5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

任天堂ダブルスクリーンvsプレイステーションポータブルその47

1 :はたらいたら:04/05/27 15:22 ID:uSt1hi94
おまいら昼間から暇人だな

2 :名無しさん必死だな:04/05/27 15:23 ID:NwIC9q1H
どうしても信者よりのタイトルになると荒れる罠


3 :名無しさん必死だな:04/05/27 15:38 ID:JhDwV7r3
前スレ
【へっぽこだって】NDS VS PSP【いいじゃない】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1085569115/

4 :名無しさん必死だな:04/05/27 19:03 ID:6DQ2+Dx+
「パソコンを屋外に持ち出すなんて幻想です」

http://www.systrat.co.jp/myview/articles/artc011101.html

5 :名無しさん必死だな:04/05/28 12:54 ID:TTXe/thn
PSPが普及してしまうとPSPで金かけてでもソフトを出さざる負えなくなってしまう。
サードの方針はPSPは初期から潰しておくことであろう。

6 :名無しさん必死だな:04/05/28 13:11 ID:jHR++xrr
サードは明らかにPSPを支持してます。

7 :名無しさん必死だな:04/05/28 13:13 ID:HQyuIeIC
おい、こっちは前のを使い終わってからにしろ。

8 :名無しさん必死だな:04/05/28 13:16 ID:TTXe/thn
支持しているように見せかけておかないとnyと決別するからね。

9 :名無しさん必死だな:04/05/28 13:31 ID:MgkMbSIi
つーか、PSPの最大の弱点は一般層に弱い事。

ゲームを遊ぶような人は、大抵は既にPS2を
持ってる訳で、更に数万も払ってまで携帯
ゲーム機を買ったりはしない。
他にいくらでもお金の使い道があるんだし。

次に子供層にしても、常識的に親は何万もする
高級機と安い大衆機があったら、後者を選ぶ。
ただでさえ子供に金がかかってて生活が
大変なのと、雑に扱って壊す事を考えれば
当然の判断。

つまり、PSPは残る高校生から大学生とゲーマー層を
ターゲットにする事になる。
ただ、それでも値段がネックになるのは同じ訳で。

10 :名無しさん必死だな:04/05/28 13:34 ID:8qGWkqRk
ファミ通のPSP/NDS特集のアンケート
「PSPとNDS、どちらに魅力を感じますか?」

メーカー
NDS 27.8%
PSP 53.7%
両方 18.5%

ユーザー
NDS 57.6%
PSP 42.4%

11 :名無しさん必死だな:04/05/28 13:39 ID:MgkMbSIi
PSPが勝つには、クリスマスとお年玉の時期を
狙う事が大事。

この二つの時期が、大人層は別として、子供を
取り込める唯一の機会。

多少高くても、買ってくれる可能性が高い。

発売が正月までに間に合わなかったら、
NDSに一気に差を広げられて勝ち目が無くなるだろう。

まあ、せいぜい卒業と入学のシーズンを
狙って小銭を稼ぐ位か。

12 :名無しさん必死だな:04/05/28 13:39 ID:jHR++xrr
ファミ通のユーザー投票ってGCも支持率高かったよな。
売れなかったけど。

やっぱ妊娠率高め?

13 :名無しさん必死だな:04/05/28 13:51 ID:G1Ylu99z
任天堂のものは売れてるから、別に間違ってはいないだろうな。

14 :名無しさん必死だな:04/05/28 13:52 ID:MgkMbSIi
GCは確かにいいハードだけど、ソフトが
出なければただの箱。

ユーザーはあくまでソフトを見てハードを
選んでる訳で。

15 :名無しさん必死だな:04/05/28 14:02 ID:EsrfmM+S
まあ商売としては成功だろGC
ハードもソフトも利益出してんだから

16 :名無しさん必死だな:04/05/28 14:07 ID:I9fzl24V
だめだよ、そういう事実を言っちゃ。
日経記者の立場が無いじゃないか。

17 :名無しさん必死だな:04/05/28 14:10 ID:I9fzl24V
ダメだよ、そんな本当のこと言っちゃ。
日経の記者さんの立場がないじゃないか。

18 :チリのオッパイもタッチしたい:04/05/28 14:12 ID:N9+rFgcc
【10:53】【PSXの】PSPスペックダウン疑惑【悪夢再び】
1 名前:名無しさん必死だな 04/05/16 16:39 ID:G8wL1/90
確定スペックダウン
液晶サイズ 4.5インチ→4.3インチ

疑惑スペックダウン
CPU ツインCPU→シングルCPU(クロック変わらず)
サウンド 7.1ch対応→あぼーん

さあどうなんでしょ
そうそうメモリは8Mから32Mになってるよ!

19 :名無しさん必死だな:04/05/28 14:20 ID:GvNxaqC4
多重多すぎ。
おちつけよ妊娠。おまいらが馬鹿なのはわかってるかさら。

20 :チリのオッパイもタッチしたい:04/05/28 14:22 ID:N9+rFgcc
143 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/01/15 22:18 ID:FkJSp+SE
お前ら騙されるなよ。
重要なことは32MBでも少ないこと。
そして初めからSCEはPSPのメモリは32MBと決めていたこと。
メモリ容量8MBでクリエイター達に開発をスタートさせ、
「これでは足りない」と要望を出されることを見越していたに決まってる。
そこで久多良木が登場し、メモリ容量を4倍の32MBに増量しますと
したり顔で発表するわけ。つまり結果的にPSXと逆の戦略を取っているわけ。
これでクリエイター側に「作りやすくなった」とぬか喜びさせ、
PSPのソフト開発はつまらないからモチベーション維持に寄与し、
更に圧力かけて04年末までにもっとソフト作らそうとしているんだろう。
ついでにスペックに五月蝿いゲーヲタ側にも「なんか凄そう」と思わせ
れば万々歳。まさにSCEの思う壺。騙されるな。

21 :チリのオッパイもタッチしたい:04/05/28 14:23 ID:N9+rFgcc
143 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/01/15 22:18 ID:FkJSp+SE
お前ら騙されるなよ。
重要なことは32MBでも少ないこと。
そして初めからSCEはPSPのメモリは32MBと決めていたこと。
メモリ容量8MBでクリエイター達に開発をスタートさせ、
「これでは足りない」と要望を出されることを見越していたに決まってる。
そこで久多良木が登場し、メモリ容量を4倍の32MBに増量しますと
したり顔で発表するわけ。つまり結果的にPSXと逆の戦略を取っているわけ。
これでクリエイター側に「作りやすくなった」とぬか喜びさせ、
PSPのソフト開発はつまらないからモチベーション維持に寄与し、
更に圧力かけて04年末までにもっとソフト作らそうとしているんだろう。
ついでにスペックに五月蝿いゲーヲタ側にも「なんか凄そう」と思わせ
れば万々歳。まさにSCEの思う壺。騙されるな。

22 :名無しさん必死だな:04/05/28 14:24 ID:I9fzl24V
日経の記者さんごめんなさい。

23 :名無しさん必死だな:04/05/28 14:27 ID:OoHAZa3r
>>20
ここまで病的なアンチも珍しい





…いや、むしろ、任天堂信者ってこんなのばっかのような…

24 :名無しさん必死だな:04/05/28 14:29 ID:bSfMMptK



      妊娠=多重厨



 

25 :名無しさん必死だな:04/05/28 14:40 ID:EsrfmM+S
>>19
かさら君も落ち着けよ
馬鹿じゃないんだろ?かさら君は

26 :名無しさん必死だな:04/05/28 14:43 ID:EsrfmM+S
かさら君も落ち着けよ。
馬鹿じゃないんだろ?かさら君は

27 :チリのオッパイもタッチしたい:04/05/28 14:50 ID:N9+rFgcc
     ,-――,∩   1up
    (__(M)⊃
    ( ´∀`)   1up        只今大変繋がりにくくなっております
   ⊂‖ ‖/
    ノ゚  ゚̄γヽ    1up     しばらくの間マリオのワンアップ画像をお楽しみ下さい
    (__丿 \__ノ_
     ☆  / XX 丶 | ̄ ̄ ̄ ̄
       (´Д`;)XXX)|←出川
         U U U U |

28 :名無しさん必死だな:04/05/28 14:51 ID:67yT1bGw
PSP買う奴はまた騙されるんだな

29 :名無しさん必死だな:04/05/28 14:51 ID:GV6GVh2y
かさら君も落ち着けよ。
馬鹿じゃないんだろ?かさら君は

30 :名無しさん必死だな:04/05/28 15:12 ID:Va2dobTz
煽る人しかいないよ。
DSってそんなに魅力ないの?

31 :名無しさん必死だな:04/05/28 15:30 ID:wnumyM7T
PSPと比較して貶さないとNDSを語れないのはNDSに何か不安があるのだろうか。
NDS本スレの進みの遅さからいっても本当にNDSに期待してるのか疑問に思えてくる。

32 :名無しさん必死だな:04/05/28 15:34 ID:JPVMlqj0
てことはPS2は不満なのか。

33 :名無しさん必死だな:04/05/28 15:38 ID:uKF8nJN4
>>31
PSP叩く方がおもしろいんだもん

34 :名無しさん必死だな:04/05/28 15:40 ID:uKF8nJN4
>>31
PSP叩く方がたのしいんだもん

35 :名無しさん必死だな:04/05/28 15:58 ID:tsFDcCbH
>>31
ばかじゃねーの。vsスレだから比較するんだろうが
PSPスレにカエレ

36 :名無しさん必死だな:04/05/28 16:04 ID:0HgOLLvn
どんなにがんばってもスペックがGBA止まりってのがねぇ・・・。
しかもゲームに特化されてるし、GBA持ってるから買う必要性が見出せないな。

37 :名無しさん必死だな:04/05/28 16:13 ID:OAFg6KhB
>>36
GBASPのスレじゃないんですけど。

38 :名無しさん必死だな:04/05/28 16:13 ID:+nDtwfzy
PSPVSNDS 第3弾
大きく異なるPSPとNintendo DS

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0527/kaigai091.htm

39 :名無しさん必死だな:04/05/28 16:21 ID:0HgOLLvn
可哀想だけどNDSには静かに合掌。
PSPはゲーム、映画、音楽を謳ってるけど、それ以外のとこで成功しそう。

40 :名無しさん必死だな:04/05/28 16:26 ID:n6lHgMCI
PSPがシングルCPUってマジですか
最初2つって言ってたのにひとつってことは
E3デモの半分の速度しかでないって事ですか?

41 :名無しさん必死だな:04/05/28 16:27 ID:960Oy5ea
ファミ通PSP寄りだったな。
普段はPS票が上回るから機種別のグラフなんかめったに使わないのに。
「これがPSPだ!」の文字が異様に大きかったり、視覚効果狙い必死だ。

42 :名無しさん必死だな:04/05/28 16:27 ID:+nDtwfzy
>>39

例えばつねに充電が必要なので、引き篭もりが外に出れず家の中に
隔離状態となり犯罪を減らす事に成功するとかですか?
それだったらPSPを応援したいですね。

43 :名無しさん必死だな:04/05/28 16:41 ID:6vHcbM/p
>>40
ユニット名しか書いてないから詳細不明。
一個ということなのか、2個分その他を搭載した1ユニットしか搭載してないのか、わからん。

どちらであろうと、デモくらいの動画は出せるっぽい。

44 :名無しさん必死だな:04/05/28 17:23 ID:dk528jOA
SONYは謙虚だな
普通2個CPUのせたら、2個って搭載書くよな
ちょっと見直した


45 :名無しさん必死だな:04/05/28 17:45 ID:RTcFLd8H
DSもPSPも携帯機において大事な「手軽さ」という面から激しく外れてしまって
いるように思う。はっきり言ってどちらも家でやるハードだと思う。
そう考えるとPSPは益々持って存在意義が分からない。PS2やれよと。

そこでDSは?となると、DSの真骨頂は別にある気がしてきた。
DSの真の目的は、ユーザーに内臓マイクとタッチパネル付きの
「コントローラー」を買い与える事ではないか?と考えてみた。
つまりDSそれ自体が次世代GCで快適にネットゲーをやる為のパッドとして
作られたものと考えると…や、ヤベェ!
任天堂は次のハードでネトゲーやる気ですか?!イヤッホーゥ!


46 :名無しさん必死だな:04/05/28 17:52 ID:zwKPodlj
>45 な、なんだってー!!
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!       ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /        !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /             ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、

47 :名無しさん必死だな:04/05/28 18:03 ID:8qGWkqRk
NDSはそれ自体で無線LANもってるから、
みんなでNDS持ち寄ってクリスタルクロニクルや
4剣+みたいなゲームをやらせる気なんだろう。
2画面あるからTV不要だし。
音声チャットあるし、ワイヤレスだから隣の部屋でもできる。

PSPも無線LANはあるけど、
外でゲームやることを考慮してないとくたたんが言い切ったので
そういう使い方は想定してないみたい。

48 :名無しさん必死だな:04/05/28 18:04 ID:0VloPpCk
NDSの液晶が3インチなのはがっかりだ。

49 :名無しさん必死だな:04/05/28 18:05 ID:kUAssoLj
まったくだな。17インチは欲しい。

50 :名無しさん必死だな:04/05/28 18:19 ID:OEVjuOjF
性能的にもコンセプト的にも、PSone+液晶モニタを更に手軽にコンパクトにしたよーな印象が<NDS
んで小さくして持ち運べるようにした分通信とかつけて、>>47の言う通り何でもこれ一台である程度遊べる。
連動から流れてきたゲームだけでなくてトランプの代わりとかよく言われる麻雀とかモノポリーとかの
ボードゲームとか全部出来そうだもんなぁ。

PSPでもできるんだろうけど、そういう感じのアピールは無いんだよな。やっぱミニPS2モドキなんだろか。

51 :名無しさん必死だな:04/05/28 20:15 ID:qdlT9H9o
いかにも携帯向けのPSヒットタイトルは、
各種音ゲーや「もじぴったん」「ドリラー」のように携帯任天にも流れる。

有力タイトル群の移植作及び妙なアレンジ新作がPSP独自の目玉で、
何か出るたびに「どうしてPS2で出さないんだ」と言われる羽目になる。

52 :名無しさん必死だな:04/05/28 20:18 ID:2Cc9UDvu
まぁよくもここまでワンパターンな煽りで飽きないもんだ

53 :名無しさん必死だな:04/05/28 20:33 ID:OtHziooW
PSPはスペックだけが優秀で何も面白みのない優等生

54 :名無しさん必死だな:04/05/28 20:35 ID:sVCGQpy2
× 「どうしてPS2で出さないんだ」と言われる羽目になる。
○ 「どうしてPS2で出さないんだ」と、たとえPS2ユーザーから不満がなくても妊娠が捏造して煽る。

55 :名無しさん必死だな:04/05/28 20:41 ID:m6jefB4j
>>54が早速煽ってな

56 :名無しさん必死だな:04/05/28 20:45 ID:XR9CPLsx
「どうしてPS2に出さないんだ」なんてゲームは出なさそうな予感。
「PS2かあ、買ってみるかあ」つう感じで、正直現在でも、もうあんまり
PS2のゲーム自体期待してないしねえ・・・・・

57 :名無しさん必死だな:04/05/28 21:27 ID:tbI66/+s
977 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/05/28(金) 21:12 ID:aYEqGcl4

無題 Name 名無し 04/05/28(金)20:53 No.1129737
PSP、いじりがいがありそうだし
と、仕事場のプログラマーがいってた。
企画的にはDSの方が作るのが難しいらしい。
1画面で済むのをわざわざ2画面使わないといけないから。

58 :名無しさん必死だな:04/05/28 21:32 ID:mxQOmsyS
前スレのラストが綺麗に纏まって何よりだ

59 :名無しさん必死だな:04/05/28 21:41 ID:IXeYNtjd
>>前スレ994
>性能が高いマシンでグラフィックに挑戦したり、この性能だからできる携帯ゲームを
>考えたりするほうが楽しいに決まってるだろ。
 勘弁してよ…
プログラマがゲームデザインをして、絵まで描いてるってどこの小企業よ…

60 :名無しさん必死だな:04/05/28 21:41 ID:OEVjuOjF
ここでも何度も懸念されてる事ではあるが、PSPて今年中に本当に間に合うんか?
任天堂は年末年始強いんだから、出遅れたら痛いと思うんだが。

61 :名無しさん必死だな:04/05/28 21:46 ID:MgkMbSIi
PSPはPS2よりも限界が少し低い代わりに
作りやすいんじゃなかちたっけ。

作りやすいのを喜ぶならともかく、何で
限界の高さを喜ぶんだ?

62 :名無しさん必死だな:04/05/28 21:48 ID:MgkMbSIi
PSPはPS2よりも限界が少し低い代わりに
作りやすいんじゃなかちたっけ。

作りやすいのを喜ぶならともかく、何で
限界の高さを喜ぶんだ?

63 :名無しさん必死だな:04/05/28 21:48 ID:zwKPodlj
急ぎすぎてとってつけただけのような未完成のゲームを出すよりいいんじゃないの?

64 :名無しさん必死だな:04/05/28 21:49 ID:ntnDj2SY
子供はPSP買わないから、出遅れてもそんなに痛くないよ
大人は携帯ゲーム買わないから、出遅れてもそんなに痛くないよ

65 :名無しさん必死だな:04/05/28 21:55 ID:JUSCHixK
こやつめわはは

66 :名無しさん必死だな:04/05/28 21:57 ID:UV2UIPAF
PS2並とか言ってもどうせソニーのことだから、実際はPSの1.2倍程度なんじゃねーの。

67 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:06 ID:zwKPodlj
携帯ゲーのNDSスレ見てきたが出てくるソフト名は任天堂のものばかり
GBAで満足している人はそれでいいんだろうな

68 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:07 ID:VITAe4tq
ハッタリばっかり得意だからな

69 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:07 ID:P1e1n9p6
PSPが駄目なのは分かったから
NDSの良い所を教えれ。

70 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:10 ID:YLYOypx+
NDSの話は夢が広がるけど
PSPの話は日経の記事を読んでるような気分に陥る

71 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:11 ID:MgkMbSIi
PSPは、正月に出せなかったら、ほぼ小中学生を
NDSに奪われる。

とすると、バイトして金を持ってる高校・大学生や
ゲーマーの社会人しか購買層が残らない。

スタートダッシュは凄いだろうが、すぐに
息切れするだろう。

こうならない為にも、出来れば11月中、遅くとも
クリスマス前までに発売するのが勝つ為の
必須条件だろうな。

72 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:12 ID:XR9CPLsx
良いつうか、消費電力とか色々含め、設計が適度って感じじゃないのかの?
あと妄想が膨らむw

73 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:13 ID:now4eTTd
>>66
ポリゴン生成数だけでいえばPSの10倍PS2の25%〜50%らしい
PSPには曲面ポリゴン生成チップがありCPUはPS2より速いので
PS2並といってもハッタリではないだろ。

74 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:13 ID:XbBzsum+
人のプログラムを切り貼りしてるような駄目プログラマーにとっちゃ、
PSPは有難い代物なのかも名

自分で何も考えなくてよいんだから

75 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:14 ID:aYEqGcl4
いくら妊珍が煽ってもGBA2が控えてるからNDSはあまり売れないよな

76 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:16 ID:OEVjuOjF
>>72
あー、それあるなぁ。いろいろ出来そうでそれでいて手頃そうな安心感つーか<NDS

77 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:18 ID:HUDHayKX
もっと徹底的にPSP叩いてくれ。
SCEはもっと危機感持ってPSP製作してほしい。

78 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:17 ID:Kl0RMcCY
>>75
それでもPSPより売れちゃうのが出川にとっては辛い事だよな

79 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:18 ID:OwmfYpwN
GBA2があるからNDSは売れないだろう、って言う理論は
日本も過去に拉致をしたんだから朝鮮が拉致をしたことを怒るな
って言うのと同様の誤りを含んでいるな

80 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:20 ID:GZDjEUHj
NDSのバッテリーは公式に出てないんだっけ。
意外ともたないかもな。

81 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:21 ID:DgHTAKGF
今は遠足の準備みたいなもんだ。
色々と妄想出来る今が一番楽しいのかもな。

82 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:22 ID:4rOmTjBv

カプコンは、任天堂株式会社が発売予定の携帯ゲーム機ニンテンドー・ディーエス(DS)
向けに、人気アドベンチャーゲームシリーズ「逆転裁判」の新作を発売する。

今回発表された「逆転裁判-Rejudgement-(仮称)」はゲームボーイアドバンス(GBA)で
発売された「逆転裁判(1)」をNDS向けにアレンジし、リニューアルしたもの。
2画面を利用できる特性を生かし、上画面でメインの法廷バトルが、同時に下画面で
証拠品の詳細表示、サブキャラクターからのアドバイス表示等が行えるようになっている。

また本体に標準装備されている音声認識機能に対応しており、
コマンドの選択の代わりに「異議あり!」など、プレイヤーが実際に音声を発して
ゲームをインタラクティブに進めることもできる。
なお記憶媒体が大容量化した為自由度が上がり、選択肢や新シナリオが追加される。
発売日・価格ともに未定。

ttp://www.border.jp/uploader/img/4610.jpg
ttp://www.border.jp/uploader/img/4619.jpg
ttp://www.border.jp/uploader/img/4620.jpg

83 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:22 ID:IXeYNtjd
>>74
それは誤解だよ
人のプログラムを切り貼りできない(しない)プログラマの方が駄目
個人の力で組もうとするとデバッグも困難になるし、その後の流用も利き難くなるからね
技術開発でない限りは、融通の利くプログラマが一番使える

84 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:23 ID:ntnDj2SY
>ポリゴン生成数だけでいえばPSの10倍PS2の25%〜50%らしい
>PSPには曲面ポリゴン生成チップがありCPUはPS2より速いので
>PS2並といってもハッタリではないだろ。

よけいにハッタリにみえてきたw

85 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:23 ID:MgkMbSIi
ndsの魅力はこんな感じかな。

・子供が買える位に安い
つまり、ユーザーが多くなり、勝ち組の
ハードの利点を享受出来る可能性が高い。

・従来の操作系+二画面とタッチパネルによる
ゲームの幅の広がり

・任天堂製ハードの為、耐久性に期待できる
・GBAとの互換
・バッテリーが比較的長く持つ

まあ、一番大事なのは出るソフトだけど。

86 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:23 ID:Kl0RMcCY
PSPで何か妄想できるか・・・・?

87 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:26 ID:hQ9UeRDk
>>82
おいおい移植かよ
買おうと思ってたけど一気に萎えた

88 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:27 ID:OwmfYpwN
>>82
これは本当?本当ならやっぱり音声の「意義あり」が出来るようになるんだね。予想通りだ
でも電車の中じゃ恥ずかしいな、小学生同士、もしくはのりのいい友達となら

89 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:27 ID:boCK/r0H
そもそも電車の中で逆転裁判はしないだろ

90 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:28 ID:amX06c5K
捏造画像に騙されるな

91 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:28 ID:iXOBfb9f
カプコン!手抜きするな!
カプコン!手抜きするな!

92 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:29 ID:Kl0RMcCY
ていうか画像消えてねぇ?

93 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:31 ID:6bPsc2aj
お前ら釣られすぎ、携帯ゲーム版逆裁スレ有志作成の代物だぞ

94 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:33 ID:zwKPodlj
>>82
こういうソフト多くなると思うよ
既存のソフトを2画面とタッチパネルに対応させるだけで
従来のものと差別化ができるから
それにGBAのメイン層がこういうのを求めてるしね

PSPではこういう事したらPS2と差別化ができなくなってしまうので
そういう意味で作りにくいだろうな

95 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:33 ID:6bPsc2aj
ああ、860〜あたりからね。普通に携帯ゲーム板行って検索すればスレ見つかるはず。

96 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:33 ID:E8FDtc08
>>69
NDSさんざ馬鹿にしまくったあげく、ここにきてNDS支持が多数になって
自分もNDS派になりたくなったが、このままじゃ面白くないので、
妊娠に親切に相手にされることでなにか勝ちを得たような気分になって、じゃあしょうがねえから
買ってやるかってな気分に持ちこもうとしたい、
どうしても妊娠より有利な立場の気分になりたいっていう魂胆が見える。



97 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:35 ID:Kl0RMcCY
PSP支持者なんてかなり少ないだろ元々
煽り屋は多そうだけど

98 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:38 ID:ntnDj2SY
PSP欲しい層は映画とか音楽をメモステから楽しむ人であって
PSPでゲームしたいって奴は殆どいないだろ
PS2でやればいいだけだし

99 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:39 ID:NZxYP+Uv
え!??
マジでNDSなんか期待してる香具師なんているの!?
2画面&タッチパネルの子供騙しなんかに惹かれるなんてギャグだと思ってた。
普通は正統進化の方に目をやるだろう。

100 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:40 ID:QegU5/yw
バカな妊娠がたくさん釣れると評判なスレはここですか?

101 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:41 ID:LcA8eriU
EAはPSPは18歳以上、DSは18歳以下としてみなしています
子供騙しハードだからいいんだよ

102 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:41 ID:iXOBfb9f
俺はどうぶつの森DSで全国の香具師と交流する夢が
叶えばあとはどうでもいいのだ

103 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:42 ID:aYEqGcl4
妊娠にとってNDSは最後の砦ですから
道連れを増やそうと必死なんだよ

104 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:42 ID:OEVjuOjF
普通はも何も、そもそもマニアしか注目しとらんような争いだからなぁ・・・

105 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:42 ID:amX06c5K
なるほど
大人と言う生き物は画面が綺麗ならいいんですね(汎笑)

106 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:43 ID:YLYOypx+
任天堂DSが売れるとGBA市場が拡大していくんだよな。
GBAは低予算でゲームが作れるから、この市場が広がっていくことは
ソフト会社としては喜ばしいこと。
PSPはリセット、ゼロからのスタートな上に開発費は高騰を極める。
どちらがいいかなんてスクエニの態度を見るまでもないな。

107 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:44 ID:LcA8eriU
ほんとバカだなゲームだけするんじゃ満足出来ないんだよ。
NDSはユニクロの服みたいなもんかな

108 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:44 ID:hQ9UeRDk
性能云々もそうだけど、単純にPSPのがやりたいソフトが多い
NDSは店頭で触りたいソフトはあるけど、購入に至るかはわからない

109 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:45 ID:HKWWqkI5
>>82
なんだ、新作で来るのかと思ったら焼き直しリメイクか…。
本編はGBAで継続、ってことかな。


DSを買う理由がなくなっちゃったよ。

110 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:45 ID:ntnDj2SY
俺は逆裁、FEが出来ればそれでいい
FE早く発表して欲しい

111 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:45 ID:zwKPodlj
>>98
いきなり先物買いというやつは少ないんじゃないかな
自分がほしくなったソフトが出るまで様子見というところだろう
NDSはハード自体に特徴があるから先物買いする人は多そうだけど

112 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:45 ID:uKF8nJN4
http://www.nintendo-inside.jp/news/140/14007.html
DSにエロゲーキター!大人の層もゲット。

113 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:46 ID:oVxm5+H8
NDSなんざ安物買いの銭失い

114 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:48 ID:4rOmTjBv

テクモ板垣氏がニンテンドー・ディーエス向けの新作についてのヒント

★米国のテレビチャンネルG4の「Pulse」というゲーム番組で
テクモのTeam Ninjaの板垣伴信氏へのインタビューが放映されたそうです。
既にゲームを開発中であるとしているニンテンドー・ディーエスに
ついても非常に興味あるとコメントしています。

板垣氏はゲーム開発の観点から設計されたニンテンドー・ディーエス
は非常に面白い機能があり興味を持っていると述べました。
「DSはソフトを知っている人が開発したハードで、
PSPはハードを知っている人が開発したハードだと思う」と2つの携帯機を比較しました。

開発しているゲームについてのヒントなのか、
それとも只のジョークなのか分かりませんが、
「タッチパネルとスタイラスがあるから、DOAの女の子達はDSにぴったり。
ちゃんと触れるから」とも話したそうです。
http://www.nintendo-inside.jp/news/140/14007.html

ついにNDS最強のキラーソフトキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

115 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:48 ID:aYEqGcl4
週末は妊娠が大量発生しますね

116 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:49 ID:ihUrRBX1
PSP、実はゲーム機を装ったUMDプレイヤーだからな
ゲ―ム利用してるだけといえると思う

117 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:50 ID:ntnDj2SY
>>114

スタイラスなんか絶対使わないなw

118 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:54 ID:zwKPodlj
>>114
NDSの初期のスレのネタそのまんまみたいなこといってるな

119 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:56 ID:YLYOypx+
ク多良木も言っている。
ゲームはトリガーに過ぎない。映画や音楽のための。
サードを切り離しロケットのように利用しようと考えているように思える。

120 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:57 ID:T8Za/aGQ
>>116
結局ヲタクゲーか・・・

121 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:58 ID:hQ9UeRDk
ゲームを切り捨てる訳無いでしょ
唯でさえSCEはロイヤリティで成り立ってるというのに

122 :名無しさん必死だな:04/05/28 22:58 ID:4rOmTjBv
ニンテンドーDSの発売時期、競合機種意識せず決める=任天堂専務

 [東京 28日 ロイター]
「ニンテンドー・ディーエス」は、350万台の販売を計画しているが、
「販売台数は現状の生産能力から判断した数字。今年のクリスマス前までに発売する考え」(森専務)としている。
 
同社では、「ニンテンドー・ディーエス」について、ゲームキューブなど
従来のゲーム機とはまったく別の新しい機種と位置付けている。
そのため、「競合機種を意識する必要はなく、時期についても独自の考えだけで決める」とし、
「競合品と似たような製品だったゲームキューブの発売時のように、ライバルの価格を意識せず、需要に基づいて価格を決める。
DSでもハードでは利益を取らない──という基本方針は変えない」との考えを示した。
 http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/rtr/040528/040528_mbiz2135776.html

>DSでもハードでは利益を取らない
ついに来たか。かなり安いだろう。

123 :120:04/05/28 22:59 ID:T8Za/aGQ
ホットゾヌのログが壊れてて番号間違った・・・
>>114です

124 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:01 ID:qdlT9H9o
万単位の価格差は確定だな。

125 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:02 ID:hQ9UeRDk
>ライバルの価格を意識せず、需要に基づいて価格を決める。

むしろこの発言が気になるんだが・・・

126 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:03 ID:O8HNCism
>>124
やっぱりNDS15k前後、PSPは30k-40kって感じかな?

1世代分の性能差と、UMDや大画面液晶を考えると、
3万以下は無理だと思うし。

127 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:04 ID:T8Za/aGQ
>>122
>DSでもハードでは利益を取らない──という基本方針は変えない
GBASPとかかなりボッタくってるって聞いたんだけど、違ったのか

128 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:06 ID:aYEqGcl4
>>127
ぼったくってるよ
液晶なんか400円ぐらいらしいし

129 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:06 ID:au825lyb
>>127
SPはぼったくってるでしょう。

130 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:06 ID:zwKPodlj
>>116
>>119
茶谷氏は「PSPの1号機は携帯ゲーム機として良いものにしようと考えています。」
といってるがあいかわらずクタ氏はわけがわからんこといってるな

131 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:07 ID:O8HNCism
>>125
まず、利益を取らないって言ってるわけだから、後は製造コストの
問題な訳だ。

んで、ライバルの価格は気にしないって事は、任天堂が必要十分と
考える性能をきっちり詰め込んで、不要な機能を詰め込んだり
必要な機能を削ったりはしないって事だな。

132 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:08 ID:QegU5/yw
>DSでもハードでは利益を取らない──という基本方針は変えない

PSPの戦略のパクリ?

133 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:09 ID:O8HNCism
>>128
液晶の値段のソースは何?

っていうか、発売当初の話なのか、量産効果が出た後の話なのか、
その辺も気になる。

134 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:09 ID:ihUrRBX1
>>127
SPはぎりぎり?らしいよ

135 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:10 ID:+hdHd3J7
・次世代のウォークマン
・室内専用機
・PSPは映画や音楽のためのものでゲームはトリガー
・携帯ゲーム機として良いものにしたい



・・・・・・PSPて何もの?イメージが全然わかねぇ

136 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:11 ID:ntnDj2SY
PSP39800円
NDS19800円

こんな感じだろうと思うけど
PSPはメモステ持ってないときついな

137 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:13 ID:O8HNCism
元々、GBASPは大人向けの高級機としてリリースされたんじゃ
無かったっけ?
だから最初は余り売れないことを前提にギリギリの値段にした
可能性がある。

とすると、売れまくって量産効果が出れば確かに大儲けになるな。

こう考えると、127と134は矛盾しないかも。

138 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:15 ID:DgHTAKGF
メモステ一つ同梱だったら良いな。

139 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:18 ID:now4eTTd
>>134
SPが12500でギリギリなら
+タッチパネル液晶1枚、バッテリー容量増、バックライト2枚、Cpu
 無線LAN、音声入力、新カードリッジ
を追加したらいくらになるんだ?

ちなみにGBAからSPへは
フロントライト、バッテリーだけな。

140 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:18 ID:T8Za/aGQ
>>138
付けるくらいならその分安くしてくれた方がいい
32Mのやつとか付けられても、すぐ大容量のやつ買っちゃって
使わなくなるんだから。

141 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:18 ID:Qyq/Wpr1
今年度の予測見たらGBAはもう無い事になってるんだね。
気付いたらSPに完全移行

142 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:20 ID:O8HNCism
>>139
ヒンジを利用した折りたたみ形状への変更、小型化、
充電池と充電器もコストがかかってると思う。

143 :金玉:04/05/28 23:22 ID:s7XZQimN
GBASPサイズが携帯機の大きさのスタンダードになったと言っていいというのに
両方デカいな
まあ買うけど

144 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:22 ID:zwKPodlj
>>141
受注生産になるって決算資料に書いてたな

145 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:23 ID:ntnDj2SY
PSPにつけるなら最低512Mはないと、映像再生が売りのPSPを買う意味ないよ



146 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:26 ID:O8HNCism
>>145
その前にPSPはメモステから動画再生って出来るの?

147 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:27 ID:aYEqGcl4
なんか必死だなO8HNCism

148 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:30 ID:XR9CPLsx
>>145
それはグレーなプレイヤーでないと無理だろうね。
ソニーはUMDの普及も目的なわけだし、PCで見れる物を
PSPで再生なんかされちゃあ、ソニー的にはえらい迷惑な話でそ

149 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:31 ID:now4eTTd
>>145
512もイラネそれこそ金の無駄。UMDで映画かったほうがまし
128くらいあれば音楽きくには十分だし。

>>142
小型化は違うと思うぞ。容積的にはそんなに変わりないし
ただ充電器は多少するかもね。

150 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:31 ID:T8Za/aGQ
>>145
再生にそんなメモリいらねーよ

151 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:32 ID:hQ9UeRDk
SPはヘッドホンプラグ減らしてる
コスト削減だ

152 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:33 ID:O8HNCism
>>147
で、GBASPの液晶の値段のソースはない訳ね。

153 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:33 ID:6makYL37
なんだよまだ鯖の調子おかしいのか?

そんなことより来てるじゃないか!!!
>>「タッチパネルとスタイラスがあるから、DOAの女の子達はDSにぴったり。ちゃんと触れるから」
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
板垣最高
今日こそタッチパネルギャルゲについて熱く語ろうじゃないか

154 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:33 ID:T8Za/aGQ
あー勘違い発言した・・・>>145スマン
メシ食いながら2チャンするもんじゃねーな・・・

155 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:35 ID:qUk8HtH1
DSが2万なんてあるわけないじゃん。
GBA−SPだって12500円だけど、旧GBAは8500円だろ。
この差ってフロントライトとリチウムイオンバッテリーだけだけど、
正味千円もかかんないだろうね。
ぶっちゃけGBA-SPってハードで利益上げてるんだよ。しかも相当。
SPを利益なしで売ろうと思ったら、今なら7,8千円で売れるだろうよ。
んでDSはもう1個の液晶とスタイラスとバックライトとMPUとスロットだろ。
液晶は更に大量生産必須だから、一枚づつより割安だろうし、
スタイラスなんてただ同然、バックライトはフロントライトより安い。
MPUはARMの汎用量産品。正直15000円超えたら詐欺だね。

156 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:35 ID:au825lyb
>>153
リップサービスだな、任天堂がそんなおさわりゲーム許しません。
ってかそんなことしたらヲタのエロハードとして箱の二の舞にw

157 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:35 ID:ihUrRBX1
>>139
インタビューでそう言ってたと思う
でも今は分からないな
>>137が言ってるよおに利益率高くなってる可能性はあると思う

158 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:38 ID:+hdHd3J7
>>155
そうだね。PSPなんて9800円だもんな。(藁)


ついに究極のエロゲーがNDSにでるかw
買うかどうかはわからんがいろいろな意味で楽しみだ。

159 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:38 ID:ZjUNr2P/
elfが本格参入だなNDSは。

160 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:40 ID:u2NcqbU4
ゲームボーイLIGHT程度の売れ行きを想定してたらしいね
うれしい誤算ってやつか

161 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:42 ID:6makYL37
タッチパネルでコスチュームチェンジはあるな
しかも乳揺れつき
イイヨイイヨ-!

162 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:51 ID:ntnDj2SY
elf参入だと同級生とか下級生便利だね

163 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:53 ID:4rOmTjBv
任天堂、新作のスケジュールを発表

ゲームキューブ

ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(仮称) 今冬
スターフォックス(仮称) 今冬
The Legend of Zelda(仮称) 2005年
メトロイドプライム2 エコーズ(仮称) 未定
ガイスト(仮称) 未定
大玉(仮称) 未定


ゲームボーイアドバンス

MOTHER3(仮称) 未定
マリオピンボール(仮称) 未定
ぶらぶらドンキー(仮称) 未定
ゼルダの伝説ふしぎのぼうし(仮称) 未定
マリオパーティアドバンス(仮称) 未定


ニンテンドー・ディーエス

スーパーマリオ64x4(仮称) 未定
メイドインワリオDS(仮称) 未定
メトロイドプライムハンターズ(仮称) 未定
PictoChat(仮称) 未定
マリオカートDS(仮称) 未定
どうぶつの森DS(仮称) 未定
ニュースーパーマリオブラザーズ(仮称) 未定
Nintendogs(仮称) 未定
http://www.nintendo.co.jp/kessan/index.html

164 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:55 ID:FNWZ8siJ
DSって結局サターンみたいにエロゲ専用になるのかな

165 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:55 ID:hQ9UeRDk
エルフよりイリュージョンだろ

166 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:56 ID:T8Za/aGQ
つーか、NDSはクリスマス前には出すとか言ってるけど
下手したらPSPよりも遅くなっちゃうんじゃない?

167 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:56 ID:wm/dwd38
イリュージョンのソフトなら最低でもPS2レベルの性能がないと話しにならない。
Xboxですら不足かもしれんのに。

168 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:59 ID:ntnDj2SY
DSでYUNO出ないかな・・・

169 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:00 ID:MDDF2U5Y
>>166
何かNDSに問題でも起きたの?

170 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:01 ID:Vl0mCbaS
リュックたん育成ゲーム出ないかな・・・

171 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:01 ID:oMWKpnlL
液晶の安定供給とかか?


172 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:02 ID:MDDF2U5Y
>>163
任天堂の決算資料を初めて見たけど、GBASPって何気に
1700万台も売れてる訳ね。
っていうか、GCを追い抜いてるし(w

173 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:03 ID:oMWKpnlL
俺がGCを1000万台買えば無問題


174 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:04 ID:53FnfE5S
石油王キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

175 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:05 ID:Ft9L8nra
>>168
YU-NOならサイズの大きい一画面のがいいし。

176 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:06 ID:njjCFi6Y
>>174
不覚にもワラタ

177 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:07 ID:htIHJ/XA
メイドインワリオDS(仮称) はハードと一緒に買うべきだろう。
チュートリアルとして最適。


PictoChat(仮称) は本体に内蔵するべき。
これでかなりNDSは有利になる。NDSのみでもかなり遊べる。

Nintendogs(仮称) が発売するのは驚いた。
期待。

178 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:07 ID:/enTCRb5
いたストを思い出したw

179 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:09 ID:oMWKpnlL
ニンテンドッグス?


180 :172:04/05/29 00:09 ID:MDDF2U5Y
ちなみにGCの来期の販売予想は世界も450万台だけどね(w

181 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:12 ID:njjCFi6Y
NDSの機能をフルに使うならゼルダが必要だな。
ボイス入力で謎がとけたりタッチパネルを使ったり
新しい謎解きにはピッタリ。

182 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:13 ID:Vl0mCbaS
GCってなんで売れないんだろうな・・・(´・ω・`)

183 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:17 ID:xrLnLF3A
PictoChat内蔵なら高い確率でブレイクしそうだけどな。
あれは何気にキテる商品だと思う。

184 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:18 ID:rVU7Kg/A
>>182
そりゃ単純にソフト不足だろう
しかも任天堂ファン以外の人が欲しがるソフトがないし
ソフト不足→ハード不振→サード参入せず→ソフト不足解消できず
見事なまでのだめぽスパイラル

185 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:20 ID:MDDF2U5Y
>>182
ディスクの容量。
そして、初期に有力なサードを口説き落とせなかった事。

あと、独占された市場を奪うには、何かしらのインパクトが
無いと厳しいと思う。

SFCや64からPSになった時には、ムービー+CD-ROMって
インパクトがあったけど、PS2に対してGCは性能が全般的に
良くなっただけでインパクトが無かった。
それじゃ、ユーザーは動かない。

まあ、SCEはSCEでPSPに大容量光ディスクを積んで64→PSの
二匹目のドジョウを狙ったりと、しょーもない事をしてるけど。

186 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:23 ID:tsiokHSr
ソニーは故障が多いからな・・・そのイメージを払拭しないと厳しいかもね
その日がやってきて・・・「また初期不良かよ!」とならんことを期待する

187 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:25 ID:L4WjbrqR
64はPSより後に発売してますが

188 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:26 ID:53FnfE5S
つーか修理してくれる期間が長いから別に問題無いと思うんだけど、
やっぱ石油王は使い捨てなわけ?

189 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:26 ID:pBmGv0NE
>ソフト不足→ハード不振→サード参入せず→ソフト不足解消できず
>見事なまでのだめぽスパイラル

NDSに当てはまらないといいですね(ぷ

190 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:29 ID:MDDF2U5Y
>>187
業界の盟主が任天堂からSCEに移った事、ソフトの形態が
ROMから光メディアにを言いたい訳で。

191 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:31 ID:L4WjbrqR
あの頃はサターンもまだそこそこ元気でしたが

192 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:33 ID:53FnfE5S
それは錯覚。SSが元気だったことは無い。

193 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:34 ID:MDDF2U5Y
>>L4WjbrqR
何がしたいんだ?

任天堂→SCEとSEGA→SCEと移り変わった訳で、セガを
考慮に入れてもROMから光メディアへの流れとは矛盾しないだろ。

194 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:34 ID:L4WjbrqR
まあどっちにしろスクエニがいなければ
PSなんてどうでもよかったんだがな

195 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:36 ID:53FnfE5S
つーかFFは最後の一押しであって決定打では無い。
ゲーハーの常識だと思うんだけど。

196 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:37 ID:MDDF2U5Y
>>192
いや、最初はむしろSEGAの方が優勢だった。

でも、ポリゴンとムービーの綺麗さでプレステに負けてた事、
スクウェアを取られた事、宣伝の上手さとかで追い抜かれた。

更に言うなら、SEGAは北米でのサターンの販売戦略で
致命的なミスをしたのも大きい。

197 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:39 ID:Vl0mCbaS
>>193
流れ的には>>187の言うとおり64→PSじゃなくてSFC→PS→64コケだけどね
まぁ、言いたいことはわかる

198 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:39 ID:53FnfE5S
4月のロッテと同じ、連勝が目立つけど結局Bクラスで4月を終えた、
ssの方が優勢というより相手が居なかった時期があっただけの話。

199 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:39 ID:njjCFi6Y
たまたま偶然セガの話になっているので置いときますね。

ロマンシング・セガ2
http://www.hcn.zaq.ne.jp/cabic508/rsf/

200 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:40 ID:3A7NyFWP
内は両方とも参入しています。
PSPでは我が社の人気PSタイトルを携帯機向けにアレンジして出す予定です。
DSでは2画面、タッチパネルを活かした新しいタイプの2.5D格闘ゲームを企画中です。
大手メーカーさんのように冒険は出来ないのでいくつものラインを動かす事ができないんですが、
それぞれの特性に合わせた良質なタイトルを提供していきたいと思っています。

個人的にはDSで64強のポリゴンが1イントで動かせるのに驚きました、任天堂さんは
公式スペックを発表していませんがグラフィックに関してもそこそこイケそうな気がします。

201 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:41 ID:K7LsV1KI
でも雑誌の見開きのページでSSvsPSとかやってさ、
バーチャファイターと闘神伝を並べちゃうんだもんな。
そういうの見ると普通にしょぼくみえたよサターン。

202 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:43 ID:njjCFi6Y
ローディングの長さだけは雑誌やCMではわからんからな。

203 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:45 ID:Vl0mCbaS
>>201
今考えると闘神伝なんて単なるクソゲーだけどねw

204 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:48 ID:pBmGv0NE
>>200
フロム?
なんにしろ期待してるよガンガレ

205 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:51 ID:njjCFi6Y
>>200
4人同時プレイ可のキングスフィールドよろしくです

206 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:52 ID:MDDF2U5Y
2.5Dという言葉に期待してしまう。
ゼルダ4剣+の2.5Dは良かった・・・。

207 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:53 ID:lrHH+AUs
>>200
一服の清涼剤のような方ですね

208 :名無しさん必死だな:04/05/29 00:53 ID:MDDF2U5Y
>>199
ちょっと面白かった(w

209 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:02 ID:Mh8SYHI+
>>199
セーガーの効果音がワロタw

210 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:03 ID:3A7NyFWP
DS向けなんですが、実は1本版権物をやりたいんですよね。
難しいでしょうが上にそのメーカーさんに掛け合うよう言っています。
基本的には外注もやっているのでプレゼンが受ければ作らせてもらえる
かもしれませんが・・・

211 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:08 ID:Vl0mCbaS
>>210
も・・・もしや、リュックたん育成ゲームを・・・!!??

212 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:09 ID:W532XIyl
…ゴクリ

213 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:09 ID:Mh8SYHI+
ピーチ姫調教ゲーム

214 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:12 ID:t3v3I8Wa
       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |

215 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:14 ID:3A7NyFWP
>>211
スイマセン・・・育成ゲームではありません。
アクションゲームになります。
ちなみにこのゲーム実現できればタッチパネルだけでなく、
音声認識も遊びの中に組み込みたいと思っています。
オマケ要素まで頭の中では完全に組み上がっているんですが、
なんせ版権物なんで・・・開発よりもこちらの方が色々と難航しそうです・・・

216 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:15 ID:njjCFi6Y
・・・ざわざわ

217 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:16 ID:53FnfE5S
ガッシュだな。声の大きさと指先の圧力でザケル!!!!

218 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:16 ID:W532XIyl
忍者ハットリ君だろ

219 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:16 ID:Vl0mCbaS
>>215
リュックたんが出てくるならアクションでもなんでもいいよ!

220 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:18 ID:njjCFi6Y
>>217
あ、スゲーそんな気がした。ビンゴかも。

221 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:19 ID:Vl0mCbaS
>>210さんは「メーカーさんに掛け合う」と言ってるので
漫画やアニメじゃないんじゃない?

222 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:20 ID:3A7NyFWP
版権物のヒントは30頭から20代後半の人が昔ハマったタイトルです。
今でも根強い人気を誇っています。
まぁ色々と想像してみて下さい。

223 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:21 ID:W532XIyl
アストロボーイの予感

224 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:22 ID:t3v3I8Wa
いちご100%…
タッチパネル…
音声認識…
おまけ…

エロイ

昔の奴か・・・
北斗の拳でタッチパネルだな
リアルアタタタタタタタタができる
そして決め台詞を音声認識
完璧だ、当たったかも

225 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:23 ID:njjCFi6Y
4人で大声で「か〜め〜は〜め〜〜はっっっっぁぁぁぁxxx!!!」
て叫びあうアクションゲームか。壮絶だな。

226 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:23 ID:MDDF2U5Y
予想
1. タッチパネルで秘孔を突く北斗の拳
  もちろん決め台詞は音声認識で

2. タッチパネルで魔方陣を描く魔方陣グルグル(既出)

227 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:24 ID:lrHH+AUs
ハクション大魔王だ。
音声認識で魔王、あくびちゃんも呼び出せ
タッチパネルで魔王をくすぐる

228 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:24 ID:Vl0mCbaS
くにおくん
ゴエモン
メタルマックス
ペーパーボーイ

これのどれかだな

229 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:24 ID:MDDF2U5Y
>>224
いちご100%の奴に先を越された・・・OTL

230 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:24 ID:53FnfE5S
★矢でもいいなぁ。

231 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:26 ID:W532XIyl
ネビュラチュェェェェン!

232 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:27 ID:njjCFi6Y
そのうち、タッチパネルに手を使わず直接口でキスする究極のエロゲーがでそうな悪寒。

233 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:28 ID:3A7NyFWP
・・・みなさん鋭いですね・・・
ヒント出しすぎたかな・・・
まぁ本格的に動き出すのはこれからなんで、もしも発売する事ができたら
手にとってプレイしてやって下さい。

234 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:28 ID:t3v3I8Wa
叫ばないと技でねぇのかよ
難易度高いな

235 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:29 ID:at/gqqVC
音声認識は大人ゲーには向かないだろうな

236 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:30 ID:njjCFi6Y
>>233
釣りかもしれんが楽しめた。どっかのメーカーの方ならガナゲ。
期待してまってます。

237 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:32 ID:3A7NyFWP
確かに音声認識は人によってはハードルが高くなってしまうので、
お遊び程度で悪ノリしすぎないよう考えています。

238 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:33 ID:MDDF2U5Y
20代後半から30代が昔ハマった版権物って事と、
アクションゲームってジャンル、最後にNDSの
購買層が男中心であろう事を考えれば、やっぱり
少年マンガかアニメだよな。

北斗の拳が最有力候補か?

239 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:33 ID:t3v3I8Wa
タッチパネルもだが
音声認識も羞恥プレイになりそうだが使えそうではあるな

240 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:36 ID:njjCFi6Y
まぁ、俺は子持ちのオサーンだけど音声認識は部屋でするなら恥ずかしいけどありだねw

241 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:36 ID:W532XIyl
>>238
南斗水鳥剣奥義 朱雀天昇!とか叫ぶのか恥ずかしいぞw

242 :238:04/05/29 01:36 ID:MDDF2U5Y
そういや、話は変わるけど、NDSならパンチマニア北斗の拳を
周辺機器無しで完全移植出来るじゃん。

パンチマニア北斗の拳
ttp://www.konami.co.jp/am/punch/

243 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:37 ID:Vl0mCbaS
>>238
北斗の拳だったらメーカーじゃなくて
作者本人に掛け合うのが先だべ

244 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:37 ID:3A7NyFWP
そろそろ仕事に戻ります。
お付き合いしていただきありがとうございました。
PSP、NDS共に満足してもらえるタイトルになるよう
気合を入れて作り込んできます。
よろしくお願いします。

245 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:39 ID:fur96BFe
北斗の拳のゲーム化って確かセガが
権利もってたとかもってなかったとか。。。


246 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:39 ID:t3v3I8Wa
キャプテン翼の連中と声をかけあいながら
友情を深めつつゲームを進める腐女子げー

らんまで八宝斎になり女を追い掛け回すゲー

スラムダンクで安西先生にタプタプタプをするゲー
音声認識でバスケがしたいです…と泣き崩れるゲー



247 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:41 ID:MDDF2U5Y
>>243
北斗の拳ぐらいにメジャーなら、既にどこかの会社がゲーム化の独占権を
買ってるだろうし、その会社との折衝が先でもおかしくないと思う。

実際、家庭用ではバンダイからしか出てないし。
(パンチマニアはアーケードだし、パチスロはゲームじゃないし)

248 :247:04/05/29 01:42 ID:MDDF2U5Y
うわ、セガの存在を忘れてました。
247は無視して下さい・・・。

249 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:42 ID:gn73jIdE
どうせ音声認識で恥ずかしい思いをさせられるのなら

 ルパァ〜ン

とか

 いや〜ん、まいっちんぐ

とか言いたいものだ

250 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:43 ID:MDDF2U5Y
>>249
上はともかく、下もプレイヤーが言うのかよ!

251 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:45 ID:lrHH+AUs
俺はド根性ガエルがいい!
「ヒロシー!」「ピョン吉ー!」と呼び合い
タッチパネルでシャツの中のピョン吉を引っ張って
ヒロシ移動

252 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:49 ID:at/gqqVC
みんなのアイディアはネタ的には面白いけど
ゲームとしては3日で飽きそうな・・・

253 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:50 ID:FdbCudMF
PSPってでかいね
http://www2.ezbbs.net/19/techside/img/1085671820_1.jpg
http://www2.ezbbs.net/19/techside/img/1085673008_1.jpg
http://www2.ezbbs.net/19/techside/img/1085674604_1.jpg
http://www2.ezbbs.net/19/techside/img/1085675255_1.jpg

NDS
http://www2.ezbbs.net/19/techside/img/1085713199_1.jpg




254 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:53 ID:MDDF2U5Y
少なくともNDSは小学生の小さい手でも遊べるようなサイズと重さに
仕上げてくるだろうな。
ただ、PSPは大人向けだから多少大きかったり重くても良いと考えて
小型化や軽量化よりも性能を選びそう。

まあ、好き好きだけど。

255 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:56 ID:Vl0mCbaS
>>253
くそっ、先に作られたw

256 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:57 ID:MDDF2U5Y
普段は上画面でパンチとキックで戦って、敵が至近距離にいる時のみ
下画面で秘孔を突ける。

下画面を直接触れなければならないというリスクと、秘孔の破壊力を
比べれば、結構バランスが取れるかも。

3日どころか1日も持たないか・・・。

257 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:58 ID:pBmGv0NE
ソニックといいパックマンといいメトロイドといい、NDSは疲れるゲームが多そうだなあ

258 :名無しさん必死だな:04/05/29 01:58 ID:MxjbsQ7q
>>253
このでかさなら臨場感あふれる映画鑑賞ができるw

259 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:01 ID:2qkjxUa6
>>253
なんかステキなゼルダが映ってるな

260 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:02 ID:gn73jIdE
これが噂のリアルゼルダか!

261 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:03 ID:crWYUh7q
セイント聖夜じゃねーか?
オーロラエクスキューションとか叫びながら連打。

262 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:13 ID:MDDF2U5Y
つーか、4人対戦の熱血高校シリーズなりスパイvsスパイは
いつ出るんだ?

っていうか、8人対戦出来たら神。
袋叩きにされてリアルファイトが多発しそうだけど(w

263 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:16 ID:Hc/OFtI3
>>262
リアルで袋叩きになるだけだろ?>残り7人に喧嘩売る

264 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:18 ID:mEqZZkrG
とりあえずNDSのこのラインアップに対抗するPSPタイトル教えて

ポケモン(ポケモン)
ロックマンエグゼ(カプコン)
新作RPG(ナムコ)
FF(スクエニ)
ドラクエ(スクエニ)

メジャーなRPGの携帯版はNDSに集結しちゃいそうだけど
PSP大丈夫?


265 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:18 ID:MDDF2U5Y
>>263
確かにそうだ(w

266 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:19 ID:8dRxG0tL
>>257
そこで、どうぶつの森じゃよ

267 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:22 ID:53FnfE5S
ぶつ森は結構集中しないと虫も魚も取れない、
小さい画面で化石が掘れるのか心配…

268 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:22 ID:Vl0mCbaS
>>264
「新作RPG(ナムコ)」まで入れんのかよw

269 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:24 ID:mEqZZkrG
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/040528.pdf
ここ見ると
GBAのラインアップより全然凄い
ヤバくない?

270 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:25 ID:zEgbfTfT
>>241
すまん、激しくやりたい…いや、叫びたいのだが。

271 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:26 ID:53FnfE5S
GBAが終わってしまう可能性が大きくなってきたな。
NDSが出ればそっちに注力せざるを得ないわけで…

272 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:28 ID:2qkjxUa6
>>264
FFってGCで散々たたかれたCCだし
DQMは前作がひどかったので期待してない
ロックマンエグゼはWSにすら移植したのでPSPに移植しそう


273 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:30 ID:mEqZZkrG
GBAはファミコンミニ市場で良いよ
できればNDSソフトで解像度の問題や
処理落ちの無い満足いくクオリティーでファミコンソフトを楽しみたいが
NDSソフトではGCのGBPを使ってテレビで遊べないしな。

274 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:31 ID:pBmGv0NE
キャラバンはちょっと勘弁な出来だったな
DQMはシリーズ毎に悪くなってると思う

275 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:31 ID:S+9f+Uo3
だからNDSのモニターでもファミコンの解像度に及ばないっつの

276 :元社員 ◆PdQrR4yXpw :04/05/29 02:31 ID:4hvHzQ9m
音声認識と言えば資料によると現在市販されている音声認識カーナビぐらいだと思う。

277 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:34 ID:VMJOYNsB
>>272
DSのFFCCはゲーム性とkじゃよりもグラフィックのほうが気になる・・・。

278 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:37 ID:pBmGv0NE
>>277
同意
容量面の問題もあるし縮小する可能性あるね
そもそも3Dなのかもわからんけどさ

279 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:37 ID:Vl0mCbaS
>>264
PSPだとRPGはこれくらいか

『天外魔境』シリーズ(ハドソン)
イース-ナピシュテムの匣-(コナミ)
T.O.E(ナムコ)
ガガーブ(バンダイ)
天鍵地門(SCE)

280 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:40 ID:pBmGv0NE
>>279
個人的にはこっちのが全然魅力的だが、売り上げはNDSのRPG群のが上だろな・・・

281 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:40 ID:GfEDzSlU
スクエニはPSPのソフト未定なんだね。
どうしてだろう??

282 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:41 ID:MDDF2U5Y
>Metroidのデモを作った方、Colin Reed(元のPikminのエンジンプログラマー)と
>偶然会ったんですが、6週間でゲームキューブ版のデータをDSに
>移植できたと言っていました。

ネットで見つけたんだけど、これが本当ならNDSもPSPみたいに素材の
流用が出来るのかな。

まあ、任天堂位しか嬉しくないかもしれないけど。

283 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:42 ID:8dRxG0tL
NDSとGCの同時展開新作ソフトが増えるかな?

284 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:43 ID:pBmGv0NE
>>282
ん?NDS版メトロイドってGC版の移植なんか?

285 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:45 ID:mEqZZkrG
任天堂は大きく儲けたいから
映像に金かけないんだよねぇ
だからNDSの映像美がどこまで凄いか解らない。

スペックが判明しないいじょう
NDSの実力もFFCCや三国無双待ち

286 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:45 ID:CU/yrNDV
>282
6時間なら素材の流用と言えるかもしれないけど、6週間じゃ普通に移植だな。

287 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:46 ID:MDDF2U5Y
>>284
デモとしての展示用に既にあるGC版のデータを流用しただけなのか、
リメイクなのか、どっちなんだろうね。

288 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:48 ID:Q08Br3rV
出川っていつ入院するの?

289 :かるぴす:04/05/29 02:49 ID:ygYrHBu7
>>279
なぜか日本ファルコム必死だな


290 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:49 ID:g42H+frJ
>>285
金を出すのはユーザーだろ。
高いものを買う人がどれぐらいいるの?

291 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:50 ID:Q08Br3rV
>>279
なんだこの萎びれたRPG群はw
何一つやりたいと思えるものがないwwwwwww

292 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:51 ID:0JKjEbW+
ところでPSPってどうやってUMD入れるの?
背面から入れるってファミ通に書いてたけど
これは別にスロットってわけじゃないんだよね?
PSみたいに開くわけ?
あとUMDってケースごと入れるの?

293 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:52 ID:53FnfE5S
GCから流用までできるんなら三本の柱じゃなくて、
一本柱になりそうだな。

294 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:52 ID:K4pAHBY6
>>284
元データを解像度とか変えて使ったんじゃない?

295 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:53 ID:Vl0mCbaS
>>285
勘違いしてるけど、映像の凄さ=開発費じゃないよ

296 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:55 ID:r7r0VE2D
>>285
その割に、任天のGCソフトのほとんどがプログレ対応という矛盾。
あ、プログレ対応させてもそれほど開発費変わらないんだっけ・・・。

297 :名無しさん必死だな:04/05/29 02:56 ID:MDDF2U5Y
イースはPC版、T.O.EはPS版が既に出てる訳で、熱烈な
ファンなら既に遊んでるだろうし、訴求力は弱いと思う。
ガガープが英雄伝説の移植なんだったら、これもファンは
既に遊んでるだろうね。

天外魔境は・・・桝田さんや岩崎さんがいない以上、余り
期待できない。

正直、微妙なラインナップだ・・・。

298 :名無しさん必死だな:04/05/29 03:01 ID:Hc/OFtI3
>>295
限りなくイコールに近いとも思うが。

299 :名無しさん必死だな:04/05/29 03:01 ID:2qkjxUa6
>>279
SRPGならスパロボと日本一ソフトウェアの新作がある。

300 :名無しさん必死だな:04/05/29 03:02 ID:MDDF2U5Y
>>295
ゲームバランスの調整とか、形に見えないものでも
ちゃんとお金はかかってるし、凄く重要なんだよね。

例えば、スーパーマリオはゲームバランスの調整が
本当に凄いからこそ、今でもファミコンミニで数十万本も
売れてたりする訳だし。

っていうか1-1の土管の高さがジャンプの練習をさせる為に
少しずつ高くなるように配置されてるとか、その辺の事情を
初めて読んだ時には凄く驚いた事がある。

301 :名無しさん必死だな:04/05/29 03:08 ID:Vl0mCbaS
>>298
逆逆、まったくイコールになり得ないものだって
そうでなきゃPS2よりGBAのソフトの方が開発費高くなったりしないって

302 :名無しさん必死だな:04/05/29 03:10 ID:r7r0VE2D
PS2=映像凄い とも限らないからな・・・。

303 :名無しさん必死だな:04/05/29 03:13 ID:Q08Br3rV
>>300
スゲー、この話マジか
本気でゲーム作ってるところなんて任天堂ぐらいだな
他のとこはいかにリアルにするかだけでゲームを作ってない

304 :名無しさん必死だな:04/05/29 03:13 ID:Hc/OFtI3
>>301
え?ネタ?

例外的に、映像が綺麗でも、物量が全然少なければ、そうでもないだろうけど。
据置では物量で誤魔化す方針が一般的。

305 :名無しさん必死だな:04/05/29 03:15 ID:pBmGv0NE
>>303
これが妊娠か

306 :名無しさん必死だな:04/05/29 03:16 ID:dS81Oxdu
>>292
背面見た感じでは、パカっと開いて入れるんじゃない?
MDウォークマンみたいな感じで
ケースはそのままだと思うよ
どっちも予想。詳しくは知らん

307 :名無しさん必死だな:04/05/29 03:17 ID:Q08Br3rV
>>305
リアルで愚か者とか言われてそうだなw

308 :名無しさん必死だな:04/05/29 03:20 ID:Vl0mCbaS
>>304
PSのソフトをPSPに移植するのとNDSに移植するのとでは
NDSの方が開発費がかかる・・・って言ってもわからないかな?

309 :名無しさん必死だな:04/05/29 03:21 ID:2qkjxUa6
>>303
サンシャインやタクトをやった後だとそんな事は言えない。

310 :名無しさん必死だな:04/05/29 03:23 ID:Hc/OFtI3
>>308
、、で?>>301とは関係ない。
というか、頭大丈夫?

311 :名無しさん必死だな:04/05/29 03:24 ID:K4pAHBY6
>>296
ハードが対応してれば、その程度の解像度差なら変わんないでしょ。
また、非プログレゲーでも内部解像度を上げられ、目に優しくなる利点がある。

312 :名無しさん必死だな:04/05/29 03:25 ID:GEQ94D2l
ソニーの「Game Man」?
当時、ソニーもゲームボーイと全く同じもの、
「液晶画面を使ったマルチソフトの携帯型ゲーム機」を開発していました。そう考えると、
確かにソニー然としたコンセプトのマシンです。

ソニーは、携帯用トランジスタラジオや、携帯型カセットプレイヤー「ウォークマン」を世に出していましたから、
その流れで携帯型ゲーム機を開発していたのでしょう。

結局、任天堂の「ゲームボーイ」の爆発的なヒットによって、企画は終わりました。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/4007/phy08.html

本当かな?

313 :311:04/05/29 03:25 ID:K4pAHBY6
すまん、非プログレゲーじゃなくて、非プログレ出力って事ね。

314 :名無しさん必死だな:04/05/29 03:27 ID:r7r0VE2D
>>308
PSのソフトをDSに移植すると容量オーバーの悪寒。

というのは置いといて、
PSPだとムービーとか入れないとDSとの差別化とか難しいと思うので
結局は高くなっちゃう気がするんだけど・・・。
ムービーイラネなゲーム作るんだったらDSでも十分そうだし。

315 :名無しさん必死だな:04/05/29 03:33 ID:0JKjEbW+
無線LANってのはプロパイダに入会したりしないと使えないの?

316 :名無しさん必死だな:04/05/29 03:35 ID:Vl0mCbaS
>>310
んー、要するにゲームの開発費で重要なのは開発期間なんだよ
どんなスゴい映像でも簡単にそれが表現できるなら開発費はごくわずかしかかからないだろ?
逆に低スペックのハードで同等の表現をしようとするならかなり開発費がかかる。
それに、今までの資産の流用とかでも大きく違ってくる。資産の流用が効かないハードでは
1から作り直さないといけないからね。

317 :名無しさん必死だな:04/05/29 03:41 ID:Vl0mCbaS
>>314
容量の問題もあるね。PSのバイオのムービーはCDに入りきったけど、
64でそれを表現するには特殊なコーデックを採用せざるを得なくて
PSの映像より汚いのに開発費は逆に高くなったんだよな

318 :名無しさん必死だな:04/05/29 03:41 ID:Q08Br3rV
未だにムービー求めてる奴はいないよな

319 :名無しさん必死だな:04/05/29 03:41 ID:Hc/OFtI3
>>316
多分、書き間違いに気付いていない。と善意で解釈しておくよ。
PS2のがGBAより開発費掛からないて書いてるよ>>301で。

移植の話なら別にいう事ない。ケースによりけり。
PSPはPS2の移植が楽らしいからかねかからないんじゃない?

ただし、ファミ通に読み込み工夫しないと電気食うとかかいてあるから、
ベタ移植だと評価低いかも。

それにしても、工夫すれば、10時間再生可能と書いてあるね。ホントか?
ソフト開発者からみれば、冗談じゃないだろうけど。

320 :名無しさん必死だな:04/05/29 03:41 ID:2qkjxUa6
>>315
パソコンの場合は必要ですが、NDSやPSPは不明です。

321 :名無しさん必死だな:04/05/29 03:46 ID:XtawuwOR
>>320
インターネットに繋げないなら、PCでもNDSやPSPでも必要無い。
NDSやPSPでインターネットにつなげる場合は不明。
NDSは任天堂が独自のサービス(インターネットに繋がるかどうかは不明)を無料で行うらしい
という話は出てるけど。

322 :名無しさん必死だな:04/05/29 03:51 ID:Vl0mCbaS
>>319
全部が高くなるっていうんじゃなくて、GBAでもそっちの方が高くなったりするってことだってばw
映像の凄さ=開発費とはならない、それはゲームがただ見せるだけのものじゃないからだよ

323 :名無しさん必死だな:04/05/29 03:53 ID:0JKjEbW+
>>321
PSBBに入会しろとか言われたらどうしようかな。
確か月額100円?
まあ払ってもいいけど家族には知られたくないなあ。
銀行振り込みにしといて欲しい。

324 :名無しさん必死だな:04/05/29 03:54 ID:PQHsMEOC
PS2→PSPの場合、ワイドにすると思うのだけど
それって思っているより大変じゃないの?

325 :名無しさん必死だな:04/05/29 03:58 ID:CU/yrNDV
>324
上下をカット。

326 :名無しさん必死だな:04/05/29 03:59 ID:PQHsMEOC
駄目じゃん・・・

327 :名無しさん必死だな:04/05/29 04:01 ID:Hc/OFtI3
>>322
そういうレアケースがあったんだ?
俺は、一般的な話をしてた。
GBAの開発費って、一千万以下だよね?どうやっても。
PS2はその十倍最低掛かるけど。シンプル2000とか省けば。

残念だけど、映像の凄さ=開発費という流れが現実あるからね。
バランス調整に2ヶ月もかけないケースもよくある。

FFとかわかり易い。背景3Dにした途端、延期続き。
それまでは、年1ぐらいのペースで出せてたのに。

328 :名無しさん必死だな:04/05/29 04:07 ID:PQHsMEOC
3Dはやり直しや調節に時間がかかるんじゃないの?

329 :名無しさん必死だな:04/05/29 04:15 ID:dS81Oxdu
映像の凄さ=開発費の高さ ってのは合ってるんじゃないの?
映像しょぼくても映像綺麗なゲームより開発費高いゲームはあるだろうけどそれはまた別の問題でしょ
同じ内容のゲームなら映像綺麗な方が開発費は高いだろうし

330 :名無しさん必死だな:04/05/29 04:17 ID:0JKjEbW+
>>327
浜村通信によると5000万〜1億くらいらしい。
ちょっとうろ覚えなんであまり深く突っ込まないでね。

331 :名無しさん必死だな:04/05/29 04:17 ID:Vl0mCbaS
>>327
開発費はあくまで平均ね。
同じようなものを同じような方法で同じように作ればそりゃ開発期間が同じになって=になるかもしれないけど
ゲームってのはいろいろと他にもやることがあるから。
あとGBAの平均開発費は4000万。それに開発費が安くなってるのはゲーム自体のボリュームだったり
ゲーム性のシンプルさだったりする。PS2のシンプルシリーズが2000円で出せてるのもそれが理由の1つだよね。
もし映像の凄さ=開発費だったら平均開発費が億って言われてるPS2でシンプルシリーズなんて絶対に出せないし。

332 :名無しさん必死だな:04/05/29 04:21 ID:W532XIyl
シンプルシリーズで映像がすごいのって何かあったっけ?

333 :名無しさん必死だな:04/05/29 04:26 ID:Hc/OFtI3
>>331
2Dと3Dの違いや、ボリューム、その他が関係してるのはわかるけど、
一番の原因は映像でしょう。

極端な例だと、FFとシンプルで、何が一番の差か?と言ったらそこしかない。

334 :名無しさん必死だな:04/05/29 04:30 ID:Vl0mCbaS
>>333
う〜ん・・・ここまで来たら、もっと視野を広げてくれとしか言いようが・・・
ごめんね、無理言って。きっともうちょっと大人になったらわかるよ。

335 :名無しさん必死だな:04/05/29 04:38 ID:dS81Oxdu
論点がずれてるだけだと思うけど

336 :名無しさん必死だな:04/05/29 04:55 ID:Q08Br3rV
なんでGBAの開発ごときに4000万もかかるんだろうな

337 :名無しさん必死だな:04/05/29 04:57 ID:pWwN3TwU
2Dマリオ新作
マリオカート
メトロイド
動物の森
ポケモン
FF
DQ
ロックマンエクゼ
逆転裁判
三國無双
遊戯王
ソニック
ボンバーマン
モンスターファーム


もうDS成功確実じゃん

338 :名無しさん必死だな:04/05/29 05:05 ID:CPRjXLZ4
たいしてボリュームの無い鬼武者の開発費は10億

339 :名無しさん必死だな:04/05/29 05:09 ID:NkUeIAL5
>>336
逆に問えば、どう計算して安くあげられると思うのかね?

340 :名無しさん必死だな:04/05/29 05:12 ID:qGgeC5W1
GBAのグラフィックがもっとあがれば、まだまだ
生き残ると思う。

341 :名無しさん必死だな:04/05/29 05:14 ID:LL8t8b/v
そりゃ確かに映像だけが開発費のすべてではないが、
一番金食う要素であるのは間違いない罠
そんな事まで否定しても仕方ないべ

342 :名無しさん必死だな:04/05/29 05:16 ID:Hc/OFtI3
要するに、グラフィックに金を掛けたくてもハードがしょぼいから無駄。
とアホ首脳部に思わせるハードはこれからも必須。

10の延期がバランス調整だと思ってる奴はオメデタ過ぎ。人ヨスギ。

343 :名無しさん必死だな:04/05/29 05:18 ID:eawtpXQM
映像にかかる金は、大体、映像にまつわる分の容量に比例していると考えて良いと思いますよ。
高解像度が倍違うグラフィックスを単純に作ろうと思えば、何となくわかると思いますけど。

344 :名無しさん必死だな:04/05/29 05:18 ID:vWcOjIiq
画像が金かからないんなら、
PS時代から開発費跳ね上がってる理由がまったく説明できないじゃん。電波か?
PS2の平均開発費を下げる要素となっている、使い回しや手抜きソフトならそりゃ安いが

345 :名無しさん必死だな:04/05/29 05:34 ID:9uMvV1rj
○グラフィックだけが開発費の全てではない
×だからグラフィックには金がかからない

346 :名無しさん必死だな:04/05/29 05:52 ID:T3ruDdIy
>>242
それタッチパネルでやっても面白くもなんともないだろ。

347 :名無しさん必死だな:04/05/29 06:14 ID:3ZO1CjmS
>>338
鬼武者は開発費16億宣伝費6億なわけだが

348 :名無しさん必死だな:04/05/29 06:30 ID:T3ruDdIy
>>344
もう少し読解力つけろよ…。
全部説明されてるだろ。

本当に理解できないなら、自分でプログラム覚えて簡単なゲームを自作してみれ。

たとえばCPU性能133MHz、メモリ32MB、GPUなし(i810チップセット)のマシン向けに
ソフト作るのと、CPU1Ghz、メモリ256Mhz、GPUなし(i845チップセット)のマシン向けに
ソフト作るのと、どっちが楽か。

どっちもソフト作る手間は変わらないし、チップ性能の高いぶん後者は上の性能の
画像を簡単に出せる。

ある程度以上のソフトを作ろうとする場合も、マシンスペックの高いほうは力業で
プログラム組んでも動くから楽&いろんな仕掛けもできるのに対して、低いほう
では不足するメモリをいかに補うかに苦労するので無駄に手間がかかある。

自分でプログラム組めばその辺理解できるはずだぞ。
だからPSやPS2の平均開発費は高くない。

349 :名無しさん必死だな:04/05/29 06:39 ID:f7oLH9yt
本当に馬鹿なのか?
性能が低ければ求められるものも低いだろ
同列で語ってどうすんだ?

350 :名無しさん必死だな:04/05/29 06:40 ID:5irjKjSM
スペックが高ければユ−ザーもクオリティの高い画像を求めるだろ馬鹿

351 :名無しさん必死だな:04/05/29 06:41 ID:T3ruDdIy
>>349
残りは単にどれだけの大作を作るか、作っても売れるかという話。

PS2市場はよく売れるから競争が激しくなり、どのメーカーも競ってグラフィックを
強化し、ボリュームを増やし、宣伝費をガンガンかけて売ろうとしたために競争上の
理由で大作が増え、ソフト開発費が上がってる。
だから一部の大作の開発費は高騰し、その他は上述の理由でそうでもない開発費で
済んで、平均開発費はそうでもない額に落ち着いてる。

352 :名無しさん必死だな:04/05/29 06:41 ID:+Br+Y3LZ
>>348の理論だと、PSよりPS2の方が開発費安くなると思うんですけど…
現実としてはあがってるのは何でなの?

353 :名無しさん必死だな:04/05/29 06:41 ID:T3ruDdIy
逆にGBA市場はサードにとっては金かけてもそれに見合うだけ売れる市場じゃないので、
金かけたら損になる。だから金かけない。
金かけないで、その分少ししか売れない、これがGBA市場。

とはいえGBAでも、売れると思って金かけてる企業のソフトは上述の理由で高くなる。
2Dでも凝れば開発費かかるし高くなるからね。
GBシリーズのドラクエが高い理由、SFC時代のスクウェアソフトが高かった理由を
考えてくれればいい。FFCCなんてGBAで無理やりムービー流したし。
そういう企業が平均値を押し上げてるから、GBAの平均開発費はそんなに安くない。

性能の問題じゃない。
売れるかどうか、売れると踏んで開発費をかけるかどうか、競争がどれだけ激化してるか、
その違い。

354 :名無しさん必死だな:04/05/29 06:43 ID:eawtpXQM
あってる部分とあってない部分が混在する凄い書き込みですね。


355 :名無しさん必死だな:04/05/29 06:44 ID:+Br+Y3LZ
>>352-353
そこまでわかってるんなら、
GBAで金をかけた場合と、PS2で金をかけた場合の差を考えれば、「PS2の方が開発費がかかる」という話に文句つけられないはずなんですが…
どういう脳みそされているんでしょうか

356 :名無しさん必死だな:04/05/29 06:48 ID:T3ruDdIy
まあ、あれだ。

SFCだからと皆がSFCの性能で満足するならFF6が独自チップ積んで
開発費かけてまであれほどの性能で作る必要はなかったし、

GBAだからと皆がGBAの性能で我慢するならFFTAがわざわざ開発費
かけてまでムービー流したり、FF1・2で独自チップ積んで音源をUPさせたりする
必要はないわけで。

競争上、あるいはそれだけ売れるというもくろみの上で開発費かければそれだけ
開発費は上がるという話。

357 :名無しさん必死だな:04/05/29 06:48 ID:TnKfMWJu
とりあえず>>348>>352の問いに答えてくれよ
性能があがればプログラムが楽になるのなら、PSよりPS2の方が開発費高くなっているのはグラフィック以外考えられないんだけど?
PS2はハード屋のオナニーハードで凄く作りにくいハードだったりとかでもしない限り説明付かない

358 :名無しさん必死だな:04/05/29 06:50 ID:c36CnblW
>>355
分かってるけど認めるのが悔しい人なんでしょ

359 :名無しさん必死だな:04/05/29 06:50 ID:eawtpXQM
スクエニのGBA価格は開発費とは関係がないよ。
どんなソフトでもエニックスのGBAソフトは5800円だし、
FFTAはインタビューで金をかけない企画だからこそ通ったと言っている。
どんな者でも金をかけようと思えばかけられるというのは間違ってないけど、
それを証明する根拠が全く的外れの見当違い

360 :名無しさん必死だな:04/05/29 06:50 ID:T3ruDdIy
>>352
PS2初期はライブラリなかったから。
あれだけ設計の難しいハードを基礎研究して一からライブラリ作るとこから始めないと
いけない。そのコストを上乗せして高かった。

今はもう良質なミドルウェアが出て開発費下がってるよ。
最近は安いソフトも増えてきたっしょ。

あと、PS1とPS2では軽いソフトを作る場合の開発の手間はほとんど同じだから、
ライブラリが揃っている場合は開発費変わらない。
ただPS2のが基本性能が高く、似たようなライブラリを使っても綺麗なエフェクトが
使える分、PS2ソフトのほうが綺麗になる。

361 :名無しさん必死だな:04/05/29 06:53 ID:scIBb6ED
>>356
別にユーザーが望んだわけではない

362 :名無しさん必死だな:04/05/29 06:53 ID:T3ruDdIy
>>355
それは間違い。
単にGBAが売れない市場だからだよ。
もし売れる市場ならサードが大作をどんどん投下して、それだけ開発費が上がってる。

363 :名無しさん必死だな:04/05/29 06:54 ID:Q08Br3rV
色々できるってことはユーザーからはそれなりに要求も高まるよな?
そうなると今以上に手間がかかるよな
人間の基本的な作業効率って上がらないよな
会社の人間って金貰って生活してるよな


364 :名無しさん必死だな:04/05/29 06:55 ID:eawtpXQM
そもそもあれだけグラフィック云々で開発費の上下が決まると書いてあるのに
プログラムの点だけを攻めるのはどうかしてますよ。
そもそもプログラムなんて仕様をコンピュータ上で実現するためのものに過ぎないため、
開発期間が延びない限りはコストはそれほど変わらない。
プログラマの扱いは酷いもんだよ。どれだけ頑張っても報われないし、
手抜いたら終わらないし。

365 :名無しさん必死だな:04/05/29 06:58 ID:TnKfMWJu
>>359
ていうか、GBAよりPS2が開発費安いっていうソース信じるなら、PSはもっと馬鹿安いんだけど?
あのソース出た頃は企業のたゆまぬ努力のお陰で、すでに君の言う「ミドルウェアが整った」状態だったはずだが

366 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:00 ID:eawtpXQM
GBAの場合は、必要最低限かかる開発コストの上限が低いと考えても良いんですけどね。
売れる市場なら金をかける、なんて詭弁です。
どの企業だって、低コストでばんばん売れるほうが美味しいに決まってますからね。

367 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:01 ID:T3ruDdIy
>>359
わかってないようだけど、全く同じFFTAをPS2で作ったとしても開発費は同じだよ。
あとは単にPS2とGBAの市場の違い。

PS2は売れるから大作だらけ。対抗するにはグラフィックを大幅強化しなくちゃいけない。
(と、スクエニ上層部は考えた)
だから大売れか、失敗かでリスキーだと考えた。

逆にGBAは売れないから力入れてるサードが少ないので、より手抜きなソフトでも
いけるからローリスクだと考えた。

つまり激しい競争の有無。これ大事。

368 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:03 ID:1449ZCEj
>>356
FF6は独自チップなんかついてないよ。
SA-1チップはマリオRPG、時計チップは天外ZERO、FXチップはスターフォックス。
これくらいしか独自チップはない。

369 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:04 ID:scIBb6ED
>>368
ワイルドトラックスもかな?

370 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:05 ID:eawtpXQM
>>367
思いこみの激しい人ですね。
ローリスクで出せるから出すのならもっと一杯出すはずですよ。
激しい競争の有無なんて根拠にしてたら、シンプルシリーズの存在を
否定することにもなりますよ。

371 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:05 ID:eawtpXQM
>>369
スターオーシャンも付いてますよ。

372 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:07 ID:TnKfMWJu
>>367
まったく逆だろ
PS2は金かけてねークソゲーが、大作ソフトの開発費を平均してそこ下げしてしまうぐらい大量に出てる
良くも悪くもソフト量がすくなく、力入れてるソフトの開発費の高さがそのまま現れているのがGBA

ここらすら理解できてないのかよ・・・
アホか

373 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:12 ID:21mqPpLb
単なるPCからの移植でただ同然の開発費のギャルゲーや、
開発費数百万とも言われるシンプルシリーズが平均を下げてるのはあるだろうな。
これらを抜かしたらどれだけ跳ね上がるんだ。

374 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:13 ID:fZt6JKSD
単純にFFのグラフィックを2Dにしたら、どれだけ開発費が安くなるか直感的にわかりそうなもんじゃね
PSPではそれは許されないけど、GBAやNDSでは許されるんだよね

375 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:15 ID:T3ruDdIy
>>372
違うってば。
GBA初期にサードソフトは大量に出たけど、売れなかったんだよ。
だから任天堂を除けば手堅く売れる版権物と、一部の人気あるシリーズがGBAの主流になってる。

PS2で軽いソフトが大量に出るのは、売れるから。
正確には失敗作が出てもヒットが出れば回収できるから。
売れなきゃソフトは出なくなるんだよ。

376 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:16 ID:9rs9uOMa
FFCCが2Dだったら萎える。


377 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/29 07:16 ID:4Yp0hirz
平均販売本数も跳ね上がったりして。
ってまあ、実際はそれらは全タイトルのうち2割程度でしか無いので
跳ね上がりようが無いというか、そもそも元の調査が
どの会社が調査に応じてどの会社が応じなかったかの詳細がわからないと
細かい議論はできないと思われ。

378 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:17 ID:eawtpXQM
グラフィック強化傾向なのは、映像美がユーザーが最も判断しやすい「善し悪し」だから。
メーカーはすでにそれを認識しているので、金をかけられるところはそういうゲームを作るだけ。
それが出来ない企業はそれ以外の部分を売りにすることを心がける。
日本一ソフトウェアを見ましょう。萌え要素+やり込み要素を味付けして
別角度からの需要を確保してるでしょう?競争の激化とは言うけど、
各メーカーがあらゆる角度からの需要を確保しているのに、単一方向の競争のみを
クローズアップしても無駄なわけです

379 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:18 ID:fZt6JKSD
>>375
だからそれは売れる売れないの話であって、開発費との話とは別個だろ?
開発費の話としてみた場合、>>372のこれ以上なく的確な意見を述べていると思うが?

380 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/29 07:19 ID:4Yp0hirz
ちなみに平均開発費はPS2>GBAですよ。2002年度の。
GBAより安いのはPSでしょ。


381 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:20 ID:iYgJrr5o
>>375
特に子供向け以外の層向けのソフトが全くでなくなったなGBAは。
GTものも売れなかったし、ウイイレだのが数百本程度しか売れない現状ではね。
それらの高年齢層向けを尻目にロックマンエグゼは80万本だの売れてる。

結局携帯機ではあんま大人向けソフトの需要はないんだろう。

382 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:20 ID:Clmiix2Y
なっちは馬鹿をばっさり切っちゃうな

383 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:21 ID:T3ruDdIy
>>374
その辺は単にマーケット規模の違いが大きいよ。

FF1〜6は海外で売れなかった。FF7は海外でも爆発的に売れた。
だから世界レベルでのトータル市場規模が全然違うんだよ。
3Dにどれだけ金かけても、それ以上のリターンが来る状況だった。

取れるパイが大きかったから、コストをかけてもそれ以上の利益があるってことで
FFは大作路線に流れていった。
実際、FFはスクウェアのドル箱だよ。7以降のFFシリーズは特に。

映画にFF×10本ぶんとも言われる制作費をかけて失敗して再起不能になった
スクウェアだけど、FFそれ自体は莫大な収入源でありつづけたよ。

384 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:22 ID:Clmiix2Y
逆に海外ではGBAはどんなものが売れてるんだ?
任天ものが売れてそうなのはわかるが、それ以外だと
教えてエロイ人

385 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:24 ID:nmMKKcEO
>>383
マーケットの違いとかじゃなくて、純粋に開発費の話ですよ

386 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/29 07:24 ID:4Yp0hirz
クラッシュ、スパイロ、ディズニー映画キャラゲー、ハリポタ、ソニック、スポンジパンツ、パックマン

387 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:25 ID:eawtpXQM
今年の4月@海外
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/data/040518000669.html

データの祠なら海外データも載っています
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/gbarank.html

388 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:25 ID:Dkqg6bTB
>>386
見事に子供向けオンリーだね・・・

389 :( ○ ^ 。 ^ ○ ) は結婚シマス!:04/05/29 07:26 ID:Z5XdY5dg
PSPもハードは売れても、(ゲーム)ソフトはあんまり売れないって事になるかも!?
NDSもかな?

390 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:27 ID:A3Wxb/zs
なんかアニメ物の代わりに映画物が並んでるくらいで、日本とそうラインナップ変わらないのね

391 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:29 ID:A3Wxb/zs
GBAはエミュの影響は海外でもあんのかね?
日本だとやっぱアレのせいで結構売上げ落としてそうだけど

392 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:30 ID:eawtpXQM
FFが莫大な収入源?

FFが出ないと会社が潰れてしまうの間違いじゃないですかね。
どれだけFFが売れてもおつりが来ない、開発コストが高い割に長期的な
収入源となり得ないゲームソフト特有の問題が浮き彫りになったまま、
毎年FFを出さざるを得なくなった状態を知ってる上での発言とは思えませんね。
今じゃその問題も合併効果で解消されましたけど。

393 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:30 ID:ewX3ggpM
>>389
GBAの北米市場の規模って年間7〜8億ドル程度しかないらしいからね。
携帯ゲームソフトに関しては日本のほうがでかいんじゃないの?
データの祠のデータでも日本のランクに比べて米国売り上げはずいぶん穴が目立つよね。

これはゲームレンタル市場と同じくらいの規模。
すごく狭いです。

394 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:32 ID:scIBb6ED
GT物とかウイイレとかは、据え置き機で遊ぶわな
クソ安い値段で叩き売られてるし。

395 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:32 ID:g2+n5Wwz
GBAって米では毎月数十万台うれてなかったっけ?
ハードの方がソフトより売れてんじゃねーのか

396 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:33 ID:g2+n5Wwz
さすがにGTはみんなPS2版買うよなぁ

397 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:35 ID:T3ruDdIy
>>392
それはFFの問題でも3Dの問題でもなくて、エニックスも抱えていた超大作頼りって
収益構造の問題だと思われ。

それ以前にFFが売れてもおつりが来ないってのが間違ってる。

398 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:38 ID:9rs9uOMa
まあ]-2は儲かったよな。
物足りなかったがそこそこ楽しめた。

399 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:39 ID:ufinOqy/
T3ruDdIyはまず、>>380について説明してくれ
これが本当なら、元々強引で滅茶苦茶であるおまえの説の根本事態が間違っている事になるんだが

400 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:40 ID:eawtpXQM
>>397
残念ですが、FF7はソフト単価が低すぎてそれほど利益にならなかったのは
社長自らお話になっていましたから。FF8のPC版まで出した背景には、
どんどんリソースを利用して売っていかないとやばかったのです。

エニックスの場合はプロデュース業ですから、スクウェアとは収益構造が
そもそも違いますよ。

401 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:42 ID:Hc/OFtI3
>>360
ミドルウェアも有料なんですがね。

力技とかいう単語が出てる時点で、真っ当なプログラマではない。

ハードの性能が高かろうが、低かろうが、最大のパフォーマンスを
求められるし、求められなくてもそういうものを目指すもの。

402 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:42 ID:T3ruDdIy
>>400
できればソースよろ。
実際には巨額の黒字だった覚えがあるけれど。

403 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:43 ID:ufinOqy/
>>402
だから>>380について弁明してくれ
できればソースよろ

404 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/29 07:45 ID:4Yp0hirz
FFは7からPC版を出してたべ。

405 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:46 ID:T3ruDdIy
>>401
>ハードの性能が高かろうが、低かろうが、最大のパフォーマンスを
>求められるし、求められなくてもそういうものを目指すもの。

FF7が出たから全てのソフトはFF7ほど開発費をかけたかい?
GBAでROMを最大容量まで活用したソフトがどれだけあった?

必要なのは投資と収益のバランスであって、採算を度外視してコストをかけることでも、
コストをかければ高確率で利益が出る状況で投資に躊躇することでもない。

406 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:47 ID:T3ruDdIy
>>403
>>380は正しいぞ。弁明って何を?

407 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/29 07:50 ID:4Yp0hirz
でもたしかに、三枚組で6800円だったり、N64にかけたお金が無駄になったり、日本と海外で96年度と97年度に分かれて発売されたり
そもそも海外ではSCE発売で本数の割にあまり利益が出なかったりと、たしかにFF7でこんなに儲かりました。
って話は聞いた事が無いですよね。

408 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:51 ID:ufinOqy/
>>406
じゃあ結局、
PS2は開発費が高く売上げも高い市場、
GBAは開発費も低く売上げも低い市場
でバランスとれるやん
両者共存できるだろ。ていうかだからできてんだろ

何が問題なの?

409 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:52 ID:eawtpXQM
>>402
それはあり得ませんよ。
FF7の発売は1月、海外は4月以降なので、
売上げ自体が分散されています。
また、1997年移行はリリースソフト数が飛躍的に増え、
売上げ自体は上昇していますが、利益となると...
これでもし利益まで上昇しているならば、それから毎年出ていたFFの売上げで
FFムービーくらいの損失は補えますよ。

410 :( ○ ^ 。 ^ ○ ) は結婚シマス!:04/05/29 07:52 ID:Z5XdY5dg
FF7は糞でしたね。
早くFF3出ないかなぁ〜w

411 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:53 ID:ufinOqy/
FF3は現実的に見てGBAっぽいね

412 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:55 ID:Hc/OFtI3
>>405

>FF7が出たから全てのソフトはFF7ほど開発費をかけたかい?

物量が違うからね。
でも、クオリティの基準にはなったね。

>GBAでROMを最大容量まで活用したソフトがどれだけあった?

ゲーセン基盤とかでは、容量を大きく余らせるお咎めくらうね。

というか、PGの話なんだが?
何故、開発費やデータ容量の話になる?

開発費やデータ容量は寧ろ、グラフィックの質、量との関係が深いだろ。
といってるわけだが?

413 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:55 ID:eawtpXQM
>>407
SCE発売なのは知りませんでした。貴重な情報ありがとうございます。
しかし、昔はハード会社が儲けられた時代なのに、
今じゃハードの分散化が顕著になって、一部のソフトメーカーの方が
儲けられる状態になってますね。セガの撤退なんかがそれの始まりだったかもしれませんが。

414 :名無しさん必死だな:04/05/29 07:57 ID:ufinOqy/
セガが天下取ってりゃ今頃もっと面白い世界になってたよ
マリオにソニック出てきたりとか

415 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:02 ID:T3ruDdIy
>>408
それは俺の認識とはちと違う。
サードソフトの開発費傾向は似たようなもんだけど、実質は開発費による住み分けうというより
子供市場とティーン以上メインの市場との共存だと思われ。
PS2にシンプルがあることや、売れてるソフトの傾向を見てもね。

それはそれとして、問題って何?
俺のほうからそういう話題を振った覚えはないのだけれど。

416 :( ○ ^ 。 ^ ○ ) は結婚シマス!:04/05/29 08:04 ID:Z5XdY5dg
.     ー- 、     i   .N .!' / , , -;=‐‐‐<
         !_,.........⊥  !_,,. '_‐,ヽ_'´r''_,ニニ'' `ー
       /!     | ノ,ニ-,._,`ーi`.i´ヽー-.、く
      ,ノ-┤    | i,='三_-' .ノヽ!ノ,!、ヽヽ.、ヽ
      { ‐コ.   ____| 'ヾ三='‐'ヽノ'i;ド' '、i,ヽヾ`
      | ´_,`T‐┬‐"   'ーi'_,,,..   ノ  '_ゝN`
  .    ヽ く. /         ヽ.,, ,'_,'-‐'"´,. ‐`-,..,,_
       ,i` . ,ィ'        '"i´ ,ゝ、/'./.,.'.,.'´r',`'"'ー.、  
      io'iー‐ 'i       ,ィ7/.`! ,イ /././ /./, '       .',
      l l   .l     ,.//〃 .,' ,.'/././././././       i
      /`7 ''''  ヽ  ノ////  !/.,'./././././ ,'         !
┌────┐
│ゴ ド ー|
├────┴───────────────────
|NDSの逆転裁判4…楽しみだぜい!!!
└────────────────────────

417 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:05 ID:T3ruDdIy
>>412
>というか、PGの話なんだが?
>何故、開発費やデータ容量の話になる?

もともと「性能が高いマシンの開発費は必ず高くなるか」という議論なので。
少なくとも俺はその議論だけをしてる。
その必要上、プログラムの手間とかの話題を出してるけど。

418 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:07 ID:bRcr39Y0
>>417
じゃあ俺が結論出すよ

すべてのソフトが必ずしも開発費は高くはならない。むしろ性能が低いものに比べ、低くする事も可能だ。
だが全体として見ると開発費は向上する。それだけ。


こんな猿でもわかる議論をこれ以上続けてもしゃないよな。

419 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:09 ID:S6AU6qT9
結論でたな。
誰も色んないよそれで

420 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:09 ID:eawtpXQM
プログラムの手間はそれほど影響しませんよ。
開発規模に沿って人員が増えるか増えないかの違いでしかありません。

421 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:13 ID:T3ruDdIy
>>418
結論の一行目に同意。
二行目に追加して、「(大作が売れる市場では)開発費は向上する」。


俺もこれで同意。

422 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:13 ID:Hc/OFtI3
>>417
>「性能が高いマシンの開発費は必ず高くなるか」
必ずではないが、一般的に高くなるよね?

>その必要上、プログラムの手間とかの話題を出してるけど。
PGですか?なら、PS>PS2の移行は体験してる?
手間増えたよね?圧倒的に。
でも、開発期間はそんなに変わらない。
デザイナの数は増えたね。

それは何故か?
ハード性能の向上により、「求められる水準が上がった」という事実。
企画屋も、絵描きも、PGも、性能が良ければ、より良い物をと望む。
今までそうしてきたし、おそらくこれからも。
良いか悪いかは知らんけど、そういうもの。

とりあえず、>>348を見る限り、君が仮にPGだとしても、底辺のヘボだという事は確定。

423 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:15 ID:tO9iDwS7
要は人員×開発期間が
GBA>PS2
だって事だな。

424 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:15 ID:GJw+Jzny
そんな当たり前の事をわざわざ言ってたのか?
そりゃ金かけなけりゃ易く出来る罠。どんなハードでも。
極端な話、フリー素材の絵を使わせ、プログラマ件シナリオライター一人に適当なサウンドノベルでも作らせれば、
それこそ数万程度でソフト開発できるんじゃね?

だから何? って感じ

425 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:18 ID:OBgOLT0V
>>424
そんな当たり前のこともわかんないバカがいたからだろう。
PSPで手抜きでソフト作ってもNDSソフトより安く綺麗なのが作れるのに、それを認めないDS信者が大さわぎしてたから

426 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:19 ID:OBgOLT0V
安いとは限らんか、同程度にしとく

427 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:20 ID:qEYtFYOm
>>425
だからおまえは会話の流れについてこいよ

428 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:22 ID:nEGGAe5a
普通に開発費かけて綺麗なのが作れるのはどっち?

たとえば2000万円くらいでソフト作ったとして、NDSとPSPはどっちが綺麗?

429 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:23 ID:Zr3ojwB7
同じ手間で造れば同じもんになるだけだろ

430 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:24 ID:RVfaxLsZ
そりゃPSP

431 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:27 ID:yM3H5Xly
液晶の発色数からして違うから普通にPSPのが綺麗だろう。

432 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:28 ID:vguI32nQ
PSPは解像度高いから、同じ開発費かけるなら、画像汚くするかボリュームを減らす必要があるけどな

433 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:30 ID:j6QoCzKO
正直、一枚絵なら写真屋の時点で最初から高解像度で描いて塗ってるから、
解像度が高かろうと問題ない。

434 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:30 ID:wSqzxNnM
それがすべてだな

435 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:31 ID:aB8a0nno
>>423
はい??? 人員×開発期間はGBA<PS2ですが??

436 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:33 ID:scIBb6ED
しかし仮にNDSよりも綺麗だけど、PSP内では平均以下な
ソフトなんぞ出たところで、NDS持ってないなら比較対照は、
同ハード内になる訳だから、そんなソフト個人的には欲しいと思わん。
シンプルシリーズだって、それなりに中身ないと欲しいと思わんし、
いやむしろ、あれは欲しいと思って買ったことはないな。

437 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:33 ID:Ew35UDwD
画像が売りになってる時点でコケるの確実みたい

438 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:34 ID:TppOSo7O
>>433
でもドット職人の手間を考えると、それを帳消しにしても足りないくらいきつくなるよな

439 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:35 ID:r+zMg4qe
>>438
ポリゴン職人も似たようなもんだけどな

440 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:36 ID:AbmH8AeJ
>>436
比較対象はGBAなんじゃないの。携帯ゲーム買おうとしてる人にとっては。
あるいは既にGBA持ってる人にとっては。

PSPに魅力感じる人と、NDSに魅力を感じる人はソフトラインナップから見ても
明らかに別の層だろうし。

441 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:36 ID:S8Lf89dJ
>>428
>コンピュータの本質は、時間軸の圧縮機。コンピュータがコンピュータの進歩を加速する。
>例えば、昔、紙テープの時代に、2億トランジスタの半導体を作れるわけがないが、
>今のコンピュータならそんな半導体の設計ができる。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0902/kaigai016.htm

このラッダイト野郎どもめ!今こそ偉大なるくたらぎ様の言葉を思いだせい!
ファミコンの時代にプレステ2のゲームはつくれるわけないが、
今のコンピュータ(ツール)ならそんなゲームをつくれる!
人は歩みを止めた時、老い始める。道は険しく苦しいけれど、笑いながら歩こうぜ!

442 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:37 ID:49N6Hp67
同じ金をかけたなら、有利なのはNDSでFAだと思うぞ
ぱっと見綺麗なのはPSPだろうけど

443 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:38 ID:XNkXfjf9
>>438
GBAとならともかく、NDSと比較するなら、2画面でそっちにも余分なキャラ表示
するぶん、かえってNDSのが手間はかかりそうな予感

444 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:39 ID:49N6Hp67
>>440
>>436はPSPを買った後での、貧弱なソフト出てきて魅力的かって話だろ

445 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:41 ID:ABkrFzRO
>>444
シンプルやファミコンミニみたく価格で攻めるか、
俺屍や日本一ソフトウェアみたくゲームシステムで攻められるなら売れるだろう。

ただ絵が劣るだけで他のウリがないソフトなら売れないだろう。
つまり企画次第かな。

446 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:44 ID:KlA8ZrEW
>>443
たしかPSPはNDSの二画面合計ぶんぐらいの解像度じゃなかったっけ?
悪いけど多分比較にならないくらいPSPの方がきついと思うよ。ドット絵に関しては

447 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:45 ID:x0KbQ0VE
比較するならGBAとNDS、PS2とPSP


448 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:45 ID:KlA8ZrEW
>>445
そういうソフトはNDSの方が売れ易いじゃん

449 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:49 ID:waTYGz6c
ぷれすぽだめぽ

450 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:54 ID:JzpFc3Z6
>>448
逆だろ。
そういうソフトはPSPのが売れやすいと思われ。

NDSは2画面タッチパネルだからそっちを使ったソフトが主流になって、
一画面内部でシステムに凝ったソフトはあまり出そうにないし。

451 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:58 ID:zWT40SdT
出川さんは、タッチパネルを活用して無いソフトしか出ないと罵倒してみたり、
タッチパネルを使うから普通のソフトが出ないと言ってみたりと、変わり身の激しい人たちですね(笑)

452 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:58 ID:JcZtBu5B
どうせスクエニがFF投下してPSPが成功するだろ。

NDSはNDSで子供層をがっちり掴みそうだし。


なんだかんだで共存するんじゃねーの、この2機種。

453 :名無しさん必死だな:04/05/29 08:59 ID:FvWTZ9CO
未だスクエニに期待してるしな(苦笑)

454 :名無しさん必死だな:04/05/29 09:02 ID:scIBb6ED
青年層ってどれほど携帯機欲しがるんだろうね?
PS2の一般のライトユーザーは、携帯機自体
欲しがらないような気がする。

455 :名無しさん必死だな:04/05/29 09:02 ID:v2sPf6VR
NDSはゲーム機として生き残る
PSPはAV機器として生き残る

456 :名無しさん必死だな:04/05/29 09:02 ID:PGrtQKTi
同じ金かけたらPSPは転送関係の調整が必要な分
グラフィックにさける金は少なくなる。

457 :名無しさん必死だな:04/05/29 09:03 ID:EzQEANuA
子供→NDS
懐古ユーザー→NDS

騙されやい若者→PSP

458 :名無しさん必死だな:04/05/29 09:03 ID:zgkEyhBU
PSPのソフトって、PS2とマルチで発売されそうだな。

459 :名無しさん必死だな:04/05/29 09:04 ID:yeym+X6z
任天堂だろうがソニーだろうがディスク使うゲーム機は糞だよ

460 :名無しさん必死だな:04/05/29 09:05 ID:EzQEANuA
PS2と同性能とか吹いちゃったから、PSPとPS2が比べられるのは必死からマルチ辛いな

461 :名無しさん必死だな:04/05/29 09:05 ID:JcZtBu5B
>>459
GCと64DDは糞だらけと言いたいのか貴様ッ!?

462 :名無しさん必死だな:04/05/29 09:06 ID:Hc/OFtI3
>>456
NDSのメリットは、同じ金掛けて、
PSPはPS2レベルのキャラ1体、
64レベルのキャラ5体作れる所。

463 :名無しさん必死だな:04/05/29 09:06 ID:EzQEANuA
糞じゃん

464 :名無しさん必死だな:04/05/29 09:09 ID:2t/Up4at
>>462
2Dだったら関係ないよね。

465 :名無しさん必死だな:04/05/29 09:11 ID:53FnfE5S
妊娠とか出川とかまだ行ってるやつUzeeeeeeee

466 :名無しさん必死だな:04/05/29 09:11 ID:ivHLsww1
PSPのバヤイ他社よりもグラフィックをアピールしないと売れなくなるがな。

467 :名無しさん必死だな:04/05/29 09:11 ID:yeym+X6z
>>461
そう糞

468 :名無しさん必死だな:04/05/29 09:11 ID:Hc/OFtI3
>>464
そだろうね。

469 :名無しさん必死だな:04/05/29 09:13 ID:yeym+X6z
PSPタイトル
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040516/psp.htm

470 :名無しさん必死だな:04/05/29 09:16 ID:ivHLsww1
PSPのほうがプログラムが楽とか言われてるが
結局はバッテリー問題とか考えて上手くかかないといけないねPSP。

>>469
ワロタ


471 :名無しさん必死だな:04/05/29 09:20 ID:pRJWYMmb
プログラムはNDSもメーカーの意見かなり取り入れて造り易くしたらしいからな
PSPもPS2での造りにくさはは反省して、ツール揃えてきたみたいだし、どっちがどうともいい切れんね

でもNDSで自分の意見取り入れられた奴なんかは、絶対NDSで造りたくなっちゃうだろうなぁ

472 :名無しさん必死だな:04/05/29 09:20 ID:t8zUVL5v
ほとんど競合しない気もしてきた。

多少、大人層奪われるのは仕方ないと思うが。 > 任天堂

473 :名無しさん必死だな:04/05/29 09:21 ID:53FnfE5S
ゲームやるような大人は両方買うってばよ。

474 :名無しさん必死だな:04/05/29 09:23 ID:pRJWYMmb
まあゲーマーなら買うよな
ただ四万とか超えたりとかされたら、さすがに買う気しない
せめて三万以下だよな

475 :名無しさん必死だな:04/05/29 09:24 ID:v2sPf6VR
>>469

何かボンバーマンカートみたいなゲームがあるな
DSのマリオカートの方が綺麗って・・・
PSP脂確定だな

476 :名無しさん必死だな:04/05/29 09:25 ID:ivHLsww1
貧乏人の俺には携帯ゲーム機に4マソは無理だ。

477 :名無しさん必死だな:04/05/29 09:26 ID:pRJWYMmb
>>475
あれは某国だから勘弁してあげてください

478 :名無しさん必死だな:04/05/29 09:30 ID:ivHLsww1
NDS 2マソ + PSP 4マソ = 6マソ
最悪の値段設定だとこのぐらいかかるぞ。


479 :名無しさん必死だな:04/05/29 09:35 ID:/THVp/fx
>>475
あれは動画見たら印象変わるはず。

480 :名無しさん必死だな:04/05/29 09:35 ID:0A+MjMe4
NDS 1.5マソ + PSP 3マソ = 4.5マソ

なら嬉しいな

481 :名無しさん必死だな:04/05/29 09:44 ID:9rs9uOMa
>>469
似たようなゲームばっかだな。
外人とは感性が違うから全部糞ゲーにしか見えない・・・。

482 :名無しさん必死だな:04/05/29 09:51 ID:v2sPf6VR
「FORMULA ONE 04」
(c)2004 Sony Computer Entertainmet Europe

これも酷いな・・
何かコースと車が合ってないっていうか
何世代も前のPCゲーって気がする
いつものようにリプレイ画面にしとけば騙せたのに


483 :名無しさん必死だな:04/05/29 09:54 ID:WBp8I21d
また妊娠お得意の、

 敵ハードの最低性能ソフトと、任天堂ハードの最高性能ソフトを比較して勝ったと叫ぶ

猿のような捏造コピペ祭りが起きそうな雰囲気ですね。

484 :名無しさん必死だな:04/05/29 09:56 ID:PGrtQKTi
SSだけ見て判断するのはどうかと思うな。
きっとどのソフトもSSからは伺えないPSPの機能を生かした
何かを持っているはず。
じゃなければPS2でなくPSPで出す意味がわからないからな。

485 :名無しさん必死だな:04/05/29 10:00 ID:raoLvv95
>>484
携帯性と無線LANで他人やネットワークとやり取りする事以外、
元々PSPの独自性なんてないじゃん。
基本的にPS2で遊べるゲームと近いレベルのゲームが遊べるのが
ウリなんだし。

ま、メモリースティックのデータを使えるとかすれば、多少は
変わるかもしれないが。

486 :名無しさん必死だな:04/05/29 10:07 ID:raoLvv95
グラフィック的には確かにPSPのゲームは凄い。
それこそPS2のゲームと余り区別が付かない。

ただ、携帯機であそこまで華美にする必要があるのかが疑問。
屋外で遊ぶ事、小さい画面で遊ぶ事を考えれば、もっと
シンプルな画面で良いんじゃないかな。

あと、無線LANでの対戦が何人まで出来るのかも気になる。

487 :名無しさん必死だな:04/05/29 10:11 ID:scIBb6ED
いやむしろそこは間違ってないかと。
SCE陣営にとっては、性能のみでしか
対抗できないような気がする

488 :名無しさん必死だな:04/05/29 10:11 ID:J9o5JPyR
シンプルな画面って抽象的すぎ

489 :名無しさん必死だな:04/05/29 10:14 ID:Ujc324T3
まぁ、つい最近までは携帯機に3Dは要らないって主張が
大多数を占めてたわけだし、GBA2の詳細によっては、
奇麗な画面もあってもよいって事になるよ。
お互い、違う部分を叩き合ってるだけだし。

490 :名無しさん必死だな:04/05/29 10:16 ID:PiZBFaNB
ゲームからはロイヤリティを搾り取るが映画会社は優遇するとか。<PSP


850 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/05/28 23:58 ID:9FU4mytq
PSPは映画会社を抱きこむために
DVDとの兼ね合いも合って映画からロイヤリティが取れない
それがゲームのロイヤリティにも波及する→本体価格上昇
という話をSCEEの偉い人がだいぶ前にしてたな

赤字で出したとしてもあんまり無茶はできないはず

491 :名無しさん必死だな:04/05/29 10:17 ID:Q6NG+Rf3
逆裁とFEとポケモンに3Dはいらない
だから携帯機に3Dなんていらない

492 :名無しさん必死だな:04/05/29 10:18 ID:t8zUVL5v
>>489
GBA2はNDS互換かどうかも、気になるところ。

493 :名無しさん必死だな:04/05/29 10:29 ID:yeym+X6z
>>483
実際のライバルはサードから出るソフトではなく
任天堂が出すキラーソフトなわけだが
サードは勢いのあるハードについてくるだけ

494 :名無しさん必死だな:04/05/29 10:37 ID:Y3UIpGgO
ポケモン板見る限り、PSPがGBAユーザを奪ったり新規ユーザを獲得
するのは無理なんじゃないかと思えてくる。もうすこしなんとかならんもんかね。

495 :名無しさん必死だな:04/05/29 10:37 ID:kHoA3ilR
その方が業界明るいし

496 :名無しさん必死だな:04/05/29 10:37 ID:9VoHVDRW
あの板は異次元。

497 :名無しさん必死だな:04/05/29 10:40 ID:kHoA3ilR
異次元はこの板だろ

498 :名無しさん必死だな:04/05/29 10:41 ID:raoLvv95
単純に綺麗な画面である分には問題ない。

ただ、書き込まれた美麗なグラフィックと、記号化されて色々省略された
絵と、どちらがゲームには向いてるのかな。
(もちろんジャンルにもよるんだけど)

PSPも安易にフルポリゴンだとかテクスチャーを書き込んだりするんじゃ
なくて、ゼルダの2.5Dを見習って2Dと3Dの良い所を両立して欲しいもんだ。

499 :名無しさん必死だな:04/05/29 10:42 ID:Uac0xxOx
俺はPSPにオリジナルソフトが沢山出るという前提でPSPは成功すると思う。

500 :名無しさん必死だな:04/05/29 10:42 ID:sWk4mx5L
でも任天堂=低年齢のイメージはくつがえされないんだよな
NDSいいんだが買ってから満足行くソフトが出るか不安だわ
18以上対象のソフトはPSPにもって行きそうな気がする
ソフトメーカーも全部NDSに持っていってくれれば 即買うんだけどな よくわからんわ

501 :名無しさん必死だな:04/05/29 10:44 ID:mEqZZkrG
PSPにはソフトが無さ過ぎ

とりあえずNDSから
ドラクエモンスターズ
FFクロニクル
の開発を辞めさせてPSP向けに開発させないと
勝ち目無し。

ポケモン無いだけでも子供市場に立ち入る隙がない状況なのに
ドラクエとFFの外伝でも手に入れとかないと大人市場も絶望的。
スタートダッシュで転けたら
GCと立場逆転、しかもSCEは利益をソフトでカバーできるほどソフトメーカーとして
有名じゃない。

502 :名無しさん必死だな:04/05/29 10:45 ID:wyMkxiKE
ぷれすぽだめぽ

503 :名無しさん必死だな:04/05/29 10:48 ID:hhouxkj/
>>501
正直そんな子供向けソフトは押さえる必要ないだろう。

504 :名無しさん必死だな:04/05/29 10:49 ID:m8tr1zfk
またあれだ。
型番が進む事に電池の耐久力も伸びてくる。
だから最初のカタログスペックは最終的な予想を載せるw
だから2分の1とかもありえる。

505 :名無しさん必死だな:04/05/29 10:51 ID:mEqZZkrG
子供市場は現在任天堂一人で運営してるようなもんだからな。
サードには子供向けゲーム作れないし
結局NDSはGBA後継機として市場が約束されてる。

PSPは現状の市場をどう混乱させるのか?
結局GBA市場の子供向けソフトがPSPに流れないなら
PSPはPS2から客を奪うだけ?

PSPが売れたら、こんなんでSCE儲かるの

506 :名無しさん必死だな:04/05/29 10:52 ID:jq6mf5x+
>501
「ケッキョク対象年齢も設計思想も糞もなく売れてるハードにサードは集中する」
が歴史の法則だからなあ・・・それだと初っ端から爆発的に大人に売れると言う
奇跡が起こらない限り、大人市場を開拓するまもなくハードごと消えてなくなるだろう。

507 :名無しさん必死だな:04/05/29 10:55 ID:raoLvv95
その前に、PSPって誰が買うんだ?

何万もする時点で小中学生はクリスマスと正月以外は無理。
でも、PSPの発売は年内に出せるかどうかが微妙なんでしょ?

バイトをしてる高校生や大学生なら買う金はあるだろうけど、
他にいくらでも楽しい使い道がある訳で。

社会人なら金を持ってるけど、既にPS2を持ってて更に携帯ゲームに
何万を使うのに抵抗がある and PSPの本格的なゲームで遊ぶ時間が無い。

とすると、高校生・大学生・社会人のゲーマーがメインの購買層で、
後はゲームにそれなりに興味のある大学生・社会人位しか
買わないだろう。
でも、これらの層って絶対数がそもそも少ない訳で・・・。

508 :名無しさん必死だな:04/05/29 10:56 ID:scIBb6ED
見る感じPSPも子供向けだと思うけど。
年齢的にはGBA,NDSより少しは上の年代だろうけどね。

509 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:00 ID:PLbMc1W4
スパロボを買う層と大人コアゲーマー層はかなりかぶってると思う
60万程度しかいないと思うな
良くて100万
後は誰もが買ってる状態にならないと、どうあっても買わない層

510 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:00 ID:mEqZZkrG
GBA市場
(任天堂とロックマンとキャクター市場)

NDS市場
(GBAのソフト市場をみごと継承し受け継いだラインナップ)

もはやPSPにGBA&NDS市場を侵食する力はないというか
ソフトをどこからかき集めてくるの?
結局PS2からソフトを継承するんでしょ?(ドラクエ&FF除く)

PS2市場

PSP市場
結局勢力図に変化は起きそうもない
逆にPS2市場終了かPS2市場と売り上げ折半
こんなんでどうやって儲けるんだろうなSCE、赤字増えるぞ?

511 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:00 ID:+ubVGyMk
馬鹿でもアナリスト気取れるいい時代だなw

512 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:01 ID:9rs9uOMa
PSPは子供は対象外。
抵抗あるって言っても300万人くらい簡単に完売しそうだけどな。

513 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:01 ID:53FnfE5S
だらだら無駄に売れ続けるPS2を終わらせるのが目的だからドーデもいいのよ。

514 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:03 ID:9rs9uOMa
300万人→300万台

515 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:03 ID:scIBb6ED
じゃあ中高生も対象外だな

516 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:04 ID:53FnfE5S
NDSも350万予定だし、
極自然に両方売れるでしょ。
心配してるのはゲーヲタだけ。

517 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:04 ID:GcQwZvXV
PSPでハードだけ売れてソフト売れなかったらソニー潰れちゃうじゃんwww

518 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:05 ID:hhouxkj/
>>509
すると200万台以上売れたらPSPは成功ということですね。

519 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:07 ID:PLbMc1W4
そんな話はしてない

520 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:08 ID:raoLvv95
PSPは100万や200万、あるいは512の言っているように
300万台も売れるかもしれない。

携帯で動画や音楽を視聴出来る機器としては、爆発的なヒットに
なるかもしれないね。

でも、それ位のユーザーではゲーム市場は成り立たない。
今の数千万台も売れてるPS2ですら、10万すら売れなかったり
数十万本に届くのがやっとって状態なのに、分母が1割とかに
なったら、売り上げが更に落ちるのは目に見えてる。
携帯機だからどこでも遊べるのは大きいけど、ユーザーの数の
少なさを補うには余りにも足りない。

ちなみに、NDSは世界で5000万台売れてるGBAの上位機種で
互換性もある訳で。

521 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:09 ID:hhouxkj/
でもGBAってソフト売れないよね。特にサードソフトは。
ダメ市場だし。

522 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:09 ID:QZ0cjG3R
自分の部屋にテレビは無く、わざわざリビングでマシンをセッティング
してテレビの前に座って…というのが激しくめんどくさい俺は、DVD見る
のももっぱら「小さい画面のノートPC」でだ。PS2も、買ったはいいが
未開封のゲームが多数。
俺みたいな奴にとっては、PSPって待ちに待ってたゲーム機なんだよね。
本格的なゲームが、ねっころがりながらすぐにできるってことで。
ただ、こういう動機だけで買うやつが300万人いるかというと微妙だが。

523 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:11 ID:scIBb6ED
稼動してたら300万で十分イケルでそ?
PS2の場合単に稼動台数が思ったより多くないだけじゃないの。

524 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:12 ID:raoLvv95
>>521
据え置き機、具体的にはPS2市場に客を奪われてる可能性もある訳で。
とすると、PSPも同じ結果を辿るぞ。

まあ、家で連続して長く遊べる据え置き機と、外出時の片手間に遊ぶ
携帯機とでは、ゲームの消費速度も大きく違う訳で、ユーザーがソフトを
買う頻度が低くなるってのもあるかも。

525 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:13 ID:scIBb6ED
523訂正。
PSPの開発費考えたらそりゃ駄目かw

526 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:13 ID:Y3dyttw4
PSPならサードが売れると思い込んでる出川が痛いな
携帯機なんてちょっと息抜きに遊ぶのがほとんど
熱心にやり込む奴なんてはメインハードがGBAの子供くらいなもん

527 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:14 ID:mEqZZkrG
NDSには新しいムーブメント
を起こせるポテンシャルがある。
これまでの斬新な操作系といえば打楽器(ビーマニ、太鼓)が
ほとんどだったけど

NDSではスクラッチ系やポインティング系など
さらに多種多様な斬新な操作系がタッチパネルで可能。

ここから50万本100万本狙えるソフトは必ず出てくるだろうね。
GBAの市場を受けついだわけだから本体の普及スピードは約束
されてるんだから。


528 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:14 ID:z0QUmK5p
GBAはサードのソフトは手抜きっぽいゲームしか出てないからな。
そりゃ売れんわ。
気合入れて作りこむゲームはどうしても据え置きになってしまう。



529 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:15 ID:9Lu59AMb
E3前PSPに対して

妊珍「小さい画面で3Dのゲームなんてやりたくねーよ!
   2Dゲーマンセー!」

注目タイトルTOP10
NDS 1、マリオ64 5、メトロイド 6、ニュースーパーマリオ

・・・・

530 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:15 ID:9rs9uOMa
アドバンス市場が悪いのは糞ゲーも多いのもあるけど
エミュが一番酷いな

531 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:16 ID:wBc+nOwr
GBA市場はGCと違って、売れそうなソフトは売れる。
出るソフトのほとんどが売れなさそうなソフトであって、それらを巻き込んで
サードが売れないと称するのはおかしいですよ。

532 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:23 ID:raoLvv95
つーか、GBAでサードが売れないとして、それらのソフトは
実際に赤字なの?
赤字じゃないんだったら、別に問題ないと思うんだけど。

533 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:25 ID:yeym+X6z
GBAソフトは高すぎるだろ
携帯機にそんなに金払えるわけがない
NDSもPSPもソフトの価格で勝負が決まる
面白いソフトが出ても買ってもらえないんじゃ話にならん

534 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:26 ID:z0QUmK5p
>>532
GBAは開発費がそんなに高くないから売り上げそこそこでも採算は取れる。


535 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:27 ID:uCl6IO8n
>>528
気合入れて作ってもバイオハザードと同じで売れないだろ任天堂ハードじゃ。

536 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:28 ID:vH4SzPZx
>>529
任天堂信者っていっつもこんな感じだよな。

PS2のときもDVDイラネ、PS2売れない、ってさんざんわめいておいて、PS2が
売れたら途端にあれはDVDのおかげで売れただけ、とか言い出すし。

537 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:29 ID:wBc+nOwr
気合い入れて作ってPS2市場に投下したら確実に売れるのか?

538 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:29 ID:fMyENr3u
>>537
GC市場よりはYes

539 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:30 ID:wBc+nOwr
>>358
俺は絶対数を聞いてるんですけど。
そんな誰でもわかる相対比較の優劣を言われてもね〜

540 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:31 ID:z0QUmK5p
>>538
そりゃ普及率が段違いだからな。

541 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:32 ID:fMyENr3u
>>539
絶対数って? 具体的にきぼんぬ。

542 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:32 ID:wBc+nOwr
GBAで大損こいたソフトってかつて存在する?

543 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:32 ID:mEqZZkrG
NDSは操作系が斬新だから
数百万円で開発したようなソフトでも売れそう

ピクロス
16面アニメパズル
トランプ

指でひっぱたり、ペンでタッチしたり
それだけで商品として魅力がある。
しかもお金かけなくても太鼓の達人と同じように
魅力を発揮出来るのがNDSの力。

544 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:32 ID:qTUfe6BR
>>529のソースくれ
へんなのがそういう理論で暴れてた=妊娠がそう言ってた
とかじゃないよな

545 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:33 ID:raoLvv95
>>529

それにしても、まさかアンケートに答えた人間と2chで煽った人間は
明らかに別人物なんだから、意見が食い違ってても何の不思議も
ないだろうに。

546 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:35 ID:wBc+nOwr
>>540
具体的も何もない、儲けられるかどうかですよ。
金かけても売れない市場はともかく、金をかけても売れないという証拠がないGBA市場を
GCのようにサードが売れない市場だと決めてかかるのはおかしいと思うのですよ。

547 :NDSの将来図:04/05/29 11:36 ID:apV2lGeZ
279 名前:豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw [] 投稿日:04/03/26(金) 17:07 ID:atnQfvHg
3年前が懐かしいね。
山内氏が「Xboxは絶対成功しない」って言っていたけど
失敗したのはゲームキューブだったね。
低容量化・HDD非搭載・オンラインへ消極的・少数精鋭・付加価値
見事って言って良いほど全てが裏目に出たよな。
狙ったんじゃないの?って言いたくなるくらい見事。
唯一の武器だった自社タイトル(マリオ・ゼルダ・メトロイド)も
他社との開発力の差が縮まるに連れて次第に魅力を失っていったね。
アニメ調を得意とする任天堂に対して世間の求めるゲーム像はリアル調に変わっていった。
そして任天堂に対するサードの取り組みも大きく変化した。
モータルコンバット、ヒットマン、グランドセフトオート、クラッシュバンディクー
ゴーストリコン、スターウォーズ、コリンマクレーラリー、テュロック
これらの人気ゲームがマルチタイトルを含め今後一切出ないんだもんな。

終わったね、遂に終わった。

548 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:37 ID:yeym+X6z
>>536
PS2にDVDはいらなかっただろうが
PSPにゲーム以外の機能載せてきたおかげでサードトップに叩かれるわ
サードもPS2でゲーム業界どうなったか分かったからもうソニーにはついていかない

549 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:37 ID:QcArKc+W
>>547
豚足持ってきて恥かしくないの?

550 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:37 ID:raoLvv95
つーか、業界を制覇したハードがそれ以外に比べて圧倒的に
ソフトが売れるのは当然だよな。

ただ、PS2よりもGCやDC, XBOXで出した方が売れるタイプの
ゲームもある訳で、二位以下の市場も生き残ってるけど。

ま、惨敗してるGCでゲームを出して数十万本も売り上げる
任天堂は例外だ、と。

551 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:37 ID:apV2lGeZ
>>546
バテンカイトスはどう見ても黒字には見えないけどな。

儲けられるかどうかなら、結局GCはダメ、ってことじゃん。

552 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:38 ID:PLbMc1W4
PSPってオッサン臭そう

553 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:38 ID:mEqZZkrG
そして一番儲けたのは
任天堂

任天堂>>>>SCE>>>>>>>>>>>>>>>>>>XB事業部 赤字。

554 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:38 ID:wBc+nOwr
>>551
文脈も読めない人ですか?そりゃ豚足コピペを持ってくるはずですね。


555 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:38 ID:WiCCK1XP
>>544
VSスレをpart1から読み返すべし。

556 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:41 ID:yeym+X6z
>>551
バテンはスクエニ名義だったら少しは売れてただろうな
日本はそういう国だ
面白いかどうかじゃなくてブランドでしか売れん

557 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:41 ID:HzK3pXw7
つうか単純に信頼感の差だよ

俺は正式発表前はタッチパネル否定派として
肯定派と激しく議論してた
コスト面や耐久性で無理だから嘘だってね

でも実際は本当にタッチパネルが採用されていた
そこで「コスト面や耐久性に無理があるものを採用した任天堂もうだめぽ」
と思ったかというとそうではないんだな
「任天堂が採用するということはそれらの問題はクリアできたんだ」
こう思ったわけ

これは任天堂が積み重ねてきた信頼感によるものだよ
3Dのゲームに懐疑的だった人が手のひら返したというのもそこだ
「任天堂がやるということは面白いんだろう」

558 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:42 ID:z0QUmK5p
>>556
いや、ありゃスクエニでも売れないだろ。
というかもうスクエニにそこまでのブランド力はないし。

559 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:42 ID:wBc+nOwr
>>556
論点のそれた話に釣られてはいけないですよ。
俺はGC市場がダメではないなんて一言も書いてないですから。

560 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:42 ID:raoLvv95
PS2のDVDとPSPのUMDは全然違う。

DVDは家電各社も映画会社も推進してた統一規格。
更にあの頃はプレーヤーすら数万はしてた訳で、
PS2でDVDを使えるメリットは計り知れなかった。

しかし、UMDはSonyのPSPのみの独自規格で、他の会社が
付いて来てない。しかもSCEがかつて推進したDVDとも競合する。
正直、余り魅力にならない。

つーか、携帯機で映画を見たいなら、DVDの映画を買うなり
レンタルして、それをSonyの20GのHD搭載のムービープレイヤーに
入れて観た方が賢明だと思うのだが。

561 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:43 ID:yeym+X6z
>>558
あれの箱見た?
スクエニだったらまずあんな絵は持ってこないw

562 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:46 ID:raoLvv95
>>557
NDSのタッチパネルって、レスポンスが早いとか、スタイラスで
力を込めて削るようにしても画面に傷がつかなかったとか、
確かに評判良いね。

>>558
あのカードのアイデア自体は凄く良かったんだけどね・・・。
っていうか、戦いながら美味しいカレーを作れるゲームって何? (w

563 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:48 ID:wBc+nOwr
タッチパネルのレスポンスは心配する点じゃないと思いますけどね。
UFJの最新のATMだと凄く速いですよ。

564 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:49 ID:yeym+X6z
長年の信頼度の差がPSP叩き、NDS持ち上げに繋がってそうだw
PS2とSCEには早いとこ消えてもらいたいもんだな

565 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:55 ID:JYL1OLNH
PSPは発売未定のまま終わりそうで怖ひ

566 :名無しさん必死だな:04/05/29 12:03 ID:ydxjW51U
Team Ninja to Work on PSP
http://www.pspinsider.com/modules.php?name=News&file=article&sid=123

567 :名無しさん必死だな:04/05/29 12:03 ID:29nIhRBr
落下や衝突などの衝撃を受けやすい携帯ゲーム機だってことを全然わかってないねPSPの仕様は。
なんでディスクメディアを持ってくるかなぁ…。
性能やラインナップ以前の問題だよ。

568 :名無しさん必死だな:04/05/29 12:04 ID:tuNyqiMQ
任天堂がやるまでは叩き、任天堂がやったら何やってもマンセー、

これじゃただのキチ○イだよ。
本当に狂信者そのもの。

569 :名無しさん必死だな:04/05/29 12:04 ID:RIdRh2GF
妊娠が嫌われる一番の理由だな

570 :名無しさん必死だな:04/05/29 12:11 ID:lFpEhs8r
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| 
|   /         |
|  /   ` | | ´   | クタッ
| /  <・)   <・) |
(6       つ.   |     何言ってんだ。
|     ___     |      PSPは売れるに決まってるだろ!  
|     /__/   |\       
|       ___//\      


571 :名無しさん必死だな:04/05/29 12:11 ID:DrU6iEgO
>>570
心配しなくても飛ぶように売れる、でしたよね!

572 :名無しさん必死だな:04/05/29 12:14 ID:yeym+X6z
>>568
だからこの差だろw

またソニーが採用かよどうせ独自企画の糞だろ
あの任天堂が採用するんじゃ凄いんだろうな

573 :名無しさん必死だな:04/05/29 12:18 ID:lT4MWLRD
PSPはどうなるんだろうか・・・・
ちょっと心配

574 :名無しさん必死だな:04/05/29 12:19 ID:BbYVlVpa
妊娠からみたらPSもPS2もPSPも同列ということか。

これでますますPSP失敗説が信用できなくなったな。

575 :名無しさん必死だな:04/05/29 12:19 ID:/5bQ4PMO
個人的にはPSPは売れる可能性はあるかもしれんが、NDSは…。
と思ってしまう。

576 :名無しさん必死だな:04/05/29 12:21 ID:mEqZZkrG
少なくとも任天堂ソフトは売れる>NDS
過去20年の実績がある
半年でその実績が無くなるわけもない。

しかも近年任天堂のゲーム業界におけるシェアは増大してる。
肝心のソフトでシェアが上がってると言うことは任天堂にとって
追い風。

577 :名無しさん必死だな:04/05/29 12:22 ID:9Lu59AMb
任天堂が提示したものってほとんど成功してませんよね…。
VB、64DD、GC、GC-GBA連動など…。

578 :名無しさん必死だな:04/05/29 12:23 ID:VysIui0q
PSPなんて買う奴いないだろ。
特殊な奴だけだ
PS2所有者の1割もセカンドハードとして
購入しないだろ。

579 :名無しさん必死だな:04/05/29 12:24 ID:mEqZZkrG
そうか
十字キー
LRキー
4つボタン
アナログスティック
振動機能

タッチパネルも確実に業界に革命を起こすのは明かだろ?
ゲームのインターフェースを革命出来るのは任天堂ただ一人だし
これからも出来そうな企業といえば任天堂しかいないだろ?

580 :名無しさん必死だな:04/05/29 12:24 ID:jq6mf5x+
良くも悪くも携帯機がメインハードだからな、任天堂は。

581 :名無しさん必死だな:04/05/29 12:32 ID:njjCFi6Y
NDS、PSPどちらが勝つかなんてもう目に見えているじゃねーか。
わからないのは社員とその信者だけ。

まぁ、どっちかは自分で考えろ。一般的に考えれば結論はでる。

582 :名無しさん必死だな:04/05/29 12:34 ID:Kfriy4h9
PSPだろ

583 :名無しさん必死だな:04/05/29 12:34 ID:Sf5NXh6f
NDSのデモから"びっくりマウス"と同じニオイがします。


584 :名無しさん必死だな:04/05/29 12:35 ID:E4pR8qmG
IBMと提携やラムバスメモリ採用など任天堂の後追いでつまらんのですよ

585 :名無しさん必死だな:04/05/29 12:36 ID:V7JcamSU
PSPが3万で売ってたらPS2のゲーム3万円分買ったほうがイクナイ?

586 :名無しさん必死だな:04/05/29 12:39 ID:BbYVlVpa
DSが2万で売ってたらPS2のゲーム2万円分買ったほうがいいのは確かだ。

587 :名無しさん必死だな:04/05/29 12:40 ID:Kfriy4h9
値段なんか関係ないよ、欲しけりゃ高くても買う
いくら安くてもいらない物はいらない、GCとか

588 :名無しさん必死だな:04/05/29 12:41 ID:E4pR8qmG
NDS\15000
PSP\25000
これがボーダーだろこれ以上になったらどっちも死ぬ

589 :名無しさん必死だな:04/05/29 12:42 ID:V7JcamSU
DSとPS2じゃゲーム内容なんて全然違うじゃん。
PSPとPS2は同じような内容。

590 :名無しさん必死だな:04/05/29 12:47 ID:4Od8l+oS
DSと64は同じような内容

591 :名無しさん必死だな:04/05/29 12:51 ID:mEqZZkrG
ジャンル分け

NDSのソフト
太鼓の達人
ビートマニア
電車でGO!
ダンスダンスレボリューション
コロコロカービィ
ポケットモンスター


PSPのソフト
ファイナルファンタジー
テイルズオブ
三国無双
美少年もの
美少女モノ

趣向の違いだな。巷を騒がせられるのはNDSのソフトだと思うけど。

592 :名無しさん必死だな:04/05/29 12:52 ID:9rs9uOMa
ビートマニア出るのか。DSも買いだな。
様子見るけど。

593 :名無しさん必死だな:04/05/29 12:54 ID:lFpEhs8r
PSPにFF出るのか?

594 :名無しさん必死だな:04/05/29 12:54 ID:Kfriy4h9

電車の中とかで必死にペン入力とか音声入力してる妊娠がはやく見たいなぁ

595 :名無しさん必死だな:04/05/29 12:56 ID:t2IW8TEc
>>593
過去問ならありえる リメイクとか
最新作はでない。外伝もしくは別物。

596 :名無しさん必死だな:04/05/29 12:57 ID:scIBb6ED
PS2ですら正直一部続編の大作以外は、売り上げボロボロだし、
PSPとかNDSとか言う以前に、もう日本のゲームは駄目かしれん。

597 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:00 ID:mEqZZkrG
出るんじゃなくて
PSPとNDSで出てくるだろうソフトの
カラーを既存のソフトで分類してみただけ>>591

つまりNDSには
太鼓の達人やメイドインワリオのような単純で
これまでに無かったゲームが生まれる土壌があるけど

PSPにはひたすら映像美を追求したソフトや
美少年や美少女モノしか出てくる余地が無い。
これでは売れても世間が注目するほど売れはしない。

NDSが化けたときは太鼓やポケモンのように200万、400万
売れるソフトが誕生する余地がある。

598 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:01 ID:njjCFi6Y
電車の中とかで必死にペン入力とか音声入力してる妊娠
ゲーム用の機能がいっぱい
折りたたみがステキ
64強化

PSPを首から引っさげて歩き回っている出川
娯楽用の機能がいっぱい
デザインがステキ
PS2並


正直どっちもどっち。

599 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:02 ID:t2IW8TEc
電車の中で一人ぼーっとしてる人 時間の無駄

600 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:06 ID:29nIhRBr
電車の中では本読めよゲームなんかやらないで。
そんな俺も家ではゲームばっかしだけどな。

601 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:07 ID:E4pR8qmG
たまに出歩いたときくらい風景見れよ

602 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/29 13:08 ID:4Yp0hirz
テキストビューアで。
下が本文で上が挿絵。

603 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:08 ID:BbYVlVpa
>>591
ビーマニとDDRは音ゲーだし、電車はリアルでナンボ。
そういうのはPSPで出るだろ。出るとすれば。

604 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:09 ID:njjCFi6Y
>>600
そんな彼方にリブリエですよ。
正直、外で使うものならPSP,NDSより良さ気。
http://www.sony.jp/CLIE/index_pc.html

605 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:10 ID:GScJr1Qn
>>596
だって最近のゲーム高いんだもん。
PS時代ほど気軽に買えないよ。

606 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/29 13:13 ID:4Yp0hirz
BBEBしか読めないと言うお約束の弱点が。

607 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:14 ID:t2IW8TEc
>>605
ソフトはPS時代に比べてかなり割安です。
直ぐ値崩れするから。

608 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:14 ID:mEqZZkrG
だからゲームのカラーが
太鼓や電車みたいなもんだといってる>NDS

これまでのゲームは押すだけだったけど
NDSにはスクラッチ、叩く、なぞる、ポインティング
これまで周辺機器を使って斬新さをアピールしなければいけなかったことが
標準で出来る。

標準でこれだけの事ができれば
ビーマニや太鼓のようなゲームがどんどん出てくる
それだけバカ売れする可能性も高い。

NDS版のマリオのピクロスやウォーリーを探せとかでも
私は十分斬新さを体感できると思いますが。
間違いなくバカ売れするソフトがNDSから誕生すると思う。

609 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:16 ID:FCnOo3eo
>>608
妄想ですか?

610 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:17 ID:Kfriy4h9
バカ売れなんかするわけないし
アタマ大丈夫?

611 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:18 ID:pBmGv0NE
>>608
ピクロスが斬新さって・・・ポケピのマインスイーパやソリティアも斬新ですか

612 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:21 ID:ilc0Hmyp
>>607
値崩れしないよ?

613 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:21 ID:FDcUBfc+
NDS派ですがバカ売れはどうかな?と思いますね。

614 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:22 ID:mEqZZkrG
でも実際
近年新作で売れしてるのは
どうぶつの森、太鼓の達人、メイドインワリオ、ピクミン
などNDS向きのソフトばかりだからな。

タッチパネルが任天堂の勢いをさらに加速させるのは間違いない。
実際映像が綺麗なだけでは世間を騒がせられないのは
明らかなんだし。

ポケモンがNDSをGBAレベルまで普及させてくれるのは確実だろうけど
そこからタッチパネルを使ったゲームで
太鼓やビーマニ並に売れるソフトも出てくると思うよ。
消費者が求めてるのは斬新さなんだし。

615 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:23 ID:9rs9uOMa
音ゲーは出そうだけど激しく叩くのはペンじゃかなりきつそうだなあ。
ペンで叩ける難易度で出そうでだし、
まあビーマニとか上がオブジェ画面で
下が専コンの画面で、指で叩けるくらいの領域設けてりゃ大丈夫そうだな。
指紋もつけたくねーから保護シート付きで。

616 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:24 ID:pBmGv0NE
>>615
同時押しできない時点でビーマニは無理
太鼓なら擬似っぽいの出来るだろうが、あえて携帯機で机に置いてちまちまやるもんでもないしな・・・

617 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:25 ID:mEqZZkrG
マリオのピクロスは
面白いけど操作がややこしい
タッチパネルなら雑誌と同じように描き込めるから簡単。

ウォーリーを探せとかもタッチパネルなら操作が簡単
時間制限とか入れたら更に面白いと思う。

どっちも2000円で販売して採算とれそうだしね。
NDSの特徴を生かせば開発費を抑えてアイデアでソフトが
売れる時代が来る。

618 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:25 ID:Kfriy4h9
釣り師かな、ピロユキからいくら貰ってるんだろ。

619 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:27 ID:FDcUBfc+
NDSにポケモンならスナップを復活させてほしい
本編はGBA、GBAの次世代機の普及ゲームとして売る方がいい。

620 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:28 ID:FCnOo3eo
>消費者が求めてるのは斬新さなんだし

これは微妙やと思うで
だってバーチャルボーイ売れたか?


621 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:29 ID:mEqZZkrG
クロスワードもNDS向きのゲームだよね

これも2000円ぐらいで売れそうだ。

こういう何でもない当たり前に普及してるゲームを
手軽に遊べるようにするのがNDSの魅力だな。
ゲームなら対戦仕様にするのも簡単だし
遊びが広がる。

622 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:29 ID:9rs9uOMa
>>616
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
同時押しできねーのかよ。つまんねええええええええ

623 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:30 ID:9rs9uOMa
クロすワードってことはピクロスの出番だな

624 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:31 ID:pBmGv0NE
どう考えても小さい二画面より大きい一画面だなぁ
タッチパネルなんて細かな操作が必要となるならなお更

625 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:33 ID:IM1Pwp8q
>>624
一人でPSP買えよ

626 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:33 ID:mEqZZkrG
チクタクバンバンとかも
2000円で出せそうだ。

ピクロス 
クロスワード
チクタクバンバン
ウォーリーを探せ

すべて2000円で販売して
1万本も売れたらペイ出来そう。
タッチパネルが操作性を向上させるからこそ成立するゲームだよな

627 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:34 ID:FCnOo3eo
>>624
妊娠にはそれが分からんのですよ

628 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/29 13:35 ID:4Yp0hirz
期待されているメッセの文字入力は手書き系じゃなくてスタイラス+ソフトキーボードですよね。
これってタッチタイピングが出来ない小さなキーボードで打つくらいの操作性なのかな。

629 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:35 ID:pBmGv0NE
>>626
ポケピのフリーウェアを2000円で売るなんてぼったくりやな

630 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:36 ID:mEqZZkrG
タッチパネルで出したら面白そうなゲームに
キャラクターを乗せるとさらに売れる

バイオハザードチクタクバンバン
マリオのピクロス
ワリオのクロスワード
メタルギアソリッドを探せ

これで1万本から10万本へアップ。
ソフトメーカーウハウハだろ?

631 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:37 ID:TGkVtMHk
>>614
ポケモンがNDSをGBAレベルまで普及させてくれるのは確実だろう
ポケモンだけじゃ無理だと思うよ

632 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:37 ID:AwQ7KNmH
ゲーム機は斬新さかつ安心感の両方がないとヒットしない
PSPは両方が欠如しているような 特に後者はね

633 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:38 ID:Kfriy4h9
妄想ばっかりだな今若

634 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:39 ID:Pb6jAYf7
任天堂にもの申したい!!!!ユーザーを馬鹿にすんな!!!
何がNDSだ!!明らかにPSPより低性能なものを2画面だのタッチパネルだの誤魔化しやがって。
単に携帯機のシェア奪われたくねーだけじゃねーか。企業間の競争にユーザーを付き合わせるな!!
俺は分かっているぞ。NDSの後2〜3年後にGBA2を発売してNDSは何事もなかったかのように消してしまうんだろう?
2画面だのタッチパネルだのが本当に面白いゲーム生み出すなんて考えてるのは真性の馬鹿だけだ。
識者はみんな気づいている。ユーザーを馬鹿にすんな!!!
PSPを買えとまではいかないがNDS不買運動くらいは本当にしてもいい。
任天堂はユーザー馬鹿にしすぎ。実際餓鬼の買うもんだからしょうがないといえばしょうがないかもしれんが。


635 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:40 ID:W532XIyl
>>634
ゲームなんてもうやめちゃえよ

636 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:40 ID:sntBiP6w
斬新さなんて誰も求めてないのは
GBAの売れ筋ソフトみれば分かるじゃん

637 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:41 ID:S+9f+Uo3
>>630
>メタルギアソリッドを探せ
遊園地で遊ぶリキッドスネークやソリダススネークやネイキッドスネークの集団の中から、
ソリッドスネークを探すゲームですか

638 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:41 ID:mEqZZkrG
NDSはファミコンのように
子供向け学習ソフトも増えそう

マリオの漢字の書き取り
ドンキーの英語遊び
ピクミンの地図で遊ぼう

しかも開発費にお金かからなそうなのがいいな


639 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:43 ID:pBmGv0NE
>>634
子供と妊娠騙しのハードやからね


640 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:43 ID:Kfriy4h9
つまんないよ今若

641 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/29 13:43 ID:4Yp0hirz
異質、斬新なゲームも、携帯なのに凄い表現力を持った大人向け市場もこれから作るんじゃないですか。
今までの例はあてになんかならないべ。

642 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:45 ID:9rs9uOMa
GBA2なんて本当に出んの?


643 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:46 ID:mEqZZkrG
NDS向けの学習ソフトは売れる気がするねぇ

地図ソフトの対戦とか面白そう
出題された町名を地図を拡大や縮小ボタンを使って
早くペンでタッチした方が勝利。


644 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:47 ID:Kfriy4h9
出るよ 
NDSはそれまでの単なるつなぎ

645 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:48 ID:S+9f+Uo3
今まで学習ソフトというのが売れた試しがあったっけ?

ポパイの英語遊びくらいしか思い浮かばない

646 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/29 13:49 ID:4Yp0hirz
任天堂のアクションゲームはある意味良質な学習ソフトだべ( ● ´ ー ` ● )

647 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:51 ID:9rs9uOMa
>>644
マジかよ。
GBA互換でただのスペック向上で出そうだな。
DSまで対応させちゃったら2画面必須やらでもう馬鹿みたいだし。


648 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:51 ID:Jp6cD6Y3
失敗を繰り返して学習する。
すると、失敗した場所ではもう失敗しなくなる
アクションゲームは学習ゲーム


649 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:51 ID:Pb6jAYf7
>>642
あ〜出る出る。絶対近いうちに出る。
任天堂はかつて据え置きにおいてソニーのPSを甘く見たのが原因で敗北したからな。
携帯機のシェアは何が何でも守りにくるよ。そこまで任天堂も馬鹿じゃないからな。
今回時間と技術が無くてゲテモノ的なハードにNDSはなっちゃったけど、
任天堂としてはPSPに勝つとまではいかなくてもダメージを与えればOKと考えているだろう。
NDSを買うなんて行為は任天堂の思う壺であってそんな任天堂にユーザーがつきあわされているだけ。
識者は本当に気づいてるよ。まじで不買運動してもいいと思うNDSは。


650 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:52 ID:FDcUBfc+
NDSは繋ぎじゃねー

651 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:54 ID:PLbMc1W4
PSPはソニーへのお布施みたいなものだな
UMDにメモ捨てという独自囲い込み規格に浸かることもできるし

652 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:55 ID:mEqZZkrG
任天堂の携帯ゲーム機なんて
2、3年に一回ペースで買い換えてるな。

GBライト→GBカラー→GBA→GBASP→NDS
NDSでようやくGBAがバックライトで遊べる
どれだけ綺麗に表示されるか楽しみ。

653 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:56 ID:pBmGv0NE
「互換性があるのにゲームボーイの名称を使わないのか?」
「まったく新しいハードとして受け止めてもらいたかった。
 だからゲームボーイの名称は使っていません」

いや、、、だったら互換付けるなよ・・・
NDSには必死さが伝わるが本気が感じられないよ、売れなきゃ切り捨てる気満々やん

654 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:56 ID:3Q4Ui+jq
何かPSPとNDSの戦いがプレステ戦争の時を彷彿させてならないのですが。

もし、今プレステ戦争があったらゲーム機にディスクは向いてないとか、家電屋のソニーが
任天堂(セガ)に勝てるワケ無いとか、理念が無い、とか叩かれるんだろうな〜と考えると
別にここでの旗色等全く実情と関係無い気がしてならない

655 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:57 ID:/5bQ4PMO
【ソニー、SDカードに兜脱ぐ】
http://nikkeibp.jp/wcs/leaf/CID/onair/jp/flash/308733
 
> ソニー製品として初めて、バイオの主力機種で、
> ライバルの松下電器産業や東芝が推進するSDメモリーカードにも対応した。
 
> 新製品でSDにも対応せざるを得なくなったのは、
> デジタルカメラ用のメモリーカードとして、
> メモリースティックがSDに圧倒的な差をつけられ、
> 劣勢が明白になったからだ。

656 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:58 ID:ZtfTac7z
>>654
あのときと同じように来年の2月頃に

「FFZリメイク、PSPで発売」

という情報がジャンプに載ります。

657 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:59 ID:aFRCb1vO
未来は誰にも分からない。

658 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:59 ID:PLbMc1W4
PSPもSDにしろよ
メモ捨てである限り囲い込み糞ハードには変わり無いな
これだけはもうマジで

659 :名無しさん必死だな:04/05/29 13:59 ID:S+9f+Uo3
>>654
ゲハ板は世間の実状とはまったく関係ないから気にしなくていいよ

ここの狂信者に言わせれば、PS2支持者は僅かになり、
ユーザの殆どが任天堂を支持してるらしいし

660 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:00 ID:Kfriy4h9
FF3がどっちのハードで出るか

661 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:01 ID:Y9lQSOOq
そうだなあ、任天堂も倒産寸前という事になってるし。

662 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:01 ID:pBmGv0NE
FF3はGBAだと思うが
にしても引き伸ばし過ぎたな
売れても50万か

663 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:01 ID:3T2iShma
>>658
PSPで何かするにはンニー規格のメモステorUMDが必要。
この集金システムを捨ててまでPSPを売る意味は無い。

664 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:01 ID:AwQ7KNmH
>>656
それじゃ、たいしたことないな
FF12 PSP電撃移籍だろ

松野「PS2のやり方が気に入りません」

665 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:01 ID:mEqZZkrG
NDSが成功を確実視されてるのは
GBAのメーカーがごっそり移動するだけだから
それだけにハード&メーカーともに揺るぎがない。

逆にPSPはPSの時のようにサードをかき集められなかった。
PSの成功体験があるだけに、同じ事が出来なくなったPSPは
まずい。

666 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:02 ID:S+9f+Uo3
NDSがSDなどの汎用メディアを採用してるのならば
独自規格叩きも説得力を持つというものなんだが

667 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:03 ID:QcArKc+W
独自企画が叩かれてるのはPSPの売りのひとつが
映画、音楽だからだろ。

汎用メディアじゃないと映画と音楽は無理。
NDSは映画とか音楽とかいってない。

668 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:04 ID:WgcABnIU
>>653
GBAカードリッジタイプのカメラなどの周辺機器だと
両ハードで使うことも可能。GBAゲームでも
GBA、NDSに対応ゲームも作ることが出来る。

669 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:05 ID:PLbMc1W4
NDSは規格自体で儲けようってのもじゃないからな
ゲームソフトを売って儲けるものだろ
PSPは違う
UMDで映画が売れちゃったらウマー
ついでにメモ捨ても売れてウマー

670 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:05 ID:S+9f+Uo3
>>665
だから、サードは多数参入してるって…
GBA市場と異なる携帯市場を開拓しようというのがPSPの狙いなんだから、
PS2陣営がそのまま入るPSPは、じゅうぶん充実したサード体制だっての。

671 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:08 ID:AwQ7KNmH
>>670
まあ、NDSはGBA互換というハンデがあるからねぇ

672 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:10 ID:mEqZZkrG
PSPってPS2のサードしか集まらないジャン
これじゃ
GBA→NDSと同じで
PS2→PSP

ハードが入れ替わるだけで広がりがない。
しかも出るゲームまで変わらない
これでは斬新さで太鼓の達人やメイドインワリオの次を狙う
タッチパネルゲームのNDSの広がりに勝てない。

673 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:11 ID:Kfriy4h9
ポケモン4がNDS専用だったら売れるだろうけど、ポケモン4はGBAかGBA2だろうしな。

674 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:12 ID:FCnOo3eo
>PSPってPS2のサードしか集まらないジャン
・・・・十分ジャン

675 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:12 ID:pBmGv0NE
正直、二画面なんかよりカードリーダー内臓のが余程可能性があったと思う

676 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:13 ID:mEqZZkrG
ポケモンが出るのは確実だろ?
しかもフロントライトがついただけで4000近く高いSPが初代を受注生産にまで追い込んだ。
タッチパネルゲームまで遊べフロントライトからバックライトに強化されたNDSがSPを受注生産に追い込むのは明か。

677 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:13 ID:E4pR8qmG
まあ1年後にはここでのだべり合いも無駄になるだろうから
お前らも時間は有効に使えって事だな

678 :かるぴす:04/05/29 14:14 ID:ygYrHBu7
斬新なコロコロカービィより従来と同じようなゲームのカービィDX派な私

679 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:15 ID:Ujc324T3
>>672
PS2に参入してないサード探すほうが大変だ。

680 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:15 ID:FwkGW7Fm
>>667
映画音楽は無視すりゃいいだけだから、何とも思わん。
べつにその機能のせいで本体が高くなってるわけでもなし。

ただ、それをウリにしてゲームが出ないなら嫌だと思ったけど、それは無さそうなので
安心してる。

681 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:17 ID:jq6mf5x+
NDS対応のポケモン新作ソフトは・今のところ・未定です

と言う思わせぶりな文章が公式サイトに出てたからな。
2ちゃんでさらされる→今のところ、あぼーんという流れで
今はその部分ないが。

682 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:17 ID:TGkVtMHk
>>653
俺は本気感じられるけどな

>売れなきゃ切り捨てる
そんなの当たり前といえるんじゃないの

683 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:17 ID:pBmGv0NE
>>678
コロコロは液晶傾けると見づらくなるのが嫌だったねえ

684 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:20 ID:S+9f+Uo3
>>674
彼らにとっちゃ任天堂ゲームが出るという一項だけが絶対条件なので、
他のサードは目に入ってないらしいよ

個人的には、据え置き機並のレースゲーを携帯機で遊ぶというのが未体験の領域なので早く体験してみたいし、
日本一のやり込みゲーも遊んでみたい


>>676
バックライトってそんなに訴求力を持ってるか?
「NDSってバックライトなんだよ!?GBAからNDSに買い換えようよ、ママー!」
こんな子供いるか?

685 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:21 ID:VvEx57VW
実際にゲームが出てくるTGSまで待たないとソフトがどうとかいえないと思うんだがなぁ。
妄想以外の何物でもない。

686 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:23 ID:TGkVtMHk
>>676
>NDSがSPを受注生産に追い込むのは明か
これは無いと思うよ

687 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:23 ID:Y97EdyNX
>>672
> PSPってPS2のサードしか集まらないジャン
> PS2→PSP
> しかも出るゲームまで変わらない

PS2市場をPSPとシェアするだけになるよね。



688 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:24 ID:E4pR8qmG
>>684
子供だけが買ってるなら毎週何万台もGBASPが売れるかて

689 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:26 ID:mEqZZkrG
GBライトとGBAが共存するとか言ってるようなもんだよ
GBASPとNDSが共存するなんていうのわ。

第一ソフトがNDSに流れてしまってる
ロックマン、ドラクエ、FF、逆転裁判、ワンピース、ガンダム

もはやハードの世代交代は始まろうとしてる
それはソフトの流れが示してるジャン。
これでGBASPが生き残れるわけがない
なにより数千円上乗せしてNDSが買えるだろうにわざわざSPなんか買わないよ。
互換性の強みだな。

690 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:27 ID:S+9f+Uo3
>>688
いやいや、子供ってのは例に挙げただけで、
バックライトというのがそれほどまでにユーザにアピールする点だとは思えないのよ。
実際、任天堂も、E3のレポートでも、そこを強調してる所はなかったし。
バックライト搭載というだけで、GBAをNDSに替えるほどのインパクトはないだろうって話。

まぁここの住人にとっては、重要な点なのかもしれないが

691 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:28 ID:3Q4Ui+jq
フロントライトだろうがバックライトだろうが変わらんでしょ名称以外

692 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:28 ID:29nIhRBr
バックライトは絶対にあったほうがいいよ。
これがないと寝転がったときにうつ伏せでは遊べても仰向けでは遊べなくなる。
で、知らなかったんだけどもしかしてPSPにはバックライトないの?
まるでワンダースワンだな。
ダメジャン。

693 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:28 ID:E4pR8qmG
>>690
GBASPが売れてるといってもノーマルからしたらまだまだ
ノーマルGBA所持者は飛びつくと思えないか?

694 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:28 ID:FhL4EB7L
SPはバカ親が子供の目を心配して買ってると聞いたが、
どうなんだ・・・。

暗いとこで見たらライト付きのほうがやばいような気がするんだけど・・・。

695 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:30 ID:1hZLp/9N
SPには何よりも手軽って言う長所があるからなぁ・・・消える事は無いんでね?
任天堂はNDSの方を上の年齢層にアピールしたいみたいだけど、むしろ遊びに貪欲で
大きさとか細かい事気にし無さそうな子供がそっちに流れちゃって、暇潰しにFCミニばっか
やってるような大人はSPに残るんじゃないか。

696 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:30 ID:kd6usiNu
>>692
PSPのバックライトはNDSより明るいというウワサ

697 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:30 ID:mEqZZkrG
買い換え以前に
任天堂の新しいソフトがNDSに出るんだよ
しかもサードのソフトもNDSに沢山でる。

GBAからサードは撤退NDSに移行
任天堂だってNDSにシフトしていこうとしてるジャン

なんでGBASPに留まらないといけないんだ
子供だって任天堂の最新ソフト遊びたいって
今GBライトで我慢してる子供がどれだけいる?
みんなGBAもってるだろ?
NDSが出ればGBAが廃れるのは確実。

698 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:33 ID:S+9f+Uo3
>>697
3本柱発言(既に2.5本くらいになってるが)と、完全に矛盾するね

699 :かるぴす:04/05/29 14:34 ID:ygYrHBu7
NDSは標準で輝度調節付けてくれると嬉しいんだがなあ
まあ、これからまだまだ改良するみたいだし期待しとくか


700 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:35 ID:Y9lQSOOq
任天堂的にはNDSが成功すればGBA2は棚上げ。
失敗すればこれが本命だとGBA2出すんじゃないかな。

今はいわば様子見。

701 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:36 ID:Pb6jAYf7
任天堂にもの申したい!!!!ユーザーを馬鹿にすんな!!!
何がNDSだ!!明らかにPSPより低性能なものを2画面だのタッチパネルだの誤魔化しやがって。
単に携帯機のシェア奪われたくねーだけじゃねーか。企業間の競争にユーザーを付き合わせるな!!
俺は分かっているぞ。NDSの後2〜3年後にGBA2を発売してNDSは何事もなかったかのように消してしまうんだろう?
2画面だのタッチパネルだのが本当に面白いゲーム生み出すなんて考えてるのは真性の馬鹿だけだ。
識者はみんな気づいている。ユーザーを馬鹿にすんな!!!
PSPを買えとまではいかないがNDS不買運動くらいは本当にしてもいい。
任天堂はユーザー馬鹿にしすぎ。実際餓鬼の買うもんだからしょうがないといえばしょうがないかもしれんが。



702 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:37 ID:E4pR8qmG
GBAは普及台数はいいんだが
ソフトの値段が異常だな
NDSの新記録メディアに期待だ


703 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:37 ID:29nIhRBr
>>701コピペうざいよ

704 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:38 ID:mEqZZkrG
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/040528.pdf

まだ発売されていないハードの方がラインナップが凄いからな
サードはNDSに移行したといっていいでしょ。
任天堂だって一人でGBA支えられるのはニンテンドーパワーレベル。

結局主力はNDS
なによりNDSはGBA最上位機種としてバックライトを搭載したモデル。

705 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/29 14:38 ID:4Yp0hirz
価格帯的にDS一本で行くってのはどうなんでしょ。
やや無駄があるかもしれないですけど、仮にDSがヒットしても
GBA2とGBA2互換付きNDS2を平行して出してくる可能性もあるんじゃないですか。

706 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:39 ID:euH3Md4i
性能が低くても売れるのはPS2で実証済みだろ?

707 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:42 ID:E4pR8qmG
>>705
そりゃ出してくるよ
三本柱なんだし


708 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:43 ID:Pb6jAYf7
>>706
性能の高い低いなんて相対的なもんだ。
PS2が性能低いといっても箱とかに比べれば低いというだけであって、
絶対的にどうしようもないほどの差があるわけではない。
だがPSPとNDSの性能差は極めて明確だぞ?ちょこっと低いってレベルではないからな。


709 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:43 ID:Y9lQSOOq
色々予想はできるけど、一々3本柱とか任天堂の言う事
真に受けない方がいいでしょ。

あそこ時勢が変わったとみるや直ぐ修正してくる所あるから。
良く言えば柔軟的、悪く言えば節操なし。

710 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:44 ID:E4pR8qmG
>>708
いやPS2はどうしようもないだろ・・

711 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:46 ID:FCnOo3eo
>>708
妊娠にしてみればGCってPS2の100倍くらい性能が↑やと思ってるんでしょうね

712 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:46 ID:W532XIyl
んなこたぁない

713 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:47 ID:PLbMc1W4
PS2はゲーム性能的には他機種の半分以下だからな

714 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:47 ID:t8zUVL5v
>>706
差が大してない場合ね。

宮本茂氏ですら、似たような性能と評してる。 > PS2,GC,XBOX
(GT4,MGS3のように気合で性能差を克服してるタイトルもあるし)

PSPとNDSの描画性能差は、それどころじゃない(倍以上)から
ユーザーが、どう反応するか解らん。
液晶のクオリティの問題もある。

715 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:48 ID:mEqZZkrG
PS2ってゲームの起動時間とか話にならんと思うよ
PSPも映画や音楽やと規格を判断するのに時間とか
かかってたら話にならんと思う

10秒かかるようじゃ終わってる。

716 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:48 ID:E4pR8qmG
>>705
ぽしゃるとしてもNDSの方だけだと思う
グラフィック強化だけでいいと判断されたらNDSのメディア持ち出してきて
GBA2でも出しそうだ

717 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:49 ID:qaZAmQvx
NDSて64の移植結構出そうな気がする
時岡も簡単に移植できるそうだし。
てわけで64のゴエモンとか移植してくれぇ

718 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:50 ID:luQzmbvR
だからサードの量でどっちが主流かを測ろうとする事が間違っている。
ほぼ任天堂一社の力で維持されているのがGBA市場の現状なのだから、
これからも任天堂がGBA向けソフトを継続リリースしていけば
それだけで十分にやっていける。
ポケモンなんかはまだまだGBAで出すはずだろうに。
普及台数からしてもその方が売れるはずだしな。


719 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:52 ID:FCnOo3eo
>>715
お前せっかち過ぎ 大阪人?
10秒なんてアッと言う間やろ?

720 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:52 ID:wTe3iiWB
http://www.the-magicbox.com/0405/game052804g.shtml

NDSってサターン以下臭いな

721 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:53 ID:luQzmbvR
>>714
そりゃ値段差が大して無い場合はね。

722 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:56 ID:0n8A96Hu
>>714
つーか、値段と耐久性とバッテリーっていう携帯機の重要項目を
無視して描画性能や液晶の質だけを語っても・・・。

据え置きだと、コントローラーさえ用意すればみんなで遊べるし、
置きっぱなしだから耐久性もそんなに必要ないし、バッテリーは
そもそも必要ない。

でも、携帯機は個人用だから値段を高く感じるし、外に持ち運ぶ分
衝撃を受ける可能性が飛躍的に高くなるし、ユーザーの評価点で
バッテリーが大きな割合を占める。

723 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:56 ID:kd6usiNu
>>719
携帯ゲーで10秒はやばいと思う
確実に売れ行きに響くでしょ

724 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:57 ID:mEqZZkrG
PSPって時計機能ってどうするの?
なんかPSPってほんとPS2なんだよね

しかも周辺機器とか追加して4800円で押さえられるの?
そりゃ最初は綺麗な画面が携帯ゲームでって感動するけど
2年たっても3年たっても感動してられるの?

タッチパネルゲームにはポケモンの通信のような可能性がある
2、3年後とんでもないヒットを繰り出す作品が
生み出される可能性がある。


725 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:57 ID:t8zUVL5v
>>720
http://www.the-magicbox.com/0405/game052804g2.shtml

ポストエフェクトは、まあまあ。

前フレームをテクスチャとして重ねるのは、N64では重すぎて厳しかった。

726 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:57 ID:29nIhRBr
だから性能なんて問題じゃないんだって
子供は外に遊びに行ったらPSP壊して帰ってくるぞ
そんな堅牢性のないおもちゃがあっていいのか?

727 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:57 ID:rzUY0lKb
>>697
マリオもポケモンもゼルダもその他のソフトも出る(と発表されてた)64DDは
全く売れなかったぞ。

主力が所詮はGBA、その外伝ソフトが出るだけなのがDS、

GBASPが充分に稼動するのに、外伝ソフトだけのためにDSを買う奴なんていると思う?

728 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:58 ID:1hZLp/9N
確かに表現力とかの性能は一世代分違うのかもしんないけど、それってインパクト的にどうなん?
SFC・MD・PCE世代から→PS・SS・64世代への変化のインパクトってのはそりゃ凄かったんだが、
次のPS2・GC・×箱世代へ変わったときってそんな驚いたか?いや、綺麗だとか凄いだとかは普通に
思ったけど、目をひん剥くほどでもないっつーか。FF10の時は流石にちっと驚いたが。

んでNDSが64相当かちょっと上でPSPがPS2相当かそれよりちょっと足りない位、となったらそんな
期待する程インパクトに差ってあるんだろうか。もしNDSが先に出るとなったら客はSFC相当→64相当
の変化を先に目にしちゃうわけで、後からPSPがPS2並ですよー、ってアピールしてもどうなんだろう。

729 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:58 ID:kd6usiNu
>>724
タッチパネルがなくても
映像がしょぼくても
とんでもないヒットが生まれる可能性はありますよ

730 :名無しさん必死だな:04/05/29 14:58 ID:qaZAmQvx
>>719
お前大阪人がみんなせっかちだと思ってるのか?偏見野郎め

731 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:00 ID:W532XIyl
>>727
64DDは売り方にも問題ありだろ
F-ZEROエキスパンションキットって外伝ソフトのためにDD買った奴は多いぞ

732 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:01 ID:8lC2qhrv
ロード時間が気になるってのはもう任天堂の呪縛意外のなにものでもないな
短いものと思い込んでるがゆえに、他に対応出来ない
慣れちゃえば今のレベルのなんで屁でもない気がするんだよな〜

733 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:02 ID:TGkVtMHk
>>718
DS版は出せるなら出るかも

734 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:02 ID:pBmGv0NE
auのメール送受信でも10秒かかるからな
言うほど長い時間じゃないよ

735 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:02 ID:Fjb/aHiN
>>726
PSPは大人向け。
ゲーム機が子供向けって決め付けるのはもう古いんだよ。
壊れたら買い換えればいいんだし。

736 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:02 ID:Jj/LFShA
>>727
小学生じゃないんだから、同列に扱うか?
マジならば、馬鹿としか言いようがない。

737 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:03 ID:6KV9i5qJ
>>728
俺的にはインパクトすげーでかかったよ。
GBAから比べて2世代分一気に進化してるから。
PS程度なら驚かなかっただろうけど。

逆に言えばDSはそういう意味で予想圏内で驚かなかったし、むしろ
PSPと比較して劣化ハードという印象を強く受けた。
性能違いすぎ。

738 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:03 ID:ejEdT3Lc
大人が人前でゲームしてたら恥ずかしいけどな

739 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:04 ID:FCnOo3eo
>>730
大阪人ってせっかちで信号すら守れない人種やろ?

740 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:04 ID:pBmGv0NE
>>739
赤信号は注意して渡れ、ですからね

741 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:05 ID:kd6usiNu
ネット上で大阪弁つかってるひとがいちばん痛い

742 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:06 ID:VW+8hN+h
あれだけロードの遅いPS1でさえあんなに売れた。
64はあんなに早かったのに売れなかった。

結局のところ、読み込みなんて、「早いほうが間違いなく嬉しい」けれど「それより
ソフトや性能のほうが100倍大事」な代物にすぎないんじゃないの。

PSPってなんだかんだいってPS1よりは圧倒的に早いんだろう?

743 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:07 ID:mEqZZkrG
CM映えするのもNDSのほうだしね
タッチパネルってこれまでの家庭用ゲームで存在しなかっただけに
消費者は興味を示すだろうし
絵的にも分かり易い(ふれて楽しむ映像)

それに対してPSPは映像をアピールしてもCMじゃ
PS2の宣伝と変わらない。

744 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:08 ID:E4pR8qmG
>>732
PS2のロードのせいどれだけゲーム離れが起きたか・・

745 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:08 ID:S+9f+Uo3
>>731
「多いぞ」って、コアマニアの世界の規模で語られても…



話は変わるが、
ゲーム大容量化の流れに従い、ディスクメディア採用が避けられないものとなった以上、
ロード時間が発生するのは仕方ないことだと思う。
GCがディスクメディアでありながらロード時間を極力抑えてきたのは評価に値するが、
そのため容量が小さくなったことによる弊害も、決して小さなものではなかった。

それに、長い長いと批判するが、PCE時代じゃああるまいし、
それはプログラマも無視してるわけではなく、ソフトウェアレベルでの努力により、
むしろ短縮化の傾向にある。
確かにチープな技術により、未だにロードが長いゲームもザラにあるが、
それをもって何もかもを「ロードが糞。故にディスクは糞!」と斬って捨てるのはあまりに乱暴かと
むしろ少しでも短縮化するべく

746 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:08 ID:t8zUVL5v
このスレでも、携帯機に求めるものが、これだけ割れるくらいだから
やっぱり、競合しないのかな?試しに両方買うつもりではいるけど。

PSPには同発でTVチューナー欲しい。
(番組重なって、ザッピング面倒くさい時に便利)

747 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:09 ID:kd6usiNu
>>742
据え置きなら分かるけど
携帯ゲーはやばいんじゃない?
2〜3秒ならいいけど起動に10秒は・・・
ソフトリセットするたびに数秒待つとか辛い

748 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:09 ID:LZQgGtnv
>>742
CD-ROMの大容量で生み出される音声やムービーのインパクトの前では、
ロードの有無なんて問題にならなかっただけだ。

でも、消費者はポリゴンにもムービーにも慣れてるし、携帯機では
据え置き機程のインパクトにはなるまい。

749 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:10 ID:FCnOo3eo
>>744
ゲーム離れがロードのせい? 馬鹿か?

750 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:10 ID:qaZAmQvx
>>739
そんな奴関東の方にだっているだろ
大阪だって人それぞれだ。一括りにするなと
俺は大阪、というより京都人だが。まあ信号無視するけどな…

751 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:11 ID:1hZLp/9N
>>737
このスレとかネット雑誌で積極的に情報を集めるマニアの世界では確かにそうだと思うのよ。
パッと見分かり易いし、俺もどっちがすげーかといえばPSPすげーと思ったし。
でも普通の人が目にするのは店頭並んでからでない? そんで仮にNDSが予定通り年内に
出てPSPが新年にずれ込むような事があったらPSPのインパクトって凄く目減りするような
気がするんだが。同発ならPSPみたいな分かり易い高性能はそのまま武器になりそうだけど。

752 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:12 ID:pBmGv0NE
>>750
この前ニュースで検証してたよ
大阪と東京では明らかに人種が違う

753 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:12 ID:Pb6jAYf7
>>743
もはや一般消費者は携帯ゲームなんて携帯電話ですればいいと思ってるよ。
そういう奴らに興味を持たせるには圧倒的な性能しかない。
携帯電話では絶対に達成できないほどの性能によってね。
性能の劣るNDSは将来的に一段と携帯電話と変わらなくなっていくから未来は無いな。


754 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:13 ID:S+9f+Uo3
>>745の最終行は無視願います

755 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:13 ID:8lC2qhrv
>>744
どれだけ? ソースキボンヌ!

俺はPS→PS2→現在でユーザーが減ってるのはネットの普及が大きいんじゃないかなぁ
と思ってる口だけど(もちろんソフトの出来的なものもあるとおもうけど)

756 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:13 ID:E4pR8qmG
>>749
どっちかって言うとPS2離れw

757 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:14 ID:kd6usiNu
>>753
なんとなく説得力ある

758 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:16 ID:S+9f+Uo3
確かにNDSが性能だけで語るべき製品じゃないというのは分かってる。
ただね、肝心のその「性能以外の部分」が、
ゲーム機としてそれほど魅力的だとはどうしても思えないんだ。

2画面にしろ、タッチパネルにしろ、
E3のデモで提案された「革新的な遊び」があの程度の代物じゃね。

759 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:16 ID:W532XIyl
その圧倒的な性能も数年すれば携帯に追いつかれるな

760 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:17 ID:FCnOo3eo
>>756
ロードが長いぐらい気にすんなや!
大阪人なら分かるが・・・

761 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:17 ID:FhL4EB7L
携帯電話って対戦できるの?

762 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:18 ID:VysIui0q
何を気にしようが勝手

763 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:19 ID:3LGUx3WB
高価でPS並に楽しめるものより安価で64並に楽しめそうなものを選ぶよ。つまりNDSだ
高性能といっても据え置きより低性能なんだろ?


764 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:20 ID:VysIui0q
慣れるまで我慢できるほど
ヘビーじゃなし

765 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:21 ID:ejEdT3Lc
10秒は微妙だな
手軽に起動できないからゲームするの面倒だ

766 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:21 ID:Jj/LFShA
>>760
客が妥協してどうする?


767 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:22 ID:t8zUVL5v
>>759
だから、液晶画面の大きさでも差別化したと思われ。 > PSP
(あと、1,2年の性能アドバンテージだって大事)

通常の携帯電話に、あのサイズの液晶が載ることはないだろうし。

768 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:22 ID:Pb6jAYf7
>>763
まずPS並じゃなくてPS2並だぞ。
それとNDS最大の弱点である液晶の解像度の小ささはどうしようも無い。
ありゃ本当に2〜3年後の携帯電話のゲームと同レベルと思って差し支えないぞ。


769 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:22 ID:BA6T9yaz
10秒なんて待たされたらテレビ見てる

770 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:23 ID:ejEdT3Lc
十秒まってあのボンバーマンカートもどきやるくらいなら
即起動のマリオカートやるよ

771 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:23 ID:qaZAmQvx
>>752
マジかよ。まあもういっか
>>760
お前はどんだけ長くても平気なんだな?

772 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:24 ID:S+9f+Uo3
>>771
子供かよ。
どうして「どんだけ長くても」なんて話になるんだよ
マジかよ。まあもういっか

773 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:26 ID:OuNCohq2
10秒のロード?


100回待ったら1000秒の無駄じゃねえか死ね

774 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:26 ID:M4lYIlp5
おまいらスカパー755チャンネルで15時30分から
ゲームニュースがありますよ。PSPとNDSの映像みれるかもよ。

775 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:26 ID:kd6usiNu
起動が3秒以内
平均の読みこみが1秒以内
ソフトリセットが2秒以内

個人的にはこのくらいが限度だなー
それ以上は嫌だ

776 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:27 ID:FCnOo3eo
>>771
「どんだけ長くても」って10秒前後なら普通に待てるやろ?

777 :かるぴす:04/05/29 15:27 ID:ygYrHBu7
10秒ってだいたいGCと同じぐらいか
まあ、そこまで短縮できるんならそうたいして長くもないな
GBAがだいたい5秒ぐらいだからそんなに問題ないんじゃない?

ただ起動が10秒だったらの話だけどね
まだそこらへんの情報出てないよね?

778 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:27 ID:euH3Md4i
>>714
俺的にはものすごい差があると思うけどね。
PS2とGCには。
だからシンフォニアが出たときが怖い。
恐ろしく糞げーになってる気がする。
あの滑らかな動きと描写、何よりロードレスなのがあのゲームの良さを作ってるからなぁ。
だからダンジョンが簡単なのに糞げーな感じがしないんだよね。

正直、GCで出してたらものすごくおもしろいソフトになってただろうなっていうソフトは
山ほどあると思うよ。
一番気になるのはパワプロだなー。一試合するのに1〜2分くらいロードするなんてあほらしい。

779 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:27 ID:M4lYIlp5
ロード時間はギャラガにしてくれるならリッジレーサー買いますよw

780 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:28 ID:ejEdT3Lc
十秒は勘弁してください

781 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:28 ID:p+XrIYVL
GBAも電源入れて5秒くらい待たされるけど、ファミコンミニなんかやってると、あれでもイライラする。
ロード時間は可能な限りゼロに近づけてほしい。

782 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:29 ID:S+9f+Uo3
>>778
なるほど、これが妊娠フィルターというやつか。

783 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:31 ID:E4pR8qmG
PSで育った世代は凄いな

784 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:31 ID:OuNCohq2
高いヘッドフォンを長い間使ってたら
安いヘッドフォン使ったとき余りの酷さにアタマが痛くなって我慢できるもんじゃないよね。

それとおなじなんだよ
>>782

785 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:31 ID:M4lYIlp5
お前ら755チャンネルでE3やってますよ。

786 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:32 ID:kd6usiNu
WSC最高!ってことでひとつ

787 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:33 ID:3LGUx3WB
待つことが苦痛じゃないのはきっとPSPで映画見るからだよ
映画は2時間はみてるしね。10秒とか平気だし

788 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:33 ID:Pb6jAYf7
10秒くらいはさすがに待ってやれ。
起動に10秒くらいはさすがに待ってやれよ。
その後20分ゲームしたとしたら1/120秒くらいしか起動に時間かかってないんだから、
さすがに10秒くらいは勘弁してやれよ。

789 :かるぴす:04/05/29 15:33 ID:ygYrHBu7
>>778
テイルズは毎作ロード時間に定評があるからそんなに心配せんでも
ええんじゃない?

790 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:35 ID:VuXk9FsI
>>785
DSキター

791 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:35 ID:qaZAmQvx
>>776
ロードっていうか起動するまでの時間のことだよな。
10秒て待ってると結構長いぞ。待ってるとな

792 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/29 15:35 ID:4Yp0hirz
フィールドマップのクォリティを犠牲にしてまで、ロード時間の短縮に勤めてますからねー。
日本テレネットは偉いべ。

793 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/29 15:36 ID:4Yp0hirz
そこで、きどメロ、きどうたですよ。

794 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:36 ID:wTe3iiWB
10秒が待てない関西人か
だからあいつら電車でも並んだりしないでワラワラ乗ってくんだな
マジキティだよあいつら
それが普通だと思ってるし

795 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:37 ID:E4pR8qmG
10秒も待てるならPS2ソフトももっと売れるんじゃないのかw

796 :かるぴす:04/05/29 15:38 ID:ygYrHBu7
PSPの起動が10秒で済めばいいんだけどね

797 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:38 ID:OuNCohq2
携帯ゲーム機で起動が十秒?
重病だなそりゃ

798 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/29 15:38 ID:4Yp0hirz
JAKとかJAKIIも百万本くらい売れるべ。体験版とか無しに。


799 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:39 ID:OuNCohq2
やっぱ今の無し

800 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:39 ID:qaZAmQvx
>>794
また関西人を馬鹿にする奴が…

801 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:39 ID:PLbMc1W4
25秒はかかると思うな

802 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/29 15:41 ID:4Yp0hirz
茶谷氏のインタビューだとリジューム機能は維持でも入れたくないので
ブート時間短縮をがんばると言ってましたね。

803 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:41 ID:Uac0xxOx
DSの無線の範囲100フィートってどれくらい?

804 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:41 ID:FCnOo3eo
>>794
オイオイ間違ってるぞ!
「10秒が待てない関西人か」じゃなく
「10秒が待てない大阪人か」や!間違えるな!

805 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:43 ID:ejEdT3Lc
二十五秒ですか、勘弁してください・・・
絶対やらねーよそんなゲーム

806 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/29 15:43 ID:4Yp0hirz
0.9メートル、はヤードでしたっけ。フィートは30センチくらいかな。

807 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:44 ID:qaZAmQvx
>>804
おまい実は関西人?

808 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:44 ID:G1kZkmm1
PSPひどいな

809 :804:04/05/29 15:45 ID:FCnOo3eo
yes

810 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:45 ID:OuNCohq2
十秒も我慢できる人間がうらやましいよ
携帯ゲーム機で。

811 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:47 ID:PLbMc1W4
PSPは少なくとも初期型は買ってはいけない
今のPS2の10000番や18000番なんて完全ジャンク扱いだからな
買い取り不可って

812 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:48 ID:pBmGv0NE
10秒も待てない奴は携帯電話でメールもできないねえ

813 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:48 ID:rmYK5Uge
>>810
世界は64よりPSを選んだ。







それが、世界の選択である。

814 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:48 ID:2mVWtn89
>>811
そうだなGBAもSPが出るなら買わなければよかったしな

815 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:48 ID:euH3Md4i
>>768
ゲームは解像度じゃない。
それから2〜3年後はVGA液晶が乗ってるからPSPも超えるって。

ゲームが解像度で決まるんならなぜ携帯電話のゲームが流行らない?
すでに320×240のQVGA。操作がキー操作だからだよ。やりづらい。
ゲーム機としてのスペックを追求するならDSのような新インターフェイスを
装備するほうが理にかなってる気がする。

PSPは今回も付加価値で攻める気なんでしょ?
だから面白くないんだよな。ゲーム機としては。

816 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/29 15:49 ID:4Yp0hirz
逆にTVの前にどっしり座って陣を構えているときよりかは、
携帯機器の方がブート、ロード時間が長くても、意識の切り替えが楽で苦にならないんじゃないかな。

817 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:49 ID:kkI1VoDD
NDS、10秒待てない関西人にヴァカ売れ
そしてあの国の法則発動

818 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:50 ID:qaZAmQvx
>>809
大阪以外のどこかか。
>>812
上の方にも誰か書いてた気がするけど
auのメールの送受信は長いもんな

819 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:51 ID:PLbMc1W4
PSPは朝鮮の液晶でしょ

820 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/29 15:51 ID:4Yp0hirz
携帯のゲームって既に結構流行っているような。

821 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:51 ID:E4pR8qmG
>>813
64には何も互換性がなかったしソフトも高かった

822 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:51 ID:X8/603mx
PSPはNDSより一万円以上高い。

価格差ありすぎ

823 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:51 ID:lpGJIjcN
>>816
気が散って使い物にならん気が。
性能の悪い Palm機が人気あるのもレスポンスの速さなわけで。
#実用品とは違う、という意見も当然あるではあろうが

824 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:51 ID:ejEdT3Lc
俺も関西人だなそういえば
10秒はキツイ
関東のひとは我慢できるの?
マジ?

825 :かるぴす:04/05/29 15:52 ID:ygYrHBu7
携帯のJavaアプリ(テトリス2002)も起動10秒ぐらいかかりますな


826 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:52 ID:kkI1VoDD
>>815
>ゲームが解像度で決まるんならなぜ携帯電話のゲームが流行らない?
>すでに320×240のQVGA。操作がキー操作だからだよ。やりづらい。
>ゲーム機としてのスペックを追求するならDSのような新インターフェイスを
>装備するほうが理にかなってる気がする。

自分で何言ってるのか解ってないだろw


なんで携帯のゲームが売れない?

操作がやりづらいからだよ

新しい操作方法を採用したNDSは理にかなってる

(゚Д゚)ハァ?

827 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:53 ID:OuNCohq2
>>812
あれ?
メール送信ボタン押した後じっと待っとく必要あるの?(藁

828 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:53 ID:E4pR8qmG
携帯でゲームやると電池がすぐなくなる
携帯での電池切れは致命的

829 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:54 ID:kd6usiNu
>>819
それを言ったらNDSもメイドインチャイナですよ・・・

830 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/29 15:55 ID:4Yp0hirz
言われてみるとロード時間は無い方が良いですね。
ブート時間は多少我慢できるかもですけど、
ポケモンミニの電源を切っても終わったところから始まるってのは
凄く良かったべ。


831 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:55 ID:6Etc7Hzw
>>815
君に素敵なことを教えてあげよう。


  「ドリームキャスト」


この言葉を見て何を連想したか、そのイメージを覚えていてくれ。 



ドリームキャストのコンセプトの一つは新インターフェースだった。
 ・新しい形状のコントローラー、(なんとABボタンも入れ替えという斬新ぶり)
 ・ビジュアルメモリによる連動 (任天堂よかよっぽど早いです)
 ・釣り用のロッドを始め、数々の実体験を味わえるオプション周辺機器の数々(シーマンも似たようなもん)

この魅惑のゲーム機が、特にその斬新なインターフェース面において、後世にどれほどの
評判を残したか、君が最初にドリームキャストの名から連想したイメージとともにじっくり
考えてみてくれたまえ。

832 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:55 ID:OuNCohq2
>>826
815じゃないが全然おかしくないじゃん
読解力もない中学生は帰れよ

833 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:56 ID:+ROz6jUe
ロード時間

それは人生で最も無駄な時間の一つ

834 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:56 ID:qaZAmQvx
>>828
そうそう
俺のなんて、というか東芝製のは電池消費が特に早いっぽい
充電したあと一日持たずに電池なくなったことあるし
ゲームやらずに

835 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:56 ID:PV8+oPjI
普通の人はPS2くらいのロード時間は気にしないんだろうね。
ロードをそんなに気にする人ばっかりならGCとか箱がもっと売れるわけで

836 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:56 ID:kkI1VoDD
NDSって珍遊機と互換性あんの?

837 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:56 ID:euH3Md4i
>>826
おいおい、DSはコントローラーも装備してる。
それに付加した操作体系があったほうが良いに決まっているではないか。

コントローラーが無くてタッチパネルだけならわかるが。

おまいは・・・以下略

838 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/29 15:57 ID:4Yp0hirz
たぶん無いです。

839 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:57 ID:3LGUx3WB
PSPはバッテリーはGBASP並に持ち、値段もSP並なら売れる。
それができるのはGBA2なわけだけどんね。

840 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:58 ID:7KD5d4/j
>>839
理由が不明

841 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:58 ID:mpbFlkq8
斬新さという意味では常にセガがリードしてたよね。
任天堂はいつもそれをパクるだけ。

842 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:59 ID:OuNCohq2
セガが斬新だということになってるこのスレは桃源郷

843 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:59 ID:E4pR8qmG
>>835
普通の人はロード時間を非常に気にしながらゲームをしているが
やりたいタイトルがPS2で多く出るため他機種を買わずに済ますと思われ

844 :名無しさん必死だな:04/05/29 15:59 ID:X8/603mx
PSPが値下がってようやく買いやすい値段になった頃には、
同じ値段でそれ以上の性能、液晶もグレードアップして
バッテリー時間も長時間なGBA2が出る

そしてPSPで発売されたソフトはGBA2でほぼすべて出そう
ハードメーカーのSCEのソフトが大したことないのが致命的。
グランツーリスモなんかは携帯機でやりたくないし

845 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:00 ID:kkI1VoDD
>>832
( ´,_ゝ`)プッ

>>826ほど解りやすく指摘してんのに理解できねえの?
ホームラン級の馬鹿だな。

「なぜ携帯電話のゲームが売れない?それは操作がやりづらいからだ!
新しい操作方法を採用したNDSは理にかなっている!」

新しい操作方法ってのは大概がやりづれーってのw
しかもタッチパネルで操作。もっとも慣れを必要とするってのに、よりによって
「操作」に言及するとはどんなヴァカだよwって言ってんの。

池沼は来んでいいよ( ゚Д゚)ヴォケ!!

846 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:00 ID:pBmGv0NE
>>827
逆にPSPのロード時間をじっと待っとく必要もあるのかな

847 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:01 ID:IBl9ikRP
>>843
XboxがGCより売れてる理由を教えてください。

848 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:01 ID:Kfriy4h9
神遊機と互換性はないけど生まれ変わりみたいなもんだ
GBAとN64をくっつけたカンジ

849 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:02 ID:WgcABnIU
PSPはゲーム機っていうよりまた別な感じだな〜

850 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:02 ID:OuNCohq2
早く帰れよ中学生
ID:kkI1VoDD

851 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:02 ID:PLbMc1W4
PSPは値段次第だな
29800とかなら完全死亡

852 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:02 ID:FNEeZRsD
>>844
そんな先のことまでどうしてわかるんだ

853 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:02 ID:E4pR8qmG
>>846
GCでは出来ないオンラインゲームが多いからじゃないでしょうか

854 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:03 ID:hjv5r/yz
>>844
ポカーン

855 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:03 ID:lpGJIjcN
>>845
言いすぎじゃーん。
「新しい操作方法を採用した」を
「操作方法改善に目をつけた」を評価したい、
くらいにゆるーく理解してやれい

856 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:03 ID:euH3Md4i
>>845
だからなんでタッチパネルしか見てないのか、それが笑えるよ。

俺はゲーム機向けのインターフェースは多いほうが良い、斬新なほうが良いって言ってんだよ。
誰がコントローラーを無視した?

携帯ゲームは操作がしづらいから流行らない

既存のゲームコントローラーのほうが良い

DSは既存のコントローラーを装備している。
より良い操作を追い求めるためにゲーム機のためのインターフェースはあったほうが良い。

これのどこがおかしいのか説明してくれ。

857 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:03 ID:pBmGv0NE
妊娠さんは妄想豊かで羨ましいですねえ

ところでスカイバードは?

858 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:04 ID:+ROz6jUe
ロード時間というデメリットにしかならないものを擁護するのはやっぱ無理があるよ。
PSP派はロード時間は長いけどPSPは〜は凄いんだぜ!
と話を展開すべき。

859 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:04 ID:PLbMc1W4
スカイバードって何
説明しろ

860 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:05 ID:kkI1VoDD
>>855
ああ言い過ぎたかもな。
でもOuNCohq2みたいな池沼にはちょうどいいんじゃないのかな。
まーでもタッチパネルで革新的とはちょっとなあ。
裸眼立体視ぐらいやってくれたらぶったまげたんだが。

861 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:05 ID:OuNCohq2
>>846
メール送信した後は待つ意味が無いから当然10秒待つ必要は無いが

起動に10秒かかるゲーム機は「ゲームをするため」に10秒待たなきゃならんだろ

862 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:06 ID:Kfriy4h9
はやく見たいなぁ、電車の中で妊娠が必死にペンや音声で入力してるところ

863 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:06 ID:hjv5r/yz
起動が10秒って計ったのか?何処で?何時?

864 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:07 ID:qaZAmQvx
PSPはグラフィックがすごいんだぜ!
音楽も聴けるんだぜ
容量も多いぜ
PSP派じゃないけど…


865 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:07 ID:lpGJIjcN
裸眼立体視といえばだれか時分割方式の奴見に行った人いない?

866 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:07 ID:pBmGv0NE
>>861
待つ意味あるよ
ちゃんと送信できたか確認せにゃあかん

867 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:07 ID:OuNCohq2
>>863

>>812
>>827
>>846
>>861

スレの流れくらい読め。

868 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:08 ID:PLbMc1W4
電車の中でゲームするのは
げ趣味だけだろ
サラリーマンも電車でPSPやりまくるらしいね

869 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:08 ID:kkI1VoDD
>>856
斬新な方がいいんだったら携帯電話のインターフェイスだってゲーム用としてみりゃ
斬新だろ。ボタン数は無茶苦茶多いし。死ぬほど遊びにくいけどな。
ケッタイなことやりゃいいってもんじゃねえの。

870 :かるぴす:04/05/29 16:08 ID:ygYrHBu7
何時何分地球が何回まわった時〜

871 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:08 ID:pBmGv0NE
というか携帯電話のゲームなんて起動に数十秒かかってたんだがなあ
10秒は充分待てる範囲

872 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:09 ID:WpqsNfgQ
まぁ10秒で話しても意味が無いわな
ロード時間なんて実際やってみないとわからねぇ

873 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:10 ID:6BQx+HJF
>>861
読み込み長くても画面が出てるならいいんだが、
真っ暗状態で待たされたりすると少々不安になる・・・。

まぁ、読み込みに関しては感じ方は人それぞれでしょ。
ロード時間にマンガ読んでプレイする人だっていますし、対処法はいろいろある。
それが嫌だったらやらなきゃいい話で。

874 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:10 ID:3wKuhOEx

http://pop-site.com/column/col037701.htm

ソニーPSPと任天堂DS
発表から半月経って思うこと


875 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:10 ID:14QJxyO4
PSP派は
家の中推奨で
ロード時間も長くて
バッテリーもすぐ切れて
PS2の劣化ゲームばかりだけど
PSPは〜は凄いんだぜ! と話を展開すべき。

876 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:10 ID:kkI1VoDD
>>865
なんか出展されてたの?

877 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:11 ID:qaZAmQvx
>>861
馬鹿野郎!
電波とかの関係でメール送信できないときがいくらあったと思ってんだ畜生

878 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:12 ID:Kfriy4h9
すべき君つまんないよ

879 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/29 16:12 ID:4Yp0hirz
もの凄いな、ってDSのデザインの事をほめてくれているのかと思ったら( ● ´ ー ` ● ;)

880 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:13 ID:OuNCohq2
>>866
別に携帯を握りしめて待つ必要は無い。
数十秒後にでもちらっと確認すれば済む話だろう

881 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:13 ID:kd6usiNu
>>875
NDS派は外でゲームやりたいのか
ロード時間は短いかもしれない
バッテリーはけっこうもつかもしれない まあ暇なとき遊ぶだけだから10時間でもいいか
PS2を手軽に楽しめる、と考えれば悪くないかな
PSPは凄いんだぜ!

あーつかれた

882 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:13 ID:3Q4Ui+jq
とりあえずNDSを推してPSPを目の仇にしてる人はPSPは歯牙にもかけなくていいよ。
PSP勿論買わないよね。買う理由もいらないよ。・・・PS2も買わなくていいのに。

883 :かるぴす:04/05/29 16:14 ID:ygYrHBu7
>>874
この人もPSPとPS2は同じゲームしか出ないと思ってる人か

884 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:15 ID:pBmGv0NE
>>880
使ってない奴がいくら妄言吐いてもね
実際送信確認できるまでは手に持ってる事がほとんどだよ

885 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:15 ID:GVzqGy9b
ロード時間もそうだけど、
ゲーム中常に手元でディスクがキュルキュル回るPSPって怖くない?
考えてみれば、ウォークマンなんかは手にもったまま動かさないわけで・・・

PSPって、これまでのようにゲームが順を追って経ていくべき段階を
一気に飛び越えようとしすぎでしょ。だから弊害も多いんだと思う。
本体価格の高さにダイレクトに繋がるだろうし・・

NDSは価格が安いってだけでなんか魅力的

886 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:16 ID:irZGAqRW
革新的な操作インターフェイスと言えばやっぱパワーグローブだな。
っつーかマジで完全版パワーグローブとか出ねえかな。

というかさ、PSPとNDSを同じ土俵で語る意味が解らんよ。
かたやミニバン、かたやスポーツカーみたいなもんだろ。

887 :はらたいら ◆300000DDqk :04/05/29 16:16 ID:Dy7yw3qr
GB、GBAの時は携帯できるという点だけで引っ張ってこれた、というか
市場は形成されてたけどその路線だけでいいのかな、とはおもう

888 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:16 ID:pBmGv0NE
>>885
MDウォークマンを直接触って、振動を感じるか試してみたら?

889 :かるぴす:04/05/29 16:17 ID:ygYrHBu7
>>885
PS2のゲームがいつロードしてるか調べてみると面白いよ

890 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:17 ID:IBl9ikRP
>>874
有名な妊娠ライターを挙げてどうする。

891 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:17 ID:3LGUx3WB
GBASPでよく遊んでいるる人はバッテリーが2時間しかもたないと
想像してみるといい。PSPでゲームやる気起きなくなるよ絶対。
「メトロイドゼロミッション買って一気にクリアしちゃった。
クリアタイムは3時間・・・」
PSPは一回充電しないといけないのだ!

892 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:18 ID:OuNCohq2
>>884
キミが十秒間律儀に携帯電話の画面を見ている事と
後でちらっと確認すれば済む話だという事と何の関係があるんだい?

893 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:19 ID:GVzqGy9b
>>882
気持ち悪いよお前

894 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:19 ID:R5xT3IUr
もし「PS2はゲームキューブに勝った」というのと同じ意味であれば、私はPSPが勝つ
だろうと思う。ソフトを売る側から見れば、明らかにDSは商売としておいしくない。PSP
ならPS2・XBOX・PSP版という展開ができそうだが、DSの場合は「DSらしいゲーム」に
すればするほど他機種移植が難しくなっていくという構造になっているわけである。
「ゲームしかできないゲーム機」というのも、商売人から見ても一般ユーザーから見て
もデメリットになりそうな気がする。

895 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/29 16:20 ID:4Yp0hirz
GBASPと同程度のゲームで遊ぶ事を想像すると、輝度控えめ、クロック十分の一、立ち上げ時以外オンメモリで長く遊べそうですけどね。


896 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:20 ID:kd6usiNu
>>891
バッテリーは一応10時間もつらしいけど
まあ実際は7〜8時間だろうけど・・・

PSPでは長く遊ぶタイプのゲームは避けるんじゃない?
RPGを信者用に作って
あとはレースゲーやパズル、スコアアタック型STGとかさ

897 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:20 ID:pBmGv0NE
>>892
10秒っつう待ち時間は大した時間では無いって事
そんなに待つのがツライならauは普及してないよ

898 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:20 ID:pT+i9nUC
>>885
実際、NDSって安いのかな?
PSP=高い NDS=安いってのが定説っぽいけどSPが12500円、これに画面1個追加して両画面バックライトで
1画面はタッチパネル化してSPより高性能なCPU1個追加してスロットも一個追加
これだけ聞くとすげー高くなりそうなもんだけど

899 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:21 ID:3Q4Ui+jq
>>891だからそれは映画を連続再生してフル活動で2時間だろ

ゲームするなら〜10時間なんだからメトイロドならアクションなんだし長い射程に
当て嵌まるだろ。3時間持ちは余裕。

900 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:21 ID:6BQx+HJF
正直、SPですらバッテリー時間短いって思うときもあるからな・・・。
ずっとアダプタ付けてプレイすればいいじゃん、って思うかもしれんけど、
実際に使ってるとケーブルあるってかなり不便なんだよな。

というより、この板で実際に携帯ゲーム機使ってるヤツって少ないような

901 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:23 ID:qaZAmQvx
SPのバッテリーてどれくらい持つの?

902 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:23 ID:pBmGv0NE
SPは充分だけどねえ
ゲームによるけど6〜9時間持つし
充電池になった今日5時間持てば十二分だな

903 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:23 ID:ZtfTac7z
GBCって単三2本で8時間しか持たなかったんだよな。

904 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/29 16:23 ID:4Yp0hirz
7〜8時間も持ちませんって。


905 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:24 ID:kd6usiNu
NDSもPSPも、外出先では携帯電話より使用時間が上回ることは少ないと思う
メールやアプリゲーのほうが良い暇つぶしになるしな

906 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:24 ID:E4pR8qmG
>>895
そういうソフトが売れないからPS2市場みたいになるんだな
FF12を体験したらそういうソフトも売れ行き減ると思う
PSPでわ

907 :かるぴす:04/05/29 16:25 ID:ygYrHBu7
>>901
公式だと
ライトつきで10時間
OFFだと18時間

908 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:27 ID:GVzqGy9b
>>898
任天堂自身がNDSの価格の指標として
「ふつうに考えてGBASPより高い値段になるだろう」と言ってるから
GBASPより大幅に高くなることはないと思う。

SPはハード売るだけでけっこう利益が出てるけど、
今度はPSPのおかげで競走原理が働くのでできるだけ下げると思うよ
NDSはソフトのみ利益を上げる、という意気込みを見たいね

909 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:27 ID:3LGUx3WB
PSPでだすゲームは長くもたせるためにGBA程度のものをって
ありえないよね。

910 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:29 ID:sNBaFlP9
>>909
ウィンドウズにおけるソリティア等のような位置づけれなら俺的にはOK。
そういうソフト「も」「少しは」ほしい。

911 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:30 ID:kd6usiNu
>>909
GBAで売ったほうが売れるからねえ
まあPSP本体と同時発売、とかだったら注目されるからありえるかもしれないけど


912 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:30 ID:Kfriy4h9
NDSも二画面でバックライト、片方はポリゴン処理だから
そんなにバッテリーもちそうにない

913 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:30 ID:GVzqGy9b
PSPのバッテリー、ゲームでは10時間とかいってるが
それは明るさ調節を最小限にして、内容的にロード少ないゲームを
プレイした場合を言ってるわけで・・・

実際には5時間くらいだと思った方が良くないですか?
音楽ソフトのときは8時間なのに、ゲームでは10時間に増えるってのが
なんだか怪しいんだけど・・・

914 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:30 ID:pT+i9nUC
>>908
実際どのくらいの価格になるかってのはまだ予想もつかない状況なのかね
>>898に書いた点だけ見れば2万超えてもおかしくないかなーとか思ったけど任天堂次第って事か
どっちにせよ、なるべく安くして欲しいもんですな

915 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:31 ID:sHAygyuG
http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=265294
北米市場ミリオン本数
1 EA 14本
2 SCE 6本
2 任天堂 6本
4 ロックスター 5本
(ノ∀`)アチャー

916 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:32 ID:sHAygyuG
>>913
PSP支持派だが、たぶんそんな感じだと思われ。

917 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:32 ID:euH3Md4i
どう考えても通勤中にPSPで音楽聴きながら通勤するビジネスマンとか
昼休みにPSPでムービー見ながら飯食ってるOL、
パソコンで音楽やムービーをPSPに取り込む小学生や中学生など
たぶんいないだろうと開発側もわかっているようで。

じゃなんで出すんだろうねぇ。
家で遊ぶんだったら据え置き型のほうが面白いんじゃないのかな。
ここですでに一つ矛盾してる気がする。
今時ビジネスマンならそれこそデスクトップからノートまで持ってるのに、
PSPが入り込む余地があるのか。
この面でも矛盾してる気がする。

使うほうには開発側の明確な意図が伝わってこない。
とりあえず何でも出来るものあげるから、後は自分で好きにやりなよって感じで丸投げじゃ。
じゃ使ってみるかと思うと何もかも中途半端で結局ガラクタのような。
今の携帯電話みたいなものか、一部のヲタだけが群がってる。

918 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:34 ID:Mh8SYHI+
>>913
それをいうならNDSも同じこと
無線LANつけて最高5時間とかバックライトオフじゃないと無理だぞ
無線LANオンだとノートPC無負荷2時間とかしか持たないし


919 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:36 ID:E4pR8qmG
NDSにGBASPと同じ容量のバッテリー積むとは思えないけど

920 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:36 ID:6BQx+HJF
>>915
EAの本数よりもロックスターが5本も出してるほうに驚きが。

921 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:36 ID:HS5oDUeZ
>>918
>IEEE802.11及び独自の通信プロトコルの利用によりバッテリーの消費量もわずかです。

922 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:37 ID:pBmGv0NE
>>917
ロイヤリティ考えりゃゲームが最優先なのは言うまでもなし
それに加えて独自メディアの普及に繋がるコンテンツを詰め込んだって感じなんでしょ
個人的にはワンダースワンのような拡張性が高く、いろんな事ができるっつうコンセプトが好きだから
PSPにも期待してるんだがね

923 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:38 ID:pBmGv0NE
>>921
消費量わずかで10時間が5時間になるのか・・・どんな技術力やねん

924 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:39 ID:HS5oDUeZ
>>923
何を言ってるんだチミは

925 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:40 ID:CU/yrNDV
モノを見るだけならPSPが割と素直でNDSが割とひねってあるような気がするのだけど、
ターゲットとする層やGBA互換とか想定価格やバッテリーなどを含めて考えると、
売れ行きに関しては逆にPSPがリスキーでNDSが無難な感じに思えるな。
(リスキーってのは売れないという意味ではないし、無難ってのが売れるという意味ではないよ。)

926 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:40 ID:pBmGv0NE
>>924
NOAの社員だったかな?が無線ON時5時間って言ってたの見た事あるよ

927 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:41 ID:kCrB5G6h
そろそろ次スレきぼんぬ

928 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:41 ID:qaZAmQvx
PSPてワンダースワンに似てると思った。外見とか
なんとなくだが

929 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:42 ID:HS5oDUeZ
>>926
ソースくれよ

930 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:42 ID:GVzqGy9b
>>917
たしかに、PSPは意外とゲームでしか使えそうにないね
もっとPDAのような存在になるのかと思ったけど。

周辺機器を見ても、カメラはいまや珍しくもなんともないし
GPSシステムなんて何に使うのかさっぱりわからないし
キーパッドはNDSなら新たに買う必要さえないわけで・・

何かこう、新しい市場を切り開こうとするような姿勢がほしかった。
既存のPS2ユーザーを相手にするだけじゃ面白くない・・

931 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:42 ID:yKLaela1
1000行ったら次スレはここへどうぞ
【UMD】 PSP VS NDS 【2画面】 round 48
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1085816129/

932 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:43 ID:pBmGv0NE
>>928
同意
筐体に無駄な隙間がなく、洗練されてる印象受ける
NDSは無駄にゴテゴテしてておもちゃぽい(悪いとは言わんが)

933 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:43 ID:PLbMc1W4
無線ってそんなに電力食うのか

934 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:44 ID:PLbMc1W4
NDSはもう少し丸みをとって欲しい気が酢
持って見ると案外悪くないのかもシレンが

935 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:45 ID:q6bVdPDt
待たされるのが起動時だけとは限らない

936 :かるぴす:04/05/29 16:45 ID:ygYrHBu7
>>913
PS2のゲームでも内蔵音源さえ使えば読み込みするのは
ステージやデモのみ読み込むゲームはわりと多いよ

ただRPGは駄目だねエンカウントごとに読み込みやがるから
結構バッテリー消費しそうだ
だからPSPにはARPGが多いのかもしれないな…


937 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:46 ID:GVzqGy9b
>>918
よくわからないけど、NDSは最初から省電力設計を重視したつくりらしいよ
なんでノートPCが指標になるのかもわからないけど。
あとNDSはディスクメディアじゃないんで



938 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:46 ID:pT+i9nUC
NDS、メイン画面だけでももうちょい大きくして欲しかったなぁ
正直、小さすぎ

939 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/29 16:46 ID:4Yp0hirz
任天堂はGBAで8タイトルミリオンがありますからね。

940 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/29 16:47 ID:4Yp0hirz
無線LANじゃなくて独自規格の方を使わせるつもりなんでしょ。

941 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:48 ID:qaZAmQvx
>>939
いきなりなんだ?

942 :はらたいら ◆300000DDqk :04/05/29 16:48 ID:Dy7yw3qr
インタネッツ使わないときに独自省電力仕様を使わない理由がない

943 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/29 16:49 ID:4Yp0hirz
いや、>>915は据機のランキングやないですかって。


944 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:49 ID:HS5oDUeZ
じゃあ8時間でファイナルアンサー

945 :かるぴす:04/05/29 16:49 ID:ygYrHBu7
独自規格ってワイヤレスアダプタのことかな?

946 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:49 ID:pBmGv0NE
ゲームラボかなんかでWSを分解した回があったけど
物凄い洗練されてたらしいね
あぁいう企業努力は好感持てるよ

947 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:50 ID:HzK3pXw7
DSのデザインは悪くないよね
勘違いしてる人が多いが
あの誰が見ても擁護しようのないかっこ悪さは
あくまで開いた正面から見た場合に限るのであって
その状態の本体を見るのはプレイしている本人だけであり
実際には気にしているヒマなんてないんだから
重要なのは他人から見られる場合
つまり斜めから見たスタイルや
本体を放置している場合
つまり折り畳んだ状態の見た目
そしてDSのデザインはどっちもクリアしている

948 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:51 ID:pBmGv0NE
次スレ

【UMD】 PSP VS NDS 【2画面】 round 48
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1085816129/


949 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:52 ID:kCrB5G6h
>>936
単にRPGは作るのに時間かかるからでは。

950 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:52 ID:6BQx+HJF
>>947
参考程度に、GBAのデザイナーはauのロゴをデザインした人である。

951 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:53 ID:pBmGv0NE
>>947
外でやらんからデザインなんぞどうでもいいが、
筐体を固定する周辺機器出してほしいな
机に置くにも手で持つにも中途半端な形状な感じ

952 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:54 ID:Mh8SYHI+
>>937
Wifi対応でIEEE無線ならPCでいうところの11bと同じ規格になる
それで消費電力がものすごく抑えられるとは到底思えん
そんな技術があるならとっくにノートPCにつかってるだろ。

953 :かるぴす:04/05/29 16:55 ID:ygYrHBu7
>>949
それもそうだね

954 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:55 ID:lpGJIjcN
なんか持ちにくそうに思うんだが。両機種とも

955 :はらたいら ◆300000DDqk :04/05/29 16:56 ID:Dy7yw3qr
>>952
ようするにwinなんて重いもの使わずにもっと軽いosあるんだったらそっち使えと?

956 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:56 ID:PLbMc1W4
無線通信速度をゲームで必要な程度まで落とす
のは互換性に問題ありか?

957 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:56 ID:CU/yrNDV
>947
開いた正面から見たのがゲーム&ウォッチっぽくて良いんだけど。
むしろ折り畳んだ状態の見た目がヤバイ。
上下ともに縁に丸みを持たせているせいで閉じ合わせがどうにも気持ち悪い。

人それぞれじゃねーかな。
PSPは洗練されている一方で遊びが無い感じもするし。

958 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:57 ID:Mh8SYHI+
>>940
独自規格は無線対戦用だと思うが・・・
独自規格でネット対戦できるなら無線LANなんていらないし。

959 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:58 ID:HS5oDUeZ
そもそもNDSでネット対戦なんか

960 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:59 ID:Mh8SYHI+
>>955
リナザウだろうとポケピだろうと無線LANなど使ったらバッテリーなぞすぐなくなるがな。

961 :名無しさん必死だな:04/05/29 17:01 ID:LSykcyO8
いいじゃんネット対戦

962 :名無しさん必死だな:04/05/29 17:01 ID:GVzqGy9b
>>947
うんまぁ、たしかに。
ノートパソコンなんかも、開いた状態のデザインでどうこういわないかな。

敢えて丸みをおびたデザインにしたのは、やっぱり実際に手に持った時の
配慮だろうね。端が角張ってると持ってると手が痛くなりそうだし。
ペンとか使うゲームの場合は片手で端を持つっぽいし

963 :はらたいら ◆300000DDqk :04/05/29 17:01 ID:Dy7yw3qr
>>960
主張はなに?

964 :名無しさん必死だな:04/05/29 17:02 ID:CU/yrNDV
>952
ノートPCじゃ使い物にならない情報量なんじゃないかな。
例えば、GBAでの(アダプタによる)無線通信ならバッテリーの不安は聞いたことが無い。

965 :名無しさん必死だな:04/05/29 17:03 ID:HS5oDUeZ
ゲーム専用ハードだから出来る事もあるよね

966 :名無しさん必死だな:04/05/29 17:04 ID:Mh8SYHI+
>>963
NDSもPSPもバッテリーの持ちは目糞鼻糞ってこと
PSPの方が持ちが悪いのはわかるが
スペックからいってNDSもそう大差ないよってこった。

967 :名無しさん必死だな:04/05/29 17:05 ID:pBmGv0NE
無線通信とLANをゴッチャにしてないか

968 :名無しさん必死だな:04/05/29 17:05 ID:lpGJIjcN
>>963
2.4Gの電波流すのに必要な電流(すなわち電力)だーね

969 :名無しさん必死だな:04/05/29 17:05 ID:HS5oDUeZ
NDSのバッテリーはまだ発表されてないのに

970 :はらたいら ◆300000DDqk :04/05/29 17:06 ID:Dy7yw3qr
NDSって2系統の無線規格のってるんだが無視なのか・・

971 :名無しさん必死だな:04/05/29 17:07 ID:6BQx+HJF
>>966
そんなにPSPの電池持ちがいいと今度は価格に反映されそうだな・・・。

972 :名無しさん必死だな:04/05/29 17:07 ID:lpGJIjcN
>>970
彼の言ってるのは802.11bのみの話だろう。間抜けな反論では?

973 :名無しさん必死だな:04/05/29 17:07 ID:njjCFi6Y
俺だったら折りたためる携帯ゲーム機を買う。
今時、液晶、剥き出しなんてありえない。

974 :名無しさん必死だな:04/05/29 17:07 ID:Yn+VdCW1
PSPのデザインには無駄が無い分、耐久力に不安を覚えるんだよね

975 :名無しさん必死だな:04/05/29 17:07 ID:Mh8SYHI+
>>969
価格との兼ね合いでPSPよりデカイバッテリーを積むとかはありえんでしょ。


976 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/29 17:08 ID:4Yp0hirz
でも任天堂が言っているのは、独自規格無線の話じゃないの?


977 :名無しさん必死だな:04/05/29 17:08 ID:CU/yrNDV
>966
目糞鼻糞と言うよりはむしろ、無線LANを使った場合
NDSがヤバイならPSPは激ヤバって感じになる気がするんだけど。

978 :はらたいら ◆300000DDqk :04/05/29 17:10 ID:Dy7yw3qr
11b使ったときにやばいていうなら
それしか乗せてないPSPはただでさえバッテリー問題視されてるのに悲惨だな

979 :名無しさん必死だな:04/05/29 17:10 ID:Mh8SYHI+
>>970
2系統ったって予想だが、一つは無線LAN(ネット用)
もうひとつは無線通信対戦用だろ(たぶんGBAアダプタと互換規格だろう)
PSPと比べるスレなのに無線通信の話したってしょうがないだろ。

980 :名無しさん必死だな:04/05/29 17:11 ID:pBmGv0NE
>NDSのバッテリーは充電式で、およそ10時間もつ

981 :名無しさん必死だな:04/05/29 17:12 ID:Mh8SYHI+
>>976
だとしたら、無線LAN使用時の運用時間はさらに短いだろうね

982 :名無しさん必死だな:04/05/29 17:12 ID:6BQx+HJF
>>980
ソ・ー・ス! ソ・ー・ス!

983 :名無しさん必死だな:04/05/29 17:13 ID:njjCFi6Y
ところでPSPて年内に発売できるんでしょうか?
E3の発表少なすぎたような気がするんだけど。

984 :名無しさん必死だな:04/05/29 17:13 ID:lpGJIjcN
Palm使いとしての個人的な感想なんだが、正直誰と通信してるのかわからない
BlueToothよりも、赤外線のほうが相手がわかりやすくて使いやすかったり。
んー、対戦用途とは限らんか。。。

985 :名無しさん必死だな:04/05/29 17:13 ID:GVzqGy9b
一応、NDSにはスリープモードとスタンバイモードがあるのも加味しておいてね


986 :名無しさん必死だな:04/05/29 17:13 ID:HS5oDUeZ
おいおいおい
電池のもちを比べてるのにそんなあからさまにNDSが不利な条件にしてどうするんだ

まあどっちの無線を使ってもNDSの方が電池がもちそうだが

987 :名無しさん必死だな:04/05/29 17:15 ID:CU/yrNDV
>979
PSPも無線通信するんでしょ?
ネットに繋ぐ場合のヤバさの比較だけじゃなくて、
無線通信時のヤバさの比較もされるのは当然でしょ。

988 :名無しさん必死だな:04/05/29 17:15 ID:Mh8SYHI+
>>986
NDSのが同じバッテリーならもつのは間違いないが
PSPもデカイバッテリー積んでくるだろうしそう大差ないのではという話。

989 :名無しさん必死だな:04/05/29 17:16 ID:Mh8SYHI+
まあ、発売されんことにはわからんがね

990 :名無しさん必死だな:04/05/29 17:17 ID:HS5oDUeZ
あの薄いPSPにでかいバッテリーなんぞ積んだら発熱するぞ本体

991 :名無しさん必死だな:04/05/29 17:17 ID:6BQx+HJF
>>988
あの大きさでデカいバッテリーってたかが知れてるような・・・。

まさか仕様変更とか

992 :かるぴす:04/05/29 17:17 ID:ygYrHBu7
PSPのバッテリーは確かSPの5倍でしたっけ?

993 :名無しさん必死だな:04/05/29 17:18 ID:pBmGv0NE
軽い交換なら赤外線ポートでやるんじゃない

994 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/29 17:18 ID:4Yp0hirz
あ、でも11bが300〜500mwくらいだと、*10がNDSの電池容量としてもそれほど違和感は無いのかも(?)




995 :名無しさん必死だな:04/05/29 17:19 ID:lpGJIjcN
ナノゲートというか電解面コンデンサは間に合わんかやっぱ

996 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/29 17:19 ID:4Yp0hirz
約三倍


997 :名無しさん必死だな:04/05/29 17:19 ID:CkTFWE/p
PSPは安心感がないな
ソフトラインナップ抜きにして

998 :名無しさん必死だな:04/05/29 17:19 ID:Mh8SYHI+
リチウムイオンの1800mAhだったかな
大体平均的ないまの携帯の3倍〜2.5倍の容量だね。

999 :名無しさん必死だな:04/05/29 17:19 ID:Yn+VdCW1
そして1000

1000 :名無しさん必死だな:04/05/29 17:19 ID:HS5oDUeZ
1000でNDS圧勝

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

227 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)