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ギャルゲー☆制作スレッド Part4

1 :Hologhost ◆1PVUkZuX/2 :04/02/24 03:06 ID:???
文字通りギャルゲーを作るスレです。
既存の企画に参加するもよし。新しく企画を立ち上げるもよし。

現在立ち上がってる企画
・ギャルゲーX(仮)
 アドレス無し
・秋色のアムネジア 〜 amnesia 〜
 http://returntoforever.hp.infoseek.co.jp/
・Your Mind 第二章
 http://viamedia.web.infoseek.co.jp/ren2/yourmind/yourmind.htm

完成した作品
・週末によせて
 アドレス無し
・Your Mind 第一章
 http://viamedia.web.infoseek.co.jp/ren2/yourmind/yourmind.htm

アップローダー
・ギャルつくスレ専用うp炉だ
 http://rtf.s33.xrea.com/u/

過去スレ
1.【ギャルゲー】ギャルゲー作成スレ【作ろうや。】
 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gal/1035552123/
2.ギャルゲーを本気で作るスレ Part2
 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gal/1052736506/
3.ギャルゲーを本気で作るスレ Part3
 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gal/1056155193/l50



2 :名無しくん、、、好きです。。。:04/02/24 03:13 ID:TIirKt5V
2げっと

3 :名無しくん、、、好きです。。。:04/02/24 03:40 ID:???
>>1
深夜にスレ立て乙

4 :名無しくん、、、好きです。。。:04/02/24 10:02 ID:???
>>1
乙です。

5 :名無しくん、、、好きです。。。:04/02/24 16:47 ID:???
>>1
乙カレー

6 :名無しくん、、、好きです。。。:04/02/25 02:34 ID:???
新スレも(・∀・)ハイーキョ!!

7 :名無しくん、、、好きです。。。:04/02/25 22:23 ID:???
(・∀・)ハイーキョ

8 :名無しくん、、、好きです。。。:04/02/27 01:34 ID:???
(・∀・)ハイーキョ

9 : ◆i3srl4VmZs :04/02/28 00:55 ID:eldoN/u0
お疲れー

10 :名無しくん、、、好きです。。。:04/02/28 01:49 ID:???
佐伯先生降臨祈願age

11 :名無しくん、、、好きです。。。:04/02/28 03:20 ID:???
平山郁夫が東京美術学校に入学した時の学長の訓示

 「君達は玉石混交である。
  しかし磨かないと宝石もただの石のままである。

  石 は 磨 い て も 石 の ま ま だ が 」

けだし名言である。

12 :名無しくん、、、好きです。。。:04/02/28 07:18 ID:???
結局だめな奴はなにをやってもだめということか

13 :名無しくん、、、好きです。。。:04/02/29 09:56 ID:???
ぬああ!なんて面白そうなスレがたってるんだああ!
俺も参加したかったよ_/ ̄|○
ぎゃるげ作りてえぇ(´Д⊂

14 :名無しくん、、、好きです。。。:04/02/29 14:27 ID:???
>>13
>スタッフに限らず、制作に興味のある方の参加をお待ちしております。
って書いてるから参加してみれば?

15 :Hologhost ◆1PVUkZuX/2 :04/02/29 16:45 ID:???
生存カキーキョ。
ただ今のシナリオ容量は163KB。
一ヶ月の作業量は大体9KBくらいなのか・・?
歩みは遅いんですが、とりあえず難所の一つは突破しました。
今後は次のサンプルを視野に入れつつ作業を続けたいれす。

16 :563@Part3 ◆AoQvVmjntM :04/02/29 22:03 ID:0jXFMBP5
>>13
もし本当にやる気があるようでしたら、企画のホームページの掲示板の方へ書いていただく事をお勧めします。

17 :名無しくん、、、好きです。。。:04/02/29 22:42 ID:???
じゃあ漏れもギャルゲー一個作るよ

18 :名無しくん、、、好きです。。。:04/02/29 23:32 ID:???
>>16
いや、作りたいって言っても何もできないしね(´・ω・`)


19 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/01 04:53 ID:???
じゃあ俺もつくろっと

20 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/01 05:53 ID:???
(・∀・)ハイーキョ!

21 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/01 05:53 ID:???
17と18と19が新たな企画を打ち立てるようです。

22 : ◆s7pBPRzuUE :04/03/01 08:47 ID:???
>>17-19
私は歓迎します。ぜひ頑張ってください。

23 : ◆i3srl4VmZs :04/03/01 15:48 ID:9T9wSQMT
>17-19
応援するよ

>22
今書いてますんで

24 :19:04/03/02 00:43 ID:???
開発は順調です

25 :17:04/03/02 00:47 ID:???
同じく、プロットを大体切り終わりました、
これから分岐に破綻が無いかチェックをして
からゲームのシナリオにかかります。
プロット文書量約260Kbyte

26 :18:04/03/02 01:03 ID:???
ま、マジで・・・?


27 : ◆s7pBPRzuUE :04/03/02 09:49 ID:???
そろそろ旧アップローダを削除します。
必要なファイルはローカルに保存しておいてください。

>>23
了解しました。お待ちしております。

28 :二代目カンボジア本舗 ◆i3srl4VmZs :04/03/02 14:49 ID:cQ+6jNWT
>26
 や ら な い か ?

>27
複数まとめてうpすると思います。

29 :18:04/03/02 15:36 ID:???
>>28
うほっ・・・。



30 :17:04/03/02 22:52 ID:???
攻略ヒロインのキャラクターが被っていたのと
良い感じのイベント及び展開を思い付いたので
それを盛りこむのと整合性を取るために大幅修
正を行いました。

一応プロットはOKとして脚本に入ります。
現在プロット文書量310Kbyte

31 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/02 23:41 ID:???
なんか未曾有の展開だな

32 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/03 02:28 ID:???
出だしはいつもこんな感じだよ

33 :18:04/03/03 02:38 ID:???
>>30
マジなの・・・?
嘘と言ってヽ(´ー`)ノオクレヨ

34 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/03 11:25 ID:???
>30
WORDとかで書いている……ってオチじゃないよね?
いや、それでもかなりの量だと思うけれども。

35 :18:04/03/03 11:27 ID:???
俺、メモ帳で書いてるけど・・・。
別に問題ないよね?

36 :17:04/03/03 21:40 ID:???
普通のエディタで書いています。

現在メインヒロインのラストシーンを書いています。
キャラと伏線のイメージを固めるために敢えて書いて
みました。
多分最後に書き直すとは思いますが。

現在プロット文書量310Kbyte
現在脚本量16Kbyte

37 :Hologhost ◆1PVUkZuX/2 :04/03/04 04:40 ID:???
>>35
敢えてStoryEditorを推してみる。
便利ですぴょ。


38 :17:04/03/05 00:07 ID:???
今日(昨日)は所用で作業できませんでした。
週末も予定がありますが、出だしの部分を少
しだけ週末内に書いて見るつもりです。

現在プロット文書量310Kbyte
現在脚本量16Kbyte

39 :Q:04/03/06 18:15 ID:???
>>37
ふむふむ。

40 :17:04/03/06 22:41 ID:???
今日はちょっと趣向を変えてキャラのラフを描いてみました。
そこで問題発生、よく考えてみたら漏れは萌絵が描けませんでした。

つー訳で萌絵を描いてくれる人募集しようかと考えているんですが、
それともHologhostさんの様に練習した方が早いんでしょうか?

今考えている仕様は
システム画面は800x600ドット
ヒロインは3人
12歳位のマセガキ
17歳位の大人しめ高校生
19歳位に見える大人びた高校生の3人。
喜怒哀楽の標準的な立絵とイベント絵を各キャラ毎10枚欲しいんですが・・・
災害脱出系の話なので難しいアングルからのイベント絵が多いです。
背景やそれ以外の登場人物は私のほうで何とかします。
神のような方、居ましたらヨロシクお願いします

41 :Hologhost ◆1PVUkZuX/2 :04/03/07 15:58 ID:???
生存報告。

>>35
>つー訳で萌絵を描いてくれる人募集しようかと考えているんですが、
>それともHologhostさんの様に練習した方が早いんでしょうか?

やる気があるなら自分で描くのもアリだと思います。
それが自分自身のスキルアップにも繋がるわけだし。

42 :Hologhost ◆1PVUkZuX/2 :04/03/07 16:02 ID:???
miss...
>>35ではなく>>40へのレス。

43 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/07 22:45 ID:???
>40
書いたラフUPキボンヌ

44 :17:04/03/09 00:12 ID:???
序盤から各キャラの分岐開始付近まで書きました、
少し読み返すと大部酷い出来なので明日書き直します。
現在プロット文書量310Kbyte
現在脚本量42Kbyte

>41-42
とりあえず神絵師の方が現れるのを期待しながら
基本ラインでは自力で描くという形で行きます。

>43
本当にへたれなので勘弁してください、もう少し
練習してからUPします。

45 :18:04/03/09 13:06 ID:???
あー・・・
今回はパスしておきます(´・ω・`)

46 : ◆i3srl4VmZs :04/03/09 19:49 ID:VhStyIef
今回はなどと言ってたら次はない罠

47 :18:04/03/09 20:41 ID:???
(´・ω:;.:...

48 :17:04/03/14 23:01 ID:???
お久しぶりです、急な用事で数日家を空けていました。
作業はぼちぼち進んでいますが、書きやすいところを
虫食い状態に書いています。全体量から見ると約10%
程を書き上げました。

ヒロインの絵もラフは一応書いたので、とりあえずは
絵は絵師の方が現れるのを期待しつつ、先にシナリオ
の完成を目指します。

現シナリオ文書量約140Kbyte

49 :Hologhost ◆1PVUkZuX/2 :04/03/15 00:17 ID:???
生存カキコ。
まあぼちぼちと執筆中です。

50 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/15 05:07 ID:???
 「Your MInd」は、現在、第二章の執筆中ですが、第一章に結構多くのバグが
あったので修正しました。Ver.3.1として登録しております。

http://viamedia.web.infoseek.co.jp/ren2/yourmind/yourmind.htm

51 :vm ◆KLvGrnJ4vY :04/03/15 05:09 ID:???
 失礼しました。50は私です。

52 :421 ◆azvynpakio :04/03/15 22:19 ID:???
生存カルテット

なんか新展開ですなぁ。お互い頑張りませう。

53 :大鉄人17:04/03/19 00:33 ID:???
作業報告
現在黙々と脚本を進めています。
書いているうちに路線が変わってきて、私は萌絵が書けないし、
ギャルゲーをあきらめて普通のADVにしようかな、と思案中です。

展開的にはエロゲの方が近くなってきています。

現シナリオ文書量約185kbyte

54 :18:04/03/19 04:43 ID:???
壁|・ω・`)ガンバレ


55 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/20 00:20 ID:o1X7hHD2
(・∀・)ハイーキョ

56 :名無しさん:04/03/20 00:40 ID:r4Ynw/cs
http://ktai.st/~greatyuki/

57 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/20 12:11 ID:???
(・∀・)ハイーキョ

58 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/20 17:41 ID:???
(・∀・)ハイーキョ

59 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/20 21:08 ID:???
典子さん。
 26歳なのに、発育不全のため、少女のようにしか見えません。
 更に外見だけでなく、性格も幼く無邪気で純粋です。
 しかも、主人公を「お兄様」と呼んだりしてしまいます。
春代
 主人公の姉
 病弱なおっとりタイプ。
 主人公を優しく見守ってくれる存在でありながら、
 近づく女に嫉妬してすねたりする可愛いお姉さん。
美弥子
 現代風の活発な女

この四角関係を軸に、村に纏わる伝説や不気味な殺人事件を織り交ぜながら展開していく。

60 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/21 04:12 ID:G7JjB4od
(゚д゚)

61 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/21 04:39 ID:???
祟りじゃー

62 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/21 05:16 ID:???
>>59
(・∀・)???

63 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/21 08:04 ID:???
伏線伏線〜♪
典子さんが何故そういう状態なのかとか
春代さんが何故病弱なのか、何故嫉妬するのかとか
ただそういう設定にするよりも、無理やりでいいから理由でも作ったら?

無責任な発言だけどね〜

64 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/21 11:29 ID:???
ちんこまだ〜?

65 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/21 16:15 ID:???
俺も作ろうかな〜

66 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/21 17:22 ID:???
>>59
津山30人殺し?


67 :大鉄人17:04/03/21 20:27 ID:???
生存報告。
脚本は遅々としながら進行中です、ただしやっぱり方向性がADV
じみてきています、どうしたものやら。

ヒロイン達の萌絵問題ですが、一応描いたラフを晒してみます。
(期待しないでください)
「こう描け」「もうやめろ」等ご意見ありましたらよろしく。
ttp://firedragon.homelinux.com/moelabo/img-box/img20040321201717.png

一応人の描いた萌絵を模写したり、同人板のそれ系のスレを見て
勉強はしているつもりなんですが、自分が萌絵を無理に描くと
ホラー絵になるんですよ、決定的に才能が無い。
コツがあったら教えてほしいっす。


68 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/21 20:29 ID:???
>>67
てめぇぇぇぇぇ!!!何が萌え絵描けねぇだぁぁぁぁっぁ!!!???











(;´Д`)ハァハァ

69 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/21 21:40 ID:???
>>67
うめぇな、おい。でも、確かに萌え絵じゃないな。
おまいさんの表現したい方向が萌えとは違うんじゃねぇの?
絵なんて描いてりゃ、自然と自分の嗜好に向いていくもんだと思うし。
ムリに媚びても、労多くして功すくないなんて結果になりかねんのでは?

脚本を活かすために萌えを切り捨てるのはアリだと思うがー。
ぶっちゃけギャルゲにこだわらなくてもいいと思うが、スレ的にはいかんのかー。

70 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/21 23:36 ID:???
絵はうまいけど、萌えない・・・ヽ(;´Д`)ノ
ギャルゲっていうか、一般向けの絵だね・・・

71 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/22 03:26 ID:???
>>67
これでいいじゃん
萌えなんて後からついてくると思うよ

72 :Hologhost ◆1PVUkZuX/2 :04/03/22 03:30 ID:???
生存カキコ。
今更だけど、俺は日常描写が苦手なのかもしれない・・。
登り坂を走るマラソンランナーの気分満喫中。

>>67
全然上手いですよ。(^^;
自信を持っていいレベルだと思います。

萌を気にしてる見たいですが、
単純に目を一回り大きく描いてみたり、顔立ちを子供っぽくしてみるだけでも結構変わるものですよ。
(慣れてない内は違和感感じまくりだろうけど)

73 :大鉄人17:04/03/22 07:13 ID:???
御意見ありがとう御座いました、やっぱり話も絵もADV向きみたいなので
もう一度再構成をしてADVに路線変更します。
拠ってこのスレから撤退して他のスレに移住するか、いいスレが無ければ
個人HPで製作をしたいと思います。

>68 どうもです、世辞でも嬉しい(⊃д`)
>69 指摘どうもです、言われて思い当たる節ありまくりでした。
>70 私宛のカキコか判然としませんが、私宛ならおっしゃるとおりです。
>71 話もハードな内容になりそうで、萌えが薄いので撤退します。
>72 度々意見有難う御座いました、目を大きくすると怖い絵になって・・・
バランス感覚がおかしいのかもしれないです。

これからも時々はこのスレを覗いて他の方のゲームの完成を
期待して待っています、それではさようなら。
>65 期待して待ってます。

74 :王大人:04/03/22 22:30 ID:???
17死亡、確認!

75 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/23 01:50 ID:???
>>73
君さえよければ、ここで暮らしても構わないんだよ?
ギャルが1人でも出てれば、それはもうギャルゲーでいいじゃないか!

76 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/23 05:19 ID:???
18は撤退だし、19は消えたっぽいしな。

77 :18:04/03/23 06:26 ID:???
私は草葉の陰でこっそり応援しているぞ!

応援だけね( ´∀`)

78 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/23 13:19 ID:???
エロゲー作りたいんだけど、ここだとスレ違い?ってか板違い?

79 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/23 13:41 ID:???
エロならこっちかも

ゲーム制作したい奴等がゲーム作るスレ 構想2年
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1060333359/


80 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/23 14:07 ID:???
>>79
人大杉で見れない_| ̄|●

81 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/23 15:15 ID:???
>80
かちゅ等の専用ブラウザなら普通に見れるよ

82 :大鉄人17:04/03/23 23:37 ID:???
コソーリ出戻り。
探してみたんですが良いスレが見つかりません。
便乗でちょっぴりHなADVを作れるスレって知っていたら教えてください。(´・ω・`)

83 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/24 00:14 ID:???
辛うじて機能しているスレは二時創作関係と女装少年くらいしか知らないな。
他はどれも企画段階で終わってるぽ。シナリオの妄想を延々垂れ流してるだけ。

そういやこのスレ、完成してるの個人製作だけだった?

84 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/24 06:28 ID:???
ギャルゲー板で制作スレと言ったら、結局ここだろうな

85 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/24 19:07 ID:???
シナリオが全然おもいつかん。妄想でもいいから湧きだして欲しい

86 :18:04/03/25 06:29 ID:???
シナリオの妄想なら常にしてるよん。
今適当に考えてるのは鍵ゲーのパクリ。


87 :421 ◆azvynpakio :04/03/25 12:42 ID:???
妄想なら俺も負けないですよ。でもその妄想をあんま文章に活かすことが出来ない…(´・ω・`)

88 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/25 16:30 ID:???
>>82
俺もまさしくHなADV作りたいんだが、良いスレねぇなー
いっそ、エロゲーを作るスレとか立てないかね?
スレ立てたいんだけど、うちじゃ立たなくて(⊃д`)

89 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/25 18:26 ID:???
あらよっと

【自作】毒男板でエロゲつくろうぜ!分岐2【自慰】
http://human2.2ch.net/test/read.cgi/male/1079566274/l50

モテないし俺たちで理想のギャルゲー作ろうぜ6
http://love2.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1079112514/l50

どうぜ無職だしエロゲー作ろうぜ その2
http://qb3.2ch.net/test/read.cgi/dame/1079795130/l50

葉鍵板でゲーム製作したい奴等が集うスレ#12
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1071321510/l50

ゲーム制作したい奴等がゲーム作るスレ 構想2年
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1060333359/l50

90 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/25 18:58 ID:???
>>89 GJ

葉鍵と葱はありえないとしても、
だめだの毒男だのはまだ企画自体が序盤のせいか
望みはありそうだなー。

進めば進むほど辛くなるんだけどね。

91 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/25 20:08 ID:???
1.制作期間は決めておいたほうがいい(モチベーション維持の為)
2.ある程度人員が決まったら、もう少数精鋭で制作した方が良い(スタッフ追加による混乱回避の為)
3.全体をまとめるようなリーダーは少々強引な方がいいが、あまりに強引過ぎると間違いなく荒れる


92 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/25 20:22 ID:???
一番大事な事忘れていた。

4.ハードルはなるべく低くすること

93 :18:04/03/25 21:22 ID:???
こんなんめっけたー(・∀・)!

http://www.geocities.jp/bouasan2004/index.html

94 :あぁ。:04/03/25 23:05 ID:tlCaqjB7
>>73
感動系の話がいいの?

95 :あぁ。:04/03/25 23:13 ID:tlCaqjB7
キャラ設定を与えてくれたら、バンガって考えるかも^^;
設定は・・・>>59で良いの?

96 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/26 00:17 ID:???
59は八つ墓じゃないの?

97 :大鉄人17:04/03/26 01:11 ID:???
>>89
ありがと、葉鍵と葱以外で移民を考えてみるよ。
>>94
???今考えている話は感動というよりも
推理とミステリーとオカルト・・・かな?

98 :18:04/03/26 01:25 ID:???
ミステリーって言ったらやっぱYU-NOとかEver17?

99 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/26 01:58 ID:???
Your Mindってのはおもしろいのかい?

100 :99:04/03/26 02:47 ID:???
落とした。やった。微妙だった。

101 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/26 03:00 ID:???
>>95
>>59でよろしく。

102 :VIA MEDIA ◆KLvGrnJ4vY :04/03/26 05:49 ID:???
>>99

 「Your Mind」の作者のVIA MEDIAです。作者の立場として言わせて戴ければ、
意図的に東鳩風味で作ってると言う事も含め、好き嫌いははっきり分かれると思
います。

 まあ、全ての方に受け入れられる作品が出来る訳はなく、面白くない、と言う方
がいるのも当然でしょう。楽しんで戴ける方に楽しんで戴ければそれでいいので
はないかと(;´Д`) 。

103 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/26 11:50 ID:???
>>102
吉里吉里かNscripterに移植きぼんぬ。

って、あの素材は恋ツク以外じゃ使ったらダメなのか。

104 :VIA MEDIA ◆KLvGrnJ4vY :04/03/26 12:25 ID:???
>>103
>>って、あの素材は恋ツク以外じゃ使ったらダメなのか。

 その通りです。それが恋ツク2の最大の泣き所です。

 厳密に言うと、例えば、「RPGツクールと恋ツク2シリーズの、両方の登録済み
ユーザーなら、素材の相互流用も可能」、と言うなことはありますが、実際問題
としては恋ツク2を使わざるを得ないのが現実です。

105 :99:04/03/26 14:48 ID:???
>>102
苦言を言わせてもらえば、お約束、マンネリズム、予定調和な展開で先を読む気になれなかったよ。
恋ツクのユーザビリティの低さも手伝って、開始5分で挫折した。好きとか嫌い以前の問題。

106 :VIA MEDIA ◆KLvGrnJ4vY :04/03/26 15:06 ID:???
>>105

 恋ツク2に不具合が多いのは承知しております。しかし私は絵が描けない
ので、恋ツク2を使う以外に選択肢はありません。

 また、作品の内容については、最初から「お約束予定調和マンネリズムな
作品」である旨は私のサイトでベクターでも宣言しているつもりです。それ以
上どうしろと仰るのでしょうか?

 開始後5分で挫折なさったのなら、時間を無駄にしないでよかったですね、
としか申し上げられません。

107 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/26 15:18 ID:???
まぁ落ち着け

108 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/26 16:20 ID:???
>>93
おもしろいねこりゃ

109 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/26 17:22 ID:???
>>106
君はシナリオとスクリプト打ちでガンガレ。
音と背景は、フリー素材やデジカメ撮影すりゃでいくらでもある。

最大の問題「キャラ絵」は、そこらの募集掲示板で募集しる!
ttp://www.gamemichi.com/community/gmbbs/index.cgi
ttp://mbbs1g.clubcgi.jp/rental/sr2_bbss.cgi?3368katokiti
ttp://www.gamecreators.net/bbs/bbs25/wforum.cgi

って、もう新しいのとかは作る気は無いんですよね。

110 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/26 17:24 ID:???
/ ´_ゝ`)すいません、エロいギャルゲー作らせてもらいますね

111 :あぁ。:04/03/27 01:42 ID:???
age

112 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/27 23:40 ID:???
どこも同じようなもんだな。

113 :あぁ。:04/03/28 01:39 ID:???
作成意欲がなくなったのか、元々ネタだったのか。。。

114 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/28 02:26 ID:???
ここにやる気のある人間が1人おるぞしかしパソコンの知識も乏しい漏れ1人
じゃ到底無理誰か神カムバック

115 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/28 20:01 ID:???
もうここもだめだなこりゃ

116 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/28 20:07 ID:???
確かにだめだね。まあ、2ちゃんねる内の企画なんてこんなもんだけど。

117 :大鉄人17:04/03/28 23:03 ID:???
あれだけ紹介してもらったが、いいスレがない・・・
荒れてるか、荒らされてるか、寂れているか若しくは
完成間際でスタッフ募集していないか _/ ̄|○
個人HPでのんびり作る事にする。

>98 
YU-NOみたいな大作じゃないっす。Ever17は知らない。
もっと小品でファンタジー色が薄い、江戸川乱歩に箱庭
サバイバルを加えたような感じの話ですね。

>114 
本気で作る気なら微力ながらサポートしますよ、C++
でテトリス程度なら作れます、DirectXも触る程度な
ら判ります。スクリプトエンジンは吉里吉里とNscripter
なら簡単なビジュアルノベルを作った事あります。
この程度のスキルで良ければ。


118 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/29 00:26 ID:???
とりあえず、VN作ろう系スレのリンク集
http://den.with2ch.net/link.html

とりあえず、有料化の話が出ると100%荒れるみたいね。


119 :114:04/03/29 01:43 ID:???
>大鉄人17
やる気だけでパソコンの知識もなく文才も一般に毛がはえか程度ぐらい
現代やる気空回り状態の漏れでよかったらいいですが。

120 :17:04/03/29 12:29 ID:???
>114
まずどんなゲームを作りたいのか、
できるだけ企画書のような書式で
構想を聞かせてください。

121 :114:04/03/29 17:18 ID:???
今の考えているのは主人公は両親を亡くし弟と二人暮しの高校生で高校で
幼なじみとその友達との三角関係に悩んでいた。幼なじみは主人公とは別
の遠くの大学に入り主人公は幼なじみの友達と同じ大学に入ってもどっち
つかずの自分の気持ちに悩みます。そんなある日主人公の最愛の弟が事故
で死にます。主人公は落ち込むますがそんな主人公を慰めてくれたのが幼
なじみの友達でした。主人公は自分を必死に慰めてくれる幼なじみの友達
を本気で愛します。そして主人公は自分を慰めてくれた彼女に愛の告白を
します。それは曲がった物ではなく正真正銘の告白でした。彼女はその言
葉を聞いて感激しますがどこか悲しそうな顔でした。その次の日彼女は忽
然と姿を消します学校にも姿を見せません。彼女の家に行った主人公は彼
女の両親は少し前に離婚した事を知ります。しかし彼女はずっと前から家
に帰ってなかったのです。そして自分の家に彼女からの手紙が来てること
に気がつきます。その手紙の中には自分はどこか遠くへ行くから幼なじみ
と幸せにやってて欲しいと書かれていました。主人公は彼女は探しに旅に
でます。彼女の事を忘れて自分だけ幸せになるなんて自分には無理だと思
ったからです。主人公は彼女が必ず生きいることを信じ何年も旅します。
そして彼女がいると思われる町をようやく突き止めます。その町で見たの
は未亡人となり幸せな家庭生活を送っている幼なじみの姿でした。主人公
が探し続けた人は果たして見つかるのか幼なじみとの関係は物語りは以外
な展開を見せます。

といった感じです下手な文章で申し訳ないです。登場人物の名前が無く読
みにくかったでしょうが自分じゃあんまりいい名前を思いつかないのでご
了承ください。他にもファンタジー系も思い浮かべてますが一応上のやつ
の方がいろいろシナリオ展開も思いついてるので上のをメインにしたいと
思います。上のシナリオの感想をぜひとも教えてくださいなにせ一人で考
えたもんで他の人の意見も聞きたいので。

122 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/29 18:30 ID:???
>>121
文章がうまいへた言う以前に、ものすごく読みにくい。
句読点(「、」とか「。」とか)、改行をちゃんと使おうぜ。

内容的な問題点といえば、

・人をポンポン殺しすぎ
・「本気で愛する」理由が単純すぎ
・今時「彼女を探して旅をする」奴なんていない
・なんだか救いがない
・ゲームにする必要はあるのか?という疑問が・・・

といったところ。
これを企画にゲームを作るのは厳しいかと。
まあ漏れの一意見なのであまり参考にはならないかもしれません。

123 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/29 18:51 ID:???
>>122
凄いね。俺は2行目で目が痛くなって、読むの諦めたよ。

124 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/29 19:39 ID:???
正直、面白くなさそう。
まずはシナリオ書く練習からはじめんさい

125 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/29 19:51 ID:???
>・人をポンポン殺しすぎ
>・「本気で愛する」理由が単純すぎ
>・今時「彼女を探して旅をする」奴なんていない
>・なんだか救いがない
>・ゲームにする必要はあるのか?という疑問が・・・

自分は一番下を除いて問題点には思えないけどなあ
かなりリアリティがないのは頷けるけどそれも書き方次第だと思う

「ゲームにする必要はあるのか?」というのも
121で書かれたあらすじは選択肢のほとんどない第一部みたいな位置付けで
幼なじみとの再開後(第二部)にゲームらしくなるのではないかと推測
まあ選択肢の無い絵・音楽つき小説でも問題ないとは思うけど

126 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/29 19:52 ID:???
こんな長文よんでいただいてありがとうございます。自分の駄目さに
気がつきましたもう少し文章を勉強して来ます。迷惑かけて申し訳ない

127 :122:04/03/29 21:30 ID:???
>>121
ふむ。一理あるな。
リアリティなんて追求しだしたら、世のギャルゲーの殆どを否定せざるを得なくなるだろうしな。
しかしこれはかなり重い雰囲気の話だし、ある程度は現実味がないと萎えるだろ。

と否定ばっかしてないで改善案を出してみる。


主人公は地方の高校生。
数年前に両親を失い、以来たった一人の弟と二人暮らしを続けている。
幼い頃からの幼馴染(以下、A)と付き合ってはいるが、あまりその自覚は無い。
Aの友人(以下、B)の自分に寄せる思いにも、気がついてはいるが気づかぬ素振りを見せている。
この事を、親友のCに「いい加減はっきりしろ」と責められている、という状況。
どっちつかずの自分に愛想を尽かしてはいるが、仕方ないとも思っている。
こんな状況のまま高校卒業。

AとCは東京に出て、某有名私立大学に入り、Bは近場の大学に入る。
主人公は経済的理由から大学に行くことを断念し、近所の工場に就職。
だがせめて弟だけは大学に行かせてやりたいと、精一杯働く。

がある日、弟が事故死。
唯一の肉親を失った喪失感に打ちひしがれる主人公。
Bはそんな主人公を、大学を休んでまで必死に支える。
主人公はBのひたむきな思いに心を打たれ、
次第に仕事にも復帰しはじめ、Bに惹かれるようになっていく。

続く

128 :続き:04/03/29 21:32 ID:???
ある時、主人公はついにBに思いを打ち明ける。
しかしBは悲しそうな瞳で微笑み、言う。
「もう、遅いんだ。遅すぎたんだよ」

翌日から、Bが主人公の部屋の部屋を訪れることは無くなる。
不審に思った主人公が大学に行くと、やはりその日から無断欠席をしている。
不安を募らせる主人公はBの家を訪れ、Bの両親が離婚届を出した日にBが失踪したという事を知る。
主人公が自宅に戻ると、ポストの中に一枚の手紙を発見する。

「理由はいえないが遠くに行く。Aの事をよろしく。どうか幸せになって欲しい」
と書かれた手紙。
Aの事が書かれていることを不思議に思った主人公。
AやCに連絡を取ろうとするが繋がらず、彼は東京行きを決意する。
主人公がそこで見たのは、Cと婚約したAの姿だった。
物語は意外な展開を見せていく。

・・・妄想を広げすぎました。吊ってきます。

129 :122:04/03/29 21:34 ID:???
スマン。
>>127>>121>>125の間違いだ。
やっぱり吊ってくる。

130 :大鉄人17:04/03/30 00:14 ID:???
>118 GJ!! 移民先候補見つけましたアリガトン

>114 
正直に言うと強引過ぎる展開が気になるところも
ありますが、そこを修正すればいい感じに成るの
では無いでしょうか。
勉強しなおすのも良いですが、照れなど捨てて
実際にゲームを作りながら勉強するのもいいと
思いますよ。他の方の意見も聞けますし、実戦
で覚えるのもありだと思います。
もしその気が在るならばサポートします。

131 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/30 00:18 ID:???
VN作ろう系スレのリンク集
某所からこぴぺ。

http://den.with2ch.net/link.html

132 :名無しくん、、、好きです。。。:04/03/30 00:19 ID:???
スマン、誤爆。


133 :Hologhost ◆1PVUkZuX/2 :04/03/31 23:34 ID:???
生存カキコ〜。
現在のシナリオ容量は172KB。ふぃ〜(汗
扱い方が難しいキャラをどう扱うか、すっげー悩み中です。

134 :名無しくん、、、好きです。。。:04/04/01 02:17 ID:GEYt2WcD
一昨日の東京新聞の10ページ。

夫が美少女ゲームオタクで困る

「夫は美少女ゲームオタクです。小学五年の一人娘がいるのに、声優のコンサート、握手会、トレカと騒いでいます。
同好のオヤジ同士の飲み会にもしょちゅう行ってます。趣味の範囲であれば我慢しますが、先日の秋葉原で
は8万円分のHゲームを買ってました。さらに、最近ではゲーム製作にはまっているようで、脱サラ
してゲーム会社を設立したいと言います。いいかげんにやめさせたいのですが、どうすればよいでしょう?」

135 :あぁ。:04/04/01 11:15 ID:MHJ1JFRm
>>127 >>128
現実性で攻めてみるか・・・。 幻想性で攻めても今はうけないのかな^^;
例えば・・・まず「弟」を「姉」にする。

主人公は肉親を失って以来「姉」に生活を支えてもらい、高校へ通う学生。
「姉」は25歳にもなるのに結婚もせず必死に主人公の生計を立ててくれている。
ある日、主人公は「高校を出たら働くからお姉ちゃんは結婚して幸せになってくれ」と言い、
かなり積極的に姉に結婚を勧める。

高校を卒業後、主人公はなんとか収入は少ないが働き口を見つけ、就職する。
「自分はもう大丈夫だからお姉ちゃんはもう俺にかまわず自由になってくれ」という。
あまり乗り気じゃない姉に、主人公はお見合い等を姉に勧める。

続く

136 :あぁ。:04/04/01 11:22 ID:MHJ1JFRm
そんな日が続いたある日。
主人公の必死な勧めに姉は折れ、お見合いで「逢うだけ」を条件に姉はお見合いをすることになった。

お見合い当日。 玄関先で姉を見送る主人公。
だが、お見合いの終わる時間になっても姉はいつまでたっても帰ってこない。
色々なところへ行ってみるがどこへいっても姉失踪に関する情報はない。
事故の届けも出ておらず、姉はいなくなった・・・

っと言うのが前振り・・・。 長いっすか?w(汗)

137 :あぁ。:04/04/01 11:32 ID:MHJ1JFRm
んで、本編。

4年勤めた会社を辞め、4年間で会得した技術活かしもっと収入の良い会社へ就職。
そこで幼なじみだった「A」と出会う。(Aは主人公の姉の失踪を知っている)
同じ職場で働いているし、唯一姉の失踪を知っている幼なじみに惹かれていく主人公。

ところがある日、姉にそっくりな人(B)を街中で発見。 必死で後を追う。
何度か追っているうちに、Bのよく行く公園を発見。
主人公はなんとかBに近づこうと、Bが現れるであろう時間帯に毎日公園へ出向く。
あれから4年経っているのにも関わらず、未だに姉の幻影を求めている主人公。

これがAとBとの出逢い。 
後二人くらい増やそうか考えていますけど、シナリオ的にどうですか・・・?

138 : ◆s7pBPRzuUE :04/04/01 12:47 ID:???
旧アップローダを削除しましたのでご報告します。
以降は新アップローダをご利用ください。

139 :侑香たん(*´Д`)ハァハァ:04/04/01 14:25 ID:???
侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ
侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ
侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ
侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ
侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ
侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ
侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ
侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ
侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ
侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ
侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ
侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ
侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ
侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ
侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ
侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ
侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ
侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ
侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ
侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ
侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ
侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ
侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ
侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ
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侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ
侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ侑香たん(*´Д`)ハァハァ


140 :あぁ。:04/04/01 19:20 ID:RMjYJkVw
ageてみる。

141 :114:04/04/01 20:36 ID:???
お久しぶりです。私の長文が、波乱を呼んでるようです。
そのシナリオで、ゲームを作る場合、私も参加させてもらえませんか?
好きなように変えてもいいです。生意気な事を言って、申し訳ないですが、
自分もどういう風に作るか、見てみたいんです。
一応、今日は他のシナリオを考えてきたんですが、この空気なら出さない方
が、よさそうです。

142 :Hologhost ◆1PVUkZuX/2 :04/04/04 01:11 ID:???
生存カキコ。
今日はシナリオファイルの整理をしてました。
古いストックシナリオとか没シナリオとかその他諸々を別ファイルに移送。
現在のシナリオ量は90KB。
スッキリしたけど、半分近くも減ったのはショック。

>>137
あらすじだけじゃ評価しづらいですね。
登場人物達が動いてる所を見てみないと・・。

143 :名無しくん、、、好きです。。。:04/04/04 02:32 ID:???
揚げ

144 :名無しくん、、、好きです。。。:04/04/04 05:09 ID:???
ここはR専用自作自演スレッドに認定されました。
以後、R以外の書き込みは禁止され、
全ての書き込みをRによるものと判断されます。

                 平成16年4月2日 R撲滅委員会


145 :名無しくん、、、好きです。。。:04/04/04 15:12 ID:???
Rってなんやねん?

146 :名無しくん、、、好きです。。。:04/04/07 21:50 ID:???
こが?

147 :Hologhost ◆1PVUkZuX/2 :04/04/11 14:48 ID:???
生存カキコ。
ジャンプのギャルつくスレが大変な事に……。(^^;
改めて2CHでのゲーム作りの難しさを感じます。

148 :名無しくん、、、好きです。。。:04/04/12 02:46 ID:fim1eJaz
ジャンプってどこ?

149 :名無しくん、、、好きです。。。:04/04/12 03:02 ID:???
これじゃないの?

ジャソプのギャルゲーを作っています!!part18
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1078605044/


150 : ◆s7pBPRzuUE :04/04/12 09:29 ID:???
あわわ……本当だ……。
同じ制作系スレとしてたまに覗いていましたけど、
こんなことになるとは……。
ジャンプスレは比較的安定していたので、
うまくいきそうだなぁと思っていたんですが……。

どうにかできないものですかね……。
2ch から離れるというのは安易且つ確実な継続方法だと思いますが、
悔しいとは思うでしょうね、ここまで 2ch でやってきたわけですし……。

こちらの企画が軌道に乗るまで、
一時的でもいいから支援したいと思いますが、
スクリプトしか打てない私になにか出来るかなぁ……。

151 : ◆i3srl4VmZs :04/04/13 02:04 ID:GZaezDff
>>150
怖い話ですなあ。
あの人たちの為にもこちらの企画、成功させたいものです。

152 :名無しくん、、、好きです。。。:04/04/13 19:34 ID:???
>>149
女子高みたいで、こえー。
でも住人の要望を取り入れながらっていうのは無理だよな。
ギャルゲーで言えばラブコメ好きと鬱が好きの人の両方を納得させることは出来ないから。
それで1年以上企画を持たしたというのは凄いのかも知れんが。

と無責任な立場の名無しでした。

153 :18:04/04/14 20:22 ID:???
壁|∀・)アレテルナァ

154 :Hologhost ◆1PVUkZuX/2 :04/04/19 15:47 ID:???
生存柿子。
ジャンプスレを見てると、「独り身って気楽だよなー」と何故か思ったり。(^^;

独立していった人達の力量なら、ゲームも完成不可能じゃないと思いますが・・。
行く末がどうなるのか楽しみです。

155 :17:04/04/25 00:40 ID:???
久々に来てみたら・・・・orz

156 :Hologhost ◆1PVUkZuX/2 :04/04/25 17:48 ID:???
生存カキコ。
クラナド発売まであと3日。当日に買ってやりこむ予定・・。


157 :18:04/04/29 15:32 ID:???
CLANNAD終わったけど……
うーん、どうだろ?
曲はいいんだけどなぁ。

158 :名無しくん、、、好きです。。。:04/04/29 23:04 ID:???
どうやったらそんなに早く終わるんだよ

159 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/02 06:30 ID:???
クラナド、知障揃いのヒロイン達に辟易してくる
もう歳かな俺も

160 :Hologhost ◆1PVUkZuX/2 :04/05/03 05:11 ID:???
生存カキコ。現在のシナリオ容量は97KB。あかん、ジリ貧・・。
あと一、二ヶ月したら他の作業を交えつつサンプル作りたいでふ・・・・。

クラナド、買ったけど実はまだやって無かったりします。(^^;
現在ネタバレ防止用NGワード適用中であります。


161 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/05 20:38 ID:???
念のためあげて見る

162 :122:04/05/05 22:29 ID:8b1bgml3
このスレ忘れてたよ・・・。orz 正直(ry
もういない気もするが、とりあえずレス。

>>135
面白いんでないかと。
漏れの好きな鬱ゲーになるヨカーン。
あと二人のヒロイン案も練ってあるなら投下きぼん。

>>114タン
参加する、というより自分でその企画を立ち上げてみれば?
もしやる気なら出来る限り協力サポート致します。

163 :114:04/05/06 21:38 ID:???
やる気は一応あるがここじゃあまり期待できない。

164 :122:04/05/06 22:25 ID:???
やる気があるなら場所は関係ないかと。
確かにここのスレ自体は荒廃しているが、やってるうちに人なんて集まってくるもんだろ?
問題は、「本当に最後までやり遂げる覚悟があるか」だ。
藻前にそれがあるなら、企画を発足してみろ。
漏れでよければ付いていこう。そう言っている。

165 :114:04/05/06 23:08 ID:???
>>114様 あなたが手伝ってくれるなら私もがんばりましょう。
>>135も悪くないと思いますが思い浮かんだ自分の案を一つ。
舞台は中世。戦乱の中、自分の故郷を捨て幼な馴染みと共に田舎の町
に疎開した主人公そこでは様々な運命が待ち受けている。
こんなのもどうでしょうか?私はこの荒廃したスレを立て直す気持ちで
がんばっていきたいと思います。



166 :122:04/05/06 23:45 ID:???
んむ。
まだ大雑把すぎて詳細は分からないが、
漏れとしては>>135で逝きたいと思う。
せっかくだし、かなりイメージが湧いてきてるから。
もちろんあぁ。さんの許可を得てからの話だけど。


167 :114:04/05/07 00:21 ID:???
>>122
OKわかりました。

168 :122:04/05/07 01:26 ID:???
では、詳しい話はこれからメールでやりとりしませう。
無駄にスレを消費するべきじゃない。

169 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/07 03:13 ID:???
(・∀・)ハイ-キョ

170 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/08 00:32 ID:???
(・∀・)ョキーイハ

171 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/08 00:38 ID:???
廃墟廃墟言うな

172 :17:04/05/08 00:42 ID:???
>144,122
漏れに手伝える事在る会?あったら言ってくれ、取り合えず応援。ヽ(´▽`)ノ

173 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/08 13:57 ID:kRHlOQNm
>>172
とりあえず資金提供を頼む。

174 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/08 15:45 ID:???
ときメモみたいなのはやめといてや

175 :122:04/05/08 22:17 ID:???
プロットを切り始めました。
作業は遅々として進みません・・・。漏れのヘタレっぷりが露わに・・・orz
あぁ。さんの続きが知りたいYO!(他力本願)

>>17さん
ありがとうございます。
自分の持つスキル、といえばシナリオくらいのものです・・・。
スクリプトはかじった程度。アテにはならないです。
協力していただければ、本当にありがたいです。

>>174
ストーリーの基本は>>135でいきたいと思うので、
たぶん正統派ギャルゲーになる恐れはないと思われ。

176 :17:04/05/09 01:03 ID:???
>122サソ
んじゃコンゴトモヨロシク・・・ってことで
私はスクリプタやればいいのかな?


177 :通行人ZZ:04/05/09 01:14 ID:???
ただのとおりすがりだけど、
>>122
正直、その話(>>135)のウリがよくわからんのだけど?
135ってただの物語の冒頭だよね。

ウリ、というかコンセプトを決めた方がいいよ。
どの層の人達に向けた、どういうゲームなのか。
それ見えないと作る人すら寄ってこないと思う。


178 :Hologhost ◆1PVUkZuX/2 :04/05/09 17:58 ID:???
生存カキコ。
クラナド継続中。いつ終わるのか・・。
密かに考えていたネタが先にやられていたのはショックでした。
もう最悪です。

>>122
新企画発足ですね。健闘を祈ります。

179 :122:04/05/09 23:04 ID:???
>>177でコンセプト、といわれてふと気づいた。
いま自分の書いているものは、形ばかりギャルゲーの体裁を取ってはいるが、
中身が、テーマがない。
そもそも企画ってものはテーマから始まるものだ。
それなのに、これは>>135の冒頭から話を広げただけ。
テーマも無く、話にまとまりがない。
これじゃ駄目だ。

そんなわけで、一度企画を練り直したいと思います。
話し合いの中で、テーマから決められたら、と思っています。
勝手だとは思いますが、どうかご理解ください。

>>17さん
自分のせいで企画を立て直すことになってしまって申し訳ないでつ・・・。
現時点では人数があまりにも少ないので、
シナリオなどもお手伝いいただければ、と思います。


180 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/09 23:43 ID:???
ハイ-キョ(・∀・)人(・∀・)

181 :17:04/05/10 23:25 ID:???
最近114サソ見かけないが・・・

>179
自分の作品もあるので、シナリオまで手伝うと
かえって足を引っ張ってしまうかも・・・・
仕切りなおすならゲームの規模を調整できませんかね?

182 :122:04/05/11 18:51 ID:???
そうですね、三日ほど顔見せてない。
連絡来ないし、どこに行ったのか・・・。

>>181
じゃあとりあえずシナリオは僕の方でやります。
スクリプトを打っていただけるだけでも助かります。
規模、というとシナリオの分量とかヒロインの人数でいいんでせうか?




183 :114:04/05/12 19:26 ID:???
急用でしばらく連絡を取れなかったことをお詫びします。
それで私にお手伝いできる事が何かあるでしょうか?あるのなら手伝いたいのですが

184 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/13 21:57 ID:fKMm62f2
ハイ-キョ(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)

185 :122:04/05/13 22:32 ID:???
>>114サソ
とりあえず連絡手段がないことには相談もしようがないので、
公式ページなんかを作って、環境まわりを整えて頂けると助かるっす。

186 :17:04/05/14 00:08 ID:???
まとめレス失礼
>182
人数、能力に見合った作業量って意味で言いました。
典型的ギャルゲーならヒロインの人数で調整できる
と思います。
>183
元々114サソの一言で漏れはサポートする気になったので
手伝いなんて言わずにもっと軸になって保水
>185
114サソはパソコンの知識も乏しいと言ってたので
公式ページの用意は厳しいんでは?
漏れで良ければiswebあたりにwikiでも置きましょうか?
その場合、アカウント取るところからデッパツですが

187 :114:04/05/14 01:02 ID:???
>>17       そうしていただくとありがたいです。詳しい話はそこでするということで。      手伝ってもらう方には色々、お手数おかけすると思いますがその償いは、みなさんとおもしろいゲームを作ることで返したいと思います。今後ともよろしくお願いします。

188 :122:04/05/14 23:09 ID:???
>>186
そうでつね、なら公式ページの方はお願いします。
規模などの話も出来たらそちらで進めていきませう。

>>187
こちらこそよろしくっす。
自分もゲーム作りに関してはさほど詳しい訳ではありませんが、
お互い頑張りましょう。

189 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/15 15:37 ID:kkAIcEKr
ハイ-キョ(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)

190 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/15 16:08 ID:SGMrxp44
純情恋愛板のコテ、ここせ(黒髪=秋葉系)とマコ。
引き篭もりの二人が織り成すバーチャル恋愛ごっこ。
二人でレロレロチャットSEXしてます。
http://love3.2ch.net/test/read.cgi/pure/1084540291/
ドランクドラゴンの塚地武我似のここせ(自称:高学歴、京大生)
そして、北陽のでっかいほう似のマコ(ピルを飲んでる)
冷やかしOK、ROMもOK、飛び入り参加の3Pもw

191 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/15 17:22 ID:geisUsRd
http://www.visual-f.com/
アイドルの携帯待ち受け無料DL 水着、セクシーショット、女性アーティストも満載

192 :18:04/05/15 21:33 ID:???
いい感じに盛り上がってきてるね
なんか嬉しい。

193 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/16 01:14 ID:w+b1L7fZ
ハイ-キョ(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)


194 :17:04/05/16 11:17 ID:???
>187,188
そういうわけでiswebに垢申請しました
一昨日の夜に申請して私用で外出していたんですが
流石にまだ垢発行しますたメールは来ていません。

公式ページに用意するのは
・WIKI
・UP板
・チャット
位で大丈夫ですか?要望あったらよろすく

195 :Hologhost ◆1PVUkZuX/2 :04/05/16 13:29 ID:???
生存カキコ。
クラナドクリア。
ほぼ期待通りの内容で(藤林杏のシナリオ以外は)大変満足できました。
やっぱいたる絵は良いです。つぼに来ます。


196 :122:04/05/16 21:10 ID:???
>>17サソ
乙です。期待待ち(・∀・)
ページの配備はそれで問題ないと思われ。
俄然やる気が出てきますた!



197 :114:04/05/16 22:21 ID:???
>>17       私もそれぐらいでいいと思います。    期待して待ってます。

198 :通行人ZZ:04/05/17 23:22 ID:???
177です。
むう、自分の指摘で仕切り直しですか……。なんかいらんことを言ってしまったようでスマン。
お詫びにと言ってはなんだけど、
122氏が135で書かれている中の、「主人公の肉親の失跡」を物語のコアに据えたお話を
作ってみたのだけど、新企画としていかがか?

122氏がもし企画に詰まっているようであれば、企画概案を投下します。

199 : ◆i3srl4VmZs :04/05/18 01:37 ID:9GUfKzXu
(●曲●)< ィエア!! ィエア!!

200 :122:04/05/18 17:37 ID:???
200ゲットだ。わーい。

>>198
いえ、ご指摘頂いて感謝してます。
今のところ新企画については何も決まっていないので、
投下していただくと非常に有難いっす。
ちなみに企画参加ということでよろしいのでしょうか?

あ、細かいことですが、>>135は漏れのカキコじゃないです。

201 :通行人ZZ:04/05/19 22:56 ID:???
企画概案です。

・タイトル 未定 (仮タイトル "Last Resort")
・ジャンル 現代の学園舞台の群像劇ノベル(恋愛、ミステリー要素を含む)
・ゲーム形式 全画面表示のビジュアルノベル 選択肢による分岐で複数エンド想定
・コンセプト 成長すること、大人になることに伴う無垢性の喪失の痛みを物語の肝とする。 
 主人公とヒロインの恋愛だけにとらわれず、主人公を取り巻く数多くの人物たちの
 それぞれのドラマを並行して描く。萌え記号主体のライトなラブコメではなく、
 等身大の人間関係をシリアスに描いたドラマとしたい。
・対象層 既存の恋愛ADVに飽き足らなくて、より複雑なドラマを求める人向け。
・ポイント #シナリオ重視。人物の心理、感情描写にポイントを置き、
 それぞれのキャラがかかえる内面をえぐるような描写を売りポイントとする。
 #選択肢等による分岐は少なめにして、ストーリーに浸れる内容とする。 
 #群像劇という形式をとるため、主人公視点だけではなく、他のキャラ等複数視点を
 採用する。
 #18禁描写はなし。が、性行為等のほのめかしはある。

202 :通行人ZZ:04/05/19 22:57 ID:???
・主要登場人物概要
 (1)主人公 : 高校二年生。勉強、スポーツともに秀でてクラスのリーダ的存在。
  性格は明朗快活で温和、社交的的。
 (2)メインヒロイン : 主人公の同級生。幼馴染。主人公とよく似た性格で仲良しで
  ありながらも、同時に反発しあったりする。恋愛感情は意識していない。
 (3)双子の転校生 : 物語冒頭で主人公のクラスに転校してくる姉妹。
  ふたりとも似たような陰のある性格で無口。
  クラスになかなかなじめない。プライベートを表に出さないミステリアスな点あり。
 (4)主人公の妹 : 高校一年生。勉強はからっきしだが、スポーツ万能型。
  暴走タイプ。メインヒロインとは主人公を通じて小さいころからの親友。
 (5)メインヒロイン姉 : 22歳。短大を卒業して故郷に就職している。婚約者あり。
 (6)主人公友人A : 軽薄で女好き。まわりからは「女性の敵」扱い。
 (7)主人公友人B : 
 (8)メインヒロイン弟 : 中学3年。主人公に対して反発する部分あり。
他多数


203 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/19 22:59 ID:???
・ストーリー冒頭部梗概
 主人公はとある田舎町の高校の2年生、容姿もイケメンで勉強、スポーツとも優秀で
性格もいいため女生徒からは人気だったが、特定の彼女は持っていなかった。
幼なじみとしてメインヒロインがいるが、ふたりとも恋愛感情を意識するまでには
至っていない。その年の夏の終わりまでは、そんなごく普通の日常が
ずっと続くと主人公は信じて疑わなかった。

 二学期の初め、主人公のクラスに双子の姉妹が転校してくる。年齢よりもやや幼く
かわいく見える二人はクラスの男子の間でたちまちアイドル的人気になる。
主人公もそのミステリアスな雰囲気にいつしか魅力を感じるようになる。

 そんなある日のこと、主人公の妹が学校から失踪するという事件が起きた。
もちろん主人公には何の心あたりもない。しばらくすると、主人公が妹を学校でレイプしようとした、
というウワサが蔓延し始める。ヒロイン含め、まわりの見る目が変わり始める。

 心身ともにぼろぼろになった主人公は、登校拒否を起こし、昼間の街をふらふらとさまよう。
 が、そこで妹にそっくりな女性が歩いているのを見た。あわてて追っかけるが、その姿を
見失う。失意の主人公の目の前に、突然現れたのは例の双子姉妹だった。

(これは核となるストーリー冒頭部で、実際は他キャラのもつストーリーが複雑に絡む形になります)


204 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/19 23:00 ID:???
・制作方針
制作リーダは自分が引き受けます。
物語のプロット、設定も基本的に自分が行います。

ノベル系ゲー制スレはここ1,2年、ここ含めていろんなところを見てきましたが、
「みんなでわいわいやりながら企画を決めていこ」的なところは確実にだめですね。
逆にメインのシナリオライタが強力なリーダシップを発揮し、
他のメンバがそれについていく、というパターンのところは完成品を仕上げています。
そのパターンを踏襲したいです。

絵描きさんにしても、音楽屋さんにしても、やはり惹きつけるようなストーリーがなければ、
当然寄ってこないでしょう。自分の企画も上記梗概だけでは募集するには
まったく不十分だと思っているので、シナリオ本文をどこかにさらす必要あるかと考えてます。

制作チームはできるだけ少数にしたいです。最大で5-6人ぐらい。
ゲーム内容は、シナリオ以外のハードルは低く設定するつもりです。

シナリオは自分+1人(最大)
絵師さんは2人程度
スクリプタさん1人(吉里吉里orNスク使える方)
背景、音楽はフリー素材を使用。(音楽はやりたい方がいらっしゃれば)
制作期間:スタッフ確定後4ヶ月以内(短期決戦で)

205 :17:04/05/19 23:04 ID:???
まとめサイトの設置が遅れてすいませんでした。
取り合えず突貫工事で設置しました。
ttp://gal-game.hp.infoseek.co.jp/

これから徐々に整備していきますので
要望等あったら遠慮なく言って下さい。

今セキュリティはかなり緩くなっていますが、
これから整えていきます。

すいません、昨日から所用で徹夜なんで今日は
もう起きていられません、寝ます


206 :114:04/05/20 00:40 ID:???
>>通行人ZZ   ストーリーはそれでいいと思います。詳しい話しはまとめサイト等で話し合っていきたいましょう。今後ともよろしくお願いします。>>17       まことにありがとうございます。今後とも皆さんとがんばりましょう。

207 :122 ◆oEamhECahM :04/05/20 17:26 ID:???
>>201
概要なのでまだ何とも言えませんが、
通行人ZZさんの熱意は伝わってきました。
やりましょう。
そしてやるからには、最高のものに仕上げましょう。
皆さんに比べ自分では明らかに力不足とは思いますが、
全力で取り組みたいと思います。
今後とも、宜しくお願いします。

>>205
乙です。
基本的な項目は抑えていて、充分に感じました。
このサイトがこれから充実していくことを考えると、
なんだかやる気が出てきました。
これから宜しくお願いします。

>>206
改めて、これから宜しくお願いします。
そして、お互い頑張っていきましょう。

208 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/20 23:16 ID:???
>>206,207
企画買っていただけたようで、どうもです。
私がリーダということで、よろしいですか?
(といっても、別に独裁政治するつもりはありません)

熱意ややる気も当然大事なんですが、なんといっても重要なのは「根気」です。
ある程度まで制作過程が進むと、どうしても「壁」ができてしまい、先に進まなく
なることが、ライタにも絵描きさんにも音楽屋さんにもあります。
そこをいかに乗り越えていくかが、プロジェクトを成功させる鍵のひとつですね。


>>205
17さん、まとめサイト設置お疲れでした。本企画について、そこを使わせていただいて
よろしいでしょうか。

あ、あと、114さん、トリップ装着頼みます。

209 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/20 23:18 ID:???
企画の進め方ですが、当面は本スレを使いましょう。
まとまったこと、検討事項を、17さんがよければまとめサイトを使ってまとめていきましょか。

210 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/20 23:28 ID:???
本企画のストーリー構成概案です。
基本的に2ルートで構成します。後々○○編とか××編とかつけようかと思いますが、
とりあえず、Aルート、Bルートとしておきます。
分岐は先に書いた冒頭部のところあたりからですね。

Aルートでは、多少の鬱要素ははさみながらも、基本的には登場人物たちがポジティブに振舞うことで
ストーリー的には爽快感のある明るいストーリいーを構想しています。
逆にBルートでは、社会的要素もからめて、ヘビーな展開を考えています。
どちらも製作者が意図する「トゥルーエンド」としたい。選択肢の誤りによるバッドエンドは、
これとは別に存在します。

従来のギャルゲにあるような、ヒロイン別ルートは考えていません。
そのかわり、前にも書いたとおり、各ルートで複数の登場人物たちによる群像劇が
繰り広げられることになります。Aルートで主人公と結ばれるのがメインヒロインになるのか、
Bルートではどうなのか、といったことはいまのところ、なんとも言えません。
ただ、AルートとBルートではヒロインの性格が違う、とかAルートに出てきたヒロインが
Bには出てこない、といったことはないようにします。

211 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/20 23:34 ID:???
テキストのボリュームですが、普通の読書好きな人が精読して、1ルート3-4時間ぐらいを想定しています。(目安400KBぐらいか)

無駄にボリュームを多くしてもしょうがないし、スタッフがそれぞれの力量で
できる範囲の作品を作るように心がけたいと思うので、短くても、いくらかは読み手の心に
残るような作品を作りたいですね。

212 :114 ◆zCnUH03Fpw :04/05/21 00:18 ID:???
トリップ付けました。>>通行人ZZ あなたがリーダーでOKです。ちなみに私はシナリオを担当したいです。何せ他にできることがないもんで。

213 :17 ◆sQEHhyDA7I :04/05/21 00:19 ID:???
トリップ付けてみますた。またちょっと忙しいので取り急ぎレス
>114,122さん、こちらこそ宜しく
そして通行人ZZさん、まとめサイトの使用は114,122さんがOKなら
私ももちろんOKです。

しかし、企画の人数がシナリオが通行人ZZサソ+1名になっているのが
気になるのですが・・・たしか114サソ122サソ共にシナリオキボンだっ
たような。役割どうしますか?
それと、企画の内容を見るとギャルゲーというよりもギャルの出て
くる分岐付ビジュアルノベルのような感じを受けますたが、現イメ
ージではそげな感じでしょうか?

企画の進行は通行人ZZサソのシナリヲが出来上がってからのトップダウンでつか?
それとも全員の意見を持ち寄って取捨選択しながら通行人ZZサソが執筆?



214 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/21 00:57 ID:???
>>212,213
本企画でのゲーム制作のハードルは極力低くするつもりですが、
ストーリー命ゆえ、シナリオだけに関してはこだわりをもちたいと考えています。

シナリオライタ希望の方は、次の点のどれかをクリアすることを希望します。

1)過去に100KB以上の長編の小説(二次創作でもかまいません)
 もしくはゲームシナリオを書いたことがある。
2)主人公とヒロインだけの世界の話でなく、群像劇を複数の一人称視点で
 書ける自信がある。

ま、これはあくまでも個人的なシナリオライタに望む力量なんで参考まで。

で、ライタ希望の方には、サンプルのテキストを書いていただき、それを拝見したいと思います。
もちろん、私だけでなく、みなさん方にも判断していただきたい。
絵師さんにしても音楽屋さんにしても、立候補するときはサンプルを晒してから
立候補しますよね。シナリオライタさんにも同じことをお願いしたいわけです。

お題は、普通のティーンエイジャーの恋愛模様のスケッチです。(このゲームの設定に
こだわる必要はありません)
サイズはテキストで10KB以上、20KB以内ぐらい。
独立した短編小説にしなくても、ひとつの物語のとある一シーンという想定で
かまいません。形式は小説形式でお願いします。

あ、っと当然ですが、私もサンプルテキストを書きます。そこで
みなさんの判断を仰ぎたいです。


215 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/21 01:08 ID:???
>>213
>17さん
>企画の進行は通行人ZZサソのシナリヲが出来上がってからのトップダウンでつか?
>それとも全員の意見を持ち寄って取捨選択しながら通行人ZZサソが執筆?

204にも書いてありますが、プロット、設定の基本部分は私が引き受けます。
ストーリーの根幹は、実際のところ、おおまかな構想レベルではほぼできています。
が、もちろん基本部分に関してであり、設定のこまかいところ、ストーリー細部のアイディア、
登場人物の性格、詳細設定など意見等があればどんどん出していただくつもりです。
物語の根幹を揺るがさないものであるなら、積極的に取り入れます。

プロットとフローチャートが決まり、スタッフ全員でこれで行こう、になったら、
シナリオ本体執筆開始です。ライタさんはプロットに従って執筆していただきます。

216 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/21 01:18 ID:???
スタッフ項目で、ライタが自分入れて2人としたのは、Aルート、Bルートでそれぞれ
1人ずつ、という意味合いがありました。

じゃあ、シナリオライタ希望の方が2人以上いたらどうするのか、というご指摘ですが、
その2人の方が、サンプル判断の上、私以上の力量であれば、当然私がライタを退くことになります。

そうでなかったとしても、制作スタッフの作業として、
215にも書いたような、ストーリー、設定上のアイディア出しなどのご協力、
背景や音楽素材等の提案、テストプレイ等など、スタッフとしての重要な作業を
お願いすることになりますね。
一見雑用的に見えるこういった作業なくしては、ゲームは完成しません。

ライタに関するこだわりについては、どうかご理解ください。


217 :122 ◆oEamhECahM :04/05/21 01:22 ID:???
>>通行人ZZサン
リーダーはお任せしまつ。
こちらも出来る限りサポートしますんで。

2ルート構成、というのはなかなか面白そうでつね。
今までになかった試みだと思われ。
ただ複数の人物をうまく同時に絡めていくのは難しいことなので、
シナリオの力量がより一層求められるでせう。
漏れもがんがります。



218 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/21 01:24 ID:???
>>213
>17さん
>それと、企画の内容を見るとギャルゲーというよりもギャルの出て
>くる分岐付ビジュアルノベルのような感じを受けますたが、現イメ
>ージではそげな感じでしょうか?

ギャルゲとはなんぞや、という定義づけは正直ようわからんですな。
ヒロイン攻略してなんぼ、のゲームをギャルゲというのなら、
本企画はギャルゲではありません。

ただ、前にも書きましたとおり、恋愛要素は一つの軸とするつもりですよ。
ただそれだけではない、ということですね。


219 :17 ◆sQEHhyDA7I :04/05/22 00:19 ID:???
通行人ZZサソ回答どうもです。大体の疑問が氷解しますた。
所で評価用シナリオの締め切りはいつ位迄で考えていますか?
ま、私は雷太希望ではないから気楽っす ヽ(´▽`)ノ

私からも課題というとアレですが、まとめサイトの大部分を
構成しているWIKIというCGIを使った事が無い人はまだまっ
さらの内に自己紹介のページでも作って操作に慣れておいて
下さい。
後々役に立つと思いますので。

220 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/22 02:18 ID:???
>>219
>17さん
>まとめサイト 改行できない件
FSWikiはよくわからんけど、設定で「改行コードを<br>タグに変換する」オプションありませんか?

>テキスト締め切り
ライタ希望宣言してから10日から2週間ぐらいが目安ですかね。
別に締め切り厳守とかいうつもりはありません。


221 :122 ◆oEamhECahM :04/05/22 02:31 ID:???
>>ZZサン
設定、の項目が開けないっす。orz
とりあえず一行開けてみたら改行されました。
まあ、応急処置という事で・・・。

締め切りは10日〜二週間ですね。分かりました。
それを目安に書いてみます。


222 :17 ◆sQEHhyDA7I :04/05/22 07:44 ID:???
あわわ・・やっぱりボロが出てきたよ
これから出かけるので夜まで返信できませんが
改行コード{{br}}と打つと任意の場所で改行で
きるようにしました。

これからも要望があったら気軽に書き込んでください

223 :17 ◆sQEHhyDA7I :04/05/22 22:23 ID:???
連続投稿ですいません、改行の件ですが自分で書いていて
面倒くさいので普通に改行した位置で<br>タグが挿入される
仕様に変更しました。

224 :122 ◆oEamhECahM :04/05/22 23:30 ID:???
>>17サン
ありがとうございまつ。
試してみました。なかなか使い勝手はイイです。

ふと思ったことですが、
雑談その他の為にノーマルな掲示板を搭載してみるのは如何でせうか?
出来ればスレ立て式のモノをきぼん。

225 :122 ◆oEamhECahM :04/05/22 23:48 ID:???
あうあ! 既にあったよ掲示板・・・_| ̄|○
すいません、>>224はどうか聞かなかったことに・・・。

226 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/23 00:30 ID:???
>>17
仕事はやいね。乙です。ファイルアップローダも早速作っていただいたようで。
「秋色のアムネジア」チームさんが使っているようなBBSは、
スタッフが固まって制作実段階に入ってからでもいいでしょう。

あと、評価用シナリオやプロット等の投下は、当面、ここを使うことにします。
他スタッフ希望者も様子を見ておられることでしょうし、
このスレを見ればある程度の実情がわかるようにしたいですし。

葉鍵板のNETANNAD制作では、本編シナリオの投下まで制作スレッドで
行われていましたが、逆にそのくらいの勢いがないと
ちゃっとした作品は完成しないでしょうね。
見習ってみますか。

何をいいたいかというと、(・∀・)ハイ-キョ 撲滅

227 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/23 01:12 ID:???
ハイ-キョ(・∀・)ノ
呼んだ?

228 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/23 01:55 ID:???
なんか凄い勢いで話が進んだように見えるが実際は全然製作に入ってないことがわかり

何をいいたいかというと、(・∀・)ハイ-キョ

229 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/23 02:07 ID:???
我々(・∀・)ハイ-キョは、必ずしもスレの衰退を望むわけではない
愛すべきスレが荒廃する悲哀と、さりげない保守を表現しているのだ

つまりは、(・∀・)ハイ-キョ

230 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/23 11:06 ID:???
書きこみテスト

231 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/23 12:17 ID:???
(・∀・)ハイ-キョ

232 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/23 13:39 ID:???
ハイ-キョ(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)

233 :Hologhost ◆1PVUkZuX/2 :04/05/23 14:51 ID:???
生存カキコ。

234 : ◆i3srl4VmZs :04/05/23 21:16 ID:HTZQ954C
ィエア!

235 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/24 18:40 ID:???
ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!!

236 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/24 20:51 ID:???
ハイ-キョ(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)

237 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/24 21:51 ID:???
>>17さん
まとめサイト作業乙です。
本スレに書いた設定のうち、自分のミスで間違えていたものがあったので
訂正しました。すいません。

ヒロインの姉 → 主人公友人Aの姉 

企画概要については、ちょくちょく加筆修正させてもらいます。

238 :17 ◆sQEHhyDA7I :04/05/24 23:23 ID:???
あう、意外と早く鯖復旧していたんですね。

まとめページへの加筆修正は通行人ZZサソに
限らずお願いします。

239 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/25 20:21 ID:???
まとめサイト設定一覧に主要各キャラ名称を入れました。
この企画作ったときにすでに決めていた名前です。

選考用のテキストも書き上げました。今のところ15KB。
これから推敲&ブラッシュアップするんで、
週末にはあげられそうです。
企画発案者なんで、この企画のシナリオの一部(の予定)
となります。

240 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/25 21:04 ID:???
>>17さん

確認だけど、本企画では17さんがスクリプトをお手伝いいただけるんでしょうか?
>>176でらしいことを書かれておられますが、>>179ではご自分の作品がある、と
おっしゃられているので。

241 :17 ◆sQEHhyDA7I :04/05/25 22:08 ID:???
私は良ければスクリプタに立候補したいと思います。
多分スクリプタと雑用くらいしか出来そうに無いですから(-_-)ウツダ

スクリプタの立候補も作品を提示しないといけないのかな?

242 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/25 22:24 ID:???
>>17さん
スクリプタさんの場合は、

1)いままでどんな作品を作ったか
2)何がどの程度までできるか

を書いていただければいいかと。

243 :17 ◆sQEHhyDA7I :04/05/25 22:57 ID:???
1)
Nscripter:
・単純なビジュアルのベル一本
吉里吉里 :
・単純なビジュアルのベル一本
・結構凝ったADV一本
・仕事で得意先のプレゼン資料一本(←パワーポイントに飽きたので

2)
Nscripter:
・通常使うような命令を使って無難に作っただけ、ただ使っていた感じでは
 用意されている命令を使った使い方ならばほぼ問題無く出来ると思う
吉里吉里:
・用意された命令を使う使い方ならば問題なし、tjsを使い、オリジナルの
 セーブ画面自作、画面に煙がうねうねする様なエフェクト自作、それ以外
 にも「こんな感じの動作をさせたい」という要望もtjsを使えば割と応え
 られる と思います。

こんな感じですか?

244 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/26 00:41 ID:???
十分ですな。文句ありません>経歴

無職・だめ板のエロゲーつくスレに、ZZさんという方がいらっしゃいますが、
私とは別人ですので念のため。

245 :鴨  ◆EFBt/pII5Y :04/05/26 05:13 ID:???
通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nkさんの企画は、絵で参加したい場合どうすれば良いんですか?


246 :122 ◆oEamhECahM :04/05/26 18:27 ID:???
>>ZZサン
乙&了解です。
とりあえず現在はサンプルテキスト進行中、といった具合です。
まあそれなりに順調(?)
風邪をひいて頭がガンガンしてますが、どうにか締め切りには間に合わせます。

>>鴨サン
絵師さまキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!??
まずは今までに書いた作品などを公式ページにうpして、
実力を見てもらうのが第一かと。
とにかく歓迎します!

247 :鴨  ◆EFBt/pII5Y :04/05/26 19:00 ID:???
 支援サイト読ませていただきました、「ストーリー冒頭部梗概」によるとかなり
重たそうで、複雑そうなので、もう少し様子を見て、その時にまだ空席があったら
参加を考えたいです。

 あと、何枚絵を用意する予定なのか判りませんが、内容からして短めな小物
を作るつもりは無いようなので、枚数もそれなりかと思います、2名で全てのCGを
4ヶ月、シナリオ専攻で後追いでCGを仕上げていくなら実際は3ヶ月程度の期間
になります、それだけに専念しないと辛いと思うのですが、仕事や学校があったら
無理なんじゃないでしょうか、その点はどのようにお考えですか?
 原画、CG、背景とそれぞれ2名くらいいた方が良いんじゃないでしょうか?CG
担当は大いに越した事は無いですし。

 このスケジュールだと自分も参加するなら、期間や塗りが苦手な事もあって原画
のみ参加を考えてしまいます。

248 :122 ◆oEamhECahM :04/05/26 22:09 ID:???
公式ページの登場人物の欄を見ていて気になったことを少々。
キャラを立たせるため、といっては語弊があるかもしれませんが、
身長と体重は少しオーバーに見積もってもいいんじゃないかと。
例えば大納言くんなら、体重は80キロ以上あった方がビジュアル的にも分かりやすい。
雄策くんが「背の低さをコンプレックスにしている」ならば150台の方がいいかな。中三でもそれくらいならよく見ます。
あと丘野・姉は身長170センチに体重57キロでは肉付きが良すぎる気も・・・。
ミステリアスなら痩せ型でもおかしくはないはず。52〜53あたりを推奨。

まあまだストーリー概要も決まってない時点でキャラ設定に口出し、というのは
いささか気が早いとも思いますが、あえてひとつ。

249 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/26 22:31 ID:???
 主要登場人物概要って、コレだと身長、体重のデータ以外は抽象的な部分しか
決まっていないし、文章が企画書でまわってくるモノというより、取説のキャラ絵の横に
書いてある文章みたいです。
 もし、ビジュアル的なイメージが頭の中で固まっていないなら、固めるべきかと思います、
文書から、イメージが導きだせるような説明があったほうが良いです、髪型や私服の場合
好む服装の感じや、輪郭の丸い細い、目の丸い細い、ツリ目、タレ目、眼鏡の有無、
色彩設定者を置かないなら、髪の色や目の色、肌色の明暗などもある程度イメージを
伝えておいた方が良いと思います。
 文章にしろ、絵にしろ描写のディテールに統一がなくならないようにする目的や、文章
では特にそのスタイルとして、ディテール描写を持ち味とする人には絶対に必要になる
項目ですから。
 気になる点は、各ライター&絵師から進言して貰って再検討すればOKかと。

 全部がそうであるか判りませんが、自分が見たことがある企画書のキャラ設定文書は
かなり具体的でした。

250 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/26 22:38 ID:???
>>248
 指摘の通りだと思います。 こういったモノのリアリティは、さじ加減を控える事以上に、
万人に直感的に部分で説得力を持つことが大事だと思うので、数値は多少極端で
良いんじゃないかと思います。
 大体、女性はサバを読んでいるので170cm以上の女性は太っていなくても60kgあって
普通なんですが、ゲームの中や芸能人のプロフィールに数字くらいの数値で構わない
というか、嘘本当は置いておいて、その方が多分良いと思います。

 身長、体重以外にも、見た感じの体型なども説明に書いてあれば、良かったんでしょうね。

251 :17 ◆sQEHhyDA7I :04/05/26 22:51 ID:???
では、暫定スクリプタと言うことで皆さんよろしくおながいしまつ
(´-`).。oO(漏れの知ってるねーちゃんは168aで45`しかない、おっぱいちっちゃい)
(´-`).。oO(所で114サソの進行状況はどうなんだろう)


252 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/26 23:07 ID:???
ttp://www.onyx.dti.ne.jp/~sultan/howto00.html
有名なサイトなのでご存知の方も多いだろうが、念の為。
企画書などの書き方が参考になるので、一読を薦めまつ。
みんながんばれ。超がんばれ。

253 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/26 23:50 ID:???
>>122さん
や、ま、その前に風邪なおそうよ。締め切りってもガチガチに決めてるわけじゃないんで。

キャラ設定だけど、ごめんね。身長、体重はすげえおおざっぱな感触を書いただけで、
決定稿でもなんでもないです。この人はあの人より身長が高い、ぐらいで見てもらえればOK。
なので、わざとBWHまでは書きませんでした。
基本的な設定は自分がやると前に書いたけど、あくまでも基本なんで、
スタッフみんなと意識をあわせる際には、当然ながら各氏の意見のすり合わせの上、
最終設定を決めていくことになります。




254 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/27 00:01 ID:???
>>鴨さん
さっそくのグラフィック担当のご検討、ありがとうございます。
こんなに早くに、「考えてみたい」とだけでも言っていただける方が現れるとは思ってもみませんでした。

サイトご拝見いただいた際におわかりのとおり、ストーリー、キャラ、舞台設定いずれも
絵師さんが参加するかどうか、その判断材料を提供できるところまで至っておりません。
今月末から来月頭にかけて、作品の概要がより具体的な形で煮詰まってきますので、
ご参観の是非はその際でかまいません。
これは、他のグラフィック担当ご希望の方も同様かと思います。

内容については、確かに30分やそこらで終わるものは想定していませんが、
テキスト読むだけで十数時間かかる大作を作るつもりもありません。
また、本作と同程度のテキストボリュームの市販作品に相当するCG量は、
立ち絵、一枚絵ともにグラフィック担当さんには要求できないと思います。
スケジュールはだいたいの目安です。スケジュールとグラフィック担当さんの
力量に応じたCG種類、枚数をお願いしたいと考えています。

255 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/27 00:12 ID:???
>>249さん(=250さん?かな)
ご指摘ありがとうございます。仰られることは、まったくもって正論ですね。

言い訳がましくなりますが、まとめサイトの概要については、今の時点では
こんなキャラいるよ、程度の本当に走り書き的なもので、
制作時、ライタと絵師さんと意識合わせするための叩き台ですらないと思ってます。
制作にあたって、ライタさんや絵師さんが好き勝手なイメージで突っ走って、
設定の整合がとれない作品になっては困るので、それだけは避けるつもりでいます。
そのためには、249さんが言われたことは制作開始にあたっての必須事項だと認識しております。

同じことはストーリー冒頭部梗概にも言えますね。ツカミになってネーヨ、みたいな。

さっきも書きましたけど、この辺、叩き台ができるまでもう少しお時間ください。
まとめサイトにも書きましたが、キャラありきの作品ではなく、ストーリーありきの
作品として作っているためです。
このストーリーのこのポジションのだいたいこんな感じのキャラを配置しよう、
さて、どう肉付けすべえか、という風に「設計」していますので。

256 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/27 00:16 ID:???
>>251
お忙しい中すみませんが、よろしくおながいします。

114さんどうなんでしょう。というか、あの選考条件でよろしいかどうかも
うかがっていないのですが。

>>252
定番サイトですね。応援ありがとです。

>>254
×ご参観
○ご参加



257 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/27 00:23 ID:???
私自身の予定としましては、前にも書きましたとおり、今週内で
選考テキストをアップします。
まとめサイトの設定およびストーリー概要につきましては、翌週以降、
6月初旬には目に見える形を提示する予定です。

ビジネスにおいてもそうなんですが、自分の企画、構想を人に伝えるのって
筆舌に尽くしがたいほど大変なんすよねー。その苦労は、経験上、
嫌というほど理解している、つもりだす。

>>254
×ご拝見
○ご覧

失礼しました>鴨さん

258 :114 ◆yc8c9b.t3o :04/05/27 17:15 ID:???
トリップ変えました。しばらく連絡なしで申し訳ない。選考シナリオについては喜んで受けましょう。期限内には提出するのでその時は皆さんよろしくお願いします。

259 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/28 21:04 ID:???
画像掲示板の方へのサンプル投下どうもです。>鴨さん

それでは、ライタ選考テキストを投下します。
前にも書きましたが、企画発案者として、この作品内の一場面としての
テキストとさせていただいています。

序盤の一シーンの想定ですが、物語の一番最初の部分では
ありません。また設定等は仮のものであり、今後、設定を詳細を
詰めていくにあたって、変更される場合もあると思われるので、
このテキストがそのまま作品になるとは限りません。

260 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/28 21:08 ID:???
1/15)
 九月になったとはいえ、真夏を思わせるような強い陽射しが砂浜に
照り付けていた。だいぶ日は傾いてきたとはいえ、昼間の暑さは。
まだいくぶん残っている。
波はおだやかに浜に打ち寄せていた。海からの風のせいか、
潮の香りが鼻についた。
「そろそろ、行こうか?」
 俺は知佳にそれとなく促した。
「もう少し……、ここにいたいな」
 知佳は俺の方を振り向かず、海を見たまま返事した。短くした髪が
潮風にかすかに揺らいでいた。
「ごめんよ。失恋、とか軽率に言っちゃったりしてさ」
 今朝、自慢の長い黒髪をばっさり切ってきた知佳に驚いた俺は、
男によくありがちなバカの一つ覚えのようは反応を返して
いたのだった。それ以来、彼女はちょっとご機嫌を損ねているようだ。
 謝るのも何度目かな。
「いいよ、もう」
 いつまでも根に持つような性格じゃない。それは長い付き合いで
よくわかっている。
 なのに……。
「失恋とか、そんなの関係なく……」
「女の子だって、髪を切りたいときは切りたい、ってこと」
「わかってくれれば」
 相変わらず沖の方を眺めたままだった。遠くでテトラポッドを置く
護岸工事をやっている音がかすかにこの海岸まで響いてきている。
 いつもの帰り道、ちょっとだけの寄り道のつもりだったんだけどな。

261 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/28 21:09 ID:???
(2/15)
 俺は知佳の横顔を見つめていた。視線に気づいたのか、軽く笑みを
口元に浮かべてこちらを振り向く。
「貴志さ……」
「え?」
 知佳が、突然、別の話題を振ってきた。
「昨日来た転校生のコたち、どう思う?」
「どう思うって……」
 なぜ彼女たちのことを話題に振るんだろう、意図がいまひとつ
つかめない。
「かわいいとは思うよ、男としては」
「――――ふーん」
 妙なタメを作ったうえでの返事だった。俺の丘野姉妹に対しての
反応を気にしてるんだろうか?
 ひょっとして。
 あの姉妹はどうにも得体が知れないな。前の学校のままの
濃い紺色の陰気くさい制服。
 二人そろっての無表情。死んだ魚のようなにごった瞳。普通なら
忌み嫌いたくなるような対象だ。
 なのに。

 自己紹介のかぼそい声はよく聞こえなかった。まお、に、まお? 
同じ名前?ってことはないだろう。教室はしんと静まり返っている。姉妹は
押し黙ってしまい、担任もどうしたもんかと、言葉をつなぐのに苦労している
ようだ。
「ええっと、その、自己紹介、もちょっとしれくれるかな?」
「…………」


262 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/28 21:12 ID:???
(3/15)
 姉妹は相変わらず口を開こうとしない。担任よりわずかに背の高い
姉と、その肩ほどの背もない妹は、二人ともそろってうつむいて、
担任へ早く席を決めてもらいたい、といいたげな表情だ。
 知樹が好奇心丸出しの表情を隣でむきだしにしているのが、
俺の方にも伝わってきた。まあ知樹の好みじゃあないだろうが、な。
 奴は手の甲に気取った格好であごを乗せ、にやついていた。
「どっちがまお、ちゃんだっけか?」
 俺は小声で知樹にささやく。
「本人に聞けよ。目の前にいるだろ?」
 あほか、という表情を浮かべて突然、知樹が静寂を破った。
「質問だけどさ、まおちゃん」
 背の高い方が顔を上げた。
「ほら、姉さんの方だ」
 あたりに聞こえるでかい声で俺に向かって言う。遠慮というものを知らない
奴だが、別に悪気があってやってるわけではない。
 まわりでくすくす笑う声が聞こえてきた。
「初対面の人にちゃんづけは失礼だろうが」
 俺はちょっと正義漢ぶってみた。
「おまえが先だ」
 あっさりと返されてしまう。ああいえばこういう。これだから奴と論争する
のはいやなんだよ、昔から。
「すいません、質問は何ですか」
 また消え入りそうな声が聞こえてくる。前の方の列にいる俺たちには
かろうじて聞き取れるだろうが、おそらく一番後ろの連中には聞こえまい。
「きみのこと、今後まおちゃんって呼んでいいかな?」
 教室のあちこちから笑う声が聞こえてくる。初対面だろうがなんだろうが、
女性に対してはぶしつけな知樹らしいリアクションだ。どうせ、最初に質問と
聞いたときには何も考えていなかったのだろう。



263 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/28 21:14 ID:???
(4/15)
 姉は目線をはずし、くだらない質問は無視する体勢を決め込んでいた。
「それでさ、俺の右にいる人物なんだが」
 と、俺の左にいる人物が言った。
「彼はこのクラスの委員長格で、頭脳明晰、スポーツ万能、性格温和であるにも
関わらず……」
「君たちの名前を理解してくれていないようだ」
 おいおい、何を言い出すんだよ。
「ふたりとも、『まおちゃん』だと思っているらしい」
 う……。
「そうじゃない、ってことをはっきりこの委員長に宣言した方がいいと
思うよ、まのんちゃん」
 今度は妹の方が顔を上げた。知樹はこういう性格にも関わらず、ちゃんと
チェックを入れるべきツボは押さえている。
 妹は静かにかすれるような声でうなずいた。
「はい……」
 が、それっきりだった。また彼女はうつむいてしまう。
 突然、知樹がいでぇっと素っ頓狂な声をあげた。何かが床に落ちる音が
した。消しゴムのようだ。角の部分が奴の後頭部を直撃したらしい。
「いいかげんにしなさいよ。この人たちこわがってるじゃないの」
 後ろの席から怒鳴り声が聞こえてきた。あーあ、予想通りというか。
「うおっ、いてえじゃないか、知佳!」



264 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/28 21:16 ID:???
(5/15)
 知樹の二つ後ろに座っている知佳が渾身の力をこめて、消しゴムを奴の
出っ張り気味の後頭部に向けて投げつけていたのだった。まったくどうでもいい
ことだが、俺は奴とは好対照のウルトラフラット絶壁頭だ。
「なによ、あんたが悪いんだから」
「俺よりおまえの方を怖がっているんじゃないの?」
 また視線を戻すと、小さいほうの妹が小刻みに震えている。姉がやさしく
彼女の肩に手をかけた。
「あ……」
 知佳が呆然とした表情でその場に固まってしまった。
「まあまあ、君たち、落ち着いて」
 全然存在感のない担任がおろおろしながらその場を取り繕おうとしたが、
もはや誰も聞いていない。
 他の男子も知佳を責めはじめた。
「おいおい、またサブが泣かせてやんの」
「またってなによ、またって」
 知佳もむきになって言い返した。知樹がまるでクラスの専制君主のような
そぶりでたちあがり、みなの衆、静まれといいたげな感じで、宙をなでるように
両手を振る。
「いいかげんにしないか、君たち」
 妙に気取った、洋画の吹き替えのような口調だ。
 知樹はくるりと振り向くと、うやうやしく姉妹の前で頭を下げ、一語一語
子供にもわかるようなはっきりとした発音でゆっくりと言葉を発した。
「どうか下々のご無礼をお許しください、姫様方々」
「なにが下々よ。あんたより下なのがどこにいるの?」


265 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/28 21:18 ID:???
(6/15)
 知佳の茶々を無視するように、いつの間に身につけたのか全然奴らしくなく
落ち着いていて、なおかつ気取りに満ちた威厳のある声で「姫様方」に向かって
言った。
「どうか、この私め、三代橋知樹にすべてをおまかせあらんことを」
「さ、三代橋くんいいかげんに……」
 担任が口を挟もうとしたが、知樹は手で静かにそれを制する。
「知樹の『知』の字は、神々と先人から引き継がれしほとばしる偉大なる知恵の知、
そして『樹』の字は古代ナイルの洪水のごとく溢れんばかりのこれらの知恵を
体系づけた、まるで天に昇るがごとき大樹の「樹」にてございます」
 何を言ってるんだ、こいつは。
 姉妹もあきれ返っているのか、知樹の方を見つめたまま何も言おうとしない。
 瞳はあいかわらずにごったままだ。かわいい、というよりはまるで
お人形さんのような表情なのに、なぜ彼女たちの瞳はこうまで濁っている
のだろう。俺はしばらく姉妹の瞳を交互に見つめていた。そして、あることに
気づいた。光を失っているかのような濁り方だ。もともとはその瞳には美しい
光が宿っていたのだろう。
 だけど、ある日突然、なんらかの原因でその光が失われたのか? しかし、
彼女たちが視覚障害者だとは、担任も言っていなかったし、二人にそんな
そぶりはない。
「知樹!」
 ついに知佳が黒板の前まで出てきた。その迫力に押されてか、担任が
あとずさりをする。
 姉妹はそこに立ったまま微動だにしない。知佳がすぐそばに来ても、
くだらない忠実なる姫の下僕を演じ続ける知樹の方をじっと見つめ続けていた。

266 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/28 21:21 ID:???
(7/15)
 知樹は彼女に気づくと演説を中断した。
「なんだね、愚民。今は取り込み中だ、黙りなさい」
 なにかがブチっと切れる音がしたかと思うと、スローモーションのように
知樹の体が崩れ落ちるのが見えた。ニューヨークのテロで高層ビルが
崩れ落ちるシーンが一瞬頭に浮かんだ。
 知樹が視界から消えた後には、知佳が仁王立ちしている。煙でかすんで
見えるように思ったのは、たぶん気のせいだろう。
「貴志」
「はい」
 俺は脊髄反射で返事した。
「これ、処分しといて」
 ピクリとも動かなくなった知樹とおぼしき物体を指差すと、そのまま
すたすたと自分の席まで歩いていく。
 しょうがないなあ、と思いつつ、俺はまわりの二、三人の助けを借りて、
十数秒前まで知樹だった物体をひきずって奴の席に座らせた。
「あ、丘野さん、たち」
 俺は振り返って二人に言った。
「迷惑かけてすまん。こいつ、こういう奴なんで」
「…………」
「自己紹介遅れたけど、俺がこのクラス仕切ってる委員長です。篠伏って
いいます。
でさっきのが副委員長の海原。通称サブです」
「あなたが委員長ということは、さっき聞きました」
 姉が妹をかばうようにしながら答えた。沈んだ口調ではあるが、今度は
一語一句はっきりと聞き取れた。


267 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/28 21:22 ID:???
(8/15)
 妹はまだ小刻みに体をふるわせ、あいかわらず無言のままだ。
「その、なんか困ったことがあったら、俺に相談してください」
「おーい、『俺に』かよ」
 たちまち冷やかしの野次が飛ぶ。
「『俺と知佳に』でしょー」
 今度は女子。
 るせーぞ。黙れ、と心の中でシャウト。顔だけ鬼にしようとしたが、姉妹が
怖がりそうなので寸前で抑える。
「わかりました」
 姉はふたたび床に視線を落とした。教室中がざわめく中、担任は彼女たちの
座る席をようやく指示する。姉の真魚は俺の隣、妹の真音は俺の後ろに座る
ことになった。

「貴志、他の女の子と見る目が違ってたよ」
 海からの風がさっきより少しだけ強くなったような気がした。知佳は相変わらず
海の方を向いたままだ。
 護岸工事の音がさっきから聞こえなくなっていた。今日の作業はもう
終わりのようだ。
 なぜ、そんなことを知佳が聞いてくるのかさっぱりわからなかった。俺は
彼女たちに色目を使った覚えもないし、だいいち……。
 ――あ、そんなこと、って、あれのことを言っているのか。


268 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/28 21:24 ID:???
(9/15)
「貴志ちゃんよ、帰るべ」
 知樹がだるそうに立ちあがり、ボロボロのかばんを肩にかけた。
 始業式初日は授業もない。大きなイベントはさっきの転校生紹介だけだ。
「うん、ああ」
 俺は気のない返事をした。またゲーセンプリントのシールコーナーで
ナンパとか言い出すんだろう、知樹の奴は。
 ――ヒマだし、つきあうか。
「駅前のラミッツ行こうぜ」
「知樹のおごりな」
「あほ」
 いつものたわいもない会話だ。俺は席を立ち、机の脇に出ようとした。
 軽い感触が腰から背中にかけてあった。何かにぶつかったような?
「あうっ」
 俺が後ろを振り向くと、例の転校生の小さい方、真音だったっけ? 
が床に倒れていた。歩き出そうとして俺が突然まん前に出たから勢いで
ぶつかったんだろうか。
「うわ、ごめん、ごめんなさい」
 俺は彼女に手を差し伸べようとした。が、真音はぴくりとも動かない。
 そんな、当たったといってもぽふっといった感じの軽いものだったし、
倒れた音すら気づかなかったぞ。うちどころまずかったんか?
 俺はその場にあわててしゃがみこみ、真音の表情をのぞきこんだ。別に
冷や汗かいているとか顔色が真っ青なわけではない。普通にその場で
寝入っているような顔だ。
 子猫が日のあたる縁側でうたたねしているのを連想した。寝顔がちょっと
かわいい……、かな。

269 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/28 21:27 ID:???
(10/15)
 あ、俺としたことが、何考えてんだか。と、まず額に手をあてようとする。
「さわらないで」
 よく透き通った声が教室中に突然響き渡った。今まで聞いたこともないような
研ぎ澄まされた刃物のような透明感と鋭さを持ったその声に、俺の心臓は
一瞬凍りつきそうになった。その声の主がわかるまで数秒を要した。
 姉がいつのまにかすぐ俺の後ろに立っていたのだ。気配はまったく感じなかった。
「ごめんなさい。でも、お願いだから真音にさわらないでください」
 姉は俺を脇にどけるようにして妹のそばに腰を下ろすと、髪をやさしくなで始めた。
「お、俺、悪いことしたわけじゃないから」
 自分でもあわてて何を言っているのかよくわからない。知樹も、俺たちと
姉妹の様子をなにごとか、という表情でのぞきこむ。
「ああ、悪いが先に行っててくれ。俺はあとから」
 奴をこの場から追っ払おうとした。こんな場で古代ナイルの洪水を出されては、
たまったもんではない。
「貧血かい? 真音ちゃんは?」
 が、俺の意思なぞ鼻っから無視して、頭越しに真魚に問いかける。顔色見りゃ
わかるだろ、どこが貧血に見えるんだよ。
「……」
 案の定、姉からの返事はない。
「ふう」
 知樹はかぶりをふる。
「つれないお姫様方だこと」
 オカマ口調はやめろよ。
「な、マジ保健室の先生呼んできたほうがいい?」
 俺は姉に向かって言った。
「いいえ。大丈夫です」


270 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/28 21:29 ID:???
(11/15)
 いつのまにやらさっきの気迫のこもった声ではなくなり、最初の自己紹介のときの
ような陰にこもったような口調に戻っていた。同時に氷のような冷たさも幾分
和らいだ感じがした。
「あ……う……」
 姉の腕の中で妹は意識を取り戻したようだ。かすかなうめき声とともに。
 それはうめき声というよりは、縁側の猫が思う存分に寝て、
起きようとするとき、かわいがっている婆さんに撫でられて鳴き声を
あげているという形容の方がしっくりきた。
 なんだろうな、俺のこの気持ちは。猫がかわいい、ってのとはちょっと違う
ドキドキ感。
 妙に顔が火照っているのに気づいた。同時に知樹が俺の肩に手を置く。
「落ち着け。おまえの感じている感情を鎮める方法は俺が知っている。俺に……」
「だあっとれや」
 くだらないトレンディドラマから流行り出した、妙ちくりんな文法の台詞で、
この場をギャグにしようとして思いっきり滑っている知樹はこの際無視だ、もう。
 
 やがて、真音はゆっくりと目を開けた。
 俺は、その瞬間、彼女の瞳に吸い込まれていた。比喩なんかじゃなく、
文字通り。

「真っ赤だった」
 知佳はくすくす笑いながら、あの時を思い出しているようだった。ちくしょう、
さっさと帰ってくれればよかったものの。
 といっても、結局、知樹と知佳の三人で、あの後、ラミッツに行ったわけだけども。
「いや、だからさ。俺は」


271 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/28 21:30 ID:???
(12/15)
 俺はまた自分の顔が真っ赤に火照っているのがよく感じ取れたが、それでも
必死に反論を試みようとする。
「猫みたいに見えたんだよ。確かにかわいかったよ、真音ちゃんは。でもな」
「真音ちゃん?」
 語尾を上げて返される。
「いやその、でも、でも、真音さんにときめいたとか惚れたわけじゃないぞ」
「真音さん?」
 ぷっ、と今度は吹き出す知佳。
「だって、猫がかわいいからって、猫に恋愛感情抱いたりはしないだろ?」
「恋愛感情?」
 また語尾上げ返し。こいつは人の言うこといちいち……。
 いつのまにか知佳はジト目で俺を見ていた。疑っているのか。
「誰も恋愛がどうたらとか、言ってないよ?」
 あう。
「貴志、わかりやすいよね、子供のころから」
 くすくす笑いながら俺の方に近寄ってきた。
「そろそろ帰ろ」
 そのまま堤防の方へと歩いていこうとした。傍を通り過ぎたとき、かすかに
彼女の髪の香りが潮の匂いと混じって感じ取られた。
「待てよ、知佳」
 俺はその場で彼女を呼び止める。腹に力をこめて、低音を響かせてみる。
「俺さ、おまえに言いたいこと、あったんだ」
「えっ?」


272 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/28 21:32 ID:???
(13/15)
 知佳は俺から数メートル離れたところで立ち止まる。
「――ずっと、言おうと思ってた……」
「やだ貴志、からかってるの」
「こんなこと、冗談じゃ言えない」
 俺は一歩だけ、知佳に近づく。彼女はそこに張り付いてしまったかのように
動かない。
「貴志……」
「渡したいものがあるんだ」
「渡したいもの?」
「ずっと知佳にあげようと思っていた」
「…………」
「でもなかなか言い出す勇気がなくて。俺、見た目と違って引っ込み思案だし」
 俺はもう一歩、知佳に近づく。
「今、おまえに言われて気づいたよ」
 そしてもう一歩。
「気持ちを素直に相手に伝えることが大事、なんだって」
 知佳はうつむいて何も言わない。耳のあたりがピンク色に染まって
いるように見えた。傾き始めた夕陽のオレンジ色の光が、彼女の耳たぶを
通して見えたのかもしれない。
 俺は制服のポケットを探り、手を握ったまま知佳の元に差し出す。
「今、決心がついたよ。これ、俺の気持ちだと思って……」
「受け取ってくれ」
 俺は手のひらの中のものを、そのまま知佳に向かって放り投げた。
「え? あ、わ?」


273 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/28 21:34 ID:???
(14/15)
 知佳はあわててそれを両手で受け止めようとする。俺はニヤっと笑った。
「貴志、これ……。って、あたしの消しゴムじゃん」
「そうですが、何か?」
 昨日、知佳が知樹の後頭部めがけて思いっきり投げつけていた消しゴムだった。
 あの直後、俺が確保しておいた。すぐに渡すつもりだったが、そのまま
ついさっきまで俺は忘れていた。
「あげようと思ってたって、これを?」
「くどいね、キミ」
 そっけなく答える。
「何が言い出す勇気よ?」
「やあ、勇気いるぜ結構。昨日のことだし、盗まれたと思うのも嫌だしさ」
「あーいえば、こーいう」
「だけどさ」
「なによ」
「知佳もわかりやすいよな」
 おたがいさまだ、といわんばかりに俺は笑いながら彼女の肩に手をかけた。
 手のひらが滑り落ちそうな、小さな肩だ。
「あー? なによこの手は?」
「俺に何を期待してたんだか?」
 うひゃひゃ、と我ながら下卑た笑い方をしてしまう。
「うっさい、うっさあい」
 キンキン声が俺の両耳の鼓膜をつんざいた。
 しまった、暴走させるとこいつは……。昨日の知樹のこと、うっかり忘れていたわ。
 逃げようと思ったが時既に遅し。まだ熱を持った砂が俺の頬を強く打つ。
天地は俺が状況を認識する直前にひっくり返っていた。
 いってえ。この暴力女めが。俺の妹と一緒だよな。問答無用でこれだし。
 妹……。


274 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/28 21:35 ID:???

(15/15)
 真音の瞳。
 あれはほんの一瞬だった。
 幻、だったんだろうか。
 我に返ったとき、真音の瞳は最初に会ったとき同様に濁っていた。顔を上げて
見た真魚の瞳も同じ。
 なんだったんだろう。あの光は。あの姉妹は、いったい何者?

 俺はさっき知佳に言った自分自身の科白を頭の中で反芻していた。
『だって、猫がかわいいからって、猫に恋愛感情抱いたりはしないだろ?』
 あのとき、真音に感じたのは、猫のかわいらしさとはまったく違うもの。
恋愛感情、とも違う。
 いったいなんなのだろう。
 
 真音のこと、あのときのことを考えると、このまま熱い砂の上で寝っころがったまま
夜までいるのも悪くはない、と思った。知佳が足音も荒く砂浜の上を
遠ざかっていくのが耳元に聞こえてくる。
 彼女の足音と入れ替わるように、またテトラポットの工事の音が響いてきた。
 ――工事、まだ終わってなかったんだな……。


275 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/28 21:37 ID:???
以上です。
しかし、2ch重過ぎ……

276 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/28 22:11 ID:???
 こんなに連投するなら、アーカイブにしてどこかにUPしてURLを張ったほうが良いのでは?
支援サイトに文章用のロダでも設置してもらっては如何ですか?

 書き込みが重くなるのは、承認用のサーバーが移転したからだそうで、時期に元にもどる
との話です。

277 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/28 23:32 ID:???
>>276
>>226

まとめサイトにも書いてあるけど読まれてねえ……

ま、それはともかく、
2chが重い事情は知っていますが、他の人が投下するときに
こんな状況ではしょうがないんで、まとめサイトのupローダ使用も
可としますか。

278 :17 ◆sQEHhyDA7I :04/05/28 23:56 ID:???
17です、まずは通行人ZZサソのテキスト読ませていただきました。
感想は後からUPる122、114サソへの兼ね合いもあるので全部出揃っ
た時にまとめて書きます。

支援サイトの「ファイル置き場」に通行人ZZサソのテキストを無
許可でコピペして貼り付けました、問題あるなら言ってください。

ここで問題発生、現在の「ファイル置き場」は貼り付けたテキス
トファイルの改行コードを無視して表示してしまいます。
回避する対策として一旦アーカイブして圧縮ファイルとして添付
していだだき、ローカルで表示して頂くのが一番確実かと思いま
すが、面倒くさいという事ならばそういったUP板を設けます。
御意見下さい。

279 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/29 00:07 ID:???
lzhでもOKですよね?
じゃ、とりあえず上記の圧縮形式でお願いします。>担当各位

280 :122 ◆oEamhECahM :04/05/29 01:34 ID:???
ZZさんのサンプルテキスト、拝見させていただきました。
人物間の距離や関係、雰囲気が垣間見れた気がします。
自分も遅れをとらぬように、がんがりたいと思います。

>>17さん
乙です。
ファイル置き場の件ですが、これから諸々の資料やサンプルをうpする機会もあるでしょうし、
僕としてはうp板を設置していただければ助かります。
まああった方が良い、というだけで、絶対必要、というわけじゃないとは思いますが・・・。

281 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/29 12:32 ID:???
ネタにしか思えないヤシが一人いるなー
そいつが最近つぶれた週間少年漫画板の
エロゲー企画を追い出されたヤシに文体
がそっくりに見えるのは気のせいか?
企画を持ってきたヤシも半角でエロゲー
企画のリーダーやっていたヤシにそっく
しに見える

282 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/29 12:50 ID:???
>>281
で、どこを縦読みすれば?

283 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/29 15:09 ID:???
ナナメ

284 :鴨  ◆EFBt/pII5Y :04/05/29 23:21 ID:???
 ZZさんのサンプル読ませていただきました。 内容の好き嫌いは置いておいて、
技術的な面での感想をいくつか。

 台詞作りが煩雑だと思います。 この形式ですと台詞の先頭に誰が喋っているか
名前が打ってある訳ではないし、声優さんに声を入れてもらう予定もなさそうなので、
台詞にキャラクターごとの特徴づけが必要かと思います。
 ギャルゲーにありがちな萌記号的な語尾などは、実はキャラクター数が増えた時に
混乱を回避するために、あえてと使っているライターさんもいるんです。

 また、多少そのあたりは押さえ気味で、リアリティ重視の話し言葉で勝負に出たい
という場合もありますが、話し言葉を想定して声に出して朗読してみると、かなり
書き言葉的になっていて、友達同士の会話にこんな固さや、説明的な部分は不自然
かと思う部分があるのが判るかと思います。

 このあたりは、文章力や、ストーリーの構成力ではなく、シナリオの作成でで重要視
される技術です、同じ原案からでも、脚本の良し悪しが出る部分です。

285 :鴨  ◆EFBt/pII5Y :04/05/29 23:32 ID:???
 文章力に関してですが、不自然な倒置法が多いです、また物事の比喩に
一般的でない修飾表現が表現が多く、直感的に把握するのにはやや難度の
高い文になっていると感じました。

 構成については、文章のテンポにバラツキがあるのはさほど構わないと思うんですが、
テンポ自体が読み進める上で、軽快さに欠けます、つまり長い時間読むと疲れます。
 また、セッションごとの引きが弱いので、吸引力がありませんので、読み手をつかむ前に
飽きさせる可能性が高いと思います。

 ZZさんは、多数のキャラクターをコントロールコントロールする必要があるあ群像劇には
あまり向いていないのではないかと感じました。

286 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/29 23:43 ID:???
随分はっきりいうなオイ。
いや、そういうの見てて楽しいけど。

287 :鴨  ◆EFBt/pII5Y :04/05/29 23:43 ID:???
 僕個人の考えですが、ストーリー構成よりも話を面白く見せるのは、脚本のでき
だと思っています。
 また、映像や音などとの複合媒体の場合、演出も同等に重要だと思っています。

 絵や音がどんな風に入るか(現実問題で入れられるか)を想定しながら書かれている
感じが今ひとつ感じられないのと、脚本的な部分が欠落したただの小説の形式なので
これなら小説で構わないんじゃないかと思うのですが? 面白ければ絵など無くても
読んでもらえるでしょうし、挿絵を描いてくれる人も見つかるかと思うんですが、なぜに
ゲームのしたいのかが、文章を読んだ限りでは判りませんでした。

 辛口かと思いますが、マジメに読んで正直な感想を書きました。


288 :鴨  ◆EFBt/pII5Y :04/05/29 23:48 ID:???
>>256
 見て楽しむために書いたんではなくて、企画をよりよくするための貴人意見です。
この意見には賛同しかねる人も多いと思います。 それも、言うべきですし、僕は
それもキチット聞くべきなんですよ。

 馴れ合い、みんなでワイワイやってるのはダメだとZZさんも書いていたので、
馴れ合いやお世辞など社交辞令は抜きで書くのが誠意ある態度と考えています。

289 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/29 23:52 ID:???
鴨ってなんか色々知ってそうだな。
経験者?

290 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/29 23:57 ID:???
サンプルテキストはゲームで使う文章じゃなくて小説風にしてくれと
指示無かったか?
このスレの上にも公式サイトにも、って公式サイト消えてるよ。
逃げるのはえーな、オイ

291 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/29 23:58 ID:???
まとめサイト消えてる上に書きこめないよ、まいったな

292 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/29 23:58 ID:???
サンプルは読んでないが、鴨の作ったゲームならやってみたいな

293 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/29 23:59 ID:???
お、書けた。

17さん、公式サイト消えてるわけ教えてください〜

294 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/30 00:00 ID:???
まだ何もしてないのに、その求心力で住人を惹きつけてやまない鴨

295 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/30 00:02 ID:???
ガンガレ鴨

296 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/30 00:07 ID:???
こうなったらメッキの剥げたZZじゃなくて鴨をリーダーにして新企画を(ry

297 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/30 00:09 ID:???
まるで土屋だな

298 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/30 00:17 ID:???
サイト入れねえ…。
アド変った? 

299 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/30 00:20 ID:???
>>鴨さん
忌憚なき意見ありがとうございます。
申し訳ないんだけど、萌えだの極端な記号化だの、
あなたが言われているような文章だけは絶対書かないことを
前提に、上記サンプルのテキストを書きました。

なので萌えゲーやらラノベやらがお好きな方が、鴨さんのような
反応をされることは織り込み済です。

とはいうものの、板の反応を見る限りでは、鴨さんを支持される方が
多いようですし、だいいち公式サイトが予告なく消えてしまった以上、
リーダ失格と受け止められても仕方ありません。

17さんの状況がわかり次第、進退を決めさせていただきます。
長文投下の節は、平にご容赦ください。

300 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/30 00:31 ID:???
ちょっとつっつかれたくらいでもう進退云々かよ。
お前元々やる気なかっただろ?

大体、ギャルゲ板で萌え抜きゲー作るって時点で、
客の反応わかってんだろ。
ちょっとそっぽ向かれたくらいで方針変えんな。何がリーダーシップか。

301 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/30 00:33 ID:???
強気な通行人をもう一度

302 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/30 00:38 ID:???
>>299
いや、上段の部分のみに限って意見させて貰うと、
誰が、どの発言してるというのが分かりづらいって事では?

俺的に、この企画は結構期待してたりするんで、ガンガレ

303 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/30 00:42 ID:???
煽りにマジレスカコイイの承知で…

>>300
ひとつ前のレスを読むぐらいの読解力ある?

>>大体、ギャルゲ板で萌え抜きゲー作るって時点で、
>>客の反応わかってんだろ。

>>299前半よく嫁。

進退うんぬんは、今のところ、スタッフの一員でもある17さんが
サイトを消した理由がわからないから。自分に対する不信任の
意味をこめているかも知れないから、それだけ確認したい。

>>301
エエ-? 自分強気だったかいな。わざと硬めにはしてるけど。


304 :鴨  ◆EFBt/pII5Y :04/05/30 00:50 ID:???
>>299
 僕個人としては、萌ゲーやラノベは別に好きではありませんし、萌記号で無い場合の
ケースに対しての意見も書いたつもりです。
 台詞を萌記号的にしないであろう事は想像できましたが、等身大の人間の表現と
しては、普通の話し言葉になっていないんですが、それも絶対に書かないと決めている
理由がわかりませんでした。
 内容や方向性は企画者のセンスですから、構わないと思います、ただ技術面でもっと
見直した方が良い面を列挙しただけで、それ以外の面には、今の所全く反対意見は
ありません。

 僕自身は前に描いたように、参加するなら絵に関係した部分での参加を考えている
んですが、それほど上手な方ではないので、内容が把握しにくい作品では自分の
実力だと参加できないと思うんです。

 プロジェクトのリーダーとしては、例えば112さんなどは良い点を評価していますので
周りの野次で進退を決めてしまうのは、賛同者に対して失礼かなーと思います。

305 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/30 00:53 ID:???
多分、>>300は煽りじゃなくて叱咤激励なのではないかと……。

306 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/30 00:53 ID:???
>>303
お前の書き方が単純に紛らわしいだけだろ?
300の反応が悪いとは思えんが。

307 :鴨  ◆EFBt/pII5Y :04/05/30 00:58 ID:???
304の(続き)
 僕は自分では企画を引っ張る力は無いのですし、僕が支持されても絵以外はやる気は
無いですし、なによりまだ僕は参加が確定しているわけでも無いので、気にせず続けて下さい。

 トリップもコテハンも無い人達は義務も責任も、全く背負ってないので気にしすぎないほうが
良いと思います、僕自身の意見も参加が本決まりになるまでは、トリップ付きの野次馬となんら
変りはありませんから、間違っている評価だと感じていて、自分には違う方向性で表現する物が
あるのでした、信念をもって続けていった方が良いと思います。

 出過ぎる、言い過ぎるという、悪い性分だ出てしまい、結果的に引っ掻き回してしまった事は
済みませんでした、ごめんなさい。

308 :17 ◆sQEHhyDA7I :04/05/30 01:04 ID:???
大変申し訳ありません
私の単純なミスでまとめサイトを消してしまいました
現在復旧作業中です、ただし過去のログが一切消えて
しまいました、これに関してはいくら謝っても謝り切
れませんがどうにもなりません。

事情説明は後回しで復旧作業を優先させますが通行人ZZ
さんへの不信任という意識は全くありませんのでそれだ
けは最初に言わせてください、では復旧を続けます

309 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/30 01:09 ID:???
>>鴨さん

誤解だけは解いておきたいのですが、進退うんぬんについては、
303にも書きましたとおり、17さんがなぜサイトを消されたかの確認にあります。
つまり、鴨さんの言われる「賛同者」が自分に対しての不信任の表明として、
サイトを消されたのであれば、リーダとしての支持が得られていないと考えるしか
ありません。

299においての、「鴨さんを支持される方が多い…」云々の表現で、
誤解されてしまったのはたいへん申し訳ありません。

なお、鴨さんのご意見自体については、出過ぎたとか、言いすぎとかいうところは
まったく感じませんでした。謝っていただく必要はまったくありません。
また鴨さんのご評価自体も、正しい、間違っているというものではなく、
鴨さんのような評価をされる方は大勢いるだろう、と私自身も思っています。


310 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/30 01:11 ID:???
無意味に煽り口調で一番引っ掻き回したのは誰か。
まあ企画には期待してるさ。がんばれ。

文章の方は普通に読めたよ。
一文あたりが長い部分は、多少読みずらかったがね。

311 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/30 01:11 ID:???
あわわわ。307までのレスで309をカキコしたら、308に17さんの回答がありました。

17さん、勝手に思い込みの誤解をしておりまして、たいへん申し訳ありませんでした。
深くお詫びします。
あわせて、今後の企画の継続のご協力、よろしくお願いいたします>各位

312 :17 ◆sQEHhyDA7I :04/05/30 02:40 ID:???
とても顔を出せる状況ではないのですが、一応事情を書いておきます。

私は他にもサイトを持っていて、UP板の設置等の事もあってまとめサイト
と他のサイトのFTPをつないだまま先に他のサイトを編集していました。

他方もwikiを設置していて大きく仕掛けが変わるので./wikiからディレ
クトリ名を変更していました、大体の作業が終わった所で知り合いの方が
チャットに入ってきて話が盛り上がり、作業を一旦止めて雑談を始めたの
ですが、気が付くと消したと思っていたftp先のwikiディレクトリが残っ
ている、「あれ?消し忘れたよ」とwikiディレクトリを削除、雑談を続ける。

数時間後雑談が終わってサイトの編集作業に戻ると?あれ・・あれ? あ!
(((;゚Д゚))ガクガクブルブル
こんな感じです。

サイトは利用可能な程度までは復旧させますが、先も書いたようにログが
無くなったので完全には戻りません、こんな危なっかしい香具師のやってる
サイトは見切りをつけて他に作ったほうが良いと思われ

313 :122 ◆oEamhECahM :04/05/30 11:19 ID:???
うわあ。なにがなにやら大変なことに・・・。

>>鴨さん
貴重なご意見ありがとうございます。
ご指摘のおかげでより良いものが作れると思います。
これからも、そのように言って頂けると助かります。
制作チーム側からは見えない部分もあると思うので・・・。

>>ZZさん
自分もサンプルを読ませていただきましたが、文章力そのものは充分であるように感じました。
ただ書いた当人では分からない部分の評価を、鴨さんにいただいたので、
それに注意すればさらによいものに出来上がると思います。
テンポが悪い、というのは確かにありますが、決して実力不足、とは感じませんでした。

>>17さん
あまりお気になさらないでください。ミスは誰にでもありますし・・・。
少しお疲れなのでは無いでしょうか?
そんなに気負うこともないと思います。
身体が大事なので、あまりご無理はなさいませんよう・・・。

314 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/30 14:39 ID:???
当初の予定通り、企画の設定、ストーリー概要、プロット等を詰めていますが、
ここで相談ごと。
当然ながらストーリーのオチやネタバレ要素等含むので、まとめサイトに
全部が全部あげるわけにはいかないと思います。
(オチまで一般にさらして制作をすすめているゲー制スレはなかったと思う)

まとめサイトには支障がない範囲でアップしておいて、完全なものは
スタッフや希望する候補者にメール配布、という形でよろしいでしょうか?

315 :通行人ZZ ◆KNYFHFr1Nk :04/05/30 14:48 ID:???
突然ですが、まとめサイトのチャットルームにて、今日、顔合わせ的チャットを
実施したいのですが……

時間は21:00から23:00ぐらいまで。
http://digicha.jp/gal-game/chat_s_view.html

内容は,企画についてざっくばらんに。
疑問点等も多々あると思うので、どんどんぶつけてください。

急ですまんですが、都合つくスタッフの方、または制作に興味をもたれている方は
よろしくです。

チャットは今後は定例化していくつもりです。

>>17さん
サイト復旧乙です。

316 :122 ◆oEamhECahM :04/05/30 19:46 ID:???
>>315
えーと了解です。
それまでに用事済ませておきます。

317 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/31 02:17 ID:???
厳しい意見も出てるようだけど、まぁマジレスしちゃうけど
完成させるということが一番大切だよ。

例えどんなに素晴らしい文章力を持っていても未完成なら
誰の手にも届かないわけだから。

こういう企画での審査基準は文章力より継続力とか
責任感、やる気を見たいけどね。

まぁそういった面を見られるような審査はちょっとないんだけどね。


318 :名無しくん、、、好きです。。。:04/05/31 02:37 ID:???
>>317
や、わかりきってると思うよ

319 :名無しくん、、、好きです。。。:04/06/01 04:05 ID:???
頭ではわかっても理論と実践は違うからね。

320 :名無しくん、、、好きです。。。:04/06/01 04:42 ID:???
>>319
お前以外の人間も脳みそはあるんだよ?

321 :名無しくん、、、好きです。。。:04/06/01 17:47 ID:???
これ使えばScript描けなくても、GUI環境でワープロやHTMLEditorライクに作れるよ。
ttp://www.livemaker.net/livemaker.html

あと、使わないにしてもコレの取説を読んでおくと良い、シナリオだけしか出来ない
(本当に出来てるかは別)でゲームを作ろうと言い出す人は特に読んでおくべき。

シナリオがあって、絵があって、音があって、スクリプタがいればそれだけで出来る物
ではなく、素材を組み合わせるためには計画や準備が非常にたくさん必要なことが
判るはず。

322 :17 ◆sQEHhyDA7I :04/06/01 23:12 ID:???
122 ◆oEamhECahMさんと114 ◆yc8c9b.t3oさんに
重要な連絡があります。

先日、通行人ZZさんから彼がリーダーを務め、
私達が参加していた彼の企画自体を撤回したいと
いう内容のメールを頂きました。

慰留のメールを返信しましたがすでにメールア
ドレスが使えなくなっており、こちらからは
連絡の取り様が無くなってしまい、そのまま丸一日
待ちましたが現在通行人ZZさんからの連絡はありません。

拠って122 ◆oEamhECahMさんと、114 ◆yc8c9b.t3oさん
のお二方とこれからの方針をチャット等で打ち合わせたい
と思っています。
もうこれ以上関わるのが面倒ならばそれでも結構ですが
その旨連絡をお願いします。
打ち合わせOKならばお二方が参加できる日時を調整したい
ので空いている時間を連絡下さい。

以上、宜しくお願いいたします。


323 :Hologhost ◆1PVUkZuX/2 :04/06/02 00:55 ID:???
プチ生存カキコ。
現在のシナリオ量は107KB。
こんなペースで本当に完成するのかなぁ・・。( ̄▽ ̄;
とりあえず、7月になったらサンプルを作ろうと考えてます。
今度のは立ち絵付きにしたいです。
素人絵なんですが、やれるだけの事はやるつもりです。


324 :名無しくん、、、好きです。。。:04/06/02 15:03 ID:???
通行人ZZ逃げたの?

325 :17 ◆sQEHhyDA7I :04/06/02 22:46 ID:???
>324
通行人ZZさんは企画を辞退されました
122さん、114さん、私はまとめサイトのチャットに12時ごろまで居ます

326 :122@tsukihimemokoeyo:04/06/03 23:34 ID:???
遅れてすみません。
昨日はこちらの事情で顔を出せませんでした。

ZZさんの企画辞退、驚きました。
一番張り切っておられた方ですし、まさか中途で辞退するとは夢にも思いませんでした。
詳しい事情は良く分かりませんが、何か余程のことがあったのだと思います。
とにかく、これからのことについて一度話し合いましょう。
私は金、土、日と空いていますので、都合のつく時間をそちらで設定していただければ、と思います。

327 :122 ◆zkTzpLNFus :04/06/03 23:39 ID:???
ああ、閲覧用ブラウザ変えたらトリップを付け間違えた・・・。orz
そんなわけでトリップ変えました・・・。よろしくお願いします。

328 :17 ◆sQEHhyDA7I :04/06/04 00:45 ID:???
私の予定も書いておきます、金曜は23時位から空きます、
土曜日は0時から朝9時30分まで、夜は22時からなら空きます。
日曜日は朝4時から用事が在るので難しいですね。

114さんの予定はどうでしょう?

329 :114 ◆yc8c9b.t3o :04/06/04 22:08 ID:???
自分の予定は金、土、日の九時以降ならばだいたいなんとかなります。

330 :122 ◆zkTzpLNFus :04/06/04 22:51 ID:???
23時からチャットにいます。多分一時くらいまで・・・。
17さん、114さん、お暇でしたら来てください。

331 :18:04/06/06 16:16 ID:???
なんだか波乱続きだなぁ……

332 :Hologhost ◆1PVUkZuX/2 :04/06/06 18:24 ID:???
生存カキコ。

333 :19:04/06/07 03:26 ID:???
俺まだいるよ

334 :名無しくん、、、好きです。。。:04/06/10 21:55 ID:???
(・∀・)ハイ-キョ

335 :名無しくん、、、好きです。。。:04/06/11 20:09 ID:???
(・∀・)ハイ-キョ

336 :ゐゐゐ ◆A.WIWIWIVI :04/06/12 07:13 ID:???
    |┃三             ______________
    |┃    ハァハァ・・・   /
    |┃ ≡   ∧ハ∧ <  (・∀・)ハイ-キョと聞ゐちゃー黙ってゐられねゐ!
____.|ミ\___(´Д` ;)  \
    |┃=___    \    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡   )ゐ 人 \ ガラッ

337 :名無しくん、、、好きです。。。:04/06/12 23:59 ID:???
ヽ(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ノ

338 :Hologhost ◆1PVUkZuX/2 :04/06/14 20:04 ID:???
生存カキコ。

ギャルつくスレに再び静寂が訪れたのであった・・・。

                          つづく 

339 :臨時出張 ◆llhx/zk4jQ :04/06/15 09:17 ID:???
◆s7pBPRzuUE です。
トリップ被ってる方を見かけたので、
変更しました。

>>338
お疲れ様です、ご無沙汰しております。
持ちこたえるのも、なかなか大変ですね。

340 :名無しくん、、、好きです。。。:04/06/17 23:13 ID:???
ハイ-(・∀・)-キョ!

341 :名無しくん、、、好きです。。。:04/06/20 09:45 ID:???
ハイー(・∀・)ーキョ!

342 :Hologhost ◆1PVUkZuX/2 :04/06/20 17:40 ID:???
生存カキコ。

>>臨時出張さん
お久しぶり。掲示板の方は定期的に覗いてますぜ。
企画への愛情が枯れない程度にお互いがんばりましょう。
まだまだ、これからだし・・。 ̄ー ̄)




343 :名無しくん、、、好きです。。。:04/06/21 23:38 ID:???
そろそろ完成しませんか?
まだですか、そうですか。

344 :名無しくん、、、好きです。。。:04/06/21 23:49 ID:???
つか、臨時出張氏のチームは最近全く進行具合が
書き込まれていないわけだが、本当に作ってるのか?
通行人ZZとやらのチームはどうなった?

345 :臨時出張 ◆llhx/zk4jQ :04/06/22 08:49 ID:???
>>344
シナリオ担当の方からは進行しているという報告を定期的に頂いていますが、
目に見える形では進行していないのが実情です。
通行人ZZさんのチームについては >>205 のまとめサイトに書いてありましたよ。

346 :名無しくん、、、好きです。。。:04/06/24 22:44 ID:???
上のほうで少し話題に出てきたジャンプギャルゲー製作チームのHP見てきたら
スタッフの一人がスタッフを降りると掲示板に書き込んでも誰もレスつけないで
そのまま2週間以上完全放置。

おまけにその書き込みの後のスタッフ以外の書き込みには直ぐにスタッフの反応
書き込みが複数あった。
よっぽど内部にいざこざでも抱えてるのか。本当に女子高みたいでこえー

347 :名無しくん、、、好きです。。。:04/06/25 16:39 ID:???
ttp://sawayama.gozaru.jp/setumei.htm
このゲーム、フリーにしてはなかなか面白いな
ギャルゲーじゃないが、このスレの人も見習えるところがあるんじゃないか?






それから最後に一言
ハイー(・∀・)ーキョ!


348 :122 ◆zkTzpLNFus :04/06/25 23:43 ID:???
#現在は未だ企画を検討している段階です。
#本スレの方に企画書を投下し、皆さんにご意見などを頂こうと目論んでいます。
#少々長いですがご勘弁を。
#「どこどこがだめだ」「つーか全部だめだ」「つまらん。お前の話は(ry」などの厳しいご意見お待ちしてます。

タイトル 真御伽戦記モモタロウ(仮)

ジャンル 民話伝奇ビジュアルノベル

ゲーム形式 全画面の一般的なノベル形式。
      基本的にルートは一本道。エンド分岐はありかもしれないが、とりあえず未定。

コンセプト 誰もが知る日本古来の民話。その固定化されたイメージを瓦解、及び再構築する。
萌え&スタイリッシュ、を目標に、「21世紀の民話」を作り出す。

対象層 純粋にストーリーを楽しめる方。
    日本の民話を知っている方。

ストーリー概要 
 今から17世紀もの遥か昔。日本各地には「鬼」と呼ばれる者どもが存在した。
 頭を飾る角、尖った牙に紅い目を持つ彼らは、魑魅魍魎の類を操り、人の精神を惑わす力をもって人間を支配していた。
 そんなとき、桃太郎と呼ばれる一人の若者が現れた。
 各地を支配する「鬼」どもを次々と倒し、ついにはその元凶を封印することに成功する桃太郎。
 それから桃太郎の血を引くという桃城家は、代々その封印を頑なに守り続けてきた。
 時は流れて現代。
 封印は何者かの手によって破られ、「鬼」が日本を脅かし始める。
 真っ先に狙われたのは、桃城家の屋敷だった。
 鬼の手を逃れて唯一生き延びた主人公は、四十代目桃太郎として終りの知れぬ戦いへと身を投じていくのだった。

349 :122 ◆zkTzpLNFus :04/06/25 23:44 ID:???
#続きです

登場人物(詳細はまたのちほど)

 主人公(♂)・・・桃城家の末っ子で平凡な男子高校生。
          長男が三十九代目桃太郎を襲名したおかげで気楽な日々を送っていたが、
          「鬼」の襲撃によって桃城家が途絶えたためにやむなく戦いに身を投じる。
          一応、幼い頃から剣術は習熟している。

 幼なじみ(♀)・・・桃城の屋敷に暮らす、主人公の幼なじみにして剣術指南。
            中学時代に免許皆伝を取得した剣の天才。
            打出の小槌によって大きくなった一寸法師の子孫だといわれている。
            主人公とともに鬼退治に向かう。

 同級生(♀)・・・主人公の同級生。
           目が冴えるほどの美人で、男子生徒の憧れの的。
           これといった長所もない主人公に何故かつきまとい続け、おかげで彼が男子生徒の反感を買うはめに。
           物語序盤に姿を消す。鬼の仕業と言われているが・・・?

「犬」の子孫(♀)・・・主人公の同級生で、かつて桃太郎と共に鬼と戦ったと伝えられる「犬」とよばれた従者の子孫。
            身体能力が高く、考えるよりまず行動するタイプ。
            気も強く、主人公が頼りないことに対して辛辣な言葉を吐いたりもするが、悪い娘ではない。

「猿」の子孫(♀)・・・中国の山奥で武術の修行をしていたが、二年ほど前に来日。
           それからは日本で柔術を学んでいたが、「鬼」の再来を聞いて主人公の元に駆けつける。
           主人公より年下ながら、既に大学を卒業し博士号をとっている。
           智勇兼備の小娘。デフォルトでじじい口調装備。

350 :122 ◆zkTzpLNFus :04/06/25 23:44 ID:???
#これで終りッす。

「雉」(♂)・・・鶴の姿をした老仙。
        桃太郎伝説において「雉」とは彼のことを指す。
        かつて竜宮の城で玉手箱という箱を貰い、鶴となり天に昇って仙人と化した。
        仙人らしく捉え所のない性格をしているが、気が向けば助言もしてくれる。

「鬼」の少女(♀)・・・封印が解かれて「鬼」と化した少女。
            「鬼」である自分を肯定することが出来ずに、苦悩している所を主人公たちに保護される。
            次第に主人公に惹かれるようになるが、「鬼」である自分が気にかかり、思いを打ち明けることができない。

おっさん(♂)・・・金太郎の子孫を自称するガタイと気の良い男。
          混乱の渦に巻き込まれる人間をなんとか鎮めながら、人間たちを率いて鬼に対抗する。

制作方針 ・スタッフの一部が未成年であるため、18禁描写はなし。
     ・「萌え」と「カッコよさ」の両立を目指す。
     ・戦闘シーンが主ということで、動きのある絵を描ける方に原画をお願いしたい。
     ・企画責任者は122。シナリオやプロットも122が担当します。
      プロットが固まった後、テキスト量が多いようならシナリオライタをもう一人ほど追加します。

351 :名無しくん、、、好きです。。。:04/06/26 11:55 ID:???
これだけだと何とも言えない。

352 :名無しくん、、、好きです。。。:04/06/26 21:28 ID:???
馬鹿じゃねーの、やっぱサップは最強、今日はちょっと
お腹の具合が悪かっただけ、アレが判らない奴は素人

353 :122 ◆zkTzpLNFus :04/06/26 22:33 ID:???
>>351
まあ、ある程度シナリオが出来てこないと評価はしづらいのかも知れませんね。


どうやら説明不足だったようなのでしばし説明を。
この企画書だけでなく、あとは私のもう一つの企画、114氏の企画が上がってきます。
それぞれの企画書を比較検討した上で、どの企画を採用するかを決定したいわけです。
そこで住人の皆さんにも、どの企画が面白そうか、どうすれば面白くなるかを検討して頂こうと思います。
とりあえず今は企画書が投下されるのをお待ちくだされ。

※基本的には企画は一つですが、場合によっては複数チームに分かれて同時進行というのも考えています。


354 :122 ◆zkTzpLNFus :04/06/27 04:42 ID:???
#二つ目の企画書完成しました。
#あとは114さんの企画書提出を待ち、検討を開始します。

タイトル 
嗚呼、我らが母校(仮)

ジャンル 
男どもの熱き(?)青春シミュレーション

ゲーム形式 
テキストウインドウ等を用いた一般的なギャルゲー形式。
複数の主人公のうちから一人を選ぶというシステムで、選択する主人公によってシナリオが変化。

コンセプト 
高校生活も最後の一年を迎え、将来のことを見据えなくてはならない時期に、最後まで子供であろうとする馬鹿な野郎たちの姿をコミカルに描く。

対象層 
ギャルゲーの日常部分を楽しめる人々
あの頃を振り返ってみたい方

ストーリー冒頭部
主人公たちはある男子高に通う高校三年生。
周りに女子がいないという環境にも大分馴染み、それぞれの方法で毎日を楽しんでいた。
幸い、付属校であるために受験勉強を行う必要は無い。
しかし、そんな主人公たちに悲報が舞い込む。
今年度からの制度変更によって、大学に上がるにも試験が必須となってしまったのだ。
生徒の猛抗議も効果は無く、彼らは再び進路について考えざるをえなくなった……。

355 :122 ◆zkTzpLNFus :04/06/27 04:42 ID:???
#続き

登場人物(主人公三人。ヒロインは各主人公につき1〜2人程度。友人は立ち絵ありなしを含み多数)
(1)主人公A
 ナンパ野郎。自称「花を愛でる者」。
 軽く明るく饒舌な男。巧みな話術で世の女性を虜にする愛の使徒(本人談)。
 メンバー内では唯一女性経験あり。
  
(2)主人公B
 オタク。かなり多くのスキルを持ち、一人で同人誌からフィギュア製作までこなすヒト。
 日常のあらゆる場面において妄想を繰り広げる悪癖の持ち主。
 脳内彼女完備。しかし現実彼女にも興味はある。
  
(3)主人公C
 スポーツ青年。陸上部で100m走のエースを務める。
 授業などは寝ているばかりだが、いざという時には頼れるナイスガイ(主人公A談)。
 独特のノリで生きている。部活一筋だったので、女性方面には疎い。

(4)ヒロインD(Aルート)
 友人Hの幼なじみ。中学時代から主人公Aとも仲が良く、密かに想いを寄せている。
 友人Hと同じ高校に通っていて、ギャルゲー的な幼なじみ関係を保ち続けている。
 主人公Aはそんな光景を微笑ましく見ているようなところがある。

(5)ヒロインE(Aルート)
 主人公Aの現彼女。女とみれば見境なく声をかける主人公Aにほとほと呆れている。
 出会いは渋谷でのナンパ。ごく普通のコギャル。

356 :122 ◆zkTzpLNFus :04/06/27 04:43 ID:???
(6)ヒロインF(Bルート)
 東北地方出身。都会的なコギャル目指して日夜奮闘。
 主人公Bの初ナンパで出会う。興奮すると東北弁が出そうになる。
 主人公Bを一般人と思い込み、本人は田舎者であることがばれないようにしている。

(7)ヒロインG(Cルート)
 主人公Cの所属する陸上部のマネージャー。二つ年上。
 そのスタイルの良さは部員たちの目の保養になっている。
 陸上部部長と付き合っているという噂が。

(8)友人H
 主人公Aのナンパ仲間。中学時代からの友人で、ヒロインDの幼なじみ。
 軽い男だが、ヒロインDの主人公Aに対する想いには気付いており、
 二人の仲を取り持とうとする。

(9)友人I
 主人公Bの後輩。即ち男。しかし、外見はまるっきり女の子のショタ君。
 主人公Bによって半ば強引に漫研に入れられ、コスプレなどでいじられている。
 ある娘に想いを寄せていて、主人公Bに助言を乞う。

 他多数

その他
・簡単に言うと、ギャルゲーの楽しい日常部分をそのまま抽出したようなゲーム。
・ゲーム期間は1年間+α。主人公たちが三年生の時の話。
・コメディタッチの軽い雰囲気。シリアスなシーンもちゃんとあるのでご安心。
・ヒロインごとの大幅なルート決定はなし。恋愛も学校生活の一要素に過ぎないと力説。
・プロットは122が担当。シナリオは1ルートに一人のライターが当たることを想定。
・18禁描写はなし。ただし性行為などのほのめかしはあり。

#終了です。

357 :名無しくん、、、好きです。。。:04/06/27 16:45 ID:???
>>347
某月○の影響がモロに窺えるような…。

358 :名無しくん、、、好きです。。。:04/06/27 17:02 ID:???
>>357
言うほどのことでも

359 :114 ◆4nkpZZ4cVU :04/06/28 05:02 ID:???
♯企画遅れて申し訳ないとりあえず提出します

タイトル 前に進む未来(仮)

ジャンル SFビジュアルノベル

ゲーム形式 一般的なごく普通のギャルゲー形式。
ヒロイン別のマルチエンド採用。

コンセプト 田舎の村が未来的になっていく様と、それに伴う村の人々の困惑をコメディ
タッチに描く。

対象層  SFに興味のある方

ストーリー
科学の進歩した未来、物事の機械化や世話役ロボットなどが進み社会はどん
どん豊かになっていった。そんな中で先祖からの暮らしを守りたいとの思い
で、昔ながらの生活を続ける村があった。しかし、その意志もどんどん進歩
する科学技術に取り残される事で薄れていき、遂に村の人々は昔ながらの暮
らしをやめ最新の機械など重点的に暮らしに取り入れることを決意、世話役
のロボットやあらゆる情報を処理してくれる機械などで暮らしが便利になる
かと思われた、が機械の操作などもろくにやった事の無い村の人々にとって
は生活が楽になるということは無く、逆に苦労の連続だった。そんなある日
その村に巨大な宇宙船が着陸する。それは科学が進歩したとはいえ、まだ宇
宙進出していない地球にとってはまさに始めての体験である。そんなものが
こんな田舎に着陸となると・・・・・・


360 :114 ◆4nkpZZ4cVU :04/06/28 05:51 ID:???
♯続き

登場人物
(1)主人公
歳は16歳で村の高校に通っている。親は仕事で仕事のため一人暮らし
何故、一緒に都会に行かなかったかというと都会での暮らしのどうも
いい印象が持てず、村での暮らしを選んだから。そのため村の都市化
にはあまり賛成していない。

(2)ヒロインA
16歳で主人公の幼なじみ。主人公の同級生で村では親の修理屋の手伝い
などをしている。なおヒロインAの一家がこの村で唯一機械の修理および
操作のできる人材である。明るく活発な少女で初対面の人にも気軽に
話しかける。

(3)ヒロインB
年齢不詳。都会から村にやってきたらしい。恐ろしいほど人付き合いが
下手でかなりの無口。都会から数々の奇妙な品を持ってきておりどれも
何に使うのかわからないものばかりである。どうして村に来たのかは不明。

(4)ヒロインC
地球との友好使節のため宇宙船で父と共に地球にやってきた少女。
外見は地球人と全然変わらない。地球の文明について興味があるのだが
引っ込み思案な性格のためあまり自分から動こうとしない。

(5)ヒロインD
最新型?の人型のロボット。都会の有名な研究所で開発されたとか。
ロボットにしては稀で人権を持っている(でも実際の人権とは少し違う)。
困った人は見捨ててられない正義感あふれる性格をしており自称ヒロインC
の護衛らしい。

361 :名無しくん、、、好きです。。。:04/06/28 06:06 ID:???
>>358

   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)< オマエモナー
  (    )  \_____
  | | |
  (__)_)


362 :114 ◆4nkpZZ4cVU :04/06/28 06:20 ID:???
(6)ロボットE
主人公が親から送られたロボット。本人曰く自分ほど優れたロボット
はいないとか。主人公の家の召使的な役割のはずなのだがいつもサボって
遊びほうけている。見た目はどうみても古いブリキのおもちゃだが本人は
最先端の科学を取り入れた結果と言っている。

(7)おじさんH
ヒロインCの父親。娘と一緒に地球にやってきた。姿は昔の商人のおじさん
みたいであるが頭脳明晰で宇宙の事にはとても詳しい。

(8)母G
ヒロインAの母親。村で修理屋を営んでいる。村で一番機械詳しくコンピューター
の設定などは、ほとんど彼女がやっている。基本的に鈍感だが娘の事となると
人が変わる。

#ストーリーでの昔ながらの暮らしって言うのは現代の田舎くらいの水準です。
#書き忘れましたがヒロインDがヒロインCの自称護衛なのはヒロインCが来た
後でありあらかじめ乗ってたわけではありません。
#プロットは基本的に私がやります。シナリオには私以外に一人二人欲しいところです。
#以上です。みなさんの厳しいご意見期待してます。

363 :名無しくん、、、好きです。。。:04/06/28 06:36 ID:???
>>361
さほど影響を感じないと言いたかった

364 :名無しくん、、、好きです。。。:04/06/28 20:10 ID:???
ハイー(・∀・)ーキョ!

365 :122 ◆zkTzpLNFus :04/06/28 20:14 ID:???
114さん、乙です。
これからは期限に間に合わない場合はその旨連絡してください。

とりあえず企画が出揃いました。
ここからは名無しの皆さんにもご意見を頂きたいと思っています。
「ここがよくない」「そこはこうすべきだ」と建設的な意見を頂ければ本意ですが、
こっちの方が面白そう、というだけでも結構です。
最終的に企画を一つないし二つまで絞り込みたいと思います。ご協力願います。

366 :122 ◆zkTzpLNFus :04/06/28 20:22 ID:???
補足。

○企画書の内容は決定ではありませんし、これから変更を加えていくことが想定されます。
「こんなキャラ出して」とか「こんな設定どうよ?」などのご意見も歓迎です。

○企画のことで不明瞭な点があれば、その企画の提出者に質問してください。
ストーリーや設定についても、ネタバレに踏み込まない程度には答えます。

367 :名無しくん、、、好きです。。。:04/06/28 20:27 ID:???
企画書が長くて読む気になりません
もっと分かりやすく1レス以内に収めて下さい

368 :122 ◆zkTzpLNFus :04/06/28 21:31 ID:???
タイトル 真御伽戦記モモタロウ(仮)

ジャンル 民話伝奇ビジュアルノベル

コンセプト 誰もが知る日本古来の民話。その固定化されたイメージを瓦解、及び再構築する。
萌え&スタイリッシュ、を目標に、「21世紀の民話」を作り出す。

ストーリー概要 
 人の心を操る力をもって、人間を裏から支配しようとする「鬼」。
 かつて初代桃太郎が封じたはずの彼らだが、何者かの手によって現代に蘇る。
 四十代目桃太郎を襲名した主人公は、「鬼」どもを封じるための戦いに巻き込まれていく。

登場人物(詳細はまたのちほど)

(1)主人公(♂)・・・桃城家の末っ子で平凡な男子高校生。それなりの剣の腕は持っている。
(2)幼なじみ(♀)・・・主人公の幼なじみにして剣術指南。 一寸法師の子孫といわれる。
(3)同級生(♀)・・・主人公の同級生。美人で、男子生徒の憧れの的。 物語序盤に姿を消す。
(4)「犬」の子孫(♀)・・・主人公の同級生で、「犬」とよばれた従者の子孫。 勝気な乱暴娘。
(5)「猿」の子孫(♀)・・・中国育ちの智勇兼備の小娘。デフォルトでじじい口調装備。
(6)「雉」(♂)・・・鶴の姿をした老仙。 桃太郎伝説の「雉」とは彼のこと。訳判らんじじい。
(7)「鬼」の少女(♀)・・・封印が解かれて「鬼」と化した少女。「鬼」である自分が嫌い。
(8)おっさん(♂)・・・金太郎の子孫を自称するガタイと気の良い男。

制作方針 ○18禁描写はなし。(未成年スタッフがいるので)
     ○ゲンガー希望は動きのある絵を描ける方。
     ○企画責任者、シナリオ、プロットは122。 シナリオ量によってはライタ追加も。

369 :122 ◆zkTzpLNFus :04/06/28 21:32 ID:???
タイトル  嗚呼、我らが母校(仮)

ジャンル  男どもの熱き(?)青春シミュレーション

コンセプト 高校生活も最後の一年を迎え、将来のことを見据えなくてはならない時期に、最後まで子供であろうとする馬鹿な野郎たちの姿をコミカルに描く。

ストーリー冒頭部
主人公たちはある男子高に通う高校三年生。
付属校であったはずの彼らの高校。本来ならエスカレータで大学まで進めるはず。
だが今年からの制度改定により、入学試験を受けなくてはならなくなってしまう。

登場人物(主人公三人のうちから一人を選択。選択主人公によってシナリオは別)
(1)主人公A…ナンパ野郎。軽く明るく饒舌な男。メンバー内唯一の彼女持ち。
(2)主人公B…ディープなオタク。案外社交的な性格。   
(3)主人公C…スポーツ青年。陸上部所属。独特のノリで生きている。彼女とかあまり興味なし。
(4)ヒロインD(Aルート)…友人Hの幼なじみ。中学時代から主人公Aに密かに想いを寄せている。
(5)ヒロインE(Aルート)…主人公Aの現彼女。ごく普通のコギャル。只今倦怠期。
(6)ヒロインF(Bルート)…東北地方出身。コギャル願望あり。
(7)ヒロインG(Cルート)…陸上部マネージャーのお姉さん。
(8)友人H…主人公Aのナンパ仲間。ヒロインDの幼なじみ。
(9)友人I…主人公Bの後輩。ショタ。漫研のいじられ役。
 他多数

○ゲーム期間は1年間+α。主人公たちが三年生の時の話。
○コメディタッチの軽い雰囲気。
○プロットは122が担当。シナリオは1ルートにライター1人。
○18禁描写はなし。ただし性行為などのほのめかしはあり。

370 :122 ◆zkTzpLNFus :04/06/28 21:32 ID:???
タイトル 前に進む未来(仮)

ジャンル SFビジュアルノベル

コンセプト 田舎の村が未来的になっていく様と、それに伴う村の人々の困惑をコメディ
タッチに描く。

ストーリー
科学の発達した未来、人型ロボットが当たり前の世界で、主人公の田舎村はついに文明開化を決意。
しかし機械オンチだらけのこの村。最新の機械も使いこなせず、苦労の連続。
そんなある日、この村に巨大な宇宙船が着陸。
人類始まって以来の大事件は、よりによってこんな田舎で発生してしまったのだ……。

登場人物
(1)主人公…16歳で村の高校に通う。一人暮らし。村の都市化を快く思っていない。
(2)ヒロインA…16歳。主人公の幼なじみ。明るく活発。親譲りで機械に強い。
(3)ヒロインB…年齢不詳。人付き合いが苦手で無口。都会から様々な機械を持ち込む。
(4)ヒロインC…宇宙人。友好使節の父とともに地球に来る。引っ込み思案。
(5)ヒロインD…人権を持つ人型ロボット。正義感あふれる性格で、自称ヒロインCの護衛。
(6)ロボットE…やる気の無い召使ロボット。主人公の物。見た目は古いブリキのおもちゃ。
(7)おじさんH…ヒロインCの父親。姿は昔の商人のおじさんだが、頭脳明晰。
(8)母G…ヒロインAの母親。機械に強い村の修理屋。鈍感だが娘の事となると人が変わる。

#都市化前の村は、現代の田舎村の生活水準と同じくらい。
#プロットは基本的に114.シナリオは114を合わせて二〜三人。

371 :122 ◆zkTzpLNFus :04/06/28 21:35 ID:???
>>367
頑張ってみました。
大筋しかまとまってないので、詳細は基の企画書をお読みください。
それでも分からなければ、どんどん質問してください。

114さん、勝手に短くしてしまって申し訳ないっす。

372 :367:04/06/28 22:12 ID:???
>>371
tex
マジでまとめてくれるとは思わなかった。わかりやすくまとめてくれて感謝する。
桃太郎面白そうだな〜

373 :名無しくん、、、好きです。。。:04/06/28 22:45 ID:???
前に進む未来(仮)が面白そう。
コンセプトが(・∀・)イイ!!とおもた。
嗚呼、我らが母校(仮)も面白そうだと思ったけど、
何だかボーイズビーって漫画を思い出した。。

374 :名無しくん、、、好きです。。。:04/06/29 17:04 ID:???
廃墟がひさしぶりに復興してる・・・・、ここから巣立ってった人たちっているん?
いたら生きてるかどうか返事をして〜〜、人数集めて、はい、さよならじゃ寂しすぎ〜

375 :名無しくん、、、好きです。。。:04/06/29 18:57 ID:???
期待age

376 :名無しくん、、、好きです。。。:04/06/29 21:37 ID:???
桃太郎に一票。
チャットのログも見たけれど、かぐや姫や
浦島太郎とかの他の日本昔話ミックス案は
無しになったの?

377 :122 ◆zkTzpLNFus :04/06/29 22:15 ID:???
>>376
他の民話主人公たちも、話が進むにつれて登場していきます。
ネタバレになる恐れがあるので詳しくはいえませんが、
かぐや姫や浦島太郎なんかは重要な役割であったりなかったり。  


378 :376:04/06/30 00:58 ID:???
そか、浦島たちも出てくるのか。
雉が竜宮で玉手箱貰って鶴になるって辺りがまんま童話の浦島太郎のその後の一説
だったからその辺含んでいるのかとオモタよ

童話の内容を詳しく見ていくと結構面白いな。
一寸法師なんか、策略で姫をだまして手に入れるかなり黒い奴だし。
桃太郎は元々桃から出てきたわけじゃなくて、おじいさんとおばあさんの本当の子供だったり。
ルーツを探るとアイディアがいっぱい散らばっているかもよ。

桃太郎の鬼もモデルと言われている温羅とかもかなりイマジネーション掻き立てるぞ。
特に2ちゃんねらーには脊椎反射しやすい朝○人だしな

379 :名無しくん、、、好きです。。。:04/06/30 23:00 ID:???
ハイ-(・∀・)-キョ!

380 :Hologhost ◆1PVUkZuX/2 :04/07/01 03:04 ID:???
生存カキコ。
シナリオ容量は118KB。いつだってギリギリです。
サンプル作りは明日から・・・ぐぅ。

>>368-370
個人的に「前に進む未来(仮)」の田舎町に巨大宇宙船という発想が面白いと思いました。

381 :17 ◆WTRZ8Lxqvk :04/07/02 22:03 ID:???
先日本スレに投下した企画書数点の事でチャットやっています、先日の企画を
読んで興味や質問が有る方は是非チャットまで来てみてください、ROMも飛び入りも
歓迎します>(荒らしを除く)
ttp://digicha.jp/gal-game/chat_s_view.html

382 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/03 01:09 ID:???
チャットよりまずこの廃墟を何とかしてくれ。
正直目障り。

383 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/03 01:31 ID:???
NGにすればいいじゃない

384 :17 ◆WTRZ8Lxqvk :04/07/03 02:46 ID:???
今日の定例チャットのまとめです。
参加者(順不同) 114、122、参、名無し、弐式(名無しの2)、17:計6名

1.122さんが参さんに発注していた絵(まとめページ掲示板参照)は来週中頃完成予定
2.スタッフ候補者は棄てメアド等連絡手段を現スタッフに提示、114さん、参さんも連絡方法を提示する
3.シナリオのまとめは当分まとめサイト内のゼロちゃんねる掲示板利用
4.122さん桃太郎企画と114さんSF案を合体させる方向を模索、現在は冒頭の分岐で桃太郎伝奇話とSF
  話に分岐する案が有力。
5.本来二つのシナリオを合体させるにあたりまず各ライターがプロットを用意、プロットの完成目標は夏休
  み前、進行具合や摺りあわせは定例チャットで逐次報告

385 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/05 13:38 ID:???
(・∀・)ハイーキョ!!

386 :Hologhost ◆1PVUkZuX/2 :04/07/06 00:43 ID:???
生存カキコ。

387 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/06 03:42 ID:???
>>385
ハイーキョは、一日以上レスが付かなかった場合のみ許されます
俺も自重してるんだから、お前さんも自重しなさい
でないと、がんばってるスレ住民に失礼じゃないか

388 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/06 09:27 ID:???
>387
俺の目にはまる二日あいているようにしか見えないんだが
気のせいだろうか

389 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/08 03:39 ID:???
>>388
お前はまちがってないぞ

390 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/08 14:46 ID:???
(・∀・)ハイーキョ!!



( ´∀`)<ナシヨ

391 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/09 00:47 ID:???
どの企画も半分死んでるじゃねーかよ(⊃д`)

392 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/09 00:54 ID:???
(・∀・)ハイーキョ!!

393 :17 ◆WTRZ8Lxqvk :04/07/09 21:55 ID:???
定例チャットやっています。
時間のある方は覗きに来てみてください

ttp://digicha.jp/gal-game/chat_s_view.html
ノシ

394 :17 ◆WTRZ8Lxqvk :04/07/10 02:24 ID:???
本日のチャットまとめ

*122さんのパソコンがウイルスによって作業不能になりプロット完成が遅れる
*114さんの用事が一段落しそうなのでプロット作業に移れる予感
*参さんがスタッフ全員を架空萌えキャラ化した画像を描くことになりました
*17が集めたメールアドレスをリストにして作業スタッフ各位に送信



395 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/10 03:27 ID:???
ここはおまいの日記帳じゃねえぞ

396 :Hologhost ◆1PVUkZuX/2 :04/07/11 02:02 ID:???
生存カキコ。
半年間ほとんど描いていなかった。
けれど、思っていたよりも腕は落ちていなかった。よかった。感動した。

397 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/13 00:46 ID:???
(・∀・)ハイーキョ!!

398 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/13 00:58 ID:???
(・∀・)ハイーキョ!!(・∀・)ハイーキョ!!

399 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/13 05:13 ID:???
            ハ      イ      ー      キ      ョ
                   _
                  / jjjj      _
                / タ       {!!! _ ヽ、
               ,/  ノ        ~ `、  \        _
               `、  `ヽ.  ∧_∧ , ‐'`  ノ      /  `j
     ∧_∧_      \  `ヽ( ・∀・ )" .ノ/    /  /`ー'
    ( ・∀・)  ̄"⌒ヽ   `、ヽ.  ``Y"   r '      〈  `ヽ
   / ) ヽ' /    、 `、   i. 、   ¥   ノ       `、  ヽ∧_∧
  γ  --‐ '    λ. ;  !   `、.` -‐´;`ー イ         〉    ・∀)    ,-、、
  f   、   ヾ    /   )    i 彡 i ミ/         / ノ    ̄⌒ヽ   「  〉
  !  ノヽ、._, '`"/  _,. '"     }    {         ノ  ' L     `ヽ./  /
  |   ̄`ー-`ヽ 〈  < _ ヽ.    /     `\      / , '    ノ\  ´  /
   !、__,,,  l ,\_,ソ ノ   /   /ヽ、  ヽ.     (     ∠_   ヽ、_, '
       〈'_,/ /   /   /  ノ    ヽ.   )     i  、      ヽ
           | |  イ-、__  \  `ヽ    {   f  _,, ┘  「`ー-ァ   j
        l.__|   }_  l    \ \   |  i  f"     ノ   {  /
        _.|  .〔 l  l    ノ  _>  j  キ |  i⌒" ̄    /  /_
        〔___! '--'     <.,,_/~  〈   `、ヾ,,_」       i___,,」
                          `ー-‐'




400 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/13 05:17 ID:???

  人 人 人 人 人 人   
   (( ((_(_(_(__)      
  ( ( ( (_(_(_(__)
  ( (-( -( - ( -д( -д)
  (つ(つ/つ//  二つ
ハァ─) .| /( ヽノ  ノヽっ ─・・・
   ∪∪とノ(/ ̄ ∪

        人人人人 人人
       (___)_)__)_) _))
 ((  (\_(__))_)) Д)っ
   ⊂`ヽ( -д-) _)д-) )  ノノ
  ヽ ⊂\  ⊂ )  _つ
スゥ──(/( /∪∪ヽ)ヽ) ノ ──
      ∪ ̄(/ ̄\)


           人       
     ☆    (__)
      (\  (__) ビシィッ
       < `(,, ・∀・)
        \ y⊂ )
ハイキョ───/    \────!!!

401 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/13 11:24 ID:???
>>398->>400
ハイーキョは24時間の間があった時だけだばか者が!


402 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/13 22:55 ID:???
>>401
連続ハイーキョならアリ!

403 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/14 23:59 ID:???
(´-`≡´-`)
進展はありませんねっと。

404 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/15 00:40 ID:???
何も足さない、何も引かない
今日も変わりないこのスレ

405 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/15 00:45 ID:???
(・∀・)ハイーキョ!!

406 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/16 20:31 ID:???
            ハ      イ      ー      キ      ョ
                   _
                  / jjjj      _
                / タ       {!!! _ ヽ、
               ,/  ノ        ~ `、  \        _
               `、  `ヽ.  ∧_∧ , ‐'`  ノ      /  `j
     ∧_∧_      \  `ヽ( ・∀・ )" .ノ/    /  /`ー'
    ( ・∀・)  ̄"⌒ヽ   `、ヽ.  ``Y"   r '      〈  `ヽ
   / ) ヽ' /    、 `、   i. 、   ¥   ノ       `、  ヽ∧_∧
  γ  --‐ '    λ. ;  !   `、.` -‐´;`ー イ         〉    ・∀)    ,-、、
  f   、   ヾ    /   )    i 彡 i ミ/         / ノ    ̄⌒ヽ   「  〉
  !  ノヽ、._, '`"/  _,. '"     }    {         ノ  ' L     `ヽ./  /
  |   ̄`ー-`ヽ 〈  < _ ヽ.    /     `\      / , '    ノ\  ´  /
   !、__,,,  l ,\_,ソ ノ   /   /ヽ、  ヽ.     (     ∠_   ヽ、_, '
       〈'_,/ /   /   /  ノ    ヽ.   )     i  、      ヽ
           | |  イ-、__  \  `ヽ    {   f  _,, ┘  「`ー-ァ   j
        l.__|   }_  l    \ \   |  i  f"     ノ   {  /
        _.|  .〔 l  l    ノ  _>  j  キ |  i⌒" ̄    /  /_
        〔___! '--'     <.,,_/~  〈   `、ヾ,,_」       i___,,」
                          `ー-‐'

407 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/17 22:09 ID:???
(・∀・)ハイーキョ!!

408 :VIA MEDIA ◆KLvGrnJ4vY :04/07/17 22:29 ID:???
 さて、ハイーキョばっかりじゃ寂しいので、久しぶりに近況など。

 「Your Mind」は、第二章の執筆を進めておりまして、何とか8月中にはギリギリ
リリース出来るかな、と言う所です。

 主題歌を歌ってくれた人が夏コミに参加するので、そこで「Your Mind 第一章+
第二章予告編+おまけモード」のCDを少量ですが(どうせ売れないだろうし)、委託
で売ってもらう事になりました(何とか第二章を入れたかったのですが、間に合わ
ない状況です)。

 早く第二章を書き上げて、続きにかからねばなりませんが、完結編の第四章は、
冬には絶対に間に合わんだろーな…。

409 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/17 23:08 ID:???
うん、まぁがんばれ。

410 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/17 23:20 ID:???
>>408
あんなクソゲーなんかどうせ誰もやらないのに手間暇かけて作るとは、余程のバカだねあんた(w

411 :367:04/07/17 23:54 ID:???
>>410
落とすの面倒で落としてないんだけど、どんなゲームか興味あるから、どうクソゲーか教えてくれ

412 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/18 01:40 ID:???
>>411
410ではないが、クソ重過ぎてやる気がおきん
ツールもクソなんだがユーザビリティなど一切意識してなそうな作りこみ
お約束な展開と言えば聞こえがいいが、面白くしようって気がまったく感じられないテキスト
速攻で投げたんで後半で盛り上がるのかもしれんがー…

413 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/18 06:59 ID:???
かくしてここは、意欲のある人間を追い出し、(・∀・)ハイーキョ!!だけが跋扈する
無限ループスレとなるのだった。

414 :367:04/07/18 18:52 ID:???
>>412
サンクス
とりあえず完成してからやってみた方がいい感じだね

415 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/19 22:10 ID:???

 ギ ャ ル ゲ ー 作 ら な い か ?


416 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/19 23:14 ID:???
むぅ、一時間待ってみたがダメか。

417 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/20 00:10 ID:???
さらに待ってみたが…無念。

418 :17 ◆WTRZ8Lxqvk :04/07/20 00:19 ID:???
>>415-417
どんなギャルゲーを作りたいのか解らないと参加しにくいよ
うちのチームは典型的ギャルゲーを作るつもりで参加したら
現状ではUFOが出て桃太郎が活躍する物になりそうなんだぞ


419 :18 :04/07/20 20:19 ID:???
(´(´・(´・ω・`)・`)`) スーパ-ショボーン

420 :ym:04/07/20 21:19 ID:0FknZ40u
私もギャルゲーを作って個人で売ってみたいのですが・・・吉里吉里という
製作ツールでは商用には使えないのでしょうかね;


421 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/20 22:11 ID:???
>418
確かに。
さて、どうしようか。

422 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/20 22:21 ID:???
>>420
http://www.kirikiri.info/whats-kirikiri.html

423 :Hologhost ◆1PVUkZuX/2 :04/07/21 05:52 ID:???
テスト

424 :Hologhost ◆1PVUkZuX/2 :04/07/21 05:58 ID:???
生存カキコ&祝規制解除。

425 :名無しさん:04/07/21 08:09 ID:y4vjmcW/
>>422さん
ありがとうございましたvvそういえば姉が吉里吉里の本を持っていたので
それもよく読んでみますね(^^)

426 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/21 16:11 ID:???


427 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/22 00:30 ID:???


428 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/22 05:23 ID:???
こんなスレッドがあったのか。
ギャルゲー作ってみたいとは思うのだが、シナリオとかうまく書けないしな。
絵も少しうまい程度だし。
最近は似たり依ったりな設定のギャルゲーが多いので、違う設定のギャルゲー
を作ってみたいとは思うんだよな。
主人公が野球少年といったスポコンっぽいノリのギャルゲーとか。

429 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/22 21:19 ID:N1Jx78Ni
スポーツ物だったらテニスとかどうだろう? 
衣装がエロエロだし。

430 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/22 22:48 ID:X8dhm7H4
テニスだと、テニプリみたいに格好いいイメージがあって嫌だな。
野球やサッカーのように熱血スポコン的イメージが欲しいし。
ちょっと設定を考えてみた。

主人公 =野球のことばかり考えてる熱血男子高校生。2年生。顔は普通。頭は悪いが運動神経はずば抜けて良い。
       野球部のエースで甲子園を目指している。
       両親が事故に合い身寄りがない為、長い間いとこの家で世話になっている。
ヒロイン1=野球部の女子マネジャー。主人公とは同じ同級生で、部を一人で世話している。真面目な性格。
ヒロイン2=主人公のいとこ。一つ下の一年生。主人公とは兄弟のような関係。甘えん坊な性格。
ヒロイン3=主人公のクラスメイト。主人公とは気が合う女友達。活発な性格。
ヒロイン4=主人公とはあまり面識のない2年生。エースである主人公に密かに憧れている。大人しく控えめな性格。
ヒロイン5=ヒロイン1の姉で3年生。女子陸上部のキャプテン。やや大人びた性格。
ヒロイン6=ボーっと歩いていて事故に合いそうになったところを主人公に助けられる。同じ学校の1年生。
       実はライバル1の妹。何を考えているか分からない不思議な性格。

ライバル1=隣町の高校に通う2年生。ライバル高校の野球部の中心人物で、県下でも一二を争うスラッガー。
        昨年の大会で無名だった主人公に完全に抑えられた為、主人公をライバル視している。

友人1  =主人公とは野球部に入って知り合った同級生。非常に明るい性格で、いつもふざけて部を和ますムードメーカー的存在。
        ややおっちょこちょいな性格をしている。
友人2  =野球部のキャプテンで4番を勤めるスラッガー。主人公のことを色々と面倒を見てくれる、いい先輩。
       周りの信頼も厚く、頼りがいのある性格をしている。

431 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/23 22:21 ID:B8h0+DnW
428=430?
絵が描けるんだったらイメージ画でもupしてみれば?
それ見てシナリオやりたいって人が手を挙げるかもしれんし。

432 :430:04/07/24 03:37 ID:8MXFFr/k
>>431
ttp://rtf.s33.xrea.com/u/src/rtf0026.jpg

ヒロインのつもりで、てきとーに描いてみた。
微妙にヘタでスイマセン。

433 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/24 13:01 ID:PvF1H7jf
悪く無いんじゃない?
色がのってるのも見たいな

434 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/24 15:32 ID:jndJhR3f
(・∀・)イイヨイイヨー

435 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/24 22:54 ID:xGnMYMVB
どうしてもタッチが頭の中をよぎる…_| ̄|○

436 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/24 23:47 ID:iHpXvaNc
(・∀・)イイヨイイヨー

437 :Hologhost ◆1PVUkZuX/2 :04/07/25 19:16 ID:9yYY0Hp7
生存カキコ。
とりあえず描ける。だがポーズが思いつかない。棒立ちの絵ばっかし。こいつぁヤヴァイ・・。(汗

438 :415:04/07/26 02:30 ID:krbxucMO
少し考えてみた。

主人公の家族構成
・主人公の祖母
 本編中に他界。
 主人公の父方の親。
 生前は活発な人で顔が広い。
・主人公の母親
 夫はすでに他界。
 主人公の父の再婚相手、主人公とは血の繋がりはない。
・主人公
 おばあちゃん子。
 いい年したフリーター。

攻略対象
・主人公の幼馴染
 就職済みのOL
 主人公の祖母とは面識もあり生前お世話になっていたため、
 主人公に葬儀の手伝いを申し出る。
・葬儀屋さん
 主人公の祖母の葬儀担当。
・主人公の父の弟の娘(従妹)
 高校生。
 主人公とは幼い頃比較的仲の良かった従妹。
 年が連れるにつけ顔を合わせる機会も減り、
 祖母の葬儀で久しぶりに顔をあわせる。

439 :名無しくん、、、好きです。。。:04/07/26 08:15 ID:J0T69Num
(・∀・)イイヨイイヨー

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