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ファイアーエムブレムについて語ろう!65章

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 20:01 ID:GpN00fC0
前スレ
ファイアーエムブレムについて語ろう!64章
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1086511901/
ログ倉庫
http://fire_emblem2ch.at.infoseek.co.jp/fe.htm
新作「蒼炎の軌跡」公式ページ
http://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/sinsaku/index.html
新作「聖魔の光石」公式ページ
http://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/sinsaku2/index.html

ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜その47〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1084641377/
ファイアーエムブレム トラキア776 第10章
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1086488566/
ファイアーエムブレムinレゲー板 31章
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1085855135/
ファイアーエムブレム 封印烈火聖魔総合〜181章〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/poke/1086971497/

ファイアーエムブレム@したらば
http://jbbs.shitaraba.com/game/3277/
FIRE EMBLEM@2ch2掲示板
http://www.2ch2.net/bbs/emblem/index2.html

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 20:02 ID:rpzD1tf4
2ゲット

>>1乙&華麗

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 20:03 ID:dgsD3ax1
>>1


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 20:04 ID:CZNnWG09
チンコの力

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 20:05 ID:fIgO8Mpi
>>1

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 20:09 ID:DRCVHuiL
>>1


7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 20:26 ID:zxSMdmho
リーフ団のリフィス様が八ゲットだ!!!
(中略)

リフィス様は神!リフィス様は強い!!リフィス様はリーフ団の財政を支えてる!!!

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 20:32 ID:xqJNroZ5
>>1
乙カレ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 20:42 ID:TXUkW0nB
>>1
少し強くなった

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 20:47 ID:+xogTfsZ
>>9
スレをたてる度に、
人は少し強くなる?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 20:48 ID:dgsD3ax1
スレを建てるたびにレベルが上がるよ。

1はレベルが上がった
武器レベルが1上がった

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 20:53 ID:okAa6jpy
エフラムは騎馬系より歩兵系槍使いがいいな

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 20:54 ID:TXUkW0nB
エフラムは駱駝騎兵

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 21:24 ID:HBazsR/r
スレを立てるたびに人が減ってるよ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 21:28 ID:4U2FRwIn
>>14
he?


16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 21:32 ID:eC5uENZ2
蒼炎の紫娘はデコカワイイ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1080916869/

ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡の緑お姉さんはおばカワイイ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1081010285/

新作ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡のミストたんはエロカワイイ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1080878234/

【女人】FE蒼炎のアイクたんはエロイカワイイ【禁制】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1081037937/

ファイアーエムブレム聖魔の光石のエイリークたんはエロカワイイ(携帯ゲーム板)
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/poke/1086930331/

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 21:42 ID:teyalBMS
厨が減ってきてるんでむしろありがたいよ
よそのスレにそのしわよせが来てるがな

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 21:47 ID:rpzD1tf4
本当に減っているのか?

懐古と呼ばれる部類の連中がFEの歴史ひっくるめて隔離にいっちまっただけのような気がするが・・・
残ったのは厨ばっかり、って感じもしなくないし・・・

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 21:50 ID:rt5qFbqz
新作叩きループばかりじゃもういようとも思わん罠

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 21:51 ID:okAa6jpy
なんだかんだで新作が楽しみだよ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 21:56 ID:fIgO8Mpi
新スレ早々不景気な空気だのぅ・・・もっとこうエムブレマーなら妄想をだな。
つってもまだネタにも乏しいけど。システム面の新情報が欲しい所。

それまではヴァネッサたんとティアマト姐御にでも(;´Д`)ハァハァしとくか。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 21:57 ID:eC5uENZ2
FE史上初の2本待ち状態だからな。エムブレマーとしては期待しちゃって困るよ。
片方は平民主人公、片方は女主人公と、今までのFEにはない試みだから
不安もあるけど楽しみ。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 21:58 ID:4U2FRwIn
俺も楽しみだぞ


24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 22:02 ID:fIgO8Mpi
>>22
それあるよなぁ・・・なんかもう立て続けに出るってだけで今からオロオロする自分がいる。
どうしたんだFE、と心配する気持ちも確かに分かる。分かるんだが興奮のがでかい。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 22:05 ID:eC5uENZ2
>>24
2年に1回だった祭りが1年に1回になって、さらに秋と冬で季節に1回になったからな。
正直自分もまさかFEが季節に1本って時代が来るとは思ってなかった。
いきなりの出来事で困惑してるが、やはり楽しみでもある。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 22:27 ID:3SF2/RtY
美麗な映像!だとか豪華なムービー!とか言ってるPS世代には
理解しがたい意見なのかもしれんが、個人的にはグラフィックなんぞ
どんどん使いまわしてくれ!って感じ(・∀・)

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 22:30 ID:C/5zpiyl
使いまわしはいいけど
封印烈火のバトルアニメは止めて欲しい。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 22:31 ID:rpzD1tf4
>>26
まぁ、基本的にFEにグラフィックもとめてないから同意だな。

しかし、こう乱発されてシナリオが腐っていくのは困るから、気合入れて欲しいな。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 22:35 ID:HJcfBho5
ステータス画面くらいは新しいのに変えて欲しかった
それ以外はどうでもいい

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 22:37 ID:7gKDvBH0
戦闘アニメで唯一の不満は馬が走り回れないことかな

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 22:46 ID:fIgO8Mpi
禿しくガイシュツな意見だが、今回は二本立てってのもあるからね。<使い回し云々
蒼炎のグラがGBAの使いまわしだったらそりゃ凹むが(w

封印烈火のアニメは小気味よく動いて基本的には好感なんだけど傭兵の剣の振り方は
振りぬくように改善して欲しいと思う・・・変な角度で止めてるから何だか剣道の面みたいだ。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 23:23 ID:Ic3UZ1b7
あれは肉に食い込んで止まったということで(w

アニメでの不満と言えば、DナイトとPナイトを差別化して欲しい。
もともとPナイト用の動きを使い回してるのか、Dナイト系になんか違和感がある。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 23:26 ID:UHTb+S/V
3Dモデルじゃあるまいしドット絵の動きは使いまわせんだろう。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 23:31 ID:nh6brBZ4
ところで、聖魔では外伝の特徴はどれくらい残っているのだろうか。
・武器が減らない
・盾、指輪、武器を装備可能
・魔法を使うとHPが減る
・みんなあつまれ、とつげきコマンド
・かくしマップ
・かくし武器(太陽、流星、月光)
・EXP大量の敵(マミー)
・RPG風な町

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 23:31 ID:91z9Rbq3
>>33
コンテレベルなら使えるだろ。
ってか実際そうしてるし。


36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 23:34 ID:ulunFmWd
前スレ埋めage

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 23:36 ID:G+Wxekeq
槍の先端なんかをテンプレートにして
作ってるのかな。

高質量のはずのDナイトが、Pナイトと同じ速度でUターンしたりすると
慣性が感じられないってのはあるかも。
俺は別に気にならなかったけど。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 23:39 ID:JdFgcTDs
槍系のクリティカルがほとんど振り回しなのがいただけない
力を貯めて勢いよく突き下ろす、みたいな動きが欲しいな


39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 23:43 ID:nh6brBZ4
ペガサスは常に上空を飛んでるように出来ないかな。弓矢や魔法でしか攻撃できないとか。
んで上空から槍落として攻撃。必殺は垂直に降りていって脳天にグサリ。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 23:45 ID:gMGffkAy
ソルジャーに希望を!

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 23:47 ID:JdFgcTDs
羽が生えてても所詮は馬だから
あの巨体で常に飛び続けるのはきっときついんだよ
ってことにしてみる

聖魔の影に隠れちゃったけど
蒼炎の獣化システムではそこら辺どうなるんだろうね
鷹おじさんなんてまんま鷹になるわけだし

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 23:52 ID:Ic3UZ1b7
>>38
まあ、槍は振り回しておけば、とりあえず体裁は整うしな。
凪払うって使い方もあるし、その辺のバリエーションは欲しい。

43 :ソルジャー:04/06/14 23:56 ID:yPxMmKgb
>>40
俺ら、やられやくっスから・・・別にいいっスよ・・・

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 00:00 ID:pn/gGV15
。・゚・(ノД`)

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 00:06 ID:UqrtnNuU
しかしエフラムがソルジャーだったら希望も・・・・
絶対違うな

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 00:06 ID:BxaJB9px
ソルジャーだってバロンになれる。
太閤立志伝。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 00:07 ID:jNGWmTb1
烈火の一枚絵のリストってどこかにある?
今は56枚あるんだが。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 00:07 ID:VXbcBAIo
エフラムは国王にクラチェンすると回転しますか?
槍だから無理か

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 00:09 ID:BxaJB9px
エイリークが女王になってエンディングな気がする。
女天皇がどうとか言ってる時期だからタイムリーだな。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 00:09 ID:VXbcBAIo
携帯板と同時進行だとどっちがどっちの話題だか分からなくなるな・・・

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 00:13 ID:7Rw5ER7T
エイリークというと良い所のお嬢様が主人公(の片割れ)というのは結構珍しいかも。
リンも近いけどあれのメンタリティは明らかに貴族とは違うものだったし。
でも二作続けて女主人公という事は烈火で結構好評だったって事なのかな。
エフラムはいつものFE主人公的良い人になりそう。

蒼炎のアイクはいつもの貴族主人公とは違う性格になるように
意識してるみたいだけど完成した時その辺どうなるかな。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 00:14 ID:VXbcBAIo
お約束から行くと
エフラムは
なぜか聖石を持って逃げ出してきた帝国の王女一行を助けて
なぜか一緒に旅をすることになって
なぜか恋に落ちるんだろうな

そういや聖魔じゃ炎の紋章はどうなるのかしら?


53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 00:14 ID:BxaJB9px
次のFEではマージの主人公ってのもありえるかも。
おてんば魔法少女の外伝とか見てみたいな。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 00:15 ID:VXbcBAIo
ニイメのことかー?!

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 00:18 ID:7Rw5ER7T
>>52
それは蒼炎だとガチで予想。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 00:18 ID:BxaJB9px
ファイアーエムブレム ニイメ16

16歳のニイメと愉快な仲間たちが
偶然にも王族と知り合い、
偶然にも世界の危機に直面し、
偶然にも世界を救ってしまう話。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 00:29 ID:jNGWmTb1
>>52
アメリア→エイリーク←ヴァネッサの百合

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 00:38 ID:SymB7ZCL
>>47
全部で57枚ある。
後考えられるのは、追加エピローグ、異伝通過による最後の1枚、カップルなしENDとかか。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 00:39 ID:XoWkCwoL
>>48
回転しながら敵に突っ込みます。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 00:41 ID:L3rigWRw
騎馬・飛行が槍メインだからさ、
槍歩兵っていらないよね。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 00:42 ID:BxaJB9px
>>60
剣も使えるからなぁ…
戦士系がCCして槍使えるようになればいいのだが無理か。
武将っぽくていいのに。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 00:42 ID:VXbcBAIo
>>51
エフラムがあんな顔してむっつりスケベだったら
俺無条件でISについていくよ

63 :ソルジャー:04/06/15 00:45 ID:UqrtnNuU
>>61
俺にも活躍の場をあたえてくださいよ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 00:48 ID:BxaJB9px
>>63
貴重な盾もち兵士なのに影薄いよな、君ら…

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 00:52 ID:jNGWmTb1
>>58
シナリオは埋まってるからカプ関係か……。
カプ無しとf×襟Aは両編共通?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 01:00 ID:+2RNCl4b
今更ながらトラキアやっているんだけど評判通り難しいのね…
良いカンジでマップ攻略し終えて、脱出している時に
間違えて仲間2人残したままリーフ離脱させてしまってアヒャヒャヒャヒャヒャ(゚∀゚)

 ∧||∧
(  ⌒ )
 ∪  ノ 
  ∪∪

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 01:02 ID:ck9y1yqv
>>66
俺なんて分かっていてリーフを一番先に逃がしてしまって4章やりなおしたよ。

自分のバカさ加減に泣きたくなった。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 01:03 ID:jJoXXnrz
考えてみりゃリーフ離脱の時だけ確認メッセージ出してくれても良かったのにな

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 01:06 ID:SymB7ZCL
>>65
カプなしは共通。f×襟Aでは何も変化しないはずだが…
エリウッドとニニアン、リン、フィオーラ
ヘクトルとフロリーナ、リン、ファリナ
この6点ぜんぶあるか?

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 01:33 ID:V8Q2k3FW
>>62
おし、俺もついてく

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 01:36 ID:jNGWmTb1
>>69
カプ無しってのはfが襟にガッしてるのを見てリンがニヤニヤしてるやつだよな?
それとニニアンのは=ニルス一人で向こうに行く絵か。
ん、書いてて思ったが、f編でニニアンAやったような。
その場合支援埋まってもニルス一人のだけになるな。
解決したかも。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 01:41 ID:SymB7ZCL
>>71
つまりエリウッド×ニニアンのお姫様抱っこがないってことか?

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 01:41 ID:P0KrmO2Z
携帯板で新クラス妄想話が加熱すればするほど、
ISに過剰な期待をしてイイものか不安になってくる・・・

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 01:46 ID:jNGWmTb1
>>72
はいな。助かったよ。
しかし、なんでセーラはハブなんだろうな。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 01:51 ID:XTtVg8bS
>>71
1行目の解説にワラタ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 02:12 ID:SymB7ZCL
>>74
そうか。じゃあエリウッド編がんばってくれ。あの一枚絵はいつみても癒される。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 02:33 ID:rRwLoh9K
>>73
現状ではFEのシステムを使った同人ゲー的印象があるな
実際テイルズのキャラとシナリオと入れ替えても違和感ないくらいに

まあ、初期2作はコツをつかむための習作として
彼らの真価が試されるのはこれからなのだろうか・・・

少なくとも新システムに期待するのは間違いだし
そういう奴の方がおかしいという風潮があるのは確か

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 02:38 ID:rRwLoh9K
とはいえ、製作が移り変わっていくのは仕方がない

イースみたく古きよきエレメントはしっかりと汲み取って、
新しい作り手の個性を発揮していってもらえれば問題はない

ただバランスにだけはしっかりと時間をとって練り上げて欲しい
そのためのグラフック流用であることをいまは信じよう

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 02:39 ID:jNGWmTb1
>>76
癒しか。楽しみにやるとするよ。
百合好きなんで、一枚絵と支援はゲーマーとして
埋めてる部分が大きいんだけどね。


月刊任天堂6月号はジラーチ貰うついでにと思ったら、ざらすが三台全部配布に使ってて
取れなかったんで、今回の連動でフォローを期待したい。
NDSで出たら店頭だけじゃなくて、ネットでもこういう配布するのかな。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 02:43 ID:jJoXXnrz
前2作を見る限りバランス調整は大丈夫だと思うけどね。
ただ、外伝やTSを見るに、外伝形式はバランス取り難しそうな感があるから、その辺は不安だが。
もっともそれ以前に、実際どのくらい外伝寄りなのか自体、まだ不明だけど。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 02:48 ID:7Rw5ER7T
松野にマジレスしても仕方ない。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 03:21 ID:/dtltTI6
今更ながらの封印ハード、ルトガーフィルシン等の寝返りが強化されてるのは
知ってたけど、まさかミレディまでとは。
たしかに寝返っちゃあいるけど。どうせならキャスやレイも強化して欲しかったなぁ。
ちなみにミレディさん、クラスチェンジ前に守備20到達して動く要塞と化してたり。
登場章がもっと早ければ・・・できれば7章開始前に欲しかったが・・・。・゚・(ノД`)・゚・。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 03:41 ID:SymB7ZCL
>>82
俺もレイとヒュウは主力で使おうと思っていたからかなりショックだったな。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 10:50 ID:3Fk/usfX
ヴァネッサがぴゅ〜ジャガーにでてきそうな顔グラなんスよ、マジどうしましょうか?

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 10:54 ID:M0PkJ4Lh
剣士→剣邪→預言者→アバル神

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 11:11 ID:Zh3Un+iO
>>85
ピピッ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 11:40 ID:jNGWmTb1
クラスチェンジアイテムは悪魔核。

>ジャガー
前スレで同意者は一人だけだったよ……。
あの微妙な普通顔がなんともいえない。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 11:43 ID:NQkkfxRx
>>84
(;´Д`)ハァハァするに決まっとる。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 11:50 ID:M0PkJ4Lh
>>86
ピッ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 11:56 ID:SaVH8SDa
>>87
そうなるとむしろ
村人→鬼畜→(CCアイテム悪魔核)→剣邪 か。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 12:56 ID:M4ghwrQk
>>82
キャスは強化されてる。それでも役に立たないが。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 17:55 ID:2mFOm/m5
オレとしては分岐クラスチェンジに期待
どうせまた輸送隊出るんだろ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 17:57 ID:NQkkfxRx
輸送隊のクラスチェンジも分岐せんかな。
テントのまま収容数を増やすか、容量はそのまま馬車で動き回れる様になるか選択とか。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 18:23 ID:r+M8Pcke
テントからレンガの家にクラスチェンジ。
守備28 魔防25 圧倒的な守備力を誇るがキャラはブタ顔になる。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 18:33 ID:ONiJdF5D
オオカミなんて怖くない〜♪

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 18:55 ID:wVDl3vLh
上級職から下級職へ戻すアイテムも個数限定であるといいな

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 19:16 ID:PK3jmnAu
>>82
正確には増援ででてきた寝返りキャラ。
だから13章のパーシバルは強化されてなくて
15章のは強化されてる。
あとキャスは強化されてるよ。
キャスは元々のパラが低い。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 20:25 ID:Zh3Un+iO
ディークって一対一ならルトガーより弱いけど
体格の高さと手斧が使える分
使いやすい気がする
特にデュランダルをがんがん振り回せるのはなかなかお得なような

最終的には強化版ルトガーしか使わなくなるんだけどね

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 20:36 ID:L3rigWRw
ディークは30%の速さの伸び次第

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 20:43 ID:v3LFubiF
100ゲットのついでに、イシュタル萌えといってみる

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 20:46 ID:PLnqb2wp
>>98
たしかに使えるんだけど、ある程度のエムブレム技術がない人には
必殺とか防御とか突出した魅力がないと煤けて見えるのかも・・・?
手斧が使えるのはたしかに便利。

まあ俺はシャニーたんと一緒に使うのが毎度の義務なわけだが>ディーク

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 21:32 ID:gWJ6JUSy
ルトガー1回も育てたことねーな。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 21:38 ID:lrnqSqHS
俺もシャニーたんに「たいちょー♥」とか言われて
抱きつかれ、ふくらみかけの胸を押し付けられてえ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 21:40 ID:ybPKqK9D
抱きつかれたあかつきには胸当ての硬い感触が味わえます

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 21:41 ID:4W+waY0T
兄貴 兄貴 兄貴と私

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 21:59 ID:L2qD4GRc
傭兵は勇者にするとなんか弱くなるというイメージが・・・。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 22:00 ID:gWJ6JUSy
勇者になったらどの武器でも2回攻撃させろよ。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 22:33 ID:4W+waY0T
盾が欲しい。盾のアクション。あれがあるからこその勇者。
FE世界は盾つかわなすぎ!

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 23:37 ID:ioFYzbP7
せいせん とか とらきあ とかには
おおたて があったとおもいますけどね



110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 23:39 ID:7jpfYixj
>>109
でもあれって動かずにエネルギーフィールドが出るだけだったな。
せめてポーズくらいとってほしかった。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 23:50 ID:9DsdY0Q4
盾貫通アクションが見たい

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 23:52 ID:Zh3Un+iO
>>110
要するに
オグマばりの盾回避が見たいと。。。
そういうことですな?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 23:54 ID:7jpfYixj
>>112
YES!
YES!YES!YES!

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 00:00 ID:fpWlc68f
FE一の盾アクションといえばアルムの盾捨て

はやられすぎるとありがたみなくなるな

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 00:00 ID:aC6vy2WA
>>112
あの後の
”溜めてクリティカル攻撃”のモーションがスゲェ好き

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 00:03 ID:DKzbhe5A
>>114
封印烈火の勇者の盾投げとか。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 00:05 ID:cifRLT0S
装備に盾も入れろよ。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 00:05 ID:UYxH8K4/
そういや外伝っぽいけど「装備」はあるのかな。
あの運が上がる指輪はけっこう世話になった記憶があるのだが。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 00:44 ID:D/q4Zgxp
>>97
そうなのか。そりゃしらんかった>増援強化
キャスは強化されてたのか・・・あのパラで・・・
レベル8で力が4しかないのに・・・

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 00:50 ID:esbKRQU6
いまだに紋章、聖戦、トラキアの延長線上で期待している奴が多いことに驚く

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 00:55 ID:1RxDguBA
本日のネタ
いい加減その手の飽きた

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 00:56 ID:VBAWckdI
>>120
しょうがないじゃん。
封印烈火が微妙だったのは事実なんだから。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 01:04 ID:SEcHQfAC
本日のおかず
その2

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 01:11 ID:c60eQRrW
IDがVBAなだけに

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 01:12 ID:JtNrUBs8
初心者向けを微妙いわれても

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 01:57 ID:LjK8I3wP
VBAWckdIは言うことが毎日同じで微妙だな

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 03:23 ID:L/9YXJaC
あんまりポンポン出されるとありがたみが無くなっちゃうよ。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 03:30 ID:uZz3S1IJ
同じの何回も遊ぶのも馬鹿らしいからポンポン出してくれて桶

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 03:34 ID:OixYccPl
出ないのもあれだが、出しすぎるのもまずいよな。
全部買えないと分かるとコンプリートしようって気が失せてしまう事があるから。
たぶん俺は最後までつきあうことになるだろうけど。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 04:22 ID:ISxjTPk/
荘園出したら次は3年くらい空けてくれていいな。
売り上げ如何じゃ永久に出ないってオチもあるが。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 07:10 ID:onxdLZYA
俺はどのゲームも三日漬けで片付けてるから無問題

・・・・終わらせる事しか考えてないから内容が殆ど頭に残らんけど

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 10:33 ID:jJ+GjEj4
>>120
どっち派に対する皮肉なのか微妙。


133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 10:48 ID:/iaMHqE/
>>131
それって遊ぶっていうのか?
仕事や勉強しているみたいだな。(;´Д`)

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 19:36 ID:ime5Qmz6
こんばんは。聖魔の光石の話をしましょう。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 19:52 ID:p1OTKCA/
携帯板逝ってね

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 19:54 ID:1RxDguBA
>>135


137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 20:36 ID:qyTr78ar
>>118
そういやFEって外伝を除くと防具の概念あんまりないな。
聖戦の指輪ぐらいか、装備品。

盾とか装備できてもよさそうなもんだが。

138 :シグルド:04/06/16 20:41 ID:M7hanzbt
>>135
人の悲しみを知れ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 20:54 ID:IJiRJyhh
>>137
兵種毎のステータス等の特徴に既に折込済みって事なんだろうなぁ<防具
聖戦の指輪見たいな補助アイテムは今の封印ベースでしっかり纏まったシステムに
結構馴染みそうなんだけどね。アーマーにバリアリングで更に無敵とか。
使いきりのドーピングアイテムだと情緒がないっつーか金次第なとこもあるし。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 21:05 ID:+7pQRcV1
烈火ベースだとアイテム5個の中に指輪や盾も持つってことになるのかね?
聖戦の時みたいなリングジャラジャラ状態なんだろうか。
もしくは紋章の時みたいに武器欄+アイテム欄形式で、武器は4つまで、
特殊装備は1つまでとかなんだろうか。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 21:08 ID:BRqhhGPx
オレ、S・RPGのクラスで最も好きなのがTOのテラーナイトなんだよね。
恐怖で相手の命中率↓なんて最高っしょ。
FEにも採用して欲しい…
100人斬りごとに0.5%ダウンぐらいでいいから。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 21:10 ID:JZAb89qM
>>141
(゚听)イラネ  

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 21:10 ID:IJiRJyhh
アイテム欄は分けない方が好きな俺。武器と補助アイテムと
どう組み合わせるか悩むのは中々楽しい。

聖魔は封印烈火ベースなら合わせて5個のままなのかな。
蒼炎の方はどうなるのか・・・あんまり増やして欲しくは無いな。
輸送隊の上限は10倍くらい欲しいけど。←貧乏性

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 21:19 ID:82OAVSm5
輸送隊は今くらいが予備武器のストックを保持しておける量と、それに対する選別がほどよくバランス取れてると思う。
増えすぎると買い物に頭使わなくなってつまんない。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 21:19 ID:+7pQRcV1
輸送隊は俺もふやしてほしい。100個は少なすぎて困る。
仕方なく第二倉庫(二軍メンバー)に入れとくんだけど、時々出陣させたりすると
どこにアイテムおこうか迷う。
どうせそんなにアイテム使うわけじゃないのに多めに仕入れちゃうのが悪いんだろうが
あとで鍵がないとか斧がないとかで泣きを見るのも嫌なんだよなぁ。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 21:26 ID:IJiRJyhh
>>144
まあゲームのバランス的なことを言えばその通りなんだよね。
単純に気分の問題つーか、戦利品を並べてニヤニヤしたいっつーか。

>>145
そうそう、出撃準備しようとするとどいつもこいつも一杯にアイテム抱えてたりして
その整理だけで大騒ぎ。いっそ保持できるアイテムの数に上限を設けて貰って
輸送隊の容量の上限は外して貰うと楽でいいんだけどな。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 21:38 ID:+7pQRcV1
見える、俺にも見える!

蒼炎の輸送隊キャラは関西弁の獣人娘・・・・!

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 21:47 ID:Qro5tSKn
そんな狙いまくったような猫娘は二軍

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 21:48 ID:JZAb89qM
>>147
馬人間?

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 22:15 ID:iDqXCwMa
>>148
あれで狙ってたのではあまりにもISが悲しすぎる。
ちゃんとしたυ゙ιょぅι゙ょがいると信じてる

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 22:17 ID:Qro5tSKn
>>150
チキみたいな?

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 23:06 ID:PbbOVyOR
輸送隊なし!所有アイテム数を大幅に制限!
だけど敵を倒したら無条件で武器を拾えるってのは?

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 23:09 ID:3Qgr5GD9
>>152
('A`)マンドクセ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 23:27 ID:J9pIpvZT
FEは駄作を出すことが許されないゲームなんだからしっかりやって欲しい。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 23:41 ID:Qro5tSKn
へぇ・・・・?

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 23:50 ID:HpDYWF4Z
いきなり関係ないんだが、FEドンジャラってある?

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 23:53 ID:esbKRQU6
なんか微妙にタイミングいいな


634 名前:名無しさん必死だな 投稿日:04/06/16 23:50 ID:cwr5gbJ1

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※参考資料:周りの女性の反応



158 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 23:56 ID:82OAVSm5
別にFEでネコミミやっちゃいかんとは言わんが、そもそもネコミミって魅力あるの?

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 23:59 ID:1RxDguBA
お前ら散々言っといて
レトが猫じゃなくて水前寺清子だったらどうする気だ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 00:01 ID:K2837772
鬼の角だよ。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 00:01 ID:0ma0Hhvu
そりゃ、ライオン丸なキャラは魅力あるだろー


162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 00:09 ID:AzssORGk
ネコミミ最高!ウホッ!いい笑顔!

http://vladimir.ddo.jp:8888/cgi-bin/futaba/src/1086850302389.jpg

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 00:14 ID:hRcktKL4
これはアコムの真弓ちゃんだ。絶対そうだ。
俺はよくお世話になってるから間違うはずがない。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 00:26 ID:hopY/eel
>>158
分からない人は分からない趣味だからな。
こんな髪型の女性がいいとか、そういうレベルだし。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 00:27 ID:9+ZBo9y8
ネコ耳人間よりも猫の方が萌える

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 00:29 ID:mVGQbogD
んなこたあない

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 01:04 ID:oFRbdj17
ネコより犬のがカワイイ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 01:06 ID:yn1QJ06B
犬はテンション高すぎてついていけない。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 02:44 ID:Wc+ZEL3n
そろそろ細身の斧が欲しい

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 05:29 ID:/QZ/S+Yb
>>165
激しく同意

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 06:37 ID:sl9Pbf8S
いや、むしろ大斧が欲しい。
威力35 重さ35 命中35のトリプル3

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 10:48 ID:OoYYorir
お願いです、連動は止めて連動は
GCもGBAも持ってるけどケーブル買うの邪魔クセエ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 11:34 ID:E3wa0BDw
あー。
俺も同じ理由で連動してないや。
GCも風タクもGBAもGBASPも封印も烈火も持ってるのに・・・。

赤外線とかついてなかったっけ?


174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 12:11 ID:aUqLk4Av
邪魔くせえって思いっきり個人的なあほ理由だなあ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 12:59 ID:J9MGnyMG
そのくらい買えよ。
どうしても面倒なら連動要素は無視すればいい。
どうせ4剣と違って無視できる程度なんだから。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 13:14 ID:7piHksyW
月刊任天堂のDLデータが入ってなかったらムッコロス。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 13:21 ID:VFOBRxUU
連動は必ず入れなさい
アイテムフラグとかしょぼいアイデアでいいんです

それだけでバカがケーブルと両ハード買ってくれるんですから

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 13:37 ID:qyHkAH3B
連動は
蒼炎キャラを聖魔に持ってきて育成とか出来たりとか
その程度でいいなぁ


179 :某所より:04/06/17 13:41 ID:qyHkAH3B
ギリアム(髭のあるアーマーナイト)
イビル(アーマーナイト)
ゼト(パラディン/エイリークと会話していた赤髪の男性)

髭付きアーマーナイトキター

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 13:43 ID:ACc+1f+B
髭アーマーハァハァ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 15:11 ID:Ots0egCm
悪友にそそのかされてちょっと前からエミュで烈火の剣やってっけど、
PC上でやるとやっぱりなんかイヤだな。

…買うか。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 15:22 ID:aUqLk4Av
頼むからそういう事は口をふせておけ


183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 15:23 ID:/AQtu+zX
わかった。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 15:53 ID:srsfLxNm
初っ端からアーマーが2人も公開されてんのか。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 16:42 ID:FBeKZgfd
>>181
買うんだったら新品で買えな

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 18:11 ID:4HhZW7+s
聖魔の赤緑はアーマーです

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 18:13 ID:WFU8dCPa
絵的には様になってイイかもわからんね、主人公の左右にどーんと控えてて<鎧赤緑
チョト水戸黄門風味だが。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 19:09 ID:HD+0gVa1
ttp://cgi.2chan.net/up2/src/f57241.jpg
ヴァネッサたんかーいーかーいーよー!!

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 19:23 ID:sl9Pbf8S
不毛のウンコがDQスレで暴れてんぞ。
何とかしろ。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 19:24 ID:u+YEkZ4T
自演乙

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 19:31 ID:pLypcZ30
>>188
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
印刷のせいか仕様か知らんが、エイリークたん髪がより青くなってるな(;´Д`)ハァハァ
ギリアムカコ(゚∀゚)イイ!
って…イビルって敵じゃねーか(゚Д゚)ゴルァ!
武器は使用回数制か( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー

ヴァネッサたんは相変わらず漢らしいですねm9(・∀・)ビシッ!!

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 19:37 ID:srsfLxNm
>>188
エイリークはもう上級クラスのアニメが公開されてるのか。
ギリアムは大使閣下の料理人の相田シェフに似ているが、まあよくある顔だな。
格好いいけど、微妙に成長率が悪そうな・・・

しかし、エフラムが歩兵か騎兵かはまだ分からないのね。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 19:47 ID:VyDc8o0R
>大使閣下の料理人の相田シェフ
それほとんどの人わからんよ、たぶんw

暗黒竜発売からもう14年経ったのか

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 19:58 ID:srsfLxNm
>>193
とにかく、そいつが一番最初に頭に浮かんだ。

つーか、エイリークと会話しているヴァネッサって、
色合いの問題なのか、瞬きの瞬間なのか、えらく腹黒く見える。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 20:07 ID:D5JyACk3
>>188
うほっ自分好みのキャラデザ♥

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 20:12 ID:/0jrsKGx
左の方の画面写真を見る感じ、初期にそろうメンバーに
女剣士、男僧侶、男シャーマンもいるみたいだな。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 20:16 ID:VyDc8o0R
今回のジェイガン、マーカス相当のキャラが気になる
ソシアルナイト1人しかいないな
なんか寂しい

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 20:18 ID:IY5lzQsH
ぶっちゃけ、レベルアップ制度は廃止して欲しい
クラスチェンジのステータス上昇だけでいいよ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 20:19 ID:Pgq8HqKD
前情報ではエイリークメインっぽく見えるけど、シナリオの比重はどんなもんだろ?


200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 20:19 ID:FBeKZgfd
無音LVはやめてほしいな。
最低でも必ずつは上がるようにして欲しい。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 20:20 ID:FBeKZgfd
×必ずつ
○必ず1つ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 20:26 ID:f3b6IIG/
レベル自体廃止してもいいな。それに変わる成長システムで。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 20:27 ID:5m0n1H/S
万が一レベルアップが廃止されたらやらないよ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 20:33 ID:k/AR+7K0
GBA版は景気良く情報が出てるが、GC版のは情報が皆無だな。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 20:38 ID:aUqLk4Av
ギリアムがいいな



206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 20:42 ID:RNBs+kCe
うーん。GBAの情報ばかりでは家ゲーに間借りしている感じは拭えないな。
蒼炎のほうに期待している人間としては蒼炎の情報ほしいし。

開発手間取ってんのかな?

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 20:46 ID:WFU8dCPa
見栄えを整えるのは一番最後ってんで、あんまり前のSSから変わってないのかもね。
蒼炎の情報がどっと増えるのは聖魔が出る頃かねぇ・・・。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 20:50 ID:4HhZW7+s
GBAの情報ばかりもなにも
ファミ通ではこれが初出だろ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 20:52 ID:WFU8dCPa
よくよく考えてみたらそうだった・・・新作と聞くとどうも気が急いていけねー。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 21:57 ID:Hc8z2Pl2
連動は絶対やってほしい。やるやらないはプレイヤーが決めることだし
GBAのシリーズ買ってた人へのオマケがあった方が嬉しい。
GC-GBA通信ケーブルなんて1000円しないで買えるしね。
北米版マリオカートDDに入ってた烈火の連動データは日本じゃやってないから
いい機会だと思う。

烈火のドラゴンアクスやかぜの剣、サウンドルーム100番の曲とか欲しいよ。
GC側にも封印、烈火、聖魔と通信したらそれぞれレアアイテムや
特典がもらえるとかやってほしいな。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 21:59 ID:RNBs+kCe
シリーズ通してやってきてGBAだけやってない人にはなんだか疎外感溢れる連動だな。


まぁいいか。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 21:59 ID:GMtJal3m
>>211
そういうのはシリーズ通してやってきたとは言わないような

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 22:03 ID:JoWXUFRh
SFCまでしかやってない奴に現役ヅラして欲しくないね。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 22:06 ID:RNBs+kCe
だってやらなくてもみんな喋ってくれるからなんの問題もない。

皆さんのお喋りで俺は頭の中にマップを思い描いて妄想プレイ。安上がりでいいなぁ。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 22:10 ID:pLypcZ30
やるつもり無い奴が疎外感とか言ってもしょうがなかろうに

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 22:13 ID:JoWXUFRh
やる気のねー奴がRPG板に対して間借り感が否めないよねとか気にすんなよw

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 22:15 ID:RNBs+kCe
だって俺は蒼炎しか期待してないし。聖魔はGBAなんだろ?じゃあ、やっぱり間借りって感じじゃないか?

今更だけどね

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 22:24 ID:oftHHqYd
蒼炎の次の情報はいつだろうね。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 22:30 ID:JoWXUFRh
冬ぐらいになるんじゃないかな。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 22:49 ID:mVGQbogD
DQと同時進行ですか

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 22:50 ID:9b1JjS/Z
風呂に入っていると突然バスタオルを巻いた妹が入ってきた。
妹「えへへ〜、お兄ちゃん、いっしょに入ろっ」
兄「ばっ、何言ってるんだ、兄ちゃんだって男なんだぞ!」
妹「昔はよくいっしょに入ってたんだし、いーじゃん」
そういって妹は体に巻いたバスタオルを開いてみせた。
兄「わ〜っ、やめろ〜・・・って、あれれ?」
妹「じゃーん! じつは水着を着てたのでした〜!」
兄「・・・」
妹「あ〜、お兄ちゃん顔まっかっかだよ〜?
  もしかしてドキドキしちゃった?」








誰かこの谷亮子似の妹を止めてください。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 22:56 ID:1beI5MW1
やってないのにやる価値がないと判断するのがわからん。
(こういう言い方はアレだが)工ミュでも中古でも、GBAのエムブレムは
今までエムブレムってゲームをやってきた人がやって損なしだと思うがなあ。
エムブレマーとしてもかなり高水準な合格点の作品では?

まあゲハ板とか加賀とか萌えとかシナリオとか、そういう付随した要素に
ゲームシステムより重きを置いてる人はギャーギャー騒ぐんだろうけどさ。
世間的には相当におすすめできるSRPGだと思うぞ。>封印烈火

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 22:59 ID:409t9E+P
冷やかしにきただけだろ、たぶん。生暖かく迎えてやるのが大人ってものだよ。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 23:05 ID:RNBs+kCe
>>222-223
あれ、俺のこと?

ごめんね、GBAそのものを買ってないんだ。冷やかしに来たわけじゃないよ。
そこまで薦めてくれるなら、GC買うときにGBAも買おうかなぁ。


225 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 23:07 ID:j3CjIF3x
>>222
というか普通にやってる奴が普通のファンだしな

たまにアニメキャラをパクってる今のFEはキモイとか言い出す人は
シリウスを何とも思わなかったんだろうか

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 23:07 ID:8BEaUpO0
GBAは目悪くなるんでお薦めしない。
電池代もバカにならんし。
てかソフト代=クリアするまでに使う電池代。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 23:08 ID:SzzNHWQt
>>224
そんときゃ中古でも安くなってるだろうしなー

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 23:10 ID:RNBs+kCe
>>226
どうせ持ち歩いてはやらないから無問題。
GBASP購入は予定しておこう・・・

>>227
そうだろうねー

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 23:10 ID:SzzNHWQt
>>226
今大抵の人はGBASPだと思う・・・
GCに繋ぐGBプレーヤーってのもあるし。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 23:10 ID:f3b6IIG/
ACアダプターを買えばいい。

だが目が疲れるのは同意。
長時間プレイ出来ない・・・(´・ω・`)

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 23:12 ID:mVGQbogD
NDSでFEでたら激しく視力落ちそうだな

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 23:17 ID:nGYW46OI
DSはバックライトだからGBAほど暗くないが。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 23:18 ID:f3b6IIG/
暗黒竜を再びプレイしたけど、発色がキツくてマジで疲れた。
ゲームボーイのをTVでやっても疲れるし・・・

最近のゲームでグラフィックが向上して、目が疲れなくなった点は素直にマンセー。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 23:18 ID:SzzNHWQt
じゃあ携帯は目が疲れるからみんな使うのやめとけ。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 23:20 ID:RNBs+kCe
携帯を凝視するのなんて、PCが使えないときに仕方なく2chやる時だけだよ。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 23:24 ID:oftHHqYd
目には悪いだろうけど、寝る前にちょこっとSPを立ち上げて遊ぶのが凄く好きだな。
まあ、やってるソフトがFEとかみたいに時間がかかるやつだと、
ちょこっとじゃなくなってしまうんだが。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 23:26 ID:mVGQbogD
>>232
なんというかFEって結構凝視するゲームだからDSで上見たり下見たり
繰り返すと目に悪そうって事

FEに限った事じゃないけど・・・

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 23:27 ID:BZYA8ELJ
老眼だな

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 23:33 ID:8BEaUpO0
上のモニターを目から50cmの距離。
下のモニターを目から2mの距離にすることが出来れば
それを交互に見れば逆に目は良くなる。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 23:36 ID:4HhZW7+s
どれだけ本体を傾けたらいいんだそれ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 23:53 ID:YpsUevCU
とりあえずGCでGBプレイヤー使うのが一番疲れなくていい。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 00:04 ID:GVSRA1Z1
ふと思ったんだけど1台のGCとGBプレイヤーで連動って可能ですか?

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 00:06 ID:9dvc9aEv
無理

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 00:06 ID:ByRnz1aG
前スレでテンプレを作ったがスルーされますた。
あれはGCを一台のGBAに変換するのでできません。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 01:02 ID:Rplq2AlH
おい!誰か>>188再うpしてくれ!!!!

246 :242:04/06/18 01:53 ID:GVSRA1Z1
>>243-244 ありがとう

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 03:14 ID:E5ouW/5t
>>200
恐レスだが、封印は能力値アップが一つもない場合は、
レベルアップ処理を3回までやり直していた(空レベルアップはおきにくい)

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 03:50 ID:2ob9dip6
今年の冬は激しい戦いになりそうだな

・DS&PSP
・ドラゴンクエスト8
・メタルギアソリッド3
・グランツーリスモ4
・テイルズオブシンフォニア完全版
・天外魔境3


そして、宮崎駿最新作「ハウルの動く城」・・・
(主人公の声:木村拓哉)



249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 03:56 ID:2ob9dip6
GBPでGBAソフトをプレイする場合、そのままやってもコントローラーが短くて
画面がでかいという以外は携帯機でプレイするより不便になってしまうので
どうせやるならウェーブバードも買ったほうがいい


ただ、もうすぐ次世代機が出るとアナウンスされているハードに
そこまでの金を使えるかはそちらのサイフにお任せするが
目が疲れるのは心底同意

250 :しーにゃん:04/06/18 05:54 ID:dJ5crPeY
>>249
もうすぐでるったって、
来年のE3でようやく世間にお披露目って感じだぞ。
発売だとさらにもう一年先くらいだろ。


しーにゃんだよ!!

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 06:31 ID:X7C2SXfP
誰か、再アップしてくれ



252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 11:44 ID:/n7m6S6D
>>248
発売日さえ被りまくらなければなんとかなるんじゃない?
音楽とかだと相乗効果で逆に売り上げが
伸びたりする場合もあるらしいけど
ゲームだと食い合う可能性の方が高いしな

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 12:53 ID:6HKdxHym
>>247
それ、マジ・・・?
トラキアの必殺補正の次くらいにキモいシステムだなぁ!!

やっつけ仕事を改めて実感しちまったよくそっ。


254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 13:40 ID:j5U65s0u
>>247とやっつけ仕事とどう繋がるのかよく分からんが、封印で空Lv.UPって
そんなに少なかったか? 全体的に成長率甘め(というか爺キャラの成長率が
それなり、と言うべきか)ではあったが、スカる時はスカってたと思うんだが。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 13:46 ID:LIV9THB2
成長率そのものは別にブツクサ言う程の物でも・・・


それよか初期能力でユニットのメリハリをつけてくれ
ランダムの成長の方に能力が偏り過ぎてる
こういうマップ上の戦術で効率的な駆逐を追求するゲームとしてユニットの特徴が曖昧なのは致命的
成長はあくまで「オマケ」よな

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 14:05 ID:SqFf0lK0
オマケに命かけてたのか、俺ら…

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 14:16 ID:qh2Y1NZL
世の中にはオマケがメインを食うものもあるさ
食玩とか

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 14:40 ID:OQXrdDbC
>>257
キャラメルというとわかりやすかったかも


で、ところで封印とか烈火って何週目とかあるよね?
これって2週目と3週目を平行して進めても、
両方ともクリアしたらクリア回数3週目にきちんとなるの?


259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 17:18 ID:SciRn6xK
ファミ通に載ってた宮本茂氏のコメントの
>「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」もいいデキです。

を見て驚いた。ミヤホンにこんな心にもないこと言わせるなんて
任天堂ってよっぽど困ってるんだろうなぁ・・・

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 17:26 ID:eLGOk5EI
宮本は口からデマカセ言うのは得意。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 17:34 ID:8+ac6/Zi
>>259
任天堂が宮本に言わせたというより、
宮本が任天堂のことを考えて言ったんだろ。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 17:46 ID:nNnfaEMf
宮本は64ぐらいから任天堂の宣伝マンもやってるから別になあ
ノータッチの海外セカンドのソフトも褒めたりするし。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 17:59 ID:ph7SzgjM
つーか自社ヨイショするのは当たり前。別段特別視するような話じゃない。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 18:13 ID:9dvc9aEv
なんでもないようなことを
ピックアップしてくるのは○○○の常套手段ですよ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 18:15 ID:eLGOk5EI
いや、宮本ってFEみたいなゲーム嫌いって公言してる奴じゃん。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 18:23 ID:aSjrXvLS
山内元社長がオタゲー嫌いってのは有名だけど宮本は知らんな・・・
宮本はあんま毒吐かないでしょ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 18:26 ID:8+ac6/Zi
宮本が嫌いなのはRPG。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 18:27 ID:DoZzVZCO
宮本はヲタ嫌いというより「RPGが理解できない(好きじゃない)」

ただ宮本のようにコンピュータにおける「遊び」をかなり
原理的・純粋につきつめクリエイトしてきた人間がそうである
というのは、分かるような気もしないでもない

手塚が劇画を見て(理解できず)「こんなの、どこが面白いんだ」と
言って泣いた話を思い出しますが
手塚の場合は嫉妬深さという要因が大きい気もするので
やっぱり違うのかもしれない


269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 18:29 ID:NSC/Cnp5
ヲタより子供が好きなんだよ。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 18:39 ID:9uV1/02S
宮本発言まで捏造し始めますた

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 18:44 ID:j5U65s0u
ミヤホンのコメント一つでなんでここまで話が拗れますか。
まあ俺も言及された時はなんでミヤホンが・・・とびっくらこいたんだけど。

FEも出世したもんよな〜、という感慨の方が先に立つな。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 18:48 ID:eLGOk5EI
宮本みたいなつまらないゲームばっか作ってる奴がFEを褒めると不安になるじゃん。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 18:51 ID:e7TwoFBt
また隔離板から出張かよ。
ウゼーから宮本談義は裁判スレでやれや。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 18:55 ID:6VMTgMJo
○○○だということをわずか1時間22分で露呈したか
もうちょっと引っ張れよ

275 :宮本茂:04/06/18 18:57 ID:3dD/bjcg
いや、ボクが嫌いなのは『数字だけのLvUP』でそれを楽しみの柱に
してるTVゲームでして
蒼炎の軌跡は、むしろそんな数字はどうでも良い訳です
仲間と出会い『心』が成長していくのです
仲間との出会い=成長 あぁ・・・ボクのゼルダと似ているなぁ
なんて思ったりする訳ですね(笑)
ご理解して頂けたでしょうか?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 19:09 ID:jwv74AOB
でも間違いなく宮本はFEやってないだろうな。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 19:18 ID:9dvc9aEv
誰とは言わんが妄想で語るのは隔離スレだけにしてくれ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 19:42 ID:ymT7BKnf
でもゼルダは面白さがわからなかったな。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 19:55 ID:DjaOHBer
ファミ通で見たらヴァネッサがけっこう普通の顔でガックシ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 19:57 ID:8+ac6/Zi
普通じゃないのを期待していたのか・・・

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 20:05 ID:j5U65s0u
顔はともかくあの能力値が汎用Pナイトの物だと知った時のがショックだ・・・
あのまんま出て来てくんねーかなぁ・・・やっぱ無理か。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 20:45 ID:3T74Wbp6
もうそうはもうよそう

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 20:53 ID:z9eE0XWV
再うpマダ?

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 20:54 ID:GG/8F7+0
>>282
すげーおもしろいw。お笑い芸人の人ですか?
マジワロタ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 21:04 ID:Bz0hh+VI
>>284

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 21:20 ID:qLKGuelo
いや、あの…

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 21:24 ID:aSjrXvLS
-------仕切り直し------

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 21:31 ID:jAnrtPVH
マジで再うp頼む

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 21:38 ID:zydr0OMR
本屋で立ち読みして来いよ。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 22:38 ID:jwv74AOB
けつのやり

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 22:44 ID:2ob9dip6
つーかGBA版の話題はきょくりょく携帯スレでやれよ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 22:45 ID:OQXrdDbC
>>291
みんなあそこには行きたくないんだと思うよ

って俺がそうなだけだけど

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 22:48 ID:kdmln+Wj
携帯板に行きたくない人






ノシ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 22:49 ID:jwv74AOB
行きたくてたまらん。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 22:52 ID:E5ouW/5t
なによあのスレ。ふざけてるの?

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 22:58 ID:j5U65s0u
まあ総合スレなんだし聖魔の話題もいいんでね? 俺は携帯版も覗くけど。
このスレの合間合間にノイズが挟まってるだけと思えばあそこもどってこたーない。
新作ネタもあるんだし、これからある程度は正常化するでしょ。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 23:01 ID:6ec/55V9
>>293
IDでないからなあそこは・・・

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 23:09 ID:jwv74AOB
>>295
角度・タイミング・スピード全ておいて最悪。
それで「なんだと」がもらえると思ってるならアーマーで壁になってるほうがよい。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 23:09 ID:GG/8F7+0
>>293
携帯版は見れたものじゃないな。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 23:11 ID:kdmln+Wj
やっぱり携帯板はちょっとね・・・

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 23:14 ID:j0imZ7ab
烈火の時も普通にこっちで話題に出していたよ。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 23:17 ID:kdmln+Wj
一応本スレだからな。新作のネタは喉を潤す水のような存在だし。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 23:19 ID:kw7esXoP
一昨日の夜くらいは結構まともだったんだけどな<携帯板

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 23:27 ID:j0imZ7ab
何だかんだ言っても蒼炎の発売が近づいて来ればこのスレもああなるんだろうけどね。


305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 23:30 ID:kdmln+Wj
>>304
なんだかそれも・・・仕方ないか。
どっちかって言うと向こうの住人より本スレ住まいの方がFE中毒者多いし。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 23:33 ID:chckU2at
本スレは半角
ここも隔離スレ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 23:35 ID:DtVv81FP
>>304
IDが出ないスレとはまだ差が出るのよ
ゲハみたいに板全体がいっちゃってるところは例外だけどさ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 23:36 ID:OQXrdDbC
なによりIDがでたら粘着してるヤツは一気にあぼーんにできるからなぁ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 23:51 ID:Ort0cgJm
なんかヘンな流れになってるぞ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 00:04 ID:VAAUJA3n
携帯はエミュ関連で絶対荒れるからな・・・
とくに発売前後は

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 01:30 ID:cbU7sycE
S・RPGトップの座から転落して久しいが復活はなるのだろうか。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 01:33 ID:HMjpS4u3
元からトップにいない気もするが・・・

良く分からないけど、なぜかゲームボーイになってから
あんまり面白くなくなったね。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 01:35 ID:ZRISIQ4Z
やれやれ・・・

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 01:35 ID:GhvA18WT
クマー

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 01:36 ID:qdGbSZlc
今夜もいつものパヤーン

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 01:40 ID:sWYWXBJ2
>>312
そりゃ画面が小さくなったからだよ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 01:41 ID:OIUwzKq/
新作にはさ、聖戦・トラキアのシステム
        紋章・封印・烈火のシステム
プレイヤーがどちらかのシステムを選択できるようにしてほしいな

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 01:43 ID:izvsromV
とんでもない要望をさらりと言ってのける馬鹿が来た

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 01:54 ID:O6OIdvf6
とりあえず明日の夜のために312のIDを無視IDに登録してと。。。
お休みなさい

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 01:57 ID:YvsIMXjp
             ,:::-、        __
      ,,r::::::::::::〈:::::::::),,,,,,,,,,,,,,,,,ィ::::::ヽ
      〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::::::ヽ::ノ
    ,'::;'::::::::::::::/::::''''''::::::::::::::'''''':::::::::::   +
     l::::::::::::::::::l::(●),:::::::::::::、(●)、::j     +
    |::::::::::::::::::、:::::::,,ノ(、_, )ヽ、,,::::::::,j:    +
    }::::::::::::::::::::ゝ、:`-=ニ=- '::::::::ノ;!  どーでもいいよ
.    {::::::::::::::::::::::::::::`=`ニニ´=-ソ''"
    ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
      `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
          `ー-"



321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 01:58 ID:DMYcPb/K
>>312
作ってる人(映画で言えば監督に当たる人)が変わった。
詳しくは調べればすぐわかるはず。

まあ関係ないかもしれんが。


322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 01:58 ID:JswLWSOe
お休み

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 02:06 ID:cbU7sycE
永遠に・・・

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 02:16 ID:zzf3pBMH
聖魔では恋愛システムがパワーアップしてラブコメシステムに!
一方通行、三角関係、すれ違い等々強さと共に愛も育成!

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 02:45 ID:jQAf0r+d
>>324
鬱になる

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 03:43 ID:9M4c/GKw
>>312
製作者が変わった
製作体制が変わった

SFC時代は1人の人間がシナリオとゲームデザインとディレクションを勤め
毎回よくも悪くも新しいシステムを取り入れ、バランス調整に数百時間をかけたりしていた
現在は完全分業制、納期優先主義になり、システムも保守的な傾向が強い

ちなみにその製作者は携帯機ではユーザーに目の酷使をしいるので製作反対だった
そして最後に64用の新企画を提出し、それが発売元に採用されなかったことに悲観したためか
おととし、惜しくもこの世を去った

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 03:46 ID:9M4c/GKw
ところで蒼炎と聖魔はちゃんと両方とも横辻さんなんだろうね?



頼むよ、最後のかなめなんだから・・・

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 03:48 ID:izvsromV
だから妄想レスは隔離スレでやれと何度言えば

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 03:53 ID:RgiNCyh1
誤解を生まないためにアンカー貼れ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 03:54 ID:S3d98uyX
>>327
それを言うなら最後の砦では。


331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 04:06 ID:7mBUm2la
>>327
でも、ある種いえるな、それ
落ち着いた雰囲気を残している数少ない存在だから

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 04:19 ID:OKDlgHp5
蒼炎はどうもGBAのFEを3Dで小奇麗にした様にしか見えないな、もっとドカンと弾けろよ
革新するなら徹底的にやってくれ
伝統的FEはGBAでやっていけばいいんだから

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 04:21 ID:QOBfKQuH
そこでFEオンラインですよ。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 04:23 ID:OKDlgHp5
それなら聖石をニンテンドウDS対応にして
無線LAN経由でやれば良いと思う

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 04:43 ID:8KAKheJV
>>331
まあ、ペーパーマリオに関わってるなら、ISと切れてないってことなんじゃ?
マリオストーリーにも関わってたと思うし。

俺にはちょっと判別できんが、気になる人は聞いてみるといい。
ttp://media.cube.ign.com/media/573/573664/vids_1.html

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 04:44 ID:jQAf0r+d
みんなもう寝ようよ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 07:32 ID:cbU7sycE
永遠に…

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 09:29 ID:Fsz3GIVa
烈火約十周目にして、初めてトーチとアンロック使ったんだが意外に使えるね。
比較的どうでもいいアイテムまでケチってしまうのは良くないのかな。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 09:37 ID:UPwH/S/9
>>327
インタビューに出てくる二人もFC時代から関わっていたんだけどな。


個人的に加賀はSRPGとしてのバランスを重視することはあまり無かったと思う。
まともにバランスとれていたのは暗黒竜と紋章一部だけだし。
だからその辺の不自然さが懐古にとっては自然なんであって今のFEが好きな人はその自然さを支持しているんじゃないのかなと思ったり。
憶測だけどね。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 09:56 ID:yqXcA7EG
>最後のかなめ
ワラタw
蒼炎はGCで出るかどうかも危ういし。
聖魔が実質最後のか な めw


341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 10:10 ID:ddpmw9uZ
何百時間もバランス調整するぐらい普通のゲームでもやってると思うが・・・。
よっぽど投げてるソフト以外。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 10:18 ID:26OTJ0lY
やらんだろ?
ドラクエじゃあるまいし

音とグラフィックが完成したらテキトーに繋げて売り
あとは営業の腕次第ですよ・・・と

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 10:28 ID:yqXcA7EG
バグ取りはしますよ普通。バランス調整もそこでやるし。
やってないと、あからさまな糞ゲーになるぞ。
調整の程度は時間との都合によるんだろうが。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 10:30 ID:pyEsFDVy
100時間=12人日
5人とか投入すればあっというまだぞ「何百時間」なんてのは

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 11:01 ID:XqAqAYBv
そういう意味じゃないだろ?

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 11:14 ID:cbU7sycE
つーかバランスやらデバッグが一番時間かかるとこって聞いたがな。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 11:39 ID:kgafGmIL
デバッグだけでそれぐらい経っちゃうんじゃ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 11:53 ID:sFH0+L6Z
>>339
俺もそれは禿胴だなぁ・・・加賀の魅力はバランス感覚よりむしろアンバランスさ
(それが意図したものなのか偶然か分からんが、半々くらい?)だと思う。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 12:44 ID:/TnLOipO
本気でバランスを考えてるなら、
再行動とか確率を表示しないスキルとかも入れないだろ。
バランスを保ちつつ、それをなんらかの形で壊す点に面白さを感じていたのかも。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 13:08 ID:qmB9IbDg
FE1の時点で完成されていたからな。
実際問題として、壊す方向に行かざるを得なかったのかもしれない。
恐らく、成広たちになったとしても同じ方向性に行かざるを得ないと思う。
漏れが期待しているのは、加賀色とは違う壊れだな。
持っているであろう色を見せて欲しい。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 13:45 ID:jZ3Kc2Db
猫耳で十分ですよ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 13:58 ID:59TQAWf0
聖魔を外伝方式にしたって事は
GBAでは旧作をなぞって
蒼炎ははっちゃけるつもりなんじゃない?

蒼炎では
カメラをアーチャーの背後に回して遠距離感を出す3Dならではの演出キボン

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 13:59 ID:sFH0+L6Z
>>351
ちゃんと尻尾も付いてるか、それが問題だ。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 14:00 ID:/TnLOipO
>>350
ただ、暗黒竜の時点で、わりときちんと確率やダメージ量を表示していたから、
そのキツさを壊しかねないユルいシステムを入れたときに、ファンの間で賛否があるんだろうな。

FEをSLGや詰め将棋に近いものだと考えるか、
もっとRPG寄りでゆとりのあるものだと考えるかで意見は違ってくると思う。
恐らく加賀は後者のようなものだと考えていて、
現在のスタッフは前者に近いものだと考えてるんじゃないだろうか。
近作を見る限りでは。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 14:00 ID:59TQAWf0
尻尾付いてるよ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 14:09 ID:sFH0+L6Z
>>354
そんな感じだね。RPG寄りてのを言うなら近年システム的な事よりストーリー、設定を
語ったり練ったりする事に情熱を注いでるように見えたのもそう言う印象を受ける。
勿論システム的なことにも拘りのあった人だとは思うが。

>>355
するってーと後は目か。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 14:13 ID:nNq/TCV7
>356
以前見た画像では猫目っぽかったよ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 14:14 ID:JfYdExZr
バランスは、じつはすごい取れてたと思うよ。

聖戦なんか強さのインフレでめちゃくちゃだけど、戦略は
失われなかったし、平民ユニットでも遊べる懐の広さも
あった。

トラキアも、奪えるアイテムに制限なし、敵も味方も運び放題、
最行動ってなんなのさのトンデモ状態。
ふつうに考えるとゲームが崩壊する。
(実際、育てた盗賊の盗むはちょっとやばかったが)

尖った部分を削ることなく、かろうじて箱に収められている
状態がすごく好きだった。

GB版は、危ない部分は削りまくってバランス取ってるって
印象なんだよね。つまらないわけじゃないんだが、良くも
悪くも普通のゲームの匂いになってしまった。


359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 14:16 ID:m7XdNyHH
で、今のスタッフが尖らせたら尖らせたで
今度はそこを責めてくる、と

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 14:21 ID:59TQAWf0
尖らせた上で上手く纏めてなければそりゃ叩くだろうな
まあ、バランスなんて人それぞれなんだからさ
聖戦を糞だと感じる人もいればトラキアが破綻していると感じる人もいる訳だし
これ以上語りたければ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1060279804/
にでも逝ってくれ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 14:21 ID:sFH0+L6Z
>>357
するってーと後は肉き(ry

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 14:23 ID:qmB9IbDg
責められるだろうけど、自分達に自信があるのなら強気で行くべし
漏れなら、しないで無難なのばかり出す奴よりも出してくる人の方を評価するな
こういう意見もあるってことでw

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 14:24 ID:aCoirfQ7
>>359が言ってるのはそういう意味ではないと思うが

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 14:30 ID:sFH0+L6Z
>>360に禿胴つーか結局好き嫌いの話に収束しちまうからなぁ・・・
自分の閾値を越えちまった“尖り”はそのプレイヤーにとってただの糞システムなわけだし。
封印・烈火は仕切りなおしって事で丸める所を丸めたんだからそれ自体非難される事じゃないと
思うけどね。SFCで再出発した紋章だってかなり丸い出来だった。

とりあえず蒼炎出てからか・・・>>350の言うような色の評価が出来るのは。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 14:36 ID:59TQAWf0
確かに蒼炎でどれだけ独自性を現せるかで成広の評価は決まるよな。
バランス云々は別にして。
難易度に関してはGBA版の方がSFCの頃より難しいと感じる人もいるらしいし。
トラキアやったかはしらんが


366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 14:37 ID:OIUwzKq/
聖戦はクリアだけなら簡単だからね

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 14:49 ID:/TnLOipO
>>364
結局、バランスが窮屈なまでに取れているのが良いとも言い切れないんだよな。
予想がしにくい、あるいは、予想に反するからこそ、それが起こった場合に気持ち良いって部分もあると思う。
ロマサガの閃きなんかはそうだろうし、戦闘時に発動するスキルも近いものがあると思う。

ただ、もともと窮屈な点の多いFEだから、
それがしっくり来ないという人が多いんだろう。(恐らく今のスタッフもそう考えている)
ダメージ量とかの計算が全体的にアバウトだったら、スキルもすんなり受け入れられたと思うんだけど。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 14:52 ID:OIUwzKq/
>>367
スキルが強すぎるから、スキルを弱めに設定すれば受け入れやすいと思う。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 14:54 ID:sFH0+L6Z
>>365
ところでふと思ったんだが、製作陣のポジション的には加賀の後釜が成広でいいのかな?
封印以降は誰かリーダーが引っ張ってくより合議制でやってるように見える。
あくまで印象の話で内部事情なんか知らんけどさ。加賀は良くも悪くもやりたい事が
ハッキリしてる人だったから趣味もかなり作品に出たけど、今はそもそも誰か個人の
色って出難いのかもなー、なんてことを考えた。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 15:08 ID:/TnLOipO
>>368
確かに流星剣とかは強すぎたが、基本的には強いからこそいいんだと思う。
状況を一変させうることが起こるのが気持ち良いって部分もあるし。
もう駄目だって時に、会心の一撃で敵を倒す、みたいな感じで。
それがFEに求められていたかというのが難しいところではあるが。

もし仮に今のスタッフがスキルを復活させるとしたら、
ソードマスターの必殺補正みたいに、確率をきちんと見せると思う。
・・・だけど、「瞬殺」って例もあるんだよな。
オマケに近い感じではあったし、必殺が出ないと発動しないって前提はあったが。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 15:08 ID:sFH0+L6Z
>>367
>バランスが窮屈なまでに取れている
からこそ
>予想がしにくい、あるいは、予想に反するからこそ、それが起こった場合に気持ち良い
効果が際立つんだと思われ。土台はガチガチでいいと思う。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 15:12 ID:qdGbSZlc
スキルをヌルくしたら烈火のソードマスターで感じたことと似たような感覚を覚えそうだ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 15:15 ID:+RbMbV9i
聖戦はスキルシステムと毎ターンセーブシステムが
上手い具合にこっちに都合良くはたらいちゃってたと思う。
アイラが流星剣出すタイミングにあわせて
攻撃順を考えるみたいな。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 15:17 ID:OIUwzKq/
トラナナの待ち伏せや祈り、突撃、カリスマなんかはいいんだけど
流星剣や月光剣、大盾とかは強すぎるよ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 15:27 ID:/TnLOipO
>>371
いや、多くのRPGみたいに攻撃の結果にぶれがあるなら、
予測不能の会心の一撃や発動型スキルみたいなやつは、
大きなぶれってことで受け止めやすいと思うんだよね。

ただ、FEの場合それがあまり無いから、基本的に綺麗な予測をして戦略を立てる。
だから、そういう予測不能なやつを受け入れ難いと思った。
確かにそこに気持ち良さを感じる人もいるとは思うけど、逆に萎える人も多いんじゃないかと。

後段でも窮屈って言葉で一括りにした俺が悪かった。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 15:50 ID:UPwH/S/9
>>369
ディレクターは成広だろうけど、シナリオが別人じゃない?

>今はそもそも誰か個人の色って出難いのかもなー、なんてことを考えた。
シナリオの色っていう意味なら、それはやはり人によると思う。
スパロボの例を出すと、64でシナリオをやった人がDで復帰したときすぐに見抜いた人はいる。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 15:56 ID:/TnLOipO
次がどうなるかは知らないが、成広は加賀よりももっと引いた位置にいるっぽい。
烈火ではプロデューサーだし。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 16:03 ID:k9ff5P4C
>>375
FEの真髄は、さまざまな不確定要素を制御(支配)することに
あると思う。ユニットを適当に配置して、運を天に任せて終了!
なんて遊び方は邪道だと私は思っている。(勝手に思ってるだけだが)

結果が予測どおりでもつまんないし、予測不可能なくらい不確定
要素が多くてもやっぱりつまらない。どっちも頭を使えないから。

必殺判定や命中判定程度の不確定要素なら、ぶっちゃけ
ルーチンワークでも制御可能。

トラキアみたいに、敵ユニットの移動力から思考ルーチンにまで
踏みこまないと苦しいというのは、一線を越えちゃってる感じが
する。


379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 16:04 ID:Gw5AC9XB
プロデューサーつってもピンキリだから。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 16:06 ID:Ao0Pvbyg
流星剣そんなに駄目かな。
流星剣って紋章の3倍ダメージが5倍になっただけでしょ。
おまけに5回とも命中判定つきだし、紋章でも必殺が出た時点で
敵は大体死ぬよ。
スキルが問題なのは乱数系のスキルが複数ついて乱発することにあると思う。
聖戦の前半は追撃と流星剣、追撃と月光剣と従来の必殺の代わりについてる
だけだからバランス取れてたと思う。
後半になると必殺武器やスキルがやたらついてバランスがくずれるけど。
トラキアも追撃、必殺がデフォルトで補正なんかもあったりして
こっちもくずれていた。


381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 16:14 ID:/TnLOipO
>>378
同感。
俺よりもずっと分かりやすい書き込みだ(w

まあ、トラキアに関しては、敢えて一線を越えてきたのかなとも思うんだけど。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 16:21 ID:JpIdmF2D
>>380
爽快感は好きだった
ラクチェに必殺勇者の剣持たせて
見切りなしユリウスを
必殺×6、通常×2で画面を縦横無尽に切りまくった時の気持ちよさは忘れられない



383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 17:14 ID:sE2EdrH+
敵ユニットにだけスキル持ちがいて、それを攻略していくってのはどうだろ。
こちらは一切スキルがないから手ごわいシミュレーション必至。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 17:23 ID:sE2EdrH+
携帯板の方みたら、なんか微笑ましいくらいの人がいるな。
やはり封印でも難しいものは難しいのか。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 18:25 ID:fyjR9McW
よい流れだ。

スキルは実際どうなんだろうな。
二作いっぺんに出るし、少し期待したい。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 18:31 ID:ofkWI9n8
兵種スキルだけにすればクラスの特徴も出て、キャラによる偏りもなくなって
けっこうよくならないだろうか。
パラメータ上限が低いかわりにスキルのあるクラスと逆のクラスが選べれば
また選ぶ楽しみがあっていいと思うのだが。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 18:35 ID:OIUwzKq/
>>386
パラの上限ではなくて、クラスチェンジのときのパラUPを変えるほうがいいと思う。


388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 18:38 ID:ofkWI9n8
>>387
パラアップってCCの時のボーナス上がりか?
ん〜、でもCCボーナスとスキルで比べるとスキルを取るような…
CCの恩恵が騎馬(再移動と移動力)か、恩恵なしのかわりにスキルか、なら迷うかもしれないが。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 18:44 ID:sFH0+L6Z
>>380
流星剣みたいな突き抜けた馬鹿スキルは俺も実は結構好き。好きなんだが
実際問題使い処ないんだよな。弱い内はあんまり出ないし、しょっちゅう出るほど
強くなった頃には380も自分で書いてるが普通に攻撃するのと大して変わらん。
肝心の爽快感は何処へ、つー話で>>382じゃないがユリウス膾斬りにするくらいしか
見せ場が無いんだよなー。
封印の必殺30%はそこら辺の紆余曲折の末に行き着いた一つの答えかとも思う。
結局烈火で“バランス”取られちゃって意味なくなっちゃったんだが。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 18:56 ID:Rdc/B7Pr
>>389
封印て50%じゃないっけ?

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 19:06 ID:26OTJ0lY
命中率+必殺の確率+流星の確率+月光の確率+敵の大盾の確率+・・・・・・
つまりダメージの期待値は幾つだよヽ(`Д´)ノあ゛〜・・・

・・・・('A`)マンドクセ
よく分からんが敵の中に突っ込んどけ
ラクチェよ

ってなるのが嫌だ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 19:11 ID:qdGbSZlc
>>390
30だよ
烈火は15

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 19:23 ID:qmB9IbDg
アバウトなりの面白さというのもあるのだろうけど、>>391に出たような感じに
なってしまうと、そこら辺のRPGと一緒になってしまう気がするな
FE特有の手強さってのは、計算して陣形を作って・・・そんな行動に秘められていると思うんで

せっかく2作も出るから、たまにはスキル制というのもいいとは思うね
個人1つに兵種1つってところかな

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 20:14 ID:VU6JzkCB
>>391
(命中率+必殺率)はいつもどおり。
流星か月光でたら勝てる。
でも敵レベル20だから大盾で1発防がれるかも。

期待値→大盾でなければ倒せる。

このくらいだろ。
そこまで数字にこだわる必要はないし、数字どおりにしかならないとゲームの楽しさがない。
それに簡単に結果が予想できる戦いなんてつまらんと思わないか?

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 20:44 ID:kgafGmIL
>数字どおりにしかならないとゲームの楽しさがない。
数字通りに決まってるが、と無粋な突っ込み。冗談だから先に済まんと言っておきます。

個人的には、あんまり確率でやられると嫌だな。
攻撃のパネルが光ったり、5回避けたら発動するとかどんなゲームでも100%能力の方が好きだな。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 20:52 ID:cbU7sycE
じゃ、LVUP時の上昇パラも固定にしようぜ。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 20:54 ID:kNiC9s5E
もう攻撃力もサイコロ振って決めようぜ

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 20:59 ID:FIJFsdEK
囲碁将棋には乱数はないけど
一人遊びのSLGでは乱数に向かわざるを得ないというところが
あるんじゃなかろうか
なんちうかシューティングとかにも通じるけど

パターン・詰め将棋化<---->臨機応変性

みたいな感じで
加賀のデザイナーとしての意図は、間違いなく詰め将棋化を壊す処に
あったはずです
天命の部分が残らないのではドキドキ感が無いとか
1%の確率に倒れるその無常な感じも楽しんで欲しいとか
ただまあユーザが何を気持ちイイと思うかは当人の勝手であるので
なかなか、ね

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 21:44 ID:/TnLOipO
>>394
FEみたいに難易度がきつめだったり、キャラの復活が不可能だと、
それがそのまま初心者排除になりかねんというのはあるな。
多少の甘さがあった方が生きてくるシステムのような気もする。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 21:49 ID:SuV4RrWn
>378
適当に配置する事はないけど、
運を天に任すことはそれなりにないか?
ここでこいつが何回連続でかわしてくれれば…とか。

私は育成厨なんで、ある程度後半のMAPは適当にやってても
どうにかなること多い。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 21:51 ID:fyjR9McW
常に適当だな。攻略本も飾り物だし・・・

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 23:04 ID:vM5fGu4I
ぶっちゃけ、ティアリングサーガ2を出してほしい・・・
上級職二択、ランダムバトルあり、にされてもなぁ・・・


403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 23:10 ID:aCoirfQ7
これはひどい釣り餌ですね

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 23:17 ID:fyjR9McW
>>402
釣りか?

釣りじゃなさそうだが、TS2を待つなら覚悟した方がいいぞ。
待っている間に加賀が死ぬ可能性もあるからな。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 23:21 ID:StLJEJzI
>>402
ぶっちゃけ、君にピッタリのスレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1087440111/

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 01:03 ID:0/xrzIP8
GBAで新作が出るらしいがマジか?マジかよ!!マジで出るのかよ!!
よかったな。話し変わるがやっぱ蒼炎の絵師より烈火の絵師の方が好き
FEが2作同時ってすごいな

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 01:15 ID:uMX0aaQN
>>406
>>蒼炎の絵師より烈火の絵師の方が好き

ェェェ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 01:40 ID:cPOTnFJw
烈火と聖魔が同じ人なんだっけ?

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 01:44 ID:OWPfns36
まだ確定ではない

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 01:53 ID:kufl/ZMu
蒼炎が発表された直後に加賀信者達がしきりに口にしてたOTSとやらは何だったのか?

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 03:41 ID:1bCGsYQE
テイルズのスレでSOの話をするぐらいうざくてスレ違いになりがちだから
そこら辺で終わり

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 05:16 ID:ZjMhltwP
俺はスキル無い方がいいな。爽快感やガッチリ決まった時の楽しさはあるけど
聖戦やトラキアみたいに上級ボスは大抵見切りもっててせっかくのスキルが
否応無しに100%無効にされてしまうという理不尽な部分が嫌だった。
スキルであっさり倒されちゃ嫌だから見切りで無理矢理バランス取ってるように見えた。

今考えるとトラキアは疲労やかつぐなどゲームとして複雑すぎた。
プレイヤーに戦闘結果を予測しにくくしてて、スキルがそれに拍車をかけてた。
別のキャラに止めをささせて成長させようと思っても
突然スキルが発動して敵を倒しちゃったりその逆に敵スキルで返り討ちにあったり・・
プレイヤーが事前に確率を知れる必殺なら10%でもまだ納得がいく。
普通のプレイヤーが知りえない所で計算されるスキルはほとんどランダムに感じる。
これが直前のやり直しができる聖戦のシステムならまだいいけど、難易度を低くする原因にもなった。
トラキアでは全てが水の泡だからプレイヤーにかかるストレスも大きい。
この2作は良くも悪くもバランスの取り方が極端だった。
封印からスキルを無くしたのは初めてのユーザーにもゲームシステムを理解しやすくして
プレイヤーの戦術がそのまま結果に結びつくようにしたかったんじゃないかな。

もしスキルを再び出すなら一人1つか2つまでにして戦闘中に確率で発動するようなのはやめて
カリスマやエリート、ライブみたいに受動的な物だけで構成すれば封印や烈火のシステムでもマッチすると思う。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 05:28 ID:ay25Q6mY
>>402
その気持ちはわかるが、ぶっちゃけ加賀ネタはある種の人々の
「追い詰められた信仰」の毒抜きのためのかっこうの叩き台になってるのが現状

不用意に発言してもキミがダメージを受けるだけだろう
今は静かに立ち去って、他のゲームでもして待つのが得策

ま、会社があるんだから何かを作っているのは間違いないでしょう

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 05:36 ID:ay25Q6mY
>>412
基本的に加賀のスタンスはEDまでに何人か死んでいることを前提とするバランス取りなので、
ちゃんと進めていても運次第によって即死あぼーんは普通

個人的にスキルは血統を表現するための度合いがデカイと思う
あと、「疲労度」と「スキル」の実装は基本的に2つで1つ
(聖戦は全員出撃なので例外)

やはり疲労度はFE本来の楽しみ方から若干離れたマニア向けのシステムだと思われ
封印烈火では、アイテムに制限を加えることでバランスを取っていたが
これは携帯機向けで初心者のためのまとめ方としては上手い

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 07:35 ID:tdgGPUKf
「育てる」ファイアーエムブレム

とか言ってる辺りでもうマップ上の戦術は放棄したと見ていいかな
後はスパロボの要領でキャラで売る
もうそろそろ潮時

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 07:47 ID:A7prcUuZ
> 後はスパロボの要領でキャラで売る
スパロボは原作があるからこそのキャラゲなのに
スパロボの要領ってあほか?


417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 10:46 ID:uCTplUK1
>>415
それは外伝ファンに対して喧嘩を売っているとみなしてよろしいな?

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 11:14 ID:cPOTnFJw
明らかなアホ発言はいい加減ほっとけよ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 11:45 ID:nGF+cZsm
ミネルバ出てくるならそれでいいよ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 12:37 ID:sTh+BKtd
>>416
そのとおりだと思う・・・

原作無いのにスパロボの要領で売ろうとしてるからな・・・

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 12:47 ID:4bmHbqZ2
http://sobchan.no-ip.com/cgi-bin/wc/source/unko20040619224623.jpg

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 12:54 ID:kU6yFLt4
Q.
スキル、活動力(疲労値?)、捕獲というシステムを見ていると、
コンシューマーのS・RPG「ファイアーエムブレムトラキア776」を思い出してしまうのですが、
その作品を参考に、あるいはヒントにしたんでしょうか?

A.
ファイヤーエンブレムは、よくプレイしましたが、トラキア776は知りません。
そういうシステムがあるのかな?
ちなみに、ゲームを制作するに当たっては、いろいろゲームを参考にします。
過去に自分がしたいろんなゲームの要素をごちゃまぜにして考えています。
ただし、作り出した結果が当社独自の形になっているようにいつも努力しています。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 13:15 ID:NlZWWE+A
>>422
これはいったい何じゃらほい?

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 13:36 ID:WEH85Vox
必殺だの回避だの無くした本当の詰め将棋ゲー作ってほしいなぁ・・・
乱数に支配されてる時点で全然詰め要素なくなってるし
そこだけがゲーム慣れする度に気に障ってきた。
まあヴァンテージマスターとかの詰め将棋ゲーやればいいんだけどね。
はぁ、育成と詰め将棋が本当に介在するSLGって無いかのう・・・

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 13:40 ID:V8HNRXic
詰め将棋をやれ。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 13:52 ID:/lso+aiD
>>424
聖戦で詰めエムブレムやってれば?

427 :加賀好き名無しさん:04/06/20 13:55 ID:tqurUH85
ストーリー(加賀)BGM(辻横)が良ければ全て良し!
ファイアーエムブレム聖戦の系譜U発売希望

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 14:06 ID:pdx9kiKq
それならCDドラマ最強だな

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 14:13 ID:BW/idM8m
>>412
エェー
ある種の人々が誰を指してるのか知らんけど、
加賀信者の方がよっぽど追い詰められてると
思うぞぬ。

もうだいぶ諦めもついちゃったけど。


430 :加賀好き名無しさん:04/06/20 14:56 ID:2C3DxBTa
ティアリングサーガユトナ英雄戦記アニメ化希望
リュナソ・ホームズ・ティーエ・セネト
4人の視点から物語りを追う
当然大沢先生が描いて欲しい(マンガの方は)
連載は月刊なかよしで

(本気です)

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 15:02 ID:NlZWWE+A
ハードは敷居がちと高いがノーマルだとちと温い。
軽い腕試しの出来るトライアルマップは復活して欲しいかもなー。
詰めとまで厳しくなくていいけど、色々シチュエーションに凝った小さめのMAPとか。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 15:18 ID:OWPfns36
こんなこと言うと荒れそうだが
スパロボDにあった「詰めスパロボ」はよかったな
インターミッションでのミニゲームで、クリアすると強化パーツとかが手に入るの
FEにもこういうの入れてくれんかな
小さい問題が大量にあるのがいい

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 15:23 ID:kedEnHsW
外伝は育てないと鬼難しかったなぁ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 15:46 ID:NlZWWE+A
>>432
俺もアレはいいアイデアだとオモタよ。ダメージが1ポイント区切りでクッキリ出るFEにむしろ向いてそうだ。
だた基本的に、その手のおまけ要素に関してはアイテムや金みたいなニンジンぶら下げる事にFEは
不熱心な気が・・・おまけはおまけと割り切っちゃってストイックと言うか渋ちんと言うか、トライアルマップも
クリアしても何も無かったし。本編のMAP上だと結構絶妙な餌ぶら下げてくるんだけどね。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 16:17 ID:uCTplUK1
FFの時もそうだったが
正直知らないゲームを出されても話がつかめない
できるだけスレ住人も分かりやすい例で喋ってくれ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 16:18 ID:Ustwz4SH
GBAのFE乱立しすぎだから、FEツクールみたいにして、
エディトしてネットで交換したりしていろんなゲームを遊びたい。
普通のゲームは容量半分でいいからサンプルゲームとしてつける。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 16:27 ID:cPOTnFJw
乱立ってスレじゃないんだから

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 16:42 ID:cchkrTVN
>>432
聖魔は本編にトライアルマップ組み込んでこないかな。
○章を過ぎたらいつでもできて、やんなくてもいいような感じで。
あったら絶対やるけど。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 16:50 ID:XsSs49HC
外伝がそのへんの役割をになってるんじゃない?
行っても行かなくてもいいし、行くとターン数増えるけどアイテムもらえるっていう。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 16:51 ID:NlZWWE+A
>>435
スパロボってのはスーパーロボット大戦の略で、アニメにでてくるでかいロボットが
どかんどかん怪光線を撃ちまくるシステム的にはFEに似た感じのゲームだと思いねぇ。

>>438
外伝風の全体MAPらしいから、脇道に逸れる隠しMAPは充実してそうな予感。
問題はマミーが湧く所がちゃんとあるのかって事だ。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 18:12 ID:uMX0aaQN
>>435
と言われてもダレがどのゲームを知らないかの判断はできねぇだろう
知らなきゃスルーでいいだろ、俺はそうしてる

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 19:31 ID:lQctVXm3
>>420
遅レスだがなんでスパロボが出てくるんだよ
メディアミックスして今更アニメでもやるのか?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 19:33 ID:lQctVXm3
>>440
SRPGとしての代表作ではあるが似てるか?


444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 19:41 ID:NlZWWE+A
>>443
厳密な事を言い出すと似てないところもよーけあるが、大雑把に括った時に
タクティクス系とFE系みたいな分け方なら同じカテゴリかな、とかそんな程度の話。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 20:10 ID:TjLL9ivm
スパロボの要領って原作がある多作品のクロスオーバーだろ
紋章や聖戦とかのキャラをごっちゃにしないとまずそんな風に考えるのは無理だな

>>420はアホだろう

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 21:38 ID:TLbSe2H4
アホは俺

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 22:21 ID:7lQcFL6q
じゃあ何か人気ある漫画とかアニメを原作にFE作ればいいのかもね

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 22:24 ID:mmO3Wdha
人気がある作品なら手間掛けてFE形態にしなくても売れるからな…

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 22:42 ID:iXtBR6kx
ネコよりイヌのがカワイイ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 22:44 ID:NlZWWE+A
いやいやウサギさんが一番、などとズレた挙句にエロオヤジじみた事を言ってみる。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 23:03 ID:z06qvHTG
スパ厨はゲサロから出てくんな。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 23:56 ID:c7AYz+zr
スパ厨がFEを語るなよ。うっとおしい

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 23:59 ID:F3Phu6Q4
FEより売れてるソフトへの妬みキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 00:02 ID:qZLg2qJH
只の煽りだろ
スパロボが誉められてねえし

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 00:03 ID:JpiDdyAF
誰もスパロボ誉めてもねえのにな

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 00:03 ID:l/mHqBh9
いい年してガンダム語る香具師キモイ

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 00:11 ID:uv9U7sdq
>>456
待て
それはFEも同レベルだぞ
正確には
「わざわざ他のスレでガンダムを語るやつはキモイ」


458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 00:12 ID:azdKtqhT
FEってガンダムより高尚だったのか〜初めて知った

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 00:19 ID:czFRVnFV
携帯板のFEスレの方が10倍マシな流れだね。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 00:20 ID:uv9U7sdq
>>459
そんなエサで俺様がクマー(AA略)

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 00:23 ID:czFRVnFV
クマーじゃねえだろ。
お前らここんとこFEの話してねえじゃん。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 00:26 ID:+vtjNA4l
実際くだらん信者争いが多いね、ここ(スパロボに限らずFE同士でも)


463 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 00:38 ID:8thhe4HH
つーか携帯スレだって、以前に比べりゃ大分マシだし、そもそも携帯スレの中身が
どうだろうが、ここの連中に槍玉に挙げられる筋合いはねぇぞ。
他スレを叩いていい気分にでもなったつもりか?

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 00:42 ID:azdKtqhT
スレでも何でも自分以外のものを叩いて悦にいる連中が多いスレですから

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 00:43 ID:EWsYGlhg
筋合いがあろうがなかろうが関係あるスレだと
比較に出されるのはよくある事
叩きにしろ誉めるにしろね


466 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 01:12 ID:XMHFymvA
チンチン

467 :415:04/06/21 01:58 ID:42PeLmWz
何か変な流れになってるな
単に戦術性よりも育成とかのキャラクター性で押し始めたかな?・・・て意味なんだが

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 02:01 ID:Hx/4mseJ
「潮時」まで言っといてそりゃない

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 02:03 ID:HvVzNWsa
>>467
最初っからそういえばいいだろカス
ゴミみたいなゲームを引き合いに出すから荒れるんだよ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 02:06 ID:1hB3N05D
また荒らそうとしてるのいるけどな

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 02:12 ID:EXR6DHHM
初代以外、そういうつもりで造ってるとしか

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 02:25 ID:FiWVUUq2
別に他のSRPGをあげてFEと比較してみるのはいいんじゃない?
特にスパロボはFC時代からFEと同じ方式をとってる数少ないSRPGで、
あきらかにFEとは方向性が違うから比較しがいもあるでしょ。
(SRPG以前にキャラゲーってのはまぁ置いといて)

んで、唐突だけどFEもGBAのが50万くらいいったらアニメ化するのかなぁ。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 03:39 ID:EXR6DHHM
というか50万本行ってアニメ化された作品なんていくつあるんだ?
されなくてアニメ化された作品は?

今までのアニメから考えるに、全然アニメ化されることと売り上げに関連性が見えないが

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 03:46 ID:NYPIadHw
>>472どの辺が同じ方式なの?
とてもじゃないがFEとスパロボは全然土俵が違うと思うんだが・・
スパロボはα外伝までやったが、基本的に戦略は二の次で力押しだから
FEにある次の一手の緊張感に欠けるところはある。
資金が一番重要だから幸運+マップ兵器でいかに多く仕留めるかに頭を使った(笑
地形効果はFEと違って大味に配置されてる感じで
FEプレイヤーから見れば精神コマンドは充実してて便利すぎる。
回復手段は根性、信頼などターンを要せずポイントのある限り使い放題。
命中、回避は確率的要素を排除できる必中にひらめき、1ターン持続する集中も強力。
更に敵を弱体化させる脱力、味方を強化する気合、激励・・
万が一ユニットが破壊されても修理費だけで復帰できるしね。
何かに失敗しても中断コンテニューで何度でもやり直せるから難易度は低い。
敵の強力なユニットにてこずる事はあるけど、
この優しいシステムのおかげでヌルいけど万人向けに仕上がってる。
そのせいか、どのマップも攻略パターンが同じになりがちで単調なってしまった。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 03:56 ID:dgbEq+5d
おまえ何やってるんだ

スピードはともかく
理由を言えーーーーッ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 03:59 ID:XJwO+MQb
>>474
マップでユニット動かす→画面が切り替わってサイドビューの戦闘アニメ→マップに戻るという方式。
けど貴方がいうように方向性はFEとは全く違うのがスパロボ。
対して、マップでユニット動かす→画面切り替わらずに戦闘ってのがTO系。
こっちがサモンとかディスガイアとかの方式。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 04:31 ID:u/XIhdyw
>>476
忠告
理由を言わずにスパロボというと
その本意をわざとか素か知らないが曲解して煽る馬鹿がでるんで
これからは理由も頼む


478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 07:41 ID:XMHFymvA
FM4の画面切り替え無し戦闘は秀逸だった。

FEの死んだらそれでハイさようならってのは緊張感あっていいんだけど
ゲームバランスとしてイマイチな気がしてきてる今日この頃。
ようするに結果としてクリア時には味方の損害0で敵全滅っていう圧勝にならざるを得ないんだよな。

死ぬとそいつが持ってるアイテム没収+治療にHP×10円くらい取られるとか程度のリスクに下げたほうが
逆にゲーム全体としては手強いバランスに仕上げられるんじゃないだろうか。
ただ上手くバランス取らないと物量が決め手の消耗戦になってしまうが。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 09:02 ID:NYPIadHw
アイテム没収されるぐらいならリセットしてやり直した方がマシだな。
手塩にかけて育てたキャラが死んだ悲壮感を味わう事もFEの醍醐味の一つなんだと思う。
ほんと、こいつには感情移入してたんだな・・次は死なせないように考えてやろうって。
最近のFFにある戦闘不能とか気絶とか曖昧な表現じゃない。リアルな死なんだなって。
聖戦みたいなストーリーの広がりも血生臭さもキャラクターの死無しでは表現できなかった。

キャラが死ななくなったら
「リリーナを失ってまで手に入れる価値があったのだろうか・・・」とか
クリア後の会話もバリエーションが減ってしまうのは嫌だな。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 09:07 ID:8zhTsPEO
http://www2.jcss.net/~youichi/LordMonarch/lmhistory.html

  Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´∀`)<  いっぱいあるモナー
 (    )  \__________
 | | |
 (__)_)


481 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 09:30 ID:b0m7Tb3x
>>467
FC時代にはたんなる豚だったナバールが
SFCで華麗に変身を遂げた時点でキャラゲーだろ?

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 09:41 ID:l/mHqBh9
仮に登場キャラクターを全部○とか▲とか□とか記号に置き換えても
ゲーム自体が面白かったらNOTキャラゲー

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 10:17 ID:T2PfFNiR
FEはユニットが記号である事を否定した所から始まってると思うんだが…。
ま、面白きゃキャラゲーのレッテルなんざどうでもいい話ではある。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 10:31 ID:l/mHqBh9
確かにどうでもいいな・・個々人の主観に拠るものが多いし
極端な話ピーチ姫に萌えて萌えて仕方ないって香具師にはスーパーマリオはギャルゲーだ
一般的にどうかは置いといて

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 11:45 ID:9NwXrNy2
>ただ上手くバランス取らないと物量が決め手の消耗戦になってしまうが。

まさしく、それに対するアンチテーゼとして生まれたシステム
だと思うが。


486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 11:55 ID:VybkCchn
じゃあ「死亡」以外のリスクを作ってみるってのはどうだろう?
実際HPが減る=兵士が死んでるわけだし、そのへんをうまく表現できないものだろうか。
HPが一定値以下になると「兵の被害が甚大です」とか台詞が入るとか…俺には
そのくらいしか思いつかないが。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 12:09 ID:SkaCccPi
下手に付け加えていってシステム複雑化させると
難解になっただけで面白さには繋がらなかったりするケースもあるしな
今までと同じように少しずつシステム変えていくか、
それとも、システムを根本から変えるか

せっかく同時期に2本出すんなら
聖魔は保守的でもいいから、蒼炎はもっと冒険してほしい
まあいつものFEだったとしてもデキがそれなりの物だったら
結局満足するんだろうな、自分は

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 12:11 ID:U2DdKqPG
ダメージを受けると攻撃力減少

・・・ファミコンウォーズだな

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 12:12 ID:b0m7Tb3x
別に死んでいいよ。
死なないシステムなんてどんな物だろうがクソ。
死ぬのが嫌なら他のゲームやれ。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 12:16 ID:XMHFymvA
圧勝かリセットかの大味なバランス。
死ぬとゲームオーバーのキャラor死なないキャラしか絡めない淡白なシナリオ。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 12:16 ID:VybkCchn
それじゃやっぱFEは「死亡」以外いらないって感じなのか。
まぁもしユニットが死んだまま続けてもいいし、けっこうそういう人もいるみたいだから
中にはおとりに使って使い捨てにするってプレイヤーもいたりするんだろうな。
仲間にするより殺した方が攻略が楽になるマップも少なくないわけだし。
そのへんはプレイヤーの自由ってことか。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 13:24 ID:T2PfFNiR
結果的に犠牲0で圧勝、ってのは俺はあんまり重要とは思わんつーか、
リセットしてやり直すにしてもプレイヤーの経験としてキャラの死に様は
記憶に残る訳だし時間という痛みも負うわけだし、それでいいと思うんだけどね。
リアリティとか辻褄とか気にし始めると引っ掛かるってのはあるんだろうけど。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 13:25 ID:RT++wrjp
育成重視してるのは加賀が暴走した時の方が多いと思う……。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 13:31 ID:9NwXrNy2
>>490
圧勝とリセットの境目にギリギリのせめぎ合いがある。
死ぬキャラも遠慮せずがんがんシナリオに絡めればいい。
(苦労を厭うな)

反論のための反論にしか見えん。


495 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 13:32 ID:uc8GP1XV
死ぬキャラもシナリオに絡めたら膨大な数のマルチシナリオにでもせんと成り立たんぞ。


496 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 13:40 ID:uc8GP1XV
でも、考えて見たらFEって他のS・RPGと比べると異色だな。
大抵は敵のほうが質・量共に上回っててそこをプレイヤーが何とかやりくりしてクリアするのに対して
FEは量はともかく質はプレイヤーのが上なんだよな。
敵は物量を頼りにプレイヤーキャラを1人倒せば勝利みたいな感じ。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 14:03 ID:EXR6DHHM
>>496
そんなこともないと思うが、もっかい考え直し!
正直あんまり変わらない。その部分は

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 14:51 ID:c2u7ibbA
>>494
>圧勝とリセットの境目にギリギリのせめぎ合いがある。

これ禿同。敗北がすぐそこにあるって緊張感もFEの一部でしょ。
それにたった一人死んだだけで実質負けなのは、防御の戦略を前提化する重要なシステムだと思うよ。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 15:38 ID:t1c87+NP
でもすぐにリセットしたくなるのは良くない

死んだ時はなんかプレゼントくれよ
FFTのクリスタル継承みたいの

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 15:55 ID:9mbiqKe0
リセットしたくない時もあるだろ。闘技場に3日間かけたあととか、もう少しでクリアの時とか、
お気に入りキャラの成長がやけに良かった時とか、そのキャラの死とそれらの要素を
てんびんにかけてリセットしようか悩むのがまたFEの醍醐味。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 16:12 ID:uPgDAxSM
死ぬのではなく戦闘に出れなくなる、ならできそうだな。


502 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 16:30 ID:WbCleg9K
なんだかんだ言っても「死ぬ」ってのは緊張感が出ていいと思う。
ゲームで戦闘不能とか気絶とかだと恐ろしい敵を相手に戦ってて
ボスが「みなごろしだ!」とかなんとか言って、世界の危機とかでも
『やられても別に死ぬわけじゃないよなぁ…』って感じがしてしまう。
スパロボで宇宙最強のメカが攻撃しても相手でも乗ってるメカが壊れるだけで
パイロットが絶対死なないってもなんだかなぁとか思うし。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 16:50 ID:T2PfFNiR
リセットの衝動に駆られるってのはつまり、取り返しがつかないって感覚あってこそだしね。

ところで>>500読んで思ったんだが、リセットに纏わる数々の泣き笑いって昔から闘技場の
比率がでかいよなぁ…MAP攻略がおまけかと思うくらい時間とターンかけちゃったりするし。
大概後一人二人育てきれば…てとこでやらかすんだよな。リセット絡みで悶絶するのは
俺みたいな育成厨の方が多いのか、なんて事を考えた。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 16:54 ID:WbCleg9K
>>503
闘技場作業やってると同じことの繰り返し(ボタン連打)でだんだん頭がボーっとしてきて
さらに慣れてくると油断が生まれるので致命的なミスにつながりやすい。
終わりごろに多いのは油断が大きくなるためだと思われ。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 17:30 ID:T2PfFNiR
>>504
効率が上がって来るとヤバイね。値段の傾向とか覚えてきたり苦手クラスを
避けるのにも慣れてボタンを押すテンポが妙にリズミカルになってくる頃。
何故か吸い寄せられる様に余計な一回を押してしまって気付くとソードマスターが
ニヤニヤしながら分身してたりする(勝手な妄想)
心臓に悪いったらありゃしねー。ま、分かっちゃ居るけどやっぱり通っちゃうんだよな。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 17:58 ID:cIAY5T1v
>>483
上で文句が出てたのはスパロボのキャラゲーって言ってる人が出たからだと


507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 18:05 ID:50bNy8y0
むしろお気に入りキャラを育てきったあと、わりとどうでもいいキャラが事故で死んだ時の無常感が最高ですよ
「・・・マチスなんて男は最初からいなかった・・・」
「そうだ、レナって一人っ子だったよなァ。間違いない」

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 18:06 ID:uPgDAxSM
>>507
マチスは1回しか仲間にしたことない。あとは斬殺です。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 18:24 ID:wA4Y/56r
経験値稼ぎでつか
いいですね

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 18:57 ID:EXR6DHHM
>>506
SRPGがキャラゲーだから、キャラを売りにしてるロボットアニメをゲームにするのにSRPGにしたんですよ。
と、順序が逆と思われ。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 19:26 ID:5uCGicWa
>>510
いやわざと読み違えてるのか
煽りのネタに使えるとスパロボのようなキャラゲーと言っていた香具師がいるじゃん

スパロボみたいなと言った本人はそういう意味では言ってないらしいが


512 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 19:36 ID:T2PfFNiR
>>507
あー…確かに悩むかどうかって話ならそのシチュエーションの方が悶えるな。
お気に入りが逝ったら凹みはするけどリセットで迷いはしないからなぁ。

にしても最高はないだろ、最高は…深く頷いてワロタけど(w

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 19:40 ID:okqRwfOL
このスレウゼー

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 19:46 ID:T2PfFNiR
ところで見捨てられがちな空気キャラと言えば何故か最近マターリ進行なアンチスレで
ウォレンの話が微妙な盛り上りを見せてて笑うやら涙するやら…地味だよな、確かに。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 19:49 ID:RT++wrjp
>>502
ゴッドマーズだけは例外だけどね。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 19:50 ID:SkaCccPi
>>514
ウォレンって誰だっけ?
と、書こうとしたら思い出した
カチュアにヘッドハンティングされた奴な

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 19:58 ID:T2PfFNiR
>>516
ウォレンの存在感の微妙っぷりを如実に示すレスだ…

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 20:16 ID:uPgDAxSM
ウォレンは能力も上級職も微妙だから、空気に一番近いユニットだな。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 20:18 ID:6Cy94san
ニンドリ、ファミキュー、Vジャン立ち読み(電撃は出来なかった)
どれも大した情報は無かった
ニンドリでアーマーナイトが実は新モーションらしいことと
広報質問箱で「今までになかった新職業多数」っぽい事が書いてあったような気がする

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 20:24 ID:Q/oKlz35
アーマーは新モーションなのか?
公開されてるスクリーンショットの敵アーマーは、使い回しっぽかったが・・・

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 20:27 ID:6Cy94san
ざっと立ち読みしただけだから読み間違えたかも・・・

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 20:32 ID:7d+MJwVl
もしやアーマー系に新しい職業が出るってことなのか?

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 20:33 ID:uPgDAxSM
ついに、ペガサスアーマーがでるのか

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 20:37 ID:SkaCccPi
魔防の高さをいかしたペガサスマージとか
とことん堅さにこだわったドラゴンアーマーとか

後者は微妙に厨臭いうえ、装備品と勘違いしそうだけど

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 20:38 ID:6Cy94san
Aナイト(イビル)の戦闘シーンが3枚あって
2枚目
槍を空に突き上げる

3枚目
相手に突き刺す
ってな感じだった

たしか封印烈火じゃ頭上でぶん回して突き刺す、だったよな?

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 20:40 ID:mCI9kYNf
天下無双の槍を受けてみよ!



ってな感じの槍ユニットをそろそろ…足軽でも忍者でもくのいちでもいいんで1つ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 20:46 ID:Q/oKlz35
>>525
その2枚目で回してるんだと思うけど。
以前と同じのような。

>>526
まあ、エフラムに期待しようじゃないか。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 20:47 ID:RT++wrjp
>>526
男主人公が持っているじゃないか。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 20:48 ID:mCI9kYNf
>>528
歩兵かどうか分からない上にあのお兄ちゃんじゃそういう台詞言わさそうなんで…

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 20:50 ID:t1c87+NP
確かにアーマー系はかっこいいんだけどなぁ・・・

騎兵を何とかしてくれんと
最初にマーカスのクリティカルを見た時は力が抜けたぞ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 20:52 ID:T2PfFNiR
新アーマー系っつーとバロン復活か、と何処までも外伝の発想から離れられない俺。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 20:52 ID:mCI9kYNf
騎兵はいっそのこと画面外から走ってきて攻撃でもいいんじゃないかね。
Pナイト必殺みたいに。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 20:53 ID:230crmUN
ぼくは遊牧騎兵がちょこんとジャンプして切りつけるのが
なんだかかわいらしくて好きですよ
パラディン系がどどどどと「ため技」みたいな感じのをやってから
突撃するのは確かに「なんだかなあ」とは思いましたが

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 20:53 ID:230crmUN
まじん
とか?

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 20:55 ID:T2PfFNiR
俺はあの突撃アニメーションは演出としてアリだと思ったんだがなぁ…あんまし評判良くないね。
遊牧民のは馬との意思疎通がお国柄を表すようでイカス。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 20:56 ID:Q/oKlz35
>>532
確かに。
画面外から走ってきて、そのまま駆け抜けていけばいいのに。
コンセプトは今までの必殺より好きだが、
無理に画面に収めようとしてるせいでイマイチに感じる。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 20:57 ID:T2PfFNiR
>>534
そうそう…これ以上無いっつーくらいの重武装でのしのし迫ってきて
聖女軍団にダメージ1しか与えられずに蹴散らされたりする。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 21:00 ID:mCI9kYNf
アーマー⇒ジェネラル⇒バロン⇒ビキニ戦士

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 21:07 ID:GbqxYQSl
最終的には素っ裸でクリティカル連発ですか。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 21:09 ID:wIPK3fa5
死ぬと骨だけになります

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 21:09 ID:T2PfFNiR
>>538-539
それはむしろ蒼炎でやらかして頂きたい。キャラとモーションはテクモに外注で一つ。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 21:14 ID:0Gl+rFeE
>>538
ウェンディ「オージェ わたし ビキニ戦士にクラスチェンジするわ!」
オージェ「・・・ウェンディさんが ボケた!」
バース「・・・ぼけとは ちがうんじゃないかな・・・」

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 21:23 ID:Hx/4mseJ
バースはひらがな喋りなのか

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 21:42 ID:ShKVIubc
>58とかの人
お陰で今一枚絵埋まったよ。
サウンド埋めも兼ねてリン編なし(+闘技場なし)でやったら、
自分的に程よいキツさなないんどって感じだった。

545 :58:04/06/21 22:04 ID:31YhHQbI
>>544
おめ。サウンドルームは全部埋まったのか?

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 22:09 ID:ShKVIubc
>>545
f×リンAが戦支度で会話するのと、
襟編から開始するのとが埋まって100%に。
99番は上に書いた通り連動に期待してる。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 22:21 ID:mCI9kYNf
FE+ビキニ=ドラゴンハーフか…
なんか変形するオッサンとかいたよなぁ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 22:42 ID:L+M8CTFg
ダマラム

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 22:56 ID:PjdRriEv
>>542
このスレで吉田戦車の「はまり道」ネタを見るとは・・・

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 02:19 ID:qlMYtvR/
蒼炎はマルチシナリオ。
主人公含めて生き残ってる奴のLv上位10人の組み合わせによって膨大な数に分岐していく。
ステージ総数は10000を超える圧倒的なボリューム。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 02:38 ID:28TPlSb6
クマ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 04:10 ID:X5GABRV1
ずっと疑問に思ってたんだが、
どうしてサウンドルームの100番がシレジア王宮なんだ?
「アグストリアの動乱」入れてほしかった。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 07:02 ID:EtnIpOns
唐突な質問だがFE好きってWizも好き?
どっちも歴史あるしシビアだしやけにマニアックだし。いや、なんとなく興味があったから聞いてみたまでだ

ちょっと層が違うから被らんかな?どうなんだろ?

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 07:58 ID:SzyBECwY
>>553
Wizもいいけど俺は歴史とマニアックさならラングリッサーUが好きだな。
キャラは死なないけど、分岐の多さとドラマ性、ユニット同士の相性などエムブレマー納得の出来。
場合によってはそれまでの味方と敵対したり独立して光と闇両方を相手にしたり・・
FEの軽い分岐と違ってあれほどストーリーが分岐で180度変わるゲームは他にないね。

Wizは最初のキャラ作成で全員いい数値出そうとして数時間かけちゃうな。
出来上がったらそれに満足してその日は寝ちゃったり・・
その辺りはパラメータの伸びに一喜一憂するFEと似てるね。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 08:31 ID:KuhoMrsm
>>553
開発スタッフが変わってあーだこーだ言われたとことか似てたりな。
ボーナスはもちろんだがSFC版のBCFで顔グラ作成に
異常に時間かけた覚えがある。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 10:03 ID:zqTFOcg4
俺はWIZの外伝シリーズのファンだな

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 10:11 ID:Ili73CIR
お前等はマニアックマニアか

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 12:00 ID:rkF8WUe8
>>554
俺も乱愚とか愚弄やってるキモヲタだよ ウヘヘへ

愚弄4はスキルup魔石に気付かんとFEよかよっぽどシビアだぜ(*゚Д。*)/ヽァ/ヽァ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 13:16 ID:SjR7uFO8
実は俺はwizもラングもやってなかったりする

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 13:24 ID:yvBroTX+
Wiz1〜3=暗黒竜派
Wiz4=外伝派
Wiz5=紋章派

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 13:46 ID:tEOTHZzn
Wiz好きな奴は外伝系好きだろ。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 16:48 ID:pyuU2Bev
Wizは#1が一番面白い

× Wiz4=外伝派
○ Wiz4=トラキア派

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 16:50 ID:D/g9sl+j
そろそろ、スレ違い?

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 17:01 ID:yDZ5/fmG
しねよ

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 18:22 ID:bRR38N7v
しなないよ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 18:31 ID:thP4Gv1d
紋章の謎でアリティアに帰って来た時から流れる自軍の音楽がものすごく気に入ってるんだが、サントラとかに入ってないのかな?誰か教えてくれ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 19:24 ID:p/Ieioht
>>539でWizネタだしたのに魔界村ネタにされて
ちょっと寂しい俺。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 19:27 ID:cVMfPVbt
>>567
ごめん、ずっと魔界村ネタだと思ってた

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 19:37 ID:UNH2h/6h
魔界村で素っ裸はエロ過ぎる。
パンツ一丁でも充分エロいが。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 19:45 ID:YWFqqgK5
ぶらんぶらん

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 19:45 ID:WkcmfgcL
>>566
入っていたと思いますよ。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 19:52 ID:vPVQkku7
「解放」って曲だよな。

ファイアーエムブレム 紋章の謎 サウンドメモリアル
っていうサントラに入ってるよ。
なんか赤紫色の山がジャケット絵の奴。

573 :566:04/06/22 20:19 ID:cjZ2yUjS
情報ありがとう、けど探しても見つからない。もう売ってないのかなぁ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 20:43 ID:NnFN6Ett
うちの地元は売ってる。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 21:05 ID:UNH2h/6h
サントラといえば封印のに入ってるというCMソングのフルコーラスを
聞いてみたいんだがをちょくちょくCD屋に寄っても見たことねー。
暗黒竜〜聖戦辺りまでのオリジナル音源を纏めたやつ(ちょっと厚い
ケースで上下だか1〜2だかに分かれてるの)なら未だに見るんだが。
一番見かけるFEサントラな気がする。それに>>566のいう曲が入ってるか
どうかは分からんのだが…

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 21:09 ID:cjZ2yUjS
羨ましいよ、地道に探すしかないか

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 21:42 ID:LALQHvOj
ずっと思っていたんだがPナイト系が杖や魔法使えたら最凶だな。
むしろ剣や槍を使うより強い気がするのだが…

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 21:49 ID:+vJiRzwE
聖戦のファルコンナイトは杖使えるぞ。
魔法使えたらさすがに凶悪だと思われ。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 21:49 ID:D/g9sl+j
むしろ、ペガサス自身が攻撃するべきだ。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 21:54 ID:rkF8WUe8
>>579
ずっと思ってた
あれだと馬で蹴り飛ばした方が早い

槍だの剣だの要らんぞ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 21:55 ID:wtwy6uOl
>>562
だなだな
1が一番素晴らしく面白い

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 22:34 ID:UNH2h/6h
>>579
それを言うならDナイトはもっと乗り物の性能を無駄遣いしてるような・・・と
紋章で飛竜を見てからずっと思ってる。火ぃ吹かせた方が強いぞ絶対。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 22:35 ID:pPmMIFkw
    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   > 飛竜は
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠    火が吐けないんだよ!!
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,|  , -,
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7
    | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\::  ::::|  ::l /

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 22:42 ID:U7UEWo//
>>583
な なんだってー!!

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 22:43 ID:U7UEWo//
まあでも飛竜が火を噴けたら
戦わなくても民家に襲撃するだけで爆撃みたいにして勝てるね
制空権さえとれれば

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 23:02 ID:vPVQkku7
イードなんかのはぐれ飛竜は
完全に獣になりきってなくて
火を吐く能力を失っていないけど、
マケドニアとかトラキアの奴は退化しきって
ただの飛ぶトカゲになってんじゃない?

ベルンのは北米版だとワイバーンだし、多分もとから違う種族ってことで。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 23:42 ID:F1iuqYYZ
加賀FEとGBA以降の世界観はまったく別もんだろ

もういい加減忘れろや・・・
いつまで粘着したら気が済むのか

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 23:46 ID:2rKAyyyQ
自爆とはこのことか

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 23:47 ID:rnx8rrNt
ブレスの制御は難しく、過去に被害が続出したので、
乗用のは品種改良もしくは幼生記の去勢手術で
吐けなくしてるんだよ。

今は法律でも火を吐く飛竜の育成は禁止されてる。
たまに闇マーケットで法外な価格で流通することがある。
もっぱら好事家のコレクション行きだが。


590 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 00:02 ID:nXT/jGWz
>>566,573,576
ザ・ベスト2(575氏の言ってるもの)でよければAmazonで売ってる
>>575
Amazonで売ってる


591 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 00:11 ID:3peq2Gsc
聖魔発売まで蒼炎の情報はなしか?

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 00:42 ID:dYu4Gz+g
>>586
イードじゃなくてマーモトードだろ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 00:49 ID:EDTBV4oA
駱駝とかゾウとか戦車(馬が2〜3頭で引っ張る)とかの新しい乗り物が出るのかな?

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 01:01 ID:Shjn3iPo
>>593
指環物語的に、巨大ゾウでよろしく。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 01:11 ID:R1DgnKcl
飛竜はひりゅうだから火竜なので、実は火を吐けます

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 01:14 ID:iZPWQ611
ひりゅうの拳

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 03:01 ID:rw92Aje2
紋章サントラはヤフオクくらいでしか見たことない。
そろそろ買っておこうかなぁ。
そういえば紋章のキャラソンみたいなのがあったような気がしたが、あれってどうなの?

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 11:00 ID:FOHwGwwG
>589
中のドラゴン袋を取っちゃう訳か<去勢

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 11:22 ID:IsCCVrAm
暗 黒 竜 と 光 の 拳
封 印 の 拳
烈 火 の 拳

襟の炎の拳が敵を粉砕する・・・!


まあ、前のふたつはけんじゃなくてつるぎだけど

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 11:41 ID:6p424SN/
つるぎ ももたろう

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 13:31 ID:ao0KtF08
蒼炎で獣人が出るってことは、ドラゴンナイトのドラゴンも人語を喋っちゃったりするのだろうか・・・
(そもそもドラゴンナイトが出るかどうかも微妙だが)

聖魔の方は加賀の影をずるずると引き摺っているようだからいいけど、
蒼炎は路線切り替えたんだから、こら辺の設定は今までの流れを引っ張らないでしっかりしてほしいな。
ペガサスまで喋りだしたら手に負えん。


602 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 13:44 ID:onKgEC22
>601
いつまで加●なんて過去の人間引き合いに出すなよ、忘れろ
氏が過去のFEの全てを作ってきたわけじゃあるまいし
ゲームの宣伝上、生みの親と祭り上げられられてただけ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 13:44 ID:IArR0Rfc
流れを引っ張らないんなら喋ってもいいだろ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 13:50 ID:uHCoyDGo
俺も>>603と同じ事考えて頭の中が?になった。
上段(&最後の一行)と下段で言ってる事がバラバラに読める>>601

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 16:56 ID:dL50jIGK
なんかここ読んでるとFEが嫌いになってきたわ
もう止める

じゃなノシ

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 17:17 ID:6Y/PhG2p
ノシ>605


まあマジレスすると、2ちゃんのスレ程度で嫌いになるってこた
元からそれ程好きじゃなかったってだけのことだ
FEが好きなら、むしろ「もうこねぇYO!」になるハズだからな

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 17:39 ID:uHCoyDGo
人語を喋るペガサスで思ったんだが、犬科猫科の獣人は思い描き易いが
(そういう物の怪の類は既に居るし)馬の獣人てイメージ湧かんな。
シャイニングシリーズのケンタウロスみたいな半人半獣はまたちと違う気がするし、
イラストの獅子親父の例に倣えばすらっと足の長い男前の兄ちゃんが獣化すると
駒田みたいな顔になったりするのか。いや、駒田は駒田で男前だが。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 17:50 ID:iZPWQ611
インキュバス風になります

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 17:54 ID:ao0KtF08
やっぱりケンタウルスじゃないだろうか・・・

というか、意味不明な書き込みがあるけど、俺のじゃない。たぶん妹のだ。スマン。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 18:12 ID:1j6vQlri
いいから妹を出せ!

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 18:13 ID:o2iJdWS/
妹さんはレポート書くのが苦手と見た

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 18:17 ID:ao0KtF08
>>610
遊びに行ったみたいだけど

>>611
さぁ・・・しかし妹が加賀信者だということは俺にもよく分かったよ。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 19:05 ID:1j6vQlri
いいから妹出せって!
           
     ∧_∧  
バン   ( #´_ゝ`)
 バン ∩   \ 
    / /ミ  / ̄ ̄ ̄ ̄/
  __(__ニつ/  FE   /
      \/____/ 

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 19:16 ID:v9ftUvqT
ここは加賀ばかりのインターネットだなおい

時に>612、
姉はおらんのかね姉は

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 19:34 ID:ao0KtF08
>>613
だから外出中だっつの

>>614
いない、兄貴ならいる

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 19:58 ID:S8ro3bSn
紋章の謎の攻略サイトで、ゲーム中のマップをそのまま使って攻略してるサイト知らない?説明わかりにくいかもしれないけど、誰か頼む!!

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 20:10 ID:iZPWQ611
このご時世にいまだそんなサイトがあるとはかなり勇気があるな

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 20:15 ID:ao0KtF08
>>616
素直にかわき茶行った方がいいんじゃないか?

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 21:27 ID:1j6vQlri
そんなご丁寧な説明なくてもクリアできるだろ

620 :ゲラルド:04/06/23 21:58 ID:V82Vz60t
「オレルアン」でイメージでググれ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 12:12 ID:6cz8P8t0
>>616
マジレスすると、攻略本くらいかってやれ。古本屋に100円であるだろ。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 13:59 ID:mzDmiTL7
さっきゅばSOON

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 14:53 ID:ljvOyGqR
攻略本はもう普通の書店では無理っぽいね

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 16:33 ID:HPE38QnT
もう絶版だっけ?
有名なゲームだし近くにブックオフでもあれば見つかりそうだが

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 17:46 ID:ucDEpl2S
みんなに聞きたいんだが、結局どれが一番好きなの?俺は紋章だけど

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 17:54 ID:YTejpQ53
FEで信やぼを出して欲しい。

HP=兵力

弓は鉄砲に換算できるとして、問題は魔法だ・・・

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 17:55 ID:oXAT7Bys
俺は封印だ。はじめてやったものって印象深くのこるもんだ。
メトロイドもはじめてやったスーパーが一番好きだし。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 18:15 ID:syZnSwQX
俺も紋章だな。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 18:34 ID:kodA00DN
>>627
俺は初めてが紋章だったけど、常に一番新しく出た奴が一番好き(今は烈火)で、
時間が経つにつれて他と同じくらい好き、に収束されていく感じだな。
「●●が一番良かったな、今のはイマイチ」なんて懐古趣味にはならんなあ・・・
出るたびにサイコーに楽しませてもらってます。・・・ってのが正直なところ。

2ちゃん的にはどの作品が好き、嫌い、とか煽り合いに転化することが
頻繁に見られて苦々しい目で見てるけど、俺には「甲乙付け難い」って言葉が
一番しっくり来るシリーズなんだよな、エムブレムって。

つまり、自分はエムブレム好きなんです(;´∀`)

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 18:36 ID:XEi5xCP7
荒れるから煽りなしな

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 18:41 ID:r8HYUEwp
今、電車乗ってるんだけど、女子高生?がでかい声でFE烈火の話をしてる…

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 18:59 ID:5azVr9Rj
どんな話してんだ。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 19:14 ID:trK1amhk
>>629
俺は同じくらい好きってとこまで収束しきらずに好き嫌いは出ちゃう方なんだが、
新作プレイ中の興奮に適うもの無し、っつーのは確かにそうかもなー。(;゚∀゚)=3 ムハーッ!感じ。

>>631
俺も話の内容が気になる・・・年頃の若いオナゴにも受けるもんなんだろか、FEて。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 19:27 ID:M7j9R4vW
>>616
外伝ならあるが、http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/3454/
確かにマップがあったほうが分かりやすいね。
実際の画像が無理でも、色の付いたタイルみたいなので
マップでも作ってくれると分かりやすそう。

>>621>>624
最近、ブックオスで黒と赤の両方100円で手に入れた(^^)。
攻略本を集めるのが趣味なんだけど、
スーファミの人気タイトルのにありつける事は少ないからラッキー。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 20:28 ID:T+wts4qK
>>616
http://www95.sakura.ne.jp/~sekka/Tactics/Tac_Index.htm
↑これじゃないのかな?確かにこれは分かりやすいぞ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 20:39 ID:grl1cS9q
>>632-633
技が低すぎて必殺が出ないとか、支援がなかなかでないとか・・・
ジャファルとニノの会話は直視できないとか、キャラクターナントカ本にニノとエルクのあんまりないとか・・・
カレルの顔つきが老けたとかケントはリンとお似合いだとか・・・

そんな感じだった。封印烈火だね、こりゃ。
話の感じからはSFCはプレイしてないようだった。

でも、公衆の面前でFE用語並べられてなんかちょっと恥ずかしかったよ・・・
自分のことじゃないんだけれども・・・うーん。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 20:41 ID:trK1amhk
>>636
なんつーかアレだな、普通のエムブレマーの会話だ(w
いろんな層の人が楽しんでるんだねぇ・・・と思うと何だか嬉しい。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 21:03 ID:fxWPvs8q
>>635
これはいいエミュ画像ですね。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 21:08 ID:wzOcQvpx
消防の時ダチの家で見たそいつの兄貴が持ってた
紋章の謎が衝撃的でそっからハマった。




顔はエリスの名前ロレンスが居たり
バトゥとチキが飛竜石だかなんだか持ってたり。
まぁバグな。ダチがデータ飛ばしちゃって兄貴にボコられた、と。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 22:04 ID:VTvyWaGU
ニンドリの聖魔の記事見てアーマーナイトに兵種スキルがついたと思ったのは俺だけか?

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 22:11 ID:grl1cS9q
え、スキルっぽいのあった?>聖魔

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 22:18 ID:T+wts4qK
暗黒戦争後のバーツ
軍を脱走したのは、ただ単に性に合わなかっただけだと思うが…。
海賊になったとの噂も…。って、
力20、速さ20、守備20で銀の斧持って海賊になられたら大変だ(w
↑ワラタ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 22:19 ID:5azVr9Rj
>>640
なんて書いてあったんだ?

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 23:03 ID:VuRwfkiX
>>636
・・・その会話、全く違和感無いね・・・(;´Д`)

>>640
むしろ外伝方式なら、スキル(ただし後天的に取得可能)があった方が
やりこみ度合いも高いし面白いかもしんないね。支援Aでスキル取得とか。

645 :640:04/06/24 23:05 ID:VTvyWaGU
ノーダメージの後に必殺っぽいの出してるのがあった。
わざわざノーダメージを入れたのにはわけがあるのか?と思ってね。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 02:41 ID:Fxb66aXY
ノーダメージだと必殺100パーとか?
だったらAナイトは
物理攻撃の一撃でHP半分持ってかれると必ず必殺、とかの方がいいなぁ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 07:45 ID:gC7lT2jw
Aナイトは炎の魔法使う奴と戦う時は鎧を脱いで分身するほど速く動く。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 08:39 ID:6NnRpbIc
http://ranobe.com/up/updata/up4154.jpg

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 11:19 ID:gfrVFv7l
アーマーナイトへ いまファイアーとなえてま(ry

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 17:09 ID:485h43EC
うるさい死ね ファイアーすんな殺すぞ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 17:19 ID:DMG7DmCe
>>647
剣は装備できないじゃあないか。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 17:39 ID:bbCxYd06
ドーガに鉄の剣というやつはおっさんですか
そうですか

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 17:55 ID:PLsavVum
もう14年だっけか・・・確かにオサーンかもな。俺もだ('A`)

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 22:09 ID:BcusUuiy
ミネルバ様はレディソードで敵を叩き斬れ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 00:16 ID:GIPO9gSb
米だと烈火、発売されてからかなり経ってるけど
まだ一ヶ月で15000本ぐらい売れてんだよな
FF10もまだ同じくらい売れてるし
すごいジワ売れ市場だな

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 00:23 ID:/a3fvbx2
ソフトの売れ方に関してはお国柄だろうなぁ。
でもアメリカで好調みたいだし、最近のFE攻勢はそのおかげでリスクが少なくなった事とも
関係あるんだろうな。オタの考える事は日米あんまり変わりないみたいだから向こうでも
ネットで「むしろエルク」とか「ヴァネッサは♂」とかやってんのかな。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 00:37 ID:+z4xznSG
>>656
やってるだろ。
EVAとかの2次創作の数は英語の方が圧倒的に多いし。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 00:43 ID:vXCnRJTy
米国人にFEのようなチマチマしたS・RPGが受けるってのが意外だ
銃は正義!重火器で派手にドカンがゲームの真髄!ってイメージだ
偏見だけどw

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 00:48 ID:closEylo
ウォーズシリーズっていう下地があるからかもね
あっちでも結構な人気シリーズなんでしょ?

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 01:02 ID:wEUOGLOm
というか、あっちの人が作るRPGとかストラテジーは
データとか超細かいぞ。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 01:09 ID:/a3fvbx2
そういえばTOって海外でも出てるの?

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 01:12 ID:GIPO9gSb
>>661
外伝は出てるね

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 01:30 ID:dg0DAgzU
発売はなぜかアトラスから

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 01:47 ID:XaiduYBY
>>656
スレ違いだがPinkFloydとか音楽でも
すげーロングヒットがあるしな。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 02:49 ID:ZV/jv+5l
>>658
ていうかSLGもRPGもあっちが本場ですから
それこそボードゲーム、テーブルゲームの時代から、ね

当時のSPIだのAvalonHillだののマニアックとしか言い様がない
ウォーシミュレーションは凄いですよ
マニュアル読むだけでやる気なくすぞみたいな
FEのようなターンベースのSLGの基本概念はそっから全然変わってない
というか、むしろ簡略化して、コンピュータ用に特化した形の味付けを
加えたものですね

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 03:28 ID:D/l+6rL4
ハンニバル(AH)おもしろいよハンニバル(AH)

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 09:53 ID:RYKZu9pj
米での日本製RPGやSLGの評価は意外と高いんだよね
まぁ、やった人の中での評価なんだけど・・・


668 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 09:56 ID:gk9aSQN1
アメリカ人って近親とかやおい/百合を理解できるのかな?

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 10:09 ID:TKIlvLyt
FEの元ネタは近親いっぱいじゃないですか。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 10:27 ID:86dGTV1d
>668
スタートレックのスラッシュ(ぶっちゃけホモネタ)とかある国だぞアメリカは

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 11:10 ID:gk9aSQN1
いや、リアルの同性愛者的なハッキリした表現ではなく、
綺麗だったり切なかったりはするが曖昧で、判断をユーザーに委ねられるような描写は
(脳内補完含めて)萌える以前に、答えを欲しがっちゃうんではないかと思ったのさ。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 12:17 ID:Jdrp4SmS
ヘイボブ!
日本人は俺たちの映画
ハリウッドを見てるんだぜ!
あの黄色いサルに俺らの愛が理解できるわけないね!
HAHAHAHAHA

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 12:50 ID:mEpWvuX+
>>668
少しは参考になるかもしれない。
ttp://www.tekipaki.jp/~moonlight/misc/

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 13:53 ID:9y4uoMbo
FEが国際的になるとすると、そのうち黒人キャラとかも出てくるのかね。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 13:58 ID:4DXl9GxG
>>674
あ、そういえば黒人キャラって見たこと無いね。
出せば結構人気がでるんじゃないかな。何の根拠もないけど。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 13:59 ID:oyZsp2wa
イグレーヌは…

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 14:11 ID:BP5eEe/X
肌は黒いが黒人ってな感じではないだろ

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 14:42 ID:iPMxXy/R
ユニたん

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 14:43 ID:6z+2OiCI
ケルってすっごいぶっさいくだね。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 14:44 ID:aoZk0WNo
     / ..:::::::::::::;:::::::::... \
 .   / ..::::::::::::::::://  ̄:::::::::::. i
 .  / ::::::::::::::::::::ヾ'===::::::::::::::.|
   | ::::::::::::::::::::::;;;;::------::;;;;;:.|
   | ::::::;;;::::''''':::::::::::::;;:::=====、゙丶,
   | :::(;;::::::::::::;;;-''"      |ヾ_ノ 
  i不、:::| ̄ ̄/     \ .|!|   
  |似 `''  <●ヽ  <●. |ノ_〕
 〔_ヾ`!      ̄   :.  ̄  |_〕
  〔_ゝ、i      /、_  _)、:.  |   YO-YO-俺様は1/1000のラッキーガイだぜ
     |、    ! ___ニ__ )  ノ      
   //|:\   !゙ー---''  /
  /  !-|、::::\    ̄  /|ヽ
  |  'i| \:::::''------'' |  ゙i

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 15:27 ID:yfSR0mEE
韓国人キャラを出すべき。

682 :無くなったら:04/06/26 15:48 ID:uCWmu3P5
ガレットは黒い

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 16:16 ID:o6NTjBE7
競馬だがトールハンマー勝った。17000円儲けた。実にいい気分。ありがとうブルーム

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 02:35 ID:cmXGGVK0
>>683
あの馬勝ったんだ。おめでとう。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 03:34 ID:X9V5mpEx
トールハンマーってどう考えても名前的に斧だよな

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 03:40 ID:4zXg+nbD
雷で合ってるだろ。


687 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 03:47 ID:PBNjwUy9
ミョルニルのほうがいいな

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 06:26 ID:iBgfX3lM
イゼルローン要塞を
意識したのかと思ったんだが。
なんかあの人たち銀色だし。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 08:58 ID:TE44TvS6
そいやファイアーエムブレムってそもそもガンダムと銀河英雄伝説から
かなりのパクリ(アイデア参照?)があるよね。

三頭の竜作戦とか

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 09:55 ID:Zh/Tompn
>>689はアニメとゲームとマンガとラノベが人生の全てな低脳

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 09:55 ID:HvrGT9tV
任天はパクリ好きだよ。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 10:31 ID:nfREyYQH
おれもパクリ好きだよ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 11:32 ID:n1DYEvty
昔、FEのエクスカリバーはFFのパクリとか言ってた
友人を思い出した。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 12:53 ID:252JA0PQ
紋章のマケドニアはマケドニアのパクリ
聖戦のハンニバルはハンニバルのパクリ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 15:10 ID:KCIn3Yr1
>>668
どちらかというと、クールなSLGっぽい面を重視していそうだ。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 15:22 ID:5Jhx7LjV
SLGがCOOL!ってか?

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 16:18 ID:nfREyYQH
ああそうだな

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 16:21 ID:JlEeprkj
聖戦、トラキア以外のFEは駄作。
スキルシステムが大好きだったんです・・・・
何で無くなっちゃったんだろうねぇ?

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 16:22 ID:PBNjwUy9


700 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 16:23 ID:LJEMAuXM

このつまらん流れはここまで

        ∧_∧● ッパッパッパ
       (・ω・)丿
       へヽ  /
       ● ゝ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 17:23 ID:qMCYBhe/
最近出張多いな

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 17:31 ID:69+M3cB8
外伝とGB2作をまとめてDCで出して欲しい

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 17:38 ID:Dw4U642I
       へ            へ
      ( レ⌒)        ( レ⌒)     |\   /}     く~~~7
   |\_/  /へ_   |\_/  /へ_   \\_//      ~|/,,_
   \_./| |/   \  \_./| |/   \    > /     /~___、 \
     /  /| |~ヽ ヽ  /  /| |~ヽ ヽ  / ∠__  | /   !   |
    / /| |ノ ノ | | / /| |ノ ノ | | (~_  ~   ~) \|     i  |
    | |  |   /  / / | |  |   /  / /    ~ ̄ ̄フ /       |  !
    \\ノ  く  / /  \\ノ  く  / /      /~/        ノ /
     \_∧」 / /    \_∧」 / /     (  <         / /
         _/ /         _/ /      \ \      ノ /
       ∠-''~          ∠-''~           ~`-ニ>  ノ/

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 18:47 ID:2O48+C3N
438 :心得をよく読みましょう :04/06/27 15:08 ID:a5m7ol/h
よろしくお願いします♪

【板名】家ゲーRPG
【スレ名】ファイアーエムブレムについて語ろう!65章
【スレのURL】http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1087210884/
【メール欄】sage
【本文】↓
>>668
どちらかというと、クールなSLGっぽい面を重視していそうだ。


705 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 19:21 ID:X5HTzwnb
COOL!な会話を期待したい

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 19:45 ID:Mr4gXFq6
ふっ・・・

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 20:22 ID:FuCPmoLl
これだけは言える。
女キャラに躊躇なくボディリングを使える>アメ人

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 20:43 ID:7hM42NrM
俺はアメリカ人だったのかーーー

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 21:03 ID:jA2sr6NG
深夜によくやるアメリカ製健康器具のテレフォンショッピングに出てくるようなムキ女に激しく欲情する俺・・・最高さ!

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 21:39 ID:HffEsDiv
容赦なくソフィーヤたんにボディリング使っちゃったよ、俺・・・。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 23:26 ID:6bV4RmZ+
紋章のチェイニーについて質問です。

チェイニーがフィーナに変身したら踊れますかね!?
今ふと思ったんですが無理ですかね〜。フィーナと併せれば無限に行動可能になってしまうし。



712 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 23:28 ID:LwwdDa1U
無理

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 23:51 ID:7hM42NrM
リュートって弱いと思ってたけど
ボーイよりは強いね
魔導師としてはまぁまぁなのかも知れない
クリフが強すぎるだけで

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 06:23 ID:4Ic3wPBf
育てきればボーイのほうが強いよ。
リュートは最初からエクスカリバーあるのが強みなだけで。

外伝賢者自体はファイアーの命中率のせいでイマイチ。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 11:36 ID:7FsFoXrQ
外伝はスゲー苦労した思い出がある
ディーン欲しかったんでソニアは激苦しんだ
そして名前忘れたけどその次の魔戦士ボスのとこは
マジで泣きそうだったよ

ちなみにSFCの紋章の謎を久々にやろうとしたら
どうも電池が・・・・・・・。
聖戦は4回くらいクリアしたけど
今やろうとしたら、よくこんなのストレス溜まらずやってたなって思うよ
年取ったな

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 12:13 ID:CGYB64dF
任天堂にカセット送れよ

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 18:34 ID:DosMkQA8
今度トランスフォーマーにGCやDSに変形するキャラ出ないかな、などと思った。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 19:47 ID:xySeyxpj
中古屋にてトラキア発見!
ファミ通の攻略本つき。
\15.540

ヽ(`Д´)ノタカスギダヨ!!ウワァァン

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 19:53 ID:Rucr4McC
>>718
いやぁ、いい値段だなぁ・・・

書き換えでも手に入れておいて本当によかった、と今でも思うよ。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 19:58 ID:CLiHCMak
任天堂のROM書き換えってまだやってたっけ?
やってるなら、書き換えROMが中古で2000円で売ってるから買うんだけど・・・・

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 20:07 ID:sR4V38hx
任天堂のサイトのトップページ左下の「その他の商品」のとこにニンテンドウパワーの項目がある。
>>720の言う通り書き換えROMさえ工面すればサービス受けられるらしい。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 20:29 ID:Rucr4McC
そういうのってテンプレ作って>2辺りにおいておけないかね。

でも、たまにしか聞かれないことだからいいか。ごめん。

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 20:37 ID:CLiHCMak
>>721
サンクス、今度ROM買ってくる。

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 23:55 ID:4Ic3wPBf
亜茶×蕪きぼんう

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 23:56 ID:4Ic3wPBf
誤爆だよ!!

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 00:29 ID:ZnUM8df5
スカサハ×ユリアきぼんう

727 :ウィロー:04/06/29 00:40 ID:DOFwxlvE
895 名前:NAME OVER 投稿日:04/06/28 00:17 ???
ういろうってあれか
なんか小人とか出てくる15年くらい前のファンタジーな映画か


896 名前:NAME OVER 投稿日:04/06/28 12:40 ???
ファイアーエンブレムの2章に出てくる司祭だろ?

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 07:20 ID:Qkm1fD1d
コットンの好きなものじゃないっけ?

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 08:26 ID:qN1QBMmk
我名はリフ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 11:00 ID:z1u/0SlR
この「きずぐすり」というアイテムの効果は…HPを10回復!
ま、まさか…
時空を超えて、あなたは何度我々の前にたちはだかるというのだ!
そうりょリフ!!

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 12:51 ID:jH7OD1Re
烈火のジャファルなんか覚えあると思ったら
新必殺仕置人の死神にそっくりだ。
感情が生じた故に死ぬ辺りなんて特に

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 13:46 ID:fO5o//7T
ジャファルの名前を出すと荒れるから止めれ。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 14:06 ID:jH7OD1Re
>>732
ん?そうなのか。

夜明け前の攻防で外伝進む条件の癖に
猪猛突進する辺りが理由かな?

とりあえず漏れは寅の鉄バットで撲殺されときます

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 14:27 ID:gc4sRw82
>>733、君は携帯板FEスレの怖さを知らない。
ってか。もし兼ねてる住民ならスマソ。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 15:23 ID:Y10GX2iz
ジャファルがどうとかは携帯板の方の空気だろ。
エルクとか、おまんこうわーとか、あっちだけのものなんだからこっちにまで
空気持ち込まないでほしい。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 15:57 ID:qyNmRZqY
向こうじゃまともに話せないことだからこっちでは話させて欲しいな<ジャファル

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 16:32 ID:pb8mrYh2
>とりあえず私的烈火の不満点を上げてみる。
>・強制チュートリアル→うざい。別メニューにしろ
>・エリウッド、ヘクトルの嫁が固定じゃない→追加エピローグでも一切触れられなくて違和感あり
>・ロイとリリーナの初対面時の年齢が11歳→いくらなんでも遅すぎ
>・あいかわらずの主人公強制クラスチェンジ

とりあえず昨日俺が携帯板に書いて相手にされなかったもの。
自演だろ?とか意味不明なレスが帰ってきた。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 16:39 ID:na11Hih/
>>737
>チュートリアル
初心者用だから仕方ない。ってか封印データコンバートでどうにかならなかったっけ?
>嫁が固定じゃない
聖戦のセリスと同じ。会話で楽しめって事でしょ。公式に決めるとうるさいし。
>初対面の年齢
別に気にならないが…どこが変か教えて下さい。
>主人公強制CC
昔はCC自体なかったんだから、あるだけマシ。最終章で経験値なしじゃない分マシ。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 16:54 ID:uCA0kdJE
>初対面の年齢
>別に気にならないが…どこが変か教えて下さい。

おいおい…(;^ヮ^)

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 16:54 ID:pb8mrYh2
>聖戦のセリスと同じ。
全然同じじゃないだろ。エリウッドやヘクトルはセリスと違い絶対結婚しないといけない。
それにシグルドの嫁は固定だったし。烈火の中でもパントとルイーズのように固定カップルもいる。
烈火初回プレイのときヘクトルの嫁(リリーナの母)は結局誰だったの?っていう事態になった。

>初対面の年齢
2人は幼馴染だという設定に多少無理がある気が…(私的に)
だって自分が小6のころときに出会った異性の人を幼馴染っていうか?

>主人公の強制クラスチェンジ
何のために天の刻印が登場したのかが意味不明。
なぜエリウッドorヘクトルには使えないようにしたのか?

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 16:59 ID:H/Ak0edG
>>740
それぞれ貴族の子だし
対等な同年代の子がそれまで存在しなかったんなら
初めての友人だし、幼馴染と言いたくなるかもしれん

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 17:00 ID:ieCWqJn9
>>738の言うようにカップルは公式で決めると死ぬほど叩かれるから決めないのが普通。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 17:02 ID:afgrCvgO
烈火が叩かれてる理由
1 中途半端な軍師システム
2 長すぎるチュートリアル
3 簡単すぎる難易度
4 いままでのFEとのストーリーの違い
5 恋愛中心の支援会話
6 天候


744 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 17:03 ID:RTNBjfAN
別メニューだとやらないやつがいるから、本編に組み込んだんだろ。
操作まで強制されるのはどうかと思ったがな。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 17:05 ID://CkKZiJ
数あるFEスレのなかでまともなスレはトラナナだけって説を思い出した
ここは結構まともだと思うけどね

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 17:07 ID:ZDiVePlS
別に軍中から嫁を探さにゃならん掟があるわけで無し、ゲーム中独身で終わったら
それはそれで戦後嫁を探す事になるだけと思うんだが。

主人公のクラスチェンジがイベント扱いなのは外伝の頃からだな。アルムセリカは
中盤でクラスチェンジしてくれるからいいんだが、リーフ以降はどういうわけだか
あくまでオマケ要素的というか佳境に入ってからなんだよな。まあユリアのナーガから
こっち、ラスボス戦自体がイベント化してるってのもあるんだけど。
そーいや烈火の火竜は久々にメディウス、ドーマ系のガチンコ勝負ボスなんだよな。
確かにそれで主人公のクラスチェンジが遅いってのはちょっとアレかもなー。

ところでエンディングにでてきたチビロイ、チビリリーナてあれでもう11なん?

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 17:08 ID:pb8mrYh2
死ぬほど叩かれたのは聖戦→トラキアのときだけだった気がするが他にあったのか?

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 17:10 ID://CkKZiJ
推奨無視IDpb8mrYh2
まあ携帯板の住人だし。。。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 17:26 ID:9LosU8m7
小5の時に出会った友達を幼馴染といえない人は幼稚園時代からの可愛い幼馴染がいるに違いない。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 17:27 ID:pb8mrYh2
>>746
追加エピローグのときヘクトルが15年ぶりにあったと言ってる。
最後に会ったのは烈火終了1年後。

>別に軍中から嫁を探さにゃならん掟があるわけで無し、ゲーム中独身で終わったら
>それはそれで戦後嫁を探す事になるだけと思うんだが。
たしかにそうだが、エリウッドの場合これでもかというほどニニアンとの絡みがあったからね。
あそこまでして何故固定にしなかったのかと思ったんだよ。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 17:30 ID:RTNBjfAN
支援で話にも多少変化があった方が喜ばれると思ったからじゃ?

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 17:36 ID:8MWfvb3k
>750
敢えて支援Bで寸止めしといて
ニニアンに「エリウッド様…お別れです」とか言わせて1枚絵で涙流s

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 17:49 ID:ZDiVePlS
>>750
なるほど、封印から逆算するとそうなるのか。まあ>>741辺りの理由かなと俺も思う。
ああいう身分だと遊び友達にも苦労しそうだし。それに小学校途中で転向してきて
中高と一緒だと考えると幼馴染でも良さそうな気もする。

>たしかにそうだが、エリウッドの場合これでもかというほどニニアンとの絡みがあったからね。
>あそこまでして何故固定にしなかったのかと思ったんだよ。
そういう趣旨ならこのスレでも何度もループしてきたお馴染みの話題だし俺も同意しなくもない。
正直>>740の書き方では語弊があると思われ。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 18:03 ID:pb8mrYh2
申し訳ない。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 18:04 ID:BxSrciQ1
> 烈火初回プレイのときヘクトルの嫁(リリーナの母)は結局誰だったの?っていう事態になった。

何か問題があるのか?

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 18:15 ID:ieCWqJn9
15年後っていうのはポカミスだなぁ。
封印でギネヴィアがゼフィールによる父王殺しの経緯を話してる時に
「…当時幼かった私にはそのような事情がわかるはずもありませんでした」
って言わせてるのに。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 18:41 ID:uY9JG3At
ゼフィールの中の人は絶対入れ替わってるよな

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 18:45 ID:afgrCvgO
聖戦とトラキアも設定はおかしかったし、烈火もパラレルと考えたほうがいいな。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 18:58 ID:DTy21IBk
                   _,,,.--―''''"γ⌒ヽ
             ,,,,,,,--‐'''´     ∠ Vノ⌒ヽ`''‐-、
           ,.‐'´   /;;;:;: . .   / 弋 ー-、 キ`ヽ、
         ,.-'´:::/:: /;;;:;: . ..    /   し   `ヽ、ヘ
        /:::  /::: /1;;;:;: . .   / ̄ ̄弋\    `i
        /:::  / / イ';;;:;: . .   ,',.-'二`i、 \`''‐--'´L
    r⌒t 一一−-、ゝ、|;;;:;: . . l !l1,.‐' l \`i、 `''--'"´_ |
    弋'/      \ l;;;:;: . . l |l,l_ ,__|`i、 入 `''----'" r'
      `'i-、r-一、  :|;;;:;: . . !i∠´ `ヾ'lVヘ`''‐-.....r-'"ノ
       l  Y:::⌒ヽ ::|;;;:;: . . |i{,_,,  ゚ } ;''´ ヾ`''‐--/
      |:::  \:::  `i;;;:;: . .  l`ヾく,_,ノレi{,_,. ゚ }i /; .r'
      .l::: :::::: ヽ,.. _|;;;:;: . . ||////// ,ヽゞi-rイ;; . |    
      l::: ::::::  ::: ::::l;;;:;: . . | !      ¶¶'///l;; . | ナ ゝ  ナ ゝ /    十_ "   ー;=‐      |! |!
     1::: ::::::  ::: ::::;;;;:;: . . | !    ー-、 /;;: . |  cト 、  cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__.  ̄ ̄. ・ ・       
     l::: ::::::  ::: ::::;;;;:;: . . ..|;:      ̄ /;:;;: . |
     j::: ::::::  ::n ::;;;;:;: . . ..|;::,`''ー-、,__ r´:;:;:;:;: . |
     ノ::: ::::::  ::{: l :;;;;:;: . . ..| r''T;: :|   |:;:;:;:;: . |
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760 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 19:43 ID:ZDiVePlS
>>756
チビロイ達の容姿からいって10年後の方がしっくりきそうではあるが・・・
そうするとベルンの御家騒動が間延びした感じになっちゃうな。

ところで烈火当時に既に生まれてたった事はギネヴィアって結構オトナなのな。
なんとなく20前くらいのイメージだったが・・・世代的にセシリアと同じくらいか?

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 19:56 ID:QuMI99NG
不毛だな。

封印烈火は元よりFEシリーズの作品間の時間の設定は案外いい加減なところある。
封印烈火は、それがもっと酷くなっただけ。それだけ。

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 20:05 ID:Km6P0njs
封印烈火の出来が酷いのはみんなワカットル

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 20:34 ID:BxSrciQ1
       へ            へ
      ( レ⌒)        ( レ⌒)     |\   /}     く~~~7
   |\_/  /へ_   |\_/  /へ_   \\_//      ~|/,,_
   \_./| |/   \  \_./| |/   \    > /     /~___、 \
     /  /| |~ヽ ヽ  /  /| |~ヽ ヽ  / ∠__  | /   !   |
    / /| |ノ ノ | | / /| |ノ ノ | | (~_  ~   ~) \|     i  |
    | |  |   /  / / | |  |   /  / /    ~ ̄ ̄フ /       |  !
    \\ノ  く  / /  \\ノ  く  / /      /~/        ノ /
     \_∧」 / /    \_∧」 / /     (  <         / /
         _/ /         _/ /      \ \      ノ /
       ∠-''~          ∠-''~           ~`-ニ>  ノ/

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 20:35 ID:nhMFKejM
>>743
一つ忘れてるぞ

7 私怨

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 20:35 ID:vXjGqTO+
自演乙

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 21:23 ID:uY9JG3At
風来の

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 22:03 ID:KTmjIu09
>>762
そかそか。次は現実の人が反応してくれるようにチャレンジだぞ(´ー`)y─┛~~ 

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 22:06 ID:Kvidtc1R
「あくまでも最終判断はプレイヤーに任す」ってのがFEの伝統で、
聖戦→トラキアでそれを破ってユーザーは怒り、
封印烈火はそれを逆に頑なに遵守しただけかと。

むしろその点においては、俺は大いに封印烈火を評価してるんだが。
会話が全く無かったオグナバを名コンビに作り上げたFEファンの文句とは思えんぞ。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 22:14 ID:QuMI99NG
>>768
中途半端さがあかんのかと・・・

ある程度決められた範囲で妄想するのがいいんだよ。
オグナバ名コンビ説だって奴らのクラスが一緒だからだし。
しかも誰も底には文句つけてない気がするんだが。
御大がどう考えていたかはまた別だが・・・

封印烈火は人物関連はいいけど、背景の歴史的な練りこみが足りない為に荒っぽくて中途半端。
これじゃ妄想したくたってなんだか消化不良だよ。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 22:17 ID:tNZts37y
>>769
おまえの文じゃ、何が中途半端なのかさっぱりわからん。
>768は提言(説明あり)で、>768は感想文(説明なし)だよ。そこにまず気付け。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 22:20 ID:QuMI99NG
>>770
あ、確かに・・・スマソ

なんか、情報を小出しにして適当に何年前、とかやられると考えちゃうんだよ。
親子二世代ものやるなら、そこだけはちゃんとして欲しかったってこと。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 22:35 ID:ZDiVePlS
別に加賀時代と封印烈火で分けた話でもなく、一度終わった話を穿り返せば
多かれ少なかれ歪は出るってだけの話にも思えるが・・・

後は元々の製作スタンスの違いとか。現行の製作ポリシーだとあんまし設定オタ
っぽい要素が無いと言うか、今までなら裏設定扱いになりそうな人間関係や
エピソードも全部支援に詰め込んじゃって、後はプレイヤーに全部お任せっつー
一作完結な感じが強いから後から色々弄ろうとすると余計苦労するんじゃなかろうか。
まあそれでも封印烈火はよく気を使ってる方だと思うんだけどね。

加賀は語っても語っても語り足りねーって感じの人だったから裏設定やら秘話やら
色々あったんだろうし、その分付け加える余地もあるっつーか思いつきで変えたろ、
みたいなのもちょくちょくあって小さな矛盾がポロポロ増えるよーな感が無きにしも・・・
まあ好みでね?

773 :長文書いてる間に他がレスを・・・:04/06/29 22:38 ID:STKN+2s3
>>771
>考えちゃうんだよ。
こういうのを「感想」って言うんだと思うんですよ・・・

例えば768は「カップルの組み合わせがユーザー任意である」っていうシステムが
事実として存在してて、それを路線踏襲として評価している、って説明ですよね。要は。

君のレスは、何が「適当に」のラインなのか、なぜ「何年前」だとダメな数値的な根拠は、
何を「考えちゃう」のか、「親子二世代」だと「そこだけ」はちゃんとすべき線引きは何か。
「ちゃんと」するにはどうすべきか。・・・っていう、説明が全く無い感想文なんですよ、と。

道で誰かが君のことを「馬鹿、馬鹿」ってだけ言っても、戸惑うだけでしょ。
君のレスは「中途半端、中途半端」を繰り返して、しかもそう思うことの説明が
説明じゃなくて自分の感想で成り立っているっていう悪循環なんですよ。だからあかんの。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 22:39 ID:QuMI99NG
なんか、もう、ごめんなさいとしか・・・

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 22:46 ID:4fzr72Dw
別に普通のレスだった思うよ、気にスンナ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 22:47 ID:QuMI99NG
>>775
ありがとう・・・

777 :773:04/06/29 22:49 ID:STKN+2s3
>>774
別にけなしてるわけでも叩いてるわけでもないっすよ?

実際、(ゲハ板的な理由と別に)封印烈火の路線が合わない、って人は
それなりにいると思うんだよね。君だってそうでしょ。それは当たり前であって。
そういうことを、筋道立てて「俺は○○なのは××として適してないと・・・」みたいに
ここで議論しあうのは、このスレとしても非常に有益なことだと思うわけです。
その前では「今のFEを認めるか認めないか」なんていう幼稚っぽい矜持は関係ないし。

ゆっくりでいいから、有意義な会話ってやつをFEをサカナにやりとりしませんか、と。
そういう提案っつうか。誘いっつうか。ひとつ考えてくれると嬉しいよ、って感じの話です。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 22:50 ID:w6UGmFQT
いずれにせよ次作の数字(売り上げ)で今後のFEの進退が決まる。
冷遇か、厚遇か… それだけのことだ。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 23:01 ID:aIRfuUiA
ぉぃぉぃ。ここは2ちゃんだぞ。
お友達掲示板じゃないんだ、誰が何を喚いても自由だろ。
酒の肴がほしいならそれ相応の場所へ行け。
適材適所。何がまともで何がまともじゃないかは主観でしかないと思うけどな。

封印烈火の齟齬なんて大したこっちゃ無いと思う俺はリリーナにハァハァして寝ます。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 23:06 ID:pnZNJOmo
(´-`).。oO(出た、ここは2ちゃんだから俺ルール派)

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 23:08 ID:afgrCvgO
封印・烈火や聖戦・トラ7のような続編は止めたほうがいいな。
新しい大陸でやってくれ。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 23:10 ID:vXjGqTO+
ドロシーやゴンザレス級のキャラばっかりのブサイクエムブレムをやりたい

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 23:12 ID:qyNmRZqY
烈火を軍師無し・襟編ハードからの再プレイをやってるんだが、
頭使ってやればどのキャラでもどのクラスでも活躍できるようにバランス調整されてるように思った。
ロウエンに頼りすぎてうっかりギィの必殺食らっていっちもさっちも行かないようになったけど。

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 23:13 ID:afgrCvgO
(´-`).。oO(全体的に高成長率だからかなぁ)

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 23:19 ID:ocxC/tZE
FEっていつも任天堂に微妙に冷遇されてたよなあ
暗黒竜、紋章は問題なしとしても
外伝、聖戦はそれぞれ出た時期はハードが末期状態
トラキアは言うまでもないな
それ以降携帯機へシリーズ移行
最近まで任天堂の主要シリーズで唯一海外展開なし

ようやく紋章当時の扱いぐらいに戻ってきたかな

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 23:33 ID:1LSbH67M
別に冷遇はされてなかったと思うが、特別に優遇もされてなかったと思う。
確かにそれなりに売れるタイトルではあったけど、
当時の任天堂からすれば、そう大きなタイトルではなかったし。
最近は優遇されてる・・・というか、積極的に育てようとしている。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 23:40 ID:vSOWal1K
さすがにトラキアは冷遇が過ぎたけどな・・・。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 23:53 ID:1LSbH67M
あれは冷遇・・・なんだろうか。
NPには開発一部が主に関わってたと思うし、自然な流れだったような気も。
結局は失敗に終わったが、トラキアにNPを引っ張って欲しかったという部分もあったんじゃ。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 23:57 ID:BxSrciQ1
あれをN64で作ってても開発中止になり兼ねんかったとは思うが

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 02:11 ID:0yHvKC0Y
えらく伸びてると思ったら久々にでっかいループがあったみたいですね

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 03:25 ID:YBO6WFxy
というか釣りだろ。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/30 12:12 ID:SjaDbXyO
自演乙やら釣りやら言ってるやつは何がしたいんだ?

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 12:42 ID:xxWuSzU2
「みんな烈火なんて気にいらないだろ?そうだよな、うん」とか「俺的2ちゃんルール」とか
やってりゃ言われてもしょうがないんじゃない?
FEについての話し合いってよりただけなしたいだけっぽいし。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 12:45 ID:GXjeAM+h
>>785-786
>ハードが末期状態
GBAもNDSが発表されたしすでに末期かと。
とても優遇されている状態とは思えんのだが…
GCはry

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 13:05 ID:NpOnmhKL
任天堂に優遇されてるかどうかって話であって、
FEがハードに恵まれてるとかそういう話ではないんだが。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 14:04 ID:F3RTL9Zg
DSはGBAとは違う第3の柱だろ。
GBAの後継機としてみたって、GBA互換ついてるから全く問題ない。
「SP持ってないし、FE新作もやれるし、DS買うか」って方が多いだろ。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 20:58 ID:cxmYurKJ
>>796
GBAはまだ当分持つと思うが。
これだけ普及してりゃN64のようにバッサリ切られはされないでしょーや

とりあえずギリアムイイ!

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 00:08 ID:nE8mcGYA
第三の柱って言うけど、実際はGBA互換があるから
GBAと食い合う(というか後継する)市場なんだろうね。
そんで反応がよければ本命のGBA2にタッチパネルつけると。

まあそんな話はゲハ板でやることですよ。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 00:16 ID:fqr5AGxL
GBの寿命がアホみたいに長かったので、
GBAがもう末期とか言われてびっくりですよ。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 00:22 ID:CXZPDRah
まあ、対抗機種も出てきたし、GBほどは保たんよ。
任天堂も来年か再来年くらいに、GBAの正当な後継機種を持ってくる気が。
NDSやPSPの動向にもよるだろうけど。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 00:25 ID:8vxaO2iY
ドット絵のゲーム機は残るのか?

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 01:09 ID:xz7+1+3v
残らないなら残らないで別にかまわないな。
某FFみたいにポリゴンになって面白くなればね。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 01:11 ID:nE8mcGYA
アニメが残る限り2Dは残るとは思うが、いわゆるドット打ちは消えていくだろうね。
画像の直取り込みだけ残るだろう。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 01:34 ID:dax+CTrl
某FFって何?ファイナルファイト?

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 03:17 ID:7ofaBX5P
Falcon knight Fan club

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 05:08 ID:PatSi3tN
いま外伝やってるがさすがに古すぎるな

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 06:33 ID:8vxaO2iY
今メトロイドやってるんだが
任天堂ってリメイク上手いと思う
FEの旧作もリメイクしてくれ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 06:51 ID:PatSi3tN
ただリメイクはやっぱオリジナルスタッフが監修してほしいのが本音だからFEの場合はいいかな
グラフィックと操作性は古いけど内部数値とかのバランスは完璧だしね

しばらくやってるうちに懐かしさでいい味が出てきた
DQ5みたく神リメイクなら考えてもいいけど
(オリジナルの良さを残しつつまた別の新しい面白さを実現できるのならば)

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 08:38 ID:OGPJt1MO
>>808
スレ違いでスマンが
DQ5は良リメイクではあるが神リメイクではないと思うぞ?
FC以下の糞AI、追加ダンジョン無し、トラマナ/トヘロスバグ
たいして使えない新規仲間モンスター、等々欠点も多いし。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 09:35 ID:82xhlBhv
ttp://mj.shueisha.co.jp/fe/img/09.gif

ババア━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッッッ!!

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 11:30 ID:btCWjcJX
メトロイドフュージョンはシリーズ自体のリハビリ&新規ユーザー向けになってて良かったな。
封印もシンプルかつ親切に仕上がってたのと似てる。
ただ、次回作のゼロミッションは悪くはないものの、若手に任せた所為で
あのふわっとした挙動を爽快感の追求とかで消されて残念だったな。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 12:12 ID:6TzTSroz
また下2行に妄想成分

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 15:46 ID:92PuF9L7
そろそろ新情報がないと辛いなぁ。
聖魔の発売日くらい決まらないものか。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 16:06 ID:CXZPDRah
蒼炎は沈黙してて、次の情報がいつになるか分からんが、
聖魔はジャンプとかゲーム雑誌で定期的に情報が出てきそう・・・というか、そうあって欲しい。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 16:18 ID:Z2sumvEE
秋発売ならそろそろ情報が来ないと厳しいわけだが…


延期ですか。そうですか。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 16:45 ID:UgD1smVG
光魔の聖石に期待してマス!
ISスタッフの方がんばってください!!

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 16:48 ID:83VBBiUr
お前等が画像がしょぼいとかいうから

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 20:19 ID:9l4MFyqD
いいじゃねえか。任天堂のソフトは延期してナンボ、延期してこそ任天堂だよ。

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 20:19 ID:xcnbom6n
>>817
すんまそ。わしのせいです

しかし、桑園いつ出るかなー
冬って言ってるから3月くらいかなー


820 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 20:57 ID:btCWjcJX
>>812
妄想じゃなくて、任天堂オンラインマガジンのインタビューで言ってたんだわ。
http://www.nintendo.co.jp/nom/0406/1_2/index.html

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 21:04 ID:6AE9/jM/
そもそも「ふわっとした挙動」がメトロイドの大事な部分だと
昔のスタッフが思っていたかどうかがわからんね

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 21:31 ID:CXZPDRah
フュージョンの手法は面白いと思ったけど、探索の自由度は落ちてるよな。
2回、3回と遊ぶ分には、ゼロミッションみたいな昔の感じの方が良かった。
初回に限れば、ストーリーに引っ張られる感じもあって、フュージョンの方が面白かったんだが。

FEもそうだけど、初心者を迎え入れつつ、昔からのユーザーを満足させるのは難しいね。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 21:53 ID:p7cnDiPr
けど実際に昔のメトロイドとかやってみると「げ・・・なんじゃこりゃ」
って感じなんだけどね。思い出には勝てないわなー

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 22:02 ID:IMsuS5Of
暗黒竜と紋章は神がかっていた面白さだったけど、聖戦以降はあんまり好きになれないな。リメイクするなら同時にサントラも出して欲しい。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 22:12 ID:CXZPDRah
>>823
まあ、操作感とかその辺りじゃなくて、基本的なゲームの進め方の話ね。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 22:17 ID:2DiAUGWs
操作感は古くなればなるほど悪く感じるからね。
そういう意味ではFE烈火は最高の操作感だった。キーレスポンスイイ!
でも今紋章や聖戦をやると操作感悪かろうがはまるんだよな・・・

>>824
昔はゲーム(通常版)+サントラなんて時代もあったけど・・・今は初回特典限定版とかじゃないと・・・

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 22:21 ID:2DiAUGWs
でも今紋章や聖戦をやると

じゃなくて
でも今キーレスポンスの悪い紋章や聖戦やったとしても だ。ごめん。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 22:44 ID:14BiSzGE
聖戦のUIはかなり完成されてたと思う。
広いマップをストレス無く飛びまわれるように
たくさん工夫があった。
移動範囲の境界で一旦止まるカーソルとかは、
以後のシリーズにも引き継がれてるし。

コマンドの優先順は聖戦がいちばん好み。
一番上にあるコマンドを選ぶ頻度が最も高く
なるようにデザインされてたと思う。

GB以後は、「待機」が一番上にくるのがちょっと嫌。
操作ミスが怖い。キャンセルできない重要なコマンドだけに、
明確な意思をもって選択したい。
(たしかにキーストローク数は減るんだが・・・)
まあ好みの範囲だけどな。


829 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 22:49 ID:CXZPDRah
というか、その辺が明確に劣化したことは、FEにおいては無いような。
シリーズを重ねるごとに、改良されてるように思う。
TSがどうだったかは知らないけど。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 23:09 ID:sr8W8rbE
>>829
TSはあまりにも育て重視しすぎてメニューが5枚(だっけ?)存在したはず。
いちいちめくるのが面倒だった。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 23:12 ID:MWbH8a5M
聖戦・封印・烈火のカップリングの為にキャラの配置を考えるのメンドクセ。
あれ不評じゃないの?なんで未だに採用されてるのかが分からん。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 23:17 ID:2DiAUGWs
聖戦は結果が攻略に直接でるから不評じゃないと思うが。

封印烈火は・・・まぁ、面倒くさいよな。見返りが支援だけだしね・・・

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 23:22 ID:ooOM/Fpo
隣合わせで相性の良い奴らなら楽なんだが、回復役同士の支援だと辛いね。
部隊を二手に分けた時とか支援上げようと思ったら片方回復役無しで意味無くなるし。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 23:23 ID:EnNp1Xze
生鮮はカプを効率よく成立させる課程が面白かったな。
攻略Aの場合のターン数から逆算してみたり。

封印烈火でもやろうと思えば無駄なターン消費せずに
支援付けができるんだろうけど、たいていのプレイヤーは
制圧前に延々待機を繰り返してると思う。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 23:27 ID:fqr5AGxL
聖戦は一回くっついたらおしまいだけど、
封印烈火は最大5回・・・('A`)マンドクセー

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 23:27 ID:cZG5Q+PX
どうせ自分で支援レベルを上げるタイミングを選べるんだから
もっと成立が早くてもいいのにな

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 23:28 ID:6AE9/jM/
本日のループ議題
「支援」

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 23:44 ID:rbQJYYsU
おい喪前ら、837が新しい話題を提供してくれるってよ。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 23:51 ID:A+TCj/UA
ループループうるさいんだよ。冷めちまうだろうが。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 23:54 ID:+kU+FCz3
>>832
結果が攻略に影響出るつっても、やってることは変わらんのだから、結局一緒のような。

まあ、支援はキャラを愛でる人達用のシステムでもあるだろ。
キャラ同士の会話を楽しめる(テキストの善し悪しはともかく)し、
それによってキャラが強化できるから、喜びも大きいだろう。
強制されるわけじゃないし、別にいいと思うがな。
これから、仕様とかに細かに変更が入っていく可能性はあると思うけど。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 00:05 ID:tJfhLI+j
会話しないと、親兄弟でも夫婦でも支援無しってのがなんかイヤ。

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 00:09 ID:xpr96k3A
パントとルイーズ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 00:30 ID:C1hSN+5L
>>841
っていうより
片思いがないのが嫌

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 00:31 ID:rIZx0wTt
>>840
>>834


845 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 00:50 ID:80qAxM0X
つまり支援発生を簡単にして、1回だけにしとけばいいんじゃないかね。
ある条件(特定マップに出撃、特定の場所に二人がいる、隣接して○度戦闘)が満たされると
フラグが立って会話→支援がつくってな感じで。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 01:08 ID:eFEbQEa/
>>828
「待機」は 一 番 下 だ ぞ ?何をプレイしたんだおまえ。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 01:24 ID:7nKDndyu
>>845
そういう条件は逆に分かりづらくて面倒のような気も。
あと、C→B→Aと段階を重ねて支援効果が高まるってのは、
支援の魅力のひとつのような気もするんだがな。

>>846
確かに。
単に勘違いしてたんだろ。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 01:28 ID:sQkYer6C
紋章なんでつが、一部二部通しでやってクリアした場合の特典ってあるんでつか?

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 01:32 ID:tJfhLI+j
>>848
戦死者を出さないでクリアした場合、最後に年表がでる。
(死んで敗北数が増えていても、リセットなりなんなりして
最終的に生き残っていれば可)

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 01:33 ID:80qAxM0X
>>848
別になかったような…記憶がうろ覚えだからちょっと分からない。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 02:02 ID:8U/cmyP1
封印(厳密にTS)が初プレイの俺だけど、面白いよ。
女の子が凄く可愛い。
烈火だと、恋愛できたりCG絵があるらしいから楽しみでつ。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 02:03 ID:7sdItItH
うろ覚えクン発見

853 :850:04/07/02 02:06 ID:6O2G96MP
おそろしくタイミングが悪かった…年表なんて忘れてたよ。

>>851
聖戦もどうぞ。夫婦作って、その子供達のカップリング操作したりでウハウハです。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 05:23 ID:xzfswD30
つーか2次元しかもゲームのキャラによく可愛いとか思えるな・・
別に思うことは個人の自由なんだが>>851みたく妄念を垂れ流されると
正直みてて気持ちいいもんではないな


まあフツーにリアルで女に縁のない童貞ボーイなんだろうが

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 06:27 ID:kHHQ8Yft
そういう妄念がゲームを作り
そして売れさせるんだよ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 06:33 ID:P1khLyfY
851って妄想してるか?

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 07:12 ID:qRbFWiCf
封印既プレイなのに「烈火では恋愛ができる〜」とか
逝ってるあたりは妄想だな。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 07:30 ID:eXicUyfK
待機が一番上ってのはトラキアだな。
他のやった後トラキアやると
つい敵のど真ん中で待機しちゃったりとかよくある。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 08:05 ID:BEbAAEQN
>858
ああ、何度杖使い損ねたことか…

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 12:26 ID:Ybx2527C
待機が一番上にあるのは困る。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 13:10 ID:tP0uYgLP
紋章も待機が一番上だったような。杖使おうとして待機したり。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 13:11 ID:xic/oeMJ
わぁぁぁたしぃぃぃぃはぁぁぁっぁ
そうりょぉぉっぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!
りっぃいぃいいいいいいいふぅぅぅうぅぅっぅうぅううぅぅ!!!

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 14:50 ID:jN+Xc07/
待機は封印烈火のように一番下にあるべき。
トラキアのように一番上にあるのは論外。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 15:03 ID:qRbFWiCf
出撃準備で並び替え出来なくしたのと同じで無理な
難易度の引き上げのための仕様>トラキアの待機一番上

そう思えば笑って許せるさ。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 16:46 ID:IbncibGS
おかげで大事な場面では一呼吸してから、おちついて確認したあとボタンを押すという
妙なクセがつきました。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 17:29 ID:vPvXy2j9
こんな所で言うのもなんだが、茶の彼は何がしたいんだろう。
自分に対する質問に答えないだけなら逃げたってことに出来るのだが
他人の言葉遣いやらには盛んに食って掛かってる
そんなこと言う前に余所様の質問にどんな形であれ答えろよって感じ
独り善がりな事は既に誰もが分かってる事なんだから

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 18:05 ID:W0IiSTNL
>>866
口では議論とか言ってるけど、そもそも意見とかは求めてないんでしょ。
俺の話を聞いて欲しい、あるいは、俺の意見に賛同して欲しい、ただそれだけ。
妙なところに食ってかかってるのも、単なる逃げに過ぎん。
ここで話題にすることじゃないし、ああいう人間は真面目に相手するだけ無駄だよ。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 18:13 ID:IbncibGS
全く関係ない他スレでの話だが、昨日そういうやつに掴まっちゃって困った。
やっぱ無視が一番なんだろうな。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 18:26 ID:1/VLDEhn
>>866
【パクリ】FE攻略サイト総合ヲチスレ3【厨房】
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1079331566/

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 18:28 ID:a8iCDsUf
陰口イクナイ


871 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 18:35 ID:8Y3Ty5M0
>828の待機が一番上とか突っ込まないで延々と支援叩き続けるあたりが

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 19:34 ID:Ybx2527C
さみしかったんだよ

873 :ウシダ:04/07/02 19:36 ID:Ybx2527C
大下すぁんいますか?

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 21:38 ID:lK/YjgKK
上杉にしろ加賀教祖にしろ、オブラートの有無しか違いはない。
結局どっちも「非加賀FE死ね」の一点張りなんだろ。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 21:51 ID:1/VLDEhn
ネタが無いとスレも荒みがちですな・・・今週のファミ通にもなんも載ってねー。
当分はVジャンプ、月間ジャンプ辺りを当てにするしかないのか、あと任天専門誌と。

ところで聖魔のギリアムの顔見たときに感じた既視感の正体に思い当たった。
手塚治虫のマンガにあんな顔した奴おったわ、そーいや。


876 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 21:59 ID:UHyxNo8Z
一番好きな魔法なんだ?

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 22:07 ID:W/N59PEs
ファイアー

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 22:14 ID:7sdItItH
かみすぎかねのぶ香ばしいですね

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 22:18 ID:ZnwTGF0B
一度でいいからやってみたい
FE、マウスで操作可能

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 22:24 ID:Y2JodWC0
正直、待機一番上は連打で何度泣いたか分からないから
この微妙な仕様変更はうれしかった。
それでも面倒なら、変わりに待機をスタートボタンに割り振るとかなら面白いかもしれない。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 22:26 ID:C1hSN+5L
>>880
それいい
任天堂にメールを出そう


やらないけど

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 22:31 ID:3zgpZVqe
NDSでもFE出すと思うからタッチパネルで操作出来るようになるんじゃないの。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 22:33 ID:W/N59PEs
いやだよ、そんなの。
うっかりスタートボタン押したら待機かよ。
うっかりソフトリセットするのと同じくらい嫌だよ。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 22:35 ID:Y2JodWC0
やっぱだめだな。そもそもソフトリセットとかぶってるしな。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 22:58 ID:BzfyWIBE
ソフトリセット面倒だから
RかLどっちか一つのボタンにしよう。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 00:24 ID:lJaMMA08
Zボタンにしる

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 00:32 ID:VpeXv545
リセットすんな
ミスったらさよならだ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 00:34 ID:9Jy7ErlJ
つーかもう強制セーブでいいんじゃない?

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 00:47 ID:HAXEQGDA
オートセーブが採用されたらすごいことになるな。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 00:55 ID:EYNdDQ/X
今度のFEは地下の帝国を相手に戦っていきます。
そのため章が進むごとに地下へと潜っていく事になります。
このためサンダー系の魔法がなくなるなどの変更がされています。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 01:38 ID:FFl0vIJU
>>875
誰だそれ?と手塚マニアの俺はつい聞いてみる。

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 01:45 ID:6XCwiMKz
>>889
逆転の発想だな。難易度急上昇だ。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 02:22 ID:fNonUepv
離脱一番上いらない

グレイドよく消える

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 07:54 ID:fdFqenl8
なんか久々きたら待機一番上問題が勃発か
ソレって「昔のFFでポーションまとめ買いできない」とかを叩いてるようなもんじゃねーか?
すでに解消されたんだからそれでいいんじゃねーのと思うんだがなぁ
しかも慣れで解消される程度の問題だし

一番最初のFEなんて武器のデータも攻撃力すら表示されないからなぁ・・・
まさに同人ゲー

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 12:03 ID:0DbEEw3w
>>894
でも、聖戦とトラキアが手元にないから何とも言えないが、
ここまでの流れを見ると、聖戦で待機が一番上じゃなくなったのに、
トラキアではまた元に戻っちゃったってことになるのかな。
単なる調整不足なのか、何らかの意図があったのか。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 12:46 ID:kSFqW6nv
>875
俺はガノンドロフに似てると思った

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 13:18 ID:quE3h1HS
>>875,891
丸首ブーンか?
確かに似てるかも。

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 15:04 ID:Qs3BD3XB
>>895
待機一番上に慣れてたユーザから苦情があったのかもね。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 15:22 ID:bE5xsAXz
全ての魔法と杖が使えるマスターマジシャンな職業と
気弱な女剣士がそろそろ欲しいと思った。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 15:24 ID:bE5xsAXz
ついでに黒髪じゃない女剣士。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 15:34 ID:kJfUOY9B
ピンクでツインテールの剣士とか出てきそうだな。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 15:36 ID:QCyWPZ13
ゴスロリの女剣士とか出てくるかもしれないな。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 15:37 ID:kJfUOY9B
お約束でセーラー服の女剣士とかもやっちゃいそうだな。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 15:50 ID:mtuarg35
もちろん、16歳の誕生日に消えた姉を探して旅をしているのだな。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 15:59 ID:0QyCzVvw
テンガロンハットに水着の女剣士が出ます。
ttp://www.d3p.co.jp/image/game/s_2000/61j_08.gif

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 16:05 ID:GQDUpnFQ
ちょっと切られたらすぐ内臓でちゃいそう

907 :875:04/07/03 16:13 ID:FAK5/LaV
>>891
一番最近に見たのはGBAのアトムハートにでてきた考古学者のオサーン・・・
そういや名前知らんわ、と思ってキャラ図鑑で見てみたら>>897の通り丸首ブーンですた。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 18:09 ID:fdFqenl8
NHKの火の鳥はマジで最悪だったな・・・

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 20:43 ID:zIPj6jMq
火の鳥・犬耳編は何故かアクション大作になっていますたな。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 20:47 ID:u6HmNw/a
そろそろロリ海賊とかロリ山族成分が必要だよな
もちろんがに股で

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 21:11 ID:v7Do1sj2
ハイランドドレスって設定にすると、
世界観上もほとんど問題なく
大剣装備したブレザー女子高生剣士みたいなキャラが出せるのできぼんぬ。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 21:20 ID:szYKS4uo
なにか、久しぶりに混沌とした流れだな・・・・
ネタがないし、仕方ないか。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 22:02 ID:9Jy7ErlJ
もう宇宙に行こうぜ。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 22:05 ID:QCyWPZ13
銀河英雄伝説みたいにするのか?
ちょっとおもしろそうかも・・・

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 02:01 ID:K+/k3rXD
前に少し出てたSF版FEか。SFとか和風とか、そっち系も見てみたいな。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 02:09 ID:SXPGDS8+
>901
外伝のメイっぽいね。(剣士じゃないけどいちおう剣使い

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 02:52 ID:Zpn3YOwW
サイバーパンクでおながいします。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 03:00 ID:K+/k3rXD
SFだとクラスとかどうなるんだ?
剣がレーザーソードに、弓が銃になってガンナーになるのは分かるが
アーマーナイトはどうすりゃいいんだろ。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 04:34 ID:q5DK3tms
サイボーグ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 05:21 ID:qtfyvpx3
>918
パワードスーツが妥当かな

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 09:50 ID:d4QBOs9q
このシリーズやろうと思うんだが、お勧めを教えてくれ。

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 10:30 ID:ETewMJn8
>>921
ぶっちゃけ、新参者は烈火の剣をやっとけ。
俺ら古参ゲーマーはスーファミの紋章とかファミコンの暗黒竜でもイケるが、
それはあくまでもFEってもんを知った上での話だから。

まず烈火クリアして「('A`)はがねの剣、使えねーな」とか言えるようになったら・・・(w

烈火のキャラ的要素、カップリング要素が気に入ったらSFCの「聖戦の系譜」
戦略が気に入って「ぬるいんだよ!」と思ったら引き続きハードモードorSFCの「トラキア776」
成長要素が気に入ったら今年冬の「聖魔の光石」(またはファミコンの「外伝」)
快適さが気に入ったor烈火の世界の20年後が知りたきゃGBA「封印の剣」

こんなとこかなあ。あくまでも俺の好みや思い入れは排除してるのでご安心を。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 10:36 ID:iPRlS1GL
>>921
タイトルによって「面白み」が微妙に異なるので一概にはいえない
ただ、オススメというか、普通にSFCの「紋章」からやった方がいいだろう
ゲームは基本的に操作性やグラフィックの問題で逆行は難しいからな
初心者なら操作性の問題も「紋章」なら大丈夫だろう
基本システムが一番単純でチュートリアルも村人が教えてくれるしな

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 10:41 ID:iPRlS1GL
ぶっちゃけSFCの紋章があるいまFCの暗黒竜はツライだろ・・・
攻撃力や移動範囲すら表示されないからな、根源的に問題がありすぎる

まあエミュでもやってない限り基本的にプレイできないから普通にスルーでOKだけど
あと「トラキア」もちょっと入手できないかもね
「紋章」はフツーにそこらで1000円くらいでいっぱい売ってるよ

925 :一応、参考までに:04/07/04 10:53 ID:iPRlS1GL
「紋章」
王道的シナリオ、王道的キャラ、王道的システム、シリーズ中一番売れた作品

「聖戦」
戦略マップ制に移行、スキル、恋愛要素、騎馬系の再移動の導入など新しい試みに挑戦した意欲作
コアなファンがもっと多い反面、毛嫌いするアンチも最も多いシリーズでももっとも特徴的な作品

「トラキア」
シリーズ最強の難易度を誇るタイトル、
新要素としてキャッチ&リリース、体格、索敵MAPなどが取り入れられた完全マニア仕様の作品

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 10:56 ID:JScHbvoa
>>921
FE紋章の謎。
これが駄目なら君にFEは向いてない。
烈火のようなヌルゲーから始めても他で挫折する。
あとFEシリーズは基本的にリセット必須のマゾゲーだと思え。


927 :一応、参考までに:04/07/04 11:05 ID:iPRlS1GL
>>925はSFCのタイトルね
以降はGBAで発売、ここで製作者も変わる

「封印」
操作性とバランスに優れた作品
支援会話、輸送隊などの要素が登場し、少年漫画的王道ストーリーが展開される

「烈火」
初心者導入に特化させた作品
罠、天候、イベント一枚絵とうの新要素を採用
全体的にユニットの成長率が高めで、難易度も軽めでサクサク進行できる
「聖戦」についでキャラの好き嫌いがわかれる傾向があるのも特徴(?)

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 11:14 ID:sMK/nNph
でもさ、俺の友人はトラキア何度もクリアしてるくらいのエムブレマーなのに
封印の砂漠のマップで詰まってるんよ。だから一概にどれが難しいとか言えないと思った。

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 11:25 ID:JScHbvoa
それは単調でつまんないから放置してるだけかもよw

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 11:32 ID:iPRlS1GL
ハードモードとかでもない限りさすがにトラキアより難しいということはないだろ
トラキアは地形とか敵の配置とかありとあらゆる面でプレイヤーを殺そうとしてくるからな
あと再行動とか運の要素がデカイのも難度の底上げになってる

まあ一番好きなタイトルでもあるんだけどね

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 11:38 ID:asIC7Xja
当人の各作品毎の好き嫌いで難易度を自分で変化さしてしまうからねえ。
俺は烈火の世界にいまいち入り込むことが出来なかったから烈火は苦労したw
そうなっちゃうとキャラの成長とか適当にやってしまうし、注意も散漫になる。
結果、苦労することになる。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 11:51 ID:6Zka6Eei
>>925>>927
うまく簡潔に説明できてるな
自分が説明しようとしても思い入れありすぎるからどうしても
長文になりがちで無駄が多くなるんだよな

933 :928:04/07/04 11:55 ID:DRdnPul/
いや、普通に苦労してるんだが…やっぱ言っても信じてもらえないのか。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 12:04 ID:yMJS8En8
>>930
運の要素を排除したのは、初心者にも分かりやすいようにって部分はあるだろうな。
初期のファンの一部も嫌っていたが。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 12:05 ID:I1jQrXCq
7章とかならまだしも14章で詰まるのはちょっと珍しいことだしなぁ。
Dナイトに気をつければサクっといけると思うが。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 12:10 ID:4DzV0ldV
タイプ別によるな。

蒼炎の手慣らしにって人は
烈火または封印で

携帯機でスパロボ以外に別の面白いゲーム無いか探しにきたって人は
烈火一択で

とにかく友人からシリーズ別の指定無くFE勧められたって人は
SFCが現役稼動しているなら紋章、引っ張り出すのが面倒くさいなら封印で

ワゴンセールに転がっていたティアリングサーガをやって感動して来た人は
聖戦で

レトロゲーマニアだけどFEやったこと無いって人は
暗黒竜で

なんとなく暇なのでFEとかいうゲームを全てコンプリートしたくなったって人は
紋章、FCがあれば暗黒竜で


とりあえず思い当たるシチュエーションを書いてみた。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 13:04 ID:fj1A/3rj
砂漠に馬を入れてるんだ・・・

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 13:07 ID:SlUcakze
迷うな・・・SFCは一応あるから紋章とやらをやってみようかなと思ったが、果たして売ってる事やら(;´Д`)
見つからなかったら烈火にしてみようと思う。
とりあえずみんなdくす!

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 13:13 ID:6Zka6Eei
昔はロッピーで書き換えできたんだけどねえ
たしか昔のファミ通にロッピーの書き換えランキング載ってたけど
FE3作は常にランキングに載ってたような
エムブレマーにはそれなりに需要があった様だけどなあ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 13:36 ID:r/kQFVY4
思うに>>928の友人は石橋を叩いて壊すようなガチガチの遅攻タイプなんじゃないか?
砂嵐やらターン制限やら増援やら、慌てさせるギミック満載のMAPだから苦手意識があるんかも。
・・・でもトラキアでもそんなMAPはあるしな・・・中途半端に見えるから余計焦るのか?

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 13:56 ID:0QqZBi6z
トラキアは分かってくると自分の中でやり方が決まってくるからなあ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 14:15 ID:ViC38tDc
いやおまえらいくらなんでも紋章の謎はキツイと思うんだが。
今のFEの手触りで紋章のシナリオ・演出・思い出だけ回想してないか?
「なんだこれ、よく話題になるけどやっぱ昔ゲーだな」って言う風に
紋章を判断されたら、正直、嫌・・・・

それこそ烈火リン編のチュートリアル並みに手取り足取りじゃないと
今のガキはついてこないってば。
自分と同じゲームスキルを、現代の若者にもとめちゃアカンてば

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 14:21 ID:r5/16DgF
>今のFEの手触りで紋章のシナリオ・演出・思い出だけ回想してないか?
>今のガキはついてこないってば。
>自分と同じゲームスキルを、現代の若者にもとめちゃアカンてば

(;´Д`)う゛・・・たしかに。
ターンエーがボロボロで、種が中高生や婦女子に受ける時代だもんな・・・
ガンヲタ評価(特に2ch)では正反対なんだけどさ。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 14:30 ID:r/kQFVY4
今時のプレイヤー気質云々というのは置いとくとしても、レゲーはプレイするだけで
手間が掛かるしね。ハード引っ張り出したりコード繋ぎなおしたり・・・所有してるって
だけでなくコードも繋がってて現役稼動中、ていうならそこら辺の敷居は無いけど。
案外そういう手間だけでも興を削ぐもんだし。

初っ端はGBA版が無難だと俺も思う・・・ある程度ゲーマーとして慣れてそうなら封印、
自信が無いなら烈火、程度の感じで。過去遺産はどっぷりエムブレマーになってから
漁ったって遅くないしね。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 14:33 ID:Evk23YA7
というわけで>950は次スレを頼むぜと。

あと自分も烈火で始めてハマった人なんで、烈火がいいと思いますよ。
ここでずーっと前に聞いたんだけど、ついでにお礼を言っときます>住人の皆さん

けどトラキアを薦めた人にはあまりお礼を言いたくないヽ(`Д´)ノ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 14:45 ID:q5DK3tms
SFCが現役稼動してない奴はゲームやんなよ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 14:46 ID:s3GzZzNd
しめやかにスルー

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 16:41 ID:ZWZMxsbH
>>943
∀はデザイン的に明らかに受けるわけないだろ
それと一緒にしちゃいかん

しかも>>942の言葉はおかしいだろ
自分たちの年代=ゲームマスター
と言わんばかりの勢いじゃないか、騙されるなよ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 17:02 ID:4DzV0ldV
>>948
今の子はゆとり教育で育っているんでいきなり世間の厳しい荒波に出しても…。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 17:07 ID:afdRlZMC
>>943-944
つーかよ?>>921の文章だけで今のガキだの現代の若者だの(まぁ、こっちの可能性は高いが)って判断してるんだ?
今までFE触ったことがないが最近興味を持ったFC世代かもしれんじゃんか

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 17:07 ID:afdRlZMC
失礼
>>942-943だった

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 18:54 ID:B50lx5Ct
年上ぶりたい・その道の通ぶりたい年頃なのさ。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 18:55 ID:Q7CuPOdm
自作自演とは

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 18:56 ID:3N091x8y
>>950
>>945

頼む。

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 19:04 ID:3N091x8y
>>950
スレ立てよろしく。↓テンプレ更新して作っておきますた

ファイアーエムブレムについて語ろう!66章

前スレ
ファイアーエムブレムについて語ろう!65章
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1087210884/
ログ倉庫
http://fire_emblem2ch.at.infoseek.co.jp/fe.htm
新作「蒼炎の軌跡」公式ページ
http://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/sinsaku/index.html
新作「聖魔の光石」公式ページ
http://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/sinsaku2/index.html

ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜その48〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1088784693/
ファイアーエムブレム トラキア776 第10章
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1086488566/
ファイアーエムブレムinレゲー板 31章
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1085855135/
ファイアーエムブレム 封印烈火聖魔総合〜189章〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/poke/1088679733/

ファイアーエムブレム@したらば
http://jbbs.shitaraba.com/game/3277/
FIRE EMBLEM@2ch2掲示板
http://www.2ch2.net/bbs/emblem/index2.html


956 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 20:02 ID:7o5eFBAA
950いない?
代わりに立てるか?

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 22:53 ID:xg3ZLDuh
>>950
おめー好き勝手言っといてスレ立ては逃げるのか。
事前に950頼むって言われてんだぞ。>>949から5分も経ってから
書いといてどうよそれ。せめて出来ないなら出来ないって言ってくれ。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 22:54 ID:7o5eFBAA
いないようなので代わりに行きます

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 22:56 ID:7o5eFBAA
ファイアーエムブレムについて語ろう!66章
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1088949387/

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 22:59 ID:r/kQFVY4
>>959乙ー

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 00:42 ID:4evunTGX
>>957
単に反論したいだけの人がスレ立てなんかするはずないし、
ルールを守るはずもないし、数レス前すら見てるはずもない(´ー`)

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 00:49 ID:xMa3z4sj
ところで支援会話って、封印↓と

【ロイ】 昔に戻ることは できないけど 新しい未来は作っていける
     だったら 前を向いて歩こうよ
     昔と同じ いや それ以上の 未来を作るために さ

【リリーナ】 ・・・クスッ

【ロイ】 ?

【リリーナ】 クスクスクス・・・ ロイ 格好つけすぎよ

【ロイ】 そ そうかな やっぱり
     実は 自分でも言ってて なんか 似合わないなって ハハ・・・

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 00:56 ID:xMa3z4sj
【リン】 でも・・・ 私、やっぱり公女らしくないから。
     おじい様は、混血の私を迎え入れてくれたけど・・・
     他のリキア貴族の人たちは、認めてくれないと思う。
     私に流れるサカの血が・・・おじい様に恥をかかせるんだわ・・・

【エリウッド】 随分、弱気になったんだな。リンディスらしくもない。

【リン】 ・・・え?

【エリウッド】 カートレーで初めてきみを見た時、
         なんて強い瞳の持ち主だろうと思った・・・

         その時のリンディスは、
         リキア貴族の血を引くことに戸惑っていたが、
         自分の中にあるサカの血には、
         絶対の自信と誇りを持っていただろう?

         その気持ちを思い出すんだ。きみは、他と同じでなくていい。

↑烈火を比べると、ずいぶん細かい雰囲気違うんだね。句読点とか。
 良くも悪くも対象年齢違うのかなあ。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 01:06 ID:dUFeAo5J
というか封印のは単に読みにくいだけだ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 01:07 ID:gYNc0VXQ
書いてる人間が違うだけ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 03:26 ID:nbDEI9D5
テキストで言えば封印は凄いからな。
シナリオは色々あるだろうけど、テキストだけの話なら封印烈火は今までのトップとケツだな。

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 12:44 ID:KATiCsHG
>>966
たしかに。というか烈火で初めて普通に今風の
テキストや演出になったってだけなんじゃ…
それまで、スーファミですら

かわいそうだが 死んでもらうぜ
くらえ! ひっさつの剣!

…だからなあ。上に書いてあるエリ×リン支援会話と比べると
ずいぶんと時代も変わったもんだよ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 14:05 ID:kGDcHsgC
テキストの中の人の差も勿論あるんだろうが、キャラ年齢やら環境やら考えたら
無難と言うか普通の描写だと思うんだが・・・>>962-963

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 15:10 ID:anAXz7/W
人と竜のカップルって人間が男で竜が女の組み合わせしかないな。
逆はよくないのかな?

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 15:15 ID:pRHCKJfO
封印は初の携帯機と言うことで
若年齢層開拓するためにシナリオも気をつかったのかなとも思う。
ところどころ無理にかみ砕いたような表現あったし。
3章のヘクトルとゼフィールの会話
ヘクトル「リキアとベルンは仲がよかったはず…」
とか、すげー変な感じ。一気に緊張感なくなったよ…

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 15:44 ID:zR6Ek8mh
ヘクトルならそういう言い方しそうだが

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 15:52 ID:d0GcV4+s
>>969
ギルサナスとシルヴァラもそうだな・・・伝統?


973 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 16:38 ID:hebYSDkm
>>962
封印は紋章の焼き直しとはよく言われるが
>>962を見てもそれを感じるね。
かなり意識してマルスとシーダの「なんか恥ずかしいような甘酸っぱいような
感じ」を再現してるのだろう
リリーナの数々のハンティング行為にしてもしかり、だ。
ゴンザレスへの説教とかはさすがにやりすぎとか思ったけどな

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 16:41 ID:hebYSDkm
>>967
比べるんなら紋章二部・聖戦・トラキアと比べてやれよ
かわいそうだから
紋章一部の暗黒竜は任天堂から売られてるとは言え、FC時代の半同人ゲーな訳だが
FC時代のゲームがどんなだったか、わかるだろ?

>>962>>963を比べると、>>962は暗黒竜のエミュレーション(ただし
当時よりは洗練されている)
>>963は聖戦〜トラキアの雰囲気に似ていると感じるね
エリウッドのモデルは言うまでもなくシグルドだろう

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 16:48 ID:kGDcHsgC
紋章もなぁ・・・よく>>967のナバールの台詞なんか引き合いに出されるけど、
ファンの声に応えてキャラを男前に仕立て直したはいいが一部のテキストは
暗黒竜のまんまだしな。二部になると顔相応のキャラになるけど言葉だけ追うと
何か別人みたいだ。
一部では好青年なのに二部ではやさぐれて悪態ついてるジョルジュとか。

後付けってのはつくづくやるもんじゃないと思うな。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 17:17 ID:S7HrclO9
台詞が五食だらけの烈火もアレじゃないかね?
そろそろ隣接型三段階支援会話も飽きた。
なんかバリエーションが欲しいとこだ。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 17:19 ID:B+WG8kkQ
やけに横恋慕キャラの多いFEとか

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 17:40 ID:kGDcHsgC
>>976
誤植っつーのはまた別の問題な気はするが、確かにしっかりして欲しいわな。
テキスト量が増えて色々とチェックが追いつかんのかな。
蒼炎はボリュームアップだそうだが大丈夫なんだろか・・・まあ俺は気付かずに
読み流す事が多い方だから心配するのもアレなんだが。

>>977
昔はそんなんばっかだったような気もする。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 17:49 ID:neZd3gWo
>>978
テキスト量の問題もあるだろうけど、
わりと駆け足での発売だったから、デバッグする時間があまり取れなかったんじゃ。
バグも多かったようだし。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 17:52 ID:hqundjm5
>>976
支援がAになったら、2人でひとつのユニットとして行動できるってのはどうでしょう・・・
もちろん2回攻撃になるし、道具も2倍持てて、HPが統合されるとか。だから
体力の低いシスターをアーマーナイトと組み合わせれば自動回復戦車の出来上がり。
ソードマスターと魔道士で魔法剣が使えたり。

と今思いつきで書いてみたが、実際やったらバランス取りでスタッフが死ぬだろう。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 17:54 ID:B+WG8kkQ
フュー、ジョン!ハッ! か。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 17:57 ID:4EU0ypP5
支援するほど仲が悪くなる、逆支援。


983 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 18:03 ID:kGDcHsgC
>>979
まあ止まるようなバグでなければ毎度の愛嬌と言う気も・・・昔もレナ大増殖とかあったし。
烈火のバグも、毎度ながらやらかしました、程度のもんでない? そりゃデバッグ徹底
してくれるに越したこた無いけどね。

ところで封印のバグつーか裏技でバサーク盗賊で火竜石をパクってくるのがあったが、
敵の盗賊にバサークかけてもこっちの竜石ふんだくっていくんだろか。

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 18:11 ID:ol3P/MIj
>>969
挿らない

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 18:18 ID:WkJRRoqD
人型形態でもデカいのか

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 18:47 ID:OPPoW5Oa
ヤアンのは小さいよ

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 19:15 ID:ol3P/MIj
小さいなんていっちゃヤアン☆

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 19:16 ID:4EU0ypP5
ブハハハハ (≧∇≦) ブハハハハ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 19:36 ID:neZd3gWo
>>983
確かに、今までもバグが少なかったわけじゃなかったな。

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 19:46 ID:2GXNuv5R
ヤアンといえばイラスト見るまで、あの模様は胸毛だとばかり…。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 19:59 ID:anAXz7/W
ところでこのスレの住民は覇者の剣読んでるの?

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 20:00 ID:uq3ew0eH
>>991
ノシ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 20:04 ID:lNzKOmZJ
四巻までなら読んでた>覇者の剣

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 20:05 ID:ECORO2Iz
>>991
読んでる。

作者が新人なので、話が進むのに平行して絵も演出も
こなれて急激に上手くなっていくのが読んでて気持ちいい。

最初は「あーまたもやダメFE漫画がひとつ始まっちゃいましたよー
はいはいワショーイっとヤレヤレ買ってやるか」って位に見てたけどね(;´Д`)

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 20:10 ID:ECORO2Iz
>>993
4巻までは・・・正直、褒められたもんじゃないからね・・・

しかし5巻あたりからのキャラの巨乳化はなんなんでしょう。
なんてことしてくれるんだまったく。許すぞ。

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 20:29 ID:uq3ew0eH
初期は本当に同人レベルだった
1巻の1話の表紙なんて素人並だし
FE漫画というフィルターはずして
普通の漫画として見ればまだまだだが
成長ぶりが楽しみで読んでる

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 20:37 ID:qjBUGwIg
触りたい乳から揉みたい乳になった
ただそれだけさ

本編のキャラもきょぬー化しねえかなー

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 20:46 ID:anAXz7/W
今月のは衝撃が大きかった。
ハルトムート…

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 20:48 ID:wuWIuHs+
では私が999を担当します。
リーフ様は1000を!お早く!

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 20:48 ID:lJJUpEec
綺麗な着地なんて期待はなかったさ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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