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FlightUnlimited III

1 :USON:2000/11/15(水) 01:55
ホントよく喋るよなぁ。

2 :USON:2000/11/15(水) 23:15
RentonからAuburn muniにタッチアンドゴーの練習しに行ったよん。
場周経路上に先客が三機も居てなかなか入れなかったよん。
結局ベースレグとダウンウィンドレグの間で三回も360右旋回で待機したよん。
場周経路に向く度に他機が見えて怖かったよん。

類似ネタでRenton33離陸後滑走路方位3000ftを指示するのはやめて欲しいアルね。
SeaTacを離陸してきたジャンボと御対面するの嫌よん。

3 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/11/17(金) 01:45
FU3買い損ねた。

4 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/11/17(金) 18:12
>3
いやいや、無駄使いをしなくて済んだので、結果はおっ毛ー。


5 :USON:2000/11/18(土) 01:01
>>3
まだ売ってますよん。
値段は店によってまちまちだけど
某聖地が4000円くらいで安いと思う。
他の輸入品取り扱い店だと6000円強。
製品の方はメーカーが潰れただけにアップデートが期待できないし
設定によってはFS2000より重い困ったソフトだけど。

6 :USON:2001/01/28(日) 05:28
今更ながらフリーの追加機体/シナリーをDL厨。
ttp://www.avsim.com/library/055_FU3/
公式ページで配布されてた空港の図なんかも欲しいから探さないとなぁ。

7 :USON:2001/01/28(日) 11:22
やめてけれ@AuburnMuni
フリーのシナリーは自動車がやたらと滑走路に入ってくる。
http://server2042.virtualave.net/2chcs/cgi-bin/img-box/img20010127181853.jpg


8 :USON:2001/01/30(火) 01:34
常識かも知れんけどここ凄過ぎ。
ttp://members.nbci.com/Pegasus_wtal/
FU3 ChartsをHTMLDLソフトでまんま落として
飛行に際してサブマシンやノートで表示させておくと非常に便利。
News&Tipsはユーザー必読。
シナリーも充実。
ありがたやありがたや。

9 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/01(火) 02:33
http://www.gamesdomain.com/demos/demo/148.html

デモ発見

10 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/01(火) 02:42
>>4
MSFSよりはマシ

11 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/09(水) 13:54
エアダンスレ乱立の為、優良スレage運動実施中

12 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/11(金) 13:15
エアダンスレ乱立の為、優良スレage運動実施中

13 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/13(日) 15:50
どなたか離陸の際の無線やり取りの手順を説明したサイト書籍を教えてくだされ

14 :こういうまともなスレッドをもっと盛り上げよう!:2001/05/13(日) 19:42
>>13

>どなたか離陸の際の無線やり取りの手順を説明したサイト書籍を教えてくだされ

知りません


15 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/13(日) 20:31
シアトルタコマ空港から離陸の場合
・フライトを始める時にはGrand121.8に合っている筈なので、そのままスペースキーを押し
 4のRedy to copy IFR to→目的空港を選択する
 この際スコークを支持されるので、これをトランスポンダに入力
・124.05のATISを受信して空港情報を確認する
・Grand121.8に戻り、1のTaxy toでタキシングの許可を得る
・34Rを横断する際は停止が求められる筈なので、それに従い
 停止線で停止する。指示が出ない場合は停止線を少し超えると
 正常な交信が再開できる事が多い。
・34Rを横断するとTower118.50にコンタクトするよう求められる
 34Lの停止線で停止し、タワーに離陸許可を求める
 進入機や着陸直後の機が無ければ離陸許可と離陸後の進路、高度が指示される

こんなところでよろしい?
フライトプランを立てないとおかしな交信になることがあるので注意しましょう。

16 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/13(日) 20:47
↑周波数間違ってました
SeaTacの正しい周波数は
タワー120.6
グランド121.9
ATIS127.75
です。
適宜読み替えてください。
15はシアトルタコマじゃなくてタコマナロウでした。

17 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/13(日) 20:51
16も違うのです。
16はボーイングフィールドなのです。
シアトルタコマは
タワー119.9
グランド121.7
ATIS118.0
なのです。
ダメダメなのです。
MSFS98の地図にゴチャゴチャと書いてるもんで無茶苦茶なのです。

18 :TM:2001/05/14(月) 03:23
GF2GTSに交換したら、FUVが起動しなくなりました。
これって だめなんでしょうか?

19 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/14(月) 03:29
>>15−17
おお!ありがとうございます!感謝感謝


20 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/14(月) 03:32
>>18
クソスレ立てるなボケ。
エアダンスレ乱立賛成派が口実作りのために立てたんだろ?

http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=fly&key=989777761

21 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/14(月) 03:53
あっしはGeforce2MXで問題なく作動しています

22 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/14(月) 09:54
>>18
起動しないというのではないのですが
VooDoo5搭載の私のPCでは、1024*768や32ビットカラー、サンプルレート44k等
高品位の設定をするとゲーム中不意に止まる事が多いという症状を持っています。
設定を煮詰める事で問題を見つけ、なんとか回避していますが
他のゲームやアプリケーションとの共存は少し面倒ですね。

23 :TM:2001/05/14(月) 13:33
>>21 >>22
ありがとうございます。あきらめていたけど
いろいろ試してみます。


24 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/14(月) 21:29
>>23
再インストールしてもダメですか?
「起動しない」がどのあたりで起動できないのかよく分からないのですが
ビデオカードが原因ならゲームを始める時の読み込み画面99%で止まるとでしょう。
インストール時などのエラーならメニュー画面さえ表われずに止まると思います。

25 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/14(月) 21:38
>>23
あっちのスレでも書かれていますが、Ver2.0のパッチは当たっていますか?
公式サイトは閉じちゃいましたが再配布しているサイトはまだあるので探してみてください。

26 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/05/15(火) 23:15
参考までにVooDoo5の設定で気付いた事を挙げときます。
Z-bufferはEnableにしないと起動できないようです。
GeometryAssistをEnableにすると安定性が増すようです。

27 :TM:2001/05/26(土) 23:47
>>24 >>25 >>26
GF2GTSは、あきらめました。どうも、ありがとうございました。
みなさんのアドバイスは、もちろんのこと他のスレに書かれていることも参考に
しながら....最後は、WIN98をフォマットしましたが、だめでした。
因みに症状は、読み込み画面でフリ−ズします。7%とか32%とか58%という
ふうにランダムでした。
実は、今日Voodoo5を買ってきました。FU3が更にきれいになりました。
いままで水平線や外部視点の飛行機の ジャギ-が気になっていたのですがそれが
なくなりました。FSAAは、いいですね。他のゲ−ムも快適に動いています。
それと、B-17にはFSAAは効かないようです。



28 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/06/01(金) 19:26
Windows2000じゃFU3が動かない (泣

29 :妄想:2001/06/05(火) 17:29


30 :妄想:2001/06/05(火) 17:29
7復活の儀式。

31 :妄想:2001/06/05(火) 17:29


32 :妄想:2001/06/05(火) 17:29
7復活の儀式。

33 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/06(月) 09:53
スクリーンショットの撮影はCtrl+Alt+P
取り説にもヘルプにも書いていない困ったさんでし。

34 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/10(金) 18:40
ageよう。

35 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/10(金) 20:23
エアダンクソスレ回避のためage

36 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/21 19:35
X-36と外部ラダーの組み合わせで動作させる方法は無いものでしょうか?

37 : :01/10/24 23:15
87 :名無しさん@そうだ選挙にいこう :2001/05/27(日) 20:12
LAとシアトルしか再現していないFUシリーズでさえ
高度を上げたら暗くなる演出はできてるからね。
X-PLANEに至っては流れ星まで。

そういえば、コンバットモノのシムはそのへんどうなのよ?
F15でズームかければ10万ftくらいは行けるんじゃない?

38 :大空の名無しさん:02/02/25 06:21
FS2002はクソゲー

39 :大空の名無しさん:02/02/25 08:00
昔動いてたのに今なぜか動かん。鬱。

40 :大空の名無しさん:02/02/25 22:47
名作。

41 :大空の名無しさん:02/02/26 00:15
[Shift]+[P]で周りの飛行機ボケーと
見てるだけで幸せになる稀少なシム

42 :大空の名無しさん:02/02/26 01:56
おお、なつかしいスレがageてきましたね。実は、つい最近FUUを手にいれ
サンフランシスコをいれました。完全日本語マニュアル付だったので、よく
わからなかったATCが、バッチリです。今やっている最中です〜

43 :大空の名無しさん:02/02/26 07:57
FU2のせいで、サンフランシスコに行った事が
ないのに異様に地理に詳しくなった。
映画やニュースであの辺の映像が出てくると、
どこからどこを撮影してるか分かってしまう。(苦笑)

44 :大空の名無しさん:02/12/29 04:22
2003年も最高のシミュレータはFUIIIですな。

45 :山崎渉:03/01/10 02:19
(^^)

46 :山崎渉:03/01/10 14:07
(^^)

47 :大空の名無しさん:03/02/16 17:18
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b33002723

これ買いじゃない?おすぎが、これで戦争映画みたら戦場で戦ってるみたいだったってゆってた。
すごいらしい。戦場にいるみたいだって。プライベートライアンなんて、上陸シーンのオマハビーチで怖くなるらしい。
生産中止だし。買っとこうかな。買うべきだと思う。フライトシムしても、ほんとに飛んでるみたで超リアルらしい。
これでこのゲームしてみたい。現実と混同する場合もあるらしいから。



48 :大空の名無しさん:03/02/16 17:26
>>47
疲れるよ、それ。

49 :大空の名無しさん :03/02/16 17:55
>>47
評価が・・・
5件の「良い」という評価を得ています。(評価人数: 5人)
1件の「悪い」という評価を得ています。(評価人数: 1人)
0件の「どちらでもない」という評価を得ています。(評価人数: 0人)

50 :大空の名無しさん:03/02/16 19:02
ひさしぶりに上がってきたと思ったら宣伝かい!

51 :大空の名無しさん:03/02/16 19:10
>>47
24万画素ってVGAにもならんよな。
計器嫁ねえよ

52 :大空の名無しさん:03/02/16 19:18
>>47
気分悪くなってゲロ吐くよ。
2〜3回使ってヤフオクで転売して送料分損するよ。
ゲームやらない俺の友達が持ってたけど数回しか使ってないで
どっかしまっちゃったみたい。テレビですら見辛いみたいだし。

53 :大空の名無しさん:03/02/16 19:25
プロジェクターがいいよ。
SVGAクラスなら安くなってきたし。
漏れはXGAの使ってるけどマジでいい。XGAはまだちと高いけどな。
HMDは目の前に60インチ程度の画面があるくらいの見え方だからしょぼすぎ。
プロジェクターで100インチのほうが遥かにいいよ。

54 : :03/02/16 19:30
>>53
普通にCRTの方が遥かに良いと思うよ。
プロジェクターはLAOXとかでもプレーした事有るけど、
真っ暗にでもしないと暗くて色が薄いし文字は不鮮明だし。
結局実用的で良いものは自然に淘汰されてるからね。

55 :大空の名無しさん:03/02/16 19:44
>>54
ちゃんとリアルXGAでプレイした?
パソとPJをちゃんとXGAに設定してちゃんとしたスクリーンで
コントラストと色バランスとか調整した?
暗くしないと見辛いのは認めるけど
真っ暗にすればはっきりくっきり鮮明だよ。

>結局実用的で良いものは自然に淘汰されてるからね。
あとこれ、意味わからなすぎ。

56 :大空の名無しさん:03/03/06 22:32
XPで動いた人いますか?

57 :大空の名無しさん:03/03/07 22:18
>56
動いたよ。

IIとIIIはXPで動いたけど。初代95版はインストールで撥ねられたよ。
互換モードではインストール出来たけど。起動すると起動画面出て
すぐにハングアップだよ。

僕は初代が一番好きなのにショックです。

58 :大空の名無しさん:03/03/07 22:54
初代のグライダーの風切り音は、95版よかDOS版の方が良かったな。


59 :大空の名無しさん:03/03/07 23:20
>58
そうかも。

でも飛べるエリアがDOS版より95版の方が多いんだよね。
データ自体は互換ありそうなので自力でDOS版に移植できそうですが。

私は初代DOS版、95版、およびII、IIIすべて持ってます。
Looking Glass Studiosがなくなったのは痛いです。
続編楽しみにしてたのに。
IIIのCDケースの裏面に印刷されていた
Looking Glass Studios初のコンバットSIM
『THUNDER OVER EUROPE』も期待してたのにな。

THEIF(だっけ綴り)シリーズやUltima Under Worldシリーズも
Looking Glass Studiosだっけ?
全て持ってるよ私。ひそかにLooking Glass Studiosファンだったのかも。


60 :大空の名無しさん:03/03/08 00:21
FU3で、自分以外の機体の3Dモデルが簡易ポリゴン表示みたいな
チャチくせーハリボテなんですが、これって仕様なんですか?
オプションでグラフィック上げても河原ナインですが・・・

61 :大空の名無しさん:03/03/08 03:36
>>60
仕様です。
このソフト重くて、当時ギリギリだったように思う。
そのせいかディテールを落とす隠しオプションがいくつかあったように思う。


62 :大空の名無しさん:03/03/08 03:49
>>59
Flight Combat: Thunder Over Europe の製品版が、Janes Attack Squadron らしいです。
LGSはとにかくきちんとした製品を出すような印象がありました。
Car&Driver、British Open Golf、Terra Nova、System Shock シリーズもLGSです。
機会があったらぜひやってみてください。

63 :59:03/03/08 08:22
>62
そうなんですか知りませんでした。
貴重な情報ありがとうございます。

手に入れねば。

64 :大空の名無しさん:03/03/08 15:04
FU3の地平線のヘイズってFU2よか妙に汚くないですか?
大気と地面の境界のギザギザで心がささくれだらけ。
CFGいじっても直らんし・・・
あれだけは修正してから逝って欲しかったぞ >>LG!

65 :大空の名無しさん:03/03/09 00:15
>64
やっぱりそう思います?
私もそうじゃないかなとは思ってたんですが、
目の錯覚か、うちの環境だけかと思ってました。
気のせいじゃなかったのか。

66 :山崎渉:03/03/13 15:17
(^^)

67 :山崎渉:03/04/17 11:46
(^^)

68 :山崎渉:03/04/20 05:31
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

69 :山崎渉:03/05/22 01:28
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

70 :山崎渉:03/05/28 16:37
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

71 :山崎 渉:03/07/12 12:27

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

72 :山崎 渉:03/07/15 11:33

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

73 :山崎 渉:03/08/15 22:10
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

74 :山崎 渉:03/08/15 22:34
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

75 :大空の名無しさん:03/09/02 16:51
FUのwin95版、手に入れて遊んで見ました。
XPやil-2みたいなのを想像していたけど、遊び応えはこっちのが上かも。
ハイパワーでじゃじゃ馬なアクロ機も楽しいですな。

76 :大空の名無しさん:03/11/02 12:36
FU2の話ですがよいでしょうか
念願かなってようやくFlight Unlimited 2を手に入れたのですが
VFRビューで肝心の計器パネルが表示されません。
現役で動かしている方はどのような環境か教えてほしいのですが…

VGAがKYRO2なんてマイナー品ですがこれを何とかすればDX8.1環境でも
動くのでしょうか?
Flight Unlimitedシリーズはずっとあこがれて(?)いたので何とか飛びたいです。

77 :大空の名無しさん:03/11/02 12:53
P4-1.3GHz
Ram 512MB
Win-Me
GeForce Ti4400 128MB Driver:45.23
DX8.1

↑の環境で動いているよ。
やっぱり、VGAが、DX8.1に対応していないのが、原因じゃないかな。

78 :大空の名無しさん:03/11/03 08:29
>>77
レス有難う御座います。
いろいろ動かしてたら800*600だと景気パネルが出ましたー
マニュアルにも1024*768だとコックピットビューが云々書いてあるので
仕様ですかな?
なんかまだ画面がちらついたり不具合っぽいのが残ってますので
もうちょいといじってみます。

やっぱ、ATCを理解するのはなかなか大変ダス。

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