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ゲームはなぜ衰退するのか本気で考えれ!10th

1 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:01 ID:???
最近の新作だのクリエイターだののレベルが低いとか嘆いてても仕方ない。
ちょっぴり本気で傾向と対策を考えてみませんか?
ゲームやるなとかいう奴はスレ違い。

・ゲーム性:ゲームをゲームたらしめているルールそのもの。
・ユーザーの分類分けについて、このスレでは
ライト・ヘビー(ヌルゲーマー・コアゲーマー) これだけで統一した上で議論してね。

9代目スレ http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1083176453/
8代目スレ http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1082966214/
7代目スレ http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1082520027/
6代目スレ http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1082174912/
5代目スレ http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1081779791/
4代目スレ http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1081192901/
3代目スレ http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1081062137/
2代目スレ http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1080205764/
1代目スレ http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1075755269/

※糞コテ対策には2ちゃんねるブラウザを導入して透明あぼ〜んを推奨
※sage進行推奨。


2 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:02 ID:nNZcjEp9
2

3 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:03 ID:???
1000 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:04/05/03 12:46 ID:???
1000だったらゲームに未来は無い

4 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:03 ID:???
もりなが

5 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:03 ID:???
暴力ゲーと懐古主義談義で終った前スレって一体w

6 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:04 ID:???
で、ギャルゲー、エロゲーの一般受けの可能性はどうなったのですか?

7 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:04 ID:???
鯖飛びすぎ

8 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:05 ID:???
前スレのラスト50ぐらいはただの埋め立てだからスルーしろ。

9 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:05 ID:???
一般ウケしないのは一般人の程度が低いからとかいうんですか?

10 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:06 ID:???
>>8
の作るゲームは一般受けしない

11 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:06 ID:???
>>6
3Dギャルゲーなら普通に受けるだろ

他のメディアと変わらんし

12 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:06 ID:???
最近のクリエーターさんは本気でギャルゲーが一般受けすると考えてるんですか。


13 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:06 ID:???
暴力ゲーとギャルゲーしかないゲーム業界に明日は無い

14 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:08 ID:???
3Dギャルゲー

ギャルゲーと呼ばずト恋愛レンディドラマゲーと名づけて売るw

15 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:08 ID:???
>>14
焦るな

16 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:09 ID:???
恋愛シュミレーションとか萌えアニメ絵ゲームを一般の親が子供に買え与えると思ってるんですか

17 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:09 ID:???
暴力ゲーが一般受けする世の中になったら核戦争で地球終ります

18 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:10 ID:???
ギャルゲーでも、アニメ絵ばりばりの奴が出るんじゃなくて、
むしろ昔のトキメキハイスクールとかみたいに、
実在の女優・アイドルら芸能人と付き合えるなら、新たな路線を開発できるような・・・
AVとかは普通の男も見てるんだし。

19 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:10 ID:???
暴力ゲーもギャルゲーも親は反対します

20 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:11 ID:???
>>15
?まだはやいってこと?

21 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:12 ID:???
「一般ウケ」ですよ。
そんな買うときに恥ずかしいゲームは買う段階で躊躇してしまうと思うのですが。

萌えはPCだけでいいと思う。
オタク文化を一般に広めたいのでしょうが、それはほぼ不可能だと思う。

22 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:12 ID:???
今のゲーム界なんて暴力ゲームしかないじゃないか

もうだめぽ

23 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:14 ID:???
>>21
オタじゃない3Dギャルゲーなら?
アニ画はダメでも

恋愛映画借りるの恥ずかしいか?

24 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:15 ID:???
スレ立ち早々低次元だな
そりゃ進展せぬわ
このスレ阿呆ばっか

25 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:16 ID:???
昔からゲームは多少なりとも攻撃的なものだったけど、
今は「ゲーム」を越えるようなリアルなものが多くなってるかっら
一般人は引いているんだと思う。

「ゲーム」と割り切ってできるようなゲームが最近少ない。
リアルを追求しすぎるとゲームとしての面白みが薄れる気がしてならないのですが

26 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:16 ID:???
20歳を過ぎてゲームやるのは恥ずかしい

27 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:17 ID:???
やっぱキャラゲーでしょ

ギャルゲーと違って女受けする

シーマンなんか買ったサラリーマン多いのでは

28 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:18 ID:???
>>25
懐古主義w

>>26
小子化w

29 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:19 ID:???
「ギャルゲー」というジャンルでまず引くと思います。
コアな世界でとことん行くのはいいと思うけど、一般にギャルゲーを
持ち込んだら引くでしょ。

たとえばマリオとかなら家族でできるようなゲームだけど、
最近のゲームは親とかいたら、なんかゲームやろうと思えないもの
ばっかりだし。萌えキャラとかリアルな過激な表現とか多すぎだと思う。

30 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:20 ID:???
懐古主義を失笑で終わらすみたいな思考範囲の狭い奴が作るゲームなんて底が知れてんだよ

31 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:21 ID:???
もういい加減行政介入すべきでしょ

脳内戦争勃発ですよ今のゲーム業界
無双なんて人殺しゲームそのまんま・・・

32 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:22 ID:???
>>30
まあがんばれやおじいさんw

33 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:23 ID:???
>>25
確かに創刊汁ゲームが多くなってきた、後ゲーム内での制約(行動範囲その他)
が多すぎて楽しめないものも増えてる。
そんなイベントのみで進むなら始めから映画でも作ってろと言いたい。

34 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:23 ID:???
>>32
じゃあお前の考えをかいてみろや。
どうせお前も最近の奴らのような口ばっかな奴か?

35 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:23 ID:???
最近の15禁や18禁シールの強制は行政介入でしょ

PTAが怒りまくってる証拠だな

36 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:25 ID:???
GW厨が湧いてるな

37 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:27 ID:???
32じゃないが、懐古主義の是非は別として、叩いていかないと
アニメ業界のオタクみたいにひたすら今のゲームやゲーマーを叩く一方で
自分は一切今のゲームは買わないやつばっかりになってしまいその産業は破滅するね

買わないやつは人じゃねえ!じゃないけど、懐古は叩くべき

38 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:29 ID:???
暴力ゲーより萌えゲーの勢いがある今のゲーム業界は健全

もうまんたい

39 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:30 ID:???
懐古を叩く必然性はないと思うんだが
極端な懐古主義者を叩くことと懐古そのものを叩くことは別物じゃないのか。
偏屈なオタクと一緒くたにされて「叩くべき」とか結ばれてもなぁ。


40 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:31 ID:???
ノスタルジーも別にいいけど、前も見ようよ!ってこった。

41 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:31 ID:???
どんな世界でも懐古はその業界のガン

42 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:31 ID:???
オタク内だけでやっていけるんならそれでもいいと思うよ。
もうゲームは一般には受けないと割り切ってやっていけるなら。

43 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:32 ID:???
買わないやつは人じゃないよ

選挙行かないやつは政治放棄したのと同じ

44 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:32 ID:???
いつまでも結論の出ない議論をまだやってんのか

ヒマだなおまいら。

45 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:33 ID:???
ゲームに対する心構えは昔のままで現代受けするゲームを模索していくのが最適かと

46 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:33 ID:???
>>42
だったら買え
投票権放棄しといてなにいってやがるじいさんよ

47 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:33 ID:???
懐古は商取引推移の分析に不可欠な要素ですよ?

48 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:35 ID:???
過去が判らないと未来が推測できないからな

49 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:35 ID:???
ココロ構えも変えないと
暴力・性欲依存じゃ一般受けは無理

50 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:35 ID:???
なんか最近のゲームはプレイヤーを楽しませようって心構えが見えないものが多いと思う。
プレイヤーを気にしないでクリエイターの趣向に走って、付いて来てくれる人だけ相手にしてるみたいな。

51 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:36 ID:???
それでいい。

52 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:37 ID:???
ゲーム市場全体がコミケとかレヴォみたいな
同人ムードなんですね

53 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:37 ID:???
過去を知り今を知り

懐古主義に走らない

ちゃんと買う

そんなおじいさんにわたしはなりたい

54 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:38 ID:???
ぶっちゃけプロ意識は低いだろ。
ゲームクリエィタの場合。

55 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:38 ID:???
生産者と消費者の関係がどんどんタコツボ化していって、
最終的には教祖と信者の関係みたいになるんだろうな。

56 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:39 ID:???
たとえばさ、家で自分が開発したゲームをプレイしてくれてさ、
休日に友達が来て一緒にゲームを楽しんだりしてくれたりしてさ、
ゴールデンタイムには親と子供が一緒にゲームしてくれたりさ、

クリエイターとしてこれほどうれしい事はないと思わない?

57 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:39 ID:???
暴力ゲーを減らすのに塊魂がどれだけ貢献したかお前らは知るまい

58 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:40 ID:???
>>56
そんなゲーム無いよ

暴力ゲーかギャルゲーしかない今のゲーム会で

59 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:40 ID:???
正社員クリエイターが主流じゃまだまだダサい。

60 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:40 ID:???
だめだこりゃ。
もう一般ウケは無理。

61 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:41 ID:???
まぁクリエイターは元来
市場の変遷とか業界の衰退なんか気にしないで
オナニーしてりゃいい職業なんだし

62 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:42 ID:???
やっぱ大人向けしかないでしょう、シーマンとか
子供切捨てとは言わないが
小子化の現状で今の作り方はおかしい

63 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:42 ID:???
>>56
多人数で作るようになってから、その感動は薄れた。
自分が関わってる部分は一部だし、正直どうでもいい。

64 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:42 ID:???



        ゲームはなぜ衰退するのか本気で考えれ!10th





65 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:43 ID:???
…思考停止

66 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:44 ID:???
オタ切捨ての方向で行こう

暴力、萌え一切無し、塊魂やシーマン、ピクミン等で攻める

67 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:44 ID:???
まだやってたのかこのスレ
毎回毎回、衒学的なレスの応酬して楽しいか?


68 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:45 ID:???
>>66
極端すぎかと

69 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:45 ID:???
そこで3Dギャルゲーですよ

70 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:47 ID:???
>>68
しかしね、今の状況でもし一般人がゲームに興味持ってゲーム雑誌開いてみ?


暴力、性、暴力、性・・・・嫌でも引くよ

71 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:48 ID:???
前のスレよりレベルが下がってるな

72 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:48 ID:???
>>67
誰も知識のひけらかしなんかしてないよ

そもそも知識と呼べるレベルの情報すら出ないし

73 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:49 ID:???
そこで懐古主義ですよ!


いや、昔ゲームが流行ってたエッセンスを抽出して現代のゲームに取り入れるって意味ね

74 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:50 ID:???
昔一般受けなんてしてないよ

75 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:51 ID:???
ゲームも世の中を反映する鏡だな

性、暴力、利己的、手抜き

ある意味自然なんじゃないかな。

76 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:52 ID:???
昔のエッセンスはガキ向けゲームのエッセンスだろ

それで売れ続けないから今のようになったんだろ
売れ続いてりゃ変わってないよ

77 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:52 ID:???
今は一般に倦厭されてる

78 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:53 ID:???
変なとこだけ変えて余計に売れなくなってると思う。
まるで今の行政のように

79 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:54 ID:???
>>75
暴力は一般人には縁無いよ

ゲーム界はマンガやドラマと比べて異常

80 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:54 ID:???
賞味期限の過ぎた調味料を倉庫から引っ張り出してくるバカがどこにいる

81 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:56 ID:???
ゲームの暴力描写なんかたかが知れてるだろ。
一部の映画のほうがよっぽど過激だよ。

82 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:56 ID:???
昔をいっさいかえりみないのは頭が固い頑固オヤジとかわらんと思うが

83 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:57 ID:???
懐古主義は無理だっておじいさんがたw

それじゃ売れないから変わったんでしょ
あの時代はゲーム自体が目新しかったし、エンタメ界全体のバブルもはじけてなかった
音楽もアニメも馬鹿売れ


84 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:58 ID:???
FFが一般受けしてないとでも思ってる?
ドラクエがコアユーザー御用達だとでも?
マリオは?ボンバーマンは?桃鉄は?

暴力だの性だのコアなゲームのネクラな要素ばっかり引き合いに
衰退を嘆いても無意味だろ。もっと巨視的な考え方しろよ

85 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:59 ID:???
描写の問題じゃない
やる事が暴力しかないゲーム業界は異常
映画も結構ヒドイがその他人間ドラマなどたくさんある

86 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:59 ID:???
>>81
そうでもないだろ最近のゲームは

87 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 13:59 ID:???
ゲームの表現技法は95年のバーチャルボーイから進化してない ってゲーム批評の中の人が言ってたよ

88 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:00 ID:???
暴力ゲーとエロゲー廃止しろ
一般人が引く

89 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:00 ID:???
>>82
誰も過去は無視しろなんて言ってねーよタコ
考慮する余地はあるが、手垢のついた手法なんだから有効性は薄いっつってんだ

90 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:00 ID:???
>ゲーム批評

( ´,_ゝ`)プッ

91 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:01 ID:???
おまいらおちちつつけ

92 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:01 ID:???
ハリウッド映画業界なんて完全に終ってるよもう・・・・・・
派手だがその実ゲーム業界より↓

暴力と性ばっかりで現代社会の便所の落書き状態

93 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:01 ID:???
ていうかお前らオタクどもがごちゃごちゃウゼーから
ますます一般ユーザーが引くんだろ

94 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:02 ID:???
>>89
効果がない、ってのと効果が薄いはまったく別問題だよ

95 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:02 ID:???
>>83

それもあるかもしれないけど、それだけじゃここまで衰退しなかったと思う

96 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:02 ID:???
映画はもうダメポ
ゲームの売上にすら負けてるしw
音楽ももうだめ

97 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:04 ID:???
ゲーム界だけの問題点挙げてもダメだろ

エンタメ界全体の問題なんだ
今落ちてないエンタメ無いよ、マンガぐらい

98 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:04 ID:???
結論:無能な政治家が悪い

99 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:06 ID:???
>>94-95
分かったから昔礼賛してないで具体点上げろ

どうせもうゲーム買うきないオジサんだろうけど、アニオタの場合と同じ
こいつらがオタク界下げてんじゃない?

100 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:06 ID:???
掃き溜めの住人にエンタメが語れるかよww

101 :千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/03 14:07 ID:7T37oV/E
昔の資産を活用することが「懐古主義」と同列に扱うやつは馬鹿だな

間違いない

102 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:08 ID:???
受験戦争
→一般社会の常識を知るよりも勉強のほうが大切
→世間の一般的な常識を知らないまま
→そのなかから政治家になる奴が出てくる
→一般的な常識を知らない・知ろうともしないから、皆の為になることをしない・したくない・する気もない

103 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:08 ID:???
>>100
それ言ったらキリないでしょ?
木っ端大学のオタクサークルが夜な夜な開く
ディベート大会みたいなノリでやりゃ良いんだよ

104 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:08 ID:???
もっと言えば日本だけのエンタメ界の問題

アメリカはゲーム絶好調で音楽に迫りそう

日本限定のエンタメ限定で話さないと意味無いし懐古主義ジイサンにえさ与えてるだけ


こういうのにはとびつくぜ、じいさんがたは

105 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:09 ID:???
具体例

このスレにいるような自己満ゲームばっか作るクリエイター

106 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:09 ID:???
>>100
かといって実際にこの業界の人間がこんな発言したら、干されるの確定だし

107 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:10 ID:???
懐古=懐古主義として語るな
だからレスが混乱して錯綜するんだ

懐古=懐古思想とおいて
懐古主義と別個に扱え。そうしないと無限ループだぞ

108 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:11 ID:???
>>千手観音
だから昔の何がよかったってんだそれ言わなきゃ意味無し
ゲーム性重視って事なら映画ファンやアニオタ取りこめないから売上下がると思うが?

109 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:11 ID:???
もっとわかりやすく言ってやれよ

110 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:12 ID:???
暴力ゲーとギャルゲーしかないゲーム業界に明日は無い

111 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:12 ID:???
まず買いたくなるようなゲームがないと買うこともない。あたりまえ。

112 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:13 ID:???
ゲーム性に限定したって一般人はゲーム性になんか興味無いよ
他業界のヤツらもな

113 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:13 ID:???
ここですか?時間の流れが閉じている不老不死のスレは

114 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:13 ID:???
昔のゲームをやっててクリエイターの気遣いや熱意が伝わってくるところが良かった

115 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:13 ID:???
過去の資産なんて綺麗な表現使ったところで、
映像表現の技術やら音源性能やら、まともに活用できるのはここ数年のしか無いんじゃないか?
今まで積み重ねられてきた〜なんていうなら、ポッと出の作品が成功する筈は無いんだし

116 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:15 ID:???
今はゲームを楽しんでもらいたいっていうよりも、ドラマや映画やエロビデオを
見るような気分になる。

117 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:15 ID:???

昔のゲーム今やっても最初は感動するけど続かないだろ?

脳が老化してるんだよ
受け入れてリハビリするしかないだろ、思春期の喜びは絶対に手に入るわけない

118 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:16 ID:???
>>115
画像だの音声だのの話じゃねーだろ
お前は「過去を生かせ」と言われたら1から10まで全部なぞるのか

119 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:16 ID:???
ゲームからゲーム性取るなんて本末転倒だろw

120 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:16 ID:???
「昔感動したゲームは今やっても感動する」って言うけど
「ああ、昔ここで感動したっけなぁ」の間違いじゃないかね

121 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:17 ID:???
昔のゲームだろうが今のゲームだろうが、プレイしてりゃ飽きてくるよ

122 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:17 ID:???
>>111
買わない奴の意見など誰も聞き入れない、当たり前。

>>116
融合するのはいい事だ
その性でゲーム性が進化してないというかもしれんが無くても進化なんてそうそうしないよ

123 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:17 ID:???
>>121
激しく同意

124 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:17 ID:???
「バベルの塔」未だにやってもはまりますが
音楽もあの電子音がむっちゃ気に入ってますが

125 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:18 ID:???
>>118
画像や音声じゃない…って、それらすべてが合わさってゲームを構成してるんだろうに

126 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:18 ID:???
>>119
取ってないだろw
減っただけ、ゲーム性が全てじゃなくなるのはしょうがない

127 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:18 ID:???
>>122
はゲームをしない一般人を切り捨てました。

128 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:19 ID:???
思春期の思い出美化して喜んでるじいさんがいるスレはここですか?

じゃあスーパーマリオ2今発売しろよw

129 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:20 ID:???
>>125
だから、昔の映像・音楽の「活用」の手法を学べっつってんだろ
そのまま持って来いなんて誰も言っとらんのに
>まともに活用できるのはここ数年のしか無いんじゃないか?
なんてトンチンカンなこと言うなよ

130 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:20 ID:???
スーパーマリオ2は面白くなかった

131 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:20 ID:???
>>122
買う気がない奴に、
如何にして『面白そうだ』って思わせるのが必要だって事なんじゃないのか?
買わない奴の意見なんて…って切り捨てたら、完全に「前作までのファン向け」ってことだろ

132 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:20 ID:???
ゲーム性の定義がいい加減なままでゲーム性について語られてもな。

133 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:21 ID:???
>>124

思いでめぐりだな、すぐ飽きるよ
つーか暴力ゲーじゃん
一般人がそんなのやるか?

134 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:21 ID:???
ゲームが映画やエロビデオにかなうはずがない。
勝ち目がないところに喧嘩を売ってどうする?
ゲームを生かせ、ゲームを

135 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:21 ID:???
>>129
誰も「完全になぞれるのは無い」なんて言ってないのに、
「1〜10までなぞるのか」って決め付けてるのはおまいさんのような

136 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:22 ID:???
>>131
永遠に買う気が無い懐古主義ジイサンは切り捨てるべき
こいつらは昔のような作品が出ても買わない

これから買うかもしれない一般人は残すべき

137 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:22 ID:???
>>133
パズルですが

138 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:23 ID:???
ドルアーガと勘違いしている喪より

139 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:23 ID:???
マリオは暴力ゲームです

クリボー虐待ゲー

140 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:23 ID:???
>>135
決め付けて無いじゃん
なんか勘違いしてる臭いから煽ってみただけじゃん

っていうか俺は初めからお前と会話したいんじゃなくて
適当な横槍入れてニヤニヤしたかっただけだから
もう構ってこないでくれ。うっとーしい

141 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:24 ID:???
おまいがわかりやすく言ってやらんから

142 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:24 ID:???
ドラクエも暴力ゲーだな
一般人に売れるはずが無い

143 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:24 ID:???
>>142
FFのほうがリアルだからより暴力的だな

144 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:25 ID:???
>>143
ロマサガなんて欲しい物をころしてでも うばいとる
なんて暴力的

145 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:25 ID:???
映画産業なんてもうだめだよ
ゲームのはるか下ですよ

洋画であれ邦画であれ

146 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:26 ID:???
リアルすぎてキモイ

147 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:27 ID:???
暴力と性にレイプされた産業は映画界と同じく確実に滅亡の道をたどるだろう

アーメン

末期症状です

148 :千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/03 14:27 ID:7T37oV/E
>>108
昔のゲーム(とそれに付随していた文化)と今のゲームは相反しないんですよ。
両方が助け合ってゲーム文化というものを育てるんです。

例えばスーパーマリオ64でゲームに触れた人がスーパーマリオに触れるチャンスを作ることは
業界にとって幸せなことなんです。
というのはそれによってゲームの消費者の触れる世界が広がるからなんです。
横スクロールアクションに興味を持つようになり、GBAのカービィーやスタフィーなどにも興味が湧くかもしれません。
もしかしたら魔界村にも興味を持つかもしれません。

逆に昔のゲームを懐かしんでプレイした人がゲームをするという習慣を取り戻す可能性もあります。
親子で同じゲームを楽しむ機会が増えるかもしれません。
親がゲームに対しての思いを思い出せば、子供にゲームを買うお小遣いを増やすかもしれないですし、
親がハマれば、親がゲームを買ってくる可能性さえあります。
そういう文化交流を促すことと、昔は良かったが今は駄目だという考えとは全くの別物です。
それらをを一緒くたにする人は自らが馬鹿にしている懐古主義と全く同じことような考え方なんです。

アンチ懐古主義≒懐古主義 ≠ レトロブーム

149 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:27 ID:???
なんにせよこのままじゃ潰れるな

150 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:28 ID:???
このスレ、ただの荒し常駐スレになっちまったのか・・・。

151 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:30 ID:???
もうつぶれとる

暴力と性は社会の日陰者しかいない業界のキーワード

末期症状です

152 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:30 ID:???
>>150
GWが終われば元のペースに戻るから。

153 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:31 ID:???
>>150
>>152の言うとおりGWが終わるまでの辛抱だよ

154 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:31 ID:???
>>150
しまいにはこのスレまで懐古かw

155 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:31 ID:???
元のペースに戻ったところで・・・

156 :千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/03 14:32 ID:???
>>128
>>129
>>133
>>136

アンチ懐古坊がいかに馬鹿かが良く分かったw
こいつらに何言っても無駄かも、、、

157 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:32 ID:???
議論しようとせずに自己満で終わらす奴らには何言っても無駄。
糞ばっか

158 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:32 ID:???
どっちも馬鹿だ
こいつらに何言っても無駄

159 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:32 ID:???
GW中に何かやろうと思ったけど、結局何も買わなかった。
何ていうか「購入までもう一押し」って感じだなぁ…

160 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:33 ID:???
ていうか、過去の資産の有効活用系、そしてその実績の一端として
ファミコンミニの売り上げが挙げられると思うんだけど。

## 任天堂発・3/22〜4/4 GC&GBAソフト最新売り上げTOP20より抜粋

## 4 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 2,100円 67,580/418,885本
## 9 ファミコンミニ ゼルダの伝説1 2,100円 18,566/155,269本
## 10 ファミコンミニ アイスクライマー 2,100円 18,505/124,024本
## 16 ファミコンミニ ドンキーコング 2,100円 10,936/111,056本
## 17 ファミコンミニ ゼビウス 2,100円 10,514/80,454本
## 19 ファミコンミニ パックマン 2,100円 9,329/71,613本

これこそ「過去のエッセンス」が顧客層に受け入れられたってことじゃないのかな
これら全部が懐古主義者の消費ってわけでもないでしょう?

161 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:33 ID:???
そこでみんごる・塊魂再評価ですよ

もう1度ブームを

162 :千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/03 14:33 ID:???
>>129
この人は間違っていれてしまいました、、、。
失礼つかまつる。


163 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:33 ID:???
文句あるんなら放置じゃなくて言い返せよ
腰抜けやろうども

164 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:34 ID:???
>>156
別にどう思われようと構わんが
>>129をアンチと一緒くたにしないでくれ

っていうか「過去の手法を学び取れ」ってレス本文で言ってんだろ

165 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:35 ID:???
懐古はもういいよw

懐古相手にしてたらなにも進まない、結局俺たちの時代は一番だろ?っていいたいだけ

自分の生まれた国ってだけでドイツを世界一優秀とするナチスと変わらん

166 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:36 ID:???
>>164
もちつけ。>>162

167 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:37 ID:???
復刻版が出ても買うきないよ懐古は
昔と違うとか言って怒るだけw

168 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:37 ID:???
>>160
安いから売れたんじゃねーの?
俺も受験のときに暇つぶしに買ったけど1週間後には500円でうっぱらったよ

169 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:37 ID:???
そこで3Dギャルゲーですよ

170 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:38 ID:???
>>165
だれも昔が一番だなんて言ってないだろ。
昔のゲームウケを今の時代にどういかそうかって考えようとしてるのに
懐古主義ウザイでかたづけようとしてるからだろ。

171 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:39 ID:???
3Dギャルゲーなら俺は買うかもしれんね
アニ画キモイよ-

172 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:39 ID:???
>>168
それだけだったらシンプルシリーズはどうなる

173 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:40 ID:???
>>172
SIMPLEシリーズは据え置き機だろ
GBAはモバイルだしーお手軽度がダンチですよ

174 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:40 ID:???
良レスは過去ログで出尽くしますた。
あとは野となれ山となれ。

175 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:40 ID:???
レスを返すな馬鹿

176 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:40 ID:???
そこでPTA扇動ですよ

PTAのママゴン方に今の暴力ゲームのえぐさを知ってもらう

これですよ

177 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:40 ID:???
自分勝手な奴がひとりよがりなものを作るオナニーゲームなんてくだらねえんだよ
だれもお前のオナニー見るためにゲーム買ってんじゃねえんだよ

178 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:41 ID:???
ゲームは現実に起こり得ない表現があるので青少年の健全な育成に以下略ザマス

179 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:42 ID:???
オナニーゲーも昔のファミコンのキャラゲーと同じ。
いずれ糞ゲーマニアに生暖かく見守られるようになります。

180 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:43 ID:???
>>160
全部暴力ゲーか・・・

181 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:43 ID:???
>>177
それは某■の人のことか?

182 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:44 ID:???
ゲームが何故衰退するのか本気で考え出したら糞スレ認定か
おめでてーな

183 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:44 ID:???
きいーーーなんですかこれは!!!暴力反対ザマス!!!!!!!!!!!!!


彼女達がゲームを救う

184 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:46 ID:???
>>180
別に露骨な暴力表現はねないじゃん。

185 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:47 ID:???
ガキのゲーム雑誌と大人のゲーム雑誌を分ける

ガキには暴力ゲーを掴ませておいて
一般の大人には塊ダマしい系のコンセプトゲームを売る

一般人の目にはガキ臭い暴力ゲーの惨状を見せない
マンガはこれで成功した

186 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:48 ID:???
暴力とか性とか無意味な書き込みを連発してる奴って何なんだ?

187 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:48 ID:???
逆に最近のは露骨過ぎる。ギャルゲーにしろ。

最近は現実行動に出る奴も出る始末。
ゲームの18禁に「精神年齢」ってつけたほうがいいんじゃねえか

188 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:49 ID:???
>>184
露骨でなきゃいいのか?
むしろ昔の方がやってる事は全部暴力

みんごるなどがある今のほうがまし


189 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:49 ID:???
一般の大人には塊ダマしい系のコンセプトゲームを

思惑がガキくせえなあ

190 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:50 ID:???
>>186
無意味と本気で思ってるのか?ガイキチ?

191 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:51 ID:???
性系は有意味。暴力系は無意味。

192 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:51 ID:???
暴力ゲーは子供のやるものですよ?

193 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:51 ID:???
暴力ゲーって・・・・・・
それ言ったらアンパンマンなんて弱ry

194 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:51 ID:???
アンパンマンはグロ

195 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:52 ID:???
アンパンマンは極悪非道の偽善虐待サスペンスですが?

196 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:52 ID:???
確かに住み分けはいいんじゃないかな。
折角ハードがたくさんあるんだし、
子供向けは任天堂、一般成人向けはその他有力なハード
オタむけはPCゲーとか

197 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:52 ID:???
>>186
GW厨が1人でやってるだけだからレスするな。
「嵐にレスつける奴も荒し」が基本。

198 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:52 ID:???
アンパンマンは愛と勇気だけが友達の本当の正義の味方ですよ

199 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:53 ID:???
アンパンマンは強烈でしょうw

一種のコアなSMですよw

200 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:53 ID:???
>>197
議論できない腰抜け

201 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:54 ID:???
>>197
正気か?キチガイか?

どう見ても暴力ゲーは悪なわけだが

202 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:54 ID:???
懐古を受け入れつつ、今風にゲームを作るとき必要なもの。
それはやっぱり「音」が大事かと。あの電子音は今も昔も変わらない。

203 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:55 ID:???
暴力ゲー肯定してるやつらって何なの?

犯罪者?

204 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:55 ID:???
↑ただの腰抜けのようだ

205 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:55 ID:???
>>201
悪ってのも極端な。ブッシュじゃあるまいし。
問題は暴力をどう描くかってことでしょう。

206 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:55 ID:???
アンパンマンはアニメだから。
アレが実写とかだったら一般人は引くだろ。

それ系のオタは喜ぶけだろうけどさ

207 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:56 ID:???
つーか、暴力ゲーはつまらない
経験値上げるのめんどくさい

208 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:57 ID:???
暴力ゲーは悪でしょう、単純に
描くもクソも無い

209 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:57 ID:???
>>206
それを実写にしようという流れが今のゲーム業界

210 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:58 ID:???
懐古懐古いいやがって!
お前ら懐古村の住人かYO!

211 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:58 ID:???
ヲタ以外がゲームでヒクがどうかの話だったのにいつの間にか
教育論になってる

212 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:58 ID:???
衰退スレにしてはやけに展開が速いと思ったら

そうか、黄金厨か。今日はまともなディスカできそうに無いね

213 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:58 ID:???
イや悪とかどうとかより
いい年した大人のやるものではない

一般人は興味無いよ
わるいとかじゃなくて、興味無い

214 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:59 ID:???
>>212
腰抜け

215 :千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/03 14:59 ID:???
暴力ゲーの癖に生温いのがいけない。
もっと過激に、もっとスタイリッシュにしろ

216 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 14:59 ID:???
>>211
いや、教育以前に引くでしょ


217 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:00 ID:???
このスレはもう役目を終えたようですね。
また、こういう趣向の良スレが立つまでさようなら。

218 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:00 ID:???
どうせお前らの言うまともなディスカなんて萌え最高一般人レベル低いとか
そんなもんだろ。

219 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:01 ID:???
>>217
言い返せなくなった腰抜け

220 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:01 ID:???
>>216
よく読め、お前といってる事が変わらん。

221 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:01 ID:???
まあ暴力ゲーは完全な悪として描いた場合はいいね

リアリティがある

でも今の暴力ゲーはやばいねw

222 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:01 ID:???
暴力表現?ご自由にどーぞどーぞ。ただ、シール貼れよなR指定の。

223 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:01 ID:???
>>215
ポスタル最高だよな

224 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:02 ID:???
>>218
そんな話出てないからw

225 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:02 ID:???
オタはされー
お前らのせいでゲームがだめになるんだよおー

226 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:03 ID:???
いや暴力表現より問題は敵を倒すとか言うあほらしさでしょw

OLがそれ見て面白そうとおもうか?w

教育よりあほらしさ

227 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:04 ID:???



おまえはOLか

228 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:04 ID:???
結局オタ叩きかよ

229 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:04 ID:???
萌えさえあれば一般人なんていらない。
俺達キモヲタさえ楽しめればいい。
空気読めとかヒクなんて言っているのは
日本人の悪い伝統。
暴力ゲーも上と同じ。

230 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:05 ID:???
面白いと思う奴もいれば面白くないと思う奴もいる

231 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:05 ID:???
大の大人がモンスターが現れた、さあ剣で戦おうw


ないからw

絶対受けないw

232 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:05 ID:???
>>228
オタ叩きの奴もいるしそうじゃない奴もいる

233 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:06 ID:???
>>220
すまん

234 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:06 ID:???
>>231
ゲームって割り切れるゲームならそうでもないよ

235 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:06 ID:???
クリエーターよ、もっとオナれ、
バンダイよ、キャラモノはオナったらあかん、

236 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:07 ID:???
インベーダーブームが大人を巻き込めた理由を
考えてみよう。

237 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:07 ID:???
ちゃららららーん♪ 大魔王が現れた 剣で戦いますか?w


一般人は意味さえわかりませんw

238 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:08 ID:???
>>237
だとしたらお前はどうしたいんだ?
何が主張したいんだ?

239 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:08 ID:???
>>237
ギャグのつもりならまだいける

240 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:09 ID:???
>>234
一般の大人が?

ないないw
そんなの社会にいたらキチガイですよ

241 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:10 ID:???
暴力ゲーといっても大半は単なるスプラッタ。
萌えゲーのヒロインみたいなキャラをボコボコにして、
肉の塊にして天井から吊り下げてこそ真の暴力ゲー。

242 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:10 ID:???
>>238
だから一般人が出来るゲームだろ
みんごるや塊魂やシーマンってのはそうして作られたんだよ


243 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:10 ID:???
てかRPGよりも大人のくせにギャルゲー、エロゲーに夢中な奴の方が引く。


244 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:11 ID:???
>>240
ドラゴンクエスト

245 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:11 ID:???
大魔王相手に機関銃で戦うのもなんだかなぁ。

246 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:12 ID:???
金だろ金

247 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:12 ID:???
キチガイだな

社会人で
<おれ昨日魔王倒してさー>とか言ってたら、、、

248 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:12 ID:???
暴力そのものより暴力と言う表現を使ってクリエーターが
何をプレイヤーに伝えようとしてるか、あるいはやらせようと
しているかが問題。

249 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:13 ID:???
じゃあアンケートとってみ一般人に

・RPG
・アクション
・パズル
・エロゲー

エロゲーはあからさまだから「恋愛シミュレーション」でもいいぞ

250 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:14 ID:???
>>248
その手段が暴力なのが引くしアホらしいだろ

大の大人がモンスターだ剣だ馬車だってアホですか
恥ずかしいだろ普通は

251 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:14 ID:???
>>249
一般人に何を聞くのさ

252 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:14 ID:???
だからもう一般人は無視でいこうよ

253 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:15 ID:???
>>242
まじか?
アブナイよ君・・

254 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:16 ID:???
ゲームなんて子どもにさえ売れればとりあえずは成功。
大人から見て恥ずかしいかどうかはどうでもいい。
でも子どもすらヒクような描写は勘弁。

255 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:16 ID:???
萌えさえあれば一般人なんていらない。
俺達キモヲタさえ楽しめればいい。
空気読めとかヒクなんて言っているのは
日本人の悪い伝統。
暴力ゲーも上と同じ。


256 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:17 ID:???
子供には子供らしいゲームを買ってあげたい

257 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:17 ID:???
誤爆
>>252
まじで?

258 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:18 ID:???
ひく言葉。レベル、経験地、モンスター、剣、勇者、召還、倒す、など。

259 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:18 ID:???
何か芯がないと思う。

260 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:18 ID:???
この小子化でそんな恥ずかしいゲーム作ってちゃいかんだろ

恥ずかしいから子供もゲーム離れしてんだろ

いまどき子供は冷静だよ

261 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:19 ID:???
>>258
RPG氏ねってことで一つ


262 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:19 ID:???
>>258
子ども向けゲームなら別に恥ずかしくない言葉ばかりだね。

263 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:19 ID:???
>>258
いや、ゲームだから

264 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:19 ID:???
>>254
大人切り捨てる気か?

これだからいつまでも変わらないんだよ・・・ソニーらががんばってるのに

265 :千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/03 15:20 ID:7T37oV/E
一番の問題はゲームする人が

キモオタ、アニオタしかいなくなることだ。

266 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:20 ID:???
切捨てじゃなくて住み分けは必要なんじゃないかな

267 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:21 ID:???
一般人は剣もってるじてんで引きます

268 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:21 ID:???
>>264
大人はシコシコマイナーなゲームをやっていればいい。
マジョリティーは子ども向けゲームでいい。

269 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:21 ID:hYxprZT4
>>266
うむ
メーカーはちゃんと住み分けてるけどな
ユーザーが問題だ

270 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:22 ID:???
剣とか魔王とか、恥ずかしいゲームじゃなく

一般人でも出来るゲームが無いと、、、破滅するよ

271 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:23 ID:hYxprZT4
>>267
バカか
いちいちそんなこと考えるわけないだろ


272 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:23 ID:???
オタはPCから出てくるなという事で

273 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:23 ID:???
>>268
正気か?

それじゃ小子かとともに沈没だな
だめだこりゃ

274 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:24 ID:???
>>272
オタ叩きはもういいから

275 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:24 ID:???
>>270
剣とか魔王とか自体は別に恥ずかしくない。
必ずしも大人がゲームを楽しむ必要はない。

276 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:25 ID:???
>>271
なわけないだろw

服装一つで差別する奴らだぞ
確実に引く
少なくとも俺の周りは引いた

277 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:25 ID:???
お前の周りが子供なだけだろ

278 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:26 ID:???
>>275
最低だな
小子化はどうする?

少なくとも昔の栄光は無理だなそれじゃ

ゲーム界もうだめだ
一般人から恥ずかしがられるような業界じゃ・・

279 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:26 ID:???
空気を読めない人がゲームを作っているのが問題なのですよ。

280 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:26 ID:???
>>276
決め付け思考はオタの始まりですよ

281 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:26 ID:???
一般人程バリアフリー的な考えは幻想
一般人程シックスセンス過敏だったりする

282 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:27 ID:???
このスレには恥ずかしい人がたくさんいますね。

283 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:27 ID:???
>>276
一度ショックなことがあったから
考え方全てそれだけになっちゃったのか

284 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:27 ID:???
>>277
逆だろキモオタ

285 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:27 ID:hYxprZT4
>>276
普通に良識あるやつは
いちいちゲームに突っ込んだりしない
たかがゲームなんだからな
仮面ライダーに「なんで変身できるんだ」と言ってひくやつはいないだろ

286 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:27 ID:???
>>279に一票

287 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:27 ID:???
やっぱり9スレ目より激しく劣化してるなぁ
黄金厨も混ざって雑談スレより達わりーよ ここ

288 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:27 ID:???
いいよ別に衰退しても
オタクの俺は満足してるんだから

289 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:28 ID:???
恥ずかしい暴力ゲームとは別に、一般向けを作るべき

290 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:28 ID:???
>>287
雑談スレがタチ悪いとでも言うんディスカー(0w0)

291 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:29 ID:???
>>287
腰抜け

292 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:29 ID:???
>>283
現実見なさい

>>285
仮面ライダーにはまる一般人もいない

293 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:29 ID:???
>>288
好感の持てるオタ

294 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:30 ID:hYxprZT4
>>289
例えば?
くまうたとか塊魂とか
マリオカートとかのことか?

295 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:30 ID:???
ゲームってやっぱりイメージが大切だよな。

296 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:31 ID:???
いや一般人が仮面ライダー見てたら俺でも引くよ

297 :千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/03 15:31 ID:7T37oV/E
>>264
蚊が?

ソニーは頑張らなくて良いよ。逆効果だから、、、

298 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:31 ID:???
>>294
そうだよ

299 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:31 ID:???
>>292
決め付け思考は(tbs

300 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:32 ID:???
>>292
子どもは仮面ライダーにはまる。

301 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:32 ID:???
ニンテンはがんばっていない。何の効果も無い。安泰。衰退。

302 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:32 ID:hYxprZT4
>>292
>>296
ライダーを見てる見てないは関係ない
一般人はライダーやゲーム対して「キャラが剣を持っている」程度のことは気にしないし、ひいたりもしないだろ

303 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:32 ID:???
小子化 >>300

304 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:33 ID:???
あなたたちは一般人な一般人がいるとでも思ってるのですか?

305 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:33 ID:???
ゲームってやっぱりイメージがおたくだよな。

306 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:34 ID:6WhkBvja
いいから、大魔王と魔法軍団相手に銃と爆弾と戦車で戦うゲーム作ってくれ。

307 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:35 ID:???
うちもお兄ちゃんがここの人みたいなこと言っててうざいよ
ウチがアンジェやってたら「お前みたいなオタクがゲームを貶めるんだ!」とか
きもいこと言うしww

308 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:35 ID:???
>>302
引くだろどうみてもw

キモオタか?
子供向けじゃやってけ無いんだよこれからは

309 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:35 ID:???
オタクイメージを吹き飛ばすようなものはないものか。
パズルやスポーツ系ゲームはそれほどオタクとも思わないが、
やっててキャラゲーだと分かったらとたんにオタゲーになる。

310 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:36 ID:???
>>308
子供向けのものが子供向けに作られてても変に思わないってことだろ

311 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:36 ID:???
「一般人」という表現は不適切だな
「ゲームというエンターテイメントで普通に遊べる人」のほうがいい

312 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:36 ID:???
>>306
きもっw

普通の感覚で自分見かえってみ
キモイよw

313 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:36 ID:???
「魔法」とかキモすぎる。

314 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:36 ID:???
エロゲー、ギャルゲーがなにより引く

315 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:37 ID:???
GW中に暇でゲームを肴に不毛な雑談か
内容なんか無くてもいいんだよなおまいらは

316 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:37 ID:???
なんか変な方向に必死な奴がいますね

317 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:37 ID:???
ロードオブザリングって魔王とか剣とか魔法とか
いろいろ出てくるよね

318 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:37 ID:???
>>308
お前の両親は
「うわ、仮面ライダーだって!きもい!」って言うのか?
普通にスルーはできないのか

大変な親を持ったな
かわいそうに

319 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:37 ID:???
糞ゲーやキモゲーが乱立しすぎてそこから良ゲーを
探し出す気になるほどゲームにはまってないライトユー
ザーがまず離れていって、そして飽きたコアユーザー
も離れていってゲーム業界は終わりです。

>>303
子どもにさえ受ければビジネスとしては成功だろう。
まあ、最近はお母さん方にも人気はあるようだが。

320 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:37 ID:???
剣と魔法の世界



−あほか?(笑

321 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:38 ID:???
「お兄ちゃん…」だって。
キモ!

322 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:38 ID:???
ロードオブザリングは日本人発じゃないからな

323 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:38 ID:???
ロードオブザリングなんてオタクの結晶だよ

俺の職場であんなキモい映画見に行った奴ひとりもいないしwwww

324 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:38 ID:???
病気

325 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:38 ID:???
子供向けじゃやってけ無いんだよこれからはもう

326 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:39 ID:???
バーチャル彼女か



−あほか?(笑

327 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:39 ID:???
プレイしたり見たりする事の方が重要。
親がライダー必死に見てたら引くよ。

328 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:39 ID:???
キチガイだろ

社会人で
<おれ昨日魔王倒してさー>とか言ってたら、、、

もう子供向けだけじゃ無理

329 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:40 ID:???
>>325
つまりこれからは仮面ライダーは大人向けだから
暴力や変身はなしってことか?

330 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:40 ID:???
>>323
もういいって…
おまいはがんばった

331 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:40 ID:???
キチガイだろ

社会人で
<おれ昨日彼女攻略してさー>とか言ってたら、、、

もう子供向けだけじゃ無理

332 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:41 ID:???
>>329
TV業界のように仮面ライダーもあればニュースもバラエティもドラマもある業界にしないと無理

どのチャンネルつけても仮面ライダー・・・・おそろしい国だ

333 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:42 ID:???
子ども向けゲームは少子化だからいりません。
これからは大人の欲望を発散するためのゲームを作ってください。

334 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:42 ID:???

香 ば し く な っ て ま い り ま す た

335 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:42 ID:???
だからこれですよ

ガキのゲーム雑誌と大人のゲーム雑誌を分ける

ガキには暴力ゲーを掴ませておいて
一般の大人には塊ダマしい系のコンセプトゲームを売る

一般人の目にはガキ臭い暴力ゲーの惨状を見せない
マンガはこれで成功した


336 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:42 ID:???
オタを否定はしないがあまり表に出すようなものでもなかろう

337 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:43 ID:???
少年ジャンプの落ち込み様を見たら今の恥ずかしい暴力ゲーもどうなるかは明らかでしょ

338 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:44 ID:???
>>333
それで反論になってるつもりか?

子供向けを消せとは言ってないから

339 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:44 ID:???
>>337
一理ある

340 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:45 ID:???
何にしても絵柄でしょ?見た目のありきたりさ、オタ臭さに萎え果てた

341 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:46 ID:???
>>339
だろ

342 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:46 ID:???
そうだよ。パッケージをもっと工夫するのもいいかもしれないな。
とりあえず手にとって見てもらえるようなインパクトのあるものとか。
攻略本とセットで売るとか。

343 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:47 ID:???
剣と魔法なんて言ってるのキモオタだけ

恥ずかしいって気づこうよ

344 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:47 ID:???
ドラゴンボールはなぜか受け入れられてた。

345 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:48 ID:hYxprZT4
>>343
んなの誰も言ってねーよ
気にしてるのはオマエダケ

346 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:48 ID:???
だから恥ずかしくて結構
自分が気持ちよければそれでいいんだってば俺らは

347 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:48 ID:???
萌えなんて言ってるのキモオタだけ

恥ずかしいって気づこうよ

348 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:49 ID:???
>>338
>一般人は剣もってるじてんで引きます


349 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:49 ID:???
>>344
キモオタの大人にな

その辺のきれいな女にドラゴンボーリョク好きなんだよって声掛けてみろ

350 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:49 ID:???
>>342
中古屋でやってるな
それでも売れねー

351 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:50 ID:???
設定云々の前にゲームをするのがだるいよ。

352 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:50 ID:???
>>345


周り見ろw

353 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:50 ID:???
邦人による剣と魔法もきもいけど邦人だからって過剰な忍者・和風商法も痛きもい

354 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:51 ID:hYxprZT4
ゲームの衰退に剣や魔法など関係ない
そっちの話したいならFF・DQ板にでも逝けばいい

355 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:51 ID:???
>>347
萌えも剣も恥ずかしいよなー

キモオタども気づけ

356 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:51 ID:???
このスレの連中が一番キモい

357 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:51 ID:???
ドラクエってヲタ臭いかなあ…。
普通の子ども向けRPGに見えるけど。

358 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:51 ID:???
>>356
オマエモナー

359 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:51 ID:???
ドラゴンボールはコンパのネタにたまにつかうけど
エロゲーは間違っても口にできねえ

いや、それ系のコンパの時は言うけどさ、受けるから(w

360 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:52 ID:???
>>354
ばーかそれが元凶
一般人にキモオタ扱い

モンスター倒したのなんのって逸脱してる・・・

361 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:52 ID:???
単なるアンチRPGが騒いでるだけだよ。

362 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:52 ID:???
それ系のコンパとかいかねーよ行きたくもねーよ

さすがキモオタだなw

363 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:53 ID:???
>>359
どっちも同類


364 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:53 ID:hYxprZT4
なんでRPGとエロゲのことしか話さないんだ?
おまえらそれしか目に入らないのか

365 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:53 ID:???
きっしょい人ばっかりやなここ


366 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:54 ID:???
>>359
お前の中では萌えVS剣と魔法なんだなw

一般人から見たらどっちもキモオタだってw

367 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:54 ID:???
>>365
オマエモナ

368 :駄レスの魔術師:04/05/03 15:55 ID:???
この速さなら言える!!

ちんちんかゆい!!
ちんちんかゆい!!
ちんちんかゆい!!

369 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:55 ID:???
とりあえずエロ萌え系はリアルでキモイ

370 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:55 ID:???
ここは「剣と魔法はキモイ」のスレですか?

371 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:55 ID:???
>>359
正体晒しちゃったね、君暴力ゲーと萌えゲーしか世間知らないんだね

372 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:56 ID:???
>>370
剣と魔法が恥ずかしいと思われてるから一般人が寄りつかない→衰退

スレです

373 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:57 ID:???
>>371
いやいや、それほどでもないですよw

374 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:57 ID:???
独立したスレ立てればいいじゃん。

375 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:57 ID:???


【・∀・】 コノスレハ キモイ 【・∀・】

376 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:58 ID:hYxprZT4
剣や魔法や萌えなんぞどうでもいい
もっと他に話題あるだろ

ちょい前に流行った音ゲー
曙がCMやってるなんかカメラ使うゲーム
ネットゲー、MMO

377 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:59 ID:???
キモオタども

お前らのやってる剣と魔法と萌えの世界はきもいんですよ


378 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:59 ID:???
頼むからまともなスレ運営させてくれ

379 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:59 ID:???
キモオタキモイ

380 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 15:59 ID:???
ちょい前に流行った音ゲー…終了
曙がCMやってるなんかカメラ使うゲーム…続かないと思う。
ネットゲー、MMO…引き篭もり用

381 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:00 ID:???
>>378
んじゃ何か話題振ってよ

382 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:01 ID:???
>>377
FFDQ板逝け
もしくは言えゲRPG板

383 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:01 ID:???
>>376
いい事言うね

384 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:01 ID:???
>>380
そういうマイナス思考、なんでもダメで終わらそうとするのが
根本的にダメなんだと思う。
ダメならダメなところを指摘するとか改善点とか言うべきだろ。

385 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:02 ID:???
>>382
ばかか?トップ10全部暴力ゲーだろ
塊魂とサッカー系だけじゃねえかまともなの

386 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:02 ID:???
>>372
おまえのような「ゲーム=剣と魔法」としか思ってないRPG厨が多いから一般人が寄りつかない→衰退


387 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:04 ID:???
っていうか今更新しいネタなどない

388 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:04 ID:???
>>377
はレスがFFDQ板の話題になってるから誘導しようとしました。
それに対して
>>382
>ばかか?トップ10全部暴力ゲーだろ
>塊魂とサッカー系だけじゃねえかまともなの
ですか。

日本語理解してますか?

389 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:05 ID:???
>>385
剣や魔法を叩きたいのならFFDQ板へ逝け、と言っているんだよ

390 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:05 ID:???
音ゲーは第二波が必ずくる

ちゃんと流行りの歌入りのゲームだそうよ、ウタダとかはまあゆとか

世界最高のエンターテイメント産業である音楽を食えるはずと思っている俺


391 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:05 ID:???
あーあげあしとられるうー

392 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:07 ID:???
376がいい事言った

393 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:07 ID:???
周辺機器ゲーはそろそろヤバイ

394 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:07 ID:???
>>390
JASRACが邪魔なんだろうなー
この糞団体は足引っ張ることしかしない

395 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:07 ID:???
アンチRPGは日本語が理解できないようです

396 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:08 ID:???
>>389
お前はアホか?
剣と魔法は例だろ

読解力ゼロか?
戦闘ゲーム全般が恥ずかしいんだよ

397 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:08 ID:???
このスレは実況スレでしたっけ?

398 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:09 ID:???
>>395
お前だろ低学歴
肉体労働者だろお前


399 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:09 ID:???
マリオカートMMOさえあれば全てうまくいく

400 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:09 ID:???
昔のゲハ板見てるようだ

伝説の信者バトルw

401 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:09 ID:???
荒らし同士の微妙な心理戦がやりとりされるスレですね

402 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:10 ID:???
アンチRPGが馬脚を現しはじめました

403 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:10 ID:???
>>394
やつらか・・・


映画取りこんだ今、音楽取りこんだらゲーム界の一人勝ちなんだけど


404 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:10 ID:???
馬脚がきもい

405 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:11 ID:???
>>396
アクション物はエンターテイメントとして優れているだろ
スポーツ、映画、漫画アニメ
アクション要素があるからこそ楽しめる
剣や魔法はどうでもいいけどな

406 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:12 ID:???
映画はもう敵じゃないよね

世界的にも完全にゲーム界の勝利です

アニメも完全に残りカスで、死んだ

あとは音楽だ・・・


407 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:13 ID:???
>>405
アクション=戦闘か?

違うよな

408 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:13 ID:???
>>403
やつらがいなければ
レコード屋で試聴を音ゲとして楽しむ、みたいなこともできるかもしれない
カラオケで歌いながら音ゲ、もできるはず


409 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:14 ID:???
戦争ものとか・・

410 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:14 ID:???
>>407
同じ事
競争相手がいて、動きで競う これは最も楽しめる娯楽

411 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:14 ID:???
お、有意義なスレになってきた!

412 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:15 ID:???
今来てみたけどなんだこのスレの進み具合は?
なんかあったのか?

413 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:15 ID:???
マジック手榴弾
マジックピストル
マジックマシンガン
マジックショットガン
マジック対戦車ロケット
マジックアサルトライフル
マジックスナイパーライフル
マジックグレネードランチャー
マジック大口径対物狙撃ライフル
銃剣

414 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:16 ID:???
音楽界はゲームなんて比べられないほど癒着の塊だからね…怖い世界だよ


音楽取り入れたらもう最強だな…エンタメ界自体が落ちてる今じゃ最強も知れてるけどねw


415 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:17 ID:???
>>410
全然違うよ、意味合いが

一方は犯罪であり原始時代の技術

一方は現代社会で受け入れられた高度なアクション性

416 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:17 ID:???
あ、某音楽シミュレーションゲームなんだけど、
最近インターネット対応してきてんだけど、自分のスコアや
全国順位がすぐに分かるんだ。
「お?今日は全国○○位か」
みたいな。
そんな気軽に全国レベルに挑戦できる面白いゲームは
ヒットしそうな気がする。

家庭用にも組み込めないかな?全国規模のスコア争い。
リアルタイムで競えるようなの。

417 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:18 ID:???
マジカルピストルとかミラクルショットガンとか
スーパー対戦車ロケットとかハイパーアサルトライフルとか
ギャラクティカスナイパーライフルとかオメガグレネードランチャーとか
ギガンティック大口径対物狙撃ライフルとか銃剣

418 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:19 ID:???
>>412
黄金週間的嵐

419 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:19 ID:???
ただ、鯖オチ多すぎなのは勘弁してほしい。

420 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:20 ID:???
アクション性は必要・だがこれは一般人が引く


剣・魔法・銃・妖怪・ゾンビ・モンスター・戦闘機・レーザー砲・巨大ロボット

421 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:20 ID:???
今のうちに言っておきたい事がある。

422 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:21 ID:???
>>415
娯楽としてはどっちも似たようなもんだ

423 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:21 ID:???
どうぞ

424 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:21 ID:???
学生はこんなとこいねーで勉強するなりダチと遊ぶなりしれ。

425 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:21 ID:???
マジカルピストルとかミラクルショットガンとか
スーパー対戦車ロケットとかハイパーアサルトライフルとか
ギャラクティカスナイパーライフルとかオメガグレネードランチャーとか
ギガンティック大口径対物狙撃ライフルとか銃剣

は、はずかしい!w

426 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:21 ID:???
>>418
腰抜け

427 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:22 ID:???
一般人が引くのは

                  た た か う 女 の 子

428 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:22 ID:???
>>416
そういうのはマジで行けると思う、だって音楽聴いてるだけよりそっちのほうが全然面白いもん

オシャレ系味方につけたら完全勝利だよ

429 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:22 ID:???
>>424
若い時から2chばっかりやってたら駄目だよな

430 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:22 ID:???
アンチ粘着キモ杉
恥ずかしいよう!

431 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:22 ID:???
マジカルピストル・・・・

432 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:23 ID:???
>>420
剣、魔法 → ロードオブザリング、ハリーポッター
妖怪、ゾンビ、モンスター → ホラー、ミステリー、霊
戦闘機 → 戦争物


433 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:24 ID:???
>>422
全然違う、一般人が逃げる

キモオタに見られる

434 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:24 ID:???
どっちもどっち嫌なら見なきゃいいわけで

435 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:25 ID:???
たしかに音ゲーでおしゃれ系味方につけるのはほんとにいい方法だな

キモオタ臭も払拭

まさにゲーム界の勝利だな

436 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:25 ID:???
RPGがキモくなったのはなにもかもFFのせいだ

437 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:25 ID:???
オタが主客層なのにオタ臭さ撤廃してどうする

438 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:26 ID:???
オタ臭さ撤廃してもオタならゲームするんじゃないのか?

439 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:26 ID:???
>>432
だから映画界は死んだ
ゲームに負けてる映画界って終り

>>434
お前はそう思うかもしれんがゲーム界には大打撃

440 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:26 ID:???
>>433
サッカーもスパイダーマンもアメフトもシュワちゃん映画もK-1も香港映画も
どれも普通にアクション、戦闘を楽しむ娯楽じゃボケ

441 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:27 ID:???
>>440
あほか?もう映画オタ以外一切入れない閉鎖的な空間になってるだろ

だから潰れたんだよ映画界は



442 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:28 ID:???
荒らしと真性が同居するスレ♪

443 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:28 ID:???
今私はとても視野が狭い

444 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:28 ID:???
>>438
確かに漏れみたいにオタは相変わらず付いてるけど
昔と比べて一般人ぽいのとかも増えてきた。
なにより女プレイヤーが増えたのには驚いた。

445 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:28 ID:???
>>441
大衆向け映画は普通にみんな観てるだろ

・・・レンタルビデオやTVのロードショーで

446 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:30 ID:???
>>445
だからー潰れてるって既に本国じゃゲームより↓

ポン人はアメリカ信仰で見てるだけ

447 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:31 ID:???
そこで3D美少女ゲームですよ

448 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:32 ID:???
>>447
氏ね!

449 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:32 ID:???
美少女ゲームってなにが面白いのか理解に苦しむ

450 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:33 ID:???
一時落ち込み気味だった音ゲーだけど、ネット対応や
BGAや選曲を上手い具合に今風に改良、
さらにナツメロやコアな音楽もいいセンスでチョイスされてて
オタも満足なオリジナル音楽のクオリティーも保たれて。

すんげー楽しいんですよ

あとはネット関連をしっかりしてくれれば…

451 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:33 ID:???
萌えオタは戦闘オタよりキモイよ

おなじか?

452 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:34 ID:???
え?まじ?




音ゲーって回復してるの?

453 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:34 ID:???
美少女ゲームってゲームとして楽しんでいるのだろうかと思う今日この頃

454 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:35 ID:hYxprZT4
みんな暇なときなにやってんだ?
TV?読書?ネット?それともゲーム?

ゲームが衰退してるのならじゃあなにが流行ってるんだ
ネットが流行ってるのならネット対戦、ネットランキング、ネットでコミュニケーションが計れるゲームを作ればいい

そう考えるとゲームはけっこうすごいな、適応能力が。

455 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:35 ID:???
萌えオタと戦闘オタは社会のゴミですよ?

456 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:36 ID:???
>>453
ギャルゲはゲーム性は皆無
シナリオ読んでるだけだからね
ときメモなんかはゲームとして面白かったから売れたらしいけど別モノ

457 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:37 ID:???
一度ゲーセンにいってみる事をおすすめしますよ。

昔のDDR何かは廃れ気味だけど、受け入れられた
ギタドラやビーマニやポップンは独自のプレイ層をゲットして
もうちょっとは続きそうなかんじですよ。

前作はドラムだけでもカード登録者で10万人以上はいたみたいだし。

458 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:37 ID:???
ゲームってゲームじゃないよもう

全てを統合する電脳系エンタメの究極でしょ

459 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:37 ID:???
ネットが流行ってもネットゲームは流行らない

460 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:38 ID:???
>>454
過去レス読め!

エンタメ全てが落ちてんだよ
暇なときは仕事してんだろ皆
遊ばないんだよ誰も今の時代

461 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:38 ID:???
>>457
へぇー
確かに俺の常駐スレにもドラムマニアとか好きな人何人かいるな

462 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:39 ID:???
サクラ大戦、ときめもなんかに代表される遊べるギャルゲーと、
Air、KANON、ToHeartなんかに代表されるゲームブック状ギャルゲーと2タイプある。

463 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:39 ID:???
音ゲー10万人もいたのか・・

464 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:40 ID:???
覗いてみたらまだGW厨が荒らしてるんだな。
一日中書き込み続けるつもりなんだろうか(w

465 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:41 ID:???
コラバカども!人の話聞け!エンタメ自体が落ちてるんだよ!ゲームの話なんかいみないしゲームはエンタメ内じゃ2番目の強者だ!

====ここから先はなぜ現代人は遊ばないかを語るスレになりました========

466 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:41 ID:???
マジックGW厨が現れた。剣で戦いますか?

467 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:42 ID:???
癒しゲーは?
癒しってブームらしいじゃん

468 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:42 ID:???
>>466
魔法で戦います

469 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:42 ID:???
2000年、エンターテイメントの没落

====ここから先はなぜ現代人は遊ばないかを語るスレになりました====

470 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:42 ID:???
>>456
知ったか(w

471 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:44 ID:???
>457
たしかにビーマニDXとかドラムとか面白いけど初心者お断り
感が強い・・5鍵2、3年はまってたのに7鍵やってみると
けっこうてこずる。 しかも一部のヲタっぽい人が必死で
北斗一百烈拳みたいにやってるの見ると・・・


472 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:44 ID:???
>>468
恥ずかしいねw

473 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:44 ID:???
雑談スレ ワッショイ

474 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:45 ID:???
癒しゲーはやったことないけど、どうなんだろ。
漏れは実際に温泉行ったりマッサージしてもらったりした方が
癒されるからなあ、癒し音楽は好きだけど、ゲームでは
なかなか考えないかもしれないかな

475 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:45 ID:???
21世紀、なぜ娯楽産業は落ちぶれたか

====ここから先はなぜ現代人は遊ばないかを語るスレになりました====


476 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:46 ID:???
>>471
>北斗一百烈拳みたいにやってるの見ると・・・

動画で見たこと歩けど凄いけどきもかった


477 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:46 ID:???
聞いてくれよー俺の話ー

21世紀、なぜ娯楽産業は落ちぶれたか

====ここから先はなぜ現代人は遊ばないかを語るスレになりました====


478 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:47 ID:???
>>466
おじいさんにはGWもくそもないもんなw
がんばれよw

479 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:48 ID:???
聞いてください

21世紀、なぜ娯楽産業は落ちぶれたか

====ここから先はなぜ現代人は遊ばないかを語るスレになりました====


480 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:48 ID:???
無気力だからです

481 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:50 ID:???
>>466
ジジイは働けよ

482 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:50 ID:???
>>471
たしかにそれはあるかもしれないw
ポプは女の、ビーマニは男のそれ系の人がよくやってる。

でもドラムはゲームっぽい中にも爽快感とか、「知ってる曲を気軽に演奏できる」
っていうことで受けてるんだと思う。

あと、特に感じたのはリアルに近いはずのキーボードマニアや
最高の音質を誇ったビーマニVが早い段階で廃れてしまっているっていうことです。
やっぱりリアルを追求しすぎるのはゲームとしては盛り上がらないのかなとそれで
感じました。

483 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:51 ID:???
あんまり度が過ぎるとアク禁になるぞ。
適当なとこでやめとけよ。

484 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:52 ID:???
あと、女がプレイし始めたのでそれを目当てで一般DQN男もやり始めた
人も多いみたいです。

純正オタゲーマーの漏れとしては順番待ち長くてきついけど、
シリーズが続いてくれるならまあいいか、みたいなw

485 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:53 ID:???
人類自体落ちぶれてるから

486 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:54 ID:???
>>483
レスつけんなってのに。

487 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:56 ID:???
日本じたいもうダメポ

げーむがどうとかじゃないぽ

488 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:56 ID:???
ゲームだの映画だの言ってないで外で遊ぼう

489 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:57 ID:???
自然ブームだから

仮想空間なんてお呼びじゃない
ネットブームも崩壊してます

490 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:57 ID:???
2chのアケ板にも初心者が入りやすいためのシステムを考えるスレなんてのも
見かけましたし。

企業がユーザーを取り込んだ成功例じゃないでしょうか。
ゲームは面白いけどバグや欠陥は腐るほど出てくる。
普通ならそこで辞めるのに、なぜかみんなやり続けてるんですよね。
不思議な事に。

491 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 16:59 ID:???
>>486
じいさんクール気取りかい?w

でGW終ったらまたじいさんより集まって懐古談義かw

ご苦労さん、一生やってろw

492 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:00 ID:???
まあ、クリエイターがこんな視野狭窄な奴らじゃゲームの未来もしれてんな

493 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:01 ID:???
>>492
お前もな

494 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:02 ID:???
娯楽産業が落ちぶれたのは世の中が保守化したから

495 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:04 ID:???
エンタメ産業はもうダメポ

496 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:05 ID:???
なんだ?結局ゲーム関係ないのか

497 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:07 ID:???
ゲームが面白くないのは政治家の責任
その政治家を選んだ漏れらの責任

結論:みんなが悪い

498 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:07 ID:???
アフォらし

499 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:08 ID:???
なんかゲーセン行きたくなってきたんで逝ってきます

500 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:09 ID:???
ゲームなんかどうでもいい

日本自体終り

501 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:09 ID:???
>499
逝ってらっしゃい

502 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:10 ID:???
>>497
そんな結論を出すやつは負け組み。

503 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:15 ID:???
もうダメポ

日本終りだポ

504 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:19 ID:???
なんか今日は疲れた

505 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:19 ID:???
そして、またじいさんどもの終らない懐古談義が始まるのであった・・・


・・・アーメンw

506 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:20 ID:???
そしてまた視野狭窄のオナニーレスがはびこるようになるのであった

507 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:22 ID:???
四時間で半分スレ消費かよ!

508 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:27 ID:???
なんだその視野ってw
ジジイは大人しく懐古談義やってろw

509 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:29 ID:???
オタはオタらしくオタ板でオナってろ

510 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:30 ID:???
いまは、もう、うごかないー おじいーさんの脳細胞ー♪

毎日休まずに、昔はよかった

おじーさんの時代はよかあたよかあた

今はもう動かない−おじいさんの脳みそーw

一生やってなさいw

511 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:32 ID:???
>>509
はあ?キモオタはお前だろw

剣と魔法と萌えの世界w

512 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:32 ID:???
オンラインゲーム侵入、少年の摘発相次ぐ

 インターネットを通じて手軽に楽しめ、人気の高いオンラインゲームに
不正接続したとして、少年らが摘発されるケースが相次いでいる。

 熱中するあまり、ゲーム中の他人の武器などが欲しくなったという短絡的な
動機がほとんどで、富山県警に3月初め、不正アクセス禁止法違反容疑で補導
された福岡県内の男子高校生(16)は「ゲーム上のことなので警察は捜査しない
と思った」と供述。仮想世界で遊ぶ現代の若者たちの未熟さ、危うさを浮き彫りに
している。



513 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:35 ID:???
なんだ、日本語理解できない中の人だったのか。
じゃあしょうがないなw

514 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:36 ID:???
GWも終るとキモオタおじいさんの懐古談義開始されます、ご注意下さい

515 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:37 ID:???
ゲーム業界を衰退させるキモオタがいます。ご注意ください

516 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:37 ID:???
>>513


マリオとかゼルダの伝説とかだろ?w
くだらない、いっしょw

一生懐古やってろオタジジイw

517 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:39 ID:???
キモオタジイサン曰く
おれたちのじだいはようございますたとさ
よかったね

518 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:40 ID:???
若いな

519 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:40 ID:???
老いたな

老害

520 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:41 ID:???
別に昔が良かったとは言わんよ。
今が最低なんだあーw

521 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:41 ID:???
一生やってろキモオタジイサンw

522 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:41 ID:???
>520
ぬるぽ

523 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:43 ID:???
まずはクリエイターは日本語の勉強とコミュニケーションの仕方をしっかり学ぶべえきだあ


524 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:43 ID:???
今を叩く事で自分の老けたプライド取り戻す

今のゲーマーは誰もお前らなんか眼中ないのにねw

525 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:44 ID:???
まずはキモオタジイサンは日本語勉強しなおすべきだな

526 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:45 ID:???
>>513
>なんだ、日本語理解できない中の人だったのか。
>じゃあしょうがないなw

とのレスに

>プ

>マリオとかゼルダの伝説とかだろ?w
>くだらない、いっしょw

>一生懐古やってろオタジジイw

か。なるほど。

やっぱり日本語勉強すればあー?

527 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:48 ID:???
>>526
お前と違ってまだ勉強するだけの脳細胞の凝ってるもんなあ?w

感動できる脳ももう残らず、哀れに昔を懐かしむ
今を叩いてプライド回復

でももうあの時代は帰らないw
もしもどっても昔と違うと騒ぐだけw

528 :千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/03 17:49 ID:???
ここのスレを見ていると昔のゲームが良かったというよりも
今の思春期がアホばっかりという感じだな

529 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:49 ID:???
>>527
なんでいきなりそんなポエム調になってんですか?

530 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:50 ID:???
>>528
お前が老けただけだよおじいさん

531 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:50 ID:???
可愛いもんだろ。

532 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:50 ID:???
>>528
じゃれて遊んでるだけなんで、また有益なレスが付き始めたら帰ってきてください

533 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:51 ID:???
>>528
お前の思春期がゲーム漬けの毎日だっただけだよおじいさん

534 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:51 ID:???
かわいらしさもないもんな、じいさんは
ボケた老害ばっかり

535 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:52 ID:???
SCEと任天堂とゲイツとE3と俺

536 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:52 ID:???
若いもんの利己的な考え方には付いていけんのだけど。
自分さえ良ければいいとかね、もうね

537 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:53 ID:???
>>532
違うだろ?

また無益な懐古談義がつき始めたら帰ってきて一緒に昔は良かったと語りましょうだろ?w

538 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:54 ID:???
>>528
だからレスつけんなって。
しばらく放置しとけ。

539 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:54 ID:???
年寄りの懐古的な考えにはついていけんのだけど。
自分の時代さえ良ければいいとかね、もうね


540 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:54 ID:???
何でそんなに昔をきらうんだ?
なんかいやなことでもあったんか?
おっちゃんに話してみ?

541 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:54 ID:???
>>538
オマエモナー

542 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:55 ID:???
>>538
で、GW終ったらまた懐古談義に花咲かせましょうやおじいさんてなw

543 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:55 ID:???
>>540
SFC買っちゃ駄目って言われた

544 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:56 ID:???
普通の若いもんはこんなスレに来ません。
このスレに来るのはキモい若いもんです。

545 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:56 ID:???
なんだ?つらい事でもあったのか?
いつでも相談に乗るぞ!おじさんは味方だよ!

546 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:56 ID:???
>>540
いやいやいやw
こっちのセリフだろw
先に言ってるのはじいさんがたですが?

何でそんなに今を嫌うんだ?
自分の時代が良かったと言いたいだけだろうけど

547 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:57 ID:???
>>540
あらら。まあお父さんもお母さんも忙しいんでしょう。
サンタさんにお願いしてみたら願いをかなえてくれるかもしれないよ!

548 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:58 ID:???
>>544
ここにくるのは懐古のキモオタジジイだけw

549 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 17:59 ID:???
>>546
おお。そういうことか。漏れが気になるのはな。
「今のゲームやってて本当に楽しいのか?」
と思ったからだ?

ぶっちゃけどうよ?

550 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:01 ID:???
クリエイターがやっててつまらんゲームが一般に売れるはずないだろ。
ある意味詐欺じゃん。面白くないゲームなんて。

551 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:02 ID:???
戦闘ゲームはクソだが、それ以外は楽しいが?

ていうか思春期なら何やったって楽しいものだ、もう忘れたか?

552 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:03 ID:???
>>550
何の話だそれ

553 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:03 ID:???
おまいらE3何に期待してる?

554 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:03 ID:???
どんなゲームうのどういうところが面白いのかな?
否定しないからゲームの楽しさを語ってくれよ。

555 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:05 ID:???
ボケちまってもう忘れてんだろ

脳老者に昔ほどの幸福は訪れんよ
諦めて今を行きなさい

556 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:05 ID:???
>>553
PSP

557 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:06 ID:???
>ていうか思春期なら何やったって楽しいものだ、もう忘れたか?


そうだね、思春期は箸が落ちても大笑いしてたよね…

んなアホな

558 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:07 ID:???
うん、もう一度ゲームの面白さを思い出したいよ。
ゲームの面白さを語ってくれよ。

559 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:07 ID:???
戦闘ゲームですまんが俺はタクティクスオウガが面白い

あの複雑なシステムが溜まらん

無双は氏ね、単細胞ゲーム

560 :千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/03 18:08 ID:???
キモオタみたいな社会的弱者に目を付けられたら
ゲーム業界がどんどん痩せ細っていくのは目に見えてる。

561 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:08 ID:???
>>560
キモオタはお前だろw
萌えと剣しか頭にないジイサンw

562 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:08 ID:???
ぶくぶくデヴヲタだまっとれ

563 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:09 ID:???
日本語理解できない中の人はゲームの魅力も語れないのに偉そうな事いってたのか?

564 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:09 ID:???
キモオタジジイに目をつけられたらゲームは終り

アニメのときといっしょ

565 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:10 ID:???
>>563
こら!否定意見だすな。

566 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:10 ID:???
痩せ細るけどしぶといんだよなぁ…
文句言いながらも金は出す。

567 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:10 ID:???
>>562
お前ダロデブジジイw

568 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:10 ID:???
>>553
PSP VS NDS

569 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:13 ID:???
ゲーム性とか必死で言うけど絵やらストーリやらキャラやら参入したから相対的に減っただけ

別にゲーム性無くなってないし映画が入ってきた当時だけだろ

570 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:14 ID:???
映画ゲーはしょせん一時のもの

結局それをだしに今を叩いてプライド回ふくってな

571 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:15 ID:???
ゲームは



ゲーム性で勝負だろがー!糞餓鬼がー!

572 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:16 ID:???
>>571
おっちゃん血圧あがるでえー

573 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:16 ID:???
映画ゲーはまだまだこれからですな


574 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:16 ID:???
>>571
ゲーム性は無くなってないんだよクソジジイ

閉鎖的になったってゲーム界が消えるだけ
取り入れただけだろ

575 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:18 ID:???
これからったってもうあとは入り切るのを待つだけだろ

しかもゲーム全体の一部だ

576 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:18 ID:???
さっきのゲーセンの子の話は確かに楽しそうだと感じたな。

577 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:19 ID:???
大体昔のゲームのどこにそんな凄いゲーム性があったんだよw
言ってみろ

ぴこぴこいってただけだろw

578 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:20 ID:???
思いで美化して酔っ払ってんじゃないぞ脳老じいさん

579 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:22 ID:???
>>577
地下ステージで上に登ってキンタマリオとかたのしかったんだぞおー

580 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:23 ID:???
すぺらんかーなんて坂道ジャンプしながら下ったら死亡ですよおくさん。
あればかうけ。

581 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:25 ID:???
筋肉マンなんて99面クリアーしたら0面あるんだぞ

582 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:25 ID:???
サンソフト神

583 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:26 ID:???
孤独な懐古黄金厨哀れ

584 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:26 ID:???
影の伝説なんてお姫様助けてもすぐさらわれるんだぞー

585 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:26 ID:???
アトランチスの謎なんてネーミングから謎だ
アトランティスじゃないのか?

586 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:27 ID:???
いっきなんてパワーアップアイテムとったら弱体化するんだぞー
すげーだろー

587 :千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/03 18:28 ID:???
ここはID付かないので低能キモオタ思春期坊を
あぼーんできないのが辛いね

588 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:28 ID:???
↑キモオタ

589 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:31 ID:???
とまあこんな感じ。

別に理不尽なゲームを推奨しているわけではないので悪しからず。

590 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:32 ID:???
きゃぷてんしるばーなんて悪いばばあの部屋に入ったら
体力吸い取られるんだぜ。

591 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:33 ID:???
ベースボールは連射機の接続部分をピンセットでいじると魔球がなげられるんだぜ!

592 :千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/03 18:35 ID:???
きっと今の子は源平倒魔伝やらせても三途の川で死のつづらを選んだ時、
このゲームは糞だとか何だとかいうんだろうなぁ、、、、

あぁ、日本の将来は暗いな。
ゆとり教育とかいって馬鹿ばっか作ってどうするんだ?

593 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:36 ID:???
きょうしゅうさいやじんなんてラディッツを無傷で倒しても
その後で悟空がわざわざ神様に殺されるんだぜ。

594 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:36 ID:???
やり直しやセーブのできない理不尽ゲームは
未開の地に足を踏み入れたときはドキドキだった。

しにたくねーよーって思った。

595 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:40 ID:???
まあ、今のゲームに理不尽的な楽しさは無理っぽいから
その辺の面白さをどうにか今のゲームに取り入れられないかなというのが
おっちゃんの願いです。

596 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:46 ID:???
ためしにどっかの会社でセーブ機能のないアクションを作って大々的に宣伝してみてくれんかのう。
シンプルシリーズとかでもいいけど。「The 理不尽」とかw

597 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:47 ID:???
今のゲームが糞だとは全く思わんが昔のゲームにあって
今のゲームが失った部分は確かにある。

昔のゲームは一見「こんなの出来ねーよ!!」と言いたく
なるようなやつでもやり込んでいき少しずつ上達していき最後には
傍観者から見てスゲーと思えるような、腕に成長する喜びが
あった。

今のゲームは成長するのはほとんどキャラクターのパラメータに
任せられているからねえ。


598 :597:04/05/03 18:48 ID:???
まあ、全てのゲームがそうではないけどね。
ただ、軽視されるようにはなった。

599 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:48 ID:???
>>597
それあるかも。
自分のゲームスキルが上がるのが楽しいって類の楽しさ。

600 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:50 ID:???
シューティングか

601 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:50 ID:???
音ゲーか

602 :千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/03 18:54 ID:???
昔のゲームにあった快感

1.電子音
2.緊張感(ゲームオーバー)
3.ストイックさ
4.分かり易さ
5.手軽さ
6.テンポの良さ
7.シュールさ

603 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:55 ID:???
大人が理不尽ゲームを楽しそうに子供の前でプレイするとかは?

604 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:58 ID:???
今のゲームミュージックてゲームミュージックじゃないよね。
音楽単品でも売り出せそう。

音楽そのものよりもゲームを盛り上げるような音楽を作って欲しい。
グラフィックもしかり。

605 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 18:59 ID:???
単品にしちゃうと売りがなくなる…

606 :千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/03 19:02 ID:???
>>604
アウトランがそのハシリだな。
セガって何気に時代を先取りしすぎなんだよなぁ、、、

ちゃんと芽が出てるのにどうしてそれを育てられないのかが不思議

607 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 19:02 ID:???
イラストレイターや作曲者はゲームをやりこめばいいんだよ。
プログラマーも作曲やイラスト作成の現場を見学してみればいいんだよ。

608 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 19:08 ID:???
おしゃれ層を取り込むってアイデアは良いな。
そのおしゃれ層を狙って、他業種からの参入もあるだろう。

ただ問題は、オタクはおしゃれ層が自分らの世界に介入するのを嫌う傾向がある。
そして、大概の場合、逃げ出すんだよな。

609 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 19:09 ID:???
きむたくあたりに宣伝してもらうか

610 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 19:11 ID:???
そこで住み分けですよ

おしゃれ系のハードはコアなゲームを控え、
オタ系はさらにオタ系に走らせるようなハードを獲得させる。

どっちにも利益があっていいんじゃないかな

611 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 19:11 ID:???
マザー2とかGBのCM出てたね

612 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 19:12 ID:???
おしゃれなかっこうしててもオタ御用達の曲を選択する人もいるので、
案外隠れオタは多いと思う。

613 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 19:13 ID:???
表に出すか出さないかの違いだろ

614 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 20:17 ID:???
rezっておしゃれゲー?

615 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 20:38 ID:???
スペチャン5っておしゃれゲー?好きだから漏れ漏しゃれ

616 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 21:42 ID:???
上のほうの大量のレスは何?

617 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 21:45 ID:???
オシャレシリーズか・・

618 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 21:58 ID:???
ゲームが売れる事とゲーム性は反比例すると思う。

ゲーム性が好きな人はあきらめて自分で作るか、
自分で金出して作ってもらえ。


619 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 22:01 ID:???
>>616
GW厨の荒しだからスルーしとけ。

620 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 22:08 ID:???
>>618
いくらなんでも反比例ってこともないだろう。
正比例もしてないが。

せいぜい相関関係がないといったところだろうよ。

621 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 22:09 ID:???
なぜレス返すの?

622 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 22:10 ID:???
ところでおまいら最近何かゲーム買ったか?
何だかんだ言って買ってるならまだ安心だが。ゲサロが落ちたままだったらゲーム売れてたけどな。
それともまったく買ってないか。

623 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 22:16 ID:???
>>1の説明によれば
>・ゲーム性:ゲームをゲームたらしめているルールそのもの。
ってことだから、どんなゲームにもゲーム性はあるってことだろ。

624 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 22:24 ID:???
今年に入ってから買ったソフトはディスガイアとアンサガの2本。どちらも中古。
それぞれ良ゲー糞ゲーと反響が大きいようだったから、好奇心で買った。
ちなみにどちらも面白かったですよ?

625 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 22:53 ID:???
U:サガは今後のRPGの基準の一つになってほしい
あの無駄を省いてシステムのみを楽しむスタイルはいい感じ
DQ8の無駄を楽しむ(っぽい雰囲気 発売してないから分からんけど)RPGもいいけどね

626 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 23:03 ID:???
ルーレットが納得いかない。
判定をどうにかすればもっと良い。

つーかシリーズにでてきた武器・防具は変えないでほしいな。

627 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 23:11 ID:???
リールが嗜好に合わず、糞扱いされるのは仕方ない。
だが、街やダンジョンが手抜きだから糞と評価されるのは・・・
メーカーが実験作を敬遠したくなる気持ちもわかるよ。気の毒だ。

628 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 23:15 ID:???
リールはアレだけど方向性は良いと思う

629 :千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/03 23:17 ID:???
音楽は良かったよね

630 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 23:17 ID:???
>>623
あることはあるんだが、それが必ずしも必要じゃないような感じだと
意味がない。ただ作業をさせるためのルールだったら逆に無いほう
がいいと思われ。

・・・じゃあ何でゲームとして作ったの?みたいな。

631 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 23:41 ID:???
>>619
腰抜け

632 :ゲーム好き名無しさん:04/05/03 23:58 ID:???
>>631
その言葉大好きなんだねw

633 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 00:20 ID:???
都合が悪けりゃ放置なんて腰抜け以外のなにものでもないだろ。

634 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 00:54 ID:???
洋ゲーはファッション的に受けるかも。
GTA3は妙にファッション誌へ広告うってたし。

635 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 00:59 ID:???
大人向けのゲームが欲しいな

636 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 01:13 ID:???
大人向けって例えばどんなの?

637 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 01:13 ID:???
×都合が悪けりゃ放置
〇言ってもわからないから放置

638 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 01:18 ID:???
うわ 丸1日居る壮絶な粘着か
暇なんだなぁ

639 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 01:19 ID:???
セーブ機能がゲームを変えた

640 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 01:31 ID:???
>>635
ありそうで無いな

消防、厨房はあまりやらなそうなゲームで人気が高いのって事になんのかな

昔で言うとWizとかメガテン、タクティスオウガ辺りが年齢層高目だったような
難度の高いアクションとかSTGは年齢高めだったなぁ
SLGは全般的に年齢高めだな そのぐらいか

641 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 01:36 ID:???
下から見ると大人向け、上から見ると青臭い。

642 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 01:49 ID:???
>>641
マニアックなゲーム以外は高校生より上の年齢が普通にやれるようなのはあまり無いな
レースゲーとかサッカー、野球、音ゲー、釣り以外思いかばない
シンプルシリーズにある ビリヤードとかは誰でも良さげだけどジャンルじゃねーしな

643 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 01:54 ID:???
>>641
どう頑張ってもその壁は越えられないな

グランツーリスモぐらいか大人のほうが手を叩いて喜びそうなのは
あれでもゲームっていうより車に喜んでるだけか orz

644 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 01:56 ID:???
サンソフトから出してたサイドポケットシリーズは復活してほしい。
みんなのビリヤードでもいいけど。

645 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 02:35 ID:???
大人向けのゲームって結局ほぼ全てマニアックゲーだろうと思う
同じゲームやる人の中でも限られた嗜好を持って無いと楽しめない
けど持ってると脳汁溢れるほど楽しめる

PCゲーの世界が大人のゲーム

646 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 02:43 ID:???
大人向けっていうより
ヘビーユーザー向けの正統派なゲームが無いな
それはまぁ結局面白くても苦労の割りには売れないからなんだけどな (ノД`)・゚・。

647 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 02:53 ID:???
少年少女を登場人物にしない
世界観を壊す無理やりなものを出さない
可愛いデフォルメ絵は極力しない
狙った美少女キャラ出さない

これだけで大人向けとは言わなくてもガキっぽいのやキモいのは出来ないだろ
上記に該当しないゲームってかなり少ない希ガス
大人向けのゲームっていうよりガキっぽくオタっぽくなければそれでいいと思う

648 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 03:42 ID:???
PC洋ゲーやれば?ほぼ希望通り。
結局、子供向けのゲームしか受け付けない身体なんだろ?

649 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 03:59 ID:???
背伸びしたがりの中高生向けも大事では有ると思うね。

650 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 04:34 ID:qIpf/qWd
やっぱネットをいかにして抵抗なくゲームに組み込めるかがカギだな
ブロードバンド自体はもうPS2より普及してるわけで、普及の素養は必ずあるはずだ

やっぱ
@原則タダのサービス
A面倒な設定なし。PCからネット用のケーブル引っこ抜いて
 そのまま差し込むだけで使用可能なくらいの簡単さ

これくらいやんなきゃだめか

651 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 05:06 ID:???
319 :名無しさん@4周年 :04/05/01 22:09 ID:IvIEbT66
なんでゲーオタって社員でもないのにゲームにこれだけ情熱懸けれるんだろ・・・・。
アニオタですら駄作は駄作と判るし、監督や会社のの落ち目なんかもちゃんと認めるのに・・・。

320 :名無しさん@4周年 :04/05/01 22:13 ID:yjHAhUbX
>>319
ゲーム業界が落ち込んでる理由が良く分かるでしょ

652 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 05:23 ID:???
>>641
何か分かる。
背伸びした中学生が喜びそうなものになっちゃうんだよね。

653 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 05:44 ID:???
>>650
ケータイ直結を提案。
パケ代定額サービスも始まってることだし、ライトユーザー向けには充分だろ。

654 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 05:54 ID:???
原則タダだと、別の部分で利益を上げる必要が出てくるな。
企業広告を入れるスペースを作るとか。

655 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 06:14 ID:???
>>654
それなりにユーザー数を獲得できないと誰も広告なんか出さないよ

656 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 07:55 ID:???
どうしてPS2やGCやXBOXはPCゲームにかなわないのか2
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1077007716/

PCゲー板のスレ 1度読んでみ

657 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 08:53 ID:???
>>656
ほとんどネタスレじゃん。

658 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 09:04 ID:???
洋と和じゃ嗜好が違うんだから話にならん

659 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 09:07 ID:???
少し↑のほうで大人向けの話してるようだが

大人向け=マニアック、難易度高い ってのはなんか違うと思うぞ
それはヘビーゲーマー向けの話だろう

大人ってどの大人を指しているんだ?
リーマン?主婦?30歳無職童貞?

660 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 09:10 ID:???
30歳無職童貞はゲームしてる場合じゃない気が

661 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 09:15 ID:???
いつまでも未練たらしく少年ジャンプを読みつづけている大人みたいだ。
「もう少し大人向けの漫画が読みたい」と言いながら毎週230円払ってる。

しかも求めているのは「本当に大人しか楽しめない」ものではなく、
「子供も楽しめるんだけど、自分にとっては大人向けっぽく感じる」程度のもの。

662 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 09:17 ID:???
大人向けのゲーム(というか、大人にもプレイされてるゲーム)といったら、
レース系とかパズル系じゃないの?

663 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 09:23 ID:???
>>661
soreda!!

664 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 09:24 ID:???
ここの連中が欲しがっている大人向けゲームは
中身の問題ではなく見た目がそれっぽければいいんだろう
RPGでいうと中年のゴツいオヤジが主人公なら文句言わないんだろうな
子供が剣で戦うなんて変だ、ゴツ男のほうがリアルだ なんて思ってそう

665 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 09:33 ID:???
むしろじじいばばあで

666 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 09:33 ID:???
ゲームってジャンル自体世間では子供のモノと認識されてるわけで。

667 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 09:35 ID:???
子供向け大人向け論争自体ガキ向け

668 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 09:37 ID:???
>>659
大人向けゲームなど存在しないねって流れだと思うが・・・
あえて言うならって事だろ
マニアックで難易度高いゲームは年齢層高い事は間違いないから

低年齢向けはあるけど現状ではそれ以外の年齢わけなんかそもそも無い

669 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 09:37 ID:27iNd+a/
>>666
大衆娯楽 って感じじゃねーの?
主婦や20代30代の大人は普通にゲームで暇つぶしだりするだろ

670 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 09:40 ID:???
ゲームなんてB級アクション映画や宮崎アニメと同じ位置付けでいと思う


671 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 09:41 ID:???
朝もはよからガキばっか

672 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 09:42 ID:???
昨日の荒しが起きてきたか。
今日も1人で頑張れよ。

673 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 09:44 ID:???
>>666
昔はどんなに頑張ってもそうだったけど上場企業が出現して流れが変った
一応大衆向け娯楽って事になってるな

674 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 09:45 ID:???
グラフィックが綺麗になりすぎてサウンドもリアルになりすぎて
年齢層による住み分け意識が強くなった。

ドット絵で書かれた自分の飛行機がインベーダを撃つだけの
ゲームでは少なくともこういう事は起こらなかった。

675 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 09:47 ID:???
>>670
それっておまえの脳内の位置付け
何の繋がりも無いように見えるんだが

676 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 09:48 ID:???
>グラフィックが綺麗になりすぎてサウンドもリアルになりすぎて
>年齢層による住み分け意識が強くなった。

なんじゃこりゃ

677 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 09:52 ID:???
>>674
日本語おかしいぞ
学校はじまったら国語を重点的に勉強しろな

678 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 09:54 ID:???
はい、内容に触れられるだけの読解能力なし。
終了。

679 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 09:59 ID:???
抽象的すぎてどういっていいかわからん
どうとでもとれる文章に仕上がってる

おまえの脳内覗けるわけじゃないから読解も糞もねーわけだが

680 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 10:02 ID:???
大人がマリオをするのに対する抵抗が以前より
強くなったみたいなことでねーの?

681 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 10:15 ID:???
初期のアーケードなんかは、大人も巻き込んだ新しい遊びとして広まっていったよね。
それに任天堂が目をつけて、ファミコンという子供向けの高級オモチャを出した。

スーファミあたりから、ターゲットがゲーヲタ層に固定されていった感じ。

682 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 10:15 ID:???
>>1-680
自分の自尊心を保つのに必死ですね。

683 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/04 10:19 ID:+q0S8pRk
とりあえず塊魂やって、それがおもろくなかったらゲームやめなさい。

684 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 10:21 ID:???
>>681
初期のプレステは”ゲーム=ゲーヲタのもの”
ってイメージを破壊しかけたんだけどな・・・

685 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 10:22 ID:???
一番必死なコテが現れましたw

686 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 10:25 ID:???
ゲームビジネスってやっぱイメージ戦略による部分が大きいのかな

687 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 10:33 ID:???
荒らしはおっちゃんが相手するぞー

688 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 10:35 ID:???
>>684
まあ奇抜なアイデアのゲームってのは、やっぱり数に限りがあるわけで。

でも初期PSの功績は大きいよ。
ゲーム業界に外部の風を持ち込むのは可能だって示しただけでもね。

689 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 10:44 ID:???
昔に比べたらゲーム作るのにお金がかかるようになったからでしょ

先日、アーバンチャンピョンやったんだけど
警察に捕まるゲームってあらが最初だったンかな?

690 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 10:46 ID:???
アーバンチャンピョンはシステム的にもすごいよくできてる格ゲーだと思う

691 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 10:59 ID:???
>>689
昔に比べ開発費は数百倍には跳ね上がってると思うが、それでも
やっていけてるところが凄いと思う。

692 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 11:02 ID:???
ドット絵を見るとゲームって感じがする。
綺麗な絵のゲームはゲームというかなんかのプロモかと思ってしまう。

綺麗な絵に身構えてしまう。

693 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 11:04 ID:???
現代的にゲームらしいチープさをどうにか取り入れられないものか

694 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 11:05 ID:???
チープさっていうか取っ付きやすさだよな

695 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 11:09 ID:???
チープはどうかしらないけど、わかりやすさは必要だと思う。
たとえば一般人は四則演算しか知らないのに、微分が分かったら
楽しいみたいな感じのゲームが多い気がする。

実際やってる内容は四則演算くらい易しいけど、見た目のすごさに
圧倒されて手を出しにくそうと感じる人が多いんじゃないかな。

説明書を読まなくてもプレイできるくらい分かりやすいゲームが
あってもいいと思う。

696 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 11:18 ID:???
> 説明書を読まなくてもプレイできるくらい分かりやすいゲームが
> あってもいいと思う。

ちょっと前まではそれが普通だったと思うが、最近は違うノカ?

697 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 11:24 ID:???
やりなれてる人なら今でもそうかもしれないけど、
ライトユーザーはそうでもないみたい。
例えばRPGはいったい何をどうするゲームなのかということ自体
知らない人もいる。

「こんなこともわからないの?」
というくらいまで掘り下げて行かないと、新規は難しいんじゃないかな。
ゲームをやらない人になんでゲームやらないかアンケートとってみてもいいんじゃないかな?

698 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 11:33 ID:???
そこで無理やりライトユーザーを引き込もうとして
ゲームのチュートリアル化ですよ。

こうして、ライトユーザーにもヘビーユーザーにも
支持されない中途半端なゲームが出来上がる。

699 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 11:34 ID:???
塊魂ってそれほど面白くないでしょ



ああっ言ってしまった。

700 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 11:38 ID:???
新規を獲得できないジャンルは消える

701 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 11:39 ID:???
ドリラーやテトリスみたいに分かり易くて面白いパズルもある。

702 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 11:42 ID:???
やっぱりね、最近のゲームはね、

「ユーザーを楽しませようとする情熱」

が足りないと思う。

綺麗なのや巧妙なのはたくさんあるけど

それは二の次、ゲームは情熱だーw

703 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 11:44 ID:???
でもさぁ、単純なゲームって、結構飽きるの早いよ・・・

704 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 11:46 ID:???
そこで新たなゲームの開発ですよ!
飽きられるまでに次のを出せば問題無。

んでヒット出し続ければ一躍有名企業

705 ::ゲーム好き名無しさん:04/05/04 11:47 ID:???
結局マンネリとアイデアの枯渇が全て

706 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 11:50 ID:???
勉強をゲームにできればとかは既出?

707 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 11:50 ID:???
既出。
結局売れなかった前例がたくさんあるから
却下みたいな流れだった。

708 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 11:53 ID:???
どっかの有名進学塾と提携してネットで問題送ってもらって
自分がどの順位にいるかとかリアルタイムで分かって
やる気と成績向上とか無理?

上手い事勉強とゲームを結び付けられれば親公認でどうどうと
ゲームできるだろうけどな

709 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 11:55 ID:???
「ネット対応で全国と競える」っていう要素は面白いかもしれない。

710 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 11:57 ID:???
どっかの会社の開発に入りたいです。
ネット対応とか考慮に入れてくれる会社。
面白いゲームが作りたい。

711 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 11:58 ID:???
それじゃあ通信教育と変わらんじゃない?

売れることがあるとすればゲームの内容自体
がよっぽど面白い場合くらいでしょ。

712 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 11:58 ID:???
俺は親も楽しめるゲームで
親公認を得たい

713 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 12:01 ID:???
いや、「ゲームのハードでゲームコントローラーでできる」
っていうところがミソだと思うんですよ。
普段使い慣れたゲーム機、できればずっとやっていたいゲーム機を
ずっと触っていられる、親公認で

というところがいいと思うんです

714 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 12:02 ID:???
そいつは夢物語だな。
親公認でないからゲームが面白いという部分も
あると思う。

715 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 12:02 ID:???
一般的にゲームが衰退し始めた気がするのは、対戦格闘ゲームが出てからかとも思う。

対戦 → 負ける → 再戦 → 上手い奴には絶対に勝てない → 自分は下手だから・・ → 遠慮 → もうやらない

ちょっと違うがSTGでも似た様な感じ?

716 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 12:03 ID:???
そこで誰でもクリアできるRPGの出番です

717 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 12:04 ID:???
さらに試験後に総合とか科目別とか地域別とか全国ランキングが
表示されればさらに上位を目指してやろうって気になってくると思うんです。

いままではゲームの中だけだった世界が、ネット対応で全国レベルの位置づけ
がリアルタイムで分かるってところが魅力だと思うんです。

718 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 12:05 ID:???
>>717
ただの模擬テストじゃん

719 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 12:07 ID:???
RPGがやたらと日本人に受けるのは、対戦事のイライラが皆無だからだよな。
対戦格闘の流行り過ぎが今のRPG完全主義を生んだ一原因か。

720 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 12:09 ID:???
模擬テストは結果が分かるまで数日かかるし、
そう頻繁に順位が分かるもんじゃないけど、

リアルタイムでいつでも順位が分かるというのがいいと思うんです。

サボってたらいつの間にか100位も下がってたり、逆にがんばったら
ちょっと成績が上がって5人追い抜けたとか。

リアルタイムでリアルに競えるところがゲーム性があって
楽しいと思うんですよ。

721 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 12:09 ID:???
>>715それはあるかも
ゲームってさ個人のゲームに対する経験値の差があるような
音楽、映画は、時間があれば誰でも手軽に最後まで
でもゲームは違うよね
RPGは時間と、やる気があれば、誰でもクリアできるけど
アクション、シューティング、格闘等は、できない奴いるよね
マリオカートすら、できん奴もいるし「真直ぐ走れん」らしい

722 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 12:14 ID:???
>>721
RPGでもFF8はクリアーできなかったな
演出長い上に難易度高かったし

723 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 12:14 ID:???
アクション性の高いゲームがブームになる

ライト層が操作についてこられなくなって衰退

ライト層でも楽しめるRPG・ADVが人気になる

クリエータのオナニーの場と化し衰退

誰でも手軽に楽しめるパズルが人気が出る

幅広い人気も出るが飽きられるのが早く衰退

アクション性(略

724 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 12:18 ID:???
さらにシリーズ化して新機能をつけたりもできる。
前作購入層の保持はできそうだし、新規参入も増えて
売り上げがかたいものになると思います。

725 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 12:23 ID:???
そこで新ジャンルの開拓ですよ!

726 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 12:26 ID:???
面白いゲームが作りたい

727 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 12:27 ID:???
ネットランキングの本当の恐ろしさを知ってないな。
実際上位にランキングするのはごく一部の同じ奴だけで、一般ゲーマーがランキングなんてまずしない。
絶対上位に行けない物を面白いといつまで言っていられるか。
擬似ランキングの家庭用VF4の方がネットランキングよりいい方法かと思う。

728 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 12:34 ID:???
それは上位の上手い人の意見ですよね。

別に上位にランクインできなくても、自分の周りのレベルとも
競えるってところが良いと思うんです。

また教科別とか地域別とかで自分の好きな項目を伸ばす事もできるし。
成績じゃなくて挑戦回数ランキングとかあれば実力じゃなくてがんばってる
人のランクも出せるし、適当なチーム分けすればチームで競う事もできる。


729 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 12:39 ID:???
>>728
つまんなそう。

730 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 12:40 ID:???
>729
理由をください

731 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 12:41 ID:???
ランキングを導入した場合

上手い奴は変態的に上手くて、上位には超人的なスコアが並ぶ。
新参者は自分のスコアとそれを比較し・・
「あ〜こりゃ絶対無理。ツマンネ」

という訳でやる気が無くなる両刃のツルギ。
素人にはお勧めできない。色んな意味で。

732 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 12:43 ID:???
>>730
新規参入や退会がとめどなく繰り返されるネットの
世界に周りのレベルと競う喜びもくそもないと思う。

733 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 12:43 ID:???
だからなんでそう上位にこだわるんですか?
自分の実力のよく似た奴を追い抜いているうちに
自分の実力が格段にアップしていることにふと気づく
機会があれば、それは楽しくないですか?

734 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 12:45 ID:???
>>732
退会はしなくてもいいと思います。ゲームなんだから飽きたら放置してくれれば
それでいい。でも登録者人数としては残っているので分母はかわらない。
人数が多ければ多いほどはまっている人はやる気になると思う

735 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 12:47 ID:???
>>728新手の釣りじゃないよな・・・
ランキングで上位に入るのが目的でなければ8000位と88000位の違いはそんなに無いと思うぞ。
それに自分と似た環境のゲーマーと遊びたいなら、普通にネットゲームで遊ぶ事と大差ない。
そんなに自分の位置づけをはっきりさせる必要は一般ゲーマーには不必要だ。
それとも他人を踏み台にする事で自分の上手さを計ろうとしているのか。

736 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 12:48 ID:???
ネットを使えど結局やってることはアーケードブームと一緒やね。
で、流行るか否かはゲームそのものの面白さと新しさにかかっていると。

よりによって勉強なんかに誰が食いつくかよ。

737 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 12:52 ID:???
>>735
踏み台じゃないです。明確な指標です。
ネットゲームと大差ないですか?

ゲーム機はネットと比べても昔からあるものだから、とっつきやすさ
ではまだゲームが上だと思ってます。

上位は無理でも自分の位置が分かれば、
ちょっと上にいつもいるあいつには勝ちたいと思うようになるかもしれない。
それはゲームをやるのに十分な動機だと思うんです。

738 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 12:53 ID:???
>>734
成績が出るんならプレイヤーは実質人数に換算して脳内計算するだろうよ。
つーか空スコアがあればあるほどそのゲームの廃墟ぶりがモロに分かって
衰退に拍車をかけそうなもんだがね。

739 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 12:56 ID:???
何かと思ってレス辿ってみたら、「学校の勉強をネットで競い合え」ってか?
そんなもん、学生だったら現実の世界でやればいいじゃんか。

740 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 12:58 ID:???
それは空スコアの部分は見せない仕様にすればいいと思います。

自分の成績は表示できて、他の人のは順位のみ表示するようにするとか、
他にも工夫の余地はあると思います

741 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 12:58 ID:???
>>737何というレスの速さ、昨日のバカとはまた違う厄介な・・

分かったよ、で、どんなゲームでそれを実行するんだい。日本人はRPG好きだぞ。

742 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 12:59 ID:???
>>739
ネットでリアルタイムで分かるのが学校と違って面白いらしいよ。
俺には何が面白いのかさっぱり分からんが。

743 :741:04/05/04 13:00 ID:???
ちょっと待って、マジで勉強の話じゃないよな?

744 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:00 ID:???
ネットゲーム「英単語2000!!」

745 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:02 ID:???
現実はそうはいかないじゃないですか。

人の成績をみせてもらうこともそんなできないし、ましてや
リアルタイムに順位が分かる事もない。

明確に自分の位置づけが提示されれば、上を目指そうという気も
おきると思うんです。

いまのゆとり教育なんかも、はきちがえれば学力低下を招くだけだと思ってます。


746 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:02 ID:???
>>744
英語圏のメル友でも作ったほうが2000倍役に立ちそう。

747 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:04 ID:???
点数を付けてもらわないと安心出来ない時点でかなり脳力が低下してる

748 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:05 ID:???
>>745
国が(というか文部省が)全国共通のテストを
しょっちゅう行うようにさせればいいんじゃない?

749 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:06 ID:???
PCのネットゲームじゃできないと思うんです。

ゲーム機のネット対応だからこそできると思うんです。

750 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:06 ID:???
>>748
昔はあった。
今も地方自治体単位でやってるところはやってる。

751 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:07 ID:???
大体、プレイヤーはゲームの中で英雄になりたいという願望があるのに
わざわざランキングなんか導入して自分の実力を見せ付けられた日にはもう・・・

面白くない。

752 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:07 ID:???
しかしここまで流行らないと分かりきってる案も珍しいな。

753 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:07 ID:???
>>748
それは現実的にコストや手間がすごいと思うんです。

ネットだからこそ気軽にいつでも挑戦できる。
それが売りだと思います。

754 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:08 ID:???
萌え単とか言うの売れたから、それをエロゲー・ギャルゲーで出してみる。
それのパターンで萌える古語とか萌える数学とかでもいい。
で、これらをとりあえずオタに売って金を巻き上げ、
別のゲームの開発資金に回す。

755 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:08 ID:???
>>754
そっちの方がまだ現実的だな。

756 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:09 ID:???
>>751
それは確かにあると思いますが、それがすべてではないと思うんです

757 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:09 ID:???
全国レベルで実施したら1点に何人がひしめくのか考えてみ?
1点差で100単位ヘタすれば1000単位で順位が変動する。
身近なライバルを見つけようにも、知った名前に2度遭遇する確立は、かなり低いぞ。

758 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:10 ID:???
芸能人・著名人・有名人が多数参加していて、
その人達が上位から下位までまんべんなくばらついてる状態じゃないと、
「○○さんより上を目指そう」という気力は起こらないでしょ。
少なくとも一般人は。とりあえず俺も。

つまりは、赤の他人に勝って何が面白い?ということだと思う。

759 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:10 ID:???
>>756
プレイ意欲をなくすには充分すぎる理由だと思う。
しかも勉強だし。

760 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:10 ID:???
ゲームと勉強は割り切れ。
ゲーム機に触れながら勉強、なんて時代錯誤のガキの幻想だよ。
ゆとり教育なんて言いつつ、結局はランキングで決める教育はそもそも間違いなんだよ。

761 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:12 ID:???
勉強のアイデアはパスだな。行政が努力すれば現実で出来ることなんだし。

それより、ネットランキングのアイデアを1人プレイ専用ゲームに生かせないかな?

762 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:12 ID:MNdxrHA3
日本の子供の頭の中には勉強とエロしか無いってよくわかりました。

763 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:12 ID:???
>>758
>芸能人・著名人・有名人が多数参加していて、
>その人達が上位から下位までまんべんなくばらついてる状態

それなら面白そう。
ただし、内容は勉強じゃなくてあくまでゲームか普通のクイズで。

764 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:12 ID:???
「勉強」を餌にした釣り人さん、今日は大漁ですね。おめでとう。

765 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:13 ID:???
一般的な「ゲーム」の面白くないところを省いてデフォルメしたものが
「テレビゲーム」なんだが、わざわざそれを再導入する意図がわからん。

766 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:13 ID:???
>>761
VF4の段位システム

767 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:13 ID:???
これが「ゆとり教育」ってやつか・・・

768 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:14 ID:???
>>757

確かに初めはそうだと思います。
初めは一気に数百人追い抜くこと自体が楽しくて、
だんだん追い抜ける人数が少なくなってくる。
それから個人目標に変わっていけばいいと思います

769 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:14 ID:???
>>761
昔からあらかじめ用意されたスコアを抜かす
ことを目指すゲームはあるじゃん。

770 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:14 ID:???
1人用ゲームの場合、みんなが並んで一番になれるところが長所なんで、
ネットに繋いでランクをつけるみたいな競争原理は向かないでしょ

771 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:15 ID:???
>>763
そーいうテレビ番組あったよな。特番か何かで。

772 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:16 ID:???
>>770
オマケ的な要素なら別にいいと思うよ。
ただ、それがゲームの主要な面白さだというとなると
かなり弱いよな。

773 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:16 ID:???
>>770
特にRPGの場合はな。
誰もが「俺だけが最強勇者」になれるのが長所の一つだから
それに優劣をつけるというのは・・・

774 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:16 ID:???
競争の楽しさ

775 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:16 ID:???
>>770
一人用ゲームの定義にもよるけど。

776 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:17 ID:???
>>771
「国民クイズ常識の時間」がちょっとそれに近かった。
今じゃ全くの別番組だが・・・

777 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:17 ID:???
「ゲーム」なんだからさ…

778 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:17 ID:???
>>768
貴方、なかなか根性あるね。
アイデアはともかく、その気概は気に入った。がんがれ。

779 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:19 ID:???
平成教育委員会をみんなでやるみたいな感じか?
だとしたらゲーム機でやるには無理があるような。

780 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:19 ID:???
>>745
リアルタイムは無理だよ

781 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:19 ID:???
昔のシューティングとかは、全国のゲーセンでスコアアタックみたいなことをやってたらしい。

782 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:21 ID:???
サテラビュー「リアルタイムDQ」でもやってれ。

783 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:21 ID:???
>>781
やってたよ。ゲーメストにはランキングが載ってたね。
あれ見ると、どこどこのゲーセンはレベルが高いとかわかったもんだ。
腕に覚えのあるやつは、ゲーセン破りとかしたらしいし

784 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:22 ID:???
みんな手軽にゲームをしたいかRPGの世界に
どっぷり浸りたいかのどっちかなんだよ。

785 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:22 ID:???
他人と競うというのは一見面白いように思うかもしれないが、
実際は勝つ奴が居るということは負ける奴が居るということだ。
つまりプレイヤーの半数は面白くない。
全員が勝者になれるからゲームは面白いんだよ。

786 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:23 ID:???
鯖を管理してそこにデータを蓄積すればリアルタイムで記録を更新していけると思うのですが。


787 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:25 ID:???
さらに任意でもいいので個人データ登録の項目を設ければ
また新たな方向も見出せそうだと思うのですが

788 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:27 ID:???
>>786
テレビの前でうけるのだったらカンニングは防げないし
順位をつけるなら皆同じ問題にしなければならない
すぐに結果を出せるのはマーク式の問題だけ

結局同じ場所で同じ問題を解かなければならないならネットを
使う意味がない

789 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:27 ID:???
麻雀格闘倶楽部なんか全国ランキングとか出たりするけど
あれに載れるのは全プレイヤーのうちのごく一部だし・・・

790 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:28 ID:???
ゲームの世界に競争原理みたいな現実感覚を持ち込むことはある意味「逃避」だと思う

791 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:28 ID:???
全国順位ってシステムは既に実施されてるじゃん。
なぜにリアルタイムにこだわる?

792 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:28 ID:???
>785
全員が勝者になれるからゲームは面白いというのも分かりますが、
勝ち負け関係なく自分の実力が向上している事が明確に分かるという
面白さもあってもいいと思います。

793 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:30 ID:???
>>792
それだったら普通のアクションゲームやればいいじゃん。
やればやるほど自分の腕前が上がっていく感覚が味わえるし。

794 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:30 ID:???
>>792
それはテストの点数だけじゃ計れないものなのか?

795 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:32 ID:???
>>788が言ってる通り、結局は全国共通一次みたいに
全国各地の会場でやるしかないわけで、
自宅の家庭用ゲーム機でやるのは不可能だろう。

796 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:33 ID:???
まぁ、勉強とゲームは割り切るべき何だろうけど、
ただ、話題として昔失敗した勉強ゲームを今復活させ、それで成功させるためにはどうしたら良いか?
を話し合うのも面白いな。

797 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:34 ID:???
何このスレ。昨日からほんとバカだな。
前スレで止めておけばよかったんだ、アンチ懐古の次はお勉強ランキングか。
もうこのスレ死んだな。

798 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:34 ID:???
>>788
ゲームなのでみんなが同じ問題である必要性はそれほどまではないと思います。
問題もマーク式でかまわないと思いますし、他にも良いアイデアが考えれば
あるかもしれません。

カンニングに関しては確かに対策は必要かもしれませんが…

799 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:35 ID:???
>>798
対策なんてねーよ

800 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:36 ID:???
 
そもそも、勉強したくないからゲームするんだろ?
 

801 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:38 ID:???
ゲームだからそこまで厳密にする必要も無いとは思うのですが…

しっかりするところと、ゲームならではの良い意味の曖昧さを
考えれば良いと思うのです。

802 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:38 ID:???
何か昔の漫才師みたいだな。

ありえない話をボケがはじめて突っ込みがそれに対して
正論を叩きつけるんだけど表面上の屁理屈をボケがさら
にこねくり回して収集がつかなくなるみたいな。


803 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:39 ID:???
カンニングの容認です。
現実社会ではまずできない事だと思います。

804 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:39 ID:???
で、このスレのこのやり取りには、ちゃんと笑えるオチはあるんだろうな?

805 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:40 ID:???
単刀直入に聞きたい。
キミは全国レベルでランキングをつけられたことはあるのかい?
または、ランキングのつくゲームに参加したことは?

806 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:40 ID:???
>>804
ない

807 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:40 ID:???
もちろん表立っては何も提示しません。公式にも何もかきません。
やる人は自分で調べてカンニングして回答をさがすのですから、
それはそれですばらしい事だと思います

808 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:42 ID:???
>>805
ドラムマニアやってます。
前作黄色ネームです。
いまは、個別の某ランキングに限れば1位です。

809 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:43 ID:???
>すばらしい事だと思います

・・・なんかどっかの市民団体か朝日新聞みたいな言い回しだな

810 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:44 ID:???
>>807
まあ、それはそれで勉強法としてはいいと思うよ。
勉強法としてはね。

811 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:44 ID:???
>>809
右翼左翼論争に持ち込むのはヤメレ

812 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:45 ID:???
一人でやってると、勉強ってさぼりがちになるだろうし、
日本全国の受験生たちで勉強マラソン感覚でやればいいんじゃね?

813 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:50 ID:???
ヤメレ!まじで国が亡ぶ。

814 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:50 ID:???
全国上位陣のレベルの高さは分かります。
もう絶対無理だと数十回思って上達してきました。その後でも
努力では超えられないような壁をトップクラスの奴らに何回も見せ付けられました。

815 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:50 ID:???
GTAとPTAって似てるな

816 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:53 ID:???
そんなこんなでもまだ続けられているのが、ネット対応とランキング
のおかげだと思うからです。
おそらく筐体のみの閉じたランクしか分からなければこれほど
やりこむ事はなかったと思います

817 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:54 ID:???
>>808 >>814
すげえなキミは・・・
それで勉強でも同じシステムがあればと思ったわけか・・・

だが現実には、自分の順位を知った途端に、やる気の失せる人が大半なんだよ。
キミには、そんな人の気持ちは、理解できないかも知れないけどね、、、

818 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 13:57 ID:???
ランキングという発想がみみっちい。
日本人はすぐランキングに走るんだよな。
アメリカ人は人間が多過ぎるからメンド臭くて個性の尊重なんだろうけどさ。
ランキングなんて言ってる奴は結局自分より下の奴が欲しいだけさ。
上の奴は自分とは違う人種だから、と言い訳するんだけどな。

819 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:02 ID:???
自分の場合ランキングはどれだけ上にいけるかの指標です。
自分を知るためのものです。

820 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:03 ID:???
受験・学校系の板でスレ立ててみたらどう?
ここよりは食いつきがいいかもよ。

821 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:03 ID:???
もう820かよ

822 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:03 ID:???
>>818
アメリカはゴミとエリートに差がありすぎる。
ランキングなんかどうでもいいと思ってるDQNが多いだけ。

日本ではほぼ大学までの進学が普通になっているのでランキングにこだわるんだよ。
別に悪いことじゃない。

823 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:05 ID:???
がんばります。
ありがとうございました。

824 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:06 ID:???
次の方、お悩みどうぞー

825 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:07 ID:???
やっぱ前スレで終わらせた方が良かったのだろうか

826 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:08 ID:???
根性ある若造だったな
将来、彼のアイデアが大成功したら良いと、俺はちょっと思った

827 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:13 ID:???
まあ、日教組が作った”競争=悪”みたいな
歪んだ空気を変える必要はあるんだろうな。

828 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:13 ID:???
日教組ってそんな影響力あったの?

829 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:15 ID:???
ところで、日常のくだらねー事をランキングするソフトって、やってみたくね?
睡眠時間とかタバコの本数とか、オナニーの回数とかさ

830 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:16 ID:???
>>824
ゲーム業界が衰退しそうです、どうしたら・・・

831 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:16 ID:???
>>125
うーん、単純な「画質」「音質」って言うか、
映像、音楽ソースの出来の話だけだから反論されるんじゃないの?
ゲームだから出来る事をやるから、その画像、音声が
違う見方をされるんじゃない?

ソースの出来って意味で言ったら、FFムービーが示した結果が全て。

832 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:18 ID:???
で、昔の物を見直すのは、懐古主義に陥る危険もあるのかも知れないが、

少なくとも、優れた古典>>>>>>>>>>>>>>>>>ダメな現代作品
ってのは事実だと思うぞ。

833 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:19 ID:???
GW明けるまで我慢汁!

834 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:19 ID:???
>>830
もう駄目かもわからんね

835 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:19 ID:???
>>829
別にゲーム化しなくても個人HPで出来るだろ(w

836 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:22 ID:???
昨日某R最後の会社から消防士ゲームの体験版届いたよ。
嬉しいなぁ。まだ開けてません☆

837 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:24 ID:???
もうずっと曙が倒れ続けるゲームを作れよ

838 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:24 ID:???
>>832
バカか?
優れた古典と優れた現代作品を比べろよ

839 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:24 ID:???
ぶっちゃけライトユーザー向けゲームなんかやりたくねー
オタ向けのがやりてー

840 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:25 ID:???
>>838
このスレで現代作品=優れた作品という前提で語ってる人に
反論してるわけだが。

841 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:26 ID:???
>>839
バカか?
やればいいじゃん
PCゲにはそういうの多いらしいぞ

842 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:26 ID:???
>>838
とりあえず感情を出して煽る時点で
お前は優れてはないな。

843 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:27 ID:???
さっきランキング厨より頭悪そうだ。

844 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:27 ID:???
古典 vs 現代作品ってのも何だかなあ。
コンピュータゲームって娯楽自体、つい最近の新興ビジネスなのにさ。

845 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:28 ID:???
優れた古典とダメな現代作品を比べても意味ないわな
優れた現代作品とダメな古典を比べるのが無意味なように

846 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:28 ID:???
>>844
なら尚更、新しい=優れてるってのも無いような

847 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:29 ID:???
>>845
まぁ、本と違って過去の媒体と性質が違う点はあるが。

848 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:29 ID:???
そーいや、どっかの国じゃ、ゲームソフトも期限内なら返品可らしいな。
プレイしようがクリアしようが、気に入らなきゃ返品できるそうな

849 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:30 ID:???
最近のコンシューマゲーは初心者に配慮しすぎ
ライトユーザーなんかはもうゲーム自体やらなくていいから。
ヘビーユーザー向けのゲームをもっと作ってくれ。

850 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:30 ID:???
>>844
それだ「古典 vs 現代作品」。そんなゲームやりたいなぁ、漠然とだけど。
世代間に新ベルリンの壁が立つけど

851 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:31 ID:???
優れた現代作品→トゥームレイダー
ダメな古典→スペランカー

同じ探検モノでまとめてみた

852 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:31 ID:???
>>850
まず 孔子VSオウム真理教はどうか

853 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:32 ID:???
優れた古典→ワイルドガンマン
ダメな現代作品→デスクリムゾン2
芸術→デスクリムゾン

854 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:32 ID:???
GW厨が起きてきたか。
それじゃちと出かけてくるわ。

855 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:32 ID:???
ゲームが衰退してるって、どういう意味で?

システムの面白さは進化してるでしょ
昔できなかったことが今はできるようになってきてるし
まあRPGみたいなのはつまらんくなったみたいだけど
それ以外のジャンルは普通に面白い

それとも売り上げが衰退してるって意味か?
今の時代、ゲームの売り上げが落ちることは不自然なことじゃないだろ

856 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:33 ID:???
例:Q,トットコハム太郎は子供向け?
A,いいえ、トットコハム太郎は「子供向け」ではなく
「トットコハム太郎好き向け」です。ATARIMAE

857 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:33 ID:???
>>849
ガンヴァルキリとか大往生とかGGXXとかか。
ゲーム好きでもキツイタイトル群だった、これらは。疲れた。

858 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:33 ID:???
>>854
あと2日の辛抱か・・・

859 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:34 ID:???
>>855
空気

860 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:34 ID:???
ある意味今でも話題に出るダメ古典作品はすごいと思う

容量にして数キロバイトのものがねw

861 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:35 ID:???
>>849みたいなやつって普段どういうゲームやってんの?
口ではそんなこと言ってもどうせくだらねーRPGとかしかやってなさそう

862 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:36 ID:???
いっき最強

863 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:36 ID:???
>>850
3D代表として戦国無双の真田幸村と
2D代表として源平討魔伝の平影清が戦ってみるとか

864 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:37 ID:???
逆に良作ってあんまり話題に出ないよね。
マリオとかドラクエとかはよく聞くけど。

865 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:37 ID:???
>>864
普通すぎるから

866 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:37 ID:???
数キロバイトに無我夢中

867 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:38 ID:???
妖怪道中記の顔付き行灯が恐かった

868 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:39 ID:???
>>866
このスレも152KBしかない

869 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:39 ID:???
普通で考えるとスーパーマリオは異常だよな。
自分の身長の何倍もジャンプし、落ちても怪我ひとつない。
明らかにおかしいが、ゲームとしては正常な設定として受け入れられた。
あの当時から、ゲームは異常な文法で作られてたんだな。


870 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:40 ID:???
>>869
正常にした結果がスペランカーです

871 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:40 ID:???
>>869
バカか?

872 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:40 ID:???
>>869
そんなんいらん

873 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:41 ID:???
>>869
更に異常にするとジャンプ天国スピード地獄です。

874 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:41 ID:???
ファミコン以前から漫画では何Mもジャンプしてただろが
神話も似たようなもんだ
異常もくそもない

875 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:41 ID:???
>>870
半キャラ分落ちただけで死んでしまうのが正常なのかと(ry

876 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:42 ID:???
下手にリアルを追求しないほうが良いのかも。




下手に

877 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:42 ID:???
打ちどころが悪かったんだろう

878 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:43 ID:???
>>875
やっぱり虚弱体質かも

879 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:44 ID:???
>>863
アキラvsカラテカ
結城小夜vs小夜ちゃん
ユウナvsワンダーモモ
スネークvsグリーンベレー  アイデア∞!

880 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:44 ID:???
次の無双は、ジャンプは身長の半分 階段から落ちたら死ぬようにしよう

881 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:45 ID:???
こんなスレだったッ毛?

882 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:45 ID:???
>>881
GWスペシャル inラスベガスです

883 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:47 ID:???
>>879
アキラvsカラテカ  
アキラの勝ち。カラテカのやつが構える前に銃で一撃。

結城小夜vs小夜ちゃん
結城のほうの勝利。三回あてれば結城のほうは死ぬが、小夜ちゃんは一回で死ぬ。

884 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:47 ID:???
昨日からロムッてんだけど以前は何話してたの?

885 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:48 ID:???
>>884


   ゲームはなぜ衰退するのか本気で考えれ!10th




886 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:48 ID:???
>>883
大友さんとこのアキラですか?
>>884
何だったっけ

887 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:49 ID:???
結城小夜って何のゲームだ?

888 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:50 ID:???
案外GWのせいじゃないかもな6、7、8thくらいから前兆はあった。バカは前から多かったが。

889 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:52 ID:???
案外、戦国自衛隊みたいな事になるかもよ。
>>887
式神の城

890 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:52 ID:???
>>880
次の無双は
・ジャンプすると放物線じゃなく三角の軌道で跳ぶ
・敵一人につき100点
・倒した敵は点滅して消える
・時々上空にUFOが飛んでくる
・自機のストックは当然3人
・死ぬと「ムネン アトヲ タノム」

891 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:52 ID:???
そもそも衰退してる原因は?

892 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:54 ID:???
>>891
ゲームやらずにこんなトコでバカ話してるからさ

893 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:54 ID:???
6thまとめはこんな感じになっていた

・プログラマー等の職人の酷使について
・エミュ厨が未来のゲーム界を切り開く?
・3D系より萌え系に力を入れるべき
・アンケートハガキはちゃんと出すべき

7thはどんな感じかな、たとえば

・架空のプロデューサーをでっち上げてみてはどうか
・game6サーバーが落ちまくるのがまず問題だ
・シューティングの未来はFPSにしかないのか?
・PSのFFシリーズの悪影響・CG至上主義からの脱出
・ユーザーの大多数はRPGをプレイしている
・アクションやシューティングに求められる方向性

894 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:55 ID:???
電源入れてコントローラー持つのがだるいから

895 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:55 ID:???
>>891
文句いいつつ住みわけができないゲーオタが異常発生しているのが原因
愚痴るためにFFみたいなゲームを買って、別の自分にあったゲームを開拓しようとしない
PCゲにも手を出さずPS2を目の敵にしつつ惰性でゲームを買っているカスども

896 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:55 ID:???
>>892
みたいな自分本位の視野狭窄くりえいたあが増えたから

897 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:56 ID:???
>>891
買いたくない(プレイしたいと思わん)ようなゲームばっか生産するメーカーとバカクリエーター

898 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:56 ID:???
>>890
スペースインベーダーは既に多対1を描いていたわけか。

899 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:58 ID:???
金出してるんだからオタの文句ぐらい聞き流そうよ。
ライトユーザーはこんなとこ見ないだろうし、オタが騒いでもたかが知れてる。
やっぱりソフトのとっつきやすさにもいくらか原因はあると思うよ。

900 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 14:59 ID:???
人を楽しまそうとも思わないで作ったゲームが面白いはずがない。

901 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:01 ID:???
ゲームが簡単に手に入る(量も多いし、値段も安いし)様にはなったが、
新しいゲームを始める時ってやっぱ体力がいるな。気合を入れなきゃいかんというか。
それが結構疲れるんでゲームを始める時ってのはそんなに楽しくない。
説明書も細かいし(特にボタン操作)、OP導入ムービーも長いし。

902 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:02 ID:???
>>893
ありがd!

>>895 >>898
つまるところ、馬鹿ユーザー多すぎってことか?


903 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:03 ID:???
スタートボタン押したら即ゲームスタートで良いと思うんだけど。

ゲームがしたいのにだらだらなんかムビ流されても、
しかもムビとばせないゲームもあるし。

904 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:04 ID:???
>>903
ジャンルによるだろ。

905 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:05 ID:???
任天堂のゲームは意外とイベントシーンが飛ばせないゲームが多い。

906 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:05 ID:???
小難しいSFとかじゃないんだから
ゲームのシナリオはもっと分かりやすくして欲しい

907 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:06 ID:???
>>905
最近のだろ?ヘタに合わせすぎなんだよ。

908 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:07 ID:???
どこも中途半端

909 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:08 ID:???
くにおくんのドッチボールってあるんだけど、
ファミコンの時は簡単な設定で遊べるゲームでなかなか楽しかったんだけど、
スーファミのやってみたら、小難しい設定がいくつもあって、ゲームで遊ぶ前に
萎えた経験がある。

でもファミコンのくにおくんシリーズは楽しかった。
協力したり仲間割れしたり。
友達と対戦しててゲームで腹のそこから爆笑できた作品だった。

910 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:08 ID:???
PCにBF1942ってFPSがあるんだけど、このゲームの人気のひとつに、
真面目な顔して馬鹿プレイができるってのがあるんだよね。
これってゲームで重要じゃない?

昔のゲームは多分、未成熟だったからだと思うんだけど、馬鹿なのが多かった。
カラテカだと、始まって後ろに歩くと崖から落ちて死ぬとか、棒立ちだと一撃死とか。
最近のは、わざとらしい展開で笑いをさそうようなのはあっても(ディスガイアとか)、
作り手の遊び心が反映されてるのが少ないと思う。
メタルギアソリッドは馬鹿プレイの王道だし、東京魔人学園でも怒・愛連発というアホプレイもできるけど、
全体的には少なくなってきたと思う。
ゲームの本筋には関係なくても愛着を持つのに重要な部分だと思うんだけどなぁ。

911 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:09 ID:???
>>910
スーパーマリオですら、キンタマリオとかあったしな

912 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:12 ID:???
>>906
俺としては、アクションゲームに限っては
話は多少難解で複雑なほうがいいけどなぁ。
そのほうが複数回やってみようとする気力が出てくる。
RPGみたく一通りやるのに時間かかるのに話が複雑なのは勘弁。

913 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:14 ID:???
アクションは一通りクリアーした後隠し要素を探していろいろやってみるのが楽しかった。
確かに最近のゲームは一回クリアーしたら二回目をやろうと思うゲームが少ない気がする。

914 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:17 ID:???
ピクミン2はデモ飛ばせるのか?マリサンは短いムービーだけだったが

915 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:28 ID:???
アクションにシナリオはイラネ
そんなものに頼らないと複数回遊べないアクションなんてクズ

916 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:29 ID:???
>>915
ハゲド
せっかくハードの性能が著しく向上したんだから動きの派手さ、爽快感のみを追求すべき
シナリオなんて蛇足 むしろ足を引っ張っている

917 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:32 ID:???
マリオワールドみたいに隠しステージが豊富だったりすれば長く遊べるな


918 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:34 ID:???
落武者が落ちたのはそういうわけか

919 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:34 ID:???
>>915
いや、アクションゲームの場合はアクションがメインだからこそ
シナリオはある程度好き勝手できるのだ
いい例が64の罪と罰。

920 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:36 ID:???
バーチャファイターはゲーム中に全くストーリーが無かったのが
クールだった。最近は鈴Qの趣味で無駄に喋るが

921 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:36 ID:???
シナリオはあってもいいけど
915のいうようにシナリオに頼らないと長く遊べないってのはどうかと

922 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:38 ID:???
シナリオで余計な容量を食うのはいただけないな
最近はムービーとか入れやがるし
あとイベントシーンをスキップできなかったりすると最悪
スキップできたとしても読みこみがウザイこともある

923 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:40 ID:???
シナリオ重視のアクションなんて言えば聞こえはいいが、
要はシナリオ軽視のアクションに比べてテンポが悪くなってるだけだろ。

924 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:40 ID:???
前置き、間奏が長すぎる。
カラオケでも倦厭されるだろ、そういうの。
いくら名曲でも。

925 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:41 ID:???
らぶふぁんとむ…

926 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:43 ID:???
スクエニのタイトル忘れたけど最近発売された竜に乗って戦うアクション
あれ面白そうだったんだけど
シナリオ重視RPGだということを聞いて萎えた

927 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:44 ID:???
マスオはまだ引き返せそうだが落武者はダメっぽいな

928 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:44 ID:???
罪と罰の場合はイベントシーンは全てボタンでスキップできるが
そのシーンの出来が結構いいもんだからついつい見てしまう。

要はそういう「見たくなる」イベントシーンを作れってこった。
(勿論スキップは必須だが)

929 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:45 ID:???
面白ければいいんだけどね、シナリオも。
でもゲームというよりシナリオを楽しむって感じがどうも…

ゲームじゃなくてもいいんじゃないの?


930 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:48 ID:???
飛ばせないムービーを味わうなら飯野先生のエネミーゼロが最強

931 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:48 ID:???
要はバランス感覚が正常なというか空気読める人が
ゲームを作ってくれれば良い。

空気の読めないクリエーター多杉。

932 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:51 ID:???
>>931
オタが大きくなってゲーム作ってるんだもん。必然

933 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:52 ID:???
>>929
アクションもシナリオも全部ひっくるめてゲームだと思うがね。

934 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:53 ID:???
ヲタの、ヲタによる、ヲタのためのゲーム文化

935 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:53 ID:???
余計なものを付けすぎる。
変なところに変な効果がある。

要するに空気嫁ですか。

936 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:53 ID:???
オタだって面白いゲーム作れる奴はいるはずだ
なにか他に元凶がありそうな気がする

937 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:54 ID:???
昔の糞ゲーはただの馬鹿ゲーが多かったが
今の糞ゲーは本当にただの糞ゲーだよな。

昔も今も面白いゲームは面白いが。

938 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:55 ID:???
感動作品で話の展開が気になってる所を
悪漢との格闘→爆発アクションシーンで引き伸ばすぐらい無意味

939 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:55 ID:???
アクションRPGが少なくなって久しいこの頃
シナリオが進んで行けるところが増えるんじゃなくて
アイテムによって行くところが増えるのが好きだった
最初見えている宝箱が段差で取れなくても、新しいアイテムで取れるようになるとか
けど今のRPGとかはそういった要素がほとんどない
ダンジョン捜索で楽しませてくれるギミックがつまらないんだよ
近頃でそういったのがあるのはワイルドアームズくらいかね
RPGのシナリオ重視の弊害ですよ

なんだか個人的な意見でスマソ

940 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:56 ID:???
>>936
面白いゲームを作れるのは空気の読めるオタです。

941 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:56 ID:???
ある効果を追加したいと思っても全体の流れを考えたらあえて
手を加えないでおくみたいな判断も必要だと思うんだわ。

942 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:57 ID:???
>>939
ゼルダシリーズにはそういう楽しさがあると思うけど。

943 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 15:59 ID:???
>>939
シナリオ考える人とそういうシステムを考える人は別なのでは?
シナリオ重視かどうかは関係無いような気がする

944 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 16:00 ID:???
昔は天然バカなゲームが多かったけど、
今は受け狙いの自称バカゲーが多い感じ。

945 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 16:00 ID:???
>>942
悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲もその類だな。

946 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 16:04 ID:???
今、天然の笑いは格闘技やプロレスに行っちゃってる気がする。
お笑いを狙うより、ミルコの師匠として仰々しく出てきた
ベンチッチが秒殺される方がギャグになってる。

947 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 16:04 ID:???
そういやGBAのドラキュラが好きな女の人にメトロイドフュージョンをやらせてみたら
「ドラキュラのパクリ」と言われた、という話を聞いたことがある。

_| ̄|○

948 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 16:05 ID:???
ドラキュラがメトロイド化してから、もう結構経つもんなあ。

949 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 16:05 ID:???
>>947
オーノー・・・

950 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 16:19 ID:???
早くも950

951 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 16:21 ID:???
>>950
次スレよろ・・?

952 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 16:23 ID:???
このタイミングで次スレ立てるの?
どうせGW厨が自作自演で何百もレスつけるだけだろ

953 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 16:32 ID:???
視野狭窄がいちいち非生産的なあおりばっかするしな


954 :950:04/05/04 16:36 ID:???
次は11じゃなくて、GW用のスレにしてみますか?

955 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 16:38 ID:???
ゲームはなぜ衰退するのか本気で考えれ!GW増刊号
みたいな感じ?

956 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 16:40 ID:???
すきにすればあ〜?

957 :950:04/05/04 16:40 ID:???
・・・そんな感じではあります。
不満だったらすぐに別スレ立ててくださいね。

958 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 16:41 ID:???
俺は別にいいが明日一日で使いきれるんか?

959 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 16:41 ID:???
無理だろ

960 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 16:42 ID:???
今日の晩もあるから大丈夫じゃね
雑談スレなら1000余裕

961 :950:04/05/04 16:42 ID:???
やっぱり明日まで眠らせておきましょうか

962 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 16:43 ID:???
こういう流れは下手に変えると上手くいかないことのほうが多い。

963 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 16:44 ID:???
普通にpart11立ててもいいんじゃない?
もし荒しっぽいのが来たら完全放置で。

964 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 16:45 ID:???
>>963に一票

965 :950:04/05/04 16:46 ID:???
スレ立てられませんでした・・・モウシワケアリマセン。
一応、通常verのテンプレです

ゲームはなぜ衰退するのか本気で考えれ!11th

最近の新作だのクリエイターだののレベルが低いとか嘆いてても仕方ない。
ちょっぴり本気で傾向と対策を考えてみませんか?
ゲームやるなとかいう奴はスレ違い。

・ゲーム性:ゲームをゲームたらしめているルールそのもの。
・ユーザーの分類分けについて、このスレでは
ライト・ヘビー(ヌルゲーマー・コアゲーマー) これだけで統一した上で議論してね。

10代目スレ http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1083556863/
9代目スレ http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1083176453/
8代目スレ http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1082966214/
7代目スレ http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1082520027/
6代目スレ http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1082174912/
5代目スレ http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1081779791/
4代目スレ http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1081192901/
3代目スレ http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1081062137/
2代目スレ http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1080205764/
1代目スレ http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1075755269/

※糞コテ対策には2ちゃんねるブラウザを導入して透明あぼ〜んを推奨
※sage進行推奨。

966 :950:04/05/04 16:48 ID:???
GW用も。

ゲームはなぜ衰退するのか本気で考えれ!GW増刊号

最近の新作だのクリエイターだののレベルが低いとか嘆いてても仕方ない。
GWもちょっぴり本気で傾向と対策を考えてみませんか?
ゲームやるなとかいう奴はスレ違い。

・ゲーム性:ゲームをゲームたらしめているルールそのもの。
・ユーザーの分類分けについて、このスレでは
ライト・ヘビー(ヌルゲーマー・コアゲーマー) これだけで統一した上で議論してね。

10代目スレ http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1083556863/
9代目スレ http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1083176453/
8代目スレ http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1082966214/
7代目スレ http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1082520027/
6代目スレ http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1082174912/
5代目スレ http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1081779791/
4代目スレ http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1081192901/
3代目スレ http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1081062137/
2代目スレ http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1080205764/
1代目スレ http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1075755269/

※糞コテ対策には2ちゃんねるブラウザを導入して透明あぼ〜んを推奨
※sage進行推奨。
※GW用スレです。

967 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 16:49 ID:???
>950
とりあえず乙。
ゆっくりしてきや。

968 :950:04/05/04 16:50 ID:???
ありがとうございます。

969 :千手観音 ◆qUetENTaKU :04/05/04 17:04 ID:???
シナリオって裏設定か何かにしておいて、
ゲーム内では一切説明せずに匂わせる程度にしておいて、
後で本や漫画やイラスト集なんかで小出しに出していくべきじゃないかな?

その方が儲かるし、テンポは損ねないし、プレイヤーの想像力が増すでしょ。
ゼビウスだって、ステージ毎に変なムービーを入れられてたらきっと糞ゲーになってたと思う。


970 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 17:06 ID:???
>>969
格闘ゲームがそんな感じだな

971 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 17:13 ID:???
今はオフィシャルで進んで同人のような設定つけたり
弄くったりしてるから、2ch半角系の職人さんのありがたみが
薄くなってきたよ。てかいなくなった、職人サン。

972 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 17:14 ID:???
漫画やイラスト集もいらん。キャラグッズとしてはTシャツとかカレンダーとかその類に留めておこう。

973 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 17:15 ID:???
Tシャツはいいのかよ

974 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 17:15 ID:???
シナリオは極力脳内補完志向で

975 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 17:21 ID:???
>>969
裏設定を小出しにするやり方は往生際が悪い印象がある
エバ2とか

976 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 17:27 ID:???
本当は、キャラもストーリーも世界観も、全てが謎に包まれたままっていうのがベスト。
>>969のアイデアはセカンドベストだね。少なくとも現状よりはマシ。

977 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 17:47 ID:???
>>969
最近流行りの「ご想像におまかせしますEND」ね。
マトリックスみたいな演出重視・アクションCG多用な映画ならありだけどさ。
でもゲームもマリオくらいシンプルにする以外、設定資料なしで理解できるくらいの話で十分だな。
主にユーザーインターフェース部が分かりやすければ、概ね○。

978 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 17:47 ID:???
>>976
それは違うだろ。
訳のわからんスト−リーだと感情移入がしにくいと思うが

979 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 17:49 ID:???
>>977
マトリックスのあのストーリーはかなり不評

980 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 17:53 ID:???
マトリックスにストーリーは無い

981 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 18:09 ID:???
面白そうなのでキンコロIIは買います

982 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 18:13 ID:???
age

983 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 18:17 ID:???
綺麗なお姫様がさらわれたからナイトが助けに行くとか陳腐なストーリーでいいよアクションは。
それを、宿命のライバルとか生き別れた兄とか出すからなおくだらなくなる。
ボスが「わっはっは おまえをまっていたぞ わが おとうと よ」
とか言わなくて良いよ。
ファイナルファイトのボスみたいに突然出てきて死んでほしい

984 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 18:25 ID:???
まぁどんなアクションでも最低限ストーリーはあると思うけどな。893チンプスギルw
ゲーム中に進行を妨げてまで強調する必要は無いという事ですな。
初期ドラキュラやワイワイワールドみたいに。旧約573信者です。

985 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 18:26 ID:???
>ファイナルファイトのボスみたいに突然出てきて死んでほしい
ワロタ

986 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 18:27 ID:???
うめ

987 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 18:30 ID:???
>>983
ソドムにはいきなり出てきて斬り殺された

988 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 18:31 ID:???
デビルメイクライとか悪魔城ドラキュラ、魔界村と正に必要最低限だな
好み分かれそうだけど
3Dアクションで延々とアクションだけは正直辛いんだが
2Dのような快感作業なわけでもなし

989 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 18:36 ID:???
>>988
3Dが出来てみんなすげぇとは思ったが、大勢の人間が疑問を持ち始めているんだよな。
懐古意見だけじゃなくて。
3D駄目とは言わんが、3D一辺倒では駄目だな。俺は見てて疲れるからだと思うんだが。

990 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 18:39 ID:???
2Dゲーをビジュアルだけ3Dにするから駄目なんだ

991 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 18:39 ID:???
いいこと言った

992 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 18:40 ID:???
3Dだとどうしても動作遅いんだよなぁ
リアルなんだけどそれが疲れる時が俺もある

993 :*********************************************************************************************************************************************************************************************ゲーム好き名無しさん:04/05/04 19:16 ID:???
3Dの問題点はぶっちゃけカメラワークだと思う。
距離感がつかめないし、カメラがころころかわるゲームだと相当見づらい。
自動ロックが無いゲームだと、見えてるはずの廊下の奥にいる敵に気づかずに
攻撃食らったりするのが激しくUZEEEE

994 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 19:53 ID:???
テンプレに張られているこれ。
・ゲーム性:ゲームをゲームたらしめているルールそのもの。

意味わからん。ルールがあればゲームなのか?
学校で廊下は走らないとかゲームなのか。
交通規則はゲームなのか。
修正したほうがいいんじゃないの。
変えたからといってどうなるってもんじゃないけど。


995 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 20:24 ID:???
GBAの鉄腕アトムやってみれ。


ああいうキビキビした動きは3Dではちょっと難しい。

996 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 20:48 ID:???
>>994
スポーツのルールという考えはないのか

997 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 21:00 ID:???
ゲーム性の定義については次スレできっちり掘り下げよう。

998 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 21:03 ID:???
埋める前に次スレ?

999 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 21:08 ID:???
終了

1000 :ゲーム好き名無しさん:04/05/04 21:09 ID:???
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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