5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【NDS】松本vs出川【PSP】Round57

1 :名無しさん必死だな:04/06/04 15:44 ID:vr2/1hCT
前スレ
【NDS】バカvsアホ【PSP】Round56
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1086255641/l50


2 :ぷち ◆8lPS2x4Ia. :04/06/04 15:46 ID:+QyY2ZvS
2ゲット(,,゚Д゚)

3 :名無しさん必死だな:04/06/04 15:49 ID:6kdpVEen
3ゲット(,,゚Д゚)

4 :名無しさん必死だな:04/06/04 15:51 ID:AH0ulZYw
4ゲット(,,゚Д゚)

5 :名無しさん必死だな:04/06/04 15:54 ID:pay9GJGI


ぷれすぽだめぽ

6 :名無しさん必死だな:04/06/04 15:59 ID:YSLtp8zN
任天堂だめぽシステムは諸事情により轟沈することが決定しました。

GCだめぽ。

NDSだめぽ。

7 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:01 ID:OoxxLbES
NDSはもう駄目かもわからんね。

8 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:09 ID:iKoGwril
なんだか知らんが
ソニーはマジでダメそう
世間から見放されそうですよ
今日もソニー株10円しか上がらんかったし・・・・・
E3以降の任天堂株と対照的な動きだぜ・・・・・

9 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:12 ID:prjSK4RP
冷静に考えてプレスポにはPSのときとPS2のときのような成功条件が
一切揃ってないからなー。
あとは売れてないのに、すごい売れてるようにマスコミに報道させてやる
くらいが唯一の武器か。あいつらはソニーの事なら喜んで報道する犬だからな。

10 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:16 ID:nh4zdsv6
>>9
日経新聞は
イイ新聞社ですが何か?

11 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:16 ID:6kw1OfoV
>>9
PSXよりは売れる。

12 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:17 ID:DzGQ9h7U
ソニーは+10円、任天堂は- 160円、か。


13 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:18 ID:ifZz9z7D
出川 既婚 >>越えられない壁>>松本 未婚

14 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:18 ID:PATD1MlP
>>9
PS、PS2の成功条件ってなんだったっけ?

15 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:19 ID:YQHruzJP
NDSよりは売れるしw

16 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:20 ID:ifZz9z7D
GBAに勝たないと意味ないわけだが

17 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:21 ID:YSLtp8zN
GCの時もそうだったなぁ。
もっともらしくGCが売れる要素、PS2が売れない要素をでっち上げて。
結局PS2が不動のシェアトップで、GCは終了という結末になってしまったが。

18 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:23 ID:nh4zdsv6
PSPは発売時期がNDSに遅れず同時期に出し
スペックダウンしないで価格が2万以下なら売れるべ
心配するな皆の衆

19 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:26 ID:9fTW4lsV
仮定を持ち出して安心しろとは、片腹痛い。

20 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:26 ID:3EKXkq1X
スレの消費は激しいくせに1000になっても誰も立てない
珍しく早めに新スレが立ったら前スレ無視して新スレを消費し始める
一体何なんだコイツらは…

21 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:27 ID:iTmPxoU4
>>14
PSの成功は
3Dポリゴンブームを生み出せた異質なハード仕様と、他社より安いソフト価格。
ライバルハードが互換性を怠った。スクウェア独占などサードの抱え込みに成功。
ゲーム業界が好景気で、高額なハードでも買ってもらえた時代背景。
ゲーセンの完全移植がありがたがられていた時代にもマッチした。
これらが複合的にかさなり成功したのだと思う。

PS2の成功は、
当時高価だったDVDとの互換を実現した事と
やはり普及しまくったPSとの互換だよね。


PSPにあてはまりそうな事ってほとんどないよね。

22 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:29 ID:lvOs7eu3
任天堂8連騰ならず。 11910円 140円安

23 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:30 ID:prjSK4RP
PS : 据え置き機が力不足すぎたための世代交代の時期で需要がありすぎたため売れて当然だった。
    (アーケードゲームがそのままのクオリティで遊べるハードならなんでもよかった)
    しかし任天堂不在、同世代での敵はセガのみ。
    定価販売しか出来なくなったがソフト価格が一気に安くなった。
    KOF(2D格ゲー)とバーチャ(3D格ゲー)をあわせたような闘神伝が厨房のハートを射止めた。
    FF7とDQ7が出るなら買うか。鉄拳もあるし・需要。

PS2 : PSとの互換性。ドラクエ・FF。DVD。

24 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:40 ID:sev9DemD
>>17
GCが出る時にはPS2は既に売れてたろ

PS2の発売前は妊娠はDVDがあっても売れないと大騒ぎしてて
売れたら今度はDVDのせいで売れたと言い出した
という捏造発言を毎回このスレでしてるのも君かね?

25 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:40 ID:YSLtp8zN
PSP : 携帯ゲーム機としては異例の世代を飛び越えた高性能。
      他社の小細工を物ともしない圧倒的な性能差、ハードホルダに喰われて
      販売不良を起こす事がないオープンな市場がサードが集まりを促進し携帯市場の王座に。

考えられる線で一番濃いのはこれか。

26 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:43 ID:Cs04e3lS
>>24
いや捏造じゃなくて事実だよ。
妊娠はそういう騒ぎをしてた。

27 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:43 ID:REwhVFBn
>>17
そんなことあったっけ?
全く記憶にないなぁ。

28 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:45 ID:PATD1MlP
>>21,23
なんとかPSもPS2も発売前での条件に限定出来ませんか?
PSPはまだ発売されていないものなので・・・

PSPはUMDでの配給なのでソフト価格は同じく安くなりますよね
あとPSでアーケードクオリティーはちょっとなんでも言い過ぎでは・・・(^ ^;

29 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:45 ID:lkqopjPq
PS2発売前っていつだっけ
その頃のゲハってどんなモンだった?

30 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:46 ID:PrzpUr1Z
>26
DVDのせいでソフトが売れない、の間違いだろ。捏造だな。

31 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:48 ID:vSNPajCs
アメリカじゃFFもドラクエもキラーでもなんでもないけどやっぱりPS2が売れてるんだよね。
スクエニなんかどうでもいいよ。

32 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:50 ID:abbDZtmj
据置機と携帯機と一緒にすんなハゲ
かなり痛々しいぞ
そういや白痴出川はPSXバカ売れするよってアホみたいによろこんでたな

33 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:51 ID:YSLtp8zN
で、堂々と捏造する妊娠が登場。
身内に壊れてる香具師がいるのは悲惨だな。

34 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:52 ID:L8ERxoCY
>>30
ちなみに「DVDのせいで売れない」はずのPS2のタイレシオは「ゲーム専用機」の
はずのGCと常に同等〜それ以上だったガナー

35 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:52 ID:prjSK4RP
FFとドラクエ、鉄拳をのぞいてもカナリの追い風があった。
とにかく時流に乗れたことが幸運で、あの頃はネオジオCDみたいなめちゃくちゃ
ヤ〇ザなハードが出てきたりして、PS/SSは待望のハードだったと。
PSPは誰が望んだか、どう考えてもSCE・ソニーとその取り巻きしか望んでないでしょう。

36 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:54 ID:8WuqLwPD
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::         :::::::::::
:::::   ____    ::::::
   /∵∴∵∴\
 . /∵/∴∵\∵\ 
 /∵ <O>∴∴.<O>| 
 |∵∵ / ○\ ∵|  あなたがtanasinnを覗き込む時 
 |∵∴/三 | 三|∵|     tanasinnもあなたを覗いている
 .|∵ |  _|_, |∵| 
 . \ |   ===  |/ 
  /\___/\ 
 /∴ ====( i)== ∴\
 |∴∴ /     ヽ∴∴|


37 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:57 ID:64Pa5mIQ
PSPは待ち望まれてたティーン以上、大人向け、にターゲットを絞った携帯ハードだよ。
なんたって過去初。

もともとその一点で期待されてて、性能はPS相当だろうと予想されつつもそれでも期待
されたのに、予想を遥かに超えるハイスペックで登場して人々の心を奪った。

まさに時代の申し子。

38 :名無しさん必死だな:04/06/04 16:58 ID:Yvn9iJbh
DSのお葬式会場はここですか?

39 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:01 ID:9fTW4lsV
問題は「携帯」できない点にあると思うんですPSP。
何、2時間て。

40 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:04 ID:PrzpUr1Z
>34
だったガナーって、普通の人間なら(例えば妊娠でなければ)発売前から分かるよ。

41 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:05 ID:prjSK4RP
高校生…いやさ中学生以上ならケータイ(携帯電話)で間に合ってるし、
むしろケータイの高機能化を望んでると思いますが。

42 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:08 ID:OPePKQJB
>>38
違いますよ、ここはPSPのお葬式会場ですよ、もう一回場所をお確かめ下さい、、

43 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:08 ID:xj2w4Hy5
妊娠でなければPS2のゲームがちゃんと売れることもPSPのゲームがちゃんと売れることもわかる。

44 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:10 ID:6kdpVEen
一般人もそこまでバカではありませんよ。

45 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:10 ID:45HUtyqt
PSPのゲームがどれだけ売れるというのだ?

46 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:11 ID:PrzpUr1Z
ちゃんと、だろ。

47 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:12 ID:YSLtp8zN
任天堂と妊娠だけが現実から目を背けてるからな〜
きちんと現実に目を向けて競争への対策を行っていれば、
N64・GCと連続で大失敗扱くような失態はなかったろうな。

48 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:14 ID:8WuqLwPD
SCEと出川だけが現実から目を背けてるからな〜
きちんと現実に目を向けて競争への対策を行っていれば、
PSX・PSPと連続で大失敗扱くような失態はなかったろうな

49 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:14 ID:OPePKQJB
>>43
自分は妊娠ではないけど、PS2のゲームじゃなくて買い替えの為ハードが売れてる事はわかる、
PSP専用のゲームもいずれPS2で出る事も分かる、

50 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:14 ID:2C2Pf5vT
不安要素はことごとく棚上げですか

51 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:14 ID:8D/S53le
>>43
わかるわかる。バカな一般大衆はメディアに踊らされやすい。

52 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:14 ID:PATD1MlP
>>41
高校生でも、電車の待ち時間でGBAやってる方とかよく見ますよ

53 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:15 ID:YSLtp8zN
うわ・・・マジで悔しそうだね(藁

54 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:15 ID:45HUtyqt
次に繋がる負けになるだろうなPSPは。次は怖いかもよ

55 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:16 ID:gc3Cdw2d
>>52
極稀に見かけるな。

56 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:17 ID:3Spi3lT9
まあいんじゃねーの?
出川が動騒ごうがPSPは失敗だし
もう無理だよ

57 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:17 ID:9fTW4lsV
きちんと現実に目を向けて競争への対策を行っていれば、
どんな企業でも大成功できるという論法ですね。

58 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:17 ID:PATD1MlP
PS2はソフトの数だけは多いからな、つまんないけど続きがあると読んでしまう漫画のようだ
PSPはNDSと違って斬新なアイディアが無くてもいいからソフトの数だけは多く出て、結果売れるんでねーの?

59 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:17 ID:lvOs7eu3
浜村もDSが大本命とは言っているね。

60 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:18 ID:PrzpUr1Z
>47-48
悲惨だ。

61 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:18 ID:prjSK4RP
高校生でも大学生でも、社会人でも、そりゃいますでしょうね。
だけども大きなパイの人たちはケータイではないでしょうか。

62 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:23 ID:YSLtp8zN
>>57
読解力を人並みに持とうね。
「N64・GCと連続で大失敗扱くような〜」で、大失敗以外は大成功しかないと思ってるんじゃ相当やばいよ?
大成功まで行かないまでも、成功、普通の結果、そんなに痛くない失敗と大失敗を回避する手は色々あるんだし。

63 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:24 ID:xj2w4Hy5
>>59
浜村はPS2が勝ったというような意味合いではPSPが勝つだろう、と言ってなかったっけ。先週で。


64 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:26 ID:ifZz9z7D
つまりまた儲からないと・・・

65 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:27 ID:3Spi3lT9
PSPはPS2の後継機として売れるかもね
つまり事実上PS2切捨て

66 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:27 ID:PrzpUr1Z
>62
色々あっても実際に書けないんじゃ意味無いよね。人はそれと妄想と言う。

67 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:28 ID:vSNPajCs
開発者がなんでNDSに好意的な意見が多いか考えた事ある?
目新しい機能の2画面とかタッチパネルとかで新しい遊び方がうんぬんって
いっとかないとアイデアの無い人間だってレッテル貼られるからだよ。
そういう風にみられるのを恐れていってる。
後は誰かがそれらの機能を利用してもし万が一面白いゲームを作った時に
ほら、自分が言ったとおりだっただろって言えるしね。
保険みたいなもん。
発想が貧困だって思われないようにってのとね。
初めから否定してたらアイデアの無いやつって思われかねないでしょ?
ハッタリかましてるんだよね。
実際は何にも思いついてないし正直2画面とかうざいだけって思ってるのが真相。
でもそれ言っちゃうと開発者として無能だと思われかねないから
心と裏腹な事を言っている。
ヘタレなんだよ。

68 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:28 ID:9fTW4lsV
ではN64は大失敗ということでしょうか。
そうは思えませんね。少なくとも「成功」ですよ。
なぜならSFCのときより儲かってたから。
おそらく「シェアを落とした」とか何とか言いそうですが、
シェアというのはただの過程ですよ。収益という結果のね。

69 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:29 ID:YSLtp8zN
>>66
よう、知的障害。
サードの保持、中高生以上向けのソフトアピール、幼稚ハードというイメージを払拭等々、本当に色々あるが。
わざわざ書かないと分からないほど、任天堂の現状を認識できてない訳か?(藁

70 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:29 ID:iTmPxoU4
>>28
PSやPS2発売前に限定しての成功条件って言われてもな〜
ライバルハードが互換性をつけなかった事一つとっても
すでにNDSは、GBA互換が決定してるので否定できない事実だよね。

時代背景だって昔と今はだいぶ違う事もわかるよね。
スクウェア独占が出来てない事も決定事項だし・・・

ソフトの値段はまだわからないから、NDSと比べてかなり安く出来ればわずかな
希望にはなるだろうけど大きな価格差は難しいような気もする。

う〜ん発売前の成功条件っていわれても、
ソニーブランドが今よりかなり強力だった事とか、
ネット等の影響力が今より弱くて、
ハッタリがバレにくかったとかかなぁ。

・・・正直、あんまり思いつかないね。
君なんか思いつく?

71 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:29 ID:sev9DemD
買った側が大もうけ出来ないってビジネスモデルって
健全じゃないな。業界全体にとって良くないと思う
まあMSも任天堂も体力が有り余ってるからいいけど

72 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:30 ID:BLxWm9Ok
任天堂の収益さえよければソフト日照りの毎日でも満足な妊娠

73 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:31 ID:YSLtp8zN
>>68
ああ、そうだね。
売り上げで儲けていたら64もGCも任天堂にとって大成功で、PS・PS2は失敗になっちゃうね。
ただ、世間一般では果たしてそう思われてるかな?ってこと。

74 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:34 ID:fuDbQArh
NDSはソフトやハードの詳細についてまだまだ気になる点が山ほどあるが、
PSPは価格以外のことはほぼわかりきってるからなぁ…

もうしばらくで9800円の夢を壊されるだけに、
気を紛らわしたくなる気持ちも分かる。

75 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:34 ID:dCGDXwuQ
PSPは今までGBAで取り込めていない層がどれだけ買うか。
DSの場合にはGBA層からのアップグレード組みがどれだけ買うか。

個人的にはDSもPSPほどじゃ無いにしても、GBAからすると価格が高そうなので
PSP共に爆発的な売れ行きは無いと思う。
逆に、GBAの後継として低価格、タッチパネル・2画面無しで3Dまでカバーって構成なら
PSPとの話題で注目を集め、圧勝は確定だったんじゃないかな?


76 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:34 ID:3Spi3lT9
SCEも儲けて自分の引き篭もって毎日ゲームしかすることの無いキモオタ出川

77 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:34 ID:PrzpUr1Z
>69
実現可能性が考慮されていない対策は対策と言えないよね。人はそれを机上の空論と言う。

君って結局のところ、自分なら任天堂の業績をもっとあげられたんだって言ってるんだよ。
世間一般で言うと、痛すぎ。

78 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:36 ID:9fTW4lsV
>73 思われていませんね。それは重要なことでしょうか?

79 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 17:36 ID:NzbDwmwJ
和田だか福嶋が言ってた結局、ソニーも任天堂もハードメーカーだけが儲かる
ビジネスモデルを展開したに過ぎない。ってのは痛烈な意見だと思いますけどね。
それを乗り越えようとしているのがEAだったりするわけですけど。

80 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:37 ID:PATD1MlP
>>69
わざわざ書かないと分からないってのと
書くことで言葉に信憑性を持たせることを
ゴッチャにしてはいけないですよ

81 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:40 ID:dCGDXwuQ
>>71
家電メーカーとか先端を走ろうとする会社にとっては、多少利益は薄くなってもでも、
研究・設備に投資する必要があります。
これらから得られた技術はゲーム専門会社と違って、他製品でも生かされます。
企業の有り方ですから、その辺を同じ考えでは比較できません。

82 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:42 ID:prjSK4RP
またゲーム業界の金を持ち逃げしようとしてるのかね。
やせ細るな。さらにやせ細るな。

83 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:42 ID:YSLtp8zN
>>77
あらら、だんだん壊れてきたな。
何が言いたいのか意図がサッパリ分からないぞ。
その机上の空論が駄目ならこの板自体の存在意義すらなくなるよな(藁

>>78
だよな。
世間ではPS・PS2は大成功で、64・GCが大失敗として認識されててFA。

84 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:43 ID:PATD1MlP
前スレで1000取ったヤツ、ぜってーコロス

85 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 17:44 ID:NzbDwmwJ
ワラタ

86 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:45 ID:MHJ4xazb
× 64・GCが大失敗

何ゆえ。

87 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:45 ID:vSNPajCs
任天堂は儲けても技術に投資しないからね。
はっきりいっていまだに花札メーカーから一歩も成長していないとさえ言える。
技術力の無さが原因で常にハード競争で遅れをとって
今のジリ貧状態を招いてるって事にそろそろ気付かないと。
携帯機でも同じ事繰り返したらまじやばい。

88 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:45 ID:PrzpUr1Z
>79
だったら徒党を組めば良いんだよ。
日本の小売がアメリカの小売と比べて弱いのは個々バラバラだからだろ。
じゃあソフトメーカーはどれだけ小売が儲かるように気を使ってるかっての。


>83
> サードの保持、中高生以上向けのソフトアピール、幼稚ハードというイメージを払拭

具体的に何をするの?
これらどれも、対策じゃなくて結果。
結果が無条件で出てくるのなら、どんな馬鹿でも成功できるよ。

89 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:46 ID:3Spi3lT9
>>84
みたいなキモオタがPS2ユーザーに多いから
FFや色んなゲームがキモ化していくんだよな
携帯ゲームにまでその波を持ってくる気かよ

90 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:47 ID:YSLtp8zN
>>86
さすがにそこまで説明する気になれんw
ソフト発売予定やニュース、適当なスレでも当たってくれ。

91 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:49 ID:1kwp9oKi
PS2発売時は、出川(PS厨房)PS2とセ皮(セガ信者)DCが争っていたはずだが
なんで妊娠とか言ってる奴が居るんだ?

92 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:49 ID:dCGDXwuQ
>>82
任天堂にしてもSonyにしても世界戦略商品だから、
外国にプラットフォームを奪われるよりは日本にとって幸せだと思いますがね。
こんな業界でも最先端の技術が必要とされる時代になれば、
MSのような巨大企業に任天堂だけでは何れにせよ立ち向かえなくなるでしょう。

93 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:50 ID:BRxMcQF5
>>84
( ・∀・)ノシ

94 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:50 ID:H/zYKYpZ
山内のマリナーズ買収に対しては、何故かゲーム業界の金の持ち逃げとは言わない妊娠

95 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:50 ID:GMaNSXQd
息の根も止められずに大失敗もクソもないやん。
ていうか、息の根を止められないことがハッキリしている。
ていうか、ソニーの息がやばくなってきている。

96 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:52 ID:OPePKQJB
PSPが嫌いじゃなくてソニーが嫌いみたい、

97 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:52 ID:H/zYKYpZ
任天堂の無駄に立派な新社屋に対しては、何故かゲーム業界の金の持ち逃げとは叩かない妊娠

98 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:53 ID:X1pLSahB
この時間は馬鹿が多くて釣り堀状態やなぁ〜、

ってことで>>67
そんな餌に俺様がクマー(AA略

99 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:54 ID:PrzpUr1Z
結局ID:YSLtp8zNは、努力して実現すべき結果を、思い付いて即実現可能な対策だと思っていたのか。
想像するだけで実際には何もせず、さぞや安易に物事を考えて暮らしているんだろうな。

100 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:55 ID:2liZWFPu
PSの名で二回負けたらいよいよヘタレのイメージを背負っちまうぞ。

101 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:57 ID:AH0ulZYw
>>94
あれは山内翁のポケットマネーなんだよ。

102 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:57 ID:OPePKQJB
みんな仲良くしようね!!・・・・・

103 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:57 ID:weMhDmzn
>>101
そのポケットマネーは任天堂が出している


104 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:58 ID:YQHruzJP
心配しなくてもキワモノ/繋ぎ ハード NDSよりは売れますよ

105 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:59 ID:H/zYKYpZ
>>101
そのポケットマネーはどこからきたのかぐらいわからんのか?

心の底から馬鹿だな

106 :名無しさん必死だな:04/06/04 17:59 ID:vSNPajCs
つかもうGBAより携帯電話のゲーム機能のほうが全然高性能なんでしょ?
でもPSPがでなかったらあと3年はGBAで引っ張るつもりだったんだろうな、
任天堂は。
のんびりしすぎというか、危機感が無いというか、
要は技術力が無い、つうかおろそかにしすぎなんだよね。
100年前と同じ花札作ってるのとは訳が違うんだけどね。

107 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:00 ID:PATD1MlP
    lヽ
    l 」 /⌒ヽ           /⌒ヽ
    ‖/  =゚ω゚)        / ´_ゝ`) ←>>93
    ⊂ノ   /つ         |    /
     ( ヽノ              | /| |
      ノ>ノ  ヒタヒタ       // | |
. 三  しU             U  U

                    /⌒ヽ/⌒ヽ Σ
                  /  =゚ω゚)´_ゝ`) ←>>93
                  / ⊃=[|    /
                 ( ヽノ;’| /| |
                  ノ>ノ  // | |
              三  しU  U  .U

108 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:00 ID:YSLtp8zN
あ〜あ、ほぼ1対1だったのにわざわざID指しで煽らないといけないほど悔しいわけ?
ID指しで目立たせて「こういう痛い香具師がいるよ!みんなこいつのレス抽出して煽ってよ!」なんて考えだろうか(藁

109 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:00 ID:PrzpUr1Z
>103
その表現は変。任天堂は山内の持ち物だから。(一部だけど)

110 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:00 ID:X1pLSahB
1000 名前:名無しさん必死だな メェル:sage 投稿日:04/06/04 17:40 ID:BRxMcQF5
1000ならリュックはブサイク決定。

ワラタ、まあ不細工育成ゲームも面白そうだな。
それはともかく>>100
PSXの失敗をちゃんと認識せずに「何いってんだ」なんて強がりだかハッタリだか
吠えてるようではPSPは厳しいだろ、PSってついててメディアが煽れば売れるなんて
ゲ趣味みたいに安易な勘違いしてたらマジでソニコン終わるよ。

ま、任天堂もGBA互換に胡座かいてるんなら一緒だが。

111 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 18:01 ID:NzbDwmwJ
山内氏のお金を山内氏が使おうと勝手ですし、
任天堂が儲けたお金を株主に還元しようと
SCEが儲けたお金ででっかい半導体工場を建てようと
その会社の勝手でしょ。こんな事で揚げ足取りしててもしょーがないですよ。

112 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:01 ID:ePqKfOAC
俺はケータイじゃスロゲーとかトランプゲー、マージャンみたいなんしかできん
操作がしづらい

113 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:03 ID:MCy2+irl
投資がうまくいってりゃソニーショックなんかおこらんだろうに

114 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:03 ID:rfQ/5rDY
携帯機ってアクションとかは向いてないかな
携帯電話なんか絶対ムリでしょ

115 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 18:04 ID:NzbDwmwJ
SCEが半導体じゃなくて、液晶に投資してたらそれはそれで問題なような(前言撤回


116 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:04 ID:3EKXkq1X
>>110
不細工育成ゲームってそんなTomakを差し置いて…

117 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:04 ID:Wrqk2rFA
>>87
任天堂の抱えてる問題はそこだな。

結局のところ投資をケチるから失敗しない代わりに成功もできない。
他企業が本気でハードを普及させようと勝負かけてきたら、到底太刀打ちできない。

まあ任天堂の場合はやや時代遅れのハードを出して専用ソフトで儲けるってビジネス
モデルのほうが似合ってるとは思うが。

118 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:05 ID:prjSK4RP
山内個人の話使ってまで正当化するとは…頭が悪いというか。
SCEからの金の流れをたどれば、個人個人でソニーのお偉いさんは
浪費してるでしょうし、そんなの誰も責めませんわよ。
やはり出〇は頭がおかしいとしか。

119 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:05 ID:WbFgcl54
SCEは儲けた金を派手にゲーム業界に還元してるから、わりと良質な
王様と言えると思うよ。
おかげで高性能なハードを割安で買うことができるわけだし。

120 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:05 ID:CD12scO/
「ぴーえす」と読ませてはいけないよ
PS2は誰も「ぴーえすつー」なんて言わないからね
みんな「ぷれすてつー」
PSPも「ぷれ○○」にしなくてはならない

プレポタはかっこ悪いしプレスポかな?
でもなんかスポーツ新聞みたいだね
じゃあプレステピー?
なんかヒワイなこと言ったみたい
これもダメだな

ああPSPはやっぱり「ぴーえすぴー」と読むしかないのか
「ぴーえすえっくす」再びだなこりゃ

121 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:07 ID:3Spi3lT9
ハード買い替えさせるから結局高くつく

122 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 18:08 ID:NzbDwmwJ
XBOXやGCを安く買えるのはPS2&SCEのおかげだべ( ● ´ ー ` ● )

123 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:08 ID:PrzpUr1Z
>119
もう少しソフトを見る目があれば特に言うこと無いんだけどな。
桜井とか雇って監修させねーかな。マジで。

124 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:08 ID:wDkUzHZm
>>121
GB→GBライト→GBポケット→GBカラー
GBA→GBASP→NDS

のことかい?

125 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:08 ID:PATD1MlP
>>122
その逆もまたしかりですけどね

126 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:10 ID:OPePKQJB
どっかの会長は、あれだけリストラしといて自分は六本木ヒルズに住んで2億円の給料を
貰っているけどな・・・・

127 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:10 ID:3Spi3lT9
>>124
世代の違うハードと同じハードを買わせるのは違うよ

00/03/04 【SCPH-10000】
00/06/05 【SCPH-15000】
00/12/03 【SCPH-18000】
01/04/18 【SCPH-30000】
01/06/08 【SCPH-35000】
01/12/21 【SCPH-30000 RSR】
01/12/21 【SCPH-30000 RMS】
01/12/21 【SCPH-30000 RAB】
01/12/21 【SCPH-30000 RSW】
01/12/21 【SCPH-30000 RLY】
02/07/19 【SCPH-37000 L】
02/08/01 【SCPH-37000 B】
02/12/03 【SCPH-39000 RC】
02/12/03 【SCPH-39000 TB】
03/02/13 【SCPH-39000 S】
03/02/20 【SCPH-39000 AQ】
03/02/20 【SCPH-39000 SA】
03/05/15 【SCPH-50000】
03/06/12 【SCPH-50000 MB/HN】
03/11/13 【SCPH-50000 NB】
03/11/19 【SCPH-50000 TSS】
03/12/04 【SCPH-55000 GT】
03/12/04 【SCPH-55000 GU】
04/03/18 【SCPH-50000 CW】
04/03/25 【SCPH-50000 SA】

128 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:11 ID:prjSK4RP
任天堂のハードは赤字か赤字スレスレだから
一番貢献してるよ。

129 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:11 ID:rfQ/5rDY
>>122
箱やGCがなかったらまだ39800で売ってるよ、きっと・・
一人がちになってきて、ソフトもやけに高くなってきてないか?
スパロボも税抜きで7980だっけ

130 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:12 ID:YSLtp8zN
>>127タイプのいい加減見飽きた古くさい煽りする人間はどうにかならんか。

131 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:12 ID:WXha7GEv
でも事実だな

132 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 18:12 ID:NzbDwmwJ
つまり、競争マンセーって事ですよね。
スパロボは、、、高くても売れますからね。。。

133 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:13 ID:M1Oss1im
>>127
ソフト売り上げとタイレシオを比較するとGBA/SPの実ユーザーが少ないことがよくわかるがな

134 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:14 ID:REwhVFBn
>>131
色違いとか同梱版は世代が違うとは言わないぞ。

135 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 18:14 ID:NzbDwmwJ
まあ、素直にPSP(やNDS)の故障率が低い事を祈りましょうってことで。。。

136 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:15 ID:PATD1MlP
>>127
え?君は限定色もバージョンアップとしてみるの?

137 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:16 ID:WXha7GEv

同じハードなのに何台も買わせてることを煽ってんじゃないの?

138 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:16 ID:prjSK4RP
ライバル不在なのに原価スレスレでハードを売ってくれる任天堂は
神だよな。

139 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:18 ID:9GMzA4LC
>>134
誰もが色違いを買う必要性に迫られる理由は?

140 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:20 ID:PATD1MlP
>>137
限定色は買いたいヤツが買えばいいやン

141 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:21 ID:WXha7GEv
何だ文盲か

142 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:22 ID:Ymv67Gzt
出川はアホだから全部買うじゃんw

143 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:23 ID:PATD1MlP
>>141
GBAの限定色はまったくの無視ですか、そうですか

144 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:23 ID:lzJWkVh2
まずはPSPが完成するのを祈ろうよ

145 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:24 ID:GSCb40yw
ロムの技術で任天堂にかなうものはいない

146 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:24 ID:HJrHaBwr
同一品の買い替え需要が発生しないことを祈る

147 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:27 ID:Ymv67Gzt
>>143
リュック信者きもい

148 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:27 ID:hoBGWxFc
>>145
任天はロムの技術を買うだけだがw

149 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:27 ID:WXha7GEv
祖父では古い型のPS2から新型への買い替えを勧めてたな
PS2からPS2への買い替えだよ
しかも2台になるんじゃなく、古い方は粗大ゴミ
ありえねぇ

150 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:29 ID:PATD1MlP
>>147
うるさい黙れ

151 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:30 ID:CD12scO/
>>148
だがそれがいい

いい技術ならへんなしがらみ抜きで採用できる
明らかに劣る物を「自社製だから」という理由で採用せざるをえないってことがない
これはとても大きな強み

152 :93:04/06/04 18:32 ID:BRxMcQF5
(`・ω・´) シャキーン

死の淵から蘇った俺。






…リュックはブサイク
|彡サッ

153 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:33 ID:hoBGWxFc
>>151
明らかに劣るものなんてあったっけ?


154 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:34 ID:LOewz57u
           __  
          〈〈〈〈 ヽ               ,ィ⊃  , -- 、
          〈⊃  }    ,r─-、      ,. ' /   ,/     }
   ∩___∩  |   |    {     ヽ  / ∠ 、___/    |
   | ノ      ヽ !   !    ヽ  ヾ、  '    ヽ_/ rュ、 ゙、 /
  /  ●   ● |  /     \  l , _;:;::;:;)、!  {`-'} Y
  |    ( _●_)  ミ/   ,,・_   ヽj  ,;:;:;ノ' ⊆) '⌒` !
 彡、   |∪|  /    ’,∴ ・ ¨  l     ;::)-‐ケ  } >>152
/ __  ヽノ /    、・∵ ’     ヽ.    ;:丿‐y  /
(___)   /         (ヽ、__,.ゝ、     ~___,ノ ,-、

155 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:35 ID:OcQ081j+
べつにUMDでゲームは悪くない
ただUMDで映画は悪いけど

156 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:35 ID:prjSK4RP
ちゅか、莫大な投資しなくても任天堂は十二分に良いハード提供できてるしな。
賢者って感じ?

157 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:36 ID:hoBGWxFc
>>155
いや、構想は悪くないでしょ映画も成功するかはまた別だけど。

158 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:36 ID:u8I70fQC
おまいら、今回のポケモン映画になにげに新ポケモンが出るようだが

ttp://www.pokemon2004.jp/index.html#pokemon

ここでポケモン新作DSで!とか言ったら本気で試合終了じゃないか?

159 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:36 ID:nnXRF84H
>>156
笑わせてくれますねw

160 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:36 ID:CD12scO/
>>153
明らかに劣ることをわざわざ発表する必要はないよ
耐久性等の品質はスペック表にはのらないしね
でも実は・・・ってのはありがち

161 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:37 ID:OcQ081j+
>>160
勘で「明かに劣る」と断定するわけか

162 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:37 ID:gc3Cdw2d
EEじゃね?ショボイ。

163 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:38 ID:rfQ/5rDY
ポケモン買う小学生層とPSP層は全く別でしょ
うまく住み分けできるんじゃないの

164 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:39 ID:CD12scO/
だれも具体的に
「この会社のこの商品が〜」とか言ってないよ
一般的によくある話

なのになぜ噛み付かれるのかしら

165 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:39 ID:rfQ/5rDY
http://www.nintendo.com/e3_2004/ds/ds_ssSonic_01.jsp
これ動いてるとこも見たけどけっこう綺麗だったよ

166 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:39 ID:hoBGWxFc
>>160
それはコストからくるもんだろ
自社製でも10年以上もつようにつくればコストがかさむ。
最近のハードなんて精密機械が多いんだから耐久性が落ちるのは当然

167 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:40 ID:6anDF6hp
>>164
思い当たる節がありすぎるんだろう
察してやれ

168 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:41 ID:hoBGWxFc
>>162
EEは開発はソニーじゃないだろ


169 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:41 ID:r7gfoTyo
>>158
もう何度も言われてるけど、

 DS限定でポケモン本編投入(これプレイしないとGBA2に繋がらない流れ)    → DS繁栄
 それ以外 (外伝、本編だけどスルーできる外伝的な内容、GBA、GBAと兼用) → DS脂肪

170 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:43 ID:hoBGWxFc
>>164
お前はあほ?w
PSPvsNDSのスレで
「自社製〜」っていったらソニーしかねーじゃん?
任天堂がなんか自社生産してるのか?w

171 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:43 ID:PATD1MlP
               l⌒)OOo 
               {  )  )       
   ∩___∩     | ::::::/     n  n
   | ノ      ヽ    /  ::::|      (    )っ
  /  ●   ●   |/    )       ( )η*) >>152
  |    ( _●_)  ミ /   / ̄  ,,・_    
 彡、   |∪|   /   /    ’,∴ ・ ¨ 
/ __  ヽノ  /    /  、・∵ ’ 
(___)    /    /

172 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:44 ID:OcQ081j+
>>170
言い返せなくなったから煽りに転向したんだろう
ほっとけ

173 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:44 ID:nnXRF84H
DSのゲームはなんかおちゃらけてそう。デフォルメが多そうっていうか

174 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:45 ID:CD12scO/
>>170
ははは
それは被害妄想ってやつだよ
あくまで自社製の部品を使わざるをえない会社と比較しただけの話

対立構造しか頭にないからそういう勘違いをしてしまうんじゃないかな
ちょっと冷静になったほうがいいよ

175 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:46 ID:hoBGWxFc
>>173
まあ、デフォルメのが多いのはまちがいないだろうね
ポリゴン少ないのを誤魔化す一番楽な方法だし

176 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:47 ID:6anDF6hp
ソニーが全部自前の部品使ってるわけでもないのにな
どうも出川の先走りが目に余る

177 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:48 ID:rfQ/5rDY
そりゃPSPの方が高くなるという一般予想だし、高い方がポリとかのスペックが高いのは当たり前

178 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:50 ID:hoBGWxFc
>>174
そんな話はスレ違い
自社だろうと他社だろうとコストを抑えようと思ったら
それなりにどこかを削らなくては無理
任天は性能を削って、SCEは強度を削っただけの話
(あくまで双方実用的な限度でな)
どっちが正しいとかは存在しないどちらも正しい。

179 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:51 ID:nnXRF84H
画面の大きさといいNDSは色々制約があるよなあ
とてもじゃないけどあの画面ではウイイレ再現できないね。目が痛くなること必死だよ
まず画面を大きくしたほうがいい。2画面?いらねwww

180 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:51 ID:OcQ081j+
任天堂が強度をとったとは言いきれないけどな
タッチパネルにどれだけ耐久性あるのやら

181 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:51 ID:GyrHXHhK
何か最初と比べて、徐々に出川の必死さがにじみ出てきたな。

182 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:52 ID:PATD1MlP
>>178
性能はスペックと見た目で削ってるのわかるけど
強度はどうしてわかったの・・・?

183 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 18:53 ID:NzbDwmwJ
XBOXで1000時間研磨しても傷が付かないくらいの耐久度。

184 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:54 ID:rfQ/5rDY
出川必死だよなあ・・
PSPがユーザーに支持されてないからNDS叩きしかできないという

185 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:54 ID:OcQ081j+
>>181
盲信してるやつはマンセーするだけで済むからいいね
任天堂には期待してるからこそ、おろそかにされたくない
2画面やタッチパネルを手放しで誉めるなんて信者みたいな真似はできないな

186 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:55 ID:57HxWMPK
ファミ通のクリエイターインタビューのNDSダサイっていう意見の多さにワロタよw
まあ普通の感覚ならそう思うよね…

187 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:55 ID:BRxMcQF5
一長一短だからお互い煽らないで語ろうよ。
自社製で成功を収めれば、コストの面でメリットがある場合があるし、
他社製なら、半導体製作などのリスクを負わずに製品を作成することが
できる。どちらがいいというわけじゃない。
それはもうリュックがブサイクであるというぐらい自明なことだ。

188 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:56 ID:CD12scO/
>>178
自社だけでは限界があるよ
他社から買う分には多くの選択肢から選べる
その違いが大きいんだよね

三菱社員が三菱の車しか買えないとしたら実に不幸なこと

189 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:56 ID:852Y8t1z
まあ、NDSは今発表されているソフトが最高レベルのものであってそれ以上は何も期待出来ないな。
最初ちょっと盛り上がって、終わってみれば最初が一番盛り上がったなで終わるハードだなありゃ。
ゲームの歴史を見てもゲテモノ系が大ヒットしたことはないからな。


190 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:56 ID:X1pLSahB
とりあえず清原2000本安打おめでとう。



あと、リュック不細工ファッションセンスいかれてるw

191 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:56 ID:PATD1MlP
>>186
まだデザインは決定じゃないし、あれだけ言われれば変えてくるだろ

192 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:57 ID:iTmPxoU4
普通の感覚ならどちらもダサイ。

193 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 18:57 ID:NzbDwmwJ
言われてるほど酷くは無いと思うんですけどね、DS。

194 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:57 ID:REwhVFBn
>>188
根本的に大きな勘違いしてる気がする。

195 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:58 ID:N4nxW1RI
書き込みに無駄な煽りを入れてるほうが必死なのは間違いないよ
「馬鹿か」とか「w」とか「これだから○○は」とかね
そこらへん気をつけて仲良く喧嘩しな

196 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:58 ID:852Y8t1z
ヴァーチャルボーイ臭が臭過ぎるんだよNDSは。
NDSからはダサくて臭くて脂肪の匂いがプンプンするぜまったく。


197 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:58 ID:nnXRF84H
醜いしデカイ
よくあのような醜態を公衆の面前で晒せたと思う。
任天堂の度胸は凄い!

198 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:59 ID:OcQ081j+
>>189
タッチパネルを上手く使えばもっと良いゲームも作れそうだけど
だがスペックのショボさは致命的だな
あれじゃ幅が狭まる・・・
せっかくの「新しい可能性」なのにもったいない

まあ次世代機でまた使うのかもしれんけど
だとしたらNDSは実験だけで終わりそう

199 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:59 ID:MCy2+irl
PSP首からぶら下げてる写真は激しくわらったなぁ
ソニーがここまで落ちるとは思わんかった

200 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:59 ID:prjSK4RP
ていうか任天堂はずっと十二分な性能を持ったハードを
原価スレスレで提供してくれてる。
投資なんて馬鹿のすることじゃないかと任天堂を見ると
おもっちゃうわな。ま、任天堂がすごいだけなのかもしれないが。

201 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:59 ID:852Y8t1z
pspはカッコいい。
俺がカッコいいと認めるんだから当然良い。
NDSはダサい。誰が見てもダサい。この事実はどうしようもない。


202 :名無しさん必死だな:04/06/04 18:59 ID:NVENjpHM
ウイイレPS2でいいじゃん

203 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:00 ID:nnXRF84H
>>198
俺的に画面が小さいのがいたい
大きければ買うかもなあ

204 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:00 ID:xz3QAzE8
>>190
おーおーおー おおおー おおおおおー

205 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:00 ID:PATD1MlP
>>188
他社製品は既に出来上がったものしかないけど
自社ならさらにいろんな設計が出来るんだよ

あと、>>190
  Λ_Λ
  ( ・∀・)
 と⌒     て)  .人 ドガッ
   (  ____三つ<  >__Λ∩
    )  )// . V`Э´)/

206 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:00 ID:57HxWMPK
メトロイドGCでいいじゃん

207 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 19:01 ID:NzbDwmwJ
そうそう、ソニー独自のあの技術を入れられないんじゃ話になりませんからね。



208 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:01 ID:bGtAL5VP
NDSって片面だけタッチパネルなの?

209 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:01 ID:852Y8t1z
教えてやるよ。このスレ見てるやつにな。
このスレには任天堂信者とポケモンオタクと任天堂工作員しかいねーんだよ。
そいつらが昼夜NDS最高ー!!とか言ってのたまってるだけだから注意しろ。


210 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:02 ID:MCy2+irl
あとアナログスティックみたいなやつ
変なとこについてるけどあれ使い物になるの?

211 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:03 ID:PATD1MlP
>>200
GCの値段見る限り、SPがギリギリの値段とは考えられませんけどね

212 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:03 ID:X1pLSahB
PSPに比べたらどうみても見劣りするだろ>DSデザイン
ファミ通記事ではDSのデザインもだが、2画面が離れすぎってここでも稀出の意見が
あったな。分厚さもそうだがここら辺も修正できるのかな。


あと、このスレの1000もリュック不細工でいければいいんだがね。

213 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:03 ID:rfQ/5rDY
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´)←>>201

214 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:03 ID:NVENjpHM
おれNDSのデザイン良いとおもうぞ。
PSP携帯してるとこ考えたらGBAと大差ない。
家でやるならどっちもたいしたかわらん。

215 :187:04/06/04 19:04 ID:BRxMcQF5
>>205
あり物をローリスクで採用するか
カスタマイズできるがハイリスクかはまあ一長一短だよね。
どちらが図抜けて利点があるならそっちの手法で統一されてる
だろうし。


216 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:04 ID:MCy2+irl
確か小島は使えないって逃げたんだよね

217 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:05 ID:852Y8t1z
>>208
そうだよ。片面だけタッチパネルだよ。
本当は一画面でタッチパネルにしたかったけど液晶のコストかかるから
無理やり二画面で一画面タッチパネルにしただけだよ。


218 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:05 ID:6N7lBaGm
ぬるぽ

219 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:05 ID:OcQ081j+
デザインよりも持ちやすさだな

220 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:06 ID:rfQ/5rDY
>>212
厚さは衝撃に対する耐久度を測ってあれになってるんだと思う。地面に落としても大丈夫だろね
PSPは落としたら逝きそう

221 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:06 ID:852Y8t1z
>>214
お前はリアル中学生以下だな。
どう好意的に見てもその考えが許されるのは中学生までだな。


222 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:07 ID:NVENjpHM
>>217
一画面だけでタッチパネルより二画面で片方タッチパネルの方がコストかかるだろ。
液晶一枚分のコストはどこいったんだ。

223 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:07 ID:sfbGan56
>>204
任天堂はGCのチップを
IBMに依頼して新規制作(カスタマイズ)したよ
たしか1000億とか支払ったはず

任天堂はできる限り自前の工場を持ちたくないらしいね
新製品のたびに工場を作る分には仕方ないにしても
次の新製品のときにその工場が死に体になるのが怖いみたい
実際大手電機メーカーはこの問題に頭を抱えてるからね
どうでもいいような製品の製造を回して延命したり

従業員さえ文句言わなきゃいいのに

224 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:07 ID:852Y8t1z
>>220
だからお前落とすなって。
精密機械を安易に落としていいなんて考えるのは、
任天堂の玩具ワールドから抜け出せていない証拠だぞほんと。
落としても大丈夫か考える前に落とすなって。


225 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:08 ID:r7gfoTyo
>>218 ガッ

226 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:08 ID:WgIMhSLn
人目気にしてたら生きていけなさそうな連中が
どうしてデザインどうこうの話をしてるのだろうか

227 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:09 ID:MCy2+irl
あの折畳式でない旧世代携帯ゲーム機をそのまま引き伸ばしたのが格好いいわけですか?
SP持ってるガキ以下ですね

228 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:09 ID:WgIMhSLn
>>224
PDAでもときどき落としたりします

ノーパソは絶対に落とさないけどさ

229 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:09 ID:PATD1MlP
おう、おめーら、これ以上リュックの悪口言ったら許さねーぞ、あ゙?

230 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:10 ID:C1CA8hSL
せめて持ち物くらいは美少年でいたいんだろ

ゲーム機かっこよくする前に服を買えという話ではあるな

231 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:10 ID:NVENjpHM
>>221
PSP持ち歩いてたらゲーオタ以外にみえんだろ。
あんなバカでかい液晶とアナログスティックついた機器が他にどこにある。
PSPでもNDSでも家でやるからGBAとかわらん。

232 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:10 ID:852Y8t1z
>>222
いやいや。
確かにそのとおりだが、もし一画面にするならもう少し液晶大きくしただろさすがに。
つまり本当は一画面で今より大きな画面にタッチパネルもつけたかったが、
液晶は大きくなると途端にコストかかるから、ちっこい液晶二つのっけて誤魔化したってことさ。


233 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:10 ID:X1pLSahB
>>224
お前は携帯電話を一度も落としたことないのか?
携帯ゲーム機が精密機械だなんてさすがに勘弁して欲しいし、あの首掛け強制も嫌だぞw

234 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:10 ID:nI7uabbA
なんだ?松本って・・。

235 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:12 ID:QdIX7r6k
松本って任天堂信者の呼称?大分マシになったな

236 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:12 ID:852Y8t1z
NDSは不細工
PSPは美形

この事実だけは万人が認めざるを得ないだろう。
哀れNDS。生まれてくる前から存在を否定されたようなもんだ。
やっぱりなんにおいても美しくなかったら存在意義って無いよな。


237 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:12 ID:rfQ/5rDY
とにかく、NDSは手ごろな価格で売れるようにスペックも設定されてるの。
高く売ってもいいんだったらいくらでも高いチップ積める、てだけの話。
PSPが2万切れてたらほめてやるよ

238 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:14 ID:C1CA8hSL
>>237
9800円で出たら鼻血出すね

239 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:14 ID:GyrHXHhK
何が楽しくて、首からあんな重りみたいなものをぶら下げなければいけないのか。
何が楽しくて、家に引きこもって携帯ゲームしなくちゃいけないのか。
何が楽しくて、PS2の移植をPSPでやらなくちゃいけないのか。

240 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:14 ID:852Y8t1z
>>237
お前金出せばなんでも解決するみたいな無知な妄想さらすのたいがいにしとけよ。
PSPはソニーの持ってる小型化技術の粋を結集してるんだぞ。
任天堂みたいな糞会社に真似出来るわけねーだろ。


241 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:14 ID:rfQ/5rDY
>>224
携帯なんか便器に落としたことあるぞ

242 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:14 ID:NVENjpHM
2万切ったらやっぱり株叩き売りにあったりするのかな。

243 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:14 ID:FmACoEpd
http://www.cyberconnect2.jp/naruto/main.html
TOP絵終わってる

244 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:15 ID:WgIMhSLn
>>238
価格発表の折りには
ティッシュを忘れずに

245 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:15 ID:PATD1MlP
>>234
松本まりかのことだよ

246 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:15 ID:852Y8t1z
>>239
その前に一つ聞きたい。何が楽しくてげーはー板に書き込みしてるんだ?


247 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:16 ID:prjSK4RP
>>211
> >>200
> GCの値段見る限り、SPがギリギリの値段とは考えられませんけどね

はぁ?SPは原価スレスレですよ。

248 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:17 ID:852Y8t1z
SPは原価すれすれだ。
一番の原因は下位互換だ。
下位互換はつければユーザーにとってはうれしいがメーカーにとっては非常にリスクだ。
NDSは今度はGBAの下位互換つけなきゃいかんので正直NDSはきつい。


249 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:19 ID:rfQ/5rDY
>>243
PSにかかればナルトもギャルゲーに変身ですね

250 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:21 ID:X1pLSahB
>>236
違うな、PSPは美形DSは凡庸、
これが俺の認識でこの時点で万人じゃない。

あとDSのデザインは変わるんだろ?まだこれからだ。

251 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:21 ID:vSNPajCs
SPはどう考えてもボッタクリ価格で間違いないけど。

252 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:22 ID:PATD1MlP
>>247,248
言い切ってる割りにはソースも何もないみたいですが・・・

253 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:23 ID:MCy2+irl
>>243
ナルトのはまだ許せるが・・・オエッ

254 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:23 ID:AH0ulZYw
DSは幅広SPデザインにすればいいと思うんだが・・・。
黒SPは超オキニ。

255 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:24 ID:C1CA8hSL
vSNPajCsはすごいな 昨日からずっと任天堂煽りか

256 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:24 ID:852Y8t1z
>>250
あ〜変わる変わる。
よりダサく変わるよ。
ホントしょーがねーなー任天堂は。
持ってるのが恥ずかしくなるようなデザインにすんなよ全く。
任天堂のデザインがダサいと思わないようなズレた奴が支持するのがNDSだよ。
まともな人間なら買えんよあんなもんは。恥ずかしくて。


257 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:25 ID:NVENjpHM
SPの互換はごみ同然の価格になってるGBチップ考えるとそれほど原価につくは思えない。
NDSの互換はダブルスロットだしコストに跳ね返ってるだろうな。

258 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:25 ID:dCGDXwuQ
>>237
液晶2画面・タッチパネル・2つ折。
これは量産する時のコストにも確実に反映するよ。
しかも、構造上の部品点数はICと違ってコストダウンしにくい。
当然、悪いってわけじゃなくて、思想の問題なんだから、
どっちが正しいわけでも無く、結果で判断するしかないね。

個人的にはPSPの方が高いけど、NDSもGBAと比べると
かなり高くならざるを得ないと思う。

259 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:26 ID:C1CA8hSL
ま、実際PSPもNDSもGBAの足下にも及ばずに終わるわけだが。

260 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:27 ID:rfQ/5rDY
デザインはあれで決まりだと思うよ
あと携帯機で重要なのはデザインより耐久度、持ちやすさ、操作性では

261 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:27 ID:nnXRF84H
誰が2画面なんて考えたんだ?
これ考えた奴馬鹿として思えねえなw

262 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:29 ID:852Y8t1z
>>260
あのな、物事に優先順位なんてねーんだよ。
デザインはデザイン。
耐久度は耐久度。
同一次元に物事勝手に配置すんなよ。


263 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:29 ID:NVENjpHM
下画面ははカスタマイズ可能なコントローラーって発想だろう。
発想は良いと思うがコストをどこまで下げられるか任天堂のノウハウが試されるな。

264 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:30 ID:wS672iRI
>>258
NDSってGB、GBA、NDSと三つの互換を保ってなおかつタッチパネル2画面。
原価をを考えるとそうとう高く付くような気がする。もし14800円で出したとしたら間違いなく赤字。
いったいいくらにするつもりなんだろう。

265 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:30 ID:8zvfiHbL
SPが原価ギリギリって話は確かファミ通の
記事で読んだような。

つーか、単純にGBAと性能で比較して値段を
語るのは間違い。

主力商品であるGBAと、高級機扱いの派生商品
でしかないSPとでは、販売予測だって桁違いな訳で、
SPの方が割高になる。

まあ、結果としてはSPは売れまくった訳で、
今は大儲けしてると思うけど。

266 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:30 ID:X1pLSahB
ID:852Y8t1zは厨臭すぎるんで以後放置。


267 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:31 ID:prjSK4RP
まっ、SPが原価スレスレの時点で任天堂独占が
一番良いのは誰の目にも明らかだよな。
PSPは市場を荒らすだけで終わるよ。出てくる意味が無い。

268 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:31 ID:NVENjpHM
>>260
デザインだって両陣営とも発売ギリギリまで練ってくるだろ、普通。


269 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:32 ID:zZ+Yo9rD
>>212
二画面が離れすぎっていう意見はわかる。どうしても間の枠が目に付くしね。
けどさ、大画面を分割すりゃーいいじゃんていう安易な批判を、
枠の存在が逆説的に無化するかもしんないとも思うのよ。

今までゲームってのは画面内で展開するものっていう固定観念があったでしょ?
けどDSなら2画面をゲーム世界を覗き込むメタ的な窓として使える可能性を秘めてると思うんだな。
MGS2で水から上がって水滴が残って画面が曇ってみたいな演出とかウマイと思ったし。

何人かで群盲象をなでるようなもどかしいパズルとかできたら面白いと思うんだがなあ。

270 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:32 ID:rfQ/5rDY
ファミ通アンケートによるとメーカー側も「ユーザー側もNDSのどこに魅力を感じるか」の2位が2画面になってるし、別に批判があるとも思えないんだけど。
ちなみにユーザー投票だと40.7%もの人がPSPに「魅力を感じない」(NDSは26.7%)

271 :270:04/06/04 19:34 ID:rfQ/5rDY
カッコの位置がずれてて読みにくくてスマソ

272 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:34 ID:nnXRF84H
一番最悪なのが2画面を使って一枚のグラフィックを表示することだろうな

273 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:35 ID:852Y8t1z
>>270
それはニュアンスが違うな。
本当はNDS自体あんま興味ないけど、
あえて強引に興味持つとするなら2画面かな?珍しくてってくらいのもんだ。


274 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:36 ID:wS672iRI
>>269
でも2画面を離しすぎてしまったせいで画面が連動して動くゲームの可能性を否定してしまった。
それでクリエイターの方も不満があるんだと思う。

275 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:36 ID:NVENjpHM
>>272
それはそれで演出としてありと思うぞ。
なんの捻りもないのは確かだけど。

出来ないよりは出来た方が良いに決まってる。
ちょっと位置調節すれば出来るなら調節するべきと思うけども。

276 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:37 ID:dCGDXwuQ
>>267
んな事は無い。
ファミコン時代にはソフトの高騰とかかなり批判されてた。
結局は競争の結果、今の任天堂がある。
まあ、任天堂独占が正しい市場だと思うのは勝手だがね。

277 :270:04/06/04 19:37 ID:rfQ/5rDY
>本当はNDS自体あんま興味ないけど、
NDSに興味がある→73.3%
PSPに興味がある→59.3%


278 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:38 ID:nnXRF84H
>>275
それこそ一枚の大画面のほうがいいよ

279 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:38 ID:bGtAL5VP
どちらの方が興味あるかって問じゃないのね。

280 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:38 ID:iJ3v1/uk
>>277
前はPSPの方がユーザー人気が高いって書いてたような。

281 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:38 ID:8zvfiHbL
>273
何で270のアンケートの結果を見ただけで、回答者の
ニュアンスを読み取れるの?

282 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:39 ID:+M6Vn3xF
どうせPSPはすぐエミュが出るよ。
NDSは出しようがないな。

283 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:39 ID:zZ+Yo9rD
PSPが美形ってのは無理がありすぎないか?
あんな馬面な美形はいない。

284 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:39 ID:1RK6IWq6
あのブドウは酸っぱいからべつに食べたくない

285 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:40 ID:dCGDXwuQ
>>272
それをするソフトは少ないとは思うんだけど、PCを2画面で使った時の
違和感と似てるかもしれないね。
俺は結局1画面での解像度を選んだんだけど・・・

286 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:40 ID:nnXRF84H
>>282
吸い出すのが簡単そうなのはDSだよ

287 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:40 ID:PATD1MlP
>>277
あれ?NDS派が「ユーザーはPSPに全く興味がない」とか言ってたけど
10%強しかかわらなかったの?なんだ。

288 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:41 ID:rqnUfphS
PSPのエミュ出ないと思う
PS2のエミュで十分です


289 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:41 ID:bGtAL5VP
>>282
高性能エミュが出ればPSP最強かも。

290 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:41 ID:852Y8t1z
>>281
だから〜、携帯機自体にみんなあんま興味ないわけよ。
次から次へと発売される携帯電話で感覚が麻痺ってるわけ。
PSPはどっちかーてーと携帯電話と方向性がかぶってるよーに受け取られたからインパクトなかったけど、
実際ゲーム機としてどっちがすぐれてるのかは一目両全なわけよ実際。


291 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:42 ID:prjSK4RP
>>276
> ファミコン時代にはソフトの高騰とかかなり批判されてた。

あれはロム原価が高かったから。
安くなった今は値段も下がった。

292 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:42 ID:dCGDXwuQ
>>288
PS2のエミュって実用的なレベルに来てるのか?

293 :270:04/06/04 19:42 ID:rfQ/5rDY
>>279
両方で集計とってるよ。
「どちらに興味があるか」の集計では
PSP支持42.4% NDS57.6%
これはユーザーのほうね。メーカーはPSPほうが多い
少なくとも、NDSが支持されてないような言い方をしてる連中の発言は説得力ないな。
折れは両方とも売れると思うけど

294 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:42 ID:8zvfiHbL
NDSを両手で持ちつつ指を伸ばしてタッチパネルに
触れる感覚はエミュじゃ再現できないからなー。

295 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:42 ID:1RK6IWq6
>>290
それはあくまで君自身の意見にしか見えないが一般化する根拠はないでしょ
もしかしてそういうアンケート結果でも持ってるのかな?

296 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:42 ID:iJ3v1/uk
>>282
性能が低い方が作りやすいのでNDSの方が先に出そうGBAも数日で出たし。

297 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:44 ID:nnXRF84H
DSはバックアップできる機械がすぐでそう・・・・

298 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:44 ID:dCGDXwuQ
>>291
それだけじゃ無くて、卸とか販売網でもかなり批判的な声も多かった。


299 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:44 ID:PATD1MlP
>>296
GBAは本体が出る前から出てたよ

300 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:45 ID:8W4nQ3sS
>>270
問題はそのNDS信者のほとんどが任天堂信者ってことなんだよな。

その投票が実勢を反映していないなら、妊娠が大量投票してるということで信憑性が薄い。

その投票が実勢を繁栄している場合、
  ・NDS支持者の8割が期待してるのはあくまで任天堂ソフトであり、サードソフトでない
  ・2画面を生かしたサードソフトである遊戯王も、SEEDも、タッチパネルを生かしたPac-Pixも、
   スクエニソフトですら、ランク外  = ほとんど期待されてない
  ・GBAのタイレシオは3ちょい
以上より、
  ・NDSで任天堂ソフトは売れる。
  ・NDSでサードソフトはほとんど売れない。 → サード撤退

となる可能性が大だ。
PSPの支持は大半がサードへの支持だから、サードソフトが売れる可能性は高いし、実際に
投票でもPSPのほうがサードへの期待票は3倍近く上だ。

301 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:45 ID:852Y8t1z
>>295
つーか俺はそもそもあんな糞アンケートを持ち出すことに意義を感じないわけ。
PSPとNDSは設計レベルで違いのありすぎるものだから比較することすら意味無し。


302 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:45 ID:nnXRF84H
その点PSPは奈pブスとか使ってエミュるのは難しそうだし
UMDだからバックアップして動かすのが難しそうだし

303 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:46 ID:rfQ/5rDY
>>295
どっかのサイトのアンケートで「どっちも興味ない」というのも多かったかな

304 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:46 ID:qs4DLu+7
これからは”妊娠”は”松本”の方向性で行くのか?

305 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:47 ID:852Y8t1z
PSPのエミュは現時点ではほぼ不可能ってことだな。
NDSのエミュは簡単そうだな。


306 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:47 ID:AEBA2Yw/
ファミ通 6/11号

PSPの期待タイトルBEST10

1 メタルギアA 86票
2 GT4 Mobile 80票
3 無双      50票 
4 スパロボ    23票
5 みんゴル    17票
6 FF7 AC    23票
7 T.O.E.      16票
8 スクエニの   14票
9 新リッジ     12票
10 どこいつ    11票

サード票  224票(67%)
SCE票   108票(33%)
総計    332票

307 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:47 ID:prjSK4RP
>>298
それはまた別の話だろ。
ユーザーにはそれほど不利益は無い。
ハードが原価スレスレ低価格、ソフトもロム原価が下がった今はリーズナブルな値段になった。
任天堂独占が一番いい。

308 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:47 ID:C1CA8hSL
>>304
松本vs出川じゃ勝ち目ないしやめたほうがいいんでは・・・
蔑称にならない

309 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:47 ID:8zvfiHbL
あのアンケート結果を見ただけで回答者の
好きなメーカーを断定出来るのは凄いな。

310 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:47 ID:AEBA2Yw/

NDSの期待タイトルBEST10

1 マリオ64×4 44票
2 逆転裁判   43票
3 どうぶつの森 41票 
4 マリオシリーズ40票
5 メトロイド    37票
6 NEWスーマリ 30票
7 マリオカート  25票
8 ワリオ      24票
9 無双       20票
10 ゼルダ     15票

サード票  63票(20%)
任天堂票 256票(80%)
総計    319票

311 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:47 ID:iTmPxoU4
>>305
でもNDSのエミュは、どうやって遊ぶの?

312 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:48 ID:jUEpliDB
プレスポってスクエニがソフトださなきゃ間違いなく売れないよね

313 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:48 ID:rfQ/5rDY
>>300
現実を思い込みで必死で否定しようとする出川・・哀れ

314 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:48 ID:C1CA8hSL
>>307
よかぁねえよ
任天堂は良くも悪くも小さな会社だ
できることにも限界がある

そこがROMの卸までするってのは本当は良くない
今みたいに数社あったほうが健全だしユーザーも信者争いができて楽しい
いいことずくめだ

315 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:48 ID:PrzpUr1Z
PSPのエミュは開発機材上にあるみたいだから。
流出したら祭りだな。

316 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:49 ID:vSNPajCs
自分が開発者の立場になって考えたほうがいいよ。
2画面とかタッチパネルとか正直めんどい。
余計なもん付けるなって感じ。
2画面うざい、これが本音。
でもそれ言っちゃうと開発者として
発想の貧困な無能って見られる恐れがあるから言えないって事。

317 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:49 ID:rqnUfphS
SCEは卸なんてそもそも相手して無いし
販売もPS2なんかネット優先で
既存の販売網を馬鹿にしたってイメージしかないが

318 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:49 ID:PATD1MlP
>>307
独占が一番いいとかマジで言ってんのか?

319 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:49 ID:qfQR054m
>>311
タッチパネルはマウス操作だな。
マウスとタッチパネルなんてほとんど操作一緒だろ?


320 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:50 ID:8zvfiHbL
つーか、無線対戦も出来ないし、操作性も
再現できないし、エミュで遊んでも面白くなさそう。

321 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:50 ID:1RK6IWq6
タッチパネルのメニュー画面が開きっぱなしのFFがあってもいいとは思うけどな

322 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:50 ID:iJ3v1/uk
>>299
GBAがでる前からって任天堂の関係者が作ってるのかな、そういえばNDSの仕様書も出てたし。

323 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:50 ID:SobHYzED
>>306 >>310

こりゃサードがPSPを支持するわけだ。

324 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:50 ID:PrzpUr1Z
>318
それに食い付くのはさすがにはしたない。

325 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:50 ID:rfQ/5rDY
NDSソフトって携帯で使えるから意味のあるゲームも多そうでしょ。
ぶつ森とかチャットソフトとか。
PCでエミュってもねえ

326 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:51 ID:MCy2+irl
こういうのってたいしてあてになんないだろ
数百台しか売れないわけか?
ヒットさせるにはマニアではなく一般層をとりこまないと無理

327 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:52 ID:dCGDXwuQ
>>307
流通も含めて任天堂支配たのに、それは別の話もないだろ。
ロムは需要と供給のバランスが崩れたら簡単に高騰する。
任天堂はファミコン時代これの原価を隠すような形で不当な利益を得てる
との批判すらあった。
当然、真実はわからないけど、確実にそんな批判がはびこっていたんだよ。

328 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:53 ID:uy6kdFHP
NDSのデザインは大人や女性を切り捨てるには最高のデザインだと思う
任天堂の意気込みを感じる

329 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:53 ID:nnXRF84H
エミュで大体の雰囲気だけ味わって
結局ソフトを買わないというのは最悪なのだ

330 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:53 ID:qfQR054m
>>325
そうじゃ無いゲームもあるだろ。
エミュれること自体大問題なんだよ。
任天堂は著作権の保護を訴えているが自分らの出すハードが一番著作権守れてないからな。
全くひどい会社だよ任天堂は。


331 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:53 ID:jUEpliDB
DSが売れればサードはDSでだすしかなくなる。サード離れはありえない。

332 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:54 ID:rfQ/5rDY
PS2持ってる一般層って無双とかウイイレ、GTあたりがやりたいんでしょ。
PS2のでいいやって思うんじゃないかなあ。携帯機でまでやりたいと思うのはマニアくらいで

333 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:54 ID:C1CA8hSL
PS2のMOD海賊版も大問題だと思うが。

334 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:54 ID:gc3Cdw2d
スクエニタイトル期待するならNDSにすりゃいいのに。

335 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:54 ID:qfQR054m
>>328
その通りだね。
2画面でピコる不気味さは正常な人間なら耐えられんよ。
あわれNDS信者というしかほかないね。


336 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:54 ID:1RK6IWq6
>>330
3行目をわかりやすく解説よろしく

337 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:55 ID:nnXRF84H
>>333
ほんと大問題
PS2はDVDだからなあ


338 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:56 ID:NVENjpHM
DSエミュでプレイはむずくないか?
タッチパネルはマウスでって言ってる人いるけどマウスでこするゲームとか切るとか絶対やりにくいって。

まあ吸い出しは簡単だろうけど。

339 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:56 ID:qfQR054m
>>336
任天堂はゲームの著作権保護を考えて光メディア採用をためらっていたからな。


340 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:57 ID:nnXRF84H
>>338
でもプレイできない事はないよね

341 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:57 ID:rfQ/5rDY
ま、結果は半年後に出るわけで

342 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:58 ID:nk56nwfS
>332
最初はマニアだけで良いのよ。最初は多分高いから。

343 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:58 ID:C1CA8hSL
>>338
俺はタブレット持ってるから余裕

というわけでもないな
タブレットは移動距離が1:1ではないし、
タブレット上に画面があるわけでもないからな・・・

344 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:58 ID:3NkBsDgd
>>340
タッチパネルはどうするんだ

345 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:59 ID:MCy2+irl
そういやネットオクなんかで不正なDVDがたくさん出回ってるな

346 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:59 ID:1RK6IWq6
>>339
そこがどう任天堂が著作権違反してるということにつながるの?

347 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:59 ID:vSNPajCs
NDSが将来性の無い行き詰まり奇ハードだってのはもう分かった。
ところでUMDが噂の中古対策されてるかどうか誰か知らないの?

348 :名無しさん必死だな:04/06/04 19:59 ID:zZ+Yo9rD
>>274
まあそこらへんは作り手の力量の見せ所というか。

二画面で大きな一枚絵っつーとコミックを連想するな。
漫画で唐沢なをきみたいな破天荒な実験ができるんだから
ゲームでも(・∀・)ニヤニヤさせてほしいもんだわ。

349 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:00 ID:nk56nwfS
NDSのエミュの話になると、ツインCPUは死ぬほど難しいんだよ〜って
SSの良いエミュが作られないことを嘆く人が出てくるんだけどな。

350 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:00 ID:PATD1MlP
>>336
GBAは発売日に簡単にROMが出回っちゃうような
セキュリティとは無縁のハードだってことじゃない?

351 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:00 ID:nnXRF84H
>>340
上でいってるけどマウスでできるかなと
擦る動作もクリックしたままドラックでいけそうだし。
それよりもバックアップして実機で動かすほうが簡単そうだな

352 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:00 ID:2OQki0Ic
タッチパネル云々よりより、デュアルCPUやN64以上の性能を再現する方が普通に難しい罠

353 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:01 ID:3NkBsDgd
>>349
厨房だらけでそんなことを認識してる人が少ないことがわかります

354 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:01 ID:rfQ/5rDY
普通にピンボールでも上と下で表示できてそれっぽいよね

355 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:01 ID:C1CA8hSL
>>351
あのSDカードの従兄弟のようなカードにライティングできるハードあんの?

356 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:01 ID:nnXRF84H
間違っ>>351
は>344向けね

357 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:02 ID:rfQ/5rDY
マウスで絵とか文字なんてまともにかけないんだけど

358 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:02 ID:C1CA8hSL
しかもあのデュアルCPUは分担がいきなり変わったりするからな・・・
上下コロっと

任天堂のハード担当者は頭おかしいんじゃないだろうか
かなり楽しんで作っていそうだ

359 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:02 ID:3EKXkq1X
サードの支持率って今出てる情報からすると五分五分よね?

360 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:03 ID:patlB+vg
>>348
ご飯や版画でゲームを作るということか?>破天荒な実験

361 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:03 ID:1RK6IWq6
>>350
そういう現実があるから訴えているという解釈はだめなのか

362 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:03 ID:nnXRF84H
>>355
GBAではあった

363 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:04 ID:qs4DLu+7
>>358
上下コロっと変わるのは画面じゃないのか?

364 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:04 ID:NVENjpHM
ツインCPUエミュってそんなに難しいのか。

それより任天堂が押さえたエミュ特許はNDSにも及ぶのかな。
場合によってはエミュが簡単に作れてもほとんど公開されない可能性はあるぞ。

365 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:04 ID:3NkBsDgd
>>359
コナミソフトの開発ラインの移動があるかどうかに
かかってくるだろうな。というか五分五分という評価自体がよくわからんが。

366 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:04 ID:C1CA8hSL
>>363
各々の担当している画面が上下変わるという意味
同じことでしょ

367 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:05 ID:nk56nwfS
上下コロっと変わるのは据置機のシェアだよ、ぬはははっ。とゲイシが申しております。

368 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:05 ID:nnXRF84H
>>357
だから楽に遊べないなくても大体の雰囲気を味わう事ができる
これがやばい

369 :通りすがり:04/06/04 20:05 ID:CQnHTMqP
タッチパネル面白いぞ!

発売されたら、取りあえず遊んでみろって!

(・ω・)ノじゃ!

370 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:07 ID:TkvqOwRR
つか発売いつだよ

371 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:07 ID:C1CA8hSL
>>368
確かにそれはやばい
エミュでやって判断されたらどうしようもない
どんな名作も糞つまらなくなるからな

まあエミュが出たらの話ではあるが、64も出てるし
出ると仮定したほうがいいかもね

372 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:07 ID:VeqPqvKV
>>338
エミュはちとムズイかもね。2Cpuだし
まあ、コピーロムで実機で遊べたら同じようなもんだが・・・

373 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:07 ID:nk56nwfS
>365
芸の無さそうなEAがNDSにも作るとか言ってる方が気になるな。
ウチの連中はああいうのに挑戦するのが好きでみたいな死ぬほど嘘臭いことを言っていたような。

374 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:07 ID:PATD1MlP
NDSのデュアルCPUはサターンのと違って各画面を担当してるだけで
データの同期さえきちんと出来ればエミュれそうな気もしますけどね

375 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:10 ID:2OQki0Ic
数万はする空ロム買うような濃い層は、手軽に出来るエミュ厨より格段に少ないので、
とりあえず損失は確実に減るぽ

376 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:10 ID:C1CA8hSL
>>373
笑えるなw
ま、EAは多少メジャーならどのハードにも出すのが基本だから
別に驚くには値しない

377 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:10 ID:REwhVFBn
>>374
2つのCPUが各画面を担当してるってのは、まじなのですか?

378 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:10 ID:3NkBsDgd
エミュ関連で叩こうとしてるところが凄く厨房的ですね。

379 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:11 ID:nnXRF84H
PS2よりGCのエミュのほうが早くでてるんだよね
この辺りの事は任天堂も考えたほうがいいと思う。

380 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:11 ID:VeqPqvKV
>>355
GBAロムにNDSソフトイメージ入れればできると思われ。
コピーし放題のGBAカセットを互換にしたのは癌かも。
任天はハードで儲けるからいいかもしれんが

381 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:11 ID:C1CA8hSL
>>377
いちおう「上下どちらかの画面をそれぞれ」担当しているらしいが

SEEDの画像で上下ともポリゴン出てるのがあったな
ありゃなんだ
どっちか静止画か?


382 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:12 ID:iJ3v1/uk
>>379
考えたから京都府警に…

383 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:12 ID:2OQki0Ic
2CPUの使い方は一応自由ですよ
ぶっちゃけ一つの画面切り捨て、一画面で2CPU使用する事も、
一つのCPUで二つの画面に担当することもできる

384 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:13 ID:PATD1MlP
>>377
一方が2Dのみしか表示出来ないって仕様を見る限りそうなんじゃないですかね
そうでなければ両方3D表示出来そうなもんですし

385 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:13 ID:nnXRF84H
>>383
そんなことできんんの?

386 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 20:14 ID:NzbDwmwJ
グラフィック担当ハードウェアの振り分け具合とか

387 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:14 ID:3NkBsDgd
>>385
ピカチュウの奴はピカチュウの上下移動の際に背景に変化がない。

388 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:15 ID:PATD1MlP
どっちにしろ、任天堂ハードのCPUは既に他で出回ってる凡庸石ですし
専用チップのPSPに比べてエミュしやすいのは間違いないでしょうね
GBAエミュが発売前に出回ったのもそこにあるわけですし

389 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:15 ID:nk56nwfS
>376
驚きはしないんだけど、そういう姿勢のところがNDSで四苦八苦するのかと思うと
何とも面白そうでね。なるべく無難にしたいだろうに、出来あがりも非常に気になる。

390 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:16 ID:NVENjpHM
サードは経営的にどちらが良いかはかりかねてるだろう。
おそらく一般人にGBAの後継イメージがつくであろうNDS。
それに対してPS2並のソフトが出来るPSP。

開発者達にとってはNDSが斬新でおもしろいオモチャ。
興味のない奴はたぶん居ない。
経営的にはPS2の素材でもう一度売れるかもしれないPSPも魅力。

サードが経営と開発のモチベーション、ユーザー動向その他でこれほどに悩む事はこれまでなかったんじゃないか?

391 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:16 ID:nnXRF84H
>>387
それまだ見てないや

392 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:16 ID:C1CA8hSL
>>387
うる覚えなんだが、あれ背景はずっと2D固定じゃなかったか?
ピカチュウだけが3Dで、上から下に来る際、上が完全に消えてから下に現れたような。


これは「なぜ画面が離れているのか」ということの答えにもなるんだが
まあ分からない人には分からないんだろう

393 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:16 ID:PATD1MlP
>>383
出来ないんじゃないですか?
そもそも両CPUのクロックすら違うわけですし

394 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:17 ID:nnXRF84H
>>390
今まで天秤に掛けるほどの素材がなかったからね
これはいいことよね

395 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:18 ID:C1CA8hSL
>>390
興味云々以前に、日本のメーカーに限って言えば
2Dゲー要員というのは確実にいて、彼らを食べさせていかなくてはならないという
食べ物の話がある。そこにおいてNDSならまだ仕事はあるが、
PSPまでになってくると据え置き用主力チームを振り分けなくてはならず、
ごにょごにょということになってしまう会社もある。

396 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:18 ID:3NkBsDgd
>>393
2CPUの難しさは同期を取りにくいところ。
関係ない話だけど、エミュりにくいのはその辺がある。
でも実機だと実現できてるから、クロックの問題は製品として成立してる時点で
解決されている。

397 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:20 ID:qs4DLu+7
CPU二つの内一つはGBAの為だけにあるものだと思ってた

398 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:21 ID:gTLJwz0H
>396
SSの話も同じだけど、ソフトを作るのは難しくならないのに
エミュを作るのは難しいってのは素人にはちとわかりづらい話だ。

399 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:21 ID:REwhVFBn
>>397
俺もそうおもってたよ。
GBA互換用だと思ってた。

400 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:22 ID:qs4DLu+7
SFCの特殊チップ積んだロムのエミュレートも上手く動作するようになったのは末期の頃だったしな

401 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:22 ID:3NkBsDgd
>>398
ハードウェアとソフトウェアの違いですよ。

402 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:22 ID:zZ+Yo9rD
朝も書いたけど、タッチパネルなら別々の2点を同時に指示できたりするんじゃない?
それをエミュるにはpoint32くらいから工夫が要るんでは。よくしらねーけど

>>360
MIWの説明書のハッチャケぶりとか通じるものがあるんじゃないかな、と
画面に赤青セロファンの立体メガネをかけさせられた状態で展開するチェイスゲームとか
ホント新しい玩具に妄想してる時期が一番楽しかった、っつーのだけは勘弁してほしーね

403 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:22 ID:NVENjpHM
>>384
> 一方が2Dのみしか表示出来ないって仕様を見る限りそうなんじゃないですかね
> そうでなければ両方3D表示出来そうなもんですし

そんな仕様は発表されていない。
CPUの割振りでARM9を3D表示に使えば両方3Dに出来ると思うぞ。

3Dゲームの片画面マップが多かったから3D&2Dしか出来ないって憶測流れてるだけ。

404 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:23 ID:PATD1MlP
>>396
だから>>374なんじゃないですか?

405 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:23 ID:gTLJwz0H
>401
全然分かりやすくなってねぇよ'`,、('∀`) '`,、

406 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:23 ID:qs4DLu+7
ARM7と9を同時に使えるってのは公式に言われてるんですか?

407 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:25 ID:57HxWMPK
ファミ通のメーカーに対するPSP、NDSで期待するソフトアンケート
両方とも1位は該当なしだったねw

408 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 20:25 ID:NzbDwmwJ
基本はarm7で2D画面を担当 arm9+GPUで3D画面を担当
で、arm9+GPUでがんばって両画面を3Dで表示もできるとか??

409 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:26 ID:qs4DLu+7
>>408
そういうのはソースは有り?

410 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:26 ID:3NkBsDgd
>>404
だから、物理的な点だから<同期
ソフトでそれをカバーするのは相当難しいんじゃないのかな。

>>405
扱ってる内容が違うんですよ。

411 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:26 ID:XRmZDmPP
松本はマルチだぞ、おい。勝手に妊娠にするな。
まぁマルチといっても糞箱は持ってないがなw

412 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:28 ID:C1CA8hSL
ちなみに松本がPS2を買ったのは発売後随分後になってから、
番組(ガキだったと記憶)でドンキホーテで買い物ゲームをしたことがあり
そこで買っていた

413 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 20:28 ID:NzbDwmwJ
いや、妄想です。クエスチョンマーク付きまくりです。
CPU振り分けについては公式リリースか何かで触れられてたような気がします。


414 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:29 ID:qs4DLu+7
じゃあCPUの割り当て、画面の割り当ては完全に開発者の自由なのかな?

415 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:29 ID:gTLJwz0H
>410
いやだからさ、違うのは分かるけどどう違うのかが分からないって話で。
同期をとるってのもソフト(エミュ)だと難しいってのが、そうらしいんだけど感覚的に今一つね。素人だから。

416 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:30 ID:NVENjpHM
>>408
> 基本はarm7で2D画面を担当 arm9+GPUで3D画面を担当
> で、arm9+GPUでがんばって両画面を3Dで表示もできるとか??

さすがにそれはプログラマ・デバッガがきついと思うが、まあ理論的には出来るはず。
GBAとNDSのソフトで連動可って発表してるからGBA用のARM7とARM9を同時に動かすのは出来ないとおかしい。


417 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:30 ID:57HxWMPK
芸能人で妊娠は少ねーべ。
PS2ゲーやってますっていう芸能人、スポーツ選手は腐るほどいるが。
キャイーンの天野がマリカ64やってるのはTVで見たな。

418 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:30 ID:3NkBsDgd
>>414
それは自由なのが普通だと思うがな。おそらくCPUの割り当ては
ハードウェアが自動的にサポートするだろうし、
開発側は単純にソフトウェアを作るだけでしょうね。

419 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:31 ID:PATD1MlP
>>403
どうなんでしょうね
E3で発表されたあれだけのゲームの中に両方3D使ってるヤツが
1つもなかったのは>>384な仕様な気もしますけどね

420 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:32 ID:2OQki0Ic
CPUの割り当ては自由っていう情報を見た覚えはあるんだけど、
ソースが見つからんのでいまいち自信もてなくなってきた

421 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:32 ID:qs4DLu+7
ハードに詳しい人降臨きぼん。全然分からん。

422 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:33 ID:3NkBsDgd
>>415
うーん、俺は馬鹿だから、他人に上手く説明できない。
だからわかってもらえないかもしれないけど、
同時に同じ命令が流れても流すスピードが違ったり
一致しないときのエラー処理など、普通にエミュレータを作るより
いろいろ頑張らなければあるって事です。

423 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:34 ID:2OQki0Ic
E3 2004:SQUARE ENIX支持NDS
ttp://www.myhard.com/Gameall/73194506240917504/20040511/1796346.shtml

どーでもいいけど、こんなの見つかった
あっちでもやっぱ大事件なのか?

424 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:34 ID:gTLJwz0H
そもそもGPUがどうのってのも後藤って人の記事であるはずだって書いてあっただけだからなぁ。
無きゃ困るからあるって言ってるんだろうけど。

425 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:35 ID:NVENjpHM
CPUにどんな計算させるかは基本的に開発任せ。
標準で両画面3D描画のライブラリがあるかどうかは知らないけど。
なければ自分で作ればまあ両面3D化は普通に出来るだろう。

ただし、片面3Dで描き込んでるレベルのグラフィックをリアルタイムで維持するのは難しいだろーけど。

426 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:36 ID:n+/Hask/
>>420
CPUの割り当ては自由ってのはそれぞれのCPUをどちらの画面に使うのかを任意に切り替えられるって話だと思った

どっちかが3Dならもう片方は2Dってのは確定なんじゃ?
数スレ前に出てたけどデモのピカチュウが3Dと2Dをリアルタイムで絶妙に切り替えてたって誰か言ってたし
もし両方3D表示できるならそんなめんどくさい事しないんじゃない?

427 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:36 ID:nnKn/WHP
DT浜ちゃんは「みんゴル」好きみたいね。
ドンキホーテで買ってた>TV番組中

428 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:37 ID:gTLJwz0H
>422
問題が起こると言うか、起こりやすいってのは何となく分かるよ。
ただ、ソフトウェアだけに柔らかく対応できるんじゃないかとか、
ハードは固いから難しいだろうとか、馬鹿なことを思ってみたりするのよ。

あんま気にしないで〜。

429 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:37 ID:2OQki0Ic
エミュについては、要するに
二人で仕事するほうが、全部一人でするよりできる事の幅が広がるって解釈しとけばオーケーかと
一人のほうが効率のいい仕事もあるけどね

430 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:38 ID:PATD1MlP
ようするにNDSは普通に母基盤に2個CPUを載っけて処理を高速化させてるんじゃなくて
2つのハードでケーブル繋いで通信対戦やってるようなイメージなんじゃないかと
CPU同士で同期を取る場合はクロック合わせる必要があるでしょうし、仮にAMR9の方を
33MHzに合わせて同期をとる方法だとしても、単純に66MHzで処理した方が速いでしょうしね

431 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:39 ID:3Spi3lT9
これ両画面3Dじゃない?
http://www.nintendo.com/e3_2004/ds/ds_ssMobileSuit_16.jsp

432 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:40 ID:2OQki0Ic
>>426
とりあえず、一つのCPUで二つの画面を担当する事はできるっぽい
一応デモでもあったし、任天堂も一つの画面として使用できる〜と吹いていましたしね
ただその場合制限かかるんじゃないでしょうかね

433 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:40 ID:C1CA8hSL
>>426
これも似たようなことやってるんだろうな
ttp://www.nintendo.com/e3_2004/ds/ds_ssMobileSuit_10.jsp
ttp://www.nintendo.com/e3_2004/ds/ds_ssMobileSuit_11.jsp
ttp://www.nintendo.com/e3_2004/ds/ds_ssMobileSuit_12.jsp
ここまで上画面が3D
ここから上画面固定、下画面が3Dに
http://www.nintendo.com/e3_2004/ds/ds_ssMobileSuit_16.jsp
http://www.nintendo.com/e3_2004/ds/ds_ssMobileSuit_17.jsp
http://www.nintendo.com/e3_2004/ds/ds_ssMobileSuit_18.jsp
http://www.nintendo.com/e3_2004/ds/ds_ssMobileSuit_19.jsp
http://www.nintendo.com/e3_2004/ds/ds_ssMobileSuit_20.jsp

434 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:41 ID:chCWdWfT
っていうか、NDSは画面と画面の間が離れすぎっていう奴がいるが、
あれぐらい離れてた方が良いだろ。すぐ下にあると逆に見づらい。やってみ。

それに二つの画面に明確な仕切りがないと、餓鬼が上の画面をスタイラスで突きかねない。

435 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:42 ID:3EKXkq1X
>>398
同期を取る必要があるってのは分かるよね?
で、この同期を取る作業を行うのは開発者じゃなくて、任天堂が提供する翻訳ソフトなわけ
開発者は「これをしろ」という命令を記述するだけですむけど、エミュは同期方法まで理解していないと作れない

…って感じだと思う

436 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:43 ID:C1CA8hSL
>>434
離れていないとピカチュウが上から下に走り込んでくるような演出がしづらい
どっかで2Dに明け渡して処理軽くしないといけないから

437 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:43 ID:NVENjpHM
描画エンジンにARM9で他の処理にARM7とかで普通に出来ると思うけどね。

まあ、ARM7オンリーだったGBAでもサターンくらいの3Dエンジンなら出てた。
両面1CPUずつ割振ってもやろうと思えば両面3Dは可能。
これは確実。

438 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:43 ID:gTLJwz0H
>435
普通のハードに比べてブラックボックスな部分が(それも致命的な部分で)あるってことね。

439 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:45 ID:MCy2+irl
下衆な話ですまんが
KIRAAAAAAAAAA!!!ってどういう意味?

440 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:45 ID:2OQki0Ic
>>430
それだと、CPUだけじゃなくあらゆるものが二つじゃないと厳しいのでは?
とりあえず周波数については、別に並列処理する際に完全な同期を取る必要は無いはずだと思いますけど…

441 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:45 ID:n+/Hask/
>>432
なるほど、そういう発表があったなら出来るのかな
って事はやり方によっては2つのCPUを2つの画面にうまく割り振りできるのかなぁ

>>431
動画で見ないとはっきりとはわからんけど、>>433みたいな感じなんじゃないかね、やっぱ
3D→2Dに切り替わってる、と

442 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:45 ID:C1CA8hSL
>>437
えー
GBAの3Dってe3とかで出てたが
サターンレベルは言い過ぎだろ
スーファミに毛が生えたレベルだ、やっぱし

443 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:46 ID:3NkBsDgd
本当にすまない。もう少し俺が賢ければ、
このスレのみんなに確かな事を伝えられるのに!!orz

444 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:46 ID:REwhVFBn
>>434
離れ過ぎってのはさ、でかい「一画面で使うのもあり」ですなんていう
岩田さんの弁に対しての、これを一画面で使うのかよっていう反応だと思う。

445 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:48 ID:gTLJwz0H
クノックノッ( ´∀`)σ)Д`)>443

446 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:48 ID:C1CA8hSL
>>439
ttp://www.google.co.jp/search?q=gundam+seed+kira&ie=UTF-8&hl=ja&lr=
たぶんこういうことだろ

447 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:48 ID:n+/Hask/
上の液晶部分が上下にスライドしたらいいのに
普通に使う時は離して、両方で1画面として使う時はくっつけて

448 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:49 ID:NVENjpHM
>>438
> 普通のハードに比べてブラックボックスな部分が(それも致命的な部分で)あるってことね。

ライブラリがどこまでをサポートしてるかわからないから何とも言えない。
ライブラリで両面3Dが高度にサポート出来てない可能性はあるが、それは両面3D不可という意味ではない。
各画面にそれぞれCPUを割り振って描画するのであれば両面3D表示は確実に可能。
ARM7は描画のみ、ARM9は描画&他の全ての処理をすればいい。

ハードを直叩きすれば両方のCPUをいくらでも好きに使えるのは当たり前。

449 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:50 ID:nnKn/WHP
NDSでGBAのソフトで遊ぶ時は上下どっちを使うのかしら?
その間どっちかの画面は消灯してるんだよね?

450 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:51 ID:+aOmreyN
つまりはエロゲ作れって事だよ

451 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:52 ID:3NkBsDgd
>>449
ボタンで入れ替わる仕様にするか上画面のみと思う。

452 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:52 ID:+aOmreyN
GBAで遊ぶ際はタッチパネルのほうでスクリーンショットとか取ったりできるって情報なかったっけ?
嘘か本当か知らんけど

453 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:52 ID:meh9WmVQ
半熟英雄
面白そうジャン、こりゃスクエニはメインハードをNDSにするつもりだな。
http://www.nintendo.com/e3_2004/ds/ds_softwareEggMonster.jsp

同発なら
任天堂のソフト一本と
サードのソフト一本買ってもいいな
ガンダムか半熟英雄が
タッチパネル使ってて面白そうだ。

454 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:53 ID:PATD1MlP
>>440
だからイメージですって
処理を合同で行ってるわけじゃなくてゲームのデータをやりとりしてるだけなんじゃないかと
あと、PCなんかでデュアルCPUにする場合、同じクロックの物同士でないと動かないって聞きましたけど

455 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:53 ID:BBAnMrlJ
GBAの開発ツールとエミュでちょっと遊んでみたことあるけど、
IO叩きまくれな感じでX68000が懐かしくなった
このハードで3Dゲーム作れってのは無茶な注文だとも思った

456 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:54 ID:gTLJwz0H
                    _, ,_  パーン
分かんねーんだよ馬鹿野郎 ( ‘д‘)
                     ⊂彡☆))Д´) ←>448

457 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:54 ID:SH74oGa3
>>453
いいんだがキャラクターはSFCのほうがいいなあ。

458 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:54 ID:dXPXArCv
>>442
洋ものだとサターンレベルのもあるかな。

459 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:54 ID:TtLikxCW
DSでGBAのソフトを遊びつつ、ワールドビジネスサテライトを見ながら
いつの間にか眠りにつく。これが俺の理想のゲームライフ。
TVチューナー付けてくれ。頼むよ。

460 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:55 ID:+aOmreyN
よーわからんが、データのやり取りだけなら、余計に同期とか無視して同時にバリバリCPU同時に動かせるんじゃないの?
つまりエロゲ作れって事だな
片方で乳、片方でケツでいいよ

461 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:55 ID:gTLJwz0H
>448
ところでその場合、GPUってのは何してるの?

462 :名無しさん必死だな:04/06/04 20:59 ID:+aOmreyN
そりゃGPUも好きに使われてるんだろ?
乳とか尻の描写に

463 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:00 ID:mSGqTbzI
その通りだ!

タッチパネルギャルゲについての認識を深めるべく
話し合うってのはどうかな

464 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:01 ID:gTLJwz0H
乳と尻、どっちが好きかはっきりしない奴は信用ならん。

>459
TVチューナーはPSPもNDSもどっちでも欲しいなぁ。

465 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:02 ID:WgIMhSLn
チューナーはPSPに内蔵されるべき

466 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:03 ID:+aOmreyN
正直なぁ
PSPはエロUMD隠れて見れそうだし、
NDSはお触りエロゲーという新しい境地を開拓してくれそうだし、
もう世界明るすぎだよな

467 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:03 ID:+aOmreyN
>>464
どっちも好き

468 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:05 ID:mSGqTbzI
そうだ未来は明るい、明るすぎる

まず乳だ
そして乳揺れ
さらに乳にタッチだグリグリだ〜〜〜〜〜!


469 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:05 ID:TtLikxCW
俺はNDSの方に欲しいな、チューナー。
今もテレビを2台上下に積んで、下でテレビ観て上でゲームやってるし。
DSだとそれがそのままできるんだよな〜。

470 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:06 ID:3EKXkq1X
>>464
尻>巨乳>貧乳>常乳>尻から太ももに描けての凹ライン

471 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:06 ID:MCy2+irl
板垣氏がどんなの作ってるか気になる

472 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:06 ID:TtLikxCW
まじめに性教育ソフトを作っても良いのでは?任天堂。

473 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:08 ID:57HxWMPK
ガーディアンヒーローズアドバンスの画面見たけどさ
やっぱりこういうゲームは低解像度じゃ駄目だと思うのよ
画面荒すぎ

474 :かるぴす:04/06/04 21:08 ID:LJ5B4iIN
>>444
今週のファミ通で開発者が指摘してた

475 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:09 ID:U6NzN5HX
NDSでTVチューナーを出すなら、上画面にTVで
下画面にEPGの表示を希望。

そうすりゃタッチパネルで番組表に触れるだけで
その番組を見られる。

476 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:11 ID:mSGqTbzI
そのチューナーにはビデオ入力も欲しいな
できれば2つ
上に乳で下に乳だ

477 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:14 ID:f4MKMGXn
>>472
やばいぞそれは。正攻法にエロい。

NDSのデモでマリオの顔をいじることができるものがあったが
http://www.nintendo.com/e3_2004/ds/video_ds_sizzle_tech_480.jsp
ついに触れるエロゲーか・・・
キャラの尻をつつくと小さく悲鳴を上げるとか、単純な反応でも
かなりクるものがありそうだ

478 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:18 ID:ePqKfOAC
このスレの流れだと、ギャルゲーってPC並のエロゲが出たらNDSの大勝利なわけか
ネラー的には

じゃPSPはUMDでエロ映像ソフトが出ればOKなわけか

次は携帯機戦争じゃなくてエロ戦争が開戦しますか?

479 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:20 ID:PATD1MlP
ギャルゲーってそのキャラに入れ込まないと全く面白くないぞ
まぁ、俺はやったこと無いんで詳しくはわからんけど

480 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:20 ID:bGtAL5VP
VBで飛び出る乳とかやればよかったのにね。

481 :かるぴす:04/06/04 21:22 ID:LJ5B4iIN
魅せるおっぱいと触れるおっぱいの闘いか

482 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:23 ID:o1fLhAtW
乳マンセー

483 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:24 ID:mSGqTbzI
ロマンシング・アンリミテッド・おっぱい
河津神監修

484 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:24 ID:SobHYzED
>>479
それ以前に、触覚が充実しても、音声が充実してなければ
ギャルゲ・エロゲとしては臨場感が圧倒的に不足するという説が。

485 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:26 ID:meh9WmVQ
任天堂のチェックをすり抜けるエロを
どうやって作り出すかがサードの思案のしどころだな。

セガのルーマニアのような
ゲームで
部屋のいろんなトコロを引っ張れるようなゲームにして
タッチパネルでスカート引っ張るとかなら任天チェックすり抜けられる?

486 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:27 ID:mSGqTbzI
残酷表現は案外許されるのに
エロが駄目なのは納得いかん

487 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:29 ID:HJrHaBwr
時のオカリナ、ムジュラの仮面、風のタクトの3作で
スカート覗きテクが受け継がれ続けてきたわけだが

488 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:30 ID:ePqKfOAC
GCでめけっこうグロいのもあるよね

エターナルダークネス、バイオ、動物番長…

489 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:31 ID:2UwCSire
そろそろパンツの中身も覗きたいです

490 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:31 ID:PATD1MlP
そもそも、3大欲求と言われる睡眠欲、食欲、性欲のうち
睡眠欲と食欲を満たすものは立派な職業として確立してるのに
性欲だけ不潔なものとしてみられることに納得がいかないな

491 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:32 ID:YLzLxscN
エターナルダークネスはグロいって言うよりびっくり箱だな

492 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:33 ID:REwhVFBn
>>485
エロはSCEのほうが厳しいんじゃなかったっけ。

493 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:35 ID:ePqKfOAC
>>491

あんま覚えてないけど
操作キャラがゾンビ化していったり
死ぬと首とかもげたりしなかったっけ


本音を言えば動物番長につっこんでほしかったわけですが

494 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:36 ID:PATD1MlP
おい!そんなことよりつぶやきシローがテレビに出てるぞ!

495 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:37 ID:YLzLxscN
ショットガンでゾンビの頭ふっとばすのに比べりゃエターナルダークネスなんてかわいいもんだすよ

496 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:39 ID:3NkBsDgd
>>493
たぶん、リアル描写でなければ許されるのだろうw

497 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:45 ID:qs4DLu+7
エタダクは疲れる・・・・ひいこらひいこら引きずるような感じがプレイヤーに伝わってくるな・・・(;´Д`)

498 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:48 ID:ePqKfOAC
SCEはエロに厳しいの?たしかにアドベンチャーかなんかのソフトでサターン版はパンツ見えてるのにプレステ版は見えない
みたいな話ファミ通かなんかで見たことある
しかし、2Dはパンツ駄目で3Dでは見せまくりOKなわけ?
このスレにも信者がいるリュックとか、露骨なまでに見せてるじゃん
その変よーわからんなあ

499 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:48 ID:zZ+Yo9rD
そこで2画面の間の枠の登場ですよ。
上画面でへそから上、下画面で太ももから下という描写で
エロエロしい事をしつつも肝心な所は枠の下から絶対に出ない、と

pya!好きとか喜びそうな感じ。

500 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:50 ID:PATD1MlP
>>498
>リュックとか、露骨なまでに見せてるじゃん
アレは水着だからいいんだよ

501 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:54 ID:X1pLSahB
>>498
つーかブスの下着なんぞみても嬉しくないから。

502 :名無しさん必死だな:04/06/04 21:59 ID:9J1hMEWL
別になくても全然困らないっつか
むしろ要らないと言われそうだけど
赤外線通信あるんならTVリモコン機能付けてほしいな。

503 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:00 ID:ePqKfOAC
>>501
シッ!黙って!
>>84が殺しに来るよ!

504 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:00 ID:PATD1MlP
>>501
てめーケツ出せや、コラ、あ゙?

505 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:02 ID:YLzLxscN
>>502
リモコン使えよ

506 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:02 ID:9J1hMEWL
>>503は預言者だな。

507 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:04 ID:mSGqTbzI
南無…

508 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:05 ID:bPMaDatR
今のGBA市場って典型的な任天堂市場だからな
PSPにサードが集まれば任天堂の利益はあんまり減らないだろうが
また孤立するんじゃ。
負けハードを2世代ほど連続して続ければ先細って任天堂アボーンって
可能性が高くなるかも

509 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:07 ID:4WJZIl+w
10世代くらい連続で続かないと任天堂はビクともしないよ。
どっかのおかしな会社みたいに回収見込みの無い投資なんて
してないからな。

510 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:08 ID:3NkBsDgd
>>508
もうその意見は聞き飽きた。
GBAサードの開発ラインの移動がそれほど見られてないうえに
PSPのはPS2のラインからの+補助がほとんど。
孤立ではない事くらい見え見えでしょうが

511 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:08 ID:9J1hMEWL
>>505
いやまあそうなんだけど携帯電話に付いてるから
何となく付けて欲しいなあって思ったのよ。
アレ何気に結構悪戯されるんだよ?
友達がファミレスの大型TVのチャンネル携帯で変えてたしw

512 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:12 ID:4MJiRS8x
>>508
つーかPS2の開発費だけでもヒーヒー言ってるのに
PSPでそれ同様、もしくは以上の開発費じゃサードは離れるよ。


513 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:17 ID:ePqKfOAC
>>512
PS2時代になって利益が増えたのコーエーくらいなんじゃない?
残りは現状維持2割、減少8割みたいな

ただの想像だけどね

514 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:19 ID:1jIdG+Ef
とりあえず、エミュやROMが流れるようなハードはソフト買う気もしないし、
やるきもしないので、両方とも流れないようによろしくな。

515 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:20 ID:K6gH4tJP
http://www.jeux-france.com/news4781.html

ココだと半熟、ジャンルがアクションで紹介されてんだよね。
将軍の進軍画面とか見ないけど、もしかしたら本当にアクションなんか?

516 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:20 ID:bPMaDatR
そうかな。
N64>GCで確実に縮小していってると思うが。
次で据え置きアボーンして頼みの携帯市場も孤立して
2世代連続アボーンならマジ任天堂脂肪かも

ソニーは一回失敗したら脂肪しそうだけどなw

517 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:21 ID:2UwCSire
ファミ通のランキング見てもGBAとPS2のソフトなんて
五分五分っていうかGBAの方が上な感じだし
その上、PS2での開発費は高いときたら
かわいそうに思えてくるよ

518 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:22 ID:9J1hMEWL
>>512
開発費が安いって開発者が言ってたと思うんだが。
ていうか同等ってのはまだ分かるが
それ以上の開発費ってのはどっから出てきたんだ?

519 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:22 ID:XBmAqRnE
GBAのソフトは特定のタイトルしか売れないがな(藁

520 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:26 ID:gmmgIFaN
>>515
それはないだろ
ていうか出さなくていいよ半熟

521 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:26 ID:2UwCSire
いや、GBAはこんなタイトルがランクインかよって感じなのに
PSPはこれが2万本行かないの?マジ?
うわーかわいそー、出川ソフト買ってやれよ
って感じ

522 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:28 ID:bPMaDatR
妊娠の妄想力は凄いなw

523 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:29 ID:4WJZIl+w
いや、開発費が高騰するのは間違いないだろ<PSP
PSPで開発費安く済むなら、PS2でも同じことが出来るはず。

524 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:29 ID:nL+YHt9A
      __
    i<´   }\   , -
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ->  さすがゴッグだ。
   /_`ヌ'K-───‐-、l∠ イ    こんな糞スレに来てみたが 
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤   何ともないぜ 。
.    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
   / .」   i   /./7r‐く  lー!
.   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.
    トiヘルト〈      `X  トレi7__|
   〉ト:トjポ! i.    /  トー┤lルj,リ
  /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃
.  l_i____i__|   |___i,__i_|


525 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:30 ID:KfuT/kLz
山田 パート?
http://news12.2ch.net/test/read.cgi/news/1086344388/

526 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:30 ID:ePqKfOAC
つかの間のエロゲー停戦も終り
ふたたび出川と妊娠の戦いが始まりましたな

527 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:32 ID:bPMaDatR
なんかPSPとNDSみてると
PS1とSS思い出すな。ツインCPUといい。
開発費がどうこうは、まずでてこんとわからんだろうね

528 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:33 ID:HJrHaBwr
まぁ、ファミコンミニにランキングを荒らされるのは屈辱なのかもしれない。
映像美とボリュームを否定されるんだからな。

529 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:33 ID:qcPD5LFj
本当に煽り合いになると生き生きしてくる奴らだな

530 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:35 ID:nL+YHt9A
ファミコンミニ第二弾は………
2000円だったのに……
10本もあったのに……



10本合わせてもGTAただ一本に負けますた。

531 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:36 ID:nL+YHt9A
北斗の拳にも負けますた。

532 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:37 ID:Ru+GPMVH
>>530


533 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:38 ID:hoBGWxFc
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/05/31 16:37 ID:OB2bGhSv
ttp://report.cesa.or.jp/news/press_030728.html
>開発費平均金額で最も高額だったのがニンテンドーゲームキューブ(7,200万円)で、
>最も低額であったのがプレイステーション(1,400万円)となりました。

ちなみにGBAの平均開発費は4000万円。
ハードスペックで開発費が上がるというのは妄想。
求められる水準が上がってきてるので、ボリュームなりゲームシステムの作り込みなりに
かなり時間をかけたり、ゲーム以外の部分(版権利用料、声優使用、モーションキャプチャ用俳優使用etc...)で
金をかけたりしてるから開発費が跳ね上がってる。要するに、どんなハードだろうと時代が経つにつれ開発費が上がるんだよね。


まあ、これからするとGBAよりNDSのが開発が難しいとして
同程度の売上を見込むソフトならNDSでもPSPでも大差ないだろうね
そりゃFFみたいに作りこめばガンガン開発費はあがるだろうけど…

534 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:38 ID:mr+yrMwQ
そのファミコンミニにすら及ばないPS2ソフト郡…
落ちぶれすぎ

535 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:39 ID:CdAVn6IB
GTAも北斗の拳もPS2ソフトだし。

536 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:40 ID:mr+yrMwQ
パチスロと洋ゲーか
あとはスパロボ
泣けてくるな

537 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:40 ID:4Jr0VKO7
>>530

なんでもかんでも比較したいのな。
なにがなんでも勝ち負けにしたいのな。
意味不明な材料で必死なのな。


オマエッテ。

それってイジメラレッコが考える発想

カワイソウ

オマエッテ。

538 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:40 ID:XBmAqRnE
>>534
それ言うと思った。
お前は餓鬼かよ(藁

539 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:40 ID:uy6kdFHP
今更、携帯機のソフト開発に金がかかるような設計はしないよ。
PSPは基本設計がPS2じゃなくてPSに近いからソフト開発費は安いぞ

540 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:41 ID:3NkBsDgd
この時間帯になると突然沸いてくるのは何故だろう

541 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:42 ID:3NkBsDgd
>>539
いつまでそんな幻想を抱いてるんですか?
もう少し勉強してから書き込んでください。

542 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:42 ID:NLtYFam2
社員じゃないの

543 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:45 ID:i/xWbNTf
1kgを切る軽さのソニーバイオC1は、屋外で使うことを提案しています。ソニーの
ホームページでは「連れ出して映像で遊ぶ。音楽で遊ぶ」と屋外使用を前提にした
キャッチフレーズがあります。確かに、旧バイオC1のパンフレットを見ると、65枚
の写真のうち63枚が屋外での使用シーンでした。

しかし、ある雑誌でこの旧バイオC1の電池が1〜2時間程度しか持たないことが指摘
され、それに対してソニーの広報からのコメントが掲載されていました。

「パソコンを外に持ち出すなんて幻想です。だから、1〜2時間しか電池が保たなくても、
問題はないはずです」

さすがの私もびっくりです。
自分たちが提案しているものが「うそだぴょ〜ん」と、生活者に舌をぺろりと出す会社なんて初めてです。

http://www.systrat.co.jp/abreak/articles/artc011101.html



最近また舌出したよな
携帯機なのに家から出すなって…

544 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:45 ID:4WJZIl+w
987 名前:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ[] 投稿日:04/05/31 17:42 ID:ORd4muER
今確認してみたらGBAの平均開発費は2500万円みたいですね。
4000万円なのは01年みたい。


やはりハードスペックで開発費は上昇するな。

545 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:46 ID:yyFSFhv7
>声優使用、モーションキャプチャ用俳優使用etc...)で
GBAのゲームって声優とか使ってるの?あんま知らないんだけど。

546 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:47 ID:bPMaDatR
まあ確かにPSPはPS1寄りの設計みたいだな。
ライブラリ充実させるようだし。

547 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:47 ID:3NkBsDgd
>>545
使ってるところは使ってるけど、フル音声のように
声優等を長いこと拘束させるような仕事はさせてないから
開発費への影響はそれほどでもない。

548 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:47 ID:YLzLxscN
使ってるのもあるよ

549 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:47 ID:i/xWbNTf
ていうか、GCとGBAの開発費の差はどう説明するのよって感じ
ハードスペックに依存しないのなら、何でこんなに差が出るの?

550 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:48 ID:wS672iRI
つーかあれですよ。PSPなんてファミコンミニみたいにプレステミニをだせばいいんですよ。
2000円くらいで販売してさ。ナーブスってのでカクカクのポリゴンが綺麗になって誤魔化せるんだし。
ソフト多いからPSも名作とか沢山あるでしょ?良く分からないけど。とりあえず名前挙げてみて。

551 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:49 ID:3NkBsDgd
>>546
ライブラリ程度では開発費の高騰は抑えられませんよ。
高解像度、高精細のグラフィックを多く作れば作るほど物理的にお金がかかるのです。
映画の制作費を考えればわかってもらえるでしょう。

552 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:49 ID:mSGqTbzI
>>ナーブスってのでカクカクのポリゴンが綺麗になって誤魔化せるんだし
それは無いんじゃ

553 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:49 ID:gmmgIFaN
なんか宣伝費が入ってそうな予感

554 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:50 ID:iJ3v1/uk
>>543
GBAを外で遊んでるんですか?普通家の中だと思うんですが。

555 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:50 ID:3NkBsDgd
>>550
ハドソンセレクションという形で据え置きで出されてますが無視ですか?

556 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:50 ID:i/xWbNTf
SCEのPSで売れたシリーズをあげるとこんな感じかな
ちなみに参考に続編の売り上げもついてるよ


パラッパ 100万→ウンジャマ 38万→パラッパ2 8万

どこでもいっしょ 75万→こねこもいっしょ 14万→トロと休日 6万→どこでもいっしょ私な絵本 2万

ジャッ糞 15万→ジャッ糞2 1万

ラチェット 50万→ラチェット2 20万

蚊 16万→蚊2 2万

XI 64万→XIジャンボ ランク外→XIゴ ランク外

I.Q 68万→I.Q FINAL 24万→I.Q REMIX+ 1万

557 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:51 ID:XBmAqRnE
ところで妊娠は何で開発のことになると”しったか”で語るんだ?
何も考えずにただ同じ事ばっかり言って煽ってるのには笑いさえこみ上げるんだが(藁

558 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:51 ID:9J1hMEWL
何だかんだ言ってスクエニ(ていうかスクウェア)に期待してるんだが
今のところNDSのタイトルは見るべきものがないな。
どうせポケモンマリオ専用機になりそうだからNDS買う気にならんしなあ。
GBAのFF1・2見るとよく分かるけど
NDSもやっぱり子供向けのソフトしか出さんだろうし。

559 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:51 ID:yyFSFhv7
>>547
>>548
そっか。あんがと。

というかどこからどこまでが開発費なのか。
そのデータとか広告費とかは別なの?

560 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:52 ID:i/xWbNTf
>>554
PSPが外に出せないからって嫉妬しないでください
普通に外で遊んでいる子供もたくさんいます

GBAは子供がメイン層なのに、子供以外は〜とか言い出さないでくださいね

561 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:52 ID:bPMaDatR
平均だからだろうな。
PS1のは多分シンプルシリーズも入ってると思われ。
開発ハードうんぬんではなくソフトの規模による

>>551
PSPでムービー使いまくりとかやればそうなるだろうな。
今のラインでムービー使いまくりそうなのは見てないが。
ハードで開発費が高騰するとか言ってる奴は単純すぎ

562 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:52 ID:qs4DLu+7
FF3を早よ出せ!
GBAFF1・2みたいなデフォルメキャラでお願い。

563 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:53 ID:gc3Cdw2d
べつにPSPだった手抜きで作れば開発費は安くなるさ。
人件費がもっぱらだからな。

564 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:53 ID:gmmgIFaN
俺もGBAは主に外でやってるな
通勤時間長いからいつも文庫かGBAでひつまぶし

565 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:54 ID:jUEpliDB
ぷれすぽー

566 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:54 ID:i/xWbNTf
PSPはメーカーからユーザーにまで幅広く手抜きが求められている美味しい市場ですね

567 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:55 ID:4Jr0VKO7
>>554

俺は友達の家にGBAを持っていったり、
友達がGBA持って俺んちきたりしてるよ。

それでも十分、携帯してますよ。



568 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:56 ID:3NkBsDgd
>>561
>ハードで開発費が高騰するとか言ってる奴は単純すぎ
そうですな。
どういった物を作るかが重要だ。
GBAの場合はスペックの低さ故、グラフィックに金をかけなくても
他ソフトと比べても見劣りしないからってだけで、やろうと思えばキンハーみたいに
ムービーを入れたりして開発費を上げることが出来るw

569 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:57 ID:iJ3v1/uk
>>560
なるほど子供のおもちゃで遊んでるんですね?
PSPは大人向けなので外ではできないので残念です。

570 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:57 ID:gmmgIFaN
つかやっぱPSPはバッテリーもたなそうだな
でもトイレとかベッドの中で映画観たい気分の時もあるからそのために買おう

571 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:58 ID:ilQmedk0
>>567
反論になってない気がする。

572 :名無しさん必死だな:04/06/04 22:59 ID:gmmgIFaN
UMDでスターシップトゥルーパーズシリーズ、エイリアンシリーズ、プレデターシリーズが出たら買う

573 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:01 ID:4Jr0VKO7
>>569

本体が子供のおもちゃっていうのは変だよ。
ゲームソフトが子供向けかどうかだよ。

大人でも十分楽しめるソフトや
子供向けでも面白いのだってあるよ。



574 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:02 ID:gmmgIFaN
普通にポータブルDVDプレイヤー買ったほうがいいような気がしてきた

575 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:05 ID:9LNGAl7J
そもそも、こんなイメージで売ろうとしといて
ttp://image.com.com/gamespot/images/2004/news/05/11/psp/psp_screen007.jpg

その後「家の中で遊べ!」って言うから詐欺だって言われてる訳で、実際はどうだとかいう話じゃないのよ
あのイメージ画像見て、外で遊べると勘違いして買う人が出てきたらどう責任取るんだろ

576 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:06 ID:yyFSFhv7
家でやる前提なら、もう少し大きくしてもいいだろうに。

577 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:07 ID:2UwCSire
映画見たいんなら、SONYのHD付いたあの、名前忘れたけど
それ買えばいいじゃないですか
わざわざUMDのソフト本気で集める気ですか???って思います

578 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:07 ID:gmmgIFaN
>>576
そうだね
んでDVD読めるようにして欲しかったね
やっぱ諸悪の根源はあのウルトラミニディスクだ

579 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:08 ID:siDTdG/G
なんていうか、今の気持ちを一言で表すなら…





ぷ れ す ぽ だ め ぽ

580 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:08 ID:dCGDXwuQ
俺は屋外で使うってよりも、対戦系ゲームに期待してるんだが。
据え置きだとTVとハードを2台容易しないとならんし、分割じゃあ
相手の画面が見えちゃうし駆け引き要素も半減する。


581 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:09 ID:gmmgIFaN
>>580
外に持ち出さないで無線らん近くって言うと必然的にPCの近くになるから
普通にPCでオンラインゲームやったほうがいいかなあなんて思っちゃうのよね

582 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:10 ID:Ymt8cmta
スパロボなんかで比較すれば、たとえ音声抜きにしても、
アニメーションの枚数が全然違うから
GBA版の方が安く上がるはずだと思うが。

3Dゲームの場合だって、表示ポリゴン数が少ないハードの方が
モデリングの手間はかからないんじゃないのか?


583 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:12 ID:gmmgIFaN
ローポリはローポリで技術がいるけどまあ安く早く済むのは間違いない

584 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:13 ID:yyFSFhv7
NDSはスポーツの監督になるゲームが向いてるかな?
単純な発想だけど、試合の指示をリアルタイムでだせるだろうし。

2画面、タッチパネル、マイク・・・。何を主にするかで色々できるな。

585 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:13 ID:3NkBsDgd
>>582
モデリングに関してはポリゴン数よりもモーションの数と精度ですな。
酷いゲームだと地面を滑りながら歩いているものもある。
シャドウゲイト64っていうゲームですけどw


586 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:14 ID:dCGDXwuQ
>>581
ああ、ごめん。
今までのGBAで出来るケーブル接続程度で良いんだよ。
ただ、GBAじゃあ物足りないから携帯機は買った事無いし。
良さそうなゲームが出たら今度は買うけどね。

587 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:15 ID:nd92zc4g
tp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0829/kaigai014.htm
>[Q] 画面サイズは映画コンテンツに十分だと考えるか。
>
>[久夛良木氏] PSPを企画するに当たって、いろいろシミュレーションをした。
>どのくらいのクオリティなら納得できるのか。そうしたところ、4.5型で480×272ドット、
>これが限界だよねとなった。PSPの画面サイズは、こうして決まった。


こんな事言っておきながら、4.3インチにダウンしてるしな
シュミレーションが不十分だったのか、単に限界切ってしまっただけなのか

588 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:16 ID:3NkBsDgd
>>586
エアホッケーが日本でも出ると嬉しいね。

589 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:19 ID:gmmgIFaN
ローカルだとUSBケーブルで繋ぐかIrDA使うんだよねー
自宅なら無線ルータあるからいいけ出先だとかならずあるとは限らないからな
なんで青歯つけなかったんだろう

590 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:20 ID:vSNPajCs
隣で誰かがPSPの大画面で美麗ゲームやってる隣で
NDSのしょぼ画面でちまちまタッチパネル突っついてたら
惨めな気持ちになると思うよ。

591 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:22 ID:gmmgIFaN
>>590
そういうレベルの低い書き込みしても惨めな気持ちにならないなら平気でしょ

592 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:23 ID:hoBGWxFc
>>587
単に480×272なら字幕も付けれて映画の再現度も高くきる
んで480×272でその当時の液晶のピッチだと4.5インチくらいしかできなかったんだろ
4.3インチでも480×272なら問題ないんじゃない?コンパクトにできるし。


593 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:24 ID:nnXRF84H
PSPはウイイレを完全再現できるけど
DSはフォーメーションサッカーとかならできると思う

594 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:24 ID:iJ3v1/uk
>>589
最近のパソコンならUSBは標準付いてるからだと思う、青歯はまだ普及率が低いし。

595 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:25 ID:XBmAqRnE
過去発表より大きくなる→技術力無いみたいだな、かさばるし駄目じゃん。
過去発表より小さくなる→小さくなって駄目じゃん

妊娠は過去発表と異なったら何が何でも煽る性質を持っているようだ。

596 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:25 ID:41SjWk0q
みんなNDSで繋がってるのに、その横で寂しくPSPやってる方が
惨めに思えるけどな

597 :591:04/06/04 23:25 ID:hoBGWxFc
むしろドットピッチが狭いほうが液晶の粗さが目立たなくて俺は好きだし
今のQVGA液晶に見慣れたあとで粗い液晶はちょっとだからね。

598 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 23:26 ID:NzbDwmwJ
NDS パースト
PSP ウイイレ


599 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:26 ID:yyFSFhv7
PSPは家でやるのが前提らしいし、普通にPS2でウイイレやります。

600 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:26 ID:vSNPajCs
NDSでサッカーゲームは無理そうだね。

601 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:26 ID:nd92zc4g
ここまで無理な発言をしてまでSCEを庇える彼らが素敵

602 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:27 ID:gmmgIFaN
>>594
パソコンとの連動とかじゃなくてPSP同士の対戦とか考えたら青歯にしてほしかった

603 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:27 ID:RFMiR1+z
>>596
ガキの環境なんてどうでもいいじゃん
自分が楽しめるかどうかが重要

PSPはソフト次第だな
NDSはタッチパネルが化けるかどうか

604 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:27 ID:3NkBsDgd
>>598
大阪チームは一部を除いてPSPに移行しそうだが

605 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:27 ID:nnXRF84H
>>598
実況シリーズはN64を最後に没しました

606 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:28 ID:vSNPajCs
NDSでFPSも無理そうだね。

607 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:29 ID:vSNPajCs
NDSで美麗RPGも無理そうだね。

608 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:29 ID:RFMiR1+z
>>606
べつに一人称視点STGなんてファミコンでもできる

ただタッチパネルでFPSはつまらなそう

609 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:29 ID:WgIMhSLn
>>606
メトロイドやってみないことにはなんとも


610 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:30 ID:hoBGWxFc
>>602
メインターゲットの18〜30歳後半だとPSP持ち寄って対戦ってのはあんまり想定できないでしょ
オンライン対戦が主軸なんじゃない?

611 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:30 ID:nnXRF84H
正統派なのはやっぱ画面の大きいPSPが向いてるな

612 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:30 ID:vSNPajCs
NDSで実車が走ってるみたいなレースゲームも無理そうだね。

613 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:30 ID:41SjWk0q
>>592

ザウルスは640×480で 3、7型
65536色 透過型システム液晶です

614 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:30 ID:gmmgIFaN
FPSってより3D版スパイアンドスパイみたいなのでもかなり楽しいと思うな
タッチパネルで豊富なアイテムを駆使して騙しあいみたいな

615 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:31 ID:yyFSFhv7
1人だけおかしな発言連発してますね。

616 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:32 ID:nnXRF84H
>>614
そういう変わったのはNDSに向いてるね

617 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:32 ID:5hyjIbhF
NDSでも一人用のFPSならできるんじゃない?
ネット対戦はCPUにかなりの処理能力がいるから。かなり割り切った作りにしないとスペック的に厳しいと思うけど。

618 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:32 ID:3HhrLR+U
>正統派なのはやっぱ画面の大きいPSPが向いてるな

普通の人はPS2でしますよ



619 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:32 ID:hoBGWxFc
>>617
いやコストの面からみてってことね
携帯ゲーム機で8万とかになったらだれもかわんでしょw

620 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:32 ID:uy6kdFHP
そもそもNDSは互換性がある時点で新作ソフトが売れないかもな
PS2もそうだが互換は安心感を提供するけどリスクも大きいな

621 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:33 ID:57HxWMPK
普通の人はPSPもNDSも買わない

622 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:33 ID:dVhKOg5l
>>593
正直、俺はFCやSFCのキャプテン翼の方が良い。
二画面もタッチパネルも生かせるし。

623 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:33 ID:yCGQIeQA
メーカーってE3でNDSへの評価をぐっと上げたんでしょ?
一体何が良くて評価を上げたんだろ?

624 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:33 ID:nnXRF84H
ゲーセンの格ゲーとかもそのまま持って来れそうな携帯ゲーム機はPSPだけだし

625 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:34 ID:7P/w+jSQ
黄金色の饅頭。

626 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:34 ID:gmmgIFaN
ピクトチャットだな
つかやっぱローカル無線通信だろ

627 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:34 ID:WgIMhSLn
>>617
ネット対戦なら普通にPCゲーのほうがいい


628 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:35 ID:nnXRF84H
>>622
そういう変わったゲームはDS向きだと思う

629 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 23:35 ID:NzbDwmwJ
リナザウって高いくせにフルカラーじゃないのか。


630 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:36 ID:gmmgIFaN
格ゲーくらいなら解像度の問題はあるけどNDSでもできそうだね
2画面をいかしてX-MENみたいな二層構造のステージとか
ダメだなこれは

631 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:37 ID:WgIMhSLn
>>624
コンパネにこだわる人間に
そのままはありえない

632 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:37 ID:dVhKOg5l
>>623
タッチパネルのレスポンスや耐久性。
そして、予想を超える64レベルの性能。
あと、あのデモでの実演で、自分も何か作りたくなった。

この3つかな。

633 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:37 ID:iJ3v1/uk
>>629
リナザウはフルカラーでVGA液晶だったと思う。

634 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:39 ID:n+/Hask/
ドラゴンボールの格ゲーならDSで出来るね
つーか絶対出そう

635 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:43 ID:h5h8SDce
>>634
既にバンプレストの参入タイトルで上がっておりますが。
バンダイはガンダムシードとワンピース。

636 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:44 ID:3HhrLR+U
でもどう考えてもPSPを買う層ってPS2持ってる人だよな。
自社で競って旨味あるの?


637 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:45 ID:bGtAL5VP
タッチパネル使ってFPSやったら液晶破れそう。
それ以前に空いてる片手で移動と視点変更は無理だと思う。

638 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:45 ID:41SjWk0q
いや、リナザウはフルカラーではなく
65536色だったと思います
でも十分綺麗ですよ
PSPみたいな低解像度の玩具とはレベルが違います

639 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:46 ID:Utt39Z9D
リナザウは8万もしないよ
C700は、最終39800円ぐらいで売ってたような

640 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:48 ID:XBmAqRnE
携帯市場を語るのに、据え置きより心配すべきなのは任天堂市場から流出するユーザなんだがな。

641 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:48 ID:yCGQIeQA
>>632
なるほどね
実物を見て「これなら作れる」と判断したわけか
良作が出るかどうかが最大の不安だったけど、
そんな心配する事ないかもね

642 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:48 ID:WgIMhSLn
>>637
視点変更もペンで行うのでは?

筆圧高い人にはたしかに危険かも


何にせよ出てところで日本じゃ
売れないのが悲しいところだ

643 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:49 ID:nnXRF84H
>>636
今まで携帯ゲーム機は選択肢が無かった。
ほぼGBシリーズが独占してたからね。

644 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:50 ID:dCGDXwuQ
>>637
破れるかどうかは分からないけど、白熱して操作するようなのに割り振られると
精神衛生上良く無さそうではある。


645 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:50 ID:3NkBsDgd
>>643
どうしてそういう発想が出てくるのかな?
いくらでも選択肢はあったでしょうが。
というか、ユーザーはハードを選んでるんじゃないよ。
ソフトを選んでるんだよ。いくらハードが魅力的でも、
欲しいソフトが出てなきゃ買わないんだよ。

646 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:51 ID:WgIMhSLn
携帯機はもっと機種が豊富でもいいと思う

647 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:51 ID:57HxWMPK
>>636
そんなこといったらGBAにGC市場が食われてるとも言えそうだけどな。
GCソフトが売れない状況を見る限りね。

648 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:51 ID:h5h8SDce
今度はGBシリーズかNDSのどちらかって選択肢が広がったね。


え、PSPはって?・・・マジで言ってんの?・・・

649 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:51 ID:nnXRF84H
>>645
ソフトがでなかったからGB以外のハードは売れなかったのですが?

650 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:51 ID:7P/w+jSQ
>647
GCとGBAのタイレシオの差を知って書いてる?

651 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:52 ID:n+/Hask/
>>635
ああ、もう発表されてるのね
こりゃスマソ

652 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:52 ID:yyFSFhv7
>>640
任天堂市場のガキは相手にしてないんじゃないの?
競合しないんでしょ。

653 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:52 ID:dVhKOg5l
>>643
ゲームギア、リンクス、PCエンジンGT、ネオポケ、
ワンダースワン・・・。

散っていった彼等のことも思い出してあげて下さい・・・。

654 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:53 ID:3NkBsDgd
>>647
GC所有者の大半はGBA所持だ。
つまり購入層がかぶってるよ。
そして、実質食われてるんならPS2とPSPの関係も共食いだろうさ。
何の反論にもなってないよ。

655 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/04 23:53 ID:NzbDwmwJ
3.7インチでVGAというと解像度は206ppiくらい?

656 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:53 ID:WgIMhSLn
>>653
GTはちと違うだろ

VBも違うか

657 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:54 ID:57HxWMPK
>>650
子供はGC買わずにGBAで満足しちゃってるんじゃないの?
それを知ってるから妊娠はGCでポケモン出せとか言ってるんだと思ってたけど。

658 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:55 ID:3NkBsDgd
>>649
出たジャン、FF1と2が。
結果的に負けたからといって歴史、選択肢から消去するのはどうかと思いますけどね。
あんたの理論だったらGCだって箱だって選択肢から消え去って
PS2の独占で選択肢がなかったと言えるんだよ?

659 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:55 ID:nnXRF84H
>>653
どれもソフトラインナップの貧弱なハードばかりですね。
とてもライバルとはよべないよ

660 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:56 ID:gmmgIFaN
GEのリモート爆弾のみ対決みたいな遊び方のFPS(もはやSじゃないケド)があってもいいと思うね

661 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:56 ID:dVhKOg5l
そういえば、昔、GBよりも大画面で高性能で大容量の
携帯ゲーム機があったな。
そう、PCエンジンLTという名の。

ttp://rose.zero.ad.jp/~zaf75046/game/PCE/pcelt.JPG

662 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:56 ID:nnXRF84H
>>658
PS2国内ではほぼ独占ですが

663 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:57 ID:bGtAL5VP
GC+GBA より PS2+GBA の組み合わせの人の方が多いでしょ。

664 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:57 ID:uy6kdFHP
まぁ、GC所有者はGBA所有者の10分の1だから
食ってる以前の問題だ

665 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:57 ID:7P/w+jSQ
>657
大人はPSP買わずにPS2で満足しちゃうんじゃないの?
それを分かってるから出川はPSPで(ry

666 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:57 ID:3NkBsDgd
>>659
結果論は他でやれ。WSだって初期はちゃんとソフトを集められていたぞ。


667 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:57 ID:57HxWMPK
>>654
>>636見れ
GCとGBAも購入層かぶってる=旨味ない?


668 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:59 ID:dVhKOg5l
>>659
おいおい(w

669 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:59 ID:iJ3v1/uk
>>661
持ってたな8万円ぐらいして直ぐ電池が切れた。

670 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:59 ID:nnXRF84H
>>666
WS?はっきりいってPSPとはまったく比べ物になりませんな

671 :名無しさん必死だな:04/06/04 23:59 ID:3NkBsDgd
>>663
ところがNARUTOの売上げからそのデータが裏付けできなくなってしまった説が浮上。

>>662
それをふまえて>>643が結果論でしかないことを理解しておけ

672 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:00 ID:ZXwt32Xa
WSとかは最初から負けのわかってるハードですよ


673 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:00 ID:JaXCC1By
妊娠の妄想って都合が良すぎて浮世離れしすぎだな。
GCでの数々の妄想も凄まじい物があったし。
負け続けると正常な論理思考が出来なくなるのかな?

674 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:01 ID:WUUJj1HC
>>670
何で知らないんだろうね。

675 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:01 ID:aWZURDv3
>>669
お前本当は持ってねーだろ
LTは電池なんて搭載されてねーよw

676 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:02 ID:ZXwt32Xa
>>671
じゃあ聞くがGB以外で覇権とれそうなハードがあったか?
始まる前からわかってるハードばかりだったよ

677 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:04 ID:9MdqZ05w
PSPも始まる前から…

678 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 00:04 ID:ODm/a0tj
株式会社ナムコ
44. 商願2004-016869 アイドル生搾り

アイドル生搾り発売でNDSマジ勝利。

679 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:04 ID:WUUJj1HC
おっと、ちょっと論点を見誤ってたね。
そもそも携帯機というくくりで選択肢が作られてると思ってること自体が
おかしいな。
携帯機だからといって据え置きとの関係が無くなるわけではない。
もちろん据え置きの方もそうだね。

680 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:04 ID:v0bSeUsV
「どう? コレ
 俺的にはロムじゃなくなるっての抵抗あったんだけどよ」
「いや いいっスよ? 読み込みかなり速いし」
「まじで?」
「セーブもロードもやたら速く感じたよオレ」
「へー!」
「他のハードとどの辺に差があって速くなったんだろな」
「うーん 多分さー ソフトが小さいディスクだからピックアップレンズの移動距離が短いと思うんだ」
「あ なる程ね〜〜
 つか 俺ロム派でさ〜 ディスクの何が嫌って読み込みのだるさなんだよな〜」
「あ 分かる あれRPGやる気失せるよね〜かなり」
「そう それにCG技術あがってムービー綺麗になって…てのも悪かないけどよ
 俺的にはゲーム自体の自由度を高めて欲しいんだよ〜」
「うーん 最近は内容が一本道すぎてゲーム“やってる”より“やらされてる”感が強いの多いかもねーRPG」

 『ジャングルはいつもハレのちグゥ 9巻』より

いや。別に何も意図は無いんですけどね。

681 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:04 ID:fZUCoGeE
>>672
バンダイはプレイディアやピピン@でこけてたからなあ、性能は良かったけどイメージが悪かった。

682 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:05 ID:Wk5ok9Bx
>>676
やだやだ・・・。
結果を見てからなら何とでも言えるよな。

683 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:05 ID:oUkkrKBC
やっぱGBASPの一人勝ちってことか。

684 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:05 ID:WUUJj1HC
>>676
結果論って書いたところで結果論的な話を持ちかけんな。


685 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:05 ID:xMW0ZhJp
WSシリーズにはFF1、2やミリオンタイトルのロマサガ、SAGA、FF4が出てたじゃないか
ロックマンエグゼもあったし、SCEのアークザラットとXiもあったよなw

まあ任天堂とポケモンの前では何の役にも立たなかったけどな

686 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 00:05 ID:ODm/a0tj
そんなに一本道が嫌ならアンサガでもFFXIでも好きなのやっとけ。


687 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:06 ID:ZXwt32Xa
>>682
はいはい

688 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:06 ID:R2a9oc+O
>687
お前は大体なぁ、32Xの分際で生意気だぞ。

689 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:07 ID:s9mQHJ7i
ハレグゥ嫌いなんだよな
>>680みたいに作者の思ってることを作品内でダイレクトに語られてもさ萎えるだけ

690 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:07 ID:LUrMmHva
会社名のブランド力は大きいよ
例えばNDSがカシオ製だったら買うか?
笑われて終わりだろうに

691 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:08 ID:Wk5ok9Bx
携帯機のスタンダードの地位を巡って競争した結果、今のGBが
勝ち残っただけであって、それを自明の勝利だって片付けるのは
勝った方にも負けた方にも凄く失礼だと思うな。

692 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 00:08 ID:ODm/a0tj
SCEとカプコンはパブリッシャーとしては参入してなかったですよね。

っと思ったら、最後のエグゼはカプコン発売なのか。


693 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:09 ID:91eyHqlJ
剥がれたメッキをごまかすのに必死なブランドなんて…

694 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:09 ID:ZXwt32Xa
当時いったい何人いただろうかね
WSやネオポケが覇権とると想像する馬鹿が

695 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:09 ID:wZgX0pQS
>>686
同意。
最近の大作批判してる人って極端過ぎて
RPGの本質的な要素すら否定してるよね。

696 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:10 ID:v0bSeUsV
>>689
そうか、それはすまない事をした
よほどのGC嫌いのようで…
ちなみに私はGC持っておりません

697 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:10 ID:GTv4UsEM
PS2とPSPで連動させると新しい遊び方になるよ。
お互いを生かすいい関係になるね。
コネクティビティって名づけるといいと思う。

698 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:10 ID:gBLEmtNf
>>689
性格に言うとそういう会話をしてる奴らを横目にグゥが
「これだからオタクってのは・・・」ていう寒い視線を送ってるっていう構図だぞ。

699 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:10 ID:R2a9oc+O
>694
君の親戚のGGは?

700 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:10 ID:oUkkrKBC
最近のどっかの家電屋のブランド力は・・・

701 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:10 ID:fZUCoGeE
>>685
NDSでも出る半熟ヒーローの事忘れないでください。

702 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:11 ID:s9mQHJ7i
ゲームネタは吉崎観音くらいの使い方が望ましい

703 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 00:11 ID:ODm/a0tj
WSCは最初だけ微妙に勢いがあった記憶が。
ワイルドカードがポケモン並に売れれば、また展開も変わったんでしょうけど
ちょっとルックスの脳みそが弱かったですからねえ。。。

704 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:12 ID:5R9ghAJf
>>659
PCエンジンGTはすべてのHuカードが使える。
ラインナップが貧弱とは言わせない。
しかも当時としては破格のカラー液晶を備えていた。



それでもゲームボーイに負けたのだ。
電池が持たないとか、49,800円とか、液晶が1.9型だったとか、
欠点はあるにはあったが。

705 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:12 ID:gBLEmtNf
WSは白黒だから失敗すると思ってた。
というかカラーになってから追い上げてきたのがビックリだった。

706 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:13 ID:9fZwA9SU
スレタイの松本って松っちゃん?
なるほど、そういえば奴は任天堂派だったな

707 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:13 ID:OFIJ7Jo4
一つ聞きたいんだが、PSPを煽るときって
「PSPでゲームやるならPS2でやるよ」ってのが多いよね。
それはPSPがPS2並のグラフィックであるからなんだろうけど、
GBが買われた理由は据え置きよりグラフィックが劣るからじゃないよね。
携帯ゲームはグラフィックは据え置きよりグラフィックが劣ってなければならないなんていう考え方あり得ないし。
こういう考え方の人たちって今までのGBAソフトをどう思ってたの?

708 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:13 ID:rX3AmpND
そんなことより逆転裁判が海外進出だとよ
裁判王国アメリカで馬鹿ウケしてNDSマジ勝利!!

709 :かるぴす:04/06/05 00:13 ID:LIFtWjiC
>>685
FF1って40万本ぐらい売れてなかったっけ?
これってGBAのソフトと比べても結構いい線いってない?

710 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:14 ID:s9mQHJ7i
ワイルドカードが売れなかったのはすべてWSCの糞液晶のせい
河津さんNDSでワイルドカードの続編出してね♥

711 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:14 ID:oUkkrKBC
だいたい最近のユーザーは以前より保守的になってる
気がする。

両方コケル可能性も十分あるな。

712 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:15 ID:eHbn1m7Q
GBASP等の携帯ゲーム機は、小学校低学年くらいの子供がいる親には、好評らしい。
親から見ると、しまっている据え置きゲーム機を取り出したり、
線を繋ぐのは面倒でテレビも占有されるから。
その点、携帯機は与えれば子供は外ででも遊ぶので都合が良いらしい。

713 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:15 ID:wZgX0pQS
>>708
そこでマルチプラットフォームですよ。

714 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:15 ID:s9mQHJ7i
>>707
やっぱ外に持ち出せないのはキツイ

715 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:15 ID:9MdqZ05w
PSPならではのソフトが期待できない&開発費が高騰するからだろ。

716 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:15 ID:hV99D067
WSはカラーのときにバックでもフロントでもライトを付ければ
今の構図はだいぶ違ったとおもう。
てか、ライト付きでてたら買ってた。

717 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:15 ID:WUUJj1HC
>>711
今頃気がつきましたか?
無双が連続で売れたりDQがいつまでも飽きられない時点で気がつきましょう。

718 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:15 ID:R2a9oc+O
>707
> それはPSPがPS2並のグラフィックであるからなんだろうけど、

違う。
データのコンバートができることとGT4がPS2とPSPのマルチになったことから、
PSPにはPS2とのマルチ(ないしそれに近い)タイトルが主になると考えられたから。

実際どうなるかは知らん。

719 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:16 ID:gBLEmtNf
>>710
そんなあなたにアンリミテッド・サガ。

720 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:16 ID:v0bSeUsV
>>695
ちょ、ちょっと待て
確かに最近は「大作批判すればカッコイイ」みたいな風潮があるとは思うけど
何でそこでRPGの本質否定になる?
RPGの本質ってのは自由度っしょ?

721 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:16 ID:WUUJj1HC
>>716
WSは電池一本での連続稼働時間を売りにしてたからそういう設計は毛頭無かったと思う。

722 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:16 ID:9fZwA9SU
性能が良いとそれだけハードの値段が上がるからなぁ〜
そのくせ、出てくるソフト群は据え置き機とかわんない

そりゃ批判されるわな〜・・・買う意味ないんじゃないかってさw

723 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:17 ID:s9mQHJ7i
>>719
河津さんはディスクメディアに向いてない

724 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:18 ID:WUUJj1HC
PSPはGCや箱みたいなハードが1つ増えたと考えても良いんじゃないかね。
スペック的にも同レベルに近いし、ラインナップもマルチが多いし。

725 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 00:19 ID:ODm/a0tj
UサガはHDDだと快適ですよ。
ソフトリセットを連発する仕様の割にいちいちオープニングをDVDから
読み込まなくちゃいけないのが唯一の欠点なくらいで。

726 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:19 ID:R2a9oc+O
>722
ついでに、良いオリジナルが出たら出たで据置機で出せと言われる。

727 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:19 ID:Wk5ok9Bx
>>707
GBAは手軽さで、据え置きと区別化出来ていた。

PSPは高性能でディスクメディアで本格的なゲームが中心。
PS2との区別化が十分に出来ていない。

この差が大きい。

もちろんPSPが安くてバッテリーが長持ちしてロード時間が
ほとんど無くて・・・と手軽に遊べるハードだったら、そりゃ
GBAよりも圧倒的に支持を集めてただろうね。

728 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:19 ID:LUrMmHva
そもそも「PSPでゲームやるならPS2でやるよ」って理論はおかしい
ポケモン金と銀は同じだから片方しかやらないと言ってるようなもん

729 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:20 ID:OFIJ7Jo4
>>718
GT4はPS2版とPSP版で違いが全くないと思う?
普通に考えればそれぞれに特徴出してくると思うんだけど。
そういうコメントもGT4のプロデューサーがしてたがそれは無視?

730 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:20 ID:xMW0ZhJp
>>701
半熟ヒーロー出てたのは知ってたけどあえて外したw
はたらくチョコボも入れた方が良かったか
>>709
FF1が40万売っても結局はWSシリーズは撤退
WS市場を維持、拡大させる力は無かった

サードの中でも力があるスクエニでも携帯ゲーム市場ではこの程度だよ
サード主導では携帯ゲーム機は牽引できんだろう

731 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:20 ID:9fZwA9SU
思うんだけど、PSPで格闘ゲームなんてとても無理じゃ?
ハード本体がガタガタ動いて画面がブレまくり
とてもじゃないけどゲームになんないよね・・・w

しかもPSPって、手元でディスクがキュルキュル回転してるわけでしょ?
あんまり揺らすとすぐイカれちゃいそう・・・

少なくともディスクが飛んで画面がスタート画面に戻っちゃった、
なんてことはないようによろしくお願いしますね・・・
ウォークマンの「音飛びガード」みたいな機能つけたほうがよくね?マジでw

732 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:20 ID:gBLEmtNf
>>723
そりゃ言いすぎだね。

733 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:21 ID:R2a9oc+O
>728
じゃあPS2とPSPでポケモンみたいに交換とかするんだ。
それってひょっとして連動じゃないの?

734 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:21 ID:NlccAs4d
>>727
PSPは、すでに過去形ですか

735 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:21 ID:WUUJj1HC
>>707
ソフトの内容が違うからね。
同じソフトが据え置きで出たらわからないけど、
スペック差があるからそうはならないのが現状だった。


736 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:21 ID:9MdqZ05w
GBAで出るようなゲームをGCやPS2で出せとはいえないしな。

737 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:23 ID:OFIJ7Jo4
>>727
>もちろんPSPが安くてバッテリーが長持ちしてロード時間が
>ほとんど無くて・・・と手軽に遊べるハードだったら

これはいつ正式発表されましたか。
唯一プレイアブルだったTOEは動画見る限りロード無かったけど。

738 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:23 ID:JaXCC1By
で、妊娠の妄想はいつまで続きますか?
出てみるまで分からない情報を、さも実体験したかのように語る馬鹿があまりにも多すぎるんだが。

739 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:23 ID:s9mQHJ7i
だってカートリッジの作品のほうがアンサガとかサガフロより全然面白いんだもん

740 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:23 ID:xPNh2bdw
>>737
おいおい・・・

741 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:23 ID:v0bSeUsV
>>728
その理論ておかしい?
私は赤やったから緑やらなかったんだけど…
もちろん両方やってる人もいるにはいたけどね

>>731
画面がブレるのは多分問題ない
昔持ってた対戦型ゲームウォッチ(正確にはゲームウォッチではないが)で両者白熱しても
画面を見るには全然問題がなかった

742 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:24 ID:R2a9oc+O
>729
無視じゃなくて、無理。


PSP版が欲しくなるような違いをつけるとして、
PS2でも可能なのにやらなかったら非常な不評を得るだろう。

PS2には出来ない、要するに携帯機ならではの違いをつけるとして、
今まで散々考えられてきて成功したのはほぼポケモンだけというのが現実。

743 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 00:25 ID:ODm/a0tj
E3のは何も参考にならんでしょ。
UMDからデータ引っ張ってきてたわけじゃないみたいですし。

まあ、TOEくらいならフィールドマップのショボさと引き換えに
ロードを短くできるでしょうけど。



744 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:25 ID:9fZwA9SU
うぉ〜!PSPってオッシャレ〜〜!!
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20040512/scei4.jpg



・・・・ん?まてよ?
よくみるとこの、首から下げてるベルトみたいなもんは一体・・・
「ぼくちゃん、落っことしちゃダメですよ!」みたいな・・?

しかもなんかでかいな本体・・・顔隠れちゃうほどにでかいぞこれ(汗
首から変なベルト下げて・・・しかも本体はかなり目立つ・・よね?

うーん、これは外では遊べそうにないなぁ。やはり家の中専用機か・・・。

745 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:26 ID:hV99D067
>>739
サガフロ1は結構面白くてやりこんだぞ。
2は…絵が嫌いだったから途中で飽きた。

746 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:26 ID:OFIJ7Jo4
>>735
正直PSPはPS2よりPS3と市場形成時期がかぶると思うんだけどね。
そう考えればスペック差は広がるんじゃないの?

747 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:26 ID:JaXCC1By
>>744
煽るだけのゴミはウザイからどこか行ってね。

748 :かるぴす:04/06/05 00:26 ID:LIFtWjiC
ロマサガとりアンサガの方がオモロイ

749 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:27 ID:gBLEmtNf
>>731
俺もGBAやPSPやWSのような横向きハードはどうも好かんのだよね。
初代GB派なんで。
でもWSやったら結構普通に出来るもんだったからまあいいよ。
ていうか民主党面白すぎw

750 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:27 ID:LUrMmHva
>>744
もうさぁ…こういう不毛なレスやめようよ
NDSのデザインやら半据え置きを持ち出すのと同じで意味ないよ

751 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:27 ID:Wk5ok9Bx
つーかさ、携帯機で遊ぶ時って、SFCの2Dアクションゲーム
程度のゲームがピッタリはまる訳よ。
手軽さと本格さのバランスが上手く取れてて、凄く面白い。
画面の綺麗さもあのレベルで十分に満足してる。

んで、これが例えばPSPの高性能を生かして本格的なゲームが
出たとしても、手軽に遊べないからむしろマイナス材料になるんだよ。
それに、求めてもいない性能が追加されたからって、何で
そんなものの為に何万も払わなきゃいけないんだって思うじゃん。

752 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:28 ID:xPNh2bdw
>>746
出た直後が生きるか死ぬかの瀬戸際。

753 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:28 ID:9fZwA9SU
PSPの問題点は、プロの人がこうやって指摘してるからね。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0527/kaigai091.htm

むしろ「問題点はすべて解決される」なんてほうが希望的観測でしかないよな

754 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:28 ID:OFIJ7Jo4
>>742
マリオカートアドバンスが売れた理由は?

755 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:28 ID:fZUCoGeE
>>748
コッペリア対アセルスか、どっちも好きだった。

756 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:28 ID:WUUJj1HC
>>746
スペックの差が出てもユーザーがそれを買ってくれるかどうかを考えましょう。
個人的には今の高年齢層ユーザーは確実に絵の良い方を主体に買いそうだと
思いますけど、どうでしょうかね?

757 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:29 ID:uyIhN+CT
UMDって揺れとか大丈夫だとは思うけど
高速で回してだろうからな、、、


爆発とかしたら怖いな、、、

758 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:29 ID:yOznUxQw
PSPなんてもろPS2とかぶってるからな。
実際にPSP買って家で遊ぶの図を想像してみれば
意味の無さが容易に想像できてしまうのが哀しい。
どっち欲しいのか?
て聞かれたら、どっちも(゚听)イラネ

759 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:29 ID:gBLEmtNf
>>746
それは俺も思う。
もう一年出るのが遅かったら完全に差別化出来ただろうね。

760 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:30 ID:xPNh2bdw
>>754
SFCのソフトを遊んだことがない子供が多いことと、
かつて遊んだ人はSFCのソフトかハードを現在持ってない人も多い

761 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:30 ID:9fZwA9SU
>>750
何言ってる?問題点を指摘することの何か間違いでもあんの?

NDSがださければださいって言えばいいだけじゃん。
昔のゲームウォッチみたいだな!ってさ・・w
そのほうが、的外れなアンチ意見を言うよりよっぽど良いと思う。

762 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:30 ID:hV99D067
>>757
51倍速のCDロムでも爆発はみたことないな
爆音だがw

763 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:31 ID:9MdqZ05w
キャッスルバニアとかもな、PS2で出たらいきなりあんなアレに
なっちゃうんだから。個人的にはそのまま美麗画像に書き換えて
ボリュムーたっぷりの2Dキャッスルバニアだとうれしいが、
実際にはああなっちゃうんだよなー。
まっ、それゆえにGBAってのは棲み分けが出来てたわけで。

764 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:32 ID:R2a9oc+O
>746
それはそれで売りの性能(と言うよりは見た目)のインパクトが薄れる。
PS2とのマルチが減っていく(オリジナルが増える結果になれば良いけど)。
性能差というよりはタイムラグが必要なので、PS2のタイトルを持ってくるにはやや早い過ぎる。
PS3など次世代機についていけないでPSPに注力するメーカーが増えそうなのは良い感じ。

765 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:32 ID:s9mQHJ7i
>>763
キャッスルバニアってPS2のやつもう出たんだっけ?
GBAのは面白かったなあ

766 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:34 ID:R2a9oc+O
>754
ヨドバシあたりで投売りされていたソフトについて語ってどうするの?

767 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:34 ID:liSmowh1
妊娠の願望と現実

・PSPは開発費が高い
 →実際は他と大してかわらず
・PSPが売れるとPS2のラインが減る
 →他の負けハードから開発ラインがくるだけ
・NDSのサードの動き無しPSP売れないだろ
 →国内は携帯初参入も含め海外などサードはかなり乗り気
・ポケモンで勝負決まりっしょ
 →スマブラでGCが惨敗してるのと一緒。任天堂が強くてもハードシェアでは意味なし。

なんか他にある?

768 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 00:34 ID:ODm/a0tj
てか、後藤さんは7-8時間PSP内臓バッテリだけで持たせるはずだって事を前提に話を進めてませんか?
くたたんは普通にケース型バッテリを使っての話をしているような。。。

769 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:34 ID:9fZwA9SU
>>751
そうそう、結局、あれだよな。
携帯機では複雑なゲームなんてやりたくもない。

PSP買った人は、買う前は期待でいっぱいだから考えもしないだろうけど
後でそのことに気づくと思う・・・w
そして複雑なゲームが全然売れないから、メーカーもPSP用にソフトの
作り方を新たに思案する必要が出てくるだろうね。

だから最終、NDSでアイデア生かしたソフトを作る苦労とそう大差ないと思うよ
開発費でいえばPSPのほうがかかりそうだし・・PS2のベタ移植もだめなんだしさ

770 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:36 ID:wZgX0pQS
>>718
RPGの本質的な良さって
キャラクターを操ってストーリーを進めることと、
数値的な要素の積み重ね、だと思う。

もちろん、ある種の『自由度』も大事だけど
RPGだけのモノじゃないし、なにしろ曖昧。

恐れススマソ。

771 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:36 ID:9MdqZ05w
>>765
もうずいぶん前に出ましたぜ。
無理に3D化せずに月下の夜想曲的なので良かったのにねぇ。

772 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:36 ID:OFIJ7Jo4
>>760
>SFCのソフトを遊んだことがない子供が多いことと、
>かつて遊んだ人はSFCのソフトかハードを現在持ってない人も多い
マリオカート64があったのに?
俺はどこでも対戦出来るからだと思ったんだけど。
だからGT4だって画面分割せずに他人数対戦できたりっていうのは魅力だとおもったんだが。

773 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:37 ID:wZgX0pQS
>>770>>720宛でs

774 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:37 ID:xPNh2bdw
>>770
そりゃRPGじゃない。アドベンチャーゲームだ。

775 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:38 ID:WUUJj1HC
>>772
それ以前に爆発的に売れなかったはずですが。

776 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:39 ID:wZgX0pQS
>>774
積み重ねが無いべ。

777 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:39 ID:R2a9oc+O
>772
子供は集まれるけど大人は無理だよ。
大人はオンライン。子供は決済手段が無いのでオンラインは無理。

そういう傾向があると思うのだけど。
PSPのGT4は普通にコアなファンが買うかと。

778 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:40 ID:9fZwA9SU
PSPは液晶を保護するフタがないので
持ち運ぶ時は常に何らかのケースに言れておかないといけないね。
ふわふわした柔らかいケースじゃないと・・w

机に置く時も注意してそぉ〜っと・・置かないとヤバイよこれ。
かなりの精密機械。
そのへんが携帯機ならではの手軽さを考えるとかなりマイナス

779 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:41 ID:uyIhN+CT
>>762
韓国製で無かったですか、CDドライブ爆発
どこかのスレ見たような、見なかったような、、、
UMDなんて高速駆動のドライブが爆発したら指無くなっちゃう
振動が凄い携帯機でここまで高速に回すって、聞いたことないから
マジ、心配なんです、、、

780 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:41 ID:eqx+5etY
RPGてキャラを育て強くしてって、
尚且つ話も楽しむものじゃないの…

781 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:42 ID:nL1FmT9B
>>778
ホリかどっかがだすでしょ。>蓋

782 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:42 ID:R2a9oc+O
>778
何も言われなくても価格次第でそれなりの扱いをするもの。
高ければ丁重に。安ければ乱暴に。

783 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:42 ID:50HiljGX
でもさ、NDSのマリカを4人とか8人で遊ぶのと、PSPの
GT4を二人で対戦するのと、どっちが面白いんだろうね?

マニア同士ならGT4は深みのある対戦で盛り上がるかも
しれないけど、ほとんどの人はマリカみたいなのを
みんなで遊んだ方が楽しいよね。

784 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:43 ID:OFIJ7Jo4
>>777
中学生以上の年齢層もPSP買うと思うんだけど。
20歳以上しかPSPを買わないのかな?
それにレースゲーのオンラインは無料でしょ。

785 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:43 ID:s9mQHJ7i
>>779
マジで怖くなるようなこと言うなよ

786 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:43 ID:wZgX0pQS
>>780
だからそう書いてあるでしょ。

787 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:43 ID:hV99D067
>>779
CDウォークマンで指でもちぎられてろ

788 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 00:44 ID:ODm/a0tj
レースゲームの対戦はおもんないべ。

789 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:44 ID:L+Cm/wbn
GT4はどうせ遅れて出るよマリカにぶつけるかもね

790 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:44 ID:9fZwA9SU
はぁ・・・PSPはせめてテレビチューナーでも標準でついてればね。
結局はゲームするしか脳が無いんだもん。
映画なんて見ないし音楽も聞かないし。

新しいケータイ買った方が得だなこりゃ

791 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:45 ID:xPNh2bdw
>>780
Role Playing Gameですよ。
数値的なものは本質じゃない。

792 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:45 ID:OFIJ7Jo4
>>783
子供はマリカみたいなのをみんなで遊んだ方が楽しいよね。
っていうなら納得できる。

793 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:45 ID:fZUCoGeE
>>779
韓国製だからといって爆発するわけない、家のパソコンのドライブも韓国製だけど4年使ってるし。

794 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:45 ID:JaXCC1By
64は発火して家を燃やしたし、NDSも相当危ないんじゃない?

795 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:46 ID:gBLEmtNf
PSPでFF7リメイクしてそのグラフィックやら何やらのソースを流用して
FF8,9もリメイクしてFF10,10-2をPS2版のソースを流用して
リメイク(というか移植か?)すりゃ万々歳な気もするな。
もちろん数年がかりになるだろうから最終的にはFF12もPSPでリメイク。
FF13も多分PS2だろうからリメイク。
しかし後半は容量が足りなくて無理だろうなあ。

FF6をGBAでリメイクしてそのソースを流用してFF1〜5をリメイクして欲しいと思ってたんだが
解像度と音源がショボくて無理って結論だったからなあ。
PSPかNDSでやってほしい。

796 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:46 ID:s9mQHJ7i
爆発にはちょっとしたトラウマがあるんでマジでダメなんだよな俺

797 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:46 ID:cAjaHFsi
>>794
リコール起きてるよ そんな事件が頻繁にあれば

798 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:47 ID:eqx+5etY
>>791
じゃあなにが本質なんだべか
自由度なんて言われてもアレだし

799 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 00:47 ID:ODm/a0tj
TVチューナーは携帯に欲しい機能NO.1とか言う調査結果に
ボーダフォンが騙されましたからね。。。

1セグメント放送開始はまだ先ですし。

800 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:47 ID:50HiljGX
小中学生はPSPを買う金がない。

高校生はバイトしないと金が無いし、バイトするような社交的
or金が無い奴がみんなPSPに何万も使うとは思えない。

大学生は、ゲーマーじゃないと携帯ゲーム機なんかに
何万も使わない。

社会人は、時間がないから更にゲームを買わなくなる。

801 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:48 ID:s9mQHJ7i
ワイルドカードこそ真のRPG

802 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:48 ID:9MdqZ05w
PSP向けにリメイクしたら滅茶苦茶開発費高騰しますじゃない。
ならPS2向けに作りますわよ。

803 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:48 ID:xPNh2bdw
>>798
ゲームの役(キャラクター)との一体感、そして世界観への没入。
これが本質。

804 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:48 ID:OFIJ7Jo4
>>800
思いこみ激しいよ。

805 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:48 ID:R2a9oc+O
>783
PSPって二人までなの?

>784
中学生以上になるとゲームの優先順位が落ちるのと、個々人の好みが多様になってくる。
集まって遊ぶとしてゲームが一番ではないしまして携帯ゲーム機が一番ではないし、
更に同じソフトを皆が持っているというケースは年齢が上がると共に稀になる。と思うよ。

集まるのとオンラインの話はレースゲームに限らない一般論。
で、PSPのGT4って無料なの? そうならかなり魅力的だね。

806 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:49 ID:9fZwA9SU
ゲームボーイとかなら、寝る前にちょっと遊んで
そのへんにぽんって置いておいても問題ないけどさ〜。
PSPは「ここはPSP専用の置く場所です」ってなとこに置かないといけないなぁ。

あ、専用スタンドかなんかあるんだっけ?
ってか結局、その近くでしか遊ばないんじゃないだろうか・・・w

PSPは3年くらい持つとしても、ウォークマンみたいに通学に毎日持ちあるくように
毎日のように遊ぶような存在でもないような気がするね。

807 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:50 ID:liSmowh1
実際は金がない世代にもPS2は出回ってるわけだし
どれだけソフトが揃えれるかだろうな

808 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:50 ID:wZgX0pQS
>>803
それこそアドベンチャーじゃないか。

809 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:51 ID:WUUJj1HC
>>783
GTはドライビングシミュレーターとしての人気が強いので、
対戦はそれほど歓迎される要素ではない。

810 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:51 ID:s9mQHJ7i
フィールド探索型のRPGは無駄が多すぎて遊ぶ気にならない

811 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 00:51 ID:ODm/a0tj
RPGって、D&Dみたいなのじゃないの。
って、これはTRPGなのかな??

つまりTRPG以前にテーブルトークじゃないRPGと言うものがあったのかしら。

812 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:52 ID:50HiljGX
>>804
間違ってるとは思わないけど。

これだけPS2が売れている以上、ゲームに興味のある層は
ほぼPS2を既に家に持ってると考えて良い筈。

んで、この人達に更にPSPを買わせる、あるいは新規ユーザーを
開拓するには、800で書いた理由がマイナス材料になる。

もちろん、全く売れないとは思わないし、ある程度は売れると思う。
ただ、市場を制覇するとか、大きな市場を作るのとかは厳しいと思う。

813 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:52 ID:eqx+5etY
>>808
つまりアドベンチャーとRPGの本質は一緒てことか
そりゃ被っててもしょうがない

814 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:53 ID:OFIJ7Jo4
>>807
結局はそれなんだけど、そういうのを無視して話す人多いよね。
ソフトの詳細なんか出てないのに、タイトル見ただけで
PS2と同内容に決まってるから売れない、とかね。
もうちょっと落ち着いて批判とかして欲しいな。

815 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:53 ID:WUUJj1HC
RPGの本質かよ!スレ違いだからよそでやれとは言いつつも
参加してしまおう。

確かに役割を演じることが源流なのかもしれないが、
今の日本的RPGはステータスやアイテム、経験の蓄積による喜びの方が面白さの根底となっているはずだが。


816 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:53 ID:9fZwA9SU
>>800
お金じゃなくてソフトでしょ。
今のところ低年齢にアピールソフトはないでしょ>PSP

PSPで1番、やりそうなのはむしろ「どこでもいっしょ」かな。
ああいうのが「携帯機なら気軽でオッケー!」って浸透するかどうかだね
据え置きじゃぜんぜん売れてないんだから・・w

メタルギアが人気1位になってるようじゃどうかと思うよ。

817 :かるぴす:04/06/05 00:53 ID:LIFtWjiC
>>803
http://www.playstation.jp/scej/title/shibaimichi/

818 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:53 ID:50HiljGX
>>805
多人数をサポートしてるともしてないとも言ってない。

819 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 00:54 ID:ODm/a0tj
そのとおりで、海外だとRPGの事をアドベンチャーと呼んでいるとか。

と言う薀蓄を聞いたことがあるけど、海外サイトを見ると普通にRPG表記されてたり。。。

820 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:54 ID:gOKlhZRI
PSPの入ったポーチをカバンから出す。
ポーチに入ったPSPを出す。
PSPを首からさげる用意する。
ストラップが絡みついてる!ちょっと焦りつつゆっくり解く。
よし、首から下げてと。
UMD、UMD・・・無双でもすっか。
セット!電源オン!
・・・・ローディング・・・・
おっし、昨日の続きっと。
・・・・ローディング・・・・
あ、秋葉原に着いた。ちっ!
PSPをポーチにしまわないと。あっ!首!
やっべ、あらら・・また絡みついた。まあいいや、ポーチ、ポーチ。
あぁ、ポーチの金具がPSPに当たった、傷大丈夫かな?
ふー大丈夫。

821 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:54 ID:xPNh2bdw
>>808
アドベンチャーゲームは第三者を操作してストーリーをすすめる。
RPGはキャラクターは自分であり、与えられた役。だから役に制限された自由度はRPGに必須の概念だ。
と、古典的な話してもしゃーないな。RPGはもはやRPGという形式になってしまっているから。

822 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:55 ID:OFIJ7Jo4
>>812
>もちろん、全く売れないとは思わないし、ある程度は売れると思う。
>ただ、市場を制覇するとか、大きな市場を作るのとかは厳しいと思う。

これを最初に言うべきじゃないかな?
そうすれば思いこみ激しいとは言わなかったし。

823 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:55 ID:s9mQHJ7i
RPGはそれぞれプレイヤーが役になりきるからロールプレイングなわけで
本質的にはTRPG以外はRPGじゃないことになっちゃうね
まあもうRPGといえばドラクエっぽいゲームとして定義されてるんでどうでもいいけど
オンラインゲームや2ちゃんはある種本来的な意味のRPGな感じ

824 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:55 ID:R2a9oc+O
>818
ふむ。機能的にはどうなんだろうね。
普通の無線LANって、そういう複数拾っての通信って可能なのかしら。

825 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:56 ID:aWZURDv3
>>779
回転速度知ってるんですか?UMDドライブは何rpmなんですか?

826 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:56 ID:eqx+5etY
>>821
でも最近のはRPGも主人公は第三者て感じがするね

827 :かるぴす:04/06/05 00:57 ID:LIFtWjiC
しばいみちはRPGか

828 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 00:57 ID:ODm/a0tj
DVD二倍速相当なので1200rpmなのではと言う話ですね。

829 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:57 ID:hV99D067
ロールプレイ=なりきり

あれだ、リアルロールプレイングゲームをしている人々が
コスプレイヤーなのだよ。

830 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:58 ID:Dq4J+qDv
まぁWSもある程度売れたわけだしね

831 :名無しさん必死だな:04/06/05 00:59 ID:xPNh2bdw
ドラクエの主人公が喋らないのもRPGの意味を汲んでの仕様だったね確か。
最近のドラクエはやってないんで今はよく知らないけど。

832 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:01 ID:9fZwA9SU
そういえばGBAの「ぼくらの太陽」ってPSPじゃ100%無理かもね
太陽にPSP本体当てるなんて怖すぎですわ
本体の熱がとんでもないことになりそう・・・
説明書に「危険なので太陽の下では遊ばないように」って書いてたりして

>>820
>ストラップが絡みついてる!
ぎゃはは

833 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:01 ID:WUUJj1HC
日本人は3人称がデフォだから、そういう傾向が強くなるのは当然だと思うね。

834 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:01 ID:50HiljGX
>>824
アンテナは嫌でも複数拾ってくる訳で、あとはソフトで
どう処理するかの問題になる。

まあ、複数の相手とリアルタイムにデータをやり取り
し続けるのが、凄く大変なのは確か。

835 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:03 ID:JaXCC1By
>9fZwA9SU
お前の頭のおかしさは分かったからそろそろ消えろ。
信者煽りにすら相手にされない低次元な書き込みはウザ過ぎる。

836 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 01:03 ID:ODm/a0tj
他のメディアで何も述べられてないのであれですけど
基本的には無線LANのアドホックモード=二人同時通信まで

と思ってよいんじゃないでしょうかねえ。IrDAなら3人までいけるらしいですけど。

837 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:04 ID:R2a9oc+O
>830
スワンは日本限定だし。バッテリーとかを考えるとGGの方が近い。サイズが違うけど。
結局据置機と同じ普及台数でもタイレシオで大きく劣る携帯機に、
一体どれだけのメーカーがソフトを供給し続けてくれるかが問題。

>834
無線LANってそういうものなの?
ネオジオポケットの無線ユニットは最大64人同時なのに。
誰も試した人はいないと思うけど。

838 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:04 ID:j5nI6rs9
キャラクターのパワーアップに幅広い自由度があるのがRPG
制限によって縛られるのがアドベンチャー
という論をどこかで利いた気がする。カスタマイズ性が強ければRPGなのだろう。
戦闘シーンという同じ行動を延々と繰り返すこと自体にも面白さが発生する。
それでこそロールプレイングという言葉が似つかわしくなってくるはず。
ゼルダの場合、経験地もないし、アイテムを揃えた先の最強の形も決まっている。
つまり、ゲームの重点はそこではないと言うことだな。

839 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:05 ID:v0bSeUsV
>>815
その通り
だから昨今のRPGの大半について「あんなものはRPGじゃない」とは言うつもりはないよ
ただ、それを「RPGの本質」と言われたら否定せざるを得ないっしょ

840 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:05 ID:WUUJj1HC
>>836
そうそう。どこかを介さないと直接対戦するにはアドホクモードしかないんだよね。

841 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:06 ID:hV99D067
>>836
管理鯖があれば何人でも(といっても無限ではないけど)できるでしょ、

842 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:06 ID:WUUJj1HC
>>841
誰が運営するんだよ!ってことにならないか?


843 :かるぴす:04/06/05 01:07 ID:LIFtWjiC
どうせPSBB過疎化してるんだろうし
流用できんかね?

844 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:08 ID:R2a9oc+O
まぁ、PS2のコントローラ端子が二つなのを考えると
PSPの対戦が一対一でも何ら不思議は無いというかむしろ当然の感すらある訳だけど。

845 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:08 ID:9fZwA9SU
>>835
頭おかしーのはテメーだろ
文句があったら内容に文句つけてミナ

それができねーからって悔しそうな低次元レスぶっこいてんじゃねーよ馬鹿
気に入らないならスルーしナ
そんな基本もわかってねー厨房ならもう要はねえ、カエンナ


846 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:09 ID:Dq4J+qDv
PS2みたいに普及してるハードならソフトも売れるんだろうけど
まぁそれでも無名なタイトルはむずかしいわけだが
普及率の低いハードでソフトを出すのはなかなか勇気がいるねえ

847 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:09 ID:WUUJj1HC
>>844
ウイイレはかなりの人数で対戦が可能。
ただしそれをやってる所はかなり少ない

848 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:10 ID:aWZURDv3
>>828
それだと、MDが約500〜3000rpmだから高速駆動ってわけじゃないですね

849 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:10 ID:9bC01erm
PSPでネットゲーなんかどうせ流行らん

850 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:10 ID:hV99D067
>>842
普通はソフトメーカーが鯖用意するでしょ
月額いくらになるかはメーカー次第だけどね。

851 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 01:12 ID:ODm/a0tj
ん、MMORPG以外はP2P対戦でロビー鯖を用意するだけですから無料でいけると思いますよ。
SCEもliveのような事をやりたいとかE3で言ってたのでどーなるかはわかりませんけど。

852 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:12 ID:xPNh2bdw
PSPもNDSもネットを介す場合何をホットスポットとして利用するんですかね。
街のホットスポットだけじゃどうしようもないし、せめて自宅の無線APを利用できるといいんですが。
いっそのことLANコードブッ刺す穴があいてるともっと嬉しいですが。

853 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:13 ID:WUUJj1HC
>>850
それじゃ据え置きでやってないところはまずやらないぞ。


854 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:13 ID:9fZwA9SU
「PSPならクールだから、外で遊んでも大丈夫!!」

なんかこんなことを勘違いしてそうなゲーオタさんがいそうで激しく怖いですw

だから実際にPSP買って、外で遊んで
「うわぁ・・・外でゲームやってるよあのオッサン・・・オタク・・・キモッ」
って冷ややかな目でみられてしまうことにさえ
全く気づかないなんてことになりそうだね

PSPって確かにデザインはファッション的で良いけど、
どうせ遊ぶのは汚い格好したゲーオタ丸出し君なわけですよ。
となるとPSPが浮いてみえてしょうがないだろうな・・・w

とりあえずゲーム機を外に持ち出して遊ぼうなんてゲーオタが
増えないことだけを祈るよ、俺は。

855 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:15 ID:aWZURDv3
>>851
カプコンのマッチングサービスは無料じゃありません!

856 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 01:15 ID:ODm/a0tj
ホットスポットも家の802.11bのAPも機能的には同じじゃないの?

まあ、PSPの場合はおそらく1カートリッジ対戦が無理なので
(無線LAN→インターネットで実質無料でゲームされたら商売あがったりですし)
直接通信は二人くらいでも十分だと思いますけど。

857 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:15 ID:7jCqcRje
よう考えたら可動式ドライブの付いた携帯機が2年壊れずに持ったためしがないなぁ。
CDウォークマンも1年ごとに買い換えたし、MDも1年弱持てばいい方だった。
ドライブの部分に砂とか埃が入り込んで読み込みエラーでまともに動かなくなったり、
本体がゆがんで接触不良でまともに動かなくなったりするんだよなぁ。
PSPも高い金出して買っても、読み込みエラー起きるようになって寿命1年弱だろう。

3年近く壊れずに動いてる携帯機は、密閉型のiPodくらいなものだ。

858 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:16 ID:wZgX0pQS
>>839
だから今のRPG批判って役割を演じる部分の自由度のさじ加減に対してでしょ?
今の連中は役割を演じる事まで否定してる気がするのよ。

第一、FFにも>>815の最後の行みたいな面白みは残ってるわけだし。

859 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:17 ID:xPNh2bdw
>>854
煽りにマジレスもなんですが
実際PSPを外でプレイすることを流行らせたかったら
ゲーオタさんは当初外でプレイすることをゲーム業界の為に涙を飲んで自粛した方がいいですね。

860 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:17 ID:uyIhN+CT
>>793
いや私もそんなスレ見たの、記憶違いかなって思ったけど
自作PC板にやっぱり有りました、余りレスも無いし
ネタかどうかイマイチよくわからんかった

861 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:18 ID:liSmowh1
まあなんだろうと他人がいる所でゲームするのは
大人ならしないだろうな。
旅行とか友人の家でトランプする感覚ならアリだと思うが。
やっぱ電車で携帯ゲーとかやってるのは
小学生とか特急の指定席に座ってるやつの特権かも

862 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:18 ID:WUUJj1HC
>>856
同じです。違いがあるとすれば、ホットスポットのある環境というのは
腰を落ち着けてゲームを遊ぶような環境になりにくいとか、お金がかかる(漫画喫茶等)
ので、用途として安定しない。

863 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:18 ID:wZgX0pQS
>CDウォークマンも1年ごとに買い換えたし、MDも1年弱持てばいい方だった。

明らかにあなたの扱い方に問題があるような気がしますが・・・。

864 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:20 ID:Dq4J+qDv
対戦より協力プレイの方がうけますからね
FFCCなんか頑張りそうですよ

865 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:21 ID:hV99D067
>>857
そりゃあんたの扱いが悪いだけでしょw
うちのMDはもう5年くらい使ってるけど健在だよ
最近もうろくして相性の悪いMDを読み込まなくなったけど。

ちなみに同じ頃に買った据え置きのMDコンポはCD読み込まなくなって
FMとMD専用マシンになってる。

866 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:22 ID:aWZURDv3
>>856
NDSで1カートリッジ対戦出来るならPSPでも出来るんじゃないですか?
結局無線でゲームデータを飛ばすだけでしょ

867 :かるぴす:04/06/05 01:24 ID:LIFtWjiC
>>866
GBAは1カートリッジ対戦用のメモリ積んでたんだけど
NDSにも積んでるってことかな?

868 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:24 ID:R2a9oc+O
>866
オンメモリで動かすということでは同じはずだけどね。
SCEがそういう緩いことをするのかしら? という疑問が。

869 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 01:25 ID:ODm/a0tj
アドホックモード時とかに限定できれば良いんですけどね。。。
勝手な妄想ですけどSCEとしては対戦ディスクを付けてでも、
ゲームはなるべくUMDからブートさせたいところなんじゃいかな。

870 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:25 ID:7tX6Xsup
>>866
そんなことしたら、ご自慢のセキュリティー機能の穴になりかねないので・・・

871 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:25 ID:50HiljGX
>>866
PSPは大容量のUMDを使って遊ぶゲームだよ?
ゲームデータを飛ばすにしても、メモリの確保や
転送時間が洒落にならない。

872 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:26 ID:7tX6Xsup
>>867
1カートリッジ対戦用というわけではなく、ブート時に通信ケーブルからデータを読んで実行できるように
作ってあっただけ。
後で色々拡張する時に便利だしね。

873 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:26 ID:R2a9oc+O
う〜ん>866入れ食いだな。

874 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:27 ID:ZRuatD4Q
>>866

読み込みとかロード時間とかは、、。
「○○さんのロード待ち」とかあったら、やだなぁ。。


875 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/05 01:29 ID:ODm/a0tj
あるかどうかはわかりませんけど
4MB+VRAMがあればそこそこのゲームは動かせるんじゃないですか。
マリオ64が全体で64Mbitでしたし。



876 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:29 ID:4HZLuO1k
現実的な話PSPで対戦自体が幻想のような気がする
大人が自前の携帯機を持ち寄って対戦ってのはさすがに無理がある

877 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:29 ID:R2a9oc+O
>874
それはGBAでも普通にある。
データが流れ切るのを待つのである。

878 :かるぴす:04/06/05 01:30 ID:LIFtWjiC
>>874
GBAでも15秒ぐらいあったらしいですからあるでしょうね

879 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:31 ID:rX3AmpND
携帯機で据え置き並みに作りこまれたゲームするのって恥ずかしくない?
なんかマジになっちゃってる感が痛々しい。
画像もリアルになるほどヲタっぽいし。
このスレには電車内でメタルギアとかやっちゃう猛者いるの?
ファミコンミニやワリオみたいな感じで適当に力抜けてて暇つぶし感が出てるほうがいいと思うんだけど。

880 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:32 ID:wZgX0pQS
>>874はGBAですら読み込み待ちがあることを知ってない気がする・・・w

881 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:32 ID:cuJvtDIv
出川はそもそもPS派なのか疑問だが
松本は任天堂派なのは間違いない。

882 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:32 ID:R2a9oc+O
>876
>777

>879
それはある。
と言うか、ファミコンミニならかなり許されそうな気がする。

883 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:33 ID:eqx+5etY
>>879
そもそも電車内でゲームしない

884 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:33 ID:hV99D067
>>879
普通の人はゲームの内容なんて見てない
ゲームをしている行為自体が恥かしいと認識されている

885 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:34 ID:s9mQHJ7i
PSPが持ち歩ける仕様なら余裕でやります

886 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:34 ID:JaXCC1By
電車で携帯ゲームは小学生までだな。
それ以上がプレイしてると痛すぎる。
ハードやソフトは例外無しに。

887 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:35 ID:ZRuatD4Q
>>877
>>878

ゴメン俺が勘違いしてました。。
最初の転送の事だったのかぁ、、。

俺は対戦終わった後や始まる前の読み込み、ロードとかだと思ってた。
みんな同時にスタートボタン押すとも限らないし。

もしかしたらそれもGBAでもロードあるのかもしてないけど。




888 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:35 ID:Dq4J+qDv
ゲームに特化したPSPSPがでるまで待ちたいと思います

889 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:36 ID:OGYKnoM1
>>858
なんか話の流れが掴めなくなってきた…
スレ違いだし、キリが悪いけど終わりにしちゃっていいかな?

890 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:36 ID:s9mQHJ7i
九十九十九みたいだな

891 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:37 ID:4HZLuO1k
やっぱ片手だよ片手
片手でやってるのと両手でやってるのじゃ
なんというか本気度が違って見える
片手でケータイのゲーム→暇つぶし
両手で携帯機のゲーム→熱中

892 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:37 ID:R2a9oc+O
じゃあ片手で携帯ゲーム機をあやつろう。

893 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:37 ID:aWZURDv3
>>874
NDSもメインメモリに乗せたデータを無線で飛ばすんだから条件同じだと思うんだが・・・

ネットから1ソフト対戦用のアプリをダウンロードして
メモステから起動させるようにするのが一番いいと思うんだけどね

894 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:38 ID:9MdqZ05w
PSPはあのデカイ、バディの時点で…

895 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:38 ID:wZgX0pQS
>>889
ええ、つき合わせてしまって申し訳ないです。

896 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:40 ID:R2a9oc+O
ナイスバディとお言い。

897 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:40 ID:OFIJ7Jo4
PSP持ってる人はある程度の年齢いってる人でも電車内で見かけるんじゃない?
映画とか見られるんだし。

898 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:42 ID:s9mQHJ7i
ゲームはやっても映画は観ないな
映画は自分のタイミングでやめたり出来るものじゃないから
つかやっぱ一気に観たいよね映画は
テレビなら観る

899 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:43 ID:rX3AmpND
じゃあどこでやりゃいいんだよメタルギア・・・
家でやるくらいならPS2で出してくれよ_| ̄|○

900 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:44 ID:OGYKnoM1
>>898
テレビはいいね
何気にPSPってゲームや映画よりテレビに一番適している気がするw

901 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:44 ID:eqx+5etY
>>899
公園のブランコで

902 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:44 ID:aWZURDv3
マイクロソフトがついにやっちまいました
ttp://slashdot.jp/mobile/04/06/04/0443243.shtml?topic=54

903 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:44 ID:+butTohB
PSPの売りってなに?
いまいちなにがしたいのかわからん


904 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:45 ID:4HZLuO1k
要するにいい歳した大人が
ゲームなんかに熱中している姿がかっこ悪いわけで
どうにかして言い訳のきくスタイルを確立すべき

そういう面でNDSの味も素っ気もないデザインと
スタイラス使用というプレイスタイルには期待がもてる
知らない人がみたらゲームしてるとは思うまい

必死に画面を凝視して
ものすごい勢いでスタイラスを動かしてたら意味ないけど

905 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:46 ID:9fZwA9SU
通勤や通学でのPSPないしNDSのプレイはまず考えられないね。

ただし2時間とか座るのが確定してる新幹線での移動とか
旅行で長時間移動でみんなでわいわいやる時はありえる

906 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:46 ID:R2a9oc+O
>902
これは任天堂の法務部に頑張ってもらおう。

907 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:47 ID:cFjU2F7z
MBS
01:45 世界最大のゲームショー!品川庄司がロスで新型機を見た!!

908 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:48 ID:9MdqZ05w
PSPはゲームそのものだからねぁ。良くも悪くも。
DSは新しいスタイルを確立してるから、一旦流行ってしまうと
街角でプレイすること自体がクールということになってしまう。そんなゲーム機。

909 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:48 ID:B2tDvwXK
ウォークマンやマンガ雑誌ですら昔から比べたらかなり減ってるのに
今更携帯に勝てるのかねえ。

910 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:49 ID:aWZURDv3
>>907
えむびぃえす?

911 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:49 ID:R2a9oc+O
まぁ、無理だな。
ポケモンみたいなお化けが全年齢に流行らない限り。

912 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:50 ID:9fZwA9SU
>>907
キター―――――

あれ?関東の人はみれませんか?残念・・・w

913 :900:04/06/05 01:50 ID:OGYKnoM1
あー。しまった
次スレの季節か…
もう過去スレ貼らないでいいのよね?

914 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:51 ID:aWZURDv3
>>913
うん、よろしくー

915 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:51 ID:rM1mkS5d
               ,、:'":::::::::::::::::``:...、
           /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
          i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
            !::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::';
         |::::::::::::::::::::::|  :: ̄      ``! 
         r''ヾ'::::::::::/  ::          | なんかもう必死でしょう、PSP。
         l r‐、\::/  _,,、ii_;;_、    _,,,l、UMDで映画供給したり、 
         ヽヾ〈    ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7 プレステ2並の性能にしたりねぇ
          !:!_,、    :: ` ー  : |: `´/ プレステ2でええんちゃいますかねぇ 
         ,./ヽ |  、_  ::  ,: 'r' :i |:  / 何も変わらへんのやしねぇ
       ,../ `ヽ;_  i | '"、_:::__`:'‐'. /
        / ``'ー 、_\  ! `::` ̄''`チ`シ
    /ー 、_    `\:、_ :: ` ̄/

出川のAAもテンプレよろしく

916 :?:04/06/05 01:53 ID:CguAuEwT
>>912
なにお?

917 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:53 ID:R2a9oc+O
出川のAAって見たこと無いな。そう言えば。

918 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:54 ID:+butTohB
>917
デフォルメした奴ならみたことある。
915みたいなリアル系はみたことないけど。

919 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:54 ID:OGYKnoM1
やられた…ホスト規制だ……

【モデル】PSPvsNDS【コメディアン】
ちょっといいかな、とか密かに思ってたのにw

920 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:56 ID:R2a9oc+O
誰もやらないならやるよ?

921 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:57 ID:fZUCoGeE
>>920
お願いします。

922 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:57 ID:1pESdN3S
こんなんならある

      l出||||||||l||||ll|川
     .川||||||||||||||||||||||l
     l出|||||   U   | ギリギリ
     川|||||:    \,,/)    ________
    .||(6 ||: U <・) <・)   /
     ||  (    ⌒....づ...|  | 
    ノ   U  (:_____)  | 妊娠必死だな!!
   /\ \  <|__|__|ノノ < 
 /    \__\__ノ\  \
       __  _ __     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       __|  |  __|
       |  _|  |__

923 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:58 ID:+butTohB
>922
へんなのがよりついてくるからやめたほうがいい

924 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:58 ID:rM1mkS5d
【出川】PSPvsNDS【松本】

925 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:59 ID:aWZURDv3

      WWWWW
    /W      W
   /         ∵
  /   /――――― |
  |∵/          |
  |∵    ┗━ ━┛ |
  |∵    ⌒   ⌒ |
   (6‖     つ    |
   |    \____ノ |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |      \_/ /     < NDSやばいよ やばいよ〜!!
 /|          /\      \___________

926 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:59 ID:1pESdN3S
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ こんなのもある
. /             |
/              |
|        /\/\/|.|
|     /.iilllllllll  lllllii.||
.|   /__  、 _ _ |
.|(6 U .  ┗━┛┗━┛
..|.| |     .   (  ) ) |    __________
/|    .   .   ^ ´  |  /
 \\    .  <三> / <  GCはガキゲーばっか
   \ \       /   \
    \   .__/\      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      \__/   \   _    _
               /⌒/=|====|=|
              /   ̄⌒)SONY(⌒ )
      G A P  /    ⌒)─^─(⌒ )

927 :名無しさん必死だな:04/06/05 01:59 ID:R2a9oc+O
駄目だった。


【モデル】PSPvsNDS【コメディアン】
ID:OGYKnoM1「ちょっといいかな、とか密かに思ってたのに(つ_;)」

前スレ
【NDS】松本vs出川【PSP】Round57
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1086331464/


>922
ちょっと似てないなぁ。

928 :名無しさん必死だな:04/06/05 02:00 ID:fZUCoGeE
>>926
出川哲郎と何の関係もないな。

929 :名無しさん必死だな:04/06/05 02:00 ID:CguAuEwT
おもしろい、10へい

930 :名無しさん必死だな:04/06/05 02:00 ID:JaXCC1By
ここ一連の流れ、妊娠は必死になってることすら自覚できてないんだろうな(藁

931 :名無しさん必死だな:04/06/05 02:01 ID:+butTohB
925採用だな

932 :名無しさん必死だな:04/06/05 02:01 ID:9fZwA9SU
ミ、ミヤモト・・・・

登場

933 :名無しさん必死だな:04/06/05 02:02 ID:9fZwA9SU
あれっ?

この番組、関東ではやってないの?
それとももうそっちでは放送されたやつ?

あ、DSきた

934 :名無しさん必死だな:04/06/05 02:02 ID:4HZLuO1k
AAイラネ

935 :名無しさん必死だな:04/06/05 02:02 ID:cFjU2F7z
任天堂の広告番組かよ

936 :名無しさん必死だな:04/06/05 02:03 ID:aWZURDv3
>>933
DSのみ?実況中継よろ

937 :名無しさん必死だな:04/06/05 02:03 ID:fZUCoGeE
>>927
やってみましょうか?

938 :名無しさん必死だな:04/06/05 02:04 ID:OvesfkC5
>>933
関東ではやってない

939 :名無しさん必死だな:04/06/05 02:04 ID:R2a9oc+O
>937
m(_ _)m

940 :名無しさん必死だな:04/06/05 02:04 ID:3w8e4U/p
>>938
千葉はやってる。たしか埼玉も。

941 :名無しさん必死だな:04/06/05 02:06 ID:aWZURDv3
>>940
まじかよ!?今、ケーブルテレビでポケモン作った人の話見てたわ

942 :名無しさん必死だな:04/06/05 02:07 ID:68Lyzfrz
テレビ埼玉は今さっきオワタ

943 :名無しさん必死だな:04/06/05 02:07 ID:9fZwA9SU
意外とピカピカだなDS

ミヤホンがテレホンショッピングのようにDSを持ち出してきて品庄に解説中
実際にDSで遊び中

そしてマリオ出迎え(藁

944 :名無しさん必死だな:04/06/05 02:07 ID:aWZURDv3
ん?いま、カンフーみたいなのやってた番組?

945 :名無しさん必死だな:04/06/05 02:08 ID:fZUCoGeE
>>939
立てました
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1086368876/

946 :名無しさん必死だな:04/06/05 02:09 ID:R2a9oc+O
>945
m(_ _)m

947 :名無しさん必死だな:04/06/05 02:10 ID:aWZURDv3
ケーブルでもなんかやってたー
いまペーパーマリオ紹介してる!

948 :名無しさん必死だな:04/06/05 02:16 ID:R2a9oc+O
こっちうめとかんとな

949 :名無しさん必死だな:04/06/05 02:17 ID:JaXCC1By
やっぱり子供向けというイメージが先行してたな。
一般へのアピールはかなり弱い感じだった。

950 :名無しさん必死だな:04/06/05 02:17 ID:OGYKnoM1
>>945
乙!

951 :名無しさん必死だな:04/06/05 02:20 ID:R2a9oc+O
ああねむ

952 :名無しさん必死だな:04/06/05 02:25 ID:fZUCoGeE
NDSとPSPの値段っていつ分かるんだろう3万円ぐらいで出るかな。

953 :名無しさん必死だな:04/06/05 02:25 ID:aWZURDv3
テレビ終わったー
まじでPSPのことには全く触れられなかった・・・

954 :名無しさん必死だな:04/06/05 02:26 ID:OvesfkC5
キー局でやれよボケ天堂が

955 :名無しさん必死だな:04/06/05 02:27 ID:Fw/ixK0A
>>954
まあ関西企業やし。

956 :名無しさん必死だな:04/06/05 02:30 ID:OvesfkC5
畜生見てえよ

明日TVKで見るか

957 :名無しさん必死だな:04/06/05 02:37 ID:aWZURDv3
>>956
動いてるの見てると楽しそうでしたよ(・∀・)ニヤニヤ

958 :名無しさん必死だな:04/06/05 02:38 ID:ChZephJ9
ミヤホンがたかた社長みたいで超素敵でした。

959 :名無しさん必死だな:04/06/05 02:58 ID:aWZURDv3
とりあえず、こっちを先に埋めた方がいい気がするんだが

960 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:02 ID:L+Cm/wbn
       
      淡
    淡淡
    
     蹴蹴蹴淡淡蹴淡淡淡
    蹴淡淡蹴淡淡蹴蹴淡淡淡淡
    蹴淡淡蹴蹴淡淡淡淡淡淡淡淡
  蹴蹴淡淡蹴蹴淡淡淡蹴淡淡淡淡    /   |          ./
 蹴蹴淡淡淡淡淡蹴蹴蹴蹴蹴蹴     /|─ ┼┐─┼  ─ /|       
  蹴蹴蹴淡淡淡淡淡蹴蹴蹴蹴蹴      |   |  /|\    |  
    蹴蹴淡淡淡淡淡淡淡淡   
       蹴蹴蹴淡淡
       蹴蹴   

961 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:06 ID:aWZURDv3
埋めるどころか人すらいねー

962 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:07 ID:hQw5M5A3
しゃぁねぇ埋めちゃるか

963 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:17 ID:aWZURDv3
なんで次スレの奴らはここ埋めないでふつうにレスしてんだよ

964 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:19 ID:OvesfkC5
【】の中がNDSとPSPになってるからこのスレは一連のスレの流れとは別物に見える

965 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:20 ID:hQw5M5A3
坊やだからさw

966 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:22 ID:aWZURDv3
とりあえず上げてやる!

967 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:23 ID:hQw5M5A3
腹減ったあああああああああああああああああああ

968 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:24 ID:L+Cm/wbn
>>966
綺麗好きだな いつか埋まるさほっといても

969 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:25 ID:fZYd+MIf
後片付けはちゃんとしような!坊や。

970 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:26 ID:L+Cm/wbn
予選
6月12日(土) 深夜 0:55〜3:00 ポルトガル vs ギリシャ(開幕戦)
6月14日(月) 早朝 3:35〜5:45 フランス vs イングランド
6月14日(月) 深夜 0:55〜3:00 デンマーク vs イタリア
6月17日(木) 深夜 0:55〜3:00 イングランド vs スイス
6月20日(日) 早朝 3:35〜5:45 オランダ vs チェコ


971 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:27 ID:hQw5M5A3
プライドやってんな

972 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:29 ID:L+Cm/wbn
          ∧_∧
         ( ・∀・) マターリ埋めるか…
         ( ∪ ∪
         と__)__)  旦

973 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:29 ID:aWZURDv3
>>968
いや、とあるヤツに1000取られたくないんだよ

974 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:30 ID:hQw5M5A3
じゃあ俺が1000を取ろうか

975 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:32 ID:fZUCoGeE
TFLO発売中止かマザー3はGBA出るよね?

976 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:32 ID:aWZURDv3
だめだ、自分以外信用出来ない

977 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:33 ID:hQw5M5A3
マザー3は出るだろ



ぐんまけん

978 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:33 ID:aWZURDv3
>>976
信じていれば、いつか出るさ

979 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:34 ID:fZYd+MIf
      ノ`-、_,-一ー- ,_
      _)  r'´ ,____ `★、
     /^'~/フ´,r--、`、``'ヽ、`、 l i /,
    /   .}i  {;;;;;;;;;;} .}:::u::r´`}、i|州|i/ム'__,,
   / U  ,!{  ゝ;__ノ ,ノ:::::::{ r^ヽ}` "=三__
  /     i::::゙ミ、___,,ノ::::u::::! !;;;;} !,  、ミミ、
 /     ,!i_j:::::::::::::::::::::::::::::::`、`´ノ`、'ミミ、
./     ,!:::::::u::::U:::::__:::::::::::::`´!  i`  `
{     メ-一ー-ー'T´   `>、:::::;ノ  |   こ、これは伝説の
`、   ノ `>、,   `ー--'´ _,,>. v. .|    1000とり合戦! 
  `-''´,r' ̄;r'/`ー-、__,,-'´ _ノ _,ノ
    /::::::/ / __ノヽ_`ト=ニ-一''´
    ,1::::::ヽL、 `、   ゝ、
  〈::::!::::::::::::;_) /__  i´|::::`、
   `、`ゝ;_::::丿 '´ `V ム:::::::`-、
    `、:::::`´i      '´ `、::::::::::ヾ

980 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:34 ID:hQw5M5A3
わ〜い軍曹さんだ〜

981 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:34 ID:L+Cm/wbn
>>975
二度も間違わないだろう と思ってる アソコは

982 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:36 ID:L+Cm/wbn
   /⌒⌒⌒⌒⌒⌒ ))
  (   从    ノ.ノ
   ( ./  ̄ ̄ ̄ ̄\
   |::::::  ヽ  ...  ...丶.
   |::::._____ __)     ) / <1000取ったらいい事あるのかニダ!!
  (∂: ̄ ̄| ̄・` |=|・ ̄ |   ( (
   (  (   ̄ )・・( ̄ i n.n  )ノ
   ヘ\   .._. )C( ._丿.=|_|=・.
 /  \ヽ _二__.ノ  <つ(.(rヽ
/⌒ヽ.   \__/\i/\ ヽ .( .ノ
|   ヽ ____\o\./  |.

983 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:36 ID:aWZURDv3
なんか最近アンカー番号一個ズレるな・・・ボケはじめたか・・・

984 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:37 ID:hQw5M5A3
>>982
てめー5人帰すのにあんだけ取るってのはちーとボッてやしないか?

985 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:39 ID:aWZURDv3
身代金だからしょうがないよ

986 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:41 ID:hQw5M5A3
その金で姦国に謝罪と賠償してしまえばよかったのに

987 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:41 ID:L+Cm/wbn
   /⌒⌒⌒⌒⌒⌒ ))
  (   从    ノ.ノ
   ( ./  ̄ ̄ ̄ ̄\
   |::::::  ヽ  ...  ...丶.
   |::::._____ __)     ) / >>984喜び組の維持費結構かかるニダ!!
  (∂: ̄ ̄| ̄・` |=|・ ̄ |   ( (
   (  (   ̄ )・・( ̄ i n.n  )ノ
   ヘ\   .._. )C( ._丿.=|_|=・.
 /  \ヽ _二__.ノ  <つ(.(rヽ
/⌒ヽ.   \__/\i/\ ヽ .( .ノ
|   ヽ ____\o\./  |.

988 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:42 ID:fZUCoGeE
>>986
あの国はいくらあげても貰ってないと言うから無理。

989 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:43 ID:hQw5M5A3
>>987
飽きた奴でいいから一人貸してよお願いします偉大なる首領様

990 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:43 ID:aWZURDv3
【韓国】 PSP vs NDS 【朝鮮】

991 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:44 ID:hQw5M5A3
腹ペコおおおおおおおおおおおおおおおおおお
この時間に食うと太るから朝まで我慢(´・ω・`)

992 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:46 ID:aWZURDv3
>>991
俺はミスドのドーナッツガツガツ食ってるぞ

993 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:47 ID:L+Cm/wbn
   /⌒⌒⌒⌒⌒⌒ ))
  (   从    ノ.ノ
   ( ./  ̄ ̄ ̄ ̄\
   |::::::  ヽ  ...  ...丶.
   |::::._____ __)     ) / >>989ぶちゃげ横田めぐみは秋田ニダ!!
  (∂: ̄ ̄| ̄・` |=|・ ̄ |   ( (         やる
   (  (   ̄ )・・( ̄ i n.n  )ノ
   ヘ\   .._. )C( ._丿.=|_|=・.
 /  \ヽ _二__.ノ  <つ(.(rヽ
/⌒ヽ.   \__/\i/\ ヽ .( .ノ
|   ヽ ____\o\./  |.

994 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:47 ID:hQw5M5A3
太るで〜
お腹の脂肪がなかなか落ちんのよね〜

995 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:48 ID:imweNanx
995(・∀・)ニヤニヤ

996 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:49 ID:aWZURDv3
>>994
大丈夫、痩せすぎで医者に死ぬぞって言われてるくらいだから

997 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:50 ID:hQw5M5A3
さよか
でもあんまり余裕かましてると標準通り越して肥満児になっちまうから注意汁

998 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:51 ID:L+Cm/wbn
   /⌒⌒⌒⌒⌒⌒ ))
  (   从    ノ.ノ
   ( ./  ̄ ̄ ̄ ̄\
   |::::::  ヽ  ...  ...丶.
   |::::._____ __)     ) /     
  (∂: ̄ ̄| ̄・` |=|・ ̄ |   ( (  <<<998ニダ 
   (  (   ̄ )・・( ̄ i n.n  )ノ
   ヘ\   .._. )C( ._丿.=|_|=・.
 /  \ヽ _二__.ノ  <つ(.(rヽ
/⌒ヽ.   \__/\i/\ ヽ .( .ノ
|   ヽ ____\o\./  |.

999 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:51 ID:aWZURDv3
1000だったらリュックたん育成ゲームがNDS、PSP両方で出る

1000 :名無しさん必死だな:04/06/05 03:52 ID:hQw5M5A3
1000とみせかけて999

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

219 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)