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【2003が】RPGツクール00〜XP Vol57【('A`)ヴァー】

1 :名無しさんの野望:04/06/12 13:28 ID:ErouvHop
話題は2000/2003/XP及び製作に関する事柄がメイン。
関連サイト、過去ログ等は>>2-5あたり参照のこと。

◆前スレ
【ウホッ】RPGツクール00 03 XP Vol_2【イイ体験版】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1086368619/l50

*『sage進行』新スレは原則950が立てること。
*バグ報告は既出じゃないかどうか調べてから。
*技術的な質問はヘルプをよく読んでから。
*安易な教えて君、クレクレ、荒らし、煽りはスルー。
*個人サイトの晒しは禁止。
*ブンターエレイはほどほどに。
           ―――ブンターエレイ

2 :名無しさんの野望:04/06/12 13:28 ID:AQIoJ5d4
2

3 :名無しさんの野望:04/06/12 13:29 ID:ErouvHop
◆ツクール総合 79
 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1085124556/
◆RPGツクールXP
 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1078652137/
◆ツクスレ・ヲチ
 http://too-cool.upper.jp/
◆つくろぐ
 http://hobby.2log.net/tklog1/
◆過去ログ保管場所・用語集
 http://side-b.jp/kako/
◆PCゲーム:ツクスレ専用あぷろだ
 http://combatant.infoseek.ne.jp/cgi-bin/up/
◆2chツクールスレ用あぷろだ ※出来る限り上記の専用あぷろだを使ってください
 http://mahyaros.s18.xrea.com/upload/upload.php
◆RPGTKOOLXP/RGSS Wiki
 http://atoz.vis.ne.jp/tkool/wiki/wiki.cgi
◆RPGツクールXP・RGSS板
 http://jbbs.shitaraba.com/game/14836/
◆RPGツクールでお題やリレーでゲームを作るスレ
 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1074012270/

◆公式サイト
 http://www.enterbrain.co.jp/digifami/
◆2003バグリストを載せているサイト
 http://www.kaede.sakura.ne.jp/~d_y_s/
◆17さんのサイト。2003製作ゲームとMIDIのピアノ音化のバグ対処法が載っている。
 http://rpg2003.hp.infoseek.co.jp/
◆テク研 (凍結中)
 http://star.s9.xrea.com/doc/rpgm2k/index.php?inc=index
◆Google
 http://www.google.co.jp/

4 :('A`)ヴァー:04/06/12 13:30 ID:ErouvHop
前スレ張り忘れてた…

【ヒルダタソ】RPGツクール00 03 XP Vol56【体験】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1086696652/

氏ぬ。

5 :('A`)ヴァー:04/06/12 13:31 ID:ErouvHop
IDがエロ ホップ…

もう氏ぬ。

6 :名無しさんの野望:04/06/12 13:32 ID:fnEE8kws
逝きて…!

7 :名無しさんの野望:04/06/12 13:33 ID:hQAl/N6c
ィ` そして乙

8 :名無しさんの野望:04/06/12 13:35 ID:NKGYPhMd
>>1
エロホップ乙

9 :名無しさんの野望:04/06/12 13:37 ID:Vh2lqOVP
乙〜

10 :名無しさんの野望:04/06/12 13:41 ID:P5CIqRLj
ヽ( ・∀・)ノ エロホップー

11 :名無しさんの野望:04/06/12 13:51 ID:ripk7oCN
>>1
('A`)乙ヴァー

12 :名無しさんの野望:04/06/12 13:53 ID:ErouvHop
ヽ(`Д´)ノ オレハエロジャナイ! ホップダ!!

13 :名無しさんの野望:04/06/12 13:57 ID:soPOzlv4
【XPと】RPGツクール00〜XP Vol58【エロホップ】

14 :名無しさんの野望:04/06/12 14:10 ID:IoKAAofT
ツクールの新規ユーザーっているのか?

15 :名無しさんの野望:04/06/12 14:10 ID:exX9R1M/
XPに対する不満はすべて「スプリクトでやれ」で言い返される風潮ができるに
100エロホップ

16 :名無しさんの野望:04/06/12 14:11 ID:pkLq5jte
ヒルダたんのエロ画像キボンヌ

17 :名無しさんの野望:04/06/12 14:20 ID:t8xEZbRu
乙。
なぜか一躍人気者のエロホップ。

>>15
「なんのためのスクリプトかと何度い(ry」と嘲笑される、だと思う

ところで体験版持ってる方、XPもRTP必須ですか?
RTPなしでゲーム起動できないのかな。デフォで無理でもスクでそのへん無理ですか。

18 :名無しさんの野望:04/06/12 14:24 ID:cmZCOj2o
さて、「変な数です」みたいな、スクリプトの一言説明でも
考えるか・・・

19 :名無しさんの野望:04/06/12 14:26 ID:bA6ooGDx
>>17
少なくとも、体験版をインストールしてないやつはXP製のゲームはできなかったみたい。

20 :名無しさんの野望:04/06/12 14:31 ID:Tz9Je7+w
>>18
やめとけ
ぬるぽガッみたいにガキの馴れ合いツールになるだけだ

21 :名無しさんの野望:04/06/12 14:47 ID:AiPVkpnq
ファファファ…なんど同じ目に遭えば悟るのだ?愚かなる海老の奴隷よ。
高機能化はスキルの有る者と無い者の差を拡げるのみ。
スクリプトで何でもできるだと?ファファファ…従来のイベント処理すら
満足に組めなかった貴様が使いこなせるとでも思ったか?
夢と現実の狭間で、永久に悶え苦しむがよいわ!

22 :名無しさんの野望:04/06/12 14:48 ID:O9SUHt1I
誰やねん

23 :名無しさんの野望:04/06/12 14:49 ID:O0nSlOJG
ウェブブラウザ風ウィンドウスキンを作ってミマスタ。
アルファチャンネルよく分からなかったんで青を透明、カーソルの周りのグレーを半透明に設定して使ってくださひ。
スクリプトで文字色変更しないとメニュー画面の文字が見えません。

ダメポ_| ̄|○

http://combatant.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0184.png

24 :名無しさんの野望:04/06/12 14:50 ID:lpLUVIJc
>>21
ワロタ

25 :名無しさんの野望:04/06/12 14:59 ID:Gd1ybkeA
>>16
ttp://combatant.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0185.jpg
2chで初めてヒルダタンを描いて晒したひとになりたかったので、途中ウプ。
カボパーン

26 :名無しさんの野望:04/06/12 15:02 ID:3U6kSSM0
>>25
えー、上手いなあ。何の仕事してる人?

27 :名無しさんの野望:04/06/12 15:09 ID:vZvHLi/a
詮索イクナイ

28 :名無しさんの野望:04/06/12 15:11 ID:XZ5AFHqK
じゃあ、ボクはエルフを(ry

29 :名無しさんの野望:04/06/12 15:14 ID:gzbQ7DJO
  / ̄)  / ̄) / ̄   //   /  ̄/       /
  /\   / ̄  / _    /    ./ ―― / /
 /  \ /   /__/  _/    /    _/ /_/
    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:| +
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|    
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
   \  `ニニ´  .:::::/     +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||

30 :名無しさんの野望:04/06/12 15:35 ID:K7xc8xyS
ttp://combatant.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0187.lzh

色々試してみたがイマイチかな

31 :名無しさんの野望:04/06/12 15:48 ID:Y1O880bM
>>25
ならば俺は、パケ絵のエルフをさらしてみる
ttp://combatant.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0188.jpg
ちなみに立ち絵用


32 :名無しさんの野望:04/06/12 15:50 ID:1xfZdUEc
うめぇな

33 :名無しさんの野望:04/06/12 15:53 ID:hQAl/N6c
皆上手すぎなんだよヽ(`Д´)ノウワァァン

34 :名無しさんの野望:04/06/12 15:59 ID:bA6ooGDx
>>29
最高

35 :名無しさんの野望:04/06/12 16:07 ID:t8xEZbRu
>>29の立ち絵チボン

36 :名無しさんの野望:04/06/12 16:13 ID:pLkxKEAD
突然ですが、処理の重さは・・・
2000の場合:フルスクリーン<ウィンドウシングルサイズ<ダブルサイズ
XPの場合:フルスクリーン<ウィンドウモード     で、あってますよね?

37 :名無しさんの野望:04/06/12 16:16 ID:aZPbCXoc
ここはギャルゲー展示場ですか?

38 :名無しさんの野望:04/06/12 16:20 ID:bA6ooGDx
>>37
>>29がメインヒロインです。

39 :名無しさんの野望:04/06/12 16:29 ID:6TYk21hO
>>31
線が通ってますな。ドロー系ツール使ってる?

40 :名無しさんの野望:04/06/12 17:16 ID:biCT/AZu
オッス、テックの付録についてきてインスコ。
ツクール95以来だがだいぶ変わったな。

41 :名無しさんの野望:04/06/12 17:18 ID:LUa9Rrt5
戦闘の立ち絵の糞さにヘトヘト。

42 :名無しさんの野望:04/06/12 17:21 ID:pLkxKEAD
>>35 服描くのしんどいから裸で許して。適当に縮小して使ってね。
ttp://combatant.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0190.jpg

43 :名無しさんの野望:04/06/12 17:23 ID:ripk7oCN
>>42
GJ

44 :名無しさんの野望:04/06/12 17:23 ID:Y1O880bM
>>39
パス使って描いた

45 :名無しさんの野望:04/06/12 17:26 ID:t8xEZbRu
>>42
やっぱいらないや

46 :名無しさんの野望:04/06/12 17:28 ID:oPKt0Yg+
2000で作ってるんですが、
名前表示でピクチャーを4枚並べるのと
歩行グラフィックを20個並べるの、
どっちが処理重いですか?

47 :名無しさんの野望:04/06/12 17:30 ID:3U6kSSM0
パケ絵のの発展途上のショタ体形の男の子キヴォンぬ。

48 :名無しさんの野望:04/06/12 17:30 ID:ZMwYPqHI
環境によるだろ

49 :名無しさんの野望:04/06/12 17:33 ID:MLRgjn5j
ウィンドウスキンから攻めてみてるが
ウインドウ背景は拡大表示にしかできないのか?
タイルパターンでいきたいのに・・・。

50 :名無しさんの野望:04/06/12 17:36 ID:hQAl/N6c
>>49
出来ないみたいね
漏れもタイルパターンでいきたかった(´・ω・`)

51 :名無しさんの野望:04/06/12 17:42 ID:GTc6V7Av
完全に乗り遅れたが背景加工してみた。出来は正直ビミョウ・・・
ttp://combatant.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0191.zip

52 :名無しさんの野望:04/06/12 17:46 ID:NKGYPhMd
>>35
ゲームオーバー画像に合いそう

53 :名無しさんの野望:04/06/12 17:49 ID:oPKt0Yg+
>>48
そうですか、ありがとうございます。
両方使ってみて使いやすいほうを使います。

54 :名無しさんの野望:04/06/12 17:56 ID:MLRgjn5j
>>50
やっぱ無理か。仕方ない。
製品版でRGSSででも変更可能になってるのを期待するしかないな。

じゃキャラチップに手を出すか。
でも昼まで2000用の16x16サイズ作ってたからな。
俺の脳をうまく高解像度に切り替えられるといいが。

55 :名無しさんの野望:04/06/12 17:56 ID:6TYk21hO
>>44
レスdクス

作り手が線を歪ませてなけりゃの話だけど
パスならどんな解像度でも歪みはないかもね。

56 :名無しさんの野望:04/06/12 19:04 ID:lrn02rre
体験版をプレーして購入を検討しようと思った。
新しいPCを。

57 :名無しさんの野望:04/06/12 19:10 ID:vq+CrXfL
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < パッケージ左上の娘のエロ絵まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん  |/

58 :名無しさんの野望:04/06/12 19:19 ID:/f/oCKJV
テックウィン表紙とパッケ絵、店で見つけた瞬間
「弘司さん? 絵柄変わった?」と思ったら違う人だったのかよ_| ̄|○

59 :名無しさんの野望:04/06/12 19:25 ID:Vd4NfckD
デッサンよりフルカラー塗りを覚えたほうがいい。

多少狂ったデッサンもフルカラーの威力の前には吹き飛ぶ。

60 :名無しさんの野望:04/06/12 19:25 ID:5SGumlGG
>>56
ワロタ

61 :名無しさんの野望:04/06/12 19:25 ID:heG6jpXL
ツクール95のマップチップが使えるね♪

62 :名無しさんの野望:04/06/12 19:39 ID:JXEM01EL
前スレの言いだしっぺなので一応作ってみた。
前スレの>>780氏のクオリティには程遠いですが一応うpします(´・ω・`)

ttp://combatant.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0192.png

63 :名無しさんの野望:04/06/12 19:41 ID:01xX8yai
ttp://combatant.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0193.png
苦労して戦闘のダメージ用フォント作ったのに
変更できないことに今頃気づいたOTL

64 :名無しさんの野望:04/06/12 19:43 ID:yctHkmWa
>>62
それなんてヌケドナルド殺人事件〜オホーツクに消ゆ〜?

65 :名無しさんの野望:04/06/12 19:50 ID:MBID3K0S
>>63
どうやって使う気だったんだ・・・・・・もうバカン

66 :名無しさんの野望:04/06/12 19:52 ID:v2VdmIhx
>>62
ダックかYO!!














…ってつっこんで欲しかったのかい?

67 :名無しさんの野望:04/06/12 19:53 ID:gJtLEhWA
>>63
外部からフォントを読み込むことがRGSSでできればね

68 :名無しさんの野望:04/06/12 19:53 ID:LUa9Rrt5
>>63
やばい
ディズニーやばい

69 :名無しさんの野望:04/06/12 19:53 ID:P5CIqRLj
window skinをキャラツクで開いてみた。

「減色を開始します」

('A`)ヴァー


70 :名無しさんの野望:04/06/12 19:56 ID:u+et15AV
実写版サキュバスクエストキボンヌ

71 :名無しさんの野望:04/06/12 20:04 ID:hQAl/N6c
ttp://combatant.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0194.png

ウィンドウスキンどうかな。
てか もう少し枠の範囲に自由が欲しい(´・ω・`)

72 :名無しさんの野望:04/06/12 20:05 ID:P34g6CZt
>>70
じゃぁ、今から寺田BUSIN0画集のサキュんのページをスキャンしてきますね。

73 :名無しさんの野望:04/06/12 20:20 ID:dFxqlmW+
>>63
2000でイベントやピクチャー使って自作数字出せたじゃない。
スクリプトで同じような処理すれば使えるんじゃね?
というよりデフォの戦闘の数字も独自の画像使ってるような。

74 :名無しさんの野望:04/06/12 20:23 ID:u+et15AV
>>72
('A`)ヴァー

75 :名無しさんの野望:04/06/12 20:31 ID:Vh2lqOVP
>>73
あれは何かの欧文フォントっぽい気がする。

76 :名無しさんの野望:04/06/12 20:59 ID:6EeOmPGO
前スレで約束したので。加工済み背景16枚セット。
元は商用不可の著作権フリー写真。おれの著作権は放棄するので
使えるのがあったら好きに使って。
ttp://combatant.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0195.zip

77 :名無しさんの野望:04/06/12 21:01 ID:6EeOmPGO
書き忘れてた。職人さん気が向いたらなおしてください。おながい。

78 :名無しさんの野望:04/06/12 21:04 ID:YjWkalCG
>>76
こりゃーイイ!! 使う当ては不明だけどとっときます。

79 :名無しさんの野望:04/06/12 21:12 ID:JXEM01EL
>>76
黄昏の森(・∀・)イイ!!
いただきます( 人 )

80 :名無しさんの野望:04/06/12 21:16 ID:YjWkalCG
>>76
何かで使う時のために一応元写真の配布元サイト(本?)の名前教えとてくれんか?

81 :名無しさんの野望:04/06/12 21:28 ID:D7dpGHQE
>>80
ttp://www.freefoto.com/index.jsp
アメリカのサイト。行けばわかるが異常な数の写真。
規約は、個人利用のみ。商用不可。"FreeFoto.com"の名前を明記。
ダウンロードして使え、直リンするな。――これ以外書いてない。
ゲームの使用は可とも不可とも書いてない。

アメリカのフリー写真というのはほとんどが有料。そうでなくとも、
メールで連絡を取ってアカウントをとらなきゃならない。おれ昔いろいろ
まわってさんざん苦労した。
ここみたいにご自由にどうぞ、というシステムなのは珍しい。
だからたぶん大丈夫。たぶん。

82 :名無しさんの野望:04/06/12 21:32 ID:zdB6uG0s
なにはともあれ有難う。俺もとりあえず頂末。

83 :名無しさんの野望:04/06/12 21:34 ID:Vh2lqOVP
>>76
感動した
戦闘背景にとても向いてまつね。
激しくGJ!

84 :名無しさんの野望:04/06/12 21:50 ID:/f/oCKJV
>>62
そこはドナルドダックではなくクマーにするべきだろ?

85 :名無しさんの野望:04/06/12 21:55 ID:YjWkalCG
>>80
ほーこりゃいいトコだね。サンクス。

86 :85:04/06/12 21:55 ID:YjWkalCG
アンカー間違えた。
>>81
サンクス。他の写真も使えそうだなあ。

87 :名無しさんの野望:04/06/12 22:10 ID:PH/cGZq2
じゃあフリーじゃねえじゃん

88 :名無しさんの野望:04/06/12 22:17 ID:fUYaX95s
XPはスクリプト使えば6人パーティーとかも簡単に出来るのかな?

89 :名無しさんの野望:04/06/12 22:20 ID:YjWkalCG
言われてみればprivate useってのはゲーム作って配布とかは含まれない希モス。

90 :名無しさんの野望:04/06/12 22:21 ID:BsMBP0RP
>>87
著作権フリーってことでしょ

91 :名無しさんの野望:04/06/12 22:21 ID:FLU9cxTw
http://www48.tok2.com/home/taroh/upload/data/SuS1285.jpg

( ´_ゝ`) という訳で前スレ>>780の予告どおりクマーつくてきますた。

92 :名無しさんの野望:04/06/12 22:22 ID:8+TPYEp2
RGSSだけでゲーム作れるってことは殆ど何でもアリって事でいいのかな?
その分高級なCPUが必要なんだろうけどなー。

93 :名無しさんの野望:04/06/12 22:23 ID:Vh2lqOVP
>>89
あ。

>The photographs are free to private non-commercial users and for sale to other users.

てことはprivateじゃないユーザな俺は金払って使えってこと?

94 :名無しさんの野望:04/06/12 22:28 ID:01/ARvke

写真は個人の非商業的なユーザに自由です。
他のユーザに売り出し中です。

95 :名無しさんの野望:04/06/12 22:30 ID:yctHkmWa
>>91
逞しいな

96 :名無しさんの野望:04/06/12 22:37 ID:YjWkalCG
>>93
う〜ん、微妙だな。private non-commercial のところが正確には何を意味するのかによる。
private commercial と言うのはあり得ないから、private or non-commercial と
受け取って非営利で配るのはアリと解釈するのが妥当だとは思うが。

97 :名無しさんの野望:04/06/12 22:41 ID:t8xEZbRu
>>91
なんでセリフが「表に出ろ」じゃないんだよ!もうXPやめた!

98 :名無しさんの野望:04/06/12 22:51 ID:vZvHLi/a
>>97
ワロタ

99 :名無しさんの野望:04/06/12 23:00 ID:IWyzjy13
お前らもっと美少女書け

100 :名無しさんの野望:04/06/12 23:19 ID:PH/cGZq2
だーかーらー
シュウってだれなのさー!
「悪く思うな!」
じゃないんだろー

101 :名無しさんの野望:04/06/12 23:20 ID:PH/cGZq2
誤爆だよ

102 :名無しさんの野望:04/06/12 23:22 ID:LuUYp8Hs
>>100
ああ、あの炎の料理人だよ。

103 :名無しさんの野望:04/06/12 23:23 ID:hQAl/N6c
シュート見とく。

104 :名無しさんの野望:04/06/12 23:29 ID:JXEM01EL
関係ない話だが今恋のから騒ぎでなんか聞き捨てならん言葉のキャッチボールが

105 :名無しさんの野望:04/06/12 23:35 ID:hQAl/N6c
冷蔵庫に、牛乳があたかもしれない

106 :名無しさんの野望:04/06/12 23:38 ID:3fYGLCOn
うってかわって

107 :名無しさんの野望:04/06/12 23:57 ID:6erPsmcS
彼は薬をうってかわってしまった

108 :名無しさんの野望:04/06/12 23:59 ID:lrn02rre
うどんよりそばが好き

109 :祝!!RPGツクール発売・・・・?:04/06/13 00:33 ID:wXMXOKJ7
【 更新情報 】
  ○月×日
 先日報告されたRPGツクールXPでのアイテム増殖の不都合ですが、monaさんにより
 修正されました。感謝感謝。修正RGSSファイルのダウンロードはコチラ→●

 引き続き、戦闘中にMPが減らない不都合の修正をしてくれる方募集です。

110 :名無しさんの野望:04/06/13 00:34 ID:7/b/ElmQ
>>109
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ    
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111 :名無しさんの野望:04/06/13 00:41 ID:VE1znojD
>>109
海老はついにユーザーにバグ探しだけじゃなく
駆除までさせるようになったのか。


112 :名無しさんの野望:04/06/13 00:43 ID:kUy6Wy9a
体験版欲しさに初めてテックウィン買ったが・・・
なにこの低レベルな雑誌わ(;´Д`)
そもそもDVDの意味あんの?無駄に容量食いつぶしてるだけの動画とか
削ればCDROMにも収まるだろ。こんなんで値段吊り上げてんのか
もう二度と買わなねえー

113 :名無しさんの野望:04/06/13 00:44 ID:7IFG+b7j
>>111
前向きに考えようや
もう、海老の対応待ちをしなくてもいいんだぜ

114 :名無しさんの野望:04/06/13 00:47 ID:VE1znojD
>>113
ウン・・・

115 :名無しさんの野望:04/06/13 00:47 ID:4fi5Iqd2
なんで2DRPG作成ツールでこんなに重くなんの?

116 :名無しさんの野望:04/06/13 00:48 ID:7/b/ElmQ
>>115
作者の想いや情熱が、いっぱい詰まってるからさ

117 :名無しさんの野望:04/06/13 00:50 ID:mDWi0SeO
>>116に座部丼一杯

118 :名無しさんの野望:04/06/13 00:50 ID:4Dh2d5zU
パラメータに防御力がなくなったのを
どーしたもんかと考えていたら、
ただ単に器用さを防御力にして、
計算式をいじればいいだけのことに気がついた。

119 :名無しさんの野望:04/06/13 00:50 ID:wXMXOKJ7
>>112
テックは海老の管轄になってしまってからは落ちぶれたのさ。

120 :名無しさんの野望:04/06/13 00:54 ID:dYp9COw+
親父シリーズの作者が自作ツクールのスクショ公開してた
すげえ良さげだったな〜

121 :名無しさんの野望:04/06/13 01:00 ID:11oxEkQ5
宣伝乙

122 :名無しさんの野望:04/06/13 01:01 ID:nXYUrQ4u
さて漏れもシコシコとウンコマンの冒険を作るか




やっと大西洋艦隊との戦いだorz

123 :名無しさんの野望:04/06/13 01:11 ID:cXZXJTuS
http://combatant.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0196.png
やはりデフォで文字制限が増えたのは有難いですね。

技名に至っては適当に埋めたので気にしないで_| ̄|○

124 :名無しさんの野望:04/06/13 01:20 ID:8uGJjIkB
>>118
言われてみて今気がついた・・・

つか、パノラマグラフィックって、
タイルセット毎に固定になったんだな・・・
オレはマップ毎にセットできた昔の仕様の方が好きなんだが・・・

125 :名無しさんの野望:04/06/13 01:27 ID:yFFOldCE
>>123
アンデッドナイ様はどうなるんだ!

126 :名無しさんの野望:04/06/13 01:35 ID:FQxa0RE/
骸聖戦士アンデッドナイ伯爵U世
とかいう風に長い名前つけれるわけか…。

>>120
何気にすごいな。個人でここまで作るとは。
すげえ使いづらそうだけど。

127 :名無しさんの野望:04/06/13 01:41 ID:QV7oEsqV
>>122
ここはお前の日記帳じゃねえんだ

128 :名無しさんの野望:04/06/13 02:00 ID:bXVoEWNM
○○が良さげだな、と書き込まれると宣伝と言われ、
前スレ動画みたいにURL晒しがあっても宣伝とは言われない。

この違いは一体なんですか?

129 :名無しさんの野望:04/06/13 02:13 ID:7/b/ElmQ
>>128
URLぐらい貼れってことなんじゃない?

130 :名無しさんの野望:04/06/13 02:15 ID:dYp9COw+
単純にXPネタじゃないからかな

空気読めんですまんかった

131 :名無しさんの野望:04/06/13 02:20 ID:VE1znojD
>>126
それでもトは帰ってこないんだな・・・アンデッドナイ様。

132 :名無しさんの野望:04/06/13 02:29 ID:AicDe8xD
隠しダンジョンを作ってアンデッドナイ様をボスにする厨使用でどうかッ


133 :名無しさんの野望:04/06/13 03:34 ID:hZvdI+x8
>>120
自製エディタのアイコンが、
ラウンジのRPGツクールローダーと同じなんだけど・・。

134 :名無しさんの野望:04/06/13 03:36 ID:smSV6amu
>>133
使用してるプログラミング言語が同じやつなだけだろ

135 :名無しさんの野望:04/06/13 03:52 ID:r4mOkdsK
今回の変更点
・パーティ全員戦闘参加可能
・戦闘中二人目の敵の行動が変になる不具合を修正
・コマンド入力時アイコンが変になるバグを(多分)修正
・メニュー周りのシステムを整備
・魔法修得システムほぼ完成
・移動中に魔法が使えるシステムを整備(現在使えるのはスタミナ、ヒーリング、ランプのみ)
・明るさ、鍵開けシステムを追加
・どこでもセーブ搭載

>>691と同じURLから落としとくれ

136 :名無しさんの野望:04/06/13 03:53 ID:r4mOkdsK
_| ̄|○ ヤッチマッタ
スマン誤爆・・・

137 :名無しさんの野望:04/06/13 05:14 ID:ZBxr0jA+
大誤?

138 :名無しさんの野望:04/06/13 07:16 ID:V9+9qtRl
>>135
こういう誤爆はどこのかすごく気になるな。

139 :名無しさんの野望:04/06/13 07:31 ID:/lxhtu1r
エンタの神様を見ました。子犬のワルツの次に。
つ、つ、つまらない・・・
1回も笑わなかった・・・
名前はしらないけど、あの残念!っていう奴。
つまらなすぎ、有り得ない・・・笑えない。

140 :名無しさんの野望:04/06/13 07:48 ID:yrLp6S8+
ふしぎ発見→NHK教育と見た俺は勝ち組

141 :名無しさんの野望:04/06/13 07:57 ID:Be/VBAJl
>>120
当り判定も設定できるのな
ツクール2003よりもできることが多そうだ
イベントが設置してある枠見るといろんな形のものがあるから
ドット単位の移動が可能なのかもね
スクリプトは出てきてないようだからスクリプト使う予定無い人はこっちを使ってもいいかもね

142 :名無しさんの野望:04/06/13 08:25 ID:X5yiLDgL
>>120
こういうツール作ってる人いるんですね。
俺もそろそろ活動再開しようかな・・・。

143 :名無しさんの野望:04/06/13 08:33 ID:Be/VBAJl
とりあえずRGSS板にあったスクリプト
現在の所持金をカシャカシャしゃき〜んと表示してくれる
$game_party.gain_gold(300)
@goldwin = Window_Gold.new
30.times do
$game_party.lose_gold(10)
@goldwin.refresh
Graphics.update
$game_system.se_play($data_system.cursor_se)
end
$game_system.se_play($data_system.shop_se)
sleep(0.5)
@goldwin.dispose

これは現在の所持金より300多い位置からカシャカシャと現在の所持金へ
300と10に-をつけると300少ない位置からカシャカシャと現在の所持金へ、でも300以下の所持金になると…バグ持ち

144 :名無しさんの野望:04/06/13 08:39 ID:1uOHKNyU
フリーで公開するなら崇められそうだが
シェアにしたら途端に叩かれそうだな。

145 :名無しさんの野望:04/06/13 09:11 ID:EfvRXTl0
文字数の制限で思い出したんだが
ダメージ量ってどこまで表示されるんだろうと
適当にでかい数字を入力してみたんですよ。

http://www48.tok2.com/home/taroh/upload/data/SuS1300.jpg

( Д )         ゚    ゚

146 :名無しさんの野望:04/06/13 09:14 ID:yrLp6S8+
>>145
お前そのすごいモナ絵見せたいだけちゃうんかと小(略

147 :名無しさんの野望:04/06/13 09:21 ID:1uOHKNyU
>>145
ワラタ












とか言って欲しかったんだろ


148 :名無しさんの野望:04/06/13 09:24 ID:ZBxr0jA+
ファルコンのスライムに対する攻撃でその数値を出すとか
もっと頑張れ

149 :名無しさんの野望:04/06/13 09:43 ID:m5Mj2dRY
体験版買ってきたんだけど、どうやってモンスターの追加するの?

150 :名無しさんの野望:04/06/13 09:46 ID:X33j2EIW
数を増やすのは無理。

151 :149:04/06/13 09:48 ID:m5Mj2dRY
>>150
そうなんですか・・・。ありがd

152 :名無しさんの野望:04/06/13 10:22 ID:RFDAI8zg
>>145
おれもやってみたいんだがモナーの素材ってどうしてるの?
自作?

153 :名無しさんの野望:04/06/13 10:31 ID:/lxhtu1r
自作だろうな。前スレから色々貼ってるっぽ

154 :名無しさんの野望:04/06/13 10:33 ID:RFDAI8zg
そうか。じゃあどここからパクってくるわけにもいかんな。
おれも自分で描くわ。

155 :名無しさんの野望:04/06/13 10:36 ID:kobeuBZU
全スレからAAネタのXPスクショ貼ってるヤツ、絵柄が同じなのだが同一人物か?

しょうがねぇな。はいはい、激しくワロタ、と。

156 :名無しさんの野望:04/06/13 10:38 ID:tD1H5JVF
でも絵柄好き…カワイイ
モナー系RPG制作中?

157 :名無しさんの野望:04/06/13 10:38 ID:cXZXJTuS
山奥のしぃ先生はやけに敵が強かったな・・・

158 :名無しさんの野望:04/06/13 10:39 ID:FQxa0RE/
俺は何気にこいつの作品を期待してるんだがな…。
XP発売後、お前がAAクエスト(仮称)を公開してくれることを期待してるぜ!

159 :名無しさんの野望:04/06/13 10:46 ID:AicDe8xD
2chでモナーか…





王道じゃないの。
あと背景ボス戦はこーいうのでもいいな。
もしくはソウルハッカーズとかの異空間系とか…

160 :名無しさんの野望:04/06/13 10:58 ID:LKToAA7W
最近皮肉をいうやつが多いみたいだが
やりたい人にはやらせとけばいいんじゃん?
いちいち噛み付くことないっしょ

161 :名無しさんの野望:04/06/13 11:17 ID:bXVoEWNM
絵を描けない人間
グラフィック自作できないヤツ
スクリプト厨のやっかみ

ということでわかっています。

162 :名無しさんの野望:04/06/13 11:21 ID:yBIf4n5t
XPで特定属性武器を持っているときだけ
使える技って作れるの?

163 :名無しさんの野望:04/06/13 11:23 ID:cXZXJTuS
それはXPでなくても作れるよ。
よってXPでも作れると思う

164 :名無しさんの野望:04/06/13 11:23 ID:wXMXOKJ7
>>162
難しいんじゃないかと・・・・。

165 :名無しさんの野望:04/06/13 11:27 ID:tD1H5JVF
>>162
作れるよ。
スキルにもコモンイベント作れるし、メニューも自作できるから
やる気さえあればその武器を装備してるときだけ表示するようにもできる。

166 :名無しさんの野望:04/06/13 11:28 ID:wXMXOKJ7
>>163
エッ!!出来るのか・・・・。
例えば、 イベントの開始:並列処理
条件分岐:○○○○ソードを所持している。→特殊技能の増減(・・・を覚える)
ソレ以外の場合→特殊技能の増減(・・・を忘れる)
       :

てな事を繰り返していけばいいのかな?

167 :名無しさんの野望:04/06/13 11:32 ID:smSV6amu
>>166
それでできる
っていうかそっちだったの?
>>162
は 「覚える」じゃなくて「使える」って書いてたから
武器属性でいけるんじゃないかなと思ったが

168 :名無しさんの野望:04/06/13 11:34 ID:cXZXJTuS
>>167
俺もそう思った。
使える、ならどれでもできるし

169 :名無しさんの野望:04/06/13 12:54 ID:cXZXJTuS
この時間帯は人が少ないな・・・

170 :名無しさんの野望:04/06/13 13:01 ID:AicDe8xD
一応ほぼ挫折してるのに、Cの本とか読んでて気づいたけどスクリプトの記述ってほぼプログラムだ。
その分使いこなしたら今の妄想よりもっとすごそうなの出来そうだけど、問題はそのスクリプトが
どれくらい重くなるか、ってことだよね…

171 :名無しさんの野望:04/06/13 13:05 ID:Z9mjdQLc
は?

172 :名無しさんの野望:04/06/13 13:14 ID:hAKYRMms
スクリプト自体はそう重くならんだろ。
イベントコマンドでやったほうが重くなりそうな気がするが。

173 :名無しさんの野望:04/06/13 13:18 ID:RwTqQsOH
内部で置き換えてるだろうからどっちも変わらないんじゃないか?

174 :名無しさんの野望:04/06/13 13:30 ID:tcOTY+Yt
スクリプトとか覚える根気も気力もないひとのためのソフトなのに・・・・

175 :名無しさんの野望:04/06/13 13:43 ID:LyEI5jfa
AAの人、俺も応援してます。頑張ってください。

176 :名無しさんの野望:04/06/13 13:46 ID:9JVZKmNN
>>170
スクリプトそのもが簡易言語だから当たり前ちゃうんかと
Rubyはオブジェクト指向だからCで挫折してたらきついと思うがな

177 :名無しさんの野望:04/06/13 13:49 ID:tD1H5JVF
>>174
そういう人はイベントだけで組めばいい。
別にスクリプト使わなくても作れるし。

178 :名無しさんの野望:04/06/13 13:51 ID:Be/VBAJl
つ〜かスクリプトもイベントも似たようなもんだろ

179 :名無しさんの野望:04/06/13 13:55 ID:7IFG+b7j
スクリプトが駄目な香具師が、あの読み辛いイベントコマンドで
複雑な処理を実現できるとはとても思えないんだが…

180 :名無しさんの野望:04/06/13 14:03 ID:2bAJ1+2D
スクリプトとか覚える根気も気力もないひと向けのソフトではないかもしれないな。

181 :名無しさんの野望:04/06/13 14:04 ID:XxfgGXEl
自分の実力に合わせて作ればいいだけのことじゃん。
凝った処理しなければいい。2000のイベントとほとんど変化ないし。

182 :名無しさんの野望:04/06/13 14:05 ID:RwTqQsOH
まー根気も気力もないなんて人は作品完成なんて無理だろう

183 :名無しさんの野望:04/06/13 14:10 ID:LvyuJHDl
まあなんだ、エターナる言い訳が増えて良かったじゃないか。

184 :名無しさんの野望:04/06/13 14:26 ID:5p+kv2NO
Perl勉強中なのにこの仕打ちですよ。

185 :名無しさんの野望:04/06/13 14:39 ID:njY4YMA7
RGSSがRubyを元にしてるからと言ってRubyを勉強する必要はないよ。
大事なのはプログラム的な考え方ができるかどうかだ。

186 :名無しさんの野望:04/06/13 15:03 ID:nZJXBT5d
RPGツクールって、究極のオナニーゲームですね。



187 :名無しさんの野望:04/06/13 15:03 ID:LvyuJHDl
そこまで誉めるか

188 :名無しさんの野望:04/06/13 15:10 ID:7BFo/Ia0
はっはっ。スクリプトなんて、ツク2000のコマンドで
ヴァリバリ自作システムをツクってしまう人達にとっては楽勝ですよ。
ただ、どこまでも凝る事が出来るのでエターナってしまうんです。
凝るのもほどほどに。ね。

189 :名無しさんの野望:04/06/13 15:12 ID:yExi67Ba
CやJAVAあたりを組める人や学んだことがある人は
逆にこの手の言語はやりづらい。

というかスクリプト=プログラムより格下
(”スクリプト”と”プログラム”は一切関わりない別物)
とか妙な勘違いをしている奴がいる辺り、大したこともできそうにない

190 :名無しさんの野望:04/06/13 15:22 ID:FlzNsxNQ
パケ絵のエルフ激しく萌えるけど素材の絵とは別なんだよね・・・?
この絵師の顔グラをRTPにして欲しい

191 :名無しさんの野望:04/06/13 15:23 ID:RwTqQsOH
君はプログラミング言語の前に日本語を学んだ方がいいと思うよ

192 :名無しさんの野望:04/06/13 15:30 ID:0WIgqny1
>>190
XPのRTPに顔グラなどない
2000の新RTP製作予定などない
2003を販売した事実などない

193 :名無しさんの野望:04/06/13 15:31 ID:p9h44Fr8
RTPなんてなんでもいいだろ
どうせ自作するんだし
RTPに合わせてゲーム作る、などという「戦時中は足を靴に合わせました」みたいなことする奴なんていないだろ

194 :名無しさんの野望:04/06/13 15:35 ID:bXVoEWNM
顔倉なんてよしおで十分じゃん。
XPパケと変わらんじゃないか。

195 :名無しさんの野望:04/06/13 15:39 ID:7BFo/Ia0
>>189
>(”スクリプト”と”プログラム”は一切関わりない別物)
はどこに係っているんですか?上の文?下の文?

それと、スクリプトとプログラムの違いとは何ですか?誰か教えてください。

196 :名無しさんの野望:04/06/13 15:40 ID:2CoqcmVJ
XP体験版の音楽インポートして2000で使っても問題ないですか?


197 :名無しさんの野望:04/06/13 15:40 ID:1nLQKo88
前スレから良い流れだったのに、急に香ばしくなったな・・・。

198 :名無しさんの野望:04/06/13 15:44 ID:oGQ66Rdm
189ではないけど

ツクールのイベント=超超超高級言語
スクリプト=あらゆる意味で扱いやすくされた超高級言語
プログラム=低級〜高級までいろいろ

多分間違ってると思うんで、さぁ、じゃんじゃん叩いてくれ。

199 :名無しさんの野望:04/06/13 15:45 ID:nZJXBT5d
うんこ

200 :名無しさんの野望:04/06/13 15:47 ID:mK0qicNb
強力なスクリプト素材屋さんが現れれば、
スクリプトを共有できるので、RGSSが分からなくてもOKなハズ・・・。
むしろ、2000等で自作システムに挫折した人に大きなアドバンテージがありそう。
スクリプトが、CS機でいうところのミドルウェアになることを期待しています。

201 :名無しさんの野望:04/06/13 15:49 ID:yExi67Ba
諸説あるが


プログラム = 予め物事を決めること。
スクリプト = 予め決められた物事を実行するときに行われるもの、こと。


これらは格の上下の関係にない。
だから「スクリプトを覚える」というものの言い方ができない。別個に分けていることになる。
しかししてるバカがいる。

202 :名無しさんの野望:04/06/13 15:49 ID:8yXZsSoI
おまいら、釣られるな!
195の書き込みは例のうんちくを語りだす奴を召喚するための呪文なんだよ!
これ以上関わらないほうがいいぞ。

203 :名無しさんの野望:04/06/13 15:51 ID:7BFo/Ia0
>>198 より高級と呼ばれる言語ほど
「組み易いが複雑な処理を組もうとすると逆に困難になる」って感じでしたっけ?

ツクールは超超超高級言語ですか・・・
まあ、10,290円[税込]もしますしね。

204 :おおっと:04/06/13 15:52 ID:yExi67Ba
もっと砕いて言うと

プログラム = 難しいもの
スクリプト = 簡単なもの


とか分かれたものと思ってるバカがいるということ。

あと
低級言語 = 大したことができない言語
高級言語 = いろんなことがいっぱいできる言語

とか考えてるバカ。
ここの高い低いは (低)コンピュータに近い 人間にもわかりやすい(高)
だから、やれることの多少で言う高低じゃない。

205 :名無しさんの野望:04/06/13 15:55 ID:BtMYZ8MG
アニメーション素材は他とどう違うんですか、
インポートすると色が変形したりわけわからんのですけど。

206 :名無しさんの野望:04/06/13 15:57 ID:hZvdI+x8
いんはんのドット参考にキャラドット撃ってるんだけど
どうしても似偏っちゃうんだよねぇ。
作者に連絡入れといた方が良いもんかな。

207 :名無しさんの野望:04/06/13 16:00 ID:yExi67Ba
機械語に次ぐ低級言語のアセンブラは、直接メモリやレジスタをいじるためのものだから
理論上は何でもできる。ウィルスも大半がこれで作られてる。

そのかわり、人間にとっては面倒で何でもできるわりに時間がかかるから
C++やDelphiとかの人間にわかりやすい、組みやすい高級言語を使う。
ところが高級言語はメモリまで直接自分で全て動作を指定できるような機能は持ってないことが多い。

だから、やれることの多少では
(多)低級言語>>高級言語(少)

同じアプリを組上げるまでに時間がどれだけかかるかだと
(速)高級言語>>低級言語(遅)


208 :名無しさんの野望:04/06/13 16:00 ID:LKToAA7W
>>206
つりですか?

209 :名無しさんの野望:04/06/13 16:01 ID:0WIgqny1
>>yExi67Ba
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
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        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  メモ帳にでも書いてろ
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210 :名無しさんの野望:04/06/13 16:04 ID:/lxhtu1r
今日は釣り師が多いな

211 :名無しさんの野望:04/06/13 16:05 ID:2eXoJKc/
危機期sdhじぃっがううygdygyうまだやってたのかよ!!!!!!
岸田ああああああああああああ!!!!!!!!関係ないじゃん!!111!1!
うるさくてもが尼産してでゅswh最高www!!ウケルシw気もいsじゃい!!
You will realize script that he created in 2002 is provided by our enemy.
I had been waiting for new tool and creater,materials,web sites.
But,they were gotten rid off from web.so,the Enterbrain is an our enemy.
I found it hard to tell enemy from many companies.

WE ARE FUCKED BY THEM!!!!
Don'ふざけbuyツSoftーwルareぐりbackぐhsydistortedぐぅq嘘つき
なおまえsend aデモンストguaアスbキーnotら辺子9卯in 2000.
ツクukル2003は最低lendの金typed稼ぎ死sww者があはははははhhhh!!!!
作you so u l者dたbeたき作者たたき作者taa閉鎖sh自殺adehwubej中美h背うぃwqふえいqh!!!!!!

212 :名無しさんの野望:04/06/13 16:05 ID:bXVoEWNM
またあのキチガイくんが来たのか。

213 :名無しさんの野望:04/06/13 16:06 ID:fICX1DwD
>>203
だいたい合ってますが、一つだけ私的意見でツッコミを。
複雑な処理がし易いかどうかは、高級・低級には関係ないと思います。
Rubyは高級言語だけど、(少なくとも私は)複雑な処理を難しいと思ったことはないです。

214 :名無しさんの野望:04/06/13 16:07 ID:AicDe8xD
(´-`).。oO( 私がスクリプトのことを言ったばかりに…バカバカ、私のバカ)

215 :名無しさんの野望:04/06/13 16:07 ID:V9+9qtRl
ショウたんとこでこんなんやってたぞ。
ttp://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/guestbook.html?

216 :名無しさんの野望:04/06/13 16:08 ID:2eXoJKc/
まだ危rew険にやってさいうyfvづいwqhどjwくぃお自殺したんですよ!1!1!!!
練習してshydvauひどいdsじゃないですか許さない許さない許さないゆるさないdさhwqd!!!!!
goddam itygと友達ぶってぅやgふいwqq amazing!!!!!!our creatingクソや労!!!!!
荒らすなよおおおおおおおおおおおおHome Improvement, Appliances and Tools, Featured Brands, Design Tool
s, Home sdwくぇwImprovement How To, LOWE'S おおおおうえうぃおえいういj!!!!!!!
うそつきあhbsdytwfyqg!!!!!111!!!

217 :名無しさんの野望:04/06/13 16:09 ID:hZvdI+x8
なんだこの流れは

218 :名無しさんの野望:04/06/13 16:10 ID:RwTqQsOH
とりあえず荒らし報告でいいですか?

219 :名無しさんの野望:04/06/13 16:12 ID:0WIgqny1
>>214
罰として全国の2003在庫を全て買い取ってくれ。

220 :名無しさんの野望:04/06/13 16:13 ID:2eXoJKc/
「今からあなたの
http://www.geocities.co.jp/Berkeley-Labo/3788/
http://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Lounge/1638/
http://members.fortunecity.it/ewxal/

221 :名無しさんの野望:04/06/13 16:17 ID:GWvtM++r
2003はパッチで出せばよかったのにな本当に

222 :名無しさんの野望:04/06/13 16:20 ID:bXVoEWNM
>>206
いんはんってナンですか?

223 :前スレ590:04/06/13 16:21 ID:IRaYC5ev
ttp://combatant.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0197.rar
よし、なんとか完成したぞ

じゃ、羽田空港行ってくる

224 :名無しさんの野望:04/06/13 16:25 ID:GWvtM++r
>>220
怖ー((((゜Д゜;))))

225 :名無しさんの野望:04/06/13 16:30 ID:hZvdI+x8
涅槃です判りづあくてごめんなさい

226 :名無しさんの野望:04/06/13 16:50 ID:1nLQKo88
>>223
良くやった!

・・・でもクマー大使倒したら、何故かバグった・・・

227 :名無しさんの野望:04/06/13 16:52 ID:0TY1YKmc
俺はおぞましいキノコ使ったら強制終了した。

228 :名無しさんの野望:04/06/13 16:55 ID:Be/VBAJl
漏れはキノコを使わずにクリアできた


229 :名無しさんの野望:04/06/13 17:00 ID:o8JjOi1Z
ためしにきのこ使ってみたら
「Graphics/Animations/002-Action02が見つかりません。」
だそうです。

それを除けば漏れの環境でも普通にクリアできました。

230 :前スレ590:04/06/13 17:03 ID:IRaYC5ev
>>229
サイズ減らすために使ってないっぽい画像消したんだけど・・
使ってるのも消してたと・・・orz

勝手に画像追加してください…

231 :名無しさんの野望:04/06/13 17:55 ID:pT1DoF2h
>>223

それどうやって解凍すんの?

232 :名無しさんの野望:04/06/13 17:58 ID:ZXwcKDkc
うちのパソ、rarがうまく解凍できない・・・_| ̄|○

233 :名無しさんの野望:04/06/13 17:59 ID:dDYdm0Ei
winrar使え。

234 :名無しさんの野望:04/06/13 18:00 ID:cXZXJTuS
ラプラスは?

235 :名無しさんの野望:04/06/13 18:02 ID:IwlZP+Hy
>>234
WinrarのサイトからUnrar.dllダウンロードしてLhaplusフォルダ内に入れれば可能。

236 :名無しさんの野望:04/06/13 18:06 ID:gZbPnXuL
lzhとzip以外を使いたかったら自己解凍形式にするくらいネットじゃ常識だろ
ツクールばっかりやってる奴はそんな当たり前のこともわからんのか

237 :名無しさんの野望:04/06/13 18:07 ID:mVWdvBvu
慈善事業じゃないんで^^;

238 :名無しさんの野望:04/06/13 18:13 ID:gSL+ez29
香ばしくなってまいりました

239 :名無しさんの野望:04/06/13 18:14 ID:AWjbTSlM
Noah使え

240 :名無しさんの野望:04/06/13 18:16 ID:V+rHyVnL
rarって結構よく見ると思うんだけどな

241 :名無しさんの野望:04/06/13 18:20 ID:pT1DoF2h
>>236
激しく同意。
ZipとLzh以外を使うんなら解凍の仕方ぐらい説明しろと。

242 :名無しさんの野望:04/06/13 18:21 ID:ujBBqf/7
ちゅーかrarも知らんのか
ツクールばっかりやってると脳味噌腐るぞ

243 :名無しさんの野望:04/06/13 18:23 ID:ZXwcKDkc
一応rarの解凍のしかたは知ってますが。
なぜか解凍したのにファイルが出ず、フォルダだけ生成されるんです
なんでだろ? 解凍ソフト変えて試してみよ

244 :名無しさんの野望:04/06/13 18:24 ID:Z9mjdQLc
rarは外国だったらメジャーな圧縮方法だと思うけどな
物を知らな杉
ツクールスレばっか覗いてないでちょっとは外に出ろよ

245 :名無しさんの野望:04/06/13 18:25 ID:Z9mjdQLc
rarはバージョンがいろいろあるから
最新の書庫にしなきゃダメだよ

246 :名無しさんの野望:04/06/13 18:26 ID:m5Mj2dRY
+Lhacaってソフトで解凍したんだけど、空っぽなんだけどなんで?

247 :名無しさんの野望:04/06/13 18:26 ID:ZXwcKDkc
Noah使ったら無事解凍できました。ありがとう

248 :名無しさんの野望:04/06/13 18:29 ID:PynakCRc
自己解凍形式は2chじゃリスクが高すぎて落としたくないな

249 :名無しさんの野望:04/06/13 18:31 ID:nZJXBT5d
馬鹿がrar形式なんかでうpするから荒れてらぁ

250 :名無しさんの野望:04/06/13 18:33 ID:p9h44Fr8
これは体験版が無きゃ動かないのか…
必要なライブラリが足りないとか言われた

251 :名無しさんの野望:04/06/13 18:35 ID:2CoqcmVJ
体験版の音楽ってツクール2000で使用しても構いませんか?

252 :名無しさんの野望:04/06/13 18:35 ID:9JVZKmNN
rar形式ごときで荒れるのか
圧縮方式はzipとlzhだけっておいおい・・・

253 :名無しさんの野望:04/06/13 18:38 ID:LyEI5jfa
zipはともかく、lzh、rarは同格のメジャーさでは?

254 :名無しさんの野望:04/06/13 18:38 ID:ujBBqf/7
RGSS覚える前に(ry

255 :名無しさんの野望:04/06/13 18:38 ID:ASLhQ4eP
Q : rarファイルの解凍ですが、普通のファイルは解凍できるのですが、
たまに極窓で判定しても問題ないのに「不正ファイルです」とエラーがでたり
解凍してもフォルダの中身が空の場合がある
A :・最新バージョンのWinRARで解凍する
・WinRARの修復機能を使う
・最新のDLLを落とす
caldix使うと(・∀・)イイ!
http://www.kmonos.net/lib/caldix.html

☆WinRAR使用例
http://air-ug.obi.ne.jp/net/share/winrar.html


256 :名無しさんの野望:04/06/13 18:43 ID:Egau7uxR
休日のせいか、香ばしくなってまいりました。
教えてもらって当然という態度が気に入らん。


257 :前スレ590:04/06/13 18:44 ID:IRaYC5ev
ここまで荒れるとはびっくりですよ

でもrarくらいは解凍できるようになったほうがいいかもよ・・

258 :名無しさんの野望:04/06/13 18:44 ID:LyEI5jfa
というか厨避けにはrarで圧縮うpがベスト、でFA?

259 :名無しさんの野望:04/06/13 18:45 ID:h+glkJwi
7/22発売なのにお前らどうやって手に入れたんですか?

260 :名無しさんの野望:04/06/13 18:45 ID:WeYVzQC9
>>251
海老によると

弊社ツクールシリーズを複数組み合わせてゲーム作品を
作成する場合は、使用するツクールシリーズすべてについて、
製品に同梱されているユーザーサポートはがきによる
正規のユーザー登録が完了していることが条件となります。


だそうで、製品版出てからユーザー登録するのが無難っぽ。

261 :名無しさんの野望:04/06/13 18:48 ID:p9h44Fr8
>>259
体験版

262 :名無しさんの野望:04/06/13 18:50 ID:nZJXBT5d
>>261
お前つまんない奴だな

263 :名無しさんの野望:04/06/13 18:51 ID:cXZXJTuS
激しくきな臭くなってきまつたね

264 :名無しさんの野望:04/06/13 19:02 ID:fLDkJt26
rarなんて金持ちの使う物
一般人が扱えるような物ではない。

265 :名無しさんの野望:04/06/13 19:04 ID:1nLQKo88
また、無知が湧いた。

おい誰か

266 :名無しさんの野望:04/06/13 19:05 ID:gSL+ez29
ゲー作技術のほうにでも行くか・・

267 :名無しさんの野望:04/06/13 19:07 ID:BtMYZ8MG
クソゲーの解凍に3600も払えるかー

268 :名無しさんの野望:04/06/13 19:08 ID:fLDkJt26
いやたただから。

269 :名無しさんの野望:04/06/13 19:09 ID:i1o+yXn8
解凍するだけなら無料で使える

270 :名無しさんの野望:04/06/13 19:10 ID:1nLQKo88
圧縮もタダだっつーの

271 :名無しさんの野望:04/06/13 19:12 ID:RBldYRZ/
おまいらは果てしなくヴァカだな
lzh?zip?rar?(ゲラゲラプップーゲラプップ

通はGCA、これサイキョ

272 :名無しさんの野望:04/06/13 19:13 ID:1nLQKo88
>>271
巣にお帰りください。

273 :名無しさんの野望:04/06/13 19:19 ID:FlzNsxNQ
なるほど、XPはRTPとかないのか。あるものだとばかり思ってたよ

274 :名無しさんの野望:04/06/13 19:19 ID:HqMkhCKV
>>271
アフォ。
真の通は7z。コレ。

275 :名無しさんの野望:04/06/13 19:28 ID:cXZXJTuS
ここはXPのスレのハズだが

276 :名無しさんの野望:04/06/13 19:30 ID:Be/VBAJl
>>274
何いってるんだ
DGCAこそが最強の圧縮形式だ

277 :名無しさんの野望:04/06/13 19:32 ID:70hApZ/m
俺的にはcabだな
90年代からずっとコレ

278 :名無しさんの野望:04/06/13 19:36 ID:0PV6dZTO
何なの、この香ばしさは?
ちょっと前までかなりの良スレだったのに…

279 :名無しさんの野望:04/06/13 19:38 ID:ZXwcKDkc
ロクに調べずに書き込んだ俺が悪かった_| ̄|●lllスマソ

280 :名無しさんの野望:04/06/13 19:39 ID:/gIG0p25
個人的にはtar+gz

281 :名無しさんの野望:04/06/13 19:42 ID:1nLQKo88
  _, ._
( ゚ Д゚) …?

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
( ゚ Д゚)

282 :前スレ590:04/06/13 19:44 ID:43TjpFIx
winrarはシェアウェアだけど、試用期間が過ぎても
解凍、圧縮だけに使うなら全然問題ないぞ

283 :名無しさんの野望:04/06/13 19:44 ID:dT1fFc73
丸一日経って妙にスレ伸びてると思ったら・・・orz











777が一番に決まってるだろ、と。

284 :名無しさんの野望:04/06/13 19:55 ID:6ONZL5tt
ザオリク!!

285 :名無しさんの野望:04/06/13 20:01 ID:o8JjOi1Z
XP体験版が糞で荒れてるのか。
…と思ったらそうでもないようだな。

286 :名無しさんの野望:04/06/13 20:05 ID:cXZXJTuS
XP体験版は制限が多いながらも
いろいろできる。

さて、問題は資金集めか

287 :名無しさんの野望:04/06/13 20:07 ID:gCHLWI3I
>>253
ツクールにはデフォでUnlha32.dllついてるじゃねーか
ここに限ればZipよりメジャーでもおかしくない

288 :名無しさんの野望:04/06/13 20:07 ID:yqxuBJlB
結論:
解凍出来ればそれで良し。

289 :名無しさんの野望:04/06/13 20:09 ID:t6YTkKDw
半年かけて作ったゲームが消えた・・・・

復活させる方法はないのだろうか

290 :名無しさんの野望:04/06/13 20:09 ID:t6YTkKDw
訂正
「作ってた」

291 :名無しさんの野望:04/06/13 20:14 ID:cXZXJTuS
>>289

ツリーなんたらが壊れたと出るんであればなんとかなる

292 :名無しさんの野望:04/06/13 20:15 ID:t6YTkKDw
>>291
コモンイベントとか、データベース関連が壊れんですが・・・・・

293 :名無しさんの野望:04/06/13 20:21 ID:cXZXJTuS
>>292

すまね、それじゃヘタレの俺には手に負えない_| ̄|●

294 :名無しさんの野望:04/06/13 20:26 ID:p9h44Fr8
ちゃんとバックアップとっておかないとな

295 :名無しさんの野望:04/06/13 20:35 ID:o/rp/k0D
データベースとツリーは壊れやすいよな
最低一週間に一回はバックアップしないと
俺も先日アボーンした所だ

296 :名無しさんの野望:04/06/13 20:36 ID:t6YTkKDw
対処法はないのか・・・・_| ̄|○

HP閉鎖だなあはははははははははははははははははははははははははははははははははははは

297 :名無しさんの野望:04/06/13 20:39 ID:hAKYRMms
これを機にツクールXPに乗り換えるしか

298 :名無しさんの野望:04/06/13 20:43 ID:V9+9qtRl
>>296
そう早まるでない。
とりあえずどういうことをした後でどういう症状なのか報告しろ。
まずこれ以上悪化しないようにフォルダごとどっかに丸ごとコピーしておいて
何をしようとするとどんなエラーメッセージが出てどうなるのか教えれ。

299 :名無しさんの野望:04/06/13 20:44 ID:cXZXJTuS
海老は2003が欠陥品と知ってか知らずかXPの発売を早くしたんだろうか・・・

これが吉とでるか凶と出るか・・・

300 :名無しさんの野望:04/06/13 20:45 ID:t6YTkKDw
エラーって言うか、データベースのイベントが全部なんも設定されてない常態&
アイテム、イベントなどの最大数が全て1。

RTPがない状態で2000起動した時と似ているかな。
素材自体は消えてないけど・・・・・

301 :名無しさんの野望:04/06/13 20:50 ID:V9+9qtRl
>>300
じゃあやっぱRPG_RT.ldbが何かおかしくなったんだろうなあ。
マップツリーは出てるの?

RPG_RT.ldbをバイナリエディタで開けてみたら最初に

LcfDataBase

と書いてあるのは読める?

302 :名無しさんの野望:04/06/13 20:55 ID:t6YTkKDw
よめる。
他のゲームのデータは平気なんだけど、よりによって本腰入れている奴が・・・・
鬱ウザイ人、ごめんなさい。

303 :名無しさんの野望:04/06/13 20:56 ID:yFFOldCE
>>289を救う会結成

304 :名無しさんの野望:04/06/13 20:56 ID:atbkuB0y
もうさ、新着全部読むの面倒だから最新50レスしか読まない。

305 :名無しさんの野望:04/06/13 20:58 ID:hbNu7kRd
>>304
おなじく面倒なので
最新50レスだけでいいので
三行程度で要約してください
お礼にオッパイ触らせてやるから

306 :名無しさんの野望:04/06/13 21:07 ID:qvpuDXFC
属性の機能が減っていないかい?
%や武器属性は今回無理ですか?

307 :名無しさんの野望:04/06/13 21:07 ID:nZJXBT5d
うんこ
ちんこ
まんこ

308 :名無しさんの野望:04/06/13 21:08 ID:V9+9qtRl
>>302
RPG_RT.ldbが認識されてないだけなのは間違いない。
ファイル名変えるだけで再現できるし。

バイナリエディタで最初の字が読めるなら完全に
ぶっ壊れているわけでもなさそうだし。
途中で切れてるのならバイナリエディタで他の正常な
RPG_RT.ldbと上手くつなげたら直ったりしねえかなあ?

これ以上詳しいことは見てみないとわからんが。


309 :名無しさんの野望:04/06/13 21:08 ID:o8JjOi1Z
まとめると。

Rubyよりそばが好き
廚避けにrarを
>289を救え!!!

以上。

310 :名無しさんの野望:04/06/13 21:08 ID:wXMXOKJ7
>>305
ウホッ良い体。

311 :名無しさんの野望:04/06/13 21:09 ID:p9h44Fr8
>>306
RPGを作る上で無くてもいい設定は省いてあるみたいだな
敷居を低くして、なおかつスクリプトで天井を高くした感じか
まあ処理が重いからある意味敷居が高すぎるような気もするけど

312 :名無しさんの野望:04/06/13 21:14 ID:XxfgGXEl
>>306
その辺は発売したらすぐにサンプルスクリプトが出そう。

313 :名無しさんの野望:04/06/13 21:16 ID:t6YTkKDw
>>308
なるほど・・・・じゃあうpしたほうがいいのだろうか・・・・

314 :名無しさんの野望:04/06/13 21:24 ID:V9+9qtRl
>>313
保証はないけど諦めるぐらいなら駄目もとで上げてみたら?
あと何のきっかけでそうなったのかを知りたい。

315 :名無しさんの野望:04/06/13 21:28 ID:KXgJjAyS
マイナーな圧縮形式知ってるくせに自己解凍書庫も作れない厨が暴れてるスレはここですか?

316 :名無しさんの野望:04/06/13 21:28 ID:V9+9qtRl
RPG_RT.lmtとRPG_RT.ldbだけでも。

317 :名無しさんの野望:04/06/13 21:29 ID:1nLQKo88
>>315
空気ぐらい読んでください。


318 :名無しさんの野望:04/06/13 21:30 ID:I1er/5pw
>>315
自己解凍書庫なんて逆に危ない。
RARくらいなら最近の解凍ソフトは対応してるのも多いよ。

319 :名無しさんの野望:04/06/13 21:33 ID:/VTRSnZm
約1名必死ですね

320 :名無しさんの野望:04/06/13 21:36 ID:cXZXJTuS
>>319
IDがVTR

321 :名無しさんの野望:04/06/13 21:39 ID:KXgJjAyS
>>318
自己解凍って解凍ソフトにぶちこめば普通に解凍できるし、
わからない人だけexe押せばいいから両方兼ねるんだよ。
まあそれ以前に殆どサイズ変わらないのに使う必要性がない。
こんな圧縮も知ってるんだぜって自慢したいの?、っていう。

322 :名無しさんの野望:04/06/13 21:40 ID:o8JjOi1Z
ゴメン。訂正する。

Rubyよりそばが好き
マイナー圧縮は廚の餌
>289を救え!!!

323 :名無しさんの野望:04/06/13 21:43 ID:V+rHyVnL
rarなんて知ってるだけで自慢できるようなマイナーな圧縮じゃないよね
知らない奴探す方が難しいぐらい

324 :名無しさんの野望:04/06/13 21:47 ID:W3srqSBi
圧縮形式の話なんてどうでもいい
2003の話しようぜ

325 :名無しさんの野望:04/06/13 21:47 ID:VE1znojD
>>324
一行目には同意するが
二行目には同情する。

326 :名無しさんの野望:04/06/13 21:48 ID:G0edeMnh
>>323
使ってるサイトも見たことないがな

327 :名無しさんの野望:04/06/13 21:48 ID:bMeSr+fD
2003なんて買うんじゃなかった。
使わないままXPに移行する予感。糞海老め。

328 :名無しさんの野望:04/06/13 21:49 ID:Bwm9WfO2
2003:地雷
XPの話しろって

329 :名無しさんの野望:04/06/13 21:50 ID:wXMXOKJ7
>>326
ナントカサガの劣化コピー作ってたあのサイトは?

330 :名無しさんの野望:04/06/13 21:52 ID:atbkuB0y
>>305


必要なかった。


それと、オッパイはいらん!!

331 :名無しさんの野望:04/06/13 21:52 ID:cXZXJTuS
ところで野暮な質問しますが

皆さんRPG作ったあとは主に配布は何に対してしますか?
因みにわたすは友人にやらせますが

332 :名無しさんの野望:04/06/13 21:54 ID:o8JjOi1Z
漏れはフリーソフトとして公開。

…………完成したらなorz

333 :名無しさんの野望:04/06/13 21:55 ID:G0edeMnh
>>329
ロマサガの劣化コピーゲーなんてありすぎてわかんね
ただでさえツクラーはサガヲタ多いしさ

334 :名無しさんの野望:04/06/13 21:55 ID:X5yiLDgL
しぇあうぇあ

335 :289:04/06/13 21:55 ID:t6YTkKDw
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/1259/RPG_RT.ldb.lzh
あげてみた

336 :名無しさんの野望:04/06/13 21:59 ID:G0edeMnh
>>335
なんでRPG_RT.ldb.dat?
.dat取れば読めるってオチじゃないだろうな

337 :名無しさんの野望:04/06/13 22:03 ID:BtMYZ8MG
素材の加工の仕方がスクリプトよりわからないんですけど。

338 :名無しさんの野望:04/06/13 22:04 ID:cXZXJTuS
うそーん

339 :名無しさんの野望:04/06/13 22:05 ID:t6YTkKDw
?.datなんてファイル名についてないけれど・・・・

340 :名無しさんの野望:04/06/13 22:06 ID:tg0gBDTQ
ツクール2000にて

データベースいじってOKを押したあと
保存が終わる前にテストプレーを開始すると
データベースが壊れることがある。
環境によっては起きない。

341 :名無しさんの野望:04/06/13 22:08 ID:G0edeMnh
>>335
それデフォのデータベースファイルなんだけど
ツクールのプロジェクト基準フォルダに置いてあるやつ

>>339
登録拡張子非表示にしてるだろ
全部出せ

342 :名無しさんの野望:04/06/13 22:09 ID:V9+9qtRl
>>335
わけがわからん。

>>336
の言うとおり.datを取れば読み込めるがデータベースの内容は
プロジェクトを新規作成したとき生成されるものと全く同じだぞ。
つまり初期状態。

元となるデータベースファイルが他に残ってないとなると
データベースは全滅確定だ。ただしマップが無事なら
データベースだけ作り直すのはそんな難しくないんじゃ?
自作戦闘みたいだし。マップツリーを再構築するやり方は
過去ログに出てたような希ガス。

343 :名無しさんの野望:04/06/13 22:19 ID:t6YTkKDw
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/1259/RPG_RT.ldb.lzh
足りないみたいなので修正



>>336
マップツリーというか、マップのイベントはOKっぽい。
問題はコモンイベントをどうするか・・・・

344 :名無しさんの野望:04/06/13 22:30 ID:V9+9qtRl
>>343
見た。このRPG_RT.ldbが本当にそのゲームのRPG_RT.ldbで予備やバックアップがないなら
残念ながらデータベース復旧は絶望的だな。文字化けしてるとかはともかく16kbしか
容量が無いんじゃどうしようもない。頑張って作り直すか天のお告げと思ってxpに乗り換えれ。

345 :名無しさんの野望:04/06/13 22:32 ID:t6YTkKDw
>>344
OK。なんとか頑張るか、ゲーム内容を小説化してみるかな・・・・

346 :名無しさんの野望:04/06/13 22:36 ID:WeYVzQC9
体験版あるようだけど、体験版のRPG_RT.ldb当てても
無理かな、とか。だめぽな悪寒だけど。

347 :名無しさんの野望:04/06/13 22:45 ID:bMeSr+fD
どうでもいいが、雑記が物凄い文字化けしてるな

348 :346:04/06/13 22:45 ID:WeYVzQC9
雑記見たよ。ごめんな、余計な事言っちゃって。

orz

349 :289:04/06/13 22:52 ID:t6YTkKDw
とりあえず、体験版のデータの一部上書きして、コモンの収拾はつきました。
真っ黒マップなんかは素材を当てればいい(イベントは壊れなかったし)として、
コモンはまたじっくり作り直します。
一度作ったんだし、要領も覚えてるはず。




・・・・やる気でたらね_| ̄|○

350 :名無しさんの野望:04/06/13 23:10 ID:4L/VZEOE
>>349
       ○  ガンガレ
       ノ|)
  _| ̄|○ <し

        ○ノ
     ○ ノ|
  _| ̄|  <し

     ○ ○ノ 2003で作り直そうぜ!
     人 ノ/  ←eb
     〉 />

351 :名無しさんの野望:04/06/13 23:18 ID:0wgpzIyr
>>350
微笑ましい光景を拝ませて頂きますた。


…と思ったら2003かよ、をい!(w

352 :名無しさんの野望:04/06/13 23:44 ID:FGP3rZF6
いや海老ならむしろXPを推すだろ、とマジレスしてみる
・・・在庫処理か?

353 :名無しさんの野望:04/06/13 23:52 ID:smSV6amu
いつの間にか荒れすぎですよ
人を怒らすような発言は控えましょう

354 :名無しさんの野望:04/06/14 00:34 ID:atdGvgKh
RGSSWikiのスクリプト
ちょっとずつ増えてきてるな
この調子でどんどん増えるといいですな

後最初に$がついてるコマンド?の一つ一つの意味や使い方がわかる辞書みたいなのもほすぃなぁ

355 :名無しさんの野望:04/06/14 00:49 ID:8yWQQ+Oa
>>352
2003を推すのは他ならぬ2003ユーザですよ?
2003の素晴らしさは2003ユーザにしか解りませんからね!!





orz

356 :名無しさんの野望:04/06/14 00:50 ID:Mea7YlLY
しかしRPGツクールはWindowsと同じ道を歩んでるな

357 :名無しさんの野望:04/06/14 00:51 ID:ZcUdx7df
2003も最初はピクチャー40枚、多数のキーに対応と喜んだものだが・・・


2000VALUE登場 ヴァー

358 :名無しさんの野望:04/06/14 00:57 ID:dM5TTRou
xpも最初はRGSS、多数のキーに対応と喜んだものだが・・・


2003VALUE登場 フーン

359 :名無しさんの野望:04/06/14 01:10 ID:gu2gAE0D
『RPGツクール2003 VALUE!』発売決定!

■製品概要
『RPGツクール2003 VALUE!』は、2002年12月18日に発売され、
大好評だった『RPGツクール2003』を大幅にプライスダウンした廉価版です。
『RPGツクール2003』本来の仕様はそのままに、
いくつかの新しい機能が追加されています。

■新機能紹介
『RPGツクール2000 VALUE』では、以下のような新機能が搭載されています。
◆戦闘◆
●敵キャラの文字表示数が1文字増えました。


360 :名無しさんの野望:04/06/14 01:19 ID:8yWQQ+Oa
>>359
ワラタ
アンデットナイがやっと報われる日がくるのか

361 :名無しさんの野望:04/06/14 01:40 ID:pwBptIE3
98のグラフィックが一番レベル高かった。それ以降の質の低下は指数関数並。

362 :名無しさんの野望:04/06/14 02:01 ID:CW7YV3xC
まちがって消したファイルを復旧させるソフトが売っていたはずだが
あれじゃダメなのか。使ったことないから知らないが。

363 :名無しさんの野望:04/06/14 02:07 ID:EzMjjvWl
>>362
消したわけじゃなさそうだし難しいかもな

364 :名無しさんの野望:04/06/14 04:32 ID:Fe6BORfa
スクリプトでブラクラとかHDDあぼーんはできそう?

365 :名無しさんの野望:04/06/14 04:38 ID:G1yWnDsN
聖剣フォーマット
ブラクラのかぶと


366 :名無しさんの野望:04/06/14 04:45 ID:4k9+pmSM
while (1)
print(["ばーか"])
end

367 :名無しさんの野望:04/06/14 04:46 ID:4GEutRqk
ttp://combatant.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0198.png

3Dソフトで作ってみました。
これはこれでめんどくさい。

368 :名無しさんの野望:04/06/14 04:48 ID:cjudHsKH
ちょっと禿げてきてるやん?何か素敵やん

369 :名無しさんの野望:04/06/14 05:29 ID:K9pFxSCp
そんなん素敵やん?

370 :名無しさんの野望:04/06/14 05:55 ID:jdTxf8y2
XPは売れない

371 :名無しさんの野望:04/06/14 06:39 ID:7Nw7HtFv
>>367
うまいね。何のソフトつかったの?

372 :名無しさんの野望:04/06/14 07:33 ID:7Nw7HtFv
>>367
問題を発見したぞ。
ツルツルテカテカだからRTPには激しく合わない。

どうせならトゥーンシェード使えばいいのに。

373 :名無しさんの野望:04/06/14 08:15 ID:gu2gAE0D
そこでマップもキャラも全部3Dですよ。

…がんばれ。

374 :名無しさんの野望:04/06/14 08:31 ID:33D545uG
RTPに合わせたら自作の価値が無くなる…
でも全素材自作は大変だ

375 :名無しさんの野望:04/06/14 08:32 ID:v1YsLkOP
そこでディアスですよ

376 :名無しさんの野望:04/06/14 08:36 ID:FEFP6Kp3
そしてエターナる

377 :名無しさんの野望:04/06/14 08:41 ID:RzUT2O0V
いや、一番の問題ははげてる事だろ

378 :名無しさんの野望:04/06/14 08:54 ID:LuFgS0fz
はげをばかにするな

379 :名無しさんの野望:04/06/14 08:56 ID:4KNqwigz
今回は期待できそうなの?
体験版のタメに雑誌を買う意味はある?

380 :名無しさんの野望:04/06/14 09:02 ID:u9CaNx9f
>>379
期待できそう
体験版は素材自作派なら買っても損はしない。
起動確認・動作チェックを早くしておきたい人も。

381 :名無しさんの野望:04/06/14 09:15 ID:atdGvgKh
外部からスクリプトを読み込めるね
これでイベント内のスクリプトも実質行数制限無しになった
体験版でも結構いじれる

382 :名無しさんの野望:04/06/14 09:38 ID:33D545uG
イベント内の行数制限ってのは体験版だけの仕様か?
製品版も制限あったらうざいな
いちいち外部に用意するのはめんどい

383 :名無しさんの野望:04/06/14 09:52 ID:RKvtDzEG
>>382
逆に言えば外部に定型処理を用意しておけば
それを呼び出すだけで処理できるんだからかえって楽かも。

384 :名無しさんの野望:04/06/14 09:58 ID:6M3uS1XE
>>376

XP発売〜半年後…

次のツクールまだー?

385 :名無しさんの野望:04/06/14 09:58 ID:33D545uG
>>383
それは行数制限が無くてもできることだ

386 :名無しさんの野望:04/06/14 09:58 ID:/DxLkASl
イベント内のスクリプト呼び出しは
体験版じゃスクリプトいじれないからしかたないけど
本来は呼び出すためだけに使うんじゃないかな。
だとしたら行数は少なくても問題ないし。

しかしスクリプトウィンドウは機能が少なすぎ。狭い。

387 :名無しさんの野望:04/06/14 10:37 ID:atdGvgKh
と言っても絶対パスじゃないと無理なようだから…
やっぱツクールで新しいスクリプトを作ってそれを呼び出すって形が一番いいのかな

388 :名無しさんの野望:04/06/14 11:32 ID:Tkg9FScv
>>387
外部呼出しにすると現状は事実上配布無理って事か・・。


389 :367:04/06/14 11:43 ID:/DxLkASl
>>371
LightWaveです。

RTPにはあわないでしょうね。まだまだ実験中。
でも一体完全に作ってしまえば他キャラもモデルさえ作ってしまえば
歩行パターンは代用できるからドット絵書くより楽かも。
サガフロ1がこんな風なキャラ3Dレンダリング画像使ってたよね。


……ハゲか………

390 :名無しさんの野望:04/06/14 11:46 ID:XXh6hDsp
歩くアニメパターン数が自分で決めれたらいいのに。
スト3とかメタスラバリに細かくしてみたかった…

それはそうと
ねんがんのテックウィンをてにいれたぞ!

>>367
オウがバトル64?…ボソッ

いや、なんか似てたからw

391 :名無しさんの野望:04/06/14 11:48 ID:atdGvgKh
黄金の太陽のキャラみたいな感じだね

392 :名無しさんの野望:04/06/14 11:50 ID:atdGvgKh
ところで…
DQみたいに戦闘画面で敵キャラをうにうに動かすことも可能なのかな…
可能なら3Dで作ってしまえばかなり細かくできそうだけど…

393 :名無しさんの野望:04/06/14 11:52 ID:HX2RvkEs
>>392
やばいくらい重くなりそうだな

394 :名無しさんの野望:04/06/14 11:56 ID:XXh6hDsp
それやってみたいね。

ちなみにDQはそれこそメタスラやスト3バリのパターン数使ってるので
まんまマネたらヤバイ…スーファミアクションゲーレベルのパターン数でどうか。

395 :367:04/06/14 12:46 ID:/DxLkASl
>>390
む…最近のゲームよく知らない。
「最近は2、3頭身より5頭身ぐらいが主流かな?」と思って
顔はドット絵キャラ風に作ったらこうなった。

戦闘で敵のアニメーションは出来るとにらんでる。
スクリプトで攻撃の戦闘アニメが出ると同時にバトラーを消すとか。

396 :名無しさんの野望:04/06/14 13:02 ID:FKJWvQJt
今のうちに謝っておく
ごめん、そんなに期待しないでくれ
ある程度は出来るが…その、なんだ…すまん

397 :名無しさんの野望:04/06/14 13:03 ID:ie1QgtGk
>>396
尾島さんですか?

398 :名無しさんの野望:04/06/14 13:07 ID:7Nw7HtFv
>>389
ライトウェーブかぁ。凄いよ。
マップも3Dなら合うと思うんだけどね。
がんがれ。

399 :名無しさんの野望:04/06/14 13:08 ID:atdGvgKh
>>395
モンスターグラフィック自体全部戦闘アニメで作れたりしないのかな
あ〜でもそれだと激しく重くなりそうだなぁ

400 :名無しさんの野望:04/06/14 13:09 ID:ULlCHO98
>>397
残念。OJさんではなくQJさんのようです。

401 :名無しさんの野望:04/06/14 13:14 ID:bqETW7IE
RGSS090J.dllってsystem32ディレクトリに放り込まれてるのか…
気持ち悪いなぁ。

402 :名無しさんの野望:04/06/14 13:22 ID:dIKn30VN
えーマジsystem32ー!?
system32が許されるのはwinNTまでだよねー
キモーイ
キャハハハハ

403 :名無しさんの野望:04/06/14 13:31 ID:HIELkZKz
何がきもいの?

404 :名無しさんの野望:04/06/14 13:32 ID:fVfMByI8
ネタにマジレス カコワルイ

405 :名無しさんの野望:04/06/14 13:41 ID:EzMjjvWl
えーマジ>>403ー!?
マジレスが許されるのは>>401までだよねー
キモーイ
キャハハハハ

406 :名無しさんの野望:04/06/14 14:10 ID:IJYxD4H+
外部ファイルが読み書きできるのって危なっかしいな。
それにこそ制限を加えて欲しい。
ゲームフォルダ直下のファイルだけに限定するとか。

407 :名無しさんの野望:04/06/14 14:22 ID:kwYm+7Bh
ストリプトバグによるツクゲーのフリーズが当たり前の時代が来る。
いきなり偽のエラー青画面を表示する厨ゲームもでる。

408 :名無しさんの野望:04/06/14 14:44 ID:OUXrf3Zj
ネットにアクセスとかもできるかな

409 :名無しさんの野望:04/06/14 14:46 ID:XXh6hDsp
ネットゲームの幕開けであった…

>>395
最近のゲームでもなく、ニンテン○ー64の(ry
まあ確かに最近5頭身ぐらいのがあるね。
個人的にはUOとかみたいにリアル等身で小さいのもいいかなーとか思ってる。

410 :名無しさんの野望:04/06/14 14:59 ID:Miat93Ur
$game_variables[1] = "文字列"
普通に代入できるし…

411 :名無しさんの野望:04/06/14 17:13 ID:SYRNU62k
バトラーって後ろ向きでも良さそうじゃね?
ttp://combatant.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0199.jpg
白黒で、その上雑で失礼。
ミスティックアーク(SFC)っぽくなるかも。ちゃんと描けば。

412 :名無しさんの野望:04/06/14 17:26 ID:ZgDnV03q
戦ってる時から亡霊かよ!!w

まぁ後ろ向きのが違和感ないよな。アイテム使うとき後向くとか

413 :名無しさんの野望:04/06/14 17:30 ID:+R9h8IWc
俺も後ろ向きにしよっと

414 :名無しさんの野望:04/06/14 17:30 ID:+R9h8IWc
>>413
俺もそうするわ

415 :名無しさんの野望:04/06/14 17:32 ID:tHQR2xi3
>>413-414
おいおい

416 :名無しさんの野望:04/06/14 17:35 ID:sVyzC8I0
エストポリス2も後ろ向きだったな

417 :名無しさんの野望:04/06/14 17:35 ID:Sv/GYbnZ
>>411
このモンスターメスなのかな。ツルツル(*´Д`)ハァハァ

418 :名無しさんの野望:04/06/14 17:38 ID:Tkg9FScv
AA系はキャラ情報が顔に集中しちゃってるから
後ろ向きだと激しく判別しづらいキャラが出ちゃうんだよな・・。 


419 :名無しさんの野望:04/06/14 17:47 ID:7loP7Inl
>>367
http://combatant.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0200.gif
私なりにちょっとだけ変えて見ましたが、いかがでしょうか?

420 :名無しさんの野望:04/06/14 17:51 ID:7loP7Inl
http://combatant.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0201.gif
横顔の方も・・・・。いずれにしても、こんなすごい3D作れないから尊敬です・・・。

421 :名無しさんの野望:04/06/14 17:57 ID:pOSo3WeQ
後ろ向きっつったらお前、ファンタシースターシリーズだろうが。

422 :名無しさんの野望:04/06/14 17:58 ID:ZgDnV03q
天外魔鏡だろう

423 :名無しさんの野望:04/06/14 18:07 ID:mseJBG79
ONIじゃね?

424 :名無しさんの野望:04/06/14 18:09 ID:+Lc8new1
おまいら馬鹿ですね!!
後ろ向きといったら貝獣物語ですよ!!

425 :名無しさんの野望:04/06/14 18:09 ID:FEFP6Kp3
がんばれゴエモン外伝2

426 :名無しさんの野望:04/06/14 18:13 ID:LN2SD5bR
明日は我が身…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

427 :名無しさんの野望:04/06/14 18:13 ID:LN2SD5bR
誤投下スマソ…

428 :名無しさんの野望:04/06/14 18:15 ID:ziL2jJm+
じゅうべえクエストを忘れてはいけない

429 :名無しさんの野望:04/06/14 18:20 ID:/Cdj4mnK
たくさんありますよと。

430 :名無しさんの野望:04/06/14 18:20 ID:0qYKiikN
後ろ向きっつったらポケモン。これ。

431 :名無しさんの野望:04/06/14 18:21 ID:LaFc1vf4
3Dのキャラクターを見て
RPGメーカーの発売後にTECHWinで組まれてた特集を思い出し
引っ張り出してみた。
「3Dするだけでこんなに大作チックに!」とか書いてあって笑える。

432 :名無しさんの野望:04/06/14 18:25 ID:atdGvgKh
ヘラクレスの栄光だかなんだかも後ろだったような

433 :名無しさんの野望:04/06/14 18:28 ID:ZgDnV03q
なんかこう画期的かつ斬新な戦闘アングルはないもんかね

434 :名無しさんの野望:04/06/14 18:29 ID:qKubclhu
下から

435 :名無しさんの野望:04/06/14 18:30 ID:pOSo3WeQ
真下から。
ヒルダタンハァハァ アルシェス('A`)萎え

436 :名無しさんの野望:04/06/14 18:34 ID:RzUT2O0V
>>419
アートネーチャーっぽい

437 :名無しさんの野望:04/06/14 18:35 ID:7loP7Inl
>>435
アルシェス・・・・・ウホッ

438 :名無しさんの野望:04/06/14 18:44 ID:B5aMocmQ
>>433
モンスターがこちら側で、奥に主人公。

439 :名無しさんの野望:04/06/14 18:46 ID:pOSo3WeQ
いっそのことキュービズム。

440 :名無しさんの野望:04/06/14 18:47 ID:pOSo3WeQ
あ、しまった。こんなとこに書き込まんでゲームのネタに使うべきだった!

441 :名無しさんの野望:04/06/14 18:51 ID:WVbfzi7z
>>435
斬新だが・・・・

442 :名無しさんの野望:04/06/14 18:51 ID:SJWbBcgi
画面全体がモザイク

443 :名無しさんの野望:04/06/14 18:53 ID:fVfMByI8
真下からのアングルのゲームのスクリーンショットキボン

444 :名無しさんの野望:04/06/14 18:57 ID:lWRjY0YY
戦闘中にふとHキーを押すとキャラの服が透けてみえる
どうしようもない隠し要素キボンヌ

445 :名無しさんの野望:04/06/14 19:02 ID:9XDAh6cQ
>>444
なんかゲーセンの麻雀ゲームにありそうな機能だな。

446 :名無しさんの野望:04/06/14 19:05 ID:9XDAh6cQ
ところで全く関係ないんだが、
前からずっと気になってたことがあるので質問させて貰いたい。

ブンターエレイって何?

エンターブレインのアナグラムだっていうことはわかるが、
どっから出てきたの?

447 :名無しさんの野望:04/06/14 19:12 ID:bqETW7IE
>>446

299 名前:名無しさんの野望 :03/05/25 15:40 ID:WRWW668s
>>296
ラスボスの名前は「ブンターエレイン」で決まりだな

300 名前:名無しさんの野望 :03/05/25 15:40 ID:WRWW668s
>>299
しかも敵の名前が7文字までしか入らないから「ブンターエレイ」で切れる罠


448 :名無しさんの野望:04/06/14 19:19 ID:J13aHiNL
2003とは、我々にとっての教訓である
             ――――ブンターエレイ

449 :名無しさんの野望:04/06/14 19:23 ID:9XDAh6cQ
>>447 448
一年前にそんなことが……。
ありがとう。

450 :名無しさんの野望:04/06/14 19:26 ID:hT+RBB+c
あれからもう1年もたつのか…。早いな。

> *ブンターエレイはほどほどに。
>            ―――ブンターエレイ

451 :名無しさんの野望:04/06/14 19:32 ID:B5aMocmQ
http://combatant.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0202.jpg

こんな感じの横戦闘作ろうと思ってるんだけど、さすがに人をまんまのサイズで作ると違和感あるんで、
新造で等身あげて、1,5倍くらいの横グラフィックを作ろうと思うんだ。
んでそのまんま歩行グラもその大きさにしようかとも思うんだけど、大きすぎると思う?

452 :名無しさんの野望:04/06/14 19:35 ID:BVdO2eHO
2000のRTPの顔グラ書いてるの誰だっけ?
知ってる神いる?

453 :名無しさんの野望:04/06/14 19:36 ID:FEFP6Kp3
>>433
主人公(アルシェス)の視点
敵よりヒルダタンの方ばっか見ててやりずらい

454 :名無しさんの野望:04/06/14 19:49 ID:Mea7YlLY
斬新的なアングルっつったら


    F   P   S

455 :名無しさんの野望:04/06/14 19:51 ID:/iYLvx0p
>>387
RGSS板にも書いたが、スクリプトで相対→絶対変換が出来るので無問題

456 :名無しさんの野望:04/06/14 19:58 ID:EkaBhyu6
dd

457 :名無しさんの野望:04/06/14 20:16 ID:A5ft+8la
>>454
一つ上のレスくらい読め

458 :名無しさんの野望:04/06/14 20:22 ID:2TFMPeIz
XPならSFC版ミスティックアークが完全再現できそうだな・・・。

459 :名無しさんの野望:04/06/14 20:25 ID:deQdoWBx
フロントビューって視点的にはFPじゃん
リンダでもいいけどさ。

460 :名無しさんの野望:04/06/14 20:27 ID:SYRNU62k
ていうか、一人称視点ってサンプルゲームのIIIでやってなかったっけ?

461 :名無しさんの野望:04/06/14 20:27 ID:BVdO2eHO
アヒャハyハヤ!!

462 :名無しさんの野望:04/06/14 20:31 ID:7loP7Inl
>>460
Vってデフォルト戦闘じゃないの?

463 :名無しさんの野望:04/06/14 20:33 ID:A5ft+8la
>>462
一人称視点の意味を考えよう

464 :名無しさんの野望:04/06/14 20:38 ID:7loP7Inl
>>463
調べたらなんとなくわかった。スマソ

465 :名無しさんの野望:04/06/14 20:48 ID:jJ2DJQTW
>>451
おまえ思ってばっかりだな。

466 :名無しさんの野望:04/06/14 20:51 ID:jJ2DJQTW
真下視点でいいアイデア浮かんだ。きさまらの雑談を我がRPGの糧としてくれるわ。げはははは。

467 :名無しさんの野望:04/06/14 20:53 ID:M6KN/llX
>>456
1行に1回程度でわざわざ言うこともあるまい。

468 :名無しさんの野望:04/06/14 20:54 ID:M6KN/llX
>>456→465だった。スマン。

469 :名無しさんの野望:04/06/14 20:56 ID:jJ2DJQTW
>>468
まあ気にすんな。

470 :名無しさんの野望:04/06/14 21:01 ID:B5aMocmQ
書きながらなんか変な感じがしたのはそれだったのか。

471 :名無しさんの野望:04/06/14 21:07 ID:7Nw7HtFv
サイドビューやフロントビューなんて時代遅れですよ。

今はシームレス。これ最強。
クロノトリガーマンコー。

472 :名無しさんの野望:04/06/14 21:12 ID:WVbfzi7z
>>450
俺もサイドビュ予定だけどグラフィックは32×64くらいで作ろうかなって感じ。
歩行グラフィックはマップチップと相談して考える。

473 :名無しさんの野望:04/06/14 21:13 ID:WVbfzi7z
>>450じゃなくて>>451だったスマン。

474 :名無しさんの野望:04/06/14 21:16 ID:FEFP6Kp3
>>468
>>473
なんかそんなん多いな

475 :名無しさんの野望:04/06/14 21:50 ID:YSmNdzXO
つうか戦闘自体いらない、
皆もっと平和になろうZE。

476 :名無しさんの野望:04/06/14 21:52 ID:r8d+j57r
バトルコモン可ということでメガテンみたいな敵とのトークを考え中

477 :名無しさんの野望:04/06/14 21:56 ID:FEFP6Kp3
500マッカくれたら仲魔になってやるよ。
>はい
>いいえ

478 :名無しさんの野望:04/06/14 21:57 ID:8zNk5mRB
むしろ戦闘画面だけでオープニングがらエンディングまでやっちゃうっていうのキボンヌ

479 :名無しさんの野望:04/06/14 21:59 ID:ihjb7Y6p
>>475
平和なゲーム、その名も会食RPG
○○は食べ物を勧めた! ←攻撃した
「これ、おいしいですよー」 ←会心の一撃
△△に10個食べさせた! ←ダメージ与えた
△△はお腹がいっぱいになった! ←倒した
会食は終わった!     ←戦闘終了
100くらい時間をすごした! ←経験値
100円をもらった!      ←ゴールド


480 :名無しさんの野望:04/06/14 22:03 ID:8zNk5mRB
きっとスクリプト使ってクロノトリガー
みたいな戦闘画面に切り替わらない
戦闘作っちゃう人とかいるんだろうなあ。

481 :名無しさんの野望:04/06/14 22:19 ID:WVbfzi7z
>>479
腹いっぱいにして倒すことに恐怖を感じたが。

482 :名無しさんの野望:04/06/14 22:20 ID:A5ft+8la
△△は満足して帰った ←倒した

このほうがいいかも

483 :名無しさんの野望:04/06/14 22:21 ID:TZTwi4Lp
>>479
レディソードでもやっとれ。

484 :名無しさんの野望:04/06/14 22:31 ID:svwcNjLS
歩行グラってみんな下絵をスキャンして作ってる?
普通の顔グラとかは描けるんだが、アニメーションは初めて挑戦するから勝手がわからん。

485 :名無しさんの野望:04/06/14 22:34 ID:B5aMocmQ
>>484
おれはRTPをこつこつ改造。
そのおかげでなんかバランスおかしい

486 :名無しさんの野望:04/06/14 22:35 ID:j9y/OYSr
スキャンとかせずひな型を用意してやってるよ。

48×64でキャラ描いてるんだけど、解像度4倍の美しさは感じつつも
作業の大変さも同時に身にしみてくる。
あんまりドットうつの好きじゃないからモチベーション持たない_| ̄|○

487 :名無しさんの野望:04/06/14 22:37 ID:pg6Kf+i4
>>484
スキャンなんかしてないよ。
勝手かどうか微妙だが、全裸の人間を歩かせることからはじめなよ。

スキャンするやり方も、それが描き出しだと思っているなら、
それでやればいいと思うし、間違っているとは思わないよ。

488 :名無しさんの野望:04/06/14 22:38 ID:pg6Kf+i4
やっべ、ageたまんまだった(;´Д`)ハァハァ

489 :名無しさんの野望:04/06/14 22:40 ID:XXh6hDsp
ドラクエとかみたいな歩行グラなら直書きで大丈夫だと思うよ。
なんていうのか記号の絵だからさ。

顔グラは前ならスキャン⇒ドットとかだけど、アルふゃチャンネル使えば
ペインタ、フォトショで直に描いたやつとかそのまま使えそうだ。
まあ、自分はドット絵ぽいのが好きなので修正するか、ドット絵描くだろうけどw


490 :名無しさんの野望:04/06/14 22:42 ID:svwcNjLS
>>485-486, >>489, 巨乳僧侶
サンクス。
とりあえず、慣れた方法が楽そうなのでスキャン→修正でやってみます。
自分の方法を見つけることにしますよ。

491 :名無しさんの野望:04/06/14 22:53 ID:qpVmg8f0
巨乳僧侶… リンダか。

492 :名無しさんの野望:04/06/14 22:56 ID:BVdO2eHO
ミンナシンデネ(*^ー゚)b

493 :名無しさんの野望:04/06/14 23:27 ID:cjudHsKH
俺だけは生きてやる・・・最後まで生き残ってやる!!

494 :名無しさんの野望:04/06/14 23:28 ID:kwYm+7Bh
俺とヒルダタンだけは生きてや(ry

495 :名無しさんの野望:04/06/14 23:45 ID:6i5kyTi0
俺とコピルタンだけは生きてや(ry

496 :367:04/06/14 23:48 ID:4GEutRqk
>>419
ありがとう。よくわかった。
しかし、大勢の人間にさらしてみるのって良いね。
何ヶ月もかけて作って完成させて公開した後に
主人公ハゲとか言われたら立ち直れないところだったよ。

がむばっていろいろ素材を3Dでやってみます。
2Dと比べて能率の違いやら、人柱となって挑戦。
エターナったら素材としてばらまく。

497 :名無しさんの野望:04/06/14 23:53 ID:WVbfzi7z
>>496
たまに画像晒してくれたらカナリうれしい。

498 :名無しさんの野望:04/06/15 00:10 ID:8UZiHPLx
たまに思うけど、サイト持ちだと晒すのコワイよね。


499 :名無しさんの野望:04/06/15 00:11 ID:IT216RMW
言えてる…。

500 :名無しさんの野望:04/06/15 00:28 ID:pz+aUhZb
つまり>>335は神って事ですね?

501 :名無しさんの野望:04/06/15 00:36 ID:oXWhFO9f
ケツスレ更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

502 :名無しさんの野望:04/06/15 00:58 ID:lXtld+4T
作った。
と言うか画像とか変えただけ。

ttp://up.isp.2ch.net/up/62dd9d491503.zip

503 :名無しさんの野望:04/06/15 01:03 ID:W2IlsYge
>>502
「変えた」って、それにかよΣ(゜△゜;)

504 :名無しさんの野望:04/06/15 01:06 ID:3XjqVRdS
データベースの左下に♪がないとなんだかやりにくい。
そして自作キャラ画像をインポートしてテストしてみたら
見事にムーンウォークした。

505 :名無しさんの野望:04/06/15 01:06 ID:eVHctgdi
まったく、ノロマなケツだぜ

506 :名無しさんの野望:04/06/15 01:06 ID:86Gn2+6y
                     ___
 i ̄ ̄ ̄)━━━━━|━||||| / ̄ ̄:::::ヽ\
 |  i/ ̄ ̄ ̄)━━━|||━||/     ::::::|::::| 
 |   '/ ̄ ̄)    ||||||||| :⌒'  '⌒、 :::!::::|
 \ ''  /T''     ||||||| ({;,・;})({;,・;}})─"~i
   ヽ    )     ||||||| `ー '(:: ) -'  :::::9::)
    )   /      |||||  エェェェヺヽヽ::::::::|
   /|   |       |||||  ヽーrー!l l i :::::::|
   / i    ノ       ||||  ヽニニソ  :::::●|
  / \/ |       ||| ----ヽ ー"::: ::::::| 
  /      | _____/'''"" |||    ヾ;;;;;;;;;  / ̄"''''ヽ
 |      )''''      ‖    ヽ\  ノ       ヽ
 |         v    ||      |/|        ヾ
 |     ノノ   i   ‖     ソ ̄       /  i
 ヾ     ノ       ‖             /   ヾ
  \  ソ   _三------||----=ゞ二\     /    i
   ゝ__ ("-''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''")  /     |
        ヾ\ ゑ ゑ ゑ ゑ ゑ ゑ  / \ '''''""""ヾ
           \           /    ) """""")
 
 ONにしたスイッチはOFFにし忘れたのをバグのせいにしてんじゃねーぞ能無し!

507 :367:04/06/15 01:13 ID:x0qcMflZ
>>495
よーし、がんばります。
まずはハゲを解消!
…と思ったら操作を間違えて髪の毛全部消えた。
正真正銘のハゲになった…_| ̄|○

508 :名無しさんの野望:04/06/15 01:20 ID:LJvSSdgO
ノンケ

509 :名無しさんの野望:04/06/15 01:20 ID:lXtld+4T
>>503
ゴメンナサイ、デカキャラ歩かせたかっただけです。

510 :名無しさんの野望:04/06/15 02:13 ID:B1e+ZbiY
重いゲームを作った後に新しいゲーム作ったら
その軽さに驚く
マップ移動場所の指定とか
データベースの保存とか

511 :名無しさんの野望:04/06/15 02:15 ID:9Q9ab9K1
ラウンジに書き込むのか
こっちに書き込むのか どっちかにしてくれ

で、その重いゲームとやらは晒すつもりは無いのかい?

512 :名無しさんの野望:04/06/15 02:25 ID:B1e+ZbiY
なるよ

513 :名無しさんの野望:04/06/15 03:06 ID:M9CHElS9

 やらないか


514 :名無しさんの野望:04/06/15 09:27 ID:9Lr8V4SW
そろそろみんなネタ切れですか?

515 :名無しさんの野望:04/06/15 11:05 ID:8UZiHPLx
じゃあそろそろまとまってきたと思うので、発売するまでに直してもらえる可能性がありそうなところを
一人百通書いてメールテロをするということでどうか。

誰かマジメールした人おらんのかな?

516 :名無しさんの野望:04/06/15 11:47 ID:x0qcMflZ
2003のような祭りは発売を待たないと無理かのう。

517 :名無しさんの野望:04/06/15 12:43 ID:jpsvZSAE
XP予約しようか迷ってるんだが品切れってことあるかな?
2003の時はどうだった?

518 :名無しさんの野望:04/06/15 13:01 ID:VlyyuaC4
よーしパパ発売されたらバグ100個見つけちゃうぞー

519 :名無しさんの野望:04/06/15 14:09 ID:8UZiHPLx
そういや今のとこの大きな不満ってなんだろ。
やっぱり重いとかってことなんだろうか…あと個人的に乗り物もRGSSありきなのがちと不安。

520 :名無しさんの野望:04/06/15 14:13 ID:PZdRmX1u
2000で使えた機能を取っ払っちまったのが不満かな。
ウチの隣に住んでるツクーラーがRGSSだけ勉強して作品興味なし派みたいだから
手伝ってもらうつもり。

521 :名無しさんの野望:04/06/15 14:19 ID:cwnYqQ58
デジファミはいつになったら体験版出すんですか?

522 :名無しさんの野望:04/06/15 14:20 ID:8UZiHPLx
なるほどなぁ、そーいうお友達ほしいな。
と、プログラマーを挫折したワシが言っております。

話変わるけどXPで作ったゲームって一応優良配布もできるらしいけど、
ぶっちゃけ年齢制限がつくようなゲームでも大丈夫なんかね?


523 :名無しさんの野望:04/06/15 14:23 ID:b9t8lPFH
>>522
そのへんはユーザの判断で、ということらしい。

524 :名無しさんの野望:04/06/15 14:25 ID:E44Hshq7
F&Cがメインツールにしたりしてな

525 :名無しさんの野望:04/06/15 14:35 ID:BqHt7jpB
XP結局どうなの?買い?

サイドビューに出来るみたいに雑誌に書いてるけど、
そのソースは素材として付いてくるんだろうか?

526 :名無しさんの野望:04/06/15 14:38 ID:aSDJet8A
先日、夢を膨らませながら2003を買った。
次の日、このスレを訪れて2003の糞さを知った。凹んだ。
数分後、1ヵ月後に新作が出ることを知った。愕然とした。
買ってしまったモノは仕方が無い。やるだけの事はやろう。燃えた。
キャラを作った。戦闘アニメも作った。他の素材もHP周って集めた。更に燃えた。
イベント作成で躓いた。何をどうしたらいいのか分からない。萎えた。
2003ハンドブックの存在を知った。期待した。
今日、買いに行った。売ってない。2件目、売ってない。3件目、売ってないetc・・・諦めた。
そうだ!アマゾンで購入しよう。HPに行った。在庫無し。鬱だ氏のう・・・

527 :名無しさんの野望:04/06/15 14:41 ID:9iPvuGhx
2000の強化版、てのはいいんだけど
最近、というか2DRPGで当たり前になってる機能ぐらいはデフォでほしかったな。

ダッシュとか。戦闘背景スクロールとか。
フィールドマップにパースつけるとか。
えーと、アイテムの整頓とか。

528 :名無しさんの野望:04/06/15 14:43 ID:jpsvZSAE
>>526
まあそのなんだ、ガンガレ
あと長い

529 :名無しさんの野望:04/06/15 14:49 ID:b9t8lPFH
>>527
そのためのRGSS板ですよ。
そういうネット上の活発な交換を望んでいるらしい。

530 :名無しさんの野望:04/06/15 14:58 ID:Lcc7+bhX
アニメーションやマップチップって縦方向の長さの制限ないんだな
一つのマップでもかなり変化に富んだものになりそうだね

531 :名無しさんの野望:04/06/15 15:15 ID:8UZiHPLx
それはいいんだが、マップに置かれるキャラの動きはいつも通りのパターン数なんだよね?
他のアニメーションも滑らかにしたりいろいろできるなら、キャラのほうもできるようにしてほしい。
今から要望してもそのへん無理なんだろうか…パッチでもいいけど。

532 :名無しさんの野望:04/06/15 15:39 ID:i7Z4CXpt
自分が動かなきゃ何も変わらないぜっ!

533 :名無しさんの野望:04/06/15 15:46 ID:6nIxbhl8
キャラは4パターンに増えてなかったか

534 :名無しさんの野望:04/06/15 15:52 ID:8ZUGc/Nu
4パターンということは
左足あげる→左足さげる→右足あげる→右足さげる



素晴らしい。

535 :名無しさんの野望:04/06/15 15:55 ID:PRA+s0Vr
>>525
ほんとにサイドビューで作ったのか、
ただグラフィックを切り貼りしてサイドビューに
見せてるだけかも知れないからな...

>>534
キャラクターの髪揺れ、瞬きなども盛り込めるかもね。

536 :名無しさんの野望:04/06/15 15:55 ID:24RaYKzR
もういいじゃん2パータンで

537 :536:04/06/15 15:56 ID:24RaYKzR
×パータン
○パターン

orz

538 :名無しさんの野望:04/06/15 16:10 ID:SawsF0BM
♪パータン パータン パーターン
 遠くでぇ 呼んでるぅ 声がすぅる〜ぅ〜

539 :名無しさんの野望:04/06/15 16:14 ID:2xCHULDM
>>514
せめてプロジェクト保存できればなぁ。(;´Д`)この制限がきつすぎて
イベント作る気になれねーし
自分の中ではもう体験版はもうグラフィックチェッカーに成り下がってる。

540 :名無しさんの野望:04/06/15 16:21 ID:6nIxbhl8
>>534
4パータンだと普通
左足出す→左足に体重移動→右足出す→右足に体重移動
だろ。

541 :名無しさんの野望:04/06/15 16:26 ID:2L4BtaGj
>>540
そうすっと、直立状態がなあ…

542 :名無しさんの野望:04/06/15 16:31 ID:8UZiHPLx
確かに4パターン書いてるけどアニメ的に同じだなぁ、と。
いつも通りでいいだろ、というのが大多数かもしれんが個人の好みで変えれたらいいなぁって。
もしかしてコレもスクリプトで(ry


543 :名無しさんの野望:04/06/15 16:35 ID:9iPvuGhx
>4パータン
静止状態もいれないと。

544 :名無しさんの野望:04/06/15 17:11 ID:y9a888z6
足出した状態が静止状態だ

545 :名無しさんの野望:04/06/15 17:23 ID:amha4qf7
>>544
なかなかオサレなシステムですね

546 :名無しさんの野望:04/06/15 17:26 ID:5oKLm/kr
アニメショーン
パータン
他になんかあったっけ?

547 :名無しさんの野望:04/06/15 17:48 ID:ILcQi0WM
RGSS使えなくても2000よりクオリティーが高いと言える作品でなければ、買いたくない。

548 :名無しさんの野望:04/06/15 17:49 ID:CGEcBdzi
クオリティは高いが、必要スペックも高い…

549 :名無しさんの野望:04/06/15 18:02 ID:M9CHElS9
エタナリ率も高い

550 :名無しさんの野望:04/06/15 18:10 ID:7FpWgO57
>>522
今号のテックウィンに18禁のツクゲーが収録されてるが…

551 :名無しさんの野望:04/06/15 18:16 ID:0UOcNC0/
はたまたつかの事を伺いますが、みなさん
技名などのネーミングはどうやってるんでしょーか。

因みにわたすはMicrosoft BO●KSELFで参照

552 :名無しさんの野望:04/06/15 18:22 ID:v6F/ANhN
どうやったってどっかでイタイ扱いされるんだから
気にしないでやる。

553 :名無しさんの野望:04/06/15 18:48 ID:8UZiHPLx
そのとおり。
なのでエターナルもファイナルでもなんでも好きにつかいなさい。

今唐突に思いついた技名↓

エターナルチョップ

554 :名無しさんの野望:04/06/15 18:49 ID:v2rbNTHC
>>517
2000の発売当初、秋葉原ラオックスゲーム館ではかなり盛大に宣伝してた。
エレベーターとかツクールのポスターだらけだったし。
でも平積みにされてて、本店にもかなり量あったから、今回も売りきれとかはない予感。

555 :名無しさんの野望:04/06/15 18:50 ID:0UOcNC0/
>>553
リアルで考えるとかなり痛そう(;´Д`)

556 :名無しさんの野望:04/06/15 19:07 ID:CdHpstdj
誰か俺のために乞食のキャラチップ作って、
あ、XPじゃなくて2000用のね。

557 :名無しさんの野望:04/06/15 19:07 ID:8l05nLUA
エターナル、ファンタジー、ファイト、ドラゴン、ソード、
レジェンド、ドリーム、ファイナル、スーパー、グレート、
ダーク、エンジェル、ナイト、ハート、ライト、クエスト、
フリーダム、キング、ジャスティス、スター、バトル、ラスト、
パワー、フォーチュン、ワールド、ランド、ストーリー


組み合わせれば厨妄想上大作の出来上がり

558 :名無しさんの野望:04/06/15 19:08 ID:ZKeHH0A8
ゲームディスク作成しようとしたら、

「異なるパスに同名のファイルがあります : 'Back drop'」

って出るんだけど、何ですかこれ?
つまりどうすれば?

559 :名無しさんの野望:04/06/15 19:09 ID:z+MOwqLn
ゲームディスクなんか作るなヴォケって海老の声です

560 :558:04/06/15 19:11 ID:ZKeHH0A8
や、マジレスでお願いします
必死なんです

561 :名無しさんの野望:04/06/15 19:13 ID:MabY44sG
超ウルトラスーパーメガトンデスハイパーギガンティックスーパーハイパーソード



そこ 消防っていうな

562 :名無しさんの野望:04/06/15 19:18 ID:IXMl6P2T
たいていの厨大作ツクラーは己のフリーダムなワールドでファイナルファンタジーや
ドラゴンクエストみたいな作品をドリーム見ながら
とあるスターで熱いハートを持ったナイトがソード装備して
フォーチュンにもエンジェルのパワー借りたりしながら
ランドを巡ってラストでダークキングとバトルするというストーリーの
スーパーでグレートでなおかつライトで厨なジャスティスに基づいた
いつかレジェンドとなる作品を作るべくエターナルファイトしていますが何か?

563 :名無しさんの野望:04/06/15 19:19 ID:IXMl6P2T
>>558
異なるパスにBacDropという同名のファイルがあります

564 :名無しさんの野望:04/06/15 19:23 ID:D1ChH799
>>562
萌え単に対抗して厨単作れよ。

565 :558:04/06/15 19:30 ID:ZKeHH0A8
自己解決しますた

566 :名無しさんの野望:04/06/15 19:32 ID:IXMl6P2T
>>558
マジレス。まさか95じゃないよな?
95なら海老からのアップデートで直る。
2000ならしらん。機種によってはなることもあるかもしらん。
素直にLhacaやらの圧縮ソフトで圧縮してください。

567 :名無しさんの野望:04/06/15 19:57 ID:dlHxlAZU
>>557
ドリームファイト in エンジェルランド

568 :名無しさんの野望:04/06/15 20:04 ID:7mnR3QQD
>>557
セラフィックとブルーを忘れてるぞ

569 :名無しさんの野望:04/06/15 20:08 ID:AQ0jKCM9
>>557
ランブル、ミスティック、スフィア、コズミック、フレアーあたりも追加キボン
てか、俺が使ってる…orz

570 :名無しさんの野望:04/06/15 20:11 ID:9CI3JjFi
よし!凄いカッコイイ名前のRPGを思いついたぜ!

その名も「ドラゴンクエスト」だぁッ!!

571 :名無しさんの野望:04/06/15 20:12 ID:Lcc7+bhX
XP買ったら世界で一番強いやつを決める大会の話をえがいたあの幻の作品のリメイクでも作るか

572 :名無しさんの野望:04/06/15 20:13 ID:8UZiHPLx
買カ

573 :名無しさんの野望:04/06/15 20:16 ID:8UZiHPLx
グラップラーバキ最大トーナメントだな。
ちゃんとピクチャー使ってヒロインが主人公の○○を飲むシーンも再現しておいてくれ。

574 :名無しさんの野望:04/06/15 20:25 ID:WrcpRfyI
ヒロインが主人公の小便を飲むだってー

575 :名無しさんの野望:04/06/15 20:30 ID:bXeJlVKc
暇ではなかったが、XP体験版でちょろっと作ってみました。
エロで且つ著作権超侵害中です。
興味ない人はスルーの方向性で一つお願いします。

combatant.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0204.rar

576 :名無しさんの野望:04/06/15 20:31 ID:Hrrksx9/
NO!
主人公が主夫で味噌汁作ってくれるゲームだよ。

( ・∀・)つ∪ミソシルドゾー

577 :名無しさんの野望:04/06/15 20:31 ID:Lcc7+bhX
>>573
いや…

実は95で適当に完成させた自分の作品のリメイクなんだ…

578 :名無しさんの野望:04/06/15 20:33 ID:WrcpRfyI
エロと聞いたらパス付きrarでも根性でこじあけますよ

579 :名無しさんの野望:04/06/15 20:34 ID:v/rs0fUa
「ゲームを完成させることだけに集中した十と幾年…………」
「一切の性情報を持たぬ17歳」
「情報を持たぬが故に」「本能的…ッッ」
「本能的な故………」「純粋…ッッ」
「純粋故に」
「的確(ただし)かった」
「製作(ツクール)とセックスはッッ」
「そっくりだ!!」
「ツクールでゲームを完成させることと」
「セックスで快感を与えることとは」
「表裏一体!」

「快感(ダメージ)を」
「与える!!!」


580 :名無しさんの野望:04/06/15 20:45 ID:WrcpRfyI
>>575
なーんかこのエロ画像見たことあるんですけどー

581 :名無しさんの野望:04/06/15 20:48 ID:IphGGgU4
著作権超侵害中とか書いてあるから、
キャプったかなんかしたやつじゃないか?

582 :名無しさんの野望:04/06/15 20:49 ID:+J/1FJGZ
バグ?
スクリプト実行後セーブしようとすると
エラーが出て強制終了。
その後、コンティニューしてもコンティニュー画面が出ないまま
エラーが出て強制終了。
最後にセーブした箇所(セーブしてエラーが出たファイルNo.)だけ消せば
通常通り再開できる。
多分文字列・ウインドウ系のスクリプトを使うと出るっぽい。

583 :名無しさんの野望:04/06/15 20:59 ID:zk0K8YO0
>>568

セイクリッドとスターダストを忘れてるぞ

584 :名無しさんの野望:04/06/15 21:11 ID:8UZiHPLx
>>575
なぜだ…ED6しか見れぬ。

585 :名無しさんの野望:04/06/15 21:15 ID:qw0BKQ/L
>557 >583 etc
全部使わないRPGってなかなか難しい希ガス。
横文字を使わない純和風RPGとか現代風RPGあたりはそうだろうけど。
いわゆるファンタジーな世界観であったっけか?

586 :名無しさんの野望:04/06/15 21:20 ID:kMEHFyX7
>>585
うたわれるもの

587 :名無しさんの野望:04/06/15 21:38 ID:amha4qf7
とりあえずED2、5、6は見れた。
他の見方は?

588 :名無しさんの野望:04/06/15 21:51 ID:8UZiHPLx
というかやっぱり6以外ダメ。
なんかお手軽と思ったらムズイや。

589 :名無しさんの野望:04/06/15 22:09 ID:Lcc7+bhX
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0406/15/news066.html
JBBSがライブドアの運営に…
現在使ってる人には影響ないのかなぁ
仕様変更になったり必ず広告がでかでかと出るとかなったらやだなぁ

590 :名無しさんの野望:04/06/15 22:12 ID:7mnR3QQD
2と6しか見れて無いヨ

591 :名無しさんの野望:04/06/15 22:24 ID:Ma/CkbPl
ED4見たの俺だけ?
三回戻されて4回目で隠れてるやつ倒して、ゴールしたら4だった。

592 :名無しさんの野望:04/06/15 22:28 ID:y9a888z6
戻されずに倒して出たら1だった

593 :名無しさんの野望:04/06/15 22:38 ID:8UZiHPLx
今戻される前に倒したけど普通に戻された。

594 :名無しさんの野望:04/06/15 22:45 ID:kDdQLHYd
コボルトは全部避ける
オーガは倒す
逃げるよう移動してるらしいので端っこを目を凝らして探す

595 :名無しさんの野望:04/06/15 22:53 ID:WDeQdA2I
ヴォイスの練習
ベタだけどワロタ
アルシェスもアレックスみたいになんのかな

596 :名無しさんの野望:04/06/15 23:05 ID:0ESzwVe4
なんか体験版のテストプレーでフルスクリーンにして終了すると
おかしくなるのは気のせいか

597 :名無しさんの野望:04/06/15 23:15 ID:mSMoXBoq
>>596
おー、俺もWINDOWSだが、デスクトップの表示がおかしくなった。
すぐに直せたが・・・

598 :名無しさんの野望:04/06/16 00:01 ID:N8LGXRgG
>>589
したらばって結構でかい気がするんだが1億円で買えるものなのか。

599 :名無しさんの野望:04/06/16 00:02 ID:5Kn3U38R
>>596-597
てっきり俺だけかと思ってたら違ったんだな
誰かメールしといて く れ な い か ?

600 :名無しさんの野望:04/06/16 00:06 ID:aNG6vpdY
誰かがまとめてメール出すというのも別に悪くはないけど、それぞれ出したほうが
向こうにとったら『ちゃんと要望きてるなー』って感じになると思う。

てことで、君も今からメールを書こう。

>>594
サンクス
ちゃんと見れましたよ。
こっぱずしかったのか、エロシーンにテキスト一切ナッシングなのはいかんなw

で、気づいたんだけど…
エロゲー画像がピッタリとハマりますね。

601 :名無しさんの野望:04/06/16 00:07 ID:RUxNKS+4
そりゃ、640×480だからね

602 :名無しさんの野望:04/06/16 00:43 ID:vzpw64jA
xpに武器属性は無いのね…

603 :名無しさんの野望:04/06/16 00:59 ID:ALJFFKsp
>>582
てか、海老にメルだせやヴォケクソ

604 :名無しさんの野望:04/06/16 01:03 ID:RUxNKS+4
なんかMIDIファイルによっては、演奏終了時に本体巻き込んで落ちるんだけど・・・
テストプレー時も視聴時も。
うちの環境だけかなあ。
あと、戦闘終了時のME(やっぱりMIDI)が、
フィールドに戻ってからもその後再びバトルに入ってからも鳴りっぱなしだったり。

605 :名無しさんの野望:04/06/16 01:07 ID:IPv2ZQns
575をプレイした方に聞きたいのだが、
難しかったですか?

606 :名無しさんの野望:04/06/16 01:08 ID:LsH/q8Pa
>>575
落ちてるよ…再うpキボン

607 :名無しさんの野望:04/06/16 01:34 ID:IPv2ZQns
落とせたけど

608 :名無しさんの野望:04/06/16 01:39 ID:foXmrTih
XP出たら、フォーマットファンタジー作って
お前らの作り途中のゲーム全消去してやる

609 :名無しさんの野望:04/06/16 01:49 ID:UQHF2tyD
全滅したらつくってるゲーム全部消える、とかで。
スリル満点。

610 :名無しさんの野望:04/06/16 01:57 ID:Z42Zy8yd
それでエターなる言い訳が増える訳ですね

611 :名無しさんの野望:04/06/16 02:23 ID:5Kn3U38R
Down On

612 :名無しさんの野望:04/06/16 07:32 ID:TQyUYCC1
フルスクリーンにすると移動がガクガクしすぎるよ…
2000では逆に縮小モードだとガクガクしたのに何故

613 :名無しさんの野望:04/06/16 10:18 ID:HSGfM1yU
>>609
鉄機のコトカー

614 :名無しさんの野望:04/06/16 10:20 ID:HSGfM1yU
鉄機 → 鉄騎 の上にageてるし。
詩嚢。

そういえば、死んだらゲームデータ削除も可能なんだなぁ…。
俺の中で鉄騎ツクールに認定。

615 :名無しさんの野望:04/06/16 10:21 ID:LnWDFhzF
ずいぶん勢いがなくなったな。
発売まではもたないか。

616 :名無しさんの野望:04/06/16 10:44 ID:8kcnai1N
>>614
それ聞いて気づいたんだが、今回はアンサガみたいな中断セーブの導入も出来るんだな。
セーブポイント以外でも「中断セーブ」ができて
そのファイルは読み込むと同時に消滅、みたいな。

617 :名無しさんの野望:04/06/16 11:56 ID:FELI/DWy
GBドラクエみたいなのか。

618 :名無しさんの野望:04/06/16 12:26 ID:HSGfM1yU
>>616
クリアフラグ
中断
SOLシステム
ゲームデータ削除

夢のようだ。

619 :名無しさんの野望:04/06/16 12:32 ID:9OHrHIsT
パノラマ使って一枚絵マップを作ろうと思ったが、
スクロールスピードが遅くなってるから無理だった。
2000サンプルのVみたいにしたかったのに_| ̄|○

620 :名無しさんの野望:04/06/16 12:35 ID:9OHrHIsT
ところでRTPの音楽に早くも飽きてきたのは漏れだけですか?

621 :名無しさんの野望:04/06/16 12:38 ID:HSGfM1yU
>>620
スクリプトのために何度もテストプレイするとね。
俺も一枚絵マップは実現したいからなんとか挑戦してみるつもりだ。

622 :名無しさんの野望:04/06/16 12:44 ID:9OHrHIsT
>>621
がんがれ。
スクリプトで変えられるのかな?
変えられたらおしえてくれよん。
作ったら晒すからよん。

623 :名無しさんの野望:04/06/16 13:56 ID:LnWDFhzF
マップチップが無制限だからチップに分割じゃだめなん?
めんどくせーか。

624 :名無しさんの野望:04/06/16 14:07 ID:7LUIiiGA
一枚絵マップならチップに分割がいちばん楽そうではある。
イベントも画面見ながら配置できるし。

625 :名無しさんの野望:04/06/16 14:24 ID:oljyEIEW
ちぃぃRGSS090J.dllなくて遊べん
テック買ってきてもいいんだけどDVDドライブ持ってないからなあ('A`)

626 :名無しさんの野望:04/06/16 14:40 ID:bkWyqMUF
無神経な奴はDVDドライブ買う金も無いの?って聞いてくるけど
そんな金ねえんだよ、バカ

627 :名無しさんの野望:04/06/16 14:44 ID:9OHrHIsT
>>623
分割すんのがめんどくさい。
ババっと描いたやつをそのまま使えるにこしたことはないさ。

628 :名無しさんの野望:04/06/16 14:44 ID:TIdzCIMk
RPGツクールXP買う金使って買え。
ツクールは買うな。

629 :名無しさんの野望:04/06/16 15:00 ID:oljyEIEW
それにDVDってまだ規格統一されて無くて('A`)ヴァーだったよね

630 :名無しさんの野望:04/06/16 15:07 ID:LnWDFhzF
>>627
スクロールスピードが遅くなってるってのはどういうこと?
主人公の移動スピードと同期してないってことかな?
マップサイズと画像のサイズの問題じゃないのかなぁ。
家に帰ったら俺もやってみよ。

631 :名無しさんの野望:04/06/16 15:25 ID:kq9+s6nj
うーん、高性能ゆえの重さはわかるけどアクションゲームやってるわけじゃないのに
なんで重くなりがちなのかね…言い方悪いけどグラフィック表示関係の技術が微妙なんだろか。

>>625
なんか、ラウンジクラシック板のRPGスレに。
とりあえず見てみ。

632 :名無しさんの野望:04/06/16 15:42 ID:Hpd8ttoJ
>>627
分割するたって横のラインを揃えるだけでいいんでないの?
1画面なら3等分くらいですみそうだが。

633 :名無しさんの野望:04/06/16 15:48 ID:Onj4vx++
>>619
画面固定ではなんとかならないのかな?
でか、マジで一枚絵使えないんだったらかなりの糞ツールだな・・・。

634 :名無しさんの野望:04/06/16 15:56 ID:eqEJJkrE
何つーか
徐々に不安な影が落ちてきたな…

まぁ2003ユーザーの僕には関係ない事だけれどね

635 :名無しさんの野望:04/06/16 16:01 ID:kq9+s6nj
アンタ苦労してる、って面だな。

…と、RGSSでなんとかなりそうだけどなぁ、ソレ>画面固定・一枚絵

636 :名無しさんの野望:04/06/16 16:05 ID:9qsssbWA
>>631
どうもどの環境でも同じ表示になるようにした結果、
重くなってしまったらしいな。
軽くする方法はあるけど、それだとさらに動作環境が
限られてしまう…ということらしい。

2000とは細かいイベント命令が異なってるし、同じ感覚で
作ろうとすると不便かもしれないが、一枚絵表示くらいなら
それこそRGSSいじって何とかなるだろ。
だいたい、2000でできたことには代替措置が用意されてるようなので。

637 :名無しさんの野望:04/06/16 16:11 ID:kq9+s6nj
なるほど…PCゲームについてまわる『それぞれの環境問題』を少しでも
軽減しようとした結果ってところですか。
まあ、PCも1G越え当然のラインは近いし、しばらくしたらXPがスタンダードツールになり
動作への文句も特になく皆遊べるようになってるに違いない。


と、いいなぁ…

638 :名無しさんの野望:04/06/16 16:19 ID:UlBUJ/mn
まあ、今までパノラマを一枚絵マップに使っていたのが
そもそも変だったってことも言えるし。
今度のパノラマは上下左右がループするから一枚絵マップには
使いにくいんじゃないかと。

>>632
今やってみたけど、横のサイズは固定なんで分割自体は
ツール使えば楽勝。
640×480サイズで3分割だった。
マップ配置はそのまままとめてセットできるからそこまで
手間はかからないかな。
マップとして配置してしまえばイベントを置くときの目安になって便利だし。
RGSSでピクチャーの重ね順を設定できるなら、ピクチャーで直接表示して
もっと楽になるかも。

639 :名無しさんの野望:04/06/16 16:25 ID:rWp6h4N3
スクショってどうやって撮るんですか?

640 :名無しさんの野望:04/06/16 16:48 ID:rzOUlISd
スクリプトスレのぞいてみたら、サガ風メッセージ表記とか
テロップ表示とかのスクリプトがもう出てた。
なんだかんだで標準ツールになる予感…

漏れは2003でつくるけどねorz

641 :名無しさんの野望:04/06/16 16:51 ID:2CGjzwAL
XPってCDROMじゃなかった?

642 :名無しさんの野望:04/06/16 16:51 ID:foSB1o8E
てか2003修正しろよ。
まあ金が出ていくだけだからしないんだろうな。

643 :名無しさんの野望:04/06/16 16:54 ID:l47NBU/s
パッチBマダー?

644 :名無しさんの野望:04/06/16 17:02 ID:enC4zz6u
野球部までが「パッチ来いやー」と連呼してるぞ。1.09b出せや。

645 :名無しさんの野望:04/06/16 17:07 ID:9OHrHIsT
>>638
ピクチャーで1枚絵マップは無理。
2000でやると恐ろしくワープする。XPでも同じような気がする。
タイルセット分割だと上層チップなどに余計な部分を使うから面倒くさい。
1画面分ならなんとかなるけど、
4画面分の大きさになるとどれがどこに入るのかわからなくなる。

というか大きいマップ作れないじゃん。
ワールドマップとか1枚絵で作る時、メチャ苦労する。

エビに要望出しておこうかな。


646 :名無しさんの野望:04/06/16 17:26 ID:tpz2SaDF
>>639
Alt+Printscreen

647 :名無しさんの野望:04/06/16 17:27 ID:UOKMpYRn
>>645
上層チップとかの区別なく配置できるようになったしサイズ制限なしだから
配置には気をつかわなくていいみたいだけど。

でも要望出せるなら出してくれ。
大勢の声があれば仕様変更されるかもしれないし。

648 :名無しさんの野望:04/06/16 17:58 ID:9OHrHIsT
要望出したいけど、1枚絵マップなんて使う人ほとんどいなさそうだし。
おとなしく諦めようかな。

649 :名無しさんの野望:04/06/16 18:45 ID:5Kn3U38R
すぐに諦めるんじゃねえ!
もがけ! もがくんだ!!

650 :名無しさんの野望:04/06/16 19:07 ID:FELI/DWy
ていうか、できない中で知恵を絞って、できてるようにするのがツクールの面白いところだと思う。

651 :名無しさんの野望:04/06/16 19:14 ID:bkWyqMUF
|131 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ 投稿日:04/06/16 18:40 ID:Nv8UA95A
|猿必死だな
|ノ サッ

652 :名無しさんの野望:04/06/16 19:17 ID:Onj4vx++
>>645
2000では普通にできてたじゃないか・・・。
マップサイズとパノラマピクチャーのサイズを完全に一致させれば
その通りに表示させられる機能のことを言ってるんだけど・・・・。
もしかして、サンプルゲームのクイーンクーとかVやってない?

653 :名無しさんの野望:04/06/16 19:36 ID:GX3pYRxY
>>652
>>638からの話の流れから言うと、パノラマピクチャー≠ピクチャーなんでは。

654 :名無しさんの野望:04/06/16 19:54 ID:RuXVL4J6
質問なんだけど
イベント:バトルの処理で、
負けた場合の分岐イベントが発生しないんだけど、なして?

655 :名無しさんの野望:04/06/16 19:56 ID:ewRUENxS
>>654
おれがおかしいと思ったらバグだったのか。

656 :名無しさんの野望:04/06/16 20:21 ID:MtGEX9oc
しまった、バカツクール見ようと思ったら終わってた…

657 :名無しさんの野望:04/06/16 21:15 ID:ewRUENxS
戦闘中にピクチャ表示してほっとくと、次の戦闘でもでてる

658 :名無しさんの野望:04/06/16 21:34 ID:kq9+s6nj
RGSS板みたらあるかもしれんけど、特殊攻撃の使用したときの消費ポイントを
HPから引いたりできないもんだろか…メガテンの物理系攻撃みたいなの。
読んでるとスクリプトやコモンイベントなしではできなさそうなんだが…

659 :名無しさんの野望:04/06/16 21:53 ID:egzO0+Wr
>>658
PSの3の必殺技みたいなもん?

660 :名無しさんの野望:04/06/16 21:59 ID:p3IdvBE+
>>658
RGSS無しでは出来ないだろうね。
ただし、RGSSなら楽勝だろうね。

661 :名無しさんの野望:04/06/16 22:00 ID:Onj4vx++
RGSSっていじったら自己責任?

662 :名無しさんの野望:04/06/16 22:11 ID:5Kn3U38R
自分でいじってバグっても海老のせいにする気なのか?

663 :名無しさんの野望:04/06/16 22:16 ID:1RaskeB8
多分弄らないとバグってる。
海老だし。

664 :名無しさんの野望:04/06/16 22:26 ID:FLg2byJp
スクリプト屋の最初の仕事はデフォのバグ取りか

665 :名無しさんの野望:04/06/16 22:29 ID:tpz2SaDF
要するに今後はパッチも自分達で作れと

666 :名無しさんの野望:04/06/16 22:29 ID:8kcnai1N
>>662
そして「ソフトが動きません! バグですか!? 教えてください!」などと
質問板へ書き込む厨が、大量に出現する悪寒。

667 :名無しさんの野望:04/06/16 22:35 ID:NNQnAQT4
濃厚なまとめサイト必須ですか

668 :名無しさんの野望:04/06/16 22:37 ID:8kcnai1N
残念だが、真性の厨はそもそもまとめサイトを見ない。
説明書に明記してある事さえ、平気で質問してくるような奴らだ。(経験談)

669 :名無しさんの野望:04/06/16 22:41 ID:Onj4vx++
ねぇねぇ、顔グラフィックのサイズがわからないんだけど〜、教えて♪
え、説明書?。だって私のはダウソした奴だから説明書なんて無いよ。

670 :名無しさんの野望:04/06/16 22:42 ID:HYVrb7il
体験版ってプロジェクトの保存できんの?
そうすると、どうすればいいんでしょうか?

671 :名無しさんの野望:04/06/16 22:42 ID:ERKvvS9y
(*´Д`)´'ァ´'ァ

672 :名無しさんの野望:04/06/16 22:42 ID:tXVEhY5t
>>669
お前は一つ上のレスさえも(ry

と釣られてみるテスト

673 :名無しさんの野望:04/06/16 22:46 ID:8kcnai1N
>>669
('A`)ヴァー
コピルたんも「対応に困る」という点では同じか。

674 :名無しさんの野望:04/06/16 23:01 ID:Y33UPxId
体験版がうpされてますよ

675 :名無しさんの野望:04/06/16 23:17 ID:FM96MYlO
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんな餌で俺様が釣られるとでも思ってるのか?
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
                               (´⌒; (´⌒;;

676 :名無しさんの野望:04/06/16 23:19 ID:8kcnai1N
どこにだYO!
nyとか言ったら本気で殴る

677 :名無しさんの野望:04/06/16 23:29 ID:o9h6TCsl
そのnyの方にはヴァーな方が・・・

678 :名無しさんの野望:04/06/16 23:32 ID:rWp6h4N3
>>646
何も起きないよ(´・ω・`)

679 :名無しさんの野望:04/06/16 23:33 ID:VX+Ty633
頭悪いのが増えて来たな。

680 :名無しさんの野望:04/06/16 23:36 ID:Y33UPxId
>>676
もう消えてる

681 :名無しさんの野望:04/06/16 23:39 ID:Pe8f+zl1
少子高齢化社会ですから



…関係ないか

682 :名無しさんの野望:04/06/16 23:39 ID:Pe8f+zl1
ごめん下げ忘れた OTL orz on

683 :名無しさんの野望:04/06/16 23:48 ID:HYVrb7il
XP体験版、保存は出来たっぽいんだが、読み込みがワカラン
誰か教えて…orz

684 :名無しさんの野望:04/06/16 23:59 ID:XYjZBARx
>>678
ペイントでも起動して貼り付け

685 :名無しさんの野望:04/06/17 00:12 ID:rkNzAntP
>>684
できたよ
ありがとう

686 :名無しさんの野望:04/06/17 00:15 ID:XUSnr7t/
>>683
デフォルトフォルダみたいなとこにぶち込め

687 :名無しさんの野望:04/06/17 00:32 ID:+IUACLP2
>>685
スクショの撮り方知らなないのに、ツクールは買ったのか・・・・。別にいいけど。

688 :名無しさんの野望:04/06/17 00:38 ID:UlDK589W
別に知らななくたってツクールは買えるよ。別にいいじゃん。

689 :名無しさんの野望:04/06/17 00:40 ID:XUSnr7t/
ツクール3のスクショみたいな機能は結構好きだった

690 :名無しさんの野望:04/06/17 00:46 ID:+IUACLP2
知らないの間違いだった・・・。
プリントスクリーンを連続して出来るソフトって便利だよね。
ベクターにまだあるかな・・・。

691 :名無しさんの野望:04/06/17 01:05 ID:Tf10wtmd
中断といえば不思議のダンジョンだろー!!
そんなマニアックなスクリプトが
公開されるのか不安だけど・・・。

692 :683:04/06/17 01:11 ID:AyXTdTXE
>>686
さんきゅー解決しますた。専用フォルダ作らないでインスコしてたら、
デフォルトフォルダが埋もれててわからなかった。
簡単ですなぁ。どうりで話題にあがらないはずだ('A`)

693 :名無しさんの野望:04/06/17 02:59 ID:vZdAj040
不思議のダンジョンも作れるだろうが、
単純な一個のスクリプトじゃなくて、
データ構造から、キャラ操作、CPU操作に、マップ生成、
さらにデータ処理や画像表示と無数のルーチンがいると思うんだが・・・。
もうひとつのプログラムを公開するレベルまでいっちゃうね。


694 :名無しさんの野望:04/06/17 06:52 ID:Was82psq
なんのスレかも分からずに書き込む
それは知らない町を旅する心細さに似ている

695 :名無しさんの野望:04/06/17 09:14 ID:aYZv9FvN
>>694
ようこそ、旅のお方。
ここはツクールスレの村です。

696 :名無しさんの野望:04/06/17 09:34 ID:QFhB7Rln
*「このむらでは すごいRPGを つくることが
  えいゆうの あかしなんだ
*「でも ほとんどの むらびとは
  さくひんを かんせいできないまま
  いっしょうを おえてしまうんだよ

697 :名無しさんの野望:04/06/17 09:58 ID:hUTQElvZ
「このスレにツクラー以外の者が訪れるのは何年ぶりかのう。
まあゆっくりしてゆくがよい」

698 :名無しさんの野望:04/06/17 10:27 ID:9yP2839l
*「ゆうべは たいけんばんを おたのしみでしたね」

699 :名無しさんの野望:04/06/17 11:49 ID:CnVa7r74
◆BGMの演奏:そしてエターナルへ

700 :名無しさんの熱望:04/06/17 12:22 ID:I7dAVf0J
「わしの味方になれば、世界の半分をやろう。
どうじゃ? わしの味方になるか?」
(グラフィッカー技能がLv3以上の時、まれに発生するイベント)

ここで「はい」と答えると、九割方エターナルになります。要注意。

701 :名無しさんの野望:04/06/17 12:45 ID:/YYwZHiK
◆ゲームオーバー

702 :名無しさんの野望:04/06/17 12:56 ID:KY3Fe9Cb
まあ、CGサイトをやってる自分としては絵とちょっとしたネタで終始する
RPGとも言えないものを作る予定ですが。


エターナルよりマシだよね?

703 :名無しさんの野望:04/06/17 12:59 ID:dGugZ9Ha
>>702
足元の礫石は遠方の宝石に勝る

704 :名無しさんの野望:04/06/17 13:13 ID:0r8DuymC
>>702
完成は大きな経験だからね。

705 :名無しさんの野望:04/06/17 15:28 ID:9aTlGYLh
俺の考えていた戦闘システムがテイルズオブリバースとほぼ同じっぽ…orz

706 :名無しさんの野望:04/06/17 15:47 ID:/JaXscFN
XPはテイルズみたいな戦闘まで作れるのか?
だとしたら・・・神だな。田代より神。田代また事件起こし(ry

707 :名無しさんの野望:04/06/17 15:49 ID:7wmvT6TK
よーしパパエメラルドドラゴンの戦闘システムパクッちゃうぞー

708 :名無しさんの野望:04/06/17 15:52 ID:9JrqQv2j
>>706
戦闘システムを組むだけでなく、
グラフィック面も頑張らないといけないけどな。

709 :名無しさんの野望:04/06/17 15:55 ID:YKaXNlzx
ファファファ…

710 :名無しさんの野望:04/06/17 16:07 ID:9yP2839l
アウトレットPCショップで4万円でほぼ推奨スペックにあうもの見つけたんだが
Duronってどうだろ?
Duronで動作確認した人いる?

711 :名無しさんの野望:04/06/17 16:11 ID:gVyGq/o4
リィさんのところにちょこっとかいてある<デュロン


712 :名無しさんの野望:04/06/17 16:11 ID:uL6pTJb0
>>705
フォルシステム?
ラインシステム?

713 :名無しさんの野望:04/06/17 16:27 ID:mOPRjX98
ラインシステムって餓狼伝説のパクリだろ

714 :名無しさんの野望:04/06/17 16:30 ID:9yP2839l
>>711
ありがとう。行ってみる。
ミニPCのG-MAXもいいなぁ。
なんのかんのでPC新調にうきうきしてる俺。

715 :名無しさんの野望:04/06/17 16:35 ID:1hhlx12J
Athlon系はとくに苦手な処理無いからいいよな。
あれ、そういえばSSEいるんだっけ?

716 :名無しさんの野望:04/06/17 18:13 ID:TxtJ/KMT
タムリソのおバカルーチンも再現ヨロ
>>707

717 :名無しさんの野望:04/06/17 18:28 ID:u8AOUu5n
著作権についてなんですけど、ツクール2000で
女神転生の世界観似せたパロディゲーム作ろうと思うんですよ。
よって、女神転生の曲使いたいわけなんですが、
他の人に使用許可もらってその人が作ったメガテンの曲借りた訳なんですが、
その曲をゲーム中で使って、完成して配布してしまったら犯罪なんですかね?
同じような事してる人一杯いるんですが、アトラスに許可貰わないと駄目なんですかね?
メガテンの悪魔画像を掲載しているサイトもあったんで、それも使いたいんですけど・・・
勿論、趣味なんで非営利目的でもなく、
公序良俗に著しく反するような内容でも無いんですが・・・

718 :名無しさんの野望:04/06/17 18:31 ID:jNqECItv
>>717
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/digiweb/manga/1-1/08.html

719 :名無しさんの野望:04/06/17 18:36 ID:+3IvDFCI
>>717
許可を取ろうとしてもまず無理
詳しくはK殺できけ。

720 :名無しさんの野望:04/06/17 18:36 ID:hUTQElvZ
>>717
>非営利目的でもなく
営利目的ってこと?

721 :名無しさんの野望:04/06/17 18:39 ID:osIfSvCQ
>>717
そういうのは個人でひっそりと楽しむもんだよ
どうせ、公開しても後悔するだけ(プッ

722 :名無しさんの野望:04/06/17 18:40 ID:u8AOUu5n
ただ、女神転生シリーズの熱狂的なファンなんで、
作ってみようと思っただけなんですけどね・・・
勿論糞素人なんでフリーウェアで・・・
身内にメール配信程度でしか駄目なんですかねぇ・・・
もう途中までできちゃってるよ・・・TT

723 :名無しさんの野望:04/06/17 18:41 ID:o1j9akRl
>>720
多分表現を間違えたと見た。


制作会社に許可無く使用するのは禁止されてる。
もっとも、許可するつもりは毛頭ないがな!・・・というのが現状のスタンス。
(当たり前か、商売でやってるわけだし)

724 :名無しさんの野望:04/06/17 18:41 ID:u8AOUu5n
って最初の書き込みに誤字だ、非営利ですよん

725 :名無しさんの野望:04/06/17 18:42 ID:WD8yGBek
>>722
まぁ、ごく狭い範囲内であればグレーゾーンてところか。
本気で公開してみたいなら、その熱狂的な思いをもってアトラスに
申請してみるのもあり。そして著作権の厳しさに触れるのもあり。

726 :名無しさんの野望:04/06/17 18:45 ID:9JrqQv2j
>>717
世界観を似せる、システムを似せる程度までなら許されると思うが、
音楽や画像はまずいと思われ。

727 :名無しさんの野望:04/06/17 18:46 ID:/JaXscFN
>>717
クロゲパでやれよ

728 :名無しさんの野望:04/06/17 18:46 ID:osIfSvCQ
それにしても、メガテン好きのツクラーって同じこと考えるのかしらん?
俺もメガテンの音楽や画像を吸い出して作ったことある。エターナッたけど

729 :名無しさんの野望:04/06/17 18:47 ID:3bHDYlvj
>>717
パロディだったら音楽も画像も似てるけど違うようにすればいいんじゃないの?
ポケモンのパチモンみたいに。

730 :名無しさんの野望:04/06/17 18:48 ID:1NcPaSLu
ttp://human-dust.kdn.gr.jp/doujin/doujin2000/mondai_tyosaku.html

ATLUSは条件付で認めてる…らしいが、詳しいことはリンク切れしてて良くわからんな。
>725も言っているように直訴するのがいいかも知らん。

731 :名無しさんの野望:04/06/17 18:48 ID:jNqECItv
結論


勝手にしやがれ

732 :名無しさんの野望:04/06/17 18:51 ID:u8AOUu5n
ちなみに、素材は
敵グラ→女神転生の悪魔を掲載してるHP様
ここですhttp://info.fujita-hu.ac.jp/~urushi/index2.html
    (転載について何も書いてませんでした)
主人公のキャラチップ&顔グラ→自作
音楽→知り合いの方が作成した女神転生の音楽(許可もらってます)
他→サンプルのアビスダイバーゼロとRTP使用

・・・完成させる来満々なので常連にメール配信にします(ノ∀`)タハハ

733 :名無しさんの野望:04/06/17 18:52 ID:u8AOUu5n
直リン貼っちまった_| ̄|○

734 :名無しさんの野望:04/06/17 18:55 ID:8ufjbvhW
陛下2世か?

735 :名無しさんの野望:04/06/17 19:03 ID:dsy7rkuN
男神転生

736 :名無しさんの野望:04/06/17 19:28 ID:pyZdn01g
女神転生のパロを実物に似せたいのであれば






友人間で楽しみなさい

737 :名無しさんの野望:04/06/17 19:29 ID:6X1Ni5/F
似せてゼロから書いて作ってこそファンを名乗れるってものさ

738 :名無しさんの野望:04/06/17 19:38 ID:zQeQXdGO
まぁ2chのウラで作るなら問題あるだろうけど、別にトラブルがおこることはないだろう。

漏れも著作権?なにそれ、なところで作ってるし。

739 :名無しさんの野望:04/06/17 19:48 ID:gFQ5E8t0
ぎ…ぎゃ〜〜

よく考えると欲しいゲームソフトとXPの発売日だぶってるじゃねぇか…
くそぅ
5800円+10290円か…
どっちを買うべきか…
月末だからどちらかを次の月に回そうかな…
でもどうせ次の月にすぐ買っちゃうなら一緒に買っても同じだな…
う〜む

740 :名無しさんの野望:04/06/17 19:51 ID:9JrqQv2j
みんなXPを発売日に買う気まんまんですか?

741 :名無しさんの野望:04/06/17 19:51 ID:u8AOUu5n
話しぶった切ってスイマセン、とりあえず作るか・・・_| ̄|○

742 :名無しさんの野望:04/06/17 19:55 ID:gFQ5E8t0
>>740
まんまん

743 :名無しさんの野望:04/06/17 19:58 ID:osIfSvCQ
>>740
汁が出るくらい、おまんまん☆


744 :名無しさんの野望:04/06/17 20:07 ID:2BOFlauz
あー、スクロールがガクガクしててムカツク。
どうせならDirect3D使って欲しい。
パッチとか出さないかな。
Direct3Dスプライトパッチ。

選べるようにしてくれ。

745 :名無しさんの野望:04/06/17 20:10 ID:KY3Fe9Cb
メガテンで思い出したが、XP出るあたりでアトラスから新作が…金がヤバイ。
XPもまさか壱万越えするとは思わなかったしなぁ。

>>717
ゲーム製作板でメガテン作ろうとした人…
じゃないよね?

前も同じことをそこで言ったけど、コソーリできるサイトもあるし目立たないようにやればイイ。
727の人とかヒントくれとる。
ネットはこんなのいくらでもあるけど、表向きはいかんことになってるのでね。

746 :名無しさんの野望:04/06/17 20:12 ID:1NcPaSLu
今時DirectDraw(GDI?)だもんなぁ・・・。メガイタイ
パッチは難しいんじゃねーの?根本から違うわけだし。

747 :名無しさんの野望:04/06/17 20:17 ID:5C1xZsge
>>739
新作ゲームは新鮮さが命だが
ツクールは2年後3年後に成熟してくる

748 :名無しさんの野望:04/06/17 20:17 ID:2BOFlauz
つか、今時オンボードでも3D対応してるぞ。
実行時に描画を選べるようにしてほすィ。
そうすりゃ本当に「PC用ゲーム」と言えるのに。

749 :名無しさんの野望:04/06/17 20:20 ID:gFQ5E8t0
>>747
う〜ん
でも1ヶ月もすれば店頭から消えそうだからなぁ

750 :名無しさんの野望:04/06/17 20:26 ID:UlDK589W
>>717
アトラスから許可下りない限り、知り合い同士でも犯罪は犯罪だよ。
他に「正しい」やり方なんて絶対にないです。

問題は君が罪に問われるかどうかだから、あまり公の場で質問されても困る。
君が罪に問われない逃げ道を考えるとか、そういう問題だからね。

751 :名無しさんの野望:04/06/17 20:32 ID:AyXTdTXE
>>749
核心をついてそう

752 :名無しさんの野望:04/06/17 20:39 ID:KY3Fe9Cb
一ヶ月は流石に極端だろう…3ヶ月くらいはフツーにありそうだけど。
ただまあ、日本はPCがたくさんある割にはPCゲーム普及の低いので
ちょっとしたら買いにくい状況になりそうではあるな。

年月たってからが本番というツクールはある意味イイツールなのかな…

753 :名無しさんの野望:04/06/17 20:47 ID:QFhB7Rln
>>739
俺も。
そしたら同時購入かなぁ(´Д`;)

754 :名無しさんの野望:04/06/17 20:52 ID:m4gX7UJp
みんなでXP購入オフしようぜ

755 :名無しさんの野望:04/06/17 20:54 ID:sxYqQorQ
作ってみたんだけど、ループ的じゃないからRPGには向かないか・・・
というかmp3でごめんちゃい。

ttp://www.yonosuke.net/dtm/data/3507.mp3


756 :名無しさんの野望:04/06/17 20:56 ID:QbOpZBsR
PCゲームおいてある店がすくなすぎだからなー

757 :名無しさんの野望:04/06/17 21:09 ID:IGyNeUBd
>717
貼ってあったサイト覗いたら、悪魔画像はFC初代が主か。
それなら「FCメガテンはナムコだからアトラスは関係無い」と言い張r

……だめぽ。

>749
地方民だが2003はやたら入手に手間取ったよ。
発売日から一週間くらい店を回る日々が続いて生殺し。
更に、手間取ったわりに中身がアレだったという追い討ち。

758 :名無しさんの野望:04/06/17 21:23 ID:pyZdn01g
XPでホラーゲーム作りたいんだが…
絵はフルカラでどうにかなるとして

音楽が問題だ・・・

759 :名無しさんの野望:04/06/17 21:25 ID:8ufjbvhW
ヴぉいすですよ

760 :名無しさんの野望:04/06/17 21:26 ID:2BOFlauz
>>755
いいんじゃない?
少年少女が魔王を倒しにいくぞという感じがしていい。
笑いあり涙ありのライトファンタジーって感じ。

761 :名無しさんの野望:04/06/17 21:29 ID:BvfEmOOF
>739
欲しいゲームソフト=ペーパーマリオRPG

762 :名無しさんの野望:04/06/17 21:44 ID:gVyGq/o4
テックウィンってDVDなんだよね。
もってないから、よめなーい。

PC使っている人の、DVDの普及率ってどのくらいなんだろう。
結構普及しているのかな?


763 :名無しさんの野望:04/06/17 21:49 ID:7lmr9Vdb
そういえば、メッセージの横に出る小さな顔表示は廃止されたのか
結構、好きだったんだけど・・・
ぇ?スクリプト??

764 :名無しさんの野望:04/06/17 22:21 ID:kNH7G6R1
XPやるのに必要なスペックって偉く高いけど
プレイするのに必要なスペックも同じなの?
自分でツクるよりも人のゲーム遊ぶことが多いんで

765 :名無しさんの野望:04/06/17 22:24 ID:CrV90KIx
俺はDVDドライブと一緒に買ってきたぞ。
えっちなDVD借りまくって元手取れば無問題。

766 :名無しさんの野望:04/06/17 22:35 ID:f+N3lq7d
書き込み不可のDVDドライブなら4000円程度。
悩むようなものじゃない。
俺のマシンは2台付いてる。

>>764
必要スペック=プレイに必要なスペック。
テストプレーを除けば作るのに必要なスペックなんて無いようなものだろ。

767 :名無しさんの野望:04/06/17 23:04 ID:vZdAj040
>>757
完璧な許可を得るにはナムコとアトラス両方にお伺いをたてなきゃいけないのか?

でも、ドット絵さえ自作すれば、ほとんどオリジナルじゃないの?
もともと悪魔の名前なんて全部神話の流用だし、
シナリオの類似性で訴えられる事なんてないだろ。


768 :名無しさんの野望:04/06/17 23:09 ID:kNH7G6R1
>>766
そうなのかー
フリゲ好きだけどPC新調しよっかな

>>767
ウィズマターリみたいな模写?っぽいのはどうなんだろ

769 :名無しさんの野望:04/06/17 23:15 ID:JdsrVSNL
>>767-768
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/digiweb/manga/1-1/11.html

770 :名無しさんの野望:04/06/17 23:21 ID:4zaSVO8R
数日ぶりにこのスレ見た。
新着およそ400件。
四寺烈火。

771 :名無しさんの野望:04/06/17 23:22 ID:vSc3D/3A
>>769
読み秋田


772 :名無しさんの野望:04/06/17 23:26 ID:KY3Fe9Cb
とにもかく作品づくりがエターナらないことを祈るばかり。

773 :名無しさんの野望:04/06/17 23:28 ID:ip/Cv6sP
どっちにしろ駄目なもんは駄目なんだよ。法的には

つっても、あからさまに元に迷惑が及ぶような事(イメージを激しく損ねるような内容、中傷、シェア配布etc)をしなければ
わざわざ探してまで潰すって事はあまりない(絶対ではないが)
だからコソーリやってろってこった。

774 :名無しさんの野望:04/06/17 23:33 ID:lmo8PqsT
>>769
初めて読んだ。普通にためになった。
thx

775 :名無しさんの野望:04/06/17 23:45 ID:KY3Fe9Cb
256に減色しない画像はどれくらい使えば重くなるのだろう…
やっぱココというところではそーいう画像使いたい。

>>773
というかそんなもんだよね。
まあ、その769で書いてあるような織田信長がヘタレでどうしようもなくて、
実は魔王と言われ…
とかいうのがあっても実は人知れず消えていきそうだな、と思った。

話変わるけど、現状のツクール界ってのはMUGENのごとく一部の人しか
やらないもんになってるのかね。プレイするだけの人含め。

776 :名無しさんの野望:04/06/17 23:49 ID:AyXTdTXE
作り手か、作ることに興味ある奴じゃないとプレイしないんじゃない?

777 :名無しさんの野望:04/06/17 23:49 ID:WHgSkn3d
ドラクエからすべての素材をもってきたクローンゲームが
システム的になんも面白くないことから察してくれや。

冗長なクローンゲームより、下手でも頑張って作った感が溢れる自作素材を
用いた短編の方が、プレイする側としてもワクワクするわけだが。

778 :名無しさんの野望:04/06/17 23:52 ID:Dc8PoF6H
スマン、717=ID:u8AOUu5nじゃないんだが、
今までずっと気になりつつ聞けなかったことを教えてくれ。

…クロゲパってどこ?

779 :名無しさんの野望:04/06/17 23:53 ID:ip/Cv6sP
クローンでもちゃんと作りこんであれば面白いのはある
ウィズマターリとか個人的に結構好きだったし

結局問題なのは安易に流れがちだからじゃないのか
ただ売れたゲームの名前を冠してればウケるみたいな

780 :名無しさんの野望:04/06/17 23:53 ID:adXbGFfx
>>778
クローンゲームパーティ
http://cgp.s5.xrea.com/

781 :名無しさんの野望:04/06/17 23:54 ID:ip/Cv6sP
>>778
クローンゲームパーティ
でぐぐってみれ

782 :名無しさんの野望:04/06/17 23:55 ID:Dc8PoF6H
>>780
・゚・(ノД`)・゚・。ありがd!
てっきり初心者と煽られるものだと思ってたよ。
あんたええ人や…

783 :名無しさんの野望:04/06/17 23:56 ID:ip/Cv6sP
ケコーン・・・
しかも俺の方が不親切だ

784 :名無しさんの野望:04/06/17 23:57 ID:KY3Fe9Cb
著作権がどーたらということはおいといて、クローンゲームを触った人間としての感想は
ストーリーと見た目重視でシステムは…だな。
オイオイここまで似せたらこっちも見分けつかないし、エニク○マジ怒るぞ
ぐらいの作品を見てみたい気もするが。

>>776
…なんだかMUGENよりやる人少ないポ


785 :名無しさんの野望:04/06/18 00:01 ID:FLk1+tCH
>>717
つーか、バカだテメーは。
メガテンファンならファンらしくしろや、音楽や絵を盗むんじゃねーよ。
ホントのファンなら、自分で絵を描いてオリジナルのキャラ作って、
システムだけ模倣するよなフツー。
それを、絵を盗むなんてサイテー野郎だ。
公序良俗に反してない? てめーのその安易に盗もうっていう考え方自体が
すでに公序良俗に反してんだヴォケ!

というわけで、最初っから一般公開しようなんて思うなや、ん?
ごく限られた身内やらメル友やらだけに遊んでもらえ。

786 :名無しさんの野望:04/06/18 00:05 ID:c/Z3pjZz
>>783
あんたは悪くない
普通はクロゲパのURLなんて貼らないもんだ

787 :名無しさんの野望:04/06/18 00:17 ID:OI4OZK6P
>>775
減色しても内部ではフルカラー扱いなんで
かわりません

788 :名無しさんの野望:04/06/18 00:22 ID:m9sDhC7c
>>775
一般サイトでフリーゲームの話あると、たいていツクール製だからまあ悪くないんじゃない?
ちなみに話題に上がりやすいのはやっぱクローン系・・・


789 :名無しさんの野望:04/06/18 00:22 ID:wux+LerM
もういい加減この市販の絵・曲使うのはアリですか?ってやつ。
テンプレに入れようぜ。見ててアホらしいよ。
テンプレに入れる事自体がアホみたいだけどさ。

790 :名無しさんの野望:04/06/18 00:24 ID:aMKUUdyZ
>>755
OP曲的。もう少し長ければネタが思い浮かんだかも。
DTM板あたりならマシな乾燥貰えるのでFA

791 :名無しさんの野望:04/06/18 00:27 ID:8S0POLvB
   *コピーは 違法です*

キャプだろうが耳コピだろうが目コピだろうが
法律に触れることに変わりはありません。

ただ大手メーカーがわざわざクローンゲームを探し出して潰すなんて事はあまりありません
だからといって増長すると制裁されるので自己責任の元趣味の範囲内で御勝手にどうぞ。

今後この質問をしたものはこうなります。

   * い し の な か*

792 :名無しさんの野望:04/06/18 00:31 ID:E7s9Xi29
スライム、ドラクエの目コピはエラーでウィズはOKとかあるのか?

793 :名無しさんの野望:04/06/18 00:36 ID:zaMEPyyM
というかウィズってグラフィックがイマイチ覚えられてないんじゃないかな。


794 :名無しさんの野望:04/06/18 00:49 ID:J3iOIFtw
ウィズのパロディ作ったことあるけど、
ダメージ0のブレスとかテレポート関係くらいしか目立つパロディ無かったな。
・・・だからクソゲーだったんだろうけど。

795 :名無しさんの野望:04/06/18 01:13 ID:pOvFwIz5
「違法だけど、まず見逃されるから大丈夫じゃない?」っていうのは幇助になるのかね

796 :名無しさんの野望:04/06/18 01:16 ID:wux+LerM
なんつーかね、ここで聞くのが腹立つ。
なんの解決にもならんだろうに。
怒られてもいいから公開してやるぐらいの勢い見せやがれってね。

797 :名無しさんの野望:04/06/18 01:25 ID:rgm58aKO
そこまで言うほど好きじゃなくて上辺だけ真似たいんだろ、きっと。
クロゲパのゲームでもリスペクトの欠片も無い物ばかりだし。

798 :名無しさんの野望:04/06/18 01:27 ID:pOvFwIz5
悪気があるならまだいいが、悪気がないのは厄介だ

799 :名無しさんの野望:04/06/18 01:28 ID:xQGexS2K
2000って仲間が増えてもマップ上は主人公しか表示されなくて虚しかったけど、XPはどーお?


800 :名無しさんの野望:04/06/18 01:37 ID:ndcuJyGP
>>799
同じや

801 :名無しさんの野望:04/06/18 01:41 ID:xQGexS2K
なんでやろね…

802 :名無しさんの野望:04/06/18 01:41 ID:wux+LerM
>>797-798
あなたたち二人のレスがものすごく納得出来る内容でした。そーだね。
クローン作るやつ。絵や曲よりもまずは愛だ!
すっきりした。おやすみ。

803 :名無しさんの野望:04/06/18 01:43 ID:8S0POLvB
ま、自覚を持ってやれってこった

そんなわけでここらでこの話題は終わりにしよう

804 :名無しさんの野望:04/06/18 01:46 ID:xQGexS2K
ごめん、もうひとつだけ教えてください

戦闘中の敵が生き返りの魔法を使って死んだモンスターをもう一回表示させるのは
XPでできますか?

805 :名無しさんの野望:04/06/18 02:03 ID:wux+LerM
発売されてネェからわかんねーよ!

806 :名無しさんの野望:04/06/18 02:06 ID:KCyCM45k
>>804
ほぼ間違いなく可能

807 :名無しさんの野望:04/06/18 02:06 ID:1AGY3am8
いざ進めやキッチン

808 :名無しさんの野望:04/06/18 02:08 ID:wYE2qhmJ
みじん切りだ包丁

809 :名無しさんの野望:04/06/18 02:12 ID:LVnIx/qk
>>804
対象を味方単体(HP 0)にして敵に持たせてみた。
システム巻き込んで落ちたorz

810 :名無しさんの野望:04/06/18 02:15 ID:LVnIx/qk
あ、一回成功した。
だけど高確率で落ちますよ、海老さん…

811 :名無しさんの野望:04/06/18 02:20 ID:MR0a6Liz
分かった。
HP0の敵がいない状態で敵がHP0対象の技を使ったら落ちるんだ。
修正されるまではバトルイベントで制御するしかないな。

>>804
というわけで、一応できるみたいです。

812 :名無しさんの野望:04/06/18 02:26 ID:aRPBP8KR
すごーい。やりこみ派ツクーラーって本当になんでもやり遂げてしまうな。

813 :名無しさんの野望:04/06/18 03:17 ID:rR6YDQOB
うんこ

814 :名無しさんの野望:04/06/18 03:46 ID:RBVaqMby
XPのキャラチップを見てずっと疑問に思ってたんだが
主人公の歩行グラフィックの表示パターンって何通り位あるのかな
2000と同じようにしか動かないのならやや残念だが

815 :名無しさんの野望:04/06/18 04:53 ID:PlpkZ3oP
XPのスクリプトでVRAMいぢれますか?
ラスタスクロールがしたいです
よくをいえば、ゲームの展開で音を同期させたいので、
サウンドボードもいぢれるとうれしいのですが?

816 :名無しさんの野望:04/06/18 05:03 ID:rgm58aKO
>>815
ラスタスクロールは漏れもやろうと考えてるが、2000では用意されていた機能なのでスクリプト一発で使えるように用意されてる予感。
サウンドボード関連は知らん。

817 :名無しさんの野望:04/06/18 05:20 ID:fXtbPUaQ
ラスタスクロルってなんじゃらほい。

818 :名無しさんの野望:04/06/18 05:22 ID:YIXA4y0n
ラスターなスクロールです

819 :名無しさんの野望:04/06/18 05:36 ID:o6OSWf92
>>817
ふにゃふにゃひろ〜ん。

820 :名無しさんの野望:04/06/18 05:40 ID:J3iOIFtw
回想や妄想の時の画面切り替えか!そうだな!(・∀・)

821 :名無しさんの野望:04/06/18 06:11 ID:J3iOIFtw
・・・さては違うな!そうだろう!(・∀・;)

822 :名無しさんの野望:04/06/18 06:14 ID:LVbEzeSz
(・∀・)ニヤニヤ

823 :名無しさんの野望:04/06/18 06:47 ID:nOxmeeep
ラスタスクロール
単純に言うなら、スクロールスピードを一部変えること。
シューティングゲームでは、背景を炎が揺らめいているようにうにょんうにょん
変形させたり、地面に適用させて手前ほど早く、奥ほどゆっくりスクロールさせて
なめらかな遠近感を演出させるのに使う。
なお、多重スクロールとは違う。

というわけで、いくらスクリプトでもVRAMなんかいじれんだろう。ツクールだし。

824 :名無しさんの野望:04/06/18 06:53 ID:YIXA4y0n
>>823
IDカコイイ。
それはそうとゲーム製作に関してはHSP以上とPG自ら言い切ってるRGSSのポテンシャルには
大いに期待している。

825 :名無しさんの野望:04/06/18 07:06 ID:2HFQ090L
パクリに敏感な奴はヘルドアやRUSTY WILDもアウトだと思ってるのか?

826 :名無しさんの野望:04/06/18 07:11 ID:YIXA4y0n
意図的なパロディやオマージュまでパクリと言い出したら、それは敏感を通り越して病気

827 :名無しさんの野望:04/06/18 07:17 ID:tzRZQJyk
お前ら俺のパクリだもんな

828 :名無しさんの野望:04/06/18 07:19 ID:YIXA4y0n
>>827
父ちゃん? こんなとこに書き込まないでよ恥ずかしいなあ。

829 :名無しさんの野望:04/06/18 07:20 ID:J3iOIFtw
>>823
ノクセメェェプ
ありがd

830 :名無しさんの野望:04/06/18 08:31 ID:7NdwJ6KN
じつはたいして2000と変わらないんじゃねーの?

831 :名無しさんの野望:04/06/18 08:34 ID:YIXA4y0n
この仕様見てそう思う奴は、そう言うもんしか作れ無いだろね。

832 :名無しさんの野望:04/06/18 11:29 ID:Aqar4iPa
>>831
禿同。
体験版の制限は確かにキツいけど、アレ見て何も分からんって言ってる奴には正直使いこなせないツールだと思う。

833 :名無しさんの野望:04/06/18 11:34 ID:TaXL9qcp
RPGツクール起動したままWindows終了させるとプロジェクトが消えなくて済むことを発見。

・・・が、そんならデータを別んとこにコピーすりゃいいだけだし、何よりロードできないから意味がなかったり

834 :名無しさんの野望:04/06/18 11:37 ID:zaMEPyyM
そのネタは通過済みだッ

835 :名無しさんの野望:04/06/18 11:39 ID:zaMEPyyM
…いやスマンかった。
WINを終了させると、なるのは違うな。ゴメンよ。

836 :名無しさんの野望:04/06/18 11:51 ID:hFyu0rsb
あんまり本気で制限しようとは思ってないみたいね。
まあ普通の人には十分な制限だとは思うけど。
RGSS板ですべてのスクリプトが抜き出されてたね。
あと武器数とかの制限解除も。
実質、もう完全に作り始められる。

837 :名無しさんの野望:04/06/18 12:03 ID:zaMEPyyM
まあ、それで『XPゲー作るけど、体験版しかイラネ』とする人は少なそうだから問題はなさそげ。
2000の時はフツーに制限少なかったらしいけど。

838 :名無しさんの野望:04/06/18 12:14 ID:TaXL9qcp
あとは「開く」ができれば作り始められる・・・。
それともPC付けっ放しで今からツクっちゃおうかな

839 :名無しさんの野望:04/06/18 12:33 ID:OI4OZK6P
開くはクラックせんとむりだろ

840 :名無しさんの野望:04/06/18 12:41 ID:fXtbPUaQ
テストプレーしてると酔いそうになる。目が痛い。

このスクロールのガクガクさは
2003のバグにも劣らない致命的欠点なような気がしてきた。
まともにプレーできんよ。


841 :名無しさんの野望:04/06/18 12:43 ID:hFyu0rsb
開く、つーか続きから作る方法は既に出てるじゃん。

842 :名無しさんの野望:04/06/18 13:03 ID:0aoWFGGy
まあ、放置で。

843 :名無しさんの野望:04/06/18 13:05 ID:vjYnSwGQ
>>840
ちなみにPCのスペックは?

844 :名無しさんの野望:04/06/18 13:15 ID:fXtbPUaQ
>>843
Ath2800 Mem768 カノプー5600

スクロールのガクガクじゃなくて、
移動時グラフィックの歪み具合と言ったほうが正しいかな。
メチャクチャ歪まないか?


845 :名無しさんの野望:04/06/18 13:40 ID:0Do1qUMw
今気がついた。
パラメータの数値を入力できる状態にして、マウスのホイール動かすと
数値が滑らかに変更できるではないですか。

846 :名無しさんの野望:04/06/18 13:51 ID:lyzSnOI5
でも[◇]が無くなったのが痛い

847 :名無しさんの野望:04/06/18 13:55 ID:xQJcRk9/
何で無くしたんだろう?

848 :名無しさんの野望:04/06/18 14:03 ID:r0mN3iRQ
俺は直接キーボォォドで打ってたから問題無いな

849 :名無しさんの野望:04/06/18 14:03 ID:0eBpTfb4
つけていたほうが便利だと思ってつけたはずだ。
なのに後になって削るのは痛い。
移動ルート指定の削除ボタンとか、
右手だけでいけたのに間違えたら左手でデリートキーを押す手間が増えた。

850 :名無しさんの野望:04/06/18 14:05 ID:4D2D38Q+
>>847
そんなものよりもモット・・モット大切なものをなくしてしまった・・
なんだろうこの心の隙間は・・

851 :名無しさんの野望:04/06/18 14:06 ID:XhkNbFI6
>844
垂直同期とあってないからグラフィック歪みまくるな。
3D使わない限り仕様と割り切るしかないか。


852 :名無しさんの野望:04/06/18 14:33 ID:KCyCM45k
割と遅レスになるが

>>758
いっそのことBGS(背景サウンド)オンリーというのはどうだろう。
風の音、雨の音、館のギシギシ音、たいまつのパチパチ音。
これらをうまく使えば、BGMは二、三曲程度で、しかも印象的なゲームになる。

ICOをやった人ならその破壊力が分かるはず。

853 :名無しさんの野望:04/06/18 14:42 ID:5LotpLaj
3D対応パッチ…とか出るわけないか。
最初に選択できるようにしてくれれば良かったのにな。

854 :名無しさんの野望:04/06/18 14:42 ID:ux5BmU6G
かまいたちとか30曲以上あったやん
あんまりBGMないとバックで音楽CDかけるぞ

855 :852:04/06/18 14:45 ID:KCyCM45k
うーむ、やっぱBGM無いとダメな人もいるのか

856 :名無しさんの野望:04/06/18 14:47 ID:Lp3mHzt1
BGM無しはそれはそれで面白そうだと思うけど
ここぞと言う場所でBGM流れたりすると鳥肌立っちゃう

857 :名無しさんの野望:04/06/18 14:58 ID:xQJcRk9/
戦闘でも
BGM無しなの?微妙すぎ

858 :名無しさんの野望:04/06/18 15:31 ID:TaXL9qcp
いくらなんでも一曲も使わないってことはないっしょ

859 :名無しさんの野望:04/06/18 15:58 ID:Lp3mHzt1
ループSEかけるのがいい
虫の鳴き声とか雨の音とか時計の音とか

860 :名無しさんの野望:04/06/18 16:06 ID:gV6kq49J
俺的には暗号化機能のために買うようなものなんだが
すぐ破られそうな予感。

861 :名無しさんの野望:04/06/18 16:14 ID:aRPBP8KR
そもそも暗号化するような情報がありません。

862 :名無しさんの野望:04/06/18 16:35 ID:l8ef7b35
よーしパパ
XPでツクーラーデビューしちゃうぞ〜

863 :名無しさんの野望:04/06/18 16:40 ID:hobWVizE
>>861
素材パクリ厨のための暗号化です^^

素材保護というか「素材パクリ?証明してみろよ(プゲラ 参考にしてドット打ったんですよ」派
のための。

864 :名無しさんの野望:04/06/18 16:43 ID:poqhSZje
それ(・∀・)イイ!!

865 :名無しさんの野望:04/06/18 17:10 ID:2HFQ090L
最近は素材だけではなく、他者の作品そのまんまをパクって配布する奴がいますからねぇ…
のう、レドナ?

866 :名無しさんの野望:04/06/18 17:56 ID:hbRb93HG
まあどんなに暗号化しようと
画像系素材はPrintScreenでパクれますし。

867 :名無しさんの野望:04/06/18 18:38 ID:XnhuQtHI
>>866
お前にその意図があったかどうかは知らないし、
マナーの悪い奴がいることは残念ながら必然的なことではあるが、
流用することが当然かのような言い方はやめろよな。

素材の流用の問題は、ゲーム製作者側にも問題はあるんだよね。
素材を手に入れたサイト、素材の二次利用の禁止などを明記しておけば、
少なからず流用防止に役に立つはず。

868 :名無しさんの野望:04/06/18 18:51 ID:U2WC80cE
>>867
俺は小心者なんで、そこらがきちんと明記されていないと
気に入った素材でも使う気になれない。

869 :名無しさんの野望:04/06/18 18:55 ID:zaMEPyyM
見える、見えるぞ…866の奥に釣り竿が。


870 :名無しさんの野望:04/06/18 19:01 ID:EwbAXMbD
>>717
winnyかshareで配布ってどうよ
著作権関係ないぞ

871 :名無しさんの野望:04/06/18 19:04 ID:Xw5WdpnR
oggのループ、3〜4回ループしてから最初からに戻る。
…中途半端すぎ('A`)

872 :名無しさんの野望:04/06/18 19:28 ID:FU9lJyZm
あんまりマンセーしすぎると、発売されたときバグだらけだったらガッカリする反動も大きいから
XPはうんこ とか発売まで思っておくよ

873 :名無しさんの野望:04/06/18 19:34 ID:buLnoawv
>>872
思うまでもなくうんこだから心配すんな

874 :名無しさんの野望:04/06/18 19:38 ID:2HFQ090L
そうだよ、XPは糞ってことにすれば買わずにすむもんな。
俺って頭イイ!

875 :名無しさんの野望:04/06/18 19:41 ID:WBkxImNi
>>870
それは「著作権関係ない」じゃなくて
「まわりと一緒に著作権違反」だろ。

876 :名無しさんの野望:04/06/18 20:09 ID:QjHSaH0t
赤信号 みんなで渡れば、怖くない。

877 :名無しさんの野望:04/06/18 20:15 ID:gZtMNKqk
欠点もあれど、魅力的なところも多々あるから悩ましいな。

878 :名無しさんの野望:04/06/18 20:20 ID:zaMEPyyM
赤信号一人でもよく渡る自分ですけど、
XPは高解像度とスクリプトに魅力を感じたので買い決定。

一万か…

879 :名無しさんの野望:04/06/18 20:38 ID:eMzrho2v
少数派だと思うが、高解像度はあんまり嬉しくない
買うけどね。

880 :名無しさんの野望:04/06/18 20:39 ID:xQJcRk9/
低スペッカーはチンデ

881 :名無しさんの野望:04/06/18 20:40 ID:YIXA4y0n
低解像度の環境で高解像度のものを作ることは出来ないが、
高解像度の環境で(見かけ上)低解像度のものを作るのは簡単。

882 :名無しさんの野望:04/06/18 20:42 ID:eMzrho2v
いや、低スペッカーとかそういうわけではないのだが、
具体的なことを浮かべようとするとなかなか思いつかないけど、
低解像度には低解像度のメリットがある事も分かって。

確かにプレイする分には高い方がいいかもしれんが、
作る分には低いことにもメリットはあるのよ。

883 :名無しさんの野望:04/06/18 20:43 ID:YIXA4y0n
正直、高解像度の方が作るの楽。

884 :名無しさんの野望:04/06/18 20:46 ID:BXgODJOz
ドット打たなくていいからね。
ノベルゲー用の素材を使っても違和感ないし。
ツクール仕様にこだわる必要がなくなった。

885 :名無しさんの野望:04/06/18 20:49 ID:tNe7a/74
>883
同意
今まで1ドットで表現してたものに
4ドットさけるんだから楽でないはずがない

886 :名無しさんの野望:04/06/18 20:52 ID:eMzrho2v
我ながら凄い必死だぜwww

>>885
そこを高解像度の恩恵で安定して作ることができるか
物理的に作業量が増えると捕らえるかの違いなのですよ
俺は後者だからこんなこと言ってるのだけど。

単なる慣れの問題なのは自分でも分かってるつもりなのだけど、
ホントにつもりだから分かってないかも知れんが。自分

887 :名無しさんの野望:04/06/18 20:52 ID:HSfeRtzd
(゚Д゚)

( ゚д゚)ソ、ソウダ…

タイトル画面思う存分派手にできるんじゃないカ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

888 :名無しさんの野望:04/06/18 20:54 ID:OI4OZK6P
どんなタイトルでも思いのままだぜ

889 :名無しさんの野望:04/06/18 20:56 ID:2d8AFJ+v
RPGツクール95は黒歴史ですか。

890 :名無しさんの野望:04/06/18 20:58 ID:tNe7a/74
>886
作業量が増えるって言う人は巧い人なんだろうね
俺はへたくそだから同じ物なら高解像度の方が早く打てる
低い解像度じゃ思い通りに表現できないし
できても時間かかる

891 :名無しさんの野望:04/06/18 21:01 ID:twzLT9OH
>>886
だから、(見かけ上)低解像度にすりゃいいじゃねーか
見劣りしないなら誰も気にしないって

892 :名無しさんの野望:04/06/18 21:01 ID:bC7AmVTR
嫌なら買わなければ良いじゃない。
2000で作れば良いじゃない。

893 :名無しさんの野望:04/06/18 21:02 ID:QjHSaH0t
アントワネット様キター

894 :名無しさんの野望:04/06/18 21:03 ID:zaMEPyyM
>>887
確かにッ

もうあの三段メニューウィンドウ+壁紙ピクチャーから卒業も可能、と。

>>889
というか最近だ、その黒歴史知ったの…
DANTE98&2⇒2000とかだと思った。

895 :名無しさんの野望:04/06/18 21:08 ID:GLcHTZKP
武器属性が無いのが悔やまれる。
装備武器に応じて属性が変化できる機能が無いのが悔やまれる。
全部、変な文字で書かないといけないのかな・・・

896 :名無しさんの野望:04/06/18 21:14 ID:aRPBP8KR
変な文字
   何でも出来ると
        思うなよ。 海老〜心の俳句

897 :名無しさんの野望:04/06/18 21:15 ID:Tejkq9bR
>>892
待てコラ
2003はどうした(`・ω・´)

898 :名無しさんの野望:04/06/18 21:17 ID:8YFG6TmV
ここで2003が2000よりも優れている部分を一つ↓

899 :名無しさんの野望:04/06/18 21:18 ID:Tejkq9bR
バトルでも使えるコモンイベント

以上

900 :名無しさんの野望:04/06/18 21:22 ID:bC7AmVTR
>>897
わたくしをコケにした2003など
断頭台に掛けて差し上げましたわ。

901 :名無しさんの野望:04/06/18 21:26 ID:OI4OZK6P
なにげに使いこなさないと気づかないような
機能がついかされてるんだぜ

902 :名無しさんの野望:04/06/18 21:35 ID:QjHSaH0t
注釈の色がなんと緑色だッ!!
分かりやすいッ!!

903 :名無しさんの野望:04/06/18 21:46 ID:n9+ZY0fm
メニュー項目を削減できる。
これをつかえば、自作メニューで「アイテム」と称するアイコンをクリック
→メインメニューを開く。でもメニュー欄は「アイテム」「装備」「ゲーム終了」
なんてスバラシー!

そんなことより2003で作ってたゲームの移植なんだけどさ、サイドビューの
戦闘作るつもりだからキャラ描いてみたんだよ。
ヒロイン。ドット絵で、身長約90ドット。
俺一人で萌えてたんだけどさ。
そしたら、こいつをアニメさせなきゃならんことに気づいたのよ。
しかも走り回らせたりしたいのよ、戦闘画面で。
主人公はメインキャラだけでも6人は考えてるのに、ヒロイン一人で頭抱えてる
今の現状で、いったいどうすりゃいいんだとさらに頭抱えてるのよ。
2003なら、ちまこいからテキトーにごまかせたんだけど、でかいからごまかしが
利きにくいのよ。

高解像度は書き込みにこだわれていいが、1ドットのパンチラに命をかけていたw
2003の頃が今更ながらなつかしい。

904 : ◆jZUNKODJ4Y :04/06/18 21:53 ID:LPZLklXc
今更だけどある意味で喧嘩売りたくて作ってる奴がここに
どうでもいいですね

905 :名無しさんの野望:04/06/18 21:54 ID:GR6dDGUF
タイトル画面で強制ムービー

906 :名無しさんの野望:04/06/18 21:55 ID:L/FJGdXz
>>900
IDがVTR

907 :名無しさんの野望:04/06/18 21:56 ID:xQJcRk9/
>>906
だからどうしたんだ?子供は寝る時間だぜ

908 :名無しさんの野望:04/06/18 22:10 ID:Io3kEvs9
ていうかツクール自体をツクールできるって事か?
仲間が6人にできるなら買う
>>905
タイトル画面で強制戦闘かと思った(;´Д`)

909 :名無しさんの野望:04/06/18 22:11 ID:wux+LerM
それ斬新!やれ。

910 :名無しさんの野望:04/06/18 22:12 ID:mFQUVjP6
(*^-^)/~~
http://nothing.cocolog-nifty.com/nikuyoku/tukuruxp.jpg

911 :名無しさんの野望:04/06/18 22:15 ID:QjHSaH0t
>>910
高さ的にはちょうどいいでつね。

912 :名無しさんの野望:04/06/18 22:19 ID:RBVaqMby
突撃すると強制フェラに

913 :名無しさんの野望:04/06/18 22:24 ID:1qYJIUAw
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0406/17/news038.html
ツクールXPの半分の値段…こっちで作ろうかな…

914 :名無しさんの野望:04/06/18 22:25 ID:bC7AmVTR
>>910
ライナたんにしろよバカ!

915 :名無しさんの野望:04/06/18 22:31 ID:pOvFwIz5
>>913
http://www.cc9.ne.jp/~pappara/
タダなんだから、こっちで作ろうよ




自分で試すの面倒なんで、人柱募集中・・・

916 :名無しさんの野望:04/06/18 22:40 ID:ljLDYziI
>>913
卒業しちまったから通常版しか買えねーよヽ(`Д´)ノ

917 :名無しさんの野望:04/06/18 22:53 ID:GvML/ZH7
ゲーム作り始めて3ヶ月
未だに変数の意味が全くわからない漏れ

918 :名無しさんの野望:04/06/18 22:55 ID:ljLDYziI
>>917
恋な数です

919 :名無しさんの野望:04/06/18 22:59 ID:tNe7a/74
>915
なんかすげえ惹かれる
ものすげえ惹かれる

920 :名無しさんの野望:04/06/18 23:00 ID:sCNRNxNU
>>913
VS Academicのライセンスがどうなってるのか知らないけど、
これって商業製品は作れないよね?


921 :名無しさんの野望:04/06/18 23:08 ID:pOvFwIz5
>>919
いいぞその調子だ。ガンバレ!

922 :名無しさんの野望:04/06/18 23:13 ID:8YgD2wD/
>>915
激しく萌えた!
なんか作ってくるよ!

923 :922:04/06/18 23:17 ID:8YgD2wD/
あれ、違う
落としたのPALETTEだ…orz

924 :名無しさんの野望:04/06/18 23:19 ID:aRPBP8KR
>>913
RGSSとどっちが難しいのだろうか?

925 :名無しさんの野望:04/06/18 23:22 ID:pOvFwIz5
うまくいけば1万円使わずに済むぞ!ガンバレ!

926 :名無しさんの野望:04/06/18 23:23 ID:BXgODJOz
>>924
画像管理まわりとかを自分でつくらないといけないので
けっこう面倒だよ。
RPG用途だけならRGSSの方がずっと簡単。

927 :名無しさんの野望:04/06/18 23:31 ID:wXNdL4wJ
>>922
戦闘できねえって書いてあるぞ。

928 :名無しさんの野望:04/06/18 23:33 ID:tNe7a/74
>927
変数使えるので自作戦闘ならいけるらしい。

929 :名無しさんの野望:04/06/18 23:37 ID:wXNdL4wJ
落としてみた。うー。HSPかー。

930 :922:04/06/18 23:51 ID:8YgD2wD/
ムズかった…on
と、同時に今まですごいものの上に、
アグラかいてたんだと思い知らされたよ。
正直、漏れ2000でいいかも・・・

931 :名無しさんの野望:04/06/18 23:54 ID:tNe7a/74
俺も・・・
orz

932 :名無しさんの野望:04/06/18 23:59 ID:pOvFwIz5

  あ き ら め る な ー!


933 :名無しさんの野望:04/06/19 00:00 ID:tI1cOhg7
>>910
その紫のコケ生えたモンスター
デフォの常連になりそうだよな

934 :名無しさんの野望:04/06/19 00:26 ID:gISFvD5i
>>920
最初から商業レベルを作れるか分からないから、
アカデミックパック買って、商用レベルが完成したら、
通常版買ってコンパイルすれば良いんでは?

935 :名無しさんの野望:04/06/19 00:41 ID:Dk44SugD
俺には灰色デブの陰茎が確認できないのだが・・・?

936 :名無しさんの野望:04/06/19 00:44 ID:CQoE9WNb
>>935
腹に埋まってる

937 :名無しさんの野望:04/06/19 00:59 ID:bhdByUrO
【デバッカーは】RPGツクール00〜XP Vol58【ユーザー】


938 :名無しさんの野望:04/06/19 01:09 ID:31RV5Dpr
ガーね。

939 :名無しさんの野望:04/06/19 01:09 ID:azC7+SUM
2000で3Dダンジョン探索RPGを作りたいのですが、どこで聞いたら良いですか?
ここで良いですか?
どうやったら良いか思いつかないのでどうかヒントをいただきたく・・。

940 :名無しさんの野望:04/06/19 01:13 ID:Nn8LP26+
>>935
おにゃのこですから

941 :名無しさんの野望:04/06/19 01:35 ID:elR6Iqjk
rogue風のゲームを作るとして、
セーブデータをロード後に消すのはツクールでは無理ですか?

942 :名無しさんの野望:04/06/19 01:39 ID:NEg4l5mg
>>939
2000で3Dダンジョン作った人いるよ。どこか忘れたけど、探してみなよ。けっこう有名だったと思うんだが…

943 :名無しさんの野望:04/06/19 01:43 ID:haZV19BU
>>941
XPなら可能らしい

944 :名無しさんの野望:04/06/19 01:46 ID:GTrU7YV2
>>941
ツクールのどれよ?
XPならオートセーブができそうなこと書いてあったぞ
つかセーブデータ消すのは止めれ
なんかの拍子ででフリーズとかしてデータが消えたらゴミ箱逝き確定だぞ

945 :名無しさんの野望:04/06/19 01:46 ID:azC7+SUM
>>942
ヘルドアですか?
それだったら知ってます。
出来るというのは知ってますが、どうやったら出来るかはサッパリです\(´ー`)ノ

あそこの掲示板できいてみましょうか…。
人様のサイトに上がりこんで質問するのは気が引けるのでもう少しここで情報を待ってみます。

946 :名無しさんの野望:04/06/19 01:52 ID:elR6Iqjk
ここでの迷惑は知ったこっちゃないってか













正解。

947 :名無しさんの野望:04/06/19 01:56 ID:tI1cOhg7
3Dダンジョン作るのは、意外と簡単だったりする。

948 :名無しさんの野望:04/06/19 01:58 ID:5/GXHIH9
>>945
で、どこまでできてるんだ?
一番簡単なのは方向ボタンで一枚絵を切り替えることだが
もう少し凝ろうと思ったら正面、右、左を別のピクチャーで表す
さらに凝ろうと思ったら壁1枚に対してピクチャー1枚を割り当てる
それぞれやり方が違ってくる…
まずは作りたいものを明確に思い浮かべることからだな

949 :名無しさんの野望:04/06/19 01:58 ID:U1ztdCjf
【えーマジ】RPGツクール00〜XP Vol58【2003?】
【世界の中心で】RPGツクール00〜XP Vol58【2003を叫ぶ】
【お前ら】RPGツクール00〜XP Vol58【表へ出ろ】
【D・V・D】RPGツクール00〜XP Vol58【D・V・D】
【殺伐としたスレに】RPGツクール00〜XP Vol58【救世主が】
【俺は】RPGツクール00〜XP Vol58【2003をやめるぞ】
【俺の尻の穴に】RPGツクール00〜XP Vol58【貴方の野太い(ry】
【2003】RPGツクール00〜XP Vol58【ヵぉぅょ】

950 :名無しさんの野望:04/06/19 02:29 ID:c4AnLTK7
>>945
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1023788238/l50

951 :名無しさんの野望:04/06/19 02:31 ID:c4AnLTK7
あっ、俺が立てるのか・・・
ちょっと待って

952 :名無しさんの野望:04/06/19 02:48 ID:c4AnLTK7
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1087580794/l50
立てれないだろうと思ったら立てれてしまった('A`)ヴァー

953 :名無しさんの野望:04/06/19 03:38 ID:PPIG2tub
【地獄の】RPGツクール00〜XP【RGSS録】

954 :名無しさんの野望:04/06/19 08:26 ID:KEOPM16h
>>575が解凍できない('A`)

955 :名無しさんの野望:04/06/19 08:45 ID:Vesfa5oT
>>935,940
なあ、お前ら。何か勘違いなさってませんか?
あの台詞は下にいる男がモンスターに放ったセクハラ発言ですよ?

956 :名無しさんの野望:04/06/19 09:12 ID:5h3XDrem
>>954
>>575の後の荒れっぷりをよく読め

957 :名無しさんの野望:04/06/19 09:44 ID:/EIwgBmz
>>955
アルシェス、ゲテモノ趣味過ぎるな。
メスと見れば見境無しかよ。

958 :名無しさんの野望:04/06/19 09:47 ID:hQhJMtmM
ゑ、アルシェスたんってオニャノコでわ?

959 :名無しさんの野望:04/06/19 10:09 ID:azC7+SUM
>>946
正解で良かったです…。
>>947
練習台に簡単なものから作っていこうと思っています。
教えてもらえませんか?
>>948
サッパリわからないので全然出来ていません。
壁一枚に対してピクチャー1枚を表示したらいいかなぁと考えていました。
右に壁があったら右の壁のピクチャーを表示して、左に壁があったら…といった具合に。

ところが、壁があるかどうかをどうやってツクールに判断させたらいいかさっぱりで。
一応、壁は右、左、正面、右斜め、左斜めの5つにするつもりで考えていました。

960 :名無しさんの野望:04/06/19 10:09 ID:HJU0OW+6
レズかバイなんだよ

961 :名無しさんの野望:04/06/19 10:14 ID:7f8W7IuH
>959
マップデータを変数なりで作成して、描画ルーチンでそれを取得、
見える範囲の一番奥の壁から描画していく。
これが一番簡単。

962 :名無しさんの野望:04/06/19 10:15 ID:/EIwgBmz
ふたなりか。そうか。

963 :名無しさんの野望:04/06/19 11:17 ID:hQhJMtmM
実はブリジット系だったりして(w

964 :名無しさんの野望:04/06/19 12:09 ID:AewbYwh+
すごいトリックをお見せしますよ

965 :名無しさんの野望:04/06/19 12:38 ID:Bhc2b4U0
「アルシェスきもちいすぎてバンザイしちゃうぅっ バンザイっばんじゃいっばんじゃい゛っ ぱゃんに゛ゃんじゃんじゃいぃぃっ!」

966 :名無しさんの野望:04/06/19 13:03 ID:U5eBNEjv
ちょっとだけ勃起

967 :名無しさんの野望:04/06/19 14:44 ID:KEOPM16h
>>965
バカ!バカ!まんこ!

968 :名無しさんの野望:04/06/19 17:34 ID:CQoE9WNb
3D思いついた。

地形IDを、通れるところ=1、通れないところ=2、と設定する

普通にマップを組む

主人公の現在位置と向いてる方向を取得

地形IDを元に描画

969 :名無しさんの野望:04/06/19 17:47 ID:+8vgNR8E
>>969
入力制御が面倒そうだな

970 :名無しさんの野望:04/06/19 17:53 ID:re48n+dM
>>969
確かに入力失敗してるな

971 :名無しさんの野望:04/06/19 18:14 ID:TvAk9P+A
>>968
いいんでないの
やれ

972 :名無しさんの野望:04/06/19 18:17 ID:uN1OL8Vg
>>969-970
ワロタ

973 :名無しさんの野望:04/06/19 20:29 ID:CQoE9WNb
ウィズ風晒し
http://members.at.infoseek.co.jp/daredesuka/3djikken.lzh
操作法
↑で前進
←↓→で方向転換
キャンセル押すと現在位置表示

注意(というか改良すべき点)
真横が見えないので直線だなと思っても早合点しないように
3マス先の壁は正面のしか見えない
余計なもの一切無し

974 ::04/06/19 20:43 ID:uivhPlZd
ウィルス

975 :名無しさんの野望:04/06/19 20:47 ID:CQoE9WNb
>>974
んだとてめー

976 :名無しさんの野望:04/06/19 20:52 ID:9KoSQNae
なんだウィルスか。

977 :名無しさんの野望:04/06/19 20:58 ID:xQu7gH/l
>>937
GJ!使わせてもらって良いですか?

978 :973:04/06/19 21:00 ID:CQoE9WNb
>>977
次スレ立ってるよ('A`)
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1087580794/l50

979 :名無しさんの野望:04/06/19 21:02 ID:xQu7gH/l
失礼、>>937じゃなくて>>973だった。

980 :名無しさんの野望:04/06/19 21:04 ID:CQoE9WNb
>>977>>979
いいですよ、そのために晒したんだから

981 :名無しさんの野望:04/06/19 21:08 ID:xQu7gH/l
>>973
ありがとうございます。今作成中の奴にうまく組み込めると良いな。

982 :名無しさんの野望:04/06/19 21:57 ID:azC7+SUM
>>973
945の質問をしたものです。
とても参考になりました。ありがとうございます。

983 :937:04/06/19 23:34 ID:oaLOuMMM
>>979
・・・・・・('A`)

984 :名無しさんの野望:04/06/19 23:40 ID:xhhXHqER
何なんだこの複雑な人間模様w

985 :名無しさんの野望:04/06/20 00:04 ID:+4FhI/tM
ttp://ikinari.pinky.ne.jp/

ミニゲームでこんな感じの作りたいのだが出来るかな?

乳、尻、ケツの穴を入れたらこうなった。
「死ぬな!!尻ーーーッ!!」
乳の必死の応急処置も虚しく、尻は一向に回復しない。
そこへ現れた科学者ケツの穴は、深刻な表情で呟いた。
「眠れる森の美女は王子様の口付けで目を覚ます……」
次回の『乳ラビリンス』は、乳が尻を…!
〜許せ、俺はケツの穴しか愛せない〜 ご期待ください!

986 :名無しさんの野望:04/06/20 01:06 ID:FD6o8V5j
('A`)ヴァーってどういう意味?

987 :名無しさんの野望:04/06/20 01:23 ID:UsZX4XDq
おまいら埋めようぜ

988 :名無しさんの野望:04/06/20 01:25 ID:9/tzzZ1/
埋めはさせんぞ!

989 :名無しさんの野望:04/06/20 01:26 ID:9/tzzZ1/
>>983
IDがスリーエム

990 :名無しさんの野望:04/06/20 01:28 ID:CYhOLdbf
君はトリプルゼータ

991 :名無しさんの野望:04/06/20 01:36 ID:Q48GOxP/
待ってるからね

992 :名無しさんの野望:04/06/20 01:46 ID:HPRjF8lu
 埋めよう

993 :擬法 ◆q987/q7WNc :04/06/20 01:47 ID:tLJAx1pt
欲望を止めるなよ

994 :名無しさんの野望:04/06/20 01:48 ID:FD6o8V5j
1000

995 :名無しさんの野望:04/06/20 01:49 ID:8j+nrcth
埋めない

996 :名無しさんの野望:04/06/20 01:51 ID:HPRjF8lu
 梅naiの

997 :名無しさんの野望:04/06/20 01:53 ID:8j+nrcth
埋めないよ

998 :名無しさんの野望:04/06/20 01:53 ID:CYhOLdbf
998get

999 :名無しさんの野望:04/06/20 01:53 ID:HPRjF8lu
何で無いって変換したら
naiがでてくるんだ
nai NaiNai
とか
NaiNai16を検索したときかなー

1000 :名無しさんの野望:04/06/20 01:54 ID:Y4gFioLw
1000だったら発売延期しないけどバグまみれ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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