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ツクール総合79

1 :名無しさんの野望:04/05/21 16:29 ID:JgfbaoV8
関連スレ・リンクは>>2-5あたり。

■みんなの約束■
 ・基本的にsage進行で。
 ・作品は叩いても、作者への過剰な叩きは禁止。
 ・製作に関する技術的な話題は、製作技術板の専用スレッドへ。
 ・荒らし、煽り、各種アフォは徹底的に放置の方向で。
 ・荒らしを放置できない人もまた荒らしです。
 ・クレクレ、教えて、宣伝厨房の書き込みはご遠慮下さい。
 ・イタくても個人サイトの扱いは慎重に。晒し目的のURL貼り付けは禁止。
 ・新スレは個人の判断で勝手に立てないこと。
 ・スレ立てする人は必ず報告、重複しないかどうかの確認を。
 ・age荒らし防止のため、スレは最後まで使い切りましょう。

■前スレ■
ツクール総合 78
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1079940067/

2 :名無しさんの野望:04/05/21 16:29 ID:JgfbaoV8
■関連スレ■
【初夢は】RPGツクール2000&2003【エターナル】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1073880951/l50
RPGツクールでツクられた良作を語ろう【その2】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1068899075/l50
あなたがたRPGツクールでゲーム作りなさい Part68
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1056377975/l50
面白いツクールソフト紹介&感想、攻略質問スレ2
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1050897282/l50

■公式サイト■
 ・デジタルファミ通ホームページ
 http://www.enterbrain.co.jp/digifami/
  ・ツクール総合案内所(各ツクールの製品情報・RTP・アップデータ)
  http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/index.html
  ・RPGツクール2000体験版
  http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/taiken.html
  ・インターネットコンテストパーク
  http://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/index.html
  ・作品宣伝掲示板
  http://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/keiziban.html
 ・ゲーム甲子園
 http://www.gamekoshien.com/


3 :名無しさんの野望:04/05/21 16:30 ID:JgfbaoV8
■その他 関連サイト■
 ・ドット絵公開・批評掲示板(ツクスレ用)
 http://clannad.s5.xrea.com/dot/
 ・ラウンジツクールスレお絵かき掲示板
 http://w4.oekakies.com/p/rpgtukul/p.cgi
 ・名前のないツクール新聞(終了)
 http://www.skipup.com/~mumei/
 ・●ツクール新聞
 http://www.tkool.net/news/
 ・つくろぐ(終了?)
 http://hobby.2log.net/tklog1/
 ・名前のないツクールスレリンク
 http://myouhu.tripod.co.jp/link/
 ・ツクスレ・ヲチ
 http://members.tripod.co.jp/weatkool/
 ・ツクールスレのエトセトラ
 http://members.tripod.co.jp/tkoolw

4 :名無しさんの野望:04/05/21 17:07 ID:FVt8hvtn
をつ

5 :伝説の暇人ガルシア ◆n5sn2kuObI :04/05/21 17:33 ID:+1CDj3KZ


6 :名無しさんの野望:04/05/21 21:56 ID:8q/IH+Cx
もつかれ

7 :名無しさんの野望:04/05/21 22:14 ID:x9eZ7nBt
2000と2003、どっちがいいの?

8 :名無しさんの野望:04/05/21 22:21 ID:dF9uyNRJ
2003はすごい!
使える文字数! 素材!
デフォルト戦闘に様々な仕様!
さらにある部分が2000バリューの二倍だ!

2000か2003なら、2003の方がすごい!

9 :名無しさんの野望:04/05/21 23:03 ID:bgM5CoX7
>>8は悪魔の囁きを放った!

10 :名無しさんの野望:04/05/21 23:33 ID:H3XNj7wN
>>9は53のダメージ!

11 :名無しさんの野望:04/05/21 23:51 ID:WfYUOsKE
>>7は魅了された!
2003を購入した
>>7は金を奪われた!

12 :名無しさんの野望:04/05/21 23:58 ID:ZKGU4z35
戦いに勝った!
9800円損失した!
>>7のレベルが上がった!
「大人と海老は信用できへん」を覚えた!

13 :名無しさんの野望:04/05/22 01:23 ID:rY0Gj/qZ
要するに2003はやめておけ、と。

サイドビューが好きだったんだが諦めるか〜。

14 :名無しさんの野望:04/05/22 14:31 ID:a5MBzXrg
5人目の仲間を戦闘テストに参加させると
エラーが出る…何故だ(;´Д`)

15 :名無しさんの野望:04/05/22 18:40 ID:8gw3I65h
装備とかおかしいんだよ
っていうかそんなこと言われてもわかるわけないじゃん
多分そっちのミスだろ
もう一度見直してきなさい
Sツクか?

16 :名無しさんの野望:04/05/22 20:03 ID:a5MBzXrg
2003

17 :わん・しん ◆cOxkDOus.U :04/05/22 21:53 ID:ViDP6GZ5
しっつもん!
RPGツクールXPの体験版が付くのって 6月発売のTECH Win?

18 :名無しさんの野望:04/05/23 17:50 ID:JbHdFjcv
ロマサガラウンジをうpしてほしいのですが・・

19 :名無しさんの野望:04/05/23 19:09 ID:94i1Szrj
test

20 :名無しさんの野望:04/05/23 20:35 ID:URkDr6LZ
>>17
結局○の○る○は見つからなかったのか。どうでもいいが
体験版は出るのは6月8日

21 :名無しさんの野望:04/05/23 21:49 ID:oOT0eIBZ
DVDデータに対応してないから
公式に出るの待つしかねぇや…

みんな報告を頼んだぞ

22 :名無しさんの野望:04/05/23 21:52 ID:iR07SDX5
誰かシミュレーションRPGツクール売ってぇ。。
ヤフオク可。。

23 :名無しさんの野望:04/05/23 22:25 ID:n8y8TXXT
>>22
まずお前が道を示せ。
つまり、必死になって探して買え。そして、自分でヤフオクで出品し、自分で落札しろ。
そうすれば、誰かがやるだろう。

24 :名無しさんの野望:04/05/23 22:48 ID:BwpuR7MU
必死こいて買ったであろうツクールで
駄作を作られるんだからたまったもんじゃない

25 :名無しさんの野望:04/05/23 22:56 ID:iR07SDX5
>>23
すまん・・オークションしくじったのだよ・・

別に俺は勝手に自己満足でやるだけだから。
そんなに時間あるわけないしね

26 :名無しさんの野望:04/05/23 23:05 ID:NMJXq+fO
Value版ならアマゾンで買えないか?

27 :名無しさんの野望:04/05/23 23:26 ID:iR07SDX5
バリューでもあれは高くない?
古いのにあの値段はないよね。
もっと廉価!廉価!

28 :名無しさんの野望:04/05/23 23:31 ID:NXXP1YKm
RPGツクール2000でシミュレーションRPGを作るのは可能でしょうか?

29 :名無しさんの野望:04/05/23 23:34 ID:J3TOgLRu
そんなことをここで聞く君にはまず無理

30 :名無しさんの野望:04/05/23 23:37 ID:NXXP1YKm
>>29
dクス!

31 :名無しさんの野望:04/05/24 00:02 ID:LBF8VsXO
>>28
昔コンパクで見た気がする

32 :名無しさんの野望:04/05/24 05:35 ID:vWCQXHjk
>>28
ほらよ
ttp://suppy1632.hp.infoseek.co.jp/game/index.html


33 :海老社員:04/05/24 08:22 ID:0zG45KjG
無駄な努力はやめてシミュツクを買いなさい

34 :名無しさんの野望:04/05/24 08:59 ID:R66KotY+
シミュツクで、同じマップで死んだ味方を復活させる方法ってないかな。

35 :名無しさんの野望:04/05/24 21:40 ID:a7aIXMpK
>>18
ラウンジスレのテンプレサイトのどれかから落とせるよ

36 :名無しさんの野望:04/05/24 23:22 ID:Izo1KO9h
>>35
ありがとう、なんか自己解決しました

37 :名無しさんの野望:04/05/25 00:05 ID:4IhN2z5O
そういえば、前スレの戦闘アニメを晒すとかどうとか言ってた香具師はどうなった?
作ってる最中かな?

38 :名無しさんの野望:04/05/25 01:01 ID:nnG+Z4HA
>>37
秋田んじゃね?

39 :28:04/05/25 12:37 ID:KlknDFVb
>>32
亀ながらさんくすこです

40 :名無しさんの野望:04/05/25 13:39 ID:K0BaTOLw
ウフフ((≡゚Å゚≡))ゼンスレ1000ゲトダヨノビタクン

41 :名無しさんの野望:04/05/25 15:58 ID:y++ngWJM
モモーイ

42 :名無しさんの野望:04/05/25 16:36 ID:sPX1SuCN
ティ(・∀・)ムポー

43 :名無しさんの野望:04/05/25 20:03 ID:iXqwzPU7
SRPGツクールでは
「イラストは共通の256色パレットを用いよ。最初と最後のそれぞれ10色は使わずに空けよ」
ということになっているけど、どうすればフルカラーを上のような条件を満たした上で256色
(実質は236色)にできるの?

44 :名無しさんの野望:04/05/25 20:37 ID:UoeJUHSr
今思えば相当めちゃくちゃな要求出されてたんだな…

45 :名無しさんの野望:04/05/25 21:23 ID:iXqwzPU7
本当に。付属の絵を使うか、あるいは一から自分でドットを打て、というような要求だ。

46 :名無しさんの野望:04/05/26 00:20 ID:2m3DzAFM
フルカラーの画像からインデックスカラーの画像に貼り付けようとしています
なるべく近い色に合わせて貼り付けますか?

とかでるソフトを使えばいいじゃない

47 :名無しさんの野望:04/05/26 00:26 ID:8sHzCFys
>>46
でもそれだと、最初と最後の10色をどうやって空ける?
パレットの色の指定できるの?

48 :名無しさんの野望:04/05/26 01:18 ID:2m3DzAFM
インデックスカラーの画像で
最初と最後の10パレットを黒とかにしておけばいい

で、できた画像の黒のトコを置き換える

49 :名無しさんの野望:04/05/26 04:30 ID:EXY4IpGz
減色教室使えば?

50 :名無しさんの野望:04/05/26 07:50 ID:8sHzCFys
>>48-49
なるほど試してみるよ。サンクス

51 :名無しさんの野望:04/05/26 20:50 ID:qS7TIA6N
>50
パレットファイルを保存しといて、
フルカラー絵にそのパレットファイルを
読みこませたら?

パレット保存が出来るソフトが少なそうだけど。

52 :名無しさんの野望:04/05/26 21:39 ID:8sHzCFys
>>51
減色教室で試してみたらできたよ

53 :名無しさんの野望:04/05/26 22:13 ID:fiVIcbTM
減色はいつもペイントショップ使ってる。ツクールの画像作成には便利なソフトだよ。

54 :名無しさんの野望:04/05/26 22:38 ID:LQ4Hi7EA
セラブルのパノラマフォルダにペイントショップのインデックスファイルが

55 :名無しさんの野望:04/05/27 03:27 ID:99VFvzEP
あのショボイ塗りはどう考えてもフォトショでやったようには見えないと思ったら・・・・。

56 :テ○○○:04/05/28 02:35 ID:n1qH1F9L
最近覗いたけど… コテハンめっきりへったじゃん。

57 :名無しさんの野望:04/05/28 02:50 ID:NOWjKCB3
どちら様でしたっけ?

58 :名無しさんの野望:04/05/28 03:04 ID:LLdMB5xG
テのつくコテなんかいたっけ?
天ぷらくらいしか思いつかねーや

59 :テ○○○:04/05/28 06:31 ID:n1qH1F9L
テは本当はつかないよ。 隠れた3文字がハンドル。


60 :名無しさんの野望:04/05/28 08:33 ID:CoBIzR1+
ンプラか

61 :テ○○○:04/05/28 09:33 ID:n1qH1F9L
みんなもう忘れているっしょ

62 :名無しさんの野望:04/05/28 11:05 ID:aO9YnWpI
たけしか。

63 :名無しさんの野望:04/05/28 12:25 ID:QllmGlbA
お母さんが心配してたぞ

64 :名無しさんの野望:04/05/28 14:04 ID:q525iQds
天ぷら新作出したけど
やる気がしないのですが・・・

65 :名無しさんの野望:04/05/28 14:10 ID:FqzgFhJi
分かったぞ、ゲップリたんだ。
3文字というのはフェイクさ。

66 :名無しさんの野望:04/05/28 14:15 ID:/ian9tZ6
テ「ルロウ」→照朗→鈴木照夫→流星塾

67 :名無しさんの野望:04/05/28 14:22 ID:og+0hIWI
天むす

68 :名無しさんの野望:04/05/28 14:23 ID:MIvjLM2E
ツクール2000を久々にプレイしようとしたら
フルスクリーンにすると画面がぐにょぐにょになってしまう
XPだとまともにプレイできないですか?

69 :名無しさんの野望:04/05/28 14:33 ID:kfOzc0Ns
>>68
お前の視点を画面のぐにょぐにょに同期取れば解決だな。




つうかモニタが悪いんじゃねえの?

70 :名無しさんの野望:04/05/28 14:52 ID:MIvjLM2E
>>69
あ、そうか液晶に変えたから解像度が対応できないのかも
以前はCRTで作ってたからな・・
320*240だっけ?
無理じゃんorz

71 :名無しさんの野望:04/05/28 14:52 ID:aO9YnWpI
>>68
ダイレクトXの問題じゃないの?
最新のに変えてみたら?
自分はそれで直ったよ、OSはXPじゃないけどね

72 :名無しさんの野望:04/05/28 15:10 ID:hb38bOjn
画面ぐにょぐにょって面白そう。

73 :名無しさんの野望:04/05/28 15:53 ID:K2MxJVh2
RPGツクールでFPS作ってください

74 :名無しさんの野望:04/05/28 17:04 ID:GQIgjmYf
春爛漫。
青空が広がり、風も無い快晴の日の午後、じいちゃんが亡くなった・・・
病室で最後を看取るため家族全員が揃う。

「最後に言いたいことない?」って私が聞くと、じいさんが虫の息のような声で
「そそが見たい」と・・・・・    (そそ)というのは女性のアソコの別名。
「じいちゃんスケベだったからな〜」
っと思うと同時に
「えらいもん聞いてしまった」と反省。 

早速その場で家族会議。 
皆口々に
「どうしよう、看護婦さん?そら無理だよね」って感じで話してたら、
兄の妻が、
「私でよければ…」と言う。

後で聞いたところ、兄の借金を昔じいさんが立替えてくれた恩返しだったらしい。

兄嫁は「失礼します」とベットの爺の顔の上にオシッコ座り。

20秒ほど沈黙の時間が過ぎて、私がやおら

「じいちゃん満足か?」って聞いたら、

「息が・・息が・・苦しい・・そそやない、外や !!! 」って…

そういう窓の外を見ると、室内のおぞましい光景とは別世界の、
桜の花が眩しいくらい美しく咲き誇っていました・・・・・・

75 :名無しさんの野望:04/05/28 17:20 ID:K2MxJVh2
>>74
えらく古いコピペを引っ張り出してきたもんだ・・・

76 :フロン:04/05/28 19:24 ID:n1qH1F9L
帰ってきてみたよ。

77 :名無しさんの野望:04/05/28 20:43 ID:DSbCYCOR
フロンは有害。削減しなくちゃだめだよ。

78 :名無しさんの野望:04/05/28 22:58 ID:vS3JBWqi
体験版まだぁ〜?

79 :名無しさんの野望:04/05/29 03:06 ID:sS0eeIB/
おーい、映画見てるかー!?
ここ最近の俺、平日の日課は、映画(2時間)+ツクツク(30分)
だ。そのエネルギー(パクリネタ)をもって、土日に一気にツクツクだ。
最近、外で遊んでねー。ぷはあ。

それでだ。さっき、007ダイアナザーデイをみたんだが・・・。
初めて、黒人女カワイイとおもったぞ。ルックスじゃない。
シグサだな。女は。
先輩どもには、当たり前のことだが、007はサドマゾ作品だ。
責められるブロスナンにハアハアしつつ、一転してボンドガールを調教。

何を言おうとしたのか忘れたが、とにかく、貴方はSですか? Mですか?
ヒロインMの、脇役S(なぜか盗賊もしくは魔女)が定番かなあ?
おれは、バイオリズムによってSMの好みが変わるようだ。さっき見た007のS女は萎えた。凄い美人だったけど。

80 :テフロン ◆3J3lLBKo8Q :04/05/29 13:53 ID:0jA6+yLT
これからはこれで。

81 :名無しさんの野望:04/05/29 22:51 ID:piCX5gVg
ワケワカランコテハンはいらん
アカの手先の自己顕示欲の塊めが

82 :名無しさんの野望:04/05/29 23:53 ID:I1Wle1Wl
シミュツク95の質問なんだけど
「CLICK.WAV」や「CANCEL.WAV」ってデフォルトから変更できないの?
何度入れ替えても元に戻ってしまう。

83 :名無しさんの野望:04/05/30 18:29 ID:2RPthm5Q
ツクールスレ比較

モナ板:   基本的にマターリ。下手な作品でも色々アドバイスをくれる。
ゲ製作板: 少しでも下手な作品が出るともぐら叩きのごとく叩きまくる。
ラウンジ:  なんつーか・・・独特?
PCゲーム: ゲ製作板と似ている。だけど結構優しい。

84 :名無しさんの野望:04/05/30 18:41 ID:NhE2jWy2
PCゲーム: とりあえず晒せ。

85 :名無しさんの野望:04/05/30 19:07 ID:rimYYMkh
このスレは特に萌え重視だからな

86 :名無しさんの野望:04/05/30 19:17 ID:+X94I+WZ
結局いくつの板にあるんだ?ツクールスレは

87 :名無しさんの野望:04/05/30 19:47 ID:NvKvaFsa
PCゲーム板以外にスレッドがあること自体知らなかった。

88 :名無しさんの野望:04/05/30 19:48 ID:rM4MiBOY
家庭用ツクール含めると、かなり多くの板にあるような気がする。
PCツク関係だと、俺が知ってるのは
PCゲ、ゲ製、ラウンジ、クラウン、モナ、なりきり

他はシラネ

89 :名無しさんの野望:04/05/30 20:10 ID:8XsiBPYQ
オカ板やプ板にも立ってたな

90 :名無しさんの野望:04/05/30 21:47 ID:HpQJuEDu
≫うぁどうしよう。
≫発見したくもない発見をしてしまった。
≫しかしこれは……どうみても、いやどう聞いてもパクリだ……。
≫しかも両者ともにかなりの実力者! どっちがパクったのか自分には全く判別がつかない!
≫これは……。見て見ぬ振りが一番か。それても両者に連絡メールを入れるのが良心か。
≫ど、どうしよう?

≫ショウ


≫, 日本 - Sunday, May, 30, 2004 at 21:23:21 (JST)

これ何のことかわかった香具師いない?

91 :名無しさんの野望:04/05/30 21:51 ID:u6FlCuDr
どこに書いてあったんだよ?

92 :名無しさんの野望:04/05/30 21:54 ID:rM4MiBOY
見つけた。歯車の城か。

93 :名無しさんの野望:04/05/30 21:55 ID:rM4MiBOY
あ。見つけたっつっても、その書き込みを見つけただけで、
どれがパクリだってのは見つけてない。

94 :名無しさんの野望:04/05/30 21:58 ID:hTaUnJky
>≫しかも両者ともにかなりの実力者
漏れのことか







なわけねーか

95 :名無しさんの野望:04/05/30 22:03 ID:lE0BGRM3
>>94
馬鹿か?
俺に決まってるだろうが。

96 :名無しさんの野望:04/05/30 22:04 ID:HpQJuEDu
今回のとは関係ないけどショウってつい最近も思わず天さんに嫌味言っちゃって
自己嫌悪に陥ってたりしたな。ヒデもたまに思い出したようにキレるし
なんでツクール界って実力と人格が両立する人がいないんだろ。

97 :名無しさんの野望:04/05/30 22:05 ID:hTaUnJky
>>96
ツクール界に限らずクリエイティブな世界はそんなもんさ。
漏れがツクール界で現在の位置に甘んじているのは人格者であるからだろう。






違うよな

98 :名無しさんの野望:04/05/30 22:06 ID:ywBFX6fy
創作家なんて気難しいのが常さ

99 :名無しさんの野望:04/05/31 00:18 ID:ppOpcAmm
また歯車の人か
パクリって言うけど御前のゲームシステムだって充分(ry

100 :名無しさんの野望:04/05/31 02:42 ID:u5O+1Xtc
彼はパクリに敏感なんだよ

101 :名無しさんの野望:04/05/31 02:55 ID:ouMG4KOE
うほほーい、今日、ティムバートンの「サルの惑星」見たぞ。
あれだ。リメイク、パロディ、オマージュってのは、こうじゃなきゃな。流石パロディの本場アメリカ
参考になったぞ。とりあえず、女の子ウォッチング。

サル・ガール: サルだから野性的、でも学者&お嬢だから清潔感(サルのわりに)
          という設定だったが、ティムバートン版は、なぜかエロイ。つーか、ケバイ。
          眉毛と、アイシャドウは反則だろ。小さい、肩幅が狭いと萌え要素アリアリだが、サル。

人間・ヒロイン: 昔テイラーと馬に乗っていった人、二代目。純粋に美人。
           野性的なツリ目と従順演技。おっぱいが見えそうなサービス衣装。でも、ナチュラルすぎてエロくない。
           サル女と逆で、すっぴん素材を愛でるキャラっぽい。あと、大柄。

とりあえず、前作見てる人向け作品って感じ強すぎだな。そのかわり、見てさえすれば、(マニアじゃなくても)楽しめるって作り方が
上手いなあ。リメイクの見本だと思った。その気持ち、忘れないうちにツクツク!

102 :名無しさんの野望:04/05/31 13:13 ID:FfXgS1Pz
猿の惑星は許せて二作目まで

103 :名無しさんの野望:04/05/31 17:29 ID:pBcpBq3H
SRPG95はゲームに慣れると戦闘アニメがだるくなる
アニメの表示OFFとかないかな?

104 :1:04/05/31 18:08 ID:blmn/CHL
自作戦闘っていいなーと思ったのだが、何処から手を付けたらいいのか分かんない。
大雑把でいいから支援頼む。
ところで自作戦闘って動作重くなったりしないよな?

105 :名無しさんの野望:04/05/31 18:12 ID:blmn/CHL
>>104
スマソ。なんかハンドルが1になってた

106 :名無しさんの野望:04/05/31 18:18 ID:VtZe2hzM
自作戦闘っつっても無限のパターンがあるから、
動作重くなるかならないかは、組む人の腕次第。

107 :名無しさんの野望:04/05/31 18:58 ID:a+t8fmQQ
つか、ドラクエ式の1体1の戦闘作ると良いよ。
文章表示と選択肢だけでも十分できるから。

108 :名無しさんの野望:04/05/31 19:11 ID:DZiVIMEv
1:コマンド入力[戦う/逃げる/他]
 ↓
2:コマンド入力[攻撃/防御/魔法/道具/他]
 ↓
3:(魔法/道具選択)
 ↓
4:対象選択
 ↓
2〜4を人数分(戦闘不能の場合は飛ばす)
 ↓
5:行動順を決定
 ↓
6:命中判定、ダメージ(回復)値計算、追加効果等
 ↓
7:生死、全滅の判定
 ↓
8敵が全滅→勝利
 味方が全滅→ゲームオーバー
 それ以外→1へ戻る

単純化するとこんな流れだな。もうちょい詳しく解説もできるが
変数は計算用に3つ、判定用に3つくらい用意しとくといいかね
あと1〜8のそれぞれに対応したスイッチも必要

109 :名無しさんの野望:04/05/31 19:28 ID:DZiVIMEv
コマンドから自作するなら、まずは入力システムから作らないと
  □
□□□←真ん中に透明にした主人公を置く
  □
こんな風にイベントを配置して、上下左右は↑→↓←キーに、真ん中は決定キーに対応
プライオリティタイプは「通常キャラの下」で、開始条件は「イベントから触れたとき」にする(真ん中は「決定キーを押したとき」)
ページの最初には、↑なら「主人公:下に移動」「全実行」を入れておく
変数の一つに「カーソル」とでもつけてカーソルを移動させる専用にして
↑なら「変数:カーソル減算1(0以下になったら最大値を代入)」↓なら「変数:カーソル加算1(最大値を超えたら1を代入)」
あとは条件分岐で。
カーソルは滑らかに動かしたいならピクチャー、軽い方がいいならイベントで表示する。コマンド自体はピクチャーで表示するのが効率がいい

真ん中のイベントは決定キー関連で、コマンドの深度に合わせてスイッチでページ分け。

取消キーは並列処理イベントで、「キー入力の処理」で「キーが押されるまで待つ」にして、条件分岐
取消キーが押されるたびにスイッチを一つずつoffにしていくようなイベントを組む。これはコモンイベントでよし


どの程度の話をして欲しいのかわからんかったからとりあえず1から書いてみた

110 :176 ◆uwi/fWtAsA :04/06/01 00:54 ID:JnXUQ1rz
んちわ〜
PCが爆発するわギコナビがちゃんと作動しないわでずっと来れないうちに新スレですか。
セラフィックブルーはすごいねえ。
あそこまでやられると、もうほかの人は正統派のRPGは作りにくくなるすね。

てか自作であそこまで面白い戦闘が作れるのに吃驚。
あれやって、自分も自作戦闘に挑戦しようって気にはなれないなあ・・・
誰かあれを超える戦闘つくるべし。

それにしてもフリーでちょっと公開しただけでこれだけの話題を独占してしまう天サン羨ましすぎですねえ。
漏れたちの中には、あれだけの評判になるような作品をリリースできる人はいないよね・・・

というわけで遅まきながら110か111か112か113ゲット! 今日は弱気さ!
みんな! 明るく生きよう!

111 :名無しさんの野望:04/06/01 01:05 ID:lVJN/qrR
はいはい、セラフィックブルー最高だよね!!( ´,_ゝ`)

112 :名無しさんの野望:04/06/01 01:27 ID:O099Mth/
今朝はとくに冷えこむのぉ…

113 :名無しさんの野望:04/06/01 07:00 ID:2dxKN9dv
>>111
かわいそう

114 :名無しさんの野望:04/06/01 07:41 ID:k6fWvudQ
2003が出る前に丸々FFをパクったATBを作ったが戦闘だけででかい容量になりすぎたので断念した

115 :名無しさんの野望:04/06/01 12:46 ID:IkZqeepf
>>112
扇風機村長キター

116 :1:04/06/01 18:17 ID:pcCA1HUO
>>108-109
なるほど・・・戦闘シーンの面でかなり勉強になりました。
戦闘が自作だとエンカウントも自作になるんですよね?

117 :名無しさんの野望:04/06/01 18:20 ID:EneBfdpm
>>116
工夫次第ではデフォのエンカウントを利用することも可能かもな

118 :名無しさんの野望:04/06/01 18:25 ID:/48p3plL
自作戦闘の作り方を教えてくださいってのに答えてるの初めて見た。
お前ら、優しいな。

>109
上下左右決定キーをそうやって取得する意味はあるん?
全部、キー入力の処理でやってよくね?

119 :名無しさんの野望:04/06/01 19:03 ID:2jyDCMzd
>>118
確かにそっちのほうが簡単だけど、タイミング取るのが難しいし時々変な動きになるときがある。
イベントで処理すると動きが安定する。マンドクセけど

120 :名無しさんの野望:04/06/01 19:13 ID:2jyDCMzd
というかまあ、初心者にわかりやすいのはあっちだろうと思って書いただけだけど
両方やってみたことあるんで

121 :名無しさんの野望:04/06/01 19:57 ID:NgPHd+3+
>>109
あのさ、開始条件を「イベントから触れた時」にするのって何の意味があるの?
普通に自分から触れた時じゃ駄目なの?

122 :名無しさんの野望:04/06/01 20:00 ID:nH81Eduf
>>110
そんなことよりケツヲチ更新しる

123 :名無しさんの野望:04/06/01 20:05 ID:2jyDCMzd
いや、別にどっちだっていいけど
何の意味がときかれてもなんとなくとしか答えようがない
何でそんなケンカ腰なのさ

124 :名無しさんの野望:04/06/01 20:53 ID:Mq1jD+tU
>>121
まず試せ、話はそれからだ
あと意味はあるよ、意味なかったらわざわざしねーよハゲ

125 :名無しさんの野望:04/06/02 00:31 ID:bVy1YVyH
つくづく2000で自作戦闘ってめんどくさそうだな。
どのみち大した出来にならないだろうし、
XPまで待ってRubyでやったほうがまだ利口そうだ

126 :名無しさんの野望:04/06/02 00:49 ID:8Nh/4NCp
rubyでやるのも面倒くさそう・・・。
マップチップで地味に組んだほうが早いよ。

127 :名無しさんの野望:04/06/02 01:08 ID:Tcb9SFju
で、XPが出たらまた次を待つと

128 :名無しさんの野望:04/06/02 02:57 ID:kdGlOPLU
もういいよ、デフォルト戦闘で…

129 :名無しさんの野望:04/06/02 07:22 ID:EmaFU0R9
>>125
RPGの戦闘を自作するなんて、
イベントコマンドでやろうがプログラムでやろうが、めんどくさいものだぞ。

130 :名無しさんの野望:04/06/02 10:37 ID:V85zwmaU
たーいーけーんーばーんー

131 :名無しさんの野望:04/06/02 17:52 ID:4d6epEoy
Rubyって何言語ー?

132 :名無しさんの野望:04/06/02 19:49 ID:9LDVmoFt
変な宝石です

133 :名無しさんの野望:04/06/02 23:28 ID:+YfEGhaW
>>131
RubyはRubyであって、他の何物でもないと思いますよ。

134 :名無しさんの野望:04/06/02 23:29 ID:EChW2d+Q
>>131
火吐くピンク色のネコです。

135 :名無しさんの野望:04/06/03 00:43 ID:3gqouIJr
>>131
マジレスするとインタプリタ言語です。


136 :名無しさんの野望:04/06/04 14:25 ID:Eglu8jmj
シミュレーションRPGツクールが欲しいんですが、XPでも動きますか?
エンターブレインのHPには、ME対応って書いてあるんですが・・・
新作は出ないんでしょうか。

137 :名無しさんの野望:04/06/04 14:37 ID:vYV/nQDK
公式を隅々まで読みましょう

138 :前スレの誰か:04/06/05 07:08 ID:bVPcpbh2
>>38

惜しい。
正解は、「作ってみたけど敢えて晒すほどの出来でもなく、
人大杉がウザかったりでなんかしらんけどやる気削がれた」

一応グラフィックだけ晒してみる
ttp://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_3473.zip

未発表のデザインじゃないんでピンと来る人がいるかも知れんが、
黙っておくのがよい子のお約束だぞ。

139 :名無しさんの野望:04/06/05 11:11 ID:7JNsf062
XPのパッケージの絵何かの絵に似てる。
なんだろ。

140 :名無しさんの野望:04/06/05 12:50 ID:BJ/0tdFP
>>138
巧いね・・・・。どうやって、何のソフトで仕立てたのか気になる・・・・。

141 :名無しさんの野望:04/06/06 11:33 ID:ZREcrl77
doga L3

シミュツク作品で言えば「エクシード」とか他2作ぐらいで使われてる。
ロボ系がやりたい人にはお奨め。

静止画のみなら無料。

142 :名無しさんの野望:04/06/06 20:39 ID:ZEpE2DyB
顔のオリグラの作り方が分からない
どうやったら作れるのか教えて欲しい
顔を透明にしてメニュー画面で表示しないようにしたいだけなんだけど

143 :名無しさんの野望:04/06/06 20:43 ID:XBU4mxvm
192×192の絵をインポート→消したい色の部分をクリック

144 :名無しさんの野望:04/06/06 21:52 ID:HdT2MFrL
>>142
適当な色一色の以下>>143

145 :名無しさんの野望:04/06/07 18:56 ID:c/St9gj1
フリーの音楽とか顔グラとかマップとか、一まとめにおいてあるところない?

146 :名無しさんの野望:04/06/07 21:52 ID:uWUPJEns
俺のDドライブだな

147 :名無しさんの野望:04/06/07 21:57 ID:/nhlSy2/
漏れのMOの中に沢山
今なら漏れのクソドット付き

148 :名無しさんの野望:04/06/08 00:10 ID:OGGvLQuK
漏れの脳内に腐るほど
まだHDDに移してないがな

149 :名無しさんの野望:04/06/09 01:45 ID:JDva3lbH
じゃあ早く移しといてください
お願いします

150 :名無しさんの野望:04/06/09 02:03 ID:6gDooSIY
XPのパッケージイラストは、元ファルコムにいた絵師さん
イースとか書いてた人です
最近はフリーランスになってます


151 :名無しさんの野望:04/06/09 09:50 ID:ZBFQatzl
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー

152 :名無しさんの野望:04/06/09 10:40 ID:kOrHxuFT
てんしょうがくえんげんそうろくもそのひとだよ

153 :名無しさんの野望:04/06/09 13:20 ID:mup1EbPM
パッケージの男の子萌え。

154 :名無しさんの野望:04/06/09 15:52 ID:MKExtefV
むしろパッケージの右の人燃え。
あの微妙な脇役っぽさと、杖のセンスが素敵。

155 :名無しさんの野望:04/06/09 19:03 ID:P+rZxYRA
今までのパケ絵で一番好感できるキャラが多い希ガス。
もちろん主観だが。

156 :名無しさんの野望:04/06/09 19:49 ID:rZTlXC+X
某漫画家のアシスタントじゃないが
エルフタン萌え

157 :名無しさんの野望:04/06/09 20:11 ID:dPbQ4Jze
ステータス関連
HPMP9999
ダメージ9999
敵HPMP999999
攻撃力防御力9999
他のステータス999

158 :名無しさんの野望:04/06/09 20:14 ID:/wu0rXno
ダメージ7桁いってなかったっけ?

159 :158:04/06/09 20:15 ID:/wu0rXno
違った6桁だ

160 :名無しさんの熱望:04/06/09 20:24 ID:MKExtefV
なぁ、RGSS期待組のみんな。せっかく高い金出して体験版買ったんだからさ、
イベントコマンドの「スクリプト」で出来る限りいろいろ試してみないか?

俺? とりあえず効果音を鳴らすのには成功したよ。(超初歩)
次はファイル入出力の限界を探ってみるつもり。

161 :160:04/06/09 20:25 ID:MKExtefV
ごめん、微妙に誤爆。本当はPCゲーム板の方に書き込むつもりだった。

162 :158:04/06/09 20:26 ID:/wu0rXno
(・∀・)ニヤニヤ 

163 :名無しさんの野望:04/06/09 20:38 ID:6yFjgOd0
ここってPCゲーム板じゃなっかっけ?

164 :160:04/06/09 20:43 ID:MKExtefV
>>163
ぎゃぁぁぁぁ、違った意味で誤爆した!
162の薄笑いはそういう意味だったのか……
マジで申し訳ないです。

訂正。本当は「RPGツクール00 03 XP」板に書き込むつもりだった。
(そして改めて書き込んだ)

165 :名無しさんの野望:04/06/09 20:44 ID:dPbQ4Jze
モンスターイラストと味方のイメージイラスト共有できそうだな

166 :名無しさんの野望:04/06/09 22:11 ID:0maaFUct
あのパッケージ絵のキャラって実際収録されてるの?

167 :名無しさんの野望:04/06/09 23:13 ID:rZTlXC+X
>166
RTPにってこと?多分それはないと思われ

168 :名無しさんの野望:04/06/10 07:25 ID:n9dQQP3W
テックスレより転載。コンパクの結果っぽい。

金/twelve/game
金/Fake Trap.〜Treasures〜/game
銀/無題/CG
銀/仕度/CG
銅/IMAGINE/game
銅/俺たちヘルメッ党/movie
銅/Request/game
銅黒魔剣士アースPLUS/game
銅/痕跡/movie
銅/冬のち春/CG
銅/リタの花/sound
銅Pieces"Known"/sound
銅Penguin on Ice/game
銅/阿吽の刻/CG
銅/Fantasy War 2003/game
銅/同居人は異星人/CG
銅/エルレイシア戦記/game
銅/青い記憶/game
銅/倒錯の聖歌/game
銅/クイズ姫様の野望/game
敢/野球チームの/ELSE
敢/トラックの覇者〜レースの始まり/CG
敢/B-Brave/game
敢/SkyDuel/game
敢/うさものスゴロク/game
敢/やじるしルーシーとひよこねこ/game
敢/ALIVE-Perfect Edition-/game
敢/TOTAL DESTRUCTION/game
敢/3:00/game
敢/くるんぱ!/game

169 :名無しさんの野望:04/06/10 10:13 ID:lQSH0Nha
つーかtwelve、本人のサイトで公開されてるじゃん。
いいの?

170 :名無しさんの野望:04/06/10 10:14 ID:TKIKJwOo
だめぽ

171 :名無しさんの野望:04/06/10 10:14 ID:QehTbvbx
3:00も3分ゲームまんまっぽいしなあ。
誰か海老に教えてあげれ。

172 :名無しさんの野望:04/06/10 10:38 ID:ELChBq4W
行ってみたけど、twelve落とせなかったぞ。
ただ、twelveの説明載せてるだけだから、問題ないだろ

173 :名無しさんの野望:04/06/10 12:03 ID:THjN74tI
一応、通報しといたけど返事がもらえるかは不明だな

174 :名無しさんの野望:04/06/10 12:34 ID:0hl9dkUE
既に公開してる作品の+α的な作品が多いな…

175 :名無しさんの野望:04/06/10 12:44 ID:ELChBq4W
リメイク系のは海老も許可してるんじゃないか?

これまでにも、

IndeTerminate→IndeTerminatePlus(後者がコンパク受賞作)
UPRISING→UPRISING完全版(両者ともコンパク受賞作)
MORNING・STAR→morning,ster(後者がコンパク受賞作)

とか色々あるし。

176 :名無しさんの野望:04/06/10 14:13 ID:bgnnSeUo
ツクール2000の敵の攻撃の基本命中率っていくつなんだろう。
95%ぐらい?

177 :名無しさんの野望:04/06/10 14:26 ID:4icGLcLP
>>176
90%
ミス多発に設定すると70%

178 :名無しさんの野望:04/06/10 15:00 ID:bgnnSeUo
>>177
おお、ありがとうございます。

179 :名無しさんの野望:04/06/10 15:21 ID:iDIUQf+N
てゆーか90きったら外れすぎ

180 :名無しさんの野望:04/06/11 01:02 ID:IxPU9+e0
>>168
ttp://www.enterbrain.co.jp/techwin/data/contents/cp/0420.html
ここにあるPlayerというゲームが審査されていないようだが、
HIDEとなんかあったんかな。

181 :180:04/06/11 01:41 ID:IxPU9+e0
スマソ、よく見たら落選してただけだった。

182 :180:04/06/11 01:45 ID:IxPU9+e0
つうかこの作者すでに公開中のゲーム送ってる、見た感じそのまま。

183 :名無しさんの野望:04/06/11 01:57 ID:DMvl2V5i
リメイク系は許可と言っても
正直、どこにラインを引くのかが微妙だな。

見た感じそのままでも細部を変えて
リメイクですと主張すれば許可されるんだろうか…

>>175のはデフォ戦→自作という大きな違いが
あるから無問題だろうが…

184 :名無しさんの野望:04/06/11 08:18 ID:uiHvTUSE
おい、誰かツクール2000の素材まとめた奴、あっぷしてくれ。
素材サイトのきなみ閉じられて手にはいんないぞゴルァ

185 :名無しさんの野望:04/06/11 11:51 ID:wg8ATpSI
>>184のようなやつのせいで素材サイトが閉鎖する

186 :名無しさんの野望:04/06/11 13:58 ID:C0Pz8BFn
>>184
>素材サイトのきなみ閉じられて
お前のせいだよ

187 :名無しさんの野望:04/06/11 17:36 ID:621vjh6Q
昨日、急にRPG造りたくなって2003買ったけど
何から手をつけていいのか分からない・・・

調べようと思ってググっても既にRPGを創れる人を前提とした素材サイトしかない。
みんなあの説明書だけでよく創れますね(´・ω・`)
しかもあと1ヶ月で晋作のXPが出るなんて_| ̄| ...○

188 :名無しさんの野望:04/06/11 17:45 ID:CQ59zaHL
2003ですか・・・。ご愁傷様です。

189 :名無しさんの野望:04/06/11 17:52 ID:kWp4gL81
てすつ

190 :名無しさんの野望:04/06/11 17:53 ID:621vjh6Q
>>188
?!Σ(´Д`
何か問題あるんですか?
それとも、もうすぐ新作でるから??

2000のバリューが4000円くらいで売ってたけど
どうせやるなら新しい方が良いかなと思って買ってしまいました・・・

191 :名無しさんの野望:04/06/11 17:55 ID:kWp4gL81
>>190
やってみれば分かると思うよニヤニヤ

192 :名無しさんの野望:04/06/11 18:12 ID:aKFQR61x
>190
2003はすごいぞ!
2000よりも価格とバグが二倍以上だぞ!

193 :名無しさんの野望:04/06/11 18:44 ID:xeoGzZTV
もはやネタとしか考えられない

はいはい釣られてみましたよ

194 :名無しさんの野望:04/06/11 18:47 ID:BDQFTGFI
>>187
にんきのある2003作品も沢山ある、安心しろ。
センタク(戦闘画面レイアウトを)出来ることも2000との大きな違い。
んーとバグがあるという人も居るがバグは一つもない。
三番目に発売された家庭用ツクールは使いやすいがこれはそのツクール3以上の出来。
ハイクオリティな顔グラフィックはシリアスな作品にぴったりだ。
くろうすることも多いだろうががんばれ。
その苦労を吹き飛ばすほどの作品を、最強ツクール2003なら作れるはずだ。

195 :名無しさんの野望:04/06/11 19:15 ID:8dkoZRQv
おい、さっさと2000の素材晒せよゴミ。別に減るもんじゃないだろ。
どうせお前等なんてえらそうぶっちゃって満足に作品を仕上げることも
出来ない愚図どもだろ。俺様があと引き継いでやるからとっとと
晒せよ。

196 :187:04/06/11 19:44 ID:xdo8NqgP
>>191
(´・ω・`)

>>192
そんなにバグ凄いんですか・・・
とりあえず、修正パッチ当てときました。

>>194
この前やったフリーソフトが結構面白く、2003で創られたヤツだったので
選んだのですが2003自体の評価が低いようで残念です。

でも結局、どれを選んでも創る人の腕次第だと思うので
ツクール初心者の自分は2003で、もがいてみるコトにします。

197 :名無しさんの野望:04/06/11 20:14 ID:sBqQki61
>196
時間の無駄だと思いますよ。

198 :名無しさんの野望:04/06/11 20:32 ID:CGHc6aSS
>196
後1月ほどで新作がでたのに。

199 :名無しさんの野望:04/06/11 20:36 ID:Pn/3cVMn
お前ら、死人に鞭打つのは楽しいか?
と、問いつめたい。カワイソー

200 :200:04/06/11 20:51 ID:7jWRooLq
200

201 :名無しさんの野望:04/06/11 21:12 ID:tnehw3Un
>>199
むしろ墓場の亡者共が新人歓迎の宴を開いていると言ったほうが。
俺?勿論亡者ですとも。

202 :名無しさんの野望:04/06/11 22:02 ID:8dkoZRQv
おい、さっさと2000の素材晒せよゴミ。別に減るもんじゃないだろ。
どうせお前等なんてえらそうぶっちゃって満足に作品を仕上げることも
出来ない愚図どもだろ。俺様があと引き継いでやるからとっとと
晒せよ。

さもないとずっとここに居座るぞ。



203 :名無しさんの野望:04/06/11 22:11 ID:S2N6dH6a
202は、FANTASY OF SPHEREってツクールのゲームの
スレの1に良く似ていらっしゃる


204 :名無しさんの野望:04/06/11 22:17 ID:GI0Ywbe1
>>196
頑張れ。
HENTAIフィルムとか、2003で面白いゲーム作ってる人もいるし。

205 :名無しさんの野望:04/06/11 22:20 ID:KWzZbrzr
あそこのゲームやると2003もいいなと思ってしまう。
そういう自分は2000バルーを買ったばかり…

206 :名無しさんの野望:04/06/11 22:40 ID:aKFQR61x
ヘンタイフィルム以外で、2003のデフォ戦使った面白いゲームあるか?

207 :名無しさんの野望:04/06/11 22:49 ID:XOXssx8v
SRPGツクールってBMPファイル暗号化できるんかい?
フォルダ内のBMPファイル見ると全部真っ黒なのに、ゲーム中ではちゃんと表示され
てるのよ。

208 :名無しさんの野望:04/06/11 23:00 ID:O2WWeggr
>>202
しかたねーから俺謹製の素材をやるよ
お前にはぴったりだ。
http://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up2809.lzh

209 :名無しさんの野望:04/06/11 23:22 ID:F8XhnQu/
>>208
やばい、これはこれでアリな気がしてきた。

210 :名無しさんの野望:04/06/12 06:26 ID:w+3JIaLW
コンパクゲー、季刊化だと
3カ月外部公開禁止になるの?

211 :名無しさんの野望:04/06/12 06:30 ID:IkcNZXAY
2003のゲームでも戦闘抜きなら悪くない
うん、悪くないはず(;´∀`)

212 :名無しさんの野望:04/06/12 10:33 ID:rcM6oMYk
>207
SRPG95はSystem.bmpの256色パレットに依存するから、
ピクセルのインデックス情報を保持したまま、その他のBMPの
パレットを全て黒に変えているんだと思う。



213 :名無しさんの野望:04/06/12 13:35 ID:+UMz1tMu
チャット仲間が面白い作品作って配ってたので
興味が出て2003の体験版ゲットー
『暗黒の祭壇』『邪神との戦い』『決戦の地』『神秘3』カコイイ!
買おうかどうか悩む・・・
(PCがXPじゃないので新作は無理・・・)

214 :名無しさんの野望:04/06/12 14:37 ID:xfKXyx+Q
>>213
PCがXPじゃないってのはOSがXPじゃないってこと?

215 :名無しさんの野望:04/06/12 14:48 ID:UCtsXxmR
ツクールXPは別にWindowsXPじゃなくてもインスコ出来るぞ。
要求スペックが高いから入れてもマトモに動かない人も居るけど。

216 :名無しさんの野望:04/06/12 14:57 ID:I96NK1pW
>>213
『暗黒の祭壇』『邪神との戦い』『決戦の地』『神秘3』をRTPから抜いてアンインスコ

217 :207:04/06/12 20:06 ID:j7Z/qthI
>>212
ありがとうございます、謎は解けました!

218 :名無しさんの野望:04/06/12 23:47 ID:5nFUfzK7
>>213
神秘3は2000にもあるよ
曲はいいんだよな、2003は

219 :名無しさんの野望:04/06/13 01:44 ID:TYSVvjlt
だから2000が悪いのは海老がコミカルな曲って指定したからなんだよ!
作曲者に罪はない!

220 :名無しさんの野望:04/06/13 02:27 ID:smSV6amu
いや、聞きなれたからだろ
最初は好きだったぜー

221 :名無しさんの野望:04/06/13 09:05 ID:dEfXEiAA
ちなみに2000発売時はまだアスキーだった

222 :名無しさんの野望:04/06/13 14:56 ID:JBLKvBiB
アスキーと海老ってどういう関係?
倒産→合併?それとも社名が変わっただけ?

223 :名無しさんの野望:04/06/13 15:00 ID:A0NzYcdb
アスキーがファミ通で力をつけてきた浜村を会社を餌に追い出したとか聞くけど。
独立だよ。

224 :名無しさんの野望:04/06/13 17:25 ID:zCNtb4Wv
海老とアスキーがまとめて角川に吸収されるって話はどうなった?

225 :名無しさんの野望:04/06/13 20:18 ID:L5GNyVL3
フリーでお勧めのmidiサイト教えてくれ。
検索サイトで戦闘音楽を探してるんだがどれもパッとせんのだよ。


226 :名無しさんの野望:04/06/13 20:38 ID:+1RLmW3z
>>225
理想の音楽は君の頭の中にあるのかね?
ならば話は簡単だ。
今すぐレッツメイクミディファーイルッ!

227 :名無しさんの野望:04/06/13 20:53 ID:JBLKvBiB
>>225
鼻歌うpしてくれたら作ってやるよ。

228 :名無しさんの野望:04/06/14 01:41 ID:im2FIuYD
ぐみなさんとこのフリーサウンドで探しておいで。
あそこのすばらしいサウンドと出会わなければsacredblueはエターナルでした。

229 :名無しさんの野望:04/06/14 02:51 ID:YSmNdzXO
>>228
事前報告必須、試聴するために一々ダウソして解凍しなきゃならない
というウザ素材サイトの二大条件を揃えたあそこのことですか?

230 :名無しさんの野望:04/06/14 09:56 ID:LdMV1w3M
2003の音楽は妖精の村も良い感じ

231 :名無しさんの野望:04/06/14 15:46 ID:im2FIuYD
>>229
バッカ。著作権を守護するのは人民の義務ですよ。
日本人は権利意識が少なすぎですね。
はっきりいって韓国をはじめとする先進諸国はみんな日本を軽蔑してますよ。
こうして小日本は没落していくのですね(w
工業、文化(アニメ)、経済・・・すべての分野は韓国にシフトしています。

232 :名無しさんの野望:04/06/14 16:34 ID:985fsnUE
>>231
んー、少なくとも韓国に軽蔑される謂れは無いと思われ。
どんぐりの背比べという言葉もありますし。
五十歩百歩とか。

あと、国によっては意識し過ぎの所もあるけどね。
そういう輩には、「日本には『自意識過剰』という言葉があるんですよ」と言ってやりたい。

233 :名無しさんの野望:04/06/14 16:57 ID:7XIJpTAe
中国に次ぐ著作権無法地帯の韓国に何が言えるんだよ(ワラ

234 :名無しさんの野望:04/06/14 17:03 ID:Miat93Ur
なぜここまで分かりやすい釣りに釣られまくるのか

235 :名無しさんの野望:04/06/14 17:05 ID:sclglGq4
韓国持ち出した時点で荒らし目的なんだからスルーしとけ。

236 :名無しさんの野望:04/06/14 19:05 ID:nyluQYeP
しかしまあ、七、八年前なんかじゃ、そういう意見が真顔で言われてたな。中学でも高校でも黎明期のネットでも。
韓国の勢いはホントスゴイヨ、なんて言って、それに反論なんて許されなかったもんだ。
ついでに言うとMIDIなら適当にぐぐれ。マメに素材サイトをまわるしかない。
やなら自分でつくるしか

237 :名無しさんの野望:04/06/14 20:53 ID:xlpW8hdW
ドット絵の色を変えているのですけど、ある塗られている色をパレットの指定した色に全部変換
することはできますか?

使っているツールはD−PixedとEDGEです。


238 :名無しさんの野望:04/06/14 20:58 ID:HwjObpa4
>>237
EDGEだったら一番右端に"色の選択"てのがあるだろ

239 :名無しさんの野望:04/06/14 22:29 ID:TZTwi4Lp
>>237
俺は色違いのキャラ作りたいときEDGEのパレットをポコポコ入れ替えて作ってる。

240 :名無しさんの野望:04/06/15 02:10 ID:mqHzVpub
なんかいいMIDI作成ソフト無いかな、フリーの

241 :名無しさんの野望:04/06/15 02:12 ID:unSGxVCO
つ「ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se071842.html」

242 :名無しさんの野望:04/06/15 02:25 ID:mqHzVpub
dクス

243 :名無しさんの野望:04/06/15 10:25 ID:5Z3PJs4N
ケツケツ更新ケツ―――ッ

244 :名無しさんの野望:04/06/15 15:51 ID:h8BPlDYl
あげ〜

245 :名無しさんの野望:04/06/15 17:26 ID:fZe8g+nl
イベント時にグラフィックを変化させたいんだが、イベントリストの中にグラフィック変換が入ってないぞ。
これって、自動イベント使って次のページに繋げないとダメなの?

246 :名無しさんの野望:04/06/15 17:28 ID:3UzhJbpK
http://society.2ch.net/test/read.cgi/kokusai/1028337900/

247 :名無しさんの野望:04/06/15 17:42 ID:IphGGgU4
>>245
どれの話?

248 :名無しさんの野望:04/06/15 17:46 ID:CdHpstdj
>>248
は?日本語読めないの?
知障?

249 :248:04/06/15 17:46 ID:CdHpstdj
訂正>>247ね。

250 :名無しさんの野望:04/06/15 17:50 ID:IphGGgU4
ツクール2000(or2003)なのかXPなのか
それともその他のツクールなのか聞いてるだけですよ。

251 :名無しさんの野望:04/06/15 17:51 ID:yxfw3hZ+
マンコ

252 :名無しさんの野望:04/06/15 18:15 ID:7FpWgO57
245=248=知障

253 :名無しさんの野望:04/06/15 18:58 ID:rL4u8d10
>252
249も知障の仲間に入れてやれ。

レスしてやった247が気の毒だ。

254 :245:04/06/15 21:50 ID:fZe8g+nl
>>247
ツクール2000です。

それと終わったイベントの消去ってできますか?

255 :名無しさんの野望:04/06/15 21:58 ID:IphGGgU4
>>254
グラフィック変更は、「キャラクターの動作指定」内の右下の方に。
イベントの消去は、一時的なものなら、「イベントの一時消去」。
ずっと消すなら、スイッチ使うなり変数使うなりすればOK

256 :245:04/06/15 22:19 ID:fZe8g+nl
>>255
すいません、もう一つ質問いいですか。
イベントの消去はスイッチのoffで消すのが一般的ですか? 
それともonで消すのが普通ですか?


257 :名無しさんの野望:04/06/15 22:24 ID:CdHpstdj
>>256
調子のんな糞が

258 :名無しさんの野望:04/06/15 22:24 ID:IphGGgU4
>>256
俺はONにしてイベント消す派。

259 :名無しさんの野望:04/06/15 22:33 ID:m6HlBZhN
俺はうんこしないよ派

260 :名無しさんの野望:04/06/15 22:44 ID:gGFZNCxV
俺はONとOFFの間で微妙なバランスとスリルをあじわう派

261 :名無しさんの野望:04/06/15 22:49 ID:kDdQLHYd
スイッチは全く使わず変な数だけで何とかするよ派

262 :名無しさんの野望:04/06/15 23:05 ID:unSGxVCO
一度作ったイベントは勿体無くて最後まで消さない派

263 :名無しさんの野望:04/06/15 23:25 ID:m1PsysWr
onだろうとoffだろうとてめーの好きにしろよ
と言いたいところだけどonで消すのが一般的じゃないかな。
作品製作頑張ってね!なんて優しい人ぶってみるよ派

264 :176 ◆uwi/fWtAsA :04/06/16 01:53 ID:XnHM3eZj
ツクール3のときはスイッチだけジャ足りなくて、一時的に大金もたせてみたりスイッチ用のアイテム持たせたりしたっけ・・・

ページ2の発生条件ースイッチ1
ページ3の発生条件ースイッチ1、アンド100000ゴールド

みたいに。


265 :名無しさんの野望:04/06/16 18:57 ID:0jiYb66m
そういや複数のスイッチがいるような複雑なイベントなんて2000じゃ当たり前にできるようになってんだな。

266 :名無しさんの野望:04/06/17 13:54 ID:EWlVIcCz
マップチップを新たなに取り込んでマップ作っても、テストプレイで表示されないんですけど
解決方法教えてください。
マップ設定の時、ちかちかと点滅したりしています。
下層マップ配置時の色が薄いことと関係あるのでしょうか?

267 :名無しさんの野望:04/06/17 14:01 ID:9JrqQv2j
それだけの情報じゃよく分からんが、
マップをインポートしたときにチカチカ光ってるのは、透明色として指定される色。
パレットの一番初めの色か、インポートした際にクリックした場所の色が透明色になる。

268 :名無しさんの野望:04/06/17 14:21 ID:VRzxx/HS
>>266
取り込んだマップの地形設定完了してる?

269 :名無しさんの野望:04/06/17 23:42 ID:XUSnr7t/
>>266
多分透過されてないんじゃないかな
チカチカしてる部分が透明色に指定されるから
上層チップにはそれを並べないと
下層が表示されない
詳しくはヘルプ

270 :名無しさんの野望:04/06/19 03:38 ID:VTwOa8Yj
もうこのさいマップはピクチャーのみで済ませちゃえばいいのさ。
一枚絵マンセー

271 :名無しさんの野望:04/06/19 09:03 ID:FiGqyxDG
一枚絵より二枚絵。

272 :名無しさんの野望:04/06/19 09:10 ID:ynSLadcu
二枚絵より三枚絵。


273 :名無しさんの野望:04/06/19 10:20 ID:FiGqyxDG
そしていつしか300枚絵に。


マップチップやん。

274 :名無しさんの野望:04/06/19 18:36 ID:K14NgAlz
>>271-273
ワラタ

275 :名無しさんの野望:04/06/20 16:33 ID:rZlUekyy
こないだひさびさにアビスダイバーやったけど、やっぱりおもしろかった。

ところでここのスレの貴様らが作成しているのは、こういうローグ系というか、WIZ系のゲームと、フリージアとかのような、スタオ系のゲームと、どっち系に近いですか。
作る側としては後者のほうが案外楽だと聞いたんですけど。


それにしてもアビスといい、ネフェといい、おもしろいなあ・・・

276 :名無しさんの野望:04/06/21 17:14 ID:ho34rt+A
ゲーム3倍速くらいでプレイできるツールとかなかったっけ?
知ってたら教えてください

277 :名無しさんの野望:04/06/21 17:15 ID:A9QtpWgV
自分のPCを赤く塗れ

278 :伝説の暇人ガルシア ◆n5sn2kuObI :04/06/21 17:17 ID:Hc6prjbY
ツノ飾りを忘れるなよ

279 :名無しさんの野望:04/06/21 17:25 ID:Nmolkw0a
Alquadeの事か?
ツクールゲーのレベル上げには重宝するな。

そんな変なツール使うよりは>>277,278の方が効くと思うけど。

280 :名無しさんの野望:04/06/21 19:16 ID:T49qixJj
僕が一番うまくツクールを使えるんだッッ!!

281 :名無しさんの野望:04/06/21 19:27 ID:10DgBkDd
よくもこんなくたびれた2003が現役でいられるものだな

282 :名無しさんの野望:04/06/21 19:46 ID:beQdpfW/
ガノタ祭り開催

283 :名無しさんの野望:04/06/21 21:09 ID:WHPRN1eN
ああ、2003…バグが見える……。

284 :名無しさんの野望:04/06/21 22:09 ID:zbHILz5t
戦闘時のテキストの流れが速すぎて読めないのだが、文章を遅くするか、文章が流れないようにエンター待ちに出来ませんか?

285 :名無しさんの野望:04/06/21 23:21 ID:2g4kz+KF
>>284
\s[0-19]

286 :284:04/06/22 00:15 ID:7MiblLNV
>>285
その説明では判らないよ。
RPG_RT.INI 以外に考えられないのだが、試したけど効果がなかった。
詳細をお願いします。m(_ _)m

287 :名無しさんの野望:04/06/22 00:23 ID:SsQZKY64
なんだか香ばしいな
焼きもろこし食べたくなってきた

288 :284:04/06/22 00:27 ID:7MiblLNV
僕の質問し方の悪さに今気が付きました。
申し訳ないです。

ツクール2000で遊ぶだけのプレイヤーで、作者では有りません。
戦闘時のテキストの流れを遅くする方法がありましたら教えてください。m(_ _)m

289 :名無しさんの野望:04/06/22 00:44 ID:sCfPndCj
                   /              \
                     l   , -‐ '´ ̄ ヽ        、 ヽ
                   Y´       〉     `ヽ ヽi
                / , -―    〈       ヽ |
               r Y: ̄ト、「 ̄`ヽ__ヽ_r‐- 、   ヽl
                | |.:.:.:.レj|:.:.:.r‐'´ ̄ V イ个|   ,'
           r‐、    Vヽ:.:.:.:.:|:.:./        lノ/  〈     教えてあげません
    __      |  l    く  ` ー┴'      仁ソ     i
    〈  \ー-、 l  |    └==テ‐ァ‐ヽ   「  >‐-、〈ト、
    _ゝ、 \‐ヽト  ヽ    r┴ィ´      ノ /   /ヘヘ\
- ‐ ニt‐''´\ ノ ソ   |     | ̄   . -‐'´ /   /   〉::::ト、\
 ̄   ヽ、  `ヽ、   /     `ー‐イ   /   /   /:::::::::::
    〈} \   }  lr'      , イ7| /   /   /:::::::::::::::::
    /L\`ー' フイ     , イ /ト-彳  /   /:::::::::::::::::::::::
    /::::::ヽ`ー‐ヲ厂 ̄ ̄ / / l::::::| /   /:::::::::::::::::::::::::::::
  /::::::::::::` ーイ/::::::::::::/  / {::::/    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::

290 :284:04/06/22 00:47 ID:7MiblLNV
>>289
何で教えてくれないんだよ。

291 :名無しさんの野望:04/06/22 01:14 ID:vaFerwQ7
>>290
逆切れかよ
氏ね

292 :名無しさんの野望:04/06/22 01:22 ID:tKIyHtEV
>>290
C:\WINDOWS\SYSTEM
ブラウザに↑をコピペして出てきたファイルを全部消すと
多分だけど巧くいく(場合によってはファイルの表示を押さないとでないかも)
、このファイル達がツクール2003に影響してると思われ、
ただ他にも影響が出るかもしれないから必ずしもお奨めはできない、
だがやる価値はあるかもしれない、もしも巧くいかなくても
得るものはあるかもしれないかもしれない

まぁ、ガンガレ

293 :284:04/06/22 01:41 ID:7MiblLNV
>>291
>>292
レスありがとうございます。
書き込みの順番を重視して、291の方法を試してから292の方法を試して見ます。
どうもでした〜。m(_ _)m

294 :290:04/06/22 01:48 ID:7MiblLNV
>>291
逆切れだと!このやろー!!


293の書き込みはボケてました。深夜だから・・・。

295 :名無しさんの野望:04/06/22 01:49 ID:IIsQ9skU
292は釣ったつもりで一人釣られているという悲しい現実

296 :名無しさんの野望:04/06/22 01:57 ID:KCvieD2e
本当だとしたら
キャンセルキー押してる間はメッセージとまるぞ

297 :290:04/06/22 02:10 ID:7MiblLNV
>>296
文章を読むという目的は達成されてるし、文字数に制限があったから細かく書かなかった。

298 :名無しさんの野望:04/06/22 20:19 ID:Ki75u0AN
なんだか香ばしいですね

299 :名無しさんの野望:04/06/23 00:28 ID:Z8dtjGhf
いたって平和、特に目欄。

300 :名無しさんの野望:04/06/23 01:06 ID:bWHHfU8i
マジに気づかなかった。

301 :名無しさんの野望:04/06/23 04:07 ID:AXK5vKjI
体験版やってみたけど、ものすごく糞
属性は設定が並列しているし、ステータス異常のダメージも一定
進化したのは認めるが、退化してしまったものもあるな


302 :名無しさんの野望:04/06/23 04:50 ID:g9+WzYpD
そこでスクリプトですよ

303 :名無しさんの野望:04/06/23 05:02 ID:Wf1AGjwp
その手のステータス周りのカスタム化は割と早いうちに誰かが公開してくれるだろうな。
他人のスクリプトのコピペならイベント組むより楽だろう。

304 :名無しさんの野望:04/06/23 07:10 ID:X9nSWUOw
スクリプトを使える時点で、イベント組みの面で退化した部分は無いだろう。
お手軽さの面では、やや退化してるが。

305 :名無しさんの野望:04/06/23 07:18 ID:CBt41NNP
すくりぷとってなんですか?

306 :名無しさんの野望:04/06/23 09:05 ID:pzXjAn/p
変なプログラムです。

307 :名無しさんの野望:04/06/23 11:53 ID:sVwQLsZu
大雑把に言えば、プログラムできない人にも簡単に扱えるようにした、簡易版プログラムってとこ。

308 :名無しさんの野望:04/06/23 12:34 ID:EO6xAPtI
大雑把に言えば、バグ報告に対処できない海老が(ry

309 :名無しさんの野望:04/06/23 16:27 ID:CmqNFikq
RGSSとはそもそも室町時代に
海老のバグに耐えかねた農民たちが…

310 :名無しさんの野望:04/06/23 17:07 ID:Tvt4h6EW
セクシー小窓?

311 :名無しさんの野望:04/06/23 18:19 ID:8YzKMwSL
そこでツクールメイツですよ

312 :名無しさんの野望:04/06/25 23:44 ID:Y/3/VDlE
さて、もうすぐXPが発売されるわけだが、お前ら今現在作りかけの2003のデータとかはどうするおつもりですか?
投げ捨てる?それとも完成するまで続ける? それともSEXPと同時進行?



313 :名無しさんの野望:04/06/25 23:52 ID:BTx+LCFR
2003のはもう完成させたぜー
2000のが10作以上残ってる
XPは様子見、買うけど

314 :名無しさんの野望:04/06/26 00:21 ID:591Gq9o0
ツークルの新作がリリースされるたびにこの手の難問がでるんだろうなァ
2000がでたときも、95で作りかけの作品がそのままエターナル確定しちゃったりした人がたくさんいただろうし。
95作品って、結局最後まで素朴なものばっかだった気がする。

エターナルライフとか救世主とか。


315 :名無しさんの野望:04/06/26 00:29 ID:4YQkPALM
もちろん発売までに完成させますよ!





脳内で。

316 :名無しさんの野望:04/06/26 01:16 ID:hmzwwI9v
俺は二年かけた普通の作品がようやく完成だぜ。
コンパク送って2003の元手を取り返してやるぜー
締め切り7月15日だったよな。
・・・ぎりぎりまでデバッグの練習やっとくか

317 :名無しさんの野望:04/06/26 01:51 ID:Philp9nx
デバッグの練習って何だ?

318 :海老:04/06/26 06:55 ID:rN+FJR/I
XPの売り上げを上げるために
8月以降のコンパクではXP作品以外は全て敢闘賞とさせていただきます

319 :名無しさんの野望:04/06/26 10:27 ID:M9p1R+KU
>>312
俺も悩んでるけど
とりあえずXP発売までは作り続けて
あとはXPの息抜き程度に気が向いたら作ろうかと。
そのうち手をつけなくなるかもしれないけど、それはそれで。

320 :名無しさんの野望:04/06/26 13:01 ID:t0iQv/Tw
おまいら
XPが発売したら
すぐに移行しないといけないとか思ってないか?
別にXPは逃げないんだからよ(まぁ、発売直後の祭り的な雰囲気は逃げるが)

321 :名無しさんの野望:04/06/26 13:40 ID:fF9qDNsA
ここにいるみんなは
完成されることより
作ることを 悦とする人達です
だからすぐ移行します

322 :名無しさんの野望:04/06/26 16:12 ID:pPBsbRr5
>>321
おにいちゃんと一緒にしないでね(はぁと

323 :名無しさんの野望:04/06/26 16:38 ID:oqpBhgxk
このレスを見た2003作品を制作中の香具師は
2003作品を完成させてからXPに移行する事
                 ───ブンターエレイ

324 :名無しさんの野望:04/06/26 16:48 ID:N5kpSuwj
>>323
マトモなパッチが当てられるまで製作を始めず待ち続けて
結局2003では全く製作しなかった俺は勝ち組










_| ̄|○

325 :名無しさんの野望:04/06/26 18:02 ID:5nMXjtkz
あえて2003で自作サイドビュー作った俺は勝ち組

326 :名無しさんの野望:04/06/27 14:48 ID:NCooJ+MZ
んでも、95→2000のときと、2000→XPでは、バージョンアップ度は大分違うでしょう。

2000はやっぱツールとして、お気軽さ、応用度ともに優れてるよ。
スプリクトは、なんかヘビーな人向けって感じで、お前らその前に完成させられるようにしろよと。
2000のネックはやはり戦闘かもな。
デフォ戦はもういい加減飽きられてるし、セラブルで限界突破みたいな真似されてるしなー・・・

そうなると、今は実は、2000のシステムをさらに改良し、戦闘シーンで、なれなりに新鮮さの残っている、




             2003の時代である、ということだ。




327 :名無しさんの野望:04/06/27 18:41 ID:oRs98Kif
正直2003のニコニコしながら殴りあう戦闘には我慢できない。
やはりフロントビューで文や会話が入る2000の戦闘がベスト。
まあ2003でも自作戦闘なら別だが。

328 :名無しさんの野望:04/06/27 21:07 ID:NCooJ+MZ
>>327
つか2003相手にそんな真面目なコメントだされてもむしろ迷惑です。

329 :名無しさんの野望:04/06/27 21:59 ID:oRs98Kif
それもそうだな。
2000バリューを買ったオレは勝ち組。

330 :名無しさんの野望:04/06/28 00:28 ID:CcpDuF8C
まあ普通に勝ち組でしょうね
「あなた」は

331 :名無しさんの野望:04/06/28 01:07 ID:ce6kdeka
真の勝ち組は2003を発売日に買って葬祭に心ゆくまで参加した俺。

332 :名無しさんの野望:04/06/28 01:33 ID:s7GlGggm
初回限定版を持ってる奴は皆勝ち組さ

333 :名無しさんの野望:04/06/28 01:50 ID:1VGQX6s1
お前ら2003の扱いがあんまりでつw
この期に及んでまだ言うかw

良いゲーム、あることはあるぞー2003だって。
名も無い物語とか割とよかったし、あと、天ぷらさんが、ブルーシリーズ第四弾、『トゥーサウザンドアンドスリーブルー』の開発に入ろうと思ったりしてるとかしてないとか。
とにかくお前ら、厳命だ。


もう2003の悪口は言うな。
そして2003で普通に製作し続けてる漏れを笑ったりしないで・・・(´・ω・`)

334 :名無しさんの野望:04/06/28 02:03 ID:5SWTcm3Z
2003でいくつか作ったが
やっぱ戦闘キツイよ
テンポ悪いし
あと能力上昇系の技がわかりにくい
文章でないから
難しいねサイドビュー
というわけでどうやったらサイドビュー面白くできるかな

335 :名無しさんの野望:04/06/28 08:38 ID:ZkdN73yy
サイドビューでターン製にしたら面白くなりそう。
2000でも作った人はいるが。

336 :名無しさんの野望:04/06/28 08:39 ID:ZkdN73yy
ありゃ 漢字間違った

337 :名無しさんの野望:04/06/28 17:32 ID:HWWUDWOp
2003?悪く無いと思うよ。
ARPGばっか作ってるんで戦闘いじったこと無いが

338 :名無しさんの野望:04/06/28 18:27 ID:7Fw20ZRs
今トレンディーなのは2003、間違い無い。

339 :名無しさんの野望:04/06/28 18:31 ID:/+gCdHpr
ナウなヤングに大受けだもんな

340 :名無しさんの野望:04/06/28 19:54 ID:zrfFGrXf
常に最先端を独走してるからな
2000? (´, _ `)ゝプッ

341 :名無しさんの野望:04/06/28 20:17 ID:ZkdN73yy
>>330
いまさらながら君の言わんとしていることがわかったぞ(´∀`)

342 :名無しさんの野望:04/06/28 23:49 ID:t4N3h/vx
ツクールではリアルタイムセーブの機能はないんですか?
ゲームによってはセーブするところが異常に少なかったりしますが。

343 :名無しさんの野望:04/06/29 00:10 ID:ONAGiCqF
>>337-340
お前らのやけくそなレスに萌え
キャラグラとか、2000,3用に作ってた人はどうすんだろう。
XPに移っちゃうんかなあ。
MIDIとかモングラなんかはそのまま移行できそうだけど。

344 :名無しさんの野望:04/06/29 01:38 ID:zZWxs/AA
まあ、シミュツクで作ってる俺は勝ち組だな。
2000or3ユーザーはXPの解像度と音源のギャップに悶絶してなさいってこった。
と。
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  ) シミュツクの新作が出ないからといって
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i  XPを妬むのはみっともないぜ、兄者。
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃
    カタカタ

345 :名無しさんの野望:04/06/29 01:53 ID:vRSF/3/+
>>343
今それを一番悩んでるわけだが。3拓だな
1.そのまま2003でツクり続ける
2.今までの素材を捨ててXPに乗り換える
3.小さくなってもいいからXPで素材を使う

346 :名無しさんの野望:04/06/29 01:58 ID:B4HQgscD
結局みんな同じことで悩んでるわけだな

347 :名無しさんの野望:04/06/29 02:06 ID:FQ21rFAe
XP発売までに完成にこぎつけた俺は勝ち組
さすが2003の御力

348 :名無しさんの野望:04/06/29 02:28 ID:GUSpIuXd
みんな流されるなって!
今のままで作ればいいさ!

349 :名無しさんの野望:04/06/29 07:11 ID:XG12NpGL
2003とXP同じ値段か、XPの発売を機にいっそ2003バリュー出せばいいのにね30円ぐらいで
漏れはもちろん予約して初回限定版買った『勝ち組』ですが、何か?
セットでキャラクターツクールPROも買いましたが何か?
XP買いたくても、動作環境満たしてませんが、何か?

350 :名無しさんの野望:04/06/29 08:18 ID:2FDdRrxg
ツクールXPの動作スペックを満たせない人には2003がお勧め、ということですね?

351 :名無しさんの野望:04/06/29 08:33 ID:qXvtoU45
うん。超オススメ

352 :名無しさんの野望:04/06/29 10:14 ID:UCHC/3UJ
超オスススメ

353 :名無しさんの野望:04/06/29 10:40 ID:Oz8pij8T
皮肉にもXP発売決定してから2000の製作が波に乗ってきた・・・

XP発売後の2000ゲーって需要あんのかなorz

354 :名無しさんの野望:04/06/29 11:14 ID:nknN6xD6
>>352
なつかしいな、おい。

355 :名無しさんの野望:04/06/29 12:26 ID:B4HQgscD
>>353
みんなの書き込みのまんま受け売りだけど
XPゲーがまともに動かないPCの人も多いだろうし
容量が軽いのも魅力だろうから全然大丈夫なんじゃないかと思う。
2000の雰囲気が好きって言ってる人も多いし

356 :名無しさんの野望:04/06/29 12:27 ID:ZTryEQrc
>>353
んなことない。
2000は95と違って致命的な欠陥(操作性、ファイルの煩雑さ)が
ないから問題はないだろう。

なーんか最近のツクールスレをみると、
XP発売と同時に2003以前のツクールが
一切使用不能になるみたいな雰囲気が漂っているんだが。

357 :名無しさんの野望:04/06/29 13:43 ID:Oz8pij8T
>>355-356
レスdクス
何だかんだで文句言ってる自分自身が一番ツールに踊らされてる気がしてきた。
自分も2000の雰囲気好きでツクってるとこあるんで、当面は製作続行します。

まぁ自分も2年後までにはXP入れるんですけどね(と言ってみる)

358 :名無しさんの野望:04/06/29 17:00 ID:Y/D78ngo
今日のクローズアップ現代にて。
子供が見えない 〜佐世保同級生殺害事件の波紋〜
http://www.nhk.or.jp/gendai/yotei.html
>日本女子大の調査で「死んだら生き返らない」と答えられた小中学生は僅か3割。


この世はでっかい宝島 そうさ〜今こそ アドベンチャー でれでれて チャチャ♪

359 :名無しさんの野望:04/06/29 17:50 ID:ctpS0CYm
お子様の影響を考えて蘇生魔法とかアイテム作るなよ

360 :名無しさんの野望:04/06/29 18:16 ID:OH3LD2pu
復活アイテムや魔法の出るゲームはR15指定。

361 :名無しさんの野望:04/06/29 19:55 ID:3Omk2lFD
剣は短くなるまで使えよ

362 :名無しさんの野望:04/06/29 20:27 ID:jLUKEbHG
エンディングでヒロインが生き返るゲームは有害指定だ!

363 :名無しさんの野望:04/06/29 22:20 ID:XmEzvG9B
>>362
エンディングでヒロインが死ぬのは何指定?

364 :名無しさんの野望:04/06/29 23:01 ID:42RZsPrV
復活指定(復活して〜)





なんちて


365 :名無しさんの野望:04/06/30 03:36 ID:J24oqFJn
そんなくだらんことはどうでもいいんだが、MIDI音源ってみなさん、XGとGM、どっちをデフォにして使ってる?
なんか、セラブルの掲示板なんかみても、XG音源に設定していない香具師って結構多いみたいなんんで。

まあ、音楽にそこまでこだわっているのでなければ、GM音源のMIDIをそろえるのでもいいんだろうけど・・・

366 :名無しさんの野望:04/06/30 03:47 ID:ONeQIZzG
その質問は
「お前らWebブラウザなに使ってる?」に等しい。

367 :名無しさんの野望:04/06/30 05:34 ID:knW3Opau
音楽にこだわるなら一部の人しか聞けない良い曲よりも皆が聞ける良い曲をそろえるべきだと思うが

368 :某MIDI素材屋:04/06/30 07:21 ID:mY64xk1j
>>365
これだから素人は・・・

>>まあ、音楽にそこまでこだわっているのでなければ、GM音源のMIDIをそろえるのでもいいんだろうけど・・・

この一文にカチンと来たから答えてやるよ

現状では、ゲーム素材としての音楽は、絶対にどんな音源でも聞けるGMで作るべき
こだわりとかそういうことじゃないんだよ
その点だけで言えば天さんは完全に間違ってる(俺はあのゲームは好きだが)

369 :名無しさんの野望:04/06/30 08:53 ID:7jV+BskR
音源とか言われても、正直ようわからんから
しょぼい環境でも使えるのはうれしいな

370 :名無しさんの野望:04/06/30 09:31 ID:xgtdbGBb
実際のところ、
GS規格のローランドのソフト音源は有料、
XG規格のYAMAHAの音源は開発停止。
外部音源を買わない限りXGをパソコンで使える環境は少ない。
GM以上の規格の製品はだいたいGS規格にそうようになってる。
365はおそらくマシンに最初からインストールされてたから使ってるだけじゃないの?
368が怒るのも無理はないぐらいこだわる割にはGSの名前が出てこないぐらい無知だ。

俺もMIDI作る時はGM規格だけの音色使ってエフェクト関連だけGSのものを少し使うようにしてる。

371 :名無しさんの野望:04/06/30 10:39 ID:DZDlhWJv
そんなくだらんことはどうでもいいんだが、連射する時ってみなさん、連射パッド有りと無し、どっちをデフォにして使ってる?
なんか、高橋名人の掲示板なんかみても、物差し持ってない香具師って結構多いみたいなんんで。

まあ、連射速度にそこまでこだわっているのでなければ、毛利名人のように14連射でもいいんだろうけど・・・

372 :名無しさんの野望:04/06/30 10:48 ID:f2taUmJw
>>371
糸鋸使うと結構連射ききますよ

ついでに聞いてしまうけど、自分のPCの音源はどうやって分かるんだい?

373 :名無しさんの野望:04/06/30 10:55 ID:xgtdbGBb
>>372
俺は未だに98SEなんでWinXPはしらんが、
コントロールパネルのマルチメディア、MIDI設定を見ればわかる。
だいたいはMicrosoftのGS音源もどきしか入ってないと思う。
サウンドボードついてればそのボードの音源、
ソフト音源がプリインストールされてればそれも入ってる。
で、XPで使われるDirectSoundはここには表示されない。
つまりそれに対応してるソフトでないとXP用の音チェックが出来ないわけだ。

374 :名無しさんの野望:04/06/30 11:50 ID:LqsxvuVn
あっちのスレで方法が書いてあったぞ。>XPの音チェック

375 :名無しさんの野望:04/06/30 17:51 ID:RAEtwEpk
つか〉〉368が、何いきなり火病起こしてるのって感じでワラタ
おまえだって粗末なMIDIファイル晒して自己満してるだけの素人だろw
たまにお前みたいな勘違いヴァカがいるからツクールは面白いよな。
あと天ぷらのゲームは手間のかかる構造でもプレイヤーがついてくるような有名ゲーっつうか、あれは例外だからあまり参考にはできないかと。
ま、漏れたち素人は素人が遊べる環境でゲーム作って遊ぶのが一番ってこった。

376 :名無しさんの野望:04/06/30 18:20 ID:/9vNhoxy
つーか、音楽に無知なツクラーが音源まで気にするかぁ?

377 :名無しさんの野望:04/06/30 19:39 ID:41CQgi4Q
そんなくだらんことはどうでもいいんだがワロタ

378 :名無しさんの野望:04/06/30 19:44 ID:f2taUmJw
>>373
教えてくれてありがと
VIBRA 128 MIDI シンセになってたよ

379 :名無しさんの野望:04/06/30 22:01 ID:7jV+BskR
>>375
おまいも傍で見てると心配になる

380 :名無しさんの野望:04/06/30 22:06 ID:Spjvz84f
>>379=368
乙w
お前もなw

381 :名無しさんの野望:04/06/30 22:12 ID:Ti6rldSY
>>380
顔が真っ赤ですよ

382 :379:04/06/30 22:22 ID:7jV+BskR
>>380
漏れ>>369だよ。落ちついてID見れ


383 :名無しさんの野望:04/06/30 23:08 ID:/9vNhoxy
目糞鼻糞を(ry

384 :名無しさんの野望:04/06/30 23:25 ID:rgAJ8Ad6
少しスレが伸びたと思ったら荒れてるね。
てか>>368がなんでカチンときてるのか理解できないんだけど。
別に罵る必要があるほど変なこと言ってないだろ。
朝っぱらから荒れてないで少しもちつけ。

そんなくだらないことはどうでもいいんだが、ちょっと話を戻していい?

>>345
3の方法でやると、XPのRTPとサイズが合わなくなるんだっけ?
95のキャラセットをそのままコンバートすることはできるのかな。


385 :名無しさんの野望:04/06/30 23:38 ID:0k+W2oNe
つか、気持ち悪いほど小さい。
渾身で書いたキャラドットだっつのにRTPに踏み潰されんばかりに

386 :名無しさんの野望:04/06/30 23:48 ID:rgAJ8Ad6
>>385
クロノトリガーみたいな感じのチビキャラとしてはどうかなと思ってね。
・・・しかし自作してる人間泣かせの変更のようだ(w

387 :名無しさんの野望:04/06/30 23:56 ID:9jQg8UcH
等倍して修正すればいいじゃないか。
キャラチップを一から作れるならそれくらいのスキルはあるだろ。

388 :名無しさんの野望:04/07/01 00:04 ID:BszwlOCd
  

389 :名無しさんの野望:04/07/01 00:05 ID:BszwlOCd
>>384
くだらないとかいうと微妙にアレですよ
>>385
というか別にXP使うのは義務じゃないんだから
そのままでいいんじゃない?2003で作れば

390 :名無しさんの野望:04/07/01 03:42 ID:PGv7BZW9
FC時代のドラえもんのRPGをツクで作ろうかと思ってるんだが、
これってサイト配布しちゃまずいよな……_| ̄|○
このRPG、意外に面白くて好きだったからさ。

ドラクエやFFの素材まんま使ってる作品とかあるから
配布しても大丈夫なんかな?

391 :名無しさんの野望:04/07/01 03:56 ID:ecPFi3Cx
>>390
駄目。
ばれて訴えられでもしたらどうなるかわからんよ。
でもまず注意されない。

392 :名無しさんの野望:04/07/01 08:59 ID:z14Hx1ns
>ドラクエやFFの素材まんま使ってる作品とかあるから
>配布しても大丈夫なんかな?

こういう書き込みを見るたびにクロゲパの存在が厨の著作権意識に
悪影響を及ぼしているんじゃないかと思ってしまう。

393 :名無しさんの野望:04/07/01 12:30 ID:gYyBvW3P
>>390
藻前がそのゲームのファンなら
やめておけ。

394 :名無しさんの野望:04/07/01 14:33 ID:BBhrpqXL
FC時代を知ってる年齢なら、良いか悪いかの判断ぐらい出来なすい

395 :名無しさんの野望:04/07/01 14:43 ID:mEKYq/mk
頭が可哀想な大人が増えています

396 :名無しさんの野望:04/07/01 14:53 ID:SvLv0Wo6
DQとかFFのドット絵を見ながら自分で模写したってのは著作権侵害だっけ。
無知な大人でスマソ。

397 :名無しさんの野望:04/07/01 15:48 ID:5RF9hHg9
アホか。
全く同じに似せたら盗作だろ。
微妙に変えてもパクリ呼ばわりされるだろ。

著作権うんぬんで調べもせずにびくつくぐらいなら
最初からそんなもん作るな。

398 :名無しさんの野望:04/07/01 15:52 ID:T+WQx/a1
別にパクったグラフィック使っても訴えられる可能性はほぼゼロだけどね。
とはいえ、著作権侵害は著作権侵害だから、何が起こるかは分からん。

あとは、パクリグラを使った作品を表に公開すると、
その辺にごろごろいる正義感の強い香具師が叩いてくれるよ。

399 :名無しさんの野望:04/07/01 15:55 ID:O+TbFIDi
叩ける隙がある奴ぁ、がんばって叩くよー

400 :名無しさんの野望:04/07/01 17:35 ID:z14Hx1ns
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/digiweb/manga/1-1/11.html
によると、


内容の一部にアレンジを加えてあっても明らかに元となる楽曲や絵(創作物)
を連想させるものは同じく著作権の侵害になるらしい。


でも、この言い分が通るなら2000はDQの、2003はFFの、シミュツク95はFEのパク(ry
海老に上記の版権を買い取るだけの金はなさそうだしなー

401 :名無しさんの野望:04/07/01 17:40 ID:o7hVT1jO
実際、FE絡みで訴えられてるしな。


402 :名無しさんの野望:04/07/01 19:55 ID:SvLv0Wo6
>>397
いや、俺素材は描かないんだが。
>>396のどこで俺自身が描いてると思ったんだ?

403 :名無しさんの野望:04/07/01 20:12 ID:LslweMJl
つーかなんでこっちで聞くんだべ
向こうで聞け

404 :名無しさんの野望:04/07/01 23:21 ID:BszwlOCd
自分で描いた、とかそういうのは基本的に通用しないよ
一般的にキャラクターとかに著作権があるから
RTPキャラの顔グラを配布してるとこ(よ○おファクトリー)とかは
ダメなんじゃないかな
ツク専用ってのならわかんないでもないけど

405 :名無しさんの野望:04/07/01 23:26 ID:T+WQx/a1
RTPキャラの顔グラなんて、
顔グラ素材屋はほぼ全てといっていいほど配布してるけどね。

406 :名無しさんの野望:04/07/01 23:54 ID:JcUY5VaI
その辺は海老も寛容なのかな。
でも、Mack氏の件はアウトだったよなぁ・・・。

407 :名無しさんの野望:04/07/02 00:03 ID:7+jOQ44n
Mac氏の時はアウトにしたけど
それにより海老に得がなかったからじゃないかな
RTP顔グラに関しては 放置しておくほうが海老に得だからだろう
多分

408 :名無しさんの野望:04/07/02 00:55 ID:D+hK6iyv
MACkのって、海老が自らダメっていったんだっけ?
つまり使用も禁止と。
単に自粛しただけじゃなかったけ?
茶腐タソなんかもMACKグラ使ってたような。


409 :名無しさんの野望:04/07/02 02:35 ID:oqvCusIZ
自作メニュー作ってんだが、記憶した場所へ移動しない_| ̄|○
Escでメニューから抜け出すようにしてるんだが、真っ暗闇なまま。
もう一度Esc押すと表示されるが場所移動していない。
変数に記憶はちゃんと出来てるのに何故だ……

410 :409:04/07/02 02:56 ID:oqvCusIZ
自己解決した、スレ汚しスマソ

411 :名無しさんの野望:04/07/02 03:12 ID:pNFVdtA3
Escでメニューに入る&メニューから出る?
なら1回目押した時ちゃんと戻っていて、
2回目でまたメニューに来てるんじゃないの?
マップイベントで並列処理して場所移動の後に
ウエイト系のコマンドがあったら、
それ以降のコマンドが無視される仕様なのよ。
これを回避するにはコモンイベントにするか、
並列処理でキーを取得した後にスイッチを入れて
自動実行イベントに切り替えるとかすればいい。

412 :名無しさんの野望:04/07/02 03:13 ID:pNFVdtA3
わーい!無駄だったorz

413 :名無しさんの野望:04/07/02 03:14 ID:KLNhjIa6
お前の撤を二度踏んでゆく

414 :名無しさんの野望:04/07/02 04:05 ID:U8VKfKK7
書き込み時間から察するに16分以上はかけて書き込んだ>>411に濡れた
ここはやさしいインターネットですね

415 :名無しさんの野望:04/07/02 14:41 ID:aegsAI3L
先生、最終ボスを前半に1体+サブが2体とでかいの1体どっちがいいですか?

416 :名無しさんの野望:04/07/02 20:11 ID:+Gyw9Apm
1体+サブが2体を倒したら
ワシの真の姿を見せてやる とかいって
変身してでかいの1体

417 :名無しさんの野望:04/07/02 20:50 ID:7+jOQ44n
多いほうがいい
で、異常状態にかかる

418 :名無しさんの野望:04/07/02 22:15 ID:vASLPBFx
>>416
前半戦→ラスボスを倒す
後半戦→ラスボスの仇討ちにザコ敵全種がサバイバルで襲い掛かる

419 :名無しさんの野望:04/07/03 17:24 ID:/Q1Btrft
>>418
そしてサバイバル戦でギリギリの主人公をスラムの売春婦が何故か出てきてかくまってくれる。
そして

420 :名無しさんの野望:04/07/03 17:26 ID:Qj2XZgAu
シャンテだろ

421 :名無しさんの野望:04/07/04 00:35 ID:IWr4hTIx
特殊攻撃 守封
効果 戦闘行事でメンバーのアクセサリーを全て外して、ステータス異常を有効にする

422 :名無しさんの野望:04/07/04 02:13 ID:r7fjS2bS
>>421
戦闘行事ワロタ

423 :名無しさんの野望:04/07/04 04:35 ID:w2SlW4jF
今気付いた
腹痛い

424 :名無しさんの野望:04/07/04 11:30 ID:2LiHS3c+
ふーんなるほど
こういうところで笑っとけばいいのか
φ(..)メモメモ...

425 :名無しさんの野望:04/07/04 12:17 ID:UL9eImgn
さにあらず、さにあらず

426 :名無しさんの野望:04/07/04 18:31 ID:OKHv73vU
流浪たん何気に復活しとるね。
また夏バテで倒れるんだろうけど。

427 :名無しさんの野望:04/07/04 21:01 ID:eHmgkvMy
流浪がどうとか言ってるのってみんな自演?
サイト見たけど普通につまんないんだけど

428 :名無しさんの野望:04/07/04 21:02 ID:6J18JS9+
お前はここにいるべき人間じゃない

429 :名無しさんの野望:04/07/04 21:03 ID:J0wjHAD2
流浪は萌えキャラなので、サイトが面白いつまらないは関係ないのです。

430 :名無しさんの野望:04/07/04 21:05 ID:6J18JS9+
>>429
模範解答例その1

431 :名無しさんの野望:04/07/04 21:05 ID:RJgIV6oZ
>>427のサイトの背景は青空。



432 :名無しさんの野望:04/07/04 22:24 ID:jV9faxHN
このスレきもい

433 :エノキダケ ◆17UEnu3iFs :04/07/04 22:39 ID:I56lH0VQ
カオスブラッド面白いですよ。みなさんもプレイしてください。

434 :名無しさんの野望:04/07/04 22:51 ID:pjnsW0kg
2003は状態異常で味方の能力を倍増させる事ができるとこはよかったよ

435 :名無しさんの野望:04/07/05 00:37 ID:XCDNG9bS
>>434
ツクールXPはステータス増強は全てステータス異常で賄う感じだな

436 :名無しさんの野望:04/07/05 09:40 ID:i/DhoerC
変数で装備変更できなくなってるじゃんYO

437 :名無しさんの野望:04/07/05 13:46 ID:4mbYnBxI
ツクール2000で作ったフリーゲームをやっていると移動や戦闘終了で画面が切り替わるときに
黒い画面でフリーズし、Ctrl+Alt+Deleteも受け付けなくなってしまうことが何度もあるのですが
直し方はありますか?
落としなおすと今まで止まってしまっていたところは進めるようになっても、その先でまた止まってしまいます。

438 :名無しさんの野望:04/07/05 15:59 ID:DVYI6k3A
ツクール2003のボス1とをテンポ最大にして聞いてみ。
途中が妙に格好よくなるよ。
つか、20003のボスの音はみんな早くするとよくなるね。

439 :名無しさんの野望:04/07/05 19:45 ID:DAYm7jF7
18000年後も海老が大活躍してたらやだなぁ・・・

440 :名無しさんの野望:04/07/05 20:52 ID:VUr+S+PC
たぶん20000で得た信用を20003が見事に裏切るんでしょうね

441 :名無しさんの野望:04/07/05 23:33 ID:hCCxiJoI
>433
宣伝するなら具体的に。
ただ面白いよ、ってだけじゃあ誰も見向きしないよ。
どこが面白いのか、自分の作品のウリを2,3点くらいいってみな。

442 :名無しさんの野望:04/07/06 01:30 ID:g3jsSz0v
>>441
<#`Д´> <ウリのゲームは半万年の歴史を背負ってるニダ!


443 :名無しさんの野望:04/07/06 01:51 ID:D9I/eqBW
つーか自分の作品を2ちゃんで宣伝する時点でキモイが
その上、自分で面白いとか平然と言うのやめれ。
たとえ本当に面白かったとしても、
作者の自惚れを見てもなおその作品を楽しく遊ぼうとする
プレイヤーなんかいねえよ。
まぁ常識知らずな作者の作品なんて面白いわけがないだろうがな

444 :名無しさんの野望:04/07/06 02:00 ID:npfpkUaN
Vectorに置いてあるだけで
スクショすらないからねぇ。判断も出来ん。

445 :名無しさんの野望:04/07/06 07:06 ID:6j0Bjnjw
おまいら釣られ杉。
エノキダケは、ゲームがバグだらけだからと、しばらく前に2chで晒されたツクラー。
>>433は騙りだろう。

446 :名無しさんの野望:04/07/06 09:58 ID:otcXGDKh
アレンジの方も忘れちゃダメだぞ!

447 :名無しさんの野望:04/07/06 23:50 ID:fg8zVadU
漏れのゲームは最高におもしろいと思ってるよ
口には出さないけど、いつも思ってるよ

448 :名無しさんの野望:04/07/06 23:53 ID:npfpkUaN
でなきゃツクツクなんてやってられるか。

449 :名無しさんの野望:04/07/07 02:29 ID:VGCgyPRE
でも書いてるよ
口には出してないけど掲示板に書いてるよ

450 :447:04/07/07 12:39 ID:uDfG9tgb
>>449
うっせボケっ。屁理屈こねんなー。匿名だからいいんですー
ていうか、オフでなら自画自賛してるけどな

451 :名無しさんの野望:04/07/07 12:39 ID:yZR9ngvv
            Light
          良識あるツクーラー
             ↑
             |
             |
             |
Low...  ←――――+――――→  Chaos
王道・平凡      ..|       個性的・独我的
             |
             |
             ↓
            Dark
          良識無きツクーラー

452 :名無しさんの野望:04/07/07 16:01 ID:Ry8wkGWc
ツクール人でオフなんてやったら
自画自賛初めるヤシと
ひきつり笑いで「ヘー、ほー、そうなんですかー」
と褒めちぎるハメになるヤシと真っ二つに分かれそうだ

453 :名無しさんの野望:04/07/07 16:39 ID:mqrrdibv
いつも製作途中で投げ出すから完成できるだけでも尊敬に値するとか思ったり

454 :名無しさんの野望:04/07/07 16:53 ID:BAOX1UIx
XPは技術さえあれば、カナリ細かい事までできるそうだね。
ワーネバ2 プルト共和国物語を誰か完全再現してくれないかな。
あれにダンジョンやフィールドを加えたら、長く遊べるRPGになりそうなんだけど。
町の人に襲い掛かれたり、指名手配にされるといったルナドン的要素も入れて。

455 :名無しさんの野望:04/07/07 16:59 ID:oH4mphde
内蔵時計も使えるんだっけ?
よし、ツクールメイト〜井上流浪子〜を作ってやる。

456 :名無しさんの野望:04/07/08 00:56 ID:VJXWp8wD
作るのがとてもめんどくさそう

457 :名無しさんの野望:04/07/08 17:50 ID:Vt4RqhZa
>内蔵時計
ポケモンみたいだな

458 :名無しさんの野望:04/07/08 21:06 ID:9ZOnHBnL
流浪タンのシャワーシーン
ハアハア

459 :名無しさんの野望:04/07/08 23:51 ID:y2V9aBKT
流浪タンってば最近毎日更新してる気がs

460 :名無しさんの野望:04/07/09 22:18 ID:umfAHuOc
>>454
俺はルナドン型ゲーム作りてーと思ってたからXPでやってみたいが。
ワーネバってどんな感じなの?

461 :名無しさんの野望:04/07/09 23:23 ID:xmGxL3Gr
なーなー夏の蒸し暑さを吹き飛ばすような
さわやかな短編がもうすぐ完成するんだけど、
みんなはどういうのをさわやかだと思う?

462 :名無しさんの野望:04/07/09 23:48 ID:E9M79Hmx
>>462

姉「ねえ、>>462、キスしない?」
>>462「えーなにさ、いつもしてるじゃないか」
姉「そんなのじゃくて、大人のするキス・・・ホラ、目を閉じて」
>>462「・・・」
姉「チュッ」
>>462「ん、んん〜」
姉「んん・・」


年は10歳くらいがベストだ。

463 :名無しさんの野望:04/07/10 00:31 ID:Nkfgbj5X
今思った。
>>461だ。ほんとごめん。
漏れっていつもこうなんだ・・・
せっかくネタ思いついたのにこうやって自分で台無しにするんだ(ノД`)
ツクツクしててもせっかく作ったのに間違えて「保存データからやり直し」押しちゃったりするんだ。
ダメな奴でほんとゴメン・・・かあちゃんごめん・・・

464 :名無しさんの野望:04/07/10 00:41 ID:3Afnvzfw
やーいやーい
>>462とーちゃんウホッ

465 :名無しさんの野望:04/07/10 01:44 ID:UOcGp5LR
けど自分かよ!?
でハァハァしてるに100ガバス

466 :名無しさんの野望:04/07/10 06:24 ID:dgYUcgWM
比較にならんからファンタジーでよろしく!

467 :名無しさんの野望:04/07/10 09:00 ID:ysV3YpOZ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 >>462
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ   人間ってのはな
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ    欠点の多い奴ほど生きる価値があるんやで。
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ    
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,    な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /

468 :名無しさんの野望:04/07/10 14:47 ID:qfU9CI6T
流浪早く更新






してる――――――ッ!?

469 :名無しさんの野望:04/07/10 16:34 ID:rroC2tKv
更新忘れたケツなどー
見ーたくはないさー

流浪タンもっと更新しろ

470 :名無しさんの野望:04/07/10 17:26 ID:AAPel9bd
流浪タンの中の人は
ちょっと前までは第三人格「ケツヲチ更新マンドクセ('A`)」が表面に現れてたけど
今は第二人格の「ツクスレ(・∀・)ニヤニヤ 更新更新」が出てきてる。

ちなみに第一人格は過去のトラウマによって
流浪タンの意識の最深部で眠り続けているが、
このことは本人(第二人格)でさえ知ることの無い秘密なのだった。

471 :名無しさんの野望:04/07/10 17:27 ID:Dh/O9gOc
自演乙

472 :名無しさんの野望:04/07/10 17:43 ID:rroC2tKv
>>470
何故貴様がそのような事を知っているのだ

473 :名無しさんの野望:04/07/10 17:45 ID:BFe10kZO
>>472
ヤツが流浪タンの第四人格に決まってるだろ

474 :名無しさんの野望:04/07/10 18:23 ID:EOQ9up/j
馬鹿じゃねーの

475 :名無しさんの野望:04/07/10 18:36 ID:XNvwqp2T
RPGツクールの作り方が乗ったサイト知りませんか?

476 :名無しさんの野望:04/07/10 18:40 ID:LvFHvF0W
>>475
RPGツクールの作り方を公開しちゃったら、
エンターブレインに対する営業妨害ですよ^^

477 :うにn:04/07/10 21:56 ID:44K4Ohg7
RPGツクールでのゲームの作り方が載ったほんが何処にも売っていない!?
しかも協会に行ったら「RPGツクールXP」なる物を見つけたし!?
一体なんなんだ〜

478 :名無しさんの野望:04/07/11 00:09 ID:GsaQzAy1
>>477
お前がなんなんだ。

479 :名無しさんの野望:04/07/11 00:22 ID:ClYHEirK
ワロタw

480 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 08:26 ID:LvKYNHPw
ケツ更新し杉
永い夏バテがついに治ったのか

481 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 08:44 ID:DEEaDTpO
つうか流浪たん、リアルで死期が近いとかじゃないだろうな。

482 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:24 ID:Hshfnz31
残りわずかな命をケツにつぎ込む流浪たん萌え

483 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:08 ID:LvKYNHPw
ケツと書いて儚い
何か物悲しいわね…

484 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:55 ID:SzmIsdsJ
流浪さんがんばれ
ttp://park5.wakwak.com/~owl/cgi-bin/cbbs8.92/cbbs.cgi?mode=all&namber=6391&type=0&space=0&no=1

485 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:39 ID:iFhYO2gA
http://muramatukasyou.hp.infoseek.co.jp/aozora.lzh

クソゲーつくってみた。

486 :454:04/07/11 12:26 ID:jpAVEeRo
>>460
ワーネバは移動は町の中と仕事場オンリーで、時間で朝昼夜と変化して一日が過ぎる、
町にはたくさんの家があって、空き家以外の家には家族が生活していて、
大人は朝起きると海や山の仕事場(近い)へ出かけて、子供は学校に行く。
脇役もちゃんと家を出て移動する。移動中も話しかける事が可能。
2Dのシェンムーみたいなもん。しかも一軒一軒、家の中までお邪魔できる。
キャラは、主人公も脇役も年を取っていき、結婚出産葬式など冠婚葬祭がある。
その時には町の人が自宅や教会に祝福や弔問に訪れる。
仕事でまじめに働いて、溜まったポイントによって職場のリーダーが決まる。
選挙に立候補し当選すれば議員に、そしてゆくゆくは評議長になれる(1は王様)。
年に数回、武道大会が開催されたり、とにかくいろんなことが起きる。
正確で相性があったり、異人種で子供作ったら、ちゃんとそれっぽいハーフの子が産まれたり。
本当、これとルナドン合体させたら面白いのに。

487 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:28 ID:xJbtJtWp
483 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:04/07/11 10:08 ID:LvKYNHPw
ケツと書いて儚い
何か物悲しいわね…

488 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:29 ID:s922fUHx
がんばれ

489 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:18 ID:RTbvAglM
ワーネバやルナドンみたいなゲームは
MMOのおかげで廃れちゃったね

490 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:13 ID:YdG5Abfn
xpになってどうなったんですか?

491 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:54 ID:cZ7jaVJi
すげーことになりましたよ^^

492 :名無しさんの野望:04/07/11 21:23 ID:TDUu4Uus
何処がどうなったのですか?

493 :名無しさんの野望:04/07/11 21:39 ID:nIIm9aM0
エターナル率が急上昇

494 :名無しさんの野望:04/07/12 00:37 ID:XluVxOpe
まさに弱肉強食よ

495 :名無しさんの野望:04/07/12 01:10 ID:ihKBrcmO
今度のRTPキャラは全員全裸です。
よって15禁

496 :名無しさんの野望:04/07/12 01:35 ID:bzg/HDkj
>>485
ある意味ワロタ。

497 :名無しさんの野望:04/07/12 02:12 ID:DCCyncM/
>>485
とりあえずクリアした。
このくらいならギリギリじゃないか>l糞ゲー
最初と最後だけはなんとなくまとまってるしな。

498 :超東:04/07/12 17:27 ID:V2nh8v2P
流浪定期更新もう終わりかよ
立てよ、立て、立つんだ

499 :名無しさんの野望:04/07/12 17:46 ID:Us79f4Lq
流浪は今朝、病室で息をひきとりますた・・・

500 :名無しさんの野望:04/07/12 18:23 ID:MVRymEe/
やっと500か

501 :名無しさんの野望:04/07/12 19:07 ID:tXhY+mTB
「2000」「2003」「XP」の違いってなんなんですか?(詳しく教えると嬉しい)
後ゲームの作り方教えてくれるところ知りませんか?


502 :名無しさんの野望:04/07/12 19:36 ID:4W9Eytmj
>>501
2000はWindows2000専用です。
2003はWindows2003専用です。
XPはWindowsXP専用です。
ゲームの作り方はエンターブレインに電話かメールで訊きましょう。
Windows2003なんて聞いたことない場合インターネット検索してみることをオススメします。

503 :名無しさんの野望:04/07/12 19:44 ID:cg+Nb0TJ
>>502
わーい
おじちゃん大好き

504 :名無しさんの野望:04/07/12 21:11 ID:SAWFB+Z+
>>502
ということは、俺は2003しか使えないのか。

505 :名無しさんの野望:04/07/12 21:29 ID:w4zo+AHF
ツクールMe

なんかすごいダメっぽいな。

506 :名無しさんの野望:04/07/12 21:55 ID:CveP20wu
専用
 
専ラ用イル

507 :名無しさんの野望:04/07/12 21:56 ID:abESwLiw
>>502
調べたけど2000も2003もXPも全部98、2000、XPで使えますよ(確か)
詳しく教えてください

508 :名無しさんの野望:04/07/12 22:02 ID:+ZrQASXf
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /             \
   /                ヽ
    l:::::::::     \,, ,,/       .|
    |::::::::::   (●)     (●)   |   変な数です(いってやった、いってやった)
   |:::::::::::::::::   \___/     |
    ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ

509 :名無しさんの野望:04/07/12 22:24 ID:4ndPByAT
2000 名作
2003 RPGツクールの究極進化形
XP  作ったキャラとお話ができます

510 :名無しさんの野望:04/07/12 22:27 ID:Qy2nso6Z
だいたいウィンドウズ専用ばかりだすからダメなんだよ。
真のスキルイグニッションはウィンドウズにはいない。

今度はツクールMSXで決まりだな。


511 :名無しさんの野望:04/07/12 22:31 ID:t5903uAU
>>501
ここかどっかのテンプレに「質問するまえに・・・」みたいなところからそれらしいところに飛べる、かも
違いは2000しか持ってないからよくわかんないけど
2003はサイドビュー方式
2000にくらべてあまり評判がよくないっぽい
XPは画像が綺麗
ネット繋げなきゃだめらしい

つか俺も初心者スマソ
今からそこで変数習ってきまつ

512 :名無しさんの野望:04/07/12 23:03 ID:Qy2nso6Z
>>511
お、おう、なんか親切なやつめ・・・
つかなんかこう、普通に答えてやる香具師は近年まれに見たな。
かえって新鮮な気持ちだw
漏れたちが忘れていたなにかを、お前は教えてくれた、そんな感じだよ(ノД`)

この気持ちのまま、ツクツクにうつればすんごい作品がつくれそうだ!

513 :名無しさんの野望:04/07/12 23:11 ID:t5903uAU
>>512
ガッガッテください
自分も記念すべき一作目がエターナらないようにガンガル

514 :名無しさんの野望:04/07/12 23:53 ID:Us79f4Lq
2作品目以降は完成しても、ああ出来たな・・・程度にしか感じない
2年も掛かったのに・・・飽きたのかしらん

515 :名無しさんの野望:04/07/13 01:36 ID:RstKZRiw
>>514
公開して感想きいたりしてるのが一番楽しいんでない?


516 :名無しさんの野望:04/07/13 02:37 ID:KO5P/rnl
うpしてから反応出るまでの間が失禁モンの快感

517 :名無しさんの野望:04/07/13 10:38 ID:HQEg1nUh
わかるわかる

518 :名無しさんの野望:04/07/13 11:09 ID:WciIr8en
ケツスレ更新



してるーーーーーーー!!!

519 :名無しさんの野望:04/07/13 12:01 ID:ogIm/H0p
先生!
ケツスレに自分のレス載せてもらうにはどうすればいいんですか?
\___ _______________________
      V
     ∧_∧∩
    ( ´∀`)/
 _ / /   /
  \⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
  ||\         \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
XPスレでこのスレ紹介されたんでこっちで。

520 :名無しさんの野望:04/07/13 12:30 ID:LryE0XUo
賄賂
しょっちゅうノるぜ

521 :名無しさんの野望:04/07/13 12:43 ID:Gybn41Ty
俺もしょっちゅう載るけど
一番確実なのは流浪たんにウェブマネーを送るこった。

522 :名無しさんの野望:04/07/13 12:43 ID:sOBWNAoK
1000000ゴールド払えば何回か乗せてくれる。
でもツクールの変数には6ケタまでという仕様があるから
一般人には難しいな。

523 :名無しさんの野望:04/07/13 13:11 ID:VWNwhzCF
うしろの穴を提供すれば確実ですよ

524 :名無しさんの野望:04/07/13 13:31 ID:GAA7SBEf
ケツ更新しろ

525 :名無しさんの野望:04/07/13 13:57 ID:hJ8rEVl3
>>510
先祖帰りキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
MSXの頃からの筋金入りのツクーラーっているかい?

526 :名無しさんの野望:04/07/13 14:49 ID:/mQPPeSm
俺はMSXじゃRSystem使ってたからなぁ。

527 :名無しさんの野望:04/07/13 14:55 ID:fZ46sIYT
2000
2003
XP
結局どれが良いのですか?

528 :名無しさんの野望:04/07/13 15:38 ID:1WoRCokl
>>527
体験版触って好きなの選べ。

529 :名無しさんの野望:04/07/13 15:40 ID:Kv0UIPJo
ぺたぺた

530 :名無しさんの野望:04/07/13 17:46 ID:HUUGds41
>>527
低スペックパソコン所有、低予算なら2000
高スペックパソコン所有、予算潤沢ならXP
2003は忘れろ。


531 :名無しさんの野望:04/07/13 19:41 ID:n9Rd+LpU
けっきょく真面目に答えてくれたいいやつに対する礼はないのな>2000・2003・XP
夏だ夏だとはいえつくづく子供とは性悪説の存在だと思うよ。

この前は俺のサイトのメールフォームから、
URLと「よければリンクしてください」だけのReadmeを呼んでいないのが明白なメールが来たよ。
サイトと言ってもブログ製で他人のツクール講座におんぶにだっこの酷いもの。
どうせ堪え性もなくてすぐ閉鎖する厨サイトに誰が好んでリンクするかと。

532 :名無しさんの野望:04/07/13 19:57 ID:vmphRBvV
>>530
2003こそ忘れてはならない。
未来永劫語り継ぎ、教訓としなければならないのだ。
人柱となった人達の為にも。

533 :名無しさんの野望:04/07/13 20:20 ID:LUL5zIVv
>>530
サンクス!

534 :名無しさんの野望:04/07/13 22:54 ID:RstKZRiw
2000は、まあ、あかん。
汚れとる、古臭い、ウィルスが流行っとる。
これからのパフォーマーは、2003が主役!

さて

世間じゃ2003を馬鹿にするけどよ
まつむらのクエストも2003だでよ

バグれとるとか隔離しろとかコケにするけどよ
コンバートなくても動くでよ

アスキーは分離が好きだけどよ
経済に明るい証拠だでよ
ホダヨ

キャロットタワーに集まってよ
いきなりやったろみゃーかコンパック


535 :名無しさんの野望:04/07/13 22:54 ID:RstKZRiw
2003はええよ
不具合おるがね

2003はええよ
未知のバグさがせ
ネオガイア! ハイ!

みずしなに ねこつかい
あややと 流浪

張策権 コピルタソ
アンデッドナイ

GO! GO! 2003!
未開の使途  2003

待ってりゃあよ
見てりゃあよ
天下をとるでよ

536 :名無しさんの野望:04/07/13 22:56 ID:r9iL8+c3
>>534-535
乙。お望みのレスアンカーだぞほれ
馬鹿なりにがんばったな
つまんないけど

537 :名無しさんの野望:04/07/13 23:12 ID:l4oMJPN5
なんだと

538 :名無しさんの野望:04/07/13 23:40 ID:fH4bcWTz
ハゲワラ

539 :名無しさんの野望:04/07/14 03:05 ID:MifPdizy
流浪めぇ〜
毎日毎日ケツを更新しやがってぇ〜
腹ん中がパンパンだぜ

540 :名無しさんの野望:04/07/14 14:11 ID:Fsy/iHDd
>>514-515
遅レスでスマンコだが、作品公開して、感想を待ってワクワクしてるときに掲示板に、いきなり長々と批判作文かかれたことってある?
「オープニングの部分はもっと×××がいいですね。戦闘は××にするべきでしょう。僕が見たところ世界観は×××で・・・」
みたいなことを延々と講釈されて、返答に困ってる。お前は赤ペン先生か。
他に数個かきもみがあって、みんな、「よかったです〜(^^」「プレイしてみますた。おつかれ!」みたいな社交辞令風のレスの中、ひとつだけそいつが浮いている・・・
なんか適当に返事したら切れて荒らしモードに変身しそうでアレな気分だ。困った。

541 :名無しさんの野望:04/07/14 14:28 ID:iDm4yv1K
>>540
とりあえず、そのカキコをした香具師を立てるようにしる。


542 :名無しさんの野望:04/07/14 14:54 ID:WABmrg7A
そこまで愛してもらえるだけでもありがたいとは思わんのかね。

543 :名無しさんの野望:04/07/14 15:12 ID:Fsy/iHDd
>>542
や、嬉しいことは嬉しい。
てか作品公開して感想言ってもらえるって、批判だろうとやっぱり嬉しいよ。ツクって良かった。
多分天サンなんかも、セラブルスレなんかのレスみたら、なんだかんだ満足感得ると思うよ。
ひとにヤってもらうのって嬉しい。
ただ常連でもなかった香具師が突然現われて評論家レスおっぱじめたから戸惑ったの。
>>541
やっぱそうだな。調子に乗ったりされて他の人に影響及ぶのだけが怖い。

544 :名無しさんの野望:04/07/14 16:04 ID:xPRETHDi
相手を立てるのもいいけど匙加減を考えないとずっと居つかれちゃうよー

545 :名無しさんの野望:04/07/14 16:23 ID:QTnwMO/L
てすつ

546 :名無しさんの野望:04/07/14 16:57 ID:etWmwaJN
森山深二の予備軍でつね

547 :名無しさんの野望:04/07/14 17:05 ID:/D6RPPED
【勇者】俺の名はアレックス!!【主人公】
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1078496787/


548 :名無しさんの野望:04/07/14 17:29 ID:WABmrg7A
海老の作品宣伝掲示板やべクターとかに公開してたりすると訪問者って来るようになるもんなのかな?
とりあえずのぞく、みたいな

549 :げっぷり:04/07/14 17:37 ID:u7AhVGpR
おひさしぶりです、げっぷりです。

XPなんて物が出るんですか・・・
いまだに2000でツクッテルボクはどうすれば・・・
2003も持ってないいなんて時代おくれですかね?
XPは買おうかなぁ。


550 :名無しさんの野望:04/07/14 17:46 ID:GhcmUaC/
貴様が本物である証拠がうぇあんしん

551 :名無しさんの野望:04/07/14 17:50 ID:KkI4xTai
>>548
登録直後は訪問者が急増するが、
つまらないサイトだったら、すぐに元通り。

552 :名無しさんの野望:04/07/14 18:03 ID:WABmrg7A
ゲプーリキター
まあ、イチゲンさんも、つまらんサイトを見る義務はないか。
だからみんなスクショとかイラストとかボイスとかも載せてアッピールするのかもね。あとは日記とかか。
しかし凝りすぎると肝心のゲームがおざなりになる罠。

553 :名無しさんの野望:04/07/14 18:38 ID:bivhCG5i
>だからみんなスクショとかイラストとかボイスとかも載せて

最後のが一番重要だな。
うまくすれば思いもしない方向から人が来る。

554 :名無しさんの野望:04/07/14 19:12 ID:Fsy/iHDd
掲示板の返事を、管理人がしっかりやってれば、割と常駐してくれる人はでてくるもんですよ。
ちょっと反応に困っちゃうのは、変に興奮してたり(!マークのやたら多い文とか)、いきなり自分語りになっちゃう人。

日記って漏れはつけてないんだけど、あれ書いてる人はなんで書いてるのかな。なんでってことはないけどw
日記の感想を掲示板に書いてくれる人もいないだろうに。
あと男のツクラーより、おにゃのことか婦女子のほうが日記の継続性は高い気がする。
女でもだらしないのはいるけどさ。

555 :名無しさんの野望:04/07/14 20:03 ID:KkI4xTai
コンテンツはヴォイスだけあればいいんだよ。

556 :名無しさんの野望:04/07/14 20:41 ID:s6GHb7Vo
文字板・絵板完備で掲示板には全スレ即日レスだが、
週一で書き込みあればいいほうの俺は何だ。

ツクールサイトは完成作品公開が全て。
ベクターに登録などで1日4桁も夢ではない。
公開1年経過で新作製作中の現在では、
ロボを含めて100ホト越えの辺りをキープしている状態。

…でも幾万のカウンタの数字よりも、
製作をウザくない程度で励ましてくれるたった一人の方が嬉しいんだ。
誰か俺を癒してくれ。

557 :名無しさんの野望:04/07/14 20:45 ID:UhBq4Cm0
給料次第では引き受けてやってもいいぞ。

558 :名無しさんの野望:04/07/14 20:47 ID:q1MMTeyS
晒しうpしろ。話はそれからだ

559 :名無しさんの野望:04/07/14 21:32 ID:UTfSyuJZ
そうすればHPのほうにも
人が沢山くるし。一石二鳥じゃん!

560 :名無しさんの野望:04/07/14 22:16 ID:ezcA0ySQ
うpろーだ
立てといたよ。
http://members10.tsukaeru.net/m_9791/uploader/upload.html

561 :名無しさんの野望:04/07/14 23:35 ID:Fsy/iHDd
>>560
よ〜し、きたきた!
ていうかほんとにうpするかこの野郎!w

オーケー、ツクール界のマッタナシと呼ばれたこの漏れがしっかりゲンナリレビューしてやる。
二、三日まて。

562 :名無しさんの野望:04/07/14 23:57 ID:rely7Yne
>>560にあるうp作品、
最初の部屋から出られない。

563 :名無しさんの野望:04/07/15 01:30 ID:Tp/vc/wh
>>560
斜め移動でボス戦(?)が回避できるんですけど

564 :名無しさんの野望:04/07/15 02:17 ID:bLTzMmFD
いきなり不具合が続出してやがるw

565 :名無しさんの野望:04/07/15 07:17 ID:+fvpsRbx
あれは昔作ったクソゲーをテストで張っただけだから別にレビューしなくていいですよ(藁

だって、モナー達が他のキャラよりデカイし(失敗した)
計画した仲間多いし(総勢16名作るの疲れた)
決定キーで走れるようにしたけどたまにイベント通りこしてしまうなどの不具合があるのに
ファイルだけデカイからテストで張っただけですある意味恥を晒してしまったわけです(w
(失敗した)


566 :名無しさんの野望:04/07/15 09:54 ID:eXfT5sn+
や…やばいッス ツクールXP のサンプル凄そうッス。
やっぱり八百さんマンセッス。

2003の反動でよけいに…。

http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpgxp/samplegame.html

567 :名無しさんの野望:04/07/15 15:06 ID:hNsyx4kI
おいおい懐かしいメル欄だな
ガルシアと佐藤が帰ってくれば完璧だぜう

568 :名無しさんの野望:04/07/15 16:06 ID:yIaBfJNN
お〜い、モナーゲーの作者。
あのボイスはどうやってとったんだw

569 :伝説の暇人ガルシア ◆n5sn2kuObI :04/07/15 21:38 ID:jB8uOLnh
ホント佐藤はどこ行ったんだろうな

570 :名無しさんの野望:04/07/15 21:42 ID:TLNF/hYC
ガルシアたんキター
家ツクスレばっかにいるから、見限ったのかとオモタ

571 :名無しさんの野望:04/07/15 21:44 ID:+fvpsRbx
>>568
あの声は拾い物です


572 :伝説の暇人ガルシア ◆n5sn2kuObI :04/07/15 21:58 ID:jB8uOLnh
>>570
今は微妙なHPでチマチマ2000ゲー作ってますよヒョハー
主人公を選択式にするかどうか考え中

573 :名無しさんの野望:04/07/15 23:54 ID:TLNF/hYC
ガンガレ
久しぶりにスクショも見てきたぜぃ


574 :名無しさんの野望:04/07/15 23:56 ID:bLTzMmFD
>>571
そんなものがゴロゴロ落ちていると言う事実にびっくりです。
戦闘は割と好きよ。

>>572
そこで発想の転換ですよ。むしろ主人公にお前を選ばせろ。


575 :名無しさんの野望:04/07/16 00:01 ID:xW1CgUGO
流浪たんもやたら更新するようになったし
昔に戻りつつあるのかこのスレは…

576 :名無しさんの野望:04/07/16 00:17 ID:w3zHhmjJ
200ωが出た辺りから、スレが分散しちゃったからね・・・
2、3年くらい前が最盛期だったよな

577 :名無しさんの野望:04/07/16 00:50 ID:nQNGEAVG
>>575
原始の頃はもともとマターリ進行だったからねえ。むしろそちらのほうがいいよ。
製作の合間にチョットお喋りするのがいいんだ。議論とか本腰いれるのは好みではない。


578 :名無しさんの野望:04/07/16 09:04 ID:lRwphvE8
誰か儂によいシナリオ作ってくれ

579 :名無しさんの野望:04/07/16 09:21 ID:NPL2/1fr
>>578
丁度、アイデアはあるけど、
他の作品手掛けてるんで、
作れない作品があるのだが、
お前のジツリキが分からないので教えたくない。

580 :名無しさんの野望:04/07/16 09:29 ID:lRwphvE8
じつりきって言われても…
スライム程度なら1撃で倒せるよ(w

581 :名無しさんの野望:04/07/16 11:00 ID:NPL2/1fr
凄くよく分かった。じゃあ、シナリオのアイデアあげるよ。

582 :名無しさんの野望:04/07/16 13:54 ID:HU/3AOeu
自分のサイト、作品宣伝掲示板にもベクターにものっけたけど
どれだけ来ているかわかんないや。
掲示板もカウンターもつけてないから。
まぁいいか・・・・・・

583 :名無しさんの野望:04/07/16 13:59 ID:G8qgLQMK
>>580
いいですね、ドラゴンっぽい感じがします

584 :名無しさんの野望:04/07/16 14:39 ID:M18agfiB
いいですね、ケツがまた更新してるっぽい感じがします

585 :(・∀・)晒し:04/07/16 16:35 ID:lRwphvE8
>>1
名前のとおりです。後RPGほんわか名無しさん
ツクール3を知らない人はこちらえどうぞ
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/library/ps/aa/19971127_7.html
では開始!!
04/06/13 19:52
ID:2c+zZ9gT←注目

>>2
2ゲット
ID:2c+zZ9gT←注目

>>3
後言い忘れていましたが。へんてこりんな名前はやめてくださいね。たとえば(うんこ)など。後かっこいい名前にしてくださいね。(シンプルってゆうか)例、ラクトルド←こんなのです
ID:2c+zZ9gT←注目

>>4
クーファスト
ID:2c+zZ9gT←注目

>>5
>>4いいですね。ドラゴンっぽい感じがします
ID:2c+zZ9gT←注目

馬鹿↑↑

586 :名無しさんの野望:04/07/16 16:42 ID:VsYGNt19
誤爆?
なんで今更、RPGツクール3のモンスター名募集スレッドの自演を指摘してるんだ?

587 :名無しさんの野望:04/07/16 16:50 ID:lRwphvE8
>>586
いや、ドラゴソっぽい感じがしたから

588 :名無しさんの野望:04/07/16 16:57 ID:lRwphvE8
>>580
ですが、
ツクール2000でカードゲーム作りますよ


589 :名無しさんの野望:04/07/16 16:57 ID:ihKDkvqk
いいですね
ドラスティックな君っぽい感じがします

590 :名無しさんの野望:04/07/16 17:01 ID:SCekrkal
妙な流れですね


591 :名無しさんの野望:04/07/16 17:03 ID:1+kba/h0
>>454
いいね、それで戦闘やダンジョンがスーファミ版ゼルダっぽかったら俺的には最高。
だれかゼルダ風アクションRPGの雛形作ってくれ。
できればワーネバやルナドンのシステムも。
俺もやってみるけど、たぶん無理ぽ。

592 :名無しさんの野望:04/07/16 20:43 ID:nQNGEAVG
>>588
カードゲームつくってる馬鹿って結構多いやね。
あれも簡単そうで決行難しいんだ。
海賊高校生とかでもたしかブラックジャックがあったな。良く出来てた。
>>591
アクションRPGって漏れ的にはちと苦手・・・
RPGはやっぱ、ちょっとかんがえながらやれるようなのが好きだな。
お前のことも好きだけど。

593 :名無しさんの野望:04/07/16 23:10 ID:3xlXmm34
漏れのジツリキはこんなもんだ。
http://members10.tsukaeru.net/m_9791/uploader/src/up0003.lzh

594 :名無しさんの野望:04/07/16 23:16 ID:3xlXmm34
>>592
2000で作ってるヤシ他にもいたのか?

595 :名無しさんの野望:04/07/16 23:32 ID:nQNGEAVG
>>593
オーケー。バッチコーイ!
漏れは昔レビュー大帝レヲと呼ばれてたのさ。
ギシギシプレイするぜハーマイオニ−。
2,3日待て。

596 :名無しさんの野望:04/07/16 23:46 ID:tqOYqKl3
3分足らずで終わっちまった>>593

597 :名無しさんの野望:04/07/16 23:48 ID:KBaiPI74
同じく

598 :名無しさんの野望:04/07/16 23:51 ID:3xlXmm34
さっき作ったから
完成するまで待たれよ。


599 :名無しさんの野望:04/07/17 00:02 ID:hYYKoWC3
>>593
せめてタイトルに戻してくれ。
壁全部調べてしまったじゃないか。

600 :名無しさんの野望:04/07/17 00:08 ID:soEBoG2T
俺なんか中身も見ちゃった

601 :名無しさんの野望:04/07/17 00:09 ID:D+ORaMSW
同じく

602 :名無しさんの野望:04/07/17 00:22 ID:albb9uXK
みんなもっとうpるんだ。
オラにツクラーの元気をギリギリまで分けてくれ

603 :伝説の暇人ガルシア ◆n5sn2kuObI :04/07/17 00:41 ID:cjmgejA6
>>574
なるほど向こうにも選ぶ権利が
ってそしたら俺みたいなヘタレは見向きもされな(ry

>>602
http://www53.tok2.com/home2/garcia/OTBS.lzh

今ある俺の全ての元気、残らず持っていけ
長いし重いからあと数時間したら消す

604 :名無しさんの野望:04/07/17 01:16 ID:soEBoG2T
よし、ゲッツ!!
早速プレイ

605 :名無しさんの野望:04/07/17 01:50 ID:soEBoG2T
結構長いっぽいな・・・
サクサク進むから、今日中には最後までいけるかな

606 :名無しさんの野望:04/07/17 02:00 ID:MVt/Brxx
>>603
あら、思ったよりしっかりできてる。。。
ちゃんとRPGしてるっていうか・・・
難易度はもちっと高くでもいいかなとか。でも敷居あがっちゃうしね。
難しいとこだ。どんなゲームでも。


っていうか、お前らこのうpっぷりはなんだ?
発情期かおまえらw
よーし漏れもちょこっとだしちゃおうかなー




607 :名無しさんの野望:04/07/17 02:57 ID:WNmi6kRO
でちゃった?

うん、でちゃった(←無責任)。

608 :名無しさんの野望:04/07/17 06:29 ID:cbz91tov
最近ワーネバルナドンとしつこいね。
いい加減うぜえ。

609 :名無しさんの野望:04/07/17 10:29 ID:Z9kC+r/2
>>608
そんな話題、ほとんど出てないぞ。

610 :名無しさんの野望:04/07/17 11:03 ID:ExOTClU2
RPGで弓を使って戦うキャラいるけど
戦闘って普通殴り合いなんだからなんか違和感がある
でも銃はOK
って思ってるのは漏れだけでしょうか?

611 :名無しさんの野望:04/07/17 11:28 ID:QFiUqycD
>>610
俺も違和感ある。
予備動作の問題だな。弾いてるときにやられるって。

612 :名無しさんの野望:04/07/17 11:55 ID:8OJQT2vr
弓を引くまで待ってやるのが礼儀なんだよ

613 :名無しさんの野望:04/07/17 12:39 ID:pfFtsODK
手に持った矢を直接突き刺してるから無問題。
LOTRのレゴラスも使ってた由緒ある攻撃方法です。

614 :名無しさんの野望:04/07/17 13:37 ID:MVt/Brxx
さいきんレゴラスレゴラスとしつこいねえ。
いい加減

615 :名無しさんの野望:04/07/17 15:13 ID:62ZbpyiV
カルシウムボーイが最高傑作。レゴラスやパリスなんかめじぇねー

616 :名無しさんの野望:04/07/17 16:03 ID:aPIcbO7H
指輪物語のエルフめちゃ撃つの早かったじゃん

617 :名無しさんの野望:04/07/17 16:46 ID:LJ23hu/h
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

618 :名無しさんの野望:04/07/17 17:22 ID:OI3EePpm
質問だけど2000はASCUなのに2003とXPはEnterbrainなのはなぜ?

619 :名無しさんの野望:04/07/17 18:00 ID:nat6Du03
>>618
2000の発売後、アスキーのゲーム関連部門がEBとして独立した。

620 :名無しさんの野望:04/07/17 18:58 ID:pOoOS4eC
PCのRPGツクールやったことないのですが
戦闘の曲を、コマンド入力中と実戦中で分けることはできますか?
できるなら買ってくる。

621 :名無しさんの野望:04/07/17 19:14 ID:QLU/Sojx
>>620
>>2のデジファミに売り物と殆ど機能が変わらない体験版があるから、
それで色々試してみれ。

622 :名無しさんの野望:04/07/17 19:15 ID:LhenzK2X
>>620
できないよ…多分。

623 :名無しさんの野望:04/07/17 19:29 ID:/Lwibfg3
スクリプト使えば可能だよ、きっと

624 :名無しさんの野望:04/07/17 20:34 ID:ExOTClU2
>>620
配置する敵グループすべての戦闘イベントに
開始条件
1?+0
イベント内容
BGMの変更
じゃだめか?
だめだ、曲を元に戻す事ができない

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