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カオスフィールド 4

1 :ゲームセンター名無し:04/06/27 03:07 ID:???
マイルストーン発売のSTGカオスフィールドについてマターリ語るスレです。
社員書き込み論争は放置でおながいします。

前スレ
カオスフィールドに期待する方法を考えよう!3
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1083243407/

公式
http://www.mile-stone.co.jp/product/chaos_top_high.html
紹介サイト
http://homepage3.nifty.com/k_nekomata/kaosu.htm
動画
1ボス ttp://homepage3.nifty.com/k_nekomata/MVI_0209.AVI
2ボスttp://homepage3.nifty.com/k_nekomata/MVI_0324.AVI
3面動画 ttp://homepage3.nifty.com/k_nekomata/MVI_0212.AVI
3ボスttp://homepage3.nifty.com/k_nekomata/MVI_0322.AVI

[過去スレ]
1 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077004498/
2 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1079159747/


2 :ゲームセンター名無し:04/06/27 03:09 ID:???
カオスフィールドに期待する方法を考えよう!3
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1083243407/l50

3 :ゲームセンター名無し:04/06/27 03:11 ID:???
>>1
乙。

4 :ゲームセンター名無し:04/06/27 03:15 ID:???
>>1
乙カオス

ついでに・・・
■過去ログを保管して下さっているページ
http://arcadeita.hp.infoseek.co.jp/

5 :ゲームセンター名無し:04/06/27 03:18 ID:???
社員乙

6 :ゲームセンター名無し:04/06/27 03:19 ID:???
>>5
早速社員妄想厨キタ━━(・∀・)━━!!

7 :ゲームセンター名無し:04/06/27 03:24 ID:???
社員乙
土曜の夜だけど残業代とか出るのか?

8 :ゲームセンター名無し:04/06/27 03:25 ID:???
とりあえず>>1

明日建つんだったら、初心者用のテンプレでも用意しようかと思ってたんだけど。
まあいいや後で書くよ

9 :ゲームセンター名無し:04/06/27 03:26 ID:???
プレミアつくから買っておいたほうがいいよ

10 :ゲームセンター名無し:04/06/27 03:27 ID:???
シンプルイズベスト乙

11 :ゲームセンター名無し:04/06/27 03:28 ID:???
 宮城 プリッツ
 宮城 ダウンタウン(7月1日予定
 東京 秋葉原 Hey
 東京 大久保 アルファステーション
 東京 立川 オスロー2号店
 千葉 松戸ソニックビーム
 新潟 万代 ロングラン
 新潟 十日町 宝島
 大阪 難波区 H.L.Sアビオン
 大阪 淀川区 ハイテクランドセガ西中島
 長崎 佐世保 アーバンスクエア
 熊本 スポラ九品寺店

12 :ゲームセンター名無し:04/06/27 03:29 ID:???
てかもうここにいる香具師ネタで全員社員ってことで良いんじゃないか?w
ていう事で漏れ社員だからな!絶対だぞ!!

13 :ゲームセンター名無し:04/06/27 03:29 ID:???
>>8
日曜だと残業代出るの?

14 :ゲームセンター名無し:04/06/27 03:31 ID:???
>>8
すまん、スレが埋まりそうだったので・・・。
テンプレかなり適当なのでよろしく頼む。

15 :ゲームセンター名無し:04/06/27 03:31 ID:???
>>12
それイイ!w
じゃオレプログラマ。

みんなごめん

16 :ゲームセンター名無し:04/06/27 03:33 ID:???
殺伐としたスレに救世主が!!
 .__
ヽ|・∀・|ノ マイルストーンマン
 |__|
  | |

17 :ゲームセンター名無し:04/06/27 03:34 ID:???
>>13
おまえクビ

18 :ゲームセンター名無し:04/06/27 03:35 ID:???
>>1もつ

19 :ゲームセンター名無し:04/06/27 03:41 ID:???
社員として書くとインカム飲込むのは仕様だ
そうやって稼ぐようにできているんだ、悪いナ、諦めてくれ
65536フレーム毎に1コインくらい飲込むように調整しておいた

















ホントはNAOMIのBIOS-ROMが悪いんだよ
アプリ側は悪くないんだ、ホントにホントさ

20 :ゲームセンター名無し:04/06/27 03:42 ID:???
決定事項

IFUMI機は厨機体

21 :ゲームセンタ−名無し:04/06/27 04:05 ID:???
中華 これマジで売る気なの?

22 :ゲームセンター名無し:04/06/27 04:10 ID:???
>>11に追加

千葉 ゲームフジ船橋店

23 :ゲームセンター名無し:04/06/27 04:58 ID:???
>>20

禿同
1面クリア時に1400万以上もスコアが出るなんて・・・。
オマケに、ヒット数も1800HIT以上・・。

24 :ゲームセンター名無し:04/06/27 05:25 ID:???
ギガウィングや賽2はそこまで遅延を感じないのに
カオスフィールドや虎はどうしてこうなんだろ?

技術の差としか思えん

25 :ゲームセンター名無し:04/06/27 05:51 ID:???
>>11に追加

神奈川 シルクハット本厚木店

26 :ゲームセンター名無し:04/06/27 06:01 ID:???
グダグダなゲームについて語るスレはここですか?


27 :ゲームセンター名無し:04/06/27 06:56 ID:zFGO/EOn
更に追加。神奈川県横浜市ゲームファンタジア鶴見。

>>24
やっぱ遅延感じるよね?俺だけかと思ったよ。

28 :ゲームセンター名無し:04/06/27 09:16 ID:plb4scMI
北海道はロケテの行われていたススキノスガイ、札幌駅前のパロの2箇所にあります。
ただ、ロケテを行っていたキャッツアイ新札幌店はインカムが悪かった為入荷しないとの事。
そのアオリを受けてか道内のキャッツアイ系列の店では清田店に入荷の予定がある以外は全滅の模様。

とりあえず1回クリアした。
希望があればエンディング晒すよ。

29 :ゲームセンター名無し:04/06/27 09:38 ID:???
泡吹いたような反論が開始される予感。

30 :ゲームセンター名無し:04/06/27 10:17 ID:???
ジンのA+Bって、配置に法則性あります?
どうも、
自機の前に一個、あと適当にバラバラ・・・って感じがしちゃうんですけど。

初心者用機体はイフミ一択だな。
ただ、ハルのA+Bも使い方によっちゃ相当使えそう。
ラスボスで万ヒットとか出せそうな予感。

31 :ゲームセンター名無し:04/06/27 10:18 ID:???
追加
千葉県千葉市 フェリシダ

誰もやってないから連コしたいやつはどうぞw

32 :ゲームセンター名無し:04/06/27 10:55 ID:???
キャラ共のやる気なさがたまりません
くすんでる

33 :ゲームセンター名無し:04/06/27 12:12 ID:???
♪社員、社員、社員〜
 土日の繁華街〜
 社長命令でロケテで嘘プレイ
 インカムアップで発売決定
 入れた100円玉は経費じゃ落ちない
 大変ね社員〜

♪社員、社員、社員〜
 巨大某掲示板のアケ板で〜
 社長命令で2ちゃんで自演
 イラクの3バカよりおれは巧妙
 でも嵐認定スルーされまくり
 大変ね社員〜



34 :ゲームセンター名無し:04/06/27 12:15 ID:???
>>33
私怨くんおはようw

35 :ゲームセンター名無し:04/06/27 12:38 ID:???
スタッフロール見た人作曲家誰だった?

36 :ゲームセンター名無し:04/06/27 12:44 ID:???
追加
茨城総和 ゲームパドック+1

こんなの入荷するならゾイド入れてくれよ

37 :ゲームセンター名無し:04/06/27 12:55 ID:???
やったけどさ、偽シューターな俺にはそんなに悪くはなかったよ。
ただ話や目的がサパーリワカンネ。
軌道エレベーターに少し萌えました。

38 :ゲームセンター名無し:04/06/27 13:56 ID:???
話とかキャラなんかどうでもいいだろ

39 :ゲームセンター名無し:04/06/27 14:19 ID:???
どうでもいいんなら、話とかキャラなんかつけんなよw

40 :ゲームセンター名無し:04/06/27 14:21 ID:???
まぁ、キャラ萌えだけでキャラ選択して挙句全一取りまくるようなのもいるわけで

41 :ゲームセンター名無し:04/06/27 14:27 ID:???
うーんやりたいんだけどなぁ・・・。
ワイパーでヒットを稼ぐのが面白そうなんだけどどうですか?

42 :ゲームセンター名無し:04/06/27 14:37 ID:???
>>35
初代スレに全スタッフ書いてるよ。
ググってキャッシュのほう見ればいい。


>軌道エレベーターに少し萌えました。
あれ見てるとグラディウスVの1面思い出すんだが。
つかどこかで見たような場面がよく見られるよね。
レイストームとかサイヴァリアとか斑鳩とか。

43 :前スレから五月蝿い椰子:04/06/27 14:51 ID:???
50円ゲーセン晒してくれた方マリガトウゴザイマス。今日千葉県に行ってきます
実は今日プレイするが初めてなんですよね
どんな出来か楽しみ

44 :ゲームセンター名無し:04/06/27 16:40 ID:???
>>39
社員に言えよ

45 :ゲームセンター名無し:04/06/27 16:52 ID:???
>>44
私怨くん乙

46 :ゲームセンター名無し:04/06/27 19:03 ID:???
3−3ボス開幕ってまだ中心安置だったりするの?

47 :ゲームセンター名無し:04/06/27 19:06 ID:???
>>42
3D Vertical Scroll Shooting Game
copyright(c)2004 ABLE CORPORATION,LTD./MILESTONE INC. All Rights Reserved.

#Game Produce / Hiroaki Kimura #Total Direction/ Manabu Matsumoto
#Background Game Design / Shinji Watanabe(D3D)
#3D Direction & Design / Ryouhei Murakami(D3D)
#3D Design / Ryouhei Murakami / Hirohide Tachimori / Mitsuhiro Kageyama(D3D)
#Texture Design / Tadayuki Kashima
#Story & Character Design / Daisuke Nagata
#Sound Direction & Design Kou Hayashi
#Music Compose / Kou Hayashi / Daisuke Nagata(a.k.a.oak-sun sounddesign)
#Programing management / Jiro Himura #Effect Design / Miki Narashima
#Macromedia FlashEdit / Kou Hayashi / Miki Narashima


これ?

48 :ゲームセンター名無し:04/06/27 19:10 ID:???
Kou Hayashi

音楽はこの人ではなかろうか

49 :ゲームセンター名無し:04/06/27 19:19 ID:???
>>48
上手くググレねぇな。

50 :ゲームセンター名無し:04/06/27 19:36 ID:???
コウ?外人か?
でもハヤシだから日本か

51 :ゲームセンター名無し:04/06/27 20:07 ID:???
はやし こう で検索したらこんなページが。

ttp://www.sanim.co.jp/tal/kou/kou.htm
ごめん、絶対違う。

52 :ゲームセンター名無し:04/06/27 20:08 ID:7Dgyqccz
全国で40枚も売れてなさそうなんですが。
採算取れるのでしょうかコレは…。

53 :ゲームセンター名無し:04/06/27 20:24 ID:???
>>50
多分ハンドルネームみたいなものだと思うけど。

54 :ゲームセンター名無し:04/06/27 20:51 ID:???
>>47
そゆことしてるとまた
お前社員だろ
とか言われるでw

55 :ゲームセンター名無し:04/06/27 20:53 ID:???
>>51

おもろい

56 :ゲームセンター名無し:04/06/27 20:55 ID:???
http://www.vridge.co.jp/shop/catalog/ca_000.htm
だろう。

57 :ゲームセンター名無し:04/06/27 20:59 ID:???
>>56
本人さんですか?

58 :ゲームセンター名無し:04/06/27 21:01 ID:???
>>56
すげえ。よく見つけたね。
林康って人かな?

59 :ゲームセンター名無し:04/06/27 21:03 ID:???
>>7人の超豪華作曲家陣

有名な人なんかな。ギャルゲ系の人かな?

60 :ゲームセンター名無し:04/06/27 21:06 ID:???
このゲームって敵弾をひたすらロックかければいいの?
あと闇雲にフィールドチェンジするのは御法度?
いまいち流れがわからん。

61 :ゲームセンター名無し:04/06/27 21:10 ID:???
林康って元コンパイル系みたいだな。ぷよぷよの音楽だと。

62 :ゲームセンター名無し:04/06/27 21:15 ID:???
初心者向けのテンプレか何か欲しいね。
>>1の紹介サイト見ると、1面1UPアイテムが出るってあるけど見たことないし、
ロケテのバージョンと結構変わってるんじゃない?
社員でも何でも良いので、基本的な進め方を誰か解説キボンヌ。

63 :ゲームセンター名無し:04/06/27 21:17 ID:???
ぷよぷよの音楽?
そりゃまたヘボくさいの連れてきたな

64 :ゲームセンター名無し:04/06/27 21:18 ID:???
ゲーセンに入ってなかった・・。

ドリキャス移植を待つしかないな。移植してくれ頼みます・・・。

65 :ゲームセンター名無し:04/06/27 21:19 ID:???
>>60
JINN使いの意見だが
闇雲にロックかけるよりショットで攻撃するほうが攻撃力は高いっぽい
稼ぎを全く考えないならぶっちゃけ斬り+ショットだけでもいいんじゃないのかな
ロック、俺はHIT稼ぐ時だけだよ、っつってもJINNだともっぱらウィングレイヤー使うことが多いけど

フィールドチェンジは緊急時の離脱に使うといい感じ

3面ボス抜けれないヘタレの意見だけどね

66 :ゲームセンター名無し:04/06/27 21:20 ID:???
今更気づいたんだけど、製品概要のページが見やすくなってるね。

67 :ゲームセンター名無し:04/06/27 21:22 ID:???
そうだ社員
スタッフとかルール解説とかホムペで紹介スレ

68 :60:04/06/27 21:24 ID:???
まぁ俺も三面がいいとこなんだけども
なんとなーくやってカオスフィールドで弾とかロックしてたんだけどさ、
ゲームオーバー後にランキング見たら
2面で1800ヒットで1800万とか出してる奴いてさ・・・
いったいどうやったらそんなん行くの?と思いまして。
稼ぎ方が知りたい・・・

69 :ゲームセンター名無し:04/06/27 21:25 ID:???
>>66
前スレで指摘されてたしょっぱいフォントから
ちゃんとしたのに変わってるね

70 :ゲームセンター名無し:04/06/27 21:25 ID:???
>>65
3−3はカオスにしてロック、レイヤ総力戦にすると楽だったりする。
ロックで処理落ちさせて楽々避け。

71 :ゲームセンター名無し:04/06/27 21:26 ID:???
>>68
バグだったりw

72 :ゲームセンター名無し:04/06/27 21:27 ID:???
>>63
ぷよがヘボかろうがカオスがカッケーから良いではないか。

73 :66:04/06/27 21:27 ID:???
>>69
機体も前のより大きく表示されてて良い感じだ。
早くやりてえ…

74 :ゲームセンター名無し:04/06/27 21:29 ID:???
>>62
うむ。
人のプレイを見ててもどうやったらいいかわからん>基本的な進め方

75 :65:04/06/27 21:30 ID:???
>>68
1面で1800HITぐらいは出ると思うよ
小ボス→中ボス→大ボスと全部繋がるみたいだし
少なくとも1300HITは出せた、それで大体1000万

76 :ゲームセンター名無し:04/06/27 21:30 ID:???
>>72
相手にすんな

77 :ゲームセンター名無し:04/06/27 21:34 ID:???
>>75
まじっすか!
じゃぁ割とずっとカオスで弾ロックして行くって感じでおっけーですか?

78 :65:04/06/27 21:37 ID:???
俺はウィングレイヤーも使ってたけどね、場合に応じて考えてくれ

79 :ゲームセンター名無し:04/06/27 21:40 ID:???
なんてゆーか基本的な稼ぎの流れがわかれば
それなりに楽しめるゲームだとおもうんだけどなー
あまりに何もわからないと逆にストレスだ・・・

80 :ゲームセンター名無し:04/06/27 21:46 ID:???
アキバのヘイで一台孤立して発見
やってみた

グラフィック…地味だけど割と頑張ってる?回ったり揺れたりしてるけど全然動かない
キャラデザイン…しょぼい
エフェクト…何か出てたかな
音楽、効果音…俺が慣れるまで音聴く余裕ない人なので不明、邪魔ではなかった
演出 …特に無し
難易度 …消せる弾ばっかと気付くまでツライ、気付くと楽過ぎ
とっつき易さ …直感では遊べない。どうりでルール映像なんか公開されたりするはずだ
爽快感 …攻撃パターン少ない敵と長々戦うだけなのが飽きる
中毒性 …はまる人もいるのかもしれない

無味無臭、不味くないけど味もしない。
すごいマニアックな稼ぎとかする人向けなのか?
タダでできるならやり込むかもしれない。

81 :ゲームセンター名無し:04/06/27 21:52 ID:???
正直稼ぎ方わからないと全然楽しめないタイプのゲーム。
わかるまで金突っ込むほど魅力的でもないしな・・・

82 :ゲームセンター名無し:04/06/27 22:00 ID:???
前スレよりコピペ。
クリアするだけで必死な俺には無理ぽだけど、一面の稼ぎ方はこんな感じらしい。

946 :ゲームセンター名無し :04/06/26 21:49 ID:???
イフミ使用で一面だと、1-1オーダーでゲージMAXまでためてカオス>ウイングで550-600hitで撃破。
2-2オーダーに戻してhit切れる前に左右にばら撒かれるピンク弾でhitつなげて壊せる4つのパーツで
ゲージ回復しつつ、4つ破壊し終わったらカオスにして撃破>800-900hit
2-3に入ってからもすぐオーダーに戻して左or右の砲台付近で待機、緑弾来たらウイングで消しつつ
hitつないで左右の4つの砲台撃破>カオスにして真ん中でウイングで粘る

うまくいけば2000hit出るんじゃないですかねー。自分のヌルパターンで1800ほどでした。

83 :ゲームセンター名無し:04/06/27 22:06 ID:???
オーダーに戻してウイングでヒット繋いでってのがよくわからないんだけど
そういやヒット数の切れる条件てなんだろう。


84 :ゲームセンター名無し:04/06/27 22:09 ID:???
>>83
コンボゲージが右上にあるよ
1-2ボスはオーダーだと破壊可能なエセワインダー出す
カオスだと破壊不能弾になるから稼げない

85 :ゲームセンター名無し:04/06/27 22:11 ID:???
ヒットの増やし方すら分からない。
普通にショット当てたり、弾を斬って消せばいいのかと思ってたけど違うみたいだし。

86 :ゲームセンター名無し:04/06/27 22:20 ID:???
おいらも今日秋葉原でちょいとやってきた。

・・・そうか、Hit数ってA+Bのやつで稼ぐのか
どうやらロクにショットも撃たずソードで弾とパーツ壊して
ロックオンばかりやっていた俺は遊び方を間違えていたらしい

他人がやってるところ見りゃよかったかなぁ
でも、Heyはあんなところに台置いてあるから
後ろに張り付いて見るの嫌だったし、S@Yは誰もやってないし・・・
ま、地元にも入るらしいのでもうちょっとだけやってみるとしよう

87 :ゲームセンター名無し:04/06/27 22:20 ID:???
HITは、ロックオンとウイングレイヤでのみ稼げる
カオス、オーダー関係なし。
ソードでいくら弾を消してもHITは増えず

88 :ゲームセンター名無し:04/06/27 22:23 ID:???
A+Bってあの自機の周りぐるぐるまわるやつ?
あっちで弾消しするってことか。
俺もロックでひたすら弾撃つもんだとばかり思ってた・・・

右上にコンボゲージがあるってことはオーダー、カオス問わず
一定時間内に弾を消し続けろってことか?

89 :ゲームセンター名無し:04/06/27 22:27 ID:???
>>88
自分もロックで消す物だと思っていた...orz
カオスの方が弾多いからカオスの方が稼げるって事で良いのか?


90 :ゲームセンター名無し:04/06/27 22:28 ID:???
ハルやジンで、オーダー稼ぎは出来るのか?正直疑問だ・・・

91 :ゲームセンター名無し:04/06/27 22:33 ID:???
まぁカオスのが弾多いから稼げるんだろうが、
アイテムがあまりに少ないからなぁ
オーダーでアイテム回収なんだろうけど、オーダーにするとヒット数が切れると・・・

てことはオーダーにしてヒット切らさずアイテム回収、カオスにしてヒット稼ぎの繰り返し?

92 :ゲームセンター名無し:04/06/27 22:33 ID:???
oreとしては女は使えないとばかり思ってたのに、稼動一日で一気に覆されて鬱

93 :ゲームセンター名無し:04/06/27 22:35 ID:???
>>92
禿同。
エェェェェェェ---ッ!って感じだった。

94 :ゲームセンター名無し:04/06/27 22:42 ID:???
ストライカーズ1945もレイフォースもパイロット女性だろが。
差別は感心せんな。

95 :ゲームセンター名無し:04/06/27 22:42 ID:???
>>56
Kou Hayashiからどうやって林康のページを調べたんだろう

96 :ゲームセンター名無し:04/06/27 22:46 ID:???
>>95
早思考


97 :ゲームセンター名無し:04/06/27 22:49 ID:???
ハルジンだったら1面は何HIT行く?

98 :ゲームセンター名無し:04/06/27 22:51 ID:zFGO/EOn
初プレイしましたけど、とりあえずこのゲーム爽快感って言葉とは無縁だねぇ・・・
シューティングやらない人だと、とりあえず1クレやって「なんだこれ?わけわかんねー」って捨てるんじゃ?
てゆーか俺シューターですけど、そんな感じになりそう。詰めてけば面白いのかね?システム理解するのがめんどいなぁ。コレ。

99 :ゲームセンター名無し:04/06/27 22:54 ID:???
シルバーガンも最初はみんなそう言ったもんさ・・・。

100 :ゲームセンター名無し:04/06/27 22:55 ID:???
ボーダーダウンみたいなもんか

101 :ゲームセンター名無し:04/06/27 22:59 ID:???
どのシューでもやらん人にはわけわかんねーで終わるって
混沌は覚えること多いから、これから新しくシューティングはじめる人は殆どいないかも

102 :ゲームセンター名無し:04/06/27 23:11 ID:???
今日、初めてやったけど、1-2でホーミング撃ってくるなよ。
あたり判定わからんし、気が付いたらゲームオーバー。
数回やって最高2-3までいったけど、このゲームの売りがさっぱりわからん。



103 :ゲームセンター名無し:04/06/27 23:17 ID:???
やっぱ基本的な稼ぎ方の流れがわからんとつまらん。
普通にやってても緊張感も爽快感もないし。

104 :ゲームセンター名無し:04/06/27 23:22 ID:???
>98
シューターでさえ「何だこれ?もうやらねー」ってやつ
はいっぱいありますよ。

斑鳩、銀銃、板下がる、ケツイ、トライジール・・・などなど

105 :ゲームセンター名無し:04/06/27 23:23 ID:???
グラフィック…悪くはない
キャラデザイン…興味なし
エフェクト…初見では気付かず
音楽、効果音…音楽は高水準、効果音は聞こえず
演出 …水準以上
難易度 …楽なとこに気付くまではツライ、理屈を理解すれば難度がかなり下がる
とっつき易さ …初回はムリ。直感で遊べるようになるまでに3プレイ以上必要
爽快感 …機会が少ない
中毒性 …「もうちょっと知りたい」と思わされたという点では、アリ

106 :ゲームセンター名無し:04/06/27 23:23 ID:???
3−3ボス固いなぁ。開幕カオスなん?

107 :ゲームセンター名無し:04/06/27 23:24 ID:???
>>104
その中でも特別にそう強く思ったんだな?
「板下がる」がw

108 :ゲームセンター名無し:04/06/27 23:34 ID:???
今日やって気づいたこと・スコア編
(箇条書き・既出は気にしない)
(ロックオン⇒ロック ウイングレイヤ⇒レイヤ コンボゲージ⇒ゲージ)

・ロックでヒット数が増えるタイミングは敵、弾をロックした瞬間
・ゲージはヒット数を増やした瞬間にMAXに戻る
・レイヤは敵に当てている限りゲージは減らない
・ロック攻撃が飛んでいる間はゲージは減らない
つまりすべてのロック攻撃が画面から消える(敵に命中、画面外に出る)まではゲージは減らない。
・コンボによる得点の計算式は不明・・・
・phase間でのコンボは引き継がない

109 :ゲームセンター名無し:04/06/27 23:39 ID:???
今日お試しでやってみた店は大丈夫だったけど
NAOMIの常として、店によっては画面汚かったりするのかね、
そういう所だと辛いだろうな、このゲーム。

そういや一回だけ画面を埋め尽くさんばかりの弾と、
それに掛かったロックオンでかなり派手な状態になって

このまま止まるんじゃねーかって程処理落ちした様を見ながら
コレダ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! って思ったんだが

ウイングレイヤーの方が効率いいんだろうな、きっと

110 :ゲームセンター名無し:04/06/27 23:48 ID:???
>>社員様
お願いです。テストしっかりやって下さい。
今日1日で既に  3 回 止まりました。
条件は「オープニングムービーを絶妙のタイミングでカットする事」
面が始まらず、黒い画面で音だけ鳴ってます。
マジ勘弁してくれ。

>>プレイヤーの皆様へ
1面のムービーが表示されてから、ムビを飛ばしましょう。
出ないと画面が止まります。
つд`)

111 :ゲームセンター名無し:04/06/28 00:00 ID:???
なんかさ、まだロケテやってるみたいな感じだよね

112 :ゲームセンター名無し:04/06/28 00:01 ID:???
グラフィック…世界観の表現としては○ 表示類の視認性としては×
キャラデザイン…するめのようにあじわいましょう
エフェクト…分かりづらい。もっとメリハリを
音楽・・・かなりイイ感じ
効果音…だからメリハリを
演出 …上々ですが背景同期なり短縮するなりして繋いで下さい
難易度 …もっと間口が広い方が、難易度選択可とか
とっつき易さ …とっつきにくい方に2000ペリカ
爽快感 … システムがかみ合って無いので実感湧かない
       コンボのエフェクト強化すれば良いかも
       つーか火力と敵装甲見直せ
中毒性 …不思議と不快感は無い(単に分かりづらいだけかも)
      もっとシェイプアップ出来れば良作の予感

113 :ゲームセンター名無し:04/06/28 00:03 ID:???
大丈夫、いつかきっとわかりあえる日がくる

114 :ゲームセンター名無し:04/06/28 00:10 ID:???
>>110
つまりボタン連打してると止まるってことか?


115 :ゲームセンター名無し:04/06/28 00:11 ID:???
文句ばっかでウゼーなぁ。せっかく作ってやったんだから、黙ってプレイしろや

116 :ゲームセンター名無し:04/06/28 00:11 ID:???
燃料イラネ

117 :ゲームセンター名無し:04/06/28 00:16 ID:???
>>112
ボスばっかだから爽快感がないのかなぁ。
ボスは固いし。ザコをザクザク倒す事もできないし。

後は稼ぎがどれくらい熱くなるかに期待しるしかないな。
それか何か気持ちいい遊び方が発見されるとか。

他の人もそうだけど売りであるはずのフィールドチェンジに関してのコメントが少ないのが気になる。

118 :ゲームセンター名無し:04/06/28 00:18 ID:???
逆 鱗 弾

ナ イ ト レ イ ド

怒 首 領 蜂 2

そ し て ・ ・ ・ ! !

119 :ゲームセンター名無し:04/06/28 00:20 ID:???
>>115
もっと煽り中傷が多いかと思ったら意外にみんなそれぞれに公平かつ的確な意見を出してるようですが。


っつーか私怨くん乙。

120 :ゲームセンター名無し:04/06/28 00:30 ID:???
今日初めてプレイしたんだが・・・





ナイトレイドも蜂2もクリアした俺への挑戦状ですか?

121 :ゲームセンター名無し:04/06/28 00:35 ID:???
燃料投下してやるか。



     HAL       IFUMI       JINN
     ( 'A`)       (゚Д゚)         (´<_`)





122 :ゲームセンター名無し:04/06/28 00:45 ID:???
ちんぽかゆい

123 :ゲームセンター名無し:04/06/28 00:46 ID:???
行ってきた
とりあえず50円ゲーセンじゃなかったら向こう2週間ぐらいゲーセンに行けないところだったよ・・・w
1時間で10クレぐらい消費した・・・

でも面白そうなのは確かだ。遅延も皆が言うほどひどくないし。
30回ぐらいやれば面白さもわかってくると思う・・・今日は3-1までしか行けないが
2-3ボスはマジで鬼だな。IFUMIのウィで弾カバーしながらじゃないと倒せなかった・・・

あと、音楽が聞こえないとよりいっそう糞ゲーに見えると思う。
運良く入ったところは店員に言って音上げてもらいな。こう書くと社員みたいに見えるかもしれないが・・・


124 :ゲームセンター名無し:04/06/28 00:50 ID:???
>>117
違和感湧かないとおもったらパソゲーの同人シューと感覚が一緒なんだわ
本来「中ボスとのガチンコタイマン(おまけつき)殴り合い」って
凄くSTGとして萌える筈んだけどなぁ
敷紙と同じで弾幕も波が無くてのっぺりした感じ
せめて自機被弾時のSE&エフェクトは強化してください
あれじゃ空牙の1機をワンコインで買っている感覚だわ

不思議だったのは時機選択時に処理落ちする等全体的に荒っぽいのに
2面序盤とかの砲台の背景回転等妙に3D関係には技術力がある感じで
どうも腑に落ちない。経験不測なのかしらん
CFが生きていない原因ももひょっとしてホーミングのロック数が多いほど
相乗効果でボスへのダメージが増すシステム作りたかったんだろうか

125 :ゲームセンター名無し:04/06/28 00:50 ID:???
>>118
渡来尻


JINNは使う価値無し。
ランキングがキャラ別に無いのがアイタタタ

126 :ゲームセンター名無し:04/06/28 00:59 ID:???
>>66を見てマイルストーンのページ行ってみたら
英語版のページがあってさらに製品概要も英語でびっくりした。

・・・海外版出すの?

127 :ゲームセンター名無し:04/06/28 00:59 ID:???
ロックオンでいちいち処理落ちするのがイライラする
ロックショットのほうの演出を落とせばあんな事にはならない筈だろーが

128 :ゲームセンター名無し:04/06/28 01:04 ID:???
私怨乙

129 :ゲームセンター名無し:04/06/28 01:07 ID:???
カオスフィールドのジンだが

なんていうなりきりが立つ予感

130 :ゲームセンター名無し:04/06/28 01:16 ID:???
この世にクソゲーなど一つもないのだよ。

131 :ゲームセンター名無し:04/06/28 01:22 ID:???
どこかのクソゲーの本に書いてあった文章みたいだな。

132 :ゲームセンター名無し:04/06/28 01:24 ID:???
このゲームが稼動するまでのメディアでの露出具合ってどんな感じだったの?
元営業系の人が作った会社らしいから、雑誌や発売元とパイプがあるんだろうし
結構取り上げられたの?
教えてエロイ人ノ

133 :ゲームセンター名無し:04/06/28 01:25 ID:???
横浜にあった。
セブンアイランドじゃないゲーセンに。

だけど音楽がなくて最悪でした。
いくらなんでも酷かった。

134 :ゲームセンター名無し:04/06/28 01:29 ID:???
キャラ原画他にないのか?
だとしたらこの会社のキャラデザは今まで何をやてたんだ?

135 :ゲームセンター名無し:04/06/28 01:32 ID:???
フィールドチェンジした時って効果音有る?
なんか聞こえなかった。ハイパーの時位のドーンって音が有ると良かったんだが。

136 :ゲームセンター名無し:04/06/28 01:34 ID:???
>>134
人材足りないから社長自ら、とか
関係ないが斑鳩の井内さんはストーリー作ったり背景打ったり
音楽つくったりしてたからけっこう兼任業務多いかも。

137 :ゲームセンター名無し:04/06/28 01:35 ID:???
ぶっちゃけ>1の紹介サイトってもういらねぇだろ。
全然カオスと関係ない話ばっかだし。
言っちゃ悪いが99やらクライシスやら糞ゲーばっかに
手出してるし。

138 :ゲームセンター名無し:04/06/28 01:50 ID:???
>>137
あんた自分に合わんゲームの事を全部クソゲーにすんな。
1999は動体視力の優れた高速弾好きの人々から愛され
レイクライシスだって初代には敵わないとしても
ロックオンの爽快感、グラフィック、演出、ZUNTATAサウンドなど他のSTGにはない良さがあった。

139 :ゲームセンター名無し:04/06/28 01:53 ID:???
tadaカオスの攻略して頂戴よ、とは思う>1のサイト

140 :ゲームセンター名無し:04/06/28 01:54 ID:???
>>138
知るかハゲ。

141 :ゲームセンター名無し:04/06/28 01:55 ID:???
>>138
137さんの意見に同意するような形になるんだが、テンプレに載せる必要はないと思うよ。
99や麗句等が糞ゲーとは言わないけど、個人のサイトなんだし一応。

142 :ゲームセンター名無し:04/06/28 01:55 ID:???
>>138
管理人乙。

143 :ゲームセンター名無し:04/06/28 01:56 ID:???
新青春エンタ!カオスフィールド!

マイルストーン氏、イチオシ!

144 :ゲームセンター名無し:04/06/28 01:58 ID:???
自分に合わないゲームが糞ゲーじゃなかったら
一体に何が糞ゲーになるのかね?

どのゲームにも、合う人合わない人が存在するのに。

145 :ゲームセンター名無し:04/06/28 01:59 ID:???
まぁ、テンプレは変えればいいとして・・・次スレってあるのかな?

146 :ゲームセンター名無し:04/06/28 02:03 ID:???
攻略が進めばそれなりになるだろ>次スレ
進めばな・・・

147 :ゲームセンター名無し:04/06/28 02:11 ID:???
ロケテの時も思ったんだけど、ソードの攻撃力がまだ高ければソードのみプレイとか出来て面白かったのに‥
あの攻撃力じゃ、散々言われてるけど単なるワイパーですょ

148 :ゲームセンター名無し:04/06/28 02:28 ID:???
ソードプレイまで出来ると銀銃の二番煎じだ〜って騒がれるからわざと攻撃力下げたか?

149 :ゲームセンター名無し:04/06/28 02:36 ID:???
バージョンアップ確定だなこりゃ。
フリーズバグ抱えたまま出荷するなんてコンシューマじゃねーんだからよ。
元コンパイルは駄目だなあ。

150 :ゲームセンター名無し:04/06/28 02:38 ID:???
正直、銀銃の二番煎じでいいからソード強化して欲しい

151 :ゲームセンター名無し:04/06/28 02:50 ID:???
やっぱりソードがあると楽しいわ。
銀銃やアインハンダー、スプリガンマークUでもソードばっかり使ってた
生粋のソード使いの俺はひたすらソードふりまくってクリアを目指すよ。

152 :ゲームセンター名無し:04/06/28 02:55 ID:???
ソードは
うん、そー、どーでもいい。

153 :ゲームセンター名無し:04/06/28 03:26 ID:???
スペシャルとかリローデッドとか頻繁に出そうな予感

154 :ゲームセンター名無し:04/06/28 03:54 ID:???
ヒット継続で派手なエフェクトとかあったら分かりやすいのに・・・

155 :ゲームセンター名無し:04/06/28 04:24 ID:???
>>153
別タイトルならまだしも続編は最低1年、できれば2年置くのがSTGの常識
真面目に攻略してるプレイヤに失礼だろ

156 :ゲームセンター名無し:04/06/28 05:31 ID:???
脳内常識で語られても・・

157 :ゲームセンター名無し:04/06/28 05:49 ID:???
>>155
商品寿命を縮めるようなことは信用にひびく
よって販売元が簡単にはやらせない

あるとしたらデカイバグで回収w

158 :ゲームセンター名無し:04/06/28 06:02 ID:???
フリーズよりデカイバグなんぞ普通ないんだが。
無限プレイとかそのへんくらいしか。

159 :ゲームセンター名無し:04/06/28 06:03 ID:???
停止は回収なのでは・・・

160 :ゲームセンター名無し:04/06/28 06:09 ID:???
見えた!!

その停止はわざとで
回収後、なぜか2周目や新自機が追加されてるんだよ
今も徹夜で作業が続いてるにちまいない

161 :ゲームセンター名無し:04/06/28 08:44 ID:???
ROM交換マダー?

162 :ゲームセンター名無し:04/06/28 11:36 ID:???
アフターバーナー1.......。

実際に遣ってみた。
ソードメインで遊ぶとアクションゲームのノリ
音楽が妙に落ち着く

道中雑魚戦+面数増加、2人交互プレイ追加

このまま煮詰めていくと
5作目くらいで神ゲ−に化けたりして

163 :ゲームセンター名無し:04/06/28 11:52 ID:???
60回やった。クソゲーだと分かった。
もうやんない。。。

164 :ゲームセンター名無し:04/06/28 13:59 ID:???
>>160
こんなゲーム2周もやりたくないやい。
自機の追加は面白いかも知れないが、そりゃ家庭用で十分だろう。
その前にこのゲームがそこそこ売れないと家庭用が出ないという噂。

165 :ゲームセンター名無し:04/06/28 15:00 ID:???
昨日5,6回やってきたよ。

グラフィック…悪くはないと思う。自機が大きさのわりにちょっと寂しいきもする
キャラデザイン…ジンの足マジで短い。萌えとかとも無縁
エフェクト…フィールドチェンジとか悪くないと思うが、ロックの処理落ちはハンパじゃない
音楽…音楽はよさげ。なんだけど、プレイ後まで印象に残ってない
効果音・・・ロックオンの「ピッ」って音はいい。が、ショットの撃ち込み感がないのがやばい
演出 …個人的には好き。ただ前述のように画面暗転で場面を変えるのは勿体ない
難易度 …ソード・ウイングレイヤで弾を消していけば生存自体は楽?
とっつき易さ …これはやばい。1-2で誘導弾とか、STG慣れしててもどうかと思う
爽快感 …破壊の爽快感はない。ウイングレイヤで弾を消してヒット表示をガンガン回すのとか
カオス時に大量にロックかけて「ピピピピピ!」ってのを楽しめる人間ならまだ。
中毒性 …破壊の爽快感はないのがなんとも。カオス中の破壊力も楽しめるかというと、
横画面縦シューゆえの近距離での全方位弾幕に押されて後手にまわりがち。

地方なんでロケテ版は知らないんだが、圧迫感うんぬんとかスレで言われてたことがそのまま実感できた。
どこでゲージためてどこでフィールド変えてゲージ放出するか、を考えるのは面白いけど、正直厳しい評価になると思う。

166 :ゲームセンター名無し:04/06/28 15:17 ID:???
パーツ破壊したときの効果音派手にほしかったなぁ。

ロックはなぜか処理落ちさせるのが楽しくなってくる・・・

167 :ゲームセンター名無し:04/06/28 15:22 ID:???
まとめサイトないの?

今日はじめてやって、稼ぎのシステム理解するまで5回ぐらいかかった

168 :ゲームセンター名無し:04/06/28 15:30 ID:???
>>163
気付くの遅すぎ

169 :ゲームセンター名無し:04/06/28 15:32 ID:???
自慢したいんだろ、60回もプレイする豊富な「財力」があることを
そっとしておいてやれ…

170 :ゲームセンター名無し:04/06/28 15:39 ID:???
6000円で財力自慢「もないだろ。まあ社●は別として。
で、このレスにあるフリーズするバグってホントなの?

171 :ゲームセンター名無し:04/06/28 15:49 ID:???
>>163にとっては目も眩むような大金なんだよ >60回プレイの料金
どうせ50円ゲセンだろうけど

それでも>>163にとっては大金なんだよ
バカにしたら可哀想だ

172 :ゲームセンター名無し:04/06/28 16:05 ID:???
ウイングレイヤでヒット出してるだけではいまひとつスコアが稼げない?
ロックオンのほうが弾消し点(ロック点?)が高いのかな?

173 :ゲームセンター名無し:04/06/28 16:19 ID:???
一つのゲームにこの短期間で60クレジットってかなりのものだと思うけど。
お店としてはびっくりじゃないの?

174 :ゲームセンター名無し:04/06/28 16:40 ID:???
次回作
ティンクルスターカオスフィールド

175 :ゲームセンター名無し:04/06/28 16:42 ID:???
ナイトカオスフィールド

176 :ゲームセンター名無し:04/06/28 17:40 ID:lKr6ruxv
もう入りそうなお店は大抵入ってるかな?

177 :163:04/06/28 17:44 ID:???
・・・実は>123も俺だったりする。
30回で醍醐味を知るが、
当たり判定大きすぎ&弾にロックしに行くのが危険すぎ(でも稼がないとつまらなくなるのは目に見えてるし)
&急に処理落ち解けて弾に激突するしで安定しねえよ!ヽ(`д´)ノ
結局3ー3が越せなかった。スコアは1400万くらいだったかな。
もうプレイするのが空しくなってきました・・・上達が見えない。
ちなみにキャラはHAL使ってました。どうも女キャラ&チキンな機体は苦手。

178 :163:04/06/28 17:47 ID:???
ついでに聞きたいんですが、2ー3開幕の完全な安置ってどこにあるんですかねえ?
自分は毎回終わりぎわにCフィールドから→Oフィールドに逃げてましたが。

179 :ゲームセンター名無し:04/06/28 18:12 ID:???
もうひとつついでに気付いたことを色々書いてきます。
・1-1は開幕カオスで2way群を4回ほどロックし、
その後オーダーに戻って最後の7wayを吐くパーツ辺りで再びカオスに戻すのが一番稼げるっぽい。
・いうまでもない事かも知れないが、
パーツor本体を壊す時ヒット数×0.1倍の倍率がかかる。
・可能消し弾を斬ると点数が入る。よく覚えてないがひとふり3000点くらい?
・一回のロックで増えるヒット数は100まで。ロックした弾は斬っても構わない(多分)
・1-2ボスは全方向弾を吐いてる最中に斬るとホーミングモードに移行する。

180 :ゲームセンター名無し:04/06/28 18:14 ID:???
>>163
クソゲー認定しといてまだやる気満々じゃねえかよw
っつーか60回やって3-3越えられなかったっていうのはどうなんだろう・・・。

あきらめてチキンな機体でもう60回やってみれwそして神になれ・・。

181 :ゲームセンター名無し:04/06/28 18:52 ID:???
銀銃ソードプレイとか斑鳩ダブルプレイの中の人が
カオフィやる気満々らしいぞ!

182 :ゲームセンター名無し:04/06/28 19:12 ID:???
エンディング見た人に聞きますが、
結局神様ってヒトだったんですか?

183 :ゲームセンター名無し:04/06/28 19:20 ID:???
製作者の期待した稼がせ方

オーダーでアイテムを溜める

カオスで、壮絶な処理落ちのhIT稼ぎ要員・ロックオンと、狙い撃ち必要のダメージ源・ウイングレイヤーで、弾幕に道を切り開きつつ倒す

実際の稼ぎの主流

オーダーでアイテムを溜めつつウイングレイヤーでHIT維持

面ラストボスでカオスで放出

って感じ?

184 :ゲームセンター名無し:04/06/28 21:03 ID:???
IFUMIたんのエロ画像キボンヌ

185 :ゲームセンター名無し:04/06/28 21:08 ID:???
設置店情報
京都 セガワールド六地蔵

やってきたけど1クレ100円だと割に合わない感じ・・・

186 :ゲームセンター名無し:04/06/28 21:25 ID:???
プレイして2面まで行った。
既出なことだけどボス戦が多くて、ザコの破壊がないから爽快感がないね。
ウイングレイヤーやロックオンが爽快に感じない人はつらいかも。

格闘ゲーム中心の友人がプレイしてみたところ
1面の誘導レーザーにことごとくブチ当たってGAMEOVERになってた。
1面で誘導レーザーは初心者にはつらい模様。
ウイングレイヤーとロックオンとフィールドチェンジは使うヒマはなかったみたい。


187 :ゲームセンター名無し:04/06/28 21:33 ID:???
>>186
おもしろかった?

188 :ゲームセンター名無し:04/06/28 21:37 ID:???
もうお腹いっぱいです。
友人は次誘ってもプレイしてくれなかったよ。

189 :ゲームセンター名無し:04/06/28 22:08 ID:???
>>183
激しく面白そうだ。

190 :ゲームセンター名無し:04/06/28 22:08 ID:???
1-2のロックオンレーザーは、確かに慣れない人にはキツすぎ。
俺が見た人は、斜め後ろに下がって片方を避けようとしたところをもう片方に撃ち抜かれる、って
パターンであっという間にゲームオーバーになってたょ‥。

191 :ゲームセンター名無し:04/06/28 22:11 ID:???
1-2の誘導レーザーは確かに酷いね。
背景に紛れて見づらいし、かなり注目していないと避けられない。

それとカオス時の大量ロックオン、処理落ちはともかくとして、
ロックオンの緑のエフェクトが画面中に広がるせいで弾が見づらすぎ…。

192 :ゲームセンター名無し:04/06/28 22:16 ID:???
たぶん消せる弾ばっかりで単調になるからむりやりホーミングを入れたんだろうな

慣れるまでだな

193 :ゲームセンター名無し:04/06/28 22:32 ID:???
いや、大量の弾にロックオンしてHIT数稼ぐの楽しくないか?
処理オチも演出の一つだと思えば苦にならんしむしろカッコイイと思う。
ソードだってぎりぎりで避けて時間短縮して稼ぐか安全に振りまくるかの選択が迫感があってナイス。

クソゲークソゲー言ってないで久しぶりに出た横画面縦シューを楽しもうぜ。
さらにいのさんもやると言ってるなら実に心強い。


194 :ゲームセンター名無し:04/06/28 22:38 ID:???
真のシューターにとっては惹き付けられるなにかがあるのだろうか?


195 :ゲームセンター名無し:04/06/28 22:46 ID:???
 北海道 ススキノガイ
 北海道 キャッツアイ系列店 清田店
 宮城 プリッツ
 宮城 ダウンタウン(7月1日予定
 茨城 総和ゲームパドック+1
 東京 秋葉原 Hey
 東京 大久保 アルファステーション
 東京 立川 オスロー2号店
 神奈川 シルクハット本厚木店
 神奈川 ゲームファンタジア鶴見
 千葉 松戸ソニックビーム
 千葉 フェリシダ
 新潟 万代 ロングラン
 新潟 十日町 宝島
 京都 セガワールド六地蔵
 大阪 難波区 H.L.Sアビオン
 大阪 淀川区 ハイテクランドセガ西中島
 長崎 佐世保 アーバンスクエア
 熊本 スポラ九品寺店

とりあえず現時点での設置店をまとめてみました。随時追加していきましょう。
現状で言えるコトは「ソード弱すぎ」ですかね。消せない弾を増やしてもいいからソードは強化して欲しかった・・・
銀銃が1プレイ目から面白かった漏れの意見でつ。

>>123&>>133
設置店情報に記入されている店舗ですか?そうでないなら追加しますのでご報告下さい。

196 :ゲームセンター名無し:04/06/28 22:49 ID:???
>>195
補足すると北海道のキャッツアイは入荷予定でまだ入ってません。

197 :ゲームセンター名無し:04/06/28 22:57 ID:???
岡山 MAC倉敷店
   楽遊楽座
です。他にもあるかもしれません

198 :ゲームセンター名無し:04/06/28 22:58 ID:???
取り敢えずここに俺が見た3キャラの特徴書いておく

HAL(オーダー時)
ショット        …2wayのショットを前方に、2発の炸裂弾を斜め上方向に撃つ
              炸裂弾の威力は高め
ソード         …射程はそれ程長くない、薄い紫色の弾以外はソードで消せる
              最大3発まで連続で切れる。前押し可能で発動中はショット不可能
ロックオンレーザー …前方に扇状のロックオンサイトが出て、その中に入った敵パーツをロックオンする
              射程距離は狭い
ウィングレイヤー  …前方一定距離に小さなシールドのようなものを射出する
              距離は固定。敵機にダメージを与える事も可能

HAL(カオス時)
ショット        …炸裂弾およびショットが大きくなり、与えるダメージも上がる
ソード         …オーダー時に比べて射程が1.5倍ぐらいになる
ロックオンレーザー …ロックオンサイト射程距離が長くなり、敵弾にもロック可能になる
ウィングレイヤー  …射出するシールドが大きくなる


IFUMI(オーダー時)
ショット        …6WAYぐらいのレーザー。パーツに当たるとその個所を恐らく破壊まで狙い続ける
              威力はやや低めでロックしてない状態だと射程限界がある
ソード         …HALのソードと大差なし
ロックオンレーザー …基本的にHALのロックオンと同じだが、ややこっちのほうが狭い気がする
ウィングレイヤー  …自機の周りをぐるぐる回る小さいシールドを2つ出す

199 :ゲームセンター名無し:04/06/28 22:58 ID:???
連カキコすまそ。
誘導レーザーは最近のシューチングではボーダーダウソをやってない人には辛いっぽいね。
初心者がケツイの3-4面よろしくボガンボガン撃墜されてるのを見て切なくなったよ(・ω・ ;)
初見で避けれない弾はやっぱり受け入れられないんだろうなぁ・・・って思った。(そんな漏れも初見ではブチ当ったクチですが)

自分のホームには自分しか稼ぎシューターが居ないんですが、ガルーダとかケツイはそれなりに一般インカムがあるんですよ。
コレ、導入されてから一週間なのに、既に貸切状態なんですがどうなんですかね?下手すりゃ銀銃より酷いかも知れない。

200 :ゲームセンター名無し:04/06/28 22:59 ID:???
IFUMI(カオス時)
ショット        …レーザーが貫通するようになるがロック性能は無くなる
ソード         …HALのソードと大差なし
ロックオンレーザー …ロックオンサイト射程距離が長くなり、敵弾にロック可能になる
ウィングレイヤー  …自機の周りをぐるぐる回る大きいシールドを3つ出す


JINN(オーダー時)
ショット        …その場に少し留まって少し進み、留まって進みを繰り返す特殊な貫通炸裂弾
              威力は高い
ソード         …HALのソードと大差なし
ロックオンレーザー …外側から内側に入るロックオンサイトを持つ
              前方の扇状範囲はカバーしない
ウィングレイヤー  …画面内にランダムに8個ほどの小さいシールドを出す

JINN(カオス時)
ショット        …炸裂の大きさが2倍ほどになる
ソード         …HALのソードと大差なし
ロックオンレーザー …ロックオンサイト射程距離は長くなるが前方はやはりカバーしない
ウィングレイヤー  …画面内にランダムに8個ほどの大きいシールドを出す

間違いあったらごめん

>>195
愛知県 アーバンスクエア
は確認してます

201 :ゲームセンター名無し:04/06/28 23:00 ID:???
>>195
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1085637356/490

202 :ゲームセンター名無し:04/06/28 23:01 ID:???
佐賀 鳥栖市 サンゲーム鳥栖

203 :ゲームセンター名無し:04/06/28 23:09 ID:???
>>199
先週金曜日に設置されて今日は既に貸し切り状態ですた
誰も後ろがいなかったのでとりあえずコンチして4面まで・・・・
4面は常人では無理ぽ。(´・ω・`) オーダーでも全然避けれる気がしない。
それ以上(このゲーム自体)やる気なくしますた。


204 :ゲームセンター名無し:04/06/28 23:10 ID:???
 北海道 ススキノガイ
 北海道 キャッツアイ系列店 清田店 (入荷予定)
 宮城 プリッツ
 宮城 ダウンタウン(7月1日予定
 茨城 総和ゲームパドック+1
 東京 秋葉原 Hey
 東京 大久保 アルファステーション
 東京 立川 オスロー2号店
 神奈川 シルクハット本厚木店
 神奈川 ゲームファンタジア鶴見
 千葉 松戸ソニックビーム
 千葉 フェリシダ
 新潟 万代 ロングラン
 新潟 十日町 宝島
 愛知 アーバン
 愛知 金山アリス
 愛知 コムテ
 愛知 ドルッピー(ブラスト筐体
 愛知アーバンスクエア
 岡山 MAC倉敷店
 岡山 楽遊楽座
 京都 セガワールド六地蔵
 大阪 難波区 H.L.Sアビオン
 大阪 淀川区 ハイテクランドセガ西中島
 長崎 佐世保 アーバンスクエア
 熊本 スポラ九品寺店
 佐賀 サンゲーム鳥栖

そろそろ改行エラーがきそうな悪寒。てゆーか藻前ら俺のカキコからレス早すぎですよ(藁
どっかで天麩羅サイトでも作らなきゃダメですかね?

205 :ゲームセンター名無し:04/06/28 23:15 ID:???
かと言って、1面の中ボスでいきなり殺しに来るのはシューティングの
お作法を分かってないと言わざるを得ないな

一応、攻略というほどではないけど、画面下で待機して、ホーミングを撃ったの
見をてから上へ動けばかわせるよ

206 :ゲームセンター名無し:04/06/28 23:16 ID:???
横浜 ゲームセンターJUMBO(ジャンボ)

ただし、BGMが全く持って聞こえないので
お勧めできません。

207 :200:04/06/28 23:16 ID:???
>>204
乙彼
すまん、何度も悪いがアーバン=アーバンスクエアだよ
コムテも愛知には2つあるからどっちかわからないね、明日か明後日に調べる

その調子で追加していくと改行引っ掛かるだろうしテンプラサイトが欲しいね

208 :ゲームセンター名無し:04/06/28 23:19 ID:???
落ち着いてきたなー。
3−1カオスだとものすごくキツイホーミング撃ってくる。
殺る気まんまんで、ちょっと引いた。


209 :ゲームセンター名無し:04/06/28 23:19 ID:???
>>204
そういう集計は100スレごとにしてくれんか?社員さん

210 :ゲームセンター名無し:04/06/28 23:21 ID:???
>>205
STG経験がある人でも、まだ自機の操作に慣れる前に1-2でホーミングなんて
初心者キラーどころじゃない。

銀銃、蒼穹紅蓮隊とかそこそこやってた自分も
カオス初プレイではホーミングで終わった。

211 :ゲームセンター名無し:04/06/28 23:23 ID:???
まあ確かに1面からホーミング弾撃ってきたのはどうかと思う
俺も一応色々シューティングやってきたけどカオスは1-2で2機落としたな

212 :ゲームセンター名無し:04/06/28 23:33 ID:???
土曜に別の用事で駅参行ったときに
ボダソの代わりにカオス入ってたんでやったけどホーミングでやられたな
あとデモでもBGMが鳴る仕様なうえに、筐体に外部スピーカーを接続してるせいか
やかましくて、隣のモニターに流れてたガルーダの攻略DVDを落ち着いて見れなかったわ

今日、仕事帰りに地元の店にも入ってたけどw

213 :ゲームセンター名無し:04/06/28 23:39 ID:???
ホーミングか・・・おいらはひきつけて斜めによける感じかな
なんとなくGダラのホーミング思い出したよ

今週中には地元にも入るかな?
どうせ平日はゲームセンターどころじゃないんだけどね

214 :ゲームセンター名無し:04/06/28 23:42 ID:???
このスレにあるフリーズするバグってホントなの?
このスレにあるフリーズするバグってホントなの?
このスレにあるフリーズするバグってホントなの?


215 :ゲームセンター名無し:04/06/28 23:47 ID:???
>>204
分かったから大人しくしろよ(w
ほんと宣伝必死だな(w

216 :ゲームセンター名無し:04/06/28 23:53 ID:???
>>209
俺も100スレどころか200スレごとでもいいと思ったんだけどね。さすがに10分で5店舗追加じゃ修正せざるをおえない。
手前で動きもしないで、やった人間に文句だけ垂れるのは勘弁願いたいなぁ。結構苦労したし、そもそも社員じゃないし。
現実社会もめんどくさいが、2chは叩き煽り大好きな態度だけでかいDQNの存在がめんどくさいですね。
気付いてもらえないと困るから言っとくよ、アンタのことだよ。



217 :ゲームセンター名無し:04/06/29 00:06 ID:???
北海道 ススキノガイ
北海道 キャッツアイ系列店 清田店 (入荷予定)
宮城 プリッツ
宮城 ダウンタウン(7月1日予定
茨城 総和ゲームパドック+1
東京 秋葉原 Hey
東京 大久保 アルファステーション
東京 立川 オスロー2号店
神奈川 シルクハット本厚木店
神奈川 ゲームファンタジア鶴見
神奈川 横浜 ゲームセンターJUMBO(ジャンボ)
千葉 松戸ソニックビーム
千葉 ゲームフジ船橋店
千葉 フェリシダ
新潟 万代 ロングラン
新潟 十日町 宝島
愛知 金山アリス
愛知 コムテ
愛知 ドルッピー(ブラスト筐体
愛知アーバンスクエア
岡山 MAC倉敷店
岡山 楽遊楽座
京都 セガワールド六地蔵
大阪 難波区 H.L.Sアビオン
大阪 淀川区 ハイテクランドセガ西中島
長崎 佐世保 アーバンスクエア
熊本 スポラ九品寺店
佐賀 サンゲーム鳥栖

>>22を忘れるでない。

218 :ゲームセンター名無し:04/06/29 00:09 ID:???
ホーミングは、動かない→迫ってきたら上に抜ける でやりすごしてます

219 :ゲームセンター名無し:04/06/29 00:16 ID:???
IFUMIのロックショットは

前方にビット(攻撃判定なし)を放出し
ビットが円形にロックフィールドを展開、かかった敵、弾をロックオン。

って感じだったような…。

220 :ゲームセンター名無し:04/06/29 00:24 ID:???
北海道 ススキノガイ
北海道 キャッツアイ系列店 清田店 (入荷予定)
宮城 あややのプリッツ
宮城 ダウンタウン(7月1日予定
群馬 ゲーマーズタウン群馬
栃木 日光アーケードCITY
茨城 総和ゲームパドック+1
東京 秋葉原 HeyHeyHey!!!
東京 大久保 アルファステーション
神奈川 シルクハット本厚木店
神奈川 ゲームファンタジア鶴見
千葉 松戸ソニックビーム
千葉 ゲームフジ船橋店
千葉 フェリシダ
新潟 万代 ロングラン
新潟 十日町 宝来みゆき島
愛知 金山アリアス
愛知 コムテック
愛知 マッピー(ブラスト筐体
愛知 アーバンスクエア
岡山 MAC&Win倉敷店
岡山 楽遊楽座
岡山 キビダンゴホール
京都 セガワールド六地蔵
大阪 難波区 H.L.Sアビオン
大阪 淀川区 ハイテクランドセガ西中島
長崎 佐世保 アーバンスクエア
熊本 スポラ九品寺店
佐賀 サンゲーム鳥栖
沖縄 ゴーヤープレイタウン

221 :ゲームセンター名無し:04/06/29 00:32 ID:???
>>216
夜に何度も修正して何がしたいの?意味ないよ。
ほーむぺーじでもつくってそこにのせれば?
ぽちっとにゃーの稼動店情報みたいにさ

222 :ゲームセンター名無し:04/06/29 00:34 ID:???
>>216
俺は209じゃないがおまえも自分の価値観を押し付けていないかな?
>手前で動きもしないで、やった人間に文句だけ垂れるのは勘弁願いたいなぁ。結構苦労したし、そもそも社員じゃないし。
「結構苦労したし」って何?
苦労したから感謝しろとか苦労したから努力を認めろとか言いたいのか?
それこそお節介の押し売りだろ?
文句垂れる奴も・何もしない奴もいるのが2ch
もちろん色々とソース探す奴もネタを提供する奴がいるのも2ch
こんなヲタ板のマイナースレに書き込むくらいだから2chもそこそこ長いんだろ?
この辺りは把握してると思ったんだがな。


223 :ゲームセンター名無し:04/06/29 00:35 ID:???
店舗情報って社員風や私怨なんか比べ物にならないほどの
最低最悪の荒らしだと思うんだが。

勘違いバカは、即刻出て行けよ

224 :ゲームセンター名無し:04/06/29 00:36 ID:???
北海道 ススキノガイって・・
誰も間違いに気づいてないな>>28

225 :ゲームセンター名無し:04/06/29 00:36 ID:???
遂にもっとも効率のいいスレを荒らす方法を発見したみたいだな
>私怨厨

226 :ゲームセンター名無し:04/06/29 00:42 ID:???
店舗情報が知りたいのは何本売れてるか知りたい社員だけじゃないの?
近所にあるかどうかなんてここで調べるより自分で店にいくだろ

いつも行くゲーセンに入荷したけど代わりにガルーダ消えちゃった
ラスボスまでいけてたのに(´・ω・`)

227 :ゲームセンター名無し:04/06/29 00:53 ID:???
社員はこんなところで調査しなくても何本売れたかぐらい判るよ
それこそアーケードの世界は流通在庫も「売れた」扱いだから1枚単位で数字が出る

228 :ゲームセンター名無し:04/06/29 01:02 ID:???
>>226が言う通り知りたい奴は近所の店探すだろうし、
近所以外の情報をここに貼られても意味がないんだよ。
>>227ここに書き込んでいる奴は、これだけ売れている
これだけ稼動店舗が増えているってアピールしたいのでは?
そうなると(以下略

229 :ゲームセンター名無し:04/06/29 01:05 ID:???
単に「誰かに必要とされている気分に飢えきっている」クソの役にも立たない
社会のゴミ屑な人なんだろ? 口癖が「やればできる」とか、そんな感じの。

230 :ゲームセンター名無し:04/06/29 01:15 ID:???
マイナーなジャンルであるSTGゲームのスレ当初に店舗書き込みがあるのは普通の流れだって。
斑鳩やボダンだってそーだったんだから。無論途中でその流れは絶たれたし。

今後スレが立つ時のテンプレ用にゆっくりまとめてけばいんじゃね?

231 :ゲームセンター名無し:04/06/29 01:23 ID:???
うまい人のプレイが見てみたい。
そうすれば面白そうだと思えたりするかも?

>>230
斑鳩やボダソと一緒にされちゃ困る

232 :ゲームセンター名無し:04/06/29 01:24 ID:???
黙って100レスごとくらいにしときゃいいのに偉そうな口叩いたから非難されてるんだろ
まとめは既出質問でスレが埋まるのを防ぐためにやるのにまとめで埋めてどうする


233 :ゲームセンター名無し:04/06/29 01:26 ID:???
意外と弾幕系。

つか弾幕系だと思わにゃやってらんない。

234 :ゲームセンター名無し:04/06/29 01:26 ID:???
まぁ、勘違いオナニーリスト坊ちゃんは、二度と来なくていいと
世界の誰にもお前なんか全く必要とされてないことがよくわかったろ

235 :ゲームセンター名無し:04/06/29 01:30 ID:???
上手い人のプレイというのと、イフミ稼ぎのプレイとは違う気がする

236 :ゲームセンター名無し:04/06/29 01:32 ID:???
一部じゃどっかの煽り文句の如くマジで一日一万円行ってる。
稼動したばっかりだからみんな2面で死んで尚且つ常に人が座ってたよ。

237 :ゲームセンター名無し:04/06/29 01:36 ID:???
俺は3−3までが限界ですが、
クリアした人に聞きたい。
・「これは定番になる!」という攻撃
・「これはあのゲームを髣髴とさせる!」という攻撃
・「これはムリだろ!?」という攻撃
があったら教えてください!!

ちなみに、3−3までで面白かったボスは、3−1と3−2だなあ。3−2カオスのレーザーは、見てて楽しい


238 :ゲームセンター名無し:04/06/29 01:37 ID:???
なんでこの板IDが出ないんだろうね・・・。

239 :ゲームセンター名無し:04/06/29 01:39 ID:???
だったらお前はsageで書くなよwww

240 :ゲームセンター名無し:04/06/29 01:42 ID:???
愛知 コムテ
はコムテックタワーです、名古屋駅の方

241 :ゲームセンター名無し:04/06/29 01:45 ID:???
>>86見ると秋葉原はs@yにも入ってるとか。

>>239
ごめ^^;;;;;;;;;;;;;

242 :ゲームセンター名無し:04/06/29 01:47 ID:???
稼動当日はs@yにはなかったなぁ。トライには入ってたので書き間違い
じゃないかな

243 :ゲームセンター名無し:04/06/29 01:50 ID:???
ほんとどうしよーもないなこのスレ。
攻略情報書いて黙らせようとしたがダレてきたな。
マイナーなゲームなんだから設置店舗を載せるのは当たり前だろうが。
なんなんだあんた?堕落天使やコロンやりたい人がいちいち店周ったりするか?
>220どうせ煽ってるレスは全員同じ奴だろうからノイズだと思ってこれからもガンガッテくれ。

本当、いつもの人乙だよ。この板も強制IDにすればいいのにね。

244 :ゲームセンター名無し:04/06/29 01:57 ID:???
カオスフィールドの本場は2週目から。

245 :ゲームセンター名無し:04/06/29 01:58 ID:???
>>242
稼働日は知らんが少なくとも日曜日にはS@Yにあったよ
もっとも、そのすぐ後ろにあるプチカラットに目を取られて気付かなうお何をすr

246 :ゲームセンター名無し:04/06/29 01:59 ID:???
自意識過剰なバカチンは
こんなところで吠えるしかすることないのかねえ?

247 :ゲームセンター名無し:04/06/29 02:00 ID:???
>>243
いつもの人乙

248 :ゲームセンター名無し:04/06/29 02:04 ID:???
>>243
ゲハ板のアイキスレからリンクが張られたあたりから
腐臭が漂ってるからな。

なんだかんだで期待してたが結局ホームに入らなかった・・・orz
新宿ではどこかに入った?

249 :ゲームセンター名無し:04/06/29 02:16 ID:???
>236 :ゲームセンター名無し :04/06/29 01:32 ID:???
>一部じゃどっかの煽り文句の如くマジで一日一万円行ってる。
>稼動したばっかりだからみんな2面で死んで尚且つ常に人が座ってたよ。
ニヤリ

250 :ゲームセンター名無し:04/06/29 02:23 ID:???
このゲーム音楽だけはS級に良いよな。
作曲者には他のSTG製作にも携わってほしい。

251 :ゲームセンター名無し:04/06/29 02:28 ID:???
>>240
あ、塔のほうだったのか
明日行ってこよう

252 :ゲームセンター名無し:04/06/29 02:36 ID:???
>>248
> 新宿ではどこかに入った?
設置店情報に新宿大久保アルファステーションがあるぞ。他のゲーセンにも入ってる。
新宿駅周辺はシラネ。モアには入ってなかったし、それ以外の店は100円だから調べてない。

253 :ゲームセンター名無し:04/06/29 04:26 ID:???
既レスHP見たら住所も電話番号も無いんだな。
それよりも資本金120万円って何?
設立時はともかく、設立1年後には資本金を300万円にする必要があるんじゃないの?


254 :ゲームセンター名無し:04/06/29 05:07 ID:???
>既レスHP見たら
日本語が不自由だな(w
既レスHP????????

255 :ゲームセンター名無し:04/06/29 07:33 ID:???
なんか盛り上がってきたらそれを阻止しようとする奴がいるなw
もうかまってもムダだから放っておくがよし。

いまさら社員ネタとか住所ネタとかミエミエでかっこわりぃ

店舗情報は普通にありがたいけど100レスごとでいいかもな

256 :R:04/06/29 08:33 ID:???
・何かレバー入れてないのに勝手に動く
・キャラセレ無駄に重い
・HOW TO PLAYの字読んで自機を見てる間に次の説明が終わっている
・出てくる得点アイテム(?)を取ると何がどうなるのかわからない
・2種類あるけどどう違うかわからない
・二つの領域に行き来できるようになった合図がわからない
・弾が見にくいものがある(1面の緑の誘導弾など)

これが初めてやった感想、なかでもレバーの暴走は致命傷。
弾避ける必要があるゲームで、きっちりうごかないのは無理がある。
あそびの設定はあるの?
下手したら0.1秒くらい勝手に動いてる気がするんだけど。
公式は今夜にでも見とくけど、操作感直らないなら二度とやらない。

257 :ゲームセンター名無し:04/06/29 08:56 ID:???
>>255
itsumonohito otsu

258 :ゲームセンター名無し:04/06/29 09:23 ID:???
>>256
概ね同意。
レバーは処理落ちした時は遅延を感じるけど、普段からなら台の問題じゃね?
俺が鈍いだけかな…?
店どこよ?

259 :ゲームセンター名無し:04/06/29 09:24 ID:F1S3Z2/r
ID入りで書いてあげりゅ

243=220

260 :ゲームセンター名無し:04/06/29 10:36 ID:???
HOW TOでA連打してたらそのままHALに決まってしまったりとかね…

261 :ゲームセンター名無し:04/06/29 10:53 ID:???
誰かが当たり判定の詳細求むって書いてあった気がするけど誰だっけ?
まぁいいや。実測したから。
自機の当たり判定は2ドット四方くらいの大きさ。
最小の赤弾の隙間抜けれたんで多分それくらい。
ただ、見た目並みに判定がでかいのが破壊不能弾。
あれグラフィック全部に判定があるつもりで避けないと当たります。
普通、中心の弾だけで周りの飾りには判定付けないんだけどなぁ〜

262 :ゲームセンター名無し:04/06/29 11:02 ID:???
>>261
弾の判定がデカイってことか。
確かに薄紫弾の間アドリブで突撃して死ぬこと有るなぁ

263 :ゲームセンター名無し:04/06/29 12:27 ID:???
>>261
>>262
糞ゲーだな。
シューティングの爽快感の要素に「激しい攻撃を避ける爽快感」って外せないよな。
その爽快感を煽るには「当り判定」が重要なのは常識だよね。
自機や弾がそれぞれ微妙に当り判定が小さい事により、
絵的には端の方が当っていても、当りとしない(中心部分が当り部分)ことで
プレーヤーが「攻撃を上手くかわした!俺って上手い!」と感じるんだよな。
これが心地良さなんだよ。
それを判定デカくするって....
あのさ、インカム稼ごうとして当り判定デカくしたら逆効果なんだよ...

本当にシューティングを分かっていないんだろうなあ>プロデューサー

264 :ゲームセンター名無し:04/06/29 12:38 ID:???
>>263
言ってる事わからないわけじゃないけど激しく弾幕世代な考え方だな

265 :ゲームセンター名無し:04/06/29 12:39 ID:???
>>260
すみません。それやりました(;´Д`)

266 :ゲームセンター名無し:04/06/29 12:43 ID:???
>>264
実際はヘタクソでも”俺って上手い”と思わせる事が重要なんだよね。

267 :ゲームセンター名無し:04/06/29 12:52 ID:???
>>263
>>264
ザナックで思ったのは仁井谷的な言い方をすると
『うん?気持ち良ければ良いんじゃないの?
 シューっとスクロールして、ばばーって攻めてきて
 シュシュッとよけて、ダダッってやっつけて
 うん僕って上手いなー、うん気持ちイイー』
って感じがある事だと思う。
あのおっさんは人としてはあれだけど
ゲームの本質を理解していたと思う。

268 :ゲームセンター名無し:04/06/29 12:57 ID:???
(続き)
で、ザナザナで思ったのは
『ザナックを派手にしよう。新しい要素を入れよう。』って事。
もちろんこれらも重要だけどザナックをちゃんと理解していれば
『ザナックって何処が受けたんだろうか?なるほどここか。
 じゃあこういった気持ち良さは必ず入れよう。
 こういった気持ち良さってどうやったら感じられるんだろう?
 この気持ち良さを残したまま派手にしたり出来ないかな?』
となると思う。でも作り手がそれを理解しきれていなかった気がした。


269 :煽りじゃなくて本気:04/06/29 13:12 ID:???
少なくとも、シューティングそこそこやってる人なら、
初見で3面位は行けないようではゲームの難易度としてだめだろ。
1−3までで3面と考えるなら話は別だけど、普通そんなんじゃないだろ?
1−1,1−2、1−3それぞれ道中があって、その最後にボスが居るなら3面と言えるだろうけど。
大往生でも式神でもガルーダでも、普通に初見で3面位は行けたけど、
カオスは初見、1−2誘導レーザーであぼーん。
長いこと席待たされて¥100投入して2〜3分位だったかな。

そもそもゲームスタートして、道中という概念が無くいきなりボス戦というのはどうかと?
道中のザコ戦は、初心者には操作になれるためステージであり、
上級者にはALLクリアを前提としたスコアの上積みのためのステージであり、決して無駄な時間ではない。
式神やケイブのコンボシステムは、うまいこと初心者用と上級者用を共存させてる。

それとボムが無いことと、食らった後の無敵時間がきわめて短いのは、初心者お断りと捉えて良いのか?
コンティーニュしまくりで4面の中盤まで行ったけど、30秒位で3ミスあぼーんしたことがあったぞ。
至近距離で高速弾幕撃たれたりして・・・
ヘタレと思われようが、普通のシューティングなら、弾避け無理と思った時点でボム連打&無くなったらミスするだろうけど、
1〜2ミスでだいたいその場しのぎはできるよね? それがカオスだと無くて、一方的にやられてひたすら¥100飲まれていく。
15回くらいコンティーニュしたけど、4面がクリアできなかった。

開発者が見てたら一言言いたい。

「漏れはもう一度プレイする気になれると思いますか?」

270 :ゲームセンター名無し:04/06/29 13:39 ID:???
>>269
確かに安定的安全時間を確保する手段が皆無ではあるね(銀銃、斑鳩、ゼロガン2、ドラブレのイアンとかと同じ)。
このゲームの主眼は、「弾幕に穴を開けてかいくぐる」だから、ポンポン使える無敵があっちゃ困るのだろう。

1−2ボスは、ギミックが判ればなんのことはないものだし、
1−1なんかボスと名づけるのも勿体無いくらいにしょうもない。
しかも、何度も壊れる沢山のボスパーツそのものを「ザコ」と考えてもいい。

無敵時間は短いが、アイテムがフィールドに無関係に大量に放出されるので、
そこで弾幕に穴を開ける時間的余裕とゲージ的余裕が確保されると考えてもいい。


如何せん、もう一度プレイする気になるかならないかは、上手く遊べている人を見られるか否かにかかっている気がする。
銀銃や斑鳩とカオスを比べるのもナンだが、
楽しめなければ楽しめないゲームって結構あるんだから全くヘンテコなジャンルだ

271 :ゲームセンター名無し:04/06/29 14:03 ID:???
>そもそもゲームスタートして、道中という概念が無くいきなりボス戦というのはどうかと?
>道中のザコ戦は、初心者には操作になれるためステージであり、
>上級者にはALLクリアを前提としたスコアの上積みのためのステージであり、決して無駄な時間ではない。
>式神やケイブのコンボシステムは、うまいこと初心者用と上級者用を共存させてる。

これは激しく同意だなあ
雑魚があるからボスキャラがボスキャラとしての価値があるんだよ。
ナンパ物のアダルトビデオはナンパシーンがあるからいいんだよ。
こいつを落としてくれ!こいつはブチャイクだから断れ!って思いながら見て
口説きながら脱がしていくシーンも重要だよ、ヤラセでも必要だよ。
いきなり絡みシーンが始まっても駄目なんだよな。

272 :ゲームセンター名無し:04/06/29 14:03 ID:???
>1ー2の誘導レーザー
俺は普通に初見で避けたけどな。
ある程度シューティングをこなしているやつなら上に抜ければかわせると瞬間的に分かるはずだが。

序盤の攻撃にしては極悪だと言うが、それならブルフロッグの弾幕なんかも極悪なんじゃないか?
何?自分が弾幕慣れしてるから極悪じゃない?アホか
それと253、お前の書いてる事はことごとく的を外れている。
後10回はプレイしてから物を言って欲しい、少なくとも自機が勝手に動くなんてことは無かった。
俺も単に店側の問題だと思う。

273 :ゲームセンター名無し:04/06/29 14:10 ID:???
>>267は仁井谷を良く知っているなあ(藁
まあおまいが誰かは聞かないでおくよ。

274 :ゲームセンター名無し:04/06/29 14:31 ID:???
まー初見じゃちょっと避けるのが難しい弾幕ってカオスに限らずあるよね
STGは何回も練習してクリアしていくものだけど、
序盤ステージは楽に抜けれるような難易度にしないと、もうやらないって人も出てくるわけで

275 :ゲームセンター名無し:04/06/29 14:40 ID:???
でもカオスだと、ソード振りまくってたら弾幕みえてなくてもそんなに死ぬこと無いと思うけど。
冒頭解説でソードで弾消せる説明もあるし。ボスも必死に逃げ回ってればタイムアップで逃げるし。
初プレーなのに解説見ないやつは問題外。そんなやつはどんなに初心者に優しい造りだったとしてもすぐにやめる。

276 :ゲームセンター名無し:04/06/29 14:40 ID:???
はぁ、今の若い人たちって、ゲームやってるくせに
自分たちが何を感じられるのか、ちっともわかってないのね
ていうか、頭使わないでゲームを消費してるのか…

ここの両論見てはっきりしたかも

277 :ゲームセンター名無し:04/06/29 14:45 ID:???
>>269
安心しろ。これでもマトモになった方だから。
ロケテ時にはミスってもアイテムすら出なかったから。
更に言うなれば、フィールドチェンジをして動けるようになる頃には無敵が切れていた。
それを思えば大変 リ ー ズ ナ ブ ル ですよ。
ぶっちゃけ、2面から難易度が急上昇するのあたりが初心者向けとは言えないので、その点に関しては激しく同意。

278 :ゲームセンター名無し:04/06/29 15:29 ID:???
>>271
ボス戦連発でも上手くやればおもしろくなると思うけどなぁ。
あくまで上手くな。

279 :ゲームセンター名無し:04/06/29 15:48 ID:???
>>276
今更そんなことに気づいたのかよ
とっくの昔にゲームなんて消耗品だ

280 :ゲームセンター名無し:04/06/29 15:50 ID:???
>>279
276が言ってるのは「ゲームが消耗品になった」ということじゃなくて
「頭を使わなくなった」ってことだと思う。

281 :ゲームセンター名無し:04/06/29 15:54 ID:???
雑魚->中ボス->雑魚->ボス
の流れを否定したかったのかもな。
他のゲームの流れが提唱出来れば良かったとおもうが、ホントに道中だけなくなってた。
個人的にカオスははんなに嫌いじゃないんだけど、道中欲しい派の言い分は理解できる。


282 :279:04/06/29 15:54 ID:???
>>280
>はぁ、今の若い人たちって、ゲームやってるくせに
>自分たちが何を感じられるのか、ちっともわかってないのね

こっちに対して言った

283 :ゲームセンター名無し:04/06/29 16:47 ID:???
今日稼ぎプレイやってる人初めて見た

一面クリア時2900HITちょいって何ソレ‥(;´Д`)

284 :ゲームセンター名無し:04/06/29 17:03 ID:???
バケムォモディスカー?

285 :ゲームセンター名無し:04/06/29 17:16 ID:???
>>283
2400で満足してた漏れはいったい・・・ _| ̄|○ スゴスギル

286 :ゲームセンター名無し:04/06/29 17:29 ID:???
>>268
ザナザナか懐かしいな
ランダムが変わってるのがムカついたけど
リメイクザナックはすげー良かった

ネオはヒット稼ぎとか残機潰し稼ぎとか
イヤなプレイスタイルを強要されるんでハア?って感じがした
そこそこ遊べたような希ガスのは家庭用だったからかな

一番良かったのは音楽だな
タイトル曲で感動した
っつかタイトルだけで買って良かったとマジで思た

287 :ゲームセンター名無し:04/06/29 17:32 ID:???
新潟県ゲームズゾーンで稼動確認。
やってるの俺だけでショボーン

288 :ゲームセンター名無し:04/06/29 17:35 ID:???
>>283
1面で残機潰し・・・してるわけ無いか・・・
がんばろっと。

289 :ゲームセンター名無し:04/06/29 17:43 ID:???
>>286
ザナリメイク→広野

ザナネオ→企画全体:渡辺
       バランス:広野
       チャージと稼ぎ要素:営業の都合


290 :ゲームセンター名無し:04/06/29 17:45 ID:???
>>286
>>289
スレ違いコン虫スレに帰れ基地外

291 :ゲームセンター名無し:04/06/29 18:22 ID:???
一応、報告(ちくいちまとめ載せなくていいから)
富山 ゲームインさんしょう駅前店

日曜だと言うのに私1人で貸切でしたよ。小一時間でハイスコアでたし。


292 :ゲームセンター名無し:04/06/29 18:28 ID:???
ランキング見ると大抵みんなステージ3止まりだな。

ってゆーか3−3ボス強すぎる…。

293 :ゲームセンター名無し:04/06/29 19:11 ID:???
>>269
斑鳩・銀銃・バトルガレッガ
これら神ゲーと呼ばれてるシューティングは余裕で3面行けませんが何か?
帰れよ弾幕厨

294 :ゲームセンター名無し:04/06/29 19:15 ID:???
道中が無くて不満と言ってる人がいるが・・・。
このゲームはもともとそういうコンセプトだし。
それに道中が面倒でボス戦だけだったらいいのにと思った人の夢をかなえたゲームだと思う。

ただ、それはそれでボス戦だけやってみたらやっぱり道中も欲しいなと思う人もいるでしょう。
これはもうしょうがないと思う。

課題としてはボス連戦が手ごたえがあって楽しいと感じるバランスに直す事かな。
どうやら苦痛に感じる人が多いみたいなので。


295 :ゲームセンター名無し:04/06/29 19:22 ID:???
>>293
まあまあ。
たぶん>>269はケイブ系が好きなんだと思うよ。シルバーガンとかやったことないんじゃない?
あるいは嫌いなのか。
しかし今まで自分が培ったやり方で3面クリアできないからと言ってじゃあだめなゲームかといえば
それは違うでしょう。
新しいやり方なり遊び方を発見するべき。柔軟に。



296 :ゲームセンター名無し:04/06/29 19:45 ID:???
>>294
演出が下手なんだよね。
ボスキャラ連発でも演出が上手ければ良いんだけどさ、
なんかこう、
ほーらクライマックスの連続みたいだろ?なあ?どうよ?
って押し付けられている気がする。

297 :ゲームセンター名無し:04/06/29 19:56 ID:/fLKNQQU
2面の曲最高age

298 :ゲームセンター名無し:04/06/29 19:58 ID:???
>>296
さらにそういう演出をとばしたくなるくらい面白いボスの連戦だったらもっと良くなるね。

299 :ゲームセンター名無し:04/06/29 20:03 ID:???
>>275
ソード振りまくって時間切れを待つなんて、そんなのシューティングじゃねー!

300 :ゲームセンター名無し:04/06/29 20:15 ID:???
今日初めて触ったんだが、これって全部ボス戦みたいな感じで進んでくのか?

301 :ゲームセンター名無し:04/06/29 20:29 ID:???
そんなものは超越しています。
ザコとかボスとか分けるのが、そもそも間違っていたのです。

302 :ゲームセンター名無し:04/06/29 20:31 ID:???
効果音何とかしろ効果音

303 :ゲームセンター名無し:04/06/29 20:45 ID:???
2面を後半にもってきた方が良かったと思うんだけどなぁ。
んで中からあんなショボイのじゃなくて立派なのが出てくる感じで。


304 :ゲームセンター名無し:04/06/29 21:08 ID:???
1面クリア時に2900HITってどうやるんだ…
漏れ1700HITしか出せないよ…_| ̄|○

あ、新潟県、チャンス白根店で稼動してました。

305 :ゲームセンター名無し:04/06/29 21:16 ID:???
2900HITですとぉ???
な・・・
今度HEY行った時にはランキングが赤一色の予感

306 :ゲームセンター名無し:04/06/29 21:20 ID:???
操作性悪いのはレバーはなしてるのに動くからだと思った、違った。
レバー入れてから動くまでもまずラグがある、だから離してからも止まるまでかかるんだな。

俺はシルバーガン、式神2、ガルーダ、斑鳩、怒首領蜂は1周がクリアレベルだからレベルは確かに高くはないよ、中の上くらいだろう。
だけどこれは至らない部分が多すぎる、客はゲーム選べるんですよね、わけわからないシステム沢山あるみたいだし。

斑鳩は快適に動くんで、擁護派NAOMIのせいにしないで下さいね、特に赤い機体が一番酷い操作感だった。
弾は消せばいい?消せない弾は避けるんでしょ?ボス早く倒すには?避けて撃つんだよね?弾に突っ込むんですけど。
しかもカオスでは消せる弾に範囲攻撃当たるなんて気づかなかったよ、まとめて消せるじゃん。
Cボタンなんてボムの代わりに押してできるだけすぐ復帰してたよ。
不親切は客逃がすと思うよ、加えて操作性でチェック通過したことにまず驚いた。

307 :ゲームセンター名無し:04/06/29 21:22 ID:???
>>306
ネタですか?

308 :ゲームセンター名無し:04/06/29 21:28 ID:???
元ネタキボンヌ

309 :ゲームセンター名無し:04/06/29 21:30 ID:???
10回やれとか言ってるアホがいるがアーケードにそんなの通用しない。
1回やったら次またやりたい!かもう一生やらないかだ。

310 :ゲームセンター名無し:04/06/29 21:31 ID:???
>>306
上手い人は遅延が酷いとかシステムがわかりにくいとか言わないよ。
いや、思ってるかもしれないが技術とやり込みでカバーしてるしなにより、
やってやる!という情熱がある。

初心者に不親切ってのは同意、っていうか全てを説明しろってのも無理じゃない?

311 :ゲームセンター名無し:04/06/29 21:32 ID:???
>>309
それができればそれにこした事は無いが逆にミーハーなゲームも増えた

312 :ゲームセンター名無し:04/06/29 21:37 ID:???
いいじゃん。ミーハーゲー。
キャラ萌えで一時期囲碁すら流行りましたよ?

313 :ゲームセンター名無し:04/06/29 21:38 ID:???
オモロイのでコピペ。
このスレにも該当者いるんじゃねーの?

520 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/06/29 11:16 ID:???
シューは比較的ソフトが組み易いから、(ゲーム専門学校の課題作品でも多い)
・漏れシュー作れる!(・∀・)デキル!
 ↓
・不採用ショボーン(−_−)
 ↓
・漏れが作れば最高のシュー出来るのに・・・(`Д´)糞メーカーどもめ・・・!
とシューそのものを目の仇にするヲタクちゃんが毎年ゲーム専門学校などで
大量生産されている。

314 :ゲームセンター名無し:04/06/29 21:40 ID:???
>>313
・・・面白いか?

315 :ゲームセンター名無し:04/06/29 21:45 ID:???
キャラセレなんであんな処理落ちするんだろう。別にいいけど

316 :ゲームセンター名無し:04/06/29 21:47 ID:???
読み込みでもやってんのかね。

317 :ゲームセンター名無し:04/06/29 21:51 ID:???
まぁ開発者が思いもよらない方向に行ったゲームとかあるよな。ガレッガとかガレッガとかガレッガとか。

318 :ゲームセンター名無し:04/06/29 22:11 ID:???
>>309
同意。
アーケードと家庭用ゲームとは違うよね。
でも家庭用ゲーム機ソフトとしては良い作品だとしても
アーケードで相手にされないと売り文句がないんだよね。

319 :ゲームセンター名無し:04/06/29 22:41 ID:???
なんかこれ、被弾したかどうかすら分かりづらい。
知らない間に残機が減ってることがあるし。

320 :ゲームセンター名無し:04/06/29 23:20 ID:???
いまは1回やっただけでは分からないゲームだらけだけどね、
音ゲーも麻雀ゲーもスロットも。

321 :ゲームセンター名無し:04/06/29 23:26 ID:???
死んだ後の無敵結構短いかな?
死んだ後回収+レイヤ貼りとかやってるとカオスの弾幕真っ只中でシボンってのが有った。

322 :ゲームセンター名無し:04/06/29 23:26 ID:???
>>317
ナイトレイドもあるよ

323 :ゲームセンター名無し:04/06/30 00:03 ID:???
時々行く店になぜか入ったので6回くらいやったー

自機がデカくて判定わかりにくいせいなのか、
それとも妙に嫌らしい所から弾吐いてきたりするせいか
何に当たったのかさっぱり分からないってのが多かった。

2-1で画面下端へ追い込まれてる状態で、外周砲台が
下から出てきていきなり弾吐かれてドカーンとか。
覚えればいいんだろうけど、アレはやる気をそぐなぁ

カオスの大量ロックは気持ちよかったけど
通常弾の撃ち込み感覚が気持ちよくないのは辛いし。

結論:1プレイ100円だと辛すぎー

324 :ゲームセンター名無し:04/06/30 00:19 ID:???
だが、50円まで待ってたら撤去される罠

325 :ゲームセンター名無し:04/06/30 00:21 ID:???
今日、コイン入れた瞬間フリーズこいたんだけど。
ゲセンでフリーズって始めて見た。

326 :ゲームセンター名無し:04/06/30 00:24 ID:???
>>309

今のシューティングが一般人に「もう一回やりたい!」と思わせてるか?思わせてないだろ?
俺らはそこで何回もやったからシューティングを好きになったはず。
それと同じ事だと思うんだが。

327 :ゲームセンター名無し:04/06/30 00:27 ID:qoCef5HW
>>315

それ言うなら連ジだってキャラセレやらネームエントリですら
ウェイトかかってたやんけ!
気にするな。
もう、あそこから ABO なんだよ!!

328 :ゲームセンター名無し:04/06/30 00:36 ID:???
>>326
一般人て何?社員じゃない人?

意味不明

329 :ゲームセンター名無し:04/06/30 00:41 ID:???
>>328
普通に考えてシューターじゃない一般客の事だと思うけど・・・。
何が意味不明なの?

330 :ゲームセンター名無し:04/06/30 00:50 ID:???
もう稼動してんのに議論ばかりでもう嫌だ。誰か攻略情報書いてくれ。
とりあえず2-3ボスを安定させるコツを教えて下さい。おながいします。

331 :ゲームセンター名無し:04/06/30 01:01 ID:???
今日プレイしてきました
過去ログ読まずに感想書きます
なんか1面から処理落ちしてました
自機の動きもモッサリしていて遊んでいてイライラしてきます
道中の概念が無いのかずっとボス戦だった気がします
しかも異様に固く攻撃がワンパターンだったので途中で飽きてしまいました
インストよんでもシステムがよく理解できなかったです
まるで駄目なシルバーガンって印象
新製品なのに100円2クレになってた

まったくいい印象が無かったです
まあ、するめゲーかもしれないけど
ゲーセンでやりこむ気にはなれんよ

332 :ゲームセンター名無し:04/06/30 01:02 ID:???
2-2ボスがオーダーからカオスに変えると
ガクンと砲台を開くのがかっこいい

333 :ゲームセンター名無し:04/06/30 01:05 ID:???
>>331
まあ一般客にはおおむねそんな評価なんだろうな。残念だけど。


334 :ゲームセンター名無し:04/06/30 01:07 ID:???
前半は偶数弾だから動かなきゃおkなのは判るのだが
後半ぼろぼろ・・・。<2−3ボス
どなたかコツを・・・。

335 :ゲームセンター名無し:04/06/30 01:07 ID:???
っつーか>>332みたいにかっこいいと思った場面とかここに光るものを感じたとか
たまには書いてみてよ。

336 :ゲームセンター名無し:04/06/30 01:20 ID:???
>>331
インストは、プレイする前に読もう。
読んでも理解できなかったようだから、そのインストもどうかと思うが。

337 :ゲームセンター名無し:04/06/30 01:27 ID:???
今日数回遊んで来た。確かに未熟な部分もあるけど、クソ確定じゃないと思うがなあ。
とりあえずもう少し遊んで様子を見たい。

漏れはこの大量ロックオンで処理落ちとか、かなり愉快なんだけど、(バンガイオー好きだし)
一度遊んで「処理落ちがー」とか言う奴はイライラする所なんだろうな。
弾に対する防御系のアクションが多いのに、敵本体に対する攻撃系のアクションが
少ないように感じるのは残念かな。(ツッコミあったらよろしく)

まだ2−2も安定しないよ。
ロックオンショットの発射終了直後から斬りって可能になるの?

338 :ゲームセンター名無し:04/06/30 01:44 ID:???
2−3のテキトーな攻略!
(クリア優先、稼ぎはおいとく。機体はHALでいーけど)

・まず、自機を狙わないオレンジ弾攻撃モードの時は、オーダーでアイテムをバンバン補充しよう。
基本的に砲台を二つ貫ける位置でショット押していれば安全に破壊できます。
グーンと迫ってきたら怖いのでソードふりふり逃げましょう。
で、攻撃が始まる前にカオスにしておきましょう。

・第2形態、カオスで、ウイングレイヤーとロックオンで壮絶にぶちまけます。
砲台はロックオン数回で案外壊れます。
ある程度壊せたら、日和ってオーダーに戻してから、すっかり情けなくなった攻撃をかいくぐりつつテキトーに砲台壊しましょう。
只片側の砲台全てを壊すと、砲台が新規補充された(と思った)ので気をつけましょう。

つーか、2−3ボスは困ったらカオスで攻撃すればあっさり殺せます。
只、砲台がいくつか壊れていないとどーにも回避しづらい攻撃になってしまうので、砲台破壊は必死こいてやりましょう。

339 :ゲームセンター名無し:04/06/30 01:52 ID:???
たぶん2900Hitは(IFUMIなら)こんな感じ。

1-1
開幕はゲージあるので、カオスにしてA+Bで弾吸収。
ゲージ足りなくなったらオーダーに戻して、パーツを壊して回収。

最上部にはゲージMAXを持っていって、カオスで
ボスにダメージ調整をしてあとはひたすら吸収。
撃破時ゲージは3本くらい残せれば安全かな。

1-2
オーダーにして、あとはボスのすぐ下でショット当てつつA+Bで弾吸収。
撃破時ゲージは2本残ってれば十分。

1-3
まずはオーダーで、Hitが切れそうなら
真ん中のパーツにB+Cを当てて維持。A+Bで常に吸収しつつ
真ん中を壊したら左右のパーツを壊す。左右のパーツを壊すと
ゲージMAXになるので、あとはカオスにしてダメージ調整しつつずっと吸収。


700-1700-2800ぐらい出たんで、たぶんこんな感じだと思います。

340 :ゲームセンター名無し:04/06/30 01:59 ID:???
>>339
左右のパーツってのは、関係ない位置で寂しそうに緑弾撃ってるあれか。



341 :ゲームセンター名無し:04/06/30 02:04 ID:???
>>340
そう。
壊してる時、真ん中のハの字の砲台(最後に弾吸収しまくるアレ)からの
流れ弾に注意。

342 :ゲームセンター名無し:04/06/30 02:13 ID:???
3−3ボスデモムービーみたいに上手くいかねぇー。
残機潰しまくってようやく残1で4面いったら開幕でヌッコロ・・・緑斬ってたら紫ガッツン。
あれ以降もクリアまで酷い攻撃連発なん?

343 :ゲームセンター名無し:04/06/30 02:15 ID:???
>>339
残機上限って4?
4だとしたら2回目のエクステンドは点数になるのかな?
あとタイムボーナスってあんまり意味無いのかな?

344 :ゲームセンター名無し:04/06/30 02:27 ID:???
もともと3ライフ有って、800万と2000万でエクステンドだから最大5ライフ
じゃないの?1UPアイテムがあったらわかんないけど

345 :ゲームセンター名無し:04/06/30 02:32 ID:???
>>342
4面は、コンティニューして攻撃覚えちゃった方が攻略早いかも。
4-1 四個
4-2 二個
4-3 二個、その後二個

↑オーダーでの敵の攻撃の数。うろ覚えなんで間違ってたらすまそ。
カオスでもそんなに変わらなかったとオモタ(4-2で誘導弾が来るぐらい)。

>>343
残機(シールドだっけ?)は、ちゃんと第一象験まで満たされます。
つまり二回目もエクステンドしますよ。

346 :345:04/06/30 02:35 ID:???
間違えた。象験→象限ね。

347 :ゲームセンター名無し:04/06/30 02:39 ID:???
第一象限ってーのは、円グラフの右上のことだよね。

348 :ゲームセンター名無し:04/06/30 02:42 ID:???
そっ。
キャラの顔の横までライフが埋め尽くされる感じ。

349 :ゲームセンター名無し:04/06/30 02:47 ID:???
あんまり意味無いね>>タイムボーナス

350 :342:04/06/30 03:16 ID:???
>>345
サンキュ
まぁ誰もやる人いないからコンティしてみますかなぁ
5面で真ボスとかは無しなんかねぇ。

351 :343:04/06/30 03:17 ID:???
>>345
じゃー後はクリアした時の残機ボーナスか。
アリ

352 :ゲームセンター名無し:04/06/30 05:39 ID:???
ウイング発動のつもりがソード出てヒット切れてスコアがガタ落ち・・・
同時押しボタンくれ・・・
ちょこまかウイングレイヤー出し続けて無理やり弾消すのメンドクセー
慣れてくるともう捨てゲーの嵐。やってらんない。

353 :R:04/06/30 07:48 ID:???
>>326
悪いけど斑鳩もガルーダも式神2も楽しめた。
最初は斑鳩は1面死にまくりモード、ガルーダはタテハで4ボス、式神2はニーギ。
操作にラグがあるのは正当化しようがないと思うんだけど…

処理落ちで、動く必要があるときに動きにラグが出るのは聞いたこと無いよ…
処理落ちは普通自機と弾はそりゃスピード遅れるけどさ、反応のラグは普通無いし。
同じNAOMIで例えるなら、常に斑鳩のボス爆発時みたい操作感だ…
何か正当化厨が、やる気でカバーしろとか言うばっかで「俺はこうやって対処してる」とか有意義な話が無いしやめるわ…

354 :ゲームセンター名無し:04/06/30 08:26 ID:???
>何か正当化厨が、やる気でカバーしろとか言うばっかで
この人達は必死に正当化する書き込みをしなければならない人なのかな?

355 :ゲームセンター名無し:04/06/30 08:40 ID:???
>>353
正当化厨なんていないしだれもレバー遅延を正当化はしてない。
言ってもしょうがないから仕方なく遊んでいる。

それと斑鳩のように完成されたゲームをを引き合いに出すのは間違い。
比べてしまうのはしょうがないけどむなしいだけ。

苦痛ばかりで楽しむ要素を見つけられないのならこのゲームをやる理由はもうない。
批判ばかりしてしまうのも無理も無いかもしれないが
せめてそれなりに攻略とかも書いて欲しかった。

356 :ゲームセンター名無し:04/06/30 09:03 ID:???
>正当化厨なんていないしだれもレバー遅延を正当化はしてない。
過去ログ嫁



357 :ゲームセンター名無し:04/06/30 09:31 ID:???
>>356
だれも正当化なんてしてないようだが。ログ見てもなかった。
遅延なんて無い方がいいのは当たり前。遅延はあって当然なんて言う奴は変。
遅延は嫌だがそれを乗り越えて楽しもうという人はいたがそれは正当化とは言わない。


358 :ゲームセンター名無し:04/06/30 09:54 ID:???
処理落ちしたら入力が遅れるのは当たり前なんですがね。
DCはフレームバッファ方式ね他ハードより描画遅延があってただでさえ遅延がある。
処理落ちすればその分さらに遅れるから余計に目立つ。
特有の遅延は少なくともNINJAライブラリを使ってるかぎり解消は出来ないから式2斑鳩ダダダカオフ共通の問題。

カオフの遅延が目立つのは頻繁に処理落ちしまくってるから。
もしくは3Vレイトモード(だっけ)を採用してポリ数を稼ごうとしているか。
このモードは若干ポリが多く描ける分、描画負荷による処理落ちが抑えられるが
遅延が2Vよりあるためアクション系ではまず使われないけど。
カオフのプログラマはもうちょい気を使えと。
と、DCソフト開発経験ありのおっさんの独り言。
長文スマソ。


359 :ゲームセンター名無し:04/06/30 10:10 ID:???
倍率の計算式出したんで、スコアラーの方は参考までに
「HIT数x0.09+1(小数点2以下切り捨て?)」

2900HITで35000点のボス破壊したら
(2900x0.09+1)x35,000=9,135,000
900万入るわけだ・・・スコアがインフレするわな。そりゃ。

>>339
あの一つ聞いて良いか?
弾ばらまく左右に斜めに出ているハの字砲台はそれで破壊出来るのか?
もし壊して無いんなら、2500位で8つの砲台を破壊した方がもしかしたら点数高いぞ。多分。

360 :ゲームセンター名無し:04/06/30 10:42 ID:???
>>359
ショットで壊してもHITは反映されるんだよね?

361 :ゲームセンター名無し:04/06/30 10:52 ID:???
式神2も斑鳩も遅延なんか感じないんですか…
そしてやっぱ解決する方法は無いか…やめた。さんくす。

362 :ゲームセンター名無し:04/06/30 11:59 ID:???
>>361
>カオフの遅延が目立つのは頻繁に処理落ちしまくってるから。
よめねーのかよ

止めるならひっそりやめればいいのに
ヤメタ宣言して楽しいのかバカジャネーノ?

363 :ゲームセンター名無し:04/06/30 12:08 ID:???
割り込み&pdGetPeripheralDirect()使わずに
通常のpdGetPeripheal()使ってるよーな希ガス<遅延

364 :ゲームセンター名無し:04/06/30 12:43 ID:???
>>362
小学生は帰りなさい。

365 :ゲームセンター名無し:04/06/30 12:49 ID:???
レバー遅延問題繰り返すわけじゃないけど、最初の1・2面でそんなにきわどい弾避けしないんだけど。
処理落ち中は自機が動かない物だと思って素直に斬り攻撃やってるし、紫弾だけは気にしている。
んなこと言ったら「式神の城1」のビット稼ぎなんて出来ないわけで。処理落ち終わった後にキャラが急加速するんだぞ。
あのゲームも糞げーって言われてたっけ?

366 :ゲームセンター名無し:04/06/30 12:54 ID:???
>>364
困ったら小学生認定
カコワルイ

367 :ゲームセンター名無し:04/06/30 13:48 ID:???
>>365
式神1はスコアラー以外には見向きもされないブツですが

368 :ゲームセンター名無し:04/06/30 14:11 ID:???
式神1は企画書の段階では会話とボス戦しか無かったわけですが

369 :ゲームセンター名無し:04/06/30 14:11 ID:???
あぶないところだったなw

370 :ゲームセンター名無し:04/06/30 14:45 ID:???
クレジット投入フリーズキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
画面暗転で下に「クレジット1」の表示 もう唖然。
投入した時機がタイトル表示してしばらくのあたりだから
デモのの切り替えに重なっちゃったのかな。

このプログラマはデータのスリム化&読み込み周りが
下手なんじゃなかろうか・・・画面切り替え多用してるし。
内容に対してナオミをここまで重くできるプログラマも珍しい

371 :ゲームセンター名無し:04/06/30 14:56 ID:???
斑鳩だと確か不動明王の剣から射出されてドアップになった瞬間にとまるのが多かったなぁ。
やる気無くなる…

372 :325:04/06/30 15:13 ID:???
>>370
あ、俺も全く同じ状態。
ってことはどの基盤でも起こる可能性アリって事か・・・

373 :ゲームセンター名無し:04/06/30 15:18 ID:???
>>365
式神1ではビット稼ぎはしたし、全然問題なかったです、画面表示限界気にしながらやりました。
あと一応加えるならに、世間の式神1の評価は糞扱いでした、私は好きですのでやりました、好きなら他人の評価なんて関係無いですもんね。
「やめる」と言ったのは、レバー遅延気にしてない人が、私に解決策を提示してもらってももうレスが出来ないかもしれないから。
つまり私がこのゲームやめるから、このスレも見なくなるかもしれないから、ことわった方がいいなってことです。

社員さんが気を悪くしたなら謝りますが、ここは本来ユーザに試行錯誤させる場所であって、制作サイドが昼間から不自然に出てきて
楽しみ方や、今あるカオスフィールドを押しつける場所じゃないと思います、他のゲームだって、最初が楽しくないものはやり込まないと思います。

>処理落ちが多いから遅延が出る
開幕から操作にラグを感じ、多量にロックオン等でさらに遅くなり、遅延が増すといったところです、あそびの設定で解決とか期待してました。
なんで開幕から無意味に処理落ちしてる(?)のかは知りませんが、なぜ常に処理落ちしてれば常に操作性悪いものを提供していいんだ、
という理屈が成り立つのかも私にはわかりませんし、何故そんな小学生以下のごとき言葉遣いにより解決作のため現在における改良の余地を話すことが煽られるのかもわかりません。
でもこれだけはいえます、このゲームをまず何も知らずにやり二度目のプレイを無くし、このスレのまともな書き込みの隙間レスを見て嫌いになりました。
改善案いろいろ教えてくれたかた、ありがとうございました、さようなら。

374 :ゲームセンター名無し:04/06/30 15:18 ID:jrXLYBFX
自機の判定のでかさとかソードの設定とか全部ひっくるめてこの操作ラグありきのような気がする。
プログラマがラグ消せないんだったら微妙な操作が影響しないように大味な作りにしないとゲームにならんもんな。

375 :ゲームセンター名無し:04/06/30 15:22 ID:???
あーそれがよかったかもなあ、大味ならそれはそれでやったかも。
ガンダムの動きは別にのろいとは思わないし、チャロンみたいにしろとは思わないし。

376 :ゲームセンター名無し:04/06/30 15:37 ID:???
>>373
社員ってほんとにいるの?で、君にはそれが判別できるのか?
そういう書き込みがなけりゃ良い意見だったのに。

まあラグのないプログラムを組んでおけばこういう問題もなかったかもしれんが。
しょーがねぇじゃんいまさら。

それに具体的な解決策たって・・・。気にすんなとしか言えない・・・。

377 :ゲームセンター名無し:04/06/30 15:47 ID:???
「つ」の人とかはやらないのかな・・・。シメジとか。

378 :ゲームセンター名無し:04/06/30 15:52 ID:???
やんねーだろ…
とっさに動けない類のシューティングは十中八九、基本的に色物の部類だしな…

379 :ゲームセンター名無し:04/06/30 15:54 ID:???
なんかキレた稼ぎすると具合の悪いバグが出て止まっちゃうとか
処理落ちでボーナス点が抜けるとかありそうで怖いな(実際、過去にそういうゲームが実在する)

フリーズ云々はNAOMI基板のバージョンによる相性という話を聞いた
どんなNAOMIソフトでも可能性として起こりうる問題らしい。

380 :ゲームセンター名無し:04/06/30 17:09 ID:???
>>379
キレた稼ぎの方はガレッガの鳥だな。

381 :ゲームセンター名無し:04/06/30 17:21 ID:???
>>394
お前が小学生だし

382 :ゲームセンター名無し:04/06/30 17:48 ID:???
>>394空気嫁

383 :ゲームセンター名無し:04/06/30 17:49 ID:???
> キレた稼ぎの方はガレッガの鳥だな。

自分がバカだと告白する勇気に敬服する
普通の人間にはとてもできないことだ

384 :ゲームセンター名無し:04/06/30 17:49 ID:???
カオスフィールドU

デヴェロップド バイ トレジャー
サポーテッド バイ マイルストーン
セール バイ エイブルコーポレーション

これで問題なし。


385 :ゲームセンター名無し:04/06/30 17:50 ID:???
カオスフィールドV

開発 匠
販売 マイルストーン

386 :ゲームセンター名無し:04/06/30 17:51 ID:???
バリアみたいに勧告害虫、開発期間強制打ち切りで
第2の伝説になると見た >カオフィII

387 :ゲームセンター名無し:04/06/30 17:58 ID:???
怒蜂U、ヴァリア2、カオフィUで
3大続編伝説か

388 :ゲームセンター名無し:04/06/30 18:01 ID:???
元コンパイル組みなだけに、

カオスフィールド
カオスフィールド通
カオスフィールドSUN
カオスフィールドよ〜ん
カオスフィールドDA

だったり…。

389 :ゲームセンター名無し:04/06/30 18:06 ID:???
>387
続編挑戦伝説だな

390 :ゲームセンター名無し:04/06/30 18:34 ID:???
気の早い話だけどカオス2がでるならさらに良いものが期待できる。
今回は初めてだから慣れてないだろうし完成度にも影響した。

だが問題はまたシューティングを作ろうと思ってくれるかどうかだな。
売れませんでした・・、散々でしたってなればもう出さないだろうし。

どんなゲームでも2作目というのは完成度もぐっと上がって名作になる場合が多いので
ぜひ出して欲しいのだが・・・。

391 :ゲームセンター名無し:04/06/30 18:40 ID:???
>390
君は流れに異議ありと言う前に>387の反証を論破する必要があるぞ
そういうことで宿題追加だ

ガンバード >> ガンバード2
レイストーム >> レイクライシス
ソニックウィングス >> ソニックウィングス2
バトルガレッガ >> バトライダー >>>>> バクレイド

392 :ゲームセンター名無し:04/06/30 18:50 ID:???
>>391
ごめん、2作目でクソになる場合もあるみたいね。
でもそれは1作目の完成度が高かった場合でしょ?

カオスの場合は今作よりも完成度が下がるって方が難しくない?


393 :ゲームセンター名無し:04/06/30 18:51 ID:???
きっと面白いものになるさ

394 :ゲームセンター名無し:04/06/30 18:55 ID:???
ああ、きっと笑うしかないものになるだろう。
笑うってことは、続編は滑稽で面白いものなんだろう、きっとな…

395 :ゲームセンター名無し:04/06/30 19:03 ID:???
可変フレームレートとかそういう新機軸で攻めてくるんだな
パソゲーのFPSは皆可変レートです、アーケードも3Dは可変レートの時代です
とHPで社長が熱弁

396 :ゲームセンター名無し:04/06/30 19:18 ID:???
続編は
『シンプル2000シリーズ
カオスフィールド THE 脱衣麻雀』



397 :ゲームセンター名無し:04/06/30 19:36 ID:???
>>396
それだ!

続編と言わず家庭用移植でヤレ

398 :ゲームセンター名無し:04/06/30 19:39 ID:???
そして予想通りPS2移植で遅延と処理落ちが治ってしまいまるで別物に
オプションのNAOMIモードであの処理落ちを忠実に再現とかで不評

399 :ゲームセンター名無し:04/06/30 19:54 ID:???
ガンバードは2の方が面白いだろう。
だいたいそれらはメーカーの2作目・3作目に当たるわけでマイストの場合て違う。
いちいち突っ込ませるな。釣りですか?

400 :ゲームセンター名無し:04/06/30 19:57 ID:???
釣りかどうかで言ったら390がまさに釣りだろ

401 :ゲームセンター名無し:04/06/30 20:00 ID:???
そんなエサで釣られるかっ!

402 :ゲームセンター名無し:04/06/30 20:05 ID:???
1で溢れる愛情を感じた作品は2作目でうまくまとまることが多い
と俺は思ってるんだが

カフィは「ゲーム嫌い」って感じのゲームだったので
もうどうしょうもないんじゃね?
A+C、A+B+Cが入って徐々にバガンに近付くってのはどうか

403 :ゲームセンター名無し:04/06/30 20:09 ID:???
>>402
もうバガンがあるんだからいらねーよ
存在価値なし

404 :ゲームセンター名無し:04/06/30 20:15 ID:???
>>376
>そういう書き込みがなけりゃ良い意見だったのに。
なんでいちいち社員に反応するの?

>しょーがねぇじゃんいまさら。
社員の言い訳っぽく聞こえるよ。
ゲームとして許せるものじゃないだろ

405 :ゲームセンター名無し:04/06/30 20:15 ID:???
バガンって何の略だ?

406 :ゲームセンター名無し:04/06/30 20:18 ID:???
汁馬癌

407 :ゲームセンター名無し:04/06/30 20:18 ID:???
>>402
燃料投下じゃねーけど、元の企画はまさにそんな操作が入っていた。

408 :ゲームセンター名無し:04/06/30 20:19 ID:???
汁婆癌

409 :社員:04/06/30 20:20 ID:???
>>404
バレた?

410 :ゲームセンター名無し:04/06/30 20:38 ID:???
>>402 「ゲーム嫌い」より「シューティング嫌い」と感じた。

もしくは「シューティングなんて簡単に作れる」

411 :ゲームセンター名無し:04/06/30 20:48 ID:???
今日も今日とて・・・

412 :ゲームセンター名無し:04/06/30 22:00 ID:???
1-1で頑張りすぎて1-2でゲージ足りなくなってHIT切れて(´・ω・`)
2面以降も全然HIT増やせなくて(´・ω・`)

413 :ゲームセンター名無し:04/06/30 22:01 ID:???
>>391先生、宿題が解けません。

バサラ□バサラ2
ギガウィング□ギガウィング2
デスクリムゾン□デスクリムゾンOX

414 :ゲームセンター名無し:04/06/30 22:17 ID:???
デスクリムゾンは「<」が正解
ただし、サイテーであることに唯一の意義があった作品のため
OXで存在価値が無くなってしまった

415 :ゲームセンター名無し:04/06/30 23:07 ID:???
カオスフィールド1はゲームとしてどう面白いのか誰かうまく説明プリイズ

416 :ゲームセンター名無し:04/06/30 23:08 ID:???
今日始めてやってみた

417 :ゲームセンター名無し:04/06/30 23:12 ID:???
・・・で?か、感想は!?

418 :ゲームセンター名無し:04/06/30 23:13 ID:???
>>415
詰め将棋

419 :ゲームセンター名無し:04/06/30 23:25 ID:???
>>391

ガンバード = ガンバード2
レイストーム >> レイクライシス
ソニックウィングス < ソニックウィングス2
バトルガレッガ >> バトライダー = バトルバクレイド 
(ガレッガの偉大さには敬意。しかし、バトライダーにはまらなければ今頃ガレッガはプレイしてなかった口さ。)

>>413

バサラ=バサラ2
ギガウィング>>ギガウィング2
デスクリムゾン<デスクリムゾンOX (ごめん。本当はパス。)

420 :ゲームセンター名無し:04/06/30 23:28 ID:???
先生!このゲームは一体なんなんですか!

…どこを遊べばいいのか真面目にわかんねぇ

シルバーガンとガルーダを足してさぞかし凄いものができると思ったら
ドリアードが出来た気分だ

421 :ゲームセンター名無し:04/06/30 23:30 ID:???
アルカディア最新号に攻略とか載ってますか?

422 :ゲームセンター名無し:04/06/30 23:41 ID:???
カースフィールド バージョンβに期待汁

423 :ゲームセンター名無し:04/06/30 23:44 ID:???
敵を撃て!弾を切れ!フィールドチェンジでスコアを稼げ!

このキャッチフレーズはなかなか好きだ。

424 :ゲームセンター名無し:04/06/30 23:45 ID:???
とりあえず安置捜してみます。
以外にありそう。

425 :ゲームセンター名無し:04/07/01 00:01 ID:???
>>422
全回収キター?

426 :ゲームセンター名無し:04/07/01 00:03 ID:???
無い

427 :ゲームセンター名無し:04/07/01 00:08 ID:???
>>422
冗談でも不吉なこと言うなや
いくらつぎ込んだと思ってんだ
攻略し直しなんてことになったらやめるぞ

428 :ゲームセンター名無し:04/07/01 00:16 ID:???
まぁ、ニューバージョンが出る確率は、バグでカンストする確率に近いかも

ていうか新作出るたびに話題になるが
ラスボスはちゃんと自爆かタイムアップするのか?

429 :ゲームセンター名無し:04/07/01 00:44 ID:???
>391
レイクライシスは3作目でないの?

430 :ゲームセンター名無し:04/07/01 00:48 ID:???
あああああああん
恋愛モノはサイコウ!!

431 :ゲームセンター名無し:04/07/01 00:48 ID:???
まぁ、ゼビウスとゼビウス3D/Gは別物だろ

432 :ゲームセンター名無し:04/07/01 00:51 ID:???
式神 ? 式神2

…うーん
平 等 に 価 値 が な い

433 :ゲームセンター名無し:04/07/01 01:27 ID:???
各ボスの基本得点調べてきた

1−1:25000  1−2:18000  1−3:35000
2−1:40000  2−2:35000  2−3:40000
3−1:35000(パーツ7500)  3−2:45000  3−3:50000
4−1:42000  4−2:44000  4−3:46000
5−1:50000  5−2:50000(パーツ2000)  5−3:?

1万超えるパーツも、もしかしたらあるかも

434 :ゲームセンター名無し:04/07/01 01:35 ID:???
>>433
追加1-2(パーツ5000)

435 :ゲームセンター名無し:04/07/01 01:35 ID:???
5−3(ラスボス)はタイム150秒くらいだったかな
風車みたいな攻撃をウイングで取れば、9999HIT普通に出そう
つーか処理落ちかかりすぎで、入力遅延しすぎ。フィールドボタン押して発動2秒後ってなによ
コンティニューしまくってクリアしたけど、クリアボーナスは分かりませんでした。全く無いか、1コイン時のみか

3−3第2形態、第1攻撃は右上か左上が安置
第2攻撃はムービーのようにタイミングよくソードで
ここさえ抜ければ4面はかえって楽なので、5面まで進めるかと
後半面はとにかくソードで弾消すタイミングが肝心のように思いました

436 :ゲームセンター名無し:04/07/01 01:46 ID:???
1面攻略は概ね339みたいな感じですね。
ポイントは1-2はずっとオーダーで、ってことでしょうか。

ところで3面以降はオーダーとカオスでの弾幕の違いがあまり感じられない気が・・・。
今日はスコア画面でHAL使用ALLしてる人見ました。2900hit以上出してましたがいったいどこで・・・。

437 :ゲームセンター名無し:04/07/01 01:49 ID:???
>>379
確かにNAOMIは慣れてるPGじゃないとフリーズ多め。
セガ以外が作るとかなり固まる。
つーかNAOMIやS246からいきなりハードが進化してんだよ。

まあ、その分サードパーティはコイン・スタート・ムービー切り替えなどの
タイミング系デバッグは慎重にやるもんだが、マイルはやらんかったのだな。


438 :ゲームセンター名無し:04/07/01 01:50 ID:???
2−2って絶対HIT途切れるよね?
切れる前に破壊とかできる?

439 :ゲームセンター名無し:04/07/01 02:08 ID:???
アルカディア、攻略無し。
な め て ん の か ?

点数ゲロ低でとりあえずクリアしたけど、
デモ画面でキャラ別にスコア集計してくれないのね。
ボダソみたいにクリアしたら出現みたいなの期待してたんだけど・・・。
アルカの集計どーすんだろ?

>>438
一応繋がるよ。漏れは2-2のヤツが逃げてるときに
B+C空撃ちして無理やり繋げてる。

440 :439:04/07/01 02:13 ID:???
あー、>>439の2-2攻略はイフミね。
他のキャラはシラネ

441 :ゲームセンター名無し:04/07/01 02:25 ID:???
ジンの稼ぎってどうやるんだろ?ウイングの持続めっちゃ短いし、ロックだけじゃゲージ足りないよね?

442 :ゲームセンター名無し:04/07/01 02:44 ID:???
>アルカディア、攻略無し。
>な め て ん の か ?
やる価値なしってことだよw
マジな話、やってみて他人に勧められるゲームじゃないし

443 :ゲームセンター名無し:04/07/01 02:46 ID:???
>>432
きさま!!俺のアルファをどうするつもりだ!

口からクソ垂れる前と後にPO!と言え!
ボム切らしたか!

444 :ゲームセンター名無し:04/07/01 03:02 ID:???
>>432
式神は2作目で期待以上に進化したと思うが?

445 :ゲームセンター名無し:04/07/01 03:04 ID:???
>>441
JINN使いだが

おそらくJINNは稼ぎに向かない…
稼げないわけじゃないが、ランダム要素の強いウィングレイヤーだからまじめに狙うならIFUMIかHALじゃね

446 :ゲームセンター名無し:04/07/01 04:26 ID:???
空撃ちでも増えるのか!>ゲージ
16ヘェ

447 :ゲームセンター名無し:04/07/01 04:40 ID:???
このゲームって一人用専用だったんだな。


448 :ゲームセンター名無し:04/07/01 08:06 ID:???
A+Bの攻撃って何がどうなるの?
白い輪が出てきてそれでおしまい?

449 :ゲームセンター名無し:04/07/01 08:15 ID:???
二人同時プレイでロックするとこ想像しちまったじゃねえか(藁


450 :ゲームセンター名無し:04/07/01 08:26 ID:???
空撃ちするとそういえばゲージ減少がいったん止まるんだっけ…
>>439ありがトン

451 :ゲームセンター名無し:04/07/01 08:29 ID:???
自分もネタ提供しよう
5−2開幕は画面一番上真ん中が安地
ガイシュツか?

452 :ゲームセンター名無し:04/07/01 09:15 ID:???
>>444
期待以上というか全く期待していなかったところにポンと出てきて
びっくりしたという印象の方が大きいような


453 :ゲームセンター名無し:04/07/01 09:16 ID:???
>>444
不快要素モナ
カオスフィールドはたとえイフミを使おうが
ゲーム中には二瓶勉の珪素生物程度にしか見えないのがミソだ。

454 :ゲームセンター名無し:04/07/01 10:22 ID:???
質問
コンテニューした事無いんだけど、コンテニューするとゲージ回復する?
スコアリセットされる?
1の位に1点が入る?
試せと言われそうだけど、暫く試せそうにない。どなたか回答お願いします。

455 :ゲームセンター名無し:04/07/01 11:17 ID:???
エスプガルーダの時もそうだったが、
ランキングに入らないと、自分のスコアが何点だったのか、
ゲーム中HITコンボがいくつまで出たのか最後まで解らないってのはどうよ?
ミス後すぐにスコア表示が消えて、その後一度も自分のスコアすら確認することできなくて(´・ω・`)ショボーン
少なくとも、自分のスコア、HITコンボ数くらいは表示してほしいと思った。

あと、ボス破壊すると爆発と共にウェイトが入ってスローになるけど、
ボス破壊と同時に自分も弾食らってあぼーんしたとき、その後ネーミングも
コンティーニュ表示も全部スローがかかったままってのはどうにかしてほしい。


456 :ゲームセンター名無し:04/07/01 11:29 ID:???
JINN使いなので小ネタ

・レイヤ展開中にロックは同時に打てる。その逆も可。先にB+Cでロックをかけておいて、
レーザーが届く前にA+Bでレイヤ打てば事実上1つの弾に2度HITがかけられることになる。
・レイヤ使うかロック使うかは、ロック=MAX100であるという事を基準に。レイヤ1度使って100超えるならレイヤ、
 100未満ならロックのほうがいい。・・・が、100逝かないならそこは稼ぎ所なのかと小一時間(ry
・老けてジジーに見えるが実は(ry

>>454
コンティーニュした場所から、全て1-1の初期状態と同じゲージ、スコア(当然0点)からはじまる。


457 :454:04/07/01 11:43 ID:???
>>456
情報サンクス。しかも使用キャラ一緒だし。
2-2でコンボ切って繋ぎ直し派な俺。
2-1で400程行くけど、空撃ちで繋ぐよりはリセットした方が2-2終了のコンボ数が多そう。
2-2終了時に0.5〜1ゲージあれば2-3終了まで全部繋がるしね。

458 :ゲームセンター名無し:04/07/01 11:58 ID:???
アルカディアは機体別集計するのかな?

459 :ゲームセンター名無し:04/07/01 16:05 ID:???
>>455
そう考えると式神のランキングはある意味ベストだったのかもな・・・

460 :ゲームセンター名無し:04/07/01 16:11 ID:???
>>458
・・・出来る訳無いだろ。
今の時点ではIFUMIが一番稼げるしランキングキャラ別じゃないしイフミヘイ
他は妥協するがここだけはどうにかして欲しい、

てかロケテで誰も突っ込まなかったのか!?

461 :ゲームセンター名無し:04/07/01 16:15 ID:???
ランキングで使用キャラがわかれば店員は確認できるからキャラ別可能だよ
毎回電源切れば良い話なんだし

462 :ゲームセンター名無し:04/07/01 16:22 ID:???
>>461
電プチしてもランキング記憶されてなかったか?

463 :ゲームセンター名無し:04/07/01 16:28 ID:???
スコア出す時は店員に頼んでスコアリセットしてもらうが良さげ。
渡来あたりは定期的にスコアリセットしてそうだけどね。
・・・渡来ってカオス入荷してたっけ?

>>462
うむ、その通り。

464 :ゲームセンター名無し:04/07/01 18:45 ID:???
斑鳩のランキングを越えるものは無い

465 :ゲームセンター名無し:04/07/01 18:56 ID:???
ttp://www.arcadiamagazine.com/hs/faq01.html
の、Q07『ブレイブブレイド』参照

確かに、ランキングの右端に
機体が表示されるから確認はできる。十位以内に入っていれば。


466 :ゲームセンター名無し:04/07/01 19:41 ID:???
デモリッシュフィストはキャラ別集計やってたけどね。

467 :ゲームセンター名無し:04/07/01 21:06 ID:???
3日ぐらいやってなかったけど
なんか妙な中毒性があるな…またやりたくなってきた。

明日またやってくるか。音楽サイコー

468 :ゲームセンター名無し:04/07/01 21:12 ID:???
>>467
こんばんは。

469 :ゲームセンター名無し:04/07/01 21:21 ID:???
>>468


470 :ゲームセンター名無し:04/07/01 21:22 ID:???
え?全員知り合い?

471 :ゲームセンター名無し:04/07/01 21:25 ID:???
挨拶してるんだから知り合いなんだろw

472 :ゲームセンター名無し:04/07/01 22:16 ID:???
そりゃ同じ職場だし(w

473 :ゲームセンター名無し:04/07/01 22:17 ID:???
空うちでもHIT継続するとなればイフミ稼ぎはいよいよすごいことになりそうだな

474 :ゲームセンター名無し:04/07/01 22:18 ID:???
アルカディアには紹介記事さえのってない。
ワイバーンなんとかっつーシューティングが載ってた。
次号予告にも載ってない

>>458
バグでカンストするって上のほうで誰か言って宝ないんじゃない?

475 :ゲームセンター名無し:04/07/01 22:21 ID:???
>>474
バグでカンストうんぬんって>>428のこと?
もしそうならよく読みなおしてみませう

476 :ゲームセンター名無し:04/07/01 22:22 ID:???
シメジでてこいや

477 :ゲームセンター名無し:04/07/01 22:24 ID:???
これまでスレでは肯定的な書き込みをしてきたが、今日3-3に到達して
テメー、コレハ超ミリダロって状態に陥った

アンチに回っていいですか?w


478 :ゲームセンター名無し:04/07/01 22:39 ID:???
超ミリ
ってなに?

479 :ゲームセンター名無し:04/07/01 22:39 ID:???
好きにすればいいじゃん。
と思ったが超_ってなにか気になるの。
場合によっては俺もアンチに。

480 :ゲームセンター名無し:04/07/01 22:44 ID:???
3-3如きで根をあげるとはヘタレだな

481 :ゲームセンター名無し:04/07/01 22:45 ID:???
>>478
超巨乳の花井美里
ttp://w405nm.no-ip.org/~ken/upfiles/fm20040626215143.gif

482 :ゲームセンター名無し:04/07/01 23:07 ID:???
てかスレ検索すると3−3で挫折してる奴大杉w

483 :ゲームセンター名無し:04/07/01 23:10 ID:???
>>480,482
勝ち誇ってんじゃね〜〜よ。
親切に攻略でもしてやったらどうだおまえら〜。

484 :ゲームセンター名無し:04/07/01 23:14 ID:???
今日はじめて3-3を超えて4面に行ったが、何だアレ。
3面越えた奴馬鹿にしすぎだろ。
イフミでバリア張ってりゃ余裕で超えられる。
というわけで3-3で挫折しそうな方は、もうちょとだけ頑張ってみてください。
幸い耐久力は低いので、意外と何とかなります。

最終面はどうすりゃいいんだ、あれ。

485 :ゲームセンター名無し:04/07/01 23:35 ID:???
>>474
ハイスコアのルールとか載ってた?

486 :ゲームセンター名無し:04/07/02 00:21 ID:???
というか、点の稼ぎ方を誰か教えてくれ。
地元じゃだれも本気でやってないっぽい。

基本は、オーダーでゲージ貯める→カオスで敵の弾大量ロックでヒットを稼ぐ
→ヒットx0.1の倍率でパーツ、本体破壊で、いいのか?

あと空撃ちって、A+Bは敵か敵弾にヒットしなくても1ヒットになるとか、そーいうこと?
ゲーム中はテンパってるので確認できないorz

487 :ゲームセンター名無し:04/07/02 00:31 ID:???
>>484
4面は楽ってずっとオーダーかなんかで行くの?
今日始めて4面いってバリア貼ってても、間抜けて来た弾で死んじまった。
結構抜けて来るような気がしたんだけど・・・・。

後コンティして5−1までいってる人の見たけど、最後まで演出あんな感じなの?
結構地味だなと、アレなら2面の方が面白い動きしてたなぁ。

488 :ゲームセンター名無し:04/07/02 00:41 ID:???
2面が面白さやクリアし易さの面でネックになってるね。

3−2の敵弾、斬るタイミングが重要だな。ウイングレイヤーを張らないと安定しないぞ

489 :ゲームセンター名無し:04/07/02 00:56 ID:???
>>486
プレイ中常にヒット数のゲージを切らさないようにロック&ウイングレイヤーで
敵弾を消し続けて大量敵弾発射時に一気にヒット数沢山上げて
ボス破壊、高倍率大量得点ウマーでいいんじゃないか?

ロック空うちはヒット数が上がるんじゃなくてコンボゲージが上がる。

490 :ゲームセンター名無し:04/07/02 01:08 ID:???
>489
空撃ちはゲージMAXまで上がるのですか?

491 :ゲームセンター名無し:04/07/02 01:09 ID:???
テクノ風BGMは結構好きなのだが、
カオスフィールドのBGMはなんか盛り上がりに欠けるテクノ音楽だと思ふ。

492 :ゲームセンター名無し:04/07/02 01:11 ID:???
>>489,490
空撃ちはゲージの減少を抑えるだけ。
連続して撃たないと直ぐに落ちていくので注意。

493 :ゲームセンター名無し:04/07/02 01:15 ID:???
>>490
ゲージ減少が止まるだけ

494 :ゲームセンター名無し:04/07/02 02:57 ID:???
もう音楽しか誉めるところがないの?
なんか「このお菓子はパッケージが凄く可愛いの!」って味には一切触れずに誉めているみたいだ(藁

495 :ゲームセンター名無し:04/07/02 03:31 ID:???
>>494
音楽駄目って言ってる人もけっこうやってるみたいに見えるんだけどなぁ。
>>491とか。


2-3は>>338の方法でどうにか越せるようになってきたよ。
>>330じゃないけどサンクス。

496 :330:04/07/02 04:06 ID:???
すまん、もう3日もやってなかったので言いそびれた。
>>338ありがとう、今日設置店行って試してみるよ。

497 :ゲームセンター名無し:04/07/02 13:34 ID:???
そもそも横画面の時点で駄目だ.駄目駄目だ.
左上やギガウィング2のようだ.

498 :ゲームセンター名無し:04/07/02 15:47 ID:???
いつも行くゲーセン、
今日ランキング見たら3面で4000万だった
うおーこの1日間の間に何があったんだ?
激しく見てぇ〜 
そういう漏れは3−2で1400万 _no



499 :ゲームセンター名無し:04/07/02 16:05 ID:???
>>497
じゃあシルバガンも蒼穹もツインビーヤッホーも

500 :ゲームセンター名無し:04/07/02 16:07 ID:???
左上って何?
ニアゼロのこと?


501 :ゲームセンター名無し:04/07/02 16:07 ID:???
ナイトレイドだっての。
全面通して左上がほぼ安置になってる奴

502 :ゲームセンター名無し:04/07/02 16:09 ID:???
ニアゼロ=内藤であってるだろ

503 :ゲームセンター名無し:04/07/02 16:13 ID:???
>>499
ヤッホーは永パ発覚の糞げー
愚連隊はボム稼ぎのインチキげー
銀銃はちまちまレーザー稼ぎの・・・
銀銃は楽しめたゲームではあると思うが、他2つはハッキリ言ってつまらなかった。

504 :ゲームセンター名無し:04/07/02 16:14 ID:???
それより超ミリってなんだい?ずっと気になってるんだが。

505 :ゲームセンター名無し:04/07/02 16:15 ID:???
単純に「ムリ」の言い換えっしょ


506 :ゲームセンター名無し:04/07/02 16:18 ID:???
というか誤字だよね。

507 :ゲームセンター名無し:04/07/02 16:35 ID:???
誤字をネタにして使ってるんだけどな。
アケ板じゃあんまり見ない。

508 :ゲームセンター名無し:04/07/02 17:01 ID:???
確かに横画縦なのは致命的だな。しかも弾幕シュー・・・

509 :ゲームセンター名無し:04/07/02 17:04 ID:???
じゃあ横画面で成功するにはどうすればいいんだろう?

510 :ゲームセンター名無し:04/07/02 17:05 ID:???
横シューにする

511 :ゲームセンター名無し:04/07/02 17:50 ID:???
DC版はイフミのエロ画像入れた
ギャラリーモードと、
難易度調整したアレンジモード
入れて移植しろ。



512 :ゲームセンター名無し:04/07/02 17:54 ID:???
そして鳥は入れ忘れ

513 :ゲームセンター名無し:04/07/02 17:56 ID:???
萌え度

イフミ>>>>>越えられない壁>>>>>タテハ>小夜

514 :ゲームセンター名無し:04/07/02 17:59 ID:???
ノーブラだ
絶対だ

515 :ゲームセンター名無し:04/07/02 18:43 ID:???
イフミヘイ

516 :ゲームセンター名無し:04/07/02 18:45 ID:VhPiJinV
エロなんかいらんよふざけるな

517 :ゲームセンター名無し:04/07/02 19:15 ID:???
だからエロスフィールド

518 :ゲームセンター名無し:04/07/02 20:51 ID:???
これのドコが弾幕STGなんだよ。
少なくとも俺が知っている弾幕は、こんなにバラバラ降ってくるようなものじゃあない。

519 :ゲームセンター名無し:04/07/02 20:58 ID:???
次回作はマーズマトリックスとの競合でおながいします
考えるだけで凄くどうしようもなさそうな氣に満ちてきます

つーかみんなマーズ忘れてる・・・

520 :ゲームセンター名無し:04/07/02 21:31 ID:???
PS2に移植されれば万事丸く収まるか?
オレは面白いと思うよ。このゲーム。
・・・・3面止まりだがナー

521 :ゲームセンター名無し:04/07/02 21:53 ID:???
2面で軽く酔う

522 :ゲームセンター名無し:04/07/02 22:05 ID:???
アルカディアの最新号にルールが載ってないって事は集計は来月からか。

523 :ゲームセンター名無し:04/07/02 22:08 ID:???
で、会社の住所と電(ry

524 :ゲームセンター名無し:04/07/02 22:10 ID:???
そうだ確かマーズマトリクスも横画面だったよな?
ていうか家庭用が手に入らない・・・。

525 :ゲームセンター名無し:04/07/02 22:37 ID:???
DCへの移植まだー?
稼ぎ以前にクリアできる気しねー。

526 :ゲームセンター名無し:04/07/02 22:44 ID:???
ナオミってことはDC移植を前提に作ってるってことじゃないの?
それ以外にナオミの利点てある?

527 :ゲームセンター名無し:04/07/02 22:48 ID:???
イフミたんのエロ画像キボンヌ

528 :ゲームセンター名無し:04/07/02 23:51 ID:???
葦月伊織に似てる

529 :ゲームセンター名無し:04/07/03 00:18 ID:???
>527
シチュエーションが思い付かねー

530 :ゲームセンター名無し:04/07/03 00:23 ID:???
>>526

ここ最近のNAOMIシューティングって、家庭用に移植される時は大抵DCばかりなのがなぁ。
せめてサイヴァリア2はPS2にも移植してほしかった。

531 :ゲームセンター名無し:04/07/03 00:25 ID:???
さいばりあ2は箱で出るよ

532 :ゲームセンター名無し:04/07/03 00:25 ID:???
誰やねん。

NAOMIの利点っつーと、ROM売りができて値が抑えられる、
マザーが出回ってる、ポリゴンが使える、まだエミュがない、
DC移植が楽、とか。
値段は微妙か。
今後はSTGはどんなマザーで出るんだろうか。
そろそろNAOMIは寿命かもしれないし、246は微妙だし。


533 :ゲームセンター名無し:04/07/03 00:33 ID:???
2−3ボス事故死多いなぁ。なんつーか弾見難い

534 :ゲームセンター名無し:04/07/03 00:36 ID:???
NAOMIでいいんじゃね?
それ以降のハードだとS246もchihiroもトラフォもあんまSTGで出来ることはかわらんし。
1フレ遅延はJVSの宿命だとでも思えば。

535 :ゲームセンター名無し:04/07/03 00:43 ID:???
NAOMIで出た2Dシューティングって全部DCに移植されてるよね
オスフィルドも期待できるんじゃなかろうか

536 :ゲームセンター名無し:04/07/03 00:51 ID:???
>>534
他のハードってまだまだ高いだろうしねぇ。
そいやタイートの基盤はどうなんだ?

537 :ゲームセンター名無し:04/07/03 00:52 ID:???
>>532
PGM…は退化してるから勘弁してほしいところだ

538 :ゲームセンター名無し:04/07/03 00:59 ID:???
オスフィルド!イイ!
NAOMIはアトミスに価格で駆逐されるかと思ったけど、全然普及してないしな。
ロム単価の安い、そこそこパワーのあるPC利用のマザーとか出れば
ゲーセンも盛り返したりするかもね。
タイトーのやアルゼのはどんくらいするのかね。


539 :ゲームセンター名無し:04/07/03 01:07 ID:???
そういやG-NETは死亡か?
いまさらPS互換じゃスペックが足りんか。
あ、カオスの話ししてねーや。えーと、DCで出して。

540 :ゲームセンター名無し:04/07/03 01:09 ID:???
G-Netは最近だとサクセスのZOOO
ちょっと前だとサイバーフロントのころん
で使われていた。ちょっとしたパズルゲームならナオミよりは安く済むはず。

541 :ゲームセンター名無し:04/07/03 01:50 ID:???
プレイ2日目イフミ使用
3−3第2形態がキツイっす
カオスだろうがオーダーだろうが問答無用でキツイ
ここ超えると4面は楽なんで5面まで安定するんだけどね

542 :ゲームセンター名無し:04/07/03 02:02 ID:???
な!

543 :ジン:04/07/03 02:05 ID:???
ガキ二人のお守はリューマチに障るぜ・・・
何か聞きたいことはあるか?

544 :ゲームセンター名無し:04/07/03 02:12 ID:???
どうして足がそんなに短いんですか?

545 :ゲームセンター名無し:04/07/03 02:14 ID:???
なんでみんな半袖なの?


546 :ジン:04/07/03 02:17 ID:???
>>544
 遺 伝 だ !
>>545
 気 候 だ !

547 :ゲームセンター名無し:04/07/03 02:17 ID:???
>>541
4面楽っていうんだけど・・なんかオレ死ぬ
基本的にレイヤ貼って攻撃だと思うけど、どこでカオスにするんですか?

548 :ゲームセンター名無し:04/07/03 02:18 ID:???
縦シューを横画面って時点でバカチン市国。
まるで、ファミコン版ロードランナー並にマヌケ。
まさに馬鹿丸だし。

549 :ゲームセンター名無し:04/07/03 02:22 ID:???
>>543
マイ●ストー●で嫌いな人いる?

550 :ジン:04/07/03 02:24 ID:???
>>549
コイン投入のフリーズを見逃すような集団を俺が少しでも容認すると思うか!

551 :ゲームセンター名無し:04/07/03 02:25 ID:???
ジン様って人なの?

552 :ゲームセンター名無し:04/07/03 02:25 ID:???
>>522
とりあえず、Webの更新待ちでない?
初回キャラ別かどうかは微妙。というかキャラ別になるかどうか微妙。

553 :ジン:04/07/03 02:29 ID:???
>>551
ジンだけに人類だ。

今のは洒落だ!親父ギャグじゃあ断じてないからな。

554 :ゲームセンター名無し:04/07/03 02:33 ID:???
なんでジンって微妙に腰が引けてるの?

555 :ジン:04/07/03 02:40 ID:???
>>554
腰痛持ちだからだ!悪いか!

556 :ゲームセンター名無し:04/07/03 02:41 ID:???
>>550
そんな態度だからデザイナーに短足キャラにされちゃうんだよ(w

557 :ジン:04/07/03 02:45 ID:???
>>556
短足の方が何かと便利だからいいんだよ!

俺はもう寝る!夜更かしが、いい加減堪える歳なんでな。

558 :ゲームセンター名無し:04/07/03 03:01 ID:???
>>544
おいおい・・・もっと他に聞くことがあるだろ

>543
どうしてそんなに足が短いんですか?

559 :ゲームセンター名無し:04/07/03 04:22 ID:???
なりきりが現れるなんて、もうネタ切れなのかよ…

560 :ゲームセンター名無し:04/07/03 08:33 ID:???
なんか横画面縦シューを貶してる奴が一人いるな。

家庭用に移植された場合TV画面まるごと使えるからオレとしてはウエルカムなんだが。
縦だと画面が小さくてかなわん。

561 :ゲームセンター名無し:04/07/03 08:45 ID:???
>560
自分がマニアックな特殊性癖だってカミングアウトした気分はどうだい?
「ぼく、ウンコ食べるの大好きなんです」級の発言だよ

562 :ゲームセンター名無し:04/07/03 08:51 ID:???
横画面縦シュー自体は面白いものもきちんとあるが
カオスフィールドはクソだ
よってその理由は横画面だからだけではない

563 :ゲームセンター名無し:04/07/03 08:58 ID:???
これから560はウンコ君と呼ぼう

564 :560:04/07/03 09:10 ID:???
>>561
お前面白いな。ウンコ食べるのが趣味で悪い?ほっといてくれ

565 :ゲームセンター名無し:04/07/03 09:26 ID:???
ママーリしようよ
ここに来てる限りみんなオスフィルのことが好きなんだろ?

566 :ゲームセンター名無し:04/07/03 09:36 ID:???
オスフィルってなに?きもいからカスでいいよ

567 :ゲームセンター名無し:04/07/03 09:39 ID:???
神さまって人なの?

…マイルーラって会社なの?

住所も電話番g

568 :ゲームセンター名無し:04/07/03 09:47 ID:???
女にもてない奴が一人いるな

569 :ゲームセンター名無し:04/07/03 10:22 ID:???
>560
ウンコ君は死ぬまで口にウンコをほうばり続けて二度と喋るな
臭い!

570 :ゲームセンター名無し:04/07/03 11:14 ID:???
>>561
縦スクロールSTGは縦画面以外認めんってか?
イスラム原理主義者並みだな? おまいは。

571 :ゲームセンター名無し:04/07/03 11:20 ID:???
私怨竜が新しい荒らし方を思い付いたのか?


572 :ゲームセンター名無し:04/07/03 11:23 ID:???
>>569
このスレはウンコ臭いですよ。もう来ない方がいいよ。

573 :ゲームセンター名無し:04/07/03 11:25 ID:???
横画面縦シューなんてザラじゃん。
只、横画面であることを生かさないとお話にならないけど。

574 :ゲームセンター名無し:04/07/03 13:14 ID:???
ま、STGファンって時点で世間からは
マニアックですってカミングアウトしてるようなもんだけどな

その中でさらに縦画面縦シューしかやりません
軽侮シューしかやりませんって
もう変体の中の変体・・

575 :ゲームセンター名無し:04/07/03 13:23 ID:???
>>574
別に個人の好みだろ・・・

576 :ゲームセンター名無し:04/07/03 13:24 ID:???
みんな釣りはやめようよ・・・不毛だから。カオフィでのジンのように。

577 :ゲームセンター名無し:04/07/03 13:33 ID:???
560 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/07/03 08:33 ID:???
なんか横画面縦シューを貶してる奴が一人いるな。

家庭用に移植された場合TV画面まるごと使えるからオレとしてはウエルカムなんだが。
縦だと画面が小さくてかなわん。


561 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/07/03 08:45 ID:???
>560
自分がマニアックな特殊性癖だってカミングアウトした気分はどうだい?
「ぼく、ウンコ食べるの大好きなんです」級の発言だよ


578 :ゲームセンター名無し:04/07/03 14:43 ID:???
>>573
同意。
そこが分かってないんだよKは。

579 :ゲームセンター名無し:04/07/03 14:48 ID:???
>>576
ジンはもうそろそろ毛が生える年頃だろうな

580 :ゲームセンター名無し:04/07/03 15:13 ID:???
やればやる程下手になっていくよ・・・orz

581 :ゲームセンター名無し:04/07/03 15:18 ID:???
>>532
そうかと思えば警部みたいに前世紀の遺物を今も使い続けているとこもあるけどな

・・・・あれは金がないからか。


582 :ゲームセンター名無し:04/07/03 15:23 ID:???
安くていいものができるならそれにこしたことはないんだけどね

583 :ゲームセンター名無し:04/07/03 15:34 ID:???
>>578
私怨さん乙。だが内容には同意。

なんだか微妙、という結果が全てだしなー。

584 :ゲームセンター名無し:04/07/03 16:49 ID:???
>>578
Kって誰?

585 :ゲームセンター名無し:04/07/03 16:55 ID:???
おれ

586 :ゲームセンター名無し:04/07/03 18:37 ID:???
先生、アレスタ2がしたいです・・・(横画面縦シュー)

587 :ゲームセンター名無し:04/07/03 18:51 ID:???
なんっか質の低い書き込みばっかだな。

588 :ゲームセンター名無し:04/07/03 19:13 ID:???
>>587
書き込むヤツの質が悪いのはゲームの質が悪い証拠

589 :ゲームセンター名無し:04/07/03 19:36 ID:???
この質の悪いゲームの質の悪いスレに君は何をしに来てるんだい?

590 :ゲームセンター名無し:04/07/03 19:41 ID:???
カオスフィールドのコンセプトを、2に向けてどう洗練させるかが問題だ。
しかし、その前の問題として、カオスフィールドにそこまで魅力的なコンセプトがあるのかが疑問だ。

いや、ボダン程度にやってるんですけどね。

591 :ゲームセンター名無し:04/07/03 19:48 ID:???
ゲームを分からない奴がゲームを作っても駄目なんですよ。
なんでザナザナが失敗したのか冷静に考えなかったのかな?
開発者が悪いとか広告費が無かったからとか思っていたら駄目駄目ですよハイ。

592 :ゲームセンター名無し:04/07/03 19:53 ID:???
なんでザナザナが出てくるんだ

593 :ゲームセンター名無し:04/07/03 19:57 ID:???
アンチがいるくらいだから実は人気があるカオスであった

594 :ゲームセンター名無し:04/07/03 21:58 ID:???
少しは期待していて、わくわくしながら今日初めてプレイしたんだが、
遅延がひどすぎるなこれは。
ネタだと思ってたけど、本当だったのね。

595 :ゲームセンター名無し:04/07/03 22:18 ID:???
プレイ3日目
なんとかクリアまでの道が見えてきた
5−2,5−3は120秒逃げ切りのへたれパターンだけOTL

ところでこのゲームはフィールドチェンジボタンが最優先で割り込んでこない、
剣出してたりしたら剣をしまうまでフィールドチェンジが出来ない
そんなわけで遅延があるないじゃなく、
Cボタンを緊急回避ボタンとして認識しないほうがいいですね

596 :ゲームセンター名無し:04/07/03 22:39 ID:???
>>594
それだけか?他に感想はねーのかよ?
遅延の報告だけはしっかりしておいて後はなんもなし?
別に遅延を否定するつもりはねーけどさ。
他にもなんか書く事あるだろ?

597 :ゲームセンター名無し:04/07/03 22:45 ID:???
>他にもなんか書く事あるだろ?
なんだこいつ?
いつからおまえの脳内ルールが2chのルールに変わったんだ?
Kか?

598 :ゲームセンター名無し:04/07/03 22:47 ID:???
遅延というよりもさー、
「弾が来た!」→「よーし弾の間を縫ってやる!」→「あれぇ?なんでこんな大雑把な移動してるの?」
って感じで死んでしまうことが多かったです。
弾は隙間を抜けるより、大きく迂回すべきであり、更には弾は消しておくべきなんだな、と、好意的に解釈。

599 :ゲームセンター名無し:04/07/03 22:55 ID:???
いや無いだろ。
他に何かあるか?

あと略称は「カス」
ってのに俺も一票、ぴったりで呼びやすい。

600 :ゲームセンター名無し:04/07/03 22:56 ID:???
同意。
特に破壊不能弾は、他の弾にくらべてやたら判定がデカイので
抜けれると思っても抜けれない場合が多い。

あと、被弾時のエフェクトがヌルイんで当たって数瞬後に
アイテム撒き散らしてるのに気がついて、
え?あれ?今当たったのか。と気づくパターンが多いのはいかがなものか。

601 :ゲームセンター名無し:04/07/03 22:57 ID:???
>>598
作った奴ってゲームがヘタクソなんじゃないの?
だから間抜けとか微妙な動きをすることを前提と↓ゲーム画作れ無かったと、
まあ糞ゲーだな。

602 :ゲームセンター名無し:04/07/03 23:07 ID:???
>>597、599
お前ホントにしつこいなぁ。Kに恨みがあるのはわかったが
ゲームを叩くのは筋違いだろうが。
お前もゲーム作ってんならそっちに力そそげや。
わざわざこんなところまで来て貶して恥ずかしくねーのかマジで。


603 :ゲームセンター名無し:04/07/03 23:08 ID:???
────神様って…ヒトなの?
アーキシャル 現実的な措置 CF研究所 初めから間違っているんだ…
「地球って、あんまり青くないのね」
第88軌道エレベーター 退廃する精神構造
「何の為に、そこに居るんだい?」
「虫唾が走るんだよ!」
aidark壱 33番依存 metastasis sys
必要悪
「ガキのお守りも楽じゃねぇな」
大勢死んだ
「箱舟だなんて、ふざけた名前ね」
秩序の壁
「それでも、期待せざるを得ないんだよ」
ABOE
「体が、言う事を聞かないんだ」
人間 大人 男 女 子供
出口のない迷路
「俺の事は、どうだっていいよ」
混沌の世界 METASTASIS SYS
「無理だよ。お前には」


604 :ゲームセンター名無し:04/07/03 23:09 ID:???
「依存症って、つらいの?」
蜘蛛の糸 神 人間
「恥を知りなさい」
WOMB
社会から隔離された存在
「望まれずして生まれた子供さ」
人体に及ぼす悪影響
「こんな事なら、あの時…」
極秘裏な不可侵調停 悲惨な事故
「絶対に、許さない」
完璧ではない希望の翼 母親の胎内 腐った臭い
「お姉ちゃん…」
プラグイン・タブレット 劣情と、戦果 権力の回廊 惨劇の朝
「君が、好きだったわ」
くだらない妄想 怖い大人
「また…会えるよね?」
白い服 犯された大地、汚染された種 切り札
 CHAOSFIELDロゴ
────神様って…ヒトなの?



605 :ゲームセンター名無し:04/07/03 23:15 ID:???
何でキャラ選択で処理落ちしてるの?

606 :ゲームセンター名無し:04/07/03 23:16 ID:???
2-2の空撃ちを早速試してきました。

何とか繋げることはできたのですが、
アイテムの回収が間に合わず結局途切れてしまいます。
どこのパーツを狙えば良いですか?

607 :ゲームセンター名無し:04/07/03 23:23 ID:???
>>602
Kって何?
「カス」はオレも同意

608 :ゲームセンター名無し:04/07/03 23:51 ID:???
>606
残機潰せば桶(w

609 :ゲームセンター名無し:04/07/03 23:51 ID:???
2面に入ると、至近距離からいつの間にか弾撃たれて死にまくり
当たり判定も微妙にわかんにくい、、、

610 :ゲームセンター名無し:04/07/03 23:54 ID:???
今日初めてやった。 30回ほどやってみたが、悪くはないと思う。
背景か?と思った砲台にいきなり撃たれたり、入力遅延に関しては確かに気になったけど、それも含めてこのゲームの味かな…と。

なんとか4-1まで行けたが、難しいな。
3ボス最終形態なんて、3機ヌッ殺された。
…最低でもALLまではがんがるか。

611 :ゲームセンター名無し:04/07/04 00:03 ID:???
>>607
カスでいいからもう来るなよ。ほんっと迷惑だから。

612 :ゲームセンター名無し:04/07/04 00:16 ID:???
>>610
一日で3000円も使ったの?すげぇな。稼ぎは楽しいですか?

613 :ゲームセンター名無し:04/07/04 00:18 ID:???
>>596
いやあ、その感想はスゲーいいとこついてると思うよ
漏れも最初「何?遅くなった?バグか?」以外には記憶に残らなかった
今は何プレイかやって「カスですな。」まで行ったけどさ

614 :ゲームセンター名無し:04/07/04 00:32 ID:???
4面ってマジ簡単なのぉ?
4−1すら抜けないよ・・・イフミだけど
誰か助けて・・・・・開幕の弾に殺される

615 :ゲームセンター名無し:04/07/04 00:35 ID:???
で、やってもいないゲームのスレに何時までも張り付いて何がしたいの?
家庭用のゲームなら前金全額支払いだから
文句言い続けたくなる気持ちもわからんでもないけど

616 :ゲームセンター名無し:04/07/04 00:38 ID:???
>>613
わかったからマジ来るなって。迷惑だから・・・。
ほんとしつこいよ。

617 :ゲームセンター名無し:04/07/04 00:38 ID:???
>>615
そんなあなたも何がしたいの?
誰がどんな理由でどのスレに貼りつこうが構わないでしょ?
やっぱり社員さんが来ているのかな?

618 :610:04/07/04 00:41 ID:???
>>612
残念ながら1クレ50円だったんで、2000円弱(正確には34~36回ぐらい)でした。

稼ぎに関してはかなり楽しかったけど、
他にやってる人が居て、その人から稼ぎの基本を教えてもらったってところが大きかった。
多分、一人でやってたら稼ぎ方が分からずにそこまでやらなかったと思う。
この敷居の高さがこのゲームのネックだよなぁ…

まぁ稼ぎっつっても、4面まで行ってイフミ使ってるのに2000万行かないヘタレですが。OTL
1面で2200hit行ったのに、ボス倒す直前で切れて鬱。
2面は何となく繋げ方は判るけど今のレベルじゃ無理ぽ。 3面以降は必死だな…と。w

619 :ゲームセンター名無し:04/07/04 00:47 ID:???
>>611
社員さんもカスと認めてくれましたか。

620 :ゲームセンター名無し:04/07/04 00:48 ID:???
>>617
いいや、お前みたいな荒らしは必要ない。
お前本当にしつこい。個人的に恨みがあるのだろうがそれをこんなとこまで来て
ネチネチ粘着して恥ずかしくないですか?人として。
お前もゲーム作ってるんだったらゲームで勝負しろよ。マジで。
カオスがクソなんだからそれよりいいゲーム作るの簡単だろ?

621 :ゲームセンター名無し:04/07/04 00:53 ID:???
>>614
ソードで斬れ。4面以降はそれだけでなんとかなる
ちなみにソードの威力はかなり高い(特にカオス時)ので、
4−1、4−2、5−2、5−3なんかはショットより有効。お試しあれ

622 :ゲームセンター名無し:04/07/04 00:55 ID:???
思ったんだが

良 ゲ ー な ら ス レ が こ ん な に 荒 れ な い よ な

結局出来が悪いのが全ての原因
そこは認めようや

623 :ゲームセンター名無し:04/07/04 01:01 ID:???
いや、だれもこれが良ゲーだなんて言ってないからw

624 :ゲームセンター名無し:04/07/04 01:04 ID:???
>>620
誰と話してるんだ?
とりあえず620は参る社員でFA?

625 :ゲームセンター名無し:04/07/04 01:06 ID:???
>>622
それだけだったら別にいいんだが、私怨な奴が必要以上に荒らしているのが問題。

>>623
同意

626 :ゲームセンター名無し:04/07/04 01:07 ID:???
>>624
私怨くん乙
個人的な恨みは当事者同士でやってね

627 :ゲームセンター名無し:04/07/04 01:21 ID:???
荒らす奴はどうせCAVEスレでCAVEマンセーしてる
奴なんだろ?

628 :ゲームセンター名無し:04/07/04 01:21 ID:???
というか、破壊不能弾いらん。
そんなところはグレート魔法大作戦にそっくりだ。無属性弾だ。
斑鳩に無属性弾があったら、糞ゲーだったろうな。というか綺麗なグレ魔になるわけだけど。
(斑鳩開発秘話でグレ魔の話が出る辺り、開発者は判ってるよ)
せめて、「斬りでは消せないけどウィングレイヤーやロックオンでなら消せる」位の変化が欲しかったよ。
今のままじゃ、破壊不能弾に対して対抗できる防御手段がフィールドチェンジ以外無いし。
フィールドチェンジできたとしても15秒間は完全に防御手段が無くなるし。で、そのままアボーン。
>>573が述べてる通り、横画面の特性を生かして無いのもなぁ。
あれじゃ、ただ弾の発生地点が近いだけだよ。
横に広いからこそ、自機を大きく旋回させるような攻撃があってもいいのに、
大抵、移動範囲を狭くする濃い弾幕ばかりだし。
「斜めに垂れ流し」弾で囲んだら縦画面シューと変わらん...
もっさりした弾速の弾幕を斬りながら進む、みたいなのもあってよかったと思う。
挙句の果ては、システムを強要されるシーン。3面ボスには驚愕した。
斑鳩でも同じような場面があったけどね。なぜだろうか、、、斑鳩では叩かれてない気がする。

改善すればもっといいものになるんだろうけど、先走ってしまった感が強いんだよな〜。
残念で仕方ない。次回作に期待。

629 :ゲームセンター名無し:04/07/04 01:24 ID:???
>良 ゲ ー な ら ス レ が こ ん な に 荒 れ な い よ な

大往生やケツイやガルーダのスレも最初は荒れてなかったっけ?
ボダソやヴァリア2も荒れてたと思う。
だいたい、どこも攻略が盛り上がってきた頃から自然消滅するから、
発売後の2〜3週間はそういうのが混じるもんなんじゃないかな?

>>623,625 あ〜、言っちゃってもいいかな? 「俺にとっては良ゲー」
確かに出来が悪いというか、もうちょっとどうにかならなかったのか?と思う部分はあるんだけど、
パーツの配置とかアイテムの出現バランスとか、結構がんばってるなと感じる部分が多く、評価としては+だなぁ。

630 :ゲームセンター名無し:04/07/04 01:26 ID:???
3面越せる気がしない…。ラストの攻撃について何かアドヴァイス無い?

631 :ゲームセンター名無し:04/07/04 01:30 ID:???
>>621
ソードってOFとCFで威力変わる?
ショット、ウィングレイヤー、ロックオンはグラフィックも変わっててダメージや効果が上がってるの判るんだけど、
ソードの威力は変わってなさそうな感じがする。(1-1の最初のパーツをソードで切ってるとそんな気がする)
まだ正確に調べたわけじゃないんだけど、おそらくソードの威力と効果はキャラ別フィールド別関係なく一定じゃないかな?

632 :ゲームセンター名無し:04/07/04 01:33 ID:???
>>630
3-3のことなら、OFで剣をふりふりしながら自爆待ちが一番楽。
点は全然入らないけど。

633 :ゲームセンター名無し:04/07/04 01:37 ID:???
>>606
漏れの場合、パーツ壊しは考えずひたすら撃ち込んで倒しちゃいます。

2-1をゲージ満タンで終える。
2-2始まったらカオスにして、
A+B二回
画面右に逃げるので、逃げていく砲台と弾にB+Cでロックをかけて時間稼ぎ
B+C空撃ち4回
A+B二回

これで倒せます。余った1ゲージは2-3開幕に使います。

634 :ゲームセンター名無し:04/07/04 01:40 ID:???
>>628
良い意見だな。マイルもこういう意見を参考にして次回につなげて欲しい。

荒らしはこういう知的なレスができないから困る・・。

635 :633:04/07/04 01:44 ID:???
あっと、>>633はイフミね。
2-1を安定してさっさと倒した場合、600-1200ぐらいだったかな。
でも、ホントはパーツ壊したいですねー。その方が絶対点数入るし。

636 :ゲームセンター名無し:04/07/04 01:46 ID:???
まだ社員が見てると思ってるのか。。。

637 :ゲームセンター名無し:04/07/04 01:49 ID:???
取りあえずヒット数とアイテムストックとフィールド状態は
一ヶ所にまとめて表示すべきだと思った

638 :614:04/07/04 02:02 ID:???
>>621
うへぇ。アレに近ずくんですか?
結構速い球撃ってたような・・ガンガッてみます。

639 :ゲームセンター名無し:04/07/04 02:04 ID:???
敵が自爆したら1ミスにならないところが、このゲーム最大の
わかってないとこだよなぁ、とか思った。

ていうか最初は隠しボーナスでもあるのかと思って
オーダーでフリフリして避けてみたわけだが

640 :ゲームセンター名無し:04/07/04 02:05 ID:???
これほど関係者臭がするスレも珍しいな(w

641 :ゲームセンター名無し:04/07/04 02:32 ID:???
で、誰か何十枚売れたかとか数はわかんないのか?
いっぱいいっぱい頑張って200ってとこじゃないかと見ているのだが

642 :ゲームセンター名無し:04/07/04 02:41 ID:???
スレが伸びてると思ってみたら荒れてるだけかよ…

643 :ゲームセンター名無し:04/07/04 02:59 ID:???
伸びる要素が他にないですかそうですか

644 :ゲームセンター名無し:04/07/04 03:53 ID:???
イフミでの、各面の大雑把な稼ぎと攻略を晒してみます
ヒット数もあくまで目安

<1面>
>>339とほぼ同様
1−2には5本以上持っていく。ウイングの回転周期が合えば、全方位弾(ソード振ってしまうと攻撃キャンセルするので注意)を全消し
できるので稼ぎどころ
これなら、800-2000-3000超え

<2面>
2−1
オーダーでゲージ満タンにしてから、カオスでウイング
パーツは無視して本体を集中して攻撃し、なるべく早く青針弾&赤弾ばらまきモードにする。ここで一旦攻撃をやめてひたすら弾消し
ゲージが2本以下になったら、オーダーでパーツ壊して満タン終了

2−2は>>633と同様
しかし繋ぐのが難しいので、冗談でなく残機潰しもアリかと

2−3
開幕オーダー。既出のように画面下で動かなければ当たりません
形態変化後もしばらくオーダーでゲージ溜め、満タンになったらカオスでなるべく攻撃せずひたすら耐える
ゲージ2本以下で再びオーダーに戻ってゲージ溜めて、以下時間切れまで繰り返し。ここだけで2000いける

1000-1500-3500が目標


645 :ゲームセンター名無し:04/07/04 03:55 ID:???
<3面>
3−1
オーダーでゲージ溜めるのみ。撃破直前にちょっと稼ぐ

3−2
カオススタートで適当に。ソード使うと安定します
黄色レーザーのあたりでオーダーに戻して、砲台壊して満タン終了

3−3
第1形態はカオスで速攻撃破が楽だが、オーダーでじっくりやったほうが稼げそう
第2形態には空ロック×2で繋ぎつつ
最初の攻撃はフィールドチェンジして、右上端か左上端でやり過ごす。2番目の攻撃はムービーみたく。速攻ならここで終わるし、
粘るにしてもこの2つの繰り返し

250-500-1000が自己ベ。ちと少なすぎなんで、どうしたもんか

646 :ゲームセンター名無し:04/07/04 03:55 ID:???
<4面>
4−1
オーダーでもカオスでも攻撃変わりません。とりあえず開幕はオーダーでゲージ溜め
最初の攻撃は、緑弾をソードで消し、紫弾は大きくやりすごす
2番目は、本体正面で赤弾だけソード消し。単発止めでタイミングよく
3番目は、紫弾は動かなければ当たらないので、青丸弾だけソード消し
4番目の青丸弾ばらまきは問題なし。速攻パターンなら、ソードでダメージ与えるチャンス
あとは繰り返し。ここでの稼ぎはまだ全然やってないので謎

4−2
消せる攻撃ばかりなので、上手く発射点にウイングを重ねて稼ぎまくりましょう
パーツは無尽蔵に出てくる(?)ので、オーダーだとゲージの減りが少なくて済みます

4−3
開幕カオスで、左右の砲台(3×2個)と正面のパーツ(4×2個)に適度にダメージ与えてから(ゲージ2本分くらい)、
オーダーに変えてゲージ溜め
体力半分すぎると青丸弾ばらまきモードになるので、あとはゲージ無くなるまで稼ぐ
しかし開幕の緑弾連射で粘ったほうが、ヒット数稼げるかも

300-1300-2300くらい?


647 :ゲームセンター名無し:04/07/04 03:56 ID:???
<5面>
5−1
オーダーでゲージ満タン→カオスで消費しつつ粘る(当然ショット撃たない)→オーダーで…の繰り返しでOKかと
パーツ壊すごとに攻撃が激しくなっていくので注意。ま、どれもソードでタイミングよく消せばいいだけ
1000出せれば十分かな?

5−2
ヒット数は考えず、したがってウイングは使わず、避けること&ゲージ溜めることに専念
オーダーなら、正面のパーツ(何回復活するかは未確認)からアイテムが出ます
じっくりショットで攻撃するより、カオスでソード振りまくって速攻勝負したほうが楽
体力半分超えてからの高速ワインダー(3−3の強化版みたいなやつ)は、ソード3連→フィールドチェンジ→ソード3連で
丁度やりすごせます
ゲージ満タンでラスボスへ

5−3
クリアだけなら残機3、稼ぐなら残機4以上は欲しいところ
開幕の全方位緑弾&紫弾は、ウイングかソード張りつつ、紫弾をチョイ避け。こればかりは慣れるしかありません。
フィールドチェンジも躊躇わず使いましょう
次の緑弾ぐるぐる(風車)は、本体周囲の隙間を回ればいいだけ。稼ぎどころなのでウイング張りつつ、
ソードで攻撃。ショットじゃなかなかダメージ与えられないので注意
体力半分切ると、全方位緑&紫弾のパターンが、赤弾全方位&紫弾乱射に変化。紫弾を大きく避けるよう
にすれば、かえって楽
途中で絶対ゲージなくなるので、残機潰し必須。残機によるクリアボーナスは皆無なので、気にする必要はありません
繋ぎ切れば9999HIT(これでカンストでしょう)いけるはず。ここだけで基本点5万×倍率1千で、5千万


648 :ゲームセンター名無し:04/07/04 03:56 ID:???
なんか>>603-604とキャラデザ見てると
スタッフってエヴァ好きっぽいな。ぶっちゃけ
HAL=シンジ
IFUMI=アスカ
JINN=ゲンドウ
に被せてるだろ。ちなみにシンジ(;´д`)ハァハァな漏れはHAL使用

このゲームの世界感は好きなので今後も懲りずにシューティング作って欲しいな。
っとカオフィもやるけどさ。

649 :ゲームセンター名無し:04/07/04 03:57 ID:???
点数は以上のパターンしっかり繋げて、2500-5000-6000-8000-14000くらい?
1億超えてからが実力差の付くところだと思われます。自分はまだ3−2終了4000万が最高だが
ウイングの回転周期や、フィールドチェンジのタイミングなどでヒット数変わってくる部分が多々。こればかりは要練習ということか
アドバイスあったらよろしくお願いします。特に3面


650 :ゲームセンター名無し:04/07/04 05:14 ID:???
真面目に意見を交わす場では無くなりつつあるな
私怨ちゃん乙とか書かれそうだがこれだけは言うぞ

>>528
>>648
貴様らの目はフシアナだw

651 :ゲームセンター名無し:04/07/04 05:19 ID:???
>>644->>647


3-3越えられねぇ・・・。
誰かジンレポして。 イフミじゃないと無理?


652 :ゲームセンター名無し:04/07/04 05:22 ID:32uPTSXN
>>650
私怨ちゃん無視
レポのみで

653 :ゲームセンター名無し:04/07/04 08:32 ID:???
そういやシメジたんはカオスフィールドやってないのかな?
もしやっていたら降臨キボンヌ

654 :ゲームセンター名無し:04/07/04 09:42 ID:???
んと、書く気がなかったんだけど大まかな「ジンれぽ」

1−1
開幕カオスでロック数回
オーダー戻してゲージ回収
アイテムが画面に出まくっている状態でカオス戻しで即レイヤー発動。
こうすれば1ゲージ分儲かる。他のキャラでも有効。
後はレイヤーで速攻破壊。ここ稼げないからこんなもの。

1−2
終始オーダーでレイヤー稼ぎ。
レイヤー配置運次第で全然稼げない場合もあり。
1−3には最低4本ゲージを持っていき、コンボメーターがMAXに近いことが重要。

1−3
開幕カオスでロック3回。この時、2・3回目はハの字砲台にロックかけないように注意。
オーダーに戻してレイヤー発動。左右についている緑弾砲台を破壊してゲージ回収。
開幕でロック3回分のダメージが入っているので剣一振りで破壊できる筈です。
後はオーダーに戻してちまちま。最終的にはロック併用して全ての砲台破壊してます。

2面以降はちょっと書けるような状態にないので勘弁してくれ。こんなんでもヒット数2000越えるから。

655 :ゲームセンター名無し:04/07/04 09:55 ID:???
>>654
乙です。
ところで、機体別の利点みたいなのはどうなってますか?

稼ぎ→イフミ
クリア→ハル
ジン→?


656 :606:04/07/04 10:02 ID:???
>633
ありがとうございます。
今度、試してきます。

私はカオスからB+Cを4回使ってました。
パーツがなかなか壊れません。
効率よくダメージを与えても、
1つ分の回収がぎりぎり間に合わないくらいです。

残機潰しもあるようですが、
それはクリアできるようになってから考えます。

657 :ゲームセンター名無し:04/07/04 11:48 ID:???
ロケテでは1-2瞬殺で残機が増えるアイテムが出てたけど、
製品版では無し?


658 :ゲームセンター名無し:04/07/04 13:07 ID:???
>>655
クリアもイフミじゃないの?

659 :ゲームセンター名無し:04/07/04 13:27 ID:???
ハル…ロックオン重視 覚えると強い
イフミ…レイヤー重視 初見に強い
ジン…攻撃力重視 慣れれば強い

こんなところかな?
イフミはレイヤーの使い勝手の良さの割に、ハルに比べてロックオンの使い勝手が悪い。
先に進みやすいが、火力の無さに気になる。
ジンはレイヤーに運が絡むが、ロックオンが画面端まで届くのはかなり有利だと思う。
ただし、真正面にロックできなかったりショット自体が使い辛かったりで、使いこなすのが大変。

660 :ゲームセンター名無し:04/07/04 15:45 ID:???
>>644-647を見てやる気が出て来たのは良いけど…

ゲーセン行けないや'`,、'`,、(´∀`)'`,、'`,、

661 :ゲームセンター名無し:04/07/04 17:12 ID:???
しかしこのゲム、ホンマにやってる人少なそうだな(;´Д`)
稼動して間もないのにこのスレの伸び悪杉

662 :ゲームセンター名無し:04/07/04 17:13 ID:???
なんだかんだでケツイよりも入荷されている(売れてる)という罠。
うちの近所ケツイないのに何故かカオスは入荷された。

663 :ゲームセンター名無し:04/07/04 17:18 ID:???
>>660は何故行けないんだ?
シューターなら飯代削ってでも行くべし。

664 :ゲームセンター名無し:04/07/04 19:45 ID:???
スレ違いだけどDamuDevaのキャラデザが
森藤卓也だったってのはマジ?

665 :ゲームセンター名無し:04/07/04 19:46 ID:???
次回作は冬目景をキャラデザにしてください

666 :ゲームセンター名無し:04/07/04 21:09 ID:???
                           ぬる
                          る  ぬ              
                           ぬる
  
       ぬ        る      ぬる     
        ぬ        ぬるぬるぬる
        る           ぬ
       る            る  ぬ
       ぬ         ぬるぬるぬる
       ぬ            ぬ
       る            る
       ぬ             ぬ
       る        るぬるぬ る
       ぬ       ぬ    るぬ
        る ぬ    る     る
        ぬる      ぬ   ぬ ぬ
        る        るぬる


667 :ゲームセンター名無し:04/07/04 21:13 ID:???
むしろダムディーバってホントに出るの?

668 :ゲームセンター名無し:04/07/04 21:38 ID:???
>>666


  \n/
  ( ∞)     | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >, - 、
  △/し' //. Vく r-兮、 __
▽  ▽彡   /   ヾニEヲぐ ,ゝ->
△  △  `シ'K-───‐-、l∠ イ
  ▽    l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤
      ⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|


669 :ゲームセンター名無し:04/07/04 21:56 ID:???
私怨ちゃん無視
レポのみで

670 :ゲームセンター名無し:04/07/04 21:58 ID:???
レポ?
日記はいらんよ

671 :ゲームセンター名無し:04/07/04 22:08 ID:???
レポ無視
私怨のみで

672 :ゲームセンター名無し:04/07/04 22:11 ID:???
繋がってもロクなスコアが出ないどころか
書いている奴の妄想でしかない
偉そうな攻略全部イラネ

スコアラー気取りが業界的にも店的にも最悪

673 :ゲームセンター名無し:04/07/04 22:34 ID:???
いまだにオーダーフィールドからカオスフィールドにチェンジした後に
どのタイミングで再びオーダーフィールドに戻れるようになるのかわからないんですが・・・。
なんか画面に表示されたりてますか?

674 :ゲームセンター名無し:04/07/04 22:37 ID:???
>>672
お前は「参考にする」って言葉の意味知ってるか?



675 :ゲームセンター名無し:04/07/04 22:42 ID:???
変換可能になると
翼にエアーシャワーあかかるようになる。
フィールドチェンジしてから15秒間フィールドチェンジ出来ない。

676 :ゲームセンター名無し:04/07/04 22:45 ID:???
>>672は全て他人任せにしておいて上手く行かないと文句を言うというカスです。

攻略を書いてくれてる人参考にしてますんで気づいた事があったらまた書いてください。

677 :ゲームセンター名無し:04/07/04 22:47 ID:???
攻略イラネ
勘違いした半端なパターンのトレースプレイヤーに台をふさがれたくないから
以後攻略禁止でヨロ

どうせ他人のプレイを見て書いてる脳内攻略だろうし

678 :ゲームセンター名無し:04/07/04 22:48 ID:???
1面クリア時にカオスフィールドにして
2面開始時にカオスのままだと思って
フィールドチェンジして焦った経験があるのは俺だけじゃない筈だ
15秒は長いよ _no

679 :ゲームセンター名無し:04/07/04 22:50 ID:???
>677
>どうせ他人のプレイを見て書いてる脳内攻略だろうし

これは確かにありうるな
真面目にやってる奴が誰の得にもならないのに
ネットにネタを流す訳無いもの

680 :ゲームセンター名無し:04/07/04 23:05 ID:???
↑厨房

681 :ゲームセンター名無し:04/07/04 23:09 ID:???
>>677
お前バカか?攻略の書き込み以外になんのネタがあるんだよ。

>>679
どのSTGスレでも攻略くらい普通に書いてあるんですが。
考え方がおかしい。



682 :ゲームセンター名無し:04/07/04 23:13 ID:???
攻略禁止とか言ってる奴は私怨

683 :673:04/07/04 23:17 ID:???
>>675
レスどうもです。
翼をみればよかったんですね。
いっつも勘でやってたので助かりますw

684 :ゲームセンター名無し:04/07/04 23:17 ID:???
>>682
書き込み禁止

685 :ゲームセンター名無し:04/07/04 23:41 ID:???
>>679
損得勘定だけで人が動くと思ってるあたり
まじで精神年齢低そうだな

人気低そうなんだから攻略でも書いて
他人がこのゲームに興味持ってくれる事を祈るとかあるだろ

というわけで俺もアドバイス
初見のステージなんかはとりあえずオーダーでチョキチョキしつつ
敵の攻撃パターンを覚えるというのが非常に有効な希ガス
相当な高速弾でない限りソードをかいくぐられることは無い

686 :ゲームセンター名無し:04/07/04 23:43 ID:???
私怨のエサでしかない攻略を書きつづける奴は
一種の荒らしといわれてもしょうがないな

マターリできねえのか
皮かむりボーヤ共が

687 :ゲームセンター名無し:04/07/04 23:44 ID:???
まあ、名作は語り尽くされてるし、これから出る&出てるのは怪作揃いとあっては
人が遊んでる後ろで攻略盗むのを生業としてる奴は居場所が無くなるからな
必死にもなるだろうさ

688 :ゲームセンター名無し:04/07/04 23:52 ID:???
人気の無いゲームで全一取ったって意義薄いしな。
普通に盛り上げる為パターン晒す人だって居る

689 :ゲームセンター名無し:04/07/04 23:52 ID:???
>翼にエアーシャワーあかかるようになる。
>>673じゃないが、サンクス。参考になった。
このゲーム不親切だなぁ・・・


とりあえずこのゲームの元ネタ(パクリ)探さないか?

タイトルの文字デザインは、ROオンライン。

公式HPにある文章の、
「敵を撃て!弾を斬れ!フィールドチェンジでスコアを稼げ!」は
DC版斑鳩の裏パッケにある、
「撃て!避けろ!そして・・・当たれ!」か?

690 :ゲームセンター名無し:04/07/04 23:54 ID:???
>>689
んなもん何回もやってりゃ気付くだろ。

斑鳩に語調は似てるけどな。

691 :ゲームセンター名無し:04/07/04 23:56 ID:???
> 人気の無いゲームで全一取ったって意義薄いしな

どこかのハイスコア担当者みたいな
脳足りん発言ハケーン

692 :689:04/07/05 00:05 ID:???
なんかスレの雰囲気荒れ気味なので、
自分の言ったこと無視してくれ。


それでは攻略と私怨ドゾー↓

693 :ゲームセンター名無し:04/07/05 00:09 ID:???
フィールドチェンジ=覚醒結界

694 :ゲームセンター名無し:04/07/05 00:13 ID:???
しばらくガルーダと操作性が似てて戸惑った。

695 :ゲームセンター名無し:04/07/05 00:33 ID:???
>>628
禿同。
消し不能弾はいらないっつーか、使い過ぎなんだよな。
2-2なんかは1発も撃たないでいいと思うんだが。逆に3-2の5way連射は映えててイイね。

696 :ゲームセンター名無し:04/07/05 00:38 ID:???
弾斬れるから、どうしても大味な作りになってるよな。

697 :ゲームセンター名無し:04/07/05 00:51 ID:???
>>693
覚醒というより、大往生のハイパーかも。
HALのウィングレイヤーは、ストライカーズ1945のタメ撃ち(プラズママイン?)

698 :ゲームセンター名無し:04/07/05 00:58 ID:???
1-3クリア時3100万突破ヽ(・∀・)ノ 
HITは3600位だった
安定しないけど(´・ω・`)


699 :ゲームセンター名無し:04/07/05 01:00 ID:???
IFUMI=強キャラと言われているが
HALも敵を知ればウィングレイヤーが非常に使い勝手がいいな。
1-2の全方位弾に被せれば150HIT行くし、
2-2なんかカオスで200くらい稼げた上3回も張れば撃破出来るほど威力が高い。

ロックオンも性能がいい。
1-3は脇の2wayも巻きこめるしIFUMIよりも効果時間が長い気がする。
あと攻撃に転ずるのもいいな。3-3第二形態は全パーツロックすれば早く終わってオススメ
俺の中ではHAL=IFUMIになってきたよ。

JINNはいい所が見つからないな・・・

700 :ゲームセンター名無し:04/07/05 01:01 ID:???
3-2ボスはオーダーの方がやりやすいね。

701 :ゲームセンター名無し:04/07/05 01:17 ID:???
売僧とトップフラッシュなんだありゃ
脱力したw

702 :ゲームセンター名無し:04/07/05 01:36 ID:???
昨日やっと4-1に行けたが、確かに雑魚戦が欲しいな・・・
カッケートンネル潜って、さあ4面なところで
やっぱし上から変な奴が出て来てちょっと萎えた_| ̄|○
少しは間奏ってものを知るべきだと思った

>2-3は338氏の攻略が凄く役に立ったよ。
要は破壊不能弾吐いてくる砲台を速攻で潰せばいいわけね。

>>662
ケツイより出てるか?
うちの地元では10件回っても1件も置いてない状態なんだが

703 :ゲームセンター名無し:04/07/05 01:45 ID:???
>>672
じゃあお前は2-3時5000万出せるんだろうな?(w

704 :ゲームセンター名無し:04/07/05 01:49 ID:???
ステージ背景について現時点で何にも分からんのは痛いよなあ…
何処へ行こうとしてるんだ自機は。あと敵は何者だ。

相変わらず公式サイトは更新されてないし、
やる気あんのかよマイルストーンは。

705 :ゲームセンター名無し:04/07/05 01:59 ID:???
>703
その前に君イラネ
どっかいけよ受け売り攻略厨

706 :ゲームセンター名無し:04/07/05 04:06 ID:???
>>704
やる気の有無以前に
根本的にSTGしない人の集団なんじゃない?
簡単そうだからSTG作るか? とかそんなもん


707 :ゲームセンター名無し:04/07/05 04:12 ID:???
Kを超えしもの、その名はK’


カオスフィールド’、10月22日稼動開始

708 :ゲームセンター名無し:04/07/05 04:16 ID:???
>>706
いや、シューティングを知らない人間に
あんな演出は出来ないんじゃないかな。

クソなのはシステム周りなわけで、演出等は斑鳩に勝らずとも劣らないと思うのは俺だけか。

709 :ゲームセンター名無し:04/07/05 04:21 ID:???
>>708
>あんな演出
ってどの演出?

斑鳩と比べるほどの演出が思いつかないんですが・・・

710 :ゲームセンター名無し:04/07/05 05:06 ID:???
エイブルは騙せてもお客は騙せなかった

711 :ゲームセンター名無し:04/07/05 05:30 ID:???
今日Zガンダム見てて気付いたんだけど、
ティターン側に自機と瓜二つなロボットいねぇ?

ガンダムやらんからハンブラビだかギャプランだかアッシマーだか分からんけど、どれかだった気がする。

712 :ゲームセンター名無し:04/07/05 06:05 ID:???
>>709
いや、ほら


いろいろあるじゃん?

713 :ゲームセンター名無し:04/07/05 07:45 ID:???
「ジンレポ」の続き

2−1
開幕オーダーでボス本体の4隅についているクリスタルみたいなのをひたすら剣を振り、アイテムを3回程回収する。
外壁を廻っているクリスタルを中破させてアイテムを回収。ゲージをMAXにしたらカオスへ移行。
破棄不能弾を撃つ砲台はロックで壊し、ボス本体がバラ巻きモードになったらレイヤーで2・3回ほど稼ぐ。
破棄不能弾を撃つ砲台が全部壊れたら、オーダーに戻してコンボをロックで繋ぎつつ、残っているクリスタルでゲージ回復。
終了時ゲージ9本程欲しいところ。

2−2
開幕オーダーで右の先についている赤い砲台をひたすら剣を振って破壊。破壊するとゲージがほぼMAXになる。
コンボ継続には空撃ち6回必要なので最低1機潰しが必要。現状では繋がない方向で。
画面外に逃げたらカオスへ移行。レイヤーで時間ぎりぎりまで粘って破壊。
終了時ゲージ0.5〜1本必要。

2−3
開幕オーダーに戻して、右側の砲台の下の方にて待機。(右側の砲台下、画面最下部は回転に対しても安地)
ショットで砲台を壊したらアイテム即回収してロックでコンボ継続を繰り返す。ボスが回転したらカオスへ移行。
レイヤー張りつつ手前の破壊不能弾を撃つ2つの砲台を剣で破壊。
以降、チマチマとレイヤー稼ぎをゲージ残り2本まで行ったらオーダーに戻して砲台でアイテム回収。
レイヤー配置運がいいと此処でボスの体力が無くなる。レイヤー配置運が悪いならカオスに戻して、レイヤー稼ぎを継続して終了。

勘違い攻略でも何でも良いけどね。確かに書くメリットはないから書く必要ないんだけど、ジン使いって少なそうだからネタで。

714 :ゲームセンター名無し:04/07/05 07:49 ID:???
私怨さん〜
燃料投下されましたよ〜

715 :ゲームセンター名無し:04/07/05 10:13 ID:???
>>713
イイヨイイヨ〜

攻略禁止厨なんてなんの為にこのスレにいるのかわからん。
私怨厨だろうけど。

716 :ゲームセンター名無し:04/07/05 10:19 ID:???
演出は他のと比べると劣ってるけど
新鮮さはあるかも


717 :ゲームセンター名無し:04/07/05 11:03 ID:???
>>709

718 :ゲームセンター名無し:04/07/05 11:12 ID:???
1億突破記念パピポage!
ところでみんなスコアいまどれくらい出てるの?
5-1までしか到達してないけど
自分のスコアが高いのか低いのかさっぱり解らないYo-


719 :ゲームセンター名無し:04/07/05 11:17 ID:???
何この糞な動き。
操作遅れすぎ、正直ムカつく。

折角斑鳩のビジュアル、難易度セレクトシステムの幅広さ、
式神の城2のニーギによる弾取り、
エスプガルーダの弾消し覚醒、爽快感で広げたからシューター仲間増えたのに。

今日これやってた、かけだしシューターが萎えてたよ。
「ちょっとは弾避けうまくなったつもりだったんだけどな…
  やっぱり弾が沢山でるのは俺には無理かも(笑」
操作性悪いゲームに触れて、勘違いしちゃったよ。
最近の業界内の「稼ぎ無しなら難易度下げて客増やそう」って流れ無視した内容で、
折角増えつつあった新規ユーザがまた減ったよ、死ね。
難易度下げてなお面白いもの作るのがいかに難しいことか…

720 :ゲームセンター名無し:04/07/05 11:37 ID:???

>>719
すぐ諦めるそいつの性分がいけないだけじゃねーの?
っていうか自分に合ったゲームやたら良いよ。
あ、叩きたいだけですか。
そうですか。

721 :ゲームセンター名無し:04/07/05 11:46 ID:???
>719上手いこと言うな。
カオスはチュートリアルこそ親切だが、ゲーム性自体は非常に不親切ではある。
しかも、不親切さがゲーム性に直結しているから、一見さん用への改善が難しい。
例えるなら斑鳩4面EASYが2面から要求されているような感じだ。

判ってしまえばどーってことないとは思うんだけどね

722 :ゲームセンター名無し:04/07/05 11:55 ID:???
そうか?
チュートリアル不親切な気がする。
説明も自機見てる間に次いっちゃうし。

あと糞ならやらなきゃいい、ってのはそうでもない。
SVCや2003がきっかけで多くの客を失い、店が廃れ、業界が苦しくなったように。
古SNKやCAPCOMのように、ちゃんとやったけど失敗するとかとは別次元の問題。
というか、なんで昼からこんな書き込み多いんだよ。

723 :ゲームセンター名無し:04/07/05 12:01 ID:???
>>719
難易度高い≠つまらない
と言う公式も有るわけ無いので、楽しみ方は人それぞれかと。
実際に取っつき悪くてユーザーを選ぶゲームは数え切れないくらい有るわけだから。
操作性が悪い事は事実だが、ほらよく言うじゃん
「頭と指先を鍛えよう」って
きっと「指先」を強化すれば何とかなるって。

724 :ゲームセンター名無し:04/07/05 12:05 ID:???
トライジールスレが愉快な事になってるぞ。

>>722
お前プレイモア叩きたいだけちゃうんかと小一時間(ry

725 :723:04/07/05 12:06 ID:???
自分でツッコミ
「有るわけ無い」って間違ってるよ。
難易度高い≠つまらない
難易度低い≠面白い
難易度が高くても面白い物はあるし、難易度が低いけど糞つまらないのもあるって言いたかったのに
逝ってくる。

726 :ゲームセンター名無し:04/07/05 12:17 ID:???
>>718
1億=3−3終了時の俺のスコア

727 :(´゚д゚`)シメジ ◆CURRy.K8kA :04/07/05 14:41 ID:???
>>377
>>476

(=゚ω゚)ノぃょぅ

いや。やってないわけじゃないんだけど
これのせいで松戸ソニクからボダソ消えたのが・・・。

728 :ゲームセンター名無し:04/07/05 14:42 ID:???
>713
ハル使いだけど参考になったよ。サンクス。
2-1でゲージマックスにしたらカオスでずっと戦ってたが、
いっぺん戻してまたオーダーでゲージ回復すりゃ良かったんだな。


729 :ゲームセンター名無し:04/07/05 15:10 ID:???
>>727
そいつはご愁傷様・・・
この店横が無いなあと思ったら通りで。

あの店シューティングに冷たいよね。入ってる筐体古いし

730 :ゲームセンター名無し:04/07/05 18:09 ID:???
このクソゲーのせいで俺専用サイバリア2が消えたじゃねーか
お前等マジで氏ねヽ(`Д´)ノ ウワァァァン

731 :ゲームセンター名無し:04/07/05 18:34 ID:???
ヴァリアもボダンもカオスもどんぐりの背比べですけどね

732 :ゲームセンター名無し:04/07/05 18:42 ID:???
まぁ、NAOMIシューは全部糞ということでいいじゃん

・・・って言うとどうせこの後斑鳩は糞じゃないよ
とかいうアフォが俺にレスするんだろうな。

733 :ゲームセンター名無し:04/07/05 18:48 ID:???
斑鳩は糞じゃないよ

734 :ゲームセンター名無し:04/07/05 18:49 ID:???
糞ゲーなのは否定しないけど、
これは、なんつーか、うまく言えないけど
そう、あれだ。

「愛すべき糞ゲー」

金丸氏も言ってたけど、なんかこのシューティング
かわいいじゃん。
本当に自分達が思いついたこと全部詰め込んでみた
感じで。

735 :ゲームセンター名無し:04/07/05 18:50 ID:???
>>732
望み通りのレスもらえてよかったな

736 :ゲームセンター名無し:04/07/05 18:52 ID:???
うわーい

737 :ゲームセンター名無し:04/07/05 19:01 ID:???
斑鳩なんかよりゼロガン2のが面白いから。馬鹿ジャネーの。

738 :ゲームセンター名無し:04/07/05 19:10 ID:???
732=733=735

だったらとてもおちゃめな奴なのだがw

739 :ゲームセンター名無し:04/07/05 19:11 ID:???
しめじキターーー

レポよろ

740 :ゲームセンター名無し:04/07/05 19:32 ID:???
どうぞ
http://www.riverservice.co.jp/j_jyouhounoizumi/musihime.jpg

741 :ゲームセンター名無し:04/07/05 21:24 ID:???
よくよく考えてみたら、フィールドチェンジ後の充填時間、15秒も無くない?
デモ画面見てたら10秒以内にエフェクトが出てた。

だからといって10秒おきにチェンジはしないだろうけど。


あと、これ見とけ。
ttp://www.am-j.co.jp/newmachine/200404/001.html

742 :ゲームセンター名無し:04/07/05 21:38 ID:???
>特殊攻撃はウイングレイヤーとロックオンショットの2タイプで、
>アイテム取得で増加する
>「MATEゲージ」が満タンになると得られる
>「MATAストック」を一つ消費することで使用できる。
?????どっちなんだ?????

つーか近所に入ってNEEEEEEEE λ...

743 :ゲームセンター名無し:04/07/05 21:48 ID:???
社員、せめてホームページに
嘘でもいいから「好評稼動中」くらい
書いておけよ。

744 :ゲームセンター名無し:04/07/05 22:13 ID:???
アイテム取得で増加する
「待てゲージ」が満タンになると得られる
「股ストック」を一つ消費することで使用できる。


745 :ゲームセンター名無し:04/07/05 22:18 ID:???
設置店情報
名古屋大高レジャーランド ブラストシティ
刈谷名豊 ブラストシティ

746 :ゲームセンター名無し:04/07/05 22:18 ID:???
>>730 金山アリス? ・・・いや 当たってても嬉しくないけど

747 :ゲームセンター名無し:04/07/05 22:21 ID:???
>>743
私怨乙

748 :ゲームセンター名無し:04/07/05 22:25 ID:???
>>746
アリスのサイヴァリアはまだ生き残ってるよ
カオスは新作のNAOMIなのにアストロ

749 :ゲームセンター名無し:04/07/05 22:31 ID:???
>>746
金本・アリアス

750 :ゲームセンター名無し:04/07/05 22:38 ID:???
>>727
ボダソ消えたのか
数少ないボダソ設置店の一つだったのにな
もうH○Yくらいしかやれる所は無いんだろうか
近所のゲーセンもなんか訳わからんシューティングに変わってるし
ああ、肩身狭い _no

751 :ゲームセンター名無し:04/07/05 22:59 ID:???
>>743
作品が完成したから、もうすべて終わったことになってるんだろ。

752 :ゲームセンター名無し:04/07/05 23:25 ID:???
<1面>
1−1
「すけとうだら」と「シェゾ」が相手、適当に連鎖してちょっと稼ぐ

1−2
名曲「傷心」のリズムに合わせてボタンを連鎖、演歌歌謡曲と言われた駄作でリズムを
取るのは難しいが、某〇〇の「これ名曲ですね」の一言で避けられないステージに!
クリアできなければ、毎日有線に「傷心」リクエストをさせられる。

1−3
ゲームショップのおっさん店長やゲーム誌の古いライターの希望をユーザー希望であるかのように
企画をして〇〇。〇×〇〇。〇を発売、結果は言わずもかな...

753 :ゲームセンター名無し:04/07/05 23:40 ID:???
誤爆

754 :ゲームセンター名無し:04/07/05 23:46 ID:???
>>746
式神スレでも見た金山アリスってどんな所なの?
シューター多いの?

755 :ゲームセンター名無し:04/07/05 23:55 ID:???
>>754
店舗の壁一面にギャルとか萌えのポスターが貼りまくられているそのスジの人ご用達の店。

リュック背負って紙袋にポスターをたくさん入れた人たちが所狭しとゲームしてるもんだから
通路が狭くてしょうがない。

店長は金山って人で小倉アリスの大ファンらしい。

756 :ゲームセンター名無し:04/07/06 00:00 ID:???
いくつも武器があって楽しいと思いきや、どんなときにどれを使うのかが
直感で決めるのではなく事前の知識だけで決まってるような気がする
そりゃ自分で組み立てるのが楽しさなんだろうけど、
チュートリアルで使い道が一切わからないというのは突き放しすぎというか配慮なしというか
あぶないと思ってソード出したときには当たってるし、
それ以前にもっさりした動きのせいで勝手に被弾してることも多い

757 :ゲームセンター名無し:04/07/06 00:11 ID:???
>>756
クソゲー確定ですか?

758 :ゲームセンター名無し:04/07/06 00:15 ID:???
>>754
シューターというかシューティングがたくさん置いてある
名古屋じゃここが有名

759 :ゲームセンター名無し:04/07/06 00:40 ID:???
行きつけの店で見つけたからやってみたけど、
何が面白いのかわからなかった…。

760 :アリューゼ:04/07/06 01:09 ID:???
テメェーの顔も見飽きたぜ!

761 :ゲームセンター名無し:04/07/06 01:14 ID:???
>>752
君にとってはそれらの事が昨日の出来事の用に鮮明な記憶かもれないが
他の人にはどうでもいいことなんだよ?
いい加減コンパイルから卒業したらどいだい。
多分30才前後だと思うがあの会社にいた期間よりもその後の生活の方が
長いんでしょ?
いつまでも粘着してないとやっていられない程
その後の人生がミジメなもだ、って訳でもないだろうに。
そろそろ心のジャージを脱ぎすてて普通の生活を送りなさい。

762 :ゲームセンター名無し:04/07/06 01:48 ID:nFn7JEdm
   ___
   /     \
  /   ∧ ∧ \  ./
 |     ・ ・   |  | 氏ねよおめーら〜
 |     )●(  | < 
 \    ー   ノ  | 
   \____/   \


763 :ゲームセンター名無し:04/07/06 01:50 ID:???
>>761
     ____
    /∵∴∵∴\
   /∵∴∵∴∵∴\
  /∵∴∴,(・)(・)∴|
  |∵∵/   ○ \|
  |∵ /  三 | 三 |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |∵ |   __|__  | < うるせー馬鹿!
   \|   \_/ /  \_____
      \____/


764 :ゲームセンター名無し:04/07/06 01:55 ID:???
>>761
君にとってはこのスレの書込みが今日のオナニーのオカズのように重大な場所かもれないが
他の人にはどうでもいいことなんだよ?
いい加減2ちゃんねるから追放されたらどいだい。
多分無職だと思うが学生のフリしてチューロウしてた期間からその後の引きこもりの方が
長いんでしょ?
いつまでも粘着してないとやっていられない程
その後の人生がミジメなもだ、ってみんながわかってくれるなんて大間違いだぜ。
そろそろ心の病気を言い訳にしないで普通の生活は諦めなさい。

765 :ゲームセンター名無し:04/07/06 02:00 ID:???
>>747
氏ね

>>741
見た事無いボスだな・・・
4面に居るのかな?

766 :ゲームセンター名無し:04/07/06 02:06 ID:???
>>761はこのスレの自治厨となることが唯一の生き甲斐なのか、
それとも>>752の文面の何処かに物凄く痛い所をつかれたかどっちかだな。

767 :ゲームセンター名無し:04/07/06 02:19 ID:???
>761は
一世一代の文章力を振り絞って得意げに粘着を罵倒したつもりが
あっさり改変されて自分の図星を突かれまくって鬱になり
いま台所で一生懸命包丁の把手で睡眠薬を砕いて粉にしているところ

768 :ゲームセンター名無し:04/07/06 02:47 ID:???
なんでこのスレは煽りや否定的なレスに過敏に反応する奴が多いんだ?
だから社員とか言われちゃうんじゃないの?





本当に社員かもしれないけど....

769 :ゲームセンター名無し:04/07/06 02:51 ID:???
>>765
4−1ボスです。って言うか俺もあの攻撃見たことがない。
オーダーで戦っているからかな?
それとも、ロケバージョンだからかな?

770 :ゲームセンター名無し:04/07/06 03:19 ID:???
そうか…こんな簡単なことも気が付かなかったとは。

社員じゃないんだよ。
そう、社員じゃなかったんだ。

実は社長だったんだ!(AA略

771 :ゲームセンター名無し:04/07/06 03:31 ID:???
なんでこのスレは煽りや否定的な釣りにマジに反応する奴が多いんだ?
だから信者とか言われちゃうんじゃないの?

772 :ゲームセンター名無し:04/07/06 06:20 ID:???
>>752の文章って何?意味がわからない。

773 :ゲームセンター名無し:04/07/06 07:48 ID:???
入力遅延が死亡理由にできるACゲーは、カオスフィールドだけ!

>かわいいじゃん
微塵も。
とりあえず、ばれないようにするには
不自然な時間帯のカキコは少な目に控えた方がいいよ。

774 :ゲームセンター名無し:04/07/06 08:23 ID:???
>>771
ふとスレを検索してみたが
信者なんて単語は引っかからなかったぞ。

775 :ゲームセンター名無し:04/07/06 09:23 ID:lbHsWaM2
>>436
>>730
札幌駅前のパロですか?

776 :761:04/07/06 10:17 ID:???
http://www.ehonnavi.net/ehon00.asp?no=4076

おまえら他のスレに迷惑掛けるなよ

777 :ゲームセンター名無し:04/07/06 10:58 ID:???
>>776
ブラクラ

778 :ゲームセンター名無し:04/07/06 11:01 ID:???
式神の城2
1ー1クリア迄にエクステンドx1、1−2、2−1、2−2で更にエクステンドx1〜2
ただしライフストックは最大3まで。

エスプガルーダ
2面までエクステンドしない。

サイバリア2
どこまでクリアしてもエクステンド無し

カオスフィールド
1ー3面クリア迄にエクステンドx2
1面クリアまでに実質5機設定と同じ。

しかも式神の城2のようにMAX3で打ち切りのライフ制限もなく、
初心者にも優しい、親切設計なのはカオスフィールドだけ。


779 :ゲームセンター名無し:04/07/06 11:05 ID:???
>>778そういう書き方するから厨が暴れ回るんだぞ?
わざとか?

780 :ゲームセンター名無し:04/07/06 11:13 ID:???
>>779
素直に認めろよ
お前が一番、厨だってことをw


781 :ゲームセンター名無し:04/07/06 11:18 ID:???
>>779はスキルポイント1000にも満たない音ゲー厨



782 :ゲームセンター名無し:04/07/06 11:37 ID:???
あ、なんかやる気が失せてきた。
せめてクリア出来るまで頑張ろうと思ってたんだが・・・
ライフ5じゃ足りない予感。
根本的にボスパーツが堅すぎ。

783 :ゲームセンター名無し:04/07/06 12:11 ID:???
>>195
神奈川県 シルクハット京急蒲田店に入荷を確認しました。

でも入れ替わりでエスプガルーダが無くなってた。_| ̄|○

おかげでせっかく入荷したのに全然嬉しくない。

784 :ゲームセンター名無し:04/07/06 12:25 ID:???
ラブ社員

785 :ゲームセンター名無し:04/07/06 14:34 ID:???
パターン組み直せ

786 :ゲームセンター名無し:04/07/06 15:11 ID:???
>>782
5機で足らないという香具師は、ぬるま湯に浸かりすぎていた事を自覚せよ
ガルーダや式神2、ケツイだろうとエクステンドしすぎて緊張感なさ過ぎ
それにすぐにケツイの2周目ならともかく、ボムに頼る癖は直せ。
お前ら所詮表しか行けないんだろ?

カオスフィールド、これだけ親切なゲーム他にないよ。
わかったか?

787 :ゲームセンター名無し:04/07/06 15:48 ID:???
必死なのはよく判ったw

788 :ゲームセンター名無し:04/07/06 16:14 ID:???
>>786
ケツイの裏2周いける人がこんな糞げーやるんだ。
このゲームの何処に緊張感を求められるんだ?
言っている事を少しは自覚しろよ。
必死なのは十二分に分かったからさw

789 :ゲームセンター名無し:04/07/06 17:14 ID:???
>>754
シューティングが多い名古屋のゲーセン。
地下なのでタバコ苦手な人と女子は行きづらいのを除けば良店。
名前のおかげでケイブ信者には人気かもしれない。

790 :ゲームセンター名無し:04/07/06 17:32 ID:???
>>789
久々に行きたくなってきた。カオス入ってたよな?今から行ってみるか。
地元では漏れしかプレイしてなさげなので、どうやって稼げばいいか解らないので上手い人居ればいいな・・・
とりあえず漏れは2−3をクリアしたい(´・ω・`)・・・


791 :ゲームセンター名無し:04/07/06 17:32 ID:???
>>780-781
広報の鈴木さん内線入ってます。

792 :ゲームセンター名無し:04/07/06 17:39 ID:???
>>791
( ´,_ゝ`)プ だれそれ? ま、誰でもいいけどw


793 :ゲームセンター名無し:04/07/06 18:37 ID:???
>>1-792
「ガキのお守りも楽じゃねぇな」


794 :ゲームセンター名無し:04/07/06 19:35 ID:???
スレのぬしがあらわれた!

795 :ゲームセンター名無し:04/07/06 19:49 ID:???
岐阜のポケビとかいう店で100円2プレイだったからやってみた。
やっぱり何が面白いのかわからんかった。
そしてボダソがなくなってた。

796 :ゲームセンター名無し:04/07/06 20:21 ID:???
>778
エスプガルーダは1面でエクステンド可能。

797 :ゲームセンター名無し:04/07/06 21:38 ID:Mm44xOJr
稼動してもHPには何もなしか、この会社やる気あるのか?
さすが、住所も電話番号も隠すだけの会社だけあるな。

798 :ゲームセンター名無し:04/07/06 22:30 ID:???
100円2クレだったからやってみたが〜






な に が お も し ろ い ん で す か ? > 社 員





根本的にSTGとして間違ってるよ。
3DACTにでもした方が良かったんじゃね?
フィールドチェンジが珍しいだけに残念だ。


799 :ゲームセンター名無し:04/07/06 22:55 ID:???
ボーダーダウンと同じで、10回以上プレイしないと面白さがわからないゲーム

800 :ゲームセンター名無し:04/07/06 23:02 ID:???
詰め将棋とおなじようなもんです。

801 :761:04/07/06 23:04 ID:???
判ったら判ったで作りこみの甘さが見えてくる。
惜しいというか、こんなもんなのかな。
もう少し楽しめるかと思ったけど、稼ぎに走らないで普通に遊ぶと正直ダレる。
一本目でこれならまぁ合格点というかか、補欠合格か。
むしろ定員割れで合格というか。


802 :ゲームセンター名無し:04/07/06 23:06 ID:???
消し忘れたよ!
まぁ、荒らし気味だけどゲームは遊んでますよってことで。
攻略レスの皆さんごめんなさい。

803 :ゲームセンター名無し:04/07/06 23:20 ID:???
なんつーか何をさせたいのか伝わってこない、というか・・
・弾消しコンボが一定数超えると数字色変わってでかくなる
・コンボ維持ゲージを見やすく派手にする
・ソード以外で弾消した時になんらかのエフェクトつける
とかそのあたりだけでも、だいぶ印象変わったような気が。

・・・ってこのあたり、誰でも思いつきそうだよな。
過去ログ読んだら10回ぐらい言われてそうだw

804 :(゚д゚)シメジ ◆CURRy.K8kA :04/07/06 23:25 ID:???
とりあえず1面が楽しいのでイフミ使ってるんだけど
2-2ボスがひっくり返るところでコンボ途切れちゃう。
ここうまい人つなげられてるの?

805 :アマパティ:04/07/06 23:38 ID:???
式神の城2
1ー1クリアでエクステンドx1

エスプガルーダ
1面でエクステンド(安定パタンは2面)

カオスフィールド
2-3まで全然増えない

だったけど見てると
1-2でみんな死んでやめてたから
あんまり関係無いね

806 :ゲームセンター名無し:04/07/06 23:39 ID:???
>>805
え?

807 :ゲームセンター名無し:04/07/06 23:43 ID:???
トライジールは3面で一回エクステンドしていたな

808 :ゲームセンター名無し:04/07/06 23:52 ID:???
>>804
ハルでだけど一応。
ボスが右側にいって当たりが消えるギリギリ前にロック、
その後はロック空撃ち*3〜4でゲージ減少を堪える。
と、かなり無駄っぽい使い方をする。2−2はアイテムが出しづらいからちょとキツイ。


809 :ゲームセンター名無し:04/07/06 23:53 ID:???
フイールド切り替え後
15秒経つと一応音も出る
(音が聞こえ難い店では意味がないが)

17回目でやっと2面ボスに到達

METAストックが
NETAストックに思えてくる
今日この頃



810 :ゲームセンター名無し:04/07/07 00:07 ID:???
>>803
「何をさせたいのか伝わってこない」に激しく同意
「ゲームデザイン」がスッパリ抜け落ちてるんだよな
「これ(カオスフィールド)が業務用製品として通用する」
と判断しちゃった責任者は代えとかないと続編どころじゃないね
きっといまだに「どこが悪いのか」判らないでいるんじゃ・・・

811 :ゲームセンター名無し:04/07/07 00:13 ID:???
なるほど!
続編を別の会社に作らせればすべての問題が解決!!

はいはいマイルの人どうぞ↓

812 :ゲームセンター名無し:04/07/07 00:19 ID:???
いや、これ続編はいらないだろ。
新作ならまだしも。
次は縦画面か横シューか、アクションで。

813 :ゲームセンター名無し:04/07/07 00:27 ID:???
式神1はクソだったが、2で期待以上に進化した。
カオスフィールド2は・・・ その前にこの会社大丈夫なんか?


814 :ゲームセンター名無し:04/07/07 00:49 ID:???
>>810
素人が簡単そうだからSTG作ってみただけだろ
やってみた感じ、関係者がSTG好きとも思えない。
とりあえず覚醒結界はパクってみましたみたいななw
別ジャンルに挑むのは正解かもね。
自前で気付けないってのは何度やっても同じってことだからな。

>>813
式神は1から「STGが好きです」って雰囲気がこもってたじゃん
アルファのブランドもあったし、キャラでの商売も成立してて超安泰だった。
カオフィは「良いところ」を聞いても一ヶ所もあがって来ないじゃん。
魅力無さ過ぎだよ。
続編はマイナスイメージからスタートだから損すると思うよ。

815 :ゲームセンター名無し:04/07/07 00:53 ID:???
結構好きだから次回作期待してる
今度は道中欲しいなあ

816 :ゲームセンター名無し:04/07/07 00:53 ID:???
社名と代表を変えれば無問題

817 :ゲームセンター名無し:04/07/07 00:55 ID:???
>>816
αに吸収合併されれば無問題

818 :ゲームセンター名無し:04/07/07 00:57 ID:???
>>816
それでは駄目なゲームがまた出てくるだけだろ

819 :ゲームセンター名無し:04/07/07 00:59 ID:???
間を取って、次回作はαが作るってことで!

820 :ゲームセンター名無し:04/07/07 01:01 ID:???
>>110
キャラ選択して、スタートとAボタンを交互に連打してると100%固まる。
Aボタンのみ、スタートボタンのみ連打してても問題なし。
とりあえず再現方法解ったのでさっさとなおせや>>社員


821 :ゲームセンター名無し:04/07/07 01:07 ID:???
>>820
確認 乙

直ったとしてどうするんだろ?
無償交換とかか?

822 :ゲームセンター名無し:04/07/07 01:14 ID:???
>>820
それはなんかコマンド入れるとか、ボタン押しっぱなしで新キャラが出る伏線ではあるまいか?
もしくはタイムリリースで新キャラが出るとか?

823 :ゲームセンター名無し:04/07/07 01:35 ID:???
なんか、褒めてる意見は全部社員に思えてくるな
などと言いつつプレイし続けてる俺こそが社員

824 :ゲームセンター名無し:04/07/07 01:40 ID:???
タイムリリースで道中が

825 :ゲームセンター名無し:04/07/07 01:47 ID:???
他のスレだと社員がなんて滅多に聞かないのに
このスレだけなんでそんなに社員がーって言う書き込みが多いの?
なんか裏があるの?

普通に遊んでる俺にとってはやたら叩かれてるのは不快なんだが…
アンチスレでも立ててやってくれよ。

826 :ゲームセンター名無し:04/07/07 01:48 ID:???
とりあえず社員になれるならいくらでもヨイショしようと思う
26歳無職。

827 :ゲームセンター名無し:04/07/07 02:21 ID:???
(´-`).。oO(さっきから出てくる覚醒結界ってなんだろう…)

>>783
蒲田は一応都内…。
ついでに 東京都 シルクハット蒲田M2にも入ってた。

828 :ゲームセンター名無し:04/07/07 02:24 ID:???
今日音の大きいブラストでやって初めてイフミショットに効果音が有るのを知った。


829 :ゲームセンター名無し:04/07/07 02:28 ID:???
ってかウィングレイヤーとロックオン無限に使えるようにしろよ。
それだけでも大分面白さが変わると思うんだが…。

アイテムゲージいらねぇ。

830 :ゲームセンター名無し:04/07/07 04:12 ID:???
↑分かってない

831 :ゲームセンター名無し:04/07/07 04:33 ID:???
ぷよぷよDAよりラグってるのはPGやライブラリは別ってことか。

832 :ゲームセンター名無し:04/07/07 07:44 ID:???
>>820
確認乙。
今日自費で知ってる店全部止めてくる。

MvsC2やGGXのときはこんな気持ちにならなかったのにな、今から帰りが楽しみ。

833 :ゲームセンター名無し:04/07/07 07:47 ID:???
>>829
はげどう。

>>830
山田さん、社長が呼んでます。

834 :ゲームセンター名無し:04/07/07 10:04 ID:???
ゲージ使い放題ならコンボ繋ぎの面白さがなくなるだろ
ていうか剣で斬れよ
弾は無限に消せる
コンボは増えんけど

835 :ゲームセンター名無し:04/07/07 10:10 ID:???
「ジンレポ(勘違い攻略)」の続き

3−1
開幕オーダーでボスにショット(炸裂弾じゃない方)が届く距離でひたすら打ち込み。
移動は右→左の順でやってる。そうすると画面外に消える瞬間まで撃ち込めるから。
画面内に戻って機雷を出すので左3個をロック。右端をソードで破壊。
この時、ボスの体力が半分まで減らせているならば攻撃が変化する。頑張らなくてもこれくらいまで減らせられる。
レイヤーで消しつつ、ひたすらショット。正面から来る破壊不能弾を避け、ひたすらショット。
ボスが画面外に逃げそうになったらロックで継続、戻ってきたらもう一度ロックで終了。出来る事なら画面外に逃げる前に倒したい。

3−2
開幕カオスでレイヤー貼りつつひたすらショット。
正面ではなく左右どちらかに寄った方がいい。その方がパーツが多く壊せる。
飛んでくる弾はソードで消す。気を付けるのは高速破壊不能弾とピンク弾の複合。
オーダーにフィールドチェンジしてロックで繋いだ方が無難。
ひたすらカオスなら攻撃が2巡する頃には破壊している。

3−3
開幕オーダーに戻して、ひたすらショット。ここでコンボが途切れるが、無理につなげようとすると第2形態でゲージが足りず悲惨な目に遭う。
(3−2をゲージフルで終了した場合は1機潰しで終了まで繋がる可能性がある。第1形態のレイヤー次第)
ダメージを受けない事を最優先でひたすらショットでボスの体力を半分まで減らす。
第2形態の攻撃が始まる前に「左上」に移動。
攻撃が始まったら、レイヤー展開して放置。飛んでくる自機狙い弾だけ避ける。
次の攻撃が始まったら、レイヤーでコンボを維持しつつ、下へ回る。
第2形態の開幕「左上」にいれば、弾道の流れに沿って下へ回れる。
あとはレイヤーを貼りつつ、ソードで弾を消しながらレーザーを避ける。ここら辺は公式ムビと一緒の避け方。
この攻撃が終了したらショット撃ち込んで終了。
第2形態始まる前にゲージがフルなら最後までゲージが持つ。

3面のコンボについては考察中だが、現状ではこれが一番簡単。
3−3のパーツ点次第では3−1無視、3−2と3−3繋ぎにした方が良いかも知れない。

836 :ゲームセンター名無し:04/07/07 10:44 ID:???
要するに剣にもっと信用を置ければいいわけだ。
効果範囲広げるとかもっと素早く振る(←これ希望)とか
いっその事、剣振り中にショットが撃ててもいいな

>>833
おい整備員、とっとと蛍光灯変えとけよ(w

837 :ゲームセンター名無し:04/07/07 10:54 ID:???
いっそのこと常時ワイパーで。

838 :ゲームセンター名無し:04/07/07 11:25 ID:???
>>790
入ってるし、上手な人もいる。
下手だと逆にやりづらい(´・ω・`)

839 :ゲームセンター名無し:04/07/07 11:42 ID:???
別に普通に面白いんだけど、死んだ時は爆発(派手な音)するか
きりもみするくらいしてくれないと、アイテム散らすだけなら
敵のパーツ壊したのか被弾したのかわからん時があって困る。


840 :ゲームセンター名無し:04/07/07 12:21 ID:???
>>827
修正サンクス。
蒲田は普段行かないので、どっちか分からなかった。ごめん。

ゲームについては、もっと世界観の構築が欲しい感じがしました。

841 :ゲームセンター名無し:04/07/07 12:30 ID:???
>>839
レバーを左右に振ればローリングするだろ?
弾にかすればHITが(ry

842 :ゲームセンター名無し:04/07/07 13:03 ID:???
とりあえず右手から斬れるようにすれ.

843 :ゲームセンター名無し:04/07/07 13:13 ID:???
世界観よりは爽快感かな?
多分回収するアイテムを4倍(縦横2倍)位でかくしてエフェクト付ければだいぶ感じは変わったと思う。
弾が見難くなるけどね。どうせ、ソードで弾消すんだから、弾見えようがあまり関係ないと思うし。
んと、改善された所で結果は同じだったかもな。取っつき易さが変わる訳じゃないんだから。

844 :ゲームセンター名無し:04/07/07 14:48 ID:???
1面は被弾後の無敵時間を15秒に
2面からはだんだん半分に、とかしてけば、
もうちょっと初心者向けになったかも知れない

845 :ゲームセンター名無し:04/07/07 14:54 ID:???
未だにクリアしてないヤツ
駄目なヤツはなにをやってもダメなので諦めろ
少なくとも漏れはこれを見てやる気をなくした ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
http://zty.oheya.jp/
http://homepage2.nifty.com/aoba-ran/


846 :ゲームセンター名無し:04/07/07 17:32 ID:???
>>845
書類明日までに田中さんまでよろしく。

847 :ゲームセンター名無し:04/07/07 18:09 ID:???
社員は今DC版作ってて忙しいのかな?

848 :ゲームセンター名無し:04/07/07 18:43 ID:???
Cボタンでフィールドチェンジ!
カオスフィールド!

↓以後、荒れ気味でよろしく。

849 :ゲームセンター名無し:04/07/07 19:03 ID:???
何かさー、もっと瞬間的にパキッと状態変化出来ないの?
このシステムだと稼げるパターン決まったら改良の余地あんま無いよ。

斑鳩は解放、大往生はハイパー(とその応用コンボ)、ガルーダは覚醒や走行、
銀銃はソードや弾キープやウェポンやランダム、いくらでものびそうな要素があるのに。
何かびっくりなネタでもあればかわるかもしれんが、いかんせん操作性がそれ以前の問題だしなあ。
稼ぐには消してりゃいい場面少ないし、結局避けなきゃダメじゃん、あとあんまり下にせまる敵多いと嫌われるよ。

850 :ゲームセンター名無し:04/07/07 19:19 ID:???
>>842
あー、何気にそれ深いな。大低の人は右利きだから、
左→右→両方と振られちゃ凄い違和感があるもんな。
便利なのに剣攻撃が嫌いなのはそれかも。

いい所を突いた、ナイス

851 :ゲームセンター名無し:04/07/07 19:44 ID:???
>>845
何かと思ったらただクリアしただけじゃん。
そりゃ1日でクリアしたら( ・∀・)ヘェーとも思うが
10日くらいかかってるし、とことんやりこめば
3日でクリア出来そうなものだ。

っつーかIFUMIでクリアしたって自慢にならないと思うのは俺だけですか?

後下のリンクキモい

852 :ゲームセンター名無し:04/07/07 19:59 ID:???
>>850
ちげーよ。大抵の人は1プレイヤー側、つまり左側に座るだろ?
そうするとだ。当然右下で避けるよりも左下で避ける方が楽になるんだよ。

右から弾来る、左からワイパー。。。なんだ、この相性の悪さは。

853 :ゲームセンター名無し:04/07/07 19:59 ID:???
ちなみに、やっぱ15レスくらいはフィールドチェンジ不可なわけ?

854 :ゲームセンター名無し:04/07/07 20:47 ID:???
近くのゲーセンにカオスフィールドが入荷してて、
久々の新作シューティングだからってんで
コインいっこ入れてレッツプレイですよ
その前にエスプガルーダやってたのもあり、
つらかった、、いくらなんでも、これはつらい

855 :ゲームセンター名無し:04/07/07 23:05 ID:???
なんかメリハリがないんだよなー
ザコを薙ぎ払う爽快感が無いし、ボスのパーツを破壊する爽快感もない
ショット垂れ流してうろうろするだけ

856 :ゲームセンター名無し:04/07/07 23:39 ID:P3FR2kQc
一言で言うと

自機・敵機・弾

の区別がつき難いシューティングゲームは糞だ!

857 :845:04/07/07 23:40 ID:???
>>852
代弁サンクス。まさにその通りです。
シルバーガンに慣れすぎたせいですかねぇ。
敵の攻撃(反時計回りワインダー等)に合わせたシステムというかなんというか。

あとパーツが多いせいで本当の弱点がどこなのか判り辛いのも。
例えば3−1とかは、全てのパーツの合計値がダメージとなるのでしょうか?
2面が、いまだ判らない...
カオスでロックオンぶっぱ→ゲージ0→オーダーで斬り斬り→固い、固いよ→自爆
こればっか

858 :ゲームセンター名無し:04/07/07 23:43 ID:???
.>>856
敵弾が派手派手な軽侮シューに慣れた人はそう思うんかねぇ
とりあえず反例としてガレッガをあげておこう

859 :ゲームセンター名無し:04/07/07 23:46 ID:???
個人的にはギガウィング2の方がはるかに見分けにくい。

860 :ゲームセンター名無し:04/07/08 00:22 ID:???
アインハンダーは見分けが付くのに高確率で通常弾に当たる

861 :ゲームセンター名無し:04/07/08 00:24 ID:???
>>858
あれは見やすいとか見にくいとかそういう問題ですらないような・・・

862 :ゲームセンター名無し:04/07/08 01:48 ID:???
>>858
そりゃあ、バトルガレッカはいいSTGだよ?
でも弾が見えにくいのはバトルガレッカの悪い点だろ?

バトルガレッカを肯定することで、見えにくい弾が肯定できるわけないじゃん。

863 :ゲームセンター名無し:04/07/08 01:55 ID:???
>>856
>>862
同意。
良いゲームの数少ない欠点を真似る事で良いゲームになるはずはないね。

864 :ゲームセンター名無し:04/07/08 02:27 ID:???
ガレッガは見にくい弾抜きでガレッガを成しえないと思う奴の数→(1)

865 :ゲームセンター名無し:04/07/08 02:33 ID:???
ガレッガの部分否定は無意味だよ〜

あれは、冷蔵庫にあるものを全部鍋に入れてテキトーに煮たら
世界で一番美味いスープができちゃったって代物なんだからさ
何の材料がどう作用して、ああいう味つけなのか作った人だってわかってないわけでさ

あれは総体でああいうものとしか言いようがない…

866 :ゲームセンター名無し:04/07/08 02:34 ID:???
>>864
ノ →(2)

実際、続編はアレだったからな。
敵弾云々より処理落ちが酷かったが。

867 :ゲームセンター名無し:04/07/08 07:33 ID:???
>>143は西尾維新 ( ´,_ゝ`)プッ

機体でかい

868 :ゲームセンター名無し:04/07/08 07:46 ID:???
まだ社員でてくるには早いぞ。
まだフィールド受け付けてない。

869 :ゲームセンター名無し:04/07/08 09:05 ID:???
ガレッガのあの弾の見づらさは異常だろ。ゲームになってない
俺はシューティングゲームをしたいんであって、マインドシーカーをしたいわけじゃない


870 :ゲームセンター名無し:04/07/08 09:16 ID:???
>>869
じゃぁ、カオスも出来ないわけだ。
カオスもシューティングゲームじゃなくて、弾消しパズルゲームだから。
此処は何時からガレッガスレになったんですかw

871 :ゲームセンター名無し:04/07/08 09:21 ID:???
>>869
ゲームとして面白いからいいんだよ。わかるボク?

872 :ゲームセンター名無し:04/07/08 09:25 ID:???
カオス見たことないんよ。ごめんね。カオススレなのにね
>>871
だからシューティングゲームになってないって言ってるだろこのエスパー


873 :ゲームセンター名無し:04/07/08 09:26 ID:???
ガレッガは面白い
カオスはつまらない
たったそれだけ

874 :ゲームセンター名無し:04/07/08 09:36 ID:???
862、863に同意だな

弾が見辛い→ガレッガもそうだろ
       ↑
        この発想が基地外としか思えない

そもそもガレッガは弾もそれらしい絵になってるために見にくいのであって
カオフィのマーク化した弾が見にくいなどというセンス無い話とは次元が違う

875 :ゲームセンター名無し:04/07/08 09:50 ID:???
>>873
ガレッガはつらい
カオスはつまらない
俺の中ではこう


876 :ゲームセンター名無し:04/07/08 10:36 ID:???
気分転換にCボタンでフィールドチェンジ?(15レス経ったよね?)
オーダーフィールドへ

↓以降、またーり気味でよろしゅう。

877 :ゲームセンター名無し:04/07/08 10:46 ID:???
つまり一番センスの無い話をしたのは>>856

878 :ゲームセンター名無し:04/07/08 10:49 ID:???
>>877
そういうふうに否定レスを頭から否定するから叩かれるんですよ社員さん。

879 :877:04/07/08 11:03 ID:???
>>877
ではカオフィはクソだが
カオフィをクソと定義する上で弾が見にくいからという要素が十分条件にはなってない
これでいいか?

880 :ゲームセンター名無し:04/07/08 15:44 ID:???
とりあえずキョンタゴンにはおいてあった

881 :ゲームセンター名無し:04/07/08 15:53 ID:???
カスがダメなのは、遅延だから内容語るだけ無駄

882 :ゲームセンター名無し:04/07/08 17:21 ID:???
こんなに遅延が酷いなんて、
見抜けなかった、この海のリハクの目をもってしても…

883 :ゲームセンター名無し:04/07/08 17:24 ID:???
もう慣れた

884 :社員:04/07/08 17:51 ID:???
>>878
お前はしね

885 :ゲームセンター名無し:04/07/08 17:52 ID:???
ラブ社員

886 :ゲームセンター名無し:04/07/08 18:48 ID:???
>>878
暇なんですね。
引き篭もりはうらやましいよ。
俺なんか明日からテストだよ。
勉強しよ。

887 :ゲームセンター名無し:04/07/08 20:29 ID:???
しまった!
カオスフィールド特有の遅延で
フィールドチェンジが出来てねぇ!!


888 :ゲームセンター名無し:04/07/08 20:44 ID:???
>>887
ソード振りすぎたんだ!

889 :ゲームセンター名無し:04/07/08 20:52 ID:???
秋葉セガに入っていないのは可哀想だな・・・
セガのロケテ繁盛してなかったもんな・・・

890 :ゲームセンター名無し:04/07/08 22:30 ID:???
私の原稿もカオスフィールド状態です。
ああ...明日担当者が来るのに..

891 :ゲームセンター名無し:04/07/08 22:34 ID:???
ソードでぶった切れ

892 :ゲームセンター名無し:04/07/08 22:41 ID:???
>>890
フィールドチェンジすれば勝手にうまるぞ

893 :ゲームセンター名無し:04/07/08 22:51 ID:???
>>892
両フィールドとも原稿スッカスカだし、担当者も両フィールドに待ち構えているんだけど
ほんとうに埋まる?

894 :ゲームセンター名無し:04/07/08 22:55 ID:???
原稿用紙が消える

895 :ゲームセンター名無し:04/07/08 22:57 ID:???
>>893
もーうまるうまる。
               








               消さずに最後まで乗り切れればな。

896 :ゲームセンター名無し:04/07/08 22:59 ID:???
>>893
担当者は消せるが
その後15年間塀の向こうとか

897 :ゲームセンター名無し:04/07/08 23:08 ID:???
わかった...今夜徹夜で頑張って、目処が立たなければ朝一で電話して泣きを入れるよ。

898 :ゲームセンター名無し:04/07/08 23:33 ID:???
で回収まだー?

899 :ゲームセンター名無し:04/07/09 03:15 ID:???
隠しコマンド:
キャラクター決定後Aボタンとスタートを交互に連打。

でいいのか?テンプレ

900 :ゲームセンター名無し:04/07/09 03:28 ID:???
>>899
>>820
金入れたあと、デモが始まる前にスタート押さないと
フリーズすることがあるね。急ぐ必要はないけど、無理に待ってるとよくない感じ。

テストも効かなかったから、電源再投入が必要。店員さん呼んでこないと。

あー、でも
うちのバーサス筐体が悪いのかもしれん。ので一概には言えないかも

901 :ゲームセンター名無し:04/07/09 04:36 ID:???
3-3第2形態開幕の安置ってオーダー限定とかだったりする?
カオスでやってたらワインダーが上まできて死んだんですが。

>>900
バーサス!?すげえ!

902 :ゲームセンター名無し:04/07/09 04:47 ID:???
900はブラストと言いたかったんだろう。
ブラストシティ筐体&NAOMI GD-ROMドライブはそろそろ
ガタがきている頃だから、フリーズの多発は充分にありえますよ。
ブラストシティは電源の掃除、GD-ROMドライブはレンズの掃除で
延命出来ます。(壊してしまっても責任は取れません)

でも、再現性のあるフリーズならソフト側の不具合だよな。

903 :ゲームセンター名無し:04/07/09 06:44 ID:IfaBSJ9u
記念パピコ

今日はフリーズ具合を見てくる日

904 :ゲームセンター名無し:04/07/09 07:02 ID:???
よく見つけたな

905 :ゲームセンター名無し:04/07/09 08:38 ID:???
次スレあるのかな?
「カス 5」
でよろ

906 :ゲームセンター名無し:04/07/09 10:03 ID:???
>>899
スタートとCボタン連打でもなるよ。キャラセレで間違って「ハル」機を選んだ時に使用すると有効。

>>901
最初の少しの間だけ最上部に弾が来る。少し下めに位置しておけば問題ない。
砲台が回転を始めたら最上部には針弾以外は飛んでこなくなる。


>>902
もう数え切れない程フリーズ体験しているから9割でソフトのせいだと思われ。

907 :ゲームセンター名無し:04/07/09 10:55 ID:AWtsatmy
ハングリーage

908 :ゲームセンター名無し:04/07/09 16:01 ID:???
>>901
バーサスでも問題ないよ。
対戦ゲーム下火になったら他のゲーム入れるし。
バーサスって筐体のガワがくっついてて電源共有ってだけだし。

909 :ゲームセンター名無し:04/07/09 16:05 ID:nOW/jNF5
ハングリーage


910 :ゲームセンター名無し:04/07/09 16:57 ID:???
隠し筐体で、もうプレイしたか?




911 :ゲームセンター名無し:04/07/09 18:51 ID:???
>>910に釣られていい?
それとも社員の荒れ対策のネタだろうか

912 :社員:04/07/09 19:12 ID:???
>>911
呼んだか?しねやお前

913 :ゲームセンター名無し:04/07/09 19:14 ID:???
ネ土 口 乙
    目
    ハ

914 :ゲームセンター名無し:04/07/09 19:33 ID:nOW/jNF5
ハングリーage

915 :ゲームセンター名無し:04/07/09 21:39 ID:???
>>912
キモキモ キター(AA略)

916 :\_______     _______/:04/07/09 22:19 ID:???


   彡川川川三三三ミ  \/
    川|川 \  /|
    ‖|‖ ◎---◎| プゥ〜ン
    川川‖;   3  ヽ
    川川   ∴)∀(∴)
    川川      〜  /  カタカタカタ
   川川‖      /‖ ,_____
     | ̄ ̄\ \     |   | ̄ ̄\ \
   /       \____.|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |  |    |__|
  | \      |つ    |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
 |       | ̄

917 :ゲームセンター名無し:04/07/10 01:22 ID:???
3ボスの第2形態がなにすればいいのか解らん・・・


918 :ゲームセンター名無し:04/07/10 02:07 ID:???
すみません、今日始めて存在を知ってプレイしてみたんですが、
ちょっと出来が悪すぎるような気がしました。
それとも楽しみ方がわかってないだけですかね?

919 :ゲームセンター名無し:04/07/10 02:21 ID:???
>>918
このゲームの出来は、
グラディウスWが3だとすると
カオスフィールドは8ってところです。

920 :ゲームセンター名無し:04/07/10 02:22 ID:???
>>917
緑弾のワインダーが右と左から来るけど、
右のワインダーはソードで切って、
左からのワインダーは密度薄いので気合で避けるというのもあり。
もしくは
画面左側に左右のワインダーが交差する場所があるんで
そこでまとめてソードで切る。

あと、ボスのパーツに全部ロックショットかけると
かなりダメージが入る。

921 :ゲームセンター名無し:04/07/10 05:04 ID:???
>>906
安置いけました
サンクス

922 :ゲームセンター名無し:04/07/10 08:23 ID:???
>>919
逆。

923 :ゲームセンター名無し:04/07/10 08:26 ID:???
グラディウスシリーズは3作目で頂点を極めたけど
カオスフィールドは8作目までいかないと、そうはならないってことだろ?w

924 :ゲームセンター名無し:04/07/10 09:09 ID:???
ルールを理解して2000ヒット超えたあたりから面白くなったけど、
そこからは少しすると途端に冷めた……。
やっぱり大雑把すぎる気がする。
遅延よりも、あたり判定がちょっとどうかなと思う。

925 :ゲームセンター名無し:04/07/10 09:49 ID:???
グラ4よりは面白いに1票

926 :ゲームセンター名無し:04/07/10 12:40 ID:???
>隠しコマンド:
>キャラクター決定後Aボタンとスタートを交互に連打。

>スタートとCボタン連打でもなるよ。

これってやると何が起こるの?

927 :ゲームセンター名無し:04/07/10 13:00 ID:???
ゲームがフリーズする

928 :ゲームセンター名無し:04/07/10 13:15 ID:???
筐体が真の姿を表すからやってみ。

というか俺は出来なかったんだがなんで?
かなり高速でコイン投入直後から連打してたのに。
普通にHALで始まったから捨てゲーしてきた。

929 :926:04/07/10 13:52 ID:???
>>927-928
レスサンクス。
フリーズするんか(;´Д`)

うちの近くのゲーセンにはまだ入ってないから出来ないな…早く入れて欲しいなぁ。
ガルーダも見かけたことないし。
小田原は辛い…。

930 :ゲームセンター名無し:04/07/10 13:58 ID:???
クリアラーですが、5-2の避け方がわかりません。
特に、左から緑弾+右から紫弾のコンビネーションがキツイ。

上手い人、教えてください。

931 :ゲームセンター名無し:04/07/10 14:29 ID:???
俺も止められなかったよ。連射がたらないのか。
がっかりしながらプレイしたら2−1で終わった。

932 :ゲームセンター名無し:04/07/10 14:44 ID:???
>926
交互に連打する必要はないと思う。
スタートを適当なタイミングでフリーズする。
スタートボタン連打のみで十分なはず。

933 :ゲームセンター名無し:04/07/10 17:32 ID:d0j5Ch9R
式神より面白いと思った。
鞭でバシバシ弾消しとか、画期的ではまるけど、あきるのも早そうな感じ。

934 :ゲームセンター名無し:04/07/10 17:41 ID:???
画期的か?>弾消し

935 :ゲームセンター名無し:04/07/10 18:22 ID:???
興味本位でフリーズさせてみようと思ったが店に迷惑かかるからやめた。
得意げにフリーズフリーズ言ってる奴はもうやめとけ。

936 :ゲームセンター名無し:04/07/10 18:51 ID:???
俺もフリーズできなかった。2回試したけど。
というか、別な要因もあるんじゃないの?

937 :ゲームセンター名無し:04/07/10 19:09 ID:???
>>936
キャラクター決定後すぐに2〜3回交互にボタンを押せ
それほど連打でなくてもいい
フリーズさせても、何もプレイしてないうちに固まるので、
ただ単に時間のロスするだけだから興味半分に1回やるのは構わないが、何度もフリーズさせるなよw。
1−3終了時目標スコアに到達してない時とか、これが道中起せたらラッキーだったんだけどな。
調子悪いー>ハングー>店員呼ぶー>サービスクレジット入れてもらえるー>調子悪いー>・・・


938 :ゲームセンター名無し:04/07/10 19:13 ID:???
>>937
貧乏人

939 :ゲームセンター名無し:04/07/10 19:21 ID:???
>>937
フリーズ発見したらやらないように注意をうながせよ。店に迷惑だろ。
得意げに煽ってどうすんだ。

940 :ゲームセンター名無し:04/07/10 19:53 ID:???
ていうか、フリーズ目的の俺以外誰もやってなかったが大丈夫だろうか。
昨日昼から夜閉店まで用事で、連れと名古屋の某店に居たんだが。
初日は一人がランキング埋めてたのはみたんだがなあ、案外客も見る目あるって事だな。

941 :ゲームセンター名無し:04/07/10 21:25 ID:???
フリーズを何度もさせれば撤去されて別のゲームが入るからいいんじゃないか?

942 :ゲームセンター名無し:04/07/10 21:36 ID:???
営業妨害で出禁にされるほうがさすがに先だろw

943 :ゲームセンター名無し:04/07/10 22:41 ID:???
今日はじめてカオフィやってきたよ
ロックオンしようと思ったらカオスフィールド発動してえらい目にあった
自分のへたれっぷりに脱帽です

つぎに蒼穹紅蓮隊やってたら、敵弾を切ろうとした自分がいた
そしてそのままあぼーん

944 :ゲームセンター名無し:04/07/10 23:07 ID:???
>>943
ネタにマジレスするのもアレだが、蒼穹の場合、斬ろうとしたらボムが出るはずだが?

945 :ゲームセンター名無し:04/07/11 00:34 ID:???
マイルストーン

それは最後の砦

946 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:06 ID:???
フリーズ目的でもインカム稼げればOK

947 :ゲームセンター名無し:04/07/11 01:36 ID:???
>>930
>>647を参照。
フィールドチェンジ後は無敵時間があるので結構使えます。
ただ、Bボタンで剣振っている最中はチェンジできないので注意

948 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:06 ID:???
合掌
ダダダダードスレ

殉じてこのスレも一緒に如何ですか?

949 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:33 ID:???
あと、ロックオン攻撃も着弾するまでフィールドチェンジできないよ
これ知らないと絶対死ぬと思う…

950 :ゲームセンター名無し:04/07/11 02:49 ID:???
1000

951 :ゲームセンター名無し:04/07/11 03:01 ID:???
>>939
社員乙

952 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:26 ID:???
>>951
ハァ?社員ってなんだよ?当たり前のこと書いただけだろーが。バカかお前。

953 :ゲームセンター名無し:04/07/11 10:20 ID:???
だから社員じゃなくて社長だってば

954 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:57 ID:???
ここはとりあえず他人を社員よばわりする馬鹿のいるインターネットでつね。

955 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:09 ID:???
私怨さんが社員社長言ってるだけでしょ。
まめにスレをチェックして書き込んでるのがすげえ執念だよな。

956 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:10 ID:???
だって駄作をここまでマンセーする書き込みが多いんだからしかたないだろ?

957 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:20 ID:???
>>956
どこにマンセーした書き込みがあるの?教えて。

それともちょっとでも良い部分を褒めたらマンセーなのか?

958 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:31 ID:???

939 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/07/10 19:21 ID:???
>>937
フリーズ発見したらやらないように注意をうながせよ。店に迷惑だろ。
得意げに煽ってどうすんだ。


951 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/07/11 03:01 ID:???
>>939
社員乙


・・・これでなぜ社員になるのかよくわからない。頭がおかしいね。

959 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:42 ID:vUgCU/F9
アイディアとか雰囲気はすごく面白いんだけど、
いくらなんでもあの難易度の高さはちょっと・・・・・・・・・・。
二面のボスの最終形態がエスプガルーダのラスボスの第一形態なみ。
ソードで弾消してもウイングなんとかで消しても全然追いつかない。
なんだありゃ・・・。

960 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:43 ID:???
ステージセレクトがあるといいゲームだな。正直。
1面なんかやりたくないから3面やらせい

961 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:46 ID:???
>>959
たぶん最終形態じゃなくて
カオスフィールドに移行して強化されてるだけだと思う。
オーダーフィールドでパーツ破壊してから移行するか、
あるいはオーダーフィールドのみで倒してしまえば楽。

962 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:48 ID:???
>>957
過去ログくらい読めよ。
もしかして日本語も読めないのか?

963 :959:04/07/11 11:51 ID:???
>>961
コツが分かってくると順当にパーツ破壊してけば倒せるのかもしれないけど、
始めて二日目の俺は、全然普通のフィールドで二面ボスがボールから
出てきた先が、どうしても倒せない。
奇抜なこと考えないで地味に倒してみます・・・。

964 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:21 ID:???
>>959
さすがに二面ボスの最終形態がガルーダのラスボス第一形態なみってのはないかと。
ガルーダ四面までしか行けない俺でも倒せたし。

避けに徹すると返ってキツくなるから、積極的にロックショット使って砲台をさっさと壊すと楽だよ。

965 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:36 ID:???
ガルーダラスボス第一形態がショボイだけだろ

966 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:45 ID:???
過去ログに褒める書き込みがあったから、社員だ社員だといって荒らすのは問題無い、と。
君はすごい人だなぁ。

正直、人に勧められるゲームじゃないけど楽しんでる奴がいて
攻略や意見交換がなされているんだからさ。
そろそろどっかいってくんないかな。

967 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:57 ID:???
日曜なのに随分マメな社員だな。
スルーしとけよボケが

お前の書込みのほうがネタもないし役にも立たねえんだよ
分をわきまえろ、社員ごときのくせに

968 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:02 ID:???
まあ社員もこんなところで油を売らずに選挙に行って来いと
俺は行ったよ。
ねこまっしぐら。

969 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:05 ID:???
>>967
ハァ?誰が社員だって?バカか。勝手に決め付けるなボケが。
マイル社員なんて知るかよ。いちいち社員とかウゼーだけなんだよ荒らし野郎。



970 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:07 ID:???
どうせここで粘着してつまんないとかいてる奴は
何をやってもだめなんだろうな

971 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:08 ID:???
966の意見が正解。
すぐに社員とか言う人は病気なのでスルーしましょう。

972 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:11 ID:???
>>970
またマンセーしてるとか言って社員扱いされるぞw
正直辛いゲームだが新作だからなんとか楽しまなきゃ損だと思う。

973 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:12 ID:???
どっちもどっちだ。
邪魔だからまとめて消えれ。あほが。

ロケテ版の1-2で出てたアイテムが昨日だせた。
ハルでやってて速攻で倒したらでた。んだけど、次のプレイでは出せなかった。
なにか条件があるっぽい。

974 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:21 ID:???
ロケテ版から今までやってるのは社員くらいだろ

975 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:23 ID:???
社員必死だなぁ

ロケテストに金を注ぎ込んで
発売されたらネットの噂対策かよ

マジでそんなことして金貰えるのが羨ましい
ていうか社員じゃないのにそんなことやってる奴がいたら100%神経おかしいんだが?

976 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:23 ID:???
紫炎竜の時と同じ流れになってきたな

977 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:27 ID:aJg1xbkZ
muu

978 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:28 ID:???
真実はどうであれ、匿名掲示板で社員という言葉を抑圧するのもどうかと思う

根も葉もなく、嘘だと即バレするなら、否定する必要はないわけで
言葉狩りのように過剰反応するからつけ込まれるんじゃないかと

やはり今の世の中にも、地震のときにデマに躍らされて朝鮮人を
殺して回るようなバカが多いのが、ここを見ているとよくわかる
日本人の恥だね、それ以前に人として何かが欠けている

979 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:29 ID:???
昨日始めてやってきた
1プレイ目でフリーズして先行き不安…あぁやっぱりな(´_ゝ`)

変なヲタっぽい奴でやってるけどショットのほうが斬りより威力たかいのか?
いまいルールが分からん


980 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:35 ID:???
カウスフィールド

981 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:42 ID:???
あー、俺も社員にされちまったか。
てか、ほんとお前ら病気だな。

残機アイテムの条件に速攻が入ってるとスコアに絡めらんないな。
かなり無意味っぽ。

982 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:45 ID:???
お前ら基本を忘れてませんか



          荒らしに反応するお前も荒らし




983 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:57 ID:???
>>978
同意。
でも一つだけ反論。
朝鮮人が井戸に毒を入れたのは事実だよ。


984 :930:04/07/11 14:08 ID:???
>>947
サンクス。
試してみます。

985 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:11 ID:???
>>978
朝鮮人とか言うとまたややこしくなるから
せめてオイルショックにたとえれ

986 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:34 ID:???
スレたていってきまっす。

987 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:37 ID:???
たてたよー。

カオスフィールド 5
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1089527735/

988 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:42 ID:???
社員って決め付けられるのがムカつくだけ。
決め付けるほうが悪い。

989 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:45 ID:???
感情がコントロールできない人間はバカ。
バカだからバカにされるのがわからないのは知将。

そうやって回りを悪者にして生きてればいいさ。
さすが社員、普通の人生とは違うね(≧∀≦)b グッドラック

990 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:16 ID:???
>>989
お前も同じだろ氏ね蛆虫

991 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:22 ID:???
私怨=元コンパイル社員

992 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:24 ID:???
>>989
自分で自分の事を貶して楽しいですか?(´゚c_,゚` ) プッ 

993 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:31 ID:???
私怨さんはちょっとかわいそうな人なんだからほっといてあげようよ。
かわいそうだよ。

994 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:48 ID:???
新スレ乙

995 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:48 ID:???
ひさびさにこのスレ来てみたけどまだこの流れなのか
このスレにマトモなヤツはいないのか?

996 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:14 ID:???
マターリと埋め996

997 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:28 ID:???
997ぬるぽ

998 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:28 ID:???
.

999 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:30 ID:???
 

1000 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:31 ID:???
1000ぬるぽ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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