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【結果より】BATTLE CLIMAXX!3試合目【内容重視】

1 : ◆SJXMjLLsFw :04/05/04 00:08 ID:???
稼働店舗も日に日に増え
情報も段々と増えてきたBATTLE CLIMAXX!スレです。
キラが出なくてもめげないくじけない。
今日もどこかでスラッシュスラッシュ。

コナミ公式
ttp://www.konami.co.jp/am/battle/
[前スレ]
【プヲタなら】バトルクライマックス【やれ】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076683531/
【稼動】BATTLE CLIMAXX!2試合目【開始】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081533806/

[関連スレ]
【カード】BATTLE CLIMAXX!総合スレッド【カード】 (プロレス板)
http://sports6.2ch.net/test/read.cgi/wres/1083474654/

[情報サイト(カードリスト等)]
BATTLE CLIMAXX!情報ページ(仮)( ◆SJXMjLLsFw )
ttp://members.jcom.home.ne.jp/maz/battle/
BATTLE CLIMAXX!のページ(2スレ目の29)
ttp://www.ne.jp/asahi/hiiro/jupiter/bc-top.htm
バトルクライマックス(2スレ目の127)
ttp://www.geocities.jp/bclimaxx/

2 :ピエト炉 ◆pietroLvxc :04/05/04 00:09 ID:ywbyvFDB
     ┌─┐
     │ピ .|
     │エ .|
     │ ト|
     │炉|
     │牛│
     │乳|   只
     │  │   凵 ))
     └─┤       
. 只只只只只 |(炉 ̄∇ ̄)今日も元気にピエト炉牛乳 ♪
〔 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〕..( O┬O
.◎-------◎--ヽJ┴◎ キコキコ
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""


3 : ◆SJXMjLLsFw :04/05/04 00:09 ID:???
[基本事項]
戦いは基本的にジャンケンです。
Lv1←Lv2←Lv3←Lv1の矢印の方向へ強くなっています。

同Lvの技同士の判定は、習熟度とコストの高い方が勝ちやすいようです
あくまで確率なので、%が高くても負ける場合もあります。
相手の次の行動を読んで行動しましょう

ラッシュ中には技の優劣関係が一時的に無効化されます。
ラッシュはコストが前の技よりも小さい技を使うか、相手に同コストの技を使用される事、
こちらがフィニッシュ、ブーストを押す事でも終了します。

Q:150試合終わったんだけど?
A:団体解散するとやり直し出来ます。ボーナスもあるようなので団体名を変えたくなければ団体解散をお勧めします。

Q:得意技って?
A:通常技より盛り上がる。

Q:ブースト(青ボタン)の使い方は?
A:体力増やして、スラッシュした技に特殊効果つけます。
 『関節技→コスト増』『打撃技→スピリット増』『投げ技→LV間優劣の逆転』

Q:Wラッシュって?
A:同時にラッシュを発動した状態です。コストの多い技が絶対的に優位な状態です。

4 :自分で修正:04/05/04 00:15 ID:???
>>3
修正
Q:ブースト(青ボタン)の使い方は?
A:体力増やして→体力減らして

ほんとーにすみません!

5 : ◆SJXMjLLsFw :04/05/04 00:16 ID:???
あぁ気が付かなかった('A`)
私もすみません〜誤解無いようプレイしましょ〜

6 :ゲームセンター名無し:04/05/04 00:17 ID:???
>>4
まぁ、実際やったことある人は理解してるだろうから
だいじょぶでしょ

7 :お疲れ様でした:04/05/04 00:17 ID:???
白黒トレード用(笑)掲示板
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/13570/battleclimaxx.html


8 :ゲームセンター名無し:04/05/04 00:19 ID:???
サップ対中邑戦、始まりましたね。

9 : ◆SJXMjLLsFw :04/05/04 00:20 ID:???
>>7
ぇーw
白黒といわずいろいろ使ってくださいw

10 :前スレから抜粋:04/05/04 00:25 ID:???
例え0勝でも、金稼げる試合をやれば名プレイヤー。
全勝でも観客が盛り上がんなきゃ、このゲーム的に全く意味が無い。
基本的には交互に受けて、攻めてって言うパターンを繰り返しながら
観客の期待する展開に持っていく。ありがちなのは
『選手固有の技を焦らしてから出す』『ピンチから大逆転』『多彩な展開を見せる』
プロレスを1試合だけでも見るといい。展開が参考になる。
そして、選手愛を持とう。

顔を赤くさせようと思ったら一番にいい方法がラスト5分くらいを目安に盛り上げて決着をつけること・・・
簡単に盛り上げさせるためにも得意技は把握し解いたほうがいいな。
ラスト5分に勝負を決めるために22分前後にラッシュがたまるように
戦うようにはしてるんですが、ラッシュの終わりがラスト5分内にはいるように・・・


11 :ゲームセンター名無し:04/05/04 00:37 ID:???
LV3厨だな、武蔵。
ラッシュ思う存分やって勝っただけ。観客も青顔でしょう。

12 :プロレス観戦暦22年:04/05/04 00:47 ID:???
スレ立ておつ華麗

昨日、雪崩式パワーボム、雪崩式バックドロップと連続で引いた。
雪崩式パワーボムは旋回式でカッコよかった。
垣原vsライガー戦の時にライガーにカッキーカッターを使われた。
6戦して負けなかったし、観客も盛り上がって赤顔を見れたので大変収穫になった。
相手のラッシュ技を途中で読んでラッシュカットしたり、
相手のラッシュ後の大逆転勝利とかをとても楽しめた。
ヘビーの選手が全然引けないので明日は是非ヘビーの選手を (-人-;) 

13 :ゲームセンター名無し:04/05/04 01:02 ID:???
質問なんですが、12個技を登録してしまっていたら、
新しい技は入れ替えで登録できないんですかね?
スターターに入ってた使ってない技削除したいよぉ。

14 : ◆SJXMjLLsFw :04/05/04 01:06 ID:???
>>13
出来ますよー
12個うまってる状態で技登録を選ぶと
消す技を選べるので消したい技を消してから
新しく技を登録できますよ

15 :ゲームセンター名無し:04/05/04 01:08 ID:???
このゲームって1プレイで1カード強制排出?
やる度に要らないカードに金取られる仕様はちょっと・・・

今はカード集めに違和感無いけど、ある程度揃ったら・・・

16 :ゲームセンター名無し:04/05/04 01:09 ID:???
>>13
選手を再登録するしか無いね

中邑、明日から増えそうだな。でも参考になる試合だったんじゃないかと思う。
選手が疲れてきてからが勝負とか
勝つためじゃないフォールも必要だとか
サップも心得てた気がする。まぁ元々K1の選手でもなんでも無いし

17 :ゲームセンター名無し:04/05/04 01:11 ID:???
>>14
あれ、そうなの?

…ごめん。嘘つきました。そんなつもりは無かったけど。

18 :ゲームセンター名無し:04/05/04 01:13 ID:???
>>15
ある程度揃ったら、ゆったりやればいい。
そのための、有効期限180日(最終プレイ日より)なんだから。
1日2試合くらいでも、試合をじっくり楽しめば十分だと思う。

19 :ゲームセンター名無し:04/05/04 01:14 ID:???
>14が正しい。

20 :ゲームセンター名無し:04/05/04 09:52 ID:???
急激にオークションで高額出品してるアフォが増えてきたな。
入札する香具師いるんだろうな・・・


21 :ゲームセンター名無し:04/05/04 10:13 ID:???
キラ小橋、高山あたりはWCCFでいう所のジダンレベルか?
そこまで排出率低くないとは思うが。

22 :ゲームセンター名無し:04/05/04 10:14 ID:???
金本は何がお似合いかな
顔面ウォッシュ・スワンダイブ系・スタンディングアンクルホールド・タイガー系
以外でおすすめキボン

23 :ゲームセンター名無し:04/05/04 11:33 ID:???
>>22

スピニングレッグロックはいかがですか?カードに金本選手でてるし
後Jr系ならローリングソバット、元タイガーだしね(w

24 :ゲームセンター名無し:04/05/04 12:33 ID:???
>>23
アリガd
それトレードしてこようっと

タイガー時代は弱かったよなw
今の実力でタイガーなら文句無しなんだけどな
今他んトコにいるもんな…

25 :ゲームセンター名無し:04/05/04 13:42 ID:???
>>24
別のとこって?
金本はずっと新日じゃない
四代目タイガーすら新日にいるじゃないでつか
カードになってないのが残念だが

26 :ゲームセンター名無し:04/05/04 14:04 ID:???
金本って言えば、ローリングセントーンは無いのね(´・ω・`)
ギタドラで我慢しとけってことでつか。

27 :けっとしーにゃん ◆iX9wdiXS9k :04/05/04 16:39 ID:???
中嶋君ゲットー
ちょっとうれしい

28 :ゲームセンター名無し:04/05/04 16:43 ID:???
ヤフオクの50枚セットはキラ入ってないだろ。
1BOX200枚中選手3枚ワザ10枚が基本だからな。選手キラは後半50枚に
かなりはいってる

29 :ゲームセンター名無し:04/05/04 17:05 ID:???
アッパー掌底(キラ)ゲットしたけど、使いようが無い。

30 :ゲームセンター名無し:04/05/04 17:13 ID:???
>>25

タイガーマスクの歴史
1代目=佐山聡(ご存知社会現象になったほどの人気。めちゃカッコイイ。今はヤバメの人)
2代目=三沢光晴(全日タイガー。1代目ほどではないが、中身三沢さんだからうまかった)
3代目=金本さん(まだ金本さんが新人の頃嫌々やらされた奴。一番不評なタイガー)
4代目=みちのく(新日にも参戦しているがみちのく出身です。現役タイガー)

こういうことです。いろんなことハショッタカキコで正直スマンかった。

31 :ゲームセンター名無し:04/05/04 17:22 ID:???
前スレでスタータ買ったけどやってなかったものです。スタータもう1個買って初プレイ。
ラッシャー木村が出たのでメインにしてみた。そして4戦目で初の対人戦。
・・・・やっぱり開幕LV2かよ・・・orz
あっという間に負けたよ。もう少し長く試合してもよかろうに。
あ、プレイ中隣の人が不憫に思ったかカードくれたよ。
嬉しかったっす。

32 :ゲームセンター名無し:04/05/04 17:36 ID:???
開幕レベル2使う人は多いね〜。
まぁGWだしプロレスに思い入れなくても
物珍しさでやってる人が多いって事にしておこう。
京都のバトクラはなんだかカップル多いな…

33 :ゲームセンター名無し:04/05/04 17:50 ID:???
金本って昔、探偵ナイトスクープで「この技に名前をつけてください」ってやってなかったか?

相手を逆さにして締め上げる技なんだが

結局、技の名前は・・・


















いや、なんでもないです。高岩だったかも・・・おそらく黒歴史でしょう。
技名を思い出したけど言わない方がいいだろうと・・・

>>32
開幕Lv2はまだいいでしょ。出なけりゃLv1の技の打ち合いになるしかないから・・・
Lv2を出すかもっても考えが出てくるから「受ける」が生きてくるのだと…
それに開幕でLv2受けると相手にLv2がなくなるから、こっちは安心して次の攻撃に繋げるしね。

34 :ゲームセンター名無し:04/05/04 18:00 ID:???
それよりもウチのホームのDQN集団をどうにかしてくれ。。。
整理券システムが無いのをいい事に軍団で占拠して誰も遊ばせないで独占。

店も店だが。

35 :ゲームセンター名無し:04/05/04 18:15 ID:???
店の名前を教えてくれたら、全国対戦で当たった時に、
この店舗はDQN居たよなぁ(´∀`)
って和めるが。

36 :ゲームセンター名無し:04/05/04 18:18 ID:???
>35
地元の店でも集団で長時間居座る団体が居るけど
、店員に注意する人が何人か居たらしく、3日後位から1時間制に成っていた。
取り合えずプレー時は店員に何時までと書いた紙を
貰い、待ちが居なければ次は30分迄延長可能、
後は繰り返し。
その時に待つ人が居れば退席しなければならない。

一応、店員に言ってみれば・・・

37 :36:04/05/04 18:20 ID:???
ごめん、34の間違いだった・・・

38 :ゲームセンター名無し:04/05/04 18:28 ID:???
4クレで佐々木(黒)小橋(黒)永源(白)シューティングスタープレス(キラ)
キターΣ(゚∀゚)ほくほくですた。

39 :ゲームセンター名無し:04/05/04 19:48 ID:???
>32
漏れはもう、それを見越して開幕は受け→次で鍛えたLV1打撃(ブースト)がデフォになってまつ。
・・・それでも上手く行かない時ってのはあるもんで。

サクセスレートに50%も差があって何故負けてますか。
しかもラッシュは即切られるわ(読まれてたのか、単なる偶然かは分からないが)
13〜4分あたりでDANGERも出ないうちからフィニッシュされるわ・・・

何やって来るか分からん相手とやるのは辛いよ・・・_| ̄|○

40 :ゲームセンター名無し:04/05/04 19:50 ID:???
ランキングの項目、勝利数と勝率。
アレいらないと思わない?
あれがこないだのアップデートで追加されてから
ランクイン目指して勝てばいい厨試合をする香具師が増えたような。。。

41 :ゲームセンター名無し:04/05/04 20:04 ID:???
>>34
「連コウザイ」って言うけど
人のたくさんいる時間に行ったら待たなきゃいけないのは当たり前だと思うんだけど。

少なくとも連コしてる人じゃなくて、そういう状況を想定せずに
ハウスルールを設定しない店側に非があるんじゃないかな?
仕様としてコンティニューが用意されてるんだから・・・
どうなんでしょ?

42 :ゲームセンター名無し:04/05/04 20:06 ID:???
10分後半代で自分勝手にブースト噛ましてデンジャー状態になってるやつを無理やり引っ張って
ラスト5分内でラッシュかまして観客状態を赤面ゑびす状態にしようとしながら
結局、逆転負けしちまう俺とは対照的だな…

43 :ゲームセンター名無し:04/05/04 20:07 ID:???
>>39
サクセスレートだけじゃなく、コストで上回ってるのに負けたりとかな。
しかも相手が厨だったりすると、切れそうになる。

今日は厨と赤顔さん(ベテラン)の入れ替わりが激しかった。
赤顔さんとの試合は楽しかったなぁ。
お互いにフォールすれば決まる状態になってるのに
技かけて、受けて、ラッシュして、カットして…
フィニッシュのタイミングも全く一緒だった。
俺のライガーが、結果的にランニングライガーボム決めて勝ったけど
負けても満足だったと思う。またやりたいな。

44 :ゲームセンター名無し:04/05/04 20:10 ID:???
プロレスは長い時間かけて楽しむモンだってことを分かってないんだろうな。

45 :ゲームセンター名無し:04/05/04 20:14 ID:???
>>41
連コと別の次元の問題だと思うが。>>34見る限り。

46 :ゲームセンター名無し:04/05/04 20:57 ID:???
ダメだああああああああああああああああああ

欲しい技が全然でねえええええええええええええええええええええ
orz

47 :ゲームセンター名無し:04/05/04 21:10 ID:???
いやあ、かつてないほどの>>46の叫び声でした。


って、せりふ出せれるようがんばろうね。

48 :ゲームセンター名無し:04/05/04 21:30 ID:???
>>21
小橋も高山も3回ずつ引いてるよ。つうか全選手2枚はひいた

49 :ゲームセンター名無し:04/05/04 21:39 ID:???
>>41
お前はそのセリフを自分が並んでる時に連コされても言えるのかと。

50 :ゲームセンター名無し:04/05/04 21:40 ID:???
>>48
いくら使ってるんだろう・・・

51 :けっとしーにゃん ◆iX9wdiXS9k :04/05/04 21:57 ID:???
ゲームシティ戸田店いいよ
GW中プレイ料金がうわこらやめ
http://d.hatena.ne.jp/caitseth/20040504

52 :ゲームセンター名無し :04/05/04 22:28 ID:???
4日ほど前、どこかの橋本選手をお使いになっていた方へ

しょっぱい試合してすんませんでしたーーー!!!

53 :ゲームセンター名無し:04/05/04 22:39 ID:???
>>49
そういう人間は自分がされてるとブーブー文句たれるんだよな
まさにジャイアニズム

54 :ゲームセンター名無し:04/05/04 22:43 ID:???
4日前橋本使ってたけどw

いくらでもいるからなんともなぁ…

55 :ゲームセンター名無し:04/05/04 23:17 ID:???
>>41
連コそのものよりも、周りに待ってる人が居るにも関わらず、
自分、あるいは自分らだけで台を独占しようとする思いやりの無さに
問題があるだろう。

というか、自分の番終わって順番待ちしてる奴が居たら、普通譲らんか?
別にゲームに限らずさ・・・
たとえば、銭湯に置いてあるマッサージ機とか(w

ハウスルールがないとマナーも守れないヤツは
死んでしまったほうがいいと思います

56 :ゲームセンター名無し:04/05/04 23:20 ID:???
>>46
おれもでねええええええええええええええ
バックドロップとかブレーンバスターがでねええええええええええ

57 :けっとしーにゃん ◆iX9wdiXS9k :04/05/04 23:27 ID:???
屁のツッパリはいらんですよ



58 :ゲームセンター名無し:04/05/04 23:56 ID:???
垂直落下式ブレーンバスターが出まくる…
いらねぇよ、もう

59 :13:04/05/05 01:33 ID:???
14さん他ありがとうございます。
技入れ替えして明日また遊んできます。


60 :ゲームセンター名無し:04/05/05 01:46 ID:???
ビックブーツとエベレストジャーマン出たのに、
肝心の高山が出ねーよ、
仕方ないから安田忠夫でスラッシュ、スラッシュ・・・。

61 : ◆SJXMjLLsFw :04/05/05 02:02 ID:???
を、鯖復帰だ(´ω`)

62 :( ´ー`)y-~~マターーリ ◆yBJMpF4poQ :04/05/05 02:28 ID:???
お、復活してる。
もうしわけないですがまず前スレ使いきりませんか?

63 :ゲームセンター名無し:04/05/05 02:54 ID:???
みんな技は練習してるか?
おじさんの長州はストンピング決めるたびにBAKIBAKIと擬音が入るぞ
ちなみにうちの長州は

コスト0  ストンピング  :昔、週プロに「得意技はさそり固めじゃなくてストンピンじゃねえの?」とかかれてた
コスト3  ボディスラム :長州のボディスラムは思いっきり投げてたよね。受身が取れないらしいって
コスト4  キッチン辛苦 :Lv2技。Lv2技でコスト4の技は序盤でのLv1封じに必須だよな
コスト5  ブレインバスタ- :バックドロップを持っていなかったのでこれ。長州は投げた相手と同時に倒れこむことによって
                  マットの上で大きな音を立てるのが得意だった。うーん、プロ!!
コスト6  さそり固め   :Lv3技。リキラリアットもコスト6らしいが持ってないので・・・
コスト7  雪崩式ブレインバスター :雪崩式を始めたのって長州?
コスト8          入 れ て ま せ ん


だ!人気度ベスト100に入ったぞえっへん!

あと、10試合ほどで引退か・・・この技の構成でばれるかもな団体名も・・・



64 :ゲームセンター名無し:04/05/05 05:43 ID:fx6yy3R/
初めてやりました、スターターは百田のじいさん いきなり『53歳』対応かよ、 引くしかねえな…(-_-;) 気を取り直して技を見たら、 打撃がLV.3のダイビングヒップアタックしかねえ! いくら百田のじいさんがテクニック系だからって、そりゃねぇよ…

65 :ゲームセンター名無し:04/05/05 05:50 ID:???
>>48
250クレくらい。ぶっちゃけキラは全部あるけど普通技はまだそろってない。
その店のパターンを覚えると好きな選手キラ狙えるからかなり効率よくひけるよ

66 :ゲームセンター名無し:04/05/05 06:11 ID:fx6yy3R/
大丈夫なんかなと心細くなりながらも、一回目を終える。 最初に引いたカードは藤波組長!! キタ――(°∀°)――!! 思わずガッツポーズ。 技カードが、がぜん輝きを増してきました。 組長のケツは、ダメージでかそうだし(笑)

67 :ゲームセンター名無し:04/05/05 09:37 ID:???
>66
藤波社長なの? 藤原組長なの?

68 :ゲームセンター名無し:04/05/05 09:41 ID:fx6yy3R/
あ、藤波社長ですた(汗) にわかファンが露呈してしまいますた…スンマセンm(_)m

69 :ゲームセンター名無し:04/05/05 18:55 ID:???
ところで、今日フィニッシュ厨と対戦になったんだけど、
初回エルボーからいきなりフィニッシュ。
そのあとも攻撃してはフィニッシュ。
たまにフィニッシュしないこともあったんだが、
あれは何が狙いなのか正直わからん。
こっちの興奮度も下がるし・・・、
たちの悪いアラシですか?
知ってる人またはやってるという人、
大変恐縮ですが、ぜひとも教えてください、ボケ。

70 :ゲームセンター名無し:04/05/05 19:00 ID:???
>>69
子供連れ、親が三沢選択。
練習だけ済ませると子供に席を譲る。
試合開始。子供カードをスラッシュ。と同時にボタンをバンバン。
当然の如くブーストかけまくり、フィニッシュしまくり。
スラッシュの仕方も下手で、コストも見てないから試合めちゃくちゃ。

71 :ゲームセンター名無し:04/05/05 19:35 ID:???
>>63
自分も昔からのファンで長州使ってます。でも黒ですけど・・(涙
ボディスラムいいっすね・・。持ってないです。
自分もバックドロップ無いのですが、
ブレーンバスターはすべて入れてます。
リキラリアットはラッキーながら持ってるので、
BAGOOOON!!といわせながら使ってます。
願わくばサソリはcost7にしてほしかった。
そうすればラッシュでフィニッシュを2拓にできるのに・・。
まぁ、相手のコストが無いのを見計らって(相手ラッシュのLv3受けた後など)
リキラリアット3連発とか食らわしていますが。
昨日高山相手にこれをやってピンフォール!
腕を痛めながら振り回して打っていた往年の頃を思い出して
涙ものでしたよ。ゲーム内外のギャラリーの興奮度も上がる上がる。
お互いがんばりましょう^^自分もさらに鍛えてランクイン目指します。

p.s.今日綺羅小橋引いたので綺羅長州に変えようかと思います。

72 :ゲームセンター名無し:04/05/05 19:50 ID:fx6yy3R/
団体名って何文字までだっけ? 余裕があるなら、最後に一文字入れて、 『うちの団体は盛り上げ優先だぞ』 『25分までフイニッシュしないぞ』 そういう目印を決めないか?

73 :ゲームセンター名無し:04/05/05 20:15 ID:???
このスレを見ていたらすごく気になったので説明書みたいのをとってきました。
週末にでも初プレイしてみようかと思います。

ただ、プロレスを理解していない人とやることになると不安ですね。

もう、終盤でもあえて技を受けてやりたいタイプなので。
それでも返せるかが醍醐味。

74 :ゲームセンター名無し:04/05/05 20:30 ID:???
>>72

○○プロレス盛上
○○プロレスo25(オーバー25)
○○プロレスヤオ
○○プロレス空気嫁
○○プロレス(株)
○○プロレス阿吽

ごめん、全然いいの思い浮かばない・・・

75 :ゲームセンター名無し:04/05/05 20:47 ID:???
○○プロレス


76 :ゲームセンター名無し:04/05/05 20:50 ID:???
>>74
オレの団体名1文字だよ。

それに今更団体名変えられないし

77 :ゲームセンター名無し:04/05/05 21:01 ID:???
だんだん、色々なところの厨と対戦できるのは
良い傾向なのだか・・・
しょっぱいのが増えただけの様な気がするのは
オレだけか?(負けてもいいから90以上になってからフィニッシュしてくれ!)

LV2至上主義の厨と当ることが多くてへこみぎみ・・・


78 :ゲームセンター名無し:04/05/05 21:17 ID:???
>>77
そしてLV2厨に対応するために3で行くと忘れた頃にLV1でフィニッシュ厨にぶつかる罠w


しかしね、マックス倉井が一番塩な気がする。
アームロックやら低空ドロップキックでフィニッシュ取るなよ。。。

79 :ゲームセンター名無し:04/05/05 21:20 ID:???
いきなりだけど、急所蹴りの熟練度が100%でどんな擬音がつくのかな…
思わず腰が引けそうな擬音だったら対戦相手も嫌だろうな。


80 :ゲームセンター名無し:04/05/05 21:24 ID:fx6yy3R/
エントリーカード買って新団体旗揚げすれば良いだろ。 漏れはまだ3試合だから団体解散して、やりなおすけどな。

81 :ゲームセンター名無し:04/05/05 21:29 ID:???
CPUが、模範となる試合を見せてくれないと話にならないよなぁ…
たまに全国対戦なのに対人じゃなかったりする時に
CPUにしょっぱい試合をされると思う。

82 :ゲームセンター名無し:04/05/05 21:31 ID:???
>>80
引き継ぎ後は練習が4回になったりするから、なかなか踏ん切りがつかないのでは?
新たに始める人向けに団体名の印を考えてもいいんじゃないかとは思うけど。

83 :ゲームセンター名無し:04/05/05 21:33 ID:???
>>80
こっちはもう2周目なんだよw
お前だけやりなおしてろバカ

団体名、更新の時に変えさせて欲しいなぁ

84 :ゲームセンター名無し:04/05/05 21:35 ID:???
今日は開幕Lv2ガチ厨ばかりと当たって腐りかけてたところに
珍しく最初に「受け」を選ぶ相手と遭遇。
やっとお互いに盛り上がる試合が出来る、と意気込んでいたら

2分目も受け。

3分目も受け。

4分目・・・・いきなり不知火でつかそうでつか。

その後も各レベル1〜2種類ずつくらいしか技出してこないし
当然のようにDANGER出ないうちからフィニッシュ不知火連打。

マジ勘弁してくれ・・・・_| ̄|○

85 :ゲームセンター名無し:04/05/05 21:40 ID:???
>>79
急所下痢は擬音というより、
実際のプレイ中の音がイヤダ〜
なんか、「ブチュッ!」っていうの


86 :ゲームセンター名無し:04/05/05 21:45 ID:???
>>85
クチャッって感じの効果音だよね、今日も
うちのレスラーの被害者のヨシエたんが悶絶してましたが。

87 :ゲームセンター名無し:04/05/05 21:48 ID:???
>>83
KONAMIに頼めば良いと思う。
サービス(KONAMI-ID)に登録しているとかを言えば
そういうのを通して解明できるようにしてくれるかもしれない。
>>84
ゲームシステムは面白いのに、宝の持ち腐れだよねぇ。
白カード選手に光を当てるためにも、キラ選手は登録金を高くして
しょっぱい試合していたら良い選手登録できないようにして欲しい。

タイミングを合わせれば、ここの香具師同士で闘えるのかな?
「金曜夜8時15分ジャストに始めようぜ」とか示し合わせてw

88 :ゲームセンター名無し:04/05/05 21:49 ID:???
質問です。
 
プロレスはあまり知らないで初めてしまいました。
ここで、「しょっぱい」等言われてるやり方らしく80%を超えません。(泣

15分ぐらいまでの攻防は何をしてますか?
技限定ではなく雰囲気とかセオリーなどありましたらご教授お願いします。

89 :初心者:04/05/05 21:52 ID:v01A/pmb
バトクラの携帯サイトあったら教えて下さい

90 :ゲームセンター名無し:04/05/05 21:54 ID:???
>>88
基本的には序盤は受けを多様。
ラッシュを意識して終盤にLV3を出す

これだけやってりゃ普通に80は超えません?

>>84
開幕LV2厨ね・・・
結構カチンと来て潰しちゃう事もあるかも・・・w

91 :ゲームセンター名無し:04/05/05 22:04 ID:???
今日やった相手は、一人目は開幕LV2厨で20分経たないうちに負けたさ・・・orz
二人目の人は開幕LV1。お互いにラッシュ2回づつでてラスト5分で終了。
いい試合でした。(;´Д`)ハァハァ

92 :ゲームセンター名無し:04/05/05 22:08 ID:???
>>88
技とか揃っていなくて80くらいなら、何となく把握してはいるんだと思う。
とりあえず

★上手い人と下手な人の見極めがつくようになること
…下手な人から学ぶことは余りありません。
むしろ盛り上げるパターンを潰されて「これじゃ駄目なのかな」なんて勘違いをする事も。
上手い人と当たった時に色々試す。これが一番の上達法です。
観客の入りなんかが判断基準ですね。

俺は開幕LV2厨と当たったら、関節技ブースト多用してボコボコにして潰してます。

★観客を焦らすこと
…最初は派手な攻めをしない。コストの無駄遣いだし勿体無いです。
ラッシュの時に、少々無駄遣いをしても良いかな?ってくらい。
LV2くらいまでで我慢して攻め合いましょう。

★負けそうだからって、フィニッシュに行かない
スレタイどおりです。盛り上がってないのに勝っても意味無いです。
上級者は、ちゃんと盛り上げようとして待ってくれます。
LV1でフィニッシュとか最悪です。

93 :ゲームセンター名無し:04/05/05 22:10 ID:X0lhuU4s
矢野通に技登録したところ、トーキックがいきなり熟練度が50ありました。
こういうのって他にありますか?

94 :YUKI ◆Kevin913d2 :04/05/05 22:14 ID:???
店舗内対戦やろうとしてもCPU戦にしかならないのはなんでだろ?
シート番号もゲーム内の番号で確認しあってるんだけど。

ほかの店舗ではできる?

95 :ゲームセンター名無し:04/05/05 22:17 ID:???
>>93
あるよ。

96 :ゲームセンター名無し:04/05/05 22:21 ID:???
まだプレイしたことなくて見てるだけのプヲタだけど、
なるほど、ただの格闘ゲームじゃなくてお互い協力し合って
観客を盛り上げようとしてるのか。プロレスらしくてイイヨイイヨー
うまいこと盛り上げに成功したらホントに楽しそうだな。

97 :ゲームセンター名無し:04/05/05 22:23 ID:???
今日、友達と初プレイ。店内対戦で雰囲気をつかんでから全国対戦をした。
選手カードで成瀬昌由ゲット。スターターには打撃系や関節技ばかりだったので
ガチンコ風味のなりきりプレイができて面白かった!
(ラッシュでミドルキック→後ろ回し蹴り→飛び膝蹴りコンボ発動したり、LV3の技をワキ固めで返したりw)

全国対戦で星川尚浩と対戦してみて。
こっちのガチ風味プロレスに真っ向から受けで対抗してきて。負けじとこっちも受け返して。
シバキしばき返され。ラッシュをすかしすかされ。にらみにらまれ。
それでもヒザ蹴りコンボ発動して。打撃でボコボコにして。
残り時間5分。こちらの唯一のLV3技、垂直落下式DDTが決まり。これで終わりと思った瞬間。
カウント2.9で返され。
相手の怒涛のラッシュが決まり。残り時間2分でエクスプロイダーでマットに沈んだ。

試合後もしばらく、余韻にひたっていた。
ああ、なんて面白いんだ。
勝ち負けを超越した試合ができるとはまるね、このゲームは。

98 :ゲームセンター名無し:04/05/05 22:26 ID:fx6yy3R/
団体解散したけれど、 団体名変更できませんですた… (←バカ 明日、カードを買ってやり直しまする。 『盛上派』 で行こうと思いますが、 うちの藤波社長、 20分でグロッキーになってしまいまする…… まだ得意技取れてないし、 技練習よりもタフネス上げようかな……

99 :ゲームセンター名無し:04/05/05 22:34 ID:???
技練習しかしてない…だって盛り上げるのに、そっちの方が確実なんだもん。
もっと、目に見える効果があればいいんだけど。

プオタな皆さんは、やはり食事中心ですか?

100 :ゲームセンター名無し:04/05/05 22:47 ID:???
コ十ミへの提案として
全国対戦のとき、対戦相手はだいたい平均観客興奮度が
同等になるように使用変更してもらえないかなぁ?
20区切りくらいで。
たとえば自分の過去の平均観客興奮度が80〜100だったら
相手もそれと同じくらいの平均興奮度になるような・・。
関係者読んでないかな?
とりあえず、みんなでメールしよう。

101 :ゲームセンター名無し:04/05/05 22:53 ID:???
LV1の技で勝つことっていけないことだったんだ・・・
おれ総合経験のある選手(横井とか)中心に使ってるからラストのラストで
スリーパートかフロントネックロックとかで決めてたよ
LV3技は雪崩式垂直落下ブレンバスターしか持ってないし・・・

はやくケンシャムとジョシュが欲しいよ

102 :ゲームセンター名無し:04/05/05 22:54 ID:???
>>100
だがそれだと始めたての人が厨の相手をして興奮させられなかったら
そこから抜け出せない訳だが…

103 :ゲームセンター名無し:04/05/05 22:57 ID:nw0frwwY
>>101
その技で決めたいという確固としたポリシーあるんなら
信念を貫きなされ。それはそれでプロレス道。

104 :41:04/05/05 23:01 ID:???
>>55
うん、だからさ
連コする人はいる。で、それは一般的には良くない事だと。
なら何故店側は対処しないのか、ってことと
何故先に店側にハウスルールの設定を交渉しようともせずに
連コしてる人を叩くのか、ってことね。
お咎めの一つも無いなら連コして当たり前でしょ?


105 :ゲームセンター名無し:04/05/05 23:01 ID:???
>101
いや、それはイメージに合ってるからいいと思うけど用は
盛り上げさせることかと・・・

それ言い出したら藤原組長はLV1 脇固めで勝っちゃいけないことになる。

>100
盛り上げ度を相手側、自分側だけでなく試合全体の盛り上げ度もつければ
勝負にこだわる必要性も盛り上げる必要性もバランス取れていいんじゃないですかね

最近、勝ちにもこだわらないと自分ばっかり損してるように思います。

106 :ゲームセンター名無し:04/05/05 23:02 ID:???
>>104
>お咎めの一つも無いなら連コして当たり前でしょ?
おまえ馬鹿だろ

107 :ゲームセンター名無し:04/05/05 23:04 ID:???
>>106
馬鹿だから41みたいな文章書くのだとぽもわれw

108 :ゲームセンター名無し:04/05/05 23:14 ID:???
>>104
ハウスルールが無い場合は世間一般のルールに従え。
納得できないのなら、一般のルールに従えないお前が店に交渉すべき。
以上。

109 :ゲームセンター名無し:04/05/05 23:17 ID:???
ゴールデンウィークですねぇ
('A`)

110 :ゲームセンター名無し:04/05/05 23:18 ID:???
今日5000円投入し、ボディプレスのみ。
最近キラを引かなくなってきたのは気のせいでしょうか?

111 :ゲームセンター名無し:04/05/05 23:21 ID:???
>>102
いや、その問題を解消するが為に
興奮度のレンジを20に設定したわけです。
さらに解消するには低いところは大きいレンジで、
高いところは小さいレンジにすると良いかもしれない。
たとえば
〜70
70〜90
90〜110
110〜125
125〜135
135〜150
のように。
>>105さんの言うように試合としての興奮度の設定も考えられるが、
うまく設定しないと事態は悪化する。
単純に相手と自分の平均をとってしまうと、
相手が塩なやつならいくらこちらが盛り上げても、
足引っ張られるわけで。
そうなると意味不明の荒らし厨が繁殖する罠。

112 :ゲームセンター名無し:04/05/05 23:22 ID:???
アゥァロンの鍵も店舗に設置してスグはキラカードがでやすいっと話を聞いたし。
バトクラも新しくパックを買ったらキラ含有量は下がってるかもね。

113 :ゲームセンター名無し:04/05/05 23:35 ID:???
今日隣でやってた奴グーパンチばっかり出してた。
しかもグーパンチからフィニッシュしてガッツポーズを友人たちとしてた。

しょっぱい試合したやがるなぁと横で言ってやったが自分たちに言われている
とは全く気づいていないようだった。こういう奴にはこのゲームやってほしくない。

114 :ゲームセンター名無し:04/05/05 23:37 ID:???
寒い試合をする奴とぶつかった時に画面を見ながら
うわーこいつさみー!とかしょっぺーー!!とかでかい声で言うのだ。

それを見て連中は考えを改め・・・ないかなw

115 :ゲームセンター名無し:04/05/05 23:39 ID:???
>>104
連コする奴はハウスルールなんて気にしないから(  ̄ー ̄)

116 :92:04/05/05 23:42 ID:???
>>101
ごめん、あくまで初心者でプロレスもよく知らないって言う88に向けて書いた。
システム理解してもらう為に入り口として。
一方的に攻めまくってコスト無くなって、結局ミドルキックでフィニッシュとか
K1見たいなノリでやられても困るし。
って言うか、プヲタは突き詰めれば青天井。
俺なんかがアドバイスしちゃいけないレベルの方々ばっかりw
盛り上げ方も、プロレス観戦の歴史が長ければ長いほど心得てるでしょう。
ここに書く必要も無いかな、と。

ちなみにケンシャムならトレードでだせるよ。

117 :ゲームセンター名無し:04/05/05 23:45 ID:???
観客が、寒い展開の時にブーイングするってのはどうかな。
プロレスっぽさは失われるが、導入で初心者になんとか分かってほしい。

今日考えていて、このゲームに何が足りないのかがわかった。
『入場シーン』だ。

118 :ゲームセンター名無し:04/05/05 23:47 ID:???
今日は小橋が雪崩式フランケンやってるのを見てちょっと萎えた。
その後、エルボースマッシュ→串刺しエルボー→ローリングエルボーと心得てらっしゃる三沢さんを見て盛り上がった。

画面を通して、プレイヤーが何をしたいかが伝わってくるというのはいいものだ。

119 :ゲームセンター名無し:04/05/05 23:50 ID:???
ラリアットをかわしての脇固めとか
ブレーンバスターを飛び降りての逆さ押さえ込みのような返し技や
ドラスク→足四の字、ドロップキックで場外転落→トぺ(ドラゴンロケット)
の連続技なんてのも欲しいわな。
システムが複雑になりそうだが

120 :ゲームセンター名無し:04/05/05 23:53 ID:???
>>119
同意です。スモールパッケージや逆さ押さえ込みなどの技もコナミさんにはぜひ検討していただきたいものです。

121 :ゲームセンター名無し:04/05/05 23:55 ID:???
コーナーポストでの攻防は、是非加えて欲しい。

122 :ゲームセンター名無し:04/05/05 23:58 ID:???
>>120
確かにスクールボーイ、逆さ押さえ込み、スモールパッケージあたりは欲しいよね。
それがあるだけでだいぶ幅が広がりそう

123 :ゲームセンター名無し:04/05/06 00:01 ID:???
>>117
俺の選手たち、入場時にポストにのぼりアピール、降りたら前蹴りするん
だけど、あれって変えられないのかな。
小橋でも星川でもやるし。

124 :ゲームセンター名無し:04/05/06 00:02 ID:j/83FWwN
心得てなくてスンマセンm(__)m とりあえず新団体は、藤波社長と、 今日引いた木村健吾で行くつもりですが、 プオタに見られても恥ずかしく無いように、 どう戦うのがオススメかご教授願いたい。。。

125 :ゲームセンター名無し:04/05/06 00:08 ID:???
>>124
選手の得意技使ってたら良いんとちゃうん?
キムケンとか、昔の選手が垂直落下系連発すると萎える。

126 :ゲームセンター名無し:04/05/06 00:08 ID:???
団体名は「昭和の新日正規軍」に汁!!!!!!

127 :ゲームセンター名無し:04/05/06 00:10 ID:???
今、永田でやってて、LV2は
胴締めスリーパーホールド/延髄斬り/ナガタロックT/ナガタロックU
で固めてるんだけど、今日知り合いから

胴絞めフロントネックロック、ドラゴンスクリュー、串刺しニーリフト
三角締め、ダイビングニードロップ

を貰った。試合の組み立て的にはドラゴンスクリューか串刺しニーがいいかな?

128 :ゲームセンター名無し:04/05/06 00:12 ID:???
でも結局資金ないとカードも揃えられないし技も揃わなくなるよね('A`)
頭では理想の試合をしたいと思っても手持ちのカードでしょんぼりと。
使わせたくなくてもLV3の技を持ってなくてとりあえず入れて使うみたいな。
そういう人もいるよね。お金かかるしね。
漏れもそうだからゆっくりのんびりやることにした

129 :88:04/05/06 02:39 ID:???
ご教授ありがとうございました。
他の人のプレイを見てて「なぜフィニッシュしない?」というシーンを
何度か見た後だったので…。

これからは雰囲気中心でやって見ようかと思います。
ありがとうございました。

130 :ゲームセンター名無し:04/05/06 02:49 ID:???
game6まだ不安定だね〜・・

131 : ◆SJXMjLLsFw :04/05/06 02:55 ID:???
を、やっと復帰ですか〜
よろしければgame6鯖が氏んでる際の避難所として
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/13570/battleclimaxx.html
もご利用くださいませー。
とある動画1本あげときましたw

132 :ゲームセンター名無し:04/05/06 03:00 ID:???
↑乙ディス!

前スレでカードリストの有るサイトが上がってましたけど、
URL保管してる人がいたらUpしてくれませんか?

133 :( ´ー`)y-~~マターーリ ◆yBJMpF4poQ :04/05/06 03:00 ID:???
この中に大阪組はいる?
トレードオフとかしたいなぁ、と思ったんだけどどうでしょう?

134 : ◆SJXMjLLsFw :04/05/06 03:01 ID:???
>>132
1に書いてあるですよ


135 :ゲームセンター名無し:04/05/06 03:38 ID:???
>>134
ウヘァ!!
本当だ…正直調べ方が足らんかった。
健介の嫁にどつかれてくる。('A`)

136 :ゲームセンター名無し:04/05/06 03:52 ID:???
>>117
入場シーンの代わりじゃないけど、試合が始まる前に
携帯で選手の入場テーマ曲流して自分の中で高揚感を上げてます。これお勧め。

昨日の話
百田で入ると対戦相手はなんと高山
最初の1ターン目、ドロップキックを『受け』たのに体力が面白いように減る。
勝てる訳ないなぁと思いつつどう盛り上げていくかを考えていた矢先の6分

エベレストジャーマン・FINISH

袈裟斬りで運良く返したものの、いくらなんでも百田相手にそれは酷すぎるよ(´д`)
でもそっから先はもう面白いように盛り上がる盛り上がる。
ラッシュカット成功するわ、
スイング式DDTがクリーンヒットするわ。
最後は高山のサッカーボールキック→串刺しニーリフト→ダブルアームスープレックスのラッシュで
ボッコボコにされた後、胸張り手→パワーボムのラッシュから残り2分高角度バックドロップで3カウント。

お客さんは勿論赤顔。興奮度も110オーバー。
ってかなにより百田で高山に勝利(w

そいや、百田使ってる人どんな技を覚えさせてます?
パワーボム・バックドロップは外せないとして他が中々思いつかない。
トペがあればなぁ。

137 :ゲームセンター名無し:04/05/06 04:50 ID:???
ある程度選手と技が揃ってくるとかなり楽しくなるゲームですね

ところで田上を使っているのですが

1技:ハンマーブロー、フロントキック、フットスタンプ
2技:チョークスラム、ギロチンドロップ、アトミックドロップ
3技:高角度バックドロップ、俺が田上だ

こんな感じの技構成になってます
この後の技構成を
フロントハイキック、ジャンピングボム、ジャーマンホイップ
ボディスラム、エベレストジャーマン、ビッグブーツ、ジャンピングニーパッド
あたりを考えていますが
この技は実際には使っていない
あるいはこういう技も使っているというのがあれば教えてください

138 :UNKOMAN ◆XJf43lNNb. :04/05/06 04:50 ID:???
2枚連続キラっていう話題出たけど、昨日やっていたところ、
カッキーカッター→リキラリアットの順でキラ出ました。単に確率の問題だと思うけど、
「キラの次はキラが出やすい」ってあるんじゃないのかな?他の症例報告希望します。

しかし、使わないキラ技よりとりあえずキラキャラがほしいです。

139 :ゲームセンター名無し:04/05/06 05:34 ID:jhgy5aXp
サイドスープレックスの写真があきらかにフロントスープレックスだったり、
フィッシャーマンやボディシザース等のモーションがおかしかったり。
コナミの人に聞いてみました。
「プロレス好きなのは開発トップの人間で、モーションとかの人間はわかってないの
かもしれませんねー」
Sパッケージや回転足折固め、逆さ押さえ込み等の「相手の攻撃を最後の最後でかわして
大逆転、これぞプロレスの醍醐味!」が無いのは何故??
「・・・スターターパックさえ売れればこのゲームは盛り上がるんです!」
意味わかんねぇよ・・・。
ノア以外の選手を使うと「必殺技」に表記されてる技全然無いじゃんか・・・。


140 :ゲームセンター名無し:04/05/06 07:49 ID:???
オイラの組長は、らしい試合をしたいのでレベル3技が卍のみです。
レベル1技を6個も装備しています。正直対戦時にはつらいものもありますが、
レベル3技を脇固めで返して勝ったときは言葉には出せないぐらい楽しいです。

このゲームやめられない!!

141 :ゲームセンター名無し:04/05/06 10:01 ID:???
>>133
京都ですが、大阪までなら行きますよ

142 :ゲームセンター名無し:04/05/06 11:21 ID:???
ロウキーのスペースローリングキックやキークラッシャー、浴びせ蹴りってカード化されているのかな?

143 :sage:04/05/06 11:51 ID:VaF+SimL
何でドラゴンスープレックス無いんだよ・・・
社長はやわらかいから15分で既に瀕死になるんだが。
特にLV2厨に当たると。どうしろと。
53歳装備のおじいちゃんはあんなに固いのに。

144 :ゲームセンター名無し:04/05/06 12:04 ID:???
>>143
フルネルソンスープレックスで代用とか。
53歳があっても、ノーザンライトボムないから、
健介に装備できない方がイタイ・・・

145 :ゲームセンター名無し:04/05/06 13:33 ID:???
俺も大阪組。綺羅の小橋と長州が余ってるから青柳、斉藤彰、木村健吾、後藤の交換したい。

技もダブってるの多いのにそのくせ、羅利アートがない。

146 :ゲームセンター名無し:04/05/06 13:40 ID:???
>>145
>羅利アート

「羅刹アート」ってどんな技なんだ?ってオモタw

147 :ゲームセンター名無し:04/05/06 13:42 ID:???
>137

田上といえば、ギロチンホイップ、相手を抱えてロープに相手を投げて
喉もとをいためるという技。あと、逆水平チョップも得意技といえば得意技
今はどうだが知らないがジャンピングパワーボムを使っていた時期もある


雪崩式喉輪落としがあればねー。見た目に似ている雪崩式ボディスラムがいいかも…

148 :ゲームセンター名無し:04/05/06 13:45 ID:???
>>145
キラ小橋をよろしければキラ天山と交換って無理ですか?

149 :( ´ー`)y-~~マターーリ ◆yBJMpF4poQ :04/05/06 13:54 ID:???
今日と明日バイトが休みで暇なんでミナミのAMよしもとでプレイしてきます。
暇な人は来てみてくださいな。選手は無いけど、技ならあるんで・・・
というかLv2カードトレードしてください・・・・何故か出ないので・・・_| ̄|○

150 :ゲームセンター名無し:04/05/06 14:09 ID:???
>>149
LV2カードなら使ってないのとダブりがそこそこあるんでトレード
できるんですが、予定が・・・日曜ならなんとかいけるんですが。
日曜って無理ですか?あとできれば梅田あたりがいいかな。
無理いってすいません。

151 :ゲームセンター名無し:04/05/06 14:23 ID:???
俺も大阪。
マッチョドラゴンとハンマーブローダブり・・・。
誰か交換してくれー。
ハシフ、大谷、田中、コリノ等で・・・・・。

152 :ゲームセンター名無し:04/05/06 14:26 ID:???
>>151
ドラゴン社長ほし〜。大谷(黒)と交換しませんか?

153 :ゲームセンター名無し:04/05/06 14:28 ID:???
京都人ですが先週初参戦してみました。
キャラが知らない人ばかりでしたがバートンと後藤さんが出たのでメインに。
で、質問なのですが、このゲームって負けた時のデメリットってありますか?
たいしてないのならばプロレスらしく戦っていこうと思うのですが。

シューティングスタープレスが出たので早く丸藤が欲しい……

154 :ゲームセンター名無し:04/05/06 14:32 ID:???
>>152
もちOK。
たっつぁん使用率少ないね。
何時いける?
おれっちは土曜かな。

155 :ゲームセンター名無し:04/05/06 14:33 ID:???
>>154
土曜は仕事あるんで無理なんですよ。
しかも京都なんで、行けるとしても日曜かな。
大阪の何処でプレイされてるんですか?

156 :ゲームセンター名無し:04/05/06 14:39 ID:???
>>155
純情モンテです。
黒大谷って、新日バージョンなのですか?
(公式より)

157 :ゲームセンター名無し:04/05/06 14:46 ID:???
>>156
モンテカルロならオッケーですよ。あとは日程だけかな。
大谷(黒)は新日ジュニアバージョンですよ。裏は違うけど。
使った事はないんですが、やっぱり画面上も黒タイツなんかな?

158 :( ´ー`)y-~~マターーリ ◆yBJMpF4poQ :04/05/06 14:49 ID:???
>>150
土日はバイトで無理なんですよ。ごめんなさい(´・ω・`)
平日の夜ならいけるんですが・・・・


>>138
そうそう、俺もキラ2枚連続でしたよ。
高角度パワーボム→53歳と出ましたよ。
高角度パワーボムは持たせても違和感無い人が多そうなのでラッキーでした。

159 :145:04/05/06 14:56 ID:???
145です。
天山ですか。猛牛足卍とアナコンダバイスを持ってるから交換しても言いかとは
思いますが…
青柳、斉藤彰、木村健吾、後藤のいづれか一名でも持ってませんかね?

まあ、このメンバーで何を作りたいかは好きな人ならわかるでしょうが・・・

160 :ゲームセンター名無し:04/05/06 14:57 ID:???
あと、名前欄に何か書かないとややこしくなっちゃいますね。

161 :148:04/05/06 15:00 ID:???
>>145
青柳館長ならもってますよ。キラ天山でよければ
TTDも持ってますんで、あわせてトレードしませんか?

162 :145:04/05/06 15:03 ID:???
いいですね。自分もハーフネルソンがダブってます。
綺羅小橋 + ハーフネルソン とそれらってことですかね?ムーンサルプレスもダブってたかな?
ただ、問題は時間と場所ですね。

163 :ゲームセンター名無し:04/05/06 15:07 ID:???
>>157
あとは日程ですね。
ゼロワン戦士の白、全員打たれ強いですね。
葛西、プレデター筆頭に・・・・。

あぁ・・・・・プレデターでないかなぁ・・・・。
でたらエースクラスなのに・・・・・。
今回のバージョンでは全く技カードがないロウキーじゃなぁ・・・・。

164 :148:04/05/06 15:09 ID:???
>>145
場所と日程なんですが、こちらは京都なんで
大阪だと日曜がいいかな。大阪のどちらで
プレイされてます?


165 :145:04/05/06 15:18 ID:???
自分は大阪です。今週は夜勤づとめなので今晩仕事終えて明日の朝、京都という手もありますが・・・
日曜日に大阪に来ていただくのもありですね。わたしは純情モンテか茶屋町AM、ラウンド1梅田ですかね。
この三箇所の場所わかりますか?
また、自分がいく場合の場所も知っておきたいですが前述どうり夜勤勤めなので朝から昼間でしか無理です。
昼間から寝ないといけないので・・・

だいたい、GW中やりまくって2週目の150クレで綺羅の小橋のダブりって運がいいですかね?
この間、綺羅は10枚くらい引いてるような・・・

166 :ゲームセンター名無し:04/05/06 15:22 ID:???
漏れも大阪だけどトレードできるほどカードダブってねえよ。_| ̄|○

167 :148:04/05/06 15:24 ID:???
>>145
こっちは日曜しか空いてないんで、今週の日曜に大阪へ行きますよ。
場所は何処も知ってるところですが、よろしければラウンド1梅田で
どうですか?時間は早くても11時くらいならいけると思いますが、
どうでしょう?

168 :( ´ー`)y-~~マターーリ ◆yBJMpF4poQ :04/05/06 15:27 ID:???
店舗内対戦で集まるってのも面白そうですね。
ひっそりとトーナメントしてみたり

169 :ゲームセンター名無し:04/05/06 15:29 ID:???
>>148
カードの価値的に割の合わないトレードをしかけることを鮫っていうんだけど
おまえはまさしく鮫だな。TTD、青柳 キラ天山で小橋と割にあうわけねぇだろ
もっとキラつけてやれよ

170 :ゲームセンター名無し:04/05/06 15:34 ID:???
いいですよ。忘れないようにしないといかないですね。

僕の目的は 綺羅天山というよりも

 青 柳 館 長

ですから、でも天山も個性的でいいですよね。

トレードは

      145                        148   
綺羅小橋 + ハーフネルソン = 綺羅天山 + TTD + 青柳館長

でいいですか?
まあ、会ってから色々交換して見ても良いですが、京都まで来て綺羅二枚と小橋を交換するなんて
悪いような気がしますのでね。

そういえば、小橋って京都府福知山市でしたね!  ということは、次の狙いは中西学か!!

171 :148:04/05/06 15:35 ID:???
>>169
鮫っすか・・・まあ、どー呼ばれてもいいですが。
気に障られたならあやまります。すいません。

>>145
169さんが言われているように、割の合わないトレードだと思われたなら
この話しは無しってことでもいいですよ。おまかせします。
他のキラつけようにも持ってないんで。

172 :ゲームセンター名無し:04/05/06 15:36 ID:???
>>169
鮫ねぇ。懐かしい響きだこと。
本人同志の利害が一致してれば関係ねえだろ。
別にどうですかって聞いてるだけでお前のレスは池沼過ぎ。
ヤフオクとか毎日見てるキモオタ君ですか?(プゲラ

WCCF厨は廃れた巣にカエレ

173 :ゲームセンター名無し:04/05/06 15:39 ID:???
>>157
日曜にモンテでどうですか?時間はお任せしますが。

174 :145:04/05/06 15:41 ID:???
170 は 145 です。 名前欄を忘れていました。

>>169
169さんの言うことは綺羅小橋の価値がそれだけ高いってことなんですかね?
でも、自分の中では

 綺羅小橋 <  ( 反選手会同盟  /   2   )

で、計算してますから 

    青    柳    館    長

が、手に入る上に綺羅天山+TTDですから自分のの方が酷いトレードを仕掛けてるように思ってました。
まあ、京都府の人なんですか郷土愛ということで大目に見ましょうよ。

175 :148:04/05/06 15:43 ID:???
>>145
ありがとうございます。
トレードは、
キラ小橋+技一枚(レベル問わず)=キラ天山+TTD+青柳館長
でどうでしょうか?
ハーフネルソンは持ってるんですよ。
あとはダブってる技なんかを交換できればいいですね。
京都は1店舗しか設置店舗がないんで、なかなか賑わってないと
ゆーか、だれもやってないことが多いんで。

176 :145:04/05/06 15:44 ID:???
>>148
あと、残念ですが中西はもってません。

177 :ゲームセンター名無し:04/05/06 15:46 ID:???
>>174
多分169はオクの今の値段とかを見て言ってるんだろうけど、
固定の選手の綺羅の出る確率が違うわけじゃ無いし
値段にして数千円だろうね、差が有るとしても。

それよりなにより、お互いが満足なトレードができているならそれは鮫とは言わん。
鮫って騙して綺羅を奪うようなイメージあるし

178 :ゲームセンター名無し:04/05/06 15:47 ID:???
つうかトレードスレも別に必要になってきたオカーン

179 :ゲームセンター名無し:04/05/06 15:49 ID:???
というかお店でみんなもっと積極的にトレード持ちかけてきて欲しい。
うちのお店、みんな大人しく黙々とやりすぎwww修正汁wwwwww

180 :145:04/05/06 15:51 ID:???
そうですか。小橋の使いそうな技でダブってるものとなると

ムーンサルとプレス

ジャーマンホイップ

しか、余ってませんね。ま、会ってから決めるのもいいかもしれませんが・・・
3枚以上あまっているもので、予選スラムと不知火でもつけましょうか・・・




181 :148:04/05/06 16:16 ID:???
>>145
ムーンサルトがありがたいです。
ちなみに中西は集めてません^^;
天山も京都なんですよ〜。でも使ってないですが。
京都出身で使ってるのは小橋と中邑ですね。

それでは最終確認を。
今週の日曜の午前11時にラウンド1梅田でいいですか?


182 :ゲームセンター名無し:04/05/06 16:22 ID:???
皆さん、小橋だったら何を装備させます?
キラ小橋引いたのですが、何を装備させようか迷ってます。

Lv1 ショルダーアームブリーカー、ボディスラム、逆水平チョップ、串刺し逆水平
Lv2 ラリアット、マシンガン逆水平、パワーボム、ムーンサルト
Lv3 ハーフネルソンスープレックス、垂直落下ブレインバスター、バーニングハンマー、豪腕ラリアット

こんな感じで装備させたいですね。
ムーンサルトは最後の最後まで出したくない技なのでLv2の技が少なすぎなのが痛いです。


183 :145:04/05/06 16:24 ID:???

>>148
それでいきましょ。
先にやりながら待ってるとしますか・・・
団体名もすぐわかりますよ。

184 :145:04/05/06 16:27 ID:???
小橋は天竜並にファイトスタイルを変えてきましたからねー
蝶野が使ってるようなダイビングショルダーを入れておくのも懐かしくていいですね・・・


















ハンセンにカウンターでラリアートを入れられましたが・・・

185 :ゲームセンター名無し:04/05/06 16:35 ID:???
ちなみにうちの天龍は

Lv1 逆水平チョップ、ハンマーブロー、グーパンチ、エルボードロップ
Lv2 ラリアット、パワーボム、ダイビングエルボー、DDT、延髄斬り
Lv3 垂直落下ブレインバスター、卍固め、53歳

装備してます。

186 :148:04/05/06 16:38 ID:???
>>145
了解です。
楽しみにしてます。

187 :145:04/05/06 16:41 ID:???
>>148
はい、OKです。もう寝ます・・・

188 :148:04/05/06 16:42 ID:???
>>145
夜勤ですね。おつかれさまです。がんばってください。

189 :ゲームセンター名無し:04/05/06 16:43 ID:???
>>184
小橋でない技といえば、
バーニングソード(せっかく一般公募で名前がついたのに・・・)
健太ッキーボム
ローリンググレイドル

特に一番下はあったらいろんな選手をグルグル回してて見たかったのだが(w

190 :ゲームセンター名無し:04/05/06 17:04 ID:???
今日久々にやりに行ったら三沢のキラ2枚も引いた

191 :ゲームセンター名無し:04/05/06 17:29 ID:iuReMyh1
さっき対戦した永田、ナガタロックとローキックだけで負けた。
はぁ

192 :ゲームセンター名無し:04/05/06 17:31 ID:???
一応永田っぽいが、なんだかな〜って感じですね。


193 :ゲームセンター名無し:04/05/06 17:35 ID:???
塩日だな

194 :ゲームセンター名無し:04/05/06 17:40 ID:???
吉江豊にシューティングスタープレスされますた。
うちの中島君はそれが原因で死にました。

ってか、それはないだろう…

195 :ゲームセンター名無し:04/05/06 17:43 ID:???
それはマットが破けそうだな・・・
見てる分には面白い絵だと思うが、実際やられたら
たまらんだろ〜な〜。

196 :ゲームセンター名無し:04/05/06 18:45 ID:???
公式HPの設置店舗リスト早く更新してくれよぉ
GW明けたんだし、仕事汁!<コナミ

197 :ゲームセンター名無し:04/05/06 18:54 ID:???
>>191
それはそれで実に永田らしいというか。

まあ、漏れは塩天山に当ったわけだが。
TTD何回スラッシュすれば気gらjしdふぉjがいをらrgはy


でもこうなってくると、塩プロレスを極めてきたい気もするが迷惑大王だな

198 :ゲームセンター名無し:04/05/06 19:02 ID:???
>>197
迷惑大統領ですからやめてください…
(つд;)

199 :ソルティープロレスレシピ:04/05/06 19:13 ID:???
最初に妙に鍛えてあるコスト0Lv1技を出す(Hit)

空気読まずLv3技を出す

1ターン目のLv1技を使う

(中略)

相手が足にきたあたりからFnish連打

とどめは最初に出したLv1技でとどめ 使いまわす技は4〜5種が美しい

当然「受け」などといった"高等"技法はいっさい使わない
ラッシュもコスト配分考えず2個めでいきなり後に続かなくするとなお良し
これであなたも簡単に塩味の試合を仕立て上げられますよ☆

200 :ゲームセンター名無し:04/05/06 19:26 ID:???
個人的には、レベル3の次にレベル1の技使わないで欲しい。
終盤に大技の掛け合いしたいじゃん。

201 :ゲームセンター名無し:04/05/06 19:28 ID:???
森嶋使ってまつ。
対小橋戦で掟破りの超滞空ブレンバスター!(・∀・)ニヤリ
向うは持ってなかったみたいだったので精神的ダメージも与えたハズ。
(厨だったら効かないがな…)
その後バックドロップでガッツリとフォールしますた。

202 :ゲームセンター名無し:04/05/06 19:57 ID:???
>>200
使うなってのはおかしいだろ。
それでフィニッシュ取るのは別として。

203 :ゲームセンター名無し:04/05/06 19:59 ID:???
>>202
確かに。一回目のラッシュ終了時なんかはよく3⇒1で使ってるし。

204 :ゲームセンター名無し:04/05/06 20:02 ID:???
レベル1技の中にも、個人的には大技ってのもあるしなぁ・・・・
河津がなんでレベル1なのさヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!!!

205 :ゲームセンター名無し:04/05/06 20:10 ID:???
881 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/04/30 17:29 ID:???
清水アップル、バトルクライマックスもう終わっててワラタ。

882 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/04/30 18:23 ID:???
>>881
1週間持たなかったゲームは後にも先にもあれ一つだろうな。
いくらしたんだか
----------------------------------------------------------------
実際、いくらしてるんだろう?
うちのホームも空席が目立ってるんで撤去とか恐いんだが。


206 :ゲームセンター名無し:04/05/06 20:21 ID:???
>>205
確か約700万ほど。4サテでね。

207 :ゲームセンター名無し:04/05/06 20:24 ID:???
コナミにはしっかりと販促活動をしてもらいたい。
コナミ系のアミューズメント施設でイベントしたりとか。
(レスラー呼んでトークショーとかは?)
設置店舗の更新くらいすぐにやってほしいです。


208 :ゲームセンター名無し:04/05/06 20:26 ID:???
あと、今後続くかどうかは君たち次第だ!なんてコメントが
公式Q&Aにも書いてあったが、まずは現状を把握していろいろ
メーカーがやるべきじゃないのか?出したはいいがダメでしたじゃ
納得いかないぞ。700万もするのに。

209 :ゲームセンター名無し:04/05/06 20:27 ID:???
稼働にかかる電気代やカード代は考えなくても、500円2プレイとして
もとを取れるようになるまで28000回か…
大型筐体は大変だな。

210 :ゲームセンター名無し:04/05/06 20:32 ID:???
電気代もそうだけど、これってネット接続+e-アミューズメント料が
確か1サテごとに月5,000円掛かるんですよ。ほんと、導入店舗は
苦労しますよ・・・

211 :ゲームセンター名無し:04/05/06 20:39 ID:???
うわぁ…
まだ35クレしかしてないし、このゲームのために
もうちっと頑張らないとなぁ。
全日なんかの追加パックを出して欲しいし。

212 :ゲームセンター名無し:04/05/06 20:39 ID:???
>207
コナミ主催のイベントかどうかわからないですが
明日札幌のスガイで三沢社長のトークショーがあります。

めちゃめちゃ盛り上がりそうな予感

213 :ゲームセンター名無し:04/05/06 20:41 ID:???
>>210
お、店員さんっぽい書き込みだな。

そういえばコナミIDってのいつも無視して登録して無いんだけど、
登録するとなんかいいことあるの?あれ?(バトルクライマックスに関して)

214 :ゲームセンター名無し:04/05/06 20:43 ID:???
>>212
それって三沢さんの本のサイン会とかじゃない?

215 :ゲームセンター名無し:04/05/06 20:46 ID:???
>>214
GW中にBATTLE CLIMAXXで4クレ投入すると、整理券(抽選券かも)が
貰えるとなっていたので、本のサイン会では無いと思われます。

その前に、本のサインならゲーセンでトークショーはやらないと思います。

216 :けっとしーにゃん ◆iX9wdiXS9k :04/05/06 20:46 ID:???
>>199
シオっつーか
ハイスパットw

昨日中嶋君初勝利!!

217 :ゲームセンター名無し:04/05/06 20:48 ID:???
>>214
否。
5/30テイセンホール、6/1月寒グリーンドームでノアの興行あり。
おそらくその宣伝活動で来札するものと思われる。

218 :214:04/05/06 20:50 ID:???
>>215
そうか、北海道のゲーセンの名前は知らないから変な事をいったみたいだ…
ノアの公式ページに三沢さんの本の発売の記念で東京と札幌で何かあったのを見たもんで。

219 :ゲームセンター名無し:04/05/06 20:51 ID:???
そこのゲーセンで4クレやったら
サインがあたるかもしれない抽選券もらえる
って書いてあった希ガス。

4クレ以上なんて余裕でやってるから
抽選券キボンしときゃよかったかもしれないけど
漏れはどっちかといったら新日ヲタだから
もっと純粋にノア好きな人にサイン渡ったほうがいいしな。

220 :ゲームセンター名無し:04/05/06 20:52 ID:???
現状を見る限り、コナミIDの必要性は無いよな。
登録して対戦を重ねれば、浴びせ蹴り&トペ・コンヒーロを入手できるって言うなら
喜んで登録してやりこむんだがw

221 :ゲームセンター名無し:04/05/06 20:54 ID:???
音ゲーもやってる香具師なら
芋煮に通しておいたほうが吉といえば吉だが

222 :ゲームセンター名無し:04/05/06 20:56 ID:???
>>220
そんなあなたに!



芋で配信!1技2000pt!!!!



・・・ないだろうな、やっぱり。

223 :ゲームセンター名無し:04/05/06 21:09 ID:???
未だに公式ページが、『イベント』欄も『シークレット』欄も工事中ってのは
なんて言うか、悲しくなるな。

224 :ゲームセンター名無し:04/05/06 21:24 ID:???
今日スターター買ってみました
「崔リョウジ」
誰ですか?
エロワンのサイト見ても得意技とかのってないし
対戦結果に決め技くらいのってんだろと思って見てみたら負けてばっかだよ
技はロメロとかあるんだけど、こいつがやって違和感ないだろうか?


225 :ゲームセンター名無し:04/05/06 21:30 ID:???
>>224
一応裏面に得意技がのってるから
それをもってなくても似た種類の技をメインでいってみたら?
しかし、、、漏れも今日初めてやったんだが6クレ全部選手カード(しかもマイナー)
なのしかでないってどういうこと。技がホスィ

226 :ゲームセンター名無し:04/05/06 21:35 ID:???
技が欲しかったらもういっちょスターター買うべし


227 :ゲームセンター名無し:04/05/06 21:38 ID:???
これ、MCFみたいにサテバラ売りしてあちこちの店に置くようにしないとヤヴァイんとちゃう?
いきなり四サテset700万なんて出回らないっしょ?

228 :ゲームセンター名無し:04/05/06 21:42 ID:???
>>224
だれそれ?
B級青春マンガの主人公みたいな名前だな(プ

229 :ゲームセンター名無し:04/05/06 22:03 ID:???
とりあえずオフィシャルHPのやる気の無さは青い顔の(´A')でつよ

働け更新しろヴォケコラタココラ

230 :ゲームセンター名無し:04/05/06 22:19 ID:???
面白そうでやろうと思ったけどだけど、公式見たら全日ないのね・・・
武藤の閃光魔術とか小島の豪腕ラリアットとか使いたいなあ
全日キボン派は少数なのかねえ


231 :ゲームセンター名無し:04/05/06 22:25 ID:???
三沢vs川田やってみたいねぇ

232 :ゲームセンター名無し:04/05/06 22:37 ID:???
>>230
小島のラリアットは豪腕ラリアットじゃねえだろ。
何ラリアットだっけ。キンコロとかだと叩きつけラリアットだっけか。

しかし、武藤とシャイニングが無いのはプオタとしたは辛いよな。
川田も使いたかったし、、

233 :ゲームセンター名無し:04/05/06 22:50 ID:???
全日本の選手云々より猪木とか前田とか使いたいよ
今の現役選手に思い入れないし
誰が誰だか区別つかねーよ

234 :41=104:04/05/06 23:02 ID:???
>>108
いや、自分は疑問を尋ねてみただけで
別に賛同されたいとか思ってないんですが・・・気悪くしたらごめんね。


つーか、なんで槍玉に上げようとするの?
このゲームに限らず連コしてる人たくさんいるけど、
あれは全部悪になるわけですか?

235 :ゲームセンター名無し:04/05/06 23:07 ID:???
話のワカラン奴だなぁ、後ろでやりたい奴が待ってて
ハウスルールも無い状況で連コする奴は悪いだろ
って前のあんたの書き込みの後にかいてあるのに…

やりだまに挙げるとかじゃなしに、マナーがなってないと言う話をしとるだけだ。

236 :ゲームセンター名無し:04/05/06 23:07 ID:???
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/67389666

これ凄いね・・・40,500円ってそんな価値無いでしょ・・・
相当の初心者か神だね。

237 :ゲームセンター名無し:04/05/06 23:08 ID:???
連コは仕方のない部分はあるね。カードを確かめるのになれない人は時間かかるし
3クレ + 2クレ で500円だしね。
普通に1000円ごとにみんな交代してると思いますが?

まあ、そうでないんならちょっと問題あるな・・・

238 :ゲームセンター名無し:04/05/06 23:11 ID:???
連コ厨邪魔なら連コしそうな時に普通に待ってるんですけどって言えばどくかと

239 :ゲームセンター名無し:04/05/06 23:12 ID:???
連コは性質上許せるゲームもあるだろうけど、
このゲームは違うと思う。
待ってる人が居るなら代わってあげるのが普通。

240 :ゲームセンター名無し:04/05/06 23:13 ID:QL2ogKbb
>>232
世界一ラリアット

241 :ゲームセンター名無し:04/05/06 23:14 ID:???
>>234

>このゲームに限らず連コしてる人たくさんいるけど、
>あれは全部悪になるわけですか?

当たり前だろ馬鹿。んなこと聞くんじゃねえ。ゲーセン行くな

242 :アンチDQN:04/05/06 23:16 ID:???
>>238
最近のDQNは馬鹿すぎだから
待ってるって言ったら仲間呼ばれてどっか連れてかれて金取られて殴られるよ

243 :ゲームセンター名無し:04/05/06 23:17 ID:???
>>238
言えばどくから連コは悪く無いって、議論としてなりたたなくは?
よほどの酷い連コ(5000円崩して)とかは悪いけど、1000円位なら許容範囲。

>>231
他の連コも全て悪いの?って比較する意味がわからないけどな(・∀・)

244 :ゲームセンター名無し:04/05/06 23:37 ID:???
>>234
いいかげんしつこいよ君w
ナイスジャーマン!ナイス釣り師!






これだけね、反対のレスがお前に付いてる事実を素直に受け止めろよ。
槍玉に上げられてるとか言って無いでさ。

終了

245 :ゲームセンター名無し:04/05/06 23:40 ID:???
>>236
あとで綺羅が1枚も入ってなかったんですが;;
ってここに書き込みに来るに10ドルゴルスレン

246 :ゲームセンター名無し:04/05/06 23:43 ID:???
スミヤバザル

247 :ゲームセンター名無し:04/05/06 23:44 ID:???
泉田で秋山と勝負したいな。
ボロボロに負けたい

248 :ゲームセンター名無し:04/05/06 23:45 ID:???
別に連コは悪くないね。
お店にもメーカーにもありがたい存在。
ただ後ろで待ってる人が居るのに順番無視して台占領するのは良くないね。
他の客にも迷惑が掛かるし、ひいては店にも不利益が掛かる。

やり込みもコンティニューも糞も味噌も一緒くたにして連コなんて言葉広めた
アルカディアが一番悪いね。
更にギャラリーなんてストーカーまがいの行為を推奨して、順番待ちなのか
単なるストーカーなのか、混乱させて余計に継続プレイの妨げに一役買ってるね。

249 :ゲームセンター名無し:04/05/06 23:49 ID:???
>>241禿同
ゲセンの筐体を私物化したいの?って感じだよ

250 :ゲームセンター名無し:04/05/06 23:51 ID:???
麻雀格闘倶楽部とかそれ系のゲームは
連コOKが暗黙の了解になってるね
あの空間だけパチ屋みたいな雰囲気になってる
起きライターで席取りも近所のゲーセンではOKらしい

251 :ゲームセンター名無し:04/05/06 23:51 ID:???
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ
       | _| -|  ・|< ||           |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |
         |       (t  )       /    /      |
                  「のび太君、永田はまた負けるよ。」
「今日永田さんが試合をするんだ!ドームに行ってくる!」



252 :ゲームセンター名無し:04/05/06 23:51 ID:???

「やっぱり負けやがったよ、あいつ・・・。」 

      ,-――-、                         ___
      { , -_−_−                        /  _   _ ヽ
     .(6( /),(ヽ|                       /  ,-(〃)bヾ)、l
     /人 ー- ソヽ _                    | /三 U  |~ 三|_
  /  /  |  ̄_∧/   ヽ                   |(__.)―-、_|_つ_)
      | |  \/_/-、    /                  /  /`ー--―-´ /
      |-\ _|_ )_|   /                  |  // ̄( t ) ̄/
      ヽ-| ̄|  |_|_ /                 ,− |   | ヽ二二/⌒l
    /  l―┴、|__)                 |  (__> -―(_ノ
 /    `-―┘ /                   `- ´
           /
                     「だからあれほど言ったのに・・・。」

253 :ゲームセンター名無し:04/05/06 23:54 ID:???
>>236
未開封のブースターでもキラかそうでないかってみわけることが
出来るって聞いたけど・・・


254 :ゲームセンター名無し:04/05/06 23:56 ID:???
>>236
結局、42,500円で落札。
ゲームやるの値段があんまり変わらんね。

255 :ゲームセンター名無し:04/05/06 23:57 ID:???
>>250
まああれはそういうシステムだからな。
それと、クイズゲーとかなら連コしても良いよ (QMA例外)
あと、1クレ200円で3クレ500円のゲームも500円までなら待つよ。
>>234
後ろに人が並んでるのに連続でプレイするのが
悪じゃなくてなんだっつの

256 :ゲームセンター名無し:04/05/07 00:03 ID:???
つーかMFCは料金システムからしてコンティニュー推奨だしな。
んで、普通のビデオゲームはコンティニューしないと最初からやり直しだから
ある程度の連コは仕方ないと思う人が大半。

バトクラの場合、1クレ1ゲーム完結だし内容はその都度カードに記録されるから
コンティニューしないことによる損って「順番待ちに並び直さなきゃいけない」以外に何もないんだよな。
他のゲームにおける連コと同列に考えていい問題じゃないと思う。

257 :ゲームセンター名無し:04/05/07 00:06 ID:???
いつもやってるところは連コしても何も文句を言ってこない。

だって人いないもん!ランドワン、8サテは入れすぎ。
しかも1サテ調整中って・・・はよ直せよ!

258 :ゲームセンター名無し:04/05/07 00:06 ID:???
未開封ブースターでもキラ選手はカードが硬いから
ちょっとしならせば解かるよ。
大体、ヤフ億の未開封はキラ無しだと思う。
でも、落札者は文句が言えないんでしょうね。

259 :253:04/05/07 00:13 ID:???
>>258
ああ、確かそんな見分け方だった。
てか200枚もあれば未開封で売るよりも、全部中身さらして
キラをそれなりに含ませた方がもっと値が付くんじゃないか?

まあ、その未開封にどれだけキラがはいってるかにもよるけど。

260 :ゲームセンター名無し:04/05/07 00:15 ID:???
>>234
常識でわかることをわざわざ説明してもらわなきゃわからないのか。
おめでてーやつだな。

店側も大迷惑だな。
基地外の相手させられるんじゃ。
…これで理解できるか?(ゲラプ


261 :ゲームセンター名無し:04/05/07 00:15 ID:???
かといってきょろきょろ誰か居ないか振り返るのも挙動不審だしな。

単なる貼りつき君のギャラリーかも知れんし。
金も使わん貼りつき君に金使うこっちが気を使うのもおかしな話だし。

サテ全部埋まってないんだったら貼りつき君確定だろ?
連コもアリじゃね?

262 :ゲームセンター名無し:04/05/07 00:18 ID:???
サテ埋まってたら、待ってる人がいるかどうかより、一旦離れるのが普通
だと思うんだけど。
この前、店員呼ぶまで連コされて辛かったよ。

263 :ゲームセンター名無し:04/05/07 00:24 ID:???
今日、初めてやってみた…スターター魔界5号だった…
うまい具合にハイキックがあったので、いい感じ〜
1000円使って、胴締めフロントネック、サドンインパクト、ドン荒川、佐藤耕平…
う〜ん、もうちょっといい選手がほしいよぉ〜

京都は設置店が1店舗しかないのが痛い…早くワンダータワーに入荷しろ〜

264 :ゲームセンター名無し:04/05/07 00:28 ID:???
ワンダータワーは6月じゃないかな?
もう一次出荷が終わったし。

265 :ゲームセンター名無し:04/05/07 00:30 ID:???
「連コインするな」とか「割り込みするな」とか
「人の邪魔になるところで立ち止まるな」とか、
その他諸々の注意を事細かに定めて店に
張り出せとでも言うんだろうか、>>234は。

266 :ゲームセンター名無し:04/05/07 00:33 ID:???
サテ埋まってる方が珍しい

267 :( ´ー`)y-~~マターーリ ◆yBJMpF4poQ :04/05/07 00:39 ID:???
今日はLv2カードが4枚出ましたよ。
って今日やった分全部だよ・・・_| ̄|○
もしかしてシャッフルとかしてないんじゃないのか・・・・・・・・・・

268 :ゲームセンター名無し:04/05/07 00:40 ID:???
これ!ウェーブ機能欲しいね!

一人がウェーブ始めたらサテ全員でウェーブ!
まさに一体感!
ゲームがネットの向こうとの対戦だからこそ
同じ店内に集まる者同士のふれ合い!
親近感!友情!
漢の熱い浪漫!

269 :ゲームセンター名無し:04/05/07 00:43 ID:M5YWSxhp
厚木のミリアンパークは1000円7クレジット連コし放題。
営業時間24:00までなのに(ry
いつかコナミ警察が来そうな雰囲気w

しかし、すげぇ盛り上がってるからOK。

270 :ゲームセンター名無し:04/05/07 00:50 ID:???
やっぱりギャバンは(・∀・)イイ!!

271 :ゲームセンター名無し:04/05/07 00:54 ID:???
若さって何だ?

272 :ゲームセンター名無し:04/05/07 01:05 ID:???
ちょいと質問。
店舗でイベントを企画しようと思うのだが、
店舗内対戦で勝敗で争うと荒れると思うんで、
勝敗以外で争える方法ってありますかね。
やっぱり興行収入とかしかないかな〜。

みなさんならどんな企画がいいですか?

273 :ゲームセンター名無し:04/05/07 01:07 ID:???
連コ(回し打ち)=悪
それで充分だろ。
いちいちそんなことで店の責任とかいうな。
「連コは迷惑ですのでご遠慮ください」って張り紙して工夫している店もある。
それでもやるやつはやる。
だから叩かれる。
連コしてる奴はココも見てるから、自己弁護してスレを荒らす。
 
そのうち連コするやつの親が悪いとかいいだしかねんな。


274 :ゲームセンター名無し:04/05/07 01:15 ID:???
>>272
興行収入だと長くやってる人だけが有利になるから
大会だから参加しようって人がかわいそう。
タイトルもってたり人気度が上がってたりしてるだろうし。
単純に店舗内対戦で勝敗決めた方が荒れないと思うなぁ。
これなら戦略と経験と運で勝てたりするだろうし。

275 :ゲームセンター名無し:04/05/07 01:19 ID:???
>>271
振り向かない事さ!(・∀・)∩

>>272
興業収入かな?
ただガチでやるって事を分かってれば、今日はガチでやるぞ!
ってふうにはならないかな?
プロレスしたいのに、塩い攻めをされてイライラするわけで
まぁ、ガチならガチでやりたくない人はいるだろうけど
あとは、トレード大会とかは?店舗内でトレードが盛んじゃ無いなら。

276 :272:04/05/07 01:19 ID:???
>>274
う〜ん、僕もそう思ったんですが
勝敗にするといきなり開幕LV2とか、数ターンでフィニッシュにいく
人が多くなるかなと思いまして。
理解ある人たちだけが集まればいいんですがね〜。

277 :ゲームセンター名無し:04/05/07 01:22 ID:???
20ターンまではフィニッシュ禁止とかルールでも作って大会でもしてみたら?

278 :ゲームセンター名無し:04/05/07 01:23 ID:???
別にいくらでも連コしてれば? だな。
もっと金注ぎ込んで、店が続編買うようにしてくれ。

279 :ゲームセンター名無し:04/05/07 01:24 ID:???
>>274
大会に参加した人たちがその試合の勝者を多数決で決めるというのはどうでしょう?
より素晴らしい戦いをした人が勝ちってことで。
観客が決めるので試合で負けても勝ち残ることが出来るということで。

これなら観客を意識したいい戦いをしてくれると思うし、塩な試合をする人は少しは
自分が塩なのがわかってもらえると思うので。

280 :279:04/05/07 01:25 ID:???
>>272
でした。

281 :ゲームセンター名無し:04/05/07 01:28 ID:???
>>276

でも、勝つことが最優先だろ?

勝つことがおとしめられたら競争は成り立たなくなる。
勝つことだけが大事なのではない、ということはわかる。
だが、その時々のルールのなかで、
勝つことが目標にならないとゲームはできない。



282 :ゲームセンター名無し:04/05/07 01:30 ID:???
>>279

参加者の大多数が塩だったらどうなる?w

283 :ゲームセンター名無し:04/05/07 01:30 ID:???
目標ではあるが最優先とは限らん


284 :( ´∀`)ノ7777さん:04/05/07 01:35 ID:???
>>283

プレイを見てておもったんだけど、
試合に勝っても負けてもどうでもいいというような人が多いように思います。
(がんばったらそれで良いという人が多いのでしょう)
特に負けたら悔しいと思う人が少ないですね。(勝つことへの執着心がない?)

やはりこのゲームも勝負の世界ですから、勝つことが大事だと思うのです。

285 :ゲームセンター名無し:04/05/07 01:43 ID:???
>>284
自分が勝てばそれでイイ

そんな奴のほうが多いぞ。

286 :ゲームセンター名無し:04/05/07 01:51 ID:???
>>284
プロレス好き?

287 :ゲームセンター名無し:04/05/07 01:55 ID:???
>>285

「自分が勝てばそれでイイ」←当たり前。

考えてもみよう。敗者だって、次に勝てば勝者なのだし、
勝者になろうとして懸命に戦ってきたのだ。
与党と野党といっても、
野党が力を持てばそこからは与党なのだ。
「負けている側に理がある」とか、
「敗者こそ美しい」などということは言えるはずがない。


288 :ゲームセンター名無し:04/05/07 02:00 ID:???
「負けるほうがいい」とは思ってる奴はいない。

だが>>284>>287みたいなのは『しょっぱい』といわざるをえまい。

289 :ゲームセンター名無し:04/05/07 02:05 ID:???
色々まわったのでレポ
注意)マグニ厨度…塩、開幕Lv2、フィニッシュ、連コなどここで語られる厨毒者指数

新宿プレイカーニバル 4台 (満席時要予約制)
ということで必ず順番が回ってくる(係りの店員がいる)ので安心
場所柄初心者から試合巧者まで
プレイまでの待ち時間…予約につき
プレイした時間帯…日曜日15時〜20時(見学込)
マグニ厨度1〜4
(幅広いプレイヤー層が考えられるので)

調布モナコ1号店 4台 予約なし トレードノート有り
駅から近い
入り口正面にあるのでカードが風に飛ばされそうな時がある
¥1000毎の連コするモサをはじめて見たのもココ
プレイまでの待ち時間…15〜20分
プレイした時間帯…祝日15時〜17時頃(見学込)
マグニ厨度…3〜5
(自分がプレイ終了後もプレイしていたのが2人、の1人は先述のモサ)

つづく

290 :ゲームセンター名無し:04/05/07 02:06 ID:???
>>284
そこはかとなく同意。

プロレス(ゲームに限らず)って、「良い試合」が評価される。
もちろんオイラも良い試合はみたいし、選手同士の息の合ったムーブも大好きだ。
だが、やはりプロレスが「格闘技」である以上、選手には貪欲に勝ちを狙ってほしい。

時々、マスコミ批判のために「良い試合」否定論が出てきては消えて行くが・・・
橋本の「戦」とか、黒ライガーとか・・・・

291 :ゲームセンター名無し:04/05/07 02:08 ID:???
ところで・・・


開幕ドロップキック(Lv.2)は塩ですか、そうですか・・・・

292 :ゲームセンター名無し:04/05/07 02:09 ID:???
そりゃ負けるよりは勝つほうがいいに決まってるが、手段は選びたい。
つーか、勝つならカッコいい勝ち方をしたい。
例えば格闘ゲームなんかでも、そう思ってる人は少なくないと思うよ。

293 :ゲームセンター名無し:04/05/07 02:12 ID:???
どーでも良さげにプレイしてる人 = 転売ヤーorコレクター

294 :ゲームセンター名無し:04/05/07 02:14 ID:???
ドロップキックがLv2なのは納得いかねーよなぁw

295 :ゲームセンター名無し:04/05/07 02:14 ID:???
>>291
開幕2技に関しては「しょっぱいから使うな」とは云わない、それはプレイヤーの自由
ただ初回受けをするプレイヤーにははっきり言って最悪な戦術だと云えると思う
(ダメージがほとんど入らない上に相手はコスト増、こっちは使い切る)


296 :ゲームセンター名無し:04/05/07 02:14 ID:???
>>291
開幕ドロップキックは許可します。
自分もドロップキックが出たらやりたいよ!

297 :ゲームセンター名無し:04/05/07 02:16 ID:???
勝つときもカッコよく
負けるときもカッコよく

試合の盛り上がりは次の試合の動員に直結する

298 :ゲームセンター名無し:04/05/07 02:16 ID:???
プレイ人数が減ったせいかCPU戦が多くなってしょっぱいよな
コンマイさんよ他の通信ゲーみたく待ち受け時間 設けてくれよ

299 :ゲームセンター名無し:04/05/07 02:31 ID:???
アミューズOSC大泉店 8台 駐車場完備(30分¥200)
台数の割りにプレイヤー人口が薄い(台半減の恐れあり?)
穴場だけどチビッコ多いのは……特に休日;;;
言わずもがなプレイ待ち時間は皆無
プレイした時間帯…休日18時〜20時
マグニ厨度…0〜(但しプレイヤーが初心者もしくはナ厨ラルの可能性あり)

べネクス川ア 4台 駐車場完備
団体さん多い
3人組くらいで占拠及び連コ頻度が高い
(カード置きっ放しで両替は基本?らしい)
プレイするまでの待ち時間…20〜30分
プレイした時間帯…休日20時〜23時頃
マグニ厨度…3〜5


先述のレポとの共通点として
興行よりも勝敗重視
連コしているからといって試合巧者ではない(学べないらしい)
緑顔がいいとこ
連れとカード交換しあっていて技などは充実してるっぽい
にも関わらず選手と技があまり一致してない

ってな具合に感じた。

自分ですか?黄〜赤顔ですけど…

300 :ゲームセンター名無し:04/05/07 02:31 ID:???
ぷ。
勝つだけの死合いがしたいなら拳銃と日本刀で戦えよ。
ロープで囲まれたリングでやってる段階で単なる興行(=ショー)なんだよ。
多くの人間を楽しませられなきゃプロ失格。

301 :ゲームセンター名無し:04/05/07 02:33 ID:???
選手の育成中にもマッチングしてりゃいいのに、
「試合を始める」を選択してからだものなぁ・・・

ま、com戦のアタマ数ターンが猶予期間なのはGJだが。

302 :ゲームセンター名無し:04/05/07 02:38 ID:???
>>289>>299

勝手にランク付けして厨だなんだと人の事をなじってる藻前が一番厨っぽい

303 :ゲームセンター名無し:04/05/07 02:44 ID:???
マグニ厨度とかがヤバイ。なんだそれ。
毎回黄色以上ならランキング余裕乗ってる上、上位なんだろうが。
その中の一店舗行ってるんだけどまぁレベルは個々の差が激しい。
評価もなんだかなぁ。

304 :ゲームセンター名無し:04/05/07 02:47 ID:???
ある選手(ジュニアヘビークラス)ですけど
体力残して(DANGERになる前)3カウントやギブが多かったので
タフを鍛えてたけど意外にも上限ないね。
4回くらいですぐに「もうこれ以上…」とか。早っ!
パラメーターそんなに変わってないし選手によって差があるのかな?
しかしなぁそれだと弱点克服できてない気が…。
短所を克服するより長所を伸ばした方がいいのかねぇ。

305 :ゲームセンター名無し:04/05/07 03:01 ID:???
実際みんなパラメータ育成してる?
なんか体感できないからしてないんだが。

306 :ゲームセンター名無し:04/05/07 03:02 ID:???
店内イベントだったら、参加者の無記名投票で勝ち負けを決める。
これどうだろう、いい試合した方がトーナメント勝ち上がり。同数だったら勝敗で決める。

書いてて、ダメさがプンプンしてきた。

307 :ゲームセンター名無し:04/05/07 03:22 ID:???
店内大会ねぇ・・・

1、先ず普通にトーナメントする。
2、その中のベストバウトを投票で決める。
3、大会優勝者はベストバウトで勝った方
  準優勝はベストバウトで負けた方
  3位(残念賞)はトーナメントそのものの優勝者

ってのはどう?

308 :ゲームセンター名無し:04/05/07 03:23 ID:???
店内対戦をしたことある人に聞きたいんだけど
カードをスラッシュすると、テーブルの部分のアクリルがカードLvと同じ色に光るでしょ。
あれって店内対戦でも同じ仕様なのかな?

もしそうなら、見てから後出しすれば絶対に勝てるようになっちゃうんだけど…。


309 :ゲームセンター名無し:04/05/07 03:31 ID:???
ついたて くらい用意するっしょ

(店の許可をとってやるなら)

310 :ゲームセンター名無し:04/05/07 03:56 ID:???
今日ワザトレードもうしこんだらコンプしてるんでトレードはできません
引いたカードを全てくれました。(キラ以外)いい人もいるもんだな〜

あと質問なんだけどフォールきめるじゃん。最後のワザは盛り上がりは関係あるの?
グラフ動かずに試合が終わるからさ。

311 :ゲームセンター名無し:04/05/07 03:56 ID:???
皆さんは大体何時ごろプレイしてますか?
いや自分は仕事の関係で10時〜11時ごろなのですけど
ほとんどCOM戦なので(今日も6回やって1回のみ通信)

COM戦が全然面白くないのでツライです。
せめてムシキングぐらい攻略方法が確立してれば自分なりの試合の組み立てで楽しめるんですけど。
こういうゲームのCOMって遊び方の見本となるようなアルゴリズムにして欲しい。
15分で終わっても30分で終わってもそんなにインカムも変わらないと思うので。

あとは2プレイ300円ぐらいにならないかなあw


312 :ゲームセンター名無し:04/05/07 04:00 ID:???
ついたて有ってもスラッシュ音やラッシュ準備完了音は隠せないな

313 :ゲームセンター名無し:04/05/07 04:42 ID:???
【しょっぱいCPUで】BATTLE CLIMAXX!4試合目【すみません!!】


314 :ゲームセンター名無し:04/05/07 05:45 ID:???
そういえば厚木のミリアンって店員がカード抜いてるところだっけ?
アヴァロンだかWCCFだかで抜いた綺羅カード大会の賞品で出して通常プレイのときに一時綺羅がまったく出ない時があったってところ?
確かミリアンだったよね?トレリスだっけ?

315 :ゲームセンター名無し:04/05/07 05:49 ID:xt1DGmlf
厚木のミリアンかもしれんが、キラは出るな〜。ただ怪しさは神奈川一だと思う。 1000円7クレとか…今日もいこっと!

316 :ゲームセンター名無し:04/05/07 08:27 ID:???
昨夜最後にナガタロックUを引いたので、
今日からウチの所属選手全員に教え込みます。

vs永田さん限定、掟破りのフィニッシングホールドとして・・・

317 :ゲームセンター名無し:04/05/07 09:30 ID:???
>>290
少なくとも相手にいい試合をする意思が無いなと感じたらこっちも潰しにかかるんで
それでも宜しければどうぞ^^

318 :272:04/05/07 09:59 ID:???
みなさんありがとうございました。
確かに店内対戦はなかなか難しいみたいですね。
ルール云々よりもまず、
1、スラッシュしたときに光るテーブルの色
2、スラッシュしたときにでる効果音
これを解決しないことには難しそうですね。
メーカーからは公式にパーテーションは不足されていませんので、
これは自店て作らないとだめですね。
効果音は消す事は可能ですけど、それだと全ての音が消えてしまい、
盛り上がらないですしね。
もうちょっと煮詰める事にします。
ありがとうございました。

319 :272:04/05/07 10:07 ID:???
間違えました。
×不足
○付属

320 :ゲームセンター名無し:04/05/07 10:25 ID:???
勝ち負けといい試合を両立させるためには
中盤で出せる痛いレベル2、それかレベル3の得意技が複数
ほしいと感じる今日この頃。
その点ノートンはわりと優秀。ギロチンホイップ、ジャックハマーあたりで
中盤も安心。終盤はラッシュ→超竜ボムあるし。
まあ超竜ボムでないからジャンピングパワーボムつかってるけど(;つД`)


321 :ゲームセンター名無し:04/05/07 10:30 ID:???
>>310
フィニッシュに使う技も評価の対象になるっぽいよ。特に選手の必殺技でトドメさすと結構ぐいっとメーター上がってイイ感じ。
逆に負けると少し評価下がる事が多いかな。
だから、フィニッシュ直後の評価は最後に表示される盛り上がり度に反映されるはず。
何か変な文章でスマソ。

322 :ゲームセンター名無し:04/05/07 11:10 ID:???
>>321
ロウキー必殺技カード化されていないときはどうしましょうか?

323 :ゲームセンター名無し:04/05/07 11:17 ID:???
>>322
あきらめてそれらしい技でフィニッシュ。。。

324 :ゲームセンター名無し:04/05/07 11:41 ID:???
掌底でフィニッシュやめてけれ

325 :ゲームセンター名無し:04/05/07 12:01 ID:???
>>324
それはまだ許せる。
ライガーが使えばだけど。

326 :ゲームセンター名無し:04/05/07 12:12 ID:???
今日、気づいたのだが……



このゲーム、リング上にレフリーがいねぇ!

327 :ゲームセンター名無し:04/05/07 12:31 ID:???
>>326
あー なんか物足りないと思ったらそれか。。。

328 :ゲームセンター名無し:04/05/07 13:16 ID:???
ギブアップの確認やフォールのカウントのときぐらい
出して欲しいよな。>レフリー
カウント2.9で返したときに、
「3までいってない!」っていうジェスチャーが加われば盛りあがるだろうに。

329 :ゲームセンター名無し:04/05/07 13:33 ID:???
>325
せめてアッパー掌底かランニング掌底で・・・・。

330 :ゲームセンター名無し:04/05/07 13:58 ID:ECAbUpP/
店内対戦の結果に、 何か指標になりそうな数字は無いの? 得点とか、人気とか、盛り上がりとか。 それらを競う大会には出来ないかな? 後は店内イベント用に 照明と効果音のOFFモード追加希望。

331 :ゲームセンター名無し:04/05/07 15:08 ID:???
予想はしてたが店内対戦ってほんと糞だな
これだからコンマイは…

色とか音でバレバレなのは論外だし
どうせ遊びモードなんだから100円にしてカード排出無しにするとかすればいいのにな

こんな店内対戦なら無くてもよかったよ

332 :ゲームセンター名無し:04/05/07 15:19 ID:???
>>331
プロレス分かってる者同士でヤオして、興奮度120%まで持って行ったら?
店内対戦をしたこと無いから、わからんけど、興奮度とか興業収入とかないんだっけ?

まぁ、こんな事が出来ても邪道か…

333 :ゲームセンター名無し:04/05/07 15:41 ID:???
>>332
店内対戦でもきちんと表示されるし練習とかも全部同じになってる
でもいっさい記録されないから単なる遊びにしかならないんだよね

334 :ゲームセンター名無し:04/05/07 15:54 ID:???
そっか、知らなかった…

335 :ゲームセンター名無し:04/05/07 16:30 ID:???
たった今どこかの小橋さんに逆転勝ちしてしまった・・・
受けきるつもりがついラッシュカットしてすみません

336 :ゲームセンター名無し:04/05/07 16:56 ID:???
4戦目にして雅夫さん初勝利キタ━(゚∀゚)━!
痛いレベル2、バーニングハンマー、ハーフネルソンを全部クラッシュ、カットor受け
レベル2技クリーンヒットでちくちく削り勝ち一勝三敗ウエーィ!
‥殆どラリアット系しかしてない塩プレイで正直スマンかった。

337 :ゲームセンター名無し:04/05/07 16:58 ID:???
次回作はパフォーマンスカードも入れて欲しいな。
パフォーマンスすればコスト増加大
みたいな感じで・・・・・。

攻撃ばっかりやっているとコストが溜まらなくなるとか・・・。
一種の攻め疲れみたいな感じかな。

338 :ゲームセンター名無し:04/05/07 17:20 ID:???
開幕からブースト多用して10分くらいでピンチになっているしょっぱい香具師を
叩き起こして盛り上げていると逆転負けするのにはかなり萎える

やられ過ぎると白目むいたり泡吹いて倒れてレフェリーストップされたり
死んじゃってもいいのではと思う

勝敗に追加要素キボン

339 :ゲームセンター名無し:04/05/07 17:34 ID:???
>>336
いや、雅夫なら許すよ…(´ω`)

340 :ゲームセンター名無し:04/05/07 17:49 ID:???
リアルファイトで陽の目をみない選手を使用しての勝利は感慨深いな。

>>338
そういうぶっ飛んだ相手に深追いは禁物ってこった。

白目、泡…細かいですな…。
過剰な描写が好みらしい338にはモータルコンバットを勧めるよ。

341 :ゲームセンター名無し:04/05/07 18:11 ID:???
>>338
サムゼロSPの絶命奥義もオススメw

342 :ゲームセンター名無し:04/05/07 18:43 ID:???
水邪様ですな。
ザーメンシャワー…('A`)

343 :ゲームセンター名無し:04/05/07 19:13 ID:???
いつのまにか、勝ち負けと試合内容を両立させる話になってる…

『プロレスである』事が大前提じゃないの?プロレスゲームなんだから。
(幸いにも違うが)開発者が糞でプロレス全く知らなくて
ミドルキック100連発で興奮度160行って必ず勝つのなら
それをするの?

違うだろ。プロレス楽しめた上で、副産物として勝敗がつくんだから。
100戦100勝のスーパーヒーローなんて、既にプロレスじゃなく漫画の世界。
そんなの目指すなら他のゲームやってくれ。

344 :ゲームセンター名無し:04/05/07 19:22 ID:???
>>1の「稼働店舗も日に日に増え」って・・・実際増えているんですかね?



345 :UNKOMAN ◆XJf43lNNb. :04/05/07 19:26 ID:???
比較のために「WWE With Authority!」(以下WA!)の簡単な紹介。
1対1でオンライン対戦する部分はバトルクライマックスと同じだが、コストを貯める方法が
マジックザギャザリングと同じくコストの源となるカードが5枚あった。
あと、バトクラと違うのが、スペシャルカードみたいなのがあって、
ブッカーTだったらスピンルーニ、ストンコだったらドリンクビアなど。
この技とアピールのバランスが絶妙だったのだが、晩年はエキスパンションが増えた結果
上級者でもわけがわからなくなるほどカードが増えてまさにいまのマジックみたいになった。
また、リアルマネーを出してバーチャルカードを買うというゲーム体質がアメリカ人にも合わなかった。
ただカードに工夫があって、メジャーな技は再生ボタンが付いていてビデオで見られた。
入場のPVもみられた。制作会社がWWEとの契約更新をしなかったため2002年廃業となった。

346 :ゲームセンター名無し:04/05/07 19:29 ID:???
>>344
SEGA系は基本的に入れない。個人経営には手に余る値段。
ユーザーはキラひくことしか興味ない、プロレス知ろうともしない糞。
店内対戦が事実上不可能な為、大会も開けない筐体のシステム。

増える要因など無いように思える。

347 :ゲームセンター名無し:04/05/07 19:39 ID:???
基本的にはいいゲームだと思う。ただ、ユーザーが酷すぎる。
プロレスやってくれよ。
このゲームのファンサイト覗いても、プロレス好きな人が本当に少ない。
カードの話ばかり。「俺のTTD受けきられるとは思わなかった」とか
「2.9で返してビッグブーツ→エベレストジャーマン決めた時には涙が出た」とか
本当にプロレス好きを感じさせる会話が少ないこと少ないこと。
…例が悪すぎますなw
とにかく、カードひく為にやらないで欲しい。1試合1試合を大事に闘ってくれ。

348 :ゲームセンター名無し:04/05/07 19:49 ID:???
オンラインセックスか、オンラインオナニーするかどっちかってことだろ。
オンラインセックスは一緒に逝くのが難しいんだよな

349 :ゲームセンター名無し:04/05/07 19:53 ID:???
NOAHと新日の選手一緒に使ってるの見て「どうかなぁ」って思う
「まぁ、団体を超えて好きな選手いるんだろ」と思ってると
選手が誰だろうとキラ技だけで固めて試合やってたりする
あぁぁぁ

350 :ゲームセンター名無し:04/05/07 19:54 ID:???
>>348
オナニーしてるアフォはオンラインじゃないけどなw
公然の場で堂々と、他人の事を気にせずオナニー

351 :UNKOMAN ◆XJf43lNNb. :04/05/07 19:57 ID:???
【オンライン】BATTLE CLIMAXX!4試合目【セックス】

一見さん増えそうだな・・・

352 :ゲームセンター名無し:04/05/07 20:02 ID:???
自分の好きな選手使って、印象に残った試合のコンビネーションを使おうとか
思い描いた組み立てで戦おうってのが、自分勝手なオナニーで
お互いにプロレスとして盛り上げ様ってのがセックスだと思います。

LV2連発厨は、オナニーですらないのでは?

353 :ゲームセンター名無し:04/05/07 20:26 ID:???
高角度パワーボム(Lv3)のブースト(対エルボーLv1)でフィニッシュした時はニヤリ。
逆に相手にやられた時はなかなかやるなと。
この間それをやられて(何が起こったのか分からなかったまま)負けた。
後でブースト使ってたんだなと分かった。
少なくとも相手は先を読んでカード出してるなと思ったので負けても悔いはなかった。

354 :ゲームセンター名無し:04/05/07 20:35 ID:EtMSt1bk
キラ秋山でエクスプロイダー、リストクラッチとつないで勝ったら興奮度が初めて100を越えました。
素直にうれしかった。

355 :ゲームセンター名無し:04/05/07 20:48 ID:???
なんだか対戦するレスラーが同じ(キラか80以上のトップどころ)で飽きてきた。
中堅選手とやってみたいな。

356 :ゲームセンター名無し:04/05/07 20:53 ID:???
教えてください。
試合終わったときグラフが出るけど、
あの一番上は数値いくつになるんですか?
今日初めて一番上までいったのですが、、、
なにぶん数値がいくつだったのかの確認ができなくて・・。

357 :ゲームセンター名無し:04/05/07 21:09 ID:???
昔は120が上限。
デモ画面で1試合興奮度って感じでランキング100がでるよ。

西村 修で 興奮度120で乗ったことがあります。今はどうかな?160くらいが1位だったよね?

358 :YUKI ◆Kevin913d2 :04/05/07 21:14 ID:???
>>355
同意。俺も綺羅選手以外であたることがまず無い。


カードランク別のモードとかあると楽しいと思う。
白、黒、綺羅を分けて白なら白同士で…とか。



そういやタイトル取った時ってやっぱ黒、綺羅カードで取った?
俺、白のザ・プレデターで取ったんだが。

359 :ゲームセンター名無し:04/05/07 21:28 ID:???
>>358
そうですか? 私は綺羅選手以外とも当たりますが

もしかして、私の使っている選手が、バイソン&荒川&魔界4号なんて
中途半端なのを使っているからかな?

360 :41=104=234:04/05/07 21:45 ID:???
ん〜、ある程度でもルールとして決まっていたら
その辺のゴタゴタみたいなのは落ちつくわけで。その方が良くないかな、と。

自分の遊びたいゲームがあって、時間とお金が許すなら
気が済むまでやりたい人は多いと思うので・・・そう書きました。配慮不足でしたね。

361 :ゲームセンター名無し:04/05/07 22:47 ID:???
前出の店じゃないのだが50クレやってキラが一回も出ない店がある
その前50クレの店は選手2枚技7枚出たというのに
今日なんて8枚連続白選手かLV1技(´・ω・`)

どなたか割合をご存じの方いません?

362 :ゲームセンター名無し:04/05/07 22:50 ID:???
超大技にはスパロボの気力システムみたいなのが欲しかったかも。
もちろん自由度さげるし、このゲームのうりのわかりやすさが
損なわれるから実際にはないほうが良さげだけどさ。。。。

いや、開始3分たたずエメフロですかそうですか(。∀。)

363 :ゲームセンター名無し:04/05/07 22:54 ID:???
滋賀のAS24っゲーセンのHPにバトルクライマックスの
ライブカメラがあるんだが、プオタってみんなあんな感じの
容姿なのか?w


364 :ゲームセンター名無し:04/05/07 22:56 ID:???
大森で、開始アックスボンバー連発しても厨かな。
どっちも持ってないからできないけど。
そもそも、コストがもたないか。

365 :ゲームセンター名無し:04/05/07 22:58 ID:???
>361
前スレで150試合(エントリーカード1周)で11枚と出ていた。
漏れは150試合で10枚だったからおよそ1/10〜1/15ってところじゃないかな?

エントリーカード2周目に入ってから急に面白くなってきた。
やっぱり技がそろうといいね・・・・
本日は久しぶりにキラ2枚(タイガースープレックス85、ローリングエルボー)連続で出ました
後は社長を入手すれば久しぶりに新選手投入できます

366 :ゲームセンター名無し:04/05/07 23:03 ID:???
>>364
対秋山で、開幕アックスボンバーフィニッシュならイイ!

367 :ゲームセンター名無し:04/05/07 23:11 ID:???
>>366
むしろそれは是非ともやるべきだな
7秒で決断すべし

368 :ゲームセンター名無し:04/05/07 23:19 ID:???
>>365
サンクス

そろそろ一周だけどかなり引きが悪かったみたい

369 :ゲームセンター名無し:04/05/07 23:27 ID:???
初プレイしてきたんですが、ド貧乏には向かないっス。程々にはイイゲームと思うんですが。
川畑、垂直落下式裏DDT、志賀、タイガースープレックス85、ニーリフト、ランニングエルボー、
吉江、魔神風車固め、垂直落下式DDTときて、
資金が臨界しつつあるなかラストでXこと宇和野・・もうやめろって事でFA?

370 :ゲームセンター名無し:04/05/07 23:31 ID:???
>>369
志賀ウラヤマスィ

371 :ゲームセンター名無し:04/05/07 23:34 ID:???
スターターに入っていた「崔リョウジ」で10クレほどやってみた
10戦中8戦が対人でそのうち4人は残り数分までつきあってくれたよ
開幕2とかはいなかったなー
ただ20分すぎると全ての技にフィニッシュボタンを押してくるやつヤツはいた

お客さんは黄色が最高だった
このゲームは相手しだいで面白さが全然違うね


372 :ゲームセンター名無し:04/05/07 23:39 ID:???
これ、最初に入ってたマイナーな選手に
思い入れ入っちまって実際に応援したくなるわな。

373 :ゲームセンター名無し:04/05/07 23:43 ID:???
開始レベル2も許す、
しょっぱいフィニッシュもまぁなんとか許す、
でも、とりあえず二十五分!
そうすればこっち、勝っても負けてもいい、
だから二十五分以上付き合ってくれ・・・
DANGER見たら目の色変えたようなFINISHとか、
十五分過ぎからのブッパなし気味のレベル3FINISH狙いとか・・・

実際のプロレスを見てみ?
いっちゃん盛り上がるのは選手がヘロヘロになって、
あーだめかもなぁって、思った後のラッシュとかやん・・・

374 :ゲームセンター名無し:04/05/07 23:46 ID:???
>373
確かにそれは分かる。
しかし、一概に言えないのが難しいところ。
>338のような例にもあるようにひどい試合をしてる香具師を引っ張ったのにパンチでフィニッシュとかされるとたまったもんじゃない。
相手が信頼できないと20分前後で自分だけそこそこ盛り上げてフィニッシュしたくなる。

信頼を築くのは難しい・・・・・・・・

375 :ゲームセンター名無し:04/05/07 23:49 ID:HD0TA3P2
>>373,343
同意

376 :ゲームセンター名無し:04/05/07 23:51 ID:???
開始15分あたりで、決まらないとわかっていて
あえてFinishを一回やるのは盛り上げ的にあり?

377 :ゲームセンター名無し:04/05/07 23:53 ID:???
>>376
でもそれでフィニッシュになってしまうこともある。
結構体力残ってたのに3カウント入っちゃったよ・・・orz

378 :ゲームセンター名無し:04/05/07 23:56 ID:???
>376
>377のような危険がある上に、このゲームではフィニッシュを失敗すると観客のボルテージが下がる。
フォールをわざと返させたいなら受け対受けのフォールの絵で我慢しる。

379 :ゲームセンター名無し:04/05/07 23:58 ID:???
あれ、2カウントで返したら
相手側が大幅に盛り上がらなかったっけ・・・?

それ狙ってやってたのと
実際のプロレスでも一回や二回はホールドを返しあう
どんでん返しが好きだからやってたんだけど。

380 :ゲームセンター名無し:04/05/08 00:02 ID:sdy0henL
初めたばっかりですが一発目に受けを出し攻撃、受けと付き合ってくれるかでギリギリまで付き合うか決めてます
相手次第では負けても納得できる

381 :377:04/05/08 00:04 ID:???
>>379
ホールしたときに!マークで返されるとかなり盛り上がる。
2ではどーだったかな?でも白の選手に15〜18ターンあたりで
ホールするのはやめたほうがいいかと思う。

382 :ゲームセンター名無し:04/05/08 00:05 ID:???
>>374
同意
しかも25分過ぎにラッシュされるとしょっぱい引き分けになるからな

勝敗が決してたら20分でいいのではないかと

383 :ゲームセンター名無し:04/05/08 00:09 ID:???
>>379
両方盛り上がる。
(3カウント目が出たと思ったら、『!』マークで打ち消すアクションが出たとき)
いわゆる2.9カウントって奴で、特に跳ね返した方がもの凄くあがる。

今日、フォールを連発してくる高岩がいて試合盛り下がりまくった。

384 :ゲームセンター名無し:04/05/08 00:13 ID:???
ウチの大森はプレイヤーの意志を操作して、対秋山戦時には
開幕アックスボンバー(+フィニッシュボタン)をスラッシュさせますが、何か?



 相手がプオタ→( ̄ー ̄)ニヤリッ

 相手がゲオタ→(゚Д゚)ハァ?

385 :ゲームセンター名無し:04/05/08 00:24 ID:???
>>384
言わなくて良いのに…
ニワカが調子乗るじゃん

386 :ゲームセンター名無し:04/05/08 00:25 ID:JnzMPI7v
根本論で申し訳ないがコナミがプロレスしらなすぎ。 エメラルドフロージョンを胸張り手で防ぐなんて有り得ないだろ。 俺らに媚ないでもっと複雑なシステムにしる

387 :ゲームセンター名無し:04/05/08 00:28 ID:???
>>385 正直、ス(ry


大森で思いだしたけど、VerUPするときは場外戦とか断崖式も追加キボン
場外戦ありになれば、ジュニア戦士たちもガンガン飛べるし!!
あとはあれだ、「掟破り」カードの追加。



388 :ゲームセンター名無し:04/05/08 00:30 ID:???
>355
永源さんでよければ、漏れがって、中堅ではないか。決め技はマッスルバスター。
まだ30試合そこそこしかやってないが技カードが出ないね。
技が15枚だけでは技構成がほぼ同じ状態。
綺羅の高山を引いたけど使う技一枚も引いてないわ。

389 :ゲームセンター名無し:04/05/08 00:31 ID:???


このゲームは勝つことがすべて



390 :ゲームセンター名無し:04/05/08 00:33 ID:???
大画面はいらないから全試合実況付きにしてもらいたいな

391 :ゲームセンター名無し:04/05/08 00:35 ID:???
>>360

>自分の遊びたいゲームがあって、時間とお金が許すなら
>気が済むまでやりたい人は多いと思うので・・・そう書きました。配慮不足でしたね。

へぇ。やりたいと思ったらやるんだ。理性は何処?

392 :ゲームセンター名無し:04/05/08 00:45 ID:???
なんかライガーの技沢山集まってきたから引いたら使ってみようと思うんだけど
黒カードのライガーって黒コスチュームなの?
あれむさ苦しくて嫌いなんだけどなー

393 :ゲームセンター名無し:04/05/08 00:49 ID:???
連コ問題に、漏れも一言物申す。


  暗 黙 の ル ー ル も 守 れ ん で 、
  な に が プ ロ レ ス フ ァ ン か ?


394 :ゲームセンター名無し:04/05/08 00:53 ID:???
>>386
そこで投げブーストですよ

395 :355:04/05/08 00:56 ID:???
永源イイ!(・∀・)
決め技の筋肉バスターもギャップがありすぎwイイヨイイヨ〜
リアル永源なんかホントにやりそうだ(失敗はお約束として)

次あたり後藤さんかヒロさんでいきたいけど
良さげなのが急所蹴りとバックドロップしかないし・・・
もう少し充実させたいな。

396 :ゲームセンター名無し:04/05/08 00:59 ID:???
>>392
確かに、ちょっと太めに見えるってのはあるが
お気に入りなんであえて使ってる。
っていうか、技が揃ってきたからじゃなくてトレードして好きな選手使おうぜ。

俺は藤原組長やら邪道やらシャムロックやら、いらん選手ばかり良く引く。
ファンなら泣いて喜びそうな選手だが。
金本、サムライ、ライガー、田中稔が欲しくてたまらんかった。
(金本と田中稔は未だに引けんが)
結局カッキーカッター出して黒ライガートレードして貰ったが
今でも微塵も後悔してない。そんなもんだ。

397 :ゲームセンター名無し:04/05/08 01:01 ID:???
次verはターン制になります。
相手ターン時は基本的に受けのみ可能。
それでも反撃を狙うときはブースと使用時のように体力が減った上、
技の成功率に大幅なマイナス補正がかかります。

398 :ゲームセンター名無し:04/05/08 01:03 ID:???
>>392
まだ「サンダーライガー」になる前の
初期ライガーよりかはいいと思うぞ。

>>394
ナイス指摘

399 :ゲームセンター名無し:04/05/08 01:08 ID:wnnmeBkp
>>396
いやいやライガー好きですよ
携帯ストラップとか貯金箱とか持ってるしw

シャムロック羨ましいなー
総合格闘技の選手中心に団体作ってたんだけど
腕十字とかアキレス腱固めとか基本的な技出てこなくてさー
方向転換しようかなと思って

黒ライガー使って1ターン目からランニング掌底フォールも良いかなっと
相手が金本ならなお良し

400 :ゲームセンター名無し:04/05/08 01:08 ID:???
やば
あげちゃった

401 :ゲームセンター名無し:04/05/08 01:14 ID:???
>>361
俺は技キラ4連、3連、技キラ1選手キラ連続のあと5クレほどあとに選手キラ2連続
と色んなパターンで引いてる。

250クレほどでキラはほぼコンプできたよ。少し技がないけど三沢、秋山、高山があるからいけるし。


402 :ゲームセンター名無し:04/05/08 01:17 ID:nHMDzYcT
なんか、やたら勝率のいい人と対戦する事多いんだけど、どいつもしょっぱい奴ばっかだね…。
自分的に強い人にはどう魅せてくれるんだろう?と期待してるだけど、殆どが20分も行かない内にフォールだよ…。
そうですか、そんなに勝ちが大事ですか…OTL

頑張って引っ張ってる自分がアホらしく思えますわ。ホント、萎えるよ


403 :ゲームセンター名無し:04/05/08 01:19 ID:???
>>399
シャムロック、トレードしよっか?
俺もU系目指してるんだが、シャムロックはかなりダブってる。
今のところは高山、佐野、長井、シャムロック、横井、中邑、
柳澤、中嶋で構成中。
あとは田中稔とか、成瀬あたりがほしーな〜。

404 :ゲームセンター名無し:04/05/08 01:23 ID:???
>>403
それはありがたいけど
まだ始めたばかりで全然カードないのよ
まだ50クレ位しかやってないし・・

だけどキラの引きは良くて
三沢さん2枚に高山も引いたよ

しかし格闘系の選手だとLV3の技がないよねあんまり

405 :403:04/05/08 01:23 ID:???
忘れてた。カッキーもゲットしたいな〜。

>>402
確かに。対戦が組まれて相手の負け数が5未満で
勝ち数が10以上のやつなんかとあたると期待半分、不安半分です。
そんなのに限って開幕LV2だし・・・

406 :ゲームセンター名無し:04/05/08 01:26 ID:???
>>397
システマティックなのは、プロレスじゃないぞ。
暗黙の了解だから良いんだ。
プロレスは八百や演技じゃない。興行だからこその「お約束」
取り決めにしたら意外性も無くなる。

「お約束を外す」ってのも、結構見せ場になるんだぜ。

407 :403:04/05/08 01:27 ID:???
>>そっか〜。はじめたばかりなんですね。
シャムロックほしかったらいつでも声かけてください。
特にこだわりないんで、どんなカードとでもトレードできますし。
確かに総合系だとLV3はつらい。3枚登録したいけど、あえて2枚に抑えたり
してるし。飛びつき腕十字とか、高角度バックドロップあたりで
おさまってます。

408 :403:04/05/08 01:29 ID:???
すまん間違った。
>>404
です。

409 :ゲームセンター名無し:04/05/08 01:30 ID:???
Wラッシュって制度、プロレスっぽく無いと思うんだけど。
相手より大技(コスト高い技)を出した方が勝つっての、どーも違う気がする。

410 :ゲームセンター名無し:04/05/08 01:38 ID:???
>>402

>そうですか、そんなに勝ちが大事ですか

当たり前だろ、バカ
善戦とか言われても負けたら何にもならないし。

411 :ゲームセンター名無し:04/05/08 01:39 ID:???
>>409
概ね同意。
どうせならWラッシュ時は
「大コスト側が勝つ」→「両者とも技が決まり、カットなしで出し切れる」
にして欲しかった。
そうすりゃ気持ち良く大技の応酬が出来たのに。

412 :ゲームセンター名無し:04/05/08 01:42 ID:???
そういや垣原と対戦した事無いな。
魔界4号とは良く会うが。

413 :ゲームセンター名無し:04/05/08 01:45 ID:???
これも人気出てくれば・・・
ver1.1→新日本 追加
ver1.2→闘龍門 追加
ver1.3→K-DOJO,大日本プロレス追加
とかなるかなあ・・・・
ごめ夢見てました(つT

414 :413:04/05/08 01:46 ID:???
新日じゃない、全日だ・・・
エメラルドフロウジョンくらってきます・・・

415 :ゲームセンター名無し:04/05/08 01:47 ID:???
>>410
バカはお前だろ。
強い奴かと思いきや、勝ちに走ってるだけのハイエナ野郎だったから>>402が OTL したんだろ?

客も相手も納得するような勝ちかた、
それができない奴はプロレスラーじゃねぇよ。

416 :ゲームセンター名無し:04/05/08 01:50 ID:???
>>364
対戦相手が秋山だったので、
開始2分で斧爆弾からフォールに行きましたが。

417 :ゲームセンター名無し:04/05/08 01:58 ID:???
>>415

それでも、勝つことが当たり前!!

パチスロで楽しめたけど、5万負けて嬉しいか!?
アヴァロンで勲章50個奪い取られて、嬉しいか!?
QMAのガチバトル決勝で1点差で負けて25個損して嬉しいか!?

ゲームに限らずこの世は勝敗がすべて!!
たとえギャラリーが引こうと、勝たないと意味がない!!

418 :ゲームセンター名無し:04/05/08 02:07 ID:???
>>417
お前はプロレス向いてないよ。
サッカーとか高校野球でもやってろ。←勝てば正義


念のため言っておくが、賭事だけは話が別だ。
あれは (金増えて)嬉しい>>>>(越えられない壁)>>>楽しい だからな。

419 :ゲームセンター名無し:04/05/08 02:12 ID:???
総合やK1でも見てたら?
あなたがプロレスにこだわる意味は無いと思うよ。

420 :ゲームセンター名無し:04/05/08 02:25 ID:gsSeBsoX
やっと丸藤さん入手しましたがシューティングと雪崩式フランケンが未だ引けず

421 :ゲームセンター名無し:04/05/08 02:35 ID:???
今日は引き分けが2試合もあった。
楽しかったけど、ちと悔しい。
相手してくれた三沢さんありがとう。

422 :ゲームセンター名無し:04/05/08 02:37 ID:???
>>418

プロレスだって勝てば正義だ!

プロレスもプロスポーツの一種。
実際のプロレスでも、勝たなきゃ明日の飯がない厳しい世界。

横山やすしも言っていた。

「人生、勝ってなんぼや!」 やすし語録より

423 :ゲームセンター名無し:04/05/08 02:40 ID:gsSeBsoX
丸藤ですが村正が無いみたいなので裏投げで代用してますが良い選択だと思いますか?

424 :ゲームセンター名無し:04/05/08 02:41 ID:nHMDzYcT
>>410

402だけど、そんな事お前に言われるまでもなくわかってんだよ!
だが、わかってても言わずにはいらんないんだよ!

俺が言ってんのは納得出来る負け方かどうかって事なんだよ。
Lv.1の技でフォールとかな。

まあ、人それぞれと言われればそれまでだが…


425 :ゲームセンター名無し:04/05/08 02:41 ID:???
>>421

引き分けになる前に決められなかったのかよ。
いくらでも、フィニッシュボタン押すチャンスがあっただろうに。

麻雀でいうなら、何回もロン牌を見逃すようなものだ。

「引き分け」がたくさんある奴はチキンの証。

426 :ゲームセンター名無し:04/05/08 02:42 ID:???
>422
実際のプロレスがどうなのかについては
どっか別の場所行って思う存分語り合えばいい。

少なくともバトクラにおいては「客を沸かせる事」が
ゲームの最重要目的としてシステムに組み込まれている。
それが不満だというならプレイしなければいいだけ。

427 :ゲームセンター名無し:04/05/08 02:44 ID:???
>>424

>俺が言ってんのは納得出来る負け方かどうかって事なんだよ。
>Lv.1の技でフォールとかな。

体力が少なくなっているから、
フォール成功させられるのは、納得も何も当然の結果だろ。

その前にダメージ食らいまくったお前がすべて悪い。


428 :ゲームセンター名無し:04/05/08 02:50 ID:???
高田みたいなのが沸いてきたな。

429 :ゲームセンター名無し:04/05/08 02:50 ID:???
>425
お互いに、安目であがりたくなかったからね、
麻雀でも喰いタンのみは抵抗ある質なんで…

430 :ゲームセンター名無し:04/05/08 02:57 ID:???
>>422
はきっとこのゲームやってない馬鹿なんで以後放置でよろ<ALL

431 :ゲームセンター名無し:04/05/08 02:58 ID:???
あれだな
ランキングに「個人勝率」とか云うのがあるのがダメ
これを廃止して「勝利数×人気度」の「人気度」ランキングをつくる

あと団体の傾向(フィニッシュまでの所要時間、コスト使用頻度)
なんかを調べて同じような傾向の香具師らをブッキングすればよい
(パンクラス並の瞬殺同士、わざと受けてみせる本格派同士など)

そもそも人気のない香具師らは港の倉庫でも借りて興行しろってやつだなw

432 :ゲームセンター名無し:04/05/08 03:01 ID:???
まだ救いなのはオンラインVERUPがあること。

俺の要望するVERUPでの変更は。
LV1でのフィニッシュボタンを無効にすること。
これだけでLV1フィニッシュ厨が居なくなる。

ただし、LV1にハイキックやら脇固め等を決め技にする選手もいるから、
ブーストボタンと併用でフィニッシュとして使用可能にするとか。

これは例えだけども、このくらい思い切った仕様変更してほしい。
基本的にオンラインプロレスとかもそうだったんだけど、
「相手の善意」でゲームの盛り上がりの可否が決定するゲーム性って
やったもん勝ち厨房氾濫になっちゃう。どうしても。
だから有る程度もっとシステムで盛り上がれるようにしてほしいかなぁと。

433 :ゲームセンター名無し:04/05/08 03:01 ID:???
>これを廃止して「勝利数×人気度」の「人気度」ランキングをつくる
なんか自分で書いてておかしいな
「勝利数×人気度」の「獲得ファン数」…かな

434 :ゲームセンター名無し:04/05/08 03:04 ID:nHMDzYcT
>>427

はいはい…。
なんか、あんたのプレイスタイルが目に浮かぶようだよ。
さぞかし、しょっぱいんだろうよwww
やってるかどうかは知らんがね(プッ

435 :ゲームセンター名無し:04/05/08 03:06 ID:???
>>434
放置しる。

436 :ゲームセンター名無し:04/05/08 03:07 ID:???
53歳がダブった・・・・・・・・・・・・・・orz
豪腕ラリアットとか高角度パワーボムとか出てくれよぉ。・゚・(ノД`)・゚・。

437 :ゲームセンター名無し:04/05/08 03:11 ID:???
>>436
トレードすれ。

じゃなかったら使用できる選手に覚えさせまくる
53歳以上限定マッチ、フィニッシュは53歳オンリーで。

438 :ゲームセンター名無し:04/05/08 03:13 ID:gsSeBsoX
訂正
432>村正×
   村政○こっちだったような・・・

439 :ゲームセンター名無し:04/05/08 03:16 ID:???
>>437
トレードだよな・・・
キラダブってる香具師とか居るかなぁ・・・

うちのホームなんつうかn(r

百田とエイゲンが居がいればなあ・・w

440 :ゲームセンター名無し:04/05/08 03:16 ID:???
正解は
Mu・Ra・Ma・Sa○

441 :ゲームセンター名無し:04/05/08 03:17 ID:???
あれだよ
試合後にもマックス倉井が出てきて小言を言えばいいんだよ
駄目試合をした時にはスキップ不可で3分くらい説教するとか
最後まで聞かないとカード出さねーぞコノヤローって言って欲すい
逆に褒められた時にはまれに2枚出てくるとか

442 :ゲームセンター名無し:04/05/08 03:18 ID:???
え!?
LV1でのフィニッシュボタンを無効
ってほんとですか?

U系使ってるんだけどどうすっかな〜
ネックロックとかニーリフト→フォール、ハイキック→フォール
とかしてるんだけど・・・。

っていうか・・・漏れは厨ですか?

443 :ゲームセンター名無し:04/05/08 03:25 ID:???
>>442
よく読んでね^^;

444 :ゲームセンター名無し:04/05/08 03:26 ID:???
もののたとえ だろw

445 :ゲームセンター名無し:04/05/08 03:31 ID:???
(゚Ω゚)

446 :ゲームセンター名無し:04/05/08 03:32 ID:???
>432
技によって制限するよりも、もっと単純に「1試合に3回まで」とかでいいんじゃない?
うっかり使い切っちゃっても困るだろうから、ラストの3分だけは解禁するとか。

447 :ゲームセンター名無し:04/05/08 03:35 ID:???
訂正。>446の案だと固め打ちは防げないよな。
「1回使うと5分くらい間をおかないといけない」なんてのはどうか。
やっぱりラスト3分は解禁で。

448 :ゲームセンター名無し:04/05/08 03:43 ID:???
フィニッシュボタンを押すたびにフォール(ギブアップ)成功率が下がる

という仕様はいかが?

449 :ゲームセンター名無し:04/05/08 03:59 ID:???
塩試合をしてると人気が集まらないから
客を集められない選手には団体も活躍の場を与えなくするという脳内妄想で
塩ファイトした所属選手の最大試合可能数が減っていくとかは?

450 :ゲームセンター名無し:04/05/08 04:00 ID:???
今日も遊んできたけど、いやー綺羅との対戦が多いこと多いこと…
メインが藤波や越中の俺のデッキだから、面白いカードだけど
いい加減同じ選手ばかりとやるのは飽きたよ…。

で、ひとつ考えたんだが 選手のトータル数値で制限を設けるのがいかがと。
たとえば65以下しか使えないランクをつくれば、当然綺羅選手は使えないわけで
ドン荒川vs永源遥 なんていうカードも可能かなと。
さらにU-65みたいなタイトルでもつくって、防衛戦をやったほうが面白いんじゃないかな。
(まぁその場合は、技にも制限をかけなければいけなくなるとは思うが)

とにかく、だ。
今のままでは白カードの選手が扱いがあまりにもかわいそう。
せっかくカードにしたんだからもう少し使わせる工夫をしてほしい。

451 :ゲームセンター名無し:04/05/08 04:03 ID:???
ルールでがんじがらめはよくないな
やっぱりプロレスらしい演出にすると…

塩レスラーのフォールには何故かレフェリーが遅くカウントをとる
塩レスラーの関節に何故か乱入カット、レフェリーが追い出されて反則にならない

ってのは?w

452 :ゲームセンター名無し:04/05/08 04:07 ID:???
レフェリーがいないプロレスだからなぁ・・・w


和田恭平キボン

453 :ゲームセンター名無し:04/05/08 05:42 ID:???
>>452
×恭平
○京平

454 :ゲームセンター名無し:04/05/08 05:56 ID:???
フジのWWEもしょっぱなから抗議が殺到してたしな。
今はまだマシになったらしいが・・・
スタッフが何も考えてないってところは同じか・・・


ユークスの存在がありがたいなぁ。

455 :ゲームセンター名無し:04/05/08 06:13 ID:???
おまいらのキボンはこっちに頼んでください。
ttp://www.konami.co.jp/inquiry/cgi-bin/inquiry01.cgi?PAGE_NAME=index


456 :ゲームセンター名無し:04/05/08 07:17 ID:???
>>100
平均ターン数で分けるのはどうだろうか?
勝利至上主義厨なら大抵ターン数が短くなりそうだし。

457 :ゲームセンター名無し:04/05/08 07:59 ID:???
GW実家帰省してて、やっと神戸帰ってきて初プレイ
なんかいきなし綺羅秋山きたが・・・。
漏れは永田ファンだからイラネ。
連れのナガタロック3と交換しまちた。

しかし勝つのが目的とか言ってる
にわかプロレスファンは笑えるな。
この仕様めっちゃおもろい。
理不尽で荒削りなとこもあるが、まあ楽しい。

今日も遊びに行ってこよっと。


458 :ゲームセンター名無し:04/05/08 08:14 ID:???
>>456
それいいね!
ただ最初から勝利至上主義厨と当たりまくると、ターン数が短くなるから
勝ち試合の平均ターン数で振り分ければ、自然と住み分け出来そうだ。

459 :ゲームセンター名無し:04/05/08 09:46 ID:???
勝ち仕掛けてくるやつ見抜く方法ないのか?
すげーウザイ

460 :148:04/05/08 10:20 ID:???
>>145さん見てます?
明日11時にラウンド1行きますんでよろしく。
カードってかなり揃いました?

461 :ゲームセンター名無し:04/05/08 11:53 ID:???
試合内容に関係なく実況が途中で途切れることが多々あるが
その時、大画面では実況が中断されましたと
回線が関係しているような表現になっている

そこで思ったのだが、その時には実際に回線が落ちていて相手はCPUに
代わっているのではないかということを感じたのだがどうじゃろ?
QMAも最初はかなり不安定だったし、途中で切れることが全くない方がおかしいと思う

そう考えたら途中からしょっぱくなるのもだいうちが関係しているのではないかと
しかも、かなりの頻度で切れている気がする

詳しい人教えて

462 :ゲームセンター名無し:04/05/08 12:04 ID:???
>>461
確かにライブ中にいきなり終了する事が多い。
サテ画面でも、「あれ?読み込んでる?」みたいなタメの
時間が発生することもある。
やっぱり回線おちてるんかな?

463 :ゲームセンター名無し:04/05/08 12:43 ID:???
>>454
スレ違いだが、
春の番組改編でさらにひどいことになってますぞ。
WWEと無名の音楽ユニットとのコラボレーションとかを
勝手に始めて・・・

464 :ゲームセンター名無し:04/05/08 12:49 ID:???
誰か今日の夜(21:00過ぎ)に
池袋で普通技のトレードを
や   ら   な   い   か

465 :ゲームセンター名無し:04/05/08 13:11 ID:???
>>426

>少なくともバトクラにおいては「客を沸かせる事」が
>ゲームの最重要目的としてシステムに組み込まれている。

最重要目的は「勝つこと」だろ
いくら客を沸かせても負けたら何にもならないし。

>>429>>434>>457

安めでも上がれよ!!
安めでも高めでも同じ1勝だろうが。

プロ野球だと、20-1でも、8-7でも勝ちは勝ち。

勝つチャンスをみすみす逃す奴らの方がバカ。
明らかに体力無いのに、フォールしない奴らの方が痛い。

466 :ゲームセンター名無し:04/05/08 13:23 ID:???
>>465
最近こんなやつばっかりになったな〜

467 :ゲームセンター名無し:04/05/08 13:31 ID:???
ネット対戦ではよく三沢に当たる事が多い。
それはいい。しかし・・・・

おまえら、エメラルドフロウジョン使いすぎ。

三沢を使うんならもうちょっと勉強してから使ってもらいたい。

あと、小橋のバーニングハンマーもな!そんなに頻繁につかってるか?

もっと考えてくれ。

468 :ゲームセンター名無し:04/05/08 13:45 ID:???
>>465

ところで一回の興行収入はいくらほど?(何クレジットやったかも明記ね)
勝利にこだわるとどれぐらいもらえるか(もらえないか)が非常に気になる

469 :ゲームセンター名無し:04/05/08 14:06 ID:???
>>465
明らかにプレイしてないやつだろ。
例えに野球をもってくるようなバカだしw

470 :ゲームセンター名無し:04/05/08 14:15 ID:???
このゲームはだいうちCPUが評判を落としているのかもな

471 :ゲームセンター名無し:04/05/08 14:20 ID:???
>>470
CPU酷いな。
開幕レベル2は当たり前だし。
CPUとあたったら、始めの2ターンは受けてるよ。

472 :ゲームセンター名無し:04/05/08 14:39 ID:???
ある程度時間がたってさ、人が居なくなってCPUしか対戦が出来なくなったら
プロレス的な盛り上げをするのも困難だし、そんなんだったら
興行収入を上げさせようがないし、加速度的に人が離れていくよね…このゲーム。
コナミはバージョンアップでCPUの思考ルーチンをどうにかしてほしいね。
タイトルマッチぐらいは必死にマックスに勝ちに行かなきゃ行けないのは置いといて。

473 :ゲームセンター名無し:04/05/08 14:49 ID:???
>>471
漏れもCPUには2連発で受けてる
で、玉が無くなったと思われるところで強いLV2技
それしか方法が無いのが欝

474 :ゲームセンター名無し:04/05/08 14:53 ID:???
え・・・

これって全国対戦と見せかけて、実はCPUが全部相手してんじゃないの?
だからしょっぱいやつが多いんだなと思ってたんだけど・・・



475 :ゲームセンター名無し:04/05/08 14:59 ID:???

それは皮肉だよな?

476 :ゲームセンター名無し:04/05/08 15:00 ID:???
勝率ランキングとか出るけど、あれって実はしょっぱいやつランキング
なんだよなw

477 :ゲームセンター名無し:04/05/08 15:08 ID:sdy0henL
このゲームを疑似シュミレーターとして好きな選手になりきるか
対戦格闘として勝ちにこだわるか
いっそ盛り上げたい派は無差別限定でプレイすれば厨とあたる確立は下がると思うんだけど
どうよ?

478 :ゲームセンター名無し:04/05/08 15:36 ID:???
Q、WCCFのようにカードの製造段階でのパックの仕方で排出される選手の
順番がばれないでしょうか?

A、現在の生産方法ですと物理的にありえませんのでご心配ございません。
状況を説明しますと大きく分けて2種の方法があります。

479 :ゲームセンター名無し:04/05/08 15:38 ID:???
<WCCF>
長所:50枚単位でキラ枚数が設定されている。
短所:カード配列にパターンがある。

<バトルクライマックス>
長所:カード配列にパターンはない。
短所:2000枚単位でキラ数枚が設定。



480 :ゲームセンター名無し:04/05/08 15:39 ID:???
313 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/05/07 04:42 ID:???
【しょっぱいCPUで】BATTLE CLIMAXX!4試合目【すみません!!】

481 :ゲームセンター名無し:04/05/08 15:40 ID:???
カード梱包時にシャッフルをかけるので順番はバラバラな反面、
細かい単位では出現率が異なる。
例をあげると配列に法則はなく、2000枚単位で40枚必ずキラカード。

482 :ゲームセンター名無し:04/05/08 15:54 ID:???
プロレス会場で指定席でもない自由席だったとして

前座が終わったら、立ち見客がいるからと、その席を譲ってやるのか?

ンなことする奴の方が稀だろ?

少なくともメーンイベント、もしくは全試合終わるまで席は離れまい?

自分にとって全試合が終わるまで、会場が閉館時間にならない限り

席を離れないのが普通じゃん。

483 :ゲームセンター名無し:04/05/08 15:57 ID:???
>>482
またへんなのが現れました!!

484 :ゲームセンター名無し:04/05/08 16:01 ID:???
>>432
あなたが何を伝えたいのかがわかりません。

485 :ゲームセンター名無し:04/05/08 16:02 ID:???
受けって何回もやってると盛りさがらない?

486 :ゲームセンター名無し:04/05/08 16:05 ID:???
技を受けて盛り上がるのは
一つの技につき一回だけとか前スレに書いてあったような。
検証はしてませんが。

487 :ゲームセンター名無し:04/05/08 16:09 ID:???
一駅毎に席を譲りあう電車の乗客とか?


488 :ゲームセンター名無し:04/05/08 16:26 ID:???
待ち客が居ないならどんどん連コしろ!
馬鹿高いゲーム、元も取れなきゃ撤去されてゲームできなくなっちまう!

でも待ち客が居る時は、順番譲るぐらいの心配りはしてホスィ…

後ろから覗き込んでくるストーカーは紛らわしいからとっとと(・∀・)カエレ!
キショイんじゃ!

489 :ゲームセンター名無し:04/05/08 16:44 ID:k5bB3qYd
井上亘なら技構成どんなんがいいんでしょ?。

・Lv1 エルボー 逆水平チョップ ストンピング
・Lv2 ランニングエルボー ドロップキック フィッシャーマンスープレックス
・Lv3 卍固め トライアングルランサー

あたりが思いつくんですが、他に必要な技があったらアドバイスお願いします。

490 :ゲームセンター名無し:04/05/08 17:00 ID:???
タイトルの通り、ついでにgame6の事を少し
さて、最近oyster244(game6の本名)がちょくちょく落ちてますが
原因については、いくつかの説があるようです。
1.HDDの不良(現在最有力)
2.FreeBSD・その他プログラムのバグ
3.その他のハードウエアの不良
4.電源関係の不良(UPS・供給電源の不安定)
5.オカルティックな原因(置き場所、ニュー速の呪い、シール張ってないから etc....)
などなど。さてどれが当たりなんでしょうかねぇ…

だってよ。

491 :ゲームセンター名無し:04/05/08 17:02 ID:GUP1VNkm
>>465

つまり

23一二三@AB東東東中中
これで初牌の「4」が出ても和了れと。



クマー(AA略

492 :ゲームセンター名無し:04/05/08 17:11 ID:???
どこかキラじゃないカードをバラで売ってるとこないかね
池袋あたりで。
欲しいやつがなかなか出ないー


493 :ゲームセンター名無し:04/05/08 17:32 ID:???
ゲーセンで声かけた方が早い。

494 :ゲームセンター名無し:04/05/08 17:33 ID:???
>>465
お前見たいなのはマジでやらないでくれ。
最近つまらない試合が多くて客付きが悪くなってる、明らかに。


だからプレイヤーの善意になんて頼ったシステムはダメなんだよ。
格ゲーじゃないんだから。

495 :ゲームセンター名無し:04/05/08 17:33 ID:???
>>493
声かけようにもうちのホームだれもやってませんよ・・・
もう廃れ(r

496 :ゲームセンター名無し:04/05/08 17:41 ID:???
>>461-462
あーなるほど、その仮説一理あるね。
回線安定度の高い店でやると、ほとんどの試合が最後まで実況されるし。
赤顔110オーバーのときの実況を聴くとホント満足できる。

497 :ゲームセンター名無し:04/05/08 17:47 ID:???
コナミへの要望でもまとめようかな。暇だし。

・「試合をする」を選んだ後にキャンセル不可なのをできるようにする。
・ランキングから個人勝率、団体勝率の項目を削除(厨氾濫の原因は間違い無くコレ)
・LV1フィニッシュを無効にする。LV1技が決め技の選手の為にブーストとの併用でのフィニッシュは可能とする。
・通信対戦時、団体、選手の人気度が同じ位の相手と対戦するようなマッチングにする。
(初心者と団体更新後のマッチングについてに課題は残るが・・・)
・あまりにショッパイ試合を連発する奴はゲーム後マックス倉井が登場して説教タイム。スキップ不可。

はやく実装汁!

498 :ゲームセンター名無し:04/05/08 17:52 ID:???
ちょいと質問。
レベルごとの技(関節・投げ・打撃)のバランスとか考えている?
今使っているキャラの得意技(技レベルの上がりやすい技)を多用していたら、
投げ技がレベル3にしかない状態になってしまったので、少し気になった。

同じ種類の技をかけまくると、やっぱり人気が落ちるのかな?
自分はやっぱり、勝敗より人気を重視したいね。
プロレスはやっぱり受け手が上手くないと盛り上がらないよ。
・・・といいながら自分のキャラは4勝17敗2分け。負けすぎ(´・ω・`)

499 :ゲームセンター名無し:04/05/08 17:54 ID:???
>>498
まあ最低一個は関節カテゴリーの技を入れとくといいかな。
ブーストでコスト増てのはいざって時に頼りになるし。

同技はあまりに乱発すると下がるのかな。多分。

500 :ゲームセンター名無し:04/05/08 18:19 ID:???
>>498
俺は各選手に
Lv毎で打、投、関入れてなおかつコスト1〜7を標準装備させてる。

当然使わない技もあるがラッシュカットのみで使用。
また普段使わない技(ラッシュカット用)の登録=選手の引き出しと都合よく解釈してる。
あとはどのレベルでもギブ狙えるのはイザという時のため。

501 :ゲームセンター名無し:04/05/08 18:30 ID:???
>>498
確かにバランスよく装備した方が実用的なんだけども、
選手の個性を大事にしてるとなかなかバランスが取れなくなる。
うちの中嶋クン、レベル1が全部打撃・・・


502 :ゲームセンター名無し:04/05/08 18:55 ID:???
満を持して?中西を投入しようかと。
パイレーツ(塩)路線にした方がいいのか…
バカなりに強かった頃の路線がいいのか…
どっちがいいかな?

503 :ゲームセンター名無し:04/05/08 18:57 ID:MPMW4S69
>>497

便乗させて下さい。
もう少し設置店ふやしてくれー。
未だに見たことない・・・。
寂しい・・。

504 :ゲームセンター名無し :04/05/08 19:01 ID:???
>>498
オイラの組長は関節ばかり装備している上、レベル3技が1つしかありません。
コストとかあまり考えずに組長らしい技を装備しました。

Lv1 腕ひねり、フェイスロック、アームロック、アキレス腱固め、一本足頭突き、脇固め
Lv2 膝十字固め、チキンウイングアームロック、同締めスリーパー、チョークスリーパー、パイルドライバー
Lv3 卍固め

コスト6が最高なのが痛いけど、楽しくやってます。
もちろん脇固めはフィニッシュのみ、とこだわりをもってやっています。

505 :ゲームセンター名無し:04/05/08 19:06 ID:???
>>503
設置店舗に関しては心配しなくてもいいと思うよ。
今は一次出荷が終わっただけで、6月ごろには出荷が再開
するし。
でも今の客着き状況をみると、購入が決まってて
まだ導入されてない店舗は胃が痛いだろ〜な〜・・・

506 :501:04/05/08 19:09 ID:???
>>504
その組長イイな〜。
ぜひうちの中嶋クンと対戦してプロレスというものを
教えていただきたいです。

507 :ゲームセンター名無し:04/05/08 19:09 ID:???
>>504
ブレンバスター入れろや

508 :ゲームセンター名無し:04/05/08 19:16 ID:???
>>504
うちのIZUと戦って
く れ な い か

509 :ゲームセンター名無し:04/05/08 19:21 ID:???
>>507
およっ?
組長ってブレインバスターやりましたっけ? イメージないなぁ。
相手がLv3でフィニッシュに来るのを予想して脇固めで勝つというのが理想です。
6勝12敗ぐらいですが、ねちっこいプロレスをして楽しんでいます。

510 :ゲームセンター名無し:04/05/08 19:40 ID:???
流れを無視して大変申し訳ないけど、誰か東海地方でトレードしませんか?
同じ技ばっかで全然集まらないし、なにより好きな選手ができないのがつらくて…。


511 :ゲームセンター名無し:04/05/08 19:50 ID:???
>>509
馳と試合前の記者会見で
馳「得意技の裏投げで勝ちたいと思います」

組長「試合前に自分の得意技をいうなんて愚かなやつだ・・私はブレンバスターで勝ちます。」
会場大爆笑
というやりとりがありました。

その試合で組長がブレンバスターのモーションするたびに沸きまくり

512 :ゲームセンター名無し:04/05/08 19:58 ID:???
>>511
ブレンバスター合戦が焦点になった試合でしたっけ。
で、最後もブレンを脇固めで切り替えしてのフィニッシュだったような。

513 :ゲームセンター名無し:04/05/08 20:13 ID:???
>>461
当たりっぽい
それまで普通に闘ってたのに12分で中継終了
次のターンにフィニッシュ来ました

それで確定的なのが終了後のサーバへのアクセスが異常に長かったこと
つまりこっちが落ちていたってことなのね

この店は麻雀もよく落ちるからもうやらない
ちなみに店名はコナミになってます

>>497
同意 要望してけれ

514 :ゲームセンター名無し:04/05/08 20:28 ID:???
>498
技はコストさえばらけていれば問題ないと思う。
漏れはブースと使わないし・・・・

イメージの問題はあるけど、コスト7,8は投げばっかりになるので
そこはあきらめている。

アップデート以降対人戦が発生しやすくなってるけどそれに伴ってしょっぱい試合も増えている。
本日など開始2分でレベル3技を出してくる香具師に当たったし。
逆に序盤10分はレベル1の技を受けあったあと最終30分で垂直落下リバースDDTで勝つような良い試合も出来たのだが。
ただ、対人は厨のほうが3:1で多い気がする。

515 :ゲームセンター名無し:04/05/08 20:39 ID:???
>>501
郵送とかでもよければトレードできるけど。
どーします?

516 :515:04/05/08 20:40 ID:???
間違った
>>510です

517 :ゲームセンター名無し:04/05/08 21:00 ID:???
wccf見たいにスレつくってトレードすれば?
そろそろ人も多いだろ

518 :ゲームセンター名無し:04/05/08 21:23 ID:???
立てました。

☆BATTLE CLIMAXX! トレードスレPart1☆
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1084018373/l50#tag2

519 :510:04/05/08 21:30 ID:???
>515
よければ作っていただいたトレードスレを活用しましょう。

520 :515:04/05/08 21:32 ID:???
>>510
了解。
ではそちらへ移動しましょう。


521 :ゲームセンター名無し:04/05/08 21:35 ID:???
>>497
・あまりにショッパイ試合を連発する奴はゲーム後マックス倉井が登場して説教タイム。スキップ不可。

ワラタ
実装してほしいなw

ログにある
Wラッシュでの大技応酬ってのも要望に追加してけれ。



522 :ゲームセンター名無し:04/05/08 22:07 ID:???
今日はじめてやったんだがスタータ+30クレでLV3、3枚
LV2、20枚、LV1、8枚
あまりにもバランスが悪くコスト7、8は一枚もなし
レベル異なる技カードのトレードなんてまだ無理よな?

523 :ゲームセンター名無し:04/05/08 22:17 ID:???
カードどうやって保存してる?
wccfのケース流用できねーし

524 :515:04/05/08 22:20 ID:???
>>522
とりあえずトレードスレに書き込んでみれば?
キラよりも普通のカードがほしい人って結構いると思うし。

525 :ゲームセンター名無し:04/05/08 22:23 ID:???
>>498
基本的に、投げ技よりも打撃技を序盤に持ってきたほうが観客が盛り上がりやすい。
(勿論、一部のレスラーは違うが)
実際のレスリングを参考にしてるんだろうとは思ったが。
ってことで、LV2はコストごとにバランスよく振り分けることにしてる。

今日、初めて負け試合で赤顔になった。
カード更新するまでリミッターかかってるって聞いたから、凄く嬉しい。
毎回こういう試合だと楽しいのになぁ。
対戦相手の金本使いさん、しょっぱい試合してすみません。楽しかったです。

526 :ゲームセンター名無し:04/05/08 22:27 ID:???
どうも、俺です。

ロウキー使っているんだけど。
最後同じ大技2連発で勝つのはしょっぱいかな・・・・。
キークラッシャーはないわ、ドラゴンパンサーはないわ、ローリングキックもないわ・・・。

技がないからバックドロップなどで繋いでいる・・。
最後にライガーボム連発しているのはマズカッタかな。
石井ちゃん相手にも、1回目のラッシュでデンジャラスにしてすまそ・・・。

527 :ゲームセンター名無し:04/05/08 22:30 ID:???
>>523
店とかで売ってるほかのトレカ用のプラケースつかってるよ。
スリーブつけて50枚くらい入るやつ使ってる。

この手のゲームはカードの持ち運びがいるから
手ぶらでいけないのがつらいよな。

528 :ゲームセンター名無し:04/05/08 22:30 ID:???
コナミ(プロレスを解からんスタッフ)の作った塩キャラに説教されたくないなぁ。
高山だったらいくら説教されてもいいがw

529 :ゲームセンター名無し:04/05/08 22:32 ID:???
>>526
同じ大技2連発ってのも、技によっては本物の試合トレースしたものになる。
お互いに同じ技出し合ったり、相手の得意技で叩きのめしたりとか。
ただ、ライガーボム連発は…いかがなものか…

530 :ゲームセンター名無し:04/05/08 22:37 ID:???
>>529
・・・・・そうですね。
ちなみに、L3技はライガーボム、デスバレー、秩父コンクリ固め
です。
あとニールキックにスワンダイブボディーアタック、チキンウイングアームロック、掌打・・・・。

ファーや−バードスプラッシュもカード化されてないんだね・・・・。
カード化してくれよ・・・・。
これじゃロウキーじゃなくて、ライガーだよ。

531 :ゲームセンター名無し:04/05/08 22:39 ID:???
プレデターってドロップッキック使いますか?

532 :ゲームセンター名無し:04/05/08 22:41 ID:???
>>531
使うよ。
ダイブ技も結構使うよ。
ダイビングニールキックやキンコンニー等。

・・・素人さん?

533 :ゲームセンター名無し:04/05/08 22:43 ID:???
ふと、考えたんだが。
厨はオペレーターからは歓迎されてるんだろうな。
T分T回でも早く多く回転させて利益を生む事が、アーケードゲーム機の至上命題。
(筺体700万、K社みかじめ月5千、カード代、通信費、電気代を
 稼がなきゃならんのよ。単純に)

CPUが厨仕様なのも仕様とみた。

勿論やり過ぎると、一番コアなユーザー(プオタ)が離れてしまう危険もあるが、
3:1ぐらいの割合でプオタ同士の対戦が組まれれば、その時の良い印象が
彼らの財布の紐を緩くしてくれる。

大ダメージカードが大好物な(ある意味ガチ派)厨ゲーマー
選手に思い入れが強く、レアリティ関係なしにカード収集する(ヤオ派)プオタ
目的は違えど、手段はクレジットの投入しかないわけだから、
回転率高い方に自然とパワーバランスは傾く。


オイラはユーザーの立場なんで、もっと安く、長く、楽しくと我儘言うだけど、
冷静に考えてみると、中の人は大変な使命を帯びてるんだな・・・

534 :ゲームセンター名無し:04/05/08 22:44 ID:???
>>532
素人さんって・・・
俺は3歳のころからプロレス見てるんだがな
初代タイガーからファンになったのだ
だが、いまは総合格闘技しか観ないんだよね

ニールキックも使うのかよ?
鎖で小川の首締めてるとこしか見たことないんだよねー


535 :ゲームセンター名無し:04/05/08 22:47 ID:???
>>534
おまい18年前優勝する前から虎キチでしたって言ってる香具師みたいに

  み ぐ る し い で つ よ 。



536 :ゲームセンター名無し:04/05/08 22:49 ID:???
>>522
そういえば漏れのスターター、Lv3は1枚で「垂直落下BB」だったな。
他のレベルの内訳はもはや知りようも無いが・・・

レベルバランスのほかに、コストバランスもスターターパックでとられてるのか?

537 :ゲームセンター名無し:04/05/08 22:49 ID:???
>>535
18年前から阪神ファンの人ってたくさんいるんでないの関西だったら

つーか現代でプロレス詳しいほうが見苦しいけどな
まあこのゲームは楽しい


538 :ゲームセンター名無し:04/05/08 22:53 ID:???
>>537
このゲームやってる連中に喧嘩うってるのお前?

539 :プロレス観戦暦22年:04/05/08 22:54 ID:???
この前、当たったAKIRAが結構ひどかった。

開幕から
LV2のスワンダイブ式ボディアタック
      ↓
掌底
      ↓
コストが5溜まったらまた最初に戻る

を繰り返された。
ラッシュは、掌底→スワンダイブ式ボディアタック→雪崩式垂直落下式ブレインバスター(フィニッシュ)

1回目のラッシュでこっちの体力が半分以上残っているがフィニッシュ発動された。
終了までに使った技は3種類だけで、今までで一番ショッパイやつでした。


540 :ゲームセンター名無し:04/05/08 22:57 ID:???
>>538
衝撃的なレスだな
釣りか?
GW終わったのに

541 :ゲームセンター名無し:04/05/08 22:59 ID:???
>>539
レベル・コストわかってるなら返せよ
ハッキリおまいが悪い。

542 :ゲームセンター名無し:04/05/08 22:59 ID:???
539と対戦した塩野郎こそがゲームやってるやつに喧嘩売ってるだろ
金の無駄使いさせるなっての

543 :ゲームセンター名無し:04/05/08 23:00 ID:???
荒れそうなスレに

      __
    ヽ| ・∀・|ノ こんにゃくマン参上
    | ∴∵|
    | ∵∴|
     | |


(中略)


         __
     ヽ/∴ ∴/|ノ
     /∵/∴//
     /∴ ∴//
    ===/
    //

あ り が と う こ ん に ゃ く マ ン

544 :ゲームセンター名無し:04/05/08 23:02 ID:???
538 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/05/08 22:53 ID:???
>>537
このゲームやってる連中に喧嘩うってるのお前?

プオタの正体キモスギ

545 :ゲームセンター名無し:04/05/08 23:02 ID:???
|. ∧   ジ---
|ω・`)  
| ⊂ノ    ぷ、プロレスって強い?
|-u'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



546 :ゲームセンター名無し:04/05/08 23:06 ID:???
>>544
プヲタを誤解してるかもしれないが。
本物のプヲタは

いつどこでだれと試合したとき何分経過で
○○という技を使ったとかまで覚えてるんでしよ。

いくら詳しいと言っても、
漏れも含めて間違ってもここにいる香具師はにわかプファソ


547 :ゲームセンター名無し:04/05/08 23:06 ID:???
コストで試合をしてると、いかにもゲームやってますって感じになるんだよなぁ。
俺は無理してでも、相手をこっちのペースに引きずり込む。
攻略じゃなくってプロレスなんだから…

最低でも、20分は続けることを前提でやって欲しいな。
フィニッシュボタン押さなきゃ続けられるシステムなんだし。

548 :ゲームセンター名無し:04/05/08 23:09 ID:???
>>547
禿げ
おまいと試合たい。

549 :ゲームセンター名無し:04/05/08 23:09 ID:???
>>547

 言いたい事は良く分かるが、それでもこれはゲームだぞ。

550 :ゲームセンター名無し :04/05/08 23:11 ID:???
肌に合う対戦をやると本当に気持ちいいね、恍惚感がたまらない
逆だともう醒めて醒めてもう・・・

551 :ゲームセンター名無し:04/05/08 23:11 ID:???
>>547
同意。
コストがなくったって、ムリして使いたい技もある。


552 :ゲームセンター名無し:04/05/08 23:12 ID:???
>>549
そう思ってしまうお前には向いてないゲームだ。

553 :ゲームセンター名無し:04/05/08 23:13 ID:???
>>539
パターンがハッキリしてるなら、あの手この手で潰してやれよ。
そうすれば対戦相手も、なにか別の方法を考えるようになるだろう。

それこそアレだ、オイコラー!タココラー!の精神だ。なぁ、金沢。

554 :ゲームセンター名無し:04/05/08 23:13 ID:???
公式のカードの紹介のとこ見てきたら
LV1に欲しい技が一杯だよ
LV2の中途半端な大技ばかり引いちゃうんで
もっと基本的な技が欲しい

555 :ゲームセンター名無し:04/05/08 23:16 ID:???
長州出たのに、ラリアットもバックドロップもサソリ固めもない。

53歳引いたのに、天龍さんがいない・・・

ストラングルホールドγ引い(ry

556 :ゲームセンター名無し:04/05/08 23:18 ID:???
漏れはブリッジとキック好きなので永田好きなんだが、
綺羅秋山出すから綺羅永田出す香具師いないかな。
顔面張り手ほしい。。。orz


557 :ゲームセンター名無し:04/05/08 23:20 ID:???
あー前田使いたいなー
両方受けのときのメンチの切り合いが1番似合うと思うんだが

558 :ゲームセンター名無し:04/05/08 23:20 ID:???
>>552

 いや、出発点はやっぱりプロレス「ゲーム」だろって事だ。
 楽しんだモン勝ちだよ。 ショッパイのが来たら、魅せまくってぶっ倒せばいいだけだし。

 スタンスはそう変わらんと思うけどまぁいいや。

559 :ゲームセンター名無し:04/05/08 23:20 ID:???
ラッシュカットを狙わず大技を受ける、
バリエーションある攻めのため、多種カードを使用する、
ブーストは使用しない・・・
そんな長時間戦い、なおかつ盛り上げるためのノウハウが、
すべて効率よく勝つためのノウハウと逆ってのがこのゲームのキモね。

試合巧者には稲妻2・9カウント出やすいとか、して欲しい感じ。

560 :ゲームセンター名無し:04/05/08 23:22 ID:???
顔面張り手ならダブってるYo

561 :ゲームセンター名無し:04/05/08 23:25 ID:???
>>491

>23一二三@AB東東東中中
>これで初牌の「4」が出ても和了れと。

当然だ!!
上がらなかったらフリテンになるだろ!!

上がれる時に上がるべし。

ちなみに俺は中日ファンだが、
さんざんチャンスを潰した挙句、
あっさりサヨナラホームランで阪珍が勝ちやがったし。
いくらいい試合しても、負けたら一緒だ!!

>>494

>お前見たいなのはマジでやらないでくれ。
>最近つまらない試合が多くて客付きが悪くなってる、明らかに。

ゲーム自身がつまらない、料金が高いからだろ。
客つきの悪い原因に客のせいにするな。



562 :ゲームセンター名無し:04/05/08 23:26 ID:???
>>559
相手のラッシュを受け気ってもうひと盛り上がり・・
とか思ってたら今日の塩プレデター使いにビックブーツでフィニッシュされたよ。

結局自分と相手にいい試合する意識がないとダメだなあと。
今日一番の試合は30分時間切れで観客顔真っ赤になった2試合かなぁ。
片方はお互い決め切れずの30分、もう一試合はラスト5分でフィニッシュ決めあったが返し合って時間切れ。
面白かった。

563 :ゲームセンター名無し:04/05/08 23:27 ID:???
>>561
しつこい
おもしろくない


564 :ゲームセンター名無し:04/05/08 23:27 ID:???
>>561
結局やってないんだろ

565 :ゲームセンター名無し:04/05/08 23:29 ID:???
どうやらスレタイが読めないらしいな、内容を重視してるのはそういうスレだからだ。
勝ちたいだけなら他のスレに行け。
すくなくともお前はこのスレにいる必要がないだろう?

566 :ゲームセンター名無し:04/05/08 23:30 ID:???
>>545
プロレスって物自体は、決して強くないと思う。
ただ、プロレスって枠の中では最強。

矛盾した言い方に聞こえるなw
本来格闘技ってのは、プロレスみたいなペースでやるべきものじゃない。
ましてや投げも関節もありって競技だ。
ゆえに、素人が言う「ガチ」でやるのは無理。引退者続出だし、死人も出る。
相手を気遣いながら、戦いを通してドラマをみせる事を最優先に考える。

その目的にあわせた体作りという面で言えば、プロレスは最強の肉体を持ってる。
完全な受身、疲労が蓄積していてもリフトする脚力、ダメージを軽減する筋肉と脂肪。
そして、興行を常に盛り上げることができる頭脳。
このスレで言われている厨にかけているのは、このプロレス頭脳。
受けを使わない、平気で大技連発する、観客を無視する。
彼らはプロレスの良さを知らない。格闘技の中で最弱とでも思ってるんだろうな。

567 :ゲームセンター名無し:04/05/08 23:34 ID:???
IC一枚目である程度技コンプして本格的にやるのは2枚目からか?
技カードないとつまらないな

568 :ゲームセンター名無し:04/05/08 23:37 ID:???
>>567
トレードって物がある。

569 :ゲームセンター名無し:04/05/08 23:40 ID:???
ゲームって物に慣れすぎると、人間どんどん小さくなっていくんだな。
ゲーセンにフリーターが多いわけだ。
確保できるものだけに依存する人間は、今の時代淘汰されていくぞ。

570 :ゲームセンター名無し:04/05/08 23:40 ID:???
L3ほしけりゃスターター買うのが楽。
オクっても楽だが

571 :ゲームセンター名無し:04/05/08 23:42 ID:???
フリーター自体が淘汰されない時代だろーがよ

572 :ゲームセンター名無し:04/05/08 23:43 ID:???
>>562
25分過ぎれば、大体赤顔になるね。前半しょっぱい試合になってても。

573 :ゲームセンター名無し:04/05/08 23:47 ID:???
>>571
あれは淘汰された姿じゃないのか?
「夢を追いかけている」とか言ってる馬鹿もいるが「夢に届いていない」だけだろ。
「プロレスラーになりたくって、フリーターしてます」って言われたら
「馬鹿じゃねーのか」って思うだろ?
方法はいくらでもあるのに、努力してないだけ。あいつらは。結果淘汰される。

574 :ゲームセンター名無し:04/05/09 00:01 ID:???
別にワザワザ言わなくても、本人達もわかってるだろうに
フリーターについて論じたいなら、職業板にでも往け

575 :ゲームセンター名無し:04/05/09 00:03 ID:???
>>573
仕事が夢なのも寂しいきがす
ただ他人の夢は他人の夢だ。
レスラー志望で現在フリーターのがカッコいいと思うがね。

マジレス釣られたー


576 :ゲームセンター名無し:04/05/09 00:14 ID:???
で、話をプロレスに戻しましょう

577 : ◆SJXMjLLsFw :04/05/09 00:19 ID:???
トレードならよろしければうちの掲示板も使ってくださいませ(´ω`)
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/13570/battleclimaxx.html
2chだとバイダで巻き添えアク禁食らったばあい書けなかったりすることもあるし

578 :ゲームセンター名無し:04/05/09 00:19 ID:???
キラは汎用性が低いから、まずはレベル1、レベル2をそろえたいな。
カードショップでキラが入ってるか分からない未開封パックが売ってたら
wccfと違って低レベルカードにも生きる道があるから買いたいね。

579 :ゲームセンター名無し:04/05/09 00:19 ID:???
不毛な提案なんだが、新日、ノアなどの折角名前借りてるんだから、
大会名を冠した興行がひらけるなどのイベントが欲しい。団体側にとっては
宣伝になるわけだし。ジュニアだったら「ベストオブスーパージュニア」とか
ノアだったら「Navigation」とか。

580 :ゲームセンター名無し:04/05/09 00:20 ID:???
さっき当たった村上しょっぱかった。11分ぐらいからボディブローで全てフィニッシュしようとする。
コストがたまれば飛びつき腕十字でフィニッシュしようとする。こちらは体力が8割以上残っているのですが・・・。
つまらない人とは当たりたくないです。


581 :ゲームセンター名無し:04/05/09 00:21 ID:???
CPUがどうしてあんなとんでもないプロレスをするんだろう
知らずに回線落ちしてて自分の名前を語って大暴れされていると思うとガクガク
コンマイさんよせめてCPUをまともにしてくれ

582 :ゲームセンター名無し:04/05/09 00:38 ID:???
ドラゴンスープレックス、タイガースープレックス85と連続できた。
これはいけると、掘ってみたら、IZU、館長、金丸とショボンだった・・・

今日の後悔は、ハイパーニー空牙しかしないやつをしとめれなかった事。
1試合で8回くらいは出されたような。
同じ技を使うと、成功率下がる、体力減る等制限つけてくれ。

>>504
今日の7時頃、中邑と戦ったかい?

583 :ゲームセンター名無し:04/05/09 00:40 ID:???
>>582
んあ、ドラゴンスリーパーだ。

584 :ゲームセンター名無し:04/05/09 00:41 ID:???
今日のいい試合は天龍使いにフルタイムドローだな
最悪なのは天山で串刺しのラリアットとTTDばっか連発してくるやつに負けたこと

585 :ゲームセンター名無し:04/05/09 00:42 ID:???
思い切って10分くらいまではLV1しかうてないようにしちゃえばいいよ

586 :ゲームセンター名無し:04/05/09 00:51 ID:???
このゲームやってて、妙にリアルだと思ったのは、星川で快心の試合し
ても、平凡だなぁと思った小橋の試合のが人気高いこと。
星川でライガーや金本倒すと、かなり嬉しいのに。

587 :ゲームセンター名無し:04/05/09 01:00 ID:???
>>580
そのしょっぱい奴相手に(自分だけ)赤顔終了して
プロレスっつーもんを魅せてやればいいじゃん。

今日は中盤でフォール連発の相手をラスト5分まで引っ張って
興奮度117でフィニッシュですた。

588 :ゲームセンター名無し:04/05/09 01:03 ID:???
所属レスラー全員に装備だけさせて、普段は
ガチモードの相手専用にしてるリストクラッチエクスプロイダー、
今回初めて盛り上げ派相手に使っちゃったよ・・・

いや、相手が秋山だったんでこれでフィニッシュしたら面白いかなーと。
結局決まらずにドローだったけど。両者興奮度110超えだったし、楽しい試合ですた。

589 :ゲームセンター名無し:04/05/09 01:04 ID:???
>>587
相手との疎通が無きゃプロレスじゃない。
この前の柴田対武蔵見たか?
相手に暴走されると話にならない。

ゲーム的には赤顔にすることはできるかも知れないが。

590 :ゲームセンター名無し:04/05/09 01:15 ID:???
エクスプロイダーが出ねェ…

591 :ゲームセンター名無し:04/05/09 01:37 ID:???
今日隣の奴の台からやけにゴングが聞こえてくるなと思ったら
毎回基本技+ブーストで早死にしようとしてやんの
CPUだと4ターンくらいでフィニッシュしてくれるみたいでご満悦なんだけど
なかなかフィニッシュしない人と当たるとそのままどこかいっちまうのよ
こんなのと当たった人が気の毒で気の毒で
こんなような奴見たの二回目なんだけど
わざわざサブカードなんて作ってないで
どこかで直接カード買うか店内対戦でもやってろと言いたかった

592 :ゲームセンター名無し:04/05/09 01:37 ID:???
ゲームだから勝ち負けとプロレスらしさが同じ方向向いてないのは問題ないけど(それにプロレスだしな!)
興奮度と「らしさ」が一致しないってのには調整のショボさを感じてしまう。
序盤から高レベルの得意技ぽんぽんだして受け合ってりゃ余裕で100突破ってなんだそりゃ
お前ほんとにプロレス好きなんかと。コンマィの人真面目に仕事しる!
細かい条件無数に用意すりゃ「らしく」なると思うんだけどな。
序盤では小技のほうが上がりやすいとか興奮度80くらいまでは大技じゃ上がりにくいとか‥
あとこのスレでも前でてた大森-秋山で開幕アックスボンバーフィニッシュでほんのちょっと増とか
やればプロレスの歴史みたいなものも表現できて((*´д`*)ハァハァハァアハァ
たのんますよコンマィのひと


593 :587:04/05/09 01:38 ID:???
>>589
いや、相手が幾らフォールしてこようとも、相手の技を全部受けきって
反撃するわけだから、まがりなりにも一応疎通は図れてると思うわけ。

フォールをカウント1で返されまくったら、そりゃファンも醒めるでしょう。
「むりせず受けて負けちまえよ、クソ」って感じでさ。で、こっちのファンは
おいおいまさか負けちまうのかよコノヤロー、といった感じで盛り上がってる。

・・てな感じで、ゲームの中の人たちの心理を予想してみたわけですが。
リアルプロレス的に言えば、一方的な試合ってのはしょっぱい罠

594 :ゲームセンター名無し:04/05/09 01:40 ID:???
>>592
>序盤では小技のほうが上がりやすいとか興奮度80くらいまでは大技じゃ上がりにくいとか‥

既にそうなってないかい?
序盤で大技出してもそうそう上がらんでしょ。むしろ下がる。

595 :ゲームセンター名無し:04/05/09 01:49 ID:aWyes+f0
いや〜、ホント興奮度気にしないで技出してくる奴勘弁してくれ〜!って感じ…。
こっちが頑張って上げてるのガンガン下げるんだもんな〜やってられんよ。
んで、てめぇだけそこそこの興奮度でフィニッシュってなんじゃそりゃ!
勝率のいいのと当たるとこんな奴が多くて青顔ばっかだよ…OTL

596 :ゲームセンター名無し:04/05/09 01:54 ID:???
>595
自分と相手の興奮度って相関あるの?
まあなかったとしてもウリアっ上、垂直落下DDT連発厨とかとあたったら
早々に引けて終だけどさ

597 :ゲームセンター名無し:04/05/09 02:03 ID:???
>>596
ないよ。

現バージョンでは、
センターモニターで実況されない限り相手の興奮度はわからない。

598 :よっすぃ〜 ◆K.4pLH0Jds :04/05/09 02:05 ID:1VdZliiv
今日うちの弟と対戦してたFBQっていう団体の百田さん!
0勝11敗でもしや・・・と思ったら、アンタ、プロレスラーだったよ!!
うちの弟の木村健吾がしょっぱい試合してすんませんでした!!

俺も今日すごくフィーリングのあった天山と戦えた。
頭突き、ムーンサルト、TTDの連続技をくらってしまったのに思わずニヤリ。
俺は「俺がバティスタ」なんて変な団体名だったけど試合してくれてありがとね!!



599 :ゲームセンター名無し:04/05/09 02:18 ID:???
このゲームって負けぬけ?
それとも勝っても負けてもゲームオーバー?

600 :ゲームセンター名無し:04/05/09 02:19 ID:???
>>599
ですよ。それが何か?

601 :ゲームセンター名無し:04/05/09 02:23 ID:???
>>600
どっちなの?


602 :ゲームセンター名無し:04/05/09 02:24 ID:???
>>601
                         /⌒〜Y⌒"""ヘ   ヘ∨ ∨
                         /⌒/   へ    \|\
            /           /  /   /( ∧  ) ヘ ヘ      
           く           // ( /| | V )ノ( ( (  ヘ\   教  て
    ┘/^|    \         (  | |ヘ| レ  _ ヘ|ヘ ) _ヘ    し  め
    /|   .|              |  )) )/⌒""〜⌒""   iii\   え  |
     .|  α  _          ヘ レレ  "⌒""ヘ〜⌒"  ||||>   て  |
          _∠_       イ |  |  /⌒ソi   |/⌒ヘ  <    や  |
     _     (_        ) ヘ  | ‖ () ||  || () ||  _\   ん に
     /               (  ) ヘ |i,ヘゝ=彳  入ゝ=彳,i|\    ね  は
    /ー               ( /  """/   ー""""   >   |
      _)   |          ヘ(||ii    ii|||iiii_/iii)ノヘ|||iiiii<    !!!!! 
          |          ( ヘ|||||iiii∠;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;     フ  
    /////   ヘ_/       ) ヘ|||""ヘ===二二二===7フ / ム/∧ ∧ ∧
    /////              (  | ii  | |LL|_|_LLL// |    )( ∨| ∨)
   ・・・・・                ) )| || | |||||||||||||||||||||||| | |   ( ヘ | ヘ ) (
          ___        | | /| .| |||/⌒/⌒ヘ | | |  iiiiヘ ( | ( | /
            /         / (|.| | |       | | |  iii  ) | ヘ )( )
            (          ( /..|  | |_____/ | |  iii  ( )( // /
            \         ) )..|  |ヘL|_|_L/ / /  ,,,,--(/Vヘ)(

603 :ゲームセンター名無し:04/05/09 02:31 ID:???
今日初めて真面目に見てみた。
おもしろそうだ。

勝ちにこだわって逆に返されまくってた田上のにいちゃんよ。

604 :プロレス観戦暦22年:04/05/09 02:33 ID:???
>541
言葉が足りなくて申し訳ない。
そのフィニッシュを発動されてからは殆ど何もさせなかったよ。
余計な心配をかけてスマソ

>553
潰してあげましたよ。
でも対戦相手は延々そのパターンから変更しなかった。
次にそいつと当たる人が気の毒でしょうがなかった。

金沢って....

605 :ゲームセンター名無し:04/05/09 02:42 ID:???
プ者には最大限の礼儀を払ってプロレスを演じている。
財力&カードが無いから、しょっぱい取り合わせになるのは勘弁。
ガチが好きな人には最大限の読みを持って勝負させていただく。

試合が始まる前にどっちか分かればいいのにな。


@ノア使い。

606 :ゲームセンター名無し:04/05/09 02:45 ID:???
コナミの設置店舗情報あてにならないね。
のってないところでも置いてあった。

607 :ゲームセンター名無し:04/05/09 02:49 ID:???
麻雀みたいに興奮度でコンテ料金が変わったら
誰もが考えてプレイするよな

608 :ゲームセンター名無し:04/05/09 03:01 ID:???
そしたらそれはそれで相手に文句言う悪寒。

609 :ゲームセンター名無し:04/05/09 03:21 ID:F1qosMPy
今日はなかなかいい試合が出来たけど、
深夜辺りになるとしょっぱい奴ばかりで萎える・・

天山使いの人にラスト1分でパワーボムフィニッシュで
カウント2,9があったのが盛り上がったな。
かなり楽しかったです。

610 :ゲームセンター名無し:04/05/09 03:22 ID:???
すまない、あげちまった

611 :浅いプロレス好き:04/05/09 04:23 ID:???
ノアの三沢&小川VSKENTA&丸藤を見たんだけど、技の派手さがどんどん上がって行くって
プロレス好きとしてはどうなのかな?
雪崩式の不知火とか変形式エメラルドフロウジョンとか。

612 :ゲームセンター名無し:04/05/09 04:46 ID:???
>>611
技がエスカレートしていくのは、別におかしくないんでない?
ましてやJrがらみの試合なんだし。
派手ならそれでイイとは云わないが。

いつまでも「ペタ〜ンと転がすブレーンバスター」で満足できたワケじゃないんだし。

613 :ゲームセンター名無し:04/05/09 05:30 ID:???
25分もしくは20分切ったらLV3のコスト半分LV1のコスト1.5倍とかも良くない?
後半に大技の掛け合いもできるししょっぱい技で終わることも少なくなりそう
後バーチャファイターのイベントクエストみたいの作ってほしい
興奮度を○○まで上げて勝て見たいなのが出て実行できたら賞金やもしくはイベントポイントみたいの作ってそれのランキングでも面白そう
あと開始時のコスト6にすればLV1,2,3それぞれ使えるよなり開始からコスト2とかは減りそう
後、条件に「開始から使える技」もしくは「開始○分から使える」を作ってほしい
いろいろ改良すればスゲー神ゲーになりそうなんだけどな、、、絵は置いておいて

614 :ゲームセンター名無し:04/05/09 06:57 ID:???
>>613
>あと開始時のコスト6にすればLV1,2,3それぞれ使えるよなり開始からコスト2とかは減りそう

それはそれで「開始からコスト6のレベル3技しょっぺー」とか叩かれそう。

615 :ゲームセンター名無し:04/05/09 07:46 ID:???
先週、自キャラ大森さんで相手が三沢さんだったので、
開幕斧爆弾決めた後は5連続受けで三沢さんの制裁を食らってる気持ちになった。
ラスト1分でエメフロ食らって負けました。
評価はこちらも真っ赤でしたが、三沢さんはグラフが上の方まで振り切れてた。
浦安のの三沢さん、お腹一杯の試合をありがとう。

616 :ゲームセンター名無し:04/05/09 08:01 ID:???
ところでフォールされた時や関節技受けた時の「GIVE UP?」の
表示の時に何もしなくていいんですか?
ボタン連打で返しやすくなる、とかいう操作はないのかと思ったのですが、
公式にも店にある冊子にも書かれていないのでわかりません。

617 :ゲームセンター名無し:04/05/09 09:04 ID:???
>>616
今のところ何やっても無駄
ホワイトアウトして負けないのを願うくらいしかできん

618 :616:04/05/09 09:11 ID:???
>>617
レスありがとうございます。
カウント2〜2.9で返すのをまだ見てないので何かあるかと思いましたが、
自分の試合の組み立てがしょっぱいだけのようですね。
まだ始めたばかりなので精進したいと思います。

619 :ゲームセンター名無し:04/05/09 10:04 ID:???
>>581
CPUをマシにするのもそうだが、
「回線切断されました」くらいのメッセージでてもいいよな。
そしたらこっちや相手に対する誤解がなくなるしね。

620 :ゲームセンター名無し:04/05/09 10:40 ID:aWyes+f0
このゲームやる度に思うんだけどバーチャのようにチャットメッセージがあればなぁ〜と。
上下左右のボタンに好きなコメント4つ登録出来るようにして対戦時の最初と最後に表示する。
例えば、最初の方は「お手柔らかに」とか「一緒に盛り上げましょう」、最後の方は「楽しかったです」とか「しょっぱ過ぎ!」などコミュニケーションがとれれば少しは試合もましになると思うのですがね(*´Д`)アァ


621 :ゲームセンター名無し:04/05/09 10:45 ID:???
>>614 LV3には普通にLV1の技で返せるわけで開始でとりあえず技熟練度上げたLV2で勝負見たいのは防げないかな?

622 :ゲームセンター名無し:04/05/09 10:45 ID:???
試合の最後に相手を評価するってシステムはどう?
赤ボタンが素晴らしい!! 青ボタンがしょっぱい 左側の黄色ボタンの真ん中が普通、こんな感じで。

623 :ゲームセンター名無し:04/05/09 11:05 ID:???
回線が落ちたらレスラー名が悪名高きだいうちに変わるべきだと思う
名誉毀損で訴えられる前になw
1ターン目からLV2技なんて出してくる奴もほとんどがCPUに乗っ取られた奴
と思いたい

しかしコンマイもアフォだなライブ中継が途切れなきゃ回線落ちなんて気がつかないのに

624 :ゲームセンター名無し:04/05/09 11:27 ID:???
スターターパックに池田大輔とマッスルバスター入ってた。もしかしてコレって相当ラッキーなんじゃ…

625 :ゲームセンター名無し:04/05/09 11:28 ID:???
150試合を2回、3回クリアーした人の情報キボン
一回目の練習場が新しくなるってのは知ってるんですけど

626 :ゲームセンター名無し:04/05/09 13:20 ID:???
とりあえず最初の資金が多くなって最初からキラや黒選手が雇える(興行収入も結果として最初から多くできる)
練習も4回できるようになることがある(毎回ではない?)
くらいかねぇ

それだけやってればカードも揃ってるだろうから人気度を上げやすいというのもあるかも知れず

627 :ゲームセンター名無し:04/05/09 13:35 ID:???

俺の戦績聞いてくれ

今の所、23勝8敗(現在10連勝中!!)

なかなかいい成績でしょ。
最初の内はゲーム慣れしてなくて、勝ち負けを繰り返していたが
最近はゲームも慣れてきて、常勝になった。

このまま20連勝目指します!!

でも、これだけ勝ってても興行収入がなかなか増えてくれない。
ここまで勝てば普通はぐーんと上がってもおかしくないと思うが。
もっと勝たないといけませんね。

あと、友達は22戦で勝率も4割いってないのに、
俺より興行収入が高い人がいるけど、おそらく2枚目とかだろうな。
本人はまだ1枚目だと絶対ウソ言っているけど。

628 :ゲームセンター名無し:04/05/09 13:48 ID:???
釣れますか?


初期の団体名登録の漢字変換がすぐに理解できずに
時間ギリギリで変な名前になってしまった
将来性も考え登録しなおすべきか…

629 :ゲームセンター名無し:04/05/09 13:49 ID:???
>>627
釣りか?釣りなのか!?

ひとつマジレスしとくと
勝っても観客盛り上げないと
人気あがらんから結果収益もおちる。
長い目でみたら勝っても塩試合は激マズー

630 :ゲームセンター名無し:04/05/09 13:54 ID:???
>>624
テンプレサイトによれば
興奮度のリミッターがはずれるらしい
まぁようするに120以上いくと

631 :ゲームセンター名無し:04/05/09 13:56 ID:???
塩試合って何?

632 :ゲームセンター名無し:04/05/09 14:09 ID:I2P0aW94
>>631
盛り上がりに欠ける試合
つまらない試合

633 :ゲームセンター名無し:04/05/09 14:33 ID:???
>>627           \   ∩─ー、   
                \/ ● 、_ `ヽ  
                / \( ●  ● |つ
                |   X_入__ノ   ミ そんなエサでは釣られないクマ・・・
                 、 (_/   ノ
                 \___ノ゙
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::


634 :ゲームセンター名無し:04/05/09 14:34 ID:???
こないだ村上で18勝2敗くらいの高山と戦ったんだけどマジ寒かった。
こっちが盛り上げようと思っても相手はLV2しかしてこないし。
しかも一撃くらうと4発くらいまともにくらったら瀕死になるし。極めつけには最後の方はLV2フィニシュのれんぱ
15分あたりから。たのみますよ。八王子の高山使いさん

635 :ゲームセンター名無し:04/05/09 14:58 ID:???
ガチでやると興奮度は基本的に低いまま?

636 :ゲームセンター名無し:04/05/09 15:05 ID:???
>>635
ガチにも色々あるけど
Lv2→Lv1 のループを延々+あほみたいにフィニッシュ連打とかだと
盛り上がらない事うけあい

技は小技から大技って流れを基本にし
受けを適所に散りばめるだけでも全然違う

637 :ゲームセンター名無し:04/05/09 15:22 ID:???
自己プロデュースできる選手(高山、秋山、ライガー等)を使ってるのに
塩試合する人は選手の事分かってないなって思いません?

そいうい人こそ中西とか安田使えって心底思う。
今の中西自身がダメダメでやることなすこと全部ショッパイからな。
安田については魔界の頃のダメさ加減がね(今は更生してる最中だけど)
その方が選手のイメージと塩プレイスタイルにマッチすると思うがね。

それなら(中西、安田だから)仕方ないよねって消化できるわけだがw

638 :ゲームセンター名無し:04/05/09 15:53 ID:???
番組の途中で画面が切り替わったけど相手の塩くささは変わらなかったよ
いくらCPUに変わったとしても体力半分以上あるのにアキレス腱固めでフィニッシュにいこうとするのは

あきらかに し ょ っ ぱ い 奴   だろう

ということで、私は回線切断説を否定します。
                            自分    相手
ちなみにその試合  マニアなら喜びそうな 西村 VS 藤原 で

25分過ぎにラッシュをかけて

スピニングとーホールド
      ↓
コブラツイスト
      ↓
    卍j固め   Finish でいこうとしたところ

残り1分で卍固めを エ ル ボ ー ス マ ッ シ ュ  で返されて負けてしまいました。





てめえ! 藤原だろ!  アキレス腱固め もってんならそれ使えよ!!!!



まあ、コストがなかったのかもしれませんが・・・アキレス腱固め(コスト3)
試合の興奮度では勝ってたんだけどね・・・

639 :けっとしーにゃん ◆iX9wdiXS9k :04/05/09 16:16 ID:???
体力あってもフォールちゃうことあるけど
しょうがないのかな

640 :ゲームセンター名無し:04/05/09 16:36 ID:???
マックス塩井が塩糞ロジックすぎるよ。
なんだよあれ。あいつアームロックと低空ドロップでフィニッシュしすぎ。
作った奴氏ねよ修正しろ。

>>628
団体名は更新するときに変更できるようにしてほしいよな。
気分転換に名前変えてもいーじゃん。みたいな。

641 :ゲームセンター名無し:04/05/09 16:43 ID:???
プロレスファン以外もやってるだろうから
>>638
のような意見はちょっとかわいそうだと思う。

642 : ◆SJXMjLLsFw :04/05/09 16:48 ID:???
前スレがdat落ちしますた。
誰かhtmlで保存してる方いませんか〜?
977までのは保存してあったんだけど・・・

643 :ゲームセンター名無し:04/05/09 17:00 ID:???
っていうか、これの置いてある店ってほとんどファミリー向けで
「なんかデカイ、新しいゲーム入ってんなぁ」「とりあえずやってみるか」
って人間ばかりでプロレスとかゲームとか良く分かってない人たちでしょ?

こういうゲームこそサテ切り売りしてコアなゲーセンに置くべきだと思うけどなぁ?
もっと濃い試合がしたいよ

644 :ゲームセンター名無し:04/05/09 17:24 ID:???
>>642
保存してるよ。
986までだけど

645 :ゲームセンター名無し:04/05/09 17:48 ID:???
>>643
筐体が高いので事実上無理。
そして、繁華街で一番多いSEGA系ゲーセンには入らないので、
伸び悩んでいる理由の一つに挙げられる。

いい加減、SEGAとコナミ仲直りしてくれないかなぁ。
ドラマニやバトクラやりに行く時と、バーチャやMJやりに行く時で
店変えなきゃいけないのは面倒。

646 :ゲームセンター名無し:04/05/09 17:57 ID:???
MFCはサテ切り売りしてるのにな。
コナミ、バトクラは本腰じゃないと言うか、やる気無さげだな。

647 :ゲームセンター名無し:04/05/09 18:24 ID:???
>>634
LV2厨が増えたのは、基本的にジャンケンシステムに問題があるから。
ジャンケンは、グー・パー・チョキが同等の条件で出せるからジャンケンとして成り立つわけで
パーは簡単に出せるけど、グーはめったに出せないと分かってたら
皆チョキを出すに決まってる。ブーストで逆転させても、得られるものは少ないし。
『受け』で得られるコストも低すぎる。

その高山は一生厨のままなんだろうが、厨が有利なシステムなのはどうかと。
たまにはLV1で返せるくらいじゃないと、システマティックになって
プロレスからどんどん遠ざかってしまう気がする。

648 :ゲームセンター名無し:04/05/09 18:28 ID:???
>>634
いっそのことその高山使いの団体名晒してやれ。
塩注意報とか作って。

649 :ゲームセンター名無し:04/05/09 18:47 ID:???
>>638
組長使いとして同意します。せめてフェイスロックなどの関節でフィニッシュしてほしい。
組長で試合をしていないときに29分でレベル3のフィニッシュを一本足頭突きで返され
負けました。その試合で脇固めを使っていたので、最後は頭突きではなく脇固めで決めて欲しかった・・・。

こういう意見はプヲタの意見なのでしょうか。

650 :ゲームセンター名無し:04/05/09 21:12 ID:???
得意技を出さずに試合が終わるときついよなぁ。
だからといって、最初に出してもあんまり効果がないし。

651 :ゲームセンター名無し:04/05/09 21:40 ID:???
>>625
今日3団体目を興したところ、>>630 の言うように
興奮度の120リミッターが外れました。
その外の特典は無し。

で、各項目のTop100を眺めてると、
1試合あたりの収入で、ジャスト1億の人が数人いて、
その上は1億オーバーだった。
会場が大きくなったりしたら(何団体目かになったら)、
1億を超えるのかなと想像。

団体を継続して興すことで、ぽろぽろ何かしらのリミッターが
取れていく感じか?
練習回数が増えすぎるのも、何だか・・という気がするし。

652 :ゲームセンター名無し:04/05/09 21:44 ID:???
今日10クレやって残り5分まで粘ってくれたのは2人だけ・・・
1勝1敗で勝ったときは当然赤顔
負けたときは自分は黄色顔で相手のグラフ見たら上に突き抜けてました

でつきあってくれた人の戦歴は5勝10敗くらいの人が多い
プヲタにはつらいゲームだよ・・・

ちなみにオレの戦歴3勝22敗2分


653 :ゲームセンター名無し:04/05/09 22:03 ID:???
俺の使ってる選手は横井君。


654 :ゲームセンター名無し:04/05/09 22:07 ID:???
>>653
俺も怪物君もってるんだが、どんな技装備させてます?
総合系の技なら一通り揃ってるんだが。

655 :ゲームセンター名無し:04/05/09 22:18 ID:???
怪物デッキ(自称)

レベル1
サッカーボールキック、グーパンチ、ミドルキック、フロントスリーパー

レベル2
胴締めスリーパー、スロイダー、三角絞め、腕ひしぎ逆十字

レベル3
飛びつき腕十字、高角度バックドロップ、垂直落下バックドロップ

です

656 :ゲームセンター名無し:04/05/09 22:22 ID:???
あとは高山使ってますいちおデッキ
Lv1 ミドルキック、ニーリフト、サッカーボールキック、エルボー
LV2 ダブルアームスープレックス、串刺しニーリフト、顔面ニーリフト
    ビックブーツ
Lv3 垂直落下バックドロップ 、エベレストジャーマン
    タイガースープレックス、フルネルソンスープレックス

タイガー、フルネルソンはエベレストで返されたとき限定で使ってます。

657 :ゲームセンター名無し:04/05/09 22:38 ID:aWyes+f0
今日もつまらん試合ばっかだったなぁ〜…。
みんな20分行く前に決めにくるからたまらんよ!
体力残ってるのにフォール負けとか¨はぁ?(;゚д゚)¨って感じ…まったく…OTL

658 :ゲームセンター名無し:04/05/09 22:52 ID:???
親日だと10分台でケリがつくことのほうが多いからねぇ…

659 :ゲームセンター名無し:04/05/09 22:59 ID:???
東京ドームでやってる奴ら、お前ら塩だ。

660 :ゲームセンター名無し:04/05/09 23:01 ID:???
今日ムー大陸橋本台ってとこ行ったら、マナーないやつらばっかり。
壁に待ってる客がいたら連続投入やめろって書いてあるのに。
携帯で顔写真撮ったから、あした会社に行ってからうpします。

661 :ゲームセンター名無し:04/05/09 23:06 ID:???
その点、池袋とか新宿はいいですね。


662 :ゲームセンター名無し:04/05/09 23:08 ID:???
ここでしょっぱいやつらの団体名さらせば
いざ対戦したときにこちらも対応できるぞ。

とにかく塩大杉。

CPUが塩だから、みんなあれを基本にしてるのか?

ってか、今日のCPU4ターン目でレベル3使ってきましたよ。

こっちはレベル1出してたんで難なく返すことができたけど・・・

もうちょっとコナミは勉強しる!!

663 :ゲームセンター名無し:04/05/09 23:09 ID:???
>>659
確かに東京ドームって表示されてて塩なやつだと何か寂しい。

3rd OZってとこの後藤達俊とはいい試合が出来た。今日の報告。
あと、キラが2枚連続で2回出たんだけど、偶然?

664 :663:04/05/09 23:11 ID:???
あ、誤解の無いように、2枚連続キラ→10枚くらい普通技とか白キャラ→2枚連続キラ
っていう感じで。ただ連続なのは技でキャラクターではなかったです。

665 :ゲームセンター名無し:04/05/09 23:21 ID:???

3勝22敗2分って、( ´,_ゝ`)ぷっ

俺なんか、連勝は15に伸びたし。

666 :ゲームセンター名無し:04/05/09 23:22 ID:???
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
         /           \
         /              ヽ  >>652
   / ̄\ l      \,, ,,/      |  3勝22敗2分って、
  ,┤    ト |    (●)     (●)   |  去年の横浜でもそんなに負けてないぞ!
 |  \_/  ヽ     \___/     |
 |   __( ̄ |    \/     ノ
 ヽ___) ノ


667 :ゲームセンター名無し:04/05/09 23:26 ID:???
 高岩さんの得意技のラリアットとデスバレーボムがキターーー!!
 でも、飯塚さんと中西さんがダブってしまった・・・。

668 :ゲームセンター名無し:04/05/09 23:28 ID:???
団体を維持するのに維持費がかかるのはどうだろう。塩試合をする→収入が少ないので、団体を維持できなくなる→団体が強制解散させられる→最初からやりなおし。

669 :ゲームセンター名無し:04/05/09 23:28 ID:???
100戦越えたあたりから勝ち負けワリとどうでも良くなってくるってか、
それより盛り上がりの重要性に気づいてくる。
カードと選手もちまちま揃ってきて、
これが従来のゲームの勝ち至上の感覚で楽しむモンじゃないって
頭の切り替えができてくるってか。

ってわけで、各選手のだけでなくて、
カード更新を含めた相手の通算戦数表示希望。
十代なら分かってないんだって諦めもつくし、
二百三百で塩ってたら、呆れれるし。

670 :ゲームセンター名無し:04/05/09 23:28 ID:aWyes+f0
>>662

うちの方のCPUは2ターン目からLV3出してましたよ。
どのCPUもほぼパターンのように開幕LV1→LV3って感じで…(;゚д゚)
もう、アフォかと…w

671 :ゲームセンター名無し:04/05/09 23:31 ID:???
もう、勝ち数書き込まなくっていいよ。
自分の無知を晒してるのも気づかない素人が
実社会の鬱憤を晴らしにくるの、パターンになってるからさ。

で、勝率とか厨なランキングじゃなくて
平均試合時間がわかるようにしてくれ。

672 :ゲームセンター名無し:04/05/09 23:36 ID:???
・同じ団体のキャラクターをスラッシュすると乱入する(一度だけ、観客興奮度が
上がるかどうかはわからない)
・すべての団体の練習生を実名で入れる(夜中にいなくなったと団体からコナミに
連絡があると自動的にオンラインアップデートで消える)
・大学プロレスのキャラを実名で入れる(スペルマデルフィンなど)

いくらでも発展できるぞ、このゲーム。WCCFよりかは拡張性が高いと思う。

673 :ゲームセンター名無し:04/05/09 23:37 ID:???
>>669
相手共々観客が盛り上がってると、勝手に脳内で「俺らプロレスやってるな♪」っていう
テレパシーを送ってる自分がいて、正直気持ち悪いんだが。どうしたらいい?

674 :ゲームセンター名無し:04/05/09 23:38 ID:???
対戦相手の選手偏りすぎっていうか、強い選手だけ使って楽しいか?
オレはラッシャー木村とブルーウルフと金丸義信と高山義廣でまわしてます。
ラッシャー木村が一番のお気に入りだ。

675 :ゲームセンター名無し:04/05/09 23:41 ID:???
>>659

俺のホーム東京ドーム…。

676 :652:04/05/09 23:44 ID:???
しょうがねーだろ!
こっちは相手がへろへろになってても残り5分までフィニッシュしない
相手がラッシュしてきてもカットせずに受けてこっちもフラフラになるまで待つ
残り10分になってそろそろ盛り上げていくぞーと思っていると相手がフィニッシュ
負けててもほとんどが黄色顔以上だよ


677 :ゲームセンター名無し:04/05/09 23:47 ID:???
>>674
どっかの書き込みで、「僕の団体の選手です」
って書き込みがあって観てみたらみんなキラ選手。
それでランキングにも入ってますよ〜だってw
あほかと思った。あえて名前は晒さんが。

確かに有名どころ、しかも強い選手ばかりになってきましたね。
たまに白選手と対戦すると心癒されますよ、ほんとに。
>>674さん、いつかあなたのブルーウルフと僕の中嶋くんが
戦えることを望んでますよ。今のところ3勝9敗。
鍛えてやってください。

678 :ゲームセンター名無し:04/05/09 23:49 ID:???
WCCFならいい試合しようが、勝たなきゃ意味ないの対して、
バトルクライマックスは勝ちだけに意味を持たせなかったのが、俺らを惹きつける
理由の一つだからどっちだっていいじゃないか。




でも、652はひどすぎw

679 :ゲームセンター名無し:04/05/09 23:50 ID:???
>>669
もっとのめりこめば、ゲームの世界で選手と語り合えます。
気持ち悪さも消えて、憧れの選手との蜜月の日々。
現実に戻れるかどうかは知りませんが。

プロレス初心者と言ってる人間が、金丸&菊地使ってた。
出た技でカッコよかった技を集めてたら、結果この二人になってたそうだ。
次は金本だって。
やっぱJrの技のほうが、普通の人には受けがいいのかな?

680 :ゲームセンター名無し:04/05/09 23:52 ID:???
素人にはジュニアは受けが良いですよ。
杉浦とか。

681 :652:04/05/09 23:58 ID:???


_| ̄|○  


星川番長・・・すまん





682 :ゲームセンター名無し:04/05/10 00:01 ID:???
ジュニアとヘビー分けて欲しい


683 :677:04/05/10 00:02 ID:???
>>652
めげるな!うちの中嶋君も星川番長ペースだ。

684 :674:04/05/10 00:04 ID:???
>>677
期待にはそえないかも・・・

実はまだはじめたばっかでカードも揃ってないんだ。だから技だって合ってないのを使ってる。
キラだって豪腕ラリアット×2しか持ってないし・・・2枚あっても意味ねえorz
ただ盛り上げようとはがんばってるつもり。開幕は必ず受けだし、25分前後にならないとフィニッシュはしてない。
ただ、プヲタからすると許せない技使ってる可能性あり。最近のプロレス知らないし・・・・orz

685 :677:04/05/10 00:10 ID:???
>>677
豪腕ラリアットならほしがる人多いと思いますよ。
僕もほしいですし。
それを武器に自分のほしい技とトレードを持ちかけてみては?
ほしい技はでるまで待つより動いた方が早いですよ。
店舗ではトレードしないですか?

686 :677:04/05/10 00:10 ID:???
間違った。
>>674ね。

687 :ゲームセンター名無し:04/05/10 00:17 ID:???
技に制約がある(カード化されていない得意技が多い)のが、
白カードが使われない原因だと思う。

で、妄想。
ジャンケンはコストではなく関節→打撃→投げ→関節のシステム。
スターターには関節技(LV1/2)・打撃(LV1/2)・投げ(LV1/2)が入っていて
十字キー+スラッシュさせると選手固有の技が十字キーに応じて数パターン出る。
排出されるのは今と同じく選手と、各種LV3・キラカード。
これなら我慢のプロレスを覚えてくれるだろうし
塩は減るかなと。

688 :ゲームセンター名無し:04/05/10 00:20 ID:W/6s826N
スターター5箱買っただけでまだ遊んでないんだよなぁ。
基本技を一通り揃えてから遊びたいのもあって。
ところで、トライアングルランサー、腕ひしぎ逆十字ってスターターでも出ます?。

689 :ゲームセンター名無し:04/05/10 00:22 ID:???
>>687
画面に出る数値が勝敗ではなく過去に盛り上げた実績の数値だったら
プロレスに興味なくてただゲーム好きでやってる人も考えてやるんじゃない?
ゲームだけが目的の人なら勝ち負けのみにこだわるのは無理もない

690 :ゲームセンター名無し:04/05/10 00:44 ID:L1RyHcXv
何時も行ってる店(BJ)が何時も貸し切り状態(6サイトで俺しかいない)なんで、
あんまり流行ってないのかなぁと別の店(アミパラ)行ってみたら・・・・

なんだよ、プレイ待ちが出るほど人気あるじゃん・・・・・

ひょっとして貸し切り状態なのは俺がプレイしてるせいか(泣)


691 :ゲームセンター名無し:04/05/10 00:49 ID:???
>>682
無差別級でやってないか?


ウチの丸藤が最近ヘビー(無差別)に進出した。
ヘビー級デビューの相手はライガー、しかもCPU・…
                            _| ̄|○

692 :ゲームセンター名無し:04/05/10 01:00 ID:???
>>651
4月末のVer.UPから120以上行くようになったんだよ。
興奮度は120止まりで、収益も1億が上限だった。
多分更新したら5万人収容の会場もつかえるようになるよ。

で、何となく思った。
フィニッシュ押すことにもブースト並の制限かけなきゃだめじゃないか?
決まらなかったら興奮度が10下がるとか。
だったらフィニッシュ連打君は賞金減りまくって気が付くと思うんだが。
実際のプロレスでもしょっぱいフィニッシュ繰り返しても盛り上がらないべ。

693 :ゲームセンター名無し:04/05/10 01:03 ID:???
これで初めてカードゲームやったんだけど、
みんなカードにカバーみたいなのかけてるよね。
僕もアレ欲しいんだけど、どこで買えますか?

694 :ゲームセンター名無し:04/05/10 01:06 ID:???
>692
そういう香具師は興行収入なんて気にしてない罠。
前にリアルで塩試合してるの見かけたんだが
試合結果(顔とか収入が出る画面)は即スキップしてたよ。

695 :ゲームセンター名無し:04/05/10 01:09 ID:???
>>693
あなたがスターターを買った機械で売ってますよ。¥200

696 :ゲームセンター名無し:04/05/10 01:10 ID:???
今日気が付いたのだが>遅すぎ
基本技登録されているカードを使用すると、50%スタートなのね
気がつかなかった・・・OTz
技のバリエーションは減るが、強化できるからいい感じだ


697 :ゲームセンター名無し:04/05/10 01:17 ID:???
>>696
練習を積んだ団体と立ち上げ直後の団体だと、
同じレベル1で競ればどうしても負けやすいから、
そういった意味での救済処置だと思う。

698 :ゲームセンター名無し:04/05/10 01:32 ID:???
>>692
フィニッシュ押すと玉が増えないから耐えてラッシュで7→8喰らわせたらいいんじゃないの?
24分ラッシュスタートで

699 :ゲームセンター名無し:04/05/10 01:37 ID:???
今日引き分けた金本さんとの試合はすっごいお互いシンクロしたような気分になれた。
毎回ああいう試合だったらすごく気持ちいいんだけどなぁ…。
ちなみに当方丸藤。金本さん、もしここ見てたらお礼を言わせてくださいな。アリガトウ。

てかJr、KENTAをちっとも見ないけどあまり人気ないのかな?
やっぱブサイクへの膝蹴りは顔面二ーリフトじゃ代用出来ないのかな…。
だったらKENTA、タイガースープレックスしかねぇじゃん。

KENTAやろうと思うんだけどどうっすかな…。

700 :ゲームセンター名無し:04/05/10 02:21 ID:sZKGn2lA
>>699

自分、KENTA使ってますが結構強いっすよ。
でも、699さんの言われるようにブサイクへの膝蹴りが 無いので自分は飛び膝蹴りを代用してます(^o^;
とは言え、これがなかなかでして後半のラッシュ時に出すと10〜15くらい一気に興奮度が上がるので重宝しております。
是非、お試しを!
(ハイパーニー空牙?でも良いかも…(^o^;)

701 :ゲームセンター名無し:04/05/10 02:23 ID:???
>>699
最後の最後串刺ニーでフィニッシュ狙うとかな

702 :ゲームセンター名無し:04/05/10 02:30 ID:???
>>700
>>701
早速のレスありがとん。
ヒザ系のカードは全部持ってるから、色々試してみまつw。多謝。

703 :702:04/05/10 02:34 ID:???
ゴメ、オレ699ね

704 :ゲームセンター名無し:04/05/10 03:00 ID:/1QdxiTr
始めたばっかの人間に合わない技使うなって言う方がどうかしてないか?
俺はにわかファンだから得意技とかは裏見なきゃわからんがどうやったら盛り上がるかは研究してるつもりです
ここ見てるみんながスターターを買ってる香具師にダブったカード配ってるなら話しは別だがな
地元で塩な試合してるプレイヤーは叩くよりもプロレスを小一時間説教したれや

705 :ゲームセンター名無し:04/05/10 03:02 ID:/1QdxiTr
704です
スマソ
補足だがスターター買ってる初心者にって事ね

706 :ゲームセンター名無し:04/05/10 03:21 ID:???
実際にプレーしたことはないが、
フィニッシュにはウルトラマン(SFC)のようにHPとの関わりが欲しい
と、読んでて思った。

>>実際のプロレスでもしょっぱいフィニッシュ繰り返しても盛り上がらないべ。
とことん技喰らって、それでもフォール返せば盛り上がるけどね



707 :ゲームセンター名無し:04/05/10 03:35 ID:???
昨日から長州(黒)使ってるけど結構強いですね。
今のところ負け無しです。
今日は池袋に初めて行きました。
やっぱ盛り上げるのは難しいです。
興奮度90までいったんですがまだまだですね。

ちなみにリキラリアットは最後の1発に残してるのは正解ですかね?
(序盤は代用としてLV2のラリアットを使ってます)

708 :ゲームセンター名無し:04/05/10 03:43 ID:???
LV3技は10分までは受けでもカウンターを喰らうことがある
    20分まではLV1技で止められるとその玉全部消滅
    ぐらいのリスクがあってもいいんじゃないのかな大技なんだから
LV2技なら5分までは受けでカウンター喰らうとかも

709 :ゲームセンター名無し:04/05/10 03:45 ID:???
>>707
もうそういう書き込みいらないからね
ちょっと前のレス読んでみそ

710 :ゲームセンター名無し:04/05/10 04:07 ID:???
>>665
さぞつまらない試合なんでしょうね〜

>>662
マックス塩井が一番塩なのがいかん。
あれは酷いよ、タイトル戦酷すぎ修正汁


711 :ゲームセンター名無し:04/05/10 04:11 ID:???
>>699
KENTA欲しいけど出ない・・


712 :ゲームセンター名無し:04/05/10 04:13 ID:???
観客の興奮度が高いほど
ラッシュ開始時のボーナスコストが多い

とおもうんだがどうだろう?

713 :ゲームセンター名無し:04/05/10 04:29 ID:???
12分でフォールされて終了( ゚д゚)
初めて灰色顔になった・・・orz

714 :ゲームセンター名無し:04/05/10 04:30 ID:???
12分で試合切り上げた事はあるけどな。
ブースト連発してLV3出しまくってきたアフォに付き合い切れなくてw

715 :ゲームセンター名無し:04/05/10 04:41 ID:???
多聞が★あと1個ってところまできましたがあと9試合で引退です。
文字通りカウントダウンが始まってしまいました。
しかもこのタイミングでアナコn…もとい回転地獄五輪ゲット。
多聞の必殺フルコースができるようになっただけに
引退と★のどっちが先か分からないけどタイトル戦やらせてあげたい。

716 :ゲームセンター名無し:04/05/10 05:52 ID:???
カード集めるためにブースと連発はよくやるけどな
早く体力なくなるし試合が早く終わる
それでもものすごいS野朗か偽善者かわからんが中々とどめささない奴がいる
うざいんだよねああ言う熱い奴って
何ゲームで熱くなってるんだろうね
ま、熱くなる奴がいるからカード売って儲からせてもらってるんだけどね

717 :ゲームセンター名無し:04/05/10 05:59 ID:???
>>716
こんな明け方に釣りカキコしなくてもw

度胸あるんなら人がもっと居るときに書けよヘタレが

718 :ゲームセンター名無し:04/05/10 06:07 ID:???
ノーザンライトスープレックスはいずこ?

719 :ゲームセンター名無し:04/05/10 06:35 ID:???
対戦前にプレイヤーを5〜8人位リストアップ表示
 ↓
戦りたい奴とやる

こう出来たら塩被害も少しはマシになると思うんだが・・・

720 :ゲームセンター名無し:04/05/10 06:38 ID:???
盛り上がる試合の作り方教えれ

721 :ゲームセンター名無し:04/05/10 06:46 ID:???
>>720
そのくらい自分で考えろ
考えればわかるさバカヤロー!

722 :ゲームセンター名無し:04/05/10 09:08 ID:+Venb8GS
興奮度120まで出す方法なら・・・。

ラッシュ時以外でのコスト使用はそこそこに。
普通の時より興奮度上がりやすいので。
レベル2は適所で1,2回だけ使用。
あまり使わないと厨に漬け込まれる。

とにかくラッシュ開始時に満タン近く溜めておく事が重要。
一回目は0で、2回目3,4,5、3回目6,7,8
で決めていく。使い切るならば3→4→8、4→5→6、3→5→7、7→8
等が考えられるが、カットされることも多い。
1回目のラッシュで90を超えていると良い。
カットされて70〜80でもまぁ放置で。

2回目も同じ要領で。こうすれば
相手が厨でなければ3回目も狙える。

1,2回ラッシュ成功      120ぐらい+α
1回目カット、2回目成功   
1回目成功、2回目カット   100以上+α
2回ともカット        アドリブで90〜100?
とにかくラッシュに全てを賭ければ簡単に高くなります。
ラッシュゲーです。
ラッシュ以外ではいかにコストとダメージを抑えつつ
ダメージを与えていくかがテーマですな。

まー興奮度高くしても収入と人気度とやらが増えるだけでは
やる気も無くなるが・・・。誰でどんな技使ってもそこそこいけちゃうのも。
プオタの人にはOnlineプロレスゲーというだけで価値があると思うが
ゲオタからすればちょっと非道いゲームかな・・・。

723 :ゲームセンター名無し:04/05/10 11:15 ID:???
>>547はアンチハイスパートレスリングの
四天王マンセー世代とみた

724 :ゲームセンター名無し:04/05/10 11:43 ID:???
永源遙が二枚連続で出ました。これは永源をメインで使えという暗示ですか?

725 :ゲームセンター名無し:04/05/10 12:02 ID:???
>>720
相手と同じレベ1使え

726 :ゲームセンター名無し:04/05/10 12:24 ID:???
>>724
暗示ではなく、ご神託です。

727 :ゲームセンター名無し:04/05/10 12:28 ID:???
観客興奮度が高いと大「選手名」コールが起こって、
ライフゲージが少なくても、フィニッシュを返せるようになると良いのだが・・・

ライフ減らして、フォールすればほぼ間違いなく3カウント取れちゃうのが不満。
重低音ストンピングできるシーンがない・・・(´・ω・`)

728 :ゲームセンター名無し:04/05/10 12:30 ID:???
永源とか、ラッシャーとか、百田とか引くと
キラ選手なみにうれしいのは俺だけ??

729 :デッキ晒し:04/05/10 12:42 ID:???
村上、長尾さん、邪道で回してます。
意地でもTOPレスラー使わね。みんな使ってるし。

● 村上
LV1 フライングメイヤー 脇固め 河津掛け落とし かかと落とし
LV2 アッパー掌底 大外刈り チキンウィングアームロック
    アンクルホールド バックドロップ 永田ロック2 コブラホールド
LV3 飛びつき腕ひしぎ逆十字

※ 脇固め、コブラ、アンクル、腕ひしぎで全身絞めまくり。
  投げはバックドロップくらいしか使わん。顔面ウォッシュ(゜Д゜)ホスィ(狂気っぽいから)

● 長尾さん
LV1 サイキック ヘッドロック フットスタンプ 脇固め 河津掛け かかと落とし
LV2 バックドロップ ブレーンバスター ドロップキック チョークスラム 永田ロック2
LV3 カーフブランディング

※ 新人なので基本技中心で。ドロップキックとチョークスラムは習熟度120%。
  でもチョークスラムは得意技認識されない(つД`)
  永田ロック2は「腕決め顔面絞め」という地味な技という脳内設定

● 邪道
長尾さんを基本に ドロップキック→串刺しラリアット
         チョークスラム→ハイアングルパワーボム

※ 永田ロック2は「クロスフェイスオブJADO」と認識される。観客興奮度超アップ。
  ハイアングルパワーボムは、「冬木軍スーパーパワーボム」という脳内設定。
  俺には天から降りてくる冬木氏が見える(゜Д゜)クワッ!

フライングメイヤー、バックドロップ、ブレーンバスター、
ドロップキックとかの基本技は使いまわせて(・∀・)イイ!
連発してもわりとプロレス心痛まないし。

730 :ゲームセンター名無し:04/05/10 12:46 ID:???
>>729
なかなかいいっすね〜。
得意技認識に関しては、コナミがアップデートで更新することも
行うとのことです。業者向けパンフに掲載されていました。

さて、いつのことになるやら・・・・・


731 :ゲームセンター名無し:04/05/10 12:50 ID:???
>>730
でもコロコロ変わるプロレス業界、
実装したとたん次の技が出たりとか・・・
長尾さんなんか成長株だから、どんどん必殺技増えてくだろうし。

妙に試合数の多い長尾さんを見た時はよろしくお願いします>見てる人

732 :ゲームセンター名無し:04/05/10 12:53 ID:???
イイネ
基本的過ぎて気づかなかったけど、このゲームにはそれが足りない。
んでもオンラインアップデートってどの変までできるのかねぇ

733 :秋葉さん:04/05/10 13:21 ID:???
永源遥メインで使うことにしますー
土日によくやります。
団体名は秋葉さんです。見かけたら開始二分でレベル3を決めてください。

734 :730:04/05/10 13:25 ID:???
>>732
一応予定では選手データ、技データの変更とかが予定されている。
ただこれは現存するカード内からになるでしょう。
例えば得意技にシャイニングウィザードが追加されても
カードがないですからね。
各ランキングは配信されたし、あとはシステムを少し変更するくらいかと。
あ、全国のベストバウトの配信なんかも行うそうですよ。
センターモニターで上映されるみたい。
どうせなら塩試合も流してくれw

要望としては技登録を12から15ぐらいには増やしてほしい。
実際12登録してても使わない技もあるが、たまにこの技も使うんだよって
ことで15はほしい。

735 :665:04/05/10 13:50 ID:???
うぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁん

連勝記録が17で止まってしまったぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

また別の選手で連勝記録1からやり直しだ…


今度は30連勝を目指す!!

736 :ゲームセンター名無し:04/05/10 13:54 ID:???
>>735
釣られてやろう。

プレイする価値無し!おまえの団体名わかったら晒してやる。

737 :ゲームセンター名無し:04/05/10 13:56 ID:???
>>735
一人用のゲームやってろよこのオナニー野郎

738 :ゲームセンター名無し:04/05/10 14:01 ID:???

これって連勝数競うゲームなんですか?

739 :ゲームセンター名無し:04/05/10 14:02 ID:???
>>738
池沼が厨房ランキングを目指してるだけ

はやく勝率関係のランキング削除汁、コナミめ。
インカムの減少に繋がるっつーの

740 :ゲームセンター名無し:04/05/10 14:03 ID:???
>>735はね、こんなことでしか人の上に立つことが
できないんだよ、きっと・・・・
そっとしておいてやろう。そしていざ対戦したら返り討ちしてやろう。
おそらくキラ選手のキラ技でかためたバカだと思うから。

741 :ゲームセンター名無し:04/05/10 14:11 ID:???
るぬぽ

742 :ゲームセンター名無し:04/05/10 14:20 ID:???
手本のはずのマックス・倉井が厨だからな・・・
いきなりLV2低空ドロップキックか、受けて次にLV3マッスルバスターって
塩分が濃すぎる・・・

743 :ゲームセンター名無し:04/05/10 14:27 ID:???
へんな話だけど、LV3でも
コスト3〜4あたりで見た目も小技&中技があれば
だいぶ良くなる気が。。。

744 :ゲームセンター名無し:04/05/10 14:40 ID:???
対戦相手を選択できるのがいいな。
対戦した後相手の評価とかできたりね。

745 :ゲームセンター名無し:04/05/10 14:49 ID:???
>>742
あれは酷いよな。。。
ベルト取りにくくするならロジックを鬼にするんじゃなくて、
倉井の体力や防御力を上げて勝ちにくくするとかすれば試合になるのに。
頑張らないと引き分け防衛で倉井に逃げられるとかさ。

ちょっとアイディア考えればわかるじゃんね。戦闘システムのスタッフにプロレスラブが無いような気がするよ。

746 :ゲームセンター名無し:04/05/10 14:50 ID:???
マックソ塩井wwwww

747 :ゲームセンター名無し:04/05/10 14:50 ID:???
>見かけたら開始二分でレベル3を決めてください

無茶言うな

748 :ゲームセンター名無し:04/05/10 14:51 ID:???
立ち上がりからLv1→防御→Lv1→防御って五分くらい回して、
様子を伺うようにしてる。
分かってるヒトはこっちの防御にあわせてLv1、
Lv1にあわせて防御を出す、交互に技を掛け合う形になる。
最初のラッシュは小、中技で止めて、次のラッシュまでは
Lv2、防御を繰り返し、中盤の鬩ぎ合いを演出。
二度目のラッシュ〆でLv3。食らい合うとお互いふらふら。
でもあえてフォールしない。
二十五分過ぎて三度目のラッシュ、
ここで互いが秘蔵の技を出し合って、ピンを狙う。
観客も自分も大満足。

749 :ゲームセンター名無し:04/05/10 14:54 ID:???
>>748
そうそう、漏れもそんな感じ。
最初の5分で手が合うかな?と思っても19分くらいで裏切って来る香具師も多いけどね・・・

750 :ゲームセンター名無し:04/05/10 15:38 ID:???
俺25勝5敗で悪くない成績だけど選手の人気も全国ランク20位
いないで収入も30位以上いってるんだけどそれでもだめ?

751 :ゲームセンター名無し:04/05/10 15:39 ID:???
>>750
いい試合が出来てる上でその成績なら言う事無しなんじゃ?
LV1フィニッシュとかしてなければ。

752 :ゲームセンター名無し:04/05/10 17:00 ID:???
>>750
フィニッシュはLV3が多いよ。LV1で負けることが多いけど

753 :ゲームセンター名無し:04/05/10 17:34 ID:???
中嶋君使ってるけど、本人に合う技にすると、どうしても打撃ばっかになっちゃうね。

Lv1
 コスト0:顔面張り手 グーパンチ ローキック ミドルキック
 コスト3:ハイキック 後ろ回し蹴り 脇固め
Lv2
 コスト5:ドロップキック 腕十字固め ジャーマンスープレックス
Lv3
 コスト6:飛びつき腕十字

コストバランスとか悪いけどこんな感じかな、今は。
何かアドバイス、使ったほうがいい技があったら教えてください。

754 :ゲームセンター名無し:04/05/10 17:41 ID:???
>>753
僕も使ってます。
LV1 サッカーボールキック、ミドルキック、ハイキック
    後ろ回し蹴り、顔面ウォッシュ
LV2 三角絞め、、ジャーマンスープレックス
    ドロップキック、飛び膝蹴り、高速ブレインバスター
LV3 飛びつき腕十字、高角度バックドロップ

こんな感じです。似通ったところ多いですね。やっぱり打撃中心かと。
コストは無視してます。

755 :ゲームセンター名無し:04/05/10 18:00 ID:???
>>752
弟子や親子つながりでチョイスはどうよ?

756 :ゲームセンター名無し:04/05/10 18:53 ID:???
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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   〜" ̄ ̄"-─-っ:::::::,,,,,、、、::::::::::;;、  ゜:::::::::: ...:: ::::::::::::::::::::
       ヽ- ゝニニニつ、  """;;::::;;  :::: :::::::::.....:☆彡::::::::::
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  ヽ、_ 〃⌒)イ ____,,, 、 , ,,,____  ;:;γ;  :. .::::::::::::::........ . .::::
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:::: ::::: : : :: ::: :::. `|   ノ. ^,,^ ヽ    | :::::::常にいい試合を心がけろ!::::
::::::::. ... ... . .. .:   |   ,-三-、    イ ::::::::::僕とみんなの約束だぞ!!::: :::::
:::::::::::::。:::::::::    ノヽ   ""    / ゝ :::::::::::.... .... .. .:::::::::::::
::。::::::::::::::::::: :: :::   `ヾ、____,,,,,, イ  :::::::::::::゜:::::::::: ...:: :::::::::::::::゜:::

757 :ゲームセンター名無し:04/05/10 18:54 ID:???
俺の村上はハイキックでフィニッシュ。

758 :ゲームセンター名無し:04/05/10 18:55 ID:???
>>754
ほんと似てますね(笑)。
脇固めをはずして、コスト4、7を増やそうかなと考えています。

>>755
それいいっすね。
健介ならノーザン・・・orz

759 :ゲームセンター名無し:04/05/10 19:58 ID:SOUBnbAw
なんでノーザン無いヴァー 確か健介以外もつかうだろ 天山しかつかわない猛牛足卍より需要あるべ

760 :ゲームセンター名無し:04/05/10 20:05 ID:???
佐野も使うのにね。ついでに各プロレスゲーで必ずEDITで登場させる
俺のオリジナルのレスラーも使うのに。

入れろよ。武藤が居なくても閃光魔術も入れろよ。アホか!

761 :ゲームセンター名無し:04/05/10 20:12 ID:???
黒毛和牛太に猛牛足卍つけてますが何か?

762 :ゲームセンター名無し:04/05/10 20:58 ID:SOUBnbAw
>>761 カーフブランディングと ブルドッキングヘッドロックもいれれ。

763 :ゲームセンター名無し:04/05/10 21:05 ID:???
今日越中でやってたら西村修と対戦であたって
最初「親日の渋いキャラ対決だー」なんて思って
喜んでいたんだが

・オープニングLV2
・4分目でLV3
・スピニング・トー・ホールド、コブラツイスト・卍固めしかしない

・・・もう台無し。何故か負けちゃったし・・・

764 :ゲームセンター名無し:04/05/10 21:09 ID:???
>>763
ラッシュカットでコスト6技食らわせてやればよかったのに、、

765 :ゲームセンター名無し:04/05/10 21:12 ID:???
今考えてもなんで負けたかよう分からんのですわ・・・

俺のポリシーとして「12枚の技すべてをまんべんなく使う」と
いうのがあって、それに固執しすぎたか・・・

766 :ゲームセンター名無し:04/05/10 21:14 ID:???
今日のスーパーTVは必見だな

767 :ゲームセンター名無し:04/05/10 21:17 ID:???
>766

プネタ?

768 :ゲームセンター名無し:04/05/10 21:23 ID:???
うちの稼ぎ頭はこの二人なんですが、この技構成ってどうなんでしょうか?
最近のプロレスあんまし詳しくないので、もっとお勧めな技があったら教えて下さい。
まだ試合数50程度なんで手持ちの技カードも充実はしてないんですけど。

井上亘(関節技or飛び技使いなイメージがあるんだけど、当たってますか?)
Lv1 エルボー、フェイスクラッシャー、アームロック、キーロック
Lv2 バックブロー、水面蹴り、胴締めスリーパーホールド、飛び膝蹴り、ムーンサルトプレス
Lv3 トライアングルランサー、超竜ボム、リストクラッチエクスプロイダー

ハシフカーン(所属レスラーにいるSHOGUNとの関係を知って、そっちの得意技も入れてみますた)
Lv1 チョップ、フェイスクラッシャー、首4の字固め、モンゴリアンチョップ
Lv2 バックブロー、腕十字固め、ヒップドロップ、DDT、ジャンピングパワーボム
Lv3 垂直落下式DDT、マッスルバスター、リストクラッチエクスプロイダー

(リストクラッチエクスプロイダーは、基本的にガチモードの相手or秋山使い専用でつ)

769 :ゲームセンター名無し:04/05/10 21:33 ID:???
>>763
ある意味、西村だけど、なんだかな〜って感じですね

770 :ゲームセンター名無し:04/05/10 21:34 ID:???
>>768
亘は、卍固めと、ランニングエルボー、フィッシャーマン(スタガリンブローの代役)は必要かなと。

771 :ゲームセンター名無し:04/05/10 21:39 ID:???
スターターに入ってるカード公開してるサイトありましたっけ?。
黒選手、キラが入ってないのは分かるんだけど、それ以外は全部入ってる可能性あり?。

772 :ゲームセンター名無し:04/05/10 21:48 ID:???
>>771
前に連続でスターターを購入した時、選手以外は全く同じ
技の構成でした。
ある程度デッキが決まっているかもしれません。

773 :ゲームセンター名無し:04/05/10 21:52 ID:???
>>771
とりあえずドルゴルスレンスミヤバザルと柴田とドルゴルスレンスミヤバザルは確認してまつよ

774 :ゲームセンター名無し:04/05/10 22:34 ID:SOUBnbAw
>>773 おまいはドル(略 いいたいだけちゃうんかと

775 :ゲームセンター名無し:04/05/10 22:38 ID:???
>>770
なるほど………どれも持ってません_| ̄|○
とりあえずプレイを重ねてカードを集めるしかないかな。
近所の店はプレイしてる人数自体少ないから、交換出来る相手も…

776 :ゲームセンター名無し:04/05/10 23:27 ID:???
>>759
53歳は元々ノーザンのパクリだということ思い出してくれ。

777 :ゲームセンター名無し:04/05/10 23:31 ID:???
>>776
思い出したところで53歳をハワイ王は装備できない罠

778 :ゲームセンター名無し:04/05/10 23:32 ID:???
>>776
でも53歳は53歳未満である健介には装備できない・・・
うが〜〜〜!!

779 :ゲームセンター名無し:04/05/10 23:58 ID:???
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、BATTLE CLIMAXX!をやりに行ったんです。BATTLE CLIMAXX!。
そしたらなんか人がめちゃくちゃ少なくてガラガラなんです。
で、よく見たらなんかデブどもがサテにへばりついてて、
「よっしゃ、綺羅ライガー!!」、とか言ってるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、紙切れ一枚如きで普段見ないプロレスゲーしに来てんじゃねーよ、ボケが。
紙切れ一枚だよ、紙切れ。
なんか綺羅高山とかもいるし。一団体5人で全員綺羅か。おめでてーな。
よーしパパ30連勝目指しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、嘘の綺羅が良く出る店の情報やるからその席空けろと。
BATTLE CLIMAXX!ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
通信ケーブルの向こうに座った奴といつラッシュが始まってもおかしくない、
盛り上げるか盛り上げられるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、「その綺羅天龍、カカト落としとピントレどうです?」、とか
言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、鮫トレなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、ピントレ、だ。
お前は本当にトレードをしたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、ピントレって言いたいだけちゃうんかと。
BATTLE CLIMAXX!通の俺から言わせてもらえば今、
BATTLE CLIMAXX!通の間での最新流行はやっぱり、
投げブースト、これだね。
フィニッシュに投げブースト。これが通の決め方。
投げブーストってのはグーでパーに勝つ。そん代わり体力が激減。これ。
で、そこに最高の盛り上げ技。これ最強。
しかしこれを出すと次から塩野郎にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らは連勝目当てで、10分程度の塩プロレスを延々とやってろってこった。


780 :ゲームセンター名無し:04/05/10 23:58 ID:???
ここにいる方に質問です。
今日ブルドッキングヘッドロックを引いたのですが、天山に装備してもいいものでしょうか?
天山はこの技を使うのはイメージに反していませんか?
知っている人がいましたら教えてください。

781 :ゲームセンター名無し:04/05/11 00:02 ID:???
このゲームやってるのってみんな結構プオタなのかな?
俺は
黒選手は9割、白は約7割の選手を知ってて得意技が一つはいえる
各ベルトの現所有者が多分わかる
TVは地上波でやってたらわりと見る
程度なんだがスレみてるともっとマニアックな人が多そうで…

782 :ゲームセンター名無し:04/05/11 00:09 ID:???
>>781
黒・白問わず全選手知ってるし、得意技一つあげろといわれたら
答えることもできる。
ベルトの所持者はもちろんのこと、新日・ノアの試合はネットで
月額料金払ってまで観てる。
おれはこんな感じ。もっとすごいのもいると思うよ。
でもこれぐらい好きな人でないと、このゲームは楽しめないと思う。

783 :782:04/05/11 00:14 ID:???
こんな人間同士が対戦すればすごい盛り上がるし、
負けてもスカッとする。キラ選手を引いたとしても
その選手の技が揃うまでは使用しないし、団体の所属選手の
半分が白選手で構成してるけどすごい充実してる。
キラで固めた団体ほどしょっぱいものはない。
三沢を使いたい気持ちもわかる。でもある程度これが三沢だ!といえる
くらいの技が揃ってないうちは使わないでほしい。


784 :ゲームセンター名無し:04/05/11 00:20 ID:VyTUIvuz
>>780
イメージ的には外れていないと思うが、使ってないと思う。
天山なら意地でも子牛の焼印押し引くべし。
つうか、3枚持ってるんで、あげたい位だ。

中西・羅生門・学 は確か使ってたような気がするが?
気のせい?

ま、どうしてもブルドッキングヘッドロックが使いたければ
ラッシャーさん引くべし。




785 :674:04/05/11 00:21 ID:???
今日もやってきました。
そしてキラカード2枚ゲット!!!!

2枚ともアッパー掌底 orz

まあコスト8手に入れたからいーや。

786 :ゲームセンター名無し:04/05/11 00:23 ID:???
>>674
さあ、そのアッパー掌底をラッシャーに!!

787 :674:04/05/11 00:24 ID:???
あ、誤解させるとまずいんで・・・
コスト8のカードは雪崩れ式垂直落下ブレインバスターです

788 :ゲームセンター名無し:04/05/11 00:24 ID:???
村上使おうと思うんですが、何かアドバイスがあればお願いします。

LV1 サッカーボールキック、ミドルキック、グーパンチ

LV2 腕ひしぎ逆十字、顔面ニーリフト、三角絞め、パイルドライバー

LV3 飛びつき腕十字、垂直落下式バックドロップ

789 :665:04/05/11 00:25 ID:???
あれから6連勝!!俺強すぎ。

まあ、フォールしないバカばかりだから、こんな結果も当然かな。
フォールばかり連発するバカもたまにいるし。

お前ら、どっちみち負けまくりだろ。
俺がうまい勝ち方を教えてやるぞ。

790 :ゲームセンター名無し:04/05/11 00:26 ID:VyTUIvuz
キラ長州、リキラリアット、サソリ固め、サイキックと揃ってはいる・・・・

でもね、

ストンピングとバックドロップが引けねぇから使ぇねぇよぉ(T_T)

なんかレベル3よりレベル1とか2が欲しいぃぃぃ(魂の叫び)

791 :ゲームセンター名無し:04/05/11 00:28 ID:???
>>788
顔面ウォッシュなんかどうですか?

792 :ゲームセンター名無し:04/05/11 00:29 ID:???
顔面ウォッシュですか!!
合いそうですね!!使ってみます。

793 :674:04/05/11 00:29 ID:???
>>786
技登録しましたよ。
打撃の割合が非常に高いぞw

794 :ゲームセンター名無し:04/05/11 00:30 ID:VyTUIvuz
>>789
6連勝ですか、凄いですね。
頑張って150連勝目指してください、応援します。

と釣られてみる。

まぁ、毎夜毎夜ご苦労さんです。

連勝の仕方なら、フロリダブラザーズに教わりますから結構です。(笑)



795 :ゲームセンター名無し:04/05/11 00:33 ID:???
>>789
巡回ご苦労様です。
いつまで続くか見物ですねw

796 :ゲームセンター名無し:04/05/11 00:34 ID:VyTUIvuz
>>759
デスバレーボムでは駄目かや?


797 :ゲームセンター名無し:04/05/11 00:49 ID:???
>>674
外見はラッシャーだけど、中身は違う選手って面白そうだな。
いざ戦ってみたらライガーかよ!!って。

今日小橋でコリノと対戦しました。コリノにマシンガン逆水平
食らった時は、「小橋バカ!」とかいいながら叩いてるんだろ〜な〜
と脳内補完。
トレーニング前に対戦相手が判ればこんな遊びもできるのにね。
例えば秋山とか、天龍とか。相手が使う技をあらかじめ装備させて
相手より早く使うとかね。

798 :ゲームセンター名無し:04/05/11 00:58 ID:???
>>789
ID出ないからって調子こいてると痛い目見るよ?

799 :最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 :04/05/11 01:08 ID:???
>>798
どんな痛い目に合うんだ?
弱いお前なんかに負けるわけがない。

俺は665だが、いまからコテハンにする。
よろしくぅ!!

800 :ゲームセンター名無し:04/05/11 01:09 ID:f/6T+BXq
今自分丸藤使ってるんですが何か変だと思うのですが何だと思います。
Lv1 ストッピング、トラースキック
Lv2 スワンダイブミサイルキック、裏投げ(村政の代用?)ダイビングボディーP
   ムーンサルトP(雪崩式Fに変えるつもり)
Lv3シューティング、不知火 

801 :ゲームセンター名無し:04/05/11 01:10 ID:???
>>800
ストッピング

802 :800:04/05/11 01:11 ID:f/6T+BXq
801>ストッピング入れてます。

803 :ゲームセンター名無し:04/05/11 01:12 ID:???
>>800
ダイビング〜をフロッグ式にするとか?

804 :801:04/05/11 01:13 ID:???
>>800
ごめん、いちおうツッコミのつもりでしたが・・・
ストンピングですよね??

805 :800:04/05/11 01:13 ID:f/6T+BXq
803>それ試してみようかな〜

806 :800:04/05/11 01:15 ID:f/6T+BXq
804>そうだストンピングだ 間違い指摘サンキュー

807 :ゲームセンター名無し:04/05/11 01:17 ID:???
>>799
わーい馬鹿が釣れたw
これでNGに入れられるよww

あとは好きにやってくれw

808 :ゲームセンター名無し:04/05/11 01:31 ID:???
>>799
ご苦労。
消えてくれ。

>>807
ナイスおちょくり

809 :ゲームセンター名無し:04/05/11 01:31 ID:???
カードいっぱい持ってて、結構巧い人なのに・・・
なんで店員に呼ばれて席についてから両替しに行くのよ?
で、両替の次は使うカードを熟考。
スタートまで何分かかるのやら。
順番待ちの間にすませときや。みんな待ってんだから。頼むわ。

810 :ゲームセンター名無し:04/05/11 01:38 ID:???
今日初めてスターター買って試しに2クレだけプレイしてみたんだけど、思ったより忙しいのね、コレ。
とりあえずAKIRAに出会える日までガンガルよ。

ところで、とりあえず基本的な技のカード集めたい場合、スターター数パック買うのと地道にプレイするの、どっちがいいんだろか?

811 :ゲームセンター名無し:04/05/11 01:47 ID:???
>>810
複数スターター買ったところで、思うように技は揃わんよ。
素直にゲームやったほうがいいと思う。
AKIRA黒選手だから、スターターでは出ないし。

812 :810:04/05/11 01:51 ID:???
>>811
なるほど。
地道にマターリやります。

813 :ゲームセンター名無し:04/05/11 01:51 ID:???
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  |大成功  !!!! |
  |_________|
     ∧∧ ||
    ( ゚д゚) ||
    / づ Φ

814 :ゲームセンター名無し:04/05/11 02:08 ID:???
井上亘欲しさにスターター8箱買ったんだが(爆)。
で、出たのがヒロ、後藤達俊、中嶋、川畑、山笠、星川、石井、魔界4号。
技カードは村上に合いそうな技ばっかだったよ・・・。
ってか、白選手はスターター限定じゃないのね(苦)。

815 :ゲームセンター名無し:04/05/11 02:16 ID:???
>>800
何が変かは分からないけど、オレも丸藤使ってるから比較しませう。
Lv1:フライングメイヤー、フェイスクラッシャー、トラースキック
Lv2:低空ミサイル、ドロップキック、雪崩式フランケン、ロメロスペシャル
Lv3:シューティング、不知火、雪崩式ブレーンバスター

低空ミサイルキックは写真丸藤だし、盛り上がりもなかなか。ロメロも地味だけど若干盛り上がるよ。
あと雪崩式ブレーンは相手のラッシュカット用だから、通常はあんま出さないかな。
800さんのデッキには基本技が無いから、エルボーとかフライングメイヤー入れた方がいいかも。
あと雪崩式フランケンは猛烈に盛り上がるから是非入れるべし。

あんま参考にならないね。ゴメソorz

816 :ゲームセンター名無し:04/05/11 02:21 ID:???
>781-783
やっぱり最近のプロレスラー知らないとダメでつか?
俺もプロレスは好きでバトクラでも出来るだけ試合を盛り上げようと思ってるけど
ここ10年くらいプロレス観戦からは離れてたんで、よく知ってる選手はほんの一部。
一応、使ってるレスラーについてはネットで調べたりしてるけど……

さすがに、技が揃わないうちは使わないで欲しいって言われると厳しすぎでつ(つД`)
プレイ回数自体そんなに積んでないから技もあんまりバリエーションないのよ…

817 :ゲームセンター名無し:04/05/11 02:28 ID:???
>>816
まあまあ。最初のうちは皆そうだから。
裏の得意技を参考にしつつ、それっぽい技でつなげていくとイイカンジよ。

818 :ゲームセンター名無し:04/05/11 02:28 ID:???
テレ東で淵が良いこと言った
【プロレスはいい試合をすれば二人とも勝者】

819 :ゲームセンター名無し:04/05/11 02:30 ID:???
ついにデビューしますた。
いつもはハシゴ酒するところを一軒目で切り上げ、ゲーセンへ。
スターターって白しかでないんだ…
2つかって損した。その2つはバイソンと先生(泣
そんで2クレ目で橋本ゲット。
早速登録しようと思ったら、資金が足りずに
結局先生でしょっぱい試合をし続けて終わりますた。
多分、相手はここでいわれてる厨ばかりだったと思う。


820 :ゲームセンター名無し:04/05/11 02:30 ID:???
>>816
そんな事ないと思う。
全ての人が技揃ってるわけじゃないし、選手固有しか入れてない奴は、
かえって見切りやすいし。
かといって、キラ技ばかりは萎えるけど。

821 :ゲームセンター名無し:04/05/11 02:32 ID:???
>>819
いきなり2人も登録したお前は、贅沢さん。
最初のうちは百万程度しか手に入らないからきついよね。

822 :ゲームセンター名無し:04/05/11 02:38 ID:BTGWKRxo
>>818
まさにその通りですな。
その後の健介のインタビューも良かった。

「負けたけど、気持ちいいよ
 強い奴がいるってのは燃えるね」

823 :ゲームセンター名無し:04/05/11 02:38 ID:???
あー
今日もしょっぱい試合しかできなかったorz
まぁ向こうもしょっぱいからいっか・・・
次の試合こそ、我が敬愛する藤原組長で120%めざすぞ!!
その前に脇固めゲットしなきゃな〜


824 :ゲームセンター名無し:04/05/11 02:52 ID:???
>>799
ところで団体名は?

825 :ゲームセンター名無し:04/05/11 02:56 ID:???
>>824
匿名掲示板でしかデカイ事言えないレスリング

826 :ゲームセンター名無し:04/05/11 03:09 ID:???
ところで俺は闘魂列伝(PS版)厨なワケだが
藤原組長で脇固めって多発したらいかんの?
おしえて エロイ人

827 :ゲームセンター名無し:04/05/11 03:09 ID:???
一周したらある程度カードそろうだろうから、意味のある団体作りたいなあ…

越中・彰俊・小原・後藤・野上

完全に自己満だけどね

828 :ゲームセンター名無し:04/05/11 03:19 ID:gDgEtMkD
>>827
維新軍(・∀・)イイ!!
ワープロで放送した平成維新軍の解散の模様は悲しかった
みんなで焼肉パーティで解散


829 :ゲームセンター名無し:04/05/11 03:22 ID:???
>>826
そこらへんの意味づけは自分で考えれ
例えばそれまで一度も使わず
ラスト一分相手が3技フィニッシュを掛けてきたのを
脇固めで潰してカウンターでギヴ取ったら
漏れなら「やられた、こいつカッコええ」と思ってしまう


830 :ゲームセンター名無し:04/05/11 03:29 ID:???
>>829
サンクス
一本足頭突きでガッツンガッツン逝っといて、関節ガシガシ極めつつ、最後に脇固めカウンターの
流れねらってみるよん

831 :ゲームセンター名無し:04/05/11 03:45 ID:BTGWKRxo
>>827
やはり同じ事考える奴がいたか。まぁ俺もなんだが。
青柳館長・キムケンも忘れないでくれよ。
俺はそこに藤波も入れる予定だ。
それと>>828よ。
これは声を大にして言いたい。

「平 成 維 震 軍」だからな。

「維新」ではないので間違えるな。
そういうことだって!

832 :ゲームセンター名無し:04/05/11 03:48 ID:???
>>827
>>828
この際天山も入れて維震軍、永年の願いを…

833 :ゲームセンター名無し:04/05/11 03:50 ID:???
いかん、お茶がたりてないようだな・・・

..    
   Λ_Λ
.  ( ;・ω) ッセッセッセッセ 
  / ヾ/⌒旦~旦~旦~旦~ 旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~
 ノ ̄.ゝ 

これぐらいあれば、足りるかな(´・ω・`)?

834 :ゲームセンター名無し:04/05/11 04:11 ID:???
天龍も入れてあげてよ
維震軍の最後の方は越中とタッグベルト取ったりしたし、

835 :ゲームセンター名無し:04/05/11 04:18 ID:???
最近の話の流れを無視してアレなんだが

人気が出てくると前座から徐々に格が上がって
メーンを張れるように
入場から演出ありとか出来たら最高に燃える

やっぱメーン張れるようになったら
派手派手なガウン着て花道から登場したいよなぁ

836 :ゲームセンター名無し:04/05/11 08:02 ID:???
100試合くらいしたんだがカードのかぶり30枚くらい
綺羅も3枚って俺運悪いよね?
最近綺羅率下がったって聞くけどこんなもんなの?

837 :ゲームセンター名無し:04/05/11 08:21 ID:???
なんで武藤いないんすかね

838 :ゲームセンター名無し:04/05/11 08:26 ID:???
スターター+30クレでつが、ダブり11枚 orz

839 :ゲームセンター名無し:04/05/11 09:07 ID:???
>>837
バージョンアップのネタ確保じゃない?

840 :ゲームセンター名無し:04/05/11 09:19 ID:???
>>836
綺羅1/40らしいのでそんなもん

841 :ゲームセンター名無し:04/05/11 09:33 ID:???
>>839
綺羅むとう・こじま・かわだ・かしんなの?イラネ
シャイニング系はウィザードだけ綺羅?
それよりコレしたいから昔プロレスのカードきぼん

842 :ゲームセンター名無し:04/05/11 09:53 ID:???
オレは太鼓の乱れ打ち欲しいぞw
って1対1じゃありえないが。

843 :ゲームセンター名無し:04/05/11 10:21 ID:???
ファイプロ?

844 :ゲームセンター名無し:04/05/11 10:53 ID:???
1人ゼロワン状態のロウキー
最近は名勝負要員として活躍中だが、この前井上亘の塩スタイルに乗せられて塩試合してしまった・・・・。
正直スマンカッタヴァ−!

845 :ゲームセンター名無し:04/05/11 11:09 ID:???
昨日東京ドームの香具師と対戦して、
漏れ:ヒロ斉藤 相手:藤波社長
久しぶりに綺羅選手以外との対戦だし盛り上がれるかなーって思いつつ試合開始。
1 漏れ:受け 相手:スリーパーホールド+ブースト
え、いきなりブースト???
2 漏れ:逆水平 相手:ダイビング脳天チョップ
3 漏れ:受け  相手:ダイビング脳天チョップ
4 漏れ:逆水平 相手:ダイビング脳天チョップ
・・・・・
18 漏れ:セントーン 相手:頭突き+F
カウント2で返せて
19 漏れ:ダイビングセントーン+F 相手:スリーパーホールド+F
見事にフォール。
後味の悪い試合でした。
結局、対戦場所なんて関係ないのね。orz

846 :ゲームセンター名無し:04/05/11 11:33 ID:???
ヒロ斉藤って存在がゆるせない香具師もいるから別にオッケ


847 :ゲームセンター名無し:04/05/11 11:44 ID:???
>>846
いや、あかんだろ。
こんな展開されたら萎えてしまうし。

848 :ゲームセンター名無し:04/05/11 12:08 ID:???
ネツい試合する香具師は好きだが
ゲームというジャンルが「クリア(勝利など)」を目的としているし
プヲタを異端児として考えれば勝ちを意識するのはあたりまえ
特に厨房は勝ちパターンを確立すれば正しく厨と化す

まあプヲタのみが残るのを気長に待て
漏れはプヲタな連れとオフでするために全国モードで育ててるだけだけどな

849 :新企画:04/05/11 12:44 ID:???
プヲタからゲヲタへ、「推奨技紹介のコーナー」
第一回はノアのエロ・・・いや大黒柱、三沢社長。
※ カード番号 名前 コストの順番

LV1 10 エルボー(0) 14 フェイスロック(0) 35 串刺しエルボー(0)
    45 セントーン(4) 55 サーフボードストレッチ(0)
LV2 8 バックドロップ(5) 24 ダイビングボディプレス(4) 37 ドロップキック(5)
    45 ジャーマンホイップ(5) 84 ランニングエルボー(4)
    SP03 ダイビングエルボー(5) SP05 ジャーマンスープレックス(5)
LV3 31 タイガースープレックス(6)
    SP06 エメラルドフロウジョン(6) SP19 タイガードライバー(6)
    SP20 タイガースープレックス85(7)
● フォール推奨技
  ランニングエルボー、LV3(SP含む)全技
● カードが無いぞゴルァ
  スピンキック、フライングラリアート、タイガードライバー85
  ダブルエルボー、ローリングエルボー

Lv3がSP技ばっかしで集めるのがきついかも・・・
あとエルボー技バリエーションが以外と少ないかも。
ランニングエルボーはLV2技だが、三沢でこれでフォールは許す。いやむしろしろ。
特に対デカイ人(外人、高山など)だとイカス。

あと気づいたのがフライングラリアートが無いな、ということ。
よく考えてみると、技の「パクラレ王」三沢の技の中で
唯一パクられていないこれが無いというだけで、なんとなく
三沢っぽいムーブが少し弱くなると思った。
試合序盤フライングラリアートは三沢の基本。


850 :新企画:04/05/11 12:46 ID:???
訂正。

●カード無いゴラァで
 ×タイガードライバー85
 ○タイガードライバー91

851 :ゲームセンター名無し:04/05/11 12:50 ID:???
キラと黒って見分けつくの?
コスチュームが違うとか。

852 :ゲームセンター名無し:04/05/11 12:51 ID:???
>>851
カードショップなど行って実物見ればわかるが
根本的に違う。グラフィックから能力表示からカードの光沢から
全部違うよ。

853 :ゲームセンター名無し:04/05/11 12:53 ID:???
>>852
いや、ゲームでの話。
キラ技なら持ってるし。

854 :ゲームセンター名無し:04/05/11 12:54 ID:???
>>851
ゲーム画面上で、だよな?
それなら見分けはつく。
例えばキラ蝶野なら金髪だし、キラ金本は黒の時と
コスチュームがちがう。
何より画面上の写真で判断できる。
キラカードを一通り見たらだけど。
でもキラライガーのコスチュームカラーは許せん。

855 :ゲームセンター名無し:04/05/11 12:56 ID:???
>>854
対ヘビー級ライガーはキラなんだっけ?
ライガーvsライガーでも、対ヘビー級用になってるのと
なっていない試合があるんだが。

856 :ゲームセンター名無し:04/05/11 12:58 ID:???
こんな感じかな。

蝶野(黒)黒髪  キラ蝶野 金髪
金本(黒)(キラ)コスチュームが違う。キラは赤コス。
ライガー(黒)黒ライガー (キラ)変な色のライガー
小橋(黒)黒パンに白の模様 (キラ)白の模様が青になってる。

あとお願いします。

857 :ゲームセンター名無し:04/05/11 12:59 ID:???
>>854
ありがと、見分けつくのね。

そういえば田上見たことないけど、そんなに人気ないのか?
数少ない、ノアで使いたい選手なんだが。

858 :856:04/05/11 13:02 ID:???
まだあった。

高山(黒)Tシャツあり (キラ)Tシャツなし

859 :ゲームセンター名無し:04/05/11 13:14 ID:???
2.9秒くらいで『!』のマークが出て
フォール返すのを一試合に連続して出てるのを見たんですけど
あれって特殊能力みたいなのですか?

860 :ゲームセンター名無し:04/05/11 13:20 ID:???
同キャラ対決でもコスチュームは違うよね。
ラッシャー木村でなった時は、
こっちが黒のタイツのみだったのに、相手は黄色のTシャツを着ていたよ。

861 :ゲームセンター名無し:04/05/11 13:37 ID:???
でもさ、あの程度のVSのシステム、
PCのフリーソフトのゲームとかでありそうなレベルだよね・・・

もうちょっとなんつうか練ってくれ・・

862 :ゲームセンター名無し:04/05/11 13:45 ID:???
この間さ、ゲームが途中でフリーズして、店員が再起動かけたんよ。
そしたらさ、Windows XPの起動画面になったんよ。
これはXPで動いてるんかい!と。
だったら>>861が言ったように、アーケードじゃなくてもいいじゃんと思ったよ。
カードもバーチャルにしたりとかさ〜。

863 :ゲームセンター名無し:04/05/11 13:51 ID:???
>>862
ああ、最近のコンマイのゲームって中にPCはいってるんだよな。
おもいっきりDOSV機がw

たしかマージャンもクイズもそう。

864 :ゲームセンター名無し:04/05/11 15:08 ID:???
>>862
作り方はいろいろあるんだけどね

プリクラとかもWindows使ってるし
汎用性とか考えたら大型筐体は大体そうだよ

BeatManiaもDosベースで作られてるから
で、PCで出来るかどうかだけどコレは灰色
出来るかも、ってレベル

専用のリーダーとか使ってたりしたらPCで再現は難しいかもね

865 :ゲームセンター名無し:04/05/11 15:14 ID:???
ネットワークを構築するならやっぱり
Windowsが簡単なんじゃないかな。コナミに限らず、セガもそうだったよ、確か。

866 :ゲームセンター名無し:04/05/11 15:38 ID:???
天山使っています。結構いい技を装備していると思うのですが、いかがでしょうか?

Lv1 ハンマーブロー、急所蹴り、モンゴリアンチョップ、フライングニールキック
Lv2 ダイビング脳天チョップ、マンハッタンドロップ、ダイビングヘッドバット、ムーンサルト、カーフブランディング
Lv3 猛牛足卍、アナコンダバイス、TTD

ダイビング脳天チョップに変わるLv2の技を探しています。何かいいのはあるでしょうか?
ファイプロの攻略本を参考に技を装備させているのですが、雪崩式フランケンシュタイナーなどは
天山に装備させてもいい物なのでしょうか?

867 :ゲームセンター名無し:04/05/11 15:44 ID:???
無難にバックドロップとか、ブレインバスターは?

868 :ゲームセンター名無し:04/05/11 15:56 ID:???
バックフリップがないのは何故だ?

869 :ゲームセンター名無し:04/05/11 16:28 ID:???
スレ違いで申し訳ないが
そういえばかないだ新日のPCネット対応カードゲーが投売りされてた
あれってどうなんだろう?やった人いない?


870 :ゲームセンター名無し:04/05/11 17:23 ID:???
>>866
あと天山っぽい技は

LV1 バックフリップ(マウンテンボムのつもり) 頭突き
LV2 高速ブレインバスター ラリアット
LV3 高角度バックドロップ(大剛式バックドロップのつもり)

ぐらいなんじゃない?

バックフリップは入れてほしいけど、それで充分だよ。まじで



871 :ゲームセンター名無し:04/05/11 17:50 ID:???
>>867 868 870
サンキューです。ハンマーブロー外してバックフリップ入れます。本当はヘッドバットも入れたい
んですけど、持ってないんです。あとダイビングヘッドバット、ムーンサルト、カーフブランディングは
頻繁に使いたくないので、よく使うLv2技を考えるのに苦労しています。

872 :ゲームセンター名無し:04/05/11 17:51 ID:???
今日初プレイ。5試合やって4敗1分。
客も不満っぽかったし、俺しょっぱすぎだな(苦)。
試合構成考えていても、いざ試合となると緊張してガチガチになるわけで・・・。
収穫は黒稔、黒ノートンかな。

873 :ゲームセンター名無し:04/05/11 17:54 ID:???
>>872
初プレイなら仕方ないよ。
相手もわかってくれるさ。

874 :ゲームセンター名無し:04/05/11 18:46 ID:???
連勝記録まだぁ?
団体名まだぁ?
       
  ☆ ☆ (´Д`)
   ☆ \⊂\⊂|
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

これまでのあらすじw
665 :ゲームセンター名無し :04/05/09 23:21 ID:???
3勝22敗2分って、( ´,_ゝ`)ぷっ
俺なんか、連勝は15に伸びたし。

735 :665 :04/05/10 13:50 ID:???
うぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁん
連勝記録が17で止まってしまったぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
また別の選手で連勝記録1からやり直しだ…
今度は30連勝を目指す!!

789 :665 :04/05/11 00:25 ID:???
あれから6連勝!!俺強すぎ。
まあ、フォールしないバカばかりだから、こんな結果も当然かな。
フォールばかり連発するバカもたまにいるし。
お前ら、どっちみち負けまくりだろ。
俺がうまい勝ち方を教えてやるぞ。

799 :最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 :04/05/11 01:08 ID:???
>>798
どんな痛い目に合うんだ?
弱いお前なんかに負けるわけがない。
俺は665だが、いまからコテハンにする。
よろしくぅ!!

875 :ゲームセンター名無し:04/05/11 19:06 ID:???
下らん奴をあおるな、あおった所で大して面白い訳でもなし。

876 :ゲームセンター名無し:04/05/11 19:08 ID:???
>>866

やっぱまともにやるべきなんかなー
俺なんか(カードがないこともあるけど)

LV1:ヘッドロック、トーキック、フライングメイヤー
LV2:俵投げ、雪崩式フランケンシュタイナー、裏投げ
   マンハッタンドロップ、サイドスープレックス、ハーフハッチ
LV3:エクスプロイダー、俺が天山(田上)だ、雪崩式垂直落下ブレーンバスター

ていうデッキでやっております(コンセプト=七色の投げで魅了する天山w)
プロレスマニアの皆さん許して下さいますか?(俺もプロレスファンだけど)

877 :ゲームセンター名無し:04/05/12 12:37 ID:???
やっとgame6復旧・・・


878 :ゲームセンター名無し:04/05/12 12:47 ID:???
鯖復活?
>>876
ど〜だろ?試合展開がまともなら許せるんじゃないかな?
それで開幕LV2でフィニッシュ+ブースト連打なら許せんが。

879 :ゲームセンター名無し:04/05/12 13:45 ID:r+gBs442
うちの近所のゲーセンにコレおいてあるんだけど、誰もプレイしてないのね。
そもそもゲーセン自体が貸しきり状態のところだし。
東京のゲーセンでは流行ってるの?

880 :ゲームセンター名無し:04/05/12 13:46 ID:???
天山を知ってたらあり得ない技揃えだなw
額に爪楊枝でもさして逝け


881 :ゲームセンター名無し:04/05/12 13:57 ID:???
大谷(黒)って、黒パンコス?
だったらジュニア大谷を再現したいんだが。

882 :ゲームセンター名無し:04/05/12 14:02 ID:???
>>876
漏れは天山ファンなので
>>866くらい技がそろってなかったら、使いたくないな。

だから今は長尾さんとか若手にいろんな技を装備させてやってるよ。
ただ、いかんせんパラ値が低いので厨とあたると盛り上がる前に負けてしまう。
漏れが未熟者なのかもしれんが…

昨日当たった百田さんは30分つきあってくれてめっちゃ嬉しかった。
しかも、その試合後出てきたカードがエべレストジャーマン!
長尾さんにご褒美ということで装備させたら、
次の試合でエベレスト使う前に瞬殺された…_| ̄|○

883 :ゲームセンター名無し:04/05/12 14:46 ID:???
開幕受け→Lv1→受けを10分ぐらいまで繰り返して、最初のラッシュはLv1を3回、Lv2を1回で締め。
20分までは受け→Lv2→受けを繰り返して、2度目のラッシュはLv1から始めてLv3の弱いので締め。
ラスト10分は、Lv2とLv3を使いつつ、3度目のラッシュで大技を。

これでやっても青〜緑顔にしかならないわけで・・・。
相手は100%ぐらいまで上がってたし。

いくら10試合未満しかやてないとしても塩すぎだよな、自分。
盛り上げに何が足りないんだろうか。

884 :ゲームセンター名無し:04/05/12 14:48 ID:???
883です。
↑は自分の構成で、相手はLv2、3を序盤から使用してました。
それでも相手のほうは盛り上がってるし。

885 :ゲームセンター名無し:04/05/12 14:50 ID:???
じっくり試合を作るより、盛り上がる技連発したほうが盛り上がる厨仕様な
気がする。

886 :ゲームセンター名無し:04/05/12 15:07 ID:j1vVvrOk
>>883

それって、使ってる技がその選手に合ってないとかあるかもね。
他の人のラッシュ時の興奮度の上がり具合見てたらやっぱ全然上がってない人いたし。
(ちなみにその選手が使いそうにない技使ってた)
自分は、その辺を考えてやってるんで一回目のラッシュでも100近く行きますよ。

887 :ゲームセンター名無し:04/05/12 15:16 ID:???
序盤の受け合いでもエロ社長にストンピングさせると、盛り下がるしね。
どうしてこんな技を?って技は勝ち負けを無視したら向いて無いみたい。

888 :ゲームセンター名無し:04/05/12 15:30 ID:???
うおぉー。
ヤフオクで50枚setを3つ(150枚)即決7000円で買って、
今開封したら...
  
吉良さんどこですかぁ〜?(キョロキョロ)
見事にすっぱり抜きやがったぁー!!
  
やっぱし未開封1BOX(200枚)を買うべきだったか...

889 :ゲームセンター名無し:04/05/12 15:30 ID:???
俺の荒川と誰か戦わないか。

890 :ゲームセンター名無し:04/05/12 15:32 ID:???
>>883
正直、そこまで序盤小技ばっかだとお客は喜ばんよ
ラッシュも同じLVの技をあまりにかさねると白けるっぽいし

891 :ゲームセンター名無し:04/05/12 15:41 ID:???
>>888
だからキラが欲しいならパックは買うな素人が
ぬいてあるっつうの

892 :ゲームセンター名無し:04/05/12 15:50 ID:???
>>886
技は選手に合ってるのを使ってるんだけどね。
打撃中心の選手だからLv1は打撃しかないけど。

>>890
なるほど。
開始10分まででもLv2ぐらいなら使っても平気なんですね。
次回から、それを参考にがんばってみます。

893 :ゲームセンター名無し:04/05/12 15:53 ID:???
なんかリアル技派もだんだんうざくなってきた
この選手がこの技をって意外性を楽しむのもありだと思う
しょせんゲームだしさ
試合内容ぶち壊しは相変わらずむかつくが


894 :ゲームセンター名無し:04/05/12 15:57 ID:???
>>883
890と自分も同じ意見だけど、
習得率上がれば、盛り上がりもあがるようになるから、
トータル十試合ならそこも関わってるかも。
ってか、それに付き合ってくれる相手プレイヤーは貴重かもね。

895 :最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 :04/05/12 15:59 ID:???

昨日の出来事だ
やっている人を見ていたら、18分経過していた奴がいて、
体力が無く、フォールされたらいつでも負ける状態になっていた

相手も相当ダメージを受けていて、
こっちがフォールすればほぼ確実に勝てるが、
フィニッシュボタンの押し忘れっぽかったので
俺がフィニッシュボタンを押してやったが、
なぜか、押してやった奴は俺に怒りやがる。

何か、興奮度が減るとかぬかしてやがるが、
いつフォールされるか分からない状態で、
負けたら何にもならないだろうが。

ラッシュ状態なら、ラッシュ中断になるのでイケナイとは思うが、
別にラッシュ中でもなかったし。怒られる要素など何一つない!!

そして、結果はみごとに3カウント決まって勝利!!
俺が勝たしてやったのに、おかしな奴だったぞ
むしろ感謝されたいぐらいだ。

まあ、勝手にフィニッシュボタン押した俺も
ほんのちょっとだけ悪い気はするけどな


ちなみに、俺はあれから連勝記録を16に伸ばした。
最高連勝記録更新まであと2だ!!

896 :ゲームセンター名無し:04/05/12 16:05 ID:???
理由はどうあれ他人のプレーに頼まれても無いのに横槍入れて
感謝されたいなんて奴は、強い弱いの以前にDQN。
格ゲーで負けそうだからってプレーしてる奴をどかしてプレー代わるか?

897 :ゲームセンター名無し:04/05/12 16:17 ID:???
>896
壮大な釣りだぞ>895は
過去ログ読み返せ

898 :ゲームセンター名無し:04/05/12 16:19 ID:???
>>895

ていうか団体名晒してや!
それ分からんと我々も1から競技モードに入られないだろうが!!

899 :ゲームセンター名無し:04/05/12 16:36 ID:???
名前さらしたら、今までフォールしてこなかったプロレス好きに
まともにガチ試合をされて敗けるのが怖くて
とてもじゃないが団体名をさらせない、かわいそうな>>895
連勝ったってプロレスやりたくてフォールしない香具師らに勝ち数もらってるだけだしな
(プ

900 :ゲームセンター名無し:04/05/12 16:41 ID:???
もうちょっとで二周目〜
魔界連中を使いつつ、中の人がなんか違うって団体にしようと画策中・・・
面白がって欲しいなぁ


つまんねぇか?

901 :ゲームセンター名無し:04/05/12 17:17 ID:bZNyOeV8
全日追加きたいage

902 :ゲームセンター名無し:04/05/12 17:19 ID:???
所詮ゲームと言う無かれ
俺はゲーム内でもプロレスを楽しみたいのだ

903 :ゲームセンター名無し:04/05/12 17:23 ID:???
>>900
チャット機能ついてたらおもしろいかもね。
「お前、平田だろ」的な台詞がいえたらいい感じだ

904 :ゲームセンター名無し:04/05/12 17:23 ID:???
>>900
ヒップアタックいれてけれ

905 :ゲームセンター名無し:04/05/12 17:30 ID:???
>>900

魔界2号が関西弁になっていたら爆笑もんだけどな
「どうしたもこうしたもないやろが、カースー!」
みたいな(w

906 :ゲームセンター名無し:04/05/12 17:32 ID:???
どきゃんもこぎゃんもなかろうが!!

907 :876:04/05/12 17:43 ID:???
>>878
>>880
>>882

レスサンクスコ。まあ技は変更する予定はないですが、習得度あがっちゃったし
ご心配なく、私のプレイスタイルは2ちゃんねる派(純プロ派)なんで
最近じゃあ負けても黄色顔以上をほぼキープしております

ところで爪楊枝刺せって俺の額にってこと?意味分からん

908 :ゲームセンター名無し:04/05/12 17:46 ID:???
デブヤで天山がゲストだった時に、足裏のツボ押し砂利道を歩いていて
その時に天山の額に爪楊枝が刺さっていたから、その事かと思われ。

909 :ゲームセンター名無し:04/05/12 18:01 ID:???
>爪楊枝刺し
山ぎゅーの特技だよ。若い頃から良くやってた

ヤングライオン時代に、宴会芸で
カラオケ謳いながらどんどんどんどん
爪楊枝刺していくのはワラタ

910 :ゲームセンター名無し:04/05/12 18:24 ID:???
天山のヨウジ刺し大好き。
俺もよく真似してやったもんだ。

911 :ゲームセンター名無し:04/05/12 18:26 ID:???
地元に来たよー。興味本意で4回ほどやったらキラがでた…コンマイは更に貢げと(ry

912 :ゲームセンター名無し:04/05/12 18:50 ID:???
最近綺羅きねーよ
どうせいっちゅうんだ!!!!!
orz

913 :ゲームセンター名無し:04/05/12 18:52 ID:???
昨日の俺的ベストバウト  斉藤(自分)対金本(相手)
開始から10分ぐらいまでお互い顔面張り手>受けでの意地の張り合い
>(本当はダメージ効率のいいサッカーボールキックが良かったのですが
  脳内演出で顔面張り手にしました。
  この攻防でお互い認識できたのではないかと思います)
15分以降Lv2やラッシュなど繰り出す。観客から重低音ストンピング(脳内)
金本がタイガー85出せば斉藤もお返しとばかりにジャックハマー
>(この時はラッシュカットする気ありませんでした。受けきる=興奮度ってことで…)
ラスト5分前このあたりから熾烈な読みあいの攻防に
>(ここでラッシュ仕掛けました。
  デスブランドでラッシュ終了迎えるところで興奮度120手前。
  実はフィニッシュボタン押し忘れてました(^^;
ラスト1分、金本の攻撃を凌いだ斉藤が最後の最後でラッシュ発動。
最後はやはりデスブランド。
>やはり最後の要というか、これ返されたらもう負け(この場合引き分け)で
後がないという意気込みと相手への敬意を込めました。
最後に…
今日の午前0:00以降の金本さーん、団体名をインプッツしましたー。
自分の団体名覚えて貰えましたらありがたいです。

914 :ゲームセンター名無し:04/05/12 19:09 ID:???
今日の午前0:00以降に金本使ってやってたんだが
相手の斉藤しょっぱー
一度フィニッシュホールドでフィニッシュきめられなくて
あせったのかラッシュで同じフィニッシュホールドしてくるとは
しょっぱー
引き分けとこうぜ

915 : ◆SJXMjLLsFw :04/05/12 20:06 ID:???
さて、そろそろ次スレのスレタイ案を出してはどうかと思うのでつが
いかがでしょか?

916 :ゲームセンター名無し:04/05/12 20:29 ID:???
【天山】BATTLE CLIMAXX!3試合目【爪楊枝】

917 :最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 :04/05/12 20:30 ID:???
【目指すは】BATTLE CLIMAXX!4試合目【勝利のみ】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1083596909/

918 :ゲームセンター名無し:04/05/12 20:30 ID:???
【勝っても負けても】BATTLE CLIMAXX!4試合目【格好良く】

919 :最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 :04/05/12 20:31 ID:???
>>916
4スレ目だぞ。

920 :ゲームセンター名無し:04/05/12 20:36 ID:???
【最強になりたい?】BATTLE CLIMAXX!4試合目【最高になりたい?】

921 :916:04/05/12 20:44 ID:???
     ______
    /_      |
    /. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
  /  /  ― ― |
  |  /    -  - |
  ||| (6      > |
 | | |     ┏━┓|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | |     ┃─┃|  < 正直、すまなかった
|| | | |  \ ┃  ┃/    \________
| || | |    ̄  ̄|

922 :ゲームセンター名無し:04/05/12 20:46 ID:???
このゲーム、引退(もしくは退団)させた選手を再登録すると
それまで育てた熟練度とかはどうなるの?
まさかリセットされないよね?

キックメインの選手を作りたいが、キックは大半がLv1なのか・・・

923 :ゲームセンター名無し:04/05/12 20:47 ID:???
【WJだけは】BATTLE CLIMAXX!4試合目【勘弁してください】

924 :ゲームセンター名無し:04/05/12 20:49 ID:qd6TbmX5
914> お前、(自称)最強レスラーだろ(^^ゞ 判り易す過ぎ 煽りはもっと上手にね というか、可愛いなお前 リアル厨か?宿題やったか? 先生に怒られまちゅよ(笑)

925 :ゲームセンター名無し:04/05/12 20:59 ID:???
>>924
不覚にも笑っちまった。

なんか語感がストンコっぽいね。





926 :ゲームセンター名無し:04/05/12 20:59 ID:???
>>918に1票。

>>917
おや?団体名も知らせずにプロレス好きに勝ち数を拾わせてもらってる
名前ばっかりの自称最強レスラーじゃないですか。
>>899の言う様にマジでやったら勝てないって分かってんだろ?団体名をあげないのがその証拠。
そんなに勝ち数自慢したけりゃ、自分でスレ建てれば?


927 :ゲームセンター名無し:04/05/12 21:05 ID:???
【良い試合をすれば】BATTLE CLIMAXX!4試合目【二人とも勝者】

928 :ゲームセンター名無し:04/05/12 21:14 ID:???
【記録より】BATTLE CLIMAXX!4試合目【記憶に残る試合】

929 :ゲームセンター名無し:04/05/12 21:19 ID:???
【中堅選手に】BATTLE CLIMAXX!4試合目【愛の手を!】

キラ他大物はよく見るとして、
意外にスターター絡みでか白選手も良く見る。
一番見かけないのは黒でステータス、知名度がいまいちの選手では?

930 :ゲームセンター名無し:04/05/12 21:19 ID:???
【両者リングアウト】BATTLE CLIMAXX!4試合目【時間切れドロー】

931 :ゲームセンター名無し:04/05/12 21:27 ID:???
>>924
     ∧_∧     
    (´・ω・`)<釣られすぎ 
    ( つ旦O   語りキモすぎ
 〜( ̄   )
   U  ̄U U


932 :800:04/05/12 21:52 ID:5b47ewRX
815>遅レススマン、低空ミサイルは丸藤の写真だったんですか、知らなかった是非引いたら入れたいです。
基本技は黄色い方向キーでエルボなどあるけどやっぱカードで入れたほうがいいのかな?
815のおかげで俺の丸藤さんに何が足りないのか見えてきた気がする本当にサンキュー


933 :ゲームセンター名無し:04/05/12 22:00 ID:???
>>932
初期技入れると、習得率良いよ。
サクセスレート上がるから、持ってて、入れる技がないなら入れたほうが
良いと思う。

934 :ゲームセンター名無し:04/05/12 22:02 ID:???
質問なのですが、相手がふらふらすぎると
勝手にフォールしちゃうんですか?
今日、わりとプ者相手だったのに、ダサい技でフォールされちゃって。

935 :ゲームセンター名無し:04/05/12 22:04 ID:???
最近某音ゲーで話題のローリングセントーンってこのゲームに入ってるのかな。
あったら是非使いたい所存。

936 :ゲームセンター名無し:04/05/12 22:06 ID:???
【シオレスラーハモウ】BATTLE CLIMAXX!4試合目【シンデイル】


937 :ゲームセンター名無し:04/05/12 22:09 ID:???
>>936
ジョシュかよ…

938 :ゲームセンター名無し:04/05/12 22:23 ID:???
【バトクラで芝居を】BATTLE CLIMAXX!4試合目【いや試合をしてきました】

939 :ゲームセンター名無し:04/05/12 22:25 ID:???
【ゲセンで】BATTLE CLIMAXX!4試合目【ハッスルハッスル】

940 :ゲームセンター名無し:04/05/12 22:28 ID:???
【冷静になれ】BATTLE CLIMAXX!4試合目【これはプロレスだぞ!】

941 :ゲームセンター名無し:04/05/12 22:30 ID:???
鈴木みのるはいないんですか?

942 :ゲームセンター名無し:04/05/12 22:33 ID:???
【KONAMI様】BATTLE CLIMAXX!4試合目【武藤出して】




943 :ゲームセンター名無し:04/05/12 22:36 ID:???
【最近台が】BATTLE CLIMAXX!4試合目【空いてきた】



944 :ゲームセンター名無し:04/05/12 22:39 ID:???
【俺より強い奴】BATTLE CLIMAXX!4試合目【しかいない】


945 :ゲームセンター名無し:04/05/12 22:42 ID:???
>>929
そんなこと言うと俺の手元にある怪物君をデビューさせちまうぞ!

・・・格闘系の技持たせばいいのかな・・・

946 :ゲームセンター名無し:04/05/12 22:43 ID:???
【永田さん】BATTLE CLIMAXX!4試合目【ブサイク綺羅】



947 :ゲームセンター名無し:04/05/12 22:43 ID:???
公式ページが、だんだん良い方向に向かっている…
素直に応援してます。
プロレス好きの人が報われるような、そんな改良をお願いします。

948 :ゲームセンター名無し:04/05/12 22:47 ID:???
>>945
じゃあ俺は坂田と契約するぞ!
元リングス対決しようぜ!

坂田、黒なのに能力72って・・・orz

949 :ゲームセンター名無し:04/05/12 22:53 ID:???
テクの数値のあり方が微妙だよね。
グラウンドにした方がU系は生きそう。

950 :ゲームセンター名無し:04/05/12 22:55 ID:???
私の田上のデビューが近づいています。

Lv1突っ張り、フットスタンプ、河津掛け落とし、ボディスラム
Lv2コブラツイスト、チョークスラム、ジャーマンホイップ、ジャンピングネックブリーカードロップ、ジャンピングパワーボム
Lv3俺が田上だ

後はビックブーツが欲しいのですが、とりあえず日曜日デビュー予定です。
あまり田上を使っている人はいないと思うので対戦したときはよろしくです。

951 :ゲームセンター名無し:04/05/12 22:57 ID:???
>>948
怪物君で通じる人がいたw
とりあえず、技がないのでデビューはもう少し先・・・

952 :ゲームセンター名無し:04/05/12 22:57 ID:???
>>950
今日、ライブモニターで田上対田上みたよ。
片方の田上が飛びまくってたw
フィニッシュは不知火。
ありゃ中身はフジマルっすね。

953 :ゲームセンター名無し:04/05/12 23:00 ID:???
開始5分でダイビングギロチンの志賀さんは勘弁してください

954 :948:04/05/12 23:00 ID:???
>>945
怪物君3点セットです。
LV1 サッカーボールキック
LV2 胴絞めスリーパー
LV3 高角度バックドロップ
これ全部、怪物君が技かけてるカードなんで、是非集めてください。

955 :ゲームセンター名無し:04/05/12 23:10 ID:???
え〜プロレス良く知らないんですが天龍はこれでOKでしょうか?
レベル1 ハンマーブロー、ボディスラム、グーパンチ、チョップ
レベル2 延髄蹴り、パワーボム、ラリアット、パイルドライバー
レベル3 垂直落下ブレンバスター、高角度パワーボム

956 :ゲームセンター名無し:04/05/12 23:11 ID:???
【言葉は無くとも】BATTLE CLIMAXX!4試合目【熱い試合で語れ!】

957 :ゲームセンター名無し:04/05/12 23:15 ID:???
>>955
うちの天龍は
Lv1 逆水平チョップ、ハンマーブロー、グーパンチ、エルボードロップ
Lv2 DDT、延髄斬り、ダイビングエルボー、ラリアット、パワーボム
Lv3 卍固め、垂直落下ブレインバスター、53歳

天龍は大好きなので技がそろうまでデビューさせませんでした。
結構自慢の天龍ですが、他の人の意見があれば聞かせて欲しいです。

958 :ゲームセンター名無し:04/05/12 23:15 ID:???
OKかどうかは自分次第
リアル厨を目指すなら足りない

959 :ゲームセンター名無し:04/05/12 23:22 ID:???
>>957
いいですね、これぞ天龍!!って感じで。
俺も最近、やっと永田の技が揃ってデビュー・・どうでしょう?

Lv1 フロントキック、顔面張り手、ミドルキック、ハイキック
Lv2 ナガタロックT、ナガタロックU、フロントスープレックス、フロントネックロック
Lv3 ナガタロックV、エクスプロイダー、リスト式エクスプロイダー、高角度バックドロップ

960 :ゲームセンター名無し:04/05/12 23:24 ID:???
今日久しぶりに2クレほどやったら、CPU相手に一勝もできんかった・・・
やっぱり、ブーストを忘れてて、コストが無かったのが敗因かな。
しかも、CPUが2回ともLV1でフィニッシュしてきやがったし
コナミ、なんとかしる!
収穫はダイビングエルボー。
プレイ機会3回(10クレ相当)で毎回キラ引いてるんだが、
これっていい引きなのか?でも漏れはもう一枚選手が欲しい・・・

961 :最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 :04/05/12 23:30 ID:???
立ててきた。

【目指すは】BATTLE CLIMAXX!4試合目【勝利のみ】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1084372123/l50


962 :ゲームセンター名無し:04/05/12 23:34 ID:???
さて、隔離スレは完成っと。
誰か本スレ建てて〜。

963 : ◆SJXMjLLsFw :04/05/12 23:35 ID:???
別にスレ立てるにしてもホスト規制で今たてられない罠('A`)

964 :ゲームセンター名無し:04/05/12 23:37 ID:???
まぁ、内容的にも勝つといった広い捕らえ方をするとして
立ったスレ使いますか?

965 :ゲームセンター名無し:04/05/12 23:39 ID:???
んじゃ出来るまで待ちますか
              ∬
              旦  ―○○○○-

966 : ◆SJXMjLLsFw :04/05/12 23:40 ID:???
何とかして立た方が良いのだろうか

967 :ゲームセンター名無し:04/05/12 23:40 ID:???
まぁ、内容も重視にしても目指すは勝利のみってのは違うでしょ?
気違いがはしゃぎそうだし。

968 :ゲームセンター名無し:04/05/12 23:41 ID:???
誰か本スレ立てて〜

969 : ◆SJXMjLLsFw :04/05/12 23:41 ID:???
んじゃ何とかしてみます。

970 :ゲームセンター名無し:04/05/12 23:42 ID:???
スレ立てできるまでまちましょう

971 :ゲームセンター名無し:04/05/12 23:45 ID:???
待ってる間お茶ドゾー!!

   ∬∬∬∬∬∬
  ∧_∧曰曰曰曰曰曰
  (・ω・)丿 ッパ
ノ/  /
 ノ ̄ゝ

972 :ゲームセンター名無し:04/05/12 23:45 ID:???
↑プロレスのことについて知ってることを書けばいいと思ってるやつらがたくさんw

973 :ゲームセンター名無し:04/05/12 23:48 ID:???
↑勝ちゃ良いと思ってる奴が「一人」。

974 :ゲームセンター名無し:04/05/12 23:48 ID:???
恐いもの見たさで隔離スレ行ってみた。
中西最強
とか書き込んであった。

975 : ◆SJXMjLLsFw :04/05/12 23:51 ID:???
一応テンプレ張りに行ってみましたが。
あそこは隔離スレでいいのかw

976 :ゲームセンター名無し:04/05/12 23:52 ID:???
もう、立ってるじゃん

977 :ゲームセンター名無し:04/05/12 23:54 ID:???
>>975
いいよ。by三沢

978 :ゲームセンター名無し:04/05/12 23:54 ID:TrMNYECl
>立ってるじゃん


自称最強レスラーの隔離スレがね…

979 :ゲームセンター名無し:04/05/12 23:54 ID:???
ちゃんと前スレとかも貼ってるし、もうここでいいんじゃねぇのか?
勝利主義者が立てたからダメ、なんて理由でスレ乱立させると、
「このバトクラヲタが…… 」なんて言われるぞ。

バトクラヲタは、いくら言われても蛙の面に水なんだろうかね?

980 :ゲームセンター名無し:04/05/12 23:58 ID:???
あいつが立てたことが単純にムカつくんだよ。

981 :ゲームセンター名無し:04/05/13 00:17 ID:???
>>954
あとは格闘技系の技があればいいよね?
三角とかアンクルホールドはあるので。

982 :ゲームセンター名無し:04/05/13 00:19 ID:???
>>954
あとは格闘技系の技があればいいよね?
三角とかアンクルホールドはあるので。

983 :これ貼っとく?:04/05/13 00:20 ID:???
♪次スレ立てのルール
・950を踏んだ本人か、950を超えて最初に任意のトリップを表示してスレ立て宣言した者が次スレを立てる。
・明らかな荒らしでなければ基本的に許可。

☆重要☆
・950以前に次スレが立った場合は即座に削除申請する。
・950以降に複数のスレが立った場合、フォーマットに沿っている限り早く立った方を新スレとする。
・万一1000を過ぎても新スレが立たなかった場合はトレードスレで作業続行。
・当スレッドはsage進行が基本です。が、ある程度スレッドが下がっていた場合は定期ageを行って下さい。

♯フォーマット
題名:「【】BATTLE CLIMAXX!**試合目【】」←**にはスレ番号が入る
名前:前スレのスレ立て宣言時と同じ「トリップ」を付ける。
・920を越えたらスレタイ案を貼ってもよい。【】の中はゲーム内容をふまえて自由にアレンジ。
・次スレを立てる者は常識の範囲内で自分で考えるか、貼られている中から選ぶ。

※タイトル名は、コピー&ペーストを推奨。

984 :ゲームセンター名無し:04/05/13 00:20 ID:???
あれ?エラー出てたからダメかと思ったら送信できてたのか・・・スマソ

985 : ◆SJXMjLLsFw :04/05/13 00:21 ID:???
>>983
それいいですね。今度からそれで行きましょう

986 :ゲームセンター名無し:04/05/13 01:02 ID:???
次スレはここでいいじゃん

【目指すは】BATTLE CLIMAXX!4試合目【勝利のみ】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1084372123/l50

987 :ゲームセンター名無し:04/05/13 01:04 ID:???
では、埋め立てのテーマ

いままでに手に入った、一番役に立つカード。

988 :最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 :04/05/13 01:12 ID:???
>>896

>理由はどうあれ他人のプレーに頼まれても無いのに横槍入れて
>感謝されたいなんて奴は、強い弱いの以前にDQN。

俺のした行為はパチスロで例えるなら、
ボーナス確定なのに、ボーナスがなかなか揃えられない人へ
目押しをしてやっているのとほぼ同じ事。

>格ゲーで負けそうだからってプレーしてる奴をどかしてプレー代わるか?

そんなことはしない。俺は格ゲーが苦手だ。

989 :ゲームセンター名無し:04/05/13 01:14 ID:???
ちゅうかね、ルールどおりに立てちゃってるのと、スレ進行早いので、もう>961総統のスレが次スレでいいよ。
というか正式決定だ!いまオレ様が決めた。ケッテー!

990 :最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 :04/05/13 01:17 ID:???
>>898

嫌だ。
わざわざ2chで晒すまでもない。

実際に俺と当たってもおそらく負ける、絶対負ける。
弱い犬ほどよく吠えるってやつか?

991 :ゲームセンター名無し:04/05/13 01:20 ID:???
>>989
このスレのルールできたのスレが立ったあとじゃんw
◆SJXMjLLsFw氏はしたらばの方でもサポートしてくれてるみたいだしそっちの方が何かといいと思うが

992 :最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 :04/05/13 01:21 ID:???
>>989
当然だ。

993 :ゲームセンター名無し:04/05/13 01:24 ID:???
>>988

>俺のした行為はパチスロで例えるなら、
>ボーナス確定なのに、ボーナスがなかなか揃えられない人へ
>目押しをしてやっているのとほぼ同じ事。

リーチ目や確定演出を楽しんでる人に迷惑だ。頼まれてから押せ。
おまいはこのスレだけでなく、パチ屋でも人に迷惑をかけてるのか。

994 :ゲームセンター名無し:04/05/13 01:24 ID:???
必死すぎて笑える
( ´,_ゝ`)最強プロレスラー◆IsOcQPhmK2=>>989=>>986=>>979=>>976( ´,_ゝ`)

995 :ゲームセンター名無し:04/05/13 01:24 ID:???
>988
>俺のした行為はパチスロで例えるなら、
>ボーナス確定なのに、ボーナスがなかなか揃えられない人へ
>目押しをしてやっているのとほぼ同じ事。

普通にDQNですが。「余計なお世話だヴォケ」と殴られても文句は言えないね。

つーか釣りだろ? 釣りだと言ってくれ頼むから。

996 :ゲームセンター名無し:04/05/13 01:27 ID:???
>988
そうだねほぼおなじだね。
ちがうのは相手がそれをを望んでいるかいないかだけだよね。
お節介と親切のちがいを説明したすばらしいたとえだね。
またひとつ大人になったね。つぎからはまちがえないようにきをつけようね


997 :ゲームセンター名無し:04/05/13 01:29 ID:???
>>993
>>995

何でだよ!!
早くボーナス揃えないとコインもったいないだろ。
目押ししたお礼にジュースもらえる時もあるぞ。

このゲームでも同じこと。
早くフィニッシュ決めないと逆に負けてしまう可能性も高いし。

998 :最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 :04/05/13 01:31 ID:???

というわけで、新スレに移行しようぜ

【目指すは】BATTLE CLIMAXX!4試合目【勝利のみ】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1084372123/l50

1000なら30連勝。

999 :ゲームセンター名無し:04/05/13 01:31 ID:???
999

1000 :ゲームセンター名無し:04/05/13 01:32 ID:???
1000トーン

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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