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Joint Operations Typhoon Rising Part.12

1 :名無しさんの野望:04/07/15 09:30 ID:uxQreTvF
インドネシアを舞台にした大規模戦争FPS
太陽が運行する中ジャングル、海、空で銃弾が飛び交う
5種のクラス、29種の車両/船/ヘリ、35種の武器
最大64平方?に及ぶ30個以上のマルチ用マップ
マルチでは最大150人まで同時に遊べます
日本語マニュアル版は7月23日(金)発売予定¥8,800円(税別):\9,240(税込み)
マップエディターも近日公開
Novalogic 公式:http://www.jointopsthegame.com/application/language.asp
Novalogic home:http://www.novalogic.com/default.asp
日本代理店:http://www.micromouse.co.jp/nova/JointOperations/jointoperations.htm
4Gamer特設:http://www.4gamer.net/DataContents/game/1160.html
Demoレビュー:http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040614/demo0614.htm
青龍氏プレビュー:ttp://www1.plala.or.jp/seiryu/Preview/Joint/jointops.html
・各種操作方法などは以下のファンサイトを参考にして下さい
日本語ファンサイト:http://p37.aaacafe.ne.jp/~bayonet/
前スレ http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1088592601/l50
このスレはsage進行、【荒らしは放置】でお願いします

2 :名無しさんの野望:04/07/15 09:30 ID:I4FG71WX
2

3 :名無しさんの野望:04/07/15 09:33 ID:uxQreTvF
●デモ版リンク集
ファイルサイズ250.9MB
http://www.micromouse.co.jp/nova/JointOperations/jointoperations.htm
http://www.4gamer.net/patch/demo/jo/jo.html
http://www.3dgamers.com/news/more/1086786019/
http://www.fileplanet.com/files/140000/141643.shtml
http://files.filefront.com/3184294
http://gamesdomain.yahoo.com/predownload?g=26089
http://www.gamershell.com/news_BJointOperationsTyphoonR.shtml
http://downloads.gamezone.com/demos/d11255.htm
http://gamesradar.msn.co.uk/downloads/default.asp?pagetypeid=2&articleid=30631&subsectionid=1629
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=18254&mode=thread&order=0
(要登録)http://www.fileshack.com/file.x?fid=4801
●推奨スペック
P4:2.4GHzまたはAthlon:2500+以上、メモリ:DDR512MB以上、
ビデオメモリ128MB以上のGeForceFX5900またはRadeon9800Pro等

4 :名無しさんの野望:04/07/15 09:36 ID:uxQreTvF
〜 DEMO版のアレコレ 〜
○基本編
・このゲームは敵を殺すことが目的のゲームではありません。一人で敵の車両を破壊し、拠点を制圧し英雄になることはほぼ不可能です。
 プレイするのはカヨワイ一歩兵にすぎません。集団戦を基本として、マシンガンでの戦闘は最終手段だと考えましょう。
 敵の拠点をいかに皆で上手く占領できるかを第一に考えましょう。
・敵の拠点のエリア内で敵よりも多くの人数を集めると拠点の占領が開始されます。一人で拠点へ突っ込んでも無意味です。
 一人の場合は敵に見つからないように隠れ、仲間の増援が来るまで待ちましょう。
 味方が少ないが、占領は始まっている時は無駄にマシンガン一丁で突っ込まないでグレネードを投げるくらいにしておきましょう。
 死ぬとせっかく始まった占領が中断してしまうかも・・・。
・ヘリや水陸両用装甲車にマシンガン一丁で挑んだりするのはやめましょう。勝てるはずありません。
 スティンガー(エンジニア専用)か無反動砲(ライフルマン専用)を使いましょう(無ければ非常手段として固定機関銃かグレネードを)
・敵の拠点に攻めるときにマシンガン一丁で敵の射線に身を晒すのは無謀です。
 グレネードを投げ、外にいる敵を一掃したら装甲車やジープなどで侵入しましょう。動き回れば簡単には死にません。
 歩兵なら、チャンスがあれば敵の固定機関銃にいる兵士を倒しましょう。味方の生存率が格段に上がります。
・無駄に乗り物を乗り捨てたり、遊ばせたりしないようにしましょう。
 乗り物をうまく使うことが勝敗の鍵です。ジープも上手い人が使えば装甲車並みの成果を出すことも可能です。


5 :名無しさんの野望:04/07/15 09:37 ID:uxQreTvF
○乗り物編(輸送用か戦闘用の2種類あります)
 1.輸送用ヘリ
 一番効率的な歩兵の輸送が可能です。主力輸送兵器。有能なパイロットが操縦しないとただの空飛ぶ鉄屑です。
 輸送用ヘリのパイロットになったら、第一に後方の味方を前線へ運ぶことを考えましょう。(*何度も往復すること!)
 その時注意しないといけないことは、前線の拠点にいる味方を運ばないことです。人数の少なくなったところを敵に占領されます。
 例:BとCの取り合いの時にB(C)に着地して味方を連れて行く。敵に上手い人がいれば一瞬で大量の兵士を送り込まれ占領されます。
 *JO、REに各1台ずつ配備されている大型のヘリは車両も運べます!(超強力)パイロットはしっかりと前線まで運びましょう。
 2.輸送用船(ホバークラフト等)
 拠点制圧成功の鍵を握る存在です。兵員輸送能力に関してはヘリに劣りますが、大量の車両を輸送できます。
 車両を敵の拠点へ送り込むのが仕事です(車両はそのままでは海を渡れないか、渡れても速度がとても遅いです)
 特に装甲車は強力な拠点制圧兵器なので、がんがん送り込みましょう。
 *JO側のホバークラフトは運動性能がRE側よりもよく、沢山の車両を運べます。RE側は船上に固定機関銃があり攻撃可能です!
 モーターボートは速度が早く5人程度の兵士を送り込めますが、遮蔽物が無いためヘリの機銃掃射で全滅することも・・・。

6 :名無しさんの野望:04/07/15 09:39 ID:uxQreTvF
○攻撃・防御編
@攻撃
・一人ではほとんど何も出来ません。いくら敵を倒そうがあまり意味はありません。
 基本的に集団で攻め、集団で制圧します。輸送船・ヘリを有効に使いましょう。
 歩兵での直接戦闘は危険です。弾が一発当たるだけで死にます(有効な攻撃ならやる価値あり)
 基本は戦闘車両が突っ込んでるうちに後から援護したり、固定機関銃を潰したりしましょう。
 敵が防御に装甲車を使ってる場合はライフルマンの無反動砲が効果を発揮します。
 安心しきっている敵にお見舞いしてギャフンと言わせてやりましょう。
*せっかく敵拠点手前へ、ヘリで降り立ったのに全員で突撃していくのを見かけます。
 防御側からすると鴨が来たも同然の状態です。固定機関銃の餌食になるだけです。無策に突撃するのはやめましょう。
・攻撃側はとにかく人数をそろえないと話になりません。防御側の人数を超えないと何をしても無駄です。
 そのため、単独での突撃やヘリ、車両の無駄遣い、洋上でのんびり敵を待ってるなどもってのほか。
 また、敵の拠点エリア内で倒された場合、すぐに復活しないでMAPを確認して近くのメディックを待つのもいいでしょう。
 1人兵士が増えるだけで制圧できる可能性は格段に上がります。 
*目の前に敵に捕らわれることなく、全体の動きに注目して自分の行動を考えましょう。
 ただ得点を稼ぐのに夢中になり、我武者羅に撃ちまくるプレイヤーが多いと負けるかも・・・。


7 :名無しさんの野望:04/07/15 09:39 ID:uxQreTvF
@防御
・攻撃部隊が出た後のカウンターアタックに注意しましょう。味方の拠点が取られれば、攻撃部隊は戻って来るしかありません。
 防御で物を言うのは特にエンジニアのスティンガー(対空自動誘導兵器)と車両に対してはライフルマンの無反動砲です。
 陸海空から接近する乗り物を片っ端から沈めましょう。対人では固定機関銃等が有効です。
 撃墜したヘリから次々と降ってくる人を見て「みろ人がゴミのようだ!」と叫びましょう(マテ
・あまりに敵の攻撃が強烈かつ連続してくる場合は装甲車を拠点の防御に当たらせるのもいいかもしれません。
 その場合は装甲車の前へでて、敵の無反動砲を防ぎましょう。装甲車は砲台が1門しかないので複数の敵には対処できません。
*ゲーム後の得点表示に意味はありません。攻撃部隊にいる車両の砲手の得点が高いのは当たり前です。
 ゲーム全体として見れば拠点を守り抜いた防御部隊の活躍が無ければ敵側が勝っていたかも知れないのです。


8 :名無しさんの野望:04/07/15 09:40 ID:tcixNYh9
改訂して張ったテンプレはシカトですか一桁ゲト?

9 :名無しさんの野望:04/07/15 09:41 ID:uxQreTvF
あ〜、忘れてた(¬_¬;)

10 :名無しさんの野望:04/07/15 09:42 ID:uxQreTvF
製品版のいろいろ
1.基本偏
・このゲームは、敵を殺すことが目的ではない。おっ立っちまうほど英雄になる事は不可能だ。
プレイするのは一人の歩兵に過ぎない。しかし筒先を揃えて突撃することで、貴様らは硬マラとなる。
敵の拠点をいかに皆で上手く占領できるかを第一に考えろ。
・敵の拠点のエリア内に敵よりも多い人数が集まるると、拠点の占領が始まる。
一人で拠点に近づいてしまった場合は隠れる場所を探し、隠れて増援を待て。
味方が少ないが、占領は始まっている時は無駄にライフル一本で突っ込まず、
フラッシュ/フラググレネードを投げるくらいにしておくのがよい。
死ぬと占領が中断してしまう。占領中は許可無く死ぬことを許されない。
・ヘリや水陸両用装甲車にライフル一本で勝負を挑むのはムダだからよしておけ。
スティンガー(エンジニア専用)及び無反動砲(ライフルマン専用)を使って対抗する。
装備していない/使い切った場合は固定マシンガン、グレラン、手榴弾を活用しろ。
・突入時、ライフル一本で敵の射線に身を晒すのは無謀である。
APC/BTRやジープ、バギー等で一気に突入し、動きを止めるな。止まったらクソ地獄だ。
徒歩で進入する場合、まず敵固定機銃手を排除すると生存率が上がる、注意せよ。
・ライドを無駄に乗り捨てたり、ピクニックに使ってはならない。
運転に自信がなければトレーニングモードで練習せよ。自信がなければ運転席は避けろ。
しかし戦場では突然運転しなければならない局面も存在する。習うより慣れろ、実は簡単である。

11 :名無しさんの野望:04/07/15 09:43 ID:uxQreTvF
2.ライド編
・大型輸送ヘリ(Chinook/Halo)
最も効率的な兵員輸送が可能である。ジープ、バギーなどを搭載する能力がある。
但しAPC/BTRは搭載できない。
・中型ヘリ(Blackhawk/Super puma)
8人から10人程度の人員を輸送する能力があり、高速である。
両軍ともミニガンを装備しており、偵察、哨戒にも威力を発揮する。
・小型ヘリ(Littlebird/名称失念)
3-5人の人員を輸送できるタイプと、ミニガン/ロケットランチャーを装備した武装タイプがある。
攻撃チームの火力支援に極めて強力。


12 :名無しさんの野望:04/07/15 09:44 ID:uxQreTvF
3.攻撃/防御行動
攻撃
・単独行動は無駄である。集団で進撃し、集団で攻撃、制圧する。
友軍バギー、ジープ、APT/BTRなどが攻撃中に後に続け。
防御中の敵車両にロケットを撃ち込む、フラッシュ、フラグで敵防御チームを削る。
これらの行動が有効、ライフルを使ったクローズドコンバットは死亡率が高い、なるべく避けろ。
・攻撃チームはまずは人数が必要。敵が2-3名程度ならば一人で制圧も不可能ではない。
しかし、敵防御チームを上回る人数で攻撃したほうが確実だし早い。
防御
・攻撃チームが出た直後のカウンターアタックに注意。
車両には対戦車ロケットを、航空機にはスティンガーで対処するとよい。
但し、腕に自信があればヘリコプターも対戦車ロケットで落とすことができる。
ゾーン内に潜伏し、周辺をよく監視する。立ち止まると狙撃されることがあるので、遮蔽物を活用しろ。
・敵の攻撃が強烈、反復攻撃がやまない場合、APC/BTRを防御に使うとよい。
但しマップによってはゾーン内に固定機銃が据え付けられていることもあるので、よく判断せよ。
防御を疎かにする奴はセイウチのケツに頭突っ込んで氏ね。
攻撃・防御両方をマスターすることが兵士として一人前になる道である。


13 :名無しさんの野望:04/07/15 09:45 ID:uxQreTvF
4.クラス
・ライフルマン
突撃兵。グレネードランチャー付きのライフルが装備可能。
グレランは多少狙いが甘くとも、爆風で広範囲に攻撃できる。
・メディック
衛生兵。負傷者の治療が可能、武装はアサルトライフルの他、MP5なども装備可能。
倒れても倒れてもメディックがいれば頭が吹っ飛ばない限りいくらでも蘇生可能。
誰もが頼りにする赤十字マークの猛者達である。
・ガンナー
機関銃手。突入時には後方から火力支援を行う。拠点の防衛にも使いやすい。
構え、狙い、撃つ。基本動作を徹底すると、マシンガンほど頼りになる銃はない。
但し、走りながらの突入などにはあまり向いていない。
・エンジニア
工兵。スティンガーのほか、モーター(迫撃砲)や梱包爆薬、クレイモアを取り扱うことができる。
前線を走り回るよりも、後方からの支援、防衛に向いたクラスである。
・スナイパー
狙撃手。遠距離から必殺の1発を送り込むことが可能。
ワンショットワンキル・ワンムーブのアクティブスナイパーなら、敵に大きな脅威となる。
但し、狙撃銃のエイミングは難しいので、ある程度慣れてからトライするのがよい。


14 :名無しさんの野望:04/07/15 09:46 ID:uxQreTvF
5.Tips
・復活地点を選択するには、対応するPSPのアルファベットのキーを押す。
・ライドに乗降するにはシフトキーを押す。Ctrl+数字で、対応するシートに移動することができる。
・ゲームを起動した直後の「Player Info」で名前、スキン、クラスなどを変えられる。
・ゲーム中にクラスや装備を変更するには、武器庫に行く。マップ上ではAのマークで表示される。
・画面右下のスピンマップは、敵の攻撃があると黄色い脅威インディケータを表示する。
・ライドはZ.X.Cキーで3段階の変速が可能である。活用せよ。
・Mキーでマップを出し、全体をよく見通せ。目の前以外のものまで把握するよう努めろ。
・運転手、操縦士になったら必ず誰かを乗せろ。車両の回送以外での一人での移動に使うことは無駄。
6.ヘリの操作
Eキーで上昇、Qキーで降下する。
スペースバーでフレアを放出、弾数制限はなし。
前後左右への移動は徒歩と同じ、WSADキーを押すと移動する。
マウスの左右移動で旋回、マウス右クリック押しっぱなしでフリールック。
エンジン始動中にWまたはSと、AまたはDキーを同時に押すことで、機体を回転させることができる。


15 :名無しさんの野望:04/07/15 09:46 ID:uxQreTvF
7.スクワッド(ファイアチーム)の作り方
コマンダー編
・自チームの人に片っ端からrecruitをかける
(○○ is recruiting you とか見えたら誰かが↑をしている)
・誰かがJoinしたら、VキーメニューのOrderページを開き、個人ごとに指令を送る。
または、VキーメニューのTeamページで、A.B.Cのファイアチームに編成する。
行動-場所-方位-開始コードなどが指定できる。この指定はファイアチームごとに送ることも可能。
・VキーのメニューでTeamページを開き、自分にJoinしている人の名前を探してクリック→ファイアチーム指定
これでA/B/Cのファイアチームに編成可能
兵卒編
・○○ is recruiting you.というメッセージが流れたら、勧誘を受けている。
VキーメニューのTeamページを開き、コマンダーの名前のJoinチェックボックスをオン。
脱退するには、自分にJoinすればよい。
8.もっと情報を得るには
・マニュアル JOフォルダのreadme
・ファンサイト (ttp://p37.aaacafe.ne.jp/~bayonet/)
・Novaworld BBS (https://www.novaworld.com/NWCommunities/default.aspx


16 :名無しさんの野望:04/07/15 09:47 ID:uxQreTvF
完了?

17 :名無しさんの野望:04/07/15 09:48 ID:tcixNYh9
アソロマテフ

18 :名無しさんの野望:04/07/15 09:52 ID:HSdQd7hB
●前スレ
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1089194768/ part.11(タイトルでは10)
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1088592601/ part.10

●ネットで輸入版(\6,000前後)が買える所
http://www.messe.gr.jp/overtop/
http://www.ensof.com/
http://www.gamers-inn.com/
http://www.gdex.co.jp/

1乙


19 :名無しさんの野望:04/07/15 09:58 ID:7sG6CXBY
★荒らしの特徴★

<アスペルガー症候群(自閉症スペクトラム)←脳の機能的疾患(遺伝が要因)>
http://www3.ocv.ne.jp/~cochome/kaisetsu.htm#chigai
http://www.autism.jp/l-02-03-aspe3.htm
http://www.geocities.co.jp/Beautycare/5917/as/
●接し方のルールがわからず無邪気に周囲の人に対して迷惑なことをしてしまうこと
がある。人を傷つけるということには鈍感です。年配の先生に向かって「おばあさん
先生おはようございます」と明るい大声で挨拶する生徒もいる。こういった言動をす
る場合にも彼らには悪意はない。
●小さな声でひとり言を言ったり、考えていることを声に出して言うことがある。
●融通が利かないことも学校生活で問題になる。時間割の変更や突然の教師の欠勤と
いう事態で不安を感じたりかんしゃくをおこしたりする。あまりに規則に厳格なため
に、遅刻した同級生に延々と注意をしたり、修学旅行などで消灯時間をかたくなに守
り、他の生徒の顰蹙をかったりすることがある。
●行動・興味・活動のパターンが貧困で反復常同的なことも自閉症の特徴である。すな
わち、日常の活動の様々な面にわたって柔軟性のないルーティン(決まった手順や日課)
を押しつける傾向、これを慣れ親しんでいる習慣や遊びのパターンだけでなく、たいてい
は新しい活動にも押しつける。そしてルーティンや個人的な環境の細部の変化(家の中の
置物や家具の移動によるなど)に対する抵抗がみられることがある。
●揺れる木の葉を見続ける子どもは興味のレパートリーが狭いとも言え、視覚的な敏感さ
があるといっても良い。
●精神遅滞を伴うものと伴わないもので大きく分かれる。100%果汁のオレンジジュー
スを思い浮かべてください。それにだんだん水を加えて薄めて行くと終いには水にごく近
くなる。一口飲んで「オレンジジュースだ!」とわかるものは自閉症、水に近いけれどな
にかオレンジの味が混じっているのがアスペや高機能・・。その濃度はさまざま。濃いオ
レンジジュースであったとしても早期の療育や周りの対応によって水に近づいていくこと
は可能。しかし間違えてはいけないのはオレンジジュースが一滴でも落ちている場合は
「純粋な水」にはなれないのです。


20 :名無しさんの野望:04/07/15 10:05 ID:hmXqofFl
前スレで貼ってあったチートサイトって無茶苦茶怪しいじゃん
全てのリンクでDownloadmaneger.exeをダウンロードしようとするし

21 :名無しさんの野望:04/07/15 10:07 ID:+IDkAT6W
>>20
スパイウェアがガンガンはいってきたりしてな。
トロイとかしこまれちゃったりしたら、さー大変。

22 :名無しさんの野望:04/07/15 10:07 ID:hmXqofFl
Downloadmaneger.exeを調べてみたけど
http://www.symantec.com/region/jp/sarcj/data/d/dialer.intexus.html
ダイヤラーじゃん、前スレのチートサイトはアスペルが貼ったやつ

23 :名無しさんの野望:04/07/15 10:13 ID:+IDkAT6W
>>22
世の中、美味い話なんて無いんだよな。
マジで導入したヤツ。
ご愁傷様。チーン

24 :名無しさんの野望:04/07/15 10:23 ID:Cvhr9sge
ttp://www.unknowncheats.org/

ここのチート、マルチで使えます。
チートそのものにはウイルスとかスパイウェアは入ってない。

サイトのWEBにあるダイヤラーとかは回避すればOK

パッチで対応されるまではコレ使ってないとスコア稼げなくなるかも。
異常に稼いでるやつは間違いなく使ってます。BANしましょう。

25 :名無しさんの野望:04/07/15 10:23 ID:f7zap6fx
升ツールに色々仕込むなんて定番だもんな
流石に引っかかった馬鹿いないだろ?

26 :名無しさんの野望:04/07/15 10:25 ID:+IDkAT6W
>>24
↑ひっかかったヤツ

27 :名無しさんの野望:04/07/15 10:29 ID:66DI009e
ガナーテ!

28 :名無しさんの野望:04/07/15 10:33 ID:HSdQd7hB
「cheateだらけ」「このゲーム終わってる」という
アスベルの自作自演学芸会が始まる悪寒


29 :名無しさんの野望:04/07/15 10:39 ID:7+eNmKFt
>>28
上のやつDX9なら何でも使えるって前スレで言ってなかった?
パンクバスターの所にでも通報しておけば対策してくれるんじゃないかな

30 :名無しさんの野望:04/07/15 10:43 ID:L2DDGEgt
指揮行動

オーダーは
(あなたの名前 or あなたのFT) ( する行動)(対象)(どの方角からか)(GoCode合図)
の形式で
Fireteam A - Attack - Objective Alpha - North -Gocode Uniform
のように成されます。
この指示だと
ファイアチームAはアルファ(PSPのA)をUniformの合図とともに北から攻撃をしかけろ、という意味です。
また対象、方角、合図などは省略されることがあります。

指示の内容としては
Halt 停止して待つ Attack 攻撃する Defen 防御する Retreat 退却する
Bombard 爆撃する Deploy 展開する Regoup チームのメンバーで集まる
Clear 目標周辺の敵を探し排除 Seize 強奪する? Secure 確保する
Block 阻止する Interdict ? Suppress 制圧射撃をする Overwatch 見張る
Screen 隠す?見えなくする? Support By Fire 援護射撃 Move to 移動する
Mount xxx  〜に乗る Unmount 乗り物から降りる Support Fireteam A/B/C FTを援護する。

とttp://p37.aaacafe.ne.jp/~bayonet/ から抜粋。

31 :名無しさんの野望:04/07/15 11:00 ID:3+vZDVTM
高スペックのパソでやってても回線が細いとFPSの値、
メチャ低くて(´・ω・`)ショボボーン
最近パソの調子悪くて音声も途切れるしヾ(`Д´)ノうわぁぁん

32 :名無しさんの野望:04/07/15 11:55 ID:VgJEHaJA
>>31
回線弱いと大抵のネットゲーム駄目だ。回線変えろ。
ISDNしかない一部地域は諦めろ。

ところでスナイパー嫌ってる奴。
西海岸のSniper Freeっていうスナイパー無しの鯖はやってみたか?

33 :名無しさんの野望:04/07/15 12:07 ID:HSdQd7hB
>>29
サイトは見てないので何が置いてあるのやらさっぱりだが、
DirectXに干渉するタイプならゲームの種類は関係ないだろうな。
前スレの自作自演でwallhackとかaimbotとか書いてあるから、
丸ごとCSスレからのコピペかも。


34 :名無しさんの野望:04/07/15 12:51 ID:4hljQgea
ネタをネタと見抜けない人はチートをするのは難しい

35 :名無しさんの野望:04/07/15 13:00 ID:VgJEHaJA
>>33
CSスレの物理エンジンくんの発言

>でも物理エンジン搭載CSならいろんなことが出来るぞ。

>テロリストが机を倒して盾にしてキャンプ。
>ドラム缶を転がしてその後ろで屈みながら接近。

ドラム缶も机もアサルトライフルなら楽に貫通だし
(せっかくの物理エンジンなのに貫通の概念はないのか?)
ドラム缶に中身が入ってた場合トレーサーで撃たれたら
火がつくから盾にならないよ。

36 :名無しさんの野望:04/07/15 14:45 ID:I934Oloq
やっぱスナイパーうぜー。
ヘッドショット以外はHP半減くらいにして欲しい・・・。
なんで足撃たれ即死なんだよヽ(`Д´)ノ

37 :名無しさんの野望:04/07/15 14:47 ID:JVZ2tyag
最終拠点のAにまで前線が後退しておかしいなぁと思って
class人数を確認してみると34人中sniper16人
sniper多過ぎclass間のバランスが悪いよ。


38 :名無しさんの野望:04/07/15 14:59 ID:HIxQYP/I
即死というか行動不能って意味でしょう
だからヘッドショットではメディクによる蘇生も不可

39 :名無しさんの野望:04/07/15 15:03 ID:I934Oloq
>>38
いや、まぁそうなんだけど、その行動不可ってのはでかすぎやしませんかと。
前線と比べてリスク少なく殺しまくりですか、おめでてーな。

40 :名無しさんの野望:04/07/15 15:09 ID:L2DDGEgt
スナイパーてのはまあ現実にいるものだからそれ自身は否定しないけど
やっぱ鯖で人数比かなんかでスナイパーの制限かけれる設定はほしいね。
チームの人数の八分の一とかそんなもんかな?
入るときと後クラス変更時にそのチェックでの制限が妥当かな?
人がどんどん落ちてスナイパーが結果少し多くなるくらいは我慢するから・・・
お願いしますよ、Novalogicさんw

41 :名無しさんの野望:04/07/15 15:32 ID:3+vZDVTM
左下のバーは体力ではなく気力バー≡゚∀゚)ノ゙

42 :名無しさんの野望:04/07/15 15:35 ID:HNO7D+3C
お前ら製品版もってるのか?

43 :名無しさんの野望:04/07/15 15:37 ID:CjuEsbA9
射撃を受けると照準がぶれたりしたら、芋虫対策にもなるし拠点の固定機銃もいきてきそうなんだが
もちろん直撃じゃなくて、近くの地面にバスバスってなるような射撃な
近くに射撃を受けて平気で照準あわせられる人なんてそうそういないだろうし・・・多分

44 :名無しさんの野望:04/07/15 15:39 ID:CjuEsbA9
>>43
ちと書き忘れ。もちろんそうなれば固定機銃のリロードは必須
バギーの機銃も弾数制限とかな

45 :名無しさんの野望:04/07/15 15:39 ID:enY8q9cF
>>41
たしかに減ったからっていって足が遅くなるわけでも照準がぶれるわけ
でもないし、身体の状態とは関係ないよなw

46 :名無しさんの野望:04/07/15 16:11 ID:DUK68f08
うーむ。
あれだな、エンジニアとかで、
どんなにPSP防御してヘり叩き落しても、
スコアぜんぜん伸びんな。

うーむ、コツきぼんぬ

47 :名無しさんの野望:04/07/15 16:28 ID:OLdRQIOt
>>46
スコアは二の次。
ENGはdesignator持ってるやつに敵のPSPをターゲットしてもらって、
そこへモーターをガンガン撃ち込んでいてくれれば結構。


48 :名無しさんの野望:04/07/15 16:34 ID:KWVThozf
エンジニアって尊い存在だよね。 モーター打って補給して、また打って補給して・・・
なんだかエンジニアやると1ゲームで力尽きる。 

49 :名無しさんの野望:04/07/15 16:55 ID:SBrsCUk7
モーターの弾数を20発ぐらいにしてくれれば俺もかなりエンジニアになるけどねえ
足は激遅になってもいいから

50 :名無しさんの野望:04/07/15 17:07 ID:tcixNYh9
スレで上がってたウエストコーストのスナイパーなし鯖行ってみた

昔のDEMOみたいなゲームだった
日本時間の夕方はハズレ時間帯だったか、これは

51 :名無しさんの野望:04/07/15 17:20 ID:DUK68f08
やべ、敵ベースに乗り込んで、
輸送ヘリ奪取まじあちぃ。
20分ぐらい使いまわしたった(*´Д`*)ハァハァ

52 :名無しさんの野望:04/07/15 17:51 ID:VQMFFGvi
ttp://www.messe.gr.jp/cgi-bin/search.cgi?_file=gamedata&strings=new#

オバトプ輸入版再入荷キターよ
国内版にもう耐え切れない早漏さんは買っとき

53 :名無しさんの野望:04/07/15 17:58 ID:VQMFFGvi
    /ノ 0ヽ
   _|___|_      
   ヽ( # ゚Д゚)ノ   よく聞けウジ虫ども! 。
     | 个 |     部隊に増えた貴様ら新米の補充兵に
    ノ| ̄ ̄ヽ    訓練教官のハートマン先任軍曹が特別に歩兵の基礎を教えてやる!
     ∪⌒∪

まず、貴様らの足りない脳みそで以下の基本的な戦術を理解しろ!
下手なファイヤーチームより、基本的な戦術を理解する個人の集まりのほうがはるかに強い。

・移動の基本の基本は徒歩だ。敵の歩兵を駆逐しながら進行しろ。
・集団行動を基本としろ。進行方向の同じ仲間とは必ず合流するよう心がけろ。
・移動の際には、ひらけた場所を避けて影から影へ移動しろ。
・念入りに索敵をしろ。敵に見つかる前に敵を見つけて撃て。
・射撃、索敵の為に照準を頻繁に覗け。
・移動する標的には距離、ラグを考慮し偏差射撃を心がけろ。
・同じ箇所に長く留まるな。
・何かあったらすぐに伏せろ。
・PSPへの突入は極力仲間を待て。
・劣勢の際には一時の撤退もためらうな。
・各PSPの彼我人数差に常に気をつけろ。

わかったか玉無しども!
以上の基本を100ぺん唱えて頭に叩き込んだなら
インドネシアで戦争が終わっちまう前に
今すぐM4を持って駆け足で戦場に向かえ!

ついでに貼っとく。1乙

54 :ニョンサン・カッセル ◆NYON3aDQr. :04/07/15 19:00 ID:YRnD00ke
俺の海兵隊をどうする気かにょ

55 :名無しさんの野望:04/07/15 20:06 ID:h2gw8Jtk
>>52
もう品切れになってる…

56 :名無しさんの野望:04/07/15 20:22 ID:I934Oloq
エンソフで買えばいいじゃん。
メール出して買うの確かにめんどいけど、メル出して次の日には発送しますた
メールくるよ。
5000↑だと送料・手数料なしだった気もするし。


57 :名無しさんの野望:04/07/15 21:17 ID:L2DDGEgt
俺エンソフで買ったけどちょっと時間かかったな。
忙しいのかね?

ところでJOを最小化するとときたまJOに戻れなくなるんですが
同じような症状のかたいます?

さてココアでも行って来るかな。

58 :名無しさんの野望:04/07/15 21:17 ID:thzisFYm
akibaアソビットに在庫あたよ

59 :名無しさんの野望:04/07/15 21:20 ID:8kKS3LDh
オバトプ入荷数少ないのか…つーかそれほど売れると思ってなかったんだろうなぁ…
嬉しい誤算と言うかなんと言うか

60 :名無しさんの野望:04/07/15 21:36 ID:OxpSg8vE
>>59
出る前は、JOはクソゲー、ディスコネクテック!は期待作とか言われている傾向があったが、
発売後のレビューでは見事に逆になったからなぁ....

61 :名無しさんの野望:04/07/15 21:45 ID:uF4/h3HS
どちらにせよクソゲーには変わりない。人少杉。
日本人はいいものしか買わない傾向にあるから見事に人がいなくて
閑散としてしまった。orz

62 :名無しさんの野望:04/07/15 21:46 ID:6AM5db1w
製品板買おうかと思ってるだすが、人はちゃんといる?
DEMO楽しくて今でもやってるんだけど、
上手い下手以前のがそれなりにいて悲しくなってきた。

あと安い所とかあったら教えてほしいな('∇')

63 :名無しさんの野望:04/07/15 21:47 ID:ydq31mr4
>>60
却下。
ゾゥドナ-は、デモが出た時点て糞ゲー認定を受けてたからな。

64 :名無しさんの野望:04/07/15 21:57 ID:uF4/h3HS
>>62
おもしろかったらこんなに鯖が閑散としているはずがない。
なんと和鯖は1個しかなくて夜にガイジソと合同してなんとか鯖に
集まる程度。集まったら集まったで人が抜けるのが早い。
信者が盛り上がってるように見せかけようと、また廃れさせはせんと
必死に2chに書き込み続けて延命を図っているのが現状。
最近何故か書き込むとコピペでないのにコピペだとか言われるのだが理由がわかって
笑ってしまった。けなげな信者だなw
一生このうだつのあがらんクソゲーやってろ(爆

65 :名無しさんの野望:04/07/15 21:58 ID:OxpSg8vE
>>63
あれは、かなりの祭りだったな。今は直っているようで直っていない。
至る所で日本語レビューをやっているが軒並み歯切れが悪い。

>>61
日本人と遊びたければXboxLiveとかSOCOMでもやってれば?
とコピペらしき物体に反応してみるテスト

66 :名無しさんの野望:04/07/15 22:06 ID:h2gw8Jtk
本日のID
ID:uF4/h3HS

67 :名無しさんの野望:04/07/15 22:32 ID:ZJio2UjH
分かり易いな

68 :名無しさんの野望:04/07/15 22:34 ID:wTHi9MkP
ID晒しても無理だよ。
一回一回ID変えてくるから。

69 :名無しさんの野望:04/07/15 22:35 ID:ZJio2UjH
変えても判るから一緒だけどな

70 :名無しさんの野望:04/07/15 23:00 ID:Qbg0XOj/
とりあえず荒らしかどうかの判断できる人間なのかわからんからフォローしてやれよ
>>62
製品版和鯖はここ最近満員御礼。

71 :名無しさんの野望:04/07/15 23:03 ID:jXELK6zm
>>66-69
いい加減放置しろ、アホ共、お前らもアスと何も変わらない

72 :名無しさんの野望:04/07/15 23:05 ID:Q9Vowzlx
>>62
現状でDEMO版を楽しんでいるのであれば、製品版を買っても何ら問題はない。
DEMOよりも確実にプレイヤーは多いし、マップも広くなった分
PSPやベースをスナイパーが延々と取り囲んでいるという事もない。

人種差別主義者のアスベルが言うように常設の倭鯖は1つしかないが、
夜になると50人前後が集まる様になっているので、
大人数の外鯖と使い分ければ良い。

購入については、輸入版で良ければ>>18を参照の事。


>>64
今日も製品版ココア鯖の人数を監視中ですか。
ご苦労。

73 :名無しさんの野望:04/07/15 23:12 ID:Qbg0XOj/
gamers-innは即納の文字通り昼に注文したら翌日朝に到着したな(関東在住)。
つーか今見たら見出しの最上段になってるし・・・
売れ行き好調のようで結構結構。

74 :名無しさんの野望:04/07/15 23:12 ID:I934Oloq
マップエディターマダー?

75 :名無しさんの野望:04/07/15 23:16 ID:m8aqN+NW
COCOA鯖はMAP何個で一巡してるんだろ。6個ぐらいかな?

76 :名無しさんの野望:04/07/15 23:20 ID:LHgVnEpw
今からビデオ屋に行くのですが、何かお薦めありまつか?

77 :名無しさんの野望:04/07/15 23:22 ID:4/L9Zlob
FPS初心者なんですが、GoCodeでWhiskey ウイスキー とかYankee  ヤンキー
と言われるんですが、これってどーゆー意味なんですか?
なにを今更・・・と思われるかもですが、教えて貰えますか?

78 :名無しさんの野望:04/07/15 23:26 ID:IG1OO6hg
>>77
過去ログ嫁と言いたいところだが、
ttp://p37.aaacafe.ne.jp/%7Ebayonet/
ここの指揮のTips参照。

79 :名無しさんの野望:04/07/15 23:26 ID:Qbg0XOj/
>>77
チームリーダーからの指令。
チームごとに作戦開始合図が分かれてる
指令の見方は
http://p37.aaacafe.ne.jp/~bayonet/command.htm
参照のこと

80 :名無しさんの野望:04/07/15 23:28 ID:Qbg0XOj/
>>78
かぶった・・・おまえさん優しいな

81 :名無しさんの野望:04/07/15 23:32 ID:4/L9Zlob
>>78 >>79さん、ありがとうございます
そこのHPはよくお世話になってます、が、どうも自分がフシアナ アイのようでした_| ̄|○
チームごとの作戦開始合図って事なんですね。
ありがとうでした

82 :名無しさんの野望:04/07/15 23:34 ID:MtMGxwKi
>>76
JOやるならBlack Hawk Down見ないと

83 :名無しさんの野望:04/07/15 23:38 ID:qjbbPKiu
エヴァーズマン軍曹と
ハートマン先任軍曹が
おすすめ。

84 :名無しさんの野望:04/07/15 23:39 ID:Q9Vowzlx
>>76
FULL METAL JACKET

85 :名無しさんの野望:04/07/15 23:40 ID:t0WNof9y
注文した('∇')
gamers-innよりえんそふのが安かったのでえんそふにした。
も〜い〜くつね〜る〜と〜、お〜s(ry

86 :名無しさんの野望:04/07/15 23:40 ID:Q9Vowzlx
>>83
(*・ω・)人(・ω・*)ケコーン

87 :名無しさんの野望:04/07/15 23:58 ID:fleN8clb
ユーレクタンもお忘れなく(*・∀・*)ニャー

88 :名無しさんの野望:04/07/16 00:00 ID:e6SH95dE

唐突にでてくる「注文した」「相当評判がよろしいようなので」←これには腹かかえてワラタなあw
は信者得意の勧誘テクニックです。クソゲを踏むと本当にみじめな気持ちになって
しまうので気をつけましょう。

















ところで現在JOの中古買取値相場は980円なりw

89 :名無しさんの野望:04/07/16 00:07 ID:YBlAudkc
                    ,ィ⊃  , -- 、
   署     ,r─-、      ,. ' /   ,/     }     ち
         {     ヽ  / ∠ 、___/    |
         ヽ.      V-─- 、  , ',_ヽ /  ,'      ょ
   ま      ヽ  ヾ、  ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
            \  l  トこ,!   {`-'}  Y       っ
   で         ヽj   'ー'' ⊆) '⌒`  !
        , 、      l     ヘ‐--‐ケ   }       と
   来    ヽ ヽ.  _ .ヽ.     ゙<‐y′   /
         }  >'´.-!、 ゝ、_  ~  ___,ノ
   い     |    −!   \` ー一'´丿 \

90 :名無しさんの野望:04/07/16 00:09 ID:25VLAuwY
     /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| そうか、さびしいのか...
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\

91 :名無しさんの野望:04/07/16 00:16 ID:q6S4FM5O
そろそろウンコの時間だ・・・

92 :名無しさんの野望:04/07/16 00:25 ID:Z89OgsBO
もうDEMOの日本鯖は初心者しかいなくなったな。
そろそろ製品版に脱出するか…

93 :名無しさんの野望:04/07/16 00:28 ID:H/4cmRVe
>92
カッコウィー

オレは残念ながらDEMOでがんばる。

94 :名無しさんの野望:04/07/16 00:32 ID:a7O1aeMt
製品版の発売時期が延期を重ねて、Doom3、HL2などのFPS大作の発売時期に
ずれこんでしまったのも、けっこう痛いかも。

当初の予定通り、去年の秋に発売してれば、BFの廉価版発売とも被ることもなかったのに。
人が減らないように、追加のマップパックでも出すとかいないと、
この夏以降がやばいかな。


95 :名無しさんの野望:04/07/16 00:32 ID:/h+e681O
まともに稼動してる和鯖がたった一つの現状ではDEMOで十分。

96 :名無しさんの野望:04/07/16 00:36 ID:bGHUfc1B
なんで和鯖にこだわるんだ?
FPSのチャットくらいならカタコト英語でも問題ないじゃん

97 :名無しさんの野望:04/07/16 00:37 ID:+xLjDSAh
多分夏過ぎたらこのゲームやってないと思う。

98 :名無しさんの野望:04/07/16 00:44 ID:8GoywfzI
受験生か、がんばれよ。

99 :名無しさんの野望:04/07/16 00:51 ID:OilE6x1q
今日のココア乙。
Rebelだったんだが最初ずっと負け続きだったのに
途中から突然強くなったのはなんでだったんだろう。

グリーンさんとかNBSの方々のおかげかな?w
橋破壊たのしーw

100 :名無しさんの野望:04/07/16 00:51 ID:/h+e681O
>>96
なんで和鯖にこだわらないんだ?
FPSやってるなら常識じゃん

101 :名無しさんの野望:04/07/16 00:55 ID:hKPap2mW
和鯖にこだわらんけどな
ping低かったら国外も入る
でも海外は重いことが多いからやだ、ただそれだけ

102 :名無しさんの野望:04/07/16 01:06 ID:niqrPFRP
ping180ぐらいまでなら全然まったく問題ないけど
nova公式鯖でやるのもいろんな国の人がいて楽しいけどな
トップ級の強さの人とかもnova鯖にいるから
そういう人を見つけて対決するのが燃える。

103 :名無しさんの野望:04/07/16 01:07 ID:WaFQ+Bu7
>>100
COCOA鯖1つで足りてるので問題無い

104 :名無しさんの野望:04/07/16 01:08 ID:KEAoEi92
ブラックホークダウンは見たことあったので、
ハートマン軍曹を借りてきました、今から見ます。

で、エヴァーズマン軍曹って何の作品です?

105 :名無しさんの野望:04/07/16 01:19 ID:QmxaS36l
ハートマンは本物の軍隊の教官だってところがカッコいいよな。

あと、翻訳は、おなじみの戸田奈津子にやらせたら、お上品な翻訳をしたので、
製作者側がぶちきれて、過激な翻訳者にしたというのは本当かい?

だとしたら、後任の翻訳者は神だな。

ところでDOOM3出るのはマヂですか?(滝汗
どうせ、JOよりはるかにハイスペックを要求するだろうから、
今のマシンでは動かんだろうけど。

106 :名無しさんの野望:04/07/16 01:23 ID:PHxQ0vPb
>>104
お前は12のガキか?

107 :名無しさんの野望:04/07/16 01:26 ID:eVO2O9Ra
>>105
Doom3出るみたいね。
来週マイ糞版JOを買って2週間後にDoom3を買って
X800proを買うよ。一気に金無くなるわw

108 :名無しさんの野望:04/07/16 01:27 ID:PHxQ0vPb
ちなみに、バンドオブブラザーズのシンク大佐も
ベトナム時代の本物の兵士だったらしいな。
プライベートライアンやバンドオブブラザーズで
気取ったトム・ハンクスなどの俳優たちを役者訓練でしごいたそうだ。

109 :名無しさんの野望:04/07/16 01:33 ID:XBR7iyJs
糞ゲーage

110 :名無しさんの野望:04/07/16 01:34 ID:c+/UfZyO
>>104
BHDをあと100回見ること。

111 :名無しさんの野望:04/07/16 02:04 ID:+y9Ak2ji
>108

シゴくも何も、出演の役者達を数ヶ月隔離状態に置いて、
新兵訓練のカリキュラムをまんま課したそうだ(w



112 :名無しさんの野望:04/07/16 02:04 ID:9ftbTfq+
>>104
McKnight風にSergent Eversmanと言えるように訓練だ。

113 :名無しさんの野望:04/07/16 02:04 ID:+y9Ak2ji
sry_| ̄|○

114 :名無しさんの野望:04/07/16 02:23 ID:269oCkrV
>>108
リアル階級は大尉だったっけ?
軍事アドバイザー兼役者でいろんな作品に出てるな。
話し変わって、BOBジョージ・ラズ役の役者はモノマネがウマ杉。

>>111
BOBだと、18時間訓練×10日だったそうな。
その過酷な訓練のおかげで、怯え疲れる兵士を理解し役者達の間に「絆」も生まれたそうな。
DVD特典のメイキングにも収録されてるけど、やっぱりラズが(・∀・)イイ!

115 :名無しさんの野望:04/07/16 02:50 ID:fgZXY7vh
>>104
もまいなー、ここの連中の言いなりにそんな濃ゆい作品ばかり
見てたら、だんだん世間の感覚とずれてきちまうぜ。
普通に「ミラクルカンフー阿修羅」とか借りとけよ。

116 :名無しさんの野望:04/07/16 03:28 ID:LKjvDM/3
DEMOやりました。
やたら基地を出た瞬間殺されるので、徒歩で散策してみたらスナイパーだらけ。
ピストルで頭撃って回るのにも飽きそう、製品版買うしかないのか・・・。

117 :名無しさんの野望:04/07/16 03:36 ID:k1akK2cI
>>116
貴様、神聖なる芋虫狩りを愚弄する気か?

118 :名無しさんの野望:04/07/16 03:39 ID:PHxQ0vPb
>>117
禿げ藁

たしかに芋虫狩りはいい暇つぶしになる
奴らは学習能力がないからな

119 :名無しさんの野望:04/07/16 04:02 ID:wzXh1RBs
>118
それはお前らだろ?
チームプレイだってのにPSP取らずに
ただひたすら無駄に狩りやってるだけじゃない。
敵倒した所で即respawnされるんだし。

こう言う自己中は足手まとい。無能だね。

120 :名無しさんの野望:04/07/16 04:21 ID:/+teIasY
>118
発想が小学生レベル
いるんだなぁ・・・こう言う日本人の恥みたいな人間

あ、それとも日本語できるチョンですか?

121 :名無しさんの野望:04/07/16 04:25 ID:OilE6x1q
まあ場合によっては芋虫狩りしたほうがいいこともあるけどな。
即リスポーンされてもすぐその場所まではこれないだろうし。
ベースのヘリを離陸させられないようなら俺も狩りますし。

PSP取らないでもチームへの貢献はできるしね。
チームに貢献する意思のないやつはそう言うやつが多い外鯖でやってほしい。
そういうのがいるとチームに無駄な戦力差が生まれる。

関係ないけどCOOPでパラボナアンテナと武器庫壊して回るミッションで
敵を殲滅するだけで誰もアンテナ等壊そうとしないのに笑った。

122 :名無しさんの野望:04/07/16 04:33 ID:25VLAuwY
自陣PSP周辺のスナイパー狩りは防衛に役立つのでは?
突入されても対処しやすいし。

123 :名無しさんの野望:04/07/16 05:10 ID:iZZ2IvF5
>>122

>>119-120
は荒らし。

124 :名無しさんの野望:04/07/16 05:12 ID:AjjuI/9Y
スナイパー=芋虫って悪い印象しかないけど、
実際に強いと思う敵チームには大抵うまいスナイパーがいるよね
たとえ下手でも相手に3〜4人いて狙われればほぼやれれるし(自分はライフルマン)
下手な人でもそれなりに活躍できそうなクラスじゃないかな?

スナイパーがいない方が楽しい気はするけどね・・・
ライフルマンVSライフルマンなら両者とも楽しいだろうけど
ライフルマンVSスナイパーだとスナイパーしか楽しくない気がする・・・

125 :名無しさんの野望:04/07/16 05:25 ID:PHxQ0vPb
うまいスナイパーは走っていてもヌッ殺されるからなあ
スナイパーはうまい人が数人いるだけでいい
スナイパーの人大杉こそ足手まとい
それにしても、この間旧デモマップをやったが、
800mも離れた隣の島から正確に狙撃して来る奴いたからマジでびびったよ
まさにデューク東郷並だ

126 :名無しさんの野望:04/07/16 05:45 ID:4UWRg1PM
なんだかますますガンナーの存在価値が(ry
もうみんなガンナーとか忘れてるっしょ?
製品Mapだと要所要所に50cal置いてあるし
軽装備のMedicで50cal使って迎撃、救助作業とかやってたほうがいいし
なにより痛いのがスモークとクレイモア持てない・・・
敵PSPにガンナーで突撃するより
ライフルマンでクレイモアしかけつつスモーク焚いて突入したほうが確実

127 :名無しさんの野望:04/07/16 06:12 ID:I9GWZCW6
>>124
>ライフルマンVSスナイパーだとスナイパーしか楽しくない気がする・・・

俺は芋虫どもが多いとナイフもって芋虫狩りするのが楽しいけどな。
こそっと近づいてジャンピングしてグサッと一発で決まったときは最高!
オーバーアクションでやり損なうと反撃されるので素人にはお勧めできない。

128 :名無しさんの野望:04/07/16 06:12 ID:9ftbTfq+
Get some! Get some! Haha! Get some baby! Get some! Get some!
Anyone who runs is a VC. Anyone who stands still.. is a well-disciplined VC. hahahahaha
ガンナーは、結構使えるぞ。
中距離だとエンジニアにも撃ち負けるが、Tabo wetlandみたいなとこだと凶悪。


129 :名無しさんの野望:04/07/16 06:22 ID:hr/se6E4
>>127
スナイパー×スナイパーだと燃えるよ
スコープのぞいてて山などから撃ってる狙撃手見つけると何も気づかずに打ち続けてる所に打ち込む
もっと燃える状況が向こうもこっちに気づいて打ってくる場合で敵の銃口が光ったら死んでたり(極めれば光ってからでもよけられる

130 :名無しさんの野望:04/07/16 07:08 ID:PHxQ0vPb
今日のアメ鯖やってて馬鹿らしくなった。
旧デモマップだったのだが、PSPを守りながらひたすら
負傷者を助けて回ってた。
そしたらロケットヘリの攻撃もろ食らってぶっ飛んだから、
仲間のメデック呼んだら、そいつら俺の目の前まできて
ジャンプしたりF9+5したり負傷した俺に向かって1連射したり
ともう祭り状態。散々助けてやったのになんだその態度は…


131 :名無しさんの野望:04/07/16 07:37 ID:w9DZxtNS
>>130
事情はわからないけど、通信の問題かバグで、
味方のネームが表示されない事があるよ。
敵の死体だと思ったんじゃない?

敵の死体で遊ぶのは俺もよくやります。
Medic!! → Quiet!! とか。
F9→5で、お前は死んだ豚だ、がうまく出ると気持ちいい。

あるいはたまに起きる蘇生できない死体バグか。

それでもなかったら気が触れた方達だったんでしょう。
アメさばでよくやるけど、medやる人は多少わかってる人が多いので、
そこまでひどいのには会った事ない。

132 :名無しさんの野望:04/07/16 08:27 ID:9ftbTfq+
>>130
ロケット直撃くらったので蘇生不可な状態だったんじゃ

133 :故ニョンサン・カッセル ◆NYON3aDQr. :04/07/16 08:42 ID:7Bxz92MW
まったくPSPとりに行かない連中が、孤軍奮闘するにょんさんをここで叩いた件もあったにょう・・
ほんと、フォアザチームが眼中にないkill稼ぎのアホがいるとこのゲームの質は著しく落ちるからにょ


134 :名無しさんの野望:04/07/16 08:56 ID:a2mtQ0dz
>>124
中・長距離ではスナイパーが強い
接近すればライフルマンが強い
索敵のスキルを上げなはれ

135 :名無しさんの野望:04/07/16 09:44 ID:FNX6880D
BF同様やっぱりわかってる人が一緒じゃないとストレス溜まる予感
個人の影響力が小さく、連携重視ならなおさら…
味方の多くが芋虫なのに耐えられない自分にはこのゲーム向いてない?
自己中プレイは個人の自由だと思うけどそういったプレイヤーだけの
ゲームはあまりにも虚しい気がする
連携を楽しむ人だけが集まってプレイするには
それなりに人がいないと駄目だろうし…
とりあえず日本語版に期待

136 :名無しさんの野望:04/07/16 09:48 ID:il9nMEAa
普通のボイスメッセージにAに行け!とか在ればいいんだけどな〜。

137 :名無しさんの野望:04/07/16 10:09 ID:8T+iPE10
>>94
DOOM3に関しては漏れも買うけどさ、あれってCOOPできないでただのデスマッチ
しかないっぽい。
シングルメインな悪寒なんだが、JOとは楽しみ方が違うような。
HL2はワカンネ。
MOD出回り始めたらやばいかも。

138 :名無しさんの野望:04/07/16 10:12 ID:AjjuI/9Y
>>127
そこまで移動しないといけないのが×
500m先に居たら往復1kだよ・・・

>>134
索敵も何も、撃ってこないと普通わからないよ
撃ってきて、たとえ外れたとしても相手は自分に有利な距離にいるわけで・・・

まあライフルマンから見て苦手な相手だと思う
と言う訳で・・・スナイパー嫌いw


139 :名無しさんの野望:04/07/16 10:19 ID:AWXdacf4
>>135
そのへんのバランスは難しいな
JO100以上とか人数やたら多いからな

AAみたいにレベルシステム取り入れて上手な人しか入れない鯖作る
とかにしないと厳しいかも。

140 :名無しさんの野望:04/07/16 10:20 ID:TR7A4qNh
>>136
すでにあるので利用しているよ。
Needing help defence! F10+0
Needing more attackers! F10+9
の後にy押して位置を知らせる。y+Aとか。
これは攻撃または攻撃されている時しか出ないので
通常はy押して TO A とか打つ。
走りながらでもできるのでやってみれ。
左手はキーボードを使って走り、右手は一時マウスから
手を離し、キーボードでyを押す。慣れればできるよ。
乗り物乗る時だって簡単な会話はできるよ。
Crl+rを使うんだけど面倒なのでいつも左手小指でShiftを押しながら
右手はマウスからてを離しキーボードのy押して命令を指示する。

141 :名無しさんの野望:04/07/16 10:24 ID:AWXdacf4
>>135
日本でもclanが色々出来て人が集まれば連携プレイも可能だと思うが
どこまで人気が出て広がるかがカギだろうな。

あまり盛り上がらなければその時は(ry

142 :名無しさんの野望:04/07/16 10:34 ID:il9nMEAa
サーバープログラムのレンタル開始してるんだね。マイ糞は鯖立てないかな?

143 :名無しさんの野望:04/07/16 10:34 ID:CP2EKRo6
なんだかまたスナイパー論議が出てきてるようだから、参考になるか分からないけど
漏れがスナイパーやってる時に倒しやすいってパターンを書いてみる。

・とにかく止まってる香具師。

・ひらけてる場所を何の緊張感もなく(蛇行することなく)移動してる香具師。

・狙撃に失敗し、相手がこっちの位置に気づいたとき、その場に立ち止まってスナイピ
 ング勝負を挑んでくる香具師。動いていれば殺られないものをわざわざ立ち止まって
 くれるのは有難杉。

・狙撃に失敗し、咄嗟に遮蔽物に隠れられるところまでは良いが、その後隠れた同じ
 場所から顔や体を出す香具師。

たったこれだけのポイントなんだが、こういう行動してこないってだけで狙撃成功率は
格段に落ちる。正直、漏れの腕ではこういう行動をしてこない香具師は運でしか倒せ
ない。漏れより腕が良い香具師でも、やっぱり成功率は格段に違うと思う。

後、中距離がスナイパー強いっていうのもどうかな?と思う。本職のスナイパーにス
ナイピング勝負吹っかけない限り、そのまま動き続けて相手のいる場所ごと削り取る
ような感じで撃ちまくればライフルマンの方が強いと思う。ライフルマンがスナイパー
に撃ち負けることはないのだから、とにかく動きまくって弾数で勝負すべき。
自分がスナイパーの時にはよくこれで殺られるし、自分がライフルマンの時にもこう
いう感じでスナイパーを処理してる。もちろんそれ以上に近づけた時にはナイフとか
で処理させてもらってるけど(笑)


144 :スナイパーウザイスパイラル:04/07/16 10:37 ID:w9DZxtNS
やる気なし&下手なスナイパーは、自軍ベース付近のどうでもいい場所で芋虫化
  ↓
一般クラスが殺された事にイライラしながらベースから生まれ、
焦りつつジープに分乗、出撃していく
  ↓
ジープの助手席から芋虫さんが目に入る。
  ↓
車中の会話(戦争映画風)
Rifleman「おい今の寝てる奴見たかよ?なんだあいつ」
Med「この前見た奴なんざあんまり動かねぇから体中草が生えてたぜ」
Gunner「hehe, きっと奴ら女を抱く時もあんな感じなのさ」
Eng「インポどもが、戦争が終わるまで寝てろってんだ」
分隊長「黙ってろ、奴らの腕に頼る日が来てから後悔しても遅いぞ、奴らの流儀は俺達とは違う」
Rifleman「…へっそんな日はこねぇよ、これだから大学出は」
分隊長「何か言ったか?」
Rifleman「…いえ、サー」
  ↓
うまいスナイパーは敵からも味方からも少し離れ、かつ前線を見渡せる場所に行き、
場所を変えつつ戦闘に貢献する。よってあまり味方に目撃されない。
  ↓
一般職は使えないスナイパーばかり目撃する事になり、ますます偏見が助長される

145 :名無しさんの野望:04/07/16 10:39 ID:irfSWmLb
たいしてうまくもねーウンコプレイヤーばかり集めた
多人数だけが売りのクランなんてイラネ。
それにFTなんて殆ど機能してないのが現状。
倭人外人に関わらず4.5人上手いヤツがいれば、
勝機は十分にある

146 :名無しさんの野望:04/07/16 11:00 ID:Ni46LqEf
スポーツ化してるんだよな、UTのノリ
少数のニュータイプとその他大勢、FTなんか使わんしな
不特定多数が集まるたんなるゲームで
100人以上とか統制取れるかっての

147 :名無しさんの野望:04/07/16 11:08 ID:CP2EKRo6
>>135
敵にスナイパーが多いのは大歓迎だが、確かに味方に多すぎるときは攻撃や防御時の
瞬発力が明らかに劣るのが目に見えてわかって萎える時あるな。漏れはPSP防衛のス
ナイパーをよくするんだけど、イマイチ押し切れない攻撃陣を見てみるとスナイパーばか
りだったりしてる。そういう時には仕方ないからライフルマンに切り替えて攻撃陣に参加
してるよ。

漏れは思うんだが、スナイパー凶悪!とかスナイパー強いっていう風潮自体が問題じゃ
ない?本当はスナイパーそれほどでもないし、スナイパーが多くライフルマンが少なく
なれば如実にチームとして弱体化するのが分かるのに、こういうスナイパー強し!みた
いな声がいつまでも挙がってくるから、何も分からない香具師や我の強い香具師ほど
スナイパー選びたくなってくるのではなかろうか? もちろんデュークやサイトウたちの
せいもあるんだろうけど(笑)


148 :名無しさんの野望:04/07/16 11:14 ID:CEfbmdLc
スナイパーは比較的ローリスクに敵を狩れるから
そりゃ好んでやる奴も多い罠

149 :名無しさんの野望:04/07/16 11:34 ID:CP2EKRo6
>>148
狩れても所詮20かそこらのkill数じゃない?ライフルマンたちの50を超えるkill数には
比べられないよ。
それに比較的ローリスクで敵を狩れるっていうのもそうでもないと思う。撃ち合いには
スナイパー滅法弱いから移動時に既にライフルマン以上のリスクは背負ってる。後、
発見されちまえばライフルマンもスナイパーも危険度は同じ。距離で有利だ、というか
も知れないけど敵にもスナイパーはいるので無関係。発見されなければ確かにロー
リスクと言えるかも知れないが、それはそのスナイパーの腕と経験で勝ち得たもので
あって、腕も経験も浅いスナイパー新兵に言えることじゃない。

と思うんだが間違ってるだろうか・・・・。


150 :名無しさんの野望:04/07/16 11:35 ID:9ftbTfq+
Sniperにやられる→Respawnしてわざと撃たれる→場所特定→Enemy Spotted!→誰かが殺す

151 :名無しさんの野望:04/07/16 11:35 ID:0fzsiIw1
別にSniperは強くない。
確かに遠距離からの攻撃は強いけど、
Sniper単独では戦況への影響は少ない。

Sniperをやる時は、

・敵Sniperの排除が必要な時
・味方がPSPへ突入する時の援護
 (固定機銃や隠れてるやつを排除)
・敵の足止め
 (味方が戦線を回復させる間に敵PSPを狙撃して侵攻を遅らせる)

くらいじゃないかな?
関係ない場所に潜んでるSniperは放置プレイです。
敵の戦力が一人減ってる事になるから。

152 :名無しさんの野望:04/07/16 11:39 ID:TR7A4qNh
木に登るというのができるといいな。
旧DEMOでhが椰子の木に登れたが新DEMOでは登れない。
やっぱりスナイパーは木の上がデフォでしょう。

153 :名無しさんの野望:04/07/16 11:40 ID:CP2EKRo6
>>151
禿げ胴。

>敵の戦力が一人減ってる事になるから。

特にこの部分。JOはチーム戦だということをよくよく分かってもらいたい。


154 :名無しさんの野望:04/07/16 11:42 ID:CP2EKRo6
>>152
木に登ることができるっていうのは良いと思うけど

>やっぱりスナイパーは木の上がデフォでしょう。

そんなことはないと思う(笑)


155 :名無しさんの野望:04/07/16 11:45 ID:TR7A4qNh
木の上のスナイパーをスナイプして倒したとき
地面にドサッと落ちるシーンがあると
脳汁出まくるのだが。

156 :名無しさんの野望:04/07/16 11:49 ID:a2mtQ0dz
>>138
スナイパーに見つからないような場所から観察していれば、
レーダーと曳光弾から大体の居場所は特定できるはず。
後は敵に見つからないよう接近して排除すれ。
そのうち狙撃し易い場所、狙撃され難い場所も分かってくるはずだ。
時間をかけるのが面倒な時は無視して走り抜ければ良い。

突入メインのライフルマンにとって相性は悪いが無敵ではない。


157 :名無しさんの野望:04/07/16 11:51 ID:9ftbTfq+
Sniperの活用方法を考えてみた。

1.PSPの周囲に3人ほど配置(全方位から撃てるようにまんべんなく)
2.突撃部隊はPSPの周辺に待機
3.合図と同時に一斉に狙撃開始
4.Flash bangを連続で投げ突撃部隊が侵入
5.相手のRespawnが止まる
6.PSP内部を掃除し終えたら、周囲に隠れる
7.狙撃手はPSP人数差に関係ないので、場所ばれてでも敵増援を狙撃しまくる

ところで木に登ってる人見かけたことあるよ。

158 :名無しさんの野望:04/07/16 12:02 ID:X3I4q4kN
昨日、木の上に乗っかっていたスナイパーを殺したよ
狙撃されてる方向を双眼鏡で覗いたら、偶然木の上に乗ってるのを発見
即刻射殺したけど。

どうやって上ったのか疑問だったけど、ヘリで降りたのかな?

159 :名無しさんの野望:04/07/16 12:09 ID:UxIvjl7E
>>152
いや、登ってる奴いた。登れる木もあるらしい。

>>138
500mも離れたスナイパーなんて蛇行してたらラグで当たらないから
相手にするな。
移動してる目標に簡単に当てるスナイパーは大体200m以内位にいる。

160 :名無しさんの野望:04/07/16 12:10 ID:IproIlDi
傾いて生えている木には登れるみたい

161 :名無しさんの野望:04/07/16 12:13 ID:/h+e681O
>ラグで当たらない

ん?ネットコードが優秀だから外鯖でもPing関係ないって話だったのに・・
じゃあ戦闘に影響あるんじゃん。
やっぱ和鯖少なすぎでだめぽ。

162 :名無しさんの野望:04/07/16 12:17 ID:X3I4q4kN
ping云々以前に、それだけシビアだということだろう。
こっちのpingや鯖のpingがいくら良くても、相手も同じだとは限らないしな。

163 :名無しさんの野望:04/07/16 12:19 ID:9ftbTfq+
500mも離れてると撃ってから着弾するまでに結構時間差があるから
不規則に走ってる奴には当たりにくいんだ。

164 :名無しさんの野望:04/07/16 12:20 ID:0fzsiIw1
>>157

(6)はちょっと反対。
いつまでもSniperに固執するのはどうかと思う。

味方が優勢になったらすぐに自分もPSP圏内に突入し、
少しでも占領を早くすべき、
戦況によってはMedicかRiflemanかEngeneerにクラスチェンジ。
自軍が戦線をそのPSPに移すまでは防衛メインで働くべきだとおもう。

165 :名無しさんの野望:04/07/16 12:21 ID:rOMGCg8q
遠距離からだと動いている敵には当たらない
だから敵が見えるほど近づいてスコープ覗かずに撃ち殺す。
蛇行されても三発以内で殺せるからなかなか殺されないし
PSPの範囲内に入れる事も有る。

166 :名無しさんの野望:04/07/16 12:23 ID:0fzsiIw1
>>162-163

161は荒らしでしょ?無視せんと。

167 :名無しさんの野望:04/07/16 12:31 ID:pKUlUiop
CounterSnipeしてる人っていないのかね。

168 :名無しさんの野望:04/07/16 12:34 ID:X3I4q4kN
>>166
アスペルだろうというのは判っていたけど

それとなくやんわり否定しとかないと、一人で話をすすめて
自分の問いに自分で答えてクソゲーの結論だして、次回からその結論を
元に話し進めるから、放置するのもたちが悪い。

169 :名無しさんの野望:04/07/16 12:41 ID:a2mtQ0dz
力比べならデスマッチをやってみれば良い。
スナイパー30人 対 ライフルマン30人 とか。


170 :名無しさんの野望:04/07/16 12:50 ID:MDnZaP9N
>>169
強さの話してるんじゃなくて、スナイパーを有効に使うならどうするって話してると思うぞ

171 :名無しさんの野望:04/07/16 13:16 ID:PJSJzEql
スナイパー狙いで狙撃するのってどうなの?
山の上とかにいる奴殺すのに、他のクラスだと見つけてから処理するまでに
ちょっとタイムラグがあるから結構いいと思うんだけど。

やっぱり近接組としては一発で車両ぶっ壊されるライフルマンとか
メディック処理した方が嬉しいのかね。

172 :名無しさんの野望:04/07/16 13:23 ID:CP2EKRo6
>>167
カウンタースナイプっていうのは、狙撃手に対する狙撃?
だとしたら防御でスナイパーやってる奴の主目的は、ほとんどがそれじゃない?

少し前PSP内から800mくらい離れたところに敵スナイパーを発見したんだが、明らかに
こちらをスコープに捕らえてるようだったから一度伏せた。ちょうどPSPが襲撃されてた
時だったから場所を移動して狙撃するわけにもいかず、不利を承知でAIM勝負を挑んだ。
エレベーション調整やってる場合じゃないからできるだけ速やかにターゲットのやや上を
狙い引き金を引いた瞬間△△killed○○。卒倒する自分。くそっ殺られちまったか・・・と
回転する自分の姿を見ていると次の瞬間○○killed△△(笑) 死に際に放った弾丸が敵
を貫いた。思わず「ケッ・・・・クソったれが・・・・」とニヤついてしまったよ。

スナイパーをする時は、こんな風に静止した空気の中で敵との間の見えない心理戦が
あるように思える戦いが熱いな。勝っても負けても清々しい。


173 :名無しさんの野望:04/07/16 13:26 ID:0fzsiIw1
自PSPを狙ってる敵Sniperは無視できる時は極力無視する。
ヘリに乗れないとか、敵が攻めてきてる時はやっつけんといかんが、
だれか一人対応したらそれで十分。残りは前線へ行くべし。
一人のSniperに何人もかまってたら敵の思うつぼ。

ちなみにヘリはのって即座に回転でSniperをよけられる。
煙幕をはれば昼間でも狙撃しにくくなるし、夜なら煙の向こうは何もみえん。


174 :名無しさんの野望:04/07/16 13:33 ID:4WaaEvgo
スナイパーの有効利用法を議論した上で、芋虫は減るどころか増える一方だろうな。
スコープ覗いてる間はヴァシリ・ザイツェフにでもなったつもりなんだろうけど。
それとスナイパーを天職とされてる方にお願いがあるんだけど、PSP防御で
高台とかで芋虫やってるときに、敵のヘリが着陸した場所や、敵が船で上陸した場所が
確認できたら、その場所の座標をチームチャットで教えてくれると有難い。
つーわけで、よろしく。


175 :名無しさんの野望:04/07/16 13:34 ID:CP2EKRo6
>>173
>だれか一人対応したらそれで十分。残りは前線へ行くべし。

防御に数人は残っておいてくれ。・゚・(ノд`)・゚・。
耐えるばかり、殺られるばかりで、攻撃の方が熱いだろうとは思うが、必要枠なんだ。

ちなみにスナイパーには一人つけとけば十分、には同意。

176 :173:04/07/16 13:38 ID:0fzsiIw1
>>175

あ、基地を狙ってる奴とか、前線とは関係ないPSP狙ってるSniperの事です。

177 :名無しさんの野望:04/07/16 13:42 ID:0fzsiIw1
最近はCOCOA鯖ではそんなにSniper多くない気がする。
EngeneerのMotorが多くなった気が・・・。

日本マニュアル版でたら芋虫大繁殖しそうな予感。
みんなでがんばって駆除しよう(笑)

178 :名無しさんの野望:04/07/16 13:43 ID:CP2EKRo6
>>176
あ、そだったのか、スマソ。

だったら完璧無視でOK。
もし前線の自軍PSPで復帰できる状態なら、さっさと自殺して前線上がろう(笑)


179 :名無しさんの野望:04/07/16 13:43 ID:9ftbTfq+
最前線のPSP狙ってるSniperが増えて来ると、
あっという間にPSPのRespawn止められてしまうので駆除は重要だと思うけどな。

防御主体で遊んでるが、狙撃につぐ狙撃でPSPから出れなくなってくると周辺パトロールもままならず
敵の侵入を許してしまいあっという間にRespawn止められて終わる。
なんとなくやばい空気を感じはじめると大体取られるんだよな。

180 :名無しさんの野望:04/07/16 13:45 ID:ctFv+7RT
単純に鷹の目を活かした斥候+PSPの奪取・防衛の為に、周囲の敵を脅威の強い順に排除
ゾーンに入るか入らないかは状況次第

具体的にどうこう使うかってのは、MAPや状況によっても変わってくるので、↑に尽きると思うのだが・・・


181 :名無しさんの野望:04/07/16 13:58 ID:+OjNnBlH
>>172 その通りです。

敵Sniper発見したら、Target Designatorで指示しといてMotorに任せるってのはどうかね。
指示した場所ならほぼ間違いなく命中するはずだし。

182 :名無しさんの野望:04/07/16 14:00 ID:CP2EKRo6
話は変わって、PSP内から防御スナイパーやる場合、撃ち合いの弱さをカバーするた
めに出入り口にクレイモアを仕掛けるようにしてるんだが、たいてい敵がひっかかる前
に味方が踏み荒らしてくれる(笑) 数多く仕掛けたが、これで殺せたのは今のところ
1人だけだった。

クレイモアは撃たれたら爆発するので強烈な効力は望めないが突入の抑止力として
多少の効果はあると思う。だからPSPから出撃する時、出入り口ではジャンプして出
ていただくかクレイモアがないか注意してお出かけくださると有難い。


183 :名無しさんの野望:04/07/16 14:04 ID:CP2EKRo6
>>181
150のパターンがまずは先決かな?モーターにピンポイントは難しいと思う。

敵がいるぞマーク出してもらえれば、味方スナイパーか、近くにいる進軍中の
ライフルマンが行きがけの駄賃に排除すると思う。


184 :名無しさんの野望:04/07/16 14:06 ID:NuzVLUHY
昨日から参戦したのですが、橋を爆破するのってどうすればいいんですか?

185 :名無しさんの野望:04/07/16 14:10 ID:ctFv+7RT
>>182
クレイは味方には反応しないじゃないの?直接撃つか、誘爆しないかぎりは・・・
車両の場合どうなるかはわからんけど

186 :名無しさんの野望:04/07/16 14:12 ID:UxIvjl7E
>>182
その設定日本鯖だけじゃない?
海外鯖では大抵クレイは味方に反応しない。

187 :名無しさんの野望:04/07/16 14:16 ID:W32+ussY
クレイは味方に反応しないほうが面白いのに。

188 :名無しさんの野望:04/07/16 14:18 ID:CP2EKRo6
>>185
>>186

鯖の設定なのかな?

味方が通過すると爆発する&ダメージは入らない、というようなことになる。
敵が通過すると、当然といえば当然だけど爆発して敵も死ぬ。

ちなみに撃たれた場合には撃ったのがどちらのチームなのかでダメージ入るか
どうかが変わる。自軍が設置しても敵が撃って爆発させれば味方がダメージを
負う。


189 :名無しさんの野望:04/07/16 14:21 ID:il9nMEAa
パッチキタ━━━( ゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  ゚)━( ゚∀)━( ゚∀゚ )━━━!!!!

190 :名無しさんの野望:04/07/16 14:24 ID:ctFv+7RT
>>186
FFonじゃないのに反応するんだ
初めて知ったよorz

>>188
FFのon off以外に設定あるのかな?

191 :188:04/07/16 14:30 ID:CP2EKRo6
>>190
ちなみに186の言うとおり製品COCOA鯖での話ではある。
設定にあるのかどうかは漏れには分からない。
188で言った現象はFFオフでのこと。
たぶんFFオンならダメージは陣営に関係なく入るだろうね。


192 :名無しさんの野望:04/07/16 14:32 ID:+OjNnBlH
やる気あるなぁNOVA

193 :名無しさんの野望:04/07/16 14:35 ID:il9nMEAa
いや、フツーにclymoresって設定項目があってenemiesとanyoneで設定できるようになっている。

194 :名無しさんの野望:04/07/16 14:39 ID:CP2EKRo6
>>193
ほう、そうなのか、勉強になったthx。

ということはその設定がanyoneでFFがオフの場合に188のような状態になるのか。
そういう設定じゃない鯖もあるなら、あんまりお願いもできないなぁ・・・。


195 :名無しさんの野望:04/07/16 15:06 ID:y36AxdA3
「連携重視の空気」が読めてないプレイ

Sランク
・満載のヘリで衝突(2度目以降)
・メディックなのに、回復可能の死体を踏みつけてスルー
・有利な陣営に移動して人数バランスを崩す

Aランク
・敵PSPのギリギリ外からスナイプ
・過多の時のスナイパーさん達
・味方を乗せたヘリなのに、敵本陣裏に降りて乗り捨て
・ヘリでパイロットになり損ねるとフロントガラスを蜂の巣にする

Bランク
・死体蘇生しかせず、負傷者治療は一切しないメディック
・輸送ヘリで片道運搬のみで乗り捨て

Cランク
・近くで警戒中の敵がいるのにメディックが近づくと「medic!」と叫んでしまう死体

追加よろ

196 :名無しさんの野望:04/07/16 15:26 ID:w9DZxtNS
oooooooo 今度のパッチは凄い予感。
海外の評判もめちゃくちゃいい。
今まで重かった人試してみてね、だそうです。

197 :名無しさんの野望:04/07/16 15:30 ID:0fzsiIw1
1.2.0.10パッチ

・スペックの低いマシンでのパフォーマンスの改善
・マウスの挙動の改善

だそうだ。

198 :名無しさんの野望:04/07/16 15:42 ID:hr/se6E4
ノバも手込んでるな
コレでちょっとは軽くなるといいのだが・・・

199 :名無しさんの野望:04/07/16 15:51 ID:8T+iPE10
>>149
前線メインでスナイプしたことあるけど50kill以上いったよ。
蛇行してる敵も観察すれば殺せるし。
緊張感少ないからツマンネーし、今はライフルマンばっかやってるけど。
スナイプ1発で仮死状態にするのは強すぎると思ってる。

200 :名無しさんの野望:04/07/16 16:02 ID:hr/se6E4
パッチ感想
トレーニングモードならすべてハイ設定でもスムーズに動くようになった
またトレーニングモードだけどMAPのロードが明らかに早くなった
小型の格納庫が消えた?(トレーニングモードの敵PSP攻撃のミッション)
ping150、100人超えの鯖につないでもまともに動く

まぁちょっとしか試してないですが

201 :名無しさんの野望:04/07/16 16:02 ID:+OjNnBlH
マウス挙動の改善って、スコープ類覗いた時のマウス感度の調整かね。
なんか、覗く前と後の感度が一定に保たれてる気がする。

202 :名無しさんの野望:04/07/16 16:14 ID:CP2EKRo6
>>199
よっぽど敵が間抜けだったんじゃない?
今までスナイパーオンリーでやってて、COOPでもないのにそんなにkill数稼いでるって
香具師みたことないよ。最後のスコアのところのキル/ショットのところを見ればわかる
けど、この欄が1桁の人間で50killなんてやってる香具師、0とは言わないが、少なくとも
漏れの記憶にはない。あ、デモ版の頃どうだったかは分からないのでデモ版だったら
失礼。

>蛇行してる敵も観察すれば殺せるし。

それならスナイパー強い杉って言ってないでスナイパーやったら良いんじゃないかな?
ツマンネ、と思う気持ちを考慮したとしても、たぶん技術的にライフルマンよりスナイパー
向きだよ。自陣の前線PSP内スナイパーだと緊張感0ってことはないよ。しかもチーム
にも貢献できる。

漏れみたいに時々ライフルマンやってるってエセライフルマンでも、味方スナイパー
の多さに萎えることはあっても、敵スナイパーに脅威を感じることはない。無論敵
スナイパーにやられることもあるし、敵スナイパーを見つけたら必ず倒せるってわ
けでもないけど、文句言うほどには脅威と感じないよ。


203 :名無しさんの野望:04/07/16 16:37 ID:QrmYfO04
8月に出るMoH:PAのマルチデモの存在が気になるな。

204 :名無しさんの野望:04/07/16 16:38 ID:8T+iPE10
>>202
間抜けもなにも前線PSP攻撃してたし、敵もそこに復活するし、動いててもある程度
ヌッコロシテタし。
ヌッコロしてもまたそのPSPで復活してくるし。
ちなみに製品版ね。
ジャングル多いから隠れるの楽だし、移動もできるし、殺しまくり。
DEMOのが難しいって話ですよ。山の上はアホ以外いかないとして、他のとこでもすぐ見つかる。
ちなみに外人スナイパーでも50人くらい殺してる人何人か見たことあるよ。
実は日本人かもしれんが。とりあえず海外鯖だったからワカンネ。

205 :名無しさんの野望:04/07/16 16:38 ID:fr3gpkdG
>>199
腕か足にでも7.7ミリ食らったら下手すれば手足は吹き飛びます。
漫画や映画なんかだと、腕とかスナイブされても、その後割と平気に行動したりするんですけどね。

ましてやbarretの12.7mmなんぞ食らった日には

206 :名無しさんの野望:04/07/16 16:39 ID:m3EWoYmw
かる〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜いぃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

207 :名無しさんの野望:04/07/16 16:41 ID:p0E/Vzoe
>>76
ttp://www.sonypictures.com/homevideo/tearsofthesun/index.html

特殊部隊物でこれ結構よかったよ

208 :名無しさんの野望:04/07/16 16:46 ID:8T+iPE10
>>CP2EKRo6
むしろ漏れは藻前さんがスナイパー擁護しすぎな気ガス。
藻前さんスナイパー大好きッ子だろ?
それとスナイパーはランキング上位に入りにくいからスコア見逃してるのも
あるんじゃない?敵PSP取り捲り・いる時間多い香具師が上位にくるし。

209 :名無しさんの野望:04/07/16 16:46 ID:0fzsiIw1
>>207

なんかブルースウィルスでヌルそうな映画だったのでスルーしてた。
連休見てみよう。

210 :名無しさんの野望:04/07/16 16:52 ID:SpMKt8SS
話をさえぎってちょっとすまん。釣りとかじゃないから聞いてくれ。
俺はDEMOやって楽しいと思ったから製品版買おうとおもってるんだが、
糞とか人いなすぎとかのコメント読むとどうもふんぎりがつかなくなる。
信者でも否定派でもいいから、俺に買うか買わないかのふんぎりをつける後押しをしてくれよ。
買う価値ないとコメントする奴はおすすめのゲームも書いてくれ。

211 :名無しさんの野望:04/07/16 16:58 ID:8T+iPE10
>>210
まぁマジレスすると人いなさすぎってのは日本人に関してってこと。
全体見れば数千人やってる。
マイクソ版出れば日本人も少し増える可能性もある。
MODで今後が期待できそうだと思ったのなら買えばいい。
結局は自分で決めとけってことですよ。

212 :名無しさんの野望:04/07/16 17:04 ID:CP2EKRo6
>>208

うむ。わたしゃスナイパー大好きっ子ではないけど、何度も言ってるようにPSP内の
防衛スナイパーを主体でやってるからね。はっきり言って擁護派だよ。
だってスナイパーってだけで叩かれたんじゃスナイパーやるのに肩身狭いっしょ?
アンチスナイパーとして自軍前線PSP内でkill数じゃなくDeath数稼ぎながらスナイ
ピングしつつクレイモアを出入り口にせっせと設置してる漏れとしては辛いわけさ(笑)

後、擁護する気持ちからくる言葉じゃないんだが、そんなにスナイパー脅威?って
本心から思うんだが・・・。

>それとスナイパーはランキング上位に入りにくいからスコア見逃してるのも
>あるんじゃない?敵PSP取り捲り・いる時間多い香具師が上位にくるし。

防衛スナイパーの性質上、腕がなくてkill数少ないのに、申し訳ないぐらいスコア
は上の方になってしまう。・゚・(ノд`)・゚・。


213 :名無しさんの野望:04/07/16 17:05 ID:l9Vd6N88
>>210
FarCry日本語版
http://www.kids-station.com/game/farcry/
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0582.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040426/farcry.htm
カウンターストライク:コンディションゼロ 英語版・日本語マニュアル付き
http://www.capcom.co.jp/pc/cscz/
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1184.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040326/cscz.htm
グランド・セフト・オート・バイスシティ日本語版
http://www.vicecity.jp/
http://www.4gamer.net/review/gta_vice/gtavice.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040608/gta.htm


214 :名無しさんの野望:04/07/16 17:07 ID:0fzsiIw1
>>210
COCOA鯖は20時頃から人が集まりだし、23時頃には64人MAXになる。
(入れない人は外鯖いってるようだ)
20時前とか1時過ぎとかは人少ないけど、社会人が多いからでしょう。

人居ないとか言っても、英語版だけの状況ではむしろ多いんじゃない?
マップエディタが出れば長く楽しめるから6千円程度の出費は元取れる。

215 :名無しさんの野望:04/07/16 17:10 ID:269oCkrV
>>209
漏れ的にヒット作。
特殊部隊・ジャングルってことで雰囲気もJOっぽくていい。
M4やM24(?)AT4(LAW?)Satchel(?)も出ていた。

結局ウィリスマンセー物語なんだがな。

216 :名無しさんの野望:04/07/16 17:11 ID:IzmsXq5Z
>>211
MODに期待するんなら、HL2ですね。
http://www.hl2central.net/
http://hl2-mods.ngz-network.de/

その前にJOに、有力な開発中MODってあるの?

自分は24日に出るMedal of Honor: Pacific Assaultのシングルデモに期待してる。
Pacific Assaultの解説記事。
http://www1.plala.or.jp/seiryu/Preview/Mohpa/mohpa.html
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1491.html
開発動画
http://www.gamespot.com/live/streamer_new2.html?title=Medal+of+Honor+Pacific+Assault+Official+Trailer+2&path=mohpa_pc_1022_t211.asx

217 :名無しさんの野望:04/07/16 17:13 ID:8T+iPE10
>>212
いや、漏れは叩いてるわけじゃないんだが。
ただ足やら腹かすっただけで仮死状態はやりすぎだろ?
それに製品版だとPSP見える場所かなり多いし、広いし。
それに確実に当てちゃえば当たった人には方向すらでないんだよ?
当たっても攻撃してきた方向見えるくらいにはしてもいいだろうと思う。
殺された奴が報復するチャンスくらいあっても悪くない。
スナイパーはそれでうまく移動できるかどうかにもなる。

218 :名無しさんの野望:04/07/16 17:18 ID:iZGYo6DJ
>>210

あと1ヶ月ぐらい、様子を見て待ってみたほうがいいよ。
製品版マップは、似たようなのばっかりで飽きがすぐ来るから。
あと相変わらず、スナイパーだらけだし。

NOVAが、追加兵器や追加マップの拡張版やパッチを出してくれるといいのだが。

219 :名無しさんの野望:04/07/16 17:24 ID:0fzsiIw1
新しいMODはしらんが、NOVAがJOの拡張パックをリリースする予定。
詳細は知らないが

・武器・搭乗兵器の追加
・雰囲気のまったく違うオブジェクト
 (温帯気候や冷帯気候や砂漠など)

程度は投入してくると思われる。

220 :名無しさんの野望:04/07/16 17:26 ID:fuERoMnc
>>76
これかな、スナイパーの話

映画の中でも軍隊内でスナイパーって
特異な存在として嫌われてるw卑怯モンだとか

[山猫は眠らない」
ttp://www.fullmedia.co.jp/dvd/200302/yamaneko/yamaneko.html

221 :名無しさんの野望:04/07/16 17:27 ID:CP2EKRo6
>>217
っていうかさ、漏れも217ぐらいの腕があればなぁ〜って思うわけよ。
蛇行でも規則正しいならまだ仕留められるけど、そうじゃなければ漏れの場合
運任せだし。だからPSP防衛スナイパーに是非217を推薦したい(笑)
誰かがやってくれると分かってれば、漏れだって最初からライフルマンでエーオ
できるし。

>当たっても攻撃してきた方向見えるくらいにはしてもいいだろうと思う。

これは漏れも思う。スナイパーの基本は太陽を背にすることと、近くに遮蔽物
のある狙撃に適した見晴らしの良い場所取りをすることだと思ってるけど、こ
の基本に忠実であるなら方向がバレても問題ないはず。1箇所でずっとスナイ
ピングできる状況はあり得ないと思うし。


222 :名無しさんの野望:04/07/16 17:28 ID:jKtGN3Qm
本体と拡張パックが一緒になった
お買い得版みたいなのが出るといいねぇ。

223 :名無しさんの野望:04/07/16 17:31 ID:CP2EKRo6
>>220
某9なスナイパーは「スナイパーだけは捕虜になっても殺される」って言ってたね(笑)


224 :名無しさんの野望:04/07/16 17:33 ID:IBJ45NQT
そこでゴノレゴの登場ですよ

225 :名無しさんの野望:04/07/16 17:33 ID:Ynu5ghzM
JOを二回起動して敵と味方に入って
敵のマップ見ながらすないぷすると簡単だよ

226 :名無しさんの野望:04/07/16 17:34 ID:hr/se6E4
>>219
砂漠はおもしろそうだな
出来れば今度のMAPエディターは地形も作れるようにしてホスィ(多分不可能なんだろうけど)

227 :名無しさんの野望:04/07/16 17:38 ID:8T+iPE10
>>221
漏れが狙うのむずいと思う香具師は、適度にジャンプしてリズム超ずらして蛇行
どころか前後左右動きまくる香具師。
つうか、お前ほんとにどっか目指してるのか?って感じの奴。
こういう奴は諦めてる。
撃つ事すらしない。

228 :名無しさんの野望:04/07/16 17:46 ID:m3EWoYmw
スナがどうこう言ってる場合じゃねぇだRO!!!
なんだこのパッチはYO!思いっきり軽くなったじゃねぇか!!
これならPing300〜の害鯖にも乗り込んでいけるじゃねぇKA!!!

この神パッチを待たずして見切りをつけた連中にお悔やみ申し上げます。
アーメンソーメンラーメン食べたい、チャーシューチェキ!!!

229 :名無しさんの野望:04/07/16 17:48 ID:sG6LF/tG
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230 :名無しさんの野望:04/07/16 17:50 ID:il9nMEAa
>>228
お前のテンションに付いていけない・・・ 夏だな。

231 :名無しさんの野望:04/07/16 17:53 ID:0fzsiIw1
お、俺に何を期待してるんだ!?Σ( ̄▽ ̄;)

232 :名無しさんの野望:04/07/16 17:55 ID:0fzsiIw1
天気が良い。天気が良すぎて暑くて外に出る気がしない・・・。

233 :名無しさんの野望:04/07/16 17:59 ID:mrbnJk7F
このパッチで動作が軽くなったのはもちろんだが、タスクを切り替えても
きちんとJOに戻れるようになったのがうれしい。

234 :名無しさんの野望:04/07/16 18:03 ID:Y/Ru/y6f
>>つうか、お前ほんとにどっか目指してるのか?って感じの奴。
声を出して笑ってしまったw

235 :名無しさんの野望:04/07/16 18:10 ID:0fzsiIw1
>つうか、お前ほんとにどっか目指してるのか?って感じの奴。

これって狙撃させて潜伏場所を探そうとしてるオトリでは?

236 :名無しさんの野望:04/07/16 18:31 ID:7IPXbBLk
JOもいいが、たまにはコレでもみてマターリしろ。
http://impress.tv/suidou/try.htm

今日は暑かったから、冷えたそうめん食ったよ。
やはり夏は、そうめんに決まりだな。


237 :名無しさんの野望:04/07/16 19:02 ID:KFthws7A
拡張パックにスイマーキットキボンヌ。

238 :名無しさんの野望:04/07/16 19:03 ID:oan3X2MI
俺DFシリーズからずっとやってるけどnovaのFPSでこんなに日本人プレーヤーが
増えるとは思わなかった。

239 :ニョンサン・カッセル ◆NYON3aDQr. :04/07/16 19:09 ID:7Bxz92MW
前に誰かが言ってたけどにょ(このスレかな?)

スナイパーの銃弾は貫通力に特化してるので
狙う時は胸の三角形を狙うとか何とか・・・
確かにどこに当たっても致命傷ってのはゲームバランスが悪いと言っても差し支えないにょう・・
50口径じゃないんだしにょ

慣れてしまえば、ある距離(約300m)なら動いていても当てられるし(1発では厳しいけど)
となるとスナイパ最強説が出てもおかしくは無いにょ
地の利さえ取れば負けないって事だからにょう

だからにょんさんみたいなスナイパ経験者は、(敵がいる確信があれば)その方向には不規則な動きで進むし
逆の立場でも言える、
左右に一定に動く夜尿は遠距離でなければやはり当てる事が出来るにょ



240 :名無しさんの野望:04/07/16 19:13 ID:1pyeqKIq
>>239
なんか時々現れて偉そうなことほざいているけど
製品版持ってんのか?


241 :名無しさんの野望:04/07/16 19:20 ID:9ftbTfq+
スナイパーの弾がかすった時は、HP1mmだけ残して助かる場合があるね。
Barretだと、それも無いのかもしれないが。

M21持ってライフルマンのごとくジャングル走り回って敵掃除すると、
ほぼ一撃必殺なので結構いい。
正面で鉢合わせするとまず負けるが。

242 :名無しさんの野望:04/07/16 19:21 ID:hr/se6E4
>>239
製品版ではあまり通用しない方法をぬけぬけと晒すその根性がウラヤマスィ(w
東側の150人鯖なんか凄かった
PSP周りで何人かがスナイプしてた(多分FT組んでるんだと思う)
左右に動いても横から撃たれるし_| ̄|○

243 :名無しさんの野望:04/07/16 19:30 ID:ek0yHlGP
偉そうに能書き垂れて、コテハン使ってる割には
未だにDEMOですか?

244 :ニョンサン・カッセル ◆NYON3aDQr. :04/07/16 19:35 ID:7Bxz92MW
>>240
いわゆる論理のすり替えですな・・にょ
その調子でほざいてればよろしいにょ(^д^)


実際JOもスナイパは優遇されているので(レティクルが非現実的なほどに揺れない)
どのFPSでも言われる「スナイパはバランス壊すから規制すべし」が出ているわけで・・

まぁ前回この話題が出た時は争点が別にあったのでうやむやになってはいるけど


800mでオリンピック級と言われるのに初心者でもコツ覚えれば普通に当たるからにょう
ま、OFPみたいに2km先から狙撃されないだけマシ
という詭弁もあるけどにょ

245 :名無しさんの野望:04/07/16 19:37 ID:SPVLEqh+
せっかくあぼーんしてキレイなスレにしてるんだから、アンカーうたないでくれ
他のスレでもそいつが出てくるが、そのうざさと言ったらJOスレの比じゃねえんだぞ

246 :ニョンサン・カッセル ◆NYON3aDQr. :04/07/16 19:42 ID:7Bxz92MW
アンチの言い分は悔しいけど一部は事実で、
部位ダメージを計算してないから(頭だけはある)今みたいな不自然な問題が生きてるにょ

ま部位ダメージなんて入れたら大人数は難しくなるからしょうがないんだろうけど
スナイパ銃の威力落とすと胸や内臓に当たったのに死なないなんて事になったら魅力や存在意義そのものがないからにょ

にょんさんとしてはサイトもうちょっと揺らさないと、スナイパが有利ってのは(いくらスポーツ系と言っても)感じるにょ
HITMANやNOLFぐらい揺らさないと

247 :名無しさんの野望:04/07/16 19:42 ID:3bPbW74v
>>239

貫通力を重視しているのはアサルトライフルの5.5mm弾。これは煉瓦も貫通する。
弾丸を小さくし、弾速を早くして、わざと即死させないように(負傷者は足手まといになるからそれだけで敵の戦力ダウン)
体に当たっても弾丸を貫通させるようにしている。

反対にハンドガンは弾丸を大きくして貫通力を無くして弾丸の運動エネルギーを
全部体内に残して一発のダメージを大きくするようにしている。


>50口径じゃないんだしにょ

barrettは50口径。
てかリアル世界なら7.62mmの狙撃銃でも、カスるのはともかくとして
体のどこにあたっても十分致命傷になる。


248 :ニョンサン・カッセル ◆NYON3aDQr. :04/07/16 19:44 ID:7Bxz92MW
>>245
メディアリテラシー皆無・妄想癖なアンチ召還しない為に
にょんさんにアンカーは打たないようにお願いにょ
糞レスが増えるにょ

249 :名無しさんの野望:04/07/16 19:47 ID:3bPbW74v
あーもう、今まで我慢してきたけど今日のにょんさんの書き込みで俺もにょんさん透明あぼん決定。


うざいとかそんなのはともかくとして
あまりにも稚拙で180度狂ってる主張を恥ずかしげもなく堂々と主張しているの見ると
こっちが恥ずかしいわ

250 :ニョンサン・カッセル ◆NYON3aDQr. :04/07/16 19:51 ID:7Bxz92MW
>体のどこにあたっても十分致命傷になる。

今は一撃死が問題になっているんじゃないかにょ(゚д゚)?
細長い貫通力優先の銃弾がガバメント銃弾みたいにどこに当たっても一撃死の威力持ってるのが問題かと・・

まぁ部位ダメージを計算してないゲームシステムに対しての文句とも言えるけどにょ
(バレット50口径なら確かに問題はないにょ)

>弾丸を小さくし、弾速を早くして、わざと即死させないように

ベトナム戦争でアメリカが大口径信仰に陥った話を聞いた事があるけど、この話だと逆だにょう・・
どっちが本当なのだろうかにょ
よく分からないにょ

251 :ニョンサン・カッセル ◆NYON3aDQr. :04/07/16 19:53 ID:7Bxz92MW
あれ、249は上記の大口径信仰の話は知らなかったみたいだにょ
悪いことしたにょう・・('・c_・` )

でも荒らして欲しくは無いにょ
このスレの為にも、自制を覚えて欲しいにょ

252 :名無しさんの野望:04/07/16 19:54 ID:bGHUfc1B
日本語版の発売で
スレにまともな人が増えてくれたらいいなぁ

253 :名無しさんの野望:04/07/16 19:55 ID:sK5PpHGg
頭以外の部位ダメージが無いってのは本当?
HP全快のときにスナイパで撃たれた場合
ヘッドショット、ヘッドショットでなく即死、体力ゲージ黄、体力赤
の4通りになるから部位ダメだと思ってた。
ひょっとして銃が違うだけ?


254 :名無しさんの野望:04/07/16 19:57 ID:3bPbW74v

にょんさんって根本的にあほか・・・

それは一撃死じゃなくて、普通に理解力があれば「行動不能」と捉えるだろう
じゃあヘッドショットは何のためにあるのかと(ry
お前は、腕一本もげそうになっても、まだ前線で戦う気かと(ry

「じゃあHPは何のためなんだよ」「HP減っても行動力落ちないよ」とか言うなよ。
そこまで細かくやってしまうと逆に面白くないからな。

はい、もうにょんさんはあぼんするので返事はここまでね。さいなら


255 :名無しさんの野望:04/07/16 19:58 ID:3bPbW74v
おっと、最後にもう一つ

>大口径信仰

脳内事実をさも本当にあったかのような前提で話すな。

以上

256 :名無しさんの野望:04/07/16 20:05 ID:ZlbpZ1D+
>>251

M4/M16などのアメリカ産の突撃銃の主力が、昔からずっと5.5mmの事実をどう説明する?
そのへんの矛盾を説明せずに自分だめの脳内にある大口径信仰云々と言っても、全く説得力なし。

にょんの言う大口径信仰が本当なら、今頃、突撃銃は20mmくらいになってるんじゃないの?(ワラ

257 :ニョンサン・カッセル ◆NYON3aDQr. :04/07/16 20:08 ID:7Bxz92MW
あら・・自分で調べもしないで逃げていったにょ
まぁキミはキミだけの事実で語ればいいと思うにょ

>>254に関しては呆れてモノも言えないにょ・・・
「ゲーム上の一撃死が問題」と話してるのに「行動不能」とは・・
腕がもげてとか支離滅裂気味だにょ
よく頭を整理して自分の文章を読み返して欲しいものだにょ

258 :名無しさんの野望:04/07/16 20:14 ID:r+BMZ6WI
何?にょんさんの言う一撃死ってベッドショットのことか?
それなら死んで当然だろう。

それはそうと、にょんさんはヘッドショットと一部の死以外は
メディックで復帰できることをどう考えてるのかな?
あれは行動不能を救われたと考える方が矛盾が少ないとは考えないのかな?
まぁゲームだから「なぜ急にピンピン動けるようになるんだ!」とか言わないでさ。
モルヒネで復帰だぜと脳内補完汁。

259 :ニョンサン・カッセル ◆NYON3aDQr. :04/07/16 20:15 ID:7Bxz92MW
検証してないから不確かだけど、
部位ダメージとその表現を出してるゲームと
表現には出さないけど実は裏で部位ダメージ差を付けているゲームがあるにょ

JOはどっちでもなさそうにょ

当然マルチでは同期を取る数値が増える分、こういう計算をやってるとずっと重くなるにょ


厳密にはJOはタクティカル系でもスポーツ系でもない微妙な位置かにょ
それが良い悪いは個々の判断なので、アンチみたいに一面的な決めつけは駄目だけどにょ

260 :名無しさんの野望:04/07/16 20:17 ID:QwIkiuaT
自分の非は認めず、人の揚げ足(実際は揚げ足にもなってないけど)取るところは
MACオタに似てるな、変な文章といいそっくりだ
ここの住人は知らないやつは多そうだが

もっともMACオタの方がにょんより百倍は頭良いが

261 :名無しさんの野望:04/07/16 20:19 ID:Vn50zXvg
JOはリアル系だったら俺は買わなかったな。
部位ダメージを楽しみたければRvSでもやっとけ。

262 :名無しさんの野望:04/07/16 20:20 ID:9ftbTfq+
そんなどっちでもいい事でいちいち言い争いしてたらイライラするだけだぞ。

大口径信仰って現場の兵士が、ストッピングパワーうんたらかんたらで大口径のピストル持ちたがるとか、
ベトナムで草木ごとうちぬけるM60は重いけど結構人気があったとかそんな話から来てるだけじゃないかな。
あまり詳しくないので、適当なこと言ってるだけかもしれないので間違ってたらごめんね。

ところでレティクルって何?

263 :名無しさんの野望:04/07/16 20:20 ID:QChHhRAj
>当然マルチでは同期を取る数値が増える分、こういう計算をやってるとずっと重くなるにょ

出た、知ったか発言。
実際は、ほとんど全くといいほど影響なし。
事実JOもダメージは結構かなり細かく区切られている
大抵即死とか半分とかなのでわかりにくいが。

264 :名無しさんの野望:04/07/16 20:22 ID:wfr7mcsG
にょんさんってあほだよな〜
いや、改めて言うのも何だけど

265 :ニョンサン・カッセル ◆NYON3aDQr. :04/07/16 20:22 ID:7Bxz92MW
>>258
何を錯乱してるのか知らないけれど、
一撃死とは文字通り一撃で死ぬ事であって、再生云々を勝手に展開されても困るにょ

ヘッドショットはヘッドショット、一撃で死ぬけどそれはゲームシステムであって
「スナイパ銃の威力が高い(一撃で死ぬほどダメージが高い)」
という今回の問題提起者と、にょんさんははじめからヘッドショットの事など問題に上げてないんだけどにょ?


それとも、
それを結びつけるレスを指摘するか、
そうでなければ間違った言い分で人を勝手に罵倒してる己の罪を詫びてくれるとでも?

266 :名無しさんの野望:04/07/16 20:24 ID:8OX0TFgi
にょんさんって日本語通じないの?
いや、ここまでとは思わなかったよ。

267 :名無しさんの野望:04/07/16 20:25 ID:kHyrwPeB
JOぐらいの即死ゲーのほうが緊張感あっておもしろい。


268 :名無しさんの野望:04/07/16 20:25 ID:8T+iPE10
リアル云々はどうでもいいんだが、スナイプ足にHITでも行動不能だったら
M4腹にHITでも十分行動不能になっちゃうだろ。
ああ、そこら辺は内臓を動かして致命傷を避けるのか?

269 :名無しさんの野望:04/07/16 20:27 ID:MdGCvubH
にょんさんは腹を打ち抜かれても戦う戦士なのです。
片足が動かなくなったくらいで、戦いを放棄しません。
腕が動かなくても武器を使います。

だから戦わせてくれと言っているのです。

270 :ニョンサン・カッセル ◆NYON3aDQr. :04/07/16 20:27 ID:7Bxz92MW
>>263
ネットコードの事をよく勉強するように・・
マルチが重くなる要因に影や死体数が真っ先に上げられる理由を知らないのかにょ

分かりやすく言うと、
マルチプレイとはホストから様々な数字を受け取って、こっちのPCで構築しているんだにょ

マルチに物理エンジン搭載が難しいのは、一つ一つのオブジェクトデータとその座標がネックだからにょ
弾痕や死体数、影がシステムを重くするのは転送データと構築パワー(CPU負荷)の為にょ

もうちょっと勉強する事をお勧めするにょ

271 :名無しさんの野望:04/07/16 20:29 ID:kHyrwPeB
ヘッドショットだとポイント何点加算されるの?

272 :名無しさんの野望:04/07/16 20:29 ID:PGHfSiEf
>>268

M4って小口径だよ。貫通するから人体に対するダメージはハンドガンよりは低い。
まぁ腹に食らって、とか言い出したらゲームだから色んな矛盾が出るだろうけど。

273 :名無しさんの野望:04/07/16 20:31 ID:eHWVSyf1
>マルチが重くなる要因に影や死体数が真っ先に上げられる理由を知らないのかにょ

でっ・・・でたー!!にょんさんの知ったかぶり


陰も死体もネットコードは関係ありません。
100%VGAに依存します。

274 :名無しさんの野望:04/07/16 20:31 ID:8T+iPE10
>>272
じゃあハンドガンに変えといて。
ハンドガン腹に食らっても一撃じゃ死なないぜ。
JOの話で。

すまんね、そういう銃についてはあんまし詳しくないもんでね。
詳しくないならスッコンデロ?ゴメンナサイ。

275 :名無しさんの野望:04/07/16 20:32 ID:lokse4wh
知ったかが露呈したところなのでこれにて終了

276 :名無しさんの野望:04/07/16 20:33 ID:0ZTvMMaR
>>270

ぉぃぉぃ影とか死体ってマルチが重くなるのと何の関係も無いだろ。
死体はまぁともかく(といっても動かないので知れているが)影なんて
オブジェクトに不随させるかさせないかはグラボに依存するだろ

277 :名無しさんの野望:04/07/16 20:33 ID:Vn50zXvg
リアルをとことん追求したら、プライベートライアンのオマハビーチ
で揚陸艇のハッチを開けた途端に、連合軍の兵士が次々とドミノ倒し
のごとく、MG42の餌食になるシーンも再現できるのかねえ。


278 :ニョンサン・カッセル ◆NYON3aDQr. :04/07/16 20:34 ID:7Bxz92MW
なんか戦闘不能とか騒いでるのがうるさいにょう・・

上で誰かも言ってるけど、
スナイパ弾だろうがアサルト弾だろうが、当たり所で戦闘不能とか言い出したらゲームとして成り立たないだろうがにょ・・
アホかにょ・・

言い出しっぺの言い分は
「どこに当たっても即死ダメージなのはやりすぎでは?」であって、
それすら理解出来ないで誤理解で人叩いて詫びもできないなら、はじめから反論などするなにょ


だいたいどっちかってーとスポーツ系寄りのJOで「戦闘不能」とか呆れた事言ってて大丈夫かにょ?('・c_・` )

279 :名無しさんの野望:04/07/16 20:35 ID:8T+iPE10
>>277
そしたら叫ぶコマンドに「Mama-------」を入れないといけないね。

280 :名無しさんの野望:04/07/16 20:35 ID:G1fmVlnm
FBIとかは必ずハンドガンで腹狙うらしいね。
即死は無理でも腹は的が広いし行動不能にできるかららしい。
つーか、ゲームであまりルールを厳密にすると面白くなくなるよ。ある程度は仕方ない。

281 :名無しさんの野望:04/07/16 20:36 ID:7n/vfAaa
自分の非はいっさい認めず、どうでもいいことにこだわるにょんさんに萌

282 :名無しさんの野望:04/07/16 20:37 ID:AjjuI/9Y
ヘッドショット以外だといくらでも蘇生できるのはどうかと思うけどね
メディックだらけだといくら殺してもキリがない
メディックのパックにも数を決めるか、死体撃って蘇生不可に出来るってのが欲しいな

283 :名無しさんの野望:04/07/16 20:39 ID:guU/reUo
メディクが活躍しないような場面ばっかだから
にょんさんが根本的な勘違いをするんだ。

284 :名無しさんの野望:04/07/16 20:40 ID:+zgsci+l
ねえco-opそんなに面白い?
AIも賢くないし、死んだらずっと追っかけるパターンも多いし。
co-opばっかやってないで、AASやろうよ。
和鯖AASとかほとんどいないのにコプ鯖11人とかって、
JOの長所を活かしてないぞ!

285 :名無しさんの野望:04/07/16 20:43 ID:cAn6GH/f
なんかNovaの目指している(好んでいる)FPSというものを
まったく理解できてない人が多いね。


286 :名無しさんの野望:04/07/16 20:43 ID:hEjVB2EY
今日はやけにあぼ〜んが多いな。にょにょの人が沸いてるのか?
こう多いと目障りだからそろそろあぼ〜ん自体を透明あぼ〜んに変更するか

287 :212:04/07/16 20:43 ID:XqEfAEqF
今日のお昼のスナイパー論議の片棒担いだ212です。

何だかスレが変な方向に向く流れを作ってしまったかな・・・。
申し訳ない>ALL

昼の話は自分なりに納得でき、またスナイパー強すぎと発言する方の言わんと
するところもよく理解できたので、自分的には有意義だったんだが・・・。


288 :名無しさんの野望:04/07/16 20:47 ID:JfEzsM6l
つか、にょん自身が>>239で、即死も仕方ないって書いてるじゃん。
50口径じゃないんだしにょって。

自分の書いたことに責任も持てないのですか?



289 :ニョンサン・カッセル ◆NYON3aDQr. :04/07/16 20:48 ID:7Bxz92MW
影を表示させるとその同期データをゲストに送るわけで、
死体より重要なのは
死体は不変データとするなら影は可変データだから
ここまではわかるかにょ?('・c_・` )

なんか勘違いしてる人がいるようだけれど、
マルチプレイは、CPUとグラボが連動して処理してるんだにょ
キャラや影の位置や頂点計算やら、全部グラボがやってるわけじゃないんだにょ


わかんない人はわかんないだろうけど、
コンピュータってのは実際見たり聞いたりしてるわけじゃなし、全ては数値の変動であって、
それをプレイヤに見えるようにするのが主にグラボだにょ

影のオンオフが重さに関係するのは、だから必然にょ
当たり前にょ、転送データもCPU処理も表示させるグラボにも影響あるんだから・・

こんなの分かる人はみんな知ってる当たり前の事実にょ

290 :名無しさんの野望:04/07/16 20:49 ID:T+mPWbMk
ワラタ

291 :名無しさんの野望:04/07/16 20:51 ID:hr/se6E4
どうしてもわからんのがMP5 なぜ10_なんて言う中途半端な物を採用したのか不思議でならない


292 :名無しさんの野望:04/07/16 20:53 ID:0Qmqtnr3
生暖かく放置してきたがここまでとは・・・
漏れもあぼ〜んリストに入れよ

>>291
サイレンサ付きのほうが軽いのは弾薬の差なのかどうなのか
MP5サイレンサ無しを好んでる人いるかな?
ちょっと試すか

293 :名無しさんの野望:04/07/16 20:53 ID:bGHUfc1B
アスペルに並ぶ病気持ちだなこりゃ

294 :名無しさんの野望:04/07/16 20:54 ID:9ftbTfq+
にょんさんも間違ってることは間違ってると認めたほうがいいと思うんだけどね。
影なんて光源と物体の座標を元にローカルで処理してるような気がするんだけど。

実際に人と会って話す時にもっと勉強しろとか勘違いしてるんじゃないの?とか普通言わないでしょ。
人を挑発したら荒れるの当たり前なんだから、もっと書き方に注意した方がいいと思うよ。

295 :名無しさんの野望:04/07/16 20:55 ID:hr/se6E4
>>292
MP5/10は反動も少なくていいよな
MP5のサイレンサ付きは確か9_だったような
これまた中途半端

296 :ニョンサン・カッセル ◆NYON3aDQr. :04/07/16 21:02 ID:7Bxz92MW
JOがスポーツ系とタクティカル系の間にいる弊害が、部位ダメージ無しとかメディック無限再生問題とかにょ
MP5でいくら心臓付近撃ち込もうが死なない、遠距離から末端にスナイパ銃弾喰らうと即死ダメージ
ヘッドショット意外なら何されても大抵平気(再生可能)
・・スポーツ寄りだからコレらはある意味諦めるしかないと思うにょ


だからこのスレ定住してるアンチが盛んに「処理をはしょってる」ってのは実際事実なわけにょ
処理をはしょってるから大人数でも転送データが抑えられる利点を思えば、むしろこれは良い事にょ

スナイパ銃が強いってのは、にょんさん的にはサイトをもっとリアルに揺らせば解決する話だと思うにょ(HITMANシリーズのように)

297 :名無しさんの野望:04/07/16 21:08 ID:QmxaS36l
ニョンキタ――(゜∀゜)―――!

スパーンスパーン

298 :名無しさんの野望:04/07/16 21:10 ID:T+mPWbMk
>>295

MP5の9ミリは9ミリパラ弾だよ
用途から考えても(玉をばらまくだけ&ストッピングパワー重視)中途半端では無いと思われ

299 :ニョンサン・カッセル ◆NYON3aDQr. :04/07/16 21:12 ID:7Bxz92MW
レッスンも一息ついたところで、別の話題提供者に譲るかにょ
夜組が来る頃だしにょ


あ、影で転送データで重くなると言うのは極論しすぎたかにょ
ただ物理ダメージをグラボで処理してる(転送データに影響しない)
とか言ってた人にはわかりやすく教えるつもりで言ったからにょ
ようは
ホスト側に集められたデータをゲストに転送するのだから、(部位ダメージなど)データが増えれば当然重くなる
って事にょ

それじゃにょ〜♪(^д^)

300 :253:04/07/16 21:15 ID:sK5PpHGg
結局、部位ダメは有るか無いか分からんてことだよね?

このスレはsage進行、【荒らしは放置】でお願いします

301 :名無しさんの野望:04/07/16 21:15 ID:VMcurePr
にょんちゃん、、
294をよく読んでから発言してちょうだい。

>影を表示させるとその同期データをゲストに送るわけで、
送らないよ、、とりあえず非を認めてから、反論、議論を始めようよ(´・ω・`)

302 :名無しさんの野望:04/07/16 21:16 ID:T+mPWbMk
>ただ物理ダメージをグラボで処理してる(転送データに影響しない)

誰もそんなことは言って無いと思われ

303 :名無しさんの野望:04/07/16 21:18 ID:T+mPWbMk
にょんの書き込みって10あったら7くらいは大間違いで
残りの3つは微妙に間違えてるか、当たり前のことを大げさに
延々と書いているかだよね。ある意味凄いよマジデ

304 :名無しさんの野望:04/07/16 21:25 ID:H/4cmRVe
294をスルーしたニョンに萌え


305 :名無しさんの野望:04/07/16 21:31 ID:0SsBs098
にょんは都合悪くなると全部スルーするよ。

んで、微妙に関係あって実は全然関係ない話を延々と始めて
失礼なやつだとか言って切れる。
これの繰り返し。

わかったら放置汁。

306 :名無しさんの野望:04/07/16 21:33 ID:WaFQ+Bu7
尿からまともな回答が返ってこないのは、
一個師団ネタの頃から判明しているので、
なるべく放置してください。
放っておけばほとんど害はないです。

307 :名無しさんの野望:04/07/16 21:34 ID:1ciutOFR
単なる荒らしに反応せんでいい

308 :名無しさんの野望:04/07/16 21:36 ID:0Qmqtnr3
>>295
サイレンサ付きのほうが軽いのがイマイチ理不尽な希ガス
MP5持ったメディーク隊とか萌えそうだけどグレネード一発で全滅しそうだな


透明あぼーん入れると最高にスレが綺麗になるよ
荒し耐性低いひとはオススメ

309 :名無しさんの野望:04/07/16 21:39 ID:Izd7Fd/H
中途半端な知識を間違えたまま広めるのは
知らない人には迷惑をかけるうえに
知ってる人からは嘲笑されるだけだから止めた方が良いかと・・・

ちょっと可哀想になってきたよ。

310 :名無しさんの野望:04/07/16 21:42 ID:xqB8bV8R
ここで漏れが格好良く「にょんさん=ちんぽの皮」説を提唱するのである。

・くさい
・グロイ
・必要なし
・子供の証
・使い道なし(おっと、最近は医療用に・・)
・女にもてない
・恥垢のたまる原因
・暇になったら剥いて遊べる
・オナニーするときは気持ちいい(にょんの書き込みを見て気持ちいいのは、にょん本人だけ)


311 :名無しさんの野望:04/07/16 21:44 ID:JhaROJjU
このにょんってやつ役に立たない芋虫スナイパーと同種な臭いがするな

312 :名無しさんの野望:04/07/16 21:45 ID:HXDRHKwv
>>310

思わず納得してしまったのは何故かっ!!

313 :名無しさんの野望:04/07/16 21:55 ID:t9J1HJIE
医療用って皮をか?何に使うんだ

まぁそれが本当なら ちんぽの皮>>>>にょんさんだな

314 :名無しさんの野望:04/07/16 22:01 ID:VmBwQuc+
にょん きもすぎ!一生DEMOやってろ

315 :名無しさんの野望:04/07/16 22:16 ID:IBJ45NQT
移植用の皮膚の培養に最適らしい

316 :名無しさんの野望:04/07/16 22:44 ID:q6S4FM5O
敢えて言おう、にょんキモイよ。

317 :名無しさんの野望:04/07/16 23:09 ID:lGxh6P2P
「にょ」でNGワード指定してるからか、
妙にワケワカラン

318 :名無しさんの野望:04/07/16 23:21 ID:yEDNyisg
一番人いる時間に下らん話は止めて出撃しる!

319 :名無しさんの野望:04/07/16 23:52 ID:rnNgdMkB
にょんて、他スレでは荒らしで有名みたいだね。
どっかいけ。

320 :名無しさんの野望:04/07/16 23:54 ID:68jLbM7X
てかよーう、
メディックかなり報われんなあ。
漏れがバズとかスティンガーに頼りすぎなのかもしれんが、
目の前にヘリやジープ着てもなにもできんし、
回復や、蘇生をがんばろうにも、
大抵速攻でリスボーン。
メディーク!!
って叫んでくれた香具師の近くには大抵敵が待ち伏せしてるし、
自分が蘇生してもらえる可能性かなり低いし・・・。

治療してやるから止まれよヴぉけ!と叫んでも、
誰もとまらねーし。
リスボーンタイムもうちょい長くならんかなあ。


以上新米メディックの愚痴ですた

321 :名無しさんの野望:04/07/16 23:58 ID:oCKt4yvG
ほんと荒らし以外のなんでもないな・・・最初は結構まともな事いってるって
思ってた自分がかなり恥ずかしい。

322 :名無しさんの野望:04/07/17 00:02 ID:AXJuD2zF
本日二回目のさば落ちかな?
ココア乙でした!

323 :名無しさんの野望:04/07/17 00:05 ID:Fat+Dh5M
                                        __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
                                      ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
                                         `ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
                                          `,ゝ、iliー'" "、,"、',  i, リ
                                          !/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
                                           i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,! /⌒)
                                           `''"!、ヽ , `一'、 /  ヽ/
                                             ヽ、   ̄ ̄ / ノ
                                            / `ーァ、-ー'
                                             / /i⌒()) /
                                            | /  ヽ ,ノ |
        [> G A M E   S T A R T                       |/ 777./ ノ/⌒/ヽ
                                            \_/ / /  /  :|
           P A S S   W O R D                       \ ̄  _丿/.l   :|
                                                \r⌒ \ 〈   _:|
                                                  \   ノヽ\  \
        c 2 0 0 4 C A P C O M                             \ノ   \ヽ _ l

324 :名無しさんの野望:04/07/17 00:09 ID:RZD5c7BI
これからyankee連呼しようと思っていたのに・・・
GJ TEAM

325 :名無しさんの野望:04/07/17 00:09 ID:6Hdrkj0y
>>322
う・・・COCOA落ちたのか・・・・
休憩したから今から再参加しようかと思ってたのに・・・

326 :名無しさんの野望:04/07/17 00:13 ID:x9upQfAl
部位ダメージすらないとはさすがゼルドナーとならんで見事にスルーされたゲームですね。

327 :ニョンサン・カッセル ◆NYON3aDQr. :04/07/17 00:17 ID:iRvOnSgY
おーおー、馬鹿なアンチが今日もスレ荒らしてるにょ

ローカルルールやスレ趣旨を理解しない人がどんどん増えてくるにょう・・・
自分で自分の首を絞めてる事に何故気づかないのかにょ
ふー

328 :ニョンサン・カッセル ◆NYON3aDQr. :04/07/17 00:18 ID:iRvOnSgY
人がいなくなってから揚げ足とりに終始するあたりが、かつての一個師団の粘着と同類だにょう
良いタイミングで現れてて笑ったにょ(^д^)

329 :名無しさんの野望:04/07/17 00:25 ID:bnIaOljw
MP5や拳銃等使ってみればわかるけど、部位ダメージ存在しています。

330 :名無しさんの野望:04/07/17 00:29 ID:VuEp0ONG
名前: [ ] 投稿日:

私の目にはコレばかり(笑

331 :名無しさんの野望:04/07/17 00:30 ID:cxOjg6RG
一瞬幻覚を見た気がするが、気のせいか。
COCOAのDownはやっぱりversion違いかな。

332 :ニョンサン・カッセル ◆NYON3aDQr. :04/07/17 00:30 ID:iRvOnSgY
部位ごとの検証やった人いないから、どっちの説も好き勝手に言えるけどにょう
にょんさんは帰納的に無い説に至ったわけだけど

333 :名無しさんの野望:04/07/17 00:32 ID:Ik1PCltH
NBSも落ちたな・・・

334 :名無しさんの野望:04/07/17 00:32 ID:80075ZHs
>>にょん
だからテメーは自分の非を認めてから発言しろ。

335 :名無しさんの野望:04/07/17 00:35 ID:PwuOVwUp
部位ダメージ無いけどスナイプで一撃死したりされたりしてるから
ほとんど関係無いね。でも大味ですぐ飽きるのは内緒な。

336 :名無しさんの野望:04/07/17 00:37 ID:AXJuD2zF
テンプレに無視リストに入れるように書くのはどうだろう?
ご意見求む。

337 :名無しさんの野望:04/07/17 00:39 ID:MogZlpSz
>>330 漏れの目には
326 名前:名無しさんの野望 sage 投稿日:04/07/17 00:13 ID:x9upQfAl
部位ダメージすらないとはさすがゼルドナーとならんで見事にスルーされたゲームですね。
329 名前:名無しさんの野望 sage 投稿日:04/07/17 00:25 ID:bnIaOljw
MP5や拳銃等使ってみればわかるけど、部位ダメージ存在しています。

存在すらしない(w

338 :名無しさんの野望:04/07/17 00:39 ID:MogZlpSz
スマン sage忘れた(しかも地方実況時のTV局名だし(w

339 :名無しさんの野望:04/07/17 00:40 ID:otPL4qUR
lmao

340 :名無しさんの野望:04/07/17 00:43 ID:1OE3xR2z
池沼のアンチと事故中荒らしが増えてきました


341 :名無しさんの野望:04/07/17 00:45 ID:6TAD6QcM
そう言えばさ、国松長官ってマグナム3発食らったけど
メディックで見事に復活したね。

案外、あんな老人でもマグナム3発くらいなら、なんとかなるもんなんだな(ぉぃ
あれがヘッドショッドだったらさすがに今頃は墓の中(ry


342 :名無しさんの野望:04/07/17 00:48 ID:eXXxypiY
NBS復活してたよ

343 :名無しさんの野望:04/07/17 00:57 ID:f0kDauFa
いいスレみつけた。
あんまり人がいなくて流行ってない駄作をやってるプレイヤーを
いじめるのってスカッとするね。(^^)

344 :名無しさんの野望:04/07/17 01:03 ID:LCOR6oI4
>>341
あれって普通のマグナム弾じゃなく、ホローポイントの357マグナム弾を三発も食らったんだよな
破裂弾三発も食らって生きてるのは奇跡だわ

やっぱ、撃たれてしばらくは「メディーク!!メディーク!!」と呻いて(不謹慎なので以下略

345 :名無しさんの野望:04/07/17 01:07 ID:4oThmEdp
>>320
メディックは基本的に車両無視でいいと思う
ヘリは敵が降りたら、ジープは機関銃席にいたら、攻撃かな
これならメディックでも殺せる

回復は余裕があるとき以外せず、死ぬのをまって蘇生が手っ取り早い
蘇生したいなら常に前線にいること、戻るのが面倒だから大抵待っててくれる(笑
待ち伏せしてる敵が倒せないのは・・・練習するしかないなぁ

叫ばれると近くにいるのが敵にばれるし、出来れば静かに待ってて欲しいけどね〜

346 :名無しさんの野望:04/07/17 01:13 ID:cxOjg6RG
>>342
sageが全角になってるので上がってる。
今UT2004板とかえぐいことになってるので出来るだけsageて興味ひかないようにしよう。

347 :名無しさんの野望:04/07/17 01:15 ID:YahVP5UZ
>>320
最近はそれなりに待ってくれてるぞリスポーン
マップで味方の位置を把握しつつ前進したらよろし
周りのmedの位置も把握しとくとよろし

待ち伏せに勝てそうになかったら増援を待つべし
そのときに蘇生できなかったらまぁシャアナイ

でも死体の上を走ってパック渡せるようになったら
突っ込んで蘇生するとイイカも。。おいらヘタレだか
ら蘇生させた患者の横で自分が患者になっちゃうわ
けだがw
最近は撃ち合いより蘇生に頑張る元新米メディック
でした

348 :名無しさんの野望:04/07/17 01:18 ID:pmyo2O2R
medicを制するものは戦場を制す。

349 :名無しさんの野望:04/07/17 01:24 ID:GBaHbNOt
週末を制すものは夏を制す








ごめん、よく考えないで書いちゃった。

350 :名無しさんの野望:04/07/17 01:25 ID:1CSX2gWg
M4グレネードを制すものは戦場を制す。

351 :名無しさんの野望:04/07/17 01:32 ID:Au9e0CYB
       ,..:ニニニニニ::::::、
       ;;:::'''       ヾ、
      ;'X:           ミ
      彡 # -==、  ,==-i
     ,=ミ_____,====、 ,====i、
     i 、''ーー||ヮ°||=||ヮ°||
     '; '::::::::: """"  i,゙""",l
      ーi::i:::   ,'"`ー'゙`; _ j    
      . |:::|:::   i' ,-ュュャ'  i  <うっ撃たれた・・メディーク!!メディーク!!
       人:::::  ゙ "" ゙̄ ._ノ     
    .....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、. 


352 :名無しさんの野望:04/07/17 01:33 ID:3N/Qhyry
みんな頼むからもうにょんさんに反応しないでくれ。あいつがわざとみんなを苛立たせて面白がってることぐらいみんなわかってんだろ。
レスつければそれだけ奴を喜ばすだけなんだから、その場はぐっとこらえて完全無視でいこうよ。
そうすりゃ自分の惨めさにきづいて自然と発言しなくなるからさあ。

353 :名無しさんの野望:04/07/17 01:35 ID:z4KrA+Zb
久々に荒れてるな。
あえて言おう、【荒らしは放置】でお願いします…

俵は谷を制す。

354 :名無しさんの野望:04/07/17 01:50 ID:eIiQ60i4
DEMOやってて思ったんだけど、どの武器も射撃正確すぎじゃない?
撃つと照準はずれてくけど、玉自体は照準方向に飛んでく。
てなことで、撃たなければ照準もずれないので、上手く狙えばMedicのM4でも山の上の芋虫を狙える、、、

チョト前出てた制圧射撃による精度低下とかも含めて手ぶれや弾のばらつきが欲しい。


355 :名無しさんの野望:04/07/17 01:58 ID:KZyzgpB1
>>354
そういうこと言う人はBFなど他のFPSをやっててください。
novaが目指しているFPSと合わないでしょう。
DFシリーズやればnovaが好んでいるFPSがわかります。



356 :名無しさんの野望:04/07/17 01:58 ID:WzSd2q6U
山の上だと照準どおりには当たらないよね?
自分で調節できて1発で殺れるなら>>354が上手いって事で
普通は撃ってりゃ向こうに気づかれてスナイパーライフルでドン。
芋虫がよほどのアホでもなきゃ動きながら撃つとかしなきゃ普通は辛いと思うんだけどね

357 :名無しさんの野望:04/07/17 01:59 ID:+2MDmwDO

JOでMedic使ってる。先月ソフト買いに中古探しに行ったら見た瞬間に即決した。
オモシロイ、マジで。そして強い。やられた味方に薬品を投げると復活する、マジで。ちょっと
感動。しかもMedicなのに戦闘員だから銃も持てて強くて良い。Medicは戦闘力が無いと言わ
れてるけど個人的には強いと思う。ライフルマンと比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないってNOVAの人も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただ激戦区とかで止まるとちょっと怖いね。Medicなのに敵が関係なしに攻撃してくるし。
戦闘力にかんしては多分ライフルマンもMedicも変わらないでしょ。ライフルマン使ったことないから
知らないけどRPGロケットがあるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもMedicな
んて使わないでしょ。個人的にはMedicでも十分に強い。
嘘かと思われるかも知れないけど敵の密集しているPSP内部でMP5でマジでガンナーを
殺した。つまりはガンナーですらMP5のMedicには勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。


358 :名無しさんの野望:04/07/17 02:00 ID:WzSd2q6U
微妙な改変コピペですね

359 :名無しさんの野望:04/07/17 02:04 ID:rgVUMFSM
なんか読みこんだら200レスもあったから、いちいちレス番付けないけど、
JOの部位ダメージはそれほど厳密じゃないでしょうね。
DoDやWolfET程度の細かさかな。

部位ダメージの判定を細かくすれば計算が複雑になり、
当然マルチ時に負荷がかかるだろうし、
肩と腕のヒットの違いが特に影響を及ぼさないバランス・システムだから
当然の”最適化”でしょう。

ネットコードに関する知識はないけど、世界中のプレイヤーのネット接続状況が
激変しない限り、マルチFPSは常に人数と省略のバランスをうまく取るかが
すべてだと思います。1年先に超厳密な処理の500人対戦が可能になってる、
とかいうことはなさそう。BF2も100人で遊べるようにする、とぶち上げた以上、
BFやBFVよりもはしょる部分が出てきてしまうでしょうね。
やり取りする情報量の制限は、1年経ったぐらいじゃあんま変わらないはずだから。

その点JOは近年まれに見るいい仕事をしたんじゃないかな。
そしてこの大人数で遊べる利点はそうそう崩されない気がする。

360 :名無しさんの野望:04/07/17 02:05 ID:eIiQ60i4
>>355
そうでつか(´・ω・`)

>>356
飛距離による弾の落差はあるけどそれ以外のずれが全くないので
感覚的に少し上に撃っておけば当たるよ。
>普通は撃ってりゃ向こうに気づかれてスナイパーライフルでドン。
じゃなくて静止した状態で照準つけて2,3発で落とす。
撃つ前から気づかれてたらご臨終だけど。

361 :名無しさんの野望:04/07/17 02:08 ID:1CSX2gWg
伏せて単発で撃てば結構あたる
ばれたらRPG撃ちこむか、全力でダッシュしてれば狙撃はあまり怖くないし

362 :名無しさんの野望:04/07/17 02:09 ID:HKJMtKc4
MP5を遠くに撃って着弾修正してると、山なりに飛んでるのが良くわかるよね
外鯖にてMP5メディックで進軍ついでに遠距離射撃で芋虫狩りやってたらチートって言われた

363 :名無しさんの野望:04/07/17 02:21 ID:w9Ht3lCP
Medicいいね。
最前線こっちJOでBC制圧、D攻撃時に
Cの周辺でひたすら蘇生やってたら、
スコア初めて400超えて上位入りますた。

ひたすら蘇生しまくると、
みんなメディーック!!って叫んでくれるのがたまらん。
エンジニアもおもしろかったが、
これからの時代はMedicですな(´∀`)

364 :名無しさんの野望:04/07/17 02:31 ID:MaOR4yKU
>>363
さらに蘇生しまくりながらkill数も増やすことができれば
将軍になれます。

365 :名無しさんの野望:04/07/17 02:52 ID:w9Ht3lCP
>>364
killはむずいなあ。
蘇生待ち死体がうじゃうじゃいると攻撃どころじゃない。
2-30以上はミリぽ

366 :名無しさんの野望:04/07/17 03:16 ID:ppA09ERw
衛生兵〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ!!!

367 :名無しさんの野望:04/07/17 03:18 ID:Ik1PCltH
ママーーーーーーーーーーーーーーーー

368 :名無しさんの野望:04/07/17 03:22 ID:09S1eE3g
前Medicで80Killしてるのがいたな。

369 :名無しさんの野望:04/07/17 04:29 ID:ppA09ERw
あ、それ俺。










衛生兵〜〜〜〜〜〜〜〜っ!!!

370 :名無しさんの野望:04/07/17 04:59 ID:ownUUBvk
それにしても、なんでこのゲームは装甲車乗ってても
外からの銃撃で倒されるのだろう?弾が貫通してきてるのか?
たった一人のスナイパー相手に3台もの装甲車の乗員が
殺されて3台とも敵に取られたよ。
あと、妙なバグ発見。
敵に殺される寸前に車両に乗り込んだら死んでも
なぜか座席に座ったまま。
そのままリスポーンしたらなぜかその車両の座席に
座った状態で復活したよ。
このバグって結構使えそう。

371 :名無しさんの野望:04/07/17 05:10 ID:4oThmEdp
>>370
同じこと1回あったな、ただ相手に殺される瞬間乗るのは狙って出来ないんじゃない・・・?
あとその時は、復活したら自分の武器の弾がすべて0だった(笑

372 :名無しさんの野望:04/07/17 05:54 ID:zCdsKsHR
にょん、うざい。
いいから黙って消えろこのカスが。

373 :名無しさんの野望:04/07/17 06:30 ID:oqClCOCR
>370

ガラスから飛び込んだ銃弾が中でハネまわった、と脳内補完汁(w


374 :名無しさんの野望:04/07/17 07:22 ID:WzSd2q6U
demo版で試してみた事があるんだけど
ボートの側の浅瀬で伏せて、息が切れる寸前にボートに乗る
1発で成功してボートで復活できたよ
あまり有効ではないけれど、HPと弾薬の回復だと思えば結構重要なバグかもね

375 :名無しさんの野望:04/07/17 08:05 ID:VuEp0ONG
>>372

きもちはわかるが、その一言が彼には快感。
だまってNGわーどにするがよろし。

376 :名無しさんの野望:04/07/17 08:48 ID:J+fqW0dt
またあのアスペルコテハンが暴れてるのか

377 :ニョンサン・カッセル ◆NYON3aDQr. :04/07/17 09:17 ID:iRvOnSgY
ちょっと前まではこういう荒らしも出てこない良いスレだったのに・・だんだんたちの悪いのが増えてきたにょう
そのうちこいつら駆逐する為ににょんさんが立ち上がらねばならないかも・・にょ

378 :名無しさんの野望:04/07/17 09:21 ID:RryetYXV
ニョン、がんばれ!

379 :名無しさんの野望:04/07/17 09:22 ID:zcB2Y943
スコアが何故か上がらい。
と、お悩みの諸君に朗報。
なにもしなくてもイイので、サークルのなかでじっとしてろ。
それだけでスコアがのびて気付いて時は、10位以内に
自分の名があったりするぞ。ま、あくまで外鯖での経験だがな。
ただ、なにもしないのもアレなので、敵が浸入してきたら撃つくらいしろ。

380 :名無しさんの野望:04/07/17 09:23 ID:C5XeOZ7u
尿が来てから益々荒れるようになった
スタルカーへ帰れ

381 :名無しさんの野望:04/07/17 09:51 ID:sAarO2zA
試合中にフリーズすることがよくあるんですが
これって直すことできませんか?

382 :名無しさんの野望:04/07/17 09:52 ID:Fat+Dh5M
>>379
うまい奴は最初からそうしてるわけで。
仲間が集まるのじっとまってるのさ。
それすらしないで8人とかいるPSPに1,2人で突っ込むのは馬鹿。

383 :名無しさんの野望:04/07/17 09:56 ID:rgVUMFSM
>>382
俺か
俺の事か
俺の事なんだな

でもほら敵にプレッシャー与えるのも大事かな、と…。

384 :名無しさんの野望:04/07/17 10:38 ID:yqTt766x
にょんに反応するアンチが悪いというか
にょんより知識のないやつ必死すぎ。
これから夏が本格化するから
このスレの中のまともな人も大変だな

385 :名無しさんの野望:04/07/17 10:49 ID:zcB2Y943
にょんはいつも一言多いんだよ。
余計な事言わなければ、こんなに叩かれる事もないだろうに。

386 :名無しさんの野望:04/07/17 10:53 ID:+2MDmwDO
>>384=にょん(ちがって似たようなもの)

とうとう名無しで登場

387 :名無しさんの野望:04/07/17 10:58 ID:XFLWL3Tm
最近よく顔の前を通る弾が見えるよ。
何か渦のような跡。
すかさずRPGに持ち替えてその発射方向へズドン!一丁上がり!
俺もボールが止まって見える長島レベルに達したかな。w

388 :名無しさんの野望:04/07/17 11:08 ID:0LVMsrum
俺なんて、PSPの外から投げられた手榴弾を元の相手に投げ返したぜ。

389 :名無しさんの野望:04/07/17 11:10 ID:hDpQfALB
鯖がねぇー
デモ版でCOCOA鯖常設希望
OSAKA鯖は管理人のオナニー鯖だから
入ってもつまんねぇ

390 :名無しさんの野望:04/07/17 11:19 ID:pnkpmNG2
demoかよ

391 :名無しさんの野望:04/07/17 11:24 ID:Fat+Dh5M
>>389
COCOAの鯖主が製品版にいってるのにDEMOに戻るわけなかろう。
製品版がウンコすぎでDEMOのが面白いなら別かもしれんが。

392 :名無しさんの野望:04/07/17 11:28 ID:L9ti5dHD
クラスチェンジしようとすると時々、RiflemanとEngineerが選べないときがある。選べないというより出てこない
さらにMedicでM4/M203のバースト・A4装備でMediPack持ってないなど
おかしくなるときあるんだが俺だけ?

393 :名無しさんの野望:04/07/17 11:34 ID:FoMo0FUR
今日も朝から韓国人ころしまくってスッキリ。

394 :名無しさんの野望:04/07/17 11:40 ID:MogZlpSz
>>392
漏れも
最新パッチ入れてからは直ったけど

395 :名無しさんの野望:04/07/17 12:25 ID:L9ti5dHD
最新ってv1.2.0.7だよね?
そもそもVer違うと鯖はいれんしなぁ
何がわるいんだろ

396 :名無しさんの野望:04/07/17 12:27 ID:MogZlpSz
>>395
違うよ 
1.2.0.10じゃない?

397 :名無しさんの野望:04/07/17 12:28 ID:L9ti5dHD
>>396
あら・・・いつリリースされたんだ
bayonetのとこでしかいつも確認してなかったから見逃したかな
早速updateはしらせてみま

398 :名無しさんの野望:04/07/17 12:37 ID:KZyzgpB1
製品版で今現在どのくらいの人が入ってますか?

399 :名無しさんの野望:04/07/17 12:54 ID:0LVMsrum
5000人くらい?

400 :名無しさんの野望:04/07/17 13:10 ID:jnJVgSiH
そんなにいない。

401 :名無しさんの野望:04/07/17 13:14 ID:D4RrYy+/
スナイパーが5000人です

402 :名無しさんの野望:04/07/17 13:15 ID:cxOjg6RG
その半分ぐらい。
時間帯的にInternational Areaの人が少なくなっとる。

403 :名無しさんの野望:04/07/17 13:20 ID:KZyzgpB1
日本時間で朝方が一番多いのかな

404 :名無しさんの野望:04/07/17 13:21 ID:0LVMsrum
ああ、そういえば時差があったな

405 :名無しさんの野望:04/07/17 13:56 ID:rKOJ66By
DEMO版でCOCOAあがってますね。
さっき遊ばせていただきました。やっぱりping小さいほうが快適。
Thanks > 鯖主

406 :名無しさんの野望:04/07/17 14:27 ID:J+fqW0dt
>>386
昔から名無しで自演して援護してたぞ


407 :ニョンサン・カッセル ◆NYON3aDQr. :04/07/17 14:42 ID:iRvOnSgY
よけいな一言が多いというのは、そうかもしれないにょ

ただ昔からこのスタイルだし、煽って荒らす夜尿が増えたのもここ1,2スレ(それ以前は平和だったにょ)
だから、にょんさんに言わせれば
そんなお前らこそ出て行け
かにょ

ここはみんなのスレなんだから考えて書き込んで欲しいにょ
部位ダメージをグラボで処理してるとか支離滅裂な事で煽られても普通苦笑されるだけにょ
にょんさんだからありがたい説明をしてやったんだにょ

408 :名無しさんの野望:04/07/17 14:43 ID:AKH3QSm6
やっとパッチ試した。軽いな。

>>344
まじか、50mで3発当てたってのも驚きだが、長官の体力も神レベルだな。

レーガンの時も思ったが映画ジョーズみたいに
暗殺者はホローポイントのへこみに毒仕込んだらどうなのかと思うよ。
即効性の強力な毒か手術の麻酔と相乗効果起こすので摘出手術出来ないような
ようなダウナー系の毒。

409 :名無しさんの野望:04/07/17 14:47 ID:cy+3RrrZ
このゲームを購入したいと思っています。

東京か神奈川で輸入版を売っているお店があれば
教えていただきたいのですが、どなたか知らないでしょうか

よろしくお願いします。

410 :名無しさんの野望:04/07/17 14:57 ID:RryetYXV
ガンガン行こうぜ!ニョンさん

411 :名無しさんの野望:04/07/17 15:00 ID:cxOjg6RG
ログよ〜く読め
部位ダメージの件は、影に関してつっこんでるだろが。
ダメージ計算をクライアントかサーバどっちで計算するかなんて作った奴しかわからん。
それによって転送量うんぬんの話もかわるはずだ。

412 :名無しさんの野望:04/07/17 15:02 ID:MogZlpSz
>>408
4発中3発を命中させるから凄い腕だよな(しかもリボルバー拳銃だろ?)
長官のほうもすげぇ あんな物3発も食らって生きてるんだから(退院後杖ついてたので脚にあたったのかな?)

413 :名無しさんの野望:04/07/17 15:12 ID:VuEp0ONG
>>409
秋葉原アソビットに先週まではあった。

414 :名無しさんの野望:04/07/17 15:17 ID:zuL0dPHz
>>409
都内なら秋葉原に行けば解決すると思います。
アソビットとかに有ると思いますよ

通販ですが
ttp://www.gamers-inn.com/
はどうでしょうか?
私も都内在住でJOを注文しましたが翌日に届きました。
今も在庫あり即納みたいです。

こういった調べればすぐ分かるうえにゲーム内容に関係ない事を聞くと
荒れる原因となるので少し考えてくれると嬉しいです。

なんかゲーマーズインの回し者みたいになっちゃったな

415 :名無しさんの野望:04/07/17 15:25 ID:V4QDWYsB
部位ダメージと影についての考察を情報系大学生の
立場から語ろうと思ったがまた荒れるかと思うと書き込めなかった。
自分で自分をほめたい。

416 :名無しさんの野望:04/07/17 15:34 ID:zwqPZLrX
部位ダメージより最大参加人数優先ですけど。
その分おもしろみが激減しましたけど。
結局人数集まらないから駄目な部分だけ浮き彫りになっちゃいましたけど。

417 :名無しさんの野望:04/07/17 15:37 ID:rKiCx0Ic
そもそも俺は部位ダメージ無し→つまらない という考え方が理解できない。
実際だって弾1発でも被弾したら戦闘どころじゃないだろうに。

418 :名無しさんの野望:04/07/17 15:41 ID:AKH3QSm6
>>412
射撃の間隔が判らないけど、ダブルアクションで当てたのなら
驚異だよな。どんだけ訓練したんだろう。
長官は多分影武者だったんだよw

>>415
もまいは語ってないでなんか凄いもの作ってくれ。
ゲームでもWinnyでもいいから。

419 :名無しさんの野望:04/07/17 15:43 ID:P1JAYBzC
こんなつまらんゲームのスレで設定におけるゲームのおもしろさの違いを議論しても・・・。

420 :名無しさんの野望:04/07/17 15:44 ID:3dW+uziY
>>359
ネットコードも圧縮技術があり、当然のように日々改良されてる。
探査衛星のデータ送信にも使われてる技術。

pingに対して、やたら重いゲームは、大抵この技術がショボイから。

詳しくはしらないが、この手の圧縮技術の開発はそれなりに資金が必要らしい。

421 :名無しさんの野望:04/07/17 16:25 ID:fiBx6Kiw
今度のパッチは正しく神パッチだな。
ここまでパフォーマンスがあがるとは思わなかったよ。
NOVAのサポートって素晴らしいな。
他のームのメーカーも見習ってもらいたいよ。


422 :名無しさんの野望:04/07/17 16:28 ID:Vp/kZemj
>>420
しったかはとりあえずヤメレ

リアルタイム圧縮の技術開発してる会社なんぞ殆ど無い。
通信データ量と占有CPU時間を考えればそれほど凝った事は出来ないし、
LZOみたいな優れたアルゴリズムが既に存在してる(これはGPLだからダメだけど)

重いゲームは、ただ送信データのまとめ方が糞なだけ。
もしくはゲーム設計としての端折り具合の話にもなるけど。

423 :名無しさんの野望:04/07/17 16:53 ID:hDpQfALB
>419
自分が勝てないからつまらんだけだろ?w

424 :名無しさんの野望:04/07/17 17:07 ID:XFLWL3Tm
2chタグ付けていたのでこのスレの人だと思うけど
葉っぱの後ろに綺麗に隠れてスナイプしていた人へ。
夜で姿はまったく見えなかったけど
同じ場所で5発以上撃てば200m先の木の葉っぱの裏でも位置はわかるよ。
光で銃口の位置がわかるからね。
撃ったら移動、これ鉄則。

425 :名無しさんの野望:04/07/17 17:18 ID:J5UxicS4
5時になったのでCOCOA鯖がなくなってしまった

誰か鯖建ててくれー
OSAKA鯖なんてものがあるが、これは論外だし

426 :名無しさんの野望:04/07/17 17:37 ID:PQJaj/ln
よく飽きずにDEMOできるなぁ?
遊ぶならそれ相応の金はらえ。

人にポカーンと口あけながらあほったれた面で頼み事するなボケが。
テメェが鯖たてろよ。< by 主


どうでもいいけど、
>422
↑カッコわる、、、。

427 :名無しさんの野望:04/07/17 17:41 ID:qfhbyoeJ
こんな子供みたいな書き込みする人が鯖主やってるとはとても思えない

428 :ニョンサン・カッセル ◆NYON3aDQr. :04/07/17 17:43 ID:iRvOnSgY
ゲーム上のほとんどの情報はホスト側で処理されてるんだけど・・にょ
クライアント側でやれるって話なら、そもそもホスト側の転送値限界までクライアント人数が増やせるわけで
マルチの人数制限(上限)が付いてるのはその為
というかゲスト側で処理してたらスペックによる条件差が出てきて問題になるにょ

これはホストを一度やれば分かる話にょ

429 :名無しさんの野望:04/07/17 17:46 ID:heqdQaeu
DEMO鯖立てておきますね

430 :名無しさんの野望:04/07/17 17:55 ID:Fat+Dh5M
>>424
200M程度だと移動中に殺されるよ。
それだったら最初からそこで数人ぶっ殺したほうがいい。
400Mから先だと移動がマジ有効。

431 :名無しさんの野望:04/07/17 17:57 ID:PQJaj/ln
>427
「とても思えない」からなんでしょ? 糞でもするんか? 
 中途半端なんだよねその言葉が。 甘いよ。

>429
有難う。
 製品版のほうでも色々と多方面の鯖立てたいですな。
 もちろん人数の問題があるから乱立はできませんけどね。。。

432 :名無しさんの野望:04/07/17 18:10 ID:rKiCx0Ic
新手のアス君出現。しかも鯖官とはな。。。

433 :名無しさんの野望:04/07/17 18:23 ID:MPlU62Yg
そういやCatalyst 4.7にしたらSysdump出なくなったな

434 :名無しさんの野望:04/07/17 18:26 ID:V4QDWYsB
COCOAの鯖管はいい人だよ。

さっきまで日本の方の立てたCOOPやってました。
鯖落ちしちゃったみたいだけど乙でした。

435 :名無しさんの野望:04/07/17 18:26 ID:J5UxicS4
さすが大阪人だ

436 :名無しさんの野望:04/07/17 18:31 ID:fcl+LD1c
結局ASEなどには対応しないのかな。
Novaの閉鎖性が改善される日は来るのか。

437 :名無しさんの野望:04/07/17 18:32 ID:PQJaj/ln
>432
アス君ってなんですか?
キモオタしか分からんネット言葉で話すべきではないけどね。
もしくはそんな低脳な知識で優越感を得たいんですか??

まあええわ、頑張りましょう。


438 :名無しさんの野望:04/07/17 18:39 ID:4oThmEdp
>>436
Novaのサーバーにログインしないと鯖リスト見えないからね
あの方式だとASE対応は無理じゃないかな・・・
しかし、なんで毎回ログインしなきゃいけないんだろ?
個人の成績とか見れたりしたっけ?

439 :にょんさん(駄目人間) ◆NYON3aDQr. :04/07/17 18:42 ID:iRvOnSgY
ここには、
「自分はたかがワンオブゼムの一プレイヤー、それ以上でもそれ以下でもない」
という自覚も無しに無駄に態度だけでかい煽り馬鹿がいるから相手にしない方が良いですにょ

下手に粘着されるとゲームの方でも嫌がらせされそうだしにょ

440 :にょんさん(駄目人間) ◆NYON3aDQr. :04/07/17 18:42 ID:iRvOnSgY
    ,.-――――――――――――-、   ダメだっ…… オレはダメなんだにょ……
   /                     \   わかったんだにょ……
   \                        l   オレには もう…… わかった…
     >、                    |
    /―`\、                    |    人間には二種類いる…と
  /―――u \__              |
  ヽ ヽ二二ニニニヽ`ー-、_____           | 書き込むとき 臆してついふざけてしまう人間と
   n===〜=-、===============、      .|   そこで奮い立ちマジレスする者と……
   | |〉 i]   )   u     | |⌒`i    .|
   | |  └┐r'  u       | |⌒`|     .| オレは…… そのダメな方……
  ./U u`ーし‐'     U   .l |(^) |      |  …ダメなんだにょ…
∠__ )  O ーU-、\.  .| .|___ノ     |
   <_____  ヽ   .Vヽ      | どうしてもマイナスのイメージが拭えない…
     └┴┴┴┴`i  l  /  \     |     真面目に書こうとしても……
      ┌┬┬┬rノ    /     \    |\ 自分の煽られる姿がちらついて……
     匚 ̄ ̄ ̄ ̄u.   /       \/   震えが止まらないんだにょ……
      |   U  u    /       /     本当に………
        l_____/       /     もう、sageレスしてるだけでギリギリ……
                  /           精一杯なんだにょ……

441 :名無しさんの野望:04/07/17 18:43 ID:AKH3QSm6
>>438
チーターを永久追放するためかも。


442 :名無しさんの野望:04/07/17 18:49 ID:ha8hbznV
テンプレくらい読めってこった

443 :名無しさんの野望:04/07/17 18:49 ID:MPlU62Yg
>>425
OSAKA鯖ってどこら辺が鯖官のオナニーなの?
行ったこと無いからわからん、BF DEMOの北海道みたいな感じ?

444 :名無しさんの野望:04/07/17 19:03 ID:2fDFcUZE
夏のせいかレスの番号がすっ飛んでいくなぁ

>>443
俺もそれ知りたい
FFONの鯖だったっけ?
もしそうなら2回程行った事あるけど、ちょっとラグを感じたぐらいで他は正常だったような気がする


445 :名無しさんの野望:04/07/17 19:07 ID:RryetYXV
ニョンさん、いじめっ子に負けちゃだめだよ!
俺は応援してるぞ!!

446 :名無しさんの野望:04/07/17 19:10 ID:4oThmEdp
FFON鯖なのか〜、それじゃ初心者の多いDEMO鯖にはキツイかもね
どんなゲームでもそうだけど無料のDEMOだと製品版よりTKer多かったりするしね

447 :名無しさんの野望:04/07/17 19:44 ID:J+fqW0dt
このスレ、アスペルをNGnameにしたらすっきりするな

448 :409:04/07/17 20:18 ID:cy+3RrrZ
>>413
>>414

秋葉原アソビット行って買えました。在庫はまだあるようでした。
本当にありがとうございました。



ってことでDEMO卒業〜

449 :にょんさん(駄目人間) ◆NYON3aDQr. :04/07/17 20:45 ID:iRvOnSgY
RryetYXV

応援ばっかりしてないでネタ振れにょ!!!(゚д゚)

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