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オリジナルTRPG製作総合スレッド:5

1 :NPCさん:03/08/31 23:33 ID:???
同人TRPG/自作TRPG/公開TRPGシステム
 オリジナルシステムを考え、話し、揉みましょう。
「オリジナルシステムを考えているんで少しアイデアを借りたい」という貴方も、
「おおそれなら、俺はこういうネタを持ってるゼ!」という貴方も、
「こんなオリジナルシステムはどうだ!」というネタもOK!

 関連情報は>2から>10

171 :ダミアン ◆LJ3p/2tOb2 :03/10/03 22:05 ID:???
>>169
属性スレに書いたほうがいいような気もしますが、
今後、四大属性でシステムを作る方への参考に、ということでここに書き込みます。

「それっぽくて一般的な、属性の内面的イメージ」を知りたかっただけなので、
方法、及び統計結果はかなりザルでアバウトです。
学友10人、MMOプレイヤー仲間10人、その他の知り合い10人(ただし男性7割)を対象に、各属性の持つ内面的イメージを口頭、あるいはメールなどで質問をしました。

まず、学友10人はファンタジーや小説に興味が無い友達に、「ねぇねぇ、火水土風占いっていうのがあるらしいんだけど」
などと、占いについての世間話風に話をふって聞いてみました。
MMOゲーマーは「リネージュ」というMMORPG内での友人へ、ゲーム内チャットで質問を行いました。
その他の知り合いは、元チャット仲間や、地元の友達などにメールで質問を送りました。

回答者は、四大属性全てに答えてくれた者5名、一部のみの者も入れると本日の時点で12人。
「友人相手」という条件にしては少ないように思えます。

また、その理由についてですが
「言われてもイメージできない」「(内面的イメージは)考えたことが無かった」「なんで四大属性なの」
>>170さんと同じような回答が目立ちました。
また、前述のリネージュというゲームには四大属性の概念がシステム的にあるのですが、
(エルフというクラスは、選んだ属性によって使える魔法が異なる)
そのため、そのイメージに引きずられる回答がかえってくると思ったのですが、
意外なことに「属性」をあくまで「筋力」などの「キャラのステータス」と割り切り、
かえって(内面的イメージの)先入観を持たない、という結果になりました。


172 :ダミアン ◆LJ3p/2tOb2 :03/10/03 22:16 ID:???
われながら、文がわかりにくてすみません。
さて、得られた回答を以下に書きます。

火のイメージ:
「怒り」「激情」「行動的」「憎悪」「単細胞」
風のイメージ:
「行動的」「軽い」「バカっぽい」「気まぐれ」「クール」「道下」
水のイメージ:
「理性」「豊かな感受性(豊かな感情)」「優しさ」「癒し」「智性」「受動的」「静か」「クール」
土のイメージ:
「不動」「自信」「かたい」「不変性(変わらない)」「怒り」「地味」「だんまり」「筋骨隆々」「暴れ者」

火属性は、12人ほとんど全員が回答し、またそのイメージもまとまっていました。
水は、回答者は多かったものの、結構イメージは違うようで、バラバラな答でした。
風については即答したものは居なく、少し考えてからの回答が目立ちました。
土は、イメージできない、わからない、と回答が少なく、無理に聞いた結果も上記のようにバラバラでした。

「風がクールで…あれ、そうしたら水もクールになっちゃうな」
など、同じイメージを2つの属性に抱いていて、次第に混乱してくる人も居ました。

173 :ダミアン ◆LJ3p/2tOb2 :03/10/03 22:25 ID:???
さて、自分はあくまで「それっぽい」「なんとなく皆がイメージしてる」
ヌルいエセ四大属性で行きたかったわけなのですが、
この結果をから「注釈を入れなければ、属性を性格に使用することは難しい」
との結論に達しました。当たり前といえば当たり前ですね、はい(w

肉体の属性は土だから人間は空を飛べるわけが無いだの、水に火を加えると風(水蒸気)が生まれるのはなんでかだの、
そういった奇奇怪怪とした世界ではなく、一般人も入れるような四大属性世界を目指してみようと思います。
今後とも、アドバイスのほうよろしくおねがいします。

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