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フリーの経営シムを語るスレ その2

1 :名無しさんの野望:03/03/26 01:06 ID:wSCgJfIR
★レスするときは一行目にゲームタイトルを書くなど、何のゲームについてか明らかにすること
>>2-10あたりにそれぞれのゲームのレビュー

Association Town「触れ合いの町」
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se163165.html
都市網
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se163291.html
遊園地
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se115802.html
ゲーム発展途上国、本屋物語etc
http://www.bj.wakwak.com/~gamedev2/
(以下日本語表記なし)
simutrans  
http://www.simutrans.de/
Transport Tycoon Deluxe  
http://www.transporttycoon.co.uk/
Mobility
http://www.mobility-online.de/en/
http://www.freegame.cz/download/mobility.zip
Lin City
http://www.floot.demon.co.uk/lincity.html

経営シム専用UPローダー
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/clip.cgi

関連スレ
\\ 経営シミュレーション総合スレ Part 1 \\
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1009133401/l50
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart30
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048212700/l50
『ゲーム発展途上国』って知ってる?
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1000782193/l50

2 :名無しさんの野望:03/03/26 01:07 ID:wSCgJfIR
Association Town「触れ合いの町」
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se163165.html
総合都市開発シミュレーション。
道路を敷いて駅や貸家、マンション、貸ビル、レジャー施設なんかを
作っていく。適度な難易度もあり割りと面白い。箱庭感覚。
ただし発展する事はするが家かビルが建つぐらい。
最終的にAMとか言うロボット研究所を作れるみたいだが
どうゲームに関係してくるかは不明。独立した感じ。
IIIが開発中らしいがあまり進んでいない様子。
面白さ ★★★★☆
とっつき易さ ★★★★☆
グラフィック ★★★☆☆

都市網
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se163291.html
都市開発?もとい国土開発か。
2つ以上都市を作ってそれを道路で結ぶ。
道路が太ければ2つの都市は発展し税金を取れるが
道路の建設費、維持費は当然高くなる。
近くに2つ都市を作れば道路が細くても発展する。
しかし、都市同士が邪魔して発展を妨げる。
都市は○、道路は─で表示されグラフィック的にはしょぼいが、
シンプルなだけにはまりやすいと言えばはまりやすいだろう。奥も深い。
パズル的な要素が結構強いといった所か。
面白さ ★★★☆☆
とっつき易さ ★★★★★
グラフィック ★☆☆☆☆

3 :名無しさんの野望:03/03/26 01:07 ID:wSCgJfIR
遊園地
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se115802.html
遊園地を経営する。投資家の言うノルマを
達成しなければゲームオーバーとなる。
このノルマがきつい。そうとう合理主義で進めないとクリアは難しい。
ちなみに自分はクリアできなかった。
面白さ ★★★☆☆
とっつき易さ ★★★★★
グラフィック ★★☆☆☆

ゲーム発展途上国、本屋物語etc
http://www.bj.wakwak.com/~gamedev2/
この作者の作っているゲーム結構多い。
似たような乗りなので、とりあえず
ゲーム発展途上国IIDX、本屋物語をレビュー。
前者はソフトハウスでゲームを作る。
ジャンル、なにを重視するかなど方針をいろいろ決めていき完成させる。
資金繰りに苦労することはあまりない。
ミリオンセラーを目指す、賞をゲットするなどの目標になってくるだろう。
面白さ ★★★☆☆
とっつき易さ ★★★★☆
グラフィック ★★★☆☆
後者は無論本をうる。売る本を選び店内をレイアウトして客を呼ぶ。
ザ・コンビニの本屋版と考えれば分かりやすいだろうか。
ただしもてるのは一店舗だけ。建て増しが出来るが高いので後半になる。
派手さはあまりなくほのぼのした感じ。客の動きをみてるのも面白い。
面白さ ★★☆☆☆
とっつき易さ ★★★★★
グラフィック ★★★☆☆
専用スレがあるのでカキコしたいときはこっちに行くとヨロシ。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1000782193/l50

4 :名無しさんの野望:03/03/26 01:08 ID:wSCgJfIR
以下は英語。日本語表示はない。
といっても高校レベルの英語で3を取って
卒業してればだいたい分かるだろう。

simutrans  
http://www.simutrans.de/
鉄道経営シミュレーション。といってもバス、船も使える。
貨客を運び儲ける。基本はそれだけ。Transport Tycoonに似ている。
お奨めなのはやっぱり旅客事業だろう。
これまでになく客が駅で乗り換える。
つまり目的地がはっきりしているのだ。
それと閉塞信号がある。信号に囲まれた線路は1編成しか列車は進入できない。
この2つがこのゲームの肝といえるだろう。
旅客を町に運ぶと発展が早くなるが、
ニュータウンを作ってどうのこうのというA列車的な要素はない。
どちらかといえばレールロードタイクーンに近いだろう。
ただし、閉塞信号のシステムなどとっつきにくい部分がある。また日本の車両はない。
面白さ ★★★★★
とっつき易さ ★★☆☆☆
グラフィック ★★★★☆

Transport Tycoon Deluxe  
http://www.transporttycoon.co.uk/
やったことがないのでよく分からない。
simutransににてるらしい。
ひどかったバグもパッチで修正され、
それどころか船とか追加されとんでもないことになってるとの事。
面白さ -
とっつき易さ -
グラフィック -

5 :名無しさんの野望:03/03/26 01:09 ID:wSCgJfIR
Mobility
http://www.mobility-online.de/en/
ゲームじゃない。交通シミュレーションというのが正しい。しかし面白い。
ドイツの交通研究何とかが作ったとか作らないとか。
LRTや4車線道路(さらにはバスレーン)などを作り
快適な交通システムを作り上げることが目的。
その快適さとは渋滞がないことはもちろん
移動速度、静かさ、安全性なども含まれてくる。
さらに駐車場やパークアンドライドの建設、
ガソリン税の制定や燃料電池車の補助金など
やることはたくさんある。シムシティで不満に思っていた
交通システムの細かさはかなりそろっているといってもいいだろう。
で、不満がなくなれば街を作る。するとその街でまた交通が混雑する。
ただ日本語でない上にやることがかなりあるので慣れるのに時間がかかる。
あと42MBある。しかしそれを乗り越える価値はあると思う。
面白さ ★★★★★
とっつき易さ ★☆☆☆☆
グラフィック ★★★★★
DLできねぇという人はこちらから。
http://www.freegame.cz/download/mobility.zip

6 :名無しさんの野望:03/03/26 01:09 ID:wSCgJfIR
Lin City
http://www.floot.demon.co.uk/lincity.html
一国の支配者という感じ。
宅地を作って人口を増やし、店を作って失業者を減らし、
農地を作って飢えをなくし、学校を作って技術力をあげ、
石炭を掘って工業を発展させる。
シムシティというよりもAoEとかそういう類が少々入ってる。
とりあえずバランスを取れれば黒字にはなる。
少々考え込ます所があり悪くはない。
ただどんなに赤字になってもペナルティがないらしい。
あと施設の名称が少々不適切な所あり。きちんと説明を読むこと。
面白さ ★★★☆☆
とっつき易さ ★★★☆☆
グラフィック ★★☆☆☆

7 :名無しさんの野望:03/03/26 02:20 ID:wwGibN1n
綺麗なスレ立て乙カレードゾー

[遊園地]
やってみたんだが難しすぎだゴルァ
1面すらろくにクリアできん

8 :前スレ803:03/03/26 02:38 ID:BdAc7/tH
スレ立て乙。
まぁ[Simutrans]の人間もヨロシクです。
これだけじゃなんなんで前やったLin Cityの感想でも。

なんとなく余裕を感じさせないゲームだな、と。つねに何かをぶったてて
拡充していかないとすぐに教育・物資がマイナスになる。
物資がマイナスになると成長は止まるし、教育が下がると新技術の建築物を
立てられなくなる。
ちゃんと訳してからやればいいんだと思うんだけどイマイチあやしげな英語が
羅列しててショボンヌ

9 :前スレ977:03/03/26 13:51 ID:UBwT5r6/
そういえば前スレを書くのすっかり忘れてた。(;´Д`)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1014899762/l50

>>7
禿同。遊園地マジで難しい。
久々に再チャレンジしてみたけどあっさり出資者に見放された。
クリアした香具師いない?

>>8
言えてる。補足サンクス。

10 :名無しさんの野望:03/03/26 14:02 ID:6nv+7I7U
Simtransに飽きてきたので
Lin Cityをやってみようと思ったのだが
どこから落とせばいいのかよく分からない。
(これかな?と思って落とした奴はパッチだったみたい)
よかったら誰か手順を教えて頂けないだろうか?


11 :前スレ803:03/03/26 16:45 ID:5ZxZ+ZLI
>>10
Lin cityはここにある。
http://www.geocities.com/CapeCanaveral/Lab/6422/lincity.html
ここで「Download」下のリンクからDLドゾー

[遊園地]
懐かしい名前が出たので、再度リベンジ。……なんとか10位にすべりこみ。
ポイントは人気度をいかに上げるか。序盤から人件費を使わず、終盤でガッと
大量人員を動員して稼ぐ。入場料もそこそこにしておいて経営すればよい。
Lv1だけの建物で十分で、迂闊にLv2を立ててしまっても苦しくなるだけ。
個人的には波平ヘアなゴードンにムカっと来たので意地でもクリアしただけという。


12 :名無しさんの野望:03/03/26 18:31 ID:tmJHwfmb
>>1


13 :名無しさんの野望:03/03/26 18:38 ID:6nv+7I7U
>>11
レスサンクス。
今早速やってみたところ404だったので
時間改めてもう一回やってみます。

Download for WIN32

をクリックですよね?

遊園地はまっとうな方法ではどうしようもないですね。
システムを逆手に取った力技で1年目で6位、2年目で1位になりました。

14 :前スレ803:03/03/26 18:46 ID:5ZxZ+ZLI
落ちてこなさそうなので、Sourseforgeから落としてみるとか。
http://sourceforge.net/projects/lincity
に入ってWin32のDL場所をクリックしてドゾー

15 :10:03/03/26 22:27 ID:zcMvG/Gx
lincityやっと落とせたよ。
ありがとう。

16 :名無しさんの野望:03/03/27 16:28 ID:y59rjofI
Mobilityやってみたけど
カクカクにしか動かない。
残念。動作環境とか載ってないっぽいし。

17 :名無しさんの野望:03/03/27 18:20 ID:bqBo1Lds
>>16
漏れは500MHz、メモリ192MB、vram4MBでさくさく動いてるけど。

18 :名無しさんの野望:03/03/27 19:15 ID:fCY54XUy
トランスポートタイクーンDXをやりたいのですが、
画面が固まったも同然になってしまいます。

win2000で起動させるためにパッチかなにか必要ですか?
どなたか教えてください。

19 :名無しさんの野望:03/03/27 19:20 ID:y59rjofI
>>17
うちは1Ghz256Mbで動かないぞ・・
もちろん解像度?を一番低いのにしても。

>>18
確かパッチがあったはず。
詳しくは前のスレ見ればよくわかるかもです。

20 :名無しさんの野望:03/03/27 19:39 ID:aaMzTi38
>>18
MIDI再生できますか?


21 :名無しさんの野望:03/03/27 20:03 ID:ou2DV0fA
[Mobility]
readmeにこんなものが

1.System requirements:
MOBILITY has the following system requirements
* Windows95 or Windows98.
* approx. 70 MB free hard disk space,
* 48 MB RAM
* Microsoft(R) DirectX(R) 6.1 or higher
* Microsoft DirectX(R) Media 6.0,
* Graphics card
* with DirectX6.1-capable drivers
* Resolution 800x600 or 640x480
* 64,000/32,000 or 16-bit color
* Sound card (optional)

3. Windows NT/2000
MOBILITY now runs as Beta for Windows NT4.0.
You need the Microsft WindowsNT Service Pack 5.0 or higher.
Sound/video is not available for WindowsNT4.0
If the game reacts slow with Win2000, please turn off the
MIDI-Sound.

22 :名無しさんの野望:03/03/27 21:56 ID:SB6Hc1IF
ずっと考えてたんだが、
ドイツ人って経営シミュが好きなんだろうか。

なんとなく、ドイッチェイメージには合ってる気がする罠。

23 :名無しさんの野望:03/03/27 21:58 ID:4GI8qfwj
[simutrans]
信号を作らないでも一路線に複数の電車を走られるけど、やっぱりバグかね?
楽っちゃ楽だけど、ゲームの面白さの一部を損なう可能性が・・・

24 :前スレ803:03/03/28 00:28 ID:KEM/65v3
>>23
おそらく仕様のバグ。その方法でも環状線に無限に鉄道を走らせることは
可能だが、止まってる駅に重なって車両が止まったりして現実にありえない
場面を見てしまう。
やはり駅は信号機で挟むか閉塞路線を作る方がスタンダードだと思うな。
まぁ、自由でつ。

25 :名無しさんの野望:03/03/28 00:38 ID:VF79aB62
いまMOBILITYをダウソしたが、
どこからはじめていいのjかさっぱりわからん。
画面はすごくきれい。見とれてしまいます。

26 :名無しさんの野望:03/03/28 19:14 ID:M1NeTE5y
>>25
とりあえずシナリオやってみれば?
なにをすれば良いかだいたいつかめると思う。

27 :25:03/03/28 21:55 ID:+YQdh/2d
>>26
だいたいわかってきた。まったくの更地から始めたんですが。
シムシティ入ってますね。
ただ今人口90,000くらいでつ。
今まで必死にバス路線作ってきたのに
いきなり鉄道作れとか言われて悩んでおります。
車両はLRTっぽいのしかないんでつか?
これって橋はつくれないんでつか?

・・・・質問ばっかでスマソ。

28 :名無しさんの野望:03/03/28 22:44 ID:cgqFfsRx
>>27
車両はあの一両編成のやつだけみたい。
まぁ、人口9万人もいたら立ち退き料とかそんな高くないでしょ。
人がどう動いてるのか見極めて線路敷けばちゃんと黒字になると思われ。
橋は無理。まぁ、障害物って考えるべきだな。

とりあえず漏れのセーブデータ。city2から改造していったもの。
マップいっぱいまで埋めてやろうかと思ったけど
これ以上宅地開発すると漏れのマシンじゃ落ちる(つД`) 
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/4.lzh
拡張子違いで同じファイル名があったから2つとも入れといた。
2つともSaveGameフォルダにぶち込めば動くと思う。

29 :名無しさんの野望:03/03/30 16:06 ID:igGlCsKX
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se209864.html

30 :29:03/03/30 16:37 ID:igGlCsKX

F−CITY
商店街と百貨店で売上を競うゲーム(?)
プレイヤーは商店街サイド

早速やってみたが客がまったくやってこない。
どんなに少なくても少しでも客が来るなら
やりようもあるのだろうが・・・・

やってみて客がコンスタントに来るようになった人がいたら
やり方を書き込んではくれないか?

31 :名無しさんの野望:03/03/30 18:41 ID:ccpeVMG2
F-CITY
HP見た時点でやる気なくした。

32 :29:03/03/30 20:23 ID:igGlCsKX
俺もやる気失せたからいいや

33 :名無しさんの野望:03/03/30 21:59 ID:mqnrcRc7
F-CITY楽にクリアする方法(たぶん)
最後までやってないのでわかりません。

1.売り店舗を買い電気にする。
2.イベント→歩行者天国を人気100%まで繰り返す。
3.電気店の商品を適当に入荷を繰り返す。
金がたまったら好きに何でもやりましょう。

これだけ……
ちなみにこの時点でやめますた。

34 :名無しさんの野望:03/03/30 23:43 ID:yEBj2nF5
[Mobility]
Microcar使用者を増やすにはどうしたらいいでしょうか?
とりあえず都心の駐車場のMicrocar比率を大きくしたりして、価格の20%を払うって支援していうのに未だに増えない・・

35 :名無しさんの野望:03/03/31 04:46 ID:wirnJA1v
simtrainでexeがエラーはいて起動しないのですが…

Message: log_t::log_t:Starting logging to stderr
reading language file it.tab failed.
こういうtxtが生成されるのですがどうすれば良いのでしょう?

36 :名無しさんの野望:03/03/31 14:57 ID:2MJchKOq
>>35
simtrainって何のゲームだよ


という突っ込みはともかく、
解凍ミスかダウンミスしてるんだろうから
DLツールを変えたり解凍ツールを変えたりして試してごらんぜよ

37 :名無しさんの野望:03/04/02 23:43 ID:vpz2R9Cg
保守

38 :名無しさんの野望:03/04/05 13:10 ID:7go9vMtx
革新

39 :名無しさんの野望:03/04/06 04:19 ID:WwwabGRG
労働

40 :名無しさんの野望:03/04/06 05:07 ID:JczPBQb+
共和

41 :名無しさんの野望:03/04/07 09:39 ID:kg0pm266
東学

42 :名無しさんの野望:03/04/07 20:06 ID:vOkXvqwn
党の乱

43 :名無しさんの野望:03/04/08 00:40 ID:X1t0zyFI
>>42
スレスト

44 :名無しさんの野望:03/04/10 19:47 ID:qCDekxsP
中道

45 :名無しさんの野望:03/04/14 00:13 ID:2hYjDzsp
統一地方保守

46 :【車だん吉】:03/04/15 20:46 ID:BKHl4KzI
さげ

47 :名無しさんの野望:03/04/16 23:13 ID:CNMU8NgM


48 :山崎渉:03/04/17 15:39 ID:f+ZXx3u0
(^^)

49 :名無しさんの野望:03/04/17 16:16 ID:3sMEn0c9
http://www.fullgames.sk/hra.asp?id=97

これ、かなり期待できる。
FRONTIER: FIRST ENCOUNTERS

50 :名無しさんの野望:03/04/18 01:41 ID:2a+84YKE
>49
そこのシムシープも落としてみるよ


51 :名無しさんの野望:03/04/18 21:07 ID:XHr5WXYb
>>50
シムシープどうでしたか?
レビューのやる気のなさに笑ったんだけど

52 :名無しさんの野望:03/04/18 21:45 ID:BUNVID1l
>>50
ある意味今年にピッタリなゲームですな(w

53 :山崎渉:03/04/20 02:39 ID:Q7a0MDUw
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

54 :名無しさんの野望:03/04/20 10:49 ID:ktBagdaF
http://gamezone.zoo.co.jp/release_anno1503.html
日本語デモもあるし、面白そうだね

55 :名無しさんの野望:03/04/21 01:03 ID:VrJNp6mo
simsheep
難しいYO!!

56 :名無しさんの野望:03/04/21 01:11 ID:/otvrvjV
>>55
面白い??

57 :名無しさんの野望:03/04/21 01:58 ID:VrJNp6mo
個人的には面白いYO
草食って眠ってセクースして他の羊に命狙われつつウンコ地帯避けて
つまらなくなったらジャンプして雪が降ったら身を寄せ合って体温あげる
近年稀に見る壮大なスケールのRTS羊ゲー
羊の大変さが良く分かる名作


58 :名無しさんの野望:03/04/23 00:08 ID:iupUdPoD
>>57
ヒツジを操作するゲームですか?

59 :名無しさんの野望:03/04/26 23:30 ID:5NFWpZRl
カイロソフトの新作に期待

60 :名無しさんの野望:03/04/26 23:58 ID:+fjHe2ay
>>57
皮肉なんだか本気なんだかよくわからんな

61 :名無しさんの野望:03/04/27 00:38 ID:5kj/2jZS
simsheep 
草食ったり寝たり
他の羊と戯れたりセクースしたり病気移されたり
TV見たりウンコしたりするゲームです。
おもしろいことはおもしろいけどすぐ死ぬ
28日(?)が最高記録

62 :名無しさんの野望:03/04/27 15:12 ID:Bads0NOY
simsheep
プレイしてたらどんどんダークな気分になってきたので即アンインスコ
やっぱり洋ゲーはよくわからん

63 :名無しさんの野望:03/04/27 19:30 ID:Iu2M7tvX
>>62
え、ダークなゲームなの?
ほのぼの系じゃないのか・・

64 :名無しさんの野望:03/04/28 03:35 ID:pMAAZooH
>>63
いや、ゲーム自体はほのぼの系とでも言うんだろうが、
どうにもあの雰囲気がやだ

65 :名無しさんの野望:03/04/29 01:08 ID:8YCsEYrM
>>64
洋ゲー独特の変にリアリティのあるグラフィックが嫌と言うことか?

66 :名無しさんの野望:03/04/30 22:05 ID:A4aEnvK7
>>57
英語できなくてもできますか?

67 :名無しさんの野望:03/05/02 21:32 ID:7IIV+zeL
モビリティー最高に面白い

68 : :03/05/02 23:19 ID:YWEtyVvS
>>1-6ってなんで敬語表記じゃないの?
偉そうな記者みたいで気持ち悪いんだが。
テンプレぐらい敬語で書こうぜ?な?

69 :名無しさんの野望:03/05/02 23:24 ID:GWz6zsim
>>68
じゃあお前が書けば?

70 :名無しさんの野望:03/05/02 23:24 ID:Sp5hezud
mobility と simutrains ダウソ出来るところ知りまへんか?

71 :レビュー書いた本人:03/05/03 00:00 ID:q5h1mT7v
>>68
参考にするもんだから。読む気がなければ読まなくてもいいし。
それに面白いフリーソフトスレでも敬語使ってないの多いしなぁ。
ちなみに内容をできるだけ分かりやすく、
利点欠点を本文中や★でつかみやすく書いたつもり。
Transport Tycoon Deluxeを詳しくレビューできなかったのは反省。

>>70
>>1

72 :名無しさんの野望:03/05/03 00:19 ID:+siV+I48
simutrains の本家が "Downloads are temporarily not available" なん。

73 :名無しさんの野望:03/05/03 02:55 ID:c7Vj8vXA
もしかして、古いバージョンにも致命的なバグがあったのか? > simutrans

74 :名無しさんの野望:03/05/03 14:54 ID:o4WizKMQ
人に文句しか言わないで自分では動かない>>68の居るスレはここですか?

75 :名無しさんの野望:03/05/04 00:05 ID:cFPasrd7
simutransのやり方がわかりません。
二つのファイルをまとめてもDOS画面のようなものが
でるだけでできません。
どうすればいいんでようか。
たすけてください

76 :名無しさんの野望:03/05/04 05:11 ID:jkAsMfMf
「二つのファイルをまとめて」ってのが具体的にどう作業したか分からん。

77 :名無しさんの野望:03/05/07 17:18 ID:friHvyE/
モビリティーって凄いフリーとは思えん。感動した!
ただ一番ショボい道と線路を交差させた時車が線路に進入して線路上を
走り出したのには凹んだ。

78 :名無しさんの野望:03/05/09 00:02 ID:BOP+TLqB
日本語版てのはないんですかね?
英語だとやはりつらいす

79 :名無しさんの野望:03/05/09 17:52 ID:Qz8KjyJQ
洋ゲーやるのに英語は不可欠。
辞書片手に頑張れ。ある程度はカンで出来ないこともない。
どうしても日本語版をやりたいなら制作者に許可取って自分で
日本語パッチでも作れば宜し。

80 :名無しさんの野望:03/05/10 23:47 ID:5Gxhbj4g
モビリティーって長文だからバビロンでは追いつかないんだよな・・。

81 :名無しさんの野望:03/05/11 13:59 ID:xZi865VD
>>75
俺はフルスクリーンモードだと起動できなかった (Windows2000)
コマンドプロンプト開いて、simutransのあるフォルダに移動
simutrans -res 5
って打ち込んで起動すればウィンドウモードで起動できてOKだった

82 :名無しさんの野望:03/05/12 16:52 ID:MxggMYdG
ウィンドウモードですか。
最初に設定するんですか?

83 :名無しさんの野望:03/05/14 19:53 ID:/wLWWRnQ
Mobilityはバージョンアップしないのかな・・。
日本語版がでたらいくらでも買うのに

84 :名無しさんの野望:03/05/14 20:19 ID:NBN8Ugpa
最近になってやっとMobility分かってきた。
でもまだ全然いじってない項目だらけ・・・これ全部操れたら面白いだろうなぁ。
質問・・・
道路を拡張するのって、やっぱりその周りの家立ち退かせないと駄目?
町広げていくうちに一番細い道路に車集中しちゃって、
一段階広い道路に変えようと思ったんだけど学校とかスーパーがあるから
立ち退かせるのおっくうで・・・

85 :名無しさんの野望:03/05/14 21:05 ID:WoYldNPm
1車線から2車線には変えられるが。
↓みたいに。2車線から4車線は無理っぽいなぁ。

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    ┗━┛

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86 :名無しさんの野望:03/05/14 21:51 ID:LhIJqv0a
だれか解説サイト作って

87 :名無しさんの野望:03/05/16 06:16 ID:08h4Lx3i
>>84
駄目。線路とか道路は最初にマップ全体に敷いちゃう方がいい。

88 :名無し@神 ◆Mv2UoTbxp. :03/05/19 20:31 ID:Nqn7DHmS
「おまえらRPGツクールでゲーム作れって裏作品保管庫」
ttp://www56.tok2.com/home/wizardry/rpgtop.htm
これ最高のHP



89 :名無しさんの野望:03/05/25 05:49 ID:+V3IFDs+
age

90 :名無しさん@Meadow:03/05/28 09:13 ID:2yiS5OXu
遊園地は作者の掲示板見てみると、
道を隔ててレストランとアトラクションを作り、レストランは料金を
最高額、アトラクションと入園料は最低額にしてやるとものすごい勢い
で収入が増えるみたい。
レストランの利用者が対面のアトラクションの利用者に関係しているとか。
この方法でなんとか3章までは行けるみたい。
作者曰く「難しいと思われるなんて予想してなかった」と書いてるけど
掲示板には「1面クリアできない」の書き込み多数。
すごいゲームバランスだ。
#とりあえず3章まで行って満足したから別の経営シムやりますです。


91 :山崎渉:03/05/28 11:48 ID:Ie4aJu7t
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

92 :名無しさんの野望:03/05/28 19:39 ID:rOflrhPX
ダトオチソシ

93 :名無しさんの野望:03/05/28 21:49 ID:uQNdgZMJ
>>90
ていうかあれどこもシミュレーションしてないし。

94 :名無しさんの野望:03/06/03 02:25 ID:T+YcHdbL
simsheep2やってみたが、面白かった
良い点は、サクサクとプレイできて、仲間をどうにでも所かな
良く無い点は、サクサク進みすぎてやる事が無くなってしまう所

買える物は全部買って、後は金増やすだけ+SEX三昧状態だったのに、
40日経過した所でいつものようにSEXしたら、羊の数が一瞬でいきなり増えて、数が56になった時点で不正終了した
もっと画面内に居られる羊の数増やしたら面白いのに

95 :名無しさんの野望:03/06/18 17:41 ID:MOXrMr42
保守sage

96 :名無しさんの野望:03/06/21 15:09 ID:8cJTCmPR
ネタがないな

97 :名無しさんの野望:03/06/24 15:01 ID:UwgU517G
 

98 :名無しさんの野望:03/06/24 20:55 ID:SYISxQH0
a

99 :名無しさんの野望:03/06/26 11:21 ID:LQaw6ps8
Transport Tycoon DeluxeをDLできる場所か、
ファイル名を教えてください。
>>1のサイトは閉鎖したみたいなんで。

100 :名無しさんの野望:03/06/26 12:31 ID:ZghTD9rz
そもそもTransport Tycoon Deluxeてフリーなん?
なんか20ドルくらいで売ってる所とかあったけど。
ファンサイトが移譲に多い割には本体ダウンロードへの
リンクが殆ど無いし。
幾つかあったリンクは>>1のサイトと同じで落ちてるし。
うーん?

しかし、MODとかはなんかすげぇ充実してるっぽいね。
WinXP用のパッチとかまでユーザーが用意したっぽいし。
フリーなら是非ともやってみたいがなぁ・・・

101 :名無しさんの野望:03/06/26 12:55 ID:ZghTD9rz
んー、ダウンロード出来る所はあったっぽい。
Transport Tycoon Deluxeだけど。

フリーなのが確実ならリンク貼るけど。
2ch系のページでしか著作権を放棄したらしいって話は
見つけられなかったし、ちと貼って良いのか分かんないわ。

102 :名無しさんの野望:03/06/26 13:34 ID:LQaw6ps8
>>101
ファイル名だけでも教えてもらえないですか?

103 :名無しさんの野望:03/06/26 13:59 ID:LQaw6ps8
webアーカイブでhttp://www.transporttycoon.co.uk/を見たら、
ダウンロードのページが米ジオなんですね。
本当に販売してたんですかね・・・。

104 :名無しさんの野望:03/06/26 14:04 ID:q63the5q
Transport Tycoonで検索かければ直ぐに見つかりますよ。

105 :名無しさんの野望:03/06/26 16:01 ID:LQaw6ps8
>>104
みつかりました。
>>1のサイトは公式サイトではなかったのですね。

>>100,101
貼らないで正解だたようです。
http://game.2ch.net/game/kako/1000/10009/1000972470.html
↑の321,326,329あたりを見ると著作権放棄はしてないようです。
というわけでTTDはやめておきます。
どうせ割物に手を出すならA列(ry

お騒がせしました。

106 :名無しさんの野望:03/06/27 08:31 ID:9uvQgkss
がう〜ん・・・
とんすぽったタイクーンってフリーじゃ無いのかぁ・・・・
最高傑作ヤン、ガックシ

所で、そこら辺検索してて思ったんだけど、
海外だとAbandon Gamesとかって言って古いDOSゲー
とか大量にアップしてるページとかあるよね?
あれって割れなん?
なんかアップされてないゲームとかは「このゲームはまだ
著作権が**にあります、アップして欲しければ**にメールを」
とか書いてある所もあるけど。
でも、A列車とか信長とかあるところもあるしなぁ、、、分かんない。

107 :名無しさんの野望:03/06/27 16:22 ID:yZWH1VEz
海外はなんでもアリだからなぁ(w
英語読める奴がうらやましい

108 :ふんにゃか:03/06/27 16:25 ID:xiIBVG0X
ほんとですね

109 :ふんにゃか:03/06/27 16:26 ID:xiIBVG0X
英語勉強して海賊版をみわけたい
作った人がかわいそうですな

110 :名無しさんの野望:03/06/28 20:15 ID:F4o9SR1m
>75>76
私もその状態から抜け出せません。
simubase-0_81_33exp.zip
simuwin32-0_81_33exp.zip
の二つをDLして、Simutransフォルダーを作りそこへ二つを解凍しました。
すると、下の二つができました。
1つめ Simutrans\simuwin32-0_81_33exp\simutrans
2つめ Simutrans\simubase-0_81_33exp\simutrans
そして、1つめのフォルダーの中には、simutrans.exeがあったのでそれをクリックすると、
stderr.txtとstdout.txtができただけで、ゲームは始まりません。
------
だれか、教えておくんなまし。

111 :名無しさんの野望:03/06/28 20:50 ID:6uOUwHUk
simtrans久しぶりにやろうか、、、と思ったが、
HDD容量が少なくて出来ないからや〜めた

112 :名無しさんの野望:03/06/28 20:55 ID:C4MHTuS5
>>110
simutrans 専用スレのほうに返答を書きましたので、お読みください。m(__)m
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048267988/l50

113 :名無しさんの野望:03/06/28 21:15 ID:F4o9SR1m
>112さま
ありがとうございました!

114 :名無しさんの野望:03/06/30 01:31 ID:rXu82J9f
Mobilityをやってみた。
1時間ほどやって、なんとなく操作方法はわかってきたけど、
まだ細かい情報の見方がよくわからない。
辞書片手にマニュアル読むしかないかな。
PDFのマニュアルじゃコピペでエキサイト翻訳ってわけにいかないしなあ。

115 :名無しさんの野望:03/07/02 02:24 ID:tHFlDlTJ
>>114
Adobe Reader 6.0 で開けばクリップボードにコピー出来るでしょ?

116 :名無しさんの野望:03/07/02 23:02 ID:lQv5Mi6Y
>>115
マジすか!
さっそく落としてくる

117 :名無しさんの野望:03/07/02 23:05 ID:lQv5Mi6Y
礼を言うのを忘れてた。

>>115ありがd

118 :山崎 渉:03/07/15 13:49 ID:b08nk8cf

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

119 :名無しさんの野望:03/07/17 16:55 ID:s17xT9Xc
寂れすぎage

120 :名無しさんの野望:03/07/17 20:02 ID:WL69tusN
>>116
ワレザー氏寝

121 :名無しさんの野望:03/07/17 20:21 ID:EkyQQndH
おまいは何時代の人だ?

悪いことは言わん。おまいも落としとけ。
「無償」という漢字の意味が理解できればの話だが。
http://www.adobe.co.jp/products/acrobat/readermain.html

122 :名無しさんの野望:03/07/18 09:58 ID:wjprqnAh
洋ゲーシムで期待の新星はでてきてませんか?

123 :名無しさんの野望:03/07/22 17:58 ID:ALQkGEOm
Association Town V改はいつ完成するんだ?

124 :名無しさんの野望:03/07/23 01:58 ID:YcCOLmNx
ベクターの新着で人気になってる自動車経営シムです。

http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se288336.html


125 :名無しさんの野望:03/07/23 16:19 ID:rpCk0PX5
>>124
おもしろいけど、ボクには難しいんだが…
みんなはどうなの?

126 :名無しさんの野望:03/07/23 21:08 ID:G11sJJQg
難易度が非常に難しい、遊園地並
つーか赤字から脱出できないのは俺だけ?ヽ(`Д´)ノ

127 :名無しさんの野望:03/07/24 01:20 ID:ubmLQj3v
>>126
二ヶ月間だけ10億程度の黒字がでた。
でも普段は-100億とか余裕。

128 :名無しさんの野望:03/07/24 02:36 ID:ojdwD7Qr
宣伝への投資と、こまめなモデルチェンジが重要っぽいな。
でも、年単位での黒字はまだ達成できてない。

新車ラッシュも良いかもね。

129 :名無しさんの野望:03/07/24 14:50 ID:8lABy3WS
数年目、結構黒字(100億ほど)を数ヶ月出せたが結局体力が持たずに敗北。
スタート時にジャックウェルチがいたのがおいしかった。高給取りだが。
司馬遼太郎はただで働いてくれる。

130 :名無しさんの野望:03/07/25 09:16 ID:KwWw0We6
>>124のだけどなんでシェアウェア版の方が容量すくないの?

131 :名無しさんの野望:03/07/25 13:31 ID:VL4idY9a
難しすぎるぞ

132 :名無しさんの野望:03/07/25 14:32 ID:D4vPEd64
>>124
難しすぎるよね。攻略情報希望

133 :名無しさんの野望:03/07/27 01:32 ID:HCu8KUa/
ゲーム発展途上国がバージョンアップされてる。

http://www.bj.wakwak.com/~gamedev2/

134 :126:03/07/27 19:49 ID:9pvgbZ7W
なんとか12年生き残ったが、総合6位

店舗数、生産力あげても金が減らないバグ技ハッケソ
最終的には続行するか終了するか聞かれたからおそらく何十年続けることが可能だと



135 :名無しさんの野望:03/07/27 19:55 ID:/W78HVUW
>>134
ほお、それはそれは。
どうすれば、投資合戦の無限地獄から抜け出せるんでしょう?
F1なんかかなり金食い虫ですが、どうしてます?

自分は、新車開発やモデルチェンジに優秀な人物を当てて利益だしてますが
ブランドやら技術やら、他社に負けないように投資を増やしていくと長続きしません。


136 :126:03/07/27 20:35 ID:9pvgbZ7W
>>135
新車、モデルチェンジは計画的にやる、4ヶ月ぐらいが良ろし
新車ラッシュをかけると生産能力を一気に上げてしまい大赤字を食らってしまいやすいので計画的に

投資合戦は秘書に文句を言われたときに上げるのがよろし
が!生産能力、技術投資は別、
生産能力は秘書に言われたとおりにすると……上に書いた通りになってしまいまふ
技術開発は、ばりばり金をかけるべし、他の企業とは圧倒的って言っても良いほど金を掛ける
新車開発は最低一人でも優秀な人物に割り当てる、能力が8,90ぐらいで上手く行くと月100000台とか行く結局は人気次第

F1は……そこまで金を掛けなくても勝てる、優勝は出来なくても2,3位でもブランド力がうpするしな、
ただ、一回だけだが4位でも上がった覚えがある。

あ、このゲームの税金はかなりきつい2000億とかゴッソリ持ってかれるから





137 :名無しさんの野望:03/07/27 21:02 ID:/W78HVUW
>>136
サンクス
とりあえず、もう一度チャレンジしてみるよ。

138 :137:03/07/27 22:49 ID:/W78HVUW
・・・だめだ。
技術と広告費だけでも投資の無限地獄だ。
F1も2位3位維持しようと思ったらかなり金がかかるし。

優秀な人使っても人気の無い車ができる時があるし・・・
赤字は100億単位で出るのに黒字は3桁行かないよ。

139 :名無しさんの野望:03/07/28 00:14 ID:38N05k+g
新車などの開発期間って調整できるの?

140 :名無しさんの野望:03/07/29 07:40 ID:IA+bOnOg
難しい〜

141 :山崎 渉:03/08/02 02:05 ID:MzobuQFo
(^^)

142 :名無しさんの野望:03/08/02 23:18 ID:qvXxUYLj
TTDX用のシナリオつくりました。
よかったらどうぞ。
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/161.zip

143 :名無しさんの野望:03/08/04 00:12 ID:pMpV4tnK
だれかBusiness for Oneの攻略レポートしてくれ!

144 :_:03/08/04 00:13 ID:8VrB32a/
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/2ch.html

145 :名無しさんの野望:03/08/04 02:36 ID:FG8gJzgK
>Business from ***
シェア版(Dreamer.)のほう、対応OSが Win95とだけあるからいつ作ったんだよと
思ったら、今年の5月なのね。フリーは7月で、95/98/Me になってる。
……まさかシェア料金で、パソを調達したわけではあるまいな(*´д`*)
しかし、One,と Dreamer.の差異がわかんねーな。作者サイトもないし。
プレイ年数とか難易度調整とかが違うだけか…?

146 :名無しさんの野望:03/08/07 01:09 ID:Npl5piIX
ttp://www.atom.meti.go.jp/game/ecity/index2.html
なかなかおもろい

147 :名無しさんの野望:03/08/07 06:33 ID:NfvkELfu
>>146
ゲーム内容見て感じた通り、原発関係のページか。
ま、べつに良いんだけど。ゲームだし。


19M点・・・
初めてにしては割と高得点逝ったと思ったけど
ハイスコアは48Mかよ。

148 :147:03/08/07 21:14 ID:qjaJAxSv
ゴメン、19M点は嘘。一桁間違ってた。

今のところ8M点が自己最高

149 :名無しさんの野望:03/08/07 23:13 ID:Npl5piIX
14M点が最高だよ。どうやったら43Mもでるのか…
50年越すと発電所のまわりがアボーンってなる

150 :名無しさんの野望:03/08/09 01:04 ID:IZf3Bq3f
もっちすご杉

151 :名無しさんの野望:03/08/10 02:42 ID:gwWQblVA
たまにゃぁ浮上

152 :名無しさんの野望:03/08/10 08:01 ID:DtXaEItO
>>149
俺もだめだ・・・17M点まで逝ったけど
これ以上延ばせる気がしない・・・

ちなみに俺は、家8工場12くらい、あとは畑と発電所
土地は全部埋まってるし、最大限発展してるし、各パラメーターもMAXだし・・・

48M点となると、なにか全然違うアプローチが必要なんだろうなぁ
なんか、序盤の発展の遅さを克服する必要があるのかな・・・

153 :名無しさんの野望:03/08/10 10:36 ID:eAlGjTK4
終盤重いな。P4の2.4CGHzでも反応が鈍くなるよ。

154 :名無しさんの野望:03/08/11 06:12 ID:0sJnIt3B
kurumamuzukasisugiruna

155 :名無しさんの野望:03/08/11 17:48 ID:9PFr6xLO
ところでフリートレインってどうなったんだ?

156 :名無しさんの野望:03/08/11 19:57 ID:CBayE6rT
>>155この辺をご覧あれ
ttp://homepage1.nifty.com/jagaimo/west_necom/#sss
ttp://hp2.popkmart.ne.jp/freetrain/b.html

PCゲー板のスレは開店休業状態だけど
ゲ製板のスレはぼちぼちレスが付いてる。

鉄道経営系ゲーム製作スレッド Part2
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1055597915/

157 :名無しさんの野望:03/08/11 20:07 ID:CBayE6rT
・・・と思ったらPCゲー板のスレは既にDAT落ちでした。


158 :名無しさんの野望:03/08/12 01:13 ID:CsUiFHvz
>>157
粘着が酷かったからね。向こうに統一。
最近あんま更新されてなくて、ちょっと悲しい。

159 :名無しさんの野望:03/08/12 11:38 ID:yDqUoyrt
>>156
期待してたのに・・・。
なんで日本はこうもうまくいかないんだろ

160 :名無しさんの野望:03/08/12 20:25 ID:nvOuWkIj
ま、、まだだ!まだおわっちゃいねぇ・・・

161 :名無しさんの野望:03/08/13 13:07 ID:O9/1AvSN
速やかにsimutransに移行したほうが(ry

162 :名無しさんの野望:03/08/14 01:32 ID:YIIJ22Pk
FreeTrainは恐ろしい潜在能力を秘めている

163 :名無しさんの野望:03/08/14 02:47 ID:cqYETEX7
>>162
制作者の制作意欲をなくす能力ですか?

164 :名無しさんの野望:03/08/14 09:54 ID:tu4gWlbN
FreeTrainは既にかなりの進化を遂げていると思うのは気のせいか?
いやマジで

165 :名無しさんの野望:03/08/14 23:39 ID:+R9otVYK
>.【  ソフト名 ..】AI.Planet
>【  機能   】惑星シミュレータ
>【   リンク  ..】http://aiplanet.sourceforge.net/
>【インストーラー 】あり
>【 レジストリ ..】使用
>スクリーンショット
>http://aiplanet.sourceforge.net/screenshots.html
>
>自分の好きなように惑星を作っていくソフト
>トラ、ネズミ、リンゴとか配置するとちゃんと食物連鎖が起こります
>ほとんどポリゴンキャラですがカモだけリアル

最近このスレに元気がないので
コピペだが投下しておく。
俺も今からダウンロードする。

166 :名無しさんの野望:03/08/15 02:48 ID:UvUIB8PD
>>164
確かに基礎的な部分はイイカンジ。でもゲームとしての付加価値部分はまだまだ。

167 :165:03/08/15 13:12 ID:SZmKFUnc
AI.Planet
やってみたけど全然経営シムじゃなかったわ
すまん
やるまでもなく分かりそうなもんだが・・
とにかくすまんかった

168 :山崎 渉:03/08/15 14:35 ID:LZiYx9R/
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

169 :名無しさんの野望:03/08/17 15:03 ID:MwKfm/ug
Business From One 自動車経営シミュレーション
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se288336.html
面白いんだが毎回借金地獄の中で死んでしまう、誰か助けて…

170 :169:03/08/17 16:13 ID:MwKfm/ug
既出でした…みんな苦労してんのねスマンポ。・゚・(ノД`)・゚・。

171 :名無しさんの野望:03/08/20 18:16 ID:emF7xqdB
[Mobility]
今ごろはじめますた
やけにリアルで超美麗なグラフィックに萌え・・・
さすがダイムラークライスラー協賛?だけある

MIDI設定を切らないと、すごい反応が遅いんだけど(XP)
毎回そのSetting画面にたどりつくまでが一苦労

172 :名無しさんの野望:03/08/21 02:27 ID:+qn/4HZe
>>171
あれ続編ができればかなりすごいことになりそうなんだけど
開発とまってるんだよな・・

173 :名無しさんの野望:03/08/21 08:05 ID:ciqSUw+c
Mobilityってシムシティ3000買うよりおもしろい?
まず試せって言われそうだけどナローバンドなもんで・・・

174 :名無しさんの野望:03/08/21 13:56 ID:qbDtFtKB
>>173
英語ができるなら面白い。
ゲームっていうより本格的なシミューレションだから
どんどんのめりこむよ。
なんで地元でわけわからない道路を拡張工事してるんだろうとか
世の中の道路の仕組みが専門家並に理解できる。
なおかつとても面白い

175 :173:03/08/22 03:33 ID:Rl/W6hGf
>>174
レスありがとうございます。かなりおもしろそうだと思ったのでダウソしてみたけど
>>171でも言われてるようにXPだと死ぬほど反応がにぶくて設定画面すらたどり
つけないので残念・・・

176 :171:03/08/24 22:26 ID:mPVQhRC7
[Mobility]
>>175
レスが遅くなってすみません。毎回Settings画面にたどり着くまでが地獄なので
WindowsXPで、むりにMIDIなしモードで起動する方法を紹介します
(というほどのものでもないけど…)。要は、MIDIデータを探せなくするだけ。

Mobilityフォルダの下の「snd」フォルダにmidiファイルが入ってるので
フォルダ名を別の名前(「_snd」など)に変える

すると起動時にMIDIが見つからないので、強制的にいつも音楽なしのモードで始まる
マウスも普通の速度で反応するので、快適にプレイできます。

まだ始めて日が浅いのでコツが飲み込めない……
あれがたりない、これを作れ、としょっちゅう何かしらダイアログでせっつかれます(汗

177 :名無しさんの野望:03/08/26 00:16 ID:yHRTJI4V
>>176
ウホッ、XPで普通に起動できました、ありがd。

しかし起動後の画面の下3分の1くらいが切れてる・・・なぜ?とりあえずESC押して
終了するしかできないっす。iniファイルの解像度とかいじれば行けるかな?

178 :名無しさんの野望:03/08/26 01:41 ID:Vcrh6ThS
Mobility.exe と MobyW.exe どっちをダブルクリックしても駄目かな?
iniファイルの中なら
AUFLOESUNG = 800
の行を、640とか1024に編集してみるとか
(または FULLSCREEN = 1 の行が関係ありそう)

起動後、一つ目のダイアログ右下「→」(Continue)をクリック(以下同様)、
二つ目右下「Let's Go」、三つ目右下「→」(Continue)で、なんとか
4つ目のダイアログに行き着ければ、左上から3個目のタブ(Settings)で
画面解像度も自由に選択できるようになるんだけど。
あとは画像ボードやディスプレイ・ドライバの問題かも。
ちなみに自分の環境はDirectX8.1、WindowsXPにSP1をあててます
XGA全画面のうち左上固定800x640で、Mobility動かしてます。

179 :名無しさんの野望:03/08/26 07:03 ID:yHRTJI4V
>>178
丁寧なレスありがとうございます。
iniファイルの中のAUFLOESUNG = 1024に編集するとContinueボタンにカーソルが
届くようになりなんとか遊べるみたいです。

とりあえず何をすればいいかわからないけどCity1とかをLOADして美麗な画面を
ぼんやり眺めて感動していました。これからボチボチいじって行きます。

180 :名無しさんの野望:03/08/26 07:14 ID:yHRTJI4V
ちょっと待ってくれ、本家見たらXP版が出てる!!!
つーかシェアだけど試用できるのかな?早速落として見ます。
http://www.mobility-online.de/en/index.html

181 :名無しさんの野望:03/08/26 13:51 ID:jTbmldb9
>>180
2,0ってことはMobility2ということですか?????????

182 :名無しさんの野望:03/08/26 19:55 ID:738pQvr+
MOBILITY ver 2.0
・XPで音楽が鳴る
・他にもいろいろ機能を追加したので1.xからアップデートはできない

シェアウェアになって試用時の制限は↓

・送金登録(1500円程度)しないとセーブが出来ない
・送金登録しないと1024*768の画面が使えない

ちなみにインストール時のver表示は1.74でした
皆さん、購入しますか?


183 :名無しさんの野望:03/08/27 01:27 ID:BE6QewYI
>>182
実際どんな感じなんですか?
高速道路とか地下鉄が作れるようになったとか?

184 :名無しさんの野望:03/08/27 17:26 ID:hbUC3qKS
MOBILITYですが本家サイトにある1.73アップデードパッチを当てることで
旧ヴァージョンでもXPで動きます(でも音楽は鳴らない)。
もちろん>>176さんの方法でもオッケーですが。

シェアになってどういう機能が追加されたのか良くわかりませんが2.0を使うより
以前の通りフリーでも全く問題が無いように思えますのでこのまま旧版を
使っていきます。

185 :名無しさんの野望:03/08/28 23:17 ID:/hBV+gWZ
Mobilityをダウンロードしたんですが(http://ime.nu/www.freegame.cz/download/mobility.zipから)
途中(50%ぐらい)でダウンロードが終わってしまいます。
ナローでダウンロードしているのでかなり時間がかかるためハァー・・・というかんじです。
なぜでしょうか?

186 :名無しさんの野望:03/08/29 00:39 ID:P2TVH/Y1
>>185
イリアかアーバインは使ってますか?

187 :名無しさんの野望:03/08/29 18:39 ID:yvAaEwdA
>>186さん
使ってみたらできました。ありがとうございます。

188 :名無しさんの野望:03/09/04 02:46 ID:QgOauU2Q
モビリティー2はどうでしたか?

189 :名無しさんの野望:03/09/06 22:39 ID:zBManSuL
Mobilityを遊びたいんだけどどこかにチュートリアルとか攻略法は無いですか?
何をすればいいやらサパーリです。

190 :名無しさんの野望:03/09/08 14:22 ID:qQgQSUhe
>>189
シナリオ入ってるでしょ?

191 :名無しさんの野望:03/09/08 18:26 ID:Es9NqL2q
http://www.frgm.org/cgi-bin/slg/038.php
なんでこれが話題になってないのか不思議

192 :名無しさんの野望:03/09/09 00:04 ID:84KxhHfR
age

193 :名無しさんの野望:03/09/10 18:37 ID:ThxaMQne
>>191
TOWNS、昔よくやったよ。

194 :名無しさんの野望:03/09/10 23:19 ID:eG756zUD
>>193
面白いんですか?
シムシティ―より歴史が古いとかいてあったので気になったんですが

195 :名無しさんの野望:03/09/11 03:10 ID:B5lfgPwp
>財閥銀行クローン、関東都市開発株式会社(略してKankai(株))
http://members.at.infoseek.co.jp/zaibatu/
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/1879/
こんなんもあったのな…。

196 :名無しさんの野望:03/09/16 18:28 ID:uJP3OkmS
TOWNSって体験版だからちょっとしょぼいかも?

197 :名無しさんの野望:03/09/19 02:39 ID:eMv8OYtU
つうか、経営SLG系のスレで片っ端から TOWNS.を宣伝するカキコしてるヤツは一体?

198 :名無しさんの野望:03/09/19 18:14 ID:HuUuU5nk
もしかしたら、TOWNS作った本人かも知れませんね


199 :名無しさんの野望:03/09/20 02:08 ID:b1WYwDQU
>>197
他にどこに宣伝してある?

200 :名無しさんの野望:03/09/20 02:43 ID:tsS1dQ3X
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1000782193/l50
最近だと、ゲーム発展途上国スレとかな。他にもあったはずだがログ漁るのメンドイ。

201 :名無しさんの野望:03/09/28 09:22 ID:ZKOcIQOW
hoshu

202 :名無しさんの野望:03/09/28 23:02 ID:S3xylsVr
マイナーなの紹介して

203 :名無しさんの野望:03/10/03 21:13 ID:DgrYq/vl
 

204 :名無しさんの野望:03/10/12 17:10 ID:nCNujywI
カイロソフトが完成したらおお盛りあがりだな。
ここも

205 :名無しさんの野望:03/10/12 20:02 ID:5G5PaTWd
Business for Oneやっと12年を乗り切った。
もう上のほうの人はアンインストしただろうか。

最初の人材廃牌が難易度やね。
最初の車の販売価格を300マンに上げて広告、店員、技術につぎこむ。
ブランド費は他社に追随する。
生産施設の空きがないように広告、販売員を増やしていく。
F1は一年目2年目あたりは首位を狙い、その後は余裕なくなったので切る。

利益分税金でもってかれるので半年とかの一定期間に1度新車デビューor
モデルチェンジがあるように開発したらどんどん会社規模でかくなりそう。
底が見えてしまった。

206 :名無しさんの野望:03/10/14 00:19 ID:V0Lx0SRx
>>205
これは結構難しい。しばらく遊んでると飽きるけど、またやりたくタイプですね。
経営シムというジャンルがそう言うものなのかもしれないですけど。

ところで、『乗り切る』というのはどういう意味ですか?

207 :名無しさんの野望:03/10/14 20:44 ID:XzL4abD8
>206
倒産せずに設定年数終われたという意味です。

208 :名無しさんの野望:03/10/16 12:49 ID:bGYu4QsC
面白そうなのがあっちで紹介されてたので転載しときます。



902 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/08/14(木) 10:55 ID:qhT/Nxdw
既出?
【  ソフト名 ..】AI.Planet
【  機能   】惑星シミュレータ
【   リンク  ..】http://aiplanet.sourceforge.net/
【インストーラー 】あり
【 レジストリ ..】使用
スクリーンショット
http://aiplanet.sourceforge.net/screenshots.html
自分の好きなように惑星を作っていくソフト
トラ、ネズミ、リンゴとか配置するとちゃんと食物連鎖が起こります
ほとんどポリゴンキャラですがカモだけリアル
ttp://aiplanet.sourceforge.net/screenshots/v0.9/ducks-alot.JPG

209 :名無しさんの野望:03/10/20 17:18 ID:NZNqVNjP
他にないの?

210 :名無しさんの野望:03/10/21 01:09 ID:AnuvB7nS
新しく始まるネットワークビジネスに先行参加するチャンスです。
・今は仮登録期間。その間にダウンを構築できれば本格スタート、でOK。
・仮登録は無料。本登録するかどうかは任意で解約も簡単です。
・仮登録完了後個別にHPが与えられます。ダウンの構築はHPを利用します。
・ビジネスの内容は仮登録された方にメールでお知らせします。

http://www.kskg.8ne.jp/k06/page125.html

211 :名無しさんの野望:03/10/22 21:35 ID:AFpb7IwO
simutransで、タンカーを海底油田に行かせても石油を全く積んでくれない・・・。
タンカーは石油用だし(oil/gasolin 320みたいの)、
海底油田も950/1000て表示出てるから、石油あるはずだし。

誰か詳しい方教えて下さい。

212 :名無しさんの野望:03/10/23 17:10 ID:9rqPOmCN
>>211
ちゃんと取引き関係のある製油工場と結んでますか?

213 :名無しさんの野望:03/10/28 10:08 ID:pCaxvgjL
simutransでボタンが押せなくなってしまいました。
バグでしょうか?誰か教えてください

214 :名無しさんの野望:03/10/28 23:24 ID:FSVk/Y6E
たまにある。でも良くわからん。
専門のスレに聞いたら?
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048267988/l10

215 :名無しさんの野望:03/10/29 16:48 ID:kgwWGRi7
ゲーム発展途上国のスレ落ちたの?

216 :名無しさんの野望:03/10/29 17:35 ID:YY1pnAAy
>>124
自動車経営って・・・

217 :名無しさんの野望:03/10/29 18:41 ID:17rxWKPg
>>215
次スレになったようですよ

★カイロソフトファン倶楽部★
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1066991802/l50

218 :213:03/10/29 23:03 ID:10BrAuzq
直りました

219 : :03/10/30 19:30 ID:CHc8u0Uu
カイロソフトの本屋物語やってるんだけど仕入れてきとうにやってるせいか一年の利益見ると本を売っての利益よりサービス系の利益のほうが全然大きくなっちゃった。


220 :名無しさんの野望:03/11/04 11:27 ID:cd0qOmbd
Business for One 12年で1位になったよ. 751点

他社の動きをこまめに確認して,販売店数,販売店員 生産能力 技術力を他社の2倍くらいにするのを目標に
月の赤字額が拡大しない範囲でそれぞれに投資していく.
そのうち黒字が月数百〜千億以上に拡大してくるから,
あとは黒字額をキープしつつ販売店網&生産能力をあげて売り上げを増やすだけ.

221 :名無しさんの野望:03/11/04 19:59 ID:+XozPUMW
>月の赤字額が拡大しない範囲でそれぞれに投資していく.
その匙加減が一番難しいんだがなあ。




222 :名無しさんの野望:03/11/05 01:01 ID:CGb42YFI
Business for One 12年試してみた。
1位だけど得点125。ショボーン
他社はマイナス得点しかいなかったケドナー。
7年目あたりから黒字の維持が難しくなってくる・・。
モデルチェンジのタイミングがわるいとかかな。

223 :名無しさんの野望:03/11/05 01:33 ID:CGb42YFI
他社は潰れても技術費、ブランド費をどんどん上げていくので
成長しつづけるしかない。
つまりシェアを握ってもそのまま安定経営でうまーとはならないのがつらいなー。


224 :名無しさんの野望:03/11/05 22:08 ID:IbmqJDq3
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se304976.html


これやってるひといるかい?

225 :名無しさんの野望:03/11/06 00:27 ID:4blImITy
>>224
やってみた。1000年後の点数しか表示されないとちょっとゲーム性が低いかも
と思った。

226 :222:03/11/06 01:17 ID:VdC00ROA
>>221
店舗数 500 , 販売員 5000
ブランド経費 200
広告費 200
生産能力 25
研究開発費 200 , 研究員 1000
新車開発はとりあえず一般車で300万(原価150万前後)
人材は生産>販売>技術>ブランド>金融の順で能力の高い者をおいてスタート.

新車が出来るまで人材採用と配置転換以外はそのままにしておくと
たぶん1年くらいで収益がトントンに近くなってくる.

新車が出来たらこれまた広告費200にして,
人気度にあわせて生産能力を増やす.(初めの車が人気度40で20000台/月くらい売れるのを参考に)
店舗数は生産能力の数値の20倍弱を目安に増強.
これで人気度が高い車なら500億〜1000億黒字になると思う.

あとは他社に技術力等々で負けないように指標をチェックしつつご自由に.

>>222
店舗の従業員能力,生産の労働者能力,技術の技術者能力はそれぞれの担当責任者の能力値以上にはあがらないので
優秀な人材が来てくれないと,他社の人材がそろってくる中盤以降はかなり厳しくなる.
逆にこれらの能力値+技術力等々の数値が他社に比べて高ければ,シェアが低下しても確実に収益はあがるので
売り上げは中位だけど売上高利益率20%超の高収益企業といった今のご時世に受けそうな企業もつくれる.
というか人材不足で新車投入できずに仕方なくそうなっただけだが…….

227 :前スコア125:03/11/06 17:29 ID:CeRZZQjQ
店舗数 400 , 販売員 4000
ブランド経費 200
広告費 200
生産能力 17
研究開発費 200 , 研究員 1000
最初の車の販売価格を300に再指定
新車開発はとりあえず一般車で300万(原価100万前後)
でスタート

人材は主要ポストに40代をそろえられて80代が一人いたのはいいが
その後*つきの人物あらわれず。
んでもスコア1000↑でました。ヤターヨ
125の時から変えたのは新車開発サイクルと
販売300マソ原価100マソ広告費200を貫くことにしたことだた。

228 :名無しさんの野望:03/11/06 21:20 ID:Z1KUhe5n
810キター
アスタリスク4人キター
99最終的に2りキター

229 :220:03/11/06 22:26 ID:VdC00ROA
29年でやってたら単月黒字1兆円を超える月がでました.売上高利益率30%超.
兆という単位がないらしく「10000億円の黒字が出ました」と表示されたが…….

今日の発見
・自然上昇した能力値は,上昇後新たに担当任命した時に適用される.
  ―― ということで責任者の能力値が上昇したときは任命解除→任命してやらないと意味がない.
・生産能力の数値は1000以上にならない.
  ―― それ以上増やそうとすると金だけ取られる…….
・自分の>>226の書き込み,名前欄に222って書いてあるけど正しくは220.
  ―― >>222>>227さん失礼しますた.

230 :名無しさんの野望:03/11/06 23:26 ID:dDykc2vz
トヨタ超えてるなw

231 :名無しさんの野望:03/11/08 05:11 ID:tlkN6gjC
Business for One
*つきの人物は10年に1人くらいの頻度のようだ。
ついでにチートをみつけてしまった。
最初にセーブしておき、欲しい人物が出るまで月を進める。
欲しい人物がでたらセーブファイルを読み込み、雇用する。
1年1月目で10人の*をそろえることもできちゃったりする・・。
激しくつまらんよかん。

232 :名無しさんの野望:03/11/08 05:27 ID:0MnZl0hS
俺は初期から3人いたよ


233 :名無しさんの野望:03/11/09 04:17 ID:4Z2tjC/o
http://www.freegame.cz/download/mobility.zip

これはフリー版のモビリティ?

234 :名無しさんの野望:03/11/09 07:09 ID:xG5Ytm1N
Business for oneて
Business from oneのことですか?

235 :名無しさんの野望:03/11/10 00:56 ID:4rx7EShy
>234
うん。自演みたいだけどコピペしたからそうなってた。

236 :名無しさんの野望:03/11/15 15:09 ID:rnWm0jS+
age

237 :名無しさんの野望:03/11/16 01:47 ID:Rwtg9R8R
バランスが微妙なんだよな。インターフェースも。
ギリギリのとこでまだクソゲだと思うんだが、現状。>Business from One

238 :名無しさんの野望:03/11/16 09:13 ID:Ltb/42Sv
>237
漏れは楽しめたよ。
バグはあるけど、まだアンインスコできね。

239 :名無しさんの野望:03/11/20 05:58 ID:vGL/9EkN
ふと見てみたら、どこ探しても売ってなかった
TTDXがあるじゃないですか・・、しかもフリー・・

でもリンククリックしても、落とせそうになかったんですが
どうすればいいんでしょうか?

240 :名無しさんの野望:03/11/21 03:00 ID:Vq4orKvg
sage " 'ζ_,`"

241 :名無しさんの野望:03/11/21 03:28 ID:TS1tiTNl
>>239
消えちゃった。

TTDXをまんまパクってパワーアップさせた
シムトランスじゃだめ?

242 :名無しさんの野望:03/11/21 04:25 ID:HvpZwK8a
ガビーソ・・・・・
もっとはやくこのスレ 発見してれば・・・・・



シムトランスやってみます
thx


243 :名無しさんの野望:03/11/21 04:26 ID:HvpZwK8a
うわw

画像みたんですが
絵からしてめちゃめちゃそっくりですね・・

244 :242:03/11/21 06:12 ID:HvpZwK8a
だめですた・・、TTDXじゃないとやっぱりだめポです・・

245 :名無しさんの野望:03/11/24 13:51 ID:627IiedA
「Association Town 3」で、上級建物の意味ってない気がする・・・
中級とかのほうが安上がりで収入がイイ。

246 :名無しさんの野望:03/11/24 21:27 ID:zI/02R9N
TTDXネタはこちらへドゾー
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069670016/l50

247 :名無しさんの野望:03/11/25 01:32 ID:ZVIL5ZOB
>>245
ていうか工場とマンション以外いらねぇ。
工場乱立→マンション乱立。これ最強。
一年足らずでクリアできる。

248 :名無しさんの野望:03/11/25 07:57 ID:gzFbIumx
>>244
あいませんでしたか?

249 :名無しさんの野望:03/12/05 20:41 ID:cqPAdjjT
ゲーム発展途上国、本屋物語etc

懐かしいねーー テックwinが まだ 洋ゲーの 体験版
配りまくって はめまくりAVを配布しまくってたときの

続編じゃないですか なつかしage

250 :某駅長 ◆9A7us.D7eI :03/12/08 21:33 ID:bfXUY8oX
一応TTDXあったよ。DLしてないからわからんけど動くでしょ。
http://transporttycoon.games.cz/downloads.htm
パッチは
http://www.ttdpatch.net/
からドゾー。


251 :名無しさんの野望:03/12/16 11:12 ID:1Gl6K/9O
↑ノットファウンドなんだが・・・

252 :名無しさんの野望:03/12/16 18:31 ID:ocD1OIDh
Sainoshima2002
おもしろいけど操作性が・・・
20年で終わってしまうのは早すぎるような・・・
とわがままを言ってみたり・・・

253 :某駅長:03/12/18 20:37 ID:eBjPP7Uu
>>251
すんません。ろくに確認もせずに書いてしまいました・・・。
http://home.aland.net/toffe.eriksson/tycoon.html
こちらからは行けると思います。

254 :251:03/12/19 00:50 ID:NMPxUNXJ
>>253
アリガトウ。いま落としてます。
やれるといいなー

255 :251:03/12/19 01:02 ID:NMPxUNXJ
だめだめですみません。
プレーできないのですが・・・
元ファイルと2000対応パッチ落としてきてインストしたんですが、
エラーがでてプレイできません、もしよろしければどうやるか教えていただけませんか。

256 :名無しさんの野望:03/12/19 07:54 ID:qGWtdDPn
これは俺のストライクゾーンだ!
「日本鉄道網」

ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se310136.html?y

257 :名無しさんの野望:03/12/19 08:06 ID:9dPe4j2/
  ク    ク   || プ  /
  ス  ク ス _  | | │ //
  / ス   ─  | | ッ //
  / _____  //
.  /   l⌒l l⌒l \  ))
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ
/ ̄/ ̄.  'ー●ー'  ̄l ̄
| ̄l ̄ ̄  __ |.    ̄l ̄
|. ̄| ̄ ̄  `Y⌒l__ ̄ノ ̄
ヽ  ヽ    人_(  ヾ
  >〓〓〓〓〓〓-イ
/   /  Θ  ヽ|
   /    __  |ノ
   |    (  ) /


258 :某駅長:03/12/19 17:55 ID:+dxyaTk/
>>255
パッチの方のEXEファイルを叩いて起動していますか?
ゲームのEXEファイルでは起動しません。パッチのショートカットをデスクトップに作っておけばよろしいかと。

259 :名無しさんの野望:03/12/19 21:57 ID:NMPxUNXJ
パッチのほうのexeファイルが見当たりません・・・
それっぽいのは起動するとDOS画面になってしまいます。

260 :某駅長:03/12/20 15:59 ID:bDIGJ6W5
パッチをTTDXのフォルダ内に入れて実行していますか?
別のところではだめですよ。


261 :名無しさんの野望:03/12/20 23:48 ID:pIqhHMNC
できたっぽいです。
本当にどうもありがとうございました。

262 :名無しさんの野望:03/12/23 02:17 ID:34yNpefi
都市網 付属の日本マップやってんだけど、やっと1億三千万人いった。あと開発してないのは北海道だけだ。

263 :名無しさんの野望:03/12/24 13:52 ID:tGK+2EkF
このゲーム、戦争の要素が出たら最高なんだけどな。
周りの国が戦争して、自国はランダムで参戦か中立になる。
軍事工場が飛躍的に発展する。しかし、爆撃機が街を襲う。

264 :名無しさんの野望:03/12/24 16:40 ID:7xVMwev+
「六角対戦」というフリーの戦略シュミレーションゲームがあったと思うのだが、ググっても出てこない。
たしか虚ろな記憶では幾つかの戦略シュミレーションゲームのパックの中のひとつだったような思う。
そのパックにはほかに上下左右が繋がっているオセロなどがあった。
スレ違いかもしれないが、ほかに訊く所も見つからなかったので、是非。

265 :名無しさんの野望:03/12/24 17:06 ID:UpxHhtAe
>>264 
アッタヨー
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se056556.html

漏れも昔やってて懐かしかったから探してみた。
ゲーム名六角大戦じゃないのねん。

266 :10月?7日の動画 ◆.Ort7/.mpg :03/12/26 15:28 ID:OBw3YovI
>>265
超感謝。ありがdございます。

267 :10月?7日の動画 ◆.Ort7/.mpg :03/12/26 15:34 ID:OBw3YovI
タンタイムエラーで出来なかった。orz

268 :名無しさんの野望:03/12/26 19:56 ID:GzLF2dU+
タンタイムエラー?

269 :名無しさんの野望:03/12/29 11:11 ID:6XM/hFNZ
[Mobility]
シナリオのIKMがクリアできない・・_| ̄|○
住宅地-商業-工場を鉄道で繋いでも、4車線で繋いでも駄目ポ・・・



270 :名無しさんの野望:04/01/02 22:02 ID:9LdD4l8V
住宅地の近くに、いろいろ建てれば?

271 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :04/01/03 16:02 ID:xgTwxix3
【タイトル】レーヴァテイン
【ジャンル】RPG
【URL】ttp://relayrpg.zive.net/web/upload/updata/TKool_0136.zip
【スクリーンショット】ない
【私のプレイ時間】一時間半ほど
【備考/DL容量】7.8MB
【コメント(感想)】
このRPG作品はおそらく全ツクール作品の中で最高の作品だと思われる。
だって俺様が作ったゲームだから。
愚民共の作ったツクール作品は俺様の作ったゲームの足元にも及ばないのだよ!

わかったかこの薄汚い愚民共よ!




レーヴァティン最高!



272 :10月?7日の動画 ◆.Ort7/.mpg :04/01/05 22:19 ID:Ok0z20p2
>>265
for win98版を発見。そっちはできました。

なつかしいなぁ

273 :名無しさんの野望:04/01/17 23:28 ID:CV0qGyBf
あげて

274 :名無しさんの野望:04/01/17 23:39 ID:MHkDsp6a
よせる

275 :名無しさんの野望:04/01/19 20:29 ID:OtQ+JFem
わけがない

276 :名無しさんの野望:04/01/19 21:07 ID:l1MNNqp+
と思ったが

277 :名無しさんの野望:04/01/19 23:55 ID:nKl20L8d
よげる

278 :名無しさんの野望:04/01/22 18:44 ID:iyfOyI9m
[TTDX] 初心者です
FISH(UK) の TTDXwin に TTDPatch 2.0rev1 をあてて、
WindowsXP(+SP1)Home の Win98互換モードで、
なんとかフルスクリーンで動かせるようになりましたm(__)m>↑のほうの情報に感謝
で、欲張りかもしれないんですが、ウィンドウモードで動かす方法あるでしょうか?

(とりあえず初見の感想 simutrans に比べて絵が、むくむく・ごわごわ?してて可愛い)

279 :名無しさんの野望:04/01/22 18:55 ID:RuqpdQSk
ヘェー

280 :名無しさんの野望:04/01/22 23:21 ID:G/x575/A
Mobilityおもろいな。オレはsimutrans(鉄道会社社長)よりこっち(市長)の方が好み。

281 :名無しさんの野望:04/01/24 11:42 ID:oMpgW6yv
シムシティクラシックライブの質問はここでもいいんですかね?


282 :名無しさんの野望:04/01/24 17:47 ID:Bq+7F9QM
だれかシムシティクラシックライブやった人
おれにアドバイスください!age


283 :名無しさんの野望:04/01/24 20:41 ID:tv3QXfxw
・3*3のブロックを単位として道路を張り巡らせる。
・真ん中のマスは消防署や公園を配置。
オレに言えるのはこのくらい。

[mobility]
car sharing stationの使いどころがよく分かりません。助けて。

284 :278:04/01/25 05:33 ID:NLapRPK8
[TTDX] >>278
ウィンドウモードで実行する方法がわかったので、自己レスしときます。
Transport Tycoon DX config (TTConfig.exe) を起動し、Display Mode を
Mode-1 または Mode-2 に設定して [Apply]をクリックしてから[Cancel]。
(In-a-window モードで マウスポインタが 1はWin風 2ならゲーム独自になる)
TTDPatchW.exe ショートカットの、プロパティを開き、互換性タブの中から、
互換モードは[Windows 95]、ディスプレイ設定は[256色で実行する] を選ぶ。
これで TTDPatchW を起動すれば、WinXPでもめでたくTTDXがウィンドウモードで
うごきました。
つまり普段ディスプレイをハイカラーで使ってると、256色のTTDXは
フルスクリーンでしか動かせなかった、というオチですた(判ってしまえば当たり前)
メンテナンスを忘れるとすぐバスが故障するし、災害オンだとUFOと衝突?して
破壊とかいう信じられない光景に出会うし、平穏無事な simutrans の世界に
慣れきった自分には、ひどく取っ付きにくい感じだったので、迷わず故障と災害は
オフにしました(←軟弱者w)

グラフィックの美しさでは Mobility がぴかいちだと思うけど
きっとトゥルーカラーなんだろうな〜
[雑談]今日は地元の市長選なんだが、争点は毎度のごとく駐車場・ターミナル・
圏央道・文化施設移築など、ハコモノ行政を優先するか福祉充実をとるか云々
……て、ゲームと違って現実の市長は切実でご苦労様ですm(__)m

285 :名無しさんの野望:04/01/30 15:28 ID:1AAo1fBf
business from oneさ、資金いじくれないの?

286 :名無しさんの野望:04/02/02 23:41 ID:QO+2sLWS
>>285
モマイにはシムゲーはやる価値ないよ。

287 :名無しさんの野望:04/02/09 20:58 ID:iVtU6e1y
[TTDX+Patch]
保守ついでにネタを一つ。
実はttdpatchのアドオンを作ってるフォーラムがあるんだけど、そこで今日本の車両と風景を作っているらしい。
漏れは英語も出来ないし絵も描けないので見守りつつ期待して待っとります。

Transport Tycoon Forums
http://www.tt-forums.net/

288 :名無しさんの野望:04/02/10 02:17 ID:i2CjxDBU
>>287
East Asia Projectかい?
http://www.as-st.com/ttd/
もう少しわかりやすいリンクにしてくれると嬉しかった。

289 :名無しさんの野望:04/02/10 02:47 ID:tC8vn1wX
>>288
そう、それです。解りづらくてスマン。

East Asia Project
http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=5358
とりあえずここまで描けているらしい
http://www.tt-forums.net/files/shinkansen_209.jpg

290 :名無しさんの野望:04/02/16 03:19 ID:LLVr0Txj
Business From One.の作者タン、いつのまにかWebサイト作ってるな。
ttp://www.vector.co.jp/vpack/browse/person/an034746.html
ttp://businessfrom.hp.infoseek.co.jp/
サイトのデザインからして「相変わらず」なカンジがナニだが。

291 :名無しさんの野望:04/02/17 17:11 ID:heP1N2x5
>>290
d。・・・まぁ、いまいちですね。

292 :名無しさんの野望:04/03/01 02:51 ID:Jo4Fxpvd
age

293 :名無しさんの野望:04/03/09 16:45 ID:KyXhtFwe
age

294 :名無しさんの野望:04/03/10 03:23 ID:cifAsgEU
久々にやりたくなってシムシティのクラシックライブてのやってみたけど三万以上に育たない。
こんなに難しいゲームだったっけ。

295 :名無しさんの野望:04/03/14 15:33 ID:2ALAZt4r
afe

296 :名無しさんの野望:04/03/14 16:34 ID:LWAh0i+y
afe

297 :名無しさんの野望:04/03/15 17:04 ID:hNW/1hRc
afe?

298 :名無しさんの野望:04/03/16 13:50 ID:SuE4YCDZ
About Free Economic - simulation games

299 :名無しさんの野望:04/03/16 13:56 ID:xlX3ejZK
afe

300 :名無しさんの野望:04/03/16 13:56 ID:2yDpeL/d
経済シミュレーションが欲しいの?
見たことないな
あるならやってみたい

中央銀行もしくは政府の政策で経済を安定化させたりするミッションをクリアしてくなんて結構おもしろそうだが

301 :名無しさんの野望:04/03/17 03:38 ID:ypsJQBNC
教科書通りやればクリア出来そうでつまらんと思う…。
少なくとも一回クリアしたら再プレイする気にはならんだろう。

302 :名無しさんの野望:04/03/17 13:10 ID:qIXLiiuR
国債濫発で財政あぼーん

…にならないよう実験経済学の演習するのもアリかと。
気まぐれな消費動向を、シナリオと擬似AIで再現するのは難しそう。。。
ちなみに、ジュノ下層で合成品の寝バザをしてると、徴税システムの
訴求効果?を体現できまつ(フリーじゃないけど)。

About Free-time worker Enterprise simulation games

303 :名無しさんの野望:04/03/18 17:09 ID:8DjlKItC
浅田農産の会長になって鶏をすべて出荷することできればクリア。

304 :名無しさんの野望:04/03/19 16:38 ID:8BGKudEg
クリアしてもバッドエンディングだけどな

305 :名無しさんの野望:04/03/20 01:41 ID:HU1OkU2U
THE 養鶏

306 :名無しさんの野望:04/03/23 20:17 ID:sI8fhugu
[simutrans] の英語のトップページのタイトルが

Simutrans - an Economic and Transport Simulation Game

ってなってるから、『輸送と経済』のシミュレーションゲームだよね
訳が正しいかどうか自信ないので、交通経済ゼミの教授にでも訊いてくらはい

afe

307 :名無しさんの野望:04/03/26 10:54 ID:ahYwIFy/
AFE

308 :名無しさんの野望:04/03/26 11:00 ID:XJV2Yw4O
アフェアフェ

309 :名無しさんの野望:04/03/27 11:55 ID:z/dlDCyT
Business From One っていつのまにヴァージョンアップしてたのか。

310 :名無しさん:04/03/27 11:58 ID:yvrJD30k
ヴェクターに下部のゲーム新しく出てたね
欠点としては株が下がっていくのが止まらないゲームというとこかな

311 :766:04/03/29 00:19 ID:fMnyMR0T
出たね、つーかリンクはろうぜ…。
>証券取引Special
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se318735.html
これのことか?

312 :名無しさんの野望:04/03/29 00:21 ID:fMnyMR0T
名前欄消し忘れてたし。

313 :名無しさんの野望:04/03/29 11:54 ID:yAoigHbC
>>309
どうなった?

314 :名無しさんの野望:04/03/31 00:45 ID:K9qgV3gO
ゲーム発展途上国UDXやったけど、かなりおもしろかった。
他のカイロソフトのゲームもよかった。
次の作品出ないのかな、出てほしいなー。


315 :名無しさんの野望:04/04/02 21:53 ID:TpWRBs+f
そんなアナタは、
>★カイロソフトファン倶楽部★
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1066991802/l50

316 :名無しさんの野望:04/04/05 11:49 ID:CP6A2jSK
>>315
そこ行っても特にネタないよ。

317 :名無しさんの野望:04/04/07 16:53 ID:qIlY88nu
afe

318 :名無しさんの野望:04/04/08 13:28 ID:AS7xgi8c
Business From One、バージョンうpしたらはまりました。
難易度が何段階か選べて(・∀・)イイ!

319 :名無しさんの野望:04/04/08 19:43 ID:S58XC5vh
>>318
各部門自動割り当てが設定できてスゲー便利なんだが、
自動割り当てして「次の月へ」ばかり押してる自分がいた。
そんなんでも簡単モードでは2位でクリアできたが。

320 :がいしゅつ?:04/04/10 16:08 ID:9omi6kmH

アーリークロス
http://my-ball.com/cgi/index.php
実在する選手やチームを株に見立てた、バーチャルサッカー株ゲーム

321 :名無しさんの野望:04/04/10 16:34 ID:ASvR0Sgb
>>319
難易度一番やさしいやつならとりあえず秘書のアドバイスに
従っとけば楽々1位。難易度高くすると秘書、車種、保存&開くの
コマンドが使えなくなるので難しい。

322 :名無しさんの野望:04/04/24 00:02 ID:CAVQ8fLy
[Transport Tycoon Deluxe]
Coal Mine から Power Stationへの石炭輸送のオファーがでたので
早速駅と鉄道を造って輸送を開始したのですが
発電所隣接の駅のWaitに蓄積されるだけでいっこうに石炭が輸送できません (´・ω・`)
何が原因なので消化?
発電所隣接駅にはきちんと「Accept:Coal」と表示されているのですが。。。

323 :名無しさんの野望:04/04/24 05:04 ID:xid3pI/i
発電所んところの駅でunloadしてるんじゃないか?
unloadは積み替えするときに使うのだ。荷物の終着駅では指定してはならぬ。

324 :322:04/04/24 08:57 ID:CAVQ8fLy
>>323
THX! おっしゃる通り、Unloadしてたよ

325 :名無しさんの野望:04/04/25 09:52 ID:zttsGbxm
>>322
おお!TTDXやってる人ハケーン。漏れもハマってるんだけどいまいちSimutransと
くらべるとプレイしている人少ないなあ。
せめて少しでも増えてホスィ

Simutrans程ではないけどアドオンも存在するのでマジおすすめ。

ドイツの車両と船、その他もろもろ
http://www.patagonia.de.vu/ttd/
アメリカの車両(開発中)
http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=6236
http://www.as-st.com/ttd/usa/trains.html
日本の車両(開発中)
http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=5358
ttp://www.as-st.com/ttd/eastasia/trains.html
追加の航空機(開発中)
http://www.as-st.com/ttd/planes/planes.html



326 :325:04/04/27 01:56 ID:w+BQomna
[TTDX]
今上のほう見たらレビューすらないのな。
このままだとアレなんでageてレビューみたいな物を書きこんでみる。

本体はココからDLして
http://home.aland.net/toffe.eriksson/tycoon.html
ここのトップページのTTDPatch Version 2.0 rev 1をDLする
http://www.ttdpatch.net/
かこっちのページのベータ版をDLして
http://www.ttdpatch.net/src/
Transport Tycoon DXをインストールしたフォルダに入れて(Win DOS版両方とも)
ttdpatch(w).exeを実行するとオリジナル版のようなバグも無くプレイできます。

327 :325:04/04/27 01:58 ID:w+BQomna
でゲームはsimutransと同じく人,モノを任意の目的地まで運搬するゲーム。simutransの様に目的地は強制ではない。
鉄道(モノレール、リニア含)・車(バス、トラック)・飛行機・船舶を使って利益を上げてゆくのが目的。
月の始めに自治体から援助金付きの運搬依頼が有る。目的地まで運搬を達成すると輸送の収益が1年間倍になる。
ここまでがオリジナルのTTDXで上のパッチをあてると以下の要素が実現可能になる。

・斜面への施設・路線の建設
・撤去不可能だった橋・道路が撤去できる(条件付)
・機関車の重連
・一編成最大255両まで増やせる
・運搬物の多様化(見た目だけで運ぶ物はオリジナルのTTDX)
・電化・非電化の分別
・飛行機が実際のスピードで飛ぶ
・航空機の墜落を回避できる
・車両のメンテナンス不用
・プレシグナル(抑止信号?)
・信号所
・運河
・その他オリジナルの車両・船舶・航空機セット。
・チートコードの実装

いろいろ設定はめんどいけどシムシティとかはまった人はこれだけでもプレイする価値はあると思うので是非。


328 :名無しさん:04/05/06 15:37 ID:jBJutqxP
vectorに新着1本あったね
説明書見ないと出来ないから、すぐ削除したけど

329 :名無しさんの野望:04/05/07 00:33 ID:p+g7z7Jq
フリーソフトというわけじゃなさそうなので、ここで紹介するのは若干
スレ違いなんですが、せっかくTTDXの話題が出たので……
(既出ならスマソ)

TTDX(トランスポートタイクーン・デラックス)やローラーコースタータイクーンの
作者 Chris Sawyer 氏の新作ゲーム Locomotion の予告?
ttp://www.gamespot.com/pc/strategy/cslocomotion/index.html
紹介画像いくつか
ttp://www.gamespot.com/pc/strategy/cslocomotion/screenindex.html
インタビュー内容(4月初旬)
ttp://www.gamespot.com/news/2004/04/02/news_6092788.html

英文をちゃんと読んでないので、発売時期とかわかりませんが
絵を見る限りでは、ものすごーく期待できそう

330 :名無しさんの野望:04/05/07 17:59 ID:PV6jHKmP
09/09/2004と書いてあるネ。今の時点ではただの推測だろうけど。
インタフェースはまんまロコタ。
ロコタ3で切られたようなので、エンジンを流用(改良)して新作を作ってるのだろうか。

331 :名無しさんの野望:04/05/10 00:12 ID:jueABhNo
>>311

証券取引スペシャルやってみたがセーブの仕方が良く分からない。
エラーが出てとまる。

リードミーにはマイドキュメントに入れて。ってあるのだが入れてもならない。
セーブの仕方教えて〜〜


332 :名無しさんの野望:04/05/10 01:38 ID:YqtCo85W
[TTDX]
>>32
フリーの類似品として日本だとsimutransが有名なんだが
海外ではOpenttdなるものの開発が進んでいる模様。
tt-forumsではSimutransの勢いを一気に抑えてかなりの人気のようです。

http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/377.jpg
試したところすでにTTDXとほぼ同じ動きができる。

専用スレ立てられるぐらい盛り上げればなあ・・・

333 :名無しさんの野望:04/05/10 07:21 ID:uSVMh4pG
>>331

XPだとCドライブに"My Documents"というフォルダ
をつくらないといけない。

334 :名無しさんの野望:04/05/10 14:38 ID:t7UX3Fxm
>>332
それはTTDXをパワーアップさせてるってことでいいの?

335 :名無しさんの野望:04/05/10 18:10 ID:zr0iJIw2
>>334
今見てきたけどどうやらオリジナルのTTDXにTTDPatchの機能を始めから内蔵させた物のようです。
TTDPatch自体がTTDXの機能強化を狙った物だからその認識で良いかと。
あとTTDX自体は元々製品版だったけどこれは完全フリー&Linux対応。

ちなみに公式はココ
http://openttd.com/

336 :名無しさんの野望:04/05/15 17:01 ID:Mi0aQMDf
TTDX最近また始めたけどおもしろいね
スコットランドマップでやってるけど
客輸送より物資輸送のほうが楽しい。

337 :名無しさんの野望:04/05/16 14:30 ID:TxXAApFJ
TTDXの日本語解説サイトはいまだに無しですか?

338 :名無しさんの野望:04/05/16 14:37 ID:tStOy9xJ
>>337
こういうサイトなら昔からありますが何か?
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~s-sasaji/ttdx/

339 :名無しさんの野望:04/05/16 16:53 ID:TxXAApFJ
微妙に欲しかったのとは違いますが感謝。

340 :名無しさんの野望:04/05/16 19:14 ID:6581KTSF
列車とかバスがしょっちゅう壊れる・・・。

341 :名無しさんの野望:04/05/16 22:14 ID:tStOy9xJ
>>340いやならオプションで故障なしに汁

342 :名無しさんの野望:04/05/17 01:53 ID:ZZAPkERX
TTDXのデータを持ってないとダメなのかな?

IMPORTANT! You need the files from the WINDOWS version of TTD.

List of the required files:
sample.cat
trg1r.grf
trgcr.grf
trghr.grf
trgir.grf
trgtr.grf
となってる。

343 :名無しさんの野望:04/05/17 02:19 ID:iB9gjHNM
ttp://home.aland.net/toffe.eriksson/ttdx.win.rar
ttp://uk.ttdpatch.net/ttdpt20r1W.zip

この二つで動くはず

344 :名無しさんの野望:04/05/17 02:23 ID:mzBtl/oa
>>342
多分Windows版だと思うが、326のサイトにあるrarファイルの場合
解凍後Install Typeを”Full (16M)”にしてインストールしてみて。

Beta版パッチですが地味にバージョンアップして2.0.1 alpha 26になりました。
主な追加点は2階層以上の高層橋が建設可能に。

345 :名無しさんの野望:04/05/17 02:56 ID:/w88LVM7
レミュオールの錬金術師
http://members.at.infoseek.co.jp/konatu572/
一つの店を経営して借金を返していくのがゲームの目的
品物を仕入れる方法も市場から買うだけじゃなく
キャラを使って探索したりイベントで手に入れたりする方法など多彩。
さらにその商品を加工してより高度な商品を作る事も可能。
グラフィックもフリーのソフトとしては秀逸。
ゲームオーバーが無いので難易度も低い。
やりこみ要素も高いのでゲームクリアしてからも楽しめる。
専用スレ
『レミュオールの錬金術師』晴れ雲作品総合スレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1084461736/

346 :名無しさんの野望:04/05/17 18:12 ID:rJs3Em7d
>>345
絵がちょっとアレでやる気がでてこない。

347 :名無しさんの野望:04/05/17 18:30 ID:bDFCTQFK
フーン

348 :名無しさんの野望:04/05/17 21:44 ID:KTS04E5J
質問。
TTDXでgoodsって何処かへ運ぶことができる?

結構面白いゲームなんだが、英語しか用意されていないからといって人気がないのが残念。
英単語も比較的簡単だし、分からなければ辞書。といっても数単語調べれば大体は分かるんだがなぁ。

349 :名無しさんの野望:04/05/17 21:58 ID:GLQJCsov
>>348
GOODSはオフィス街に運ぶ。
駅建設するときに需要情報を注意してみるとPassenger, Mailの他にGoodsも出るよ。

350 :名無しさんの野望:04/05/17 22:21 ID:KTS04E5J
>>348
サンキュー
オフィスなら何処でも良いわけね。

351 :名無しさんの野望:04/05/18 00:33 ID:Mj2Mzc8r
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/378.png
こうなればもう稼ぎまくりですよ

352 :名無しさんの野望:04/05/18 14:38 ID:9bKChWDU
>>351
(ry

353 :名無しさんの野望:04/05/19 11:01 ID:t6aIITEI
あげ」

354 :名無しさんの野望 :04/05/25 12:49 ID:032sbR5t
TTDXがフリーでできるとのことで、久しぶりにやってみました。
Patchあてて、面白いんだけど、昔やったときとなんかだいぶ違う記憶が。
最初、Servicing Intervalがデフォルトで16000日になってて変更できなくて焦った。
これは、ttdpatch.cfgを弄ったら解消できました。
あと、昔は、Dieselも電車も同じ線路を走った記憶があるんですが、
今回は、電車専用の線路を引かないと電車が走らなくなってて、
かわりにモノレールがなくなってるような。
こちらは、元に戻せないんでしょうか?

355 :名無しさんの野望:04/05/25 16:59 ID:jmDXQ9rn
>>1
http://www.kairosoft.net/sGameDevi.html

携帯ゲームになっとるw

356 :名無しさんの野望:04/05/25 22:43 ID:YsR6hpMr
>>354
>最初、Servicing Intervalがデフォルトで16000日になってて変更できなくて焦った。
漏れも、最初は何でそんな設定か疑問だったけど、
あれは自動点検を使わず、車庫入りをダイヤに組み込め、ってことらしい。
たしかに自動点検だと、どのタイミングで車庫に向かうか予測がつかなくて
いつのまにか、とんでもないところに列車が迷い込んでるという問題が発生するからね。

>今回は、電車専用の線路を引かないと電車が走らなくなってて、
初耳。最近のパッチはそうなのか?

357 :名無しさんの野望 :04/05/25 23:25 ID:032sbR5t
>>356
レスありがとう。
Servicing Intervalについては、納得。確かに、そっちの方がいいかもしれないですね。

あと、電車については、別のシナリオでやり直したら、従来通りでした。
あれは、なんだったんだろう。

358 :名無しさんの野望:04/05/25 23:46 ID:KGWTpzpw
>>357
電車についてはnewgrf(w).cfgというファイル内でelrails(w).grfというファイルを
関連付けた上でttdpatch.cfgファイル内の"electrifiedrailway"をonにすると
電化・非電化区間の分別が行われるよ。
それが嫌な人はoffにしとくといい。



359 :名無しさんの野望:04/05/25 23:51 ID:KGWTpzpw
さらに言うと"newgrf(w).cfg"というファイルで新たに追加するグラフィックを読みこんで、
"ttdaptch.cfg"というファイルで新機能を使用可能にする役目があるんだわ。

>>いつのまにか、とんでもないところに列車が迷い込んでるという問題が発生するからね。
それを防ぐ為に信号所という付加要素もあるけどね。


360 :名無しさんの野望:04/06/01 20:58 ID:9RVmcOQK
 すいません。
 教えてクンで申し訳ないですが。

 >>343での2種のソフトDLしたけど、起動できないです。

 ttdpatchw.exeを起動させようとしたら、GameGFX.exeが存在しないと警告ウインドがでました。
 タイクーンフォルダー内のsetup.exeを先に起動しましたら、GameGFX.exeはでてきましたが、

 再度起動させようとしたら、
 「Unable to access Transport Tycoon Deluxe CD!$」なる警告ウインドが出てプレイできません。
 >>343での2つのファイルをダウソした後、どのような手順で起動できるのでしょうか?
 
 ちなみに、自分のPCはXPのノートです。
 アドバイスよろしくお願いします。<(_ _)>
 

361 :360:04/06/02 01:08 ID:a2viqK9V
 もう一つ、>>325でのアドオンの作り方ですが、
 Simutransで列車を製作していましたので、できればそれらの作品を移植できればと思ってるのですが・・・
 アドオンの作り方教えて〜!!ヽ(`Д´)ノ
 
 画像のサイズがそのままなら、なおありがたいのですが。 
 とりあえず、openTTDは起動できました。
 このゲームでもアドオン追加できるのかな?

362 :名無しさんの野望:04/06/02 17:04 ID:X09rZ512
なんかすごく分かりやすいなw

363 :名無しさんの野望:04/06/02 19:57 ID:TgMHYjNG
>>939
GameGFX.exeじゃなくてPatch Starter.exeだったか?
パッチに含まれてる実行ファイルのほうをクリックすべし。

364 :名無しさんの野望:04/06/02 21:18 ID:p0BnN0iF
>>939
パッチの起動については>>284>>344を参考にしてみてください。
Install Typeが"Full"でないといけなかったような気がします。

グラフィックの追加ファイルの作成については英語のみですが
海外のフォーラムサイトTT-Forum内のGraphicsフォーラムを参考にどうぞ。

TT-Forum
http://ttforums.owenrudge.net/
Graphics
http://ttforums.owenrudge.net/viewforum.php?f=26
Graphics Tutorial (Almost Finished)
http://ttforums.owenrudge.net/viewtopic.php?t=4445
Adding new vehicle graphics
http://ttforums.owenrudge.net/viewtopic.php?t=2430

この辺を参考にどうぞ。


365 :名無しさんの野望:04/06/02 21:25 ID:p0BnN0iF
それと日本の車両・風景セットを彼らが製作していますが
いかんぜん車両のデータが無く、またグラフィックも描く人が不足しているそうです。
どなたか英語が出来る方、協力してみては?
具体的に言うとトイランドの車両・風景・建物・産業を丸ごと日本風にするそうな。

Japan Project (50% done, need artists/coders)
http://ttforums.owenrudge.net/viewtopic.php?t=5358

366 :360:04/06/02 23:33 ID:PIy/SlCD
 >>363-5
 レスした後になんとか、起動は上手くいきました。
 ・・・そうですか、やっぱ英文しかないのか・・・(欝

 なんとか、無い頭を絞って理解してみようと思います。
 Simutransのように、画像(PNG)ファイルとデーター(DAT)ファイルをmakeobjでpakファイル化できるみたいに、
簡単だったらいいのに・・・(そもそも英語の理解できる香具師が、作り方を解読してくれたお陰ではあるが・・・)
 他力本願ばかりでは、駄目ですね・・・A(^_^;)
 
 ところで、>>325でのドイツ人サイトのオリジナルの作品の出来に((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
 特に、港湾の表現とか、ヤードの絵がすんばらしい〜
 これらをダウソして、各GRFファイル(SimutransでのPAKファイル?)を起動ファイルと同じフォルダーに入れても、
ゲーム上に列車や駅舎や関連設備が出てこない??

 「OpenTTD」フォルダー内には「DATA」フォルダーがあり、信号等のGRFファイルが入ってますが、「ttdx.win」フォルダー内には
「DATA」フォルダーが存在しないけど、これでいいのでしょうか?<ゲームには支障がないみたいだけど・・・

 「signalsw.grf」ファイルなど「OpenTTD」内には存在してたけど、「ttdx.win」ファイル内には存在しないのも当たり前?

 ゴメソ。分からない事が多くて、質問厨ですまそ。


367 :名無しさんの野望:04/06/03 04:54 ID:/UpR7o8K
>>365
JAPANプロジェクトのサイトのフォント読めなくて苦労した

368 :名無しさんの野望:04/06/03 09:17 ID:VN/Tte4j
先生、TTDXの車両・船舶の追加の方法が良く分かりません。
作るフォルダの名前がReadMeによってnwegefwがnewgrfだったり、
newgrf.cfgが.txtだったりとはっきりしません。
一体どういう基準で名前が変わっているのでしょうか。


369 :名無しさんの野望:04/06/03 18:34 ID:F9Bx4unn
漏れはOpenTTDが起動しないんで解らないですが、TTDX+Patchの場合は
ttdpatch(w).exeがあるフォルダに作成される"newgrf(w).cfg"で追加グラフィックを認識させています。
この場合フォルダ名は関係有りません。

でnewgrf(w).cfgの中身ですが追加グラフィックの有るパスを指定しておきます。
漏れの場合newgrfフォルダを掘って
newgrf/trkfoundw.grf
newgrf/cargosetw.grf〜
と追加したいファイルを羅列してあります。

あと一部の追加グラフィックは最新版のBeta版パッチ出しか動かない物も有るので
出来るだけ最新版を入れておきましょう。

latest(w).zip
http://www.ttdpatch.net/src/



370 :名無しさんの野望:04/06/03 18:47 ID:F9Bx4unn
設定するの('A`) マンドクセっていう人は
http://www.ttdpatch.net/
のAll new graphicsってzipファイルをDL後、インストールしたフォルダ内に解凍してください。
多分追加されてるから。
TTDpatch自体の設定は"ttdpatch.cfg"の数値をいじってみてください。
チートコードとか詳しい事は↓でドゾー。

ttdpatchの新機能
http://www.ttdpatch.net/features.html
ttdpatch Manual
http://wiki.ttdpatch.net/tiki-index.php?page=Manual

371 :名無しさんの野望:04/06/03 19:47 ID:wh3p76PI
パッチを入れ替えて('A`) マンドクセセットの中身を見て理解しました。ありがとうございます。
列車が真っ赤になったのと¥が使えなくなったのが寂しいですが、がんがん突っ込んで行こうと思います。

372 :360:04/06/03 21:56 ID:KPJA9Pae
 くそ〜!!
 ホントに自分の頭の悪さに腹が立つ!!
 英訳ソフトを持ってたんだが、それで約してもワケワカメな翻訳・・・_| ̄|○

 画像のサンプルがある所は知りませんでしょうか?<grmファイル化される前の素材画像
 サンプル画を弄ったり、Simutransの画像とサイズをあわせてみた方が、英文だらけの解説文を読むだけで把握するのは、
凡庸な自分では至難の業・・・・

 なんで英文を見るだけで嫌になってしまうのだろうか・・・
 趣味から外国語を極めていく香具師も多くいるのに・・・(洋楽や映画などから)と愚痴ってみたり・・・

 誰か助けて〜!!

 

373 :名無しさんの野望:04/06/03 23:02 ID:YUOT5X3B
>趣味から外国語を極めていく香具師も多くいるのに・・・
君は今まさにその第一歩を踏みださんとしているのだ。


374 :360:04/06/03 23:29 ID:KPJA9Pae
 >>373
 >>趣味から外国語を極めていく香具師も多くいるのに・・・
 >君は今まさにその第一歩を踏みださんとしているのだ。

 勘弁してくれ〜A(^_^;)
 無理ですよ・・・兄貴。

 色々リンク先を辿ったりしたんだけど、
 このゲームでの素材画像(Simutransでは→)>>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/396.png
が探してもないよ〜(涙

 誰か、上のような素材画像のある場所をおしえてくださいませんか?
 みんな出来上がり物ばかりで、せめて元の画像も一緒に同封してくれんものだろうか・・・
 
 また>>http://ttforums.owenrudge.net/viewtopic.php?t=6326での「GRF CREATOR」なる物があるみたいだけど、
リンク先にはそのようなソフトがないみたいだけど・・・これって、どこにあるの??

 英語にエロい人教えて〜(教えてクンでスマソ・・・もう限界なんです・・・。・゚・(ノД`)・゚・。 )

375 :360:04/06/03 23:47 ID:KPJA9Pae
 (連レスすまそ)
 車両の諸元データーか、車両のサイドビューか、ゲーム上で走らせてる車両のSCしか載ってないよ〜
 いったいどこにあるんだ〜??

 ホント、頼みます教えてください<(_ _)>

376 :名無しさんの野望:04/06/04 05:37 ID:tBLJRVyf
sage

377 :名無しさんの野望:04/06/04 07:52 ID:uf6qdBvY
> また>>http://ttforums.owenrudge.net/viewtopic.php?t=6326での「GRF CREATOR」なる物があるみたいだけど、
>リンク先にはそのようなソフトがないみたいだけど・・・これって、どこにあるの??

画像はしらんけど、GRF作成ツールはこれじゃないの?

http://ade.se/projects/wingrf/wingrf.zip

DLしてヘルプみたらgrf作れるとは書いてあったよ。

378 :名無しさんの野望:04/06/04 08:58 ID:XUFuCR9y
age

379 :名無しさんの野望:04/06/04 17:45 ID:rfqObMTy
 >>377
 トンクス!!

 しかし、変換前の画像が全くみつからないな〜
 あらたに列車などを作る人はどうやって絵を描くのだろうか??
 (規格が分からんかったら、導入できない・・・画像の拡張子がpcxファイルである必要だけわかったけど・・・)

380 :名無しさんの野望:04/06/04 18:03 ID:rfqObMTy
 やっと画像を見つけた!!
 色々スマソ・・・

 ちなみにSimutransからの移植の場合、高さ長さともに各1マス小さめに描き直せばOKみたいだ・・・


381 :名無しさんの野望:04/06/04 18:52 ID:rfqObMTy
 あと、「newgrf(w).cfg」というファイルが存在しないのですが・・・
 それでも起動できるけど、何故ないのだろうか??

 >>369での「latest(w).zip」をダウソしたけど、 解凍しても「newgrf(w).cfg」というファイルは存在しません??

382 :名無しさんの野望:04/06/04 20:16 ID:ub2NhaCD
>>381
自分も生成はされなかった。追加の時に作るものなのかもね。
>>370のAll New Graphicsのzipの中にはあったよー

383 :名無しさんの野望:04/06/04 20:58 ID:rfqObMTy
 >>382
 いや、それで「All New Graphics」をダウソして、プレイ始めたら、
「newgrf(w).cfg」で指定したgrfファイル全て「not found」とエラーが出て、プレイは出来るが導入できなくなる。

 何故??

384 :名無しさんの野望:04/06/04 21:20 ID:ub2NhaCD
newgrf(w).cfgの中身と実際のフォルダの状態を比較して見手管際
多分ちゃんとgrfの位置が指定できていないんだと思います。

385 :名無しさんの野望:04/06/04 21:25 ID:ub2NhaCD
見てくださいウボァー

386 :名無しさんの野望:04/06/04 22:08 ID:rfqObMTy
 >>384

 >でnewgrf(w).cfgの中身ですが追加グラフィックの有るパスを指定しておきます。
 >漏れの場合newgrfフォルダを掘って
 >newgrf/trkfoundw.grf
 >newgrf/cargosetw.grf〜
 >と追加したいファイルを羅列してあります。

 「ttdpatchw.exe」と同じフォルダー(C:\ttdx.win)に追加のGRFファイルがあるから、
 (C:\ttdx.win)の下層に「newgrf」フォルダーを作って、追加GRFファイルを入れる必要があるのか!!
 読み忘れ欝・・・トンクス!!

387 :名無しさんの野望:04/06/04 22:21 ID:rfqObMTy
 連レスすまそ・・・

 さて、起動しようとしたらいつの間にか「Unable to access Transport Tycoon Deluxe CD!$」なる警告ウインドが出てプレイできなくなった(欝

 >>284>>334を参考にしたけど、
 「setup.exe」を起動してインストールは「full」にしたけども、
 「ファイルがコピーできません。送り側のファイルまたはディスクから読み取れません」のメッセージが・・・
 一体なんなんだ〜?(ホンマ、次々と難題が降りかかるな〜w)

388 :名無しさんの野望:04/06/04 23:19 ID:aafzvWyh
 理由は分からんかったが、一から入れなおしました・・・

 ドイツセット?を導入したけど、自動車関連が入ってない!!w
 なんか追加というより、差し替えになるみたいですね。(本来の列車英式→独式)に変わってた。

 さあ、とりあえず単行気動車(キハ40)あたりを作ってみますか・・・

389 :名無しさんの野望:04/06/05 00:28 ID:QCbZYgcA
>>388
がんばれー 応援するよ
Simutransに勝てる環境になったらいいなあ・・・

390 :名無しさんの野望:04/06/05 01:59 ID:tJRidqbx
 絵は描けたけど、grf化させる方法がワケワカメ・・・
 マニュアルらしき物を見ても、さっぱり意味がわからん・・・ダメポ
 頭痛くなってきた(欝

391 :360:04/06/05 21:03 ID:lfSVJK5k
 誰もいない・・・

 grfファイルを作るにあたって、画像となるのがpcxファイルと、これまたあまりなじみの薄い画像ファイル形式・・・
 仕方がなく、PCXファイルで保存できるソフトをダウソしてきて・・・

 grfファイル作成を解説するサイト>>http://wiki.ttdpatch.net/tiki-index.php?page=NFOFoundations
 を参考にしてみたが・・・(コード化→コード解読の手順??)

 Encode GRF(GRFファイルにコード化?)させようにも、pcxファイルを読み込む?段階で。<dosプロンプト
 「Can't read truecolor PCX files!!」って・・・色指定されてるの?(マンドクサ〜)

 >>377が紹介してくれたソフトやその他のGRF化させるソフトを見てきたけど、使い方がわからん???
 

 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/399.zip
 ↑にPCX形式のサンプル画像(キハ40系国鉄色)があります。
 どなたか、上の解説サイトを参考に、この列車のGRFファイルを作ってくださいませんでしょうか?<(_ _)>

392 :360:04/06/06 02:16 ID:wfTslbmG
 ・・・てか、誰かアドバイスくれよっ!!>ヽ(`Д´;)ノ

393 :名無しさんの野望:04/06/06 02:30 ID:XRwJm8V3
256色PCXに変換して、そのあとその
GRF変換ツールを使えば良いんじゃないの?

Irfan View という画像ビューアーを使って、
画像を256色に減色したあと、PCXで保存すれば
256色PCXを作れるよ。

394 :名無しさんの野望:04/06/06 13:26 ID:vrTm4s07
ぶっちゃけ一番面白いのはどれですか。

395 :名無しさんの野望:04/06/06 13:28 ID:Z78DrzG3
ひとそれぞれ。

396 :360:04/06/06 14:20 ID:dWyL8Acn
 >>393
 サンスコ!!
 減色とは・・・見た限り、解説サイトでは載ってませんね・・・
 
 しかし、GRF作成ツールを使うにも、WinGRFだと意味が分からんし・・・
 GRF Wizardを使ってみるも、Encode化できてもPatchとあわせる為?に、GRF・IDを作ったりとか、
色々あって、解説文を翻訳ソフトで解読しても意味がようわからん・・・

 プログラムミングができる香具師ではわからない・・・のでは?
 (・・・というか、漏れがアホなだけだと思うけど・・・)

 よければ、ツールの解説をしていただける奇特な方はおられませんでしょうか?
 ツールの使用方法がわかれば、列車等の絵描き氏達も日本車を追加することに積極的になるのではと・・・
 自分もSimutransでの車両ではありますが、ぜひとも追加させてもらいたいので・・・

 なにとぞ、よろしく・・・・<(_ _;)>

397 :360:04/06/06 19:51 ID:19Ss4hCf
 神は現れぬか・・・(ノД`)シクシク

398 :名無しさんの野望:04/06/06 22:43 ID:6HeHDaqX
>360
うぜー。自力で解決できん厨房はオナってろボケ。

399 :名無しさんの野望:04/06/06 23:45 ID:19Ss4hCf
 >>398
       巛彡彡ミミミミミ彡彡
       巛巛巛巛巛巛巛彡彡
   r、r.r 、|:::::           | 
  r |_,|_,|_,||::::::     ⌒   ⌒|
  |_,|_,|_,|/⌒     -="-  (-="     ぁぁそうでっかそうでっか
  |_,|_,|_人そ(^i    '"" ) ・ ・)""ヽ    なるほどね・・・
  | )   ヽノ |.  ┃`ー-ニ-イ`┃ 
  |  `".`´  ノ   ┃  ⌒  ┃|  
  人  入_ノ´   ┃    ┃ノ\ 
/  \_/\\   ┗━━┛/ \\
      /   \ ト ───イ/   ヽヽ
       巛彡彡ミミミミミ彡彡
       巛巛巛巛巛巛巛彡彡       
   r、r.r 、|:::::           | 
  r |_,|_,|_,||::::::     /'  '\ | 
  |_,|_,|_,|/⌒      (・ )  (・ )|   
  |_,|_,|_人そ(^i    ⌒ ) ・・)'⌒ヽ   ・・・で?
  | )   ヽノ |.   ┏━━━┓| 
  |  `".`´  ノ   ┃ ノ ̄i ┃|  
  人  入_ノ´   ┃ヽニニノ┃ノ\  
/  \_/\\   ┗━━┛/|\\
      /   \ ト ───イ/   ヽヽ

400 :名無しさんの野望:04/06/07 09:17 ID:At8aQgwk
正直なところを言うと、手伝いたいのは山々だがまったく分からない。
とりあえず、応援するぞ。
  ●■ ●
  (('A`)ノ ハッ !!
  (  )
  <ω>


401 :名無しさんの野望:04/06/07 13:22 ID:1gNAcqIU
>>399
頭悪いからって、荒らすなよ〜

402 :名無しさんの野望:04/06/07 17:07 ID:jEkMDq4p
でもこの人simutransのほうでも質問しかしてなかった

403 :名無しさんの野望:04/06/07 20:21 ID:nbqEXFcO
荒らしの張本人が何言ってんだかw

404 :360:04/06/07 22:20 ID:y5yV0ReH
 >>401
 はいはいw
 さぞかし、あなたはご立派なんでしょうねw
 すんませんね。馬鹿な煽りに合わせてレスしてしまったのは申し訳ない。(恥 

 >>402
 たしかに質問も多かったのは否めませんが、車両も多くウプしましたよ。<Simutrans
 で、あなたはどのようなすばらしい発言・提案をなされたのでしょうか?お聞かせくださいませ。
 Simutransではどのような貢献されたんですか?そこまで言うからには。
 ここでは、皆さんプログラムから全て自己解決されてらっしゃるんでしょうな。

 ・・・と釣りにマジレスしてしまった(欝

 しかし、確かにレベルの低い質問(起動に関して)をするあたりは、申し訳ない。
 でも、よければなんですが、GRFファイル作成ツールって、簡単に出来る物なんですか?
 そうであるなら、漏れは痛いのを認めます。
 よければ、TTDXに日本車両を一緒にウプしませんか?ウプした車両などの著作権はシステムを解析に
協力してくださった方に譲ります。
  
 
 

405 :360:04/06/07 22:54 ID:y5yV0ReH
 連レスすまそ。

 質問ばかりだといけないので、知ってる方が多いかもしれませんが・・・
 TTDXの車両を描く場合に、当初探していた見本の画像(サイズなど分かる)ですが。

 >>http://www.ttdpatch.net/grfcodec/
 ↑の「grfcodec_0_95.zip」をダウソして、パッチ.exeファイルと同じ所に解凍。
 ◎エクスプローラーで、パッチ.exeファイルがあるフォルダーより下層のフォルダーを作る。
 ◎DOSプロンプトを立ち上げて、パッチ.exeファイルがあるフォルダーに指定「cd c:¥○○・・・」
 ◎「grfcodec_ -d_trg1r.grf(=列車の画像が入ってるgrfファイル)_ -p_ 2」と入力すれば、
 ※下線はスペースです。
 新たしく作ったフォルダーにgrfファイル→nfoファイル(色々定義するファイル)とpcxファイル(列車の画像)が出てきます。

 列車の画像ファイル(向きはSimutransと同じの8方向)を弄ってもよし、SimutransやFreetrainなどで絵を描いたことがあれば、
移植(サイズが若干違うが、Simutransよりタテ・ヨコ1マス分多し)してもよし・・・

 ぜひとも、たくさんの日本車がウプできるように願いたいです。
 質問ばかりでなく、自分でもnfoファイルの中身を理解できるようにはしているのですが・・・FTやSimutransよりも定義付けが多いのが難点。
 
 本家?のフォーラムでOrudge氏が作成中?の「grf_creator」というソフトがSCを見ていると作り易そうに見えたけど、どうやら作者が製作が上手くいってないみたいだし・・・
 (関連するフォーラム>>http://ttforums.owenrudge.net/viewtopic.php?t=6326

 

406 :名無しさんの野望:04/06/08 14:17 ID:Ls2jyy6O
痛い。実に痛い。

407 :360:04/06/08 22:12 ID:iHypEjiD
 >>406
 昼間は釣れんよ〜。夜釣り方が連れるよw
 煽るだけのレスだけせんと、なんか発展的な話題をしたら・・・
 (単にあおってるだけだから、無理か・・・ごめんねw)

 >>391で紹介した、NFOFoundationsを参考にしてみたけど、
 どうやら既存の列車データーの差し替えみたい。

 DB(ドイツ国鉄)列車セットもnewgrfw.cgfに追加した場合、すでにあったtrg1r.grfの列車は出てこないみたいだから、
trg1r.grfファイルの画像や諸元データーを弄ったものなのかも・・・調査中。

 単に画像を差し替えて上手くいけばいいのだが・・・
 成功すれば、すべての列車を作るのはめんどくさいので、Simutransの列車製作諸氏から許可を得て、移植を・・・

 問題は、欧州の列車は先頭後部が電源車で中間車が客車の構造だから、日本車のような中間車にもモーター車がある場合。
どうすればいいかだが。
 編成を組む場合にCtrlキーを押しながらだと、中間車にもモーター車を持ってこれるのでなんとかなるか・・・

408 :名無しさんの野望:04/06/08 22:24 ID:IoDomYm7
正直、TTDXは効率重視な経営ゲームだし、
鉄オタ好みの凝ったことするにはあまり向かないんじゃない?
ゲームとしては年を経るに従って、高性能な車両が使えるようになるのが面白いんだし

どうせならJapanProjectで不足している画像とか作るのに協力してみたらいかが?

409 :360:04/06/08 23:10 ID:Iz6nm8O7
 >>460
 ご意見もっとも!!
 そこが悩むところなんです。(上手く移植できた場合)

 オタ的に個人的に、時代が古くとも蒸気機関車は好みで(興味が)無いので、当初からS50年代の国鉄車両を使えるようにと考えていました。
SLはD51のみ(蒸気機関車は全く知らないので・・・)

 そもそも、Simutransの移植は自社路線の一部をライバル会社化
 (それなりに路線が形成できた場合、COMの路線があまりにも無謀かつ貧弱なので競争にならない。その割りに、やたらと乱開発して景観を汚す汚す・・・w。)
 つまり、自社で作った路線の一部をCOM化させる。(新たなシナリオで、今までプレイしたデーターを入れて再プレイしたら、既存の路線がライバル会社に変身できる)

 このライバル会社と競わせる事ができるので、Simutransでは出来なかった日本車を使ってJR・国鉄対私鉄or高速バスor飛行機のような、現在の交通業界での競争を再現出来る事を目指したかったんです。

 しかし、一人よがり鉄オタ向けだけのパックもつまらんし・・・
 とりあえず、パック化できるか取り組んでみます。勉強にもなるので・・・

 >>460氏の意見も絶対多くあるので(Simutransでも同じだが・・・)
 意見交換の場なので、そのようなご意見は歓迎です。貴重なご意見ありがとうございます。

410 :名無しさんの野望:04/06/09 16:24 ID:+0CqjTDd
TTDXスレ立てたほうがいいかな

411 :名無しさんの野望:04/06/09 17:08 ID:OmaDWxV+
>>410
いいよもう…すぐDAT落ちするだけでしょ。今までのTTDXスレがそうだったし。
それに今の状態じゃ荒れるだけ。
simutransスレと共存したら?
>>TTDXネタ

412 :名無しさんの野望:04/06/10 05:51 ID:m1a4aRQl
>>411
あっちはそれなりに盛りあがってるんだから邪魔してあげるなよ・・

413 :名無しさんの野望:04/06/12 19:05 ID:MpzJxt76
OpenTTDでモノレールとリニアのrailの作り方がわからない。orz
誰か教えてください。

414 :名無しさんの野望:04/06/12 19:17 ID:KgKW0Jjl
OpenTTDはやったことないが、TTDXと同じだとすると
2000年あたりにならないとモノレールはでない。
さらに10年くらいしないとリニアはでない。

415 :413:04/06/12 22:01 ID:MpzJxt76
TTDXではどうやって作るんですか?

416 :名無しさんの野望:04/06/13 00:08 ID:5iCIEF7d
上部のバーの鉄道ボタンを押したときに出るリストに現れるはず・・・

417 :413:04/06/13 23:10 ID:4NcULOKq
>>414,>>416
やっとやりかたがわかったよthx

418 :名無しさんの野望:04/06/16 18:12 ID:tX8ph0IF
[TTDX]
先頭車両っぽい形の車両を列車の両端にくっつけるにはどうしたらいいんでしょうか?
車両を作成すると違う編成として認識されてしまうし・・・

419 :名無しさんの野望:04/06/16 19:46 ID:jW6Bz6Va
>>418
Ctrlキーを押しながら購入ボタンを押すとOK。

420 :名無しさんの野望:04/06/17 19:50 ID:UZiYwnTu
できました。ありがとうございます(・w・

421 :名無しさんの野望:04/06/19 05:18 ID:GEWAlLop
だれかMobilityの日本語パッチ作れ
何すればいいかさっぱりわからん

422 :名無しさんの野望:04/06/19 15:03 ID:I067NRB8
>>421
高卒の俺でも理解できたから無問題

423 :名無しさんの野望:04/06/19 16:57 ID:sVnpYiBk
>>422
待て。ひょっとしたら421は中卒かもしれん

424 :名無しさんの野望:04/06/19 22:24 ID:n8H1GeoF
>>423
中卒の俺でも理解できたから無問題

425 :名無しさんの野望:04/06/20 01:16 ID:gwS+0tFw
>>424
待て。ひょっとしたら421はリア消かもしれん

426 :名無しさんの野望:04/06/20 06:49 ID:hApNqtgL
中卒の俺には理解できなかったぞ

427 :名無しさんの野望:04/06/20 18:23 ID:uyWAkptK


428 :名無しさんの野望:04/06/25 02:32 ID:a7F3JbJ+
昔に体験版ではまったトランスポートタイクーンが
今はフリーでできると聞いてやってきました。どなたか詳しいこと知りませんか?

429 :428:04/06/25 02:34 ID:a7F3JbJ+
自己解決しました。TTDXってやつか。スマソ。
日本語化パッチはないですよね?ありがとうございました。

430 :名無しさんの野望:04/06/25 02:59 ID:ybm6z/b1
とりあえずもちつけ

431 :名無しさんの野望:04/06/27 17:57 ID:vDRvapOi
OpenttdはLinuxZaurusでも動くらしい
http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=8207
さっそくインストールして試験中

432 :名無しさんの野望:04/06/29 22:38 ID:lEckY2gp
>>429
日本語版は…アンバランスから発売されてたけど、今は探してもあるかどうか…
しかも現行のやつよりは少々古いし。

433 :名無しさんの野望:04/06/29 23:35 ID:dICZ1vVY
日本語版はバグで落ちるからやめとけ。

434 :名無しさんの野望:04/06/30 17:07 ID:GOMTirs+
スレ違いだけどRRTのスレ落ちたよ。
せっかく日本語版3の発売日決まったのに。(´・ω・`)

435 :名無しさんの野望:04/07/02 06:55 ID:7Z3XhDEN
↑おまえが新スレ立ててくれ(;´Д`)
俺もショクだった…

436 :名無しさんの野望:04/07/03 15:41 ID:MJqyeKon
なんだこいつ。
発展途上国やり合おう【攻略スレ】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1088836411/

437 :名無しさんの野望:04/07/04 19:26 ID:mtPFmEkr
トランスポートタイクーンのフリー版はどこにあるんだ?
纏めサイトのリンクは落ちてたんだけど…

438 :名無しさんの野望:04/07/05 11:24 ID:gZjt/pWC
経営総合もおちたか?

439 :名無しさんの野望:04/07/05 14:21 ID:CKhvwPEO
>>437

[TTDX]トランスポートタイクーンデラックス
[TTDXPatch]機能拡張パッチ
どちらもフリー版のリンク生きてました
>>326 を参照

440 :名無しさんの野望:04/07/05 22:38 ID:gbuIVRIw
>>439
ああ、このスレにあったのか、THX、そしてスマン。

441 :名無しさんの野望:04/07/10 08:51 ID:Hc9ws4Jt
Mobilityやってみた。こりゃスゴイですな!
ショッピングモールを行政が作ってやるってのはお国柄でしょうか。

日本風に、鉄道駅を中心にバス網を巡らせてみたんですが、
これって乗り換えの概念はあるんでしょうか。
もし無いなら、かなり悲惨な都市網な気がするんですが。

442 :名無しさんの野望:04/07/10 19:04 ID:qjmFvWK7
乗り換えしてるよ。やりゃあ分かると思うけど。

443 :名無しさんの野望:04/07/12 13:14 ID:VYrmsvRe
mobility バス→バスは同じ停留所から乗り換えしてるっぽいんだけど、 バス→鉄道の場合、停留所→鉄道駅で乗り換えてるの? グリッドくっつけてみたんだけど、どうもうまくいってない感じ。 あと公共交通機関の黒字化が無理なんですが、 そういうもんなのかね。

444 :名無しさんの野望:04/07/12 18:05 ID:Y845ZLt4
Mobilityの日本語解説ってないのかなぁ・・
自分もわからんとこあるんだけど
解説サイト造るの手伝ってくれる有志いない?

よくある企画逃げはしないんで
はやいとこつくりたいな

445 :名無しさんの野望:04/07/12 18:08 ID:bOLMqXd2
>>444
まずは海外のファンサイトを見つけてきてくれ
それを一緒に翻訳しようZE

446 :名無しさんの野望:04/07/12 18:12 ID:Y845ZLt4
 具体的に
・コマンドや行動の解説
・シナリオ解説
・システム解説(いわゆるインスコの解説やらエラーやら
・Tips(いわゆるアドバイス、攻略法
なんかお願いしたい。
スペース借りるんで、そこに情報をプール、って感じで。

むかし消しちゃったんであわててダウンしてるんで。
とりあえず自分はページの製作と簡単な翻訳かな・・・

447 :名無しさんの野望:04/07/12 18:14 ID:Y845ZLt4
>>445
同士いたー
とりあえず捜してみる。
さすがに結構話題はあるはず。

・・しかし英語はともかく
ドイツ語はさっぱりなんで、なんとも。

448 :名無しさんの野望:04/07/12 18:15 ID:bOLMqXd2
あ、ドイツのゲームなんだ
しんどいな

449 :名無しさんの野望:04/07/12 18:16 ID:Y845ZLt4
>>448
あ、英語?かな





450 :名無しさんの野望:04/07/12 20:07 ID:Uz1ofGnt
ドイツのゲームで、メニュー類はドイツ語か英語か選べる。

451 :名無しさんの野望:04/07/12 23:26 ID:4B8QxJtP
ite.wadが英語の文書ファイルだったようなのでちょっと訳してみた。
インジケーターの説明。

*Kilometers per person
#
*このインジケーターは市民が目的地にたどり着くまでの距離を示しています。
* 短ければ短いほどいいです。
* 次にあげるのは市民が移動する距離に影響する重要な要素です。
* その結果、インジケーターにも影響を及ぼします。
* @nl - 目的地が市内に配置されていること
* @nl - 公共交通網の構造
* @nl - 道路網
* @nl そのルートが市民に利用されていること
* @nl 誰がそれらのルートを必要としているのか
* @nl @nl テレワーキングはこの距離を減らします。
* しかし人口が多いと遠くへ移動しないといけないため、この距離は増える傾向にあります。
* これはプレーヤーに困難を与えます。
* @nl @nl 市民に職場、店舗、レジャー施設を提供しなければなりません。
#

452 :451:04/07/12 23:37 ID:fJYgLJj9
あー、だめだ。ドイツ語のファイルと置き換えてみたが
予想通り文字化けしてしまった。

453 :名無しさんの野望:04/07/12 23:45 ID:BCBF3cMs
mobility ってこのファイルをダウンロードすればいいのですか?

ftp://ftp.monash.edu.au/pub/winxp/games/Mobility_v2_11.exe

454 :名無しさんの野望:04/07/13 12:07 ID:2DlfDtjw
英語でもできるってことは、英語圏のファンサイトもあるはず
でもって、ゲームなんだから感覚的にわかるところはあるわけで、
わからないところを議論しよう

455 :名無しさんの野望:04/07/13 16:01 ID:MDjhwxTu
mobilityってcityとかsimulationとかと普通に
関わりのある単語だから、まともにググれない。
1つでも発見すればリンクをたどっていけるんだけどなあ。

456 :名無しさんの野望:04/07/13 16:40 ID:raSaejBV
ttp://www.bhlegend.com/php/show.php3?game=919

マニュアルDLできるみたいやけど

457 :名無しさんの野望:04/07/13 19:08 ID:MDjhwxTu
どっかにセーブデータうpできない?

458 :名無しさんの野望:04/07/13 20:13 ID:nqQqpwNt
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/clip.cgi
経営シム専用うp炉だ

459 :678:04/07/13 22:24 ID:Jes4kijA
サンクス!シム系ゲームの議論ではセーブデータが最も雄弁です!
というわけで、ぜひ喪前らのデータ見せてください。

とりあえず自分の貼っときます。

ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/470.zip

460 :名無しさんの野望:04/07/13 22:25 ID:Jes4kijA
名前、誤爆った…


461 :名無しさんの野望:04/07/13 22:51 ID:WnZOZtXK
>>459
人口27万人か。発展させまくると
電気自動車や燃料電池車の研究に投資してもnoiseが最低ランクになるな。何故だ?

462 :名無しさんの野望:04/07/14 00:14 ID:if/Dts/Q
>>444
近況報告キボンヌ

463 :678:04/07/14 04:19 ID:4l04Sik1
>>461
PassengerCarが走りまくってるんで、そのnoiseなんじゃないかなと。
電気/燃料電池車の購入に補助金出してるんだけど、ほとんど普及しねぇ…。
そこで住宅街の速度制限を10km/hにしたところ、
全体マップ上ではnoiseが軽減できたものの、ランクは上がらず。

>>444 >>462
ざっとググったら、ココしかひっかからないのな。
日本語サイトがないってことは、まず日本語訳の統一見解を出して、
会話が通じるようにすることからやらにゃ…。

464 :444(不吉:04/07/14 16:40 ID:Sv7SjkqZ
 サイト製作ですが、見事に難航してます。
自分もひさしぶりにやり始めましたが
すっかり忘れてしまいまして。。

車両の買い方さえすっかり忘却のかなた。。
ってことで、まずはチュートリアルっぽいのをつくりたいんですが
どんなのがいいですかねぇ・・

465 :444(不吉:04/07/14 16:42 ID:Sv7SjkqZ
 ・交通政策(投資?)の説明
 ・各施設の解説

 は結構自分もほしいんですが、
 つくるのは大変かもしれませんね。

466 :名無しさんの野望:04/07/14 16:44 ID:LsNyGme/
>>464
とりあえずサイトのURLを・・

467 :451:04/07/14 17:45 ID:lcljjqv/
各種インジケーターの訳を英語の勉強がわりにチクチクやっとります。
元々だいたい分かってる上にネイティブな英文じゃないから比較的楽チン。
まぁ日本語表示はできんかもしれんが、
適当なところまで進んだらとりあえずあげてみるんで参考にしてくれれば。

468 :名無しさんの野望:04/07/14 19:43 ID:DVKqyreS
wikiでやればいいんじゃないの。

469 :678:04/07/14 21:46 ID:E92bAeDT
サイトの完成を願って、データ周りから訳しておきます。

建設>>主要建築物
『建設コスト』(規模/コスト/グリッド/撤去コスト)
ショッピングモール:
大/1,500,000/6*6/9,999,999
中/1,000,000/3*4/4,999,999
小/ 500,000/2*3/1,999,999
学校:
大/1,500,000/6*6/9,999,999
中/1,000,000/3*4/4,999,999
小/ 500,000/3*3/1,999,999
劇場・映画館:
大/1,500,000/3*5/9,999,999
中/1,000,000/3*5/4,999,999
小/ 500,000/3*3/1,999,999
スポーツ施設:
大/1,500,000/6*8/9,999,999
中/1,000,000/6*6/4,999,999
小/ 500,000/3*4/1,999,999
公園:
大/5,000,000/4*6/49,999
中/2,500,000/3*4/24,999
小/1,500,000/2*3/14,999

470 :678:04/07/14 21:49 ID:E92bAeDT
『主要建築物・定員』(居住者/雇用/買い物客/レジャー/教育)
ショッピングモール:
大・0/250/15,000/0/0
中・0/100/ 7,500/0/0
小・0/ 50/ 3,750/0/0
学校:
大・0/500/0/0/10,000
中・0/100/0/0/ 3,000
小・0/ 50/0/0/ 1,500
劇場・映画館:
大・0/375/0/15,000/0
中・0/250/0/ 7,500/0
小・0/125/0/ 3,750/0
スポーツ施設:
大・0/375/0/15,000/0
中・0/250/0/ 7,500/0
小・0/125/0/ 3,750/0
公園:
大・0/0/0/0/0
中・0/0/0/0/0
小・0/0/0/0/0

もしかしてここに貼り付けていくのってまずい?

471 :451:04/07/14 23:11 ID:6lOiXDWz
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/471.zip
76-88,109,110のインジケータのヘルプの部分だけ訳せた。
exciteよりも読みやすいと思うが。メモ帳で開けたら見れるよ。

472 :678:04/07/14 23:37 ID:/sNTHAmi
お、すげえ。ちゃんと訳せてんね。
公共交通機関を整備するより、軽自動車普及させたほうがいいのか。

451さんがヘルプやってるので、俺は>>456のマニュアルから訳してくわ。

473 :451:04/07/15 17:29 ID:YAuxCZpY
まぁ大きな意味の違いはないと思うが、訳が精密かどうかは自信なさげ。
直訳するとあまりにも変な日本語になるところは意訳したけど。
訳せたらゲーム上で日本語表示をしたくなるのが人の情ってもの。
リソースとかいじくってみたがうまくいかねぇ。

474 :名無しさんの野望:04/07/15 20:52 ID:ad1q37sF
モビなんだが
バス購入まではできたが、ルート作成して車両投入しても
いっこうに変化がない。

てか、ルートの線の色でなんかわかるのかな。
赤いままなんだけど。

475 :名無しさんの野望:04/07/15 21:04 ID:C8x81bFw
>>474
ルート中にバスを使いたい人がいれば、少しずつ利用率が増加していく。
住宅地→商業地とか、住宅地→ショッピングモールとかを繋がないと、
なかなか利用者が発生しない。
ルートの線の色は関係ない。見やすさ。

476 :名無しさんの野望:04/07/15 22:55 ID:AgS/FPxn
>>475
じゃ、最初は車両投入&ルート作成でほっとけば大丈夫?
利用者がでてくれば、バスとかも走るようになるのかな?

477 :678:04/07/15 23:03 ID:ZdueI2Yu
正しく作ってるなら、利用者がいようがいまいが走り始めるよ。
そして少しずつ利用パーセンテージが増えていきます。

478 :名無しさんの野望:04/07/16 08:44 ID:qL4arpQG
mobilityのバスや電車はA列車やsimutransみたいに
実際の画面上の走行はシミュレートしてなくて
simcityの電車みたいにただの飾りなんで。

479 :名無しさんの野望:04/07/16 12:10 ID:uuHub4Ni
Mobility、ゲーム開始直後におよそ700,000,000euro収入が上がる事があるけど、何なんでしょう?
毎回ってわけではないし、わかりません

480 :678:04/07/16 14:37 ID:ZLNS5Gl7
バグ? 出くわしたことないかも。
時々落ちるバグならあるが。

マニュアルの4章を半分くらい訳した。
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/472.zip

ピンと来ないトコとかあったら教えて。

481 :479:04/07/16 16:56 ID:uuHub4Ni
こちらが臨時収入のスクリーンショットです

先ほどの書き込みは900,000,000euroの間違いでした
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/473.gif

March, 1999 ですので、開始直後である事はわかっていただけると思います。

482 :678:04/07/16 17:18 ID:kYjY7KYJ
>>481
うわ、ホントだ。儲かってますなw
やっぱり見たことないや。

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