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BFMOD 第33研究所

1 : ◆r8c9.soU9k :04/05/27 23:05 ID:rhr1oUDz
BFMOD 第33研究所


カタカタ   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ( ・∀・)< BFMOD研究所スレへようこそ!
    _| ̄ ̄||_)_\__________
  /旦|――||// /|
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
  |_____|三|/

・本スレ同様sage進行推奨(荒らし/晒しが行われてもスル━━(・∀・)━━して完全放置)。
・MOD職人様、鯖缶様、テスターはコテハン使用可。
 (国内MODのテストリポートをフィードバックし易くする為
 自作MODには薦んで評価、感想、要望を書き込みましょう)
・MODに限らず「BFの動画を作りたい!教えて!」
 「※※※(拡張子)ファイルはどうやって作ったらいいの?」
 等の技術面の質問もOK!(スレ乱立防止)

・”MOD研究所”の住人として国産MODを応援、支援していきましょう。
 大手MODの雑談はできるだけ難民板で(MOD製作技術的な雑談は可)
 どんなMODでも平等に扱うこと。

・質問する前に過去ログを読め  Win:[Ctrl]+[F] Mac:[コマンド]+[F]

■質問する前に↓を熟読すれば大体の答えは見つかる。(過去ログもあります)
  2chBFMODテンプ集 http://bf2ch.hp.infoseek.co.jp/
  日本フォーラム http://lade.s10.xrea.com:8080/
  海外フォーラム http://www.bf42.com/forums/index.php
  前スレ http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081176468/
  IRCチャンネル「#2ch_bf1942MOD」 (Wide系鯖irc.tokyo.wide.ad.jp、irc.kyoto.wide.ad.jp)


2 : ◆r8c9.soU9k :04/05/27 23:06 ID:rhr1oUDz
■情報サイト
日本フォーラム http://lade.s10.xrea.com:8080/index.php
海外フォーラム http://www.bf42.com/forums/index.php

BFMOD一覧   http://www.planetbattlefield.com/bf1942/tweakin/mods/
地味なサイト   http://jimi.s26.xrea.com/index.html
やくにたたない  http://battlefield1942.zive.net/index.html

BF EDIT LINK  http://popup3.tok2.com/home2/BF1942Edit/
初めてのBC42  http://www25.tok2.com/home2/Ophelia121/
Modder's Wiki  http://www.twilighthalls.de/bf1942/wiki.phtml

■国内MOD
Light Of The Rising Sun
 http://wata.s41.xrea.com/
Realistic European Front Line
 http://bf42.s31.xrea.com/
MuRa's BF パラレルワールド
 http://www63.tok2.com/home2/mura/jp/index.html
Name's MOD PAGE
http://namemap.hp.infoseek.co.jp/


3 : ◆r8c9.soU9k :04/05/27 23:07 ID:rhr1oUDz
□MOD製作者への道
・マッピング職人
BCなどのエディターさえあれば、なんの知識も無い初心者もできる。
が、良質マップを作るとなると、それなりの技術・知識やセンスが必要
・テクスチャ職人
ペイントショップなどのソフトがあり、ddsファイルの知識があればなんとかなるが、
美術センスに自信のある人にしかオススメできない
・コーディング職人
MODファイルの中身を理解し、conファイルを弄ることができる人。
相当なスキルが必要、数学的な分野が得意な人にオススメ?
・モデリング職人
モデリングソフトを持ち、それなりのスキルがあればできる。
コーディングできる人と組めば、モデリングしかできない人でも活躍できる
・サウンド職人
サウンドファイルを自作できる人
日本のBFMOD界にはいない気がする

MOD製作を始めたいなら、まずマッピングやモデリングから始めるといいかも。
自分の職種を頑張れば、自然とconファイルを弄る機会が増えて、次第にMOD全体の中身も理解できるようになると思う
とりあえず自分の興味のある職種を選んで、まずやってみることが大切
一人でやっても結局挫折してしまいそうなら、誰か一緒にやる仲間を見つけるといいかも。
結局はスキルのある人のソバで、いろいろ手伝ってもらいながらやるのが一番
 (本当は、その”一緒に”が2chBFMOD研究所の役割だったんだよね)


4 : ◆r8c9.soU9k :04/05/27 23:07 ID:rhr1oUDz
デサートコンバット
http://www.desertcombat.com/

Eve of Destruction
http://www.planetbattlefield.com/eod/

Forgotten Hope
http://forgottenhope.bf1942files.com/

Silent Heros
http://www.silentheroes.se/index.php




5 :名無しさんの野望:04/05/27 23:10 ID:ZDcApj02
乙!

6 :真珠湾在住の名無しさん:04/05/27 23:21 ID:AvAJFYcK
    ∩___∩
  。  | ノ      ヽ
  \<^i、 ●   ● |  おい!俺俺!
    |ヽ(⌒)、( _●_)  ミ  ルフトバッフェのレッドバロンだよ
   彡/  ト、_>|∪|  、`\ ちょっとライン川の付近まで戻ってきたんだけど
   /ノ  /   ヽノ /´>  ) フランス軍に逮捕されそうなんで
  (_/      / (_/   賄賂に使う金貸してくれよ!
   |       /       ヒトラーのことは心配ないよ
   |  /\ \       俺が台頭する予定だから
   | /    )  )
   ∪    (  \
         \_)


7 :名無しさんの野望:04/05/27 23:27 ID:m+p13zfs
なにおーナチめ

8 :真珠湾在住の名無しさん:04/05/27 23:33 ID:AvAJFYcK
この鬼畜米英めが!
素直にコルセアかF6Fに乗っていろ

9 :名無しさんの野望:04/05/28 00:00 ID:nVZ+8jvZ
TerragenのBF用解説HPはどこー?ぐぐってもでてこん。
たしか英語HPのどっかのフォーラムみたいな所にあったはずなんだけど・・・

10 :名無しさんの野望:04/05/28 01:16 ID:d4p+XKiA
http://lade.s10.xrea.com:8080/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=25&post_id=149&order=0&viewmode=thread&pid=0&forum=7#forumpost149
とりあえず書いてみました
かなりお粗末な内容ですが、わからないところあればまた質問してください

以前海外フォーラムにあった解説は、リンク切れでした
ひょっとしたら他にあるかも。

11 :名無しさんの野望:04/05/28 09:37 ID:5owpihJ+
BF1918 v1.3がでたみたいだ。

12 :名無しさんの野望:04/05/28 12:08 ID:YL9ofBJp
戦国MOD
とりあえずスキン設定して雑テクスチャ貼ってみました。
どうも肩回りのモデリングがまずくてグレネードを投げると形状が破綻してしまうのでそのうち作り直したいと思います。
MODとして形になるまでこれでお茶を濁しつつ…。テクスチャはもっとちゃんとしたの貼ります。

立ち姿
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0215.jpg
走る
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0216.jpg
ドンくさそうな後姿
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0217.jpg
大八車を引きます
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0218.jpg
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0219.jpg
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0220.jpg
大八車で水をわたります
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0221.jpg
米俵を投棄します
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0222.jpg
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0223.jpg
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0224.jpg

13 :名無しさんの野望:04/05/28 12:22 ID:yrhocnO3
まだ、手の持ち方のみだけど、
LotRSの中の人が作成中の刀アニメーションも、ここはぜひ導入して欲しい所だね。

ttp://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0203.jpg
ttp://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0202.jpg

14 :名無しさんの野望:04/05/28 12:49 ID:RKOV0mWd
前にあった書き込み。

680 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/06/16 15:41 ID:UItrMX/x
   お気軽MODとして例えば、忍者MOD(伊賀忍VS甲賀忍)みたいな感じで、
   刀と手裏剣のみで、やたら狭いMAP(或いは範囲を決めて)で、
   BFのナイフバトルのような形で合戦ごっこを楽しむMODってのはどうよ?
   イメージは↓(modテンプ集にあった刀MODと、FAQ集で落とした忍者スキンを併用)
   http://www.j-friends.net/upload/icon/20030616152256.jpg
   http://www.j-friends.net/upload/icon/20030616152327.jpg
   http://www.j-friends.net/upload/icon/20030616152342.jpg

   更に忍術として空を飛べる術(キラコンのようなジェットパック、あるいはVTOLのような操作感で)
   とか、波動砲(中身はバズーカ砲のような感じ)が使えるようにしたクラスを増やすとか・・・。
   あと煙球(PWjpnのスモーク弾みたいなの)も使って味方の支援するみたいなのはどう?

15 :名無しさんの野望:04/05/28 12:53 ID:RKOV0mWd
782 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/06/26 11:22 ID:QGZqP1be
  BATTLE FIELD 1600 - SEKIGAHARA -
   主戦場
   伏見城の戦い
   信州上田城の戦い
   関が原の合戦
   ・・・朝鮮出兵や大阪冬の陣や夏の陣、長篠合戦もあり

   [雑兵]・・・主に使いやすい槍を使用する。軽装で使いやすい。槍は10回突付いたら使用不可
      脇差 長槍 焙烙
   [野武士]・・・強力な太刀で敵を一撃でなぎ倒す。太刀の射程が短い。太刀は3,4回切ったら使用不可能
      脇差 野太刀 焙烙
   [弓兵]・・・弓の連射力は強力。火矢で民家を燃やす事が出来る
      脇差 弓 火矢
   [銃兵]・・・火縄銃で狙撃する事が出来る。拾匁筒を使える(バズーカ)
      脇差 火縄銃 拾匁筒
   [国人衆]・・・強力な地雷火を仕掛ける事が出来る(TNT) 短筒という小型の銃を使用できる
      脇差 短筒 地雷火 焙烙
   [忍者]・・・機敏な動きで背後に回り敵兵の暗殺に使える
      小太刀 手裏剣 毒矢 撒びし 

   乗り物
    騎馬…ジープ。突撃できる槍がある  白馬…目立つジープ
    大筒…牽引できる戦車砲クラス    関船…ボート
    安宅船…駆逐艦    鉄甲船…大和

   忍者用に凧で空を飛んだり、水上を歩いたり、城壁を上れるというのも有

16 :名無しさんの野望:04/05/28 14:08 ID:zSDQaawc
>>12
>米俵を投棄します
どんな効果があるの?武器?

17 :名無しさんの野望:04/05/28 14:35 ID:s9hkhoio
兵糧を捨てられ飢えた敵軍のチケットがどんどん減るとかか?

18 :名無しさんの野望:04/05/28 15:10 ID:paf6oPT+
ただ投げてぶつけるだけじゃないの?w

19 :名無しさんの野望:04/05/28 15:39 ID:w+TBjRBn
なんか兵士がトゥーンレンタみたい

20 :名無しさんの野望:04/05/28 17:46 ID:/SWrBZa3
>>12
すっげ〜。 なんか、別のゲームみたいだ。


21 :名無しさんの野望:04/05/28 17:59 ID:d8FHBXbx
もし必要でしたら、何かお手伝いしましょうか?
小物の製作ぐらいだったらできるかも。

22 :名無しさんの野望:04/05/28 20:03 ID:5owpihJ+
BFV版へのコンバートは俺が・・・。

23 :名無しさんの野望:04/05/28 22:56 ID:WQO/r4j/
>>22
それも期待してる

24 :名無しさんの野望:04/05/28 23:49 ID:dH5oLNIU
キットについて教えて欲しいんですが、メニューのところで選択できるクラスの数をいじるには
どうしたらいいんでしょうか?たとえば日本軍はAT兵のみ、アメリカ軍は通常の5クラス+αみたいに。

25 :名無しさんの野望:04/05/28 23:57 ID:paf6oPT+
そういうことしているMODみて自分で理解したほうがいいよ。

26 :名無しさんの野望:04/05/29 00:15 ID:TQelSNLe
多分>>25は製作者じゃないな。

27 :名無しさんの野望:04/05/29 01:01 ID:1Rz+KFQq
釣りみたいな事にわざわざ答えてくれる製作者は少ないと思う。

28 :名無しさんの野望:04/05/29 03:03 ID:GREoGUTc
クラスの数を増やすのは、
バージョンがあがって不可能になったと聞いた気がする
MAPによってクラス選択が決定されているので
MAPのRFAを開いてinit.conのsetkitを変更したら
全部AT兵は出来る


29 :名無しさんの野望:04/05/29 03:40 ID:PY0BZC3n
>>12
いっきMODかと思った(笑

30 :名無しさんの野望:04/05/29 09:48 ID:SORwaaET
DCX Homing Missiles
http://www.dcxtended.com/

DOWNLOAD: Homing Missles Preview Video (3MB)
http://www.dcxfiles.com/HomingMissiles.wmv
http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/planetbattlefield/dcx_homingmissiles.zip

31 :名無しさんの野望:04/05/29 14:06 ID:oQPSgYOW
>>28
menu.rfaの中身を
memeとかを使っていじってもだめなのか?

32 :名無しさんの野望:04/05/29 16:37 ID:osIIgbM4
BC2.1にしてみたんだけどなんか使いにくかったので2.0に戻してみたら
俺の作ってたマップが開けなくなった。他のマップは開けるんだけど、原因わかる?

33 :名無しさんの野望:04/05/29 20:39 ID:1Oexn8B0
超初心者的な質問なんだけど、自分で編集したobjects.rfaを適用させるにはどうすればいい?

BFV、Mods\mymodに作ったinit.con入れて、その下のArchivesにobjects.rfaを入れたんだけど
activateは出来ても編集したのが反映されない

使用したツールはwinRFAの解凍と圧縮
init.conは2chBFMODテンプ集にそってBFVのを改ざん

一応適用されるMODを見たけど原因は分からんかったよ

34 :名無しさんの野望:04/05/29 20:52 ID:v9bc4uju
>>33
・Init.conの記述が間違っている
・実は反映されているけど、しくじっていてノーマルと変わっていない

まずはInit.conをここにコピペと
もっと簡単でわかりやすい変更をobjects.conに施し
適用されているか判断する

35 :名無しさんの野望:04/05/29 22:15 ID:c/U1xOox
漏れも、モデルとテクスチャいじって、activateしても、
反映されない。試しにbf1942のフォルダのファイルを
直接いじったら出来たけど。

36 :名無しさんの野望:04/05/29 22:20 ID:1Oexn8B0
>34 thx
init.conの一行が抜けてたというアホな原因だったよ

(っつーことは前まで作ってたのは圧縮・解凍が原因だったかのかな…

37 :名無しさんの野望:04/05/30 12:24 ID:YGMYulBw
ぬ、ぬる...

38 :名無しさんの野望:04/05/30 12:24 ID:5EZ1BKMj


39 :名無しさんの野望:04/05/30 12:42 ID:TWlNwVRS
>>37-38


40 :名無しさんの野望:04/05/30 12:42 ID:TWlNwVRS
>>37-38
゛ッ

41 :名無しさんの野望:04/05/30 13:30 ID:n5/DktSL
      ∧_∧ハゥッ
   ∧_(Д`; )←>>37-38
  ( ・∀・)   つ
  (っ  ≡つて ヽ ちん!
  して_)_ノw (_)


42 :名無しさんの野望:04/05/30 15:03 ID:rkmfBDV7
も、もう

43 :名無しさんの野望:04/05/30 15:23 ID:5EZ1BKMj
だ、だめ

44 :名無しさんの野望:04/05/30 15:28 ID:QVq9hHir
ぽ、ポォォ!

45 :名無しさんの野望:04/05/30 15:42 ID:rFeim9f6
ぺと

46 :名無しさんの野望:04/05/30 16:14 ID:J5mwxX0V
もうかなり昔の話なんだけど・・・・・・・・・・・・・・・・・











ベルリンで川に飛び込むのと同時に空高く飛び上がるのって何だったの?

47 :名無しさんの野望:04/05/30 16:19 ID:dC6IZ9c1
ドイツ名物のトランポリン川ですよ

48 :名無しさんの野望:04/05/30 20:58 ID:J5mwxX0V
今更ながら詳細キヴォンヌ。

49 :名無しさんの野望:04/05/30 21:11 ID:quS+4q+F
闘乱歩臨

時は中国戦国時代、西蔵の地も戦禍に巻き込まれていた。
西蔵の高僧たちは波の様に襲い掛かる中国人兵士に対抗するために
闘乱歩臨という技を駆使し川の表面張力を最大限に活かしし高空から
アフガン航空相撲の要領で高高度から中国人兵士に襲い掛かり
撃退した。
第二次世界大戦において鉤十字や西蔵密教の秘技を西蔵高僧から
貰い受けた独逸第三帝国兵士がベルリン市街の攻防戦で闘乱歩臨
を駆使し押し寄せる赤軍兵士を相手に善戦したのが記憶に新しい。

戦後ドイツでは英雄達を称えるこの激戦地ををトランポリン川と呼び
隠れた観光名所となっている。

民明書房刊「知られざるトランポリンの悲劇」より

50 :名無しさんの野望:04/05/30 21:54 ID:D/jx/jFn
昔ドイツ旅行でトランポリン川行ったなぁ・・
あれは凄かった。今はもう危険だから遊泳(飛び込みも)禁止になってる。
もちろんトランポリンってのは言い過ぎだし、ゲームみたいに吹き飛ぶわけじゃないけど
初めて見たときは、なかなか感動モノだった。

まさかBFでアレを再現してくれるとは思って無かったよ。
さすがにゲームバランスが無茶苦茶になるし、
ベルリン以外のマップにも適応されてしまうから、もうできなくなった。

EAの本家公式サイトさがしてみ。トランポリン川についての説明と釈明が書いてある。

51 :名無しさんの野望:04/05/30 22:45 ID:rkmfBDV7
>>49-50
不覚ながらワラタ

52 :名無しさんの野望:04/05/30 23:09 ID:5rsZKyWt
ップ 何がトランポリン川だよ。
んな物、あるわけねーだろw
ヘタな釣りだなwwww




一回ぐぐった漏れが言うのもなんだが・・・・ ○| ̄|_

53 :名無しさんの野望:04/05/30 23:28 ID:c+VKsS+9
>>52漏れも

54 :名無しさんの野望:04/05/30 23:46 ID:quS+4q+F
>>52
ナカーマヽ( ・∀・)人(`Д´)人(・Д・ )ノ

55 :名無しさんの野望:04/05/30 23:47 ID:Ono1IyRm
あのベルリンジャンプを初めて見た時は笑ったな。外人と二人きりになってナイフバトル
やってたらそいつが「come on」と言ってやって見せてくれやり方も教えてくれた。
英語あんまり得意じゃない俺に凄い丁寧に教えてくれた彼は凄いイイ奴だったw

オマハやDCの港でも同じような現象合ったよね

56 :名無しさんの野望:04/05/31 01:21 ID:6BKaMlIk
オマハトランポリンは笑い事じゃすまなかったけどな

57 :名無しさんの野望:04/05/31 10:07 ID:CDJgCT+u
戦国MOD 試作 足軽チャンバラMODです。
両陣営とも全ての兵装刀1本だけしかもっていません。
刀は左クリックで縦斬り(狭範囲/高威力)右クリックで横斬り(広範囲/低威力)ができます。
対応マップはベルリンのみですが、シングルでもできるのでAIを試し斬りしてみてください。

http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0230.jpg
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0231.zip

58 :名無しさんの野望:04/05/31 10:38 ID:m41oJ8Wj
>>57
あんたスゲーな、 ちゃんと刀を振り下ろしたりするアニメーションが出来上がってるじゃないですか
ところで俵はどういう攻撃が出来るんですか? 

59 :名無しさんの野望:04/05/31 10:53 ID:m41oJ8Wj
俵は体力回復用だった orz

60 :名無しさんの野望:04/05/31 11:27 ID:Mf0+jKaO
すげーすげー。大期待。
空気の読めないAIが戦車に乗るのはむかつくけど。
これって最終的には鉄砲隊とか騎馬隊とか槍隊、弓隊って出してくの?

あと、横切りでもヘッドショットだったら一発で死んでもいいと思った。

61 :名無しさんの野望:04/05/31 11:31 ID:IlGkgCLR
これ、絶対外人受けするよ。


62 :名無しさんの野望:04/05/31 11:46 ID:CDJgCT+u
>>58
他のMODってアニメーションに凝ってるの少ないからチョトがんばってみました。
刀振るときの下半身のモーションが走ってるときと立ち止まっているときで違うのがポイントです。
走っているときは踏み込むので少しだけ加速でき、連打すれば結構な速さで移動できますよ。
>>60
戦車はどけちゃおうかと思ったけどちょっとだけいじって残しました。1人乗りになってて
乗員がむき出しになってるので、戦車の上に飛び乗ってぶった切ってやってください。(笑

>兵装
とりあえず刀、槍、弓、鉄砲あたりで、偵察兵代わりに隠密というか忍者というか、
そんなのを入れようかと思ってます。
あと、足軽よか下級武士のほうがいいですかね?

刀の威力についてはマテリアルマネージャをいじってないのでこれから調整です。着弾のエフェクト変えないと
壁とかたたいたときうるさいですしね。
ちなみに縦斬りがBAR 5発、横斬りがMP40 11発ばらまいてます。

63 :名無しさんの野望:04/05/31 11:47 ID:CDJgCT+u
あげちゃた。すいません。

64 :名無しさんの野望:04/05/31 11:51 ID:hy55pj/d
大手が立つまで鯖立てておきます。
定員10です。

65 :名無しさんの野望:04/05/31 12:21 ID:sdDJTFXs
すげ・・・
神MOD到来だ・・・
枢軸=新撰組
連合=倒幕浪士
キボン


66 :名無しさんの野望:04/05/31 12:39 ID:wXjVU28M
>>57
面白い!最高。
期待してます( ゜∀゜)ウヒョーゥ!

67 :名無しさんの野望:04/05/31 12:49 ID:ZfN6rHMH
戦国MODをBFVで動かすにはどういった作業が必要になるんでしょう?
ジャングルで刀振り回したいYO

68 :名無しさんの野望:04/05/31 12:52 ID:xplJOwiJ
>>67
そんなこと自分でやれよ

69 :名無しさんの野望:04/05/31 13:33 ID:ZfN6rHMH
草とか生やせるしかなり雰囲気でると思ったんだけど・・・
簡単に出来るなら誰かがやりますよね
俺には出来そうにないっぽいですね。そもそも何をしていいかもわからんし
BFのモデル使ってる時点で無理なのかな

70 :名無しさんの野望:04/05/31 13:41 ID:CDJgCT+u
>>69
>>22って言ってる人もいるし期待してみれば?
ま、自分でやってみるのもいい経験になるだろうけど。

71 :名無しさんの野望:04/05/31 13:53 ID:9TB4oY9O
花見MODのマップをベースにすれば、もっと戦国MODぽくなるね

72 :名無しさんの野望:04/05/31 13:54 ID:muiaWyz3
BFVにコンバートするにも、作者さんから許可もらわないとな。

73 :名無しさんの野望:04/05/31 14:21 ID:LbNyxLAw
戦国MODのSS撮って見た。

映画のようなワンシーン
http://cwaweb.bai.ne.jp/%7Eeichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040531140858.jpg
http://cwaweb.bai.ne.jp/%7Eeichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040531140915.jpg
http://cwaweb.bai.ne.jp/%7Eeichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040531140931.jpg

「待て(#゚Д゚)ゴルァ!!」 「ひ〜お助け」
http://cwaweb.bai.ne.jp/%7Eeichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040531140950.jpg
「いざ尋常に!」
http://cwaweb.bai.ne.jp/%7Eeichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040531141038.jpg
「俺、宗教始めようと思うんだけどどうかな?」 「・・・・」 
http://cwaweb.bai.ne.jp/%7Eeichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040531141119.jpg

74 :名無しさんの野望:04/05/31 14:22 ID:sdDJTFXs
>>73
もっと普通っぽいのを頼む

75 :名無しさんの野望:04/05/31 14:28 ID:LbNyxLAw
>>74
ならこれは?

http://cwaweb.bai.ne.jp/%7Eeichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040531140712.jpg
http://cwaweb.bai.ne.jp/%7Eeichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040531140736.jpg
http://cwaweb.bai.ne.jp/%7Eeichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040531140756.jpg
http://cwaweb.bai.ne.jp/%7Eeichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040531140823.jpg


76 :名無しさんの野望:04/05/31 14:31 ID:LVDNE5NX
>>75
すげーな。
誰か外国のBFファンサイトに投げれば絶対流行るなこれは。

77 :名無しさんの野望:04/05/31 14:48 ID:sdDJTFXs
>>76
激同。
どうせならMAPとかも本格的にあれば尚いいね

78 :名無しさんの野望:04/05/31 14:51 ID:Fj5NGJEa
鉄砲と大砲と、大人数で出来る鯖があればかなり面白いんじゃないかな

79 :名無しさんの野望:04/05/31 15:02 ID:sdDJTFXs
>>78
そうなると、やっぱ槍とか欲しいね。
槍衾で突貫する兵士って笑えそうだ。

80 :名無しさんの野望:04/05/31 15:02 ID:aLtjDfp1
天才!!天才!!天才!!天才!!天才!!天才!!
作った奴天才HL2よりリアル!!!!テクスチャうま杉!”””芸術!!
スカウトきまくり!!1


81 :名無しさんの野望:04/05/31 15:05 ID:+iv0tfNQ
>>77
お花見MODに城があったけど、あれとか使えば雰囲気もでるね。
篭城戦とかやりたい(*´Д`)ハァハァ

82 :名無しさんの野望:04/05/31 15:12 ID:Mf0+jKaO
妄想で申し訳ないけど、関ヶ原とか、大阪夏の陣、冬の陣がやりたい。
堀を泳いでくる敵兵を殺しまくり。
で、城門のあたりに占領ポイントがあって、そこを取られると一気に不利になる。

私的には刀の構えが素晴らしい。ナイフの代わりに刀を持たせたようなものとはまるで違う!

83 :名無しさんの野望:04/05/31 15:14 ID:KPrmPMFy
カメラアングルをTPSにしても戦えるのものいいね。
あと、戦車は要らないなあ。

84 :名無しさんの野望:04/05/31 15:25 ID:1JazTS+5
>57
すごいなぁ。俺は何にもできないけど頑張れ。


85 :名無しさんの野望:04/05/31 15:29 ID:eyqMGt+X
戦車に体当たりされて八墓村状態の二人。
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040531152821.jpg

86 :名無しさんの野望:04/05/31 15:39 ID:RvrBAxB5
戦国MODでこれから数多く登場するであろう剣術の流派を予想してみた。


先に斬りかかるよ派 ─┬─ 正面から突っ込んで縦斬り最強だよ派
                  │    │   
                  │    └ 正面から突っ込むけど避けられないよう横斬りするよ派
                  │
                  ├─ ジャンプして切りかかると面白いよ派
                  │
                  ├─ 死角からこっそり忍び寄るよ派(暗殺派)
                  │    │
                  │    └─ 味方と交戦中の敵を狙うよ派(漁夫の利派)
                  │          │
                  │          └─ たまに味方を斬っちゃうよ派(うっかり八兵衛派)
                  │
                  ├─ とにかく連打しながら突き進むよ派
                  │
                  ├─ 伏せてニジニジ進むと相手が油断するよ派
                  │
                  └─ 出会い頭の一撃に賭けるよ派
                        │
                        └─ 物陰から飛び出して一閃するよ派

87 :名無しさんの野望:04/05/31 15:40 ID:RvrBAxB5
後の先をとるよ派 ─┬─ 下がって空振りさせたら斬り返すよ派
                 │     │
                 │     └─ 斜め前にでて振り向きざま横斬りするよ派
                 │
                 ├─ 接近戦に持ち込んでくるくる回って横斬り連打だよ派
                 │
                 ├─ とりあえず逃げるよ派(ことなかれ主義派)
                 │     │
                 │     ├─ 仲間のところに誘導するよ派
                 │     │
                 │     └─ 相手の弾切れを誘うよ派(勘違い派)
                 │
                 ├─ F6F1してからまずはお辞儀するよ派(カラテカ派)
                 │     │
                 │     ├─ その間に殺されるのが悩みの種だよ派
                 │     │
                 │     └─ 向こうもお辞儀したらその隙に切りかかるよ派(心理戦派)
                 │
                 ├─ 動かずに相手を待つよ派(居合い斬り派)
                 │
                 └─ 真正面で迎えうって刺し違えるよ派(道連れ派)

88 :名無しさんの野望:04/05/31 15:41 ID:RvrBAxB5
そもそも斬らないよ派 ─┬─ 米俵を運んで味方を助けるよ派(穏健派)
               │    │
               │    └ 大八車を引いてると落ち着くんだよ派(本当は百姓派)
               │
               └─ 戦車に乗って戦うよ派(戦国自衛隊派)
                     │
                     ├─ 敵も味方も戦車で轢き殺すよ派(交通戦争派)
                     │
                     └─ 盗んだタンクで走り出す派(十五の夜派)

89 :名無しさんの野望:04/05/31 15:44 ID:sdDJTFXs
FHのようにチームを作らない?
戦国チーム。
漏れも手伝いたい(*´д`*)ハァハァ

90 :名無しさんの野望:04/05/31 15:56 ID:UEJRxQ7q
|・∀・) <おじぎとか正座するアニメーションあったらいいな


|∀・) <いいな


|・) <イイナ


|・∀・) <作りようによっちゃ切腹もできそうだな

91 :名無しさんの野望:04/05/31 15:56 ID:wXxGk7we
ジャンピング切り込みっぃぃぃいぃ!!
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/877.jpg
日本刀を手にし、ウットリするアメリカ人観光客。
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/878.jpg
4号に追いかけられるの図。荷車や車長席の兵士とのミスマッチ感がたまらん。
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/879.jpg
誰だ、楽して運んでもらってる香具師は!
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/880.jpg

92 :名無しさんの野望:04/05/31 15:57 ID:LbNyxLAw
戦国MODの出来が良すぎてMODスレが活性化してる。
製作者はネ申!!


93 :名無しさんの野望:04/05/31 16:00 ID:8iN04Xej
そんなこと思ってるのはジャップだけだろうな(ププププ


94 :名無しさんの野望:04/05/31 16:03 ID:eyqMGt+X
coopでやるとAIどもが鍔迫り合いしてるんだかわからんけどものすごく密集するね。
そこを横切りで一気にるのが(・∀・)キモチイイ!

95 :名無しさんの野望:04/05/31 16:18 ID:+iv0tfNQ
刀での戦いは普通のナイフバトルなんかよりも数倍楽しい。
縦斬り、横斬り、踏み込みを駆使しての戦いがバトルを一段と楽しくしてるんだろうな。


96 :名無しさんの野望:04/05/31 16:32 ID:xplJOwiJ
流派にはアンチ流派が存在しますね。
勝てない相手には本当、全然勝てない。その人は別に強くなくても全然勝てない。
で、某クランの鬼みたいな奴あれのアンチ誰か教えて。

97 :名無しさんの野望:04/05/31 16:42 ID:7mIn5Hpk
日本語での会話を期待します

98 :名無しさんの野望:04/05/31 16:47 ID:/154rvqb
す・・す・・すうぐぅぇーー!!!
戦国MODすごすぎ。
作者GJ.。

99 :名無しさんの野望:04/05/31 16:53 ID:KPrmPMFy
>>91
大して面白くもない普通のSSを何度も貼るな。オナ厨どもめが。

100 :名無しさんの野望:04/05/31 16:54 ID:sdDJTFXs
>>99
日本の武の心がわからんとは。
半島人はさっさと国にカエレ(プ

101 :名無しさんの野望:04/05/31 17:00 ID:KPrmPMFy
日本の武の心って武士になったこともないのにわかるんか?
俺がいいたいのは、まだやってない人への紹介するためのSS
ならまだ良いものの、自己満足で撮ったSSを画像掲示板の如く
貼りちらす行為が気に食わんだけだよ。

このMODに関しては、とても期待してるし、作成者さんには感謝
してる。

102 :名無しさんの野望:04/05/31 17:02 ID:/154rvqb
スルーを要請する!

103 :名無しさんの野望:04/05/31 17:03 ID:1JazTS+5
了解!マターリ行こうぜ!

104 :名無しさんの野望:04/05/31 17:06 ID:Amj1OUfK
でも、なんか、このままだと、一時の祭りMODで
終わりそうな気がする。

105 :名無しさんの野望:04/05/31 17:08 ID:sdDJTFXs
>>104
そいつは一大事

106 :名無しさんの野望:04/05/31 17:15 ID:muiaWyz3
ちゃんとしたチャンバラの攻防ができれば
面白いんだけど、BFじゃ無理かな。
相手の刀を、刀で受けたりとかね。

107 :名無しさんの野望:04/05/31 17:20 ID:cncMBWZP
マッパーさんいたら、お城マップ作ってほしいね。

108 :名無しさんの野望:04/05/31 17:22 ID:JksV8/oU
題材にしても一級品だし、新しいシステムを提示した点では、蜘蛛タイガーの衝撃に匹敵しうると思います。
今までのナイフバトルMODの価値はこれの前では児戯に等しい。正直、やられた、という気分です。
正直今まで自分の作ってきたものはなんだったんだろうと思うぐらい、嫉妬心すら感じます。
デザコンとかみたいに恒久的に遊べるMODに発展する可能性は大きいと思います。

109 :名無しさんの野望:04/05/31 17:30 ID:s+3HRA48
戦国MODって何処でダウソ出来んのよ?
教えて優しいエロヰ人

110 :名無しさんの野望:04/05/31 17:36 ID:7mIn5Hpk
スレを読むことすらできない奴には無理

111 :名無しさんの野望:04/05/31 17:58 ID:s+3HRA48
うるせーバカ!!チネ!!

112 :名無しさんの野望:04/05/31 18:13 ID:dV50ufFd
戦国MODすごいな!
お辞儀→行くぞ(お互いに)→スタート
足軽なのに武将気分w
弓矢とか槍はsiegeでも実現してるし
さらなる発展につながりそう

戦車(゚听)イラネ。

113 :名無しさんの野望:04/05/31 18:15 ID:dV50ufFd
てかうっかり八兵衛派おおいなw

114 :名無しさんの野望:04/05/31 18:42 ID:phZPY6mr
内輪だけで盛り上がって終了
こんなの絶対はやらないしw
外人も目が肥えてるし、サムライが好きなわけじゃない
こんなショボイ出来で何優越感に浸ってんだかw

115 :名無しさんの野望:04/05/31 18:49 ID:Ge9DqhQ2
・本スレ同様sage進行推奨(荒らし/晒しが行われてもスル━━(・∀・)━━して完全放置)。

116 :名無しさんの野望:04/05/31 18:54 ID:muiaWyz3
完全放置
なんともはずかしい扱いですね。

117 :名無しさんの野望:04/05/31 19:04 ID:xKsRp9TW
仕事が少し残業になって出遅れましたが、




          神



          光



          臨

118 :名無しさんの野望:04/05/31 19:12 ID:phZPY6mr
>>117
作者必死だなw
残業?(プ



119 :名無しさんの野望:04/05/31 19:25 ID:7mIn5Hpk
今日のNGワード:phZPY6mr

アダルトチームがひっかかるんだよねー

120 :名無しさんの野望:04/05/31 19:25 ID:LbNyxLAw
>>117
本物ならお疲れ様です。


121 :名無しさんの野望:04/05/31 19:32 ID:Mf0+jKaO
>>118
工作お疲れ様です。

122 :名無しさんの野望:04/05/31 19:39 ID:sd+wwEJb
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/886.jpg

123 :名無しさんの野望:04/05/31 20:01 ID:ulvu28i7
おおコンバートできそーでつか

124 :名無しさんの野望:04/05/31 20:05 ID:xplJOwiJ
戦車乗って打ちまくるのやめてくれよ

125 :名無しさんの野望:04/05/31 20:08 ID:BuBI/m5b
戦国MOD
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/882.jpg 敵の大八車と遭遇
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/884.jpg 敵味方関係無しになぜか匍匐前進
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/885.jpg 匍匐前進で決闘?
なかなか楽しいでつね


126 :名無しさんの野望:04/05/31 20:09 ID:HAmzxoXm
銃と違って真正面から戦いにいけるのがいいね

127 :名無しさんの野望:04/05/31 20:14 ID:1SS4IxcZ
集団で戦闘中に刀を横なぎすると味方にあたるんだよね
なんか足軽っぽくてナイス
上にもあったけど槍、鉄砲は欲しいね


128 :名無しさんの野望:04/05/31 20:20 ID:xplJOwiJ
鉄砲あると刀で遊ばない人が増える

129 :名無しさんの野望:04/05/31 20:20 ID:AZak1ili
この機会にMODを初投入して一人プレイまでしたのですが、
MODでマルチ対戦できるサーバーは鯖一覧に出てるんでしょうか

130 :名無しさんの野望:04/05/31 20:22 ID:muiaWyz3
鉄砲は、適当な理由つけて万能にしなければいいんじゃないかな。
火縄銃だから、リロードがめちゃ遅いとか、照準がでかいとか。
そうすれば、大丈夫だと思う。

131 :名無しさんの野望:04/05/31 20:25 ID:R+B2GWz4
鉄砲なら吹き矢みたいに限定すればいいかも。
鎧着てることだし、四肢と胴体の部位ダメージを逆にしてみてはいかがでしょう

132 :名無しさんの野望:04/05/31 20:31 ID:OSUnyIPw
>129
内臓プラウザ使ってるならカスタムフィルタのとこ。

133 :名無しさんの野望:04/05/31 20:39 ID:iHVAsVcv
>>130
リロード時間やアニメーションはATをもう少し長くした感じででいいんじゃないか?
あのぐらいだったら、鉄砲を撃っても斬りつける時間があると思う。
多少射程を短めにしないと、芋虫が増えそうだが。

そのうち歴史通り鉄砲隊の2・3段撃ちとかやりそうね。

134 :名無しさんの野望:04/05/31 20:41 ID:NSVSvMyY
時期実装妄想中。

槍>とにかく長い。5人ぐらいで隊列組まれたら
ベルリン路地正面突破できないぐらいで。
格好良さ考えて千鳥槍希望。

弓>放物線を描いて降ってくる感じをリアル再現。
同時多段発射できる弓と、スナイプ弓があったらかっこいい。

鉄砲>当たれば即死だが装填に1分かかる。
外れたら逆に持ち替えて棍棒プレイできれば。

135 :名無しさんの野望:04/05/31 20:42 ID:xKsRp9TW
パイレーツMODみたいに、
リロードが遅く、命中率を激しく悪くすれば威力が高くても楽しい気がする。

鉄砲>刀>槍>鉄砲

こんなバランスが良いと思うけど、全ては製作者次第ですな。

136 :名無しさんの野望:04/05/31 20:44 ID:F4SFLtW6
>>134
弓再現できそう。
バズーカの放物線を弓に変えられればだけど

137 :名無しさんの野望:04/05/31 20:47 ID:rfNgahij
刀以外はキットを拾う形式にすればいいんじゃない?

138 :名無しさんの野望:04/05/31 20:48 ID:6df2lGSV
これMAPはどうすんだろ、城攻めとか関が原とか欲しい


139 :名無しさんの野望:04/05/31 20:51 ID:HAmzxoXm
右クリック中に左クリックの先行入力でコンボができるぞ!あんまり意味ないけど!!

140 :名無しさんの野望:04/05/31 21:01 ID:1SS4IxcZ
弓は中世MODですでにあるね。
あれを参考にすればいいかも。

141 :名無しさんの野望:04/05/31 21:12 ID:Mf0+jKaO
パイレーツMODでも適度に接近強くなかったか?
銃とかあったけど、剣も普通に使ってた気がする。

142 :名無しさんの野望:04/05/31 21:33 ID:muiaWyz3
戦国MOD、BFV版ま〜だ〜?

143 :名無しさんの野望:04/05/31 21:57 ID:6Fh5tYPB
戦国MODの鉄砲は欲しいけど
ものすごく装填時間がかかる、照準がなかなか収縮せず立ったままで撃って当てるのはかなり難しい。
刀は無し。にすればいいかと

144 :名無しさんの野望:04/05/31 21:57 ID:VjH2j9FL
すげえすげえ!戦国MOD作者がんばれ!!
BFV版がんばれ!!

145 :名無しさんの野望:04/05/31 22:13 ID:MX8U+aAC
戦国MOD、クルスクMAPなら関が原みたいな感じで良くない?

146 :名無しさんの野望:04/05/31 22:19 ID:uZbPCo4H
戦車も一撃の居合切りきぼんぬ

147 :名無しさんの野望:04/05/31 22:22 ID:F4SFLtW6
>>146
戦車は切れてもコンニャクは切れないぞ!

148 :名無しさんの野望:04/05/31 22:23 ID:L1KWDbZV
米俵を大砲にかえて運べないかな。大砲隊みたいに

149 :名無しさんの野望:04/05/31 22:24 ID:VjH2j9FL
こんニャクに切れ目を入れて
何する気なんだ?

150 :名無しさんの野望:04/05/31 22:28 ID:F4SFLtW6
>>149
( ゚д゚)ハッ!
http://www.nsknet.or.jp/~chrkaji/yasuko/kakou.html

151 :名無しさんの野望:04/05/31 22:31 ID:VjH2j9FL
>>150
こんなのじゃないんだよ!
男のロマンはよー!

152 :名無しさんの野望:04/05/31 22:33 ID:gJCGWAPB
大八を引いてると芯でも足が動いてるのがキモカワイイ

153 :名無しさんの野望:04/05/31 22:34 ID:uZbPCo4H
誰かやらないか

誰も入ってないと入り辛い('A`)

154 :名無しさんの野望:04/05/31 22:35 ID:AQNmAup+
>>150
ちょっとエロイ

155 :名無しさんの野望:04/05/31 22:37 ID:Vm+xSxjx
>>153
父ちゃんズご乱心って鯖が戦国MODで人も結構いるぞ

156 :名無しさんの野望:04/05/31 22:42 ID:R+B2GWz4
作者さんはコテハンつかわないのかな?
質問なんですが、チームで作業する予定はありますか?
みんなの創作意欲を掻き立ててると思うんですが、おのおのが作りたい放題作っちゃうとガンダムの2の舞になりそうなので、
作者さんが気兼ねなく単独で作る予定なら、余計なことはしないようにします。

157 :名無しさんの野望:04/05/31 22:54 ID:muiaWyz3
個人開発だと限界あると思うけど、
チームで開発するなら、
なにかコミュニティサイトでもあったほうがいいね。

158 :名無しさんの野望:04/05/31 22:56 ID:02tdN9c9
てか日本人が作ったMODはショボイから流行らないんじゃね?
ガンダムも消えたし(w
チーム作ると勘違い厨が大量に参加してポシャる気がする


159 :名無しさんの野望:04/05/31 22:57 ID:02tdN9c9
おまえらみたいな糞がチーム作っても作者の足引っ張るだけ(プ


160 :名無しさんの野望:04/05/31 23:01 ID:muiaWyz3
ガキの小便よけのNG登録マンドクサ。

161 :名無しさんの野望:04/05/31 23:01 ID:9wHAf21A
おまいら、戦国Modの参考にパイレーツとSIEGEを、まだの人は入れてみるべし。

Battlefield Pirates Alpha 0.23 Version released (56.01 mb)
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=3482
http://www.gamershell.com/download_3252.shtml


Siege 0.32 Released (34.20 MB) 4/9/2004
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=4398
http://www.fileplanet.com/files/120000/129445.shtml

162 :名無しさんの野望:04/05/31 23:03 ID:1SS4IxcZ
>>161
そういえばパイレーツって製作終了したのかな?
公式が消えてる・・

163 :名無しさんの野望:04/05/31 23:47 ID:R+B2GWz4
M8Sにムービー作ってもらえるなんて、同じMOD製作者からみるとうらやましいかぎりですね

164 :名無しさんの野望:04/06/01 00:07 ID:CBiRd+dG
叩きまくってたのってMOD製作してる人の誰かだったのかな

165 :名無しさんの野望:04/06/01 00:12 ID:j33qlx/S
製作者にそんな腐った奴いないと思うよ

166 :名無しさんの野望:04/06/01 00:19 ID:QPD8Q3Wp
そういう業界じゃよくあることですよ。

167 :名無しさんの野望:04/06/01 00:22 ID:Wg9rwFSA
だからお前らREFの話題はもういいだろいい加減にやめろよばか!

168 :名無しさんの野望:04/06/01 00:27 ID:dnpqazR0
戦国MODのrfaが展開できないのは俺だけ?

169 :名無しさんの野望:04/06/01 00:31 ID:UrsiOvQM
本流とは別に、戦車他+近代兵士vs戦国軍の戦国自衛隊MAPも欲しいなぁ

170 :名無しさんの野望:04/06/01 00:35 ID:Gytgm9Nf
>>163
http://bf1942gogo.ddo.jp/movie/sengoku.wmv
これか、イイ!

でもキモい声が入ってないのが寂しいね(´・ω・`)

171 :名無しさんの野望:04/06/01 00:37 ID:D6VCS95g
俺も妄想でいいなら幕末ほしいよ。
維新軍 VS 幕府軍

維新軍;薩摩軍 長州軍が中心で近代火気と戦術、優れた指揮官によってかなり強い。

幕府軍:幕府軍、新撰組、歩兵隊、白虎隊などなど。
少数ではあるが、銃火気も持っている。ただし性能も低い。切りあいになれば、新撰組を初めとしてかなりの戦力。
ジョン万次郎の歩兵隊が幕府軍の数少ない近代兵士で、質も高く、維新ぐんと比べても遜色ない。

172 :名無しさんの野望:04/06/01 01:26 ID:UCDCuaE2
ってか空気読めよ。
挨拶して戦うのはタイマン勝負なんだから突然後ろから斬りかかるな。


173 :名無しさんの野望:04/06/01 01:32 ID:j33qlx/S
後ろから戦車で突っ込んでくる位じゃないとな

174 :名無しさんの野望:04/06/01 01:47 ID:9i0EreaT
つーか、戦国Modで強いやつは本当に強いな。
5人で囲んでも殺されるときあるし。(自滅?)


175 :名無しさんの野望:04/06/01 02:02 ID:CXOZBPA6
>>172
おれも、待てって言われて
待ったらザックリいかれた時はワロタよ。

176 :名無しさんの野望:04/06/01 02:13 ID:y+KeuvKW
@パルチザン鯖、またーり切り合いやってたら突然蹴られた。
どういうつもりか知らんが、クラン以外排斥したいなら初めから
鯖にパスかけとけよ。理不尽に蹴られると気分悪くなるわ。

177 :名無しさんの野望:04/06/01 02:15 ID:UCDCuaE2
>>176
普通に入っても誰も文句言わなかったけど無言で殺伐として戦国MODの本当の楽しさをわかってない。
大体あいつらなんだ?w振りまくってるだけじゃんw

178 :名無しさんの野望:04/06/01 02:15 ID:Y9IZuzZu
>>176
何かとてつもなくヤヴァそうな名前でやってたんじゃなかろうな

179 :名無しさんの野望:04/06/01 02:20 ID:QPD8Q3Wp
見事にクラン員しか居ないな。

180 :名無しさんの野望:04/06/01 02:22 ID:UCDCuaE2
父ちゃん鯖行きたいんだけど入れない
他の人も入れない?ASEからもIP直入力でも入れないよ!

181 :名無しさんの野望:04/06/01 02:43 ID:QPD8Q3Wp
>>180
ASEで普通に入れたよ。ISPに障害でも発生してるのでは?

182 :名無しさんの野望:04/06/01 02:46 ID:LiZrJwHJ
今の時間帯は知らないけど、夕方の一時期、やらないか鯖も殺伐だった・・・。
戦車乗り回してkillしまくる香具師はいたし。
1death付いたら落ちてった・・・。

183 :名無しさんの野望:04/06/01 05:01 ID:m+P3+vqw
殺伐でもいいじゃないか。 その殺伐の中で運良く、空気読める香具師と出会うのがいいのさ。

ところで、兵士クラスに衛生兵的な役割を持ったのが欲しいねぇ。
持ってる治療パックを「おにぎり」なんかに変更して、飯を食うことで体力を回復してるとい概念で。
EoDのように自分の体力はほとんど回復出来ない仕様がいいかな。

184 :名無しさんの野望:04/06/01 05:33 ID:CBiRd+dG
>>183
米を食え!

185 :名無しさんの野望:04/06/01 06:43 ID:4V83E1O7
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/888.zip

186 :名無しさんの野望:04/06/01 07:09 ID:JK6Ngmzw
>>185
ウホ
BFV版戦国MODじゃん


187 :名無しさんの野望:04/06/01 07:19 ID:WnxeFVg/
マジで?サーバーある?帰ってきたらやってみるか…

188 :名無しさんの野望:04/06/01 07:27 ID:vNBV9upK
例のごとく鯖とりあえずおっ立てました。
定員10名。

ヴェスパを叩っ切れます。

189 :名無しさんの野望:04/06/01 07:52 ID:43KkIP8m
>>176
戦車でTKばっかしてたんじゃないの??

190 :名無しさんの野望:04/06/01 09:33 ID:DwIK8eF/
まぁ戦国MODの新鮮さは久々のあたりだと思う.アニメーションもよく出来てるし、威力の判定も考えてある.
これをやってると色々と妄想が先走ってしまうが、作者さん一人なので今後マターリ見守りたいと思います

191 :名無しさんの野望:04/06/01 09:43 ID:/2nde59T
戦国MOD楽しいね。
hituziとかいう妙なのがずっとチャット荒らししてるのさえ解消されれば最高だと思うよ。
みんなに無視されてたのにはワロタけど、なんだったんだろうあいつ。

192 :名無しさんの野望:04/06/01 09:47 ID:Vbl09gV1
BFV版のほうは、血のエフェクトがおかしくなってるね。
多分テクスチャがないのかな。BFVのをつかえば直ると思う。

193 :名無しさんの野望:04/06/01 11:40 ID:pqwvvlBW
>>191
あれはただ単に自分がちょっと上手いからって調子こいてただけだろ。無視しときゃいいんだよ。

194 :名無しさんの野望:04/06/01 11:49 ID:pqwvvlBW
「勝ち抜きトーナメント戦」っての俺も好きだからここにルールを書いておく。
連合ベースあたりに枢軸と連合が分かれて並ぶ。
○ ○ ○ ○ ○ ○



● ● ● ● ● ●
順番とポイントを決めて最初の人が真ん中まで出て来て戦う。
○ ○ ○ ○ ○

    ○
    ●

● ● ● ● ●
勝った奴は勝ち抜きなのでそのままそこにいる。次の順番の奴と戦う。最初に決めたポイントを取ったチームの勝ち。
5対5くらいなら10ポイントが丁度いい。


195 :名無しさんの野望:04/06/01 12:25 ID:RQuyolnN
>>194
いきなり何の話だ?

196 :名無しさんの野望:04/06/01 12:34 ID:pqwvvlBW
>>195
ああ、トーナメント戦してる時に空気読んでなかった侍はお前?

197 :名無しさんの野望:04/06/01 12:41 ID:Vbl09gV1
どこのトーナメントだよ(笑)
なんかコントみたいで笑える。

198 :名無しさんの野望:04/06/01 12:48 ID:mha3Xuho
天下一武道会だな。

199 :名無しさんの野望:04/06/01 12:50 ID:RQuyolnN
>>196
だから何の話なんだ?
ここはMODスレだぞ

200 :名無しさんの野望:04/06/01 13:02 ID:/2nde59T
>194
間違ってもあいつ上手くないぞ?
人には挨拶しろとか不意打ちするなとか言いながら自分は後ろから不意打ちしてるし
かかってこいと言ってるけど自分では攻めて行かないし。

っていうかいきなり脈絡なく自分ルール書きはじめる>194がhituziに思えてしょうがない。
あいつ鯖内でも自分ルール押し付けようと必死だったし。
自分ルールは自鯖内でやってなよ。

201 :名無しさんの野望:04/06/01 13:08 ID:mM6xqlnd
>>196
このスレを客観的に見て突如>>194のルールを書き始める方が
空気読めないと思うのは俺だけか

202 :名無しさんの野望:04/06/01 13:09 ID:RQuyolnN
夏本番だな

203 :名無しさんの野望:04/06/01 13:34 ID:XHOWEPov
夏到来か。

204 :名無しさんの野望:04/06/01 13:57 ID:Gr8e5lB6
>>194
そんなにそのルールでやりたいならクラン戦でカギつけてやってね。

205 :名無しさんの野望:04/06/01 14:21 ID:5ZrvCs2b
>>194
面白そうだな

まぁ、実際にやるとしたら鯖用意したり宣伝したりせにゃならんが

206 :名無しさんの野望:04/06/01 15:08 ID:4fDI71r9
昨日の夜じゃsamuraiって奴とElemって人が強かったな。
五人連続切りとか、マグレだろうけどやってたし…。

207 :名無しさんの野望:04/06/01 15:25 ID:RQuyolnN
>>206
そういう話題は難民板でやってね^^

208 :名無しさんの野望:04/06/01 15:43 ID:F9LwfmLc
あれだ、刀は標準装備、
それに付け加えて 鉄砲、弓、おにぎり、かんしゃく玉


だ。戦車は、遠投型投石器 だ。Siegeからぱくれ

209 :名無しさんの野望:04/06/01 15:50 ID:Vbl09gV1
自分でやれ。

210 :名無しさんの野望:04/06/01 16:04 ID:73sJOWUy
何か「いざ!」って声がほしいので、senngokuMOD弄りたいんですが
よろしいでしょうか、作者様。

211 :名無しさんの野望:04/06/01 16:30 ID:xMCrJ9KK
名前晒したり叩いたりするのは難民でやってくれ、ここはMODスレだ。

212 :名無しさんの野望:04/06/01 16:47 ID:OA5SJI3J
>>206>>211
samuraiとElem?それとも
Elemとsamurai?

213 :名無しさんの野望:04/06/01 16:52 ID:Vbl09gV1
わからんちんのアオガキが!
ここいけ
http://jbbs.shitaraba.com/game/12594/bfvomoroi.html

214 :名無しさんの野望:04/06/01 16:56 ID:OA5SJI3J
>>213
何故BFV難民板?
戦国MODって1942メインじゃないの?

215 :名無しさんの野望:04/06/01 16:58 ID:XHOWEPov
>>214
うるさいルールも守れんハゲ。とっとと出てけや。

216 :名無しさんの野望:04/06/01 17:00 ID:tjHwtoOs
>215
お前も出ていけば?スレが荒れるのが嫌なのはわかるけど
言葉遣いには気をつけようね。

217 :名無しさんの野望:04/06/01 17:02 ID:8R2w3dhX
>>215
反応する方がタチの悪い荒らし

218 :名無しさんの野望:04/06/01 17:03 ID:3oi1iaj7
>>216
うるせーオマエ何様?
神様?


219 :名無しさんの野望:04/06/01 17:05 ID:oLRZ7cdy
いやぁ夏だね。

220 :名無しさんの野望:04/06/01 17:10 ID:KVEloFcu
>>217
お前はさらにタチの悪い荒らしですね(^^)

221 :名無しさんの野望:04/06/01 17:10 ID:Vbl09gV1
個人名に関わる話は、難民板でというルールだ。
香ばしくなりすぎて、スレが焦げそうだ。

222 :名無しさんの野望:04/06/01 17:13 ID:XAkG8dBh
今日のNGワード



3oi1iaj7
XHOWEPov
pqwvvlBW


ご協力お願いします

223 :名無しさんの野望:04/06/01 17:16 ID:fYE1OXie
212 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/06/01 16:47 ID:OA5SJI3J
>>206>>211
samuraiとElem?それとも
Elemとsamurai?
214 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/06/01 16:56 ID:OA5SJI3J
>>213
何故BFV難民板?
戦国MODって1942メインじゃないの?
511 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/06/01 16:57 ID:OA5SJI3J
>>510
MODスレも覗けないような奴には無理

224 :名無しさんの野望:04/06/01 17:16 ID:CBiRd+dG
普通はスルーすれば済むんだがこのスレの場合はスルーすると間違いに気付かず暴れっぱなしだな

225 :名無しさんの野望:04/06/01 17:18 ID:RQuyolnN
戦国MODで言いたい。
笠じゃなくてチョンマゲがすき。

226 :名無しさんの野望:04/06/01 17:36 ID:1dc9wJdv
うむ、いずれにせよ活気があってよろしい。

227 :名無しさんの野望:04/06/01 18:00 ID:9nW50+Ij
BFMOD研究所の質落ちたな。
昔はもっとマシな奴で埋め尽くされてたのだが
ガンダムMODあたりから頭弱いのが紛れ込むようになった。

228 :名無しさんの野望:04/06/01 18:03 ID:Gr8e5lB6
SAMURAIとsamuraiは別人か?まあアリキタリで糞つまらん名前だから
戦国MODで何人もでてくるだろうな。
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/889.jpg

229 :名無しさんの野望:04/06/01 18:04 ID:Vbl09gV1
>>213

230 :名無しさんの野望:04/06/01 18:05 ID:Vbl09gV1
おっと、久々のsage忘れ。sry

231 :名無しさんの野望:04/06/01 18:09 ID:Ik3/DyYM
戦国MODやりたいんだけど解答しようとするとファイルが壊れています
と出て、出来ません

232 :名無しさんの野望:04/06/01 18:09 ID:6qLkX/Kz
今は、街中に視覚障害者用誘導ブロックやら
盲人用信号機やら障害者用トイレなどが
設置されるのは当たり前の時代となり、
障害者なんかは平気で車椅子かなんかで
街中を闊歩してたりする。
しかし昔は家系の誇りにキズがつくという理由で
カタワや目倉などの障害児が生まれた日には
納屋に閉じ込めて人目に晒させないようにしたものだ。

高卒などの知的障害児にとっても、
現代社会はとても住み心地の良い甘い世界ではある。
しかし知的障害者の分際で、身の程を弁えず
調子に乗って人並み以上の権利を要求している高卒を
目の当たりにすると、何様のつもりなんだろうと思う。

http://society2.2ch.net/test/read.cgi/soc/1085792468/

233 :名無しさんの野望:04/06/01 18:14 ID:1JUHiqCX
FHってDCよりも重いんでしょうか?

それとFHX?はどこで落とせるのでしょうか?

234 :名無しさんの野望:04/06/01 18:28 ID:fYE1OXie
>>233
ちっと重い。ググれ。

235 :名無しさんの野望:04/06/01 19:42 ID:UL+Dk89y
 |
 |λ
 |Д゚) シンマップヲ コッソリトウニュウ
 | ̄

ttp://namemap.hp.infoseek.co.jp/
WEAKのパクりみたいな物です。

236 :名無しさんの野望:04/06/01 20:07 ID:RrUlVriQ
>>235
おぉ、乙です(・∀・)ノ|NaCl |
ウェーク+BoBみたいで面白そう。


テスト期間中だから自粛_| ̄|○

237 :名無しさんの野望:04/06/01 20:17 ID:tjHwtoOs
>231
自分で調べれば?
マジレスするとファイルが壊れているんだよ。

238 :名無しさんの野望:04/06/01 21:16 ID:5ZrvCs2b
>>235
乙。砂糖をやろう

239 :名無しさんの野望:04/06/01 21:17 ID:D6VCS95g
>>235
ウィーク島・・・(´ー`)y-~~~

240 :名無しさんの野望:04/06/01 21:27 ID:rdeG7Umd
すいませーん戦国MOD modファイルに入れたんですけど、
できないのはなんで?


241 :名無しさんの野望:04/06/01 21:31 ID:ijU9JJSs
すいませーん、DC入れてみたいんですけど、
アンインストールせずに、ノーマルBFやれますか〜?

音もESを入れてみたいんですけど、
これ入れているせいで蹴られる和鯖ってありますか〜?

242 :名無しさんの野望:04/06/01 21:33 ID:fYE1OXie
>>240
フォルダが余計についてるからだと予想
C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\sengoku
こうなってるかね?

243 :名無しさんの野望:04/06/01 21:38 ID:ekpjCXG4
富士山が見つからない…

244 :名無しさんの野望:04/06/01 21:39 ID:rdeG7Umd
はいなっておりますToT
sengokuの中身はArchivesフォルダ・Logsフォルダ・Moviesフォルダであと
init.conとlexiconAllというファイルがあります

245 :名無しさんの野望:04/06/01 21:48 ID:xMCrJ9KK
いやそうなってればできないわけない。
きっとベルリン以外でコープとかしようとしてるんだろ。

246 :名無しさんの野望:04/06/01 21:52 ID:Vbl09gV1
BFV版のを落としたとか。

247 :名無しさんの野望:04/06/01 21:59 ID:rdeG7Umd
あ、そうかもしれない・・・。
Archivesフォルダの中にBfVietnamってフォルダがある・・・

248 :名無しさんの野望:04/06/01 22:00 ID:fYE1OXie
>>247
ああ、次は>>57のを落とすんだ・・・。

249 :名無しさんの野望:04/06/01 22:07 ID:rdeG7Umd
ありがとう!できたーーーー
何も出来ないけど、曲つくることくらいなら協力できるかもです

250 :名無しさんの野望:04/06/01 22:13 ID:FUTQdcJl
>>235
ナメちゃんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
敵さんの乗り物には乗れない
こんなことも出来るんですね。

251 :名無しさんの野望:04/06/01 23:09 ID:UL+Dk89y
     WEAK
      ↓
NaC→ ζ⌒) ←塩
      ↑
     干乾びた何か

>>250

ζ⌒) <乗れなくしたつもりは無いのですが・・・乗れませんね・・・
      パラシュートを使えなくした事の副作用かもしれません。

252 :名無しさんの野望:04/06/02 09:57 ID:Qq98rUaq
>塩をかけるとナメクジは必死で逃げ、水分のある場所までたどりつくと元通りに復活してしまいます
>>251
という事でイキロ( ゜∀゜)つ水

253 :名無しさんの野望:04/06/02 10:00 ID:cSkC2oRk
>>241
音MODは、これがおすすめ。マルチでも使えるよ。
BFの武器音とか環境音に物足りなさを感じてる人は、これ入れてみよう。

867 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/03/03 15:09 ID:OltiCB8d
>>862

前にUPした音MOD(22Khzのみ)に、血MODがついるのでよければ使って下さい。

www.j-friends.net/up/source/up0038.zip

254 :名無しさんの野望:04/06/02 10:27 ID:S0CeqpaO
>>253
レスありがとうございます。

これは、音MODとは別に追加で入れればいいんですね?
音はESの方を入れて。

255 :名無しさんの野望:04/06/02 12:08 ID:vhplc7cz
ESの方が好きなら、そっちのSound.rfaを使えばよろし。
ただ、ESのは、ファイル自体が古いので
あとでパッチで追加された武器や変更された武器音など対応してない音が多いと思うよ。

256 :名無しさんの野望:04/06/02 19:01 ID:SrbSEfBd
戦国作者さん、マップ作ってもいいですか?闘技場みたいな小さいやつですが。

257 :名無しさんの野望:04/06/02 19:24 ID:cy9Y1ZHP
>>256
やめてください。

258 :名無しさんの野望:04/06/02 19:33 ID:q6Z2zgNw
0点
説得力なさ杉。

259 :名無しさんの野望:04/06/02 20:47 ID:cy9Y1ZHP
本人じゃないが言わせ貰った。

製作者本人が募集しない限り辞めた方がいい。
毎回それで揉め初めてMODが試作段階でポシャる。

260 :名無しさんの野望:04/06/02 21:03 ID:RfKRA4hJ
>>253,255 様
どうもありがとうございました〜。無事に組み込めました。
音が違うだけで大分雰囲気が変わりますね。血も、どぱーって感じじゃなくていい感じです。

今度はDCに挑戦します ヾ(≧д≦)ノ

261 :名無しさんの野望:04/06/02 21:58 ID:+VKNlDEr
BF1982

いれるとロード時点でデスクトップに戻っちゃう(エラー音はなるがダイアログはでない。)
んですけど理由分る人いますか?研究所のテンプレで落とせるヤツ使ってます。

262 :名無しさんの野望:04/06/02 22:10 ID:oZtdUcQa
>>261
Vr.1.6に対応してるのかな?

263 :名無しさんの野望:04/06/02 22:13 ID:TTOxx3Wb
>261
俺も同じ症状だよー。
メモリ何mbつんでる?

264 :名無しさんの野望:04/06/02 22:18 ID:+VKNlDEr
>>263

おぉナカマが。

メモリは2GBです

265 :名無しさんの野望:04/06/02 22:32 ID:oZtdUcQa
あ、思い出した。多分テンプレに貼ってあるのは、1982の1.6だけでしょ?
確か1.62パッチが出てたはず。

266 :名無しさんの野望:04/06/02 22:33 ID:+VKNlDEr
>>265

ふむふむ。でも公式サイトガガガ。

267 :名無しさんの野望:04/06/02 22:39 ID:oZtdUcQa
>>266
登録しないと落とせないけど
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=23371

268 :名無しさんの野望:04/06/02 22:45 ID:+VKNlDEr
>>267

サンクス。登録しなくてもフリーのサーバーあるけど20分待ちorz

269 :名無しさんの野望:04/06/02 22:52 ID:PyuBikQ4
|`).。oO(パッチ出てるの気付きませんでしたsry)
最近更新遅くて申し訳ない。

270 :名無しさんの野望:04/06/02 23:14 ID:+VKNlDEr
お陰で遊べるようになりました!。

そろそろM:I=2も終わるし、有難う記念で鯖立てて来ました。

BF1982 V1.62 ALL MAPS GO!!|220.247.42.86:14567

これです。久しぶりにGO!

271 :名無しさんの野望:04/06/03 00:10 ID:ebAXfvUj
誰も来ない。

272 :名無しさんの野望:04/06/03 01:15 ID:tAbuFdj4
>>269
テンプレの中の人かな?
テンプレ集は必要最低限のことをまとめておいてくれれば
更新はまたーりでOKだと思う。
最近はBFV移行で新作MODも少なくなっちゃったから
まったりいくべさ。

273 :名無しさんの野望:04/06/03 02:00 ID:QuRgHp+I
>>256-259
作ってたマップを見せて貰ったがいい感じだったぞ。
まあ確かに>>259の言うとおりなんだけどな。

274 :名無しさんの野望:04/06/03 02:02 ID:+KlfeZ+3
いや〜マジで製作チーム組んでやるならいいけどさ、
ククルスドアンの島みたいなMAPが出るとあらゆる人種のモチベーションが下がるよな。
ネタなのかマジなのか判別しにくいのはめっちゃ困る。

275 :名無しさんの野望:04/06/03 07:08 ID:CUyQ3FL6
お前ら要求レベルが高すぎ。
別に軽い気持ちで作ったのだって良いじゃないか。それなりに楽しめば。

276 :名無しさんの野望:04/06/03 07:31 ID:0YoulqYb
いや、そうじゃなくて。
なんか色々混ざって潰れちゃうのが嫌なんだよ

277 :名無しさんの野望:04/06/03 08:47 ID:2bRPJpgf
>>275
ガンダムMODの末路を知らないのか?
今回のMODは大化けする可能性があるから
同じ轍を踏まないように、製作者の意向に任せようと言ってるのだよ?


278 :名無しさんの野望:04/06/03 09:07 ID:lue3oV++
ガンダムMODはどうなったの?
更新がBFV発売日ぐらいになっちゃうとかいったまま失踪?

279 :名無しさんの野望:04/06/03 09:33 ID:BZ3Y/Ae+
変な自治坊が巧妙に隔離しといて作者がそれに従っちゃったもんだから皆から
忘れ去られた、という印象しかないな。期待していただけに非常に残念だ。

280 :名無しさんの野望:04/06/03 09:48 ID:mULQdx82
ユニークなBF1982専用カスタムマップがたくさんおいてあるよ。
Downloads
http://www.is82.com/content.php?content.2

Image Gallery
http://www.is82.com/e107_plugins/Theme_Gallery/

281 :名無しさんの野望:04/06/03 09:48 ID:zv4ceCH+
>>277
ガンダムMODは版権物だし、
ガンダム自体に好き嫌いが
はっきりわかれることもあって、
ああいうことになったんだろうが。

282 :名無しさんの野望:04/06/03 09:52 ID:0YoulqYb
版権物じゃないにせよ、好き嫌いが分かれないとでも思ってるのか?

283 :名無しさんの野望:04/06/03 09:57 ID:zv4ceCH+
ゲームやMODや食い物でも、
好き嫌いが少なかれ多かれあるのは
普通に考えりゃ当然のことだろうが。

284 :名無しさんの野望:04/06/03 10:18 ID:DwEKQoBq
神[太刀]厨

285 :名無しさんの野望:04/06/03 10:56 ID:zJ1Vgg5K
犬刀MODマダー?

286 :名無しさんの野望:04/06/03 12:44 ID:AQ+Kihsn
全ては製作者様の意思で動くべきだ。
製作者様がモデルの製作を手伝って欲しいと言えば手伝うし、
製作者様がMAPの製作を手伝って欲しいと言えば手伝うし、
製作者様が自分自身で作り上げたいというのなら応援に徹する。
コレが基本。

でだ、毎回このスレが荒れる時を考えろ。
スレ住人によりMODが作られ、それを厨が勝手に改悪して、
日記風にスクリーンショットをうpし始めるのが原因だろ?

製作者様、ぽってりと気楽にやって下さいませ。

287 :名無しさんの野望:04/06/03 12:49 ID:AjvWpL6X
>>286
まさに禿げ同。


288 :名無しさんの野望:04/06/03 12:53 ID:w6FhcWDX
そうやって何もかも製作者任せにしてるから
製作者が重責に耐えかねて開発を放棄してるんだと思ってたけどな。
日記風SSだって楽しく遊んでるって証拠だし開発者の励みにすらなってるんじゃないか?

まあ、外野がうるさいって点では同じだけどさ

289 :名無しさんの野望:04/06/03 12:57 ID:zv4ceCH+
どちらにしろ外野全員うるさい。

290 :名無しさんの野望:04/06/03 13:01 ID:DwEKQoBq
パイレーツMOD ムギュ

291 :名無しさんの野望:04/06/03 13:01 ID:BDmgnjPa
ガンダムMODはレベルが高いので勝手な事しないほうがいい。
みんなから期待されてそうなMODは勝手にマップ作ったり弄くってアレンジ版を作らない方がいいと言うことです。

292 :名無しさんの野望:04/06/03 13:04 ID:zv4ceCH+
いずれにしても、個人での開発じゃ
大規模なものは作れないけどね。

293 :名無しさんの野望:04/06/03 13:11 ID:ZiJKpmst
256です
荒れる原因を作ったのは申し訳なかった。安易に断りにくい質問を振って、
作者さんの意思を無視して自分の物を押し付けようとしたのは悪いことでした。

>>286氏の言うとうりで、作者さんからの協力要請のないときは余計なことをしないようにします

294 :名無しさんの野望:04/06/03 14:14 ID:888yNICP
ども。戦国MOD作者です。
なにやら殺伐としてきているのでとりあえず。
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0237.jpg

で、戦国MODのこれからについてなんですけど、>>291さんもおっしゃられているように個人では限界もありますし、
手伝っていただける方は大歓迎です。なにより私自身歴史モノに明るくないので、1人で作ると
バカMOD一直線になってしまうので。
とはいえ、一部の人で開発チームみたいなものを作るよりかは、このラボの中の人みんなで作り上げていったほうが
楽しいですし、長続きもしそうなのでこういう風にしてはどうかと。

まず全員参加可能なものとして各種小物制作。これについては有ればあるだけ雰囲気もでますし3Dモデルを
作るだけなので簡単ですしね。
ただ、作るモノがかぶったりすると切ないので事前に宣言したほうがいいかも。

カスタムマップや乗り物、武器の類はMOD全体のバランスに大きく関係してくるので、マップのテーマごとにある程度
面子を決めて、その人たち中心で話し合ってみてはどうかと。
必要に応じてモデルやテクスチャをラボの中の人に発注したり、製作過程のレポートを発表して意見を取り入れたりすれば
最終段階でいちゃもんつけられて荒れたりするのを防げるかもしれないし、最悪荒れたとしてもそこだけ切り離せば
グダグダにならずにすむでしょ。

要は、MODありきで+MAP、というよりは関が原だの幕末だのと舞台を中心に考えてその他を作っていこうという話。

…長いうえ日本語が変でしょうか。意味がわからなかったらすいません。

>>256さん
MAPは作っていただいて結構ですヨ。というか作ってください。お願いします。いつまでもドイツの首都で
斬り合いってのもこっけいですし。。。

295 :30番:04/06/03 14:16 ID:888yNICP
あ、あとコテハンつけます。なんか呼びづらそうなので。

296 :名無しさんの野望:04/06/03 14:30 ID:svx7q4Ww
30番氏から許しが出たのでオイラも作ってみようかな?
全くやったことないのだけど、モデリングソフトは何がお勧め?
つーか皆は何使ってるの?

297 :名無しさんの野望:04/06/03 14:36 ID:QPLuAG9v
をを、研究所っぽいですね。
30番さん、どんな物を作ればいいのですか?
作る作らないは別として、とりあえず
あれば便利な物を少し挙げてみていただきたいのですが・・・・・

298 :名無しさんの野望:04/06/03 14:38 ID:lue3oV++
>>297
オブジェクト 池田屋
かな

299 :名無しさんの野望:04/06/03 14:54 ID:DwEKQoBq
弓だー

300 :30番:04/06/03 14:59 ID:888yNICP
>>296さん
よくいいって言われてるのはメタセコイアってやつですね。私も使ってます。でもBF用のモデルを出力するには
5000円ばかり払う必要があるので無料で、しかもBF対応となるとGmaxぐらいでしょうか。私はこの2つを
使ってます。
>>297さん
>>294でいったようにぜんぜん詳しくないので、ほかの人に聞いてみてください。建物なんかは(゚听)イラネに
ならなさそうなんで良さげだと思いますけど。寺とか。

301 :30番:04/06/03 15:01 ID:888yNICP
じゃ、>>298さん幕末京都担当で。町並みとかのデザインよろしくお願いします。

302 :名無しさんの野望:04/06/03 15:34 ID:0qc9u+6y
RFAextractorでrfaファイルを開いたあとExtractからAllFilesを選択して
解凍しようとするとError writing〜と出るのですが何が原因なのでしょうか

303 :名無しさんの野望:04/06/03 15:37 ID:ShWAld6S
漏れ、京都在住で池田屋跡(今はパチ屋)の前とかよく通るんだけど
写真ってこようか?
現代であんまり旧家屋がないからいらないだろうけど。
携帯のカメラだから画質も期待できないけど。

304 :名無しさんの野望:04/06/03 15:41 ID:I7Pp8mLk
30番氏は神!


というか普通にいい人だなぁ。

305 :名無しさんの野望:04/06/03 15:47 ID:PYqLdwV+
とりあえず、戦車はやめて下さい。固定砲台とかはOKです。

306 :名無しさんの野望:04/06/03 15:54 ID:zv4ceCH+
↑こういう変なのも出てくるから、
トリップもつけたほうがいいかもね。

307 :らりるれろ:04/06/03 15:59 ID:BDmgnjPa
>>302さん、それよくあるんですが、WinRFAで解凍できます。

30番さんにちょっと言いたいんですが、はやりここでは戦国MODの話題だけではなく、
MOD全般の話題がありますが、専用スレッドを立てるほどの事ではないので、
IRCの#2ch_BF1942MODに来てそこで色々相談や協力をしてみてはどうでしょうか。
>>256さんも#2ch_BF1942MODに時々いるので丁度良いと思います。

突然登場してすみません。私も#2ch_BF1942MODにいるので是非来てみてください。
IRCについては検索などをお願いします。

308 :名無しさんの野望:04/06/03 16:01 ID:h5uwRCSi
最初っからスキルある人が作った方が質の高いMODが出来そうなので静観させていただきます。
戦国MOD期待しております。

309 :名無しさんの野望:04/06/03 16:04 ID:HHZ2J2xW
戦国Modの開発に参加したい香具師は、#2ch_BF1942MODにGO!

310 :263:04/06/03 16:23 ID:IENCkb47
>264
俺は512MBしか積んでないからメモリ不足だと思ったら違うのかなぁ。
お互い頑張りましょう。

311 :名無しさんの野望:04/06/03 16:47 ID:cBLT1TKI
#2ch_bf1942MODに入ったけど誰もいませんでした。ショボーン

312 :らりるれろ:04/06/03 17:52 ID:BDmgnjPa
>>311
IRCサーバーが違うか、チャンネル名を間違ってる

313 :名無しさんの野望:04/06/03 17:56 ID:7Tt4Lbk0
>>1に書いてあるからどうぞ!

314 :名無しさんの野望:04/06/03 19:06 ID:RzytlBhI
ttp://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20040603190050.jpg
戦国MODのテクスチャーをちょっといじってみました
ムズー(;'Д`)

315 :名無しさんの野望:04/06/03 19:15 ID:L+zJPbd+

                >>314にテクチャしょくにんのしょうごうがあたえられた!


316 :名無しさんの野望:04/06/03 19:38 ID:1vDcoREw
戦国modもそろそろここのmodスレから独立したほうがいいと思うよ。


317 :名無しさんの野望:04/06/03 19:41 ID:IENCkb47
話すこと無いからいいんじゃない?

318 :名無しさんの野望:04/06/03 19:42 ID:L+zJPbd+
同意、他の話題が出て、明らかに邪魔になり始めたらここでやりましょうよ。

319 :名無しさんの野望:04/06/03 20:01 ID:vg2usbcu
兜とか鎧とか登りとかを作ってUPしたら
大きさを変更して使えるから小物としてはよさそう
あとはMAPで使える火桶とか民家等のオブジェクト

あんまり深く考えないで思いつくままにオブジェクトを作ったらいいと思うよ
採用されなくても気にしないで作ってみたらいいと思う
なんだかんだで賑わっていたほうが作者のモチベーションは上がると思うし
とりあえず作ってみてUPしよう

320 :名無しさんの野望:04/06/03 20:03 ID:4jrMQcFe
IRCじゃ人いないと何も話せないからここにしてほしい。

321 :名無しさんの野望:04/06/03 20:14 ID:BZ3Y/Ae+
隔離すると殆ど廃れるからここでいい。

322 :名無しさんの野望:04/06/03 21:07 ID:ebAXfvUj
このスレの95%が戦国MODだからここでいい。

323 :名無しさんの野望:04/06/03 21:54 ID:qMILtGO1
>>322
ただ、戦国MODも国産MODの一つとして応援していく
ということを忘れないようにしないとね
お花見MODや、LOTRSとか、デルモンテ、カスタムマップみたいな
他の国産MODが戦国MODの話題に押しつぶされてしまうことの無いように
心がけないといけない

と言ってみる

324 :名無しさんの野望:04/06/03 21:59 ID:GxfNg82H
国内だけじゃなく、外人も遊ぶのなら忍者は外せないな。

325 :名無しさんの野望:04/06/03 22:20 ID:EK3DX/Yl
geisya、fujiyama、harakiriも忘れるな!

326 :名無しさんの野望:04/06/03 22:21 ID:ClVwF8Pf
忍者かー、そういえば撒きビシがあるじゃないか!

327 :名無しさんの野望:04/06/03 22:28 ID:V2kEgVSl
忍者は黙って畳返し

328 :名無しさんの野望:04/06/03 22:28 ID:9NR5IJBh
カ・・・カリ・・・カリ城・・・MODを・・・く・・・くだ・・・ください・・・・!!

329 :名無しさんの野望:04/06/03 22:46 ID:2JTrKi9J
デルモンテとお花見MODと戦国MODの作者ネ申は、同一の方のような気がする。

330 :名無しさんの野望:04/06/03 22:53 ID:BDmgnjPa
デルモンテとお花見MODは同じだけど戦国MODは違いますよ。

331 :名無しさんの野望:04/06/03 22:56 ID:t1NcFhNx
あの!前から気になってたんだけど、
デルモンテMODって何ですか!教えてください。
ググっても分からないし、さらに>>1を読んでも分かりませんでした!!

あとさ、お花見MODの作者者さんはデルモンテも作ってるだろ。
前にそう思える発言してたよ。

332 :名無しさんの野望:04/06/03 23:01 ID:2qqIO9RJ
(゚д゚)<アルデンテ

333 :名無しさんの野望:04/06/03 23:11 ID:BDmgnjPa
過去ログみればわかること。

334 :名無しさんの野望:04/06/03 23:14 ID:w6FhcWDX
ついでにラピュタModも画策してたみたいだな

335 :名無しさんの野望:04/06/03 23:16 ID:EK3DX/Yl
ラピュタで思い出したが、以前有った飛行船MODは面白かったな

336 :名無しさんの野望:04/06/03 23:26 ID:AjvWpL6X
メタセコのフリーウェア版って、出力するファイル形式限られてるじゃん?
独自のファイル形式でアップして、作者さんがBF用にエクスポートするってのは
可能?可能なら少しでも手伝いたいのですが…

337 :名無しさんの野望:04/06/03 23:44 ID:EgeN/veH
戦国MOD楽しいんですが、変な鯖しかないのでもったいない・・・
普通の鯖があったらもっと流行るだろうに・・・
惜しい

338 :名無しさんの野望:04/06/03 23:56 ID:+KlfeZ+3
ベルリンで戦車あっても良いと思うんだよね。
いまのところのSAMURAI・MODなら。
サムライソードの一撃で戦車がボカーンだとなお良い。

339 :名無しさんの野望:04/06/03 23:59 ID:EgeN/veH
つか意味もなく重力なしにする鯖がうざい

340 :名無しさんの野望:04/06/04 00:06 ID:vpTofQLV
よく着地で自爆するしな。

341 :名無しさんの野望:04/06/04 01:08 ID:zgDcpp5F
行かなきゃ良いじゃんw

342 :名無しさんの野望:04/06/04 02:08 ID:n1/ssEer
>>338
誰も戦車はない方がいいんじゃないかと言ってないし
SAMURAIMODじゃない。サムライソードってのもわけわからん。
太刀で戦車が壊せるってBFの搭載量とか戦車の大きさ以上に非現実的だろ。

自己流単語で話したり、突然出てもない話題の意見とかガキは早く寝ろ。大体今何時だと思ってるn(ry

343 :名無しさんの野望:04/06/04 03:02 ID:tKavxC+y
>>342
おとうさんはやく寝ないとまた会社遅刻しちゃうよ

344 :名無しさんの野望:04/06/04 04:26 ID:M0u1YQE5
現在の戦国MOD
マップ ベルリンのみ
プレイスタイル ただひたすら斬り合う

飽きるな...鯖のステータス変えなきゃ人集まんないって



345 :名無しさんの野望:04/06/04 05:30 ID:jF4rpB2I
飽きてもいないうちから変えるのはどうかと

346 :名無しさんの野望:04/06/04 08:58 ID:140AT1kY
>342
過去レス嫁!

347 :名無しさんの野望:04/06/04 10:31 ID:PYu/lSAE
とりあえず今片鎌槍を製作中です。
ttp://www2.wbs.ne.jp/~y-ozawa/index/yari.html
期待に添えれるか分かりませんがとりあえず
製作中です。

348 :名無しさんの野望:04/06/04 10:34 ID:ZZNKvFkY
>>342
お前一体どうしちゃったんd

349 :名無しさんの野望:04/06/04 11:42 ID:PYu/lSAE
とりあえず完成したのでうpしときますね。
mqoで出力してます。
片鎌槍
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/911.zip


350 :らりるれろ:04/06/04 13:10 ID:wHT3ZMGZ
まだ決まった訳じゃありませんが、昨日のIRCMODチャンネルで話し合ったことを一応書いておきます。
足軽は脇差、日本刀、かんしゃく玉+(偵察兵の双眼鏡みたいなもの)
槍兵は脇差、長槍、かんしゃく玉
弓兵は槍兵の長槍を弓に変えただけ
衛生兵は脇差、小太刀、握り飯、かんしゃく玉
工兵は脇差、火縄銃、煙玉、とんかち
弓兵は脇差しを持たせるかどうかまだ決まってません。
かんしゃく玉は投げ合いにならないように一個しか持たせないことになりました。
忍者についてはたぶん出さないと思います。出すとしたら拾えるキットで装備は手裏剣とかです。
乗り物ですが、大砲、投石器、イカダ、小船と馬が現在案として出てます。
マップについてはまだ決まってません。

351 :名無しさんの野望:04/06/04 13:31 ID:/55i3Is/
ということはつまり

馬をトンカチで直すのか?

352 :名無しさんの野望:04/06/04 13:31 ID:FTeaTAk+
ところで戦国MODの作者でもないのになんでコテハンなんだ?

「癇癪玉持たせる」「1個しか持たせないことになった」「忍者は出さないと思う」とか、
それは>>30さんが決めることだし、それ以外が暴走して書くことじゃないだろ。
IRCでの妄想ネタまでわざわざこっちで書くなよ。

353 :名無しさんの野望:04/06/04 13:36 ID:TxdQmMgI
>>352
は何を言いたいのか。。。
>>30はまったく無関係じゃないのか?

354 :名無しさんの野望:04/06/04 13:38 ID:z7yhaDzS
本当作者さんの考えたもののほうが俺はいいな
勝手にIRCで話あったとかいって何様のつもりなんだか

355 :名無しさんの野望:04/06/04 13:39 ID:q2uUNtL+
他ゲーだけど、外国人が作ったSAMURAI MOD。
http://samuraiwars.savageeurope.com/index.php?page=screenshots.html
http://samuraiwars.savageeurope.com/index.php

savageと言うゲームのMODだけど、このゲームはFPSだけど、接近戦(斬り合い)は
3人称視点になり、右クリックで相手の攻撃をガード出来たりと、アクションゲーぽくて
操作感も良い。BFではガードとかは無理だと思うけど、3人称視点だと戦いやすいので
参考までにどぞ。

356 :名無しさんの野望:04/06/04 13:39 ID:wHT3ZMGZ
それもそうですね。今度からここでは書かないことにしましょう。
馬は直せないようにしたいと言ってましたよ。

357 :名無しさんの野望:04/06/04 13:42 ID:FTeaTAk+
>>353
30番氏だから>>30だと勘違いしてたわ、超スマソ。

>>356
30番氏本人なら歓迎するよ。

358 :名無しさんの野望:04/06/04 13:55 ID:tKavxC+y
まあ俺は何もできないから、実力のある人ならどんな人でも応援するよ
がんばれ超がんばれ

359 :名無しさんの野望:04/06/04 14:55 ID:o1FvpBr+
そのIRCに30番氏本人が来てたなら、全然妄想ではないわな。
意見がある人は、このスレじゃなくIRC部屋まで行って
本人さんがいるときに持ちかけたほうが良さそうだね。

360 :名無しさんの野望:04/06/04 15:28 ID:UHEFdqf9
>349の槍を持たせてみた
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040604152450.jpg

1942はCD探すのが面倒なのでベトナムにした

361 :名無しさんの野望:04/06/04 15:37 ID:JKfGy102
いいね
でもちょっと細すぎない?

362 :名無しさんの野望:04/06/04 15:49 ID:RdJh/Sjd
システムや挙動のアイデアは、もう十分素晴らしいと分かってるんだから、
とりあえず、30番さんにまかせておけばいいんじゃないか。

他は、ひたすら、和風素材の開発に徹すればいいと思われ。

ただ、適当に素材を作ると、みんな萎えるので、
素材は作りたいもの(=使ってほしいもの)を丁寧に仕上げる方がいいかと。

マキビシ、手裏剣、矢じり、槍、刀、脇差、

兜、鎧、矢盾、扇子、草鞋、袴、着物、覆面、などなど、

どこに使われるかはわからなくても、素材があればあるほど夢は広がると思われ。
っていうか、漏れは他に何もできない。

363 :名無しさんの野望:04/06/04 15:56 ID:dbvo2juy
>>360
これは、突いたりとかできるんですか?


364 :名無しさんの野望:04/06/04 16:00 ID:C8zKRkGg
>>349
柄より下はもうちょっと長いほうがいいんじゃないか?

いいサイトを見つけたぞぅ
http://www.hi-net.zaq.ne.jp/osaru/kattyuu.htm#yari


それよりも「甲冑」をイメージググルすると・・・

365 :名無しさんの野望:04/06/04 16:04 ID:mBmGfzGP
>>349
槍の形はいい感じですね。
ポリゴン数はもっと減らしても大丈夫だと思います。円筒物だったら、12面ぐらいまでケチっても
大丈夫だと思います。

自分も362さんの意見に賛成です。モデルなら、あまり変なものでないなら置物としていくらでも使えますし。

366 :名無しさんの野望:04/06/04 16:04 ID:UHEFdqf9
細いのはもとからなので修正してません
カマと槍を入れ替えただけなので、突いたり出来ません

>349さん、他の槍も希望


367 :296:04/06/04 16:10 ID:M0u1YQE5
30番氏に勧められたモデリングソフトを落として
サイトを見ながら、約1日試行錯誤の末作ってみました。
兜の前立てです。

はっきり言って鼻がでか過ぎるのが気になりますが、、、
あと、後半になってやけになって作ったのでフリーズして誤魔化してます。
上書きしたから、もう戻せない orz

http://www.j-friends.net/upload/icon/20040604155747.jpg

368 :名無しさんの野望:04/06/04 16:23 ID:N2HXh702
一日で結構出来るもんだね

369 :名無しさんの野望:04/06/04 16:53 ID:Z4r88Gwb
やっぱ忍者には煙幕が欲しい。

370 :名無しさんの野望:04/06/04 16:56 ID:dbvo2juy
>>367
なんかサザビーっぽくて
いいっすね!
GJ!

371 :名無しさんの野望:04/06/04 16:58 ID:PYu/lSAE
双鎌槍、素槍もとりあえず作ってみました。
あとおにぎりはおまけってことで…
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/912.zip

372 :名無しさんの野望:04/06/04 17:20 ID:jYMuR+5D
かんしゃく玉は普通にいらないと思う。
接近戦がメインのMODで手榴弾扱いの武器はウザイだけ。

373 :名無しさんの野望:04/06/04 17:23 ID:dbvo2juy
おもしろMODだから
いいんじゃね?

374 :名無しさんの野望:04/06/04 17:26 ID:C8zKRkGg
かんしゃく玉はフラッシュグレで!
あれBFにフラッシュってないような
じゃあスモークで!

それは・・・それはけむり玉じゃろうか

375 :名無しさんの野望:04/06/04 17:37 ID:Y21XCYtX
リアリティを重視するなら
当時の戦場の主役は火縄銃と弓と手榴弾だったらしいけど

376 :名無しさんの野望:04/06/04 17:40 ID:FTeaTAk+
まぁでもぶっちゃけ、斬り合いが楽しいMODだから手榴弾はいらないと思う。
この際リアリティーなんて無視して斬り合おうぜ

377 :名無しさんの野望:04/06/04 17:42 ID:l4XriH3W
当時、をいつに持ってくるかが問題かと思われ。


378 :名無しさんの野望:04/06/04 17:46 ID:xuvRHNTV
>>375
いつごろの時代のことですか?

379 :名無しさんの野望:04/06/04 17:53 ID:Z4c/uUiw
花の慶次MODキボンヌと言ってみる

380 :名無しさんの野望:04/06/04 18:17 ID:+p7s2AiR
一振りでウン十人倒せるから却下。

381 :名無しさんの野望:04/06/04 18:19 ID:1uEhT6qJ
RFAExtractorで戦国のテクスチャー開けない。
バージョン1.1から上がってるかと思って作者っぽいHPに
行っても見当たらないし。
どうやって開けるんだ?


382 :名無しさんの野望:04/06/04 18:20 ID:435wdpNb
サードパーティー製のアプリで不具合がでたときは、
まず、(ry

383 :名無しさんの野望:04/06/04 18:27 ID:Y21XCYtX
>>377 >>378
戦国時代辺りの合戦の事を言ったつもり、まあ俺も殆ど知識は無いけどさ。

刀で斬り合いをメインに持ってくるなら忠臣蔵Modがいいんじゃないか?
今から作り始めれば年末には形に出来るだろうし
作るべきマップもはっきりしてる(吉良邸マップさえあれば十分だろう)

384 :名無しさんの野望:04/06/04 18:36 ID:jF4rpB2I
普通に安土桃山時代でいいじゃん・・・
なんでそんな特殊なMODを作らなきゃいかんのだ

385 :名無しさんの野望:04/06/04 18:38 ID:tKavxC+y
当時の戦場の主役は銅剣や銅矛だったんだぞ

386 :名無しさんの野望:04/06/04 18:48 ID:xuvRHNTV
>>385
確かにそれも戦国には違いないけれども

387 :名無しさんの野望:04/06/04 19:02 ID:jF4rpB2I
ちょっと紀元前まで行くとやりすぎだよな

388 :名無しさんの野望:04/06/04 19:20 ID:+p7s2AiR
投石・棍棒ならアフリカじゃの一部じゃデフォだぜ。

389 :名無しさんの野望:04/06/04 19:27 ID:DaMnqpec
みんな弓や鉄砲でやられてる…  せいぜい長槍
先生  戦はもう剣の時代ではないんですね。。

390 :名無しさんの野望:04/06/04 19:36 ID:xuvRHNTV
日本の戦国って、本格的な国産の大砲とか投石器ないけど、城攻めとかどうするんだろう?

391 :名無しさんの野望:04/06/04 19:36 ID:EHz5ndS2
なんか厨に占領されつつあるね>戦国MOD
作者さんも後悔してるだろな

392 :名無しさんの野望:04/06/04 19:37 ID:z7yhaDzS
とりあえず池田屋再現してくれよ

393 :名無しさんの野望:04/06/04 19:42 ID:wHT3ZMGZ
>>381
ってか過去ログをみろ。このスレでその話でてるだろ。
MDT付属ツールでRFA圧縮するとMDT付属ツールでしか開けなくなる。
>>390
中世時代に出てくる、2〜3階立てビル程度の高さの木製の塔のようなもので城壁の上から降りて攻める。
下は車輪が多い。6〜10人ほどしか乗れない。弓や鉄砲、かんしゃく玉を使い突破口を開き攻めていく。

394 :名無しさんの野望:04/06/04 19:49 ID:Y21XCYtX
>>390
クレしんの映画でやたらリアルに描かれてたはず

395 :名無しさんの野望:04/06/04 19:55 ID:jF4rpB2I
大砲はあるだろ?
弾は爆発しないけど

396 :名無しさんの野望:04/06/04 20:00 ID:4Mwz/nSg
BFVでコープ付のマップ作りたいんだけど
どうしたらいいんでしょう?

397 :名無しさんの野望:04/06/04 20:04 ID:1uEhT6qJ
>>393
海外サイト探し回ってたよ。レスサンクス

398 :名無しさんの野望:04/06/04 20:05 ID:HdOnYmNi
ヌルポヌルポ
ル    ヌ
ポヌルポヌル
ヌ    ポ
ル    ヌ 
ポヌルポヌル


399 :名無しさんの野望:04/06/04 20:10 ID:HdOnYmNi
ヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポ
ヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポ
ヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポ
ヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポ
ヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポ
ヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポ
ヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポ
ヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポ
ヌハハハ八ノ\ノ\ノ\ノ\ノ\ノ\

400 :名無しさんの野望:04/06/04 20:12 ID:+p7s2AiR
>>393
攻城塔は欧州とかだと思ふ。日本は大筒使うか専らよじ登るか人海戦術がメインでそ。

401 :名無しさんの野望:04/06/04 20:13 ID:HdOnYmNi
>1-399
ヌルポっ!!


402 :名無しさんの野望:04/06/04 20:14 ID:HdOnYmNi
>403-1000
ヌルポ!!

403 :名無しさんの野望:04/06/04 20:16 ID:Z4c/uUiw
NGワード

ID:HdOnYmNi

404 :400:04/06/04 20:17 ID:+p7s2AiR
俺はセーフかw

405 :名無しさんの野望:04/06/04 20:17 ID:HdOnYmNi
Nurupoワード

ID:Z4c/uUiw

406 :名無しさんの野望:04/06/04 20:18 ID:HdOnYmNi
ヌルポヌルポォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!
ハァハァ…さて飯でも食ってくるか。じゃアな!!!

407 :名無しさんの野望:04/06/04 20:19 ID:HdOnYmNi
お前等頑張って「ガッ」しとけよ!!

408 :名無しさんの野望:04/06/04 20:34 ID:tLVJnzzz
対ぬるぽ兵を要請する!

409 :名無しさんの野望:04/06/04 20:34 ID:wHT3ZMGZ
荒らしはスルー

410 :名無しさんの野望:04/06/04 20:36 ID:tKavxC+y
刀同士の戦いって本当に鍔迫り合いとかあるわけ?
時代劇ってあんまりリアルな戦い無いよね

411 :名無しさんの野望:04/06/04 21:01 ID:59fCnJ0f
>>350
戦闘のバランスに言うと、

 刀←槍
 ↓.. ↑
 銃→弓

みたいな感じかな?

あと、REFMODみたいに兵種ごとに走る速さ変えれば楽しくなりそうでは?

えぇ、はい、早速死んできます。


412 :名無しさんの野望:04/06/04 21:15 ID:1uEhT6qJ
>>410
鍔迫り合いは、各流派に型として残ってたり
文章としても残ってるらしいよ。

時代劇みたいな非現実的な物じゃ無いと思うけど。


413 :名無しさんの野望:04/06/04 22:07 ID:EBjE85u+
>>350
遅レスだけど、工兵に火縄を持たせるのやめてほしい。
鉄砲隊は鉄砲隊で完結してていいんじゃない?

414 :名無しさんの野望:04/06/04 22:16 ID:xuvRHNTV
アレはあくまで一部の妄想です。
作者さんから提示されたものじゃないです。

415 :名無しさんの野望:04/06/04 22:18 ID:H0v9tpst
戦国modはどこにあるのでしょうか?

416 :名無しさんの野望:04/06/04 22:20 ID:Z4c/uUiw
>>415
このスレを>>1から順番に読んで行けば見つかるよ

417 :名無しさんの野望:04/06/04 22:24 ID:59fCnJ0f
むしろ、火縄銃は激しく強くていいからキットとして置いておいて欲しいもんですね。


418 :名無しさんの野望:04/06/04 22:26 ID:z7yhaDzS
戦国っていうならやっぱ開戦前にブリーフィングしたいよなぁ
チームチャットで誰がどこをせめるって感じで陣形組んで
合図と同時に戦いをはじめるとかね


419 :名無しさんの野望:04/06/04 22:36 ID:Z4c/uUiw
ついでに言うなら

一撃必殺で一発撃つ度にリロード、20秒程使用不可ならバランス取れるんじゃね?


420 :名無しさんの野望:04/06/04 22:36 ID:DlfHbaMg
>>418
正直、BFにそれを求めてはいけない。

421 :名無しさんの野望:04/06/04 22:42 ID:U1Kluh1V
俺ジェロニモやりてー!

422 :名無しさんの野望:04/06/04 22:44 ID:0mfTtidl
作者様と製作者様が荒らしに屈しませんように・・・・(ナムナム

423 :名無しさんの野望:04/06/04 22:48 ID:PYu/lSAE
またしょぼいですけど作りました。需要があるか分かりませんが。
複雑なオブジェクトは作れんので、勘弁してください。

木盾
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/913.zip

424 :名無しさんの野望:04/06/04 23:00 ID:xuvRHNTV
>>423
モデルを作るのだったら、できるならテクスチャマッピングの設定もしておいたほうがいいかも。
マッピングさえ作っておけばテクスチャ職人さんにテクスチャお願いできますし。

425 :名無しさんの野望:04/06/04 23:21 ID:s2NTeVTM
槍は千鳥槍にしてくれ、、、宝蔵院ごっこができん。

426 :名無しさんの野望:04/06/04 23:30 ID:EBjE85u+
キクチヤリっての?
どうせ一般兵なんだから一番ベーシックな奴でいいんでない?

427 :名も無き指導者:04/06/04 23:42 ID:tGJn1xQb
どうでもいいが
槍で航空機と戦ってみたら
普通に死ねた

428 :名無しさんの野望:04/06/05 00:23 ID:71H3wej/
日本男児足る者、航空機ぐらい造作も無く墜とすべし!!

429 :名無しさんの野望:04/06/05 00:37 ID:YYEJUHXw
むしろ竹やりキボンヌ

430 :名無しさんの野望:04/06/05 00:43 ID:0foGGyGa
じゃあ、一揆MODキボンヌ

431 :名無しさんの野望:04/06/05 01:39 ID:xTLXZGpB
>>430,429,426,425,419,413,411
>>392,383,379,376,374,372,369

希望、要望をどんどん流すと、製作者様のプレッシャーになるから、
ぼーっと待ってましょうYO。

細かいところは、大きいところが出来るまでは手をいれない方がいいものだし。
何ヶ月先になっても、みんなこのスレにいるんだからさ。(-_-)マッタリ…マツヨ…

待てない人は、少しでも貢献できる、素材製作に参加しようぜぃ。
作ってるうちに、MODが先に完成するかもですよ。w

432 :名無しさんの野望:04/06/05 02:09 ID:qw3BDmN4
戦国MODの作者さんはメタルスラッグMODを作っていた
UMEさんかな?

木盾と双鎌槍と素槍とおにぎりをゲーム上に出して
SSを出してみます、ヴェトナムでだけど

433 :名無しさんの野望:04/06/05 04:25 ID:qw3BDmN4
>423>371
テクスチャ貼って、大きさを変更するとこんな感じになりました

おにぎり
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040605041809.jpg
木盾と双鎌槍
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040605041547.jpg

てなことをしていたら目薬UPロダに門扉発見
戦国MODはちゃくちゃくと進んでいるっぽい

434 :名無しさんの野望:04/06/05 05:07 ID:71H3wej/
誰かぬるぽMOD作ってくれよ。
全員でヌルポー!!って言ってガッってするツマンネー奴。

435 :名無しさんの野望:04/06/05 05:20 ID:0foGGyGa
>>433
すげーー!!お疲れちゃ〜ん。
ぼ・ぼくは、お・おにぎりが、すきなんだな。

436 :名無しさんの野望:04/06/05 07:33 ID:DWqvWZHV
戦国modはそろそろこっちへ移動な
http://jbbs.shitaraba.com/game/5612/

437 :名無しさんの野望:04/06/05 08:18 ID:uY2NkuSy
まだいいんじゃねーの?ちなみにsageろ

438 :名無しさんの野望:04/06/05 08:28 ID:pTOKYOGc
MOD研究所だし、ずっとここでいいんじゃない?
移動すると廃れる可能性もあるし。。

439 :名無しさんの野望:04/06/05 08:44 ID:umHnY1WL
>>438
>移動すると廃れる可能性もあるし。。

>436はソレが目的だと思われ

440 :名無しさんの野望:04/06/05 09:01 ID:+K9m7nI5
数々の気体MODが訳のわからん隔離坊の言う事にしたがって廃れたから
ここで良いだろう。436さんだけがそっち行けばいいだけ。

441 :名無しさんの野望:04/06/05 09:37 ID:I18ZCydO
>>436
隔離厨キターーーーー

442 :名無しさんの野望:04/06/05 10:51 ID:Iu/IRiBU
>>436はageてるし、NGID推奨の厨。
お前が隔離されろ。そしてもう来るな。

443 :ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :04/06/05 10:52 ID:ZiEQcUzB
(・3・)早く戦場でおにぎり食べたいYO

444 :名無しさんの野望:04/06/05 10:56 ID:suEdHeQl
デルモンテもガンダムも隔離した瞬間廃れたし、
ここで色々意見出したりするのも「研究」のうちに入るんじゃないのかと。

445 :名無しさんの野望:04/06/05 10:58 ID:I18ZCydO
>>443
コテハンもキターー

446 :名無しさんの野望:04/06/05 11:02 ID:pTOKYOGc
とりあえず共同で何かを作るんだったら、人の多いここのほうがいいでしょ。
こう言う企画を潰そうとしてる房は"ここ"で何がしたいんだろうか。

IDがTOKYO

447 :名無しさんの野望:04/06/05 11:08 ID:umHnY1WL
ふと気付いたが、俺のIDはWL、WaterLineか

艦船模型にでも手を出してみるか

448 :名無しさんの野望:04/06/05 11:09 ID:I18ZCydO
>>446
IDすごいなぁ

449 :名無しさんの野望:04/06/05 11:35 ID:DWqvWZHV
>>436
に対する数々のレスに皆さんのこのMODへの期待が見て取れますね。
私も凄く期待しているんですよ(・∀・)
作者は期待に答えないわけにはいかないですね。

450 :名無しさんの野望:04/06/05 11:45 ID:I18ZCydO
436 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/06/05 07:33 ID:DWqvWZHV
戦国modはそろそろこっちへ移動な
http://jbbs.shitaraba.com/game/5612/

449 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/06/05 11:35 ID:DWqvWZHV
>>436
に対する数々のレスに皆さんのこのMODへの期待が見て取れますね。
私も凄く期待しているんですよ(・∀・)
作者は期待に答えないわけにはいかないですね。

451 :名無しさんの野望:04/06/05 11:51 ID:jF/xrkoc
>>449
ID変更失敗乙

452 :名無しさんの野望:04/06/05 12:01 ID:Iu/IRiBU
久々の真性基地外だな。

453 :名無しさんの野望:04/06/05 12:29 ID:DWqvWZHV
みんな構ってくれてうれしいよ(´Д`*)
やっぱり民度の低い板だけあるね
他の板だと無視されて寂しかったんだ(w

454 :名無しさんの野望:04/06/05 12:29 ID:O8rdqmco
活気があって実に宜しい。

455 :名無しさんの野望:04/06/05 12:48 ID:I18ZCydO
NGワード
ID:DWqvWZHV

456 :名無しさんの野望:04/06/05 12:56 ID:Eh46GlaS
NGワード
ID:

457 :名無しさんの野望:04/06/05 12:57 ID:yLEhmZ+E
>>456
電話番号何番?

458 :名無しさんの野望:04/06/05 13:19 ID:Eh46GlaS
>>457
107番
電話しても姉ちゃんが出るかも

459 :名無しさんの野望:04/06/05 14:11 ID:KYkN4P/N
>>446
すげえな・・・
ワロタ

460 :名無しさんの野望:04/06/05 16:19 ID:E7V3Ez5X
ていうか休日なのにFH鯖人居なすぎ
ノーマルBFより圧倒的に面白いと思うんだがなあ

461 :名無しさんの野望:04/06/05 16:20 ID:1qoBSk1y
ウーン、戦国MOD一色になると他の製作者が足を運びにくくなるからじゃないの

462 :名無しさんの野望:04/06/05 16:24 ID:jF/xrkoc
>>461
そうでも無い。

463 :名無しさんの野望:04/06/05 16:34 ID:O8rdqmco
今から戦国鯖やろうぜ。

464 :名無しさんの野望:04/06/05 16:49 ID:71H3wej/
今から戦国に[BFMOD]っていうキャラで出陣しまつ。


465 :名無しさんの野望:04/06/05 16:51 ID:vfQLEaRM
Gpackてどこにあるのでせうか

466 :名無しさんの野望:04/06/05 17:11 ID:umHnY1WL
>>465
>>1から順番にリンク先を調べて行けば何処かに有るよ

467 :名無しさんの野望:04/06/05 17:23 ID:wvahq8LY
たまにREFやってやれば基地外がわかなくなるよ

468 :名無しさんの野望:04/06/05 17:35 ID:uY2NkuSy
戦国鯖落ちてないの?落ちてないならIP教えてくれ 今でも出陣しにいくから

469 :名無しさんの野望:04/06/05 17:43 ID:O8rdqmco
言い出しっぺです、俺も鯖が見えない。
落ちてるみたい・・・。ちくしょう。

470 :名無しさんの野望:04/06/05 18:32 ID:xN/J7QRw
立てたよ戦国

471 :名無しさんの野望:04/06/05 18:46 ID:Iu/IRiBU
たった!戦国がたった!わーい戦国がたったぞ〜!

472 :名無しさんの野望:04/06/05 18:48 ID:I18ZCydO
猿!草履を用意せぃ!!

473 :名無しさんの野望:04/06/05 18:58 ID:iJCWx3wl
戦国誰もいない(´・ω・`)

474 :名無しさんの野望:04/06/05 19:20 ID:71H3wej/
それが人に物を頼む態度なの?

>472 (;)Д`)

475 :名無しさんの野望:04/06/05 19:25 ID:O8rdqmco
やった!誰も居なくても俺は戦国鯖に逝くぜ!

476 :名無しさんの野望:04/06/05 19:31 ID:uY2NkuSy
>>475 私もだ宿敵!

477 :名無しさんの野望:04/06/05 19:41 ID:uY2NkuSy
あれ?戦国無いぞ?

478 :名無しさんの野望:04/06/05 19:47 ID:Iu/IRiBU
戦国MODがインフレ化すると戦国無双MODになる。
剣を振ると稲妻が飛んだり、地面を叩くと回りの奴がみんな死ぬ。
東軍には大筒があり、一撃でだいぶ死ぬ。
西軍の赤い馬(赤備)に乗ると攻撃がきかなくなる。
マジオススメ。

479 :名無しさんの野望:04/06/05 19:57 ID:bjNd38ae
>>438


480 :名無しさんの野望:04/06/05 20:48 ID:bk5r7upn
今日、戦国MOD初体験したけど面白いね。
やっぱり専用のマップが欲しい。

481 :名無しさんの野望:04/06/05 21:00 ID:T8Z1q2c2
戦国MODやってみたけど
みんな強いね
斬られてばっか(;´д⊂)

482 :名無しさんの野望:04/06/05 21:07 ID:Eh46GlaS
今初心者なりにモデル作ってます(兜の前立てはボツにしました)
現在、出来としてはイマイチだけど、竹やりと旗を作ったので
そのうちまとめてうpします。
あと、提灯も作ろうと思ったけど、あまりにも単純な作りになったので
諦めました。

ここに来てネタ切れぎみ...他に何か作るものありますか?

483 :名無しさんの野望:04/06/05 21:14 ID:wvahq8LY
足軽用じゃなくてしっかりした鎧がほしいな

484 :名無しさんの野望:04/06/05 21:16 ID:TP3A8atx
兜のいい出来だったので期待してます。
石灯籠とかお墓とかはどうでしょう。石製品だったらテクスチャをべた張りしてもあまり気にならないから楽かも

485 :名無しさんの野望:04/06/05 21:19 ID:oIolUoSH
教会の変わりに寺、神社
イイネ

486 :槍人:04/06/05 21:21 ID:eMXYOiuz
今度はお寺作りますた。
単純な作りですが、いろいろ工夫したつもりです。

ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/918.zip

487 :名無しさんの野望:04/06/05 21:24 ID:3Q4QzvY3
お花見MODのお城を使った城郭マップキボン。

場内だけでなく屋根の上でも熱い戦闘が繰り広げられるのであった。
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/807.jpg

っみたいなぁ。

488 :名無しさんの野望:04/06/05 21:24 ID:TP3A8atx
ローポリモデルはテクスチャ作る労力がいがいと大きいので、単一の素材でできたもののほうが作りやすいかもしれませんね。
そういえば戦国なら茶室と茶器や、掛け軸というのもいいかも。

489 :名無しさんの野望:04/06/05 21:26 ID:OG0G0Q8C
>>482
なんかアイデア出して良いの?
・竹とか松などの和風な木。
・お寺の鐘みたいなの。
・掛け軸とか座布団などの内装品。
こんなのがあったら楽しいなんて口が裂けても言いませんよ(・∀・)

つうか、イイね>>482。あなたはスレを活気付けてる。

490 :名無しさんの野望:04/06/05 21:29 ID:TP3A8atx
お花見のお城は昭和になって鉄筋コンクリで作ったやつなんで、ちゃんとしたやつをつくりますね

491 :名無しさんの野望:04/06/05 21:39 ID:J644yD3a
案を出し過ぎと作者さんがスルーしちゃうから三つずつくらいにしようよ。
今このスレにはかなりの作者がいるので問題ないかな?

492 :名無しさんの野望:04/06/05 21:40 ID:Eh46GlaS
ふむふむ、なるほど。
えーと、ちょっと言いにくいのですが
CGに手を出したの数日前なので、テクスチャ貼り付けは
まだちょっと理解してません。持ってるソフトもメタセコぐらい

色々なHPのチュートリアルで使い方を覚えたぐらいなので...
テクスチャは・・・貼ってないです。
メタセコ延長線上のテクスチャ解説サイト何か良いのありますかね?

493 :名無しさんの野望:04/06/05 21:57 ID:O8rdqmco
戦国鯖やっと楽しめたぜ、人が増えると乱戦になっておもろいね。

寂しく小さい村な感じで、小屋みたいな家に入ると、
床は畳で真ん中に囲炉裏があったりするmapなんかあると激しく燃えるね。
後、お城の内部mapとかもイイ。

…妄想すいません。

>>489
ところで君もID凄いね、GOGOか。0だとは分かってるけどさ。

494 :名無しさんの野望:04/06/05 23:28 ID:VJzYBiZG
野外戦なら、天幕とかも良いかも。白い布に覆われてて、真ん中に木の机とかある
司令部みたいな所。

495 :槍人:04/06/06 00:27 ID:KRawD5Hw
寺にある鐘を作りました。

ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/919.zip

ところで、コテハンいらないですかね?

496 :名無しさんの野望:04/06/06 00:41 ID:xwSYm6dE
神々の作品を一度まとめてホスィ・・・
バラバラに落としてると面倒で(つA`)

497 :名無しさんの野望:04/06/06 01:00 ID:2HqNrmcT
封印していたBF1942・・・スキン変更でrfa圧縮ツールが見つからずここに来た。
無事見つけたがなにやら面白そうなMOD作成中ではないかっ。一通り目を通す・・・。

んで戦国MOD作成者は30番氏でその他のコテハンはアイテム作ってる人ってコトナノカ?

498 :名無しさんの野望:04/06/06 01:05 ID:hu6mkbeB
>>496
まだ30番氏の許可を得てないので無理です。
>>497
その通りです。

499 :名無しさんの野望:04/06/06 01:19 ID:VK/6jT+q
>>495
槍の時からDLして見てるけど、正直未熟な点がたくさんあると思う。
形はともかく、せめてUVマッピングしたモデルをUPしようよ。
テクスチャー描いてくれるような人がいたとしても、マッピング済みじゃないと負担が大きいし。
UVマッピングのやり方が分からないのなら、それを習得するまではUPするの待ったほうがいいのでは。

500 :名無しさんの野望:04/06/06 01:29 ID:+IHfe3aO
>>499
未熟な人なら、もっと作品を作りながら、このスレで技術を磨いて欲しい。正直一人でやってると嫌になるし。
だので俺はモデリング職人さんを応援する。

さてさて、こんな時のテンプレだ。>>3から引用。
>とりあえず自分の興味のある職種を選んで、まずやってみることが大切
>一人でやっても結局挫折してしまいそうなら、誰か一緒にやる仲間を見つけるといいかも。
>結局はスキルのある人のソバで、いろいろ手伝ってもらいながらやるのが一番
>(本当は、その”一緒に”が2chBFMOD研究所の役割だったんだよね)

501 :名無しさんの野望:04/06/06 02:05 ID:xwSYm6dE
なんか戦国MODのおかげで甦ったなこのスレも
いいことだ
みんな頑張れ超頑張れ

502 :名無しさんの野望:04/06/06 02:05 ID:IIowIbVI
>>499
自分もモデル作りしてますが、確かにUVマップ理解してないです。
その事もあって、まだUPしてません。
しかし、UVマップを施してないモデルでも、出来上がった時に
こんな感じで作ってますと言う報告も兼ねて、UPしても良いのではないのでしょうか?
もしかしたら、それを元にUVマップを施す方や手直しされる方が現れたりするのでは?

製作者も公開して終わりじゃなく、その間にマッピングの技術を習得したりすれば
モデルの量と質が上がると思うのですがどうでしょう?


503 :名無しさんの野望:04/06/06 02:11 ID:2HqNrmcT
場の空気と全然違う話題なんだが
スキン変更って以前(かなり前)とちがって
元のrfaに再圧縮 or Modとしてrfa圧縮してini弄りするしかないの?
前はテクスチャは解凍したフォルダのままでも大丈夫だったんだがなぁ・・・。

504 :名無しさんの野望:04/06/06 02:25 ID:3veMPGd1
今度のUP作品は大きいな
見てみたところ部位事に材質設定されているから
テクスチャを貼るのが前よりは楽になっています

とりあえずてきとーテクスチャ貼ってSSを出して見る
ベトナムだけどね

505 :名無しさんの野望:04/06/06 02:28 ID:ahVLGKG9
とりあえず、槍だけでいいから槍が使える戦国MODをUPしてもらいたい。
お願いします!

506 :名無しさんの野望:04/06/06 02:36 ID:C4abYsD0
テクスチャ勉強中の為、画像のみうp
現在製作(UV未)したのは

作業順:竹槍→旗→ひょうたん→座布団→お墓

集合写真です
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040606022512.jpg

507 :名無しさんの野望:04/06/06 02:40 ID:4qekukOe
色々アップされてきたモデルを組み込む
コード担当も何人かいないと大変そう。

508 :名無しさんの野望:04/06/06 03:13 ID:rxxB8vqm
>>486
念の為言っておく。
今UPしているのをすぐ消した方が良い。
良く見直して再度UPし直してくれ。


509 :名無しさんの野望:04/06/06 03:34 ID:3veMPGd1
寺と鐘
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040606033041.jpg

>505
槍はアニメーションを新たに作らないと突きができないからムリポ
作者にお願いしましょう

>508
屋根に穴が開いているのを指摘しているの?
なぜ消した方がいいのか理由も書いたほうがいいと思われ

510 :名無しさんの野望:04/06/06 03:39 ID:rxxB8vqm
>>509
マイドキュメント下に画像を置かない方が良いよ

511 :名無しさんの野望:04/06/06 03:43 ID:q79+0wbd
今迄に出てる戦国本体とモデルとスクリーンショット

戦国MOD本体1942:http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0231.zip
戦国MOD本体BFV:ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/888.zip

片鎌槍:ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/911.zip
双鎌槍、素槍、おにぎり:http://tabakobeya.net/imagebbs/img/912.zip
木盾 :http://tabakobeya.net/imagebbs/img/913.zip
お寺:http://tabakobeya.net/imagebbs/img/918.zip
鐘:http://tabakobeya.net/imagebbs/img/919.zip

弓:http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0237.jpg
片鎌槍:http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040604152450.jpg
兜前立て:http://www.j-friends.net/upload/icon/20040604155747.jpg
おにぎり:http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040605041809.jpg
木盾と双鎌槍:http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040605041547.jpg
竹槍、旗、ひょうたん、座布団、お墓:http://www.j-friends.net/upload/icon/20040606022512.jpg
門:http://cwaweb.bai.ne.jp/%7Eeichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040604214118.jpg
寺と鐘:http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040606033041.jpg


512 :名無しさんの野望:04/06/06 03:46 ID:Jv97Eufa
>>503
確かMC1942のV3.7以前は、フォルダ形式だったんだよね。
最近のは、マップrfa内に同梱する仕様に変わってるから、
自分で好きなスキンを入れ替え出来なくなってるよね。

ってか、MCの最新版でるの遅い。。↓
Merciless Creations Update more Pics!!
 http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=5282
Merciless Creations Update 14 Pictures!!
 http://www.bf1942files.com/file.news?ID=10165
Merciless Creations 1.6 -Work In Progress MASSIVE 78 SCREENSHOT ARCHIVE
 http://www.bf1942files.com/file.news?ID=10095

513 :名無しさんの野望:04/06/06 04:15 ID:3veMPGd1
>510
なるほど、確かに置かない方がいいですね

514 :名無しさんの野望:04/06/06 07:02 ID:wn8MF5Ca
皆すげーな
モデリングなんてこれっぽっちもわからん

515 :名無しさんの野望:04/06/06 09:53 ID:ePYPvWWX
俺なんかウンコもつくれない

516 :名無しさんの野望:04/06/06 09:58 ID:dUY3pAPA
お墓があるみたいだけど、これは人が死んだらお墓になるのか?

517 :名無しさんの野望:04/06/06 09:59 ID:Hr+oSHB4
>>511のなかの、門作ったものです。
あの画面は、uvwの操作をしているツールのもので、Ultimate Unwrapというソフトを使っています。
やり方は、メタセコで.sm出力、Unwrapで読んで編集>メタセコで再出力します。
ただ、有料なうえ、海外のものなので支払いがクレジットカード使わないとだめとかいろいろ面倒です。

これの無料版?にLithunwrapというのがありますが、ファイルの互換性がまずいらしく、
とても面倒な手順をふめば一応仕様は可能です。

518 :名無しさんの野望:04/06/06 10:29 ID:M/ZdlVPo
なんか、昔のお墓って感じがしないけど
今も昔も墓の形って変わらないもんなの?

519 :名無しさんの野望:04/06/06 10:34 ID:4qekukOe
BF1942とBFVのモデルが上がっているみたいだけど、
BFVへのコンバートは、
しっかり担当する職人さんいるのかな。
それとも、並行開発とか?

520 :名無しさんの野望:04/06/06 12:12 ID:O9GSusiJ
>>519
BFVは後回しでしょ。
余計な手間はかけさせない方がいいよ。

521 :名無しさんの野望:04/06/06 12:16 ID:MbeT0Y+k
BFVのほうが綺麗だし雰囲気があってるからBFVでやって欲しい
といってみるテスト

522 :名無しさんの野望:04/06/06 12:26 ID:SN6wKsF/
>>514
モデリング始めて3,4日、まだまだ下手糞ですが、ソフトを揃えて
ヘルプや解説サイトで使い方覚えれば、何とかオブジェクトに
使えるぐらいの物は出来ると思います。

>>518
その通り!
参考にする画像が無かったので、最近の画像を参考にしてます。
今探してみたら形も色々ですが、作ったものよりやや質素にした感じですかね...
こっちの方が良ければ作り直します。

http://www.m-network.com/sengoku/haka/hakaindex.html


523 :名無しさんの野望:04/06/06 12:30 ID:dV24cS75
>>521
じゃぁ君がやれ

524 :名無しさんの野望:04/06/06 12:32 ID:Hr+oSHB4
メタセコ、GMAX、Lithunwrapをつかったアンラッピングのしかた
ttp://files.seriouszone.com/download.php?fileid=198
ここでLithunwrapを落とせます。

@メタセコで、3ds形式でエクスポートします
 マテリアル、オブジェクトの名前は長すぎだとエラーでます。8文字以上がまずいかも
ALithunwrapで読み込み、編集
B3ds形式で出力
Cgmaxでインポート(なぜかメタセコで読むとuv情報が失われてしまうため)
D.sm出力
Eメタセコで読んで、テクスチャを再指定
F.smファイル最終出力

ひととうり試してみたので、たぶん何とかいけるとは思います。

525 :名無しさんの野望:04/06/06 12:38 ID:4qekukOe
当たり前のことだけど、
BFV対応に関しては、BF1942ユーザーにとっては
全く興味が無いのはわかる。
BFVユーザーが対応させるしかないかな。

526 :名無しさんの野望:04/06/06 13:18 ID:guEjEMJJ
テクスチャ訳分からね...
他のモデルを見る限りテクスチャはBMPを使用してるが
BFのテクスチャフォルダにはDDSで格納されてる。
やっぱBMPをDDSに変換してるのかな?

ここに居る職人のモデル作成後の一連の流れと使ってるソフトを
教えて貰えたら、大変ありがたい。


527 :名無しさんの野望:04/06/06 13:37 ID:VNJeIndu
俺は1942、BFV両方持ってるから問題ないといえば問題ないが
1942はしょぼすぎ

528 :名無しさんの野望:04/06/06 13:44 ID:uPBH6ovj
>>527
BFVコンバートヨロシク

529 :名無しさんの野望:04/06/06 13:50 ID:dV24cS75
>>527
はいよろしく

530 :名無しさんの野望:04/06/06 13:50 ID:VNJeIndu
>>528
あなたもがんばれ

531 :名無しさんの野望:04/06/06 13:55 ID:hu6mkbeB
>>526
BF内のプログラムで自動的にBMPやPSDをDDSで読み込むようになってる。はず。
俺はGmaxでモデリングとかをしているんだけど、なぜかBMPを読み込めないのでPSDにしてる。

532 :名無しさんの野望:04/06/06 14:12 ID:FN5gYAcb
俺も1942とBFV両方持ってるけど1942の方で作って頂ければ充分。
BFVは低年齢プレイヤーやマナー悪い奴多くて萎える

533 :名無しさんの野望:04/06/06 14:12 ID:gNJ7ykKO
>>530
俺はBFV持ってないから必要ない

534 :名無しさんの野望:04/06/06 14:20 ID:MtsqF+dO
漏れ的にはBFVに期待

535 :名無しさんの野望:04/06/06 14:28 ID:O9GSusiJ
ここは基本的にBFVには対応していない

536 :名無しさんの野望:04/06/06 14:33 ID:MhYHVmOf
BFVに移行して、次回が最後のヴァージョンUPになるBattleGroup42の
Final 1.0 Versionのスクリーンショットと追加兵器画像。
BG42 Mod Update
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=5266

こっちはExperience WWII ModのVersion 2.5 Preview Screenshots
htp://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=5252
http://www.experienceww2.com/

っで、Forgotten Hope Update! v0.62 30pics!!!!
http://www.bf1942files.com/file.news?ID=10347

537 :名無しさんの野望:04/06/06 14:36 ID:cceCt2ae
>>531
THX!テンプレに

・テクスチャ職人
 ペイントショップなどのソフトがあり、ddsファイルの知識があればなんとかなるが、
 美術センスに自信のある人にしかオススメできない

って書いてあったから、ちょっと迷った。


538 :名無しさんの野望:04/06/06 14:57 ID:jPkFPIEQ
>526
ベトナムSS貼り野郎だけど
使っているソフトはメタセコとフォトショップ
ベトナムから使えそうなDDS(テクスチャ)を探し、フォトショップでBMPに変換
メタセコの材質にさっきのBMPを入れる、んで現材選択
マッピングを押して詳細設定で角度をあわせる、選択面にフィットを選択
UV操作を選択、絵とオブジェクトを適当にあわせる
 DDSの改造方法は初心者faq集のお勧め設定やオプションを参考にした





539 :名無しさんの野望:04/06/06 15:20 ID:7ZmAtX9M
>>538
大体は分かるけど...頭痛くなってきたorz

540 :名無しさんの野望:04/06/06 15:50 ID:hk0H0sBP
きょうのD-Dayマップうpしてくれる神様がいるのはこのスレですか?

541 :名無しさんの野望:04/06/06 16:13 ID:SUB3p/QN
本スレ300見れ

542 :名無しさんの野望:04/06/06 16:37 ID:S1k4sUE4
みんな凄いね、俺なんてモデリングとかワケワカメだし
持って生まれたものが違いすぎる・・・

543 :名無しさんの野望:04/06/06 17:02 ID:UCgWbIlP
>>542
持って生まれたものなんて関係無いよ。最初は皆ワケワカメ。
何でもそうだと思うけど、要は積極的に学ぶか学ばないかの違い。
ここ見てると、モデリング始めて数日の人も居るみたいだし。
分からない事は調べて場数を踏めば、必ず>>542にも出来るから
始めてみては?


544 :名無しさんの野望:04/06/06 19:52 ID:2uxTiiXa
DCの新しいMOD出ているね
Desert Combat Realism Mod
ttp://bf1942.filefront.com/file.info?ID=26766
既出だったらスマソ

545 :名無しさんの野望:04/06/06 20:32 ID:ePYPvWWX
そのMODおもしろいよ。
DCのFHみたいなかんじ?

546 :名無しさんの野望:04/06/06 20:44 ID:hu6mkbeB
>>537
実はペイントショップよりフォトショップのユーザーが多い

547 :名無しさんの野望:04/06/06 21:45 ID:4qekukOe
・・・。
・・・。
1へぇも超えませんでしたので、品評会会長タモリさん、
粗品の方お選びください!

548 :名無しさんの野望:04/06/06 22:57 ID:RZx9o1kF
UVマッピングを理解するまで時間かかりそうなのでモデルのみうpします。

小物集
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040606225026.zip

549 :名無しさんの野望:04/06/06 23:26 ID:GiTq8kps
Siege日本版っぽくて(・∀・)イイ!!
激しく期待

550 :名無しさんの野望:04/06/06 23:47 ID:Hr+oSHB4
>548
ポリゴン数を最小に抑えつつ、効果的なモデリングだと思います。
それにしても初心者とは思えません。芸大の人なのか、フィギュア職人なのか、
このまま技術をたくわえたら有力な作者になれると思いますよ。

551 :名無しさんの野望:04/06/07 00:22 ID:ZMmTR/jw
やべえ。お米MOD(戦国)面白い・・・。ファミコン時代並みのシンプルさと奥の深さが良いね。

552 :名無しさんの野望:04/06/07 00:28 ID:LnHsJRs2
戦国鯖立ってたけど誰もいない・・・自決するならいまのうt

553 :名無しさんの野望:04/06/07 00:38 ID:D4MokYft
面白いねーこれ。
重力アリでやってみたいな、歩き〜走りを織り交ぜて間合いを詰めると共に
しゃがみ切り、頭の上を相手の横切りがかすめてるのを感じつつ切り伏せれた
ときが気持ち良い、足元狙いで対応された時にジャンプが有効なのか激しく気になる。
まあヘッドショット狙いに対応できるだけでも有効なんだが。

モデルは普通にUV情報のあるモデルを何形式で出せばええんだ?
SIやMAXでならサクッと作れそうだが最終形式がよう解らん。

Motion作れればいいのだけど良い感じに造れんものかなあ
基本移動とかはモーションブレンド用にターゲットポーズを入れ込んでいく感じなんかね?

554 :名無しさんの野望:04/06/07 01:09 ID:Lf7OEMvR
戦国MOD好きだけど、右クリックの攻撃判定ってモーション後にあるよね?
それを直して欲しいなあ、なんて思ってみたり。

555 :名無しさんの野望:04/06/07 02:04 ID:LnHsJRs2
何とか人来たのでやった感想。
初めて1942の体験版やったような面白さだった。
戦車が大砲とかになれば最高に面白くなるんだろうね。

556 :名無しさんの野望:04/06/07 02:47 ID:yDbpNGkL
今回のUP作品は数が6つもある
兜は顔に装着させるための位置設定が難しい
旗は前みたいにバックッパクにぶち込む
竹は武器として使う
墓石はマインの変わりにするから簡単
ひょうたんと座布団はどこに使えばいいか難しい

意味なしベトナムSSは遅れます

557 :名無しさんの野望:04/06/07 02:54 ID:U92TOdwO
竹槍って確か全部の枝落とさなかったんじゃなかったっけ?矢とか弾くのに・・・。
昔そんな話をどっかで聞いたような気がする。

558 :名無しさんの野望:04/06/07 02:58 ID:U92TOdwO
なんかこのスレ見ててモデリングしたくなって来た。
お勧めのソフトとかおs(ry

559 :名無しさんの野望:04/06/07 03:10 ID:JVjJpV7t
DCでマップ作っててちょっと質問です。
空の乗り物リストにParaAmmoCrateてのがありますが、これはなんでしょうか?
どうやら今のバージョンでモデルとしては存在してないみたいですが。

560 :名無しさんの野望:04/06/07 03:13 ID:Jo6nBHMx
>>556
えっ!SSに出すんですか?
マッピング弄ってないので大変なのでは?
一応作った物を見てもらう為にUPしたので無理しないで下さい。

>>558
戦国作者は、MetasequoiaとGmax使ってるらしいです。
自分も作者に聞いて、メタセコ使ってます。
使い方覚える為に色々サイト回ったのですが、プロも使うぐらい
有名なソフトみたいですので試してみては?


561 :名無しさんの野望:04/06/07 03:19 ID:yDbpNGkL
墓石と竹は朝までにUPできます
今、墓石の墓石名にヌルポと書こうと思ったのですが
面倒なのでやめました

好きでやってることなので気遣い無用です

562 :名無しさんの野望:04/06/07 03:43 ID:yDbpNGkL
墓石と竹やり
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040607034047.jpg

墓石に最初は武田家と書こうと思って文字オブジェクトを作ろうと試しましたが
あまりにも面倒なのでやめ、ヌルポに変更したがこれも面倒なのでやめました
最後は石テクスチャを張っただけです
竹やりはテキトーに大きさ変更したらいい感じの大きさになりました

563 :名無しさんの野望:04/06/07 04:05 ID:U92TOdwO
>>560
ありがdです。
早速勉強してくらぁっ!

564 :名無しさんの野望:04/06/07 04:59 ID:Jo6nBHMx
>>562
おおおお!
何か自分の作ったものがBF内で表示されると嬉しいですね。
自分もテクスチャとか貼れる様になれれば、やるんですけど...orz

そんな事言いながらUVマッピング勉強せずに趣味で石灯篭も作っちゃいました。
ポリゴンかなり多めです。

所で、何かに似てませんか?
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040607044522.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040607045653.zip

565 :名無しさんの野望:04/06/07 07:28 ID:U92TOdwO
妄想してみる。

偵察兵=忍者 手裏剣or飛び苦内、忍者刀、煙玉、かんしゃく玉
突撃兵=足軽 長刀、脇差(ナイフの代り)、かんしゃく玉
砲兵=鉄砲兵、火縄銃、脇差、かんしゃく玉
衛生兵=小太刀、握り飯、かんしゃく玉
工兵=忍者、忍者刀or鎖鎌、煙玉、木槌、まきびしや罠作り(地雷、爆弾代り)
その他に
槍兵、長槍、脇差、かんしゃく玉
弓兵、長弓、脇差、かんしゃく玉

・・・(;´Д`)ハァハァ(*´Д`)/lァ/lァ(*´Д`)//ア//ア

566 :名無しさんの野望:04/06/07 07:47 ID:SVmnGHKX
>>565
前のほうで勝手にコテハンにして叩かれた人?

567 :名無しさんの野望:04/06/07 09:24 ID:U92TOdwO
>>566
まったく別人です。

568 :名無しさんの野望:04/06/07 09:40 ID:ocOQMLtS
だからかんしゃく玉から離れろと

569 :名無しさんの野望:04/06/07 10:41 ID:61E1Caa0
脇差のセカンダリで自決とか出来るといいかも・・・・・

570 :名無しさんの野望:04/06/07 13:21 ID:nOk+5usJ
忍者とかんしゃく玉いらないよ絶対
忍者がしたけりゃ天誅でもやってろ

571 :名無しさんの野望:04/06/07 13:22 ID:OW+MukJ2
香ばしいのが紛れ込んできましたー!

572 :名無しさんの野望:04/06/07 13:27 ID:7VHeqpw6
かんしゃく玉にやたら執着してる人=戦国ベルリンで戦車にのって砲撃しかしない人
に思えてならない

573 :名無しさんの野望:04/06/07 13:28 ID:Hn+V8Q3R
まずは妄想するよりここの流れを見ろ。今は装備よりモデリングがすばらしい流れだ。

574 :名無しさんの野望:04/06/07 13:41 ID:z9CTSLAj
>>573がようかんマンなことを言った

575 :名無しさんの野望:04/06/07 15:03 ID:Lf7OEMvR
かんしゃく玉より煙り玉だろー

576 :名無しさんの野望:04/06/07 15:10 ID:ZcSoTgOH
馬鹿野郎 忍者はまきびしに決まってんだろうが

577 :名無しさんの野望:04/06/07 15:12 ID:KIMWyC3e
忍者は手裏剣に決まってるダーロ

578 :名無しさんの野望:04/06/07 15:13 ID:zpWKA14X
忍者はちくわと鉄アレイだろ。

579 :名無しさんの野望:04/06/07 15:27 ID:z9CTSLAj
>>578
なつかしいな。おい。

580 :名無しさんの野望:04/06/07 15:27 ID:lBc7C2gE
香取慎吾か

581 :名無しさんの野望:04/06/07 15:31 ID:nq3vQIDp
忍者ハッタリ君

582 :名無しさんの野望:04/06/07 16:33 ID:Xxq/3rWd
>>578
ちょっとワラタ


583 :名無しさんの野望:04/06/07 17:29 ID:eK0j2WZt
ホワイトニンジャ対ブラックニンジャの戦いを(ry

584 :名無しさんの野望:04/06/07 18:18 ID:kZQzdHAr
>>565
じゃあ俺の妄想。

偵察兵…射手(短刀・弓矢)
突撃兵…足軽(短刀・槍)
砲  兵…武者(短刀・太刀)
衛生兵…軍医(短刀・おにぎり)
工  兵…工兵(短刀・ハシゴ・柵)

で特殊なものは陣地に兵装パックとして配置。
忍者パック(短刀・ハシゴ・撒きビシ・煙り球)・火縄銃パック(短刀・火縄銃)

妄想発言したので心おきなく切腹します。

585 :名無しさんの野望:04/06/07 18:53 ID:XFRBWusm
兵科より馬に乗ったときの武器をどうするかのほうがすげぇ気になる

586 :名無しさんの野望:04/06/07 19:09 ID:XWgbRPM+
槍かな?
薙ぎ払いじゃなくて突き刺すだけだが

587 :名無しさんの野望:04/06/07 19:09 ID:aVEHAYop
ウマーはやっぱ体当たりでそ。

588 :名無しさんの野望:04/06/07 19:34 ID:HlDpPldy
建物オブジェクトです。

集合写真
http://www.j-friends.net/up/source/up0049.jpg
建物
http://www.j-friends.net/up/source/up0050.jpg
建物 内部
http://www.j-friends.net/up/source/up0051.jpg
渡り廊下
http://www.j-friends.net/up/source/up0052.jpg

まだ製作途中なので、意見・批判・要望などありましたらどうぞ。

589 :名無しさんの野望:04/06/07 19:43 ID:G/4CWw7x
>>588
建物の中はもうちょっとリアル感は出せないの?
やっぱり重くなっちゃうのかなぁ
ってかものすごいGJですね。


590 :名無しさんの野望:04/06/07 19:44 ID:iNq17rtR
仕事速いな
GJ

591 :名無しさんの野望:04/06/07 20:07 ID:8XRwi+8R
姫路城でも作ろうかね

592 :名無しさんの野望:04/06/07 20:46 ID:e4orr3YP
今、FHでオマハやってたみたいだけどロードが終わった瞬間mapが変わったorz


593 :名無しさんの野望:04/06/07 20:52 ID:e4orr3YP
誤爆したsry


594 :名無しさんの野望:04/06/07 20:53 ID:Z5SIAK3Q
戦国MODやらないか
220.211.36.237:14567


595 :名無しさんの野望:04/06/07 20:54 ID:Z5SIAK3Q
誤爆したsry

596 :名無しさんの野望:04/06/07 20:56 ID:3GouSW97
Σ(゚Д゚

597 :名無しさんの野望:04/06/07 21:01 ID:Lf7OEMvR
戦国MODでもやろうかな、浮かないヤツがいいな。

598 :名無しさんの野望:04/06/07 21:02 ID:LnHsJRs2
浮かないのと浮くの両方たってるぞい。

599 :名無しさんの野望:04/06/07 21:04 ID:ErX81MXb
>>588
渡り廊下イイヨーイイヨー
GJ!!

600 :名無しさんの野望:04/06/07 21:04 ID:nq3vQIDp
沈(ry

601 :名無しさんの野望:04/06/07 21:28 ID:Xxq/3rWd
>>588
GJ!かなり(・∀・)イイ!!ですね。

でもちょっと気になったのですが、見た感じ出入り口が少ない気がします。
乱戦になったりした場合のバリエーションを増やす為に
あと何箇所かの出入り口があった方が良いのでは無いでしょうか?
建物の外観が壊れるなら止めといた方が良いですが。。。

ちなみに小物系のこっちは、マッピング&テクスチャに挑戦しています。
何故か、モデリングの3倍ぐらい時間が掛かかる。。。orz
MOD製作者は、さらに他の事をこなすと思うと脱帽ですわ。



602 :名無しさんの野望:04/06/07 21:47 ID:HlDpPldy
>>589
リアル感出すというのは小物(机、座布団、掛け軸)などを置いたりする
ことでしょうか?だとしたらマップを作る時に部屋の中に好きなように
置いたりできると思います。違うことだったらすいません。
>>601
了解。もう少し入り口を増やしてみます。
(´-`).。oO(俺もテクスチャ弄ってみようかな

603 :名無しさんの野望:04/06/07 21:51 ID:kZQzdHAr
篭城戦も楽しい訳で、入り口は一つでいいのでは?

604 :名無しさんの野望:04/06/07 21:54 ID:nOk+5usJ
背水の陣じゃあるまいし・・・

605 :名無しさんの野望:04/06/07 21:56 ID:h45XzjN4
建物の中は、資料を手元に置きながらつくってみるといいですよ。
障子とか、床の間とかを作ったり、窓とかの開口部があるといいかも。

606 :名無しさんの野望:04/06/07 22:15 ID:ErX81MXb
掛け軸の裏の隠し通路とか

607 :名無しさんの野望:04/06/07 22:21 ID:YXj0Km52
うおー。バージョンアップが楽しみですぞー。

608 :名無しさんの野望:04/06/07 22:35 ID:2oSxELb0
これはだいぶ期待がもてそうだ。
楽しみ。
製作者さんGJです。

609 :名無しさんの野望:04/06/07 23:48 ID:Hn+V8Q3R
30番さんはどこいったんだ?最近現れない

610 :名無しさんの野望:04/06/07 23:56 ID:wIVfdbnq
こんなに期待してるとか連発したら普通に嫌になるだろ。
しかも変に要求っぽいレスも目立つし。

611 :名無しさんの野望:04/06/07 23:59 ID:G/4CWw7x
610みたいな勝手に決めつける人もうんざりなんだろうな・・・

612 :30番:04/06/08 00:01 ID:tCUlQ4lK
…乙

613 :名無しさんの野望:04/06/08 00:06 ID:rYEV7Anm
30番さんはトリップつけたほうが良いかも。

614 :名無しさんの野望:04/06/08 01:12 ID:aPUiQDeK
今からBF1942っておそいですかねぇ??
無性にWWUのマルチ物がやりたくなって…

BFVのMODはまだ先のようですし…(そもそもWWU物でる予定あるの??)

ご意見ヨロです!!

615 :名無しさんの野望:04/06/08 01:18 ID:lifkXu5V
今でもBFは遅くないと思うよ、今でも人増えてるしね。

616 :名無しさんの野望:04/06/08 01:18 ID:vo8OnQFk
WW2がやりたかったら、
素直にBF1942(+WW2MOD)でいいんじゃないかな。
BFVでのWW2MODは開発はされていると思うけど、
まだ出ないと思う。

617 :名無しさんの野望:04/06/08 01:23 ID:svWt6wmg
>>614
今からでも遅くは無い、正直BFVなんかよりBF特別版を買った方が絶対良い。
まだまだMODも人も沢山居る(ある)し、来年の春頃にはBF2が出る予定だからBFVイラネって人が正直多い。
つーか、俺はBF2出るまでBFをやり続ける気です。

618 :名無しさんの野望:04/06/08 01:48 ID:vo8OnQFk
>>617
それは主観的で下手なアドバイス。
家を買うのでもあるまいし、
どちらかを買ったとしても、
やりたくなれば買い足せばいい。

619 :名無しさんの野望:04/06/08 01:54 ID:svWt6wmg
確かにそうかも知れない、「絶対良い」とは言い過ぎだった。
ビンボー人なんでね、スマソ。

620 :614:04/06/08 01:58 ID:aPUiQDeK
とりあえずあぶく銭あるんで1942とRTR買ってみます。

BFVのスクショと1942のスクショの違いがいまいち分からないのが
最大の悩む要因…

621 :名無しさんの野望:04/06/08 01:59 ID:2RjoQlgx
爽快感ならBFVの方が上だね。

622 :名無しさんの野望:04/06/08 02:14 ID:MpBrmr7S
あ〜おれも悩んだよ
1942&RTRの特別版買うかBFV買うか。
値段同じだし。

でも6月10日にやっぱり同じ値段で1942&RTR&SWのアンソロジーが発売されるので
BFV買ったよ。
BFVもおもろいよ。

1942買うなら発売まってアンソロジーにすれば。


623 :名無しさんの野望:04/06/08 02:50 ID:vo8OnQFk
6/10にアンソロジーがでるのか。
明後日発売で特別編と同じ値段だし、少しだけ待ってもいいかも。

624 :614:04/06/08 03:04 ID:aPUiQDeK
いや正直SWはいらないかなぁと…

625 :名無しさんの野望:04/06/08 03:08 ID:svWt6wmg
なんだかんだでSWのmapでも、人結構多いから待って買った方が良いかなと思う。
持ってないと後々欲しくなったりするよ、と個人的意見。

626 :名無しさんの野望:04/06/08 05:36 ID:+LIW2fM7
灯篭と座布団とヒョウタン
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040608053429.jpg

いつもと同じくテクスチャ適当&ベトナム

627 :名無しさんの野望:04/06/08 06:22 ID:9EcoI5EH
乞食がお供え物を盗もうとしてるみたい

628 :名無しさんの野望:04/06/08 06:23 ID:OxgB5XbO
城攻めやるのなら、デルモンテのような壊せる城門、もしくは城壁なんかあると良いかも。
siegeのような城門ぶっ壊す兵器も必要になってしまうけど。

629 :名無しさんの野望:04/06/08 07:35 ID:6a2w/tVi
地元のコンプマートで単体BF1942が3500円位だよ。安すぎ

630 :真珠湾在住の名無しさん:04/06/08 09:32 ID:nlMO2rjg
>>629
中古じゃないのか?
中古は大体パス抜かれてるからネット無理だよ
無難にアマゾンで購入しろ

>>620
あとRtRは金の無駄だから
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0001BLWNC/qid=1086654576/sr=1-2/ref=sr_1_10_2/250-6469192-1657826
これか
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0001BLWNM/qid=1086654576/sr=1-4/ref=sr_1_10_4/250-6469192-1657826
にしとけ
正直ローマ道は金の無駄にしかならない
どっちかで倹約しろ
特別編よかアンソロジーの方が絶対無難だ
まぁ、決めるのはおまいさんだがな


説教めいた言い方でスマソ(つД`)
真珠湾とっととつくりまつ

631 :名無しさんの野望:04/06/08 09:34 ID:zkuDr/wW
関係ない話題でコテるな

632 :名無しさんの野望:04/06/08 10:04 ID:lk9zlcIx
>>630
RtRはいると思うぞ。
本当に無駄なのはSWでRtRは大抵の鯖で回ってるから必須じゃないかね。
というかケチらず全部買え。それが男だ。

633 :名無しさんの野望:04/06/08 10:08 ID:CGjPPOSh
RtRは正直まったくいらない

634 :名無しさんの野望:04/06/08 10:28 ID:8YQ3JXY8
RtRもってないけど必要と感じたことは一度もない
SWは新モードやりたいから買ったけどこれも必要とは思えない

でもMODで必要な場合もあるんだよねぇ

635 :名無しさんの野望:04/06/08 10:29 ID:vo8OnQFk
お金が厳しいわけでもなければ、
無難に考えればアンソロジーでいいと思うけど。

636 :名無しさんの野望:04/06/08 10:32 ID:lk9zlcIx
このスレはダメポ住人ばかりか。

637 :名無しさんの野望:04/06/08 10:33 ID:6a2w/tVi
いや3500円のは新品だよ。俺は1月に特別編買った。友達がその安い単品を
買ったんかな。でも特別編の値段でアンソロジーが買えるっていいなあ。


638 :名無しさんの野望:04/06/08 12:54 ID:MpxlXFqr
池田屋強襲mapきぼん

639 :名無しさんの野望:04/06/08 13:19 ID:D66S+rgm
>>638
戦国って言ってるのにそれじゃ江戸時代末期じゃん。

640 :名無しさんの野望:04/06/08 13:42 ID:5JHshWd1
RTRやSWが必要なMODはこれだけかな。

Recruit Synder's Mod Collection PLUS (1.6) 95.72 MB
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=26176

ノーマル、RtRとSWとそれぞれ別々に出てくる兵器を
全てのマップで登場させるだけでなく、新たな兵器を加えたり
いろいろと細かくいじってあるMod。

RtRとSW両方持ってる人はぜひ入れてみよう。
スクリーンショットl(中段より下)
http://www.mokingen.com/MCRTR1.43Gallery/

641 :名無しさんの野望:04/06/08 13:45 ID:KFddfDHC
RtRとSWのMAPでDCを遊ぶMODでも必要。

642 :名無しさんの野望:04/06/08 13:48 ID:r5nDoXfc
掛け軸作ってみました。
何とかUVマッピングして、テクスチャ貼ってます。
(掛け軸の絵以外は、ほとんど単一化単色ですが・・・)
もう少し調整しなければならないので、画像のみUPします。

http://www.j-friends.net/upload/icon/20040608060423.jpg

ふと思い付いたのですが、掛け軸のオブジェとしての当たり判定無くして
部屋とかの出入り口に配置出来るなら、抜け道に出来ないのかな?

あと、使ってる画像を大手の通販サイトから勝手に
抜いてきたのですが、やっぱこのままUPするのまずいですよね?


643 :名無しさんの野望:04/06/08 13:54 ID:svWt6wmg
>>642
スゲェ、感動した!めっちゃ綺麗やん。
別にガンダムMODほど慎重になる事は無いと思うけど、どうだろう。

644 :名無しさんの野望:04/06/08 14:00 ID:OxgB5XbO
商用目的じゃないし、大丈夫だろう。

645 :名無しさんの野望:04/06/08 14:00 ID:51924ZnZ
>>642
スゲー綺麗な絵ですな。 適当に絵を加工してしまえば?

646 :名無しさんの野望:04/06/08 14:15 ID:z4hOOVLM
ネタでちょっと通りますよの掛け軸キボン

647 :名無しさんの野望:04/06/08 14:16 ID:vo8OnQFk
>>644
非商用なら合法
という話は、聞いたことないな。

648 :名無しさんの野望:04/06/08 14:16 ID:nlT88s5h
>>392,383,379,376,374,372,369
>>430,429,426,425,419,413,411
>>565,505,494,488,484,483,434
>>638,628,603,589,575

希望、要望をどんどん流すと、製作者様のプレッシャーになるから、
ぼーっと待ってましょうYO。

細かいところは、大きいところが出来るまでは手をいれない方がいいものだし。
何ヶ月先になっても、みんなこのスレにいるんだからさ。(-_-)マッタリ…マツヨ…

待てない人は、少しでも貢献できる、素材製作に参加しよぅ。
作ってるうちに、MODが先に完成するかもですよ。w

649 :名無しさんの野望:04/06/08 14:23 ID:lk9zlcIx
絵の部分を適当なフリー写真と変えれば問題ないんじゃないかな?

650 :名無しさんの野望:04/06/08 14:28 ID:nlT88s5h
>>647
非合法だけど、バッティングしなければ、
通販は訴えないです。(多分…)

ただ、露骨にパクリ先を具体的に公開すると、
海賊版の動きを抑える為に、相手も動かざるを得ませんが、
逆に、なあなあの感じで黙ってれば、
相手も気づいても無視するので平気です。

今回のような掛け軸絵は著作権50年ですので、
著作権的には問題ないです。
が、製品にした時点で二次著作が発生してるです?
ので、もしも、「掛け軸全体」を転用してるなら問題あるかもです。

でも、デ○ズニーとコ○ミは別格ですYO…。

MODでディズ○ーキャラ大集合とかとかとき○モCOOP、
とか始める香具師がいたら、止めたほ…それも面白そうですね。(゜∀゜アヒャ

651 :名無しさんの野望:04/06/08 14:35 ID:lk9zlcIx
最近は30氏の弓の実装が楽しみ。


652 :名無しさんの野望:04/06/08 15:16 ID:qS2kqLI8
俺としては掛け軸にマオ軍曹とか入れてほしかったりしたきりスズメ。

653 :名無しさんの野望:04/06/08 15:19 ID:r5nDoXfc
多少修正終わったので、掛け軸UPします。
掛け軸の画像は、サンプルとして入れました。

http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0239.zip

654 :名無しさんの野望:04/06/08 15:23 ID:r5nDoXfc
今見たら、1.5Mbのあった。画像入れすぎたね・・・orz
フロッピーに入るらねーよ!って方は、ダウン控えて下さい。

655 :名無しさんの野望:04/06/08 15:34 ID:lk9zlcIx
>>653
オツー

656 :名無しさんの野望:04/06/08 15:34 ID:z4hOOVLM
フロッピーって・・・・

657 :名無しさんの野望:04/06/08 16:13 ID:8YQ3JXY8
http://sports2.2ch.net/kyoto.html

これと同じっしょ
なんら問題ねぇ

658 :名無しさんの野望:04/06/08 16:21 ID:UBXS9WmA
>>633
IDが露助の銃っぽい

659 :名無しさんの野望:04/06/08 16:53 ID:ZpzKKoDl
>>653
乙。こういうものならいくらでもあってもいいですね。密かに小ネタがいっぱいだし。
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040608165045.jpg
ファイルサイズをおさえたいなら、1つのテクスチャファイルに絵を3つぐらい詰め込めば3分の1ですむかと。
でも、ファイルサイズについては最終的に手直しして節約すればいいと思うので、あまり難しく考える必要は無いとおもいます。



660 :30番:04/06/08 17:30 ID:jeXGYsKv
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0240.zip
戦国MOD 試作2 刀弓槍足軽MOD
なんだかダレ気味でできはイマイチ。対応MAPはベルリン、クルスクです。

本当にグダグダになってきたので、ボチボチテーマを絞っていきたいんですが、「誰か最初は是非コレで!」
っていう人います?

661 :30番:04/06/08 17:31 ID:jeXGYsKv
あ、あとモデル作ってくれてる方グッジョブです。とりあえず槍の穂先とざぶとんつかわせていただきました。

662 :30番:04/06/08 17:33 ID:jeXGYsKv
× 「誰か最初は是非コレで!」
○ 誰か「最初は是非コレで!」

663 :名無しさんの野望:04/06/08 17:35 ID:UBXS9WmA
GJ!!!!!!!!
早速やってみるYO

664 :名無しさんの野望:04/06/08 17:38 ID:8/XugSdq
>>660
おつかれっす!
早速やらせていただきます。

665 :名無しさんの野望:04/06/08 17:45 ID:zkuDr/wW
いや〜すごいね
AIもちゃんと動くしTK時のメッセージもいい

666 :名無しさんの野望:04/06/08 17:53 ID:8/XugSdq
西軍の兵が、なんか変なのはおれだけ?


667 :名無しさんの野望:04/06/08 17:55 ID:a/kJTGMa
GJ!!

668 :名無しさんの野望:04/06/08 17:55 ID:Jg/h/9QF
GJ!死亡メッセージワラタ
>>666
俺も。兵科がおかしい。

669 :名無しさんの野望:04/06/08 17:57 ID:zkuDr/wW
>>666
ベルリンの西軍がおかしいみたいね

>>660
ファイル覗いてみたところ
init.conのgame.setKitが両軍1になってた。


670 :名無しさんの野望:04/06/08 17:59 ID:r5nDoXfc
GJ!!!!
死んだ時のメッセージにはワラタ
武器が表示されずに攻撃出来ないのは西軍だけ?


671 :名無しさんの野望:04/06/08 18:00 ID:OfYrBE9N
大八車に乗った大砲追加確認。
射手は上下にしか動かせないので運用は難しそうだ。

672 :名無しさんの野望:04/06/08 18:11 ID:Mgn1l3kA
なんつーか、グラフィックというより、絶妙なバランスが良いね、戦国MODゎ。
誰か鯖立ててくれないかな…。

673 :名無しさんの野望:04/06/08 18:11 ID:4aO5kiZp
>>660
グダグダしてるのは気にしないで下さい。ここは2chですよ。

あなたはこのスレのオアシスです。

674 :名無しさんの野望:04/06/08 18:23 ID:z4hOOVLM
コープしようとすると、BFが落ちるのは俺だけ?

675 :名無しさんの野望:04/06/08 18:25 ID:YCL9R4Pd
>>674
漏れも(´Д⊂
BFだけじゃなくPC自体フリーズします・・・

676 :名無しさんの野望:04/06/08 18:26 ID:OfYrBE9N
弓の装填のタイミングとグラフィック&音がずれてるね。特に使用上の問題ないけど、
横切りのタイミングは直ったかしら。

677 :名無しさんの野望:04/06/08 18:28 ID:t0jDUY6d
クルスクならcoopは可能。ベルリンだと上で書いてる人が居るとおり設定ミスで落ちるっぽい。

というわけでクルスク鯖キボン。

678 :名無しさんの野望:04/06/08 18:29 ID:OfYrBE9N
オフラインでクルスクデスマッチなら可能ダターヨ

679 :名無しさんの野望:04/06/08 18:30 ID:tDbgWQwl
>>674
俺漏れも

セレ2.5GHz:767RAM:ラディ9200SE
嗚呼、ショボPC・・・

680 :名無しさんの野望:04/06/08 18:34 ID:3UCEPd/O
槍に刀で太刀打ちできるかしら・・・?

681 :名無しさんの野望:04/06/08 18:42 ID:YCL9R4Pd
6人乗り大八車(・∀・)イイ!!
後部座席がマヌケだけどw

682 :名無しさんの野望:04/06/08 18:42 ID:MtwQXXNr
>>680
刀は間合いを詰めれば勝てそう


683 :名無しさんの野望:04/06/08 18:43 ID:s0ZRLD2V
このグダグダ感が好きです。

684 :名無しさんの野望:04/06/08 18:44 ID:OfYrBE9N
大八の後部死ぬと正座のままでおもろい。
誰かクルスク鯖たてキボンヌ

685 :名無しさんの野望:04/06/08 18:46 ID:MtwQXXNr
俺も鯖キボンだけど西軍バグで武器使えないから意味なくない?

686 :名無しさんの野望:04/06/08 18:48 ID:Alddfdgk
オブジェクトが増えたらマップ作るよ

687 :名無しさんの野望:04/06/08 18:49 ID:t0jDUY6d
>>685
ベルリンは駄目だけどクルスクなら問題ないっぽい。

688 :名無しさんの野望:04/06/08 18:52 ID:8xIJ/lfu
鎧を工兵のバックパックの様に扱う事は出来ないのだろうか?

689 :名無しさんの野望:04/06/08 19:02 ID:tDbgWQwl
槍を振り回しても当たり判定が無いなんて・・・

690 :名無しさんの野望:04/06/08 19:05 ID:D66S+rgm
>>680
槍は真正面にしか当たり判定無いから
左右に交わしながら接近してぶったぎる。
近づかれると攻撃あたらないからね。

691 :名無しさんの野望:04/06/08 19:17 ID:Mgn1l3kA
サーバー誰か建ててくれ…_| ̄|○

692 :名無しさんの野望:04/06/08 19:21 ID:6a2w/tVi
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0240.zip
これってもうDLできない?クリックしてもDLできない。

693 :名無しさんの野望:04/06/08 19:28 ID:YOv5OCk/
早くやりたいけど仕事が…

694 :名無しさんの野望:04/06/08 19:46 ID:Mgn1l3kA
槍って他に比べると移動速度が遅くない?
間合いを詰められると、逃げられなくて太刀打ちできなくなるっぽ。
一定距離を保つ腕が必要だな。

695 :名無しさんの野望:04/06/08 19:47 ID:zqm7MNMG
>>692
普通にブラウザからDL可能

696 :名無しさんの野望:04/06/08 19:54 ID:phwDQlI8
走ってるとき左右に向くと少し視点が戻んない?

697 :名無しさんの野望:04/06/08 20:06 ID:ZpzKKoDl
>>688
前に試しましたが、腰を曲げたり手を動かしたときに鎧にめり込んじゃうので、今のほうが優れてると思います。
こんな風   (siegeのスクショのほうがよかったかな)
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040608191807.jpg

個人的には大砲を出してもらえたため、モンテカッシーノのような城攻めマップをつくってみたいです。

698 :名無しさんの野望:04/06/08 20:07 ID:6a2w/tVi
槍実際やってみたけど、刀とリーチがあまり変わらないから、あと1.5倍位
リーチがあった方が刀対槍だと刀のほうが断然有利になってしまう。
弓はすごい狙いにくいけど、動きとか良かったからあれで大丈夫だったね。


699 :名無しさんの野望:04/06/08 20:10 ID:tDbgWQwl
>>694
いや、刀が速いんだ。切る動作の時に踏み込むじゃん?
今のバランスは非常にイイぞ。作者よGJ !!

特徴としては
刀・・・近距離から攻撃可能。攻撃に回るなら槍より強い。
槍・・・中距離から攻撃可能。守備に回るなら刀より強い。
弓・・・遠距離から攻撃可能。支援。


700 :名無しさんの野望:04/06/08 20:12 ID:MtwQXXNr
弓ってまっすぐ飛ぶけど弧を描くようには出来ないのかな?
そっちのほうが戦国っぽいような

701 :名無しさんの野望:04/06/08 20:12 ID:GfZVtTXU
いやあああ
こりゃ面白い
まじではまるわw

30氏THX!

702 :名無しさんの野望:04/06/08 20:15 ID:CVKddeXz
たった3個の兵科だけでこんなに楽しめるとは、
これからの期待大ですな。化けますぞこのMODは。
あんまり言うと作者さんのプレッシャーか…
何はともあれ頑張ってください。そしてGJ!

703 :名無しさんの野望:04/06/08 20:16 ID:z4hOOVLM
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0241.jpg
究極のリンボーダンス
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0242.jpg
ほほえましい間抜け顔
30人程度になるど妙に重いんだけど・・・
弓はジグザグ避けすれば75%回避できる。槍はつっこむしかない!

704 :名無しさんの野望:04/06/08 20:30 ID:qHMO/rsM
>>696
俺もなる。目がまわるね

705 :名無しさんの野望:04/06/08 20:34 ID:2jsRxAeS
槍の2段目の攻撃って攻撃判定無いの?

706 :名無しさんの野望:04/06/08 20:47 ID:OfYrBE9N
弓<刀<槍<弓
のような構造が結構上手くできてるね。
唯弓は連射結構利くけど遠距離だとほとんど当たらないから中近距離な気がする。
やっぱり弾少ない&連射ができないかわりに遠距離しかできない鉄砲が欲しいかも。
弓<鉄砲<刀<槍<弓みたいな感じで。

707 :名無しさんの野望:04/06/08 20:57 ID:CGjPPOSh
>>700
弓っぽくなるけど、さらに当てづらくなるのは嫌だなぁ
今でも難しいのに

708 :名無しさんの野望:04/06/08 21:06 ID:dfp44uwp
ジンマシンガン

709 :名無しさんの野望:04/06/08 21:08 ID:PTIxKliK
戦国MODにNINJAは出ないの? ピョンピョン飛び跳ねて手裏剣ぶん投げるの楽しそう

710 :名無しさんの野望:04/06/08 21:09 ID:qHMO/rsM
マップがあったらさらに面白くなるんだろうなぁ
期待してます

711 :名無しさんの野望:04/06/08 21:13 ID:krxg3Oss
ハングレの2ndみたいに、攻撃押してる時間によって射程を変えることってできないのかな?
最高まで引き絞れば時間はかかるけど射程、弾速UPみたいな。

712 :名無しさんの野望:04/06/08 21:22 ID:kUS4IAP9
シングルも面白いね、これ。

乗せてもらってるのに態度がでかすぎ。w
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/935.jpg]


713 :名無しさんの野望:04/06/08 21:23 ID:kUS4IAP9
リンク訂正。
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/935.jpg



714 :名無しさんの野望:04/06/08 21:38 ID:IMrPj+fm
>>711
弓っぽくていいかもね

715 :名無しさんの野望:04/06/08 21:44 ID:qS2kqLI8
テーマに関する意見が出てないみたいだから、俺が決めちゃっていい?
俺は「カッコいい斬りあい」を基本にしてほしいと思ってる。
鉄砲隊とか強くてもいいけど、あくまで剣と槍なんかの侍中心で。
かんしゃくだま とかちょっと意見でてるけど、
侍が必死で斬りあいしてるとこにポンポン爆発が起こったりしてるのって、
戦国のイメージじゃないよね。

716 :名無しさんの野望:04/06/08 21:52 ID:GeBl9WWK
>>715
カッコイイ斬りあいって言うテーマもどうかと
カッコイイかどうかは分からんが、既に斬り合いとしては確立してるわけだし
作者が言いたいテーマとは、時代設定とかのバックグラウンドじゃない?
それが決まらないと、オブジェクトとかマップとか纏まっていかないし


717 :名無しさんの野望:04/06/08 22:02 ID:MtwQXXNr
個人的には戦国ってあんまわからんし興味ないんで
幕末のほうがいいでつ

718 :名無しさんの野望:04/06/08 22:07 ID:qS2kqLI8
>>716
じゃあ、関ヶ原〜大阪の陣までって感じでいいのかな?
川中島とか有名な戦いもほしいけどさ。

719 :名無しさんの野望:04/06/08 22:09 ID:tDbgWQwl
MAPテーマの要望
*攻城戦(オハマビーチのイメージ)
*関ヶ原(クルスクのワークキャンプ南のイメージ)
*砦対砦(バトルアクスのイメージ)

720 :名無しさんの野望:04/06/08 22:13 ID:ZpzKKoDl
桶狭間から大阪落城までおさえとけばメジャーどこの戦いが全部網羅できると思います。
幕末とかはどっちかというと銃器が幅を利かせてきてゲームバランスも様変わりしてしまうので、
時代は限定したほうがいいかと。

721 :名無しさんの野望:04/06/08 22:19 ID:WR2nc0cl
大塩平八郎の乱なんかどうだろう?

722 :名無しさんの野望:04/06/08 22:26 ID:vo8OnQFk
視点が戻ってしまう不具合が
なおったら快適そう。
あれはやり辛いね。

723 :名無しさんの野望:04/06/08 22:46 ID:svWt6wmg
30番氏マンセー!
今からやりたいけどまだ人居るかなドキドキ…。

724 :名無しさんの野望:04/06/08 22:52 ID:tDbgWQwl
もし城とか作るならDCの海上油田のごとくして下さい。

725 :名無しさんの野望:04/06/08 23:04 ID:svWt6wmg
やばい誰も居ない、気が向いたら誰か来て下さい。

726 :名無しさんの野望:04/06/08 23:10 ID:MP/aukFl
MOD名をsengoku からsamurai とかに変えるべきでは・・・・・?
いや、これまでのレスを読んだ上での勝手な妄想ですけどね・・・・・スィマセン

いややっぱり侍の戦いの醍醐味は戦場での合戦だけでなく
屋内や市中での斬り合いにもあるのではないかと・・・・・・。

まぁこのまま市中攻略戦MAPが出れば問題ないか・・・・。

727 :名無しさんの野望:04/06/08 23:13 ID:e/KdxzBS
ホラ貝のプォーって音がホスィ

728 :名無しさんの野望:04/06/08 23:21 ID:OPCR/mPx
>>727
ホスィと言われてもどうだろう?
フリー素材を見つけてくるとか、自分で録音するなりして提示すれば
取り入れられた時に作者も作業がやりやすくなると思われ。


729 :名無しさんの野望:04/06/08 23:26 ID:svWt6wmg
死ぬほどやりたいけど落ちる、もうだめぽ。

730 :名無しさんの野望:04/06/08 23:27 ID:qS2kqLI8
確かに法螺貝があるとうけるな。
ボイスチャットの突撃の代わりが「ブォ〜」とかw

731 :名無しさんの野望:04/06/08 23:36 ID:z4hOOVLM
カッコイイ斬り合いが趣旨のMODじゃない。>>716の言うとおりだと俺も思う。
ホラ貝を装備にいれたらみんなで鳴らし始めるとうるさすぎ。入れるならホラ貝が入ってる装備を拾えるようにするか、
見張り台のようなものを作ってクリックすると鳴るようにしてほしい。
マップについて個人的な意見を出すけど、小物ばかりで主要な城や大砲が出来てない。
主要な物が出来るまでマップは作れない。とマップ職人は思っていると思う。
でもモデリング職人はそんなに早く作れるかよと思っているんだろうなあ。



732 :名無しさんの野望:04/06/08 23:50 ID:ZpzKKoDl
たぶん、このままだと個人の主張をひたすら出し合うことになりそうなのでここはお手数ですが、
30番さんの欲しいマップの構想とかを提示してもらえるとありがたいです。

あるいは、このマップが作りたい!と熱烈に主張する人にマップ完成までの指揮、責任を持ってもらって、
この場で、「このマップを作りたいので、○○マップ作成チームを募集します。こういうアイデアで、こういう建物配置、
兵器配置でやりたい。マップに必要なのは以下のオブジェ、乗り物です………」と提案してもらう。

みんなはそのアイデアに同意の上で作業開始で、提案者は、自分の担当しているマップが完成しない限り、
他のマップ作ってる人のチームに参加できないし、新たなマップの提案をしてもスルーされるというのはどうでしょう。

誰の支持を受けれなかったけど、どうしても作りたいという人は個人で作ってもらって、この人に限っては、誰にも
迷惑をかけてないから、途中で放棄してもペナルティーなしということで。

モデラーのひとはどこかまとめサイトを用意し、自分の作る予定のモデルを詳しく文章で示してもらい、かぶってないかチェックできるようにする。
作りたいモデルには何個までという制限を設け、宣言したモデルが完成できて初めて、次に作りたい物を宣言できるようにして、
一人でネタを独占できないようにする。
作りたいものがかぶっても、互いに遠慮する必要は無く、おのおのがかぶっていることを承知で作ってもかまわない。

モデラーは、自分の技量に応じたものを作るように心がけ、簡単なオブジェに関しては、ある程度の自信のある人は、もし初心者と作りたいものが
かぶっていたら何も言わず身を引いて、もう少し複雑なものに取り掛かる。

というのはいかがでしょうか。長々と失礼しました。


733 :名無しさんの野望:04/06/09 00:17 ID:WG35GcbD
成功=アヒャヒャヒャヒャ(゚∀゚)
失敗=ガソダム

734 :名無しさんの野望:04/06/09 00:26 ID:zp18LGLp
複数の人で開発して行くには、何かしらの統括が必要だね。

735 :名無しさんの野望:04/06/09 00:30 ID:zP+bJHMs
われわれには統括本部長が不足している!

736 :名無しさんの野望:04/06/09 00:30 ID:W4vPhLkX
公式サイトでも作ってみる?

737 :名無しさんの野望:04/06/09 00:41 ID:xWy5ibhZ
原爆MODSってできてたっけ?

738 :名無しさんの野望:04/06/09 00:51 ID:W4vPhLkX
不謹慎ってことで中止になった

739 :名無しさんの野望:04/06/09 00:55 ID:RnMf0ao1
また仕切厨が出てきたか、ガン○ムの二の舞だな

740 :名無しさんの野望:04/06/09 00:57 ID:qkJHepwt
しかし誰も仕切らないと迷走して終了な罠。

741 :名無しさんの野望:04/06/09 01:01 ID:wd+hd5hw
ガンMODとかデルモンテ潰した奴が黙ってくれてれば良いんだが。

742 :名無しさんの野望:04/06/09 01:05 ID:zp18LGLp
どうでもいいことだけど、IDにwがおおいな。

743 :名無しさんの野望:04/06/09 01:09 ID:ZkcrdKDd
指導者は有能で無ければならない

744 :名無しさんの野望:04/06/09 01:14 ID:9la4CB4t
槍でマウスボタンを同時に押すと振り回すね。
攻撃判定は突くのと変わらないけどビジュアル的にカコイイ。

745 :736:04/06/09 01:15 ID:W4vPhLkX
仕切り厨っておれのことか?

746 :名無しさんの野望:04/06/09 01:20 ID:WG35GcbD
燃えあがれ〜燃えあがれ〜燃えあがれーセンゴク〜

747 :名無しさんの野望:04/06/09 01:35 ID:Df9wVAiX
>>745
誰もそんな事言ってないが
作るんだったらWikiがいいかも

748 :名無しさんの野望:04/06/09 01:36 ID:Df9wVAiX
あ、すまん言われてたな

749 :名無しさんの野望:04/06/09 01:56 ID:i8W+W+0f
仕切り厨なんていないだろ。
>>739が煽り厨なだけだ。

750 :名無しさんの野望:04/06/09 02:01 ID:icy30PMp
何か変な展開になって来たな。
前から言ってる様に全ては製作者次第。
ガンダムの二の舞にならないように方向性は製作者に一任する事になってる。


751 :名無しさんの野望:04/06/09 02:07 ID:5CMSkrGa
>>727
http://www.culture-archive.city.naha.okinawa.jp/html/b_media/40020013.html


752 :名無しさんの野望:04/06/09 02:17 ID:wxH8zjpx
>>751
なんじゃこりゃー?


753 :名無しさんの野望:04/06/09 02:19 ID:Tc/Oz+4S
>>751
言わんとしてる事は分かったが、この時間帯で故に
最初に出てくる仮面にめっちゃビビッた...orz
一瞬止めようかとオモータヨ

754 :名無しさんの野望:04/06/09 02:42 ID:xWy5ibhZ
なんか槍兵のリーチが長いってことで
槍衾とかできそうだな。

槍兵が一列に並んでゆっくり前進しながら一斉に付くあれだよ。
激しく弓兵の標的だけど。orz

755 :名無しさんの野望:04/06/09 03:11 ID:hyJeBbeK
戦国最高、なんか刀が弓に強く弓は槍に強く槍は刀に強い気がする。
結局は腕だけどさ。

756 :名無しさんの野望:04/06/09 03:18 ID:WG35GcbD
んー、、、、100発百中の腕があるなら、100%弓が最強じゃないか?
刀>>弓チックな書きこみがあるけど、幾ら移動速度があるったって、接近する前に
やられちまえば槍と同じさ…。

757 :名無しさんの野望:04/06/09 03:19 ID:5CMSkrGa
>>755
そんな素敵なジャンケンは出来ていませんでそ・・


刀:リーチ 1  威力 3  接近戦 3
槍:リーチ 2  威力 3  接近戦 2 
弓:リーチ 3  威力 1  接近戦 1 


 

758 :名無しさんの野望:04/06/09 03:24 ID:PiKvRG15
弓の威力2はあるでしょ。

759 :名無しさんの野望:04/06/09 03:24 ID:5CMSkrGa
刀:リーチ 1  威力 3  接近戦 3  合計 7
槍:リーチ 2  威力 3  接近戦 2  合計 7
弓:リーチ 3  威力 1  接近戦 1  合計 5


>>756
やっぱ槍が一番強いと思う。胴体に当たればほぼ即死だし間合いが広い分
刀よりも先に攻撃が仕掛けられる。
弓は放ってからポイントに到達するまでに時間が掛かるからかなり難しい。
ちょっと槍が強いような気もするけどこれくらいのバランスがいいと思う。


760 :名無しさんの野望:04/06/09 03:26 ID:5CMSkrGa
>>758
ゴメソ 間違えた。2くらいあるね

761 :名無しさんの野望:04/06/09 03:43 ID:PiKvRG15
案外バランスとれてるよ。
弓:リーチ 4〜 威力2 接近戦 1 合計7〜 じゃないかな。
〜は放つ距離による。

762 :名無しさんの野望:04/06/09 03:46 ID:OF7tg+X8
それぞれの特徴は、他との比べての比であるので、単位がないから、
複数の特徴に渡って合計した値を比べるのは意味がないと思う。

763 :名無しさんの野望:04/06/09 03:49 ID:WG35GcbD
>759
始めは使いずらいが、慣れて来ると結構当たるようになるぞ(弓
まあ腕にもよるんだろうが。俺は相手が槍・刀だと大分有利に感じたな。
大体↓のような感じなんだけど(あくまで1on1)

対槍=バックしながら攻撃すれば、接近されることはまず無い。
敵は逃亡も不可。90%勝てる。
対刀=敵が遠距離に居る状態からバックして、狙撃すれば近づく前に70%殺せる。
接近するタメに直線状に突っ込んでくるが、逆に当てやすく
左右に動かれても精度に差は感じない。2発に1発は当たる。

矢の精度をもっと落した方がいいぽ

764 :名無しさんの野望:04/06/09 04:00 ID:ydnmzr1E
弓ですが、弓を射ったあと、弓矢が表示されるようになりませんでしょうか?

Bf1982の投げナイフは、投げた後のナイフが一定の間、対象物に突き刺さって、
ちゃんと表示されてたので、再現不可能という訳ではないと思います。

765 :名無しさんの野望:04/06/09 04:10 ID:vFJERcaa
BFV戦国
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/936.zip

766 :名無しさんの野望:04/06/09 04:15 ID:QkYloMW8
>764
そのような瑣末な要求は、現時地点でするべきではない
あってもなくても問題ない問題は、MODがほぼ完成されてからするべき
作っているほうは、ゲームのメイン部分に力をかけて作っている

現時点で要求するなら、致命的な問題を挙げるようにしたらどうですか?



767 :名無しさんの野望:04/06/09 04:17 ID:hyJeBbeK
>>763
そうそう槍は攻撃する時に刀ほど前に進まないから弓に弱い。

768 :名無しさんの野望:04/06/09 04:20 ID:WFgk1gJ9
弓は強すぎだと思う。763の言う通り左右に動いても当てられる。
あと移動中にマウス左右に少し動かすと移動する方向に戻ろうとするのは仕様?
おかげでちょっと気持ち悪くなる・・・。


769 :名無しさんの野望:04/06/09 05:16 ID:WG35GcbD
勝手なバランス修正妄想。
現在強過ぎる弓をを弱体化させると、今度は槍が圧倒的に有利になる可能性がある為
こちらも若干弱体させると良いのでは無いだろうか?

刀…現状と同じで。既にバランスが良く取れてる。無駄に修正する必要無し。

槍…威力は(一撃殺)そのままで、攻撃のディレイを1-3秒に長くした方が良いと思う。
(刀との優勢を少しだけ緩和する形)

弓…名中精度を落とすか、射ってる時は移動不可のどっちかを採用して欲しい。
個人的には、前者を希望。2-3秒立ち止まらないと、まともにHITしない方がいい。

770 :名無しさんの野望:04/06/09 07:07 ID:9ZdInSsH
まだ作者様とのコンタクトはとれていませんが,
お役にたてれば良いかと思って,戦国MOD用のフォーラムを作りました。
まだ練りが必要かとは思いますが,よろしければご利用ください。
http://sengoku.modev.jp/forum/


余計なお世話だったらスマソ…。

771 :名無しさんの野望:04/06/09 07:17 ID:l8VvZIiz
弓に手榴弾の右クリックみたいな
弓を引く加減で飛ぶ速度(飛距離)が
変わるっていうのを導入すればいいんでない。
タメみたいなのが表現できると思う。

あと止まってる時の照準が小さくなる速さは
もうちょっと遅くてもいいような気がする。


772 :名無しさんの野望:04/06/09 07:20 ID:anjv+VqE
いろんな方向から隔離の手が伸びてるな

773 :名無しさんの野望:04/06/09 08:40 ID:5DtLtYzS
こまかいバランスは最後でいいよ

774 :名無しさんの野望:04/06/09 09:01 ID:u4HWVz0L
他の所に移動すると大概寂れるんだよなあ
ここよりも人来ないし書き込みも少ないから悪循環で寂れる一方

775 :名無しさんの野望:04/06/09 09:15 ID:RzWJq1Hc
フォーラムは
製作者さん用に使うといいんじゃないかな
連絡も取りやすいし進捗状況も把握できる

776 :名無しさんの野望:04/06/09 09:49 ID:PiKvRG15
戦国鯖で遊ぶと、タイマン中に横入りしてきて味方殺したりするやつ多すぎ。
戦国鯖でのTKのペナルティーは通常より多くしてもらいたいところだ。
そうすれば今よりは欲張りやろうのTKは減る。

777 :名無しさんの野望:04/06/09 09:50 ID:zKeA+r97
壷とか作ってみました・・・・・
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/937.zip
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040609094618.jpg

778 :名無しさんの野望:04/06/09 09:53 ID:zp18LGLp
>>771
>弓を引く加減で飛ぶ速度(飛距離)が 変わる
BFじゃできないんじゃないかな。

弓って、遠距離だとダメージ落ちるのかな。
なんか遠距離で2回あてたけど死ななかった。
手足でダメージが低かったとかかな。

779 :名無しさんの野望:04/06/09 09:59 ID:un+u+MFz
>>777
お疲れ様です
>>778
パワー調整は出来ますよ手榴弾のを流用すればいいだけです。
BFでは距離によるダメージ差はありません。
当たってないのか手足に当たったのか、射程距離でなければ届きません。
どの武器の弾もどこまでも飛んでいくわけじゃありません。


780 :名無しさんの野望:04/06/09 10:02 ID:sgoUW9d6
>>777
壷コロコロしてて可愛いです。

781 :名無しさんの野望:04/06/09 10:03 ID:6VJt+jXe
>>777
わ、割りてぇw

782 :名無しさんの野望:04/06/09 10:04 ID:FGE6eFcJ
横を向く時とかに少しラグる?人います?
ピングはいいのにカクつくんで・・・

783 :名無しさんの野望:04/06/09 10:20 ID:zp18LGLp
>>779
>パワー調整は出来ますよ手榴弾のを流用すればいいだけです。
試せばわかるけど、クリックの長さ関係ないよ。
右クリックは足元にポロッと落ちるけど、パワー調整とは別物。
無理だと思う。

>BFでは距離によるダメージ差はありません。
いや、そういうプロパティある。DistToStartLoseDamage,DistToMinDamage

>射程距離でなければ届きません。
conファイル面倒だから除いてないけど、
TimeToLiveプロパティで制限されていなければ遠距離まで矢は生存する。

どちらにしろ、BFでのMOD開発だと、
既存のプロパティを使うことしかできないから、
あまり応用的なことはできないと思う。

784 :名無しさんの野望:04/06/09 10:42 ID:un+u+MFz
あう。教えて貰った事と全部違うのか・・・
間違い教えるから恥かいちゃったよヽ(`Д´)ノ

785 :名無しさんの野望:04/06/09 11:15 ID:nxO4mJNH
部屋の中を少しリアルにして、建物の開口部を増やしてみました。

建物 一階 内部
http://www.j-friends.net/up/source/up0053.jpg
建物 一階 内部 2
http://www.j-friends.net/up/source/up0054.jpg
建物 外観
http://www.j-friends.net/up/source/up0055.jpg

またいつものように、感想・要望・批判などよろしくお願いします。

786 :名無しさんの野望:04/06/09 11:33 ID:u4HWVz0L
一畳がえらい小さくない?

787 :名無しさんの野望:04/06/09 11:43 ID:Wf+dDfh6
>>785
畳のテクスチャは本物の畳を撮り込んで見たらどうかしら?

788 :名無しさんの野望:04/06/09 11:53 ID:un+u+MFz
>>786
目の錯覚じゃないの?畳が小さく見える距離にあるだけだよ。きっと建物自体すごくおっきいんだよ

789 :名無しさんの野望:04/06/09 12:11 ID:zp18LGLp
>>795
ポリゴンを増やさなくても
違和感なくカバーできる部分は、
なるべくテクスチャでごまかした方が重くならなくていいかもね。
建物・武器・兵器など全てのモデルに対して言えることだけども。

790 :名無しさんの野望:04/06/09 12:13 ID:RzWJq1Hc
>>783
クリックの長さ思いっきり関係あると思うけど?
押した分だけ遠くに飛ぶし。
それにsiegeの弓矢も見てみるといいよ。

791 :名無しさんの野望:04/06/09 12:22 ID:zp18LGLp
>>790
そうなのか?
俺が手榴弾で試した限りでは
同じ飛距離だった。(BFVだけど)

siegeの弓矢だと強弱つけれるのかな。
ならばそれを参考にすればよさそうだね。

792 :名無しさんの野望:04/06/09 12:47 ID:RzWJq1Hc
>>791
右クリックね。やってみ。


戦国ベルリン勝手に修正したものうpしときます。
ttp://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0243.zip

正式版でるまでこれでしのいでください。
マルチの場合は鯖とクライアント両方に導入する必要があります。

いちおう入れる場所は
\Battlefield 1942\Mods\sengoku\Archives\bf1942\levels

793 :名無しさんの野望:04/06/09 12:56 ID:zp18LGLp
>>792
右クリックのほうかー。
確かにメーターと連動して飛距離変わるね。
BFデモがでたときからやってるけど、ずっと気づかなかった。orz

794 :30番:04/06/09 13:20 ID:tM61XjCt
ども。
なんだかバグが多くてすいません。

視点のブレについてはウチではおきてないので詳細をお願いします。
槍を振り回すモーションもホントは右クリックでできるようにしようかと思ってたんですが、なんかイマイチ具合が悪かったので
実装してなかったんですが残ってたみたいですね。
弓について、マウス右ボタンで強さ調節ってのは考えてたんですが、クリックした場合にその場にポトリと落ちるくせに
攻撃力は変わらないし、左クリックでの射出の封印方法がわからないので今回は無しにしました。


これからについてですが、>>732さんの言う進行が望ましいです。はっきり言って戦国MOD作ってる私自身、
そんなにこのテーマについて思い入れがないので、大八キャノンとかやっちゃうわけですよ。だので、この辺に
詳しい人、こだわりを持ってる人、取仕切ってやろうって人、誰かいませんか。マヂデ。

あと、ベルリンの修正版は>>792さんのが正式版ってことで、私からは特に出しません。


795 :名無しさんの野望:04/06/09 14:28 ID:IyBLnfs9
>>730
それでインパクトが登場と。

796 :名無しさんの野望:04/06/09 14:34 ID:6VJt+jXe
>>795
ゴエモンかよw

797 :名無しさんの野望:04/06/09 14:41 ID:y3kBkUr/
一番の問題は、登場アニメーションをどうやって挿入するかと言うことです。

798 :名無しさんの野望:04/06/09 14:44 ID:oijRxo1b
>>794
いいのではないですか、発案だけで、
全部しなきゃいけないのはおかしいと思うです。

恐ろしくぬーぬーしい意見ですが、
刀、槍、弓、銃とパート分けしてそれぞれ作る神々と、
定期的にくっつけてバランス取る神、の
(そして、それをテストする下々の住民)
5大神様がいらっしゃれば…。(ぬーぬー

今から、ボキもMODの勉強してきまつね…。(つД`)゜。

799 :名無しさんの野望:04/06/09 14:46 ID:xmkVPu6e
おまいら、戦国Modの参考にパイレーツとSIEGEを、まだの人は入れてみるべし。

Battlefield Pirates Alpha 0.23 Version released (56.01 mb)
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=3482
http://www.gamershell.com/download_3252.shtml


Siege 0.32 Released (34.20 MB) 4/9/2004
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=4398
http://www.fileplanet.com/files/120000/129445.shtml


800 :名無しさんの野望:04/06/09 15:15 ID:N2ltDEJZ
少しでもお役に立てればと思って法螺貝の音源作ってみました。

http://www.j-friends.net/up/source/up0056.wav

訳あって(仕事中なので)Macintoshで作りました。
Windwosで再生できなければ自宅からまたウプします。



801 :名無しさんの野望:04/06/09 15:45 ID:Eyq15L0l
ほら貝パックは武田信玄のようにど派手な陣羽織、ふさふさ兜、軍配装備で・・・。
用途は仲間の士気を高めるのみw

802 :名無しさんの野望:04/06/09 15:48 ID:Eyq15L0l
ついでにイメージ参考

ttp://www3.tokai.or.jp/jinruisi/gyomu/photo11.jpg
ttp://fujigoko.tv/furusato/bunka/act11.jpg

803 :名無しさんの野望:04/06/09 16:13 ID:hyJeBbeK
弓は立ってる方が命中精度上がるよね。

804 :名無しさんの野望:04/06/09 16:33 ID:Tc/Oz+4S
ども小物系作ってた者です。
何か良い物無いかバガボンド読み返してたら、ふと閃いたのでやってみました。

戦国のモデルを弄ったのですが、大まかに終わったのでいざBFに表示させようとしたら、エラー吐きます。
自分の設定が悪いのか、モデルの座標を弄ったのがいけないのか、今のスキルじゃ分かりません。

もう自分じゃ無理ぽなので、UPします。
取り合えず や ら な い か ?

http://www.j-friends.net/upload/icon/20040609162007.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040609162052.zip

805 :名無しさんの野望:04/06/09 17:09 ID:fMXo7QGv
>>804
漏れには技術的なことはさっぱり分からんので、
役には立てないが
取り合えず ガッ

806 :名無しさんの野望:04/06/09 17:19 ID:XFnHwGHE
そろそろ戦国MODのまとめよろしこ

807 :名無しさんの野望:04/06/09 17:26 ID:5DtLtYzS
>>806
(゜Д゜)

808 :名無しさんの野望:04/06/09 18:30 ID:91p7CSgL
カクつくのって鯖スペックの問題じゃない?
人増えた&俵一杯で発生の予感

809 :名無しさんの野望:04/06/09 18:33 ID:zp18LGLp
>>808
午後にBFとBFVの鯖(人数は空)に入ってみたんだが、
BF版のはやっぱり向きを変えるとガクついたりする。鯖変えても同じ。
BFV版のは問題ないけど。

810 :名無しさんの野望:04/06/09 18:55 ID:I3OmTo5X
太刀 [ a Japanese sword ] : 攻撃 ★★★★ : 防御 ★ : 射程 ☆ 
【 特 徴 】 射程が短いが攻撃の際に一気に間合いを詰めることが出来る。
【 戦 法 】 攻撃と組み合わせ相手の側面を取るように攻める。

ヤリ [ a spear ] : 攻撃 ★☆ : 防御 ★★★ : 射程 ★☆
【 特 徴 】 太刀よりも射程が多少長いため正面からの攻撃には有利。
【 戦 法 】 敵を正面に捕らえ、側面を取られたり、間合いを詰められたりしないようにする。

ユミ [ a bow ] : 攻撃 ★★☆ : 防御 ★☆ : 射程 ★★★★★
【 特 徴 】 遠距離から唯一攻撃が可能な兵種。
【 戦 法 】 敵を近づかない、近づかせない。仲間の支援や陽動、足止めにと多種多様。

811 :名無しさんの野望:04/06/09 19:09 ID:un+u+MFz
防御ってなに?兵科全部HP変わらないと思うよ・・・

812 :名無しさんの野望:04/06/09 19:09 ID:nxO4mJNH
畳にテクスチャ反映してみました。
http://www.j-friends.net/up/source/up0057.jpg



813 :名無しさんの野望:04/06/09 19:17 ID:anjv+VqE
小奇麗すぎて現代家屋みたいな感じだ

814 :名無しさんの野望:04/06/09 19:21 ID:xOWyCICP
短距離:太刀  ←現状でいいと思います
中距離:なぎなた ←槍のセカンダリ攻撃のアニメーションがちょうど合いそう
中長距離:槍 ← もう少し槍を長くした方がいいと思います
弓:遠距離  ←良い感じだとおもいます

815 :名無しさんの野望:04/06/09 19:22 ID:1DwLP5qp
>>812
実際のゲーム画面で見てみたいですね。


816 :名無しさんの野望:04/06/09 19:33 ID:hyJeBbeK
>>814
ナギナタは槍とかぶって対して意味が無いし、
槍の長さも今くらいが丁度良いのでは?

817 :名無しさんの野望:04/06/09 19:35 ID:nxO4mJNH
とりあえず改良した建物オブジェクト三点を
アップしときますね。
http://www.j-friends.net/up/source/up0059.zip
自分にはテクスチャまで弄くる技量ないので…
すいません。

818 :名無しさんの野望:04/06/09 19:43 ID:xOWyCICP
>>816
太刀の上段切りで簡単に踏み込めてしまい、接近戦ばかりになってしまうと思ったので。
今の槍の距離だとナギナタみたいな物の方が距離的に見ていいと思ったからです

819 :名無しさんの野望:04/06/09 20:17 ID:I3OmTo5X
>>811
攻撃:突撃した際の強さ
防御:邀撃する際の強さ

刀足軽なら、
槍足軽に比べ射程は短いが移動速度が速い+攻撃の際に間合いを詰められるので突撃した際は強いですが、
守備に回ると、その機動性が生かせずに弱い。

槍足軽なら、
射程は長いが移動速度が遅いのと至近距離では攻撃が不可能なので突撃した際は強くないですが、
槍は太刀よりもリーチが長いので防御に回ると強い。

弓足軽は、
突撃した場合は射程を生かせないので強くなく、
防御に回っても矢は回避されやすくリロードに時間が掛かるのでもあるので強くないですが、
仲間の支援や援護、敵へプレッシャーを掛けるなど連携プレーには必須。

820 :名無しさんの野望:04/06/09 20:20 ID:5DtLtYzS
>>819
>刀足軽なら、
>槍足軽に比べ射程は短いが移動速度が速い+攻撃の際に間合いを詰められるので突撃した際は強いですが、
>守備に回ると、その機動性が生かせずに弱い。
足が速いって事は不利な時に逃げられて有利な時に攻められるから、攻守で有利なんじゃないの?

821 :名無しさんの野望:04/06/09 20:57 ID:O2fp34XE
大八の荷台に弓とか槍の遠距離系をのせて敵陣を撹乱するのが面白いですね。
大抵運転手が真っ先にやられてしまいますが。

822 :名無しさんの野望:04/06/09 21:01 ID:RzWJq1Hc
>>792
なんかマルチだと
向き変えた後の視点がブレるみたいです。
どの鯖でもそうでした。
ちなみに一人LANだと平気でした。

今回の変更で
そこらへんでラグ発生しそうなことしてませんか?
足の速さとか弄った副産物かな?
(弄ってあるのかはわかりませんが)

823 :名無しさんの野望:04/06/09 21:02 ID:RzWJq1Hc
自分にレスってしまった。
>>794です。

824 :名無しさんの野望:04/06/09 21:05 ID:I3OmTo5X
>>820
だから
>防御:迎撃する際の強さ

そろそろ泣きますよ?

825 :名無しさんの野望:04/06/09 21:10 ID:5DtLtYzS
>>824
戦う時に常にバックし続けるわけじゃないんだから、結局攻める時も迎撃する時も足が速い方が有利じゃない?

826 :名無しさんの野望:04/06/09 21:39 ID:anjv+VqE
槍の間合いが絶妙でたまらんね

827 :名無しさんの野望:04/06/09 22:13 ID:YI9UI4kl
日本製MODで重武装ほど足が遅いやつがあったけど、あれはストレス溜まって禿るから嫌だ。

828 :名無しさんの野望:04/06/09 22:39 ID:O2fp34XE
前に30番さんにマップ作成の許可をもらったので、作らせてもらいたいと思います。
篭城戦マップで、前に作った岡崎城を手直しします。
 
 

829 :名無しさんの野望:04/06/09 22:43 ID:RnMf0ao1
ID:I3OmTo5Xは真性ですか?

830 :名無しさんの野望:04/06/09 22:49 ID:/ptI2zxg
なあ今立ってる戦国鯖ってないのか?

831 :名無しさんの野望:04/06/09 22:54 ID:wJJiHQq0
>829
煽るのはやめろ。

832 :名無しさんの野望:04/06/09 23:24 ID:RIEsIZhi
>>779
>BFでは距離によるダメージ差はありません。
あるよ。
遠距離での拳銃、衛生兵の持ってるマツソガソの威力なんて目に見えて落ちる

833 :名無しさんの野望:04/06/09 23:29 ID:RIEsIZhi
ところでみんな。
この要望の多さとスレ進行の早さって何かとかぶらないか?

834 :名無しさんの野望:04/06/09 23:31 ID:KVyDUeMU
ああ、俺の髪の毛の状況と似てる

835 :名無しさんの野望:04/06/09 23:36 ID:B1e1dMx9
そんな難しい事言ってないで
槍→刀
↑  │
弓←┘
こういうバランスだろ。

槍はリーチが長いから刀に有利で
刀は走るのが速いから弓に有利で
弓は走るのが遅い槍に有利。

836 :名無しさんの野望:04/06/09 23:43 ID:oAe5qa5Z
>814
槍のリーチを増やすって…@@;
これ以上強くすると、刀が本当泣くぞ。
現状でも普通にやれば7割方勝てるんだから必要無い。
つーか、太刀の踏み込みが早いつっても、後退しながら突かれたら
圧倒的不利だろ。槍vs刀やった事ないのか?

ちなみに、現状の接近戦は槍が圧倒的に有利だが、この槍も勝てないのが弓。
そして、これを唯一倒せるのがスピードのある刀な気がするが
実際は接近できずに殺される…。
弓は弓じゃないと対等に戦えない気がするんだが。
刀・槍に強い。こりゃ弓強過ぎだろ…まず弱体化させるべきだな。



837 :名無しさんの野望:04/06/09 23:46 ID:RIEsIZhi
>>835
OIOI 足の速さ変わってんのか?



838 :名無しさんの野望:04/06/09 23:49 ID:qkJHepwt
>>836
釣りならメール欄に(ry

839 :名無しさんの野望:04/06/09 23:51 ID:OF7tg+X8
そもそも、見晴らしのいい場所で、離れて弓と刀が対峙して、刀が勝てると思っているのか?
そんなん、弓戦士が居なくなるやん。弓捨てて刀持つって。
飛び道具はそんなもんでしょ。あんな短い刃物振り回しながら卑怯とかギャーギャー言うなって。

840 :名無しさんの野望:04/06/09 23:54 ID:1DwLP5qp
弓なんて当たればめっけもんぐらいのもんだろ 普通は
合戦のときだって乱戦になるまでに敵の数減らすぐらいがせいぜいだし

841 :名無しさんの野望:04/06/09 23:58 ID:RIEsIZhi
弓はアレですよ
開幕時にみんなで空に向けてしゅぴぴぴぴぴぴピピピイピイピピピピーーーーーー
って撃ちまくるんですよ。
弧を描いたらすんげー()よさそう

842 :名無しさんの野望:04/06/09 23:59 ID:KXq9WBeh
そこで盾ですよ奥さん
奥様うっとり盾があれば天下大吉

843 :名無しさんの野望:04/06/10 00:00 ID:q6qFUaQo
まぁ、確かに合戦ではそんな感じでしたけどね〜。
でも、このゲームだと全然当たらないですよね。
人数も少ないですし。

かといって、リアルに合戦を再現してもそれはそれで面白くないんでしょうね。
リアル性の追求とゲーム制は、トレードオフの関係になる事がしばしばありますよね。

844 :名無しさんの野望:04/06/10 00:02 ID:o0AYMKEk
刀は踏み込みだけじゃなくて普通に足早く作られてるから、
弓はイイ鴨でしょ。連射できないし、打つ前にアクションするから事前に回避運動できるし。
弓vs刀やった事ないのか?

まぁ、支援が精一杯だろ、弓じゃ。
乱戦で常に動いてる時に矢で狙われても大して怖くない。

845 :名無しさんの野望:04/06/10 00:02 ID:8AEmcU42
大陸の戦士じゃあるまいし盾など不要。日本兵は両手持ち。

846 :名無しさんの野望:04/06/10 00:04 ID:sLOYEPMx
橋とかがり火を作ってみました。一応UVマッピング済ませてあります。

http://www.j-friends.net/upload/icon/20040609235341.jpg
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/939.zip

847 :名無しさんの野望:04/06/10 00:05 ID:o0AYMKEk
盾って板みたいなヤツじゃないのか?
      ____
     /     //
    /     //
/     //
/     //

848 :名無しさんの野望:04/06/10 00:08 ID:fi7UMQKK
>>845
手で持つ盾と勘違いしてる人

849 :名無しさんの野望:04/06/10 00:09 ID:o0AYMKEk
盾って板みたいなヤツじゃないのか?
      ____
     /     //
    /     //
   /   / //      こんなやつで戦場に置いてあるような。
  /     //\     
 / /   // \\
/     //   \\
 ̄ ̄ ̄ ̄       ̄
工兵がコレを置けるようになればうれしいが。
間違い投稿すいません。

850 :名無しさんの野望:04/06/10 00:09 ID:q6qFUaQo
手で持つ盾では矢は防げん。
やってみてくれ。
ってか、それができるのなら、刀で切り落とせるな

851 :名無しさんの野望:04/06/10 00:10 ID:o0AYMKEk
DCRの盾は普通に銃弾を防げるがな。

852 :名無しさんの野望:04/06/10 00:13 ID:ZzK9RcAO
宮本武蔵(刀)vs胤舜(槍)

853 :名無しさんの野望:04/06/10 00:13 ID:q6qFUaQo
大陸の人たちは、違う方法で矢を防いだ。
向こうのは、日本の弓矢と違って、段違いに強力だしな。
HEROって言う映画を見れば、当時の戦士がどうやって矢を防いでいたか分かると思う。お勧め。

854 :名無しさんの野望:04/06/10 00:13 ID:+c7opUUa
>>799
全然おちてこねぇぇえぇぇぇぇかおいえfん(壊


まぁそれはいいとして。
槍で薙ぎ払いほすぃな・・・とか言ってみるチェストゥー!
俺もなんか作ろうかなぁ・・・。

855 :名無しさんの野望:04/06/10 00:15 ID:q6qFUaQo
ちょっと質問〜!

槍って、薙ぎ払いしてたの?
突く専門だと思っていた〜。
横一列に並んで突っ込んじゃえー^^ みたいな
ランサーみたいなもん。

856 :名無しさんの野望:04/06/10 00:16 ID:ZzK9RcAO
>>853
そうだな。さすがのジェット・リーも、あの矢(ry

857 :名無しさんの野望:04/06/10 00:20 ID:2ktKu50L
テクスチャ描いてみたいけど3Dのことがよくわからないので手が出せない('ё`)

858 :名無しさんの野望:04/06/10 00:34 ID:B7Ej5h71
つう事で誰かsengokuシリーズのDL場所リスト作成キボンヌ
100も200もレスが付くとどこにあったかわからんくなる

859 :名無しさんの野望:04/06/10 00:37 ID:AXG8P3EN
>>853
最後はハリセンボンね

860 :名無しさんの野望:04/06/10 00:38 ID:fi7UMQKK
>>858
検索すればいいじゃないか

861 :名無しさんの野望:04/06/10 00:39 ID:9bllwO9S
>844
俺が弓の場合、刀にゃ滅多に負けないんだが。
バックしながら打てば大抵殺せるぞ。
かりに接近されても横に動き回れば、2-3発は太刀を回避する事も可能だし。
矢は2発当てるだけで倒せるから、マジ有利だと思うんだが…。
他の弓使いさんはどう思います?刀と対峙して不利に感じますか?


862 :名無しさんの野望:04/06/10 00:51 ID:AXG8P3EN
>>846
亀レスだけど、かなり(・∀・)イイネ!!
ある程度のスキルを持ってる人と自分のと比べると、全体的な仕上がりが違うや。
かなり参考になります。



863 :名無しさんの野望:04/06/10 00:51 ID:css6F4h9
>861
俺が刀の場合、弓にゃ滅多に負けないんだが。
ジグザグに移動しながら切れば大抵殺せるぞ。
かりに離されても横に動き回れば、2-3発は弓を回避する事も可能だし。
横切りは2発当てるだけで倒せるから、マジ有利だと思うんだが…。
他の刀使いさんはどう思います?弓と対峙して不利に感じますか?

864 :名無しさんの野望:04/06/10 00:59 ID:8AEmcU42
盾っていうから掻盾とはおもわなんだ。こりゃ失礼。
>手で持つ盾では矢は防げん。
映画グラディエーターの冒頭はオススメ。ローマ帝国の重装歩兵が蛮族の弓をガッツンガッツン弾く。

865 :名無しさんの野望:04/06/10 01:00 ID:o0AYMKEk
怖いというか、ウザい。

866 :名無しさんの野望:04/06/10 01:05 ID:OP7M5qn6
みんな>>792の修正版いれてるんかい?

867 :名無しさんの野望:04/06/10 01:06 ID:AXG8P3EN
>>846
まだまだモデリング作りの卵なので聞きたいのですが
かがり火と橋の支柱4本にはUVマッピングされてないみたいですけど
ここらはベタ貼りでも問題無いのでしょうか?

何でもかんでもUVマッピングしないといけないかと思ってた。

868 :名無しさんの野望:04/06/10 01:12 ID:q6qFUaQo
>>864
グラディエーターを今見てみた。
矢、刺さりまくっているやん(w

なんか、火矢が爆発しているように見えたな…。

869 :名無しさんの野望:04/06/10 01:21 ID:4MPf70qp
9日付け、神々のお仕事内容 その1

>>846 橋とかがり火,UVマッピング済
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040609235341.jpg
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/939.zip

>>817 改良した建物オブジェクト三点
http://www.j-friends.net/up/source/up0059.zip

>>812 畳にテクスチャ反映
http://www.j-friends.net/up/source/up0057.jpg

>>804 小物系
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040609162007.jpg
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040609162052.zip

>>800 法螺貝の音源
http://www.j-friends.net/up/source/up0056.wav

870 :名無しさんの野望:04/06/10 01:22 ID:4MPf70qp
9日付け、神々のお仕事内容 その2

>>792 戦国ベルリン勝手に修正
http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0243.zip
マルチの場合は鯖とクライアント両方に導入する必要有
(\Battlefield 1942\Mods\sengoku\Archives\bf1942\levels )

>>785 部屋の中を少しリアルに、建物の開口部を増やした。
http://www.j-friends.net/up/source/up0053.jpg
http://www.j-friends.net/up/source/up0054.jpg
http://www.j-friends.net/up/source/up0055.jpg

>>777
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/937.zip
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040609094618.jpg

>>765 BFV戦国
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/936.zip

871 :名無しさんの野望:04/06/10 01:33 ID:PnzDI3Yc
>>850
手で持つ盾でも弓は十分防げますよ。
まぁ>>845は完全に勘違いしてるようですが。
なんせあんた。
中世の騎士や武将達がなぜにマントを着用していたか知っていますか?
あれはかっこ良さを誇示するのとは別に弓を防ぐ効果があるんですよ。
馬に乗って走ってる時に後ろから弓で背中を射られてもマントにブサっと刺さって止まるんですよ。

872 :名無しさんの野望:04/06/10 01:48 ID:9bllwO9S
1on1
最弱                    最強
刀>>>>超えられない壁>槍>>>弓

2on2
刀>>槍>超えられない壁>>>>>弓

873 :名無しさんの野望:04/06/10 01:50 ID:ZzK9RcAO
>>872
弓厨という言葉が出る前におとなしくしなよ。

874 :名無しさんの野望:04/06/10 01:52 ID:w2lYJg64
米俵を大量散布すると重くなるので対策を考えた方がいいんじゃない?

875 :名無しさんの野望:04/06/10 01:54 ID:9bllwO9S
それよりマウスカーソルを左右に振ると、カクつくのを直して欲しい…。


876 :名無しさんの野望:04/06/10 02:00 ID:fi7UMQKK
米俵を大量散布するのをやめたほうがいいと思うんだがw

877 :名無しさんの野望:04/06/10 03:23 ID:PnzDI3Yc
>>872
最弱  最強  > の使い方間違えてないか?ageてるし

878 :名無しさんの野望:04/06/10 03:32 ID:9bllwO9S
            , -ー,
           /   |
   /⌒ヽ  /    |
  / =゚ω゚)/.       |
  |  つ'@      /⌒ヽ
  〜_`)`).     /  =゚ω゚)
 ̄ ̄ ̄しU      |  U /
     |       ( ヽノ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

879 :名無しさんの野望:04/06/10 03:35 ID:+c7opUUa
>>800サソには悪いがその法螺貝の音源かなりダメダメだな。
なんか後ろがカンカン鳴ってるし音が高すぎる。
こんなの戦場で流れたら戦国じゃなくてどっかの蛮族同士の争いみたいになるぞ(w

なんか探してくるか・・・。

880 : ◆TbGOsgZauc :04/06/10 03:35 ID:U8dkB7c4
null po

881 :名無しさんの野望:04/06/10 03:41 ID:YjEHGcC9
ga!

882 :名無しさんの野望:04/06/10 03:44 ID:siuMxPT/
    /⌒ ̄⌒ヽ
___∠_     \____
\     \     \   \
 ||\.  /⌒(    )⌒ヽ   \
 || .||/ノ ̄∨ ̄∨ ̄||\\ ̄ ̄
   ||し        || .し'

883 :名無しさんの野望:04/06/10 03:47 ID:+c7opUUa
音探してたら>>800サソが使ってた音ハケーン(藁

884 :名無しさんの野望:04/06/10 05:27 ID:WSl3jU9T
ほら貝ってタケチャンマンでなかったっけ?

885 :名無しさんの野望:04/06/10 11:41 ID:yVZDMtwy
BM-21から矢が出れば少人数でも大量の矢が飛び交う戦場が作れないかな?

886 :名無しさんの野望:04/06/10 13:13 ID:NLFclGDh
デフガンから大量の俵が!

887 :名無しさんの野望:04/06/10 13:41 ID:0tVn2kIE
刀兵と弓兵に1兵装で脇差しか匕首が欲しい。
モーションナイフと同じで

888 :名無しさんの野望:04/06/10 14:33 ID:4wB7VuAe
>>887
欲しい欲しいって、実際MOD作りしてみかなり面倒だから
脇差とか匕首実装して欲しければ、せめてテクスチャ貼った
モデリングぐらい用意するべきだよ
初心者でも勉強すればその程度作れるし

889 :名無しさんの野望:04/06/10 14:57 ID:pm5vQ6FY
刀は振りながらだと走る速さが上がるから後退しながら弓を射る相手にもすぐ近づける

890 :名無しさんの野望:04/06/10 15:17 ID:ZzK9RcAO
弓兵は、近距離用の武器があったらバランス悪くなるとおもう。
小さいナイフみたいな気休め程度の武器ならいいと思うけど。

891 :名無しさんの野望:04/06/10 15:24 ID:pm5vQ6FY
今のバランスは無闇に変えないほうがいいと思う
接近戦で弓が勝つのはおかしいよ

892 :名無しさんの野望:04/06/10 15:31 ID:xZMMqyxa
作者さまは我々にこの上なく良いバランスをお与え下さったのだ。

893 :名無しさんの野望:04/06/10 15:43 ID:UAuzEU8a
>>892
激同。
これで専用MAPが出てきたら住み分けできるんじゃない?
城壁の上から弓射るとか、狭い通路で槍襖とか、広いところで刀振り回すとか。

894 :名無しさんの野望:04/06/10 16:03 ID:MOugHD0P
http://utena.homeip.net/bf/imgboard/src/1085365259352.jpg
プレデタ用のマップだったけどこんなのどう?

895 :名無しさんの野望:04/06/10 16:11 ID:ZzK9RcAO
さすがに、BF用に作り直したほうが早いんじゃないか。
BFVのオブジェクトもBF1942に持ってきちゃまずいだろうし、
草ボーボーの機能もBF1942にはないし、コンバートは難しいと思う。

896 :名無しさんの野望:04/06/10 16:17 ID:ZzK9RcAO
BF1942版の向きがガクつくやつ、
前進しながら、左右どちらかのキーを押すとなるね。
正面に少し引き戻されるような感じ。

よくわからないけど、
動作やアニメーションと関係があるのかな?

897 :名無しさんの野望:04/06/10 16:55 ID:5AjI7sm1
そもそもBFVで作ればはえーんじゃねえの

898 :名無しさんの野望:04/06/10 17:54 ID:X0Tu6Q/Y
ベトナム用の戦国MODは1942とはかなり違うな・・・
まあベトナムしか持ってない人にとってはありがたいことだけど

899 :名無しさんの野望:04/06/10 20:40 ID:Cs4oC9xo
radioの音声を抜き出したいのですがいったいどのrfaファイルなのでしょうか?
ハートマン軍曹並みに優しい教官教えてくだしあ。

900 :名無しさんの野望:04/06/10 20:59 ID:mJ2HjX8Q
草ぼ〜ぼ〜ってEODで実現してなかった?

901 :名無しさんの野望:04/06/10 21:38 ID:7XH7FeFr
EODは重い

902 :名無しさんの野望:04/06/10 21:48 ID:Ui7Gjo1n
スゲー高い城が欲しい、十回建てくらいの。
と、厨発言してみる。

903 :名無しさんの野望:04/06/10 21:49 ID:lOOVuAfx
3階立てで良いと思う。

904 :名無しさんの野望:04/06/10 22:03 ID:Ov0qI2Dv
めぼしいEOD鯖が最近見あたらない。・゚・(ノД`)・゚・。
やっぱメニュー画面でワルキューレの騎行が流れてた頃が全盛期だったのかな。

そういやDCもいつの間にか実写ムービーから、ゲームのムービーに変わったっけ。
どっちも以前の方が格好良かったのにな。

あと>>799でダウンロードの仕方がよく分からない・・・
いろいろボタン押したり待ってみたりしたんだけど。誰かヒントを。

905 :名無しさんの野望:04/06/10 23:24 ID:ZzK9RcAO
>>900
BFVのほうが、EoDと非にならないほど草や植物はえてるよ。
EoDの草は、オブジェクトとして置いているだけで、
BFVは植物用の機能を実装してる。

906 :名無しさんの野望:04/06/10 23:31 ID:ZzK9RcAO
X非
O比
orz

907 :名無しさんの野望:04/06/10 23:38 ID:ROTCcK3Z
8Drz

908 :名無しさんの野望:04/06/11 00:06 ID:sx+4Bi+c
O几

909 :名無しさんの野望:04/06/11 00:08 ID:niMsCN3e
BFVは如何せん重い・・・
1942みたいに大人数で重いならまだ納得だけど、少人数でも重いからなあ

910 :名無しさんの野望:04/06/11 00:37 ID:zQju+dNc
>>810
やっぱさ、舞台を室町周辺として設定するなら【 太刀 】は止めるべきじゃない?
【 打刀 】とか【 刀 】とか幾らでも呼び方あるし。太刀にするならやはり刃は下向きで
腰に佩かせるべき。

911 :名無しさんの野望:04/06/11 00:47 ID:aLtjAOXN
>>909
新作ほど重いのはどんなゲームでも同じで、仕方ないさ。
クライアント側がスペックアップしろという話になる。

912 :名無しさんの野望:04/06/11 01:02 ID:jO1rZ9XO
あんまり時代考証を気にしなくて良いと思うなぁ。
やっぱり侍には刀で戦ってほしい。

913 :名無しさんの野望:04/06/11 01:19 ID:gwTA9Py5
>>912
いやだから太刀は日本刀とは違うんだって。
もっと厳密にいえば太刀は刀じゃないし。。

914 :名無しさんの野望:04/06/11 01:20 ID:YhbAk1Ph
小刀で殺すと[正宗]とか出ると、脳汁がじわじわくる。

915 :名無しさんの野望:04/06/11 01:22 ID:y0zHiap7
太刀は刀じゃないんですか?

じゃ、何? 太刀?

剣も刀に入らないんですか?

916 :名無しさんの野望:04/06/11 01:29 ID:gwTA9Py5
>>915
まあ、なんでもいいけどそんなに驚くことじゃないだろ。
http://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Library/8740/militaryarms/arms/katana01.htm
>剣も刀に入らないんですか
剣が刀の範疇に入らないことはないが、剣は刀とはちがう。

917 :名無しさんの野望:04/06/11 01:35 ID:y0zHiap7
>>916
レスありがとうございます。
歴史だのは全くダメで、恥ずかしいです。
サイトみて勉強しておきますね。_〆(・_・ )

ふと思ったんですけど、日本刀って連続で何人くらいまで切れますかね?
「斬り殺せるのは一人目だけで二人目は突いて殺して、三人目は殴り殺しになる」
っていう説は眉唾ものだそうで…。
あ、MODと全然関係ないですね。失礼しました〜。

918 :名無しさんの野望:04/06/11 01:56 ID:qxw6x7Wf
この前は太刀を木刀に見間違えてる奴がいたな。解像度で字が潰れてたんだろうか。

919 :名無しさんの野望:04/06/11 02:11 ID:D2EeTG9x
>>917
100人切りなんて絶対無理で、
10人も切ったらボロボロになって使い物にならなくなるらしい。

920 :名無しさんの野望:04/06/11 02:14 ID:7xtlqvYX
>>918
最初戦国MODやった時木刀って読んだな。そういえば・・・orz

モデリングやってみたいんだけどお勧めのメタセコ初心者用の解説サイトとかない?
まったく触った事もなくてちんぷんかんぷん。。。
検索で出てくるサイトは中級者〜のサイトばっかで意味わからんヽ(`Д´)ノ
やっぱモデリング入門みたいな本買ったほうがいいんかな・・・。

921 :名無しさんの野望:04/06/11 02:14 ID:URYJ/BG7
ベルセルクのドラゴンころしは何人切っても大丈夫そうだ。

922 :名無しさんの野望:04/06/11 05:34 ID:ieScyMNN
>>904
EoDは、江戸鯖が立ててるCoop鯖(EoD31 Vietnam(AI) vs Edo.jpn.ch)が、
殺しても殺しても次から次へと湧いてくる大量の敵AIヴェトコン相手に、
当時の米軍の悲惨な断末魔を体験できて意外とオモロイよ。

>>799のはこっちからも落とせるよ。

Pirates Alpha 0.23
http://files.filefront.com/2140588

Siege v.32
http://files.filefront.com/2575712
DL方法は↓の中段(やりかたは〜)を参照。
http://accell.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/bf1942/test/read.cgi/bbs/1085483669/46

923 :名無しさんの野望:04/06/11 07:30 ID:cPB8XRuD
戦国MODに子連れ狼の歯車が欲しいと思うのだが

924 :名無しさんの野望:04/06/11 07:37 ID:56wiyrxb
畳に名刀を何本も突き刺してある足利義輝MAPだな。

925 :名無しさんの野望:04/06/11 09:48 ID:5eK5ghXz
テンプレサイトの中のMercilessについて誰か教えてください。
これを導入するとPBで蹴られたりしますか?
あと血が出ないように出来たりします?
あんまり血が出すぎるのは苦手なので・・・

926 :名無しさんの野望:04/06/11 10:57 ID:wvgA/4Vy
PBで蹴られる事はないです。
外、和鯖ともCRCチェックONの鯖は少ないですが、CRCチェックがONの鯖だと、
「鯖とファイルが違います」とでて接続できないです。
あと、今出てるMercilessは、BFv1.5に対応したものだからあまりお奨めできない。
最新版>>512が出るのをひたすら待ちましょう。

927 :名無しさんの野望:04/06/11 11:05 ID:P0eMcEuz
>>920
取り合えず、メタセコイア マスターガイドという本が最近出てるから買ってみては?
分からない事が出て来たらすぐ調べられるので楽だと思う。
あと、HPのメタセコチュートリアルを真似て作っていくと結構操作が分かるからやってみて
ヘルプのチュートリアルは、ちょっと分かりにくいから自分が辿ったサイトを紹介するよ

メタセコの基本
http://www.kjps.net/user/r2-m2/clare/3dcg/

初心者にはかなりお勧め。すごく丁寧なチュートリアル(TOP→CG)
http://numerous.org/bazooka/ 

前のサイトと前後しても良いけど、こっちを後にした方が楽かも
http://www5a.biglobe.ne.jp/~fu-ken/

そしてヘルプのチュートリアル手を作ってみる。

大体全てこなせば、簡単なモデリングは出来る様になってるから
身近にあって作りが簡単な物をモデリングしてみる。


928 :名無しさんの野望:04/06/11 11:40 ID:Jn8xiIez
>>917
いや聞いた話によるとその説では、人間の脂肪が刀に付いて
切る度に刀が抜けなくなるらしい。
だから人数は分からないけど、最初は何とも無いから斬る。
その後、剣先は刀身と違って脂肪の影響をあまり受けてないというのと斬る面積が少ないから突く。
それで突いても抜けなくなるから、最後は刀身を返して殴り殺す。

人間の骨を切断すると歯こぼれして切れなくなっていくとも聞いたことあるけど。


929 :名無しさんの野望:04/06/11 11:47 ID:5TfozdXJ
こんなのもできるようになるといいな


            ‖
            ‖
            ‖   ぶーりぶり ぶーりぶり
          (   )  )
ブリブリブリブリッ! l三三三l _
   ∧_∧   l三三三l ||. ∧∧
  ( ・∀・)   (@Д@#) .|| (゚Д゚,,) ブリブリッブリブリッ!
  (⊃==⊃==  V ̄V   ⊂   つ
  | ||           |  |
  (_)_)           し し

930 :名無しさんの野望:04/06/11 12:00 ID:aLtjAOXN
戦国MODのモデル、テクスチャの貼り付けまでガンガレ!
そうしたら後はコード担当さんが導入してくれる。
オブジェクトが揃ったところで、BC用のリストをつくり、
マップ作成職人さんがマップをつくると・・・。
で、専用マップで面白さが存分に発揮されると。

931 :名無しさんの野望:04/06/11 12:01 ID:jO1rZ9XO
>>928
新撰組の使ってた刀ってのが残ってて、
曰く斬りまくって斬れなくなったら、突きまくるってのは変わらないが、
だけど、その要因は脂肪ってのあるが、やっぱり刀身自体が壊れてくみたいなことが書いてあった。

実際に残ってるのは刀身が半分くらいから折れてて、刃もボロボロだった。

932 :名無しさんの野望:04/06/11 12:03 ID:FSnjj+Ik
脂肪で切れなくなるっていうのが良く分からない。
人間の脂肪って、ガムとかゴムみたいなものだったかな?
実際やった事ないから良く分からないんだよね〜。
料理で肉切っていても分からん。いや、料理もした事ないけど(w

前、何かの番組でやってなかった?
拳銃の弾丸を撃ち込んでも刃こぼれせずにまっぷたつにする日本刀。
スピンのあまりかかっていない拳銃だとしても、
こんなに強い日本刀が人間切ったくらいでそんなに刃こぼれするのかなぁ?

933 :名無しさんの野望:04/06/11 12:15 ID:tVnv1gBF
以前ラーメンチェーン店の仕事をしてて、毎朝チャーシュー300枚とか切ってたけど、
脂で困るのは、切った肉が包丁にぺったりくっつくことで、切れ味自体は落ちるわけじゃなかったよ。
とはいえ生肉とことことやわらかく煮たチャーシューとはまったく別物かもしれないけど。

934 :名無しさんの野望:04/06/11 12:16 ID:aLtjAOXN
>>932
トリビアでやってた。あれは衝撃だった。

935 :名無しさんの野望:04/06/11 12:20 ID:FSnjj+Ik
その脂肪ごと切るのが刃物だしねぇ〜。
人体のパーツ以外のものがついて切れ味落ちるのは分かるけど、
脂肪ごときがいくら刃物にまとわりついても、関係ないっていうか、
そのまとわりついた脂肪ごと切れると思うんですけどね。

刀同士で戦っていたら、刃こぼれはするでしょうね。
でも、防具なしで丸腰の相手だと、何人でもいけそうな気がするな。
刀の耐久度より、本人の体力が先に無くなりそうだ。

936 :名無しさんの野望:04/06/11 12:21 ID:aZ6ldJPV
日本刀って神秘的だよな。
妖刀とかあるはずだ。

937 :名無しさんの野望:04/06/11 12:31 ID:z938Dhj0
ヘタクソが斬ると刃が寝て、骨にあたって欠けたり油が巻きつくらしい。
ベテランが斬ると刀自体の耐久は驚くほどいい。

と聞いた。

938 :名無しさんの野望:04/06/11 12:32 ID:Mfcd7gAX
なんか読んでて気分悪くなってきた・・・

>>932
スゲー



939 :名無しさんの野望:04/06/11 12:34 ID:aLtjAOXN
刀についてだけど、それっぽいスレがあったら、
そこに書いたほうが
詳しい人が多いだろうし話が早いかも。

940 :名無しさんの野望:04/06/11 13:02 ID:2wJTrLwH
刀だけの話はそのスレでやれよな。

941 :名無しさんの野望:04/06/11 13:13 ID:7xtlqvYX
>>927サソありがとうぅぅぅ!!!俺の中で927サソ神決定!!!
早速お勉強して来ます。ついでに本も通販で買っておこう・・・。

どっかのMODスレに比べこのスレは親切な方が多いですね。・゚・(ノ∀`)・゚・。

942 :名無しさんの野望:04/06/11 13:14 ID:Exzxh3W+
海賊ModがヴァージョンUPしたらみんなでやりたいぜ。

Pirates Mod New screens Update
http://www.bfpirates.com/

943 :名無しさんの野望:04/06/11 13:19 ID:aLtjAOXN
微妙に紛らわしいなw

944 :30番 ◆woP1q8AI1c :04/06/11 13:23 ID:RWAxPdM7
トリップつけてみました。

http://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0246.zip
戦国MOD 試作2 修正版です。

・カメラの揺り戻しのバグを直しました。 …直ってるハズです。直ってなかったらごめんなさい。
・槍の右クリ攻撃追加。
・弓の射出速度を右クリで調節できるようにしました。
・米俵の寿命が短くなりました。
・「太刀」→「打刀」に変更。


945 :名無しさんの野望:04/06/11 13:28 ID:Exzxh3W+
    へ    >>944
  / ■ \  更新お疲れ!
  ( ´∀`)  アチョー!
 (9 ヽy//つ┼────
   ノ_/∞Lゝ
  /__|(⌒)
 (,,/     ̄

946 :名無しさんの野望:04/06/11 13:55 ID:z938Dhj0
>>30番氏
お疲れ様でした。
帰宅したら早速遊ばせて頂きます。

947 :名無しさんの野望:04/06/11 13:56 ID:6QW6CX4a
>>944乙   
( ・∀・)つ旦 オチャドゾー
とりあえずCoopでやって見たけどカメラもベルリンバグも大丈夫でした。多分マルチも大丈夫かと。



948 :名無しさんの野望:04/06/11 14:01 ID:C5wakEtW
>>944
乙でございます。

949 :名無しさんの野望:04/06/11 14:24 ID:QAoeGV4y
刀の話しばっかで一瞬スレ間違えたかと思った(笑

刀は切ってるうちに刃先が丸く(顕微鏡レベルで)なって、
そこに脂肪が付いて、スケートの刃みたいに滑るため切れなくなるみたいよ。

あと
>>932
トリビアでやってたあの弾はオールリード(鉛)の軟らかい弾で、
硬さだったら骨のが硬いです。
あれ、映像的には衝撃だったけど、銃といい弾といい企画側は
切れやすいのを狙ってチョイスした気がするな。

950 :名無しさんの野望:04/06/11 14:31 ID:z938Dhj0
スレ立てできないので↓よろしく

951 :名無しさんの野望:04/06/11 15:29 ID:2wJTrLwH
私も出来ないので↓よろしく

952 :名無しさんの野望:04/06/11 16:08 ID:KE4nvnCb
>944
GJ!

953 :名無しさんの野望:04/06/11 16:09 ID:KE4nvnCb
俺!?トリップのつけ方わかんないので↓よろしく


954 :名無しさんの野望:04/06/11 16:28 ID:wkhUcn7I
まかせろ


























↓よろしく

955 :名無しさんの野望:04/06/11 16:35 ID:DBzi5YYe
試しに畳の建物をクルスクあたりに置いてみてはどうだろうか?

↓スレ建てよろしく

956 :名無しさんの野望:04/06/11 16:54 ID:z938Dhj0
│    _、_
│  ヽ( ,_ノ`)ノ 
│ へノ   /
└→ ω ノ
      >  

957 :名無しさんの野望:04/06/11 17:11 ID:mnqmSzNe
>>956
おいなりしかないよ

958 :名無しさんの野望:04/06/11 17:34 ID:zas9KD/Z
お稲荷がスレ立てるんでしょ。

959 :名無しさんの野望:04/06/11 18:12 ID:scj36fuH
>>944
DLしてmodsに入れてASEでクルスクに入ろうとしたらMAPロード中に強制終了するんですが
何か手順があるんですか?

960 :名無しさんの野望:04/06/11 18:19 ID:mnqmSzNe
まだ鯖側がver upしてない希ガス

961 :名無しさんの野望:04/06/11 18:28 ID:wFvfKeJg
>959
確かベルリンにしか対応していない・・・

962 :名無しさんの野望:04/06/11 18:55 ID:rMEtdBMv
たったみたいね
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1086947540/

宣言なしだけど。

963 :名無しさんの野望:04/06/11 18:56 ID:15pjWz0U
次スレ立てました。


BFMOD 第34研究所
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1086947540/

964 :名無しさんの野望:04/06/11 18:56 ID:aZ6ldJPV
>>944
すばらしい!
これいいわ。GJ!

965 :名無しさんの野望:04/06/11 18:58 ID:15pjWz0U
>>962
いや、本当めんご。 以降気をつける。

966 :名無しさんの野望:04/06/11 19:12 ID:6QW6CX4a
クルスクでやったら輸送大八車に座布団敷いてあってワロタ。

967 :名無しさんの野望:04/06/11 19:31 ID:FSuMKgA2
おにぎり衛生兵の登場が待たれるなぁ。

968 :名無しさんの野望:04/06/11 20:00 ID:KE4nvnCb
DCみたいにサポート専門のやつがいたらいいなぁ。
とにかく戦国MODの30番氏乙。
>965も乙

969 :名無しさんの野望:04/06/11 20:31 ID:cNSATbXU
埋めついでに聞くけどDCXの7.1と7.2の違いって何??
あとホーミングミサイルをどこかでミラーしてないかな?

970 :名無しさんの野望:04/06/11 20:35 ID:CPUY7tx1
漏れも便乗で、DCの各兵器を日本語で説明してくれているページないですか?
ATの直線軌道ミサイル(TOWかな?)とか、副座式戦闘機の2番目の席の役割とか(爆弾投下だけ?)
分からない事だらけです〜。スコープ覗く画面の、狙いの付け方とか。目盛りの使い方が分からない orz

971 :名無しさんの野望:04/06/11 20:46 ID:enP+TErS
http://u-mimono.hp.infoseek.co.jp/yakuni/DesertCombat/DC.htm
武器の紹介だけなら以前作ったのありますが・・・・・・・・・




えっ?いらない? ああそうですか

972 :名無しさんの野望:04/06/11 21:02 ID:CPUY7tx1
>>971
ありがとうございます! 助かります〜。
っていうか、枢軸がイラク軍だとさえ知らなかったDQNなものでして orz

IDがCPUかな…?

973 :名無しさんの野望:04/06/11 21:02 ID:D2EeTG9x
今日、本当にマジで戦国MODが更新する夢見た。
正夢だスゲー、やったー。

974 :名無しさんの野望:04/06/11 21:12 ID:jO1rZ9XO
>>973
今日はなんとしてでも戦国MODが完成する夢を見るんだ!!!

975 :名無しさんの野望:04/06/11 21:18 ID:SQzIkeoA
>>971
tabuk はイラク版AKMだけを指す名称じゃないですよ
でもってtabuk sniper rifleは
ドラグノフではなくルーマニアのFPKと同等品だと思います

976 :名無しさんの野望:04/06/11 23:00 ID:5GOcyRES
個人的に偵察兵兼法螺貝兵キボンヌ

977 :953:04/06/11 23:43 ID:hDxaBHNb
スレとは全然関係ないけど誰かトリップのつけ方を教えてください。

978 :ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :04/06/12 00:06 ID:6A+FiFdo
(・3・) アルェルェー
ぼるじょあのガイドラインだYO  しかもゾロ目の11スレ目だC-

名前欄に「ぼるじょあ#ぶるじょあ」って書けば、キミも今日から ぼるじょあ◆yBEncckFOU だYO!
名前欄に「ぼるじょあ#セV8cLFセz」って書けば、キミも今日から ぼるじょあ◆yEbBEcuFOU だYO!

979 :953 ◆.CzKQna1OU :04/06/12 00:09 ID:69X2VTlx


980 :名無しさんの野望:04/06/12 00:12 ID:69X2VTlx
おお!thx!

981 :ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :04/06/12 00:16 ID:6A+FiFdo
( ・З・)アルェー よかったNE

982 :名無しさんの野望:04/06/12 00:29 ID:EMRS9CVk
   |∵∴(・)∴∴.(・)∴|  
   |∵∵∵/ ○\∵|        _____ 
   |∵∵ /三 | 三| |      /   __  \ \
   |∵∵ | __|__ | |     /   /..  \  \\
   |∵∵ |  === .| |   .. | |ノ (...|     |   \ 
   |∵∵ |___/ |    |..| ⌒ | ..  ..||    \
   |∵∵∵∴∵∴∵ \    |  .||     |       ̄\
   |∵∵∵∴∵∴∵∴∵\/..  ||.    /、          ヽ
   |∵∵∵∴∵∴∵∴∵∴ .  /      |  |―-、       |  
   |∵∵∵∴∵∴∵∴∵∴∵../      q -´ 二 ヽ      |
   |∵∵∵∴∵∴∵∴∵∴∵│       ノ_ ー  |     |  tanasinn
   |∵∵∵∴∵∴∵∴∵∴∵/        \. ̄`  |      /
   |∵∵∵∴∵∴∵∴∵∴/          O===== |
   |∵∵∵∴∵∴∵∴∵/           /          |

983 :ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :04/06/12 00:35 ID:6A+FiFdo
  ________
 /;;::::        \
/;;:::::. ━━''::. .:''━━ ヽ   ____
|;;:::.. 、(●),,:::. (、(●),,  |        /   |  |
|;;:::..  ~` :(、_,)  ~`   |      )/    |  |    ___   ━━━━━━━━━━
|;;;::..ヽ、   ノ^_^) ::.. ,,イ |      /     ノ  |  /    |
!;;;::::.. `::.. ヽ'_ソ ::    !     /     /   レ  __|__
\;;;::.._:::..__..:.__ /
                  寝る前に埋めとくYO!

984 :名無しさんの野望:04/06/12 01:02 ID:gU5MPfTM
MODスレは無理に埋めんでも良いと思う。

985 :名無しさんの野望:04/06/12 01:07 ID:l8fqh7CJ

( ´・д・`) < ……。

( ´・д・`) < 味方の投げた米俵に潰されて死んだとです。

( ´・д・`) < ……ヒロシです。

986 :ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :04/06/12 01:29 ID:DaKXs+5I
(・3・) アルェー
ぼるじょあってBFやってんだ。

987 :名無しさんの野望:04/06/12 01:48 ID:m2uoz5DN
DCのスティンガーや空対空ミサイルって追尾しないよね!?
ほとんど当たる事ないよね!?

988 :名無しさんの野望:04/06/12 01:57 ID:Muma9g+o
使う人の腕次第。

989 :名無しさんの野望:04/06/12 02:31 ID:pi3ixi8L
BFVと違ってヘリなら面白いほど落とせるね
戦闘機は無理

990 :名無しさんの野望:04/06/12 05:29 ID:o/J39UXT
DCで一度だけ戦闘機をスティンガーで落としたことあるけど、
ヘリを落としたときは、「やったー」って感じで、戦闘機を
落としたときは、「まじかよ」って驚きが最初に入った。

991 :>>990に落とされたパイロット:04/06/12 09:22 ID:SfmFHLFU
「まさか当たるとは思わなかったぜ・・・・・・・・・・・」

992 :名無しさんの野望:04/06/12 09:46 ID:J35k7ff+
埋めんぞ

993 :名無しさんの野望:04/06/12 09:50 ID:J35k7ff+
     /\    
    /| ̄ ̄|\/_       _____
  / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|     /二二ヽ
  / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ |  ||・ω・|| <1000取りやっちゃうよ
 / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ノ/  />  1000取りやっちゃうよ
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] ノ ̄ゝ 

994 :名無しさんの野望:04/06/12 09:51 ID:J35k7ff+
             .__=="., <1000取り目前!射程距離!
           ━l'__☆|
           ,_,〃=ニニニl_lニ、  
           (@olloollo◎),'";,".,´ガラガラ
   ⌒゙゚⌒~⌒゙´⌒~~⌒゚^⌒゙⌒゙゚⌒~⌒゙´⌒~~⌒゚^⌒゙

995 :名無しさんの野望:04/06/12 09:53 ID:J35k7ff+
        ●
        |ニ|
        |ニ|
        |ニ|              ________
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\        /
 /              \    <  1000取ちゃうよおめーら
/         ∧ ∧   ヽ     \________
l:::::::::       ・ ・     | 
|::::::::::       )●(     |
|:::::::::::::::::     ー      |  
ヽ:::::::::::::::::::.        ノ 
g g \\      /|\  ///
 g g \\  //g ///
g g g \ //g ノつ\
 g g g //g / くg

996 :名無しさんの野望:04/06/12 09:57 ID:wWPBIBrY
1000ゲトしたら佐藤で参戦

997 :名無しさんの野望:04/06/12 09:58 ID:J35k7ff+
            __,,,,_
            /´      ̄`ヽ,
            / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ            
         i  /´       リ}
          |   〉.   -‐   '''ー {!
          |   |   ‐ー  くー |
           ヤヽリ ´゚  ,r "_,,>、 ゚'}            
         ヽ_」     ト‐=‐ァ' !
          ゝ i、   ` `二´' 丿
              r|、` '' ー--‐f´
         _/ | \    /|\_           
       / ̄/  | /`又´\|  |  ̄\
 皇太子様がその1000に御興味を持たれたようです。


998 :名無しさんの野望:04/06/12 09:59 ID:J35k7ff+
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             |  1000なぞ欲しがりません!
     ,__     |  良質なMODが盛沢山出ますように・・・
    /  ./\    \____________________
  /  ./( ・ ).\       o〇       ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\   ∧∧         |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄  (,,  ) ナムナム   |;;;;::iii|
  || || || ||./,,, |ゝ iii~  ◎⊂  ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
  | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .(  ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj

999 :名無しさんの野望:04/06/12 10:06 ID:J35k7ff+
>>1000                           _ ノ
                             ( (   (. )
                            . -‐ ) ‐- .
                             .´,.::::;;:... . . _  `.
                          i ヾ<:;_   _,.ン |
                          l      ̄...:;:彡|
                          }  . . ...::::;:;;;;;彡{
                          i   . . ...:::;;;;;彡|
         / ̄ ̄ ̄ ̄\          }   . .....:::;::;:;;;;彡{
        / /フ       ヽ          !,    . .:.::;:;;;彡j:::::::::::::::.......
.       / o´         .:|         ト ,  . ..,:;:;;=:彳:::::::::::::::::::::::::::..
       |     ‐   ‐  ::|         ヽ、.. ....::::;;;ジ.::::::::::::::::::::::
      ,‐-、     ´ 〇 `  :;/           ̄ ̄
   ,, -'''"( 6  ヽー-┬┬一ナ::〈 ';゛`'丶.、.......
.  '´      ̄l、  \__ ̄__ノ´ :;ノ:::::::::::::... `.::::::::....
 i          \_   ̄ __,;/::::::::::::::::::'  !::::::::::::...
. ヽ、          ̄ ̄         ,: '.:::::::::
    `=ー--、....,,,,,______,,,,,... --‐=''´.:::::::
      ``" '' 'ー───‐―‐' ''' "´


1000 :名無しさんの野望:04/06/12 10:07 ID:InPOYkLo
1000だったら
戦国MODの人気がでる

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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