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オススメRTSを語るスレ part3

1 :名無しさんの野望:04/05/10 22:22 ID:4MLyCY0V
マルチ派もシングル派も仲良く良質なRTSについて語っていきましょう
何が一番とか言い出すと荒れだしますのでオススメRTSを語る方向でよろしく

注 AoE系(RoR、AoC、AoM等)、Warcraft3、Starcraftはマルチ人口が多く専用スレも
賑わってますのでそちらで語ってください

前スレ
最高に面白いRTSは? part2
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1076499443/
前々スレ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1059398014/

2 :名無しさんの野望:04/05/10 22:28 ID:md43KFuY
で、何が一番面白いんですか?

3 :テンプレ1:04/05/10 22:28 ID:Q8OvWfHA
Gamespyが選ぶオールタイムRTSベストテン!
Top Ten Real-Time Strategy Games of All Time

1. Total Annihilation,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Cavedog Entertainment, 1997
2. StarCraft (with the Brood War Expansion),,,,,,,,,,,,,,,,,,,Blizzard Entertainment, 1998
3. Command & Conquer: Red Alert,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Westwood Studios, 1997
4. Warcraft III: Reign of Chaos,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Blizzard Entertainment, 2002
5. Age of Empires,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Ensemble Studios, 1997
6. Homeworld,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Relic, 1999
7. Close Combat II: A Bridge Too Far,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Atomic Games, 1997
8. Rise of Nations,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Big Huge Games, 2003
9. Medieval: Total War,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Creative Assembly, 2002
10. Empire Earth,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Stainless Steel Studios, 2001

元祖RTSとして名誉賞 Dune II,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Westwood Studios, 1993

http://www.gamespy.com/top10/february04/rts/

4 :テンプレ2:04/05/10 22:29 ID:Q8OvWfHA
gamespy 2003 GAME OF THE YEAR

PC Strategy Gamers' Choice Awards

Warcraft III: The Frozen Throne 27%
Rise of Nations 11%
Homeworld 9%
C&C Generals 8%
Galactic Civilizations 8%
C&C Generals Zero Hour 7%
Age Of Mythology: the Titans 5%
Civ III: Conquests 4%
Medieval Total War: Viking Invasion 3%
Sim City 3%

http://www.gamespy.com/goty2003/fanvote/results/index8.shtml

5 :名無しさんの野望:04/05/10 22:29 ID:Q8OvWfHA
>>1
乙です
ありがd

6 :名無しさんの野望:04/05/10 22:38 ID:xIO49i58
前スレの>>345をついでに貼っとく
最近出た新作RTSのデモへのリンクね

War Times 〜リアルな第二次世界大戦モノ
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/wartimes/wartimes_demo.html

Gangland 〜マフィアの抗争を舞台にしたクライムゲーム風RTS
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/gangland/gangland.html

SpellForce 〜「Warcraft III」と「Dungeon Siege」の融合を目指したRTS+RPG
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/spellforce/spellforce.html

Castle Strike 〜中世ヨーロッパの篭城戦と攻城戦をメインにした城攻めRTS
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/castlestrike/castlestrikedemo.html

Desert Rats vs. Afrika Korps 〜第二次世界大戦の北アフリカでの戦車戦がメイン
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/drvsak/drvsak.html

Massive Assault 〜惑星間抗争を舞台にしたSFモノRTS風ターン制ストラテジー
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/ma/ma.html

Battle Mages 〜キャラクター成長システム有りのファンタジーものRTS
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/bm/bm.html

Against Rome 〜ローマ帝国時代のヨーロッパを舞台にした歴史もの
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/rome/rome.html

7 :名無しさんの野望:04/05/10 22:44 ID:xIO49i58
他にもマイナーそうな最新タイトルを貼っておきます


Codename:Panzers 〜スピーディかつお手軽に楽しめる第二次世界大戦RTS
http://www.4gamer.net/patch/demo/cnpanzers/panzers.html

Perimeter 〜テラフォーミングをテーマとしたSFモノの3D RTS
http://www.4gamer.net/patch/demo/perimeter/perimeter.html

Warlords Battlecry III 〜"ヒーロー"を育成システム有りのファンタジーRTS
http://www.4gamer.net/patch/demo/wlbc3/wlbc3.html

Spartan 〜都市国家スパルタで古代ギリシア統治を目指して内政や外交,戦争を行うRTS
http://www.4gamer.net/patch/demo/spartan/spartan.html

8 :名無しさんの野望:04/05/10 22:59 ID:teZUkqDB
>>1

9 :名無しさんの野望:04/05/11 00:29 ID:Y2RMuvI+

モツカレ〜_   (⌒Y´ ̄ヽ  ∧_/( ̄)) ∧_∧ モツカレ〜
    γ´  `ヽ_`と.__   )( ・ ∩( 《 ( ・∀・)  ゴロン
     )) ,、 , ) <、_,.ノ  ヽ、.__,ノ  l  つ つ
    ((_/し∪V              .ヽ.__ノ!__)) ゴロン
  ∧__∧       ∧_∧          ∧_∧
 (    )       ( ;´Д`)        (・∀・ ) モツカレ〜
 (    つ     (U_U )つ       (つ  と)
 .ヽ___ノj       >>1          (⌒Y⌒)
    ∧__∧   モツカレ〜         . / ̄ヽ ̄
   (・    )           __    ( __  ) (  ゴロン
    と   ヽ ( ̄))∧_∧  /´ `Y⌒) VUVJ_)
    (__ト、__丿 〉 》∩ _) (   .__つ´
          ヽ、.__,ノ   ヽ、__,.> モツカレ〜


10 :名無しさんの野望:04/05/11 01:51 ID:KMUGRBkC
Rome Total Warマダ〜?(AA略


11 :名無しさんの野望:04/05/12 15:42 ID:mfxohaxA
なんかgame6しょっちゅう落ちますな〜

12 :名無しさんの野望:04/05/12 17:10 ID:WNp9CRPw
WarcraftがMMORPGになるらしいけど
エイジオブエンパイアはMMORPGにならないのですか?

13 :名無しさんの野望:04/05/12 18:05 ID:vc/M9Yqt
WC3なら分るけど エイジオブエンパイアをMMORPG化って・・・・w

14 :名無しさんの野望:04/05/12 18:28 ID:VeAIFMrC
AoMならまだ出来そうだけど、AOEは無理でしょ・・・

15 :名無しさんの野望:04/05/12 18:43 ID:mfxohaxA
KohanならMMORPGにできるんだが

つーかそろそろ新作来ますよ

Kohan - Kings of War
http://www.kohan.net/kow/

16 :名無しさんの野望:04/05/12 20:08 ID:U8uXL0u6
前スレ825の
http://www.imperialglory.com/

Trailer キター

17 :名無しさんの野望:04/05/12 20:48 ID:ROHj2jMm
何が来たの!?

あ、あと前スレ埋めないんですか?

18 :名無しさんの野望:04/05/12 21:30 ID:U8uXL0u6
E3 に合わせて
Imperial Glory の Trailer が来たんだよ!

19 :名無しさんの野望:04/05/13 10:58 ID:CjaLCmF+
>>3
捏造?どこにもそんな情報がないけど

20 :名無しさんの野望:04/05/13 11:26 ID:cFKdjjq1
>>19
リンク先もたどれない池沼ですか?

21 :名無しさんの野望:04/05/13 11:36 ID:UTx7zqUq
>>19
下の Next: のリンク先をクリックしる

22 :名無しさんの野望:04/05/13 16:33 ID:k1RmEyKH
Imperial Gloryのスクリーンショットみてたら、
プレトリアン思い出しちゃった



23 :名無しさんの野望:04/05/13 18:52 ID:eg1QDSac
E3があったわりに静かだな

24 :名無しさんの野望:04/05/13 22:34 ID:On0ShsXm
[E3 2004#019]今年度のRTSの中ではNo.1の注目作?
「The Lord of the Rings:The Battle for Middle-earth」 - 2004/05/13 20:19

 大ヒット映画「ロード・オブ・ザ・リング」を題材にしたRTS「The Lord of the Rings:The Battle for Middle-earth」が,
今年の秋にElectronic Artsより発売される。本作は,開発をあの「コマンド&コンカー ジェネラルズ」を手掛けたチーム(EA Los Angels Studios)が担当していることでも注目されている作品。

今年度の大作RTSの一つに数えられるであろうことは間違いないタイトルだ。気になる人は今すぐ"詳細"をチェック。
http://www.4gamer.net/news/history/2004.05/20040513201913detail.html


25 :名無しさんの野望:04/05/13 22:43 ID:cFKdjjq1
Imperial GloryってTotal Warの近代版って感じで萌え

しかし要求スペックが高そう

26 :名無しさんの野望:04/05/13 23:01 ID:alC5854G
元WestwoodのEd Del CastilloらがWar of the Ringを作ったと思えば、
同じく元WestwoodのHarvard BoninらもBattle for Middle Earthを出す、か。
奇縁ってやつだね。


27 :名無しさんの野望:04/05/13 23:38 ID:eg1QDSac
>>24
これって英語製品版の発売が夏予定?
ってことは日本語版は冬?

28 :名無しさんの野望:04/05/14 00:38 ID:PGdfJDrN
4gamerって誰が運営?
在日チョソだっけ?

29 :名無しさんの野望:04/05/14 02:15 ID:Lg8fqVGY
コサックス2ちょっと凄くない?

http://www.4gamer.net/news/history/2004.05/20040513152141detail.html

30 :名無しさんの野望:04/05/14 04:52 ID:mMgVyoan
>>29
みなが夢見た
ACとコサのいいとこ取りでよさげですな。

31 :名無しさんの野望:04/05/14 11:02 ID:imXHsEwi
大人数もののコサックス2とTotal War新作の両方楽しみだな

32 :名無しさんの野望:04/05/14 12:03 ID:9Uq466KP
>>15
kohanもさぁ、tribes見習ってフリーにならんかなぁ。
demoやって面白かったんだけど、今一買う気になれないんだよね。


33 :名無しさんの野望:04/05/14 13:24 ID:qI7O7e5f
>>32
家電量販店でワゴン売りされてるの買ったけど面白かったよ>Kohan
つーかスルメゲーだから未だに遊んでる

34 :名無しさんの野望:04/05/14 16:21 ID:mMeqPrus
>>29
かなりおもしろそうですね
画像を見る限りでは、マップの拡大・縮小機能が追加されたのでしょうか?

35 :名無しさんの野望:04/05/14 20:23 ID:3OOLwA1d
>>29
SS見る限り2D?っぽい感じだな、かなり期待


36 :名無しさんの野望:04/05/15 02:23 ID:J23Edxnk
藻前ら、

前スレまだ残っているわけだが?

37 :名無しさんの野望:04/05/15 02:34 ID:rIdU+2IH
>>22
プレトリアンガリア戦記でチートつかって
部隊数無制限にしたら再現できた
画面いっぱいに騎兵隊を生産したりして一人で感動

38 :名無しさんの野望:04/05/16 20:13 ID:g5h7M3R9
age

39 :名無しさんの野望:04/05/17 00:17 ID:TKhjuS7n
今年の年末年始は良作が出る予感

40 :名無しさんの野望:04/05/17 02:00 ID:4bZV99NG
予感がしただけだった

41 :名無しさんの野望:04/05/17 10:06 ID:TKhjuS7n
少なくとも今夏、秋はいいゲームは出なさそうだな・・・

42 :名無しさんの野望:04/05/17 10:47 ID:U/4ZfKIi
予定通りなら>>15のKohan新作が今夏に来るぞ
刮目して待て!


43 :名無しさんの野望:04/05/17 21:17 ID:4wcXOIyx
>>37
久しぶりにやったみましたが、チュートリァルで部隊無制限って
出来るんですか!?

44 :名無しさんの野望:04/05/18 03:27 ID:sn0IJ0/9
Rome:Total WarとかImperial Gloryとかの、
ユニットがわんさか画面に出てくるゲームに、禿げしく期待。

http://www.4gamer.net/DataContents/game/0818.html

http://www.4gamer.net/news/history/2004.05/20040515120650detail.html

45 :名無しさんの野望:04/05/18 13:29 ID:XiNuNvUK
Kohan II:Kings of Warのムービー見たら
かなり期待できそうな感じだったYO

http://www.4gamer.net/jump.php?http://download.bbgames.jp/4gamer/movie/Kohan2.zip


46 :名無しさんの野望:04/05/18 13:42 ID:XiNuNvUK
>>44
Rome:Total Warのムービー見てみたけど凄すぎw
これって何千、何万単位でユニットが動いてるんじゃないの?すげー

PCのスペックが心配になるけど・・・

47 :名無しさんの野望:04/05/18 15:02 ID:CvTiQ7xZ
Total WarはShogunしか知らんが、
群制御みたいなエンジンでやってるから、
同じ大人数でもCossacsなど他とは扱いが違う。
(個別に指示は出せない分それらより超大量に出る。)

あれはなかなかうまくやっていて、他とは違う面白さがあるね。
個別に動かせないほうがある意味リアル。

綺麗に集団でもみ合ったり、そうかと思えばバラバラに散って逃げたり
隊列組みなおすときもちゃんと個別に自然に動いてて妙にリアル。

Romeからはもっと人数多いしユニットも完全に
ポリゴンになってるみたいだから、軽いとは思えないけど、
当時の数百MHz〜スペックでも大群衆を動かしてたのには感心した。

このおかげでゲーム性も他とはちょっと違う面白さがありますた。
あれだけ人数いて初めてとにかく戦力集中って以上の駆け引きがあるんだよね。

SCやWCが表のベストゲーなら、TWやHWは3Dである意味を感じる漏れの裏ベスト。

48 :名無しさんの野望:04/05/19 03:06 ID:Z/RKmO4k
Rome:Total Warはよく知らなかったけど映像見てちょっと感動

これが出る前にShogun:Total Warやって予習しておこうかな
日本語廉価版を見かけたことあるし

49 :名無しさんの野望:04/05/20 14:24 ID:JLZEPFw4
>>43
ほらよ

http://forums.eidosgames.com/showthread.php?s=13fec7052f14cc68404b04d1d16818af&threadid=37977

50 :名無しさんの野望:04/05/20 19:35 ID:cYhaEZg6
>>45
お、いい感じだね。
初代Kohanは日本語版がかなりアレな感じだったんで買わなかったんだが、
これは英語版で買ってみるかな。

Perimeterも微妙に欲しいんだが、日本語版は出そうにないな。
気合入れて英語読むか。

51 :名無しさんの野望:04/05/22 14:57 ID:fdsD3Aap
>>46
>>47
>>48
Total Warなら断然Medievalがおすすめ。
英語版しかないのがつらいところだが、
陣営ごとに異なったユニットがたくさんあるし、システムが理にかなっているので、
例えば孫子の兵法なんかをシミュレートすることもできる。敵のAIもかなり頭がよい。
よって戦闘が非常に楽しい。サウンドも迫力があって盛り上げてくれる。
戦闘だけでなく内政・外交のシステムも確立していて良い。
ヨーロッパの中世史を知ってるとなおよし。十字軍を結成できたり、教皇に破門されたり、
モンゴルが攻めてきたりもする。


52 :名無しさんの野望:04/05/22 15:43 ID:EAAN8ZQ9
RomeTotal Warって今年発売だっけ?


53 :名無しさんの野望:04/05/22 18:32 ID:fdsD3Aap
>>52
夏ぐらいって話だ。
ただ時代的にAOMとカブるのがな・・
出てくる国の系統も似てる。
でも期待。

54 :名無しさんの野望:04/05/24 21:39 ID:vmb2cjQo
4ゲーム、三国志持ち上げすぎ!!

55 :名無しさんの野望:04/05/24 22:59 ID:0xs3DZys
アフォなアンチにはそう見えるんだろうね。

56 :名無しさんの野望:04/05/25 12:21 ID:iu6eWBVK
ん?
三國志ってRTSなの?

57 :名無しさんの野望:04/05/25 14:39 ID:zFrYyR7f
なぜかストラデジーのページに載ってるみたい

58 :名無しさんの野望:04/05/25 16:43 ID:WeFsXERQ
ground control2のデモ出たね

59 :名無しさんの野望:04/05/25 20:35 ID:QgEx6tX/
>>57
そりゃストラテジーで当たってるだろう

RTSじゃなくTBSだが

60 :名無しさんの野望:04/05/26 09:52 ID:eJazsnd6
Soldiers Heroes of WWII SP Demo (225 MB)
http://www.codemasters.co.uk/downloads/displayfiles.php?showdetails=13913
http://www.gamershell.com/download_6016.shtml
http://games.tiscali.cz/clanek/demo.asp?id=7489
http://www.3dgamers.com/games/soldiersheroesww2/

61 :名無しさんの野望:04/05/26 23:02 ID:7TuUGNkw
だれかこのDEMOプレイされた方いますか?
俺は落とせないので(ナローバンズ)感想でも聞かせて

http://www.4gamer.net/patch/demo/snh/snh.html

62 :名無しさんの野望:04/05/26 23:24 ID:KU7DWmws
>>60のやつですが、4gamerにもUpされました。

Soldiers:Heroes of World War II (Codemasters)
http://www.4gamer.net/patch/demo/soldiers/soldiers.html

63 :名無しさんの野望:04/05/27 00:36 ID:MKwCkMGl
(゚Д゚)

なぜ、同じURLが貼ってるのかと・・・

64 :名無しさんの野望:04/05/27 00:37 ID:MKwCkMGl
あ、誤爆。
気にしないでー

65 :名無しさんの野望:04/05/27 14:11 ID:3tGf+p+G
Rome Totalwarを待ちつつ、なんとなくMedievalのmodつくってしまった・・・

結構遊べるもんだなコレ。

66 :名無しさんの野望:04/05/27 16:23 ID:ijjFcMJ+
やってみたいが、日本語版ないしな、それ。

67 :名無しさんの野望:04/05/27 19:17 ID:YOXGgoML
日本語版無いのはきついよねーtotal warは。
ただまぁmedievalは英語無しでもなんとかいける。
campaign gameのバランスの良さは未だに一部の間で語り草です。
あと結構mod作りやすいところとか。

自分は州ごとの基本の収入を上げて、最低でも1万以上の兵を養えるようにしてる。
あと全部のユニットの士気と防御力を上げている。デフォだとあっつう間に決着がついてしまうので。
あと城からの射撃、砲撃の密度を高くしてる。
クルワ2つしかない小城に騎士40騎が立てこもって押し寄せる農民反乱軍5千を退却させたりとか。あたり一面百姓の死体の山。ダーリン鬱だっちゃ。

68 :名無しさんの野望:04/05/27 19:22 ID:7E/srvPU
安かったんで買ったんですが
エンパイアーズ 〜近代の夜明け〜 っておもしろいですか?

69 :名無しさんの野望:04/05/27 19:23 ID:caWgOdmw
Shogunでも英語で問題ないっちゃないが。むしろラストサムライみたいで楽しい。

というかクロサワなんだろうけど。

Medievalもキャンペーンがおもしろいっていうならやってみようかな。
てっきりShogunと一緒で合戦メインでおまけシングルって感じなのかと思ってた。

70 :名無しさんの野望:04/05/27 19:37 ID:F2KarNOq
>>68
RTSとしてはかなりいい出来。
日本海の表記が東海だったり韓国が列強と肩を並べてたりしてるのが平気なら楽しめると思う

71 :名無しさんの野望:04/05/27 20:30 ID:LUwH6Mpm
>>70
それって売れるから会社が気を使ってるの?

72 :名無しさんの野望:04/05/27 21:01 ID:7E/srvPU
細かいことは気にしなければ
ゲームとしては、けっこうおもしろいってことですね
ありがとうございました

73 :名無しさんの野望:04/05/27 21:26 ID:Qnj57QY6
>60
これって最初Wartime Commandがまた名前変えて出てきたのかと思ったら別ゲームなんですね。
でも印象はすごく似ているな。

74 :名無しさんの野望:04/05/28 03:30 ID:XiqyrjSJ
Perimeter雰囲気よくておもしろい
マルチはたぶんびみょう

75 :名無しさんの野望:04/05/28 09:43 ID:zNPq+wdh
Soldiers Heroes of WWII SP Demo
チート知ってる方いましたら、ぜひご一報ォ・・・(^^;

76 :名無しさんの野望:04/05/28 17:54 ID:ncjWB5Gj
>>74
自分も結構いいと思うんだけど、AIがなんかワンパターンな行動取ってる様な気がする。
製品版では変わるかなあ…
あとムービーシーンの重さがすごいね。ゲーム中は大丈夫なんだけど。

77 :名無しさんの野望:04/05/28 19:15 ID:EfXVmGQR
ムーヴィ重いねえ

78 :名無しさんの野望:04/05/28 19:17 ID:XiqyrjSJ
>>76
AIの評判はいいみたい。
一ヶ月前にUK版でてるけど、US版も内容同じじゃないかな

79 :76:04/05/28 19:24 ID:ncjWB5Gj
おっと、もう発売されてたのか。まだだと思い込んでたよ。
AIが大丈夫なら買ってみよう。

80 :名無しさんの野望:04/05/28 19:49 ID:XiqyrjSJ
キャンペーンおもしろい。途中から急に難しくなる。パズル的要素強い
マップのすみを迂回して弱点を攻めてきたりする。ルートやユニット(陸・空・地下)も変えてくる
マルチはパッチでユニットバランス改善する必要あり
RTSへたなんで、あんまり参考にならないと思います。PC GAMERではGOTM(90%)でした。

81 :名無しさんの野望:04/05/28 23:51 ID:j7512fnI
傑作の悪寒

82 :名無しさんの野望:04/05/29 00:14 ID:xlM3yNP3
これは期待ですよ。FPSかと思うかもしれませんが、バキバキにストラテ自慰です
ftp://3dgamers.in-span.net/pub/3dgamers5/games/fullspecwarrior/fsw_trailer2.zip
ムービー

83 :名無しさんの野望:04/05/29 03:49 ID:fxGIwJNp
それフルスペクトラムウォリアーとかいうやつか。
なんかE3ではずいぶん評判が良かったようだが、
いまいちどのへんがすごいのかわからんので調べてみたらこんなんか。
http://www1.plala.or.jp/seiryu/Preview/FSW/fsw.html

RTSというよりはRainbowSix系統の小隊ベースF(T)PSにみえるけど
やっぱいまいちすごさがわからん。
結局これは「プレイヤー自身が銃を撃てるのか」?
撃てないんだったらある意味リアルなCommandos系RTSと呼べなくも無い。

どうも最近のは画面だけだとシステムがどうなってるのか分からんのよね。

Ground Control 2も似たような流れで気になってるが、やっぱり画面見ても
んで、これどうやって操作すんの?とピンとこない。
最近はどいつもこいつもHUD表示類が無いのが、多いせいもあるんだけど。

84 :名無しさんの野望:04/05/29 09:51 ID:KeWxSP4J
>>83
FSWは銃撃てないっすよ。
ガチ(ンコ)のSquad baseの分隊運営のシミュレータですね

85 :名無しさんの野望:04/05/29 19:12 ID:0VfuJAqj
画面だけでシステムがどうなってるか分かるゲームってそんなにないと思うけどなあ。
フルスペクトラムウォリアーは確かにほとんど何も分からないけど。

Ground Control 2はグラフィックがいいね。水面の描写とかユニットの細かさは不必要なくらいすごい。
例えばSiege Infantryという装甲服を着込んだ歩兵にカメラを寄せてみると、装甲服の中で首を左右に振ってるのが見えたりする。
システムはそれほど複雑でないみたいね。


86 :名無しさんの野望:04/05/30 01:48 ID:BdtDxRly
でもHUD類は重要じゃん。
あれのないスクリーンショットたくさん張られても、ふーんきれいだねとしか思わんのよ。
(メーカーへの愚痴ね)

それに絶対必要な画面表示や実際にプレイしているときのカメラを
いかにうまくゲームに入れるかってのも重要なゲームデザインのうちだからなぁ。

RTSでいえば、HomeworldとかTortal Warはそういう部分までうまく出来てたと思うな。
プレイ中自身に3Dである意味が感じられるし、HUD類のセンスも良い。

逆に画面表示類込みでスクリーンショット見ないとなんとも評価できん。
FSWはちらっと、Xboxのボタン配置っぽいのがでるが
コンシューマベースだからあれはあれでうまくやってるようだな。

87 :名無しさんの野望:04/05/30 03:40 ID:9HiorFPg
前々から疑問に思ってたんだが、3Dである意味があるゲームと
そうでないゲームってのはどこらへんが違うのだろうか。


88 :名無しさんの野望:04/05/30 05:59 ID:rUfdFKtM
>>87
3Dであることを実感させるような演出があるかないか、かな。

>>86も挙げてるHomeworldは過去最高の3DっぽいRTSだと思うけど、
別に2Dでも同じようなゲームは作れるからなぁ。
逆に3Dモデリングばりばりでも視点固定で平面的なマップばかりだと
あんまり3Dっぽく感じないし。

もっともいまどき3Dでないゲームの方が珍しいから
その中で3Dっぽいと思えるゲームなら意味があったでいいんじゃないの?

89 :名無しさんの野望:04/05/30 07:40 ID:TeNYUNNc
http://www.ict.usc.edu/media/games_fsw/FSW5-23-2003.asx

90 :名無しさんの野望:04/05/30 10:11 ID:VWLrvBPR
gj!

91 :名無しさんの野望:04/05/30 15:02 ID:TeNYUNNc
すまん、補足
>>89は、去年のフルスペクトラムウォリアーのプレイムービーだと思われるやつ

92 :名無しさんの野望:04/05/30 19:27 ID:BdtDxRly
3Dの意味があるゲームっていうのは、
かっこいいスクリーンショットとゲーム中の画面(アングルを含めた)が
同じ、あるいは近いってこと。

ホームワールドやトータルウォーとかやってると自然にかっこいいカメラになる。
AoMやWC3は所詮イベントシーンだけで、カメラを回せたとしても見づらいだけだし、
ゲーム性自体にまわす意味が無い。まわす意味をつくるのもゲームデザイン。

93 :名無しさんの野望:04/05/30 19:34 ID:BdtDxRly
最近の経験だが、ActionとRTSとRPGの融合!みたいなウリで
おーなんだか凄そう、画面も綺麗かなー。

でも、これどうやって操作すんだ?とページめくってたらやっとのことで
画面表示つきのSSがあって、見た瞬間ゲーム性を理解して興味がなくなった。

あ、なんだそれって三国無双(のパクリ)かよ!。


3Dになってると特に、画面表示類入れてくれないと
既にゲーム画面とは呼べないと思えてきた。
ある意味昔のプリレンダムービー画面に近い。

3Dになったものをアングル変えて撮ってもOKだったらGTもジッピーレースも一緒。

94 :名無しさんの野望:04/05/30 21:06 ID:pJ6euQQm
>>91
サンクスです。解説ついてないの初めて見た。
ゲーム中の声が聞こえてよかった

95 :名無しさんの野望:04/05/31 01:18 ID:9rj+swoJ
WC3は知らんが、AOMでは上級者は
画面を回したりして、色々使ってたから意味あったのでは?

96 :名無しさんの野望:04/05/31 02:42 ID:xaKmTFEP
ええーい小物はどうでもいい!

Rome TotalWarだ!問題は!

97 :名無しさんの野望:04/05/31 03:05 ID:+XTVUsjq
色んな角度から見る必要がなければ3Dにすることはゲーム性に影響を与えない
ってのは概ね同意なんだけど。例に挙がっているWC3は全くアングル変えることなんてない。
俺はどうしても2DのRTSのユニットの「動き」が気に食わない(例えばAOCとか)というかイライラするというか。
なんていうか、感覚の問題なんだけど。
なので、その「動き」だけで3Dである意味は充分だと思うわけなの。
いや、そんなこと気にするのは超少数派だと思うけど。

98 :名無しさんの野望:04/05/31 03:07 ID:ntAnyykM
GroundControl2の3Dもいい感じだね。
RTSで空を見上げることができるのは新鮮。
思いっきりズームしてもユニットがきっちり作りこまれてるし、なにより意外と軽いのがいい。
空高く上がって遠方に着弾する自走砲弾を一歩兵の視点で眺めるのが楽しい。

99 :名無しさんの野望:04/05/31 14:32 ID:COI6HVIg
Rome TotalWarには、ショーグンTotalWarのゲイシャみたいなのは
出てきて欲しくないな・・・

そこが心配

100 :名無しさんの野望:04/05/31 15:00 ID:b/yhW0It
RomeとSENGOKU NIHONの知名度(ry

101 :名無しさんの野望:04/05/31 17:03 ID:OIfUX/gm
>>97
戦闘で細かい操作によって有利に運べるRTSの場合、自分が下からと上から攻撃するのでは
下からのほうがやりやすい場合もあるだろ?

ストリートファイターで、自分が左からなら昇竜拳が100%出るが自分が右の場合、80%
ぐらいでしか出ないとか

102 :名無しさんの野望:04/05/31 17:34 ID:XZFboOdM
きっと、3Dはノウハウさえつかめば開発が2Dよりラクなんだろう

103 :名無しさんの野望:04/05/31 17:54 ID:jmJh591M
ローマじゃなくてトロイにして売りに出したら映画に便乗できそうな気がするw

というかすでに便乗なのかな。公開されてるんだろうし。

104 :名無しさんの野望:04/05/31 18:11 ID:9tUnPVM/
便乗だけど便乗っぽくないやりかたのほうが
余計な金を請求されなくてイイ!
トロイなんて名前つけたら映画屋からクレームが来るべ

105 :名無しさんの野望:04/06/06 11:38 ID:eV3z4zIl
なにかネタは無いのですか?

106 :名無しさんの野望:04/06/06 13:02 ID:bvu4YWkv
最近の話題は↓これかな
デモが好評なんで製品版の出来次第では神ゲーになるかも

【ACT+RTS】 Soldiers:Heroes of WWII
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1086157331/

107 :名無しさんの野望:04/06/06 21:10 ID:4a2h0t3O
戦うことに疲れたのですが、争わなくてもいいゲームはありませんか・・・

108 :名無しさんの野望:04/06/06 21:25 ID:1MomCzNs
大刀がオススメ。

109 :名無しさんの野望:04/06/07 02:11 ID:zLZSgYMv
せめてRTS勧めろよ…

110 :名無しさんの野望:04/06/07 02:35 ID:guAB4JZd
ところでRTSが好きな、女子っているの?

111 :名無しさんの野望:04/06/07 02:59 ID:5+FLoyZZ
韓国にいっぱいいるな。

112 :名無しさんの野望:04/06/07 06:13 ID:M32YXIxV
>>110
居るよ

113 :名無しさんの野望:04/06/07 07:03 ID:OcB6mmt/
>>110
俺俺

114 :名無しさんの野望:04/06/07 09:04 ID:wPqxV1L2
オレオレ腐女子はいりません

115 :名無しさんの野望:04/06/09 23:16 ID:Qc1qmlqh
ねーあのさー

誰かTotalWarスレ建ててよぅ…おいら建てらんないの。

116 :名無しさんの野望:04/06/09 23:18 ID:7BzQK64e
需要が圧倒的に少ないから建てられてないのだろう。
需要が増えれば建てられるさ。

117 :名無しさんの野望:04/06/09 23:24 ID:Qc1qmlqh
やっぱそうかー

はー悲しいや。Rome出れば盛り上がるかなあ。

118 :名無しさんの野望:04/06/10 02:18 ID:o0qPPMTz
Romeのデモが出てから立てても遅くないはず
ただ前スレの経験から言っても日本語版が出ない限り
悲しいことにあまり盛り上がらないよ

119 :名無しさんの野望:04/06/10 03:09 ID:B/0sltDL
ttp://www.fileplanet.com/files/140000/141621.shtml

EAのThe Battle for Middile-earthのムービーが出てる。
700MBくらいあるけど。

120 :名無しさんの野望:04/06/11 03:08 ID:VwExIa96
で、ここでMedievalをしてるヤシは、どの国でプレイしてる?

漏れはロシアとトルコ。

121 :名無しさんの野望:04/06/11 10:52 ID:MwbmKsb/
EARLY限定でデンマアクかスペインです。
こじんまりとまとまってるところが好きですね。今はモディファイに燃えてます

122 :名無しさんの野望:04/06/11 17:34 ID:XFrOuW2p
おいらやイングランド。開始1ターンでフランスが攻め込んでくるよ。
好戦的だねえ

123 :名無しさんの野望:04/06/13 14:29 ID:JAqgjjQi
http://www.worldcybergames.com/funstuff/b61_poll_result.asp?poll_idx=14
スタークラフトとウォークラフトの人気の違い。
エイジはどこ逝った?

http://www.worldcybergames.com/funstuff/b61_poll_result.asp?poll_idx=14
ここのWCG2004PUROMOTIONFILMってとこにスタクラの映像がちょっと流れる。
確か1:20〜1:35っていう短い間だけだけど。
2003のほうはエイジがちょっとだけ流れる。2004は一切ないけど。

124 :名無しさんの野望:04/06/13 15:27 ID:tuC4ePVQ
>>123
WCG今年は日本人は出場者0?

サンフランシスコ遠いしな。

125 :名無しさんの野望:04/06/13 18:57 ID:6DkjjtBI
>>123
Blizzardは2つとも大人気で嬉しいだろうね

>注 AoE系(RoR、AoC、AoM等)、Warcraft3、Starcraftはマルチ人口が多く専用スレも
賑わってますのでそちらで語ってください

>>1に書いてあるよ

126 :名無しさんの野望:04/06/13 21:50 ID:CLECykAt
>>123
「参加したいのはどれ?」っていうアンケートだからね。
Age系作品は今年のWCGの種目に入ってないから項目自体ない。

127 :名無しさんの野望:04/06/14 05:21 ID:r5sHKVzN
日本じゃWCもSCもイマイチ人気がないけどね

128 :名無しさんの野望:04/06/15 07:18 ID:I3OMeMr9
WW2ものでお値段がお手ごろなのないですかね?中古でもいいんですけど


129 :名無しさんの野望:04/06/15 10:27 ID:HjtZTvxi
>>128
サドンストライク
廉価版が出てる(3,600円)

130 :名無しさんの野望:04/06/15 22:01 ID:GLyf2Vh+
デザートラッツってどうですかね?良ゲー?糞ゲー?

131 :sage:04/06/17 22:11 ID:HMgRVFUy
EAのThe Battle for Middile-earthって凄いの?
俺はストラテジーゲームあまりやったことがないから分からん
すごいなら何がすごいのか教えてくれ

132 :名無しさんの野望:04/06/17 22:54 ID:1wPWXuL/
Medievalって戦闘画面に切り替わるときのロードが
異様に長いんですが、何とかなりませんかね

133 :名無しさんの野望:04/06/17 23:17 ID:Xxg/b6FG
CPUとメモリをお買い上げに。おいらのやロオド時間1秒くらいだよ。

134 :名無しさんの野望:04/06/17 23:57 ID:xZnKN48z
>131
グラフィックは凄まじい。
あとは開発者がしきりに宣伝してるのがユニットの感情かな。
体に火がついて暴走したり、強敵に怯んで逃げ出したりするらしい。

135 :名無しさんの野望:04/06/19 15:26 ID:t6jTtY1F
数はROMEやコサックの方が多いよね

136 :名無しさんの野望:04/06/20 01:49 ID:8V3xNcpm
RTSのストーリーモードが好きなんですが、戦闘がイマイチはまれない・・・・

WC3とかEEとかは対戦にはまれなかったけど、AoMやったらおもしろく、
対戦でボロ負けした後上手い人のリプレイとか見たりして、難しいのCOMとかに勝てるようになったりもした

その後ストーリーやったけど、前とパターンが一緒で、
壁作って資源集めて人数制限ぎりぎりまで兵作って一気に特攻・・・・全然成長してなかったorz
オフを面白くするにはどうしたらいいしょうか?やっぱリトライ覚悟で難易度上げまくりでしょうか?

137 :名無しさんの野望:04/06/20 15:09 ID:A+ArWpKC
基本的に対戦するゲームなんで、ぶっちゃけオフはつまんないと思ってる。
漏れも"下手に工夫された"RTSのキャンペーンモードって実は好きじゃない。

StarcraftとかWC3とか鰤のゲームはシングルの評価も高いしストーリーは
最高だと思うが、(これが好きな人もいるけど)
プレイ時間にしてオンでその100倍は遊んでるので、
オフにまでわざわざこんなに手間かけちゃって鰤はまじめだよなぁって感じ。

同じく歴史モノのキャンペーンも対戦前提のゲームを
下手に条件縛りで工夫することが多いので舞台はともかくゲームは単調でつまらん。

これ、格ゲーで言えばVF4のシングルモード(主人公はゲーセンで遊んでる俺。
目的はアルゴリズム多彩な仮想ゲーセンで勝ちあがること))と、
キャリバーとかそれ以外(主人公はあくまでストーリーのキャラクター)
ぐらいの違いがあるんだよな。

まぁ要するにネットゲーなら、難易度上げても無駄なのでとっととオンで対戦すべし。
それでもオフがやりたいならストロングホールドとかのシングル前提ゲームのほうが
よっぽど楽しいとおもうよ。

138 :名無しさんの野望:04/06/20 15:19 ID:A+ArWpKC
>>136
そもそも対人が面白いのは、
その壁作って資源集めて特攻〜ってだけじゃ勝てないことをしてくるから面白いわけで。

SCやAOCはつらいかもしれんが、
WC3ならサーバに数万人居てボタン数秒で対戦開始だから人間関係うざくないし、
レベルも自動調整だから今からでもなんとかなるんでないかい?

AoMもサーバあったよな。
まぁ、そこまでいったらある程度なら勝てるはず。
負けたらおいしいリプが取れたと思って喜ぶ。
この状態で難易度上げてもオフがつまらなく感じるのはある意味当たり前。

139 :名無しさんの野望:04/06/20 20:57 ID:1+MBzNcj
オフかオンじゃなくてストーリーモードが好きなので
オンラインでストーリーモードがあれば最強なのにと思う

1キャンペーン10〜15時間くらいをマターリと付き合ってくれる
人キボン

140 :名無しさんの野望:04/06/20 23:20 ID:debBj3VP
MMOでもやったら?

141 :名無しさんの野望:04/06/21 00:58 ID:K4esvJbN
Total Warシリーズみたいなのでマターリとオンラインで
キャンペーン対戦したいな

5−6時間までならオッケー

142 :136:04/06/21 03:37 ID:gX1J80j4
そうか、オフ特化RTSやるって手もあるのか
前に羅刹?とかいうの買って以来シングル用っぽいのは避けてました
後から知ったけどすごい地雷だったそうな・・・・

そういえばストロングホールドはSS見たことあるけどあれはおもしろそうだった
今度店回って探してみます(品揃え悪いのでまた通販かもしらんが)
他にシングル特化のおもしろいお勧めなのあったらお願いします

143 :名無しさんの野望:04/06/21 17:06 ID:vbpgFvsT
ダンジョンキーパープレミアム

144 :名無しさんの野望:04/06/21 19:47 ID:K4esvJbN
知らないうちにTotal Warスレ建ってた
言ってくれればテンプレとかスレタイ考えたのにな・・・

Shogun total war
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1087444529/

145 :名無しさんの野望:04/06/22 11:02 ID:PmH8+LYC
英語版のゲームサイコー
まじ、子供がいなのでいいね。

146 :名無しさんの野望:04/06/22 11:19 ID:VSzQFmmT
>>142
Preatorianやれ

147 :名無しさんの野望:04/06/27 19:09 ID:P50j8XMN
age

148 :名無しさんの野望:04/07/04 07:48 ID:OOueS4Yi


149 :名無しさんの野望:04/07/05 06:11 ID:6PTjj+pS
>>145
SuddenStrike2やれ

150 :名無しさんの野望:04/07/05 11:32 ID:yO1oe4DR
>145
英語版は英語圏の子供がいるだろ。
下手したら日本の子供よりたちわるい


151 :名無しさんの野望:04/07/05 19:03 ID:woTLyG2b
>>150
「うはwwwおkkkwwwっうぇw」ってのは見なくてすむが
変わりに「lollllllll!!」ってのを見ることになるしな

152 :名無しさんの野望:04/07/05 23:28 ID:Ulu942Rk
そんなもん見ねぇ

153 :名無しさんの野望:04/07/05 23:33 ID:a0qchmU/
たしかに見ないな。

154 :名無しさんの野望:04/07/05 23:52 ID:oNvvbC/b
要するに餓鬼は性質が悪い

155 :名無しさんの野望:04/07/06 01:14 ID:6HGvIXTA
RTSを対人メインにやりたいのだけど、マウス操作量の少ないゲームって無いかな。

AoMは良くやってたけど、拡張でてからやってないや
なんかね、内政やりながら戦闘しないといけないし、
それに「相手の内政をたくさん邪魔したほうが勝つ」みたいな、単純にマウス操作量の多い奴が
勝つみたいなゲームはもうやりたくね。

なんかないかね。。。あるいは、このゲームのこの陣営なら少ないよ、とか。

156 :名無しさんの野望:04/07/06 01:23 ID:qiWCdDqh
古今東西を歩き回る漏れのようなRTSヲタにはなかなか良い質問かも知らん。

…検索中
…1件ヒット

そんなアナタにはKohanが吉と出ますた。

海外メジャーが埋もれがちなRTSとしては
日本でもそれなりに知名度が出た方。
(どっちでもマイナー良作に近い扱いって意味だが、拡張パックとか出てる)
>>155みたいな考えの下に作られている部分は多いのでやってみそ。

157 :名無しさんの野望:04/07/06 01:27 ID:qiWCdDqh
対人前提で、かつマウスやKBの操作量に頼らないというのは非常に難しい。
これをもっと追求したらなかなか面白そうなのだが、ん〜他に出てこないねぇ…

158 :名無しさんの野望:04/07/06 01:38 ID:n2Rrk9r6
RTSがストラテジーじゃなく、単なる操作量ゲームになってから俺はRTSをやらなくなった。
クロースコンバットとかはストラテジーって感じだったのに。

159 :名無しさんの野望:04/07/06 03:27 ID:79/m3ST6
リアルタイムだと一定時間内に多くの作業が出来る方が有利だし
どれだけAIを上げても作戦などの「タイミング」の問題があるから
操作量が必要。


普通のPCの将棋が世界最強の人間にハンデ付けて勝てるぐらいにならないと
操作量ゲームからの脱却は無理じゃない?

10年前のゲームと今のゲームのAIの差から考えて…

20年後ぐらいには期待できるかな?
10年で出来れば万々歳。


160 :名無しさんの野望:04/07/06 11:35 ID:jBCCRPgM
>>155
SC、WC3は内政で差が出難いから操作量なくても結構勝てるけど
その変わり上級になるとハンパないユニット操作が要求されるからなぁ
>>159
後半の意味がよく分からないです

161 :名無しさんの野望:04/07/06 19:21 ID:u0YDdF4g
ぬうううううエディタが付いてないんじゃラメル攻防戦がつくれないじゃないかあああああああ

162 :159:04/07/06 19:34 ID:79/m3ST6
>>160
昔の将棋ゲームとかは最高難易度でも初心者よりは強い程度でしかなかったが
今は初段位となら十分勝負できる。

将棋よりはるかに複雑なゲームである程度以上やりこんだ人間と同等のことがAIに可能になるのには
20年後ぐらいになるのではないか?


もし十年後ぐらいにそれが出来れば技術の進歩速度の速さに感謝するだろう。


といった意味です。

AIがそこまで発展すればAOEか何かで複数のプレーヤーが1つの勢力を担当して
役割分担が上手くいったときのように操作量の負担が少なくなるのでは?



163 :名無しさんの野望:04/07/07 01:29 ID:Ie9uZW4a
Homeworld2のユニットAIはかなり優秀。

164 :名無しさんの野望:04/07/07 01:54 ID:ZQ+WqQ2B
うちのCaptureFrigateはいつも混戦で行方不明になります

165 :名無しさんの野望:04/07/14 15:58 ID:+WsHMWQp
Armies of Exigo
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1619.html
これやりたいな〜。

166 :名無しさんの野望:04/07/14 16:23 ID:hwS4v8E1
>>165
ま た 東 欧 で す か

167 :名無しさんの野望:04/07/14 18:32 ID:sgKDlYFL
やっぱりコサックスが一番だな

168 :名無しさんの野望:04/07/14 19:07 ID:HR+Rr9Oe
>>167
もっさりしすぎだが・・期待した大会戦が無い上に完全物量内政勝負で萎えた。
ナポレオニックな指揮なんかより内政必死にシコシコやって集合地点を相手の前線に設定して∞生産。
ほんと、こんだけの糞ゲーだよ。AOCやSC、WCに敵おうはずが無い。

2は会戦になるように色々改革してるみたいだし期待だが。

169 :名無しさんの野望:04/07/15 00:41 ID:qO+u6nCW
ノー なんたらって面白そうじゃん。
アメリカ人対スペイン人対インディアン

170 :名無しさんの野望:04/07/15 01:35 ID:N1qYAPJr
英語版が発売されたころ、他にやるゲームもなかったので
買ってみたが、あまりの古臭さに1週間もたなかった。<No Man's Land
例えるなら、AoKを薄っぺらくしたかのような作品。

171 :名無しさんの野望:04/07/15 01:42 ID:TnjlJ2xm
よく169の、ノーなんたらでタイトルがわかるなw
感動した!

172 :名無しさんの野望:04/07/15 01:47 ID:TnjlJ2xm
しかしここ最近の(発売予定の)RTSは急激にグラフィックが綺麗なったねぇ。

一昔前まで3Dにすると明らかにしょぼかったのに、
http://www.4gamer.net/news/image/2004.05/20040515030950_3big.html
とか見て、いかにもな2Dグラフィックで
普通にプリレンダだと思ってたが、フル3Dなのかコレ。

173 :名無しさんの野望:04/07/15 01:51 ID:TnjlJ2xm
WC3とかAoMとかハードウェア的には妙におとなしめなのが伝統的に多かっただけで、
本来まじめにやったら、FPSよりRTSの方がCPUにせよGPUにせよマシンパワー喰うよなぁ。

174 :名無しさんの野望:04/07/15 02:02 ID:bPR13nk6
>>172
それでもStarcraftを超えるようなグラフィックじゃないな。

175 :名無しさんの野望:04/07/15 12:09 ID:gXBZRjaT
>>172
うおー これが3Dってかなり綺麗ですねぇ
>>174
俺スタクラは好きだけど、余裕で負けてると思う。

176 :名無しさんの野望:04/07/15 16:14 ID:wSruIQE+
3D酔いのオヤジには住みにくい世の中になってきたのお。
EmpireEarthまでは大丈夫だったが、Empiresは酔ってしもうた。

ファーストクイーンでも買っとけってことか・・。

177 :名無しさんの野望:04/07/15 18:51 ID:zXHgjrKb
EEって・・・なんであんな汚い画像なのに。

汚いから大丈夫だったのかな

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