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【厨房】ファーレントゥーガに燃えろその7【育成】

1 :名無しさんの野望:04/06/19 17:30 ID:flP2IyJM
ファーレントゥーガ(フリーソフト)
 ファンタジー戦略シミュレーションゲーム
動作環境:Windows 95、98、Me、2000、NT

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/8357/contents.html

やり込みしたり改造したり新たな発展を求めて燃えましょう。
絵と音楽に拒絶反応を起こさずにがんがりましょう。
「( ´,_ゝ`)プッ シナリオも作れない癖に」厨と、
脊柱反応即叩き厨はスルー汁!
sage推奨でマターリ逝きましょう。

過去ログ
その1:http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1027205318/
その2:http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1044691742/l50
その3:http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1052341487/l50
その4:http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1063771616/l50
その5:http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1073354797/l50
その6:http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1079803869/l50

2 :名無しさんの野望:04/06/19 17:30 ID:v2kVu/Zt
2get

3 :名無しさんの野望:04/06/19 17:37 ID:ClbLV3fh
しね

4 :名無しさんの野望:04/06/19 17:42 ID:Vs5mgzbX
やっぱりたっちゃったのね

5 :名無しさんの野望:04/06/19 17:48 ID:jGuYlbw8
1000 名前:第17使徒ゲパチエル ◆CgRMNK8cWw [] 投稿日:04/06/19(土) 17:10 ID:flP2IyJM
ナにやってんだよ・・・・


>>1
1000オメ
なんで次スレたてんだ氏ね

6 : 名無しさんの野望:04/06/19 18:01 ID:Y0CU5WLa
とりあえず乙

7 :名無しさんの野望:04/06/19 18:02 ID:1/AkRo24
ビショップに命名を

8 :名無しさんの野望:04/06/19 18:39 ID:uoeg2Jin
誰が一番厨房なのか分かっていない>>1萌え

9 :第17使徒ゲパチエル ◆CgRMNK8cWw :04/06/19 19:12 ID:flP2IyJM
>8
正解は漏れです。


(_´Д`) 超痛すぎるよ・・・・・・漏れ・・・・・

10 :名無しさんの野望:04/06/19 20:46 ID:qjOc9zqB
1乙

さてと、地鎮祭はこれぐらいにして
このスレの有効な利用法を考えようか

11 :名無しさんの野望:04/06/19 21:01 ID:I264vTd6
せっかくだしモナー系シナリオでも作ってみるか

12 :名無しさんの野望:04/06/19 21:44 ID:s+1mBG7z
>>11
陣営の組み合わせと舞台設定がまず問題だ。

13 :”削除”人:04/06/19 21:45 ID:s+1mBG7z
テスト

14 :名無しさんの野望:04/06/19 21:58 ID:FBiM7877
私は、成長期の少女を人材にすることを強く提唱したい
ランクSになったら胸と尻が大きくなってランクEのキャラとして再登場するのだ

15 :名無しさんの野望:04/06/19 23:31 ID:YPdLiG1y
>>14
君の脳内でどうぞ。

16 :名無しさんの野望:04/06/20 00:21 ID:ZPzo9oHW
>>14
ょぅι"ょキャラのためだけにオリシナ一つ作り上げたら、
たとえ三流シナリオだったとしても、喪前の暇さと無駄な
行動力とロリヲタのキモ強い意志に敬意を表する

17 :名無しさんの野望:04/06/20 00:25 ID:vE11QJ61
早くオリシナ作ってください
いいかげん待ちくたびれました

18 :名無しさんの野望:04/06/20 01:03 ID:TIVPhksA
>>17
まずお前が出せ。
はなしはそれからだ。

19 :名無しさんの野望:04/06/20 01:05 ID:igXJKEiH
このゲーム、生意気にもZOCがあるのな。

20 :名無しさんの野望:04/06/20 12:07 ID:S85AaQ9F
しんすれおめ!!

21 :名無しさんの野望:04/06/20 13:11 ID:ZPzo9oHW
>>14
しかし良く考えると、なかなか斬新なアイデアかもな
人材の進化を成長に置き換えてみるってのはなかなか良い
ロリ思考はとりあえず放置するにしても、チビが数多の修羅場を
潜り抜けた結果成長して強くなるってのは面白そうだな
チビ時代はヨワヨワだが、成長させるとかなり強い人材に
なるとか、育成熱に火がついて結構良いやもしれん

22 :名無しさんの野望:04/06/20 18:16 ID:VV153Wd8
フゥ・・・・・・
何でプリーステスって皆血の気多いんだよ・・・・・
レジストだけかけたらさっさと敵軍に突撃して行って死ぬ・・・・・
だめじゃん

23 :名無しさんの野望:04/06/20 21:13 ID:qJJQ4ern
エンゼルトゥーガ、背景に原色が広範囲にってのはどうかと

24 :名無しさんの野望:04/06/20 23:01 ID:TIVPhksA
>>23
シナリオ作れない奴が文句いうな。

25 :名無しさんの野望:04/06/21 00:37 ID:7kBB49Ai
おりしなくらいは作れるだろ?
単純過ぎてもだめだが

26 :名無しさんの野望:04/06/21 02:06 ID:hRVRtLth
>>25
じゃぁ作れ。3時間以内に。

27 :名無しさんの野望:04/06/21 03:02 ID:rmBnIjc2
何気に面白いよなこれ
最初手動で頑張ればあと楽

28 :名無しさんの野望:04/06/21 11:07 ID:VUGqhQPg
>>27
じゃあぴよんでクリアしてくれ

29 :名無しさんの野望:04/06/21 17:38 ID:7kBB49Ai
ケルベロス雇って雪原に進行させればティアマットになって楽

30 :名無しさんの野望:04/06/21 18:40 ID:4s1Ogw6z
ストーリーが凝っててもゲームバランスが糞だとやる気しないな

31 :名無しさんの野望:04/06/21 20:15 ID:tUn+uo3f
>>30
あぁ、おまいのシナリオのことだな。

32 :名無しさんの野望:04/06/21 20:15 ID:xh3uGGcZ
ストーリーやイベントなんざタダの飾り。

本命はバトルにある事をお偉いさん方は忘れてるのですわ

33 :名無しさんの野望:04/06/21 20:56 ID:l2667aNu
余所の板の決まり文句パクったんなら
セリフが微妙に間違ってる

34 :厨房帝王 ◆RrZIDfI68o :04/06/21 21:13 ID:dp3N3Rly
どのシナリオでも北方は以外と平和だな

35 :名無しさんの野望:04/06/22 13:14 ID:1CmqyQUe
前スレのリンク集とか貼らないのか

36 :第17使徒ゲパチエル ◆CgRMNK8cWw :04/06/22 19:27 ID:g+W/HhFp
>35
オリシナ作成支援ページ
オリシナを作ろう:ttp://tokyo.cool.ne.jp/mikanmikan/
仕事人のページ:ttp://pureweb.jp/~sigoto/index.html
Night-Wing:ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/8081/
FTオリシナ製作道場:ttp://osaka.cool.ne.jp/heroic/

攻略関連
ノモスなページ:ttp://www.joy.hi-ho.ne.jp/ohashi/

リンク集
ttp://www.synapse.ne.jp/k3-y/ftlink/link.htm


3 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/03/21 02:35 woCt3CwA
メジャーオリシナページ


37 :第17使徒ゲパチエル ◆CgRMNK8cWw :04/06/22 19:27 ID:g+W/HhFp
エリクティス
ttp://f14.aaacafe.ne.jp/~ramiru/erictic.html

FTE
ttp://fallentoga.hp.infoseek.co.jp/

バハムトゥーガ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1387/data.html

ヨッツバーグ記
ttp://biru.hp.infoseek.co.jp/page009.html

覇権
ttp://osaka.cool.ne.jp/heroic/asunotameni.html

ドラゴントゥーガ
ttp://cgp.s5.xrea.com/
(投稿作品>投稿作品 その3)

38 :名無しさんの野望:04/06/22 21:54 ID:MZur5SHR
エンゼルトゥーガのページ
http://www.geocities.jp/chickbrast/

39 :名無しさんの野望:04/06/23 00:24 ID:Yec+IYXK
オリシナ製作中。
エリア作るのがめんどくて投げ出したくなってきた。

40 :名無しさんの野望:04/06/23 00:36 ID:cCcCbArc
>>39
(´・ω・)ノ旦~

41 :名無しさんの野望:04/06/23 01:03 ID:A5Yz34Nf
>>39
漏れでよかったら協力するが

42 :名無しさんの野望:04/06/23 03:06 ID:6vaVuuqT
ファーレン辞典とかオリシナ攻略ページはいらんか〜?
いやいらねぇか・・・。

43 :名無しさんの野望:04/06/23 04:56 ID:d2yMrJ9X
>>42
出来次第では

44 :名無しさんの野望:04/06/23 08:08 ID:db4oXiEY
>>42
どうせ作らないくせに

45 :名無しさんの野望:04/06/23 10:58 ID:ka9TmfTU
エリア製作がもう少し楽になったらいいんだがな
チップの境界線作ったりとか面倒杉
エリア製作支援ツールキボンとつい言いたくなる。
もっともエリアぐらいで挫折してちゃオリシナ全体の
出来もそれなりだろうなぁ・・・


46 :第17使徒ゲパチエル ◆edGEpasMd. :04/06/23 19:20 ID:CQCTAdUI
>45
確かにあのマップ作りは鬱になりそうだよな。
漏れは例のマップエディタを使ってるがそれじゃ意味ないしな

47 :名無しさんの野望:04/06/24 09:41 ID:hA83cz5Y
>>46
まぁ、だれもおまえのシナリオなんて期待していないのだが。

48 :名無しさんの野望:04/06/24 16:29 ID:k8qRogni
昔ヒトラーの野望とか作ったんだがなぁ・・・ルーガルトが突然転移してきたドイツ軍に
占拠される話。T号戦車からY号戦車まで作って。簡単すぎたな。

49 :名無しさんの野望:04/06/24 16:41 ID:EJRD+KkC
マウスとかティーガーも出てきますか?

50 :名無しさんの野望:04/06/24 17:27 ID:k8qRogni
マウスは出ないけどティーガーとティーガーUは出した。強すぎて面白く無かったよ。
なんせ敵は生身の生き物ですから。

51 :名無しさんの野望:04/06/24 17:41 ID:h5ZjENk2
どうせならソ連製のT34やKV1、米軍のM4とか並べてWW2欧州戦争作れって。

城壁を越えられないメッサーシュミットとか萎えるけど…

52 :名無しさんの野望:04/06/24 18:16 ID:542/IwSt
>>48-51
期・待・し・て・る・ぞ

53 :名無しさんの野望:04/06/24 18:29 ID:rd1gXJZo
EURO2004っての作ったけど誰も要らんよな

54 :名無しさんの野望:04/06/24 18:50 ID:KYKYK4o9
>>51
二次大戦なんだから、町を城壁で囲むという発想を捨てろよ。

55 :名無しさんの野望:04/06/24 19:43 ID:uJlhhbxJ
現在オナニーしな作成中

56 : 名無しさんの野望:04/06/24 21:05 ID:lgeeXIjO
>>53
とりあえずレビューしたいから
クレクレ

57 :名無しさんの野望:04/06/24 21:28 ID:Q5rg4zbc
>>56
ぶっフォンがオールヒールで、かっさーのが

58 :名無しさんの野望:04/06/25 10:55 ID:dQ5FaX05
そろそろ誰かシナリオださんかい。
3時間以内に出せなかったら俺がこのスレを乗っ取る。

59 :名無しさんの野望:04/06/25 12:43 ID:SFPJhxeI
>>58
乗っ取る前に学校へ行きましょうね。

60 :名無しさんの野望:04/06/25 15:34 ID:y5SbTZKc
>>57
サッカーかよw

61 :名無しさんの野望:04/06/25 18:40 ID:pYQhsHkz
ベクターに新しく登録されてた気もするが・・・>シナリオ

62 : 名無しさんの野望:04/06/25 19:53 ID:vljNhsZe
トレンティア大戦か?

63 :名無しさんの野望:04/06/25 20:07 ID:jXiY0dQJ
職人さんですか?

64 :第17使徒ゲパチエル ◆edGEpasMd. :04/06/25 23:25 ID:xWC6tOf9
今2ちゃんねる系のオリシナ作ろうと思ったんだがそれの画像とかないから挫折_| ̄|○

65 :名無しさんの野望:04/06/26 02:34 ID:Xu4HNbr/
AAでいいじゃん

66 :ゲルニード教 信者:04/06/26 09:19 ID:RYai/zPf
(´_`)なんていうかさ。リザードマンって沼以外では激しく弱いよ

(´_`)なんていうかさ。それでも俺はゲルニード様LOVEだよ

(´_`)なんていうかさ。オリシナでリザードマンのシナリオが適当な場合多い気がするよ

(´_`)なんていうかさ。オリシナ作るならリザードマンのシナリオもしっかりしてほしいな

(´_`)悪い。なんかいろんなシナリオ見て凹んできた

67 :名無しさんの野望:04/06/26 09:42 ID:vAyUNRXe
>>64
こういうのを改造汁
http://aa-mona.hp.infoseek.co.jp/RPGsozai.htm

どうしても無ければ職人様に依頼
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5716/1058512093/

一番良いのは自作だが…

68 :名無しさんの野望:04/06/26 11:23 ID:WmZOZbzu
厨房を相手にしちゃいけません。

69 :名無しさんの野望:04/06/26 12:10 ID:Ey9/J4To
>>67
餅突いて茶でものめ
つ旦~

顔絵でも描こうと思ったんだが
スキャナが壊れてた罠
鬱だ・・・

70 :名無しさんの野望:04/06/26 16:07 ID:vNfYmxMk
「素材が無い」「ツールが無い」
という理由で挫折するような奴って無性にむかつかねぇか?

71 :名無しさんの野望:04/06/26 17:22 ID:t2GjaiwN
>>70
無償ではむかつくな

72 :名無しさんの野望:04/06/26 17:39 ID:Ey9/J4To
>>71
挫折しといて更に無償どころか
償いを求めてこないとむかつくのか、喪前は。
或いは挫折しただけでそいつに償いを求めるのか。
ネタだと解りつつ突っ込ませてクレ

さてと・・・
メイドキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
今日から漏れのFTライフも桃色だ(*´ω`)

73 :名無しさんの野望:04/06/27 00:23 ID:NOVIHMPn
ゴー度最強
レベル上げ簡単だし

74 :名無しさんの野望:04/06/27 00:29 ID:NOVIHMPn
ありゃりゃセーブできない
レジストリえらーって(;?ω?)

75 :名無しさんの野望:04/06/27 13:54 ID:qs5JMfEk
ごく普通のシナリオ作ったけどUPしたほうがいいのかな

76 :名無しさんの野望:04/06/27 14:31 ID:EiT2LSOc
そのごく普通のシナリオを待ち望んでいたのだよ

77 :名無しさんの野望:04/06/27 15:47 ID:NOVIHMPn
は、早く・・・・うp
       ドキドキ

78 :名無しさんの野望:04/06/27 16:30 ID:LM9KEJ0Q
ウホッ

79 :名無しさんの野望:04/06/27 21:04 ID:NOVIHMPn
光竜剣についてどう思う?

80 :名無しさんの野望:04/06/27 21:32 ID:EiT2LSOc
すごく・・・大きいです・・・

81 :名無しさんの野望:04/06/28 01:33 ID:1r30h8BI
もう一度、強く強く提唱したい、
ゴートが溺れている幼女時代のアルテナたんを助ける。
そ・し・て、ボン・キュッ・ボンになったアルテナたんに萌えるも、スヴェステェンに奪い取られるのだ!
ゴートとアルテナは親戚だとかいう設定を俺が見逃していたらスマソ

82 :名無しさんの野望:04/06/28 03:13 ID:ei2oFnGu
アルテナの萌える絵キボン

83 :名無しさんの野望:04/06/28 09:26 ID:tc4tqamL
寧ろ逆のアルテナお姉さんシチュを
強く提唱する

84 :名無しさんの野望:04/06/28 15:37 ID:oJeM/CWb
したらばjbbsに侵攻します
侵攻部隊を選択して下さい

85 :名無しさんの野望:04/06/28 17:24 ID:V2PI3f5o
シナリオ作るのマンドクセ

86 :名無しさんの野望:04/06/28 18:28 ID:bB9LU//2
【いつ】王都攻略戦の直前

87 :名無しさんの野望:04/06/28 21:57 ID:78ZDM9Hj
>>81
とすると、ヘルプの「名もなき兵」の正体は…

88 :名無しさんの野望:04/06/28 22:44 ID:1iRbKrvI
ねーねー
アニメのウェイト外れた時は
どうすれば直るの?

89 :名無しさんの野望:04/06/29 03:36 ID:Uv6gccwG
ストーリーは主人公が死んだり重苦しいのに
ルーゼルがガキっぽかったりカリンがここにいても暇だから仲間になったり
イベントがのほほんとしてて好きだ。


90 :名無しさんの野望:04/06/29 18:21 ID:D/PrJSTp
18禁のシナリオ

91 :名無しさんの野望:04/06/29 23:48 ID:j1LjMJot
シナリオ作るやついないから
このスレも必要ないな

92 :名無しさんの野望:04/06/30 00:56 ID:tjzwpoNX
だから立てたのだれだよ

93 :名無しさんの野望:04/06/30 15:31 ID:iFFc/GNf
厨房丸出しかつ制作中のシナリオならある

94 :名無しさんの野望:04/06/30 16:24 ID:nqiursiU
LV5COMって300円ぐらいするユニットを
1ターンで20体ぐらい雇ってんだけどチートかな

95 :名無しさんの野望:04/06/30 17:17 ID:DOSLAH0+
>>94
もちろん釣りだよね?

96 :名無しさんの野望:04/06/30 17:32 ID:yHYSVZB3
>>94
不覚にもワロタ

97 :第17使徒ゲパチエル ◆edGEpasMd. :04/06/30 21:38 ID:c3PJAhQy
>>94
激しくワロタ
確かにそんぐらい雇ってるよな

98 :名無しさんの野望:04/06/30 21:59 ID:zdy4n1Sf
このスレってたまにあぼ〜んが出るんだよね。
山崎でも無さそうだし、誰か下品なレスとかしてる? ヽ( ・∀・)ノ ウンコーとか。

99 :名無しさんの野望:04/06/30 22:16 ID:78dpmzqr
↑があぼーんだ
ウンコーとか書いてんのかな

100 :名無しさんの野望:04/06/30 22:17 ID:iHpECn1l
↑もあぼーんだ
ウンコーとか書いてんのかな

101 :名無しさんの野望:04/06/30 22:21 ID:ZKdFem9C
あれ、3レス続いてあぼーんだぞ。
ウンコーとか書いているだろ。

102 :名無しさんの野望:04/06/30 22:32 ID:78dpmzqr
↑があぼーんだ
ウンコーとか書いてんのかな

103 :名無しさんの野望:04/06/30 23:54 ID:JYcmBMxQ
>>100
「も」じゃネタ的にイクナイだろ…
10点減点

104 :名無しさんの野望:04/07/01 00:05 ID:pTTvHTxQ
で、ピヨンでモンスター雇わないでクリアしたやつはいないのか

105 :名無しさんの野望:04/07/01 00:06 ID:rX8Qnz9z
人間OKなら結構余裕だった

106 :名無しさんの野望:04/07/01 00:07 ID:pTTvHTxQ
人間か
いまいち操作できないユニットはいやなんだよな

107 :名無しさんの野望:04/07/01 00:22 ID:Hwu+FwHm
シナリオうpキボン

108 :名無しさんの野望:04/07/01 00:31 ID:NFIbOFTt
リッチームクガイアを自動観戦にして倒すのは反則?

109 :名無しさんの野望:04/07/01 02:09 ID:hX+ldeaI
というか
モンスター雇えば雪男でクリアできるのか?

110 :名無しさんの野望:04/07/01 12:17 ID:ttj58cJi
オリジナルシナリオにしか興味が向かないのが理解できない。

111 :名無しさんの野望:04/07/01 12:27 ID:M198l7y3
もうデフォの話はできっているからでしょ。

112 :名無しさんの野望:04/07/01 15:58 ID:IZeJf6BZ
らむそん好きだよらむそん
2ターン目でムレア山地に突っ込んでいって一人で帰って来るらむそん
その後ウォーラックにやられるらむそん
らむそん・・・・・・・・・・

113 :名無しさんの野望:04/07/01 16:13 ID:7VKQLcKp
さてとデフォの顔変えて遊ぶか

114 :名無しさんの野望:04/07/01 16:50 ID:6x2uKook
一括ダウンロード(←なぜかできない)

115 :名無しさんの野望:04/07/01 17:35 ID:Gn2grVXq
>>107
マップが出来たら・・・
作ってくれるなら話は別だが

116 :名無しさんの野望:04/07/01 17:36 ID:1B6D9f3f
( ´,_ゝ`)プッ
マップ一つもつくれん香具師がまともなシナリオ作れるわけないだろ

117 :名無しさんの野望:04/07/01 18:44 ID:IZeJf6BZ
>112
ワロタよ
まぁ、漏れが書いた奴だが

118 :名無しさんの野望:04/07/01 18:47 ID:j+dNtHjL
>>117
ワロタよ

119 :115:04/07/01 20:39 ID:dJmacyMn
>>116
まさかまともなシナリオを期待してたのか?

120 :名無しさんの野望:04/07/01 23:48 ID:IZeJf6BZ
作った香具師は自分の作ったシナリオはまともだと思ってるだろ、どうせ

121 :名無しさんの野望:04/07/02 10:27 ID:jnuuTdxq
そう思ってない香具師もいるだろそりゃ
とても人前に曝せない完全なオナーニシナリオとかな。
漏れなんてマスタ以外全部♀で魔女っ子やメイ(ry

122 :名無しさんの野望:04/07/02 10:44 ID:Vdacet4n
>>121
ギコトランスたんでつか?

123 :名無しさんの野望:04/07/02 10:59 ID:jnuuTdxq
残念、別人
香具師は多分2chシナリオの方が好きだろう

124 :名無しさんの野望:04/07/02 18:26 ID:uhAWkqMM
デフォは最高
バランスが(・∀.)イイ!

125 :名無しさんの野望:04/07/03 02:18 ID:GbWH9oJ0
ついさっきLV5でルーンリザード軍団完成しますた

126 :名無しさんの野望:04/07/03 03:10 ID:4jnweUqI
>>125
(´ι _`  ) あっそ

127 :名無しさんの野望:04/07/03 10:16 ID:GbWH9oJ0
銀河英雄伝説のシナリオ作ろうとおもたけどやめた
しんどそう

128 :名無しさんの野望:04/07/03 12:38 ID:5pvxX4tn
明治維新のシナリオ作ろうとおもたけどやめた
しんどそう


129 :名無しさんの野望:04/07/03 12:59 ID:GbWH9oJ0
銀英伝のができたら最高だなw

130 :名無しさんの野望:04/07/03 19:46 ID:Ezf6f371
その目標がある限りやめられない

131 :名無しさんの野望:04/07/03 20:57 ID:GbWH9oJ0
銀英伝なら武将には困らんだろな
漏れが怖いのはヤンが勝った場合のエンディング
厨房みたいなのはやめれ

132 :名無しさんの野望:04/07/04 00:52 ID:5uDCdN5z
>>131
( ´,_ゝ`)プッ
何もできない香具師が文句言ってやがる

133 :名無しさんの野望:04/07/04 11:16 ID:E9Hf+5a6
ファーレンも飽きてきたと思う今日この頃

134 :名無しさんの野望:04/07/04 16:44 ID:I+Bi6jp9
ファーレンが飽きたと思う133へ
ファーレシア英雄列伝をお勧めします

135 :名無しさんの野望:04/07/04 18:18 ID:E9Hf+5a6
>>134
おもしろそうですね。アマンダでプレイしてみます・ありがとうございます!

136 :名無しさんの野望:04/07/04 22:49 ID:/CU60Sds
>>134
ファーレシアとはまた懐かしいな
漏れも狂ったようにプレイした記憶がある

137 :エリクティスメンバーの一人:04/07/04 22:59 ID:Shku/xs+
えーと・・・ネタ、煽り覚悟で書く(俺はT2ではない)

エリクティス、すこぶる人気がないが、なんでなんだ?
ちょっとはメンバーとして改善したい訳なのよ。

や、俺の名前は明かせねーけれどさ、少しは参考にして
反映出来たらと思ってるからさ

もし良ければレス頼む
スレ汚しすまん

138 :エリクティスメンバーの一人:04/07/04 23:01 ID:Shku/xs+
すまん、下げ忘れた・・・

139 :名無しさんの野望:04/07/04 23:07 ID:BJKTbRBA
>>137
キュリアスとアムラエルをもっと萌える顔にしろ
エルミィを本編でも眼鏡じゃなくしろ(画像変えるのめんどい)
モンスター売りにくるやつうざいからやめろ
ランフォードの破壊活動、あんま意味ないしうざいから廃止しろ(イベント削除すんのめんどい)

まー、今思いつく問題点はこんなところかな
あとファーランドもイベントなくていいから操作できるとうれしい
序盤から、せめて来たら萌える
オルのところのアルフォードめんこいのでマスターにしてちょ

140 :名無しさんの野望:04/07/04 23:14 ID:VXJh/RZw
ルービス、一般の最終がバランス崩壊してないかな。
なんか必殺が糞強すぎて、ほとんどの敵が雑魚化するんだが。
別に良いとは思うが、難易度ランク最高って事は無いんじゃないか。

141 :名無しさんの野望:04/07/04 23:15 ID:rmMVn3D+
>>137

>>132
>>133

142 :名無しさんの野望:04/07/04 23:27 ID:BJKTbRBA
>>140
そうだね
ver上がってからは、レベル5でも200ターン目とかまで平気でいるし
星5個はどうかな

143 :エリクティスメンバーの一人:04/07/04 23:28 ID:Shku/xs+
連騰すまんが、許せ
>>141
そう言う哀しい事言うなよ・・・

>>139
顔絵に関して
アレばっかりは著作権の問題でグレネード氏に任せるより他無いわな

ファーランドは以前行ってみた事があるのだが、
あの多少、自己満足で終わっているおまけシナリオで済まされてしまった。
もう一度ちょっと掛け合ってみる。

オルの所、アレはまあ、仕方ないでしょ・・・

>>140ルービス最終
同意、だが担当者が今雲隠れしているので
掲示板に書き込むとする。
何か他のユニットはどんどん弱くなるのにあそこだけ触れられていないのは何故?
やっぱクラスチェンジに時間がかかるからか?

144 :名無しさんの野望:04/07/04 23:34 ID:/CU60Sds
>>143
俺はエリクティス楽しんでるぞ。
フィースいいな。

145 :エリクティスメンバーの一人:04/07/04 23:38 ID:Shku/xs+
追伸

ランフォード
アレは非常に意味がないと思う
特にレベル5では・・・せいぜいキャラ付けの効果しか現れていない気が汁

146 :エリクティスメンバーの一人:04/07/04 23:48 ID:Shku/xs+
>>144
サンクスコ、俺の担当じゃないけれどな
因みに俺の担当は批判も誉めも殆ど入ってねぇ・・・

しかし、このスレ荒んだ空気だと思っていたが・・・
やっぱいいひとばっかなのかなと思う

ゲ(ryやフ(ryは除くがな

147 :名無しさんの野望:04/07/04 23:49 ID:VXJh/RZw
あと、ユニットの弱体化でバランス取るって事は、
逆に相手と対峙した時も、比較的楽に勝てるってことだよ。

例えば難易度を下げるために、ゲーム中のオールヒールの使い手を減らせば、
敵陣営のオールヒールの使い手も減る。結果難易度ダウンと。

調整がしっかり聞いてる分、デフォルトのウィザード×20のような
アドレナリンが出まくる恐ろしい敵は居ないね。

148 :名無しさんの野望:04/07/04 23:52 ID:VXJh/RZw
ごめん、3行目、難易度を下げるために→難易度を上げるために

149 :エリクティスメンバーの一人:04/07/04 23:52 ID:Shku/xs+
連投ばっかスマソ 2ちゃん狂いのキチガイとでも思ってくれ

>>147
自分は違うとは言えないが確かにあのシナリオは光B以上が
かなり安売りされている。
ちょっとこれも掲示板に書いておくよ


150 :名無しさんの野望:04/07/05 00:44 ID:LVVWQoCk
2chでしか書き込む事ができないへたれだが言わせてもらう。
もし不快に思ったら聞き流してくれても構わない。

別に人気がない事はないとは思うんだがここはオリシナ雑談すると荒れる性質がある。
2chでなくともまだ未完成の状態でコメントはなかなかつけられんだろ。

一番の問題はやっぱ大都督軍だと思う。あの軍があるせいでこちらは守りさえかためてしまえば他の軍が完全に殉死してしまう。
都督さえのこればあとは訓練さえしてれば勝てるしな。(ギブラ辺りだとそれも少々厳しいが)

共同とかと違ってマスターさえ倒せばってのが多すぎる。正直な所雑魚多すぎて育てた事ないやつとかいる。
あと人材人間多杉。リザードとかゴブリンとかエルフとかからっきし出てこんのだが。

ルービス星5はおかしい。位置的にも守りやすい土地だし成長早いし(無駄に面倒だが)星3ぐらいだとおもうぞ。
エリシアのイベントおもしろいのだが完成できずして死ぬと難易度ががらりと変わりすぎる。
ランフォのイベントはもう一つ効果のほどが微妙すぎる。ギブラはマスター以外がつかえなさすぎて大都督が辛い(まぁ個性だからそれは仕方ないが)

みんなマスターにしろ人材にしろそれなりに弱くて強いから印象になるようなキャラが少ないんだよな・・・
もうデフォとは大分違う。そのため漏れの言った事はアドバイスにならんかもしれん。そこんとこ了承で宜しく。

151 :名無しさんの野望:04/07/05 00:48 ID:Y0zbJu0H
>137
エリクティス人気ないのか、以外だな。
掲示板見たら(読んでないけど)結構書き込みあるっぽいから
皆こういうの好きなのかなぁなんて思っていたんだが。

で、俺はと言うと1回やった。で、もうやらないと思う。
何が悪いってわけじゃなく、食わず嫌いみたいなもんかな。
「どうせそれ不味いんだろ。でも一回食ってみるか」
パク
「ほらやっぱし不味いじゃんか。もう食わねぇよ」みたいな。

具体的にどういう事かと言うと、まず最初に浮遊大陸という言葉には惹かれた。
で早速やってみたんだけど、ストーリー的に浮遊大陸である必然性がない。
ここでがっくり。「何だ、名前だけか・・・」
しかしまぁ共同シナリオだし、しょうがないかと思って左上のマスターでプレイ開始。
大陸っつーより島がいっぱい。「これ全部つかず離れず浮かびながら移動してんのか」
もうね、このシナリオの世界に入っていけなかったね。
それでも頑張って始めたよ。
そしたらオープニングの会話で魔族と戦うみたいな事言ってたのに
1回も戦わずして60ターンくらいでいきなり
「○○と○○と○○と○○が大陸を制覇した」
・・・・・・。

要するにシナリオの世界に入っていけないんだな。
戦闘バランスが何より第一で、その他の部分はどうでもいいっていう人には
楽しめるだろうが、俺みたいな奴にはあまり良いシナリオだとは思えないわけよ。
共同シナリオって部分を差っ引いてもね。
参考にならん意見なのに長文でスマヌ。

152 :エリクティスメンバーの一人:04/07/05 00:56 ID:DBelFF+Q
>>150
まだこいついるよ、うぜぇってのは無しで

つまり難易度が滅茶苦茶、且つ簡単、と
漏れの所もその代表だ(やっぱどこかいわんが

ルービスはさっきも言ったが強すぎだな
人材の方は俺も頑張って増やそうとしたが、
実際バランスをとろうとして人間ばかりが増えていく

マスターか・・・前共同のエカテリーナのような成長もあるのだが・・・
それでも印象薄か・・・

すまん、何となくの予想はつくが雑魚い一般を教えてくれ
グラディエイター系みたいなさ

153 :エリクティスメンバーの一人:04/07/05 01:02 ID:DBelFF+Q
>>151
それは多分アーガイルというマスター移植イベントによるバグだ
今じゃ直っているから良ければ(まあ、無理に勧めることほどいけない事はないが)
やってみてくれ

浮遊大陸である必要性が確かに当初より薄れているな
賢者軍団メインではなく、何故かこの大地を浄化する天使とそれに与する者、逆らう者とか・・・
全く絡んでこない奴もいるしな・・・

わかった、俺の陣営の方で増やしてみる

154 :エリクティスメンバーの一人:04/07/05 01:04 ID:DBelFF+Q
あと、シナリオが濃いのは確かに何処も一緒だな
俺の所は濃すぎてたまらんのか人が寄ってこない

のめり込めればそこそこ良いがそうでなければ全然駄目、と言う事か・・・

155 :名無しさんの野望:04/07/05 01:21 ID:kqxl3Zjk
妙にスレが進んでると思ったらなんだこりゃ・・・
自演はいい加減にしといてくれよ。
名前も明かさず意見だけ聞くってのは気に食わん。
本気で意見聞きたきゃ名前を明かせ、コソコソやんな。
ここはFTスレであってエリクティススレじゃないんだ。
名前も明かせないならそっちの掲示板でやれよ。
漏れはエリクティス好きでもないし、ウザいだけだ。
こういうことやってるから好かれないんだろうが。

156 :エリクティスメンバーの一人:04/07/05 01:30 ID:DBelFF+Q
よし、分かった、言おう
オル、ゴルゴタ、ペルセウス担当、まさぶーだ

俺は電波かもしれんが・・・これで良いか?

157 :名無しさんの野望:04/07/05 01:32 ID:QedfSEyJ
>>155
自分に興味の無い話題はスルーで良いと思う。
オリシナの為に新しく隔離スレ建てる程、話題もあるわけじゃないしね・・・

158 :名無しさんの野望:04/07/05 01:46 ID:mVdgZkcz
スルーにしてはレス消費多すぎ
アイコン描き方話のときはスルー範囲内だったし
こっちもおこぼれに預かってたが、
実益もなく長文ずらずらやられちゃうざ杉

159 :名無しさんの野望:04/07/05 01:53 ID:mVdgZkcz
つか、こいつは他のまともな製作メンバーも
DQN扱いされかねない害を与えたことに
気づいてるんだろうか
どうやら天然のリア厨らしいな

それとも満場一致でここで意見諮ってこいって
決断でも下ったか?T2ならやりかねないが

160 :名無しさんの野望:04/07/05 01:55 ID:1+aU0BC5
他に話題もないんだからやらせとけよ

161 :名無しさんの野望:04/07/05 03:34 ID:mzlz68Rh
T2はそこまで馬鹿ではないぞ。
とりあえずまさぶーとやら、これ以上のスレ汚しは勘弁してくれ。
特定のシナリオの話題は該当するシナリオを公開しているページでやってくれ。

162 :名無しさんの野望:04/07/05 04:10 ID:QedfSEyJ
自分が気に食わないから排除っつうのは良くないよ。
俺の知らないオリシナの話題を続けるのは止めろと言ってるようなもん。
そうやって仕切るのもある意味私物化してるも同然じゃないのかね。


163 :名無しさんの野望:04/07/05 09:05 ID:mVdgZkcz
工作員うぜぇ
普通にスレ違いの話題長々展開して
私物化もクソもあるかアフォ。
意見集めなんざ自分のとこでやれよ
それに意見がこないのも意見だろ

さて、必殺技解析でもするか

164 :名無しさんの野望:04/07/05 10:53 ID:SHTXn1C0
>>162
T2ハケーン
さすがFT衰退の最大の原因

165 :名無しさんの野望:04/07/05 12:23 ID:iX4vgSPa
52 名前: 名無しさんの野望 [sagi] 投稿日: 04/06/24 18:16 ID:542/IwSt
>>48-51
期・待・し・て・る・ぞ


漏れも期待。
歩兵が昇進し、衛生兵が射程1範囲1のヒールをかけ、巡洋艦がエレメントを放出。ワクワクしてくる。

166 :名無しさんの野望:04/07/05 14:40 ID:wyVweMki
>>165
自作自演乙

167 :名無しさんの野望:04/07/05 19:36 ID:ODDA1p7N
>>166
期待していると自分にレスをつけても、自身が公開しない限りその自演は全くの無駄になるわけで。
何でもかんでも自演と決め付けちゃいかん。

168 :名無しさんの野望:04/07/05 19:48 ID:DnjeZ6Rg
正直(自分も含めて)FTに関わっている人の精神年齢が
(一部の人を除き)低すぎる。

このスレを見ていても、
煽りにレスして泥仕合展開したり、
反応しようもない独り言つぶやいてみたり…
もうこのスレも7まできたのだから(精神的にも)大人にならないか?
何度この展開を見てきたか_| ̄|○

169 :名無しさんの野望:04/07/05 19:59 ID:fuiLhpcV
>>168
自分だけは違うといいたいのかい?

170 :名無しさんの野望:04/07/05 20:06 ID:G311HOQO
まさぶーが厨房というのは知ってる。どこぞのサイトの掲示板を見れば分かる。



 うーん、確かに>>168の言うとおりかも。2年前に出来たFTスレだが、
 オリシナの話題が出る→自演乙の流れを何度見てきたことか・・・

 自演で自分のシナリオを持ち上げる香具師がいたところで、出来が悪ければ結局そんなシナリオ誰もプレイしないんだから、
いちいち馬鹿の一つ覚えのように自演自演言う必要はないのではなかろうか。

 まぁ何度かこういう忠告レスつけても何の意味もなかったから今までどうりなんだろうな・・・

171 :名無しさんの野望:04/07/05 20:19 ID:mVdgZkcz
>>168
除かれた一部が気になるな

172 :名無しさんの野望:04/07/05 20:35 ID:2hVO0R5Z
>>171
それ俺のことだよ

173 :168:04/07/05 20:53 ID:DnjeZ6Rg
明日早いので今反応があった分だけ。

>>169
もちろん自分も含めて。

>>170
「自演乙」の件も含むが総じて煽りに対する耐性が無いのが問題。
オリシナは最近はかなり質の高いものがあると思うが。
(少なくともかつて無数にあったデフォにマスター追加しただけのものよりは)

>>171
あまり特定の一人を挙げるとまた「自演乙」という煽りが付きそうだが。
ス○○ル氏とか劉○氏とか(あくまで個人的な見方)

174 :名無しさんの野望 :04/07/05 21:48 ID:i8/3RLqL
>>168
そうだね。
たしかにココロに余裕のないひと多い気がするね。
実年齢はしらないがバリアばっかり張っててもね。
まあ、それだけ「ファーレン」が自分のなかで大切なものなんだろう。
そのぶんキビシクなるんじゃないかな。(と思いたい)

>>121
魔女っ子やメイドさんの顔絵やドット絵が121さんのオリジナルなら
「激しく見たい」ですが、このスレ雰囲気良い時と悪い時とあるから
気軽にうpしてとか言いにくいよね・・・(うpしてもらえるかどうかは
別として)

175 :名無しさんの野望:04/07/05 22:54 ID:pInKrwMb
>>151
なぜ島ばっかなのに浮遊大陸と呼ばれているかというと
最後の「大陸を制覇した」が変えられないからじゃないの?

俺がエリクティスがイベント除いてつまらんと思う理由は(人気無いかは知らん)
領土拡大=防衛の必要のあるエリア増加
になりにくいからだと思う。
決戦のマップもだだっぴろいが、あれは陣営の数が多いし
慎重度が異様に低いマスターが多くてそれらが暴れ回るためあまり自由に領土拡大できない。
ついでにこれはT2系のシナリオ全般にあてはまるが固有人材が強過ぎ。
ただでさえファーレンは後半楽しめないと言われているのに
序盤から楽チンだから、ある程度の収入にたどりつくまでが簡単すぎて、
最初から最後まで作業感が強い。

176 :名無しさんの野望:04/07/05 23:10 ID:4KwBuLZV
>>175
( ´,_ゝ`)プッ
じゃぁ、おまえが後半も楽しめるシナリオを作れよ。

177 :名無しさんの野望:04/07/05 23:26 ID:pInKrwMb
>>176
脊髄反射乙。でもわかってないな。
後半楽しめないのはしょうがないが、
エリクティスは序盤から緊迫感がないと言ってる。

178 :名無しさんの野望:04/07/05 23:34 ID:4KwBuLZV
じゃぁ、序盤から緊迫感があるシナリオをおまえが作れば全て解決するだろ。

179 :名無しさんの野望:04/07/05 23:44 ID:mVdgZkcz
>>174
顔絵はキャプチャだ、悪いな
魔女っ子はそれっぽいキャラ絵沢山あるし
メイドも先日某素材屋さんに追加された
個人的に黒メイドがド真ん中ストライク

180 :名無しさんの野望:04/07/05 23:45 ID:pInKrwMb
んーにゃ。解決も何も、つまらんシナリオをオレが
繰り返しやることはない。それだけだ。OK?

181 :名無しさんの野望:04/07/05 23:47 ID:4KwBuLZV
( ´,_ゝ`)プッ
結局クレクレ厨か

182 :名無しさんの野望:04/07/05 23:50 ID:ODDA1p7N

 いよいよ香ばしくなって参りました

といってもあと数分でIDが変わるからな。

183 :名無しさんの野望:04/07/05 23:50 ID:pInKrwMb
>>181
人に作れっつってんのは君だよね。
まぁガンバレ。

184 :名無しさんの野望:04/07/05 23:54 ID:qkTtnu2F
本当に厨房が育成されてるね、このスレ

185 :名無しさんの野望:04/07/06 00:12 ID:+kpF0rOT
またまたエリクティスの話ですまんが、
指揮者がT2二世みたいなもんだから
今までと大差あるシナリオにならんのだろう。
どっちかといえば、T2のほうが上かもしれんが。

186 :名無しさんの野望:04/07/06 00:26 ID:2T2ihs/6
>>185
そんなことを言うおまえは当然T2以上なんだろうな?

187 :名無しさんの野望:04/07/06 00:39 ID:CBdpcqgI
独特のくせが抜けない感じはあるな。
こう、バランスを無理に取ろうとすると、かえってつまらなくならない?

バランスは荒削りの方が面白い事もあるよ、
むりに角を取ろうとすると、かえって、面白みを損なう事もあるんじゃないかな。
ムクガイヤみたいに反則的な強さを持った陣営や、
ピヨンのような達成が極めて厳しい陣営がいても良いと思うんだけど。

188 :名無しさんの野望:04/07/06 02:29 ID:cxoIDQ/A
>>187
極めて同感。
どのマスターも同じようにクリアできるのであればおもしろくない、やっぱある程度必要格差ってのはあるよな。
まぁ、あきらかにクリア不能なのはどうかと思うが。

189 :名無しさんの野望:04/07/06 11:01 ID:nOGOCP28
>>187-188
自演乙

190 :名無しさんの野望:04/07/06 11:43 ID:DUSdhmym
自演じゃないよ

191 :名無しさんの野望:04/07/06 12:23 ID:fc6XXJIQ
IDころころ変わる人の意見は受け入れません

192 :名無しさんの野望:04/07/06 16:24 ID:LCZmv0Ax
ところでファーレンに三国志シナリオってないのかな?

193 :名無しさんの野望:04/07/06 17:35 ID:ooP2XWqA
>>192
宣伝乙

194 :名無しさんの野望:04/07/06 18:38 ID:MrI26Bam
>>189
とか
>>193
はこのスレもとい、FTを衰退させたい人なのかね。

195 :名無しさんの野望:04/07/06 18:51 ID:FeUMhsMQ
>>189
とりあえず自演と決め付けず反対意見を出したらどうか?

196 :名無しさんの野望:04/07/06 19:11 ID:Zx1kb9Gr
俺もうシナリオ作る体力無いから誰か作ってうpしてくれ

197 :名無しさんの野望:04/07/06 20:14 ID:CKcSYDxc
なんのためにこのすれきてんのおまえら?

198 :名無しさんの野望:04/07/06 20:22 ID:LYzKd3WA
そこにFTがあるから。

199 :名無しさんの野望:04/07/06 20:49 ID:Lf20TxE4
        /\        このスレずっと同じことを
      ∧∧   \/\       繰り返してきたような・・
      /⌒ヽ)  /    \/\
      i三 U  \    /    \ /\
    ..〜|三 |\  | \  |\     /    \/\
    |\(/~U /  .|       \  |\    /    \ /\
   / \ \/    |            \  |\   /    \/\
 /    \ |    .|                 \ |\    /    \/\
 |\    /|     |                      \|\    /    \
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 |   \    /|                  /\  へ  /    \      / .|
 |     \ //\               /    \  \       \   /    |
 |      |/   \        /\ /       \  \      /|/    |
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 |              .|


200 :名無しさんの野望:04/07/06 21:04 ID:Zx1kb9Gr
200ゲト

201 :名無しさんの野望:04/07/06 21:27 ID:RD5isQuK
誰かもっと萌え要素をくれ!
顔でもドットでも!
自分で描いたら全然萌えん…

202 :名無しさんの野望:04/07/06 21:50 ID:JlqrX89j
>>201
またクレクレ厨か

203 :名無しさんの野望:04/07/06 23:06 ID:PkTk7+1e
>>201
萌え要素って人それぞれだと思うけど、
具体的に言わなきゃわからんじゃん。
(誰かが描いてくれるかどうかは別として)

このスレの住人たちはどう言う萌え傾向なんだ?

204 :名無しさんの野望:04/07/06 23:06 ID:hTd+vWNE
オリシナ議論はあれる。
デフォのことはほぼ出つくした。
新オリシナなんて作る香具師いない・・・。

やることなくなっちゃった(´・ω・`)

205 :第17使徒ゲパチエル ◆edGEpasMd. :04/07/06 23:29 ID:y2XRS213
言っとくが>52と>134は漏れ
だから何だレスがつきそうだが自演とかいろいろ言われそうだし

デフォなんだがゴートとか魔法や人材が多いマスターをやってからピヨンがかえってスリルがある
今まで味方だったゴートが攻めてくる怒りとかw

ルーゼルもナイトメアが役に立つが、その反面技量低いから突撃に弱いし
ピヨンは確かに最弱国だがどっちかって言うと集団攻撃がピヨンの肝だと思う(雪の結晶連発)
実際一般が火に弱くてもケルベロスのいる領土を取ってるし・・・・・

206 :名無しさんの野望:04/07/06 23:32 ID:gwgK8sv0
>>203
良い質問だ
って好みは千差万別だろ、ロリ〜非人まで色々あるだろうし。
ただ全体的にFTは萌え要素が必要以上に少ない希ガス。
もう少し♀キャラあっても良いだろうと思うんだが。
戦略物ってどうしても雄々しくムサくなりがちだからなぁ・・・
ってことで、♀量産工場で最近壊れ気味の某氏に期待。

ちなみに漏れは姉属性ですが何か?

207 :名無しさんの野望:04/07/06 23:48 ID:LCZmv0Ax
>>193
宣伝?
意味わからないんだけど

208 :名無しさんの野望:04/07/06 23:58 ID:DUSdhmym
ロリとかそういう話題の方がついていけないんだが、
まあ、好きな話題をした方が良いかもしれないね。
いちいちついていけない話題にチャチ入れると荒れるからね。


209 :名無しさんの野望:04/07/07 00:03 ID:7Vr1O6vN
>>208
年増趣味の変態登場

210 :名無しさんの野望:04/07/07 00:03 ID:UY7XoLJN
自分で解ってるなら余計なコト言わんで宜しい。
日本語も使えないくせにすました香具師はお呼びでない
チャチ入れるじゃなくてチャチャ入れる、な

211 :名無しさんの野望:04/07/07 00:16 ID:q3xeifi8
初期ユニットを100lay以上の値段にするのはやめてくれ。
初期ユニットは10〜40layぐらいが理想

212 :第17使徒ゲパチエル ◆edGEpasMd. :04/07/07 00:16 ID:OHJQsrwf
漏れは美少女ならOK

213 :名無しさんの野望:04/07/07 00:22 ID:BXPEV+7J
>208
俺もついてけん。

その「ロリ」の部分に「オリシナ」と入れても同じだと思うんだけど。
何故かオリシナ話だけは過剰な荒れ方するし
やめようぜみたいな流れになるんだよな。
どっちがスレ違いかと言えば、どんな画像に萌えるか話してるほうが
スレ違いな感じがするんだがね。

ま、したい話をすれば良いさ。

214 :名無しさんの野望:04/07/07 01:13 ID:nyvsG3Vn
もうゲパチエル以外書込み禁止

215 :名無しさんの野望:04/07/07 01:34 ID:XEdaPKyA
>>206
203ですが俺も姉属性ですよ。

>>213
確かに単なる萌えの話ではスレ違いになりますね。
素材の話として盛り上がればいいかと思ったんですが・・・


でもみんな「ロリ」って言葉に反応しすぎじゃないですか?



216 :名無しさんの野望:04/07/07 01:45 ID:yFfjE5Xh
>>213
それは解ったが、何ら建設的でない上
必死に荒れからとりあえずまったりへ戻そうと
してる椰子連中の努力を踏みにじってる
ことには気づいてるか?空気嫁
まぁこんなレスしてる漏れもだがな。

いっそ自作の下手なドット絵皆で晒し合うか
漏れはマジ下手だが…皆どうよ

217 :名無しさんの野望:04/07/07 01:51 ID:yFfjE5Xh
>>215
みんな大好きだからその話したくて
仕方ないんだろ

218 :名無しさんの野望:04/07/07 02:33 ID:I2lGC2ay
>>187
正直デフォの難易度5マスターみたいなのは
デフォだから許される気がするんだが。
ただムズいだけの陣営ならいろんなシナリオにあった気がするが、
あんまりプレイする気にならないし作る側もプレイしてもらえると思えないんじゃ。

219 :名無しさんの野望:04/07/07 02:39 ID:i3nBvA7Z
>>218
そうとはおもえないな。
HSのドルガンとか浮遊のギブラとかデフォのラム損とかめちゃ漏れ好きだし

220 :名無しさんの野望:04/07/07 07:05 ID:yKMtNx/k
>>216
キモヲタは死んで欲しいです。
空気嫁?アフォは死ねよ。

221 :名無しさんの野望:04/07/07 07:34 ID:yKMtNx/k
スマン、言い過ぎた。

222 :名無しさんの野望:04/07/07 08:23 ID:NlLpJrNP
18禁ファーレンま〜だぁ〜?

223 :名無しさんの野望:04/07/07 08:39 ID:QK27O+sv
ったく、だれだ。新スレ立てたアホは。
こうなることはわかっていただろう。
今のFT界に何を語ることがある。

224 :名無しさんの野望:04/07/07 09:46 ID:UY7XoLJN
>>220,221
叱られて脊髄反射する香具師は帰れよ
216を読了してキモヲタとか逝ってるのが必死すぎ
喪前だろ、ここ最近まったりの流れをぶち壊してんの。
漏れからも言うが空気嫁っつか嫌なら来るな

>>223
まあそう言うな。愚痴るよりは
有効活用法を考えようぜ

225 :名無しさんの野望:04/07/07 11:52 ID:45jDLAwj
キモイです

226 :名無しさんの野望:04/07/07 12:45 ID:cZzH+qAf
>224
いちいち釣られるな。鬱陶しい。

227 :名無しさんの野望:04/07/07 16:24 ID:BBgz9VC+
エンゼルトゥーガのアークルやってんだが、どのエリア制圧すれば鉱山帯を手に入れたとみなされるの?

228 :名無しさんの野望:04/07/07 17:09 ID:ZHmEVUOE
せっかく育てたアサシン弱い

229 :名無しさんの野望:04/07/07 18:25 ID:DSTEKccG
>>227
鉱山帯イベントまだ作ってないんじゃないの?

230 :名無しさんの野望:04/07/07 19:28 ID:yFfjE5Xh
エンゼルトゥーガって製作者飽きずがんがるよな
しばらく更新とまってたから終わったかと
思ってたが。応援しか出来んが引き続き
がんがって欲しいもんだ

231 :名無しさんの野望:04/07/07 20:27 ID:gjt0PTHK
>>229
プレイしてて鉱山帯イベントあったぞ、
そこより東のほうのエリアもないと駄目なのかね?

232 :名無しさんの野望:04/07/07 22:18 ID:EO0hwerO
質問なんですが
ここの
http://kobe.cool.ne.jp/nyx9/Faren/rc/data.html
MagicTableのタイプって何ですか?

233 :名無しさんの野望:04/07/07 22:43 ID:qHtKRJBC
>>232
ttp://mbspro7.uic.to/user/NtWg_G1.html

234 :名無しさんの野望:04/07/07 22:51 ID:I2lGC2ay
>>227
デイクマイン。鉱山=mineだから。

235 :名無しさんの野望:04/07/07 23:45 ID:EO0hwerO
>>233
ありがとうございます
1年以上も書き込みが無いのでちょっと不安です

236 :名無しさんの野望:04/07/08 10:16 ID:ws6Mota7
>>234
ありがとうございます。
それじゃあラボもろとも捨てて突撃します。

237 :名無しさんの野望:04/07/08 13:19 ID:AZW4Eika
出来の良い絵のシナリオやったけど、絵が違うとだいぶ雰囲気も変わるのな。

238 :名無しさんの野望:04/07/08 14:24 ID:h/fqSP3D
>>237
また自演か

239 :第17使徒ゲパチエル ◆edGEpasMd. :04/07/08 19:03 ID:CFuK2kmq
今エルフォードでプレイ中
戦力どんどん減って行くよ・・・・・やばいよ

240 :名無しさんの野望:04/07/08 19:26 ID:bx39pWxy
こんな現代&中世風を考えてみた。
軽装歩兵→重装歩兵→現代歩兵→単車兵(バイク)→装甲車
騎馬戦車(チャリオット)→機甲車両→軽戦車→中戦車→重戦車
バリスタ→カタパルト→カノン砲→野砲→自走砲
ライトフライヤー→複葉機→レシプロ機(零戦みたいなの)→ジェット機
木造戦艦→フリゲート→駆逐艦→巡洋艦→戦艦

魔法はナシ、砲兵の攻撃は必殺技で。
自走砲になると榴弾になり、範囲が2マスになる。
船舶は海上。陸も走れるのは気にしない。
船舶は移動力が
フリゲート→駆逐艦→巡洋艦→戦艦→木
となる。


241 :名無しさんの野望:04/07/08 19:30 ID:LJj69tez
思いついたら着手だ。現代風は微妙だが・・・


ところで、戦闘のスピード調整って出来る?
古いパソコン(400MHz)の「速い」が丁度良い速度だったんだが、
最近、新型パソコン(2.2GHz)買ったら、あまりに速すぎて戦闘が見えない・・・
かといって、「普通」だとノロノロして鬱陶しいんだが・・・

242 :名無しさんの野望:04/07/08 19:32 ID:bx39pWxy
続き
歩兵は重装歩兵→現代歩兵になる際に防御力が低下するが、
攻撃力が格段に上がる。
あと、言い忘れたが軽装→重装も移動力が下がる。
バイク→装甲車や、駆逐艦→巡洋艦→戦艦は素早さも少し低下する。
あと、駆逐艦以降は必殺技で遠距離砲撃が可能。
砲兵の素早さは自走砲→野砲→バリスタ→カタパルト→カノン砲。
戦車は軽→中→騎馬→重→機甲

こういう風に能力値に階段状ではなく波をつけると
戦略の幅が増えて面白いかも。

243 :名無しさんの野望:04/07/08 19:52 ID:MN5lEZ3a
机上の空論はいいからさ
このままじゃおさまりがつかないんだよな

244 :240:04/07/08 20:33 ID:bx39pWxy
只今誠意製作中。
とりあえずノーマルキャラだけでも作ったらageるわ。

245 :240:04/07/08 21:35 ID:bx39pWxy
とりあえず覚え書きつーかメモ
中立の敵として、
民兵→パルチザン→ゲリラ→テロリスト→反乱軍
を設定

航空機の最高ユニットは必殺技「MOAB」で範囲攻撃。
艦船の最高ユニットは必殺技「巡航弾」で同じく範囲攻撃。

全体マップは世界地図。
モスクワ、シベリア、ニューヨーク、ハワイ、北京等…
(PSの「ギレンの野望」みたいな感じ)

勢力は検討中。実際の国名と人物(ex.ブッシュ&アメリカ軍、金正日&人民軍)か、
或いは全く架空にするか。

実際の国名を使うメリット/デメリット
・楽
・確実
・各国の特徴があまり反映されない
・つーか古代もあるからキツイ

架空にするメリット/デメリット
・古代と現代が混じっててもOK
・何でも出来る
・想像力不足
・凄いことになりそう

246 :名無しさんの野望:04/07/08 21:39 ID:015pi0yw
>>245
悪いがそんなことは自分のHPでも作ってそこでやってくれ。
おまえのシナリオを楽しみにしている香具師だけがここにいるわけではない。
ここを勝手に私物化するな。

こいつ見てるとかつての黒梟を思い出す。

247 :厨房帝王 ◆RrZIDfI68o :04/07/08 22:02 ID:Fsb9UYtF
エンゼルトゥーガしてて思ったんだが
キヤムがやけに強くないか?何度やってもCOMであれが最後まで生き残るんだけど

248 :名無しさんの野望:04/07/08 22:10 ID:umyMtDpw
>246には悪いが、頻繁に覚書を書くわけでもないなら>>245さん大いにやってください。どうせネタもないし。

249 :名無しさんの野望:04/07/08 22:26 ID:NY9KrG5a
「( ´,_ゝ`)プッ シナリオも作れない癖に」厨と、
脊柱反応即叩き厨はスルー汁!
sage推奨でマターリ逝きましょう。

250 :名無しさんの野望:04/07/08 22:28 ID:LJ/GVu11
期待する椰子が馬鹿なだけ
ウザくない程度なら好きにネタぶちまけれ
挫折の過程をまた見るだけだ。
期待せず冷たく見守るぐらいはする

251 :名無しさんの野望:04/07/08 22:42 ID:fWbxFRKP
スレ立って以来
揚げ足とりの連続だな。
本当に厨房育成してるんだ。

252 :名無しさんの野望:04/07/08 23:31 ID:U7y/5voE
>>240
俺はどちらかと言うと架空の勢力の方が好みですね。
実在の場合は顔絵やドット絵もそれなりに似せなきゃならないし・・・
(もっとも戦車とかのドット絵は実在の方がウマーですが)
スレへのカキコはみなさんにウザがられない程度にしとけば問題ナイでしょ。
心のなかで応援してますのでがんがってください。

(ここに書くことで自分を追いこめるし、人の意見も聞ける。
たとえ挫折してもなにかしらプラスになるもの。
挫折を恐れて何もしないより数段イイ。)


253 :名無しさんの野望:04/07/08 23:44 ID:MN5lEZ3a
>>251
育成っつうか培養っつうか。
自分が逆立ちしても真似できないから妬んでいるだけさ。叩くだけなら只だしな。

254 :名無しさんの野望:04/07/08 23:49 ID:015pi0yw
>>253は面白いシナリオを作れるみたいだな。

255 :名無しさんの野望:04/07/09 00:04 ID:cVjaoGQ6
オリシナの芽が出るたびに何もしない口だけの木偶の坊が調子こいて叩くの繰り返し

俺の評価 オリシナ製作者>>>>>>>>>自治厨を装った愚図


256 :名無しさんの野望:04/07/09 00:08 ID:thExiDLv
>>255
俺の評価 オリシナ製作者>>>>>>>>>自治厨を装った愚図>>>>>>>>>自治厨


257 :名無しさんの野望:04/07/09 00:31 ID:aDrzQzBa
批評家気取りの叩くしか能が無い
厨がやたら多い気がする

258 :名無しさんの野望:04/07/09 00:35 ID:thExiDLv
>>257
( ´∀`)オマエモナー
当然( ´∀`)オレモナー

259 :名無しさんの野望:04/07/09 00:39 ID:aDrzQzBa
自覚してるのならレスするなよ

260 :名無しさんの野望:04/07/09 00:40 ID:cVjaoGQ6
よくある台詞のパターン


スレの雰囲気が悪くなるから、オリシナの紹介は自分のサイトでやってくれ


コイツの存在価値の方が明らかに低い

261 :名無しさんの野望:04/07/09 00:54 ID:YzYiRpnh
そう言ってやるな。このスレが大事で大事で仕方ないんだよ。
ちょっとでも雰囲気悪くする奴が憎いんだろ。
可哀想な奴だと笑っておこうよ。

262 :名無しさんの野望:04/07/09 01:03 ID:14jmqdTT
>>240
ガンガレ、まずは形にしてくれ。キャラは文字でいい。BMP職人は後でも降臨する。
ただ、メディィィィックは欲しい(気に食わんなら無視してくれ)。

形になった暁にはFTを再びインストールさせて貰う。
えらそうにスマン。応援だけはしているつもり。幸あれ。



263 :名無しさんの野望:04/07/09 01:25 ID:h64N/S0I
ツレ━━━━||Φ|(|´|D|`|)|Φ||━━━━タ!!!



マタヒトリツレターヨ( ´∀`)

264 :240:04/07/09 02:57 ID:MePpc41j
毎度毎度でスマンが、
取り敢えずアンケート。
架空の軍か、実在の軍か。
人材で欲しいユニット

取り敢えず人材は特殊部隊、ファランクス、先行者を検討中。
他にあったら書いて頂きたい。

265 :名無しさんの野望:04/07/09 03:12 ID:V9VrJtDN
>>240
忍者が欲しい

266 :名無しさんの野望:04/07/09 04:07 ID:d+ldN+vt
ナポレオンの頃のシナリオ作ろうと思ってるんだけどどうよ?

267 :名無しさんの野望:04/07/09 07:00 ID:V9VrJtDN
興味ない

268 :名無しさんの野望:04/07/09 07:02 ID:yaXIPrkm
作ろうと思ってる -> 興味ない
作った -> 興味ある

269 :262←以降名無し:04/07/09 07:46 ID:xd+Nv40g
>264 もちろん実在の軍(特に古代から中世)です。現代戦も衛生兵ry(ファンタジー色を如何にして払底するか難しいですが) 
     ただし、架空の軍でも宇宙戦争(無理)とかに迄いくのなら、「一体どんなんかいな?」ってそそられるかも。

>266 興味有ります。マスケット兵がズラーリ。でも、1ユニットが小隊単位くらいでないと兵数が物足りないかも。

FTをプレイしたのは何年も前に遡るので、あれの何に惹きつけられて何が気に入らなかったのか思い出せずにいます。

270 :名無しさんの野望:04/07/09 07:55 ID:mNt8wvCA
>>240のシナリオマ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )ー━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ダ????

271 :名無しさんの野望:04/07/09 07:56 ID:xd+Nv40g
>268 ぶっきらぼうですが良いフォローですね。根は優しいとみた。一緒に見守りましょう。



272 :名無しさんの野望:04/07/09 12:07 ID:TXQ9XZHA
>>240のシナリオマダー〈AA略

273 :名無しさんの野望:04/07/09 16:43 ID:PTkkQLUE
>>240は逃げた模様だな。

274 :名無しさんの野望:04/07/09 18:55 ID:DB48s1T6
まだなにもできていないんじゃ
制作者名乗る資格もないですな。
このスレがシナリオを生んだ実績なんてほとんどないんだから。
そういう厨が出てくるのは仕方ないがまじめに釣られて擁護してるやつうざい。
叩くだけなら誰でもできるというが、
シナリオ晒さずに偉そうに語ることも誰でも出来る。

275 :名無しさんの野望:04/07/09 19:12 ID:oOLrIECb
なるほど。こうやって新しい芽を潰していくんだな。
心配するな。お前のく粗品もマンセーしてやるから。
いつの間にか叩きとシナリオ晒さずに偉そうに語る事が同列に扱われてるし。

俺はシナリオ晒さんでも大いに語って欲しいがね。
自分のシナリオの参考になるから。

276 :名無しさんの野望:04/07/09 19:38 ID:7S4rwJvn
>>275
"( ´,_ゝ`)プッ"
じゃぁ、シナリオだせよ。1時間以内にな。

277 :240:04/07/09 19:47 ID:E2KvevKW
昨夜は落ちるとも何とも言わずに夢の中へ逃げてしまって申し訳なかった。
夜は寝ないと体が持たない性質なので。

一応キャラはある程度数値が決まった。
アンケートをとったユニットは実装もしていないし、マップも作ってはいないが
取り敢えず中間発表ということで。
キャラ絵は自分で書くか素材を探すか神を待つかする。

今はキャラの追加と全体マップの地図を探すのをやっている。
本当に申し訳なかった。
http://up.isp.2ch.net/up/9a5856d92f4e.zip


278 :名無しさんの野望:04/07/09 20:13 ID:eUM+8BUJ
    * ※ ☆ ※   ※ ☆ ※  ※ ☆ ※ * 
   * ※ ☆ ※  ※ ☆  .☆ ※  ※ ☆ ※ *
  * ※ ☆ ※ ※☆     ☆※ ※ ☆ ※ *
  * ※キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!※ *
  * ※ ☆ ※ ※☆     ☆※ ※ ☆ ※ *
   * ※ ☆ ※  ※☆  .☆※  ※ ☆ ※ *
    * ※ ☆ ※   ※ ☆ ※  ※ ☆ ※ *

279 :名無しさんの野望:04/07/09 20:17 ID:LxL7z4uI
>>277
プレイできないね

280 :名無しさんの野望:04/07/09 20:41 ID:YinNP9Sp
自分からは何も生み出さず、
誰かの足を引っ張ることしか頭にない厨が多い。

281 :名無しさんの野望:04/07/09 20:58 ID:cVjaoGQ6
>>274>>276
こういう空気の読めない奴がガンなんだよね。
新シナリオの可能性と、コイツらのウンザリする発言、
どちらがスレにとって有意義かは書かないでおきますが。

282 :名無しさんの野望:04/07/09 21:07 ID:ORT7aWWX
>274
>このスレがシナリオを生んだ実績なんてほとんどないんだから。

おまえみたいなのがいるからだろ。
たしかにこんなスレじゃ何も生まれまい。

なんもせんと叩いてばかりのやつが最高に偉そうで、
シナリオなりなんなりがんがっているやつが腰低いとは
釈  然  と  し  な  い  。

276のような3歳児クラスはいるし・・・
274と276よなんかやってみろ。
なんもできんか?叩くしかできんか?煽るしかできんか?
ドット絵ひとつでも描いてみろ。
おまえらがなんかするなら、
俺は応援してやる。


>240
ところで俺もプレイできん。


283 :240:04/07/09 21:26 ID:E2KvevKW
すまん、古いヴァージョンだった。
言い忘れたが、一応今は二つのエリア。
歩兵と車両、それぞれ一ランク上のユニットが雇える。
今のところ砲兵や艦船の遠距離射撃は未実装。

あとから追加していく予定。
人材は上に挙げた3つを実装。

http://up.isp.2ch.net/up/67772667d6e2.zip

284 :名無しさんの野望:04/07/09 21:29 ID:eUM+8BUJ
今度こそ、、、
    * ※ ☆ ※   ※ ☆ ※  ※ ☆ ※ * 
   * ※ ☆ ※  ※ ☆  .☆ ※  ※ ☆ ※ *
  * ※ ☆ ※ ※☆     ☆※ ※ ☆ ※ *
  * ※キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!※ *
  * ※ ☆ ※ ※☆     ☆※ ※ ☆ ※ *
   * ※ ☆ ※  ※☆  .☆※  ※ ☆ ※ *
    * ※ ☆ ※   ※ ☆ ※  ※ ☆ ※ *

285 :名無しさんの野望:04/07/09 21:32 ID:eUM+8BUJ
スケールが、スケールがDEKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

286 :名無しさんの野望:04/07/09 21:34 ID:LxL7z4uI
>>283
区に多すぎw

287 :240:04/07/09 21:38 ID:E2KvevKW
いや、あれは元の画像がそう書いてあったんですw
世界地図を使ったので。
エリアは20〜40を目処に考えています。

288 :名無しさんの野望:04/07/09 22:13 ID:eUM+8BUJ
>283
ttp://up.isp.2ch.net//up/04f60bace812.jpg

世界地図ならアングルはこんなのどう?
特にヨーロッパは4角で囲んだ代表的な範囲

289 :名無しさんの野望:04/07/09 22:14 ID:COtAN2Ke
ttp://up.isp.2ch.net/up/04f60bace812.jpg

290 :名無しさんの野望:04/07/09 22:28 ID:V9VrJtDN
>>287
楽しみにしています

291 :240:04/07/09 22:42 ID:9HKrytrQ
>>288
最初はギレンの野望のようにぐるりで繋がっている風にしようとしたんですが、
それだと平面にしたときに赤道よろしく端から端まで赤い線がぶった切ってしまうので、
平面で端と端の繋がりをなくしました。
そうするとアメリカ大陸が邪魔なので(私が使った地図のサイズも原因ですが)切り取りました。
正直ユーラシア周辺の3大陸だけでも十分なので、これでいいと思います。
ヨーロッパだけにすると、砂漠や雪原などの地形が使えなくなるので止めました。

>>290
ありがとうございます。
あと1週間ほどで時間を大量に確保できるので一気に進めます。

誰か絵心のない私の代わりにキャラ絵やスキル絵を描いてくれる方はいらっしゃらないでしょうか…

292 :名無しさんの野望:04/07/09 22:43 ID:ORT7aWWX
>240
頑張ってください。この先楽しみです。

293 :名無しさんの野望:04/07/09 23:54 ID:qr6ruNVa
ttp://www.warbirds.jp/kiyochan/index.html
キャラ絵、ここまでとは行かないまでも、、、先ずはツール探しからかなorz

294 :名無しさんの野望:04/07/10 00:06 ID:nZSs99RK
>>240
キャラ絵は大戦略のものを流yゴホンゴホン

295 :名無しさんの野望:04/07/10 00:14 ID:r+5pyWFw
成る程、空気読んだゲホンゲホン

296 :295:04/07/10 00:18 ID:r+5pyWFw
ID変わったけど、293です。

297 :165:04/07/10 02:04 ID:pI5dDwEv
『 雇えるユニット種の増加・クラスチェンジ = 文明の進化 』 のコンセプトで宜しいですか?

        古代・中世     →     近世・近代     →      現代

歩兵   軽装歩兵・重装歩兵               現代歩兵・単車兵・装甲車
車両   騎馬戦車                  装甲車両・軽戦車・中戦車・重戦車
砲兵      バリスタ・カタパルト     カノン砲・野砲   自走砲
航空機                    (ライトフライヤー)・複葉機   レシプロ機    ジェット機
艦船   木造船                   フリゲート・駆逐艦・巡洋艦・戦艦


独り言:熱い上陸作戦が見たい!船(輸送船・空母)から歩兵(土のエレメント)、飛行機(風)のエレメントか
     何かを1つ吐き出す。巡洋艦は動けない艦を護衛・艦砲射撃みたいな。
     あと、海のユニットが草原を走るのはさすがに萎えます。海系統のユニット(水陸両用車を除いて)
     を陸上では1へックスしか動けないように縛れないものでしょうか?

     チッ、漏れも妄想厨だよ。企画だけでウズウズすんだよ。叩くなら叩け。ガンガレ240

298 :名無しさんの野望:04/07/10 02:26 ID:pI5dDwEv
海上移動タイプで括られてしまうのね・・・・○| ̄|_
数値をチョコッと変えればいいように思えるのに、非常に歯がゆい。
戦術マップで川や湖をふんだんに用意しないとね・・・砂漠のオアシス湖に戦艦か・・・

299 :名無しさんの野望:04/07/10 02:47 ID:pI5dDwEv
\AtAt\Faren\Default\Dataにある
Move&Skillっていうファイルのどれかの数値をいじればいいのかな?

300 :名無しさんの野望 :04/07/10 02:49 ID:8Fy6hkpt
>298
昔、なんかのアニメで陸上戦艦てのなかったっけ?
ああ言う感じで水陸両用戦艦てのを妄想してみたが、
架空ものになっちゃうか・・・

301 :名無しさんの野望:04/07/10 03:38 ID:OuyUIneD
こんな情景昔もあったな・・・・
デジャブーか?

302 :名無しさんの野望:04/07/10 03:39 ID:olnj+mSF
>>Move&Skill
ttp://tokyo.cool.ne.jp/mikanmikan/move.html
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1387/map_data.txt
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/8081/Faren/rc/MandS.txt


303 :名無しさんの野望:04/07/10 05:05 ID:pI5dDwEv
ttp://up.isp.2ch.net/up/327e8d016585.xls
(19.50 KB)
やっと完了・・・て、302さん・・・と、とんくすorz  あ〜あ、くたびれ儲けw

海上移動タイプの水上以外の数値を(99,0)に変えればいいのかな?

304 :名無しさんの野望:04/07/10 05:32 ID:1Bxegucn
Google検索約 9,790 件( 日本語のページ 約 576 件)か、、、別にいいけど気をつけなよ

305 :名無しさんの野望:04/07/10 08:41 ID:FF8zpl/K
>>304
?????????????????

306 :名無しさんの野望:04/07/10 10:30 ID:k+z1ZRGA
>>240がこのシナリオを面白く作れた時は、ファーレンは厨ゲーではなくなるであろう
ファーレン再興に向けてがんばってくれ>>240

307 :名無しさんの野望:04/07/10 11:18 ID:JofSXR9N
ftp://nekoko.zive.net/upload/file0186.zip
製作中の糞オナニーシナ投下
バランス悪すぎだよorz

308 :名無しさんの野望:04/07/10 11:54 ID:81fvjhRa
>>307
ftpいらね

309 :名無しさんの野望:04/07/10 14:01 ID:jDk5oWCG
試しにデフォシナリオのMove&Skillを書き換えて海賊でプレイしました。(海上タイプの海上以外の数値を全て99+00)
99 +00 99 +00 99 +00 99 +00 99 +00 03 +50 02 +80 02 100 99 +00 99 +00
99 +00 99 +00 99 +00 99 +00 99 +00 99 +00 99 +00 99 +00 99 +00 99 +00
・攻める時、海から島に上がれず(ナース島→チャム島へ進出
・陸上では攻撃配置から身動きとれず(ルートガルト港→ロイタス
・防衛配置から動けず(ルートガルト港←ムクガイヤ
やった範囲でエラー・不具合はありませんでした。
ひょっとして、確かめるまでも無く常識!?

これ以上を望むとすれば攻防で配置に就ける時、海上ユニットをはじめから陸上に置けなくしてしまいたいものです。
ただ、それが無理でも戦術マップの首都と攻撃側のユニット配置が海・川・湖に隣接しておれば辛うじて納得出来ましょうか。
うざかったらスルーで。ここで>240さんに萎えてもらっても困る。

>バランス悪すぎだよorz
スルーするのも申し訳ないので、観戦モードでチラッとみました。
魔法の使える便利屋キャラが多いとは思いましたが、違和感は感じませんでした。
勝利したのは左下の魔法使い達でした。



310 :240改めD-A:04/07/10 15:27 ID:M2yiOe9I
>>293
素敵なものをありがとうございます。
ここはフリー素材のようですから、コレをそのままサイズ変更してアイコンに充てます。

効果音はマッチメイカァズ等から探す積もりです。

スキル絵はできる限りやってみます。


>>299,302,303,309氏
ありがとうございます。
早速拡張フォルダにコピペ突っ込んで書き換えました。

あと、長距離砲台やカノン砲を動けなくするために、山岳か何かの
使わない地形タイプを使って最初の数値を08やら10やら強力な数値にしたタイプを作る予定です。

>>307
すいません、あとでやらせて頂きます。今は勘弁…

311 :名無しさんの野望:04/07/10 16:26 ID:jDk5oWCG
ttp://up.isp.2ch.net/up/7ee253e8e8b9.bmp スピットファイア・KGV・T34改?
(10.01 KB)
テストしてみました。
戦車・飛行機はうまくいく(?)けど、船は難しいな〜
色の諧調を変化させれば重量感でるかな?

312 :名無しさんの野望:04/07/10 16:41 ID:hNXKBUlu
舟もいい感じだと思うよ

313 :名無しさんの野望:04/07/10 17:11 ID:kjgRGLY2
某市販シミュレーション(大きな戦略)に見習って欲しいほどの良い絵だね。
絵心のある人はいいなぁ。

314 :名無しさんの野望:04/07/10 18:01 ID:I8TjSFDH
よし決めた!
ファーレンがC++Builderで作られているなら漏れはDelphiで作る!フリーだしな!
Delphiならオリジナルのソースをパクっても見た目が違うからばれないであろう

315 :名無しさんの野望:04/07/10 18:13 ID:z39u78No
>314
でもパクリはいけませんよ

316 :名無しさんの野望:04/07/10 18:18 ID:VUonh/t9
どうせVCL使ってるんだろうから、やることはほとんど変わらなさそうだな。
それこそ、C++をPascalに換えるだけの作業だ。

317 :名無しさんの野望:04/07/10 19:00 ID:iv5hA4MH
>301
デジャブー内ではどの段階で頓挫していましたか?
皆でその段階を乗り切りましょう。

318 :名無しさんの野望:04/07/10 19:12 ID:iW+ZH8+e
しばらくして、そのひとがこなくなった

319 :なまえをいれてください:04/07/10 21:00 ID:8Fy6hkpt
>318
ワロタ

>307
とりあえず高速戦闘、マスターはメダにてプレイしてみました。
なかなかよさげに思いましたよ。
他陣営が最高クラスになる前につぶしたのでルーンブレイドが
かなり強かったです。
緊張感を保ちつつマップを拡大していって欲しいです。
今後楽しみにしてます。



320 :名無しさんの野望:04/07/10 21:04 ID:8Fy6hkpt
319
スマン他スレのクッキー残ってた。

321 :名無しさんの野望:04/07/10 23:13 ID:z39u78No
オナーニシナリオやりに逝って期末

322 :名無しさんの野望:04/07/10 23:29 ID:+tfx1kxh
>318
神→預言者→預言者→預言者→・・・・||・・・・→預言者→救世主?(預言者)→預言者→預言者→救世主!

みたいなもんか。乗り切るもヘチマもないな。

323 :名無しさんの野望:04/07/11 01:07 ID:6bCTYFsP
>>307
なんで著作権明記してねーんだよ

324 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 06:58 ID:7PpzzM8B
>314,316
頼むぞ・・・と言いたいけれど・・・

FTの機能を利用した様々なものは皆が思いつく
でも、COM側にそれらしい振る舞いをさせるためには
このままでは戦術思考ルーチンが最大の関門になりそう。
脳外科手術を加えない限り単なるオナニー作業ゲームになるのが関の山

   君達の仕事はD-A氏以上に重責になる。

それでも君達はやる気ですか?(是非やって欲しい・・・本当に)
あとあ○氏に最大の敬意を表して事実パクるわけですが、
中途半端なものを広めてしまうと彼が侮辱を受けたような気分になるはず。
始めてしまったら、乗った船からは降りちゃいけませんよ。

と、言う事で、まぁキニスンナ、ガンガレw
数ヶ月後、完成の暁にはVECTORの末席だ!

325 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 08:21 ID:y3Zef1M1
>>311
すいません、もう航空機と戦車は実装してしまいました…
船は使わせて頂きます。
本当に申し訳ないです。

とりあえず、実装した機種一覧
ライトフライヤー、モ式4型(陸軍)、零式艦上戦闘機二一式、F-2A(空自)
Mk-4(イギリス海軍)、軽戦車Mk.VII テトラーク(同陸軍)、M4 A3 シャーマン(アメリカ陸軍)、M1 A2 エイブラムス(同)
列車砲ドーラ(ドイツ第三帝国)

326 :あいうえお:04/07/11 15:31 ID:FlkO6fd9
兵隊などのHPを5程度にして、戦車などのHPを60ぐらいにするとバランスがよくなると思われ!

327 :311:04/07/11 16:42 ID:Jzt0tZ9C
>>325
全作業D-A氏一人でやりますか?それとも助けがいりますか?現在静観している状態です。

D-A氏自身あまり興味が無いがゲーム進行上なければないで寂しい、そんな都市の戦術マップのチップ置き(ありゃあ面倒くさい)を手伝いましょうか?
都市名、戦術的特色、各数値(壁、街、道路等)、縮尺のめやす(何川から〜何山までを入れるとか)等をリストしてもらえれば
手分け出来ると思います。仕上げはD-A氏が手を加える、ってな感じで。

あと、余分な一言ですが、シナリオはWW1とWW2だけに絞った方がスマートかつ濃密な展開になるような気がします。
そこだけでも白兵部隊から機械化部隊へのドラスティックな変遷が楽しめそうなので。

>>326賛成
加えて、機械は人間とは別種族で内政に関わらない方が後半の展開で人間の存在意義を失わないと思います。
また、機械のクラスチェンジは『装甲車→戦車』でなく『○○mk2→○○mk3』等微妙な進化の方が香具師らのハートをグッと掴める筈ですよw

328 :311:04/07/11 16:46 ID:Jzt0tZ9C
メディィィィィック!!もね、、、、地味ぃぃぃぃに活躍してほしいのねw

329 :311:04/07/11 17:08 ID:Jzt0tZ9C
>加えて、機械は人間とは別種族で内政に関わらない方が後半の展開で人間の存在意義を失わないと思います。

操作できんようになるわなw
ビーストテイマーを通信兵に仕立てるか?

330 :D-A:04/07/11 18:01 ID:h6Cen48q
>>328
出来ればキャラ絵やスキルのモーション絵は誰かにやっていただきたいです。
装甲車両→戦車ということですが、装甲車両とは
http://www.warbirds.jp/kiyochan/gallery/mk4.png
です。
早い話が世界最初の戦車です。
これを装甲車両と表記したので、語弊があったのかもしれません。

WW1と2だけ、といのは考えましたが、そうすると別の意味で大変なので止めました。

マップは二つほど組み上げましたが、何とか今のうちは自分でやってみようと思います。
その他にも名前だけのマップはいくつかあります。
とりあえずアップします。

リードミーをつけましたが、俺のサイトとメルアドも書いてあります(蛮勇
(完成時に自分のサイトで公開する気)
無視して読んで下さい。

いや、マジで。本当にお願いします。

331 :D-A:04/07/11 18:07 ID:h6Cen48q
http://up.isp.2ch.net/up/3c933562a991.zip
です。

衛生兵は、活躍の場が無いので諦めました。
基本的に戦争では、その場では出来る限りの応急処置を行い、
戦闘が終わってから修理するなり後方の病院へ送るなりします。
そのため衛生兵というのは歩兵のみです。
歩兵の処置は、水面下でやっているということにしておきましょう。
さもないと処置どころか船や飛行機まで直すスーパーエンジニアが誕生していしまいます。



332 :D-A:04/07/11 18:25 ID:h6Cen48q
すいません、間違いがありました。修正版です。
http://up.isp.2ch.net/up/4193257ff6fa.zip

あと、今更気づいたんですが、エリアの位置の数値と実際の位置に、若干の誤差がありますね。
私が考えた場所は、旗のポールの先端くらいの位置ですね。

333 :311→名無しにモドル:04/07/11 21:33 ID:wpiJZJu9
衛生兵NG、OKです。言いたい事を言ってもらえるのは助かります。

ところで、ZIPをDL、戦略マップ・戦術マップ*2・キャラ絵などを確認させていただきました。
まだ、海の物とも山の物とも分からない状態ですが、引き続き頑張ってください。
D-A氏を急かさない様、発言に注意しながら応援していくつもりです。

>出来ればキャラ絵やスキルのモーション絵は誰かにやっていただきたいです。

便宜的(?)に現在登場している絵より
→実物の縦横比をなるべく忠実に再現
→キャラは全て左向き
こんなところですか

船が難しそう〜
自分の能力の無さを痛感

334 :D-A:04/07/11 22:17 ID:wEf/BK6U
>>333
いえいえ、急かさないとやらないタイプなので、どんどん鞭を振り上げてください。

画像は正直どんなアングルだろうが縦横比だろうが全く気にしません。
(いや、他の人が望むなら別だけどさ。)
個人的にはキャラ絵よりもスキル絵が完成しないと、
砲兵や艦船がのスキルが実装できないのでメチャメチャ心配です。
(まぁ、これも実はマップが残ってるから遅くても結構だけどね。)
てな訳で(どんな訳だ)来週から一大攻勢に入ります。

実装して欲しいキャラは随時募集しております。
現在の予定キャラは、
飛空挺、空挺師団、海兵隊、攻城部隊、ガチャピン、FLASH50、T-72、戦略爆撃機
ですね。

335 :名無しさんの野望:04/07/11 22:53 ID:QE7yOQTV
そういえば代理UP人はどこいった?

336 :名無しさんの野望:04/07/12 06:15 ID:2eEScstu
まだ1日も経過してないわけだが・・・・

337 :名無しさんの野望:04/07/12 06:15 ID:2eEScstu
誤麦御免

338 :名無しさんの野望:04/07/12 19:18 ID:lZzVz305
ここのシナリオ製作者は某シナリオの製作者と違って
謙虚で自虐的な点がすばらしぃ人だなぁと思う
シナリオ製作者の鏡ですね

339 :名無しさんの野望:04/07/12 20:18 ID:9qTpq1tC
まサイト作ってやった方がいろんな面で良いと思うよ
作る事は大賛成だけど、ここだけを主体に話を進めるのはイクナイ

340 :名無しさんの野望:04/07/12 22:05 ID:/UY0Pp58
イクナイ?自分はやってほしい派。
学ばせてもらうつもり。

314、316ではないけど、333な訳だけれど、、、
エレメント関係と魔法関係がどうにかなってほしいので、
どうやったらexeが見れるのかフリーの逆コンパイラーの使い方から手探りの状態。無理?
もし、逆コンパイルできても、見れるのはコンパイラー?そんなもん全然わからんし、、、。
誰か知恵をくださいな。っていうか、タブーに触れてる?

341 :名無しさんの野望:04/07/12 22:31 ID:tBRzcNE0
あと、移動力はないが早くて攻撃力が高くて特技の射程が長いユニットが欲しいな

342 :D-A:04/07/12 22:38 ID:BKduVBoy
只今一区切りついたのでダウンサイトを作りましたが、どうやらサーバーの関係でダウンロードが出来ない模様。
暫くはアプロダ生活が続きそうです。
んで、一応新機能の紹介。
http://f21.aaacafe.ne.jp/~albireo/ft/
上の「ダウンロード」は押しても無意味です。
ファイルはこちら。
http://up.isp.2ch.net/up/b2fa83280ae9.zip

>>341
あります。人材ですが。「長距離砲台」というキャラです。
射程9、範囲2の長距離射撃が可能ですが、足は殺人的に遅いです。
もちろんコストは相当かかります。
(ただし、まだエリアの関係上お金が無くて雇えないという罠)

343 :名無しさんの野望:04/07/12 22:41 ID:zCRG6JRB
>>340
質問。逆コンパイルなんかして何が知りたいの?


344 :名無しさんの野望:04/07/12 23:25 ID:W+nxr5zL
逆コンパイルすればダメージの計算式等々が分かり、よりデータ編集を上手く出来る。
他ゲーム(FEとか)からの能力移植も簡単になるだろうし。

345 :D-A:04/07/12 23:30 ID:1JiAOGAX
すいません、データが間違ってました。
先のサイトからもう一度ダウンお願いします。

本当に度々申し訳ございません。
スレ汚しすぎです、俺。
これからは連絡などはサイトで行います。

346 :あいうえお:04/07/12 23:33 ID:yXNw2qBZ
バルチック艦隊・晴嵐・烈風・ヘルキャット
がほしい!

347 :あいうえお:04/07/12 23:42 ID:yXNw2qBZ
魔法

機械系をアンッデトにし、レクレイムは超電磁波砲とでも名前をつけるとけっこういいかも!
あと、ハリケーンは神風にして日本軍にしか使用できないようにしてほしい
変な文ですまん

348 :名無しさんの野望:04/07/13 00:03 ID:+gusu5FF
やりたい事を具体的に。340自己レス

・魔法関係:MPを物資弾薬量という概念にする。補給の概念を取り入れたい。
   所持MP(弾薬)を消費して、隣接ユニットのMPを回復させるユニットを登場させる。
   →補給行動ルーチンと、弱いユニットの中から補給ユニットを優先的に攻撃するCOM側の傾向を追加したい。
   名称の変更を可能にしたい。(例:シャイニング→対空射撃)
   同レベルの魔法の中でも使えないものを指定したい(例:光レベルDでシャイニングだけ封印)
・エレメント関係
   →2体目、3体目の射出が出来るようにしたい。
   →戦闘時のみ射出元からの関係(射出元撃破でエレメント消失)の独立
   →名称、各パラメータの変更
・その他
   侵攻行動時またはエリア間移動(逃亡含む)の際、進出ユニット数を限定したい(砂漠地帯に船は進出できない)。
   →ユニット種(種族)ごとに設置できる地形を限定したい(砂漠に船は置けない)。
   →設置可能な地形数を上回る数のユニットが進出できない様に(海が3箇所なのに船が4隻出られない様に)
   →それに伴って、COM側が進出ユニット数を設置可能地形数に合わせられる様に
   攻撃エフェクトの改造(戦艦vs戦艦、飛行機vs歩兵等で肉弾戦をするのは萎える)
   ←デフォの攻撃回数0で回避できる?

エディターが使えるままの状態でファンタジー色を一掃したい。が、列挙していて萎えた。まるでオーバーホールの様相、キリが無い。
労力の割りに実入りが少ないようだ。

349 :名無しさんの野望:04/07/13 00:03 ID:rIBEQzAU
ダメ計算式なら広く知られてるが・・・

(肉弾戦)
a = Attack + Random(8) + 30 * Power / 80
d = Defense + 30
d2 = d + 10 + random(10)) * (20 + random(5)) / 35
DMG = A^0.7 * A / d2

強:Dが2倍 弱:Aが2倍

350 :名無しさんの野望:04/07/13 05:19 ID:+gusu5FF
ttp://up.isp.2ch.net/f13a413bf88a.lzh  45.6 KB→76.2 KB
機銃掃射のイメージ、コマ数15
wavは著作権フリー素材より、bmpは自作(テキトー)

ルーゼルに何度も撃たせてみた。ゲーム速度によって見え方が全然違うよ、、、
ん〜zZzZzzz

351 :D-A:04/07/13 06:47 ID:ztzgcm1t
>>348
大体同じシステムですね。
MPの弾薬思考はもう実装してますし。

私はエレメントやら魔法関係は実装する気ナシなんですが。
というのもそれを行うとエレメントを出してるうちは動けない訳です。
「エレメントを出しているうちは行動不可」というのはこのゲームの根底の部分なので、
それをいじるのは不可能ではないかと思います。

>戦艦vs戦艦、飛行機vs歩兵等で肉弾戦をするのは萎える
いいんではないでしょうか。
艦船だってSMやらシースパローのような対空ミサイル、前世代でも高射砲などがあります。
歩兵も、対空機関砲やスティンガーの様な携行型対空ミサイルもありますし。
(本音:そんなのやってたら一年かかっても完成しねぇよヽ(`Д´)ノウワァァァン)

352 :名無しさんの野望:04/07/13 08:36 ID:ijk5//Hl
>>350真ん中抜けとる
ttp://up.isp.2ch.net/up/f13a413bf88a.lzh

353 :名無しさんの野望:04/07/13 11:03 ID:mf3rox1p
エンゼルトゥーガのセーブ壊れた。
せっかくアークル軍のイベント人材すべて仕入れたのに

354 :名無しさんの野望:04/07/13 11:06 ID:j6gF34JU
>>353
日ごろの行いが悪いからだ。

355 :名無しさんの野望:04/07/13 13:07 ID:Bggm/NPA
ttp://up.isp.2ch.net/up/25b940ae7180.lzh  (2.78 KB)
バリスタと、人付きバリスタ
どっちがお好き?
Googleイメージ検索から写真をピックアップ、超縮小+若干の修正

356 :355:04/07/13 13:12 ID:Bggm/NPA
左向きにするの忘れた・・・

357 :名無しさんの野望:04/07/13 14:05 ID:Bggm/NPA
ttp://v.isp.2ch.net/up/01fbf93e5ca8.bmp (3.05 KB)
archer
同じくGoogle。海外のマニアな人が作ったフィギュアの写真より
超縮小、サウスポーを修正(矢筒を背中にマウント)。
しまった!矢筒の向きが・・・orz  まぁいいや

358 :D-A:04/07/13 14:08 ID:ztzgcm1t
>>350,352氏
機銃掃射、いいですね。
装甲車の必殺技にさせて頂きます。
黒竜剣型のスキルにしたいので、できたら96xにして頂けないでしょうか。

>>355,356氏
バリスタありがとうございます。
シナリオでは人付きを使用しました。
左向きでなくても構いません。

どうもマップを作るのが苦手なので、皆様に手伝って頂きたい。
とりあえず俺は出来る、という方はいらっしゃらないでしょうか?
一つでも構いません。なるべく沢山の方にご協力して頂きたいです。

359 :名無しさんの野望:04/07/13 14:46 ID:FULVfItR
「ンジャメナ」でもやらせてもらおうかしらw・・・・やった事ないけど・・・・・

360 :名無しさんの野望:04/07/13 15:00 ID:FULVfItR
ttp://www.n.ethz.ch/student/bstump/travel/pics/africa/djamena3.jpg
現在のンジャメナ

361 :名無しさんの野望:04/07/13 15:06 ID:FULVfItR
ttp://www.taylor.org/~argus/all/travel/n'djamena/hair_henna/P1010578.JPG
ンジャメナのオンニャノコ

362 :D-A:04/07/13 17:27 ID:ztzgcm1t
>>359
やって頂けるなら、お願いします。
方法はシナリオフォルダをエディタで開いて編集、と分かりますよね?

2ちゃんあぷろだでも構いませんが、一応サイトにアップローダーBBS設置しました。
http://f21.aaacafe.ne.jp/~albireo/ft/
の一番下です。

363 :名無しさんの野望:04/07/13 19:08 ID:onHxQFji
エリクティスのバランスがダメダメになる予感
元々戦闘の賑やかさぐらいしか魅力ないんだから・・・

364 :名無しさんの野望:04/07/13 19:27 ID:sjOrB3YG
>363
陣営ごとの個性を出そうとして
シナリオの個性を消してしまいそうだな。
地域雇用の制限なんてほかのシナリオ見て思いついたのだろうか。
何でも詰め込みたがる共同の悪い癖が出てしまったかな。


365 :名無しさんの野望:04/07/13 20:04 ID:LHCEQOpQ
ttp://up.isp.2ch.net/up/221e896b930d.lzh
ほい!ンジャメナだよ!

チャド(首都ンジャメナ)アフリカ大陸のほぼ中央に位置する内陸国。
北部はサハラ砂漠の一部で占められ、中西部にチャド湖がある。
アラブ系種族とアフリカ黒人系の移動合流点にあたり、両者の激しい戦いが続く。

街17道62壁29
乾季が始まり、チャド湖が湿地帯になっているイメージで
チャリ川に橋は架かっていない。砂漠にはベドウィン。
東のオアシスは省略。南西の高地は存在しない(サバンナを表現できなかった)
まぁ、良かったら使ってくらはい。



366 :名無しさんの野望:04/07/13 20:34 ID:onHxQFji
>>364
路線変更自体は別にいいけど
掲示板に7月20日完成予定って書いてるのが・・・
地域雇用をやめたらCOM同士のバランス調整を
放棄できなくなると思うんだけど、じっくり煮詰める気はなさそう。
陣営の個性といっても東のマスターは召喚イベントで
補強すればあまり関係なくなるし

367 :名無しさんの野望:04/07/13 20:50 ID:HGLuCpqp
>>363-366
D−Aさん自演ご苦労さん

368 :名無しさんの野望:04/07/13 21:04 ID:OJFJsXbt
あぼーんキーワードに
自演
をいれるべきかもね。

369 :名無しさんの野望:04/07/14 10:29 ID:VV161lIN
とりあえず、ここまでオオゴトになってくると
別サイトを作ってそっちで作業ってのを
真剣に考えるべきじゃないかと思ふ。
手伝いたい香具師はそっちでやればいいし

370 :名無しさんの野望:04/07/14 11:42 ID:Pi37dGIr
>>369
ふざけんなよ。D−Aさんに反対する奴は俺がゆるさねぇ。

371 :名無しさんの野望:04/07/14 11:54 ID:2yw9bcKy
ジオシティーズで適当な空き地借りてきて簡易サイトでもいいから
作ったほうが色んな面でよいとは思うよ。データ管理や進行状況も分かりやすいはず。
その上でここで話題が出るなら良いんじゃないのかな。

372 :名無しさんの野望:04/07/14 12:05 ID:Pi37dGIr
>>371
おまえが誰だかわかってるよ。D−Aさんに嫉妬してここから追い出そうとしているんだろ。

373 :名無しさんの野望 :04/07/14 12:06 ID:uYVU//+s
俺はかつてない盛り上がりは素直に嬉しい。
サイトは有るに越したことはないが、勢いも大事だろう。
多くのスレがあるタイトルからみれば屁でもないことなんだろーな。
(これを機に系列スレ増やしゃいいのに・・・)
371の言う事もわかるがこの勢いは心地よい。


374 :名無しさんの野望:04/07/14 13:14 ID:MwL1hU+0
オリシナの話はだめで、ここでやるといったオリシナの話はいいのか

375 :名無しさんの野望:04/07/14 13:42 ID:uYVU//+s
>>374
もともと「こんなオリシナ考えてるんだけど(未制作)」と言う
たわいのない話題にせよ、なんでもかんでも叩く「叩き職人」が
このスレを糞つまらんみじめなスレにしてたんじゃないのか?
オリシナの話がダメとは誰が言ったのか。
ここはFTスレではないのか。
アホなこと言ってるやつは1を読んだことがあるのか。
FTスレでひとつのFTオリシナが生まれかけてるときに
それを排除してまでなにを語りたいのか。
わけのわからん事言うのやめれ。

376 :名無しさんの野望:04/07/14 15:29 ID:XAnjnS7m
>>374
「なぜこのスレから始まったオリシナの話は許されるのか」ということよりも
「なぜ他所で公開しているオリシナの話は許されないのか」ということの方が疑問。
一部の香具師(荒らし含む)がうるさいだけで、
個人的には他所で公開されているオリシナの話をしても
スレ違いでもないし問題はないと思う。

>>375
もちつけ。

377 :名無しさんの野望:04/07/14 17:23 ID:2yw9bcKy
別に悪く言いたいわけじゃない、ここで作ったものを出すのも良いと思う。
だが、どっちにしろ本格的にやる気があるならHPは作った方がいいと思うわけだ。


378 :名無しさんの野望:04/07/14 17:42 ID:Qo8SI0+/
叩くやつがいるからスレがダメになったんじゃなくて
口だけの無能しかいないから「ああ、またか」
というかんじで叩かれるようになったんだと思われ。
要はモノを見せれば文句は出ないんじゃない。

379 :名無しさんのやもう@365:04/07/14 17:53 ID:KkJ/Y7Sa
D-A氏の反応なし・・・・気に入ってもらえなかった?
下火になるのは嫌なので、次はハボローネMap作ろうかしら。

380 :D-A ◆e8tsIcAA6U :04/07/14 17:54 ID:CIrig37Y
アップローダー掲示板の調子が悪いので、普通の掲示板をつけました。
ファイルの転送は他所のアップローダーを使うか、或いはメールの添付でお願いします。

こんなに反響があるとは、正直ビビってます。
出来る限りのことはしますので、宜しくお願いします。

連絡等は掲示板やサイトのトップに書きます。

381 :D-A ◆e8tsIcAA6U :04/07/14 17:57 ID:CIrig37Y
いえいえ、気に入りました。
反応が無かったのはアク禁喰らってたからです。
これだからplalaは…orz

ハボローネでもどこでも待っています。
力を注いでいた別のシステムが搭載不可となり、別の方面に労力を回せるようになりました。
どんどん行きます。

ここでも話もなんなので、サイトの掲示板へ。
http://f21.aaacafe.ne.jp/~albireo/ft/

382 :名無しさんのやもう@365:04/07/14 18:00 ID:KkJ/Y7Sa
>力を注いでいた別のシステムが搭載不可となり、別の方面に労力を回せるようになりました。

掲示板にて詳細をお願いしますね

383 :名無しさんの野望:04/07/14 19:09 ID:TON0njhT
このスレ私物化するな

384 :名無しさんの野望:04/07/14 19:25 ID:VV161lIN
さてと、FT大戦略が別BBSに
移ってしまったところで、このスレは何に使う?

385 :名無しさんの野望:04/07/14 23:30 ID:ptZWXb3m
↓オリシナつくれ

386 :名無しさんの野望:04/07/14 23:34 ID:sQ57dI03
↓おまえが作れ

387 :名無しさんの野望:04/07/15 11:36 ID:ACuM+E0y
今オリシナって何個ぐらいあるの?
俺が持ってるだけでもクソシナ入れて30近くたまってきたんだけど、まだあるかなあ。
今製作中のものも何個かあるだろうし。
以前はオリシナが貴重だったんで全部とっといたんだけど
最近のシナリオはレヴェルが高くなってきてるし
昔のやつは淘汰される時期が来てるんだろうか。

>>386
俺に命令するな。

388 :名無しさんの野望:04/07/15 12:41 ID:5on+5a95
↑オリシナつくれ

389 :名無しさんの野望:04/07/15 14:21 ID:mTSoxA4m
↑↑今すぐ作れ

390 :名無しさんの野望:04/07/15 17:50 ID:U88AezOu
↑↑↑絶対作れ

391 :名無しさんの野望:04/07/15 17:55 ID:Br2zofjP
↑↑マターリ作れ

392 :名無しさんの野望:04/07/15 18:45 ID:6xwCBJYz
↑18禁つくれ

393 :D-A ◆e8tsIcAA6U :04/07/15 19:28 ID:pZ6VxknI
新バージョン完成しました。
サイトからダウンして下さい。


アップローダー復活しました。こちらもご利用ください。
ファイルのアップロード用です。あまり大きなファイルはアオオウロードできません。


最近は殆ど私とコーヒー/Coffee氏の二人で作っていますが、
皆様でも「私も参加したい」という方はどんどんお越し下さい。
マップ一つ、アイコン一つでも構いません。

意見やキャラ案も歓迎します。

394 :名無しさんの野望:04/07/15 19:33 ID:U88AezOu
>>393
スレを私物化するな。

395 :名無しさんの野望:04/07/15 20:01 ID:Q9fW5vAz
この程度ならまぁ
そうカリカリすんなって

396 :名無しさんの野望:04/07/15 20:03 ID:gtG+zcqZ
「私物化するな」と言う前に”公物化”できるようなネタを振ってね♪

397 :D-A ◆e8tsIcAA6U :04/07/15 20:06 ID:pZ6VxknI
私物化してますか…
すいません、一応自重したんですが…
気をつけます。

んなことより「アオオウロード」って…
アップロードだろ、俺…orz

398 :名無しさんの野望:04/07/15 22:06 ID:xAbRqjYA
>>397
いつも楽しみにしています。
頑張ってください!

399 :名無しさんの野望:04/07/15 22:09 ID:tqA5SO60
>>398
自演乙

400 :名無しさんの野望:04/07/15 22:17 ID:RLjZPvoe
400ついでに今からエンゼルトゥーガやろうと思うが、
スリラー、太極楼、エンゼルのどれがいいか選んでくれ

401 :名無しさんの野望:04/07/15 22:27 ID:mrSDQgWp
>>400
リザードマンはなかまいすぎてチョー簡単

402 :名無しさんの野望:04/07/15 22:53 ID:26feL+5Z
ピート糞ムズイ、シナリオ2や3だとどうしようもないわ。

403 :名無しさんの野望:04/07/15 23:31 ID:hDzxZ74m
>>398
自演乙

404 :名無しさんの野望:04/07/15 23:41 ID:26feL+5Z
生ゴミはいい加減空気嫁よ。臭いからさ。

405 :名無しさんの野望:04/07/15 23:49 ID:tqA5SO60
>>404
自演指摘されたからといって逆上しないように

406 :名無しさんの野望:04/07/16 12:20 ID:gjJF+lad
何でシナリオ作成の邪魔したがるんだろう

407 :名無しさんの野望:04/07/16 12:21 ID:7yKYcj0u
>>406
↑おまえが作れ

408 : 名無しさんの野望:04/07/16 12:31 ID:F54dIp5j
>>406
邪魔すんのがおもしろいからだろう
…どこがおもしろいか分からんが

409 :名無しさんの野望:04/07/16 12:46 ID:LfJtrMNH
>>406,408
邪魔してるやつってひょっとして
ファーレンを好きでもなんでもないアンチなんじゃないか?
しかも複数いるように見えて実は1人だったりして・・・

410 :名無しさんの野望:04/07/16 12:50 ID:skVBXDjP
自治厨は放っておきましょう

411 :名無しさんの野望:04/07/16 13:01 ID:2sApdA3w
>>408
邪魔するのが面白いというよりも
むしろスレ住人の反応を楽しんでる。

一番良いのは元々そんなカキコがなかったかのように無視すること。
必死に煽っている姿を楽しむくらいの余裕をみせるくらいに。

>>397
おつかれさまです。
荒らしはあまり気にせずに。
オリシナの作者が煽りに乗ってくることほど
相手を喜ばせる餌はないですから。

412 :名無しさんの野望:04/07/16 17:20 ID:n17PRPyF
>>411
釣りか知らんがうざいな
皆わかってやってんだよ
このスレは昔から煽り煽られも
楽しむスレだ。
放置もできないリア厨必死すぎ

にしても、なんか最近マターリしすぎてるな…
話題の枯渇はもうどうにもならんか

413 : 名無しさんの野望:04/07/16 17:54 ID:F54dIp5j
オリシナの話をすると荒らしが場の空気を悪くするから
皆が書き込まない(叩かれるのが嫌だから)

よって、話題が枯渇するのは当然であり
どうにもならんよ

414 :名無しさんの野望:04/07/16 20:39 ID:WBGl0hqp
デフォの話すればいいじゃん

415 :名無しさんの野望:04/07/16 20:45 ID:lo9edKMN
じゃぁ、デフォの話をしようぜ。
戦略的に重要な土地ってどこだろうな

416 :名無しさんの野望:04/07/16 20:50 ID:5CUMGBCn
ネルザーン砦

417 : 名無しさんの野望:04/07/16 21:17 ID:F3YirZMP
聖地グリンシャス

418 :名無しさんの野望:04/07/16 21:50 ID:S3h2oc9e
アレフガルド

419 : 名無しさんの野望:04/07/16 21:57 ID:F3YirZMP
ドラクエ?

420 :FT廃人:04/07/16 22:39 ID:an6nKjz2
ちょっと戦略的ではないが重要な土地を考えると、
・人材獲得イベントが発生する土地
・シナリオ1で各陣営の本拠地とする所
だと思う。
人材獲得イベントはいわずもがなで本拠地はたいがい地形や城壁などの関係で守りが堅い。

421 :名無しさんの野望:04/07/17 00:40 ID:6dXGAV7G
賢者コンプリートしてもなにも起こらないんだな

422 :名無しさんの野望:04/07/17 04:16 ID:W38HNRty
>>349
>d2 = d + 10 + random(10)) * (20 + random(5)) / 35
なんか抜けてそうだが、気のせい?

423 :名無しさんの野望:04/07/17 06:19 ID:yHHqy2ZK
113:【厨房】ファーレントゥーガに燃えろその7【育成】
114:【厨房の】ブラシスで遊ぼう(AoC)第4話 【掃溜】

424 :名無しさんの野望:04/07/17 09:47 ID:NE54Sixy
>>423
(´Д⊂

425 :名無しさんの野望:04/07/17 09:52 ID:1wAbb26J
このスレというよりもこの板全体がまずい。
来るメンバーもだいたい決まっているようだし
いっそ他所の掲示板(新参者が望めるところ)に本スレを移動するとか。

426 :名無しさんの野望:04/07/17 10:02 ID:NE54Sixy
>>425
それだと意味ないのでは。
よくも悪くも2chだからこそ書けることもあるだろうし。
そして、2chで語りたくなかったらFTのこと語れる掲示板はまだいくつか残っている。数は減ったけど。

大体作者が失踪している作品を語るのに新参者は必要か?

427 :名無しさんの野望:04/07/17 10:48 ID:nUd4JCy6
名作は何時の時代でも名作で或る事には変わりないのだよ。
名作が故に新たに参入する者も居るだろう。


FTが名作であるかは置いておくが。

428 :名無しさんの野望:04/07/17 11:38 ID:fd2WL/1N
迷作

429 :名無しさんの野望:04/07/17 11:44 ID:eqgNvIr2
>>425
俺など新参者だがこのスレは萎える。
雰囲気のよい別スレがあればよいが、
このスレの勘違い自治厨どもが移ってくるなら無意味だし・・・

>>426
>>新参者は必要か?

FTにハマる人間はこれからも出てくるよ。
貴方にとって必要かどうかは問題ではない。

430 :名無しさんの野望:04/07/17 12:08 ID:yxSjtmqW
現に漏れがFT知ってはじめた時すでにあとあと氏は失踪してたしな。

新参者はいるとおもうぞ。いまだにベクターでも戦略シュミュレーションで探すと上位に出てくるし

431 :名無しさんの野望:04/07/17 17:25 ID:lmOKZoZO
>>429
じゃぁおまえがスレの雰囲気をよくすれば。
できないくせに偉そうにいってるんじゃねぇよ

432 :名無しさんの野望:04/07/17 18:44 ID:R8piXKRq
とりあえず痛々しいのは放置してと。

スレも話題がないと荒むのが必定
じゃあオリシナをって発想はやめて、
何か皆で考えようぜ
前出た自作恥ずかしい素材公開とか
面白いし職人育成にも
なりそうだから漏れは良いと思うが。

過疎地の役人みたいな気分だな…

433 :名無しさんの野望:04/07/17 18:47 ID:nUd4JCy6
素材しか語ることがなくなった時点で終わりと思わねばなるまい。

434 :名無しさんの野望:04/07/17 18:53 ID:+xIUiwFk
板移動しろとか言ってるやつは自治厨の自演だろ

435 :名無しさんの野望:04/07/17 19:30 ID:qOBFVz1P
まあ、シナリオができるなら何でもいいんですがね

436 :名無しさんの野望:04/07/17 19:37 ID:l170vkU8
バハムトゥーガやってる。ガイラムだと簡単すぎてつまらなかったけど
マステンスでやったら結構面白い。AIがもうチョイ賢かったらいいのに。

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