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【SEGA総合】セガもうだめぽ【その14】

1 :名無しさん必死だな:04/05/29 23:16 ID:C9kscgIY
会社名 株式会社 セガ
従業員数 819名(平成15年3月31日現在)
年   商 972億6800万円(平成16年3月31日現在)

サミー http://www.sammy.co.jp/japanese/index.jsp
「セガ公式サイト」 http://sega.jp/
グループ企業(国内)  http://sega.jp/corp/group_j.html
「株式」セガ http://quote.yahoo.co.jp/q?s=7964
サクラ大戦.com http://sakura-taisen.com/

ドリマガ http://www.zdnet.co.jp/games/dorimaga/
Xbox.com(Japan) http://www.xbox.com/ja-jp/
NOKIA N-Gage http://www.n-gage.com/R1/en/home.html

前スレ http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1082654419/

2 :名無しさん必死だな:04/05/29 23:17 ID:N0l1Q4E6
中死ね

3 :名無しさん必死だな:04/05/29 23:17 ID:C9kscgIY
【SEGA総合】セガもうだめぽ【その13】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1082654419/
【SEGA総合】セガもうだめぽ【その12】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1078815798/
【SEGA総合】セガもうだめぽ【その11】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1075280102/
【SEGA総合】セガもうだめぽ【その10】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1071059627/
【SEGA総合】セガもうだめぽ【その9】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1066562243/
セガもうだめぽ その7だぽ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1059152746/
セガもうだめぽ その6だぽ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1055733320/


4 :名無しさん必死だな:04/05/29 23:18 ID:C9kscgIY
セガもうだめぽ その5だぽ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1054146941/
セガもうだめぽ その4だぽ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1052805236/
セガもうだめぽ その3ぽ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1051368675
セガもうだめぽ その3だぽ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1048793419
セガもうだめぽ その2だぽ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1047546286/
セガもうだめぽ        
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1045871743/


5 :名無しさん必死だな:04/05/29 23:29 ID:C9kscgIY
6月以降の発売スケジュール
6月 17日 GBA ソニック アドバンス お買い得版
6月 17日 GBA ソニック アドバンス2 お買い得版
6月 17日 GBA ソニック アドバンス3
6月 24日 PS2 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!'04
6月 24日 MAC ぷよぷよフィーバー for Macintosh
7月 15日 WIN  PHANTASY STAR ONLINE Blue Burst
7月 24日 GBA ぷよぷよフィーバー
7月 29日 PS2/GC バーチャファイター サイバージェネレーション
7月 29日 PS2 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.14 エイリアンシンドローム
7月 29日 PS2 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.15 デカストリートコレクション
8月 5日  GBA シャイニング・フォース 黒き竜の復活





6 :名無しさん必死だな:04/05/29 23:46 ID:njJc6kJx
糞スレ超乙!

7 :名無しさん必死だな:04/05/29 23:49 ID:wMJHmxuH
次スレの時はスレ名変更だな…

8 :名無しさん必死だな:04/05/29 23:49 ID:pDl8OK1A
新ハードはどうした
結局セ皮の妄想か

9 :名無しさん必死だな:04/05/30 00:02 ID:6Lyl+QR+
サクラ大戦まだああ??

10 :名無しさん必死だな:04/05/30 00:52 ID:JVGzYhl0
>>7
利益は70億でて健全経営になりつつあるが
尖ったところがまったく消えたのでだめぽはかわらんよ

11 :名無しさん必死だな:04/05/30 01:12 ID:9I5qnuv1
      ☆ トン     マチクタビレタ〜
          ☆ チン           マチクタビレタ〜
       ☆ カン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・)< DCへの新作投入まだー?
            \_/⊂ ⊂_)    \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| ☆ チン
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |   マチクタビレタ〜
       |  徳佐りんご  |/  ☆ ikkyuusann  マチクタビレタ〜


12 :名無しさん必死だな:04/05/30 08:59 ID:ItnCRIqm
ボンボン7月号の付録にバーチャサイバーの体験版が付くらしいよ

13 :名無しさん必死だな:04/05/30 09:28 ID:RLboeCUf
ドリカスエミュられますた
それなりのスピードでドリドリ動いているそうです

14 :名無しさん必死だな:04/05/30 11:56 ID:x9HBdOjf
6月以降の発売スケジュール
6月 17日 GBA ソニック アドバンス・ソニック アドバンス2 お買い得版
6月 17日 GBA ソニック アドバンス3
6月 24日 PS2 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!'04
6月 24日 MAC ぷよぷよフィーバー for Macintosh
7月 15日 WIN  PHANTASY STAR ONLINE Blue Burst
7月 24日 GBA ぷよぷよフィーバー
7月 29日 PS2/GC バーチャファイター サイバージェネレーション
7月 29日 PS2 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.14 エイリアンシンドローム
7月 29日 PS2 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.15 デカストリートコレクション
7月下旬  AC バーチャファイター4 ファイナルチューンド
8月 5日  GBA シャイニング・フォース 黒き竜の復活
9月    AC Quest of D


15 :三沢さん:04/05/30 12:16 ID:suD1i1kN
最近のセガはソフトに魅力がないなぁ。
正直、セガハード撤退してからゲームに対する関心が極端に薄れた。
どの機種で何が出ようが「へぇー出たんだ」程度の関心しかない。
セガハードでの一喜一憂は他のハードではちょっと味わえない感覚だったなぁ。
 
マジでサミーと共同でセガ次世代機種とか出してくれないかね。
個人的にDCはハードとしては最高だったんだけどなぁ。(ソフトはサターンの方が良かったかも)

16 :名無しさん必死だな:04/05/30 12:17 ID:4huAtniz
     __|、__   ,|
    / | l  ∧\l |
  /   \\iYl// 
  /    /ニニVニニゝ
 /   /∵∴∵∴∵|
 |  ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ
/  /____/ ○、_|
 ̄| ∵ /  三 | 三 |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ∵ |   __|__ |  < セガって何?
/| \|   \_/ /   |   
                \________


17 :名無しさん必死だな:04/05/30 12:38 ID:bXoSwPEZ
447 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/05/28 13:30 ID:INU8xEsR
ウチは50円ゲーセンで3台そこそこVF流行っている店なんだけど、
FTでの課金システム(1クレ5円)だと月間6.5〜9万くらい払う事になる。
EVOの導入時と同じ稼動が見込めれば導入数ヶ月は15万以上も払う事に成るんですけど。
もう、1プレ100円に戻さないとやっていけなくなるね。
(中略)
459 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/05/29 03:25 ID:???
>>447
FTの課金金額って1プレイ5円で確定? そりゃいくらなんでも高杉ではないだろうか。
461 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/05/29 15:16 ID:???
>>459
確定です。セガ営業マンに50円ゲーセン大変ですねって聞いたら、
「ふっん、50円なんてありえませんよ。」って。おい!
ちなみに、100円2プレイ設定だと5円×2=10円。 これも確定。

中小ゲーセンを恐怖に陥れるセガ。
もうたねぽ


18 :名無しさん必死だな:04/05/30 13:22 ID:uMx/D3JP
>>17
アーケードという自分の庭だと
任天堂やソニーもビックリの暴君ぶり

その旨味知ってるから家庭用でも狙ってたが結果は(プ

19 :名無しさん必死だな:04/05/30 15:06 ID:4Amtqsug
竹ちゃんの物欲はすごいな


20 :名無しさん必死だな:04/05/31 05:21 ID:CJ3CbZy1
>>17
殿様商売極まれり
敵を作るのがセガの仕事

21 :名無しさん必死だな:04/05/31 14:46 ID:9sUCKCZg
セガの社員は今自分たちがどういう状況に置かれているのか全く分かってないようですな
VF2時代ならまだしも…ま、こんなに落ちてしまったのも当たり前

22 :名無しさん必死だな:04/05/31 16:12 ID:7tGEFFtj
>17
それでアーケード部門が儲かっているのか

23 :名無しさん必死だな:04/05/31 20:33 ID:L/g5Pl03
まだ実行されてない課金システムの話に
>>22なんてレスが付くいい加減さ。
アンチはとことん馬鹿だな。

24 :名無しさん必死だな:04/05/31 23:59 ID:YDAeaoqf
>>21
VF2が出た94ー95年はコンシューマーもアーケードもセガの勢いはすごかったな
今は丸くなっちゃって何もなくなった

25 :名無しさん必死だな:04/06/01 02:12 ID:9lUlBTR9
そこらの個人ゲームサイトsでセガサミーのロゴが今になってネタに
されてるのは、人のサイトのネタをパクってるのがモロバレで寒い

26 :名無しさん必死だな:04/06/02 05:48 ID:JgXu6ydW
もうセガは完全にパチ屋か
セガが消えたら今までの版権は全てサミーの手の中に・・・・

27 :名無しさん必死だな:04/06/02 06:42 ID:B6np9JLl
>26
お前は普通にアホですね

28 :名無しさん必死だな:04/06/02 08:59 ID:daSvdBYk
>>5
の発売スケジュールがすごいな。
本当終わった感がでてる。売上げの半分は社員か。

29 :名無しさん必死だな:04/06/02 11:25 ID:ttJb/LQA
しかも売れるのはサカつくだけだしね

30 :名無しさん必死だな:04/06/02 11:36 ID:VH0S9MXr
そのサカツクも、ものすごくツマラナイけどね
騙されて買うヤツも、もっとバカだが

31 :名無しさん必死だな:04/06/02 12:23 ID:pfuTRH+S
     __|、__   ,|
    / | l  ∧\l |
  /   \\iYl// 
  /    /ニニVニニゝ
 /   /∵∴∵∴∵|
 |  ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ
/  /____/ ○、_|
 ̄| ∵ /  三 | 三 |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ∵ |   __|__ |  < デカストリートって何?
/| \|   \_/ /   |  デカスリートじゃなくて? 
                \________


32 :名無しさん必死だな:04/06/02 13:18 ID:fV8r3lmi
> デカストリートって何?
ダイナマイト刑事、ダイナマイト刑事2のセット

…だったらいいなぁ

33 :名無しさん必死だな:04/06/02 16:52 ID:8E9fmAUM
>>26
セガはSNKみたいになるかもな


34 :名無しさん必死だな:04/06/02 18:24 ID:N8hlkecb
>33
そこで、「セガ大川」で再発進ですよ
新ハードと一緒に

35 :名無しさん必死だな:04/06/02 19:36 ID:ATiQyCD4
パチスロ屋としての未来は明るい

36 :名無しさん必死だな:04/06/02 20:48 ID:o/x6MOFF
セガサミーHDのしたに潟Tミーと潟Zガがぶら下がる形になるだけなのに、
なぜ>>26みたいな妄想が出てくるんだろう。

脳内世界に生きてるんだろうか。

37 :名無しさん必死だな:04/06/02 21:11 ID:4adDujig
>>36
SNKの前例があるからなぁ。どうしても。
あそこもアーケード主体でコンシューマダメポなメーカーだったから。
発売ラインナップとか見ても、(・中・)タソが離反したら一気に落ちそう。

38 :名無しさん必死だな:04/06/02 22:25 ID:vADbPDdP
SNKと比べるのはそれこそおかしい話かと…

39 :名無しさん必死だな:04/06/03 06:18 ID:ulrSwojD
セガといえばスペハリ、アウトランの時代の印象しかない。
ソニックで終わったなあと感じた。

40 :名無しさん必死だな:04/06/03 08:22 ID:vParH13x
だれもおまいの印象なんか聞いてないよ

41 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:03 ID:PzvDBDp+
サミーはCSKからセガ株を買収。
セガの発行済み株数の22.4%を保有する筆頭株主でセガの経営権を握っている
サミーの里見治社長が持ち株会社の最高経営責任者(CEO)など実質的な経営権を握るポストに就く見通し

新会社にセガの名前が入ってても実際はサミーが中心の新会社
セガは黙ってサミーについていくだけ
パチ屋の言いなり

まあセガのゲームが売れないからこうなったんだから
セガ信者はギャーギャー騒ぐな


42 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:23 ID:UOFlxI18
>>38 SNKはセガのミニチュア見たいなものだったが
消えちゃったな


43 :名無しさん必死だな:04/06/03 23:42 ID:fc4+S4Op
ニンテンは頑張ってリアルゼルダのような大作を作ってるのに
セガはシェンムーだからな・・・

作ってる本人が、テストプレイしてみて「ヤバイ」と思わなかったのかね?
まったく・・・( ´_ゝ`)

44 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:04 ID:7Xw6z+tF
糞ゲーばかり作るバンダイ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>サミー子会社のセガ
こんなに差がつくとは思わなかったよ


45 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:17 ID:SWwdGXgX
>>44
するどい
言われてみて俺もそう思う

46 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:18 ID:HOH65gIf
>>44
比較対照が2つしかないと差の大きさがわかりづらいな。
あとひとつでいいからほかのメーカーを入れてくれないか。

47 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:28 ID:SefFdYfJ
ゲームは糞でも玩具がしっかりしてるバンダイと
ゲームが糞なうえに他に何も取り得が無いセガの差だね

48 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:34 ID:k1A9Mpwt
かつては任天堂と並んで
世界でも有数の昇り調子な評価を受け注目されたセガが

まさかここまで落ちぶれるとはね
しかも吸収されてるし

49 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:38 ID:yedt0W1I
ゲームはもう終わりなんだよ。
次の市場を開拓しないとな。

50 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:41 ID:HOH65gIf
サ「なあ、業務提携やらないか」
セ「さー、どーしよかーなぁー」

数年後

サ「なぁ、合併やらないか」
セ「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・,、ィ・・・」

51 :名無しさん必死だな:04/06/04 00:43 ID:yedt0W1I
やっぱゲームなんてガキのオモチャ作ってるより
オトナのギャンブルが手堅い。カジノだ!

52 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:05 ID:RFXO15H6
童貞オナニーセ皮が糞セガのクソゲー買ってあげないから
こうなったんだよ
童貞オナニーセ皮はギャルゲーばっかり買ってオナニーし続けてないで
糞セガのクソゲー買ってあげてたら良かったんだよ

53 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:12 ID:yedt0W1I
↑夜中にご苦労さん。

54 :名無しさん必死だな:04/06/04 14:38 ID:RKVNH77A
ハードが消滅し
会社が併合されても
なお存在するセガ信者、いい加減消滅してくれ
まるでゴキブリみたいな奴等だな

55 :名無しさん必死だな:04/06/04 15:19 ID:envLVcjc
今TBSでやってるジャストに
セガの部長でてるぞ。

56 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:37 ID:eQhEVOwy
>>54
シャドーボクシングか。大変だな。
俺は株で儲かればいいんで、会社がどうなろうとどうでもいいよ。
ゲームで遊んでる奴なんてアホばっかりなんだろ、どうせ?

57 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:51 ID:9DRm5VV/
株ねえ・・・
こんな事書いても誰も信じないのに
セガがバカにされるとセ皮って必ずレスするよな

58 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:33 ID:tcww8zgS
というか、セガってこんな論争されるほどの対象か?
ほっとけばいいじゃん。

ムキになってセガ信者を相手してる人の気がしれん。


59 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:57 ID:rfQ/5rDY
PSO3やってるけどなんだあのボス
プレイヤー側が不利すぎるじゃないか。しかも時間制限があって落ち着いてカードの説明も読んでられない
アホか中は

60 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:01 ID:TkvqOwRR
セガはゲーセンでもってるようなもんだな
唯一繁栄してるやつだし

61 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:35 ID:ZEYV/Qla
>>57
株がなんかものすごいものだと勘違いしておられるようで。
一度、株板と市況1板を見るといいよ。
株やってる人間などいくらでも居る。

サミーがパチ屋で居続けるならセガなど全く必要ない。
単独で十分やっていけるよ。
そうでないということはサミーはパチ屋のまま終わるつもりはないということだよ。
どうしても「セガがパチ屋に成り下がった」ってことにしたいみたいだけど。

何度も言うようだけどせめて、両社の発表くらい目通してから書いてね。
的外れもここまでくると微笑ましいけど。

62 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:38 ID:ZEYV/Qla
ま、サミーはパチ屋で居続けた方が当面は安泰だけどね。
ゲーム業界なんて寒いもんだ。
大手でゲーム単独でやっていけてる会社なんてニンテンくらいのもんだ。
コナミもスクエニもナムコもゲームの利益に対するゲームの割合は減りつつある。

サミーはセガを抱え込んだまま沈んでいく可能性の方が高いね。
サミーホルダーも軒並み反発してる。

63 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:43 ID:SefFdYfJ
ゲーム業界自体も寒い状況だけど
よりによって相手が落ち目もいいところのセガってのがサミーホルダーの不満です

64 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:56 ID:NVq5TbMd
セガってサミーなぁ













そんなことを言ってる自分が(ry

65 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:27 ID:3DFfRVj9
セガがパチ屋に買収された事を信じる事が出来ないキチガイが居るようだ


66 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:20 ID:PZ0KDtQ5
>そんな中、今週はホール設置率が90%を越え、絶大な人気を誇るパチスロ機「北斗の拳」を収録した
>『実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳』(PS2)が1位を獲得しました。
>発売週の販売実績は推定39.8万本(店頭消化率90%前後)。
>市場関係者の予想を上回るスタートダッシュを見せ、
>2004年度の発売週実績ランキングでは一気にトップに躍り出ました。
>これまでに発売されたパチスロ作品の最高販売実績は、
>00年12月に当時の人気機種「大花火」を収録した『パチスロアルゼ王国4』(PS)がマークした52.7万本ですが、
>ホールでの人気や現在の消化状況を考えると、『北斗の拳』がこの記録を塗り変えるのは時間の問題でしょう。
http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm

す、スゲェ・・

67 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:34 ID:O9w3YsIQ
もうゲーム部門でもサミーのほうが上なんじゃないの? セガ唯一の自慢のゲーセンモノなんかより、パチスロの方が圧倒的に家庭用とのシナジー効果高いじゃん。

68 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:06 ID:x7iPk3tf
>>61
むしろ漏れが知ってるだけでも
株屋って人種の方がヤヴァイ気がするんだが・・・

69 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:19 ID:psNs3QsV
凡人が推測でかたるスレはここですか?

70 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:11 ID:Me4IF5b+
なんか株がどうの、と言ってるようなんで、株式板住人から一言。

>>62
>ゲームの利益に対するゲームの割合は減りつつある。
言っている事がちと分からんので詳しく説明(ry

>サミーはセガを抱え込んだまま沈んでいく可能性の方が高いね。
>サミーホルダーも軒並み反発してる。
まず上だけどそれはない。
セガはすでにフリーキャッシュフローで黒字化してるし
(前々期ぐらいからだっけ?)
セガの安定度から見れば、サミーがアホな事に金使わん限り、
セガが迷惑をかけることはほぼ無い。

下は怒るのは当然。
セガ買うお金の一部は(借金して買っているので)、元来サミーホルダー
が還元してもらえるお金だし。
まぁ今後セガを上手く高収益源に出来ればいいんだろうけど、上手く
行くかはお手並み拝見といったところ。

71 :名無しさん必死だな:04/06/05 02:14 ID:BYf+e3FG
上はただの消し忘れ。「ゲームの」はいらない。

セガもサミーも現状コンシューマ部門は赤字。
これをなんとかしないことには将来的に、今のセガ+サミーの純益以上になることはありえない。
(セガは当然ながらアーケードよりコンシューマの開発者の方が圧倒的に多いし
 社員数比較でセガはサミーの倍近い)
配当や純益が前期割れし続ければ当然株価は沈んでいくでしょ。

セガは今回開発子会社を再統合するが、人員削減には言及してない。
契約やバイトは不明だが、正社員開発者が大幅に減ることはないわけだ。
再配置するにしてもセガ+サミーの持ってるゲーセン・アミューズメント施設の数
からしてアーケード・施設機械の開発を大幅に増やす回すことはできない。
セガのアミューズメントは自社売りメインだからそれ以上に作っても捌ききれない。
スロやパチなんかもってのほか。あれは少人数開発の局地。

で、結局コンシューマを黒字化するか、人員整理するか、新規事業を成功させない限り
今期の両社の利益から増えることはないわけだ。

72 :名無しさん必死だな:04/06/05 02:24 ID:BYf+e3FG
そこで今のセガ・サミーのゲーム部隊にそれをするだけの力があるかないか。
俺は出来ない可能性の方が高い、と、現状では判断してるだけのこと。

コンシューマを続けるのであれば、
国内・北米・欧州どこを見ても定番ヒットタイトルがなく、
単発のハーフミリオンタイトルすら殆どない。
安定して数を見込める弾がない以上はバクチ的に開発するしかないわけで、
それは今まさにそうであるように、継続的に黒字が出せないやり方。
サミーの資金力で派手に宣伝しても中身が伴わなきゃどうにもならないのは
昨年のサミータイトルが証明してる(cf.7人の侍、スパイフィクション)

人は減らさないようだし(減らして権利だけ残して吸収するのであれば別)
じゃあ里見氏の言うように、パチから脱却してエンターテイメントメインを目指すとして、
今のコンシューマ部隊がそれを為しえるのか。下手を打てば死期を早めるだけ。

借金がなくなったって利益を生む体制が出来てない限りはいずれ同じ。
鬼子のコンシューマ人員を補うだけの何かが出てくるかどうか次第。
可能性は低いといわざるを得ない。


73 :名無しさん必死だな:04/06/05 07:21 ID:7/J7WY4e
>>70-72
つまり、ムダ飯食らいの鈴Qを締出せ、と。ナットク。

というか、発売予定のラインナップ見ても
ソニチ以外の開発はなにやってんのかと言うカンジ。
間隔開きすぎ、タマ数少なすぎ。

74 :名無しさん必死だな:04/06/05 08:22 ID:aDLDdRap
個人投資家、とくにセガ株ホルダーがどれだけ痛いか知りたければ、ヤフーのセガ株掲示板をみるといいよ。

75 :名無しさん必死だな:04/06/05 08:28 ID:gsDIRXf4
>>73
同意!なんかセガのゲームって
コンシューマーは当たり障りのないタイトルが多くなってるし
アーケードは何かとカードで金使わせようと言うタイトル多くなってきてるし
メダルゲームも変なのばっかだし・・・スタホは終に客飛んだし・・・。

76 :名無しさん必死だな:04/06/05 08:41 ID:7UFtYt9O
旧AM
ワウ ヒットメーカー セガ・ロッソ アミューズメントヴィジョン UGA AM2

旧CS
スマイルビット ソニックチーム オーバーワークス



77 :名無しさん必死だな:04/06/05 09:35 ID:ykS2bTu6
>>73
デジタルレックスの社員の日記を見たら、今、どんどん増員してるらしい。
しかも、マイクロソフトやスクエニにちらばった旧シェンムースタッフを
集めてる。

78 :名無しさん必死だな:04/06/05 12:39 ID:l0IHddUL
>>77

>>70が言うところの
>セガが迷惑をかけることはほぼ無い。
はずだったのが危険度上昇中ってところか。

79 :名無しさん必死だな:04/06/05 13:30 ID:c50ZHC9A
シェンムーは失敗だったと鈴Qはのたまってたそうな

80 :名無しさん必死だな:04/06/05 14:33 ID:z4aZbVWf
クレイジータクシーが出たときははまったなあ、セガらしいいいゲームだった


81 :名無しさん必死だな:04/06/05 15:04 ID:JtNLf9es
サミーの金を使って、シェンムーを完結させてくれれば、それでいい。

82 :名無しさん必死だな:04/06/05 15:09 ID:D7GxGoYN
箱用にFV2作ってくれないかな。
LIVE対応にしてくれれば、DC版ベタ移植でもいいから。

83 :名無しさん必死だな:04/06/05 15:15 ID:144y/4lm
>>71
セガは今期は黒字予想だったと思うが、コンシューマ。
(まぁあくまで予想だけど)

>配当や純益が前期割れし続ければ当然株価は沈んでいくでしょ。
この根拠が分からんけど。
セガは今期純益80億予想(前期87億) だけど、まぁあくまで予想だし
ずっと前期割れし続ける、という根拠が分からんのだけど。


84 :名無しさん必死だな:04/06/05 17:10 ID:CemaP59f
セガの予想があてになるなら、今ごろは年間3000万本を売り上げる
世界一のオフトパブリッシャーになってるよw
株価対策の大本営発表を鵜呑みにする前に、今期の発売予定ラインナップ見てみれば?

85 :名無しさん必死だな:04/06/05 18:22 ID:/PAwWlJU
ハード撤退してソフトメーカーとして天下を取る!なんて言ってたもんなぁ・・・(゚д゚)

86 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:58 ID:7/J7WY4e
>>85
あれ以降セガがどれだけ信者依存してたのかわかったよ。
実際問題、新規ユーザー取りこまなきゃ復権は難しいのに
それなのに、現役信者のつなぎとめ&信者卒業生の再取りこみにばかり
躍起になってるように見える。

旧ハードの移植&リメイクなんかは余りガネでやるべきだと。(D3こきつかって)
ファミコンミニみたいに元ネタに知名度があるワケじゃあないんだから。

87 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:05 ID:ysLeNbng
お前らレベル低いな
里見はセガのCSなんてほとんど期待しとらんよ
無論自社のCSにもな
里見はAM関連で海外を含めた展開に野望を抱いてんだよ
国内でいえば7月にオープンするサミー戎だ
はっきりいってナムコのフードテーマパークとコナミのスポーツクラブを
パクってゲーセンをくっつけたような施設だ
これが当たれば店舗を増やしていくんだろうよ
しょせんゲームなんてハイリスクローリターン
中国や他の市場の開拓が進まんことにはこれからの日本のソフトメーカーは厳しいだろうよ
特にゲームソフトのみに特化した会社や金のない会社にはな
つい最近まで莫大な赤字を抱えていたセガに金のかかった質の高いソフトをつくれといっても無理な話だ
まあ順当にいけばPS3が出る頃にやっとセガらしいタイトルがでるだろう

88 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:31 ID:MbXXLHin
バイバイ、セガ

89 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:36 ID:CguAuEwT
>>88
セガには頑張ってもらいたいね

90 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:38 ID:CemaP59f
>はっきりいってナムコのフードテーマパークとコナミのスポーツクラブを
>パクってゲーセンをくっつけたような施設だ

これだけでコケそうな腐敗集がプンプンするな
テーマパークってのはテーマがあって雰囲気作りの時点から楽しませるものなのに
どこにテーマがあるのかさっぱりわからんw

91 :名無しさん必死だな:04/06/05 22:41 ID:5KxWkHCA
>>84
オフト!サッカー日本代表監督!懐かしいなぁ
昔(メガドラの頃)セガは海外限定だがスポーツものが強かったが
もうEAの独壇場だもんな
ハード撤退して以来セガは海外では日本に比べものにならんほど
苦戦してるね(サターン時代よりはましかも知れんが)


92 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:07 ID:u6nCw0b2
>>87
期待してなくたって、現実にコンシューマの人員が居るんだよ。今。
アミューズメントが軌道に乗るまで彼らの人件費をどうするのさ?

>>83
その予想の根拠となってる、コンシューマの黒字がまずありえない。
再編がかかったことで停滞してるタイトルもあれば、潰れたタイトルもある。
それ以前にE3を見ても米国サンクス儀便具、国内クリスマス向けのタイトルが見当たらない。
焼き直し使いまわしだけでどうやって黒字化しようというのか。
前期はサミー絶好調だった。
今期もまぁ北斗の残出荷とスロの海を含めた規制前適合機がそこそこ期待できるが
果たして今期より上に行くかどうか。
とんとんではセガ分の赤が乗って前期割れを起こす。
来期になれば北斗効果はない。同じだけの利益をどうやって出すのか?
再来期には完全統合。ここが踏ん張りどころ。
アミューズメントが上手くいってれば上昇していくだろうけど・・・

93 :名無しさん必死だな:04/06/06 01:08 ID:u6nCw0b2
サンクスギビング。
ミス多すぎ。

94 :名無しさん必死だな:04/06/06 03:14 ID:lWB746Wu
セガ社員の行き先

パチンコ店の従業員
景品交換所の中の人


95 :名無しさん必死だな:04/06/06 03:22 ID:T3TZ7/Ka
ベルセルクまだぁ〜?

96 :名無しさん必死だな:04/06/06 03:53 ID:0TuYGWMU
>>90
SNKは大規模ネオジオランドで赤字になって倒産したよね。
KOFやメタスラみたいに手堅く稼げるタイトルを持っているのに悪い夢を抱くから・・・
そうなるとセガもSNKと同じようにサミーが自滅してその巻き添えを食らうのか?
アーケードが順当でCS辞めれば生き残れたものを・・・

>>92
>期待してなくたって、現実にコンシューマの人員が居るんだよ。今。
>アミューズメントが軌道に乗るまで彼らの人件費をどうするのさ?
もちろん必殺! 首 斬 り 

97 :名無しさん必死だな:04/06/06 08:12 ID:S4OuGKGW
里見いわく
CSでの余剰人員はパチスロ・パチンコ開発に回すそうです

98 :名無しさん必死だな:04/06/06 08:21 ID:vupiVlSL
SNKはネオポケが原因だったのではないかと
アホみたいにCM爆撃してたよね

99 :名無しさん必死だな:04/06/06 08:34 ID:Oal2CWb4
なんかサミーがパチ屋経営企業だと思ってるアホがたまにいるよな

100 :名無しさん必死だな:04/06/06 08:37 ID:jCD0mQeQ
>>99

釣られるなよw

そ〜〜〜やって食いつく瀬川がいるから
面白くて ワザと やってんだよwwwwwwwwww

101 :名無しさん必死だな:04/06/06 10:29 ID:at65h6cC
>>100
>>99に指摘されて気づいたアホの言い訳

102 :名無しさん必死だな:04/06/06 10:40 ID:AKTjIY9M
>>101
 \ そんなエサで僕が・・・・・ 
   \
    \      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\    
      \   /            \
       \                 ヽ====
        l \  \,, ,,/        .::::::::|  ====
        |   (●)     (●)   :::::::::::::| ======   (´⌒
        |     \___/   ::::::::::::::::::::|  (´⌒;;(´⌒;; 
        ヽ     \/  .::::::::::::::::::::::ノ(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ

103 :名無しさん必死だな:04/06/06 12:47 ID:1CjLdVKP
「アドバンス ガーディアンヒーローズ」 GBAで発売決定
http://www.treasure-inc.co.jp/product/agh/agh_index.html

104 :名無しさん必死だな:04/06/06 13:01 ID:u1jjXBWH
ハンドレットソードがやりたい

105 :名無しさん必死だな:04/06/06 17:54 ID:27BNwXeR
>14

焼き直しオンパレード。
こういうのかってちゃゲーム業界に未来はない。かっちゃいけない。

106 :名無しさん必死だな:04/06/06 18:17 ID:FETvxbjq

パチンコサクラ大戦がでたら
セ皮はパチンコ台買うんだろ

107 :名無しさん必死だな:04/06/06 22:09 ID:AGnjOrIo
クリムゾンリバーにバーチャでてたな

108 :名無しさん必死だな:04/06/06 22:42 ID:qlyUUn4o
パチンコ?でベルサイユの薔薇とかあるみたいだしサクラ大戦のがでても不思議じゃないな
くたびれたおっさんがベルバラの台で打ってんのかね。アホだな



109 :名無しさん必死だな:04/06/06 23:12 ID:xYXu64NE
>>105
焼き直しは別にいいよ。続編がやりたかったり、好きなゲームが携帯機に
移植されたり、2Dのゲームが3Dになったり・・・・。それらが好きなヒトには
アリだと思う。
でも、それが主力のように見えるラインアップが気にいらない。

110 :名無しさん必死だな:04/06/06 23:39 ID:JimHRSyD
>>108

あふぉか ?

ベルバラは 女性ファン(人妻グヘヘ)を釣る為の機種だよw
女がいれば、男が寄るんだよw
「あ かかったみたい・・・ ど〜すればいいの????」
「おねいさんは、この台初めてかい?」
「コレはね タマをアソコに入れてね・・・ そうそう うまいよ」
「ありがとうございます 助かりました〜〜」
「いえいえ 爆発して良かったね ちょうどお昼だし どうだい何か食べに行かない???? おごるよ」
「あ そうですね 私大勝したから おごらせて下さいっっ」
てな もんかなwwwww

111 :名無しさん必死だな:04/06/07 00:52 ID:F0mT7KeF
>>110
確かにサクラじゃオタしか釣れんわなぁ。
オタのほうが金払い良さげだけど。

112 :名無しさん必死だな:04/06/07 00:59 ID:qCczFCZW
サクラは作らないほうがよさそうだ・・・
スペチャン、HODあたりはパチスロ化しやすそうだな。

113 :名無しさん必死だな:04/06/07 03:34 ID:Foo2IlTr
セガがこれからやりそうな事

1 RPGのミニゲームにパチンコを入れる
2 パチンコ店経営のゲーム発売
3 イメージキャラクターをソニックからパチ夫くんみたいなパチンコキャラに変更

114 :名無しさん必死だな:04/06/07 06:12 ID:ADGOJcsG
Rezとスペチャンでお世話になりました。
SEGAさん頑張ってねー。

115 :名無しさん必死だな:04/06/07 08:51 ID:wM7Azs1l
ウララとスペースマイケルが歌って踊るスペチャンCRはまだかい?
でたら、水口はどう思うかなぁ

116 :名無しさん必死だな:04/06/07 08:55 ID:fO0e65qr
>>55
その部長って誰?
なんでまた芸能ニュース番組なんかに?

117 :名無しさん必死だな:04/06/07 17:22 ID:aZCCTS/Z
パチ屋の傘下になった時
メタルスラッグ4では半島キャラが強引に追加されました

バーチャに韓国人は追加
サクラにも韓国人が追加
ソニックにも・・・・



118 :名無しさん必死だな:04/06/07 20:55 ID:W1YRpTBA
またアンチの釣り?
それともただの無知?

サミー(旧サミー工業)は和製企業。

119 :名無しさん必死だな:04/06/07 21:01 ID:W1YRpTBA
ていうかゲーム系板なのに、
ファミコンでサミーがゲーム作ってたの知らないの?

120 :名無しさん必死だな:04/06/07 21:08 ID:uLXnhXZ5
>>117
メタスラをSNKが韓国企業に売ったからだよ

121 :名無しさん必死だな:04/06/07 22:49 ID:Dicr7Yf0
韓国人のサクラ大戦とか普通にありそう
冬ソナの二番煎じを狙って作ったのに、時期外しまくって大コケとか
いかにもセガらしくて良い感じ

122 :名無しさん必死だな:04/06/07 22:58 ID:miasrPfx
>>119
メガCDでもゲーム出してたよ
「戦国伝承」の移植。

よもやメガCD時代のサードに飲み込まれるとは・・・・・

123 :名無しさん必死だな:04/06/07 22:58 ID:wM7Azs1l
もともと南蛮人や支那人でてるからどうでもいいよ。

124 :名無しさん必死だな:04/06/07 23:13 ID:Ct6O84E+
シェンムーで延々パチンコ。
十分ありうる。

125 :名無しさん必死だな:04/06/08 00:21 ID:mFhXRMx2
>>124
んで、マイクデバイスに向かって「タマでねぇぞー!」と叫ぶと。
そうすっと、店の奥からヤクザが出てきて倒すとなんか地図もらって
で、のってた飛行機が落ちたりカマユデにされたりすんのか。

126 :名無しさん必死だな:04/06/08 01:05 ID:ep5nhvBM
>>125
面白そうだ・・・

景品交換所が襲われて
バイクで犯人を追跡したり


127 :名無しさん必死だな:04/06/08 01:11 ID:eA2von4N
>>125
それはたけ(ry

128 :名無しさん必死だな:04/06/08 01:15 ID:9jBFWN6R
>>126
「さんまの名探偵」じゃなかった、たけ(ry

129 :名無しさん必死だな:04/06/08 01:34 ID:yVUoE3V1
アーなたーのたーめなーらどーこまーでもー♪

130 :名無しさん必死だな:04/06/08 07:10 ID:cRW1NTqT
たけ挑はタイトーですが、何か?

131 :名無しさん必死だな:04/06/08 11:06 ID:7njDEQsl
セガトイズ、北米戦略強化――女児用にペット型玩具、低価格家庭用ゲーム機。
2004/06/08, 日経流通新聞MJ,

セガトイズは、海外戦略を強化する。来春、北米で女児向けの犬・猫型の玩具を
発売するほか、月内からソフトを内蔵した家庭用テレビゲーム機「メガドライブ」の
廉価版を売り出す。今三月期は、北米を中心に海外での売上高を前期の三倍強
にあたる九億円近くまで伸ばす。少子化などで国内市場の縮小が見込まれるため、
海外部門を新たな収益の柱に育てる。

メガドラあげ

132 :名無しさん必死だな:04/06/08 13:12 ID:3DlgNaJp
セガからサッカーボールの形したクッションが送られて来たんだけど
何だこれ・・・?何かに応募したっけかな?

133 :名無しさん必死だな:04/06/08 13:16 ID:khJ46Swx
ここまでダメぽになった大手も中々貴重だ。

134 :名無しさん必死だな:04/06/08 13:35 ID:U7ZH+qUR
サミーもまた手放す時がくるだろう

135 :名無しさん必死だな:04/06/08 14:18 ID:KIQIrriA
>>132
さかつくとかじゃねえの?

136 :名無しさん必死だな:04/06/08 17:51 ID:38mNXoXv
バーチャストライカー4がキタ
カードシステムも有り

137 :名無しさん必死だな:04/06/08 17:51 ID:PyWGy1T5
今気が付いたんだけど、シェンムーって

 消 え た プ リ ン セ ス

に似てないか?

138 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:14 ID:EBSZ5lOT
クエストオブD、6,793,500円(税込)で値段の時点で終了確定!
ついでに言えばBフレッツ必須、インカムの一部がセガへの上納金で中小ロケーションに入らずに志望!
せめてアヴァロンの鍵からのコンバーションキット出せよセガ……

139 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:09 ID:6SC++gTi
>138
アバロンはトライフォースだし、QODはchihiro。
アバロンの筐体にはタッチパネルもついてない。
もし、これでコンバージョンキット出ても凄い値段に
なるの確実。そもそもこの改造店舗じゃ出来ないよな。

140 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:11 ID:xWvW1YFm
>>138
言っとくが、クエストオブDは、もうとんでもなく注文入ってんぞ。
俺の知り合い、ゲーセンを経営してて、注文しようとしたら、「想定
数オーバーで、注文しても入荷が遅れるかもしれない」と言われたそうな。
アーケードでは今年一番のヒット作間違いなしらしい。

141 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:49 ID:9UF/nMvt
総定数オーバーっつっても、元々少なめに用意されてるかもしれん
1本仕入れたソフトが1本売れたら完売
100万本仕入れたソフトが99万9999本売れたら売れ残り
言葉のマジックです

142 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:02 ID:DmRgO1zW
まぁ勝ち組ゲーセンはDでさらに勝ち組に
負け組みは中古基盤買ってさらに沈んでいく、と。
ゲーセンなんて一駅に一軒あれば十分。

143 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:55 ID:2bTRHA1O
確かに。
ビデオゲームしか置かないようなゲーセンは、
学生相手の50円路線で生き残るしかないだろうね。

>>141
総定数ていうのは、開発費を踏まえた上でBP前後にもってくるのが当たり前。
ロケテもやってるのに赤字確定の総定数なんて出すわきゃねぇだろ。
馬鹿売れかは知らんが終了でも死亡でもない。

144 :名無しさん必死だな:04/06/09 06:19 ID:osVfhH/+
>>139
アヴァロンはタッチパネルだったのでは?
でもアヴァロンの筐体を再利用できるようにコンバーションキットは考えるべきでは?


145 :名無しさん必死だな:04/06/09 07:43 ID:RovQhR5A
ゲーセンも大型カード筐体の人気は無視できなくなってる。
集客も期待できるので、QODは引っ張り凧だよ。

146 :名無しさん必死だな:04/06/09 08:02 ID:8YgDDMKa
筐体売りの方が儲かるからに決まってるだろ
オペレータの都合?知ったこっちゃないwwwww



だからアーケードの収益上げてるんだろ

147 :名無しさん必死だな:04/06/09 19:13 ID:jXjjuXcJ
インカムから上納金を納めさせるんなら導入コストは抑えるのが普通だと思ったけど
筐体だけで600万以上すんのかw
殿様商売もいいところだな、独占になるとロクなことがない好例だ

148 :名無しさん必死だな:04/06/09 19:23 ID:r5DyXFT/
サバ運営費だぞ?
わかってるか?

149 :名無しさん必死だな:04/06/09 23:01 ID:jXjjuXcJ
ネットゲームでも月会費を取る代わりにソフト代は安く抑えるのが普通だろ
サバ運営費を毎回徴収すんなら、イニシャルコストは赤覚悟でサービスすんのが普通のビジネスモデルじゃないのか

150 :名無しさん必死だな:04/06/09 23:08 ID:QfY5KK/x
>>149
パソのネットゲーと業務用筐体を
いっしょくたに考えられるとはおめでたいね

151 :名無しさん必死だな:04/06/09 23:15 ID:1ld7eGE0
ホントおめでたいね

152 :名無しさん必死だな:04/06/09 23:16 ID:jXjjuXcJ
初期投資のコストの違いや入れ替えの困難さから考えると
いっしょくたどころか、むしろ業務用のほうがイニシャルコストを下げるべきだと思うんだけど

153 :名無しさん必死だな:04/06/09 23:27 ID:XYs8L9yl
信者の唯一の心の拠り所なんだから、あんまり刺激しちゃダメだよwwww

154 :名無しさん必死だな:04/06/09 23:38 ID:SG09R40t
SEGAはサターンで終わり
昔の面影などろくにないよ

155 :名無しさん必死だな:04/06/09 23:39 ID:CIeq+N0w
で、600万が高いって根拠は?

当然、開発費と1台作るのにかかる費用を知ってる上で言ってるんだよね。
赤字覚悟でどーちゃら御託を並べてるくらいだから。


156 :名無しさん必死だな:04/06/09 23:41 ID:CIeq+N0w
まさかまさか印象だけで言ってたりしないよね。
そんなの小学生レベルの人が偉そうにコストだなんて言うとは到底考えられませんし。

157 :名無しさん必死だな:04/06/10 00:33 ID:ZTCKSy+n
「自社ハード出せ、出せ」ってうるせえセ皮が
開発費やコストって言ってるよ



158 :名無しさん必死だな:04/06/10 00:52 ID:E7UweNs4
>>157
↑いいこと言う

159 :名無しさん必死だな:04/06/10 01:05 ID:r9N27Ece
>>157-158
で?
結局「高い」ってのは全く根拠も何もない言いがかりってこと?

158レスのうち、自社ハードなんて寝言こいてるのは一人だけ。
どこが「「自社ハード出せ、出せ」ってうるせえセ皮」なのかしらん。

160 :名無しさん必死だな:04/06/10 01:07 ID:r9N27Ece
アンチってただただ否定したいだけなんでしょ。
知らない、調べない、確かめない。
思い込みと曲解・妄想で否定的な書き込みを繰り返すだけ。

人口無能だってもっとマシなこと言うよ。

161 :名無しさん必死だな:04/06/10 01:17 ID:eSajX7+Z
そんなのどのスレでも一緒だ。
いちいち反応しても仕方がない。スルースルー。

162 :名無しさん必死だな:04/06/10 03:15 ID:5Ia/AAbu
>>160
言っている根拠が不明です。貴方は開発費や費用を知っているのですか??
あと、どんな人であっても、他人を馬鹿にするような発言は控えた方が賢明だと
思います。貴方の品性、人間性を疑われますので…

163 :名無しさん必死だな:04/06/10 03:22 ID:rEOcanep
匿名掲示板で品性を疑われたらどうだっていうんだ?

164 :名無しさん必死だな:04/06/10 04:19 ID:1FPiOyBe
匿名は関係ないとおもうぞ

165 :名無しさん必死だな:04/06/10 04:31 ID:0ynoe7Yu
否定的なアンチの意見は無視推奨。

でもアヴァロンの筐体は勿体無いので再利用できるようにコンバーションキットを出すべきだろう。
筐体が高くて出回りが悪いのは何とかして欲しいと思う。
これは遊ぶ側の意見。

166 :名無しさん必死だな:04/06/10 04:35 ID:di1sSIpH
カードの値段下げてくれよ('A`)
一枚250円死ぬ。

167 :名無しさん必死だな:04/06/10 06:54 ID:qQRoaTGY
ダメぽスレにのこのこやってきてアンチの意見は無視推奨ってか
さすがセガ信者の言うことは笑える


168 :名無しさん必死だな:04/06/10 07:03 ID:hrJDved2
最近のセガ信者はイラついてるなあ


169 :名無しさん必死だな:04/06/10 07:29 ID:8DJTqJIr
話題になるだけマシと考えないと
コンシューマは全くネタないからな

170 :名無しさん必死だな:04/06/10 07:45 ID:Us4xVsi5
>169
アンチ的なネタならたくさんあるけどね!

171 :名無しさん必死だな:04/06/10 09:11 ID:kDHg/7yH
批判するのは全然かまわんでしょ。
筋さえ通ってれば。
実際今のセガは問題が多いわけだし。

172 :名無しさん必死だな:04/06/10 11:08 ID:bn2Oxo/R
引き篭もりゲーマーが自分を標準で語るから、セガとか基本的に
外で稼ぐ企業がクソ扱いになるのが寒すぎる

173 :名無しさん必死だな:04/06/10 16:32 ID:KRbSSQM0
最近の話題
あややがぷよぷよのCMに・・・

売れないだろうな

174 :名無しさん必死だな:04/06/10 16:37 ID:sNwVuR5r
2月に結論は出てる。

175 :名無しさん必死だな:04/06/10 16:48 ID:jCS9CEUS
今度のCMはあややが憧れの人と競演できたらしいね

176 :名無しさん必死だな:04/06/10 18:31 ID:05qAsM/e
北斗大ヒットで、
ゲームソフトでも、
サミー>サガか・・・

177 :名無しさん必死だな:04/06/10 19:17 ID:PxXrOKNu
>>176
98円アンサガマニアですか?

■eに謝れ!!(藁

178 :名無しさん必死だな:04/06/11 00:30 ID:p5jO/cWM

セガモバHPリニューアル!!
新イメージキャラクターに、韓国の人気ユニット“Sugar”を起用!

179 :名無しさん必死だな:04/06/11 01:47 ID:+Et3DM4b
全然知らねえ

180 :名無しさん必死だな:04/06/11 03:19 ID:kSvCytWf
PSO>QOD


181 :名無しさん必死だな:04/06/11 04:02 ID:kSvCytWf
もうちょっとしたら、祭りの予感!

182 :名無しさん必死だな:04/06/11 07:30 ID:m4yiTdK2
今年の夏って、SEGAは何か売るものあるのか…?


183 :名無しさん必死だな:04/06/11 07:35 ID:Q/TlLnMH
ビキニカラテの劣化版みたいなショボイやつぐらいじゃねーの

184 :名無しさん必死だな:04/06/11 07:36 ID:uENLg1fo
(ハナクソほじりながら)
少なくともコンシューマーには、無いね。

185 :名無しさん必死だな:04/06/11 10:35 ID:BNlzCG4z
日本国内でとりあえず売れる定番ソフトはさかつくだけかな。
やきゅつく、ダビつくは・・・ダビスタはあんな売れてるのに(´・ω・`)

186 :名無しさん必死だな:04/06/11 12:15 ID:Um06z9ZJ
SEGAって復活すると思うぞ。

アーケードが家庭用に置き換わったように
今度は家庭用がPCに置き換わる気がする。
で、PCにも力を入れているSEGAが復活という図式はどうだろう。

ただし、それまでSEGAが持てばの話だが・・・

187 :名無しさん必死だな:04/06/11 12:36 ID:W8Ps+K3x
セガもうだめぽと言っている諸君。
ファンタシースターユニバースが出るじゃないか。
いつだか知らんが。

188 :名無しさん必死だな:04/06/11 12:50 ID:BNlzCG4z
PSO BBがサービス始めるって時にいつ出るか分からんユニバース発表するところがセガらしい

189 :名無しさん必死だな:04/06/11 12:53 ID:Y6AMpPjK
FFも9、10、11は同時発表していたな
中身はさておき人気や注目度は雲泥の差だが

190 :名無しさん必死だな:04/06/11 13:11 ID:cM8QnfNy
>>186
PCよりもケータイに食われていますが。

今の大多数の日本人にとってPCとゲーム機は別扱いだと思う。
(ヘビーなPCゲーマーにとっては別として。)
現状のコンシューマーと同等の品質のゲームで遊ぶとして、
パーツの相性やらなんやらの最低限の知識がユーザーに求められる。
そこまでしてユーザーはPCでゲームが遊びたいか?と。

コンシューマーの最大の利点はそこにあるワケで。

んで、セガのケータイコンテンツってどうなのよ?

191 :名無しさん必死だな:04/06/11 13:38 ID:W8Ps+K3x
そ、ソニックの壁紙…とか…

192 :名無しさん必死だな:04/06/11 14:11 ID:ZEVZEasu
今号の電撃PSは、なんかセガ関係のゲームのページが多い気がする。
「どろろ」がイイ感じではないか?
Kunoichi開発チームがヘルプに入ったんだっけ?
まあ、セガワウは300人も社員がいるようだから、
半端なモノはつくれませんよねえ。
今はどうなってるのかわからないけど、300人いれば
毎年のようにサクラ大戦クラスのゲームをつくれると、
昔、ドリマガで大場氏は気楽そうに言ってたな。それってつまり、
毎年のように「たくさん売れる」ゲームを出さないと、駄目ってことだ。
里見会長、ご指導のほど、よろしくお願いします。

193 :名無しさん必死だな:04/06/11 14:23 ID:6lpwcAVA
今のメディアは20年ぐらい前の懐かしものがヒットするから「どろろ」はそこそこ受けるかもしれない
個人的には「怪傑ライオン丸」のゲーム化キボン

194 :名無しさん必死だな:04/06/11 16:39 ID:L4D2Qk12
GBAアトム並に売れないだろうな

195 :名無しさん必死だな:04/06/11 18:16 ID:TzgDhySZ
サミーと合併というところで
すでに終了w

196 :名無しさん必死だな:04/06/11 19:22 ID:ysrSgBh3
北斗の拳もセガゲーということで

197 :名無しさん必死だな:04/06/11 22:09 ID:s+zmtl+Z
どろろってイイ感じかねぇ?趣味の問題だから偉そうなことは言えんけど、
ああいうリアル志向のアレンジってどうも違和感ある。
セガ渾身のトゥーン版手塚絵の百鬼丸とどろろを見たいんだがな…。

198 :名無しさん必死だな:04/06/11 23:16 ID:mt9z8K6F
>>197
どろろの画面最高だけどな。
古臭い手塚絵なんて萎え萎え。
手塚絵みたいなトゥーンなら
テキトーなディズニー映画でも見とけ。

199 :名無しさん必死だな:04/06/11 23:18 ID:BGWlNCqY
>セガ渾身

手抜きメーカーが家庭用にチカラ入れる訳ねーだろ!
クーソーしてから寝てください。

200 :名無しさん必死だな:04/06/11 23:19 ID:AxekUe0V
トゥーンキャラにすると背景もトゥーンにしないと気持ち悪いんだよな
激闘とか酷かった・・・
ジェットとXIIIみたいに全てトゥーンにするなら問題ないんだがね

201 :名無しさん必死だな:04/06/11 23:26 ID:Y1qJFo3N
どろろは普通に売れないだろうな

202 :名無しさん必死だな:04/06/11 23:45 ID:gG5JU75S
>>200
激闘は気持ちいいとか悪いとかではなくてあの状態が「面白い」からアリだと思う。
ゲームの内容が面白いかどうかは知らんけど。

203 :名無しさん必死だな:04/06/12 00:18 ID:xBh+igW8
>>201
まぁあの画面みてどろろって分かる奴って
そんなにいないだろうしな。
それ以前にどろろ自体知らないって奴も多いような?

204 :名無しさん必死だな:04/06/12 01:08 ID:KsHu4MZ+
どろろは開発費かかりすぎ。
これで売れなかったら絶望的に赤字だ。

205 :名無しさん必死だな:04/06/12 01:29 ID:Fac0rbGd
どろろねぇ、ビジュアル的には鬼武者をはじめあのてのリアル系時代ものは
腐るほどあるから他と差別化できるほどとんがっちゃいないなぁ。
べつにどろろじゃなくてもいいじゃんあれ。

206 :名無しさん必死だな:04/06/12 01:43 ID:bkz0CgXh
ところで聞いてくれよ。
今回のセガのボーナス一気に3分の1になっちまった。

207 :名無しさん必死だな:04/06/12 01:48 ID:e3YF+B6M
マジ香世

208 :名無しさん必死だな:04/06/12 01:48 ID:sN0LnD57
社員北〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!

209 :名無しさん必死だな:04/06/12 02:21 ID:vvQLZdTB
>>206
年俸制で変動するワケねぇだろ。

210 :名無しさん必死だな:04/06/12 02:23 ID:L7Mo6nNi
ゲーセンの店員もセガ社員

211 :名無しさん必死だな:04/06/12 02:24 ID:e3YF+B6M
引いてはセガ信者もセガの社い(ry

212 :名無しさん必死だな:04/06/12 02:28 ID:sN0LnD57
ゲーセンの社員も大変だな。

213 :名無しさん必死だな:04/06/12 03:02 ID:L7Mo6nNi
ひょっとして経理とかの人間も年俸制と思ってるのかな?

214 :名無しさん必死だな:04/06/12 04:19 ID:D8gd+KWB
んなもん社員とかに近い人じゃないとわからんがな

215 :名無しさん必死だな:04/06/12 04:25 ID:Haw9awwc
149 名前:きらら ◆qvl2wU7/SM 本日のレス 投稿日:04/06/12 04:03 rTZSyFzQ
ソニー 1点

ゴミのような本体を詐欺まがいで売り続ける一部メーカーブランド企業を
買収しユーザー獲得に成功するも。手に入れたシェアの代償に
糞ゲー率の高さも手にいれユーザーからは
「プレステで出るからしかたなく買う状況」なだけになってるのを勘違いし
PSXなどという勘違いが具現化したものを出すも結果は散々
PSPではどのようなこけっぷりを見せくれるのか非常に楽しみである(浜村)

216 :名無しさん必死だな:04/06/12 07:33 ID:J6YvTFDo
来年までに何人クビ切られるかな〜?(ワクワク)

217 :名無しさん必死だな:04/06/12 08:32 ID:KsHu4MZ+
開発は茄子カットどころか報奨金出てるがな。

218 :名無しさん必死だな:04/06/12 09:05 ID:q+78dC0p
SEGAのコンシューマ売り上げ二倍計画

PS2編 移植ものでコンスタントに稼ぐ方法 新作ゲームは抑え目で
SEGA AGES2500シリーズ Vol.X セガラリー
SEGA AGES2500シリーズ Vol.X デイトナUSA
SEGA AGES2500シリーズ Vol.X バーチャファイター(アニバーサリーの物を流用して1の完成度に近づける)
SEGA AGES2500シリーズ Vol.X ダイナマイト刑事
SEGA AGES2500シリーズ Vol.X ファイターズメガミックス(ペプシマンは出れないなら削除で)
SEGA AGES2500シリーズ Vol.X ファイティングバイパーズ
SEGA AGES2500シリーズ Vol.X NiGHTS(ナイツ)

PS2ユーザーに合うような移植作品や新作ゲームを出していく

GC編
ソニックシリーズをGCユーザーに根付かせる
アーケードで出ていたソニックの格闘ゲームを移植する
NiGHTS(ナイツ)の新作を出す

XBOX編
スパイクアウトやアウトトリガーなどアーケード作品の移植を中心に行う
VF4FTも移植する

219 :名無しさん必死だな:04/06/12 10:35 ID:DnL7g53E
売上2分の1になりそうだな

220 :名無しさん必死だな:04/06/12 10:40 ID:oRsc/kph
そう思ってるのはおめえだけだ。

221 :名無しさん必死だな:04/06/12 11:06 ID:XY80Ncwf
ttp://sitek4.daa.jp/archives/2004_06_08.php



・「SEGA」=イタリア語で“オ○ニー”
 
 発音的には“セーガ”らしい。スペルはそのままで原義は
「のこぎり」、転じて「男性のオナニー」を意味する俗語にな
ったそうです。

222 :名無しさん必死だな:04/06/12 11:06 ID:sG8XLxcg
GCのソニック出して脂肪してなかったっけ?

223 :名無しさん必死だな:04/06/12 11:22 ID:xBh+igW8
SEGAのコンシューマ売り上げ二倍計画
AGESシリーズ撤退
PS2ユーザーに合うような移植作品や新作ゲームを出していく

GC編
餓鬼向けソニックのみ発売。
後は撤退

XBOX編
完全撤退

224 :名無しさん必死だな:04/06/12 12:10 ID:qsnaW8fT
>>223
SEGA AGESもそれなりに売上を計上してるし
新作ソフトよりかは
他にドリームキャストで好評だったソフトも移植しまくればいいし
クレイジータクシー2 ハウスオブザデッド1&2
チューチューロケット バーチャストライカー2004
デラジェットセットラジオ ファンタシースターオンライン
サクラ大戦2のリメイクとサクラ大戦3の移植

GCにファンタシースターオンラインは合わないだろうね
XBOXかPS2に移籍しないと

海外ではXBOXは需要があるから撤退しなくてもいいと思うが

225 :名無しさん必死だな:04/06/12 12:13 ID:EXfIGyP8
>>224
自分が出して欲しいのを並べてるだけなんじゃ。。。


226 :名無しさん必死だな:04/06/12 12:18 ID:qsnaW8fT
アーケード業界もどんどん狭くなってきているし少しでもコンシューマの売上を上げるのなら
過去の遺産の切り売りをするぐらいしないと駄目だよ

バーチャロンフォースとかサカつくとかロードがひどいものは改良する余地があるし
もっとハードを研究しないと

227 :名無しさん必死だな:04/06/12 12:19 ID:qsnaW8fT
>>225
そりゃ欲しいものもあるけどね
ある程度売れた実績のものを出さないとなんとも

228 :名無しさん必死だな:04/06/12 12:27 ID:qsnaW8fT
メガドライブの作品をSEGA AGESとしてリメイク移植して売ってもイマイチだし
それならセガサターンのゲームをリメイク移植してSEGA AGESで売った方がいい

229 :名無しさん必死だな:04/06/12 12:29 ID:7omp5x/2
アーケードで小波に食われかけてるのがいただけない。
CSKだけが支え

230 :名無しさん必死だな:04/06/12 12:34 ID:qsnaW8fT
>>229
これ以上アーケードでは利益は見込めないだろう
ゲームセンターとか潰れているところも多いし

『バーチャファイター サイバージェネレーション
              〜ジャッジメントシックスの野望〜』
http://www.sega.co.jp/release/nr031201_1.html

こんな作品を出すよりかは過去の遺産の移植の方が100倍嬉しいし

231 :名無しさん必死だな:04/06/12 12:35 ID:uxt9aR/u
>>230
このゲームすげートンがってるよな!

232 :名無しさん必死だな:04/06/12 14:21 ID:J6YvTFDo
過去の資産、過去の資産と言うが、、、
これまでのセガの作品に一般ユーザーが食いつく程の
知名度のある作品なんて、悲しいかな、ごく僅か。
(バーチャ、ソニック、サクラ対戦(ヲタのみ)、PSO(あくまでPSO)位?)

3Dエイジスで一番売れてるのが原作つきの「北斗の拳」
という現状を見ればよくわかる。
はっきり言って、一般ユーザーにとっては
(知名度低い)セガゲー=地雷ゲーっていう認識だから。

まずすべきはブランドイメージの向上。
併せて、そのためのマーケティング部門の強化。
「セガを知らない」人間にマーケティングをまかせるべき。

233 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:29 ID:Gu47ibHo
>「セガを知らない」人間にマーケティングをまかせるべき。
その結果
秋元康の自虐CMで更にイメージ低下

もう何をしてもダメ、無駄

234 :名無しさん必死だな:04/06/12 17:13 ID:o/8Q0ncJ
後藤喜男キャンペーンとかな

235 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:49 ID:sNSR97Tf
>195
合併と経営統合の違いが分からない君が終了

236 :名無しさん必死だな:04/06/12 18:59 ID:kOdQ9cwr
>>229
リンクされたプレスリリースを見て、
バーチャファイターキッズの続編かと思ったよ

まあこういう変なゲームを出さないとセガらしくないね

237 :236:04/06/12 18:59 ID:kOdQ9cwr
>>230だった

238 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:25 ID:eZmHi3/P
先代のMEGUMIにしろ今度の韓国人グループにしろ
セガは自分でゲーセンのイメージを悪くしようとしているとしか思えない

239 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:45 ID:Y/HNkWxC
SEGAはあくまで
コアユーザをターゲットにして 突っ走ってるからな〜

取り込まなきゃならんのは ライト層なのにさw

今時 ふらっと立ち寄ったゲーセンで
訳判らんカード購入しなきゃならんよ〜〜なゲーム
ライト層がPLAYするわきゃね〜だろw

しかもその筐体にへばり付いてるのは
目を血走らせた コアユーザ・・・・・・   引くよな〜〜〜  これじゃ・・

240 :名無しさん必死だな:04/06/12 23:56 ID:SuJPipt6
>>239
ゲーセンゲーじゃ金落とすのはコアだよ。
ライトはプリクラと麻雀格闘倶楽部で十分。

241 :名無しさん必死だな:04/06/13 02:20 ID:1Is7xGW1
>>240
そーやって新規ユーザーを切り落としていって自分の首を絞めるんだよな。
閉められるのは何年も先だが・・・。
バーチャファイター以外の3D格ゲが出てこないのは客がいなくなったんじゃなくて
客を締め出した結果だって認識してないんじゃねーの。

242 :名無しさん必死だな:04/06/13 02:34 ID:WBU4QgyE
>>241
ゲーセンでバイトしてた経験から言うと
新規のライト層を引き込もうってのは実情知らない理想論だよ。
安定してるビデオは麻雀(できれば実写DVD系)かスポーツのみ。
後は完全に運任せ。テトリスとか電車でGOとか。
プリクラとか音ゲーがヒットする度、ライト層を、、、的リアクションが
業界に発生するけど、難易度やルールを簡単したもの出ても
当たったためしない。

243 :名無しさん必死だな:04/06/13 02:43 ID:765YSEfi
1996/09/27 SS「サクラ大戦」
1997/02/14 SS「サクラ大戦 花組通信」
1997/03/28 SS「花組対戦コラムス」
1997/04/04 PC「帝國華撃團 電幕倶楽部 サクラ大戦電脳アクセサリー集」
1997/10/10 PC「サクラ大戦デジタルデータ集 太正十二年度 電脳記録年鑑」
1997/10/?? AC「花組対戦コラムス」
1997/11/13 SS「サクラ大戦 蒸気ラジヲショウ」
1998/02/11 SS「サタコレ『サクラ大戦』」
1998/04/04 SS「サクラ大戦2〜君、死にたもうことなかれ〜」
1998/12/23 SS「サクラ大戦 帝撃グラフ」
1999/04/26 PC「サクラ大戦」
2000/01/06 DC「花組対戦コラムス2」
2000/02/24 DC「大神一郎奮闘記〜サクラ大戦歌謡ショウ「紅蜥蜴」より〜」
2000/05/25 DC「サクラ大戦」
2000/06/23 歩数計付き携帯ゲーム「ポケットサクラ」
2000/07/28 GB「サクラ大戦GB 檄・花組入隊」
2000/08/31 PC「サクラ大戦〜電幕倶楽部2」


244 :名無しさん必死だな:04/06/13 02:44 ID:765YSEfi
2000/09/21 DC「サクラ大戦2〜君、死にたもうことなかれ〜」初回限定版
2000/09/21 DC「サクラ大戦2〜君、死にたもうことなかれ〜」
2000/12/28 DC「サクラ大戦 キネマトロン 花組メール」
2001/03/01 PC「サクラ大戦2〜君、死にたもうことなかれ〜」
2001/03/22 DC「サクラ大戦3〜巴里は燃えているか〜」初回限定版A
2001/03/22 DC「サクラ大戦3〜巴里は燃えているか〜」初回限定版B
2001/03/22 DC「サクラ大戦3〜巴里は燃えているか〜」
2001/12/20 DC「サクラ大戦オンライン〜帝都の長い日々〜」初回限定版
2001/12/20 DC「サクラ大戦オンライン〜帝都の長い日々〜」
2001/12/20 DC「サクラ大戦オンライン〜巴里の優雅な日々〜」初回限定版
2001/12/20 DC「サクラ大戦オンライン〜巴里の優雅な日々〜」
2002/01/17 DC「サクラ大戦 メモリアルカレンダー同梱版」
2002/01/17 DC「サクラ大戦2 メモリアルDVD同梱版」
2002/03/07 DC「サクラ大戦3 メモリアルオルゴール同梱版」
2002/03/21 DC「サクラ大戦4〜恋せよ乙女〜」初回限定版

245 :名無しさん必死だな:04/06/13 02:50 ID:1Is7xGW1
>>242
ライト層を狙えということじゃなくて、入り口を狭くすることはやめたほうがイイ、と言いたいわけで。
カード系が増えるたびにそういう危機感が増すのはオレだけじゃないはず。
コアのひとも最初はライトな人っだったワケで、そういう人をひろく多くつかまえとけば
いずれコアに成長してお金を落としてくれるはず。あるいみ光源氏計画?

246 :名無しさん必死だな:04/06/13 04:58 ID:eilB2F9G
>>245
アホや・・・

風営法施行以降のゲーセンいく時点でどういう人間なのかすでに決まりきっとる。
リアルタイムで体験してないとわからんだろうが
風営法の無かった80年代と今はぜんぜん違うんだよ。

そういうライト層をつかむ云々は筐体ものはすでに役目を終えている。
これこそ携帯マシンなり携帯アプリの役だろ。

わかりにくいたとえだが今のパチ屋に廃人しかいないのといっしょ。

247 :名無しさん必死だな:04/06/13 06:57 ID:keFkZ7D1
>>245

何にもわかってない

248 :名無しさん必死だな:04/06/13 07:07 ID:KBQMAdBf
>>247 SEGAほどじゃないがな

249 :名無しさん必死だな:04/06/13 10:58 ID:G7J3YMDj
>>246
つまり、ゲーセンはもはや煮詰まった末期状態で
新規の客層を取り込んで成長を目指すなんて夢のまた夢だというわけですかそうですか

250 :名無しさん必死だな:04/06/13 11:15 ID:WBU4QgyE
>>249
末期と思われた時に
導入されたカードシステムでどれだけ新規つかんだと思ってるんだ?

251 :名無しさん必死だな:04/06/13 11:27 ID:1Is7xGW1
「新規のコアユーザー」だろ。そいつらも元はライトユーザーで店舗に出入りしていてカードに遭遇したんじゃないか。
ライトを大事にした先時代の恩恵じゃないか。
「金を落とすのはコアだから、コアだけお得意様」みたいな考えが蔓延すると衰退するぞ。

252 :名無しさん必死だな:04/06/13 15:25 ID:WugQ4NME
いつライト層を大事にしたんだ?

253 :名無しさん必死だな:04/06/13 18:42 ID:o6EI9jeS
UFOキャッチャーとか…。

254 :名無しさん必死だな:04/06/13 19:50 ID:8KsSToZl
>>251
ゲーセンでビデオゲームしてる時点でヘビーだっつの。
ライト(という言い方もおかしいが)は家庭用マシンに任しときゃいいの。
第一流行するもんなんてコア層が食いつかなきゃライト層なんて食いつきもせんのだがな。

一般向けにすんなら払った分だけいくぶんか対価があるプライズものとプリクラ、
適度に射幸心煽るメダルマシン類で充分。
つーか心配しなくともその手の店が増えてるよ。

255 :名無しさん必死だな:04/06/13 20:08 ID:WBU4QgyE
今時ビデオなんて入れたところで
インカムなんて稼げないしね

256 :名無しさん必死だな:04/06/13 21:16 ID:4yFJ8Qqu
セガもうだめぽ

257 :名無しさん必死だな:04/06/13 21:19 ID:BCXs43z9
>>256
市ね

258 :名無しさん必死だな:04/06/13 21:24 ID:G7J3YMDj
なんか必死に噛み付く厨が粘着してて
だめぽスレのマターリした雰囲気が台無しだな

259 :名無しさん必死だな:04/06/13 21:29 ID:DoBHpLSz
コンシューマ論でもそうだけど、
ライトユーザなんて幻想でしかなくって、
そんなものに期待すること自体、単なる現実逃避。
ゲームに興味を示している層に対してアピールできるものを作ること。
それ以外にゲームビジネスの道はない。

家に居て電源入れるだけでできるゲームにすら食らいつかない一般層が
ゲーセンにわざわざ足運んでまでゲームなどするわけなかろうに。
そちらをターゲットに商売したいのであればゲームなど捨てて
チームナンジャのような全くの別ジャンルを新規事業として起こすのが当たり前。
プライズだってプリクラだってゲームの方法論から出来たものではないでしょ。

カードゲームはゲーセンの方向性としては全く間違ってない。
インカムを稼げるしリピータを生みやすい。
音ゲー以来行き詰ってるビデオゲームよりよっぽど商売になってるよ。

現実も把握せずに眠たいこと言ってると笑われるよ。

260 :名無しさん必死だな:04/06/13 21:44 ID:xUrpBYoj
必死だなw

261 :名無しさん必死だな:04/06/13 22:36 ID:i1yW59I5
えっと皆さんゲーヲタばかりなのでご存知ないかもしれませんが、
いまもっとも勢いがあるのは「ムシキング」ですよ。
「ライトユーザーを掴む」とかそんなもんじゃない。「ガキ」をターゲットにした。
ゲーセンじゃなく、駄菓子屋とかスーパーとかにも置いて、大成功してます。

一応、「セガ」という会社を語るスレなんですから、その辺も含めて考えないと。
「風営法にしばられたAM業界で、どうやって新規顧客を開拓するか」という面で
大きな意味があったわけで。

262 :名無しさん必死だな:04/06/13 22:42 ID:dX4t3qU7
ムシキングは知ってるよ
小学生から金を巻き上げようっっ〜〜〜アコギな筐体だよね


小学生が遊ぶ金ほしさに 円光するのも判る気がする 

263 :名無しさん必死だな:04/06/13 23:24 ID:a3RwXRrq
>>261
たしかレンタルのみしてるやつだろ?
果たしてセガがこの形態を継続できるかねぇ・・・
派生商品もっと出るかが鍵だと思うけど。

昔からいろんな意味で見切り早いからな・・・


264 :名無しさん必死だな:04/06/13 23:31 ID:95SvJtBZ
でるじゃないか。
女の子むけが。

265 :名無しさん必死だな:04/06/13 23:33 ID:WBU4QgyE
つーかセガから始まったカードが
ジャンジャンパクられてるのを見ると
他社の音ゲー抹殺したコナミにはなれねぇなぁと思った。
ホントに馬鹿だね。

266 :名無しさん必死だな:04/06/13 23:46 ID:a3RwXRrq
>>265
いやあれは結果的に成り上がれるかもしれない
中小を潰してしまい、ゲーム市場縮小に大きく傾かせてしまったとおもう。

267 :名無しさん必死だな:04/06/13 23:55 ID:1Is7xGW1
>>259
ポケモノやってるお子様はコアユーザーってか?
GC版のンニックをゲーム屋の試遊台できゃっきゃ盛り上がってるのはコアユーザ?
「ライトはいない」ってのはライトを捕まえられなかったことを棚にあげて市場のせいにする無能な営業のいいわけだ。

268 :名無しさん必死だな:04/06/14 00:06 ID:+daSou0r
>>267
なにいってんだ?ターゲットが子供ならそれがコアユーザーだろ。

269 :名無しさん必死だな:04/06/14 00:09 ID:S95SEJ4y
↑うまいこという

270 :名無しさん必死だな:04/06/14 00:30 ID:rpjBAoWh
アーケードは、好調
家庭用は( ´,_ゝ`)プッ

271 :名無しさん必死だな:04/06/14 00:52 ID:4o+GB4DX
>>266
その代わりコナミはウハウハ

272 :名無しさん必死だな:04/06/14 02:03 ID:kvdJ+ftW
おれがなんでこんなめにあわなくちゃいけないんだ・・

273 :名無しさん必死だな:04/06/14 02:45 ID:j4HO3Vrq
あんた誰だよ・・・

274 :名無しさん必死だな:04/06/14 02:46 ID:sMZjg0HS
また社員か。
さてはパチスロにまわされることが決定したなw

275 :名無しさん必死だな:04/06/14 02:49 ID:4o+GB4DX
>>274
それって出世では?

276 :名無しさん必死だな:04/06/14 02:50 ID:qqGbTOfO
経営統合と社員の移動はまた別。

277 :名無しさん必死だな:04/06/14 03:15 ID:sMZjg0HS
いつ分社統合の内容発表されるんだ?

278 :名無しさん必死だな:04/06/14 03:23 ID:muMgErIl
チームごとの横の連携が皆無だから
統合したところでどうなるもんでもない

279 :名無しさん必死だな:04/06/14 06:26 ID:31fvUXhA
>>272
おめでとう、あなたは出世しました!

280 :名無しさん必死だな:04/06/14 07:56 ID:4XDPcTRj
サミー役員多すぎですから! 残念!!

281 :名無しさん必死だな:04/06/14 09:15 ID:7A0On51l
気がつきゃ


もうセガでも何でもないじゃん。

282 :名無しさん必死だな:04/06/14 09:46 ID:isEbQ0ly
もう思う存分パチスロでも作ってて下さい。僕らはセガのゲームなんていりません

283 :名無しさん必死だな:04/06/14 10:50 ID:b2fvxVyd
>>282
今頃遅い。
DC切捨て宣言のときに決別したよ

284 :名無しさん必死だな:04/06/14 12:01 ID:7YzoDmEi
とにかくバーチャは当たってる。それは誰が見ても明らかだろ?

何故かわからないがゲーセンでのインカムや、収益って発表されないのな?
実際セガはバーチャでどれだけ儲けてるんだろう・・・

285 :名無しさん必死だな:04/06/14 12:04 ID:isEbQ0ly
今までに社会現象になったゲームベスト3を挙げると、
1・スペースインベーダ
2・スーパーマリオ
3・バーチャ
とかになるかな

286 :名無しさん必死だな:04/06/14 12:48 ID:EdPkDK15
>>285
ドラクエやテトリスやFFやストUのほうが
バーチャより社会現象になったと思う

287 :名無しさん必死だな:04/06/14 12:51 ID:isEbQ0ly
FFは社会現象ほどでもないような。まだマニアックな印象だし
その他はそうかもね

288 :名無しさん必死だな:04/06/14 13:16 ID:AgPi1bq+
>>285
縦シューティングだと雷電かな?(´・ω・`)

289 :名無しさん必死だな:04/06/14 13:21 ID:hVysnR27
>>288
ゼビウス

290 :名無しさん必死だな:04/06/14 13:32 ID:an76yubJ
バーチャの社会現象は凄かったよ。特に2ね。
ストIIと同等かそれ以上だったと思う。マスコミの取り上げようは
ストII以上だったな。まあ、でも、マスコモの報道量ベスト3なら、
インベーダー、ドラクエ、FFだと思うけどね。マリオは報道量はたいした
事なかった。

スマップのメンバーがバーチャキャラのTシャツ着てたりしたくらいだしね。
草薙君は新宿でバーチャ2をしまくってたらしい(藁

291 :名無しさん必死だな:04/06/14 13:38 ID:VKQONMiy
>>288,289
どっちもいいゲームだが、社会現象には程遠い
3はドラゴンクエストだろう、RPGブームの先駆けだ

なんだかんだいってセガには輝ける業績ってのが何にもないな
DCの一件で世間の一部をちょっと笑わせただけだよ

292 :名無しさん必死だな:04/06/14 13:48 ID:cDFhYX86
バー茶とプリクラがあんだろ。あとは話題性だけはあったシェンムー

293 :名無しさん必死だな:04/06/14 13:51 ID:AgPi1bq+
>>291
ドリキャスは発売直後の品不足が回避できればもう少し生き残ってた気がするのにな。
どうあがいてもプレステ2には負けてただろうけど(´・ω・`)

294 :名無しさん必死だな:04/06/14 13:56 ID:an76yubJ
あー、湯川専務はゲーム関連で一番話題になったと言えるかも。
あの時は、ゲームに興味ない世代も湯川専務のCMを楽しんでたし。
あれは立派な社会現象だった。

シェンムーは人に聞いても知らない人が多かったよ、当時から。
ポイントがずれたプロモーションしてたし。セガの上層部の判断力
のなさというか、マーケティングの弱さがよく出てた。

295 :名無しさん必死だな:04/06/14 13:58 ID:DpLCEayv
ガンヴァルぐらいだな セガでおもしろかったの

296 :名無しさん必死だな:04/06/14 15:25 ID:stEuKqKc
>>294
湯川に負けず劣らず、せがた三四郎も話題になったと思うが、どうか。

でもせがた効果で一番得をしたのはサターンではなく
藤岡弘、本人なわけだが(w

297 :名無しさん必死だな:04/06/14 16:17 ID:AgPi1bq+
湯川専務に隠れがちだけど実はタッキーもCMに出てたりなんかして・・・

298 :名無しさん必死だな:04/06/14 16:48 ID:ErVYMrNF
>>292
おー、プリクラは確かに社会問題化し、かつ浸透してるね、あれってセガの功績だったのか、知らんかった。

バーチャの何が社会問題化したの?
後のポリゴン至上主義の呼び水にはなったと思うけど
ポリゴン格闘なんて今も昔も格闘ゲームマニアにしか需用のない代物だったと思うぞ。

299 :名無しさん必死だな:04/06/14 16:51 ID:L9ceORcO
GCで出るバーチャの新しい奴さ
ボンボンに体験版がつくらしいよ
コロコロじゃないんだね・・・w

300 :名無しさん必死だな:04/06/14 16:54 ID:txuj3EyL
プリクラ=アトラスって思ってたけど違うのね

301 :名無しさん必死だな:04/06/14 17:03 ID:AgPi1bq+
セガはプリクラでなくUFOキャッチャーじゃない?

302 :名無しさん必死だな:04/06/14 17:26 ID:vy8CF/gi

テトリスとぷよぷよをヒットにこじつけた事は評価したい。
ま、テトリスはゲームボーイに美味しいトコだけ攫われたわけですが。

303 :名無しさん必死だな:04/06/14 17:50 ID:/2zcDLE0
>>302
あれはセガの上層部が間抜けだっただけ。
半年以上前に完成していたのに社内で流行するまで上の反対で
製造・販売がずっと見送られてたとか。

304 :名無しさん必死だな:04/06/14 19:07 ID:GMbCtNVV
>293
瀬川3大妄言の一つですな。
ちゃんと出てても大勢には影響なかったかと。

年明けには在庫山積みになったし、
そもそも年内には数年遅れの上完全ベタ移植のバーチャと、
綺麗だけどイマイチ面白くないソニアドしかまともなゲーム無かったんだから


305 :名無しさん必死だな:04/06/14 19:19 ID:isEbQ0ly
>>299
体験版つくのPS2版だけらしいですよ

306 :名無しさん必死だな:04/06/14 20:43 ID:xVzPuf28
昨日久々にDC出してやってるが、面白いな。

パワーストーン、ガンダムコロ落ち、スト3 3rdstrike、バーチャストライカー、
ゾンビリベンジ、ゲットバス。

今日は何をやろうかなぁ・・・ベルセルクでもやるか・・・・

307 :名無しさん必死だな:04/06/14 21:50 ID:FD6Vo0S/
湯川は今じゃquoカード出してる所の社長

308 :名無しさん必死だな:04/06/14 22:05 ID:eZNKmAgz
>>307
人材を腐らせるのが得意なセガらしい現象だな
入交もホンダじゃ大成功した人材だったのにセガに来ると糞だったし

309 :名無しさん必死だな:04/06/14 22:57 ID:PeGp2BRb
>>308
もうちょっと経歴調べて発言せよ・・・

310 :名無しさん必死だな:04/06/14 23:33 ID:eZNKmAgz
どんな経歴を調べたら何がわかるんだ?
ホンダ時代は米国で基盤を固め社長候補の本命まで上り詰めたプリンス
セガ時代はワンマンオーナーと社内外問わずDQNな開発者に翻弄されたダメオヤジ
これは紛れも無い事実

311 :名無しさん必死だな:04/06/15 00:28 ID:hxEHO7UD
セ皮はバカだから仕方ない

312 :名無しさん必死だな:04/06/15 01:58 ID:fQS7lLcn
>>299
ボンボンをなめてはイカン。
プラモ狂四郎を知らんのか!!

313 :名無しさん必死だな:04/06/15 07:50 ID:xdH7KHLS
MEGUMIはよかったよ、かわいかったよ。
今回のはなんやねん。しかも多人数。あほか。

314 :名無しさん必死だな:04/06/15 08:44 ID:b7LC58Bj
合併か。セガサミーって、UFJ銀行、民主党、近鉄球団…よりは
マシなのかもな。セガの看板は合併後も使えるわけだしな。
オレらは、今のアメリカみたいな一国主義のセガが見たいわけよ。
基板や特許をナムコに貸し与えるとか、そういう生ぬるい提携路線を、
オレらはセガには求めてないんだよね。90年代前半のセガは、
まさしく、ストロング・セガ、ゴッドブレス・セガだった。
他社なんて、アリンコだったよ。
里見会長なら、そういう力強いセガを取り戻してくれる、
あの漢なら、きっとやってくれるはずだ。
とりあえず、サガサミーの株価が一万円を突破するまで家に帰らない、
ホテルから会社に通ってほしいね。


315 :名無しさん必死だな:04/06/15 09:58 ID:3iFCJO9d
「北斗」が「バーチャ2」の売り上げ超えたら
セガは何をされても文句は言えないのね・・・

316 :名無しさん必死だな:04/06/15 10:38 ID:ODLaEhDw
>>301
なんだ、やっぱりセガに社会的な問題や功績なんかないのか

317 :名無しさん必死だな:04/06/15 14:15 ID:tn4o6MVJ
>301
開発=アトラス、販売=セガ じゃなかった?

318 :名無しさん必死だな:04/06/15 15:20 ID:n+1X5Tdb
>セガとアトラスが共同開発した、業界初のアーケード用写真シール撮影機。
ttp://www.gamejiten.jpn.org/game/game_hu03.htm
(ここの一番下)

>それまで「女神転生」で有名だったアトラスは、「プリクラのアトラス」に
>なってしまった。実際売上の8割がプリクラだった時もあるのだが…。
プリクラで売上8割とは凄いな。たまごっち以上?


319 :名無しさん必死だな:04/06/15 15:29 ID:8mbfP0hN
>>318
そのおかけでプリクラブームが終わってからのアトラスの経営は悲惨だった気がする。

320 :名無しさん必死だな:04/06/15 19:36 ID:lSF/mfWL
プリクラの進歩はスゲーからなぁ
落書き用にタッチパネル付いてたりするし
フラッシュもジャンジャン付けまくり
一発で強制美白で汚い肌のしわも一発で吹き飛ばす。
女の子は喜ぶわな。
自動プリントシール機っつーより簡易スタジオ。
携帯やデジカメがこれだけ流行ってんのに
いまだ人が途絶えないのはこういう理由だったかと関心したよ。
これじゃアトラスもどうしようもないわな。

321 :名無しさん必死だな:04/06/15 22:52 ID:zcVAtwzP
アトラスは15億円でタカラに譲渡だっけ?

322 :名無しさん必死だな:04/06/16 00:11 ID:QrXbp9R6
日本玩具協会、東京おもちゃショー2004開催
セガ トイズの「メガドライブ プレイTV」など出展
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040615/toy-s.htm

323 :名無しさん必死だな:04/06/16 00:50 ID:b1BGgelW
ここ数日セガトイズの株価は恐ろしく景気がいいな

324 :名無しさん必死だな:04/06/16 03:26 ID:V5utGHIr
■(社)日本アミューズメントマシン工業協会 役員名簿
                                  (平成16年5月27日)

名誉会長  中村 雅哉 (株)ナムコ 代表取締役会長
顧   問  中山 隼雄 (株)パソナ 代表取締役会長
 
会   長  里見 治 サミー(株) 代表取締役社長
副 会 長  木村 雅三 (株)総商 代表取締役社長
副 会 長  林 隆 (株)タイトー 代表取締役専務
副 会 長  石川 祝男 (株)ナムコ 常務取締役AMカンパニープレジデント
専務理事  高橋 和治 * (社)日本アミューズメントマシン工業協会 専務理事
理   事  永井 明 (株)セガ 取締役


325 :名無しさん必死だな:04/06/16 04:34 ID:Dgud+CTv
結局、ギャルゲーでオナニーしたいだけなんだよセガ信者は。
デッドオアアライブシリーズ専用にXBOX買ってるくらいだし

326 :名無しさん必死だな:04/06/16 08:16 ID:Ixt9wgQm
ギャルゲが多いのって、信者が見放した後のドリキャス。
ついで今のPS2。
Xboxは日本市場なら比率だけ高い。でも本数少ない。まぁ全体の本数が少ないからだが・・・

327 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/16 09:49 ID:UT5ro398
PowerVR5は24pixel pipeline?
投稿者: Legolas 投稿日時: 2004-6-16 1:33:52 (113 ヒット)

 オランダのService Gamesにセガの次期アーケード基板Naomi3と思われるもののスペックが掲載された。
 セガがImagination TechnologiesのPowerVR技術を使うというのは3月18日に発表されていた(セガ,
次期AC基板にPowerVRグラフィック技術採用)
 掲載された内容によると、PowerVR Series 5は24ピクセルパイプラインで、800MHz、グラフィック用のメモリは512MB。

 引用:
- Dual Core Renesas SH-6 processor running at 2GHz Risc each
- PowerVR Series 5 GPU featuring 24 pixel
pipelines running at 800 Mhz
- 2 GB RAM for CPU
- 512 MB of RAM for GPU
- 64 MB of Ram for Sound
- Yamaha 256 3D channels, dolby 7.1 Sound chip
- 60GB HDD
- Broadband
- Rom based media (DVD optional)

 Naomi3とともに同時に2タイトルが9月2日に発表されるという。

328 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/16 09:53 ID:UT5ro398
http://fcj.s18.xrea.com:8080/modules/news/article.php?storyid=836
http://www.servicegames.nl/nieuws.asp?nieuwsID=1662

Re: PowerVR5は24pixel pipeline?
 PowerVRやKyroの新製品の噂や、ソースの分からないスペックが出てくるのは珍しくないのですが、これちょっとキツイですね。
 まぁCPUがデュアルSH-6で2GHzというところからアレですが。SH-6は2005年でターゲットクロックが1GHz以下です。(CPUコアのロードマップ [SuperH, Inc.]
 PowerVRのスペックに関してはなんとも・・・。

329 :名無しさん必死だな:04/06/16 10:16 ID:CQpzMFKm
ん〜と・・・↑のスペックの内容は全くわからんへたれですが
どの位のクォリティの映像が表現出来るのでしょうか?




330 :名無しさん必死だな:04/06/16 12:55 ID:fNDEKhyO
ん?何?
NAOMI3って事はDCの上位互換機?
家庭用で出るの?つか出せよ。


まぁバーチャ5はコレで決定だろうけど
1クレジット課金止めて欲しいなぁ・・・。

331 :名無しさん必死だな:04/06/16 13:15 ID:+B3WxC/A
NAOMI3て松居直美さんの顔が浮かぶのでやめてください。

332 :名無しさん必死だな:04/06/16 13:27 ID:hCI9Dr+z
松居直美とsexして〜!

333 :名無しさん必死だな:04/06/16 13:31 ID:/WjI0xkG
そこのサイトで
『メガドライブ プレイTV(ソフト内蔵ゲーム機)』の写真見つけた。
http://www.servicegames.nl/nieuws.asp?nieuwsID=1663

日本でも4千円くらいで8月に発売予定らしい

プレスリリースはコレね(pdf)↓
http://www.segatoys.co.jp/press_release/pdf/20040422_4.pdf



334 :名無しさん必死だな:04/06/16 13:45 ID:/WjI0xkG
>>333
すまん訂正。
4千円くらいで8月に発売予定 → 4179円で9月上旬発売

収録タイトル
『SONIC THE HEDGEHOG』
『ALTERED BEAST(獣王記)』
『GOLDEN AXE』
『DR.ROBOTNIK'S MEAH BEAN MACHINE(ぷよぷよ)』
『KID CHAMELEON(カメレオンキッド)』
『FLICKY(フリッキー)』
全て北米版仕様となっているため、
日本国内版と表示関連やゲーム内容が変更されている。
http://www.gpara.com/news/04/06/news200406155027.htm

335 :名無しさん必死だな:04/06/16 14:11 ID:fNDEKhyO
セガDで買えるのかな?とりあえず買ってみるけど。
獣王記を入れるとはとんでもない英断だな。

ちょっと前にセガDでMDの1チップ化したものを
クリスタルの盾にして売ってたけど
アレを使ってるのかなぁ?>MDTV

336 :名無しさん必死だな:04/06/16 14:13 ID:pzqIcQqV
>>334
北米仕様ってことはソニックのマップも微妙に違うってことかな?(´・ω・`)
ゴールデンアックスやりたいけど…コントローラー1つしか刺さらない?

337 :名無しさん必死だな:04/06/16 14:28 ID:2Pp6IcId
>324

「(株)パソナ」って、すごい名前の会社だな。 

338 :名無しさん必死だな:04/06/16 14:46 ID:b1BGgelW
>>337
ゲーヲタ丸出しのレスだな

339 :名無しさん必死だな:04/06/16 15:25 ID:3IJXkIsf
パソナルーム

340 :名無しさん必死だな:04/06/16 22:26 ID:YjTNAkKf
>>337
パソナはあの有名なパソナだよ。
名前ぐらいは聞いたことあるはず。

341 :名無しさん必死だな:04/06/16 22:27 ID:RtNkRvGG
>>335
どこか見事に狙いを外すのはセガらしいよ。
第二弾を出すとしたらソードオブゾダンが加わると予想

342 :名無しさん必死だな:04/06/16 23:36 ID:OiIQFXav
パソナはお菓子のホームラン王

343 :名無しさん必死だな:04/06/17 00:06 ID:9wINrGgt
>>327
SH-5でもあまり聞かないのに、SH-6というのは。
サターンのSH-2みたいにできたてのSHなのか?
なんにしろ、家庭用にだしてくれよな。


344 :名無しさん必死だな:04/06/17 00:45 ID:8LeNKdLc
パソナって…派遣会社だっけ?
パナ系だった気が。

345 :名無しさん必死だな:04/06/17 00:53 ID:+c7Q0P7S
座敷牢と窓際をクリエイトする〔株〕セガinパソナの提供でお送りします

346 :名無しさん必死だな:04/06/17 02:16 ID:LABvX7Pp
オナニー大好き
童貞セガ信者

クソゲー乱造糞メーカー・セガ

347 :名無しさん必死だな:04/06/17 03:08 ID:1la0vYUc
中をパソナ送りにして修正してやりたい

348 :名無しさん必死だな:04/06/17 03:27 ID:il28ncbb
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2003/01/01/04el.jpg

2GHz出るのか?

349 :名無しさん必死だな:04/06/17 06:08 ID:tYi66F1J
>327
まあはっきり言ってありえないスペックだな。今年中に発表ってんなら尚更だ。
特にPowerVRの方は何処のファブがどの程度のプロセスで作るんだろうね?

350 :名無しさん必死だな:04/06/17 21:39 ID:M59N2dDG
>338
 あはは、セガにパソナと来たから脊髄反射でカキコしてしまったよ。
気分を害したのなら謝るよ。申し訳ない。
 パソナさん人材派遣の会社ね、了解っす。
でも実際ウチの会社、変なブローカーとばかり取引してるからパソナさんの
名前薄いんだよなぁ。うん。

351 :名無しさん必死だな:04/06/18 12:25 ID:iwcaxGf7
まだパソナルームってあるの?
何で明るみに出たんだっけ?

352 :名無しさん必死だな:04/06/18 17:23 ID:GTOPABV1
sega

353 :名無しさん必死だな:04/06/18 19:46 ID:m2TBnLDz
>>351
食堂のおばさんからw

354 :名無しさん必死だな:04/06/18 22:43 ID:5Pvck84K
で、食堂のおばさんもパソナルームにいったの?

355 :名無しさん必死だな:04/06/18 23:31 ID:iAYs+5iX
>>354
当たり前だろ

356 :名無しさん必死だな:04/06/19 00:04 ID:1qgQGwFi
パソナルームには窓が無い代わりに食堂とシャワールームがついてるんだ。

357 :名無しさん必死だな:04/06/19 00:14 ID:IEDMJoNa
暮らせるじゃん

358 :名無しさん必死だな:04/06/19 00:21 ID:R6pjDZin
なんかね、ああいう言われ方をするとね、がっかりですよ。
そりゃ、うちの会社もバカばっかりなんですがね、
あんたの立場で、どの口からそんな台詞が出てくるのかと。

359 :名無しさん必死だな:04/06/19 00:31 ID:1qgQGwFi
>>358
>ああいう言われ方をするとね
どっか遠いいところで言われたんだね。なんて言われたの?

360 :名無しさん必死だな:04/06/19 00:39 ID:U82gadNg
http://www.gamebunker.com/Media/Shenmue.wmv
とりあえず、セガ信者ならこれを見とけ。

361 :名無しさん必死だな:04/06/19 01:30 ID:1qgQGwFi
やっぱXboxの絵じゃないよね。モデルがDCのまんまだ。
小さいムービーで見ると見分けがつかないね。
結構無茶するよな。まさかエミュレーションでもしてるんだろうか?

362 :名無しさん必死だな:04/06/19 03:13 ID:0qTJU86a
ゲーセン前を歩くシーン、後ろ向きに歩行してんのかとオモタ

363 :名無しさん必死だな:04/06/19 03:16 ID:7oFOotJQ
>>358
リストラの布石なのかもよ

364 :名無しさん必死だな:04/06/19 05:01 ID:BiD6nl6g
BGMが何かえっちなゲームみたいだ。既聴感つうか。

ごめん茨木はやったことないんだが
ttp://batorowa.zero-city.com/ss2.htm
これ売ったら発砲しませんかアメ公。
もしや発p、・・・発売済み?

365 :名無しさん必死だな:04/06/19 07:50 ID:ydeO1fiQ
ファミ通の今週号見たかよ?
ヒットメーカーのOGASAWARAディレクターが、またバカな、
もとい体当たり企画をやってるぞ。
しかも、天下のファミ通で。
なんと、2ページぶち抜きだア。(藁
よーし、ファミ通のアンケート葉書の、
「今週の面白かった記事」に、○を付けて出しちゃえ。

366 :名無しさん必死だな:04/06/19 15:43 ID:OpCbTQ88
>>363
少なくとも噛み付いてたアホはリストラだろう

367 :名無しさん必死だな:04/06/19 16:41 ID:dAb85p+e
莫迦のdデモ発言さらしはこのスレでおながいします。
期待してるよ>>358


【見た?】ゲーム業界人のherat;【見た!】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1079289443/l50


368 :名無しさん必死だな:04/06/19 16:53 ID:Co9yVo4G
>>314
漏れもオマエの考えに少し同調。

志半ばで逝った大川氏の遺志を里見氏が継いでくれるものと思いたい。
そんで昔のように我々をワクワクさせて欲しいものだ。 ガムバレセガサミー。

路線は生ぬるくてもいいけど・・・

369 :名無しさん必死だな:04/06/19 19:32 ID:YkoIFvpI
メガドラの後継機をだしてくれ


370 :名無しさん必死だな:04/06/19 22:15 ID:QVwjBLsc
新型nomadだったら2500台受注販売でも完売しそうだな
2万でどうだ?

371 :名無しさん必死だな:04/06/19 22:41 ID:tLlcUl/b
>>370
反射型TFT液晶なNomadなんて、あったら欲しいかも。
あと、マルチメガ再生産してくれ、、、


372 :名無しさん必死だな:04/06/20 05:13 ID:URRcv6uR
今までダメだったセガが急に良くなる訳が無い


373 :名無しさん必死だな:04/06/20 11:03 ID:tG+0hNY0
いままで業界一だった任天堂が急にダメになる訳がない

374 :名無しさん必死だな:04/06/20 12:18 ID:xHX6n4Mf
法的問題はさておき、メガドラならPSPやNDSのエミュで快適に動きそうだけど。
入れるのめんどくさいけど。

375 :名無しさん必死だな:04/06/20 12:19 ID:xHX6n4Mf
Segaがファミコンミニみたいにだせばいいのか、でも獣王記とかわけわからんもんだしそうだな。

376 :名無しさん必死だな:04/06/20 12:25 ID:AGVSW3rr
海外で獣王記、ファンタ、忍、アーケードギャラリーetc
国内でSF1、鋼鉄帝国がリリース済みだから次は何を出してくるやろ

377 :名無しさん必死だな:04/06/20 22:20 ID:ViWVq71z
>>373
徐々にダメになったよな
VB、64、64DD、GC・・・・・・・

378 :名無しさん必死だな:04/06/20 23:17 ID:9JTW2hb1
>>377
まぁGC2はGC以上に売れないだろうしな。
頼みの綱の携帯機もPSPの前に脂肪。
任天堂自身GBA捨ててハード乱発。
どう見ても今より沈むのは否めないかと。

379 :名無しさん必死だな:04/06/20 23:34 ID:8Mw6QIO8
>>360
シェンムーの続編がXBOXで出るのか?
出るなら本体ごと買う。

380 :名無しさん必死だな:04/06/20 23:53 ID:tG+0hNY0
>>379
海外で出た2の映像ですよ。データはほとんどDCのママ。でもXboxならでわのグラフィックもある(らしい)。ボイスは全部英語っスよ。

381 :名無しさん必死だな:04/06/21 00:11 ID:rYbnwYbW
シェンムー2のサントラは出ないんですか
初代も完全じゃねーし。・゚・(ノД`)・゚・。

382 :名無しさん必死だな:04/06/21 00:36 ID:Cc8uUkMb
>>380
DC版のデータを参考にモデリングとかつくり直せばそんな手間もかからずできそうなんだけどなぁ(゚д゚)


383 :名無しさん必死だな:04/06/21 09:27 ID:Jrxaofhq
今日発売の現代だかポストだかにムシキングの記事が出てたな。
ヒット商品を生むかチーム解散かの2社択一を迫られ、
仲間が一人、また一人と他の部署にとばされていく中やっと掴んだ大ヒット
とチーム代表の人が目頭を抑えながら振り返るw

384 :名無しさん必死だな:04/06/21 13:07 ID:rEXu3yl6
プロジェクトX風味かよw

385 :名無しさん必死だな:04/06/21 18:53 ID:FLg3ZROR
>>383
昨日さ、幕張のワールドホビーフェアで
ムシキングブースに立ち寄ってきたよ。
もういい年のオサーンである俺から見てもアレは面白そーだったね。

386 :名無しさん必死だな:04/06/21 19:38 ID:Cc8uUkMb
ムシキング、あとはマスコミに煽ってもらえば子ども以外にも知ってもらえるかもね。


387 :名無しさん必死だな:04/06/22 06:57 ID:BYM9gU1g
ニュース議論板
脱法産業★パチンコ店を摘発せよ!★鮮人産業 2
http://news17.2ch.net/test/read.cgi/news2/1061843953/l50

パチンコは元々細々と景品交換していた庶民の娯楽にすぎなかった。
ところが敗戦後、駅前の一等地を襲撃・不法占拠した朝鮮人が、
米軍から横流しされたタバコを景品にしはじめたことで、
タバコを欲しがる庶民を急激にパチンコへと向かわせた。
さらに、彼ら朝鮮人はバックの朝鮮系ヤクザ共々、その“不逮捕特権”を武器にして、
公然と換金行為まで行いはじめた。
このようにして現在パチンコは公然の民営ギャンブルとなってしまった。
賭博は運営者が必ず儲かる産業。賭博に参加する者から集めた金をすべて配分するのではなく、
何十%もそこからちょうだいし、あとの資金を参加者に競わせ還元しているにすぎないヤクザな商売。
だから競馬やボート、自転車などのギャンブルと呼ばれるものは国が運営している。
ギャンブルは国しか運営できず、ギャンブルや富くじなどで起業することも法律で禁止されている。
それなのになぜかパチンコは民営のギャンブルとして公然と存在したまま・・

388 :名無しさん必死だな:04/06/22 08:15 ID:fhdB7bUB
週刊誌も取り上げるムシキングとは、セガの救世主か?
でも、みたことないけどな、ムシキングってものを。
地方をあまり顧みないんじゃないかと思えるセガらしく、
都会のほうで盛り上がってるだけなのか?

389 :名無しさん必死だな:04/06/22 11:00 ID:k6JcR/45
↑地方の中堅ショッピングセンターでも
休みの日にはムシキング目当てに子供がならんでるくらいだけどな。
もしくは、>>388がよほど田舎。

390 :名無しさん必死だな:04/06/22 11:21 ID:Phuud4p0
ムシキング製作した人が、「ぼくのなつやすみ」
を感傷に浸りながら遊んでいたらいい話なのになあ。

391 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/22 11:34 ID:USurnc0s
ヤフオクのの検索ランキングでも一位だったりしますしね。


392 :名無しさん必死だな:04/06/22 11:38 ID:sZm+IA8M
おまえ等いい年の親父がムシキングを知るわけないだろ。 小学生対象だよ

393 :名無しさん必死だな:04/06/22 11:47 ID:+/oRIEB6
>>389
そうなんだよな。

漏れもコソーリプレイできるだろと思ってサティへ行ったら
二台のムシキングに七・八組くらい親子連れが並んでた。

「おおきいおともだち」もいたが
遠くから眺めるだけで帰った。

394 :名無しさん必死だな:04/06/22 13:03 ID:h79AzTp2
そこで大人買いですよ。

395 :名無しさん必死だな:04/06/22 13:17 ID:Xc+/yN43
SSTバンド復活しないかなぁ・・・

396 :名無しさん必死だな:04/06/22 14:19 ID:cfmTR2wJ
フィージョンっていいよね

397 :名無しさん必死だな:04/06/22 16:07 ID:SvcRS9Tg
かわいいよ>>393かわいいよ

398 :名無しさん必死だな:04/06/23 07:01 ID:yXCK3xI5
>今週の日曜日にライブやります。
>
>Game Music Festa in Summer 2004
>2004.6.27(SUN)@秋葉原PAGODA/開場11:30/開演12:00予定
>
>出演バンド
>●セガとかタイトーとかアーケードゲーム系バンド「12-Step gear」
>●key系中心アコースティックユニット「生音主義Live Edition」
>●アニメとかゲームとか色々系バンド「タマイバンド」
>
>ライブ公式サイト
>ttp://www.gmbp.net/live/index.html

399 :名無しさん必死だな:04/06/23 08:58 ID:QynUHldC
>388
俺の住んでるところも相当田舎だけど、
ショッピングセンターにムシキングあるぞ。
餓鬼がわいわい遊んでるね。

俺が餓鬼の時なんて、
ショッピングセンターはボンタン、短ランを着ているヤンキーばっかだったよ。
最近のゲーセンってやけに平和だね。
深夜にゲーセン行っても、オタっぽいのがタッチパネルの麻雀をやってるだけだし。
ヤンキーはどこにいる!?

400 :名無しさん必死だな:04/06/23 09:23 ID:nLtyM7TU
今売ってる週刊現代だったかな、見た?
ムシキングは、セガの中で軽く見られた感じの社員が
つくったのか?
まさに、プロジェクトXだな。
セガの底辺にいる社員奮起せよ、だな。

401 :名無しさん必死だな:04/06/23 11:51 ID:gep3ipua
>>399
ヤンキーはコンビニ前に撤去されてました

402 :名無しさん必死だな:04/06/23 19:04 ID:79WIU1ms
ムシキングの文房具キャンペーンだってさ
ゴールデンタイムにセガのCM見るの久しい
正確にはショウワノートなんだけどね

403 :名無しさん必死だな:04/06/23 21:38 ID:8bEw/d19
>>400
ゲーム開発がメインじゃない部署(未来研)が作ったんだよ。
別に底辺でも窓際でもない。
別の分野からの発想で作られた異色作。


404 :名無しさん必死だな:04/06/23 22:08 ID:FMkUuNLE
逆にいえば、本流だったビデオゲーム分野が低迷してるってことだよな
べつの分野がかろうじて希望の光になってるってことは

405 :名無しさん必死だな:04/06/25 00:19 ID:N2abUf9t
AGES2500エイリアンシンドローム 返事を書く ノートメニュー

セガ好き <csdjklgjky> 2004/06/24 00:11:16
 AGES2500でエイリアンシンドロームがでるらしい。
またひとつ大好きなゲームが汚される。もうやめにしない?このシリーズ。
どうせ期待しても無駄なんで、スルーしとこかな。
OUTRUN2がらみの事書いた記事が削除されてるっぽい。
まぁたしかに発売はされてないゲームの記事だったけど、
あんな程度で削除されるんだ。器量狭いね・・・・セガって。ではさようなら。

406 :名無しさん必死だな:04/06/25 00:21 ID:N2abUf9t
  └SEGAAGES。 conyan 2004/06/24 11:32:30 ツリーへ
Re: AGES2500エイリアンシンドローム 返事を書く ノートメニュー

conyan <ligwlvrjll> 2004/06/24 11:32:30
SEGAAGES。
前から少し思ってたんだけどAGES2500って
新規プログラマーの練習用?なんかな。
タイトル名だけで売るのはすごく勿体無い。
過去の名作をもっと大事にしないと。
outrun2確かに記事削除はびっくりです。

   └僕もびっくりしました。 ザビ苧 2004/06/24 18:01:16 ツリーへ
Re: SEGAAGES。 返事を書く ノートメニュー

ザビ苧 <coregsuycb> 2004/06/24 18:01:16
僕もびっくりしました。
思い入れの深いファンによる誠実な意見だと思ってましたが、
それを削除するとは・・・
こういう行為こそがセガのイメージダウンにつながることを、
担当者の人たちには是非理解していただきたいところです。

407 :名無しさん必死だな:04/06/25 00:45 ID:wi0OZIZg
自虐CMとか
イメージダウンが得意技のセガにナニ言ってるんだか


408 :名無しさん必死だな:04/06/25 00:46 ID:Bt8Mbe6F
つーかアウトラン2の事って何?
誰か過去ログ保存してる稀有な奴いない?

409 :名無しさん必死だな:04/06/25 01:00 ID:n4r9KyOM
AGESなんて殆どが外注の低予算小遣い稼ぎタイトルでしょ。
今のご時世誰もあんなしょーもないもん作るチームに回されたくあるまいて。

410 :名無しさん必死だな:04/06/25 14:11 ID:s3SjYKqQ
シェンムーBBSは逆に、完全放置状態で、アウトラン2の話題も平気でやってるけどなw

411 :名無しさん必死だな:04/06/25 14:54 ID:tm7/tlnk
AGESは外注といってもセガ子会社開発なんだけどな。
香山が取締役やってるとこの。
PSPソフトの開発もここに投げられてるっぽいが。

412 :名無しさん必死だな:04/06/25 16:54 ID:Q/6/gWH0
>>411
それが本当なら、ろくすっぽソフト発売してない
開発子会社の連中はなにやってんだろう。
鈴Qとか、鈴Qとか、鈴Qとか。

413 :名無しさん必死だな:04/06/25 16:56 ID:S9aUJhF/
また壮大な計画を地下で練り上げてるにちがいない

414 :名無しさん必死だな:04/06/25 17:24 ID:E5vDcwEX
セガは何をやってもダメだな

415 :名無しさん必死だな:04/06/25 17:42 ID:PiUv8kxf

   彡川三三三ミ  
   川出 ::::::⌒ ⌒ヽ 
  出川::::::::ー◎-◎-)  
 ..川(6|::::::::  ( 。。)) < セガは何をやってもダメだな
 出川;;;::∴ ノ  3  ノ  
   ノ\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ  ブヒ

416 :名無しさん必死だな:04/06/25 20:10 ID:UhlWE0ZP
セガエイジスはファンタシースターとスペハリを買っただけだな
PSはともかく、スペハリには愕然とした

417 :名無しさん必死だな:04/06/25 21:04 ID:s9O0IdHc
どろろ、グラフィックが非常〜〜〜〜〜にチープな気がするのは
俺だけだろうか。とくにキャラクターが…。

418 :名無しさん必死だな:04/06/26 00:43 ID:Vt2lVS9w
鈴Qは新作を開発中だよ。
セガエクスプレス通信を読め。

419 :名無しさん必死だな:04/06/26 08:07 ID:9B/hWKci
サカつく対ゼノep2、
サクラ大戦V EPISODE 0対シンフォニアか。
ナムコもいよいよ本気でつぶしにかかってきたか!?w

420 :名無しさん必死だな:04/06/26 09:31 ID:tTryZYod
他のメーカーは潰す気どころか眼中にも無いのに
勝手にコケて、しかも逆恨みしてこそセガ

421 :名無しさん必死だな:04/06/26 09:48 ID:rJ9l9bz7
>>418
センムーキタ━(゚∀゚)━!

422 :名無しさん必死だな:04/06/26 12:15 ID:PRXLbPG+
>418
「ノスフェリオ」だっけ?新作?XBOXのリアルタイムSIM

423 :名無しさん必死だな:04/06/26 12:24 ID:DSwpNrtq
>>418
またセガの寿命を縮める気か?

424 :名無しさん必死だな:04/06/26 12:34 ID:L7LfdN45
心肺停止です!

425 :名無しさん必死だな:04/06/26 12:35 ID:QtT/rr5s
>>424
とりあえずでっかい点滴がついてるからしばらくは大丈夫だろ。

426 :名無しさん必死だな:04/06/26 12:52 ID:6uU9diqo
つーか、とっくの昔に死んでゾンビ化しているだけだからはやく土に還って無力化してくれないかな。
腐敗臭を撒き散らしながら業界をうろつかれるのが一番ウザイ。

427 :名無しさん必死だな:04/06/26 12:56 ID:cZ5RBwvk
サカつく対ゼノep2はサカつくの勝ちに終わったね。

428 :名無しさん必死だな:04/06/26 13:44 ID:BVKmvUP/
>>425 野戦病院で助からない患者に無駄な延命処置するやつはいない。
まわりには助けなきゃいけない負傷兵が一杯いるんだぞ。

429 :名無しさん必死だな:04/06/26 13:53 ID:nH1bUnB1
First Sega's US Sales (LTD) on NeoGAF. Careful, the paint's still drying.
http://forums.gaming-age.com/showthread.php?t=2576

430 :名無しさん必死だな:04/06/26 14:05 ID:aVEI8NB1
「ビリーハッチャー 厚鞄の集金」

ソニチがやりそうでしょ?

431 :名無しさん必死だな:04/06/26 15:48 ID:Ndawr400
セガはムシキングで大ヒットしたんだぞ
まだ支持してるということじゃないか

432 :名無しさん必死だな:04/06/26 16:43 ID:ymzJpqCt
ビーリーハッチャーとかエピソードなんたらとかさ
ハリウッドかぶれですか中は

433 :名無しさん必死だな:04/06/26 17:12 ID:xQWf0+vM
「冬のソナタ」は作られたブームである
http://blog.livedoor.jp/adoruk626/archives/2316221.html



434 :名無しさん必死だな:04/06/26 19:43 ID:LtnVdaYw
そう言えばビリーハッチャー、PS2に移植されないね。
セガって相変わらずヴァカだね。

435 :名無しさん必死だな:04/06/26 20:12 ID:IfaXE0bA
出したとしてもイラネって言うんだろ
だから出さないのさ

436 :名無しさん必死だな:04/06/26 22:04 ID:9C1zEwWT
学年誌の「小学1年生」〜「小学3年生」とかは今じゃ
ムシキングが表紙の号も珍しくないからな。
小学生の間じゃすっかり定番になってるね。

437 :名無しさん必死だな:04/06/26 22:25 ID:L7LfdN45
ポケモン超える?

438 :名無しさん必死だな:04/06/26 22:36 ID:tTryZYod
どんなにファンでも、小学○年生の表紙がどうとかまでチェックする気はしねえなぁw
社員でもここまで必死にならねえぞってツッコミたくなるほどのキモさがセガ信者の特徴だな

439 :名無しさん必死だな:04/06/26 23:43 ID:ZTrTCjVe
ギャルゲーマー出川さんが親父ゲーマーセガ信者さんに何か言ってますよ

440 :名無しさん必死だな:04/06/27 00:58 ID:IaU1amJY
セガだけど「どろろ」だけはマジ期待してる。
つーか、どろろって結局全部位揃わないまま終わってたような?

http://www.segawow.com/dororo/index.html

441 :名無しさん必死だな:04/06/27 02:34 ID:PM32KPMo

最近、『70億円』見ないな 生きてるんかな!?



442 :名無しさん必死だな:04/06/27 09:37 ID:VPUgkfvm
また資産を食い潰してるらしいぜ

443 :名無しさん必死だな:04/06/27 16:53 ID:e1srotAO
この夏はバーチャの焼き直しだけ????
何回焼き直したら気が済むの?
まるでKOFじゃん。

444 :名無しさん必死だな:04/06/27 16:56 ID:sJyyOR2H
手塚治虫&セガ好きのオレとしては「どろろ」にかなり期待している。
この調子で年間2〜3本、手塚作品をゲーム化して欲しい。

>>440
「どろろ」は全部読んでないんで分からんのだけど、
百鬼丸は終わり間際でも半分揃ってなかった。

445 :名無しさん必死だな:04/06/27 18:11 ID:jq0X3fpA
>>438
そのキモさがセガ信者の肝なんだよ。

446 :名無しさん必死だな:04/06/27 23:43 ID:IaU1amJY
そう言えばコナミやコーエー、カプコンは
他機種で出た続編をPS2で出してるよね。
なんでセガはやらないんだ?
なんとかエッグやスパイクアウト、JSR、ガンヴァルキリーとか
PS2で出せばいいのに。ヴァカ?

447 :名無しさん必死だな:04/06/27 23:54 ID:auLaXS2w
>>446
いや、少なくともそこで上がってるゲームの続編なんか作る前から即死確定だし・・・

448 :名無しさん必死だな:04/06/28 00:51 ID:ffOmyf9e

セ皮はサクラ大戦しか買わないし

449 :名無しさん必死だな:04/06/28 01:21 ID:p4kRWSXc
百鬼丸は最後に体の部位は揃ったはず。
ただし、間接的な表現でその百鬼丸は絵としては出てこない。

450 :名無しさん必死だな:04/06/28 11:11 ID:aZtNYL+/
それにしても、アンチが騒げば騒ぐほど、セガの業績が伸びていくのはなぜ?
 
http://live9.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1088251235/1-100
 
サミーと合流すれば、一気にブレイクするだろうってww

451 :名無しさん必死だな:04/06/28 11:49 ID:65PyVps3
>>449
体の部位は揃ってないよ。
原作はどろろと別れて、「百鬼丸はどこに行ったのかは誰にもわからなくなった。」って終わりだった。
なので、ゲームの方は中途半端で終わらないでもらいたいと貴方も思うはずでしょう。

452 :名無しさん必死だな:04/06/28 11:59 ID:RLbjirUD
もうじき…セガサミーになっちゃうんだよね。
あれ?サミーセガだっけ?
まあ、どっちでもいいや。
プリティサミーじゃないんだし。

453 :名無しさん必死だな:04/06/28 12:00 ID:J0VqZ81U
また古いネタだな 今20代後半だな

454 :名無しさん必死だな:04/06/28 14:14 ID:JjGKndsK
>>452

オマイの勘違い。
持ち株会社に両社がぶら下がるんだよ。
 


455 :名無しさん必死だな:04/06/28 20:41 ID:67MOQtNm
どっちの腕力がつおい?

456 :名無しさん必死だな:04/06/28 20:43 ID:ncqyatwF
>>451
案外、未完もの多いな>手塚
ブラックジャックも復讐者2人しか出てないし。
それはそれとして「どろろ」みたいにリアルな感じになるのはいいな。
リボンの騎士のスニーキングアクションとか出してほしい。

457 :名無しさん必死だな:04/06/28 20:43 ID:u7BD+Afh
パチンコ業界の内実

▼急成長と脱税
長者番付けにはパチンコ関連会社のオーナーが名を連ねる。パチンコ産業は日本に賭博を定着させて急成長し、莫大な富を蓄積した。


▼北朝鮮への送金と売国政治家

パチンコ店の7割は在日系だといわれているが、
脱税した金額の多くを不正に北朝鮮に送金してきた。北朝鮮財政はパチンコマネーによって支えられている
http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Oasis/3875/black.html

    ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   <丶`∀´> < サミーと合流すれば、一気にブレイクするニダね!
   ( つ旦)   \_______________
___<__)__)______________


458 :名無しさん必死だな:04/06/28 21:04 ID:0HDbCgjz
>>456
BJは復習を諦めた、もしくは復讐そのものに疑問を感じたんじゃないの?
復讐2人目の話の最後でのBJの表情から俺はそう解釈した。

手塚作品はある程度モヤモヤした謎を自分なりの解釈で結論づけても良いと思う。

459 :名無しさん必死だな:04/06/28 23:28 ID:/n8aGjuo
どろろのイラスト無限の住人の人だ
この人の絵好き

460 :名無しさん必死だな:04/06/28 23:42 ID:m0gMcs5z
>458
どろろもBJも、たんに手塚がネタに詰まったから途中で投げ出したんじゃないの?
このひとって、とにかく、思いつく限り手当たり次第漫画書きまくって、
そのうちのいくつかが傑作だった、っていう感じなんだけど。

石森の009も、結局、作者自身がこの漫画のテーマの答えを出せなくなって、
最後は破綻してたしな。

あの時代の漫画って、それが許される風潮だったのかな。

461 :名無しさん必死だな:04/06/29 00:09 ID:dDh+OHwf
>>460
BJの単行本の最終話にBJ連載中になられたことが書いてあったが。
突然パタリと終わる感じでゾッとしたのを覚えてる。

462 :名無しさん必死だな:04/06/29 00:10 ID:dDh+OHwf
>>461
言葉良くない。訂正します。

BJの単行本の最終話にBJ連載中にお亡くなりになられたと書いてあったが。
突然パタリと終わる感じでゾッとしたのを覚えてる。

463 :名無しさん必死だな:04/06/29 01:15 ID:TsB6amNU
未完と言えばドラえもんも45巻の最後に「46巻に続く」って書いてあるのに
結果的に45巻が最終巻になっちゃったから今はその表記が消えてたりする。

464 :名無しさん必死だな:04/06/29 01:31 ID:dDh+OHwf
へ〜

465 :名無しさん必死だな:04/06/29 04:21 ID:dSGb//Hn
さかつく、すんごいクソゲー
しかも更にロード長くて多くなってる

466 :名無しさん必死だな:04/06/29 04:24 ID:nPRXz2dm
マジかよ・・。
ゼノサーガといい最近ロクなソフト出ないな〜
金パチは全然購買力をわかすほど魅力もねぇし・・・
そらゲーム売れんわな。

467 :名無しさん必死だな:04/06/29 10:29 ID:+Vwn3WwX
>>455

里見さんいわく、ここ数年はサミーのほうがつおい。
ただ、セガの方が世界規模で広がるため、将来的にはセガが圧倒する(予定)。

468 :名無しさん必死だな:04/06/29 10:41 ID:Gt50MIF4
むげじゅうゲーム化しないかな

469 :名無しさん必死だな:04/06/29 10:55 ID:+em8dJgI
サカつく04は今までのPS2でたサカつくの中でもローディングは一番早いと言っていたが

470 :名無しさん必死だな:04/06/29 11:17 ID:+em8dJgI
>>465テメー嘘ついてんじゃねえよ!ローディングは前作より早くなってるぞ!いいかげんなデマながしてんじゃねえ!嘘だと思ったら家庭用ゲーム板に言ってサカつくのスレッドの人たちの意見見てみろ!

471 :名無しさん必死だな:04/06/29 11:18 ID:VZCn2HH6
469
700番代後半にオマイのがw
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1088418067/

472 :名無しさん必死だな:04/06/29 12:03 ID:cPhOwGXN
ようは>>465がプレイしてもない癖にデマを流してたって事で決定。


473 :名無しさん必死だな:04/06/29 12:17 ID:AUzZTTtN
465さんでした。469さんスマソ
 
で、これが465への答えw↓
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
デマ。
その手のカキコよく見るけど
他社の人間がやってんのかねぇ?

3よりは間違いなくかなり快適にプレイできる(HDDアリ)

474 :名無しさん必死だな:04/06/29 12:36 ID:+em8dJgI
>>473いえいえ大丈夫です。気にしないでください。自分は間違いを伝えたかっただけです。もしかしたらサカつくを買いたいと思ってる人がいたら、これだけで買う気なくなりますからね

475 :名無しさん必死だな:04/06/29 12:38 ID:uLmvj1ll
前作に比べれば短くなったが、まだ長いぞ。
下痢便がうんこになった程度

HDD有りでも、試合みると無駄読み込み×3があるから苦痛。

476 :名無しさん必死だな:04/06/29 14:11 ID:m+szy2x9
クエストオブDっていつ出るの。
アヴァロンより面白そうだ。

477 :名無しさん必死だな:04/06/29 14:21 ID:7XGc/oQG
>>465おいテメエ!やったことねぇくせにデタラメ言うなハゲ!
ぼこされるよ?

478 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/29 15:26 ID:KaPdgodF
<日経>◇セガの株主総会、サミーとの経営統合を承認

 ゲーム大手のセガは29日午前10時から、都内のホテルで株主総会を開催し、遊技機大手サミーと
持ち株会社方式で経営統合する議案について承認を受けた。
 サミーはすでに25日開催の総会で統合計画の承認を得ている。セガとサミーは10月に共同持ち株会社
「セガサミーホールディングス」を設立し、経営統合する。


479 :名無しさん必死だな:04/06/29 17:32 ID:LQIE76sV
・ 鉄拳5のネットワークは「TEKKEN-NET(仮)」という名称
・ セガの「オールネット」という光ファイバーネットワークを採用

鉄拳5が売れるとセガも儲かる仕組みデスカ

480 :名無しさん必死だな:04/06/29 18:52 ID:Syf4mZnb
結局分社の扱いってどうなったの?

481 :名無しさん必死だな:04/06/29 19:58 ID:XeRvNrLv
またアーケードで大型体感筐体をビッシビシ出してくれないかな?
前後上下左右にバッスンバッスン動いたりするの

482 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/29 20:19 ID:KaPdgodF
SEGA‖ アミューズメントヴィジョンHPも7月1日閉鎖 (open)
アミューズメントヴィジョンのサイトにて、同サイトの7月1日正午の閉鎖が発表されています。セガとの統合がなされます。

http://www.amusementvision.com/

こんなニュースも。

483 :名無しさん必死だな:04/06/29 21:20 ID:VPq57C6N
子会社とセガが統合しちゃうと、どの部署が潰されたのかかわかりづらいなぁ
水口みたいにリストラされたのが丸見えの方が面白いのに

484 :名無しさん必死だな:04/06/29 22:52 ID:q/cyaEsW
http://www.makonako.com/

>無くなる会社のことなんてどうでもいいや。

じゃあ、株主総会に行って、わざわざレポートすんなよ…。

485 :名無しさん必死だな:04/06/29 22:54 ID:7nlgpdCO
>>481
大型筐体はゲーセンでしかできないゲーム。
金出してやる価値があるよな。

486 :名無しさん必死だな:04/06/29 22:56 ID:2zLFDx2n
>>479
ナムコ、混ざりたがってるのね。

487 :名無しさん必死だな:04/06/29 22:57 ID:Ir385Hll
>>484
いつ読んでも気持ち悪い>ゲいろ

488 :名無しさん必死だな:04/06/30 04:34 ID:Q9uoZuTt
さかつく
すんごいクソゲー
核地雷
セガ信者にだまされて買っちゃった人ご愁傷さま

489 :名無しさん必死だな:04/06/30 05:13 ID:Hdv6fiOS
園児も2ちゃんするのか

490 :名無しさん必死だな:04/06/30 07:01 ID:EOFI+rIL
>>487
なんか業界にあこがれた高校生みたいな文章だしねぇ。
中の人の本業はなんなの?
間違ってもライターやゲーム作る側の人間ではないだろうし。

491 :名無しさん必死だな:04/06/30 07:26 ID:wc87Ar3Z
>484
キモメンのサイトじゃん

492 :名無しさん必死だな:04/06/30 07:39 ID:Djgj6PJp
ドラマ版「セガ中」が製作発表
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040630-00000020-spn-ent

493 :名無しさん必死だな:04/06/30 08:01 ID:e8A/2kAz
アウトラン、VF、ムシキングと、約10年周期で
会社を救うようなゲームが出てくるよね、セガ。
家庭用ゲーム機という約5年周期で会社を傾ける不安要素が消えた今、
そろそろ、シェンムー3を出さないと、帳尻が合わないのでは?

494 :名無しさん必死だな:04/06/30 08:49 ID:rntzuiEF
>>493
スマッシュヒットはヒットメーカーから定期的に出てるけどね。
ACメダルゲームで面白いのが出ればいいのに…。

495 :名無しさん必死だな:04/06/30 08:50 ID:HGHZ4R/t
あまりにもナムコに特許やゲームアイデアを流しすぎだろう。
バランスを考えないとね。
セガも餃子スタジアムをぱくってもいいんじゃないのか。

496 :名無しさん必死だな:04/06/30 09:57 ID:tZzmZsz/
<丶`∀´>あまりにもナムコに特許やゲームアイデアを流しすぎニダ

<丶`∀´>ゲームの起源はセガニダ!!





497 :名無しさん必死だな:04/06/30 11:03 ID:gvJf0F4F
アウトランやVFとムシキングを並べるのは(この程度では)無理があるけど
将来そんな社会現象を起こせるレベルにまでオオバケすればすごいねえ。



498 :名無しさん必死だな:04/06/30 11:52 ID:fFSh6nnA
>>490
世の中をあまり知らない、ただのゲーオタって感じがするね。
ゲーオタと言っても、コスプレとかそっち方面の低脳なやつ。
既に臨時株主総会で通達済みだし、何もないっつうのに…

里見を見てきたが、ガラ悪そうであった。あれは悪人だな。
今後に期待が持てる…。セガ(サミーホールディングス)の目標は
将来的に年商一兆だとか。デカい事ほざくのがお好きなようだ。

セガ(エンタープライゼス)→セガ→セガ(サミーホールディングス)へ…


499 :名無しさん必死だな:04/06/30 12:44 ID:Gu0XdzF/
>>479and486

http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20040630AT1D3000630062004.html

500 :名無しさん必死だな:04/06/30 12:59 ID:r1K+1nh0
>>456
遅レスだが
リボンの騎士のスニークアクションおもろそう。
女装とか駆使する感じで

501 :名無しさん必死だな:04/06/30 16:16 ID:QiENrR0w
シムスに全株式を譲渡。
ネクステックに続いてシムスも切った。
AM2やWOW等の分社化で生まれた子会社は吸収で、元から外に
持っていた開発子会社は切り離しか。
サミー側は基本的に外注だし量産メーカーに戻る気もないか

502 :名無しさん必死だな:04/06/30 19:25 ID:dU/lotYg
>>500
分かってると思うが
リボンの騎士は女だぞ。

503 :名無しさん必死だな:04/06/30 19:55 ID:LnjSKFf5
アトムでさえ糞ゲー化させて大コケだったのに
これ以上手塚治虫の作品を汚すのは忍びないと思わないのか

504 :名無しさん必死だな:04/06/30 20:08 ID:dU/lotYg
>>503
どろろまでは態度を保留。
アニメのせいか餓鬼ゲーにしたのがアトムの失策だったな。

505 :名無しさん必死だな:04/06/30 22:19 ID:8RSmgzHn
セガが新経営・執行体制を発表 (Official)
http://www.sega.co.jp/IR/cr/corporate_release.html
6月29日の取締役会でセガの新たな経営・執行体制が決定しています。
気になるのは執行体制でしょうか。
中裕司氏、名越俊弘氏、鈴木裕氏らが執行役員から外れ、
R&Dクリエイティブオフィサーに就任しています。
また一時期CMに出演していた湯川氏の名前が執行役員から消えています。
なお29日にはセガの株主総会が開催され、サミーとの経営統合が承認されています。

株式会社ソニックチームのラストプロジェクト・さよならソニックチーム!こんにちはソニックチーム!
http://www.sonicteam.com/final/index.html

506 :名無しさん必死だな:04/06/30 22:36 ID:imxCd2DI
どろろが例え神ゲーだったとしても、大コケは必至だろう。
売れる理由がない。

507 :名無しさん必死だな:04/06/30 22:52 ID:iM24xbe+
サミーに買収されてセガの人間が徐々に消えていく・・・・

508 :名無しさん必死だな:04/06/30 23:02 ID:3kexJlm/
多くの合併した企業で行われてきた人事ですな
しかたが無い

509 :名無しさん必死だな:04/06/30 23:24 ID:UrsKTGMI
あれ70億は?

510 :名無しさん必死だな:04/06/30 23:29 ID:vocYLvnW
さてナムコはどう出るか。

511 :名無しさん必死だな:04/06/30 23:47 ID:1bLRC516
ゲーセンでやりたいゲームがない。
この夏はカプジャムだけが救いか、、。

512 :名無しさん必死だな:04/07/01 01:27 ID:+283YE6a
ああ日付が変わってしまった、、、
ありがとうセガの開発子会社たち、、、

513 :名無しさん必死だな:04/07/01 04:30 ID:RGi+mU8f
数々の作りかけ粗雑超クソゲーを生み出してきたクソセガの開発子会社
やっと潰れたか
ゲーム業界にとって、大きなプラスになるな

514 :名無しさん必死だな:04/07/01 05:13 ID:P7uYyG67
そういや今日からセガの公式hPがリニューアルされるんだな

515 :名無しさん必死だな:04/07/01 05:26 ID:oFhgu6SP
510
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040630-00000001-zdn_g-sci
 
ナムコの株価も順調に上ってるし、経営状態は問題ないみたいだけど、
ここ数年縮小していたゲーセン業界も、今年はプラスに転じたことを考えても
セガサミーとの関係は重要視してるんじゃないかな?

将来3社統合が行われても不思議じゃない?

516 :名無しさん必死だな:04/07/01 07:50 ID:c7dNYHib
ナムコに合併話を蹴られたのがよっぽど未練らしいなw
まぁ、存在感や人気タイトルの数じゃナムコの圧勝だから憧れる気持ちはわかるけど

517 :名無しさん必死だな:04/07/01 08:05 ID:xWspRKOf
ナムコの人気タイトルって腐女子向けのテイルズ、ACでの太鼓、鉄拳くらい?
セガはサカつく、ACでVFくらい?

518 :名無しさん必死だな:04/07/01 10:26 ID:BRDZSMdl
まあ、分社化をやめて統合して正解!
明らかに技術的な差が出ていたし
分社化して、セガの技術力が低下したのは、
言うまでもないしね!

519 :名無しさん必死だな:04/07/01 12:51 ID:1Bl1l6td
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040701-00000002-san-bus_all

サミー夷プラザ明日開店、朝、大阪でTVやってたね。夕方はABCEで4時からやるよ。

520 :名無しさん必死だな:04/07/01 13:05 ID:dejQeoOR
開発全体では人がいるのに
子会社単位では人が足りなくて外注を使うとかいう
わけがわからんことにもなってたからなぁ。

521 :名無しさん必死だな:04/07/01 13:24 ID:VB6EPHcP
>>571
セガの人気タイトルというか、いい収入源になってるタイトルは
家庭用ならサカつく、ソニック、バーチャ
アーケードならバーチャ、頭D、UFOキャッチャー、プリクラ

アーケードは大ヒットに加えて、スマッシュヒットが多いのが
黒字の多い理由かな。最近なら、アウトラン2、ハウス・オブ・ザ・デッド3、
パワースマッシュ2あたりはいいインカムだった。

今後はバーチャストライカー4とクエスト・オブ・Dがすでにヒット確定だし
アーケードはしばらく安泰だよ。家庭用は相変わらずヒット作が出ないという
問題抱えてるが…。サクラ5も微妙にしか盛り上がってないし。

522 :名無しさん必死だな:04/07/01 13:36 ID:P7uYyG67
コンシューマー 
PSO

アーケードは昔ダビスタみたいな奴があったなすごい人気だった
カードとかもオークションで売買されてて
大型筐体だと最近じゃWFFC

523 :名無しさん必死だな:04/07/01 13:48 ID:v3bsXdRE
>519
ゲーセンじゃないのかよ
往年のセガ大型体感筐体ゲームをいっぱい置いてくれりゃーいいのによー

524 :名無しさん必死だな:04/07/01 13:51 ID:6G3BiiRQ
アーケードはWCCFが一番稼いでないか?

525 :名無しさん必死だな:04/07/01 15:27 ID:eqh94NXV
>>523
いまどきゲームに金落とすやつはいない。

526 :名無しさん必死だな:04/07/01 16:22 ID:v3bsXdRE
>519
もうすぐ放送するね

527 :名無しさん必死だな:04/07/01 16:45 ID:lS8FrQyN
ジョイポリスはどうなるのか

528 :名無しさん必死だな:04/07/01 18:28 ID:+283YE6a
公式サイト見難くっつーか使いにくくなったよぅ、、、

529 :名無しさん必死だな:04/07/01 18:52 ID:P7uYyG67
>>528
たしかに
イサオ以来だな最近はイサオは元にもどったが

530 :名無しさん必死だな:04/07/01 19:06 ID:oRxIqVRZ
>>528
慣れの問題だと思うよ
俺は結構いい雰囲気に感じた

531 :名無しさん必死だな:04/07/01 21:49 ID:KXTqi0Fd
公式サイト使いにくいなぁ。
新着情報の掲載場所が前は1カ所だったので、
そこだけはてなアンテナなり、更新チェッカーでチェックすりゃよかったのだけど、
今回の改悪で3カ所チェックせねばならなくなった。

532 :名無しさん必死だな:04/07/01 22:21 ID:OXZ4eK8y
ウチでは産経新聞とってるんだけど
朝から里見の顔見ちゃってゲンナリ。
アミューズメントパークを沢山作るんだってさ〜。

533 :名無しさん必死だな:04/07/01 22:23 ID:aCfrEOhZ
会社名 株式会社 セガ
従業員数 819名(平成15年3月31日現在)
年   商 972億6800万円(平成16年3月31日現在)

会社名 株式会社 セガ
従業員数 814名(平成16年3月31日現在)
年   商 1,912億5700万円(連結 平成16年3月31日現在)


534 :名無しさん必死だな:04/07/01 23:02 ID:SIfFyk2U
ナムコのパクリなのかなぁ、アミューズメントパーク。
バブリーだねぇ、大型テーマーパークなんて一昔前に第三セクターとかで
色々手を出したが全滅したのに、ナムコのナンジャとか一部の
ニッチなものぐらいしか残ってないだろうに。

535 :名無しさん必死だな:04/07/01 23:04 ID:4U4jnaOx
533
【従業員数(単独)】814人
【従業員数(連結)】3,507人
 
連結だとかなりの大所帯なんだな

536 :名無しさん必死だな:04/07/01 23:11 ID:tZcS6iBL
セガサミーホールディングス
略してセガ

537 :名無しさん必死だな:04/07/01 23:28 ID:c7dNYHib
今日付けでソニチとかのだっせえ子会社ブランドって完全消滅したの?

538 :名無しさん必死だな:04/07/01 23:58 ID:y6309Vxp
サミーとセガで同じ分野に展開してどーすんだよ。
やっぱりこれでサミーによるセガ乗っ取り作戦は決定的だな。
さようならセガ・・・

>>537
開発子会社は全部消滅。というかセガ本体に再吸収。

539 :名無しさん必死だな:04/07/02 00:09 ID:602qkg13
ヒットメーカーの女社長って本体に再吸収されて
人事はどうなった?

540 :名無しさん必死だな:04/07/02 00:28 ID:HZ8dGX9O
開発子会社を本体に吸収するより3社に統合しとけよ

541 :名無しさん必死だな:04/07/02 01:20 ID:PIqnysQ8
セガはクソゲー作らせたら世界一ィィィィィ

542 :名無しさん必死だな:04/07/02 02:10 ID:iTERNtL/
セガコミュニティでサークルをつくろう!
・・・・・つくろう

543 :名無しさん必死だな:04/07/02 02:30 ID:e2aZetYU
>>534
セガ自身、ジョイポリスで大失敗してんのになぁ。
今回もコケるだろうな。確実に。

544 :名無しさん必死だな:04/07/02 02:35 ID:t5Omv76K
セガは良ゲー作らせたら世界一ィィィィィ

545 :名無しさん必死だな:04/07/02 02:49 ID:TGon7WcA
開発子会社がどうなるのかさっぱり解らんなあ
昔の○研とかみたくなるのか
全員混ざるのか
2〜3の部署に解れるのか・・・・

546 :名無しさん必死だな:04/07/02 02:56 ID:bsgVk32/
開発本部セガワウディビジョンとかヒットメーカーディビジョンという名称になった模様。

547 :名無しさん必死だな:04/07/02 03:01 ID:4JGPZIoE
↑詳細かソースキボン

548 :名無しさん必死だな:04/07/02 05:58 ID:M6T11gAx
>>543

(゚д゚)ポカーン

549 :名無しさん必死だな:04/07/02 17:50 ID:PIqnysQ8
>>544
死ね
童貞デブヲタオナニー信者

550 :名無しさん必死だな:04/07/02 19:14 ID:z2fs1iTs
ろくなゲーム作ってないやつらばっかりなのに
セガ本社に余計な部門を抱えてまで置いておく意味ってあるの?

551 :名無しさん必死だな:04/07/02 20:49 ID:J/qotYsU
意味不明

552 :名無しさん必死だな:04/07/02 22:07 ID:pmjXQBPX
>>549は童貞で
>>550は無職童貞なのは内緒な。

553 :名無しさん必死だな:04/07/02 22:35 ID:D47/BnJk
セガコミュニティでサークルをつくろう!
様子見に行ってみたけど
あまり盛り上がってないね

554 :名無しさん必死だな:04/07/02 22:37 ID:YSUu2sdW
まったく魅力的じゃないもんな。
もっとセガの社員なりが出没するのなら面白いけど。
やってることは掲示板と変わらん。

555 :名無しさん必死だな:04/07/03 00:39 ID:YZr8qbws
>もっとセガの社員なりが出没するのなら面白いけど。

士気の下がってる社員なんかより、信者の方が必死で面白いよ。
>>463みたいに小学1年生から3年生の表紙を必死にチェックしてる姿を想像するだけで相当笑える。

556 :名無しさん必死だな:04/07/03 00:57 ID:vDbJSh/d
>555
>小学1年生から3年生の表紙を必死にチェックしてる姿
これらの雑誌に連載していたのか?おまい詳しいなw

557 :名無しさん必死だな:04/07/03 01:01 ID:Ush0aA5L
セ皮は文盲

558 :名無しさん必死だな:04/07/03 01:14 ID:wX/R1dgR
 アウトラン2をゲーセンでやって来たんだけど、これはすごいグラフィックです
よね? 現時点での最先端なのでしょう。さすがにこれには一歩及ばないものの、
家庭用でもやはりX箱やGCのセガ製のゲームもまあ綺麗なグラフィックです。
 なのに、どうしてPS2用の「頭文字D」や「水島野球(PS2用)」はあんなグラフィック
なのかな? とても同じメーカーの作ったげーむとは思えないです。
 ただ、最近買った「鉄腕アトム(PS2)」に関しては、ナムコやコナミのPS2のゲーム
と同じようなグラフィックが出せていたように思いました。
 
 上記の香具師が言っているように、やはり分社化によって技術力も分散してしまって
いるように感じました。特にPS2のグラフィックや読み込みスピードに関しては
むしろ各チームが技術提供をし合いながら向上させていく、というのは正解なのでは
ないでしょうか? 素人の意見ですが、、、

559 :名無しさん必死だな:04/07/03 01:28 ID:7r6A/4YW
>>555
エル様のことかーーー!!

560 :名無しさん必死だな:04/07/03 01:40 ID:3aeS+Nlv
F-zero GXは、面白いのだがなぜ売れないんだ?・・・・・・・・
F-zero AX 面白いのに撤去されすぎ (゜△゜;)・・・・ 

561 :名無しさん必死だな:04/07/03 04:03 ID:3ykDSiCh
日本人受けしにくいキャラクターと、
AXはGがかかりすぎなこと(しがみつくのに必死)
GXはGCのコア層の子供にマッチしてないから。
と、勝手に想像してみる。

562 :名無しさん必死だな:04/07/03 05:46 ID:bpp90vMI
しがみつくのに必死なほどスゴイのか
誰か投げ出された奴とかいなの?

563 :名無しさん必死だな:04/07/03 07:28 ID:DgSqvpEd
エイリアンシンドロームの出来どう?
3D化ということで不安いっぱいなんだけど

564 :名無しさん必死だな:04/07/03 08:06 ID:S+mun82G
株価がぁ!!!!

565 :名無しさん必死だな:04/07/03 11:27 ID:CdpH79GB
ギャルゲーオナニー大好き童貞30代セガ信者が支えるセガ(イタリア語でオナニーの意)


566 :名無しさん必死だな:04/07/03 11:34 ID:j4lsPS/W
>>560
だって明らかにセガマニア向けの調整なのに
任天堂マシンで売っても売れるわけ無いだろ。

567 :名無しさん必死だな:04/07/03 11:37 ID:hwlNruR2
>>563
エリシン、3Dになるんか?

568 :名無しさん必死だな:04/07/03 11:37 ID:CdpH79GB
偉大なるナムコの悪口を書きまくりつつも
ゼノサーガの限定美少女フィギュアを買い占めるセガ信者
そしてオナニーするセガ信者
オナニー命

569 :名無しさん必死だな:04/07/03 11:58 ID:j4lsPS/W
>>568は信者のオナニーを見てオナニーする本当の変態。

いやぁでがわって本ッッッッッッッッッ当に臭いですね。
仮性包茎のナニに恥垢と陰毛貼り付けて「いそぎんちゃくー」
とかのたまいながら女子小学生(低学年のみ)に見せ付けるのが日課だから仕方がないといえば仕方がない。
高学年に見せるとちっさいとかいわれてかわいそうな思いしたのも今ではイイ思い出なんだろう。

こんなおろかなやつでもPS2はプライドをくすぐってくれるんです。

PS2万歳!!PS2万歳!!
PS2万歳!!PS2万歳!!

アホですか?

570 :名無しさん必死だな:04/07/03 12:55 ID:cJFl1R8Y
セガ・サミー・ナムコが業務用ネット技術で基本合意
http://www.quiter.jp/news/tekken/040701001226.html
もっと早いうちにやってればよ・・・ゲーセンのビデオゲームが滅びる前に

571 :名無しさん必死だな:04/07/03 12:59 ID:OISBB36/
大川の意思はサミーと手を組んでから実現か・・・・・。複雑だな。

572 :名無しさん必死だな:04/07/03 13:00 ID:CdpH79GB
セガが関わってる限り失敗に終わるだろ


ナムコが可哀相だ

573 :名無しさん必死だな:04/07/03 13:21 ID:tfsqpD0w
ナムコがどうなるか見届ける

574 :名無しさん必死だな:04/07/03 14:03 ID:NVjjZoGB
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20040629AT1D2805B28062004.html
 
ゲーセン事業も底は打ったみたいだし、大型の明るい店が増えて、今では家族づれ
が多くなったよね? 

575 :名無しさん必死だな:04/07/03 14:13 ID:CdpH79GB
超エリートクリエイティブ会社ナムコの太鼓の達人を遊ぶためにな。




決してセガのオタク臭い粗悪品クソゲーを遊ぶためではない。

576 :名無しさん必死だな:04/07/03 15:08 ID:+mOFPNri
>>575
インカム調べてから言いなされ。
ははは、こやつめ、愛い奴よ。

577 :名無しさん必死だな:04/07/03 15:15 ID:6L3iyUYn
>>558
技術の方向性と、マーケティングの結果でしょうな。
先ばかり見る技術と、古い機械の制限内で努力する。この2つは違う技術。
後は、マーケティング。主たる購買者の求める品質、投資と回収のバランス。
キャラゲーだから、あんまり手を掛けても売り上げの差はほぼ無いと見てる
のでしょう。

578 :名無しさん必死だな:04/07/03 16:03 ID:GQziBAZi
エイリアンシンドローム、エライことになってます。
ttp://www3.diary.ne.jp/user/303522/

579 :名無しさん必死だな:04/07/03 16:22 ID:WZutetxP
ん、画面を見る限りそっち方面の悪趣味としても中途半端ではないかと

580 :名無しさん必死だな:04/07/03 20:30 ID:vfqUXx5B
>>570
業界標準もいまさらな感じだが、無いと始まらないからね。

>>571
うやむやになるより良いよ。
俺は期待してる。

581 :名無しさん必死だな:04/07/03 20:49 ID:EjsKyfqf
>>555
すまんね、俺書店の店員でさ。
仕事柄学年誌の表紙を嫌でも毎日見てるもんでな。
まぁ、ムシキングが表紙のときは内心ちょっとうれしいのは確かだから
信者と言われても否定はしないが。

582 :名無しさん必死だな:04/07/03 21:18 ID:o+cfRYWF
てっきり買い与える親の立場かと思って親の信者キモキモと思ってたよ

583 :名無しさん必死だな:04/07/03 21:28 ID:UvvA1O/q
>>570
昔もやってただろ

もはや完全なチョソメーカーになっちまったな。

584 :名無しさん必死だな:04/07/03 22:36 ID:CdpH79GB

   彡皮三三三ミ       
   皮セ ::::::⌒ ⌒ヽ     
  セ皮::::::::ー◎-◎-)    すまんね、俺書店の店員でさ。
 ..皮(6|::::::::  ( 。。)) < 仕事柄学年誌の表紙を嫌でも毎日見てるもんでな。
 セ皮;;;::∴ ノ  3  ノ    まぁ、ムシキングが表紙のときは内心ちょっとうれしいのは確かだから信者と言われても否定はしないが。 
  ノ\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ  ブヒ


585 :名無しさん必死だな:04/07/03 22:46 ID:/kxP7SOO
>>584
なんでそんなに必死なの?

586 :名無しさん必死だな:04/07/03 22:56 ID:eo8f+j6Z
>>585 ほっとけ。そうすることでしか自分を保てないんだろうから

587 :名無しさん必死だな:04/07/04 00:53 ID:l9AUTin/
ゲーセンでカード使ったゲームが流行ってるが、あれって何時まで続くかな?




588 :名無しさん必死だな:04/07/04 01:10 ID:Dx9BlX0m
ホントに流行ってんの?
キモオタっぽいやつが年中張り付いてるだけじゃないの?

589 :名無しさん必死だな:04/07/04 02:54 ID:zYDz7yWq
>>587
もうオhル。
やってるのは何十万もかけてるオタクだけ。

590 :名無しさん必死だな:04/07/04 03:02 ID:/99p68ej
ムシキングってジャレコが作ったの?バトル昆虫伝ってゲームがPSで出てたけどムシキングに激似

591 :名無しさん必死だな:04/07/04 04:01 ID:He8QNY+E
サカつくとウイイレを見比べたような感想なんか書かれてもな

592 :名無しさん必死だな:04/07/04 04:14 ID:DzSnQJXa
バトル昆虫伝
ttp://members.at.infoseek.co.jp/gampopa/review/kon1.jpg
ムシキング
http://www.famitsu.com/game/info/2003/01/20/263%2C1043041158%2C10142%2C0%2C0.html

593 :名無しさん必死だな:04/07/04 10:21 ID:Fd+hidkD
www.toysrus.co.jp/toys/cat_detail.sp?ITEM_ID=D01217&SUB_ITEM_ID=000&TAB_ID=1&CAT_ID=7&TABLE_NAME=TAB_TOP_0103

チョロQとかクラッシュギアのようにブレイクしないだろうか

594 :名無しさん必死だな:04/07/04 16:08 ID:mE08xN+Q
ブレイクはしつつあるんだろう。

去年は何も措置されていなかったのに
今夏はどこの書店行っても昆虫図鑑はビニール梱包されてる。

虫みてハァハァする変態お子さんを増やしたセガの罪は重いw

595 :名無しさん必死だな:04/07/04 17:03 ID:X33qcOwj
しかし、そんなセガもゲーム業界では
そのしぶとさから黒い甲冑と呼ばれ(ry

596 :名無しさん必死だな:04/07/04 17:17 ID:AalKN1q3
サミーと組んでほんとよかったね。
↓ところで、この売り上げどのくらいだったの?
http://www.sonicteam.com/giantegg/index.html

597 :名無しさん必死だな:04/07/04 19:11 ID:X33qcOwj
>>596
確か初動が1万8千ほどだった
即死というイメージは拭えまい

598 :名無しさん必死だな:04/07/04 21:03 ID:Dx9BlX0m
正直、セガのゲームは半分以上が即死してるから
並大抵の即死じゃ記憶にすら残らないのが凄い

599 :名無しさん必死だな:04/07/04 21:11 ID:6eCTJQ6p
開発子会社を統合しても
即死ゲームは減らないだろうな

600 :名無しさん必死だな:04/07/04 21:27 ID:AalKN1q3
「お買い得版」という名の在庫処分

601 :名無しさん必死だな:04/07/04 21:28 ID:AalKN1q3
セガ お買い得版

602 :名無しさん必死だな:04/07/04 23:56 ID:8e0btvjS
さかつく04 初動は194,275本
 
これは成功?


603 :名無しさん必死だな:04/07/05 00:02 ID:NtLKLoQG
>>602
まぁ安定した初動だな
無難すぎてつまらんけど

604 :名無しさん必死だな:04/07/05 00:06 ID:oIeW69py
ゼノ2を制して週トップだし、まぁ成功なんじゃないのかな。
最近は続編物だからって必ず売れるとも限らないし。。。

605 :名無しさん必死だな:04/07/05 00:34 ID:83mGQE4T
過去のシリーズと比べても、特に売上落ちてないから成功でしょ。
飽きられずに続いてるんだから、たいしたものだよ。普通、この手のゲームは
四作目あたりから飽きられる。

606 :名無しさん必死だな:04/07/05 01:35 ID:6udztqAd
正直、昔のようにアーケドゲームを中心にして
セガブランドのイメージを回復すべきだと思うよ。
そして、アーケードゲームは、技術を使いまくって、
ハイテクイメージにしてほしい。バーチャとか。

607 :名無しさん必死だな:04/07/05 02:04 ID:R7/V67Bu
>>606
次世代アーケード基板に期待だね。現行では一番の性能のChihiro基板も
たしかにいい基板みたいだけど、もっとずば抜けたやつを期待したい。
「VF5は来年春頃に発表来年夏頃から稼動。PS3版VF5はPS3本体と発売同時
狙ってる」って噂があるけど。

608 :名無しさん必死だな:04/07/05 02:13 ID:knm8MsA8
PS3互換の基盤でもつくるんか
CELLのっけて・・・

609 :名無しさん必死だな:04/07/05 02:16 ID:0D1XMU0h
これからユーロの決勝もあるしアジアカップもあるしさかつくはロングセラーになるかも
ドーハでハーフタイム中さかつくのCMが流れ翌日買いに行ったらどこも売切れだったな

610 :名無しさん必死だな:04/07/05 02:17 ID:qBjp08TX
そういやPS2の互換基板だけ作ってないんだな。

611 :名無しさん必死だな:04/07/05 02:19 ID:YMaIx4yA
システム246はPS2互換だろ

612 :名無しさん必死だな:04/07/05 02:24 ID:qBjp08TX
246はナムコでしょ。

613 :名無しさん必死だな:04/07/05 02:25 ID:QVxqMHkC
もうGCレボ互換の基盤は出ないだろうなw イマイチだったし・・・
PS3互換と箱2互換の奴は普通にでそうだが

614 :名無しさん必死だな:04/07/05 03:08 ID:SfEM1Cjl
SONYのゲーム機進出とPCのグラフィックボードの進化のスピードのせいで
アーケード基盤がそれらより飛びぬけて優れたものにするのは難しいんじゃないの?
グラフィック以外のところで飛びぬけるとかならあるかも知れないけど。

615 :名無しさん必死だな:04/07/05 04:08 ID:HzJbzCrK
というかアーケードはPS3やXbox2互換へのスペック進化よりニンテンドー
DSタイプの操作系の進化にかなり前からシフトしてる。
MODEL3後期〜NAOMIの頃からスペック勝負に行き詰まりを感じてアナログ
操作を取り入れたりAC、CSの連動、カードシステム、通信対戦、十八番の
専用筐体もの…。
スペック勝負に走ったゲームは消えたりはしないが増えもしないと思われる。
次世代機が発表される頃になれば需要も出てきて一時的に増えそうだが。

616 :名無しさん必死だな:04/07/05 19:22 ID:tgR+ksgI

位 機種 タイトル メーカー 発売日 年間
売上 累計
売上
1 PS2 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 サミー 04/05/27 248,092 588,634
2 PS2 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!'04 セガ 04/06/24 194,275 194,275
3 PS2 ゼノサーガ エピソードII[善悪の彼岸] ナムコ 04/06/24 183,614 183,614
4 GBA マリオ vs. ドンキーコング 任天堂 04/06/10 99,518 99,518
5 PS2 スーパーロボット大戦MX バンプレスト 04/05/27 91,086 494,039
6 PS2 グランド・セフト・オート・バイスシティ カプコン 04/05/20 77,794 367,302
7 GC ピクミン2 任天堂 04/04/29 77,666 381,565
8 GBA ファミコンミニ20 がんばれゴエモン からくり道中 任天堂 04/05/21 65,302 111,862
9 GBA ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン ポケモン 04/01/29 58,730 2,136,737
10 GC ワリオワールド 任天堂 04/05/17 53,252 103,103



617 :名無しさん必死だな:04/07/05 19:31 ID:6S0lSX2g
セガ:サターンのコントローラーを復刻
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2004/07/05-1.html

618 :名無しさん必死だな:04/07/05 19:41 ID:j8x9w+Ns
>>610
ナムコの246があるから何かあったらそれ使わせてもらうんだろ
最近だとカプコン、タイトーなんかも使ってるしな。

619 :名無しさん必死だな:04/07/05 19:46 ID:5C6FOW8b
おあなにー?

620 :名無しさん必死だな:04/07/05 20:07 ID:EdZA76Zh
>617
このスレではまだ出てない話題だったけか。

中身が微妙に違っていて操作感イマイチらしい。
USBゲームパッドを語るスレ Part 3
ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/hard/1087382918/151 から転載

ttp://www.finalbeta.jp/update_log/2004_07.html#log20040703_3

621 :名無しさん必死だな:04/07/05 21:30 ID:tbY/d9Sa
>>620
よく分からないけどセガサターンのパットから中身を移植できないのかな?
そういう問題ではない?

とりあえずそのスレちょっと読んでくるか…(=゚ω゚)ノ

622 :名無しさん必死だな:04/07/05 21:42 ID:EdZA76Zh
>621
そのほかの復刻版SSパッド関連スレ

USB版サターンパッドが発売決定
ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1082867501/

PC用ゲームコントローラ 14個目
ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/hard/1088674456/

623 :名無しさん必死だな:04/07/06 00:05 ID:RjxXx/aB
よし、宣伝しとくか。
もう予約したから品切れしてもかまわんし。オレは。

http://segadirect.jp/Catalog/ProductDetail.aspx?SKU=0101006-00316


624 :名無しさん必死だな:04/07/06 00:34 ID:6FAs8OOS
肝心の十字キーが全然違う感触じゃ購入見送りケテーイ

625 :名無しさん必死だな:04/07/06 01:12 ID:RjxXx/aB
ttp://www.finalbeta.jp/update_log/2004_07.html#log20040703_3
(↑既出)

十字キーの写真を見る限りだと、当時のコントローラーから部品を移植できそう。
ハードオフに315円で売ってたからできないかな?。

626 :名無しさん必死だな:04/07/06 08:56 ID:BzI77ocf
>>617
それはいいからこれ復活させてくれねぇかなぁ。
http://sega.jp/community/segahard/ss/stickpro.html

627 :名無しさん必死だな:04/07/06 12:41 ID:a+Ij8zXq
何かよそのスレで話題になってたけど
湯川元専務ってセガ辞めちゃったの?

一時代を築いた人だっただけに残念(´・ω・`)


【セガ】湯川専務って【ドリキャス】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1081169650/34

628 :名無しさん必死だな:04/07/06 12:44 ID:TFAoorvu
http://www.gamesmaya.com/cgi-bin/tencho/message.cgi?start=0&pass=

ひょこっとセガの広告塔「湯川様」がお店に来て下さいました。まさかいらっしゃるなんて思ってもみなかったものですから、
副店長以下スタッフ大慌て。その用件は、先月一杯でセガを退職なさったのでそのご挨拶にいらしたとの事でした。

629 :名無しさん必死だな:04/07/06 13:37 ID:GoP9Pw6Z
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040702/sega.htm
 
ゴルフ サッカー ガンシューティング 
 
なかなかバラエティーに富んでるね。

あとセガラリー3とかは作ってくれないのかな?

630 :名無しさん必死だな:04/07/06 13:52 ID:9xcrIYxj
セガラリー3は2年近く前にベータあたりまで完成したらしいけど、ライセンスか何かで製作ストップされたような
今になってはグラフィックも古臭いだろうから、また作り直しだわな
頭文字がダメになるまで次の車ゲーは出さないとか噂もあったから再来年あたりかモナー

631 :名無しさん必死だな:04/07/06 14:50 ID:G9mtYvbt
>629
水口がクビになったから・・・・

632 :名無しさん必死だな:04/07/06 15:12 ID:XSsMzupS
湯川専務は定年じゃないか
ドリキャスの歌を歌ってた時、55とか6とかいったろ

633 :名無しさん必死だな:04/07/06 15:33 ID:cHrVHMTB
630 再来年はもったいないなあ。ヨーロッパでのラリー需要は高いはずなのに。

631 なるほど、水口さんか。ライセンスは置いていってくれただろうから、
    他の誰かが作ってくれ

634 :名無しさん必死だな:04/07/06 15:52 ID:4g67IYoi
置いてくもなにも一社員に版権に関する権利は最初からないでしょ。
発明特許じゃあるまいし。

635 :名無しさん必死だな:04/07/06 16:15 ID:BzI77ocf
>>631 >>633
佐々木氏がいれば問題ないんじゃねぇの?

636 :名無しさん必死だな:04/07/06 16:37 ID:NpE+th+R
PS2のWRCに御株を取られっぱなしでギリギリするぜ!

637 :名無しさん必死だな:04/07/06 17:12 ID:Pupd2ysS
サミーから「お前要らない」とでも言われたんだろうなあ
かわいそうな湯川さん
そしてこれから続々首きりが・・・

638 :名無しさん必死だな:04/07/06 17:19 ID:0krcy6jp
>>632
たしか、会社役員(取締役とか)には年齢関係なくて
株主から(・勍)イラネって言われるか
自分から辞めない限りは続けられるでしょ。

何にしても業界から居なくなってしまうのは残念。

639 :名無しさん必死だな:04/07/06 21:39 ID:Z+te6EIb
湯川氏は、故大川氏の子飼の部下のはず。大川氏亡くなりCSKも撤退して今まで良く粘っていたなという感じ。
クオカードでがんばれということだ。

640 :名無しさん必死だな:04/07/07 04:35 ID:tp9OZjXH
ホントだ。639は正しい

http://www.zakzak.co.jp/geino/n_Dec98/nws3116.html

湯川氏の「執行役員専務」は、正確には取締役ではなく、親会社CSKから出向中で
他のグループ企業数社の湯川氏の「執行役員専務」は、正確には取締役ではなく、
親会社CSKから出向中で他のグループ企業数社の役員も兼務しており、専務でも常務
でも湯川氏の利害にはほとんど関係ないのだ。
 


641 :名無しさん必死だな:04/07/07 08:01 ID:eyhbDY3r
サミーってファミ通以外のゲーム雑誌にも広告をちゃんと載せるよね。
どっかのメーカーは、唯一の専門誌であっても広告は
あまり載せなかったし。どこ?とは言いませんよ。
「今のゲームは…、見直して開発を中止した…」なんて、
理屈っぽいことは言わなかったし。
しかし、セガとくっついたら、有力タイトルに集中するとか、
理屈っぽくなった。
それが有力かどうかは、オレら客が決めることだろ?
サミーさん、お金ってものは、回転させないと意味がないんだ。
これからも外注でゲームを開発し、どんどん出していってくださいね。

642 :名無しさん必死だな:04/07/07 11:51 ID:H2iTaDFZ
>>641
おまいは株主デスカ?

643 :名無しさん必死だな:04/07/07 13:09 ID:uCOc7OKD
セ皮は買わないくせに「ゲームを出せ出せ」うるせえなあ
客はセガのゲームなんか買わないんだよ
だからセガは即死ゲームが多い

644 :名無しさん必死だな:04/07/07 15:01 ID:R65IDgZg
確かに。
SEGAのゲームを何本か買うより株買ったほうがいいよ。
株やるのに年齢制限はないしね。

645 :名無しさん必死だな:04/07/07 15:48 ID:lrYYqciq
株で儲かる人は全体の25%くらい、あぁ、セガのゲーム買うより高確率ですか。

646 :名無しさん必死だな:04/07/07 22:13 ID:DD1ZV6q4
>>640
なんとも懐かしい記事だ!

647 :名無しさん必死だな:04/07/08 06:09 ID:7nR09FLM
サミーのエビスなんとかってCM見たけど
素人目にもこれはダメだなって断言できるほど酷いセンスだった

648 :名無しさん必死だな:04/07/08 07:12 ID:4g56JQwb
>>647
シイタケのCMはダメか?

ココロのシイタケ
ttp://www.kokoronoshiitake.com/index.html

649 :名無しさん必死だな:04/07/08 09:42 ID:WLzj9VNU
>>647

さてはおぬし「コテコテ」という言葉をしらんな

650 :名無しさん必死だな:04/07/08 09:46 ID:2E5DPTga
ソニチのPSOBB 本日正式サービス開始予定!
http://psobb.jp/

10:00 ゲームID登録再開
10:00 課金登録開始
. 未定  正式サービス開始

PSO BB part156
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1089244329/

651 :名無しさん必死だな:04/07/08 10:14 ID:hiwVWg3j
課金高すぎで即死確定
3000人残れば御の字だ

652 :名無しさん必死だな:04/07/08 12:50 ID:Z7GUq5On
ソニアド3をPS3の超絶画質でやりたい!!!!!!120フレームで
ヴァーチャ5をPS3の超絶画質でやりたい!!!!!!!!


653 :名無しさん必死だな:04/07/08 12:55 ID:Z7GUq5On
ソニアド3はPS3まら200フレームくらいだせるかな?

654 :名無しさん必死だな:04/07/08 12:56 ID:YwRdYIjv
PS3ならテクスチャも64色くらいは出せるんじゃないの

655 :名無しさん必死だな:04/07/08 12:58 ID:Z7GUq5On
>>654
それって凄いの?
ていうか、DCだけで十分色は綺麗だしね。
別にそんなに微妙な色が必要なゲームじゃないし。
原色系がきれいにみれればいい!!

656 :名無しさん必死だな:04/07/08 13:04 ID:cNhDz9eC
バーチャファイター5は、PS3同時発売を狙っているとしか思えないんだけど。

657 :名無しさん必死だな:04/07/08 13:05 ID:Z7GUq5On
>>656

神!!!!!

30億くらいつかって作って欲しい。
サミーの金つかいまくって。

658 :名無しさん必死だな:04/07/08 13:42 ID:qMW4Nuvk
それまで開発の奴らが残っていればいいけどな。
サミーとの合併で人材が流失し始めているから。

659 :名無しさん必死だな:04/07/08 13:54 ID:QMoIcdLj
やれやれ
うんこセガはサミーにとってもお荷物か

660 :名無しさん必死だな:04/07/08 14:15 ID:FzC9EN/i
スクに主要メンバー持ってかれたから
金でどうこうできるもんじゃないけどな>2研

661 :名無しさん必死だな:04/07/08 16:08 ID:DhtfA2ky
ttp://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0407/08/news03.html

はぁ......

662 :名無しさん必死だな:04/07/08 16:39 ID:dBqJzKbO
>>661
せめてステレオケーブルにしてほしい( ´Д`)

663 :名無しさん必死だな:04/07/08 23:16 ID:QMoIcdLj
童貞オナニーの吹き溜まり・スィーガ

664 :名無しさん必死だな:04/07/08 23:37 ID:Kua4pbxu
人をバカにする時は自分が言われたら嫌な事を言います

665 :名無しさん必死だな:04/07/08 23:43 ID:7nR09FLM
セガについて事実を述べただけでバカにしたことになってしまうから困る

666 :名無しさん必死だな:04/07/09 05:13 ID:V/vjwgFK
セガ アミューズメントでは、同社AM施設の2004年イメージキャラクターに、韓国出身の人気ユニット・Sugarの起用を決定した。

Sugarはジョンウム、スジン、ヘスン、アユミの4名からなる人気ユニット。
ルックスと実力を兼ね備えたユニットとして注目を集めており、本年2月には日本でのデビューを果たしている。
同社では国際的に活躍するSugarのピュアでクリーンなイメージが、
幅広い客層が訪れるアミューズメントの健全な魅力と合致することから、
イメージキャラクターに選定した。

  ∧_∧ 
 <丶`∀´>  パチンコ、韓国アイドル
 (    )  セガは良い会社ニダ
 | | |
 〈_フ__フ


667 :名無しさん必死だな:04/07/09 05:16 ID:FgxrBHF0
661

メガドラのゲームなんて せいぜい4メガ程度なんだから、300タイトル
全部詰め込んで、2万位で売ってくれ

668 :名無しさん必死だな:04/07/09 11:02 ID:Pcf+Nn/q
バーチャ → バーチャ2 → バーチャ3
までは、見た目も凄くて驚きもあった。鈴木裕の狙いは正解。

しかし、バーチャ3 → バーチャ4・・・
この流れは、コアなマニアだけにしか受け入れられなくて
結果的に間口を狭くしてしまった気がする。

次なる、バーチャ4 → バーチャ5・・・
ここに期待したい。

669 :名無しさん必死だな:04/07/09 11:19 ID:1vzxYlla
・・・と コアなマニアからのご意見でした。

やっぱMJだろMJ。MJいいよな。

670 :名無しさん必死だな:04/07/09 11:20 ID:bAxFvj9z
あのインチキ麻雀?

671 :名無しさん必死だな:04/07/09 11:25 ID:3ENROBL1
自分の嫌いなゲームをバカにする時は自分が好きなゲームについて言われたら
嫌な事を言います

672 :名無しさん必死だな:04/07/09 11:26 ID:oyrpC+ea
人をバカにする時は自分が言われたら嫌な事を言います


673 :名無しさん必死だな:04/07/09 13:51 ID:PY8xkAqV
このイケメン野郎!
てめぇーカッコよすぎるんだよ!(#`Д´)ゴルァ!!

674 :名無しさん必死だな:04/07/09 14:00 ID:dVeUMTju

>>668に同意。
確かにVF5は画像以外のアイデアであっと言わせてほしい。1つはVF4の最新版の
通信機能をさらに強化してもらいたいし、あとひとつ何かがほしいな。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
そろそろ「だめぽ」とは言いづらい会社になってきてるような

2004年 7月 9日(金) 11時12分
セガの第5回CBの格付けB1を引き上げ方向で見直し=ムーディーズ






675 :名無しさん必死だな:04/07/09 14:14 ID:mr5L6R21
画像も3以降はあっとなんかいってないよ。あぁ、この程度の進化ねという感じで。

676 :名無しさん必死だな:04/07/09 14:25 ID:c3L5uO20
今日のミュージックステーションにクレタクのオフスプリングでるね


677 :名無しさん必死だな:04/07/10 07:24 ID:Km98itl5
>>674
引き上げといっても、B1は日商岩井やソフトバンクと同程度
支払能力は「弱い」と分類されるランクだよ

三菱自動車より下といえばどの程度か分かりやすいかな

678 :名無しさん必死だな:04/07/10 17:55 ID:J7SA21vs
前から思っていたんだけど、さかつくのワールドカップ版とかは作れないのかな?
セリアA版をヨーロッパ向けに出すとか。

679 :名無しさん必死だな:04/07/10 18:37 ID:3DDuBFgh
>>678
向こうではさかつくみたいなゲーム流行らないんじゃ?

680 :名無しさん必死だな:04/07/10 18:57 ID:2aRrqDbU
ホントに?

681 :名無しさん必死だな:04/07/10 18:57 ID:1FOEkCp1
>>679
わからないよ。
さかつく版世界トーナメントとか出来たらすごいかも。

682 :名無しさん必死だな:04/07/10 19:39 ID:Km98itl5
>>678-681
眠たいこと言ってないで、チャンピオンシップマネージャーでググって見れ

683 :名無しさん必死だな:04/07/10 21:04 ID:E4oof+H+

ムシキング ゲーム世代の「ムシ相撲」 ヒットの要素を探る
http://www.mainichi-msn.co.jp/it/coverstory/news/20040709org00m300118000c.html


684 :名無しさん必死だな:04/07/10 23:12 ID:l0dTplIh
>>683
へー。結果論だが
ゲーム機器をレンタルにした、ゲーセンを避けたってのは
頭いいなと思った。

685 :名無しさん必死だな:04/07/11 03:13 ID:AN0lOhHc
イタリア語で「セガ」って卑猥な意味らしいッスね
イタリア人は苦し紛れに「スィーガ」と呼んでるとか
って既出?

686 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 08:07 ID:OdnTNzh9
MELTY BLOODって…。w
エコールなら、流通はセガがやるわけだよね。
やはり、スィーガ。w

687 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:16 ID:5HmhdXpq
>686
それってたしか同人ゲーム?

688 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:23 ID:nRsoCjFJ
別にイタリアでセガって言っても何でもないよ。
イタリア系コーヒーチェーンのセガフレード・ザネッティとか結構
有名だろ。あそこは元々本社はボローニャだし。

sega→ノコギリ(原語)→切る動作(前後にギコギコ)→自慰っぽい→
sega=オナニーという流れからきたスラングで、「イソノカツオ」や
「カガマリコ」でひとつの文章になるのとはまた別。
例えるなら日本で「自家発電」が=オナニーになるようなもの。
あとsegaを「スィーガ」と読んでるのは、普通にイタリア語の発音。

689 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:56 ID:sO7ZpNeP
セガは焼き直しでユーザーくってる会社。

690 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:59 ID:k7514Kaa
日本は焼き直しでユーザーくってる市場。

691 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:33 ID:tC2BtRYI
>別にイタリアでセガって言っても何でもないよ。

日本で「自家発電」って言っても何でもないと思うならその通りだろうなw

692 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:47 ID:k7514Kaa
中学生の話題だな

693 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:21 ID:/a++ZrxC
何か、今日に入ってからネタが不毛になったな( ´,_ゝ`)

694 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:27 ID:k7514Kaa
ぉとなはみんな選挙に行ってるんだよ。
残ってるのは選挙権のない未成年かガイコク人。あと、選挙に興味のないヤツ。

695 :JJ:04/07/11 12:31 ID:5zi7QD99
バーチャ3 → バーチャ4・・・
キャラを総変えしないと、新鮮味なし。


696 :名無しさん@もう逝って来たよ。ゴルァァ:04/07/11 12:39 ID:/a++ZrxC
そうか?そうなのか?
漏れが逝った時の集計結果だと地区投票率15%だったぞ(´・ω・`)

一体どうしちまったんだニポーン人!

697 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:40 ID:k7514Kaa
今から出社します。休日出勤は遅刻しても懲罰なしだからいいよね。

698 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:55 ID:qtMN4ViF
(rァ゚∀゚)rァまーおまえらはくたたんのウンコしか食えないもんな。妊娠?あいつらはハエ

699 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:13 ID:RTwD+tLd
>>685
ゲーハーにはこういうスレもある。

「セガ」を「スィーガ」と呼ぶ会
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1076475715/l50


700 :名無しさん必死だな:04/07/12 00:10 ID:V3db/7UM
あと3ヶ月もすれば業界No.2の地位に戻ります

701 :名無しさん必死だな:04/07/12 00:13 ID:RWmulQSV
>>700
たしか、ハード業界から逃げ出した頃の計画では
今ごろはとっくに世界一のソフトメーカーになってたはずですが?

702 :名無しさん必死だな:04/07/12 00:14 ID:1xv/ApIk
700
おれがもしカプかタイトーの経営者だったら、この統合に参加を考えるが。

現実にはありえないのかな?


703 :名無しさん必死だな:04/07/12 00:29 ID:dtCkOY14
岩トビペンギンのCMで有名になったポリゴンピクチャーズは
パチンコマネーに買収されて消えました

パチ屋に買収されて喜ぶバカはセガだけ

704 :名無しさん必死だな:04/07/12 00:40 ID:Mrtm/6BR
消すな消すな。消えたことにすんな。

705 :名無しさん必死だな:04/07/12 08:01 ID:+MMI/Qkv
Vを含めたサクラ大戦ワールドプロジェクトは2年以上前に
6作品くらい発表されて、まだ3作品くらいしか出てないんだろう。
出たのは、熱き血潮、PC版3、サクラ大戦物語巴里か?
あと、物語の帝都版、サクラ姫、降魔、V−アクション…は
V−Ep0のことか?
大風呂敷をひろげた製作総指揮の香山氏は、どっか行っちゃったし。
こんな巨大プロジェクトを数年間も回転させ続けていて…、
1タイトル毎の売り上げは?
いろんな意味で、シェンムーより凄くないかい?

706 :名無しさん必死だな:04/07/12 10:47 ID:kSUbPZzM
企画の名前だけだから動いてないタイトルに金なんかかかってないでしょ。
というかどうして他のタイトルの金が動いてるという発想がでるの?
誰がなにしてどう予算使ってると?広井が企画書だけでセガから
金とり続けることができるならたいしたプロデューサーだ。
というかレッドって合併でどうなるんだ?

707 :名無しさん必死だな:04/07/12 21:26 ID:OMC8TH6t
 *  、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 ,            _____
  _-'"         `;ミ、         /:::::::::::::::::::::::::\〜
 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜
 >ミ/         'γ、` ミ      |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜
 了| "~`、  "~"`   {,',; ;} 。     |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜
 "7 `⌒`   ⌒   }ミ:. {      |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 
  '|   /       レリ*       |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜  
+  i  (       }ィ'        |∪< ∵∵   3 ∵> ハァハァ
   `  ー---    /|` +        \       ⌒ ノ
    ヽ  ̄    / |__           \_____/
     `i、-- '´   |ソ:     
      ↑                    ↑
  任天堂ファン                  セガ信者

708 :ぶち(ちょっと唐突だけど):04/07/12 22:30 ID:hiAGwprI
もしかしてGT4(本編)ってPS3発売同時タイトルなんじゃ‥

709 :名無しさん必死だな:04/07/13 23:05 ID:6LExRe6Y
  ☆ トン     マチクタビレタ〜
          ☆ チン           マチクタビレタ〜
       ☆ カン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・)< セガのDCの新作発表まだー?
            \_/⊂ ⊂_)    \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| ☆ チン
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |   マチクタビレタ〜
       |  徳佐りんご  |/  ☆ ikkyuusann  マチクタビレタ〜


710 :名無しさん必死だな:04/07/14 01:59 ID:XQaI9LrU
新ハードなどの話題で盛りあがっていても
なんの話題も出ないセガ

711 :名無しさん必死だな:04/07/14 05:18 ID:k8FkeNHo
なんて無茶な煽り方だw

712 :名無しさん必死だな:04/07/14 12:44 ID:tYddSXuV
水面下では VF5とかSEGAラリー3あたりで、PS3の研究がかなり
進んでいるという噂だが。

713 :名無しさん必死だな:04/07/14 12:55 ID:ZcqeuE+Y
VF5はPowerVR使った新基板でやるんじゃなかったのか。
PS3ができてないのに研究は進んでるのか。
やるなセガ。

714 :名無しさん必死だな:04/07/14 13:06 ID:qKT+KwPH
新基盤でVF5とかつくったら、PS3とかへの移植でまた手間取る訳ですね…。

715 :名無しさん必死だな:04/07/14 13:14 ID:7bHusy9z
PS3の事なんか考えていたら
いつまでたってもモノが作れないよ・・・w

716 :名無しさん必死だな:04/07/14 13:51 ID:2dy1YPNR
もうほんとにハードやんないの?
せめて箱2にDCエミュ載せるのは実現してほしい。

717 :名無しさん必死だな:04/07/14 13:54 ID:nAu4IEfA
セガごとき
どこの会社も相手にしてないよ

718 :名無しさん必死だな:04/07/14 15:24 ID:tfSJl2aB
>>箱2にDCエミュ載せる
セガが自身がそれやってなんかメリットあるか?
シンプル見たいな利幅の安いソフト作るためにわざわざ
自分でエミュつくってももとなんか取れないよ、ファミコンエミュ
なんかはいくらでも参考や使えるソースがあるし
ハードが単純だから簡単だけどさ。

719 :名無しさん必死だな:04/07/14 15:39 ID:0oT77D72
まあ次の箱2じゃマシンパワーに物言わせて箱1をエミュするらしいから
DCエミュくらいならパワー的には全然大丈夫なんじゃない?
ただあまり意味はない気がするが。

720 :名無しさん必死だな:04/07/14 15:54 ID:bF0FIkGD
713
ただ、PS2の立ち上げ時、ナムコのリッジVの開発はすごく早い時期から進んで
いたよね? セガも自社ハードの時は、デイトナ、バーチャ3、ソニックAD、ラリー2
など必ず立ち上げに目玉を持ってきた。
 里見さんの性格からして、何も無いとは思えないなあ。

721 :名無しさん必死だな:04/07/14 16:08 ID:k3jk8uK9
あのさ、セガがだめとかじゃなくて、今つまらんから、ムーブメント起こしてくれるソフト一本でもいいから出してくれないかなと。バーチャ2の時みたいに。ほんと話題なさすぎだから。そう思いません?むりぽとか言わないでね。

722 :名無しさん必死だな:04/07/14 16:18 ID:0oT77D72
ハードと同発だとソフトの選択肢が少ない分、単純に売れるからね。
セガ程の規模の会社ならPS3、XBOXnext、NintendoRevo、それぞれになんか出してくるでしょう。


723 :名無しさん必死だな:04/07/14 16:35 ID:ZlU15Qcm
>>721
そう思った時にセガに期待しちゃうからセガ信者なんだよお前は。俺も。

724 :名無しさん必死だな:04/07/14 17:08 ID:k3jk8uK9
俺は筋がね入り。メガドラのサンダーフォース2からのお付き合いです

725 :名無しさん必死だな:04/07/14 17:09 ID:k3jk8uK9
>>723俺は筋がね入り。メガドラのサンダーフォース2からのお付き合いです

726 :名無しさん必死だな:04/07/14 20:13 ID:wHiu1pcB
>>722
PS3>本気
任天堂>ガキ向けソニック
箱2>出さない

こんなもんかと。

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