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[ DDR EDIT ] 総合スレ FOLDER-3

1 :2MB狂 ◆C4SnPIH0qs :03/12/18 08:27 ID:???
EDITスレも3つ目が解禁ですよ!
マターリいきましょう。

このスレでは

・楽しめるEDIT譜面
・全国のEDIT登録店
・EDIT大会

などなどEDITに関する話題なら何でもOK!
さぁEDITやったことない人もこのスレを見たら即EDITだ!!!

2 :ゲームセンター名無し:03/12/18 08:29 ID:???
2

3 :ゲームセンター名無し:03/12/18 08:31 ID:???
さーて夜空をいじってくっか

4 :ゲームセンター名無し:03/12/18 11:35 ID:???
>>1
乙である!

EXTとPCしか持ってないんだが、さて何をEDITするべかなぁ…

5 :ゲームセンター名無し:03/12/18 11:52 ID:???
>>1
乙。2MB以外の曲も楽しんでくれぃ。

6 :ゲームセンター名無し:03/12/18 12:27 ID:???
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1064288701/

前スレ也

7 :ゲームセンター名無し:03/12/18 14:24 ID:???
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1059931781/

さらに前スレ也

8 :かんじちょ:03/12/18 15:03 ID:???
記念ぱぴこれ

9 ::03/12/18 16:30 ID:???
記念マイケッシャ


10 :特攻人:03/12/18 19:54 ID:???
久々カキコ
>>1スレ立て乙。

11 :旧上級者スレ立て代行人 ◆qRIDteTKpg :03/12/19 00:49 ID:???
記念ケイアー

12 :ゲームセンター名無し:03/12/19 00:51 ID:???
一瞬マイケッシャスレかと思ったぞw

13 :ゲームセンター名無し:03/12/19 01:23 ID:???
時々マイケッシャが侵入してくるなこのスレw

14 :ゲームセンター名無し:03/12/19 01:35 ID:fZWmN+nA
ケアニストはDDRスレには健在だマイケッシャ

15 :ゲームセンター名無し:03/12/19 01:40 ID:???
あげてしまったケイアーw

さ、前スレ梅梅

16 :ゲームセンター名無し:03/12/19 08:45 ID:???
移動記念に一発どうぞー。
最初になんかしらコンセプトを設けると言うのが最近のEDIT方法。
というかコンセプト無いと造れないです。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/music_and_power

踊LV6ぐらいのAM-3P。

17 :スペース・マコ:03/12/19 09:52 ID:???
ここに、弘前市在住の人いませんか?
それで、弘前駅前のゲーセンに良く来る人いませんか?もしくは土手町の。
私もEDITは結構する方なんですが、他の人にもやってもらいたいと思うんで。
最近は、鬼レベルの無い曲で鬼モード用譜面、もしくはとにかくやって楽しい譜面を
作るというのにハマッています。
といっても、足9以上にする事はまずありません。例外はありますが・・・。


18 :ゲームセンター名無し:03/12/19 13:43 ID:???
>>17
東北勢キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
つっても俺宮城だからそっちまで行けない _| ̄|○

19 :ゲームセンター名無し:03/12/19 15:17 ID:???
前スレでも書いたけど、
EDIT大会やるよ、やるよ〜
なんかFMラジオで宣伝されるとか聞いた、マジか…
とりあえず現在、遠方の人対策としては、
譜面画像を送ってもらって、ポチポチ手入力しておりやす。

ttp://ww51.tiki.ne.jp/~fukky/

このスレに登場したEDITも、公開拒否の無い限り(ぉ
次々と紹介していくので期待してくれマイケッシャ
締め切りは年内メドでケイアー

20 :ゲームセンター名無し:03/12/19 16:14 ID:???
>>19
西日本に神キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!

21 :スペース・マコ:03/12/19 17:32 ID:???
>>18

宮城!おしい・・・2年前には仙台にいたんですけど・・・。


最近作ったものとしては、
・PINK ROSE SP 鬼(足7程度)
・魔法の扉 SP 鬼(足8程度)
です。プレイする時は、当然ノーオプションで。
魔法の扉は、最初とにかくやって楽しいのを目指していたら、
鬼仕様でも使えるな、と思い、鬼レベルとなりました。

少し前は、アホな物ばっか作ってました・・・
 SP Still in my heart-MOMO- 減速地帯16分埋め とか、
 SP キャンスト-SPEED- 8分500連 とか、
 SP 革命 ノート数600超え とか、
もう叩かれ確定なのが目に見えてる・・・。

まだまだ作りたいのがあるので、やっていきます。
次の予定
 ・Kiss me all night long SP 鬼 足数は未定 
 ・CANDY☆ SP 鬼 足8くらい
てな感じで。

22 :ゲームセンター名無し:03/12/19 18:24 ID:???
>>21
わかったからはやくうpしろや

23 :ゲームセンター名無し:03/12/19 19:56 ID:???
ヤバイ モレ フミタイ

24 :ゲームセンター名無し:03/12/20 01:24 ID:???
>>16
謎の趣があるな

25 :ゲームセンター名無し:03/12/20 07:59 ID:???
前スレ埋め完了につきage

26 :ゲームセンター名無し:03/12/20 08:56 ID:???
>>19
前スレでYahooフォルダー晒した香具師ですが、
無茶譜面以外踏んでくれるならありがたいです。
感想いただけるとなおさら有難いです。

27 :前スレ792:03/12/20 14:46 ID:???
自分もYahooブリーフケースで晒した香具師なのでまぎらわしい罠。
>>26さんは前スレの855、952さん…だと思います。

>>19
これから作ってEDIT投下したいです。



28 :ゲームセンター名無し:03/12/20 15:53 ID:???
ポップン収録記念に大走査線で何か作るべ

29 :ゲームセンター名無し:03/12/21 11:10 ID:???
質問だがB4Uやダイナマイトレイブのサビの部分は速B4Uや速レイブのサビの部分に流用できるよな?
テンポは違うがリズムは一緒だからさ


30 :ゲームセンター名無し:03/12/21 11:19 ID:???
RAVEのアレを速RAVEにごめんなさいすんません

31 :ゲームセンター名無し:03/12/21 19:52 ID:???
>>29
迷わずやれよ
やればわかるさ

32 :ゲームセンター名無し:03/12/21 22:00 ID:???
100秒の音合わせて激よりむずかしめで楽しめるエディット作った人いないですか?

33 :ゲームセンター名無し:03/12/21 22:26 ID:???
音合わせという段階でむりー
DDRは鍵盤ゲーじゃないぞー

34 :伝説の名馬サムソンビッグ ◆/SamsunXow :03/12/22 02:27 ID:???
5鍵を足でやりなさい。

35 :ゲームセンター名無し:03/12/22 04:17 ID:???
ヤター
Remember youの足7相当EDITできたよー

36 :ゲームセンター名無し:03/12/22 12:56 ID:???
>>32
完全な音合わせではないが、足10相当の譜面は作った。
タッタタッタタ タッタッタ タタタタタタタタタタタタタタタタ タタタタッタッタッタタタタタ タタタタタタタタタッター


37 :ゲームセンター名無し:03/12/22 13:31 ID:???
超高速曲の足10(10禁)EDITは猿でも作れる。

38 :ゲームセンター名無し:03/12/22 13:37 ID:???
高速でなくても難しいだけの譜面なら馬鹿でも作れる



馬鹿でないと作れない

39 :ゲームセンター名無し:03/12/22 14:34 ID:???
MAX300にMAX.の譜面ぶち込むのはヤメレ…

40 :ゲームセンター名無し:03/12/22 16:08 ID:???
糞譜面なら誰でも即作れます。

41 :ゲームセンター名無し:03/12/22 17:33 ID:???
パラ鯖に鬼鯖MAXの譜面をぶち込んでみた。

42 :ゲームセンター名無し:03/12/22 17:52 ID:???
>>32
完全な音あわせはしてないが激よりちょいムズイやつ作った。

43 :ゲームセンター名無し:03/12/22 23:41 ID:OpH6bzHZ
ここって、福井の人来てるのかなぁ?
自分福井の人だけど、DDRが2箇所しかないのよ。
しかも1箇所はEXTREMEでメモカスロットなし。
もう1箇所はメモカスロットありの5thとスロットなしの4th。
FAつきのエディットはお家で指プレイ。

44 :43:03/12/23 00:35 ID:???
すみません、あげちゃってましたね・・・

45 :ゲームセンター名無し:03/12/23 00:51 ID:???
福井の人に限らず、みんなにお国自慢をしてもらいたいな。
○○県ならここだ!みたいな。
旅行で行った時にそのゲーセンに立ち寄ってみたいし。
そろそろ受験シーズンだから遠出する人も多いのでは?w

46 :ゲームセンター名無し:03/12/23 01:06 ID:???
>>43
石川に遊びにこいや

47 :ゲームセンター名無し:03/12/23 01:27 ID:???
>>45
イラクに遊びにこいや

48 :ゲームセンター名無し:03/12/23 01:59 ID:???
仙台なら迷わずF1に来い!
俺の自信作が何曲か登録してある。

400オーバーはBRE∀K DOWN!だけだから安心してプレイできると思う。
と言っても∀もやたらムズいわけじゃないけどな。



俺の他にもお国自慢聞かせれプリーズ(特に福島〜栃木・群馬)

49 :ゲームセンター名無し:03/12/23 09:39 ID:???
愛知のコスタデルソルのダブルには糞譜面が登録してあるので
万が一来る事になった人は選ばないように注意。

50 :ゲームセンター名無し:03/12/23 10:12 ID:???
福井だが、12/27の夜に武生のエクセル(正式名称ビッグワールド)で
DDRのイベントがある。
エディットの品評会もあるみたいだ。

ちなみに5th・・・。

51 :ゲームセンター名無し:03/12/23 13:12 ID:???
どうせだったらEDIT筐体ロケスレな感じに有志サイトにまとめてみない?


52 :ゲームセンター名無し:03/12/23 22:11 ID:???
>>51
がんばれ。いいだしっぺがやらなければ誰もやりません

53 :ゲームセンター名無し:03/12/24 20:53 ID:KWfjfquT
MAX2からエクストリームのエディット扱ったサイトってプレ精ってところしかないのですか?

54 :ゲームセンター名無し:03/12/24 23:05 ID:???
>>53
んなこたーない

55 : ◆MATI/AwlGI :03/12/25 01:01 ID:???
>>48
群馬は筐体にEDITを登録してある店そのものが存在しないと思います。
あえて挙げるならば、伊勢崎のプラトンという店の常連が
メモカでEDITを持ち寄って遊んだりしていると聞いた事があります。

群馬じゃないですが、先日EDITオフが行われた
深谷のゴールデンランドは良いと思います。
「EDIT登録して下さい」って頼めばスムーズに作業してくれるし。

56 :ゲームセンター名無し:03/12/25 01:04 ID:???
>>54
そんじゃどこよ?

57 :ゲームセンター名無し:03/12/25 01:08 ID:???
>>56
自分で探すべし。

58 :ゲームセンター名無し:03/12/25 01:27 ID:???
2chで人に聞くより、ぐぐった方が正確で早いのにな…

59 :前スレ975:03/12/25 03:27 ID:???
>>前スレ977
期待して待ってます!(・∀・)

60 :ゲームセンター名無し:03/12/25 03:51 ID:???
>>59
催促キター。ごめんよ、最終調整とレポートとかで忙しくて、
明日踏んで手打ちしてupりますので。待ってて下せえ。

61 :ゲームセンター名無し:03/12/25 08:39 ID:???
>>60
そうでしたか; レポート(`・ω・´)ガンガレ

今日は1周年記念兼ねて踏んできます。


62 :ゲームセンター名無し:03/12/25 08:48 ID:???
>>61
ゴメソ、0時過ぎてた。今日だった。踏みに行くまでに間に合えばいいけど…どうかなあ。

63 :ゲームセンター名無し:03/12/25 11:34 ID:???
>>57>>58
DDR EDIT エクストリーム で具具ってもでてこなかったわけで

そりゃぐぐったほうが早いからもうすでにやっているわけで

2ちゃんで質問するときなんて調べて見つからなかったときなんで



64 :ゲームセンター名無し:03/12/25 13:07 ID:???
>>63
「エクストリーム」じゃ出てこないでしょ。
「DDR EDIT EXTREME」
で3ページほど見ればいくつも出てくるよ。

もっと言えば、「DDR EDIT」でぐぐって、
今でも生きてるページのリンクたどるのが一番いい。

もっと検索の仕方を勉強すべし。

65 :ゲームセンター名無し:03/12/25 13:16 ID:???
>>64
あなたはやさしいな。ありがとう

>もっと言えば、「DDR EDIT」でぐぐって、
今でも生きてるページのリンクたどるのが一番いい。

これでやったら2ND3RDのころのページしかでてこなかったんでイライラしてやめたんだが
そんなに生きているページあるのか?

66 :ゲームセンター名無し:03/12/25 13:36 ID:???
>>65
それでイライラしてたらダメ。
リンクというのは同士の集まり。3rd時代までしか
DDRやってない人のリンクなら、当然その人の
ページから見に行けるページはほとんどがその時期の
話で終わってることが多い。

その場合はそのページからのリンクに見切りを付け、
検索で次のスコアになったページ・およびそのページ
からのリンクをたどる。


と、こういったことも「検索」の基本。解説しなければ
いけないのか・・・きちんと勉強すべし。あとは自力でやってくれ。

67 :ゲームセンター名無し:03/12/25 13:41 ID:???
>>66
了解。

それにしても見た感じ専用のツール使っているところが多いな
譜面公開しているところは少ない
初心者にはつらいぜ

68 :ゲームセンター名無し:03/12/25 16:34 ID:???
.MC形式なら、わざわざ画像にして公開するより楽だからね
それダウソしてツールで見ればいいし、
メモリーカードをPCで扱える環境があればダイレクトにデータを書き込めるし

というか、あの程度のツール使うのに躊躇したらイカンぞ>>67

69 :ゲームセンター名無し:03/12/25 17:37 ID:???
>>61
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/into2d

できたよー。
kiss×3、出来るだけのことやったら9風味になっちまった。
なのでハピウェも作ったけど、こっちはちょっと単調かも。
取り敢えず捻りの練習になる譜面と言うことで、
両方とも完全交互かつ同方向連打無しで8分滝主体。
リズムは単調でも最後の最後まで「音に合わせて捻る」ことを心がけてみた。
特にkiss×3は上級者も楽しめる出来だと思うので、別の方も良ければ踏んでみて。

70 :ゲームセンター名無し:03/12/25 21:21 ID:???
>>67
もう一度晒してみますよ…
http://briefcase.yahoo.co.jp/itayan300

でもEXTREMEは入ってない。スマソ。

71 :ゲームセンター名無し:03/12/25 22:15 ID:???
>>65
つか、ぐぐるよりも今は他の検索エンジンの方が
かえって現役サイト引っかかるかもな…。
ひとつ引っかかれば、あとは芋づる式にボコボコ見つかるはず。
がんがれ。

72 :19:03/12/26 01:07 ID:???
規制のおかげで数日強制ROMだったわけで

>>25>>27
譜面提供ありがとうございます。
DDRづくしの一日にする予定です。
本スレでも宣伝した方がよかろうか…。

>>32
DP激(難易度詐称注意!)

>>69
品評会提出おけ?
>>70は数多いので手入力しきれない…スマン

次の日はポプと弐寺もあるでな、よろしゅう

73 :19:03/12/26 01:09 ID:???
× >>25
>>26

74 :ゲームセンター名無し:03/12/26 01:40 ID:???
Heaven(略)のシングルEDIT完成キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
3連符メインのEDITは時間かかるなァ。

この曲はメインの音にはあまり合わせず
4分同時でカバーしたらうまくいった。
そうでない場所には3連符スキップの滝なんぞを置いてみたりした。
と言ってもほとんど1小節程度の短いやつだがw
やっぱある程度音を捨てるのは大事だね。
ちなみにノートは318。





どーでもいいけどウチの弟がマットで足7に挑んでクリアしやがりますた(゚Д゚;)

75 :ゲームセンター名無し:03/12/26 02:31 ID:???
3rdまでは俺もがんばってマットで全曲クリアしたよ。DPも

76 :61:03/12/26 11:24 ID:???
>>69
うぉぉありがとうございます!!
今画像から手入力して指プレイした段階ですが、音あわせの仕方が俺なんかより格段に上手いですね。
kiss×3はACで自分がちょうど踏み切れるか踏み切れないかというレベルのようなので、
安定してクリアできるように頑張ります。依頼してよかったです。

あとハピウェ画像で、一番最後の同時FAがあのタイミングなのは仕様なんでしょうか…?

77 :ゲームセンター名無し:03/12/26 11:43 ID:???
俺もちょこっとだけ晒してみる。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/kikuzetto

まだあるので、そのうち公開して行こかなーとか思ってます。
なお、メモカ繋ぐ環境が無いもんで、mcデータが正しく読めるかどうかは不明w

78 :69:03/12/26 16:13 ID:???
>>72
色んな人に踏んでもらいたいのでOKです。
ただハピウェは品評会にはキツいのでkiss×3のみでよろしく。
あと感想もキボンしたいです。

>>76
ヤバイです。間違えてました。お分かりの通り前に半音ズれます。
自分も手打ちだったもので…修正します_| ̄|○
正直kiss×3は難しかったか…足8ってこと忘れてたので。
でもあれを交互に踏めるようになれば完璧だと思います。

79 :70:03/12/26 21:23 ID:???
>>72
GRADIUSIC CYBER(AMD G5 MIX)の難易度10とか
MAX 300 2 難易度12とかは足でやらんといて下さいねw
前者はともかく、後者はPSコンでのプレーが前提のEDITなので…

80 :ゲームセンター名無し:03/12/26 21:56 ID:???
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/music_and_power

昨日、稼動一週年ってことで1998を踏みながら、
「こうあって欲しかったなあ」と思い立ち、そして造った1998のEDIT。
フリーズ多めの踊LV6相当。

>>19さん、宜しければこやつも踏んでやってくださいな。

81 :74:03/12/27 02:06 ID:???
自作Heavenをゲーセンでテストしたら
すんげぇ楽しかったんで登録してきますた。

他の人がこれをプレイしたらどう思うことか・・・。
ノートに良い返事が来ることを祈る今日この頃。

82 :19:03/12/27 17:51 ID:???
手入力の追いつく限り入力して、
感想はこっちに書き込みで良いでしょうか…。

近場の人はぜひおいでくださいまし。
ダブルとか、開催最小人員に達するか不安で…OTL
一緒にDDRで祭りしましょう。
一応コナミさん協賛という形でございますし。

83 :ゲームセンター名無し:03/12/27 20:56 ID:???
えっと、今更こんな事を聞くのもアレですが…

CAPTAIN JACK-GRANDALE REMIX-の激って
3 2 分 ス テ ッ プ 使 わ れ て ま せ ん か ?

激譜面とEDIT譜面でハンドクラップが合わないので不信に思ってたんですが

84 :ゲームセンター名無し:03/12/27 21:39 ID:???
無駄に行間あけてまで驚くことかよ。
とっくの昔に既出だよ


85 :ゲームセンター名無し:03/12/27 21:54 ID:???
俺も行間のところを指摘しようかとおもったらもうすでにつっこまれてやがる(ワラ

86 :ゲームセンター名無し:03/12/28 00:26 ID:???
>>83
そーなのか?
俺は16分感覚で踏んだら普通にAAA出たぞ。

87 :ゲームセンター名無し:03/12/28 02:05 ID:???
>>86
ゲーセンにレッツゴー

88 :27:03/12/28 04:27 ID:???
>>19
専用フォルダを作って上げなおしました。3譜面あります。
譜面数に制限がありましたら「MIGI-EVO」「08」を優先してください。

ttp://briefcase.yahoo.co.jp/ei6mix


Frozen Ray SP激8 「08」
リズム下地、裏拍をアクセントにして交互踏み。

5.1.1. SP激7 「MIXT7」
最後の小節はCS限定…OTL。

パラエボ SP激9 「MIGI-EVO」
通常だと足8以上9以下の交互踏み譜面。
通常譜面が物足りない香具師はオプション"RIGHT"で譜面がAFRONOVA化(交互踏み難易度上昇)。
踏み比べてみてください。



mcデータも一応あるけどメモカ環境が無いので未確認。



89 :ゲームセンター名無し:03/12/28 15:08 ID:???
いままでうまいなと思うEDITを見たことない


90 :ゲームセンター名無し:03/12/28 15:25 ID:???
>>89
それはおまいが探してないから。いくつEDITを見たって言うんだ。

91 :ゲームセンター名無し:03/12/28 15:41 ID:???
ネット上にあるやつはほとんど見た。5thのやつも全部やった。

92 :ゲームセンター名無し:03/12/28 15:49 ID:???
冬だな…

93 :ゲームセンター名無し:03/12/28 19:01 ID:???
>>91はDATA BANK制覇者

94 :ゲームセンター名無し:03/12/28 19:47 ID:???
EDITが、EDITであり、
所詮は嗜好品でしかないってことだろうなぁ。
オフィシャルにある問答無用の「良さ」ってのを持ち得ない訳だ。
でもそれを足掻いて、いろいろ造るのがDDRに許された最高の特権なんだよ。

つーか、無いなら造れ。そのためのEDITだ。

95 :ゲームセンター名無し:03/12/28 20:41 ID:???
【 ま と め 】

所 詮 E D I T は 自 己 満 足

96 :ゲームセンター名無し:03/12/28 20:47 ID:???
間違ってはいない。
しかしだからなんだと言う事だ。

自己満足マンセー

97 :ゲームセンター名無し:03/12/28 21:45 ID:???
自己満ステップ
それがEDITだ。他人の意見を参考にする必要もあるだろうが、
あくまで作るのは自分なんだし、俺流のステップで構わないと思う

ただし、自分でクリア出来ない譜面だけはダメだ

98 :ゲームセンター名無し:03/12/28 21:52 ID:???
俺がテーマを出したい。

HYPER EUROBEAT

99 :伝説の名馬サムソンビッグ ◆/SamsunXow :03/12/28 22:18 ID:???
ガンダム見終わったら取り掛かります。

100 :ゲームセンター名無し:03/12/28 23:04 ID:???
EDITを自己満足で終わらせるのはもったいない気がするなー
自分が出す味って物はあるけど、それに満足しないで
人のEDITもじゃんじゃんプレイして、それを認めることでもっと世界は広がると思うよ
俺流って言葉で井の中の蛙にはなるなってことだ

101 :伝説の名馬サムソンビッグ ◆/SamsunXow :03/12/29 00:41 ID:???
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/ssb_katohcha

HYPER EUROBEAT、多分完成。

102 :ゲームセンター名無し:03/12/29 00:59 ID:???
>89
今までうまいなと思った公式譜面があるかどうか、問いたい。


103 :流れ人 ◆Nana/0NnlU :03/12/29 01:36 ID:???
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/ddr_editer_nana

んじゃ、俺も公開してみます。
コンセプトは「激よりも難しめに」です。

104 :ゲームセンター名無し:03/12/29 01:52 ID:???
>>98
よし乗った!今から作ってみる。

ゲーセンでも納得いけば登録するんでよろしこ。

105 :ゲームセンター名無し:03/12/29 03:41 ID:???
>>89
このスレのEDITを踏んで、どうすればもっと譜面がうまくなるのかアドバイスして欲しい。
割とマジで。

106 :ゲームセンター名無し:03/12/29 05:00 ID:???
俺は89じゃないけど、「これは」と思わせるような配置や
音取りをしてるのが良いEDITなんじゃないかなと個人的に
は思う。
ビーマニ譜面は論外だけど、まったり譜面でも、ただ16分
や8分が少なめってだけで配置や音取りが平凡なEDITって
のを結構目にする。
オフィシャルで例えると、激airなんかは、この基準で考
えると名譜面だと思う。

ただ、これもホントに俺個人としての意見ね。ビーマニ譜
面の方がクリアしたり、スコア狙ったりするのには燃える
って話もよく聞くし。名譜面の基準ってのも人それぞれだ
からね。
俺なんか、一般的に糞譜面と呼ばれるであろうリーサイや
エレチュンや鳥鯖の譜面とか結構好きだしw

ちなみに、どっかのEDIT評価サイトの評価は正直内輪受け
の評価ばっかで参考にならないと思ってたりする。

107 :ゲームセンター名無し:03/12/29 05:19 ID:???
俺は公式くらいの甘い音合わせが踊ってて楽しいから好きだな。
SODEEPとかやxenon並じゃない奴ね。

108 :ゲームセンター名無し:03/12/29 09:26 ID:???
>>106
あと曲調に合わせてスキップあたりを入れてみるのも良いね。
SP激WITCH DOCTERの音合わせ地帯をスキップに変えたら
これがもう覚醒するくらい楽しかった。一度お試しあれ。いやホント。
もちろんサビも簡単な配置に変えるようにw

109 :ゲームセンター名無し:03/12/29 21:41 ID:???
>>106
いろんな意見を取り入れた方が良いと思うので、できれば
積極的に参加していただけると嬉しい、と思ったりします。
面白さの基準は人それぞれですから。

110 :ゲームセンター名無し:03/12/30 23:20 ID:???
青い衝動の良エディット作ってくれる人キボーン


111 :ゲームセンター名無し:03/12/30 23:20 ID:???
良かどうかはわからないー
けどやってみたいー

112 :ゲームセンター名無し:03/12/30 23:36 ID:???
衝動は音にとらわれがちになるんだよな。
かと言って無理に8分メインにしても良いデキになりづらい。
しかしまぁもう一度やってみっか・・・。

何気に曲DDRはEDIT難曲であることに気づいた。

113 :ゲームセンター名無し:03/12/31 00:00 ID:???
そう。曲DDRは音が少ない上にその音が公式激にかなり採用されている。

全パターンの8分3連を網羅しようとしたネタ譜面や、
パートごとにフリーズだったり16分スキップだったりしようとしたネタ譜面なら造った。
けど音をとったEDITってのは難しいなあ。これ。

114 :ゲームセンター名無し:03/12/31 02:21 ID:???
4分8分だけってのは芸がない
とかいって16分だらけってのも糞になるだけ
そのバランスが難しい
カートンみたいなものを作りたいけどできないのがeditの深い所だな


115 :ゲームセンター名無し:03/12/31 02:54 ID:???
いやカートンはムズ杉だろ・・・

116 :ゲームセンター名無し:03/12/31 03:02 ID:???
カートンがちょうどいいと思っている俺って駄目?

117 :ゲームセンター名無し:03/12/31 10:16 ID:???
カートゥンはMAX300やSO DEEPでも難なくこなせるぐらいの
技術と体力がないとクリア安定すらしないから、万人向けでは
ないと思う。
逆に言えば、スキップ・同時踏み等が効果的に利用されている
総合譜面であり、実力があれば楽しめるとも言える。

ターゲットをどの程度の実力のある人にするかで、EDITの評価が
がらりとかわってくるはず。
一番いいのは楽踊butterfly・踊Witch Doctor・激 B4Uあたりの
多くの人が楽しめる譜面なんだけど・・・難しいね。

118 :ゲームセンター名無し:03/12/31 11:23 ID:???
>>110
今から作ってみる

119 :ゲームセンター名無し:03/12/31 12:12 ID:???
激B4Uはどうだ…?
リズムは割といいけど、配置が譜面を殺してる

120 :118:03/12/31 12:20 ID:???
>>110
良エディットではないだろうけど作ってみたよw
http://briefcase.yahoo.co.jp/itayan300からどうぞ

121 :ゲームセンター名無し:03/12/31 14:51 ID:???
>>120
自ら良譜面だという自信を持てる譜面を作ってから公開するのが吉

122 :ゲームセンター名無し:03/12/31 20:50 ID:???
>>121
いいこと言うね

123 :ゲームセンター名無し:03/12/31 23:08 ID:???
保守。

124 :某足フェチ:04/01/01 11:24 ID:???
あけましておめでとうございます。
今年もEDIT製作頑張りましょう(笑)。
freedomで良さげなのができたんだけどACでプレイできないのが辛いな・・・。

125 :19:04/01/01 17:46 ID:???
皆様、あけおめです。

前スレ792及び>>27氏の
1.Frozen Ray - 08
2.PARANOIA EVOLUTION - MIGI-EVO
前スレ817 >>101サムソンビッグ氏の
3.1998 - 1998
>>80氏の
4.1998 - 1225-L6
5.1998 - BURST98
6.WILD RUSH - STYLE C
>>69氏の
7.KISS KISS KISS - (C)ZEN

まで入力完了。
ここに出てるEDITはなるべく品評会に出すんで
よろしこ。

126 :2MB狂 ◆C4SnPIH0qs :04/01/02 02:34 ID:???
あけましておめでとう!
ちょい遅れたかw

いやー今日は知らない人に話しかけて
俺のHeavenやらVやらを踏んでもらったよ。
なかなか好評だったようで良かったわ。
ただ簡単過ぎるのもあるということだから
そのへんをもう1回直してまた持っていこう。

つーことでEDITは他の人に踏んでもらうのが一番だね。

127 :ゲームセンター名無し:04/01/02 04:46 ID:???
>>126
自分で良譜面かどうかの判断なんかできませんからねぇ…

128 :19:04/01/02 21:52 ID:???
>>120氏=>>70氏の
8.PARANOIA Survivor - YURUNOIA
9.蒼い衝動 - IMPALS
>>77氏の
10.B2U(KOGmix) - YKOB-2D8 (DP)
>>103氏の
11.HyperEurobeat - hi-power

を入力完了。
明日はいよいよDDRで祭りです。
「全国のEDITer達」として11作品を公開します。
(メール受付で5個あるので、計16作品)
前スレも見たけど、404が多かったので
あきらめますた、スマン

当日は感想記入シートを作っているので、
それにプレイヤー二名が品評してくれる仕組み也。
では、がんがってきます。

129 :伝説の名馬サムソンビッグ ◆/SamsunXow :04/01/03 02:04 ID:???
うひ、1998ってあれか。
も少し練れば良かった。

130 :70:04/01/03 15:29 ID:???
別のEDIT晒せばよかったな…_| ̄|○

131 :19:04/01/03 20:34 ID:???
はぁ、ベリベリ疲れましたよ…_| ̄|○

感想シートについてはおいおい載っけるとして、
全体的な感想。

「もうちょっとだけ、簡単な譜面もつくってくだーたい」

普通の足前の方々は、ひぃはぁ言ってましたので…。
いや、おいらもひぃはぁなんです…指打ちした時は楽だたーのに(当たり前田

ちなみに、うちの筐体は登録EDITが少ないので、
ほぼ全員の方のEDITが登録される予定です。

132 :ゲームセンター名無し:04/01/03 23:38 ID:???
>>131
お疲れ様でした。
簡単なEDITってのはどうしてもないがしろにされがちだからねえ…。

133 :70:04/01/03 23:58 ID:???
>>131
自分のPARANOiA EVOLUTIONは難易度6レベルの譜面がありますよ…
と宣伝してみるテスト

134 :70:04/01/04 00:01 ID:???
…よく確認したらパラエボ入れてなかった_| ̄|○

自分は難易度6未満は作れないかもな…
「これで難易度6未満作れ」って言われたら作るかもだが…

135 :27:04/01/04 00:16 ID:???
うぁ、申し訳ない;;
yahooフォルダに足5のB4Uがあったんですが、そっちの方を依頼すれば良かったですね;
自分が出したのは…足9だもんなOTL

136 :19:04/01/04 00:39 ID:???
>>27
いえいえ、皆さん楽しんでおられたようです。

でも、EDITって鬼譜面、えぐい譜面という印象も持たれているようで…

>>27氏のMIGI-EVOを、言われた通りRIGHTかけてみたyo

うわぁぁぁぁ(笑、これは正規譜面で楽しみたい…
フロレイは、滝ちょっと長いヨーという指摘がありました。
実力によっては、ひねった滝が長いとすごく疲れるようで。

>>70氏 パラサバのEDITと聞いて、みんなガクガクブルブル
最後のネタはネタとして面白いけどBPM270で同方向3連打は勘弁…
蒼い衝動は好評、初見でフルコンした人がガッツポーズしてた(笑
その方によると、「同時踏みから即8分につなげることで、
難易度アップをはかっている譜面を多く見かける」とのこと。
おいらもやりましたが、オフィシャルより素直でDDRらしい。良譜面と思います。



137 :19:04/01/04 00:54 ID:???
連カキすまぬ

スルメ譜面は初見では評価しようがないで砂
カートゥンも最初「やりすぎ」と思ったけど、今では楽しくて仕方ないし、
バグもそう、ロケテで見たときは「無理矢理10にしただけちゃうんか」と
思ったけど、フルコン出してる今は譜面師スゴイと思うし。

かじりつくことで良さが引き出されていく譜面ってのは、
筐体登録してじっくりプレイするしかない。
ということで、今日提供されたぶんは登録してきましたよノシ
登録EDITも増えてきたし、冊子作って置いておきますかね…

138 :ゲームセンター名無し:04/01/04 01:40 ID:???
>>131 (>>19)
もうちょっと大々的に募集してみた方が良かったのでは。
気が付いたときにはもう期限ぎりぎりでした。
自分でイイ!(・∀・)って思えるのは既に曲がダブってた_| ̄|○

登録されるのならもうちょっと力を入れて作りたかった、
と思ってる香具師もいるだろうし。
ちょっと意見多くなったけど、次回以降あったらヨロロ。

139 :19:04/01/04 01:55 ID:???
>>138
次回は確実にあるので、その際は大々的に募集してみまつ、
今回機会を逃してしまった方々には(138氏含め)申し訳ない…

あと、どうやって感想をとるか…、評価をするか…、初見1回だけのプレイでいーのか、
という課題も残っています。
EDIT譜面を延々踏んでると、ギャラリーも飽きてくるんで(涙
これまた大変。EDITerばかり揃えるしかないか…

140 :ゲームセンター名無し:04/01/04 01:58 ID:???
>>19
逆に不評だったエディットが知りたいね

141 :ゲームセンター名無し:04/01/04 02:10 ID:???
知りたいような知りたくないような。

142 :80:04/01/04 02:21 ID:???
しばらくご無沙汰してました。

>>19
俺のも使ってくれたんですねえ。なんというか、ありがとうございます。
拙作でしたが、楽しく踏んでくれたなら嬉しいなあ…。

143 :ゲームセンター名無し:04/01/04 03:43 ID:???
ふと思ったのだが。
深谷オフのときのようにPS2とかあるなら
その場にいるもの同士で即興EDIT作ってみるというのも面白いかもな。


144 :ゲームセンター名無し:04/01/04 05:44 ID:???
>>143
それは…どうだろうな
練り込みのないEDITってその人の癖の塊に他ならんだろう

145 :ゲームセンター名無し:04/01/04 08:44 ID:???
>>143
EDIT作ったことあるのか?短時間じゃろくなのできんぞ。

146 :70:04/01/04 08:55 ID:???
>>136
感想キターヽ(゚∀゚=゚∀゚)ノキター
いや、マジでありがとうございました。
蒼い衝動で良い評価貰えてうれしかったです。
20〜30分くらいで作った譜面だったからどうなるかと心配でしたが…

>>145
短時間ってのがどれくらいか分からないけど、少なくとも10分程度じゃ無理だね。
だいたい20分くらいは欲しいな…

147 :伝説の名馬サムソンビッグ ◆/SamsunXow :04/01/04 09:38 ID:???
>>101のところにこっそりと何個か追加してたり。

148 :ゲームセンター名無し:04/01/04 12:39 ID:???
1つのEDIT作るのに、せめて1時間くらいかけないか?
2,30分程度じゃ、数作ってると自分の作品の中での特徴づけが死なないか?

149 :ゲームセンター名無し:04/01/04 14:56 ID:???
>>148
俺は曲を聴いてオブジェおいてトレーニングの拍手聞いて音あっているかたしかめて足で踏んで違和感がないかたしかめて
の繰り返しだから最低2時間ぐらいかかってしまう。
4分8分だけのエディットは手抜き感があって個人的に好かん

150 :ゲームセンター名無し:04/01/04 15:33 ID:???
俺は一週間以上はかかる。

151 :ゲームセンター名無し:04/01/04 17:01 ID:???
>149
俺の場合8分だけのEDITはかえって時間かかる。
休符や同時の配置とか練るのが楽しいから結構やるぞ。

152 :ゲームセンター名無し:04/01/04 17:13 ID:???
休符って重要だよな。
単に音がないところでステップがないというのでなく。
絶妙な間があるとそれだけですごく落ち着けるし楽しい。

そういう点で、家庭用曲のオフィシャルの譜面は秀逸だと思っている。

153 :70:04/01/04 17:23 ID:???
>>148
パッとできる時もありますが、
やっぱ手直ししたいなーって時もやっぱありますね。
でも前述の蒼い衝動は>>118書いてから20分くらいで完成し、
あとはパソのEDIT作るヤツで同じシーケンスにして画像にして>>120で載せた…

って書くとだたの自慢にしか見えなくなってくるな…、スマソ。

154 :ゲームセンター名無し:04/01/04 18:00 ID:???
休符…難しいな。分かっていてもどうしても入るだけ詰めてしまう。
まあそれも一興か。

155 :ゲームセンター名無し:04/01/04 18:11 ID:???
>>154
とりあえず自分が納得できるシーケンスを作ればいいんですよ
良譜面かどうかはそれとは別問題

156 :ゲームセンター名無し:04/01/04 20:01 ID:???
譜面晒す香具師は>>155のような甘い考えは持たないほうがいいと思う
それ自体は悪いとは思わないけど、EDITをオナニーで終わらせないためにはってことね

157 :ゲームセンター名無し:04/01/04 21:00 ID:???
1998でちょいと弄る→手直しを一ヶ月程繰り返したよ。
それだけやってトータルノーツとコンボ数に頑ななこだわりをまだ持つってのも、
なんというか青い証拠かねえ。精進しないとね。

>>152
確かに重要かも。
好きな譜面って大抵効果的な休符があるような気がするし。

158 :ゲームセンター名無し:04/01/04 21:26 ID:???
>>156
晒す事を目的として作った場合はね

159 :77:04/01/05 13:39 ID:???
シングルのみ、三つだけ作ってみました。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/kikuzetto

EDITを品評会に出してくださったようで・・・ありがとうございます!
しかしあの鬼B2UのEDIT、よく見てみるとサビのリズムが激DP鰤桶と
そっくりなんだよね。作る前に気づけよ俺_| ̄|○

160 :ゲームセンター名無し:04/01/05 16:22 ID:???
EDITする時、オフィシャル譜面を改造していくと簡単に作れる。
所々16分に変えたり、ただの4分を同時踏みに変えたり、アクセントにFA入れたり、
ビジステップ入れたり、スキップ入れたり、滝を嫌らしい配置に変えてみたり…。
あっという間に、オリジナル鬼譜面(足8〜10禁相当)のできあがり。

逆に激(or鬼)譜面を削って、オリジナル踊譜面(足5〜7相当)を作ることもできる。

161 :19:04/01/05 19:14 ID:???
>>80
WILD RUSHは初見ハズされまくったけど、
リズムの取り方は絶妙、曲と譜面がよくマッチしているとの評。
1998のL6の方は裏拍フリーズ地帯で、プレイヤー二人錯乱してました。
ゴッゴッゴに合ってるわけですが、表拍で踏ませてよ!との評。
あと、矢印の配置にもう一工夫欲しいとの評もありました。
BURST98序盤、おいらのEDITと全く同じリズム取りだったんで親近感(笑
フリーズの使いどころが良かったとの評。足8と二人とも言ってました。

>>77氏のは、おいらがやりました。
単純さがイイ!ただDPなので、もう少し渡りもやらせてホスィ
スコアタだと燃える譜面(第一変換候補が萌えるになって鬱OTL

>>69氏のはスキップがアクセントとして良かった、滝が長いので
(スキップのような)アクセントがもう1箇所あると良いのではとの評。
おいらは休符の必要性を感じたのと、最後の地団駄はもったいなーいと…

サムソン氏の1998はおいらがやりましたが、
4分音符続く所がちゃんとあってイイ。MAX以降オフィシャルは8分滝とか
ばっかりだけどマッタリした部分も必要だと。どーかなぁ、16分3連は必要なのかなぁ。

>>103氏のユロビは、やはり鬼譜面との評が…スィートラブマジックぽい?配置もキビシイ。
長いフリーズで裏踏ませつつ、途中から表になる所は当然二人ともコンボ切れ。
見てて「やっぱり」と思うおいら。やり込めば面白くなりそう、でもしんど〜(笑)との評。
初見での感想はキビシかったようで…おいらはこの難易度の方が楽しいんですが。

以上、長文となりましたが報告でつビシィ!

162 :69:04/01/05 19:22 ID:???
>>161
感想ありがとうございます。
元々8分滝用の依頼だったのであんな感じになりましたが、
今考えてみると休符は絶対いりますね。16分も幾つか絡めようか。
地団駄ダメですか。一応最後だけ頑張って踏ませたかったんですが。
5連打か3連打に減らしてみようかな。改良してみます。

163 :19:04/01/05 19:46 ID:???
コテハンとろうかな思案中

>>162
ドラム音合わせと思うのですが、
自分だったらスキップさせつつ、8分2連で締めるかな…。
地団駄はV鬼のような必要性が無い限り、使わない方向の人です。

ついでに、作る側が数時間かけてて、感想書く側はプレイ時間2分
というのが…作った人に悪い希ガス。
というんで、何回か踏んでからの感想もまた書き込みますわ…。

164 :69:04/01/05 20:19 ID:???
>>163
意見を参考にちょっと手直ししたら見違えるように良くなった!…気がする。
自分はあそこを頑張って踏ませて、
最後のグッバイで休みみたいにしたかったので。踏ませ方は人それぞれですな。
しかし7連はキツすぎたか。今のところ16分4連になりました。しかし勉強になるなあ。

165 :77:04/01/05 20:42 ID:???
レビューありがd
そうか!何か物足りないと思ったら、渡りに工夫が無かった・・・。

今度DPを晒す時は、練りに練ったやつを1発w

166 :80:04/01/05 20:51 ID:???
>>19
なるほどー…。確かに今やってみるとL6の方はどーにもヒネりが無い。
他二つに関しては、EXT発売当時から練ってただけにいい評価をもらえてかなり嬉しいです。

しかしリズム同じとはなんか偶然ですなあ…。

167 :ゲームセンター名無し:04/01/05 21:02 ID:???
突然お題キャンペーン

DE-SIRE名義曲

168 :19:04/01/05 21:10 ID:???
>>166
オフィシャルが8分3連の優等生クンだったので、
ギター音合わせにしたら一致したようで砂。
もちろん途中からは違うわけで
例えば、ゴッゴッゴは延々と青い「→」が10個来ます。

169 :ゲームセンター名無し:04/01/05 21:49 ID:???
>>163

>コテハンとろうかな思案中

前から思ってたんだがこのスレは
大会の参加者に限らず
全員がコテハンでも良い気がするw

170 :ゲームセンター名無し:04/01/05 23:03 ID:???
>>169
そう?

171 :ゲームセンター名無し:04/01/05 23:42 ID:???
19さん>>140はシカトですか?

172 :ゲームセンター名無し:04/01/06 01:17 ID:???
正例ばかりでは学習できないからね。負例もキボン

173 :ゲームセンター名無し:04/01/06 01:21 ID:???
>>171-172

>>136
>>70氏 パラサバのEDITと聞いて、みんなガクガクブルブル
最後のネタはネタとして面白いけどBPM270で同方向3連打は勘弁…

174 :ゲームセンター名無し:04/01/06 01:23 ID:???
>>171-172
下を見て喜ぼうなんてよほどの厨ですか?
それぞれのEDITに悪かった点書いてあるだろうが。

>>19氏スルーよろ。

175 :伝説の名馬サムソンビッグ ◆/SamsunXow :04/01/06 01:28 ID:???
ま、ぼちぼちと今日も作りますかねぇ・・・
たまには時間をかけて・・・

176 :ゲームセンター名無し:04/01/06 01:53 ID:???
>>174
そこまで深く考えてねーよ
ただたんにどんな譜面がウケが悪いかききたかっただけだっつーの。市ね

177 :ゲームセンター名無し:04/01/06 02:59 ID:???
>>174
EDITに上も下も無いと思う。
漏れがやる前提ならば最悪な部類に入るIIDX音合わせ譜面も、
そこら中の筐体に入っていることから考えると、こういうのが
イイ!(・∀・)っていう香具師もいるってことだし。

しかし、万人受けする譜面がどういったものか、ということを
評価するのは本当に難しいな。

178 :ゲームセンター名無し:04/01/06 03:13 ID:???
>>174は妄想が激しいですね(ワラ
これがいわゆるparanoiaってやつですかw

179 :伝説の名馬サムソンビッグ ◆/SamsunXow :04/01/06 03:15 ID:???
自作自演の応酬・・・!!

180 :ゲームセンター名無し:04/01/06 05:16 ID:???
ここがマズかったって指摘ならある程度あったけどなー。
あと、難易度が全体的に高かったってのも負点と言えば負点。

踊譜面クラスのものはヘタな激譜面クラスのものより
いいモノ作るのが難しいんだよね。

181 :伝説の名馬サムソンビッグ ◆/SamsunXow :04/01/06 05:16 ID:???
SP-TRIP MACHINEで作ってみたものの・・・






そこには踏みづらさだけが残った・・・

182 :27:04/01/06 09:08 ID:???
EDITを踏むときってレベル何にしてる?
自分は最低限踏めるかどうかってことで楽(習)でプレイしてる(EXT激ゲージの減り方が好きでないので)。
激にしてる人多そうか…

>>19
感想多謝!右譜面はやはりきつかったですか(汗)。
あれが交互に踏めるようになると右化した方が正規譜面っぽく思え…いや。
Frozen Rayの滝は確かに長めかもしれませんね。数回後ろ向くような配置だし。検討します。
地元のゲーセンは一般人のEDITを登録させてくれないので思わぬところで初筐体登録ですよ(笑


譜面晒す際はコテハンの方が便利かも。

183 :ゲームセンター名無し:04/01/06 09:31 ID:???
確かにちと騙りが恐かったから晒すときだけトリップ付けてもいいかも。
難易度はなあ、自分的に楽しめる+ちょっと難しめの難易度にしたから。
もっと簡単なのもあったので、事前に言って欲しかったかも。

184 : ◆miz/IPJoWs :04/01/06 14:57 ID:???
EDIT作ると平ぺったい譜面というか、枠にとらわれがちになってしまう。
アっと言わせたいパターンを作ることはできるかもしれないけど、
自分の場合、楽しさを犠牲にすることが多い...。

185 :ゲームセンター名無し:04/01/06 19:20 ID:???
>>110
暇なんでいまから作ってみますわ〜

186 :19:04/01/06 20:25 ID:???
このスレにいる人達なら、
「何をやってはいけないか」ぐらいは分かっているものと。
そういう前提で感想を掲載してみました。

結論から言うとブーイングくらったEDITは無かったです。
足弐寺譜面もなかったし。部分部分で直すべき所があり、
全体として難譜面が集まったという雰囲気がありました。

>>140氏、スルーしてスマン。
ただ、「これは不評だ!」とEDITそのものに烙印を押したくはない。
負点はそれぞれに指摘したつもりだが、どうだろうか。

>>180氏 そう、味のある踊譜面が一番難しい。鳥鯖踊は神。

187 :ゲームセンター名無し:04/01/06 21:05 ID:???
踊譜面か…今まで作ってこなかったのは
○自分が踏んで簡単すぎる
○EDIT選ぶ人はある程度のDDRerだろうから物足りない?
○4分主体で公式に似る
ってとこだろうか。
そろそろ試しに作ってみようか。曲選びが難しいな。

188 :ゲームセンター名無し:04/01/06 21:08 ID:???
ロントレ好きの俺から言わせて貰えば、
踊譜面はアクセントが重要だと思いますでございます。

189 :ゲームセンター名無し:04/01/06 21:16 ID:???
スキップが大好きなので、早い曲でもスキップを導入する俺
ただ、曲と合わない譜面が多い

190 :ゲームセンター名無し:04/01/06 21:26 ID:???
>>189
スキップは入れる場所が限られると思う。

高速曲でスキップを入れるならAがオススメ。
場所によってスキップが合う場所がある。

191 :ゲームセンター名無し:04/01/06 21:30 ID:???
トゥモローパヒューム収録ということで兼ねてから思案してたようにスキップを入れようとしたが
ACに無いことに気付いて悶死

192 :ゲームセンター名無し:04/01/06 22:10 ID:???
>>187
俺はEDIT踊譜面をいくつか作ったけど、大抵足7〜9になってしまう。
今まで作ったのは…

・LUV TO ME Culb ver(足7)…踊AMDっぽく
・era(足7)…オフィシャル激よりちょっと簡単
・祭JAPAN(足7)…16分はないが、同時踏み多し
・天ヒー(足8)…難易度は、踊文明オリオンに匹敵
・伝説(足9)…オフィシャル踊よりムズイ、踊MAXXに匹敵


193 :ゲームセンター名無し:04/01/06 22:18 ID:???
>>186
了解した。

luvtomeの音あわせ&フリーズ譜面作ったら踊8程度のものができてこれが結構好評でした。

194 :ゲームセンター名無し:04/01/07 07:11 ID:???
>>185
2作品目か…。楽しみだ…!!

195 :ゲームセンター名無し:04/01/07 13:50 ID:dahasFKJ
初めて踊6程度の作ってみた。割とサクサクできるし楽しい。
やっぱ8分ビジやFAでの強制横向きは入れられないか。
あとカートゥーンみたいな踊譜面神の曲は作れないし作ることないやね。

かなり下がってるので上げ。EDIT晒しから盛り上がってますな。

196 :ゲームセンター名無し:04/01/07 14:43 ID:???
>>195
上げなくても書きこみあれば落ちない。

197 :ゲームセンター名無し:04/01/07 14:44 ID:???
>>196
いや、それは分かってるけど、
最近結構書き込みあるから最下層じゃなくてもいいかなと思ったんでつ。

198 :伝説の名馬サムソンビッグ ◆/SamsunXow :04/01/07 17:42 ID:???
ttp://hava-tmt.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fupbbs/obj/obj2072_1.png

なんてね。

199 :流れ人 ◆Nana/0NnlU :04/01/09 01:07 ID:???
>>103にEDIT4作品追加しました。
今回は難易度抑えめのものを中心に。

200 :ゲームセンター名無し:04/01/09 03:29 ID:???
>>198


201 :ゲームセンター名無し:04/01/11 00:52 ID:???
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/music_and_power

パラノイアをリスペクトしないPARANOiA KCETを製作ー。
鬼風味な嫌らしさやスキップを突っ込んでみました。

ECSTASY(鬼)は素敵。

202 :ゲームセンター名無し:04/01/12 18:02 ID:???
ミ・д・ミほっしゅ

203 :ゲームセンター名無し:04/01/14 06:44 ID:???
ほしゅ

204 :ゲームセンター名無し:04/01/15 01:24 ID:???
なんか、スレ進行のペースが落ちてるみたいなんで、ネタふり

「とある譜面を他の曲に移植して面白かった例」

たとえば、ありそうなところでは「MAXXの譜面の一部を桜に」とか
「パラMAXの最後の滝をパラ鯖の滝に」とか

205 :ゲームセンター名無し:04/01/15 07:59 ID:???
>>204
ハブネバにAM-3Pの譜面を丸々突っ込む。

206 :ゲームセンター名無し:04/01/15 12:31 ID:???
>>204
オリ那覇にアフロの譜面を圧縮して突っ込む

207 :ゲームセンター名無し:04/01/15 19:33 ID:???
>>204
とりあえずパラ系統にパラらしく他の曲の譜面の一部を色々入れてみたりしてました。
4thのときにパラKCETにIIDX隠し曲の譜面とかやってたかな。

208 :ゲームセンター名無し:04/01/15 19:35 ID:???
そういえば昔パラとパラMAXの譜面そのまま合体させたりしてた

209 :ゲームセンター名無し:04/01/15 19:58 ID:???
>>204
パラKCETに2MB譜面を詰め込もうとしたけど
既にやられてそうなのでやめた…OTL

210 :ゲームセンター名無し:04/01/15 20:01 ID:???
Think ya better Dの一部にU1曲・2MB曲の譜面を少しずつ盛り込んだり。

211 :ゲームセンター名無し:04/01/15 22:46 ID:???
>>209
ゴメン、俺それやった。

天ヒー→裏ラセニョ→KCET→天ヒー→速オリオン+天ヒー→鳥LUV
と、続く(全て激譜面)


212 :ゲームセンター名無し:04/01/16 00:09 ID:???
cleanに家曲の譜面をどばどばとブチ込んだことがある。

213 :ゲームセンター名無し:04/01/16 00:32 ID:???
パラ鯖に鬼鯖MAXの譜面をミラーかけて(ry

214 :ゲームセンター名無し:04/01/16 00:47 ID:???
ロケスレを見て…
媒体にEDITを登録する場合、エディット名に
難易度を書いておいたほうがいいと思ったのは俺だけか?
別紙で解説つける場合はともかくとして。

末尾二桁で100段階表現。十の位が足の数。
101は…A1? 思えば作ったことないな…。
まあやってること自体はオナニーレベルなんだけれども。

215 :ゲームセンター名無し:04/01/16 01:08 ID:???
>>214
俺はDATA名に足7〜9までの数とノート数を入れてる。

216 :ゲームセンター名無し:04/01/16 01:59 ID:???
媒体ってなんや、筐体だ。たはー。

217 :ゲームセンター名無し:04/01/16 08:17 ID:???
>>214
俺は「スコアネームの頭文字-特徴-難易度(10段階)」って感じに。
「A-SKIP-8」みたいに。

218 :ゲームセンター名無し:04/01/16 19:29 ID:???
管理用のデータ名だと難易度も入れてるなあ。

219 :ゲームセンター名無し:04/01/16 22:37 ID:???
筐体EDITの難易度って、表記されてる場合はその表記されてる
難易度より+1から2ぐらいの難易度差を感じるよ。


220 :ゲームセンター名無し:04/01/16 22:41 ID:???
EDITは基本的に詰まってるからじゃないか?
オフィシャルで詰まりっぱなしってのは足9クラスぐらいしか無いし。

221 :ゲームセンター名無し:04/01/17 00:12 ID:???
>>220
マニパラMAX

222 :ゲームセンター名無し:04/01/17 00:21 ID:???
あれはKCETの9をぶんどってもいい足8だ。

223 :ゲームセンター名無し:04/01/17 13:12 ID:???
>>221-222
マニパラMAXは、足8の限界だと思う。あれよりも難しい譜面は
足9ではないかと。

EDITのデータ名、以前は曲名4文字・フリーズアローの有無・
SINGLE/DOUBLE・モード(MANIAC相当ならM)・足の数
の管理モードでやっていたけど、やっぱり作品として発表
するなら管理名よりもちゃんとしたタイトル着けた方が良いかな、
と思う。
筐体EDITに関しては、有志でノート置いて、登録したらデータ名・
SINGLE/DOUBLE・難易度・特徴などを書くことにすると、
良いんじゃないかな。

224 :ゲームセンター名無し:04/01/18 01:24 ID:???
ピンとくるタイトルが思いつかないくらい、特徴が無い譜面ばかりの俺はEDIT師失格でつか
しょうがないから、曲名を表わす4文字+難易度01〜99で全部表記

225 :ゲームセンター名無し:04/01/18 01:46 ID:???
>224
ナカーマ
4文字曲のタイトル
1文字その曲のEDIT譜面の通し番号
1文字S、C、D(シングルカップルダブル)
2文字曲難易度10〜99。カップルの場合は、1文字1P難易度 1文字2P難易度。
こんな感じ。テーマ決まっててもこんな感じ。
思い入れないんかと言われそう。

226 :ゲームセンター名無し:04/01/18 02:07 ID:???
そんな中、EDIT名にはちゃんとした名前付けたい派です。

EDIT名で譜面を呼んでもらえるようになるとやっぱり嬉しいものだし、
それがEDITのキャラクターの1つになって印象に残るし。

せっかくいいEDITに出会えても、
それが無機質な名前だと覚えづらくてしょんぼりしたりするのです。

227 :伝説の名馬サムソンビッグ ◆/SamsunXow :04/01/18 02:40 ID:???
○○○○(曲名とか)_△△(HN)

ダブルなら△△Dにする。
考えるの('A`)マンドクセ

228 :ゲームセンター名無し:04/01/18 05:29 ID:???
保管時

[○○○○@01A]  
最初の4文字は自分のHN
+ ←シングル
- ←ダブル
@ ←かぽ
数字 ←EDIT曲番号(制作順)
アルファベット←同じ曲で別のEDITを作ったときに 02A、02B、02C …



筐体登録or人にあげるときは名前書き換え

[□□□□+LV5]
□ ←ちゃんとした(?)EDITタイトル
符号 ←上と同じ
末尾にレベル(LV1〜LVX)

229 :ゲームセンター名無し:04/01/19 23:00 ID:???
PARANOIA survivor MAX登録記念にageますよ。

もちろんバー無しでフルコンするのは余裕の譜面w

230 :ゲームセンター名無し:04/01/19 23:02 ID:???
sageのままだった _| ̄|○

231 : ◆PZGlHwBFSI :04/01/20 05:43 ID:???
いまさらですが
MAX2鬼専用曲に別譜面をつくろう祭(参加者俺一人)開催中です。
大体2ヶ月前からちまちま初めてただいま10曲11譜面
基本的に足6〜8くらいをめどにいってます。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/momomo_mix

232 :ゲームセンター名無し:04/01/20 10:29 ID:???
>>231
実は前から同じことやってましたw
一応オフィシャルっぽい楽・踊譜面を製作済みです。
今度アップしてみるかなぁ…。ちなみに22譜面製作は疲れました。(笑)

233 :DDRer@携帯:04/01/20 16:48 ID:???
>>231
面白そう。津軽林檎でもやってみるかな。
津軽譜面をアレンジするのも一つの手か?

234 :ゲームセンター名無し:04/01/20 16:56 ID:???
蒼い衝動作ってみた。
上の方でキボンしてた人いたけど、まだ要るかな?

235 :ゲームセンター名無し:04/01/20 17:07 ID:???
>>234
キボン

236 :ゲームセンター名無し:04/01/20 18:07 ID:???
キボン者が居るならもう少し粘ってうpする。
ボーカル合わせになりがちな曲だと思った。

237 :ゲームセンター名無し:04/01/20 18:44 ID:???
>>236
俺はむしろ音合わせになってしまう。
ありゃかなりのEDIT難曲だな。

238 :ゲームセンター名無し:04/01/20 21:57 ID:???
衝動やピンクはボーカルか音かで分かれる曲だと思う
ちなみに俺はボーカル派

239 :ゲームセンター名無し:04/01/20 22:00 ID:???
最近の曲はボーカルが増えてきて
そのおかげかバック演奏みたいなのが少なくなっているので
ボーカル程度しか音が無いって曲も多い。DDRとか。

240 :ゲームセンター名無し:04/01/21 09:14 ID:???
>>120の蒼い衝動は両方入ったパターンだな

241 :ゲームセンター名無し:04/01/24 17:25 ID:???
ほしゅ

242 :ゲームセンター名無し:04/01/25 17:30 ID:???
hosyu

243 :ゲームセンター名無し:04/01/25 21:31 ID:6q4/Budx
パーティコレクションの曲でエディット作ったやついねーか?

244 :ゲームセンター名無し:04/01/25 22:24 ID:???
リメンバーユーで造った。が、イマイチ。

245 :ゲームセンター名無し:04/01/26 00:47 ID:???
>>244
Remember YouでEDITは困難を極めるな…。

246 :ゲームセンター名無し:04/01/26 19:33 ID:???
>>243
パラリスで鬼鯖MAXに匹敵するやつをうわなにするやめr

247 :ゲームセンター名無し:04/01/26 22:06 ID:???
自分のHPでEDITをうpするようにしました。
もうちょっと整理したらここに晒します。
いいですか?

248 :ゲームセンター名無し:04/01/26 22:57 ID:???
晒すかどうかはお前の自由だ。
それを見たり批評するのもまた、俺たちの自由だ。
それが、オレのルールってもんだ。

249 :ゲームセンター名無し:04/01/27 00:17 ID:???
とりあえずイマイチリメンバーユーでも晒してみるかな。
…遅い曲に求めるのって、なんだ?

250 :ゲームセンター名無し:04/01/27 00:51 ID:???
その倍のBPMの曲では出せないリズム感

251 :ゲームセンター名無し:04/01/27 18:27 ID:???
TRIP MACHINE系とかHealing VisionのEDIT、してみてください。

252 :ゲームセンター名無し:04/01/27 22:39 ID:???
>>251
あるにはあるんだが、ちと単調かも。

5thフォルダーからドゾ
http://briefcase.yahoo.co.jp/itayan300

253 :252:04/01/27 22:43 ID:???
訂正。

2ndフォルダー
TRIP MACHINE -luv mix-:個人的にイチオシ。ただ、後半がちょっとありがちかも。
SP-TRIP MACHINE:激譜面より簡単。

4thフォルダー
TRIP MACHINE CLIMAX:DMXを激しく意識。足でのプレーは激しく非推奨。

5thフォルダー
Healing Vision:ちと単調かも。

254 :ゲームセンター名無し:04/01/28 01:35 ID:???
ちょっと聞きたいんだけど、みんなどうやって譜面画像作ってるの?
俺が見つけたやつって矢印に色つけれなかったり、小節くぎれなかったり不便なもので
よかったらやりやすい譜面製作のツール教えてくれないか?

255 :ゲームセンター名無し:04/01/28 07:28 ID:???
>>254
ttp://www.unzcopse.homeip.net/ddrem_wiki/

256 :ゲームセンター名無し:04/01/28 22:27 ID:???
>>243
STARSを作った。あまりにも優等生な激譜面に
物足りなさを感じたため。声合わせの足8。

ふと耳に入ってきた曲が、脳内で瞬時にDDR譜面に
切り替わる俺は重症だろうか…。

257 :247:04/01/28 22:36 ID:???
>>248
ごもっとも。

まぁ、いろんな人に見てもらって、評価を仰げればいいかなとは思うので晒します
ttp://f14.aaacafe.ne.jp/~catwalk/

今のところEXTREMEで遊べる曲が6曲うpしてあります。
よかったら見てやってください。

258 :ゲームセンター名無し:04/01/28 22:50 ID:???
>>246
俺も作った、鬼鯖MAX並なヤツ。
フリーズ削った分、ジャンプ度は高めに設定。
後半の滝は、大走査線の滝のコピペ。


禿しく糞譜面。

259 :ゲームセンター名無し:04/01/28 23:06 ID:???
>>256
よかったら晒して欲しい
激しくやってみたい

260 :ゲームセンター名無し:04/01/29 00:09 ID:???
優等生譜面は優等生でない悪寒

261 :ゲームセンター名無し:04/01/29 00:11 ID:???
>>258
(((( ゜Д゜)))


262 :ゲームセンター名無し:04/01/29 00:58 ID:???
>>255
ありがとう。検索へたでそのサイト探せなかったよ
助かった。サンクス

263 :ゲームセンター名無し:04/01/29 01:39 ID:???
>>259

ttp://ww51.tiki.ne.jp/~fukky/STARS-8.png

264 :ゲームセンター名無し:04/01/31 00:05 ID:???
ほしゅ

265 :ゲームセンター名無し:04/01/31 00:31 ID:yYHpvtYB
だれかairで良EDIT作ってくれ。

266 :ゲームセンター名無し:04/01/31 22:00 ID:???
air、俺にはオフィシャル超えれんよ…スマソ

EDIT作るきっかけって、オフィシャル見て
「そうじゃねぇだろう!」と思った時なのだな。

そして最初にそう思ったのがI feel...(SP激)

267 :ゲームセンター名無し:04/01/31 23:08 ID:???
LOVE THIS FEELIN'に勝るもの無し

268 :ゲームセンター名無し:04/02/01 03:43 ID:???
とりあえず超無難なラブディス造ってみた

269 :ゲームセンター名無し:04/02/01 23:42 ID:???
激が糞譜面だとEDITしがいがある。

270 :ゲームセンター名無し:04/02/02 09:15 ID:???
PARANOiAのEDITは意外と作りにくい
気が付くとPARANOiA MAXの激みたいな譜面になってしまうし

271 :ゲームセンター名無し:04/02/02 09:40 ID:???
>>270
PARANOiA系こそEDITの自由度が一番高いと思うが。
逆にトリッキーな曲は、オフィシャルっぽくなってしまうので作りにくい。

272 :ゲームセンター名無し:04/02/02 10:50 ID:???
rain of sorrowとかいぢりようがないよな…

273 :ゲームセンター名無し:04/02/02 13:54 ID:???
俺は270に同意だな…結構パラは作り辛い
だけどトリッキーな曲とか鳥系のくせのある譜面を作るのも難しい
鳥倉とかLUVのラストとかは山場のある譜面も悪くないと思うけど。

パラといえば>>88の「MIGI-EVO」なんてすごいよくできてると思うな
なにげに気に入ってるんだよね。オフィシャルよりよく踏んでる

274 :ゲームセンター名無し:04/02/02 16:53 ID:???
>俺は270に同意だな…結構パラは作り辛い
パラ鯖の話かと思ったw
俺は作りやすいと思う。割と大きな4分打ちが入ってるし、
曲の性質上スライド連打裏拍何でも許せって感じだから制約が少ない。
その分腕が問われることになるけど。

275 :ゲームセンター名無し:04/02/02 18:12 ID:???
春頃にEDITオフ再びのヨカーン。

276 :ゲームセンター名無し:04/02/02 18:19 ID:???
また田舎ものには関係のないレスが大量につくのか・・・

277 :ゲームセンター名無し:04/02/02 19:21 ID:???
>>276
田舎でなくても東海から西の地域の人には無関係ですなぁ…

278 :ゲームセンター名無し:04/02/02 19:32 ID:???
>>276
まあ例え関係無くても、一つ二つEDITを使ってもらうぐらいはアリなんじゃないかね。
次の主催者がヨソ者お断わりな様ならその大会やOFFはこのスレではお断りだし。

279 :ゲームセンター名無し:04/02/02 20:45 ID:???
関東第2回もいいけど関西もやってほしーよー

勇者な店長さんがいるゲセンキボンヌ

280 :ゲームセンター名無し:04/02/03 07:50 ID:???
>>279
自分愛知県民だけど、もし関西であって都合がついたら行きたいねぇ。

281 :88:04/02/03 12:56 ID:???
>>273
1ヶ月前に晒した譜面の感想を見られるとは思いませんでした。
オフィシャルよりよく踏んでる←無茶苦茶ガッツポーズ。
作った側としては普段正規プレイかRIGHTつきプレイかが気になるんですが…

他人に踏んでもらえるっていいな。
また何かできたら晒しますわ。

282 :ゲームセンター名無し:04/02/04 11:07 ID:???
>>269
4th譜面の事かーーードウイ

283 :ゲームセンター名無し:04/02/04 11:28 ID:???
>>265
air作ってみた。
作ってみて、オフィシャルの偉大さが良く分かったよ…
でも敢えて晒してみる。
ttp://www.geocities.jp/sanji_322000/AIR_8.png

ダブルでスマソ

284 :ゲームセンター名無し:04/02/04 11:38 ID:???
>>265
EXTREMEですか?

285 :ゲームセンター名無し:04/02/05 03:21 ID:???
>265
二時間もかかった…OTL
シングルデータですがどうぞ。
http://briefcase.yahoo.co.jp/rat_bee_rabit

>283
ステップ数は少ないなれどかなり振り回されますね。
俺は脚がみじ(ry)ので途中(1P→FA)+(2P→)をどう踏めばいいのか…
どっちかというと中盤滝がいい回復所になっていたり。
俺にも踏めるー。腰いてぇー。楽しんで回復してました。
ダブルのFAの使い方は皆さんのを見てると勉強になります。

286 :ゲームセンター名無し:04/02/05 13:36 ID:???
>>281
どうも、273です。本人様のレスがあったのでレスを

DDRの場合は正規譜面を大事にしたいので、目を鍛えるとか練習時以外は
まず正規配置以外でやることはないです。オフィシャル、EDIT問わず。
ただ88にも書かれてあった通りRIGHTお勧めっぽいのでそれもやっています
横に向きまくりですよねw

フローズンもやりましたよ。気にいってます (511は家じゃできないんです_| ̄|○
自分的にはすごい体の動かし方とかフィーリングがあったというか
踊ってて楽しいです。EVOもフローズンもリズムの取り方がうまいと思いました
やっぱEDITは実際踊ってみないと良さ悪さってわからないものですね

ところでみんなは晒されてるEDITって実際に踊ったりPLAYしてるのかな…?
自分は一応家でできるのは全部やってみてはいるけど、
あんまり感想とかが書かれているのを見ないからな
勿論やるのも感想書くのも自由だけど、無反応ってのも寂しい気がするな〜w

287 :ゲームセンター名無し:04/02/05 14:33 ID:???
吸い出す環境が無い人が多いのでは。
やはりわざわざ手打ちしてやろうってのはよっぽど限られると思うので。
でもせっかく晒したからには、プレイして感想付けてもらいたいね。

288 :ゲームセンター名無し:04/02/06 00:34 ID:???
では
>>286>>287の晒したEDITを
>>287>>286の晒したEDITを
評価すると良い

289 :ゲームセンター名無し:04/02/06 00:51 ID:???
評価せやヴォケ、じゃなく評価があれば嬉しい、のニュアンスなら同意。
まあここで晒す場合あんまり期待はしないほうがいいと思いますよ。

上のほうで話題になっていた衝動を作ろうとやってみた。
何じゃこれ( ゚д゚)ムズー
オフィシャルにヒントを求めるか…
配置が神がかり( ゚д゚)ウマー
これを超えるのは俺には無理だよOTL

290 :281:04/02/06 06:03 ID:???
>>273
レス有難うございます。
EDIT作るときは体がどう動くかイメージしながら矢印を置いてます。
晒したやつは微妙にステップスキルがいるやつ(後ろを向くとか足を踏みかえるとか)だったんで、
こちらが想定している踏み方が譜面から伝わっているかどうか心配だったんですが…
感性が合ったみたいで光栄ですw

で、晒されてるEDITは一応家で手入力できるものはやって指プレイかな。
足で踏めそうなものはメモカに入れてゲーセンに持っていくし。
DPレベルが低いんでDPのEDITはあまりプレイできないけど;
画像を見て手入力する側としては、画像に小節番号が書かれていると有り難かったりします。
最初を間違えたりしなくなるし、途中の小節を誤って飛ばしてしまった時も修正しやすいので。

評価については>>289に同意。
皆さんドゾーって感じで晒してる。


これだけだとなんなのでEDIT晒し
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/ei6mix

BE LOVIN SP激8 「TOMATO」
跳び譜面。FAって難しい(´Д`;)

291 :ゲームセンター名無し:04/02/06 10:31 ID:???
>>289
がんがって>>120を越えてみてくれ…
EDIT評価イベントで良譜面の評価があったから見てみたが…

292 :ゲームセンター名無し:04/02/06 11:56 ID:???
さすがに、「○○キボン」と言った奴は
多かれ少なかれ感想書くべきだとは思うがな。

293 :ゲームセンター名無し:04/02/06 22:05 ID:???
283です。

>>285
感想ありがとうございます。
多少振りまわした方が air らしいかな? と思っていたら
あんな譜面になりました。
私も皆さんの譜面や感想はとても勉強になりますね〜。
それ以前に、何か反応を頂けると言うのは嬉しいものです。

285さんのシングル、今度ゲーセン行ったら踏んでみますよ。
家じゃ指でしかプレイ出来ないもんでw


294 :ゲームセンター名無し:04/02/07 02:35 ID:???
>>290
パッと見た印象だけど、最初と最後のスキップが浮き気味。
中盤でももう少し使って欲しいところ。
8小節ジャンプ地帯は、後半に重きを置くとしたら、
一回目はジャンプでないステップもあっていい希ガス

295 :ゲームセンター名無し:04/02/07 10:25 ID:???
そーいや以前衝動作ると言ったものだけど
ぜんぜん作業進んでないや
難しすぎなんだよあの曲

296 :ゲームセンター名無し:04/02/07 15:17 ID:???
>>290
赤いすねw
打ちこんで家のマットで踏みましたが構成が上手いと思いました。
終盤8分が加わり難度が盛り上がって最初と同じスキップでシメなのに「おー」と。
最初の同時押しは楽しい配置で2回目の同時押しは難度上昇って感じで俺にはちょうど良かったです。
似たフレーズを繰り返す曲だけど飽きないと言うか・・・。
ただ次のFA地帯はあまり長いFAを置かなくても良いかと。

297 :ゲームセンター名無し:04/02/07 22:39 ID:???
>>295
色んな曲のシーケンスとか、色んな人のEDITを参考にしたらいい

…かも

298 :ゲームセンター名無し:04/02/08 15:33 ID:???
>>290
スキップは要らないと思う。
あと4分メインなのは良いけどもーちょい同時踏みを減らして
8分を適度に入れたほうが良いかな。

299 :290:04/02/09 11:40 ID:???
>>294 >>296 >>298
スレ見るの遅くなってすみません。

同時踏みが多い印象ですね。
前半に同時踏み以外のステップ織り交ぜが確かに良さそうです。
あとスキップ色を中盤に増やすか無くしてしまうかどちらかですかね。
無くす場合は代わりに何が良いだろう…考えてみます。
4列目のFAは…(´Д`;)難しいぽ。FA入れてどんな配置にしたら体が楽しく動くのか;
8分矢印、終盤の8分入り箇所をフレーズ的に印象づけたかったんで他であえて使っていないんですが極端でしたか。

皆さんアドバイスdクス(・∀・)精進します。



300 :ゲームセンター名無し:04/02/09 13:43 ID:???
MAX300/Ω

301 :ゲームセンター名無し:04/02/09 21:18 ID:???
>>300
    A
 ヽ (´Д`) ノ
 んヽ = /
  へノ て

302 :283:04/02/10 00:29 ID:???
衝動・・・。この曲シングルで作れる人はスゴイと思ふ。
なんとかダブルで作れたので、嬉しさのあまり晒し。
ttp://www.geocities.jp/sanji_322000/IMPULSE.png

ダブル譜面の手打ちは中々大変だろうけど・・・。

>>285
結構不思議なリズムで楽しかったです。
ただ、最後の同時踏み地帯は足が追いつきませんでした・・・。
この曲はどう締めくくるかが中々難しいですよね。

303 :ゲームセンター名無し:04/02/10 12:46 ID:???
300記念
ttp://f14.aaacafe.ne.jp/~catwalk/main/ddr_edit/data/300%20%20%20%20%20.png

そして、airと衝動も晒してみるか・・・
ttp://f14.aaacafe.ne.jp/~catwalk/main/ddr_edit/data/AIR%20%20%20%20%20.png
ttp://f14.aaacafe.ne.jp/~catwalk/main/ddr_edit/data/ASD%20%20%20%20%20.png

どれもEDITするの難しいね

304 :ゲームセンター名無し:04/02/11 02:31 ID:???
ガイシュツだったらスマソ。
bagでbug発見。
確実に実現できる方法。
・EXTREMEでEDITを選んでbagを選ぶ。
・サンプルをSPで激を選ぶ
・シーケンス種類をSPからカップルに変更
・1P側の譜面全部切り取って2P側に貼り付け
・1P側を三連譜の←で8小説くらい埋める。
・保存してゲームモードでbagを選んで×ボタンでEDIT選択し、さっきEDITしたやつをプレイ
・入力した矢印と関係無し(入力小説の2倍くらいの小説)に矢印が同時に3つやら4つやら、24分の矢印(公式激タイミングのアレ)やらながれてくる。

法則は不明、SPのみで切り取りして三連譜置いても何もならないのでカプールと三連譜が関係してそう。





305 :ゲームセンター名無し:04/02/11 02:38 ID:???
なんか試してるとカプールで1P側シングルプレイのときに2P側にシーケンスがあると
bag以外でも変な風になるなぁ

昔に「カプールで片側12分置いたら片側も12分置け」な説明をどっかで見たような気もしないくない…

トレーニング、とvsモードじゃ出なかったよぉ

306 :ゲームセンター名無し:04/02/11 07:22 ID:de+dM3ah
俺も3つ程うpしておきます。

 ttp://jp.y42.briefcase.yahoo.co.jp/bc/udohot

・蒼い衝動(シングルLv8)
・Vanity Angel(シングルLv7)
・PARANOiA Rebirth(シングルLv9)

一番苦労したのは蒼い衝動。
どこまで曲に合わせるか?のサジ加減が難しいねぇ。
合わせすぎると野暮ったい感じになるし。

Vanity Angelは曲は(゚∀゚)イイ!けどオフィシャル譜面(激)が
あまりにアレなんで…(俺のも大して変わらんかも)

ぱらりばは3つの中では一番楽でした。
ただ配置がちょっとひねくれてるかな。
自分では気に入ってます。

良かったら踏んでやって下さい。

307 :306:04/02/11 08:07 ID:???
すいません。
sageるのを忘れてました。

308 :ゲームセンター名無し:04/02/11 13:19 ID:???
えーhttp://briefcase.yahoo.co.jp/itayan300です。
激しく今更なネタですが、メモカリーダーって普通に売ってたりしないですかね?
自分のEDITを手入力でupするのもマンドクセなんでリーダー買おうと思ったのですが…

309 :ゲームセンター名無し:04/02/11 16:13 ID:???
いまPS1用は淀橋でもないかな?
PS2のはあるけど、漏れが買ったのは一応PS1形式も読めたよ。
ずいぶん昔に封印してるし、PS1のがあるので確認してないけど。


310 :ゲームセンター名無し:04/02/11 23:39 ID:???
「メモリとる DDR」あたりで検索

311 :ゲームセンター名無し:04/02/12 00:01 ID:???
約3000円

312 :ゲームセンター名無し:04/02/12 00:11 ID:???
>>309-311
サンクス。探して見つけてまた晒しに来るよ

313 :ゲームセンター名無し:04/02/14 16:51 ID:???
DPの激譜面でも作ろうかと思いつつ。
誰か作ってほしい曲とかある?

314 :ゲームセンター名無し:04/02/14 19:54 ID:???
>>313
パラサバのどっちか。

315 :ゲームセンター名無し:04/02/14 22:14 ID:???
>>313
2ndまでの曲で。

316 :ゲームセンター名無し:04/02/14 22:32 ID:???
>>314-315
パラサバは公式でお腹一杯なのでEXTの中からきーぽんかプットやってみます。

317 :ゲームセンター名無し:04/02/16 23:37 ID:???
その昔、曲DDRがEDIT難曲であると聞いておあずけにしてたが
最近EDITしたらなかなか良い譜面ができあがったんでACでテストしてくる。

つーかもまいらsagaり杉でつよ (´・ω・`)

318 :ゲームセンター名無し:04/02/16 23:39 ID:???
もうすぐ春休みになるから色々作ってupるよ。
できれば踏んで感想欲しいなあ。

319 :ゲームセンター名無し:04/02/17 09:02 ID:???
>>318
OK

320 :317@2MB狂 ◆C4SnPIH0qs :04/02/18 23:00 ID:???
曲DDRとHOLD ON MEをテストの結果良好だったんで入れますた ヽ(・∀・ )ノ ワショーイ!

つーわけで藻舞ら仙台来てくださいおながいしまつ _| ̄|○ キマセンカ…ソウデスカ…。

321 :ゲームセンター名無し:04/02/20 13:38 ID:???
ほっしゅほっしゅ

322 :ゲームセンター名無し:04/02/20 16:58 ID:???
久々にEDIT作るか…。
DDR筐体が徐々に消えつつあるが、もう一度突っ走ってみよ。

323 :ゲームセンター名無し:04/02/23 01:24 ID:???
3rd以来久しぶりにEDITしてみたよん。
伝説で楽と踊の間くらいなの作ってみた。
偶然停止FAで200コンボになったので300コンボをラストにするように調整しなおしたけど、
足でやってみたら揚げてみまつ。


324 :ゲームセンター名無し:04/02/23 04:00 ID:???
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/music_and_power
デラ新作稼動記念も兼ねてパラサバMAX。最初はV作ろうとしてたんですけどね。

鯖MAXながらそこまでは難しくないものを。

325 :ゲームセンター名無し:04/02/25 12:44 ID:???
保守がてら…

ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/udohot

ECSTASY(midnight blue mix)のSingleデータ(pngのみ)です。
Lv7〜8くらい?


326 :ゲームセンター名無し:04/02/25 23:35 ID:???
VをEDITしてみた…。
楽しいというよりも、やりがいの有る譜面になりますた。
ttp://www.geocities.jp/sanji_322000/2U.png
チャレンジ精神旺盛な方はどうぞ。足くじかないように…。

ダブルでスマソ

327 :ゲームセンター名無し:04/02/26 20:20 ID:???
目で追っただけで実際踏んでないけど、
>>326のVは交互に踏めると楽しい気がする。

328 :ゲームセンター名無し:04/02/26 20:27 ID:???
>>326
25小節辺りの渡り?と48小節辺りの片足フリーズはどうなんだろう…確かにチャレンジ

329 :ゲームセンター名無し:04/02/26 23:09 ID:???
EDITやる気無い曲を無理にEDITすると
何故か良いのができる法則ハケーン。

蒼い衝動EDITしたら何か納得できる譜面ができた。

330 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:05 ID:???
ステッピングについてここの住人に質問
   →
   →
 ↓
 ↓

  ↑
   →
  ↑


 ↓
 ↓
   →
  ↑

  ↑

そんなに速くないbpmの8分矢印だとして、ぱっと見どうやって踏む?

331 :330:04/02/29 00:09 ID:???
続き。
俺は踏み替えが楽しいのに気づいてから、初見でも↓で足を自然に踏み替えたり出来るようになった。

右    →
右    →
左  ↓
右  ↓
左 ←
右   ↑
左    →
右   ↑
左 ←
左 ←
右  ↓
左  ↓
右    →
左   ↑
右 ←
左   ↑

こんな感じ。だから自分のEDITでも自然とこういった足運びでスムーズに踏める譜面を入れたりするんだが、
それを他の人に踏ませた場合、踏み替えとかやったことのない香具師もいるだろ?
踏み替えるか踏み替えないかでEDITの印象も違うだろうし、どう踏もうとするのかと思って。長くてスマソ。

332 :ゲームセンター名無し:04/02/29 00:48 ID:???
>>330
初見では踏み替えはしない・・・かな。
でも、それと全く同じステップが再び出てきた時や2回目以降のプレイでは、
曲によっては踏み替えを試そうとするかもしれない。

333 :ゲームセンター名無し:04/02/29 02:50 ID:???
>>331
同方向連打は同じ足で踏むから↓↓の直後のスライドが辛そう

334 :ゲームセンター名無し:04/02/29 08:20 ID:???
同方向2*nのスキップで越すから
3連打が出てくるととたんにmiss連発してますねぇ・・・
>>330のは右右左左右右右左右と美しくない踏み方しかできなそうだ・・・

335 :ゲームセンター名無し:04/02/29 08:38 ID:???
>>330
上6つ見た瞬間に最初の→は左で踏まないとダメだと思ったので
左で踏み始めて
↓2回の次の→を右足で踏みそう

336 :ゲームセンター名無し:04/02/29 08:40 ID:???
あ、続き。
踏み替えないと後ろ向いちゃうようなステップデータは個人的に作らないかな?
基本的に交互で踏めるように作ってます。

でもDDRスレ見てると交互で踏めなくてもEND OF THE CENTURYのMANIAC譜面が好きって言う人も多いですな。

337 :ゲームセンター名無し:04/02/29 13:01 ID:???
完全交互踏み譜面は踏み方を強要されているようで好きくない

338 :ゲームセンター名無し:04/02/29 13:03 ID:???
そんなに速くないんなら、左足から踏み始めて、踏み替え無しで
コンボ切り覚悟で回るだろうなぁ…。
ええ、回転厨ですから。

339 :ゲームセンター名無し:04/02/29 22:54 ID:???
>>330
JANE JANA の8分ペースで配置と仮定して。

初見:
→→↓↓←↑→↑ ←←↓↓→↑←↑
右右左左左右左右 左左右右右左右左

次回〜:
→→↓↓←↑→↑ ←←↓↓→↑←↑
右右左左右左右左 右右左左右左右左

漏れは338の中の人と違って捻り厨ですが。

340 :ゲームセンター名無し:04/03/03 07:34 ID:???
ホッシュホッシュ

341 :330:04/03/04 04:35 ID:???
>>332-339
遅くなったがレスd。
下連打の後でスライドする香具師が多いかな。
レス見て気づいたんだが、あの例は踏み替えない場合は回転だね。
余裕のある曲で踏み替えたり回転したりして楽しめる譜面は俺的に高評価になるんだが、
スムーズ交互の方が普通だな多分○| ̄|_
基本的に「無理にスライドする譜面」は苦手なんだが、「踏み方の工夫次第でスライドを使わずに踏める譜面」ってのが俺は大好きみたいです。マイナー(´・ω・`)

もし踏み替えに興味持ってくれたら>>330をマイサマや5.1.1.あたりにでも突っ込んで遊んでみてくれ。
回転したり踏み替えたり、違う足運びが色々出来ると楽しいから。

342 :ゲームセンター名無し:04/03/04 20:18 ID:???
Vの弐寺譜面キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!

343 :ゲームセンター名無し:04/03/05 00:49 ID:???
保守もアレなんでネタだし。

MAX2鬼専用曲の楽、踊、激譜面つくってみない?
確かに鬼のみ譜面で完成された感じはするけど、
踊レベルのステップを踏みたくても鬼じゃ激みたいな譜面くるんだよねぇ。
鬼=おまけ譜面、っていちづけなら鬼にこだわらずに、曲に対して楽踊激をつくってみるものええんでないかと。



344 :ゲームセンター名無し:04/03/05 01:03 ID:???
>>342どこに?

345 :ゲームセンター名無し:04/03/05 01:50 ID:???
>343
>231

346 :2MB狂 ◆C4SnPIH0qs :04/03/05 05:10 ID:???
MAX300にperiodブッ込んだ馬鹿キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!




オレダガナー ('A`)

347 :ゲームセンター名無し:04/03/05 19:32 ID:???
MAX2借り逃げされたんだよなあ。
鬼とD2RとホイッスルとSFSFのために買うか…


348 :ゲームセンター名無し:04/03/05 20:43 ID:???
>>344
漏れのDDREXTに。

349 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:52 ID:???
>>347
取り返せ…
取り返すんだ!

350 :ゲームセンター名無し:04/03/05 21:52 ID:???
わが家で起こったミステリー。
それは、DDRMAXでCANDY☆のDP EDITをしていた夜のこと。

渡りの楽しい滝譜面にフリーズを組み合わせ、
なかなか良い譜面に。いざテストプレイをしてみた。
すると…

ありえないフリーズアローが来る…
つーか、フリーズ2本来つつ、矢印が他の所にもあるよ
踏めないだろ、こんなの。足を宇宙人にしないと。
もちろん、拙作とは全く異なる譜面なのである。

さらに、1P→と2P←同時踏みで16分連打が来る…
俺、16分なんて入れてないよママン
連打のあと、2P↑が8分で絡んだりする。ムリだよ、こんなの〜
普通の矢印が緑色になってるし、もうワケワカラカラーメン

次に選んだら、普通に自分の譜面が流れてきました。

な〜ぜ〜

351 :ゲームセンター名無し:04/03/05 22:53 ID:???
>>350
DDRMAXはバグ多いらしいからね。
選曲の時のカーソル音がイカレたりとか。

352 :ゲームセンター名無し:04/03/06 02:21 ID:???
それ、カプール譜面で片側に三連譜入れるとそういう現象になったことあったなぁ。
前に書いたけど、あのあと調査したけど結局わからずだけど、
カプール状態で2Pに1つでも三連譜があると譜面の一部(とくにFA)がおかしくなるのを確認済み。
伝説EDITしたときに2Pに激譜面コピってテストしたらそーなった。

353 :ゲームセンター名無し:04/03/06 02:24 ID:???
ちなみにその現象でるとFA中に矢印がおいてあったりするんで指DDRとしては意外とおもしろい。
FA3つとかも条件が重なるとくる。
前に書いたとおりゲームモードで1人プレイ限定。
トレーニング、EDITの判定プレイではでません。
でも>>350はテストプレイ変えてカプールをDPに変えたってことは無いと思うから
MAXのバグなんだろうなぁ…

354 :350:04/03/07 03:04 ID:???
今日もバグった〜、
…つか、毎回同じバグ譜面が出るな。
どうもMAX1でのDP EDITは鬼門のようだ。

なお、三連符は一切使ってません。
最初からDPで作りました。
まさか筐体でバグらないよな…。

355 :347:04/03/07 03:47 ID:???
MAX2買い直して来ました。
さあ鬼曲頑張って出すかねえ。EXTのMAX2サポートはまだ封印。

356 :ゲームセンター名無し:04/03/07 04:50 ID:???
家MAXでDPのEDITやるときは毎回フォルダ読み込みしてればバグらんぞ。
経験則だが

357 :ゲームセンター名無し:04/03/07 17:47 ID:???
えっと.質問なんですが
editを公開する場合どうやって作ればよいのでしょうか?
そういう専用ツールがありますか?

358 :ゲームセンター名無し:04/03/08 02:08 ID:???
>>357
検索

359 :ゲームセンター名無し:04/03/08 08:03 ID:???
>>357
過去ログ

360 :ゲームセンター名無し:04/03/09 15:29 ID:???
ddreditmax
stepmachine
edicop

あたりでぐぐれ

361 :357:04/03/10 23:30 ID:???
いけました。dクスでふ。

362 :ゲームセンター名無し:04/03/11 04:00 ID:???
ダンダリをEDITするとしたらおまいらどんなリズム置きますか?
公式の激譜面が完成度高過ぎて思いつかない俺(´・ω・)

363 :ゲームセンター名無し:04/03/11 11:07 ID:veYvXWDI
>>362
サビはカラーンていう鐘の音に合わせ(同時踏みが16分ズレた感じ)、
他の部分は裏拍を効果的に使う、みたいな。

ダメだ、激似にならないようにと考えると難しいなぁ_| ̄|○


関係無いけど、AM-3P(303BASS)をあのカチカチ音に合わせたら、
面白い譜面になったり・・・しないかな?

364 :ゲームセンター名無し:04/03/11 11:10 ID:???
スマン、ageてしまった・・・

365 :ゲームセンター名無し:04/03/11 11:28 ID:???
>>363
足ビーマニやりたいならやるべし
そうでないならやめとけ

366 :ゲームセンター名無し:04/03/11 14:12 ID:???
岩手GAME ONEのLOVE SHINEとVに寺譜面突っ込んだ大馬鹿野郎今すぐ出て来い!!!

367 :ゲームセンター名無し:04/03/11 14:20 ID:???
LOVE SHINEの寺譜面ってどんなんだろう…どの音に合わせてるの?

368 :ゲームセンター名無し:04/03/11 15:01 ID:???
>>367
そのまま寺譜面にするとしたら、延々八分滝で同時踏みが大量に混ざる感じ。
果てしなくつまらない予感。

369 :ゲームセンター名無し:04/03/12 20:33 ID:???
とりあえず鬼専用曲の激・踊相当譜面を造っていたら
挫折しかけた。

鬼は美味しいところを上手く抽出してるのがわかった夜でした

370 :ゲームセンター名無し:04/03/13 02:39 ID:???
大阪某ゲセンのMAX300に激.入れた馬鹿誰よ?

371 :ゲームセンター名無し:04/03/13 03:44 ID:???
>>370
>>346

372 :ゲームセンター名無し:04/03/13 11:44 ID:???
>>371
その人は違うと思う

373 :ゲームセンター名無し:04/03/13 12:35 ID:???
>>370
>>372

374 :ゲームセンター名無し:04/03/15 00:25 ID:???
指でやって「簡単だなー」と思うくらいで
ちょうどいいものが出来る。
足7.5程度のEDITを量産中、そして保守。

375 :ゲームセンター名無し:04/03/16 00:22 ID:???
足9〜10禁程度のEDITを量産中



ほとんど指専用だけどナ

376 :ゲームセンター名無し:04/03/16 09:06 ID:???
起き掛けに思いついた事をそのまま譜面にしたら
結構いい感じに出来たので晒し。
http://members.at.infoseek.co.jp/flair/sprstr_sp2dp_m.png

はい、そのまんまですね。
後でゲーセンで踏んできま ノシ

377 :ゲームセンター名無し:04/03/16 17:36 ID:???
>374
禿同。
とくにMAX系はそうかも。

簡単すぎるかなぁ…なんて思ったDP伝説のEDITをゲセンでやったら、死にかけた。

378 :ゲームセンター名無し:04/03/18 08:44 ID:???
ゲーセンと家ではモニターまでの距離も違うし、足で実際やってるかどうかもあるしな。

…さっさとメモリとる買ってupするか…。

379 :ゲームセンター名無し:04/03/19 04:31 ID:???
http://briefcase.yahoo.co.jp/itayan300 です。
メモリとる買えたのでEXTREMEのEDITをいくつかupしてみるテスト…。

個人的に魔法の扉のEDITの感想をちょっと聞いてみたいかも…。

380 :ゲームセンター名無し:04/03/19 16:49 ID:???
ちょっとスレ違いだがここの住民の家でのDDR環境が知りたい

俺は腰ぐらいの高さの台に29型テレビを乗せて約1メートル離れた距離にマット二枚敷いて
スピーカーは5.1CHなので音に囲まれてプレイしているような感じです

381 :ゲームセンター名無し:04/03/19 17:07 ID:???
あぐらで指

382 :ゲームセンター名無し:04/03/19 20:49 ID:???
あぐらで眼の前にジャンプを2冊重ねてその上にハンドコントローラーを乗せて
通常のコントローラーだとボタンが付けてある面だけを使って指

ダブルは設定を方向キー側が1Pボタン側が2Pにして指

383 :ゲームセンター名無し:04/03/20 00:35 ID:???
>380
あぐらでデュアルです。
ダブルは方向キーを1P。ボタンを2Pで、LRボタンはタイプCです。

そんなわけで、テストはいつもゲーセンでつよ。

384 :ゲームセンター名無し:04/03/20 00:53 ID:???
連続で書き込んで且つ話題がずれて恐縮だが。

矢印を演出に使えないものか…? と、最近考え、出来たの譜面がある。
ttp://www.geocities.jp/sanji_322000/skr_tiru.png
冒頭のステップが、散りゆく桜の花びらに見えればこれ幸い。
当然フルコンは犠牲となるわけだが・・・、
ここの皆さん的にはダメかなぁ? こういうのって。

つーか、
ダブルでスマソ

385 :ゲームセンター名無し:04/03/20 01:08 ID:???
>>384
絶対却下。笑えない。
あと中盤の16分2連も避けたほうが良い。

386 :ゲームセンター名無し:04/03/20 01:13 ID:???
>>384
2小節目を見て却下。文字譜面とか作るなよと警告しとく。

387 :ゲームセンター名無し:04/03/20 01:24 ID:???
ボロボロですなw

しかしやはり足で踏みたくはないですね。
ダブルではなくカップルで作るのが無難かと。


388 :ゲームセンター名無し:04/03/20 01:49 ID:???
別に筐体登録しなければOKだとおもう。
たまにはネタ譜面もいいじゃない。

389 :ゲームセンター名無し:04/03/20 01:57 ID:???
383です。
例の譜面へのご意見ありがとうございました。
もう少し色んな方からの反応も伺いたかったのですが、
この状況からすると、これ以上この譜面をupしておいても
スレに良い影響を与えそうにないので、今しがた削除致しました。
お騒がせして申し訳ないです。>ALL

>387
>ボロボロですなw
ですね〜。
ある意味貴重なでした(笑)

>388
ありがとう。

390 :ゲームセンター名無し:04/03/20 01:59 ID:???
まあネタとしてでも、適度に踏めて楽しい譜面を作るべきかと。
踏んだ後に乾いた笑いしか出ないようじゃ意味がない。
あと譜面は見るものじゃなくて踏むものだし。

391 :ゲームセンター名無し:04/03/20 02:05 ID:???
確かにネタとしてはここだと若干刺激が強いだろうな…。
実際にシーケンス流れるところを見たいという気持ちもあるがな。
ま、それなりに人数がいる中で踏むなら結構面白いかもね。

392 :ゲームセンター名無し:04/03/20 02:05 ID:???
>384
消えてる…?

てかそこまで却下されると逆に見てみたい。
むしろ踏んでみたい、と思うのは漏れだけだろうか…

393 :392:04/03/20 02:06 ID:???
モタモタしてたら作者さんからコメントが。
スマソ

394 :ゲームセンター名無し:04/03/20 04:14 ID:???
ネタ譜面は、ある程度EDITを嗜んでから作った方がいいね
笑えないネタほど救いようのないものはない
頑張れ

395 :ゲームセンター名無し:04/03/20 19:53 ID:???
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/music_and_power
>>343を受けてとりあえず鬼B4Uの激相当譜面を造ってみました。
半分ネタ入った駆け足マンセー譜面。4thと言えば駆け足だと思うのです。

396 :ゲームセンター名無し:04/03/20 21:20 ID:???
>>395
滝が長杉だと思うんで適度に区切ると良いかも。

397 :ゲームセンター名無し:04/03/20 21:22 ID:???
>>395
84Uって短いなあと思った

398 :ゲームセンター名無し:04/03/20 21:23 ID:???
>>397
作ろうとしたら分かるけど短いですよ。特に鬼はBPM速いのに構成変わってなくてアレ?って感じで終わる。

399 :383:04/03/24 01:20 ID:???
お騒がせしてしまった桜の譜面のネタ部分をカットして、
あと385氏の意見も参考にして、譜面をいじってみました。
http://www.geocities.jp/sanji_322000/SKR_SAKU.png
ちょいと股を開く部分が数ヶ所ありますのでご注意ください。

意見・注意してくれた方々dクス。

400 :383:04/03/24 01:22 ID:???
うわ、リンクそのまま貼ってもうた・・・。
申し訳ない。

401 : ◆qRIDteTKpg :04/03/24 03:21 ID:???
最近EDIT晒しが流行って?いるみたいですので、
私も一つ。
◎END OF THE CENTURY [CARPENTR]
 ・SINGLE 激 8 相当です。
 ・譜面画像 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/4729/edit/carpenter.png
 ・.mc入り圧縮ファイル
   ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/4729/edit/daikounin_carpentr_century_single.zip

感想聞かせて頂けると嬉しく思います。

402 :379:04/03/24 10:42 ID:???
>>401
パッと見ただけの感想ですが、フリーズの使い方が上手だと思いました。
明日あたり踏んでみようかと思います…。

403 :ゲームセンター名無し:04/03/24 23:03 ID:???
EDIT解析のEDXY!って消えた?

404 :ゲームセンター名無し:04/03/25 03:53 ID:???
>>403
ttp://www.edico.net/cgi/edxy/edxy.cgi

405 :ゲームセンター名無し:04/03/25 05:34 ID:???
>>404
d

406 :379:04/03/25 07:47 ID:???
>>404
VのEDIT入れたらジャンプ度が0… 少ないけど入ってるんだけどな…orz

407 :ゲームセンター名無し:04/03/25 14:20 ID:???
>>406
四捨五入したら消えちまったとか?

408 :ゲームセンター名無し:04/03/25 20:05 ID:???
>>406
0じゃないよ。6だよ。
アプレット上で右クリックすると一覧が見られるよ

409 :379:04/03/26 00:46 ID:???
>>408
本当だ、わざわざありがとう

>>401
踏んできました。全般的にウォーミングアップ用にも使えそうですね。
以下画像と照らし合わせて…
・2〜5小節目がなんかちと違和感アリな感じ…?
・47〜52小節目は人によって好みが分かれそうです。個人的にはちょっと…。

410 :ゲームセンター名無し:04/03/28 01:17 ID:???
蒼い衝動の足7〜8譜面をDDReditMAXで作ってみました。
譜面画像だけでもうpしたいんで、良いうぷろだ教えて下さい。
ヤフブリは今後あまり使う機会なさそうなのでパス。申し訳ない。

411 :ゲームセンター名無し:04/03/28 01:31 ID:???
贅沢言うなっつーの。テキトーに情報打ち込んで使い捨てにすりゃいいだろに

412 :ゲームセンター名無し:04/03/28 01:34 ID:???
>>411
ハア?贅沢?何言ってんのお前。来なくて良いよ。

413 :ゲームセンター名無し:04/03/28 01:46 ID:???
さあ不穏な空気が散りばめられてきました!

414 :ゲームセンター名無し:04/03/28 12:18 ID:???
うpろだ見つかりました。しょもない質問してすんませんでした。
ttp://goretex.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040328120733.png

415 :ゲームセンター名無し:04/03/28 18:51 ID:???
ゲーセンに行ってきたので、晒されているEDITも一緒に踏んできました。

>401
結構スキップってこの曲に合うんですね。面白かったです。
だけど、47小節以降のフリーズは正直「?」な感じがしました。

>414
中盤以降に時々出てくる16分+同時踏みの組み合わせ(例えば22小節目)が、
カッコイイなーと思いました。
ただ序盤に同時踏みが多ぎるカモ。

416 : ◆qRIDteTKpg :04/03/29 01:01 ID:???
>>409 >>415 両氏、
わざわざプレイしていただき、ありがとうございます。

やはり47小節以降のフリーズアローの使い方は一般受け
しないようですね・・・ 一般的な譜面に直してみます。

417 :ゲームセンター名無し:04/03/29 04:52 ID:???
何か作ろうと思うんだがMAX〜EXTでリクエスト曲とか無いかのう。
どうも一人でやってると〆切が無いせいか完成先延ばしにしてしまう。

418 :ゲームセンター名無し:04/03/29 06:53 ID:???
>>417
うし、じゃあ俺が
EDITしやすそうだけど意外とされていないところで
「MOBO★MOGA」なんてどう?
難易度、プレイモードなど任せます

ちゃんと作ってきたら俺もちゃんとプレイして感想レスするよ

419 :ゲームセンター名無し:04/03/29 06:56 ID:???
>>418
レスd。それなら既に途中までやりかけのがあるから比較的早くできるよ。
SPで公式より面白い予定だから待っててくれい。

420 :ゲームセンター名無し:04/03/29 07:14 ID:???
晒されても感想書かれずにスルーされてる人は哀れだなw
恨みでも買ったのか?

421 :ゲームセンター名無し:04/03/29 07:48 ID:???
>>420
メモカ繋げる奴持ってたり手打ちしたりして実際に踏む人なんて少ないんだよ。
だから必ずしも感想が返ってくる性質のもんじゃない。

422 :ゲームセンター名無し:04/03/29 12:33 ID:???
EDIT師は作る側だけでなく、プレイする側でもあってほしいな
別物ではなく表裏一体

423 :ゲームセンター名無し:04/03/29 18:26 ID:???
自分で作ったのを自分で踏む、はもちろんやるが
自分の適性レベル外のEDITってのは踏んでも良し悪しがわからんのな
簡単な、あるいは難しい譜面作るときにはこうする、ってのある?

424 :ゲームセンター名無し:04/03/29 18:35 ID:???
ほしゅ。

425 :ゲームセンター名無し:04/03/29 19:32 ID:???
10分足らずで保守な神経が謎

426 :ゲームセンター名無し:04/03/29 21:32 ID:???
ttp://goretex.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040329212824.png

久しぶりに作ってみた。卒業シングル。足8くらい。
でもなんか延々8分になってしまったんで、つまんないと感じる人にはほんとにつまらんと思う・・・。

427 :ゲームセンター名無し:04/03/30 00:01 ID:???
>>426
そう思うならもう一度見直して改良するが吉

428 :ゲームセンター名無し:04/03/30 00:09 ID:???
>>427
for 8分滝好き ってコンセプトだからいいんじゃないか。

429 :ゲームセンター名無し:04/03/30 01:35 ID:???
>>426
プレイしてもらいたいんだったらmcファイルも置いた方がいいよ

430 :ゲームセンター名無し:04/03/30 03:04 ID:???
>>426
とりあえず、軽く曲と合わせて聞いてみて気付いたところを辛口に

8分滝は嫌いじゃないが、随所に入る同方向連続の意図がよくわからんかった
あんまり気持ちいい場所でもないし、同じリズムが続くわけでもない
単純な滝でも連続踏みがあればリズムができるから、それを意識するといいかも

あと、滝部分は矢印がバラバラに配置されてるだけのような感じがする
特に早い曲でもないから、ある程度パターン化したほうがいいと思う
(例えば、3〜4小節目は1〜2小節目の左右反転版とか。やりすぎには注意)

同時踏みのところは問題なし
同時踏みを全体的に混ぜてみるのもいいかも

431 :ゲームセンター名無し:04/03/30 08:31 ID:???
スレの流れに便乗して晒し、DOUBLE需要あるか分からんけど。

ttp://www.geocities.jp/drop_out_7743/ddr/20040330.lzh

画像と.mcデータセットで入っとります、曲はWitch。
この配置は果たして受け入れられるか、受け入れられないか、放置か。
気が向いたら譜面画像だけでも見てくれれば幸い。

432 :ゲームセンター名無し:04/03/30 19:54 ID:???
直で見れる様にしたほうが面倒臭くないかも

433 :431:04/03/30 21:57 ID:???
確かに、んじゃ直で画像でつ。
ttp://www.geocities.jp/drop_out_7743/ddr/20040330.png

434 :ゲームセンター名無し:04/03/30 22:30 ID:???
なるほど↑から↑、←から←とかの離れた矢印おいてるのね。
4分メインだしこれくらいなら大丈夫だと思うけど。

435 :ゲームセンター名無し:04/03/30 23:03 ID:???
>>433
同じく曲と合わせてみただけなんで主にリズムに対するツッコミ
矢印の距離に関してはノーコメント

9、13、17小節目のように3拍目で音が止まるところは矢印無いほうがいいかと
4拍目から入るフリーズの使い方は面白いと思った

436 :ゲームセンター名無し:04/03/30 23:44 ID:???
>>433
サビは前半と後半で踏ませ方に違いを付けた方が良いかな。
ほぼ同じものでは面白みに欠けると思うんでそこんとこヨロシコ。

437 :ゲームセンター名無し:04/03/31 03:28 ID:???
そういや以前の神なEDIT大会みたいなのは、またないのかなあ。
そんときゃ渾身の譜面送って参加したいんだけど。

438 :ゲームセンター名無し:04/03/31 03:33 ID:???
EDIT晒してもイイ?

439 :ゲームセンター名無し:04/03/31 03:43 ID:???
|・∀・) モチロンイイヨー

440 :ゲームセンター名無し:04/03/31 03:46 ID:???
| ゚д゚)バッチコーイ

441 :438:04/03/31 03:56 ID:???
津軽りんごのSPだす。

画像 ttp://www.geocities.jp/djszaq/APPL-SP9.png

オフィ譜面とあんま変わらんぞゴルァ、とか糞譜面逝って良し、等の
ご意見お待ちしております。
後半の8分パートと16分スキップのパートがオフィとは逆になってます。
最後は手抜きかも…でもあのパターンは気に入ってるんで。
他にもsuper star鬼とかB4Uとかあります故、見たかったら言ってくださいな。

442 :ゲームセンター名無し:04/03/31 10:27 ID:???
mcファイル置いてくれないとプレイできないYO!

443 :ゲームセンター名無し:04/03/31 11:00 ID:???
ごめんYO!今出かけてるから帰ってからアプするYO

444 :ゲームセンター名無し:04/03/31 20:16 ID:???
制限付きEDITでコンテスト開いたら面白いと思った。曲は自由で250コンボ以下とか同時踏み100個以上とか。

445 :ゲームセンター名無し:04/03/31 21:51 ID:???
>>444
それ面白そうだなぁ。
人間目標があれば結構できるものなので、もしやるなら漏れもやってみよう。
2週間に1回ネタ変えとかすれば保守にもなるし。
WEEKLY EDITって感じか?

446 :ゲームセンター名無し:04/03/31 21:59 ID:???
>>434>>435>>436
感想サンクスです。
気が向いたらプレイもしてみてくださいませ…。

447 :ゲームセンター名無し:04/03/31 22:00 ID:???
っと、失礼
>>446 = >>433 です。

448 :ゲームセンター名無し:04/03/31 23:14 ID:???
>>444
数字じゃなくても○月○日にお題○○!って出せば、作る側も踏む側も面白そう。
1個ずつ晒されても踏むのマンドクセな人も同時に色々出れば踏む気になるかもしれないし。

449 :ゲームセンター名無し:04/04/01 00:41 ID:???
>>444>>445>>448
面白そうだね。
曲を固定化させるのもアリですね。
まあそこら辺は課題を出す人次第で。
あるいは課題をいくつか決めて
「○○できましたー」みたいにupするのもよさげ。


450 :438:04/04/01 01:07 ID:???
コソーリ ttp://briefcase.yahoo.co.jp/djszaq
何曲かあるんで覗いてみて。

451 :ゲームセンター名無し:04/04/01 01:28 ID:???
>>450
16分4連の箇所の配置が1個間違ってる

452 :ゲームセンター名無し:04/04/01 01:52 ID:???
>>451
サンクス

453 :ゲームセンター名無し:04/04/01 06:38 ID:???
結構レスもらったので4/1なのに概要まとめてみました。


毎回EDITのテーマを決め、同じ日に公開する。
期日は10日〜14日くらい?テーマ以外のEDITも今まで通り作って欲しいので余裕を持たせて。
データはmc形式+画像が望ましい。(せっかくなのでmcへの仕方が分からない人にはアドバイス)
数打ちゃ当たるにならないよう一人1〜2譜面くらいまでか。
どこか特定のあぷろだに晒すのもいいかも?
目的はEDITを楽しむ。EDIT師の技術向上。スレの過疎化防止w

テーマはどうするか。
全員がソフトを持ってるとは限らないのでテーマは柔軟に考えたい。
鬼専用曲とかじゃMAX2を持ってないと難しいし、選曲なども作者のセンスということで。
1つじゃ参加できない人もいそうなので2つ位(無難&普段あまり作られないorソフトを選ぶ制限)にするとイイ?

・例えば曲指定ならパラ系とか、Be for U名義曲とかBPM110以下の曲とか。
・数指定ならフリーズ○個以上、コンボ数250以下(踊譜面)とか。
・二つの指定を組み合わせても良いがコンボ数500以上、弐寺鬼譜面とか難指定は控えた方が良さそう。
・ビジステップを楽しめる譜面とかスキップ譜面とかのぼんやりしたのもあり?
・足で筐体で踏めてこそなので主にAC版EXT収録曲。

特に一番を決めるわけではなく、公開されたら各自踏みたい人が踏んで批評する。
(でも単なる煽りは×、理由なども添えて作者に改善の余地を。)

なんてところでどう?一斉にすることで本スレへの宣伝もできるかと。
3〜4人からでもいいからやってみる価値はあるかな。個人的にはテーマを決める段階が大変そう。

454 ::04/04/01 13:20 ID:???
>>453
お題はビジステップとかの譜面の形よりもノート数とかの方がいい気がします。
みんな同じような譜面になりそうで。

もしやるならうp協力しますよー。

455 :ゲームセンター名無し:04/04/01 17:54 ID:???
>>452
スパンは月イチ〜1ヵ月半に1回くらいになるのかねぇ。
人によって作成のピッチは異なると思うし。
半月で作成して、半月でプレイするというサイクルで行くと良いかも。

456 :ゲームセンター名無し:04/04/02 09:59 ID:???
とりあえず例題でも挙げてみるか…。あくまでも例題な。

・MAX300でステップ数300以下
・PARANOiA系統で体感難易度6以下
・bagで4分と8分以外使用不可
・TRIP MACHINE系統で体感難易度7限定
・Frozen Rayでフリーズ25個以上

あくまでも例題なので「こんなん無理だヴォケ!」とかは勘弁してな。

457 :ゲームセンター名無し:04/04/02 13:32 ID:???
>>456
選曲で拘束したら面白くないと思うよ
せいぜいアーティスト名義縛りとか、BPM関連の縛りとか
むしろ「こんな譜面」という条件だけで、幅広いオリジナリティを見たい

458 :ゲームセンター名無し:04/04/02 15:47 ID:???
前スレからEDITの難関曲と話題になっていた蒼い衝動がようやく完成しますた(゚∀゚)

ttp://briefcase.yahoo.co.jp/rat_bee_rabit

よろしければプレイしてやってくださいませ。
作り終えた後の感想は>306とほぼ同じです…超ムズかった。

459 :ゲームセンター名無し:04/04/02 16:38 ID:???
>>456
1曲限定にすると踏む方が延々同じ曲になってつまらないと思うので作る方がいろいろ選べた方がいいかと。

460 :ゲームセンター名無し:04/04/02 19:58 ID:???
縛りをいれるなら曲か条件(FAあり・なし、ノート数制限)のどちらかにした方がいい。
ダブルでやってしまうとかなりハードル高くなるから。

461 :ゲームセンター名無し:04/04/02 19:58 ID:???
じゃあNAOKI曲で!

対象多すぎ

462 :ゲームセンター名無し:04/04/02 23:03 ID:???
今回は曲縛り、次回はステップ数縛り、その次は何かで縛る
みたいに毎回条件かえるのがおもしろそう。
条件決めは多数決とかでよいかと。


463 :流れ人 ◆Nana/0NnlU :04/04/03 01:49 ID:???
流れに逆らって申し訳ないですが…。
DROP THE BOMBのダブルEDITを作りました。
良かったら踏んでやってください。

http://briefcase.yahoo.co.jp/ddr_editer_nana

EDITネーム「HI-TECH」
mcファイルとpngファイルを置いておきます。

464 :458:04/04/03 02:58 ID:???
いまさらだけど一人で蒼い衝動祭りさせてください。
辛口かもしれませんが皆様のステップの感想を。体の向き重要派でござんす。ウス。

>302
・ 激譜面。しかし滝もなくそんなに忙しくはない。左右の振りも適度に
・ 譜面の繰り返しを用いて曲とのシンクロ率を高めてます
・ 序盤1P←2P→を使わない譜面構成。フリーズの使い方が巧く参考になります
・ 27〜30小節、四分音符のみで左右振り。サビで使ってるので印象に残ります
・ 41〜44小節、左向きが続くのが気になった
・ 51〜52小節の渡りは(俺には)_ですた
・ 脳内プレイ→楽しそう→手打ち→キタ━━(゚∀゚)━━!!!

>303
蒼い衝動のみ…
・ 踊譜面。八分三連交互ステップの基本・フリーズアロー対応能力が試される?
・ 全体的に、「間の空け方」がすごく巧い。間延びしていない
・ 終盤に出てくる16分はお約束的な楽しさアリ。リズムに乗ってノリノリステップ
・ 非常に落ち着きのある譜面にまとめ上げられていると思う
・ ( ´ー`)y-~~マターリ

465 :ゲームセンター名無し:04/04/03 03:10 ID:???
>306
・ 激譜面。Lv7ではちょっと低いかな…8後半といったところ?
・ ひねりが多い。素直に踏めるところ、踏めないところ、両方存在するので見極めが鍵
・ 序盤はひねりつつ交互踏みが超楽しい
・ サビ27〜28小節では体の向きが変わるのに対して、
   28小節4拍目〜31小節まで右向きが続く。回れば気持ちよさそうだが…?
・ 32小節以降に所々出てくる8分滝→16分踏みは慣れないとキツイ。下手なだけOTL
・ 47〜48小節はスライドを使ってしまいそう。体を浮かせて頑張らないと。
・ 個人的には手ごたえがあって(;´Д`)ハァハァ

>414
・ 激譜面。最大密度、変則度が高めの足8前半くらい
・ 基本はリズム譜面だけど随所にオリジナリティが光る
・ 序盤はスネアにあわせた同時踏みメイン。はねまくり楽しい。
・ 19〜22小節はもう少し何かできそうですね
・ 35〜38小節は、リズムはいいとして配置がどうかな? と思った。
   いっそスライドばりばりで意地悪くしてみるとか。
・ 終盤は交互に踏ませてくれないことが多くスライド技術が試されます。
・ 三連符はこだわりでしょうか? 完全音合わせなら16分でもOKだったり
・ ズッッターン(゚д゚) ズタンッターン(゚д゚)

そして>329氏、カモォォンщ(゚д゚)

466 :ゲームセンター名無し:04/04/03 03:28 ID:???
>463
おっ、これはなかなか楽しそう…おや?
35〜40小節(特に39〜40小節)はどうやって踏めばよいのだろう。
12〜15小節の足運び構成は神。

467 :ゲームセンター名無し:04/04/03 03:34 ID:???
フリーズが嫌らしすぎるほど嫌らしいから1p→2p←を逆足で踏むことも考えないとな

468 :ゲームセンター名無し:04/04/03 03:53 ID:???
よく見ると39〜40は踏めることがわかったOTL
むしろ問題なのは37〜38か。

逆足で踏むはつまり2P←を左足でってことですよね?

469 :ゲームセンター名無し:04/04/03 08:44 ID:???
(´-`)。o0(スルーされてるEDITも後日構ってみるかな…)

470 :ゲームセンター名無し:04/04/03 17:34 ID:???
流れ無視で申し訳ないんですが、
昔のEDITスレでEDIT譜面にレベルをつける方法があったような気がするのです。
検索かけても公式見てもさっぱり解らないし、ひょっとしたら記憶違いかも?とも思うのですが。
もし知っていたら教えて下さい。

471 :ゲームセンター名無し:04/04/03 17:48 ID:???
>>470
昔の家庭用だと譜面にレベル付け出来たな。今は出来ない。
レベル付けをしてある昔のデータも今の筐体では認識してくれない(レベル表記をしてくれない)。


ところで今までスレで晒されたEDITをまとめてみようと思うんだが需要あるかな?
晒し用のアップローダーも置けたら用意するけど。

472 :ゲームセンター名無し:04/04/03 18:27 ID:???
>>471 に補足。
PS 5thまではEDIT譜面にレベル付けすることが可能。
ただし、ゲーセン筐体では2ndLINK時代から完全に無視。

この辺りの連携の悪さも昔から変わらないんだよなぁ・・・

473 :ゲームセンター名無し:04/04/03 23:00 ID:???
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/music_and_power

TRIP MACHINE survivorの譜面を初代とSPの楽みたいなノリをイメージして造ってみました。
というわけでBASIC7相当。フリーズ無しなら6ぐらい。

簡単な譜面を造ろうとしてるのにどうしても難しい方向に行ってしまうジレンマです。

474 :302:04/04/04 01:42 ID:???
>463
ゲーセンで踏んでみました。FAの使い方が面白かったです。場合によっては
後ろを向いてしまうパターンも、この曲のスピードでは問題なく踏めました。
全体的に難しすぎず、且つバラエティに富んでいてで楽しく遊べたのですが、
50〜53小節のFA地帯でそれまでの勢いを少し削がれたかも。
そこが惜しいかなと。好みの問題とは思いますが。

>458
うお、遂に感想が…。ありがとうございます(涙) 
概ね楽しんでもらえたようで安心しました。
あと、指摘してもらった41〜44小節は早速改良をしてみます。

手打ちお疲れ様でした。今度からちゃんとmcも用意しますので…。

475 :ゲームセンター名無し:04/04/04 02:13 ID:???
>>473
楽譜面にしてはちょっと辛すぎるかも
BASICにしても

476 :ゲームセンター名無し:04/04/04 02:26 ID:???
自分がEDITした曲は特徴がよくわかっているので、
他の方のEDITの評価も、技術の吸収もしやすいですね。

>474
実はmc使える環境にないので、お気になさらずです。

>306氏、スレ上でLv8って公言してた…すまん。

477 :470:04/04/04 03:27 ID:???
>471-472
サンクスです。できないんですか…。
MAX2以降ではスコアにも関わるのでつけたかったんですけど、駄目ならしょうがないです。

自分は楽〜踊+くらいの譜面を細々と作ってたりします。
今MAX2の鬼専用曲の楽譜面を作ってます。いつか公開できるといいのですが。

478 :ゲームセンター名無し:04/04/04 07:56 ID:???
>>453やるなら決めようよ。テーマと日にちだけ決めればあとは進行できるんだし。
しゆな卒業を記念してべふぉゆ名義曲とかどう?
正直歌がイマイチなので作る気湧かなかったんだがこれを機に。

479 :ゲームセンター名無し:04/04/04 08:39 ID:???
>>478
なかなか良い案ですな。やるならやりますよー。

480 :ゲームセンター名無し:04/04/04 08:54 ID:???
BeForUの中の人名義、でOK?
具体的には
・DIVE -more deep & deeper style-
・Firefly
・BRE∀K DOWN!
・Graduation 〜それぞれの明日〜
 −以上BeForU名義

・true... (radio edit)
・true... (Trance Sunrise mix)
・CANDY ♥
・DIVE TO THE NIGHT
・LOVE SHINE
 −以上小坂りゆ名義

・TEARS
・LOVE^2 シュガ→
 −以上のりあ名義

・ever snow
 −以上よま名義

全部OKにするか、BeForU名義4曲だけにするか・・・

481 :ゲームセンター名無し:04/04/04 08:59 ID:???
4曲あれば充分かなあ。多少被った方が比較できて面白いし。
りゆ名義に集中しちゃうとしゆな卒業なのに寂しいので、やはりここはBeForU名義に絞ってみるか。
他はまた次回というこで。しゆな1曲もソロないのね…

482 :ゲームセンター名無し:04/04/04 11:39 ID:???
あんまりバラけるのもアレだしねぇ。

483 :ゲームセンター名無し:04/04/04 11:54 ID:???
んじゃ期間はキッチリ2週間にすっか。
4/17〆切で晒しにする?

484 :ゲームセンター名無し:04/04/04 12:03 ID:???
それでいきましょうかね。

485 :265:04/04/04 22:32 ID:???
非常に亀レスでスマソ

airをリクエストした265です。
簡単に感想をば・・・
>>283
おもしろかったです。振り回し、刻み、バランスがいいっす。
>>285
おいらにはちょっときつすぎた・・・
>>303
最後のほう突然の裏打ちでちょっとバランス崩したけどまたーり風味でよかったっす

それと、自分でもairで作ってみたので晒し。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/ddreditbox


486 :ゲームセンター名無し:04/04/05 00:55 ID:???
>485
感想ありがとうございます。
実は後日、あの譜面は糞譜面(踏み替え必須)と自ら判断して
フォルダから消したんですが、間に合わなかったみたいですね。

あと、あのテンポで16分の跳ねは遅すぎて、
踏んでて気持ち悪いのが盲点だった。

487 :285:04/04/05 01:07 ID:???
>486は285です。

EDIT、一見した感じですが、いいですね。
俺とは逆で、テンポを充分に生かした構成だと思います。
題通り、かなり浮遊できそう。さっそく打ち込んで踏んできます。

488 :ゲームセンター名無し:04/04/05 08:47 ID:???
【アケ板DDR EDITスレより大会開催のお知らせ】

この度、何かテーマを決めてみんなでEDITすると面白いんじゃないか、
ということで軽いEDIT大会を開いてみることになりました。

概要:毎回お題を決め、それにそった譜面をEDITする。
    〆切の期日に下記スレで作成者がファイルを同時に公開。
    各自で踏んで楽しんだり批評したりする。なお、特に一番などは決めない。

形式:.mcファイル+画像が望ましい。(フリーのツールで作成可)

会場:[ DDR-EDIT ] 総合スレ FOLDER-3
    http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1071703639/

お題:第一回はしゆな卒業もあったりで「BeForU名義曲」となります。

具体的にはAC版EXT収録曲から、
・DIVE -more deep & deeper style-
・Firefly
・BRE∀K DOWN!
・Graduation 〜それぞれの明日〜
以上4曲を対象とします。

〆切:4/19(月)


詳細や分からないことも該当スレまで。ふるってご参加下さい。

489 :ゲームセンター名無し:04/04/05 08:52 ID:???
パンフレット風の告知コピペ作ってみた。
一人当たりの数制限は取り敢えず無しで。対象曲から好きな曲を、とか書いた方がよかったかな。
あと〆切は今日から2週間後にしてみたけど曜日とかどうだろう。
決まったらあんまマルチしてもアレなので、今日中にアケ本スレと家庭用本スレくらいにでも貼って参加者募ってみましょう。

490 :ゲームセンター名無し:04/04/06 00:35 ID:HJpweIwF
何か本スレに既に貼られてたけど>>488でイイ?
参加者表明もないと不安なのであげ。

491 :ゲームセンター名無し:04/04/06 01:28 ID:???
さてDP BRE∀K DOWN!のアイデアでもひりだすか…

492 :ゲームセンター名無し:04/04/06 08:09 ID:???
作成中です。しっかし最初の2曲はヘタだなあ…

493 :ゲームセンター名無し:04/04/06 08:20 ID:???
某NAOKIの譜面をイジったネタ譜面とか作ってみます
勿論ネタじゃないのも。

しかしダブルのEDIT初めてしたけど、えらい混乱しますね。

494 :379:04/04/06 14:12 ID:???
1度もEDITした事がなく、一番自分でやりづらいと(勝手に)感じてる
GRADUATIONに挑戦してみるか…

495 :ゲームセンター名無し:04/04/06 21:26 ID:???
おや? EDITの制限数無いんだ。
それじゃあ自分もGRADUATIONにもチェレンジしてみようかな。
BRE∀K DOWNはなんとか形になってきたし…。

両曲ともにダブルで頑張ってみます。

496 :ゲームセンター名無し:04/04/06 22:28 ID:???
BeForU名義曲ですか・・・作ってみるか
Fre(ry

497 :ゲームセンター名無し:04/04/07 10:47 ID:???
声合わせ主体DIVEがほぼ完成。全曲揃いそうだね。あと1〜2譜面作ってみるか。

498 ::04/04/08 01:41 ID:???
EDITのアップロードするのに向いてるCGIって何なんだろう。
XREAにアドレス取ったけどどれ使っていいのやら_| ̄|○ワカラナイ

499 :ゲームセンター名無し:04/04/08 06:10 ID:???
お、専用ろだ?

500 :ゲームセンター名無し:04/04/08 10:23 ID:???
SO DEEP

501 :471:04/04/08 10:30 ID:???
498>>
ちょっと前に専用用意しようと思って作ってしまったのだがOTL

ttp://1point.jp/~edit/uploader/upload.html

502 :ゲームセンター名無し:04/04/08 10:39 ID:???
いいじゃん!盛り上がるワァ。

503 ::04/04/08 14:26 ID:???
>>471
_| ̄|○bGJ!

504 :ゲームセンター名無し:04/04/10 00:54 ID:???
http://koge2do.ktplan.jp/stepconverter.php

足譜のフォーマットが統一されていないと読み辛いと思うので、コンバータを作ってみました
ヤフブリや他の鯖にアップロードされたmcファイルなどからも出力できるようになってます

505 :ゲームセンター名無し:04/04/10 01:04 ID:???
>>504
まだ使ってないけど「一列の小せつ数」ってとこが間違ってますよ。

506 :504:04/04/10 01:19 ID:???
>505
直しますた。多謝

507 :ゲームセンター名無し:04/04/10 03:27 ID:???
>>504
手元にあるmcで試してみたらフリーズアローの表示がちとバグってる予感
イントロに怪しい16分が付いたり不可能配置になったり

508 :504:04/04/10 04:02 ID:???
>>507
今見た感じだと、丁度フリーズ以外が全て16小節遅れてますな
イントロの16分も、バイナリのオフセットがずれてるせいで出て来たゴミでしょう

mcは内部フォーマットの資料が見つからず独自解析するしかないんで、かなり怪しい部分もあると思います
参考にしたいんで、よければそのファイルをどこかにupしてもらえませんか?

509 :507:04/04/10 04:36 ID:???
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/meat_edit/
MEMOR-S8てEDITですー。

510 :504:04/04/10 05:28 ID:???
>>509
多謝
相変わらずかなり怪しいですが、一応そのファイルのフォーマットを参考に修正してみました

他にもゴミができる譜面があった人、直ってるか試してみてください

511 :ゲームセンター名無し:04/04/10 09:49 ID:HSyk78uL
この辺であげ。
4〜5人位は参加者いるかな?>>488

512 :ゲームセンター名無し:04/04/10 15:06 ID:???
>>504
ぱっと見矢印の色が薄くて見づらい。
背景と同化してしまっている感じなので高彩度矢印キボン。
16分と4分の見分けもつきにくいんで、オフィシャルと同じ色分け(16分は黄色)だと嬉しい。

個人的には後ろが抑えられている>>283
家庭用のEDIT画面っぽい(後ろが暗い)>>290みたいな色分けが見やすいんだがどうか。

513 :ゲームセンター名無し:04/04/10 18:12 ID:???
4th以前ならEDITデータ解析したんだが、MAX2あたりからたしかちょっとフォーマット変わってた希ガス

514 :ゲームセンター名無し:04/04/10 18:44 ID:???
mcファイルの場合で説明すると…

アドレス0x308の値によってフォーマットが決定されます。
0のとき…フリーズアロー非対応
1のとき…フリーズアロー対応
3のとき…直後に曲名がアスキーコードで入り、ステップデータは全体として0x10バイト後ろにずれる

3番目のが、MAX2以降に現れたフォーマットです。
1or3の値とフォーマットがきちんと対応していれば、少なくともACでの認識は問題ないです。
CSではEDIT編集画面では乱れることはありますが、実際にプレイする分には支障はないようです。

515 :495:04/04/10 22:22 ID:???
>>511
GRADUATION と BRE∀K DOWN のダブルが完成。
あとは〆切り日に晒すのを待つだけでつよ。

もうこれ以上は作れんわ…。

516 :ゲームセンター名無し:04/04/10 22:28 ID:???
>>514
微妙にツッコませてもらうと

>3のとき…直後に曲名がアスキーコードで入り、ステップデータは全体として0x10バイト後ろにずれる

0x100バイトな。

517 :ゲームセンター名無し:04/04/12 01:32 ID:TV2y4gRN
〆切まであと一週間。そろそろ追い込んでデータ化しときましょう。

518 :ゲームセンター名無し:04/04/12 22:47 ID:???
今日始めてエディットやってみた
(DDRは初代からやってたんだが)
とりあえずB4U・・・

・・・やりたいことをやったはずなのに
通してみると微妙だ・・・。
フリーズアロー50個はさすがに問題か・・・

こう、なにかしらエディットを作るときに
心がけるべきことってあるでしょうか

519 :ゲームセンター名無し:04/04/12 23:18 ID:???
>>518
何事もやりすぎない
薄味なくらいがちょうどいいと思いますよ

520 :ゲームセンター名無し:04/04/12 23:54 ID:???
>>518
自分でやってて楽しいと思えるなら「とりあえず」OK

521 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:49 ID:???
>>518
とりあえず普通にオフィシャル譜面で踊る。
「この部分で俺はこう動きたい」っていうのがイメージとしてある(でてくる)と思うんだ。
その「こう動きたい」を矢印にするのがEDIT。
それが前提で、

通してみると微妙になってしまうのは、1曲内の譜面イメージがまとまっていないからかもしれない。
足パターンを沢山組み込んでも譜面の印象が無くなってしまうのよ。
コンセプトって言うのかな?1曲に1本、そういった芯があると良いと思う。
(例えばKISS×3激のFAや、ウィッチ踊のジャンプ譜)



522 :ゲームセンター名無し:04/04/13 00:59 ID:???
>>519-521
有難う
コンセプチュアルな譜面というのは
なかなか難しいもんだな

523 :ゲームセンター名無し:04/04/13 03:20 ID:???
EDITイベント用にGRADUATION作ったが…
ムズイね。

曲調がまったり系統だからまったり譜面にしたら単調だし、
かと言っていろいろやったらまったりじゃないし…

524 :ゲームセンター名無し:04/04/13 15:02 ID:???
イベント用のDIVEとGRADUATIONが完成。
両方とも何だか似通ったイメージになってしまった。
ぜんぜん違う曲なのに・・・

525 :えいろく ◆n1glP/iitY :04/04/13 23:44 ID:???
今、イベントと関係ないEDIT晒しても平気?

526 :ゲームセンター名無し:04/04/13 23:45 ID:ooVPWrgA
|∀・)モチロンイイヨー

527 :えいろく ◆n1glP/iitY :04/04/14 00:50 ID:???

AFTER THE GAME OF LOVE  SP激8 「STEPGAME」
踏み替え上等回転可能、>>330-331も入ってます。
自分の足運びを意識出来る様にリズムの癖は控えめ。


専用あぷろだに画像のみ上げ
ttp://1point.jp/~edit/uploader/src/up0001.png

mc欲しい方は↓の「STEPGAME.mc」ドゾー
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/ei6mix




|Д゚)キョウセイジャナイケド


26小節目
  ↓ →    LR
  ↓      R
← ↓    LR
  ↓      L
  ↓ →    LR
  ↓      R
← ↓    LR


|∀゚)フメルトタノシイヨー



528 :ゲームセンター名無し:04/04/14 07:51 ID:???
しかし〆切があるとだらだら伸ばさず作る気になるね。なかなか良いかも。

529 :ゲームセンター名無し:04/04/14 07:55 ID:???
というかFirefly作ってる人が居ない悪寒がするんだが気のせいかな?

530 :ゲームセンター名無し:04/04/14 11:07 ID:???
っていうか、このスレの住人以外興味ないんじゃないかと思うんだが気のせいかな?

531 :ゲームセンター名無し:04/04/14 15:43 ID:???
やってみなきゃワカンネ。
取り敢えずうpしたらコピペ貼ってマターリ待てば良いんじゃないの。しないよりマシって感じで。

532 :306:04/04/14 18:54 ID:???
>>458 丁寧な感想dです。
お礼ってのも何だけど、俺も458の譜面の感想書くよ。
・まず、矢印の配置(曲の拾い方、足運びの両面)に親近感を感じたw。
  目指す所が同じっぽい。
・41小節目の上右上右左下左下は、右左右左右左右左って踏むんだよね?
  何か妙に気に入りますた。
・スキップは画像で見た時は「?」だったけど、実際踏むと意外と・・・イケル。
・冒頭、いきなり変則的なリズム+同時踏みに戸惑った。
  あそこに限ってはメロディに拘らずに表拍主体で配置した方がいいかも。
・随所に工夫の跡が感じられ、密度の濃い譜面だと思いました。いい刺激にナターヨ。

533 :ゲームセンター名無し:04/04/14 22:33 ID:???
>>527俺のスキルだと回るのは無理だが>>330-331は一応踏みかえられる
普通に後ろ向きも使われていてやっぱ要求技術が高い(?)気がするんだけど,
それが器用にこなせるなら変則リズムや無理なスライドがほぼ無しなんで理不尽に疲れたりしないし
っていうか26小節め,書かれてる踏み方,
か な り 楽 し い ん で す が
ヤバイ俺これやる為だけにこのEDIT踏める

自分のEDITにもこのステップ入れさせてもらうわ,トンクス

534 :ゲームセンター名無し:04/04/15 20:21 ID:???
みんなギリギリまで練りこむのね

535 :ゲームセンター名無し:04/04/16 00:53 ID:???
土日もあるからね。

536 :ゲームセンター名無し:04/04/16 10:50 ID:???
>>488
BeForUスレに書き込んだらどうだろうか?

537 :ゲームセンター名無し:04/04/17 11:04 ID:???
EDIT上げる時だけでもコテとか付けた方がいいのかな。
踏む人も名前である程度どんなEDIT師か判別できるようになるし。

538 :ゲームセンター名無し:04/04/17 11:47 ID:???
つけても良いと思う。
何回も上げていけば人それぞれの譜面の癖もわかってくるし。

539 :ゲームセンター名無し:04/04/17 12:20 ID:???
そうだね。このEDIT師の作品は取り敢えず踏みたくなるとか思ってくれると嬉しいなあ。

ところでEDIT師は家庭用EXT所持してるっていう前提でテーマ作っていいのかな?
その方がある程度面白いやつ作れそうだけど。でも踏む側が持ってるとは限らないか…?

540 :ゲームセンター名無し:04/04/17 13:00 ID:???
>>539
このスレにいる人は全員EXT持ってると思う

541 :ゲームセンター名無し:04/04/17 13:21 ID:???
一応一万位売れたっけ?殆どの人は持ってるだろうね。

542 :ゲームセンター名無し:04/04/17 14:22 ID:???
それでテーマ用のEDITを上げる場合はヤフブリよりも専用うpろだに上げてくれ。
ヤフブリだとファイル直リンできないんで見てる側がちとめんどかったり。
今までのEDIT晒しにヤフブリ使っている香具師は両方に上げるんでもいいんで。

543 :ゲームセンター名無し:04/04/17 14:30 ID:???
イベント以外でも専用ロダ使っていいのかな?
ttp://1point.jp/~edit/uploader/upload.html

544 :ゲームセンター名無し:04/04/17 19:01 ID:???
>>543
それを認めたら普通にアップローダーとして他の人に乗っ取られそう

545 :ゲームセンター名無し:04/04/17 19:42 ID:???
>>544
>EDIT用アップローダーです。
良く嫁。

546 :ゲームセンター名無し:04/04/17 20:54 ID:???
>>543
イベント以外のEDITも可能だろ。>>527とか上げてるし。
というか527しか上げてないな(´д`)

547 :ゲームセンター名無し:04/04/18 09:52 ID:???
いよいようpまであと今日明日の二日か。
思うんだけど添える文のテンプレとかあった方が見やすいのかな?
つってもまず最初にプレイスタイルと難易度書いて、コメントさえあれば足りそうだから大丈夫か。

548 :ゲームセンター名無し:04/04/18 21:01 ID:???
家庭用DDRスレヨロシク!
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1081784457/l50

549 :ゲームセンター名無し:04/04/18 22:39 ID:???
BRE∀K DOWN!のDP譜面完成…でもDPのEDITて難しいよ…

>>539
今んトコMAX2と3rdしかないよ。でもEXTかPCが欲スィ

550 :ゲームセンター名無し:04/04/18 22:40 ID:???
イベント用晒し。卒業シングル。EDITうpろだ使わせてもらいますた。

画像
ttp://1point.jp/~edit/uploader/src/up0002.png

MC、画像同梱
ttp://1point.jp/~edit/uploader/src/up0003.zip

激7相当。オフィシャルくさい部分もありますが、適度な16分でアクセントをつけたつもり。
それほど詰まってはいないゆえ、マターリ踏める…かも。

551 :ゲームセンター名無し:04/04/18 22:41 ID:???
>>549
これを期に買いなされ。

552 :438:04/04/18 23:22 ID:???
>>551
やはり買うべきか…EXT買ったらオフィのくs(ryもEDITできるしな。

BRE∀K DOWN!うpしますた。DPです。

画像… ttp://1point.jp/~edit/uploader/src/up0004.png

譜面… ttp://1point.jp/~edit/uploader/src/up0005.zip

一応激DP8相当って感じで作ったけど、割と簡単な所もあるから7でも
いいのかも。中盤のヒネリは激SPを意識してます。

553 :ゲームセンター名無し:04/04/18 23:35 ID:???
ゲ、みんな早い!俺明日の夜中にうpするつもりなんで…

554 :ゲームセンター名無し:04/04/19 00:08 ID:???
イベント晒しキター!!
今後もEDIT晒す香具師は上げる時だけでもコテ名乗った方がいいかもよ?

555 :sanji:04/04/19 01:12 ID:???
495です。EDITうpろだ使って2データ晒させてもらいました。

Graduation
[GOES_ON] DOUBLE MANIAC-7〜8位
画像… ttp://1point.jp/~edit/uploader/src/up0008.png
譜面… ttp://1point.jp/~edit/uploader/src/up0009.zip
少し複雑な8分があるので、そこで好みが分かれるかも。
あと、何ヶ所か片足FAを利用したステップがあります。
 
BRE∀K DOWN!
[OFF ROAD] DOUBLE MANIAC-7〜8位
画像… ttp://1point.jp/~edit/uploader/src/up0010.png
譜面… ttp://1point.jp/~edit/uploader/src/up0011.zip
大きなジャンプを要求される部分があるので、そこでバランスを
崩さないようにご注意。全体的に元気良く踊れるようにしたつもりです。


556 :ゲームセンター名無し:04/04/19 01:15 ID:???
明日の0時まで待って、
そしたらレスアンカーまとめて本スレに告知コピペと行こうかな。
今んとこ卒業×2、ブレイクダウン×2か。シングル少ない?

557 :うpろだの人:04/04/19 01:47 ID:???
規制で書き込めていない人がいるようなので写しておきます。


>規制で書き込めないのでここで。EDITスレの>>379です。
>GRADUATIONの激よりちょっと簡単かな…?
>踊から激にステップアップ用に使えるかも


GRADUATION SP [BBB_B3U]

画像(レーダー付): ttp://1point.jp/~edit/uploader/src/up0007.png

譜面: ttp://1point.jp/~edit/uploader/src/up0006.zip

558 :ゲームセンター名無し:04/04/19 08:16 ID:???
帰りが遅くなるので、今夜の深夜2:00ぐらいまで受け付けて貰えると
助かります。

さて、そろそろ出発せねば。

559 :SEM:04/04/19 18:15 ID:???
DIVE(more deep & deeper style)のSP譜面です。
激7〜8くらいを想定しています。

[SEM_DIVE]
画像… ttp://www.1point.jp/~edit/uploader/src/up0012.png
譜面… ttp://www.1point.jp/~edit/uploader/src/up0013.zip

560 :Jany:04/04/19 20:10 ID:???
BRE∀K DOWN!のSP。レベルは8くらい。リズム重視で作ってみました。

画像:http://1point.jp/~edit/uploader/src/up0014.png
譜面:http://1point.jp/~edit/uploader/src/up0015.zip

561 : ◆AMERIA7QeM :04/04/19 20:58 ID:???
>>557
すいません、わざわざありがとうございました…。

562 :ゲームセンター名無し:04/04/19 21:07 ID:???
やっぱり激7〜8が多いですね。踏めない人とかいるかなあ。

563 :特攻人:04/04/19 21:42 ID:???
作品数の少なそうなfireflyで作ってみました。
MAX曲にも光を…。

TYPE-SINGLE HEAVY-8

譜面画像
ttp://www.geocities.jp/drop_out_7743/ddr/agent-m.png

.mc&譜面画像詰め合わせ
ttp://www.geocities.jp/drop_out_7743/ddr/agent-m.lzh

564 : ◆XB8eKarenE :04/04/19 23:31 ID:???
GRADUATION [HAJIMARI] DP踊-足5相当。
DP楽から踊へのステップアップに……という狙いで作ってみました。
それにしては少し難しいかもしれませんが(微汗

譜面画像
http://1point.jp/~edit/uploader/src/up0016.png
↑+.mcの詰め合わせ
http://1point.jp/~edit/uploader/src/up0017.lzh

565 :代行人 ◆qRIDteTKpg :04/04/20 01:12 ID:???
>>558 です。すいません、大変遅れました。
何の代行人かはもう聞かないで下さい・・・∧||∧

----------------------------------------
firefly [TSUBASA] SINGLE-激7 相当

この曲らしく、伸びやかに踊れる譜面にしてみました。
あまり難しくはないようにしたので、気軽に踏んで
貰えるのではないかと思います。
また、フルコンボするとEDIT名の意味が分かるかも。

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/4729/edit/040419_beforu/daikounin_TSUBASA.png

----------------------------------------
DIVE -more deep & deeper stlye- [NO!DIVE2] SINGLE-激8 相当

り○「この曲は2つめのDIVEではありません!2つめは私がソロで
   歌っていますので、MAX2で聞いて下さいね!」
の○あ「え?5thMIXやPS版EXTRA MIXにもDIVEが・・?
     いえ、知りませんよ」
よ○「MAXの時は新曲が2つもあって、fireflyとの同時収録は
   大変でした」
し○な「・・・・私の歌声入ってる・・・・?」
・・・・なお、実在の人物とは(多分)一切関係ありません。

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/4729/edit/040419_beforu/daikounin_NODIVE2.png

566 :代行人 ◆qRIDteTKpg :04/04/20 01:25 ID:???
続きです・・・・

----------------------------------------
BRE∀K DOWN! [BREAKOUT!] SINGLE-激9

ブレイクといえば・・・・ あの曲をイメージしてみました。
東へ西へ走り回ってブレイクして下さい。

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/4729/edit/040419_beforu/daikounin_BREAKOUT.png

----------------------------------------
Graduation 〜それぞれの明日〜 [HOTARU-H] DOUBLE-激8

蛍の光、窓の雪。・・・・(1Pと2Pの)分かれがあるのは寂しいこと
ではありますが、新しい出会い(多分)もあるのです。
微妙に変なところがありますが、無理をしない程度に頑張って
踏んでみて下さい。

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/4729/edit/040419_beforu/daikounin_HOTARU-H.png

----------------------------------------
今回アップした4つの譜面の画像と.mcファイルは、以下の箇所に
あるファイルにまとめてあります。

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/4729/edit/040419_beforu/daikounin_for2ch.zip

〆切を少々過ぎてしまい、申し訳ありませんでした_| ̄|○

567 :ゲームセンター名無し:04/04/20 07:27 ID:???
遅れてすいません、夜にうpするつもりが疲れてて寝てしまいました…_| ̄|○ 一応公開。

SP激8 DIVE -more deep & deeper stlye- [#SPARK]
公式激より上を目指しました。主に歌詞合わせ。
8分同時踏みや同方向連打やビジなどテクニックを要するので少し難しめです。
ttp://1point.jp/~edit/uploader/src/up0018.png
ttp://1point.jp/~edit/uploader/src/up0019.zip

DP激8 BRE∀K DOWN! [#TURBO]
公式激が疲れすぎるので踊激の中間程度。
4分主体でフリーズと同時踏みを無理なく踏める程度に配置。楽しく踏めると思います。
ttp://1point.jp/~edit/uploader/src/up0020.png
ttp://1point.jp/~edit/uploader/src/up0021.zip

568 :ゲームセンター名無し:04/04/20 13:29 ID:???
うあっ...気付いたら期限過ぎてた...

569 :ゲームセンター名無し:04/04/20 17:54 ID:???
ではまとめて告知と行きましょう。
1回目なのに15譜面も集まったよ〜。

〜お品書き〜

○DIVE            SP激8 >559 >565 >567
○Firefly         SP激7 >565 激8 >563
○BRE∀K DOWN!   SP激8 >560 激9 >566  DP激8 >552 >555 >567
○Graduation      SP激6 >557 激7 >550  DP踊5 >564 激8 >555 >565

*難易度に〜の付いてるものは難しい方を表記
*>565の.mcは>566 

570 :ゲームセンター名無し:04/04/20 18:23 ID:???
*今回初めてACでEDITをプレイする人への基礎知識
・PS1のメモカしか使用できないためPS2のソフトだと、OUTPUT→ブラウザでコピーの2手順を踏む必要あり。
・ゲージの減りは難易度を反映するので自信がない場合は楽などで。
・曲選択前に必ず→→と画面を切り替えて譜面を選択すること。
 (いつも通り選択すると公式譜面になってしまい空しい)

571 :ゲームセンター名無し:04/04/20 18:31 ID:???
アケと家庭用の本スレに告知貼ってきました。あとは踏んでくれる人待ちですな。
同時に次回以降のテーマのアイデアがあれば募集。
曲限定なら今回みたいに3〜4曲が丁度いいかと。

572 :ゲームセンター名無し:04/04/20 19:36 ID:???
パラブラ(ただし素・MAX・EVO・リバ限定)とか
NAOKI STANDARD収録曲+1998・曲DDRとか
その他特定のアーティストの曲とか
版権曲を数曲指定 とか
連・鬼コースを一つ指定してそれに収録されているもの とか

573 :ゲームセンター名無し:04/04/20 20:33 ID:???
コナミっぽい曲を至極適当にチョイス

574 :ゲームセンター名無し:04/04/20 20:55 ID:???
>>571
>曲限定なら今回みたいに3〜4曲が丁度いいかと。
同意。

次回テーマは…ギタドラ稼動記念にギタドラ曲とか

575 :ゲームセンター名無し:04/04/20 21:04 ID:???
EXTにしか入ってないっけ?<ギタドラ

576 :ゲームセンター名無し:04/04/20 21:10 ID:???
確か。ギタドラからのアレンジ移植であるヒプクラや
ギタドラにアレンジ移植されたブレダウは違うしな。

577 :ゲームセンター名無し:04/04/20 22:23 ID:???
「LOVE」or「LUV」で始まる曲というのを考えてみる。

LOVE ♥ SHINE・♥ LOVE^2 シュガ→♥・
LOVE THIS FEELIN'・LOVE AGAIN TONIGHT
LUV TO ME (AMD MIX)・LUV TO ME (disco mix)・

番外で LOVIN' YOU もあったりしますが・・・

578 :ゲームセンター名無し:04/04/20 22:46 ID:???
古き良き時代を思い出すためにDDR1st曲でというのはどうか。
必要ならFAなしで縛ってみるとか。

579 :ゲームセンター名無し:04/04/20 22:55 ID:???
結構EDIT公開されたのね、うー、プレイする時間ないよー…
次回は作る側で参加したいなぁ。

初期に出たネタでステップ数縛りとかどうだろう?
ただステップ数縛りもおもしろくないから曲もある程度固定で。

パラブラでステップ数縛りとか?

>>571
曲数4曲くらいなの同意。
15コあつまるならそのくらいが十分っぽい。

580 :ゲームセンター名無し:04/04/21 00:17 ID:???
>>571
両方のスレ見たけど…
スルーされてるような…

581 :ゲームセンター名無し:04/04/21 00:29 ID:???
>>580
。・゚・(ノД`)・゚・。

582 :ゲームセンター名無し:04/04/21 00:29 ID:???
EDITスレ見て!という告知より、譜面画像のURL一覧を貼り付けた方がいいと思われ<本スレ

583 :ゲームセンター名無し:04/04/21 07:37 ID:???
>>582
どうかなあ…迷惑な気もしないでもないんだけど。15行リンク。

色々テーマ出てますね。あと踏むのも手間が掛かるから暇じゃないとできないので土日位までは待たないと。

584 :ゲームセンター名無し:04/04/21 07:58 ID:???
今回激7〜が集まったから踊譜面縛りもいいと思うんだけど、広すぎるから同時に曲も縛るとなると難しい。

585 :ゲームセンター名無し:04/04/21 08:07 ID:???
「縛り」っつーか、「テーマ」って考えようぜ
同じことだけど、いたずらに条件を厳しくしても作者プレイヤー共に苦しくなるだけ
いろんな作品が集まるんだから、そこがいいんじゃん

586 :ゲームセンター名無し:04/04/21 08:09 ID:???
まあそこは言葉の問題なんだがたまには踊譜面作ってみようってのが欲しいんだよな。
そうすれば大抵の人は踏めるし。今回みたいに激ばっかりだと踏みたくても踏めない人もいるかと。

587 :ゲームセンター名無し:04/04/21 13:21 ID:???
スルーせずにヲチってる家庭用住人(´・ω・`)ノ
宣伝効果はあったと思われ。

588 :ゲームセンター名無し:04/04/21 17:47 ID:???
なんか当分ゲーム系板に繋げなくなるらしいね。せっかくEDIT集まったのに〜

589 :ゲームセンター名無し:04/04/21 18:07 ID:???
>>588
な、なんd(ry

一時的にどこか別の箇所で続きやる?

590 :ゲームセンター名無し:04/04/21 18:09 ID:???
取り敢えず出すには出したわけだから踏んでくれる人だけの問題だと思うよ。
復帰してからもう少し待ってみるかとかしかないような。リミットまで後少しらしいし

591 :ゲームセンター名無し:04/04/22 14:45 ID:???
例えば、有名な難易度詐欺曲(踊MAXX,XENONなど)を
足数に応じた難易度にEDITするってのはどう?
逆詐欺はそのままでいいと思うけど

592 :ゲームセンター名無し:04/04/23 00:53 ID:???
>>591
結構よさげ

593 :ゲームセンター名無し:04/04/24 02:45 ID:???
テーマで「低速曲」キボン。
次回じゃなくてもいいんで。
bpm110以下って色々なステップが作れるから晒しがいがあると思うんだ。

594 :ゲームセンター名無し:04/04/24 16:00 ID:???
>>591
有名な難易度詐欺・・・SINGLEだと
・BRILLIANT 2 U の激-6
・Secret Rendez-vous の激-7
・rain of sorrow の踊-5
・xenon の踊-6
あたりかなぁ・・・

DOUBLEは分からないので補完希望_| ̄|○

595 :ゲームセンター名無し:04/04/24 22:57 ID:???
>>594
中級者・上級者スレでよく出てくるDOUBLEは・・・
無印パラの踊-8
ヘブン57の激-8
100秒の激-8
大見解の激・鬼-8
といったところですか。間違い等は補完ヨロ

596 :ゲームセンター名無し:04/04/24 23:09 ID:???
大見解鬼は9だった気がする

597 :ゲームセンター名無し:04/04/25 10:37 ID:???
でもこのお題って「適切な難易度」の評価をどうするか、
がポイントだよね。
人によって難易度の感覚が違うところも大きいから
難しいかも。

598 :ゲームセンター名無し:04/04/25 12:40 ID:???
取り敢えず次回は1st曲辺りが無難かなと。
EXT、PCどっちか持ってれば一応出来るし曲数も適当。
始まったばかりなのであまり特殊な限定は避けたいし。
時期的にギタドラも良いけど殆どEXTのみだからな。

599 :ゲームセンター名無し:04/04/25 16:02 ID:???
>>598
AC EXTREMEに入っている1st曲だと、
・butterfly
・LITTLE BITCH
・LET'S GET DOWN
・MAKE IT BETTER
・PARANOiA
・TRIP MACHINE
以上かな。

LITTLE BITCHのフリーズアロー使用はOK?NG?

600 :ゲームセンター名無し:04/04/25 17:46 ID:???
そのうちCSだと
1st:全部
ベストヒッツ:
EXT:パラ・トリ・ベタ
PC:パラ・バタ・レツゲ

601 :ゲームセンター名無し:04/04/25 19:02 ID:???
>>599
結構多いな

602 :ゲームセンター名無し:04/04/25 19:04 ID:???
後々出てきそうなテーマ「パラ」「トリ」が多そうだから、
ここで原曲を使っておくとやりやすい気もする。LITTLE BITCHコネー。

603 :ゲームセンター名無し:04/04/25 20:02 ID:???
リベンジ名義も数的には丁度いいのかな?

604 :ゲームセンター名無し:04/04/26 05:55 ID:???
・EXTから
トリ・ベタ
・PCから
バタ・レツゲ
・両方から
パラ

っつーことでえーんじゃないかね。

605 :ゲームセンター名無し:04/04/26 08:43 ID:???
LITTLE BITCHを除いた1stフォルダ曲、でFA?

しかし、BeForUのEDITの感想上がらないね(´・ω・`)

606 :379:04/04/26 10:18 ID:???
>>605
自分は30日に休みなので、踏んで感想をうpするつもりです。

607 :ゲームセンター名無し:04/04/26 23:46 ID:???
>>591
それ、いいかも。
結構作りたい曲出てくるわ。


608 :ゲームセンター名無し:04/04/27 07:02 ID:???
パテコレで
ダンシングステーシ同時゙踏み(上+上・下+下)を再現しようとすると中央同時踏みになるのは仕様なのか。
いつから実装されたんだ。

609 :ゲームセンター名無し:04/04/27 07:35 ID:???
>>608
AC版では2ndLINKの頃からそう。
家庭用だと3rdMIXから3方向以上やDOUBLEの遠い同時踏み
などは、自動的に修正されるようになった。

1P↑+2P↑の同時踏みなどが許されたのはDancingStage
シリーズのみ。AC版でのリンクは不可能だから、AC版では
1P↑+2P↑の同時踏みはできないことに。
でも、フリーズアローや16分を利用することで擬似的に表現
はできるよ。

610 :ゲームセンター名無し:04/04/27 16:42 ID:???
取り敢えず第1回感想は待ちと言うことで、
連休を製作期間に当てたいから次のテーマ確定して開始しよう。
回数重ねればやる人も出てくるかもしれないし。

次は1st曲ってことでokかな?LITTLE BITCHどうしよう。
作ってもいいけどプレイ出来る人が殆どいないと思う。自分もMAX以降しか持ってないし。

611 :ゲームセンター名無し:04/04/28 19:52 ID:???
6曲って多いかな?敢えてパラトリ除く?意見きぼん。

612 :ゲームセンター名無し:04/04/29 00:15 ID:???
>>610
ビッチ入れてもいいと思う。


613 :ゲームセンター名無し:04/04/29 01:06 ID:???
パラ&トリは入れて欲しい

614 :ゲームセンター名無し:04/04/29 12:28 ID:???
ビッチ、入力できないかもしれないけどMC直にメモカ落とせばACでできるから
お題に入れるのキボン。
激でも面白い譜面だから好きなんだよなぁ

615 :ゲームセンター名無し:04/04/30 00:10 ID:???
っていうかEDITの感想全然出て来ないね

616 :ゲームセンター名無し:04/04/30 00:28 ID:???
鯖落ちと重なったしな。
まあある程度曲がまとまってから踏む人もいるだろうし回を重ねていこう。

617 :ゲームセンター名無し:04/04/30 01:04 ID:???
感想。

>>552
前半のまったりと後半の激しいのと、良いメリハリでした。
2小節長いフリーズアローは面白いです。区切りとしても機能しててGJ
もうちょい小技が効いてると、記憶に残ったと思います。

>>555 [GOES_ON]
裏拍の区切り方がオモシロー
フリーズアローの使い方も独特でイイ!! DOUBLEでの俺的イチオシ

>>555 [OFF ROAD]
スカスカに見えるけど、動けるので曲にマッチしてます。
単調なところは余裕ができていろいろ遊べますね。
全体的に独特な配置という印象を受けました。

>>557 [BBB_B3U]
裏拍の使い方が超俺好み。
それとフリーズアロー地帯との対比がよくできてると思いました。
シンプルなようで、結構こだわりが見えました。SINGLEでの俺的イチオシ

618 :557:04/04/30 09:58 ID:???
>>617
お、感想ありがとうございます。

619 :ゲームセンター名無し:04/04/30 17:30 ID:???
もっと感想щ(゚Д゚щ)カモォォォン

620 :438:04/04/30 20:26 ID:???
>>617
感想サンクス。これからの参考にしまふ。
給料も入ったし、EXT買って皆さんのEDITをやってみようと思います。

621 :555:04/04/30 20:33 ID:???
>>617
感想dクスです。
特にGraduationの感想は嬉しい限り! 作った甲斐がありました。

んで、私も一部踏んできたので、
その中で印象に残った譜面の感想をば。

>>559 [SEM_DIVE]
時々出てくる、2連続の4分同時踏みがいい味出してました。
この難易度は個人的にツボです。かなり好きです。

>>564 [HAJIMARI]
17〜22小節に独特なまったり感が出ていてgood。
全体も難度5 (にしては難しいですが) だけあって、のんびり踏めました。
ムービーを見る余裕があるのに楽しめるっていうのは、
ある意味凄いEDITなのかも(笑)


またゲーセンにいく事があれば色々踏んできます。
つーか、1回じゃ15データも踏みきれ無かったよ…。

622 :557=561:04/04/30 23:39 ID:???
時間があまりなかったので厳選しておいた2つをやってみました。

>>550
出だしから最高でした。っていうかツボに来ました。
「そう来たか!」と思わせる地帯が結構あって楽しめました。またやってきます。

>>560
かなりノれますね。
ただ、どっちかっていうと「易しい難易度9」って言っておいた方が納得するかも。
コメントしようにもどこか特別に取り上げる地帯がなかったのです。
が、それだけ悪い点が少なかったと思って結構です。

623 :ゲームセンター名無し:04/05/02 01:47 ID:???
昨日ポ×イでVにEDIT入ってたんで見たみたら「700!」って書いてあったんで
「こりゃ来るな」と思いながらも選んだら本当に来た。
これ登録した香具師は問答無用で氏になさい。

624 :ゲームセンター名無し:04/05/02 01:52 ID:???
ワロタ

625 :ゲームセンター名無し:04/05/03 11:54 ID:???
>>623みたいな書き込みを見る度に思うんだが。
筐体EDITプレイして文句言うくらいならやらなきゃいいのに。
しかもこういう奴に限って態度がデカイ。
良譜面が来るか、難譜面が来るかのドキドキワクワク感も筐体EDITの醍醐味の一つだと思うのだが。
ヤバそうな曲(MAX系、移植曲系)は1曲目に習か楽でプレイすればいいだけの事。
>>623の場合ある程度予想は出来てた訳だし。
筐体EDITをプレイする以上、密集譜面が来るのを覚悟するのは当然の事だと思うが。


626 :ゲームセンター名無し:04/05/03 14:05 ID:???
>>625
まあモチケツ。怖いもの見たさってやつだろう。俺は疲れるの分かってるから
選ばないけどw
この前、俺の登録した筐体EDITをplayしてくれてる人達を目の前で見たよ。ウレシイ(つд`)
果たして喜んでくれたのだろうか、それとも「ケッ、この糞EDITが!!」と思ったのだろうか。

627 :ゲームセンター名無し:04/05/03 15:21 ID:???
>>626
もったいないなぁ。
目の前でプレイしてくれたんだから、声掛けてみればよかったのに。
EDITする人に悪い人はいない、というのは私の持論ですよ。

628 :ゲームセンター名無し:04/05/03 16:14 ID:???
なんかおいらもEDIT作りたくなったぞ。
でも家庭用5thしか持ってないし、どういった形でageるのがいいのかわからん。

629 :ゲームセンター名無し:04/05/03 18:25 ID:???
>625は釣り

630 :ゲームセンター名無し:04/05/03 23:20 ID:???
>>629
なんで?


631 :ゲームセンター名無し:04/05/05 01:26 ID:???
>>623みたいなレスが発端になる議論って
いつも同じところに行きつくし、不毛だから下手に突っつくのやめようぜ。
もう仕方ないことだよ。>>625のいうとおり。

632 :ゲームセンター名無し:04/05/05 01:26 ID:???
>>623みたいなレスが発端になる議論って
いつも同じところに行きつくし、不毛だから下手に突っつくのやめようぜ。
もう仕方ないことだよ。>>625のいうとおり。

633 :ゲームセンター名無し:04/05/05 01:32 ID:???
>>623みたいなレスが発端になる議論って
いつも同じところに行きつくし、不毛だから下手に突っつくのやめようぜ。
もう仕方ないことだよ。>>625のいうとおり。

634 :ゲームセンター名無し:04/05/05 01:34 ID:???
>>623みたいなレスが発端になる議論って
いつも同じところに行きつくし、不毛だから下手に突っつくのやめようぜ。
もう仕方ないことだよ。>>625のいうとおり。

635 :ゲームセンター名無し:04/05/05 02:11 ID:???
>>631-634
とりあえずもちつけ
     /\⌒ヽペタン
   /  /⌒)ノ ペタン
  ∧_∧ \ (( ∧_∧
 (; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
 /  ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O   ノ ) ̄ ̄ ̄()__   )
 )_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(

636 :ゲームセンター名無し:04/05/05 02:20 ID:???
ここまで壮大な自演擁護レス初めて見た

637 :ゲームセンター名無し:04/05/05 03:07 ID:???
ちょっと気になったんだが、変な上げ方してる奴はみんな同一人物?

638 :ゲームセンター名無し:04/05/05 03:13 ID:???
鯖エラーやらで遅れたけど子供の日だし(?)そろそろ第二回やりましょう。仮告知コピペ貼っときます。

639 :ゲームセンター名無し:04/05/05 03:14 ID:???
【アケ板DDR EDITスレより大会開催のお知らせ】

第二回 『1st曲 〜全てはここから始まった〜』

AC版EXT収録曲の1stカテゴリ曲を対象とします。具体的には以下の6曲。
・butterfly
・LITTLE BITCH
・LET'S GET DOWN
・MAKE IT BETTER
・TRIP MACHINE  
・PARANOiA

〆切:5/23(日)

概要:毎回テーマを決め、それにそった譜面をEDITする。
    〆切の期日に下記スレで作成者がファイルを同時に公開(専用あぷろだあり)。
    各自で踏んで楽しんだり批評したりする。なお、特に一番などは決めない。

形式:.mcファイル+画像が望ましい。(フリーのツールで作成可)

会場:[ DDR-EDIT ] 総合スレ FOLDER-3
    http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1071703639/


詳細や分からないことも該当スレまで。ふるってご参加下さい。

640 :ゲームセンター名無し:04/05/05 20:55 ID:???
難易度詐欺のEDITじゃなかったの?

あと、他のDDRスレじゃスルーされてるから貼りに行く必要もないかと。
やりたい人はこのスレ来てるだろうし。

641 :ゲームセンター名無し:04/05/05 21:00 ID:???
よく鯖落ちるねえ。難易度詐欺は曲目とか明確に固まってなかったはず。
告知は貼らないより貼った方がマシだと思うけどなあ。

642 : ◆XB8eKarenE :04/05/05 23:32 ID:???
遅いかもしれませんが、EDIT踏みの感想です。
自分の事情によりGraduationのDPだけですが……。
手入力だということでゆるしてくだちい。。。

>>555 [GOES_ON]
中速のBPMもあいまって、
左右に振られる感じ(17-21小節など)が心地よいです。
片足FAでもう片足八分(13-14小節など)は苦手なので
全然繋がりませんでしたがまあ(・∀・)イイヤ!! と思わせてくれた譜面でした。

>>566 [HOTARU-H]
多少無理しないと無理です(謎
5フィートちょいの人間に25-28小節&49-50小節はちょっぴし拷問っす。。。
とりあえず、1P上+2P上が楽に踏める人なら楽しめると思います。
何だかDPなのに「ステージが狭い」という印象を受ける譜面だったので……。

643 :628:04/05/06 21:19 ID:???
家庭用EXTREME買って6ヶ月ぶりに自作して今日やってみたはいいが。。。

小節ズレ、なんかひどいんですが。

HEALING VISIONは2小節遅いしBABY BABY GIMME YOUR LOVEは1小節遅いし
STILL IN MY HEARTはわざわざずらしておいたのに直ってるし。

誰か小節ズレのまとめキボン。

644 :ゲームセンター名無し:04/05/06 21:45 ID:???
WILD RUSH, STILL IN MY HEART, Remember Youのズレは解消されたって書かれてたけど、
他はよく分からんなあ。俺もまとめキボン。

645 :555:04/05/07 01:28 ID:???
>642
感想dクス。オフィシャルには無いステップを入れるのが好きなんで、
例の片足フリーズなど入れてちょっと冒険してみましたw 手入力お疲れ様です。

あと感想。

>563 [AGENT-M]
随所に出てくる付点8分のリズムで最初は戸惑いましたが、
「繋ごう!」と意識して踏むと楽しくなりました。
あと、曲の出だしのタイミングの取り方がカッコイイな〜と。

>560 [H@PPY]
体力勝負の譜面っすね。終盤の滝を踏みきった時は中々爽快でした。
ただ、体をひねる8分がちょっと多過ぎる・・・かも。
好みの問題と言われればそれまでなんですがw

646 :ゲームセンター名無し:04/05/07 12:28 ID:???
自分が知っている限りで、ずれているorずれていた曲
●は家庭用の問題で、◎はAC版筐体の問題です。

●家庭用EXTREME・Party Collectionでずれている曲
・Healing Vision(5th) → AC 全て・PS 5th
・Silent Hill(3rd) → AC 全て・PS 3rd/BEST HITS
・BABY BABY GIMME YOUR LOVE → AC 全て・PS 4th
 ☆注)PS版3rd/BEST HITS/5thでは、ずれがありません

 参考:PS版5thのDATA BANKからダウンロードしたEDITを、
  PS2版EXTREME/PartyCollectionでプレイすると分かるかと・・・orz

●家庭用EXTRA MIXでずれている曲
・BROKEN MY HEART → AC5th/MAX2/EXTREME(1小節後ろ)
・Remember You → AC5th/EXTREME(1小節後ろ)
・DIVE(5th) → AC5th(1小節後ろ)
  ☆注)以上3曲は家庭用5thMIX・PartyCollectionでは修正済み

・SKY HIGH(4thPLUS) → AC4thPLUS/5th
  ☆注)この曲のみAC/家庭用とも修正がないため、作成時は注意を。

647 :代行人 ◆qRIDteTKpg :04/05/07 12:31 ID:???
◎AC版4thPLUS・5thMIXに問題ありのもの
・WILD RUSH(SOLO) → AC 4thPLUS/5th
  ☆注1)AC版MAX2以降で修正済み。
  ☆注2)PS2版EXTREMEで作成したものも、AC版4thPLUS/5th
       ではずれが発生するはず(未確認)

◎AC版MAX2に問題ありのもの
・STILL IN MY HEART → AC MAX2
  ☆注1)AC版MAX2でのみ発生。AC版5th/EXTREMEでは無し。
  ☆注2)PS2版PartyCollectionで作成したものも、AC版MAX2では
       ずれが発生。

以上です。抜けがあったらスマソ。
というか、コンマイさんちゃんと仕事して下さい_| ̄|○

648 :560:04/05/07 22:48 ID:???
遅くなりましたが、感想ありがとうございます。

>>622
正直難易度は8と9どっちにするか迷いました。
(4分踏みが多いので8としましたが、体力的には9と)

>>645
体をひねるようなステップが多いのは自分の好みですw

いくつか感想をば。

>>559 [SEM_DIVE]
けっこうマターリ踏めました。
無理に踏ませるような場所もなく、個人的には良いです。

>>567 [#SPARK]
コメントのとおり辛い部分がちらほらありました。
ステップ自体はなかなか良いのでこれはこれでアリかとは思います。

649 :ゲームセンター名無し:04/05/08 00:12 ID:???
概要、〆切は>>639でおk?
だったら第二回に向けてEDIT始めましょ。

650 :ゲームセンター名無し:04/05/08 14:07 ID:???
テーマ別EDITもいいけどそれ以外のEDIT晒しもカモォォン(゚Д゚ )

651 :628:04/05/08 14:38 ID:???
せっかくだからageてみる。

[bbg8.zzo]
http://3580.net/edit/bbg8_zzo/bbg8_zzo.png
http://3580.net/edit/bbg8_zzo.lzh

[cth7.zzo]
http://3580.net/edit/cth7_zzo/cth7_zzo.png
http://3580.net/edit/cth7_zzo.lzh

[dtb8.zzo]
http://3580.net/edit/dtb8_zzo/dtb8_zzo.png
http://3580.net/edit/dtb8_zzo.lzh

[stc6.zzo]
http://3580.net/edit/stc6_zzo/stc6_zzo.png
http://3580.net/edit/stc6_zzo.lzh

上の4つ詰め合わせ
http://3580.net/edit/all_zzo.lzh

652 :555:04/05/09 19:38 ID:???
漏れも便乗して晒し…と。
ever snow のダブルです。難度はMANIAC-7ぐらいかと。

ttp://www.geocities.jp/sanji_322000/ever_s.png
(画像ファイル)

ttp://www.geocities.jp/sanji_322000/ever_s.zip
(mcデータ圧縮ファイル)



653 :ゲームセンター名無し:04/05/10 06:32 ID:???
>>651
何のEDITなのかくらい書け

654 :651:04/05/10 11:42 ID:???
>>653
[bbg8.zzo]
BABY BABY GIMME YOUR LOVE
DP MANIAC-8

[cth7.zzo]
CARTOON HEROES(Speedy Mix)
DP MANIAC-7

[dtb8.zzo]
DROP THE BOMB
DP MANIAC-8

[stc6.zzo]
stoic(EXTREME version)
DP MANIAC-6

というか画像見ればわかるよ!


655 :ゲームセンター名無し:04/05/10 11:43 ID:???
ここは画像を見るまで曲が分からないインターネットですね

656 :ゲームセンター名無し:04/05/10 16:50 ID:???
何か参加表明無いから不安だけど
>>639をパラトリ辺りで作ってます。
他の人もできれば名乗り出てよ。

657 :ゲームセンター名無し:04/05/10 19:34 ID:???
鳥を作成中

658 :ゲームセンター名無し:04/05/10 19:59 ID:???
今ンとこバタフライだけ。

659 :ゲームセンター名無し:04/05/10 22:57 ID:???
パラノイアのEDITに挑戦中。

660 :代行人 ◆qRIDteTKpg :04/05/10 23:59 ID:???
>>656
バタ・パラ・鳥を構想中です。

661 :対乳酸:04/05/11 02:37 ID:???
>>660の3曲が大半になる気がするので、漏れはそれ以外の3曲で練ってみます。

662 :ゲームセンター名無し:04/05/11 03:00 ID:???
大穴でベター

いやあDP激にネタとられてるでやーんのー
また練りなおしだ

663 :ゲームセンター名無し:04/05/11 03:08 ID:???
点呼したら密かに盛り上がってたとは

664 :ゲームセンター名無し:04/05/11 10:48 ID:???
TRIP MACHINEって1拍ずれてるような気がするんですけど、これってそのまま編集しちゃっていいのかな?

665 :ゲームセンター名無し:04/05/11 11:21 ID:???
>664
貴方の環境がEXTなら無問題。
トレーニングで確認してみると一小節目のバーだけやたら速く流れてる。
アレのせいでズレが生じていると思われ。
EXT以外のことはわかりません。

666 :ゲームセンター名無し:04/05/11 11:26 ID:???
>>665
d

667 :ゲームセンター名無し:04/05/13 23:40 ID:???
保守。鳥って音少ないなあ…確かにズレも不安

668 :ゲームセンター名無し:04/05/14 20:30 ID:???
シンプルさがよい

669 :ゲームセンター名無し:04/05/14 23:15 ID:???
マイケッシャは不可なのねぇ
ケイアー

670 :代行人 ◆qRIDteTKpg :04/05/15 02:38 ID:???
ところで・・・
前回のBeForUの時のEDITデータ及び感想を、ページに
まとめて後からでも参照できるようにしたいと思うのですが、
よろしいでしょうか。

671 :ゲームセンター名無し:04/05/15 03:06 ID:???
>>670
ナイスアイデア。がんがんやってくれ。

672 :ゲームセンター名無し:04/05/15 03:11 ID:???
>>670
俺もいいよ。がんががんどうぞ

673 :ゲームセンター名無し:04/05/16 23:14 ID:???
パラ完成鳥挫折記念保守

674 :ゲームセンター名無し:04/05/17 19:38 ID:???
>>639の〆切は今週日曜なのでよろ。

675 :ゲームセンター名無し:04/05/19 17:19 ID:???
レツゲ完成パラ挫折記念保守

676 :ゲームセンター名無し:04/05/19 19:00 ID:???
じゃ俺は、鳥完成蝶挫折記念真紀子

677 :ゲームセンター名無し:04/05/20 13:18 ID:???
パラと鳥完成&テスト済み。しかしベターはテストする時間がないのでショボン

678 :ゲームセンター名無し:04/05/20 16:08 ID:???
ベターは作るのマジむず。
おとなしくパラでつくろうかねえ・・・

679 :代行人 ◆qRIDteTKpg :04/05/21 00:32 ID:???
遅ればせながら第1回EDIT大会のまとめページ作りました。
問題ありましたら教えて下さい。

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/4729/edit/040419_beforu/index.html

感想書かねば&1st曲EDIT作らねば_| ̄|○

680 :ゲームセンター名無し:04/05/21 16:23 ID:???
土日の追い込みがんばろうぜあげ

681 :ゲームセンター名無し:04/05/22 03:45 ID:???
>>679
乙。
あとはデータ化だな。

682 : ◆XB8eKarenE :04/05/22 21:19 ID:???
ひょっとして自分が一番手ですか。

MAKE IT BETTER [BETABETA] DP穴-足7相当。
ちょっと前に本スレで話題になったあの譜面(?)を取りこんでみました。
見て判らなかったら踏んでみてください。
ヒントは「一度目はミラー、二度目は正規」。

実はこの譜面、FreezeArrow-OFFのほうが難しいと思います。
特にサビは踏み損ねそう……。

譜面
http://1point.jp/~edit/uploader/src/up0022.png
 ※8小節ごとだと見づらかったので9小節ごとで切ってあります
  手打ちの方は小節番号をつけておきましたので参考にドゾー
(.mc+png)詰め合わせ
http://1point.jp/~edit/uploader/src/up0023.lzh

683 :ゲームセンター名無し:04/05/22 22:34 ID:???
便乗で参加してみます。

MAKE IT BETTER [MIB8.ZZO]DP 激8
緩急をつけたいい感じの譜面だと思います。
ぱっと見無理な感じですが、意外と踏めるのでやってみてください。

譜面 http://3580.net/edit/mib8_zzo/mib8_zzo.png

.mcと画像詰め合わせ
http://3580.net/edit/mib8_zzo.lzh

ところで、今私は公開proxy認定されているため代理書き込みで書き込んでいます。
そのため、他の人の感想やレスなどがかけません。ごめんなさい。

684 :ゲームセンター名無し:04/05/22 22:56 ID:???
〆切前日に提出とは早いなあ。(データ化中)

685 : ◆AMERIA7QeM :04/05/23 06:58 ID:???
TRIP MACHINE [SURVIVE1]
踊よりちょっと難しめ。最後の部分はちゃんとフルコンボ可能ですが、ちょいムズ。
LET'S TRIP。難易度7くらい。
http://1point.jp/~edit/uploader/src/up0027.zip
http://1point.jp/~edit/uploader/src/up0028.jpg

PARANOiA [SURVIVE2]
楽と踊の中間+αを目指しました。
が、実際、楽のPARANOiAを越せない人の練習用にもなるかと。難易度6.25くらい。
http://1point.jp/~edit/uploader/src/up0024.zip
http://1point.jp/~edit/uploader/src/up0026.jpg

今回は、前回難易度高いのが多い、と言われていたので、難易度落としてみましたが、どうでしょうか。

そういえば、「画像はpng推奨」ってUploaderには書いてありましたが、
pngにしたら容量が一気に膨れ上がったのでjpgのままにしてありますが、
止めておいた方がよかったですかね…?

686 :SEM:04/05/23 10:26 ID:???
TRIP MACHINE のSP譜面とDP譜面です。

[SEM-TR-S]
SP譜面です。激6を想定。弱冠変則が入ってます。
画像 : http://www.1point.jp/~edit/uploader/src/up0029.png
譜面 : http://www.1point.jp/~edit/uploader/src/up0030.zip

[SEM-TR-D]
DP譜面です。踊8を想定しています。
画像 : http://www.1point.jp/~edit/uploader/src/up0031.png
譜面 : http://www.1point.jp/~edit/uploader/src/up0032.zip

687 : ◆XB8eKarenE :04/05/23 10:29 ID:???
>>685
BMPを直接PNGにすると大して小さくならないので
予め256色に減色するツールを使ってからPNGにしてます。
(元々PNGは256色BMP向けに作られたものなのです。)

自分が使ってるのは↓のものです。
ttp://www.hidecnet.ne.jp/~sinzan/ →[つぶ塩!]→[なんと二五六]

688 : ◆AMERIA7QeM :04/05/23 10:43 ID:???
>>687
なるほど、勉強になりました。

689 :代行人 ◆qRIDteTKpg :04/05/23 11:46 ID:???
とりあえず現在既にEDITデータを上げている人の分に関して、
早速まとめてみました。
下の方にフォーマットが出てますが気にしない方向で_| ̄|○
間違いないか確認お願いします。

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/4729/edit/040523_the1st/index.html

さて、続きを作らねば・・・

690 :ぴよーん:04/05/23 14:41 ID:???
BUTTERFLY [PAPILON]
初参加はBUTTERFLYで。
しかしなんか競争激しそうなので一芸ヒネってみる。DP譜面で踊7相当。
蝶サイコーに軽やかなステップで踏んでみてください。
画像:http://www.1point.jp/~edit/uploader/src/up0033.png
データ:http://www.1point.jp/~edit/uploader/src/up0035.zip

691 : ◆AMERIA7QeM :04/05/23 16:55 ID:???
>>689
PARANOiAもSINGLEです

692 :sanji:04/05/23 17:34 ID:???
LET'S GET DOWN のダブルです。
左右に振る場面があるのでハイスピードはかけない方がいいと思います。
ラップ部分等、FAを絡めたステップが数ヶ所あります。
png画像で踏み方を頭の中でシミュレートしてから踊る事をオススメします。

[ DO_W ]   激7〜8位
ttp://1point.jp/~edit/uploader/src/up0036.png (png画像)
ttp://1point.jp/~edit/uploader/src/up0037.zip (mc+png圧縮ファイル)

693 :Jany:04/05/23 18:47 ID:???
TRIP MACHINEのSP譜面。
最後まで裏拍メインという実験的な譜面にしてみました。
難易度は控えめに6くらい。

画像:http://1point.jp/~edit/uploader/src/up0038.png
データ:http://1point.jp/~edit/uploader/src/up0039.zip

694 :ゲームセンター名無し:04/05/23 23:59 ID:???
PARANOiAのSP激9序盤程度です。
全体的にPARANOiAらしい踏ませ方を追求、捻りも多く入ったテクニカルな構成です。
後半は独自性を出して連打を含む滝にしました。
PARANOiAでしかできない譜面と言ったところです。

[#PARA+]
画像   http://1point.jp/~edit/uploader/src/up0040.png
データ http://1point.jp/~edit/uploader/src/up0041.zip

695 :ゲームセンター名無し:04/05/24 00:08 ID:???
一応期限かな。
もう少し待って代行人氏がまとめてくれれば本スレにそのURL貼ろう。
しかし今回は全曲出てない気がする。不人気曲…

696 :代行人 ◆qRIDteTKpg :04/05/24 00:14 ID:???
申し訳ありません、現在トラブってます・・・_| ̄|○
私自身のEDITも含めて、もう少々お待ち下さい。


697 :ゲームセンター名無し:04/05/24 00:17 ID:???
見返したらLITTLE BITCH以外出てるのかな。

乙。( ´∀`)σ)∀`)>>696

698 :ゲームセンター名無し:04/05/24 07:31 ID:???
>>695
貼ってもスルーされるがな orz

699 :代行人 ◆qRIDteTKpg :04/05/24 07:47 ID:???
昨夜のトラブル解決せず_| ̄|○
今夜まで待ってもらえませんか? ・・・申し訳ありません

700 :ゲームセンター名無し:04/05/24 14:02 ID:???
EDITはいつでもできるからEDITなんだ。
マターリいこうぜー

701 :ゲームセンター名無し:04/05/24 17:03 ID:???
>>698
本スレにレスしないだけじゃない?見て踏んでるROMとかも居るって

702 :ゲームセンター名無し:04/05/24 19:00 ID:???
踏んでもらえたらいーなーぐらいのノリで行こうぜ。
構ってくれオーラ出してるヤツには構いたくなくなるだろうし。

703 :代行人 ◆qRIDteTKpg :04/05/25 00:17 ID:???
大変遅れてしまい、ご迷惑をおかけしました。
以下、私のEDIT及びまとめページを挙げます。

----------------------------------------
butterfly [-OILISH-] SINGLE 激-7

バターフライ・・・油ですごいことになりそうです。
という訳で?べたべたなまでに基本に忠実な譜面です。
激と鬼の間が欲しい、という方は是非。

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/4729/edit/040523_the1st/daikounin_-OILISH-.png
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/4729/edit/040523_the1st/daikounin_-OILISH-.zip
----------------------------------------
LITTLE BITCH [PARASOL ] SINGLE MANIAC-8

スカのリズムを考え、表と裏が行ったり来たりする譜面になっています。
スキップを少々入れて、単調にならないように気をつけてみました。

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/4729/edit/040523_the1st/daikounin_PARASOL.png
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/4729/edit/040523_the1st/daikounin_PARASOL.zip
----------------------------------------

704 :代行人 ◆qRIDteTKpg :04/05/25 00:30 ID:???
LET'S GET DOWN [HOUSEMRK] 激-7

オフィシャルの譜面を意識して、フリーズアローを交えながら
現在の譜面風に作り直してみました。

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/4729/edit/040523_the1st/daikounin_HOUSEMRK.png
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/4729/edit/040523_the1st/daikounin_HOUSEMRK.zip
----------------------------------------
MAKE IT BETTER [BATAPOTE] 激-8

曲が遅いのをいいことに、少々奇抜な譜面構成にしてみました。
裏のリズムを使ったり、フリーズアローを絡めたりしているため、
少々難しく感じるかもしれません。

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/4729/edit/040523_the1st/daikounin_PARASOL.png
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/4729/edit/040523_the1st/daikounin_PARASOL.zip
----------------------------------------
TRIP MACHINE [BARDROBO] 激-7

不思議な曲調であるこの曲には、裏拍や8分でのリズムが合うのですが、
4分のリズムが多くなるよう組み立ててみました。
しかし、TRIP MACHINEらしさは残っているのではないでしょうか。

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/4729/edit/040523_the1st/daikounin_BARDROBO.png
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/4729/edit/040523_the1st/daikounin_BARDROBO.zip
----------------------------------------

705 :代行人 ◆qRIDteTKpg :04/05/25 00:38 ID:???
PARANOiA [CHAR-HAN] SINGLE 激-8

PARANOiAのEDITと言えば8分や滝がメインになりやすいですが、
敢えて16分を混ぜてみました。いつものイメージとちょっと違った
PARANOiAが楽しめるのではないかと思います。

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/4729/edit/040523_the1st/daikounin_CHAR-HAN.png
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/4729/edit/040523_the1st/daikounin_CHAR-HAN.zip
----------------------------------------
まとめページは以下の場所になります。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/4729/edit/040523_the1st/index.html
間違いがありましたら教えて下さい。

また、書きそびれてしまいましたが、>>704 の3曲も全てSINGLE譜面になります。

706 :ゲームセンター名無し:04/05/25 00:40 ID:???
全曲かよΣ(゚Д゚) やりすぎだYO!

707 :ゲームセンター名無し:04/05/25 01:23 ID:???
6譜面も仕上げてくるとは…やろうと思ってもネタが思いつかんなあ。
今回も本スレ家庭用スレに告知してきた。
控えめだけど興味があれば来るだろうし、いちいちレスはしないだろうしマターリ待ちましょう。

次のテーマなんだけどせっかくなのでそろそろ別のテーマが欲しいところ。
最初に上がった「曲は自由で同時踏み数100以上」とかどうだろう。
もしそうなら全曲は広すぎるのである程度大きいテーマを持たせるか(ダンスマニア曲とか)
同時踏み数の具体的な数(80とかにする)とかが検討の点か。
前回はギタドラ曲とか難易度詐欺曲が上がったかな。他に良さそうなテーマあればよろ。

708 :代行人 ◆qRIDteTKpg :04/05/25 01:56 ID:???
次回テーマとして、「2MB名義を除くU1-ASAMi曲」(7曲)
というのはどうでしょうか。曲数も曲目も手頃だと思うのですが。
Think ya better D/LOVE THIS FEELIN'/AFTER THE GAME OF LOVE/
DROP THE BOMB/CUTIE CHASER/MIDNITE BLAZE/ON THE JAZZ

その他案1:「日本語タイトル曲」(8曲or7曲)
そばかす/三毛猫ロック/革命/青い衝動/桜/大見解/
魔法の扉/サナ・モレッテ・ネ・エンテ(・・・日本語?)

その他案2:「CMで使われる(た)曲」(6曲・・・もっとあるかも)
CARTOON HEROES/IRRESISTIBLEMENT/SYNCHRONIZED LOVE/
BRILLIANT 2 U(Orchestra Groove)/I'M IN THE MOOD FOR DANCING/
SOMEWHERE OVER THE RAINBOW

709 :ゲームセンター名無し:04/05/25 01:59 ID:???
>>708
その話は1週間後くらいにしたほうがいい。
とりあえず今はたくさん出たEDITをやらせてくれ。

710 :ゲームセンター名無し:04/05/25 02:13 ID:???
>>708
1回目と2回目を考えると、曲数は4曲くらいが妥当っぽい

711 :ゲームセンター名無し:04/05/25 02:31 ID:???
テーマ作りに精力的なのは結構なんだがやや先走りすぎてないか?
出されたEDITの感想や、テーマ以外の自由なEDITの隙間が欲しいよ。
テーマEDITを晒し終わって「はい、次のテーマは〜」じゃ…


712 :ゲームセンター名無し:04/05/25 02:35 ID:???
>>711がいいこと言った!
譜面でなく曲に目が行ってる。そんな流れイクナイ!!

713 :代行人 ◆qRIDteTKpg :04/05/25 02:50 ID:???
少々張り切りすぎたようです。失礼しました。
前回分のEDITに関しても、まだ十分に味わっていない状況
ですし、次回まで1ヶ月ぐらい時間があった方が良いかも
しれませんね。

とりあえず「○○プレイしました、感想は後ほどまとめます」
だけでも返事があると、作る側もプレイする側もモチベーションが
上がるような気がします。やはり、無反応だと寂しいですし。
また、「ここはこうした方が・・・」などの具体的なアドバイスから、
作者と感想書く人の1対1の会話だけではなくて、他の人からも
意見が出せたりするともっと盛り上がれるかもしれません。

私の場合、前回のBeForUのEDITは全てプレイしています。
明日・明後日辺りにでも感想まとめたいと思います。

714 :ゲームセンター名無し:04/05/25 04:43 ID:???
そうだったか。話し合いは早い方が良い思ってスマソ。
並行してEDIT感想も書けるかと思ったけどやりにくいか。
テーマ以外のうpも欲しいしマターリ待ちつつ俺も踏んでこよう。

715 :sanji:04/05/26 20:30 ID:???
まとめて踏む時間が出来たので、第2回のEDITを全データプレイしてきました。
感想はここに書き込むには長すぎるので、別ページにUPしました。
ttp://www.geocities.jp/sanji_322000/kansou.htm

参考までに自分のプレイスタイルを記しますと、
:普段はほとんどダブルでプレイ
:コンボは時に気にせず踏む
:オプションは一切かけない
といった具合です。こういうプレイの中から生まれた感想だという事を
ご理解頂ければ幸いです。


>> 代行人氏
乙です。

716 : ◆AMERIA7QeM :04/05/26 23:03 ID:???
>>715
長い感想を別ページにうpっていうのは良い考えですね。
んでもって感想感謝。正直嬉しいッス。

自分も今度の休みに踏んでみるか…

717 : ◆AMERIA7QeM :04/05/26 23:10 ID:???
追記。

>>代行人氏
Jany 氏 作成のデータのファイルにアクセスできません。
アドレスがおかしいかと…

718 :代行人 ◆qRIDteTKpg :04/05/27 01:52 ID:???
>>715 (sanji氏)
感想ありがとうございます。早速ページの方に反映させました。

以下感想に対しての返事です。(ページにも反映済み)
butterfly[-OILISH-]
→オフィシャルとの差をつけようと考えて16分を入れてみましたが、
この辺りのバランスが難しいところですね。

LITTLE BITCH[PARASOL]
→裏拍との相性が良い曲調だと思い、裏拍のパートを
目立たせるような譜面構成にしてみました。LITTLE BITCHは
同時踏みが多いのも楽しい所ですので、その辺りも考えて
みました。

LET'S GET DOWN [HOUSEMRK]
→実は10〜11小節の同時踏みは、EDITモードの保存記録で曲を
流している時にできた譜面だったりします。後半部分の作り込みは
今後の課題ですね。

MAKE IT BETTER [BATAPOTE]
→音合わせにこだわらず、奇抜さを売りにしたEDITでしたので、
まさしく狙い通りです。気に入って頂けて嬉しく思います。

719 :代行人 ◆qRIDteTKpg :04/05/27 02:00 ID:???
TRIP MACHINE [BARDROBO]
→オフィシャルの譜面の印象が強いため、逆に逆手にとって
同じ8分3連のパターンを使い回すことでTRIPらしさを表現して
みました。狙い通り印象に残っていたようで、嬉しく思います。

PARANOiA [CHAR-HAN]
→確かにコンセプトが似通ってしまっています_| ̄|○
次はもう少しPARANOiAらしさを追求できれば、と思います。

>>717 ( ◆AMERIA7QeM 氏)
リンク修正しました。多分これで大丈夫だと思います。

720 :683:04/05/27 21:29 ID:???
>>715
感想どうもデス。
16分はやりすぎだと言われるのは承知でしたが、
休符がダメといわれると確かに自分も違和感を感じてきました。盲点でした。
もうちょっとバランスよくしたほうがいいと痛感しました。

721 :Jany:04/05/27 21:43 ID:???
>>715
感想ありがとうございます。

やっぱり最後まで裏拍メインはやりすぎでしたかorz
次回はちゃんと踏みやすいのを作ります。

722 :Jany:04/05/28 22:50 ID:???
シングルのみですが簡単に感想をば。

[BARDROBO]
全体的になかなか良いと思いました。
ただ16分が蛇足っぽく感じました。

[BATAPOTE]
初見だとどう踏ませるのかっていう意図が見えにくかったです。
落ちかけましたorz <- ヘタレ

[CHAR-MAN]
BATAPOTEもこの譜面くらいの16分の使い方なら良かったかもしれません。
(ここは人の好みですが)
この譜面はよくまとまってると思います。

[SEM-TR-S]
前半は踏んでいてとても楽しかったです。
でも後半は前半のような楽しさがちょっと薄れてしまったような気がします。

723 :Jany:04/05/28 22:51 ID:???
続き。

[SURVIVE1]
とても踏みやすかったです。
特に問題点もなく良EDITかと。

[SURVIVE2]
何箇所かリズムが分かりにくい部分があったような気がします。
個人的には最初は楽、途中から踊レベルと感じました。

[-OILISH-]
16分はなくても良かったような気がします。
でも全体的には良い譜面だと思います。

[HOUSEMRK]
16分の使い方がうまいと感じました。
でもフリーズが多すぎるような感じもしたりします。

724 :代行人 ◆qRIDteTKpg :04/05/29 00:51 ID:???
一通り踏んできましたので、感想を書きたいと思います。
少々辛口の所もあるかもしれません。気を悪くしましたら
申し訳ありません。

◆XB8eKarenE 氏 [BETABETA]
22/38小節の、片足フリーズのまま1P/2Pの↑を踏ませる
部分が楽しかったです。
広く使いながらも、無理なステップにならないように考えられて
いるので、手軽にDOUBLEの醍醐味が味わえる譜面だと思います。

----------------------------------------
683 氏 [MIB8.ZZO]
sanji氏も指摘されていますが、16/32小節の16分地団駄地帯で
全体のイメージを落としているように感じます。
裏拍のイメージを使って変化をつけようとしていることが
分かるだけに、惜しいと思いました。
16分連打は最小限に抑えた方が譜面が締まると思います。

725 :代行人 ◆qRIDteTKpg :04/05/29 00:53 ID:???
◆AMERIA7QeM 氏 [SURVIVE1]
元譜面のイメージを大切にしつつ、フリーズアローを絡ませて
新鮮さも感じられるEDITでした。
トリップらしい裏拍の使い方が良いですね。参考にさせて頂きます。

◆AMERIA7QeM 氏 [SURVIVE2]
楽と踊の中間、との位置づけのようですが、休みがないので実際には
少々大変なのでは、というイメージを持ちました。
休符をうまく組み込んで、パートをきっちりと分けた方が、
印象に残りやすいEDITになると思います。

----------------------------------------
SEM 氏 [SEM-TR-S]
激-6とするなら、縦の8分連打を無くしたり、8分は3〜4連程度に
抑えるなど、今の2/3程度にステップを減らした方が良いと思います。
トリップのEDITによくあるパターンの譜面構成でしたので、もう少し
オリジナリティがあると良かったと思います。

SEM 氏 [SEM-TR-D]
ステップ数が少ない分、余裕を持ってプレイすることができました。
適度な難易度なのではないでしょうか。
無難な構成の中にも、さりげなく最後に2P↓・1P↓の8分移動があったりして、
EDITらしさが出ていると思います。

726 :代行人 ◆qRIDteTKpg :04/05/29 00:55 ID:???
----------------------------------------
ぴよーん 氏 [PAPILON]
交互に踏もうと思うと結構大きな動きを要求されるので、
まさに蝶サイコーに踊れますね。
この曲のイメージに合う譜面だと思います。

----------------------------------------
sanji 氏 [DO_W ]
いろんな意味でsanji氏らしい譜面構成です。
11〜12小節・25〜26・29〜30・41〜42小節のような譜面が
DOUBLEならではで、面白いと思います。
ただ、17〜18小節・19〜20小節の移動がかなり厳しいので、
ここをもう少し余裕を持って動けるような譜面にすると、
もっと楽しく踏めるようになると思います。

727 :代行人 ◆qRIDteTKpg :04/05/29 00:57 ID:???
----------------------------------------
Jany 氏 [BACKDOOR]
裏拍で譜面のほとんどを構成することでトリッキーさを出そうと
していることは分かるのですが、逆に単調になっているように
感じられます。
裏拍を効果的に使うためには、表のリズムを上手く組み合わせて
メリハリをつける方が良いのではないかと思います。

----------------------------------------
694 氏 [#PARA+ ]
8分を交互に踏もうとすると捻る必要がある箇所が多いので、
オフィシャルの激譜面にはない楽しみ方ができると思います。
しかし、後半部分(62小節〜最後)は同方向8分連打が多く、
前半部分で大きな動きをしているために身体がついていきませんでした。
同方向連打の数を減らして、動きに幅をつけるとよりよい譜面に
なるのではないかと思います。
----------------------------------------
また、同時にまとめページも更新しました。この発言までの感想が
反映されていると思います。


728 :ゲームセンター名無し:04/05/29 01:05 ID:???
>>715>>727
[#PARA+]の感想ありがとうございます。
PARAっぽさとともに1st時代における脅威さを出したかったので、
他にはない少しムチャな連打滝にしました。やっぱりキツかったですか。
鬼譜面と想定して最後だけは壁のつもりで作ったので、
コンセプト通りなんですがそのコンセプトが良かったやら悪かったやら…?

729 :キッチン:04/05/31 00:19 ID:???
お初+感想初参加いたします。
実はデータを送ろうとしてたが、出来ませんでした。

[# PARA +]
鬼コースをやってるような感覚に襲われました。
初見「(難度面でも、体力面でも)キツすぎ」と思いましたが、イイ刺激になりましたよ。
こういうのは、緩急をつけるべきでしょうが、このように最後まで突っ走るのもイイかもしれない。

[SEM-TR-D]
全体的に突出したところがないけど、そんな中で小技がうまく利いてると思いますね。

[PAPILON]
イイですね〜。曲の雰囲気同様、華麗に踊れました。
前半は両端(1P側左、2P側右)を使ってない中、上手く身体を動かせる工夫がなされてますね。

730 : ◆AMERIA7QeM :04/05/31 10:49 ID:???
EDITやってみましたが、一部はメモカ容量が足らなかったので後回し…
感想はやっぱちょっと長くなりそうなので別ページにうpです。
あと、PARANOiAのEDITであるSURVIVE2の補足書きも…
ttp://www.geocities.jp/qma_ameria/EDIT_2nd.txt

731 :ゲームセンター名無し:04/05/31 13:27 ID:???
ROMってるんだがプレイする時間が無い…

「2chでやってるからレスは2chにするんだろうなぁ」と思っていたけど
長い感想文別ページネタが来たので、前に思った事を書き込みしてみる。

 1EDITを1スレとして、感想をレスできるような掲示板があれば良いかなと。
 うpしたEDITファイルにたいしてどんどん感想つけていけば、ここの住民以外も
 (本スレテンプレなど)urlだけ張って感想を書き込みしてもらうこともできるし。
 



732 :ゲームセンター名無し:04/05/31 16:41 ID:???
1EDIT1スレ、しかも他板ってのはやりすぎじゃないか?ちょっと抵抗あるな…

733 :ゲームセンター名無し:04/06/01 23:51 ID:???
すまぬ、2chでなくてサイトにcgi設置してって事で。

なんというか画像が張れる日記で、それがEDITで、しかもレスがつけられるタイプって感じ。

734 :ゲームセンター名無し:04/06/02 00:19 ID:???
>>733
つまり閉鎖的じゃないEdicoみたいなもんか

735 :ゲームセンター名無し:04/06/02 01:30 ID:???
10日くらい経ったしそろそろ次のテーマ話し合いまっしょい。
感想は制作期間中にでも書き込めるわけだし。

736 :ゲームセンター名無し:04/06/02 01:54 ID:???
SOTA曲希望。
とかいきなり言ってみるテスト

737 :ゲームセンター名無し:04/06/02 09:07 ID:???
4曲くらいにしておかないとプレーする側もEDITする側も大変

738 :ゲームセンター名無し:04/06/02 12:42 ID:???
6曲でもいいんじゃない?前回6曲だったのに1曲しか思い浮かばなかった。
SOTA曲って家庭用EXTに入ってたっけ?

739 :ゲームセンター名無し:04/06/02 12:57 ID:???
>>738
I Need You が入ってる・・・・・・

AC版EXTREMEで使えるSOTA曲は、
家庭用5th:Look To The Sky・Do It Right
家庭用MAX:上記2曲に加えてKind Lady
家庭用MAX2:Look To The Sky(True Color Mix)・DROP THE BOMB(System.SF)
DYNAMITE RAVE (Downbird Sota Mix)・Do It Right(2 step)・Kind Lady
パティコレ:Look To The Sky

計7曲か・・・

740 :ゲームセンター名無し:04/06/03 00:14 ID:???
あと、これの次の次くらいはスパン広めにとって
オフで踏んだり出来ないもんかな。
夏辺りにEDITオフがないもんかと期待していたりするんだが…。

741 :ゲームセンター名無し:04/06/03 00:16 ID:???
神店長の降臨次第で充分可能かと。

742 :ゲームセンター名無し:04/06/03 01:22 ID:???
501神店長どうしてるかな・・・

743 :ゲームセンター名無し:04/06/04 01:15 ID:???
テーマどうっすっぺかなあ。どれもちょっと曲数が多い気も。

744 :ゲームセンター名無し:04/06/04 21:58 ID:???
ポプ11店舗対抗IR開催に合わせてポプ曲とか
コレなら4曲かな

745 :ゲームセンター名無し:04/06/04 22:30 ID:???
夏辺りにオフ実施を前提でテーマを決めるのであれば
季節にふさわしい曲を選曲するというのもありではないかと思うのですが。
例えばMY SUMMER LOVEとかHIGHS OFF Uとか。

746 :ゲームセンター名無し:04/06/04 22:55 ID:???
オフ前提なら曲を決める事もないと思うが

747 :代行人 ◆qRIDteTKpg :04/06/04 23:35 ID:???
>>744
問題は、ポプ4曲は家庭用EXTREMEにしか入ってないことですかね。

ところで、みなさんは家庭用(PS/PS2用)メインシリーズはどれだけ
持ってますか?MAX2・EXTREME辺りは所持率高そうですけど、
この辺りのことも考慮した方が良いでしょうかね。

748 :ゲームセンター名無し:04/06/04 23:39 ID:???
以前もあったけどEDIT師ならEXTは持ってそう。
3回目だしEXTオンリーでも良いのかなあ。

749 :代行人 ◆qRIDteTKpg :04/06/04 23:49 ID:???
SOTA曲も数が多すぎる、と言うことであればリミックス4曲
という形にする手もありますね。
こちらも問題はMAX2でしかEDITできないことですが・・・

他にも、曲の縛りではなく譜面の縛りという話も出てましたね。
同時踏みを一定数以上入れるとか、総ステップ数をいくつ、と
指定するとか。

750 : ◆XB8eKarenE :04/06/05 00:19 ID:???
>>747
1,2,3,4,ExM,5,EXT です。ちなみにサブシリーズは持ってません。
ついでにメモカリーダーも持ってません。

あとネタバレ。
前回の [BETABETA] に含まれてたのはDSDCTのSuperManiacコマンドですた。
cf: http://www.konami.co.jp/am/dsdct/

751 :ゲームセンター名無し:04/06/05 01:22 ID:???
>>747
2nd、2ndAPPEND1・2、5th、EXTです。
もしかするとMAX2を買うかも、って感じです。

752 :代行人 ◆qRIDteTKpg :04/06/05 02:05 ID:???
EXT所持率は結構高そうですね。

EXTREMEには連・鬼コースがありますから、これらの中から
テーマを選ぶ、というのも良いのではないかという話も出て
います。
曲数やジャンル・収録バージョンなども適当ですし、結構
良い案だと思うのですがどうでしょうか。
例えば、
 連 LOVE HEART・MACHO・FINE CHOICE-NON STOP-
 鬼 CLASSIC・HAPPY HARDCORE・SORROW・SOUL6
あたりなど面白いかもしれません。

753 : ◆AMERIA7QeM :04/06/05 10:34 ID:???
自分は3rd、EXTRA、MAX2、EXTREMEかな。
いくらか金がなかったから売ったワケだが…

>>751
3rdとEXTRAマジオススメ

754 :キッチン:04/06/06 19:46 ID:???
>>747

自分は、1〜5、MAX1・2、EXT、CLUB1・2、EXTRA MIX、PARTY…
多分、ベストヒッツ以外は全部かな。

755 :ゲームセンター名無し:04/06/06 19:47 ID:???
みんなEXT持ってるならポプ曲で行く?

756 :ゲームセンター名無し:04/06/08 01:33 ID:???
hosyu

757 :ゲームセンター名無し:04/06/10 07:54 ID:???
>>747
3rd〜5th、CLUB1・2、EXTRA、MAX、MAX2、EXT、パテコレ
ほとんどの曲がOK。

758 :ゲームセンター名無し:04/06/11 07:57 ID:???
そろそろ次のテーマを絞りたいところ。

1.SOTA
2.夏
3.ポプ
4.鬼・連

大まかなジャンルはこんなもん?
あとは譜面縛りを追加するか否かってところかな。

個人的にはEXT収録で曲数も妥当なポプ(譜面縛りなし)に一票。

759 :爆死魔:04/06/11 20:15 ID:???
パフォーマンス用のWILD RUSH作りーの(遅)
序盤 16分連続踏み+回転+8分
中盤 変則リズム+回転スキップ+8分
終盤 8分
・・・糞譜面ww
さて・・・また新たなパフォ譜面を作るか・・・
・・・って、
アーケードが近くにないからもってけねーーーー!!!
_| ̄|○ガクッ

760 :ゲームセンター名無し:04/06/11 22:11 ID:???
ネタからオチまでつまらん。
何故つまらないか?
それはデータが無いからだ。

見せろ

761 :ゲームセンター名無し:04/06/11 22:39 ID:???
それ見るとパフォーマンス譜面ってか、ネタ譜面っぽいな

762 :ゲームセンター名無し:04/06/12 00:34 ID:???
>>760-761
DDRスレに最近来た荒らしだからスルーしる

763 :ゲームセンター名無し:04/06/12 01:41 ID:???
じゃあおれもポップンに一票いれとく。
最近EDITしてないなあ...。

764 :ゲームセンター名無し:04/06/12 04:41 ID:???
俺はSOTAに1票。たしかにEXT持ちに優しくは無いが、
割とEDITしにくいSOTAの曲をどう料理するかが見てみたい。

765 :ゲームセンター名無し:04/06/12 09:32 ID:???
俺もSOTAに一票入れておく。単純に曲として好きなのが多いから、それをどう踏ませるか気になる所。

766 :爆死魔:04/06/12 12:54 ID:???
>>760公開できない・・・
まずメモカをPCに接続する知識がない。
さらに変換ソフトもない。
以上2つの理由から公開できない。
以上。

767 :ゲームセンター名無し:04/06/12 16:23 ID:???
ほんとロクなコテじゃねえな。

768 :ゲームセンター名無し:04/06/12 19:38 ID:???
諸々ツール:調べろ
メモカデータについて:手打ちしろ
初心者:免罪符にしたきゃ一般サイトで

さあ見せろ。

769 :ゲームセンター名無し:04/06/12 21:43 ID:???
>>766

MCをPCに接続しなくてもSTEP MACHINEありゃ画像晒せるけどな…。
でもまぁいちいち打ち込んで画像出力しなくてはいかんからなぁ。
書き込み見る限り無理か。

770 :代行人 ◆qRIDteTKpg :04/06/13 00:25 ID:???
SOTA曲の場合、計7曲になるのですが、
1.全ての曲を対象にする(7曲)
2.オリジナル曲のみ(Look To The Sky・Do It Right・Kind Ladyの3曲)
3.リミックス曲のみ(Look To The Sky(True Color)・Do It Right(Harmonized)
DYNAMITE RAVE(Downbird)・DROP THE BOMB(System S.F.)の4曲)
4.元々SOTA作曲のみ(DYNAMITE RAVE・DROP THE BOMBを除く5曲)
5.その他
などが考えられますが、どうしましょうか。

771 :ゲームセンター名無し:04/06/13 00:36 ID:???
>>770
先にリミックスだけってのも変だから行くとしたら思い切ってオリジナル3曲かな。
しかしリミックスばっかだから7曲一遍でもいい気もする

772 :501:04/06/16 00:40 ID:???
>>741-742
久しぶりに覗いてみました
EDITオフ後も大なり小なりほぼ毎月何らかのオフ会なりイベントなり
やってましたよ
今は、1台故障したついでに、2台つないで16パネル仕様とかやってます
1P右から2P左という譜面作って16パネル全部使って踏むのが熱いです
ほかにも2人同時ダブルとか、4に同時パフォとか新鮮な光景です

  筐体左     筐体右
■↑■■↑■■↑■■↑■
←■→←■→←■→←■→
■↓■■↓■■↓■■↓■

※左右の筐体は両方共、画面と音出てます

オフ会は…ちょっとまえに強制的に配置換えさせられてスペース的に若干
厳しい面もありますが開催OKですよ
8月はひとつオフ会入る予定なのでかぶらなければいつでもOKです

773 :ゲームセンター名無し:04/06/16 00:43 ID:???
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!オフ会しようぜ!

774 :ゲームセンター名無し:04/06/16 01:41 ID:???
そうなると日程をどうするかだな。
やはり7月下旬以降かね?

土日でピックアップするなら

7/31 8/1 8/7 8/8 8/14 8/15
8/21 8/22 8/28 8/29

この辺りだと思うが。

775 :ゲームセンター名無し:04/06/16 02:02 ID:???
>>772
まずは店長さんに感謝しないと。
また今回も甘えさせてもらって良いですか?

776 :ゲームセンター名無し:04/06/16 03:56 ID:???
>772
今は懐かし元Naokist。
16パネDynamiteRaveEDITは良い思い出。

777 :ゲームセンター名無し:04/06/16 12:36 ID:???
なんか面白そうだな…
でも技術的に激レベルの譜面は踏めないから
観客として参加してみたいけど…邪魔になりそうだな。

778 :ゲームセンター名無し:04/06/16 12:57 ID:???
>>777
それまでに踏めるように特訓汁!

779 :ゲームセンター名無し:04/06/16 14:24 ID:???
>>777
見ていて(色々な意味で)面白そうな譜面っていうと所謂「寺譜面」が多いからねぇ。
でも踊レベルのEDITもないワケじゃないし(2回あったこのスレのEDITうpイベント参照)
決して邪魔にはならないと思われ!

780 :ゲームセンター名無し:04/06/17 16:13 ID:???
>>777
邪魔にならないと思われ!

781 :代行人 ◆qRIDteTKpg :04/06/17 21:35 ID:???
>>772
501店長キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
先日はお世話になりました。
16パネル仕様って・・・素晴らしいですね。
また開催できそうでしたら、是非とも参加させて
頂きたいと思います。

>>777
邪魔になんてならないと思いますよ。
むしろ、積極的に参加して欲しいと思います。

782 :ゲームセンター名無し:04/06/19 11:51 ID:???
さて今日はEDITオフだな…

783 :ゲームセンター名無し:04/06/19 12:02 ID:???
>>782


784 :えいろく ◆n1glP/iitY :04/06/19 14:58 ID:???
最近テーマ以外の晒し無いねえ…。

CRASH! SP踊7 「ONE!TWO!」 大きく飛んで遊ぶ譜面

画像
http://1point.jp/~edit/uploader/src/up0042.png

二分や付点四分の同時踏みは大きくダイナミックにジャンプしてみて下さい。


ダウンロードは↓の好きな方でドゾー
うpろだ
ttp://1point.jp/~edit/uploader/src/up0043.zip
ヤフブリ
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/ei6mix

助言・感想頂けると嬉しいです。

785 :ゲームセンター名無し:04/06/22 19:27 ID:???
ほしゅ

786 :ゲームセンター名無し:04/06/24 21:02 ID:???
誰もいないね…
これでオフ開催できるのかな、心配だ…

787 :代行人 ◆qRIDteTKpg :04/06/24 22:19 ID:???
>>774
もしまた深谷でオフをやることができそうでしたら、その日程の中だと
7/31 or 8/1 が嬉しいかな、と思います。
>>772 (501店長)によると、8月はイベントがあると言うことですから、
8月のイベントからできるだけ離した方が良いですし。
準備時間を考えると、9月まで考えた方が良いかもしれませんね。

第3回EDIT祭りも、>>758 氏のまとめのところで止まっていますし、
そろそろテーマを確定させても良い頃ではないでしょうか。
今のところ、SOTA名義7曲とポプ4曲のどちらか、という感じの
ようですが、票をまとめた方が良いですかね?


788 :ゲームセンター名無し:04/06/25 08:41 ID:???
>>786
今は特に話す事もないからなぁ

789 :ゲームセンター名無し:04/06/25 21:26 ID:???
ここの住人は普段あまりレスせずとも何かやると決まったら大勢参加するよね
>>787
何か似たリミックスが多いのでSOTAは7曲でいい気もした。
Look to the skyやSOTAレイヴ含めて全曲視野に入れる人は少ない気がする。
原曲と構成が似てるからどうしても譜面が似るし。

790 :ゲームセンター名無し:04/06/26 02:45 ID:???
つーか誰かがEDIT晒すとしばらくレス止まるよな。
初代から見ててフリーのEDITだとあまり感想って書かれてないし。
感想書かないといけなさそうな流れだからだろうが…数日後に関係なく別の話題がふられてやっとその日にレスつく感じ?
だから人がいないってことじゃない。オフは心配しなくて大丈夫だと。

791 :ゲームセンター名無し:04/06/27 09:39 ID:???
そろそろ日程とか多少ははっきりさせたほうがいいのでは?
開催内容とか時間とか、7月も間もなくだし。

792 :ゲームセンター名無し:04/06/27 19:38 ID:???
お盆を避けるとなると7/31 8/1 8/21 8/22 8/28 8/29あたりか。
それでダメなら9月のアタマ付近とか。
そのあたりで可能な日程を詰めてくのが妥当かねぇ。

内容は…決めるべきなのかどうか。
決めるとしたらここのEDIT晒しみたいに曲を縛って作ってくるとか。


793 :ゲームセンター名無し:04/06/27 19:40 ID:???
オフは以前と同じく曲も譜面も自由ということで、
何か普段出ないような譜面限定テーマを1つ決めるといいのでは

794 :ゲームセンター名無し:04/06/29 00:11 ID:???
16パネル仕様とか作っても神ゲセンオンリーになりそうだけど、久しぶりに作ってみようかな。

795 :ゲームセンター名無し:04/06/29 00:12 ID:???
オフ会の方、そろそろ具体的な日程を決めた方が良いのでは。

501店長様、8月のイベントの日程をよろしければ教えていただけない
でしょうか。
私としては、
1.7/31 or 8/ 1
2.8/28 or 8/29
3.9/ 4 or 9/ 5
ぐらいが良いのではないかと思うのですが、どうでしょうか。

796 :ゲームセンター名無し:04/06/29 02:24 ID:???
すっかりEDITの話はなくなったなw

797 :ゲームセンター名無し:04/06/29 02:26 ID:???
2回とも俺が期日決めて告知コピペ貼ったんですが俺が貼らないと始まりませんか?

798 :ゲームセンター名無し:04/06/29 09:15 ID:???
ところで、その神ゲーセンってどこにある?

場所次第じゃ行ける(日時も限定されるが)んだけど…

799 :ゲームセンター名無し:04/06/29 19:00 ID:???
お願いがある

DDRは数ヶ月前2ndとアペンドを除き売り払ってしまった身だが、またEDITしたくなって来た。
しかも今度は本来フリーズが付けられない曲に付けたりしたいので
USBメモリとるを買うつもりで色々調べて準備をしていたのだが、
公式からMCCさくらがDL出来ない…誰か代理うp願えないだろうか
バージョンは調べたサイトにあった1.59(1.58)で

800 :ゲームセンター名無し:04/06/29 20:22 ID:???
アンオフィシャルなEDITについてはこのスレじゃ一応対象外ってことになってるような

801 :ゲームセンター名無し:04/06/29 23:26 ID:???
その前に2ndとアペンドを買いなおすとか
一部楽曲はパティコレに入ってるからそっちを買えばいいかと

802 :ゲームセンター名無し:04/06/29 23:33 ID:???
アノフィシャルじゃなくても普通にさくらは便利なんだけどマジでどこからもDLできないの?

803 :ゲームセンター名無し:04/06/30 01:38 ID:???
>>799
今確かめましたが、メモリーカードキャプターさくら(以下MCCS)なら、
普通に公式ページからダウンロードできますけど???
ファイアーウォールの設定等チェックしましょう。

あと、「USBメモリとる」はMCCSで直接読み書きはできないので、
専用ソフトをホームページからダウンロードするなりして使いましょう。
MCCSはメモリーカードイメージのフォーマット書き換え用に。

804 :ゲームセンター名無し:04/06/30 09:01 ID:???
>802-803
今DLしに行ったらでけますた。迷惑掛けて正直申し訳無いorz
どうやら鯖落ちしてる時にDLしようとして失敗してたらしい…

>803
それは知ってた。mc⇔mcdのコンバート用に欲しかったのだ

805 :ゲームセンター名無し:04/06/30 14:05 ID:???
>>804
知ってたらスマソが

mcd = ps

な。

806 :ゲームセンター名無し:04/07/01 23:36 ID:???
さて、>>791-797の話の続きをしようか

807 :ゲームセンター名無し:04/07/02 20:00 ID:???
本当に大丈夫か?このスレ。
もっと内容とか日程とか
話し合うことはあるはずだけどな…

808 :ゲームセンター名無し:04/07/02 20:36 ID:???
>>807
 まぁ実際501店長の意見聞かないと日程はどうしようもないしなぁ。

  
 あと、一応知らない人のために言うが、ロケーションは埼玉県の深谷。
 内容なぁ…前回は皆でEDIT持ち合って踏むっていう本当に『交流』って感じだったけど
 今回はどうすんのかな。

 個人的な考えとしては、EDITは(意見を貰いたいヤツ)エントリー2つまでが妥当だと思う。
 全員で踏んでって感想を書くにはそこら辺が限界の数字。
 その中で曲とかの縛りを設けるかどうかになってくるんじゃないかな。
 お題を設けるならお題EDIT-1、自由EDIT-1で、
 設けないなら自由EDIT-2で作るのが良いかと。
 
 まぁEDITのエントリー方法とか当日の参加エントリーとかは後にして、
 今は何をしたいか(企画等あればそれも)意見を言い合ってけばイイと思う。
 参加するかどうか分からんでも、意見はあったほうがいい。

 長文スマソ、吊ってくる

809 :ゲームセンター名無し:04/07/02 20:37 ID:???
しかしてイベントでもないとなーんの反応もねーってのが辛いよなあ

810 :ゲームセンター名無し:04/07/02 20:44 ID:???
どう考えても殺伐としたEDITオフになりそうな予感

811 :ゲームセンター名無し:04/07/02 21:36 ID:???
>>808
曲数絞りすぎ。参加者が萎える。

812 :808:04/07/02 22:04 ID:bF0tE69a
>>811
 あくまで『感想を書いてもらう対象にするEDIT』は2つくらいが妥当って話。
 持ってくるなり送るなりするEDIT数に上限はつけなくて良いと思う。
 そもそも、感想を書いてもらう形式にするかどうか決まってないし。
 一応誤解の無い様補足。

813 :808:04/07/02 22:04 ID:???
sage忘れ、もっかい吊ってくる。

814 :ゲームセンター名無し:04/07/02 22:59 ID:???
>>807
すいません、見過ごしてました。
神店長のゲーセンは、さいたま〜県深谷市にあります。
上野駅から快速で約70分ほどの深谷駅から、徒歩2分ぐらいの
ショッピングセンターにあります。

>>808
できれば、事前エントリーをしてまとめておくと、当日になるまでに
感想をまとめるためのノートや、データをまとめておくためのメモカを
準備できて良いかな。ただ、問題はまとめる人が必要なこと・・・

もし、前回のようにPS2本体等が準備できる状況だったら、当日
その場で自分のお気に入りをコピーして、ということができると
思うのですが、その辺りの環境については店長の意見を聞いて
みないことには何とも・・・

815 :ゲームセンター名無し:04/07/02 23:55 ID:???
オフ会とは別に、そろそろ第3回EDIT晒し大会のお題決めを
した方が良いでしょうか。
EDITオフと時期がかぶってしまうとまずいですが・・・

816 :ゲームセンター名無し:04/07/04 00:21 ID:???
>>814
>>807

817 :ゲームセンター名無し:04/07/04 00:23 ID:???
意味分からんアンカーは止めて取り敢えず店長の再降臨を待とうや

818 :ゲームセンター名無し:04/07/04 00:37 ID:???
>>814 です
>>807 へのアンカーは >>798 へのアンカーの間違いです_| ̄|○

神店長再降臨まではこのスレも停滞ですかね・・・

819 :798:04/07/04 00:52 ID:???
実は8/19〜22だけ休みが取れるんだが…
その神店長の店っていうかオフに行こうかなと思ってね。

まあ店長降臨待ちですな

820 :ゲームセンター名無し:04/07/04 00:54 ID:???
そのオフの件があるから第3回始めーって言えない俺。
みんな7月下旬位までに作れるかい?

821 :ゲームセンター名無し:04/07/04 01:25 ID:???
ちとお題のアイディアなんだが
番外編ってことで家庭用EXT新曲ってどうよ?
ACで踏めないのが趣旨とは違うんだけど、
良曲多いし是非やりたいんだが。
その後でパテコレ新曲+MAX2移植曲とかやってもいいし。

822 :ゲームセンター名無し:04/07/04 01:31 ID:???
>>821
なかなか面白いかもしれないけど、問題なのは踏める環境が
ある人がどれだけいるのか、ということ。
漏れは場所を広げればいいけど、住環境からプレイ自体無理、
という人もいるだろうし。
指でも足でも楽しめる譜面を狙う感じかな。

823 :ゲームセンター名無し:04/07/04 01:46 ID:???
んじゃあ良ければ次はそれで行こうかな。
SOTA曲はなぜかEXTに入ってないしちょっと見送り。

A Stupid Berber、Forever Sunshine、I Need You
Scorching Moon、Try Luv 2U.、un deux trols、MAX.(perlod)
の7曲(多い?)。移植曲4曲は別の時に合わせればいいか。

824 :ゲームセンター名無し:04/07/04 17:17 ID:???
前から出ていたポプ曲と藤森曲の案はアサーリ却下ですか

825 :ゲームセンター名無し:04/07/04 18:27 ID:???
やらなくても後でやるから却下じゃないけど…どれがいいんですかねえ。
どれもEXTに入ってないか、EXTのみなんで。

826 :ゲームセンター名無し:04/07/06 00:00 ID:???
CSオンリーの曲だと難易度高い譜面だらけになりそうだが

827 :ゲームセンター名無し:04/07/06 00:06 ID:???
まあどのみちアケで踏めないし

828 :ゲームセンター名無し:04/07/06 02:26 ID:???
寺譜面が揃ったEDIT晒しイベント…

829 :ゲームセンター名無し:04/07/06 02:30 ID:???
>>826>>828
萎えるような心配するな。その変は考えてるだろ

830 :ゲームセンター名無し:04/07/08 07:44 ID:???
>>828-829は釣りだな。

831 :ゲームセンター名無し:04/07/08 12:33 ID:???


832 :ゲームセンター名無し:04/07/09 23:20 ID:???
保守カキコ

833 :ゲームセンター名無し:04/07/10 06:46 ID:???
足で踏むEDITなら色々考え付くが、
PSコンでプレーして楽しいEDITってどんなんだろう?

834 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:14 ID:???
リズム・配置がしっかりしていれば、指でも楽しめると思うよ。
足でやるよりも微妙に難しめの方が指向きだと思う。
かといって16分連打がずっと続くとか、指でも押せないような
無茶な配置はNGだけど。
理想は、指でも足でも楽しめる譜面。

835 :ゲームセンター名無し:04/07/12 11:45 ID:???
>>833
寺譜面

836 :ゲームセンター名無し:04/07/12 13:45 ID:???
>>835
ただ音合わせの譜面を指でやっても。
寺譜面がいいなら寺やればいい訳だし。

837 :ゲームセンター名無し:04/07/12 14:06 ID:???
指でやるんなら
交互踏みのスライド必須譜面が
楽しいかも、エンチュリーみたいな。

回転する必要ないからな。

838 :ゲームセンター名無し:04/07/14 00:51 ID:cXPMUnfm
保守揚げ

DDRのイベントでEDIT披露って、なかなかムズかったりする。
前回は感想をその場で書いてもらったが、なかなかその場で回答を得るのは難しいし、
時間の制約もあり、一部のEDITしか披露出来なかった。

パンフ渡して、2時間くらいフリーに踏ませて、
パンフに感想書いてもらって回収とかがいいのかねぇ。

839 :流れ人 ◆Nana/0NnlU :04/07/14 04:00 ID:???
イベントとか色々関係ないですが、1つEDIT投下させていただきます。
DROP THE BOMBのダブルです。
良かったら踏んでやってください。

http://briefcase.yahoo.co.jp/ddr_editer_nana

EDITネーム「HEAVEN-2」
mcb・mc・pngの各ファイルを置いておきます。

>>466氏の「12〜15小節の足運び構成は神。 」という言葉が嬉しかったので、
 再びそのステップを採用してしまいました、楽してごめんなさい。

かなり遅くなりましたが、前作の感想をいただけた皆様、どうもありがとうございました。

840 :流れ人 ◆Nana/0NnlU :04/07/14 23:19 ID:???
って、DROP THE BOMBじゃないですね、コピペ丸出しorz

正しくは、Colors(for EXTREME)のダブル、です。

841 :ゲームセンター名無し:04/07/17 13:00 ID:HXsjqtx1
あげ

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