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      デザエモン     

1 :ゲーム好き名無しさん:04/06/08 01:45 ID:qXqHwV8R
デザエモンで作ったゲーム晒そうぜ

2 :ゲーム好き名無しさん:04/06/08 01:50 ID:???
避ける事を見越してボスの全然関係無い所からレーザー発射して友達が引っ掛かった時は最高でした

3 :ゲーム好き名無しさん:04/06/08 03:54 ID:???

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4 :ゲーム好き名無しさん:04/06/09 06:00 ID:/ZtPco4/
どーやって晒すんだ

5 :ゲーム好き名無しさん:04/06/09 09:39 ID:/dzEqfgT
どうやら>>1が見本を見せるようです

6 :ゲーム好き名無しさん:04/06/09 10:04 ID:???
2の続編出して欲しい。

7 :ゲーム好き名無しさん:04/06/09 10:19 ID:???
エミュのセーブデータで晒すしかないよな。

8 :ゲーム好き名無しさん:04/06/09 10:27 ID:???
昔レゲー板にもあったな、このスレ
>>7のやり方でいくつか晒されてた

もうそろそろ新作が欲しいんだけどなぁ・・・

9 :ゲーム好き名無しさん:04/06/09 12:30 ID:???
自機を白米たっぷりの茶碗にしたなぁ、懐かしい…

10 :ゲーム好き名無しさん:04/06/09 13:33 ID:???
自機をアンパンマンにして結構「本格的っぽい」シューティング作ったことあるなあ。
ジャムおじさんが出てきてアイテムボール出してくれたり

また作ってもいいけど落ちそうw

11 ::04/06/09 23:53 ID:dZg0C03F
ttp://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20040609235022534.zip

うpするので誰か続きを作ってくれ。
どうやら俺には作る才能が無いようです(´・ω・`)

12 ::04/06/10 05:31 ID:4pLPSNDc
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
誰も見てくれないよ

13 :ゲーム好き名無しさん:04/06/10 11:16 ID:???
まずromをうpれ
話はそれからだ

14 :ゲーム好き名無しさん:04/06/10 20:59 ID:???
>>11よし
俺が2面を作る.

15 ::04/06/11 01:00 ID:Iqz9ryti
>>13
それはまずいんじゃ…

>>14
ほんとか?嬉しいなあ
頑張ってくれ!

16 :ゲーム好き名無しさん:04/06/11 02:25 ID:???
中古で買ったら、前の持ち主の作ったゲームが残っててワロタ

17 :ゲーム好き名無しさん:04/06/11 03:30 ID:???
>>13
SFC版だったらググッたらそこらへんですぐ拾えるだろ

18 :14:04/06/11 19:39 ID:???
2面完成っ!

ttp://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20040611193242659.lzh

うpするので誰か続きを作ってくれ。
どうやら俺にも作る才能が無いようです(´・ω・`)

19 :ゲーム好き名無しさん:04/06/11 20:43 ID:???
>>16
俺もあったw
自機がウルトラマンで、敵がバルタン星人とかだった…。
バッテリーバックアップならではの体験だよな。

20 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 01:08 ID:9KeKityq
色んな機種で出てるのかしら

初心者にはどのデザエモンが一番オススメですか?

21 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 01:36 ID:???
>>20
音はしょぼかったりいろいろあるが、SSの2とか。
手軽さならKids、PLUSも。正直どれもお勧めできる出来だと思う。

22 ::04/06/12 02:56 ID:zNhPhMmG
>>14
>>18
おお、さんくすっ!
しかしせっかくやってみようかと思ったところセーブデータ読みこまず。
このデータだけじゃ動かなくない?

23 ::04/06/12 03:02 ID:zNhPhMmG
>>16
俺もあったよ。
てかそれが楽しみで、意味もなく中古で2本買った事あるよw

>>20
俺はスーファミが好き。音がいい。
PS版になってから音色が良くなってしまった。あのチープ感が良かったんだが。
しかしPS版だとコンテスト受賞作品もできたりする。SS版はどうだったかなあ?

24 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 03:07 ID:???
64版が売ってません・・・

25 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 08:31 ID:???
ゾンビを次々と撃破していく「ドザエモン」なんてどうだろう・・・

26 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 08:38 ID:???
>>25
エモンから離れられない頭の固い人

27 :14:04/06/12 09:03 ID:???
>>22
一緒に入ってたあのデータはステートセーブだったのか…
悪いけどSnes9XW試してみてください。

28 ::04/06/12 09:34 ID:mWotbhEG
>>27
了解!ちょっくら落としてきますね。
そういや本体は何か書いてなかったね、一応書いとくとSNEShout使ってます

29 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 09:38 ID:???
SNEShoutは今となっては再現度低すぎだろー
それ使うぐらいならSnes9Xpp使った方がいいよ
ちなみにこれな
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1069745744/604-608

30 ::04/06/12 10:06 ID:mWotbhEG
>>29
わざわざありがとうございます!今使って見ましたが、これは凄いですね!
音楽なども完璧に再現されていますし。
ただどうやってセーブデータを読みこませるかがわからなく、苦戦中です。

31 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 10:13 ID:???
セーブデータのファイルをsaveフォルダにロムのファイル名と同じ名前ににしてゲーム起動すれば自動的に読みこまないか?

32 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 10:39 ID:???
縦シューもいいけど横シュー作りたい・・・

33 ::04/06/12 10:51 ID:mWotbhEG
>>31
で、できますた。
途中俺のショボイPCがフリーズしたりと大変でしたがなんとかなりましたよ。どうもです。

>>14
>>27
グッジョブ!
なんか音楽にワロタ。でもなんとなく玄人ぽい音符入力だった。
しかし2面のキノコが強くてクリアできませんでした…org

さて続きを作ってくださる神はいませんかね。

34 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 13:03 ID:???
セレクト100に収録されていたKEIZOは音楽が神だったなぁ。

35 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 14:04 ID:???
>>34
難易度はややキツいが雰囲気が最高。
デビルブレイド、時宮王、あとフェイスゾーンはツボだw

36 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 14:25 ID:???
デザエモンシリーズでテレビCM放送してたのってあったっけ?

37 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 22:35 ID:asbdibQV
>>34
なんだいそれ?

で、ひそかに続きの3面が気になるわけだが

38 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:19 ID:???
>>36
スーファミはやってたな

39 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:49 ID:es8dUJb+
自機は麻原の顔にし、敵が爆発した時の爆風は「ポア」のたくさん湧きあがるやつを
作ったことがある

40 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 05:43 ID:iWk1CtuX
俺は自機を鼻にして鼻糞を飛ばして敵を倒すのを作った事がある。

41 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 06:36 ID:???
>>36
PSの「デザエモンKids!」は知ってるよな?
それに付属している「デザエモン+ セレクト100」は、
コンテストに入賞した+の作品が102本も収録されている。

42 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 06:44 ID:???
>>38
そうか、やってたか。見たことないけど。

43 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 07:07 ID:???
>>37
頑張れ!期待してるぜ!

44 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 07:11 ID:???
デザエモンKidsのオリジナル版どこにも売ってなかったから
仕方なく、通販でスーパーライト1500版を買うことになったんだが、
これってセレクト100にちゃんと「イージーエディット」が収録されているのか?
もう注文してしまったんでなんか不安になってきた・・・。

45 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 07:43 ID:???
>>41
まじで?ってそうだったかもしれんな・・
誰かがKIDS持ってた気がするし。やった事あるけどどんなんだったかな。

46 :ゲーム好き名無しさん:04/06/14 03:26 ID:???
妹がいつも履いているオーバーニーソックスを失敬してきて履いてみました
タンスの中にあったオーバーニーソックスの中で
1番長そうなナイロンの黒いオーバーニーソックスを選びました
履いて思いっきり伸ばすとおチンチンの横まで伸びるんです
僕より背の低い妹なら普通に伸ばしても脚を全部包むんじゃない
なんだかいやらしいよこのオーバーニーソックスってやつは
履いたままオナニーしちゃった
射精して冷静になると「僕は妹のオーバーニーソックスでなに興奮しているんだ」と自己嫌悪になった
それでも履いたままでいるとまた興奮してきた

47 :ゲーム好き名無しさん:04/06/14 16:10 ID:???
デザエモンでおすすめはなんですか

48 :ゲーム好き名無しさん:04/06/14 20:59 ID:Wm3clmSo
>>47
スーファミかプレステ

49 :ゲーム好き名無しさん:04/06/15 00:07 ID:???
64は・・・
ほとんど自分で絵を描けない仕様になってるから、
プリセットを組み合わせて作るしかない。

しかし[3Dシューティングを製作する]という点については
とても親切で分かりやすいソフト。
雲の下に広がるネオン街とかをポリゴンで簡単に表現できるのは驚嘆。
レイストームくらいなら再現可能。

初心者には向かないな。チュートリアルは笑ったけど

50 :某スレからのコピペ行きますよ:04/06/15 08:10 ID:???
PS用ソフト『デザエモンキッズ』についてくる、コンテスト入賞作品集。

これを全て遊び、評価しました。

約一年前に書いたレポートを、ぼちぼちこちらに写していきます。

【デザエモンplusセレクト100を遊ぶための基本知識】

何せ昔のPSのシューティング作成ツールなので、様々な制約があり、出来ることは非常に限られます。中でも、知っておかないと話にならない制約を以下に取り上げます。

(1)面構成は最大5面。
(2)キャラは、自機・背景・敵キャラ・ボスの4種類に分類される。
(3)ショットの種類は6つ。基本ショットから、どのショットをゲームに使用するかなどは任意だが、ショットの強さの根本的な部分は変更出来ない。
(4)ボスに段階を持たせることは出来ない。
(5)音は、基本的な音色が40程。4/4拍子の16小節×2和音。同小節内のコード変更は不可。但し、自動リズム作成機能がある。

まず(1)に関してですが、中にはゲームは4面まで、最後の5面はエンディングにしているゲームもあります。
(3)ですが、基本的なショットの強さは全てのゲームで同じ、ということです。つまり、一番強いワイドショットが出現するゲームは、殆どの場合「ワイドショットが一番使えるゲーム」になってしまいます。これを打破する為、みんないろいろ苦労しています。

そして、このツールの最大のポイントは「ボスを自爆させることが出来ない」。

これは一般人にはどうでもいいことですが、スコアラーには超問題。そう、殆ど全てのゲームで永パが可能です。
例えば、ボス戦の道中に破壊不可能な敵キャラを配置するなど、
もしくはボスの稼ぎに限界を持たせ、意味無し永パにするなど、何らかの対策を練ることは出来ますが、それをしているゲームは殆どありません。
永パになるかどうかは、コンクールの査定にはおそらく無関係なため、このような形になったのだと思います。

51 :ゲーム好き名無しさん:04/06/15 08:14 ID:???
【001 影狼】☆
難度B 稼ぎA 音A

グランプリ。モロにライジング関係者が関わっている。
ボス戦の音は、ガレッカの並木学氏。ゲームは面白いが、ショットバリエーションに意味があまり感じられず、ちょっと残念。3面ボスの稼ぎがかなり熱い。

【002 NIGHT MARE】
難度C 稼ぎC 音A

グラフィック&デザイン賞。このツールでこんなグラフィックが描けるのかと感心。この人超人?
但しゲームは今一つ。

【003 トラ吉の大冒険】
難度D 稼ぎC 音C

バランス賞らしいが、このゲームがそれを獲るあたりに、アテナのセンスが見え隠れしているよ〜な…。大王を思い出す〜。

【004 SIDE】
難度B 稼ぎB 音C

アイデア賞。デザエモンplusをいじった人なら誰もが考える「横シューに出来ないかな〜」を、実際にやっちゃった作品。ちゃんと横シューになってるのが凄い。ゲームも面白く、稼ぎも熱い。

【005 G・Q・O ー時宮王ー】☆
難度B 稼ぎA 音A

アテナ賞。やばいぐらい面白い。バリバリ撃ちまくる、やや東亜系シューティング。ボスの攻撃パターンが全て敵として配置されていたりして、その労力は想像を絶する。
3面の曲が感涙。こんな曲を作ってくれてありがとう。

【006 BLAST3】
難度C 稼ぎA 音C

稼ぐと超難度があがるマニア向けゲーム。3面のザコの出す弾をどれだけ撃てるかが勝負。

52 :ゲーム好き名無しさん:04/06/15 08:15 ID:???
【007 DOROPPERS】☆
難度B 稼ぎA 音C

丁寧な作りで面白いが、やや大味。アイテムラッシュなどは昔のSNK風味。シャドーレーザーが使える数少ないゲーム。

【008 GYERONITTICA】
難度B+ 稼ぎA 音B

個人的にはベスト3に入るゲーム。これ作った人絶対マニア。2面道中に超稼げる隠しパターン的な要素があるが、おそらく狙って作ってる。
ボス戦の避けが全くパターンにならず、1コインクリアはやや難しい。

【010 デビルブレイド】☆
難度A 稼ぎA 音B+

出ました! おそらく一番遊んだと思われる、個人的にはグランプリをあげたいゲーム。1面ボスからして稼ぎが熱い。特に4面は稼ぐのは至難の業。
完璧に計算された敵の配置やアイテム出現パターンなど、かなり考えて攻略しないとクリアは難しい。モロに80年代の縦シュー。最高。

【011 RED FANG】
【012 CRIMSON EDGE】
【013 RED SHARK】
難度サギ 稼ぎC 音D

同じ人が作った3シリーズ。敵の誘導ミサイルが余りにもサギ。なぜ死んだのか全然わかんない。残念ながらクソゲー。

【014 SKY SECTION】☆
【015 SYSTEM BLADE】☆
【016 MIND BLAST】☆
難度B 稼ぎA 音A

これも同じ人が作ったゲーム。但しこっちは最高級のデキ。コメントでは素人っぽいが絶対ウソ。もしそうなら天才!稼ぎの熱さはやれば分かる。謎の点数設定が、更に稼ぎに拍車をかける。
覚えないと死ぬ箇所がある辺りは、昔のアイレム系シューの影響かも。音も素人っぽいけど、個人的にはグランプリ!「SYSTEM BLADE」の4面の曲はもう奇跡!

53 :ゲーム好き名無しさん:04/06/15 08:31 ID:???
【017 紅〜くれない〜】
難度C 稼ぎB 音D

上記3作品を作った彼のウケ狙いゲーム。笑い死ねる。僕はこういうのとても好き。ラストの「完」の文字が、ちゃんと破壊出来るのがいい。

【018 ブレイクアース】
難度D 稼ぎE 音D

単純な攻撃パターン&とっても長い面構成。忍耐力が問われる。
女キャラをどうしても登場させたかったらしい。当時14歳の中学生ということで、大目にみてあげよう。

【019 DEVIL WING〜Light and Dark〜】
難度B 稼ぎA 音D

非常に出来のいい、ドラスピそのまんまシューティング。作った人がおそらく超マニア。
典型的な学習型タイプで、稼ぎもかなり熱い。これでラスボスに安地永パがなかったら完璧だったのに。
4面の「死の宣告」、男なら一度はやってみるべき。

【020 DEVIL'S NIGHT MARE】
難度D 稼ぎB 音D+

何のとりえもない、普通のシューティング。ほんと普通。ファミコンみたい。

【021 ラストゼアン】
難度A 稼ぎ? 音E

敵が硬すぎる。サーチレーザーを取った時点で死が確定。

54 :ゲーム好き名無しさん:04/06/15 08:49 ID:???
【022 オペレーションガンネイル】
難度C 稼ぎ? 音C

こんなクソゲーでも入賞出来ます。

【023 PERFECTION2 GIMMICKS】
難度C 稼ぎC 音D

もう、よ〜曲作られへんねんやったらサンプル曲を使いなさい。雑音やんか〜

【024 スマイリングファイターZERO2】
難度A 稼ぎE 音E

芸術作品的なものがいくつかあるが、これはその1つ。それぞれの敵が物凄く強い。でもやっぱクソゲー。

【025 STAR GAIA〜邪悪なる者達〜】
難度A 稼ぎC 音E

とても退屈なゲーム。何も起きない。ネクストスペース?

【026 The Ultimate Force Hell】
難度C 稼ぎB 音E

そこそこ遊べるが、稼ぎの要素が少なく、根こそぎ撃つF/Aタイプ。3面の背景が空牙っぽい。

55 :ゲーム好き名無しさん:04/06/15 09:51 ID:???
【027 THE VIOLENCE BOY】☆
難度B 稼ぎB 音C

さて、全ての作品の中でも、これが一番物議を醸すのではないだろうか?
作者はおそらく物凄く真面目に作ったんだろうけど、そのセンスはかなり熱い。絶対にコメントを全部読むこと。そうしないと、このゲームの面白さは半減する。

はっきり言って、一般人には超クソゲー。ところが、我慢して遊べば遊ぶ程、このゲームの魅力に取りつかれる。ため撃ちのみの武器選択が大成功している。

素晴らしく面白いと思う。これを面白いと思えるかどうかが、一般人との分かれ目とすら感じる。

【028 ゼロセンパーフェクション】
難度C 稼ぎ? 音D

残念ながらクソゲー。まぁまぁ酷い。

【029 BLUE EAGLE】
難度D 稼ぎD 音D

クソゲーだが、展開が早く、あっという間にクリア出来るので許す。コメントに「BGMはノリが大切」とか書いておきながら、これではノレないと思うよ。

【030 BLUE GENOCIDE】
難度B 稼ぎB 音B

「この程度のゲームしか作れないのは、ツールが悪いから」とコメントではっきり言っていて、とてもむかつく。
あのね、デザエモンで、特に音に関して言わせてもらうと、同時に置ける音が2つだけという厳しい条件で、いかにそう思わせないように作曲するかが重要かつ実力だと思うのよ。「時宮王」とか「システムブレード」とか、本当に同じ条件で作曲してると思うか?

あのくらいの曲を作ってから文句をたれなさい。
(自分もデザエモンで作曲ばかりしてたクチなので、すんません…)

56 :ゲーム好き名無しさん:04/06/15 09:52 ID:???
【031 COM】☆
難度A 稼ぎB 音A

かなり難しいパターンゲーム。画面が奇麗で音もなかなか。ラスボス戦の超避けが熱く、コンティニューで何回もチャレンジしたくなる。

【032 CROWN BREAKER】
難度C 稼ぎC 音C

超高速ミサイルがサギで、スタート後ほんの一秒で死ねる。作者が制作途中で電波の影響を受けたらしく、3ボス以降5面開始時までアイテムが画面を埋めつくし、常にボムを使用した状態で進んでもボムがなくならない。

【033 DANGER ZONE】
難度C 稼ぎ? 音E

そこそこ遊べるけど、やっぱりクソゲー。2面ボスでサーチレーザーだったら終わってる。
しかし、せっかくコンテストに応募してるんだから、もう少しひねったタイトルにしようよ。

【034 デンジャラスダーティー】
難度C 稼ぎB 音D+

3面ボスが、破壊音でBGMがなくなってしまうぐらいザコを吐く。それだけ…

【035 DARK RULER】
難度C 稼ぎ? 音C

同系色を使いすぎて、敵が判り難すぎる。絵が鳥山明。コメントで「合い言葉はBee!」とか言っている。さて?

57 :ゲーム好き名無しさん:04/06/15 09:55 ID:???
【036 DEATH BLASTER】
難度B 稼ぎ? 音C

残念ながらクソゲー。アイテムキャリーが逃げていくのはどうかと思うよ。

【037 DOLL DORIVE】
難度D 稼ぎB 音B

普通に遊べる平均点シューティング。ザコ敵のレイフォースロボがかっこいい。
そこそこ遊べる割に、ラスボスも含めてボスが弱すぎるのが残念。

【038 DRIVE OUT】
難度D 稼ぎB 音C

アイテム出現数が少なく、バルカンBを取ってしまうと辛い。でも簡単。

【039 Explosion】
難度D 稼ぎA 音C

全作品中、最も大味なゲーム。昔のSNKのような「何が起こっているのか全く判らない」感覚を、全面で体験できる。素点が高く設定されていて、物凄い勢いで点が増える。
僕一千万点出しました。因みにカンストしません。ちゃんと桁があります。

【040 フェイスゾーン】☆
難度C 稼ぎC 音A

中型機の吐くミサイルがサギっぽいけど、それを差し引いても攻略しがいのある面白さがある。意表を突いてサーチレーザーが使えるあたりがいい。4面の曲が最高。

58 :ゲーム好き名無しさん:04/06/15 09:56 ID:???
【041 FINAL ARMOR】
難度C 稼ぎ? 音D+

普通のクソゲー。2面の誘導レーザーがかなりサギ。パイロットらしき女キャラの顔がデカすぎる。容量がもったいない。

【042 GODETH(神代の黄昏)】
難度B 稼ぎ? 音C

これまたクソゲー。我慢して遊んでも、得られるものは少ないと思う。

【043 GRAN DORIA】
難度B 稼ぎC 音C

クソゲーなりにそこそこ遊べる。但し適当に…

【044 GREEN SEED】
難度D 稼ぎ? 音E

だから、赤い背景に赤い敵を出現させて、赤い弾を吐かせるなって!

【045 Garactic Quasour】
難度C 稼ぎ? 音C

クソゲーもこんなけ続くとつらい。
サギ的要素で死んでしまうことに対して、制作者は何も考えてないのか!?
自機の死に必然性がないゲームを、もう一度遊ぼうと思わんやろ!?

【046 HEAD ROOM】
難度C 稼ぎD 音?

芸術作品なのか?
丁寧に描かれた顔が何パターンも、これでもかとたくさん出る。音もかなりサイケ、僕では評価出来ない。どちらかと言うと電波系かも。

59 :ゲーム好き名無しさん:04/06/15 09:57 ID:???
【047 INNOCENT WING】
難度D 稼ぎC 音E

ツインビー系の絵だが、カラフル過ぎて何が起こっているのか判らない。面構成も長く、だれる。

【048 KEIZO】☆
難度B+ 稼ぎB 音B+

やっと遊べるゲームがきた!
絵がとっても奇麗な正統派シューティング。不要と思われるショットアイテムがあるのは残念。非常に攻略意欲を掻き立てられるゲーム。熱い。

【049 KOBEL'96】
難度C 稼ぎ? 音E

なんでこんなに判別しにくい弾を敵に吐かせるんだろ〜?

【050 LAST PHOENIX】☆
難度A 稼ぎA 音A

ゲームの出来とは直接関係ないが、これが初のALL A評価。超マニア向け、弾避け熱すぎシューティング。このゲームの面白さも、しばらく遊ばないとおそらく解らない。ジワジワとはまっていく。
4面の撃ち返し弾が熱すぎる。4面だけ何度も遊びたくなる麻薬性を秘めている。
コメントに「弾切れ」や「安地」などのマニア用語がちらほら。

【051 LAST REVENGER】
難度C 稼ぎ? 音B

これ微妙。僕にはいまいち。ボスのカエルがかわいい。

【052 LIVE FORCE】☆
難度B 稼ぎA 音B+

一瞬クソゲーっぽいが、実はなかなか遊べる。素点がとても低く設定されていて、普通に遊ぶとラスボスあたりまでエクステンドしない。それが逆にいい感じ。

60 :ゲーム好き名無しさん:04/06/15 10:00 ID:???
【053 LUNATIQUE HEAD】☆
難度C 稼ぎB 音A

ワイドショットでバリバリ撃てる、爽快コミカルシューティング。音がとてもいい。
ペンギンと目玉がかなり好きらしく、特に3面ペンギンラッシュは圧巻。

【054 META BIOMASS】☆
難度A 稼ぎB 音B

画面がとても奇麗な超パターンゲーム。とにかく達成感が高い。敵の配置が絶妙。

【055 METALKNIGHT ZEROS】☆
難度A 稼ぎA 音B

なぜかこのゲームだけ10面もある。メモリーカード二枚?
とにかく開幕から弾が多く一見クソゲーだが、ちゃんと避けられるようになっていて、バトルガレッガみたいで熱い

【056 MISTAKEN PERIOD】
難度C 稼ぎC 音C

残念ながらクソゲー。画面が派手で、とっても目が疲れる。

【057 MOTHER MAKER】
難度D 稼ぎ? 音E
こんにちはクソゲー。おそらく初プレイであっさりクリアして、二度と遊ぶことはないだろう。
こんなけ簡単で、しかも超稼げる安地永パがあるところもクソゲーを助長する。

61 :ゲーム好き名無しさん:04/06/15 10:00 ID:???
【058 OVER RUN】☆
難度A++ 稼ぎA 音C

出ました! これまた超物議を醸す、スーパーハードパターンシューティング!
何回頑張っても3面が抜けられない、僕が唯一クリアしていないゲーム。とにかくひたすら何度もやって、抜け方を考えるしかない。物凄くシビアに敵が配置してあり、抜けた時の感動は凄まじくデカい。

ほとんどビデオ録りのレベル。誰かクリアして〜!!

【059 POLICE STAR】
難度B 稼ぎB 音B

画面も音もモロにツインビー系。しかし、雲とかアイテムキャリーが敵を隠すのはどうかと思うよ。

ところで、何故みんなパイロットを喋らすんだろう?

【060 RISKY-GAME】☆
難度C 稼ぎA 音B+

こちらはモロにセイブ開発系。自機がヴァイパーフェイズ1。とにかくバリバリ撃てて爽快。ボーナスステージが超燃える。

【061 R MIND】☆
難度A 稼ぎA 音B+

そしてこれはアイレム系。感動的に面白い。
何度も遊んで攻略していく覚えゲーだが、3面が点数の固まりであると気付いた時点で、ゲーム内容が一変する。自爆稼ぎしたくなるほど燃える。

画面も超奇麗。敵が固いけど、成せば成る!

62 :ゲーム好き名無しさん:04/06/15 10:02 ID:???
【062 SKY-HIGH】☆
難度C 稼ぎB 音A

これはお家で手軽に遊べる、モロに、ほんまモロにF/A。音もややF/Aで、とってもかっこいい。かなり遊べる。

【063 STAR BREAK】
難度B 稼ぎ? 音E

せっかく遊べるゲームが続いたのに〜! みんなもっとアイテムは判りやすくしようよ…

【064 STAR DUST】
難度C 稼ぎ? 音E

このソフトは、ゲームをクリアする度にそのゲームの表示が赤く変わり、「全部のゲームを赤くしてやろう!」とスコアラーならおそらく思うだろうが、こんなクソゲーすらクリアしないといけないのは辛い。

【065 SUPER COOKIE GIRL】
難度B 稼ぎB 音D

タイトル通り、数えきれないクッキーの嵐。2面のサギ度はピカイチ。

【066 Soleil〜oshiries〜】
難度C 稼ぎB 音C+

クレヨンで描いたような敵からは想像もつかない2面の背景。凄いギャップ。カエルがサギだけど…

63 :ゲーム好き名無しさん:04/06/15 10:03 ID:???
【067 THE ARMED ZONE】
難度C 稼ぎC 音C

ド迫力のシューティング。演出面にこだわり過ぎ。爆弾投下の表現は素晴らしいけど、残念ながらデザエモンplusをいじった人間にしか、その凄さは解らない。

【068 THE MUSEUM】☆
難度A 稼ぎC 音C

芸術作品なのか!? もはやシューティングではなくパズルゲーム。ボスに極端に意識した安地が用意されていて、特に2面・ラスボスは、安地を発見しないとクリア不可能。
アンディ・ウォーホール面が凄すぎ。強烈なインパクト。

【069 The shooting star】☆
難度C 稼ぎA 音A

昔のタイトー系のキャラゲーの臭いがする。ところがどっこい、ゲームはメチャクチャ面白い。
こだわった演出も非常に出来が良く、あの少ない容量でよくここまでと関心。
最終面のBGMが最高。とんでもなく盛り上がる。

【070 VADOG】
難度B 稼ぎB 音E

グラフィックがとても奇麗。1面でずっとついてくる味方機が物凄く邪魔。

【071 WILD KING】
難度C 稼ぎ? 音D
これはかなりキツいクソゲー。遊ぶのが辛い…

64 :ゲーム好き名無しさん:04/06/15 10:10 ID:???
【072 WING】
難度D 稼ぎD 音B

そこそこ遊べる普通のシューティング。2面の音が素晴らしい。但し、各ボス共に倒すと100万点! そのおかげでとっても簡単に…

【073 X】
難度D 稼ぎC 音C

異様に展開が早く、速攻でクリア出来る。そこそこ面白いからよけいに勿体ない。
4面の岩ラッシュが熱い。

【074 Xデストロイヤー】☆
難度C 稼ぎB 音C

まず、コメントの「俺とシューティング」を必ず読んでから画面を見ること。スコアラーなら違う意味で必ず唸る。元ネタを書くまでもなし。絶対に唸る。

本当にいいのかこれ?

【075 diablo】
難度C 稼ぎC 音B

タイトル通り、ファンタジーRPGをしてる感覚で遊べる。絵が奇麗。お墓で祈る人がかわいい。

【076 かなりハードっす】
難度B 稼ぎ? 音D

このクソゲーに対して、我々はどのように対処すべきなのか?

【077 それいけ!! かっとびタレミちゃん】
難度A 稼ぎB 音E

まぁ、ドライブゲームも誰もが思い付くわな。しかし主人公は、制作者の彼女らしい。しあわせって素晴らしいですね。

65 :ゲーム好き名無しさん:04/06/15 10:11 ID:???
【078 ひかりのなかへ】
難度E 稼ぎE(ある意味A) 音B

芸術作品。僕はこういうの好き。コメントは必読。だけど、こんなゲームでもギリギリまで泡を吐かせて破壊したりするんだろうな、スコアラーは。

【079 むし〜る】☆
難度A 稼ぎB 音B

キャラゲー。背景の当たり判定が素晴らしくサギで、そのおかげでとんでもなく難しい。
要所要所で武器を変えていかないとクリアはまず不可能。ワイドショットが全く使えないあたり、かなり考えて作ってる。
とても攻略し甲斐のあるゲーム。ワンコインクリアはかなり厳しいぞ!

【080 やどかりの旅】
難度D 稼ぎC 音C

ポリゴンみたいなグラフィックがとても個性的なクソゲー。しかし、子供(しかも赤ちゃん)を倒すという設定はどうかと思うよ。

【081 キャー】
難度C 稼ぎ? 音C

僕はこの絵のセンスにはついていけません。何が宿るとこんな絵が描けるのか? 電波?
因みに結構クソゲー。

【082 サイコブレード】☆
難度A 稼ぎA 音B

画面がとんでもなく奇麗だが、同系色を使いすぎて敵が見づらい。自機がとても小さく描かれているため、判定が異常にデカく感じる。
しっかりパターンにしないとクリア出来ない。とても難しい。

66 :ゲーム好き名無しさん:04/06/15 10:13 ID:???
【083 スターロード】
難度C 稼ぎ? 音C

敵の吐くおならが物凄い! それだけで充分やる価値あり。

【084 ドラゴンブレス】
難度D 稼ぎB 音D

敵の素点が異常に高く、すぐに残機が増える。無意味にボスが硬い。
ところで、自機がドラゴンなのに、機械的なロックオンマーカーが出るのはおかしいと思うよ。

【085 バレンタイン戦争】
難度サギ 稼ぎ? 音D

ブーメランのサギ度は素晴らしすぎる。こんなに納得いかない死に方は希。
個人的にはクソゲー大賞。

【086 マッドリベンジャー】
難度C 稼ぎC 音B

そこそこ遊べるが、やや何が起こっているのか判らない。設定の割には盛り上がりに欠けるのも残念。
コメントに制作者の似顔絵があるけど、正直な人ですね。

【087 マネスタ3】
難度D 稼ぎA 音A

ワイドショットでバリバリ撃てる、爽快感抜群のゲーム。稼ぎが死ぬほど熱い。3面の3D演出は見事。本当に3D面みたい。

67 :ゲーム好き名無しさん:04/06/15 10:20 ID:???
【088 ミカエル】☆
難度B 稼ぎB 音B

各面がとても長くだれ気味。一面はモロにスターフォース。二面はグラU?
因みにゲームはなかなか面白い。一面さえ越えれば後は楽かも。

【089 モドウスB】
難度∞ 稼ぎ∞ 音C

ついに出ましたモドウスB!
スコアラーのためだけに作られた、ひたすら稼ぎを追求しまくったゲーム。ここまで稼ぎにこだわるなら、なぜ永パ対策をしなかったのか本当に不思議。

【090 ライジングフォース】
難度D 稼ぎB 音C

普通に遊べるが、ボスが弱い。よく出来ていると思うけど、もう少し難しくてもよかったのでは?
ラスボスの安地永パが熱い。

【091 葵ファイター】
難度D 稼ぎC 音E

コメントの絵が楠みちはる。最後まで盛り上がらない。設定はいいのに。ゲーム自体はそこそこ面白い。

【092 革命記 WING FOR FREEDOM】☆
難度B 稼ぎB 音A

ちょっとサギが多いけど、充分許せる面白さ。音がとにかくいい。
二面ボスの避けは簡単だけど、なんか超避けしてる気分に浸れる。

68 :ゲーム好き名無しさん:04/06/15 10:22 ID:???
【093 撃】
難度D 稼ぎC 音C

ゲームが簡単で、道中の敵は全て破壊可能。点数変化の要素はラスボスのミサイル永パ稼ぎのみ、というシンプルなゲーム。

【094 銃天使 GUN ANGELS】
難度C 稼ぎ? 音C

今回の中で、最も電波の影響を受けているゲーム。その毒電波はかなり強烈で、最終面の漢字の嵐は、理性を保っているつもりでもトリップした気分に浸れる。
コメントもかなりキツい。冷静に対処しよう

【095 祝ゲームPS】
難度B 稼ぎB 音D

今回の中で、最もおたく受けしそうなゲーム。女の子も可愛いし、絵もとっても綺麗。要所のギャグも(特に3ボスの電池切れ)まぁ許せる。
2面のミツバチは知らないと即死。あと、ワイドショット以外の武器が話にならなくて辛い。

【096 超時空X】☆
難度C 稼ぎB 音B

今回の中で、最もギャグセンスが問われるゲーム。内容もかなり大味。そのセンスはBGMに集約されている。

【097 超時空バトルマシン ゴンザレス】
難度C 稼ぎB 音D

コメントの「面白いヘボゲー」は、ほぼ達成されている。各ボスの台詞がウケた。特に4ボスの『コロス』。
3面の壁に隠れて撃てない砲台が実は10000点だったり、そんな要素も忘れていない、なかなか遊べるゲーム。

69 :ゲーム好き名無しさん:04/06/15 10:24 ID:???
【098 超絶闘神タンホイザー】
難度C 稼ぎB 音B

マジンガー系のロボットアニメ風ゲーム。コメントにもちゃんとそれを意識したと書いてあるが、その設定が熱い。これ、好きな人にはおそらくたまらんと思う。
因みにゲームもまぁまぁ面白い。結構盛り上がる。

【099 超能力警察 P-PO!スクランブル】
難度C 稼ぎ? 音C

コミカルシューティングの王道。敵の名前がとってもいい!
難度も控えめ、そこそこ遊べる。

【100 捕われの天使ユアン】☆
難度B 稼ぎA 音C
とにかく3面の背景が美しすぎ! 稼ぎもかなり熱い。
1面のアメーバーで敵を増殖させすぎると、アイテムキャリーがキャラオーバーで出現しなくなる。注意せよ。

【101 魔女っ子メル】☆
難度C 稼ぎA 音A

個人的には一番遊べたキャラゲー。1面のBGMが本当魔女っ子っぽくてとても好き。アイテムがかなり多く出現して大味。ゲームはかなり面白い。
でも、可愛い女の子の喋る台詞じゃないと思うよ。

【102 竜鱗装甲ドラグオン】
難度C 稼ぎB 音A

2面と4面の面白さを、3面がブチ壊し。なぜあんなにダレるのか? もったいない。

70 :ゲーム好き名無しさん:04/06/15 10:25 ID:???
ここまででつ、セレクト100のプレイ参考程度に、スレ汚しスマソ。

71 :ゲーム好き名無しさん:04/06/15 14:03 ID:???
SFCのコンテストの作品は入ってないのね。
デザplusにムービーが入ってた「けじめ」をやってみたかったな…(´・ω・`)

72 :ゲーム好き名無しさん:04/06/15 18:26 ID:D8VxC0ny
>>71
けじめか。あれは凄かったな。
デザエモンがあんな使い方ができるのを初めて知ったっけ

73 :ゲーム好き名無しさん:04/06/16 00:46 ID:???
>>50
コピペとは言えご苦労さん。
初読なんで楽しめたよ。

74 :20:04/06/16 01:27 ID:???
>>21
>>23
遅レスですが、ありがとうございました
PS版のPlusが安いようなので、今度買ってきます

75 :ゲーム好き名無しさん:04/06/16 04:05 ID:???
クマンゲリオンがしたかった。

76 :ゲーム好き名無しさん:04/06/16 10:17 ID:???
>>71-72
どういうのだったっけ・・・

77 :ゲーム好き名無しさん:04/06/16 15:52 ID:oEpYfjiL
>>75
やったことあるよ。
たしかどっかのゲーム雑誌にメモカ送るとデータコピーしてくれたんだよな

78 :ゲーム好き名無しさん:04/06/16 18:43 ID:???
>>77
電撃プレイステーションな。
JAか海の使徒までで終了だったよね。

79 :ゲーム好き名無しさん:04/06/17 18:32 ID:???
>>50
>>73に同じく。
ラストフェニックスは色々な意味でハマれるな。

80 :ゲーム好き名無しさん:04/06/17 21:42 ID:???
>>76
ゲームではなくムービー。しかし俺は不覚にも飲み込まれた。

どれがどんな作品だったか、今度思い出しながらプレーするか…
102作の半分ぐらいしかクリアーできそうにないが。

81 :ゲーム好き名無しさん:04/06/18 19:31 ID:???
昔GREEN SEEDのコメント絵がエロかったので抜いた覚えがある。


そんなリア厨時代・・・。

82 :ゲーム好き名無しさん:04/06/18 22:20 ID:j07pZxlt
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20040618221938244.zip

さあっ…3面を作る者はおらんかっ…

83 :ゲーム好き名無しさん:04/06/18 23:42 ID:???
>>81
そんな告白せんでよろし

84 :ゲーム好き名無しさん:04/06/20 05:25 ID:2PEz8QCn
保守

85 :ゲーム好き名無しさん:04/06/20 12:33 ID:yxN5HNs+
やどかりの旅
>ポリゴンみたいなグラフィックがとても個性的なクソゲー
ワラタ

86 :ゲーム好き名無しさん:04/06/20 13:30 ID:???
そこで「けじめ」ですよ。

87 :ゲーム好き名無しさん:04/06/20 18:08 ID:???
>>82
作ってみたいがこれなんの本体のセーブデータなのかわからね

88 :ゲーム好き名無しさん:04/06/20 23:15 ID:kYbfeXtC
>>87

>>27-31あたりでやればいいんじゃないかと。
頑張れ!応援age

89 :ゲーム好き名無しさん:04/06/21 01:10 ID:Xizhk8Xp
あっかんわ…

90 :ゲーム好き名無しさん:04/06/22 12:13 ID:???
けじめの台詞だね

91 :ゲーム好き名無しさん:04/06/22 17:49 ID:???
私に勝てるとでも思っているのですか…?

92 :ゲーム好き名無しさん:04/06/22 18:24 ID:???
SS版の出来は?
結構評判いいとか

93 :87:04/06/22 18:28 ID:???
うげえセーブデータが全部404になってる・・
1さんの再降臨までオリジナル作ってみます

94 :ゲーム好き名無しさん:04/06/22 19:13 ID:???
>>93
ttp://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20040622191234594.lzh

95 :ゲーム好き名無しさん:04/06/22 19:28 ID:???
>>92
一部不具合あるけれど、それを差し引いてもかなりお勧めできます。
自分は根気をなくして宝の持ち腐れになってしまったけれど…
個人的に最強のデザエモンじゃあないかと。なんか。

96 :ゲーム好き名無しさん:04/06/22 21:11 ID:???
>>92
最も重要にして凄くデカい問題は
セーブ用のメモリがヘボくて
作 っ た ゲ ー ム が 残 し て お き づ ら い
ことかな。こいつのせいで数時間無駄にすることも。
作ったゲームを1年の猶予を置いてキャッチ&リリース
する気がないのならFDDの同時購入も必要かも。
あと些細なことだが弾幕系作ろうとすると処理落ちする。

97 :ゲーム好き名無しさん:04/06/22 21:19 ID:???
その点に目を瞑れば
・音楽はライン増、32小節まで作れる
・16色→256色
・敵軌道・弾軌道増
・弾数・道具数増
・2人プレイ&横シュー可
・面数5→10
・SF機能増
等と良いことづくめ。

98 :ゲーム好き名無しさん:04/06/22 22:15 ID:???
BOSSは相変わらず4パターンのループですけどね。
スクロールを上手い事使えば多少解決できるけど。
横スクロール作れるのが1番いい。
SSエミュレータが完成すれば・・・

99 :ゲーム好き名無しさん:04/06/22 22:50 ID:???
>>98
ボスはほら、弾の出所3つずつで
パターン毎に変えられたりするようになったし
PS版ほど単調でなくなったのは評価していいかも。
もうちょっと頑張って欲しかったのは同意。

ソフトだけ浮いた状態になってるからなぁ。
私もエミュ出たらやる。

でもPS2で少し機能を追加した新作が出るのが一番良いかも。

100 ::04/06/23 00:16 ID:BM6NOJlh
>>93
1だけど、>>94がうpしてくれたやつがそうだと思う。
同じやつだと思うけど一応俺もうpしとくよ。また404になるし
2面まで出来てる。続き3面。
ttp://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20040623001328624.zip

オリジナルも出来たら是非うpきぼん。

101 :ゲーム好き名無しさん:04/06/23 05:11 ID:???
おお!デザエモンのスレだ。
じゃあ、昔レゲー板のスレで晒してて途中で挫折したやつを。

ttp://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20040623050954641.zip

102 :ゲーム好き名無しさん:04/06/23 07:21 ID:???
ちょっと敵固すぎませんか。


103 :ゲーム好き名無しさん:04/06/24 10:07 ID:???
新作への妄想はありですか?

とりあえず弾幕や敵動作アルゴリズムの自作がしたいッス。
あと、オプションやフォース等の類やボタンコンフィグの自作も。
それと中ボス用の画面スクロールSTOPと永パ防止の自爆と(以下長文につき省略

104 :ゲーム好き名無しさん:04/06/24 13:16 ID:???
永パ防止はスクロール調整による強制発狂で回避。
きちんとやらないと駄目だけど。
フォースそのままは無理。デザ2でぐるぐるフォースがあったよ。
弾幕と敵アルゴの自作は全身の毛が直毛になるほど禿同。

105 :ゲーム好き名無しさん:04/06/24 13:24 ID:YpbJ89cq
アルゴリズムの自作は恐らく専門的になりすぎるんで無理だろうけど(でも欲しい・・・)、
雑魚の当たり判定に自機の弾は素通りするけど自機にはぶつかる無敵3が欲しいなあ。


106 :ゲーム好き名無しさん:04/06/24 13:44 ID:???
FLASHのベジェのように基本軌道及び移動速度を設定し
それに自機への誘導度(+だと近づき-だと離れるような感じ)を決める感じにすれば
比較的専門的にならずに且つ自由度の高い敵の動きが作れないかな。
その軌道線上にRPGツクール等のイベントを置く感じで
弾発射タイミングやエフェクト発動などのONOFFを複数配置したり
編集できるようになれば尚よし。

まぁ確かに漏れらユーザが適当に言うだけは簡単だけどね…

107 :87:04/06/24 20:22 ID:???
すまん遅れたよー
ttp://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20040624064738714.zip
3面データっす

音楽無理ですた・・OTL

108 ::04/06/24 22:20 ID:???
>>107
GJ!!
吉野屋にワロタよw なんかギコもたくさん出てくるしね。
音楽はね…なんか2ちゃんぽい音楽ってあるんだろうか?ちんこ音頭ぐらいか?

さて半分完成したわけだが。

109 :ゲーム好き名無しさん:04/06/24 22:54 ID:???
>>101に殆ど反応が無くて悲しかったり・・・。
やっぱり難しすぎますか?(調整してるうちに麻痺して来る・・・。)

110 :ゲーム好き名無しさん:04/06/24 23:29 ID:???
>>109
とりあえずドット絵はかなり上手いっす。世界観もガッチリしてますよね。
道中の分岐の仕掛けも、とても良くできていると思います。
難易度は自分的には敵が少々固いと思います。

遊びより一歩踏み込んだ作品なので反応しにくかったのかもw
是非>>1さんのゲームと同時進行で製作していただきたいです(・∀・)

111 :109:04/06/25 00:21 ID:???
>>110
どうもです。
自分も久しぶりにやってみたら2面クリアできなかった・・・。

せっかくなので続きを作ってみようと思います。

112 ::04/06/25 04:04 ID:???
>>109
おお、すまん。てっきりもう感想書いたと勘違いしてた。
絵はとにかく上手いし俺には到底無理だと思った
ちょっと難易度が高いかなとも思った。1面がクリアできない_| ̄|○

113 :ゲーム好き名無しさん:04/06/25 18:19 ID:MLSfOai1
4面作者降臨期待あげ

114 :ゲーム好き名無しさん:04/06/25 18:38 ID:???
>>109
既出だけど敵が固いかもしれない。
敵が固い為誘導レーザーがほぼ意味がない
(これは妨害アイテムと考えればOKだけど)。
道中の難易度とボスの難易度に落差。
あと知ってないとまず避けきれないものが多いような。
今の所2面がラストなようなので難易度は納得したけど。
でも2ボスをラスボスと考えるとちと弱い。
個人的に嫌いでないのだが
死んで覚えろゲーっぽいのは評価が分かれる気がする。

絵が上手だね。特に小型敵の陰影と色使いが良かった。
コンテストレベルと思ったよ。

115 :ゲーム好き名無しさん:04/06/25 19:05 ID:???
実はこっそりと4面製作中。

116 :ゲーム好き名無しさん:04/06/25 23:33 ID:???
>>115
本気で待ってますよw

117 :ゲーム好き名無しさん:04/06/25 23:37 ID:???
64版なら今までで7,8作ぐらい作って消して繰り返したよ
自己満ぽいけどそこそこにできた気がしないでもないよ
ていうか64版て評価悪いの?仲間内で流行ったんだけど

118 :ゲーム好き名無しさん:04/06/26 01:14 ID:???
>>117
オレはSFCのノリで買ったんだけど自由度が低すぎる気がした。
自分で絵をかけるとこ異様に少ないし自由に作れるポリゴンも少ない。
サンプルゲーム以上のゲームを作れた香具師はいたのかと疑問
不満なのは容量だけだっただけにもったいなかった。3Dは普通に面白かったけど

119 :ゲーム好き名無しさん:04/06/26 01:16 ID:???
昔SFCでダチと一緒にキッコーマンっつーの作ったなぁ。
あいつ今ごろどうしてるんだろうか。

120 :ゲーム好き名無しさん:04/06/26 01:40 ID:???
SFC版って武器の順番とか変更できないんだな・・・

121 :ゲーム好き名無しさん:04/06/26 03:12 ID:???
よっしゃー、完成!

122 ::04/06/26 04:53 ID:???
俺以外に続きを期待してる人がいたのね。
んで、>>121よ。できたのか??できたのかー
さぁうpを…

123 :ゲーム好き名無しさん:04/06/26 05:32 ID:???
とりあえずシガタケさんとこは見とこうぜ!

124 :ゲーム好き名無しさん:04/06/26 07:16 ID:???
何気に良スレ化

125 :115:04/06/26 09:30 ID:???
>>121
げ、カブッた?こっちはまだ未完。
曲作れないので友人に依頼中。
4面2個できちゃうかな。

126 :ゲーム好き名無しさん:04/06/26 11:27 ID:???
>>123
それは「ハバネロたんフィギュア当然予約したよな?」って事かい?
もちろん予約済み。

つか、デビルブレイド2やってみたいなあ・・・。
これに限らずプレステ版とかSFC版はこうしてネット上でデータのやり取りが出来るのに
一番出来の良いサターン版だけがその辺不自由ってどういう事よ。
サターン版で無理やり作ったキュリアスシャンデリアとか晒してみてえ・・・。

127 :ゲーム好き名無しさん:04/06/26 13:53 ID:???
>>126
プレステ版のデータやりとりって可能かい?
やり方がさっぱりわからない。

128 :ゲーム好き名無しさん:04/06/26 14:08 ID:???
メモリジャグラーとかでメモリをPCに取りこめばいい。

129 :ゲーム好き名無しさん:04/06/26 14:54 ID:???
>>128
ぐぐってみた。便利なもんがあるもんだね。
誰かデザエモン+のデータ晒す人いないもんかな…。

130 :115:04/06/26 19:57 ID:???
4面完成。あと死亡曲とクリア曲も入れますた。いらんかったら削って。
ttp://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20040626195504032.zip

131 :ゲーム好き名無しさん:04/06/26 21:43 ID:???
>>130
プレイしてて呪われるかと思った。素晴らしい。

132 :ゲーム好き名無しさん:04/06/26 23:19 ID:???
>>130
ちんこもみもみも〜みもみ アタシさくらんぼ

どういうことだよw 曲ワラタ

133 :ゲーム好き名無しさん:04/06/27 03:46 ID:???
セーブデータ読みこまねぇ…
524,800バイトのやつ使ってるんだが、まったく読み込まん
もしかして使ってるやつ違う?

134 :ゲーム好き名無しさん:04/06/27 03:55 ID:???
ごめんなさい、ppはセーブ場所がロムファイルじゃねえんだな・・・
はずかし板汚しごめんネ

135 :ゲーム好き名無しさん:04/06/27 04:25 ID:???
>>130
今プレイした!すげー難しかったけど、いい出来だ…。絵、上手いのな。
なんか音楽にはワラタよw
ところで、背景(マップ)ってなんかバグって設定できなくない?
3面作った人だけは作られてたけど。俺のロムではできなかった。

さて俺の作った1面だけなんか2ちゃんと何も関係ないわけだが。しかも皮オナニーだし。

136 :ゲーム好き名無しさん:04/06/27 05:06 ID:???
画面サイズを倍にしてみて。
何でか知らんができるとおもう。
さっきまでセーブデータの使い方も判らんかった人間が言うことじゃ無いか・・・

137 :ゲーム好き名無しさん:04/06/27 05:11 ID:???
か、皮オナニだったのか!!

138 :ゲーム好き名無しさん:04/06/27 05:19 ID:???
>>131
言われてみると呪われそうだ…w
キャラの造形がぐちゃぐちゃだからかも。
>>132
聞き覚えあると思ったらそれか。
サクランボ確かに聞こえる…
>>133
解決したっぽいね。サイズは524800であってるよ。
>>135
絵はボスだけグラディウスっぽくしようと頑張ってあとは適当w
1面はあれでなかなか味がある。タイトルがあれなので間違ってもないしね。
個人的にあの1面だったから自由な発想で作れた気がする。
ボスのグラフィックだけでも後で追加してみてはどうだろう?

俺のロムも背景がバグってて絵の表示される位置が無茶苦茶。
作れない事はないがまともに作るのは至難になってる。そんなわけで断念。

あえて雑魚を柔らかめにしといたんで道中はレーザー、
アヒャったマララーが出たら決めうちボム、とすると安定するかもしれない。
あと「ぬるぽ」の文字に当たってもダメージ無いよ。
みんなプレイありがd

139 :115:04/06/27 05:26 ID:???
追加:ボスの解法などを。
砲台が 5方向 8方向 5方向なので
画面最下でボス正面に張り付くとボス正面から
1キャラズレた位置が短期安置。
自分に当たる弾だけチョイ避けしてると楽。
ミサイル装備でボム連射orバルカン2連で正面キープしながらボム&連打で瞬殺。
弾除けが得意な人はレーザーで生かさず殺さず
永パ防止壁が出るまで粘るとそこそこ稼げます。

>>136
試してみるっ!

140 :1=135:04/06/27 07:56 ID:???
>>138
そうかな?あの1面で良ければまあそれはそれでいいか。
いつも絵で苦戦する俺からしたら、やっぱボスの絵なんかは特に凄いと思ったよ
俺ができる事と言ったら音楽作る事ぐらいだし。まああの1面の曲はどうかと思うが。

> ボスのグラフィックだけでも後で追加してみてはどうだろう?
これは、1面のボスのこと?何も思い浮かばなくて、適当に保存してある絵を組み合わせただけだからなw

>>136
ありがとう!俺も試してみるわ。

141 :ゲーム好き名無しさん:04/06/27 13:58 ID:???
ところで>>1さん、
あの男性の名前は何ていうのでしょうかw

142 :ゲーム好き名無しさん:04/06/27 18:45 ID:???
>あの男性
命名:カワジ

143 :ゲーム好き名無しさん:04/06/27 19:48 ID:???
あの川路さん?

144 :ゲーム好き名無しさん:04/06/27 20:07 ID:???
皮男児

145 :ゲーム好き名無しさん:04/06/27 20:57 ID:???
blocked *.mm.softbank.co.jp - match ".co.jp"

ぶっこぬかれそうになりました。

146 ::04/06/27 23:54 ID:???
>>141
あの男性って?自キャラのこと?
あれもねー何も思いつかなくて、無心で描いたらあんな顔になったよw
名前は特にないので>>142さんのを採用

147 :136:04/06/28 01:08 ID:???
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20040628010510158.srm

この板見て3日ぐらいで作ったんだが、どうだろう?
とりあえず1面、敵の配置とかは変えずに挙動だけいじって弾幕っぽくしてみた。
圧縮して無くてごめんネ。

148 :136:04/06/28 01:18 ID:???
あげといてなんだけどいろいろ嘘くさいです、弾幕要素薄いです、弾幕というより完全パターンゲーです
死んだときの難易度がグラディウスの復活ぐらいのムズさがある

149 :ゲーム好き名無しさん:04/06/28 02:01 ID:???
見えない弾のせいで死に率が高まるあたり
コンボイの謎を思い出した。
敵弾の色と自弾の色さえ変わったら難易度が
相当下がりそう。

150 ::04/06/28 02:29 ID:???
>>147
なんか凄いね。まさかあんな小さな弾に当たってやられるとは…
最初なんで死ぬのかわからなかったよ。落ち着いたらなんとかクリア。

どうでもいいが>>138の作った?10番目の曲の最初の2小節、何回聴いても笑い転げそうになる。凄い才能だ…w
ただ個人的に9番目の曲は素晴らしいと思う。

151 :115:04/06/28 02:40 ID:???
>1面のボスのこと?
それそれ。
いつの間にかキャラ名決定しててワロタ。

>>148
パターンゲーとのことだけど
敵の耐久力が低めなおかげでアドリブにも
耐えうる内容になってるのが良い。
白黒キャラなのに立体感がうまく出ていい仕事してるな、と思った。
ボス戦でのチャンチャン避けは弾のグラフィックのせいか
かなり厳しい部類に入る気がする。2面なくてちょっとショボーン。

152 :115:04/06/28 02:52 ID:???
>>136
そういえばサイズ倍にしても駄目だったよ(つД`)

>>1
作曲者は俺でなく外注。 デザエモン+で
よく一緒に作った友人に作って頼んでみた。
9番はサクランボの歌詞のまま歌えるあたりに
狂気すら感じますたw

153 :ゲーム好き名無しさん:04/06/28 03:12 ID:???
たぶん通常モードとハイレゾモードの共生が鬼門なんでしょう。
うちはSnes9X1.42使ってますが、一度マップ制作モードに入ると、
その後グラフィックツールなどでの範囲選択がおかしくなって
結果リセットするしかなくなってしまいます。

いまんとこRomってるだけですが、応援してますよ>All
6面までできたら、ブラッシュアップしてさらに完成度を高めるのもよいかも。

154 :ゲーム好き名無しさん:04/06/28 03:17 ID:???
>>152
そうかあ。じゃあその友達さんに素晴らしい出来だと伝えておいて(゚д゚)ウマー
たしかに後半がさくらんぼだよなw
あと、俺は全画面モードにしたらマップ画面直ってたよ。
もっと早く知ってれば…_| ̄|○

155 :ゲーム好き名無しさん:04/06/28 03:28 ID:HJ8AdQpF
>>153
誰だお前、偉そうに(プゲラ

156 :ゲーム好き名無しさん:04/06/28 07:17 ID:???
なんかどんどんうpされて活性化してきたね。
嬉しいもんだ。作者の皆さん乙!

157 :ゲーム好き名無しさん:04/06/28 15:43 ID:???
触発されて作ってみました(1面だけ)


158 :ゲーム好き名無しさん:04/06/28 15:43 ID:???
コレ忘れてた…
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20040628154223185.zip

159 :ゲーム好き名無しさん:04/06/28 15:54 ID:???
>>157
短いけど、えぇやん
結構えぇやん

160 :ゲーム好き名無しさん:04/06/28 16:01 ID:???
ドット絵うまいなあ・・・。

161 :ゲーム好き名無しさん:04/06/28 17:57 ID:???
>>157
おお!このふいんき(←なぜか変換できない)かなりいいね
2面がやりたくなりましたよ

162 :ゲーム好き名無しさん:04/06/28 20:45 ID:???
ドット絵難しいよな・・・丁寧に描きこめばそれなりに上手く描けるんだろうけど、大変。
6面まで全部完成させるのも、意外に日数かかるよね。

163 :136:04/06/28 20:51 ID:???
>>149
色をつけると世界観が壊れそうなのでっていうかカラーのドットなんて打てないさ
とりあえず弾と自機の当たり判定はうまいこといけてると思うから、こんじょうだね。
>>150
作ってる自分がクリアぎりぎりなものを目指してると、こんな風になっちゃった。
>>151
ドットは結構適当なつもりなんですけどね、褒められると敬語になるからやめてよ恥ずかしいな・・・
ちなみに真ん中から得点雑魚が飛んできてるのでバルカン装備のときはぜひ。


164 :157:04/06/29 01:07 ID:???
ご感想どうも。人にやってもらうとモチベーションあがりますな。
制作続行&機会を見てまたアップロードします。

>>1さんから始まって、それぞれ作者さんの味が出てるオムニバスはもちろん、
>>136さんのはかなり刺激的でした。8ビット機を思わせる画面、あとバランス。

しかし良い時代になったとつくづく思う今日この頃…


165 :ゲーム好き名無しさん:04/06/29 02:01 ID:???
保守

166 :136:04/06/29 03:04 ID:???
>>164
敵配置は完璧にサンプル丸譲りですけどね。あと
「何ビットが風味がいい」って書くとメガドラっぽくて褒めてるのやら貶してるのやら(俺がSEGAバンザイで助かったね。)
っていうかあなたのもバランスがえげつい
純粋にシューティングのテクニックっぽいのを要求されて思わず正統派の烙印を押してしまいました、すいません
なかなかザコが硬めにしてるから俺の好きな2番装備がクズってしまう。
息子の嫁にしたいようなゲームをありがとう。

質問なんだけど、ザコキャラのグラフィックを貼り付ける際のメーター消費量ってどうなってんだ?
俺は新規の枠を使わずに使用済みの部分に上から貼っていくやり方をしてるが、急に貼れなくなったの・・・
色数はなさそうだし、ドット数とか関係あるんかな?

167 ::04/06/29 04:38 ID:???
>>157
今やっとクリアしました。ぞぬ懐かしい。
それにしても絵がめちゃくちゃ(゚д゚)ウマー。その道のプロかなんかだったり?
それに比べ、俺はチンコしか描けなくてなんか情けないw

余談ですが、デザエモン+に入っていた入賞者の作品の方々は、
グラフィック部門や音楽部門など、それぞれの専門家みたいな方が作っていたそうだね。
道理で上手いわけだと…そういやドラクエ4コマ描いてる漫画家の人も入賞してたっけ。
手紙で聞いてみたらやはり本人だった。

それにしても、こうして皆の素晴らしく、個性的な作品ができるとは
良い時代になったなと思うと同時に、このスレ立てて良かったなとも思う。

168 :ゲーム好き名無しさん:04/06/29 04:44 ID:???
>>136
調べてみた。

絵の描かれたマス>63枚
未登録のマス>63枚

という訳で、一面につき63枚が雑魚に使う事の出来る容量のようです。
>>136氏のゲームを見てみると2×2の雑魚に殆ど使い回しが無いので
そこで容量を持っていかれたのかも。
後、関係ないですが>>136氏のゲームを見てSG-1000という言葉が
頭の中をぐるぐると回りました。

>>背景エディットが上手く動かない件
自分は随分古いUOsnes9xを使ってるんですがオプションの
2倍表示にチェックを入れるとまともに動くようになりました。

169 :109:04/06/29 04:44 ID:???
名前入れ忘れ・・・。

170 :ゲーム好き名無しさん:04/06/29 23:40 ID:???
ロム名はdezaemon.zipですか?
NESのしか見つかりません。

私も仲間に入れてください。

171 :ゲーム好き名無しさん:04/06/29 23:53 ID:???
>>170
詳細はメールで

172 :ゲーム好き名無しさん:04/06/30 00:00 ID:???
>>170
デザエモン SFC
でググりゃ正式タイトルわかるだろ

173 :170:04/06/30 00:30 ID:???
>>171-172
解決しました。お騒がせして済みませんでした。

174 :ゲーム好き名無しさん:04/06/30 00:39 ID:???
最近のACCSは太っ腹なのだな・・・。

175 :ゲーム好き名無しさん:04/06/30 01:11 ID:???
>>157
面白かったよ。絵が綺麗で整ってるし。
結構ドット絵描き慣れてる人と見受けられる。
バランスも1面としてすごくしっかりしてた。
2面やってみたいなぁ。

176 :ゲーム好き名無しさん:04/06/30 04:11 ID:???
つい懐かしくて製作
昔作った最終面の再現(1面のみ)
当時は手軽だと感じたのに今作るとシンドイな…
ttp://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20040630004703316.zip

177 :ゲーム好き名無しさん:04/06/30 04:29 ID:???
passください

178 :ゲーム好き名無しさん:04/06/30 05:28 ID:???
>>176
硬化.JPGって書いてあるし…サイズも大きすぎるような。
正確にはコッチ?

ttp://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20040630035631321.zip

179 :ゲーム好き名無しさん:04/06/30 05:47 ID:???
昔実機で作ったやつのキャプを
こっそり張ってみる。

ttp://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20040630053556323.zip


180 :ゲーム好き名無しさん:04/06/30 07:35 ID:???
>178
GJ!
ザコがすでに硬いよね
ヘタレSTGの俺にはクリアできぬ

181 :157:04/06/30 10:22 ID:???
Shooting Monar です。その後プレイ頂いた方もどうも。
2面できました。キャラクタ先行の悪バランスです。たぶん。
以前のオムニバス版から吉野家パクりました。すみません。
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20040630100225329.zip

>>136
書き方悪かったですけど、8bitはもちろん誉め言葉のほうで。
単色ドットはごまかしが効かない分だけセンスが必要だと思います。
MSXとかベクタスキャン時代のゲーム画面とか…いずれも好きです。

>>1
本当にこのスレがあって良かったです。感謝してます。
アップロードも続いてる様子で何より。

>>176
弾幕!組み立て苦手なんで非常に参考になります。

>>179
『けじめ』思い出しました。取り込みできない環境で
この手のドット打つのって凄いと思います。

SRAMデータを切り替えつつ、ドットのくっきり見えるモニタでデザれるなんて
実機でやってた頃には思いもしなかった事です。
欲を言えばいちばん好きなSS版も同環境でやってみたいです。
あとPCからの直接画像コンバートとか。
発売してくれたら1024本は買うんでPC版をどうか!>アテナ様


182 :ゲーム好き名無しさん:04/06/30 18:05 ID:???
>>181
ワロタ
やってくれると信じてたよ

183 ::04/06/30 18:25 ID:???
>>176
1面始まって、1分たたないうちにゲームオーバーになってしまった俺は逝ってよしですか?
もう1度、後でクリアに挑戦します。それにしても、皆すごいなあ。

>>179
すげー!当時、この人物は流行りましたねえw
絵を見ると、たしかに「けじめ」思い出した。あれもこんなふうにリアル画だったね。

>>181
何気に1面や曲が改良されていますな。難易度も下がったのかな?
2面はというと、またいい雰囲気醸し出してる。最後のアンパンマソらしき人物にやられてしまったけど。
是非完成を願ってますよ!


それにしても昨日今日と雷がひどかった。

184 :ゲーム好き名無しさん:04/06/30 19:55 ID:OaoZewTh
デザエモンのCMみっけた
ttp://masterhand.hp.infoseek.co.jp/housou/dezae.html

なつけー

185 :136:04/06/30 20:11 ID:yvQe84xt
>>157
わかってまんがな、褒めたら伸びるタイプなの僕
でも単色ドットは選択肢が狭まってその分正解の割合が濃くなるから楽だよ。
あと、凶悪でした・・・新シリーズ
W2を無効化させるの、俺が先に使おうと思ってたのにぃ!(でもまあ俺はボス面で使ったからよしとしておく)
>>1
ちんシューってジャンルは何でみんなを魅了するのだろう
俺も以前、自機がチンシューでシールド取るとコンドームつけてしまうゲームを作ったな(よくよく考えると弾が出ないのでは?)
そういうキワモノ新作まってます。
>>176
やばい、毛色がかぶってる!
っていうか自機狙い弾がまったく無い後半でなぜかアドリブ要素を感じる
対極へ行かねば潰し合いになってしまう・・・

186 :ゲーム好き名無しさん:04/06/30 21:20 ID:???
だめだ。ギブ。よくみんなパッドで絵が書けるな…。

187 :ゲーム好き名無しさん:04/06/30 22:51 ID:???
>>50
今更だがゼロセンパーフェクションの曲はかなり来るものがあった
Dかよ・・・もちょっと良く聞いて
ブラストVの曲も良くまとまってるのになあ。基準がわからん。
主観入りすぎでは。

188 ::04/07/01 01:19 ID:???
>>184
俺これ初めて見たかも。そういやデザエモンってすげー高かったのよな。13000円弱したと思う。
個人的にそのサイトのマザー2のが懐かしい。

>>185
シールド付けるとコンドームは思いつかなかった!
俺以前にもこんなチンシュー作った事あって、1面の元ネタはそこからなのです。

189 :179:04/07/01 04:24 ID:???
ムビをキャプってたのがあった
カセットはもう処分しちゃった。
デザエモンなつかすぃーな。
pass= そんし 

ttp://49uper.com:8082/img/9037.zip


190 :ゲーム好き名無しさん:04/07/01 04:31 ID:???
>>189
403エラーになる。なんでだろ?

191 :189:04/07/01 05:05 ID:???
アドレスバーに貼り付けて
とかだとダメみたいだね
ttp://49uper.com/up2/index.php?mode=list
ここいって左クリックとかだと
落とせるみたいでつ。(9037.zip 4Mぐらいあります。)

192 ::04/07/01 06:25 ID:???
>>191
サンクス 今見れますた
ってか、まじすげぇって!俺はビックリしちまっただよ
デザエモンでここまで出来るもんなんだなー。
他には動画ないでつか?

193 :ゲーム好き名無しさん:04/07/01 11:46 ID:???
>>191
なるほどー参考になりますねこれは!
アイデア次第なんですね

194 :ゲーム好き名無しさん:04/07/02 01:28 ID:???
>>181スゴイ 正直感動した

195 :ゲーム好き名無しさん:04/07/02 03:29 ID:???
デザエモン懐かしいなあ。
ゲームそっちのけで音楽ばっかり作ってた。

196 :ゲーム好き名無しさん:04/07/02 04:09 ID:???

どちらかというと俺もそんな感じかも

197 :ゲーム好き名無しさん:04/07/02 09:01 ID:???
>191
解凍直前passちがくない?
ローマ字入力だよね?

198 :ゲーム好き名無しさん:04/07/02 09:13 ID:???
スーファミのデザエモン@DTM板
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1064843941/

199 :Shooting Monar:04/07/02 12:11 ID:KqCnBD1o
3面できました。毎度小出しで申し訳ない。
反応頂ければそれ即ち制作意欲ですが、ひとりちまちまと
続けてるうちにどんどん方向性がなくなってます。
例によって既存面や音楽も再調整してますので、できれば1面からどうぞ。
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20040702120740468.zip

>>183
後に続く面のことを考えれば、結局難易度低めにしちゃいますね。
音楽も気分次第でどんどん変わります。
思いつきをすぐに実行できる、統合制作ツールとしての小回りの効き具合が
デザエモンのもっとも大きな魅力だと僕は思います。
あと皮男児ことカワジシューは続きませんか?密かに待ってるんですが。

>>185
W2の無効化、前回分の2面で使ってましたが、悩んだ挙句再調整しました。
完成期待してますよ。

>>189
でかい絵はデザエモンにとっていろんな意味での弱点ですよね。
それを越えた貫禄が漂ってます。余裕があれば再制作して頂きたい!


CM動画なんかもまた微妙に時代を感じさせる遺産ですね。
SFC版からもう10年。たしかに高かったです。

最後、今回の面について。
「パクりじゃない、オマージュです」


200 :ゲーム好き名無しさん:04/07/02 12:15 ID:???
あげてしまった…
遠藤さん、見ないとは思うけどごめんなさい。

あと>>197さん、
そのままひらがなですよ。
copy & paste でいけるかと。





201 :ゲーム好き名無しさん:04/07/02 21:59 ID:???
>200つーかマジで良いよ。なんかやってる人?


202 ::04/07/02 22:14 ID:???
>>199
3面できましたか!
途中でなんかハテナブロックが出てきたんで、まさかと思ったら
やはり某兄弟が出てきたよw
もうバタコさんは簡単に倒せるようになった。
てかやっぱこれ凄いと思う。デザエモン+に入賞作品として収録されていてもおかしくない。

あとカワジさんのゲーム、あれは作ってる方がいるかどうかもわからん…
4面まで出来てるんであと2ステージだけっす。
ちょっと1面の曲を修正してみた。意味ないけど。

1−4面までのセーブデータをうpしときます
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20040702220417507.zip

>>197
コピーしてCtrl+Vでいけると思います。

203 :ゲーム好き名無しさん:04/07/03 00:03 ID:???
>>199
はっきり言って面白い!すごい!
…けどシューティングほぼやったことない漏れには
全然クリアできない!
2面とか3面とか見てみてぇー_| ̄|○

204 :109:04/07/03 00:16 ID:???
ttp://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20040703000459521.zip
3面完成、またムズいっす。このままの路線で進めてもいいかな?

>>199
そのまんまなインベーダーが出た瞬間に吹きました!
さりげにアカベエの点数が2000点なあたりのこだわりが大好きです。

205 :ゲーム好き名無しさん:04/07/03 05:25 ID:???
>189
うおーすげー 威圧感を感じます
ドラは背景画ですよね?

>200-201
叩かれると思ってましたが・・教えてくれてありがとうございます!

206 :191:04/07/03 07:35 ID:???
>>1
動画はこれしかないです。他にも色々作ってたから
もっと撮っときゃよかった‥

>>199
なんかこのスレ見てたらまた作りたくなってきた。
しかし社会人になった今だと時間的にキビシっすね、やはり。


207 :Shooting Monar:04/07/03 18:37 ID:???
思えばまだ3/6面だというのに作業が進まないです…
あと今回やりながら強く思うのが、せっかくPCを使っているのだから、
スプライト表示/同時発音数の限界をどうにか越えられないのかなあ、と。
「エミュレータ」を使っている限りは不可能なのでしょうか。
このあたり詳しくないのでまるで的外れな考えかもしれませんが。

>>202
カワジさんこそ当スレッドの象徴じゃないですか!
あと2面、完成してほしいです。BGM、たしかに良くなりましたね。
過去にSFC版第2回目コンテストに応募したんですが、その時は落ちました…
今だってすごい人はもっといい物を作ると思いますよ。
そんな人をこのスレッドで待ちたいです。

>>203
どうも。初出からはいちおう易しめになってはいるんですが、
なんとか頑張って欲しいです。Editモードでプレビューする手もありますが。
その1面を作り始めた原点になったのが、例の「カワジさんのゲーム」です。
マジお勧め。

>>204
確かに難しかったですが、統一された世界感とそれに合った
グラフィックがいいですね。バックストーリーなんかもあるんでしょうか。
それとアカベエ、こういうところを見てもらえる人がいると嬉しいです。
お互い完成まで頑張りましょう。

>>206
時間と労力。コンストラクションの要ですね。
しかしさらなる要、創作意欲が爆発しそうになったらぜひ挑戦を。
今なら何ネタを出しますか?


208 :ゲーム好き名無しさん:04/07/03 19:16 ID:???
流れをぶった切るようで申し訳ないんですが
どこかに、デザエモン作品についてレビューしているサイトはないでしょうか?
DEZAEMONERS以外で。

209 :ゲーム好き名無しさん:04/07/04 04:37 ID:???
>>208
ttp://village.infoweb.ne.jp/%7Efwng3125/st-zako/
こことかは?


210 :208:04/07/04 20:09 ID:???
そうか、DPS-D収録作品があったか……。

バックナンバーが殆ど手元にないので、多くの作品はプレイできませんでしたが
「MID NIGHT BIRDS」が非常に面白かったので満足です。
教えてくださりありがとうございました。

211 :ゲーム好き名無しさん:04/07/04 23:00 ID:???
ここにあった3つのゲームをやらせてもらった。(チンチンキター・シューティングモナー・あと>204氏のやつ)
あまりの音楽とドット絵の上手さに感激した。

久々に昔5面までやって放り投げてあるやつまたやりたくなってきたけど、PSのPlusだからうp出来ないのが残念。

212 :ゲーム好き名無しさん:04/07/04 23:04 ID:???
RPGツクールシリーズのようにWindows版デザエモンが欲しいね。

213 :ゲーム好き名無しさん:04/07/05 00:01 ID:???
>>211
PSならメモリーカードデータ吸い出せますよ
「メモリージャグラー」や「PCツナイデントUSB」(http://www.gametech.co.jp/)
「メモリーカードキャプター」(http://members3.tsukaeru.net/nissie/mccs/)
あたりで。

あとはそのデータをメモリーカードに書き戻すなり
そのままPCのエミュレータで使用するとかできます。


214 :211:04/07/05 00:25 ID:???
へぇ。こういうのあるんだ。
PS2は持ってないけど何とかなりそうすね。
とはいえ実際にうpするとしても都合上一年後になるでしょうが。
その時まだこのスレが生きてたらうpすることにしますね

215 :ゲーム好き名無しさん:04/07/05 00:45 ID:???
シューティングツクール95というのを持ってたが死ぬほど使いづらかったな。
結局何もしないまま友達に500円で売った。
説明書読んでもサッパリ意味がわかんねえんだよチクショォォォォォ!
マップに雑魚敵置くだけでなんでこんなに苦労すんだよおおおお!!

216 :ゲーム好き名無しさん:04/07/06 00:34 ID:???
グラフィック上手い作品はマジ尊敬する。
直線と四角ぐらいしかツールないのによくあんなモノが書けるな。
地道に一つづつドット打っていくのか・・・。

217 :ゲーム好き名無しさん:04/07/06 02:11 ID:MwdpIceX
せめて光学マウスが使えればかなり勝手が違うんだがsneshout対応してないんだよな…


218 :217:04/07/06 02:12 ID:???
スマン、悪気は無かった…

219 :ゲーム好き名無しさん:04/07/06 03:13 ID:???
>>217
オレはきみが何の悪さしたのか分からないよ

220 :217:04/07/06 03:23 ID:???
あげてもうた…

221 :ゲーム好き名無しさん:04/07/06 03:36 ID:???
>>217
>>29見ような

222 :191:04/07/06 07:19 ID:???
>>205
そうです、背景です。後のパーツ(鼻・髭・目玉・舌)なんかは
ザコ敵を配置してアニメさせてます、あとボス本体は眉毛です。

>>207
今だったらやっぱ2ちゃんねる系のネタですかね。
けど他の人とネタがかぶってもアレなんで、カイジとか
サザエさんとか、ガチャピンとか思いつくがままにですな。






223 :ゲーム好き名無しさん:04/07/06 09:31 ID:???
>>216
ドット絵は紙にペンで書くよりも上手い下手の差が出にくい。
ある程度のレベルまでなら誰でも簡単に到達できるぞ。

224 :Shooting Monar:04/07/06 12:02 ID:???
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20040706114552000.zip
5面までできましたが、4面は中身のないボーナスステージです。あとで作り直すかも。
しかしあと1面、すでにネタがないことは秘密です。 :)

>>212,215
ツクールシリーズ、けっこうアクが強いツールですよね。
SFC/PS/SS版のRPG/音楽/サウンドノベル/3Dシューティング/3D格闘あたりと、
PCでは2D格闘なんかも手は出したんですが、個人的に直感的な使い方は難しいかな…と。
そういった意味でもデザエモンの新シリーズ (できればPC用) 期待したいですよね。

>>216
1ドット入魂!パッド操作も慣れですよ。
今は解説サイトなんかもある良い時代ですし。あとはあなたの気合です。
私も気合が足りないので背景とか大きい絵は苦手なんですが…

他作者さんたち、調子はどうですか?


225 :ゲーム好き名無しさん:04/07/06 14:52 ID:???
>>224
モツカレー(*´∀`つ旦~
5ボス熱い!

226 :109:04/07/06 19:25 ID:???
>>224
後半3面の構成がようやく頭の中でまとまったので、プチプチドット打っとります。
Shooting Monarさんは作成の速度が速いようでうらやましいっす。
最終面は「これが最後だ!」っていうインパクトを込めなきゃならないから難しいですよね。

227 ::04/07/07 03:00 ID:???
>>224
もう消えてて、見れなかったでつ・゚・(ノД`)・゚・。
完成した時にまたやってみる!
上のほうで出てたけど、個人的にカイジをちょこっと出して欲しかったり…

>>226
>>204のやつ、やったんですがこういうの好きです。
背景から武器のグラフィック、自分好みですた。乙です。
あとはBGM期待です!

もう無くしてしまったと思われたデザエモン+が部屋にあって、感動
ちょっとコンテスト作品やってしまった。
けじめに懐かしさを感じた…「春を探しに」ってゲームやってみたいなあ。あれ好き。

228 :Shooting Monner:04/07/07 09:12 ID:???
調整/修正の余地は多分にありますが、全6面、暫定で完成です。
http://www.uploda.org/file/776.zip
タイトルのスペリングも "Monar" から "Monner" に変えました。
デザエモナーとモナーをかけて。ええ。

>>226
最後どうしようかと思ったんですが、容量との兼ね合いもあって
使い回しに逃げました。
作業スピードはアレですよ。うちのは絵もマップも淡白ってことで。
重厚なドット絵と独特の世界観、そちらの完成が楽しみです。

>>227
うちからはアップローダーにアクセスできなくなってました。
カイジ、レス見たのが遅めだったのでかなり無理やりつめました。
けじめ、なんであれ遊べないんでしょうね。
誰の心にも残るインパクトあるのに…

余裕があれば後日修正版リリース予定


229 :ゲーム好き名無しさん:04/07/07 09:13 ID:???
また肝心なこと忘れてた!
P/W: dozaemon


230 :ゲーム好き名無しさん:04/07/07 15:13 ID:???
>>228
完成乙!

231 :ゲーム好き名無しさん:04/07/07 16:14 ID:???
いきなり消えてんじゃねーかよ

[778.zip] おかりします。 172kB 2004/07/07/12:34 Delete
[777.jpg] かりまふ 15kB 2004/07/07/09:31 Delete
[775.jpg] かり 122kB 2004/07/07/08:49 Delete


232 :Shooting Monner:04/07/07 16:16 ID:???
何を思ってか、zipファイルにパスかけてたので消されたみたいです。
少しだけ修正もしましたのでもういちど上げさせてもらいました。
ttp://www.uploda.org/file/782.zip

>>230
プレイされたらばご感想頂けると幸い!


233 :231:04/07/07 16:52 ID:???
>>232
悪かったな。乙

234 :ゲーム好き名無しさん:04/07/07 18:02 ID:???
>>232
スゲー!
ラスボス格好良すぎ!


235 :ゲーム好き名無しさん:04/07/07 22:08 ID:???
>>228
ギャハハ!!そうきたか。

ところで4面ってマサオジャンプとクレイジーコングなのに
やっぱり任天堂なの?

236 :ゲーム好き名無しさん:04/07/08 02:22 ID:???
スレ流し読みして>232やったけど良いね
道中がテンポよく配置されててボスで弾除け、それから細かいネタとか音楽も
日数短くてスーファミでここまでできるのか・・・
とにかく乙

237 :ゲーム好き名無しさん:04/07/08 17:39 ID:???
>>50
今更ながら「The だるま」が抜けているぞ!?

238 :ゲーム好き名無しさん:04/07/08 18:39 ID:???
まあ転載だし、言ってやるなって。

239 :109:04/07/08 21:17 ID:???
>>227
音楽は全く作れないのだよ・・・_| ̄|○

>>228
完成おめでとうございます。
ラスボスすげえ・・・。

ttp://bodanko.hp.infoseek.co.jp/deza.html
とりあえず自分のゲームだけ落とせるようにしてみました。
他の作者様方のゲーム、よろしければ転載させてもらっても良いでしょうか?

240 :ゲーム好き名無しさん:04/07/09 00:52 ID:???
まとめサイトあると便利だね。

241 :ゲーム好き名無しさん:04/07/09 03:20 ID:???
セレクト100、兼価版だと欠番になっているゲームが一つだけあるな。
何でだろう?
元々2枚だったのを1枚にまとめたから容量の都合で消されたんだったら作者が可哀想な気が…

242 :ゲーム好き名無しさん:04/07/09 12:41 ID:???
えっ?ケンカ版?

243 :ゲーム好き名無しさん:04/07/09 15:05 ID:???
superlite1500版の事ね。

244 :ゲーム好き名無しさん:04/07/09 20:35 ID:???
>>241
まさかTheだるま?
だったら微妙に勿体無い気が…

暇な時はマネスタかエクスプロージョンで撃ちまくって稼ぎまくってストレス発散。
SKY HIGHなんかも使った。

245 :ゲーム好き名無しさん:04/07/09 20:50 ID:???
LAST PHEONIXもストレス発散にはお薦め。(特に四面)
ガンガン撃ってガンガン壊せるし、BGMやボスの演出も格好いい。

ただ、四面のボスは逆にストレス溜まるかも

246 :ゲーム好き名無しさん:04/07/09 23:57 ID:???
おまいらが楽しそうだから、とりあえずPSのデザエモン+ってやつを
買って来たぞ〜!早速何か適当なの作ってみるぞ〜!

…どこから手をつければいいのだろう(´・ω・`)

247 :109:04/07/10 00:31 ID:???
>>246
まずは自機の絵を描いてみるのがいいと思う。
サンプルゲームの自機を自分のに差し替えるだけでも結構愛着が湧くもんだ。

後は雑魚のSFX設定をいじってみて「スゲエ!!こんな事もできるのか!!」
とか叫んでおくと制作意欲やらアイデアになってフィードバックしてくるよ。

そうやっておいおいとツールに慣れるのが最初の一歩かな。

248 :ゲーム好き名無しさん:04/07/10 00:44 ID:???
+だとザコ行動パターンの自機追尾が変になってる気が…
それでも拡大縮小を使って敵を画面内で消せるからある程度表現に幅がきいていい感じだよね

249 ::04/07/10 02:18 ID:???
>>232
今になってやってみますた。
ラスボスでそうきたかっと思ったよw まさかあの人とは…リアル絵でしたね。
凄く完成度の高いゲームになりましたな。難易度も決して楽ではないけど、難しすぎず。素晴らしい…
とにかく完成おめ。楽しかった。

>>247
まとめページ乙です。随時そこに作品を保管しておくと便利ですね。
この作品はなんか凄くやってみたいと思わせられる。雰囲気も良いし。
音楽つけてみたいなと思った

250 :Shooting Monner:04/07/10 07:16 ID:???
皆様どうも。変更という変更はありませんが、多分これが最終版です。
プレイ&ご感想頂いた方々、ありがとうございました。
ttp://www.uploda.org/file/903.zip
>>249 (>>1) さんのいう「楽ではないけど、難しすぎず」を目指したのですが、
結果としてはややヌルめになってますので、腕に覚えのある方はDifficult設定で。

>>235
そこ突っ込まれるとは思ってませんでした。ゲサロ侮り難し。
いちおうボス前の彼らは本物のほうってことで。

>>239
ネタ被りですか?まさかラスボスじゃないとは思いますが、どうかナイスアレンジで。
まとめサイトの件もありがたいと思います。転載に関しては問題ありません。
フェリオススピリット。絶妙なタイトルですね。セイバー…

1か月が過ぎたこのスレッド、過去幾多のデザスレのように闇に消えることなく
細々とでもいいので続いて欲しいです。
また機会なりネタがあったらば何かお出しするかもしれません。では。


251 :ゲーム好き名無しさん:04/07/10 09:23 ID:???
>>246
君にドット絵の描き方を教えよう。

1. 大まかな形をペンツールなどで描く
2. パーツごとに単色で色を塗る
3. 陰影、ハイライトなどを付ける
4. アンチエイリアスをかける

アンチエイリアスとはドット絵を滑らかに見せるために
中間の色などを使うテクニックだ。
わからなかったらサンプルゲームなどを見て勉強しよう。
また、決められたサイズに描き切れないと感じたら、
特徴的なものだけ目立つように描こう。

252 :ゲーム好き名無しさん:04/07/10 09:45 ID:???
>>251
なんかかいて

253 :ゲーム好き名無しさん:04/07/10 13:44 ID:???
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    蹴蹴蹴
     蹴蹴蹴
       蹴蹴蹴

254 :109:04/07/10 17:34 ID:???
とりあえず更新・・・。
>>1氏とShoothingMonner氏のゲームをアップしました。
そのうちもう少し見栄えのするページに直します。

>>249
音楽・・・是非!と言いたい所だけどセーブデータ間の音楽データの
移動とかできないからなあ・・・。

>>250
>>フェリオススピリット
思い入れ的にはフェリオスセイバーなんですが、なんだか語呂が悪いのでやめです。

255 :246:04/07/10 21:04 ID:???
様々なアドバイス頂いた先からすまん。
キャラは三角描いて適当に済ませ、先に敵配置からやっちまったよ(;´Д`)
でも割と適当に配置してもSTGらしくなるあたりがおもしれー

とりあえず最初なのでいきなり挫折しないよう凝った物は作らず、
比較的シンプルな1面ENDのスコアアタック仕様にするよ。

256 :ゲーム好き名無しさん:04/07/10 22:40 ID:???
うpされた作品を見て新たなデザエモナーが現れる
なんとも好循環だ。246頑張れ!

257 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:09 ID:???
darekasaraseya

258 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:04 ID:YxAuoZ+W
たまにはあげてみる

259 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 20:00 ID:???
ttp://www.uploda.org/file/1018.zip
ブリーフシュー第2弾。
絵がショボすぎるのは手抜きじゃないです。
全力なんです。アレが限界なんです。勘弁してください。

260 :ゲーム好き名無しさん:04/07/12 01:59 ID:???
>>259
あの物悲しくも希望に満ちたエンディングを僕は忘れない…。

261 :ゲーム好き名無しさん:04/07/12 02:50 ID:???
>>239
おつかれっす。
サンプルのSSと簡単なゲーム内容説明があると尚いいが
さすがにそこまで求めるのは贅沢か。

262 :ゲーム好き名無しさん:04/07/12 16:55 ID:???
こんなん作っちまった!デザエモン
http://game.2ch.net/retro/kako/1024/10241/1024169579.html

STG in 2ch (デザエモン関連は真ん中ちょい下に)
http://66.102.7.104/search?q=cache:uP_2gYEPn_wJ:ng-stg.hp.infoseek.co.jp/2ch/kako.html+ng-stg.hp.infoseek+2ch+%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A8%E3%83%A2%E3%83%B3&hl=ja&ie=UTF-8&inlang=ja

263 :ゲーム好き名無しさん:04/07/12 21:10 ID:???
>>260
同じく、僕も忘れない…。



あと、「(´,_ゝ`)プッ」も忘れない…。

264 :246:04/07/13 01:18 ID:???
適当にシンプルなの作るとか言っておきながら、あれもこれもと
敵種類を増やしてく始末。
とりあえずボスの意図しない安置がなかなか潰れてくれねぇ_| ̄|○
未だにドット絵作業まで行ってなく、敵配置だけでこうなんだから
全5面をまともに作りきれる人マジで尊敬するわ…

265 :109:04/07/13 01:53 ID:???
とりあえず4面更新・・・。例のページに上げときました。

>>259
ブリーフ・・・ブリーフ・・・。
こんなん作っちまったスレの人か!・・・懐かしいです。
色々いいたい事があった気がするんですが、
「(´,_ゝ`)プッ」と例のエンディングで全て吹っ飛びました。

>>261
サンプルSS等はそのうちやりたいっすね。
ただ、今までhtmlなんて触った事がないんで一から勉強中です。

>>264
ボスよりも何よりも雑魚の配置が一番難しいと感じる今日この頃・・・。

266 :ゲーム好き名無しさん:04/07/13 23:21 ID:???
Kidsのスーパーライト版で横シュー作った。全6面。
Kidsじゃ細かいことができないけど、ひたすら敵配置を調整したら、
結構いい感じのバランスに仕上がった。

が、吸い出しツ−ル持ってないから晒せない&晒してもスーパーライト版持ちが少ない_| ̄|○

>>264
狙って撃つ破壊不能弾を少し入れとけばいいんじゃなかろうか?
意図しないと言うくらいだからもっと難しい問題なんだろうとは思うが。

267 :ゲーム好き名無しさん:04/07/14 06:57 ID:???
やっぱり雑魚は一発死の方が爽快

268 :ゲーム好き名無しさん:04/07/14 08:03 ID:???
>>267
いやそれが考えどころなんだよ
追尾レーザーあったら激ヌルになるし


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