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WIZARDRY【RPG】B6F

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 04:51 ID:9HMwMxGE
                *伝言板*
   *いたずら書き(荒らし、作品叩き、リセット議論)禁止*
   *       ピットの上でキャンプ禁止         *
   *       石の中へマロール禁止           *
   *    作品問わず 質問は一応受け付ける     *

WIZARDRY【RPG】B5F
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1074687688/
WIZARDRY【RPG】B4F
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1069389099/
WIZARDRY【RPG】B3F
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1059804993/
WIZARDRY【RPG】B2F
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1054037303/
WIZARDRYのスレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1045506447/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 05:27 ID:6VxEDzSP
2

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 08:21 ID:3pyyVHH2
俺たちのカシナート幻想

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 10:42 ID:cAL1JI1G
#4get

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 13:29 ID:CnnYqfwQ
#5ゲット
ララよ 哀れみたまえ!

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 14:57 ID:lTAQiFb5
何かまったりとしてるな

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 15:12 ID:q/iqUfBt
だがそれがいい

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 15:47 ID:Kt2LnmmD
もっとWizの創造性について語ろうよ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 16:34 ID:lTAQiFb5
♯4を始めて見たんだがむずかしすぎんだよ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 17:17 ID:VWbyTPCv
チャニーマスクタン(´Д`;)ハァハァ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 17:31 ID:CnnYqfwQ
>9
ハゲカツラを被り、手榴弾を持ってケツを崇めればおのずと道は開かれる。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 18:48 ID:lTAQiFb5
ありがとうございます
ひらかれました
(´・ω・`)

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 19:55 ID:lTAQiFb5
新スレになってから伸びないのでage

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 22:04 ID:NkAyRa7T
>>11
実際にワードナーがそれやってる姿想像したらチョトワロタ。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/26 00:01 ID:wlwg1iU8
ディンギルのダイアモンド兄弟、マハマン使用でやっと勝てた。
生のドレイク始めてみたけど、通常サイズだったのね。
ヒムズのように見上げるタイプかと思ってた。

16 :名無しさん@地下迷宮:04/03/26 07:02 ID:3s6sjUtU
過去ログ倉庫
ttp://members.at.infoseek.co.jp/yusyaken/wizrpg.html

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/26 09:58 ID:c/pgweTn
【期待の】WizDiaryPJ【新作】
ttp://www.takuyogame.ne.jp/products/new/wizpj.html

左上から
@AB
CDEの順で
ヒメマル    :人間/メイジ/E―――派手好きだが臆病な一面を持つ
トキオ     :人間/戦士/E―――前向きな性格の割に恋愛に関しては奥手の主人公
イチジョウ   :人間/僧侶/E―――サムライに憧れ、プリーストの呪文を習得中
ブルーベル  :エルフ/メイジ/E――知的好奇心が強いハーフエルフ
ティーカップ  :エルフ/戦士/E――マイペースで自信家
クロックハンド:人間/盗賊/E―――盗賊を自分の天職だと思ってやまない

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/26 17:02 ID:WYhhBtYE
>17
ギャー

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/26 22:21 ID:l3xCbe9A
末弥のWIZ WORKSが中野だらけで2,100円だったぞ。誰か買っと毛(´∀`)

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/26 22:54 ID:eog4Y66r
ワードナーの逆襲で9階で詰まってるage

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/26 23:30 ID:OHDOdv2V
>>18
もっと「楳図かずお」のマンガ風に汁。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/27 00:23 ID:sj7uwfzt
>>18
なぜにメイジのみカタカナ表記ですか?

23 :18:04/03/27 01:30 ID:sIkYjTpv
>21
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

>22
俺に聞くなよw

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/27 13:50 ID:Nq6QYziY
最近はじめたんだけどずっとリルミガンサーガだと思ってた
リルガミンだったのか・・・

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/27 23:27 ID:tMiRcHGn
カシナートをカシトーナ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/27 23:56 ID:+Bg3hW0E
あるある
ムラマサをムラサマだと思ってたり

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/28 01:00 ID:5mez4SEj
あるある
シュリケンをシケンシュリだと思ってたり

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/28 23:22 ID:DGZfWkvd
何かの誤植だっけ?>シケンシュリ
何処かで見た記憶がある・・・

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/30 02:07 ID:+qUBJfpa
ここのスレですか?
珍品「支えの盾」が出るというフロアは。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/30 09:43 ID:NZcCK4Hp
きいろいみみせんなら見つかりますけど

31 :29:04/03/31 06:25 ID:VZ4xirfi
>>30
おかげさまで、きいろいみみせんを作って両耳に装着してWiz#1をプレイしてたら見事に「支えの盾」を発見できました。
アドバイスありがとうございました。




32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 09:34 ID:d0lXZO0y
質問。

DIMGUILをプレイ中なのですが、エリアCへの扉があきません。

攻略サイトをみると、例の機械に"WAREHOUSE"と入力すればいいようですが、
何も起こりません。ちなみに赤い石は入手済みです。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 09:46 ID:d0lXZO0y
”祭壇へ移動せよ”というのは何か意味があるのでしょうか。
誰か情報おねがいします。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 10:32 ID:iQHLF+//
エリアBのB3Fで黒い石を取り忘れてないか?
とりあえず、エリアBで未探索の部分があるなら探索してみ。

35 :32:04/03/31 15:02 ID:K4zpKTHm
それでした。
dです。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 16:37 ID:023Pjbcy
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1079695803/128-133
ディレクター=アガソ?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 19:58 ID:oW2UEu0a

今、外伝2のエンディングを見て確認した。


Director

    Tsuyoshi Tokunaga


だってさ。


38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 20:14 ID:D77NbW41
前作のシステムを完全流用して
ストーリー・モンスター&アイテム設定・戦闘バランスはベニに丸投げ
ディレクターって何をやったんだ?(゚听)

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 20:40 ID:uezDCrBG
>>38
丸投げする相手を決めるのと、丸投げした後のお金の話をする人です。多分。
人選以外は役立たずかも。アガソだけかもしらんが。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 23:18 ID:9S8b0AUY
おまえ等、アガン様は絶対神だぞ
なんせワードナートレボーに次いで
自分の名前を文字ったキャラをゲームに出す位なんだから

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 23:33 ID:FmtIdkDm
トレボー&ワードナとアガンは、世界を作り出した神とその上に国を作った王くらい違う。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 00:25 ID:2dNNmTql
でもアガンは世界(外伝だけど)を滅ぼしてる破壊神だぞ。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 00:39 ID:b/qw4nfL
>>40
あとはフロア地図に自分のイニシャル折り込まんとな。
ア癌の場合は「T・T」か。これを1フロアの壁構造で表現してこそ(ry

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 13:44 ID:7H9FXATf
ベニ松もアガンくらいやればいいのに

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 14:51 ID:UwIWRoH5
ワードナーの逆襲の五階で召喚陣が見つかりませんだれか教えて下さい

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 15:06 ID:LF6pBbn7
>40
#5にはYeldarbもいたぞよ。 ゲーム中にキャラクターとして出てくることはなかったけどさ。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 23:59 ID:lRd7nO6I
>>45
E05,N05の位置にLv6の召喚陣がある。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 00:06 ID:WntWUG5T
サンクス!グッジョブ!

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 01:09 ID:WntWUG5T
ないじゃねーか!騙された!( ´ Д `)

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 01:29 ID:398cgkAf
いやあるだろ普通に。階数間違えてんじゃねーか?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 01:54 ID:3F3/kug5
5Fで音をあげるようじゃ4F以降が思いやられる・・・

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 04:10 ID:WntWUG5T
画面左からいくつ上からいくつかでお願いします。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 04:29 ID:k3lIiqKz
左から5、上から15>召還陣
ついでに書いといてやるけど、B4Fへの階段は左から5、上から3

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 07:47 ID:WZDsN6X7
つーかB5の召喚陣は見つけやすいほうだと思うんだが。
オートマップ埋めるようにしたら普通に見つかるだろ?

B6からの階段がちょうど00,00だから東に5歩、北に5歩歩くだけでいいんだし。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 08:49 ID:fBdvHRve
>>52
WIZの座標値は左下を(0,0)とするのが基本。
そっちに慣れなはれ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 11:09 ID:zePjWezt
wiz8って面白そうだね。
WIZ6と7もやりたいんだけど6はSFCでできるとして
マトモにプレイしたかったら7はパソコンでやるしかないのかな?

でも6,7ってPC−98でしか出てないような・・・

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 12:58 ID:LiActiFi
>>56
PCで出てるWIZコレ買いなさい。
1〜7までこれ一つで出来る。
問題は現在入手困難と思われる事か・・・
オレモカイノガシタニンゲンダガナ〜


58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 13:15 ID:WntWUG5T
やったー!

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 13:16 ID:WntWUG5T
やったー!ついに見つかったぞー!みなさんのおかげです!たまたま召喚陣のところだけ行ってなかったんですよ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 16:45 ID:lADEiW0F
スッゴイ、初歩的な質問だけど性格を変えるにはやはり友好的な
モンスターを倒すしかないの?一人だけ性格が変わっちゃって
パーティーが組めなくなっちゃって。
リルガミンサーガの#1です。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 16:56 ID:bNI2JGxr
>>60
善(G)から悪(E)に変えたいのかな?
なら、友好的なモンスターに戦いを挑むべし。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 16:59 ID:lADEiW0F
>61
はい、そうです。
やっぱり地道に戦っていくしかないんですね。
ところで、なんだか性格が変わるのに個人差があるような気がするので
すが、確率の問題でそうみえるだけなんでしょうかね?

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 17:20 ID:5xL7WNg2
>>62
確率上の悪戯でしかないが、そう感じてしまうのもWIZの面白さヽ(´ー`)ノ
性格矯正には友好モンスターが必要だが、
こっちの方はモンスター種族に拠る、友好しやすい確率差がある。
#1ならマーフィータソが高確率、通い詰めなはれ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 17:59 ID:lADEiW0F
了解。ども、ありがとうございました。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 19:39 ID:6FmhYF1C
性格が変わったキャラ一人で迷宮に下りて中断してから合流して
普通に迷宮回ってればそのうち戻るよ。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 21:25 ID:FWMLhkQ6
変化する確率は10%だっけ?


67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 22:33 ID:0zSKH6Nk
>>57

英語版しかなかったんじゃないか?アレ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 22:38 ID:iOuhwAV6
たぶん5%。ソース不明。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:17 ID:OxRcwyyv
>>67
WIZコレでは
 1)ENGLISH
 2)ひらがな・かたかな
を選択できる。

フリーの漢字ROMイメージをダウンロードすれば
 3)漢字
も選択できるようになる。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:36 ID:r0MfXJXD
>>69

サンクス。じゃあウィズコレ買ってWIZ8買えば
WINだけでWIZコンプリートできるのか。
でもWIZコレ入手できないってーの!

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 02:16 ID:iu3lusnA
ワードナーの逆襲でなんとか三階にあがったが・・・
敵が強すぎてクリア出来る気がしねーよ
( ´ Д `)
誰かヒントをおくれよーちくしょー

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 03:21 ID:gZlpZq82
>>71
@ゆうこうてきなじじいのふりをする
Aバンパイアロードの世話になる
Bアレ?リルガミンってなんだっけ?

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 03:22 ID:iu3lusnA
バンパイアロードって何ですか?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 03:28 ID:Hzstn0cr
超正攻法ならば、
全滅をくりかえしてひたすらマッピングをして、階段やワープゾーンのつながりを把握して、
地図とにらめっこしながら正解ルートを見つけるしかない

あと、キーアイテムが足りない?と思ったら下のフロアへ戻って
未踏破マスを埋めることも必要。

#4というのは、「戦闘繰り返し型マップ埋め立てゲーム」であるWIZの
極限まで突き詰めた姿だ。がんがれ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 03:35 ID:iu3lusnA
また下に戻るのか・・・しんどいな・・・(ノ∀`)アチャー
きっちり埋めとけば良かった・・・
とってなければ進めなくなるアイテムとかありますか?

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 03:36 ID:54ke56xN

そして必死になって魔除けを取り返そうとするジジィ萎え

嫌いじゃにけど。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 03:39 ID:iu3lusnA
初めてのWIZARDRYがワードナーの逆襲なら他のWIZARDRYは楽勝ですか?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 03:47 ID:2qNjUNFL
B1〜B3Fの「コズミックキューブ」を突破するのに必要なアイテムは2つ。
うち一つはキューブ内にあり、もう一つは9Fで入手するのだが
入手手順が複雑でさらに数種類のアイテムが必要となる(これらも10F〜5Fの間にある)

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 03:49 ID:iu3lusnA
ヒントありがとうございます
多分九階でとってないだろな・・・もどらなきゃ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 04:03 ID:2qNjUNFL
>>77
初めてなのか?
忍耐力が養われる、マッピングがうまくなる、という点でいうとそのとおり。

ちなみに#4には#1をやった人でないと答えようの無い
(そして#4本編では一切ヒントは無い)クイズがあるので、
ワケワカラン問いかけをしてくる香具師に出会ったらまたスレで聞いてみ。
そこだけは


81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 10:16 ID:/J2jDz8S
しかしなぜ#4から始めたのかと。
例えようがないほど茨の道だぞ・・

今から#4を突破するよりは#1〜#3と#5を全部やるほうが楽で
WIZを良く知れてしかもそのあと#4をやるのが楽しくなると思う

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 10:19 ID:tKtA7eZ7
4は攻略サイトに完全に頼ってしまったなあ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 12:04 ID:h+Iy1hoC
俺はPCエンジン版を、古本屋で見つけた98版の攻略本見ながらプレイした。
それでもクリアできなかった…。 orz

PS版はなんとかクリアしたけど。


84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 14:31 ID:/D6KVFfU
ワードナーの逆襲ですすめねーよ!2500払ってもヒントのいみがまるでわからんし

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 16:47 ID:MloN5yr6
>84
諦めたら。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 17:48 ID:agA15tLU
>>84
どこで詰まってるのか書いてくれればアドバイスのしようもあるんだが。


87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 17:48 ID:Ixm23MJf
ワー、ドーナってんだー!

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 20:19 ID:hV1jJOzm
>>84
そのヒントは無視していいと思う。多分役に立たない・・・役に立った香具師いるのだろうか?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 20:21 ID:IvSGJUj6
必要なときに必要なヒントをくれるわけじゃないからな。
メモっておいて、詰まった時に見返すとヒントになるかも…。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 22:19 ID:/D6KVFfU
意味がわからんからメモってない・・・

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 22:49 ID:/UL+MbZu
初めてウィズ#6やったけどおもろいね

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 23:14 ID:tKGirMEg
クリアしてから見れば一応わかるんだけどね
ヒントになってないよなあ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 23:42 ID:/D6KVFfU
プレステのやつをアレンジ版でクリアしたことあるやつー?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 00:56 ID:YZM2mG1h
>>93
#4だよね?クラシック版と両方クリアしたけど、結局攻略サイト使った
からなぁ…。ゲームバランスはけっこう別モノ(アレンジでもよく死ぬ
けど)。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 00:56 ID:5iml7a2Y
ウィズ6は転職しまくると最強に・・

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 02:03 ID:Cr4k0vJa
今外伝3をやっているのですが、
フェアリービショップのHPが異常に低いです。
(現在64レベルなのですが、370位。同レベルのラウルフサムライの半分)

ひょっとしたら年齢も関係あるのかな・・・と思っているのですが(38歳)、
だいたいこんなもんなのでしょうか?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 02:48 ID:dvbb70OE
レベル64のビショップ(しかもいかにも生命力の低そうなフェアリー)のHPが370って
異常に高いと思うんだが、外伝3じゃHP算出の式が違うんだろうな。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 14:36 ID:nij0EBya
漏れの所感だが、WizのMaxHPは↓こんな感じになってると思う。
  MaxHP=Lv×生命力×α×β
  (α→職業別の特定値、β→±ランダム係数)

その時のLv、生命力、職業によってMaxHPの期待値が設定されているようで、
Lvアップ時にその期待値に近付こうとする傾向があるようだ。
実際、SP使って生命力を沢山増やしたりロードに転職したりすると
次のLvアップ時に凄い量のMaxHPの上昇が体験できる。

フェアリーは生命力が低いってだけで、
MaxHPの期待値に種族や年齢は、直接には関係無いような気がする。
フェアリーでもSP使って生命力を常に限界にキープしていれば、Lv×10近くの値にはなる。

以上の考えから、MaxHPは低レベル時にこそ重要な要素だから
Lvアップ時に吟味して沢山の上昇を狙うのはいいと思うが、
そのまま高レベルまで粘り通していたとしてもそれは多分時間の無駄なだけ。

まず戦士である程度までLvを上げてから魔法使いに転職、というのは結構一般的だが、
転職後の魔法使いで再びMaxHPが満足に上昇しだすのは、
転職前の戦士のLvよりももっと高いLvに達してからとなる。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 15:00 ID:3P4mKwKa
>>98
3−2.HPの増加
 レベルが上がると、キャラクターのHPが増加します。新たなレベルに従って、
 HP上昇値のポイントを決定してください。
 職業ごとに決められている数のHPダイスを振り、それに【生命力】によるHP補正をレベル倍
 した値を足します。その合計値が、新たなレベルでの最大HP値となります。
例) 人間の3レベル戦士 【生命力】15の場合
 レベル:3 * [ 戦士の基本HP:1D12+5 + 【生命力】補正:+2 ] = 3D12+15+6
 レベルアップ毎にHPは完全に振りなおします。振りなおした最大HPの値が前のレベルと
 同じ、もしくは少ない場合は、以前の最大HPに1を加えた値が新しい最大HPとなります。
 なお、HP補正は新たな生命力を基準にして算出します。



100 :98:04/04/08 15:46 ID:/8ElvpbH
>>99
コンピュータゲーム上でのパラメータの算出は、それとは計算式が絶対に違ってる。
始めはダイス回数分をご丁寧に振ってくれているだけかとも思ったが
時々あり得ない数値上昇したり、高レベルになって試してみれば
生命力1の違いがHPの上昇に確実に影響しているようだし。

あり得ない上昇に関しては、この手の世界で言う絶対的成功を
実際の数値でも使えるように手を加えているだけかも知れないが、
とにかく>>98の計算式でαとβを分けているのは、そういった考えがあるから。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 15:51 ID:3P4mKwKa
いや、この式は逆アセして導いた式らしいけど?
ちなみにサムライはダイスを2回振る。

高レベルになれば一気に100以上増えることもザラだぞ。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 15:57 ID:3P4mKwKa
あった
http://web.archive.org/web/20030424200756/http://w3222.nsk.ne.jp/~aphrodite/text/wiz.html
↑が計算式。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 16:07 ID:5iml7a2Y
1、現在のLVの数だけさいころを振る
(ただし職によってさいころが異なる.
戦士・君主は10面 サムライ・僧侶は8面 盗賊・司祭・忍者6面 魔法使いは3面ダイス)
 各さいころの目に現在生命力で修正を加える
生命力3はー2 2は-1 16は+1 17は+2 18は+3
(ただし0以下は1とする)

2、次にサムライならばもう1度、LVの数分さいころを振る
3、出た値が現在のMaxHPより低い場合には、HPは1あがる
4、高い場合にはその値になるように最大値が上がる

転職してL1になるとHPが1ずつしか上がらないタイプはこっちだと思われる

104 :98:04/04/08 16:32 ID:69Hrvjad
>>101
だから、そういったものはTRPG向けにルールを要約してるんだと。

>>99の例で言えば、Lv3戦士のMaxHP幅は24〜57だけど
決まって57を大幅に越える上昇を見せる事がある、と漏れは言ってる。
転職後、低レベル状態で何故かHPが増える事がない?

それに高レベルになって100以上増えるのは、十分にあり得る上昇。
>>99の戦士が特性値変わらずLv50になった時のMaxHP幅は400〜950
今まで平均値辺りで伸びてきた戦士が、突然最良の伸びを見せた事を考えればいい。

しかし逆アセって何の事を言ってるのか。
解析して自分なりの計算式を構成するのが普通だが、
逆コンパイルのことを言ってるんだとしたら、そのやり方是非知りたい・・・(´・ω・`)



長文スレ汚しスマソ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 16:56 ID:3P4mKwKa
>>104
>>102についてはー? リルサガ攻略本の情報だけど。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 17:20 ID:STna/9ds
>>104
>転職後、低レベル状態で何故かHPが増える事がない?
少なくともオレは見たことがない

107 :98:04/04/08 17:29 ID:69Hrvjad
>>105
旧来1〜5のwizはクリアするだけプレイだったので解析の方はどうも・・・

ただ、少なくとも昨今のwizの計算式は旧来のものと比べても
あらゆる面で大幅な調整が加えられているのは、普通にプレイしてても
分かるんじゃないかと

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 19:04 ID:5iml7a2Y
外伝#3あたりの話してたと思うが
結構旧作の部類じゃないか?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 22:32 ID:r48BjUgh
ワードナーは弱いなー♯4の中では

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 05:58 ID:W9hX1sZj
ぐはっ…SFCの#5のデータがまた飛んだ。
またやり直しです…如何してシナリオ部分をクリアする度に消えるんだか…_| ̄|○
しかも6階の人形の組み合わせを数時間総当たりでやっている状況。
誰か組み方覚えている人いますか?漏れを777階とかのアイテム探しにいい加減行かせてください。
これでデータとんだ回数20回記念パピコです。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 08:32 ID:BYGIMZew
ターボファイル買え

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 19:41 ID:fHeIoqUh
PSの#1やってます。
まだ地下2階までしか潜ってないんだけど、
途中で入手出来る#のついた道具は全員が
所持してないと問題ありまつか?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 21:04 ID:mEFBefuV
>>110
マネキンは
クランク→チェーン→歯車→車軸→車輪→スプリング→レバー
の順で組み立てればOKな筈。間違いだったらスマソ。
>>112
金の鍵まで取ったなら他は必要無い。逆に言えば金の鍵を取るには、置物、銅、銀の鍵が必要。
…と、ここまで書いといて何だけど、ぶっちゃけクリアするには必要無い>金の鍵
金の鍵を使う場所は、B4FのB3Fから階段で降りてのみ行けるエリアの扉。ちなみに行っても何も無い。
ある程度LV上げたらエレベーターでB4Fに向かう事を進める。
B3Fは初心者殺しの階だから避けるのが無難。行くのを止めはしないが。

114 :110:04/04/09 21:15 ID:W9hX1sZj
>>113
サンクスやってみる。間違いでも覚えていると言う事は近かりし物の可能性があるので気にしないでいいです。
こう考えるとYの橋って簡単だったな難度やっても前のヒントのお陰で1発クリアだったから…。
Xは面倒な順番が多いな。1Fの奴は答えが2つ在るから必死にやった記憶と選択肢の少なさから簡単だったんだけど。

>>112
済まん壊れた。家の奴だから20回記念になってもうたんです。これで残りは1つしかないよ10個も買ったのに…Wizの為だけに…_| ̄|○

115 :名無しさん@地下迷宮:04/04/09 21:30 ID:renqpwMf
>114
ターボファイル9個も壊してんの?家の電圧がおかしいんじゃない?

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 21:46 ID:8MJAQWOt
単に電池切れただけなんじゃねーの?

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 21:55 ID:fHeIoqUh
>>113
レスありがトン。余計なのは捨てていきます。
初心者殺しの階に気をつけながら進めてみるYO!

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 22:07 ID:fl0H3Qpy
>>117
ちなみに♯は「そのキャラには装備出来ない」の意味

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 22:25 ID:bvXO6z+D
>>114
一応訊いとくけど、ターボファイルはどんな状態になってるん?

120 :110:04/04/09 22:45 ID:W9hX1sZj
殆どが中古品。液漏れ後のあった奴も在った…散財ですね。
100円ショップの電池で即日液漏れショートは閉口したから一個目で止めたんだけど…
…それ以降は電池入れて期間が過ぎて電池入れ替え…作動しないが殆どですしっかり電圧だって調べて使っていたのですが…。

中を開けて確認はしていないですけど中身焼き切れだと絶望的でしょう…。
最後一つはお店で元値で売っていたの買った新品です(ターボファイルツイン)。今の所データの保持は大丈夫ですが何時まで持つ事やら。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 22:59 ID:fHeIoqUh
>>118
「重要ですよ」じゃなかったのかッ!
取説読み直して出直してきます--;

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 23:48 ID:I/HwhBv0
>>110
マネキンは無視しても先に進めるよ。
隠し扉がすぐ側に…て書いて良いのか?

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 23:51 ID:bJKEp/M3
○ミュでやったほうがええんちゃう?

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 00:16 ID:94SdRL13
>>122
マネキン無視すると、氷の王ロブナが出てこないんじゃなかったか?
倒さないとハート(だったか?曖昧スマソ)のキング取れない筈。


125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 00:55 ID:ogrAPx6i
>>124
その通り。クリアには必須だね。
先に進みたいだけなら、と書けば良かったかな。

俺も昔、ここで詰まってたなあ。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 00:56 ID:swMHs0zg
>>120
そっかー。
中古の場合、
電池入ったまま買い取り

そのまま販売

数年経過。液漏れ。
つー事も十二分に考えられるよな。
買い換える前に店にクレーム付けりゃあ良かったんだよ。
明らかに店側の不備だしね。
今のが液漏れとか無いんだったら、多分大丈夫かな。
俺のも中古品だけどまだまだ現役。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 07:06 ID:L96BV29H
昔、金に困ってWiz6をターボファイルにデータだけは残して売ったんだよ。
この間、Wiz6を安く見かけて買ったんだよ。
ターボファイルツインはちゃんと当時のままのデータを保存しといてくれたんだよ。

6年間もデータを守りつづけてくれたターボファイルありがとう


128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 12:56 ID:swMHs0zg
俺はターボファイルのデータ保存のメカニズムが
いまいち分からん。
こないだ電池を交換したんだけど、中のデータはそっくりそのまま
無事。
何となく電池交換を手早くやってみたんたけど、
関係あったのかどうか。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 13:27 ID:AuCQLsHK
 ターボファイル自体にも短時間の電断に耐えるくらいの、バッテリーが
内臓されているようです、多分、リチウム電池が…当時だと二カド電池の
小型の物が入ってるんだと思います。
 ただ、コレは予備電源なので長い期間保存する場合は、ちゃんと電池を
入れて置かないと消えます、たしか、ファミコンにつないでファミコンの電源を
ONにしてあれば電池は無くても作動しませんでしたっけ? 電池交換も
その状態で行えば、内蔵電池が切れていても平気だったように記憶して
いますが、記憶違いだったかな?

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 14:16 ID:jBgVqH0R
TFIIとツイソでは交換の手続きが異なる。

TFII FC本体・電源に接続して使用状態のまま電池交換。
取替え直後に赤ラソプの点灯を確認しる

ツイソ SFC本体・電源に接続して、使用状態で1分放置(内蔵コンデンサへの充電)
電源切ってコネクタ外し2分以内に電池交換。再接続してラソプ点灯確認(点滅時は不良)

TFIIは非接続時に電池外すとデータ消失する筈なんだが、
その割にデータ無事だったり、電池入ってても消えたりで油断がならないw
幸運にも漏れのFCカセットデータは未だにしっかりしてるので
万一のTFIIデータ消失に備えてカセットで残すという本末転倒状態に…・゚・(ノД`)・゚・
他にもデータ書き込みや消去時もトラブル多し。
チェックサムが合わんとか言われても、どーせよと(;´Д`) ・・・
ツイソの方は現在まで特にトラブル無し。信頼性がうpしとるなヽ(´ー`)ノ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 15:32 ID:q3aM3ppd
うちのターボファイル2はケーブル部分の接触が悪くなったみたい?で
データが飛ぶ飛ぶ。怖くてつなげらんない。新品あったら欲しいなぁ…。


132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 19:26 ID:swMHs0zg
>>129
何か説明書に書いてあったよーな書いてなかったよーな…。
何を思ったか買ってすぐに捨てちゃったからなあ。
>>130
ターボファイル2のコネクタ部分は形状からして
すぐに痛みやすい印象がある。中の接触の問題じゃないかな。
ものすげえ憶測で申し訳ないんだけど。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 19:51 ID:74bw46jl
なんか新作でないかねえ。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 05:41 ID:eVVVg/fH
去年の年末に2作も出たばっかだろ。
正直あんなに発売時期近くしなくても・・・とは思ったが。

BUSIN0もエンパイア3も売上はそれほど芳しくなかったみたいだけど
続編はあるのかねぇ・・・。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 11:25 ID:Z4v0jd+y
懐古厨とか言われても、やっぱり初期の正伝が面白い訳だし。 でも今のエスカレーター式のRPGに慣れたユーザーには 魅力は薄いわな。 どっかゲームスタジオでも1から6を一気にパッケージングして ウィザードリィ新作はお開きにした方がいいんじゃねえの?

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 12:17 ID:mOoNhrWB
一発魔法名の使用が許可されたWizardryツクールが出れば一番手っ取り早かったりしてな。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 14:33 ID:yuxDfBT2
>>136
それだ!すえじゅんとはねけんの絵と音楽も使えたら最高かな。
正伝好きの懐古厨たちはそれがあれば一生遊べるよね。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 15:53 ID:PXBZvAVJ
もう作るとこ残ってないじゃん
結局大部分が#1のままで強力モンスとアイテム追加して延々と
デバッグと称して遊び続ける厨房のオナニー遊びツールになる予感

まあツクールというもの自体(ry

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 16:39 ID:2+xG5z/Z
>>138
だからそれを欲しいって話だろ(w
言葉遣いが悪いだけで、煽りになってないんだが。

ちなみに俺だったら、#5以降を侍最強に作り直すね。
まさにオナニー。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 17:58 ID:iBVYR527
>>139
なら漏れはバックラーのデータプログラムを変えてACを余り下げないようにして両手もちや二刀流でも装備できるようにするね。

侍関連ならまだあるよ鎧を胴丸と方の盾みたいなのを別々にして装備の充実を図るとか…?

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 18:38 ID:Z4v0jd+y
あれだ。
キャラ周りのシステムBCF、その他のシステム(リルガミンとかロスト、呪文とか)、
見た目それ以前のシナリオつー事で。


142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 19:41 ID:yuxDfBT2
もしそんなツクールみたいのが出たとしたら、いろんな香具師らの作ったシナリオで遊ぶんだろうけど、
問題は、あのインフレな世界でゲームのバランスを絶妙に調整できているシナリオが生まれるかどうかだろうな。
ほとんどの自作シナリオは糞なゲームバランスになるんだろうね。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 20:53 ID:ciYizjrP
アップル版いろいろツール
☆ウィザードリィ・コンストラクション・キット
 現物は見たことないが、「A+」の通信販売コーナーに小さな広告が
掲載されていた。それによると、ダンジョンはもちろんのことありとあ
らゆるワナ・モンスター・アイテム等を組み合わせて、オリジナルのウ
ィザードリィを作ってしまおうというシロモノのようだ。ここまで徹底
してしまうと、もはやウィザードリィとは言えないのでは……。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 22:22 ID:yE7kiyjp
>142
レベル13でクリアする事を前提にすればバランスは破綻しないだろう。

外伝シリーズが失敗したのはシステムに手をつけずに数値だけ肥大させたせい。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 22:29 ID:mOoNhrWB
>>144
むしろ「レベル13がマスターレベル」という発想に挑戦すべきだったのかもしれんね。
だからって単純に10倍して130がマスターレベルなシステム持ち出されても困るけど。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 22:40 ID:VBMMPEoV
無職童貞が大人ぶって気取ってるスレはここですか?

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 00:11 ID:o7nv5K2z
むしろ枯れたオッサンが屯してます

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 00:31 ID:BXM22cb2
そうだな、ここ数年のRPGなんて、Wiz以外は興味一つ湧かないよ。
GBAでゼルダやって楽しんでる枯れたオサーンの一人さ。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 09:18 ID:I4YSH9DC
ここ数年新作RPGなんてキングスフィールドとWIZしかしてません
WIZと言うならエンパイアでもやる

のにBUSINはやってないのは俺のジャスティス

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 12:03 ID:UxogKF7x
同じく。WIZ好きの人はキングスフィールド好きも多いのだろうか。


151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 13:00 ID:I4YSH9DC
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
当時のフロムの中の人がインタビューでWIZ好きって言ってた。
初期HPもWIZらしく8にするとか考えたりしてたそうだ。

それは無理っす。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 15:15 ID:LHGmoEhE
ごめん、俺キングスフィールド3買って速攻で投げた

153 :名無しさん@地下迷宮:04/04/13 20:03 ID:Oj4jk5VD
>152
俺も。
最初の城にたどり着けなかったし、敵を1体も倒せないまま
3D酔いで気持ち悪くなって止めた。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 20:09 ID:cdRUMFDb
酔うゲームだけは勘弁して欲しい。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 20:11 ID:ZjWZd8W5
やったよ!遂に間違って売ったまま未完だったY中古ゲッツ!
やりまくるぞ!

とその前にキャラの顔描かなきゃ…。
究極の自己満足の世界へレッツゴー…。

キングスフィールドってツクールなかったっけ?パソコンだけどフロムソフトウェアから。
あれは全方向から一斉攻撃とか見たいな状況でもなければダメージ受けなかった気がする戦闘では…。
でもそれ以外で死んじゃうのよね〜…駄目歩。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 21:34 ID:pxQK7WqP
禁断の魔筆、操作レスポンスさえ良ければ
良ゲーだったのになあ。本当に惜しい。
お陰で発売日に買ってからジャイアントマウンテンで
止まりっぱなし(笑)
で、攻略本で耳年増、と(笑)

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 23:16 ID:8GxcrMAd
キングスフィールドは1しかやった事がないが
剣の当たり判定が良く分からないので全然進めん

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 01:08 ID:3VdeeRH1
キングスは俺(おっさん)には相性良かったよ。
最初のザコの一撃で、HPを半分近く削られる厳しさに痺れた。
エンディング画面がハミコン並な所にも痺れた。
KF1をプレイして、
「国産とは思えないシビアなバランスだな」
「腕は良いけど、不器用で硬派なゲーム屋」
「スタッフ達はWizが好きなんだろう」
そんな感じで、フロムファンになってしまったよ。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 10:22 ID:zhOykq91
俺も工房の頃にはまった>キングスフィールド
確か2だったかな?いきなり海上の孤島から始まるヤツ。
足元よく確認しないで歩いてたら、いきなり海に落ちてウァ〜
下にあるアイテム取る為に高い場所から飛び降りてウァ〜
敵と戦いながら後退してたら谷に落ちてウァ〜
戦闘もシビアで良かった。
基本的には剣振り下ろしながら相手に近づいて、振り下ろす途中で後退てな感じだった記憶。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 13:04 ID:9pXOfhkY
>ツクール
sword of moonlightだな。買った当時激重だったからわかる
>酔う
WIZですら酔うからやらない人間もいること考えると
酔いはゲームの可能性を摘み取る罪悪だな。
なんとか慣れて体験してほしい。
>間合い
一番初めに持ってる武器はナイフだのダガーだのなので
ほぼ接触するぐらいまで接近しないと命中しないです。
歩きながら接近してどのタイミングで振ったら当たるかとか
ある程度体で覚えないと進行は困難。
慣れると>155のようなニュータイプになり、
さらにはアーマードコアの基本まで学べたりします。
>2
キングスで一番早く多く死ねるシナリオだと思う。
高所から飛び降りて発見、など立体構造が随所に取り入れられた
狂ったマップはフロムのソフト中最高。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 13:41 ID:+sCjVrd/
キングスフィールド総合スレッド78
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1074435547/

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 17:26 ID:b4Xth4Uq
流れを戻そうか(笑)

禁断の魔筆、ドラコンのブレスとバードのリュート無しで
円滑に冒険出来る編成ある?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 18:22 ID:4AJP4uH8
足の速いアルケミストをひとりは必ず入れる。
ブランディングフラッシュとにかく強すぎ。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 19:35 ID:b4Xth4Uq
>>163
サンクス。
今出先なんで、帰ったらアルケミスト入りのパーティ
組んでみるよ。
人エドノホの種族縛りプレイに挑戦してみるか。
猫とか嫌いじゃないけど、いまいち感情移入がしにくいし。

165 :155:04/04/17 03:57 ID:PITntVWs
その中古Yデータを再開してみたら…炭鉱でHPが999オール
鬼の勢いでベク・ト・コルバンで殴り掛かるステキなパーティーだった…。

んで適当にパーティー作って始めたら…戦士2人、侍、ヴァルキリー、忍者、バード
カルマ高いからと言って登録してたら凄いことになってた。
問題無く城を彷徨い中…。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 04:05 ID:9gx4NNoP
俺、酒飲みながらやってたらバードに指先技のスキル 持たせんの忘れた…。 またやり直しかよ…。

167 :155:04/04/18 04:33 ID:KIkEXgdP
そんな物レベルが上がったときに上げればいいと思うよ?
魔術や音楽に全てを注ぎ込む気ならやり直しだけど…。
音楽は引いていれば勝手に上がっていくし魔術は侍やらビショップやらに成れば上げなきゃいけなくなるから。

えっ切り術?速攻クリアを目指していないなら必要無し!それこそモンクや忍者で…。

多重クラスチェンジをしていけば何時かは一杯。指先技は敵が宝箱を落さないYに於いては一番必要無いスキルだと思う。
使う回数が決まっているから。それに多少高くても鍵の書を勝って覚えさせて使えばハイ!終了となる。鉄の鍵でいい。良く落してくれるし。
早技の方を上げた方がいいと思われますです。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 06:20 ID:u5W0z69q
DQ5クリア!
SFC時代に散々やりこんだから速攻売却
またディンギル復活

169 :166:04/04/18 19:43 ID:9gx4NNoP
>>167
実は発売日に買ってから箱から出すの10回目ぐらい
なんだよな(笑)
やる気無い訳じゃなくて、先行購入したガイドブック
見てたらややこしさに辟易しちまってさ。あんまりシステムとか
理解出来て無い訳よ。
でも、玄室以外のエンカウント率って低くないかい?
=アイテム獲得率も低くなると思うんだけど…。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 22:40 ID:zBqoHUj4
最近PSのリルガミンサーガとか言うの買いました。
初wizで、とりあえず#3からやってます。
ところで、説明書通りにやってもソフトリセットが出来ないんですが、
何が悪いんでしょうか?

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 22:46 ID:9gx4NNoP
ソフトリセットより先にシナリオ1から始めた方が良いと
思いますがいかがでしょうか。

172 :155:04/04/18 23:58 ID:KIkEXgdP
>>166

かなりマンドクセなシリーズだね。YとZは…。
何時でもクラスチェンジが出来るからと言ってポンポン変えていくとこうなります。
レベル不足で一定ランクの敵と戦うときに攻撃は当たらない、呪文は無効化されると酷い仕打ちを受けます。
一人づつもしくは2人づつでクラスチェンジしましょう…後は同じ取得経験値でレベルがアップする職業はずらして変えましょうとか。

多分一番の注意点は…忍者やバードとかはスキルポイントが自動的に必要技能に振り込まれるので余り効率的な成長が望めない事かな…。
上げてみると…
忍者 忍術と殴る蹴るに自動的に加算
バード 音楽に自動的に加算
侍 剣に自動的に加算

こんな感じで多分上級職は何かしらの自動加算が有るので上手い事欲しい技能が上がる職業に就くと7までレベル上げ転職のループでスキルを稼げます。
余りかけ離れたタイプの職業や下級職に成ってしまうと種族によっては別の物に何時迄も成れなくなるので注意した方がいいです。
今間違ってフェアリー女をメイジにしセーブしてしまったので苦労してます…_| ̄|○
力3しかないよ…。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 11:27 ID:wl1hc1BI
>>171
転送のせいじゃないのか?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 19:23 ID:4qK6IOXD
同感だが、初なら#1からのがいいと桃割れ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 21:55 ID:VHmJQ3Ha
正直LV13程度で地下10階をうろつくのは自殺行為だよな。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 23:16 ID:UAoqInsl
同意
ノーリセットプレイとなると、ワードナ戦ではどうしても安定したレベルまで上げてしまう
何処ぞの先代プレイヤー様が13レベル以上をマスターレベルなんて定義付けたんだか・・

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 23:24 ID:PKzQZUpa
Lv.13前後で全呪文を覚えるからじゃね?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 23:49 ID:mKIWYx80
実際、ティルトウェイト覚えればB10で敵を選びながら、というか運良く弱めなのが
続けばワードナの所に辿りつけるし、それ以前ではかなり厳しい。
マハマン使えばワードナも楽に倒せるし、というかワードナ倒したら終わり、というプレイだと、
その為の呪文ですらあるし。

と考えると、マスターレベルはそのレベルになったらワードナに辿りついて
倒せるようになる最低限レベル、という目安ではあるな。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 01:07 ID:I7IaCF6K
外伝、ディンギルあたりだとLv13じゃ瞬殺されるけどな

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 01:22 ID:HdY9e48B
裏ダンジョンはともかく、本編ならどうかな>ディンギル
本編でもHPがやたら高くてブレス吐く敵がいるから結構シビアかも知れんけど

関係無いけど、ブレスに対してのコルツの効き目は(呪文のより)弱いような気がする

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 13:21 ID:fntc1r+i
これから、PS版リルガミン サーガの1をやるのですが、
どういうパーティーがオススメですか?
禿しく初心者な質問ですみません。

ドワーフの戦士
ドワーフの戦士
ドワーフの戦士
人間の盗賊
エルフの僧侶
エルフの魔法使い

でやろうと思うのですが、どうでしょう?
改良ありましたら、教えてください。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 14:15 ID:B7KETKtv
>>181
盗賊は初期の素早さの高いホビットが良いと思われ。
前列は俺なら人間で固めるが、正直ドワーフか人間かはお好みだと思う。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 14:22 ID:Lmpc4nNn
>>182
どこかでホビットは最初はいいけど、後々使えないって書いてあったので。
そうでもないのでしょうか?
あと、人間で固める利点を教えてください。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 15:40 ID:uYriUpyw
>>183
感情移入の差かと。
リルサガ1だと特性値の最大は18固定だから、どの種族選んでも差は出ないよ。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 15:44 ID:Lmpc4nNn
なるほど。
では、2,3では種族の差が出るんです?

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 15:52 ID:Lmpc4nNn
実は、盗賊を入れるか否か迷っています。
盗賊を後衛にしてると、罠をはずす以外に役に立ちそうにないし、
前衛にしようも弱いし、戦士3人は魅力的だし。
最初って、罠をはずす為にやはり盗賊は必要なのでしょうか?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 15:58 ID:rkNkd5Er
>>185
3だか5からは、種族初期値+αがステータスの最大値に変更になったはず。
最近の国産WIZも同様のシステムを採用してるのばかりだね。
種族初期値+αだと、成長後も各種族の差がはっきり出るんだよな。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 16:02 ID:Df6S3yaj
>>186
絶対に必要。いないと宝箱が開けられないのでアイテムが全然拾えない。
盗賊はいずれ「盗賊の短刀」でレベルそのまま忍者に転職することもできるしね。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 16:09 ID:Lmpc4nNn
ありがとうございます。
一応、以下は確定で、これにもう1人加えてやろうと思います。

人間の戦士
ドワーフの戦士
ホビットの盗賊
エルフの僧侶
エルフの魔法使い

何を加えるか、アドバイスありましたらお願いします。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 17:17 ID:hwtVPq9p
>>189
ドワーフ:戦士→侍
ドワーフ:戦士→侍又は忍者
ドワーフ:戦士→君主
ホビット:盗賊
ノーム:僧侶→司教
エルフ:魔法使い→司教

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 17:35 ID:JukDOEy3
ドワーフ:戦士→引退
ドワーフ:戦士→引退
人間:盗賊→引退
エルフ:僧侶→司教
人間:魔法使い→ロード
人間:魔法使い→僧侶→忍者

*ついかメンバー*
人間:僧侶→侍


192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 17:45 ID:IORBP8Ms
>>189
戦士か魔法使い。
漏れは魔法使い派だけど、あんまり主張すると荒れるからw
まあ、好みで。
戦士だと強敵と出会った時楽。
魔法使いだと雑魚敵がいっぱい出てきたときに楽。
あと、>188も言ってるけど
盗賊はどうしても必要だね。弱いけど。
Lv80ぐらいまで上げれば盗賊はいらなくなるけど、
早ければLv13ぐらいでクリアできるからw
クリアできるころのレベルだとまだ、盗賊は必要だね。

あと、ドワーフの僧侶とか作ってたな
僧侶→侍にしたときに強いから。


193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 18:12 ID:hl6saHSI
全員人間でFA

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 18:34 ID:uYriUpyw
盗賊=宝箱探知機ってのは定説。
お荷物だがいないと困る。忍者はよく罠を暴発させるしな。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 18:42 ID:dN8xgXLv
>>189
人間の戦士→侍
ドワーフの戦士→ロード
ホビットの盗賊→忍者
エルフの僧侶→司教
エルフの魔法使い→僧侶

追加でエルフの僧侶→魔法使い

俺はこんな感じかな。侍・ロード・忍者で前列を固めてる。
盗賊が忍者になれんうちは僧侶に前列を頑張ってもらう。

後列三人は転職で両呪文をマスターさせる。
最後尾の二人も司教にしちゃってもいいんだけど、
各職業が残ってるほうが個人的にパーティーに色がでて好き。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 19:59 ID:RnovvlKU
以前、忍忍忍司司司を最強パーティと言ってはばからない
奴がいた。恐らく三流攻略記事の受け売りなんだろうが、
実践しちまったのがマズかった。
HPは伸びないはブラスター系のオンパレードだわで、
あっと言う間に挫折。で、その後の友人曰く。
「何これ?ウィザードリィってクソじゃん」
まあ、色々掘り下げていかないと面白くないのがウィザー
ドリィなのは否定しないが…。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 20:48 ID:gVnryBAs
転職の良いタイミングってありまつか?
僧侶・魔法使いは全魔法憶えた時かな、と思ってますが、
戦士・盗賊の転職時ってどんな場合が最適でしょう?

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 20:57 ID:KzLapr3l
ロードに転職する際の性格変えが死ぬほど面倒で、当時完璧主義だった俺は
それが原因でWiz投げ出したっけ。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 21:04 ID:/oNE0tUz
>>197
戦士が何に転職したいのかにも依るが、侍君主忍者になりたいのならそれらに
固有の装備(村正・聖なる鎧・手裏剣)が出た時。
盗賊は盗賊の短剣があってレベル30とか50くらいのキリのいい数字になったら。
というところかな。

とはいいながら、自分でやるときにはキャラ設定の関係で一人目の君主は
とにかく能力値が揃ったらすぐ転職したりするのが慣わし。
早い時はレベル3か4くらいで転職する。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 22:19 ID:9W+90udY
>>197
自分は戦士はレベル13まで育てて転職させてた。
もしくはHPが100越えてから。
それぐらいやっとけば何になるにしても結構楽だからね。
盗賊は短刀出てから。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 23:09 ID:gVnryBAs
>>199,200
なるほど、参考になります。

戦士3人を侍・侍・君主にしたいなぁと。
盗賊はそのままでも……とか思ってますが。

余裕を持って転職した方が良いみたいですね。
急がず焦らずタイミングを見計らってみます。ありが!

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 00:30 ID:VG21LeeU
とは言え、盗賊の短刀や力のコインと言った転職アイテム
は、時期を見誤ると莫大な経験値を請求されてガクブル
な罠。
特に
盗賊=一番成長が速い
忍者=一番成長が遅い
この二点を念頭に入れとかないとエラい目に会う。
まあ、転職直後にわざとエナジードレインを喰らうと言う
救済手段もあるにはあるけどね。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 03:05 ID:nHqyyQCJ
>196
そのパーティを「最強」と吹聴したのはヒッポン系の攻略本だったような……

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 04:30 ID:4Ax0fwaB
>>196
「忍忍忍司司司」のようなメンバー構成が最強?って話題で、
ファイナルファンタジー#1(ファミコン版)を思い出した俺はいいオッサン。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 08:49 ID:FyRnG+RV
最近携帯のWIZをやりはじめたんですが、攻略サイトなるものは存在しないのでしょうか?
誰か知ってる人いらっしゃったら教えてください。
今5階で6階に降りる階段がみつからなくてつまっています
ちなみに君主の忍者の転職の仕方もわかりません。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 09:02 ID:kQxAMS5I
>>205
【Wiz】ウィザードリィ 携帯アプリ版 その3【RPG】
http://news6.2ch.net/test/read.cgi/appli/1080633219/

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 10:44 ID:h2ToyJAC
>203
あれはFF3の忍者忍者賢者賢者最強伝説を受けてのネタだよ
>204
WIZスレ見てるなかには恐ろしいほどの古参プレイヤーもいるので俺たちではまだまだまだだよ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 14:09 ID:VG21LeeU
>>207
ヒッポンと言えばあのJICC出版局だからなあ。本気で
書いたとは考えにくい。やはりネタ性強しか。
俺的にはWIZ出版局だと思ってたぐらいに10数年前は
ウィザードリィ関係が盛んだった。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 14:10 ID:7cLyaYiR
WIZファンって、最近のオタ向けのRPGってやるんですか?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 14:15 ID:O4CygWpP
人によるのでは?
俺はロリっぽい絵や、しゃべったりムービーばっかのゲームはやらん
昔、FF1,2は結構好きだったんだけどなぁ…

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 15:29 ID:NT7IVAtQ
Wiz好きだからって他のRPGを見下すようにはなりたくないな

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 15:38 ID:xeYIcW01
>>211
そういう人、多いもんね(Wiz好きに限らず)

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 15:39 ID:SIU/qDu1
幻想水滸伝やったよ。
108人キャラ集めるの面白かった。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 20:00 ID:8AgqhD98
FF5は工房の頃やりこんだな。全員LV一桁でクリアする位。
最近のRPGはやってない…PS以降のハードのRPG、WIZ絡みのしか持ってないし。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 12:15 ID:xK2ltW7o
何でもやるぞFF、DQ言うに及ばずグロランなどマイナーなのまで

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 16:22 ID:Oycw+5NP
漏れも何でもやるな。最近やったのは影塔アビス

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 17:28 ID:6sRsQVbk
同じく何でもやりますね。
自分の場合はストーリーやゲームバランスさえ良ければ、
萌え系の絵でも問題はありませんし。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 17:41 ID:d7iSlb9Z
RPGにすらこだわらないな。
蒼魔灯とかやってた。

219 :155:04/04/22 20:12 ID:rNFoJlJ1
全く気にしないです。
やりたいと思ったゲームなら何でもやります。
萌えようが萌えまいがリアルだろうが非現実的なシステムであろうが。
だから家に有るゲームの種類は支離滅裂です。自分が面白ければいいと言わんばかりです。

やっとYでフェアリー女魔法使いがクラスチェンジできた…。三回ぐらいクラスチェンジ回数が遅れちゃったけど問題無さそうです。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 20:29 ID:5vni59yS
219は典型的なヲタゲーマー

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 21:20 ID:0JfxOGjx
wizもヲタだけどな

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 22:07 ID:mbRE4FLe
ろくとふぇいとage(素寒貧)

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 22:14 ID:D6KbyrvA
まぁ、Wizってば、物凄く骨格の良い ス ケ ル ト ン だからなぁ。
だから、肉付きについちゃぁ、色んな好みの人達が居るんでないかい?
Wizやってる人の中にも。

アタシは太閤立志伝Vにずっぽりですわ。今は。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 03:30 ID:m4g2VJev
リルサガやってたらデータの読み込みに失敗した・・・OTL
純正品なのに・・・

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 10:06 ID:4ggjQe47
PSOは面白かったよ。
Wizと同じ感覚ではまった。
アクションだから操作は難しいけど。
クリアに関係ないギルドのイベントが面白かった。


226 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 22:00 ID:pbG226yr
ダイアモンドドレイク&ナイト×3とル’レイブレスってどっちのが強い?

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 00:32 ID:dMAMmOhj
ブシノスレでも聞いてたろ。氏ね。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 22:46 ID:q4/KFECw
ル’レイブレス(エンパ2)攻略
1ターンで倒す事が前提
レベルが120あればほぼ確実にフルヒットする(ただし神に通用する武器が必要)
このレベルの狂戦士ならメイン:裏村正、サブ:真村正装備、HPフル状態の諸刃乱舞で、
攻撃回数は12回(二刀流で24回)、合計15000(裏村正二刀流なら18000)ダメージ程出る
1ターン目にブレスを使う確率はかなり低いので
裏×2の狂戦士2人と裏真の狂戦士1人の諸刃乱舞なら(先制されて一人殺されても)ほぼ確実に倒せる

ちなみにHP9999狂戦士の諸刃乱舞の攻撃回数は二刀流で32回が限度
裏村正でも24000ダメージ程で、ル’レイブレスを1人で倒す事はまず無理
HPの高さの割に威力もLv120時のものとあまり大差無いので上げる必要が無い

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 02:22 ID:5OR8eH1X
ダイアモンドドレイク&ナイト×3
マハマン及び武器+のバグなしで平均レベル500×5人+レベル2000が
1人のパーティで実力行使で倒したのを某サイトでみたが自分では
クリアできる気がしない
ル’レイブレスはまあ時間かければ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 02:45 ID:sUTDN64P
やっぱりシナリオ3は倒せないんだろうな…ル’レイブレス(ル’ケブレス)

…よく考えたらレベル1でクリア出来ないRPGって余り無いな(始めからレベルが5とかのゲームなら初期レベル)
Wizは基本的に無理だけど。

質問なんだけど…このゲームってレベルそのものがステータスで重要に成っている気がするのは気の所為?

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 11:57 ID:A4459Hp0
いまさらだな。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 13:08 ID:K8V/hWrx
PSのリルミガンサーガのレベルの上限っていくつまでですか?


233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 13:47 ID:QFqvhIdD
>>232
65535

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 16:18 ID:yEoOQfdf
>>232
999レベル(3シナリオ全て)。
65535はFCI。
FCIIとFCIIIはもっと低い。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 16:20 ID:d6TdtMMI
test

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 20:33 ID:cBZ8R5WQ
ディンギルお金増えるコードちょうだい
金不足面倒

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 09:47 ID:v6bYs9Iu
レベル上げるコードちょうだい
レベル不足面倒

村正出るコードちょうだい
攻撃力不足面倒

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 12:34 ID:OKk6Owfa
見つけたけどうまくいかない

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 20:59 ID:cI1Duoaz
それはお前自身のスペックが足りないからだな

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 23:56 ID:OKk6Owfa
あふぅ〜

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 09:53 ID:FImYfO8/
人間 戦士 E
人間 戦士 E
人間 盗賊 E
エルフ 司教 E
エルフ 司教 E
エルフ 司教 E

で、リルサガ1開始してみた。
これって大変そう?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 10:15 ID:OLiqW5Ux
ガンガレ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 10:19 ID:hVQdPP0s
>>241がwiz初心者なら途中で投げ出して
wizをクソゲー扱いしてしまうかもしれない
何度かやった事があるならそういうパーティーも全然アリなんじゃね?

まあどっちにしろそのままやってみては?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 10:54 ID:m+3Guq50
>>243
昔ファミコンでやってました。
その時は、戦士、戦士、戦士、盗賊、僧侶、魔法使い、で始めたと思います。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 13:27 ID:g5Tvp5gL
てんで駄目だ。
何もわかっちゃいない。
すぐに魔法が尽きて全滅が関の山。
ある意味マゾプレイ。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 13:38 ID:XQ45bJWk
どういうふう考えて司教3人編成に辿り着いたのか聞いてみたい

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 13:40 ID:BBMa/JTv
大変そう?って聞くあたりで初心者っぽい。
B4まではなんとか行けるんじゃないかな。B4までは。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 13:42 ID:TkiskNys
単純に、僧侶+魔法使い=司教 と考えたからです。
勿論、魔法の覚えが禿しく遅いのは承知ですが、やはり辛いですか?
司教、僧侶、魔法使い にした方が良かったのかな?
もしくは、僧侶、僧侶、魔法使い?

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 13:44 ID:SOam2yDJ
むしろ前衛も司祭にしてみてはいかが?

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 14:14 ID:Hg7qesfB
司教プレイとはなかなかマニアックだな

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 14:26 ID:ra2uMvMh
ひとりくらい魔術師入れておいてはどうか

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 14:44 ID:Hg7qesfB
だめだ!エルフっ子の司教3人姉妹ってとこがミソなんだよ!

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 15:12 ID:XQ45bJWk
司祭=DQの賢者と思ってたら激しく大間違い。
DQだと回復魔法はホイミ、攻撃魔法はベギラマ程度で
ラストダンジョンに特攻するようなもん。

司祭は鑑定能力がメインで呪文はおまけと考えるとよい。
#1の序盤で投入する価値はあまり、ない。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 18:05 ID:75BtNHAM
司教は魔法の習得が極端に遅い(13レベルでもまだ最強の攻撃呪文がMAHALITO辺り)
ので、最初は入れないことをオススメします。
もし入れるにしても1人。他の2人はそれぞれ僧侶と魔術師にしたほうが良いでしょう。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 20:08 ID:seRoFKW0
司教強いよ!
だって魔法使いよりいい装備できるし
魔法も全部覚えるし
鑑定もできるんだよ!

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 20:19 ID:5YQzs3AR
善 >>245,253,254
中立 >>244,247
悪 >>249,250,255

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 20:21 ID:Hg7qesfB
そのうえディスペルもできるし最強だよな!

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 21:14 ID:pYzLLowl
>>234
GBC版はいくつですか?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 23:05 ID:+QbnK4zo
死教3Pとは修羅道でつね

リルサガ1なら敵を選べば何とかなる・・・んじゃないかな・・・

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 23:26 ID:C1fej4kQ
>>258
32767レベル。
Story of Llylgamyn(SFC版)も32767レベルで、開発会社がガンホーだったので
間違い無いと思う。
データが消えてしまったので、再確認してみるか。
改造コードを使っている訳ではないので、時間が掛かるが…。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 00:02 ID:V+YGQyvA


262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 10:46 ID:ujl7e4zK
やり直してみた。

人間 戦士 E
人間 戦士 E
人間 盗賊 E
エルフ 僧侶 E
エルフ 僧侶 E
エルフ 魔術師 E

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 13:50 ID:Yjo5ZEFl
んー、とりあえず一捻りするひとなんですねw

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 14:32 ID:dtJUujEC
どうでもいいから進めてしまえ。
人によって違うことする部分をいちいち人に聞くな。
一番初めからなんでも最適な状態でできるはずがない。
バンバン死んで3人ぐらいロストさせろ。
苦労するだけしろ。
それで時間のムダだったとか思うならもうWIZすんな。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 17:52 ID:2Ty6TIzM
なんか凄い普通になったな。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 18:56 ID:H7JPawt/
エルフっ子司教が消えた。。
成長遅くて「私。。足手纏いですか?」って涙目になるエルフっ子たん
識別に失敗してガクガクブルブルするエルフっ子たん。。

よし、エルフ司教パーティ組むか。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 19:06 ID:2Ty6TIzM
ラウルフ♀が一番可愛い。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 19:32 ID:lofpR3uh
フェアリーやフェルパーは駄目ですか?
>>267

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 22:02 ID:2Ty6TIzM
>>268
フェアリーはともかく、フェルパーはいまいち。
wizで一番萌えるキャラはエイチジェン・ラだな。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 22:55 ID:HLep4b8L
そ、そんなハイエナー

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 23:27 ID:7IDmyssD
このスレで出てたっけ? Wizardryの日記小説。
ttp://d.hatena.ne.jp/WizDiary/
文章雑だけど面白い。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/29 16:10 ID:1ylpoUpX
>>271
そこさあ、ゲームに対する理論づけの点ではよくできてるんだけど、
戦闘以外のところでダラダラとメロドラマを続けすぎ。
さっさとグレーターデーモンやマイルフィック登場させてほしい。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/29 17:03 ID:eQIB1PwR
>>272
つーかメロドラマがメインじゃないのか?
恋愛小説なんだし。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/29 17:17 ID:bN+OdlNR
>>271
読んだ
ほぼ1日1文だから読むのに時間がかかるけど面白い梅じゃむとか
そのうちぐれーたーを養殖している人を見て涙を流すのだろうか

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/29 18:05 ID:QdgmpmgP
今日始めてグレートな悪魔さんに遭遇してなすすべも無くぬっころされました。
なんじゃありゃあ。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/29 19:24 ID:nTTY6T59
今日始めてウィザードリィを買った。
ニューエイジ オブ リルガミン。とり合えず#5を攻略中。

ハークル ハークル!

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/29 19:29 ID:f9wAseUI
・・・ポマエラ、
「始めて」じゃなくて「初めて」じゃないか?
ワザとだったらゴメンな

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/29 19:38 ID:cCD2x+l/
レベルアップについてなんだが……。
例えばレベル1の状態で膨大な経験値を得たとしたら、
一気にその経験値に見合ったレベルになるんだよな?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/29 20:14 ID:ynkJ5XWl
街で一泊する毎に1レベル上がるはずだが
Y以降のこと?

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/29 20:43 ID:cCD2x+l/
>街で一泊する毎に1レベル上がるはずだが

って事は、
経験値(σ゚д゚)σゲッツ→泊まる→レベルアップ→泊まる→レベルアップ→泊ま(ry
という流れで取得した経験値相応のレベルまで達するって事か。

いや、スマソ。ひょっとしたらレベルアップしたらその時点からまた経験値を
集め直すようなシステム(余分な経験値が無駄になるシステム)なのかと不安で。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/29 22:33 ID:Qjj2Yyqj
すいません、教えて下さい。
外伝の2を中古で買ったんですが、マニアモードに設定されてるみたいなんです。
説明書がついてなかったので、普通のモード?に戻す方法がわかりません。
携帯ゲームでも同じ質問をしてしまったんですが、答えをもらえなかったので
教えてもらえませんでしょうか。
よろしくお願いします。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/29 23:55 ID:GQMbYtoG
>>281
パーティ編成 → 迷宮 → キャンプ → せってい → マニアセーブOFF
一度ノーマルモードにしてしまうと、マニアモードには戻せない。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 02:17 ID:k9T30Jym
>>281
マニアモードでクリアしないと手に入らない、とあるアイテムはとっても便利だよ。
頑張って解いてみたら?

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 08:16 ID:YqzOc9VX
PS1のウィズでオススメのやつ教えてください。
絵が珍妙なアニメっぽいものじゃなくて、
まともな、SFC版のトランプが出てくるやつみたいな感じの、
正統派のやつってPS1でありますか?

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 10:01 ID:Yl5WiAmK
リルガミンサーガかニューエイジオブリルガミンやれ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 10:02 ID:azgMw8mw
なんか地下10階でテレポーター喰らって
変な部屋飛ばされて
一歩歩いたらいきなりワードナと初遭遇して
ハマンかけてぬっ殺して
ED見ました。


訳わかんねえ・゚・(ノД`)・゚・

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 10:53 ID:Xtp8lug5
#1
現在LV5、今だB1Fウロウロ。
今日はB2Fへ降りてみよう。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 11:20 ID:V00sUsbR
アニメ絵のWIZってどれ?

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 11:49 ID:Yl5WiAmK
スターフィッシュのやつじゃない?

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 13:32 ID:2kD1azY1
アニメ版WIZ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 14:16 ID:NcmAjKSQ
海外だと末緋子順の絵の評判ってどんなもんなの?
ってか海外のwizには末緋子絵はある?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 14:35 ID:2kD1azY1
ネタだったらすまんが末弥純(なぜか変換できない)は「すえみじゅん」
俺も読めなかったもんだ

海外のNES版はFCと同じだが流行したかどうかは不明

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 15:08 ID:NcmAjKSQ
素で間違えた・・・_| ̄|○

294 :281:04/04/30 16:32 ID:6K+4eMAY
>282様
>283様
ありがとうございます。
帰ったら早速やってみます。
あと、ソフトのデータを全てリセットしたら、
またマニアモードで始められますか?
最初はノーマルでやってみたいと思うので、
慣れたらマニアモードに挑戦しようかと…

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 16:40 ID:0AoC5xya
>>294
できるよ。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 16:49 ID:PGicizt2
>>286
そういう事もあるという事で>WIZ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 18:03 ID:yeuqXrji
>>294 キャラに愛着が沸いて、消せなくなっているってオチが待っているだろう。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 20:05 ID:2Yoac5es
そんな時はもう一本買うんですよ。
どうせ安いし。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 23:12 ID:D+EKH2xY
300円くらいか

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/02 02:25 ID:b39zsi3Z
>>291
純粋な海外モノでは末弥絵は…あったのか?
アップル時代はロバート・ウッドヘッド自らがモンスターを
書いていた。それ以降は知らないけど、外注のデザイナーに
発注した絵で無い事だけは確かだな(笑)

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 06:22 ID:XTao9MVv
ttp://d.hatena.ne.jp/WizDiary/20031101
いつのまにかここの読者が増えてるみたいなんだけど、何かあったの?
祭とか書いてあったが

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 22:56 ID:Xu/aqTIL
ここで晒したからだろ

303 :日出づる處の名無し:04/05/04 07:17 ID:A1yWq8/z
みなさま、はじめまして。某板から来た者です。
首を刎ねられることを覚悟しつつ、書き込んで見ます。よろしくお願いします。

以前、某板の「この国に魅了された人たち」スレで、ウィズの話になったことがありました。
流れからして違う話題になったのですが、どうしてもわからないことがあるので、ご教示くだされたら嬉しいです。

外国のFC版やSFC版でも、日本と同じく羽田健太郎氏が6まで音楽担当なのでしょうか?
それとも、外国では違う人が担当しているのでしょうか?

検索しても出てこないので、お願いします。

304 :名無しさん@地下迷宮:04/05/04 08:00 ID:VtvpXhMV
>303
NESでは#1、#2、SNESでは#5が出ていて、これはハネケンだろうと思われる。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 09:20 ID:Nq9hzCBj
PS2でWIZって出てる?

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 09:35 ID:E/V+6EDu
PS2で出ているのは以下の3作。

BUSIN〜Wizardry Alternative
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/busin/
BUSIN 0〜Wizardry Aliternative NEO
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/busin0/

Wizardry EMPIRE III〜覇王の系譜
http://www.s-f.co.jp/soft/ps2/wizps_3/

BUSINシリーズの方はフルポリゴンで動くモンスター、連携攻撃、
魔法石の合成や、死神ロストなどオリジナル要素が強い。
EMPIRE3の方はクラシックスタイルで外伝シリーズに近い雰囲気。

他にもPS1用のリルサガ、ニューエイジ、ディンギルなんかもPS2で遊べるね。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 09:58 ID:3sictGw3
騎士オルトルードはカッコいいのに、
聖王オルトルードはただのデブでカコワルイな。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 10:41 ID:dGSUvtcH
まともなwizって、もう出来ないんですか?
スーファミのVみたいな、完璧なwizって、今ありますか?

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 11:27 ID:OMT/15td
なにをもって完璧かわからんが、ディンギルはまぁまぁだった
外伝シリーズでもいいならやってみれ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 11:33 ID:s5P9fxax
その「まとも」の定義が分からんな
#5は、#6への軌跡を作ったと言う意味では初作と比べれば異端とも言えるし、
ゲームバランス的には#1よりは外伝1や2に近い感じだ
流石に外伝3までとは行かんが・・・

311 :日出づる處の名無し:04/05/04 12:47 ID:A1yWq8/z
>>304
ありがとうございました。
#2は、LOLでしょうか。

また質問して申し訳ない。

312 :名無しさん@地下迷宮:04/05/04 13:19 ID:VtvpXhMV
KODだと思われる。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 14:07 ID:oz9sA/2r
>>303
確認した。
3作品とも音楽の担当は、羽田健太郎。
音楽はアレンジまで全て同じ。
NES版IIは、FC版のII(#3)ではなく「#2 Knight of Diamonds」。

以下、蛇足。
販売会社は3本とも違い、#1はNEXOFT、#2はASCII、VはCAPCOM U.S.A.。
開発はFC版と同じくゲームスタジオ。
Priest→Cleric
Bishop→Wizard
Piety→Devotion(Vのみ)
タイトル画面のハートを支えている女性が着衣(Vのみ)。
以上の様な変更点がある。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 15:07 ID:Sb2k6dzq
魔法でマップ見るのとかオートマッピング付いてるのはどの作品?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 15:29 ID:rk3rTpNy
>>314
魔法でマップ閲覧可能なのは5と123(いずれもSFC)。
デフォルトでオートマッピングが付いてるのはリルサガや
ニューエイジ(PS)、禁断の魔筆(SFC)だったはず。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 15:37 ID:Sb2k6dzq
>>315

サンクス
5からやりまづ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 15:58 ID:B9nQneA6
というか、FCの3作くらいだろ。
オートマッピングついてないのは。


318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 16:10 ID:F2R1Orhp
>>317
正確にはFC以前の作品とVodafone版Wizあたりか。iやEz、WS版はシラネ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 16:34 ID:1DGaM/pH
PCエンジンにも(・∀・)ナイヨー WSはもちろんある

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 17:31 ID:Fdo0J9Kb
5は入門としては非常に優れた作品ではないかな

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 18:01 ID:ZYfBEeKZ
5から始めちゃうと昔の作品が物足りなく感じちゃうんじゃないかな。
ゲームの出来自体は文句無いけど。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 18:16 ID:Tt9PDAj7
4から入ってWizをちょっと勘違いしていた俺

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 20:01 ID:rk3rTpNy
>>322
勘違いの雨霰(笑)
4は嫌いではない。ただ、PS版に関してはリルサガで育てた
パーティを転送させて敵に回してみる。みたいな遊び方が
出来ると面白かったのではないかと思う。更にはパーティ名も
付けられたら(聖なるローラーズみたいに)感情移入度も
増すんではなかろうかと。

324 :日出づる處の名無し:04/05/05 05:25 ID:PWVdrPdv
>>313
ありがとうございました。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/05 18:59 ID:ORwlIzPl
#1のワードナ倒したんですけど、どうやって
帰るんですか?

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/05 19:05 ID:ORwlIzPl
もしかしてマローで帰るんですか?
・・・ワードナの前でセーブ&マロー使えるやつが
いないんです。
詰みですか?

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/05 19:06 ID:1SdAVprj
もらったアイテムを使ってみれ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/05 19:06 ID:MUYFfwu7
普通はマロールだが、マロールが使えないのなら、道具で魔除けを使うといい

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/05 19:22 ID:IrpopqoW
PCエンジン版で#2のKODで隠しボスのMAROR?(名前うろ覚え)倒した人いる?

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/05 19:30 ID:ORwlIzPl
>>327 328さん
手に入れた「?護符」使ったら呪われちゃうんですよ・・
あと、魔除けって何でしょう?

331 :326:04/05/05 19:35 ID:ORwlIzPl
護符使ったらマローの効果ありました。
おさわがせしました&↑の方ありがとうございました。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 05:04 ID:96WJON7m
PSの7やったなぁ。ダラダラと3年くらいやった。さすがに毎日やってないけどさ。
たまに出して一週間くらいハマったり。とにかくダラダラとやったよ。
途中でつまって何度もリスタートした。
攻略本買ってからは、寝る前の読書は攻略本になったよ。
こんなのがここにあるのかとか。うわさのブロンデバグはこんなやつなんだとか。
本読んでるだけで楽しかったし、1〜10まで完璧に書いてある攻略本なのに、
それを見てやっても全然面白かった。
つーかファンハウスあたりとか攻略本無しで出来るとは思えないんだけど。
リフレクションリングとか取れるのか?
攻略本無しだとムンクハラマ攻略までが最高だったな。

とにかく思い出が詰まってるゲームだす。
長くやってたせいもあるのかな?
これのおかげでロード長すぎ!!と文句が必ずでるソフトも屁でもなくその後プレイできてます。
思い出の攻略本は、借りパクされたままです。
伊藤、返せよ。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 05:26 ID:ZiBs9zXl
Wizは攻略本読んでからやった方が面白いと言ったら言い過ぎ?
何の知識もなくいきなりやると、まず糞ゲーと判断されると思うんだけど。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 05:59 ID:BCpnSYXg
アンサガみたいだな。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 06:05 ID:0zpGgKiU
Wiz特有のお約束を知ってると知らないとでかなり違うと思う。
盗賊が意外と重要だとか、レベルが上がらないうちにどんどん先に
進むと死一直線とか。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 06:10 ID:0zpGgKiU
>レベルが上がらないうちにどんどん先に進むと死一直線
ってのは別にWizに限ったことじゃないか。
最初はHPが低いから状態異常にかかるとかなり痛いね。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 10:49 ID:FzoILLo3
#1で、なかなか性格が変わらないー。
なんで、変えたいヤツじゃないヤツばっか変わるんだー。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 10:57 ID:wTaTVFrz
>332
お〜同士よ
同じ感じでやったなぁ…てか今やりなおしてるんだけどね
以前やったときにはクリアはしたけど、
ゴジリ、第9世界の悪霊、地獄よりの使者、千の目の怪物
が倒せずじまいだったので、もっかい頑張ってるんだけど
どーしても千の目の怪物だけが倒せない…
レベルが低いのかな…ダズリングライトで瞬殺されるのよ…

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 11:35 ID:nc9Lsvly
>>337
レベル高けりゃ性格を変えたい奴だけマーフィーズゴーストに向かわせて
倒してろ。



340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 13:17 ID:GabiNxD3
#3のB6の質問の答えわかんね〜
そもそも何を問われてるのかさえ解らん。
誰かヒントぷりーず!

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 15:30 ID:PRIhlvsj
#2の事だと受け取って回答します。
B6には正解のヒントになるメッセージが出る場所が3箇所あります。
それぞれのメッセージは日本語だと訳が分かりませんが、
英語だと実は正解の言葉のアナグラムになっています(うろ覚えですが)。
メッセージの表示を英語にしてB6を回ってみると良いでしょう。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 15:36 ID:KlExxu2Y
とりあえず#2と#3はFCとPCで混ざってるからLOLかKOD表記にしてくれると分かりやすい。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 20:11 ID:2Dc6TVpu
まぁLOLにはB6なんてないから、この場合は明解だがな。
B5ゃ7Fはあったりするけどね | Д`)

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 20:40 ID:7sIS2TWF
ウィズ初プレイ♯1で、最下層をうろついてる時に不確定剣が5〜6っ本でたんだ。
だけどヴァンパイアに奇襲喰らって前衛二人がレベル下げられた。

HP30ほど二人とも下がったけど、不確定武器が村正だったら…ってことで
とりあえずだめもとで鑑定したら村正だった!
自分の勘を信じてよかったよ。凄く嬉しかった。
早速セーブしたね。HP下がったけど。

バイトから帰って村正試し切りしてたら、1時間足らずでもう一本出た・・・OTL
1レベルHP30を我慢して、村正一本の方が絶対得だと思うんだけど、気分的に納得できない俺がいる。

それでも今日もこれからもぐってくるけどね。

長文で申し訳ないけど、こういうゲームでレアアイテムゲトしたことなかったんで嬉しくてカキコ。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 21:23 ID:u26Wd23O
そういう時はリセットしてたら2本目も出てないんだ。
間違いない。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 21:55 ID:kfZREAAJ
ディンギルでドラゴンの洞窟で何も出来ないのだが
忍者とか育てればかなうようになるのか?
フェアリーとか使ったほうがいいのだろうか
どう手をつけてよいかさっぱりっす

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 22:06 ID:EGyJZVY7
>>346
どのへんかわからんが結構既出な話題なので過去スレとか読んでみて。
とりあえず、レベルを上げるしかないので、
一番下まで行って、悪魔系をモガトで倒しまくれ。
一番下の階だと、メイン悪魔系モンス1匹+お供雑魚って感じなので。
下手にデュラハンとかと戦うより楽。
ノーフィスでモガト成功率上げるなりしてチマチマやるべし。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 22:11 ID:aQmJ3MC/
>>346
前衛 人間・ムーク侍*3
後衛 フェアリー忍者*3で。
フェアリー忍者*6でも構わない(若干攻撃力が落ちる)。
最強敵のACが-120なので、最強の武器を装備していても
こちらのレベルが最低240ぐらいにならないと攻撃がフルヒットはしない。
B1Fなら、武器にもよるが全員100レベル以上あれば、結構打撃でも戦える。
上のレスにもあるが、あとはモガトで。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 22:51 ID:kfZREAAJ
>>347
>>348
モガトと一番下の階がポイントのようですね
フェアリーに呪文覚えさせて忍者にしてみます
lv100はまだまだ先のようです
サンクス!

350 :小学生:04/05/07 02:54 ID:1ukdrdFN
おじさんがたくさんいるスレはここですか?

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 06:35 ID:cYlOHmId
坊やは早く寝な

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 16:35 ID:BCZ40gtc
すいません
CDSのケーキライアって意味無いんですか?
使っても何も起きない気が…(´・ω・`)

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 18:17 ID:NtztjaeA
ニューエイジ#5って、歩いてると画面が揺れて酔っちゃうね・・
6人みんなスキップしてんのかな?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 18:25 ID:jZRk46bV
>>353
オプションでカメラ揺れオフに出来なかったっけ?


355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 18:54 ID:1RPIHp0c
>>349
もし349が本編クリア直後ぐらいのレベルだったら
レベル50くらいまでエリアEで稼いだ方が効率いいよ、アイテムも含めて

356 :355:04/05/07 18:55 ID:1RPIHp0c
言葉足らずだった

>>アイテムも含めて
アイテム稼ぎもそこでで十分できるし

と解釈してくれ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 00:22 ID:9n6blJzn
>>355
そんなにですか・・・まだ25っす
意外とE経験多くなくて困る
まあがんばるか

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 00:50 ID:G4+Q3s57
リルサガ#3、バランス悪すぎないですか?
敵が強いのにEP少なくて全然レベル上がんないし。
んで、結局すぐ全滅しちゃうしさ…
もう疲れた・・・

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 10:04 ID:tu0eF6qc
#1
ようやく、B2Fに降りてみた。
毒、麻痺、、、辛い。
LV5なんだが、何か良い対策ないですかね?

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 10:13 ID:EsYmRLN6
>>359
マーフィーで稼げ(Lv.10前後まで)。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 10:13 ID:4jq0EgL1
>>359
一階でマーフィーズゴースト狩りまくって、ラトゥモフィス(解毒)とディアルコ(麻痺消し)覚えてみれば?
毒・麻痺喰らう前に使ってくるやつをマニフォ・カティノで静めるとか

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 10:48 ID:tu0eF6qc
やはり、LVアップが最良ですか。
がんがってみます。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 11:42 ID:4K/AaIpT
ttp://www.cuisinart.com/
ここをみると、最新式 Cuisinart Blender 用の替刃(Blade)
= Blade Cuisinart' は、$29.95。本物の方がずっと安いね。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 14:10 ID:Yr5Tci1Q
モンスター用のはもうちょっと大型だよ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 14:26 ID:wAn/Z2/v
>>358
1Fに出現するモートモンスターを繰り返し倒して、Lv8まで上げてみると良い。
4Fや5FへはLv11以上で。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 16:38 ID:/ZZkelwf
ディンギルをプレイ中なんだけど
黄色の石を太陽の石版に嵌めたところで
詰まってる。
エリアAのとこね。
次どこいけばいいんだっけ?


367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 16:45 ID:igHnEXLj
>>366
エリアCでエリアEへのパスワードを得る。
場所は蛇の道を越えた辺りだったと思うけど、どこだったかな。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 16:53 ID:/ZZkelwf
>>367
うーん・・・
まだエリアAしかいったことないけどエリアCに入れる?
黄色の石で入れるようになるってこと?
エリアA1階で手に入る黄金の小手などの武具も
何に使うのか分からないよ。



369 :366:04/05/08 16:58 ID:/ZZkelwf
どうもすいません。
自己解決できました。
LABORATORYとかいうパスワードを見逃していたようです。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 17:09 ID:igHnEXLj
>黄色の石を太陽の石版に嵌めたところで
黄金の石に見えた・・・そんなの無い罠orz

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 19:57 ID:LLiAI2qs
>>357
そのレベルだったらエリアEで稼いだ方がいいかもしれない
大体仲間のアイテム欄が全部埋まるまでアイテム稼いで戻れば
2から3はレベルが上がると思う
少しずつのんびりやるといいかと

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 23:38 ID:RFg6ZXDu
SFC#5をやってるのですが、
B7Fで杖を四本集めた後、カードのロードにカードを渡して
中の部屋に入ったのですが、
炎が真ん中で燃えてるだけで
そっから先に進めないっす。
どうしたらいいですか。

とりあえず地獄に逝ってきます。。。


373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 23:49 ID:JHtfVwtq
NPCの話を思い出してみたらどうだ?


374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 00:49 ID:Ha/e0tqy
>>373
ルーンがカードと杖と答えを持って逝けと言っていたので、
カードと杖は持っていったのですが、答えというのが謎です。
何か質問をされるのでしょうか。
カードを渡したら通してくれるだけだし、
杖を渡したらありがとうって言ってくれるだけだし、

ロードの色と炎の色が対応しているような気がしますが、
スペードのロードを通過した後、
赤い炎の上で炎の杖を使ってみたりしましたが、
なにもおこらないです。
アイテムを探してみたりもしましたが、何も見つからず。です。


375 :372:04/05/09 00:52 ID:Ha/e0tqy
とりあえず、まだ聞いていない話があるのかもしれないので、
上に戻ってみまつ。


376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 02:25 ID:5G2nvkP5
宝珠もって毛

377 :372:04/05/09 11:17 ID:Ha/e0tqy
>>376
逝けた。スマン。さんくす。


378 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 12:17 ID:Am0sezR1
>377
お前、地下一階のリドル解いてないだろ?
……俺も同じ失敗をしたorz

379 :372:04/05/09 14:25 ID:Ha/e0tqy
クリアできました。
ソーン倒したらいきなりオーディンソードげっと。
クリア後の楽しみが。。。orz
まあ、まだ村正があるけど。

>>378さん
地下一階のリドルってなんですか?
って、聞いてる時点で...orz
なんか不完全燃焼。。。


380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 17:30 ID:fYb0rAdw
今ボダホン従量版の#2やってるんだが、これが面白い
家に帰ってもPS2や凶箱に目もくれず携帯とにらめっこ。

やっぱりゲームで一番大事なのは見た目じゃない
それにしてもWizって携帯と相性いいねロード時間がないのもステキ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 22:10 ID:Ia2wlN9X
#5の質問なんですけど
B3の多次元霊化機の元素の組み合わせが解らず困ってます
このヒントはどこで、または、どのNPCから得られますか?

382 :372:04/05/09 22:33 ID:Ha/e0tqy
村正も手に入れてしまった。。。
ひょっとして、このシナリオはレアアイテム出やすいのか?
ララ・ムームーよりネザーデーモンの方が強く感じるのは漏れだけか?

>>381
B5Fの狂乱の部屋にいるスナッチ。
ロビンソード持っていって交換してもらうとウマー


383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 22:41 ID:vCTmxtaf
>>382
ララはレア率100%だから、一部の方々に嫌われてるぞ | Д`)
レアゲトにドキドキしたいならララは無視しる

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 22:44 ID:Ia2wlN9X
>>382
ありがとうございます。
しかしスナッチにソード渡すなんて解かるわけないっすね。
これ、盗賊の部屋での情報ですか?

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 22:52 ID:Ia2wlN9X
>>382
ありがとうございます。
しかしスナッチにソード渡すなんて解かるわけないっすね。
これ、盗賊の部屋での情報ですか?

386 :381:04/05/09 23:18 ID:Ia2wlN9X
ん?スナッチとロビンソード交換したら
ブレーザー貰っちゃいました…
なんででしょ?
とりあえず一から情報あつめてみます。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 23:21 ID:CZ8Ee0bV
PS 2 Wizardry EMPIRE III〜覇王の系譜
はじめました。

マニアモードと通常モードの
違いって何ですか?

388 ::04/05/09 23:34 ID:CZ8Ee0bV
システムの事ではなく
入手できるアイテムの違い等が
あるのかなって事です

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 23:35 ID:398L+gKJ
無い

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 11:47 ID:rVXWFfeL
#1
B3Fに降りてみた。
ピット(落とし穴?)に落ちないで通る方法ってないの?

391 :372:04/05/10 13:04 ID:Ko2Ds+if
>>383
ありがとうございます。
ララ・ムームーはとりあえずぬっころしたので満足です。

>>381
ごめん、アイテム交換はストーリーとは関係ない。
他のNPCも交換してくれるよ。
マッドストンパーにハルバードとか。

>>390
部屋の中を通る。


392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 16:24 ID:LiIOW45O
ディンギルです
盗賊からアイテムで忍者に転職するメリットってなんですか?

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 16:50 ID:aGqGgYH1
>>392
レベルを維持したまま転職出来る。
転職後は莫大な経験値が必要になるが。
ただ、ディンギルではフェアリー以外の忍者は余り使えないので
メリットは希薄な気がする。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 20:27 ID:TfVquR+8
やたー!
10年以上かかったけど昨晩やっと#5クリアしたYOー!
で今日、意気揚々と攻略サイト覗いたら……。

やかんを利用すれば、
あのリドルの答え、自力で解く必要なかったのか…。orz


395 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 10:42 ID:HB5YVaOD
エンパイア2+ってどうですかね?
あまりにも情報が無いので・・・ダメダメですか?

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 13:51 ID:isympg+k
2+についてはエンパイアスレで若干語られているだけ

http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1072831458/l23

ぶっちゃけ、俺も買ったんだが
雰囲気やグラフィックなどいい方向に進化してはいるものの
改悪されてかったるくなった部分もある

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 14:00 ID:n6gwXzRj
エンパイアシリーズってどうなんです?
Wiz1〜のシリーズに比べてどうなのか知りたいです。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 16:42 ID:mRR5VxjE
いずれもアクの強いオリジナル要素を盛り込んであるシリーズ。
システムは#5+α程度。
GB版はケレン味たっぷりの隠し職業が特徴
PS版はアクの強いアイテムとインフレが特徴
PS2版はPS版からアクの強さを抜いてインフレを抑えた佳作

賛否両論ではあるがまともなプレイ自体が困難なサモナよりはマシ、
ディンギルやBUSINよりはアッサリした味付けになっている

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 13:29 ID:P0L9P9ql
>>393
別にフェアリー以外でも忍者は強いだろ
妖精のこてのアンデッド、悪魔倍打ぐらいなもんだ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 17:37 ID:r3pTTvs0
>>397
アレですね。一応、PSのエンパイア2を勧めます。
本家Wizと比べて敵さんがやたらと強くて、
アイテムの相性をよく考えて装備を整えないとあっという間にやられます。
結構、頭使います。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 23:44 ID:U/phLE8S
u

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 02:14 ID:OE9RYiBQ
>>397
1と2はかなりかけ離れてる。
1ターンで30000HPを削りきるとかそんなバランス。
3は比較的Wiz1−3、5に近いと思う。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 07:01 ID:vSvePVPu
皆さんは
ハタモト マサカド ミフネ と言ったネーミングについてどう思いますか?

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 09:59 ID:pMbcvLlg
その勘違いしたっぽいセンスがいいんじゃねーの

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 13:41 ID:uTPZUFut
日本人がジェネラル、アーサー、シュワルツネッガーとつけるようなもんだからな。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 17:35 ID:+f3el93b
ドラキュラとかフランケンは個人名のはずがモンスターの種類扱いだったりするわけだが

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 18:23 ID:avEpn8GS
>>406
それを言い出せばフランケンシュタインは怪物の名前ではなかったわけで。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 18:44 ID:O13sr/LP
ミフネの娘好き。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 18:46 ID:u6Aspq14
>>408
人妻やん

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 18:59 ID:O13sr/LP
考えて見りゃあ、あの夫婦もウィザードリィ臭プンプンだな。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 19:47 ID:5pgVrYkY
>>402
それはアイツに限った話だと思うけど・・・
まぁそれでもHPのインフレが凄まじい
どっかのサイトで最凶のバランスって称されてたな

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 23:54 ID:pMbcvLlg
おきくさま萌え

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 00:08 ID:9IbHa9Yw
末弥絵サキュバスたんにドレインされたい。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 17:19 ID:vR0KYiC5
質問です。
PS版#4で、真実のカリス取ったあとB11から出られなくなりました
マロー使っても今いる場所に戻されるだけで…
必要アイテムはすべて取っています
抜け出す方法を御教授願います。

415 :414:04/05/14 17:23 ID:vR0KYiC5
↑すいません。自己解決しました。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 21:18 ID:9be5ios8
#7ってどうでしょうか?
とりあえず、リルガミンサーガはやりました。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 21:30 ID:CYmqPYW/
旧作のシステムとはかなり異なる上にPS版の#7はレスポンスが酷い、
難易度が高い、の三重苦に耐えられるならやってもいいと思うが

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 23:00 ID:EVv9TvHP
>>413
俺は池上絵だな。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 01:25 ID:qHP6Erjc
ディンギルです
今地道にD洞窟ように魔法おぼえさせてます
で質問ですがバカディやモガトなどの成功率は相手の耐性以外に
レベルでも変わってきますか?

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 13:04 ID:35S5PsnQ
ニューエイジ#4のエンディングは7つあるみたいなんですが
その7つの条件すべて教えていただけないでしょうか
お願いします

421 :ベガ ◆0ZBjkDe4H2 :04/05/15 13:07 ID:8qmvXtDk
消えろ糞スレ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 13:37 ID:BE20O1ue
PS版#7からWIZに入った俺って一体

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 14:04 ID:BE20O1ue
>>332
亀だけどお前は俺の分身かよ
小6でPSWIZ#7で何故かハマってしまった
何度も最初からキャラメイクしたり川を泳いだりしたわ
奇妙だけどレベルアップ時がこれほど嬉しいゲームってないと思う

始めて遊んだWIZだけに思い出多い

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 01:18 ID:cFp56ji7
7はいいよな。
少し前に7に最高って書いたけどさ。
スキルがチョロチョロ上がってくのがうれしい。
広い世界を冒険しながら、地味に成長してってる感じが実感できるし。
あんな感じのRPGが、ドット絵とかの一昔前の大人しい画像でできるといいな。
GBAとかででないだろうか。
美少女ゲームみたいにターゲットをかなり特定したソフトになるだろうけど。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 18:29 ID:oaq7woMI
最近リルサガはじめました。んで質問ですが
リルサガの中で一番のレベルアップ方法って何ですか?(改造・連射無しで)

デーモン系の養殖orクリアアイテム持って帰るぐらいしか思いつかない・・・
Lv100とか超えてる人はどーやったの?

後LOLやってんだけど侍・ロード・忍者の攻撃力の差ってどんなもんですか?
ロード→戦士と一緒
侍→戦士と一緒
忍者→攻撃回数が1多い+クリティカル

個人的にはこんなイメージなんですがどうでしょう?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 03:23 ID:39z3EDnu
>>420
1)ミスリルグローブを持ち、生きた伝説を倒し、裏アライメントが中立
2)ミスリルグローブを持ち、生きた伝説を倒し、裏アライメントが善
3)ミスリルグローブを持ち、生きた伝説を倒し、裏アライメントが悪
4)真実のカリスを入手し、生きた伝説を倒す
5)シグネットリングを持ち、公爵たちの申し出を受ける
6)集合の角笛を入手せず、公爵たちと戦う
7)ギャラリーの宝物庫を完成させ、B4の魔女に会う

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 03:27 ID:xLz6nQ5T
>>425
ただひたすら戦い続ける。
100ぐらいならアイテム探して延々もぐってるだけでもいきそうな気はする。

職業は一般的に同レベルならその通りなんだが
レベルアップスピードの差によって

戦士>侍>ロード>忍者

ただし忍者はクリティカルが出る。
攻撃回数の方は10回が最高な上、
忍者は余裕で1回攻撃回数が違うぐらいレベルアップが遅いんでチャラ。

シナリオによって装備品が違うんで攻撃力も違うんだけど、
#1なら
侍>>越えられない壁>>忍者>戦士>ロード

KODなら
侍>>戦士>ロード>>>忍者

LOLなら
忍者>>越えられない壁>>戦士>侍>ロード

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 03:55 ID:WX09GtDj
>>420
アイテムコンプで気をつけるのは「ブルーリボン」。
宿屋のスイートルームに泊まらないともらえない。
他のアイテムは根気よくやってたら手に入るまず1〜6のEDを目指すのがよいかと

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 14:51 ID:q30qNTNd
wizはSFCの外伝4が一番面白いと思う


430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 15:07 ID:XDsBreE2
>>429
どんなところが面白かった?


431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 16:15 ID:Iz1TTJl3
WizはFC3が一番だな。

432 :名無しさん@地下迷宮:04/05/17 16:51 ID:V1JNooZo
>427
得物屋によるとリルサガのKODで、忍者でもLong Sword+5が装備できるようだが、
そうなると侍>>戦士>ロード>忍者ぐらいではなかろうか。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 18:00 ID:dQ5XrPnv
やっとドラゴンどもを刈れるように

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 22:16 ID:xLz6nQ5T
>>432
単純にHrathnirで判断しますた
LongSword+5だとやっぱり村正とはかなり差があるんで

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 02:03 ID:e8TYg/vf
謎解きがなくて延々とダンジョンにもぐるウィズタイプのゲームってないかな?
正直謎解きの要素は邪魔だと思うんだが

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 02:12 ID:VRtfIjsS
GB版エンパイア1
そういう思想の元につくったそうだ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 02:17 ID:I7hFJPLF
>>435
不思議のダンジョンとかやらないの?
あと個人的に好きなのが、geoっていうARPG。
ひたすらダンジョン潜って、敵倒してキャラ成長させて、宝箱開けてレアアイテム探すゲーム。
http://www1.kcn.ne.jp/%7Ezak/


438 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 02:36 ID:Qv7xQe1+
>>432-433
レスありがとう
レベル上がれば忍者最強だとおもってた。
しかも素手でいいと思ってたしw

アイテム探しでLV100いくの?
今17ぐらいだけどゼノを狩りまくってLOLはコンプできた。
KODいきたいんだけど蝶ナイフ使いたいからなかなか・・・

将来的には侍×3・ロード・忍者×2+全魔法習得済み
を目指してるんだけど無理だろーな〜

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 15:34 ID:i+AnfXsK
>>435
http://www.frgm.org/cgi-bin/rpg/005.php
変愚蛮怒オススメ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 17:53 ID:3T++FX70
ディンギル以降、外伝の続編は出てないんですか?


441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 18:14 ID:GYC0h8/1
出てない。
アスキーは2002年3月を持ってゲーム事業そのものから撤退している。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020328/ascii.htm

一応、ダビスタなどかつてのアスキーのゲーム事業はエンターブレインが引き継いでいるが
GBC版1〜3の売上もかなり不振だったようで、Wizの続編を作るかどうかは微妙。

昨年スターフィッシュから発売された「ウィザードリィエンパイアIII」は
かつての外伝スタッフが関わっていると言う噂もあったけどどうなんでしょう?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 12:16 ID:1o37zF6o
外伝シリーズPS2に移植してもらいたいなぁ。
4のキャンプ中の音楽がお気に入りだ。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 13:21 ID:9Tp7BAYJ
PS2に移植したら下手にアレンジされて腐るだけ
GBAで十分というかそれがベストなんでおながいしますよアスキーさんよ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 13:57 ID:q4nVRxgR
NDSでWizは欲しいかな。
2つの画面でマップを開きながら探索ができるし、
タッチパネルで迷宮トラップやイベントアイテムの操作
なんてのも可能だろうし。


445 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 14:28 ID:dtreojgk
>NDSでWizは欲しいかな。
>2つの画面でマップを開きながら探索ができるし、
NDSにはタッチパネル用のペンが付属すらしい。
それで手動マッピング楽しめれば最高だな。


446 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 18:03 ID:ZEuu4jP0
>>444
どっちかっつうとダンマス向きっぽい希ガス

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 19:31 ID:XJj90dZh
>>446
それはつまりBCFということかね

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 20:20 ID:k2bhu1X3
そこでWiz8ですよ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 21:29 ID:7Vv8dX7d
2パーティ同時操作とか

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 22:07 ID:tbKDTMUU
>>448
それだ!!

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 22:22 ID:lVSb/6Og
>>443
いや、しなきゃ良いんだしw>アレンジ

GBAでFCソフトのベタ移植シリーズが出てるけど、あれでFC版WIZ三作出ないかねぇ。
いや、GBC版を買いのがしたんで、それを移植してくれる方が嬉しいけど。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 14:26 ID:2FRGQJpp
SFCでIIIIIIがひとまとめで出たのにGBCで3本に分けたボルタック商法が気に食わない

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 14:52 ID:8NckBEa2
おさ〜るさ〜んだよ〜〜♪

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 14:57 ID:m+oUeIwy
個人的には、せっかくGBCでI II IIIが出たのだから今度はGBAでVを出してほしい。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 15:06 ID:HO41XHIf
>>452
IIIIIIてなんだYO!
ちゃんとスペース入れれ。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 15:42 ID:yPnbLlrD
NDSならさ、2つのシナリオを同時に攻略とかも可能だよねえ。
LOL的なものなら上でG−パーティ、下でE−パーティとか。
ちょっとしたザッピングイベントも盛り込めそうだ。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 16:21 ID:FF11LU7I
ディンギルのドラゴン洞窟の条件なんて
自力で分かる香具師いるの?
エルフで僧侶で18なんて分かるわけないよ。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 17:20 ID:KfOrgmFE
>>456
それ面白いね。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 20:48 ID:tdCRbS4S
>>457
扉調べりゃ書いてなかったか?

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 21:20 ID:XY0d7XQB
人型の穴があるんだっけ。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 22:20 ID:vKH9FJ3P
忍者のにゃんこちゃんがレベル150超えたあたりから飽きてきた

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 23:47 ID:0jJROf+/
これって最高レベルどらくらい?

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 04:03 ID:ruK1l+Kp
>>457
扉調べると書いてある。
クリアアイテムのシークレットパワーを開放すると能力値がそれになる。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 10:15 ID:dw5wJa+m
GBAでサマナーやってるけど武器なんかの能力値が表示されない・・・。
マニュアルどおり、例えばロングソードとかにカーソル合わせてSELECT押しても、
何も起きない・・・。
バグかな?

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 13:28 ID:5f/Y3lY8
KODはアイテムと経験値がいいからLOLに進みたくないよー

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 13:33 ID:1FA2mFTi
>>464
仕様です。お察しください。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 01:33 ID:o4l3w1Mr
>>466
マジっすか・・・。
いちいちアイテム図鑑で調べなきゃいけないのか・・・。
でも武器屋で買ったアイテムは、何故かアイテム図鑑に登録されないし・・・。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 01:34 ID:RlE5E5+w
シークレットパワー

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 03:33 ID:Xzir2vrF
シークレットパワー

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 12:39 ID:1+AZlE5B
ハンドパワーです

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 23:40 ID:ZH54L2WJ
シナリオ2ダイアモンド騎士でマーフィーズゴーストっていないの?

2Fで3つ選ばされる扉のうち左端選んだら死にそうになったyo!

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 00:52 ID:CyTVECjB
>>471
#2は#1で徹底的に鍛えてから転送してティルトウェイトを乱れ打つのが正しいやり方。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 01:24 ID:ykq9voAx
シークレットパワーの開放の仕方を教えて下さい

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 05:50 ID:QHxMTzkT
まずは誰かの耳元でこれからすることをささやきましょう
つぎに成功を祈り踊ります
そして魔法の呪文を詠唱しながら
静かに念じましょう

これで準備は万全です
おもむろに全裸になり表通りを駆け抜ければ
シークレットパワーを開放できます

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 07:30 ID:L1iVFO8w
>>472
dクスコ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/25 10:08 ID:yWTwdFPo
ディンギルのドラゴンの洞窟の敵強すぎだろ!
普通のダンジョンと違いすぎ。
もうちょっとバランス考えろやボケ!

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/25 10:14 ID:wEOurRic
おまけダンジョンなんだから普通のダンジョンと違うのは
むしろ当たり前だろ。
クリア後のダンジョンってたいていめちゃくちゃ敵が強いもんじゃないか?
相手選べばクリア直後でもけっこう戦えるよ。
どうせ会った敵片っ端から倒そうとしてるんだろ。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/25 10:39 ID:5cz8+cPw
クリア直後だと
ギガトプスの通常攻撃で戦士が即死するけどな

敵が一体なら
ラバディ・ラバディ・ラバディ・ツザリク・ツザリク・ツザリクで
勝てないこともない

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/25 22:49 ID:yBUq20nV
ディンギルのドラゴンの洞窟ほどのインフレしてるのはやったこと無いな

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 23:45 ID:Jsokyn4H
ディンギルのダイアモンド軍団にマハマン無しで倒したいんだけど
侍より忍者の比率を増やした方がいい?

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 23:47 ID:oa4G8Wll
侍×6

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/27 02:02 ID:+WtD/VmW
どんなにAC下げても1−回避率0.95×攻撃回数11=およそ4割3分の確率で当たる
一発でも当たれば首切りとかの追加攻撃発動する確率は一定だから
忍者は主戦力としては使えない
一人だけ前衛にHP低い忍者置いて盾にする手もあるけど

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/27 02:04 ID:+WtD/VmW
後、忍者には耐性を上げる装備が少ないので当たるとすぐ死ぬ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/27 10:35 ID:kZgYJKDE
#1で、忍者って使えますか?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/27 14:21 ID:ufgshuv1
シリーズに関わらず、基本的に忍者は自己満足

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/27 15:20 ID:vctXRYIO
#3のみ蝶のナイフのおかげでつかえるかな?

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/27 16:05 ID:kBxmJhBY
遊びキャラみたいなものですかね?

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/27 17:12 ID:kFTsa0NB
>>486
限界まで育てりゃすごく強いんだが、
#3は経験値のいりが非常に悪いんでそもそも忍者は育たない。
防具でも恵まれてないし、頼みのバタフライナイフもレア。
普通にクリアするなら、やっぱり戦士のが強い。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/27 23:25 ID:DR7VKh2o
始めてWiz買って忍者の説明みたときは
「これ絶対最強キャラだよ!最終的には前衛は忍者三人だな!!」
とか勝手に思ったもんだ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 00:09 ID:McOpU0y9
ロマンがあるよな、忍者。

#1〜3の忍者の素手攻撃10回ヒットって
どのくらいのダメージだっけ?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 00:27 ID:scVr1YnL
80前後

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 07:28 ID:8nnr59Cr
>>491
いきなり夢崩壊さすなyo

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 11:57 ID:1qyI0Dy0
そうそう、転職してもイマイチ弱いし、
そうだ!手裏剣手に入れれば最強になるんだ!
と思って敵狩りまくってたけど結果は…。


494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 21:34 ID:ZR5QJ3tm
>>491
素手だから命中率も低いしな。

まあ、荷物持ちには最適じゃないか。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 21:39 ID:gz1H9LJn
後列に裸の盗賊とメイジで事足りる気もしなくもないが

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 00:26 ID:IW0lA8Zu
忍者の素手の威力はロングソードと同じらしい
力補正を考慮して一発あたり (1〜8)+3 ダメージ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 06:17 ID:h5Ol2e2E
クリチカルヒットも大して出ないし、罠は引っかかるしで全然使えない>忍者

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 06:20 ID:1T8CVgnJ
だって夢が無いんだもの、侍×3

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 09:23 ID:WMLUgcQd
メチャクチャ手間のかかる使えないキャラを使うのが
忍者を作る醍醐味じゃないのか?(w

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 10:12 ID:1ngH5B6t
ベニ松の小説なんかだとめっちゃ強そうに描写してあるのにな

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 11:30 ID:E0aRpgrb
パーティーのほかの面々のLvが10ぐらいだけど、忍者だけ60とかなんだ。間違いない。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 12:09 ID:ljQQZkUs
取説がJAROなんだな。本当のことを書け!

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 12:26 ID:GlhoXJxj
>>501
困ったことにベニ松小説はレベルが数値で明記だからなw

外伝の、特に4とディンギルでは十二分に強いよなぁ。反動で。
あとエンパイア。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 13:25 ID:l63tbNWH
>>503
外伝4とディンギルではそれに輪をかけて侍がw

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 13:41 ID:6HLPPbdm
ムサシまんせー

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 14:24 ID:AKikJvXT
バルキリー参入以降のロードが不憫でなりません

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 17:19 ID:n2y6k8kL
ドワーフとかだとやっぱり男ってパターンなので、そういうときにロード。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 17:36 ID:RrQIYr58
バルキリーなドワーフに萌えない奴は素人。


509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 19:39 ID:l63tbNWH
>>508
それなら素人で結構です・・・

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 20:37 ID:lDZjJ1jR
きっと508の脳内では女ドワーフ=萌え幼女なんだろう。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 21:38 ID:xUBiWgeG
通はホビットだよな

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 21:45 ID:lJNnlKFw
通はノームだろ。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 22:21 ID:zykf+mTk
そろそろどこでもいいから正統派のWIZARDRYをアドバンスでださないかな〜?リルガミンとかニューエイジとか
売れそうにないからださないのかな?

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 23:14 ID:juF0peKJ
フェルプール → ネコミミ幼女
ラウルフ → イヌミミ幼女
ドラコン → ツノ付き幼女
ホビット → 幼女
ノーム → 太った幼女

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 23:25 ID:6HLPPbdm
>>514
なんかたりないぞ。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 00:44 ID:DZBqy88g
ムーク→着ぐるみ幼女


517 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 02:33 ID:Rgsz0l1z
>>514
外伝4なら素で10歳のキャラいるからな。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 10:18 ID:Kq+Mwn1D
BUSIN0のヒゲ女ドワーフには驚いた。
いくら力と体力に優れると言ってもとても「春麗」とかを作る気になれん。


519 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 11:26 ID:fnfMs6ZE
そうか?
俺は…
ノームの侍→司教
人間の戦士→君主
人間の戦士→侍
人間の僧侶→侍
人間の盗賊→忍者
エルフの魔術師→司教
にしているんだが。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 13:17 ID:Yc7E3/ua
何が「そうか?」なんだ?
前のレスと繋がってなくて、日本語がおかしいんだが……

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 15:38 ID:DZBqy88g
>ヒゲ女ドワーフ
あれは付け髭なんだよ。
ドワーフ族の女性はエルフを越える超美形揃いなので他種族に狙われ易い。
だから付け髭したり、ドワーフの女は髭が生えているという噂を流して、
安全を確保しているわけ。
愛する殿方の前でだけ付け髭を外して、素顔を見せるのさ。

…って強引に解釈してみるtest。


522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 22:27 ID:HZpOyncy
BCFでは髭生えてないのにね

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 11:13 ID:OedePBfS
#1 現在3F
毒に悩まされる日々

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 11:39 ID:FtIkf94O
ラツモフィスはなかなか覚えないし、どくけしは高いしな。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 12:53 ID:GoUvvyMr
最近のwizやってないから妄想なんだけど
グラフィックの向上で武器とかの絵でたりしてるんでしょうか?
昔友達とカシナートの剣がミキサーなんて信じねえ!
とかよくいってたもんなんですが

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 17:47 ID:Tsi0iWH5
最近はアイテムギャラリーがある奴が結構増えたけど、俺が見た限りじゃどのシナリオでもカシナートは普通の剣。
唯一#4にのみミキサー型が登場している。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 17:52 ID:OedePBfS
前列が全て忍者だったらどうなんだろう?

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 18:38 ID:sicTEP//
ドラゴンのブレスで一網打尽な予感

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 19:00 ID:YXn2G07V
>>526
クラシカルでアレを見た時は意味不明だった
高速で突きを放ってると勝手に解釈したわ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 02:18 ID:65gR/dmT
>>525
BCFだとアイコンが剣になってるな


531 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 02:22 ID:iq2SLE5L
かき混ぜ棒という言葉の通り、一見した見た目は剣(というか鉄の棒)の形なんだろう。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 04:04 ID:3q1JF7QQ
別にクィジナート社のフードプロセッサでいいじゃねぇか。
伝説の刀匠が云々なんて日本人設定はいかにも厨臭くて嫌なんだが…
てかこういうアメリカンジョークに耐えられない奴がwizやるのは辛くないだろうか?
禁断の魔筆以降はこういうジョークも出てこないと思うが、
あれを正統派wizと認めるのは少々辛いものがあるしなぁ…

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 04:49 ID:iq2SLE5L
元ネタ知らん事にはジョークもクソも無いからな。
BLADE CUSINART'の解釈論争があった時期にCuisinart社の存在自体を知ってた人間が
日本にどれだけいたことか。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 08:13 ID:BtXKWi/Q
>てかこういうアメリカンジョークに耐えられない奴がwizやるのは辛くないだろうか?

いいじゃん。
そういうのに耐えられない連中が面白い小説書いたりもしたんだし。

そういや#4だとカシナートがかき混ぜアイテムだったね。

クレンジングオイルで呪いを落としたりするジョークが好きだ。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 08:39 ID:P9TPKnHh
>>533
向こうでは逆にそれこそ「説明するまでもない」ネタだったみたいだしな。
日本人が同業他社の製品もサロンパスとかバンドエイドって呼んでしまうくらいの。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 09:27 ID:8qu6+gbA
>>532
エンパイアからはネコミミだのネコ手だのといった
日本風のジョークが出てきます。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 10:01 ID:JbE/e+IK
カシナート=ミキサー説って
1991年ごろの忍者増田のロバート(アンドルーの方かも?)への
インタビューで公に発覚したんだからそれまでに
日本のプレイヤーで気づいた奴ってほぼ皆無だろうね。
中には、俺は知ってたというやつもいるだろうけど
ほとんどのプレイヤーはカシナート=強力な刀というイメージ。

Wizがモンティパイソンリスペクトってのがわかってた人も
数えるほどじゃないの?




538 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 11:04 ID:ZhaVH2Jl
ちょっとお尋ねしたいのですが、
外伝#2では、善悪混合パーティって組めないのでしょうか?


539 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 11:18 ID:iq2SLE5L
>>538
マニアモードだとセレクトボタンのメニューから冒険の中断が出来ないからな。
迷宮に入ってからリセットすればB1にパーティを残したまま城に帰れるから
それを利用する。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 11:55 ID:t9rVuy17
>>537
RoWやってれば、イヤでもかき混ぜ棒の現実に直面する。
しかも元ネタしらないとクリアできないおまけつき。日本人には辛いシナリオ。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 12:07 ID:ZhaVH2Jl
>>539
おお、リセットという手がありましたか。
ありがとうございます。


542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 12:40 ID:WAVFhiNP
>>540
で実際のところWiz#4が発売された当時
日本人でクリアできたのが両手の指の数ほどしかいなかったってのはホントなのか。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 14:00 ID:Gi46Lx9r
>>540
PC版Wiz4の攻略本
「ウィザードリィ4 地上への道」でもBlade Cusinat'の項目は剣の絵が書いてある。


刀鍛冶の達人、カシナートが鍛えたとされる名刀、それがブレードカシナートである。
その刀身は厚く鋭く、ファイターが全力を持って切りつけても、刃がかけることは無い。
また非常に幅が広いので、特殊な薬を作るときにはこの刀で掻き回したりするそうである。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 14:18 ID:ywE5c4cO
>また非常に幅が広いので、特殊な薬を作るときにはこの刀で掻き回したりするそうである。
ワラタ。そこまでしても剣の体裁を維持したかったのか。
でもその解説だけ読むとカシナートというよりガッツの竜殺しっぽい。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 14:18 ID:t9rVuy17
>>543
いや、攻略本は当てにならんからなー。後付設定だし。
なんでカシナートで混ぜられるか、というのは向こうの人なら一発で分かるんじゃない?
クイジナートミキサーは一家に一台らしいし。
カシナート=ミキサーの意識がなきゃ、あの場面でカシナートを使う意味がないよ。

まあ、カシナート論争は投げて使わない手裏剣やMURASAMA議論と同じで
答えは出ないからな。ウッドヘッド氏はミキサーだって明言してるけど、日本じゃ
それはジョークだ、認めないって人もかなり多いし。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 14:26 ID:BNW6yxxs
個々人で妄想を抱くのは個人の勝手だけど、
あたかもそれを公式のように広めたベニ松とかの罪が大きいな。

まあ、最初からバカゲーだって分かっていたら
日本でこんなに人気は出なかったと思うけど。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 14:41 ID:JbE/e+IK
つうかベニ松の前にすでにゲームアーツの攻略本からしてあれだけどな。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 15:48 ID:97hJXuwW
ウッドヘッドのインタビュー以前からカシナート=ミキサー説を取ってた奴が
いるならともかく今ごろになってベニ松をバカにしてる奴って何様だよ。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 15:54 ID:t9rVuy17
誰かベニ松バカにしてるか?

Wizが本来持つアメリカンブラックジョークを、ゴシック調ファンタジー一辺倒に変換して
広めた功罪はあれど、ベニ松の存在がなきゃ日本でここまでブレイクしなかったのは事実。
みんなそれは分かってると思うぞ。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 16:47 ID:jbkDk5iu
ウッドヘッドがカシナートをミキサーだと言ったのは今じゃWizフリークなら
知らないものはいないし、それを認めるにやぶさかではない。

でも当時はベニ松に限らず竹内誠も鹿野司も手塚一郎も須田PINも忍者増田も
カシナートがミキサーだなんて言う人は誰一人としていなかった。
こういったWizをプレイする上でお世話になった方々を、今になって悪く言うような真似はできん。

ベニ松はいい仕事したとは思うけど、Wizユーザーの拡大に繋がったかは疑問だけど。
攻略本にしても小説にしてもWizファンが読むものだと思うし。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 16:54 ID:ywE5c4cO
悪く言うつもりはないしそれなりに貢献したとは思うが
幾らなんでもベニ松知らずにファンになった奴の方が圧倒的多数派だろ。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 17:47 ID:iq2SLE5L
アカとアオのケープをはおってカンだかいこえをはっしておどるカエルのちょうぞう
ttp://taiga.hp.infoseek.co.jp/images/mini-pea.gif

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 22:31 ID:BOL6mWLW
ベニ松の設定でWizにもっと興味を抱いた人の数>>ベニ松の厨設定でWIZを止めた人の数

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 23:16 ID:WVJ3ra1j
そうじゃなくて、
ベニ松のWiz小説や攻略本を読んでWizをもっと興味を抱いた人はいるだろうけど、(俺もその一人だし)
Wizに興味を持ったきっかけがベニ松の作品って人は多くないだろうって話でしょ。
(そういう人もいないわけじゃないだろうけど)

Wizがヒットしたのは、やはりゲームそのものが面白かったことが何より大きいと思うし、
大きいマーケットであるFC版に素晴らしい移植をした
末弥氏や羽健、ゲームスタジオの面々の力があったればこそ思う。

ベニ松がどんな素晴らしい小説を書いたとしても、
糞ゲーのノベライズなら興味を持つ人は少なかっただろうしね。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 00:08 ID:FngA7fWy
…? なんでベニ松限定の話になってるんだ?
俺は>>546でベニ松「とか」と書いているんだけど。
自分の解釈をあたかもそれを公式のように広めた奴はみんな同罪だよ。

素人がカシナートをミキサーだと分からないのは仕方ない。
でも彼らはプロなんだから。文章で飯を食ってるわけだから。
せめて原作者に質問状を送るとか、海外の文献を当たるとか。
方法はいろいろあった。でも、それをしなかった。

彼らにはWizを広めたという素晴らしい功績があるけれども、
それとはまったく別の部分でどうしようもない罪を犯しているんだ。


556 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 00:09 ID:1ZeEVBcf
懐古はこっちいけ
痛々しさを晒しだしてこい
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1084091327/

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 00:26 ID:4zyercZY
厨臭いって言えば元々本編が(ry
結局は製作者のオナニーを受け入れられるかどうかなんだな

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 00:39 ID:xFirZkP3
公式がどうかなんてこだわって自分の想像力を捨てる奴はWizなんかやめちまえ。

カシナートをいつまで刀と思ってた?
なんて ふざけるな!いつから刀じゃなくなったんだYO!

カシナートなんて実際フードプロセッサだよ…海外じゃ常識だよ…

なんてことをまるで自分は知識人?Wiz製作者であるかのように言う奴には
正面から向かって目を見て言ってやれ。

俺がカシナートだと! 私がカシナートなんだと!

みんな、カシナートになろうよ。偉大な刀匠カシナートになれ!

公式を追って目をふさぐんじゃなくてね、
こうだったかもしれない、いやいやこうかもしれないと自分でイマジネーションを広げるんだよ!

しかしこれを披露すると厨房と罵られる危険もある諸刃の剣。
素人にはお勧めできない。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 01:09 ID:WadqRTma
まあ、芝刈り機でも別に問題はないな。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 01:18 ID:uSM73epm
SFC#5ではLONG SWORD+5が勝手にカシナートにされてるしな。
結構いい加減なものかもしれない。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 01:29 ID:Zj5/N0EG
カシナートがフードプロセッサーだなんて言う香具師は

このカシナートの錆にしてくれる

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 01:39 ID:x5pN87uy
>>555
>自分の解釈をあたかもそれを公式のように広めた奴はみんな同罪だよ。
つまりベニ松はミキサーを持って戦うシーンを刻銘に描き、正式な設定を広めるべきだったのですね。
剣にして正解としか思えませんが。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 01:46 ID:HnTnjPj0
しかしこの言い争い、傍から見てるとバカみたいだろうな…。


564 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 01:50 ID:WadqRTma
アイテムの名前一つでこんだけ騒げるゲームも少なかろうて。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 02:12 ID:RYs23JWi
まあ本人達も半分ネタで言い合ってるんだろうな

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 02:16 ID:iqA5HA0R
日本語版の攻略本を作っているのは日本人なんだから
ミキサーを知らなくてもしょうがない(←何故か変換できない)だろう。

知らないことを知らないと認識するのは難しいことだ。
それを知らないということを知っているということは
即ちそれを知っているということだからな。

知らない人間を責めるよりは知った人間を誉めるべき。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 04:45 ID:fRgLLxtm
>>560
LongSword+3な
LongSword+5などという恐ろしいもんがあるのはKODだけ

>>566
別に知ってる人間をほめるような事でもない
知ってる人間はにやりとすればいいだけ
エンパイアの武器のモトネタ知ってるやつをほめようと思うかい?

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 05:52 ID:yGiIVWGa
俺なんかは、もうミキサーとして受け入れてしまったな、ここ見てから。
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Namiki/6890/wiznaze1.html#38

手裏剣だって、手に持ったまま投げずにそのまま斬りつけるのもあるんだし、別にいーべなんでも。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 06:10 ID:Imd9NjKp
流れを無理やりぶった切って質問したいんだが
wiz好きの人で最近楽しめたRPGって何だろうか?
自分はこんな感じ

楽しめた
メガテン3(メガテンは初めてだったがPS2のRPGでは一番面白かった)
ディアブロ2(すげえ今更、な感じだしオフラインしかしてないがこれは面白かった)
ブシン、ブシン0(wizかどうかは微妙だがw、普通に楽しかった)
FF10(なんだかんだいってもこれも普通に楽しいw)

駄目だった
エンパイア古の王女(だったか?)(普通にwizなんだがなぜかつまんなかった)
ディスガイア(wiz好きなら楽しめる、って聞いたんだがすげえ単調だ。それにあのアニメ絵はつらいw)
モンスターハンター(オフラインしかしないからかすげえ単調)

気になる
アンリミッテドサガ(TRPGっぽいらしい?古きよき時代のRPGか?)
エンパイア3(?)(PS2ででてるやつ)
ドラクエ5(すげえ昔にやって内容殆ど忘れてるが3Dになった以外に何か変わってるんだろうか?)
メガテン1、2、IF(3がすげえたのしかったので)
wizディンギル(ていうか売ってないw)

ていうかwizやディアブロ2みたいな戦闘→アイテムゲット→戦闘→アイテムゲット(ryみたいなゲームがしたいが
そんなゲーム最近あるんだろうか?


しばらくゲームから離れてて最近復帰したオッサンより


570 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 06:16 ID:4zyercZY
ムラサマが村正じゃなくて村雨の誤記だとかよく言うけど
あの刀はかなり厨くさ(ry

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 10:40 ID:Lv/JkoSp
ディアブロをオフラインのみで楽しめたんなら
PSOあたりもいいんじゃないかな?
ゲームキューブ持ってないなら買わないといけないけど

あとねぇ
真女神転生は3以前のものはゲームバランスは相当ヌルいから
3のデッドリーな戦闘に惹かれたのなら、やめたほうがいいと思う
世界設定はいい感じなんだけどね

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 11:06 ID:WadqRTma
>>570
誤記もなにも、あれもモジリだと思うのだが。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 11:35 ID:MiKWRs6v
>>572
既に作者が誤記と認めている

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 11:45 ID:MiKWRs6v
途中で投稿してしまった。

>>572
既に作者が誤記と認めている、とどっかで聞いたような。
まぁカシナートの剣もあるしありえなくもないが。

>>558
残念ながらWizは想像力を働かせるのを売りにしたゲームではなく、
グラフィックに超こだわったパソオタ学生2名の同人ゲームなのだし、
君のような意見にこだわる必要も無いので同意できかねます(・∀・)

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 14:16 ID:kaw+Lzju
つまりアガン設定が最強と言うことでよろしいか

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 16:13 ID:xOvZ5gQ/
>>568
なんか剣としても結構かっこよくない?
この人画うまいね。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 16:20 ID:JEctZqMp
ディンギルやってるんですけど聖なる鎧がどうしても出ないんです
デーモンロードとヒムズを狙い撃ちしてるんですが
他に落とすモンスターを知ってる方いたら教えてください
単に漏れの幸運度が足りないだけでつか?

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 17:56 ID:J3l1MWST
ベニ松らの影響を過大評価しすぎてるのがいるが

小坊の頃にベニ松の小説を読んでその世界観に嵌り
今ごろになって、Wizはジョークゲーなんだよ、ということをネットで知り
「裏切られた!」とかって思い込んで作者に逆恨みしてる20代前半の若造

が思い浮かんでしまったよ。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 18:28 ID:uSM73epm
勝手に心酔したあげく理想からずれたとたん突然ぶち切れる奴確かに結構いるからな・・・

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 19:52 ID:oyA+NqXz
ベニ松らが多大な影響を与えた層→FC#1〜のリアルタイム世代

SFC#5やPC版以前から入った世代は影響をほとんど受けていない。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 21:09 ID:cGkctSRG
またFC版#1原理主義者か

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 21:26 ID:iz+RO+Y1
選民思想万歳

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 23:51 ID:+D8RFDZu
俺は#1を…
リョウ G-LOR 人間
カルラ E-SAM エルフ
トンビ N-NIN ホビット
シルヴィア G-PRI 人間
アルカード E-BIS 人間
エリス E-BIS エルフ

でプレイしている

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 01:02 ID:4nfzKwxG
Wizプレイヤー全体ではベニ松たちの影響を受けた奴は少数派だろうけど、
“痛い”Wizプレイヤーに限れば最大派閥な気がする。


585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 01:54 ID:xEd3qtEy
>>583
ミリアは?


586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 01:56 ID:u0lDYcXa
>>585
間違いた。
ミリアだったような気がした。
もう何年も前の半紙じゃかんぼ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 04:36 ID:yFYnC1Gk
そう言えば『1だけ舞台が違うよトレボー城塞だよ』説を
唱えてるのって紅松だけだよなあ。
後のカップリング作品はリルガミンで統一しちゃってるし。
まあ小説の真空波はイカサマ臭くて頂けなかったな。
マハマンで無理矢理蘇生しちゃうのも相まって、エラく
御都合主義とでも言いますか。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 04:45 ID:Cpzflfq3
マハマン蘇生って、ベニ松であったっけ?

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 06:42 ID:58JabP8+
ベニ松がやったのはカドルト同時掛けによるロストからの復活。
マハマンで蘇生ならゲームでも可能だから別にご都合主義じゃない。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 07:59 ID:7U2dVj0d
設定厨ということでならアガンが一番酷いよな。
あいつほどWizを公私混同したやつもいないだろ。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 09:29 ID:6DOXWT3i
>>557が結論ってことで

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 12:24 ID:Cpzflfq3
>>589
カドルトじゃなくて、マディ+ディじゃなかった?
で、同種のバグ?が、パソコン版にあったって話も聞くが。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 12:34 ID:dvgJHUHQ
wizシリーズを始めようと思い、
シナリオ1〜3が入ってるリルガミンサーガが
目に留まったんですけど、いろんな機種のがありますね。
どの機種がお勧めですか?

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 12:37 ID:OysF8WJX
PS

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 12:46 ID:x+QbVes7
お勧め順
SFC>SS>PS>>PC

買いやすさ
PS>PC>>SS>>(越えられない壁)>>SFC

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 12:59 ID:yFYnC1Gk
>>589
風龍でディーがジヴラシアに唱えたアレですよ。
自分の攻略本でリセット技を禁じ手扱いしてる人が堂々と
あー言うの書くかな、と。
元々死がシビアなのが売りのゲームなのにね。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 13:09 ID:7U2dVj0d
>元々死がシビアなのが売りのゲーム

ここが笑いどころ。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 13:53 ID:JXaei+HQ
リセット禁止してても、実際にシビアなのは全滅とロストくらいだな。
何人か死ぬ程度ではシビアでもなんでもない。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 14:15 ID:CeKkaZUS
蘇生時生命力がマイナスされるペナルティもあるし
何人か死んだら誰か一人灰になったりロストの恐れがあることが
シビアってことじゃないんかと

いっそのことマハマンで蘇生した方がマシだったのではとか言ってみる

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 15:12 ID:axXAlTfd
漫画版の外伝でWizとは全く関係ない謎の剣技使い始めるよりはマシかと>設定

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 16:01 ID:yFYnC1Gk
>蘇生時生命力がマイナスされるペナルティもあるし
何人か死んだら誰か一人灰になったりロストの恐れがあることが
シビアってことじゃないんかと

そう、それ。
HP0を『戦闘不能』って言葉でお茶を濁したり、何のペナルティ
無しに死亡からの確実な蘇生方法が存在するクセに、
平気で人が死ぬイベントでお涙頂戴してみたりってゲームが
多いしな。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 20:28 ID:sfBjPA0c
アイテムとか魔法使いまくるシーンはギャグだよな。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 21:20 ID:DTtn7XXo
でマハマンで死者を復活させることの何が問題になるのよ。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 21:57 ID:u0lDYcXa
人間と融合してアルカードと名乗っているバンパイアロードは
融合した人間が死んだらどうなるんだ?
どうも好き勝手に分離出来ないみたいだが。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 22:31 ID:Cpzflfq3
>>601
HP0=戦闘不能
イベント死=死
で、何か問題が生じるのか?

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 22:34 ID:x+QbVes7
戦闘不能ってどういう状態?

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 22:39 ID:QVvIJ6ai
>>606
ED

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 01:10 ID:LcHrsRHR
まさに精子不明

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 01:32 ID:3esV+ofR
>>606
魔法が呪文を正確に発声しないと機能しない世界なら、舌を噛んでもなりそうだな。
剣やら斧やら振り回す肉弾戦なら、片足が使えなくなればほぼ戦闘不能だろうね。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 01:38 ID:dff6ZgWa
>>609
「首を刎ねられた」はどう説明するのかと

なんか無理矢理非現実的な設定外そうとしてない?
魔法だよ?魔法の時点であり得ないんだよ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 01:42 ID:3esV+ofR
>>610
>>601>>606からの「戦闘不能」の流れは、FFのことだと思うんだが。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 01:48 ID:dff6ZgWa
yokuyonndenakatta orz

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 01:53 ID:3esV+ofR
* (・3・)kinisinai! *

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 09:27 ID:O6Uc4e+A
>>610
ご飯粒が乾くまで約1日ほど戦闘不能になりまつ。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 12:31 ID:WRDSH1Im
初めてこのスレにカキコします。

昨日PS2買ったんで家のPSソフトを物色してたらwizリルサガを発掘。
思いだしたようにプレイし始めたんだけどもオートセーブ無いし、
マメにセーブしようと思ってもメモリーカードへの読み込み遅いし・・・。
グラフィックは綺麗だけど操作性はイマイチ。
これならPCエンジン版の方が良かった(つД`)

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 12:39 ID:9RioOnW6
PS2ならCD読み込み速度を上昇させることはできるぞ。
メモリカードの読み書き時間はなんとも言えんが。

PSよりイメージ化してPSエミュ使ったほうが快適ではあるな。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 07:05 ID:Mfz1yhQP
PS版CDSでフェアリー一人旅やっとります。
CANE of CORPUSのためにブラインドメイスを叩き殺そうとしてるのですが、
戦闘開始後二ターン目くらいに逃げられてしまいます。
何か良い戦略はないもんでしょうか。

キャラクターはほぼ全魔法習得済み、魔力は各領域300ずつくらい、
パーソナルスキルはパワーストライク100とリフレクション20くらい、
ディバインメイルガウン上下装備してます。
アドバイスよろしくおながいします。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 12:03 ID:8oBqDZ/w
窪塚がマロールの座標を間違えたらしいね

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 12:50 ID:QKuvLqla
長崎の小学生も忍者だったらしいね

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 15:51 ID:5H7AD0Gv
いたい,いたい,と言って動けないのが戦闘不能状態なのだろうか

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 16:22 ID:ResBnI3S
要はクリティカルじゃなかったってことだ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 18:20 ID:Je5xEDtE
じゃあ瀕死にする攻撃か。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 18:34 ID:YVuTeSB5
K.O.攻撃のことかー

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 18:59 ID:AwX7YfwS
ラバディ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 19:00 ID:AwX7YfwS
レーガン元大統領はカドルド失敗ですか?

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 19:11 ID:0j0SfBBr
>>625
いや宿屋でロストだろ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 20:13 ID:cNP+vfR9
大統領にクラスチェンジするための能力値は高いかな。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 20:23 ID:9V+cr6T8
窪塚は、LV40まで育てたキャラがロストして
ショックで飛び降りしたらしいぞ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 20:25 ID:He0DiFPT
じつに説得力があるな。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 21:16 ID:BeRUIsFs
家に帰ろうとして
座標が9m外にずれたんだろ

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 22:14 ID:362JSrrP
>>630
>>618


632 :617:04/06/08 00:42 ID:BBhWpslD
誰か……(;´Д`)

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 01:05 ID:/ijE3irZ
シラネ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 01:12 ID:WrBIsG9n
おまえさん、やり込みたあ人に聞いてやるもんじゃねえ、自力でやるもんだ。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 01:25 ID:asPQ++uR
というかPS版CDSはプレイヤー自体が少ないんだよな。
思うに誰も>>632に答えられないのは、
誰もやったことのない未知の領域だからじゃね?

たぶん>>632は自分でも気づかないうちに、
PS版CDSの第一人者になろうとしているんだよ。がんがれ。

636 :617:04/06/08 01:33 ID:BBhWpslD
>>635
発売して何年経ってるんだっていうかもうやってる人いなさそう orz

とりあえず魔法はほとんど効かないっぽいので基礎体力つけることにします。
スネークスピードと装備整えてから出直して再挑戦しますわ。スレ汚し失礼しました。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 03:00 ID:YO0DvQKl
http://www.cuisinart.com/
カシナートドットコム。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 04:38 ID:Ta4tYxBI
中古屋にて、ディンギル2480、リルサガとニューエイジは1480
この差はやっぱ廉価版があるかないかの差?

639 :名無しさん@地下迷宮:04/06/08 05:19 ID:PdLvhr4P
>637
クイジナートでしょ。

#1#2でCUSINARTだったのが#3でCUISINARTになったのは
MURASAMA同様単なるミスだろうな。

640 :617:04/06/08 08:00 ID:BBhWpslD
報告。
まずゴジリ召還してラットキン・ラズーカは気にせず
ブラインドメイス叩きまくってたらあっさりKOしました。
隠れたりすると速攻とんずらされるのでAC強化して殴られ覚悟で。
リフレクション100まで上げたけど五回くらいリセット。

で、CANE of CORPUS手に入れたらクリアとかどうでも良くなった。鬱。

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 08:02 ID:Zd0jFHf2
リルサガニューエイジは廉価版あるから定価1800円だからね。

中古でディンギル買ったら説明書がボロボロで参ったよ。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 11:16 ID:kiqVG28j
>>617
ここよりPCゲ板のWizスレに行った方が答えてくれる人がいるかもね。
今はWiz8のスレしか無かった気もするけど・・・
あそこならBCFから通してやってる人が多いから的確な答えを貰えると思う。多分。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 14:11 ID:cDrijTi/
ディンギルは何げに結構レアだからな
>>641
新品で買っても説明書がすぐボロボロになったから大丈夫
接着が悪いのかすぐページがバラバラになる

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 16:17 ID:aGmWNU0F
でも何気に3万7千位売れたらしいよ
品数薄くしたのは何かの戦略じゃないの

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 17:36 ID:dq7LusT1
>>630
でも、テレポート先が石の中だったら絶対助からないから
そういう意味では運が良かったのかもね。


646 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 18:11 ID:4WZsJQUg
wizはじめようと思って
PSのリルサガ探してるけど
廉価版しか見つからん・・・
通常版か、ザベストじゃないと
ニューエイジにデータ持ち越しできないらしいし・・・。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 21:53 ID:YO0DvQKl
外伝Vはなんか唐突にカシナートのけんがオリジナルより
カシナートらしくなっちゃってて驚いた。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 00:27 ID:gKKjnsnR
http://www.fukkan.com/vote.php3?no=2408

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 10:57 ID:Aa+vJMFv
リルサガは中古屋でよく見かける。
ニューエイジの方が全然無いのだが。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 18:09 ID:gKKjnsnR
wizardryってソフトメーカーが自由に名前使ってゲームだしていいんですか?
スターフィッシュなんかアスキーと違ってパチモン臭い作りになってますし…

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 19:10 ID:vWkl7irU
しゅりけん3本あるのにムラマサが出ねぇぞこんちきしょう

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 19:25 ID:O4MThX2b
外伝2やってるが、黄泉のボスどもが強すぎ。
ブレスで200以上って・・・(;´Д`)

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 22:02 ID:vWkl7irU
>>652
最初はデスかマイルフィック様を狙って倒すのが吉。
そのうちLvが上がり、強い武器が手に入るだろう。そうすりゃこっちのもん
少人数で黄泉の魔王どもをなぎ払って経験値を稼げるようになる。

だが正直トライアスは首を跳ねすぎだと思う。

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 22:04 ID:LEf4JjQS
>>653
総合力で一番恐ろしいのは蝿さんだと思うけどね。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 23:16 ID:NVDEX4fs
お供もそこそこ強い分
外伝3以降のドラゴンの洞窟より厳しい気がする>黄泉界
俺も黄泉界に来たばかりだけど
デスとかはお供にサイデルやリッチいるからキツい
トライアスにいたってはまだ倒したことすらない(;´Д`)

656 :名無し募集中。。。:04/06/10 08:25 ID:IJsRYND0
GBAでできるwizardryシリーズは何種類出てますか?

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 10:27 ID:B/KMoRxM
板違い。
GBAの話題は携帯ゲーム板で。
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/poke/1079695803/

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 10:32 ID:YA4jokNN
>657
「GBA専用は一本糞がある。ただしそれは極めてゼロに近い」
で済むでしょう。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 10:40 ID:5eMN29NZ
GBAでできるというだけなら、外伝三本、エンパイア二本、リメイク#1〜3もあるな。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 11:35 ID:/S/UYCLg
廉価版リルガミンの#1をプレイしてますが転職したらパラメータがさがり年をとるのは仕様ですか?
説明書には書いてないんですが・・・

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 11:46 ID:OU6cv3dF
>>655
お供が少ない時を狙うんだ!
>>660
仕様。ベニ松いわく職によって使う筋力とか違うとかなんとか。
歳は精神と時の部屋みたいな場所だから5歳老けるとかなんとか。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 11:50 ID:5eMN29NZ
仕様です。
というか、本当に説明書に載ってないというのならそれは怠慢だな……

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 11:56 ID:KPKNHaiD
>>661
デスはまだお供がリッチ一匹の時があるけど
トライアスなんかほぼお供全員従えてくるから泣きたくなる(そのお供がまた強いし)

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 14:43 ID:/o6umbBJ
SFCの外伝4って面白いのかな?580円だったんだが。
5を買いに行くついでにみかけたんだけど。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 15:53 ID:S5qj/JAL
ずっと前から奴はこのスレで健在
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1086440971/

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 16:48 ID:eM6hksqO
とりあえず俺にとっての外伝3と4は金と時間の無駄だったよ

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 18:41 ID:Nt+g6SY6
>>663
だからこそトライアスやフライプリミアーを打撃オンリーで倒せた時はスケイリーエンプレスを倒した時より感動したもんですよ。
エクスカリバーやマンティスグローブを手に入れるまではひたすら我慢ですね。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 18:59 ID:mj21YyCx
外伝4は…外伝3が好きなら面白いかも。それなりに。
ウィザードリィのパロディみたいな部分がある和風RPG。
結構面白い挑戦してるんだけど、ゲームバランスがイマイチなのが惜しい。


669 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 19:15 ID:LxvozG1H
外伝4はトラウマになったイベントが多い

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 20:09 ID:3ER1SPP/
生首のイベントは正直怖かった>外伝4

671 :664:04/06/10 20:55 ID:/o6umbBJ
皆さんどうもっす。
外伝4買ってきました。
俺は外伝3がそれなりに楽しめる人なので問題なさそうっす。
シナリオ5を遊び倒したら手をつけようかと思っとります。
にしてもSFCの5はイイっすね。かなり前にやったPCE版やニューエイジ版より良く出来ている気が…。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 00:00 ID:sYGF6EDM
外伝4は……、
なにげに外伝シリーズで一番好きだったりする。
個々のイベントは日本人なら背筋が凍りそうなものばっかりだし、
ボリューム、ゲームバランスも満足。
頭から通しで四回くらいクリアしている。
ダメな点は、まあ散々言われてるからあえて書きはしまい。
ただルービックキューブの謎だけは正直勘弁して欲しかった。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 01:48 ID:dnzcHIj9
とりあえずジルフェは禁止なw

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 02:23 ID:KI7PGsEr
#1をプレイしているのですが司教をつくりたいのですがだれかパラメータを教えて下さい
アイテムを鑑定させたいので

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 02:36 ID:wRqKq+KA
IQ12piety12

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 13:01 ID:KI7PGsEr
日本語で教えて下さいよう

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 13:22 ID:hAs5ppIl
ゲームの表示を英語にすれば問題なし。

英語読めなきゃ勉強しろ。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 13:49 ID:GVzuTZo5
ステータスくらい英語でも問題ないだろうに……

http://dictionary.goo.ne.jp/

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 15:27 ID:Tasn3jRP
I.Qすら読めんのかよ(ノ∀`)アチャー

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 15:30 ID://TIGuBV
司教に必要な能力が不明な言語で二種類出てて
何故「ちえ」と「しんこうしん」と想像つかないのだろうか

>676
きみは このにんむには むいてないんじゃないか?

>660
君も実際に失業してみれば絶望で能力値が減退して
5歳ぐらい老け込んでしまうのがわかると思う

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 16:10 ID:dmPrrXoY
戦士から君主になった場合でも絶望して老け込むのは勘弁して欲しい。
あれか、責任を負う立場になってプレッシャーを感じてるわけか。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 17:14 ID:iJUs9jKA
年を取るのは理解できるけど、能力値が下がるのはなぁ。


683 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 17:26 ID:hdilna79
あっという間に戻る能力値だから

こだわる必要なし。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 17:30 ID:0WKyq/aQ
転職先の職業について数年分の説教を食らってゲッソリですよ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 18:41 ID:KI7PGsEr
なんか叩かれてる・・・すみません

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 18:56 ID:J9pO3S+S
気にするな

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 22:11 ID:GVzuTZo5
>>680-681>>684
ワロタ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 04:12 ID:Xls5qbkb
Daishomasterのダイショウとはつまり"大小=大太刀と脇差”なんですか?

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 04:17 ID:/pfGRdLi
>>688
『大将』の誤読じゃないか?
ムラサマみたいにさ。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 07:11 ID:2Xq8GWax
>>688
大太刀ってのは、神前に奉納するもので、刃渡り2mくらいはある、
とても実戦には使えないような太刀の事だ。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 12:17 ID:z/zI+60j
PS リルサガニューエイジ探してるのですが、どこかにうってませんかねぇ。
通販とかで。


692 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 13:01 ID:dJP2ZAMc
>>688
普通の刀と脇差でOK。向こうじゃポピュラーな言い方らしい<ダイショー


693 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 13:03 ID:QaIQl+w1
ほれ
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00005OV6S/ref=sr_aps_vg_4/249-8522570-2721149


694 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 13:22 ID:trLt1/fb
>>688
実はばくち打ちではあるまいか。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 13:26 ID:HsYgtEQM
>>694
そりゃHanchomasterでは

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 13:38 ID:2Xq8GWax
>>693
すげー誤字だな、アレ(w

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 20:33 ID:2ypBj/lL
ディンギルやってるけど、ボス戦がなんかWizっぽくない
周りの雑魚よりちょっと強めなだけなのが元来のWizだったけど
ディンギルのボスはやたら強いな

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 21:47 ID:8b4+It64
んじゃ、やめれば?

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 21:52 ID:fauluIUN
>>697
ディンギルとかのPS版ウィズは、より今時のRPG色を出して敷居を低くしたんだろう。
しかしダイヤモンドドレイクはやりすぎではあるな

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 22:59 ID:A7zyOibN
ディンギル今やってるけど、マップが広いってのと手に入るアイテムが
強力でいつのまにかレベルも装備も強力になってて1匹ででてくるボス
弱すぎるよ。ただ、パーティ形式ででてくるがーディアンどもは後裔が
魔法抵抗もHPもあって強い。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 19:06 ID:tk/fu/wm
俺もDimguil今やってるんだがこれってリトフェイトとかの
常駐魔法消し方どうやるの?
シュート落ちるために街まで戻ったりしてるんだが

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 21:15 ID:o0phfeD4
呪文習得に当該各パラメータの12と18が境として使われている。
物理攻撃でstrengthが16を超えると、命中力(みたいな内部変数)と
("1回当たり"ごとに?)ダメージが16で1、17で2、18で3加算される。

#1と#2はそれで終わりだけれど、#3以降の最大で20とかいっちゃう
シナリオではどんな処理をしているんだろうか謎。

どこまでいっても18超えたら一緒、てのはさびしいけど
strength20でダメージ+5、しかも"1回当たり"ごとだとすげぇ。
…逆ってあるのかな。ダメージ-3とか痛すぎるw

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 21:43 ID:o0phfeD4
書いてて思い出した。ただ武器を持つだけでSTとかATとか
増えるから20突破って#3以降だけの話じゃないや。
ますますもって謎だわ。
まあ、ATは所持者の攻撃回数が武器のより小さい場合、
最低限保証してくれるって奴だから、「増える」てのは
言葉のあやだけど。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 21:48 ID:wzEhnrg2
>>701
パリオスで消えなかったっけ?

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 22:06 ID:sxePxiv8
>>704
ディンギルにはパリオスありません。

>>702
武器によって加算されるSTRは、命中率だけでダメージ修正には影響しません。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 22:15 ID:KvuV+s/7
wizシリーズで、キャラ名に漢字が使えるのってPS版だけ?

今PS版 リルガミンサーガやってるけど、ギャルゲーのキャラ名にしたらすげえ楽しい。
画的に想像力喚起するタイプのゲームだからこのヘン大事だな。



707 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 22:38 ID:aahn1l/6
>>702>>705
昔の攻略本だと「STRの上昇値」などと書いてあるけど、
実際には、キャラクタのSTRを上げるのではなく、命中度に直接加算されるものらしい。


>攻撃スキルは、次の式によって求められます。
>「攻撃スキル」=「モンスターのAC」−「ファイトレベル」+3*「モンスターのグループ」

>ファイトレベル=職業修正値+ストレングスによる修正値+アイテムによる修正値

この式の「アイテムによる修正値」に、武器固有の値が代入される


708 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 22:48 ID:mri1ymiE
>>702
キャラステータスのSTRの方は普通に1上がるごとにダメージが1加算されてるっぽい。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 23:09 ID:r5HD2ABk
今日押入の整理してたら外伝2が出てきますた。
今はもうGBも持ってないしSFCも無いのでプレイする術が無く、
ヤフォークにでも出そうかと思いますが売れますかね?

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 23:12 ID:mri1ymiE
GBAを買うという手もあるぞw

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 23:29 ID:r5HD2ABk
>710
さすがに外伝2だけの為にGBAは買えないっす(w
外伝2もハマってたんだけどな・・・。

今は携帯にて#1〜3をプレイしてます。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 23:53 ID:9jVhrPf5
>>711
ゴミみたいな値段のGBポケットを中古で買った方が、
毎月携帯いじってるより安いと思うんだけどなあ・・・

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 00:02 ID:NQGzub8Q
>>712
#1〜3ってことはVアプリじゃないのか?
1個300円ぐらいで落としきりだからな、あれ。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 00:16 ID:n8ynaxYj
携帯でゲームしてても変な目で見られないけど、
携帯ゲーム機でゲームしてると変な目で見られるものですよ。

俺なんて公園でWSやってたら、
見知らぬおっちゃんに、いい年してこんな所でゲームやってていいの?
って言われました…
あんたの言う通りだと思うけど、そっとしておいてくれYO!

715 :712:04/06/14 00:16 ID:Vn/I+lih
>>713
ポケットなら、480円の中古を近所のショップで見たよ。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 02:36 ID:Jj6WCtVG
ウィザードリィツクール出ないかなー
外伝最新作でもいいや。もちアスキーね

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 03:33 ID:ODPJXJPG
>>716
これどうよ
ttp://www.vector.co.jp/vpack/browse/pickup/pw1/pw001072.html

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 04:55 ID:wzOcc7l8
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b52432038

なんかこんなの出品されてた。
でも、たけぇ・・・○| ̄|_
ほすぃ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 08:55 ID:Cq9c0GrG
>>714
別に必ず外でやらなければいけないって訳でもないだろ(w
外伝2は屋内でやっても遜色ない出来だと思うぞ。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 11:06 ID:P18fwFYU
そういえば外でGB

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 20:16 ID:fZ+ta3K8
>720はレス打っている途中で石化でもしたんだろうか。。。
よかったらマディかけようか?

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 20:33 ID:iVaeWsiE
>>716
現在進行形で作っている神がいるわけだが。

◇◆Wizardry On GameSalon◆◇ #2 
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1038987533/

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 22:43 ID:h+pjUj6V
>>720
ディ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 23:04 ID:R7AqCPqQ
>>720は灰になった

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 23:14 ID:7Yc5i70t
いのり

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 23:16 ID:V2YdzrkJ
つぶやき

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 23:29 ID:3QcrE9wb
えいしょう

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 23:32 ID:tO4ftNUB
ねんじろ!

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 23:32 ID:3QcrE9wb
ヘクシッ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 00:24 ID:ETsrYrmG
*おおっと*

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 00:45 ID:BVYqTfof
( ゚д゚)

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 00:58 ID:/xj1Jrfv
きりさきのけんとかまっぷたつのけんとか
ごくじょうのよろいとかあのネーミング大好き。
考えた人は神。Tのささえのたてはレアだったなぁ

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 03:47 ID:IFEkEeuJ
なんてこった_| ̄|○
>>720タンが…埋葬されちまった_| ̄|●

ターボファイルを持ってこないと…。
転送したので>>720タンのステータスは基準値に戻ってしまいました。

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 21:10 ID:Fq94mQZC
>>733
15以上ありゃ15は残る、と思うがどうなんでしょうかな

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 22:34 ID:/ozuJryv
俺は>>720をひっかいて10のダメージ!
>>720は毒を受けた!
>>720は麻痺した!
>>720は4レベル下げられた!
>>720は首をはねられた!

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 23:14 ID:zpTluJQf
ふと思ったんだが、xxのダメージって言いながら、
付加効果で「首をはねられた」と表示されてしまう。

これはどういうこと?
”首はね”はダメージ外ってことなのだろうか?

1ダメージで首はね とかってどういう状況なのだろうか?

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 23:17 ID:zghBaW8C
当たり所が悪かった。
あと、北斗神拳。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 23:31 ID:522JB205
>北斗神拳
なるほど

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 00:00 ID:deXNDcut
肉体的損傷が1。つまり切断面は恐ろしく滑らかなのさ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 02:09 ID:8C1FXsyg
>>723-731
ワラタ


741 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 04:14 ID:nt1o2p4n
“首をはねる”だったら、南斗聖拳の方が近いだろう。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 07:13 ID:3x7Ibc/i
ヒコウ(←何故か変換できない)を突いたら
首がひとりでに飛んでいくってことか!



関係ないが
HP3000の戦士が1ダメージで気絶ってのもかなり情けないことだよな

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 07:58 ID:qW1X3nZz
人間だと頸動脈とか切った状態なんだろ




カッター ダメージ1d2 ST0 AT0


744 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 16:20 ID:WDv1Hbl6
(@益@ .:;)ノシ

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 18:23 ID:vo3DyWCI
そういえば、気絶でHPが1になるのは何で?

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 18:58 ID:8IJZLGTZ
>>745
0だと死ぬから。
つか本来はモンクもクリティカルなんだが、
それだと忍者と差別化できないから、
外伝にモンクを導入する時に無理やり作ったんだよ>気絶

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 21:51 ID:slaP3P/p
身も蓋もないな

748 :702:04/06/17 00:40 ID:cMb+OjGc
>>705>>707>>708
なぐほど。武器STは内部変数の命中のみ担当なんだ。(+1で5%かな)
別にダメージも+されるから、足したあとに16に届かなくても
命中にもダメージにもきっちり恩恵があることになるんだ…。
引用元ページで低能力値による逆ボーナスも紹介してあって、
謎が少しずつ減ってきた。どうもありがとう。

余談。しかし、見るサイトで武器ATの解釈が違うのは不思議だ。
(最低保証なのか単なる増加なのか、食い違ってる)
純粋なSTRとかVITはたぶん19で+4、20で+5(ダメージとHP)っぽい。
FC版で体感するとそんな感じ。dwarfの戦士系はやっぱ良いわ。(#3)


749 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 02:01 ID:10M7gPYm
最低保証なのか単純増加なのかはシナリオによって異なる。
具体的にどれがどっちかは失念。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 02:35 ID:bF3Z4dNp
>>749
基本的に最低保障。
FC版とその移植版のみ単純増加。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 19:12 ID:urZWfNfK
ディンギルからWizに入り、今リルガミンのサーガの#1やってる

いやー、面白いね 最近やったRPGがFF10だけど比べ物にならねぇ
しかもこれで450円 中古だけどディスクや説明書も大して汚れてない ウマー

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 21:58 ID:w3RKvDQD
ファミコン神拳奥義大全書

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 00:45 ID:uQZ2vmYQ
>>751
FFとはジャンルが違うから比べてもしょうがない。
まぁFF10なんかより全然面白いとは思うがね。個人の好みだが。

外伝も面白いよ。特に外伝2マジオススメ。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 02:19 ID:G6+5X3Zn
PS版#4アレンジやってんだが、ブルーリボンが見つからねえ。知ってる人いたら教えなさい。プリーズ。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 07:09 ID:ohLgNf8h
>>754
まぁ、最後の最後でいちばん迷う所ではあるね
攻略本未記載情報だし

やどややどや

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 07:38 ID:V4jD2Low
香酢屋さん?(゚∀゚)

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 13:00 ID:iAk14j9C
リルミガンサーガで別シナリオにキャラ転送すると、
転送するキャラの持ってたアイテムとかステータスはどうなるんですかね?

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 14:02 ID:fNIEqK5L
>757
アイテムは全て失われます。所持金も一人500GP迄となります。
ステイタスは、#1・#2間、及び#3から#2への転送の場合は継承されます。
SS版ならボーナスダンジョンとその他のシナリオ間の転送でも継承されます。
その他の場合はLV1に戻され、能力値は15以上のものは15になり、
それ未満ならそのまま継承されます。年齢は20歳になります。
なお、本来在り得ない性格と職業の組み合わせのキャラクタを#3に転送すると
性格を矯正されてしまうので注意が必要です。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 03:05 ID:tnLKJiSo
>>785
なるほど ありがとうございます
いろいろ制限つくんですねぇ・・・さすがにそのままってのは無理か
#1〜#3間の移動できないのがなんだか微妙な気持ち

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 03:50 ID:vvWW3TkY
wiz記念パピコ

761 :754:04/06/19 18:46 ID:ubV2GpsV
>>755
dくす
これでやっとアイテムコンプ…って、金が全然足りねえ
結婚式挙げるのって、お金がかかるのね…ゲームでも…貯金しよ…

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 22:04 ID:dANGBP9q
747 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:04/06/20 21:19 ID:IVsWHG/s
>>740
ウィザードリィ糞ゲー。
こちらの攻撃は当たらなくて敵からの攻撃はバンバン当たる。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 22:11 ID:zBzKNTRe
>>761
資金元は地上の訓練場にいるヤシらを推奨する。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 22:31 ID:WF+tCFpp
GBC版って、ドレインされた後にマロールで逃げてもダメだっけ?

765 :764:04/06/20 22:41 ID:WF+tCFpp
ん、ダメだねやっぱ。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 00:26 ID:VFxMnzyY
>762
BCFのことか?

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 00:37 ID:teQd+rNd
どこからの引用だよ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 02:20 ID:dt2WIyc7
>>767
ニュー速+かどっか。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 08:01 ID:QIl5a7TO
>>768
ウィズの話が出るようなニュースってなんだろ。
気になる…

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 08:33 ID:RtOnB7wJ
ニュー速ってこの板より酷い。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 13:20 ID:MArkVdrx
>>769
ネバダにやられた香具師
>こちらの攻撃は当たらなくて敵からの攻撃はバンバン当たる。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 14:45 ID:HQvhLrV6
ネバダがディルトにモーリスにバミルワまで使ってたからな

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 01:01 ID:DSIx2mK4
まぁ、外伝4なら、あの歳で冒険者ってのもアリだしな。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 17:45 ID:yUwlDSjh
PS版#5やってます。メイジがLV13になったので転職させようと思ったのですが、レベル7の呪文をあと一つ未習得なのに気付きました(アブリエル)。
確か転職しても、既に覚えてるレベルの呪文は覚えてくっていう風に記憶してたんだけど、#5もそうですか?誰か教えてくださいm(__)m

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 18:07 ID:EHQ5lLNm
ビショップに転職するのでなければ止めた方が良いよ
クリア時にメイジとビショップだけが覚えられる呪文だから
その他の呪文は従来どおり

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 18:24 ID:uR7OIt9W
GBC#1やってるんですけど、ニンジャって普通の武器(剣とか)装備してても
クリティカルでるんですか?
それとも、素手か手裏剣などの武器装備しないとダメですか?

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 19:21 ID:SDnRX/uP
777GET!

778 :774:04/06/23 19:28 ID:yUwlDSjh
>>775
どうもありがとう!

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 20:44 ID:8TzC1RCl
素手というか裸だとクリティカル率が上がる&ACがレベルであがる
手裏剣はそのものにクリティカル率を上げる効果がある

それ以外の場合出るが確率はたいしたことない
ただ、素手だとダメージはたいした事ないんだな
そのあたりは好みで

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 20:45 ID:8TzC1RCl
Sry,>>779だけどACは下がる、だ
あがってどーする

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 09:41 ID:0KH/nBxo
一番誤解を避けやすい表現は、「ACが良くなる」かな?

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 10:25 ID:0FP/V2Bi
敵の攻撃をかわしやすくなる(ACに影響する)
てな具合かな?

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 20:01 ID:BBpa2Dma
ウイザートリーシリーズ沢山出ててよくわかんないから
どこかかわりやすく説明してるとこない?

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 20:16 ID:v7QBx4L4
>>783
L1 (3)
→google
 yahoo!
 goo
 altavista

………

*しっぱい*

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 20:52 ID:VvepGJpz
かわりやすく説明は難しいな。

お前マルチポストじゃないか?

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 21:36 ID:2OgzNcdx
かわりやすく説明も難しいが
それ以前にウイザートリーシリーズなんてのをきいたことがない。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 21:49 ID:BBpa2Dma
ウイザードリィだった
本スレがどこかすらもわからないくらい混乱してます
あと以後住むのでヨロ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 22:05 ID:2OgzNcdx
>>787
ウィザードリィだこら。

Wizardryについて語ろう 24
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1087914553/l50
↑とりあえずここも見ておけ。
シリーズをタイトルごと・機種別に整理してあるサイトといえばやっぱ

得物屋24時間
ttp://www.fsinet.or.jp/~emonoya/
だろうな。管理人は2ちゃんねる嫌いらしいので、
あっち行ってカキコとかしないほうがいいぞ。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 22:14 ID:Frg++tA6
#1 #2 #3:
最初のWiz3部、いろいろなハードに移植された
すべてのWizファンに評価が高い
今やっても面白いのはさすがか
PS,SS,PCなんかだとセットになってたりする

#4:
1作目のボス、ワードナが主人公
バランスはキツメでファン向けの1作か?

#5:
#1〜3の正当後継作?
?がついてるのはファンによっては否定的だから
日本オリジナルのWizはこれが基本になっている
大体評価が高い

#6 #7 8:
完全にシステムが一新され全く別のゲームといっても良い
賛否両論ではあるが「Wizardry」ではないと思ったほうがいいかも
ストーリーは繋がっている
個人的には好きだが・・・

本家版はこんな感じ、長文スマン

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 22:29 ID:3WQyfHf0
かわりやすく説明・・・

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 22:41 ID:BBpa2Dma
>ALL
かなりわかってきたぞ
みんなありがとう


792 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 23:12 ID:BBpa2Dma
ワードナてわるモンなんでしょ?
#ってできた順番?


793 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 23:20 ID:BBpa2Dma
アスキーのやつと
ローカスのリルガミンサーガ版と
スターフィッシュのエンパイア版
があるんだね

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 23:33 ID:BBpa2Dma
とりあえずFCの1をやってみた
レベル上げ結構大変そうだけどレベルが上がればおもしろうそうだ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 23:37 ID:g1lpyuvA
>>793
まあ、PSで遊べるものにについては大体そんな感じ。

SCE/ソリトンが移植した「VII」や
アトラス/ラクジンの「BUSIN」シリーズなんかもあるけど。

ちなみに本家はアスキーじゃなくて今は亡き「サーテック」なんで。
アスキーはあくまでも日本のPC、FC、SFC、GBにローカライズしたり、
独自の「ウィザードリィ外伝(GB、SFC)」「ディンギル(PS)」を発売した会社。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 23:38 ID:BBpa2Dma
>>795
サーテックは外国の企業で今は潰れたんだよね?
だからいろいろなメーカーがウイズをつくってるんでしょ?


797 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 23:43 ID:g1lpyuvA
良く知ってるね。
今はカナダのオンタリオ・インクってところが
サーテックからWiz版権を引き継いで持っている。

色んな会社にWizの新作を出しませんかと持ちかけて
サブライセンスを出してるんだそうだ。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 23:46 ID:1hWzpCDB
>>793だけ見ると釣りにしか見えない

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 23:51 ID:BBpa2Dma
ここまでのまとめ

本家サーテックが#1〜8を作った
アスキーがそれを日本で発売
アスキーは#5を元にオリジナルの外伝1〜4を発売
スターフィッシュもオリジナルのエンパイア版を発売

だいたいOK?

800 :真・まとめ:04/06/27 00:13 ID:RWW3g1dR
・本家サーテックがアップル}{で1〜8、ネメシスを作った
・アスキー、PC、FC、MSX、SFC、GBCに「1」「2」「3」「4」「5」「6」を移植
 1〜3をまとめた「ストーリーオブリルガミン」発売
 また「外伝1」「外伝2」「外伝3」「外伝4」「ディンギル」を発売
・ナグザットがPCエンジンに「1,2」「3,4」「5」を発売
・SCEがPSに「7」を移植
・データイーストがSSに「7&8」を発売
・ショウエイシステムSSに「ネメシス」移植
・ローカスがWiz1〜3をまとめた「リルガミンサーガ」4,5をまとめた「ニューエイジ」
 1〜7をまとめた「コレクション」を発売
・スターフィッシュ「エンパイア」「復活の杖」「古の王女」「王女の遺産」「エンパイア3」発売
・ケイエスエス「クロニクル」発売
・アトラス「BUSIN」「BUSIN0」発売
・メディアリンク「サマナー」発売
・バンダイ、WSに「1」を移植

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 00:17 ID:c+x3vSlG
>>800
おーさっくす
やっぱり同じ作品でもメーカーが違うと少しシステムとかも違うんだよね?
その場合やっぱりアスキーがお勧め?

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 01:03 ID:O/8BC1bY
>>800
SSデコのは6&7じゃん?

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 01:14 ID:1boD3gaO
「ネメシス」だけは歴史の闇に葬らねば…。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 01:26 ID:VSR+sMxV
いやサマナーの方がやばい。
本当にやばい。

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 03:28 ID:dRR+YoN1
ネメシスは知らないがサマナーはやばい。あのエンパイアシリーズよりもさらにやばい。


806 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 05:30 ID:c+x3vSlG
ネメシスはサーテックが#1〜8のあとにつくったの?


807 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 06:00 ID:lFm8wbzc
>>806
サーテックが#7の後にwizと全く関係無いゲームを作ったが
wizっていう看板を付けた方が売れるだろうという事で
「Nemesis the Wizardry Adventure」というタイトルを付けられた>nemesis

少しは自分で調べる癖つけような。

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 09:05 ID:qxqMNpvc
>>800も細かい突っ込み所はいろいろあるな。
とりあえず「ストーリーオブリルガミン」はメディアファクトリー製だから。


809 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 13:39 ID:sVNzWE+U
取り敢えず俺から言えることは
sageろ。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 14:23 ID:s1DvofV8
まああれだ、FC3が最高だ。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 14:24 ID:jxkwxuzt
SFCの#5の評判ってどうですか?

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 17:39 ID:alGezRx4
元祖へのこだわりさえなければ、俺は最高のWizだと思っている


813 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 22:58 ID:7JHNgutg
あーなんか新作でねーのか?#5GBCでリメイクしてよマジで


814 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 07:12 ID:LCLE4kFC
BUSIN0やエンパイア3もプレイしたか?
どっちも良作だぞ。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 14:58 ID:R5lTrfQZ
>>797
てことは日本以外の国にも
その国オリジナルのWizがあったりする?
それともWizにここまでハマってるのは日本人ぐらいしかいないのだろうか

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 19:07 ID:zVaiF4FT
>>813
ぶっちゃけリメイクは新作と呼べるようなものじゃないよ。
懐かしさはあっても新鮮味なんてカケラも無いからな。

今ならボーダフォンと契約して従量版を落とすのがお勧めかね。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 19:08 ID:R22y1u+u
SFCの5なんですが、7階でクラブのロードにカードを渡して通過した後、
7階中心部から外にでてしまい、
クラブのロードの所を通過できなくなりました(クラブのカードを返して貰えない)
どうすれば良いのでしょうか?

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 19:48 ID:ckx7oiRN
PSのリルガミンサーガをプレイしているんですが、一つのシナリオに
つきキャラクターは20人までしか作成できないんですか?
もっと作成する方法は、ないんでしょうか。

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 20:21 ID:BG5uefPp
メモカを増やす。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 00:25 ID:UOrvlglo
>>817
もう一度カードを取りに行く

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 07:37 ID:KWlzxlb7
>>819
やっぱりそれしかないんですね。
答えてくれてありがとう。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 23:02 ID:KWlzxlb7
モンスター配備センターとやらに踏み入って全滅した・・・。
勝てねぇよ・・・ウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!!

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 23:13 ID:q2oeCVro
マカニト唱えてファイターとメイジ消せ

プリーストのバディやニンジャのクリティカルに気をつけろ
(モンティノ、バマツ唱えろ)

最低でもマカニトないと苦戦必至だ。レベルを9くらいまで上げれ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 23:21 ID:KWlzxlb7
>>823
マカニトは覚えてましたけど、ハイニンジャっていう字面を見て
「かなわなさそう・・・」と思って逃げの一手だったんですけど
逃げられなくて全滅しちゃいました。

もう一回挑戦してみます。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 23:25 ID:pWHeS1NK
前半の山場じゃないか。
あのドキドキ感はきっとイイ思い出になるから。
がんがれ。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 23:35 ID:KWlzxlb7
倒せた!やったー!ダルト食らって魔法使いが死にかけたけど
何とか勝利。

所でHPの横にマイナスマークが付いた。
未鑑定の指輪を落としたんですけどコレのせいですかね?

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 23:36 ID:npBenU4b
即、城に帰るんだ!

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 23:40 ID:2APufPzE
マピロオヤジの出番だ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 23:41 ID:X11PpUWe
ビショップ作って、そいつで鑑定→売る→最強。
ただし呪われる可能性ありなためリセット必至。使うかどうかはお好きに。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 23:44 ID:KWlzxlb7
250000の鑑定額なんか払えません・・・。
司教になんとか鑑定させれば大金持ちだ。
ということで鑑定させてみることにします。
・・・寺院のお世話にはなりたくないなぁ。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 23:46 ID:2APufPzE
RINGifDEATHリレーの始まりです

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 23:47 ID:2APufPzE
ifってなんだよorz

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 23:50 ID:KWlzxlb7
呪われた・・・・しかも呪いを解くのにも鑑定額と同額が必要なんて
ぼったくりすぎです。

ところで鑑定の成功率ってレベルに比例するんですか?

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 23:53 ID:2APufPzE
基本的にはレベル依存っぽい。
知恵や運が影響してるかどうかはよく分からない。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 23:56 ID:pWHeS1NK
ああ、何か822の一連のレスを読んでたら久しぶりに#1やりたくなって来たな〜

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 23:56 ID:KWlzxlb7
おかげでパーティはお金持ちになりました。
楽しいー!
みなさん、ありがとうございました。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 23:58 ID:q2oeCVro
ちょうど#1やってるから気持ちわかるな〜
やっぱノーリセットだと全然難易度が違うな



838 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 10:07 ID:aNi0RM7y
ファンタジー世界の冒険者になりきって遊んでみると、
ドラクエみたいなRPGなんかとは違う、楽しさがあるよね。
TRPGなんかをやった事のある人間には、たまらないゲームと思う。
死の危険を省みず、富と名声を求めて、ダンジョンに挑む冒険者達・・・。

ところで、SFC#6を入手して遊んでるんだけど、途中で行き詰っちゃいマスタ。
基本的に攻略本は見ない主義なんだけど、説明書がないので、チトお手上げです。

現在LV6程度で、船長の日誌と王の日誌を手に入れてるんでつが、解読がサッパリ出来ません。
部屋は行きつくしていると思うので、ストーリー的に解読する方法を見つけるんだと思うのでつが・・。
スキルなのか、操作なのかサパーリ分かりません。
分かる人いたら教えてクレクレ。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 10:55 ID:jib39teK
解読するにはまた別のアイテムが必要

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 13:19 ID:diy/sptA
城1階、城2階中心にうろついてみよう

スカウトとか低いときは明らかに目でスイッチが見えても
キャラが気付かないので常時ディテクト・シークレットは基本
また反応があったところは全部メモしておくがよろし

それでも進まなかったらシラネ、↓とかみとけ
http://www8.plala.or.jp/Wizardry/sintakujyo.html


841 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 13:48 ID:P1T83KPd
>839-840
アリガトン。何とか、もう少しうろついてみまつ。
これも、宝探しのロールプレイかねえ。

最近のRPGに慣れて、時間をかけて遊ぶことを、忘れてるのかもしれないなあ・・・。

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 09:39 ID:vKGkB4NP
しかしWIZ6はなりたての冒険者が好奇心で侵入して
迷い込んで出られなくなった場所からそれまでのWIZのように
酒場の中の先達や武器屋のオヤジ、糞坊主共や訓練場の教官などの
手も借りず短期間で立派になって出てくるシナリオですね
俺だったらとりあえずモンテスの居る尖塔あたりから鐘楼で使う
鉤ロープで外に出てしまいたいもんだが。

エンディングでは遠くに旅に出るか留まるかしか示唆されないので
結局あの城からは脱出できずじまい?

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 10:16 ID:Fj+SZ8oN
あれほど強くなったなら
バルカンハンマーやニュークリアブラストで
鉄格子(だっけ?)を壊して出てこれる気もする。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 12:44 ID:R9k8Swvn
>>813

 Wiz5 + Wiz4(の難易度)ではだめなんですかね?

そんなのを作りたいですね。


845 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 17:09 ID:Emt20BpG
顔グラを自作できるのは
SFC6 と PCエンパ1 のみですか?

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 04:25 ID:R5/u6+bE
敗走です




と言いたいところだが
PC版BCFが抜けている

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 11:58 ID:POqF88Mn
>>843
もともと、魔法のペンを求めてるんだから、強くなったからと言って、逃げだしたりはしないだろう。
むしろ、自分の意思で残っている(宝を追い求めている)と言う方が、シナリオ的には正しいと思われ。
(ゲーム内での明示はないが)時間的な余裕も考えれば、他の奴に先を越される可能性もあるわけだしな。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 17:02 ID:ZiBmsLIM
ワードナぶち殺した記念カキコ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 17:05 ID:cv9GRWr/
おめでとう
プレイ感想きぼん

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 18:19 ID:ZiBmsLIM
感想
wizサイコー!

あとさっきボルタックで鑑定してたら鑑定額500000の剣があってビックリ。
高すぎ。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 18:33 ID:xdEl5dfu
>850
それはMURASAMA BLADE!といって、Wiz最強の武器です。
ちなみにSamurai専用です。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 18:37 ID:ZiBmsLIM
村正キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!??
つっても侍は仲間に1人しかいないし、そいつ専用になりそうだ。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 19:34 ID:m2xMt25i
亀だが、>>736でいいたいのは、別のことだとは分かっているけど一言。
HPの数字だけで、全身の物理的な状態を表してるので、例えば腕を切り落とすくらいの一撃が40ダメージだとすると
それが当たり所が悪くて首を切り落とされた場合、HP以下でも即死する。

また、ウィザードリィにおいて、HPは体力の量を数字化したものではなくて、
防御や回避能力をもそれに含めた総合的な数字だった筈。
だから、戦闘を繰り返してレベルを上げれば、HPが増え、体格が良くない、筋力が少ない魔法職キャラでも
回避能力の上昇ということでHPが増加する訳。
これは訓練で体に染み付くものだから、転職の際の特殊な訓練でも増減しない。
って感じの説明みたいのが何かであった。細かい部分は違うかもしれない。思い出しで書いてるから。
1ダメージで首はねと言っても、HPの量とか、防具等を比べて考えないと、実際の被害はわからんぞって事もあるよって
言いたい訳でゴンス。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 20:18 ID:m2LjjJ1m
>>853

>また、ウィザードリィにおいて、HPは体力の量を数字化したものではなくて、(ry

それって確か、『ウィザードリィのすべて(ファミコン版)』の中で、著者のベニ松が力説してたと思う。
当時、それを読んでみて「うまい事言う香具師だなぁ〜」と妙に納得した記憶がある漏れ。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 00:13 ID:i7Nc7cJj
ベニ松よりもっと前に、トンネルズ&トロールズかなんかのルール解説に
「どんな大きなダメージでも体力がゼロになるまではかすり傷」
って感じの事が書いてあったと思う。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 00:44 ID:FFIYlAeG
じゃあ体力って何の数値だよw

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 01:56 ID:i7Nc7cJj
だから、体力が1しか残っていない=瀕死の状態じゃないって事だろ?

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 02:55 ID:IX2Q2mwS
いや、別に否定しているわけじゃないんだけど・・・

ただ
体力が減ったっていうのは
どういう状況なん?
体力が1になって次ダメージ受けたら絶対に死ぬんだよな?
体力っていったい何なんだ?

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 04:13 ID:hTHSRZOr
>858
T&Tとごっちゃになってないか?
WIZのHPは=体力じゃないって話の流れだと思うんだが。
それともT&Tにおける体力(本当の表記は耐久力なんだが)の扱いを知りたいの?

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 06:57 ID:nO+eMFtP
最大HPが1の魔法使いは、心臓病を患ってて道端で石に蹴躓いて転んで
頭を打っただけで即死。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 07:00 ID:UouTO2Fu
まぁ確かに落とし穴でも氏ぬるから

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 07:08 ID:LKGETivh
スペランカーage

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 08:56 ID:0dD0VnAd
猫ぱんちでも死ねる

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 13:33 ID:mbiGUBO2
大抵のゲームで装備可能ならHPが1でも満タン状態と同じく大剣なんかを振りまわせる訳だしなぁ。

てか、ゲームにする為のデフォルメに、あんまり拘りすぎると・・・

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 21:00 ID:oBpjeJrJ
リアル性にこだわるあまり鎧装備でまともに歩けなくなる
ハイドライド3萌えっ!てなことになるんでつね

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 21:12 ID:168XT2MB
その点、ソードワールドRPGでは、生命力の値が3以下は行動不能で、
0になると生死判定を行った後、回復魔法を使ってもしばらくは行動不能状態だ。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 23:39 ID:QQ2DcaIU
T&Tは、体力度(STR)の値が(魔法やバーサーク等で)下がれば下がるほど、
戦闘時の動きが鈍くなるようになってるけどな。
そして0以下になれば死ぬ。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 02:35 ID:JkGIuHr6
HP1になる過程が、○○はXXにきりかかった、nのダメージとしか表記されない訳で、
HP1のキャラの状態も具体的にどうこう表記はされないと俺は思うぞ。
HP1という状態なんだよ。体中キズだらけだとか、骨折れてるとかどうなってるかなんて分かんない訳だろ?
ただ雑魚の攻撃でも通れば即死、ピットでも即死って状態。
このあいまいさが数字だけの古いゲームで上手く利用してると思うよ。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 15:06 ID:pYm0nmDc
HPにいちいちこだわる香具師はルーンクエストでもヤッテロ。まあ独りでは出来んがな。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 19:45 ID:hJ9RjZyy
D&D以前だと、ダメージを受けると
HPは減るのではなく増えるものだった、と聞いたことがある。
ゼロからスタートして、
加算されたポイントが限界値まで貯まるととキャラクタがあぼーんする、という流れ。

すなわちHPとは本来「攻撃をどれだけ受けた(=HIT)」かを示すポイント

D&D以降になって、直感的にわかりやすい減算方式になった模様。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 22:21 ID:wxkQoQTU
>>870
D&D以前というとChainMailのことか?
それともそれ以前にHitPointなんてボードゲームで使ってたのか。

872 :870:04/07/07 00:08 ID:m5biXjZx
>>871
AD&D登場以前/以降(1978)かもしれない。
当方リアルタイムなプレイヤーではないんで。

ただ、ChainMailの時点でHPルールはあったと思われ。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 00:18 ID:yxStjX8Y
とりあえずD&D(Aが付いてない方)は、HPはサイコロを振って出た数値です。
ダメージを受けると減ります。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 00:23 ID:6Os3W1af
というか、ダメージを加算していくのはRPG登場以前の戦略ボードゲームじゃないか?
「被弾マーク3つでシャーマン戦車撃破!!」

完全にすれ違いすまそ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 01:04 ID:DZkSDC6Z
D&Dではないけど、漏れがTRPGやっていた頃は、
引き算よりも足し算の方がやりやすかったから、加算方式で計算していたなあ。
一緒に遊んだ別のプレイヤーはどうだったかは覚えてないが

加算方式だろうが減算方式だろうが、「ダメージを一定以上受けたらあぼーん」
ということには変わりないわけで。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 01:20 ID:DZkSDC6Z
とりあえず、D&Dのサイトをざっと見たが、みんな減算でやってるっぽいね。
ttp://osaka.cool.ne.jp/moririn2/index.htmlの擬似戦闘のところ

もっとも、AじゃないD&Dも版を重ねているから、これだけでは断定できないか
旧版の原書って今でも手に入るかな?


877 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 02:15 ID:DsTxTaBh
>875
俺はHPの後ろに−つけて減らす数を書いてた。
ダメージ受けるたびに、減らす数に足していったから、
これも一種の加算方式だな。

昔のTRPGは主能力値から直接ダメージを引くゲームが
わりとあったね。T&Tとかトラベラーとか。
そういうのが消えて、結局HP方式が主流になったのは
その方が遊びやすいからなんだろうな。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 07:19 ID:/XXi0aOJ
ドラクエやポケモン、和製の子孫供にまでガッチリ受け継がれてるからな。
「ヒットポイント・HP」という言葉自体さえ廃れないのは驚嘆に値するよ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 16:04 ID:gEMIPxv0
ニルダの杖を手に入れたら、持ってたものが全部消えてた・・・。
気づかないでセーブしちゃったよ・・・。村正がぁ・・・。ウワァァァンヽ(`Д´)ノ

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 18:03 ID:5WPeKIuR
ガンガレ

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 05:07 ID:3UMWv/1p
wizはじめるたびに*bandみたいなオートローラーが
つかないかな、と思う俺は邪道ですか?

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 23:58 ID:CoAJiHVC
今日、PC版WizardryエンパイアIIPlusというのを見つけたので買ってみた。
まだプレイしてないが、どうやらPS、PS2版と違って濁点が単独1文字じゃない!


883 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/11 00:23 ID:IB1mtMNa
そりゃあすごい進歩だ! さすがPC、たかがゲーム機とは性能が違うなw

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/11 00:58 ID:D0nx+MUv
>>882、883
そのかわり、マロールの座標指定が相対座標表示。
「今の位置からX方向に+3、Y方向に−2、Z方向に−2階」
と指定しなくてはいけない。
なおかつ「いしのなかにいる」はキャラクターロストなので、
セーブデータのバックアップ(コピー)は必須です。
最初に「いしのなかにいる」になったときは、CD叩き割ろうかと思った。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/11 01:13 ID:ZMcCh7pf
そうか、家庭用は石の中はキャラロストじゃないのか。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/11 02:07 ID:u/asda6G
キャラ絵は自作できますか?

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/11 21:07 ID:hWhG1XRT
中古のディンギル買ってきたらバグ修正前のだった…
パッケージは修正版だったのにー

_| ̄|○

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/11 21:23 ID:ZMcCh7pf
PC版エンパイアIIPlusをやってみた。
操作が悪すぎる。

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/11 21:54 ID:Aa62LHKF
>>887
その方がいいじゃん

890 :884:04/07/11 23:02 ID:o2xfVHE+
>>885
家庭用がどうかなっているかはわかりません。
ただ、PC版のエンパイア1では「いしのなかにいる」になったことは一度もないです。
PCの1のマロールは、マップを表示して移動先を指定する方式だったのに、
移動先座標を数字で選択する方式に変更になりました。
最初、相対座標だということに気づかずにX=12,Y=5,Z=-2という感じに絶対座標で入力したら、
いきなりロストです。(自分の現在位置Xに12を足したら、マップの外に出てしまった・・・)

>>886
できません。
というか、キャラ絵システムは削除されたようです。


全体的に見て、操作性はGBの外伝シリーズとかスーファミの1・2・3の方がはるかにいいです。
あと、クイズに答えると開く扉があるのですが、言語を英語にしないと意味不明な問題や
PSのゲームで「てにつちしすん」という暗号も勘弁してください。
・解説:キーボードでてにしちすんと入れるとWIZADRYとなる。
↑PSでこんな問題出さないで・・・

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/11 23:17 ID:ISvGWfh+
887: 07/11 21:07 hWhG1XRT [sage]
中古のディンギル買ってきたらバグ修正前のだった…
パッケージは修正版だったのにー

_| ̄|○

中古屋では外箱と中身を別々に管理してる店が殆どなので、
それぐらいのリスクは念頭に置いておくべきだったね。
でも、バグ修正前じゃないと出来ない裏技もあるみたいだから、
返ってそっちの方が良かったんじゃない?

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 01:06 ID:f0HgC5km
>>890
「てにつちしすん」じゃなくて「てにつちすしすん」
WIZADRYじゃなくてWIZARDRY

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 20:05 ID:rZqjEBSs
>>891
最近じゃ見本と中身を店でつけたシリアルナンバーみたいなので紐付けてるトコも多いよ
887の利用した店は違うようだが

894 :884=890:04/07/12 23:20 ID:eaF1beP0
>>892
書いているうちにあのときの悔しさがよみがえってきて・・・・・・
間違い指摘すまそ。

895 :838:04/07/13 23:36 ID:GojzfrIN
SFC#BCFなんとかゲームクリアしますた。
最後の方は相当きついなあ。というか、個人的には最初の方の雰囲気を最後まで維持して欲しかった。
エンディングの、ファンタジーでなくなったような雰囲気は正直萎えますた・・。

ところで、2つエンディングをみたんだけど、このゲームのエンディング数はいくつくらいあるんでつか?

842によると、城にとどまるようなシュチュエーションもあるみたいなんだけど、
色々探して見たけど分からなかった。
分かる人いたら、教えてクレクレ。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/14 00:18 ID:byGzJwOH
>>895
微妙な表現だが、3.5種類って感じかな。

1・フォージに手を掛ける
2・ベラを倒して宇宙へGO!
3・ベラと一緒に宇宙へGO!

本来はこの3種。それぞれ次シナリオCDSに移動した時、スタート位置が変わるのだ(´ー`)ノ
(新規スタートも含め、開始環境が四つあるマルチスタート)

残りの0.5ってのは何かと言うと、どれにも関わらず、隠し通路から地上に戻っちゃう。
当然エンディングも出ず、ゲーム続行ではあるが。まぁそんな選択もあり (´∀`)

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/14 00:47 ID:TdlhsxHP
男の夢園でウホッな展開を期待したのに……orz

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/14 02:39 ID:aO4vB1q7
>>896
レスアリガトン
ハハアなるほど。0.5は体験済みだったのか(藁
城まで戻って、色々うろついてみたけど、ゲーム終了=エンディングと思っていたから、きづかなかったYO。
3のENDは見れなかった。途中の選択肢が悪かったのかな・・。

個人的には、終盤のシナリオをもう少し色々と重厚にして、物語性を増せば、もっと良い出来になったと思うんだけどなあ。
城の中のテキスト量と、終盤のテキスト量は明らかににつりあってないような気がする。実に惜しいポ。
ところで、後編の7,8はどんな感じなんですかね。
6は上記のような感想なんですけど、お勧め出来ますか?
教えてクレクレ。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/14 22:07 ID:OvsD8LYg
6は銀の十字架を貰った時にすぐに捨てて、そのままゲーム進めて最後のベラと話したら3のENDが見られる。
7と8は完全に宇宙人ワラワラ出てくるSFになってる。
8で一応完結。
ヒロインと共に行くのも、軍隊に肩入れするも、皆殺しも君次第。
と、簡潔に説明してみた。

面白かったよ。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 18:19 ID:mxDRAZXG
ベラって何者なんですか?7だと確かダイヤモンドリング落としたんでぬっころしましたが。
7しかやってない罠

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 19:08 ID:Qf7cpoKU
>>900

>ベラって何者なんですか?

妖怪人間・・・あながち間違ってはいまい。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 21:17 ID:drtTVi8N
あたしゃ、900みたいな奴を見るとむしょうに腹が立つんでね!

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 21:57 ID:+5c5Gpxy
ベラは、デビルマン。
ベラは見かけはアレでシスコンだが、その精神は普通の人間よりも高潔で思慮深い。
コズミックロードになるに相応しい人格者である。
ぬっころすのは良くない。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 22:38 ID:WDUbm+j9
SFC版は6で終わっちゃうのがなぁ。
7以降を末弥絵でやりたかった…

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 22:40 ID:q48hiCrf
>*Bela*
6、7(PS)だと最強格だったけど8は激しく弱体化してたな
8で自らをコズミックフォージそのものとか言ってたけどどういう意味なんだ
#6やった事ないので分からん

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 02:59 ID:JR3JS9nj
>>905
貴様はゴローの間の敵を頭に置いて、最強格などと言っておるのか?
ベラよりも島にでるゴジリの方が強いではないか。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 03:49 ID:m+gWHL/i
ベラって誰の息子?

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 08:17 ID:pKe6rFOf
Yの雄山羊の寺院の名前の元の悪魔と王妃の子供。
父親似でドラゴンっぽい顔なんだよね。レベッカとは異母兄弟。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 11:53 ID:N8SVIPFX
王妃 牧師 アニ-
| | |
------- ------
| |
ベラ レベッカ

じゃなかったっけ?

910 :909:04/07/17 12:02 ID:N8SVIPFX
ミスった・・・
スレ汚しスマソ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 15:03 ID:YjM9UMOv
牧師は単にアニーを助けようとして捕まって幽閉されただけじゃなかったっけ?
ドラキュラ王&ゾフィータスに魔筆の存在を教えた魔神が二人の父親。

>>908のカキコを見るとその魔神の名前が「アラム」なのか?(これは初耳)

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 15:51 ID:LwQ6g+7M
古の王女で十得鍵ってどうやって手に入れればいいのでしょうか。
へるぷみーぷりーず。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 16:48 ID:UhTEYJh0
すいませんちょっと質問なんですが
ディンギルのドラゴンの洞窟でB2とB3のど真ん中に
入れないエリアがあるんですがどうやっていけばいい
んでしょうか?
隠し扉もないし、テレポートでもいけません。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 19:36 ID:jLhPtTM6
>>911
そんな存在がいたのか。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 19:46 ID:G51KrHfG
>>914
マニュアル冒頭のプロローグ参照

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 20:02 ID:jLhPtTM6
>>915
カセットしかないや…
そいつ8に出てきたりするのかな。
7ではペンの話、特になかったけど。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 21:16 ID:JR3JS9nj
>>913
B2は岩、B3は隠しボスがいる部屋。シークレットドア。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 22:25 ID:GLa+bAXr
>916
8は魔神はでないが、ベラとコズミックサークル&ペンは出る。
コズミックサークルのある星が舞台だが。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 22:31 ID:9bHRpuYB
「コズミックサークルに近い」ってのは少し語弊があると思う
異空間だし

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 23:53 ID:A7BCJmVs
>>916
SFC版なら、電源入れてデモ画面流しっぱなしにしていればプロローグ流れたと思う。
「この世には知らねばならぬことがある」で始まる文章。


921 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 00:11 ID:2FzZluFH
”この世には知らねばならぬことがある”

百と二十年ほど昔のこと、この白には、もっとも邪悪な王と妃が住んでいた。
(中略)
彼らがコズミックフォージの存在を知ったのは、こうした戦いの最中であった。
異教の神を魔法の力で破った彼らは、その最後の命乞いの言葉に聞き入った。

それは魔法のペンとその力、筆先によってことばが紡ぎだされると、
それが宇宙の中に永遠に織り込まれ、書き記されたことが現実になるという
魔法の力についてだった。王と魔法使いは、それを聞いた後、その敵を葬り去った。
(中略)
もはや彼らは、お互いの力を必要としなくなっていたのである。そして、お互いの運命と
この魔法のペンの行く末を定める、最後の戦いが繰り広げられた。
(後略)

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 00:14 ID:2FzZluFH
「王と魔法使いはペンを巡って最後の戦いを始めた」というように
ゲーム中で明かされる真実とは異なる記述があるので、
この文章はあくまで噂話・伝承の類といえる。

よって、「葬り去った」とはあるが、実際は「異教の神」が生きながらえて種馬にさせられた可能性は否定できない。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 03:04 ID:QCDg5WPf
やべぇ、深夜なのになんとなくKODsやりたくなってきた

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 23:46 ID:F4OLNcAp
>>899
アリガトン。
個人的にはSFも嫌いじゃないんで、探して遊んで見るよ。
コズミックフォージが結局どうなったのかにも興味があるしね。

>>922
ゲーム内で、レベッカの父親はゾーフィタスの愛人(悪魔)というような表現があったと思うんだが、気のせいかな?

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 00:51 ID:D6ojqJfr
>レベッカの父親はゾーフィタスの愛人
ウホッ

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 00:55 ID:D6ojqJfr
というか、ゾーフィタスと愛人関係だったのは王妃だった希ガス

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 02:00 ID:5fWU50nz
質問なんですけど「七殺の秘匿」 で七階から進めなくなってしまいました。
泉が何個を発見して、全ての泉を使ってみたんですがダメージやステータスの異常(毒、麻痺など)しかならないし、まったく先に進めなくなってしまいました。
どうしたら先に進めるようになるんでしょう?。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 03:27 ID:qbA/GfLW
>>917
B3はランダムテレポート以外入れないんじゃなかったか?
あ、これは外伝IIIだっけかな、記憶があやふやになってきた

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 04:17 ID:ilecvEVO
>>928
外伝IIIですね。
しょうがないからその方法でやった時
「これ正攻法じゃないよなぁ」と
罪悪感を感じながらやったのに…。

ファミコン版IからのファンだけどV、外伝III的な進化は好きでした。
それ以来「これだ」って思えるようなwizを見かけない…。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 05:42 ID:Ls580DCj
それそれ
当時はウェブなかったし、どうやったらいいか分からん
でようやくマローン気づいてやったときは
ブロックに入るかすごく緊張したよ
せっかく育てた愛娘たちだからね

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 05:54 ID:LLpsC8hl
まぁ、リルサガのKOD’sの部屋(或いは階段)に根性で(テレポーターで)
入れた奴もいるくらいだからな

932 :名無しさん*いしのなかにいる*:04/07/19 09:07 ID:2XxRjp67
最近熱くて寝れないので、どうせならとなんとなく未体験だったWiz6〜8を遊ぼうと買ってきました。
うっかりGOLDも買っちゃいました(´Д`;) これって7ですよね? 8にコンバート出来るのかなあ?

#1〜#5、外伝#1〜DIM、GB版Emp1・2、PS版Emp1〜3、BUSIN0・1、
Chronicle、Summoner(あ、あとnemesis……)はとりあえずマッピング&非リセットで解いたものの、
システムを説明書で見る限り、なんかこのあたりのノウハウは役に立ちそうにない気配を感じている次第です。
とりあえずFIG・SAM・VAL・THI・PRI・MAGの六人で今日からPlayです……

あと、全然違う話ですけど、SS版Llylgamyn SagaのエキストラダンジョンB6F!
製作者的にやりたかったことだとしても、あの構造はゲームとしてどうかと思った……
結局「マラーの冠+1Lvキャラで特攻」の繰り返しで切り抜けました トホホ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 11:20 ID:Ls580DCj
ウイズ全部クリアした?

元祖ウィズ    #1〜8、ネメシス
アスキー     外伝1〜4、ディンギル
スターフィッシュ エンパイア1(3つ)、2、3
ケイエスエス   クロニクル
アトラス      BUSIN、BUSIN0(ゼロ)
メディアリンク   サマナー

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 11:26 ID:zvpDE/ZO
エンパ3とサモナ以外は全部クリアしたなあ
一番すきなのはSFC版6
味方がすぐ状態異常になるのがウザいが

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 23:15 ID:Gbi+gw63
>>927
壁のボタンを押して全部の扉を開く。
誤って閉じてしまったらもう一度開ける。
とにかく全部開ける。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 02:15 ID:/qrIwmVY
なんとなくWIZに興味持ちはじめて、エンパイア〜古の王女なるもの買ってみたけど
このゲームはダンジョン探索ゲームか、謎を解いてアイテム手に入れて奥に進んで何かするというようなかんじの
こういったのは嫌いじゃないが、謎解きとか少し苦手、早速1階で回転する部屋?で奥に進めず困ってる
こういった俺にはこのゲームは向いてない?

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 02:32 ID:yXQ6QoEy
回転部屋は謎解きじゃないな
デュマピックを使わないと無理だ。
システム的なものは慣れればOKだと思うよ。
最初はみんなそんなもんだし。

みんな親切だから
わからないことがあれば聞いてみるがいいさー

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 02:38 ID:RxFVIKaU
エンパイアはえげつないトラップが多い

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 02:55 ID:vFt0ZRIn
>>936
ブシン0とかは結構ライト向けで初心者に親切だよ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 03:08 ID:vtJGO1cZ
>>936
俺は方眼紙にマップ書き込んで行くのが好きだったけど
オートマッピングがあるとなんかわざわざ苦労する気になれなくなってしまった。
個人的な好みだけど、最初は善PTで組む方が遊べる気がする。


941 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 11:06 ID:tNrkkmVo
>>937-940
レスサンクス
とりあえずマターリと遊んでみることにするさ


942 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 11:21 ID:gBgdYgdw
>>938
PS版2の「ダークゾーン+テレポート」「ダークゾーン+一方通行」
「ダークゾーン突き当たりに当たるとダメージ食らう壁」連発は、作った人の正気を疑った。

943 :927:04/07/20 11:36 ID:C8J3PK+h
>>935
レスありがとうございますm(_ _)m。
さっそく試してみます!

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 13:11 ID:ypsp23EJ
ダークゾーン+他のトラップ組み合わせは、#4をやってると
あまり気にならなくなる希ガス。

いや、俺だけか?
昭和天皇崩御時にラジオの特別放送を適当に流しつつ
B4F〜コズミックキューブを彷徨ってた当時。
俺のダンジョン探索根性はあのゲームで使い果たした。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 13:27 ID:nMaosiAj
>>936
床の模様を良く調べて覚えれ。あそこはデュマピックなくても方角が分かる。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 19:59 ID:YMLOKg0O
>>945
物凄い初歩的な質問で悪いがデュマピックって何?

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 20:03 ID:WAJwpJdL
>>946
エンパイアではマピックかな、確か

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 20:03 ID:nMaosiAj
しまったエンパイアか。
えーとマピック? なんかマップ見る魔法。あるいは魔法の地図。

通常のWizardryだとデュマピックだしそれで通じるからつい。スマソ。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 20:05 ID:FzQpMvOh
エンパイアだとマピックだっけ>デュマピック

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 21:12 ID:ZYSV6RBm
コレクションの#1を始めたのだが、
R)ESTART AN "OUT" PARTYを、やってみたい。
めいろの中でゲームを終了するのに、リセット以外の方法は無いのですか?

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 21:53 ID:cLmOHTaf
>>930
“マローン”って何だよ?
どこを見たらそんな記述がしてあった?

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 22:19 ID:EPH9AJzv
    >>930
    ↓
   , -‐−-、  ヽ∧∧∧ //  |
.  /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ
  レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ  h. ゚l;←>>951
 ハイイト、"ヮノハ     //   |::: j  。
  /⌒ヽヾ'リ、     //     ヾ、≦ '
. {   j`ー' ハ      // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/
  k〜'l   レヘ.   ,r'ス < 初めてなのに >
  | ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!>
.  l  \ `ー‐ゝ-〈/´   / ∨∨∨∨∨∨ヽ
  l     `ー-、___ノ
  ハ   ´ ̄` 〈/‐-、


953 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 22:45 ID:YMLOKg0O
鉄格子の扉見つけて遊び半分で「開錠」してみたら扉が開いた
鉄格子ってスイッチとか見つけて開けるもんじゃなくて鉄格子の前でガシャガシャやってれば開くもんなの?

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 23:31 ID:7pMbA/MI
>953
外伝IVか
鉄格子はスイッチやアイテムで開けるのが筋
こじ開けるとイベント消失

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 01:10 ID:s7rI8tuK
外伝IVはやった時期がな・・・。
SFC6のあとだったんで、基本的にこじ開けで行っちゃったよ・・・。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 03:57 ID:x8pkVe+L
ギャンブル板のパチンコ板にWIZのパチンコの妄想スレがあります。
みなさんの参加をお待ちしております。

http://money3.2ch.net/test/r.i/pachi/1089816246/

957 :パチ板住人:04/07/22 03:57 ID:x8pkVe+L
ギャンブル板のパチンコ板にWIZのパチンコの妄想スレがあります。
みなさんの参加をお待ちしております。

http://money3.2ch.net/test/r.i/pachi/1089816246/

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 10:18 ID:oV1Vf3xB
CRぱちんこWizardry
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/pachi/1089816246/

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 14:14 ID:PwIvlxc/
ヤバい、このスレ見てたら無性にwizやりたくなってきた。

俺PC98の1と3、5しかやってないんだけど、
とりあえず2と、評価高い外伝2?とやらを探してみるよ。
wizのためだけにGBA購入するのはアリだよな?


960 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 14:15 ID:gBLSsr36
>>959
アリだけど、間違ってもサマナーは買わないように。死にます。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 14:39 ID:kK3DcVE/
Winのリルガミンサーガとかニューエイジはダメポなの?

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 15:10 ID:xdMZmgCE
>>961
コンシューマ用Wizとしては評判良い側に属してます。

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 19:02 ID:HUSZrvcx
コンシューマならね…(´‐ω‐`) Winは(ry

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 19:51 ID:XdVriKIN
>>959
わざわざ買わなくてもエミュがあればできるけど
もってないの?

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 20:20 ID:st88HCwp
わざわざ買わなくても万引きしちゃえばできるけど
しないの?

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 21:03 ID:AD7SKBHS
中身わざわざ入れてるソフト屋なんぞ少ないんで
エミュ推奨

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 21:05 ID:AD7SKBHS
>959
ちなみに任天堂ハードだと2と3は他機種の逆なんで
買うとき注意

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 21:27 ID:Ef8nESL9
GBC版1〜3イイヨ!
GBA用で1〜3をまとめたの出てくれればいいのにな。
DSは2画面らしいのでそれで出てくれてもいいな。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 22:41 ID:EYt4rHjc
>>957-958
パチンコやったことないけどワラタ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 22:51 ID:xX7NYcZp
>>968
ていうか、ファミコンミニで出してくれれば解決すんじゃね?
3本で6000円と考えれば、GBC版よりはるかに良心的(w

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 00:57 ID:/V2Agobo
ファミコン版まんまで出てくるとちょっとつらいかも。
操作周りがひどかった記憶が…。
戦闘中にコマンド選ぶ時にキャンセルすると一人目に戻ったり。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 01:35 ID:m8fYkcSk
次スレいつにすんの?

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 02:05 ID:tFF1FGBE
次スレは>>975でいいや

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 02:18 ID:iOP3hQS/
よかった〜974で

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 05:41 ID:k2UyBQTI
がんばれよ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 07:49 ID:0W4LpnHh
もまいだよw

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 10:10 ID:ZF6+a70M
えみゅはromもってないのでげふんげふん。
で、昨日外伝2購入。早速始めてる俺こと>>959
呪文名が全部カナになってて戸惑ってるのは内緒だがな!


>>967
何?そうなのかっ?では3を買えばOKなのか。
いやデータ転送も考えると1も必要か。

結局全部買う事になりそうな予感。

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 14:45 ID:Pc9+kyEk
KODは転送なしで遊べる様にアレンジというかリメイクされてる。
それ自体でキャラも作れるし、レベル1から始めても普通に進める。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 15:37 ID:UUM+012l
むしろPC版と違い、GS版は#1からKODに転生してもLV1に戻される。
称号マスターしたい人向けだな<転生。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 23:31 ID:xTMSs2OB
しょうあ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 01:39 ID:me2XOnra
そろそろ次スレ立てようと思うんだけど…
立てるよ
立てちゃうよ?

982 :駄目だった…:04/07/25 01:46 ID:me2XOnra
                *伝言板*
   *いたずら書き(荒らし、作品叩き、リセット議論)禁止*
   *       ピットの上でキャンプ禁止         *
   *       石の中へマロール禁止           *
   *    作品問わず 質問は一応受け付ける     *

WIZARDRY【RPG】B6F
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1080157913/
WIZARDRY【RPG】B5F
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1074687688/
WIZARDRY【RPG】B4F
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1069389099/
WIZARDRY【RPG】B3F
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1059804993/
WIZARDRY【RPG】B2F
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1054037303/
WIZARDRYのスレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1045506447/

過去ログ倉庫
ttp://members.at.infoseek.co.jp/yusyaken/wizrpg.html

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 01:56 ID:LPSLhJPP
新スレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1090688153/l50


984 :名無しさん@地下迷宮:04/07/25 11:25 ID:g2vAFWH7
さてどうやって(埋めではなく)1000達成したものか。

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 12:05 ID:h3O2VSg7
1000を賛美せよ!
1000に賞賛あれ!

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 12:32 ID:6+mnzX7s
うめ

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 12:59 ID:6+mnzX7s
うめ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 15:26 ID:6+mnzX7s
うめ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 15:37 ID:6+mnzX7s
うめ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 15:40 ID:6+mnzX7s
いうめ

991 :名無しさん@地下迷宮:04/07/25 15:42 ID:g2vAFWH7
うめ→メデューサリザード

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 15:43 ID:6+mnzX7s
うめ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 15:44 ID:rUPukizj
メデユーサリザード→ドルイド

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 15:45 ID:6+mnzX7s
うめ

995 :名無しさん@地下迷宮:04/07/25 15:47 ID:g2vAFWH7
ドルイド→ドラゴンゾンビ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 15:58 ID:utARI7ie
ドラゴンゾンビ→ビーナスマントラップ

ちょっと辛

997 :名無しさん@地下迷宮:04/07/25 16:05 ID:g2vAFWH7
ビーナスマントラップ→プリーステス

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 16:06 ID:6+mnzX7s
うめ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 16:11 ID:JPoS2Edy
プリーステス→スモッグビースト

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 16:12 ID:cxqzS2p3
*1000!*

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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