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ナイトメアofドルアーガ【不思議のダンジョン】2F

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 17:13 ID:qW1tmnJ7
チュンソフト、ナムコ、アリカ、3社のコラボレーションにより
「ドルアーガの塔」最新作が「不思議のダンジョン」として登場。

プレイするたびMAPが変わる『不思議のダンジョン』のシステムを搭載し
進化を遂げた新生『ドルアーガ』。
新たな可能性を秘めたダンジョンで剣士ギルを待ち受けるものとは……。

タイトル :ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン
対応機種:PlayStation2 専用 DVD-ROM
発売日 :2004年7月29日(木) 予定

▽公式ページ
http://www.arika.co.jp/product/nightmare/index.html
▽キャラクター紹介
http://www.arika.co.jp/product/nightmare/chara.html
▽ムービーダウンロード
http://www.arika.co.jp/movie.htm

監修協力/チュンソフト 協力/ナムコ 制作/アリカ
キャラクターデザイン/岡崎武士  作曲/細江慎治(スーパースィープ)

その他>>2-10 あたり

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 17:14 ID:qW1tmnJ7
◎メーカーサイト◎
アリカ
http://www.arika.co.jp/
チュンソフト
http://www.chunsoft.co.jp/game/index.html
ナムコ
http://www.namco-ch.net/

◆関連スレ
【シレン・トルネコ・アスカ】不思議のダンジョン総合スレ32F
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1075949130/l50
【BCS】ドルアーガ&イシター&カイ&ブルクリ 3(レトロゲーム板)
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1072441027/l50

3 :パイナップルVer1.2 ◆i8W.ORQisc :04/04/25 17:15 ID:y0X4Jr0p
  ∧_∧   ∧_∧   ∧_∧   ∧_∧     ∧_∧
 ( ・∀・)   ( `ー´)  ( ´∀`)  ( ゚ ∀゚ )    ( ^∀^)
 (    つ┳∪━━∪━∪━━∪━∪━∪━┳⊂     つ
 | | |  ┃ この糞スレは終了しました   .┃ | | |
 (__)_) ┻━━━━━━━━━━━━━━┻ (__)_)

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 17:15 ID:qW1tmnJ7
よくある質問

Q.ATS(アットワンスターンシステム)って何?チョコボみたいなもの?

A.違う。ドルアーガもあくまでもターン制。

「風来のシレン」だと必ず自分が先制するのに対し、
ドルアーガでは素早いキャラクターから行動する。

ボーッとしてたらどんどん敵に攻撃されるようなシステムではない。
ちゃんと不思議のダンジョンしてるから安心しる。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 18:10 ID:G8ASvG4I
>>1
おつかれさま
| ´∀`)つ-●-
ゲロトラックスの丸焼きをどうぞ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 18:20 ID:eA1qQAVE
>>1


7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 20:34 ID:7y5ilj5s
>>1
乙カレイ

拠点は街なのか。
ホントに王位継承者なのか?(w

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 21:08 ID:zEXEh+16
>>7
ギルは庶民的なんだよ。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 07:14 ID:HkbWEIKu
遠山ギル四郎

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 21:01 ID:SLMb46IQ
落ちそうな勢いですね

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 21:18 ID:bsa3VdIi
ついでに950で立てる必要も全然なかったね。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 00:37 ID:Lflf3f9e
プ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 03:11 ID:QB95hYoS


14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 13:08 ID:DT6Y4bvC


15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 18:06 ID:cgXqPxpm


16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 19:03 ID:YepahE+F
なにやってんだオマエラ!

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 03:25 ID:03OO7/Yd
>>16
(σ≧▽)σなんてことするんディスカー!!

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 21:24 ID:S75M8z6r
http://www.dengekionline.com/data/news/2004/04/28/b4a6f4cda3ed98feb039f5bfe3433e92.html
さてどんな曲が付くのやら。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/29 02:47 ID:ilFssc5I
うおー、音楽は細江氏なのか。
これはちょっと気になってきた。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/29 12:45 ID:WoRSOCpE
『ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン』を予約してサントラをゲット!


 アリカは、7月29日に発売を予定しているPS2用ソフト
『ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン』の予約キャンペーンの内容を明らかにした。

 このゲームは、チュンソフトから発売されている人気シリーズ『不思議のダンジョン』と、
ナムコの名作『ドルアーガの塔』がコラボレーションした作品。
プレイヤーは主人公“ギル”を操作し、捕われた“カイ”を救うためにかつての冒険の舞台「ドルアーガの塔」に挑む。

 『ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン』を予約した人には、
商品引き渡し時に特典として「スペシャルサントラCD」がプレゼントされる。
サントラには、ゲーム内で流れるBGMをはじめ、『ドルアーガの塔』で使用されていた
名曲のアレンジバージョンや、オリジナル楽曲が収録されるとのことだ。

同ソフトの購入を予定している人は、予約してこのサントラを入手しておこう。
なお、キャンペーンの実施期間は店舗によって異なる他、特典の数量がなくなり次第、
予約キャンペーンは終了となるので、予約の際には確認が必要だ。

『ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン』
■メーカー:アリカ
■対応機種:PS2
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2004年7月29日予定
■価格:未定

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/29 23:33 ID:kRJRJ2AT
三原さんのところから転載。


不思ドルに関して
質問されたので、ココで答える。
某出版の人へ。

・移動中にスムーズにさせる為に敵の移動モーション・エフェクトキャンセルは常備。

・カメラのビューは数種類用意している
 現在公開されてるのは最初にお勧めのビュー1です。
 ちょっと傾きがキライな人にはビュー2、その他何個か用意しています。

ねむひ。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/29 23:43 ID:OP4UdmxE
>>21
素晴らしい。
良く分かってるじゃん。
あとは、しっかり作りこんでくれる事を祈るばかり。


23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 06:07 ID:gTfNfDrC
三社コラボ・・・・
自動生成ダンジョン・・・
不吉だこれは不吉だ・・・

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 11:50 ID:a7AdJ+lh
みんなが落ち着いてきて「こうやったらもっとよくなる」談義になってくると、
必ず「ダメだこりゃ」発言が出るのは基本なのかな。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 13:31 ID:Ewy8OQd1
次行ってみよう

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 15:05 ID:VYMcjaTM
視点変更が自由に出来るってのがポリゴンの利点だからね。


27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 20:11 ID:EkHkUgJ0
予約特典のCDほすぃ。
もう予約受け付けてる所ある?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 22:30 ID:aGQ/yyS6
死んだらレベル1に戻るんだよな。
死んでもレベル維持なんてクソシステムじゃないよな。
死んだら持ってたアイテムは全部なくなるんだよな。
まさか装備品はなくならないなんてことはないよな。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 22:46 ID:BVpizAzY
>>28
死んだらアイテムは全部なくなる。
ただし「銘」を入れたアイテムに限り、そのフロアまで行けば回収可能。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 23:06 ID:mH2At5Cp
三原さんにまかせておけば間違いない。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 00:32 ID:SbcTGLVe
>>29
レベルは固定制?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 00:42 ID:vl1K2wiO
ファミ通waveの紹介記事、RTTSのままだた。情報遅いぞ。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 00:46 ID:vl1K2wiO
外に戻されて、途中飛ばせないのにLv固定って不思議ダンシリーズじゃなくても糞に聞こえるよな。
ファミ通の記事だと固定っぽい言い方で超不安。敵の強さもLv連動制だったり?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 01:17 ID:fctFSfCt
ネコ3に近いってことか?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 01:21 ID:Y53QoaWx
早くもサンプル版ROM入手!!
新生『ドルアーガ』の全貌が見えてきた!!

     THE NIGHTMARE OF
     D R U A G A
 ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ
     不思議のダンジョン

PS2 A・RPG アリカ 価格未定 MC2(KB数未定)
7月29日発売予定


1984年にアーケード版の作品として登場した『ドルアーガの塔』から20周年を迎える2004年。
プレイするたびにMAPが替わる『不思議のダンジョン』のシステムを搭載し、
驚くべき進化を遂げた新生『ドルアーガ』がいよいよPS2に登場する!
新たなシステム、新たな可能性を秘めたダンジョンで剣士ギルを待ちうけているものとは……。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 01:22 ID:Y53QoaWx
System

本作には「街」と「ダンジョン」の2つのエリアがあり、
そこを行き来しながら冒険を進めていくことになる。
物語はダンジョンを踏破し、そこで展開するイベントによって進行。
それにより、街で聞ける情報なども変化していく。

ゲームの主な目的はカイの救出だが、アイテムの収集やクエストの攻略など、
ほかにもやりこみ要素が満載。末永く楽しむ事が出来るだろう。

<街>
・街では住人たちから話を聞いたり各種施設を利用して冒険の準備を整えることが可能。
街のなかは自由に動き回れるので、いろんな施設や場所に足を運んでみよう。

<ダンジョン>
・各フロアでは、カギを入手して扉を抜け、次のフロアに進む事が目的となる。
フロア内には敵、宝箱、仕掛けなどが用意されていて、特定のフロアにはボスキャラも!?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 01:23 ID:Y53QoaWx
Town
各エリアは街−神殿−ダンジョン というつながりになっていて、それぞれの場所を自由に行き来できる。
街のエリアには多くの人々が暮らしていて、情報収集ができるほか、
7つの施設が用意されている。
ここではそれらの各施設を紹介するとともに、「銘」に関するシステムについて簡単に説明していこう。

check point 大事な武具には「銘」を刻め!

神殿で巫女頭のメディアムに話し掛けると、武具に「銘」を刻む事が出来る。
「銘」とはイシターのご加護の「銘」で、これを刻んでおくと戦闘不能になっても、
再度そのフロアに行けば回収が可能だ。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 01:24 ID:Y53QoaWx
街の施設

鑑定屋 ダンジョンで拾ってきた未鑑定アイテムの鑑定ができる。
    武具は鑑定しないと装備できないので注意しよう。

鍛冶屋 武具を組み合わせ、より強力な武具を作る事が出来る。
    特定の組み合わせでしか作れないレアものもありそうだ。

合成屋 ダンジョンで拾ってきたアイテムを組み合わせ、新たなアイテムを作ることが出来る。
    こちらも積極的に活用していきたい。

道具屋 アイテムの売買が行える。最初は必要最低限のアイテムしか売られていないので、
    やはりダンジョンで拾ってくるのが基本になるようだ。

倉庫  所持しているアイテムを預けられる。所持できる個数には限りがあるので、
    余分な武器や防具は預けてしまうのがよさそうだ。

ギルド 街の住人から依頼されるクエストを請け負うところ。
    無事にクエストをクリアできれば、それに見合った報酬が貰えるのだ。

記録帳 クリアしたクエストや冒険が記録されるところ。
    自分の冒険の軌跡が刻まれていく「アルバム」のようなものだ。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 01:24 ID:Y53QoaWx
Dungeon 各フロアを順に踏破し、最深部を目指せ!

ダンジョン内では「速度」の要素を盛り込んだアットワンスターン(素早さの順に行動する)で進行。
そのため無謀な行動をすると、敵に囲まれる場合も!
敵の動きに注意してカギを探し、扉を抜けて次のフロアに進むのだ。


内部を隅々まで探索
・オートマッピング機能により歩いた場所はマップに明るく表示されていく。

スイッチを叩くと…
・スイッチを叩くと地形に変化を起こすらしい。

ウィル・オー・ウィスプ
・同じフロアに長くいると出現。触れるとHPが最低値になってしまう。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 01:26 ID:Y53QoaWx
checkpoint アイテムを捧げて光を取り戻せ

ダンジョン内でギルはイシターの御加護に守られていて、光が体を包んでいる。
だが御加護が減ると、その光が弱まり、ダンジョンが暗くなるのだ。
アイテムを捧げて光を取り戻そう。

Healing Potionを捧げますか?
→はい
 いいえ

OFFER Healing Potion

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 01:27 ID:Y53QoaWx
すべてのアイテムを集められるか!?
Power up 未知のアイテムを探し出せ!

ギルは武器のほかに、アーマー、ヘルム、シールド、ガントレット、
ブーツ、アクセサリを装備する事が出来る。
ダンジョンに入る前には、必ず装備品をチェックしよう。

各種装備品は基本的に宝箱から入手可能だ。
宝箱にはいくつか種類があり、その色によって中身が異なるようだ。
また、宝箱の中には条件を満たさないと出現しないものも!

それらの宝箱からは、貴重なアイテムが入手できそうだが……。
ストーリーと平行して、謎解き&アイテム収集も熱く楽しめそうだ。


42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 01:27 ID:Y53QoaWx
各フロアでは、探索開始時に謎のメッセージが表示される。

Remains With no flow
     4F
剣風がそなたに幸運をもたらします


宝箱にはいくつか種類があり、その色によって中身が異なるようだ。
トラップになっている宝箱もあるかも?


武器の種類も多数

剣、大剣、ムチ、オノ、ヤリ、ハンマーなど
多数の武器が登場。武器ごとに攻撃範囲や重さなどが異なる。
グラフィックも変化。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 01:29 ID:Y53QoaWx
前スレ埋まりそうだったんで主な情報をコピペしときますた。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 01:32 ID:JmmZp8Mx
オノとかハンマーは威力はでかいけど、行動順が遅いとかそういう感じなのかね?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 01:34 ID:6/ybY8FM
ムチ・・・(*゚∀゚)=3ハァハァ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 01:36 ID:Y1dpyH0J
ムービー見るとムチは通路でムチャ役に立ちそうだ。
(目の前とその奥の2体にいっぺんに攻撃できる)
すると、ヤリとかも同じなのかな。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 02:04 ID:fZGzuBjw
ドルアーガのイメージがどんどん変わってきてるなw
名前とストーリーだけ借りてきてあとは別物だな。俺は
不思議のダンジョンって名前だけで即予約した。はやく遊びたい

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 02:37 ID:QD8K5TvH
シレン2だと槍は射程が長い代わりに盾が装備できないデメリットがあったな。
不思ドルのムチはどうなんだろう?

合成はできるんだろうか?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 21:49 ID:RmBoEXyd
合成はあるみたいだけど、シレン2だと合成できない武器もあったからな。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 22:49 ID:SbcTGLVe
一番肝心な死んだらレベルは1に戻るのかということがまったくわからないな。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 22:53 ID:q5cuxLbR
>>44
敵のナイトも装備品によって行動順が変わるらしいね。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 23:02 ID:Y1dpyH0J
三原の人雑記より転載。

>  投稿日:2004年5月1日(土)04時45分37秒
>
>  こんな夜中になんですが、ちと死を考えたりすると眠れない日々が続いていたり。
> って言うのは次の手術(簡単)が5月2日なんスよ(笑)。
> 夕方辺りざんすよ、って事でちょっとドキドキしてます。
>
> 手術、と言う程、大げさなもんじゃないんですよ。
> 失敗したら終了ってだけで2時間ぐらいでとりあえず現状維持にしようって手当て?なんで
> まぁ、多分、ねぇ(笑)。
>
> 心残りもなんなので、今考えてる事を。

(略)

> ・不思ドルは俺が死んでも出そうな所までは完成してるので、調整だけがんばりたい。
> ・Dドル(ダンジョン)は年内に発表したい、おそらく誰もが想像しなかった形で。

(略)

> ・正直に言うと半年後の生存率は90%以上なんで心配ないっス。
>  ただ、もしも(笑)が気になるだけで、養生休暇から帰ってこれればいいね。
>
> ・今日現在、両眼底麻痺と左上半身微小麻痺、神経病による難聴以外、全く元気な訳で
>  渋谷でぶひぶひ言ってたぐらいなのでOK、OKって感じ。
>  あっ、ちょっとだけ言語障害(元からかも(笑))。
>
> ・同情するならガルーダと不思ドル、予約して買ってくれ(笑)。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 23:05 ID:qU3zLYlu
大丈夫か三原たん…
あと、ドルアーガと関係ない部分は転載しなくていいよ。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 23:23 ID:qU3zLYlu
…と思ったらダンジョンオブドルアーガも出すつもりなんだ。
続報に期待。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 23:40 ID:Y1dpyH0J
(ある意味で)命かけて作ってるから、基本的な部分でポカをするはずないよな。
という意味で転載。

あと、三原の人自身が不思ダン好きなので、絶対に別物は作らないでしょう。
とも言っておこう。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 23:57 ID:CHqo2tRQ
アリカということは、制作はトルネコ3のマトリックスですね。
トルネコのルーチンでドルアーガ。なんにしても開発期間が短そう。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/02 00:07 ID:F2BGgL2D
(゜д゜)ハァ?
ドルアーガの開発は昨年の10月より前からやってるとインタビューで言ってますよ?

そもそもマトリックスはPS2版ドラクエ5の制作に
ずーーーっとかかりっきりだったはずですが。

半可通はカエレ!

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/02 00:08 ID:jvd4wbjg
開発期間短いって…いつから開発してると思ってるんだか。


59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/02 00:21 ID:fBeNZPSO
確かにドラクエ5のオープニングクレジットにProgrammed by MATRIXって入ってたけど
トルネコ3作ったところなの?

それにしてはドラクエ5はトルネコ3とは打って変わってめっちゃテンポ良かったな。
ロードも早いし、アニメーション中でも文字表示待ちが無かったりと
SFC版と変わらないテンポの良さだった。

やっぱりDVD−ROMとCD−ROMの差なのか。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/02 00:23 ID:6xG88rzJ
>>57
アリカがリスクをおかして制作するわけないじゃん。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/02 00:28 ID:v2nh78fb
モーションキャンセルや視点変更もあるし、
DVDって事でロード時間も短いだろうしその辺は安心して良さそうだね。
発売が楽しみ。


62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/02 01:30 ID:hGrxNhjO
>>56
>アリカということは、制作はトルネコ3のマトリックスですね。

俺はここの意味がよくわからん。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/02 03:26 ID:X8kQSjE/
俺はなんでトルネコ3と関連づけるのかがわからん。製作会社
違うじゃん。アリカが作ってるんじゃなくて、トルネコ3作ったマトリックス
って所が作ってるってこと?そもそもマトリックスって会社自体俺は
知らなかったけど。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/02 03:28 ID:hGrxNhjO
アリカは基本的に制作は自分とこでやる会社だと思うんだけど。
例外あったらスマソ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 09:30 ID:6zhTNtbO
おそらく>>56はアリカとマトリックスを同一会社だと勘違いしてる節がある

以下マトリックス情報
トルネコ2 プログラム全般と一部のグラフィックを担当した
トルネコ3 上記に同じく
ドラクエ5 プログラムだけ担当した(あのお馬鹿AIもか?
http://www.matrixsoft.co.jp/
http://www.ecareer.ne.jp/zd/ecareer.KigyoInfoServlet?HID_CORPCD=00020480001


66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 10:43 ID:SMSOZtm6
MATRIXってあのネクタリス作った会社なのか。


67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 11:38 ID:ddYre739
どうやったらアリカとマトリックスと同じ会社と思えるんだろうか。
フシギネー。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 13:13 ID:TMzV8lpD
>>64
おいおい。業界知らずのお子様かい?

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 13:15 ID:Ul6iVCPp
チュンソフト監修でネバーランドが制作した「女剣士アスカ見参」は
新要素も多数あり、ログシステムやマス目表示、救助システムなど
素晴らしい完成度だった。

不思議のダンジョンは作り手側の拘りと制作期間がモロに反映されるゲームだから
アリカの拘りに期待したい。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 13:17 ID:TMzV8lpD
>>64
アリカは下請けの会社の名前出させないから、そう見えるだけ。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 13:21 ID:EKHJA1r+
そろそろ出版関係の中の人からのタレコミをキボンヌ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 21:22 ID:saIaI+d1
見原氏の日記によると次は5月下旬頃だっけか。


73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/05 23:57 ID:FrTVhhMJ
期待はしてるんだけどなぁ・・・と、保守でも。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 10:08 ID:zsHhcD0P
今週のファミ通に広告のってましたね。
なかなかカコよかった。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 12:12 ID:AFPcEFvU
関係無いけどフミ通あんま売れてないな。コンビニでもいつまでも売れ残ってる。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 13:18 ID:weBuITmr
広告うpきぼん

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 19:16 ID:xUNvBi3B
画面が暗くてキャラ小さくて洋ゲーみたいだ。
ロードス島みたいなの期待していいのか?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 20:10 ID:H6M9mrj/
>>76
立ち読みしに行けよ。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 20:59 ID:XlOxCN/N
画面写真だと、思ったより斜めからの視点で
見づらそうな気がする。


80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 21:04 ID:HKcQoIEf
過去ログ読まずに書き込むのはワザと?

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 21:39 ID:CeMc2efn
・カメラのビューは数種類用意している
 現在公開されてるのは最初にお勧めのビュー1です。
 ちょっと傾きがキライな人にはビュー2、その他何個か用意しています。

だそうな。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 21:43 ID:0D9S+LUm
みやすいビューが用意されてるのはいいね。
シレン2も拡大ウザかったけどカットできたし。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 22:34 ID:xUNvBi3B
にしても地味な印象(良い意味で)
クリムゾンティアーズみたいな見栄えだけのゲームでは無さそうだ。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 23:26 ID:gMveYI0I
あー不安だ

>神殿で巫女頭のメディアムに話し掛けると、武具に「銘」を刻む事が出来る。
「銘」とはイシターのご加護の「銘」で、これを刻んでおくと戦闘不能になっても、
再度そのフロアに行けば回収が可能だ。

なんだこのぬるっぽさは?これだけで購買意欲半減。こんな緊張感を削ぐ救済措置なんて「不思議のダンジョン」の天敵じゃン。
何か制限とかあるのかね?
あと、町には「鑑定屋」「合成屋」がある?これまたぬるい仕様だなおい...
いつでも安心して合成できますってか?はあ....。
なんか、システムは完成されてても「不思議のダンジョン」としては不完全な仕上がりになりそうなんだけど...

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 23:29 ID:1MfKIdMp
救助システムや思い出のツボに比べれば全然ヌルくないと思うが。

そもそも不思議のダンジョンはクリアしてからが本命ってのはマニアの常識なわけで、
ヌルいファーストダンジョンなんかサッサとクリアしてしまえばいいだけの話。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 23:32 ID:U7QaDVsI
アリカは間口は広く取りつつも、マニア向けにめちゃめちゃ深く作るメーカーだからな。
その辺は期待してる。


87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 23:36 ID:oaqooEMo
シレンやトルネコも本編は基本的にヌルゲーだしね
厳しいのは本編クリア後の「もっと不思議」以降

中村社長もかなりいいデキだと言ってるみたいだし、期待してまっせ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 23:38 ID:1Q4ZT4oQ
つーか銘システムが嫌なら、銘をつけないでプレイすればいいと思われ。
銘をつけるのはあくまでもプレイヤーの意思だからな。

もしかしたら銘無しでクリアすれば、
倉庫無しクリアみたいに何かいいことあるかもしれないし。


89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 00:21 ID:tIsK6d76
やっぱお気に入りの武器使い続けたいヤシもいるだろーからいいんじゃね?>「銘」システム
そのフロアを目指すために武器1から鍛えなけりゃいけないから
そこらへん上手く作ってあるんだろたぶん。
あらかじめ一軍武器を取り戻す用に二軍武器を用意して置くとか面白そうだ。
縛りプレイも出来る。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 00:53 ID:KUDNWv07
鑑定しないと装備できないのは面白そう


91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 01:29 ID:iA2obdzm
60Fとかで死んで回収しに行くのもヌルいのか?
町の存在も、途中の階に店があるとかいうよりはずっとヌルくないと思うが。

ある程度装備を整えて塔に入れるのは、
低階層をサクサク進めるようにする配慮であって、ヌルさとは違う気がする。
(これは従来の不思ダンでも言える事だが)

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 01:58 ID:o7VzHdlz
>>84
んな事言ったらシレンとかだって倉庫から武器や防具をたくさん持っていけるんだぞ。
最初のダンジョンは初心者の為に簡単にするのは当たり前。
オープニングが始まっていきなりフェイの最終問題や最果てみたいなのが始まったら糞ゲーだろ。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 02:21 ID:T3Uz85Zt
まあホラ、糞鳥のトラウマでナーバスになってるんだよ。
そっとしといてやんな。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 03:49 ID:/EB47hb3
ぬるくはないと思う銘システム。
結局はまず持ち帰ることが出来なければ銘も糞も無いから…。このシステムからするに攻撃力が不足しがちなゲームの可能性もあるから。
速度の概念も有るので着の身着のままでクリア出来る可能性は非常に低いしね。

何と言っても未鑑定のアイテムは”装備不可”と言うとんでもない縛りも有る分難度的には問題無いのでは?>>84
それとも如何しても着の身着のままでクリアをしたいのかな?それだと楽しみの半分も獲られないと思うよ他のゲームでも?
取り敢えずは買うか買わないかの問題からだと思う。

目下最大の問題(個人的な)は初期装備の問題と鑑定できるアイテムの有無だと思う。
鑑定できるアイテムが床に落ちているならば>>84は銘を絶対付けなければ良いと言う事になるから。
どうせなら無い方が良いかもしれん…。

この手のゲームでは町に必要性が今一感じられない人も多そうだし…。
初心者でも不思議のダンジョンシリーズを知っている者は町と聞くと”倉庫”と言う認識しか無さそうだから。
テンポが悪いとか言いそうな奴も居そうだけど町に買い物以外の重要な要素が有ってもいいんじゃないかな?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 06:23 ID:pOecTKTQ
最大の問題はこれのためにPS2を買うかどうかなんだよなぁ。
って、結局買うんだろうなぁ。
64もGCも不思議シリーズのためだけに買ってしまったわけだし。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 08:11 ID:/EB47hb3
>>95
同士だな。64もGCも凶箱もその為に買った。
その中でも凶箱は目的の物は出そうもないが鉄騎や兵ローが面白かったから個人的には悪い買い物じゃなかった。

問題はGCだな…。こいつは出ないと損になるから。GBAアダプターでGB版やってる状況…。豪華な上に有る意味不毛_| ̄|○

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 08:37 ID:huPIQmw0
>未鑑定のアイテムは”装備不可”
じゃ、識別の巻物は装備品優先てこと?ギルの技で鑑定し放題とかだと識別する行為の意味は無いし。
何もかもシレンと同じじゃツマンナイけどね。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 08:52 ID:enNNjbsh
なんだかんだいってかなり期待出来そう。
発売日が待ち遠しくなってきたよ。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 10:39 ID:IFIJKj0t
ヨドバシカメラまだ予約受け付けてなかった
サントラ…

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 10:58 ID:9Z6I7jTU
アタイこそが100ゲトー!

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 12:11 ID:p0hHwFK8
まだ予約受け付けしてるところはないんじゃね?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 19:46 ID:iA2obdzm
セガダイレクトとかで予約受け付けしてくれると助かるんだが…

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 20:35 ID:R8vBJKcb
新システムいろいろあるみたいね。
生まれ変わった不思議のダンジョンに期待あげ。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 20:51 ID:Sibr+W3u
>ギルは武器のほかに、アーマー、ヘルム、シールド、ガントレット、
ブーツ、アクセサリを装備する事が出来る。

コレは嬉しい!ディアブロみたいな感じかな?
ディアブロの不思議のダンジョンやってみたいな。まあほとんど同じだけど。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 22:14 ID:56t6Wh8L
そりゃHack&Slashなんだから、相違点をなくしてしまったら同じだろう。
DiaやWizをわざわざRogueLikeにする意味はあまりない。
装備品の効果は、ガントレットで速く武器を抜けたり(攻撃できたり)、ブーツで速く動けたりといった
ドルアーガっぽさを期待していなくもない。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 22:32 ID:j8PyiLFe
3Dでローパーのウネウネした動きがどんな風になるのか楽しみ
気持ち悪いくらい動いて欲しいw

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 23:13 ID:DdLRj05m
さすがにろーぐらいくなシステムじゃマトックは無しか?

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 23:18 ID:iA2obdzm
>>107
ムービーで壁壊してるシーンがあった気がする。
ローグでも調べまくって道を探すシステムがあるから
そんな感じなのかな。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 23:38 ID:KZg0cBj8
よく考えたら、ローグライクでつるはし系のアイテムがないのってRogueとトルネコシリーズくらいだよな。
他はだいたいある。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 23:43 ID:OHY+rYip
・障害物があると、光の届く範囲が変わる。闇の中には敵が……?
・ギルは体力と引き換えに壁を壊せる。
・壁を壊すと、光の届く範囲が変わる。壁を隔てたすぐ近くに敵がいた場合も!

だそうな。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 23:52 ID:BLb0yKOO
もしかして、死んでもレベルは1に戻らないの?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 02:02 ID:5TEANyOe
テクニクビート家庭用スレより

899 名前:なまえをいれてください メェル:sage 投稿日:04/05/07 22:56 ID:eoL3pDDd
三原さんがアリカを辞めるという噂が…

900 名前:なまえをいれてください メェル:sage 投稿日:04/05/07 23:06 ID:GIWqim3B
>>899
ソースは?

901 名前:なまえをいれてください メェル:sage 投稿日:04/05/07 23:28 ID:TFG87zAX
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1083895128/82-83
このあたりか

________________
誰かなんか知ってる?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 02:16 ID:atqs4Fho
体ボロボロだから、休養という意味でそれもいいのかもしれんけど。
三原の人がいなくなるとアリカの魅力がなくなる気がする。
(なくなるは言い過ぎかなぁ?)

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 03:01 ID:uBTH0kBb
Aリカの作ったテトリスをパクって販売してたやつがいて
警告したが無視。元々のテトリスの権利を持つTTCって会社が
パクラれたのにいつまでも法的手段に出ないAリカに怒り心頭
結局Aリカは投げ出してTTCにパクッタ奴と直接話つけてくれってこと
になり、その代償として家庭用とアーケードで出る予定のテトリスが
出せなくなった。その責任を取るか取らないかで今微妙な感じ。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 03:52 ID:mXAqp74T
>111
戻らないみたいですね

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 15:56 ID:x7KYEAnm
maji?

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 17:07 ID:lpOlqBx/
名指しでチョコボ嫌いって言ってたんだから大丈夫だろ

118 :ゲームセンター名無し :04/05/08 22:37 ID:5adFWSf4
実際には影腹を切る覚悟つもりなんだな、と読みとったがどうよ?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 22:38 ID:F4HlQ4gC
>>115
ソースは?もしそうだったら絶対買わないな。
あと心配なのはテンポだな。ネコ3にはがっかりしたからなあ。ロードもキになる。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 23:42 ID:liTinfjW
死んでもレベル1に戻らないかもしれないが、
塔に入るとレベル1に戻る。

かもしれないとは考えられない?

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 01:06 ID:B5FsNjPa
死んでもレベル戻らないんだったら「不思議のダンジョン」ではないな。
鳥どころではない。

というかそもそもレベルが下がらないというのはどっから来たの?
過去ログ読んでも載ってなかったんだが。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 01:11 ID:/lsd2R4r
ソースといえるほどではないが、
電撃PS44ページ右下「ゲームオーバー」写真のキャプションに、
「ギルのレベルはそのままだが、痛手になるのは間違いないだろう」ってのがあるね。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 03:51 ID:vh9B/icQ
地雷っぽい

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 05:02 ID:l5p1VUAs
クリアしたらダンジョンに入るたびにレベルが1になるモード
とか入ってると思うけどなあ。レベルが上がると敵のレベルも
上昇するとか、特殊攻撃多用してくるとか。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 06:06 ID:Odo9MlGO
ロマサガか。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 06:17 ID:noSjDLcR
レベルがあんまし重要じゃないんじゃ…。装備重視とか?
レベルアップしても攻撃力が上がらなければ殆どレベルが上がる意味がない。
一つ二つのレベルが上がっても多少のHPしか増えないから攻撃力が上がらなければ難度はあまり変わらない気がする。

そういえば遥か以前に1500シリーズでローグ系の奴が出たがあれはすごかった記憶がある。
武器のプラス修正が攻撃力と命中率に分かれていた…。+20でも攻撃力が元のより低い(呪われている)のに命中率は+20とか。

しかしもしレベルアップしてもHPも攻撃力も上がらないとすると凄い事になっちゃうかも!?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 06:37 ID:Qkpm6r/y
序盤のダンジョンだけとかでしょ。
つーか肝心なのは裏ダンジョンだから今あれこれ言ってもあんまりしょうがないような。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 08:02 ID:l8U2aeDa
死んでもレベル維持のシステムだったら絶対買わないとか言ってる香具師は相当な石頭だな。同じゲームじゃねーっつーの。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 08:27 ID:Odo9MlGO
マァ、不思議のダンジョンの字すげー小さいしな。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 17:54 ID:K1le3Jfq
逆に、あのアリカ(そして三原の人)があえてレベル維持を採用したという事は
他のシステムとの兼ね合いとか、それなりの理由があるんだろうと想像してしまうけどな。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 18:42 ID:Lm88RYdn
最近のチュンソフの件があるからなぁ
少し不安があるな

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 21:06 ID:/45fC32y
あ れ ?

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 21:44 ID:U4y8fvak
>>128
「死んでもレベルが戻らない」仕様ならただのRPGじゃん。
地道に武具を強化していって、生き残るためにあらゆる手段を講じて潜り続ける。
それでも死は突然襲われる。既存のRPGでは到底味わえない「喪失感」「虚無感」自分に対する怒り。
それが良いんじゃねーか。それを味わいたく無いからプレイ中は常に緊張感に包まれている>同じゲームじゃねーっつーの。

「不思議のダンジョン」の基幹だと思うが。「チョコボ」「トルネコ3」が酷評された
のはまさにここなんだが。
ただでさえストーリーが陳腐な上に「レベル継続」「武具ロスト対策」があれば
ただのつまらんRPGじゃないか?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 21:59 ID:d8TgRn3c
レベル継続の方がいい〜
いちいち1に戻ってまた同じザコ敵と戦ってらんね

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 22:21 ID:OLmXnuze
レベル継続だったら絶対かわねw

あ〜不思議のダンジョン系やりたいー!
継続にするなら無限に敵を強くして欲しい
色かえるだけのコンパチでもいいから

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 22:38 ID:Zfozb5yh
うむ、わしゃ持ち込みなしダンジョンが一番重要なのでレベルうんぬんは
どうでもいい。
とくにアリカはマニア受けな物を作るのはうまいと思うので心配してない。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 22:42 ID:OLmXnuze
何でも簡単にしてライトユーザーむけにすりゃいいってもんじゃないよな

最後には何にもなくなっちゃうよ

もうほとんど砦のこってないし ゲームももう潮時かのう

FPSだけは楽しめるなあ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 23:04 ID:B5FsNjPa
発売後アナザダンジョン入ったら
なんでも簡単に…というセリフは出てこなくなると思うよ。多分。

自慢じゃないがアリカのゲームは隅まで遊べた試しがない。
マニアック&ムズすぎ。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 23:51 ID:OLmXnuze
>138
まじですか例えば何出てるの?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 00:02 ID:rGMglCf7
マニアックと言うか力の入れ所を間違えてる印象があるがな

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 00:09 ID:A0aDfOsB
テクニクビートは連鎖パターンつくりだけで大分遊べた。
テトリスグランドマスターはタイムアタックで一生遊べる神調整。
ストリートファイターEXシリーズ、ファイティングレイヤー等格ゲーも良作多し。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 00:10 ID:j+tC0fFj
>>139
一般的かつ普通に難易度が高いのはテクニクビートという音ゲー。
普通にやるとただ譜面をおっかけるだけだけど、
キャラによっては全部チェーンでつなげたりできる。
(公式にムービーがあったはず)

>>140
ストEXかのお題「着地せずに5コンボ決めろ!」とかいうのがそんな感じかな。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 00:11 ID:A0aDfOsB
それに何より、
怒首領蜂大往生の完全移植&DVD。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 00:51 ID:vtORiSle
ほーー!じゃあ結構期待できそう!!ワクワクしてきたレスサンクス


145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 00:57 ID:W85Jb9h5
怒首領蜂大往生のデスレーベルの難易度はイカレてたな。
アリカは初心者を光の速さで置き去りにするようなモードをつけるのがお好きのようで。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 01:08 ID:A0aDfOsB
ライトユーザー向けとか心配してる人は
ttp://homepage3.nifty.com/arika_download_03/mpeg/ps2ddp16oku.mpg
ttp://homepage3.nifty.com/arika_download_04/mpeg/tgm2master.mpg
この辺の動画見れば安心すると思うよ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 01:10 ID:j+tC0fFj
>>145
>初心者を光の速さで置き去りにするようなモード

言いえて妙だ。ワロタ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 01:30 ID:pTU5pYfb
ドルアーガの塔なんだから
ドルアーガの塔には登らないんでしょうか?
ひたすら最上階目指したい。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 01:31 ID:rju8b40o
大往生って敵が弾を撃たないモードも入ってたから初心者
にも優しいだろ。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 01:55 ID:jzUlfBSq
>>146
下のしか見れなかったが・・・ホントに超能力に目覚めそうだな。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 02:02 ID:uOV+pdgV
>>146
下のテトリスだけ見れたけど、こういう事できる奴って普通にキモイんだけど。


152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 02:06 ID:W85Jb9h5
>>149
あれはなんか言い訳的に入れたように思えるなあ。
「ほら、初心者向けだろ?」って感じで。
敵が弾撃ってこないなんて、初心者向け以前にゲームになってないし。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 02:06 ID:rGMglCf7
>>151
コレ自体は素直に凄いと思うけど
どこか得意気にやってる奴はキモイかも…

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 02:31 ID:pTU5pYfb
テトリスのムービー最後の方
積み上げたブロックが表示されてなかったけど
自分で積み上げたブロック想像して消してるのか?
すげ


155 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 04:25 ID:uOV+pdgV
>>153
キモオタがやってよーと、カッコイイ奴や、美人がやってよーと
目の前でやられたら引く。キモイよあんなの。


156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 06:05 ID:6YAmSItw
俺は素直に凄いと思った。
何であれ極めるのは凄いと思う。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 07:32 ID:00hwZww5
>初心者を光の速さで置き去りに…
やはり期待と不安、半々だな。
猫3の異次元もある意味そう言えなくもないだけに。
まあ据え置きの不思ダン系はとりあえず買っちゃうんだけどさ。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 07:56 ID:YFvMLdsp
あー!シレンヲタうざ。新作には必ずケチつけるんだもんなあ。
しかも気に入らない理由が「シレンとは違うから」だし本気でウザイ。
もうこういう連中は切って捨ててもいい時期だと思うよ、マジで。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 07:59 ID:HT/NCGTO
ドルアーガの塔ってクリア法があってそれ以外だと
ラスボス直前でリセットされて最初からになるんだよな?


嫌な予感

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 08:13 ID:EU8bAr9t
必要なアイテムを全て入手し、正しい手順でクリアしないとZAP
アイテム剥がれて下の階へー
でも、これはドルアーガってタイトルで、不思議〜がオマケだろ
そうあっても仕方ねえべ

けどメンドクサイよな、今時

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 09:34 ID:pFOm0Kwq
>>160
それで一番つらいのはガントレット無しでブルーラインガントレット(ラインなしもしくはハイパーに置き換え)持っていた場合な。
クリア不能。剣が抜けない…_| ̄|○

そう言えば確か鍵がなくても入れるドアからいつでも少し面倒な所に行けるって話は無くなったの?
難易度がどーだこーだ言っている人がいるけど?そこでアイテム落とすと銘が有ってもそう簡単に取り戻せないんじゃないの?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 10:19 ID:XSY9vYk1
>>152
あれはコンボパターンを極めたり、グラフィックを観賞するためのモード。
初心者とはあんまり関係ない。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 10:27 ID:dOrvNrTx
アイテム無くてZAPはやらないだろ。
カイやイシターぶっ殺したらZAPるかもね。
天罰下っても文句言えない悪行。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 14:50 ID:moH1dZtC
>>163
イシターはともかく、カイは漬物石にしか見えなかったんだもんw

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 15:33 ID:QVaVCyTo
「ギル様ー!」

(つ、漬物石なんか呼んでない…)

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 21:49 ID:Yt8l9bqC
おまけでドルアーガの塔入れてくれ。ナイトメアの画面構成で。
GC版のドルアーガ持ってるけど、キャラオーバーまで忠実に移植
しなくてもいいのに・・・・

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 02:32 ID:oj39JBn8
カイたんハァハァ

ってレスがないのはどうして?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 09:26 ID:bbmot4uU
>>166

っていうかあれFCエミュレータだから。
移植じゃないのよ。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 12:02 ID:6WIROM76
エミュだろうが何だろうが移植は移植です。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 12:11 ID:FR4DcjpW
>>169
IDがROM

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 12:57 ID:gyVqXhyl
アリカはテクニクビート買ったときにアンケートハガキ送っただけなのに未だに
新作ソフトが出るたびに通知ハガキ送ってくれるナイスな会社です。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 15:51 ID:JiJ0C2x/
アイレムはR-TYPE FINAL買ったときにアンケートハガキ送っただけなのに
新作ゲームの体験版を送ってくれたナイスな会社です。


173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 19:12 ID:dng1EMI7
どうして今日UPされたプロモムービーのBGMが某FLASHの曲なんだろ。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 13:02 ID:iL9pkcCJ
>ゲーム本編のサウンドはスーパースィープ様が担当されていますが、
>このイメージプロモーションムービに使用させていただいた曲は、
>「the music Laboratory cube」様の制作です。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 13:42 ID:K8lDkilZ
例によって細江氏がのんびり仕事してるからまだあがってないのか
ガルーダのアレンジ作業が終わったばかりでまだとりかかってないのか
どちらにせよ曲が痛すぎる。ミュートして見る羽目になった。
イメージFLASHも痛かったですが。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 14:54 ID:BWFk9Leq
イベントシーンよりゲーム画面が見たかったな
BGMは旧ドルアーガのアレンジで

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 16:26 ID:xvSs55xP
よくわからんが、フラッシュの作者はかわいい系でやるべきだと思う。
HPにあった、ドライブの奴はマターリしててよかった。
ドルアーガのは痛い
厨房サイトにおいてそうなフラッシュじゃん。作者のHPにも似たようなのあったから仕方ないか。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 17:50 ID:9x/+jZG9
チュンソフトもキャンペーンに応募して以来、新作案内のハガキ送ってきてくれるよ。


179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 22:14 ID:V8S5m57/
フロム、テクモ、スパイク辺りも新作案内はマメだ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 01:05 ID:+jk88A2O
新ムービーキター!

なんか画面がナナメになってるのは俺だけか?

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 12:05 ID:cqTCbPx5
スクリーンをカメラ撮影。_| ̄|○
オフィシャルサイトがなんでこんなモグリな真似を。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 20:10 ID:q6jS7YdK
サントラがほしくて予約してしまったorz

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 20:49 ID:5749F5nC
もう予約できるところあるの?

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 23:09 ID:JSZHzAvn
予約できるところがあったらレポートシクヨロ!!!

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 23:11 ID:JSZHzAvn
…と、思ったらAmazonは予約可になってた。
サントラのサの字も書いてなかったが…

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 23:26 ID:3OnuLaIl
PS.comでプレ予約受け付けてた。
特典のサントラの事も書いてあったよ。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 23:27 ID:wgNNJeM+
アマゾンは基本的に特典付きと書いてない限り付かないぞ。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 23:27 ID:JSZHzAvn
>>186
情報サンクスコ。さっそくプレ予約しまつた。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 11:36 ID:MCAG9P4U
http://www.jp.playstation.com/Item/2/6162769.html
≪予約特典≫
スペシャルサントラCD ※ご予約先着順となります

≪「不思議のダンジョン」シリーズの魅力を余すことなく継承!≫
ターン制バトルの熱い駆け引き、アイテムを活用してピンチを凌ぐ爽快感、
そして、一度倒れたら全てを失う緊張感など、
「不思議のダンジョン」シリーズの持つ面白さをここに凝縮。

≪新バトルシステムATS(アットワンス ターン システム)採用!≫
キャラクターごとすべてにアクションの「速さ」を設定。
従来のターン制にないテンポのよさとともに敵の行動や装備品の特性を考慮した、
より戦略性の高いバトルを実現。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 11:37 ID:MCAG9P4U
≪懐かしくて、新しい。スリル満載のドルアーガの世界!≫
スライム、ブルーナイト、クオックスなどドルアーガの世界からおなじみのモンスターが終結。
種別ごと意思をもって行動し、プレイヤーを追い詰める。

≪ゲームの常識をくつがえすスケール観とボリューム感!≫
光と闇を駆使した斬新な演出。
そして正規のルートとは異なる「アナザーダンジョン」の存在。
かつてない重厚な世界観と圧倒的なボリューム感は、シリーズ随一。




…終結してどうする。集結だろ(;´д`)

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 19:06 ID:PS+0DaFj
>>190
ワラタ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 19:49 ID:RBp4Wi4l
予約しますた。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 21:17 ID:8aWHV6vX
クオックス出るのか。
いきなり画面外から超射程ブレスで焼かれたりするのかなぁ。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 22:57 ID:FIybNNxH
ところで、モンスターの攻撃法ってどんなのがあったんですか?(オリジナルドルアーガ)

チュンのやつは不思議のダンジョンに特化した攻撃法が良かったんだけど。あと種類もそんなに多く無かった木がするが。
とりあえず、
>そして、一度倒れたら全てを失う緊張感など

この文句を信じて買うか..。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 00:38 ID:8yiAKmro
当然店主はアキンドナイトだろうな?

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 00:41 ID:xCY8zEce
オリジナルのアーケード版のドルアーガの敵はそんなに攻撃方法は多く無かったよ。
基本的に接触すればほぼ即死するゲームだし。

ぶよぶよ動いているだけのスライム系
ギルを追跡してくるナイト系
瞬間移動しつつ、スペルを唱えて逃げるメイジ系
普段は見ることが出来ず、壁を通り抜けてスペルを唱えるゴースト系
うにょうにょと動きまわり、やたらと倒しづらいローパー系
壁を破壊し、ブレスを吐くドラゴン系
倒す事ができず壁を這い回るウィスプ系
など

PCエンジンのリメイク版などになるとバンパイアや
突進してくるソーサー、石化させるバジリスク、接近すると爆発する爆弾岩みたいな奴、
宝箱に化けるミミックなど結構色んな追加モンスターがいたけど。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 00:46 ID:xKU22kVW
ドルアーガかぁ。
がんばってドルアーガのとこまでいったけど、バカみたいな動きで思わずコントローラー投げつけたな。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 00:57 ID:qKi9AOQW
ドルアーガのドット絵は

「牛が出たんですけど…」(ドルアーガのテストプレイヤー)
「くるくる踊っている悲しげな人」(作曲担当:小沢純子氏)
「阿波踊りをしている」

とか散々な言われようで伝説に残っている。w

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 11:47 ID:8yiAKmro
そういやオリジナル版では
ドルアーガとの戦闘の時ギルの左に壁がある状態で
ドルアーガがギルの左にワープすると壁にはまり込むってバグがあったな
その状態で動くと…

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 12:01 ID:mkh25ysh
ファミ通に新情報載ってたね。
LIGHT VIOLET VAMPIREとかイシターの敵も登場する模様。

あと、敵の行動順は影の色で判別できるらしい。
影の色が青いとギルより行動順が遅いけど、
影の色が赤いとギルより行動順が早いから隣接すると危険だとか。

段差があって、1段高い所へは登れるけど、2段高いところへは登れない。
でも2段高いところから降りることはできる。
パズル的なステージもあるそうな。

シレンジャーがいろいろと従来の不思議のダンジョンとの比較をやってた。


201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 13:38 ID:2OvumAaD
もうみんな知ってると思うが、レベルは継続の模様。
今からでも変更してくれないかなぁ。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 13:45 ID:XjNEvxE+
ファーストダンジョンは初心者向きなんだろうね。
クリア後のダンジョンは変わるんじゃね?


203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 13:50 ID:Ejiu6QVF
レベル継続でもオモロければいいやん。頭固いな。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 13:55 ID:A0HX8cRT
行動順がちゃんと視覚的に分かりやすくなってるのはいいね。
影とは考えたなぁ。

>>203
前スレのレポートによるとちゃんと不思議のダンジョンしてて面白いそうなんで期待。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 13:59 ID:+8SKWhwW
>>203
面白ければ・・・の話だがな。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 13:59 ID:0yzk2a/a
レベル継続じゃないとやってられないぐらい大変(特に後半)
もしくは、レベルよりも装備品が重要。とかなんじゃないかな。

1に戻ると、低階層はアイテム収集&レベル上げの単調な作業になるだろうし。
そのへんがサクサク飛ばせるようになるのはいいのかもしれん。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 14:19 ID:oOcPunUr
三原って人、安易に妥協しなさそうだし、
わざわざ評判の悪いシステムを採用したからには、
他の部分でバランス取ってるんじゃねーの?

無難に作るつもりなら、そんなシステムは没やろ。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 14:58 ID:CWANVV/w
そういえばDCのロードスはレベルがカンストしてからが本番だったな。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 19:05 ID:6viyCwLK
結局不思議のダンジョンって、最後の方だとレベルはあまり関係なくなるからな。
(まあアークドラゴンの炎とかは別だけど)

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 19:08 ID:z91CYFsd
>>209
ダンジョン攻略における重要性はレベル<アイテムだからね。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 19:13 ID:lUsyrcUM
カイタンかわいいよカイタン

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 19:27 ID:xKU22kVW
>>208
やったことないけど、もしそのシステムなら、
序盤〜ストーリーEDまでが、レベル持ち越しで
その後のもっと不思議なダンジョンとか、のやりこみダンジョンがそれ準拠で作られてるならいいかもね。
近年のトルネコやシレンでも、街で武器強化したり、合成できてるわけだしね。
レベルは1になるにしても持ち越し要素は既にあるわけだから。
あまりカリカリしなくてもいいとは思うよ。情報待ちで。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 19:28 ID:6viyCwLK
序盤を乗り切るゲーム性を犠牲にしてまで優先したい事があったんだろうか?
期待と不安が半々。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 21:42 ID:9KfUUIp+
レベル継続かア...。緊張感なくなるな。全て失ってまっさらな状態でやり直すのが良い感じだったのに。レベルは継続してもアイテムはないなんて、中途半端な感じだ。これじゃあ再プレイ後の序盤は作業になりかねないよ。
コレのせいでトルネコ3は色々弊害があったよな。
再プレイ後も緊張感を保てるようにとの配慮か、序盤でも異様に敵が強い。武具を装備しても強化された印象は薄かった。
最大の弊害は弟切草や薬草がレアアイテム化した事だ。
こんなバランスの取り方すんなや!




215 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 21:56 ID:0yzk2a/a
>>213
序盤がタルくなると思うなら、全部の階を鍵取らずに扉ぶっ壊して
アナザーに進めばいいんじゃない?

>>214
俺は低階層でぐるぐる回ってレベル上げする作業の方が作業と感じたがなぁ。
>>208-209の言う通り、レベルは多分(当然というか)カンストするし。
あと、トルネコ3の文句をここでいうのは激しくスレ違い。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 21:58 ID:jkW/Ir/r
やってもいないのに微妙とか言うな。
文句はやってから言え!
神システムだったらどうすんだ!

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 22:43 ID:jyZ/ihHt
遺作になるかもしれないし

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 23:26 ID:b4wvvqlh
レベル継続が気に入らないのであれば六月に出るエスプガルーダの
アンケートハガキに書いとけばw

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 06:50 ID:6C9byzHG
レベル継続が嫌って言うなら買うなよ。
しばらく様子見て、それで良さそうなら買え。やっぱりダメそうならスルー。

発売前から情報を公開してんだから、自分で判断しなよ。
そんなヤツに発売日に即買いされて、クソクソ言われても迷惑。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 08:19 ID:3fzTYAJs
>214とかのシレンヲタは石頭でしょうがないな。不思議シリーズはDQみたいにマンネリシステム続けて一般人に買ってもらうジャンルではない。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 08:49 ID:pE1rn+g0
多分、シレンファンは買わない方がいい。
システムもそうだけど、テンポが悪すぎる。
ローグ系が大丈夫な人は買いだとおもうけど。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 09:14 ID:9F/OVMzf
釣りですか?テンポはかなりいいですよ。


223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 09:59 ID:du/FYJXT
・移動中にスムーズにさせる為に敵の移動モーション・エフェクトキャンセルは常備。

って過去ログにあるのにね。
ARIKAのゲームは基本的にテンポいいよ。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 10:38 ID:JbUBDXed
ただ・・・時々テンポが良過ぎてゴニョゴニョ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 10:50 ID:LZmIQl68
ARIKAを知ってるかしらんかで前評判が違うなぁ…俺は楽しみにしてます。
システムはもちろんドルやったことないのでどんな世界なのかワクワク

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 11:58 ID:J48x0Dx/
今回はどのフロアも大部屋扱いなのかな
公開されてる写真のマップを見る限りだとそんな気が…

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 13:50 ID:dG0xILYO
>>226
ファミ痛によるとドルアーガそっくりのマップもあるらしい。
…って、全部通路ってことか?

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 13:51 ID:u3T3L4Uy
大部屋と言うか、視界がある程度確保された迷路フロアっぽいんじゃないかな。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 13:55 ID:Otw3KN1i
ドルアーガの塔みたいな、長方形の迷路状のマップもあるけど、
いろんな画面写真見てると必ずしもマップ全体の形が長方形とは決まってないみたいよ。
いろんな形のマップがあって、その中が壁で仕切られてるって言う感じか?

水路のあるマップもあるし、段差のあるマップもある。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 13:59 ID:1/EXnkgi
アリカはテクニクビートがよかったので、今回も期待してる。
特典のサントラもちょっと楽しみ。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 15:29 ID:J48x0Dx/
個人的にテクニクビートのサドンデスは間違ってる気がする

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 15:43 ID:suFvNjwG
どこがどう?>間違ってる

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 17:24 ID:J48x0Dx/
ポーズしたらEXITしか選択出来ないってどうよ?

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 17:36 ID:ukyCuQkN
ハミ通の画面写真見て推測。
・アイテム画面にHP、AP、満腹度のどれでもない「41/50」というゲージが。
 「現在の装備重量/上限」で、行動順に関係するのか?
・ガントレットにカーソルが合った状態で「Armor Class 1→4、Slot 2→2」という表示。
 わざわざ装備の空きスロットを表示するという事は、スロットを複数消費する装備もある?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 18:49 ID:jt0rbjjU
Protectionってのが満腹度に相当する「ご加護」なんじゃないのかな。
回復するご加護とか。

そういやAPについての説明ってまだされてないよね。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 20:46 ID:ImgPcRl2
↓これをどう解釈すべきか・・・

投稿日:2004年5月15日(土)19時09分27秒

 死んだらキツイ、ナイトメア。



237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 21:01 ID:XA9FOorh
まあ、死んで楽って事は無いだろ。

≪「不思議のダンジョン」シリーズの魅力を余すことなく継承!≫
ターン制バトルの熱い駆け引き、アイテムを活用してピンチを凌ぐ爽快感、
そして、一度倒れたら全てを失う緊張感など、
「不思議のダンジョン」シリーズの持つ面白さをここに凝縮。

・・・とあるしな。

条件付で出現するレアアイテムなんかもあるみたいだし。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 21:35 ID:E0LlxPU+
>>220
ちょくちょくこう言う奴出てくるが、俺らシレンヲタ(認めちゃうよ)
がなんでレベル継続に不安を持ってるか>>214を読んでも分からんか?
ゲームのバランスが崩れてるんだよ。
それを補うためにいびつなバランス調整をして完成度が低くなってるんだよ。
同じレベル継続制をとってる「チョコボの不思議なダンジョン」も同じく糞だったし。
それを「頭が固い」だあ?
じゃあ君の柔軟なその頭でレベル継続のメリットを述べてくれ。
つーか、継続するんなら普通のRPGじゃん。
「1000回遊べるRPG」って文句を噛み締めろ。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 21:54 ID:O8sWj6kW
当方ドルアーガということで本作に興味を持ってるんだが
正直>>158な気分
(ただ切り捨てうんぬんは別な)

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 22:00 ID:J48x0Dx/
>>238
こう言うのも何だがこのスレに来ない方が良いんじゃないか?

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 22:19 ID:FyolraN+
もともとレベルがリセットされるシステムをレベル継続に作り変えてバランス調整すれば
そりゃ歪みが出てくるだろうが、このゲームの場合、元のシステムが不思議のダンジョンじゃない。
「わざわざ削除した」ではなく「わざわざ採用する必要がなかった」と考える方が自然だろう。

ベースが違うんだから、ゲームが目指しているところも不思議のダンジョンと全く同じではないだろうし
完成して「これならチュンが作っても同じじゃん」と言われていまうようなモノなら、そのメーカーは信用を
無くすと思われ。
「本当はチュンに、システムそのままで世界観だけドルアーガにしたものを作ってほしかった」と思ってる
ユーザーなら、そういうモノで喜ぶ(安心する)かもしれないが。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 22:22 ID:E0LlxPU+
不安要素すら語れないのか?
マンネリは俺も勘弁だが、「不思議のダンジョン」の基本中の基本のシステムをいじられたら不安にもなるっつーの。悪例がある。
このシリーズほどバランス調整が困難なゲームはないと聞いたが。
>>239
「新しいものにケチをつける」のは2ちゃん全体の板に言える事だが。

>>240
期待してるから言ってるんだが...

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 22:38 ID:E0LlxPU+
>「これならチュンが作っても同じじゃん」と言われていまうようなモノなら、そのメーカーは信用を
無くすと思われ。

レベルリセットを採用しただけで信用を落とすとは到底考えられないよ...。基本システムなんだから。

もう一度言うけど、このシリーズはバランス調整が非常に難しい。
トルネコ3とチョコボはレベル継続を採用したおかげでバランス調整に失敗した。
だから同じレベル継続を採用したドルアーガに不安を持ってもおかしく無いとは思わない?
他スレの誹謗中傷合戦とは違うんだから、「もうこなくて良いよ」とか
言うなよ....

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 22:48 ID:0q9iSjiw
ヘタレゲーマーの俺は
レベル継続制と聞いてホッとしている
( ´,_ゝ`)プッ  ヘタレめ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 22:52 ID:upZCFwIa
俺はドルアーガも不思議なんとかもやったことがないけどアリカ信者なので激しく期待してる。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 00:12 ID:hEemYImM
レベル継続は決定事項なんだから不平不満言ったって無駄なのでは?
アキラメロ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 00:15 ID:l4oskksw
荒れるだけだよな
自分の理論を書くことで満足してるだけだもんな
とにかくコレ以降長文書く奴は
自分の理論こそ最高と思ってる厨房ということでスルー

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 00:18 ID:lCu4i8/l
要するに4グループあるのかな。
上に行くほど期待度低
下に行くほど期待度高
人口は、2,1,4,3の順ってとこか・・・

1.シレン原理主義者
2.不思議のダンジョンファン
3.ドルアーガファン
4.アリカ信者


漏れは、4。
不思議のダンジョンやったことないから、非常に楽しみ。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 00:28 ID:8dhcy5uv
シレンも、トルネコも、ドルアーガも、アリカゲーも
全部やったことあるしどれも好きだけど、期待と不安が
半々くらいで入り混じる感じかなぁ。

ドルアーガを題材としたダンジョンものの新作としては普通に期待大なんだけど
「不思議のダンジョン」の新作として見るとどうしても
イロイロと注文が厳しくなってしまうんだよね。


250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 00:42 ID:JiFYuNgU
ここであったタレコミ情報でも、「ちゃんと不思ダンしてる」と言ってたから
レベルがどうのこうのとかそんなに意識しなくていいんじゃないかとおもってる。

ああ俺はアリカ信者。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 00:53 ID:lCu4i8/l
これが面白かったら、シレン(←ネーミングがケツイっぽい)ってのもやってみようと思ふ。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 00:55 ID:KMyt1gKG
特殊モンスターハウスあるのかな?
ってかモンスターハウス自体あるのか?

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 02:07 ID:bhT2Iyzv
メイジやウィザード、ドルイドばかり登場する
「メイジハウス」があったらヌッ殺されそうだな。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 02:19 ID:mVQvm4DG
其奴等が一番厄介だと思うスペルが1ターンに一回使えたら正直泣くぞ!
イヤァァァァ〜(((((゚[]゚))) 来ないで〜〜って…。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 02:47 ID:py14UrcX
ぶっちゃけ隠しダンジョンで、ドルアーガの塔あると思うんですがどうですか?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 03:11 ID:yq9/6nFe
214や238ってもしかして「不思議のダンジョン」の新作だと思ってる?
これ「ドルアーガの新作」なんだけど。
なんでドルアーガの新作でレベル継続だと駄目なんだろう。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 03:23 ID:9f4HTbGJ
うむ、ロゴの描き方からしてそうだな。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 03:27 ID:pwbVBLb3
ドルアーガの新作でもあるが、不思議のダンジョンの新作でもあるからな。

>>255
不思議のダンジョンはクリア後が本番ってのは常識だし
本編以外にもダンジョンはあると見ていいかと。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 04:51 ID:py14UrcX
>>258
そんなのあるに決まってるだろ
ドルアーガの塔があるかどうかの話だってこのタコ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 08:03 ID:vueXC0iR
なんかシレン信者が来てから荒れてるな。
 荒 ら す な よ 、 シ レ ン 信 者 ど も 。

>>256
「不思議のダンジョン」の新作でもなくて、シレンの続編だと思い込んでるんだろう。
次スレからテンプレにこれ加えてくれ
「ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガはシレンの続編という訳ではないので勘違いのないように」

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 09:21 ID:PxXHudpp
というか根本的にドルアーガみたいな懐古ゲームごときに
「不思議のダンジョン」の名前を貸したことが間違いだろ。
発売日が決定しているにもかかわらず、ファミ痛の
期待の新作40にすら載らない始末w
マジオワッテマスネー

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 09:34 ID:PxXHudpp
酔ってアホなこと書いた・・・
スルーしてくれ・・・

吊ってきます・・・

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 09:52 ID:IdFKKNP0
>>261
心が狭いのでスルーできません。

というか不思ダン信者は統合スレでも行っててください。
できればそっから外にでないでください。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 10:08 ID:p8FAqZsG
つーかスルーできないアフォもまとめて逝って下さい。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 10:09 ID:PxXHudpp
>>263
   ||
  ∧||∧
  ( / ⌒ヽ
  ||  |
  ∪  」|
  | | |
   ∪ ∪
   :
   :
 一=三=一

不思ダン信者ではなかったり・・・
トルネコ3で懲りたもので・・・orz

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 10:17 ID:s25XtBzB
   ||
  ∧||∧
  ( / ⌒ヽ
  ||  |
  ∪  」|
  | | |
   ∩∪∩
   (・∀・| | ウヒョー
    |     |
  ⊂⊂____ノ
       彡

267 :情報まとめ:04/05/17 11:52 ID:PxXHudpp
・ドルアーガの塔でお馴染みのモンスターが出現する。

・各フロアでカギを取得し、出口を探すとフロアクリアとなる。

・条件を満たすことで、通常の宝箱と異なる金もしくは
銀の宝箱が出現する。(レアアイテム)

・ドルアーガの塔に出たマップが存在する。

・素早さの概念があり、こちらより素早いモンスターは先に攻撃してくる。
モンスターの影で判別可能。(青なら主人公より遅く、赤なら主人公より速い)

・ダンジョン内で倒れると資金半分、持ち物は消滅するがレベルはそのまま。
(アイテムは「銘」を入れれば持ち帰ることが可能)

・主人公の鎧の光が満腹度の代わりで、行動すると光を失っていき0になると
真っ暗になる。そのさい登場するウィル・オー・ウィスプに触れると即死。
(アイテムをイシターに捧げることで回復可能)

・マップには高低差があり、一段の段差なら上れるが二段の段差を
上ることは出来ない。(降りることは可能)



酔っ払いのまとめだからなんかおかしかったらスマソ
それでは再び吊ってくる・・・

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 12:00 ID:PXrtU6zx
乙です。
この時間から酔っぱらえるとは羨ましいでつ。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 17:17 ID:IdFKKNP0
三原の人のところから転載


 投稿日:2004年5月17日(月)12時23分40秒

 嬉しいニュース。

http://www.jp.playstation.com/game/ranking.html

PlayStation.comオリジナルランキング ゲームソフト予約/販売
集計期間:2004/05/10〜2004/05/16

現在、一位人気と言う事で特集を組みたいと言われました。
嬉しい限りです。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 20:29 ID:7udSpL7T
俺の近くのゲームショップではまだ予約やってないなあ。
ソフマップとか大手家電量販店ではもう予約受け付けてる?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 20:34 ID:efXr6xw6
なんか、レベル継続肯定派って不思議のダンジョン未経験が多いのかな?
だとしたら危険だな。あのシステムがどんなに糞か。普通のRPGと同じと思って無いか?


272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 21:03 ID:J2Va/mxK
アリカだから大丈夫。多分。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 21:06 ID:cK9hcZUW
>>269
それって凄い事なのかな?

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 21:07 ID:HofOFLub
ここで一番少ないらしい?ドルアーガファンだが何でシレン・不思議の信者がデカイ顔してるんだよ。
俺は 新 作 ド ル ア ー ガ を待ってたんだが?

今作が昔懐かしさとらしさを残しつつ新生ドルアーガとしてちゃんとできていれば文句無し。不思議の
ダンジョンとしてどうかなんて全く関係無いし眼中に無い。レベル継続どうこうとか一々ウザイ事言うな
不思議の信者は消えてくれればいいとマジ思ったよ。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 21:14 ID:lFs7q1s8
おまえもいちいち相手にすんなっての。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 21:31 ID:J2Va/mxK
むしろこいつ>>274が煽りにしか見えないんだけど
タイトルに不思議のダンジョンってついてるのが見えないの?

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 21:33 ID:7udSpL7T
>274
絶滅危惧種のイシター信者がここにw

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 21:35 ID:INCaqJSS
信者じゃないが、不思議のダンジョンファンてとこかな俺は。
シレン・トルネコとシリーズは大体触ってきたが、さすがに飽き気味だった。
今回のドルアーガは、世界感・モチーフ的にも不思ダンに合ってると思うんで
新鮮な感じで遊べそうで、期待してる。レベル制とかは、面白けりゃなんだっていい。
ドルアーガ・アリカのゲーム、共に未経験なので楽しみ。
そんな感じの新参者だが、よろすく。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 21:48 ID:wrVPrb4e
(シレンではなく)トルネコファンであり、ドルアーガファンでもあり
大往生の移植を手がけたアリカの手腕は信頼してる
レベル継続?瑣末事だよ
つまらなかったらその時に糾弾すればいい
正直「アリカ冒険するなぁ」とは思ったけどね このせいで買わないって奴も多いだろうし

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 22:35 ID:/6nsoHv1
冒険つーか初心者救済措置でしょ。
バランスさえちゃんと取ってくれれば。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 22:42 ID:JiFYuNgU
初心者救済なんだろうね。
普段のアリカからは考えられないがw

いつもは、廃人以外はクソして寝ろみたいな難易度だし。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 22:56 ID:8OmWe96v
シレン厨はなぜ統合スレから出てきてちょっかいかけてくるのか

嫌な予感がすれば買うなと

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 23:00 ID:7udSpL7T
シレン 不思議地獄たち だなあいつらはw


284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 23:04 ID:7NBIYCZc
>>281
大往生知ってる香具師は、アリカが初心者切捨てだけではないことをわかってると思う。
実際デスレーベルでも一応、初心者が遊べるように作ってあった。(S強化でなら1週は比較的簡単)

その一方で2週目のラストを拝んだ人間が、開発者を除いて存在しない現実がある・・・


285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 23:05 ID:w5ytybdy
今はバグ取りとバランス調整の段階なのかな。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 23:08 ID:J2Va/mxK
TGMも一応普通のテトリスとしても遊べるしな

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 23:08 ID:UbrmoiOd
7月末発売ならそんな感じじゃね?
そろそろ大詰めだと思われ。


288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 00:17 ID:I7hFJPLF
武器防具の合成はあるのかな?

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 00:45 ID:VjV3BUeb
ファミ通の画面写真、他は階層の表示が「B1F」とか「B2F」だけなのに
1枚だけ「B2F-Level1」という画面があるのが気になる。
同じダンジョンでもレベルが変動するってこと?
このシリースは初代トルネコ以来やってないんで、当たり前の事だったら激しくスマソ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 01:34 ID:KnV8KyfH
漏れは逆にドルアーガの新作としてみると不安なんだが・・・

まぁアリカゲーとしてみてるからよし

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 02:06 ID:dJEaAAGG
ドルアーガはキャラと設定借りただけっぽいよな今の所

と思わせといていざやってみたらプレイ感覚がすげえドルアーガに近かったりしてな

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 02:14 ID:I7hFJPLF
>>291
とりあえず、攻撃と移動は一緒ですか?

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 02:27 ID:oEr4mBcD
>289
つまり?
・塔の本体は階層ごとに敵の強さが一定
・アナザーダンジョンはギルのレベルに合わせて敵が強くなる

・・・って事だったら激しく燃え

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 02:47 ID:UPUoQznF
何でだろうな?レベル維持一つでガタガタ荒れるなんて…?
1日一回はそれをやっているけど全然気にしないな…レベル維持。
このゲームは下手するとレベルが一つ上がるのも大変なゲームかもしれないのに…。

ファミ痛のシレンジャー共は気にならないと言っていた。つまり重症の不思議のダンジョンジャンキー以外は楽しめるんじゃないか?
普通に考えて識別しないと装備できない武具の方が重要だと思うのだが?
特に識別できる場所が町しかなかった場合それでもレベルが維持なら簡単とか言って買わなくて泣きを見る者がまた出てくるんだろうか?

買って嘆く者と何方が多いか興味が有るよ。自分は買って泣く方が建設的と思っている派。
買って駄目なら売ればいい!買えずに面白くて探しに町を探して練り歩くより遥かにましだと思う。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 02:58 ID:39wlb6ip
>>284
>実際デスレーベルでも一応、初心者が遊べるように作ってあった。(S強化でなら1週は比較的簡単)

あんなボムゴリ押しのプレイは初心者向け以前にゲームとはいえない。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 10:26 ID:4Y2tmtBJ
>>294
> このゲームは下手するとレベルが一つ上がるのも大変なゲームかもしれないのに…。

これって最悪じゃん。
RPGの醍醐味の一つに弱っちいキャラを徐々にレベルアップしていって
成長を見守る楽しみがあるんだが、不思議のダンジョンはそれがサクサクと小気味良く味わえる。
既存のRPGはある一定までレベルが上がるとマンネリ気味というかインフレ気味になってしまって大味になってしまう。(不思議のダンジョンでもそうだ)
それを死んでしまうと全てリセットしてしまうという、緊張感溢れるプレイが「1000回遊べるRPG」たる由縁だ。
また新鮮な気持ちで遊べる。
レベル維持が吉と出るか凶と出るか分からないが、たとえどんなに完成度が高くても長くは遊べない気がする。それはもうただの「優れたRPG」に過ぎない。

あと、ファミ通ライターの意見を鵜呑みにしてどうする....

>>280
そのバランス取りがかなり難しいと思う。

俺が一番気になるのは敵の攻撃方法だな。
オリジナルドルアーガって単純な物理的攻撃や単純な魔法しか無かった気がする。それじゃあゴリ押しで進めるなあ。
ドンな多彩な攻撃をしてくるのか楽しみだ。あとはボリュームか。
合成もどんなのがあるのか。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 11:17 ID:6kSbT9B8
ムービー見てるとナイトとスライムぐらいしかでないからわかんないけど、
でっかいスライムが出てきたりしてたから、
オノとかムチもった敵とかいるんじゃないかと期待。

呪文が盾で防げるのは基本として、オリジナルであった
「攻撃状態だと左からの呪文を防げる」があると面白いかも。
不可能なのはわかってるけどね。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 11:50 ID:Ya1o4Kmm
ドルアーガ以外にもイシターからもモンスターは出演するらしいよ。

三原氏はPCE版ドルも好きだったそうだから
その辺からボムロックとかバジリスクとかも登場するかもね。


299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 20:28 ID:VKuFwMQp
>>296
不思議のダンジョンと普通のRPGのレベルアップを同じように考えてどうするんだよ。
不思議のダンジョンのレベルアップっていうのは、
STGでパワーアップ0の状態からスタートしたり、テトリスでレベル1から始まるのと同じことだろ?
緊張感っていうのは、「レベルが0に戻る」からじゃなくて、
「こつこつ鍛えたアイテムが消失する」「何時間もかけて潜ったのが無駄になる」からだろ?
「優れたRPG」でいいじゃないか。不思議のダンジョンだから長く遊べるというわけじゃない。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 20:34 ID:75kpTo8a
そういやセーブ関連はどんな感じになるんだ?

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 20:43 ID:0gElZ2xI
アスカ方式になるんじゃないかと予想。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 21:25 ID:07KYMTsN
まさしく本作は『ドルアーガ』であり『不思議のダンジョン』でしたよ!!

本当にドルアーガなのか?
そして本当に不思議のダンジョンなのか?
答えはイエス。
「ドルアーガ」が持つ深くまで設定された世界観を、本作独自の解釈で
忠実に掘り下げてあり、「ドルアーガ」ファンも納得いくはず。

対して、「不思議のダンジョン」シリーズで完成されたゲームシステムを、
肝であるターン制の部分を変えることで、さらに進化。
これまでにない「不思議のダンジョン」シリーズを完成させており、
こちらもファンは納得行くはずだ。
(針山セット)


303 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 21:32 ID:QYKqc8QK
gameonlineのサイトで動画見ようとしたら
運営者が逮捕されててつながらねえ・・・_| ̄|○

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 21:46 ID:EfhJPdLX
ARIKAの公式サイトで見られるやろ。

がめお、いいサイトだったのになぁ・・・。

305 :294:04/05/18 22:02 ID:UPUoQznF
あらっ…>>299に先を越された。
ついでに1000回遊べる由縁は激しく一方的。人によっては1000回やっても完結できないゲームでもある。
そんなに毎回頭をリフレッシュもしくはリセット出来る程ピュアな脳味噌を持つ者は居ない。積み重ねが必ず染みついてくる。
それでも1000回やっても目標を達成出来無い可能性が有るからそう言われているとも取れるぞ。

それに生死を分ける緊張感ならドルアーガの方がシステム的に上に見えるがな?
アイテムを捧げないと周りが見えない。それで出現したウィル・オ・ウィスプ(ウィプスだったか?)に攻撃されるとおしまい。
ただの空腹ならそのままでも一時しのぎ出来るがこれは無理。次の階に行っても継続するなら1ターン目でアウトの場合も有る。
それに行動順が一定のシレン等より1ターンの重要性が素早さにより更に重要に成っている。先に来る者と後に来る者の行動を考えないと囲まれて終わりと言うのも有る。

>>296もし理詰めでしかクリア出来無いゲームを求めているなら問題外だよ。
君の支持もしくは心酔している不思議なダンジョンシリーズはそれこそランダムで組み合わされるデータの上をプログラムで動くものだから。
適度な緩さ(運)と傾向と対策を理詰めで考えるゲームなんだからさ。
理詰めだけでやるゲームなんてストーリーを追うだけのRPGよりつまらないと思うよ?
何処が如何であれ完全一本道なんだから…。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 22:39 ID:GXi7vb1E
んじゃ俺は>>296を擁護してみるかなw
レベルが0に戻る恐怖故の緊張感はどう考えてもあると思う。
STGのたかが数段階のレベルアップにさえあるんだから。

死ぬと新鮮な気持ちで〜云々は、プレイヤーの積み重ねの事まで言ってるわけが無い。
「プレイヤー自信がレベルアップするRPG」というところが気に入ってるんだろう。

理詰めで云々は、>>296がそう言ってるようには思えないんでスルー。

まあレベル維持だったり戦闘関連のシステムが充実したりで、「普通のRPG」寄り
になったのは確かだろう。あとはユーザーがそれを受け入れるかどうか。
不思ダンファンはとりあえず今のところは「シレン」を期待しない方がいいと思う。
個人的にベイグランドストーリーを思い出したんだが。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 22:41 ID:dJEaAAGG
自作自演荒しにしか見えん

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 22:44 ID:dJEaAAGG
とりあえず本家不思議のダンジョンともToDともかなり違ってくるのは確定なんだから
情報が出揃ってない段階でうだうだ言うのはかなり間抜けだと思うが>長文書いてる人ら

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 22:46 ID:YXly8Woq
あ、俺も自演くさいと思った。


重箱の隅をほじくるように荒捜し
 ↑ ↓
シレン信者ウザイ!


ID変えて両方をやってるわけね。目的はスレを荒らす事。

考えすぎか?w

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 22:59 ID:EJw4uqJv
体験版出ないかな。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 23:07 ID:GXi7vb1E
俺、釣られたのかクマー・・・

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 23:08 ID:QYKqc8QK
誰だageたのは

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 00:10 ID:xiVnes76
本編クリア後にカイが操作できるかどうか


314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 01:04 ID:qJOWTgsR
クリア後はドルアーガの塔が遊べます。
ナイトメアのシステムでドルアーガの塔です。
カイ助けたら後ろに引き連れて下りてきてください

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 01:19 ID:ZjZQhwdd
途中にDEAD ENDOがいるのかw

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 01:41 ID:RHgLmfix
オレ「そう・・旨いよ、愛子・・すごく・・・もうドルアーガの塔だよ・・」
時と共に激しさを増す愛子のディープダンジョンに、オレはエキサイトバイクしていた。
正直、いまだ子供の愛子では充分満足できるボンバーキングは得られないと思っていたのだが、
愛子の激しいディープダンジョンは思った以上のビックリマンワールド。
愛子「お兄ちゃん、どう?月風魔伝?」
オレ「あぁ・・・すごく、源平討魔伝だよ・・」
自分の上で腰をエグゼドエグゼスする愛子のポパイを愛撫する。
オレ「愛してるよ、愛子・・・こんなじゃじゃ丸の大冒険しちゃった以上、もうお前をディグダグしたりしないから・・・・・・・」
愛子「うん・・・ぅ、ん・・ディグ・・ダグしないでっ・・私たち・・もうチャレンジャーなんだから・・・!」
オレは愛子のピンボールを舌でバブルボブルし、愛子はエグゼドエグゼスを更にマッハライダーする。
オレ「ああ・・・お前は最高のマイティボンジャックだよ・・!」
愛子「私・・もう・・・ダメ・・・スペランカーしちゃう・・・!」
愛子の水戸黄門はもうメタルマックスだ。
するといきなりMOTHERが急に扉をデビルワールドした。
MOTHER「あんたたち・・・ハリキリスタジアーム!!」

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 02:08 ID:8ijAXcCe
荒れるだけだよな
自分の不思ダン理論を書くことで満足してるだけだもんな
とにかくコレ以降長文書く奴は
自分の不思ダン理論こそ最高と思ってる厨房ということでスルー

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 02:49 ID:A/BTobRa
自身の価値判断を押しつける事無く客観的にレビューしてくれたまえ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 03:08 ID:FP2AjVyA
316は理論とか関係なく、ただのあほでは?

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 06:22 ID:BDxT4KCX
316はただのコピペだろ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 12:27 ID:tL960RZn
レベル継続でもモンスターがそれに合わせて強くなってたりしてw

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 13:18 ID:urE1a+HT
このゲームって、不思議のダンジョンらしいけど、
シレン系と、チョコ母系のどっち?

シレンは町に戻るとHPとかLVが全部1に戻る絵k度、チョコ簿の方は戻らない。

どっち?

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 13:24 ID:fyeT3w/r
>>322
じゃ鳥だ。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 13:51 ID:8chdmsvX
ギルのちんこまわりに隙がありすぎ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 14:19 ID:5HNYQ/4X
>>322
とりあえず最新50レス程度は読んでから書きこめ。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 16:42 ID:Q2dipdKy
そういえばトラップとかって出てるのか?

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 20:28 ID:LnCf0lPi
有ると思う?他に部屋と通路の概念も有るかどうか知りたいな。敵の行動パターンに。
ドルアーガのナイト系はこっちに合せて行動してきたから通路でもこちらの動きで合せられたらかなり厄介。
武器としては槍とか出てくると難度も面白みも増えると思う。敵味方両方にの前提だけど。高さに差が有っても槍とかなら届くとか?

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 20:44 ID:b365hh9V
>>42

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 20:49 ID:AacEe3bS
ファミ通の記事見たけど、なんか微妙だなあ。
宝箱の出現条件ってランダムなのか固定なのかな?ランダムなら探す愉しみが毎回あるけど固定なら作業になるぞ...。
高低差があるのはどうだろう。なにげに不安だ。
アイテムが英語表記なのが気になる。なぜ?
満腹度の変わりに光りの加護(?)になるそうだが、アイテムを捧げるってどんなアイテムでも良いのか?
それならいらないアイテムをどんどん捧げられるが。うーん。
良く分からんシステムだ。

ところで、発売日未定の欄に「ザ.ダンジョン.オブ.ドルアーガ」ってあるけど、こっちが正統なドルアーガの新作なんじゃ無いの?
同じアリカだし。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 20:59 ID:i4GzZix1
お前ら過去ログを(ry

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 21:35 ID:BDxT4KCX
>>329
それは大分前に一度発表されて以降音沙汰無しのネットゲー
正統かもしれないが「ドルアーガの新作」とは言い難いだろう

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 21:37 ID:4Xuy/uqr
発売まで無限ループの予感

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 22:07 ID:LnCf0lPi
>>328
ありがとう完全に記憶の果てに消えてた…。後は防具が単純な防御力だけか場所によって何か違うのかだけかな?気になるのは。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 03:58 ID:kBw/BBL5
ナイトメアってだんだん不思議のダンジョンに似てきたから
正式に許可をもらったってあるけど、
許可なんてもらう必要あるのか?

チュンにこびる必要なんてないと思うんだが。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 07:45 ID:LCv4l9Lm
チュンの「不思議のダンジョン」ってお墨付きがあるだけで、
売上は数倍から十数倍になると思うぞ。マジデ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 09:59 ID:X9U28RUx
>>334
許可を得ないとただのパクリということになるし、
(そもそもローグライクなんだからパクリになるのかどうかは激しく不明だが)
許可をもらうことでアドバイスを受けられたりして、
よりクオリティを高くできるという狙いがあるんじゃないかな。

>>335
そのお墨付きのせいで荒れてるんだが。
不思ダン信者の人たちがきて、「不安だ」「たぶん買わない」とか言うし。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 11:27 ID:fzSmNSRL
>>336
荒れてるのはそれだけ注目度が高いって事だろ。
人がいなきゃ荒れようもないよ。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 13:50 ID:v/xtdXW5
今の所モンスターハウスや店の情報が入ってこないな

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 14:28 ID:RzXCHFPI
>>336
荒れる事よりも売上の方が大事だろ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 14:37 ID:X9U28RUx
荒れたスレ見て買おうと思ってた人がやめちゃったりするのが心配。
どうせ信者は出た後も重箱の隅つついて文句いうだろうし。

2chなんて別に影響力はなのかもしれんけどね。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 15:01 ID:3+YzNk5+
ドルアーガの新作を作ってたら、どうもなんかに似てる気がする
でもって自分らで「あ、これは不思議のダンジョンだ」って思ったので
チュンソフトに、これどうでしょうって見せてみた

そしたらチュンソフトの側から、
ライセンスするから正式にシリーズとして出しませんか
とオファーがあったから名前に冠がつくことになった

なわけで、言い出したのはチュンのほう

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 15:44 ID:aD9XCBDl
今は前スレで転載された三原の人の言葉を信じて待つにょろ。

> 私はシレン、トルネコ、アスカが大好きです(順)。
> 悪いけど、チョコボはないです(青木さん、申し訳ございません)。

> この気持ちはセガテトリス、GBテトリスが大好きで
> TGMシリーズが生まれたのと同じつもりです。
> がんばって制作していますので、宜しくお願いします。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 16:27 ID:+X92bQpz
アスカは入ってたんだな。それなら安心だ。



344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 20:40 ID:P+ffsjMp
『ドルアーガ』の1フロアーずつ潜っていくドキドキ感と
『不思議のダンジョン』の持つ1ターンずつ選択を迫られる
緊張感が合わさった魅力ある『不思議のダンジョン』に仕上がっています。
ぜひ、ご期待下さい。

(チュンソフト・中村光一)


345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 21:15 ID:d58ap8w3
ドルアーガの塔なのに潜るのかwなんでやねん

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 21:49 ID:LFgv38Ul
屋上から忍び込むんだよ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 22:55 ID:Vn3EcDAI
じゃあ、カイは1階にいるじゃねーかw

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 00:04 ID:pv0+p02x
いや「ドルアーガの塔」じゃないし

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 00:29 ID:GKQrB6R/
このゲームはアドベンチャー オブ 買い なのか

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 00:47 ID:GBXcMXA3
クエスト オブ 買い

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 01:41 ID:D5au+5RI
ナイトメア オブ カイ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 01:45 ID:0TgEYCpZ
リターン オブ カイ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 02:43 ID:KiyqAKvw
しかしこのゲームは難易度がめちゃくちゃ難しそうですね。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 02:51 ID:D5au+5RI
>>353
死んでもレベル継続らしいから、大丈夫なんじゃない?
シリーズ同様、クリアまでなら「がんばればいける」程度だと予想。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 03:08 ID:uMAuOrs4
レベル継続だから簡単ってわけでもないだろ。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 03:15 ID:D5au+5RI
>>355
簡単とは言ってないよ。
下手でもレベルをMAXまであげればなんとかいけるんじゃないかと思ったんだが。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 05:03 ID:KiyqAKvw
本編はなんとかクリアしたいと思うけど、
クリア後に現れるであろう塔は少し不安があるなあ

異世界レベルとか絶対むりぽ。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 06:37 ID:ruK1l+Kp
ドルアーガとか、店主やガーゴイルみたにクソ速くてクソ強いんだろうな。
これはさすがに育てた装備持ち込みや、キャラレベル継続でないと勝てないよ^^

え?クリア後のエクストラダンジョンは持ち込み不可ですか?
うはwwwww倒すだけで神wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 13:45 ID:pv0+p02x
本編をクリアすると、プレイヤーキャラとしてカイが選択可能に。

カイの基本性能はギルガメスよりも高く、
(行動速度、段差移動、イシターの加護が減り難い)
レベルアップでの成長も大きい。
その代わり、レベル継続はしない。

確実に強くなるギルガメスと、1発勝負のカイ、
お好みのキャラでどうぞ。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 14:37 ID:mSfP0CxF
カイは猫でいう魔法使い的ポジションになりそう

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 14:44 ID:I3GXCvWD
だからカイは漬物石担当だってば

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 14:47 ID:naR/lhC8
ネコ2の魔法使いやアスカのクロンの試練は面白かったな。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 16:01 ID:Jf0nzQBS
>>341
>ドルアーガの新作を作ってたら、どうもなんかに似てる気がする
でもって自分らで「あ、これは不思議のダンジョンだ」って思ったので
チュンソフトに、これどうでしょうって見せてみた

しらじらしいにも程がある。基本コンセプトの「入る度に構造が異なるダンジョン」「死んだら装備.アイテムはパー」を企画として立ち上げた時点でチュンに話がいってるだろう。

それはそうとファミ通の記事をみたらダンジョンの表示が2種類あるみたいだけど。
不思ダン式とドルアーガ式のふた通り。
なんなんだろう?

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 16:08 ID:I3GXCvWD
>>363
開発初期段階の基本コンセプトなんてどこにも書いてないと思うんだが。

チュンソフトに、「これどうでしょう」って見せる前は
たんにターン制のドルアーガだったんでしょ?
(インタビューにもそういう風に書いてあったと記憶)

「入るたびに構造が異なるダンジョン」はアナザー。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 16:20 ID:U5NqeUMs
何にせよ、アリカはチュンと組みたかったんだろう。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 16:38 ID:87diaLrX
>>361
カイにロッドでムッコロされますよ。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 16:43 ID:oqopcb2a
すでにナムコと組んでるだけで話題性はあるし、
「まずチュンとのコラボありき」なんて考えにくいなー。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 16:44 ID:0QneS4sN
それはそうとファミ通の記事をみたらダンジョンの表示が2種類あるみたいだけど。
不思ダン式とドルアーガ式のふた通り。
なんなんだろう?

見原氏のサイトによると視点変更できるらしいけど、それかな?

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 16:55 ID:9otbkXSU
>>363必死。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 18:14 ID:mSfP0CxF
真上っぽい視点が欲しいな

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 20:58 ID:9U/QwZdB
イシターでは隠されたハシゴや落とし穴を表示する呪文があったけど、
このゲームにもあるのだろうか?


372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 22:16 ID:yZMk8Ig/
ドルアーガだとアイテムでそれを行う事になるんじゃないかな。
ギルは魔法が使えないだろうし。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 23:12 ID:muMyHtHH
貝なんて出した日にゃ
呪文一発でギル呼び出されたり焼かれたりして大変ですよ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 23:26 ID:mmIVu1sP
ギルバリアー

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 01:39 ID:uJNsjp1c
メガハウス、ナムコのファミコンソフトをミニジオラマ化
玩具菓子「ナムコレ」を6月21日発売
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040521/namco05.htm

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 12:23 ID:DwZsNwuI
ファミスタワロタ


377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 17:26 ID:ek1N2kxg
カイはジャンプしかできないやつで。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 19:21 ID:3zLgV4cf
カイは一人旅の魔法使いで出してほしい。
ローグ系でも魔法使いの方が楽しい。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 19:50 ID:NN781Pw0
プレステで良質なローグ系って出てる?

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 20:15 ID:PFLwQBAK
レベル維持のAIギルを連れて、レベルが1に戻るカイで冒険するアザアザ方式

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 21:04 ID:SmDVTd4v
アザアザのクリア特典がガッカリだったなぁ・・・

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 20:57 ID:Es4cQejI
なんだよ。盛り上がってねーな。
レベル継続論争がなけりゃあなにも無いのか。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 21:03 ID:9ic3bpzF
ああいうのは荒れてると言って盛りあがってるとはいわない。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 22:09 ID:Hb0cVUK0
>>381
クリア特典ってなんかあったっけ?

ずっと金持ちの家の奥に入れるようになると夢見て
塔を上った記憶がある

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 00:57 ID:AJx7mchY
>>382
おまいが何もできないのと同じで
他の住人だって情報なけりゃ何もできねーよ。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 01:18 ID:8adM8+lW
ファミ通の左下の画面写真でブロンズガントレットSlot2って、本当にスロットが2個あるんだけど


PSO?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 06:48 ID:LAljw49G
何言ってるのか分らん

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 07:28 ID:8adM8+lW
PSOの防具みたいにスロットが設定されてて、
そこにアクセサリでもはめ込むのかな、と。

でも良く考えたらこのゲームだと印っぽいもののほうが
可能性はあるかな?

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 07:30 ID:7MtbvhOQ
>>384
デフォで連れてるモンスターの色違いが貰える

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 08:43 ID:9fX3iB4S
>>388
あの写真は、ギルが装備できる上限がスロット4つ分で、
武器とガントレットを装備してるから空きが2つということだろう。
防具自体にスロットがついているなら 2⇒2 なんて表示するはずがない。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 13:16 ID:8adM8+lW
写真の画面上半分を見るとそうともいえないかも…
ブロンズガントレットの下に一段下がって空欄が丁度ふたつ
その下からはまた普通に名前の頭がそろってるんだけど

こんな感じ

・ブロンズガントレット
■(空欄)
■(空欄)
・なんとかポーションとか

392 :390:04/05/24 16:02 ID:pWI0QMG/
>>391
むう、そう言われるとそんな気が…(弱っ)。
そうなると三原の人の雑記に出てきたSowrd of Aqua+13とかいうのは
水属性の何かをはめこんだ武器かも。
武器にもスロットがあればだが。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 20:45 ID:1vDlib0f
ドルアーガ作ってたらですねぇー・・・

不思議のダンジョンっぽくなっちゃった!

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 21:19 ID:tFP7hb8M
今号(つか先週か)ファミ通にドルアーガの情報載ってました?

インデックスで見ても見当たらなかったんですが。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 23:21 ID:QJMUTOSB
>>394
今号は載ってなかったと思う。俺も探したけど。

三原の人の雑記より。
多分コレはドルアーガのことだよなぁ…?

>  投稿日:2004年5月22日(土)14時39分22秒
>
>  調整中でも死んだら放心状態になるゲームを作ってる人は
> 精神が磨り減りますって感じ〜。
>
> 現在、放心と後悔中(笑)。
>
> 叫び声→うつ伏せ→頭を抱える→唸り声→他人にあたる(笑)
>
> だいたい、開発チームはこんな感じですね(笑)。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 23:33 ID:xlnXGMDS
>>394
5/28号(No.806)のP224。
ドキばぐと新着ゲームの間。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/25 17:17 ID:JDQx3TMb
>>396
dクス!

立ち読みしてきます。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/25 21:56 ID:xL6gBcD4
>>395
ワラタ。
ちゃんと不思議のダンジョンしてるっぽいね。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/25 22:28 ID:ZSDaP1Tq
>>395
エスプガルーダのアレンジモードのことかーw

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/25 23:48 ID:55vt56Gp
ところでこのゲームでの素早さってどんな感じ?

予想1
1ターン1回行動の原則。キャラ固有の素早さにより、早い順に行動。
なんで影の赤い敵はいつまでも赤、青い敵はいつまでも青。
予想2
行動によって素早さが変化。敵の影の色によってある程度
行動の予想ができる?(赤なら攻撃、青なら移動、とか)
予想3
素早さ完全依存。FFXみたいに、相手との素早さに差があれば
ひたすら連続攻撃可能!?


さてどれだろう
俺のイメージだと2っぽいけど、じゃあ赤い影の敵が隣にいて
自分が移動だと先に動けるんだろうか的な疑問もでてくる

皆の意見求む。わかりにくくてスマン。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 00:00 ID:LmlO6ezS
>>400
敵の方が素早い(赤い影)のにギルが移動する場合は
敵の攻撃を受けてから、ギルが一歩下がってる場面があったよ。


402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 00:01 ID:0+CgbiC1
1番
んで、ギルはレベルアップですばやさも上がる
装備品でも変わる。

そんな感じと考えてる

403 :400:04/05/26 00:21 ID:P8u2bb3f
そうかぁ。
てことは序盤は常に赤い影の敵も、こっちが成長したり
装備が整うことで青い影になると、そんな感じになるのかな。

俺が考えてたのは完全に行動によって素早さが異なる、例えば
移動>アイテム>攻撃>特殊攻撃
みたいな感じで、影が赤かったら自分移動>相手空振り、
その後敵が向かってくることを想定してなにもない空間を攻撃すると
相手移動>攻撃ヒットするとか、HPヤバイときに影が赤かったりしたら
まずは攻撃しないで回復アイテムを使うとか、そういうメチャクチャなのを
想像してたw

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 00:41 ID:9ovnLmRx
むしろ序盤は赤い影の敵は出ないんじゃないかな?
中盤以降、危険な敵として赤い影の連中がでるんでは?と予想。

敵も持ってる武器によって素早さが変わるってのは過去ログにあったね。
斧とか持ってる敵は行動順は遅いけど強力な攻撃とかそんな感じなのかな?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 00:43 ID:oKNGziG/
自分も最初は403のように
>移動>アイテム>攻撃>特殊攻撃
>みたいな感じで、影が赤かったら自分移動>相手空振り、
>その後敵が向かってくることを想定してなにもない空間を攻撃すると
>相手移動>攻撃ヒットする
とか考えてたが・・・
これだと、殴りしかしてこない敵は一方的に殴り続けれるな・・・。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 01:03 ID:jF5N1njN
俺青い影の敵はこちらに気が付いてなくて、発見されたら赤くなるんだと
思ってた。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 01:38 ID:8gC/FbFp
>>1にある公式のムービー見ると
グリーンスライムですら影が赤いから、レベルでも上がって行くのかもね。

あるいはドルアーガらしく、ガントレットなんかの装備品で
攻撃スピードが変わる可能性もあるか。

まあ、開発初期のムービーだし、ゲームバランスはいくらでも変わるだろうけど。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 01:43 ID:8gC/FbFp
あと、
ブルーナイトが、別方向に歩いていく(影なし)

ギル攻撃

ブルーナイトが赤くなって反撃

ブルーナイトの影の色がなくなり防御体制

ギルの攻撃

というシーンもある。

ある程度離れたりすると影の色が無くなったりする。

モンスターの行動によって影の色が変わるのかも?
相手から先制攻撃される場合のみ赤マスで表示されるのかも。


409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 03:15 ID:4u9m/3Na
手がかりとしては
・ギルのステータスに素早さ系のものが無い
  ⇒純粋に武器の重さだけか?
・「すべてのアクションに「速さ」を設定」(広告より)
  ⇒これは前スレでも「回復アイテムや移動などは早いのでは」と言われていた。
・「モンスターの足下の影はギルとモンスターの
 攻撃速度の比較を表しており」(ハミ通より)
  ⇒ギルが攻撃を受けつつ1マス移動しているシーンを考えると、
    「攻撃と移動の速さは全く別」とは言い切れない?

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 03:37 ID:rqme1S9R
一番最初のファミ通だと…

「ギルの存在に気づくと敵のエフェクトが青から赤に変わるという 
 設定になっています。
 ナイト系のように視界で認識するヤツもいれば、
 スライムのように周囲の気配で認識するヤツもいます。

 認識しているときとそうでないときでは敵の性格が変わるんですよ。」

…と書いてあった。これは仕様変更されたのかな?

画面写真を見ると
モンスターがいるマスが赤の■になってるんだけど、これは影とは違うのかな?

ムービーだと小さくて判別つかない。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 08:05 ID:pVWJUosY
まだ発売まで2ヶ月あるんだよね
詳しい仕様はもっと発売が近くならないと判明しないんだろうか

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 09:49 ID:UZjBvN/U
エスプガルーダが発売されれば(6/17発売)、ドルアーガの情報が入ってくるようになるかも。
…と言ってみる。

>  投稿日:2004年5月25日(火)20時56分01秒
>
>  ゴーストのスリープでアーチンに滅された、、、ぐはっ!
>
> ゆ、油断した(笑)。
> ゴースト(メイジ)を舐めてたよ。
> 注意1ターン、ダメージ今なら約3時間(笑)。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 14:21 ID:2j/UwLxs
ランドアーチンも出るのか。


414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 14:42 ID:P8u2bb3f
なんかドルアーガやりたくなってきた
ナムコミュージアムVol.3に入ってたと思うけど、PS2でちゃんと動くかな?

ワンダーモモはダメだった覚えがあるから怖くて買えない

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 14:56 ID:D8XodzIu
メスロンやタウルスは出ますか?

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 15:22 ID:BvReETJy
>>414
vol.3は大丈夫。

ttp://homepage1.nifty.com/iso/jyouhou/j01.htm

PlayStation2で正常に動作しないタイトル

ナムコミュージアムアンコール PlayStation the Best
 収録7タイトル中、「ワンダーモモ」「ローリングサンダー」において、ゲーム中のスピードが遅い。

ナムコミュージアムvol.2
 「ゼビウス」において、ゲーム中のスピードが遅い。

ナムコアンソロジー2
 アレンジ版の「キングオブキングス」で進行が停止することがある。


417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 17:57 ID:P8u2bb3f
>416
おー、わざわざありがとう
よっしゃ、中古で探してみよう

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/27 06:51 ID:1+r746Kb
ttp://www.vector.co.jp/swreg/catalogue/sr027311/

不思議ファンはこれでもやって免疫つけとくべし。

ドルアーガでショックを受けないように。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/27 08:22 ID:5dHunzsQ
ノーサンキュ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/27 10:31 ID:qukT3kNp
>>415
出ます。双頭リザードマンのゴルルグも出ます

卓上板|  λ......................

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/27 20:24 ID:cR8PumPt
>>420
じゃあ、東洋の剣士クルスも出るんですね!

卓上板|  λ......................

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 04:23 ID:3IoGW1Op
>>418
クオータービューの視点がきついな。
視点は2Dがいいんだな、ドルアーガはいろいろ
変えられるみたいだから不安はないけど。


423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 11:45 ID:67R1IB7k
>>418
ルナチックドーン(PC-98版)みたいだとオモタ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 17:37 ID:kgZPBd4z
卓上板|  λ......................



卓上板| <ドルアーガのスレなんかないじゃん!

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 18:17 ID:tIvXTXyJ
>>424
たぶんここ↓

【骰子と】ゲームブックを語る夕べ Part10【紙と鉛筆】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1081953902/

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 19:42 ID:/39BjZfF
暇なのでザプレ抜粋


攻撃系のアクティブアビリティ
Jolting Slash
攻撃範囲は通常と同じだが、大きなダメージを与える。
Piercing Impluse
通常の攻撃を仕掛けると同時に、相手の背後に回り込む技。
正面からの反撃を受けないのが利点(らしい)。
Cyclonic Lash
ムチ系の武器で使える技。通常の攻撃範囲の敵に対して大ダメージを与える。
正面に複数攻撃できるムチなので効果絶大。
Spiral
槍系の武器で使える技。正面の敵をえぐるように刺す。

補助系のアクティブアビリティ
Sleep Smite
範囲内の敵を一定確率で眠らせる。
Antisleep
敵からのスリープ技をはじく。


画面写真横の解説ですが、写真が小さくてなにがなんだかorz
新作チェックの1/2ページなんでこれが限界…

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 19:47 ID:j3tNUrXs
神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!


428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 19:49 ID:fOpcVnaH
>>426
乙です。

なるほど。
今まで謎だったAPってのは技を使うために必要なポイントなわけだ。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 21:07 ID:lB3g5T99
>>91
一度足を運んだ階なら選べるんじゃネーノ?(チョコボみたく)

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 21:08 ID:gx9OR9Wf
今日の電撃PSにも載ってたぞ。
二ページぐらい

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 22:33 ID:iE6LCwQX
>>420
>>421
ありがとう、ありがとう
じゃあ、霧荒星の呪文もつかえるんですね!

卓上板|  λ......................

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 06:25 ID:lYeS8oys
おぉ!!アスカの奥義か
あれ好きだったから楽しみだ

>正面に複数攻撃できるムチ
武器の特徴も結構ありそうだなぁ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 10:30 ID:IYXWlrFF
なるほど奥義か。
三原氏はアスカ好きらしいし、そうかも。
楽しみ。


434 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 12:57 ID:0mTa0/Vx
電撃にアナザーダンジョンについての続報が載ってた。

1回目は扉を壊す事ができず、アナザーダンジョンへは行けないんだとか。
2回目以降に訪れた場合は、扉を壊してアナザーダンジョンへ行ける。
カギを取った場合も壊すかどうかの選択ができる。

アナザーダンジョンでは通常より敵が強く、出現数も多い。
ダンジョンマップは自動生成で入るたびに変化する。
また脱出用アイテムのフェザーが使えない。
そのかわり良いアイテムが出やすい。

あとスキルに関しては>>426さんの書かれた通り。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 14:52 ID:klmoC9rQ
>>434
脱出アイテムが使えないってことは、脱出したいときは
その階をクリアして、次の階をノーマルダンジョンにしてアイテム使用。
ということになるのかな?

緊急回避ができないのはヌルくなくていいんじゃない?

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 15:39 ID:eNaB/V1y
アナザーダンジョンから
ノーマルダンジョンに戻る方法はまだよく分かってない。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 17:02 ID:ExH2SqgA
オプションで視点変更できるって書いてあったね。

公式の画面写真に映っているナナメ上からの視点
シレン2っぽい視点
真上からの視点

があるとか。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 19:55 ID:P+FxC+wq
>5
なんてもの食わすんじゃゴルァ

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 00:30 ID:o+G3sCS3
まったくだ
ミツユビオニトカゲくらい食わせろ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 00:33 ID:4rmqyeaX
貝が食いたい

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 10:23 ID:Yln5t057
黄金の間みたいな感じなのかな?>アナザーダンジョン

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 14:50 ID:ri+eSAAF
壁を壊すにはマトックは必要無いのかな?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 15:01 ID:mhufATOn
ドギばりに己の肉体を駆使して破壊するので壁を壊すのに道具なぞ不要

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 19:53 ID:eD8zzLJf
アタイこそが444ゲトー


445 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 22:13 ID:71TEp8XR
>>441
もしそうだったら、ちょっと嫌だ。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 02:15 ID:scJMKVo7
ってことは、ぬるい低階層はアナザーで進んで、本命階でノーマルに戻ったら良いのか。
ふむふむ。

賛否両論でそうな予感

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 04:52 ID:ScXm7o3y
このゲームて、持ち込み有・好きな人を意識してるのかな。

最後にトル3の異世界みたいなのがないと、
RPGで終わってしまいそう。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 07:08 ID:LgP4pl3n
↑過去ログ嫁

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 09:58 ID:V8Ke8MN8
ループスレの悪寒。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 19:50 ID:xK4FokNI
1000回書き込めるスレ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 20:39 ID:BgENliVe
いやそれはその通りなんだが

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 21:04 ID:xK4FokNI
わ、わざとじゃないぞ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 21:13 ID:xTxzzObU
>>450
ワロタ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/01 00:03 ID:8DJhHtxN
カキコが自動生成されるスレ。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/01 00:06 ID:bGnYmDWx
見るたびに内容が変わるスレ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/01 06:45 ID:xG6AnYh4
チョコポの既出なダンジョン

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/01 09:34 ID:nr65vXxu
>>448
はあ? 持込不可のことって過去ログに書いてたっけ?

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/01 09:47 ID:Ys7Z+dx7
不思議のダンジョンがサブタイトルにあるが
「ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ」というドルアーガの新作だってことを忘れるなよ…。

クリア後のことなんか現時点で判明してるわけ無いだろ。


と、過去ログに無かったか?
なんでもシレンの延長線上で考える奴は持ち込み無しかまど99階の刑。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/01 11:39 ID:lg4A5Hex
え?
ザナイトメアオブドルアーガの方がサブタイトルじゃないの?

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/01 11:44 ID:obXFFumW
トルネコの大冒険でも風来のシレンでも「不思議のダンジョン」はサブタイだろ。
パッケージのロゴでも見れば分かるが、「不思議のダンジョン」は小さく書かれてるし。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/01 11:56 ID:Cvh9f3JQ
>>334を見るかぎり、ドルアーガがメインのようです。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/01 12:12 ID:fWwbbjMB
つか、
シレンもトルネコもチョコボも
王宮の秘宝テンションすらも
クリア後の隠しダンジョンはあるんだって。

チュンが絡んで、不思議のダンジョンって名前を冠する以上
クリア後の隠しダンジョンは切っても切れない、というか不可欠なもんなんだって。
いい加減理解しろよ。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/01 15:03 ID:zGH5NwP7
隠しダンジョンというより、虚飾を廃した基本形ダンジョンとして
ずっと存在してると思う。


464 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/01 17:33 ID:v9neDev/
>>462
テンションにチュンからんでるのか?
そりゃあしらなんだ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/01 17:34 ID:O0X+yy19
>>458
ふーん、過去ログの現時点ねえw。


466 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/01 21:08 ID:Gw7RaFuC
>>457
「銘があれば持ち帰り可」なんだから当然、銘の無い普通のアイテムは……

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/01 21:12 ID:Gw7RaFuC
あ、銘って「死んでもそのフロアに行けば回収可能」だっけ?
この前のファミ通には「持ち帰ることができる」って書いてるけどどっちだ?

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/01 21:30 ID:SeyuaQzj
ドルアーガの新作なら売れる訳ねーよ。このスレもこんなに伸びてねーよ。回顧房ぐらいだろ?買うとしたら

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/01 23:29 ID:W74OUuKD
俺はドルアーガの新作だから買う
不思議のダンジョンはおまけだ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/01 23:39 ID:XxDWO1ad
>>467
自分もそれ気になった。
前号の電撃PS(5/14、28合併号)には

「銘」とはイシターの御加護の銘で、
これを刻んでおくと戦闘不能になっても、再度そのフロアに行けば回収が可能だ。

と書いてあった。
開発中だからバージョンによって仕様が変わってるのかもシレンし、
ファミ通が記述を簡単にしただけかもシレン。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/01 23:52 ID:qoQlYt2H
test

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 01:08 ID:F+63x3ZC
>>468
ドラクエのリメイクが売れる御時世だから何とも言えん

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 02:00 ID:Yj/w8ISI
ドラクエはいつのご時世でも売れます

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 09:57 ID:gqP8KSMX
>>468
今のゲーマーはドルアーガなんか知らないから新作と思うんじゃない?
オサーンはやってて「漬物石…ニヤニヤ」とするかもしれんけど。

むしろ岡崎武士が懐(ry

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 10:21 ID:r8/QnX+p
むしろ岡崎武士が懐石料理に挑戦。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 11:40 ID:BD3QxKu8
としあきは「嫁……ニヤニヤ」かもな

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 14:46 ID:Pk7YlqjV
>>469
珍しい人ハケーン
漏れも同じ理由で買うんだけどな。
何であれドルアーガの名が残ることが嬉しい。

おまけ要素で希望を言えば、既出だろうけど
新しい3Dビューモードの、PCE版ドルアーガがやりたい。
アーケード版ドット絵風の、ナイトメアでもいい。
GBAで出してくれないかな


478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 15:51 ID:ESv57YSp
ターン制のRPGてヘビーなドルアーガファンにとって、
そんなにうれしいか?


479 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 18:00 ID:baYRDptX
ヘビー の内容は判らんが
ドルアーガファンってBCR全て肯定してると思うし
これの次作は決定してるからいいが
その次にでるのがSTGだろうと嬉しいんだと思う

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 18:28 ID:qqg8fLz6
BCSってゲームシステムがどれも別物だからね。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 20:52 ID:DGbctty8
昔は続編でゲームシステムが全然異なるゲームなんて珍しくなかったな。

ディグダグとディグダグIIとか
マッピーとホッピングマッピーとか
パックマンとパックランドとか
ゼルダの伝説とリンクの冒険とか
ロードランナーとボンバーマンとか
スターフォースとスーパースターフォースとか

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 21:02 ID:F+63x3ZC
と言うかドルアーガに関しちゃ続編のたびにシステムが違うと思うんだが

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 21:53 ID:VhAlM/NN
ドルアーガの新作ということで期待しては駄目なのか!?
なんで不思議のダンジョンのディープな信者がこっちに来るんだ?w

まあそれは置いといて

ドルアーガの塔
リターンオブイシター
カイの大冒険
レジェンドオブクリスタルロッド!?(SFCはうろ覚え間違いなく違う気がする)
PCE版ドルアーガ
ドルルアーガ

全部一応違うな。因みにターン制はドルルアーガで既に使用済み。
PCE版は始めにヒントが出る。これに今回追加されたシステムが合わさって見たら近くなった。
だからチュンに連絡した。これによりタイトルにクレジット追加と本格的なシステム提供。
これぐらいの認識で良いんじゃないの?極端な不思議のダンジョンとしての期待は後で激しい絶望に襲われかねないから。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 22:12 ID:E5J5nxx2
>>483
ドルアーガの新作ということで期待しては駄目なのか!?
なんで不思議のダンジョンのディープな信者がこっちに来るんだ?w

ゲームのタイトルも読めないお馬鹿さんですか。
そもそもドルアーガの新作として期待してはダメなんて誰も一言も言ってない。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 22:17 ID:SFTMEApS
>レジェンドオブクリスタルロッド!?
ザ・ブルークリスタルロッドね。

しっかりしる!

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 22:53 ID:oavQvD6Q
正直変な連中が寄ってくるから(不思議のダンジョン)はタイトルに
入れて欲しくなかった。コピーライトの所にチュンの名前入れておくだけで
良かったんだが。まあこんなこと書いたらタイトルに入ってないと売れない
とかほざくのだろうなwアナザーダンジョン無いとおかしいとか、レベルが
どうのとか、勝手な制約つけたがるし、お前らの望むものはここには
無いからとっとと巣に帰れ。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 23:10 ID:Yj/w8ISI
>>486
おいおい、まるでドルアーガ様がお情けで
不思議のダンジョンの名称を入れてやってるような口ぶりだな

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 23:21 ID:L5hwDvAS
シレンと比較して難癖つけてくる奴があまりにも
多いからそういった輩にウンザリしてるんだろ。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 00:02 ID:X9vke9Fq
>>483 >>486のアンチ不思ダン厨は
このスレの住人なのか?

語尾に必ずwを付けるスレwwwww
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1079664114/


490 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 00:15 ID:eMwjE+Ku
GCでシレン出して欲しいと騒ぐ連中のしわざかなぁ、と勘ぐってみたり。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 00:27 ID:rrJaXeLD
いくら丼がたべたかったな〜♪

ギルがテクニクやるフロアないかな


492 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 01:01 ID:7o/psxX0
次スレまであと500近くあるけど、
次のタイトルには「不思議のダンジョン」の文字は入れない方がいいかも。
俺は別にアンチではないけど、厨が来るのはいやだ。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 01:28 ID:iqD/wORB
荒らしのためにスレタイ変える必要無し。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 01:30 ID:3oOeQcKt
厨にかまう厨がいるから荒れてるように見えるだけで、
気にする必要も無いと思われ。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 02:26 ID:T+6shzDy
>>479
古くからのファンだが、BCSの中で「ザ・ブルークリスタルロッド」 だけは肯定できん。
エンドたんがなにを言おうがあれはパラメタ弄るだけのつまらんアドベンチャだ。
「カイの冒険」→「ドルアーガの塔」→「イシターの復活」の次をアクションでやりなおせ!

やらないだろうけどね。ごめん帰るわ

レゲー板|  λ......................

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 08:15 ID:HVktpvNI
       ☆ チン        ハラヘッタ〜
                     ハラヘッタ〜
 ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ヽ ___\(\・∀・)<  予約開始マダー?
      \_/⊂ ⊂_)_ \____________
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
   |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:|  |
   | 淡路たまねぎ   .|/
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


497 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 09:12 ID:0g8tOBUm
| ´∀`)つ-●-
ゲロトラックスの丸焼きをどうぞ

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 11:45 ID:F5iVZUVf
三原の人の雑記より転載

>  投稿日:2004年6月2日(水)19時55分40秒
>
>  ナイトメアのプロモーションムービ2を作って寝不足な人はどこ?
> 明日、UPする予定です〜。
> でかいど、かなり。


499 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 11:55 ID:3a/wLOXe
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!

こんどは手ブレがないことを祈る。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 13:30 ID:pjNuDu/m
>>499
あれはそういう演出ですが

ムービー!!!
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!

想像より面白そうな感じだな。
不思議のダンジョンシリーズ最大というのも気になる。


501 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 13:53 ID:ByVHjGcV
>>483
>ドルルアーガ
ルが少ないぞ

しっかりしるるる!

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 14:23 ID:tWfzaRay
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!

イイヨイイヨー!!

http://www.arikaonline.com/download/movie/tnod_prom2.mpg

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 14:49 ID:genOJhoK
ギル移動⇒敵は移動前の場所に攻撃(空振り)
何度かこんな状況が映ってたんだが…気になる

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 15:01 ID:KHTDC+9c
>>497
霧荒星の呪文でも唱えて反省しる。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 15:06 ID:T3Z+LtT0
>>501-502
「フロアの広さ、ダンジョン階数など
 不思議のダンジョンシリーズNo.1のボリューム。」

階数やフロアの広さは別に広くてもそんなに嬉しくないけど、
まあでも面白そうだ。BGMは神だな。
素晴らしい。

アナザーダンジョンのフロア表示が気になるなぁ。


506 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 15:11 ID:F5iVZUVf
プロモすげー
これ店頭で流してたらみんな即予約だw

宝箱は金と銀があるのか。既出だったかもしれんが。
あと、相手の足元が青かったら移動で攻撃回避できるのは確定したね。
歩きでの回復もあるようだ(アビリティかもしれんけど)

貢物システムとか、視点変更はなかったけど、こんな感じかな。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 15:30 ID:yCd/CpLW
キタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆

クオックスの攻撃範囲、広いね。デカイし…。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 16:09 ID:oUnpfS/t
なんだか、今までの不思議のダンジョンだと、
すばやさが上がってない限り、キャラクターの周りにいると攻撃を食らうか、
キャラと一緒に動かれて結局殴られるのは確定してるんだけど
青パネルだと、ギルが先に動いても、敵がギルが元いた場所を攻撃して、
敵から逃れられるのがちょっと違和感あるよな。
あれはわかりやすいようにああやってるんだけど、
実際は敵の攻撃をかわすようにすばやく動いてるって事なんだよなぁ。
でもあれを敵味方同時にすると訳分からなくなるからああしてるってことなんだろか。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 16:29 ID:F5iVZUVf
ターンがすべて同時に処理されていることになるから、
(ターン内の行動順が素早さによって順に解決される)
不思ダンとは似て非なるシステムだよね。

不思ダンで素早さがあがる=1ターンに複数回行動ができる。
だから、ちょっと意味合いが違う。
(ドルにもそういうアビリティがあるかもしれないけど)

いくら早くても、ターンごとにギルと敵の攻撃は必ず解決されるわけだから、
こっちが素早かったら一方的に殴り倒して終了。というわけにはいかない。
逆に、こっちが素早い場合、逃げる分にはかなり有利。
ムービーでもあったけど、周りが全員青なら、
モンスターハウスのど真ん中でも回避しながら移動可能。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 17:12 ID:xE88E+OA
今までの不思議ダンジョンは自分と敵が交互にターンを重ねてた(将棋とかチェスとかと同じ)
ナイトメアは1ターンの中で同時に行動、ただし素早さに依存して動き順があるって事か。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 17:35 ID:8f4xrVdn
グラディウスVとドルアーガどちらを取るか心底悩むわ。。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 17:46 ID:EGByFJyQ
>>511
レゲーマーには熱い夏になりそうだね。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 18:13 ID:sXc9p6EK
アリカの次回作はヴァルキューレの伝説不思議なダンジョンでお願いしたい。
とりあえずドルアーガは予約済みー

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 18:42 ID:5PLj78ro
>>502
「重量」「高低差」「フル3Dダンジョン」「ATS」


なんか「タクティクスオウガ」っぽいな
個人的に「ドルアーガ」には思い入れはないが
前からTOでシレンやってみたかったんでとりあえず続報待ち



515 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 18:54 ID:F9wIUaCQ
聞いた話では影の色は攻撃スピード差のみを比較してるらしい。
なのでギルの攻撃スピードがすごく早くても
重い装備で移動が遅ければ青い敵の攻撃をかわせないとかいう
かなり複雑なシステムな模様。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 18:57 ID:bwudu91o

 システムが複雑な割にはスピーディに
ゲームが展開してるようにみえるので○。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 19:15 ID:aujPsGpf
これやね。特に複雑ってわけでもなさそうだけど。

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:04/05/15 12:01 ID:mkh25ysh
ファミ通に新情報載ってたね。
LIGHT VIOLET VAMPIREとかイシターの敵も登場する模様。

あと、敵の行動順は影の色で判別できるらしい。
影の色が青いとギルより行動順が遅いけど、
影の色が赤いとギルより行動順が早いから隣接すると危険だとか。

段差があって、1段高い所へは登れるけど、2段高いところへは登れない。
でも2段高いところから降りることはできる。
パズル的なステージもあるそうな。

シレンジャーがいろいろと従来の不思議のダンジョンとの比較をやってた。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 19:30 ID:genOJhoK
プロモ見るまではギルの方が素早くても
ギル移動⇒ギルに向かって攻撃だと思ってた

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 20:37 ID:e5bSRUP1
更新キテタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!


520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 21:13 ID:f6SdiV1g
>>508
さんざんガイシュツだが、見かけと違ってこのゲームの戦闘システムはRPG。
今までの不思ダンは 自分の行動→敵の行動→自分の行動→敵の行動……
だったが、この「行動」は「行動の決定+行動の実行」だと考えれば

従来  自分:決定→自分:実行→敵:決定→敵:実行……
      (相手の行動を見てから自分の行動を決める)
今回  自分:決定→敵:決定→早い方:実行→遅い方:実行……
      (相手の行動を「予想して」自分の行動を決める)

となる。空振りしたのは、敵の予想が外れたという事。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 21:24 ID:5zvNpufR
ドルアーガだ

うれしい…

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 21:46 ID:iTlnwiGv
もう少し、マス目を分かりやすくして欲しい
パッと見て、離れた場所にいる敵が
直線状にいるのかいないのか分かるように

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 21:58 ID:4rHYSXb+
新プロモ見たけど画面綺麗やねぇ…いかにもダンジョン攻略してますよって感じが
すこぶる(・∀・)イイ!

俺は懐古だから新生ドルアーガに涙チョチョ切れな程嬉しいですよ(つД`)

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 22:09 ID:DNyvEsbM
>>522
ミニマップにマス目あるし、
セレクトボタンで拡大できるらしいから、それ見れば分かりやすいかもね。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 22:22 ID:iTlnwiGv
画面だけをパッと見て直線状とわかるのがいいんですよ
最悪でもナナメ移動ボタンで線が表示されるくらいで
マップは不思議ダンの経験からして見やすかったことは無かった

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 22:23 ID:tFzr3zai
鎧や武器のグラフィックもちゃんと変わるみたいだね。

>>522
オプションで真上視点や正面上視点(シレン2っぽいやつ)に切りかえられるそうだから
従来のシリーズに慣れてるとそっちの方がやりやすいんじゃないかね。


527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 22:24 ID:genOJhoK
>>525
視点も数パターンの用意があるらしいから
従来通りの真上に近い視点もあるんじゃないかな

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 22:48 ID:dZMpkMBx
>>526-527
ケコーン

ギルの野郎、立派になりおってからに。
お父ちゃんはうれしいぞ!

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 22:52 ID:+g/dM5We
そっかサンクス
でも入ってないかもしれんから
開発途中の今に書いておくのもいいと思ってね

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 23:20 ID:I42K7/8F
確かにスケール表示は重宝する場面もあったね。

攻撃時とかに□のワクみたいなのが見えることがあるのはのはなんだろう?

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 00:11 ID:vblwrrmL
ダンジョンしかやったことないけどスゲー期待。
操作が面倒過ぎにならなければ神ゲーになるかも。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 00:17 ID:FT0mRZb7
モンスターにも嗅覚が設定されているって言ってるね。
見失っても匂いで追跡してくるヤシもいるってことかな?

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 00:58 ID:U0Cb8Wc+
フロア表示が「B」ついてないのあるな。これがドルアーガの塔か?床もそれっぽいし。


534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 01:37 ID:MbmVIusg
素早さの順ってのがよくわかない
素早さが遅いと階段下りていきなり攻撃されるとかそういうことかな?


535 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 03:59 ID:PvmV6e5h
フル3Dな時点でマス目とかは分かりにくいのはどうしようもない。
アイテム名が英語だったり、やっぱドルアーガだな。比較的高年齢層ターゲットにしぼってるよな。PCゲーみたいに。
ヴァンパイアぬっころしてー。ハンマーあたりで。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 06:14 ID:kPAO4zMa
アイテム名は英語じゃなくてカタカナにしてほしかったなぁ。
英語だと分かりづらい。世界観を大事にするってのも分からんでもないが。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 07:18 ID:6CqcIa3n
なるほど、ターン制だけどアクションに一工夫してるのか。
これは(・∀・)イイ!!


ところで攻略本いつ出るのかな?
宝箱の出し方もレア物ほど難しいに違いない。例えば何もせず3分間待つとか考えたって分らないような理不尽なものもありそうな予感(というかむしろ期待)。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 07:21 ID:C93NxsJn
いやぶっちゃけ英語表記はドルアーガどーでもいい香具師にとってはウザイだけでっせ
ドルアーガファン以外お断りでハーフも売るつもりないならそれでもいいけどな
オプションで変更できないなら考えモンだな
(最初からそんな仕様なら「それ以上」を望むのも難しそうだ)


正直シレンも飽きてきたんでこっちのシステムが面白いなら
今後はこれで逝ってもらいたい位には期待はしてるけどね

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 08:21 ID:VS0miWZZ
>>534 進化したターン制バトルATS(アットワンスターンシステム)とは?

バトルシステムは不思議のダンジョンでおなじみのターン制バトル。
全てのアクションに速度が設定されており、素早いアクションから発動。
全ての装備品に「重さ」の概念があり、
どんな武器を持ってどう行動するかといった戦略性の高いバトルを実現。

ギル(主人公)の素早さがモンスターAより早い…ギルが行動してから、モンスターAが行動する。
(モンスターAの影の色は青で表示)

ギル(主人公)の素早さがモンスターBより遅い…モンスターBが行動してから、ギルが行動する。
(モンスターBの影の色は赤で表示)

こんな感じだと思われ。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 08:22 ID:OblsQdam
2ちゃんねらーなメルとも募集掲示板です!

2ちゃんねらー限定のメルともはいかがですか?
http://chdeai.s7.x-beat.com/index.html

どうぞよろしく!


541 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 09:52 ID:ePtzbJ09
ATSって素早さを考慮したコマンド式RPGに似てなくもない。
最初に仲間全員の行動を決める→ターン内は素早い順に処理する。
ドラクエの最初の方ってこんな感じじゃなかった?

アイテム名とかは、アレをカタカナにすると、えらく長くなって読みにくいか、
フォントが小さくなりすぎて読みにくいか、どっちかだと思う。
メイン画面はもちろん、アイテム画面も文字が小さめだから。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 11:35 ID:JKz+8ycd
画面写真を見ると、アイテム画面でも通常のゲーム画面でも
カーソルを合わせたアイテムのカタカナ表記と説明が表示されてる。

[ブロンズガントレット]
青銅を加工して作られたガントレット。

みたいな感じ。
だから英語/カタカナの切り換えは無いんじゃないか?

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 11:36 ID:aBSpcXWq
ムービー見たよ。盛り上がってきたなぁ

四角の枠は斜め移動っぽい。攻撃も斜めだと表示されるのかも。

あとアイテム名だけど、選択したアイテムの説明表示の中に
カタカナ表示があるんで、英語表示でもそれで大丈夫じゃない?


まぁなんにしろ期待が膨らんできた

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 11:46 ID:ctEN8N4P
説明の部分にカタカナ表記があっても大丈夫って事にはならない。
パッと見て自分がどのアイテムを今所持してるのかっていうのが分かりにくいから。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 11:52 ID:4B1qo5/B
>>541
昔も何も今でもコマンド入力式RPGはそういうシステムでしょ。
ドラクエに限らず。

>>543
装備ウィンドウ開いた場面でBronze Hammerを選ぶと下の方に
【ブロンズハンマー】
青銅を加工して作られたハンマー。
両手持ち装備。

って書いてあるね。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 11:57 ID:4B1qo5/B
カタカナ表記の方が分かりやすい人は多いだろうな。
まあ、中学生以上なら英語表記でも大丈夫だろうけど。

Beast Loar【ビーストロア】所有者の野生を引き出すアックス。
The Volcano【ボルケイノ】その攻撃力の高さから火山の名で呼ばれるハンマー。両手持ち。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 11:59 ID:C93NxsJn
切り替えできたら一番いいんだけどね

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 12:02 ID:ePtzbJ09
>>545
今のやつって、素早さの順で行動可能になった仲間の
コマンドウィンドウがその都度開くんじゃなかったっけ?
(一回で全員分入力するんじゃなくて)
最近RPGやってねえからよくわかんないけど。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 12:05 ID:YDff8J9e
イシターのお告げや街での会話はちゃんと日本語なんだし、
アイテム名やモンスター名が英語でも問題無いと思うよ。
ウインドウで日本語表記もちゃんと表示されるんでしょ。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 12:07 ID:FT0mRZb7
ドラクエは今でもターンごとにコマンド一括入力
FFは行動可能になったキャラ別にコマンド入力だが

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 12:30 ID:gHigFIBj
どうでもいいことだけど…
画面左下のLV、HP、APの表示のフォントが特殊?なのか知らないけど
HP415だと1が4の方によってて何だか少し見にくいなぁ。
アビリティ継承屋?でのステータス画面の数字フォントなら見やすいんだけど。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 12:38 ID:WYlZO5sf
数字フォントは見やすくていいじゃん。
読み違えるってことは無いと思う。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 12:45 ID:lH2djtGC
Diabloみたいなアイテム生成なら
英語でも、というか日本語であれやるとなんだかなあ
になるが

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 13:40 ID:D1UWPN6h
>>536
アイテムが英語表記なのは、
たとえば、Swordの読みが、
「ソード」か、「スウォード」か
古ゲーマーの間で揉めないようにするための配慮かと。


555 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 13:48 ID:ePtzbJ09
正直文字の見づらさ(見にくくないが)とか英語表記(詳細はカタカナだが)とかで
売上が落ちることはないと思うのでどうでもいいかな。

ファミ通クロスレビューで「道具の名称が英語なのでとっつきにくい」とか
書かれてたら笑うけど。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 14:27 ID:fE0XPDvP
俺も英語表記は好印象かな。

カッコだけにせよ出来る限りシレンや不思議の臭いがしないような
雰囲気作りは大事だよ。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 15:05 ID:wVV/UkRh
確かに英語表記でドルアーガらしい雰囲気は出てる。
選択しているアイテムについては英語表記の他にアイコンでも表示されてる。

Healing Potion(ヒーリング ポーション)だったら青い薬ビンのグラフィック
Ability Potion(アビリティ ポーション)だったら緑の薬ビンのグラフィック
Potion of Antidote(ポーション オブ アンチドート)だったら紫の薬ビンのグラフィック
Feather(フェザー)だったら羽のグラフィック

選択画面の説明だと日本語のテキストでも表示されるみたいだし、小学生でも大丈夫かも。


558 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 15:21 ID:PsvKIuJt
Healing Potion
Ability Potion
Potion of Antidote
Feather

ヒーリング ポーション
アビリティ ポーション
ポーション オブ アンチドート
フェザー

やっぱりカタカナの方が分かり易い。雰囲気を大事にするのも大事だとは思うが。
ここら辺は難しい所か。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 15:42 ID:pBRt9h8l
英語の理解がアイテムの効果の理解の助けとなるから
  Potion of Dios
  Scroll of Badios
 >Potion of Latumofis
とかよりはマシだし
カタカナにするくらいならいっそ
 >ちからの腕輪
  命の草
  ふきとばしの杖
の方が意味が理解できる分アイテム効果が類推できて分かりやすいし。
どうせ1000回も遊ぶうちにこれ位の英語はマスターしちゃうでしょ。
ダンジョン留学ナイトメア オブ ドルアーガ。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 16:08 ID:T3g4pY+G
俺は英語の成績は悪かった方だけど、英語でも普通に分かりやすいと思うぞ。
文章じゃないんだし。

ただの単語じゃん。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 16:22 ID:nvMGAf1b
プロモムービー2いいね。
鎧や武器のデザインも変わるみたいで新鮮。

最後の方でパッケージイラストが少しだけ映ってるけどよさげ。
権利表記でドルアーガとイシター両方が表記されてたけど
イシターのモンスターも出るから当然か。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 16:48 ID:DLpIdrbA
黄金の鎧じゃないギルは最初敵かと思ったよ・・・
勇気を力にする鎧じゃなくていいのか(w

でもBGMに感涙。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 17:38 ID:1uA9PA0C
いくら丼が たべたかったな〜
ちらしずっし〜は いらない〜

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 17:47 ID:D+FCbeMJ
不審な電話に対する対応に関して

 本日16:15分頃に弊社に電話にて、
弊社とお付き合いのある社名を名乗られる方から
不審な問い合わせがありました。
最初は会社名も名乗らず、番号通知もなく、聞いている事もおかしかったので
弊社担当が二社間の事実でない話を出して誘導して見た所、
その内容を知ってる様な態度を取ったので
不審人物者と断定し電話を切りました。
防犯上、その会話はデジタル録音されていたのでバックアップし、
また同時刻前に弊社HP上にアクセスのあったログを解析した所、
今回の件に該当するかもしれないアクセスを発見しました。
今後、この件で弊社にインタビューした等の記事や情報があった場合、
断固として対処したいと考えております。

Konna yabai syuzai surutoko dokoyo?
Atok damepo nanode ro-maji de sumaso

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 18:36 ID:vAqZ7Vra
ハミ通とかのゲーム雑誌じゃないだろう。
ゲーラボとかあの辺のアングラ系か、がめおみたいな個人系ニュースサイトじゃねーの?

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 18:48 ID:cdTgghAh
>>562
>勇気を力にする鎧じゃなくていいのか(w

あれはPCエンジン版のときにできた設定じゃなかった?
勇気のかけらを取るごとにパラメータを上げられるから。

そういやPCエンジン版だと敵に化けられるブラックナイトアーマーとか
いろいろあったな。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 19:29 ID:CqgjRhdb
勇気を力に〜は
ファミコン版の攻略本にも書いてあったよ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 20:18 ID:vblwrrmL
>>560
分かりやすさというかプレイのし易さは全然違うぞ…
単語だろうがなんだろうが日常使う文字の列のほうが覚えやすいのは当たり前。
まぁ「だから英語はヤメレ!」とは言わないけどね。

ただ選べてもいいんじゃないかとは思うけどね。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 20:35 ID:PvmV6e5h
ドルアーガは一度プレイして、ドルアーガで挫折したぐらいだし、
カイもすこしやったくらいだから思い入れは無いけど、
ウィズをやりまくった俺にしては英語なのは好印象だな。
確かにプレイする上では英語だろうが日本語だろうが支障はないけど、
個人的には英語なだけでモチベーションが上がるな。

ただ、日本語表記といっても、英語表記の物をカタカナ読みしただけだったらどうかとも思うけどな。
>>558とか。逆に俺はわかりにくいな。
カタカナばっかりで長々とアイテム名出されると分かりにくい。
ポーション オブ アンチドートとか。
アンチドートだけにするとか、毒消しって表記になるならいいけどさ。これなら
potion of antidoteの方が分かりやすいな。

そういう俺は近頃テレビでチームの事をティームと言うのが意味わかんねぇと思ってる奴なんで
煽りはカンベソ。
ただ、こういう意見もあるんだってことで。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 20:53 ID:kMiU5cEy
英語名?
そんなの1000回遊んでるうちに覚えるだろ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 20:59 ID:vblwrrmL
>>570
最初の数回、数十回で嫌になるかならないかだねぇ…
まぁ詳細の部分でスムーズに確認できればそれだけを理由に嫌になることは無いと思うけど。

まぁ肝がキチント面白ければ雰囲気がイイと言われ良い点になり
肝がつまらなければ分かり難いよウンコとなると思うんですがね。

最初はちょっと分かり難いと言ってた人間でも
いつのまにか丸暗記…くらい夢中で楽しめるゲームなことを期待。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 21:19 ID:YY4zkUdi
つーか昔からドルアーガはアイテムも敵もフロアも英語表記だろ。
Akynd Knightだけは違うけど。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 21:48 ID:N85Py/zm
ダンジョン内に店があるなら店主はアキンドナイトかな

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 21:51 ID:ivcqR0yi
日本語表記の方が確かにわかりやすいが
英語表記でも慣れれば問題なし。ドルアーガだから英語でいいじゃん。
でFAってことで。

敵の特殊攻撃はどんなのがあるのかな。
個人的にはタイガーウッホ(隣接する人、モンスターを持ち上げて罠の
上や、モンスターハウスの中に投げ込む)とか結構いやらしくて好き
なんだけど。シレン未経験の人にはわかりにくくてスマソ。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 22:21 ID:h8vPISg7
武器合成のところで気になったけど、
メイン:フルーレについてるアビリティがピアッシングインパルス。
それにアビリティ継承限界数を超えて合成しますか?みたいなことを聞かれてYESを選ぶと、
サブ:こてつ+15に付いてるソニックウェイブっていうアブリティが継承されてた。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 22:34 ID:8aQtEK0O
きりさきのけんとかまっぷたつのけんとかだけは勘弁してほしかったので良し

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 22:38 ID:Kx+IEXch
ドルアーガだから英語表記でもいいが不思議のダンジョンなので日本語表記が好ましい。
この矛盾をどう料理するかがミソだ。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 22:39 ID:kMiU5cEy
いや、だから(ry

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 22:49 ID:HCfVET9U
おい、英語厨・・・。
調子に乗ってると、殺すぞ…。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 22:50 ID:3r2swOET
な、なにをするきさまらー

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 22:55 ID:Y5ELb0J6
ところでムービーにある武器装備画面のSlotってなんだろうね?

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 23:11 ID:vblwrrmL
>>577
各々要望をメール発射でもすればよろし。
正解も間違いもなし。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 23:41 ID:YY4zkUdi
不思議坊はなんでも自分達の基準を他のゲームに押し付けるよな



584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 23:43 ID:8REeOgWF
不審な電話に対する対応に関して

 本日16:15分頃に弊社に電話にて、
弊社とお付き合いのある社名を名乗られる方から
不審な問い合わせがありました。
最初は会社名も名乗らず、番号通知もなく、聞いている事もおかしかったので
弊社担当が二社間の事実でない話を出して誘導して見た所、
その内容を知ってる様な態度を取ったので
不審人物者と断定し電話を切りました。
防犯上、その会話はデジタル録音されていたのでバックアップし、
また同時刻前に弊社HP上にアクセスのあったログを解析した所、
今回の件に該当するかもしれないアクセスを発見しました。
今後、この件で弊社にインタビューした等の記事や情報があった場合、
断固として対処したいと考えております。

ttp://www.arika.co.jp/
だれやねん

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 23:44 ID:8REeOgWF
すまん 既出だった

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 23:56 ID:4OUwSRai
わーい。あんま気にしてなかったけど最近ADOMやっててなんか気になってしまったい。
買ってしまうかも。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 00:15 ID:OB+gZhJu
>>583
いい加減ドルアーガ坊も変わらない事に気付いてください。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 00:24 ID:y8XVEcyH
どいつもこいつも自分を罵倒してる

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 01:03 ID:MwHAbAPI
ドル派   : 久々の新作で前向き。マンセー意見多し。
不思議派 : トルネコ3のおかげで後ろ向き。なにかにつけていちゃもん。

まぁ発売前は宝くじといっしょで前向き想像が楽しいかと。
糞だったらその時叩いて憂さ晴らしすれば良し。

そんな私はもちろんドル派

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 02:20 ID:0gW1bo/0
私はアリカのゲームはどれでもマンセーしてるのでとりあえずマンセー。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 02:25 ID:UCnFgy9v
せっかくだから特典にカイの冒険ノーミスクリアーDVD付けてくれ。
ドルアーガ キャンドル無しクリアでも可

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 03:13 ID:MhEUFOjA
俺はドルアーガも不思議のダンジョンも好き。
中立?とも言える立場な俺からしてみれば、
これはあくまでドルアーガの新作だろ。
ターンのシステムが違うんだからいちいちシレンを持ち出したりするのは不毛だと思うな。
というか1つのゲームとして面白そうだと思うので、
ドルアーガじゃねー、トルネコ、シレンじゃねーってのも両方アホくさい。

話は変わるけどダンジョン内露店はあるの?
店主は商人内藤?とかいう発言あったけど。
ドルアーガの塔の中に店あったらちょっと雰囲気壊れるかも。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 03:26 ID:Q9Ap/wNA
>>592
そうかもしれないが…ドルアーガの魔力はもう塔に残ってない気がする(モンスターの大量発生。リターンオブイシターみたいな感じで)。
だから露天商は無くても宝探しに入り込んだ盗賊や道に迷った行商人程度はいるかも知れないな。
その人達から物を買うことも出来るとか?

普通に考えて道端に店はそれこそ引き合いに出して悪いが不思議のダンジョンシリーズの商人達だろう…化け物より強いから…。
一番強い人がギルのこれでは無理っぽい。せめてアナザーダンジョンの中そのものが店とかなら納得できる?かも?

最悪サッカバス(サッキュバス)だろうか?アキンドナイトは狙いすぎ。英語でアキンドであって商人(あきんど)では無い。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 05:20 ID:Hk6wY57r
日本語英語は切り換えじゃないのかね。
英語表記は個人的に嬉しいけど、好きなソフト出したとこは売れて儲かって欲しい人間なのでその辺不安。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 06:41 ID:VZ4GeZ+W
>>592
まだわかんね。
街に店があるのは確定してる。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 06:55 ID:4Zto8yaN
>>592
これはドルアーガと不思議のダンジョンの両方にとって新作だろ。
タイトルぐらい読め。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 07:35 ID:zJvooZzG
はっきり言って
 シ レ ン ヲ タ に は お 勧 め し ま せ ん

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 07:41 ID:9vhy4Bhm
オラ、かかってこいや英語厨ども!

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 08:23 ID:/T/TPDFH
このすれって、ドル厨多いけど、
今初代やったら、つまらんだろ?美化しすぎなんだよ。


600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 09:06 ID:KHG30d3l
今日はこのスレで自作自演荒らしですか。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 09:32 ID:bgsYOTXT
どうしてPS2には次から次へと面白そうなゲームばかり出るんだろうね。
大好きな不思議のダンジョンシリーズの最新作もPS2に出ちゃうんだもんね。

システム的にもグンと進化して、「シリーズ最大のボリューム」なんて言われてさあ。
ムービーみたら凄く面白そうだし。

これがGCで出ればなぁ…とか思って悔しさのあまり荒らすのかな。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 09:37 ID:uELFfwcS
え?なに?ひょっとして、
>>596>>598>>599で自作自演前科のある歪んだ任天堂信者なのか?

ふむう、まあ、なんというか、
言葉も出ないな。うん。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 09:53 ID:/3yBfrKc
何でもかんでも「〜厨」とか言って煽る奴はどっか他でやってくれ。
ドルアーガと不思議のダンジョンの両方のヲタがいるのは当たり前。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 10:05 ID:0SXGeLxq
両方のファンがいるからこそ、
両方をケンカさせたくて煽ってる奴がいるんだろ。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 10:37 ID:zJvooZzG
「任天堂信者」略して妊娠と2chではそう言う。
というか言ってた。



>>605
シレンはGB2で一気に厨房率が上がってしまったからなあ。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 11:14 ID:Ne+u/IT6
ていうかドルアーガファンなんてものが未だ現存していたことに驚きです
煽りとかじゃなくてね

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 11:30 ID:GfsRlogM
>>579
殺人予告として通報しますた

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 12:37 ID:dVXjwAPW
>>606
ドルアーガファンですが何か?
不思議のダンジョンシリーズはプレイした事ないので、普通に楽しみに待てるのが強みです(w
つーかみんな、落ち着こうぜ。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 12:55 ID:RzbDxr+c
>>606
ナムコミュージアムで虜になった

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 13:10 ID:lDGrNkQh
ドルアーガファンが行儀いいので特にシレンファンが厨くさくみえるんだよなぁ。
(あえてファンと呼ぶ)

今回「不思議のダンジョン」の文字は縮小すると見えなくなるぐらいのサイズだから、
そういうことなんでしょう。
シレンとかとはターンのシステム違うしね。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 13:23 ID:uELFfwcS
面白ければ不思議のダンジョンのおかげ。
つまんなければ、ドルアーガの責任。

不思議のダンジョンシリーズからすれば、大変おいしい条件だぞ。
他社の資金で、自社シリーズの実験ができるなんて滅多にない機会。

チュンにもファンにも有利なのに、親の心子知らずとはこのことか。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 13:31 ID:MhEUFOjA
不思議のダンジョンでいえば、
シレンの新作か別のオリジナルで新たに出して欲しい。そろそろ。
ネットサルとかどうでもいいから。


613 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 15:30 ID:OB+gZhJu
>>611
ドルアーガ(というゲーム)≠ドル坊
不思議(というゲーム)≠不思議坊

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 15:33 ID:riRHuaRE
とりあえずシレン儲は、こっちが「楽しみにしている」というだけで
「不思議のダンジョンを否定する厨だ。アンチだ」とか言い出す
被害妄想をなんとかしてくれ。
不思ダンのシステムじゃない方がいいとか言ってるわけじゃないんだから。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 15:44 ID:Ne+u/IT6
>>614
お客さんお客さん被害妄想出てますよ

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 15:49 ID:OB+gZhJu
>>572,577,578,583
この辺りから完全に誘導されてるような希ガス…
英語云々だけの話だったんだがなぁ。

まぁ俺の>>587がさらに悪かったんだろうが…
まぁドルアーガだから〜、とか不思議だから〜と言って押し付ける奴は皆房ですよと。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 16:04 ID:04bZIpd+
つまりゲームブック派が一番だということでつね。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 17:41 ID:APfQ/u55
まちきれないからシレンひっぱりだして遊んでるよ。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 18:08 ID:9vhy4Bhm
おい英語厨、イキのいいとこ見せてみろや!!プゲラッチョ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 18:12 ID:/0Z1RuaN
面白ければ何でもいいや。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 18:41 ID:RzbDxr+c
英語厨って何?

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 18:58 ID:lDGrNkQh
英語表記でつっかかってるのは、「英語じゃダメ」な人々だから、
日本語厨、もしくはカタカナ厨と呼ぶべきではないだろうか?

英語でいいんじゃ?っていってる人たちは主にドル派だし。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 19:23 ID:indIwEw4
不思議に満ちた闇の中で
キミだけが光だった。

ってカイよりイシター(の加護)優先っぽいセリフだなあ


624 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 20:25 ID:0gW1bo/0
ってかあのセリフだけこっ恥ずかしくてキモイ.・゚・(ノД`)・゚・.

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 21:03 ID:MhEUFOjA
なんかスレの流れに反して定期的に英語厨だの言ってくる奴がいますね。
コンプレックスでもあるんだろうか

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 21:09 ID:uELFfwcS
>>624
きっとプロモ用のセリフだよ。本編には出ない。
紅の豚の「カッコイイとはこういうことさ」みたいな
・・・だといいな。

>>625
たぶん正解。そっとしてあげよう。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 21:09 ID:hgg69xc1
ドルアーガファンの不平が少ないのは
本当の期待はネットワークアクションRPGの
新作にいってるのか?

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 21:49 ID:AblI63RZ
ToDだけのファンって想像つかないんだが
んーたとえば
剣は抜刀したらボタン押すまで鞘に戻すんじゃねーよ
とか
グリーンスライムにだってタイミングずれたら即死されられないと!
とか
正面からの呪文になんで盾が有効なんだよ!
とか不安が出ればよい?


629 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 21:55 ID:MhEUFOjA
>>628
そう略す時点でドルファン、信者の証拠

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 21:58 ID:oYr9CwQb
>>628 
うまい。
グリーンスライムのタイミングとか、呪文の横受け、
あったなあ。。。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 22:00 ID:uELFfwcS
ドルアーガ目当てだが、ゲームの内容には細かい要望は持ってない。
つか、当時のドルアーガを再現したって今更キツイだけだし、売り物にならんことも理解してる。
どんな形でもドルアーガを題材に、面白いゲームにしてくれれば不満は無いよ。
シリーズ自体、毎回違うゲームになってるしな。

あえて言うなら、原作の雰囲気を大事にしてくれ。ぐらいだ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 22:15 ID:RzbDxr+c
雰囲気のみを見ると実は一番ローグに近い気がする

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 23:12 ID:/aHmx7Il
そりゃ世界観までローグにして
「ローグじゃありません。不思議のダンジョンです」
とは言えんだろうw

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 23:53 ID:AblI63RZ
>>629
ああいや自分はBCSのファンなので
ToDのみのファンは〜 って書いたんよ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 00:23 ID:wTvY0O1g
フフ・・・
英語表記で背伸びでオナニーなのかな?
中学生君達…
キモイヨー

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 00:27 ID:avDQLRVW
というか、ドルアーガのシリーズは、
毎回徹底的にシステムが変更されてるからなぁ〜
昔からのドル厨(BCS厨)という人は、
それはもう、海のように広い心の持ち主だと思われ。


637 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 00:33 ID:uG3UXzEH
ってか英語表記って事だけで何でここまで荒れる訳?

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 00:39 ID:K/xKkIui
海のように心が広くても、

グリーンスライムがいなかったらさびしい。

639 :ゲームセンター名無し :04/06/06 01:33 ID:+l/4OqtV

ぶっちゃけ三原って
何作っても原作、元ネタの芯を押さえてるんだと思うんよ。
そこらの熱意が伝わんのかな?ナムコとかチュンに。
普通の会社なら無理しょ、こんなコラボ。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 01:52 ID:LUPFpxUg
熱意が伝わるからこそコラボが出来るんじゃないですか?
アリカっていろんな会社と仕事してますし。

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 02:16 ID:joBdUWvM
7/29発売か
暑そうだな

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 02:58 ID:93RoIrqs
>>639
ゼロから作る創造性はどう<<アリカ?

アリカ発の作品でおすすめある?

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 03:34 ID:nyuVno1C
黙ってテクニクティクスやっとけ。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 03:38 ID:/b731xty
>>642
ever なんとかとネットでロンとテクニクシリーズがオリジナルかな?
どれも独特だからおすすめするのは難しいなぁ。
アイテム集め好きで酔わなければever なんとかが面白いんじゃない?
知らないけど

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 04:05 ID:joBdUWvM
カードキャプターさくらやっとけ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 04:22 ID:tytnWtUA
パネキットやっとけ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 07:51 ID:N7fbsixU
>>637
ガタガタ言ってる理由は、発音が分らなくて恥かくからだろ。かえって恥晒しだね。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 08:47 ID:wTvY0O1g
今度は、発音厨ですかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
精神年齢の低さが、伺えますねwwwwwwwwwwwwww

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 10:39 ID:vdIj6wIK
というか三原は業界人には嫌われてるんじゃ・・・

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 11:04 ID:oJxL27Zm
エバーブルー面白いよ
1と2同時にやると操作で戸惑うが。


651 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 12:48 ID:SPYOZ3EW
憎まれっ子世にはばかると言うからな。
クソゲーならチュンもナムコも名前はかさないだろ。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 13:42 ID:eqXtPsh+
三原は口が災いするタイプだけど仕事はプロなタイプだよ。
仕事ぶりを拝見した事があるんでね。

タイトーの社員や当時のゲーム系BBSの連中が2ちゃんねるで
三原の中傷スレッド立てたのを鵜呑み、ネタにしている厨房が引き継いでいるだけでしょ。

そりゃヒラの口の悪い元同僚がアリカの役員してたら嫉妬も起きるわ。

現実、三原が表に出だしてからの実績を見てばいいんじゃないの?
相変わらず口は悪いけど(w


653 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 15:38 ID:uG3UXzEH
少し前にも書かれてたけど店やモンスターハウスってあるのかな?
あの雰囲気だと何となく店が合わない気がして
ってかソレ以上にギルが泥棒するってイメージが沸かない…けどしたい

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 16:03 ID:HK9tlyUb
>>631>>636>>638
いや全く。
それこそありえないが、ドルアーガ好きが不満爆発させるとしたら、世界観がぶち壊しになったときくらいだろう。
流石に理由も為しに、加護を与えるのがイシターじゃなかったり、スライムやローパーがいなかったらまずい。
まあ、ローグライクとドルアーガは、間違いなく相性良いし、情報からも期待できる内容だろう。
個人的にはイシターを発展させたARPGを切望したりもしてるが。

>>653
確かにギルが泥棒するイメージはわかないが、それよりもイシターに見放されそうだ(w
上の方で誰か書いてたが、店自体は知性体タイプのモンスターを店主にすれば問題ないだろう。
似合いそうなのはサキュバスやメイジ系、あるいはその上位系や亜種か。
アーチンやウィスプでも召喚すれば、それっぽいし脅威だ。
不思議の〜のように割り切る手もあるが、それなりの理由付けは欲しいところ。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 16:30 ID:3VzfdQWH
テクニクビートのインタビューで、三原氏について触れている
ttp://www.arika.co.jp/product/technicbeat/inter_sec_04.htm

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 19:15 ID:bpX7NBR/
>>654
泥棒はまさに、イシターに見放されて、視界がない状態で
ウィスプがわくのかもしれん。
でも、ささげ物をすれば直るとかだと、あまり意味ないか。
どうなるんだろ。

イシター続編キボンヌ禿同。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 20:15 ID:qHMIOI57
ムービー見たけど、動きがもっさりしてるなあ。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 20:38 ID:HnIZuFm6
ムービーではわざとダッシュしてないし、モーションも見せてるからね。

テンポよくするために
モーションキャンセルやイフェクトキャンセルなんかは常備されてるそうだよ。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 00:19 ID:pEIFTwf4
泥棒だけど、BUSINでは、ダンジョンにマイルフィックが開いてる無人露店があって、
金払わないでアイテムもってくと、マイルフィックがぬっころしにやってくるってのがあった。


660 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 00:22 ID:ker8kbRo
移動はもっさりしてるかもしれないけど、
戦闘時はほぼ同時に両方の行動が処理されるからかえって早いかも。
とくに多対一の戦闘なら、全員の攻撃が一括処理だからすごく早いだろうね。

どっちみち>>658のようにモーションキャンセルは入るはずだから
その辺は快適になると思う。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 00:59 ID:EDionNEw
死ぬときは一瞬てわけか・・・。


662 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 09:56 ID:rs89eLiR
死ぬときはスローモーションになります。
とかだったら嫌だなぁ・・・

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 10:04 ID:hTuomDea
プレステ2買いたくないんだけどなあ。
いっそ駄作であって欲しいような、複雑な心境。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 10:23 ID:Bn/5kn+W
なんだそりゃ。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 11:09 ID:6ndqzGtZ
あれだ

TFLOやりたいけど箱買うのはヤダなあ
TFLO開発中止発表キターーー
箱買わずにすんだーー
さてスレ荒らしに行こう♪

って流れだろ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 11:16 ID:9uExFCH0
いまだにPS2持ってない人いるんだ。
煽りとかじゃなくて、家ゲー板に来る人は全員持ってるんだと思ってた。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 11:22 ID:iP0bEp+0
やりたいゲーム少ないもんな
俺はもう長年DVDプレーヤーとして使ってるよ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 11:26 ID:Dk5bhoQ3
まあ、俺が64やDC買ったときの心境だろうな。
欲しいゲーム1〜2本程度じゃハードごと買うのはためらうよね。

PS2については無双やメタルギア、BUSIN,、連ジ、塊魂と
楽しめるゲームがコンスタントに出たんで満足。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 11:39 ID:Y2Exm15h
>>663
ダンジョンオブドルアーガも開発中だそうで。

ドルアーガ絡みのタイトルが2つも!
さあ大変だ!どうする?

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 15:01 ID:zA4CryIM
そういやもう一つのドルアーガってどんな物に仕上げる予定なんだ?

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 16:08 ID:egC7lgdk
それはまた次回の講釈で。

672 :自戒の公爵:04/06/07 16:39 ID:iL9lrZar
呼んだか?

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 18:09 ID:7UXuel49
・゚・(;; `u´)・゚・。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 19:47 ID:j7KE8YFC
前々から出るのは知ってたが、ムービーみたら期待が膨らんだぞ
こりゃ買わないとならないな

ゲームブックのドルアーガを思い出した

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 20:22 ID:dHhpyDDL
ムービー見て面白そうだったから俺も買うぜ〜。
今月何にも面白そうなのが無いから、今月に出して欲しかったけどな〜。
とりあえずムービー店頭で流しとけば結構爆発しそうな気がするんだがなニャロメー。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 22:43 ID:KI9bl0UD
ニャロメ・・・?
なんなんだ、こいつは・・・。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 01:23 ID:CtpCPmLE
ニャロメ。でこっぱち。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 02:08 ID:sWoRG5y9
マトリックス製か。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 05:47 ID:ByAWKeqe
見てたのは再放送だけどなニャロメー、レスありがd。
不意に懐かしくなって言ってみただけだから、気にしないでくれぃ。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 07:22 ID:3s7Y5BUW
ケムンパスでやんす

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 07:23 ID:ESKaAmnm
ケムンパス…?
なんなんだ、こいつは・・・。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 07:34 ID:e+x0Hunm
ケムンパス。ベシ。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 09:09 ID:symER+oL
次回作はイヤミの不思議のダンジョンですか。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 09:22 ID:8Moo1MoQ
おそまつ君やはた坊が行く手を阻むのか!

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 21:52 ID:zXzjVU/M
なんかおもろそうだけどキャラ絵がキモイのと
ATS(アットワンスターンシステム)が激しく糞の予感がする

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 21:53 ID:GdNtICXR
>>674
パンタクルでも探しますか?

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 22:50 ID:2kJuhJIW
     |
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     |
>685 J


688 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 23:10 ID:P8bsxAcw
閑散としてるのであえてつられてみる。

>>685
ATSと絵がクソなのにおもしろさを見出せるその才能に拍手。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 23:17 ID:iEfEPtCZ
キャラ絵がキモイのには同意
キモイと言うか…もうちょっと何とかならなかったかな

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 00:18 ID:1ADWoS/5
キャラ絵はいいねぇ。
透明感があって実に光ってる。


691 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 00:29 ID:qAKkn0PJ
ゲームさえ面白ければ絵の失敗は許す。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 00:32 ID:JkBoepRH
透明厨・・・。
笑えるwww

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 00:43 ID:GdNy9R3Z
キャラ絵最高だと思ってたんだが
・・・少数派なのか

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 00:50 ID:IgOh/p/J
俺もキモさは感じないよ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 01:10 ID:WC5puN3m
>>693
剣が。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 01:32 ID:RFf3V6tB
どうでもいい

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 01:43 ID:9L/SCrgl
どうせ海外狙いなんだろ。
中身はローグなんだから、ウケるさ。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 02:44 ID:VNbFY2n/
>>692
何にでも厨って付けりゃ良いってもんじゃないだろw

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 02:59 ID:Iibvp9gY
>>697
言うほどローグクローンって人気なの?
ローグ知らない人たちが不思ダンを好きなんだと思ってたんだが。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 04:06 ID:Q1M1vg5o
初代ローグはしらんけど、
その後のローグ系はRPGというイメージがある。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 06:20 ID:Nz2vpltU
それよりローグ系のゲームは日本のほうが人気あるのではないかと思うんだけど。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 06:56 ID:6rd4uAmN
PCのroguelikeは海外でも普通に人気あるだろ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 07:58 ID:+In4S28K
>どうせ海外狙いなんだろ。
>中身はローグなんだから、ウケるさ。

なんか雰囲気で適当な事言ってる感じがヒシヒシ。
よほど英語が気に食わないのか?

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 08:52 ID:JkBoepRH
ヒシヒシ厨かwww
とりあえず、叩いておくとwww
それで、背伸び、と・・・www


705 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 09:09 ID:XOBdaiMG
そういやシレンやトルネコって海外で発売されてるの?

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 10:05 ID:MfoiDkJd
Chocobo's DungeonとTorneko: The Last Hope
(いずれもPS版)は確認した。

海外はわざわざローグライクを買ってまでしないんじゃないかなぁ?
そんなことないか?

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 12:21 ID:1cFr2UKL
World of Dragon Warrier Torneko The Last Hope
http://www.square-enix-usa.com/games/torneko/

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 20:09 ID:Uh+2sNeU
モニターから離れて見てたのでTornekoがトメコに見えた。


709 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 21:44 ID:36EZI7g5
とめ子っつったら2chのスレストッパーじゃん。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 21:55 ID:zPBC1VIV
お前なんか男じゃねえ!
トメコだ!トメコ!トメコ!トメコー!

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 22:23 ID:gWob7Y4r
懐かしいな、としいえと松(違う)

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 05:44 ID:Ikxi46b/
懐かしいな、トムとジェリー(としか合ってない)

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 12:37 ID:gDiRM3VM
懐かしいな、同年代多いのか?ここ。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 14:39 ID:xzHMSPtZ
リアルタイムでドルアーガ経験してりゃ結構いいトシになるんじゃね?

そんな漏れももうすぐ三十路…

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 17:03 ID:drczwuey
漏れ24

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 18:39 ID:4xlTliOg
>>714
ヽ(´ー`)人(´ー`)ノ<俺ももうすぐ30

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 19:55 ID:tpNaLnr1
操作性すごい悪い
ローディング長杉、宝箱開けるたんびに読み込むな

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 20:41 ID:Y5BPlQ0m
未来人キターーーーーーーーーー

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 21:07 ID:4dtzAhmq
あと、カイが強すぎ。ロック・ホールド→ロッド撲殺 だけでボス以外楽勝。
何であんなに強いのに捕まってたのか理解できない。 ギルが不憫すぎ。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 21:44 ID:1F0b4n/k
リタイシ?

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 08:57 ID:KWss1M82
ニュー速から来ますた

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 11:18 ID:EEBAXsWF
ニュー速とこのスレとどういう接点があるのか激しく疑問。

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 06:26 ID:YKewWNey
まだまだだなーーーーーーーーーーーー

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 17:31 ID:/Gm1M+cw
あと40日程か。ドルアーガ出る前につなぎで面白いゲームは何がいいかな。


725 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 18:15 ID:kP14VHr9
盗る猫3・・・
いや、なんでもない(´・ω・`)

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 18:21 ID:jdRApYNd
俺は「3年B組金八先生〜伝説の教壇に立て!」を買う予定。
http://www.chunsoft.co.jp/game/3b/movie01.html


727 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 18:47 ID:uJeaG1Nr
もじぴったんが1800円で出るからそれかなー
あとガルーダ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 21:05 ID:2On1+XC8
>>724
アリカの応援とシューティングゲーム界活性化のためにガルーダ
隠れた名作といわれているネットサル
ついでにナムコのゼノサーガ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 23:16 ID:svNjxyNt
グラディウスXっていつだっけ。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 23:34 ID:32IDO8yl
>>729
7月22日

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 23:48 ID:svNjxyNt
つなぎにならんか。
世代的にいいネタかなと思ったんだがなー

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 01:32 ID:/qvwzze0
絶対地雷に命書ける

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 01:55 ID:tbKl6J7q
>>732
どっちが?

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 04:14 ID:DMW8foom
メトロイド買って数時間で終わったしなぁ。今はPSOBBやってる。
盗ル猫3は未体験なんで買うかも。高いけどなぁ。
夏休みシーズンは忙しいのでドルアーガ買ってもあまりできないかも。
大学入試の受験生以上に勉強する事になりそうですorz

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 07:30 ID:ZxITr115
暇の無いときに限ってやりたいゲームが発売される法則

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 08:14 ID:pT229c5d
金の無いときに限ってやりたいゲームが発売される法則

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 08:38 ID:6d5wSret
楽しみにしてるゲームに限って2ちゃんでネタバレを見てしまう法則

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 15:42 ID:iVfs9BzU
ローグ系のRPG地下31階
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1084361634/

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 01:12 ID:6d/l28pG
>>725
開発元が同じって言いたいんだろ?
ま、その通りなんだが。
シレン好きの漏れとしては、どっちも(ry

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 01:57 ID:8kcYkTVw
え、何、コレって猫3と開発所が同じなの?

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 02:13 ID:56n01ORV
ちゃいます。

ドルアーガは アリカ+チュンソフト

トルネコ3は マトリックス+チュンソフト

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 02:15 ID:1Ev+1TXC
ガルーダ→ストIII3rd→ドルアーガ のコンボで行く予定

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 02:25 ID:7FhCqpUO
このスレ見て分ったこと。
アリカが自社だけでゲーム作ってるって
思ってる奴らがいたんだね。 おわり

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 02:28 ID:H0mLhjsf
俺は3rd、グラV、ドルアーガ

7月は欲しいゲーム出過ぎ。


745 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 02:31 ID:lF6/fvuI
ムービー見たけどかなりよさげですね。
高低差のある立体的なダンジョンを冒険するのがそそられる。
アイテムの種類も豊富そう。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 02:46 ID:FKorniJ6
トルネコ3→三原の人がかかわっていない
ドルアーガ→三原の人がかかわっている

この違いは大きい。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 06:22 ID:LP7Z3bmm
まふ子は元気かな

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 10:24 ID:44SHRDEX
マトリックス、ガンバッテルネェ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 10:31 ID:SjosfPHH
レベルファイブとは大違いだ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 11:03 ID:WL1lNi46
段差のある床も壊せるのか。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 12:17 ID:8kcYkTVw
>>750
ソレって場合によってハマったりしないか?

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 12:22 ID:I/W7B3RA
サントラ欲しい...
playstaion.comでも数量限定と書いてあるだけで、
締め切りとか書いてないね...注文するか悩む

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 12:34 ID:BLBCOjMe
『ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン』を予約してサントラをゲット!

 アリカは、7月29日に発売を予定しているPS2用ソフト
『ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン』の予約キャンペーンの内容を明らかにした。

 このゲームは、チュンソフトから発売されている人気シリーズ『不思議のダンジョン』と、
ナムコの名作『ドルアーガの塔』がコラボレーションした作品。
プレイヤーは主人公“ギル”を操作し、捕われた“カイ”を救うためにかつての冒険の舞台「ドルアーガの塔」に挑む。

 『ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン』を予約した人には、
商品引き渡し時に特典として「スペシャルサントラCD」がプレゼントされる。
サントラには、ゲーム内で流れるBGMをはじめ、『ドルアーガの塔』で使用されていた
名曲のアレンジバージョンや、オリジナル楽曲が収録されるとのことだ。

同ソフトの購入を予定している人は、予約してこのサントラを入手しておこう。
なお、キャンペーンの実施期間は店舗によって異なる他、特典の数量がなくなり次第、
予約キャンペーンは終了となるので、予約の際には確認が必要だ。

『ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン』
■メーカー:アリカ
■対応機種:PS2
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2004年7月29日予定
■価格:未定

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 12:35 ID:BLBCOjMe
んー、これ読む限り、別にPS.comじゃなくても予約キャンペーンやってる店で
予約すればサントラ貰えるようだけど。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 12:36 ID:SjosfPHH
PS.comもプレ予約だから大丈夫だとは思うけどね。
segadirectならちゃんと特典付って書いてあるから大丈夫かも。
俺もプレ取り消してsegaにするかなぁ…?

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 14:03 ID:UyXOBGY4
PS.comは特典のCDやDVD類は自社でプレスできるから
予約したのにつかないってことはほぼないと思う
キーホルダーとか外注ものはなくなることあり
俺はテレカもついてくるメッセで予約した

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 15:58 ID:8kcYkTVw
メッセか…あそこはいつもイロイロと付けるな
まだ大丈夫かな

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 19:52 ID:EU3bwgO3
どうせ4曲くらいしか入ってないんじゃねーの

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 20:33 ID:I/W7B3RA
その可能性もあるなw
デモの曲聴いて、悪くないかなと思った
結局買うから、サントラはあった方がイイ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 21:58 ID:vtfeAJVg
デモの曲いいよな。
収録曲どれくらいかわからんけど、貰えるものは貰っておくぜ。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 22:20 ID:NaZRzv4r
特典のサントラの詳細をはやく明かしてくれよ。
それによって予約するかどうか決めるからさ。


762 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 05:05 ID:tSOLmjko
amazonだと特典付かないのかな

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 05:57 ID:KRALEEzT
>>746
オレ、アリカはよく知らないんだけどさ、
三原ってRPGでいい仕事したことあんの?

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 06:45 ID:FWFPvdOT
正直ない

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 06:46 ID:YJNXEFYM
そういや1本もねーな。      ダメか!

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 09:23 ID:19KjwtY/
じゃ買う必要もここ見る必要もないだろ

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 11:23 ID:kYsIEgby
そもそもRPG作った事あるのか?

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 11:45 ID:ggw7jEc2
ごめん、作ってる三原って誰?
プロフィールのページかなんか無い?

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 13:10 ID:je0TPeN7
>>768
http://www.arika.co.jp/company/about.htm

前は自分のページにプロフィールページ作ってたんだがなぁ。
いまは消えてる。

↓参考スレ

※※※ 三原●郎について ※※※
http://yasai.2ch.net/arc/kako/962/962296436.html
※※※ 三原●郎について Part2 ※※※
http://yasai.2ch.net/arc/kako/975/975962786.html

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 13:12 ID:BRr8mx1p
RPGRPG言ってるけど
不思議のダンジョンって普通のRPGとは
別物だろ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 14:15 ID:M4r6rrSI
なぜかこのスレって三原信者がいるよな。
>769のリンク先みたいな、マジでどうしようもないゴミなのに。
三原がいい仕事をしたことなんて無いだろ。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 14:23 ID:bMGQB3On
スレを荒らしたい可哀想な人が居ます

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 14:36 ID:zFVijeNJ
三原とかいう人間が叩かれようが、
ゲームがよければ、それで良し
ムービ見た感じでは、面白そうだし
旧ドルFANな俺が見ても、ドルの雰囲気を壊していない

というか、どこのゲーセンにでも、そういうDQNな輩はいたなぁ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 14:51 ID:nMDXajKN
近所の店に、もうポスターとパッケージが飾ってあって、予約の受付をしてた。


775 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 15:34 ID:0sAmiZqP
延期しませんように

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 21:13 ID:/3dyNpqe
>>763
じゃあ、これが最初の一本になるよ。


777 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 21:19 ID:22PXs+hm
動画見たけど激しく地雷の予感
っつーか不思議のダンジョンなのかこれ?
もっさりしている上にごちゃごちゃしてテンポ悪そう

駄目だ、スルーしてGBAのトルネコ3買うわ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 21:29 ID:bMGQB3On
そうか。さよなら。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 21:31 ID:M4r6rrSI
三原には期待してないけど、このゲーム自体には期待している。
三原は余計なことしてゲームを糞にしてないだろうか。心配だ。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 22:09 ID:r3/k4JFZ
デモムービーだとエフェクトスキップはしてないので遅く見えるのも仕方ないな。
新システムATSとエフェクトスキップで、
テンポは不思議のダンジョンシリーズのなかでは一番良いものになってると期待。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 22:24 ID:4DlMaEmA
シレンやトルネコは部屋が離れてたから通路をぴゅーっと早送り移動出来るがドルはそういうわけにもいかんぞ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 22:44 ID:np9OxEtQ
ここに来てわざわざ「地雷だから買わない」宣言をする人を見るとニヤニヤしてしまう。
アリカのことを考えると失礼だけど、つい、ね。

開発アリカで販売ナムコだったらもっと売れるのかもしれない。
惜しいなぁ。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 23:07 ID:fNN98Q7/
どこがつくろーが、面白けりゃいいんだけど、、、
三原だから安心だとか言いきっちゃう人がわからねーだけです
少なからず居るようだし

>776
ホントにそうなってほしいですね

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 23:35 ID:NGWpqd6e
>>783
テトリスや怒首領蜂を見るかぎり、ゲームへのこだわりは強そうだ。
手抜きや安易な人気取りをするような人には見えない。

ゆえに三原が作れば、最大限の努力をしてくれるだろう。

三原の「面白い」の方向性と、自分の「面白い」の方向性がズレなければ、
ドルアーガも面白く作ってくれるはず。

「面白い」の方向性がズレた場合は、まあ仕方ないな。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 23:50 ID:M4r6rrSI
>安易な人気取りをするような人には見えない。

正反対の人間に見えるけど。
ひとつの会社に1年も入られないような人材のようだし。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 23:54 ID:NGWpqd6e
>>785
三原の人間性の話なら、詳しく知らん。変な評判を見かけることもあるけど。

今まで出たゲームのデキを見る限り、信用に足ると俺が判断したので、
あとは、自分の見る目を信用して待つだけだな。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 02:31 ID:Q4uBF2Ro
三原とか言う香具師がDQNでキチガイでも
ゲームの出来が良ければ問題無い
デモの時点では、激しく俺好み

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 03:39 ID:z7i0K4bZ
三原がうざいのはよくわかった。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 03:53 ID:esbKRQU6
ただ客観的にどーみても売れんぞ
つまり、売れないということだが、
理由はというとまずわかりにくいところがダメ

どこが売りなのか意味不明
似た感じでいうと、シャイニングティアーズっぽい

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 04:42 ID:z7i0K4bZ
初版は売れなそうなのはたしか。
あとは内容しだいか?

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 06:01 ID:0yHNXWl1
シューティング系の狭いスレではいい雰囲気でも、RPG板の厨度や人口に飲まれたらこんなもんか。三原アンチはゲハ板からでてくんなよ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 07:30 ID:0Ow6T7oY
面白い=売れる、ではないからな。
大衆はあほだからいつも後から付いてくる。

ハミ通の期待のTOP30にはランクインしてないけど、そんなことは関係ないのだ。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 09:25 ID:0zsmyFBr
>>789
俺もドカンと売れるとは思わないが、それ客観的に見てるのか?
ドルアーガ+不思議のダンジョンというだけで十分「売り」だろ。
これが売りにならないなら、もし単なる「ドルアーガの新作」
「不思議のダンジョンの新作」だったら話にならないという事か?

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 10:22 ID:Rgn6EQfO
of もカナにしてくれよスレタイ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 10:43 ID:H12QqwWo
通販サイトとかで見ると、結構ピックアップ率が高い。
(アリカ作品で一番多いんじゃないかなw)
やっぱりドル+不思ダンという「売り」があるからだろう。
ほとんどの人は「ドルアーガ」か「不思議のダンジョン」の
どっちかは必ず知ってるからね。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 11:38 ID:qunGxljl
俺は不思議ダンは、あまり興味はなかったんだけれど、
ドルアーガという事で、ムービ観たら興奮したね
俺と同世代っぽいコアなゲーマが、こういうのを掘り返してくれて非常に嬉しい
やる物ないからPS2売ろうかと思ってたけれど、持ってて良かったわ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 13:02 ID:OkOiTfMY
>791
それは単に支持者が少ないってことじゃないのか?w
布教したいのかどうかしらんが、
無意味にマンセーする三原信者がたまに涌くから、
煽られるってのもあるだろうに
三原だから安心、大丈夫って…おまいはファミ通の攻略本かよっ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 13:15 ID:aZoTuz6x
ものすごい勢いでスレ違い

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 13:34 ID:Ae7ieEXJ
全くだ

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 13:53 ID:H12QqwWo
言い方が悪いんだ。
三原 (のプロデュース作品を昔やって面白かった) だから大丈夫。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 15:34 ID:Pl5KgyrC
三原信者は最近はだんだんうっとおしいなあ。

>>793
Top30に入らないのはなぜ?
普通に単体の新作の方が売れると思うぞ。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 16:46 ID:sPhKQRLT
>>797
甘いな。
叩きたい人がいて、意図的にそっちのほうに話を振ってんだよ。
アンタ、片棒を担がされてるぜ?

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 19:21 ID:bxboQ84x
どんな糞ゲでもやりこめる俺には他人の評価などどうでもいい

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 19:35 ID:0vJ7jX2Z
>>803
かっこいい

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 23:03 ID:h3RMn6ha
>>803
シビレルね

>>801
ファミ痛のクロスレビューやTop30を鵜呑みにする人だ!
あれって28/30が続編じゃねえか。

ていうか俺がおもしろいと思ったソフトはことごとくTop30なんかに入ってなかった。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 23:10 ID:9tZPErBA
そもそもハミ通のTOP30ってなんの集計?

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 23:11 ID:v44YkXux
三原は好きじゃないが、だからといってクソゲー確定なわけでもないしな。
妄信的な狂信者はうざいが、まぁ発売までは期待するとしよう。
実際、不思議なダンジョンということで自分も期待しているし。
引篭りになってしまうようなゲームであって欲しい。
休みの日、俺は延々と「楽しい」テレビゲームをしたいのだ。

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 23:17 ID:h3RMn6ha
>>806
プレゼントはがきに期待するゲームを書く欄があったがそれじゃないかな?

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 23:40 ID:D7c1mlZH
うーむ、グラフィックやけにしょぼくね?
PS2というよりもPSっぽいんだけど……
製作しているアリカって技術力ないんですかね?
今時このグラフィックはちょっとなぁ、PSのベイグラの方が綺麗だし
下請け企業っぽいからこれが限界なのかな…(;△;)

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 23:56 ID:CcYDLRgv
三原のひとの作るゲームって下手糞はするな!な作りが多いと思う・・・

まぁドルアーガ世代ならヌルゲーマーはいない罠ぁ…

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 00:09 ID:XXtNHXiY
「ドルアーガ×不思議のダンジョン」


はいいんだがなんかキャラデザがチグハグな気がするのはオレだけか?
あとダンジョンの移動がかなりの計算をしているせいなのだろうがやっぱもっさりしている

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 00:33 ID:MqnsdIrX
俺はいいと思うよ。
十分にジャケ買いできる魅力があるイラストに仕上がってると思う。

篠崎氏のイラストはディフォルメの奴はいいけど
ブルクリみたいな頭身あがったやつはイマイチだったし。

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 05:16 ID:weoXrhvp
自動生成ゲーでグラフィック求めてもなあ。
ギルが上半身裸になっても困る。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 06:29 ID:GD2oDdB+
>809
ドルやってる人間からすれば、
昔の旧ドルのグラをそのままもってきた感じ
リアル系にされても、ちょっと困るかな?

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 10:24 ID:E3wa0BDw
>>810
下手糞は、じゃなくて、がんばる気がない奴は、だな。
そのへんゲームというものに対する価値観が古いのかも
しれんが、俺もそうだから問題なしだ。


816 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 11:17 ID:77H3vpyv
んでも初心者お断りのゲキムズ!ってわけじゃないけどね。

初心者もクリアできるようには作ってあるけど、
マニアがとことんやり込める要素が用意してあるというか。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 11:50 ID:FfYSzEhB
>>809
いったいどのムービー見てPSレベルとか言ってんだろ?正直頭痛くなるわ。
煽りでなくマジで言ってるならPS2のゲームなんてやらんでいいよ。

はっきりいってグラフィックの綺麗さなら標準以上、十分合格点やれるだろうが。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 12:22 ID:dTSjN5X/
激しく糞ゲーっぽいな。
売り上げは1000本いくかどうかってとこか。

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 12:23 ID:IkLiDg2m
>>817
同意。
そいつはFFみたいなCGがPS2では標準だと思ってるんじゃネーノ?

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 12:26 ID:ArfgnTdV
>>818
では、さようなら。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 12:57 ID:CNioA6gP
見た目のグラフィックなんて、キャラの動きや周りの様子がよく分かるように
見易くてすっきりした感じなら問題無い
でもこのゲームは他の不思議のダンジョンと比べて
メニュー画面がごちゃごちゃしてる気がするけどね・・・

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 12:58 ID:/T0zuBjF
日本では売れない。で、$アーガですよ。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 13:02 ID:KoVEuVty
今回は初心者がプレイしやすい作りになってると思う。
アーケードのドルアーガを知らないがファミコンのドルアーガはプレイした、という層が
十万人単位で居るはずなので、そいつらが投げ出さずに表エンディング見られるくらいの低難度には
なってるんじゃないかな。高度なプレイを楽しめるように作る方面はARIKAの得意分野なので心配してない。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 13:10 ID:F48L9ag7
テクニクビートのサドンデスの様に奇妙な事にならなきゃ良いけど…

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 14:07 ID:5ViUciiU
正直、俺もグラフィックはPSレベルだと思うぞ
あと段差を降りるところなど動きがもっさりしているように見受けられる

リターンオブイシターのような感じにすればよかったんだがなぁ
中途半端にリアルにしてへぼってる印象。
妙なところに外注しないでナムコ自身に作ってほしかったわ、これ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 14:22 ID:7o6aagxM
プロモ2見てるんだがこれのどこがPSレベルなのかと?PSで再現は絶対無理
だってのw

もっさりってのも判らんねぇ、モーションとか全部倍速早送りみたいなカクカクした
動きでないと遊べないのか?ノンビーリ行こうノンビーリと。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 14:42 ID:E3wa0BDw
>>825
外注って、何の話?

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 14:46 ID:XvXjf/hp
>>827
アリカじゃなくてナムコが自分で作れってことでしょ。

>>825
懐古主義者?

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 14:53 ID:LdMp2jLN
そんなにもっさりしてるか?
ダッシュしてないし、モーションキャンセルも設定してないだろうから、
ムービーだけでは判断できないんだけどな。
何度目だこれ?

画質も、圧縮した映像で言われてもなぁ…

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 15:18 ID:15rulqhy
外注って…アリカの企画じゃん。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 15:51 ID:XZY36tSQ
アリカは発売日以降の批判がこわいだろうなw

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 17:17 ID:E3wa0BDw
>>828
いや、>>830みたいな意味で言ったんですよぅ。
カコワル


833 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 17:31 ID:LdMp2jLN
ナムコもチュンもイメージがあるから「変な会社」には頼まないと思うけどね。
特にナムコはテクニクビートで一回組んでるし。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 18:37 ID:+MUawEps
チョコボ

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 19:04 ID:mxOc+1ir
正直ナムコが作るよりアリカが作ったほうが良い物ができると思う

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 19:24 ID:F48L9ag7
メーカーだけでソフトの出来不出来が判断出来るなら楽で良いな

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 19:44 ID:E3wa0BDw
参考にはなるっしょ。
でかいメーカーだとわからんけども。


838 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 22:26 ID:QN1Wj//6
サドンデスダンジョン

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 00:35 ID:obo4hv3j
いや不思議のダンジョンはサドンデスだろ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 01:39 ID:tsedU/rZ
テクニクビートのサドンデス仕様で
『1ダメージでも喰らった瞬間にゲームオーバー』

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 03:12 ID:nLvgtgdV
そういや昔ファミ通のやりこみで
トルネコ2のもっと不思議ノーダメージクリアってなかったっけ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 06:35 ID:X0OjH4JA
>>841
ビデオテープで投稿するんだっけか。
魔法使いでクリアするならほぼノーダメ前提なわけだが。
そろそろ板違い。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 07:03 ID:gNyiQ/3J
>810
>まぁドルアーガ世代ならヌルゲーマーはいない罠ぁ…

いやぁ、年くったんで、禿げしいゲームはツライっすー

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 14:20 ID:B4UIX44R
>>843
このゲームは完全思考型だから大丈夫
んなこたわかってますか

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 23:45 ID:8ZPBZSiE
電撃PS2に特典映像収録されてたそうだけど、
どなたか詳細きぼん

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 00:48 ID:fxB+Aa/r
>>844
いや別にこのゲームだけに限定してるわけじゃないんだが。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 01:38 ID:oNXuh4Eq
>>844は「このゲームは」って言ってるだろ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 01:57 ID:4CtZSHcM
>>844がこのゲームは
って言ってるからこその

846 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 04/06/19 00:48 ID:fxB+Aa/r
>>844
いや別にこのゲームだけに限定してるわけじゃないんだが

このレスだろ?

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 02:01 ID:SJE55pWi
>>845
マジでか!?

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 02:06 ID:ghWfrOvR
>>848
『これは大丈夫なゲームだから、あなたはどんな禿しいゲームにも
対応できるようになります。』

って意味だって言いたいわけ?


どうしたの?


851 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 02:26 ID:DLmhpiFH
改行厨と、大丈夫厨か・・・。
どっちもガキかよwwwwwwww

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 03:03 ID:sEv159dV
>>851
そういうアンタ、巷じゃ「厨厨ウゼー」と言われてるぞ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 07:12 ID:NLMb6lPI
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考磨Eしにする事を嫌がり、
こういうレスは控えます♪しかし、この人はしてしまったのです(^^;
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 11:09 ID:892FZGP/
とにかく発売日初日のこのスレの流れで全てがわかる
いやFGする奴がいるから1〜2日前でわかるかな?

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 11:19 ID:Fi0J0cDW
実際これ、アリカというかトルネコ3のとこが作ってるそうだね。
マトリックスは、昔からアリカの下請けもやってたみたい。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 11:22 ID:19Dq0abn
嘘ばっかし。

マトリックスはPS2ドラクエ5作ってるところですよ。
スケジュール的に出来るわけが無いだろ。

妊娠のデマにも困ったもんだw

857 :名無しさん必死だな:04/06/19 11:37 ID:Fi0J0cDW
信じたくない気持ちは分るが。おまい盲信。>>856

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 11:56 ID:NLMb6lPI
【厨房の為の 煽り煽られ講座】

煽られて反論できなくなった
  → ○○ 必 死 だ な (w

予期せぬ自分の無知で煽られた
  → 釣れた
  → わーマジレス返ってきたよ

言い返せないけど 負けは認めたくない
  → ( ´,_ゝ`)プッ
  → 無知白痴は黙ってろ
  → 知能障害をおこす
  → 放置出来ないお前も厨なんだよ(w

相手の精神的に追い詰めてやる
  → ブラクラ、グロ画像のURL貼り
  → テンプレ(○○の特徴)、オタ系のAAで煽る
  → ○○Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

最後の悪あがき
  → IP抜くぞゴルァ!
  → 知り合いのハッカーが(ry
  → スクリプトによる連カキ
  → 他のスレで相手のレスを貼って皮肉を吐く

完全敗北
  → F5連打
  → 田代砲

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 12:00 ID:Xz5J3eAp
田代砲の詳細キボン

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 12:03 ID:SJE55pWi
マトリックスって結構イロイロとやってる所なんだな
アランドラやトルネコ2もそうだったのか…

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 13:11 ID:BP6iD/tF
マトリックスのどこにアリカの下請けあるって?
適当なこと言ってるなよ。w
http://www.matrixsoft.co.jp/history.html


862 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 13:16 ID:ZcNAFKSL
アイタタタ…
前スレでアリカとマトリックス混同してた奴、また来たのか。

「ナイトメアオブドルアーガ」は
チュンソフト、ナムコ、アリカの制作な。

マトリックスは関係ありません。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 13:39 ID:QY557bRE
この世界は全てマトリックスだよ。
信じるなら青いピルを飲みたまえ。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 14:18 ID:ppqpANMC
アリカが開発だとしたら、チュンはどのように関わっているんだろう?

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 14:19 ID:SJE55pWi
監修

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 14:27 ID:ppqpANMC
なんかわかりにくいな

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 14:35 ID:c0hkB9OB
>>845
プロモ2を編集したムービーなんで新味は無いよ>電撃

画面いっぱいに表示されてるから細部までよく見えるぐらい。
んで改めて言うことは「これをPSレベルのグラフィックとか言う奴は氏ね」だねw

ターンバトルな画面見てるとやっぱ不思議のダンジョンに見えてくるわ。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 14:41 ID:SJE55pWi
とび抜けて綺麗とまでは思わんがPSレベルってのはどうかと思うよな

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 15:54 ID:Y8xzrK6Q
なんか知らんけど誤解してる人間が多いみたいだから、次スレからテンプレの
「よくある質問」にこのゲームにおける3社(とマトリックスw)の関係入れるか、
ファミ通の第一報のときのインタビューのダイジェスト入れてほスィ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 16:06 ID:87YSN0L/
ムービー見たけど、フロアスタート時のファンファーレ音も入ってるね。


871 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 16:13 ID:ms04PPn3
>>866
作ってる人の横でいろいろ口出しする感じじゃないか。
プロトタイプ持ってって、どないでしょとお伺いを立てるとか。

実態としては単なる名前貸し(&こんなの不思ダンじゃない!権所持)
くらいかもしれんが。


872 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 17:02 ID:aqs7G3ss
箔をつけてるだけ。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 17:13 ID:v4kGFhKl
>>870
カイの冒険のスタートファンファーレみたいな伝統のやつ?

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 19:16 ID:jmnFrSbC
チュンはチョコボのダンジョンでも監修してたから妙に不安だ
(中村光一個人の監修だったかも)
あれは発売日に売りに走ったからなぁ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 19:38 ID:+RKXJWex
>>874
ちゃんと監修したんだったら「不思議『な』ダンジョン」とかには
ならなかったんじゃないだろうか。

たぶん資料とか渡して、できたのプレイして
「いいんじゃない?(どうでも)」
みたいなコメントしたんじゃないかと。

…勝手に予想。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 19:58 ID:+jtnbZ4c
もちろん今回もそうだよ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 20:41 ID:6z2LfKTu
>>873
ちゃんちゃらーん ちゃーん ちゃららららんらたたーん
だだ だーだー だだだだだー(だっだー)

↑こんな感じの曲

でけでけっで でげでげっででー 
でれれれってー でれれれれれー(どっだらりらった)
(以下略)

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 20:50 ID:TDQUsFT5
>>874
チョコボは日記で喧嘩売られてたくらいだし。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 20:55 ID:9M4c/GKw
詳細きぼん

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 21:21 ID:YHu+l5X5
今日ゲーセンいったらさー。作業服やスーツ姿のオヤジがマージャンのネット対戦の奴やってたり(1gパックのコーヒー持参)
カードで対戦するような奴やってるのがいたわけよ。

このゲームもなんかウィズとかみたいにレアアイテムあるようにして、
ゲーセンで出来たりしたら面白そうだけどな。
なんかそういうゲームあるんだよね?コインの。
原点回帰でゲーセンでやりたい。ドルアーガ。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 21:46 ID:vYtb69yE
>>880
モンスターゲート。預けが大量にある人向け。
プレイヤー層も特殊だし。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 21:48 ID:+RKXJWex
>>880
・いまどき回転率が悪いゲームはゲーセンに置けない

・しかし客の回転率が良い=よく死ぬということだから
(ガントレットみたいに)マニアしかやらない=結果的にインカムが悪い

・じゃアイテムをカードにしちゃおう=カードマニアが群がる
また、プレイ料金が高くなる=一般店舗には置けない

いまや業務用は難しいんだよね。
長期間稼動させて元を取っていくようなやり方はできないし、
そんなゲームも作れない。

ムシキングみたいに子供が群がって(比較的)小さい筐体でどこでも置けるやつか、
非ゲームユーザーを取り込める麻雀やサッカーじゃないとキツイだろうな。


883 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 22:15 ID:Y8xzrK6Q
こういうやつか?
ttp://www.sega-am2.co.jp/questofd/index.html

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 23:34 ID:YHu+l5X5
>>882
というかビデオゲームってアトラクション的な物意外ってスカスカだよね。
俺がリア厨の頃は放課後友達とゲーセンで対戦とかしたもんだけどな。
そんなガキも最近みない。今日みたので対戦してたのはスゴイ格好したキャラで対戦してたバーチャ4だけ。
あれランクみたいの上がると服装変えれるんだよな? ジェフリーが剣士みたいになってた。
あれは対戦熱そうだからうまいこと考えたと思った。
そんな俺はメタスラ4やって2面で死んできました。

>>883
面白そうなんだけど、カードってのが気になる。
デッキ揃えないとだめなんだろうか?
カードのゲームって一回300円、500円とかしててやる気すら起きない。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 00:38 ID:J7kpx9/x
不思ドルも昔ならもっとマニアックにして
(1コインクリアが難しいぐらいの難易度で)
アーケードでリリースするのが普通だったんだろうなぁ。
ドルアーガは、ギャラリー含めてみんなで手探りして進む感も面白かったし。
今は1プレイ最大30分とかありえねぇな。

>>884
スレ違いになっちゃうが、
スターター500円(ICカード+カード4枚)、1プレイ200円、コンティニュー100円。
QoDも実はローグライクな部分があって、カード以外のアイテムは、
ダンジョンを攻略しないと消えてしまう。(持ち込みも拾ったアイテムも)
LV自体もどうやら冒険ごとにリセットのようだし。(ランクは別にある)

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 00:45 ID:q1KRPLKG
速報時のインタビューでアーケード版も作れたら…とか言ってたよ。


887 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 01:34 ID:2sdtac+r
まだ予約できるよな?な?

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 09:58 ID:WVmGnPke

      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < ねえ、マスターアップまだ〜?
            \_/⊂ ⊂_)    \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |バビリムみかん |/



889 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 10:23 ID:Hr24OOia
( ゚Д゚)<↑パッパッパ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 12:27 ID:0ORP9DIw
(ΦдΦ)<↑ポッポッポ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 12:41 ID:39BZHkFe
(::. @u@)<↑プップップ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 13:20 ID:0ORP9DIw
なによその(ry

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 13:53 ID:7IG+1kLe
(T▽T)ノ_彡☆ばんばん!

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 14:46 ID:QrrmkXvu
>>892
さいきんよく見かけるけど、どこが発祥なんだ?

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 15:07 ID:0ORP9DIw
よく見かけるからやった。
正直どこでもよかった。
いまは(ry

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 15:22 ID:R1O6efvT
>>894
メンヘル発祥。
精神病患者ならではの複雑な感情を表現した顔文字。らしい。
一見意味不明に見えるが、患者同士なら文章よりもわかりやすいとか。
さすがだよな。

俺にはさっぱり意味はわからないが、
上のほうでは会話が成立してるっぽいし、患者さん同士かもね。

まあ、近づかないほうが吉。


897 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 15:27 ID:QrrmkXvu
なるほど…

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 19:29 ID:I7nuAoH1
>>896嘘教えんなよ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 19:37 ID:BNqgsusi
バビリムみかん食いたい

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 21:23 ID:0ORP9DIw
>>899
( ゚∀゚)つ○
置いときますね

900ゲト

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 21:32 ID:Hr24OOia
( ゚Д゚)<↑キューマルマル!

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 01:49 ID:s2WDo81V
>901
何その顔文字
ふざけてるの?

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 02:31 ID:Y3JGY4IO
>>902
                   (@u@.:;) <なんだと
          ィ'''フ''''=、r'"~ ヽ、-=- /i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、
       ,r'"´ ノ"    )=、.,_ゝニノ,,..ィ'"´i       ヽ、
       (       ノ  ´ ̄ `Y"´            i
         )     __,,..         レ      _,,,,、       j、、
      r''ヽ. ,.ィ'''i"        J   ,,.ィ'"~  `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
     / ,,.イ')'"  人        ,,l、        ノt   ) `ヽヽ
    /   /   / `ゝ、       人       ,,イ  jt、 ヽ    i
   f ,   ノ   /、   `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''"    ノ ヽ、 ヽ  t、、
   )'  f   ノ ヽ、 r  、 f"   `i´ ̄` Y  `ヽ /   ゝ-,ヲ'''   )
.   ( ,.ィ''ーr"~    ヽj  ミi      !    j'   | /       ,r"    ft
   ノ、,ノ   ヽ,     `i  、〉、.__,人,___,..イ、,i" j''       (   ,ノ j
  ( t、    l      i  ヽf     Y    ,j,.  ,/      ) ,.イ´ ノ
  fヽ ヽ、   l      l ヽ、    .|   ノ ,. /     ,.イ '"ノ   ノ
  t i   l、.  t      l  、j`ー‐‐'`ー="レ' j'     // / ,/
  ヽ、 i、   i      l  ヽ  -ニ-  ノ  l     /,,,,ノ ,ィ/
    ヽ、`i  `i、     l   `i     /  ,l    /-,=、ヽv
′   ヽ ヽ、 'i,     人  ヽ    /   ノヽ   ノ''"Y,..ト-、
      `i、,,..=,i、   / ヽ、       /=ィ''i'i''j"  .`=(i-/、
       ヽ ,f`i-、   /   ヽ      /.`ー=''''"t.___  (,,ノ=、


904 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 06:44 ID:fHtiMpPR
多分、ナムコやチュンソフトは何も口出してない気がする。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 11:41 ID:xd7c4D0S
口は出さずに請求書を出す

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 12:50 ID:e/alLG6O
ってか口出し出来ない様な状況になってから見せるんだろうな

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 17:20 ID:snmBDevq
ドルアーガの特集組んでる雑誌ありませんかね?
そろそろ新たな情報が欲しいのだ
雑誌じゃなくてサイトでもいいのだが
調べた限りではムービーをキャプった画像以外に無いッポ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 19:41 ID:kAbzAhhn
↑電プレPS2に見開き2ページ。
ゲームのシステムとか、ノーマルダンジョンはフロア構造固定とか、街の施設の説明とか、比較的顔色のいい三原とか、ちょくちょく気になる情報が載ってる。
価格が1500円ぐらいでPS2のディスクにムービー入りなんだが、高くて買ってねぇ。
だれかキャプってうpキボン

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 19:45 ID:+LOWfqyn
>比較的顔色のいい三原
いいニュースthx

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 20:09 ID:Htn9cGDx
あと一ヶ月ちょっと(;´Д`)…ハァハァ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 21:54 ID:r7HcUM4B
関係無いがアドバンスのトルネコ3の方が売れそうな罠。
あっちはただでさえドラクエ系は確実に売れるのに宣伝もしてるし。

ドルアーガは隠れた名作になるかな。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 22:09 ID:5rNArM7e
名作になるかどうかはあやすぃ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 22:36 ID:abfda6yy
>ノーマルダンジョンはフロア構造固定

( ゚Д゚)

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 22:54 ID:5rNArM7e
どうした

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 23:05 ID:Azis8pUQ
>>913
大丈夫、問題ない>>434

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 23:32 ID:abfda6yy
( ´∀`)

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 23:34 ID:5rNArM7e
>>916
どうした

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 23:59 ID:Azis8pUQ
>>917
大丈夫、1枚売れたってことさ。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 00:21 ID:FjeLoeZg
>>913-916
いい流れだ(笑

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 10:50 ID:B966ZCfB
>>913-918
ワロタ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 13:27 ID:N/1hausQ
>>908
dクス(・∀・)

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 23:26 ID:DuqtMGqx
藻前様方、この度ドルアーガの為にPS2買うんだけど
ついでに糞猫3もやっといた方が良いんかね?

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 23:31 ID:rnx8rrNt
ローグライク未経験なら、初代トルネコか初代シレンを
強く勧めるんだが、PS2関係ないしな。


924 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 23:34 ID:U4BgEoC6
PC版の女戦士アスカでもやれ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 23:46 ID:DuqtMGqx
>923-924
初代シレン、シレン2、アスカはやってまつ
漏れはアスカから入ったんだがDC版、PC版共に1000時間越えますた・・・orz

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 00:59 ID:3eB/H3pA
不思ダンのどれかひとつでもやってりゃ問題ないでしょ。
わざわざPS2買うからってPS2のゲームやらなきゃいかんわけじゃない。
金八でもやってた方がいいんじゃない?

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 01:33 ID:/fiP50Sc
むしろアリカゲーに触れてみる事をお勧めする。
テクニクビートかエバーブルーあたり。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 04:00 ID:rCGwTmsI
不思議のダンジョンオリジナルはシレンシリーズの気がする(出てたのはトルネコが先だが・・・

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 09:25 ID:8izfdXxq
>>928
スレ違いだが、どういう意味で「オリジナル」といってんだか分かりづらい。
単純に世界観のことか?

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 09:35 ID:eBzS85XK
だろうね。ネコを無理矢理ドラクエ一派として考えればそう言えない事もない。
システムがメインだと思うから世界観なんざどうでもいいんだが。

つうわけでドルでのアナザーの位置づけが気になるお年頃。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 10:53 ID:VSalxwvq
猫2の戦士の技を覚えるのが意外と楽しかったんだが
さすがにコレは無いか…

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 12:03 ID:Dz274mHh
>>426,434,575あたりか

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 12:30 ID:snzIHmGZ
1フロア分1歩1手を記録して、死んだ後にその死にっぷりを見るのが大好きだった。
GBA版はあの機能復活してほしいよ。そしたら買う。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 17:45 ID:lAb+SgxU
>>933
地球の自転が止まるぐらいスレ違い。

…といってもしょうがない気がするのでフォロー。
せっかくHDDついてるんだから、そっちを使えば
PS2のゲームでもリアルタイムセーブできそうなんだがな。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 18:00 ID:P3OXLjki
このゲームはセーブどうするんだろうな…
読み込んだら削除とかだったら停電とかブレーカー落ちたりしたら発狂するし。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 18:53 ID:SI3hkzKn
階ごとでセーブ、何度でもやり直し可能なフニャチン仕様だったら隣のベランダにうんこする

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 19:07 ID:JMReIU6P
預けてあるアイテムは生き残る。
銘がついてるアイテムも、持たないで入ったことになる。
銘なしの装備してたアイテムは全部削除。
と無難なところを予想。
それとも、銘がついてるアイテムは最も進んだ階に置いたことになるか?

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 20:05 ID:96Oz2M6Z
>>937>>37までZAP

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 20:36 ID:JMReIU6P
>>938
>>935-936の流れで、電源落ちの場合にどうなるかの話をしてる

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 20:53 ID:POJMfNaU
amazonで予約したらCDつくだろうか?
セガダイレクトのIDなんかもうわからん。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 10:18 ID:Og2IOsWR
> 特典がなくなり次第キャンペーンは終了
キャンペーンを謳ってない店だと、
早めに予約した先行何名(何十名)かのぶんにはついて、あとはつかない、という感じだよな。
どの店でも数本は入る、とするなら、その数本分にはつくという感じ。
俺はamazonよりは確実っぽい近所のゲーム屋で予約した。

100%CDつく店のID持ってたのなら、それをどうにかして掘り起こすのがベストだと思うよ。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 10:40 ID:jVL3PP+q
>>940
Amazonは確実につかないと考えた方がいい。
セガダイレクトのIDを取り直すか、PS.comを取ってプレ予約。
あとはお店でつくことを確認して予約。
(大きな店だと予約用紙に特典付と書いてある)

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 11:34 ID:z8yzVN7E
漏れは予約金1000円払って6月頭に予約完了
予約票に特典付き(CD)と書かせたよ。

大手だから大丈夫だと思うが、特典付かなかったら+激しくクレーマー+するだろうな。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 11:43 ID:jVL3PP+q
俺の勝手な妄想↓

セーブは街で行うんじゃないのかな。
そうすると、ダンジョン内で死にそうになったらリセッツ
…という技が使えるからなんだかなぁ。という感じもする。

…と、なると、ダンジョンに入る前に状態を保存しておいて、
(何を持ち込んだか、の情報)
リセッツしたらスタート時のオートロードでその状態を消せばいい。
(セーブデータは一応コピーガードかけとく)
銘つきアイテムは…倉庫に戻すか。

もしすごく時間がかかることを覚悟してでもフロアごとにセーブできるんだったら、
それは主に銘対策だろうな。
フロア探索中にリセットされたら、最後にセーブした階に銘つきアイテムが落ちる。
→街からやり直し

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 14:51 ID:bUcZu0Mj
HDD専用で
毎ターンセーブにしとくれよ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 15:01 ID:9LRY0MZK
『ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ』予約特典"サントラCD"情報!
ttp://www.famitsu.com/game/news/2004/06/24/103,1088047512,27831,0,0.html

なお、本日(6月24日)アリカのホームページ内に、
『ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン』特設サイトが開設(夕方開設予定)。
ここでは、特典CD収録曲の視聴サービスも行われるということだ。

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 15:01 ID:jVL3PP+q
>>945
不思ドル購入者の中でHDD持ってないやつが90%ぐらいいるから無理

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 17:18 ID:RSKhnHyK
な奈々なななんあなななんあなななんだってー

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 17:35 ID:NpsE+ETR
もうあと一ヶ月はわくわく月間ですよー

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 18:03 ID:0243eP2+
公式更新したぜ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 18:08 ID:0243eP2+
ageとくか
ttp://www.arika.co.jp/product/nod/index.html

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 18:23 ID:RSKhnHyK
文字化け多いね…(;´Д`)

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 18:25 ID:LKdwZII3
ブラウザの相性問題か?うちはIE6コンポーネントだが、別にどこも化けてないな

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 18:43 ID:HAz/sCaz
> 一度気が付くと引き離さ黷ネい限り追いつづけてくる。
あ、化けてる
と思ったら、読み直したら直った

> また、アナザーダンジョンで敵を倒しても経験地が得らません。
ついでに誤植ハケーン

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 18:52 ID:jVL3PP+q
説明だけ読むと結構ユーザ補助機能が多いね。
・瀕死モード
・フェザーの入手しやすさ
その代わり、アナザーに行けば厳しいんだろうけど。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 19:34 ID:JFXreY+L
お前ら冷静だな。おら6月下旬から店頭にてご覧いただけるプロモーションDVDの映像を
みて失禁ものだよ。
不思議のダンジョンはすごく好きなのだがゆいつあのSDっぽいキャラがいやだった。
こんどはリアルでかっこええ。しかもそれが昔はまったドルアーガなのだ。
そりゃ失禁もするっちゅうねん!

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 19:53 ID:5Qphx3XI
試聴MP3、他のPCにコピーできない。

何か小細工してんのか?

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 19:59 ID:1YS34Xqf
特設サイト見たらマジオモシロそうだな

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 20:06 ID:SM4X1mr3
いや〜、なんか待ち遠しくなってきたね。
今まで>>1に貼ってあるアドレスのやつばっか見てて、シンプルだと思ってたけど、
>>951のとこのは前からあったのかのぅ。
それとも今日新しくなったのかな、どっちにしても楽しみだ。
敵キャラにしてもズッシリとした重い感じがいいね。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 20:29 ID:1YS34Xqf
BGMイイ

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 20:29 ID:gEfLVaw8
>>957
視聴mp3をPCで再録音してもダメ?

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 20:32 ID:yGYl+DP8
やっぱダンジョン内はダッシュできないみたいね。ちと残念。

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 20:44 ID:KAFmbhCT
左フレームから「リンク」が抜けてるね。右フレームの下から行ける。
面白そうだから自分のページにバナー貼っとこ。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 22:23 ID:+J2B51JC
瀕死モードってすごい弱い敵でも隣り合っていれば必ず一度は攻撃を受けるってことだよね。
なかなか手ごわそうだ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 22:30 ID:impVC1Hi
さすがに敵は1発で倒せると思う。
大ダメージで即死せず瀕死状態になるのは自分だけじゃね?

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 00:28 ID:MD8Ulsn3
サンプルの未使用曲はドルアーガのエンディング→リターン・オブ・イシターのメインテーマ出だしかな
ゲーム未使用ってのがアレだなあ
プロモーションムービ2の最後で盛り上がってる曲はゲームに入ってるのかな

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 03:20 ID:O8JLLGMF
ドルアーガのクリアファンファーレ(=イシターのスタートファンファーレ)
 → イシターのクリアファンファーレ
→ ドルアーガのエンディング → イシターのメインテーマ
かな。
イシターのメインテーマは没ったのか。ドルアーガのメインテーマのほうは使われるみたいだな。
ローパーのテーマとかクオックスのテーマはどうなるんだろう。

プロモムービ2最後の盛り上がりはイカスね。たぶんオープニングテーマの終わりのほうなんじゃないかな。

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 03:23 ID:i9L2UhlV
>>970
次スレよろ

969 :スレ立て挑戦したら弾かれたのでテンプレ投下:04/06/25 04:31 ID:BpZofzBR
よくある質問

Q、死んでもレベル維持ってヌルくね?
A、死んだらキツイ、ナイトメア。

Q、死んだら持ってたアイテムは全部なくなるんだよな?
A、アイテムは全部なくなる。「銘」を入れたアイテムに限り、そのフロアまで行けば回収可能。

Q、動きがもっさりしているように見えますが?
A、移動中にスムーズにさせる為に敵の移動モーション・エフェクトキャンセルは常備。

Q、フロア構造は固定なの?
A、扉を壊せば、自動生成のアナザーダンジョンへ行ける。

それから「不思議のダンジョン」とタイトルにありますが、
シレンの続編という訳ではないので勘違いのないようにお願いします。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 10:03 ID:+5ZYcLit
んじゃ行ってみる。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 10:06 ID:+5ZYcLit
ごめん、だめだった。どなたかよろ。 とりあえず新urlのテンプレ。

チュンソフト、ナムコ、アリカ、3社のコラボレーションにより
「ドルアーガの塔」最新作が「不思議のダンジョン」として登場。

『不思議のダンジョン』のシステムを搭載し進化を遂げた新生『ドルアーガ』。
新たなシステム、新たな可能性を秘めたダンジョンで剣士ギルを待ち受けるものとは……。

タイトル :ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン
対応機種:PlayStation2 専用 DVD-ROM
発売日 :2004年7月29日(木) 予定
※予約特典 :スペシャルサントラCD

▽公式ページ
http://www.arika.co.jp/product/nod/index.html
▽キャラクター紹介
http://www.arika.co.jp/product/nightmare/chara.html
▽ムービーダウンロード
http://www.arika.co.jp/product/nod/download.html

監修協力/チュンソフト 協力/ナムコ 制作/アリカ
キャラクターデザイン/岡崎武士  作曲/細江慎治(スーパースィープ)

その他>>2-10 あたり

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 10:08 ID:+5ZYcLit
◎メーカーサイト◎
アリカ
http://www.arika.co.jp/
チュンソフト
http://www.chunsoft.co.jp/game/index.html
ナムコ
http://www.namco-ch.net/

◆関連スレ
【BCS】ドルアーガ&イシター&カイ&ブルクリ 4(レトロゲーム)
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1086692053/l50
【シレン・トルネコ・アスカ】不思議のダンジョン総合スレ34F
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1087227999/l50


973 : ◆dh/qsJq3Zo :04/06/25 12:29 ID:T6G4eZ+g
よしおっ立ててくる。待ってろ。

974 : ◆p5MnApalC. :04/06/25 12:39 ID:T6G4eZ+g
立てますた。トリップ忘れて変わっちゃったけど…
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1088134487/

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 15:04 ID:cEMbAeAE
どるなーが

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 16:36 ID:i3FZ3zgH
ダディクールアーガ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 16:44 ID:toXSAot/
>976
アケ板鉄拳スレの方ですか?

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 18:39 ID:xBbLix9H
ダディクールアーガ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 18:40 ID:xBbLix9H
ダディクールアーガ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 18:46 ID:WaLex4wA
カッパーマトックで埋め

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 20:14 ID:pI5gR74L
ゴールドマトック外壁殴り埋め

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 20:20 ID:i3FZ3zgH
アキンドナイトは出て来るのかな

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 20:38 ID:5P2nStLq
不思議のダンジョンシリーズにドルアーガが登場!、じゃなくて
ドルアーガが不思議のダンジョンに!だからな

地雷度高いゼ?

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 20:50 ID:fvvTIEML
>>983
>不思議のダンジョンシリーズにドルアーガが登場!
な方が地雷度高いような気がする

>ドルアーガが不思議のダンジョンに!の方で良かったと思ってたりする
の方だったのでホッとしている今日この頃

取りあえず埋め埋め

985 :984:04/06/25 20:52 ID:fvvTIEML
>ドルアーガが不思議のダンジョンに!(の方で良かったと思ってたりする)ココ
油断して削り忘れた、ぎゃふん
ついでに埋め

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 21:00 ID:dNUNG49F
60階でマトック使ってZAP埋め

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 22:07 ID:6tmDAIdR
同じく60階でカイを突き殺してZAP埋め

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 23:09 ID:49OfQVaD
同じくイシターを(ry

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 00:04 ID:fbIYUknF
埋メスロン

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 00:06 ID:E6tUH1qc
カイ埋め

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 00:09 ID:cQPj+cdZ
ウメル・オー・ウメスプ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 00:11 ID:dEkeJjhX
カイを助けたは良いが浮気がばれて
カイに突き落とされてZAPしたギル埋め

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 01:07 ID:92dT8KcD
イシターの加護を得るためにささげる物がなんにもなくて、
しかたなくお尻の処女をささげてしまったギル埋め

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 01:29 ID:E6tUH1qc
イシターの加護を得るためにささげる物がなんにもなくて、
しかたなくカイの処女をささげてしまったギル埋め

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 01:55 ID:O18rgfrh
ギルには剣しか使わせない、と心に誓い埋め

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 03:07 ID:vDu90bTE
金「おい、おまいら!!捧げ物ができますた。塔に集合しる!」
イシター「詳細キボンヌ」
金「今日はPotion of antidoteですが、何か?」
イシター「ゴミキターーーーーーーーー」
金「毒消しごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
イシター「オマエモナー」
金 --------終了-------
イシター --------再開-------
金「再開すなDQNが!それよりプロテクションうpキボンヌ」
イシター「2ポイントうp」
金「↑誤爆?」
イシター「ほらよProtection全快>金」
金「神降臨!!」
イシター「宝箱からミョルニールage」
金「糞重い武器ageんな!sageろ」
イシター「鞭age」
金「貧弱武器age厨uzeeeeeeeeeeee!!」
イシター「ageって言われれば貰えると思ってるヤシはDQN」
緑プリン「イタイ黄金厨がいるのはこの塔ですか?」
イシター「氏ね」
金「むしろゐ`」
イシター「ミョルニールage」
金「神 、 必 死 だ な ( 藁 」

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 05:15 ID:TuAoqZMm
キムニールヤング

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 07:44 ID:693y+LKE
転位ゲートを通ったらそこは魔物ひしめくダンジョン埋め

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 08:43 ID:bKOOVowF
クソゲー

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 08:54 ID:AX+pEO4b
1000?1000?

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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