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【MTG】のくだらねぇ質問はここに書け!part29

1 :NPCさん:04/06/15 08:54 ID:???
Mtgのルーリング等に関する質問等はこちらのスレでお願いします。
カードの価値や値段に関する質問は受け付けていません。

用語等は一応自分で検索して、わからんかったらここで聞くこと。
過去ログも見れと。(Ctrl+Fで検索できますんで。)
Google: ttp://www.google.com/intl/ja/
よくある質問集: ttp://mjmj.info/data/jpvfaq.html
オラクル: ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dci/oracle
ルーリング総合情報: ttp://mjmj.info/
カードデータベース: ttp://whisper.wisdom-guild.net/
DCIポイント確認: ttp://webapp.wizards.com/DCIRanking/
プレイヤー報奨プログラム: ttp://www.wizards.com/dci/rewards.asp?x=rewards,,ja
おっぱい: ttp://whisper.wisdom-guild.net/card/Reversal+of+Fortune

【重要】8版リリースに伴ってルールが修正されました!【要確認】
総合ルール:ttp://mjmj.info/data/CompRules_j.html

前スレ 【MTG】のくだらねぇ質問はここに書け!part28
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1085319723/

2 :NPCさん:04/06/15 08:55 ID:???
●よくある質問●

Q:〜が再録されましたけど、昔の〜はつかえますか? (アポカリプス版のPhyrexian Arena/ファイレクシアの闘技場など)
A:問題なく使えます。

Q:マジック・プレイヤー報奨プログラム(Magic Rewards)のプレゼントカードが届かないのですが・・・。
A:春、夏、冬にまとめて発送されます。また、報奨プログラムに登録してからの公式大会出場が
反映されますので、 無闇にDCIにゴルァしないように

Q:今から始めるとしたら何を買えばいいですか?
A:ビギナーさんなら基本セット8版のスターターセットを。
1度やったことある人は(ルールがわかるのであれば)オンスロート、スカージ、ミラディン、ダークスティールがいいと思います。

Q:裏向きのExalted Angel/賛美されし天使が表になるのに対応してShock/ショックで殺せますか?
A:変異クリーチャーが表になる能力はスタックに乗らずに即座に解決されるので、対応して呪文や能力を
プレイすることはできません。

3 :NPCさん:04/06/15 08:55 ID:???
Q:プロテクション(赤)のクリーチャーはObliterate/抹消で死なないんですか? あと、Inferno/インフェルノでも死なないんですか?
A:プロテクション(赤)は以下の5つの効果を持ちます。
・(赤)の呪文や能力の対象にならない。
・(赤)のエンチャントをエンチャントすることができない。
・(赤)の発生源からのダメージをゼロに軽減する。
・(赤)のクリーチャーにブロックされない。
・(赤)の装備品を装備することができない。
 Obliterate/抹消は対象を取っておらず、ダメージでもないので、プロテクション(赤)のクリーチャーを
破壊することができます。 Inferno/インフェルノは対象を取っていませんが、プロテクションによって
ダメージが軽減されるので、プロテクション(赤)のクリーチャーを破壊できません。

Q:装備品を装備しているクリーチャーがプロテクション(アーティファクト)を後から得たらどうなりますか?
A:プロテクションの五番目の効果によって、装備品ははずれます。

Q:エクステンディッドでテンペスト〜マスクスブロックが使えるのはいつまで?
A: Extended環境は、6〜8ブロック構成で、3ブロックごとの入れ替えが起きます。
なのでテンペスト・ウルザ・マスクスブロックは、ミラディンの次の次のエキスパンション
ブロックと入れ替わり。これまでの発売ペースからすると、来年の11月あたりと予想されます。

4 :NPCさん:04/06/15 11:21 ID:???
おっぱいまでテンプレに入れるなよw

5 :NPCさん:04/06/15 15:00 ID:???
質問なんですが、
「対象のクリーチャーを1体タップする」という能力を
Aというクリーチャーに使おうとした時に、
タップを必要とする起動型能力をAが持ってた場合
Aはタップされる前にその能力を使えるんですか?


6 :NPCさん:04/06/15 15:15 ID:iSb/PvCf
>>5
 問題無く使えます。
ついでに書いておくと逆のことはできないので注意(タップ能力使われる前にタップ)

7 :NPCさん:04/06/15 17:45 ID:???
>>1
乙ぱい

8 :NPCさん:04/06/15 18:19 ID:???
おっぱいって外人プレイヤーの反応はどうなんですか?

9 :NPCさん:04/06/15 18:47 ID:???
カード名   Oppai of Fortune / 運命のおっぱい  ナンバー 081

日本語読み  うんめいのおっぱい

マナコスト  (4)(おっぱい)(おっぱい)

カードタイプ  おっぱい

テキスト

おっぱい1つを対象とする。そのおっぱいは、自分のおっぱいをおっぱいする。
あなたは、その中からおっぱい1つかおっぱい1つをおっぱいし、
そのおっぱいをおっぱいすることなくそのおっぱいをおっぱいしてもよい。


オラクル


Target oppai oppais his or her oppai. You may oppai an oppai or oppai in it and oppai the oppai without oppaing its oppai.
フレーバー

なぜ百もおっぱいを覚えるの?一つのおっぱいだけを学べば、それで百のおっぱいを盗めるのに。

パワー・タフネス  おっぱい

イラスト  Oppai seijinn

レアリティ  おっぱい

エキスパンション  Fifth oppai

10 :NPCさん:04/06/15 20:30 ID:???
質問です。

歯と爪双呪で永遠の証人を持ってきて場に出した場合使った歯と爪は回収できますか?

11 :NPCさん:04/06/15 20:34 ID:???
>>10
問題なく可能

12 :NPCさん:04/06/15 21:10 ID:???
角兜を装備した黄金の若人ラクシャが攻撃して、1/1クリーチャーでブロックされたら、
プレイヤーに入るダメージは何点ですか?

13 :杉井光 ◆h92HIkARU. :04/06/15 21:14 ID:???
>12
 11点。

14 :NPCさん:04/06/15 21:17 ID:???
>>13
残念、正解は6〜11点

15 :NPCさん:04/06/15 21:31 ID:???
実際問題として11点以外選ぶやついるのか?

16 :NPCさん:04/06/15 21:33 ID:???
くだ質だからなぁ
ルールを正しく学んでもらうには、可能性の低い選択肢についても言及せにゃならん事もある

17 :NPCさん:04/06/15 21:35 ID:???
相手が何らかの方法で1/1をバンプアップさせれる場合。

18 :NPCさん:04/06/15 21:36 ID:???
バンプ?フォレスト・バンプ?

19 :NPCさん:04/06/15 21:39 ID:???
クリーチャーに1点振って相手に巨大化を使われた場合
(6−1)+(6−4)=5+2=7点

巨大化を警戒してクリーチャーに4点振った場合
(6−4)+6=2+6=8点


20 :NPCさん:04/06/15 21:40 ID:3jX4pe0Y
基本セットのサイクルは何年ごとなんでしょうか?

21 :NPCさん:04/06/15 21:46 ID:???
二年じゃなかったっけ?

22 :NPCさん:04/06/15 21:54 ID:???
+1/−1の修正を受けてタフネスが0以下になったら
その瞬間に死にますか?

23 :NPCさん:04/06/15 22:01 ID:???
その修正効果が解決されたら状況起因効果で即刻墓地送り

24 :NPCさん:04/06/15 22:11 ID:???
>>14
0〜11点じゃないの?

25 :NPCさん:04/06/15 22:13 ID:???
先制攻撃でブロッカーが死ぬから通常攻撃ではプレイヤーに6点以外の選択肢は無い。

26 :NPCさん:04/06/15 22:14 ID:???
>>24
先制攻撃で死んだブロッカーには通常分が割り振れない。
よって最低でも通常分のダメージはプレーヤーに(いやでも)入れることになる。

27 :NPCさん:04/06/15 22:19 ID:???
>19
いや、どっちも8点通るがな…

28 :NPCさん:04/06/15 22:29 ID:???
>>27
吊ってきます

29 :NPCさん:04/06/15 23:19 ID:3jX4pe0Y
日本選手権で、忍者がどうしたとか・・・どうしてないとかあったようですが、
何があったんですか?、詳細を教えてください。
また詳細HPなどがありましたら教えてください。

30 :NPCさん:04/06/15 23:22 ID:???
ぐるぐるの対象となったクリーチャーをそのクリーチャーの能力で生贄った場合
ぐるぐるはどうなるんですか?

31 :NPCさん:04/06/15 23:29 ID:???
対象不適正でぐるぐると墓地に落ちていきます

32 :NPCさん:04/06/15 23:31 ID:???
忍者・・・?なにそれ?

33 :NPCさん:04/06/15 23:36 ID:???
自分の6/5クリーチャーを 2/4と4/4 でブロックされた場合
6/5クリーチャーのパワーの振り分けはトランプルが無い限り相手に選択権があるんですよね?

34 :NPCさん:04/06/15 23:39 ID:???
>>33
> 自分の6/5クリーチャーを 2/4と4/4 でブロックされた場合
> 6/5クリーチャーのパワーの振り分けはトランプルが無い限り相手に選択権があるんですよね?
いずれかの側がバンドを持っていない限り、ダメージの振り分けは与える側が行う。
つまり、6/5クリーチャーのコントローラーが6点を2対にクリーチャーに割り振れる。

35 :NPCさん:04/06/15 23:39 ID:???
>>33
そんなことは無い。

36 :NPCさん:04/06/15 23:39 ID:???
自分のクリーチャーが与えるダメージの分配は
通常は自分が決めます

37 :NPCさん:04/06/15 23:39 ID:???
>>33

普通は攻撃側が振り分けるんでしょ。
で、ブロック側がバンドを持ってたらブロック側が振り分ける。

38 :NPCさん:04/06/15 23:42 ID:???
>>34,35,36
回答ありがとうございます。
トランプルは貫通するみたいな感じなんでしょうか?

39 :NPCさん:04/06/15 23:46 ID:???
はい、貫通します

40 :NPCさん:04/06/15 23:48 ID:???
一度貫通したら、再生しないんでしょうか?

41 :NPCさん:04/06/15 23:49 ID:???
>>34,35,36,39
今日はぐっすりと眠れそうです
回答ありがとうございましたm(_ _)m

42 :NPCさん:04/06/15 23:53 ID:???
カードに書いてあるYOUがコントローラーかオーナーかどうやって判断するもんなんでしょ

43 :NPCさん:04/06/15 23:55 ID:???
ルールで
ちなみに"You"は常にコントローラーだ

44 :NPCさん:04/06/16 00:39 ID:???
ノンクリーチャーデッキって引きなおしが何回でもできるんですか?

45 :NPCさん:04/06/16 00:42 ID:???
できません
どういうルールでやっているかは知りませんが、
一般的なマリガンのルールでは
1枚減らして引き直すか、そのままキープするか、どちらかしか選べません

46 :NPCさん:04/06/16 00:44 ID:???
>>44
はぁ???
引き直しというのはマリガンのことか?

マリガンなら普通と同じで、1回引き直すごとに1枚減らせば0になるまでできる。
デッキor最初の手札にクリーチャーがあるなしはルール上まったく関係がないぞ。

47 :NPCさん:04/06/16 00:44 ID:???
>>44
別のカードゲームと混同しているかと思うが、
マジックでゲーム開始時の手札を引きなおす(マジックではマリガンと言う)のに条件は要らない。
ただし、引きなおす前より1枚少ない数しか引けない。

最初の手札7枚が気に入らなければ手札をすべてライブラリに戻してシャッフルし。6枚引く。
この6枚が気に入らなければ手札をすべてライブラリに戻してシャッフルし。5枚引く。
これを手札が気に入るまで繰り返す。
0枚になれば以降は意味が無いのでできなくなる。
(普通はその前にやめるが)

48 :NPCさん:04/06/16 01:53 ID:???
>>40
トランプルと再生に関連性はないよ

49 :NPCさん:04/06/16 02:43 ID:???
>>10
これの解決の詳しい順序きぼんぬ

50 :NPCさん:04/06/16 02:58 ID:???
>>49
まず歯と爪の「あなたの手札からクリーチャー・カードを
最大2枚まで場に出す」という効果で永遠の証人が場に出ます。
効果の解決が終わったので、歯と爪は墓地に落ちます。
永遠の証人が場に出たので誘発型能力fがスタックに乗ります。
能力の対象を歯と爪にし、それを手札に戻します。

51 :NPCさん:04/06/16 11:46 ID:???
歯と爪卑怯じゃねぇか?

52 :NPCさん:04/06/16 12:17 ID:???
9マナのソーサリーである事をお忘れなく

53 :NPCさん:04/06/16 12:19 ID:???
緑なら9マナなんてお茶の子さいさいだろ

54 :NPCさん:04/06/16 12:34 ID:???
もう少し経験を積めば歯と爪を正しく評価できるようになります

55 :NPCさん:04/06/16 13:52 ID:???
歯と爪搭載デッキって一見良い感じがするけどあんま強くないよな。
白緑コン作ったら知り合いからたいした事無いって言われた 全部勝ったけどなぁ

56 :NPCさん:04/06/16 13:58 ID:???
花盛りの春とさらにぶどう棚の力を借りれば
4ターン目に歯と爪を双呪でプレイできるのさ

57 :NPCさん:04/06/16 14:51 ID:???
最初の手札が7枚ともおっぱいだったときのみ、手札を減らさずマリガンできます

58 :NPCさん:04/06/16 14:53 ID:???
反則負けなだけにな

59 :NPCさん:04/06/16 14:57 ID:???
抵抗の宝球1つが場に出ていて親和を持つカード。
例えばチス=ゴリアの歯をプレイするとき
アーティファクトが4つあれば0マナでプレイできますか?

60 :NPCさん:04/06/16 15:15 ID:???
>>59
yes

61 :NPCさん:04/06/16 15:49 ID:???
赤の夜明けの運び手のテキストは
「あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをアンタップし、ターン終了時までそのコントロールを得てもよい。それはターン終了時まで速攻を得る。」
となっていますが、適切な対象が要る限り、必ず誘発させなくてはいけないのですか?

62 :NPCさん:04/06/16 15:54 ID:???
>得ても『『よい』』。それは

63 :NPCさん:04/06/16 15:55 ID:???
適正な対象がいれば必ず誘発します。但し
>アンタップし、ターン終了時までそのコントロールを得てもよい
なので、アンタップせずコントロールを得ない事を選べます
>それはターン終了時まで速攻を得る
なので、必ず速攻を得ます

なお、通常は赤の夜明けの運び手自身を対象に取ることができます

64 :NPCさん:04/06/16 16:04 ID:???
>>62
答える気ないなら黙ってろ。

65 :NPCさん:04/06/16 16:06 ID:???
>>63
ありがとう。
しかし、場に《卑屈な脱走者/Skulking Fugitive》、および
《鏡のローブ/Robe of Mirrors》がエンチャントされた運び手しか
存在しない場合、脱走者を生け贄にささげないといけないのですか?

「At the beginning of your upkeep, you may untap target creature and gain control of it until end of turn. 」

英文だと、対象にしないことを選べる気もするのですが。

66 :NPCさん:04/06/16 16:26 ID:???
>>65
"target"の単語が入っている以上、対象は取らなければなりません

67 :NPCさん:04/06/16 16:28 ID:???
http://whisper.wisdom-guild.net/cr/cr.php?r=410.5

410.5. 誘発型能力の効果のなかには、行動をするかしないかを選択できる(「あなたのアップキープ開始時に、
あなたはカードを1枚引いてもよい」というように、「してもよい/may」が含まれる)ものがある。
コントローラーがその能力の選択をする意図があるかどうかに関係なく、その能力は誘発したときにスタックに
積まれる。選択は能力の解決時に行なう。同様に、何かの条件を満たさ「ない限り/unless」発生しない
効果を持つ誘発型能力や、プレイヤーが何かをすることを選ぶ効果を持つ誘発型能力は、通常どおり
スタックに積まれる。能力の「ない限り/unless」の部分は能力の解決時に処理される。

必ず誘発し、スタックに詰まれます。スタックに積むときに対象を選ぶ必要がありますので、脱走者は
必ず死にます。このへんは英文より日本語のほうが明確になっています。新テンプレのいいところの
1つですね。

68 :NPCさん:04/06/16 16:50 ID:???
>>66-67
どうもありがとうございました。

69 :NPCさん:04/06/16 18:18 ID:???
>>67
そうだったのか。
ずっと前にここでそれ主張したら否定された。

70 :NPCさん:04/06/16 21:44 ID:???
>>67
場に定員過剰の墓地が、こちらの墓地にはクリ―チャ―カードが3枚あるとします。
アップキープ開始時に指定枚数が足りない定員過剰の墓地の効果はスタックに乗りますか?
それに対応して墓地のクリ―チャ―カードを一枚増やして回収することは出来ますか?

71 :NPCさん:04/06/16 21:45 ID:???
精神嵐の冠と剃刀髭のマスティコアのコンボは成立しますか?

72 :NPCさん:04/06/16 22:03 ID:???
>>71
何がしたいのか説明すれ

73 :NPCさん:04/06/16 22:13 ID:???
召還呪文はトークンが場にでることにも対応してますか?

74 :NPCさん:04/06/16 22:16 ID:???
>>忍者ネタ。
他のMTGスレを覗くヨロシ。
どっかに書いてあった

75 :NPCさん:04/06/16 22:23 ID:???
意味ワカンネー質問多いな。

76 :NPCさん:04/06/16 22:40 ID:???
>>70
条件を満たしていないので誘発しない。

>>71
スタックを乗せる順番を考えれば可能

>>73
そもそも召還呪文とトークンとは全くの別物。質問の意図が不明なので具体的に。

77 :73:04/06/16 22:49 ID:???
>>76
魂の障壁の効果の 召還呪文をかけるのに成功した場合 
というのは蛇篭などからトークンを出した場合はひっかからないのかなぁと

78 :NPCさん:04/06/16 22:51 ID:0vOAIJHk
×召還
○召喚

79 :NPCさん:04/06/16 22:53 ID:???
×召喚呪文
○クリーチャー呪文

80 :NPCさん:04/06/16 23:02 ID:???
>52
>53
一応、7マナだろ。

>>77
誘発しない。
あくまでもクリーチャー呪文(旧召喚呪文)を唱えたときだけ。
他の方法でトークンで無いクリーチャーが出たときも誘発しない。

81 :NPCさん:04/06/16 23:07 ID:???
>>77
最初っからそう書きゃいいのに

82 :NPCさん:04/06/16 23:11 ID:???
どうせ読まないだろうけど
具体的なカード名書けと1.に追加した方がいいんじゃないか?

83 :NPCさん:04/06/16 23:19 ID:???
雑種犬の効果で2つ質問があるのですが
・場に2枚雑種犬がある場合 1枚手札を捨てると2枚に効果があるんでしょうか?
・ダメージがプレイヤ−に通るとわかった時に手札を捨ててもいいのでしょうか?またそれに対してインスタントなどは発動できますか?
長々とすみませんm(_ _)m

84 :NPCさん:04/06/16 23:30 ID:???
>>83
1,ありません。カードに書かれているカード名は通常はそれ自身のみを指します。
2,ブロッククリーチャー指定ステップ後に手札を捨てることが可能です。
これは起動型能力なのでスタックに乗り、その解決前にインスタントをプレイすることは可能です。

85 :NPCさん:04/06/16 23:33 ID:???
国家権力>法律>会場所有者>会場管理者>大会主催者>ヘッドジャッジ>オラクル
であってますか。
未成年が会場でタバコ吸ったら受賞資格失いますか。
つーかDQN大杉です、どうにかする方法があったら教えてください。

86 :NPCさん:04/06/16 23:44 ID:???
会場内って基本的に禁煙じゃなかったっけ?

87 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/06/16 23:52 ID:???
>>85
いい合法的裏技を教えてあげよう。
まず大会開始時(できれば募集時のほうがいい)に次のような説明をする。
「火が出ると非常に困るので、タバコ禁止」
これを定義するだけでプレイミス−軽度を適用可能ではある。

もっとも、愛煙家が困るだろうが。
私は禁煙にしてほしいと思うがね。

88 :NPCさん:04/06/16 23:55 ID:???
未成年者の居る前でタバコ吸うやつは人間としてどうしようもない

89 :NPCさん:04/06/17 05:45 ID:???
創造の標と爆破基地のコンボはどうして成立するのでしょうか?

90 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/06/17 09:38 ID:???
>>89
クリーチャーが出た数だけアンタップするという誘発型能力がスタックに置かれるから。

91 :NPCさん:04/06/17 10:33 ID:???
>>90

誤解まねく書き方なので蛇足ながら。

クリーチャーが出た数だけ、「《爆破基地/Blasting Station(5DN)》をアンタップする」という
誘発型能力がスタックに置かれるから。

#コテ回答者なら理解しやすい日本語を書こうよ・・・

92 :NPCさん:04/06/17 15:06 ID:???
おっぱいをキャストする事によって満たされる性欲は何型能力でしょうか?

93 :NPCさん:04/06/17 15:12 ID:???
おっぱいが場に出ることによって誘発されるので誘発型能力となります。
また、墓地の一番上にこのカードがある場合そのカードの能力は常在するものと考えて良いです。

94 :NPCさん:04/06/17 15:28 ID:???
>>93
ありがとうございます。
以前、おっぱいを起動型能力だと勘違いした人が突然一人でせんずりこき始めたので困っていたんです。

95 :NPCさん:04/06/17 15:30 ID:???
それ起動型を勃起型と誤読しているだけです

96 :NPCさん:04/06/17 15:59 ID:???
アンヒンジドで
「あなたは手札からカードを一枚見せる。
対象のプレイヤーはそのカードイラストと同じポーズをしない限り2点のライフを失う」
という赤のインスタントが出る布石に違いない>おっぱい

97 :NPCさん:04/06/17 16:06 ID:???
>>96
弱すぎ

ネマタ

98 :NPCさん:04/06/17 16:12 ID:???
2点ロスト以外選択しないな。

だが、相手が女子でラスト2点のときに打てば・・・
やっぱライフロストを選ぶだろうな

99 :NPCさん:04/06/17 16:30 ID:???
そこで《精神隷属器/Mindslaver》ですよ

100 :NPCさん:04/06/17 16:36 ID:???
おっぱい(;´Д`)ハァハァ
ダブルおっぱい

101 :NPCさん:04/06/17 16:49 ID:4sgtAV+S
>>100
意味わかんねぇーw

102 :NPCさん:04/06/17 16:52 ID:???
>>96
エラッタ
「あなたは手札からカードを一枚見せる。
対象のプレイヤーはそのカードイラストと同じポーズをしない限り2点のライフを失う。
こうした場合、このカードを手札に戻す」

コレだと強すぎるか

103 :NPCさん:04/06/17 17:08 ID:???
精神の願望デッキってどこが強いの?

104 :NPCさん:04/06/17 17:12 ID:???
5ターン前後で勝てるところ

妨害が難しいところ

105 :NPCさん:04/06/17 17:15 ID:1GrucalK
自分コントロールしてるクリーチャーで自分を攻撃できますか?
また、そのクリーチャーをブロックしたりできますか?

106 :NPCさん:04/06/17 17:18 ID:???
どちらもできません

107 :NPCさん:04/06/17 17:20 ID:???
>>104

詳細きぼん!!

108 :NPCさん:04/06/17 17:40 ID:???
>>107
まぁレシピぐらいは自分で探されよ。

109 :NPCさん:04/06/17 17:40 ID:???
>>107
とりあえずこの辺でも見とけ
ttp://www.ptc-com.jp/~tasuku15/desire.html

いろいろな形が考えられるが、青緑、または+1色の形が一般的
キーカードは
《精神の願望》
《苦悶の触手》
(この2枚でとどめを刺す)

《肥沃な大地》
《夢の掌握》or《ぐるぐる》
(《肥沃な大地》が付いた土地を《夢の掌握》でアンタップすれば、マナが増える上にストームも稼げる)

110 :NPCさん:04/06/17 17:58 ID:???
最近の流行りは
クラークの鉄工所+マイアの回収者=無限ストーム(マナ)
まぁ火の玉でもいいんだけど、青単でも作れるしより妨害しにくい。

111 :110:04/06/17 18:00 ID:???
マイアの回収者×2か、スマン

112 :NPCさん:04/06/17 18:17 ID:???
マイアの苦役者・大霊堂の信奉者・頭蓋骨絞め
のコンボは一般的ですか?

113 :NPCさん:04/06/17 18:20 ID:???
あの〜本当にくだらない質問なんですが、
ストームってどういうことですか?
そのターンプレイした呪文の数だけコピーして、
その分ストーム呪文が出来るってことですか?

114 :NPCさん:04/06/17 18:28 ID:???
>>113
大体あってる。

115 :NPCさん:04/06/17 18:38 ID:???
>>112
繰り返すには回収者のキャストと装備コストが必要だろ

116 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/06/17 18:39 ID:???
>>104
最凶の妨害手段を忘れてないか?
《心因検査器/Psychogenic Probe(MRD)》。

117 :NPCさん:04/06/17 18:41 ID:???
>>116
くだ質スレでそんな余計な混乱しか呼ばないコメントは要らないから

118 :NPCさん:04/06/17 18:50 ID:???
>>112
スタンで使用できないけどな。

>>115
質問を100回よめ。

>>117
レスしないで放置しる。NGワード指定してるこっちの身にもなってくれ。

119 :113:04/06/17 18:53 ID:???
>>114
ありがとうございますだー

120 :NPCさん:04/06/17 18:54 ID:???
>>118
質問だったんか、ネタ振りかと思った
>>112
まぁみんな考えると思います
結構マナが必要だし、絞めも落ちるし、実際にデッキを組んでる人がいるかどうか

121 :NPCさん:04/06/17 18:59 ID:???
>>120
おまえわかってないな。
マナなんぞ、最高でも3マナしかかからん。というか3マナしかできん

122 :NPCさん:04/06/17 19:05 ID:???
って苦役者かよ、回収者かとオモタorz

123 :NPCさん:04/06/17 19:07 ID:???
カードが無いけど強いデッキと戦いたい、って人(わたし)のために、
デッキシミュレーションみたいなソフトってありませんか?

124 :NPCさん:04/06/17 19:10 ID:???
>>123
いろいろあるけどまずは↓へGO!
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1074132974/

125 :NPCさん:04/06/17 20:45 ID:???
ここまでくだらないとちょっと板違いな気もするんですが、聞けそうな場所が
他に思い浮かばないので助けてください。
漫画サロン版全漫画最強スレで「MTGの漫画に出てきたウルザが相当
強いんじゃないか?」と言うのが一時期話題になったんですが

1:そもそも(アメリカにでも)MTGの漫画ってのは存在しますか?
(カードバトルではなくストーリーのやつ)

2:実在するにしてもその作品中人間最強はウルザですか?

3:(実在するなら)具体的に攻撃力防御力どの程度でしょう?

126 :NPCさん:04/06/17 20:45 ID:8IAPVH0B
4年ぶりくらいにマジック始めたんですけど全くルール覚えてなくて、
友人に教わって大体思い出したんですが、どうしても思い出せないのがあるんです。
クリーチャーを召喚するというのは呪文でしたっけ?
クリーチャーを召喚したターン、そのクリーチャーはクリーチャーをブロックできましたっけ?

答えて頂ければ幸いです。

127 :NPCさん:04/06/17 20:47 ID:???
>>125

ウルザはジェラードと一緒にカーンと融合したから
カーンのほうが強い。

ウルザ単体だとヨーグモスに負けるっぽい

128 :NPCさん:04/06/17 20:49 ID:???
カーンはゴーレムだから駄目なのか。
ヨーグモスは元人間だからOK?

129 :NPCさん:04/06/17 20:53 ID:???
漫画サロンってこういう痛い香具師がいるもんなのか

130 :NPCさん:04/06/17 20:55 ID:???

とってもラッキーマンとDBの孫悟空とドラえもんの誰が強いかで
1年以上論争してる連中だろ

131 :NPCさん:04/06/17 20:57 ID:???
しかし、ヨーグモスって具体的に戦ったことあったっけ?
フレーバーテキストでしかストーリー知らんからわかんね。

テラーと対抗呪文の使用が認められればMTGのキャラは
皆最強かも。

132 :NPCさん:04/06/17 20:59 ID:???
なんで漫画全部あわせて最強とか考えるんだろうな

133 :NPCさん:04/06/17 20:59 ID:???
>>125
1.
「あの」小野敏広が書いた「URZA&MISHRA」という漫画がある。英語の漫画は聞いたこと無い。

2.
ウルザは魔法使いじゃない。アーティファクト技師。エンジニア。アーティファクトの開発能力は天才的だが、
魔法使いとしては3流。プレインズウォーカーになった後でさえ、バリンより戦闘能力は下。ただ、
インベイジョンで出てきたタイタン・スーツを着るとかすればかなり強い。

3.
単純な戦闘能力は一般人並み。ただしマイトストーンとウィークストーンを持っているため、それらの
補正で普通の魔法使いよりは強いぐらい。あとプレインズウォーカー補正もある。

マジック世界で最強と言われているのは、テイザー(テイジーア)。5色の魔法をすべて極めたバリバリ
魔法使いのプレインズウォーカー。ただ、ホームランドのストーリー中でセラ&フェロッズに敗れて、
力の大部分を失った。しかもプレーンシフトで罠にはまって死亡。

今存命のプレンズウォーカーで一番強いのは、やはりカーンではないだろうか。スカージにもマクト興という
名前で少しでてきたが、かなり強い。

134 :NPCさん:04/06/17 21:02 ID:???
ウォーカーのいいとこは時空渡りだな

135 :NPCさん:04/06/17 21:03 ID:???
>>131
ヨーグモスは魔法使いというより策士だからなぁ・・・。頭はいい。
なんかいろんな意味で人間超越しちゃってるから、ガチンコバトルは無いな。
”ヨーグモスの暗黒”に変身して軍隊を包み込んで呪い殺しちゃうとか、戦闘力では測れないと思われ。

本体ではないと思うが、ジェラードにハルバートで突き刺されたりしてるけどな。

136 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/06/17 21:03 ID:???
>>126
クリーチャーはクリーチャー呪文をプレイして、それがスタックという領域に乗った後、
打ち消されずに解決されれば場に出る。

クリーチャーが場に出たときから次の自分のターンの開始時まで、そのクリーチャーは攻撃に参加したり、
タップシンボルの書いてある起動型能力をプレイすることはできない。
ブロックにはブロックに参加できないと書いてない限り問題ない。
速攻があればすぐに攻撃参加も可能。

137 :NPCさん:04/06/17 21:08 ID:???
すげえどうでもいいが近所のゲーム屋にカード買いに行ったら
ポケモンの大会やってたんですよ。

偶然なのかどうか知らんが優勝者のキャラネームがヨーグモス
だった。あいつに雇われてるとなるとポキモンたちも大変だな。

138 :126:04/06/17 21:12 ID:???
>>136
おかげでスムーズに勝負が出来ます。
ありがとうございました。

139 :NPCさん:04/06/17 22:59 ID:???
ブロッククリーチャー指定後に B:このクリーチャーは飛行を得る などを発動できますか?

140 :NPCさん:04/06/17 23:02 ID:???
>>139
できます
が、通常は意味がありません
(ブロックされてから「飛行」を得ても、それはブロックされたままだから)

141 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/06/17 23:03 ID:???
>>139
起動してもいいが、ブロックされたクリーチャーがやったところで、ブロックが不正になって、
プレイヤーに直接ダメージを与えられるようにはならない。
あくまで飛行はブロック指定時のみに有効。

142 :NPCさん:04/06/17 23:07 ID:???
トークン+頭蓋骨絞めでドローできますか?

143 :NPCさん:04/06/17 23:09 ID:???
>>142
出来ます。トークンも一応墓地に置かれるので

144 :NPCさん:04/06/17 23:09 ID:???
トークンもクリーチャーなので
頭蓋骨絞めを装備したトークンが墓地に落ちれば
カードを引けます

145 :NPCさん:04/06/17 23:10 ID:???
>>140 141
お答えありがとうございます
んと 山:このクリーチャーをターン終了まで+1/+1
なども意味がないのでしょうか?

146 :NPCさん:04/06/17 23:14 ID:???
>>145
それは大いに意味がある(というか、通常はそのタイミングで使うのが正しい)

ちなみに山じゃなくて「赤マナ」ね

147 :NPCさん:04/06/17 23:38 ID:???
>>145
基本的に、「この能力はソーサリーとして・・・」記述が無ければ何時でも使える。

パンプ能力は、例えば対戦相手が1/1パンプ持ちを2/2でブロックした時1回能力を使えば相打ち。
2回能力を使えばこちらが一方的に残ります。(相手が何もしない場合
基本的に「巨大化」だと思ってください

コレであってる?

148 :NPCさん:04/06/17 23:51 ID:???
>>147
> 基本的に、「この能力はソーサリーとして・・・」記述が無ければ何時でも使える。

この考え方はちょっと危ない。
Erratic Explosion / うつろう爆発で山札をめくってダメージの値が決定した後では
仕えない。とか有る。
ちょっと面倒だけどスタックのルールをちゃんと覚えたほうがいい。


149 :NPCさん:04/06/17 23:57 ID:???
貪欲なねずみなどの効果で手札を捨てる際に
サイクリングを発動して手札を捨てれば、他の手札を捨てる必要がないんですか?
あとサイクリングなどで手札を捨てた効果は雑種犬などに影響しますか?

150 :NPCさん:04/06/18 00:00 ID:???
>>149

いいえ、捨てる必要があります。

影響しません。

151 :NPCさん:04/06/18 00:01 ID:???
サイクリングはカードを引きたい時ぐらいにしか使わないものなんでしょうか?

152 :NPCさん:04/06/18 00:02 ID:99CZ8fNw
ttp://www.ngc-net.co.jp/dustcart/jump.asp?num=434&hit=2148

リアルスリヴァーですか?

153 :NPCさん:04/06/18 00:03 ID:???
《霊体の地滑り/Astral Slide(ONS)》というカードを知らないのか、君は。

154 :NPCさん:04/06/18 00:06 ID:???
>>153
まぁそれはそういうデッキがある、ということで
>>151
基本的にはそう。>>153みたいな、サイクリングを中心に組んだデッキもあるけど。
ただ、大抵のカードはサイクリングが付いてる分だけ弱めになっているので、
「これにはサイクリングがついてるから、入れよう」とはしない場合が多い。
もちろん好みによるけど。

155 :NPCさん:04/06/18 01:08 ID:???
白緑ウルザ作ってるんですがいいエンチャント割ないですかね

156 :NPCさん:04/06/18 01:12 ID:???
帰化と供犠台の光

157 :NPCさん:04/06/18 01:24 ID:???
>>156
THX

158 :NPCさん:04/06/18 01:26 ID:???
1:忘却石起動(破壊のほう)
2:対応して破壊or除外系スペル使用

この場合忘却石の能力の解決はどうなりますか?

159 :NPCさん:04/06/18 01:30 ID:???
>>158
一度スタックに乗った能力は、そのもはやその発生源とは別物であり、
発生源が破壊、生け贄、バウンス、リムーブ等何をされようとも、
その能力は通常どおり解決されます
矢が放たれた後射手を倒しても矢は消えませんね?それと同じ事です

160 :杉井光 ◆h92HIkARU. :04/06/18 01:38 ID:???
>158
 というか、2:の破壊・除外スペルはOblivion Stoneに対してってことだろうか?
 そうだとすると、Oblivion Stoneの破壊能力はコストとして自身を生け贄だから、
2:のプレイそのものができないスよ。ちがっていたらごめん。

161 :NPCさん:04/06/18 01:45 ID:???
便乗質問だけどパーナメント化した忘却石を処理するにはもみ消ししかないんだっけ?

162 :NPCさん:04/06/18 01:51 ID:???
>>161

阻止でも束縛でも

アーイシャ・タナカ、茶色のアウフ、減衰のマトリックス
無のロッド、アウフの蛮人、Rust
あたりもあるよ

163 :NPCさん:04/06/18 01:54 ID:???
ついでに
エクテンで親和を組む奴は、必ずもみ消しを入れること。
破滅的な行為に泣かされるから

164 :NPCさん:04/06/18 02:55 ID:aHHAjAdF
スレッショルドって何?

165 :NPCさん:04/06/18 02:56 ID:???
>>164
あなたの墓地が7枚以上になると発動する

166 :NPCさん:04/06/18 03:03 ID:???
豚クス

あとsage忘れてゴメンナサイ

167 :NPCさん:04/06/18 10:11 ID:???
誘発型能力って、何階誘発するんですか?
例えば、ある条件を満たして一度誘発したエンチャント(場)を、ちらつきとかで戻した場合、もう一度誘発したり
するんですか?

168 :杉井光 ◆h92HIkARU. :04/06/18 11:26 ID:???
>167
 誘発型能力は一度誘発条件が満たされるたびに一回誘発する。
 でもたぶん誘発型能力についてもう少し根の深い誤解があると
思うので、できれば具体的な状況挙げて質問してくれるともう少し
詳しく答えられるよ。

169 :NPCさん:04/06/18 11:35 ID:???
マイアの保育器で20コマイアを出して
研磨基地で60枚ライブラリーが削れますか?
研磨基地は20回分アンタップすることがスタックにのって
20回能力を使えるのでしょうか?

170 :NPCさん:04/06/18 11:55 ID:???
20個マイア出る。
『研磨キチがアンタップする』が20回スタックに乗る。
『研磨キチでライブラリー削る。研磨基地をアンタップするを解決する。』を繰り返せば削れる。

171 :NPCさん:04/06/18 12:00 ID:???
ありがとうございます。
ではベビーシッターデッキに
研磨基地が入ったりする事もあるんでしょうか。
そのタイプのベビーシッターを見た事が無いので

172 :NPCさん:04/06/18 12:08 ID:???
>>168
《さし迫った災難/Impending Disaster》があり、土地が7枚になりました、
誘発しました。スタックに載った後、ちらつきます。もう一度場に出ます。
もう一度誘発しますか?(もし2個スタックにのっても解決時に一方は失敗しますが)

173 :NPCさん:04/06/18 12:13 ID:???
>>172
「あなたのアップキープの開始時に〜」
だから、ターン中に一度しか誘発しない

174 :NPCさん:04/06/18 12:14 ID:???
>171
スマネ、ベビーシッターなるものを知らない。

>172
とりあえず、生贄に捧げられないので土地は破壊されない。
ちらつきましたら、アップキープの開始時は過ぎているので
次のあなたのアップキープの開始時まで誘発しません。

175 :杉井光 ◆h92HIkARU. :04/06/18 12:20 ID:???
>172
 Impending Disasterの誘発型能力はあなたのアップキープに土地が7枚以上あるとき
のみ一回だけ誘発する。これに対応してFlickerを(まあなんらかの手段でソーサリーを
インスタントタイミングでプレイできたとして)プレイした場合、まずImpending Disasterが
消えてもう一度場に出て、その後に誘発型能力が解決されるけど、「生け贄に捧げるべき
Impending Disaster」が存在しないためになにも起きない。
 すでにアップキープ開始時を過ぎているので、二度目の誘発は起きない。

176 :杉井光 ◆h92HIkARU. :04/06/18 12:30 ID:???
>174
 Krark-Clan IronworksとMyr Incubator使った高速コンボデッキ。
ついこないだ喰らったさー。

>171
 悪くはないと思う。でも、Grinding Stationはコンボ発生前に出して
おかないとなんの役にも立たないけど、Goblin Charbelcherは出てきた
マイアトークンをさくったマナで出して起動してもフィニッシャーになるので、
ぎりぎりのマナでコンボスタートできてそのターンに殺せる後者がやや
有利なのではないかと思うよ。

177 :NPCさん:04/06/18 12:43 ID:???
>>176
ありがとうございます。
とりあえずゴブリンの放火砲の数が揃ってなかったので
ゴブリンの大砲や研磨基地で穴埋めして
なんとかベビーシッターにできないものかと思っていたので。

178 :NPCさん:04/06/18 14:56 ID:???
個人的には研磨基地よりも爆破基地のほうがお勧め
研磨基地だと相手のドロー前に何かされる恐れがあるから
出来るだけコンボを決めたその時に勝てるようにしておきたい

179 :NPCさん:04/06/18 15:03 ID:???
このスレで話すことでもないような気がするが…
爆破、研磨基地は先だし必須がマナ的にかなり痛いし、研磨基地の場合相手のコントロール下で信奉者がいると動けない。
ゴブリンの大砲はトークンをすべて『鉄工所で』サクらなければならないから信奉者が問題に加えて、マイアの保育器プレイスタックで鉄工所破壊されると止まる。
以上の点からこれらはお薦めしかねる。
ま、ゴブリンの放火砲でも信奉者はつらいし、鉄工所割られるとマナが足りなくなったりもするけど先に上げたものよりはましかな、と。
まぁ、普通にブン殴っても勝てる構造上、放火砲なんか加工で持ってくる1、2枚で十分なんで集めるのは難しくはないと思うよ。


180 :NPCさん:04/06/18 16:26 ID:???
今日昼飯代でブースター買ったら出てきたんだが…
おっぱいは先だし必須がおっぱい的にかなりおっぱいだし、おっぱいの場合相手のおっぱい下でおっぱいがいるとおっぱれない。
おっぱい大砲はおっぱいトークンをすべて『おっぱいで』サクらなければならないからおっぱいが問題に加えて、おっぱいプレイスタックでおっぱられると止まる。
以上の点からこれらはお薦めしかねる。
ま、おっぱいでもおっぱいはつらいし、おっぱい揉まれるとマナが足りなくなったりもするけど先に上げたものよりはましかな、と。
まぁ、普通におっぱっても勝てる構造上、おっぱいなんかおっぱいで持ってくる1、2枚で十分なんで集めるのは難しくはないと思うよ。

181 :NPCさん:04/06/18 16:32 ID:9C5UDzmU
<世界のるつぼ>と<突撃の地鳴り>で無限ショックってできますか?

182 :NPCさん:04/06/18 16:36 ID:???
>>181
できません
「手札にあるようにプレイできる」だけであり、
追加コストやディスカードに使用することは不可能です

183 :NPCさん:04/06/18 16:37 ID:???
無理、「手札にあるかのようにプレイできる」は実際に手札にあるわけではないので
墓地にある土地は突然の地鳴りのコストにすることは出来ない

184 :NPCさん:04/06/18 16:39 ID:9C5UDzmU
>>182-183
素早い御回答ありがとうございました。

185 :NPCさん:04/06/18 18:21 ID:???
Reconnaissance / 偵察 (白)
エンチャント(場) Exodus,アンコモン
(0):あなたがコントロールする攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを戦闘から取り除くとともにアンタップする。
そのクリーチャーに与えられる戦闘ダメージと、そのクリーチャーが与える戦闘ダメージを0に軽減する。

↑の効果を使って戦闘から取り除いたクリーチャーを、もう一度↑の効果の対象にする事はできますか?
庇護の天使をなんども対象にされて、何度もパンプされたのですが・・・

186 :NPCさん:04/06/18 18:25 ID:???
>>185
一度能力を解決した場合、対象は攻撃クリーチャーで
なくなるので再び対象にすることはできない。

能力の起動に対応して、レスポンスで能力を使えば
好きな回数だけ対象にすることができる。

したがって庇護の天使のタフネスを1000万にすることも可能



187 :185:04/06/18 18:28 ID:???
即レスどうもです。
レスポンスして能力使われてたのか・・・
理解できました。ありがとうございます。

188 :NPCさん:04/06/18 18:33 ID:WEYTuENk
自分の場に、ラノワールのエルフ1 森2出てるとして、
3マナの呪文をプレイしたときに、エルフがテラー食らったらマナバーン起こすのですか?

189 :NPCさん:04/06/18 18:35 ID:???
クリーチャー呪文は相手のターンでも使えますか?

190 :NPCさん:04/06/18 18:37 ID:???
>>188
マナ能力は即座に解決
いかなる能力もレスポンスできない


>>189
一般的にはクリーチャー呪文をプレイできるのは
ソーサリーと同じタイミング。
インスタントと同じタイミングでプレイできると書いてあるものは
その限りではない

191 :189:04/06/18 18:40 ID:???
>>190
ありがとー

192 :NPCさん:04/06/18 18:47 ID:???
>>190
正しくは
インスタントをプレイできるときならば〜
とかってやつだ。

193 :NPCさん:04/06/18 20:50 ID:???
仮に、クリーチャーを+1/+1する効果を発生する事ができる能力(Aとします)と、
クリーチャーに1点与える事ができる能力(Bとします)があるとします。
で、A・B共に、何度でも無制限に使えるとした時、

1. 1/1クリーチャーに対しBを使います。
2. それに対応し、Aを使います。
3. さらにそれに対応しBを使います・・・

とエンドレスに続いてしまう場合、どういう風にするように裁定がでているのでしょうか?

194 :NPCさん:04/06/18 20:59 ID:???
>>193
ttp://mjmj.info/data/CompRules_j.html#r421
421. '無限'ループの処理

を参照のこと


195 :NPCさん:04/06/18 21:12 ID:???
何かデュエル前やパック剥きの時にやってるゲン担ぎはありますか?

196 :NPCさん:04/06/18 21:15 ID:???
誰かがパックを剥いているとその周りに集まってみんなでパジェロコール
大体タワシが出てくる

197 :NPCさん:04/06/18 21:25 ID:???
俺は箱買い出来ないしね〜。前から七番目か、後ろから七番目の袋を買う。
それで剃刀マスティと賛美天使引いた俺ってどうよ?

198 :NPCさん:04/06/18 21:25 ID:???
シャッフルの時、下から7枚引っこ抜いて上に積む

199 :NPCさん:04/06/18 21:29 ID:???
>>195
シングル買いでそろえてから

200 :NPCさん:04/06/18 21:31 ID:???
ここ一番の勝負は全部日本語でキャスト

201 :NPCさん:04/06/18 22:26 ID:???
明日ウルザズデスティニーのパック2つくらい買おうと思ってるんだけど、
197のやり方でやってみようかなー

202 :NPCさん:04/06/18 22:28 ID:???
>>196
く・る・ま! く・る・ま!

203 :NPCさん:04/06/18 22:32 ID:???
>201
ガラクタ潜りと占いの鏡が出るな

204 :201:04/06/18 22:34 ID:???
マスティコアと火薬樽が当たったら仏に拝みに行きます。

205 :NPCさん:04/06/18 22:36 ID:???
>>201
心配になるからそんなこと言うんじゃねえよ!!

206 :201,205:04/06/18 22:36 ID:???
間違えた間違えた、>>203

207 :NPCさん:04/06/18 22:44 ID:???
201が不実を引くように祈ろう

208 :NPCさん:04/06/18 22:52 ID:???
>>207
え、マスティは?w

209 :NPCさん:04/06/18 22:56 ID:???
じゃあ、学長とスランのゴーレムと予想

210 :NPCさん:04/06/18 23:00 ID:???
>>208
欲深い人はそれ相応のカードを引くんだよ!
あ、大して弱くないか<ドラゴソ

211 :NPCさん:04/06/18 23:02 ID:???
保管庫集合所+つながれたグリフィンに生命の色10枚賭ける

212 :NPCさん:04/06/18 23:02 ID:???
友人が〆+アシュノッドの供犠台+集団恐慌+クリーチャーたくさんで殴ってきて勝てません。何かいい対策はありませんか?

213 :212:04/06/18 23:05 ID:???
すいません、あと第二の日の出を使ってます。

214 :201:04/06/18 23:05 ID:???
おいみんな、そんなカスレアばっかり上げないでマスティとか樽が当たるように祈って下さい。

215 :NPCさん:04/06/18 23:06 ID:???
>212
3日後に「〆禁止だから抜いてね」

216 :212:04/06/18 23:09 ID:???
エクテンでやっているのですが、〆ってエクテンでも禁止でしたっけ?


217 :NPCさん:04/06/18 23:12 ID:???

Damping Matrix


218 :NPCさん:04/06/18 23:13 ID:???
いや、アシュノッドには自信なかったが
スタンっぽいカードだらけだったので勝手にスタンだと思っての返信。

エクテンならプロパガンダでも入れとけ。沈黙の調停者も良いな

219 :NPCさん:04/06/18 23:20 ID:???
あの、リシャーダの港はなんで禁止になったのでしょうか?
よく用法がわからないです。。。

220 :sage:04/06/18 23:21 ID:???
自分が金属細工師とクラーク族の鉄工所を使って火の玉で終わらせるデッキなのですが、こやつらの能力はマナ能力ですか?

あとプロパガンダは一体につき2マナですか?

221 :NPCさん:04/06/18 23:30 ID:???
>>216
エクテンでは禁止じゃない

>>219
多色デッキは一つの色を縛られるだけで苦しくなる
例えば相手が「平地」「平地」「島」を出している時は「島」をタップすれ

それ以外にも例えば
白いデッキ相手に土地を縛って、神の怒りを撃たせないとか

もちろん普通に(1)を出す事もできる

>>220
両方ともマナ能力。マナを出す起動型能力は全てマナ能力だ
プロパガンダは1体につき2マナを要求する

222 :NPCさん:04/06/18 23:33 ID:???
>>220
前者yes
火の玉は違う

後者yes

223 :NPCさん:04/06/18 23:34 ID:fuDEUxSF
クリーチャーやアーティファクトの能力の起動コストにタップが含まれている場合はスタックには乗らないのでしょうか?

224 :NPCさん:04/06/18 23:37 ID:???
>>223
そんなことはない。


225 :NPCさん:04/06/18 23:38 ID:j62s6ZuZ
>221,222
ありがとうございます。プロパガンダを2枚くらい積んでみようと思います。

226 :NPCさん:04/06/18 23:49 ID:???
>>221
ありがとうございます。
これで「合同勝利の魔術師ケンジ」を封じることが出来ます

227 :223:04/06/18 23:54 ID:fuDEUxSF
>>224
ありがとうございます
でもマナ能力はスタックに乗らないんですよね?
ラノワールのエルフやクラーク族の鉄工所にはレスポンスして呪文を使う事が出来ないんですよね?

228 :NPCさん:04/06/18 23:54 ID:???
アルマジロの外套を敵クリーチャーにつけて、いわば
敵:「殴ってもその分回復しちゃって意味ないよぅ!ウワーンママー!」
という状態は作れますか?

229 :NPCさん:04/06/18 23:57 ID:???
>>227
起動型能力はスタックに載る
但しマナ能力だけは例外
レスポンスできない

>>228
できます
魂の絆でも同じ事ができる

230 :NPCさん:04/06/18 23:58 ID:???
>>227
yes

マナ能力
土地の「プレイ」
アンモーフ

この3つはスタックに乗らない

231 :NPCさん:04/06/18 23:58 ID:???
>>228
補足
戦闘ダメージを適用した時点でライフが0以下になったら、
アルマジロの外套によるライフゲインを解決する前に負けになるから気をつけて

232 :NPCさん:04/06/18 23:59 ID:???
訂正
アンモーフ→変異

233 :NPCさん:04/06/19 00:04 ID:???
《行動か死か/Do or Die(IN)》を使われた場合、こちら側にクリーチャーが1体しか居ない場合はどうなりますか?

234 :NPCさん:04/06/19 00:06 ID:???
>>233

相手はクリーチャー1つの山と0の山に分ける

あなたは0の山を選ぶ

相手:ショボーン

235 :NPCさん:04/06/19 00:12 ID:???
ありがとう〜ございま〜した

236 :NPCさん:04/06/19 00:18 ID:???
融合する武具のFAQは
・「はずされるたび」の能力が誘発するのは、
「a) 《融合する武具》が場を離れた」
「b) 装備能力で別なクリーチャーに移った」
「c) 他の効果で別なクリーチャーに移った」
「d) 何らかの効果ではずされた」
「e) そのクリーチャーが場を離れた」のいずれかの場合である。
とありますが、既にこれを装備しているクリーチャーを対象に装備能力を起動した場合、
そのクリーチャーを生贄にささげる必要はあるのでしょうか?

237 :NPCさん:04/06/19 00:20 ID:???
>>236
その必要はありません(装備が外れていないから)

238 :NPCさん:04/06/19 00:27 ID:???
>237
ありがとうございます。

239 :NPCさん:04/06/19 00:37 ID:???
装備品をつけたクリーチャーのタップ時に
通電子キーでその装備品をアンタップした場合クリーチャーはどうなりますか?

240 :NPCさん:04/06/19 00:38 ID:???
>>239
どうにもならない(アンタップしない)
装備とクリーチャーは完全に別個のパーマネントだから

241 :NPCさん:04/06/19 00:40 ID:???
大会などではデッキ構成が何版以降のものから認められているのでしょうか?

242 :NPCさん:04/06/19 00:42 ID:???
>>241
その大会のフォーマットによります

ちなみに同じカード名なら何版のものでもOK

243 :NPCさん:04/06/19 00:43 ID:???
リミテッドでは色主張が重要だと聞いていたので
ドラフトで赤単やるぜー位の勢いで赤を取りまくってたら
6人全員が赤使ってやがって内3人がトゲ撃ちゴブリン使ってた(俺はドラフト中そんなもん1枚も見なかった)んですが
一体何がいけなかったのでしょうか

244 :NPCさん:04/06/19 00:47 ID:???
>>243
端的に言って運が悪い
ミラディンブロックでは赤が強い(アーティファクト割れるから)
だから当然赤は競争率が高い
増してトゲ撃ちみたいなカードを見れば誰でも赤をやりたがるに決まっている

245 :NPCさん:04/06/19 00:47 ID:???

たとえば赤のカードが「火の玉」1枚だけでも
赤を入れる価値はある。
それだけミラディンブロックの赤は割れやすい。
赤の主張なんて効果のないものと思うべし

246 :NPCさん:04/06/19 01:01 ID:???
ウルザの激怒は制限または禁止カードですか?

247 :NPCさん:04/06/19 01:02 ID:???
>>246
いいえ

248 :NPCさん:04/06/19 01:02 ID:/UBGRIud
>>243
そんくらいソート見て判断しろアホウ

249 :NPCさん:04/06/19 01:05 ID:???
>>248
君は
・ここがくだ質スレである事
・文脈から彼が初心者である事
・ソートは君が思うほど重要ではない事
に気づいた方がいい

250 :NPCさん:04/06/19 01:06 ID:???
いくら色を主張しても、下流がトチ狂って滅茶苦茶にしたあげく、俺以外の相手に勝ち星をくれやがるんですがどーしたらいいんですか?

251 :NPCさん:04/06/19 01:09 ID:???
>>250
運が無いと思ってあきらめる

252 :NPCさん:04/06/19 01:10 ID:???
>>250
> いくら色を主張しても、下流がトチ狂って滅茶苦茶にしたあげく、俺以外の相手に勝ち星をくれやがるんですがどーしたらいいんですか?
まず、それが被害妄想で無いか客観的に考えてみることをお勧めする。
次に君がしていた主張は下に伝わる類の主張であったかどうか考察する。
その上で下に責任があると考えているなら運が悪かったと思ってあきらめる。


253 :NPCさん:04/06/19 01:12 ID:???
だってよー、下流に1手目に《腐食ナメクジ/Molder Slug》2手目に《捕食者の一撃/Predator's Strike》を流したのに、
何を勘違いしたのか白に走るんだぜ?白のめぼしいカードなんて装備で強くなるやつらぐらいしかなかったのに。

254 :NPCさん:04/06/19 01:12 ID:/UBGRIud
>>249
いや、すくなくともMRDから赤いくことはなかったと思うが(一巡したらトゲ打ちが3枚あるのはわかるでしょ)

255 :NPCさん:04/06/19 01:14 ID:???
>>253
> だってよー、下流に1手目に《腐食ナメクジ/Molder Slug》2手目に《捕食者の一撃/Predator's Strike》を流したのに、
すまん、そもそも君は初手で何をとったんだ?
《腐食ナメクジ/Molder Slug》と張り合えるアンコ以下のカードが思いつかん。

256 :NPCさん:04/06/19 01:15 ID:???
まずその下家が初心者なら色主張は伝わらないと思ったほうがいい

それと、緑はその実力以上に低く評価される傾向がある
その2枚程度では緑をやってくれない人もいる(俺なら喜んで緑やるけど)

257 :NPCさん:04/06/19 01:20 ID:???
>>254
初心者にソートを覚えろという意見は非常に横暴だと俺は思うんだ

258 :NPCさん:04/06/19 01:26 ID:???
突っ込んだ話をしたいのであれば、こっちのスレでやるべきかもしれない

【MTG】ドラフト戦術論 5th【リミテッド】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1086266157/

259 :NPCさん:04/06/19 01:38 ID:???
>>250は質問の名を借りた単なる愚痴吐き

260 :NPCさん:04/06/19 07:54 ID:???
魂の消耗などのXの色マナを限定する呪文を相手がプレイしてスタックに乗ったたとき、
こちらが幽体の変容や臨機応変を使って「Xは〜マナでしか払えない」の色の部分を書き換えても実際に発動するのでしょうか。
(上の例だと、X点のダメージを受けて、X点のライフを得られるというような)

261 :NPCさん:04/06/19 08:05 ID:???
>>260
> 魂の消耗などのXの色マナを限定する呪文を相手がプレイしてスタックに乗ったたとき、
> こちらが幽体の変容や臨機応変を使って「Xは〜マナでしか払えない」の色の部分を書き換えても実際に発動するのでしょうか。
> (上の例だと、X点のダメージを受けて、X点のライフを得られるというような)
コストは支払済みだから無理。

262 :261:04/06/19 08:08 ID:???
回答の書き方が分かりぬくいな。
色の部分を書き換えることは可能。
ただし、呪文のコストはすでに支払われているので
書き換えられたとしても呪文は正常に解決される。
呪文のコストが適切かどうかはコストの支払い時にしかチェックされない。


263 :NPCさん:04/06/19 08:58 ID:???
オリカサイトなどで、たまに、
「点数で見たマナ・コストが〜点以下である呪文をプレイできない」
という能力を見かけたりするが、この場合、
分割カードやX系呪文のプレイはどうなるのか?

仮に3点以下が禁止の場合、

(1)《暴行+殴打/Assault+Battery(IN)》
  {R} // {3}{G}

(1a) プレイできる領域に在る時点でのカードの点数で見たマナ・コスト(1点と4点)を見る。
→3点以下なので《暴行+殴打》全体のプレイが始められない。
結果として《暴行/Assault》も《殴打/Battery》もプレイできないはめに。

(1b) プレイできる領域に在る時点でのカードの点数で見たマナ・コストは見ない。
プレイを宣言しスタックに乗せるためどちらか半分を選ぶ段階で、
各半分ずつの点数で見たマナ・コスト(《暴行》1点、《殴打》4点)を見る。
→3点以下である《暴行》を選ぶことが禁じられ、《殴打》しか選べない。

(2)《猛火/Blaze(8ED)》
  {X}{R}

(2a) プレイできる領域に在る時点でのカードの点数で見たマナ・コスト(1点)を見る。
→3点以下なのでプレイが始められない。
結果としてXを幾つにするつもりでもプレイできないはめに。

(2b) プレイできる領域に在る時点でのカードの点数で見たマナ・コストは見ない。
プレイを宣言しスタックに乗せる段階でも見ない。
Xの値を決める段階で、点数で見たマナ・コスト(1点+X点)を見る。
→3点以下である「X=0,1,2」には設定できず、「X=3,4,5,…」にしか設定できない。

264 :NPCさん:04/06/19 09:17 ID:???
確か似たようなケースの裁定が出てたんだよね
分割はどちらもプレイ不可(1a)
Xスペルはプレイ可(2b)だったと思うぞ

265 :NPCさん:04/06/19 10:03 ID:Iu8SCdpW
すみません、USの《Ill-Gotten Gains / 不正利得》ってカード、
巷では紙レア扱いですがどうしてでしょうか?
赤黒ビートダウンへ投入すれば、手札が尽きた時にもう一度
三枚回収できるのは非常に有り難いと思ったのですが。。。

266 :NPCさん:04/06/19 10:27 ID:VlcgF2Xe
>>265 昔不正利得偏頭痛というデッキがあった

267 :NPCさん:04/06/19 10:39 ID:Iu8SCdpW
>>266
レスサンクスです。
>>265みたいな使い方はあまりしませんかね?

268 :NPCさん:04/06/19 10:41 ID:???
>>267
俺が昔やった。でも弱かったよ。

269 :NPCさん:04/06/19 11:07 ID:Iu8SCdpW
>>268
おお、経験者様が!!
弱かったのは何故でしょうか?やっぱり相手も回収できるから?

270 :NPCさん:04/06/19 12:44 ID:???
>>263
実際に無いルールなので確定ではないが、どちらもプレイ不可と思われる。

CR 409.1より、呪文のプレイ時点では呪文のコストは決定していないため、
プレイ可能かどうかを決めるための判定はカードの点数で見たマナコスト
でするしかない。
呪文が代用コストを選択できる場合でもそれは考慮されない。

ttp://mjmj.info/bbs/4CHXYRZD.html#4CHXYRZD

こちらも参照のこと。

271 :NPCさん:04/06/19 12:46 ID:???
白金の天使の効果がいまいち分からないのですが、こっちがライフポイント0でも
負けないということですか?

272 :NPCさん:04/06/19 13:01 ID:???
yes
ライブラリーが引けなくなっても負けません。

273 :NPCさん:04/06/19 13:03 ID:???
ライフが0以下でもライブラリがなくなってカードを引くときでも、毒カウンター10個持ってても
相手が基地の戦いを場に出しててライブラリが200枚以上あったとしても負けない。
とにかくありとあらゆる「負ける」条件をもっててもそれを無視してしまうクリーチャー

274 :NPCさん:04/06/19 13:09 ID:???
投了はできるぞ
コントロールを奪われたBlacker Lotusを破られそうになった時とか

275 :NPCさん:04/06/19 14:22 ID:???
負けないってことは、プレイミスとかでも負けないんですか?

276 :NPCさん:04/06/19 14:25 ID:???
そりゃー爆片破で天使サクッて自分に5点とかやってりゃ負けるわな

277 :NPCさん:04/06/19 14:25 ID:???
APのスレってどこにあるんですか?

278 :NPCさん:04/06/19 14:30 ID:???
アポカリプスですか?

279 :NPCさん:04/06/19 14:31 ID:???
ネット対戦のやつです

280 :NPCさん:04/06/19 14:48 ID:???
>278
ちょっとワロタw

281 :NPCさん:04/06/19 14:51 ID:???
みんなでMWSやろうよ

282 :NPCさん:04/06/19 14:57 ID:???
Apprenticeな。
そういえばこの板には無いね。
他板かな?

283 :NPCさん:04/06/19 14:57 ID:KsBqQc+C
>>275
残念ながら反則行為でゲーム/マッチロスを喰らったらさすがに負ける。


284 :NPCさん:04/06/19 14:59 ID:???
天使出した状態で突然カードを2枚3枚と引き出して、ジャッジ呼ばれたところで
「だって白金の天使が場に出てるじゃないか!」

…やってくれ誰か。

285 :NPCさん:04/06/19 15:27 ID:???
マジックって言葉足らずなカード多いよな。

286 :NPCさん:04/06/19 15:28 ID:???
>>285
GWをやってみるといかにきちんとしてるかが分かります。

287 :NPCさん:04/06/19 15:32 ID:???
GW?何だそれ

288 :NPCさん:04/06/19 15:35 ID:???
ガンダムウォー

289 :NPCさん:04/06/19 15:48 ID:???
>>284
確かに誰かにやってほしくなるな、それ。

290 :NPCさん:04/06/19 16:03 ID:???
>>284
激しくワロタ

291 :NPCさん:04/06/19 16:04 ID:???
負けどころじゃなく失格にしますが何か?

292 :NPCさん:04/06/19 16:30 ID:???
ミラディンのプレリで既にやった奴がいる
世界は広いぞ

293 :NPCさん:04/06/19 17:13 ID:???
FAQも読まずにプレリ出る阿呆がいるとはね
世界は広いや

294 :NPCさん:04/06/19 18:14 ID:???
青でフィニッシャーになるカードって変異種とマスティコア以外になんかない?

295 :NPCさん:04/06/19 18:21 ID:???
天才のひらめき

296 :NPCさん:04/06/19 18:24 ID:???
>>294
エアエレメンタル

297 :NPCさん:04/06/19 18:25 ID:???
>>パリンクロン

298 :294:04/06/19 18:26 ID:???
あごめんクリーチャーでヨロ。

299 :NPCさん:04/06/19 18:26 ID:???
>>299>>297
両方ともクリーチャーだ

300 :NPCさん:04/06/19 18:27 ID:???
サイカトグ

301 :294:04/06/19 18:27 ID:???
>>299
あ、すまん。更新してなかったから天才のひらめきしか見えてなかった

302 :NPCさん:04/06/19 18:28 ID:???
《マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn》
《大気の精霊/Air Elemental》
《水銀のドラゴン/Quicksilver Dragon》

なんか水銀のドラゴンよさげ。

303 :NPCさん:04/06/19 18:28 ID:???
カブトガニ

304 :NPCさん:04/06/19 19:14 ID:???
>>294
リシャーダの飛行船
泥棒カササギ
大くらげ

こいつら入れて、ピッチカウンタ手札に抱えてビートダウンも楽しいよ。

305 :NPCさん:04/06/19 20:26 ID:???
折角だから青スレできいたら?

306 :NPCさん:04/06/19 20:26 ID:???
2/2の再生持ちクリーチャーに何らかの手段で1点のダメージを与えた後
何らかの手段でそのクリーチャーに -1/-1修正を書けた場合そのクリーチャーは再生できますか?生き残れますか?

307 :NPCさん:04/06/19 20:33 ID:???
>>306
>再生できますか?生き残れますか?
一緒やん、てのは置いといて
できる、致死ダメージ扱いだから

308 :NPCさん:04/06/19 20:33 ID:???
>>306
再生できる。再生後は1/1の生物に。

309 :NPCさん:04/06/19 20:51 ID:???
今秋にテンペストブロック、ウルザブルック、第6版が
エクステンデットで使えなくなるというのは本当ですか?

310 :NPCさん:04/06/19 20:52 ID:???
来年の秋だろ

311 :NPCさん:04/06/19 21:20 ID:???
え?来年かよ。。。
どうしよう。。。

312 :NPCさん:04/06/19 21:25 ID:???
>>307-308
-修正の効果でタフネスが0になるので再生は出来ずに墓地に送られるのではないでしょうか?
詳しく教えていただければありがたいです。

313 :NPCさん:04/06/19 21:44 ID:???
5色でこれはいれとけって奴ありませんかねorz全然回らないよ

314 :NPCさん:04/06/19 21:45 ID:???
ダメージはタフネスを減らさないことに注意。

タフネス2
↓1ダメージ
タフネス2、ダメージ1
↓−1修正
タフネス1、ダメージ1(致死ダメージ)
↓再生
タフネス1

315 :294:04/06/19 21:47 ID:???
青スレってあんの?

316 :NPCさん:04/06/19 21:50 ID:???
色スレ禁止

317 :NPCさん:04/06/19 21:55 ID:???
>>312
ダメージによってタフネスは減りません
1点ダメージを与えた2-1/2-1クリーチャが再生してダメージが軽減され、
2-1/2-1クリーチャーが出ます

これでOK?

318 :NPCさん:04/06/19 21:58 ID:KHRsHXu9
自分がコントロールしている真面目な身代わりを対象に、
テル=ジラードの正義をプレイした場合、どちらの解決が
先になるのでしょうか?

319 :NPCさん:04/06/19 22:25 ID:???
>>318
占術は呪文の効果の一部

真面目な身代わりを破壊→占術
ここまでは一連の効果

320 :NPCさん:04/06/19 22:33 ID:???
>>313

砕土とか入れておけばいいんでない?
あと入れてるクリチャによるけどドラゴンの門。

321 :NPCさん:04/06/19 22:35 ID:???
>>315
青使いで検索してみ

322 :NPCさん:04/06/19 23:00 ID:???
>>313
真鍮の都でがんばれ

323 :NPCさん:04/06/19 23:08 ID:???
《集団監禁/Collective Restraint(IN)》とかいれとくと遅くても比較的何とかなる場合が多い

324 :513:04/06/19 23:12 ID:???
ご指摘さんきゅーっす
極楽のマントルは装備んとこに
「クリーチャーが場を離れても場に残る」って記名されてないけど省略されただけですかね?

325 :313:04/06/19 23:14 ID:???
513→313orz

326 :NPCさん:04/06/19 23:29 ID:???
>>324
その通り。
だいたいカッコ内に書いてあることはルールでもともと規定されているから、書いてなくても同じこと。

327 :NPCさん:04/06/19 23:31 ID:???
>>326
まあ初心者等に考慮してあるんだろうな。
ガンダムヲーをはじめようと友人にカードを見せてもらったが、キーワード能力が多くてつらかった。

328 :NPCさん:04/06/19 23:49 ID:???
バリンの悪意の対象は、プレイヤーですかクリーチャーですか?
また、サイムーンはどちらですか、だれか助けて

329 :NPCさん:04/06/20 00:10 ID:???
>>328
《バリンの悪意》はクリーチャー2体が対象、《サイムーン》は対戦相手が対象。この辺は最近のテンプリットに即しているwhisperのテキストがわかりやすい。
ttp://whisper.wisdom-guild.net/

330 :NPCさん:04/06/20 00:44 ID:???
サンクス!助かった


331 :NPCさん:04/06/20 00:46 ID:???
アーティファクトがタップ状態だと効果がでないってのは5版まで?

332 :NPCさん:04/06/20 00:48 ID:???
>>331
mono-artifact云々だな。
それこそ今のテンプレを見るといい。

333 :NPCさん:04/06/20 00:49 ID:???
5版までというか、6版が出ると同時に行われた改正後のルールな。
今ではタップ状態による効果オフは、少数のアーティファクトにテキストで明記されているだけ。
5版以前の物に関しても、現行ルールではエラッタが出ているか、全く無かった事になっている。

334 :NPCさん:04/06/20 02:08 ID:???
質問です。
ネットで公開されているデッキレシピを見ると、フィッチランドが大体3〜4枚しか含まれていないのは何故でしょうか?
8枚ぐらいは入れた方が圧縮になると思うのですが。
やはりダメージでしょうか?
8枚入れて確率的に2枚引けばいい方なので、それでもたかが2ダメージですし…
神話が流行しているので、1点の重みが昔と違う、ということですかね?

335 :NPCさん:04/06/20 02:26 ID:???
《もみ消し/Stifle》されるからだろ

336 :NPCさん:04/06/20 02:37 ID:???
そんな、警戒するほどもみ消しって入ってますか?
今のメタがよくわかっていないのでなんとも言えませんが…

337 :NPCさん:04/06/20 02:49 ID:???
良く判らんけど、少なくて回るなら、別に無理して4入れる必要は無いだろ

338 :NPCさん:04/06/20 08:35 ID:???
ビートダウン相手に1ターン速く殺されるかもしれない
そうなったら1枚圧縮したとこでデッキトップ見る前に片付ける羽目に
土地の圧縮率も大体1枚あたり2%前後だろうし
ちょっと前みたいに単色だけど圧縮だーとか言うのはあんまり見なくなったね

コントロールデッキのフェッチは色が合ってないと論外だし(るつぼ使う奴は違うかも知らんが)

339 :NPCさん:04/06/20 10:41 ID:???
ランデスに弱いからってのは、理由にならないかな。

340 :NPCさん:04/06/20 11:41 ID:???
いくつか質問です。

1.今あみあみって落ちてますか? 見れないです。
2.以前、オリジナルトークンを作るためにMagic Set Editorとかいう
  フリーソフトを使った記憶があるのですが、紛失しました。
  URLをご存知の方はいらっしゃいませんか?
3.公式に発行されている褒章トークンのリストなどありませんか?
4.ミラディン以降はHJもカードアルバムを発行していないのですか?
4’.確かウルトラプロもプレーンシフトまでしか発行してませんよね?

341 :NPCさん:04/06/20 11:53 ID:???
>>337-339
なるほど。
確かに圧縮率はそんな大きいわけではないし、ダメージレースで負けますね
ありがとうございました。

342 :NPCさん:04/06/20 16:58 ID:UJZnD5Bj
冥界のスピリットが自分の墓地に2枚以上ある場合、
アップキープに冥界のスピリットを場に出せますか?

343 :NPCさん:04/06/20 17:05 ID:???
>>342
不可能
カードに書かれた名称は通常それ自身のみを指す

344 :NPCさん:04/06/20 17:15 ID:???
>>343
いや出せるだろ

345 :NPCさん:04/06/20 17:16 ID:???
>>344
出せねえよ

346 :NPCさん:04/06/20 17:21 ID:???
>>345
「デュエルファイター刃」で抹消のあと2体出してたぞ

347 :NPCさん:04/06/20 17:24 ID:???
>>346
判ってて言うなよw

348 :NPCさん:04/06/20 17:30 ID:???
>>347
判っててって?

349 :NPCさん:04/06/20 17:33 ID:???
作者にも間違(ry

とにかく出せません。マジで。

350 :NPCさん:04/06/20 17:34 ID:???
よく分からない展開になってるが、
>>342
出せます。

351 :347:04/06/20 17:35 ID:???
>>349
あれ作者の間違いだったのかよw
じゃあ出せないのかな。

352 :NPCさん:04/06/20 17:35 ID:???
>>350
お前誰だよ
出せません

353 :342:04/06/20 17:53 ID:UJZnD5Bj
えっと...出せないということでいいんでしょうか?

354 :347:04/06/20 17:58 ID:???
>>347
なんで俺騙られてるんだよ。
出せないよ!

355 :347:04/06/20 18:05 ID:???
347は俺だボケ

356 :347:04/06/20 18:06 ID:???
オレ、オレ、俺だよ!

357 :347:04/06/20 18:13 ID:???
347トークンが大量発生しております

358 :347:04/06/20 18:26 ID:???
たぶん
>>350は釣りじゃなくて
ホントに出せると思ってたんだな、今まで。

359 :メノクラゲ:04/06/20 18:42 ID:???
>>353
>>343さんの仰るように、テキストにカード名が書かれている場合、
それは通常そのカード自身のみを指します。
ですので墓地に2枚以上あるのなら「唯一のクリーチャー・カード」という条件を満たせず
1体も戻ってきません。

360 :NPCさん:04/06/20 18:42 ID:???
出せないで正解。論拠は>>343で合ってる
出せるとか言ってる池沼は論拠plz

361 :NPCさん:04/06/20 18:47 ID:???
ここはくだらない質問をするスレであって
くだらない回答をするスレではないんだがな




と誰かが言ってた

362 :NPCさん:04/06/20 18:49 ID:???

じゃあ仕切りなおしで質問するか。
今年の世界選手権スタンダード全勝しそうなデッキplz

363 :NPCさん:04/06/20 18:50 ID:???
>>346
デュエルファイター刃なんて信用しちゃ駄目だよ
もっと凄いミスしてることだし

364 :NPCさん:04/06/20 19:02 ID:???
>346
コミックでは数が1体に修正されてるぞ。

365 :NPCさん:04/06/20 19:17 ID:eVHRaavB
相手の場に 弧炎撒き 。
私 映し身人形キャスト、インプリントは弧炎撒き。

相手、映し身人形のCIPにスタック 弧炎撒きが火を二回映し身人形に撒く

されました。
今日は 映し身人形死亡、弧炎撒き取りのぞき だったんですがこれで正解?

366 :NPCさん:04/06/20 19:25 ID:???
>>365
ああ

367 :NPCさん:04/06/20 20:28 ID:2k9tBAsT
思考停止一ターンに4発撃ったら相手ライブラリー何枚消えますか?

368 :NPCさん:04/06/20 20:45 ID:???
>>367
そのターンに何も呪文がプレイされてなければ合計30枚

369 :NPCさん:04/06/20 21:02 ID:???
ってか、フェッチランドって高すぎない?


370 :NPCさん:04/06/20 21:05 ID:???
フェッチ全盛期よか安くなった

371 :NPCさん:04/06/20 21:26 ID:???
おっぱいFOIL当たったので誰か買って下さい

372 :NPCさん:04/06/20 21:36 ID:???
>371
うーん、じゃあ俺のFoilおっぱい一枚と交換しよう。

373 :NPCさん:04/06/20 21:41 ID:???
MtGにはおっぱいがいっぱいですか?

374 :NPCさん:04/06/20 21:47 ID:???
おっぱい?人間の数より多いよ

375 :NPCさん:04/06/20 21:53 ID:???
1回目のプレイ:本体
2回目のプレイ:本体、コピー
3回目のプレイ:本体、コピー、コピー、コピー
4回目のプレイ:本体、コピー、コピー、コピー、コピー、コピー、コピー、コピー

で計15、全部で45枚なんじゃないの?
一般的には

3 * (2^n - 1)。

376 :NPCさん:04/06/20 21:53 ID:???
非常にくだらない質問なんだが、
変異種に火葬撃たれた時、能力を起動して呪文と効果の対象にならなくするとノーダメージだっけ?

377 :NPCさん:04/06/20 21:56 ID:???
>>375
とんだ恥晒しだな。
出直してらっしゃい中学生君。

まさか、高校生だなんて言わないでね?

378 :NPCさん:04/06/20 21:57 ID:???
>>376
まぁノーダメージというか、
対象が不適当になって、火葬が墓地へ。
多分考えてることは正しい

379 :NPCさん:04/06/20 22:00 ID:???
>>376
呪文や能力は対象に取る時と解決時の2回、
対象が適正であるかチェックを行う。
後者のときにもしなんらかの理由で適正で無ければ、
呪文は打ち消され墓地に置かれる。
このことを俗にフィズル(立ち消え)と呼ぶ。

380 :NPCさん:04/06/20 22:01 ID:???
>>375
コピーは呪文のプレイじゃない

381 :NPCさん:04/06/20 22:02 ID:???
>>377
3 * (2^(n-1))
か。失敬。
リア消でごめんなさい


382 :NPCさん:04/06/20 22:04 ID:???
>>377
無職ですが?

383 :NPCさん:04/06/20 22:05 ID:???
>>381
それも実は間違ってる

…とネマタ!!!!(AA略

384 :NPCさん:04/06/20 22:05 ID:???
さぁ最近流行りの名無し騙りの横行が始まりました

385 :NPCさん:04/06/20 22:17 ID:???
>>381
小学生ならしかたないね
小 学 生 な ら ね

386 :NPCさん:04/06/20 22:21 ID:???
今さらでスマン。
>>263への意見が、>>264>>270に割れたが……。

では、「〜点以下」ではなく
「点数で見たマナ・コストが〜点以上の呪文をプレイできない」の場合、
X系呪文のプレイはどうなる?

例えば4点以上が禁止の場合の《猛火/Blaze(8ED)》(マナ・コストは{X}{R})は?

(a)
プレイできる領域に在る時点でのカードの点数で見たマナ・コスト(1点)を見る。
  →4点以上ではないのでプレイは問題なく始められる。
プレイを宣言しスタックに乗せる。
Xの値を決める段階での点数で見たマナ・コストは見ない。
  →Xを幾らでも大きく設定することが可能に。

(b)
プレイできる領域に在る時点でのカードの点数で見たマナ・コスト(1点)を見る。
  →4点以上ではないのでプレイは問題なく始められる。
プレイを宣言しスタックに乗せる。
Xの値を決める段階で、点数で見たマナ・コスト(1点+X点)を見る。
  →4点以上である「X=3,4,5,…」には設定できず、「X=0,1,2」にしか設定できない。

(c)
プレイできる領域に在る時点でのカードの点数で見たマナ・コストは見ない。
プレイを宣言しスタックに乗せる段階でも見ない。
Xの値を決める段階で、点数で見たマナ・コスト(1点+X点)を見る。
  →4点以上である「X=3,4,5,…」には設定できず、「X=0,1,2」にしか設定できない。

387 :NPCさん:04/06/20 22:23 ID:???
>思考停止
1回目のプレイ:本体、コピー、コピー、コピー
2回目のプレイ:本体、コピー、コピー、コピー
3回目のプレイ:本体、コピー、コピー、コピー
4回目のプレイ:本体、コピー、コピー、コピー
で16回48枚だろ。

もちろん、インスタントなんだからストーム解決前に次の思考停止をプレイするよな。


388 :NPCさん:04/06/20 22:23 ID:???
(c)…だろ?

389 :NPCさん:04/06/20 22:23 ID:???
>>387
おいおいまた厨か?

390 :NPCさん:04/06/20 22:25 ID:???
>>387
釣りとは言わせんからな?

391 :201:04/06/20 22:25 ID:???
4つ買ったんだけど、
時間の名人*2
欲深きドラゴン*1
占いの鏡*1


死んできます

392 :NPCさん:04/06/20 22:26 ID:???
小学生なのに累乗の記号わかるの?
もしかしてヲタク?
なんかテレビで幼稚園からパソコン触ってたとか言ってたガキがいたんですよ。
もうね、アホかと、バカかと。
そこまでしてパソコンに触りたいのかと、ゲームしたいのかと。

393 :NPCさん:04/06/20 22:28 ID:???
>>391
下2枚は俺の予想通りだ

394 :210:04/06/20 22:29 ID:???
>>391
欲深きドラゴンが当たっただけでもよかった。


395 :NPCさん:04/06/20 22:30 ID:???
>>393
おぉすごいじゃんw
まぁ>>391は、、、、

、、、、。。

396 :385:04/06/20 22:31 ID:???
>>392
んなわけないじゃん
もうそれ以上突っ込んでやんなってーw
厨のやりそーなことだ。

397 :NPCさん:04/06/20 22:35 ID:???
俺も明日ウルザズ買ってこよ〜(デスティニー)
皆!マスティorロフェロス引くように祈ってくれ!

398 :NPCさん:04/06/20 22:36 ID:???
>>1-1000
よくわかってない奴は適当なことを言うな。

399 :NPCさん:04/06/20 22:36 ID:???
>>397
ロフェロスそんな今高くないよー

400 :201:04/06/20 22:37 ID:???
>>393-395
欲深きドラゴンはやっぱりモノリスと通電式キーがないとやっぱり無意味なカードだよな?

時間の名人これで5枚目だよ、、


401 :NPCさん:04/06/20 22:43 ID:???
魔力の櫃のが好きだ
3ターン目の6/5飛行…

あぁもう!

402 :397:04/06/20 22:44 ID:???
>>399
そうなの!?Σ(゚Д゚|||ボヨーン
正直スマンカッタ・・・
代わりといっちゃなんですが抹殺者を引いちゃる〜!

403 :NPCさん:04/06/20 22:45 ID:???
くだ質スレだから一応書くけど、>>367>>368で正解な。
じゃあ続けてください。

404 :367:04/06/20 22:47 ID:???
俺もそんなに波乱を呼ぶ質問だとは思ってもみなかったぞ
>>368
返答Thanks!

405 :NPCさん:04/06/20 22:49 ID:???
もうずっと厨多杉

406 :NPCさん:04/06/20 22:50 ID:???
>>397
強いんだけどね。
いや、でも、もってないなら喜んでもいいカードだ。

407 :NPCさん:04/06/20 22:54 ID:???
この板でチャット(?)デュエルってやっていいの?

408 :NPCさん:04/06/20 22:55 ID:???
駄目に決まってるだろ
チャットでやれ

409 :NPCさん:04/06/20 22:57 ID:???
>>407
スレタイ嫁。

410 :NPCさん:04/06/20 22:58 ID:???
チャットデュエルなんて、人をおちょくるのもいい加減にしたらどうですか?
お前は掲示板をチャットと勘違いしてるんですか?
せめて、最低限でもApprenticeでやれよ。

411 :NPCさん:04/06/20 23:00 ID:???
>>410
じゃあお前がmac版作れよ

412 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/06/20 23:06 ID:???
>>411
wide系のHのチャンネル行ってチャットデュエルやりたい人を探すがよい。

413 :NPCさん:04/06/20 23:18 ID:???
>>410
・・・え、どこを縦読みするの?

414 :NPCさん:04/06/20 23:23 ID:???
そういやデュエルチャットなんてあまり流行らないのな〜。そりゃそうか。

>>410 >>411 >>413
お前ら脊髄支配されてんじゃねーの?

415 :NPCさん:04/06/20 23:24 ID:???
>411
やりたいんならWin機買うくらいの根性見せろ

416 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/06/20 23:29 ID:???
>>415
マカーは狂信者が比較的多いので不可能でしょう。

え、漏れの名前はマック用語じゃないかって?
いいじゃんそんなこと。

417 :NPCさん:04/06/20 23:31 ID:???
おい>>414よ、>>413もなのか?w

418 :NPCさん:04/06/20 23:34 ID:???
ってか、チャットデュエルってめんどくさくない?

419 :NPCさん:04/06/20 23:52 ID:???
絶対に勝てるから楽しいじゃん

420 :NPCさん:04/06/20 23:57 ID:???
>419
絶対に勝てるならやる必要は無いよな。絶対勝つんだから。

421 :NPCさん:04/06/20 23:59 ID:???
>>419
つか、楽しいわけあるかっつーの。
馬鹿も休み休み言え。
ってかお前>>407?
もしくはウンコ?

422 :NPCさん:04/06/20 23:59 ID:???
君“正々堂々”とか“出来”る…!?

423 :NPCさん:04/06/21 00:28 ID:???
一般的に増幅/Amplifyよりも存在感のないキーワード能力ってありますかいね?

424 :NPCさん:04/06/21 00:47 ID:???
Bands with others

425 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/06/21 00:48 ID:???
>>423
なんといってもバンドだな

426 :NPCさん:04/06/21 00:50 ID:???
Islandhome(生息条件:島)

427 :NPCさん:04/06/21 01:12 ID:???
>>426
うっかりしてると死ぬよ

428 :NPCさん:04/06/21 01:46 ID:???
ランページだろ

429 :NPCさん:04/06/21 01:48 ID:???
ランページ好きだよ俺
例のアーティファクトのドラゴンがとにかく好きだ。

430 :NPCさん:04/06/21 02:22 ID:???
あえて流れに反した話題だが、速攻とか畏怖の2文字で片付けるのはやめて欲しい

召喚酔いに影響されないっていう文が好きだったんだけどなぁ
黒とか特定の色を混ぜてキーワードにするのもちょっと・・・
そのうち魂の絆とかもキーワード能力になったりしてな

431 :NPCさん:04/06/21 02:38 ID:???
土地が許せん。
ちゃんと書けってのな。

432 :NPCさん:04/06/21 03:12 ID:???
うんうん、シンボルの方がかっこよくていいって言うけど
実際使って見たらかっこよくてよかった・・。

433 :340:04/06/21 05:03 ID:???
(泣)

434 :NPCさん:04/06/21 06:16 ID:???
ストーム解決前に別の呪文をプレイすればストーム数は稼げる。
>387がプレイ的には正しい。

435 :387:04/06/21 07:16 ID:???
>>434

「スカージ?FAQ」」より
* コピーの数は、ストーム呪文がプレイされた時点で決定される。ストーム呪文がプレイされた時点で、このターンにそれ以前に(すべてのプレイヤーによって)プレイされた呪文の数を数える。

すまん。
調べたら違ったみたいなんだ。
申し訳ない。


436 :NPCさん:04/06/21 08:37 ID:???
なんか最近は自信満々に間違い書く輩が増えたな

437 :NPCさん:04/06/21 08:39 ID:???
調べてから描き込めやと小一時間
回答者はトリップ付けるのも良いかもな
下手な回答してる香具師がわかるし

438 :NPCさん:04/06/21 09:56 ID:???
《黙示録/Apocalypse》をスタックに乗せた後に、インスタントタイミングで出せるクリーチャーを出せますよね?

439 :NPCさん:04/06/21 09:59 ID:???
出せるが、出したところで黙示録で吹っ飛ばされるから意味無いぞ

440 :NPCさん:04/06/21 10:29 ID:???
>438
大人しくマッドネスで我慢しとけ

441 :NPCさん:04/06/21 11:08 ID:???
文章が「〜してもよい」じゃなくて「〜する」の時は、強制ですよね?
そのとき適切な対象がなかったら打ち消されますか?


442 :草の根:04/06/21 11:40 ID:???
>>441
「〜してもよい」という文章なら、日本語の通り、選択権がある。
「〜する」とあるなら、可能な限りそれを実行しなくてはならない。

その行動が実行可能であるかどうかは、効果によって色々あるので具体例をしめしてほしい。

443 :NPCさん:04/06/21 11:41 ID:???
>>441
「打ち消される」ではない「何もしない」だけ。
クリーチャーがいない時にキャストした【神の怒り】は
打ち消されたりはしない

444 :441:04/06/21 12:20 ID:???
>>442 >>443 ありがとうございます。具体例を挙げると、全てのプレイヤーの墓地にクリーチャーがいない状態で「死体発掘」は使えますか?っていうことです。

445 :NPCさん:04/06/21 12:57 ID:???
>>437
調べてからじゃないと書き込めないほどの自信なら
回答者にはならない方がいい。

446 :437:04/06/21 13:14 ID:???
意気揚揚と間違うよりは、確認のため調べてからカキコする方が良いと思うが
まぁ

調べたら違ったみたいなんだ。

コレに微妙に腹が立っただけだ

447 :NPCさん:04/06/21 13:17 ID:???
>>446
うんまぁ。。。そらそうだな。

どうしても自分が回答しなきゃならないわけではない、
わからないなら無理して答えない、ぐらいのことは……

初心者が間違ったこと覚えてると、後からそれを修正するのがすごい大変なんだよ…

448 :NPCさん:04/06/21 13:21 ID:???
ただ安易にレスが間違ってると質問者が混乱してしまうから
確認しても自信が無かったらレスは付けてないな

多少でも入り組んでたらMJで確認してから回答してる
誤って覚えてるかもしれないし、変更されているかもしれない
自分でもルールの再確認ができるので良い

449 :草の根:04/06/21 13:24 ID:???
>>444 = 441

その具体的な質問と、>>441の質問はだいぶピントがずれていると思うが、

《死体発掘/Exhume(UZ)》
{1}{B}
Sorcery
Each player puts a creature card from his or her graveyard into play.

この文章からわかるとおり、呪文をプレイするさいの制約が何もない
(対象を取る、モードを選ぶ、等)ので、全てのプレイヤーの墓地にクリーチャーカードが
0枚であってもプレイすることが出来る。
#もちろん、解決時にはそれはたぶん何もしない。

>>436
回答する場合には根拠を示す必要があると思っています。
質問がすごく頻出のやつで、回答が自明であればよいのですが、勘違いは誰にでもあるので
調べてから書くという行為は頭に留めておくとよいんではないでしょうか。

#オラクルの文言を一言一句正確に覚えているわけでないでしょうし。

450 :NPCさん:04/06/21 13:40 ID:???
>>445
地蔵様も時々「確認を取ります」って言って回答保留にしてるのを見てないの?

451 :NPCさん:04/06/21 13:45 ID:???
>>450
あれはまた別の問題だと思うんだが。
地蔵様がそういうときはルールチームで答えが確定してないような場合だろう。

452 :NPCさん:04/06/21 13:55 ID:???
>>450
それに君は地蔵様じゃないしね。

453 :397:04/06/21 15:22 ID:???
デスティニー2パックの結果↓

ちらつき
ヤヴィマヤのうろ穴
          ・・・_| ̄|○

ついでに買った5DN↓

ちらつき蛾

          ・・・_| ̄|  ε==○

454 :NPCさん:04/06/21 15:33 ID:???
次の質問ドゾー

455 :NPCさん:04/06/21 16:05 ID:???
ネクロポーテンスの使い方教えてください

456 :NPCさん:04/06/21 16:16 ID:???
>>455
びりびりに破って5フィート以上離れたところに投げることができれば、
あなたのマナプールに好きなマナ一色を6点加えても良いのですよ

457 :NPCさん:04/06/21 16:20 ID:???
暗黒の儀式、生命吸収、ネビニラルの円盤、ヨーグモスの意志、
それに幾らかの手札破壊呪文と生物をご用意下さい。
あとはネクロポーテンスを入れて適当に引いたり吸ったり除去ったりしてください。

するとあら不思議、友達が居なくなりますわよ!!

458 :NPCさん:04/06/21 16:31 ID:???
印章などを解呪で壊された瞬間に印章の能力を使うことはできますか?

459 :NPCさん:04/06/21 16:34 ID:???
スゲーワロタ。
うちの地元はカジュアルプレイだから、
そこまで怒る奴は居ないな。

ルール無用のハンデスデッキを組む場合、
≪Him to Torach≫≪MindTwist≫≪曹操≫≪惑乱の死霊≫
以外に必須カードって何でしょう?

460 :NPCさん:04/06/21 16:35 ID:???
呆然とか?

461 :NPCさん:04/06/21 16:36 ID:???
ルール無用ならAncestral_RecsllとBlack_Lotusは必須

462 :NPCさん:04/06/21 16:44 ID:???
>>458
壊された瞬間ってなあ...

<<印章>>に<<解呪>>がプレイされたのに対し、対応して<<印章>>を使う事はできます。

463 :NPCさん:04/06/21 16:45 ID:???
てか印章に解呪使う人なんているの?


464 :NPCさん:04/06/21 16:47 ID:???
>>463
場に生物がいないときに、破滅・退去の印章へ〜とか〜〜〜〜

465 :NPCさん:04/06/21 16:48 ID:???
>>463
普通にあるでしょ。


466 :NPCさん:04/06/21 16:49 ID:???

一番多いのは浄化の印象を割る

467 :NPCさん:04/06/21 16:50 ID:???
この御時世に印章入ってるデッキ見た事ない。
スライに入ってるかどうかじゃない?

468 :NPCさん:04/06/21 16:54 ID:???
割られる、というのが最も短所な部分だろ印章は
後はまぁソーサリータイミングじゃないと置けないとか

469 :NPCさん:04/06/21 16:54 ID:???
ショックじゃ足りないときに炎の印章入れてる。
でもやっぱりBlazeやUrza's Rageのほうがいいよね...orz

470 :NPCさん:04/06/21 17:07 ID:???
ショックか炎の印章かは環境次第だね
印章はハンデスに強いし巻物とも相性いいし

エクテンでも印章優先のときもあればショック優先のときもあるっしょ

471 :NPCさん:04/06/21 17:19 ID:???
例えば、0マナでも呪文に入るですよね?
手札に金属モックス4と撤収2と思考停止2あればどれだけライブラリー削れますか?

472 :NPCさん:04/06/21 17:24 ID:???
マナがあれば63枚

473 :NPCさん:04/06/21 17:30 ID:???
モックス*4→撤収→モックス*4→撤収→モックス*4→呪文プレイ計14回
一回目の思考停止→本体効果3+ストーム14*3=45
二回目の思考停止→本体効果3+ストーム15*3=48

∴足して93


474 :NPCさん:04/06/21 17:32 ID:???
>>471
Mox      4
Retract    1
Mox      4
Retract    1
Mox      4
最初のBrain Freezeで出るコピーは14個
次のBrain Freezeで出るコピーは15個
{(1+14)+(1+15)}×3=93
すなわち93枚

475 :441:04/06/21 17:33 ID:???
>>449
何度もすみません。ではプレイヤー1人だけの墓地にクリーチャーカードがあった場合はどうなりますか?

476 :NPCさん:04/06/21 17:36 ID:???
これでBattle of Witsもオワリですね!

477 :NPCさん:04/06/21 17:39 ID:???
>>475
>>442を見てもわからないか?

可能な限りそれを実行しなくてはならない

つまり、そのプレイヤーの墓地から出てくるだけ
自分で自分の手札から落として即釣るとオイシイ

478 :NPCさん:04/06/21 17:42 ID:???
大霊堂の信奉者がいる状態で神の怒りをプレイすると、
アーティファクトクリーチャーが墓地に置かれた際のライフロスは起こりますか?
また同様に、繁殖力が有る状態でのアクローマの復讐はどうなりますか?

479 :NPCさん:04/06/21 17:47 ID:???
《ヴィダルケンの宇宙儀》、《レオニンのシカール》、《電結の破壊者》をコントロール。
この状態で相手が《粉砕/Shatter》を破壊者を対象にしてプレイしました。
この時、

「《粉砕》がスタックに乗っているうちに《カルドラの盾》をプレイ→《粉砕》(中略)出たところで破壊者に装備させる→破壊されない」

というのは可能でしょうか。

480 :NPCさん:04/06/21 17:58 ID:???
>>478
どっちも誘発する。墓地に置かれる効果は「墓地に置かれる直前の」誘発条件をチェックする。
同時に墓地に置かれているので、例えば前者の話ではアーティファクト・クリーチャーが破壊される直前の信奉者の誘発条件が満たされる。

>>479
相手:《電結の破壊者/Arcbound Crusher》に《粉砕/Shatter》プレイ(イ)
自分:スタックして《カルドラの盾/Shield of Kaldra》プレイ(ロ)

(解決に入る)
(ロ)を解決。《カルドラの盾/Shield of Kaldra》が場に出る。

自分:スタックして《カルドラの盾/Shield of Kaldra》の装備能力を《電結の破壊者/Arcbound Crusher》にプレイ(ハ)

(解決に入る)
(ハ)を解決。《電結の破壊者/Arcbound Crusher》に《カルドラの盾/Shield of Kaldra》が装備される。
(イ)を解決。《電結の破壊者/Arcbound Crusher》は破壊されないので、《粉砕/Shatter》は実質何もしない(打ち消されるわけではない)。

……は可能。

481 :NPCさん:04/06/21 18:35 ID:???
正直、どういう状況になったら印章に解呪打つのかわからん。ああ、投了する直前?w

482 :NPCさん:04/06/21 18:46 ID:???
手札に停滞、場に印章、
ターンエンドに停滞に解呪。
自ターンにセット停滞

OK?

483 :NPCさん:04/06/21 18:47 ID:???
そんな特殊な・・・

484 :NPCさん:04/06/21 18:48 ID:???
>>482
印章に解呪だよね?

485 :NPCさん:04/06/21 18:49 ID:???
>>481
その印章の対象にされるとまずい最終兵器が手札にあって出したいとき、
先にそのほかの対象に印章の能力を使わせるために解呪。

486 :NPCさん:04/06/21 18:49 ID:???
別に停滞でなくても、キーカードになる
アーティファクト&エンチャントならいくらでもあるだろうが。


487 :NPCさん:04/06/21 18:50 ID:???
>>484
そうです

吊られてきます・・

488 :NPCさん:04/06/21 18:51 ID:???
《翻弄する魔道士/Meddling Mage(PS)》
を出す前に炎の印章を割るとか

489 :NPCさん:04/06/21 19:21 ID:???
クラシックのスタータセットが
500円(Zeikomi)で売ってたのですが、買いですか?
それとももっと安くなるまで待ちますか?

490 :NPCさん:04/06/21 19:34 ID:???
>>481は印章をプレイしたことがないに違いない

491 :NPCさん:04/06/21 19:43 ID:???
>>489
500円でドラフト用土地150枚と5DN1パック買う

492 :NPCさん:04/06/21 20:08 ID:???
炎の印章
≧≧≧>>>>>>>>>>>>>>>>ショック

493 :NPCさん:04/06/21 20:09 ID:???
>>489
スタンダードに拘らなくて、基本的なカードが欲しいんなら買いじゃね?
いまは亡きラノワールやら対抗呪文やらあるし。

494 :NPCさん:04/06/21 20:11 ID:???
ショックは今現在の火力の基本単位だから
他の多様なギミックついてるスペルより低く見られるのはしょうがない
炎の稲妻とか黄鉄の呪文爆弾とか

495 :NPCさん:04/06/21 20:12 ID:???
つか、稲妻が最強でしょwww

496 :NPCさん:04/06/21 20:22 ID:???
>>495は稲妻使ったことないよーな気がする

497 :NPCさん:04/06/21 20:23 ID:???
>>489
買いじゃないー?
3つぐらい買えばスチューパーの一枚も出るだろー

498 :NPCさん:04/06/21 20:33 ID:???
>>492
>>494
いやー…………そんなことはないだろ。

499 :NPCさん:04/06/21 20:37 ID:???
血清の幻視で、占術とドローはどっちが先に解決されますか?

500 :NPCさん:04/06/21 20:40 ID:???
>>497
そんな強いか?
というか、スターターパックって中身決まってるんじゃないのか?

501 :NPCさん:04/06/21 20:40 ID:???
>>499
ドローです。
占術が先だったらどんなに良かったことか・・・つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚

ちなみに俺の青単には《霊感/Inspiration》が入っています。

502 :499:04/06/21 20:53 ID:???
>>501
>ちなみに俺の青単には《霊感/Inspiration》が入っています。
そんなこと聞いてねぇよ

503 :NPCさん:04/06/21 20:54 ID:???
>>502
それはすまんかった(・ω・` )

504 :NPCさん:04/06/21 20:55 ID:???
この時間は厨が湧きやすいのか?
>>502
意図がわからない

505 :NPCさん:04/06/21 21:07 ID:???
騙りじゃねぇの?

506 :NPCさん:04/06/21 21:27 ID:???
>>500
勘違いしてたよゴメンw

買わん方がいいなw

507 :NPCさん:04/06/21 21:31 ID:???
っていうか呆然なんてそんなに欲しくは・・・

508 :NPCさん:04/06/21 21:43 ID:???
セットランドは「プレイ」のうちに入るのだろうか?
例えばヨーグモスウィルで墓地にあるランドを場に出すとか。
もしランドが出せない場合、アーティファクトランドも同じだろうか。

509 :メノクラゲ:04/06/21 21:53 ID:???
>>508
土地はプレイです
ただし土地のプレイは呪文でありませんのでスタックに乗りませんし、打ち消されません
ですのでご質問の場合、土地は場に出すことはできます

510 :NPCさん:04/06/21 22:03 ID:???
というかセットランドという概念がルール上無い

511 :NPCさん:04/06/21 22:16 ID:???
ブリルアンゾーンって何ですか?詳しく教えてください。

512 :NPCさん:04/06/21 22:20 ID:???
>>511
お前みたいなバカなネタ書いたヤツは今までに何人もいたよ
すっこめ

513 :NPCさん:04/06/21 22:20 ID:???
いや、結晶のブリルアンゾーンじゃなくて、マジックのブリルアンゾーンです。ネタじゃなくてマジです。

514 :NPCさん:04/06/21 22:24 ID:???
呪文を対象にブルリアンを使用した際に、その呪文が一時的に置かれるところ。

515 :NPCさん:04/06/21 22:36 ID:???
『新すぃいMtG用語』に追加して欲しいのかね?

516 :NPCさん:04/06/21 22:37 ID:???
ブルリアンてなに?

517 :NPCさん:04/06/21 22:42 ID:???
ソラリアンの親戚

518 :NPCさん:04/06/21 22:42 ID:???
タップ状態になるたび、上に載っているカウンターが1/2になる20/20のクリーチャー

519 :NPCさん:04/06/21 22:49 ID:???
>>518
使えねぇー・・・

『新すぃいMtG用語』
・エクスパーション
・スタンダート
・ヒールフェイズ
・ブリルアンゾーン

520 :NPCさん:04/06/21 23:56 ID:???
>>507
じゃぁくれ

521 :NPCさん:04/06/22 00:31 ID:ZeJe1wqL
べビーシッターのフィニッシャーとしてゴブリンの大砲が使われてるバージョンがあるんですけど、あれって一回起動するとゴブリンの大砲を生け贄にしないといけないからフィニュッシュできないんじゃないですかね?それともスタックに積みまくるんですか?

522 :NPCさん:04/06/22 00:42 ID:???
大砲? 放火砲じゃなくて?

523 :NPCさん:04/06/22 00:44 ID:???
ゴブリン放火砲じゃなくて?

ゴブリン大砲ならスタック積みまくるんだよ。
元々そういう使い方するカードだぜ

524 :メノクラゲ:04/06/22 00:46 ID:???
>>521
はい、その通りです。
ゴブリンの大砲の「生け贄に捧げる」というのは、コストではなく効果です。
ですので、能力を起動した時点では生け贄に捧げる必要はありません。
ベビーシッターの場合、優先権を放棄せずに何度もマイア・トークンを(2)に変換して
本体に撃ち込んでやり20点を削りきる、という使い方をします。

525 :NPCさん:04/06/22 01:04 ID:???
>>483
全然特殊じゃねぇよ
印章語るなら常識的な知識だろうがよ

526 :NPCさん:04/06/22 02:39 ID:???
永遠の証人と霊体の地すべりのコンボって最悪じゃないですか?

527 :NPCさん:04/06/22 02:53 ID:???
CIP+地すべりはどれも凶悪だからな


528 :NPCさん:04/06/22 04:51 ID:???
質問です
1、ゾンビ化のクリーチャーの対象を誤った指図で変える事はできないのでしょうか
2、たまにネットで見る187系ランドとは何のことでしょうか
3、古い土地に山、島とか二つ書かれているものがあるのですが、これは二つ出るのでしょうか、選択で一つなのでしょうか
解答お願いします

529 :NPCさん:04/06/22 09:56 ID:???
>>528

できますが、相手がプレイした《ゾンビ化》ではあなたの墓地からクリーチャーを出せるようになったり、相手の墓地からあなたがクリーチャーを出せるようになったりはしません。
あなたが決めた「相手の墓地にある別のクリーチャー・カード」を相手が出すことになります。


「187」は主にクリーチャーに対する通称で、「場に出たとき」に何らかの誘発型能力を持つカードのことです。


《Tundra》(平地・島)などの通称デュアル・ランドのことならば、タップすることでどちらか1つのマナが出ます。平地・島ならば
「(T):あなたのマナ・プールに(白)を加える」
「(T):あなたのマナ・プールに(青)を加える」
という2つの能力を持つことになります。

530 :NPCさん:04/06/22 11:50 ID:???
「アーティファクト・クリーチャー  - ○○」
とクリーチャータイプの所に書いてあるものは、「○○」のタイプですが、
書いてないものはタイプがない、という認識でいいですか?

531 :NPCさん:04/06/22 12:11 ID:???
その解釈でOK。

532 :NPCさん:04/06/22 17:18 ID:???
カローナってどうにかいい使い方ありませんかね?
フェイジングつけるとどうなんだろ?

自分カローナ出す→相手のターン→相手にコントロール移る→フェイズアウト→
次の相手のターン→カローナフェイズイン→自分のターン→自分にコントロール移る→
フェイズアウト→次の自分のターン→カローナフェイズイン・・・

であってる?

533 :NPCさん:04/06/22 17:53 ID:???
>>532
Phasingによるゾーンの移動が起こるのはアンタップ・ステップ
《邪神カローナ/Karona, False God(SCG)》のコントロール移動はアップキープ・ステップ
なので、ちょいと違う。
1)あなたが《邪神カローナ/Karona, False God(SCG)》をプレイ。
2)次のあなたのターンのアンタップ・ステップにカローナがPhase out。
2’)アップキープにいないのでコントロールの移動が起こらない。
3)次のあなたのターンのアンタップ・ステップにカローナがPhase in。
3’)アップキープにいないのでコントロールの移動が起こる。
4)対戦相手のアンタップ・ステップにカローナがPhase out。

以下略。

534 :NPCさん:04/06/22 17:56 ID:???
すまん間違えた。

1)あなたが《邪神カローナ/Karona, False God(SCG)》をプレイ。
2)対戦相手のターンのアップキープ・ステップにコントロールが移動。
3)対戦相手の次のアンタップ・ステップにカローナがPhase out。
3’)アップキープにいないのでコントロールの移動が起こらない。
4)次の対戦相手のアンタップ・ステップにカローナがPhase in。
4’) 対戦相手のターンのアップキープ・ステップにコントロールが移動。

以下略。

#「各プレイヤーのアップキープに〜」だったのね。吊ってくる。

535 :NPCさん:04/06/22 18:03 ID:Y8bcv3Rm
ずっと気になっているんですが、
6版の箱に描いてある天使って何かのカードなんですか?


536 :NPCさん:04/06/22 18:05 ID:???
>>535
《大天使/Archangel》

537 :NPCさん:04/06/22 18:11 ID:???
>>498
いい加減、炎の印章≧≧≧>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ショック

ということに気づけ

538 :NPCさん:04/06/22 18:16 ID:???
>>537
そんなことないヽ(`Д´)ノ

ショックの良い所
・手札に持っていられるので相手のシステムクリーチャーを焼きやすい。
・とっさの事態に対応できる。
・余ったマナを有効活用。


・・・・挫折したOTL
誰か続き頼む。

539 :NPCさん:04/06/22 18:18 ID:???
>>538
おまえ、炎の印章使ったことないだろ

540 :NPCさん:04/06/22 18:19 ID:???
続きを頼まれた

>>537
いい加減、スレ違い

ということに気づけ

541 :NPCさん:04/06/22 18:21 ID:???
ポータルの一部のカードは、種族が無く、単に「クリーチャーの召喚」となっております。
これらの種族はなんであるのか、後に改定されたりしたのですか?
Whisperにはそれらのカードにしっかり種族があったので、気になったんです。
お願いします。

542 :NPCさん:04/06/22 18:22 ID:???
>>541
〜の召喚、はクリーチャー−〜、と読み替えて下さい。

543 :NPCさん:04/06/22 18:26 ID:???
>>542
クリーチャーの召喚をクリーチャー-クリーチャーと読み替えろってか?

544 :541:04/06/22 18:27 ID:???
>>542
いえ、違うんです。
ポータルの、それも初期のポータルで、例えばこんな奴です。

http://www.wizards.com/magic/autocard.asp?name=Cloud_Pirates&url=/global/images/magic/portal/Cloud_Pirates.jpg

Summon Creatureとしか書いていないので、種族が全く分からないのです。
Whisperには、海賊とあるのですが…。出所はあるのかな、と。

545 :NPCさん:04/06/22 18:31 ID:???
>>542
無知は黙ってろ。

>>541
Whisperのテキストはあんかば(ttp://www11.ocn.ne.jp/~uncov/)を元にしている。
そこのポータルリストには

> (このリストは、2/1ポータル・オラクルを基にしたカードテキストです。
> オリジナルの表記とは違いますのでご注意ください。)

とあるため、オラクルが出たらしい。
しかしWizards社公式HPのカードサーチでは、マンドクセからなのかオラクルが空欄になっている。
一応探してくるわ。

546 :NPCさん:04/06/22 18:36 ID:???
そうかそうか、もうそんな季節か・・・

547 :NPCさん:04/06/22 18:37 ID:???
>>546
どんな季節?

548 :541:04/06/22 18:37 ID:???
>>545
どうもありがとうございます。
それっぽいものが見つかったんですが、これですかね?
ttp://www.wizards.com/dci/oracle/ORPO106-01-04.txt

549 :545:04/06/22 18:38 ID:???
あった。
ttp://www.wizards.com/dci/oracle/ORPO106-01-04.txt

これによると、何枚化のソーサリー(ポータル版濃霧等のインスタントプレイできるもの)
は、本当にインスタントに変更されている(セカンドエイジ、三国志等も同じ処置をされたカードあり)。

550 :545:04/06/22 18:39 ID:???
被った…ごめんよ

551 :541:04/06/22 18:45 ID:???
>>545
わざわざどうもありがとうございました。助かりました。
これでジャングル・ライオンがネコデッキに入るー(*´∀`)

552 :NPCさん:04/06/22 20:13 ID:???
チェイナーの布告で指名されて自分のクリーチャーを選んだとき
そのクリーチャーが プロテクション(黒)や呪文や効果の対象にならない
と描かれていたらチェイナーの布告の効果はどうなるんでしょうか

553 :NPCさん:04/06/22 20:15 ID:???
生贄にささげるのは対象をとっていないので、プロテクションは何の影響も無く墓地へ逝きまつ

554 :NPCさん:04/06/22 20:18 ID:Xann4ea9
《未来予知/Future Sight(ONS)》が場に有る状態で《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》をプレイした際、
いつ、どのカードを公開するのですか?ライブラリーのカードを上からABCとしてください。

555 :NPCさん:04/06/22 20:26 ID:???
>>554
ttp://whisper.wisdom-guild.net/ruling/Future+Sight/
一度に複数のカードを引く場合、カードは1枚ずつすべて公開される。 (オンスロートFAQ)

556 :NPCさん:04/06/22 20:28 ID:???
>554
すべて公開します
複数枚のドローは、ルール上「1枚のドローを繰り返す」行為として考えられます。
そして、解決中にもこの常在型能力はチェックされますから、1枚を引いた時点で次のカードが公開され、
結果的に引いたカードはすべて公開されます。


557 :NPCさん:04/06/22 20:31 ID:???
ブロッククリーチャー選択後にそのブロッククリーチャーを偽りで戻しても意味ないですかね?

558 :NPCさん:04/06/22 20:32 ID:???
追記

占術でならべかえたりするときは公開しなくてもいいですよ>《未来予知/Future Sight》

559 :NPCさん:04/06/22 20:36 ID:???
>>557

ブロックされたクリーチャーがトランプルをもっていれば、ブロックしているクリーチャーをバウンスすることで
そのクリーチャーの戦闘ダメージをすべて本体にわりふることができるようになりますよ。



560 :NPCさん:04/06/22 20:48 ID:Xann4ea9
>555-556 >558
どうもありがとうございました

561 :NPCさん:04/06/22 21:33 ID:???
烈日では無色は1色にカウントしますか?

562 :NPCさん:04/06/22 21:35 ID:???
>>561
しない。

563 :マリガンリーダー ◆/BoUT3KE6w :04/06/22 23:06 ID:???
>>561
総合ルール 203.2辺り見れ。

564 :NPCさん:04/06/23 10:04 ID:???
洗い流しでは基本的にアーティファクトを戻すのは無理ですよね?

565 :NPCさん:04/06/23 10:06 ID:???
無理

566 :NPCさん:04/06/23 10:16 ID:???
>>559
あれ?
ダメージスタック前にバウンスした場合、ダメージを与える効果が対象不適正で消えて、トランプルダメージが本体に通らないと聞いた覚えがあるんだけど…。
どうだったかな

567 :NPCさん:04/06/23 10:38 ID:???
>>566

その認識は危険なので改めたほうがよいかと。

総合ルールより。
502.9b トランプルを持つ攻撃クリーチャーのコントローラーは、ダメージをまずそれをブロックした
クリーチャー(群)に割り振る。すべてのブロック・クリーチャーに致死ダメージが割り振られた場合、
攻撃クリーチャーのコントローラーは、残りのダメージを、ブロック・クリーチャーと防御側プレイヤー
に選んで割り振る。致死ダメージを割り振られたかどうかのチェック時には、今までにそのクリーチャー
に与えられたダメージや同時に与えられる他のクリーチャーからのダメージも考慮に入れる
(rule 502.9f 参照)。コントローラーはすべてのブロック・クリーチャーに致死ダメージを割り振る
必要はないが、その場合には防御側プレイヤーにはダメージを割り振ることはできない。

つまりトランプルを持っているクリーチャーがダメージを割り振るときに、ブロッカー自体が存在
していなかったら、すべてのブロッカーに致死ダメージを割り振ったとして、
パワーの値全てを防御側プレイヤーに割り振れる。


568 :NPCさん:04/06/23 11:30 ID:???
一つの呪文に複数回カウンターすることはできますか?

569 :NPCさん:04/06/23 12:09 ID:fu9Ky7tL
もう7、8年ほども前にMTGをやってたおっさんです。
当時(RevisedEdition/4thEditionのころ)は割と真剣に
MTGをやってたんだけど、そのうち相手も少なくなって
放置状態なわけです。

こないだどこぞの本屋あたりでまだMTGが売られているのを
見かけて、「もしかしてあのカード売れるかなあ?」などと
思った次第。

んで質問
1.そのころのカードってまだ売れるもんなのか?
2.当時は一枚一枚袋に入れて使用する、なんて風潮はなかったので
むき出しでプレイしていたからそれなりに痛んでいる。
(自分ではキレイに使用していたつもりだが、トレカは極細かい傷でも
うるさいときくので)そんなものでも売れるのか?
3.大阪に住んでるんだが、売るのならこのショップがいいのではといった
おすすめはある?
4.Revisedがメインで、IceAge、FollenEmpire、4th、Cronicl(綴りは適当です)
あたりで2500-3000枚くらいあるのだが、いったいいくらくらいになりそうだと思う?
(まあ、こんなもんじゃねえの?くらいの予想をしてもらえるとうれしい)



570 :NPCさん:04/06/23 12:22 ID:???
>569
こんなもんじゃねぇ? って言ってもなぁ…
有名なカードくらい調べてそれらが何枚あるとか言って貰わないと誰も何もいえないよ。

http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1061835715/
詳しくはこのスレ(MTG処分)で聞くがよろし。

571 :NPCさん:04/06/23 12:57 ID:???
>>568

対象となる呪文がスタックの上にある間なら、いくつでもそれに対して(打ち消しの効果を持つ)
呪文や能力をプレイできる。

#もちろん、1つ目の打ち消しが成功した時点で、スタックから取り除かれるため、
#2つ目以降に解決される打ち消し呪文は、対象不適正になり、呪文自体がうち消され
#何の効果も現さない。

572 :NPCさん:04/06/23 13:26 ID:R+bPpcAH
まず、空僻地 が場に出ている状態で忘却石や仕組まれた爆薬などの能力で全てのアーティファクトを破壊します。
そして、空僻地の生け贄の効果がスタックに乗った時、上乗せして電位式キー等をプレイシしたら空僻地の生け贄の効果は打ち消されるんでしょうか?

573 :NPCさん:04/06/23 13:29 ID:???
殺されそうになったクリーチャーは、攻撃に参加すれば攻撃ゾーンに移動するから死なないって言われたんですが、
その辺どうなんですか?どうも納得できないんですが、詳しく説明してください。

574 :NPCさん:04/06/23 13:36 ID:???
>>572
その通りになる。
解決時に条件(コントロールしているアーティファクトが無い)を満たしていないため、
何もしない。

>>573
納得できないというかそもそも攻撃ゾーンとかいう言葉が無い。
ルールブック読め。もしくは具体例を出してくれ。



575 :NPCさん:04/06/23 13:43 ID:???
>573
詳しい事例を書いてくれたほうがいいが一般的に「殺されそうな状態」っていうのを
「除去呪文の対象になりその呪文がスタックにのってる」と解釈、「攻撃ゾーン」を
「戦闘フェイズに入って攻撃クリーチャーを指定すること」
と解釈するなら、そもそもスタック解決までフェイズの移行は出来ないので無理
フェイズの移動はお互いのプレイヤーが優先権を放棄しないと行われない

576 :NPCさん:04/06/23 15:39 ID:???
赤でクリーチャー除去して緑クリーチャーで殴るデッキのことなんて言うんだっけ?

577 :NPCさん:04/06/23 15:42 ID:???
ステロイド、オモロイド

578 :NPCさん:04/06/23 15:51 ID:???
>577
m9(゚∀゚) dクス

579 :NPCさん:04/06/23 16:41 ID:???
>>532
カローナのことはあきらめるんだ。
俺なんて5枚ももってる('A`)

580 :NPCさん:04/06/23 16:42 ID:???
ふぁん、かー、ごー

581 :NPCさん:04/06/23 21:46 ID:???
1.おっぱい、じゃなくて《運命の逆転》をプレイしたとき、相手の手札に適正な対象が《火の玉》しかない場合、
《火の玉》のコピーはX=0でプレイされるんですよね?

2.フィズった呪文はストームの回数にカウントされますか?

582 :NPCさん:04/06/23 22:02 ID:???
>>581
1.マナを支払うことができないので、X=0でプレイすることになる。

2.ストームでカウントするのは「プレイした」呪文。
 打ち消された(対象不適正で=フィズって)呪文はプレイされているので
 カウントされる。コピーとかだと場合によって異なるので注意。
#ようは「プレイ」か否かってことだ。

583 :NPCさん:04/06/24 13:27 ID:???
刻印してたカードが墓地に落ちたり手札に戻った場合
刻印されていたカードはどうなるの?

584 :メノクラゲ:04/06/24 13:39 ID:???
>>583
どうにもなりません
ゲームから除外されたままになります

585 :NPCさん:04/06/24 13:54 ID:???
>>581
X=0でプレイしてもよいし、しなくてもよい。


586 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/06/24 16:42 ID:???
>>583
たとえば《一望の鏡/Panoptic Mirror(DST)》で《時間のねじれ/Time Warp(TE)》刻印しておいて、
《時間のねじれ/Time Warp(TE)》を《燃え立つ願い/Burning Wish(JUD)》で回収しちゃうと、
《一望の鏡/Panoptic Mirror(DST)》は何も刻印されていない扱いになるので注意。

587 :NPCさん:04/06/24 18:22 ID:???
便乗だが、《火の玉/Fireball(DST)》の追加コストは支払えるよな?
《卑屈な幽霊/Skulking Ghost(MI)》が場に4体あるとして、4マナし払って対象にして除去、とか。

588 :NPCさん:04/06/24 18:37 ID:???
>>587
それでOK

589 :NPCさん:04/06/24 20:22 ID:???
硫黄の渦を出しておけば、
不死の標+偽りの治療のコンボを防げますか?

590 :NPCさん:04/06/24 20:25 ID:???
防げます

591 :NPCさん:04/06/25 01:14 ID:???
1・倍化の立方体で、アーティファクト呪文または能力にしかプレイできないマナを増やしても、
  その増えたマナも同様にしかプレイできないのでしょうか?
2・コモンカードは一部を除いてどこでも一枚10円くらいで売ってますか?
3・電結系のクリーチャーは+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出ますが、
  その後なんらかの能力でそのクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれたとして、
  そのクリーチャーが場から墓地に置かれたときにそのカウンターも一緒に結合できますか?
4・争いの腕輪 なんですが、赤2マナで払う意味は何かあるのでしょうか?普通に装備させることと違うのでしょうか?


592 :NPCさん:04/06/25 01:19 ID:???
>>591
> 1・倍化の立方体で、アーティファクト呪文または能力にしかプレイできないマナを増やしても、
>   その増えたマナも同様にしかプレイできないのでしょうか?
色しか見ないらしいよ。
アーティファクト用マナ1点が2倍になるとアーティファクト用マナ1点と普通のマナ1点

> 2・コモンカードは一部を除いてどこでも一枚10円くらいで売ってますか?
一枚単位じゃなくて纏めていくらって感じで置いてあるところが多いと思う。

> 3・電結系のクリーチャーは+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出ますが、
>   その後なんらかの能力でそのクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれたとして、
>   そのクリーチャーが場から墓地に置かれたときにそのカウンターも一緒に結合できますか?
できる。

> 4・争いの腕輪 なんですが、赤2マナで払う意味は何かあるのでしょうか?普通に装備させることと違うのでしょうか?
普通に装備させるときはソーサリー呪文と同じタイミングでしか装備させれない。
RR払えば戦闘中でも付け替え可能。

593 :NPCさん:04/06/25 10:29 ID:???
《終わりなき囁き/Endless Whispers(5DN)》が場にある状態で烈日持ちの0/0或いは-1/-1クリーチャーが墓地に落ちた場合
対象の対戦相手のコントロールで場に出てきても+1/+1カウンターが乗らないので状況起因効果でまた墓地に落ち…
という具合に無限ループが発生してしまい、トーナメントルールでは引き分けになってしまうような気がするんですが
実際のところはどうなるんでしょうか?

594 :NPCさん:04/06/25 10:43 ID:???
>>593
《囁き》により得た効果で戻ってくるのはターン終了ステップの「開始時」。
だから、0/0が戻った場合、状況起因効果で墓地に再度行き、
そのステップの「開始時」のチェックはすでに終わっているので、
「次の」ターン終了ステップ開始時に戻る、が誘発されるだけ。
無限ループにはならない。

595 :NPCさん:04/06/25 12:40 ID:fY8CY2Dy
くだ質住人に解読依頼↓

ウィックはアスをかむ

596 :NPCさん:04/06/25 12:52 ID:???
ウイックだろ、改行も正しくすると
ウイックは
アスをかむ、か

ウイックがwickだとすると意味はろうそくの芯
assはバカとかロバとか肛門とか、ASならアングロサクソンか
全く意味がわからんな

597 :NPCさん:04/06/25 13:42 ID:???
イギリス、スコットランド北端に近い東岸の港町がWickだな。
アスはAsとすればarsenic(ヒ素)の化学記号になるな。
このレスだと、スレに全然関係ないじゃんw

598 :NPCさん:04/06/25 13:55 ID:???
違う!これは微妙に間違えているんだ。

正しくは

ウィッキーはヤスをかむ

599 :NPCさん:04/06/25 14:05 ID:???
つまり「犯人はヤス」という意味の暗号(キバヤシ略

600 :NPCさん:04/06/25 14:17 ID:???
むしろ犯人はウィッキーだろ

601 :NPCさん:04/06/25 14:19 ID:???
ホシの写真が上がりました
ttp://www.amerigift.com/w/wicky_pic.html

602 :NPCさん:04/06/25 15:36 ID:???
ブーメランって墓地のカードは戻せないよね?
あとプロテクションって魔法に効果あるの?
具体的に言うと、神の怒りをプロテクション白で防げる?

603 :NPCさん:04/06/25 15:38 ID:???
下の質問撤回します。
テンプレ見てませんでした。ごめんなさい。

604 :メノクラゲ:04/06/25 15:40 ID:???
>>602
戻せません
パーマネントとは場にあるカードやトークンを指します

605 :NPCさん:04/06/25 15:50 ID:CWjMCVJF
Null Broochによるカウンター能力を、更にCounter Spellなどでカウンターする事は可能ですか?

606 :NPCさん:04/06/25 15:54 ID:???
>>605

《無のブローチ/Null Brooch(EX)》はあなたのいうとおり「能力」です。
《対抗呪文/Counterspell(MM)》は「呪文」を打ち消します。
なので、《対抗呪文/Counterspell(MM)》では打ち消せません。

「能力」を打ち消すにはそれに適した呪文や能力を使う必要があります。



607 :NPCさん:04/06/25 15:55 ID:???
>>606
サンクスです。


608 :NPCさん:04/06/25 15:55 ID:???
>>604
ありがとうございました。

609 :NPCさん:04/06/25 16:02 ID:???
インスタントタイミングでしかプレイできないっちゅーのは
何の意味があるんでしょうね?魔女エンジンとか

610 :NPCさん:04/06/25 16:09 ID:???
>>609

普通、呪文をプレイするときには、コストの支払いをする前にマナ能力を起動できる
わけだが、《魔女エンジン/Witch Engine(UZ)》のようなマナを生み出す起動型能力
にもかかわらず、インスタントタイミングでしかプレイできない能力は、使用できない。

極端な例を挙げると、《魔女エンジン/Witch Engine(UZ)》のみがあなたのコントロール下
にある場合、《頭叩き/Skulltap(SCG)》はプレイできない。




611 :NPCさん:04/06/25 16:39 ID:???
私の<<変異種>>に対して、相手が<<最後の言葉>>をプレイしました。
これに対応して<<誤った指図>>をプレイして対象を<<変異種>>から<<誤った指図>>に変更する事は可能ですか?

612 :NPCさん:04/06/25 16:53 ID:???
>>611

可能。
《最後の言葉/Last Word(DST)》は、「呪文や能力によって打ち消されない」
とあるだけで、対象にならないということではない。
なので、《誤った指図/Misdirection(MM)》で対象を変更することは適正。

613 :マリガンリーダー ◆/BoUT3KE6w :04/06/25 17:05 ID:???
>>606
アウフの蛮人、
茶色のアウフ、
もみ消し、
…エクテン、
阻止。

…他に在ったっけ?

614 :NPCさん:04/06/25 17:22 ID:???
>>613
《束縛/Bind(IN)》
《Rust(LE)》
《アーイシャ・タナカ/Ayesha Tanaka(LE)》


615 :NPCさん:04/06/25 19:36 ID:???
>>612
誤った指図の対象変更を選択する時点では、誤った指図は
まだスタックに積まれてないから誤った指図に対象を変更す
る事はできないものだと思ってた。

ああ自分で言ってる事がよくわからん。多分漏れの勘違いだろう……

616 :615:04/06/25 19:38 ID:???
スマソ。スルーしてくだされ。

617 :NPCさん:04/06/25 20:21 ID:???
相手がこちらのライフが0以下になるよう、《魂の消耗/Consume Spirit》をプレイ、それに対応して《偽りの治療/False Cure》をプレイ。
この時、

(《魂の消耗/Consume Spirit》で与えられたダメージ) ≧ (相手のライフ)

だった場合、こちらの負けになりますか、それとも引き分けですか?


618 :NPCさん:04/06/25 20:45 ID:???
>>617

いいえ。あなたの負けです。

《偽りの治療/False Cure(ONS)》の効果による、ライフの損失は、
誘発型能力です。ライフを得てから損失することがスタックに乗るので、

《偽りの治療/False Cure(ONS)》解決
→《魂の消耗/Consume Spirit(MRD)》解決
→解決してあなたのライフは0,相手のライフは回復。
→優先権を得る前にライフが回復したことによる誘発型能力が誘発。
→誘発した能力がスタックに乗る。
→状況起因効果をチェック。あなたのライフは0なので敗北する。

619 :杉井光 ◆h92HIkARU. :04/06/25 21:18 ID:???
>613
 一応、自分が他の呪文をプレイできるんなら、Willbenderでも可能。

620 :NPCさん:04/06/25 22:07 ID:???
Voidの使い方と強みがわからないんですけど
誰かご教授いただけませんか。

621 :NPCさん:04/06/25 22:17 ID:???
>>615
> >>612
> 誤った指図の対象変更を選択する時点では、誤った指図は
> まだスタックに積まれてないから
ここが間違っている。
「誤った指図」の対象を選ぶのは「誤った指図」をスタックに乗せる前だが
「誤った指図の対象」の対象変更先を選ぶのは「誤った指図」の解決時で
その時はスタックに「誤った指図」が有る。

622 :NPCさん:04/06/25 22:31 ID:???
>>621
呪文はスタックにまず乗り、その後対象などを決定するんだが。
CR409読みなおして来い

623 :NPCさん:04/06/25 22:44 ID:???
>>622
ん?

624 :NPCさん:04/06/25 22:45 ID:???
>>622はオラクルを読み直してこい。

Misdirection
{3}{U}{U}
Instant
You may remove a blue card in your hand from the game rather than pay Misdirection's mana cost.
Change the target of target spell with a single target.

《誤った指図/Misdirection(MM)》をプレイする際の対象は
「対象を変更する呪文」だけだ。対象を変更する先を指定するのはその効果だ。

625 :NPCさん:04/06/25 22:51 ID:???
622は正しいよ。
誤った指図をプレイするさいにスタックに乗り、その後対象を選ぶ。

その上で、621の
>「誤った指図の対象」の対象変更先を選ぶのは「誤った指図」の解決時で
>その時はスタックに「誤った指図」が有る。
この部分があっているので結果として615の質問に対する回答としてだけは
間違っていない。


626 :NPCさん:04/06/25 23:15 ID:???
>>620
一度に一枚のカードで複数のカードを破壊できるから。

627 :622:04/06/25 23:21 ID:???
結果が合っていても途中が変なのでつっこんだ。
正直言葉足らずでスマンカッタ。

628 :NPCさん:04/06/26 00:13 ID:???
相手のターンに霊体の地滑りで、
こちらの トゲ撃ちゴブリンが取り除かれた場合、
ターン終了時に能力を起動することは可能ですか?

629 :NPCさん:04/06/26 00:27 ID:???
>>628
通常は不可能です
ターン終了ステップにあなたはトゲ撃ちゴブリンのコントロールを得ますが、
それは召喚酔いであるため、タップを含む起動型能力をプレイできません
ゴブリンが速攻を持っていれば、ターン終了ステップにあなたはインスタント呪文や
起動型能力をプレイするタイミングを得ますので、ダメージを飛ばすことができます

630 :NPCさん:04/06/26 02:04 ID:???
>>620
手札までぶっこわせる

631 :NPCさん:04/06/26 02:26 ID:???
マルカデスってなんですか?

632 :Live ◆As1NS.ZjMc :04/06/26 02:35 ID:???
<総帥の召集>で戻ってくる自分のカードは、自分で指定したクリーチャータイプ
だけですか?
例えば、自分の墓地にも相手の墓地にもゴブリンが落ちているとき、自分がゴブリン
を指定、相手が別クリーチャーを指定したとき、相手の墓地のゴブリンは戻ってきま
すか?

また、厳密にどちらから先に宣言するのでしょう?

633 :NPCさん:04/06/26 02:41 ID:???
>>632
宣言されたすべての生物が墓地から場に出る。
宣言はアクティブプレイヤーが先なので自分。

634 :NPCさん:04/06/26 02:42 ID:???
《ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orrery(5DN)》があれば《陰謀団の取調官/Cabal Interrogator(SCG)》等の
ソーサリープレイ能力をインスタントタイミングでプレイできますか?

635 :NPCさん:04/06/26 03:36 ID:???
>>634
できません
宇宙儀の効果は呪文だけですので、能力には適用されません

636 :NPCさん:04/06/26 06:00 ID:???
水銀の泉で、洪水カウンターを一つ除いて島にしたのち
水銀の泉を手札に戻すとカウンターが置かれている土地は島のままですか?

637 :NPCさん:04/06/26 06:04 ID:???
クリーチャー・トークンは一回は墓地に置かれているのですよね?
だとすると、クリーチャートークンを二十体出して、死闘を場に張って、神の怒りを使えば勝利ですか?

638 :NPCさん:04/06/26 06:21 ID:???
>>637
No。
トークンは墓地に置かれるとすぐに取り除かれる。
ついでに言えば、クリーチャー「カード」じゃないから残ったとしても無理。

639 :NPCさん:04/06/26 06:57 ID:???
> 636
その土地は、《水銀の泉》が場を離れても、洪水カウンターが取り除かれるまでは
島のままである。[Mirrodin Frequently Asked Questions]

> 638
何故に636をスルー?

640 :NPCさん:04/06/26 08:03 ID:???
>>639
わからない質問にまで答えようとすることはないんじゃないかと。

641 :NPCさん:04/06/26 10:20 ID:???
間違った解答されるよりはいいんじゃないかと

642 :NPCさん:04/06/26 10:21 ID:???
>>631
2年くらい前のエクテンのデッキ名。

「オース」と共にエクステンデット2大勢力を築いた「ドネイト」
デッキ枚数60枚に対して土地10枚前後という伝説の青緑デッキ「ミラクルグロウ」
ミラクルグロウに白を加えてミラクルグロウ自体もメタった「スーパーグロウ」
<<ゾンビの横行>>を軸にBenzo、ゾンビプリズンなど派生種も強力だった「ワイルドゾンビ」
優良クリーチャー主体の3色ステロイド「スリーデュース」
スリーデュースに除去等を搭載した「PTジャンク」

これらを全体的にメタり、<<ヤヴィマヤの古老>><<黄塵地帯>>コンボに
フィニッシャーに<<ファイレクシアの疫病王>>を搭載した完全なるメタデッキ。

643 :NPCさん:04/06/26 10:30 ID:???
最もマルカはまだ生き長らえてるけどな

644 :NPCさん:04/06/26 10:33 ID:???
そうか?
大きな大会では全く見かけないぞ

645 :NPCさん:04/06/26 13:14 ID:???
>>マルカデス
アメリカ最大の緑黒スキーソル・マルカの名をとってある緑黒コントロール。
ソル・マルカ作かどうかは失念。
海外ではザ・ロックの名のほうが通りがいい。
破滅的な行為とハンデススペルの組み合わせにより攻めれないリソースがほぼ存在しない上、ヤヴィマヤの古老と墓地クリーチャー回収の組み合わせで積み重ねたアドバンテージで勝つコントロールデッキ。
現スタンダードだと緑黒セメタリーデスクラウドがコンセプトの近いデッキかな。
>>644
んなこたーない。
メタさえ合えば優勝を狙えるポテンシャルはあるし、何度も上位にはいっている。

646 :NPCさん:04/06/26 14:07 ID:???
>>645
The Rockはもうマルカ・デスとは違うデッキだろ。
スーパーグロウとミラクルグロウが違うのと同じ。

647 :NPCさん:04/06/26 14:15 ID:???
どう違うの??

648 :NPCさん:04/06/26 14:26 ID:???
そりゃ同じデッキならいちいち名前変えないよな
AQUA SOUL BLUEとかは別だが

649 :NPCさん:04/06/26 15:48 ID:???
>>635

Vedalken Orrery / ヴィダルケンの宇宙儀 (4)
アーティファクト Fifth Dawn,レア
あなたは、土地ではないカードをあなたがインスタントをプレイできるときならばいつでもプレイしてもよい。

Cabal Interrogator / 陰謀団の取調官→画像 (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) Scourge,アンコモン
(X)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードをX枚公開し、あなたはそれらの中から1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。


宇宙儀の効果によって「ソーサリーをプレイできるとき」が変更されるのではないのですか?

650 :NPCさん:04/06/26 15:55 ID:???
>>649
宇宙儀の効果は手札からのみ

651 :NPCさん:04/06/26 16:03 ID:???
宇宙儀の効果によって「ソーサリーをプレイできるとき」が変更されるのではないのですか?

652 :NPCさん:04/06/26 16:19 ID:???
>>651
違うっつんてんだろたこ

653 :NPCさん:04/06/26 16:21 ID:f3QgRWi6
「プレイ」と「能力」は違う

と思う。

プレイは手札から出すとき。

654 :NPCさん:04/06/26 16:28 ID:???
>>653
> プレイは手札から出すとき。

それはそれで間違っている。
一部のカードは手札以外の場所(墓地やライブラリのトップなど)から
カードをプレイすることを許可するからな。

655 :NPCさん:04/06/26 16:33 ID:???
「カードをプレイする」は場に出ていないカードをプレイするという事。

656 :NPCさん:04/06/26 16:54 ID:???
プレイすること云々はわかっていますが、宇宙儀の効果によって
ゲーム上の「ソーサリーをプレイできるとき」というものが「インスタントがプレイできるとき」
となり、それによって取調官の能力もインスタントでプレイできるのではないでしょうか?
「ソーサリーがプレイできる」のは本来なら自分のメインフェイズでスタックが空の時だけ
ですが、宇宙儀があれば、相手のアップキープも「ソーサリーがプレイできるとき」に含まれますよね?

657 :NPCさん:04/06/26 16:59 ID:???
だから「カードをプレイしてもよい」は場に出ていないカードをプレイしてもよいという事。
取調官はもう場に出てるから関係ない。

658 :NPCさん:04/06/26 17:03 ID:???
>>656
待て、その理屈はおかしい

659 :NPCさん:04/06/26 17:08 ID:???
いい加減うざくなってきました

660 :NPCさん:04/06/26 17:08 ID:???
聞き方が悪いのか。
呪文のプレイと能力のプレイが違うことはわかっています。
宇宙儀が場にあるとき、対戦相手のアップキープ等は、「ソーサリー呪文をプレイできるとき」にならないのですか?
ならないのならば、何故でしょうか?

661 :NPCさん:04/06/26 17:10 ID:???
意味が分からん。
対戦相手のアップキープなんてどこから出てきた?
宇宙儀の効果は自分だけだぞ

662 :NPCさん:04/06/26 17:15 ID:???
前提条件で違ってる。

相手のアップキープフェイズは「ソーサリーをプレイできるとき」になるが、
取調官の能力を使うことは「カードをプレイする」ことにはならない。
よって不可。

質問をごちゃごちゃにしないようにな。

663 :NPCさん:04/06/26 17:16 ID:???
あぁだから…

呪文をプレイするときに、ソーサリーやらエンチャントやらアーティファクトやらクリーチャーの呪文っていうのは
「スタックが空で、自分のターンで自分に優先権がある」時にしかプレイできなかったのだけど
ヴィダルケンの宇宙儀というのは、それらのカードを手札からプレイする時に、「スタックが空で〜」というチェックがなくなるだけのカード。
それだけ。

宇宙儀はソーサリーのタイミングをインスタントのタイミングにする、という能力を持ってるわけではない。OK?

664 :NPCさん:04/06/26 17:19 ID:???
>>663
ちょっと待て

呪文をプレイするときに、ソーサリーやらエンチャントやらアーティファクトやらクリーチャーの呪文っていうのは
「スタックが空で、自分のターンで自分に優先権がある」時にしかプレイできなかったのだけど
ヴィダルケンの宇宙儀というのは、それらのカードを手札からプレイする時に、「スタックが空で〜」というチェックがなくなる

宇宙儀はソーサリーのタイミングをインスタントのタイミングにする

この2つはただ言い換えただけなのになんで結論が変わるんだ

665 :NPCさん:04/06/26 17:21 ID:???
>>664
言い換えただけじゃあない。

666 :NPCさん:04/06/26 17:24 ID:???

The Rock=マルカデスでいいと思われ。


667 :NPCさん:04/06/26 17:24 ID:???
もうわからないなら鵜呑みにしとけ
みんな最初はそうなんだから恥じるこたない

どうあがいてもできんもんはできん。

668 :NPCさん:04/06/26 17:25 ID:???
>>662
アップキープが「ソーサリーをプレイできるとき」になりました。
ここまではわかります。
取調官の能力は「ソーサリーをプレイできるとき」という条件がついています。
宇宙儀は関係なしに、その「とき」というのを満たしていればプレイできるのではないですか?

403.5. 「この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときのみプレイできる」という起動型能力は、それをプレイするに際してソーサリーをプレイするのと同じタイミングのルールに従う、というだけであり、その能力がソーサリーであるということではない。

宇宙儀によって上記の総合ルールの「ソーサリーをプレイするのと同じタイミング」というのが変更されるのでは?
ということです

669 :NPCさん:04/06/26 17:26 ID:???
>>664
けど、宇宙儀の効果によって「ソーサ(ry

670 :NPCさん:04/06/26 17:26 ID:???
>>664
あーもういいから。

「《宇宙儀》は土地以外のカードのプレイをインスタントで可能にする」
「全ての起動型能力は『カードのプレイ』ではない」
でおk?

671 :NPCさん:04/06/26 17:28 ID:???
もう諦めろ
グランプリとかだったらとっくに失格にされてるぞ

672 :NPCさん:04/06/26 17:29 ID:???
アップキープが「ソーサリーをプレイできるとき」になりました。
ここの解釈がすでに違いますってのに。
>>667を300回ぐらい読め

673 :NPCさん:04/06/26 17:31 ID:???

「ソーサリーをプレイできるとき」
と実際ソーサリーをプレイできるかどうかとは全く無関係ってことだろ

674 :NPCさん:04/06/26 17:33 ID:???
>>668

Routをプレイできるときは「ソーサリーをプレイできるとき」か?
違うだろ。
そういうことだ

675 :NPCさん:04/06/26 17:33 ID:???
はい質問でゴワス!
1 キマイラ系は、クリーチャーになったらすぐ攻撃できますか?
2 また、キマイラ・コイルの能力を発動させてサクった時、
  墓地にいるときはそれはクリーチャーとして扱いますか?(回収基地で取れるかどうか)
3 血清の水槽を出したとき、あらかじめ一個蓄積カウンターが乗ってることになるのですか?


676 :NPCさん:04/06/26 17:36 ID:???
マジックにおける1+1=2っつーのは教えるのが難しいな
まぁ、>>670でわかんなかったら処置ナシだな

677 :NPCさん:04/06/26 17:37 ID:???
>>675
1.ムリ。
2.ムリ。
3.テンプレの通り。もちろん乗る。

678 :NPCさん:04/06/26 17:38 ID:???
>>675

1:クリーチャーになれば当然召喚酔いの影響を受ける。
そのターンに出したのなら攻撃できない

2:墓地にクリーチャーはいない。
墓地にあるのはクリーチャーカード。
ゾーンを移動すればカードの持つ記憶はすべて消えるので
クリーチャーカードではない。

3:yes

679 :662:04/06/26 17:39 ID:???
宇宙儀の効果は、
「ソーサリーをインスタントにする」 のではなく、

「土地以外の全てのカードをインスタントにする」 と考えれ。

だから662の説明はちょっと間違い。
「ソーサリーをプレイできる」のではなくて、インスタントを使ってよいタイミングなので
宇宙儀の効果でソーサリーも「使える」。

なんかややこしいな。

680 :NPCさん:04/06/26 17:40 ID:???
>>676
>>677

2.は判りぬくそうだな

墓地に有る状態ではクリーチャーではないので
回収基地で回収できる。

681 :675:04/06/26 17:40 ID:???
>>677-678
ありがとうだみゃぁ〜。
DOTCHなんだろ・・・

682 :NPCさん:04/06/26 17:41 ID:???
>>663
質問書いてたら見逃しました。理解できました。どうもありがとうござました。
こんどからはもう少し時間帯を見計らって質問しますね。
質問の意味がわかってない方が大杉です。

>>674 >>679
こちらもありがとうございます。

683 :NPCさん:04/06/26 17:41 ID:???
「(個別的なカードの効果の影響を除いて)
ソーサリーをプレイできるとき」

と読み替えればOKなんじゃないか

684 :NPCさん:04/06/26 17:42 ID:???
>>680
んや、違うよ。

685 :NPCさん:04/06/26 17:43 ID:???
ゴメ↑
>>683

686 :NPCさん:04/06/26 17:44 ID:???
回収基地の効果は知らないが、
キマイラ系が墓地に置かれたらアーティファクトだぞ

687 :675:04/06/26 17:46 ID:???
う〜んでも色々疑問はあるんですよね。
2 が取れない、なら
根こそぎカヴーで取れる?ということなのかぁ

>>686
http://whisper.wisdom-guild.net/card/Salvaging+Station


688 :NPCさん:04/06/26 17:51 ID:???
>>687
取れないよー

クリーチャーでいられるのは場にあるときだけ、って方がわかりやすい?

689 :NPCさん:04/06/26 17:53 ID:???
>>675

キマイラ・コイルは回収基地で場に戻すことが出来る。

690 :NPCさん:04/06/26 17:55 ID:???
ちょおかんちがいしてまつた

場に出せます。

691 :675:04/06/26 18:02 ID:???
ありがとぉございました m(_ _)m

692 :NPCさん:04/06/26 18:08 ID:???
質問者が質問者なら
回答者も回答者だな
もうグダグダ
回答しやすい質問、理解しやすい回答を
お互いが心がけたほうがいいんでない?

693 :NPCさん:04/06/26 18:32 ID:???
>>692
ここはそういうスレだしなぁ…

694 :NPCさん:04/06/26 18:36 ID:???
>>693
「くだらない質問」じゃなきゃスレタイに偽りありだしな。

695 :NPCさん:04/06/26 18:52 ID:???
名無しじゃ説得力に欠けるという事だろう。
みんなで解答専用トリップでもつけるか?

696 :NPCさん:04/06/26 18:54 ID:???
>>670 
>>650 
>>659 
>661 
>>671
いまの問答をざっと見直して、上の奴らのような頭悪い回答者はイラネ

697 :NPCさん:04/06/26 19:07 ID:???
だな。
確かに質問解答両方ともウザかったが
そいつらは自分らは絶対正義と思い込んでる分
余計タチ悪い。

698 :NPCさん:04/06/26 19:10 ID:???
厨房だもの
           みつを

699 :NPCさん:04/06/26 19:12 ID:???
>>695
相当のプレッシャーだなそれw
いい案だが、それだとガクっと解答レスが減るw

700 :NPCさん:04/06/26 19:13 ID:???
でも、どっちが悪いかっていやぁ物分りの悪い方だと思うがな・・・

701 :NPCさん:04/06/26 19:14 ID:???
しかし、ここんとここのスレ酷いしね。
間違ってる事を頑として認めない解答者も多いし。
冥界のスピリットの時とかもうわけワカメだったし。
トッリップあったほうがいい気がするな。

702 :NPCさん:04/06/26 19:15 ID:???
>>700
物分りが悪い、っつっても
その人相手に見当違いな事言う奴らが出たら
余計に混乱するだけだ。

703 :NPCさん:04/06/26 19:16 ID:???
>>700
質問スレで詳しい回答を願って何が悪いって言うんだ?
文句の有る者は回答しなけりゃいいじゃないか。ここはおまえらのなんなんだ?といいたい。

704 :NPCさん:04/06/26 19:18 ID:???
俺には質問じゃなくて議論したがってるように見えたんだよ
あの噛み付き方じゃね・・・

705 :NPCさん:04/06/26 19:20 ID:???
質問の意図を判ってない解答者ばかりだったから
説明をしてたんだろう?

706 :NPCさん:04/06/26 19:22 ID:???
質問の意図がもっとわかりやすくなる書き方ができなかったのかねぇ
書き込みを見るに初心者でもないだろうし

707 :NPCさん:04/06/26 19:23 ID:???
>>703
> 文句の有る者は回答しなけりゃいいじゃないか。ここはおまえらのなんなんだ?といいたい。
遊び場。

もっとちゃんとした質問をする場所(それこそMJMJでも)が有るんだけど。
2chが匿名掲示板である性質上、間違った回答が出る可能性は
他の場所よりも高いが他の場所で聞けないくだらない質問でも答えてくれる人が居る、

そんなスレだと思ってたよ。

708 : ◆RLj/n8fQKY :04/06/26 19:25 ID:???
とりあえずトリップを言い出した自分から着用。

709 :ドレインライフX=0 ◆NBPq9O/yPE :04/06/26 19:25 ID:???
トリップツケタ

710 :NPCさん:04/06/26 19:26 ID:???
だからと言って
意図的に間違った解答して
煽って遊んだりする事は無いだろう?
過去そういった解答もけっこうあるぞ。

711 :NPCさん:04/06/26 19:26 ID:???
>>707
正解。

>>634はちょっと落ち着け
雰囲気を壊すためにここに来たわけじゃあるまい

712 :NPCさん:04/06/26 19:27 ID:???
宇宙儀君から某スレの単色スキーのにほひがします

713 :NPCさん:04/06/26 19:27 ID:???
俺は宇宙儀君じゃないぜ

714 :663 ◆2BdHgIw60U :04/06/26 19:28 ID:???
まぁじゃぁトリップ付けとくわ…

715 :NPCさん:04/06/26 19:29 ID:???
しばらくの質問をマテ。
トリップ集団がどんな解答をするかで方針を決めればいいだけのこと。

716 : ◆HQrLOwPbgA :04/06/26 19:29 ID:???
まさか

717 :NPCさん:04/06/26 19:30 ID:???
>>710
> 過去そういった解答もけっこうあるぞ。
それこそ、だからといって今回のがそういった回答な訳じゃないだろ。



718 :NPCさん:04/06/26 19:30 ID:???
トリップ制なら実績も出てくるだろうし、その人から解答をもらえれば安心できる。

719 :NPCさん:04/06/26 19:30 ID:???
>>696は俺じゃないぞ

720 :NPCさん:04/06/26 19:31 ID:???
>>719もちつけ

721 :NPCさん:04/06/26 19:32 ID:???
質問する側がどの部分を問題にしているのかが判らないで回答しちゃ駄目だよ
彼の場合は「〜だからできるはず」という固定観念にハマッてた訳だから
前提から違う部分を丁寧に書かないと納得してもらえない、思考がループしちゃうって感じかな

特に1行レスで「あたりまえだろ」とか「わかんないの?」系の発言は
納得してる人が納得してない人に教える際のタブー、教える資格無し

722 :NPCさん:04/06/26 19:32 ID:???
で、
次の質問を待ってるんだがまだかw

723 :NPCさん:04/06/26 19:36 ID:???
質問です。
>712が書いてる某スレってどこですか?

724 :NPCさん:04/06/26 19:38 ID:???
じゃあ質問。

こちらの《火の玉/Fireball》(単体の対象を取っている)に《分流/Shunt》を打たれました。
こちらが《分流/Shunt》をプレイし、その対象を相手に変えるとしたら正しいのはどれでしょうか。

1.どうしようもない。
2.あちらの《分流/Shunt》の対象を変える。
3.あちらの《分流/Shunt》の解決後、《火の玉/Fireball》に向けて《分流/Shunt》を打つ。

2の選択肢を書いていて思ったのですが、呪文は自分自身を対象にできますか?
たとえば《対抗呪文/Counterspell》に《偏向/Deflection》を撃って《対抗呪文/Counterspell》自身を打ち消させることは出来ますか?

725 :NPCさん:04/06/26 19:39 ID:???
このスレってこんなに住人いたんだ
持ち回りでやってんのかと思ってたけど

726 :NPCさん:04/06/26 19:40 ID:???
>>725
卓ゲ板って
基本的には過疎ってるくせに
スレが伸びると途端に人が集まってくるイメージがある。

727 :DL,X=0 ◆NBPq9O/yPE :04/06/26 19:42 ID:???

2か3。

呪文は自分自身を対象とすることはできない。
《対抗呪文/Counterspell》に《偏向/Deflection》をうつ場合は
《偏向/Deflection》を対象に変更するのが一般的


728 : ◆RLj/n8fQKY :04/06/26 19:42 ID:???
>>724
下の質問は>>611からの流れで出てたよ

729 :NPCさん:04/06/26 19:45 ID:???
>>727>>728
サンクス

730 :1p ◆HQrLOwPbgA :04/06/26 19:46 ID:???
じゃあこれで俺が1ポイント獲得だな

731 :NPCさん:04/06/26 19:47 ID:???
誰だおまえ

732 :NPCさん:04/06/26 19:47 ID:???
>>730
そういう競争めいたことをするからワケがわからんようになるんだろうがw

733 :NPCさん:04/06/26 19:47 ID:???
>712 NPCさん sage New! 04/06/26 19:27 ID:???
>宇宙儀君から某スレの単色スキーのにほひがします

誰?

734 :DL,X=1 ◆NBPq9O/yPE :04/06/26 19:48 ID:???
俺も1ポイントゲット

735 :1p ◆HQrLOwPbgA :04/06/26 19:50 ID:???
>>732
実績ポイントだよ
1つ解答したら1p
ポイントが多い方が多くの解答をした事になる
質問する方にすれば相手の実績が見れていいと思うんだけどなあ

736 :NPCさん:04/06/26 19:51 ID:???
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厨房なくすためのトリップ制で厨房増やしてどーすんだw

737 :(`・ω・´)シャキーン ◆iFirHT6FV. :04/06/26 19:51 ID:???
じゃあ俺も付けてみよう。

>>735
競争みたいになってケコーン大発生の悪寒。
もしやるとしても俺は参加したくない。

738 :NPCさん:04/06/26 19:52 ID:???
悪いことはいわん
実績とか競争とかポイントはやめとけ
荒れるだけだ

739 :634:04/06/26 19:52 ID:???
めんどうなことを起こしてしまい、申し訳ありませんでした。
ただ某スキーを同じにするのはやめて…今度から気をつけますから。

740 :NPCさん:04/06/26 19:52 ID:???
どーせすぐみんな飽きる
いつまでもガキっぽいことやってるなよ

741 : ◆RLj/n8fQKY :04/06/26 19:52 ID:???
「こいつはだめだ」と思う人からはトリップ剥奪するとか

742 :NPCさん:04/06/26 19:53 ID:???
質問。
MTGやる友達が四人ほどいたのですが
一人、また一人とやめていきました。
オンスロートあたりから
デュエルする機会一切なしに
月2,3万くらい使いつつ
一人でデッキ組んで仮想デュエルばっかしてます。
どうすればいいですか。

743 :黒好 ◆2BdHgIw60U :04/06/26 19:54 ID:???
ポイント制って…
なんのためにトリップ付けたんだかわからないじゃん…

744 :NPCさん:04/06/26 19:54 ID:???
回答者コテハン強制にすると、コテ関係の煽りや荒れに繋がるので、反対です。
あとコテ全般嫌いで◆をNGにしてる方もいますし。
名無しで質問、名無しで回答、というのが一番気楽じゃない? 確実云々は人海戦術でカバー

745 : ◆RLj/n8fQKY :04/06/26 19:54 ID:???
>>742
俺と同じ状況だなあ...
仲間が減ると寂しいよね
俺は近くのトーナメントに積極的に参加してるよ

746 :NPCさん:04/06/26 19:55 ID:???
>>744
強制じゃない
自信のある奴が名乗るだけだろ?

747 :NPCさん:04/06/26 19:56 ID:???
金があって相手がいないならMOを勧める
金かけたくないならMWSがいいけど、あれは知り合いとやるならともかく、知らん奴とやると殺伐となる

748 :NPCさん:04/06/26 19:56 ID:???
絶対間違えたコテ叩くヤツとか出てくるから、間違いなく
くだらない事で論争になるのは見てらんない

749 :NPCさん:04/06/26 19:58 ID:???
>>748
間違えたらクビでいいだろ
そしてコテが消える

750 :NPCさん:04/06/26 20:04 ID:???
>>749
何?その厨房みたいな考え

751 :NPCさん:04/06/26 20:05 ID:???
しかし2chくんだりまで来て信頼性を求めるかね

752 :NPCさん:04/06/26 20:05 ID:???
いや、皮肉だろ・・・

753 :(`・ω・´)シャキーン ◆ZSxIfyU42I :04/06/26 20:06 ID:???
>>742
友人のやめた理由が「金が掛かる」だったらカードを譲ってあげたりするといいかも。
デュエルスペースに行って看板破りみたいにその店の常連を倒すとかどうよ。

>>749
間違えたらクビ!?
それはやだなあ・・・。とりあえず別コテの間違いは優しく指摘してやってくれ、というかください。

754 :(`・ω・´)シャキーン ◆ZSxIfyU42I :04/06/26 20:07 ID:???
コテ変わってるOTL

755 :NPCさん:04/06/26 20:08 ID:???
公式トーナメントに2001年以来出ていないんですが、
DCIメンバーカードはまだ有効ですか?

756 :NPCさん:04/06/26 20:10 ID:???
なんか急に殺伐としてきたね
適当になれ合ってる雰囲気が良かったんだけど

>>755
有効でしょ

757 :NPCさん:04/06/26 20:26 ID:???
「悲しみを飲み込むもの」が先制攻撃や二段攻撃を持たない3/3のクリーチャーにブロックされたとき、
ダメージをスタックに乗せて、解決されると「一つパーマネントをサクる」効果がスタックに乗りますよね?
この効果で悲しみを飲み込むものをサクることはできますか?

758 :NPCさん:04/06/26 20:28 ID:???
よし、ここでおいどんが文系にもわかりやすい質問を一つ

接収や袖の下で相手のアーティファクトやクリーチャーを自分のコントロール下へ持ってきます
そして、テル=ジラードの鉄筆の能力で相手のカードを自分のライブラリの一番下に置きます。
その状態でマイアの精神使い等で自分のライブラリーが切り直される時、
相手のカードだけスリーブの色が違って意識してしまうと思います、こんなことってありますよね?
どうしたらいいと思いますか?

Acquire / 接収 (3)(青)(青)
ソーサリー Fifth Dawn,レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探し、それをあなたのコントロールの下で場に出す。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。

Bribery / 袖の下 (3)(青)(青)
ソーサリー 8th,レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーから、クリーチャー・カードを1枚探し、それをあなたのコントロールの下で場に出す。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。

Tel-Jilad Stylus / テル=ジラードの鉄筆 (1)
アーティファクト Mirrodin,アンコモン
(T):あなたが所有するパーマネント1つを対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。

Myr Mindservant / マイアの精神使い (1)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) Mirrodin,アンコモン
(2),(T):あなたのライブラリーを切り直す。
1/1

759 :NPCさん:04/06/26 20:28 ID:???
アクティブプレーヤーがわたしなので、
悲しみを飲み込むものの効果を墓地に落ちることに対応して生贄にすることは出来そうな気がするのですが…?

760 :メノクラゲ:04/06/26 20:34 ID:???
>>757
不可能です
ダメージが解決されると状況起因効果により即座に悲しみを飲み込むものが破壊されます
ですので生け贄に捧げることは出来ません

761 :(`・ω・´)シャキーン ◆ZSxIfyU42I :04/06/26 20:35 ID:???
>>758
>そして、テル=ジラードの鉄筆の能力で相手のカードを自分のライブラリの一番下に置きます。
ここがダウト。
《テル=ジラードの鉄筆/Tel-Jilad Stylus》の能力は《接収/Acquire》で奪ったカードを対象に出来ません。何故なら所有していないから。

ここで所有とはそのカードの持ち主であることを指す。

以下、WisdomGuildより引用。
あなたがオーナーであるカードとは、ゲーム開始時にあなたのデッキに入っていたカードか、あなたが(ジャッジメントの“願い”カードや《Ring of Maruf》等の)“願い”効果でゲーム内に持ってきたカードを指す。

762 :NPCさん:04/06/26 20:40 ID:???
>(`・ω・´)シャキーン ◆ZSxIfyU42I
釣られるなクズ。
おまえクビな。

763 :NPCさん:04/06/26 20:45 ID:???
くだらないレスはしなくていいからさぁ・・・

764 :NPCさん:04/06/26 20:46 ID:???
カードを引くのと、手札に加えるのは同じ?

765 :NPCさん:04/06/26 20:48 ID:???
>>764
手札が増える、という点だけか?
カードを引くってのはあなたのライブラリーの一番上のものを手札に加えることだし、
手札に加えるってのは墓地やライブラリーの中からでも手札を増やす、ってこと?

766 :NPCさん:04/06/26 20:49 ID:???
某スレってどのスレなんだ?

767 :(`・ω・´)シャキーン ◆ZSxIfyU42I :04/06/26 20:49 ID:???
>>762-763
Σ(゚Д゚;エーッ!
釣りだったのか・・・クビは勘弁してくださいおながいします(´・ω:;.:...

>>764
違う。
例えば、「手札に加える」という文では「あなたがカードを引いたとき〜」という能力は誘発しない。

768 :763:04/06/26 20:55 ID:???
>>767
俺は>>762に言ってるんだけど

769 :NPCさん:04/06/26 21:02 ID:???
厨房臭のするポイント制なんてのにのっかるなよ
普通に回答できそうなのに答えてればいいだけ

迷惑なのは「俺わかってる!」みたいな奴の怪しい回答だが、
こういう奴は迷惑だと思ってないから対処しようがない罠

770 :NPCさん:04/06/26 21:06 ID:???
でも俺は自己顕示欲が高いコテが嫌いな罠

771 :NPCさん:04/06/26 21:09 ID:???
わざわざコテが好きなヤシなんていないだろ

772 :NPCさん:04/06/26 21:37 ID:???
>>646
それで結局The Rockとマルカデスはどう違うの?

773 :NPCさん:04/06/26 21:53 ID:???
荒れたなここも…

774 :NPCさん:04/06/26 21:56 ID:???
もう嵐は通り過ぎたようだけどね

775 :NPCさん:04/06/26 22:43 ID:???
質問です。

《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice(DST)》と《機械の行進/March of the Machines(MRD)》が
場に出ている状態で《動く死体/Animate Dead》を使って墓地にある
《ダークスティールのガーゴイル/Darksteel Gargoyle(DST)》を場に戻す事はできますか?

また、場に戻すクリーチャーがプロテクション(黒)や、プロテクション(アーティファクト)を
持っていた場合はどうなりますか?

776 :メノクラゲ:04/06/26 22:50 ID:???
>>775
《マイコシンスの格子》の最初の能力により、個別エンチャントはアーティファクトになる。
これとミラディンの《機械の行進/March of the Machines》を組み合わせると、
個別エンチャントをクリーチャーにすることができる。
クリーチャーでもある個別エンチャントは、何かにエンチャントすることができない。
それは次に状況起因効果がチェックされる時点でオーナーの墓地に置かれる。 (ダークスティールFAQ)

下記については>>3にもありますが、プロテクション(特性)はその特性にエンチャントできません
ですのでクリーチャーは場に戻りますが、状況起因効果によりエンチャント、即ち動く死体は外れます

777 :NPCさん:04/06/26 22:55 ID:???
>>776
すばやい回答さんくす!

778 : ◆RRLU6OmcMM :04/06/26 23:00 ID:???
>>437>>692
だが、漏れも一応資格あったりするのでトリプつけてミリュ

779 :NPCさん:04/06/26 23:02 ID:???
>>778
資格?ハァ?

780 :NPCさん:04/06/26 23:10 ID:???
真面目な身代わりってどれぐらい真面目なんだ

781 :(`・ω・´)シャキーン ◆ZSxIfyU42I :04/06/26 23:12 ID:???
>>780
仕えるとき(場に出るとき)に領地(土地)持ってきて、更に死んでも保険金(1枚引く)を遺すという素晴しい忠臣。

782 :NPCさん:04/06/26 23:14 ID:???
すげーなおい
解答したくて延々リロードしてんのかお前ら

783 :NPCさん:04/06/26 23:16 ID:???
>>782
はぁ?

784 :NPCさん:04/06/26 23:16 ID:erel11Ip
>>438=>>693だった・・・なんかズレてた。スマソ
一応ジャッジ資格あるんだが

785 :NPCさん:04/06/26 23:17 ID:???
>>783
はぁ。

786 :NPCさん:04/06/26 23:24 ID:???
結局ネズミと謙虚の話ってどうなったんですか?

787 :NPCさん:04/06/26 23:24 ID:???
>784
すげえ厨の匂いがする
本当にジャッジ資格持ってんのかよ

788 :NPCさん:04/06/26 23:25 ID:???
>>787
ほかっとけ
ここには厨しかこねぇ。

789 :NPCさん:04/06/26 23:29 ID:???
質問です

>>775の状態で、さらに《謙虚/Humility(TE)》が出ていた場合は
どのように処理すればいいのですか?


790 :メノクラゲ:04/06/26 23:30 ID:???
そんな複雑なもん俺にわかるわけないだろ!!!

791 :NPCさん:04/06/26 23:34 ID:???
つまんない騙りすんなら答えてやりゃあいいのに

>>786
カード1種類あたり4枚の制限というのは、ゲーム開始時にチェックされる
その後、謙虚によってネズミの能力を書き換えても何も起こらない

792 :NPCさん:04/06/26 23:38 ID:???
>>790みたいのが出るからコテハン厨は嫌なんだよ
無駄に消費すんなバカ

こうやって反応するのでも消費になってることは棚に上げておいてだな。

793 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/06/26 23:41 ID:???
>>789
こういう処理の原則は
1 影響を与えるもの同士が一方向のみの依存関係ならば、独立した効果を優先
2 ループしていたり、相互に依存しているならば、場に出た順番優先

タイムスタンプかかれてない状況で全通りいえというのはちょっと酷かも・・・

794 :NPCさん:04/06/26 23:42 ID:???
なんか5DNのほとんどのカードが修整になっているんですが、印刷ミスですか?

795 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/06/26 23:44 ID:???
>>794
新テンプレ。
今までのが誤記っぽかったから。

796 :NPCさん:04/06/26 23:44 ID:???
>>793
マイコシンスと機械の行進が出ている状態で、謙虚が出た場合は
4/4クリーチャーとして場に残る…??

797 :NPCさん:04/06/26 23:54 ID:???
>>796
1.《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice(DST)》 = 第4種
2.《機械の行進/March of the Machines(MRD)》 = 第4種
3.《謙虚/Humility(TE)》 = 第5種+第6種

なので順番に処理すると1/1。(能力無し)

798 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/06/26 23:56 ID:???
>>796
《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice(DST)》(以下マ)
全てのパーマネント→アーティファクト・タイプを追加
《機械の行進/March of the Machines(MRD)》(以下機)
クリーチャーでないアーティファクト→X/Xのアーティファクト・クリーチャーになる
《謙虚/Humility(TE)》(以下謙)
全てのクリーチャー→能力を失う
〜は「全てのクリーチャーは1/1である」という能力をもつ

うへ、どうも、依存順で強制的にマ→機→謙っぽい。

というわけで、《機械の行進/March of the Machines(MRD)》すら1/1らしい。
ちなみに能力が消されてもこれは変更されない。

確証度80%。

#MWSで《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MRD)》のコントロールとられて、
#さらに貴様のアーティファクト破壊するぞといわれたよ・・・

799 :NPCさん:04/06/26 23:57 ID:???
ん?
つか、行進ってまさかマイコシンスで自滅するのか?ただのクリーチャーになる?

800 :NPCさん:04/06/27 00:00 ID:???
>>798
あーそうか。
なるほどな。
確証度81%ぐらいにしとこうw

801 : ◆RRLU6OmcMM :04/06/27 00:01 ID:???
>>名称未設定氏
CRをがさごそ。418.5aを見てみた所、回答に問題ないと思われ

802 :NPCさん:04/06/27 00:02 ID:???
まぁだれもやらんよな実際。

803 :NPCさん:04/06/27 00:11 ID:???
>>801
レスすんな。カス

804 :NPCさん:04/06/27 00:14 ID:???
>>803
ちゅーーーーーー?

805 :Live ◆As1NS.ZjMc :04/06/27 01:50 ID:???
「謎めいた門」は、どの辺が謎めいているのですか?

806 :NPCさん:04/06/27 01:57 ID:???
>>805
OKまずはコテハンをやめようか

807 :NPCさん:04/06/27 03:06 ID:???
タイプ1,5のフィニッシャーに猛火系を選ぶのっていたって普通でしょ?

808 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/06/27 03:31 ID:???
>>807
《誤った指図/Misdirection(MM)》が怖いよ?

809 :NPCさん:04/06/27 06:50 ID:???
呪文や能力の対象にならない というのは神の怒りの対象にもなりませんか?

810 :NPCさん:04/06/27 08:25 ID:???
>>807
《猛火/Blaze(6E)》以外ならね。

>>809
《神の怒り/Wrath of God(6E)》は対象をいっさいとっていない。そのため、そのクリーチャーは破壊される。

811 :NPCさん:04/06/27 08:25 ID:???
>>809
なる。
《神の怒り/Wrath of God》は対象を取っていない。「〜を対象とする」という文が入っている呪文や能力の対象にならない。




とマジレス。

812 :NPCさん:04/06/27 08:37 ID:???
寄せ餌をつけたクリーチャーが3/3だとして
2/2のブロッククリーチャー3匹全部を寄せ餌つけた奴で引き付けることは可能?
2匹の時点で死ぬから1匹残る?

813 :NPCさん:04/06/27 09:33 ID:???
大丈夫、3体ともブロックを強制できる。
ブロッククリーチャー指定は全部同時に行われる

814 :NPCさん:04/06/27 09:45 ID:???
《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice(DST)》と《機械の行進/March of the Machines(MRD)》と
《謙虚/Humility(TE)》が 場に出ている状態で、

《動く死体/Animate Dead》が場に出る。
→墓地のクリーチャーを場に戻すことできず、1/1になる

土地が場に出る
→1/1になる

個別エンチャントが場に出る
→墓地に行く

でいいの?

815 :742:04/06/27 11:39 ID:???
>>745>>753
デュエルスペースに行っても
遊戯王か君の望む永遠?しかやってる人がいません…。
トーナメント大会は土日ばっかで仕事の関係上行くのが無理。
友達四人のやめた理由はそれぞれ

就職して忙しい
カジュアル派な為ガチスタンダードがイヤになった
他のゲームに乗り換えた
サイクル早すぎで嫌気がさした

なので多分駄目。

つうかスレ違いですね、すみまそん。

816 :NPCさん:04/06/27 12:08 ID:???
>>814
おおむねその通り。細かく書くと

動く死体→1/1のエンチャント(場)・クリーチャーとして場に出る、それは何もしない
土地→1/1の土地・クリーチャーとして場に出る。マナは出せない
個別エンチャント→1/1のエンチャント(○○)・クリーチャーとして場に出、状況起因効果によって墓地に置かれる

出てから1/1になるのではなく、1/1として場に出る事に注意

817 :NPCさん:04/06/27 12:33 ID:???
ルールとは関係ない、どうでもいいことなんですが、
昔から気になっていたので、質問させてください。

なぜ、赤には「教示者」がないのですか?
ストーリー上なにかそういう件みたいなものはないのでしょうか。

818 :NPCさん:04/06/27 12:37 ID:???
>>817 あるよ。アングルードだけど

Goblin Tutor
Instant
Cost= R
Text (UG+errata): Roll a six-sided die for ~this~.
On a 1, ~this~ has no effect. Otherwise, search your library for the indicated type of card,
reveal that card, and put it into your hand. Shuffle your library afterwards.
2 - Any Goblin Tutor.
3 - Any enchantment.
4 - Any artifact.
5 - Any creature.
6 - Any sorcery or instant.
[D'Angelo 2000/03/09 - unofficial errata]


819 :NPCさん:04/06/27 12:44 ID:???
>>818
それはあるとは言わんだろw

ストーリー云々はここより↓こっち行ったほうが詳しい人多そうだ
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1039263292/

820 :NPCさん:04/06/27 12:49 ID:???
>>819
そらそうだが。正直”ギャンブル/Gamble(US)”が
赤における教示者みたいなもんだったなぁ

821 :NPCさん:04/06/27 12:55 ID:???
昔使ってたよアレw

822 :NPCさん:04/06/27 12:57 ID:???
まああんまり教示者っていうイメージも合わないよね、赤は。
願いはあったのに。

823 :NPCさん:04/06/27 14:48 ID:???
「ベビーシッター」で、《ゴブリン放火砲》でフィニッシュになる流れがわかりません。
ライブラリーに土地がなくなると、どうなるのでしょう???

824 :NPCさん:04/06/27 14:51 ID:???
>>823
ライブラリーの枚数=ダメージ

825 :NPCさん:04/06/27 15:01 ID:???
蠢くに骸骨に吐き気をして0/0で破壊
それを再生することは可能ですか?

826 :NPCさん:04/06/27 15:04 ID:???
>>825
吐き気によって−1/−1修正を受けた蠢く骸骨は
タフネスが0になったことによる状況起因効果で墓地におかれる
これは破壊ではないため、再生で置換することはできない
よって不可能

827 :NPCさん:04/06/27 15:07 ID:???
ベビーシッターして、普通に殴って勝った。
それでもいいかと思う今日このごろ。

828 :NPCさん:04/06/27 15:08 ID:???
>>827
そういうこと普通にあるっしょ
放火砲はないけど、早く決めないと復讐とんでくるかもって時とか

829 :NPCさん:04/06/27 15:16 ID:???
ブロックして致死ダメージくらった奴をブーメランで手札に戻せますか?

830 :NPCさん:04/06/27 15:19 ID:???
>>829
ダメージ解決する前ならな

831 :NPCさん:04/06/27 15:32 ID:???
>>830
じゃあその後は相手のダメージが通って、自分に食らうってことなんですか?

832 :NPCさん:04/06/27 15:37 ID:???
>>831
ブロックされた攻撃クリーチャーは、ブロック・クリーチャーがその後に場を離れてもプレイヤーに戦闘ダメージを与えることはありません。

ダメージがスタックに乗る前に場を離れた場合、攻撃クリーチャーもブロック・クリーチャーも戦闘ダメージをどこにも与えません。
ダメージがスタックに乗った後に場を離れた場合、攻撃クリーチャーは戦闘ダメージをどこにも与えません。ブロック・クリーチャーは場を離れていますが、攻撃クリーチャーにダメージを与えます。

833 :NPCさん:04/06/27 15:37 ID:???
>>831
んなこたぁない
そもそも普通はブロックされた時点でプレイヤーにダメージが通らない
例外はトランプルやブロックされなかったかのように〜系だけ

834 :NPCさん:04/06/27 15:39 ID:???
じゃあ共生虫ってなかなかイカすのですね〜

835 :NPCさん:04/06/27 17:06 ID:???
割り込みで質問したい
ブロックされなかったかのように〜の場合はダメージ割り振り前に逃がせば、
トランプルが無い限りプレイヤーに振れないと聞いた
ホント?

836 :NPCさん:04/06/27 17:13 ID:???
いやいけるはず。

837 :NPCさん:04/06/27 17:14 ID:???
逃がすというのはブーメランやパララクスの波で戦闘から取り除くということかな?
それならダメージがスタックに乗る前に逃せばトランプル云々の前にダメージは0。

838 :NPCさん:04/06/27 17:20 ID:???
>>835
その場合でもプレイヤーに割り振ることはできるよ


839 :NPCさん:04/06/27 17:44 ID:???
1:相手がクリーチャーを召喚した時、対抗呪文などで打ち消せますか?
2:ターンというのは、自分の番と相手の番合わせて1ターンなのか、
自分の番で1ターン、相手の番で2ターンなのかどちらなのでしょうか?

わからなかったので質問します。


840 :NPCさん:04/06/27 17:47 ID:???
>>839
1,打ち消せない理由がない
2,後者

841 :NPCさん:04/06/27 17:51 ID:???
>>839
1:マジックでは召還と言う言葉は使わない、クリーチャーを出すのはクリーチャー”呪文”

842 :NPCさん:04/06/27 17:57 ID:???
>>839
1、クリーチャーも呪文なので打ち消せる。
2、後者

843 :NPCさん:04/06/27 18:03 ID:???
>>842
それだけ打つのに何分かかってるんだ?

844 :829:04/06/27 18:30 ID:???
>>832
2/2の攻撃クリーチャーを2/1の束の間の映像でブロックして
ダメージがスタックに乗った後に映像の効果で手札に戻したら相手のクリーチャーだけ死ぬということですか?

845 :NPCさん:04/06/27 18:31 ID:???
>>844
そうです

846 :NPCさん:04/06/27 18:34 ID:???
それが束の間の映像のカウンターデッキにおける正しい使い方

847 :NPCさん:04/06/27 19:57 ID:???
たばのあいだのひらきぐち

848 :NPCさん:04/06/27 20:10 ID:???
霊体の地滑りのエンドに戻ってくる効果はもみ消しで打ち消せますか?

849 :NPCさん:04/06/27 20:11 ID:???
>>843
13分

850 :NPCさん:04/06/27 20:12 ID:???
>>848
できる
そうした場合ゲーム中は戻ってこない

851 :NPCさん:04/06/27 20:41 ID:???
Wizards関係の登録情報抹消ってどこでできるよ

852 :816:04/06/27 22:14 ID:???
>>817-822
ありがとうございます、教示者がストーリー上どのような意味のあるものなのかは
勧められた方のスレで聞いてみます。

853 :NPCさん:04/06/27 22:16 ID:???
なんで「攻撃」と「ブロック」なんですか?
「攻撃」と「防御」、或いは「アタック」と「ブロック」でいいんじゃないかと思うんですが

854 :NPCさん:04/06/27 22:20 ID:???
「アタック」と「ブロック」で良いよ

855 :NPCさん:04/06/27 22:20 ID:???
アタック、ブロックってのは言うぞよ

856 :NPCさん:04/06/27 22:23 ID:???
そうじゃなくて例えば
「攻撃に参加しブロックされないたび」とか
「攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする」とか
いう表記になるのはなんでですか?

857 :NPCさん:04/06/27 22:24 ID:???
しらんわ!w

858 :NPCさん:04/06/27 22:25 ID:???
訳者の感性によりそのように決定されました。

としか答えようがないな。

859 :NPCさん:04/06/27 22:26 ID:???
敵が自分を狙ってきた時に守るって感じで、守る=防御
ブロックだとプレイヤーめがけて攻撃する敵の間に割り込んで受け止めるって感じで、受け止める=ブロック
こんな感じだからじゃないか?
…英語的なことじゃなくて雰囲気の話ね、要するになんとなくそう思うってだけだけどね(´・ω・`)

860 :NPCさん:04/06/27 22:38 ID:???
まぁ
殴ってきてるやつの道塞いでるーっつー意味だろ?ブロックって。
守備だとか防御ってのとは違うしなぁ…

861 :NPCさん:04/06/27 22:38 ID:???
はじめに訳したときにそう訳したから、というだけの話だろうな。

ちなみにポータルではブロックの意味として「迎撃(intercept)」という用語が使われている。

862 :NPCさん:04/06/27 22:39 ID:???
ブロックの方が通りがいいなら、攻撃はアタックでいいんじゃねぇの?

863 :NPCさん:04/06/27 22:41 ID:???
まぁ、実際みんなアタックっつってるしな

864 :NPCさん:04/06/27 22:43 ID:???
「迎撃」とか書くと、「迎撃の読む方わかりません」という質問が1週間に1回は来るからやめてくれ

865 :NPCさん:04/06/27 22:45 ID:???
読む方の読み方わかりません

866 :NPCさん:04/06/27 22:45 ID:???
むかえうち

867 :NPCさん:04/06/27 22:46 ID:???
よむほう

868 :NPCさん:04/06/27 22:50 ID:???
いんたーせぷと

869 :NPCさん:04/06/28 00:05 ID:???
2匹のクリーチャーでブロックされたらダメ配分を 0:X とかにできますか?
それとも両方に必ず1点以上ダメージを与えなきゃいけないですか?

870 :NPCさん:04/06/28 00:11 ID:???
>>869
前者
後者のようなルールは存在しない

871 :NPCさん:04/06/28 00:23 ID:???
>>870
後者は多分トランプルと混じってると思われ。

>>869
一応、通常戦闘とトランプルのルールを合わせて再読しておくのを薦める。

872 :NPCさん:04/06/28 01:28 ID:???
複数のクリーチャーでのブロックの時の相手のクリーチャーに与えるダメージは?

873 :NPCさん:04/06/28 01:29 ID:???
振り分けもクソも総パワー分全部相手クリーチャーにダメージだよ

874 :NPCさん:04/06/28 01:55 ID:???
《ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orrery(5DN)》があれば《陰謀団の取調官/Cabal Interrogator(SCG)》等の
ソーサリープレイ能力をインスタントタイミングでプレイできますか?

875 :NPCさん:04/06/28 01:59 ID:???
つまんねー釣りだな…。

876 :NPCさん:04/06/28 01:59 ID:???
>>874
できません
ヴィダルケンの宇宙儀はソーサリータイミングでしかプレイできない「能力のプレイ」を
インスタントタイミングで使用することを許可してません
許可するのは「カードのプレイ」です

877 :NPCさん:04/06/28 02:53 ID:???
ヒストロドンや泥棒カササギにに二段攻撃をつけると、2枚引けますか?


878 :杉井光 ◆h92HIkARU. :04/06/28 03:37 ID:???
 ほじくり返すのもあれだけど、決着がついていないようなので一応。
>>634氏への回答は「212.7eによって、『ソーサリーをプレイできるとき』という
用語がM:tGでのルール用語として規定されているから」。

212.7e If a spell, ability, or effect states that a player can do something only
"any time he or she could play an sorcery," it means only that the player must
have priority, it must be during the main phase of his or her turn, and the stack
must be empty. The player doesn't need to have an sorcery he or she could
actually play.

 「ソーサリーをプレイできる時」というのは、「自分のターンで第一か第二のメイン
フェイズでなおかつスタックが空の時」を意味する「略語」。Vedalken Orreryには
略語を変更するような能力はない。だからCabal Interrogatorの能力をインスタント
タイミングで使用できたりはしない。

879 :杉井光 ◆h92HIkARU. :04/06/28 03:38 ID:???
>877
 引けるよー。

880 :NPCさん:04/06/28 11:14 ID:???
虚空の杯がX=1で場にでていたとき、火の玉を使うことはできますか?

881 :NPCさん:04/06/28 11:30 ID:???
>>880
X=0以外なら可能。
プレイされてから打ち消すので、プレイ後の「呪文としてのコスト」を参照する。したがってXはそのまま数えられる。

882 :NPCさん:04/06/28 11:35 ID:???
ありがとー。

883 :NPCさん:04/06/28 11:55 ID:???
占術ってコストとか払うんですか?
マグマの噴流を使った場合はマグマの噴流は2マナで占術は2
4マナ払わないと占術は発動しないんでしょうか?

884 :NPCさん:04/06/28 11:58 ID:???
>>883
占術は呪文の効果の一つ。マナを支払う必要はない。
《マグマの噴流/Magma Jet(5DN)》なら2マナでプレイして2点与えて2枚見る。

885 :NPCさん:04/06/28 12:01 ID:???
>>884
占術2は2枚見るという意味です
マナを支払う場合はサイクリング(2)のように、
(2)の部分が異なっています

886 :NPCさん:04/06/28 13:57 ID:???
相手に<<防御の光網>>貼られたら、
<<妨害>>を島3枚戻して使う時にさらに3払うんですか?

887 :NPCさん:04/06/28 14:05 ID:???
>>886
そう
妨害のピッチコストによって支払わなくて良いのは「妨害のマナ・コスト」だけ
何らかの呪文や能力によって追加コストが請求されている場合、
追加コストを支払わなければプレイできない

888 :NPCさん:04/06/28 14:12 ID:???
赤黒速攻デッキ「マシーンヘッド」の名前の由来は何でしょうか。

889 :NPCさん:04/06/28 14:14 ID:???
相手がクリーチャーの攻撃宣言をした後に、
タップしてダメージ防ぐのは無理だけど手札に戻させて防ぐことはできますよね?

890 :NPCさん:04/06/28 14:23 ID:???
>>888
虚空とウルザの激怒のアレ

>>889
ダメージがスタックに乗る前ならね

891 :NPCさん:04/06/28 17:20 ID:???
土地もパーマネントに入りますか?

892 :NPCさん:04/06/28 17:21 ID:???
入ります

893 :NPCさん:04/06/28 17:22 ID:???
はいるよ
プレイ→場に出て残るカード=パーマネント

894 :NPCさん:04/06/28 18:57 ID:???
追記:トークン・クリーチャーはカードではないがパーマネント

895 :NPCさん:04/06/28 19:25 ID:???
便乗なんですが、防御の光網がでている状態で等時の王笏を使う場合はどうなりますか?

896 :NPCさん:04/06/28 19:27 ID:???
>>775>>776になる理由がよく分からん。

1.エンチャント(場)とアーティファクトとクリーチャーのタイプを持った動く死体が場に出る。
2.場に出た動く死体がエンチャント(クリーチャー)になったため、エンチャント(場)やアーティファクトや
クリーチャーではなくなり、ガーゴイルにエンチャントする。
3.動く死体がアーティファクトタイプを得て、クリーチャータイプも得る。
4.動く死体が墓地に置かれるが、ガーゴイルは破壊されない。

と思ったのだが、烈しく間違っているような希ガスる。

897 :NPCさん:04/06/28 19:35 ID:???
あってる

898 :NPCさん:04/06/28 19:47 ID:???
>>895
追加コストが必要になる

899 :NPCさん:04/06/28 19:49 ID:???
>>895
等時の王笏は刻印された呪文のコピーを、
マナコストを支払うことなくプレイ可能にするだけ
防御の光網による追加のマナは払う必要がある

>>896
大方合ってる。3は2の途中に入る
場に出た動く死体はエンチャント(クリーチャー)に変更されるが
すぐさまアーティファクトとクリーチャーのタイプを得る
そしてガーゴイルをエンチャントする
1と4はそのまま

900 :杉井光 ◆h92HIkARU. :04/06/28 21:17 ID:???
>896
 あー、3以下が起きない。だから>>776も間違ってる。
 Mycosynth Lattice+March of the Machines、及びAnimate Deadの
誘発型能力によって発生する継続効果はともにタイプ変更能力で、前二者と
後者は依存性がない。だからタイムスタンプ順に適用されて、

・Animate DeadはMycosynth Latticeによってアーティファクトのタイプを追加される
・Animate DeadはMarch of the Machinesによってアーティファクト・クリーチャーになる
・Animate Deadは自身の能力によってエンチャント(クリーチャー)になり、他のタイプは
すべて上書きされて消える

 結果として、Animate DeadをエンチャントされたDarksteel Gargoyleが普通に
場に残っておしまい。

901 :杉井光 ◆h92HIkARU. :04/06/28 21:30 ID:???
>789
 Humilityの効果はタイプ変更能力よりも常に後に適用されるので、すべての
パーマネントがアーティファクトのタイプを追加された後でクリーチャーになり、
さらにAnimate Deadは自身の能力でエンチャント(クリーチャー)に変化する。
その後、Humilityが「すべてのクリーチャーは1/1になる」の能力を得て、
Animate Dead以外のすべてのパーマネントが1/1になる。
 Animate Deadの-1/-0の効果はタイムスタンプの遅いHumilityによって上書き
されるので、Darksteel Gargoyleも1/1。


902 :NPCさん:04/06/28 23:25 ID:???
カードの上手なきり方ってありませんか?


903 :NPCさん:04/06/28 23:38 ID:???
DDスリヴァーのDってDemonic consulationと何?

904 :NPCさん:04/06/28 23:55 ID:CaffnoF5
>903
《誤った指図/Mis"D"irection》
(ゲームぎゃざ2000年2月号調べ)

905 :NPCさん:04/06/28 23:59 ID:???
〜調べってこういう風に使うもんだっけ?

906 :NPCさん:04/06/29 00:09 ID:???
>>902
普段はどうやって切ってんの?

907 :NPCさん:04/06/29 00:15 ID:???
>>906
専らトリックシャッフルとかパーミングとか

908 :NPCさん:04/06/29 00:18 ID:???
>>907
ボクシング用語?
わからん

909 :NPCさん:04/06/29 00:30 ID:???
そりゃパーリングやん

910 :NPCさん:04/06/29 00:34 ID:???
>904
Duressじゃないの? どっちでもいいのかね?
みっつあるとDDDになるらしいが

911 :名無し募集中。。。:04/06/29 00:36 ID:TT/LN7d9
切るっつーか、テーブルに8枚並べてその上に重ねていくかな
60枚あるかどうかも分かるし、よく混ざる

912 :NPCさん:04/06/29 00:46 ID:???
共同のタリスマンってあによ?

913 :NPCさん:04/06/29 00:47 ID:???
あによってなによ

914 :NPCさん:04/06/29 02:11 ID:???
デュエルファイター刃って単行本化されてるよね?
読みたくなったんだけどどこにも売ってない……

915 :NPCさん:04/06/29 06:42 ID:???
リス・クリーチャー・トークンはクリーチャータイプは「リス」ですよね?

916 :NPCさん:04/06/29 06:49 ID:???
んむ。


917 :NPCさん:04/06/29 07:59 ID:???
フェイジをリアニメイトしてしまった場合、
落とし子の奈落などでさくってしまえば生き延びられますか?

918 :NPCさん:04/06/29 08:02 ID:???
>>914
当然
俺全部持ってる

919 :NPCさん:04/06/29 08:09 ID:???
>914
今更買うとなれば注文して定価買いか古本屋参りしかないなぁ

まああいつエロ漫画家だしエロ目的で買うんなら定価でも止めはしないがな。

920 :名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/06/29 08:29 ID:???
>>917
いいえ、《もみ消し/Stifle(SCG)》とかで打ち消すか、《白金の天使/Platinum Angel(MRD)》で負けないことにしない限り、
負けます。
誘発型能力はその発生源がどうなろうと打ち消されるか解決されるまでスタックに乗ったままです。

921 :NPCさん:04/06/29 12:51 ID:???
2年前に辞めたんだけど
カンスペってスタンダード落ちしてるの?

922 :NPCさん:04/06/29 12:57 ID:???
> まああいつエロ漫画家だし
まじ?腐り姫のゲンガーやってたのは知ってるが

923 :NPCさん:04/06/29 13:10 ID:???
ちょーイタとかもな

924 :NPCさん:04/06/29 13:14 ID:???
大霊堂の信奉者なんですが、
テキストに「場から墓地にアーティファクトが置かれるたび」とありますが、これは対戦相手のアーティファクトも含むのですか?

925 :NPCさん:04/06/29 13:15 ID:???
>>924
含みます

926 :NPCさん:04/06/29 15:32 ID:???
>923
詳細きぼん

927 :923:04/06/29 15:40 ID:???
>>926
ttp://www.liar.co.jp/cho.html
ググるくらいしろやヴォケ
つーかスレ違いスマソ

928 :NPCさん :04/06/29 17:28 ID:???
《空虚への扉/Door to Nothingness》で勝利する事を目的としたデッキを造りたいのですが
何かお勧めのカードは無いでしょうか?

後、仕組まれた爆薬の効果によって己のマイアの回収者を破壊して墓地へと置く場合
マイアの回収者の効果で仕組まれた爆薬を手札に戻して良いのでしょうか?

929 :NPCさん:04/06/29 17:40 ID:???
>>928
フォーマットを明記した上で該当するスレへ行け

爆薬はマイアの対象に選んで手札に戻せる。

爆薬を生け贄にするのはコストなので、その能力が解決され、
マイアの能力が誘発する時には爆薬は既に墓地にある。

930 :NPCさん:04/06/29 18:15 ID:???
能力は発生源から独立
 一旦発生した能力はその発生源とは独立してスタックに置かれ、
その能力の発生源が場(など元の領域)を離れても、能力は打ち消されません。

ということは
放蕩魔術師をタップして1点飛ばす の宣言を受けてから放蕩魔術師にショックを撃っても1点は食らうという事でしょうか?

タップする前にショックを撃つと宣言し返すことはできるのでしょうか?

931 :NPCさん:04/06/29 18:17 ID:???
>タップする前にショックを撃つと宣言し返すことはできるのでしょうか?
ムリ。

どーやっても食らうしかない。

932 :NPCさん:04/06/29 18:50 ID:???
>>930
優先権(先に何かをプレイする権利)が自分にあるならば宣言の前に打つことは可能、
但しショックのプレイがスタックに積まれ、それ以上貴方が何もしなければスタック解決前に
相手に優先権が移り放蕩魔術師の能力を起動することができます
このスタックルールが某国産TCGとの大きな違いであると言えるでしょう

結論、放蕩魔術師の召還酔いがとけた時から1点を防ぐ方法は以下の3つ
・対象を不適正にする(金粉の光など)
・起動を打ち消す(もみ消しなど)
・対象を変える(意志を曲げる者など)

933 :914:04/06/29 21:05 ID:???
>>918
1〜5は見つかったけど……まだ続くのかぁ。

>>919
定価でも中古でも全く構わないから早く読みたいよ。
というかエロ漫画家だったのか。
腐り姫のゲンガーだったのは知ってたが。

くだらない質問に答えてくれてありがとう。

934 :NPCさん:04/06/29 21:15 ID:aeOsuXO9
機械の行進が場に出てる時、
アーティファクトランドを場に出して
墓地に置かれる前にマナを出すことは可能ですか?

935 :NPCさん:04/06/29 21:16 ID:???
無理。

936 :NPCさん:04/06/29 21:20 ID:???
>>935
ありがとうございました。

937 :NPCさん:04/06/29 21:36 ID:???
上天の呪文爆弾の効果に「クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す」
とありますが、これは墓地にあるクリーチャーも手に戻せますか?
「場に出ているクリーチャー」等と書いてありませんが・・・

938 :NPCさん:04/06/29 21:41 ID:???
>>937
戻せません。対象というのはパーマネントにしかとれません。

939 :NPCさん:04/06/29 21:42 ID:???
>>937
それだったら強すぎる
場にあるクリーチャーは「クリーチャー」
それ以外の領域にある場合は「クリーチャー・カード」
(例・再活性/墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし〜)
よって戻すことは不可

>>938
嘘こけボケ

940 :NPCさん:04/06/29 21:48 ID:???
場に大霊堂の信奉者とアーティファクト・クリーチャーが1体以上出ている状態で
神の怒りなどでそれらを同時に破壊したとき、大霊堂の信奉者の能力は発動しますか?

941 :NPCさん:04/06/29 21:48 ID:???
>>938
《対抗呪文/Counterspell》の運命はいかに!

942 :(`・ω・´)シャキーン ◆ZSxIfyU42I :04/06/29 21:49 ID:???
>>940
します。

943 :NPCさん:04/06/29 21:54 ID:???
>933
一応だが、7巻まである。
ラストの感想は「ああ、あのセリフ覚えたたのか」
過程はネタだらけだが終わり方は好き

944 :NPCさん:04/06/29 21:55 ID:???
>937
墓地にあるのはクリーチャーではなくクリーチャーカード
同様の理由でエンチャントクリーチャーの対象にも・・・

対象にも・・・

あ、動く死体はエンチャント場だったな。じゃあやっぱ大丈夫だった。

945 :NPCさん:04/06/29 21:55 ID:???
>>938
強迫は?動く死体は?天才のひらめきは?

>>942
仮にもコテ名乗るんなら、せめて理由くらい説明しろや
まぁ、理由は>>480

946 :NPCさん:04/06/29 21:56 ID:???
>>945
はあ・・・ごめん。
名無しに戻ります。

947 :NPCさん:04/06/29 21:57 ID:???
>>944
それ書くのに10分以上かかるのか?
リロードしろよ

948 :NPCさん:04/06/29 22:00 ID:???
>>945
ありがとうございます

949 :NPCさん:04/06/29 22:07 ID:???
バジリスク能力や吸血鬼能力みたいな俗語は
これ以外に何かありますか?

950 :NPCさん:04/06/29 23:14 ID:???
あなたの周りで使われてないなら無いも同じ

951 :NPCさん:04/06/29 23:18 ID:???
知らないなら知らないって素直に書けばいいのに

>>949
ティム能力
187(CIP)能力

952 :NPCさん:04/06/29 23:37 ID:???
>>949
キャントリップ能力
開門能力
フリースペル

そのへん

953 :NPCさん:04/06/29 23:40 ID:???
>>952
それは公式の名前じゃないのか

954 :NPCさん:04/06/29 23:41 ID:???
キャントリップ…は非公式か?

955 :NPCさん:04/06/29 23:44 ID:???
>>949が漠然とした質問をするのが悪い

ttp://www.magiccardhasan.jp/magic/glossary/magic_gloss_frame.html
http://www2u.biglobe.ne.jp/~atomic/gendai.htm

ここらへん全部読めばそれっぽいのがいっぱい書いてあるだろう

956 :NPCさん:04/06/30 00:23 ID:???
ミラディンの親和の構築済みデッキが何処にも売ってません
どこにありますか?ちなみに関西です

957 :NPCさん:04/06/30 00:25 ID:???
俺ん家の近所

958 :NPCさん:04/06/30 01:24 ID:???
ティムって、ティムポのこと?

959 :NPCさん:04/06/30 01:33 ID:???
そう。キンタマも含めてな。

960 :NPCさん:04/06/30 07:28 ID:???
親和の構築済みデッキ、通販ならあるよ。
ぐぐって探してみ。

961 :NPCさん:04/06/30 09:09 ID:YAjB0n3Y
ライオンの瞳のダイアモンドの能力について知りたいのですが、
ダイヤモンド起動→手札の狡猾な願い
これは出来るのでしょうか?、コストで手札を捨てるとあるので、マナはどうなっているのかわからないので・・・

962 :NPCさん:04/06/30 09:14 ID:???
マナ能力は呪文のプレイコスト支払い時に使用することが可能
つまり、狡猾な願いの使用宣言→コスコ支払い時にダイヤモンド起動、ならば可能

963 :NPCさん:04/06/30 09:14 ID:???
>>961
できない。コストで手札を捨てるので、捨てた後でないとマナは出ない。
なので、場に《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond(MI)》のみがある場合に
手札の《狡猾な願い/Cunning Wish(JUD)》はプレイできない。

964 :NPCさん:04/06/30 09:50 ID:???
Text (MI+errata): Sacrifice ~this~,Discard your hand: Add three mana of any one color to your mana pool. Play this ability only any time you could play an instant
コスト支払い時の起動は無理って書いてるな
て事は、>>963で合ってる

965 :963:04/06/30 10:18 ID:???
結論は合っていたが、理由が間違っていたのう。(しょぼーん

オラクル見れば"Play this ability only any time you could play an instant "
で一発だったのね。

>>964 サンクス。

で、おいらは吊ってくる。

966 :NPCさん:04/06/30 10:25 ID:???
便乗ですみませんが《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond(MI)》って
どういう使われ方したからタイプ1で禁止になったの?
マナ加速がヤバイのはわかるが、『手札全部捨てる』、『インスタントタイミングでしか使えない』
というデメリットがメリットを上回る理由がわからん。

967 :NPCさん:04/06/30 10:50 ID:???
>>966
・0マナマナ加速である→ストームの餌になる
・手札を捨てる→墓場が肥える
・手札を捨てるデメリットがある→ドローやサーチ系を先にスタックにのせれば無問題。

具体的にはモックス、ロータス、ライオンの瞳でマナを稼ぎ、
《燃え立つ願い/Burning Wish(JUD)》をスタックに乗せてからマナを出して
サイドボードから《ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will(UZ)》もってきて
さらに墓地に落ちた《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond(MI)》を
使い回して《精神の願望/Mind's Desire(SCG)》で以下略。
ほかにもいろいろとあるのでやう゛ぁい。

968 :NPCさん:04/06/30 10:50 ID:???
タイプ1では軽いマナ加速=禁止
しかも「手札捨てる」は墓地利用デッキにとってはメリット。
「インスタント〜」はよく考えてみろ

969 :NPCさん:04/06/30 11:05 ID:???
次のエクステンデットのグランプリっていつですか?

970 :NPCさん:04/06/30 11:23 ID:???
エクステンデットなんですか? エクステンデッドですか? どっちですか?
スタンダートなんですか? スタンダードですか? どっちですか?

本当に下らないのですが悩んでおります。

971 :NPCさん:04/06/30 11:29 ID:???
>>970
どっちも「ド」。
extendedとstandard。
英語で考えれば簡単。


972 :NPCさん:04/06/30 11:30 ID:???
>971
thx

973 :NPCさん:04/06/30 12:28 ID:???
ケンタウロスとケンタウルスがいると聞きましたが
基本的にはどっちなのですか?
クリーチャーの種類を指定する時は
どっちを言ったらいいのでしょう?

974 :NPCさん:04/06/30 12:58 ID:???
>>973
日本語クリーチャータイプとしては「ケンタウルス」と決められており、「ケンタウロス」と書かれているカードは修正されています(タイプのみ。カード名はそのまま)。

ちなみに「ケンタウルス」はラテン語読み、「ケンタウロス」はギリシャ語読みなので一般的にはどちらが間違いということはありません。

975 :NPCさん:04/06/30 12:59 ID:???
>>973
日本語ならケンタウロスに統一されているはず、
ただし基準を確認するなら英語のオラクルが正なので確認してください

976 :975:04/06/30 13:02 ID:???
やべ、コピペミス、974が正

977 :NPCさん:04/06/30 13:02 ID:???
クリーチャー・タイプについては修正されているが、カード名については修正されていないんだよね・・・。
《幻影のケンタウロス/Phantom Centaur》
《呪われたケンタウルス/Accursed Centaur》

・・・

978 :NPCさん:04/06/30 13:15 ID:???
>>977
ケンタウロス、ケンタウルス、ケンタウリ、セントゥーリ
元がギリシア神話だからギリシア語>ラテン語>英語etc.と
うつりゆく間の読みの違い、方言とでも思っていれば大丈夫ではないかな

979 :NPCさん:04/06/30 13:21 ID:???
次にエクステンデッドで使えるエキスパションが落ちるのはいつですか?
あと、マスクスブロックまで落ちると聞いたんですが本当ですか?

980 :NPCさん:04/06/30 13:41 ID:???
シングルカード通販で安いショップを教えてください。

981 :NPCさん:04/06/30 13:44 ID:???
ケンタウルスの解答くださった方どうもありがとうございました。
他に日本語版で気をつけなければいけない訳とかありますかね?

982 :NPCさん:04/06/30 13:50 ID:???
>>979
>>3

983 :NPCさん:04/06/30 13:55 ID:???
いっぱいありすぎて・・

984 :あみあみ:04/06/30 14:08 ID:???
>>980
あみあみ。
ttp://www.amiami.com/


次スレを立ててきますね

985 :NPCさん:04/06/30 14:08 ID:???
どなたか>>969お願いします。

986 :NPCさん:04/06/30 14:09 ID:???
>>984
最低だなお前
俺が知ってる中でも高い方だぞそこは

987 :あみあみ:04/06/30 14:15 ID:???
次スレです。
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1088572140/

988 :NPCさん:04/06/30 14:30 ID:???
>>986
2chで「安いとこありませんか?」と聞かれたら
あみあみと答えるのは恒例だろ
なにを今更・・・

それにアンコ、コモンは比較的安いからあながち間違いでは無い
一番悪いのは、自分で店を見て回る手間を嫌がるヤツ
これ常識ね

989 :NPCさん:04/06/30 19:38 ID:???
>>980

toyajushop、Magic Shop Hymn 、Magicのお店、fireballあたり。

990 :NPCさん:04/06/30 21:05 ID:???
RDW、NWO、グレ親和のグレって何の略なんですか?

991 :NPCさん:04/06/30 21:18 ID:???
Red Deck Win、 New World Order、 グレムリン(ショップ名)

992 :NPCさん:04/06/30 22:30 ID:???
MWSを詳しく解説してる日本語サイト教えてください。

993 :NPCさん:04/06/30 22:39 ID:???
サイトじゃないが
ttp://community.wisdom-guild.net/board/21/296/


994 :NPCさん:04/06/30 23:35 ID:???
>>969
未定。

少なくとも、今年12月までに開催される予定はない。
9月まではPTコロンバスの予選としてスタンダードorMBC。
10〜11月は1月のPTの予選としてシールド・ロチェ。
12月はいまのところ3月のPT予選としてチーム戦。

995 :NPCさん:04/07/01 00:35 ID:???
>>994
いつも年末はエクテンの季節のはずだよなあ
どうしたんだ?
テンペスト〜プロフェシー落ちるまでにプロツアー2回はやってほしい。。。

996 :NPCさん:04/07/01 02:26 ID:???
じゃあ1000取りますね


ウィーン
ウィーン

997 :NPCさん:04/07/01 02:27 ID:???
       ∧_∧,、,_,_
      ( ´Д ( (()()  
     /⌒\ / /  |
     /  \   /、_ノ
     |    /ー' '


998 :NPCさん:04/07/01 02:27 ID:???
            __
            {!!! _ ヽ、
            ~ `、  \  いえ〜!
       ∧_∧  , ‐'`  ノ    わんだほぅ〜♪
      ( ´∀`)'" .ノ/
  ,-‐'⌒" ̄ `Y"   r '
/' −、_,-ュ    |   ノ
(_     }-‐´;`ー イ
 ` " ̄` T彡 i ミ/
      }     '´ ̄"`ヽ
     /    _,,,,,、   |
    /   / ̄  {  /
   /  ノ      |  (_,,-,
   \  `ヽ    /_ __ノ
     \ \  ;ヽ(´Д`;)ノ あああああ〜
      ノ  _>.  (___)   何だよ、こいつ・・・。
     <.,,_/~    |   |
            ◎ ̄ ̄◎


999 :NPCさん:04/07/01 02:28 ID:???
       ∧_∧
      ( ´∀`)
   /⌒" ̄ `Y" ̄`⌒ヽ
  /´  、   l    ノ  `ヽ.
 / ,-ュ人` -‐´;`ー イ` ェ-、 ヽ
 l 「  } i 彡 i ミ/ {  `ノ
 ` `ー' .}    {  `ー'´/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
     /  _  \||   |  グワッシャ〜〜〜ン !. |
    /   / ヽ、 i |i  \  _______/
   /  ノ    l| | i|   //
   \  `ヽ    |    ||  /
     \ \  l|| l|i | ,,
      ノ  _|_‘、|l  |・i/_
     <.,,_/~\-・i |゚;・li。i,・/
         ◎  ̄ ̄ ̄ ̄====◎


1000 :NPCさん:04/07/01 02:28 ID:???
1000ゲト

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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