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【NDS】馬場vs猪木【PSP】 Loop64

1 :名無しさん必死だな:04/06/08 17:56 ID:nbeqDmNz



【NDS】NEVADAvsWADAVEN【PSP】Round63
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1086620031/l50


2 :名無しさん必死だな:04/06/08 17:58 ID:yquWxgEG
今だ!2ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ



3 :あ(-A-)ぐ ◆KNs1o0VDv6 :04/06/08 18:02 ID:Rq18u0Lv
華麗に3ゲット

4 :名無しさん必死だな:04/06/08 18:05 ID:Ud3AnwEt
争っているのは信者だけ
当の本人(任天&ソニー)は共にお互いを高めあっているのに

5 :名無しさん必死だな:04/06/08 18:06 ID:LYN4SW6n
PSPまだ〜?

6 :名無しさん必死だな:04/06/08 18:06 ID:OOsmWiMX
妊娠はNDSの妄想で頭がいっぱい
>>OOをNDSで出せはバカ売れだよ
任天堂ハードはサードのソフトなんかほとんど売れないっつーの

7 :名無しさん必死だな:04/06/08 18:07 ID:9t5jJkec
元気ですかぁぁぁぁーーーーーーーーーーーーー

8 :名無しさん必死だな:04/06/08 18:08 ID:Ud3AnwEt
1!!

9 :名無しさん必死だな:04/06/08 18:09 ID:yquWxgEG
元気があれば何でもできるっ!

10 :名無しさん必死だな:04/06/08 18:11 ID:oU9mnvgN
>6
> 任天堂ハードはサードのソフトなんかほとんど売れないっつーの

FC/SFCが任天堂ハードじゃないなんて、妄想ここに極まれり。

11 :名無しさん必死だな:04/06/08 18:14 ID:pJ83KCOD
>>6
しゃかりきになれば売れる by くたたん

12 :名無しさん必死だな:04/06/08 18:19 ID:tFG9l7Yv
>>6
心配しなくてもサードのソフトは飛ぶように売れる。

13 :名無しさん必死だな:04/06/08 18:21 ID:LYN4SW6n
両方売れない気がする

14 :名無しさん必死だな:04/06/08 18:21 ID:qdNK/COO
64 ゼルダの伝説 時のオカリナ   .98/11/21  国内114万 北米354万
64 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面  00/04/27  国内 60万 北米163万
GC ゼルダの伝説 風のタクト     02/12/13  国内 66万 北米145万
GC ゼルダの伝説 4つの剣+      04/03/18  国内  9万 北米 ?

15 :名無しさん必死だな:04/06/08 18:26 ID:dxT9t1Ag
  PS2とPSPの相違点

PS2はDVDという広く一般に使われている標準的メディアとの互換性を持つ。
故に、映画などの他ジャンルとの結婚も、これ以上ない大成功を収めた。

PSPは携帯するゲーム機だが、今主流のMDとの互換性は一切ない。
当然CDやDVDも同様である。故に音楽との結婚は容易ではない。
しかしPSPにはメモリーカードが挿せる。MP3を再生できればなんとかなるが、
MP3はMD等に比べて一般的とは言えず、携帯音楽プレイヤーとしてはマイナーである。

PSPはビデオ(映画など)の機能も備える。
しかしDVDやCD-R等との互換性もなく、これははなから結婚相手が居ない。
つまり自分で育てて、その後近親相姦しなければならないジャンルなのである。
また、SONYグループの支援だけで大衆が賞賛をもって迎えてくれるかは、疑問の余地が残る。
PSPはスタート地点からPS2とは全く違うベクトルの線上に立ったハードである。


16 :名無しさん必死だな:04/06/08 18:27 ID:rrwazTat
PSPの発売日は
12/3ダー!
PS10周年ってことでマスコミを最大限利用できる
製品自体は無理矢理間に合わせたためにボロボロと

17 :名無しさん必死だな:04/06/08 18:27 ID:dxT9t1Ag
 結論

順位からすれば、ゲーム>>音楽>>ビデオ。というのが現実だが、
しかしSONYは現在ビデオを盛んにPRしている。一番普及の見込めないジャンルなのに
これは『?』である。PS2の成功法則は、PSPにはほとんど当てはまらない。
どうやらSONY自信は解かってるふしがあるが、ユーザーの方が解かってない。それが結論だ。

18 :名無しさん必死だな:04/06/08 18:31 ID:qMVqSq+1
そんなぐだぐた言わなくても、この一言ですむだろ?

ぷれすぽだめぽ

19 :名無しさん必死だな:04/06/08 18:32 ID:eiChoGdW
元気でーーーーーーーーす!!!

20 :名無しさん必死だな:04/06/08 18:37 ID:POe6Q3x0
>>17
状況的に似てるのはPS2よりPSだろ。
それまでのファミコンがカートリッジで64もカートリッジを継承した。
この時点で任天堂はCDは傷もつきやすいしゲーム機には不向き、
ムービーはゲーム性とは無関係。
PS、SSが売れ始めても64が出ればまたひっくり返るって感じ。
業界も64がシェアを取り戻すって見方だった。

携帯機に高画質や大容量など必要ないってのが、携帯市場ではどうなるかって感じ。

21 :名無しさん必死だな:04/06/08 18:41 ID:Rq18u0Lv
>>20
何言ってんだ!

22 :名無しさん必死だな:04/06/08 18:45 ID:POe6Q3x0
>>21
成功法則を検討するならPS2よりPSの時に似てるってこと。

23 :名無しさん必死だな:04/06/08 18:45 ID:KL4gRNVm
64の失敗はスクウェア完全移籍を読めなかったこと
スクウェアの64ソフト見てみたかった _| ̄|○

24 :名無しさん必死だな:04/06/08 18:47 ID:POe6Q3x0
>>23
俺は、PSが有る程度売れ始めた時点でスクエアの方向性からしても
PSに来るのは時間の問題だって思ってたけどね。
任天堂支持の奴はそれは絶対に無いと言ってたが・・・

25 :名無しさん必死だな:04/06/08 18:49 ID:POe6Q3x0
>>23
64がCDメディアになってたら今日のPS全盛は無かった可能性が大だと思ってるし、
スクエアも64で開発してただろう。

26 :名無しさん必死だな:04/06/08 18:49 ID:KL4gRNVm
俺はSSと64で遊んでいた
PSまで買う羽目になるなんて _| ̄|○

27 :名無しさん必死だな:04/06/08 18:49 ID:eFhtNJT1
読めなかったと言うよりわざわざ手を切ったんだけどな。
今回はそんなことも無い上にGBA互換まである。
変わったと言えば随分変わったものだ。

28 :名無しさん必死だな:04/06/08 18:50 ID:3kUuWFIH
PSの時とは似ても似つかない。ディスクメディアってだけじゃん。

29 :名無しさん必死だな:04/06/08 18:52 ID:POe6Q3x0
>>28
ファミコン2Dから3Dに変わった点も似てるだろ。
>>20でも書いてるように携帯機で高画質、大容量が求められてるかどうかは知らんがな。

30 :名無しさん必死だな:04/06/08 18:53 ID:KL4gRNVm
>>25
64のカセットは良い選択だと思った
カセットとディスクじゃ買ったときの満足感が違う
それがGCではディスクになるんだもんな _| ̄|○

31 :名無しさん必死だな:04/06/08 18:55 ID:Nx6w52oq
だな。
PS2の時よりもPSの時に状況がそっくりだ。
携帯ゲーム市場はPSPに制覇されるな。

32 :名無しさん必死だな:04/06/08 18:57 ID:3kUuWFIH
それあわせても二点だけジャン。
PSの時の追い風になった他の要素全てが欠落してる時点でダメだよ。
一番重要なのはファミコン世代を中心にアーケードゲームが完全再現できる
高性能ゲーム機が求められていたって事なんだから。
その辺はPS2がある以上、お腹はいっぱいだ。

33 :名無しさん必死だな:04/06/08 18:59 ID:crbuaES5
俺にとっちゃ、PSPがマジで制覇したら笑えるし、PSPが負けても笑える。

34 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:00 ID:POe6Q3x0
>>30
俺はあの時社会人になったばかりだけど、ソフトウェア関係に就職してたから、
64のスペック見たときには、バランス悪いなぁと素で思った。
綺麗な3Dテクスチャとかを使用するにしても、容量が少ないとキツイからね。
思ってた通り64でリリースされるゲームはテクスチャ容量が削られてた印象を受けた。

まあ、俺はゲーム機戦争が面白いと思ってるだけで、ゲーム自体はしてないから
単なる感想として受け取って欲しい。
今どんなゲームが受けてるかも知らんのだよな・・・

35 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:00 ID:a3rWNIN5
新幹線なんかで隣に座った人が鞄からいきなりPSP取り出して映画見だしたりしたらちょっとひく。

36 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:01 ID:eFhtNJT1
覗いてやれ。

37 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:01 ID:crbuaES5
>>35
引いてるのはお前だけw 

38 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:01 ID:dd+DvpIU
PSPが負けたら爆笑
勝ってもまあまあ笑える

39 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:02 ID:a3rWNIN5
>>37
想像してみ?

40 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:02 ID:JXEkAfR2
PSPがE3のオフィシャル大賞とったみたいよ
よかったじゃん出川

41 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:02 ID:crbuaES5
テクスチャ容量が削られてたってなに?

テクスチャで容量が削られてた?
VRAM容量不足でテクスチャそのものが削られてた?

42 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:03 ID:eFhtNJT1
全ての人が平和に暮らしているのを、だっけ?

43 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:03 ID:crbuaES5
>>39
ボタン連打してる姿を想像すると確かに引ける

44 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:03 ID:KL4gRNVm
>>34
今だから言うけど64のしょぼさも
たった数メガバイトで何ができるっていうのよ _| ̄|○

45 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:04 ID:POe6Q3x0
>>41
大容量のROMを使うとコストかかるから、供給するメディアに容量を食うテクスチャは
削りたくなるって事。

46 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:07 ID:a3rWNIN5
それにUMDはDVDに比べて小さいってのも売りの一つなんだろうけど、
それに合わせてハードを小さくしていくと、同時に画面も小さくなってしまうと言うジレンマが発生する。

47 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:08 ID:KL4gRNVm
私の意見としてはPSPよりもNDSよりもゲームギア2が見たかった _| ̄|○

48 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:08 ID:a3rWNIN5
今後UMDが普及していくと仮定した場合の話ね。

49 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:10 ID:gyg+DLA5
>>47
セ皮の生き残りか

50 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:11 ID:WHfD0IAm
>>47
キッズギアとか出て軽くて良さそうだったけどソフトが…

51 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:11 ID:rSBwlgNB
>>43
NDSのマイクに向かって何か叫んでる人もたいがいな気が。

52 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:12 ID:POe6Q3x0
UMDでの映像コンテンツは普及しないと思ってる。
単なるゲーム供給媒体で終わるだろう。
雑誌付録として付けるにも、ケース入りって事で強度的にはCDより良いかもしれないが、
製造コストは高くなるだろうし、ムービーをPCで見ることも出来ないから駄目だろうな。

どうなるかは所詮、想像の域を出ないが…

53 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:12 ID:gyg+DLA5
>>43
映画でボタン連打はしないだろ

54 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:14 ID:JXEkAfR2
マイクといえば
最近ゲームボーイミュージックがGBAの発売予定から
ひっそりと消えたんだよね
おそらくは移行したんじゃないかな

55 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:14 ID:crbuaES5
>>53
俺が言いたかった事とズレてる

56 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:14 ID:a3rWNIN5
スクエニはセキュリティーに優れているからPSPでもFF7ACを出すといっているが、
DVDでも出すのであればそんなもの意味が無い。
他の映像ソフトであっても一緒。セキュリティー面に期待するのであれば、PSP専用にするしかない。
そうした場合、普及率が圧倒的に異なる為、コピーされてでもDVDのみで出した方が売り上げも期待できる。
と、ここでもまたジレンマが発生してしまう。

57 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:15 ID:KL4gRNVm
ソニーのハードはボタンが○×△□
これがとても嫌だ _| ̄|○
PSなんてSSよりもロード遅いし _| ̄|○

58 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:16 ID:crbuaES5
FF7ACはもちろんDVDで買う

59 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:16 ID:65ZD511X
画面が綺麗だと売れると思っていますね。SONY。


60 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:16 ID:Rub6gkE0
あれだけハード出して据え置きでも携帯機でも一度も覇権取れなかったセガ

61 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:17 ID:crbuaES5
>ソニーのハードはボタンが○×△□
>これがとても嫌だ _| ̄|○

だいたいダサいよな。まるボタン ばつボタン さんかくボタン しかくボタン だぜ?

62 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:17 ID:Oi+B/KxA
ハードがBest of Show取るのは初めてじゃないか?

63 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:18 ID:rSBwlgNB
>>56
俺は映像表現はかなり優秀だから出すって聞いたが。

64 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/08 19:18 ID:Pkh2Au0+
circle cross triangle squareでしょ。

65 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:18 ID:JXEkAfR2
>>56
だよなあ
ゲームにしても映画にしても
PSP以外でできるものをだしても意味がない
それなのに今んとこ
「PSPだけ」というキラーコンテンツが何一つない
これはアカンで

66 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:19 ID:KL4gRNVm
セガは万年二位とはいえ
ゲームにはちゃんと愛情を注いでいた
それがソニーに負けるなんて _| ̄|○
大川師匠ーーー

67 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:19 ID:LGFS/SUe
なんとなく、NDSのスタイラスペンで折りたたみハードに
カキコしてるほうが大人向きのような気もする。

PSPは黒色は駄目でしょ。デジカメみたいだし。
カラフルなのをそろえないと外にもっていけないよ

68 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:19 ID:crbuaES5
>>64
そんな読みする日本人がどれくらい居るんだよ。
いまだに○をAボタンとか読んでしまう日本人の方が多そう

69 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:20 ID:gyg+DLA5
>>57
ロードは遅くない
ロードが多いだけ

70 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:20 ID:r/57idky
前スレ読んだ感想
PSP派が推してるソフトはGT4M、ウイイレ、パワプロ・・・

これ全部マルチか移植だろ

71 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:20 ID:Rub6gkE0
小さいボタンに記号描くにはあれがベストだったとか
任天堂ハードのボタンに刻んであるのが嫌

72 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:21 ID:LUcyVTeb
1週間ぶりに来たが、おまえら本当によく飽きねえなあ

73 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:21 ID:crbuaES5
4ボタンだけ記号なのに

LRはLRだもん。
どうせならハートとかダイヤとかにしろよ

74 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/08 19:22 ID:Pkh2Au0+
ぱっと見てもわからないですからね。L、Rのところにハートとかダイヤを書いても。

75 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:23 ID:65ZD511X
本体の売り上げ台数のみで勝ち負けを競う時代ではなくなったと思いますよ。ノシ

76 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:23 ID:gyg+DLA5
もう、いろはボタンでいいよ

77 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:23 ID:KL4gRNVm
>>73
L1L2を押すときにどっちがどっちか混乱するしね _| ̄|○

78 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:23 ID:Kb6KBrnu
PSPは
・データ量豊富→詰め込みすぎてデータ過多→PSPのゲーム( ゚Д゚)マンドクセー
・お手軽ゲーム→「何でこんなショボいゲーム出したんだ?」→売れない

79 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:23 ID:OQ/2fBvy
PSPが批評家によるE3大賞を受賞。

ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/e32004/040608000964.html

ベストオブE3受賞タイトル発表、PSPが大賞を受賞
Game Criticsによる公式なBest of E3の受賞タイトルが発表されました。

ベストオブショウ       PSP ソニーPSP
ベスト・ハード/周辺機器  PSP ソニーPSP

80 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/08 19:24 ID:Pkh2Au0+
ゲーム批評家って、なんじゃらほい

81 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:25 ID:rZ0oNs+R
アナリストじゃないの。

82 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:26 ID:KL4gRNVm
ただひとつ言えることはPSPソフトのCMでもまた
じょんって言う音ではじまりそうだということくらいかな

83 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:26 ID:rSBwlgNB
そういやPSPはPDAに近い性質を持ってるから
タッチパネルになるのでは?
とハイパーPSの編集者が言ってたような。

84 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:26 ID:Rub6gkE0
ただの出展だけで大賞って凄いねえ

85 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:28 ID:vJ0dslcH
なんだかK-1にプロレスやボクシングが返り討ちにあってるみたいだな

86 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:28 ID:GGRYwRek
てかHALO2多すぎ
そんなにええんか

87 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:29 ID:Y8FCCyqV
やっぱNDSだめだったかーw

88 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:29 ID:65ZD511X
そういやTFLOも賞とってたね。( ・∀・)

89 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:29 ID:JXEkAfR2
>>82
微妙と思う
互換性がないわけで混乱の元になるからね
そこらへんをごまかして売るつもりもないだろう
そんなことしたら自分の首を絞めることになるのは確実だもん

90 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:29 ID:8ubtCUKd
>>78
NDSは
・2画面→ろくな使い道が思いつかない→仕方なくメニュー画面等→GBAでいいじゃん
・タッチパネル→SLG以外ろく使い道が思いつかない→不使用→GBAでいいじゃん
・携帯性→持ちながらプレイし辛い→なんで小さく作ったの?

91 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:30 ID:xW4tEVBp
どっちかっつーと王道路線のPSPの方が馬場だろ

92 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:30 ID:r/57idky
Game Criticsってなに?

93 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:31 ID:Rub6gkE0
NDSは机上プレイ推奨(宮本)

94 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:31 ID:gyg+DLA5
SCEは宣伝は上手いと思うよ
セガみたく他社を非難するような逆にマイナスイメージになるCMは打たないし
日常生活のシーンをCMに利用する手法は任天堂も最近真似してきてるくらいだしね

95 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:31 ID:rSBwlgNB
王道が馬鹿とは・・・

96 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:32 ID:UQUBXD5y
>>93
NDSよりPSPの方が机上プレイ推奨のような…

97 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:34 ID:LGFS/SUe
>>96
PSPは、本体をずっと手に持ってないと遊べないよ。

NDSならペンだけを使うゲームなら置いたまま遊べる。
このへんでもこれまでの携帯機にはなかった形だね。

98 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:35 ID:65ZD511X
PSのCMは見ててイタイ。
漏れだけ?(;´Д`)

99 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:36 ID:fYNXchQM
ペンだけを使うゲーム・・・
マリオペイントくらいしか思いつかん

100 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:36 ID:KL4gRNVm
PSPのグラフィックは開発者にもユーザーにも確かに魅力的
ただ以前にセガもそのようなゲーム機を出したのだが・・・
モノクロゲームボーイにすら負けてしまったよ _| ̄|○

101 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:37 ID:crbuaES5
>>98
任天堂のCMも痛いの増えてきた気がす

102 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:37 ID:GGRYwRek
映画見るときもずっと持っとかんといかんのかい?
なんかだるくなりそうだな

103 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:37 ID:WHfD0IAm
>>98
任天堂もメトロイドの女の尻のやつが結構イタイな。

104 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:37 ID:fYNXchQM
まあ大方の予想通りGBAに蹴散らされるだろうな

105 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:38 ID:LGFS/SUe
>>102
映画見る時は専用スタンドがあるよ>PSP
でも離れてみると意味がないような・・・

106 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:38 ID:crbuaES5
>>100
ゼルダの伝説夢を見る島を遊んじゃったら
モノクロだからってバカに出来ませんしね。 あれは今でも遊べる

107 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:39 ID:POe6Q3x0
>>89
あの音はCMになって注意散漫になってるユーザーに、
これからPSのCMが始まりますってお知らせだから、
音質を変えるにしても似たような事をすると思うよ。


108 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:39 ID:gyg+DLA5
>>101
ゴローマリオは正直、やっちゃったなぁって思った

109 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:40 ID:65ZD511X
やっぱりCMはオーソドックスなやつがいいよ。
イメージCMや他社非難はつまらんね。

110 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:41 ID:pxZ2ap39
PSPのCMを見て欲しくなる

え、PS2で出来ないの

携帯機に3万も出せないよ

やっぱりいらね



これが現実だよな・・・

111 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:41 ID:rZ0oNs+R
任天ってジャニーズと仲が良いね。
MOTHER2とかGBポケットとかキムがやってた気がする

112 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:41 ID:crbuaES5
>>109
「もう子供じゃないから PS2」 にワラタ

113 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:41 ID:LGFS/SUe
バックライトがついて、これまでよりきれいにみえるなら
GBAソフトもNDSでやりたいと思うはずだけど。
GBASPのように携帯機は小型のほうがいいよ、って人以外ね。

NDSのCMでは必ず最後に「GBAソフトもバックライトでキレイにあそべるぅ〜」
みたいなナレーションが入るだろうねw
結局、売れるためにはこれが1番の売りってことになりそ

114 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:42 ID:rSBwlgNB
>>107
アレは上手いよね。
薬のCMのピンポーンみたいな。
MSが何の捻りもなくそのまんまパクったくらい上手い。

115 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:42 ID:mrsZuegt
>>100

結局任天堂に勝てずじまいだったSEGAじゃ例にならん。
そもそも、液晶の残像が激しすぎてソニックとかつらかったしな。
PSPは最初高すぎるから、発売時より値段が落ちてくる2,3年後が勝負だな。

116 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:42 ID:POe6Q3x0
>>100
市場をヒックリ返すのは並大抵の事じゃないからね。
PSにしても2Dから3Dになるタイミングで参加した事と、
N64がカセットに拘ったおかげでしょう。

117 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:43 ID:crbuaES5
64がもたもたし過ぎたから完全にPSにシェア奪われちまった

118 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:45 ID:a3rWNIN5
携帯ゲーム機というのは、手荒に扱われる事が多い為、どうしても故障と隣り合わせになるハード。
そのようなハードが2万以上するのは問題があると思うし、大きなマイナス要素になる。

119 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:47 ID:fYNXchQM
壊れまくり、買い替え需要で300万

120 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:48 ID:65ZD511X
大丈夫ですよ。
ソニータイマーは壊れませんよ。


121 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:48 ID:gyg+DLA5
いままでのゲーム機ってどのくらいの時期に値段発表されてたっけ
もうそろそろ、なんか情報無いと興味が薄れて来ちゃうよね

122 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:48 ID:dzde91Hf
pspの洗練されたデザインなら宝石のように大事に扱われる事請け合い

123 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:49 ID:a3rWNIN5
書いてて思ったんだが、携帯ゲーム機のタイレシオが低い原因はここにあるのかもしれない。

124 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:50 ID:65ZD511X
デーエスはエスピーより高くなるよね。たぶん。

125 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:51 ID:Rub6gkE0
携帯ゲーム機は手荒に扱われやすいのか?
携帯電話って随分頑丈なんだねえ
コルクの板に落としただけで液晶割れたりするけど

126 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/08 19:52 ID:Pkh2Au0+
単に据え置きよりもヘボいゲームしか出てなかったからじゃないですか。
PS2やPSだって故障率じゃ負けてませんし。

127 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:52 ID:fYNXchQM
>>124
PSPかとおもタ

128 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:52 ID:crbuaES5
携帯電話(SO505iS)を何回か落としたけど平気だった。

129 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:52 ID:r/57idky
>>125
携帯電話は頑丈に決まってるだろ、手荒に扱われることを想定して作ってあるんだから
丁重に扱わなきゃいけない携帯電話なんていやだ

130 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:52 ID:LGFS/SUe
いまのファミコンミニのCM見てると、GBASPを外で遊んでも
そんなにキモイってこともないのかな?って思うようになったよ。
やっぱCMの効果ってでかいね。

131 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:53 ID:crbuaES5
液晶剥き出しのSO505iSでさえ割と丈夫。

132 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:53 ID:fYNXchQM
>>130
いやキモイよ

133 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:53 ID:r/57idky
>>130
人によるよ、キモイやつはなにやってもキモイ

134 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:54 ID:crbuaES5
>>132しかも暗いし

135 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:54 ID:Rub6gkE0
折りたたみのN505iでも液晶割れたな
筐体が頑丈でも液晶が死んだらどうしようもないな

136 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:54 ID:KL4gRNVm
あのN−ゲージでさえも頑丈ですからね _| ̄|○

137 ::04/06/08 19:54 ID:kiD4uZdx
1のアドレスのNEVADA、VS、WADAVENってなに?
あと、NEVADA,VS,窪塚とかもあったんですけど?

138 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:54 ID:FqT+6Ipr
PSPは折り畳めないから、袋かなんかに入れたら出すの面倒くさい
袋だけじゃ持ち運べないから、鞄いれたらこれから出すのも面倒くさい
しかもPSPの起動時間も待つの面倒くさい

139 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:55 ID:fYNXchQM
PSPの起動時間は興味あるな

140 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:55 ID:crbuaES5
>>137
NEVADA=小6殺人女児
WADAVEN=和田勉

141 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:56 ID:GGRYwRek
GBAは割と丈夫だと思うよ
ただ子供が扱うとすぐに傷んじゃうね

142 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:56 ID:crbuaES5
>>137
窪塚=キチガイ

143 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:56 ID:mTCkYiJI
キモイし、年齢が一定以上あれば「みっともない」の評価も加算される。
携帯ゲームは暇つぶしにしても人の目が無い場所だけだな。

144 :名無しさん必死だな:04/06/08 19:58 ID:a3rWNIN5
>>126
携帯ゲーム機の場合、故障もあるが、紛失もある。

145 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:00 ID:65ZD511X
東急田園都市線ではスーツのOLやサラリーマンがエスピーで遊んでるよ。

146 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:00 ID:crbuaES5
>>145
京浜東北線でもごく希に見る。

147 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:00 ID:rZ0oNs+R
>>145
こういうレス大好き。

148 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:01 ID:crbuaES5
エスピー遊んでるサラリーマンはマンガ読んでるサラリーマンよりまだまだ少ないのが現実

149 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:01 ID:a3rWNIN5
もしも親が子供にPSPを買い与えたとして、無くされたりしたら泣くに泣けん。

150 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:01 ID:r/57idky
>>145
東急東横線じゃ滅多にいませんな、三田線でも南北線でも山手線でも。

151 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:02 ID:crbuaES5
俺も山手線じゃ見たことねーや

152 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:02 ID:VwM61kaU
井の頭線は見るな。

153 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:03 ID:LGFS/SUe
髪型た服装とか格好さえきちんとしてれば
GBASP程度の小ささなら意外性で許されるかもね
NDSやPSPになるとでかすぎて目立ちすぎかも・・・

154 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:03 ID:WHfD0IAm
ゲームを遊んでるのって結構見られてるんだなやっぱり恥ずかしいな。

155 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:03 ID:VwM61kaU
SPじゃなくてノーマルだけど。

156 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:04 ID:1epdVpNQ
まあ、ぶっちゃけ本人思ってるほど周りは気にしないしな
迷惑かけなければ、せいぜいちょっとキモがられる程度

157 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:04 ID:FqT+6Ipr
GBAやってたらキモイがGBASPだとキモイとは思えない、折り畳み効果
PSPやってたらキモイがNDSだとキモイとは思えない、折り畳み効果

折り畳めない携帯ゲームをやると、ゲーム中の姿勢がカッコ悪くなってしまう
デザインも大切だが、ゲームスタイルも大切だと思います

158 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:04 ID:crbuaES5
>>154
俺みたいなゲーオタほど他人がゲームを遊んでいる所を見ている。

159 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:04 ID:r/57idky
>>154
だって目立つし、キモイ奴多いし

160 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:05 ID:VwM61kaU
まあ、知っている人間に見られなければチワワに見られているのと大差無いからな。

161 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:05 ID:Rub6gkE0
車内で立ってる時に両手で挟み込むゲームや雑誌読みはしにくいので
場所をとらず片手で見られるPSPは良い、かもしれない・・・

162 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:06 ID:r/57idky
>>160
これがオタクの発想って奴だ
だからオマイラはゲーオタって呼ばれるんだよ

163 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:06 ID:65ZD511X
各路線で違いがあるようですね。

164 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:07 ID:crbuaES5
>>157
もっと単純に
横長はキモい:GBA PSP
縦長はスマート:GBASP 各種ケータイ
縦長でも厚いとキモい:

165 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:07 ID:VwM61kaU
( ´゚д゚`)えーーー何故にチワワがオタクの発想?

166 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:09 ID:kKxjAFxc
ゲームボーイが耐久性テストで他製品を圧倒
http://www.nintendo-inside.jp/news/140/14086.html

英国の雑誌Macworldが米アップルのiPodの耐久性をテストするために行った調査で、
比較製品の一つであるゲームボーイ(どの機種かは不明)がiPodを含めて他を圧倒したということです。

比較したのはゲームボーイの他に、ノキア7600携帯端末、ペンタックスカメラ、そしてノートパソコンの5製品を、
それぞれ泥んこに落としたり、オフロードの乗り物の中に入れたり、ペイントボールやクレー射撃で打つなどして耐久性がテストされました。

ゲームボーイの優れた耐久性を改めて認識させられます。

167 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:09 ID:gyg+DLA5
ゲームも漫画も子供向けだって思われてるから引かれるんだろ
逆に小学校低学年の子供がノートパソコンやってたり、ヘッドフォンでウォークマン聞いてたりしたら浮くよな
ゲームも大人のたしなみとして定着すれば引かれることもなくなる

168 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:09 ID:a1HqG+5R
みんな恥ずかしがり屋さんだなあ。
俺だったらPSPでもできるよ。

169 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:09 ID:crbuaES5
>>163
同じ路線でも、例えば京浜東北線では
大宮〜秋葉原間と東京〜品川間で
GBASPで遊んでるリーマン率は違いそう

170 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:09 ID:r/57idky
>>165
オタは周囲の視線を意識しない
だから髪はボサボサ、服装はダサい、そして外でもゲームができる

171 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:09 ID:65ZD511X
他人は何も思ってないですよ。
床に座ってるガキのほうが数倍目障りですよ。

172 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:10 ID:crbuaES5
>>168
俺もPSPだろうとNDSだろうと電車で遊べるよ。
もう「俺のゲーオタっぷりを見てくれよ」くらいで行けるよ


173 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:11 ID:RbeN3SnW
>>172
カコ(・∀・)イイ!!

174 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/08 20:11 ID:Pkh2Au0+
なるほど、米軍で採用されたのはこー言う耐久性に優れている面も評価されたからなのか。

175 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:11 ID:4K06HOjO
都営荒川線でもたまに見るくらいだから何処にでも居るもんだと思ったらそうでもないのか<SPゲーマー
バス路線なんかだと比率が上がりそうな気もする。なんとなく。

176 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:12 ID:LGFS/SUe
電車でも、座席が新幹線みたいな電車だと見られるのは横の人だけだよ。
俺はその席に座れるときだけよくゲームボーイで遊んでた。
GB版ビートマニア最高だったなぁ暇つぶしに

177 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:12 ID:VwM61kaU
>170
チワワと全然関係無いじゃないか。>160の焦点はチワワだぞ。
そんなことにも気付かないでネタにマジレスなんて・・・・・これだからオタクってやつぁ。

178 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/08 20:12 ID:Pkh2Au0+
172さんは電車の中で大音量でエロUMDを見て迷惑防止条例違反で御用

179 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:13 ID:rZ0oNs+R
>>172
VBはどうよ?

180 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:14 ID:r/57idky
>>177
チワワだったのか、あの訴えかけるような視線は堪らんよな。

181 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:14 ID:65ZD511X
若い人に人気の路線はゲーム率高いのでは?

182 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:15 ID:fYNXchQM
VBなら周りが目に入らないからベターだな

183 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/08 20:15 ID:Pkh2Au0+
最強戦とか?

184 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:16 ID:VwM61kaU
>180
今更遅いんだよ!ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!

185 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:17 ID:65ZD511X
つい最近、新幹線でGGをしていたら、
小さな子供が興味深々でみつめていたよ。

186 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:18 ID:VwM61kaU
>185
一年前のジャンプを最新号と偽って売りつけたことあるだろ。

187 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:18 ID:Rub6gkE0
鞄からさっと取り出してスパイダーマン2を見せれば女子もイチコロだぜ”

188 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/08 20:19 ID:Pkh2Au0+
http://dictionary.goo.ne.jp/

三省堂の注目のワードにアドホックモードが。

189 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:19 ID:gyg+DLA5
>>182
逆に目隠しプレイで大興奮だな

190 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:20 ID:r/57idky
>>184
スマン(;´Д`)

191 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:20 ID:fYNXchQM
アドホックモードって何ですか?

192 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:21 ID:a1HqG+5R
VBやってたら駅乗り過ごすだろ

193 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:21 ID:Rub6gkE0
なっちが御丁寧にリンクしてくれてるじゃないか

194 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:23 ID:65ZD511X
お金かけずにヲタファッションからぬけだすのはどうしたらよいのでしょうか?('A`)

195 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:24 ID:fYNXchQM
>>194
まず風呂入れ

196 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:24 ID:VwM61kaU
裸族になる。

197 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:25 ID:crbuaES5
>>194
ウニクロ

198 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:26 ID:dMzfc28f
ttp://www.gamecriticsawards.com/win.html

Winners Announced!
Sony PSP Wins
Best of Show

ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/e32004/040608000964.html
ベストオブE3受賞タイトル発表、PSPが大賞を受賞

199 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:27 ID:65ZD511X
風呂と洗濯は大丈夫です。

200 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:27 ID:tBmPE7dU
一人でゲームするならPSPか

201 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:28 ID:gyg+DLA5
>>194
別にオタファッションでもいいんだよ
綺麗にすることが大事

202 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:28 ID:crbuaES5
一人でしかゲームしない俺はそれでもNDSを買う

203 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:28 ID:fYNXchQM
>>199
服は自分で買え

204 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:28 ID:r/57idky
>>194
シャツをパンツから出す、ソックスを下ろす、少し大きめの服を着る、、自分がイイ!と思った服は決して買わない。

205 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:30 ID:VwM61kaU
>204
> 自分がイイ!と思った服は決して買わない。

正直、ヒドイ。

206 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:30 ID:65ZD511X
よそいきの服がトックリの服なのですが
だめですかね?
ディーエスを買う予定です。

207 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:31 ID:fYNXchQM
>>206
一着だけかよ!!

208 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:31 ID:VwM61kaU
もし本気で言っているのなら、まずゲームにつぎ込む金を全部服(や靴)に回すことだ。

209 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:31 ID:Rub6gkE0
PSPを買う事が脱オタへの一歩

210 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:33 ID:a1HqG+5R
>>209
PSPはもろオタだろ

211 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:33 ID:/B+1C1bv
>>少し大きめの服を着る
これ最悪

212 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:34 ID:fYNXchQM
>>211
やっぱぴちぴちの服だよな





・・・

213 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:34 ID:crbuaES5
ヲタレベルアップの為にPSPとNDSの両方買おうぜ

214 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:34 ID:cpTqCRks
ぴちぴちの服はスタイルいいねーちゃん以外は不可だろ

215 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:35 ID:65ZD511X
ユニクロに行ってみますね。

216 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:35 ID:VwM61kaU
マッチョなにーちゃんもOKだろ。マッチョ自体の可否は別にして。

217 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:35 ID:rZ0oNs+R
一番効果的な脱ヲタ法は2ch卒業

218 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:36 ID:tBmPE7dU
DSはまず対戦ありきみたいな雰囲気なんで疲れますね

219 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:36 ID:gyg+DLA5
>>214
シュワちゃんも可

220 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:36 ID:/B+1C1bv
誰がぴちぴちなんて言ってるんだ

育ち盛りじゃないんだから
ジャストサイズに決まってるだろ
とりあえず身長170程度なのにLサイズ着る奴とかもう駄目

221 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:37 ID:crbuaES5
肩にパット付けろ!

222 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:37 ID:VwM61kaU
身長170程度なのにLサイズじゃ小さ過ぎる奴はどうすれば良いでしょうか?

223 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:37 ID:r/57idky
>>211
ええーオタッてみんなピチピチの服着てるじゃん
そんで座るとパンツから足がはみ出してソックスが上まで全快で上がってる。

224 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:39 ID:Rub6gkE0
B系はデブヲタが唯一若者っぽくなれるファッションである

225 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:39 ID:a1HqG+5R
>>223
いや、俺はでかめの服着てる。

226 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:39 ID:gyg+DLA5
今時ソックスをわざと下げてる方がダサイだろ

227 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:40 ID:/B+1C1bv
ああ
デブなのか
納得

228 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:40 ID:fYNXchQM
デブヲタはまず痩せることから始めろ

229 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:41 ID:gyg+DLA5
俺はズボン買う時、男物だとサイズがねーんだよなぁ

230 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:41 ID:a1HqG+5R
俺はヤセヲタだー

231 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:41 ID:mTCkYiJI
デブって何であんなに醜くなれるんだ?
痩せにくい体質でも2ヶ月くらい食事制限して運動しまくったら普通に痩せるだろうに。

232 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:42 ID:crbuaES5
PSPは新たなファッションだから当然買って首から下げるべき

233 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:42 ID:VwM61kaU
マジレスは勘弁してくれ・・・・・orz

234 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:42 ID:IlibXQXW
PSPとNDSを妄想でケチ付ける以外に
できることはヲタ論議くらいか

TGSまでずっとこの調子なのかな

235 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:42 ID:65ZD511X
俺はでぶではないのだが
身長が低い。これは痛い!

236 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:43 ID:fYNXchQM
>>235
身長と体重教えれ

237 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:43 ID:Nx6w52oq
PSPはスタイリッシュだから一般人やギャルには支持されても
ゲーヲタに支持されるかどうかが心配。
PSPのウィークポイントはそこだと思う。

238 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:43 ID:MXrbUvDV
世界1ゲームメーカー エレクトロニック・アーツ
PSPは本体発売に合わせて、『Tiger Woods PGA Tour』
『NBA Street』、『NFL Street』、『Need for Speed Underground』
の4タイトルを予定。その後も月1のペースでソフトリリース予定しています。

一方、DSは・・

ニンテンドー・ディーエスはハードの検証中なのですが
何とも言えない部分がありますね(苦笑)

239 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:43 ID:crbuaES5
>>235
ヲタに身長なんて要らない。あっても何も良いこと無い。183cmの俺が言うんだから間違いなし。

240 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:44 ID:/B+1C1bv
183かよ羨ましい

241 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:45 ID:tFG9l7Yv
チビはたいしたことないぞ。そりゃ身長が高いほうが
印象はいいに決まってるが、デブと違って不摂生な生活から
来てるもんでもないから極端に低くない限りはまあいい。

自分の責任でもないのに印象が悪いハゲは人生の
無常さを感じるが。

242 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:45 ID:fYNXchQM
>>238
そうそうたるタイトルだな

243 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:45 ID:Rub6gkE0
キャップ斜めにかぶってダボダボの服着てPSPを首からかければ立派な脱オタだ

244 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:46 ID:crbuaES5
>>240
ヲタでネクラな俺はむしろ恥ずかしい・・・・小さくなりたい・・・orz

245 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:46 ID:gyg+DLA5
>>235
165cm、51kgだな

246 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:47 ID:VwM61kaU
>241
ハゲは日本人でファッション的に参考になりそうな人が少ないからかと。
ハゲで格好良い人はハゲとして見られないでしょ。

247 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:48 ID:r/57idky
>>238
全部マルチ、もしくは移植なんだよな
良いか悪いかは別にしてやっぱそういうハードになるんだなあと思う。

248 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:48 ID:IlibXQXW
>>245
オレと同じ身長体重でビックリ

二十歳越えればたいして
気にならなくなるよ

249 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:49 ID:MXrbUvDV
PSP=PS、NDS=N64という状況になるのか

250 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:49 ID:rSBwlgNB
>>247
GBAも最初はそうだったし、
とりあえず様子見じゃないか?

251 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:50 ID:gyg+DLA5
>>246
こないだ飛び降りた人は?

252 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:50 ID:crbuaES5
>>249
そうなったらそうなったで笑える。
けどGBAがスーファミだとして、NDSは互換あるから64のように初期から苦戦する事は無いと思う。

253 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:50 ID:tFG9l7Yv
>>251
窪塚はそってるんじゃないの?

254 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:50 ID:IlibXQXW
>>249
DQFF抜きで同時発売だったら
どうなっていたかの再現だな

255 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:51 ID:Rub6gkE0
移植でもやりごたえがあれば良いよ
ワリオアドバンスやメトロイドフュージョンのボリュームの無さには閉口
キャッスルヴァニア見習え任天堂

256 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:52 ID:uz50wuM/
>>243
キャップ斜めにかぶってダボダボの服着てPSPを首からかければ立派な脱オタだ

マジレスか
煽ってやろうと
見ていると
最後の方から
妙なオタ臭

257 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:52 ID:VwM61kaU
>249
PSPは性能が全然上だし、NDSはGBAの互換があるし。
今一つ見切り辛い要素が大きい。発売時期も近いし。

258 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:53 ID:65ZD511X
159a57`です

259 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:53 ID:r/57idky
ディーエスに関しても参入を予定しているのですが、こちらのほうはふたつのスクリーンがあるので、
さらに新しいゲーム性が可能になるのでは……と思っています。

現時点ですでにいくつか構想を練っていますので、いいものができると思います。
実際開発スタジオの連中は、挑戦が大好きなんです。だから、ディーエスには興奮しながら挑戦していますよ(笑)。

EAの発言でNDSの良いとこどりしてみた
ぶっちゃけEAには期待してませんが

260 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:53 ID:fYNXchQM
>>249
値段の差が・・・

261 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:53 ID:crbuaES5
初期に苦戦を強いられるのは明らかにPSP。
その後のソフトラインナップによっちゃPSPが勝つ可能性も捨てきれない。
NDSの異質さをいかに飽きさせないかがカギ。

262 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:53 ID:rN7qr50r
なぁDSで物森出るってことは・・・家具のファミコン全部遊べるんだよな。
そんでもって新作物森にはディスクゼルダは勿論まだ登場してない他のディスクゲームも・・・・

263 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:54 ID:t4PRDApD
ベストオブE3受賞タイトル発表、PSPが大賞を受賞
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/e32004/040608000964.html


なんだかんだでPSPが大賞をとった模様
>ベストオブショウ PSP ソニーPSP

264 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:54 ID:crbuaES5
>>262
ファミコンミニの価値が無くなっちまうだろ

265 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:55 ID:LO1D/Hwx
NDSの本体がそこそこ売れたとしても、NDS専用ソフトはあまり売れない に500ガバス。

266 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:55 ID:VwM61kaU
>259
NDSの良いとこどりと言うよりは、近い将来EAを晒しあげるための材料だな。

267 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:55 ID:fYNXchQM
>>263
ベスト・オリジナル・ゲーム GC ドンキーコングジャングルビート

268 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:55 ID:crbuaES5
>>259は妄想社員

269 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:55 ID:rZ0oNs+R
>>265さんに3000点

270 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:55 ID:t4PRDApD
っと>>263は誤爆だスマソorz

271 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:56 ID:rSBwlgNB
>>252
GBAは性能がSFCなだけで市場は64並だった。

272 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:57 ID:fYNXchQM
>>271
ハードは売れまくってるべ

273 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:57 ID:VwM61kaU
>262
お、初めての着眼点か。
でも携帯機でファミコンはマズイだろ。ファミコンミニとモロかぶり。
ってことは抜くのかな。でもそれじゃあぶつ森の売りが減るな。

折衷案として、ファミコンミニで出ていないのとディスクシステムのだけを入れる。

274 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:58 ID:rZ0oNs+R
正直任天堂ハードにはリメイクと復刻ソフトしか期待してない。

275 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:58 ID:1prcZxeI
恐らく一番重要な通信性能で勝るDSがぶっちぎると思われ

276 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:59 ID:fYNXchQM
>>274
リメイクイラネ

聖剣、FFTAだめぽ

277 :名無しさん必死だな:04/06/08 20:59 ID:crbuaES5
最終的にPSPが勝つと俺は信じる。外れても笑えるし別に良い。

278 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:00 ID:rSBwlgNB
そんなもんでぶっちぎられると何か悲しいんだが。
16人対戦とかどうやるんだよ。
2人対戦もちょっと微妙だが。

279 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:01 ID:r/57idky
>>268
妄想社員とは失礼な
エレクトロニック・アーツ、フランク・ジボー氏とやらの発言だ
むしろ勝手に(苦笑)とか付けてる>>238の方が酷いだろ

280 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:01 ID:fYNXchQM
最終的に勝つのはXboxportable

281 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:02 ID:a1HqG+5R
最初から最後までNDSが勝つと俺は信じる。外れたら笑えない・・・。

282 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:02 ID:Q79ocBfL
PSPが本当に10年後もサポートするなら
確かに最終的にはNDSにPSPが勝つかもな
新型にも対抗できるかどうかは知らないが

283 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:02 ID:r/57idky
>>280
豪快にでかそうw

284 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:02 ID:VwM61kaU
>280
それ、PSoneCOMBOみたいなやつでしょ。

285 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:03 ID:fYNXchQM
EAの開発が挑戦好きとは知らなかった

286 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:03 ID:1prcZxeI
16人はともかく5〜6人くらいなら普通に。
GCでもなかなか出来ないことだし、これは結構すごいこと。
PSPはバッターボックスに立つ前に棄権しているが。

287 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:03 ID:OalEb8C/
今日携帯電話のゲームを何個かプレイして思ったことだが、
携帯電話がゲーム市場を取り込むことはまず無いな。
画面が見にくいし、操作性悪いし、ちょっとプレイするだけで携帯電話がものすごく熱くなる。

因みに、機種はソニーエリクソンの最新機種です。

288 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:03 ID:IlibXQXW
競合しない以上、大差は付かないだろ

一番、得をするのはGBA2

289 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:03 ID:crbuaES5
10年もPSP続けるってことは型番の数も最多になりそう。PSP

290 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:05 ID:tFG9l7Yv
10年続けるとか続けないとか今言ってもな。
意味ない。その手の発言はかけらもあてにならない。

291 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:05 ID:mOQFqlbV
■PSP
・ 本体発売に合わせて、『Tiger Woods PGA Tour』、『NBA Street』、『NFL Street』
  『Need for Speed Underground』の4タイトルを予定しています
・ 今後もたくさんのタイトルを予定しています
・ PSPの美しいフォルムには目を奪われましたね
  映画が見られる、音楽が聴ける、ゲームができる……という多岐にわたる機能はおもしろいと思っています
・ 大きい画面とワイヤレスという部分にも大きな可能性を感じています
・ PSPは月に1回くらいのペースで(ソフトをリリース)
・ 2005年のクリスマスまでには10タイトルくらい

292 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:05 ID:mOQFqlbV
■DS
・ ディーエスに関しても参入を予定しているのですが、こちらのほうはふたつのスクリーンがあるので
  さらに新しいゲーム性が可能になるのでは……と思っています
・ ハードの検証中なのですが、何とも言えない部分がありますね。
・ 技術的にいえば問題はありません
・ いままでとは違ったものになるので、検討が必要になる部分はあります
・ 現時点ですでにいくつか構想を練っていますので、いいものができると思います



293 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:05 ID:VwM61kaU
10年ねぇ。途中で液晶からELに変わっちゃったりして。

294 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:07 ID:gyg+DLA5
NDSの16人対戦は独自のプロトコルを使用することで出来てるだけだし
IEEE802.11b、IrDA、IR remoteが使えるPSPの方が通信性能自体はいい気がする

295 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:07 ID:Rub6gkE0
GBも初代、ブロス、ポケット、ライト、カラーと買い替え需要を促してきたしな

296 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:08 ID:rSBwlgNB
とりあえずPSPSPが出るまで待っとこう。

297 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:08 ID:gyg+DLA5
>>292
>・ ハードの検証中なのですが、何とも言えない部分がありますね。
この一文が気になるな。開発しにくかったりするんだろうか。

298 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:08 ID:Q79ocBfL
EAは海外では強いから
PSPはそれなりに行くだろうな
DSもE3の評判は悪くなかった見たいだし
良い勝負しそう

日本はどうなるか分からん
マジ分からん

299 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:10 ID:crbuaES5
>>287
そもそもコンセプトが違うから視認性・操作性などに重点は置かれていない。
開発ツール(仕様書・エミュ等)も無料で一般公開されてるし、
ゲームビジネスとして成り立たないから携帯電話のゲーム自体がゲーム市場を奪う力は無い。

ただ、携帯電話がゲーム離れの要因の一つになってる気はする。

300 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:10 ID:VwM61kaU
>297
技術的には問題が無いわけだから、どう使うかの問題かと。
朝鮮が好きなんて、違った、挑戦が好きなんて嘘臭いし。

301 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:11 ID:rSBwlgNB
のび太の恐竜みたいなのを作れば済む話なのに
何故あんな訳の分からん映画を作るかね。
のび太の竜の騎士?とか滅茶苦茶面白かったのに。

302 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:11 ID:1prcZxeI
なんで規格内容で決まるんだよ。<通信性能
16人同時対戦・協力が可能なDSには遥かに及ばない、PSPは。
ソニーは性能/技術で負けたんだよ、任天堂に。

303 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:11 ID:crbuaES5
>>301
のび太のくせに生意気だ!

304 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:12 ID:rSBwlgNB
誤爆・・・

305 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:13 ID:Rub6gkE0
サードの中じゃGBAとGCの連動を一番使ってたんじゃないか?<EA
NDSでもそれなりに適応したソフト出すんじゃないの
売り上げは知らんが

306 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:13 ID:a3rWNIN5
>>301を見て、このスレのレベルが垣間見えた。

307 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:13 ID:fYNXchQM
>>301
なんでタイム風呂敷でもなんでも使ってタイムマシン直さないんだよ!!

308 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:13 ID:rSBwlgNB
>>302
任天堂がソニーを超える程の技術を持っていたのか。

309 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:13 ID:qhpIWyXy
――ハードが発売されてから1年くらいのあいだの、ソフトのリリース数は?

ジボー たくさんやりたいのですが(笑)、PSPは月に1回くらいのペースで、
 2005年のクリスマスまでには10タイトルくらい……といったところでしょうか。
 ニンテンドー・ディーエスはハードの検証中なのですが、何とも言えない
 部分がありますね。

310 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:14 ID:gyg+DLA5
>>301
俺は鉄人兵団が好きだな

311 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:14 ID:VwM61kaU
>305
> サードの中じゃGBAとGCの連動を一番使ってたんじゃないか?<EA

EAって堅実なイメージがあったんだけど・・・ひょっとして、馬鹿?

312 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:16 ID:gyg+DLA5
>>302
プロトコル自体はPCでもドライバ入れれば使えるんだから
プログラムで補えないハードの部分が重要になってくるんじゃないかと
PSPが出る頃にはソニーも独自プロトコル内蔵するかもしれないし

313 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:17 ID:yquWxgEG
海底奇岩城と犬の奴は小学館のビデオが実家にある

314 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:17 ID:4K06HOjO
>>308
通信技術はモトローラと組んで研究してたんじゃ。ソニーと比べてどっちが上かは知らんけど。

315 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:18 ID:0HVhatGO
>>302
おひおひ…任天堂に技術力はないぞ。
おまいまさか16人対戦が任天堂の開発だとか思ってないだろうな。

316 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:18 ID:crbuaES5
今はドラえもんの映画よりクレヨンしんちゃんの映画の方が好き。
どっちもアニメは見てない。原作は消防の頃読んでた気がする。

317 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:19 ID:fYNXchQM
>>316
実写映画なんかあるのか

318 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:20 ID:1prcZxeI
任天堂の技術はすげぇなーおい。
それでいてあのコンパクトさなんだから、もはや家電屋も形無しだな。
多分最大16人対戦なんだろうな、マリオカートもさ。

319 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:21 ID:crbuaES5
>>317
え?実写化されたの?

320 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:21 ID:l+oEzzFo
PSPは2人対戦が精一杯・・・プッ

321 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:22 ID:gyg+DLA5
>>319
これだろ?
ttp://www2.ocn.ne.jp/~br.nori/kyara00611.jpg

322 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:23 ID:IlibXQXW
ハットリ君の実写はあったし
エスパー魔美もあったから
ドラえもんだってあるはずだ

323 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:23 ID:a3rWNIN5
任天堂は技術力は無いが、企画力はある。
SONYは技術力はあるが、企画力がない。

324 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:24 ID:IlibXQXW
セガには両方なかった

MSはどうだろう

325 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:25 ID:MJ4yNg58
SONYはシンプルに最高性能を追求する。
任天堂はよくわからん機能をつけたがる。

326 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:25 ID:fYNXchQM
>>324
金がある

327 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:25 ID:dzde91Hf
マリオ企画地獄

328 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:26 ID:Rub6gkE0
マリオ〜 にしとけば売れるんだろ
企画力も糞もないな

329 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:26 ID:ZxKu1M7D
ドラえもんは昔みたいにもっと殺伐とするべき。

330 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:27 ID:fYNXchQM
PSXはシンプルだった

331 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:29 ID:l+oEzzFo
今日は出川が多いな
そんなにNDSが脅威なのか?

332 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:29 ID:a3rWNIN5
>>323
言っておくが、ハードにおいて、な。

333 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:30 ID:crbuaES5
>>331
俺はどっちかというと妊娠。 妊娠挙手しる! ノシ

334 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:30 ID:rZ0oNs+R
PSPにもマリオの名前付けたら売れるかな?

335 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:30 ID:q8B4ufj6
         _, ,_
     〃〃(`ω´ ∩ 
        ⊂   (
          ヽ∩ つ  ジタバタ

336 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:30 ID:fYNXchQM
妊娠のが多い気がするな

337 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:30 ID:Rub6gkE0
任天堂はセンスが無い

338 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:31 ID:IlibXQXW
>>334
みんなのマリオゴルフとか


339 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:31 ID:KL4gRNVm
>>324
_| ̄|○

340 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:31 ID:a1HqG+5R
今は出川が元気だ

341 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:31 ID:gyg+DLA5
リュックの名前を付けたらマリオよりもバカ売れするのは間違いないな

342 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:32 ID:q8B4ufj6
マリオツーリスモ
トロとマリオ
マリオゲッチュ

343 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:32 ID:crbuaES5
どっちかと言うと妊娠だが、PSPを信じる。たぶんどっちも買わない。PSPがコケたら笑ってNDSマンセー

344 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:32 ID:KMgQz1yj
すいませ〜ん質問!
出川はソニーのどこが良いと思ってるわけ?

345 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:33 ID:q8B4ufj6
リュックサック:QBのリュックたんに皆でサックをかますフットボールゲーム

346 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:33 ID:rZ0oNs+R
俺はどっちかっつーと出川だけど

PS2壊れたので今GBASPやってます 藁

347 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:34 ID:LYmBlHcL
妊娠は子供ソフトのどこがいいと思ってるわけ?

348 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:34 ID:fYNXchQM
俺はどっちかっつーと妊娠だけど

ソフトが出ないのでPS2やってます

349 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:34 ID:crbuaES5
>>347
面白いから良い

350 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:35 ID:q8B4ufj6
>347
お中元、お歳暮に最適です。

351 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:35 ID:Rub6gkE0
多人数プレイでNDS大勝利!と言う妊娠が引き篭もりなのは内緒だ

352 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:35 ID:gyg+DLA5
>>345
(*゚∀゚)=3ハァッ!ハァッ!

353 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:37 ID:Q79ocBfL
マリオツーリスモはヤバイ

リアル7頭身マリオがリアルカートに乗って
暗黒アイテムを駆使しての血みどろレースにしか見えない物になりそう
ルイージの目つきとかやばそう
亀の首は飛ぶね

354 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:37 ID:YijX64Mc
最近このスレの出川は無駄に知恵つけてるから
なりすましや自演が多くなってきて以前にましてうっとうしい
クリエイターのNDSびいきやハドソンタイトル開発中止でそうとう焦ってるんだろうな
そんな出川を尻目にNDS信者はマターリ新機能で妄想中ってかんじか

355 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:38 ID:WHfD0IAm
>>344
ソニーは好きじゃ無い、PSは面白いソフト多いから好き

356 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:38 ID:q8B4ufj6
リュックベッソン:可愛らしいリュックたんがむさ苦しいヒゲ親父にモーフィングしていくゲーム

357 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:38 ID:mAciNlHs
PSPは年末に間に合わないっぽいな。
来年に延期するとFF12とDQ8とかぶらない時期に出さざるをえないから
FFが春、PSPが夏、DQが冬発売と予想。


358 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:40 ID:gyg+DLA5
>>356
(*゚∀゚)=3ハァッ!ハァッ!

359 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:41 ID:rZ0oNs+R
マリオX-2

美麗グラフィックで描かれた中年親父がドレスアップして戦うRPG

360 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:41 ID:q8B4ufj6
リュック魂:ビューチフォーなリュックたんを転がして(ry

361 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:42 ID:IlibXQXW
>>359
それはFEに任せてもらおう

362 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:42 ID:RBk5FBny
なんでベストオブショーがPSPなんじゃー

363 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:42 ID:IlibXQXW
>>361
ってよく考えたらコンセプトがちがうな

364 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:43 ID:l+oEzzFo
いいかげん飽きた
つまんね

リュック○○

365 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:43 ID:fYNXchQM
ベストオリジナルゲームがドンキーコンガな賞だからな

366 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:43 ID:q8B4ufj6
(゚┏┓゚)正直スマンカッタ

367 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:43 ID:Q79ocBfL
リュックの森+:リュックがいっぱい居る森で色々遊ぶ

368 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:44 ID:RBk5FBny
ベストオブハードがなんでPSPなんじゃー!

369 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:44 ID:gyg+DLA5
>>364
俺はリュックたんが出てればなんでも買う!

370 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:45 ID:a1HqG+5R
PSPが賞をもらった理由を知りたい

371 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:45 ID:l+oEzzFo
>>370
どうせ裏金だろ?
クソニーのやりそうなこと

372 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:45 ID:rZ0oNs+R
賞なんてどうでもいいじゃん 
発売された実機がたのしけりゃ

373 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:46 ID:gyg+DLA5
>>372
だな

374 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:46 ID:KMgQz1yj
>>368
未完成なのがいいのかも
これから夢があって

375 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:47 ID:Rub6gkE0
妊娠必死だな

376 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:47 ID:OalEb8C/
俺はネオジオCDを買って以来ローディングが激しく嫌いになり
今では妊娠をやっております。

ソニーはとりあえず携帯機にローディングを入れるな。

377 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:47 ID:q8B4ufj6
>376
普通のネオジオ買えば良いジャン。

378 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:48 ID:FNhUcrK0
つか、NDSがすごいとか言ってるの世界でこのスレだけだったりな

379 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:49 ID:LO1D/Hwx
裏金だーとかこのスレの妊娠は必死すぎる
そりゃ妊娠の最後の砦だしな、必死に守らないとな

380 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:50 ID:OalEb8C/
>>377
毎回毎回、ハードより高いソフトを買う財力なんてないよ(´・ω・`)

381 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:51 ID:XOcwn3zR
>>374
まるで1年前のTFLOのようだ

382 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:52 ID:q8B4ufj6
>380
自分も同じ。だからCDZ持ってる。( ´Д`)人(´Д` )ナカマァ〜

383 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:53 ID:kKxjAFxc
>>381
はやくPSPが動いてるところみたいね

384 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:53 ID:gyg+DLA5
>>378
いや、NDSは実際面白いと思うよ。
ただ、前例としてああいった今までにないハードって受け入れるのが大変だし
結構、飽きられるのも早かったりするからね。スタンダードとして定着すればいいけど
奇をてらっただけじゃ失敗しそうな気もする。

385 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:54 ID:rSBwlgNB
30年以内に総理大臣になる政権伝説を出してくれスクエニ。

386 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:57 ID:a1HqG+5R
そうだDSには聖剣がでるんだった

387 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:58 ID:WHfD0IAm
>>385
半熟ヒーローでならやりそう四天王もネタにしてたし。

388 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:59 ID:q8B4ufj6
>386
え? ホント?

389 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:00 ID:gyg+DLA5
>>382
CDZ出したらソフトがどんどんサターンとかに移植され始めて
意味が無くなって来ちゃったんだよな・・・

390 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:06 ID:Rub6gkE0
962 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2004/05/12(水) 20:41 ID:Kx8qB86q
海外のサイトで、64マリオの操作性が糞悪いって評判だった。
そりゃ、スティック操作できんから、当然かと。

391 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:06 ID:rSBwlgNB
>>388


392 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:06 ID:OalEb8C/
>>389
( ´д`)人( ´Д`)人(´Д` )ナカマァ〜

393 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:08 ID:MXrbUvDV
Q1 ニンテンドウDSに期待してるか?
期待してる   93.3%   64.4%   62.2%
期待していない 6.7%   30.5%   37.8%
無回答・その他  0%    5.1%    0%
         メーカー 販売店  ユーザー

Q2 ニンテンドウDSに参入予定か?
参入する 10%   参入しない 33.3%  検討中 56.7%


DSってなんなんでしょうねw

394 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:09 ID:q8B4ufj6
>391
(´;ω;`)

395 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:10 ID:88Hxr+lj
>>388
「聖剣伝説」のブラウニーブラウンがDS向けタイトルを数週間以内に発表

『マジカルバケーション』や『新約聖剣伝説』を開発したブラウニーブラウンのスポークスマンが
今後数週間の間にニンテンドーDS向けの計画を発表するとコメントした。
タイトルは不明。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/nds/040526000781.html

聖剣DSきたね。


396 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:10 ID:1wihgjeR
漏れはROMもCDも持ってます。ネヲジヲ('A`)

397 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:11 ID:gyg+DLA5
>>393
期待してるって答えたくせに、参入しないって答えたメーカーは何に期待してるんだろう

398 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:11 ID:rSBwlgNB
>>393
何というかまさにリップサービスって感じだな。

399 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:11 ID:KMgQz1yj
PS2 発売前から日本中大騒ぎ
PSX 発売前からマスコミが大騒ぎ
PSP 発売前、誰も関心なし

どんどん落ちてるなぁ

400 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:12 ID:q8B4ufj6
>395
ヽ(∇⌒ヽ) ))))))(((((( (ノ⌒∇)ノ

>396
ブルジョワだな。

401 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:13 ID:1prcZxeI
ネオジオCDの利点はカセットだとバカ高いネオジオのソフトが
わずか数千円で手に入るところ。
金さえあればロードの無いカートリッジ版を誰でも選ぶよ。
9800円でもそうしたな、多分。

ハッ!…DSとPSP…値段にほとんど差が無いなら
ロードの存在し無いDS選ぶ人がほとんどか。

402 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:14 ID:Rub6gkE0
ネオジオCDのロードってお話にならんやろ

403 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:14 ID:MXrbUvDV
PSPの登場で任店さんのサード離れが進むのでしょうな

404 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:14 ID:q8B4ufj6
ネオジオCDの最大の欠点は次第にソフトが出なくなってしまったこと・・・(´;ω;`)

405 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:14 ID:1wihgjeR
アキラサイコボールが出たのでプレステ2買いました。

406 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:15 ID:rZ0oNs+R
なんかオモロイ燃料ない?

407 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:15 ID:q8B4ufj6
株主総会ってそろそろだっけ?

408 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:16 ID:KMgQz1yj
>>406
PSPいまだ試作品完成せず

409 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:16 ID:MXrbUvDV
任店さんにとって携帯ゲーム機は最後の砦だからなあ

410 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:17 ID:l+oEzzFo
あわてて生産
不良品続出 >PSP

411 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:18 ID:1wihgjeR
発売時期も重要だと思うのです。

412 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:19 ID:rZ0oNs+R
妊娠さんの燃料劣化の方が心配だ

どうしちゃったのよ? もっと痛快な煽り頼む

413 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:19 ID:q8B4ufj6
重要っつったって、なるべく早く出すってだけのような。

414 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:19 ID:88Hxr+lj

そろそろ

ハドソンがPSP向けソフト

「ボンバーマンと天外魔境の電撃開発中止事件」


について語りたいと思う。

415 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:20 ID:LiC34w5A
正直PSPは年内間に合うかどうか疑わしい

416 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:21 ID:MXrbUvDV
天外はPS2ででるからいいや
ボンバーはいらねw

417 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:21 ID:FNhUcrK0
今日の妊娠はどの煽りも空回りだな

418 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:21 ID:q8B4ufj6
>414
それ、いくら考えても直接の原因が分からないんだよな。

419 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:22 ID:KMgQz1yj
NDSが全世代に爆発的に売れるとPSPが売れなくてソニーは困るが

PSPが売れても任天堂は困らない

またーり自社ソフトで生きていけるので

420 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:22 ID:88Hxr+lj
>>416
いや
なぜハドソンが

PSP撤退したか


その理由について語りたい。

421 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:22 ID:XOcwn3zR
PSPは開発キットがまだほとんど出回ってないようだし。

422 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:23 ID:6WDDzeFo
SCEのスクエニ優遇にぶちきれたとか。
飯○みたいにね。

423 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:23 ID:1wihgjeR
X'masまでに出した方の勝ち。

424 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:23 ID:HAo5RcYp
NDSが映像だけのPSPになぜ負けたのかを語ろう

425 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:23 ID:MXrbUvDV
>>420
さあ
天外はPS2で注力って感じじゃないの


426 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:24 ID:HAo5RcYp
http://www.cji.jp/Link/coffebreak/story25.htm
俺的にはDSが負けたのはこういうお国柄的美的感覚が原因ではないのかと思う。

427 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:26 ID:1wihgjeR
とりあえず京ぽん買おうよ。

428 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:27 ID:88Hxr+lj
>>427
もう買ったよ。
買うのは前提で話してるんだろ。

429 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:27 ID:gyg+DLA5
>>421
さすがにもう出回ってるだろ
E3の時に5月下旬には配るみたいなこと言ってたんだから
そして、出回ったからこそのハドソンの開発中止だったりしてな

430 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:28 ID:Rub6gkE0
開発中止ってのは確定なのか?

431 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:28 ID:88Hxr+lj
>>430
ファミ通に載っていたから確定。
誤植でない限り。

432 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:29 ID:q8B4ufj6
>430
ファミ通の予定欄の欄外に書いてあったらしい。
そう言えば確認してくるの忘れてた。

433 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:29 ID:1wihgjeR
なんでもできるぞー
( ´∀`)

434 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:30 ID:6WDDzeFo
>>429
今頃開発キット配って年末に間に合うのかね?


435 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:30 ID:1prcZxeI
ハドソンほどの老舗の大手がねぇ。
PC-FXにもきちんと出すくらいの律儀な会社なのに。なんてこったい。

436 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:31 ID:MXrbUvDV
ボンバーマンくらいでガタガタすんなや

437 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:31 ID:q8B4ufj6
ローンチ用に既に動いているのを残して他は中止ってことは、
素直に取ればローンチでしか売れないという判断。

ひねって読むと、開発機材が一つしか来なかったから一つだけ作ることにした。

438 :P221119001113.ppp.prin.ne.jp:04/06/08 22:32 ID:1wihgjeR
ナカーマ
京ぽんからかきこ。

439 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:32 ID:XOcwn3zR
>>429
聞いた話だから何とも言えんが。
多分EAとかの大手優先だと思う。

440 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:33 ID:yjrA4qvP
     __|、__   ,|
    / | l  ∧\l |
  /   \\iYl// 
  /    /ニニVニニゝ
 /   /∵∴∵∴∵|
 |  ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ
/  /____/ ○、_|
 ̄| ∵ /  三 | 三 |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ∵ |   __|__ |  < 賞はPSPがもらった
/| \|   \_/ /   |   NDSは終わりや
                \________


441 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:33 ID:MXrbUvDV
>>439
聞いた話w

442 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:33 ID:WHfD0IAm
>>435
天外3は最後まで出してくれなかった…

443 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:35 ID:FNhUcrK0
ハドソン渾身のPSPタイトル「煉獄」にご期待下さい!

444 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:36 ID:XOcwn3zR
>>441
まぁ普通の反応だな。

445 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:37 ID:gyg+DLA5
ttp://psp.ign.com/articles/521/521154p1.html

ここに元ソニー社員でPSP開発に携わっていたらしい人からの投稿メールがあるんだが
PSPのバッテリーは実は1〜1.5時間しか持たないらしい。
さらに、本当はグラフィックチップはNDSのモノよりも悪く、せいぜいN64くらいの性能しか出せないらしい。


まぁ、何故かバッテリ容量も公開されてないNDSの稼動時間を
6〜7時間だって断言してるあたり怪しいけど。

446 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:37 ID:88Hxr+lj
ニンドリの次号にGBAに登場するシミュレーションRPGの新作情報が
と書いてあるが、一体?

447 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:38 ID:1wihgjeR
結局どっちがヲタ向けなの?

448 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:38 ID:6WDDzeFo
>>445
どう見てもネタでしょ。
マジだとしたらPSP完全脂肪だけど。

449 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:38 ID:q8B4ufj6
>445
本当だったらツマラナイのでネタということにしよう。

450 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:38 ID:da3sdffg

ファミ通の157ページの一番下に書いてあるよ。

コッソリとw

次号で詳しく書くのかな。
書かないと思うけど。

GCの天外3が中止になったとき公式サイトがコメントだしてたけど、
今回出さないのかな。

451 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:39 ID:gyg+DLA5
>>434
エミュレーターは出回ってるから、後は実機に載せて確認しつつ調整するくらいなんじゃない?

452 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:41 ID:crbuaES5
PSPエミュキボン

453 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:42 ID:XOcwn3zR
>>451
エミュって実機の機能が全部用意されていないと思うが。
PSPくらいの性能のエミュだとまともに動かさなさそう。

454 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:43 ID:CfBzaZp5
ソニーだと逆にエミュの方が実機より性能よさそう

455 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:43 ID:crbuaES5
エミュというよりシミュレートだったりして・・・

456 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:44 ID:yjrA4qvP
     __|、__   ,|
    / | l  ∧\l |
  /   \\iYl// 
  /    /ニニVニニゝ
 /   /∵∴∵∴∵|
 |  ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ
/  /____/ ○、_|
 ̄| ∵ /  三 | 三 |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ∵ |   __|__ |  < わいの首から下も開発中止
/| \|   \_/ /   |   
                \________


457 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:44 ID:a02vVhOI
>>446
シャイニングフォースじゃん。

458 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:44 ID:sGaURSyj
NDSって重そう

重い携帯機は売れないんだよね
どっかにNDSの詳細プロフない?

459 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:44 ID:1wihgjeR
グランツーリスモモバイルの写真本物?

460 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:46 ID:rZ0oNs+R
ニセモノ

461 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:48 ID:FF+zVm0F
開発用のエミュと、遊ぶためのエミュは根本的に違うことを理解しなさい。

462 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:48 ID:a02vVhOI
>>458
重くはないでしょ。だってペン使うし。
片手で持っても、小さい子が落とさないように、
なにか工夫されてるに決まってる。

463 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:49 ID:gyg+DLA5
>>459
さすがにアレはないだろうと思ったけど
E3で公開されたモノはナーブスを使って無いものばっからしいので
アレがもしナーブスを使ったものだとしたら可能性はあるかも

464 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:49 ID:GfN+TL57
聖剣伝説DSとゼルダDSも発売ラインナップに加わった。

465 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:50 ID:1wihgjeR
 ______
/先生!   \
\ひまです!/
  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄
   ∧_∧∩
  ( ´∀`)/
__/   /
\⊂ノ ̄ ̄ ̄\
‖‖ ̄ ̄ ̄ ̄‖
 ‖ ̄ ̄ ̄ ̄‖

466 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:51 ID:/zOhGYJq
>>463
E3でナーブス使ってたのは水銀みたいな玉が転がってたヤツだけだったかと

467 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:52 ID:yjrA4qvP
     __|、__   ,|
    / | l  ∧\l |
  /   \\iYl// 
  /    /ニニVニニゝ
 /   /∵∴∵∴∵|
 |  ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ
/  /____/ ○、_|
 ̄| ∵ /  三 | 三 |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ∵ |   __|__ |  < よし
/| \|   \_/ /   |   わいとじゃんけんや
                \________


468 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:52 ID:OalEb8C/
一人で家で遊ぶとき:PS2
みんなで家で遊ぶとき:GC
一人で外で遊ぶとき:PSP
みんなで外で遊ぶとき:NDS
オンラインのゲームで遊ぶ:PC

(;´Д`) ・・・。

469 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:52 ID:1wihgjeR
あれはGT4の写真なの?

470 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:53 ID:a02vVhOI
>>464
3本目の柱…異質な商品…なんだかなぁ。

471 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:54 ID:gyg+DLA5
>>466
アレが使ってるってだけでGT4Mに使われてないとは言われてないんじゃ

472 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:56 ID:pxZ2ap39
>>470
異質+安定した続編タイトルでNDS馬鹿売れ確定だな

473 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:56 ID:XOcwn3zR
GBA後継機って言ってしまうと買い控えが起きるし。

474 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:57 ID:1wihgjeR
RPGで戦闘前後のロードがいやでたまらない。他のところではかまわないが。

475 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:57 ID:sGaURSyj
>>462
いや、決まってるとか申されましてもね('A`;)

476 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:58 ID:2vdB5PS1
天下の任天堂様だぞ?
そんなことちゃんと考えてるに決まってるだろ。
角度とか。

477 :名無しさん必死だな:04/06/08 22:59 ID:yjrA4qvP
     __|、__   ,|
    / | l  ∧\l |
  /   \\iYl// 
  /    /ニニVニニゝ
 /   /∵∴∵∴∵|
 |  ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ
/  /____/ ○、_|
 ̄| ∵ /  三 | 三 |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ∵ |   __|__ |  < 格さんファイトファイト
/| \|   \_/ /   |   
                \________


478 :名無しさん必死だな:04/06/08 23:00 ID:1wihgjeR
どうせなら完全防水のオフロボーイ出してよ。

479 :名無しさん必死だな:04/06/08 23:03 ID:q8B4ufj6
ソープボーイ?

480 :名無しさん必死だな:04/06/08 23:04 ID:sGaURSyj
>>746
貴様・・・なんでもない('A`)マンドクセ

481 :名無しさん必死だな:04/06/08 23:05 ID:gyg+DLA5
これでやっと童貞が捨てられるわけか

482 :名無しさん必死だな:04/06/08 23:07 ID:XOcwn3zR
I'm not BOY

483 :名無しさん必死だな:04/06/08 23:07 ID:q8B4ufj6
I am a girl. 成績もあがーる。

484 :名無しさん必死だな:04/06/08 23:08 ID:Rub6gkE0
誰だって童貞を捨てる日が来る

I'm soap BOY

素人童貞マンセー

485 :名無しさん必死だな:04/06/08 23:15 ID:r2ArY6N7
>>378
本気でそうなりそうな予感。

486 :名無しさん必死だな:04/06/08 23:18 ID:crbuaES5
NDSはスタートダッシュだけのハードになる予感・・・

487 :名無しさん必死だな:04/06/08 23:19 ID:1wihgjeR
なんでSONYすぐしんでしまうん?

488 :名無しさん必死だな:04/06/08 23:19 ID:q8B4ufj6
>476
お、PS1。

489 :名無しさん必死だな:04/06/08 23:22 ID:kiD4uZdx
>476
角度、バックライトのとかな

490 :名無しさん必死だな:04/06/08 23:27 ID:FgVxkE3n
米じゃ完全にPSP勝利だな
欧は言うまでもなく
任天堂やヴぇえな、またバカやっちまったね

491 :名無しさん必死だな:04/06/08 23:28 ID:1wihgjeR
('A`)マンセー

492 :名無しさん必死だな:04/06/08 23:29 ID:LO1D/Hwx
NDSはハードはそこそこ売れてもNDS専用ソフトはあまり売れない
子供はポケモンしか興味ないし

493 :名無しさん必死だな:04/06/08 23:31 ID:XOcwn3zR
PSPはソフト売れるのか?

494 :名無しさん必死だな:04/06/08 23:31 ID:1wihgjeR
向こうは日本より互換性を重視するイメージがあるのだが…
漏れのイメージだけどな。

495 :名無しさん必死だな:04/06/08 23:31 ID:BxXjpt9i
日によって妊娠が多かったり出川が多かったりとコロコロ変わるのが面白いな。ここは。

496 :名無しさん必死だな:04/06/08 23:34 ID:FNhUcrK0
ポケモンもねぇ…、星の数ほどいるGBAユーザーを切り捨ててまで
NDSに持ってこれるかって言うと微妙だね
もちろん企画ものポケモンは出るだろうけど

497 :名無しさん必死だな:04/06/08 23:39 ID:1wihgjeR
もしかしてポケモン3バージョン発売になったりして。

498 :名無しさん必死だな:04/06/08 23:39 ID:CRe4+v+e
NitroはスーファミとN64が合体したようなハードだ。

499 :名無しさん必死だな:04/06/08 23:42 ID:sjsQmvhJ
中途半端なんだよな。

500 :名無しさん必死だな:04/06/08 23:42 ID:1wihgjeR
2バージョンでもいいのか。
ポケモンDSバージョンとポケモンGBAバージョン。

501 :名無しさん必死だな:04/06/08 23:53 ID:GfN+TL57
新しく公開されたポケモン「ゴンベ」は
DS版への布石ですか?

502 :名無しさん必死だな:04/06/08 23:54 ID:OalEb8C/
このスレでPSPを絶賛している人たちの年齢が気になる。
もしかしてPS世代の子?

503 :名無しさん必死だな:04/06/08 23:55 ID:Rub6gkE0
FC世代の大学生

むしろガキゲーばかりのNDSを擁護してる年齢層が気になる

504 :名無しさん必死だな:04/06/08 23:58 ID:/5SsrHsJ
大人になるとむしろガキゲーとかカテゴリに囚われなくなるよ
要らぬ見栄など張らず面白いものをやるようになる
もう何年もゲームやってるからな

505 :名無しさん必死だな:04/06/08 23:59 ID:OalEb8C/
FC世代の大学生?
俺も大学4年だがSFC世代だよ。ストUとかマリカーとか。

506 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:01 ID:0JsZn2iR
品川庄司もマリオ好きみたいだったしな
リアルタイムでマリオ体験した奴はNDSに期待するだろ

507 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:01 ID:rapzIIJK
いい年扱いて餓鬼ゲープレイを正当化するために言い訳する人間がいるスレはここですか?
ジャンルを変えたら、ドラえもんやコロコロコミックを見るのを正当化してるのと同じだというのに。

508 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:03 ID:0JsZn2iR
ガンダムを種ガンから見出した奴はきもいが
初代から見てる人はいつまでも見るだろ
餓鬼のころからの感覚はそう簡単には変わらんよ

509 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:03 ID:EnlZKEUT
ガキゲーとかいうのは中高生くらいの心持なのかなあ、ゲームにすら見栄を張る。
面白いものは面白いと遊ぶ。それが大人の熟練ゲーマーってもんです。

510 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:05 ID:T87NC6zR
>>508
本人がどう思おうと、
端から見ればどちらも同じ「ガノタ」でキモイすよ

511 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:06 ID:4u4QdLVo
そうか、なら恥ずかしげもなく電車の中で音声入力とかしてくれw

512 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:06 ID:ZScmYx8E
スーファミで過ごした10代後半は遊ぶゲームはスクウェアRPGがメインだったけど
20過ぎてからRPGがめんどくさくて遊べなくなり今は妊娠の俺。
最近はカービィとか子供向け方面が好きになってきてかなりヤバめ。

513 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:07 ID:3j8KZnTe
ゲーム自体が子供のものなのにガキゲーだのなんだの言って
自分だけ正当化するのはオタクによくある同属嫌悪。

コロコロ見るなんてダサいと言いながら電車でジャンプを見ている人の様だ。

514 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:07 ID:AtLxdHXT
>>507
確かに漫画雑誌で言ったら、NDSはコロコロ、PSPはヤンジャンってとこか
昔は青年向け雑誌のどこが面白いんだろうとか思ってたけど
今はコロコロなんか読んでられないしな。案外、NDSとPSPって棲み分け出来るかもな。

515 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:07 ID:dzo/pS47
見栄っつか、SEEDやらDQMやら遊戯王やら、つまんなそうなソフトばっかだからね

516 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:08 ID:mtRPNUDq
サードは無理せず今まで通りGBAソフト作ればいいのよ、その中でDS仕様組み込めばいいんだから。
DSポケモンは「ポケモントレーナー」みたいな低価格ポケモン育成ソフトを出して
GBAのポケモンデータをDSソフト側に吸い出して育成する。
ワリオみたいにポケモンの数だけ育成ミニゲームを作り楽しませる。
GBAポケモン+DSポケモン育成ソフトと言う連動を実現、つまりDSソフトはGBAソフトの追加ディスク的発想。

従来のGBA路線を土台に+αをDSソフト連動活用すれば旨みも多い(悪用する例も出るかもしれんが)
個人的にはGBAソフト(本編)+DS通信ソフト(価格1980円くらい)的な展開が面白いと思う。
本編を楽しんだプレイヤーはDS通信ソフトを使うことにより全国の同ゲームプレイヤーと
情報交換したりスコアを競ったりしてコミュニケーションを広げれるようになるというシステム。
RPGツクールなんかは他の人に遊んで貰うことも可能になる。
DSが300万台くらい普及してから専用ソフト出せばいいっしょ。

517 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:08 ID:0JsZn2iR
昔からFFやってるやつはFFやるし
DQも同じ理由からだな
最初に体験したFFがFF7とかだったら今はやってないと思うわ
>>510
オタとか言われだしたのは最近の変なガンダムのせいだな
主人公がかっこよくて強くてみたいな

518 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:10 ID:EnlZKEUT
>>514
NDS少年ジャンプ PSPヤングジャンプくらいがぴったりかと

519 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:10 ID:Kvu3rYjT
耐久度検査にPSPがあったら
一番貧弱な商品になりそう。
1m上から落としただけでドライブ部分が動かなくなりそう

520 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:10 ID:dzo/pS47
マリオは64までやったけどサンシャインはやってない
GC買う気もないし、NDSのマリオもスルーすると思う

521 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:11 ID:0JsZn2iR
漫画もゲームもそれにあこがれた世代が作り出してからおかしくなる
ここをどう乗り切っていくかでその作品の寿命が決まる
FFもガンダムも新作が出ないほうが一番好ましいんだよ

522 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:11 ID:4u4QdLVo
妊娠が一心不乱にペンをシャカシャカ動かしてるところをウォッチしたいなぁ

523 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:12 ID:AtLxdHXT
>>513
今でこそゲームは子供向けのオモチャだけど
昔は大学教授のお偉いさんだけの遊びから始まったんですよ

524 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:13 ID:ZScmYx8E
ゲームを子供のオモチャにしたのは任天堂

525 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:14 ID:T87NC6zR
>>517
えええ、そんなことないぞー?
いつの時代だろうと、いい年こいてアニメやゲームに浸ってる連中は「キモイ」んだって。
(もちろんゲハ板に来てる俺もキモイという前提のもとに話してる)
それを、「最近の○○は駄目だ、あんなのにハマってる奴はキモイ」と、
自分のことを棚に上げて罵るのを痛いと言ってんの。

まぁ別にいいんだけどさ。
好きにガンダム道を突き進んでください。


526 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:15 ID:/F9SakAW
GBAもGBC並の寿命しか無かったな
任天堂も7月から2本体制でどうやら
ソフトを出し尽くそうとしてる感があるし
そろそろ終了間近

サードはすべてNDSに移るみたいだし
ドラクエモンスターズなんてもう一本ぐらいGBAでも良かったのに


527 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:15 ID:HzsYcv+n
子供達は子供向けソフトを買うだろう、と言うならまだしも、大人でマンセーしてるのはキモイ。

528 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:16 ID:QYCTKvw8
ゲームをキモオタのものにしたのはソニー

529 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:16 ID:Kvu3rYjT
いくらなんでもコロコロは言い過ぎだろ。
コロコロだったらSP買った奴は全員小3以下になるぞ。


530 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:17 ID:0JsZn2iR
一番時間の有り余っている子供に売るのは当たり前のことだと思う
普通の大人に売ってもクリアーする時間なんてないからね
>>525
何か勘違いしてるようだが新作とかそういうのはまったく興味がないのだが?
君が思い出に残っていることを何かいってくれないかな?
そうすれば世代が見えると思うのだが

531 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:18 ID:EnlZKEUT
>>529
遊戯王もワンピースもドラゴンボールも少年ジャンプの漫画なんだから
NDSは少年ジャンプの位置でぴったりだべ

532 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:18 ID:4u4QdLVo
ガンオタ必死だな

533 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:18 ID:dzo/pS47
サードは相変わらず子供向けばかりだし、任天堂ソフトに期待する人以外に魅力ないね
64やGCの繰り返しだな

534 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:19 ID:Ka+ywSQl
ガキ向けが嫌だとか言ってる奴はドラクエもやらないのか?
あれも十分ガキっぽいと思うけど。

535 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:19 ID:zSq5Igop
NDSはスタイラス使った思考系のゲームが中心になりそうだから期待してる

536 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:19 ID:ZScmYx8E
ドラクエはジャンプ読者層向け

537 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:20 ID:OQtkvxBa
まあ、NDSガンガン、PSPヤンマガくらいが妥当でしょw

538 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:20 ID:btv0kYA2
>>492
けっこうそういう意見を散見するが、ちょと違うんでねーかな。

かなり松本よりの俺でもGBAソフトは今まで数本くらいしか買ってない。
けど、DSは斬新さそのものが魅力的だし、各社のアイディアを味わいたいから
よほど好みでないもの以外ローンチは全部買う予定。
ポキモンも初年度には出そうもないから子供がキラー一本にしがみ付く効果は
まだ出そうもないし。

少なくとも初年度のタイレシオは任天ハードにしては珍しく(サードのも)
上がりそうな気がする。
異質さがユーザーに受けて、FC・SFC・PS/SS初期のカオスな状態が生まれて、
嗜好の細分化による閉塞/縮小再生産を打破できれば特に。

539 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:20 ID:0JsZn2iR
勢いがないのはゲームだけじゃないと思う
漫画だって今のジャンプは売れそうなやつも見当たらないし
FCもジャンプも凄すぎただけでその反動が今来てるだけじゃないのかと思う

540 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:20 ID:Kvu3rYjT
ドラクエは餓鬼っぽいな。
あの勧善懲悪のストーリーで面白いと思う
大人って・・・・・


541 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:21 ID:dzo/pS47
>>534
面白けりゃドラクエでもポケモンでも遊ぶよ
DQMのチープさには閉口
端からトーセに期待していないけど

542 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:22 ID:XQuF2AAP
「NDSには低年齢層向けのソフトを出す予定」とか言ってるソフトメーカもおかしいと思うがな。
任天堂ハードと言えば子ども向けかい。逃げとしか思えない。

543 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:22 ID:0JsZn2iR
ああなんか世代が分かったような気がする
ゼノサーガとか幻想とかそういうのをやってそうだ

544 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:22 ID:dzo/pS47
>>538
パックマンやボンバーマンが5000円以上でも買うかい?

545 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:22 ID:E25fEh6P
魔法とモンスターという時点で大人とか言ってることが恥ずかしい。


546 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:22 ID:EnlZKEUT
>>536
じゃあやっぱりNDSは少年ジャンプの読者層とターゲットが被るな
ドラクエ、遊戯王、ワンピース、ドラゴンボール

全部少年ジャンプ層
子供向けと馬鹿にするやつは少年漫画は読むんじゃねーぞ。青年漫画だけ読んどけ。

547 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:23 ID:AtLxdHXT
波があるのはどこの業界も一緒か

548 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:24 ID:dzo/pS47
>>546
漫画は面白いがコラボゲーが糞なんてFCからの伝統だぞ?

549 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:24 ID:yRrkzYGE
>>540
そうそう、ドラクエって完全に子供向けだよな・・・w

なのに400万本も売れているわけだよ〜
「子供むけ」とか言ってる奴は、ドラクエ買う奴全員にイタいと言ってるのと一緒。

馬鹿馬鹿しい。

そんなこといいつつ、そいつがいちばんキモい
「オタク向け」ゲームやってるってんだからワラエル・・・w

550 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:24 ID:4u4QdLVo

スクエニ「ドラクエ/FFと名が付くソフトを出してやるんだから文句ないだろ。PS2のソフトをつくるのに忙しいんだよ。」

551 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:24 ID:zSq5Igop
下らない先入観や利己的な価値観を振りかざすだけの煽り合いは見ているだけでも軽い吐き気が込み上げてくる
少しは恥を知れよ屑ども

552 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:24 ID:Kvu3rYjT
サードが大人向けを出せば大人も買うし
最初から子供向けしか出さないからユーザー層の幅が
狭まる事に気づいてるのか?って疑問に思う。
任天堂自信がFEやリアルゼルダみたいなのを増やして大人の
ユーザーを増やすしかないな

553 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:24 ID:0JsZn2iR
今も昔もヤンジャンより少年ジャンプのほうが売れてたな

554 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:25 ID:dzo/pS47
子供向けっつか、中身が糞な子供騙しゲーが多いから魅力ない訳で<GBA

555 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:26 ID:ZScmYx8E
ヤンジャンは桃太郎とガンツしか見てない

556 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:26 ID:Kvu3rYjT
それ言ったらPS2だって子供騙しのゲーム多いじゃん。
見た目が大人向けでも


557 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:27 ID:OQtkvxBa
>>546
ドラクエなんてジャンプでダイの大冒険以外あったっけ?
俺から見るとガンガンコロコロボンボンとかその辺の層が多いような気がするがね〜
ドラクエ、ポケモン、ロックマン、マリオ、カービィみんなその辺だし。
まあ、ソフトラインナップ次第だけど、今出てる限りじゃガキ向けといわれても…

558 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:27 ID:3j8KZnTe
正直、任天堂のマリオやゼルダなどのキャラクターは古臭い感じがしてダサいと思ってしまうが
任天堂以外に面白いゲームをコンスタントに出すメーカーが無い以上どうしても
任天堂のゲームばかり買うことになってしまう。

559 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:27 ID:yRrkzYGE
アニメにもいろんなアニメがあるだろ?

ほんっとにオタク臭いだけのキモオタアニメwから、
宮崎アニメのように一般人が入れるジャンルもある

というより、アニメで「大人向けアニメがあるか?」っていわれると
答えは「無い」・・・w

当然、ゲームにも同じことがいえる。


560 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:27 ID:0JsZn2iR
>>551
人は自分が経験してきたことでしか語れないと思うが
自分の知らないことは答えようがない

561 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:27 ID:T87NC6zR
>>530
論点が恐ろしくかみ合わないな…
新作の評価だとか世代だとかそういう次元の話じゃないってば。

>ガンダムを種ガンから見出した奴はきもいが
>初代から見てる人はいつまでも見るだろ

この、客観的にみれば同じ穴の狢である自分を棚に上げて、
最近のから見始めた奴はキモイとまで言ってのける厚顔無恥っぷりにつっこんだんだがな。
ついでに言っておくと俺は昔からアニメにゃ興味なかったね。
だからといってアニオタが「俺より」キモイだとか言うつもりはないけどね。

いや、つまらん茶々入れてスマンかった。
誰でも自分が好きなものの話してて邪魔されたらイヤな思いするよね

562 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:28 ID:ZScmYx8E
宮崎アニメのせいでロリヲタが増殖した

563 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:28 ID:dzo/pS47
>>556
それをカバーするだけ豊富な面白いソフトがあるから問題ない
GBAはチープなゲーム多すぎ

564 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:28 ID:7hkQQN4u
おっさんゲーマーは、勧善懲悪の単純さが弱まってるので
最近のDQにしょんぼりしてます。

565 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:29 ID:3j8KZnTe
NDSがジャンプなどの少年向けで
PSPは月刊エースとかオタ少年向けだと思う。

566 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:29 ID:Kvu3rYjT
最近サイレントヒル3と侍道2をプレイしたけど
あんまり面白く無かった。(操作性悪すぎ)
動かして楽しいのは任天堂のソフトが多いんだよね。
だからリアルゼルダみたいなのを増やして欲しい。


567 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:29 ID:OQtkvxBa
>>559
あからさまに子供向けの番組もあるがな。
そういうのは普通の大人は見ないだろ


568 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:29 ID:ZScmYx8E
>>565が妥当なところだと思う。
年齢より趣味で層を分けた方が良さそう

569 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:30 ID:0JsZn2iR
>>561
そんなことは簡単だろう
テレビでガンダムを見ることもなければ興味もなかっただろう
ゲームもやらなければこんな板にも来なかっただろう
サッカーばかりやってる人にサッカーオタ
野球ばかりやってる人に野球馬鹿といってるようなものだろう

570 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:30 ID:X1LAgtQ9
DS:コロコロ
PSP:ジャンプ

571 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:31 ID:4u4QdLVo
任天堂にロイヤリティをごっそり取られるから開発費にカネをかけられなくてチープなソフトばかり>>GBA

572 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:32 ID:Kvu3rYjT
>それをカバーするだけ豊富な面白いソフトがあるから問題ない

例えば何?


573 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:32 ID:Ka+ywSQl
>>564
ドラクエ7は凄かったな。
村人とかが自分のことしか考えてない香具師ばっかり。

574 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:32 ID:4tEp1HuY
>570
リア房乙

575 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:32 ID:OQtkvxBa
>>564
勧善懲悪もののRPGは減ってきちゃったよね、あれはガキっぽいというのとは違うと思うんだが
日本的な考え方から来てるんだと思うよ、水戸黄門とか暴れん坊将軍とか時代劇みたいに。

576 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:32 ID:AtLxdHXT
>>546
それらが出てるから、対象が読者層と被るとは限らない。
実際、同じ作品を扱ったソフトの売り上げはPS2の方が上の場合が多い。
ということは、PS2より低年齢層を狙ったGBAと同じ層がターゲットのNDSは
確実に少年ジャンプ層よりも低年齢層がターゲットと言うことだろう。

577 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:33 ID:QYCTKvw8
そうなんだ。
じゃGBAの場合、ロム原価ってめちゃくちゃ安いんだね。1円くらいかな?

578 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:33 ID:yRrkzYGE
携帯機で重厚なゲームに期待してるバカっていんの・・・?

もしいたら、かなりのおばかさんだから話にならんね
そんな超少数派の意見に踊らされるなよってかんじ。

セーブポイント探すのに苦労するようなゲームを
携帯機に求めないようにおねがいしまぁす


579 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:33 ID:dzo/pS47
>>572
http://psmk2.net/

この辺で適当に

580 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:33 ID:EnlZKEUT
コロコロなんて呼んだことないから分からんけどロックマンとかがそうなら
NDSはコロコロ〜少年ジャンプでいいか
PSPは月刊エース〜ヤングジャンプ

581 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:34 ID:aLvUMPWG
NDSはVジャンプ、PSPはジャンプ。

582 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:34 ID:zSq5Igop
馬鹿には馬鹿なりの人生しかない

583 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:35 ID:ZScmYx8E
>>582
鏡に向かって言ってるのか?

584 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:35 ID:0JsZn2iR
コロコロなんかは小学生のころから幼稚だと思っていたがね
子供のときでもこれはあからさまに子供向けだというのはわかる

585 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:35 ID:OQtkvxBa
>>578
重厚でもサガフロみたいにどこでもセーブできりゃ同じことでしょ。


586 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:35 ID:dzo/pS47
>>578
チープなゲームよりは期待してるな
PSPは3Dアクションが豊富そうでグッド

587 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:36 ID:T87NC6zR
>>569
ごめん、全然話しが合わないや。

あと、>>543は俺に言ってんの?アンカー付けてくれなきゃわかんないよ。
ゼノサーガだの幻想なんたらはやったことないです。
ありゃ最近のRPGの最も悪い部分が出てるぽくて大嫌い。
マジでアッチ系には全く興味ないのよ、すまんね。

ていうかそれが「世代」とどう繋がるんだ?
まぁとにかく、別の次元の人らしいのでこれまでにしときます。バイバイ。

588 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:36 ID:btv0kYA2
>>544
5000円以上だとちと厳しいかな。
もともとボンバーマンみたいなのは対戦する機会が少ないから特に。

パックマンは「転がすヤツ」と「書くやつ」のカップリングなら全然OK
別々なら出して4000円台までだなあ。

まあ普通のゲームに食傷気味のいいおっさんだから何よりも琴線を揺さぶってほしいのよ。

589 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:37 ID:3j8KZnTe
勧善懲悪は幼い子供と大人が結構好む。
思春期の人たちは精神世界やらなんやらのエヴァ系を好むね。

大体年齢層の区別ができたんじゃない?
任天堂は幼いのもあればファミコンミニとか大人向けもあるし。
デリケートな年齢の方はPSPを買えば良いよ。

590 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:37 ID:Kvu3rYjT
PSPは快楽天

591 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:39 ID:lC9vOpBZ
>>578
携帯機に対する固定概念が出来上がっちゃってるのも問題だよな
やっぱ商品の競争って必要なんだな

592 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:39 ID:zSq5Igop
めくらが美しい絵を見てもその美しさは理解できない

593 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:40 ID:dzo/pS47
勧善懲悪とか関係ないっつの
GBAのキャラゲーで面白かったのなんて一つもないぞ?
中身つくり込んでりゃガキゲーとか関係なく面白いよ

594 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:41 ID:0JsZn2iR
任天堂の子供向け路線の雰囲気をSFCまではスクウェアが消していてくれたからな
64からはそういう上の年齢を狙ったソフトも出ず
子供向けのレッテル貼られっぱなしだったな

595 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:41 ID:7hkQQN4u
NDSはエロトピア。

596 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:41 ID:yRrkzYGE
PSPには「どこでもいっしょ」とかあるよな

あれなんて完全に子供向けだろ?
誰が好き好んであんなキモいネコ相手にゲームしなきゃなんねーんだよ・・w

あんなのがメインなハードなんてイラネ。ナメてるのかって感じ。
チープすぎてわらっちまうよ。あとはPS2の移植かなんかばっかだし最低。








・・・なんて言われたらPSP派は「PSPには他にもいろいろあるだろ」と言うんだろうね

597 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:42 ID:AtLxdHXT
GBAにはぴあキャロとか出てるんだけどなぁ

598 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:43 ID:3j8KZnTe
>>594
007、PD、バイオレンスキラー、ブラストドーザー、パイロットウィングス、ゼルダの伝説時のオカリナ
ウェーブレース64、エキサイトバイク64

を、ちゃんとやりましたか?

599 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:43 ID:aLvUMPWG
GBCじゃ同級生麻雀とか出てるけどね。
名作マジおすすめw

600 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:44 ID:4u4QdLVo
「どこでもいっしょ」は姉ちゃん向けだし

601 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:44 ID:0JsZn2iR
>>596
GTシリーズも日本では車好きに広がったソフトだったが
外車などが入りだしてから少し方向性が変わっていったな
今では世界戦略のだしに使われる始末
山内さんもあんなGT本当に作りたいのか一度聞いてみたいものだ

602 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:44 ID:Ka+ywSQl
>>598
その中で売れたのはゼルダだけなんだよね・・・・・。
悲しいことにな。

603 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:44 ID:dzo/pS47
GBCは名作多かったよな
ポヨンのダンジョンルームとか漢字BOY3とか

604 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:44 ID:T87NC6zR
ドラクエが受けたのは、勧善懲悪という大筋の部分ではなく、
細部にまで手の行き届いた「堀井節」の味にあると思うんだがどうだろう。
小さなイベントにも、台詞回しの小気味よさが効果的に効いていて、
シナリオを追いかけるだけで楽しかったんだと思う。

まぁ7みたいに細切れにされたら、いくらその「堀井節」と言えども
ショートショートをぶっ通しで読まされてるみたいで、ちっとも話を進める気にはならなかったが。

605 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:44 ID:OQtkvxBa
>>596
あれは子供向けではない腐女子向けだ。
キモイ腐女子がキモイ猫を愛でるゲーム

606 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:45 ID:AtLxdHXT
>>596
どこいつみたいな可愛さを売りにしてるモノは逆に子供向けじゃない気がするけど
子供って可愛らしさを求めたりするもんなの?

607 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:45 ID:btv0kYA2
NDS 二次元ドリームマガジン
PSP ギガ69

608 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:45 ID:aLvUMPWG
姉、ちゃんとしよっはエロゲヲタ向け

609 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:45 ID:/F9SakAW
NDS
少年ジャンプ
コロコロ
ボンボン
■発売予定タイトル
ポケモン、ドラゴンボール、遊戯王、機動戦士ガンダムSEED・・・



PSP
ドラゴンマガジン
電撃大王
コンプティーク
アニメージュ
■発売予定タイトル
イース、テイルズオブなどビジュアル系

普通はこういうイメージっていうか作品の傾向。

610 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:46 ID:ZScmYx8E
妊娠は『ゲーム自体が子供向け』と言う。
この”子供”には中高生も含まれている。
自分が子供と自覚している者も居る。
つまり妊娠はいい年したキモい工房〜大人。

出川は『任天堂ゲーは子供向け』と言う。
この”子供”とは幼児・消防を指している。
自分は大人だと信じている。
つまり出川はキモいゲーヲタ青少年。

611 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:47 ID:8ftBUbpq
ガキ向け大人向けオタ向け仕切りを付けたほうがビジネスはしやすい
ですからね、大人の事情ってことですよ


612 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:47 ID:yRrkzYGE
ところで、なんで64の話がでてんの?NDSが64性能に近いから?

そういえば64のキラータイトルって「007」だったよな。
あれが爆発的に売れたから64ってけっこう海外で貢献したんだよな。
あれはたしか任天堂のソフトだったように思うけど・・・俺の勘違いかな?

おかしいな、任天堂はガキ向けしか出してないはずなのに・・・。

あれ?次に売れたのって「ゼルダ」だっけ?
あれってガキ向けだっけか・・うーん、俺の勘違いなのか。

変だな、ここの人いわくガキ向けしかないなずのハードで
あんな大人向けの内容のソフトがうれるわけがないよな。

俺が間違ってるならそれでいいんだけどね。

613 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:47 ID:lC9vOpBZ
トロなんかは微妙なセンスで子供より女性に受けるキャラにしてある
任天堂キャラはあまりに直球すぎるから子供受けしちゃうんだよな
それはそれで武器にすりゃいいよ

614 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:47 ID:T87NC6zR
極端に片方にバイアスのかかった目で見て、
それを元に例えられてもなぁ…
>>609を見て吐き気がした。

615 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:48 ID:aLvUMPWG
自然に分かれるだろうな、二つとも買うのは決まってるんで嬉しいことだ。
パワプロなんかは空気読まずに両方で出しそうだけどw

616 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:48 ID:ZScmYx8E
子供は子供にとってカッコイイモノを求めるのが普通じゃないの?とくに男子。

617 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:48 ID:4u4QdLVo
独り言楽しいかい 改行君(yRrkzYGE)

618 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:48 ID:7hkQQN4u
どこいつは心を切り刻まれるゲームだよ。なんだよ、人間になるって…
3日くらい悲しくて悲しくて、思い出してマジで泣きそうになったよ。

619 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:48 ID:svtOFK/T
007にスナイパーライフルがなかったらあそこまで売れてたかどうか

620 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:48 ID:0JsZn2iR
>>598
すまない
私は64はあまりやってはいないのだよ
そういうイメージがあったという事にしておいてくれ
64のイメージはアメリカと日本では少し差があったように思う

621 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:49 ID:ZScmYx8E
疲れた大人向け>シーマン

622 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:49 ID:T87NC6zR
>>612
今日は妊娠コピペ張らないんですね。

623 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:49 ID:aLvUMPWG
どこいつには楽しい思い出しかない、
いまとなっては思い出すのが辛いが…

624 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:50 ID:AtLxdHXT
>>612
007はPS2でも出てんじゃん

625 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:51 ID:14ok1P+M

  子供向けでも 
        楽しければ いいじゃない
                             
                         みつを


626 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:51 ID:yRrkzYGE
>>622

> また、荒らし・煽りを特定機種のユーザーの仕業と決めつけないようにしましょう。

書き込む前に、ちゃんと読まなきゃ。

627 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:51 ID:EnlZKEUT
ところでGTシリーズって車好きが主な客層なわけ?
漏れの周りには車好きは多いけどGTを含めてゲームなんてやるやついないんだが。
彼らは凄くアウトドアー派でゲームから縁遠い存在だとおもうが。

628 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:51 ID:Ka+ywSQl
ガキ臭いのは嫌いだけど、三国無双とか、スパロボとかのオタ臭いゲームはOKなのか?
よく分からんな。

629 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:51 ID:/F9SakAW
どこいつが売れるぐらいなら
電車でGO!も売れるよな
一度廃れたゲームソフトが生き返るなんて事が
この20年間起こったことは一度も無い。

630 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:52 ID:AtLxdHXT
俺のゴローがK−1に出るって言って旅に出てっちゃった時は泣いたよ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。

631 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:52 ID:aLvUMPWG
車ヲタと車好きは明らかに違う層だよ。

632 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:52 ID:T87NC6zR
>>626
またまた、そんなこと言っちゃってぇ〜

633 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:53 ID:3u3kR8Yv
どこいつは結局トロしかやんなかった。あんな終わり方されたら
浮気なんて出来ないよ…。

634 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:53 ID:AtLxdHXT
>>628
ヲタは大人のタシナミです。

635 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:53 ID:aLvUMPWG
まぁPSPではどんなジャンルでも出るだろうけど偏ったジャンルしか売れない状況に自然となるでしょ。
別におかしいことでもないし悪いことでもないでしょ。

636 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:53 ID:yRrkzYGE
NDSで無双出すっていうコーエーの気持ちもわかる気がする。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040512/pspt09.htm
こんな「無双キラー」をPSPのハードメーカーであるSCEが出そうってんだもんな・・
そりゃ怒るでしょ普通。
ハードメーカーはサードが出さないようなソフトを出さないとだめなのに。

637 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:54 ID:dzo/pS47
>>628
しっかりつくり込んであれば問題ない
GBAのソフトは手抜き見え見えな子供騙しゲーが多いからダメ

638 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:54 ID:EnlZKEUT
>>631
ああそうか、車好きだからと言って車にのったり弄くったりする人間とは限らないのか。
そもそも中高生は車乗れねーしな。

639 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:55 ID:4u4QdLVo
NDSで無双って、どんなショボイグラフィックなんだろうなぁw

640 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:55 ID:bsTl+b1h
007ってEA?

641 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:56 ID:btv0kYA2
>>618
そういやシーマンはクリア(というのかな)しても別離の悲しみなどかけらもなく
面倒な義務から解放されてせいせいしたなあ。
わざとそういう作りだったんだろうが、その後のマイク活用に悪影響もあったろうに。

642 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:56 ID:zSq5Igop
エミュでやっといてその言いぐさはないだろ

643 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:57 ID:T87NC6zR
刀持って複数の敵と戦うってだけで無双と重なるんなら、
どこも東洋系のACG出せないよなぁ

644 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:57 ID:4tEp1HuY
一般の人はそうそう車買い替えなんかできねーから車ゲーやったり
プラモ作ったりするわけだが

645 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:57 ID:yRrkzYGE
>>637
手抜きってそれ、見た目だけじゃん。

GBAで10万本売れるソフトって、ちゃんとレビューで7点以上とかついてるよ。
PS2ソフトでオール7点以上とるソフトもなかなかないのになぁ・・
GBAでソフト作るメーカー、派手な3Dとか見た目で凝れないのに
7点取るってかなりの努力だよな


646 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:57 ID:OQtkvxBa
>>636
任天はサードが出す余地もないくらい大量にソフト投入してますがなw

647 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:58 ID:Ka+ywSQl
そういえばGTAがGBAに出るらしいね。
PSPには出ると思うが、NDSにも出たりするのかな?
あれは低スペックのハードでやって面白いゲームとは思えないけど。

648 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:58 ID:EnlZKEUT
>>637
子供騙しって子供向けって意味じゃなくて手抜きを揶揄する言葉ですよ

ガキ臭いのは良いけど手抜きはダメってちゃんと言いなさい。

649 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:58 ID:3u3kR8Yv
私のポケステもそんなだった。トロがいたポケステ、他のデータは入れられない…
もう一個買う気は起きない…

650 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:58 ID:/F9SakAW
NDSなら
2画面とタッチパネルのアイデアを使わないと
出す意味がないだから

ファーストパーソンタイプにして
敵はスプライトタイプで数十体表示させて
スタイラスで斬るように線を引いて倒していくタイプになるだろうね
上画面には位置情報と倒して数や情報を表示。


651 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:58 ID:lC9vOpBZ
無双っぽい推理アドベンチャーかもしれないだろ

652 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:58 ID:Y/y2sIvt
>>637
PSPなら手抜きソフトが出ないって保証がどこにあるんだよ
ラインナップ見ても手抜きソフトだらけじゃねーかw

653 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:59 ID:ZScmYx8E
>>646
サードが入る隙間の無いハードは負ける法則

654 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:59 ID:AtLxdHXT
>>641
シーマンはPS2の時計をいじるのがめんどくさかった

655 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:59 ID:0JsZn2iR
トーセなどの外注企業が活躍するような市場だからな携帯機は
PSPの登場でそういう丸投げ体質も改善せざるを得ないだろう
そういうところではPSPはいい刺激になる
だが言い換えるならソフト開発にさらにお金がかかるようになったということだが

656 :名無しさん必死だな:04/06/09 00:59 ID:aLvUMPWG
トロのうえにときメモ2を容赦なく上書きして新しい自分にコンニチワw

657 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:00 ID:yRrkzYGE
>>628
無双は別にオタ臭くないだろ。
ライトユーザーに受けてるからミリオンとか売れてるんだろうし。

658 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:00 ID:3j8KZnTe
結局NDSとPSPは「大人になれないガキ」と
「大人になれないオタ」向けのハードでしょ。

俺的には友達になるなら大人になれないガキだな。
子供心を忘れないと言うのは良い事だよ。
偉人になる人に結構多いタイプだし。

659 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:01 ID:QYCTKvw8
>>636
> NDSで無双出すっていうコーエーの気持ちもわかる気がする。
> http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040512/pspt09.htm

これや明らかに無双だなや。
任天堂はそういうことやらないもんなー。
ソニーはナムコのRにGT4体験版ぶつけたりやりたい放題だな。

660 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:01 ID:qBKuktp7
男はいくつになってもどこかに少年の心を持っているものさ。

661 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:02 ID:AtLxdHXT
>>659
それ、RPGだよ

662 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:04 ID:lC9vOpBZ
>>659
恋愛シュミレーションだから問題ない

663 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:04 ID:dzo/pS47
まぁNDSはゲームの中身がソフトの見合った価格になりゃ良いよ
GBAではボッタクリゲー多かったし

664 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:04 ID:yRrkzYGE
>>646
それお前、俺にサードが少ないって言わせたいだけじゃねーかw
ガキ臭いレスやめれ〜

665 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:05 ID:/F9SakAW
100万本売れたらヲタじゃないとは言えないのが
今のゲームでしょ
60万本売れるスパロボはヲタクの代表のようなソフトだし
80万本売れるテイルズもヲタクの要素が多分にある。

100万本程度じゃヲタじゃないとは言えない
逆に50万本しか売れなくても
購買支持者が老若男女のスーパーマリオ、ピクミンやどうぶつの森は
一般的とも言える
マスメディアや芸能人が頻繁に取り扱ってくれるようなゲームにならないとな。
三国無双はその域に達していない。


666 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:05 ID:Ka+ywSQl
>>657
どう見てもオタ臭いじゃん。
あれに出てくる女キャラのかっことか見てないの?

667 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:05 ID:4u4QdLVo
>>658 あっそー

668 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:05 ID:4tEp1HuY
まあテンツーはいっくら売れようとオタ向けだとおれは思ってる

669 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:06 ID:zSq5Igop
白々しい

670 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:06 ID:Ka+ywSQl
>>659
しかしこれ無双に比べてグラフィックしょぼいね。
まだ開発中だからかな?


671 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:06 ID:3j8KZnTe
ところで本当にPSPてPS2レベルの映像のゲームができるの?
ソフト紹介の写真の中にところどころ怪しい画像があるのだが。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040512/pspt08.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040512/psp132.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040512/psp142.htm

672 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:07 ID:Jpl1WnKN
勝ち負けにこだわるならNDSが圧勝でしょ。所詮携帯機なんてガキのおもちゃだよ?ガキはポケモンありゃ十分。

673 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:07 ID:yRrkzYGE
>>666
まぁ、女キャラはメインじゃないわけで・・
ゲームとしては激しくつまんねーけど(藁、オタ向けではないと思うよ>無双
三国志自体は俺も好きだったな

674 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:07 ID:EnlZKEUT
>>661
アクションRPGだべ

675 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:08 ID:OQtkvxBa
>>664
本当のことを言ったまでだけど
まあ、任天堂のソフト制作技術は認めるけど、
ハードホルダーとしてはソフト利益を追求しすぎててサードが離れるのは無理ないかと
任天堂ハード=任天堂ソフト市場みたいな感じになってきちゃってるしね。

676 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:08 ID:btv0kYA2
>>646
だから極力被らないようにマリオ/ドンキーキャラ等で全年齢向けイメージを打ち出してんじゃないかな?
リアルですよー、シリアスですよー、大人向けですよーと言えばサードも活躍できるように。
んでジャンル内で真価を比較されるとサードのソフトが淘汰されていき……

そういう意味でも今までのジャンル概念を一新してくれるかもしれないNDSに期待しちゃうんだよ。

677 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/09 01:09 ID:iptvXgSA
任天堂ハードだからサードが売れないのは幻想だべ。
大体はどのソフトも内容+普及台数に応じた適切な売れ方をしている罠。

678 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:10 ID:qBKuktp7
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040512/pspt09.htm
↑これ見て思ったんだけどそんな綺麗でもないね。
PS2--------PS
      ↑
    この辺りか。
E3で公開されてたリッジ(GTだっけ?)に比べると随分見劣りするけど
上のがまだ開発途中なのかリッジが実機ではなかったのか。
ま、NDSに比べれば格段に綺麗だとは思うけど。

679 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:10 ID:YwW5yw9V
テイルズをプレイするAさん
ピクミンをプレイするBさん
平日の深夜にヲタの定義を論ずるCさん

さてヲタは誰でしょう?

680 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:11 ID:OQtkvxBa
>>665
スパロボ=オタ、スーパーマリオ=一般はわかるが
ピクミン、ぶつもりが一般だとはおもわんがな。
GC持ってる時点でアレと考えないのか。

681 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:12 ID:ZScmYx8E
>>671 >>678
「PS2と同等、もしくはPS2を超える」ってのは何だったの????

あとNDSも64と同等かそれ以上と言っておきながらテクスチャがギザギザだったりで大丈夫なのかよ・・・

682 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:12 ID:4u4QdLVo
>任天堂ハードだからサードが売れないのは幻想だべ。

売れないからサードは任天堂からどんどん離れてるんだろ

683 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:12 ID:dzo/pS47
>>678
それがPSPの限界ってこたぁ無いわな
PS2でもソフトによってグラフィックに差があるように、
結局作り込み次第で変わるんじゃねーの

684 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:13 ID:0JsZn2iR
>>681
フレームレートに関しては大幅にアップしているな

685 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:13 ID:AtLxdHXT
娯楽費に金をかけられない子供をターゲットにしている以上
ブランド名も開発力もある任天堂ソフトが売れ、サードのソフトに回す金が無くなるって事実は
幻想ではないだろ

686 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:14 ID:LR5MH21+
マルチ展開やってるサードより任天堂が売れるのは当たり前かと。
任天堂ゲームは任天堂ハードでしか遊べないんだし。

逆にサードより売れないハードメーカーが情けないんじゃない?

687 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:14 ID:qBKuktp7
>>683
そうねぇ。NDSでも良く言われてるけど実機で見ると綺麗に見えるんだろうし。

688 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:14 ID:yRrkzYGE
>>675
最近は変わってきてるよ。任天堂もちょっと前から
「一社だけでハードひっぱるのはもう終わった」と自分で言ってる。

以前なら「任天堂の作りたいソフトのためのハード」だったが、
NDSなんてサードの意見取り入れて作ったし。実際、サードはどこも興味津々。

GBAで任天堂ソフトがうれまくるのは、雑誌レビューなんかみても
任天堂のソフトだけ8点だの9点と高得点とってるんだから当たり前だと思うよ。
2Dで良質ゲーム作れるメーカーがあんまりないんだろうね。
注:「ファミ通は任天堂びいきだから」とかいわないようにお願いしますw

689 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:15 ID:OQtkvxBa
>>677
サードが売れないとはいってないがな。
でも任天堂中心の市場になってることは間違いない
GBAとかでもポケモンの発売日とかサードは避けるだろうし

690 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:15 ID:EnlZKEUT
GT4M
http://www.dengekionline.com/news/200405/12/img/20040512_e3_sce01.jpg
新リッジ
http://www.dengekionline.com/news/200405/12/img/20040512_e3_sce07.jpg
AC
http://www.dengekionline.com/news/200405/12/img/20040512_e3_sce08.jpg

これらは将来きっとハッタリの証拠写真になるべ

691 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:15 ID:/F9SakAW
ピクミン CDがヒット、ワイドショウで取り扱われる
例、ダンレボ、太鼓の達人、電車でGO!

どうぶつの森
支持層が幅広い、子供から学生、主婦までそのファン層は幅広い。

ヲタというは局所的な現象
ハガレンやスパロボなど支持層に広がりが無く買う人が同じ。



692 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:16 ID:8ftBUbpq
ムービーを多様すればいいUMDの実力はそこで発揮される



693 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:16 ID:Kvu3rYjT
実際PSPでFF7とかやるのを思い浮かべてみろ。
多分自分がどこにいてどこに行けるのかわからないから

694 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:17 ID:EnlZKEUT
>>689
GBAの歴代ソフト売上を見てみるといい
売れてないソフトはそれ相応なゲーム

695 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:17 ID:4rQMLdoy
>>679
Cさんはオタクを見て「うぁーヲタク臭さー」と声を張り上げてるメガネ君。

696 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:17 ID:ZScmYx8E
NDS『にF-ZERO X エクスパンションキット』を出してくれるって言うなら
それだけの為にNDS買ってもイイ。今更64DD買いたく無いし。
ペンでコースとか作りやすそうだし。

697 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:17 ID:Y/y2sIvt
PSPは任天堂がいないからサードが売れるぞーって馬鹿?
任天堂だから売れてるのであって携帯機でアホメーカーの手抜きゲーなんか売れるかよ

698 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/09 01:17 ID:iptvXgSA
>>682
採算が取れないような企画はさすがに立てられないっしょ。
出しても売れない、という観点よりも、これで儲けられるかどうかが
メーカーにとっては大事なので、
それほど数が出なくても開発にお金をかけなければ採算が取れるようなソフトか
マルチくらいしか残らないのは仕方ないべ。

699 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:18 ID:AtLxdHXT
ttp://media.psp.ign.com/media/683/683273/imgs_1.html
これ見ると、PSPスゲーって思うんだけどね

700 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:18 ID:yUYn7WrJ
GT4はいくら何でもハッタリかましすぎだよな・・・
ていうかコレPS2でも無理なんじゃ・・

701 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:19 ID:ZScmYx8E
>>693
実際は結構普通に遊べそう

702 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/09 01:19 ID:iptvXgSA
やっぱいまの梨

703 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:19 ID:dzo/pS47
>>699
綺麗だねえ
ナーブスの使い方によってはPS2以上ですな

704 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:19 ID:qBKuktp7
>>699
画像展開すると「Sticky Balls - Concept Design」って書いてあるべ。
「Concept Design」

705 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:19 ID:Ka+ywSQl
>>671 >>690
ああ・・・PSPさん・・・・。
どちらが本当の貴方の姿なの?


706 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:20 ID:OQtkvxBa
>>700
それってフォトモードとかなんじゃないの?

707 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:21 ID:3j8KZnTe
SCEのIQとかは携帯に向いてるかもしれないけど
それをやりたいがためだけに2,3万は出すきになれない。
今なら携帯電話で500円でダウンロードでずっとできるし。

708 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:21 ID:Kvu3rYjT
ファミコンやスーファミの時はサードも売れてたし
GBAも特定の人気作品は売れてる。
PS2はSCEが売れて無いイメージが強いだけだと思うけど

709 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:21 ID:ZScmYx8E
>>706
なるほど。PSP内でのレンダリング結果なのか・・・

710 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:21 ID:aLvUMPWG
小さい画面で精密表示だよw

711 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:21 ID:yRrkzYGE
ま、PSPの画像がハッタリかどうかは今回は別にどうでもいいけどな。
むしろPSPでどれだけ携帯機向けソフトが出るのか、提案できるかが気になるよ

PSPでやりたいソフトって、サルゲッチュかどこでもいっしょだもん実際w
据え置きのPS2では、ふだんあんまりやらないようなもんをむしろ買ってみたい。
グランツーリスモとか言われてもねぇ・・

712 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:23 ID:dzo/pS47
テクニクティクス出してくれんかねえ<PSP

713 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:24 ID:btv0kYA2
>>689
キラーの動向に二線級以下が右往左往すんのはどこでもいっしょでしょう。
問題になるとしたらポケモンの費用対効果が高すぎる事。
大きい目で見るとBBUがオプションでFF11があの程度だったのはPS市場にとって
とても幸運だったかもしらん。

714 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:24 ID:3j8KZnTe
DQMとか最初でたときメッチャ売れたのに
その後の続編で続かなかったのは明らかに
市場より作り手の問題だと思う。

715 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:25 ID:OQtkvxBa
>>711
俺はいま出てる中だとみんごるかな。手軽に遊ぶにはいい感じ。
ほんとはサガ系が出てほしいんだけどね
PSPには向いてる感じするし、サガフロベタ移植でいいからだせー

716 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:25 ID:yUYn7WrJ
DQMはキーファとか主人公にされてもなぁ
いやキャラバンはーとだっけこれは

717 : :04/06/09 01:26 ID:4u4QdLVo

706 名前:名無しさん必死だな :04/06/09 00:39 ID:PDO/cKG/
今よりも純度の高い妊娠だけが残るのか、、、恐怖だな
今でも全盛期の瀬川とどっこいの吉外揃いなのに

708 名前:名無しさん必死だな :04/06/09 01:21 ID:vU+Y4B5V
>>706
信仰対象に対する狂信ップリと狂信の裏返しの逆恨みパワーは
本当にセガ信者を彷彿とさせる。
「自分たちが選ばれた高級種族でそれを理解しない一般大衆は無能な愚民
と言うレトリックにしがみついているのもそっくり。

718 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:26 ID:TUzF1zxA
作るのは大変そうだな。

719 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:26 ID:yUYn7WrJ
サガはネトゲーに向いてそうだと思うんだけどなー

720 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:27 ID:AtLxdHXT
>>704
実際の画面はこんなんだったよ・・・(´・ω・`)
ttp://media.psp.ign.com/media/683/683273/imgs_3.html

721 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:27 ID:YwW5yw9V
ロマサガ3のトレードはどうかね。
俺はあれだけで一本作っても買うぞ。

722 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:28 ID:QYCTKvw8
なるほどね。
PS2でSCEのソフトが売れなさすぎのためにサードが売れてるように、
見えてるん、だぁ。
なかなか巧妙なトリックだったね。

723 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:28 ID:OQtkvxBa
>>719
FF11で利益が出てる以上サガオンラインは出さないでしょ
ユーザー層が被りそうだし。

724 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:29 ID:Ka+ywSQl
>>720
なんかたこ焼きみたいやなぁ。

725 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:29 ID:yRrkzYGE
>>713
ポケモンはPS2でいうFFやドラクエなだけなんじゃないの。
そりゃドラクエと同じ発売日に違うソフト発売したくなんてないよな


726 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/09 01:29 ID:NoZwDRHE
トレードをオンラインでやるの??

727 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:29 ID:qBKuktp7
>>720
おっ、結構綺麗ね。表示数が少ないからかもしれないけど。
これなら
PS2------------PS
      ↑
  このくらいかな

728 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:31 ID:3j8KZnTe
カルドセプトとかはNDSで出て欲しいな。

729 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:32 ID:OQtkvxBa
>>727
ワロタw
まあ、理論値でPSの10倍PS2の50%程度のポリゴン数らしいから
ナーブスやら曲面サーフィスを使い切れてないようなゲームはそんなもんかもね。

730 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:33 ID:btv0kYA2
>>711
PS2級の美麗さ! とか言われて美麗なトレイラー見せられると
あそこまで絵面にまるで拘ってないサルゲッチュが逆に新鮮だよなw

グラフィックに左右されない本質的な面白さがあるんじゃないかと錯覚しちまうよ

731 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:33 ID:AtLxdHXT
>>728
あれは対戦相手が多いほどいいので両方で出てホスィ

732 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:34 ID:ZScmYx8E
>>720
まあこんなもんなんじゃないの?
かなり疑問なんだけどナーブスってゲームに使い所あるのか?

733 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:35 ID:HzsYcv+n
>>518
週刊少年ジャンプ GBA

月刊少年ジャンプ NDS
ウルトラジャンプ  PSP
ヤングジャンプ   PSP


734 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:36 ID:Ka+ywSQl
ナーブスって任天堂ゲームと相性良さそうだな。
丸っこいキャラが多いから。

735 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:37 ID:dzo/pS47
>>732
マーキュリー

736 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:37 ID:OQtkvxBa
>>732
まあ、無いよりはってやつじゃない?曲面サーフィスはそれなりに効きそうだし
とりあえず実機でみてみんことにはなんともいえんがね〜

737 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:38 ID:ve7WCliA
やっぱワイドスクリーンは迫力が違うな。
すげーいいよ!

738 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:38 ID:aLvUMPWG
マーキュリーよりマーズ派だな俺は。

739 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:38 ID:ZScmYx8E
結局突き詰めたモデルを動かす場合
ナーブスなんて機能を使ってたらデザイナーの思い通りの形にならず
殆ど使われない運命になりそうな予感・・・

740 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:39 ID:Kvu3rYjT
あんまり綺麗な画像のゲーム出しても
市場が小さいから開発費をペイできるかが一番
問題なんだよね。
PS2に移植なんてされたら目もあてられん


741 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:39 ID:3j8KZnTe
2Dゲームはでないのかな?
怒首領蜂が携帯でやっとできる時代が来たと思ったのに。

742 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:39 ID:btv0kYA2
>>728
16人も相手の手札覚えてらんねーよ、ていう馬鹿仕様で対戦してみたいw

743 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:40 ID:ZScmYx8E
>>741
縦シューに向いて無いな・・・横長の画面ってのが

744 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:40 ID:dzo/pS47
>>738
やっぱビーナスやろ、って話が

745 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:41 ID:dzo/pS47
>>741
PSPを無理矢理縦にすればできるかも
操作しづらいが

746 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:41 ID:qBKuktp7
>>729
いやあ、たまっころだけ見るとPS2並に見えるんだけどさ
玉以外の部分が妙に角ばってたり見栄えのいい原色を多用してたり・・・。

つまり実際より綺麗に見せるためのデモっぽいのよね。
携帯機としては当然及第点以上ですな。綺麗。

747 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:42 ID:3j8KZnTe
>>743
プロギアの嵐か・・・
横スクロールの弾幕ゲーはマジでムズイね

748 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:42 ID:ZScmYx8E
ナーブスは激しく携帯電話向けな気がする

749 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:42 ID:/F9SakAW
発売予定

NDS 遊戯王 少年ジャンプ
NDS ドラゴンボール 少年ジャンプ
NDS ドラゴンクエストモンスターズ Vジャンプ
NDS 機動戦士ガンダムSEED ボンボン
NDS ロックマンエグゼ コロコロ

PSP イース コンプティーク
PSP テイルズオブ ドラゴンマガジン、ニュータイプ、アニメージュ

どう見ても現状のラインアップだとPSPはヲタ臭い。
ドラクエとFFというメジャーRPG無しでNDSとどうやって
たたかっていくんだろうね。

750 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:43 ID:AtLxdHXT
>>741
解像度や縦画面のこと考えると、出るとしたらPSPしかないだろうな

751 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:43 ID:ZScmYx8E
>>747
プロギア俺も苦手(´・ω・`)

752 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:44 ID:aeNG+lUX
NDSのメトロイドでサムスの全身像が二画面に渡って表示されてたが
凄く綺麗に見えた。実際の液晶で見たらもっと臨場感あるのかも

753 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:45 ID:btv0kYA2
>>741
タッチパネルと2画面を活用したトレジャーシューティングが出たら神ゲーの予感

754 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:45 ID:AtLxdHXT
シューティングゲーの中でギガウイングが一番好きな俺はダメですか?

755 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:45 ID:aLvUMPWG
>>744
お前通だな。

756 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:46 ID:oB6h1KSa
>>749
DQもFFも発表してないだけで出るよ。
PS2で出した後 → PSP用に移植。
1粒2度美味しいソフト開発。
スクエニの利益倍増だね。

757 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:48 ID:3j8KZnTe
>>754
匠のシューティングは弾幕が容赦ないからヘタレの俺にはキツイな・・・。
弾が多くても逃げ道をちゃんと作ってくれているCAVEの方が俺は好きでつ。
ぐわんげマンセー。

758 :通りすがり:04/06/09 01:48 ID:LSUBezn3
NDSとPSP、実際のゲーム画面にそんなに差はないよ。
ドット数なりの差って感じ・・・

PSPのムービーは綺麗。


759 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:50 ID:Ka+ywSQl
>>756
現行機の移植じゃな・・・・・。
せいぜいディレクターズカット程度の売り上げで終わるだろう。

760 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:51 ID:8ftBUbpq
DQ8なんか移植できるのかいな、

761 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/09 01:52 ID:iptvXgSA
心配しなくてもインターナショナル版程度には売れる

762 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:52 ID:qBKuktp7
>>756
DQFFが欲しい層はもうPS2持ってるんじゃ・・・。
あとFFはムービーを見たい=映像を見たい=大きい画面で見たい、じゃない?

PSPでしか出ないならともかくPS2で先に出るんじゃ余程のマニア以外買わないかと。
そもそもDQもFFも移植できるのかと。

763 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:53 ID:yUYn7WrJ
ていうかPSPに移植するよりも、完全版とかに名前変えて、PS2で出したほうが(ry

764 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:55 ID:3j8KZnTe
それにしても今の技術がある状態でバーチャルボーイが見たかった。
バイオハザードとかマジですごいことなってたと思う。

765 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:55 ID:iVSB3oXz
マルチで出しても同じ客層を奪い合うだけで旨みはないしなあ

766 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:57 ID:4tEp1HuY
今の技術でも本格的な3Dはまだ早いと思う。

767 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:57 ID:hbfZnnh7
携帯ゲーム自体、子供むけなのでPSPの需要がないかもしれないです。

768 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:57 ID:YwW5yw9V
>>765
それで大きくなった会社がEAなんだけどな

769 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:58 ID:/ASWZC/s
>>762
FF=ムービーが見たい ってのだけは違うと言っておく。
それだったらFF7以前のFFは何故売れたんだ?

普通にRPGとして他のゲームよりレベルが高いからだ。

770 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:58 ID:AtLxdHXT
>>764
禿同
でも任天堂は一度痛い目見てるのでVB2は出さないだろうけど

771 :魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :04/06/09 01:59 ID:G3dy/g2G
鉄拳がPSPに出たら何かが起きる!?

772 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:00 ID:4tEp1HuY
>769
FFでもシリーズによってファン層がちがうだろ

773 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:00 ID:/F9SakAW
GBA(100)−NDS(X)=0

GBA(100)−PSP(Y)=100

これまで市場が誕生して掠め取る行為によって
王者が入れ替わったけどPSPにその力は無いな

GBA→NDSしかないよ
ポケモン、ロックマンエグゼ、遊戯王、カービィ、スーパーマリオ
ドラクエモンスターズ、ハム太郎・・・
全部NDSに移動だろ?

SFCからPSのように市場の移動は起こりそうも無い
子供向けを甘く見たなSCE


774 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:01 ID:iVSB3oXz
>>768
XBOX、GC、PS2、PC
EAの場合客層はそんなに被ってないよ
ハード全部持ってるゲオタなんて少数でしょ

775 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:01 ID:0kRBzFeC
>>769
たんなるネームバリューじゃねえの?
SFCのときもなんだかんだでグラフィックにこだわってたし
それが見たいって人もいたろ

776 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:01 ID:5qR+jeKq
>>770

なにかの周辺機器としてサングラスみたいの出せば、
失敗しても、軽そう。。(VB2出すよりかは)

777 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:04 ID:qBKuktp7
>>769
ああ、言い方悪かったね。
PSに入ってからはそういうの目当ての人も多くなったでしょって意味。
SFC時代もそういうゲーム以外の部分を目当てにしてた
人は居るかもしれないけれども微妙だっただろうし。

FFのゲーム部分は毎回変わるから評判だったり不評だったり。
チャレンジ精神旺盛で宜しいことです。

778 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/09 02:04 ID:iptvXgSA
それまでのシリーズが面白ければ、
それ以降はは惰性か面白いという思いこみが働いて買っちゃうケースが多いんじゃないかな。

779 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:07 ID:5oyqj+IP
せっかくだから燃料投下

高橋兄弟はE3をどう見たか? Part1
今年のE3で1人勝ちしたのは任天堂

宏之 E3の前日の各ハードメーカーのカンファレンスが開かれて、任天堂がいちばん最後だったんですね。
で、すべてのカンファレンスが終わった段階で、証券アナリストやゲームアナリストの評価は
「今年のE3は任天堂が1人勝ちだ」っていうものだったんです。DSに参入を表明するメーカーも多かったですし。
── アメリカでは、任天堂の評価が他のハードメーカーに比べてもすごく高く感じられたわけですね。
秀五 ところが日本に帰ってきてびっくりしたんですよ。全然盛り上がってなくて。アメリカではあれだけDS一色だったのに。
宏之 取材班を派遣されてるわけだからそういう状況は聞いてますよね?
── ええ。でも新聞やテレビを見ても…。
秀五 びっくりですよ。

780 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:08 ID:AtLxdHXT
俺はリュックたんのためにX2を買った

781 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:08 ID:/ASWZC/s
>>778
惰性でも前作がつまらなければ買わない。
面白かったと思う人が多いから今だに売れてる。

最近は購入者が減ってるから、つまらないと思った人も多いんだろうがな。

782 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:09 ID:5oyqj+IP
宏之 すごく問題に感じたのは、向こうのマスコミ関係者らが、E3の会場で何が起きてるかを理解できなかったことなんです。
証券アナリストの人から聞いた話なんですけど、現地のゲームアナリストと呼ばれる人がヤングアダルトくらいの年齢層で、
FPS(ファースト・パーソン・シューター=自分視点のゲーム)が大好きなんだそうです。
そこで、その人が「FPSは、あーだこーだ」という話をはじめちゃったために、ニュース番組ではFPS一辺倒の報道になっちゃったんだそうです。
せっかく「任天堂が1人勝ち」というムードができていたのに、一般マスコミのその報道でかき消されてしまったんですよね。
でも、日本のメディアの人たちは、少なくともあのような熱気があふれるムードを感じとってるわけですよ。
その部分をしっかり新聞や雑誌で伝えてくれればれぱよかったんですけど、それをやらなかったんです。

783 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:10 ID:5oyqj+IP
(続き)むしろ、論調的には向こうの一般マスコミが伝えているのと同じようなことをやっている。
そのおかげで、「今年のE3では目新しいものがなかった。あいかわらずFPSがどうで、
マーケットの主流を占めるのはFPSらしい」というイメージが伝わってしまったなあと思っています。
秀五 E3に行って、見て感じたことをそのまま文章にしたら、あのような記事にはならないはずなんですよ。
だって、いちばん人が並んでたブースはどこなの?いちばん盛り上がっていたブースはどこなの?ってことになったら、
それはやっぱりDSで、誰がどう見たって任天堂ブースに決まってるんだから!
宏之 任天堂のライバルといわれるブースも見ましたけど、ガラガラだったんです。
秀五 初日はそれなりにどこも行列できましたけど、2日目以降は任天堂ブースとは比べるまでもないくらい差が出ていましたね。

784 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:11 ID:aLvUMPWG
クライアントマンセーなのは流石に偉いねブロスはw

785 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:12 ID:3j8KZnTe
さすがセカンドだなw とか思ってしまうけど
ゼルダ発表の時の熱狂的なムービーとか見たら
あながち間違いじゃないのかなと思ってしまう。

786 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:12 ID:onxnIQGp
燃料にもならん

787 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:13 ID:8ftBUbpq
キャメロットはその怒りをソフトにぶつけて欲しいもんだ

788 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:14 ID:5oyqj+IP
宏之 そのようなことをそのまま一般マスコミが伝えてくれればいいんですけど、そのようなことはやってないんですよね。
しかも、ゲームがわかるような人たちは「今年のE3を見ての印象は、FPSが頭打ちになっていて、
むしろ、そっちの方向を向かないでこれまでやってきた任天堂が今年は巻き返すことになるだろう」ということをみなさんが口をそろえて言ってるんですね。
実際、ぼくらも取材で向こうのマスコミの人に会ったんですが、みなさんそういう風に言ってるんですよ。
秀五 「話題性があるので並んでみたけれど、実際は内容がなかった」というのならわかるんですよ。
でも、みんながDSを見て「これはすごい!」って感じたはずなのに、そういうことをほとんど文章にしていない。
おかしいですね、今回のE3は。

789 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:14 ID:AtLxdHXT
高橋タン・・・(´;ω;`)

ベストオブE3受賞タイトル
ベストオブショウ PSP ソニーPSP
ベスト・ハード/周辺機器 PSP ソニーPSP

790 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:15 ID:0kRBzFeC
いまのFFとかDQとかはなんか名前なだけな気がするが。
外伝として売るならともかくナンバーを使う意味がないと思うんだけどな。
DQ1〜3みたいに話が続いてるわけでもないし。


791 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:16 ID:5oyqj+IP
── DSの斬新性を理解できなかったのか、あるいは文章では説明できなかったのかもしれませんね。
でも、ファミコンもゲームボーイも発売前はそれほど期待されなかったわけですし、DSもこれからでしょう。
宏之 ただ、少なくとも読者のみなさんには、E3の主役は任天堂だったことをしっかり知っておいてほしいと思うんですよね。

おわり
パート2は内輪の話題とマリオテニスの話だけなので見る価値なし

792 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:17 ID:3j8KZnTe
これだけソフトが乱発されたら
良いネーミングが殆どとられているし、
ドラゴンクエストとかファイナルファンタジーとか
シンプルで分かりやすい名前を
使ってしまう気もわからんでもないよ。

バテンカイトスとか言われても(ry

793 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:18 ID:xvmUeeam
>>779-783
相変わらず妊娠サイドは捏造しまくりだなあ…。
それGCのときも聞いたよ。

794 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:19 ID:ve7WCliA
捏造までするなんてNDS相当やばいんだな・・・

795 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:19 ID:qBKuktp7
>>792
ばってんカイトスやけんしかたなか。

>>793
捏造っていうか雑誌からのコピペちゃうの。

796 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:21 ID:AtLxdHXT
身内はやっぱりよく見えちゃうんだろうなぁ
映像主体の一度見ればいいブースと、プレイアブルで何分か留まってるブースとじゃ
人の混み具合も違うだろうに・・・

797 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/09 02:22 ID:NoZwDRHE
ゲーハー板住民だって、たかだかマスコミの扱いぐらいでそんなに必死にならんちゅーのに。

798 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:22 ID:iVSB3oXz
NDSブ−スが大繁盛でPSPブースが寂れてたってのは分かった、
けどこれは既出だしなあ、後の主観や伝聞はどうでもいいや。

799 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:22 ID:0kRBzFeC
>>792
いやたとえばDQ4ならさ
「導かれし者たち」っていう題名で
5でも「天空の花嫁」って題名で
下のほうに小さくドラゴンクエストとかでいいと思うんだけどな。


800 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:25 ID:lPTJdrTI
賞に全ての希望を託すのって
今まではたいてい妊娠側だったんだけど(メトロイドプライムとか)
ことPSP問題になると出川がそうなるのがオモロイ

801 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:25 ID:Gu0n194+
任天堂の場合はTOPから捏造体質だからやってられない。

今回のE3、任天堂の発表会では21.5%と22%が「2倍の長さの違うグラフ」で表現され、
「圧倒的にPS2よりGBAが普及してる」という類の断言まで言っちゃったし。

22%はいつから21.5%の2倍になって、いつから圧倒的な差になったのやら……。

802 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:25 ID:PEXUevQm
あのグラフは笑えた。

803 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:26 ID:Kvu3rYjT
今北野誠のうそまこって番組で
黄金比率美女選んでるよ。
DSやPSPより女だろ。


804 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:27 ID:AtLxdHXT
>>801
あれってそんなんだったのか
GBAすっげー売れてんだなぁとか思ってたのに

805 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:29 ID:Kvu3rYjT
SCEもMSも同じ事してるんだから良いんじゃないの。
自社の所を良く見せるのは常識。
PSXだってクタタンは他のDVDレコーダー使わなくて
PSXを家族は使ってるなんてありえない事言ってるんだし。


806 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:30 ID:wr9YSSjm
大浦だって捨てちゃってよなんていっちゃったしね

807 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:30 ID:8ftBUbpq
>>805
ワロタ 

実際使ってるかもしれんが

808 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:32 ID:AtLxdHXT
>>805
まぁ、それは事実だからしょうがない
家族は歯痒い思いをしてるんだろうけどw

809 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:33 ID:aLvUMPWG
おとーさんスゴ録持ってきてよスゴ録!
と娘に言われるクタタン萌えw

810 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:34 ID:Kvu3rYjT
他の性能が良いのも持ってるのにそれでもPSXを使ってるなんて
恥ずかしい事言ってたからな。
そこまで必死にPSX擁護しなくてもPS2が売れてるんだから良いじゃんって思ったよ。
なんかPSPが売れなかったらPS2・PS3もあるけど家族は家でPSPしてるよって
言いそう・・・・


811 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:35 ID:dzo/pS47
くたたんはキャラあるから良い

812 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:35 ID:AtLxdHXT
多分クタタン、家ではすっげー怖いんだぜ
消費者にまで「何言ってんだ」って言っちゃうくらいだからねw

813 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:35 ID:Kvu3rYjT
それにしても同じソニー製品なのにPSXを持ち上げるのって
ソニー的にはOKなのか?


814 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:35 ID:UiJSg+um
DSに負けるようでは
PSPの未来は暗いな

815 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:37 ID:syTYPral
そういやE3って任天堂だけ必死に他社批判してたな。

MSもSCEもXboxやPS2・PSPの未来がいかに輝かしいか、凄いものを揃えてるかをPRしたのに対して、
任天堂はSCEもMicrosoftもボロカスに貶して必死だったな。
いちおうMSもパロディ作って他社を馬鹿にしてたが。

816 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:39 ID:/F9SakAW
DSに勝つというよりも
PSPにはDSに対抗できるソフトが一つも無い。
SFCの時のようにサードのブランドタイトルが移動してこない。
ロックマンエグゼ、遊戯王、ドラゴンクエストモンスターズ全部NDSに移動。
コレ致命的。

子供向けが一本も無い今の状況では
赤子をひねるがごとくDSがPSPを駆逐する

PSPが生き残るにはニッチ市場で頑張るしかない。

817 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:41 ID:rapzIIJK
結局言い訳はGC時代から全然進歩してないな。
散々PS2ではGCに勝てないと煽ったあげく、GCは黒歴史に追加だし。

818 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:41 ID:aLvUMPWG
PS2が死んでからが勝負。

819 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:42 ID:8ftBUbpq
>>815
レジーはそう言う男 強いんだ アイツは

820 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:42 ID:c3gTUIws
E3‖ ベストオブE3受賞タイトル発表、PSPが大賞を受賞 (open)
Game Criticsによる公式なBest of E3の受賞タイトル

ベストオブショウ PSP ソニーPSP
ベスト・ハード/周辺機器 PSP ソニーPSP


821 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:43 ID:UiJSg+um
DSの方が先に出るってのが痛い

822 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:43 ID:/5TRhOId
>>815
あそこは昔からそうだと思うけどね。

823 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/09 02:43 ID:NoZwDRHE
まあでも新しいものが作れなく、深い閉塞感に捕らわれていた
クリエーターが、DSとかワイヤレスアダプタのような想像力を
掻き立てるようなハードを見せられたら歓喜して、マンセー
するのもわかるような気もしますよね。
ましてやそれが自社の陣営のハードだったりしたら。


824 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:45 ID:AtLxdHXT
アメリカ向けのコメントならこのくらい大きく出てもいいと思うけど
日本の雑誌に向けてのコメントだろ?
これじゃぁ、消費者も引いちゃうんじゃないかなぁと思うんだけど

825 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:46 ID:aLvUMPWG
まぁ生かせないだろうけどね、
新人引っ張り出すしかねーんじゃないかな?
実験的なソフト作らせてこけたら打ち首。

826 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:47 ID:UiJSg+um
PSPってワンハードプロテクト入ってるの?

827 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:47 ID:iVSB3oXz
>>801
実はあのグラフ底辺が0ではなく20になっているというグラフのマジック

828 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:49 ID:oPbunV2m
でも「声」としては他の人と同じなんだよね
こいつらはちょっと過剰だけど
たいていNDSに軍配挙げてる
でもなぜか賞はPSP様のもの
他んとこでは酷評のゲームが
FF12をおさえてベストRPGだったり
なかなか香ばしいことで

829 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:51 ID:9+QI+V6L
妊娠ってタクトみたいに内容面でも馬鹿にされるソフトの場合は
海外で賞を取った、理解できない奴が馬鹿、と権威を盾に逆ギレするのに、
都合の悪い賞は認めようとしないんだな。

830 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:52 ID:UiJSg+um
キチガイしかいないのか
このスレもう要らないな

831 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:53 ID:iVSB3oXz
>>829
だから妊娠と出川が逆転するんだろ
普段賞に疑問をていする出川が賞を賛美し、普段賞を賛美する妊娠が賞に疑問をていする

双方お似合いじゃないかw

832 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:53 ID:5oyqj+IP
眠れねーしせっかくなのでパート2もいっとく

高橋兄弟はE3をどう見たか? Part2
ニンテンドーDSに感じたサプライズ

秀五 DSに関しては、僕らもどんなタイトルが出るか全然知らなかったですからね。
そこでDSのコーナーに行ったんですけど、そこでいちばん驚いたことがあったんです。
宇野ちゃんが『ピクトチャット』の液晶を覗き込んだら「うのさんこんにちは」ってメッセージがいきなり出たんです。
「おお、なんて頭いいハードなんだ!」ってビックリして(笑)。
── ええっ!DSが宇野さんを認識したんですか?


#宇野さんというのはキャメロットの広報
#ハワイ王の嫁ではない

833 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:54 ID:5oyqj+IP
秀五 しかも日本語で表示されたんですよ。みんなで「おおおーっ!なんじゃコレは!!」ってビックリしてたら、
柱の向こう側から任天堂の春花さんが手を振ってるの(笑)。
一同 爆笑
秀五 それがE3最大のサプライズでしたね(笑)。
宇野 ビックリしましたね〜。
秀五 宇野ちゃんは倒れちゃうんじゃないかっていうくらい驚いてて(笑)。
宇野 「うのさんこんにちは」のあとにハートマークがついてたんですよ。「オレ、DS に好かれてるのかぁ?」って(笑)。
秀五 あれは笑いましたね。
宏之 でも、DSにはいろんな可能性がありますよね。
── 開発者としても、いろんなアイデアを考えてるんでしょう?
宏之 考えることはありますね。「こんなことやったら面白いんじゃないかな」とか。
それも、思い浮かぶのは既存のゲームからは外れたようなことなんですね。
「こういうことをやるとDSでは真価が発揮できるんじゃないかな」ということを考えています。

834 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:56 ID:0RvgCS/U
E3公式は評価の高い賞だよ。

>Game Critics Awards: Best of E3 2004、ノミネートタイトル発表
>これまでゲームニュースメディアの Best of E3を紹介しましたが、今回は公式のBest of E3です

835 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:56 ID:5oyqj+IP
── 『ピクトチャット』の他はどういうソフトが印象に残りましたか?
宏之 「やられちゃった」と思ったのは『サブマリン』、潜水艦のゲームですね。
あのようなものはDSじゃないと実現できないゲームの1つだと思うんです。
一言で言うと「レーダー作戦ゲーム」。それを地で作ったなぁとそういう感じでしたね。あとは『パックピクス』かな。
── あのソフトは評価が高いですよね。パックマンのキャラクタは誰にも書けますし。
秀五 自分の書いたものが実体化するようなことって、子供の頃の夢が叶う感じがするじゃないですか。その感覚が楽しいですよね。
── さっき宏之さんがおっしゃったように、既存のゲームからはずれて、ゼロからつくることによって、
ファミコンからのゲームの流れとはまったく違うソフトが生まれてきそうな感じがしますよね。

836 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:57 ID:M2o1hYPW
E3に行った友達が、NDSのタッチパネル部の素材を
変えないと傷つきまくりって言ってた。


837 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:57 ID:/F9SakAW
タクトのようにことごとく賞を総なめにしたなら
まだしも
まだ一個だけでしょ?だから信用出来ないよ。

PSPよりNDSの評価が高かったマスコミもたくさんある。


838 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:58 ID:zFGhNCxM
お前らTBSみろ。

839 :名無しさん必死だな:04/06/09 02:59 ID:X8wew8sq
ナーブスについて過剰に期待してる人が居るみたいだけど、どういう物か解ってるのかなぁ・・・
あれ、メモリに保持するデータ量は減らせるけど、実際に表示されるポリゴン数は増えるから
グラフィックチップの性能次第じゃ逆に遅くなるんだけど・・・

840 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:00 ID:ZScmYx8E
ナーブスはゲームに向いてないと思うよ。

841 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:01 ID:5oyqj+IP
秀五 E3でDSを見に行った人たちの大半は、「実際はどこまでできてるの?」って疑心暗鬼だったと思うんですよ。
ところがDS体験のコーナーが本当にあって、そこで見た人たちはすごいインパクトを受けたと思うんです。最後にTシャツも貰えるしね。
宏之 だから、あれだけ長時間並んでも損した気分にならないってのはすごいなぁと思いましたね。
── そういった意味では、DSは開発者魂に火をつけられたという感じですか?
宏之 さっき、スーパーファミコン版からN64版へ『マリオ』が進化したという話をしましたけど、
ぼくらにとっては、『マリオテニスGC』がそのくらいの突き抜けたゲームを作れそうなところにきているんで、
たしかにDSも面白いと思いながらも、その前にいま作っているものに対してワクワクしているんですよ。
普通はいま作っているものをポイッと置いて、DSで作りたいという気持ちになるのは悪いことではないと思うんです。
でもいまは、『マリオテニス』をつくることにワクワクしっぱなしなんですよ。

842 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:01 ID:iVSB3oXz
ふじだろ

843 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:01 ID:iVSB3oXz
このBGM聞くだけで幸せな気分になれる

844 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:02 ID:GQdvtZYV
そういえば64が出る前今のどっちの料理ショーの前の番組で
草薙が64を大絶賛してたのを思い出した
こんなところにもあの国のあの法則が・・・って板違いかな?


845 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:03 ID:5oyqj+IP
── いやあ、いいですね〜(笑)。僕らもゲームキューブでまだまだワクワクしたいですし。
秀五 社内の盛り上がりは本当にすごいですよ。
── やっぱりゲームキューブをもっともっと活性化させることも大事ですよね。
秀五 『マリオテニスGC』を出すときの気持ちは、「見てみろよ!」って言うくらいの勢いが僕らにはあるんですね。
── すごく頼もしいです。でも、一部には「既存のゲーム機は限界だ」という声もありますが…。
宏之 ハードのせいにはしたくないですよね。ぼくらはまだまだジタバタしたいんです。

846 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:04 ID:3j8KZnTe
今アニメが二つもあってる。誰がこんな時間にみるんだ。

847 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:05 ID:AtLxdHXT
>>838
なんだこのアニメ

848 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:05 ID:5oyqj+IP
秀五 やっぱり初期の頃のテレビゲームがいちばん面白かった頃って、画面写真を見ただけで、
「このゲームはどうやって遊ばせてくれるんだろう?」と想像することがいちばん楽しかったわけですよ。もちろん期待を裏切られることも多かったんですが(苦笑)。
でも、今回の『マリオテニスGC』は、開発しながら、そんな楽しかった当時のことを思い出させてくれるところがあるんです。
だから、ユーザーのみなさんにとっても、画面を見ただけで想像することの面白さを思い出させてくれるゲームにもなっていると思うんです。
だから、今回発表した画面写真を見て、「こんなことができるんちゃう?」とか思いっきり想像して楽しんでほしいですよね。

おわり
連続投稿規制なんかあったのね

849 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:05 ID:iVSB3oXz
チュンの特集みいだね

850 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/09 03:06 ID:NoZwDRHE
そ、そんな凄いゲームなのか。マリオテニスの新作は。。。

851 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:07 ID:Kvu3rYjT
PSP買うマニアが見るんじゃないの?


852 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:07 ID:iVSB3oXz
おまいらちゃんとフジテレビ見てるのか?

853 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:08 ID:TcM7IbGi
>>837
賞を総舐めにした、ねえ。

そう言われて妊娠がソースとして挙げたサイトに確認にいったら、PS2ソフトやXboxソフトのほうが
高評価でタクトはその下だったけどな。

854 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:10 ID:iVSB3oXz
まじかよorz奇跡の血量ってでまなのかよ・・・

855 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/09 03:10 ID:NoZwDRHE
スポーツゲーオタなんて

モーション30%増!?
トレーニングモード改良?
マスターリーグパワーアップ!?
最新データ!?

とかこの程度で歓喜して発売日買いするような連中なんだから
そんなに頑張らなくてもいいのにね。

856 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:13 ID:3j8KZnTe
いつも思うのだがゲームというのは本来、勇者や魔法使いなど
現実でできないことをやるものと思っている。

スポーツは実際にできることだし体動かしてリアルでやった方が楽しいのではないだろうか?
まぁ、ひとそれぞれだけど。

857 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:15 ID:hbfZnnh7
>>856
ハゲドウだけど・・・

858 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:15 ID:AtLxdHXT
>>852
見てるよ、なんか弓矢にキッスしたら変身した

859 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:15 ID:765p8aJl
>>853
まさにそれが「賞はあてにならない」という証拠だよね

860 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:17 ID:qVGNiYYo
いまさらだが、今度のスレタイなかなかいいな。

861 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:17 ID:Kvu3rYjT
大勢集まらない。
疲れる。
運動神経が無い。
デブ。
こんな人がリアルで運動やって楽しい?


862 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:17 ID:VVQi//3E
そういえば平林もオナニーラジオでマリオテニスがすごいって言ってたな
>>859
いいなーIDナムコだ

863 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:17 ID:hbfZnnh7
ヲタでいいじゃないか、楽しいんだもの。

864 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:19 ID:aLvUMPWG
デブはキャッチャー&キーパー
そして綱引きで一番後ろ。

865 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:20 ID:hbfZnnh7
漏れはスポーツは剣道とフェンシングしか本格的にやったこと無いけど
ゲームでやる方が手軽でたのしいよ。

866 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:20 ID:2hoUE65h
>>839
つまりPSPにうってつけと。
あの超性能を、手軽に引き出せるわけだ。

867 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:21 ID:AtLxdHXT
「NURBSはバッドチョイスだ」
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0613/kaigai01.htm
私は、NURBSも多分、適切な回答ではないだろうと考えている。
NURBSは非常に古い技術で、ハードウェアでの実装はそれなりに難しい。
私は20年前にソフトウェアでNURBSを実装したことがあるが、その算術は非常に複雑なものだった。

868 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:22 ID:iVSB3oXz
マリオ2って消防のころ手も足も出なかったけど今やったらどうだろうなあ

869 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:23 ID:hbfZnnh7
>>868
もっと手も足も出ないと思うよ。

870 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:24 ID:uq6Cuoib
スポーツゲームとモノホンスポーツ一緒にしてどうすんじゃ
ゲームはあくまでゲームとして楽しむために
モノホンスポーツを模しただけの完全な別物
スポーツシミュレーターというわけではないぞ

871 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:25 ID:hbfZnnh7
>>870
そうだね。痛みは感じられないもの。

872 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:25 ID:AtLxdHXT
なんだこれ、再放送じゃん
ポケモンの回、こないだ見たよ

873 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:25 ID:5qR+jeKq

PS1とN64             PSPとNDS

PS1の方が本体の発売早い  NDSの方が本体の発売早い
PS1でFF DQ 製作発表     NDSでFFCC DQM 製作発表。
PS1の方が開発費安い     NDSの方が開発費安い
スクウェアが「64はクソ」発言     スクエニが「PSPはバカゲテル」発言

PS1 > N64             PSP ?? NDS


見事に一致してるな。

FFのナンバーはずっと据え置き
FF7外伝はモバイル
FF1,2はGBA
FFCCはNDS
DQのナンバーはずっと据え置き
DQMはNDS
KHはPS2とGBA

PSPはムービーw










874 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:26 ID:iVSB3oXz
>>872
元はCSの番組みたいね

875 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:28 ID:ve7WCliA
NDSのほうが開発費はかかると思うよ。
2画面だし2CPUだし。

876 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:30 ID:aLvUMPWG
最初はマップとかそんな感じでしょ。

といってるうちに死亡。

877 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/09 03:31 ID:NoZwDRHE
大体は開発規模に比例するんじゃないですか。
そしてそれはPSPの方が大きく出来そうですけどね。


878 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:31 ID:hbfZnnh7
FF、DQのナンバリングシリーズは手放しで売れるのは確か。
しかしその他のソフトは・・・
ソフトで儲ける形態の昨今、これは非常にヤバイ光景だと思いますがどうでしょうか?


879 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:42 ID:wjiFrwEZ
つーかさあ
FFDQって、本編以外は、万人受けするかわからんゲームをブランド力で無理やり売るための
都合のいい称号だろ

一時期スクウェアも、パラサイトイブとかゼノギアスみたいな関係ないソフトに「裏ファイナルファンタジー!」とかやってた香ばしい時期があったなあ

880 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:43 ID:AtLxdHXT
・・・みんな寝ちゃったのかな?

じゃぁ、俺がこのスレ乗っ取ってやる

リュックたん好きだリュックたん好きだリュックたん好きだリュックたん好きだリュックたん好きだ
リュックたん好きだリュックたん好きだリュックたん好きだリュックたん好きだリュックたん好きだ
リュックたん好きだリュックたん好きだリュックたん好きだリュックたん好きだリュックたん好きだ

881 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:44 ID:iVSB3oXz
>>879
本編でもそうだろ

882 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:47 ID:X8wew8sq
>>866
PSPはテクスチャ性能はPS2よりも強いけど、ポリゴン数だと弱い。
だからナーブスはあまり合わない。
初期のメモリ8Mの時ならメモリ上のデータ量減らす意味が有っただろうけど、
32Mに増えた今となってはあまり意味が無い。
それにナーブスは最終的にポリゴンレベルに落とされるが、その時に分割されたポリゴンの
間に隙間ができる事があり、使い所が難しい。
さらに、ナーブスを使ってのゲーム製作はノウハウが無いから、開発費にも多少なりともの
影響が出る。

ま、上手く使えば悪くないだろうけど、余り期待しすぎない方が良い。

883 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:49 ID:iVSB3oXz
>>882
ナーブスって使っても結局元からあるPSPのポリゴン能力は超えられないわけ?

884 :リュック:04/06/09 03:49 ID:wjiFrwEZ
>>880
あたしもスキだよ

885 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:49 ID:i3P3RQYC
いまんとこ液体の球体が坂を下るというパズルゲームでしか採用されてないんですよねNURBS

886 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:51 ID:o/UrASC7
スクエニは基本的に1ハード1タイトルだからね
DQMとFFCCを取られちゃったらもうDQとFFは残ってないよ
ナンバリングはPS2で出すんだからさ
そこらへんに気付いてない人が
「なんだDQにFFって言ってもDQMとFFCCか」
などと哀れなことを言ってるわけで

もしPSPにDQかFFが出るとしても
海のものとも山のものともつかない
名前とキャラを借りてきただけの新作であって
(スライムもりもりとかはたらけチョコボとか)
戦力として意味があるかは未知数

ああFFTがあるか
もし松野が作るとしたら
FF12が出た4年後くらいには遊べるかな?

887 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:51 ID:X8wew8sq
>>883
もちろん。

888 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:52 ID:AtLxdHXT
>>884
両想いだったなんて・・・
  。・゚・(ノД`)・゚・。

889 :名無しさん必死だな:04/06/09 03:56 ID:iVSB3oXz
>>887
そうなんだ、思いっきり勘違いしてた
このスレでPSPはPS2よりポリゴン性能は落ちるけどナーブスがあるから大丈夫って何度も見たけど・・・

ダメじゃんorz

890 :名無しさん必死だな:04/06/09 04:06 ID:X8wew8sq
>>889
そんな感じでナーブスを魔法のように思ってる人が居るから書き込みしたんだよ。
ナーブスでも最終的にはポリゴンに変換して表示する。
当然そのポリゴンを表示する為に必要な演算はビデオチップがするんだから、
元からの性能を超えられるわけが無い。

ナーブスにする利点は、メモリ上に置く(頂点座標の)データ量が減る事と、
それに伴って、メモリからビデオチップへのデータ転送量が減らせる事。
まぁ、表示されるサイズによって動的にポリゴン数を変化させられるから、遠方で
小さく表示される部分に無駄なポリゴン数取られる事が無くなって、同じ見た目の画面なら
多少は性能上がるという言い方はできるかもしれないけど。

891 :名無しさん必死だな:04/06/09 04:12 ID:AtLxdHXT
PSPはNURBSをハードウェアでサポートしてるから
また違ってくるんじゃないのかな
でなければソフトウェア側でサポート出来るNURBSが
これほど騒がれることはないんじゃないかと

ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0804/kaigai009.htm

892 :名無しさん必死だな:04/06/09 04:13 ID:i3P3RQYC
最近部屋のテレビが壊れたので
PSPの画面でGCをやりたい

893 :名無しさん必死だな:04/06/09 04:16 ID:i3P3RQYC
>>891
> もちろん、PSPのグラフィックスコアも、曲面をそのままレンダリングするのではなくいったん分割する。
> そのため、結局はジオメトリの演算にかなりの処理性能が必要となる。

結局メモリの節約のためらしいけど32Mになったし無用の長物になってしまったかもね

894 :名無しさん必死だな:04/06/09 04:16 ID:6XddW943
>>886
安い開発費でブランド力で売上が見こめそうなハードだからね。
勝ち馬に乗っただけ。スクエニにとっては格好の小遣い稼ぎ市場だからね。
でも、これで任天堂がスクエニに一つ貸しを作れたのは大きいかも。
次の次世代据え置き機でスクエニは何かソフトを出さなくちゃ
いけなくなったんじゃない?

895 :名無しさん必死だな:04/06/09 04:17 ID:X8wew8sq
>>891
ハードでサポートというのは、ナーブスから実際に表示されるポリゴンに変換する部分を
ハードウェアですると言う事であって、最終的にポリゴンを表示する部分の性能は超えられない。
この部分をソフトでやってたら、300MHz低度のCPUじゃリアルタイムで表示するなんて無理だから
ハードウェアサポートなんだろう。

896 :名無しさん必死だな:04/06/09 04:22 ID:i3P3RQYC
>>894
携帯機用のブランドなんだし
今やっとかないとまた土下座する羽目に

897 :名無しさん必死だな:04/06/09 04:24 ID:z9umskaI
>>894
今の任天堂にそんな権力ないよ。

スクエニ様の機嫌を損ねると困るのは任天堂だから。

898 :名無しさん必死だな:04/06/09 04:45 ID:AtLxdHXT
>>895
なるほど、勉強になった
dクス

899 :名無しさん必死だな:04/06/09 04:48 ID:6XddW943
ソニーがスクエニに対してNDSでソフト作るなら次世代PS3には参入させないとか言って
圧力かけでもしたら、ホントに参入しなくなってGC陣営に移るような事になればPS3のほうが困るから
やれないだろうね。スクエニってブランド力はまだまだあるんだね。

900 :名無しさん必死だな:04/06/09 05:31 ID:i3P3RQYC
PSPがGBAを駆逐したらそういうこともあり得る

901 :名無しさん必死だな:04/06/09 05:33 ID:btv0kYA2
マリオ64×4はいまひとつインパクト弱いんで
GUNPEYに匹敵するできのYAMAUCHIを出して欲しいもんだ。

902 :名無しさん必死だな:04/06/09 05:42 ID:4u4QdLVo
6XddW943
↑妊娠は妄想が激しいなぁ

903 :名無しさん必死だな:04/06/09 05:47 ID:wjiFrwEZ
>>899
ブランド力自体は少し落ちたと思うけど、
まだまだ健在って感じかね
FF10が国内200万本だっけ。
あれは、FF7や8の時と比べてゲーム人口自体が減ったのを表してると思う
とりあえず、本っ当にFFが嫌いか興味がない人以外のほとんどのユーザーが買っただろうから
それらのブランド物しか買わないユーザーばかりの状態で、
据え置きでは200万本が限界っていうのが、
今のゲーム業界のヤバいとこやね


904 :名無しさん必死だな:04/06/09 05:47 ID:3F6UjHSH
>>899
旧スクはFF10がトリプルミリオン行かずFF11がミリオンいかなかったのはPS2が糞だったからだろと逆切れてます

905 :名無しさん必死だな:04/06/09 05:57 ID:q0KPVp0/
FFはつまらないゲームとB級映画・ギャルゲーの融合。

906 :名無しさん必死だな:04/06/09 06:22 ID:RS9nNTAl
ところでPSPの試作品完成はいつなんでしょうか?
今年発売されるの??

907 :名無しさん必死だな:04/06/09 06:30 ID:8gk1cA0O
PSPの試作品は8月に完成。年末に発売の予定。

908 :名無しさん必死だな:04/06/09 06:39 ID:sLOqVz4I
FFはまちがいなくRPGでも最高峰の一つと思うけど・・最近のキャラデザは激しくイヤ


909 :名無しさん必死だな:04/06/09 06:42 ID:aLvUMPWG
うるせぇよFF談義なんぞしたくねぇよ。

910 :名無しさん必死だな:04/06/09 06:51 ID:+x+eR1Yd
>>636
PS2並の性能の割にはN64並に見えるな
つまりショボい

911 :名無しさん必死だな:04/06/09 07:36 ID:n4CbBNZG
>>907
試作品がそんなに遅いのかよw

912 :名無しさん必死だな:04/06/09 07:46 ID:PU2hPB2a
おまいらおはよう。ノシ

913 :名無しさん必死だな:04/06/09 08:20 ID:RyWtal2B
旧■のゲームはいらん
邪魔だPSP陣営に行けよ

914 :名無しさん必死だな:04/06/09 09:39 ID:Mk/KLR0z
FFもDQも、もうハード買ってまで遊びたいって人は
かなり少なくなってる気がする

915 :名無しさん必死だな:04/06/09 10:10 ID:dGQoeMao
FFのモデリングは洋ゲーみると神におもえるけどな

916 :名無しさん必死だな:04/06/09 10:17 ID:GXcThHjb
一晩で1スレ伸びてたな。
読むの疲れた。

>>875
開発費ってのは開発人員の給料。
2CPU、2スクリーンになるとプログラマやデザイナーの人員が2倍になったり開発期間2倍になるとでも?
素材流用した据え置きからの単純移植なら安い事もあるだろうがオリジナルで作れば確実にPSPの方が掛かる。
PSPはPS2並のゲームが動くわけで人員も同じくらい必要。
GBAみたいに10人が8ヶ月とかで作ったソフトなんて絶対出せない。
バルーントリップとかPacPix見たところNDSでは出そうだが。

917 :名無しさん必死だな:04/06/09 10:33 ID:2/nibEN7
>>819
レジーミラーは終わった。
誰もがそう思う来年、逆襲が始まる!

918 :名無しさん必死だな:04/06/09 10:34 ID:A+fa5vku
PSPとかNDSはアメリカでも売るんだろ?
アメリカで販売すると言うことはビルゲイツのボタン連打に関する特許で
ボタン連打ができないゲームができるのでは?

あとPSPの十字キーはそれぞれのボタンが独立してるから任天の特許に
触れないね さすがソニーやることがせこい

919 :名無しさん必死だな:04/06/09 10:44 ID:2/nibEN7
>>918
そんなんでせこいって言ってたら
任天堂なんて・・・

920 :名無しさん必死だな:04/06/09 10:51 ID:+ZM6pxCx
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/psp/040608000968.html

ロックスターは2本か。
でも、どうせ日本は遅れてまたカプコンですか…

921 :名無しさん必死だな:04/06/09 10:55 ID:mHFgOZIx
>916
確かにPSPの方が(オリジナルだと)開発費はかかりそうだけど、
多くかかる分だけ多く売れれば良いんだよね。
こりゃサードのサバイバルレースは結構厳しいのかな。

922 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:02 ID:Kvu3rYjT
多く売れるほど携帯市場はでかくない所が
今回のポイントなんだよね。
PS2以下のソフトを三万以上出してベッドの上で寝転んで小さい画面でゲームしたいって
人がいったい何人いるのだろうか。

923 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:04 ID:nBukPomO
それならPS2で出した方がいいよなあ。
PSP市場を育てる意味が薄いっつーか。

924 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:04 ID:4xw6e2W5
開発費がかかるのでプレステ2からの劣化移植乱発のヨカン。

925 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:10 ID:4xw6e2W5
どう頑張っても据え置き機のグラフィックには勝てないから
そっちの方向に力を注ぐのは
あまり得策ではないようなきがするなぁ。

926 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:12 ID:+ZM6pxCx
スレタイ通りのループだな…

927 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:14 ID:6oppcWDa
>>916 >>921
そもそもPSPのコンセプトが、いかに流用して安く良質なものを作るか、って部分にあるのに
なぜに完全新作の価格で比較するねん。

928 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:16 ID:X8wew8sq
>>927
・・・PSPってそんな後ろ向きのコンセプトなのか?
単にPS2とかの素材流用”も”できますよって事だろうに。

929 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/09 11:17 ID:iptvXgSA
>>927
その話は「可能」だというだけでコンセプトまで発展させるのはどうかと思いますが。。
素材流用といっても今のご時世、グラフィックの使い回しなんかは
続編、外伝以外では難しいべ。

930 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:17 ID:JP4CcOcG
どこが後ろ向きやねん

931 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:18 ID:sUF4Dk16
>>929
それを出しても許されるのがPSPの強みっしょ。

932 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/09 11:19 ID:iptvXgSA
>>931
許されるかどうかは発売されてみるまではわからない罠。

933 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:19 ID:Z/okauFk
昨日2003年だかの売り上げトップ100みたいなのを見たけど
GBAソフトものの見事に任天堂ソフトとスクエニしか売れてねえな。
かろうじてロックマンエグゼが入ってるくらい。
こういう市場はどうかなあと思うんだけど。
NDSが売れてもこの市場体質が直るとは思えない。
PSPならとは思わないけど今回はPSPに勝ってもらいたいなあ。

934 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:20 ID:nBukPomO
そういうのってさFF-X2と無双やウイイレだけじゃないの。
他メーカがもし出来るならPS2ですでにやってるとおもうのだけど。

935 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:23 ID:4xw6e2W5
完全に屋外使用を想定して作られていたら
また違った評価されてたよ。

936 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:26 ID:4xw6e2W5
ソフトの売れ方の偏りはどのハードもありますよ。

937 :1/2:04/06/09 11:26 ID:0euLqAla
たとえば性能を引き出した完全新作ゲームで比較する場合、

PSPはPS2相当までレベルアップした3Dゲームを、
NDSは3D画面で64相当のゲームを、もう一つの画面で2D相当のゲームを、それぞれ独立した
完全新作のレベルまで作りこんだゲームを、

要求されるわけで
メディア媒体的にも、作業量的にも、そこまでやったらコストかかるのは間違いなくNDSだって

938 :2/2:04/06/09 11:26 ID:0euLqAla
逆にNDSを2Dで済ますというならPSPも2Dで済ませるという話になるし、
NDSが軽い3Dと軽い2Dで済ますというなら、PSPも軽い2Dのみ、あるいは軽い3Dのみで済ませる
という話になる
公平に比較するならこういう比較だろう

939 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/09 11:29 ID:iptvXgSA
>>933
ソフトラインナップを見れば至極当然の結果じゃないですか( ● ´ ー ` ● )

940 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:30 ID:nBukPomO
>>937
> NDSは3D画面で64相当のゲームを、もう一つの画面で2D相当のゲームを、それぞれ独立した

それはない。独立した二つのゲームを作るんじゃなく、
インターフェイスがもう一つの画面にわかれるだけ。

941 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:31 ID:4xw6e2W5
ハードの機能をある程度は引き出さないと手抜きっぽく思われるよ。

942 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:33 ID:Ka+ywSQl
>>940
だよねえ。
二画面でそれぞれが独立したゲームなんてどうやってプレイするんだ(w

943 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:33 ID:/Cs11smE
画面出力が二つあっても入力機が一つなんだから完全に別々になる訳無い

944 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:34 ID:4xw6e2W5
ただでさえピーエスピー買う人はグラフィック重視だし。

945 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:34 ID:X8wew8sq
>>937
なんでNDSは2Dゲームと3Dゲームを計2本作る事想定してるの?
多少素材が増える事はあるにしろ、1つのゲームなのに。
そんな事いったらPSPは映画再生できるんだから、映画並のムービー入れないと・・・
って話になる。
性能を引き出すの意味が間違ってるぞ。

946 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:34 ID:7FMY+8d9
GBAには据え置では見たことないメーカーもたくさんいるからね
そこら辺のケアもして欲しいところ、まあNDSじゃなくGBAで出すだろうが

947 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:39 ID:0euLqAla
>>940
それじゃ二画面を生かせてない。極限までハード性能を生かすなら、連動しつつ
独立した別の画面レベルにまでするべきだ。

948 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:40 ID:cHsauLy4
たとえばボンバーマンなんて、下が2D、上が3Dだったけどな。


あーいう作り方するなら2D画面と3D画面でそれぞれ開発費がかかると思われ。

949 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:41 ID:hfLM1W5z

PSPで作り込む→金かけてグラフィックを綺麗にする
NDSで作り込む→頭使って2画面・タッチパネルの有効活用法を考える

950 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:42 ID:4xw6e2W5
任天堂信者じゃないけどやっぱり任天堂には足を向けて寝られないな。
一目おいてる。
そんな漏れは元セ川。('A`)

951 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:44 ID:Ka+ywSQl
>>947
ならPSPはFFレベルまで作りこまなきゃな。
その場合、開発費十数億だ。
NDSでここまでかけるのは無駄遣いしまくらない限り不可能。

952 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:44 ID:4xw6e2W5
鉄騎っぽいのほしい。

953 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:45 ID:nBukPomO
少なくともボンバーマンに関しては対してかからんだろう。
開発規模の問題からRPGなどで大量のモデリング・ならびにテクスチャを
人海戦術で切り開く方が桁違いに開発費がかかるから。

954 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:45 ID:EScUXYTv
>>945
たとえばNDSの使い方で、こちらが自機視点で操作してるとき、もう一つ画面は敵視点で
動かすという案があったけど、それやるなら2画面別々に作る必要があるわけで。

手抜きグラフィックならともかく、凝るなら片方は3Dを最大限に生かした画面、もう片方は
それに見劣りしないよう対抗して凝った2D画面にせざるをえないし、そうなると別々に
画面を作るコストがかかる。


ステータス画面が見れる程度なら2画面の意味ないし。
2画面を最大に生かそうとするなら、必然的に別々の画面を作るゲームも要求されるわけで。

955 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:47 ID:T78daneO
>>951
何言ってんだか。
PSレベルの性能があればFFレベルまで極限まで追求すれば30億円ほどかかる。

NDSは片方の画面で30億円かけてFFレベルを作りつつ、もう片方の画面で2Dでもそれに見劣りしない
画面で対抗しなければならない。

圧倒的にNDSのが金かかって仕方ないよ。

956 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:49 ID:fiyCFZL+
なんだかなあ。

NDS信者って、PS2は極限性能、NDSは手抜きソフト、って前提で語ろうとするから破綻
してるんだよね。

3Dを採用して一定性能がある以上は、凝ればどこまでも金かかるんだし。
同レベルの懲り方なら金は同程度に吹っ飛ぶし、2画面必要な分NDSのが金かかるのに。

957 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:49 ID:siJ1dcVw
まあ、DSソフトはDSがGBAなみに普及しないと尻すぼみだろうね
GBAで出した方が儲かるだろうし

逆にPSPはそれなりに市場形成できれば
移植コストによるけど、PS2の資産リサイクルの場になれる

958 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:50 ID:0kRBzFeC
>>955
別にDSはグラフィックをおしてるわけじゃないから
いいんじゃないの?そんなに金かけなくて。
PSPはしらんが。

959 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:50 ID:4xw6e2W5
素人でよくわからんが、カメラ位置の問題じゃないの?


960 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/09 11:51 ID:iptvXgSA
>>957
たられば(ry

961 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:51 ID:nBukPomO
DSはN64レベルでムービーも入れれないから、開発費は高騰しないよ。
PSPはムービー満載でPS2レベルだから30億円かかるのかもしれないけどね。

962 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:51 ID:0uXsRKhn
DSの場合、GBAのほうが開発費安くて市場が大きいって問題が常につきまとうから悲惨だな
2D画面で2画面を生かしてないタイトルならGBAで出したほうが儲かる罠

963 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:52 ID:0EH0KTS+
>>691
64レベルはむちゃくちゃ開発コストかかりますって。

964 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:53 ID:Ka+ywSQl
>>962
それを言うなら携帯機としての特性を生かしてないソフトはPS2で出したほうが儲かりますよね?

965 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/09 11:53 ID:iptvXgSA
まあ、普通に考えてもグラフィックが一番開発費を左右するので
3DゼルダやFFなんかは限界が上であればあるほど開発費はかかりますよね。

966 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:53 ID:hfLM1W5z
NDS買う奴はグラフィックには期待してないでしょ。
2画面+タッチパネルでどんなゲームが出来るかに比重を置いてる。

967 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:54 ID:4xw6e2W5
面白いゲームがでればそれでいいんだけどな。

968 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:55 ID:UafBFHaQ
>>964
ハードの普及が見込めないので、儲からないだろう。

969 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:55 ID:/Cs11smE
>954
確かにグラフィックに関しては別かもしれないけど
内部のデータは同じだと思うけど敵味方の座標とか現時点のパラーメータとか
その辺をわざわざ別々に作ったらコスト云々の前に効率悪くない?
Winなんかのマルチドキュメントみたいな感じだと思うけどなぁ

970 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:55 ID:QkgowPoA
>>957
PS2の資産リサイクルつまり焼き直しか
PS2のソフトの値崩れを思えばわざわざPSPでやるのか
しかもつい最近出たソフトを・・・
ドラクエ5でもだいぶ前にでたから売れたわけだし・・・
PSのリメイクぐらいが限界では・・・

PSPはリメイクではなく一から面白いものを作ってもらいたいものだ

971 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:55 ID:yy+Y7WQh
PSPも流用OKだからかなり安く作れるわな。
常に巨額の予算をかけた大作がひしめくPS2と違って、PSPではそこまで最先端のグラフィックを
常に要求される市場でもないわけだし。
特に背景なんて流用+αで充分。

スクエニを除けば、バッテリ問題と製作コストの問題があるからムービーを多用したゲームは
あまり出てこないだろうし。
代わりに声を入れたゲームは多くなりそうだけど。

972 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:56 ID:+ZM6pxCx
>>967
ハゲ同。
開発費がかかるとか心配してる意味がわからん。

973 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:56 ID:nBukPomO
いや、あのレアがぽっぽこっぽっぽこボリューム満点で完成度の高い新作を
だしまくれていたことを考えると、N64レベルまでなら開発費その他は
それほどかかってないと考えられる。

974 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:56 ID:7FMY+8d9
快適な操作程度で構わないんだな、セレクトボタン押す回数が減るだけで
いいんだ個人的に、マップ覚え悪いからね

975 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/09 11:57 ID:iptvXgSA
64で開発費がかかるのならボトムアップ様が何本も64ソフトを出せたはずはない罠。

976 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:57 ID:xHFykBrq
>>964
PS2は市場飽和してて、毎月のように投入されて話題をひっさらう巨額の資金をかけた大作と
対抗しなきゃいけないから、内容に凝った新作が目立てない状況になってる。

逆にPSPはそこまでコストかけた大作がバンバン投下されることは市場規模的にないだろうから、
グラフィック競争はPS2より大幅に緩和され、むしろ内容が面白いゲームが売れると思われる。

977 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:58 ID:0kRBzFeC
>>957
文字を変えれば

まあ、PSPソフトはPSPがPS2なみに普及しないと尻すぼみだろうね
PSPで出した方が儲かるだろうし

逆にNDSはそれなりに市場形成できれば
移植コストによるけど、N64の資産リサイクルの場になれる

になると思う。


978 :名無しさん必死だな:04/06/09 11:59 ID:siJ1dcVw
>>960
今の状況でたられば以外の議論が存在するんか?
普通に考えてDSがGBAに匹敵する市場を形成するのは難しいし
PSPがそれなりの市場をつくるのはありうるだろ

979 :名無しさん必死だな:04/06/09 12:00 ID:0kRBzFeC
ミスった
>>957
文字を変えれば

まあ、PSPソフトはPSPがPS2なみに普及しないと尻すぼみだろうね
PS2で出した方が儲かるだろうし

逆にNDSはそれなりに市場形成できれば
移植コストによるけど、N64の資産リサイクルの場になれる

になると思う。


980 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/09 12:00 ID:iptvXgSA
>>976
>グラフィック競争はPS2より大幅に緩和され、むしろ内容が面白いゲームが売れると思われる。
それだとGBA市場はもっと大成しても良いはずだべ。

981 :名無しさん必死だな:04/06/09 12:00 ID:nBukPomO
カルチャーブレーンも新作だしまくりだったしな、N64までは。
PS+αレベルでも許されるし、DSの場合。
二画面で凝ったゲームは大手だけがやればいい話で、
資金に余裕の無い会社は便利ボタン程度に使えばいい。
そうすればGBA並みの開発費で出来るのではないですかな。

982 :名無しさん必死だな:04/06/09 12:00 ID:A06fuf+z
>>874
PSやPS2が開発費がかかるなら、あれだけ中小メーカーが参加してポコポコソフトを出したり、
2000円でポコポコ新作を投入したりできるはずない罠

983 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/09 12:01 ID:iptvXgSA
>>978
可能性が高いというのならたらればではなくて根拠を( ● ´ ー ` ● ;)
DS市場は互換があるため、買い換え需要を含めて
DS市場はGBA市場を含む故、GBA市場との比較は
成立しない罠。

984 :名無しさん必死だな:04/06/09 12:02 ID:nBukPomO
SIMPLE2000はいろんな意味でそれなりな罠。

985 :名無しさん必死だな:04/06/09 12:03 ID:+ZM6pxCx
DEATH JR.作った会社
http://www.backboneentertainment.com/

PS2並の開発費かけてるのか…

986 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/09 12:03 ID:iptvXgSA
てか、そもそもGBAで十分という意見自体が詭弁だ罠。
昼間の書き込みは罠だらけだべ。

987 :名無しさん必死だな:04/06/09 12:04 ID:4xw6e2W5
鉄騎DS良いと思うんだけどナァー

988 :名無しさん必死だな:04/06/09 12:05 ID:Ka+ywSQl
開発が難しいと言われたN64よりは安く済むだろうな>NDS。


989 :名無しさん必死だな:04/06/09 12:05 ID:Ju3wNPYA
>>980
GBAはユーザー層が偏ってるから。
それに実際、子供に向けたソフトなら売れてるっしょ。ロックマンエグゼとか。

990 :名無しさん必死だな:04/06/09 12:06 ID:A+fa5vku
ま、PSPのNDSもどっちも売れるな
大人対子供 そしてソニーがゲームフリークを買収してポケモンを作って
子供にも無理やりPSPを買わせる
NDSで触れるエロゲーを出して出川に無理やり買わせる
完璧だ

991 :名無しさん必死だな:04/06/09 12:07 ID:0kRBzFeC
なんでNDSが子供向けになるんだか
ソフトだせばNDSも大人向けになるんじゃねえの

992 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/09 12:08 ID:iptvXgSA
>>989
ユーザー層が偏るのと内容で売れるかどうかは、むしろ低年齢層メインの方が
内容勝負に有利な材料が多い罠。

993 :名無しさん必死だな:04/06/09 12:08 ID:siJ1dcVw
DSはそこそこうれても互換があるからGBAでだしたほうが儲かると考えるのが普通じゃないの?DS+GBAの客があるわけだし

994 :名無しさん必死だな:04/06/09 12:08 ID:7FMY+8d9
岩田社長はNDSバルーンファイトを作ってるんだろうか
ソフトが大ヒットしたら 笑

995 :名無しさん必死だな:04/06/09 12:09 ID:nBukPomO
DSの特徴はタッチスクリーンにあるから、無理に3Dにする必要性も
ないんだよな。
GBAくらいの画面でタッチスクリーンを生かしてさえいれば
差別化が出来てしまう。

996 :名無しさん必死だな:04/06/09 12:09 ID:4xw6e2W5
完璧だ…
( ゚д゚)ウマ-

997 :名無しさん必死だな:04/06/09 12:09 ID:onxnIQGp
次スレ…いる?

998 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/06/09 12:10 ID:iptvXgSA
>>993
上位機種が出ればその分だけグラフィック関係で見劣りが発生するので、
GB→GBAのときみたくGBAのままのラインもあればDSに移行するラインもあって良いんじゃないべか?
それまでの互換機種の傾向を見たら、その点の問題発生は起こってない罠。

999 :名無しさん必死だな:04/06/09 12:11 ID:0kRBzFeC
1000

1000 :名無しさん必死だな:04/06/09 12:11 ID:kP2tBZ0w
>>995
頭使わなくて良いよね。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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