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スタンダードTRPG議論スレ125

1 :NPCさん:04/05/15 02:35 ID:???
TRPGの(新世紀?)スタンダードはどのシステムかを議論しながら、ファン同士が永遠に仲良く喧嘩するスレ。

前スレ
■スタンダードTRPG議論スレ124■
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1084370549/

■■■ 警告 ■■■
・ここは隔離スレです!煽り耐性のない人は帰ってください。
・このスレでは特定のシステムのファン同士が厨な発言をしあいますが、そのほとんどは偽悪的なネタであることを承知しておきましょう。厨な発言を真に受けてそのシステムを嫌いになったりしたらあなたはただのアホです。
・人格攻撃は程々に。
・このスレの話を他のスレに持ち込まない事!(他スレでソ廚とか書く事など)
・困った時は 「自分は何の厨房か明記することが望ましい」「ID表記を推奨」「>xxx次スレよろ」
・連続コピペ等の荒らし厳禁。荒らしに反応する貴方も荒らしです。
・流れが早い時はアンカー(>>)よろしくね。
・レッツエンジョイスタンダードスレ! 関連スレは>>2-10あたりに。
・板違いな会話はほどほどに。削除依頼だしますよ?

過去ログリスト
http://dempa.2ch.net/prj/page/trpgtoplow/


2 :ナニ:04/05/15 02:37 ID:???
>>1
乙。
そして永遠のスタンダードかつオーソドックスRPG
またーりとGURPSガープス全般の話 第11版
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1082216972/l50
だよチェックしとけ!

3 :NPCさん:04/05/15 02:38 ID:???
■関連スレ
【MMO風味】アリアンロッド2Lv【スタンダード?】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1083751911/
【マンプク公爵と】アルシャードその32【包丁男爵】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1083981499/
基本に返って語ろう ソードワールド52nd
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1083766577/
【攻略せよ】DD3e 3.5e 22LV【迷える魂を喰らう者】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1081324749/

>>2は見えない。

4 :NPCさん:04/05/15 02:39 ID:???
くそっ!

くそっ!

くそっ!


…O貫センセイさえ御元気でいらしたら、ダブルムーン伝説が完全に完成さえしていれば、こんな不毛なスタンダード争いなんか無かったはずなんだ!!!!!!!!!!!!!


ダブルムーン伝説さえ完全なら…


5 :NPCさん:04/05/15 02:40 ID:???
世紀末を飛び越えた、この罪悪と汚穢だらけの現在(いま)。
”常識”なんていう言葉が、もっとも空虚で、道化の枕詞になってしまった現在(いま)。
俺たちは何を信じればいい?
何を求めればいい?
考えて、考え抜いて、今俺はここにいる。
おれたちに必要なのは標榜……”スタンダード”だ。

【それは】ニルヴァーナ2【秘密です】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1074713603/

6 :ナニ:04/05/15 02:45 ID:???
>>3
エー(´д`)ミテミテー!

7 :NPCさん:04/05/15 02:48 ID:???
F.E.A.R.とは何か? それはテーブルトークRPGの明日を創る、救世主である。
すべてはF.E.A.Rへ。そしてすべてはF.E.A.R.から始まる。
さあ、ダイスを振ろう。
そこには豊穣なる世界が待っている。

FEAR GF 総合スレッド 4st SEASON
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1083321449/
【マンプク公爵と】アルシャードその32【包丁男爵】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1083981499/
【MMO風味】アリアンロッド2Lv【スタンダード?】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1083751911/
[S=F]きくたけ総合スレpart4[NW] 文庫リプレイ攻勢
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1084158615/
【泥縄】トーキョーN◎VA エラッタ42項目【修正】
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8 :NPCさん:04/05/15 02:53 ID:???
日本のスタンダードTRPGは彼等が作ったらしい。
その名はSNE。


■SNE総合スレッド■
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1073101282/
基本に返って語ろう ソードワールド52nd
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ガープス・ドラゴンマーク その弐
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062406585/
ガープス・リングドリーム 第2試合
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072500246/
またーりとGURPSガープス全般の話 第11版
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1082216972/
【ネタスレ】スクラップド・プリンセスRPGその5【上等!】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1082467513/

スタンダードな会話型RPGはD&D3.5e

9 :NPCさん:04/05/15 02:57 ID:???
どけどけそこをどけ〜無関心なヤツはどけ〜


【売れない】売れないカルテットその6【遊べない】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1079112506/

10 :NPCさん:04/05/15 03:02 ID:???
にゅうめつしたいあなたに

World of Darkness(暗黒の世界)総合5
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1080052499/


11 :NPCさん:04/05/15 03:02 ID:???
>>2-10終了。

では張り切ってどうぞ!

12 :NPCさん:04/05/15 03:06 ID:???
前スレのネタで恐縮だが

867 名前: NPCさん 投稿日: 04/05/15 01:59 ID:???
そろそろ作品の出来で勝負をつけようぜ。正々堂々とな。

ちょうど6月にはスタンダード4候補のサプリが顔を並べる。その出来で勝負しようや。

6月上旬 アリアンロッド・シナリオ集@『ファーストクエスト』 ゲーム・フィールド 未定
6月11日 ソード・ワールドRPGツアー@ 『オーファン』 新紀元社 2100円(込)
6月中旬 アルシャードサプリメント  ティル・ナ・ノーグ ゲーム・フィールド 2100円(込)
6月 ファイティング・ファンタジーd20シリーズ@ 火吹山の魔法使い(仮) 国際通信社 1995円(込)

まさかどのゲームの厨も、この勝負から逃げたりはしないよな?(ニヤリ



っつーわけで、しばらくコレをネタにすれば、少なくとも6月中までスレが続く筈!

13 :NPCさん:04/05/15 03:08 ID:???
パラグラフ制のゲームブックはシーン制との相性がよい。
また戦闘システムも元来は2d6だ。
D厨には悪いが、ファイティングファンタジーd20はALSにとって心強い援軍と言わざるを得ない。

14 :NPCさん:04/05/15 03:08 ID:???
オーファンガイドイラネ

15 :NPCさん:04/05/15 03:08 ID:???
>>12
このネタのレスを全部貼るのも礼儀じゃないか。
これは否決されたネタじゃなかったか?

16 :NPCさん:04/05/15 03:10 ID:???
>>12
サード・パーティ製品が存在する時点で勝負があったようなもんだろ。

17 :NPCさん:04/05/15 03:10 ID:???
火吹き山って文庫で出るの?

18 :NPCさん:04/05/15 03:11 ID:???
●ティル・ナ・ノグ(仮)  (2004年6月中旬発売予定、2100円)
※GF誌での情報
・アメージングワールドの投稿で収録しきれなかった分を載せる
・ミッドガルドの外の世界をテ−マにしたサプリメント
※JGCでの情報
・エレメンタラー主体のサプリメントという話をJGC2003のイベントで井上純弌が言っていたらしいが詳細は不明。
・精霊をゲットして、ボールにつめて、戦わせる、とかなんとか・・・?
※JGCWでの情報
・表紙イラストはぽぽるちゃ(GF8-4で公開)
・表紙には、魔法陣の上にツインテールの制服姿の女子高生(中学生?)、女エルフ(精霊族?)、鳥人(?)、デーモン?、戦艦とヴァルキリー
・戦艦はガチでPCにできる。
・サマナーが追加される(上位と下位?)


これは買いですね。

19 :NPCさん:04/05/15 03:12 ID:???
>>17
違うよ。

20 :NPCさん:04/05/15 03:12 ID:???
>>17
文庫で発売予定の火吹き山は旧版の復刊。
d20システムではない。懐古アイテムだね。それでも良いものだけど。

21 :NPCさん:04/05/15 03:12 ID:???
ソードワールドにハンデを要求する。
これじゃいくらなんでも勝負にならないよ(泣)

22 :NPCさん:04/05/15 03:14 ID:???
6月20日に新リプの8巻も出るようですよ、SWは。

23 :NPCさん:04/05/15 03:15 ID:???
サプリだけじゃ勝てないので、新リプをハンデにして欲しい、ということか?

24 :NPCさん:04/05/15 03:15 ID:???
>21
ガイドブックがあるじゃない。

25 :NPCさん:04/05/15 03:15 ID:???
>>13
それこそ、ちょっと分かれ道を間違えただけで大砂蛇に丸呑みされて死ぬようなシナリオなんだが・・・
PCがPLの判断ミスによりストーリーと無関係に無残に死ぬ事に、FEAR厨は耐えられるかね?

26 :NPCさん:04/05/15 03:16 ID:???
>>25
ゲームブックのパラグラフをそのまま使うわけないでしょ(プゲラ

27 :NPCさん:04/05/15 03:16 ID:???
>>25
何も問題ないさ。死んだらサンプルキャラを使って再スタートだ。

28 :NPCさん:04/05/15 03:18 ID:???
>>26
じゃあ、シーン制とパラグラフシステムの相性も何の関係も無いね。

29 :NPCさん:04/05/15 03:19 ID:???
>>28
それは頭が悪い。

30 :NPCさん:04/05/15 03:19 ID:???
年取った方のアル厨なら大丈夫そうだな。
若い方のだとキャラが死んだとたんに凍り付くと思うが。

31 :NPCさん:04/05/15 03:19 ID:???
FFベースと呼ばれるアルシャードが、ファイティングファンタジーと相性がよくないわけがない。

32 :NPCさん:04/05/15 03:20 ID:???
それ以前に「また戦闘システムも元来は2d6だ」とかいい出すあたりが痛い。

33 :NPCさん:04/05/15 03:20 ID:???
ソノトオリデスネ

34 :NPCさん:04/05/15 03:21 ID:???
>>31
いま、つっこんでやるぞ。
「それはFF違いだっ!」

35 :NPCさん:04/05/15 03:22 ID:???
>15
確認してきたが…
他のネタの勢いに流されただけで却下はされて無かったよー。

36 :NPCさん:04/05/15 03:23 ID:???
>>32
じゃあなんなんだよ。D20だとでもいうのか?

37 :NPCさん:04/05/15 03:23 ID:???
それ以前に、なぜ5月発売の製品で比較しないんだ?
6月の製品はその後で良かろう。

38 :NPCさん:04/05/15 03:24 ID:???
>>36
その理屈で言えばSWでもいいだろうな。

39 :NPCさん:04/05/15 03:24 ID:???
>>37
5月はD&Dサプリとアリアンしかでないから、都合が悪いんだろう。

40 :NPCさん:04/05/15 03:24 ID:???
トラベラーが一番すっきりしていて良いと思うぞ<2d6

41 :NPCさん:04/05/15 03:25 ID:???
>>30
若い人は買わないのじゃないか?

42 :NPCさん:04/05/15 03:25 ID:???
>38
ファイティングファンタジーにレーティング表が有ると仰るんで?

43 :NPCさん:04/05/15 03:26 ID:???
>>42
ALSに「運試し」が有ると仰るんで?

44 :NPCさん:04/05/15 03:26 ID:???
>>37
全部のゲームのサプリが出揃わない時に比較はできんだろう。不思議でもなんでもない。

45 :NPCさん:04/05/15 03:26 ID:???
>>42
レーティング表はない。
むろん、加護もない。

46 :NPCさん:04/05/15 03:27 ID:???
>>44
毎月、かならずサプリが出てるのはD&Dだけだからな。

47 :NPCさん:04/05/15 03:27 ID:???
>>43
ちゃんと能力値に「幸運」があるスタンダード候補唯一のゲームです。まさにFF直系というべきゲームだ。

48 :NPCさん:04/05/15 03:28 ID:???
>>44
でない、ということもひとつの判断材料になると思うがね。
そもそも6月発売にアイテムに限定して比較する意味もないだろう。

49 :NPCさん:04/05/15 03:28 ID:???
レーティング表は能力値に密接に関係するものだが、加護はその限りじゃない。
火吹き山でヘイムダルを撃っても何の問題もない。

50 :NPCさん:04/05/15 03:29 ID:???
>>46
WoCの抱き合わせ商法はキツいですね。

51 :NPCさん:04/05/15 03:29 ID:???
そろそろ、>>13はアンチFEAR厨の自演と言い出す奴が出てくる頃だと見た。

52 :NPCさん:04/05/15 03:29 ID:???
存在しない神の加護など得られる訳がない。

53 :NPCさん:04/05/15 03:30 ID:???
>>50
お前、抱き合わせ商法って言葉の意味を知らず使ってるだろ?

54 :NPCさん:04/05/15 03:31 ID:???
>51
アンチというか煽り廚。

55 :NPCさん:04/05/15 03:31 ID:???
あ? WoCがM:tGの抱き合わせで売らせてるんだろ?
焚書HJがRPG売る理由は他にあるの?

56 :NPCさん:04/05/15 03:31 ID:???
抱き合わせとは違うだろ。
ドラゴン・アイを買うために新黙かわされたりとか、そういうのだろ?

D&D3eのサプリは自発的に買いたくなるものばっかりなんだよ。

57 :NPCさん:04/05/15 03:32 ID:???
HJがM:tGと一緒に買わされたんだよ。D&Dを。

58 :NPCさん:04/05/15 03:33 ID:???
つうか、D&Dのサプリにはもうろくなものが残ってない気が。

59 :NPCさん:04/05/15 03:34 ID:???
>>55
間違いなく、売れて金になるからだと思うんだが。
少なくとも現状では損が出る事業だとは認識されてないぞ。

60 :NPCさん:04/05/15 03:34 ID:???
>>55
その理屈じゃあ、新紀元社がD20クトゥルフを出したり、
国際通信社がD20FF出すことの説明にもならないし、
HJがルリルラ出してる理由にもならん罠w

61 :NPCさん:04/05/15 03:35 ID:???
>57
わりとうまいね。

62 :NPCさん:04/05/15 03:35 ID:???
>>58
まだ、10%も訳して無いぞ。

63 :NPCさん:04/05/15 03:36 ID:???
>>55
とりあえず、増刷する程度には売れてるから、HJに利益は出てるだろうね。

64 :NPCさん:04/05/15 03:36 ID:???
あとは、数に走って、マニア向けに突進し、初心者を引かせる道しか残ってない<<3e

65 :NPCさん:04/05/15 03:36 ID:???
絶対全部訳せないな。

訳(やく)す前に焼く(やく)ね。

66 :NPCさん:04/05/15 03:36 ID:???
3.5eの翻訳と平行してクラスブック系も出してくれないかな。
できれば3eと3.5e両対応のやつ。

67 :俄D厨 ◆vDUyMv4nAk :04/05/15 03:37 ID:???
六月にはD&Dミニチュアも発売されます。
大物のミニチュアが入っているのでお勧めです。

◆ D&D公式ミニチュア第4弾
「ジャイアント・オブ・レジェンド」6月発売予定

大好評のD&D公式ミニチュアシリーズに第4弾が登場!
公式ミニチュア第4弾「ジャイアント・オブ・レジェンド」では、ついに"超大型クリーチャー"フィギュアが登場!
超大型クリーチャーは12種類存在し、必ず1体箱に入っている。
「ジャイアント・オブ・レジェンド」で大迫力バトルを体験しよう!

◆ 公式ミニチュア第4弾
「ジャイアント・オブ・レジェンド」エキスパンションパック

¥2,940(本体¥2,800+税5%)
72種類のフィギュアの中から9体封入。うち1体は"超大型"フィギュア。

下記のプレビューのBehirは大物ですね。それ以外にもレッドドラゴンなどが含まれるそうです。
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/mi/20040513a


68 :NPCさん:04/05/15 03:37 ID:???
ミニチュア、マジイラネ。
これ以上敷居高くすんなよ

69 :NPCさん:04/05/15 03:37 ID:???
>>65
自ら解説しなければいけないギャグはすべっているものと知りたまえ。


70 :NPCさん:04/05/15 03:38 ID:???
>>64
ALSもサプリが連続して出てた頃は、サプリの数が正義だとか言ってたよね。
いや、落ちぶれたくはないねぇ。

71 :NPCさん:04/05/15 03:38 ID:???
愚かだな。
選択肢が広がっているだけで、敷居が高くなっている訳ではない。

事実、これだけ製品がでても、ゲームをするだけならPHB一冊で遊べる。

72 :NPCさん:04/05/15 03:39 ID:???
そういえば最近mtgは売れてるの?

73 :NPCさん:04/05/15 03:39 ID:???
>>68
要らないなら、買わなければいい。
ミニチュアがあると、なんで敷居が高くなるのかわからんのだが。

74 :NPCさん:04/05/15 03:40 ID:???
>>68
別に買わないとゲームが出来ない訳ではないのだが?
金が無いならWebに落ちてるペーパーチットで良かろう(無論、手書きでもいいが)

75 :NPCさん:04/05/15 03:40 ID:???
PHBだけでは”事足りぬ”
SWベーシックだけでは”事足りぬ”
アルシャードは”大丈夫”

76 :NPCさん:04/05/15 03:41 ID:???
いい奴ばっかりだなぁ。
見え見えのエサに釣られてやるなんて。

77 :NPCさん:04/05/15 03:42 ID:???
とりあえず、だ。
せっかく活きのいいヤシが来てくれたんだから、みんな長持ちさせような。

78 :NPCさん:04/05/15 03:42 ID:???
むしろ、ALSの方がルルブ一冊じゃ遊べない状況になってるんじゃないか?
どこいってもサプリ導入が前提になってそうだ。

79 :NPCさん:04/05/15 03:43 ID:???
ALSは+AVA+QOG+AMWくらいじゃないと物足りない。

80 :NPCさん:04/05/15 03:43 ID:???
>>70
まぁアル厨はダブルスタンダード上等!な人達ですから。
ソ厨は10年前の成功にすがるカビの生えた人達なわけで。


両方とも実に駄目な連中ですね(微笑)

81 :NPCさん:04/05/15 03:45 ID:???
>>78
未だにアルシャードプレイしてるのなんて、一部の信者だけだから仕方がない。

82 :NPCさん:04/05/15 03:45 ID:???
最近の流れを見ているとスタンダードスレにはD厨が思いのほか多いことを実感させられる。
スタンダードにたかるアリが多ければ、それがスタンダードということで構うまい?
ということで私はD&D3eをスタンダードに推す。

83 :NPCさん:04/05/15 03:46 ID:???
>>82

>>2-8を見るとそうでもないようにも感じられるが。

84 :NPCさん:04/05/15 03:46 ID:???
>>78
D&Dのサプリは使われてないの?

>>80
15年前では?

85 :NPCさん:04/05/15 03:47 ID:???
D厨というか、D&Dプレイした事無い奴は一人もいないだけだろ。
面白いのはしっているが、あえてアル厨をやってる、って感じじゃないか?

86 :NPCさん:04/05/15 03:48 ID:???
>>84
>D&Dのサプリは使われてないの?

「どこいってもサプリ導入が前提」というわけではないみたいだね。

87 :NPCさん:04/05/15 03:49 ID:???
>>84
クラスが増える方向のサプリはまだ一冊も出てないぞ。

88 :NPCさん:04/05/15 03:50 ID:???
>>87
次元界の書

89 :NPCさん:04/05/15 03:50 ID:???
ほら、D&D3Eのフォローは瞬く間。
やはりスタンダードはD&Dだね。

90 :NPCさん:04/05/15 03:50 ID:???
>>87
それは嘘だ。
日本ではクラスブックは出てないが、次元界の書で3つ、4つ増えてる。
種族も多少は拡張されてるし。

91 :NPCさん:04/05/15 03:51 ID:???
>>88
あれはクラスの能力がメインの本では無いんだが?

92 :NPCさん:04/05/15 03:52 ID:???
お金がないから仕方なくALSなんて3eモドキのゲーム遊んでいるんだろう。
で、3eを批判するのは、あれだ、酸っぱいブドウと同じだな。
真の楽しみを知らないんだから可哀想な奴らだ。


SWを遊んでる奴らは、盲目だな。まだALSの方が3eに近く、出来が良いのに。

93 :NPCさん:04/05/15 03:52 ID:???
>>91
誰も「次元界の書」が「クラスの能力がメインの本」だとはいっていないが?

94 :NPCさん:04/05/15 03:53 ID:???
>>86
使われてないのか。

95 :NPCさん:04/05/15 03:54 ID:???
>>94
君には「選択肢」と言う言葉を送ろう。

96 :俄D厨 ◆vDUyMv4nAk :04/05/15 03:54 ID:???
>>94
自分の所では使っていますよ。
日本語版が出たもの全て+FR関係のものですが。

97 :NPCさん:04/05/15 03:54 ID:???
この時間帯のスタンダードスレはD厨に支配されてるモヨリ

98 :NPCさん:04/05/15 03:56 ID:???
というか、この時間に現われるD厨って普段なにしてんだ?
リーマンじゃないよな。

99 :NPCさん:04/05/15 03:56 ID:???
>>98
明日休みなんだろ。公務員かもな。

100 :NPCさん:04/05/15 03:56 ID:???
>>98
リーマンだからこそ、ウィークエンドのこの時間に増えるんじゃないか?

101 :NPCさん:04/05/15 03:57 ID:???
……あ、今日土曜日か。
素で忘れてたよ。

102 :NPCさん:04/05/15 03:59 ID:???
D&Dプレイヤーは定職持ちで彼女持ちで英語ペラペーラよ?

103 :NPCさん:04/05/15 04:00 ID:???
>>96
使わないことを選択してるんだ。

>>102
結婚しないの?

104 :NPCさん:04/05/15 04:01 ID:???
>>102
彼女持ちっつーか、妻帯者が多い…。
俺の鳥取かもしれんが。

105 :NPCさん:04/05/15 04:01 ID:???
定職持ち → ○
彼女持ち → 非常に微妙
英語ペラペーラ → 中には海外留学とかしてた香具師もいるが、基本的にD&D語しかできない。

106 :NPCさん:04/05/15 04:01 ID:???
つまり老害。

107 :NPCさん:04/05/15 04:02 ID:???
>>102
本スレでは読めるのはD&D語であって、必ずしも英語を読めるわけではない、と言うのがあったなw

108 :NPCさん:04/05/15 04:05 ID:???
D厨にも勝ち組と負け組がいるんだよ。

109 :NPCさん:04/05/15 04:07 ID:???
>>108
そりゃ、どの厨にだっているだろ。




ああ、棄てプリ厨は微妙かも知れんな。

110 :NPCさん:04/05/15 04:09 ID:???
D&Dほどサプリメント等のサポートが充実してるシステムはないというのが、否定できなくなったあと、

・D&DとM:TGはWotCの抱き合わせ商法
・ミニチュアやサプリなど関連商品が多くなると敷居が高くなる
・D&Dプレイヤーってどうよ?

と、手を変え品を変えて何とか叩こうとする(そして失敗する)流れを見てると、かなり笑えるね。

111 :NPCさん:04/05/15 04:09 ID:???
棄てプリ厨は全員ガチであの有様

112 :NPCさん:04/05/15 04:10 ID:???
>>110
でも使わない。

113 :NPCさん:04/05/15 04:11 ID:???
>>110
そうですね。D&Dが一番ですよね。
ALSやSWを信仰しているヤツらは何ていうか……いや、はやく目覚めて欲しいですね!

114 :NPCさん:04/05/15 04:12 ID:???
選択肢が無いゲームの厨が騙ってる希ガス

115 :NPCさん:04/05/15 04:13 ID:???
使う必要があれば使うし、そうでない場合には使わない。
そして、毎回使う必要があるわけではない。
だが、読むとやる気が沸々とわき上がってくるし、役に立つ情報満載。

それがD&Dサプリだ。

116 :NPCさん:04/05/15 04:14 ID:???
>>112
84=94=103=112、かな?
まあ、頑張ってくれ。

117 :NPCさん:04/05/15 04:14 ID:???
>>115
使わないのに役に立つの?

118 :NPCさん:04/05/15 04:15 ID:???
おいおい、なんだこの体たらくは!

ALSHARDがすべての面において最強だといわざるを得ないというのが俺の見解だが、
D&D3Eはそれなりに評価をしている。
読んでいるだけで楽しいルールブックってのも珍しいもんだ。
PHBと新黙くらいかな!


119 :聖マルク:04/05/15 04:16 ID:???
>114
スタンダード候補内だとSWしかないんだが。

>117
AMWみたいにプレイテクニックについての言及があるとか、
あとは戦術についてのアドバイスとか。いや知らないが。

120 :NPCさん:04/05/15 04:16 ID:???
>117
眠いんだったら素直に寝たほうがいいよー?

121 :NPCさん:04/05/15 04:16 ID:???
>>117
ここまで来るとアンチDは無くて、頭の可愛そうな人の振りをしてアル厨かソ厨を貶める陰謀に見えてくるな。

122 :NPCさん:04/05/15 04:20 ID:???
>>117
もう寝たのか?
ちゃんと見張ってないと、D厨がサプリを使い始めるから気をつけろ。

123 :NPCさん:04/05/15 04:22 ID:???
>>119
っ「ドラゴン・ハーフ」
っ「棄てプリ」

124 :NPCさん:04/05/15 04:22 ID:???
>>122
使うんだ。

125 :聖マルク:04/05/15 04:23 ID:???
>123
俺はてっきりSWが候補なんだと思ってたが、本当は2D6システムだったのか。

126 :NPCさん:04/05/15 04:25 ID:???
>>118
メインデザイナーは汚点といえるだろうな。
あと、ALSサプリでD&Dサプリの質に到達してる物は一つもないと思うぞ。

127 :NPCさん:04/05/15 04:25 ID:???
>>125
ハンデと言うことで。

128 :NPCさん:04/05/15 04:26 ID:???
最新システムが出たんだからハンデは無しだろ。

129 :NPCさん:04/05/15 04:28 ID:???
>>126
いや、そんなことはないだろ。
D&Dサプリでもけっこう酷いのあるじゃん。
これで金取るのかって、いうようなやつ。
上質のサプリもいっぱいあるけどね。

130 :NPCさん:04/05/15 04:30 ID:???
そうかな?
ソード&フィストの内容にも負けてると思うけど。

131 :NPCさん:04/05/15 04:39 ID:???
>>130
一番の問題サプリはディフェンダー・オブ・フェイスだと思われ。

132 :NPCさん:04/05/15 04:46 ID:???
>>126
D&Dのサプリってどんなのがあるの?

133 :俄D厨 ◆vDUyMv4nAk :04/05/15 04:55 ID:???
>>132
全部はとても紹介できないので、製品のレビューの一部です。

ttp://homepage3.nifty.com/iro-1/longway/longtop2.htm
ttp://homepage3.nifty.com/iro-1/longway/longtop4.htm
ttp://sig.s48.xrea.com/review/review.php?item=DnD3E

134 :俄D厨 ◆vDUyMv4nAk :04/05/15 04:56 ID:???
日本語版が出ている、もしくは出る予定のものはこちらが参考になると思います。

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/dd_line_supple.html

135 :NPCさん:04/05/15 05:17 ID:???
>>133-134
ありがとう。

それで。それぞれがALSのサプリに対してどのように質的に優れているの?
>>126

136 :NPCさん:04/05/15 05:54 ID:???
>>131
DoFのどこら辺がダメなのさ?

137 :NPCさん:04/05/15 10:02 ID:???
ここは良ゲーを語る場じゃなくてスタンダードゲーを語る場だぞ。
D&Dはお呼びじゃない。

138 :NPCさん:04/05/15 10:33 ID:???
戦闘再開ですか?

139 :NPCさん:04/05/15 10:41 ID:???
>6月の関連商品

邪悪寺院、再び (Return to the Temple of Elemental Evil) 6月30日発売予定
だそうです。

まあ、このシナリオがスタンダードなものか?と聞かれると即答できないわけですが。

140 :NPCさん:04/05/15 11:15 ID:???
莫迦どもがスタンダード争いをしている中、
漏れは一人、トラベラー(CT)のルルブをマターリと読む。

ああいいさ。
漏れはこれが好きなんだ。
好きにさせてくれ。

141 :NPCさん:04/05/15 11:18 ID:???
スタンダードとは流行モノの事ではない。
数が売れた、ユーザー数が多い、というのは単なる結果であり、スタンダードの証明にはならない。
どれだけのデザイナーに意識され、作品の参考にされているか、TRPGという概念に
どれだけ影響を与えているかが重要なのだ。

D&DよりもTRPG業界に強い影響力をもつTRPGは存在しない。

142 :腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/05/15 11:19 ID:???
>>139
おまえ、邪悪寺院超スタンダードだろう。
モンプレイの風潮への反逆ですよ。ニャル仮面ぐらいは。
100時間ぐらいかけられない会話型RPGプレイヤーは不要だといわんばかりの意気込みが、ガイギャックス先生の「ゲームマスターの達人」の非マニア排他論につながって、やっぱアメ公は無能な人間は許さんのかとヌルゲーマーはちょっと鬱になるくらいはスタンダード。


>>135
漏れ鳥取では、D厨の100%が全員アル厨を兼業しているので、D&Dとアルシャードの価値は均衡する。
ALSで10時間ダンジョンしたり、D&Dで3時間モノプレイするぐらいは均衡してる。


143 :NPCさん:04/05/15 11:21 ID:???
>>141
> D&DよりもTRPG業界に強い影響力をもつTRPGは存在しない。
いやいや、ALSも自社製品には多大な影響を与えてますよ。
自社製品にはね。

144 :腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/05/15 11:23 ID:???
>>141
本当にTRPG業界に影響を与えたのはSWじゃないか?
SWはD&Dの影響を受けたけど、業界自体は、D&Dなんかよりも、SWの影響と呪縛と恩恵とツケにいまだにがんじがらめだ。いい意味でも悪い意味でもな。

D&Dはむしろ、TRPG意外の業界への「”RPGっぽさ”という偏見」に影響を与え続けている感じ。

145 :NPCさん:04/05/15 11:26 ID:???
ユーザサイドだとそうかもしんない。

146 :NPCさん:04/05/15 11:28 ID:???
>>136
バランス的にはクラスブックの中で一番、壊れてるだろう。
あれに載ってる特技やアイテムは3.5になって、おおきく修整されてる。
上級クラスやに関してはCompleteDivine待ちだし、
S&Fもエラッタが多かったのは否定しないが、バランス的にはおとなしい物だった。

147 :NPCさん:04/05/15 11:29 ID:???
>>144
ALSの前書きで井上が「ALSはD&Dの後継者だ」と言うくらいには呪縛されてると思われ。

148 :腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/05/15 11:31 ID:???
>>147
ファンタジー魂とかでは、「ALSはSWの後継者」だって言ってたけどなw


149 :NPCさん:04/05/15 11:34 ID:???

      それ、プロレスラーのマイクパフォーマンスと同じだから
      ガチで受け取ると後で嫌な思いするよ?
___________  _______________
                ∨
                ∧_∧  
               < =臼= >
             _φ__⊂)_
            /旦/三/ /|
          | ̄ι ̄ ̄ ̄|  |
          |.(゚д゚)ケウマー.|/

150 :NPCさん:04/05/15 11:34 ID:???
>147
>148
後継者ってやつは後継元が決めるもんだと思ってたんだが。


151 :NPCさん:04/05/15 11:36 ID:???
>>150
じゃあ、SWの正統な後継者は棄てプリか。



152 :NPCさん:04/05/15 11:39 ID:???
後継元から見た後継と、
周囲にとっての後継が食い違うってのはありがちな事態じゃねーか?

153 :NPCさん:04/05/15 11:44 ID:???
>>149
んなこと言うと、ALSが次世代スタンダードってのもマイク・パフォーマンスだと思うが。

154 :NPCさん:04/05/15 11:45 ID:???
>>148
ALSの前書きを書いたときはD&D3eが日本語訳されると思ってなかったんだったりしてなw

155 :NPCさん:04/05/15 11:48 ID:???
知っててやったと思うぞ。
D&D3e日本語版発売の発表後じゃ効果薄いだろ。

156 :NPCさん:04/05/15 11:48 ID:???
> ファンタジー魂とかでは、「ALSはSWの後継者」だって言ってたけどなw
井上の中ではSWはもう終わってるって事?

157 :NPCさん:04/05/15 11:52 ID:???
>>153
      そうですよ?宣伝文句って奴なんですが。
      「誰でも3ヶ月で英語がペラペラに!」程度のささやかな嘘ですよ。
___________  _______________
                ∨
                ∧_∧  
               < =臼= >
             _φ__⊂)_
            /旦/三/ /|
          | ̄ι ̄ ̄ ̄|  |
          |.(゚д゚)ケウマー.|/

158 :NPCさん:04/05/15 11:52 ID:???
というか、事実終わってるだろSWは。
10年前くらいから継続的にやっておくべきだったサポート記事の展開をいまさらやり始めるし。

159 :NPCさん:04/05/15 11:53 ID:???
井上先生が賞賛したことを誇りにして、ソ厨は堂々と歴史の中に消えていけというお達しだ。

160 :NPCさん:04/05/15 11:59 ID:???
>>158
なんか、シーフギルドの構成とかどうでもいい話が多いよね。
んなの適当に決めろって感じ。総理大臣が市役所の人事にこだわっているようで笑える。

161 :NPCさん:04/05/15 12:04 ID:???
>>160
システム的に言えば、世界の中でのPCの立ち位置を決める上で無用な記事だと思わんけど、
D&D風に母体となる自治体の規模から、導出するルールにする方が応用が利いたろうね。

あの記事自体は予想よりも高レベルがゴロゴロしてるってんでソ本スレで物議をかもし出していたが。

162 :NPCさん:04/05/15 12:10 ID:???
やっぱり10レベルで高レベルというSWの幅は息苦しさを感じるよ。
天井の低い家に大勢が詰め込まれているみたいな感覚。

163 :NPCさん:04/05/15 12:12 ID:???
>>162ゲヘナなんか6レベルまでしかありませんよ?

164 :NPCさん:04/05/15 12:13 ID:???
神戸のゲームデザイナー集団は、ウサギ小屋指向なんだね。

165 :NPCさん:04/05/15 12:18 ID:???
>>164
だが、それが良い。


166 :NPCさん:04/05/15 12:19 ID:???
良くねえよ。6レベルとか馬鹿じゃねえ?

167 :NPCさん:04/05/15 12:20 ID:???
日本人の大半はそれがいいと思ってるんだからしょうがない。
民族性の問題だ。

168 :NPCさん:04/05/15 12:21 ID:???
>>162
俺的には2d6での対抗判定を基本としたゲームに10Lvも設定する事自体が疑問な訳だが・・・

今更ながら思うが、上級ルールは出さずにSWは入門用RPGとして、
SNEのマンパワーをフォーセリアを舞台とする新システムの開発に向けていたらどうなっていただろう。

169 :NPCさん:04/05/15 12:23 ID:???
板違いだが、FF11はLv255まで想定されているが。
(今はLv75までだが)

170 :NPCさん:04/05/15 12:24 ID:???
>>168
そんなん決まってる。

日本にTRPGブームはおきなかった。それだけだ。

171 :169:04/05/15 12:24 ID:???
連カキコになるが、アリアンロッドは元ネタからすると、Lv99まで想定されているのでは?

172 :NPCさん:04/05/15 12:25 ID:???
>>169
だから、みんなで集まる遊びに、高レベルまで遊ぶなんて日本人はやらない。
パッと集まってパッと騒いでパッと解散。一期一会なコンパ的なんが「人の集まり」としての日本人向けなんはあるっしょ。


173 :NPCさん:04/05/15 12:25 ID:???
>>168
アルシャードは2d6の対抗判定基本だが、20レベルまでバランスが破綻せずに成立してるぞ。
高レベルのバランスの良さには定評がある。成長表のおかげだな。

174 :NPCさん:04/05/15 12:28 ID:???
>>173
さすがに20レベルは結構破綻気味だとは思うが・・・・w
まあ、D&DのEpicやSWの上級よtりかは、バランスがとれる部分はあるのは同意だけどな。


サクセサーにさえならなければ。

175 :NPCさん:04/05/15 12:28 ID:???
>>173
あとクリティカルもなー。高レベルになるとクリティカルで対決。

176 :NPCさん:04/05/15 12:30 ID:???
サクセサーは任意加盟だからなw

177 :NPCさん:04/05/15 12:30 ID:???
>>173
16レベル対20レベルと1レベル対5レベルの戦いの展開の差はどんなもん?
SWの場合、その辺がほとんど変化が無いところが問題だった訳だが(10レベルまでだが)

>>170
SWで6ベル以上でプレイしてる人間って、そんなに多いか?

178 :NPCさん:04/05/15 12:35 ID:???
>>173
使えるオプション(特技)ががらっと変わるんで、展開は相当違うと思われるよ。
ダメージも大きくなって、加護程度のダメージが通常のダメージになる。加護のウェイトがぐっと下がるよね。

179 :NPCさん:04/05/15 12:36 ID:???
>>173
だが、ALSが出たばっかりの頃は、あの成長表とかクラスレベルのルールがコアなFEAR厨から嫌われたんだよな。

「自由なキャラが作れないなんでFEARゲーじゃない」
「スタイル重視じゃない。つうかノーマルすぎ。こんなんFEARゲーじゃない」
「なんだこのSWとかD&Dみたいなのは。こんなんFEARゲーじゃない」
「キャンペーンの方が楽しそうだ。こんなんFEARゲーじゃない」


とかそんな感じで。

まあ、コアなFEAR厨はスタンダードが嫌いだからな。
そういう意味ではこのスレでのスタンダード好きアル厨って立ち居位置ってはすごい突然生まれた勢力なんだよな。

まあ、今では、「アルシャード以降のいくつかのFEARのゲームは、いわゆるFEARゲーではない」っていうのがアル厨とFEAR厨との統一見解のようだが。



180 :NPCさん:04/05/15 12:37 ID:???
>>179
アルシャがFEARゲーとしては鬼子なのは同意。だからこそ、スタンダードと言っているんだと思うけどね。

181 :NPCさん:04/05/15 12:40 ID:???
相当品ルールもないしな。コネとか登場判定もRP関係も緩いし。

182 :腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/05/15 12:42 ID:???
>>177
ALSの10レベル以降は、ノーマルクラスの特技習得が異常に遅くなるかわりに、
上級クラス習得が可能になるんで、上級クラス持ちのキャラか、通常クラスの高レベル狙いかで、えらいかわる。
だから、一概には言いにくいな。


ただ、ALSはいわゆるD&Dの「技能」がすべてクラスの特技になっているので、高レベルになると、戦闘以外の動きができやすくなるという特徴がある。
つまり、「レベルに応じて使用するルールが増える」んだな。
この考え方は、むあしろCD&D時代への逆行でありこれは賛否両論かもな。
FEARのゲームの中でも、こういうタイプはALSだけだし。


183 :NPCさん:04/05/15 12:45 ID:???
>>173-174
ALSなんて加護ある時点で初期キャラからバランス壊れまくりじゃないか。

様々なレベルで同人数パーティー同士の摸擬戦をやらせたら、ALSほど破綻しているスタンダード候補は無いぞ。
一番安定するのはSWで、最もストレスを感じないのはD&で、ALSは加護の相性でバランスが破綻する。
算数ができれば簡単に想像つくよね。

184 :NPCさん:04/05/15 12:48 ID:???
全然。そのためにクラスに固定して、加護を縛り付けてあるんだろう。考察が甘いね。

185 :NPCさん:04/05/15 12:48 ID:???
>>183
ここで183のつかってる「バランス」っていう言葉の意味は何なんだ?

186 :NPCさん:04/05/15 12:50 ID:???
>>183
じゃあ、それを実証するためにも、このスレで実際に各スタンダード候補で同レベルパーティーを組んで模擬線でもしてみる?


187 :NPCさん:04/05/15 12:50 ID:???
>最もストレスを感じないのはD&

D&Dはなかなか命中しなくてイライラする

188 :NPCさん:04/05/15 12:50 ID:???
183の言っているALSは実は「ニルヴァーナ」って名前なんだろう。

189 :NPCさん:04/05/15 12:52 ID:???
>>187
> >最もストレスを感じないのはD&
> D&Dはなかなか命中しなくてイライラする
そうか?
ACを上げるのは大変だがBABはレベルを上げるだけで上昇する訳だが。
俺の知ってるD&Dとは別のゲームですか?

190 :腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/05/15 12:53 ID:???
つか、アルシャードは「クリーチャー特技」を持つものを敵とすることを想定しているバランスだから、PC使用可能のデータのみのキャラ同士で戦うとそりゃ破綻するわな。

191 :NPCさん:04/05/15 12:53 ID:???
>>189
低レベルはイライラする

192 :NPCさん:04/05/15 12:53 ID:???
むしろ、ALSは加護無しでやると
途端に破綻する。間違いない。

193 :NPCさん:04/05/15 12:55 ID:???
>>191
> >>189
> 低レベルはイライラする
なにも考えずにさいころ振ってるだけだと当たりぬくいかもね。


194 :NPCさん:04/05/15 12:56 ID:???
>>193
他に何するの?

195 :183:04/05/15 12:57 ID:???
>>184-185
おー、よちよち。がんばったでちゅねー。
2d6の乱数値と成長表の修正値の幅、加護による乱数値の操作や戦闘時のダメージの増減など、計算すればPC間戦闘が如何に大味で一方的なつまらないものになるかわかってないようだね。
それをバランスというのだよ。
まぁ大好きなゲムが批判されたからって、必死になるなよ。
漏れは、そのぶっ壊れたバランスのALSの大味が好きで遊ぶことが多いんだからさ。
高レベルになると、命中や回避はクリティカルに依存することが多くなるから安定するように見えるだけ(ワラ
そんなセンスの愚オタがTRPGを作ろうと考えるから、面白くも無いTRPGが増えるんだよ!


196 :NPCさん:04/05/15 13:01 ID:???
品がないな。
ちなみにうちでは時々、闘技場セッションをやるし、
本スレでも時々、PC戦やってるよ。大味でつまらないってのは当たらないかと。
たぶん、サイコロの振り合いだけするゲームだとつまらんだろうなぁ。

197 :NPCさん:04/05/15 13:02 ID:???
というか、どのゲームもPC同志で戦うとバランスなんか取れてないと思うw
このスレの人って、自分のゲームはまず棚に上げるの原則に忠実だよね。

198 :NPCさん:04/05/15 13:03 ID:???
>>194
> >>193
> 他に何するの?
突撃しろ!
挟撃しろ!
転倒させろ!
呪文の援護を利用しろ!
いくらでも選択肢はある。
もちろん、それらを選ばずに、さいころを振るだけで終わらすことも
選択肢の中にはあるわけだが。

199 :NPCさん:04/05/15 13:03 ID:???
195はフレイヤ三連発男だと思われます。例のゲバルトギアに乗ったヴァルキリーでフレイヤ3連発とか言ってたちょっと基地外っぽい人。

200 :NPCさん:04/05/15 13:04 ID:???
PC戦でバランス取れてるのはRQとかストブリとかのBRPじゃなかろうかと!

201 :NPCさん:04/05/15 13:04 ID:???
>>197
> というか、どのゲームもPC同志で戦うとバランスなんか取れてないと思うw
> このスレの人って、自分のゲームはまず棚に上げるの原則に忠実だよね。

D&D3eはPCもNPCも統一されたルールの中で作成される。
PCvsNPCもPCvsPCも同じようにバランスが取れている。
同じようにバランスが取れてないのかもしれないが。

202 :NPCさん:04/05/15 13:06 ID:???
>>201
そりゃALSだって同じだよ。
どのゲームも、初期レベルのスペルユーザーと前衛が一進一退の攻防で、互角な勝負ができるっていうバランスにはなってないだろうということ。

203 :NPCさん:04/05/15 13:06 ID:???
>>177
> SWの場合、その辺がほとんど変化が無いところが問題
ルーンマスター込みなら結構変わるんだがな。
ただそれは一般に「バランスが壊れた」と評されている。
本当にバランスが壊れてるのか、ただ違う段階でバランスが取られているだけじゃないのか、
その辺の検証はおざなりっぽい。

1〜5レベルまでと同じ感覚で10レベルシナリオを回したらバランスが壊れても仕方ない。
ソ厨がD&Dを遊んだら「D&Dは10レベルぐらいになるとバランスが破綻する」と言い出すんじゃないか?

204 :NPCさん:04/05/15 13:07 ID:???
ALS高レベルの何が嫌いって
クリティカル連発が嫌いなんだが。
いくら回避上げるのに必死になって、回避≧命中にしても
命中のクリティカル値はガスガス下がるもんだから、結局どつきあい。

火力が低くても、ひらりひらりとかわす軽戦士がやりてぇんだよ俺はー

205 :195:04/05/15 13:07 ID:???
>>196
ALSは大味だけど楽しめるゲームだよ。派手なことするなら最適だよね。
緻密なことをしたけりゃD&D3Eやるよ、戦術も戦略も重要なボードゲームだしね。
ストーリーを楽しむことに重点をおくなら、戦闘システムの軽いSWで遊ぶさ。

206 :NPCさん:04/05/15 13:08 ID:???
>>203
バランスうんぬんにまつわる文句のほとんどは、ソ厨の5レベルまでの感覚を他のゲーム(およびSWの高レベル)に押しつけようとして起こる軋轢ってことか。
このスレの今の流れをみてるとうなづけるw

207 :NPCさん:04/05/15 13:09 ID:???
>>202
> >>201
> そりゃALSだって同じだよ。
> どのゲームも、初期レベルのスペルユーザーと前衛が一進一退の攻防で、互角な勝負ができるっていうバランスにはなってないだろうということ。
ALSのNPC(もちろんクリーチャーも含む)とPCが統一されたデータで作成されていたとは知らなかった。

208 :NPCさん:04/05/15 13:10 ID:???
>>204
どうなんだろうねぇ、その辺。
実際に俺は21レベルのキャラ持ってるけど、命中のクリティカル値は10だよ。
サムライメインのバリバリの前衛だけどね。

209 :NPCさん:04/05/15 13:11 ID:???
>>207
わたしもD&Dがモンスターをクラスの組み合わせで作成しているとは知らなかったです。

210 :NPCさん:04/05/15 13:12 ID:???
つうか、SW10レベルとかALS20レベルとかいうのはやっぱキチガイしかしないと思うんだが。


スタンダードスレには無関係。


211 :NPCさん:04/05/15 13:13 ID:???
>>205
戦闘システムはD&Dの方が軽いというのに。

212 :NPCさん:04/05/15 13:13 ID:???
>>209
D&Dのモンスターはクラスを持てる。
種族+クラス(なしの場合もあり)でPCもNPCも作られている。

知らなかったのならいい勉強になりましたね。

213 :195:04/05/15 13:13 ID:???
>>199
はずれ

ALSはGFコンのクイックスタートで遊んだのが最初。
ALSはコンベでのみかな、回数はこなしているけど。
ハンターが好きだね。

仲間うちじゃGURPSでダンバインですよ。

214 :NPCさん:04/05/15 13:14 ID:???
>>212
クラスを持てるのと、クラスだけで表現されているのは違うだろう。種族のベース値はどうなってるのよ。

215 :NPCさん:04/05/15 13:14 ID:???
SWもモンスターはPCとは違うデータなんが基本だぞ。

つうか、そこが素晴らしいんであって、モンスターのダイスを必ず振るのはあのゲームの面白みを超そこねてる。
しかし、リプレイでもみやびがモンスターのダイスふったりしてるからなぁ。なんなんだ。

216 :NPCさん:04/05/15 13:16 ID:???
ベース値出す方法もちゃんとあるぞ。<D&D

217 :NPCさん:04/05/15 13:16 ID:???
>>208
サムライはクリット下がらんやん……
ALSの場合、3から21までこつこつレベル上げて行くのと
いきなり21でキャラ作るのでは
同じレベルでもクラスや特技の組み合せ、かなり変わって来ると思う。
もちろん、キャンペーンなら先を見越して作るだろうけど。

218 :NPCさん:04/05/15 13:17 ID:???
>>213
実際にはレベル20超えてもクリティカル依存してないという実例が挙がっているわけだがw

219 :NPCさん:04/05/15 13:17 ID:???
>>214
> >>212
> クラスを持てるのと、クラスだけで表現されているのは違うだろう。種族のベース値はどうなってるのよ。
質問の意図が良く判りませんが、PCはクラスだけで表現されていると勘違いされてますか?
PCも種族(ハーフオーク)+クラス(パラディン)のようにあらわされますし、
HD持ちの種族を選べば種族(スリクリン)のみと言った事にもなります。

理解できましたか?

220 :205:04/05/15 13:18 ID:???
>>211
D&D3eのフロアタイル戦闘は、SLGを嗜んでこなかった漏れとかメンバーの女性にとっては重たいですね。
判定処理だけなら対抗判定じゃ無い(オプションじゃ対抗判定も出来るんでしたっけ)し、SWのようにレーティング参照ない分だけ軽いと思います。


221 :NPCさん:04/05/15 13:19 ID:???
>>217
いや、こつこつと21レベルまであげて作ったキャラだよ。
だから、必ずしも高レベルオンリーで最適化されているわけではない。
サムライメインのようにダメージ重視で、クリットを下げない選択肢だってちゃんとあるんだから、
ALSの高レベル=クリット合戦みたいなイメージを植え付けるのはどうかと思うんだが。

222 :NPCさん:04/05/15 13:19 ID:???
>>220
フロアタイル戦闘はオプションなんだが。

223 :腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/05/15 13:19 ID:???
>>219
でも、クリティカル依存するとうい実例もある。漏れんとこで一回やったときとか。

つうか、マルチクラスの構成次第なんで、統一的な見解を求めてももなにも答えられんのでは。


224 :NPCさん:04/05/15 13:20 ID:???
>>223
だからそれはPCそれぞれのスタイルだろう。クリット依存型が絶対有利とは思えないし。

225 :NPCさん:04/05/15 13:21 ID:???
本当に、D&D以外のTRPGなんていらないと思う。
TRPGのすべての醍醐味を包括し、まさに「TRPGとは何たるか」を体現したTRPGのイデア、それがD&Dなのだ。
これほど完璧なシステムがあったろうか?
これほど豊富、いや豊潤という表現さえ当てはまるデータがあったろうか?
いや、D&D以外にありはしない。
まさしくD&DはTRPGの地の塩であり、これまでTRPGを支えてきたバックボーンであり、
他の何者が滅びようと決してこれだけは色あせることはない、知の結晶にして娯楽の集大成であるのだ。

226 :NPCさん:04/05/15 13:21 ID:???
ALSって高ダメージの出し合い以外に面白い部分あるの?

227 :NPCさん:04/05/15 13:21 ID:???
>>213
クリティカルに依存しないキャラクターもいるというだけだろ。
ALS本スレで語っているように、強さの最適化をしたキャラクターをもってきて語ってみれば、今のチミの愚が露見するとおもへw。

228 :NPCさん:04/05/15 13:22 ID:???
>>225
コピペくさい。

229 :NPCさん:04/05/15 13:22 ID:???
>>225
でもFFみたいな世界を作ろうとして、出来の悪いアルシャードクローンサプリみたいなのを準備しているあたり、イデアってのも矮小なもんだネ。

230 :NPCさん:04/05/15 13:23 ID:???
>>228
コピペじゃないよ

231 :NPCさん:04/05/15 13:23 ID:???
>>227
強さの最適化のみを狙ってレベルをあげるという理屈が既にTRPGの遊び方としてあり得ないだろう。
特にアルシャードはクラスの文化・社会的背景を重視するスタイルだし。

232 :NPCさん:04/05/15 13:23 ID:???
>>229
誤爆?
はっきりいって何言ってんのかわからん。

233 :NPCさん:04/05/15 13:24 ID:???
>>226
> ALSって高ダメージの出し合い以外に面白い部分あるの?
煮えた台詞の応酬。
お約束展開で最後までいける達成感。
など色々有りそうですよ。

234 :NPCさん:04/05/15 13:24 ID:???
>>232
Eberronのことだろ。早くもD厨にも見捨てられてるのか?w

235 :NPCさん:04/05/15 13:25 ID:???
>>227
最適化のみで語るとどのゲームもクソつまらんぞ。
特に、サプリと選択ルールの多いゲームは、「最適化」で物事は語れん。d20なんて自分でライセンスかって、「オレサマ最強データ」つくったて、最適化といえんでもないし。

236 :NPCさん:04/05/15 13:25 ID:???
>>233
それって面子異存の楽しみでALS自体とはあまり関係ないじゃないか。


237 :聖マルク:04/05/15 13:25 ID:???
>195
それはアルシャード天下一武道会参加者への挑戦か?
ダイス目に裏切られることもあったが普通に楽しかったぞ。

>217
だから21レベルで《戦士の手》《戦士の眼》で10までしか下がってないんじゃないのか?
その代わり《二刀流》や《三刀流》で判定回数が増えるし、一撃のダメージ大きいし。
それにサムライには《撃剣》や《無拍子》もあるから防御も安定してるしな。

238 :NPCさん:04/05/15 13:26 ID:???
結局つまらん遊びかたしかできないヤツがゲームをすると、つまらなくなる、という当たり前の結論が出そうだな。
これで締めるか?

239 :NPCさん:04/05/15 13:26 ID:???
>>236
それを自然に引き出せるのがALSの強み。

240 :NPCさん:04/05/15 13:26 ID:???
まだ出てないEberronのできが判るなんて229は関係者かエスパーか電波受信機ですね。

241 :NPCさん:04/05/15 13:27 ID:???
>>235
d20のライセンスに金はかかんないよ。

242 :NPCさん:04/05/15 13:28 ID:???
>>240
まだ空しい希望を胸に抱いているんだ?

243 :腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/05/15 13:28 ID:???
>>239
それができるのはアルス・ハード。

ALSはなぁ。煮えたセリフとかロールプレイとかみんなメンドウでしなくなるゲームなんだよな。
つうか、ラクにコロシアイができる。これ最強。

まあ、このスレではどうもコロシアイは低級らしくて煽りの材料みたいでッショボーン

244 :NPCさん:04/05/15 13:28 ID:???
>>236
戦闘外のルールが乏しいことを逆手にとってお約束展開が無理なくできるんですよ。
無理やり展開させても帝国の新技術とかで誤魔化せるし。

245 :NPCさん:04/05/15 13:29 ID:???
いやいや、コロシアムは低級じゃないぞ。ALSの楽しみの一つだ。
エルジェネにとっては唯一の楽しみ方だったのだが、ALSにおいてはあくまで楽しみの一つだというところが大きい。

246 :NPCさん:04/05/15 13:30 ID:???
いや、ALSのゲームとしての致命的な欠点は経験値配分だろう。
オン・ユア・マインドで指針がでたが、(倒したモンスターレベル+敵の使用した加護の数)÷PCは、まだ納得のいくものだが、
シナリオ経験点ってのを導入するのはどうなのよ?

D&DのようにPCに相応しいCRを何回クリアしたらレベルアップとか、SWのようにシナリオ成功時目安1000経験点/失敗50経験点+倒したモンスターレベル×10÷PC人数とか、きちんとしたものじゃなく、
ALSなんか行き当たりばったりで、当初の経験値システムじゃ10レベル以降は10セッションしなきゃレベル上がらないっていうバランスだったからな。
そこんとこどうよ?

247 :NPCさん:04/05/15 13:31 ID:???
ALS15レベルスタートでキャラ作った時は
前衛のクリティカル値8とかザラだったなぁ。

248 :NPCさん:04/05/15 13:31 ID:???
>>246
そこは嵩上げしてる。

249 :NPCさん:04/05/15 13:31 ID:???
ALSって殺し合いノ相手はNPCばっかりなの?
オフィシャルで魅力あるモンスターとか用意されてないの?

250 :NPCさん:04/05/15 13:31 ID:???
>>244
信者の振りした煽りはやめとけ。


251 :NPCさん:04/05/15 13:31 ID:???
>>206
SWだけはキュアーウーンズ問題があるからガチでバランス悪いかも。

252 :NPCさん:04/05/15 13:32 ID:???
>>247
むしろ高レベルスタートだからこそ、クリットマンチなんだろうな。
クリット低下特技って結構ばらけているから、1レベルずつ上げていくと、相当信念がないと浮気してしまいそうだ。

253 :NPCさん:04/05/15 13:32 ID:???
>>244
朝寝坊してパンをくわえて走ると転校生とぶつかるのも帝国の新技術ですか?

254 :NPCさん:04/05/15 13:32 ID:???
>>249
下手なD&Dより多彩で魅力あるモンスターが厳選して用意されている。

255 :NPCさん:04/05/15 13:32 ID:???
>>249
> ALSって殺し合いノ相手はNPCばっかりなの?
> オフィシャルで魅力あるモンスターとか用意されてないの?
あるわけ無いじゃん。
あったらALS厨はもっと自慢してるよ。

256 :NPCさん:04/05/15 13:33 ID:???
>>249
そんなんGMのシナリオによらーな。


257 :NPCさん:04/05/15 13:33 ID:???
>>253
ハンドアウトだな。でも、ティル・ナ・ノグが出るまでは、ナイトウィザードの領分の気がする。

258 :NPCさん:04/05/15 13:34 ID:???
>>257
大丈夫。アカデミーがある。

259 :NPCさん:04/05/15 13:34 ID:???
>>255
>>254

260 :NPCさん:04/05/15 13:34 ID:???
>>249
魅力?

261 :NPCさん:04/05/15 13:35 ID:???
ナイトウィザード=夜が来る!
アルシャードのアカデミー=ぱすてるチャイム

アリスソフト系にはしっくりくるな。

262 :NPCさん:04/05/15 13:35 ID:???
>>258
帝国軍の士官学校とか勝手に作っちゃえ。

263 :NPCさん:04/05/15 13:36 ID:???
>>261
魔法学校なんてファクターは、赤ずきんチャチャからハリーポッターまで普通にあるのに、そんなマイナーなのもってこられても・・・・・

264 :NPCさん:04/05/15 13:36 ID:???
勝手に設定をでっちあげても軋轢がでにくいところも、ALSのアドバンテージといえよう。
SWだと厨だの公式設定に反するだの、絶対トラブルの種になるところだ。

265 :NPCさん:04/05/15 13:36 ID:???
>>254
> 下手なD&Dより多彩で魅力あるモンスターが厳選して用意されている。
下手なD&Dってやつが何なのか知らんが普通のD&Dには勝てないことは判った。

266 :NPCさん:04/05/15 13:37 ID:???
>>263
まぁマイナーかもしれんが、学校の下にダンジョンがあって、そこで演習してレベル上げるって設定が似てるんでなぁ>>ぱすチャ
参考ぐらいにはなるかと。

267 :NPCさん:04/05/15 13:37 ID:???
>>265
D&Dも所詮は数値の異なるゴブリンの寄せ集めにしかすぎないくせに偉そうに。

268 :NPCさん:04/05/15 13:38 ID:???
>>265
D&Dはみんな下手ってことじゃないの?
D&D見たことないから知らないけど。

269 :NPCさん:04/05/15 13:38 ID:???
D&Dは所詮ファンタジーの枠内でしか話が動かせないしね。

270 :NPCさん:04/05/15 13:38 ID:???
>>264
それはユーザーの問題だろ。システムとは関係ないよ。
うちじゃ勝手に設定でっち上げてSWやってるけど別に軋轢なんて起きないぞ。

271 :NPCさん:04/05/15 13:38 ID:???
ALSの20レベルモンスターは8レベルのクエスター4人パーティーの前で、PCの加護はほとんど使わずに2ラウンド半ばで轟沈しました。
弱すぎです。
でもサンプルシナリオの40レベル竜とかは剛杉です。

272 :NPCさん:04/05/15 13:39 ID:???
>>267
知らないって事はすばらしい事だ。
全国に向かって自分の無知をさらけ出せるのだから。

273 :聖マルク:04/05/15 13:39 ID:???
>246
クエスト達成経験点は「基本的には1だがGMの任意」なんで、
俺はクエスターレベル点渡してるなぁ。

>260
アルシャードにはない能力値だな。

>261
どっちもタイトルしか知らんなぁ。
アカデミーは他の例に漏れず「魔法学園」っぽいモノをあれこれ取り入れてFEARアレンジしただけに見えるけど。

274 :NPCさん:04/05/15 13:40 ID:???
>>270
それじゃうちは勝手に設定でっち上げて上海やってるけど軋轢起きないから
上海がスタンダードな

275 :腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/05/15 13:40 ID:???
>>239
そうなるのはアルス・ハード。

SWはなぁ。やっぱ、本来は改造しやすくてぶちこみやすいごった煮な世界観を内包できるいいゲームなんだよ。マジで。
つうか、女装王子もマントの怪人も違和感なくできる。これ最強。

まあ、このスレではどうもSWでのごった煮は低級に思ってるみたいでショボーン


276 :NPCさん:04/05/15 13:41 ID:???
>>268
> >>265
> D&Dはみんな下手ってことじゃないの?
> D&D見たことないから知らないけど。
ttp://www.avexnet.or.jp/avexdb/dd/
下手なのか。
俺も聞いたこと無いけど。
視聴してみるかな。


277 :NPCさん:04/05/15 13:42 ID:???
>>267
ゴブリンと全然違う戦い方をしてくるモンスターは掃いて捨てるほどいるぞ。
ついでに言えば「ゴブリン」という単語を「特殊能力のない雑魚」という意味で使っているならそれも間違いだ。

278 :NPCさん:04/05/15 13:42 ID:???
SWは世界観にもともと幅がないのに、そこになんでもアリアリ要素をぶちこむと、無理矢理っぽく見えるからでないの?
ALSならもともとゴテゴテなんで違和感ないけど。

279 :275 ◆ZoDIAcl8xQ :04/05/15 13:43 ID:???
うぉっと、275でのアンカーは>>264だった。なれないことするもんじゃないな。

280 :NPCさん:04/05/15 13:44 ID:???
>>278
それに対する水野の言い分はこうだ。
http://www.groupsne.co.jp/htm/htm/circus/circus9903/7sw1.htm
> こういう議論が起きるのは、それだけSWの世界観がしっかりしているからやと僕は信じている。
> あほらしい世界観やったら、誰も文句も言わないもの。

281 :NPCさん:04/05/15 13:45 ID:???
>>277
戦い方の問題じゃないぞ。ALSなら敵もブレイクスルー能力たる加護を使用したりと根本的に異なる。
それにファンタジーの枠内でしかモンスターを選べないというのも良くない。

282 :NPCさん:04/05/15 13:45 ID:???
もうD20かGURPSでいいやん。スタンダードは。
トラベラーは両方あったな(藁

283 :NPCさん:04/05/15 13:45 ID:???
>>277
確かに掃いて棄てるほどいるね。
D&D世界の生態系って豊かだよね。
死体系も豊かだけど。

284 :NPCさん:04/05/15 13:45 ID:???
あほらしい世界観の方が俺は好きだなぁ。

285 :NPCさん:04/05/15 13:46 ID:???
水野 風が吹く、大気が動くという物理現象は、精霊起源じゃなくても起こるんじゃないかと。
    だが、精霊起源の風じゃないと、精霊は呼び出せないと思う。
    もうひとつ、風のエネルギーの総量って物凄いから、このぐらいの強さじゃないと精霊界への扉が開かないという解釈もある。
清松 炎の精霊や、水の精霊は、たいしたエネルギーじゃなくても扉は開いている気がするけど?
水野 だから、風の場合はってこと。僕の判断はその方向で。
清松 水の精霊にういては?
水野 美しくない質問やね(笑)。物理法則だけじゃなく、ファンタジーの基本法則に従えばいいのに。
清松 「美しければ、よし」ってやつ? 今イチ客観性に乏しいのが珠に傷の法則だな。
水野 でも、こういう議論が起きるのは、それだけSWの世界観がしっかりしているからやと僕は信じている。あほらしい世界観やったら、誰も文句も言わないもの。ハチャハチャSFに科学考証を求める読者はいないからね。

286 :NPCさん:04/05/15 13:47 ID:???
>>275
それは、幼いALS吉外が、がんばってSWの悪評プロパガンタやったからそう感じるだけ。
本物のエリートはそんなこと思ってないさ。

>>278
そう思えるのはSWの限界ではなく、己の想像力の限界が低いと知れ!

287 :NPCさん:04/05/15 13:47 ID:???
>>280
世界観がしっかりしていると、んなアホな議論が起こるんなら、世界観はしっかりしてないほうがいいと思うんだがw

288 :NPCさん:04/05/15 13:47 ID:???
>>264
本当におまえがそう思っているなら、こんなとこで喧嘩なんかせずに、温かい目ですべてのゲームができるはず。

289 :NPCさん:04/05/15 13:47 ID:???
>>284
それなら真面目にごった煮エンターテイメントを目指したALSではなく、
あほらしいSWやD&Dをするといい。

290 :NPCさん:04/05/15 13:48 ID:???
>>288
ロールプレイの修行に来ているんです。

291 :NPCさん:04/05/15 13:49 ID:???
>>281
それはヒーローと雑魚といった違いがないと
バリエーション豊かだとは認めないってこと?

292 :NPCさん:04/05/15 13:49 ID:???
ん、でもソスレの人たちは世界観のリアリティーとか整合性とか好きだよね。
ALSにも最近そういう人が増えてきたみたいだけど。

293 :NPCさん:04/05/15 13:49 ID:???
>>281
> 戦い方の問題じゃないぞ。ALSなら敵もブレイクスルー能力たる加護を使用したりと根本的に異なる。
クリーチャーも加護を使用したり根本的に異なる戦い方ができますか?

> それにファンタジーの枠内でしかモンスターを選べないというのも良くない。
D&Dを見る限り、ファンタジーの枠ってやつはそうとう広くて十分楽しめるものだと思いますよ。
ファンタジーだけじゃさびしければd20CoCから持ってくる手もありますし。

294 :NPCさん:04/05/15 13:49 ID:???
もしもし、TRPGや会話型RPGは、想像力の必要なゲームですよ。
ゲームに必要な想像力の基盤はなんですか? 共通認識のデータですよ。
それがわからないから、FEAR厨は児戯にも劣るオタゲといわれるんですよ。
わかってますか。

295 :NPCさん:04/05/15 13:50 ID:???
>>285
アル厨「ルールに無いので風は演出で・・・」
D厨「風はルールで・・・」
ソ厨「は、はっきりした答えをくださいよ!ハァハァ!」

296 :NPCさん:04/05/15 13:51 ID:???
>>281
だから、D&DはモンスターもPCと同じ表記であり、特技や技能を普通に持ってる。

297 :NPCさん:04/05/15 13:51 ID:???
>>292
そうでもないっすよ。アルスレは単に隙間を想像して楽しんでいるだけ。

298 :NPCさん:04/05/15 13:51 ID:???
>>294
D&Dは児戯には高いオタゲだね。

299 :NPCさん:04/05/15 13:52 ID:???
>>291
そのはっきりした違いが展開とドラマにメリハリを生むという事に気付かず、
だらだらと戦闘するんだろうなおまいらは。

300 :NPCさん:04/05/15 13:52 ID:???
>>292
ここはSWからALSにユーザーが流れ込んでると言う解釈はどうか?

301 :聖マルク:04/05/15 13:53 ID:???
>293
クリーチャーによっては基本データに加護が含まれてるぞ。

302 :NPCさん:04/05/15 13:53 ID:???
>>299
手垢のついたドラマはイラネ

303 :NPCさん:04/05/15 13:54 ID:???
>>302
手をよく洗いましょう。
はい、次の人。

304 :NPCさん:04/05/15 13:54 ID:???
>>301
だから、D&Dは『全て』のクリーチャーが何らかの特技と技能を持ってるって。

305 :NPCさん:04/05/15 13:54 ID:???
>>300
マジな話、
SWでTRPG入って
西部諸国がおっけーな人は
ALSに流れたんではないかと思う。

306 :NPCさん:04/05/15 13:55 ID:???
>>285
そんな事を言って、結局ギャラクシーエンジェルでは
ハチャハチャSFなアニメ版の方にお株を奪われてしまったわけだが。

307 :NPCさん:04/05/15 13:55 ID:???
>>297
そうそう、そういう質の高いSFファンやファンタジーファンと同じ楽しみ方ができる高度なファンがアルスユーザーの大半なんだよね。
これはソ厨やD厨に誇っていい事だと思う。文化的なオタクが正当後継者として選んだのがアルシャード。

308 :NPCさん:04/05/15 13:55 ID:???
>>301
> >293
> クリーチャーによっては基本データに加護が含まれてるぞ。
それはクリーチャーがシャードを持ってるのか?
それともお得意の相当品?

309 :NPCさん:04/05/15 13:55 ID:???
手垢のついたドグラ・マグラはイラネ

310 :NPCさん:04/05/15 13:56 ID:???
ホコリはよく拭き取りましょう。
はい、次の人。

311 :NPCさん:04/05/15 13:56 ID:???
安っぽいTVの30分番組みたいな構成ばっかじゃ嫌なんだよ。

312 :NPCさん:04/05/15 13:56 ID:???
本当に、ALS以外のTRPGなんていらないと思う。
TRPGのすべての醍醐味を包括し、まさに「TRPGとは何たるか」を体現したTRPGのイデア、それがALSなのだ。
これほど完璧なシステムがあったろうか?
これほど豊富、いや豊潤という表現さえ当てはまるデータがあったろうか?
いや、ALS以外にありはしない。
まさしくALSはTRPGの地の塩であり、これまでTRPGを支えてきたバックボーンであり、
他の何者が滅びようと決してこれだけは色あせることはない、知の結晶にして娯楽の集大成であるのだ。

313 :NPCさん:04/05/15 13:56 ID:???
>>311
高級プラズマテレビにしましょう。
はい、次の人。

314 :聖マルク:04/05/15 13:57 ID:???
>304
アルシャードでも特技は全てのクリーチャーが持っている。
だが、加護は一部のクリーチャーしか持っていない。
D&Dの特技と加護は全く違うものだ。

315 :NPCさん:04/05/15 13:57 ID:???
チャカポコチャカポコチャカポコチャカポコチャカポコチャカポコチャカポコ
チャカポコチャカポコチャカポコチャカポコチャカポコチャカポコチャカポコ

316 :NPCさん:04/05/15 13:57 ID:???
漏れの知ってるALSゲマは、何でも演出で誤魔化すからな。
「あ、帝国の飛行戦艦を10隻ほど、演出のナイフコンバットで倒しておきます」
「演出でマリエルの頭蓋をハンドガンでぶち抜きながら『このマリエルは何人目だ?』といいます」
とかな!
GMは困るんだよ、背景の飛行戦艦からは砲撃がある予定だし、マリエル(エイリアス)はミスコピーで奈落に落ちて30レベル相当の堕天使系ラスボスになる予定なんだからさ!
演出という免罪符でシナリオを壊すなよ!

317 :NPCさん:04/05/15 13:57 ID:???
>>311
よし、プラズマTVでハイビジョンで30分放送みろ。100万はかかるぞ。

318 :NPCさん:04/05/15 13:57 ID:???
>>313
受像器だけ高級にしても番組の中身が追いついてないだろ。

319 :NPCさん:04/05/15 13:57 ID:???
つうか、ストーリー志向を謳うGMに限ってなんの捻りも無いどっかで見たような話の展開をするのは共通の仕様かね?

320 :NPCさん:04/05/15 13:58 ID:???
>>316は周囲のPLの暴走にマジギレしたきくたけ先生。


321 :NPCさん:04/05/15 13:59 ID:???
>>312
他のFEARゲーもよろしく!現時点ではFEAR以外のゲームはいらないけどねw

>>316
プレイヤーの問題でアルシャードノ問題じゃない。以上。

322 :聖マルク:04/05/15 13:59 ID:???
>316
却下しろよ。あるいは演出で返す。
「では演出で停滞フィールドを張って攻撃を無力化するよ」
「では演出でハンドガンの銃身を素手で掴んで逸らすよ」

323 :NPCさん:04/05/15 13:59 ID:???
>>316
お前のPLは面白そうだが、君はGMとしてはまだまだだな。

324 :NPCさん:04/05/15 13:59 ID:???
>>316
10関目が落とされた時点であと100隻戦艦を出しましょう。
はい、次の人。

325 :NPCさん:04/05/15 13:59 ID:???
>>314
言い方を変えよう。
D&Dでは全てのクリーチャーがPCと同じ表記で表現される。
クリーチャーの総合力に差はあるが、それを表現する為のルールやデータに差は無い。

326 :NPCさん:04/05/15 14:00 ID:???
本当に、FEARゲー以外のTRPGなんていらないと思う。
TRPGのすべての醍醐味を包括し、まさに「TRPGとは何たるか」を体現したTRPGのイデア、それがFEARゲーなのだ。
これほど完璧なシステムがあったろうか?
これほど豊富、いや豊潤という表現さえ当てはまるデータがあったろうか?
いや、FEARゲー以外にありはしない。
まさしくFEARゲーはTRPGの地の塩であり、これまでTRPGを支えてきたバックボーンであり、
他の何者が滅びようと決してこれだけは色あせることはない、知の結晶にして娯楽の集大成であるのだ。

327 :聖マルク:04/05/15 14:00 ID:???
>325
だから?
それだとただ事実を述べてるだけで利点も欠点も見えないんだが。

328 :NPCさん:04/05/15 14:00 ID:???
>>325
D&Dにもないものがあるということを認めるのはいいことです。
はい、次の人。

329 :NPCさん:04/05/15 14:01 ID:???
>>325
あるよ馬鹿。Draconomicon嫁。

330 :NPCさん:04/05/15 14:01 ID:???
>>325
ええと、PCとNPCのデータ表記が同じなのと違うのはどっちがいいかって話?

それを全システムに一概に統一して求めると、つまんないんじゃない?



331 :NPCさん:04/05/15 14:02 ID:???
>>319
別に「今までになかった新しいストーリーをつくりあげる」ことが目的じゃないからだろ。
卓の全員で協同して、となると分かりやすいか元ネタのある話にするのが楽だし。

332 :NPCさん:04/05/15 14:02 ID:???
>>312
改変コピペに突っ込むのもなんだが、

>これまでTRPGを支えてきたバックボーンであり

ALSってそんなに昔からあったっけ?

333 :NPCさん:04/05/15 14:02 ID:???
で、クリーチャ-の加護はどこから出してるの?
加護持ちのクリーチャーはクエスターなの?

334 :NPCさん:04/05/15 14:03 ID:???
>>330
原書厨はおひきとり下さい。

335 :NPCさん:04/05/15 14:03 ID:???
>>332
俺たちはいつか出るはずのALSの登場をずっと待っていたんだよ。
そういう意味でのボックボーン。

336 :NPCさん:04/05/15 14:04 ID:???
>>330
最初はクリーチャーのバリエーションから始まった話だから、
NPCのデータ表現が高いのは、その点に関しては優れてることだろう。

337 :NPCさん:04/05/15 14:04 ID:???
>>335
> >>332
> 俺たちはいつか出るはずのALSの登場をずっと待っていたんだよ。
> そういう意味でのボックボーン。
発売前から信仰するのはFEAR厨の得意技だもんな。

338 :NPCさん:04/05/15 14:05 ID:???
>>329
Draconomiconを導入してもクリーチャーを表記するデータブロックに項目そのものが新しく加わるわけでは無いだろう。

339 :腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/05/15 14:05 ID:???
本当に、ブルーローズ以外のカルテットなんていらないと思う。
カルテットのすべての醍醐味を包括し、まさに「カルテットとは何たるか」を体現したカルテットのイデア、それがブルーローズなのだ。
これほど完璧なシステムがあったろうか?
これほど豊富、いや豊潤という表現さえ当てはまる索引があったろうか?(※ゼロは完璧です)
いや、ブルーローズ以外にありはしない。
まさしくブルーローズはカルテットの地の塩であり、これまでカルテットを支えてきたバックボーンであり、
他の何者が復興しようと決してこれだけは輝きを取り戻すことはない、知の結晶にして娯楽の集大成であるのだ。

340 :NPCさん:04/05/15 14:05 ID:???
>>331
よくこの手の「今までになかった物語」云々の話は聞くが、
そんな大層な話ってそうそうできるもんでもないと思うが。
パクリシナリオで吟遊詩人GMは論外としても。

341 :NPCさん:04/05/15 14:05 ID:???
            ⊂_ヽ
              .\\ Λ_Λ    _________
               \ (´<_`  )  /
                 >  ⌒ヽ <    ALS最強
                /    へ \ \_________
               /    /   \\
               レ  ノ     ヽ_つ
              /  /
             /  /|
            ( ( 、
            |  |、 \
            | / \ ⌒l
            _| |   ) /
          ,.-'''ノ  )ー し'─'''''''''''i-、,,
       - ,/  (_/   /::::::::::::::::::::::!,,  \
     (  ,'          i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7(´⌒(´⌒;;≡≡≡
      `''|          |:::::::::::::::::::::}     ``ー''" (´⌒(´⌒;;≡≡≡
        !       '、:::::::::::::::::::i(´⌒(´⌒(´⌒(´⌒(´⌒;;≡≡≡
        '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ(´⌒(´⌒;;≡≡≡                         
         \_/     ヽ--く   _,,,..--┴-、 ヽ(´⌒(´⌒;;≡≡≡
                     ``"       \>

342 :NPCさん:04/05/15 14:05 ID:???
D&DはTRPGの終りまでD&Dで有り続けるが
ALSはFEARにとっての通過点に過ぎない。

TRPG滅亡の時までALSが残りつづけるとでも?

343 :NPCさん:04/05/15 14:05 ID:???
>>336
> 最初はクリーチャーのバリエーションから始まった話だから、
ALS厨は脊髄反射でレスを返すからね。
最初なんて見て無いし覚えて無いんだよ。

344 :NPCさん:04/05/15 14:06 ID:???
遅レスだが、>>183=>>195くんは
http://www.adachi.ne.jp/users/wturbine/serious02.html
この人かな。それか友達。

システムに対して実に肥えた目をお持ちのようでw

345 :聖マルク:04/05/15 14:06 ID:???
>333
そうである場合もある。クリーチャー特技《知能》参照。
あとは種族として加護に似た特殊な能力があったり、
奈落の力だったり、それ自体が神に近しかったり。+GMの都合。

346 :NPCさん:04/05/15 14:07 ID:???
>>338
運用のルール変わるだろう。その話も含めての流れのはずだろ?
データブロックの問題にしてもUA等でPCのみのデータブロックのVariantが多数用意されている。
本質的にはALSやSWと何も変わらない事に気づけ。

347 :NPCさん:04/05/15 14:07 ID:???
>>340
文学的には物語の構成パーツは36(だったけ?)しかないそうだからな。
あたらしいストーリーなんて、今更出来る訳はない罠。

348 :NPCさん:04/05/15 14:09 ID:???
>>345
> あとは種族として加護に似た特殊な能力があったり、
> 奈落の力だったり、それ自体が神に近しかったり。+GMの都合。
また相当品とご都合主義か。

349 :NPCさん:04/05/15 14:10 ID:???
        |
         ∧_∧
   _    ( 'A`;)
  ◎ー)   /     \
   |  |  (⌒) (⌒二 )
   ~~~  /⌒ヽ( ̄、  ヽ
      /    Lヽ \ノ ← このへんがD&D
      ゙ー―――(__)

350 :聖マルク:04/05/15 14:10 ID:???
>348
ああ、素晴らしいだろう?

351 :NPCさん:04/05/15 14:10 ID:???
>>346
> 運用のルール変わるだろう。その話も含めての流れのはずだろ?
そうだったのか!
おれはD&DとSWやALSではNPCへの考え方が違うって話なんだと思ってた。

352 :NPCさん:04/05/15 14:10 ID:???
>>348
それでゲームがスムーズに面白く進むのなら相当品とご都合主義は褒め言葉にしかならないが?

353 :NPCさん:04/05/15 14:11 ID:???
AAを張りまくるのは必死なカルテット厨に見えるだけだから止めた方がいいと思うぞ。

354 :316:04/05/15 14:13 ID:???
>>323-324
ああ、未熟だったよ。
おかげで「却下」といって場を凍らせたくなかったので、
調子に乗ったPC(ジャヘド5/スカウト3)の「研究所にコンパウンド10を演出でしかけます」という、
持ってない技能の演出使用に便乗して、積層都市を一個壊滅させ、その廃墟の中で、暴走したクリスタルを持って喜びの表情を浮べるマリエル(エイリアス2体目)、そして実験に使われたリビングアーマーの残骸(9レベルモブ×6)が再起動して襲いかかる…
と、シナリオ変更したさ。
兎に角、演出が優先されるとストーリーがなぁ、修正するのは大変なんだぞ。


355 :NPCさん:04/05/15 14:13 ID:???
>>352
> >>348
> それでゲームがスムーズに面白く進むのなら相当品とご都合主義は褒め言葉にしかならないが?
ゲームをスムーズに進めるって言うよりGMの紙芝居をスムーズに進めるって言ったほうがぴったりだな。

356 :NPCさん:04/05/15 14:13 ID:???
>>348
なんか誤解があるみたいだけど、相当品はSNEの
三田誠によってもたらされた技術。
SNEに比べれ足元にも及ばない。

357 :NPCさん:04/05/15 14:13 ID:???
         |
           ∧_∧
この辺がALS→ ( 'A`;)
    ◎ー)   /     \
     |  |  (⌒) (⌒二 )← このへんがSW
     ~~~  /⌒ヽ( ̄、  ヽ
        /    Lヽ \ノ ← このへんがD&D
        ゙ー―――(__)


358 :NPCさん:04/05/15 14:16 ID:???
>>351
ALSのNPC:画面に映る分だけ有ればいいと言う考え方、悪く言えば書き割り。
D&DのNPC:PCとの違いは中の人(PL)がいるかどうか、悪く言えば設定に懲りすぎ。
SWのNPC:クリティカルしてこないから怖くない。

359 :NPCさん:04/05/15 14:16 ID:???
ALSで加護持ちの敵の例としては、

・PCと敵対するクエスター
・シャードを拿捕して利用してる帝国軍人
・シャードクリーチャー
・奈落の不思議パワー
・その他GMの思いつき

あたりだな。で、クリーチャーデータそのままだと
弱いかなー、と思ったら適当に加護追加。

360 :NPCさん:04/05/15 14:17 ID:???
>>351
その流れであってるよ。
流れ読めない原書厨が食って掛かってるだけで。

361 :聖マルク:04/05/15 14:17 ID:???
>358
書き割りじゃない人物はPCだったり敵だったりヒロインとかの重要NPCだったりするしな。

362 :NPCさん:04/05/15 14:17 ID:???
>>347
それはヨーロッパの童話の構成要素な。雑学もあるていど詳しく知らないで使うと、無知な人間に誤解を与えるから注意しろよ。

363 :NPCさん:04/05/15 14:19 ID:???
>>362
ヨーロッパというかロシアな。
ついでにいうと、それを一般化したのは構造主義者たち。
普遍性があると考えた人たちがいたんだね。

364 :NPCさん:04/05/15 14:20 ID:???
>>358
つまりD&DのNPCにはキャラクターシートがモンスターにも必要な程データがあるのですか。
・・・・遊べないよそんな重いシステム。少なくともマスターやる気全然おこらない。

>>359
その適当さがいいよね。実際楽だ。

365 :NPCさん:04/05/15 14:21 ID:???
>>362
無知な人間に誤解を与えるのがこのスレの醍醐味。

D&Dは戦闘以外できないとか。ALSは弱者救済が強制されるとか、SWはアトンを出せないとか。


366 :NPCさん:04/05/15 14:21 ID:???
>>365
その3つはどれも正しい

367 :NPCさん:04/05/15 14:21 ID:???
>>363
ウラジミール・プロップな。

368 :NPCさん:04/05/15 14:22 ID:???
>>366は無知人間。

こういう人間を量産するスタンダードスレは即刻削除されるべき。

369 :NPCさん:04/05/15 14:22 ID:???
>>364
だから、すでにそのデータが用意されてるのがモンスターマニュアルなわけだが?
モンスターと交渉ごとをする場合でも、モンスターの技能値の欄を見ればいいだけ、
マスターが一々その場で、でっち上げるより遥かに軽いだろ。

370 :NPCさん:04/05/15 14:22 ID:???
>>364
MMなり公式シナリオなりを一度でも見た事があるなら出ない台詞だな。
つか、なんでスタンダード候補を全部持ってないような劣等種がこんなところをうろついているんだ?

371 :362:04/05/15 14:22 ID:???
>>363
へー、ロシア限定なのはしらなかった、旧ドイツ領含む東欧の伝承文学の構造研究だとおもってたよ。

372 :NPCさん:04/05/15 14:23 ID:???
>>369
MMは重たいな。
MM2まで持つともっと重い。

373 :NPCさん:04/05/15 14:23 ID:???
>>369
本の重量が重い。値段も重い。

374 :NPCさん:04/05/15 14:24 ID:???
>>370
劣等種こそ、2004年のスタンダードスレの主役だから。

エリートゲーマーはスタンダード厨の足元で氏んどけ。

ゲームなんてイラネ。スタンダードスレだけでいい。

375 :NPCさん:04/05/15 14:24 ID:???
アトンはキャンペーンで何回か出してるなぁ。
今じゃアトン2とか3とか出してるから中ボス扱いだけど。

376 :NPCさん:04/05/15 14:25 ID:???
「トリビア」と「トレビアン」って似てると思ったけど、キーボードタイプしていたら、まったく似ていないことに気づいた。


377 :NPCさん:04/05/15 14:25 ID:???
>>375
公式から外れたことをするな!
蹴るぞ!!

378 :NPCさん:04/05/15 14:25 ID:???
>>369
敵NPC(ヒューマノイド)で、名前のあるキャラなんかは
D&Dでもプレイ前にDMが準備しない?

379 :聖マルク:04/05/15 14:26 ID:???
>370
アル厨はアルシャード持ってない人間にもそんなこと言わないのに、D厨はMM持ってないだけでそんなこと言うのか。
PHBだけで遊べるってのがD厨の主張なんだから問題ないだろう。心が狭いな。

380 :NPCさん:04/05/15 14:26 ID:???
>>367
まあ、とは言え現代の物語なんて、既に誰かがやったパターンの焼き直しか、組み合わせなのは確かだよな。
まして、普通のGMが造るストーリーが似たようなお話になるのは避けられんし、
そんなストーリーに固執する必要もないだろう。

381 :NPCさん:04/05/15 14:26 ID:???
>>370
ああ、実際のところこのスレではALS対SWが本当の姿で、
D&Dはハブにされてるんだよ。いい加減気付け。

382 :NPCさん:04/05/15 14:26 ID:???
リビアとビルマは似ている。

383 :NPCさん:04/05/15 14:26 ID:???
>>374
そういう君にオススメが、MMO風味のアリアンロッドですよ。

384 :NPCさん:04/05/15 14:27 ID:???
あんまり重要でなければランダムジェネレータで作るし
名前付きもPCGENで作っておくから全然負担にならない。

385 :NPCさん:04/05/15 14:27 ID:???
>>375
DQ3のバラモスだなぁ。ゾンビになったりブロスついたり、あ、メタルもつくかもな。

386 :NPCさん:04/05/15 14:27 ID:???
>>379
「クリーチャーが加護持ってるか」なんて質問、
基本ルルブ持ってりゃするわけないもんなぁ。

387 :NPCさん:04/05/15 14:28 ID:???
>>373
非力だな。

>>378
それはどのゲームでもするから、D&Dのハンデにはならんと思うが?

>>379
このスレは元々、全部のRPGを持ってるが前提でなかったけ?

388 :NPCさん:04/05/15 14:28 ID:???
>>384
そういうの”も”できることは良いことだが、そこまで「用意しない」スタイルはスタンダードではないだろう。


389 :NPCさん:04/05/15 14:29 ID:???
>>377
ALS厨房は黙ってな。これはSW厨房の問題だ。
素人が公式でSWを語るな。オススメデキナイ。

390 :NPCさん:04/05/15 14:29 ID:???
D&Dのモンスターデータは見にくいのをなんとかしてほしいなぁ。
システムに慣れてないと、見ても意味わかんないし。

391 :NPCさん:04/05/15 14:29 ID:???
>>379
あの台詞を見る限り364はPHBも持って無いだろ。

392 :NPCさん:04/05/15 14:29 ID:???
>>385
じゃあリゥイが倒そうとしてんのはキングアトンなんだよきっと。

393 :NPCさん:04/05/15 14:30 ID:???
>>387
>このスレは元々、全部のRPGを持ってるが前提でなかったけ?

いつの時代の話だよ。

そんな前庭はもうスタンダード厨にくつがえされたわい。

糞にならないなら糞スレにくんなボケ。


394 :NPCさん:04/05/15 14:30 ID:???
>>389
水野良に謝れ。涙流しながら謝れ。

395 :NPCさん:04/05/15 14:31 ID:???
>>386
マスターやら無くてもゲームマスターセクションを見ちゃうタイプ?

396 :NPCさん:04/05/15 14:31 ID:???
D厨が「ティル・ナ・ノグ」を買うとは思えない。
明確なエリートゲーマー協約違反だ。

397 :NPCさん:04/05/15 14:31 ID:???
>>393
残念だが、このスレで糞はキミだけだ。
いいかげん、場違いだという事に気付きたまえよ。

398 :NPCさん:04/05/15 14:31 ID:???
>>392
意義あり
メタルキングアトンだと思います。

399 :NPCさん:04/05/15 14:32 ID:???
>>397はエリートのクソ。

400 :NPCさん:04/05/15 14:32 ID:???
俺TRPG知らないけど
面白そうだから最近このスレに居ついてる。

大体どのシステウに対してどんな煽りしたらいいか数日見てたら分かるし。

401 :NPCさん:04/05/15 14:33 ID:???
>>396
やめとけ、そういうこと言い出すアル厨の財布の負担の方がはるかにでかくなるぞ。

402 :NPCさん:04/05/15 14:33 ID:???
>>396
思うのは勝手だが、漏れは買うぞ。
書店で購入できないSSS以外は全部もってるし。

403 :NPCさん:04/05/15 14:33 ID:???
>>397
もしも真面目にこのスレを愛しているなら、今すぐ病院にいけ。頼むから。


404 :NPCさん:04/05/15 14:33 ID:???
>>396
> D厨が「ティル・ナ・ノグ」を買うとは思えない。
> 明確なエリートゲーマー協約違反だ。
俺、基本ルールしかもって無い。
他にもかうべき?
でも俺コンベ行かないし身内じゃD&Dしかやらないし、どうしよう。

405 :NPCさん:04/05/15 14:33 ID:???
>>400
お、素人さんかい?
お前さんの得た知識による各ゲームの印象を教えてほしいな。

406 :NPCさん:04/05/15 14:34 ID:???
いえーい、。TRPGなんかどうでもいいゼー!!!


みんな荒そうぜ!

407 :NPCさん:04/05/15 14:34 ID:???
>>405
400も含めて煽りと言うテクニックかもしれんぞw

408 :NPCさん:04/05/15 14:34 ID:???
>>406
自分の板に帰れよ、ヒッキー。

409 :NPCさん:04/05/15 14:34 ID:???
                                ∧_∧
                               ( ^∀^)     ∧_∧
                              /    \    ( ^o^  ) ←FEAR厨
________               __| |     | |_  /    ヽ、 ↓
||\          .\             ||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\\          \           .||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  \\          \           ||. . (    )     ~\_____ノ|  ∧_∧
    \\          \    (;゚;ё;゚;´).  _/   ヽ          \|  (゚ー゚* )
      \\           \ ./    ヽ.  |     ヽ          \ /    ヽ、
       \\          / .   | |  |    |ヽ、二⌒)       / .|   | |
         \\   D厨→.(⌒\|__./ ./  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ ./
          \\       ~\_____ノ|   ヽ、.___.(    )      ~\_____ノ|  ∧_∧
            \\          \|          _/   ヽ          \|   (´∇` )
             \\           \        |     ヽ          \ /    ヽ、
               \\           \       |    |ヽ、二⌒)       / .|    | |
                \\           \.     |    ヽ \\       (⌒\|__./ ./

410 :NPCさん:04/05/15 14:35 ID:???
>>408
おまえこそこんなヒッキースレからでていって、楽しくゲームしとけ。

411 :NPCさん:04/05/15 14:35 ID:???
D&Dはスタンダードスレから除外しよう。
というかスタンダードスレを分解しよう。

今後スタンダードスレは

「軽量級(サプリシナリオ抜きで5冊以内)」(スタンダードSW)、
「中量級(サプリシナリオ抜きで10冊以内)」(スタンダードALS)
「重量級(サプリシナリオ抜きで50冊以上。原著含む)」(スタンダードD&D)

この3階級に分かれます。スレも3つに分かれます。

412 :386:04/05/15 14:36 ID:???
>>395
俺はマスター持ち回りでやるタイプ。
でも、このスレで議論するならマスターセクションすらも
読まずに鳥取評価すんのはどーかと思うぞ。

413 :NPCさん:04/05/15 14:36 ID:???
>>409
SW卓に二人だけFEAR厨が乗り込んで荒らしてる図だね。

414 :NPCさん:04/05/15 14:37 ID:???
>>411
その流れは前スレでもあったんだが、結局はループして今に至ってる。

415 :NPCさん:04/05/15 14:37 ID:???
>>409
それ、キャプションに誤植があるぞ。

416 :NPCさん:04/05/15 14:40 ID:???
>>411
3つに分けた時点で、既に各級のスタンダードが決まってしまっているじゃないかw

417 :NPCさん:04/05/15 14:41 ID:???
読まずに鳥取評価してるのは、紛れ込んでる他板の荒らし野郎だけだろ。

418 :NPCさん:04/05/15 14:41 ID:???
>>409
何よりD&Dを長机一つでやるのはちょっとお勧めしかねる。





ところで、AA厨は棄てプリスレに誘導すればいいのかな?

419 :NPCさん:04/05/15 14:41 ID:???
ラウンジから来ました。ここでD&Dを叩けばいいんですか?

420 :NPCさん:04/05/15 14:42 ID:???
>>418
D&Dはテーブル使わないんだっけ?

421 :NPCさん:04/05/15 14:42 ID:???
>>420
DMの膝小僧の上でやるんだよ。

422 :NPCさん:04/05/15 14:43 ID:???
>>414
じゃあ俺立てようか1つ。誰かもう1つ立てて3つにしようぜ。

>>416
それに各階級のシステムが挑むんだよ。

423 :NPCさん:04/05/15 14:43 ID:???
独身男性板から来ました。ALSっていうのを煽ればいいんですね?

424 :NPCさん:04/05/15 14:44 ID:???
>>420
テーブルトークではなく会話型だからな、
と言うレスは誰かがするだろうからマジレスすると、
マップを広げたいから机の幅が欲しい。

425 :NPCさん:04/05/15 14:44 ID:???
>>424
>>421

426 :NPCさん:04/05/15 14:44 ID:leMZxRTL
他板の荒しを騙るスレはここですか?

427 :NPCさん:04/05/15 14:45 ID:???
漏れは部屋においてあるTRPGルルブの数を見ると満足感と同じに悔恨がよぎる。
手元にある「ALSHARD」は二冊目。一冊目はボロ雑巾のようになったので、ルール部分だけばらしてファイリングした。
本棚にはなぜか「ソード・ワールドRPG・分冊1・分冊2・Q&A・ベーシック」が合計20冊ある。
D&D3eの日本語商品は全て購入している。マスタースクリーンの応募はし忘れた。鬱だ。
英語板の3.5eとマンチキンの間に「ソード・ワールドRPG【完全版】」が3冊ある。おそらく、そのうち1冊は友人の忘れ物だろう。
カーテンで仕切った物置を開けると、ボックスのTRPG、RQ、SB、MERPなど、SGもツクダ製品が並ぶ。
専用バック3つにはメタルフィギュアが1000体以上ある。ラルパーサのエルフだけが異様に多い。
もちろん全て彩色済みだ。
初めて付合った彼女もゲーマーだった。そして結婚した今の妻もゲーマーだ。ただ、妻はTRPGを卒業して信長onlineにはまっている。今は忍者が熱いらしい。
おかげで子作りはもう少し先になりそうだ。妻に言わせれば、あんたが毎週TRPGに行くから仕方ないじゃ無いとのこと。
夜中ずっとMMOしている嫁に言われたくは無い台詞だ。


428 :NPCさん:04/05/15 14:45 ID:???
使うわい。
テーブル2つか3つ繋げてスクウェアマットを真ん中に敷く。

………おかしいな、他のTRPGやるときもテーブル一つだった事はないのに。

429 :NPCさん:04/05/15 14:45 ID:???
過激な恋愛板から来ました。ここでD&Dを煽るのね?

430 :NPCさん:04/05/15 14:45 ID:???
>>419
>>423
>>426
うん

431 :NPCさん:04/05/15 14:46 ID:leMZxRTL
>>427
願望丸出し。

432 :NPCさん:04/05/15 14:46 ID:???
>>427
改変コピペかどうか分からんのでマジレスするが、
D&Dのマスタースクリーンはまだ間に合うぞ?

433 :NPCさん:04/05/15 14:46 ID:???
>>420
会話型だからね。

>>420
ようこそ!そのとおりです!よろしくおねがいします!

>>423
ようこそ!ちがいます!D&Dを煽ってください!おねがいします!

434 :NPCさん:04/05/15 14:47 ID:???
怒らんから正直に言え。
三國志NETに参加して他板(特にヒッキー)を荒らしたのはお前達だよな?

435 :NPCさん:04/05/15 14:47 ID:leMZxRTL
マスタースクリーン? そんなものがもらえるの?

436 :NPCさん:04/05/15 14:48 ID:???
>>434
うん

437 :NPCさん:04/05/15 14:48 ID:???
>>434
ばれちゃった!

438 :NPCさん:04/05/15 14:49 ID:???
>>429
ようこそ!そのとおりです!よろしくおねがいします!「

>>434
たりめーじゃん。ああ?

439 :NPCさん:04/05/15 14:49 ID:???
>435
シナリオシリーズの7と8を買えばね。
まあ、米の国では雑誌の付録につけたこともあるから。

440 :NPCさん:04/05/15 14:51 ID:???
>>439
ほう、いつまで締め切りなんだ?
買ってこようかな。

441 :427:04/05/15 14:52 ID:???
>>431
子作り願望は丸出しだよ。結婚遅かったから、そろそろ40だしね。あ、妻とは18歳差。
出会いはFFonline。あと、漏れは土建屋の社長。

>>432
ありがとう。でも応募券貼ったハガキを紛失しちゃってるんだよ。だから、クラッシクD&Dの最初のスクリーンを使用してるよ。


442 :NPCさん:04/05/15 14:53 ID:???
>>440
確か「来年」の3月末日、結構D厨でも締切りを勘違いしてた人は多い。
ちなみにまだ、物が届いたと言う報告は無いw

443 :NPCさん:04/05/15 14:53 ID:???
>>441
58で出産は難しいとおもうぞ。

444 :NPCさん:04/05/15 14:53 ID:???
>>441
社長!もう一度シナリオ買いましょうよ!社長!

445 :NPCさん:04/05/15 14:54 ID:???
>>441
マル暴の人でつか?


446 :NPCさん:04/05/15 14:55 ID:???
>>443
58は漏れのオカンと同じ年じゃ。嫁は21歳の短大卒の御嬢じゃ。ぼげぇ。

447 :聖マルク:04/05/15 14:56 ID:???
>441
不況だが頑張ってくれ。
まあほら、男は何歳になっても生殖能力は衰えないって言うし、年の差あれば大丈夫だ。
いや書いてることが真実かどうかは別として。一応。

問題はなんでソードワールドがD20マンチキンとD&D3.5eの間にあるかだな。

448 :NPCさん:04/05/15 14:57 ID:???
土建屋の妄想に付き合うスレですか、ここは。空気嫁の設定もベタだしなぁ。

449 :NPCさん:04/05/15 14:58 ID:???
関西圏以外でオカンなんて言う奴初めて見た。

450 :NPCさん:04/05/15 15:00 ID:???
>>448
思わず、
「嫁の獲得に何CP払った」
と聞きたくなるな。

それとも、D厨だけにリーダーシップの特技で獲得したのか・・・

451 :441:04/05/15 15:01 ID:???
>>447
いや、意外と上向き。公共事業中心から民間需要中心に転換してきたら大口ゲトで前年比+60%。
でも公共事業の利益は大きいから、地元なら参議院選は自民党が勝って欲しいね。

この前にSWやったとき、マジックアイテムをマンチキンからネタ拝借したんだよね。
その所為だよ。

452 :NPCさん:04/05/15 15:02 ID:???

普通の人間なら、たとえゲーマーでも彼女いたり結婚したりするだろ?

おまえらどんな人生なんだ?
 

453 :NPCさん:04/05/15 15:02 ID:???
いや、ヴァグランツのファミリアだよ。<嫁

454 :NPCさん:04/05/15 15:03 ID:???
>>452
突っ込みたくなるのは、40歳社長で嫁が21歳と言う設定にあると思われ。

455 :NPCさん:04/05/15 15:04 ID:???
<<452
修羅餓鬼ツルペタロリペド色魔な貧困人生。
おとうさん、おかあさん、産まれてきてゴメン。

456 :NPCさん:04/05/15 15:04 ID:???
うん、年齢差がな。願望っぽい。

457 :NPCさん:04/05/15 15:10 ID:???
中小がどれだけ迷惑被ってると思ってるんだろうか。

458 :441:04/05/15 15:10 ID:???
漏れはまだ30代だ!
それに、金持ってりゃ女には困らんからな。
宇多田ヒカルだって同じくらいの年の差だろ。
漏れの趣味を理解できる美形の若い嫁を探していたら、たまたま年齢差が18歳だってことだ。
家政婦いるから、嫁は1日中遊んで暮らせるし、漏れは若い嫁を自慢できるし理解ある嫁のおかげでTRPGを続けられるってことだ。
男は金と器量だよ。年齢は関係無い。ただ子作りはそろそろし込まんとな。

459 :NPCさん:04/05/15 15:11 ID:???
空気嫁。

460 :NPCさん:04/05/15 15:12 ID:???
数字コテ付けてるだけまだ良心的だな。
うざければ透明あぼーんすればいいだけだし。

461 :NPCさん:04/05/15 15:13 ID:???
リアル女話になるとキータイプが遅くなるのは、純潔を一生守りとおすFEAR者の特徴ですか?

462 :NPCさん:04/05/15 15:14 ID:???
オヤジの自慢はもうたくさんだ。
アコタン萌えでアリアンロッド通信聞いてくる!

463 :NPCさん:04/05/15 15:15 ID:???
そろそろ例会に行く準備をしなきゃ(ry

464 :NPCさん:04/05/15 15:17 ID:???
D&Dのフィギュアに色塗ってくる!

465 :NPCさん:04/05/15 15:21 ID:???
ソ厨に質問したいんだが、ワールドガイドの人口が突然10倍になった理由って何?

466 :NPCさん:04/05/15 15:23 ID:???
>>465
避妊具メーカーの倒産とバイアグラの発売の時期が重なったんだよ。

467 :NPCさん:04/05/15 15:25 ID:???
>>465
小数点つけ忘れたんだよ。

468 :NPCさん:04/05/15 15:25 ID:???
>>465
エタ・ヒニンを集計し直したんだよ。

469 :NPCさん:04/05/15 15:26 ID:???
土建屋が短大生を拉致って孕ませるようなブームが発生した。

470 :当時も土建社長:04/05/15 15:26 ID:???
当時の俺のキャラがガキを作らせまくったんだよ。

471 :NPCさん:04/05/15 15:27 ID:???
妹に孕ませた

472 :NPCさん:04/05/15 15:28 ID:???
煽り、叩きスレを好む人間特有の妬み嫉みが存分に感じ取れる流れですね。

473 :NPCさん:04/05/15 15:28 ID:???
アレクラストの統計は中国なみにいい加減です。

474 :NPCさん:04/05/15 15:30 ID:???
ALS厨に聞きたいのだが、帝国兵の構成人数ってどのくらいなんだ?
うちの主キャラの猫サムライは、モブ・エキストラ換算で既に数百万人殺してるのだが。

475 :NPCさん:04/05/15 15:32 ID:???
モブやエキストラは人じゃないっすから。雑魚って括りっすから。

476 :NPCさん:04/05/15 15:35 ID:???
本スレで聞いたほうがいいと思うんだが。

477 :NPCさん:04/05/15 15:36 ID:???
>>465
それぞれ何に載っている数値?

478 :NPCさん:04/05/15 15:37 ID:???
>>477

http://www.jin.ne.jp/i-net_agency/sword-world/error/world.txt

479 :NPCさん:04/05/15 15:39 ID:???
とりあえず今までの流れだと、GURPSがスタンダードってことでOKだよね。

















これでスタンダード議論も終わりだね。

480 :NPCさん:04/05/15 15:41 ID:???
>>478
エラッタの話になるとFEARがいちばん弱いと思うのでやめなさい。

481 :NPCさん:04/05/15 15:41 ID:???
GURRPS万歳。

482 :聖マルク:04/05/15 15:42 ID:???
>474
クレイジー88みたいに役者が意外と少ないとか。

483 :NPCさん:04/05/15 15:44 ID:???
>>480
そおか?

484 :ぼるじょあ ◆BORUJOAlvc :04/05/15 15:44 ID:???
おめでとう。結論が出たんだね。
GURPSってガンダムのメカの名前かい?

485 :NPCさん:04/05/15 15:47 ID:???
>>478
なるほどね。
FEAR廚的には、これでシナリオのネタができたくらいに考えるとこだがなぁ。
ソ廚の人的にはなにか問題があるの?

486 :オウガ/オウガ/ファイター:04/05/15 15:47 ID:???
ブレカナもALSもエラッタだらけで、FAQ読んでる人と読んでいない人じゃ別のゲームですよ。

487 :NPCさん:04/05/15 15:48 ID:???
くだらないQ&Aよりも100倍有用だよね>エラッタ

488 :NPCさん:04/05/15 15:50 ID:Ghb/FHw9
ALSはFAQ多すぎ、誤植多すぎ。同人誌だから仕方ないけど、自称スタンダードなら、もすこししっかりやれ。


489 :NPCさん:04/05/15 15:51 ID:???
つーか、設定の変更じゃん。
納得できないなら、元の数字を使えばいいだけだし。

>>488
FAQとエラッタの量ならD&Dがナンバーワン。

490 :NPCさん:04/05/15 15:51 ID:???
>>487
エラッタが無いと致命的にゲーム・バランス崩すから、エラッタは凄い重要だよ。
っていうかエラッタのネタだすなよ。

491 :聖マルク:04/05/15 15:53 ID:???
>489
それ以上のものもあるしな。D&D。

492 :NPCさん:04/05/15 15:54 ID:???
FEARも三菱扶桑みたいにリコールすればいいのにねぇ。ルルブの。


493 :NPCさん:04/05/15 15:55 ID:???
>>488
んじゃ、それ以上にFAQとエラッタ多いD&Dは同人誌以下のゴミか?

494 :NPCさん:04/05/15 15:56 ID:???
日本語版D&Dでは、原書で判明しているミスは訂正しているから、それほどエラッタは多くないと思うが。
あと、FAQは充実してる方がいいよね。

495 :NPCさん:04/05/15 15:56 ID:???
>>492
んな菅直人みたいなこと言ってると、D厨のところに跳ね返ってくるぞw

496 :NPCさん:04/05/15 15:57 ID:???
D&Dはアメリカ産だから仕方ないよ。トヨタ方式とか知らない開拓民の末裔がつくったゲムだもん。


497 :NPCさん:04/05/15 15:57 ID:???
>>492
アンチFEAR廚の冗談は悪趣味だな。

498 :NPCさん:04/05/15 15:57 ID:???
>>494
その代わり、にゅうめつ的な珍訳も多い。日月語って何w フツーの感覚なら陰陽語だろ。

499 :NPCさん:04/05/15 15:58 ID:???
>>498
それ、あんたの趣味の押し付けに過ぎないんだけど。

500 :NPCさん:04/05/15 15:58 ID:???
>>497
社会派と読んでくれたまへ。
さしずめ君は夢想派ハァハァだね。

501 :NPCさん:04/05/15 16:00 ID:???
>>499
日本語としてどっちが自然だよ。冷静に考えてみろ。

502 :NPCさん:04/05/15 16:01 ID:???
>>500
人の生死に関わる問題を徒にもてあそぶなよ。
夢想派くん。

503 :NPCさん:04/05/15 16:01 ID:???
やはり、O貫センセイの遺構を体現した「新世紀スタンダード ダブルムーン伝説【完全版】3.5版」を作るしか真のスタンダードはありえないか…

504 :NPCさん:04/05/15 16:02 ID:???
>>501
どっちも不自然

505 :NPCさん:04/05/15 16:05 ID:???
>>502
人の死を痛む感傷の押し売りが好きな高潔なモラリストが、何故、空想でも殺戮を遊びとするTPGを愉しむ?
偽善的な自己矛盾に目をそらしながら自分だけ高みにいる超越主義こそが差別と混乱の種になると知れ。
よって、貴様のメンタリティーや価値観はアルカイダや旧フセイン親衛隊のようなテロリストは大差ないことが証明された。

506 :NPCさん:04/05/15 16:06 ID:???
TPGなんかたのしんでねえよハゲ

507 :NPCさん:04/05/15 16:07 ID:???
全員がD&Dプレーヤーならスタンダード論争のような混乱は起きないんだ。
起きる問題は、誰がDMやるかということだけだ。

508 :NPCさん:04/05/15 16:08 ID:???
空想を空想であると見抜ける人でないと(TRPGで遊ぶことは)難しい

509 :NPCさん:04/05/15 16:08 ID:???
>>506
仕事でTRPG? 罰ゲームでTRPG? それともTRPGで遊べないくらいの無能者?
あと、君のエスパー判定はいつも失敗する。
漏れはハゲではない。毛は残っている。

510 :NPCさん:04/05/15 16:09 ID:???
>>501
sun and moonの訳語としては、「陰陽」より「日月」の方が自然だと思うが。
だいたい「日月」のようなシンプルな単語より、「陰陽」が自然と感じるのはヲタ的語彙に冒された人間だけであり、
一般的とはいえない。

511 :NPCさん:04/05/15 16:09 ID:???
>>507
他のゲームなら一切その問題は生じないよ。

512 :NPCさん:04/05/15 16:10 ID:???
>>508
そういった観点で見ると、空想と現実を混同するSW厨とかFEAR厨とかD厨は相応しくない。
やはりガープスこそが…

513 :NPCさん:04/05/15 16:10 ID:???
>>509
誰がTRPGの話してるよハゲ
>>505とTPGの話してるんだすっこんでろ

514 :NPCさん:04/05/15 16:11 ID:???
>>511
他のゲームには*DMは*いないもんな。

515 :NPCさん:04/05/15 16:11 ID:???
>>510
おれは「ゲームタームなど音訳してしまえ」派かな。
どうせ直訳したって、日本語としてではなくゲームタームとして覚えなきゃいけないし、
和製のゲムだってゲームタームはカタカナが多いからね。

516 :NPCさん:04/05/15 16:13 ID:???
513は可愛らしい幼女属性萌えキャラで、いまはヒステリーの特技で攻撃中です。

517 :NPCさん:04/05/15 16:14 ID:???
513萌え〜

518 :NPCさん:04/05/15 16:15 ID:???
>>515
D&Dでは、呪文と擬似呪文能力は音訳カタカナ表記、
その他の能力は日本語訳という分け方になっていて、
機能的に工夫されているのです。

519 :NPCさん:04/05/15 16:16 ID:???
513の夢想図
           ,, -ー−- 、 ,_
       , -ァ''ア´__       `ヽ、
      /⌒! '´,,_  ` ヽ    、ヽヽ
     / /彡ミヽ、 `ヽ、  ヽ`、ヾ` `" ヽ、
     i/ノ ^ヽヽ、,,_''ー-`ゝ、ヾ    ヽ ヽ`、
  、__,,i/        ̄ ''ー--  `ヽ、  ', ', ',
    l             ミ        ! i
    l  _,,- ァ         ',        i i
    /l ''ー'´     iヽ、   !        i i
   / !v'てヽ     ` ミヽ、  l        i i
   / i  ゝ::ノ!   ,,-r 、 `ヽ  l        i  !
  ,' i ::::: ",     { :`,ハ、  ハ        i i
  i  ',       :::''ー''´  /j.|      l  i !
   ! ヽ  、_         i リ      l  l l ,'
   ヽヽ ヽ、   ̄     , -イソ   / / / /
    ヽミヽヽ、 _ ,, - ' ´ ノ   //ノ/ノノ
           ,i  , - ー彡ノノノ〃''"゛
          /,ノ '´  /   `ヽヽ
         l ハ   /      `ヽ
         !,-、`-'´         ヽ
         l`-'/  ハ         ヽ
         lニi  l l      / ⌒ iヽ
            llニi  i i    /    ヽ ',
         l !ニ!  ヾl   /       ヽ',
         ! l○l   `i /         ヽ
        l lニl   :: ` 、          ヽ
        l l二l    :::、',           ヽ
        l l二l     `ヽ           ヽ

520 :NPCさん:04/05/15 16:17 ID:???
>>515
かっちょいい工夫だよね!
悪を討つ一撃なんてスマイト・イービルって普通に呼んじゃうだろうけど!

521 :NPCさん:04/05/15 16:17 ID:???
>>518
アンデッド退散は?

522 :NPCさん:04/05/15 16:18 ID:???
>>518
ALSの特技には、そういった工夫は無いが、とりあえず日本アニメや漫画文化で育った人間の魂を揺さぶるようなネーミングが多い。
特にセンチュリオンw

523 :NPCさん:04/05/15 16:19 ID:???
>>521
リムーブ・アンデッド・フロム・ザ・テーブル

524 :NPCさん:04/05/15 16:19 ID:???
>>521
アンデッド退散は「超常能力」だよね。

525 :NPCさん:04/05/15 16:20 ID:???
>>522
それはでかい!


526 :NPCさん:04/05/15 16:20 ID:???
>>521
アンデット退散より不死者退散のほうがカッコええ。
でも、モンスターがカタカナ表記推奨だから準拠したのかと好意的

527 :NPCさん:04/05/15 16:21 ID:???
>>524
だから法則の外にあるってこと?
アンデッドは日本語ってこと?

528 :NPCさん:04/05/15 16:21 ID:???
>>526
おれとしてはモンスターの分類名の和訳のセンスがモニョル

529 :NPCさん:04/05/15 16:22 ID:???
>>522
あのセンスは逆立ちしても、SNEやWotCでは真似できんな。

530 :NPCさん:04/05/15 16:22 ID:???
>>521
ワレニカゴー

531 :聖マルク:04/05/15 16:24 ID:???
>522
スターレジェンドはSF者の魂を揺さぶるしな。
そういう細かい遊びが俺は好きだ。

532 :NPCさん:04/05/15 16:25 ID:???
>>527
ああ、「日本語表記」っていうのは語弊があったね。
音訳カタカナ表記ではないだけで、カタカナを絶対使わないということではない。
あくまで、「アンデット退散」であって「ターン・アンデッド」ではないってこと。

533 :522:04/05/15 16:25 ID:???
>>529
ああ、マネは難しいだろう。
漏れとしては、調子に乗りすぎて「俺のケツを舐めろ!(Kiss my ass!)」とか、「松葉崩し(48手の1つ)」とか出さなきゃいいなと不安と期待でティルナを待つ。

534 :NPCさん:04/05/15 16:26 ID:???
超常能力だの呪文疑似能力だのなにやら複雑ですね

535 :NPCさん:04/05/15 16:27 ID:???
ALSの加護よりシンプルだよ




















536 :NPCさん:04/05/15 16:28 ID:???
>>532
機能的かどうか微妙だな、それ。

537 :NPCさん:04/05/15 16:28 ID:???
加護といえば辻
ユーとユーでダブルユー

538 :NPCさん:04/05/15 16:30 ID:???
>>536
かなり機能的に作用してるよ。マジで。

539 :NPCさん:04/05/15 16:30 ID:???
>>535
じゃあ、簡単に説明してくれよ。

540 :NPCさん:04/05/15 16:31 ID:???
>>536
おいおい、この方式で区別つかない人なんていないだろ?

541 :聖マルク:04/05/15 16:31 ID:???
>538
ぱっと見て区別できる、というのは大きいよな。
アルシャードとかの場合は、魔法を特技の中のカテゴリの一つとすることによって
区別の必要をなくす、という対処法だが。

542 :NPCさん:04/05/15 16:32 ID:???
>>539
ひとにお願いするときは、「お願いします」が必要だろ。これだから常識の乏しいFEAR厨は嫌いなんだよ。
むかついたから教えない。PHBとALSを読み比べればわかるよ。

543 :NPCさん:04/05/15 16:34 ID:???
>>542
怒るなよ、539=513で幼女属性の萌えキャラ(図>>519)なんだからさ。

544 :NPCさん:04/05/15 16:34 ID:???
>>542
ごく簡単には説明ができなかったようだな。あと俺はSNE厨です。六門お気に入り。

545 :NPCさん:04/05/15 16:36 ID:???
>>541
なにが「魔法」なのか、ぱっと見て区別できる工夫はないの?

546 :NPCさん:04/05/15 16:37 ID:???
>>545
ぱっと見て分かる必要はないだろう。本国の3eと同じなだけだ。

547 :NPCさん:04/05/15 16:38 ID:???
能力の種別がいろいろあるのは、例外処理をさせないためだ。
わかるな?

548 :543:04/05/15 16:38 ID:???
>>544
代わりに説明すれば、加護はタイミングや打ち消し要素がケース・バイ・ケースなので各加護の特性と加護同士の相性をわからなければ使いこなせないというもの。
同じ加護というカテゴリーながら、まったくの別ルールの寄せ集めといいたいわけじゃないかな。
逆に、D&Dは膨大なデータもわかりやすく分類され系統理解で応用がすぐに利くといいたいのじゃなかろうか。

549 :NPCさん:04/05/15 16:39 ID:???
>>545
魔法も特技の演出の1種なので別に区別できなくても問題無いし、
そもそもそういう面倒な区別を省く為の特技という事に気付け。

550 :NPCさん:04/05/15 16:39 ID:???
>>546
ぱっと見てわかるほうが、明らかに便利なのだが。

551 :聖マルク:04/05/15 16:39 ID:???
>545
クラスによって決まっている。
ブラックマジシャンやホワイトメイジやオラクルなんかの特技は全部魔法。
リンクスやニンジャ、メロウのように混在しているクラスもあるが、
その場合リンクスは猫魔法、ニンジャは忍法、メロウは魔歌とついている特技が魔法。

552 :NPCさん:04/05/15 16:40 ID:???
>>545
本文テキストに魔法と書いてあるのを探すか、【魔道値】をベースにしていればアルフのリアクションなどの例外を除き、原則魔法扱いのはず。

553 :NPCさん:04/05/15 16:40 ID:???
うん、ぱっと見て分かるよね。やっぱD厨って馬鹿だ。

554 :聖マルク:04/05/15 16:41 ID:???
>552
本文に魔法と書いてあるのが基準なのはブレカナじゃなかったっけか?

555 :NPCさん:04/05/15 16:42 ID:???
>>551
ウイザードの対抗呪文系はどうするんだ? ソーサラーの魔導プログラムは?

556 :NPCさん:04/05/15 16:42 ID:???
ウィザードもソーサラーも全部魔法だよ。

557 :NPCさん:04/05/15 16:43 ID:???
>>554
ALSも魔法には全部「魔法」って書いてなかったっけ?

558 :NPCさん:04/05/15 16:44 ID:???
セッション中に本文テキスト探すなんて、大変そうだね。
せめて、特技名の横あたりに目立つように書いておけばいいのに。
その程度の工夫もしないのかな。


559 :NPCさん:04/05/15 16:45 ID:???
>>556
賢者の石とか眼鏡や戦車とかのアイテム技能もあるし、普通の特技もあるでごわすよ

560 :聖マルク:04/05/15 16:46 ID:???
>559
タイミング:アイテムが特殊なだけだと思うんだが。
それにパンツァーカノーネとかも魔法だぞ。

561 :NPCさん:04/05/15 16:47 ID:???
さっそく、魔法か否かで混乱している状況があらわれているわけだが。
アル厨の諸君はどう言い訳をするつもりかな。

562 :NPCさん:04/05/15 16:47 ID:???
>>558
だから、魔歌、忍法、猫魔法と付いているんだって。こいつ馬鹿か?
それ以外はクラスの特技まるごと魔法なんだ。

ところで、D&D本国版は魔法は古英語とかラテン語とかフランス語にでもなってるのか?w

563 :NPCさん:04/05/15 16:47 ID:???


        ソ ー ド ワ ー ル ド 最 強 伝 説

  

564 :NPCさん:04/05/15 16:48 ID:???
>>559
全部魔法と書いてあるぞ。ちゃんと嫁よ。

565 :NPCさん:04/05/15 16:48 ID:???
>>544
大雑把に言って、

変則的能力:生物(とは限らないが)としての肉体的能力、通常は他の効果と干渉しない
超常能力:魔法的な能力、使用に際して呪文のような制限は無いが魔法に対する効果の干渉を受ける
擬似呪文能力:魔法的な能力、生得のものだが呪文と同様の手続き、制限が必要。

こうやって大きく分類しておけば、個別の説明文に他の能力との干渉などについて書かずに済むし、
特殊な状況でその能力が使用できるかどうかは分類だけ見れば判別できる訳だ。

566 :NPCさん:04/05/15 16:48 ID:???
>>562
英語版のD&Dでは、呪文名はイタリック表記です。
残念でした。

567 :NPCさん:04/05/15 16:49 ID:???
>>565
興味ないからどうでもいいっす。

568 :NPCさん:04/05/15 16:49 ID:???
頼むから門外漢じみた的はずれな発言はやめてくれよ。
ここはTRPG者のTRPG者によるTRPG者の為のスレなんだからさ。

569 :NPCさん:04/05/15 16:50 ID:???
>>566
3版にしてようやくALSに追いついたというところだね。健闘をたたえたい。

570 :NPCさん:04/05/15 16:50 ID:???
今日のアル厨はみっともないな。

571 :NPCさん:04/05/15 16:50 ID:???
>>567
これはよいスタンダート厨ですね。

572 :NPCさん:04/05/15 16:51 ID:???


        ソ ー ド ワ ー ル ド 最 強 伝 説

  


573 :NPCさん:04/05/15 16:51 ID:???
>>562
じゃあ、D&Dの特殊能力の分類に文句をつける必要は全く無いね。

574 :NPCさん:04/05/15 16:51 ID:???
>>562
でも、実際混乱してる人がいる以上、説得力無いな。

575 :NPCさん:04/05/15 16:51 ID:???
>>570
また人格攻撃かよw

576 :NPCさん:04/05/15 16:51 ID:???
2版の時は赤文字でもっとわかりやすかったよ。


577 :NPCさん:04/05/15 16:51 ID:???
>>569
誘い受け?

578 :NPCさん:04/05/15 16:51 ID:???
ファイティングファンタジー厨の俺としては音訳なんてもってのほかだね。
日本語つかえよ!

579 :NPCさん:04/05/15 16:51 ID:???
>>569
ところが、D&D3eのほうがALSより先に出版されているわけで。
もう、ぐだぐだだなw

580 :NPCさん:04/05/15 16:52 ID:???
>>574
混乱しているのは偽装アル厨であろ。

581 :NPCさん:04/05/15 16:53 ID:???
>>579
別におかしなことじゃないだろ?

582 :NPCさん:04/05/15 16:53 ID:???
>>562
ええい、お馬鹿。ALS厨の恥さらし。違うのは明白でしょ、はやく国語辞典片手にルシャード基本ルールブックを読みなおしなさい。
今すぐ、そして3分以内に!

583 :NPCさん:04/05/15 16:53 ID:???
>>576
…っと、これ漏れが再編集した私家版の事だった。スマソ

584 :NPCさん:04/05/15 16:54 ID:???
>>581
だってさ、追いつく先が発売される前にD&D3eが発売されてるわけですよ。


585 :NPCさん:04/05/15 16:55 ID:???
>>584
追いついていない2版のままの状態で出版していたら、ALSには勝負にもならずに負けていた、ということだろ?

586 :NPCさん:04/05/15 16:56 ID:???
特技と魔法を混在させたことの問題が明るみに出てるなあ。
言い訳できない状態だと思うけど。

587 :NPCさん:04/05/15 16:56 ID:???
すみません、擬装アル厨とか訳ワカンナイこと口走ってる子がいるのは不本意です。
彼はいつも擬装SW厨を演じているロールプレーヤーなので、被害妄想も強い子なんです。
自己責任っていぢめないでください。日本のNPOが駄目になります。

588 :NPCさん:04/05/15 16:56 ID:???
>>585
まった、2版ってのは何の事か製品名を出してくれんか?

589 :NPCさん:04/05/15 16:56 ID:???
>>581
>>569からの流れで言ってるなら、まじめに頭が可愛そうだな。
おれとしては>>13と同一人物で、また起きて頑張ってるに一票を入れよう。
その方が面白いし。

590 :NPCさん:04/05/15 16:57 ID:???
>>572が無視されてるのが笑えるな。

最近の傾向としてはD厨>アル厨>>>ソ厨って感じだな。
このスレでの活発度は。

591 :NPCさん:04/05/15 16:57 ID:???
>>588
D&Dの2版だろ?たいした進化してないから3版でもALSに負けてるが。

592 :NPCさん:04/05/15 16:57 ID:???
>>589
君もずっと起きて頑張ってるんだねw

593 :NPCさん:04/05/15 16:57 ID:???
可哀想な562.
他のALS厨からトカゲの尻尾きりよろしく切り捨てられてるんですね。

594 :NPCさん:04/05/15 16:58 ID:???
>>585
おや、こんどは詭弁ですか?
今度のアル厨はなかなか芸達者ですな。

595 :NPCさん:04/05/15 16:58 ID:???
>>585
呪文名がフォントを変えてあるのはAD&D1stの頃からだが・・・
そうか、知らない間にALSも25周年か。

596 :NPCさん:04/05/15 16:58 ID:???
D厨は別館の方に入り浸りでこっちにはなかなか来ないはずだが。
不毛だし。

597 :NPCさん:04/05/15 16:58 ID:???
最近はD厨を騙るソ厨が、アル厨を騙るD厨を煽る図式が多いよ。

598 :NPCさん:04/05/15 16:59 ID:???
>>591
D&Dの2版ていつの話かわかってるか?
AD&D2版との違いもわかってるよな?

599 :NPCさん:04/05/15 16:59 ID:???
>>596
別館?

600 :NPCさん:04/05/15 16:59 ID:???
>>591
根本的な知識が欠如してるな。
別に知ってる必要は無いが、知らないなら語らなきゃいいのに。

601 :NPCさん:04/05/15 17:00 ID:???
>>598
文脈からしてAD&D2ndだろ。無理矢理CD&Dなんか持ち出して必死ですね。

602 :NPCさん:04/05/15 17:00 ID:???
ALSの失敗を糧に新しいTRPGを作ればいいんだよ。
FEARの開発速度ならそれが出来る。
ただし井上は外した方が良い。

603 :NPCさん:04/05/15 17:00 ID:???
>>586
既存の価値観で判断するとそう思えるのかもしれんが。
”特技”ってのは、そのクラスの特長、利点を表わしたものであり、
マジックユーザーの”特技”が魔法である、というのは当然のことで、
とても理解しやすいことだろう。
問題なのは魔法か魔法じゃないかという表記が曖昧なところじゃないかと思っている。

604 :NPCさん:04/05/15 17:01 ID:???
魔法か魔法でないかは全然曖昧じゃないと思うが。明記されてるんだし。

605 :591:04/05/15 17:01 ID:???
あ、ごめん、AD&Dの2版だ。
でもAD&DよりまだクラシックD&Dの方が遊べるよ。
AD&Dに進化したつもりでもわけわからなくなってたし。

606 :NPCさん:04/05/15 17:01 ID:???
>>601
文脈がわかっていたら、「D&Dの2版だろ?」なんて答え方はしないってw

607 :NPCさん:04/05/15 17:01 ID:???
>>601
>>595

608 :NPCさん:04/05/15 17:02 ID:???
>>601
本物のD厨はな、AD&D2ndの事を2ndとは呼んでも
絶対にD&D2版とは言わないんだよ。

609 :NPCさん:04/05/15 17:02 ID:???
くそー
O貫センセイさえ…


610 :NPCさん:04/05/15 17:02 ID:???
俺もCD&Dは好きだったけど、AD&Dは嫌い。AD&D厨の流れの人間とは卓を囲みたくないな。

611 :NPCさん:04/05/15 17:02 ID:???
>>596-597
前スレあたりから読んでみ?
普通にD厨が多くなってきてるよ。
まあ、何でも他のシステムの厨のせいにしちゃうのもD厨の特徴なんだが。

612 :NPCさん:04/05/15 17:02 ID:???
>>605
D&DからAD&Dに進歩した?
だから、知らんでもいい知識だが、語るなら調べとけよ。

613 :NPCさん:04/05/15 17:03 ID:???
>>608
だから相手はD厨じゃないんだろw

614 :NPCさん:04/05/15 17:03 ID:???
>>605
そして、AD&Dが本流であり、クラシックD&DはAD&Dから生まれた亜流だという事も常識だ。

…キミは一体どこの板から紛れ込んできたんだい?

615 :NPCさん:04/05/15 17:03 ID:???
>>604
そうだよね。
ただ、表記に工夫がなくて、ユーザーが混乱しているだけだよね。
ようするにユーザーの努力が足りないのであって、FEARは間違っていないんだよね。

616 :NPCさん:04/05/15 17:04 ID:???
それだけ、日本のTRPGの流れではAD&Dが傍流だったってことでは?

日本のRPGの系譜は、CD&D->SW->ALSと引き継がれていくのですよ。

617 :NPCさん:04/05/15 17:04 ID:???
>>604
ソーサラーの魔導プログラムを使った攻撃は魔法か?
”魔法攻撃”ではあるが”魔法”とは明記されていない。
エレメンタラーには《精霊陣》という”物理攻撃”を行なう”魔法”がある。
この辺は曖昧じゃないかと思うんだが。

618 :NPCさん:04/05/15 17:04 ID:???
>>610
同士よ! ADD流れは屁理屈和マンチのペド率の濃度が極めて高濃度に凝縮されているからな。
関東ネタですまんが、ADDAというサークルがいい例だよ。

619 :591:04/05/15 17:04 ID:???
>>610
AD&Dの流れのD&D3eも重くて面倒じゃない?
今は普通にN◎VAとかやってるけど。

>>612
違うの?

620 :聖マルク:04/05/15 17:05 ID:???
>615
ルールブックをちゃんと読んでないだけじゃないかと思うが。
FAQなんかでも解説されてるし。

621 :NPCさん:04/05/15 17:06 ID:???
>>615
魔法か魔法でないかが問題になるような自体はさほどないからね。D&Dはその辺複雑みたいだけど。

>>617
魔法です。《精霊陣》は物理攻撃にして魔法です。

622 :NPCさん:04/05/15 17:07 ID:???
ADDAって和マンチか?
あそこは独特のロールプレイ重視スタイルを確立してると思うんだが。
リヴィング・グレイホーク・キャンペーンみたいな遊び方。

623 :NPCさん:04/05/15 17:07 ID:???
> ルールブックをちゃんと読んでないだけじゃないかと思うが。
読みづらいルールブックのせいだとは考えないわけですね。

624 :NPCさん:04/05/15 17:08 ID:???
>>618
うん。で、その濃厚なユーザーが3e厨になって、このスレで国産ゲームを口を極めて罵倒しているわけだよな。
この辺の悪印象で、3eをまともにやろうという気になれないでいる。かなりマジに。

625 :NPCさん:04/05/15 17:08 ID:???
>>619

これを張るのは3度目くらいの気もするが・・・

     ×Chainmail[71]               ┌―───凡例─────┐
        │                        │○翻訳あり             |
   ×Original D&D[73]             │●翻訳あるが入手困難  .|
  ┌――┴――────―――┐    |▲一部翻訳、入手困難   |
×AD&D1st[77]         ●D&D[79]  │×翻訳なし.         |
  │               (新和版D&D) .└───────────┘
  ├──────┐          │
●AD&D2nd[89]   . |  ▲サイクロペディア[91]
.(新和版AD&D)   │    (MW版D&D)
  ├──────┴──┐
○D&D3E[2000]    ×HackMaster[01]
(HJ版D&D)                         ┌―──────┐
  |                          │D. &. D. 家 系 図│
×D&D3.5E[03]───────┐      └───────┘
(最新版)       ○D&D Miniature Game[03]


ちなみにOD&Dはどちらかと言えばAD&Dに近い存在。
まあ、誤解を招く言い方かも知れんけど、

AD&D=SW完全版
CD&D=SWカードRPG

見たいな関係かな。


626 :591:04/05/15 17:08 ID:???
>>614
へぇ、そうなんだ。だからといってクラシックD&Dの価値に何の変わりも無いけどね。
むしろ納得したくらい。FEARは昔のシステムの良いとこ取りだけど、クラシックD&DはAD&Dの良いとこ取りなわけだし。

>>618
だよね。AD&Dやってた人キモい。

627 :NPCさん:04/05/15 17:08 ID:???
読みやすさならALSが一番だろ。
ハードカバー本でページ数も多くて重いSWやD&Dには到達できない部分だね。

628 :聖マルク:04/05/15 17:08 ID:???
>623
当然。だって実際読みやすいし。
あのルールブックが読めないというなら電化製品の説明書読めないだろ。

ただ、N◎VAの剣のオプションスロットについての記述はわかりにくかったな。

629 :NPCさん:04/05/15 17:09 ID:???
>>624
5スレほど前はFEAR厨が似たようなことを言われてたな。

630 :NPCさん:04/05/15 17:09 ID:???
確か他人のルルブを窓から投げ捨てた伝説の厨はクラシックの人間だったよな。

631 :NPCさん:04/05/15 17:09 ID:???
>>625
そういうの貼っても、もう誰も3eには興味をもたないと思うよ。ここまでやりたい放題じゃねー。

632 :NPCさん:04/05/15 17:10 ID:???
> あのルールブックが読めないというなら電化製品の説明書読めないだろ。
実際に読めて無い人がこのスレにいるのはなぜ?

633 :NPCさん:04/05/15 17:10 ID:???
正直、ここ2、3スレ辺りのD厨の暴れようは昔のアル厨並と言わざるをえない。
慎ましいのがD厨の美徳じゃなかったのかね。

634 :591:04/05/15 17:11 ID:???
>>624
このスレに限らずD厨にはろくなのいないしね。

>>625
ありがと。でも興味無いから。悪いけど。

>>627
ALSに限らず最近のFEARのフォーマットは他社を寄せ付けないわかりやすさだよね。

635 :NPCさん:04/05/15 17:11 ID:???
>>631
質問に関する回答をやりたい放題と言うわけか。

636 :聖マルク:04/05/15 17:11 ID:???
>632
読み飛ばしてるんだろうきっと。
俺は読み込むタイプだが。

637 :NPCさん:04/05/15 17:11 ID:???
似非D厨である疑いがあるんだが。
D厨なら知ってて当然の事を知らなかったり、あり得ない間違いをしたり。

638 :NPCさん:04/05/15 17:12 ID:???
うん、そうだな。悪いことはみな似非D厨の仕業だよな。

639 :NPCさん:04/05/15 17:12 ID:???
アル厨だって似たようなもんじゃないの。
知ってしかるべきことを知らなかったり、妙な偏見を口にしたり。

640 :NPCさん:04/05/15 17:13 ID:???
>>637
つうか、得々と自説を開陳したはいいが、根本的な知識不足を指摘された奴が暴れてるだけだろ?

641 :NPCさん:04/05/15 17:13 ID:???
>>639
つまりだ、荒らして喜んでるクソガキが紛れ込んでるっつうことだ。

642 :591:04/05/15 17:13 ID:???
>>631
AD&Dの流れを汲む老害は興味持つかもね。

>>633
板橋とかアレとか見ればわかるじゃん。最悪だよD厨。気分悪い。D&D3eやらないから関係無いけど。

643 :NPCさん:04/05/15 17:14 ID:???
だから、D厨はなぜ「似非〜厨」という言葉をすぐに口にするのか。
そんなに他人のせいにしたいのか?
厨がついている時点で真っ当なユーザではないことはわかってるよな?

644 :NPCさん:04/05/15 17:14 ID:???
偽物のADD流れの屁理屈が多いから、正しい知識を説明しよう。

 Chainmail(SG)に成長のルールをつけたものがD&Dの原型。
 D&D1stをTRPGとして整理しなおすときに、(A)D&Dという発想が産まれ、D&D2ndと併行して発展。
 D&Dは(A)D&Dの自由な発想や実験の結果をフィードバックさせながら進化。
 (A)D&Dは多くのワールドやルールが増えたため、2ndで整理することにした。
 TSRが買収された。M:TGのカードの表記にTSRの版権著作物が多かったから、いちいち許可とるより会社ごと買っちまえって寸法。
 D&D3eは。WoCに買収されたTSRのTRPG企画室がリストラか雇用継続かを賭けて作り出したRPG。
 思いのほか好評のため、WoCもD&Dを主幹業務として採用。
 現在3.5eおよびドラゴンランスが展開中。

645 :NPCさん:04/05/15 17:14 ID:???
馬場信者=D厨

646 :591:04/05/15 17:15 ID:???
>>643
厨しかいないシステムだししょうがないよ。

647 :聖マルク:04/05/15 17:16 ID:???
>591
D&D3eは時間と金に余裕があってそれなりに広い場所が用意できるならオススメ。
アルシャードに迫る面白さだ。まあスタンダードにはなれないシステムだけどな。

648 :NPCさん:04/05/15 17:16 ID:???
>>645
馬場の論考にD&Dが出てきた試しはないけどな。

649 :NPCさん:04/05/15 17:17 ID:???
>>648
国産に対する全否定の態度はよっく似ているよ。双子のようだ。

650 :591:04/05/15 17:17 ID:???
>>644
だから興味無いって。すぐに喜んで知識の垂れ流しをするD厨ウザい。

651 :NPCさん:04/05/15 17:18 ID:???
D&Dは何もかもが”重い”。
選択肢だと信者は言うが、ライトユーザーが遊ぼうと思ったときには
選択肢などというものは必要ないということを肝に銘じて欲しい。

652 :NPCさん:04/05/15 17:18 ID:???
>>649
馬場信者=FEAR厨
外国産に対する全否定の態度はよっく似ているよ。合せ鏡のようだ。




まあ、何にでも応用は利くな。

653 :NPCさん:04/05/15 17:18 ID:???
> 国産に対する全否定の態度はよっく似ているよ。双子のようだ。
全否定はして無いよ。
立ち食いそばを肯定する程度には肯定してる。


654 :NPCさん:04/05/15 17:19 ID:???
国産全否定はアレだ。
老害の特徴。
SW全盛期のときもいたよ。
海外ゲーマンセーで国産はウンコだと思っているやつ。
それが今のD厨だよな。

655 :NPCさん:04/05/15 17:19 ID:???
>>653
この傲慢さを見よ。

一生、3eはやらねぇ。

656 :聖マルク:04/05/15 17:19 ID:???
>651
SWの選択ルールは使わないという選択肢が選ばれてるのを
滅多に見たことないんだが(特に武器)、あれはなんでだろうな。

657 :NPCさん:04/05/15 17:20 ID:???
>>642
さすがに去年のSEGAに対するアレはどうかと思ったが
AMC自体は割と質の高いTRPGコンベンションだったんだが。<板橋

658 :NPCさん:04/05/15 17:20 ID:???
>>653
馬場の話じゃなかったのか?

659 :658:04/05/15 17:21 ID:???
いや、アンカーは>>655だ。

660 :NPCさん:04/05/15 17:21 ID:???
>>295
大抵のソ厨は風に関するルールが欲しくなったら自分で作るだろ。
Q&Aでもルールにない部分を決めてください、って質問はそんなにないよ。
偶にあると目立つけど。

661 :591:04/05/15 17:21 ID:???
いやマジで日本に入ってきている海外産TRPGには見るべきものが無いだろう。

>>654
最悪だな。キモすぎ。

>>655
俺も俺も。

662 :644:04/05/15 17:21 ID:???
>>650
 ヒドイ。さっき迄ADD者はキモイよねーとか一緒に盛りあがっていたのに何よ。
 元D厨のALS厨がいたっちいいじゃない。
 何、それは私がオバサンってこと。ええ、そうよ1970年代生まれよ文句ある?


663 :NPCさん:04/05/15 17:22 ID:???
音楽でも文学でもいるよ、海外マンセー。
要するにコンプレックスの裏返しだよな。
国産モノが妙にダサく感じちゃうヤツ。
それは自分自身を見ているようでいたたまれないからだ。

664 :NPCさん:04/05/15 17:22 ID:???
>651
 だからALSの深夜アニメ的プレイやSWの吟遊私人プレイが適しているわけですね。

665 :NPCさん:04/05/15 17:22 ID:???
>>654
D厨はD&Dとd20マンセーなだけで、海外製ならなんでもいいわけじゃないんだが。
GURPSなんかあからさまにクソだし。

666 :聖マルク:04/05/15 17:22 ID:???
>661
GURPSにシャドウランにD&D3eにT&T。普通に面白いじゃないか。

667 :NPCさん:04/05/15 17:23 ID:???
>>662
歓迎するぜ。板橋と馬場と労咳D厨を一緒にぶん殴ろう。

668 :NPCさん:04/05/15 17:23 ID:???
591、もっと頑張れ、超頑張れ。
頑張ってD&Dを貶し続けろ、根拠はなくてもいいから。

669 :NPCさん:04/05/15 17:23 ID:???
>>390
> システムに慣れてないと、見ても意味わかんないし。
んなの当たり前だろ。ALSはシステムに慣れてなくてもデータの意味が分かると?

670 :NPCさん:04/05/15 17:23 ID:???
>>662
60年代生まれじゃないかぎり、オバサンでもオジサンでもない。

…そんな事言ったら漏れもオサーンになってしまうではないか。

671 :591:04/05/15 17:24 ID:???
>>662
AD&D者がキモいのは激しく同意だけどマジで興味無いからD&Dの歴史なんか。
ALSは普通に面白いよね。未来の話していこう。D&D話イラナイ。
クラシックD&Dの話ならいいけどスレ違いだしさすがに。

672 :NPCさん:04/05/15 17:25 ID:???
>>670
70年代生まれでも、もう30を過ぎる時代だが・・・
30過ぎて、オサーンじゃないと言うと図々しいと思われるぞ、多分。
オサーンからの忠告だ。

673 :NPCさん:04/05/15 17:25 ID:???
>>664
前スレでも論じられたが、「深夜アニメ的プレイ」や「吟遊詩人プレイ」は
GMやPL、つまり個々の卓での問題であって、ここで論じるべきものではない。
お約束のようにそれを持ち出し思考停止するのはやめて欲しい。

674 :NPCさん:04/05/15 17:26 ID:???
ボルシェビキ独裁を打破するために、国産RPGに融和的な一部のメンシェビキD厨となら手を組んでもいい。

675 :NPCさん:04/05/15 17:26 ID:???
加齢臭のするスレですね。

676 :NPCさん:04/05/15 17:27 ID:???
>>663
でもトリックの存在にこだわり続ける日本の推理小説界は駄目だと思うよ。

677 :NPCさん:04/05/15 17:27 ID:???
>>672
30代!若々しく力に満ちあふれた人生最高の時じゃないか。

678 :NPCさん:04/05/15 17:27 ID:???
>>671
お前様が頑張るほどスレをROMってる人間はALSユーザーに偏見を抱くようになると思うぞ。
まあ、何が言いたいかと言えば・・・もっと頑張れ。

679 :NPCさん:04/05/15 17:27 ID:???
在日の漏レにとっては、全てのTRPGが外国製でつ。

680 :591:04/05/15 17:28 ID:???
>>666
T&TはHT&Tしかやった事無いけど普通に面白かったなそういえば。
シャドウランは信者がD&D並にキモそう。ガープスは重すぎ。やる気しない。

>>668
根拠あるよ。このスレのD厨には俺だけでなく皆もう我慢できないんじゃないか?

681 :NPCさん:04/05/15 17:28 ID:???
>>677
自分がそう思うのは構わんし、俺もそう思うが・・・
お前さんが20代前半以前だった時、30代をどう見ていたか思い出せ。

682 :NPCさん:04/05/15 17:28 ID:???
アル厨(聖マルク首班)−右派FEAR厨−西部諸国容認派ソ厨−国産容認派D厨の連合政権樹立により、スタンダードスレを掌握するべき時期に来たと思量する。

683 :NPCさん:04/05/15 17:30 ID:???
さっきから、漏れのディテクト・イーヴルに>591が引っかかってるんだが…

684 :NPCさん:04/05/15 17:30 ID:???
このスレにいるD厨は本スレやしたらばでも相手にされない爪弾き者です。
信じてください。
D&D3Eは良いシステムです。
それは私も確信しています。
しかしスタンダードにはなれないでしょう。
スタンダードになるなら、今の煩雑さを捨て、CD&Dに還るべきなのです。

685 :NPCさん:04/05/15 17:30 ID:???
ALSなど児戯以下のウンコだ。

686 :NPCさん:04/05/15 17:31 ID:???
俺、中卒だからALSぐらいしかできません。
D&Dをやるだけの知能がないんです。

687 :591:04/05/15 17:31 ID:???
>>674
D&D3eもプレイするだけで他システムメインの人はD厨じゃないだろう。
俺もそんな人ばかりの環境ならD&D3eをやってみてもいいかなとは少し思うが。

>>678
別にALSだけやってるわけじゃないし。
つうかD厨がこれだけ酷い以上、叩くしかないよ。

688 :NPCさん:04/05/15 17:31 ID:???
>>681
普通に尊敬対象だったが…?
早く漏れもあんな風になりたいと、先輩の背中を見て思ったもんだが。

689 :NPCさん:04/05/15 17:32 ID:???
591はSW厨の擬装とか言い出すと混乱の度が増しそうで愉しみ。

690 :NPCさん:04/05/15 17:32 ID:???
>>683
おれは591は口汚いALSユーザーを演じる事によって、アンチALS活動してるんだと思うな。

691 :NPCさん:04/05/15 17:32 ID:???
>>684
> スタンダードになるなら、今の煩雑さを捨て、CD&Dに還るべきなのです。
いまさら、十字キーとABボタンだけのファミコンに戻れるかい?
たまにやるなら悪くないけどね。

692 :NPCさん:04/05/15 17:32 ID:???
>>685
このスレは児戯を語る板に立てられてるような。

693 :NPCさん:04/05/15 17:34 ID:???
>>692
児戯ならいいだろう。児戯以下のウンコの部分は容認できん。

694 :NPCさん:04/05/15 17:34 ID:???
>>684
D厨の大将のアレは本スレやしたらばで爪弾きにあったのかwww

695 :NPCさん:04/05/15 17:34 ID:???
とりあえず、俺は「ティル・ナ・ノグ」が出たら、普通にグレイホークやフォーセリアと繋げるぜ。これぞ真の友好主義的スタンダードのあり方だ。

696 :NPCさん:04/05/15 17:35 ID:???
俺、中卒だからALSぐらいしかできません。
D&Dをやるだけの知能がないんです。

697 :NPCさん:04/05/15 17:35 ID:???
>>695
安心しろ、おれは次元界の書が出た時点で繋げている。

698 :591:04/05/15 17:35 ID:???
>>689
原理主義的D厨が嫌いなだけでソ厨でもアル厨でもないかな。

>>690
だからALSユーザーだけじゃないって。SWだってやるぞ。普通に。

699 :NPCさん:04/05/15 17:36 ID:???
井上は嫌いだけど、アルシャードは好き。
D厨は嫌いだけど、D&D3Eは好き。
SNEは嫌いだけど、ゲヘナは好き。

700 :NPCさん:04/05/15 17:37 ID:???
>>697
リップサービスじゃないとしたらどうやって遊んでいるんです?

701 :NPCさん:04/05/15 17:37 ID:???
ひどいD厨ってのは出会った事無いな。
ゲームにはシビアだけど、リアル面で問題ある人は今まで1人も居なかったぞ。

702 :NPCさん:04/05/15 17:37 ID:oz69kLwz
>>>697
どうやって?
あれはグレイホークにすらつながらないんじゃないか?
俺の誤読かもしれんが。

703 :NPCさん:04/05/15 17:38 ID:???
>>701
はあ、そうですか。
貴重な個人体験談をどうも。

704 :NPCさん:04/05/15 17:38 ID:???
世界で最もスタンダードなゲーム機は、十字キーとA,Bボタンだけの、ゲームボーイだよ。
PS2などの高品質ハードがいかに頑張ろうとスタンダードはGB(GBA)だよ。
これをTRPGでいえば、ALSとかD&D3eみたいな多機能RPGは非スタンダード、シンプルかつ携帯性に優れたSWこそスタンダード。間違いない。

705 :NPCさん:04/05/15 17:38 ID:???
俺、中卒だからALSぐらいしかできません。
D&Dをやるだけの知能がないんです。

706 :NPCさん:04/05/15 17:39 ID:???
>>700
D&Dを基本にD20MECHAを使う時はミッドガルドへ。
フォーセリアは行けることに設定してあるが誰も行きたがらない・・・

707 :NPCさん:04/05/15 17:39 ID:???
>>700
手コキから本番で。

708 :NPCさん:04/05/15 17:40 ID:???
>>702
ちょっとまて、D&Dサプリは特に明記されない限りはグレイホーク対応だぞ。
本気の質問なら本スレにいくのだ。

709 :NPCさん:04/05/15 17:40 ID:???
>>705
知性だけじゃなくて収入もじゃない?

710 :NPCさん:04/05/15 17:40 ID:???
>>702
…おいおい、大丈夫か。
あれはグレイホーク世界の宇宙観をベースにした説明が書かれてる本なんだが。

711 :NPCさん:04/05/15 17:41 ID:???
D&D3eのオンリーコンで小学生がプレイしていたという報告があるんだが、
他のゲームではどう?

712 :NPCさん:04/05/15 17:42 ID:???
フォーセリアは、MIZUNOっつう人間のウィザードが創りあげた疑似次元界です。

713 :591:04/05/15 17:42 ID:???
>>701
あっそ。口だけならなんとでもいえるよね。

>>704
完全版は大きいけどねw

714 :NPCさん:04/05/15 17:42 ID:???
GFコンでは日常稀にしか見れない精神疾患の純度高いオタクが80%超えるのでDOKIDOKIですよ。

715 :NPCさん:04/05/15 17:42 ID:???
>>711
カジュアルでなら、仲間うちの弟(小5)相手にアルシャやったことあるが、そういう鳥取な話を聞きたいわけ?


716 :NPCさん:04/05/15 17:43 ID:???
俺もTRPGとの出会いは小学生だったわけだが。

717 :NPCさん:04/05/15 17:43 ID:???
>>711
あ、多分その小学生と同じ卓でプレイした事ある。
まだ出たての頃から仲間内でキャンペーンやってたらしい。

718 :NPCさん:04/05/15 17:45 ID:???
漏れは小学校時代、毎週土曜日のクラブ活動でゲームクラブに所属して、小学3年生からSWやってたぞ。

719 :NPCさん:04/05/15 17:45 ID:???
>>713
お前も口だけだけどなw
まあ、このスレで出来た俺のアル厨に対しての認識は
質問しておいて答えが帰って来たら、
「でも興味が無いから」
とか言う奴だな。

マジでリアルで付き合いたくないタイプだ。

720 :NPCさん:04/05/15 17:46 ID:???
>>715
OK。
とりあえず>>696>>705は小学生以下だと言いたかっただけなので。

721 :NPCさん:04/05/15 17:47 ID:???
ここ100レスで話題が出て批判が最も少なかったSWがスタンダードでいいじゃないか。

722 :NPCさん:04/05/15 17:48 ID:???
>>721
その基準で行けば、捨てプリはまったく批判が出て無いぞ。

723 :NPCさん:04/05/15 17:48 ID:???
つーか、D厨ウルセエからD&Dがスタンダードでいいよ。

724 :NPCさん:04/05/15 17:48 ID:???
俺、中卒だからALSぐらいしかできません。
D&Dをやるだけの知能がないんです。

725 :NPCさん:04/05/15 17:49 ID:???
俺もそれでいいや。3eおめでとう。
でも一生3eはやらんけどねw

726 :NPCさん:04/05/15 17:49 ID:???
おいおい、30杉のオサーンでも同卓で遊びたくない幼稚なやつは多いだろうよ。
学歴はあんま関係ないだろうよ。
むしろ童貞か非童貞、またはチンコ起つ女か否かが問題なわけで。

727 :NPCさん:04/05/15 17:50 ID:???
>>721-723
俺は「現時点でスタンダードなゲームはない」派だな。

728 :NPCさん:04/05/15 17:51 ID:???
>>722
すてぷり話題あった?
あったなら、すてぷりスタンダードけてーい。

729 :NPCさん:04/05/15 17:51 ID:???
>>726
女は処女か非処女かじゃないの?

730 :NPCさん:04/05/15 17:51 ID:???
ラーメンカレー事件のときにステプリがスタンダードに決まったことがあった。

731 :NPCさん:04/05/15 17:52 ID:???
>>725
奇遇だな、おれもD厨だがもう3Eはやらんと思うw

732 :NPCさん:04/05/15 17:52 ID:???
じゃぁ、ダブルム(rty

733 :NPCさん:04/05/15 17:53 ID:???
棄てプリはスタンダードである。
棄てプリはSWから生まれた。
棄てプリを生み出したSWがスタンダードである。

734 :NPCさん:04/05/15 17:54 ID:???
>>731
3.5の日本語版が出たら買う

735 :NPCさん:04/05/15 17:54 ID:???
>>729
精神的にも外見的にも抱きたくないような女性の処女より
魅力ある非処女の女性にこそ価値がある。

男性の場合、童貞/非童貞は単純に種族の雄の力関係に直結するので、童貞は軽視される。

736 :NPCさん:04/05/15 17:55 ID:???
3.5の日本語版が出る確率は、SWの新版が出る確率の2倍、ALSの2版が出る確率の1/3以下だろうな。

737 :NPCさん:04/05/15 17:56 ID:???
>>735
ジェンダー論でいう搾取される性の価値観とかですな。

738 :NPCさん:04/05/15 17:56 ID:???
3.5の日本語版は出ないだろ。
そうそう版上げされちゃユーザもたまったもんじゃない。

739 :NPCさん:04/05/15 17:56 ID:???
>>735
男同様、女も処女はキモイということにならないか?

740 :データ入手:04/05/15 17:57 ID:???
あたらしいゲムが優れているとは限らない。アリアンロッドがそれを教えてくれた。

741 :NPCさん:04/05/15 17:58 ID:???
>>736
SWの新版が出る可能性を2倍しても0じゃないかw

742 :NPCさん:04/05/15 17:58 ID:???
俺、中卒だからALSぐらいしかできません。
D&Dをやるだけの知能がないんです。

743 :NPCさん:04/05/15 17:58 ID:???
>>740
また思わせぶりなことを。

744 :NPCさん:04/05/15 17:58 ID:???
>>740
つまり、釣りでなければアリアンは今一だったと?

745 :NPCさん:04/05/15 17:59 ID:???
>>738
でも出たら買うし、移行するでしょ?

746 :NPCさん:04/05/15 18:00 ID:???
>>741
ああ。式としては矛盾しないだろ?

747 :NPCさん:04/05/15 18:00 ID:???
>>745
3.5メインの俺が言うのもなんだが、必ずしも移行しなけりゃならんほどの無いようでは無いと思うよ。
手間を惜しまんならルルブにアップデートブックレット(日本語版が出れば)を貼り付けてもいい訳だし。

748 :NPCさん:04/05/15 18:01 ID:???
荒らし行為は楽しいでつか、藻前ら?
いいかげんにしとかないと、スレ削除申請しますよ?

749 :NPCさん:04/05/15 18:01 ID:???
>>739
女性の処女は搾取される側の性だからね。
貞操観念というものもあるし、女性の処女性に価値を見出すのは搾取される性という立場からのもの。
そう考えれば、女性の処女はプラスの価値、男性の童貞は雄としての優劣価値基準の明確な差別になるわけだよ。
野生動物の群じゃリーダーの雄以外に交尾権がないものが多いだろ。そういうことだ。

750 :NPCさん:04/05/15 18:02 ID:???
>>746
ああ、だから矛盾だと指摘しなかった。
ただ、まじめな話は出る可能性はあると思うけどな。
すでに日本で展開中の商品の中に微妙に3.5対応のものがあるから。

751 :NPCさん:04/05/15 18:03 ID:???
>>744
つりじゃなく妄想だろ。
なにせデータ入手だからな。

752 :NPCさん:04/05/15 18:03 ID:???
>>749
いつから人間は動物になったんだ(笑)
だいたい今時、女も20歳超えたら処女は絶滅状態だぞ。

753 :NPCさん:04/05/15 18:03 ID:???
そりゃ文化によるだろ。
使用済みでないと女は無価値だっつう文化だってあるんだから。

754 :NPCさん:04/05/15 18:03 ID:???
>>748
どうぞ。削除が先か1000が先か冷静に考えようね。ぼくちゃん。

755 :NPCさん:04/05/15 18:04 ID:???
ウチの嫁は21歳で処女だったぞ。

756 :NPCさん:04/05/15 18:04 ID:???
よし、RPGらしく、「初夜権」について論じようぜ!
ブレカナにはありそうだな。
D&DとかRQにはどうだい?

757 :NPCさん:04/05/15 18:05 ID:???
>>755





758 :NPCさん:04/05/15 18:05 ID:???
>>753
 オタクの鳥取やイバラキじゃ、10歳までに使用済みにならないのはいないって言うのは本当かい?


759 :NPCさん:04/05/15 18:05 ID:???
土建屋はうまいことだまされている気配w

760 :NPCさん:04/05/15 18:06 ID:???
いつまでもこのスレが黙認されると思うなよ。

761 :NPCさん:04/05/15 18:07 ID:???
>>756
某ヘアヌード付きD20サプリには言及があったと思うな・・・

762 :NPCさん:04/05/15 18:08 ID:???
>>761
なんか暗い世界ですね。

763 :NPCさん:04/05/15 18:08 ID:???
削除は仕方ない
甘んじてこのスレの削除依頼を受けよう







ところでそろそろ次スレを考える季節ですよ

764 :NPCさん:04/05/15 18:08 ID:???
>>756
マテ、なぜSWとALSには聞かない?

765 :NPCさん:04/05/15 18:09 ID:???
「スタンダードTRPG議論スレ」のスレ建て自体をローカルルールで禁止すべきだ。


766 :NPCさん:04/05/15 18:09 ID:???
>>756
西方にはありそうだなぁ<初夜権inグロラン
SWはGMと地域次第だが、基本的には無いだろうな。

767 :NPCさん:04/05/15 18:09 ID:???
>>760
スレは死すとも自由は死なず!

さぁ削除版へ逝け、自治コテに登場願え。
如何様なことがあってもステプリのスタンダードは覆らぬぞ!

768 :NPCさん:04/05/15 18:09 ID:???
>>762
文化ごとに設定すべき性の慣習やタブーに関するルールがあるだけで、
特定の世界観が付属してるわけでは無いけどな。

769 :NPCさん:04/05/15 18:10 ID:???
>>764
明るいゲームにそんなものがあるわけないでしょ。

770 :NPCさん:04/05/15 18:10 ID:???
自治のない自由など認めない。

771 :NPCさん:04/05/15 18:12 ID:???
イリーナは子ども(チビーナ)がいることが発覚して、ファリスの異端審問で処女検査を受けそうですね。

772 :NPCさん:04/05/15 18:12 ID:???
>>770
大丈夫。俺が認めた。
よってスタンダードスレ続行。

773 :聖マルク:04/05/15 18:12 ID:???
>769
アルシャードって明るかったか?

774 :NPCさん:04/05/15 18:13 ID:???
削除派はなぜかコテをつけないからなー

775 :NPCさん:04/05/15 18:13 ID:???
SWには当然あるし、ALSは初夜権行使の直前に、演出で憧れの人との初体験シーンの回想シーン挿入できるし、初夜の床で登場判定成功で邪魔できるでしょ。

776 :NPCさん:04/05/15 18:15 ID:???
>>773
プレイ光景は明るいよ。

ブレカナとD&DとRQはプレイ光景が暗い。

777 :NPCさん:04/05/15 18:15 ID:???
そういえば、マウナは売春婦として売られそうになってたね。ハーフエルフは高値の世界らしい。

778 :NPCさん:04/05/15 18:15 ID:???
初夜権ったって新郎が金払えば買い戻せることがほとんどだったらしいぞ。
言ってみればただの税金でしょ。

>>771
そして処女であることが判明して処女受胎=聖女マリアと同じ扱いを受けると。

779 :NPCさん:04/05/15 18:15 ID:???
童貞狩りをする姫はいないのか?

780 :NPCさん:04/05/15 18:15 ID:???
>>775
そういう文化で育って、初夜権を否定する行動を取るものかね?

781 :NPCさん:04/05/15 18:16 ID:???
>>776
D&Dはキャラが死んでも笑ってそうなんだが・・・

782 :NPCさん:04/05/15 18:16 ID:???
ALSの世界設定なんてシナリオごとに適当にでっち上げるもんでしょ。
同じ世界、同じ地域、同じキャンペーンでも初夜権のあるシナリオとないシナリオがある。

783 :NPCさん:04/05/15 18:17 ID:???
>>780
プレーヤーは現代の厨房っすからねぇ。

784 :NPCさん:04/05/15 18:17 ID:???
>>780
メル・ギブソンの「ブレイブハート」みてみ。スコットランド独立闘争の影に、イングランド領主の初夜権の横暴に対する怒りがあったことがよくわかる映画だ。

785 :NPCさん:04/05/15 18:18 ID:???
>>781
D厨は、PCと恋仲のヒロインが処女を失ってもわらっているよ。失敗したなぁ、アハハハとか言って。

786 :NPCさん:04/05/15 18:18 ID:???
>>781
プレーヤーは現代の厨房っすからねぇ。

787 :NPCさん:04/05/15 18:19 ID:???
まぁ、初めてN◎VAやったときも笑えなかったがな。
初心者に優しくないどころか…まぁ糞のような思い出だ。

788 :NPCさん:04/05/15 18:20 ID:???
>>785
プレーヤーは現代の厨房っすからねぇ。

789 :NPCさん:04/05/15 18:20 ID:???
>>787
D&Dよりマシ。

790 :NPCさん:04/05/15 18:20 ID:???
>>785
そもそも、俺の知る限り恋仲のヒロインの存在自体が怪しいがなw

791 :NPCさん:04/05/15 18:20 ID:???
>>787
プレーヤーは現代の厨房っすからねぇ。

792 :NPCさん:04/05/15 18:21 ID:???
>>776
RQは明るいと思う。強姦で処女を失っても、強姦者を殺せば、処女性は復活したと見なされるなんていう考察もあったぞ。
ブルーにレイプされたり、あるいはレイパーを狩りに行くバービスター・ゴア信徒とか、シナリオネタに使える点が優秀だ。

793 :NPCさん:04/05/15 18:21 ID:???
>>789
それは違う。

794 :NPCさん:04/05/15 18:22 ID:???
>>785
つうか、D&Dに限らず失敗して本気で怒ったり、悲しんだりする奴はRPGに向くまい。

795 :NPCさん:04/05/15 18:22 ID:???
>>790
プレーヤーは現代の厨房っすからねぇ。

796 :NPCさん:04/05/15 18:22 ID:???
>>792
プレーヤーは現代の厨房っすからねぇ。

797 :NPCさん:04/05/15 18:23 ID:???
>>794
本気で怒るのとかとは別に、鬱にならないか?

798 :NPCさん:04/05/15 18:23 ID:???
>>794
プレーヤーは現代の厨房っすからねぇ。

799 :NPCさん:04/05/15 18:24 ID:???
>>797
プレーヤーは現代の厨房っすからねぇ。

800 :NPCさん:04/05/15 18:24 ID:???
>>797
すまんが俺はならない。
鬱になるのはコンベで困ったちゃんに当たった時だけ。

801 :NPCさん:04/05/15 18:26 ID:???
>>800
初夜権なんかシナリオに出すDM(GM)はある意味困ったちゃんじゃないか?w

802 :NPCさん:04/05/15 18:26 ID:???
>>801
プレーヤーは現代の厨房っすからねぇ。

803 :NPCさん:04/05/15 18:28 ID:???
キャラになりきるのが優れたロールプレーではなかろう。それは妄想だ。
鬱になるテーマをキャラがどう解決するかを演じるのがよいロールプレーだろう。
なりきりだったら、リアル時間と同じだけの傷を癒す期間やリハビリも欲しくなる。
もし、なりきりロールプレー至上主義だとしたら、あんたの心は修復不可能なほど壊れてるよ。

804 :NPCさん:04/05/15 18:28 ID:???
↑日本語?

805 :NPCさん:04/05/15 18:28 ID:???
>>803
プレーヤーは現代の厨房っすからねぇ。

806 :NPCさん:04/05/15 18:29 ID:???
>>801
 わけのわからない殺戮を命じる王様のシナリオと大差ないよ。

807 :NPCさん:04/05/15 18:29 ID:???
>>803
プレーヤーは現代の厨房っすからねぇ。

808 :NPCさん:04/05/15 18:29 ID:???
なりきりたのしよ

809 :NPCさん:04/05/15 18:30 ID:???
D厨は陰気だな。

810 :NPCさん:04/05/15 18:30 ID:???
>>804
日本語だよ。漢字が多いから、わからない感じはパパかママに読んでもらってね。

811 :NPCさん:04/05/15 18:31 ID:???
>>806
プレーヤーは現代の厨房っすからねぇ。


812 :NPCさん:04/05/15 18:31 ID:???
804=513
幼女系萌えキャラ!
(図>>519

813 :NPCさん:04/05/15 18:31 ID:???
>>803
プレイ中にキャラクターと同じ感情を抱けるのが良いシステムだと思ってる。
キャラクターが鬱になったらプレイヤーも鬱になれるシステムが良いシステム。
ロールプレイでなんとかしなくちゃいけない時点で既に駄目だな。

814 :NPCさん:04/05/15 18:32 ID:???
なりきって癒したい人は、なりきってよかと?

815 :NPCさん:04/05/15 18:32 ID:???
>>813
プレーヤーは現代の厨房っすからねぇ。

816 :NPCさん:04/05/15 18:33 ID:???
>>814
よかよ。初夜権シナリオで癒されるなら。

817 :NPCさん:04/05/15 18:34 ID:???
D厨は寝取られスキーなんじゃない?

818 :NPCさん:04/05/15 18:34 ID:???
>>814
プレーヤーは現代の厨房っすからねぇ。

819 :NPCさん:04/05/15 18:34 ID:???
>>813
感情云々はシステムとは関係ないだろう。

820 :NPCさん:04/05/15 18:35 ID:???
キサンら、鬱になるために卓囲んでるんとちゃうんか?ゴラァ!

821 :NPCさん:04/05/15 18:35 ID:???
さっきから削除がどうとか言ってあしらわれたやつが荒らしてるな。
レイヴ404か?

822 :NPCさん:04/05/15 18:35 ID:???
>>817
プレーヤーは現代の厨房っすからねぇ。

823 :NPCさん:04/05/15 18:36 ID:???
>>821
プレーヤーは現代の厨房っすからねぇ。

824 :NPCさん:04/05/15 18:37 ID:???
漏れが初夜権行使できる立場のシナリオなら、癒されるわぁ。

825 :NPCさん:04/05/15 18:38 ID:???
>>819
キャラクターは自分が窮地にあると思っているのに
プレイヤーは神業が残っているから平気だと思ってたりするのは嫌。

826 :NPCさん:04/05/15 18:38 ID:???
>>824
相手の処女を演じるのはムサいオッサンGMでも?

827 :NPCさん:04/05/15 18:38 ID:???
>>824
プレーヤーは現代の厨房っすからねぇ。

828 :NPCさん:04/05/15 18:39 ID:???
>>825
それはキャラクターにとっても、窮地でもなんでもないじゃん。

829 :NPCさん:04/05/15 18:40 ID:???
>>825
それは偽善だよ
神業や奇跡や加護の無いD&DやSWを楽しむべきだよ。
FEARはウンコだよ、

830 :NPCさん:04/05/15 18:40 ID:???
>>824
プレーヤーは現代の厨房っすからねぇ。

831 :NPCさん:04/05/15 18:40 ID:???
>>821
>プレーヤーは現代の厨房っすからねぇ。
って繰り返しているやつだな。

きっと、アク禁くらって泣くだろう。通報してくるよ。

832 :NPCさん:04/05/15 18:40 ID:???
>>829
釣りかもしれんが、偽善って何よw

833 :NPCさん:04/05/15 18:40 ID:???
>>824
嫌なのはしょうがない。
現実とゲームの区別がつかないのは性格によるし。
ただ、他のプレイヤーに迷惑かけるなよ。

834 :824:04/05/15 18:41 ID:???
>>826
馬鹿にするなよ、俺はロールプレーヤーだ、全知全能をフル活用して超イマジネーションでクリアして見せる。

835 :NPCさん:04/05/15 18:41 ID:???
>>833
話が繋がってないようだぞ。白痴。

836 :NPCさん:04/05/15 18:42 ID:???
>>828
凡人プレイとN◎VAに関する話題で散々出てきたんだよ。
神業はPCの能力ではなく、ストーリー上の御都合主義を再現するためのものだ、ってね。

837 :NPCさん:04/05/15 18:42 ID:???
通報しますた。

838 :NPCさん:04/05/15 18:42 ID:???
>>832
広辞苑どーぞ

839 :NPCさん:04/05/15 18:42 ID:???
あっという間に見事に黙ったな。ワロタw

840 :NPCさん:04/05/15 18:43 ID:???
>>836
いや能力でしょう。それを行使し得る能力があるという前提での神業なので。

841 :NPCさん:04/05/15 18:44 ID:???
>>839
中の人は現代の厨房っすからねぇ。

842 :NPCさん:04/05/15 18:44 ID:???
>>838
いや、偽善の意味はわかるが。
あの文脈でなんで偽善なんていう言葉が出るの?

843 :NPCさん:04/05/15 18:46 ID:???
>>842
それは、あだちみつる漫画で主人公がヒロインに好きと告白できないくらいの機微が持たせられているんだよ。

844 :NPCさん:04/05/15 18:48 ID:???
シーンプレイヤーなんかも神業と同じぐらい嫌だね。
PC自身は自分が事件の現場に間に合うかどうか分からないで必死に走っているときでも
PLは自分がシーンプレイヤーで自分のPCは絶対に間に合うことを知っている。
萎え萎え。

845 :NPCさん:04/05/15 18:50 ID:???
>>844
間に合うか間に合わないか、なんて一概に決められるものじゃないだろ。
空気嫁ってことだ。

846 :NPCさん:04/05/15 18:50 ID:???
>844
それはGMの演出が御疎末なんですよ。

847 :聖マルク:04/05/15 18:51 ID:???
>840
本人が自覚してない可能性もあるし(特に《チャイ》や《天罰》)、
それに演出としてまぐれだとするのは自由だぞ。

848 :NPCさん:04/05/15 18:51 ID:???
>>844
メタプレイができない、反撥するということは、あなたがゲームにのめり込み過ぎ、没入し過ぎということです。
現実とゲームの区別をつけて、なりきり的プレイになって周囲を引かせないように配慮しましょう。

849 :NPCさん:04/05/15 18:52 ID:???
>>844
プレーヤーは現代の厨房っすからねぇ。

850 :NPCさん:04/05/15 18:53 ID:???
なりきりロールしかできないガキは無用と言うことか!!!!!!!

851 :NPCさん:04/05/15 18:54 ID:???
FEARゲーに反撥する輩は、没入プレイのなりちゃ野郎ですよ。

852 :NPCさん:04/05/15 18:54 ID:???
役にのめり込むということは大事だが、メタプレイ的視点も決して棄ててはいけない。
TRPGは演劇ではない。

853 :NPCさん:04/05/15 18:54 ID:???
>>848
844は何者なんだろう。
SWやD&Dなら、間に合うかどうかは残り時間とPCの移動能力で計算できるしね。

何の根拠となるルールもなく、間に合うかどうかわからないってことは、
完全にGMの任意で決まるってことだろうに・・・

854 :NPCさん:04/05/15 18:54 ID:???
あ〜、こいでたくみたいな奴がまだいたのか。

855 :NPCさん:04/05/15 18:55 ID:???
非シーンプレイヤーなんかもD&Dと同じぐらい嫌だね。
PC自身は自分が事件の現場に間に合うかどうか分からないで必死に走っているときでも
PLは自分のPCの移動速度と現場までの距離で自分のPCは絶対に間に合うことを計算して知っている。
萎え萎え。

856 :NPCさん:04/05/15 18:55 ID:???
今夜は牡蠣フライ。ニラ玉の味噌汁に揚物の日はHしましょうの合図だ! ひゃっほう。

857 :NPCさん:04/05/15 18:56 ID:???
土建屋の妄想が凄いっす。

858 :NPCさん:04/05/15 18:57 ID:???
土方の親分さんも大変ですね。

859 :NPCさん:04/05/15 18:57 ID:???
土建屋のモノが凄いっす。

860 :NPCさん:04/05/15 18:58 ID:???
今NHKでやってるとうふの歌がすごい。
吉幾三最高。

861 :NPCさん:04/05/15 18:59 ID:???
>>853 >>855
その計算する過程において「PCが走っている」のと同じ感情を抱けるんだよ。
電卓片手に「間に合うかな、間に合わないかな。よっしゃ、間に合った!」ってね。

862 :NPCさん:04/05/15 19:00 ID:???
D厨やソ厨をなりきりプレイから救う福音が、FEARゲーのメタプレイ。

863 :NPCさん:04/05/15 19:01 ID:???
>>861
普通、マスターが計算するだろ。とりあえずなりきりはキモイからやめとけ。

864 :NPCさん:04/05/15 19:01 ID:???
>>862
ぎゃくだろw

865 :NPCさん:04/05/15 19:02 ID:???
逆もまた真也。

866 :NPCさん:04/05/15 19:02 ID:???
>>864
Why?
常にキャラクターの外の視点を意識させるFEARゲーは、旧来型のなりきりプレイを主導したD&DやSWと正反対のものだよ。
なにせ、あのロードス島もD&Dなのだからして。

867 :NPCさん:04/05/15 19:03 ID:???
>>861
登場判定も同じだろ。

868 :NPCさん:04/05/15 19:03 ID:???
13歳の女の子になりきってラブコメがFEARゲー。

869 :NPCさん:04/05/15 19:03 ID:???
>>863
プレーヤーは現代の厨房っすからねぇ。

870 :NPCさん:04/05/15 19:03 ID:???
>>868
あれはきくたけゲーだ。狭義のFEARゲーはきくたけゲー以外のFEARゲーを指す。

871 :NPCさん:04/05/15 19:04 ID:???
なりきってないだろ。

872 :NPCさん:04/05/15 19:04 ID:???
>>8
プレーヤーは現代の厨房っすからねぇ。

873 :NPCさん:04/05/15 19:04 ID:???
>>866
ロードスはD&Dで連載してた時はなりきり要素なんてほとんどなかったぞ。
パーンが死んだら、喜んで魔剣を剥ぎ取るディードリットとかw


874 :NPCさん:04/05/15 19:05 ID:???
>>868
プレーヤーは現代の厨房っすからねぇ。

875 :NPCさん:04/05/15 19:05 ID:???
>パーンが死んだら、喜んで魔剣を剥ぎ取るディードリットとかw
そういうゲームが”面白い”んだね、D厨は。

876 :NPCさん:04/05/15 19:05 ID:???
何何君が13歳の少女を演じます、と言って、PLの素性を晒しているわけだからなりきりではないな。

ぎゃざのD&Dリプレイみたいなのがなりきりだろ?下手くそな小説もどきともいうがw

俺はあれを読んでD&Dにはついていけないと思った。

877 :NPCさん:04/05/15 19:06 ID:???
>>1-1001
プレーヤーは現代の厨房っすからねぇ。

878 :NPCさん:04/05/15 19:07 ID:???
>>876
素性を晒した上でなりきるからカコイイよな。
アレはどう考えても羞恥プレイだろ。

879 :NPCさん:04/05/15 19:07 ID:???
>>875
楽しくないのか?
大丈夫か?

880 :NPCさん:04/05/15 19:07 ID:???
いやいや、FEARのリプはラノベに劣りますなぁ。

881 :NPCさん:04/05/15 19:08 ID:???
>>875
剥ぎ取ったのはSNEの連中だけどなw

882 :NPCさん:04/05/15 19:08 ID:???
D厨が山本ディードのようなプレイを賞賛できるのなら、ぎゃざリプレイが存在する理由が説明できない。
D厨は昔からなりきりが好きだし、今もそうなんだよ。

883 :NPCさん:04/05/15 19:09 ID:???
D厨は悔しかったら、ぎゃざリプレイを褒めてみることだな(ワラ

884 :NPCさん:04/05/15 19:09 ID:???
>>876 >>878
変態羞恥プレイを公共施設で他人の前で晒すプレイにエクスタシーを感じるのは勝手だが、そういう場なら漏れはコンベなど行かん。NEXTなんか行くもんか!

885 :NPCさん:04/05/15 19:10 ID:???
頭脳戦艦ガルがRPGなのと同じ程度に、ぎゃざリプレイはリプレイだな。

886 :聖マルク:04/05/15 19:10 ID:???
>868
なりきってたら「ここで登場するとヒロインの座が」とか言わない気がするぞ。

887 :NPCさん:04/05/15 19:10 ID:???
D&D=ぎゃざリプレイ=なりきり=大不評

888 :NPCさん:04/05/15 19:10 ID:???
例えばレースゲームで「しまった、ハンドルを切り損ねた!」という感触を味わいたいのであって、
ハンドルを切り損ねた自分を演じたいわけじゃないんだよ。
FEARゲーはそういう架空体験性に劣っていると思う。
まあ、これは好みの問題だから欠点でも何でもないんだけど。

889 :NPCさん:04/05/15 19:11 ID:???
>>882、883
とりあえず、アンチ同士で意見調節して来い。

890 :D厨:04/05/15 19:11 ID:???
ギャザリプサイコー スゲー カンドウシタ。パチパチ。
コレヲミテユーザーガフエレバ コンゴノテンカイモキタイデキルゾ。

だから関連商品買えよおまえ等も!

891 :NPCさん:04/05/15 19:12 ID:???
>>886
最近のアニメ等を見てないのがまるわかりですね。
そろそろ年なんだからTRPGやめたら?

このスレは20才未満推奨です。

892 :NPCさん:04/05/15 19:12 ID:???
FEARのは、常に私がヒロイン役になりましょうとか、突っ込み役ねと意識しているからなりきりじゃないだろう。
NPC乗っ取りとかもそうだな。役になりきっていたら、自分のキャラが不利になるようなNPC乗っ取りをするはずがない(仲間のPCを逮捕しろ!と叫んだりとか)
D&Dの方がよっぽどなりきり的だよ。
一番ひどいのは新リプの暴走だが。

893 :NPCさん:04/05/15 19:14 ID:???
>>892
ヒロイン役やツッコミ役になりきるんだよね。

894 :NPCさん:04/05/15 19:14 ID:???
>>891
最近のアニメは頭のおかしい精神的欠陥のあるひとむけも作品ばかりですよ。
あれを20歳以下で見ているのであればこの先の人生に加福はありません。
決断するなら早いうちがいいですよ。お逝きなさい。

895 :NPCさん:04/05/15 19:15 ID:???
>>893
いやぁ、苦しいね。

896 :NPCさん:04/05/15 19:15 ID:???
リプレイではFEAR、とくにきくたけ系に一日の長があると言わざるをえない。
SWも、3期くらいまでは良かったんだけどー。

897 :NPCさん:04/05/15 19:15 ID:???
つまりなりきりを楽しむには、

D&D>>>>>>>>>>>>>>>>>>SW>>>(越えられない壁)>>>FEAR

でFAですね。

898 :NPCさん:04/05/15 19:15 ID:???
>>891
そんなションベン小僧はいらねぇよ。
本物がわかる20代後半〜30代がこのスレの主役だ。

899 :NPCさん:04/05/15 19:15 ID:???
なりきりは基地外のやることですよ…



あ、だからか…z(ワラ

900 :NPCさん:04/05/15 19:16 ID:???
>>897
ああ。ついでにあの分厚いルールも棄てて、なりチャの世界に逝ってほしいと思う。
目障りだからな。

901 :聖マルク:04/05/15 19:16 ID:???
>891
俺は20歳未満ですよ?

ところでなに見ればいいんだ。見るから教えてくれ。

902 :NPCさん:04/05/15 19:16 ID:???
だが、どうみてもなりチャ適正は
ソ>>アル>>Dなんだが。

903 :NPCさん:04/05/15 19:17 ID:???
>900
youは涅槃へgoだ! これ以上、現世で迷惑かけるな。

904 :NPCさん:04/05/15 19:17 ID:???
>>899
PCゲームなんかでリアルな映像を求めるのも基地外か?

905 :NPCさん:04/05/15 19:18 ID:???
取りあえず、このスレでのRPでアル厨のなり茶適正は実証済みだからなw

906 :NPCさん:04/05/15 19:18 ID:???
>>902
どうみても、と言われてもキミの見解には客観性が足りない。

907 :NPCさん:04/05/15 19:18 ID:???
いいからプリキュアノリで遊ぼうぜ。
プリティでキュアキュアなソーサラー娘がプリズマティックスフィアの中で
シェイプチェンジしてライトニング撃つような遊び方で。

908 :NPCさん:04/05/15 19:18 ID:???
あ、俺もエルフ属性の萌えキャラだから、人間年齢に計算しなおすと幼女ね。

909 :NPCさん:04/05/15 19:19 ID:???
つーか、全部D厨の仕業だろ。なんでもソ厨やアル厨のせいにすんなよ

910 :NPCさん:04/05/15 19:19 ID:???
>>905
なり茶を上手く遊ぶにはある程度客観性が必要だからな。
客観的にロールしてることを露骨に示すと萎えられたりするけど。

911 :NPCさん:04/05/15 19:19 ID:???
>>902
D&D>>>>>>>>>>>>>>>>>>SW>>>(越えられない壁)>>>FEAR
が正解。君は物事の本質を見れないタイプだね。

>>904
当然。

912 :NPCさん:04/05/15 19:20 ID:???
>>906
なりチャのサイト数をみろよ。ソード・ワールドがダントツだろ。
アルシャードはつまらんミドルフェイズに慣れてるからなりチャにも耐性があるだろう。
Dはゲーム以外はだめだろ。貴重な時間を割いてまでやるようなもんじゃないし。

913 :NPCさん:04/05/15 19:20 ID:???
>>904
あまりリアル過ぎるとPTAから苦情来るぜ、とくにUSはな!
バイオハザードとか、今以上にリアルになったらヤヴァイってばよ。

914 :NPCさん:04/05/15 19:20 ID:???
>>911
> 当然。
なら何も言うことはない。
君の考え方にはついていけない。

915 :NPCさん:04/05/15 19:20 ID:???
あれか、「ま た 卓 上 か !」つって騒いでた香具師が混ざってんのか。

916 :NPCさん:04/05/15 19:21 ID:???
>>894のような意見はD厨に多い。
この狭量さは様々な面にも向けられる。
彼らにとってD&Dと、それをプレイする自らの思想こそが至上のものであり、世界の定理なのだ。

917 :NPCさん:04/05/15 19:21 ID:???
>>912
ちなみにダントツなのはオリジナルな。
特に18禁の801系。

918 :NPCさん:04/05/15 19:21 ID:???
老害D厨を根絶するために、国産厨と穏健派D厨の大連合を組むべきだ。

919 :NPCさん:04/05/15 19:22 ID:???
D厨は辛口の批評はするが人格攻撃はしないぞ。
むしろ学生が多いアル厨だろ、それは。

920 :NPCさん:04/05/15 19:22 ID:???
>>918
このスレには老害D厨なんていないけどな。
いるとしたら騙りだけだ。

921 :NPCさん:04/05/15 19:22 ID:???
妹萌えエロ系育成ゲーなら、かなりリアルに作ってもらいたいとメーカー側に小一時間。
アニメ絵じゃイマイチ抜けないんっすよ。せめてあやや風にねぇ。

922 :NPCさん:04/05/15 19:22 ID:???
>>911
>>912の示した現実に対して、君の言う本質を説明してくれんかね?

923 :NPCさん:04/05/15 19:23 ID:???
>>918-919
D厨はこういう切り返ししかできないのか?
「D厨は問題だ」「それはD厨を装った〜だ」

924 :NPCさん:04/05/15 19:23 ID:???
つまらんミドルフェイズってのはたちの悪い偏見だろう。何が現実だ。

925 :NPCさん:04/05/15 19:24 ID:???
>>916
最近のアニメは頭のおかしい精神的欠陥のあるひとむけも作品ばかりですよ。
あれを20歳以下で見ているのであればこの先の人生に加福はありません。
決断するなら早いうちがいいですよ。お逝きなさい。

926 :NPCさん:04/05/15 19:24 ID:???
>>916
>>894のレス先を見るにD厨をは思えないんだが・・・

927 :NPCさん:04/05/15 19:24 ID:???
>>920
いるよアレとか佐野とかいるよ

928 :NPCさん:04/05/15 19:25 ID:???
よし、では民主的に「D&D3e老害厨非難決議」を可決しよう。
「本スタンダードスレは、国産RPGの進歩と優位性を認めようとしないD&D3rdEditionファンを厳しく非難するものである。」と。

929 :NPCさん:04/05/15 19:25 ID:???
条件反射で書き込むのやめろよ。
おかげで全然つまんねーんだけど?

930 :NPCさん:04/05/15 19:25 ID:???
>>929
じゃあでてけ

931 :NPCさん:04/05/15 19:25 ID:???
人妻イ左里予か、懐かしいな。

932 :NPCさん:04/05/15 19:26 ID:???
あれも今にして思えばD厨だろう>>佐野

933 :NPCさん:04/05/15 19:26 ID:???
>>930
もなー

934 :NPCさん:04/05/15 19:27 ID:???
そういえば、佐野に馬鹿にされてスンスン泣いていたALS厨はどうしたんだろう。TRPGやめてなきゃいいんだけどなぁ

935 :NPCさん:04/05/15 19:28 ID:???
>>934
犯行勝利宣言かい?

936 :議長:04/05/15 19:28 ID:???
「本スタンダードスレは、国産RPGの進歩と優位性を認めようとしないD&D3rdEditionファンを厳しく非難するものである。」

採択されました。

今後スタンダードスレでD&Dの話は禁止とします。
これはローカルルールに盛り込む事。
D&Dの話題があった場合はレス削除依頼を行いましょう。

937 :アンパンマン:04/05/15 19:29 ID:???
>>1-1001
最近のアニメは頭のおかしい精神的欠陥のあるひとむけも作品ばかりですよ。
あれを20歳以下で見ているのであればこの先の人生に加福はありません。
決断するなら早いうちがいいですよ。お逝きなさい。

938 :NPCさん:04/05/15 19:29 ID:???
>>928
勿論認めよう。俺は寛大だからな。
国産RPGは発展途上であるがゆえにこれまで進歩し続けてきたし、これからも進歩し続けるだろう。
また、D&Dがフォローしていないような極マイナーな分野では優位性を持っていることに疑いはない。

939 :NPCさん:04/05/15 19:29 ID:???
老害と厨房とアニオタしかいないスレから老害追い出したら
今以上に臭いスレッドになっちゃいますよ?

940 :NPCさん:04/05/15 19:29 ID:???
>>936
異議なし!

941 :NPCさん:04/05/15 19:30 ID:???
あー、ボーボボ面白えー。最高。

942 :NPCさん:04/05/15 19:30 ID:???
>>939
美貴帝命のアイドルオタは?

943 :NPCさん:04/05/15 19:30 ID:???
D&Dと真正面からやりあったらALSに勝てる要素無いもんな。

944 :NPCさん:04/05/15 19:30 ID:???
イギーなし!

945 :NPCさん:04/05/15 19:31 ID:???
>>943
値段。

946 :NPCさん:04/05/15 19:31 ID:???
>>943
保守反動め!

947 :NPCさん:04/05/15 19:31 ID:???
>>936
他厨がD&Dの事を話題に出さないなら異議は無いよ。

948 :NPCさん:04/05/15 19:31 ID:???
D&Dは6月に「邪悪寺院再び」っつうキャンペーンモジュールがでるんだが
各スタンダード候補にはそういうものはないのか?

949 :NPCさん:04/05/15 19:31 ID:???
客観性の足りないD厨のせいでここもずいぶんつまらなくなったな。本格的に。
駄コテすら寄り付かない。

950 :NPCさん:04/05/15 19:31 ID:???
ホシュハンドーメー!

951 :議長:04/05/15 19:32 ID:???
それでは、D&D3eのクラスブックの邦訳についての意見のある方は挙手してください。

952 :NPCさん:04/05/15 19:32 ID:???
>>950次スレよろ。

953 :NPCさん:04/05/15 19:33 ID:???
>>948
ないよ。
そんなの出したらスタンダードから遠ざかるし。

954 :議長:04/05/15 19:33 ID:???
>>947
当然、このスレでは他厨がD&Dの話題をする事も禁じられます。
既に優位性は確立されたので、繰り返し発言する必要も無いからです。

955 :NPCさん:04/05/15 19:33 ID:???
>>948ないよ。だって、あんあ長いキャンペーンは日本じゃスタンダードじゃないもん。

スタンダード候補以外の良ゲーならあるかもね。まあ、おもしろかろうがなんだろうがスタンダード以外はいっさいがっさいの興味ないが。

956 :NPCさん:04/05/15 19:33 ID:???
>>951
ぎちょぉおおおおおおおおおおおおおおお。
クラスブックの邦訳は、今さらタイミング外れだと思いまーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーす。

957 :NPCさん:04/05/15 19:33 ID:???
キャッカンセー
キャッカンセー

958 :NPCさん:04/05/15 19:34 ID:???
>>1-1001
最近のRPGは頭のおかしい精神的欠陥のあるひとむけも作品ばかりですよ。
あれを20歳以上で遊んでいるのであればこの先の人生に加福はありません。
決断するなら早いうちがいいですよ。お逝きなさい。

959 :NPCさん:04/05/15 19:34 ID:???
>>951
クラスブックまとめて一冊にして出して欲しい。
まあ無理だろうけど。

960 :NPCさん:04/05/15 19:34 ID:???
ではここからALSとSWのガチバトルをどうぞ。↓

961 :議長:04/05/15 19:34 ID:???
>>951
偽者め。D&D本スレでやりたまえ。

962 :NPCさん:04/05/15 19:35 ID:???
つまり、虹の水晶宮とかのソード・ワールドシナリオ集もスタンダードから遠いと。

963 :NPCさん:04/05/15 19:36 ID:???
>>951
まあ、今から出すなら1冊に纏めるとかの工夫が欲しいな。
ところで、議長自分の議決を覆すのはどうか?
おれ? おれは言葉に出して無いから。

964 :NPCさん:04/05/15 19:36 ID:???
しかしどんなTRPGよりもここの方が面白いなぁ(w

965 :議長:04/05/15 19:37 ID:???
>>962
D厨が滅多に旧版AD&Dの話を持ち出さないのと同様に、
ソ厨にも旧版の文庫版を持ち出さない自制心が必要です。
次スレではそれを心掛けてください。

966 :NPCさん:04/05/15 19:37 ID:???
議長は横暴過ぎます。議長の解任動議と懐妊疑惑を提出します。

967 :NPCさん:04/05/15 19:37 ID:???
アル厨もエルジェネの話題を持ち出さないことを率先して約束するよ。

968 :議長:04/05/15 19:38 ID:???
>>966
構いませんが既に採択されたD&Dに関する禁止条項は覆りませんので悪しからず。

969 :NPCさん:04/05/15 19:39 ID:???
そうだ、ALSもティルナノグ以前に発売されたルールの話題は慎むべきだ。

970 :NPCさん:04/05/15 19:39 ID:???
エルジェネやトレイダーズの時代はFEAR厨も謙虚で好感が持てたんだがな。
いつからこんな基地外ばかりになったんだろう。

971 :NPCさん:04/05/15 19:40 ID:???
>>968
いっその事SWも禁止にしてしまいましょう、それで平和になります。

972 :NPCさん:04/05/15 19:40 ID:???
拒否権ありの理事席を設けて、運営すればいいと思う。議席数はこんなものでバランスが取れるのではないか。

アリアンロッド 1
アルシャード 1
トーキョーN◎VA 1
ダブルクロス 1
S=F+NW 1
六門 1
ゲヘナ 1
SWベーシック 1
D&D3e 1
CD&D 1

973 :NPCさん:04/05/15 19:40 ID:???
議長、お腹の子の父親は鈴吹社長という噂は本当ですか?
御家族はどう思っていらっしゃっているんですか?
ただのデヴじゃなくて懐妊だったなんて知りませんでした。

974 :議長:04/05/15 19:41 ID:???
>>967
素晴らしい心掛けです。

>>969
版を改めてないのでいまだにALSは全部を語る事が可能です。

>>971
いまだ民主的な意見の統一にその点では達していないので留保します。
次スレの議題にしましょう。

975 :NPCさん:04/05/15 19:41 ID:???
>>972
理事は普通は1国にひとりだろ。

976 :NPCさん:04/05/15 19:42 ID:???
>>975
それぞれが一国一城の主です。

977 :NPCさん:04/05/15 19:42 ID:???
>>974
つまり、SWをパンチングマシーンにして満足感を得たいと。

978 :議長:04/05/15 19:43 ID:???
>>972
既にD&D関係には次スレ以降の出番は無いです。

>>973
この場ではコメントをさしひかえておきます…ふふん。

979 :NPCさん:04/05/15 19:43 ID:???
ソード・ワールドRPG【完全版】とベーシックは同じモノだよ。ベーシックに著者の記述でそうある.

980 :NPCさん:04/05/15 19:44 ID:???
ならずもの国家D&Dも、ちゃんとこのスレで管理飼育したほうがいいのでは?
脱会させると悪い事始めそうだよ。

981 :議長:04/05/15 19:45 ID:???
ああ,産まれる〜.

982 :NPCさん:04/05/15 19:46 ID:???
5/20にアリアンロッドが生まれる予定です。

983 :議長:04/05/15 19:46 ID:???
では次からはこうします。

FEAR連合
SNE連合
カルテット連合
洋ゲー連合(但しD&D系は除く)

彼等の代表者がトリップを持って理事となり拒否権を持ちます。

984 :NPCさん:04/05/15 19:46 ID:???
>>980
お前も議決を守れよ。

985 :NPCさん:04/05/15 19:46 ID:???
FEARゲー追い出せば異常にマターリしそうなんですが?

986 :NPCさん:04/05/15 19:47 ID:???
ココはALS本スレの困ったちゃん収容所じゃねーんだから、そこんと、ハッキリしてもらわなきゃ筋がとおらね-んだよ。
なぁ、議長サンよぉ、俺だってわからずやじゃねぇ、うまい棒食べ放題の待遇があれば我慢してやろうじゃねーか!

987 :NPCさん:04/05/15 19:47 ID:???
>>983
誰かが拒否権を行使し続けたら、どうするんだ?

988 :議長:04/05/15 19:47 ID:???
>>980
その時はレス削除で対応します。
あまり酷い場合は通報します。

989 :NPCさん:04/05/15 19:48 ID:???
この流れ、本気で楽しんでるのか?
漏れはついていけん。

990 :NPCさん:04/05/15 19:49 ID:???
結構楽しいよ。

991 :議長:04/05/15 19:49 ID:???
>>985
このスレは国内でのスタンダードTRPGを決める民主的な場です。
D&Dは論外ですが他のシステムを排除する意思はありません。

>>987
行使し続けた理事が世間的に非難されるでしょう。


992 :NPCさん:04/05/15 19:49 ID:???
流れがつまらん時はコテの書き込みがだいぶ減る傾向があるな

993 :NPCさん:04/05/15 19:50 ID:???
>>986
大元はそうだよ。
他のゲームを引き合いに出して嘘を書くから他厨が出てきただけで。
スレで一切、話題にならないかALSスレ分室と書いてれば、わざわざ来ないよ。

994 :ぼるじょあ ◆BORUJOAlvc :04/05/15 19:50 ID:???
ここまでの議長発言全てにFEAR連合として拒否権を発動します。

995 :NPCさん:04/05/15 19:51 ID:???
>>993
それはウソだよ。

996 :NPCさん:04/05/15 19:51 ID:???
>>992
つまらんときはNPCさんとして書いてるらしいが<コテ

997 :ぼるじょあ ◆BORUJOA/XQ :04/05/15 19:51 ID:???
同じく洋ゲー代表として議長案を拒否します。

998 :NPCさん:04/05/15 19:52 ID:???
ぼるじょあって誰だっけ?

999 :議長:04/05/15 19:52 ID:???
>>994
残念ながらまだ理事等の制度に関しては決定していません。
誰が理事かもはっきりしていませんので。
それと、拒否権を行使できるのは今後の採決に関してであり、
既に決定した採択を取り消す、あるいはそれに準拠する新しい議題の提案は認められません。
いかなる手段をもっても対D&D制裁は覆りませんので悪しからず。

1000 :NPCさん:04/05/15 19:52 ID:???
>>995
厨がALSの宣伝文句を真に受けて他厨に
「ひれ伏せ、雑魚ども」と言ったのが始まりだろう。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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