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フランスパン(旧渡辺製作所)総合スレ 19

1 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 01:56 ID:w/DS6FjP
過去スレとか諸注意とかは>>2-10あたりに。
・フランスパン/ホットパルス
ttp://www13.plala.or.jp/french/
・渡辺製作所(跡地)
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~k_wata/
・雑記
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~k_wata/zaki.htm

2 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 01:57 ID:???
フランスパン(旧渡辺製作所)総合スレ 19
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1086972974/

たったよーン

3 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 01:57 ID:???
1 / Primate Murder プライミッツ・マーダー
 ガイアの怪物。霊長の殺人者。
 人類に対する絶対的な殺害権利を持つが故に最強のひとつに数えられる。
 アルトルージュにのみ従う白い魔犬。死徒ではないが、主である彼女の真似をして血を飲むようになったとか。
 ちなみに「Primate Murder」ってのは「霊長の殺人者」に近い訳になります。
2 / the dark six
 最初の死徒で最初のシステムで未完成で現在蘇生中なわけわからんヤツ。
 蘇生したら二十七祖を束ねるという。しかしこのサイトのあちこちで書いてるように、どうも個人名じゃないような気がするのだが。
3 / Brunestud 朱い月のブリュンスタッド
 アルティミットワンでタイプ・ムーン。現在空席。
4 / Zelretch 魔道元帥ゼルレッチ
 アルクェイドの天敵たるじいやで5人の魔法使いのひとりで真祖の協力者で正義の人。だけど気に入らないからという理由で朱い月にケンカ売って倒しちゃったとんでもねえじいさん。しかし相討ちになって血を吸われ、死徒となったらしい。
 外見は50〜60代くらいの大柄な老紳士といったところ。性格はなんというか、個人的にえろくない時南先生という風な印象を受けました。
 天敵といってもアルクに嫌われている、或いは苦手にされているわけではなくてむしろ気に入られている。そして彼もアルクの事を気に入っている。
 宝石という異名を持つ

4 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 01:57 ID:???
5 / O R T オルト
 西暦以前、南米に落っこちたタイプ・マアキュリー。外見は蜘蛛に似ているらしい。
 捕獲しようとした前五位を瞬殺し、その後吸血種としての能力があるという事が明らかになって祖として扱われる。
 侵食固有異界「水晶渓谷」を有するとか。ややこしい要素全部取っ払って戦わせたら月姫世界で1番強いらしい。
6 / Rizo-Waal Strout リィゾ=バール・シュトラウト
 黒騎士。アルトの護衛そのいち。殺人貴のライバル。
 時の呪いを病んでる為不老不死なのだとか。てことは、他の死徒とはその不老不死のメカニズムが異なっていると言う事だろうか?
 魔剣ニアダークなるモノを持っているらしい。
7 / Einnashe 腑海林アインナッシュ
 初代はアルクェイドを追い返すのに成功するほど催眠・記憶の改竄に長けた魔術師。しかし後にレンの生みの親である魔術師の協力を得たアルクによって倒される。
 二代目はアルクに倒されたまま放置されていた初代の血を吸った植物が幻想種化したモノ。そしてそいつを中心にその眷属が寄り集まって、巨大で動いて吸血する森を形成。思考林とも呼ばれる。
 仮初めの不老不死を得られる実を作るとか。
8 / Fina-blood Svelten フィナ=ヴラド・スヴェルテン
 白騎士。アルトの護衛そのに。固有結界パレードを有し、吸血鬼は流水が苦手である筈なのに幽霊船団の船長などやってたりする。ひょっとして水上を移動するだけの船じゃないのかも?
 同性からしか血を吸わず、美少年好き。そしてアルトの護衛でもあるわけだから、ホモでショタでロリ?
9 / Altrouge Blunestud アルトルージュ・ブリュンスタッド
 アルクの姉とも言える存在で、真祖と死徒の混血。死徒側の吸血姫で、白のアルクに対して黒らしい。
 外見は14歳程度の可憐な少女らしく、多くのファンから登場が待ち望まれている(笑)
 能力的には不安定。が、二段変身するとか、なんとか。空想具現化はできないとの事だが、変身後ならば可能なのだろうか?
 ワラキアに力を与えたりと、なんか色々やってる血と契約の支配者。


5 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 01:58 ID:???
10 / Nrvnqsr Chaos(Nero Chaos) ネロ・カオス
 体内に666もの獣の因子を渦巻かせている混沌の群。本気のアルクですら殺しきれないであろう怪物。
 もし存命していれば数百年ほどで自我のない、ただの混沌と化していたらしい。
 ちなみに推定2m以上のごっつい身体の持ち主だが、元々学者さんなので巨体を活かした格闘とかはあまりしない。戦闘では大抵の場合基本的に動かず、体から開放した獣達に任せている。
 実は日本へは人間の交通機関を利用してやってきたっぽい。人間であった頃の名はフォアブロ・ロワイン。
11 / Stanrobe Calhin (スタンローブ)カルハイン
 捕食公爵。スタンローブ。白本青本の辞典には「スタンローブ、カルハイン」、歌月のデイリーメッセージでは「カルハイン」、と表記されるから正確には「カルハイン」と称するのかと思いきや、メルブラでは「Stanrobe Calhin」。
てことは「スタンローブ・カルハイン」? どっちだろ。
 既に教会に討たれた祖の怨念が周囲を破壊する力の渦になってるとか。
 存在濃度がゼロになるまであと200年かかるらしい。面倒だからそれまで放置されてる?
13 / TATARI / Walachia ?????
 カットの人。タタリとか、ワラキアの夜などと呼ばれる。誰も見た事がない筈なのに、しかし存在するとされていた。
 本名はズェピア・エルトナム・オベローン。非常に優れた錬金術師で、人類の破滅を回避する方法を見つけようとしたがどうしても上手くいかず、最終的に狂ってしまった。
 存在から現象になろうとした祖のなれの果て。第六法という神秘に挑んで敗れてしまったとか。
 特定のコミュニティの間で流れる噂を具現化するという。そして具現化したそれに己自身がなる。そのコミュニティが存在するエリア全体が一種の固有結界と化している、というわけであるらしい。

6 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 01:58 ID:???
14 / Van-Fem ヴァン=フェム
 本名ヴァンデルシュターム。でっかい人形を作るという事にかけては最高の人形師。
 七大ゴーレム"魔城"を創造する。しかしその内ひとつをヴラドに落とされており、彼とは犬猿の仲である。
 人間社会に身分を持ち、財界の魔王と呼ばれる資産家で、ここ数百年のマイブームはエコロジーらしい。なんか話だけ聞いてるとあまり悪役っぽくないのだが……。
15 / Rita Rozay-en リタ・ロズィーアン
 エンハウンスと違って正式に領地を継承した二代目吸血鬼で、いつも退屈してる自称芸術家なお貴族様。
 なんか好き勝手絶頂にやってるらしい。ふたなり好きでもあるようだ。
 スミレとは殺したり殺されたりしちゃいたいくらいに仲が良いとか。
16 / Gransurg Black-more グランスルグ・ブラックモア
 黒翼公。鵬。月飲み、とも呼ばれる。
 現在はどえりゃあでっかいカラスで、魔術でもある固有結界ネバーモアを有するとか。はた迷惑だから教会によって封印されているらしい。死徒でありながら死徒に対してのみ強力な力を有するという。
 ちなみに「鵬」ってのは中国の想像上のばかでかい鳥らしい。
17 / Trhvmn Ortenrosse トラフィム・オーテンロッゼ
 白翼公。形式上の二十七祖代表で最大の領地と発言力を持ち、実質のトップであるアルトとは対立している。
 探求者として活動する傾向にあるという魔術師あがりの死徒でありながら、彼の場合は俗っぽい。同じ魔術師でいうなら空の境界のアルバみたいなタイプだろうか?
 真祖狩りを提案した張本人なので、いずれネロが滅ぼされた責任を負わされる事になると思われる(笑)

7 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 01:59 ID:???
18 / Enhance エンハウンス
 復讐騎。前十八位の祖を殺して新たにその座についた成り立て。エンハンスソード(片刃)と蔑まれている。
 君主(前十八位?)から受け継いだ(奪った?)魔剣アヴェンジャーを右手に、教会製の銃である聖葬砲典を左手にとって、半人半死徒の状態にある己の身を削りながら戦う。
 特に固有能力は持たないが、行動力なら死徒随一らしい。人間性を失っている他の死徒と違い、その人間的な行動力こそが彼の固有能力と言えないでもないかもしれない。
 月姫2では殺人貴とは殺しあったり協力しあったりするとか。銃繋がりでシエル先輩とは月姫の時点で既に面識があるようだ。
20 / Merm Solomon メレム・ソロモン
 四大の魔獣を作り上げて己の四肢としている悪魔使い。
 死徒二十七祖でありながら、同時に埋葬機関の五位でもある。なんでも古今東西の秘宝コレクターで、教会の秘宝の側に居たいが為に埋葬機関のメンバーとなったという変わり者であるらしい。
でも何故か他の祖からは黙認されている。
 シエル先輩にとってはイヤな先輩との事だが、なんだかんだで結構仲良さそうな感じではある。
 隠れアルクェイドファン。
21 / Sumire スミレ
 流水を克服した変わりに水の中からでられなくなった、常時酔っ払ってるおねーさん。
 実は上位に食い込めるほどのポテンシャルを有する。地上に上がって水気を抜くと酔いが醒めて実力を発揮出来るとか。死徒の中で唯一空想具現化を可能とするらしい。
 酔って殺人貴にからんだりもするらしい。

8 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 01:59 ID:???
24 / El Nahat エル・ナハト
 一対一ならほぼ確実に相手を消去できる能力を有するが、同時に自らの肉体も死滅してしまうという、心中のスペシャリスト。はた迷惑なドッペル君。
 蘇生には数十年かかるとか。そんなわけで現在鏡張りの牢獄に封印されているらしい。
 埋葬機関の一位・二位は、彼の胃で作った彼の本体呼び出し端末でもある「胃界教典」を持ち出して戦闘に使用する場合もある。
27 / Cauba??? Alcatraz コーバック・アルカトラス
 己の成果である聖典トライテンを守る迷宮を作って自分が出られなくなってしまってここ数百年表舞台に登場していないお笑い担当。
 実は魔法使い一歩手前の大魔術師らしい。でもお笑い担当。
 どうやら今の体は南京錠で、独り言を言ってたりするらしい。流石お笑い担当。
ex / Michael=Roa=Valdamjong ミハイル・ロア・バルダムヨォン
 転生無限者。アカシャの蛇。元教会の司祭であり、埋葬機関の原型を作った者でもあるらしく、そしてアルクェイドの死徒でもある。
 「永遠」に固執し、己の研究が人の身では実現不可能であると判断して仕方なく死徒となる。そして自らが選抜した赤子への転生を繰り返す事によって「永遠」を実現しようとした。
 初代は特に強く、アルトルージュを返り討ちにしてしまう程であった。転生するたびに弱体化するのではなく、肉体のポテンシャルがその初代に匹敵する者がなかなかいなかっただけ。
 実はアルクに惚れていた。が、最後までその事に気付かなかった

9 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 02:00 ID:???
修正ファイルのミラーはこちら
ttp://mirror.fuzzy2.com/watanabeseisakujo/index.html
ttp://mirror.fuzzy2.com/meltyblood/
情報・攻略はこちら
ttp://qohmovie.net/d-ken/
フランスパンUNOFFICIAL BBS
ttp://bbs.fuzzy2.com/unofficialbbs/french/
あぷろだforめるぶら
ttp://melblo666.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgboard.cgi
臨時掲示板(MBオフ板)
ttp://balder.prohosting.com/tukitemp/rinji/petit.cgi

ttp://briefcase.yahoo.co.jp/cutcutcutcutcutcutcut
非公式型月掲示板
ttp://bbs.fuzzy2.com/unofficialbbs/typemoon/
MELTY BLOOD非公式サポート情報
ttp://bbs.fuzzy2.com/unofficialbbs/typemoon/mbsupport/index.html
MELTY BLOOD総合スレッド
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/otaku/995/1081606474/
前スレ フランスパン(旧渡辺製作所)総合スレ 18
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1086838222/

10 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 02:00 ID:???
ボス使用法。
通常では使用不可能、メモリエディタを使用し、改造して使用する。
ここではスペシャルねこまんま57号を使用して説明する。

メモリエディタ
スペシャルねこまんま57号
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/hardware/se254476.html

上記のツールをDLして、ReActを立ち上げ、ツール起動(Neko57.EXE)する。
改造先プログラムでReActを指定(mbr.exe)。
キャラクター選択画面でコード入力欄にコード(下記参照)を入力し、『コード実行』ボタンを押す。

コード
1プレイヤー側
猫アルク
0078FED4-14
蒼崎青子
0078FED4-16
レン(白)
0078FED4-17
シエル第七聖典装備
0078FED4-18
2プレイヤー側
猫アルク
0078FF08-14
蒼崎青子
0078FF08-16
レン(白)
0078FF08-17
シエル第七聖典装備
0078FF08-18


11 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 02:00 ID:???
【Re:ACTの理不尽なデータフローによる「落ち」への対処法】
★余計な負荷をかけない。
  ⇒全てにおいて落ち着いて、ゆっくり待て。
     ├4,8,10ステージでは画面の切り替えを自然に任す。
     ├画面切り替わり時にボタン連打しない。
     ├ネット接続をプレイ中のみ切る。
     ├常駐全部切る。
     ├スクリーンセーバー切る。
     ├背景を簡易描写にする。
     ├窓モードでやる。
     └16bit colorに統一
★98/Me互換モードでやる(この場合、XPの奴はマジで安定する。)

【起動しない場合の対処法】
・XPの場合互換モードを2000にする。
・Path.datをテキストで開いて、無印MBのフォルダに指定する。
・デフォルトフォルダ指定で無印MBから再インストールする。
・インストーラーが起動しない場合は、解凍ソフト使って手動でする。
★MBを正規手順でインストールする。
 (Re:ACTは、MBが正規インスコされたかどうかを
  レジストリレベルで監視していると思われるから)
・MBの上にRe:ACT上書きする(最終手段)

【安定化改造】
MBのフォルダー内にあるpath.datをノートパッドで読み込み、パスを再指定。
(無印MBに合わせる。)

【復帰軽量化】
タスクマネージャー監視状態で、こいつだけバックグラウンド常駐させておく。

12 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 02:04 ID:???
>>1
うんこスレ乙

13 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 02:05 ID:???
おーおー綺麗にまとまったテンプレだこと


14 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 02:06 ID:???
27祖(゚听)イラネ

15 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 02:06 ID:???
まぁ>>1がちゃんとしたスレ立ててくれるんなら月厨でもいいよ


16 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 02:08 ID:???
dAAとセリフは欲しかったが・・・乙>>1

17 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 02:10 ID:???
先生と戦っても対人戦の練習にはならんだろうな

18 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 02:10 ID:???
dなんて飾りです

19 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 02:11 ID:???
しかし対戦動画とかみてたら
なんかアーケードゲームとかと比べても遜色がないなー。
昔ゲーセンでも出すとかそんな話なかったっけ?

20 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 02:12 ID:???
えろい人にはそれがわからんのです

21 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 02:14 ID:U2nvzgGq
まあ、グラフィックだけなら格闘ゲー乱立時のものより上だろうね。
ただ…ゲームとしては足りぬ、足りぬのじゃ。

22 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 02:17 ID:???
>>21
何が足りないと思う?
やっぱり乱入とか相手との読みあいとか?

23 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 02:18 ID:???
2Dに3D混ぜられるとキャラが見劣りするんだよな

24 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 02:22 ID:yXTAbODC
>23
パブレがまさにそんな感じだったな。
違和感ですぎ(´д`;)

25 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 02:23 ID:???
いつのまにか前スレ終わってる…750辺りから物凄い加速してるし
で、見直しに行ってみたら、また最後の方AA厨が暴れてたんだな

26 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 02:24 ID:???
つまり人間の技術(ドット)とCGでは・・・てことか。

27 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 02:24 ID:???
放置しとけ、同一人物がやってるのならアク禁くらうだけだし

28 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 02:24 ID:???
トウキデンショウ?

>>22
そだね、このへん対戦をもうちょいやらないとクッキリとは出ないだろうけど
後者の読み合いとかがどうにも。
あと一部の通常技がガードされたらヤッベ、な状況になるのが多いような。

キャラそれぞれの通常技とか必殺技とか被ってばかりでもないので、調整していけば
結構遊べるものになりそうな気がするのだけど。

29 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 02:29 ID:???
シオンのした大は正直もう少しはやくしてくれないかな。チェーン中に暴発するとどんな攻撃だろうが当てられる。

30 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 02:59 ID:???
>>27
同一人物とは思えないなぁ
流れがそうさせてるんだろうよ。

31 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 03:04 ID:???
まぁなんつーか、みんなうんこが好きなんだよ

32 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 03:06 ID:???
自演乙

33 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 03:16 ID:???
じゃあ次は黄金水について語ろうか

34 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 03:20 ID:???
黄金水キャラはいないから無理ぽ

35 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 03:20 ID:???
>>33
シオンの国では水が死活問題。
つまり

36 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 04:10 ID:???
ミネラルウォーターetcが高いわけだな?

37 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 04:12 ID:???
なんか前スレから荒れようが凄まじいな
設定ならまだ許せるが
AAとスレor板違いの話題が6割以上占めてる

週末だからな、リア厨多くなってきたのか…

38 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 04:15 ID:???
月厨より厨房の方が始末悪いからな
まあ、気にするな

39 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 04:28 ID:???
真面目な人もいるようなので、例の真面目に攻略してた日のように、また戻ってみようか。
ということで、ネタ振りしてみる。

シオンの2強、あれはあれで使い方がある。用途は暴れ潰し。ガード中に弱連打とかして
連携を抜けようとする相手に効果大。同様に、都古の6強、ワラキアの6強も暴れ潰しとして高性能。

そして既出かもしれんが、自分のなかでは新たなネタ。
前にも「シエルの固めがウザイ」とあったが、その対処法。あいての空中攻撃は
空中ガード>反撃、の流れで。やればわかると思うが、相手のJ攻撃を地上ガードするより
空中ガードしたほうが、硬直が1/50くらいになる。相手のJ弱連打にこちらが空中投げで
割り込めるぐらい硬直がすくなくなる。なのでシエルの「J中>J強>空中ダッシュj中>J強」の
固めは空中ガードして余裕で反撃できる。

都古のJ中やシエルのJ中でめくろうとして、こちらの頭上を飛び越えてきたとき、
こちらがバックジャンプ(相手と同じ方向)に飛べば逆めくりが可能。微妙にキャラのふりむきは遅い。
これを利用すれば相手のめくりを有効活用できる。


40 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 04:42 ID:???
友人との対戦をリプにとった。スレ活性化のためにageとく。
内容は全部七夜vs都古の強キャラ対決。

七夜(俺)vs都古(友人)
ttp://hibiheion0.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/upfile0429.zip

パッチ後に七夜の2中は弱体化したが、これでも十分使えるぐらいに強い(ってか前回がアホすぎた)
相変わらず中距離からの奇襲は七夜がトップだと推測。
ってか何気にJ強が強い。判定、持続、威力、矢張り全部そろってる。
俺視点では、七夜は「中距離でのらりくらりと立ち回り、ダッシュ2中と低空ダッシュ強で奇襲」
という戦い方が一番強いと思っている。中距離でJ強多用しまくってこの間合いをキープ、
相手が空から攻めてくるならJ強で鉄壁、地からなら2中で奇襲を旨とする。
七夜は火力あるので2回コンボ入れれば勝てる。中距離でのらりくらい立ち回っていれば
スキのひとつやふたつぐらいは見つけられるだろう。そこにナイフをプスッと差し込むだけでいい。

都古は本当に強キャラ。判定強い、コンボ安定、やられ判定小さい、崩し能力が高い。
唯一リーチがないぐらい。でもそれを補うものがありすぎって感じ。
ちなみにワルクは普通に強い。七夜、赤秋葉、Vシオンの次に都古を殺せるキャラ。

41 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 04:43 ID:???
チャイナ琥珀強すぎじゃないか?
投げから出されたら一部のキャラ回避できない
バクステもかなり性能悪くなったから_だし

42 :39=40:04/06/12 04:54 ID:???
ワルクは2中の発生の速さと判定とアーマーを活かして、それを軸に攻める。
基本コンボは【2中>2強>立中>J中(2)>J中(2)>J強】
最後のJ強で上にふっとんで受身をとった相手にさらにJ強でお手玉するために
エリアルの締めはJ2強や空中投げにしないほうがいい。ちなみにJ強は空中ガード不能。

リアクトは空中戦ゲーなので214攻の牽制が死ぬほど強い。J214強も強い。236攻は忘れて。
中距離で弱と中を使い分けて的を絞らせないようにする。画面端を背負いそうになったら
すぐ623中で逃げる。3ゲージ超必は封印、ゲージは強制解放による回復か、ex縮地にまわす。
まぁともかく、214攻をうまくまいときゃそれだけで封殺できる。そのぐらい強い。


43 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 05:29 ID:???
質問。
ワルクのEX技で発生保証がある技は何?
少なくともEXヴァイスは潰された記憶はないんだが。
まあ、EXヴァイスはリターンが少ないけど。

ワルクの起き攻めはブロークンエッジ中の中段重ねが現実的?

44 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 05:43 ID:???
通常秋葉。
赤秋葉の影に隠れているが強すぎもせずも弱すぎもせず良キャラと思うのは気のせいか。
キャラタイプとしては重圧型か、じりじりと押していく。
とりあえず、基本を書いてみる。

・鳥を落とす
メイン必殺技。
弱は牽制、出も早く中距離の牽制に最適。
相手の牽制からジャンプまで幅広く対処、秋葉が発射モーションに入れば、
相打ちでも技が発動し、場合によっては追い討ちも出来る。
中は出が遅く、基本的に使えない、ただしガードさせれば秋葉有利、受身を読んだ時、起き上がりに使う。
EX無敵ありの強力な技、押さえ込まれたらこれを出せばよい。
ヒットすればそのままエリアルへ、ガードされても主導権を握れる。

・獣を焦がす
広範囲設置技、中々設置できないが出来れば強力。
朱い陽炎の中に居る間は「相手はヒートゲージが激減する」。
又相手が動きそうと思ったらぶっぱなすのもあり。
ガードされても攻めは継続、ヒットすればエリアルに行ける、この重圧は非常に強い。
機動性にかけるだけに上手く生かしたい。

○基本戦法。
弱鳥を落とすで牽制し、隙があらばジャンプ、空中Dで奇襲。
接近したらチェーンに前大とかを混ぜてガードを揺さぶる、ジャンプ下大をジャンプ直後に出すと高速中段として機能する。
相手をダウンさせたら、獣を焦がすを設置して重圧をかけていく。

基本連続技
屈小>屈大>立ち大>立ち中・中>JC>J大>J中>JC>J大>J中>空中D>空中投げ

45 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 06:56 ID:???
ごめん>>44
>>44ごめん
JCってただのジャンプでいいんだよな?(ジャンプチェーンってことか?)
J大と混在してるとわからんかったよ、俺は

もし、それがデフォの書き方だったら正直スマンかった

46 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 08:09 ID:???
みょ?
ああ、悪い、JC=ジャンプキャンセルの略ね。
要するに攻撃当てたらジャンプでキャンセルするってこと。
不親切だったね、スマソ。

47 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 08:20 ID:???
おはようビーーム(・£・)ノ

48 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 08:34 ID:???
バグがすごいらしいですね
買うかどうか迷うところです

49 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 08:35 ID:???
そんなこたーないよ

50 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 08:40 ID:???
>>44
できれば赤もキボン

51 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 08:55 ID:???
バグは特にないよ。

52 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 09:10 ID:???
>>44
とりあえず、いろいろツッコミどころがあるな。
前大は中段ではない、下段ガード可能、
ジャンプ下大は地上の相手に対しては判定がかなり小さい。
密着から弱を2発ガードさせた距離ですらしゃがみ状態のほとんどのキャラに届かん。

弱鳥を落とすは上方向の判定が小さく空中or低空ダッシュの餌食になりやすい。
それに外したときの硬直も馬鹿にならないので牽制で使っていくのはどうかと。
低空ダッシュからの攻撃が強力なシエルあたりだと相当しんどい。
信頼できる対空もないので好き勝手に跳ばれやすいし。
それに追い打ちなんて入るの?
トレーニングでいろいろ試したが弱攻撃すら連続にならないんだが。
相手の弱と相打ちになっても入らんし。

獣を焦がすでヒートゲージはピクリとも減らないんだが。

53 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 09:22 ID:???
ゲージ減少はHEAT状態かBLOOD HEAT状態のときやね。

54 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 09:44 ID:???
何で中段かどうかを調べずに書き込むのだ。

55 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 09:59 ID:???
俺が使ってる赤秋葉画面端コンボ
エリアルは小>小>中>JC>小>小>中>大ね、主に。最後を大で叩き落とせばなんでも良し。

(ゲージあるとき)
地上の適当なコンボ>中>中>エリアル>EX鳥を落とす>JC>エリアル>2中>小×n>JC>エリアル>檻髪

(ゲージ無いとき)
地上の適当なコンボ>中>中>エリアル>2中>2中>中>中>エリアル>2中>小×n>JC>エリアル>

うろ覚え
CPU相手にしか撃ってないんで人間には繋がらんかもな。

56 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 10:05 ID:???
ミス。
(ゲージ無いとき)
地上の適当なコンボ>中>中>エリアル>2中>2中>中>中>エリアル(中>2中>小×n>JC>エリアル>

57 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 10:06 ID:???
書き込んじまった。
(ゲージ無いとき)
地上の適当なコンボ>中>中>エリアル>2中>2中>中>中>エリアル(中>JC>中>大)>2中>小×n>JC>エリアル>

58 :45:04/06/12 10:16 ID:???
>>46
あぁ、そっか 確かにキャンセルだな
thx

59 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 12:14 ID:???
リアクト起動するとネットに接続してノートンが反応するんだけどこれは何なの?

60 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 12:15 ID:???
>>42
ワルクコンボは2強のあと立中より立強か弱の方があと繋ぎやすいしダメージ高いんじゃね?
中は下に叩き落とす感じでかなり繋ぎづらいっぽい。

あと、ワルクはパッチ当ててから黄金ヒート時のラストアークが光ってすぐ発動するのがいいね。
エリアルジャンプ強のあと、かなり決まりやすい。まぁ勝つだけなら要らないけど。

61 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 12:22 ID:???
>>59
MSに繋げるやつか、仕様だ。気にするな

62 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 12:25 ID:???
ホントに突然良スレ化するなw
またAA厨が暴れだすまでの一時的なものだってのが残念でならないよ

63 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 12:32 ID:???
話題さえあれば真面目に攻略してる人それなりに居るからレスのびると思うよ。

例えそれが「ワルクは俺が使って勝てないから弱い」とかいうキチガイレスでもな。

64 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 12:36 ID:???
某攻略サイトにワルクのEx縮地バグが書いてあったがガイシュツ?
相手が画面端で吹き飛び状態が続くやつ

65 :39=40:04/06/12 12:36 ID:???
では人違いだが赤秋葉を書いてみよう。微妙にサブとしか使ってないからダメかもしれんが。

赤秋葉:基本的に七夜の下位互換。バランスが取れたキャラではあるのだが、何かと
足りないものが目立つキャラ。特に空中戦ゲーであるリアクトでJ攻撃での使える牽制がないのは痛い。

基本コンボ【2弱or2中>2強>(4強2段)>立中・中>J中>J中>空中投げorJ強】
4強2段入れると安定しない。密着なら安定するが。ダメージは3〜4000程度と結構火力不足。
J弱の判定が死ぬほど強い。相変わらず相手に空中ガード>空中投げで割り込まれるが、
まず打ち負けない。ヒット時はJ弱×nで高さを調整し、J弱×n>J中>J弱>J中>空投げ。
J強は相殺判定が強い。とりあえず出しとけばそうそう負けない。ガードされると泣ける。
あとJ強には気休め程度のめくりがある。過信はできないが赤秋葉で下に判定の強いのは
このJ強しかないので使わざるを得ない。J強からはキャンセル不能なので本当に使いづらい。
地上で使える牽制はない。強いて言えば2中。相手のダッシュを止めるぐらい。気休め程度に。
なので、J弱を主体のバッタ戦法。ピョンピョン飛び回ってJ弱振り回してJ強特攻。これしかない。

必殺技はどーでもいい。出し切ってしまえば判定が残る各種必殺技は強いは強いが、
いかんせん、使ってる間に攻め込まれる。地上チェーンがガードされたときには236中で
相手のJ防止に使う。でも普通に空中ガードされるので意味はない。
22攻を設置する余裕があるなら空中から特攻したほうがいい。
長いので一端斬る。

66 :39=40:04/06/12 12:54 ID:???
続き。これ書き終わったらワルクのレスを書こう。

七夜の下位互換と書いたが、唯一優れているのがAD(アークドライブ:300%超必)
BHADは3HIT分ガード不能なので、BH状態での回復が終わったら何も考えずに
ぶっぱしても強い。ただ読まれるとバクステで1HITぐらいにしか当たらない。
なので相手が空中にいるときに使おう。近距離で発動すると投げになる性質があるので
それを回避しようと相手はJしがち。そこにガード不能から手ビームが当たり、
安定4000とかいって高性能すぎる。ゲージは強制解放による回復か、BHADに回す。

赤秋葉の起き攻めは強い。だが起き攻めに持っていく機会がAD後しかないと言うのが辛すぎる。
一応2強>立弱(スカシ)から起き攻めにいけるけど、コンボが安すぎ。また2強にディレイ
キャンセルがかけられないのが痛すぎで、214強をうまくかさねられない。
空投げ後も相手側はバクステ安定。
崩しはJ弱をガードさせてそこから空中ダッシュJ弱>J中の中段と下段で2択。
起き攻めで低空ダッシュ(相手飛び越し)>空中バックダッシュめくりj強、という
みためがいい起き攻めがあるが、相手側は↑いれっぱ喰らい逃げで安定という寒い事態。
このゲームは投げの性能がめっさ悪い(発生7Fぐらい?)ので中段で崩すしかない(都古除く)

あと注意するのが強制解放。こいつだけなぜか攻撃判定が薄い。当てても相手がふっとばない
というすてき仕様。あまつさえスカることも多く、解放したのにボコされて空コンくらって
BH終了、とかいって寒すぎる。なので赤秋葉は解放ポイントをおさえる必要がある。
狙うのは空投げand地上投げを決めた後、J強で壁バウンドしなかったとき。

まぁこんなもん? 質問あったらどしどし構わん。

67 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 12:59 ID:???
このゲーム通常技の出かかりとかが結構投げやすい気がするのは気のせいだろうか。

>>63
ネロはオレが使って(ry

68 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 13:01 ID:???
もしかしてセイヴァー並にイレッパ安定ゲーなのか?

69 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 13:07 ID:???
某町うぷろだに赤秋葉無限が有るな。キャラ限っぽいけど

70 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 13:09 ID:???
無限あるから強い、無限ないから弱いなんてのは論外なわけで

71 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 13:11 ID:???
セイヴァーと違って空中コンボがいれやすいからそこまでイレッパ安定じゃないでしょ。
ただ、通常技の隙やガード時間の関係からどうも空中にいたほうがいいことが多いけど…

72 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 13:11 ID:???
キャラ限とかいって激しく教授な悪寒

73 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 13:12 ID:???
>>66
ADってエリアルの事だよな?
なんでADかは知らんが。

>空投げ後も相手側はバクステ安定。
ここだけは同意しかねる。
きちんと重ねれば完全な表裏ニ択(上下も合わせると4択か)だろ。
この重ねは技術で実戦可能レベル。
相手からすると完全運ゲーになる訳だ。

74 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 13:13 ID:???
ADはアークドライブーじゃろ

75 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 13:13 ID:???
>>72
リプはシエルだったが教授にも入るようだなw

76 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 13:15 ID:???
>>72
なんか結局ザンギやQと同じなのか

77 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 13:16 ID:???
>>73
>七夜の下位互換と書いたが、唯一優れているのがAD(アークドライブ:300%超必)
と、ご丁寧に書いてある

78 :39=40:04/06/12 13:16 ID:???
>>43
発生保証=無敵があって確実に技が出て途中で潰されないことを示す、でいいのかな?
ならex縮地だと思う。発生も早いし。ってか他のふたつのex使ったことない…
でもワルクは赤秋葉並に防御力ないんで強制解放に回さないと体力が辛いと思う。
起き攻めブローバック中はブローバック強と併用することによってかなり生きる。
何度もやるとブロー中段見切られるので、そこで裏の選択肢ブロー強。追撃は見込めないが
ガード不能&相手吹っ飛んで仕切りなおしは強い。相手が暴れてきたら2中差し込む。
ガードポイントあるので結構アバウトに重ねても押し切れる。Jで逃げるようならこちらも昇りJ強で迎撃。
でも個人的にはブローバック重ねよりも半キャラ空いた間合い(投げ間合い外)から
垂直ジャンプ>低空ダッシュJ弱>J中とスカシ2中の2択が熱い。

>>60
2強>立中、の立中は安定志向。ちなみに立強は都古にスカる。当たるのなら立強がいい。

ワルクのBHADは微妙すぎ。逆に普通のADはかなり使い道がある。
ガード不能なので相手が特攻してくる>214攻で迎撃、のシステムが最高。そろそろ当たるかな
というときに相手が遠かったらこちらが特攻してAD当たったあとに追撃。

79 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 13:19 ID:???
>>78
ワルクのADって硬直中にかなり早くから相手が動けるようにならない?
硬直切れるころには密着状態で弱連打とかされちゃうのは出し方が悪いのかな

80 :39=40:04/06/12 13:26 ID:???
>>73
赤秋葉(俺)vs都古(友人)でやったら空投げ後に起き攻めは不可能だった。
起き上がり時間の関係でできるキャラもいるかもしれない。でも試してみてくれ、
赤秋葉使って都古に空投げすると本当に起き攻めできない。

↑いれっぱゲーがどうかは>>71の2行目が綺麗に説明してると思う。
まぁ、よければ>>40のリプの感想もください。

81 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 13:28 ID:???
ワルクのBHADは発動遅いけど、発動しちゃえばヒット確定?

82 :39=40:04/06/12 13:30 ID:???
>>79
発動後って完全無敵じゃなかったっけ? ちょっと曖昧。
弱連打されてガードできるなら、相手の連携の切れ目に2中差し込んで623中(HITガード問わず)で
逃げるのが安定かも。曖昧だからちょっと後で調べてみよう。

83 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 13:31 ID:???
赤秋葉は確かに空中戦微妙ですね、言われてみれば。

39=40氏
幾つか打開策というかネタを。
赤秋葉は空中Dが2回出来るのでそれでの撹乱が中々鬱陶しいです。
後、コンボは一見安めに見えますがジャンプ大は叩きつけた後位置によっては追撃が可能です。
2中→中→中で浮かせて再度エリアル(永久の悪寒(汗か、アークドライブが決まります。
火力不足はこれで補えるでしょうか。
後、恐らく中→中はアーマー属性みたいです。
相手の攻撃にのけぞらずに打ち上げた事がありましたから。

赤秋葉は地上Dも恐ろしく早いのでここからの攻撃も私的にありと思ってます。
サムライスピリッツチックにダッシュ後後ろにレバーを入れて強で投げ、
投げにならなくても出が早く判定強めと思われる爪攻撃が出ますから。


後人柱パッチを当てると音楽が前作のになったり、新規ステージで無音になるのですが、これは他の方も同じでしょうか?

84 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 13:34 ID:???
ワルクの縮地って214の飛び道具?

85 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 13:36 ID:???
>>83
確か3回くらい叩きつけると相手の喰らい判定消える気がした。

86 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 13:40 ID:???
>>82
ワルクのノーマルADは発動後相手の攻撃が当たるとダメージはないが
キャンセルされて攻撃発生しなくなる。
今のところ、どんな状態からだろうと暗転してから解除されてしまうので意味無し技。

対してBH時のADは発動まで隙があるが、暗転してしまえば即攻撃出るので
状況によっては確定シーンがありそう。

87 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 13:41 ID:???
>>82
硬直中は完全無敵で、切れた後もガードは間にあう
でもガードすると技が終わるから反撃するor逃げるしかない
2Bじゃ間に合わない、バックダッシュも無理etc打開策が無い気がする
ワルク側もA連射で対抗して相殺ってのを今思いついたが、相手のタイミングしだいか

88 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 13:45 ID:???
>>81
バックステップでかわせる

89 :39=40:04/06/12 13:46 ID:???
>>83
ネタだしサンクス。アーマーは知ってたけどJ強>追撃は知らなかった。
じゃあちょっと赤秋葉アーマーも後で調べて見ます。これがワルク2中並だったら
いっきに強キャラになるのになぁ。

>>84
縮地は623攻による移動(逃げ)のやつです。俺が勝手に縮地と呼んでました。

90 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 13:46 ID:???
某町うぷろだの投稿赤秋葉無限コンボネタも有ったので
中の解説コピペ

以下コピペ
要は、2中>2中の2回目の2中が受け身不可浮かしでそれを当て続けています。
2中*2>2中*2で楽に繋がります。
リプ1は、2大>2中(空振り)>2中>小(空振り)でのループです、こっちは難しかった…。

コンボネタとしては、
421EX>2中がバウンド無しで繋がったり、空中で動けたり
エリアルJ大からの拾い直し
236EXからのジャンプキャンセルを使わないエリアル(ジャンプキャンセル制限にかからない)
2大>シールドバンカー>拾い直し

91 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 13:47 ID:???
>>88
dクス
やっぱりイマイチな技なのか orz

92 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 13:48 ID:???
>>83
ジャンプキャンセルは一連のコンボで一回だけだから安心しる。
別の無限有ったようだけど(汗

93 :92:04/06/12 13:50 ID:???
あ、もし屈中×3のこといってたらすまん。ジャンプキャンセルに該当しないな(汗

94 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 14:08 ID:???
>>88
::::::::::::::::::   ,;;'"  i i ・i;
:::::::::::::::  ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;      ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
:::::::::::  ,/'"   '''',,,,''''--i     <               >
:::::::::  ;/  .,,,,,,,,,,,,,,,,,   ;i'"`i;   <               >
:::::::  i;"     ___,,,,,,,  `i"   <       マ      >
::::::: i;    ,,;'""" `';,,,  "`i;  <              >
::::::: |  ''''''i ,,,,,,,,,,  `'--''''"   <        ジ     >
::::::: |.    i'"   ";       <     .         >
::::::: |;    `-、.,;''"        <        で      >
::::::::  i;     `'-----j      <                >
::::::::::: .i;       ,;-'"      <        !!?     >

95 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 14:10 ID:???
>>94
使いどころはあってるが、AA使うとまた無節操な厨が沸いてくるからやめれ

96 :92:04/06/12 14:16 ID:???
コンボいろいろ試していたのですが、
エリアル始動技なら何度でもジャンプキャンセルできるようで
元から間違ったこと書き込んだようでもうだめだめ_| ̄|○

97 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 14:42 ID:???
>>81
BH強制開放でもかわせる、アーケードモードCPULv5でよくやられて凹む(;´Д`)

98 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 14:42 ID:???
シエルYOEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
超秘とかマジ使えNEEEEEEEEEEEE!!!

99 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 14:44 ID:???
    _, ,_  パーン
  ( ゜д゜) 
   ⊂彡☆))Д´) >>98

100 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 14:45 ID:???
教授使えねー・・・

101 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 14:47 ID:???
やっててギルティを思い出したよ

102 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 14:49 ID:???
>98は一人だけGOFの話をしているに100ナリタ

103 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 14:50 ID:???
教授、無印のときは強かった気がする。

104 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 14:51 ID:???
教授は前スレかその前辺りに書いてあったな。
マゾキャラだから使うには覚悟が必要だ。
何でも良いなら他のキャラに流れた方が無難

105 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 14:52 ID:???
使用人口が一番少ないのは誰なのかな

106 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 14:53 ID:???
どいつもそれなりに使われてる気がする

107 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 14:54 ID:???
>>105予想
翡翠じゃないカシラ?

108 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 14:55 ID:???
ここで「オレは翡翠使いだ」という猛者が
          ↓

109 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 14:56 ID:???
シエルKUSEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
便秘とかマジ使えNEEEEEEEEEEEE!!!

110 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 14:59 ID:???
↑翡翠使いは先輩が嫌いらしい

111 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:01 ID:???
一回教授を使うと他のキャラの動きが早すぎて乗り換えられなくなる。

112 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:01 ID:???
昨日の流れにしたいのか?

113 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:02 ID:???
シエル使いにグチャグチャに陵辱されたんだな。きっと。

114 :39=40:04/06/12 15:03 ID:???
翡翠ってなんもにないよな。とりえっていうか魅力っていうか。ああ、リアクトの中での話ね。
同様にメカ翡翠とか黒秋葉とか。
リプ見て思ったけど、俺の七夜はJ強から低空ダッシュの2択をやってなかった。

脳内あぼんフィルタをかける練習でもしたらどうだろう。ないとリアルでも困るし。
「煽りに反応するのも煽り」という良い謳い文句があるにも関わらず、なぜかこれに
あぼんフィルタかかってる人が多いのが残念だよなぁ。

115 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:04 ID:???
むしろ煽ったり煽られたりしてこそのdスレだと思う。

116 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:06 ID:???
ヘタレなもので、翡翠のやややややや+適当な暴れでしかクリア出来ません。

117 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:09 ID:???
翡翠使いだが
個人的に翡翠はしゃがみガードを崩す技が少ない気がする。
これで崩せたら強キャラっぽいが…

118 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:10 ID:???
39=40さんほど、うまくない折れは
割とメカ翡翠は魅力感じるけど、メカだし
ただノーマル翡翠には魅力感じないな。
技的にもヒスコハで全部出来るし、
少し単体限定の技が有ってもバチは当たらないと思うんだが…

119 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:11 ID:???
メカ翡翠弄ってて、空中で小出したらそのまま空中で固まった・・・
これからバグ発動条件探してきます

120 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:11 ID:???
>>117
奇襲で2369攻を出してみるとか

121 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:13 ID:???
翡翠琥珀だと、いろいろ危険ですで物を投げる代わりに琥珀が飛ぶ


122 :117:04/06/12 15:13 ID:???
>>120
それも考えましたが、実はしゃがみガード可能だったり。

123 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:13 ID:???
39=40さんのりプレイですが
攻め方の選択肢が少なく、判定の強いコンボ始動技を狙って飛び回る状況に終始していたように感じました。
七夜も都古もそれで問題ないところが問題な気が。。。

124 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:14 ID:???
メカ翡翠こそ空中2段Dあってもかまわん性能だと思うけど、
空中D使えないんだしそれ位優遇されても上位キャラには届かないだろうし…
少しはロマン見させてくれよ>d

125 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:15 ID:???
>>122
空中技なのに、しゃがみG可能なのね orz

126 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:15 ID:???
39=40氏にはワルクADについてのコメントをして貰いたいところ

127 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:15 ID:???
なんかもー八極拳かぶれのガキンチョVSコートの人を想像すると
8:2ぐらいになるんだけど…実際のとこどうなんだろう。

128 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:16 ID:???
>>124
強さはともかく
ビーム、ミサイル、バリヤー
とロマンだけは持ってるw

129 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:16 ID:???
>>124
空中2段Dあったとしてもどうせ使われない罠

130 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:17 ID:???
2段どころか、5段ぐらいあって空中心に攻めたいな
メカだし
空ミサイル(真横弾速遅め)、空ビーム(斜め下発生早め)キボンヌ

131 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:18 ID:???
>>127
ネロの立ち小とか当たんないなw

132 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:18 ID:???
>>130
空中はショットガンと火炎放射あるから、それはいらないような
使いづらいけど

133 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:20 ID:???
空ミサイルで相手のジャンプ抑止?
空ビームが多段?アイスマン?

134 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:21 ID:???
じゃあセンチネルフォースで。
うまく調整しないと文句がつく罠。

135 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:21 ID:???
>>!27
>八極拳かぶれのガキンチョVSコートの人
暗い夜道を通りかかった都古に、いきなりコートの前を全開にする教授でつか?

まぁやりにくい、背が低い時点で教授の攻撃当たらないし、
なんか相撃ちOKのチョウシンチュウだかなんだかやられると困るし。はっきり言って距離が取れない。
でも教授使ってる以上は6:4を目指しつつ現状7:3というところ。

136 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:22 ID:???
あの手ノビール投げは、余計だな。
使い道がわからん?
折れがヘタレなだけだと思うが、趣味の技だろうな

137 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:24 ID:???
コンボ>チェーンソー>EXノビール投げ>コンボ>・・・、は強いぞ

138 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:24 ID:???
教授で5:5とは言わない所に哀れみを感じる…
最下位は納得してるのね。

139 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:24 ID:???
>>136
立大のチェーンソーHITしたらあれにつながるよ
使い道はそれくらい

140 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:25 ID:???
なんかもさっとした感覚がサードのQそっくりだけど、向こうは一発があるからな…
とりあえずネロはカラスがゲージ使うほうだと使えるところが救い。

まあ、ブロるか。

>>135
いきなりコート全開とか聞くとアレだが、実際のとこそんな感じのストーリーw

141 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:26 ID:???
俺ヘタレだからメカ翡翠のしゃがみ中→立ち強()

142 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:26 ID:???
>>137
EXノビール投げの後ってこっち有利?
あいまいな記憶だが、なんか214Dで返された記憶が…
折れの繋ぎが悪かったからか?

143 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:27 ID:???
>>137
チェンソー→↓大→EXノビル
の方が安定するぞ

144 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:27 ID:???
俺ヘタレだからメカ翡翠のしゃがみ中→立ち強(しゃがみ強)たまにしか繋がりません。

145 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:29 ID:???
多段な上のびるからつなぎが微妙に安定しないんだよね>メカヒスイ
たまに近距離でスカル…

146 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:30 ID:???
>>144とは仲良く出来そうだ…
格ゲー巧くない対戦相手がほしいよ。

147 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:30 ID:???
>>142
いや、HItつながるから有利だと思い込んでたんで、214Dで割り込めるかどうかは知らない

>>143
了解
試してみまつ

148 :39=40:04/06/12 15:30 ID:???
>>123
サンクス! こういうのを俺は待ってた。
攻めのバリエーションが少ないのは仕方ないと自分で思ってます。相手にもよりますが
都古相手だとこちらは攻められません。都古の間合いでは七夜に勝ち目がないので
自然と七夜の間合いで闘うことになります。それでヒットアンドアウェイ戦法に落ち着きました。
七夜には奇襲が強すぎなので、相手は地上にいてくれません。で、空中の相手をさばくには
こちらも空中にいたほうが強い、と。矢張り空中戦ゲーですね。

>>126
これからリアクト動かすので、もうちょっと待ってもらってよろしいですかね。
なんとかネタ見つけて名誉挽回でもします。

149 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:31 ID:???
つーかお前らなんでそうまでして、ノビール投げを使おうとするんですか!?
やっぱりロマンですか(苦笑

150 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:33 ID:???
単体では使えない技だけど
コンボの〆としては結構優秀な気もするしなぁ

151 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:34 ID:???
ロマンのためならバリアーも空中ダッシュも使うし、
ウェイブライダー特攻もガンガン狙っていくのがメカ使い

152 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:35 ID:???
バリアも結構使える技だな
壁際で追い込みに使える

153 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:36 ID:???
かっとかっとかっとかっと

154 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:36 ID:???
ここで、ノビール投げが分からない俺が居るわけだ・・・
マニュアルに載ってないもん!!

155 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:37 ID:???
のび〜るは、421攻な

156 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:37 ID:???
>>152
あのバリヤーは激しくガーディアンヒーローズを思い出させるな。
そこもまたロマン

157 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:39 ID:???
都子じゃないか?
弱いしロリだし人気出る要素が一つも無い

158 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:39 ID:???
ゲージの使い道に困ったら
壁際でEXバリヤー3連発
これ、マジおすすめ

159 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:40 ID:???
空中ダッシュのときのスクランダーカッターに判定あればなぁw

160 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:40 ID:???
>>157
そんなクマー AA(ry

161 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:40 ID:???
通常秋葉と赤秋葉の相違を纏めてみました。

移動面等
・移動速度が赤秋葉の方が圧倒的に速く、二段空中Dが可。
・赤秋葉は防御力が非常に低い。
・投げの威力がやや通常が高い。

通常技
・レバー前入れ強は赤は中段、代わりに出がやや遅い。
・赤は中→中にアーマー属性付加。
・J大が通常秋葉のJ↓大に差し替え叩き付け属性、J中も通常秋葉のJ大に差し替えられている。
・2中→2中→2中が赤は高速で多段、最後までヒットする、ヒット後エリアルへ、最後の部分中段属性は共通。
・通常秋葉はJ↓大をJ直後に出すと中段として機能。

必殺技
・鳥を落とすが赤秋葉は非常に高速。
・月を穿つが大幅性能変化、一定距離を移動するタイプに。ガードさせれば大幅有利?
EX版は射程無限、必ず画面端まで到達する。ガードさえさせれば圧倒的有利、Dで追いかけるのも有効、ガリガリ削る。
そこから中段、下段の二択は強烈かもしれない。
EX月を穿つをガードさえさせればブラッドヒート赤手檻髪が距離にもよるが確定っぽい。

162 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:41 ID:???
>>157
確かにピンクの電話の竹内都子は人気でないな

163 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:41 ID:???
ロマンならドリルだろうが、ドリル!

164 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:42 ID:???
>・投げの威力がやや通常が高い。
赤の投げは体力吸収するぞ

165 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:42 ID:???
ワラタ、でぶのほうかw

166 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:42 ID:???
現在このスレの勢力

メカ60
マゾ(教授)20
七夜(39=40)10
その他10

翡翠0
ロリ0
黒妹0


167 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:46 ID:???
>>163
それだ!
メカヒスイに足りないのはそれだったんだ!

と思ったらシールドバンカーがドリルだった
頑張って使ってみるか

168 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:49 ID:???
>164
おや、そうでしたか。
トレーニングで今調べていたので、気づきませんでした。
ご指摘ありがとうございます。

後秋葉は赤もですが地上Dはステップタイプですね。
一定距離を移動するタイプで何処でもキャンセル可能。
だからといって特に意味はないですが(汗

通常秋葉はスピードが遅いのが難点ですが、そこそこ扱い易いと思うので初心者向けでしょうか?

169 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:51 ID:???
メカ、ノビール投げ絡めれば10000いくな。
ゲージフル使用だけどw

170 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 15:52 ID:???
秋葉といえば都古戦とシオン戦での投げ〜が熱いな

171 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 16:02 ID:???
>39=40氏
空中戦の立会い、参考になりました。
個人的にですが、七夜の起き攻めが少し甘いように感じました。
七夜の立ち強ブロークンエッジ(最大)はガード不能でヒット後、エリアルに持っていけます。
リターンが極めて大きいので手札の1つとして考えてみても良いと思います。
これを考えると地上D2中の裏の選択で投げ>立ち強ブロークンエッジ重ねというのもありではないかと。

後、六兎で対空は出来ないんでしょうか?
出始めが空中ガード不能なので使えなくも無いと思っていたりしますが………

都古はもう少し中ちょうしんちゅうで前後に振っても良かったと思います。
ここまで空中戦で展開されるのならば、きゅうきょくおうぎぶっぱなしも意味も大きいかもしれませんね。

172 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 16:02 ID:???
>>169
リプキボンヌ

173 :39=40:04/06/12 16:18 ID:???
>>171
>七夜の立ち強ブロークンエッジ(最大)はガード不能
マジっすか(゚□゚; 知りませんでした。ネタだしサンクス。
起き攻めが甘いのは事実ですね。J強からの2択も全然やってませんでしたし。
起き攻め強化、が今後の課題になるでしょう。
ちなみに六兎に無敵はありません。都古相手によくつぶされました。
ただシールド>ex六兎は使えなくないです。結構タイミングシビアですが。
きゅうきょおうぎぶっぱもちょっと調べてみます。

赤秋葉調べてちょっと分かったこと報告。
2強に強制補正70%(ぐらい)がかけられている。
俺のコンボが安かったのは2段目に2強を入れてるからだったんですね。
2強入れないだけでかなりダメアップしました。
あとJ2強の上への判定が極端にない。これは結構痛い修正です。
随時報告していきたいと思います。

174 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 16:18 ID:???
ノビール投げ安定してコンボに組み込めない・・・
外すと殺されるほど隙でかいし
距離合わない時せめて打撃判定で相手を遠ざけてくれれば

175 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 16:19 ID:???
出来たら、随時報告せずにある程度まとめて報告してほしい。

176 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 16:20 ID:???
中ノビール投げは使えないよな。リーチ微妙すぎ

屈大に繋がれば大抵小ノビに繋がるから、
そっからJ中→J中J大に。
都古とかには入らないっぽいけど

177 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 16:24 ID:???
>>176
中ビールに見えた。
中ジョッキ


178 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 16:27 ID:???
>>176サンクスコ!!

179 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 16:28 ID:???
さっちんのコンボで実践で役に立つものは無いでしょうか?
どのサイトを探しても見つからなくて・・・

180 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 16:35 ID:???
さっちんはコンボキャラじゃないから立ち回りを磨くべし
そうすれば状況に合ったコンボが自ずからわかるさ

181 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 16:35 ID:???
>>179
どっかに書いてあったんだが
2大→214中→弱→263大→2大・・・
を良く使っている。

182 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 16:37 ID:???
エリアルは無いのでJ溜め大に持って行く事
立ち回りはスーパーアーマを有効に使って(むしろ当身キャラっぽく)

183 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 16:42 ID:???
うむ、さっちんはカウンターを常に狙いにいくべし
攻撃力総じて高めだから、意外に対人戦の勝率良さそう

184 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 16:49 ID:???
            ┏━━━━━━━━━━━┓
            ┃     苦笑         ┃
            ┗━━━━━━━━━━━┛


           ヒコ
                          ?        ω

                                     Ф
     ヒコ
                ヒコ                   

                                        π
┏━━━━━━━┓┏━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃なりた     3 ┃┃ものまね..┃┃ボドガー   898/8953(━━━   )┃
┃              ┃┃まほう.... ┃┃ボボ .   523/1023(━━━━ )┃
┃              ┃┃なげる  ┃┃ストボナス   786/980(━━     .)┃
┃              ┃┃アイテム..┃┃ボッツァー   ,340/8904(━━    )┃
┗━━━━━━━┛┗━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━┛

185 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 16:54 ID:???
殆ど話題になりませんが、死徒シオン、面白いですね。
テラーニュース(マリス)EXが空中ガード不能でバッタ戦法主体の相手には凄まじい効果を発揮するかもしれません。
ヒットすると即エリアルにもっていけますし。

中距離戦もそこそこ早い各ダッシュで接近。
牽制も6大、レプリカントコーディネーターでそこそこ戦えます。

真髄は接近戦でしょうか。
チェーンコンボの2中、6中の2択からのエリアル、中投げからのエリアルで効率的にダメージを奪えます。
死徒シオンのみの特権、アークドライブのコマンド投げもガード崩しとしては十分。

コンボが少し安い気がするのが難点でしょうか。
エーテライトグランドの引き起こしが中々確定する場面がありません。
良いコンボとかエーテライトグランドの良い使い方があれば教えて欲しいです。
どうでも良いですがエーテライトグランド、空中の相手も掴めるみたいです。
ある程度高度を取られると無理ですが……………

186 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 17:11 ID:???

   _   /⌒ヽ、  __
  //  /     \ ヽヽ    ザオラルー
  l l /  ●  ●  ヽ| l 
  ヽヽ_、 " ヽフ "  ノ .ノ
   \ `,-, ┬┬ ー' /
     フ./ /l | .l^-、'
   /,,/ / l | .|\ \
  (_// /i . i | |ヽ_)、_)
      し l__l_∧_i


187 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 17:15 ID:???
ガッガッガッガッ
  ∧_∧ ∩
 ( ・∀・)彡☆))Д´)←184
   ⊂彡☆))Д´)←186

188 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 17:18 ID:???
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ


189 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 17:18 ID:???
赤秋葉のEX火柱の糞超高性能ぶりをなんとか修正なさい!

190 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 17:26 ID:???
志貴の攻略してくれー。LV5先生に勝てても自分が強いって実感わかない。
というか↓弱×nキャンセルスライディングの戦法じゃ…最近まともに強いボスいないね、どの格ゲーも。

191 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 17:29 ID:???
しゃがまずに倒せ

192 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 17:43 ID:???
負けたよ。

193 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 18:00 ID:???
>190
ヘタレ攻略でよければ。

・遠野志貴
七夜と違って全体的にもっさりしている印象、手札はそこそこ多いが安いです。

基本は七夜と同じく中距離と思われます。。
きりふだいち、にはどっちも使い勝手が良いです、中距離からこれで突っ込みます。
ガードされても基本的に問題なし、ヒットしたらEXきりふだでキャンセルしてダメージを稼ぎます。
画面端ならきりふだにでキャンセルすればエリアルに持って行けます。
D2中は七夜と違って短く、やや遅いので使用頻度は少なめに、堅く行くならD2小でも良いと思います。
ダッシュから投げ、立ち強ブロークンエッジ(最大)のガード不能連携も狙いたいです。
ただし、七夜より志貴は他が安い分、大ダメージを獲れるこれは相手もより警戒するはずなので本当にここぞという時に使いたいです。
2大は長いので牽制に振りたくなりますが飛び込まれるとまず死ぬのでお勧めしません。
これを振るならきりふだを振りましょう。

接近戦はガードされたら基本的にキャンセルバックステップで仕切りなおしですが、
七夜と違い中距離での威圧感が低いので強攻撃ガード後立ち弱で空振りでチェーンコンボを切って、
J中で飛び込むか、投げを狙うかという手札も考えても良いかと思います。

空中戦は七夜より大幅に劣ります、理由はJ大がもっさりしているからです。
メインはJ中で立ち回っていくのですが、余り過信はしないようにしましょう。
場合によっては空中シールドも考えても良いかもしれません。

エリアルはJ中>J大>キャンセルJ>J中>J大>空中D>空中投げが基本です。
2中>2大>立ち大や画面端でのきりふだにEXから繋がります。

194 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 18:14 ID:???
メカヒスイ使ってたら勝利時に武内氏が出てきて指チュパしてた。
凄げぇ笑った。

195 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 18:19 ID:???
武ちゃん、そんなことしてたのか・・・

196 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 18:36 ID:???
>>171
>七夜の立ち強ブロークンエッジ(最大)はガード不能
俺も知らんかった。サンクス。
でもこれ糞過ぎるじゃない?絶対見てからかわせないよな。シールドもできないし。
しかもJC>中>強>中>強と繋げるだけでダメ5500。何だこれ。

197 :ゲーム好き名無しさん :04/06/12 18:40 ID:???
もっさりもっさり

198 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 18:40 ID:???
既出かもしれんが。
都古のチョウシンチュウやシエルADにある
スーパーアーマーだの硬体術だのいう喰らっても技が出続けるアレ
表示されるダメージ値は普通のものだが、実際は補正がかかって無いらしい。
突っ込んでくる両者に教授がEXカラスを2発撃つと即死する。
教授キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

199 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 18:41 ID:???
乱入キャラ、まだ見た事がないな…

200 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 18:50 ID:???
>>198
来ません。というか来ない

201 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 18:51 ID:???
(´・ω・`)ショボーン

202 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 18:57 ID:???
教授はぁぁぁ、世界一ぃぃぃぃぃぃぃ

203 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 18:57 ID:???
>196
いいえ、バックステップでかわせます。
志貴、七夜側は早めに立ち強ブロークンエッジを開放して、
(この場合ガード可能)をぶち当てるとか重ねるタイミングそのものをずらすというのが考えられます。

安定ならば無敵技で切り返すでしょうか。
アークドライブならほぼ確定で突き刺さります。
この辺は読み合いの域だと思います。
しかし、志貴、七夜有利の読み合いである事は全く以って間違いないですね。

204 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 18:59 ID:???
          /:::::::::::::::::::::;へ/';::::::::::::::::::::::::ヽ丶\
       _,、イ:::::::::::::::::::::::/'"´'"´;:i::::::|l:::::::::::::::':;::';::::`、 __
      '"´/:::::::::::::::::::::/     ';!';:::l l:i:::::::i:::::::';::';::/   ヽ
        i::::;':::::/::::/__/__       | ';:」_|';::::::l::::::::i:::/ ___  ',
        l/i::::::;'::::「l´/        レ  ト、l l:::i:l::::l   (   i
        !::l::::::i::::;' レ´          l:::;! l:::l:l::::|        l
         /:;:l:::::|l::;' ニ‐-、      ,、-‐ーlメ、.l::i:l:::::|  し ヽ  l
 / O  //!ヽ::!|;' /,'´oヽ、    , ''"´oヽ、l::;':::::::|   |   l
/  |   ノ  li:::ヽi   l:::::::i       i::::::::l  レ:::/:く   ・  l
  |      l l:::i::::l、、`ー       丶ー、、、 l:/;イ:;':l     ,'
二|二    ノ l::l l::iヽ    、____     ノ;イ;':l:!::ヽ   ノ
  | /     レ レ';:::` ‐ 、 ヽ、__.ノ  _,、-7´;':イ:l::;'l ヽ:',`"´
  /  i       ';ノレヽ/|:` ァ--‐'"´  l::/l'、ヽ|l  ``
   ̄ ̄!          _,、-イ      ヽ!``
   ,、-、_____,、-''"7 -''´   ´        `‐ 、._,ー- 、
  ノ //-─┤ _,、┐     _           /:::::::::::\
  / /,、ー''"´ヽ //"´  >`‐'´ヾ、   -‐''"´   /::::::::::::::::イ
 // ヽ _,、 ヽL!    ヽ く `ヽ.\>'"´``‐、 ;'::::::::::::::::/ ヽ
 i    '´   ノ、     \\ >く __) __ ', i::::::::::::::::/  `、
 l     _,-' )       トニヽ__.,-'´     ',l:::::::::::::/     ',
 l       / )       ヽ         ヽ::::::::::/     i


205 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 19:04 ID:???
教授はつぎのパッチで強化されるのだろうか・・・
教授使っているものとしては何とかしてほしい。

206 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 19:05 ID:???
>>204
「てい」が某手品師の「びっくりして耳が大きくなちゃった」 みたいだ…

207 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 19:06 ID:???
教授影絵ステージだとカラスとが見にくい…

208 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 19:08 ID:???
ゆきのせ動画の琥珀の超低空ダッシュ攻撃がどうもできないな、、
翡翠なら楽なんだけどな、、
パッドではきついかな

209 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 19:10 ID:???
というかみんなの強さが具体的にわからん。LV5シエルにパーフェクトくらい?

210 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 19:12 ID:???
普通だろ、それ・・・
メルブラのCPU相手にパーフェクトなんぞ取れて当たり前。

211 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 19:14 ID:???
>>208
あそこの動画は人柱版じゃないからな。

212 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 19:15 ID:???
あ、やっぱりそのくらいが普通か。なんか平均がわからんから。
先生は強さとか関係ないし。

213 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 19:16 ID:???
>>208
そこの動画のネロの動きがかなり参考になってうれしい
もっと対戦リプレイが見てえなぁ

214 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 19:18 ID:???
しかしわざわざエンコして動画にせんでも

215 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 19:20 ID:???
リプレイファイルの形式じゃソフト持ってる人しか見れんだろ

216 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 19:20 ID:???
ソフト持ってないやつがここにいるのか?

217 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 19:21 ID:???
誰がここだけの話をしているんだ?

218 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 19:23 ID:???
CPUに勝てるのと対戦で強いのは全く別の話では。

>>208
がんがって練習しろ、としか言えないな。
けど琥珀のJ中とかは下段ガード可能だしあんまり低空に拘る必要はない気もする。

219 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 19:23 ID:???
CPUだと次の攻撃大体わかるから面白くない。

220 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 19:24 ID:???
翡翠の攻め方はあんな感じがいいのだろうか。

221 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 19:24 ID:???
シオンの空中投げが連続で3,4回入るんだけどこれは修正すべきバグ?
それとも普通のテクニック?

222 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 19:25 ID:???
すっぽ抜けるやつか?

223 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 19:26 ID:???
前スレであそこのネロ下手下手と連呼されてたけど、
どこらへんが下手なの。
少なくとも牽制とジャンプ防止とかはきっちりできてるし。
連続技とかシステムとかは知識の問題だから大目に見るべきじゃね?

224 :221:04/06/12 19:26 ID:???
ノーマルシオンじゃなくて吸血鬼シオンでした

225 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 19:28 ID:???
>>196
エリアルにいかずにA切り札1→A自分でも〜→下大→B切り札2
で5000ダメージ↑でさらにまた起き攻め可能(((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
>>224
パッチで修正されてると思う

226 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 19:28 ID:???
すげぇな、1時間で700消費か

227 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 19:29 ID:???
>>223
ガード性能ヘチョ! 起き攻めくらい過ぎ


228 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 19:34 ID:???
2中>2大>J大>ダッシュ大
のコンボは使えるな、場所に寄るが

229 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 19:39 ID:???
∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪

230 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 19:39 ID:???
リプとかがあがってるとこってないのか?

231 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 19:49 ID:???
3分書き込みが無かったら、二度と3分願掛けはしない。

232 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 19:50 ID:???
>>230
大工町にいちおうあるけど・・・

233 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 19:51 ID:???
いやあの、対戦リプレイのことなんだが・・・

234 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 19:51 ID:???
まえーのほうで誰かが上げてたぞ

235 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 19:53 ID:???
>>230
>>40

236 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 19:53 ID:???
とりあえずみんなの考える強キャラって何?
赤秋葉とか七夜とか聞こえてくるけどいまいち理由がわかんね

今暴走シオンが漏れの脳内ランクでは強キャラなんだが
弱キャストウマ 投げ超必ウマ

237 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 19:56 ID:???
リプthx!
ほかの人の動き見ると勉強になるからいいね。
といってもうまい人のじゃないと参考にならないけど

238 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 19:57 ID:???
強制開放って1Fから無敵あるの?
あと翡翠の弁当ってガード不能?なんか対戦相手全然ガードしてくれなかったんだけど

239 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 20:04 ID:???
翡翠の声はいいんだけどな
使っててあまり楽しくないと言うか、、

240 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 20:05 ID:???
http://park10.wakwak.com/~yukino/fre.htm
このサイトに対戦動画あるぞ

241 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 20:09 ID:???
とりあえず氏ねと言っておくか

242 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 20:10 ID:???
とことん氏ねといっておくか

243 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 20:11 ID:???
またギルオt

244 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 20:23 ID:???
>>241-243>>240に対していってるんだよね?

245 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 20:23 ID:???
>>40のリプレイファイルってどうやってみるのですか?
replayフォルダにぶち込んでリネームして選択肢は出るのですが決定ができません
自分で撮ったリプレイファイルは問題なく見れます

246 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 20:28 ID:???
いっそこんな風な同人ゲームは同人ゲームらしくキャラ性能でマイキャラ決めるより
気に入ってるキャラをマイキャラにしてとことん極めるべきだと思い翡翠をマイキャラになったがorz

247 :39=40:04/06/12 20:28 ID:???
戻ってきた。ワルクの研究でもしようかと思った矢先、親が帰ってきてウワー

システム面。
20HIT付近から補正がいきなり強くなる。大体1/20ぐらいの補正率に。
ナイントオンザブラッドライアー、最後の締めが4000、だが連続HIT補正で200しかくらわ
なかったことから計算。

忘れてたけど、空中で一瞬だけ上方向入力でハイジャンプが残ってた。

多分全キャラ共通(秋葉、七夜で調査)で弱攻撃は85%〜90%の強制補正。
2強は約70%強制補正。調査方法は七夜で、2強or214中>【立中>J中>J強>J中>J強>空投げ】を
レシピにして計算。2強(ダメージ:900)スタートで3894、214中(ダメージ:1400)スタートで5843。
214中スタートから差分の500を引いて5343。5343-3894=1449、大体5343の30%がカットされている。


248 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 20:29 ID:???
>>245
一応いっとくと
トレーニングモードのリプレイじゃなくVSモードのリプレイだぞ


249 :39=40:04/06/12 20:31 ID:???
>>245
zipなので、解凍してからその中にあるrpdファイルをreplayフォルダにいれる。
あとはvsモード→vsREPLAYで見る

250 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 20:32 ID:???
だからそれやっても見れないだよチンカス

251 :39=40:04/06/12 20:33 ID:???
ケコーン OTL

252 :245:04/06/12 20:33 ID:???
>>248-249
VSモードでしたか!
どうもありがとうございました

253 :39=40:04/06/12 20:34 ID:???
リネームしたのがまずいとか

254 :245:04/06/12 20:37 ID:???
ちなみに>>250とは別人なのであしからず

255 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 20:39 ID:???
変なとこやさしいのは相変わらずだねー

256 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 20:41 ID:???
これが普通だろうが
厨は黙ってろ

257 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 20:42 ID:???
>>255リプレイの見方なんて聞いたら普通は
馬鹿にされるもんだがな。まぁひけらかしだろうね。自己満足かね

258 :39=40:04/06/12 20:46 ID:???
釣られたか。>>245、OK、ぜひ見て感想ください。

>>236
七夜はバランスが良すぎ。守ってよし、攻めてよし。特にJ強が高性能で、これふってる
だけで相手は近づくの困難。相手に攻めさせない。でこっちは中距離から一方的に奇襲。
ガードされたらバクステして元の中距離の間合い。
赤秋葉は七夜の下位互換とログに書いた。事実そのとおりだと思う。タイプは正反対。
中距離でのらりくらりと立ち回り、スキを見つけて奇襲→画面中央でもワンコンボ5000、が七夜。
機動力をいかしてガン攻め、J弱ふりまくってJ強で特攻→高速中段で崩す、が赤秋葉。

腹へったんで、メシを買ってきたら赤秋葉攻略でも書こう。

259 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 20:47 ID:???
>>258
氏ね!

260 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 20:50 ID:???
    _, ,_  パーン
  ( ゜д゜) 
   ⊂彡☆))Д´) >>259

261 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 20:50 ID:???
生きてみろ

262 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 20:51 ID:???
>>259
何を一人で憤慨してるのやら
厨学校で嫌な事でもあったか?

263 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 20:52 ID:???
大工町アプロダに人柱版の対戦リプあがってるな。
アルクつえ〜(´Д`;)

264 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 20:53 ID:???
ガハハ ガハハ ガハガハ!

265 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 20:54 ID:???
パパパパパーン       
    _, ,_ ∩☆))Д´) >>260
 ( ‘д‘)彡☆))Д´) >>261
   ⊂彡☆))Д´) >>262
     ☆))Д´) >>263



266 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 20:54 ID:???
>>262
( ゜д゜)

267 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 20:56 ID:???
>>266
( ´∀`)σ)д`)

268 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 20:57 ID:???
>>267
(・£・)

269 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 20:58 ID:???
>>245
リプレイの見方なんかいちいち聞くな!
お前のせいで荒れた。責任とか感じろ。

270 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 21:00 ID:???
    _, ,_  パーン
  ( ゜д゜) 
   ⊂彡☆))Д´) >>269

271 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 21:01 ID:???
みんな違うよ。そんなことは関係ない。定期的に荒れるときは荒らす奴がいるもんだ。
だから戻す奴に従えば今すぐにでも戻る

272 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 21:03 ID:???
何でこのスレはメルブラ攻略スレになってるんだ?
いや悪いとは言わないしむしろ嬉しいんだが、…それでも
元々このスレにいたのはナリタdハァハァなスレの雰囲気が好きだったからなんだ!


ハァハァ

でこれだけじゃアレなのでシステムの分析を少し
・同じエリアル始動技を1回のコンボで3回入れると以降喰らい判定がなくなる模様
・大半のキャラの2弱はコンボに入れると以降のダメージに補正がかかる
 N弱はキャラによるようだがまだ満足行く結果が出てないので発表はしない
・コマンドの優先順位はハイジャン>ジャンプ>必殺技
 最低空で必殺技を出す場合には地上で技を入力してから8を押しつつ攻撃ボタンを押すとハイジャンの暴発を防ぎ易い
・空中ダッシュには格キャラ毎にダッシュ成立時から行動不能時間が設定されている
 一番短いのはレンで行動不能時間がほぼ0、と言うか他のキャラはほとんど全員ダッシュ終了まで技が出せない
 ただし空中投げだけは例外でダッシュの出出しでもほぼ全キャラ投げる事ができる 
 例外の例外のさっちんは空中投げがない

とりあえずこんなところで
ツッコミ所があったらツッコミよろ

273 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 21:05 ID:???
なりたdは俺のものだ

274 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 21:12 ID:???
>>273
輝け

275 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 21:16 ID:???
さっちん空中投げないのはやっぱエリアルがないからかな。
それともまだできてないのか。

276 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 21:22 ID:???
世界のゆきのせ様ムービーで琥珀が斬りから直接植木おいてるように見えるのは目の錯覚?

277 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 21:24 ID:???
>>276
弱は何でもキャンセルできる

278 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 21:24 ID:???
>>276
消えろ
>>272>>・同じエリアル始動技を1回のコンボで3回入れると以降喰らい判定がなくなる模様
は少し違うと思う。バウンド属性の技は3回まで、が正しいみたい
さつきのEX623アームなんかは何回も入るし

279 :39=40:04/06/12 21:26 ID:???
272の序文に同意な人ってどのくらいいるんだろう?
スレ違いなら誘導しれくれれば消えるよ。見た感じ、このスレが一番攻略やってたから
俺もそれに便乗したわけだ。とはいえ、なんだかんだ攻略してる272に萌えた。

まぁ有言実行ということで、赤秋葉については書いてしまおう。
相変わらず火力に乏しいが、J強後に追撃できるというネタだしをしてもらって
画面端付近なら5000弱は行くようになった。コンボも2強を挟まないことによって
ずいぶんダメージがあがる。エリアルをJ強で締めれば起き攻めにいける。空投げだと
だめっぽい。J強後はハイジャンプで相手飛び越し→空中バックダッシュJ強でめくったり
めくらなかったり。画面端だったらスカシ下段、J弱重ねから低空ダッシュJ強、スカシ投げと
結構起き攻め強い。投げはダメージ1000ぐらいだが、回復するなら使えなくはないかも。
だが矢張り214強の重ね方はわからずじまい。
ネタだが2中>2中>2中のあと、連続HITにならないタイミングで236強重ねると何故かガード不能に。
画面端でしかできないが、一応シエルに確認。受身とったら2500とかいっておいしすぎる。

ワルクは…期待してた人すいません、今日の夜にでもやろうと思います。

280 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 21:29 ID:???
赤秋葉だけど、画面端じゃなくてもJ強の後2中で拾えたぞ

281 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 21:29 ID:???
>>279
あの序文はネタみたいなもんだろ。キニスンナ

282 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 21:30 ID:???
>>279
攻略もdハァハァもこのスレには必要です
そしてここ数スレ貼られていないテンプレがこれ(w

ここはフランスパン/ホットパルス(旧渡辺製作所)製作の同人ゲームについて語るスレッドです。
元ネタのゲームのストーリー・キャラ考察、キャラ萌え、妄想ネタは各自の本スレの方でお願いします。
スレ違いの話題を指摘された時、そこで引き下がるか、語って何が悪いと開き直るかで、お里が知れます。
面倒な派閥争いや懐古は極力禁止で。
dMp、バイクバンディッツ、MB等の動作・攻略については過去ログを一通り読むことをお勧めします。
MBのストーリー分岐、G秋葉攻略、快適動作ビデオカードリストは過去スレのテンプレを参照。

<某スレでの至言>
PCのスペックを述べよ。ハードのドライバのバージョンを全てあげよ。何を常駐させているか全て言え。
ゲームの起動に関係するソフト・ハードの全てを言いなさい。どのように起動しないのか書き込みなさい。
そして、PCに詳しい人間の評価を受け、アドバイスを貰え。
それでも駄目なら愚痴らずに、なりなりたにメールをしなさい。
上記の質問に答えられなかった場合は愚痴る資格すらない


283 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 21:30 ID:???
>>247
屈弱の補正は気がついていたが、屈強補正は気がつかなかった。
これを念頭にコンボ考えるとかなりダメージ増えたです。情報感謝

>>280
J大の追い打ちはキャラによっては中央とかでもダッシュして屈中で間に合うね。


284 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 21:38 ID:???
対戦してる人に聞くと一番対戦してる気がするCPUってだれ?

285 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 21:46 ID:???
木偶教授

286 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 21:46 ID:???
>>272
>空中ダッシュには格キャラ毎にダッシュ成立時から行動不能時間が設定されている
じゃ、レン以外低空ダッシュからの攻撃は崩しとして機能しないってことか?
反応遅い俺でも低空ダッシュ見てから立ちガーに切りかえれるしな。

ところでお前ら琥珀さんの評価が低いと思いませんか?
低空ダッシュ攻撃判定強いし。
起き攻めは相当強いと思うんだが。

287 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 21:46 ID:???
>>285
まじすか

288 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 21:47 ID:???
>>278
さっちんのEXアームはエリアル始動技ではないと思う
きっちり定義しなかった俺が悪いんだけどエリアル始動技とは
「当てた後にジャンプキャンセルすると通常のジャンプとは違う垂直方向に高いジャンプになる地上技」

そっちが指摘してるのはダウン属性技じゃないかと
言葉の定義をしっかりしてなかった俺が一番悪かった
許してくれ


289 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 21:47 ID:???
じゃアルクの3中は?

290 :39=40:04/06/12 21:48 ID:???
>>280、283
まじっすか(;´Д`) ちょっと今日の夜にそれも調べて見ます。
一応せこいけど、エリアルあげてすぐにJ強で落とせば2中が画面中央でも繋がる、シエルで確認。
ただシビアすぎて実践向けではない。

>>284
俺はCPUと対戦したことはないです。アーケードモードで難易度1、ダメ5でやったぐらい。
あとはひたすらコンボなり研究してます。

291 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 21:50 ID:???
なんか上手いひとの動きこそCPUっぽいがな(;゚Д゚)

292 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 21:51 ID:???
>>272
俺も278と同じでバウンド制限の事だと思っていたのだが
バウンドさせずに3回エリアル始動技を入れるコンボが思いつかない。

ちょっと確認したいのでレシピを教えてもらえないだろうか?

>>290
調べ切れてないのだが、完全ダウンしている相手に、屈中が綺麗に入らないキャラがいる。(アルクとか)
その辺は、屈中があたっても横にはねて追い打ちしにくいです。

293 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 21:52 ID:???
>>287
あーいや、マトにちょうど良いから選んでCPUでやってるせいで
うちでは使用率がトップになっちまいましたってだけだ。
アーケードで一番やってるのを聞いてるのなら、それは解らん。

294 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 21:54 ID:???
>>272
シエルの空中ダッシュもいけてるぞ

295 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 22:01 ID:???
さっちんの2大→214中→弱→263大→2大・・・
って214中が当たって浮いてるとこに立ち弱が入るってこと?
なんか全然当たんないんだけど、コツとかあるんでしょうか?

296 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 22:05 ID:???
>>295
そう言う事、コツは・・・タイミングを覚えるしかないかな

297 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 22:05 ID:???
>>295
連打よりは気合いで目押し、タイミングは結構遅めです。

298 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 22:06 ID:???
>>293
あ、すまない文章に問題があるな。
「一番人とやりあってる気がするCPUって誰?」て質問だったんだ。
つまり擬似対人戦ってことかな。

299 :295:04/06/12 22:07 ID:???
了解。連打ばかりしてた。頑張る。

300 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 22:08 ID:???
>>286
誰も弱いとは言ってない。
十分強キャラだろ。

301 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 22:09 ID:???
>>278にネタに突っ込まれたのか低脳な質問に突っ込まれたのかわからん(´・ω・`)
微妙に気になるところなんだが

302 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 22:11 ID:???
新発見!七夜をニュートラルで立たせておくとそのうち目をつぶる。

303 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 22:13 ID:???
ネタにでしょ。ギルtネタ出てくるといちいち荒れるから

304 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 22:15 ID:???
>>272
レンも0ってわけじゃないと思う。
どんだけ早くやっても少しはダッシュモーションが見えてしまう。

305 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 22:16 ID:???
ってか
>>10
のボス使用法つかえなくね?
俺がまちがってんのかな、だれか詳しくおしえてくれ
もしかして釣り?

306 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 22:17 ID:???
>>305
人柱供養 なむ〜 (チーン)

307 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 22:19 ID:???
               (ー'    __ _      / ´ ̄`!
               f´ ̄ >〜'´  ,. 、`ヽ /     /
               i  /          \  \  ーく
            V       /  、 、  \.ノヽ    ヽ
                / / / /! i. ヽ \   ヽソハ    〉
            i  i  i /_i ハ  ト、`ヽ、 i彡il___./
            |i.l l iレ'__ レ'   ヽj _\ l . i  l|、
            il ! l |x'⌒ヽ    '⌒ヽl i l  l| \ おつかれさまです。みなさん
            从ハ八       """ リ i ハi   >
         l ̄ l   l  ̄|> . 「 ̄}  イム.ハルリ⌒´
         r┴‐┴‐┴‐┴‐┐ヌT ̄ 7´〈.  iオー 、
         └───r〜'⌒ー-r' /≠::::::::\i!__  〉
             `⌒ヽ、   >(:::::::::::::::::::>/ /
                  `ー''  i::::::::::::::::i{ ⌒)
                     i::::::::::::::::|i〜く
                     |:::::::::::: ::||./ ヽ
                     l:::::::i:::: ::|ト、____i
                       /::::::::l::::::::||.:.:.:.:.:|
                   /::::::::::l::::: ::||i.:.:.:.:ハ
                  /;;;::::::::::l:::: :::||l.:.:.:.i ∧
                  ⌒7へ;:_:j____::l|:l:.:.:.|:::::;〉
                ,. -くつ.7  ̄ ̄   |==i´
                ( _____ァrj       / 7}
                          i⌒'/
                             ー'

308 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 22:20 ID:???
>>307
お茶飲む前に一応薬物反応を検査しましょう。

309 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 22:23 ID:???
>303
dクス ギルティやってる人多いからとか思ったけどやっぱ荒れるか

琥珀さん植木起き攻めに今回もっていきづらいな・・・

310 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 22:23 ID:???
>>307
ところで裏庭のマンドラゴラ知らんか?
さっき見たら根こそぎ攫われてたんだが。

311 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 22:24 ID:???
>>305
修正ファイル適用すりゃ使える
適用してない場合のは何スレか前に載ってたな

312 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 22:26 ID:???
>>295
さっちんコンボのりプレイデータを
ttp://cgi.members.interq.or.jp/hot/kamone/cgi-bin/file/up.cgi
に置きました。File0097.rpdです。参考までにどうぞ。

立ち弱も目押しですが、EXアーム後のしゃがみ大も2HITさせるように当てないと相手が受身不能で転びません。
たまに1HITで転ぶこともありますが・・・。

313 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 22:27 ID:???
ってかここでやんな、他所で調べればもっと簡単な方法出てくるから。

314 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 22:36 ID:???
隠しキャラの使い方を教えてくれ。

315 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 22:37 ID:???
隠し伽羅はいません

316 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 22:38 ID:???
↑ブハハ 変換ミスってる!!wwwwwww
もっと落ち着きなよ!!wwwwwwwwwwwwwwwwww

317 :305:04/06/12 22:40 ID:???
>>311
サンクスです
Ver2.000だと
1プレイヤー側
猫アルク       0078FDE4-14
蒼崎青子      0078FDE4-16
レン(白) 0078FDE4-17
シエル第七聖典装備 0078FDE4-18
2プレイヤー側
猫アルク 0078FE18-14
蒼崎青子 0078FE18-16
レン(白) 0078FE18-17
シエル第七聖典装備 0078FE18-18

Ver.2.001だと
1プレイヤー側
猫アルク 0078FED4-14
蒼崎青子 0078FED4-16
レン(白) 0078FED4-17
シエル第七聖典装備 0078FED4-18
2プレイヤー側
猫アルク 0078FF08-14
蒼崎青子 0078FF08-16
レン(白) 0078FF08-17
シエル第七聖典装備 0078FF08-18
だったようです

318 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 22:41 ID:???
ブハハハ!!!

319 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 22:46 ID:???
>>292
今確認したところインバリ無しだとさっちんだけに起こる状況だったのでバウンドと混同していた
変な思い込みしてて申し訳ない

>>272は撤回
バウンド属性3回目と言う指摘通りだった

空中行動について少し
ジャンプ自体には技の高度の制限がないのでやはり低空ダッシュで技が出ない場合はダッシュの制限のせい

320 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 22:46 ID:???
バグだらけのキャラつかって面白いのかなぁ(´-`)

321 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 22:47 ID:???
おもしろいよ
文句ある?

322 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 22:47 ID:???
>>319
(゚Д゚)ハァ?

323 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 22:48 ID:???
っとそろそろ荒らす流れだな。、

324 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 22:49 ID:???
  ./  ̄/〃__〃   /  ̄/       /
    ―/  __ _/   ./ ―― / /
    _/   /   /   _/    _/ /_/
                         /\___/ヽ
    〃ニ;;::`lヽ,,_           ≡  /''''''   '''''':::::::\ 
    〈 (lll!! テ-;;;;゙fn    __,,--、_  ..  . |(●),   、(●)、.:| + ≡
   /ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/"  \三=ー |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|     ≡  
   >、/:::/<;;;lllメ   \ヾ、  ヽTf=ヽ`   `-=ニ=- ' .:::::::| +
  j,, ヾて)r=- | ヾ:   :ヽ;;:     | l |  l \  `ニニ´  .:::::/     +  ≡
 ,イ ヽ二)l(_,>" l|    ::\;::    | |  |  ヽ,,-‐、i'  / V
 i、ヽ--イll"/ ,, ,//,,    :;;   l //  l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
 ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/   L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
  \__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ   ヘ   >(゙ )l:::l-┴ヾ、ヽ  )
      ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--:::::  //  / ト=-|:|-─ ( l   /
         / ::  ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─  / |  /
         ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
         /   /   \/::::::::::::::::::::::::::::: ̄'''"":://
        /   /     :::: ヾ::::::::::::::::::::::::::::べ__;;;--"

325 :305:04/06/12 22:49 ID:???
ごめん、
ちっともおもしろくなかった

326 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 22:50 ID:???
>>324
氏ね

327 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 22:51 ID:???
AA貼りたいならAA板行きゃいいのに
俺はこんなすごいAAコピペ出来るんだぞって思考なんかね?

328 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 22:54 ID:???
>>327
(゚Д゚)アングーリ・・・

329 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 22:56 ID:???
まあ、どうあれ
AAはうざいな、荒れる要因だし。

330 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 22:57 ID:???
    _, ,_  パーン
  ( ゜д゜) 
   ⊂彡☆))Д´) >>307>>324

331 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 22:59 ID:???
>>329
::::::::::::::::::   ,;;'"  i i ・i;
:::::::::::::::  ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;      ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
:::::::::::  ,/'"   '''',,,,''''--i     <               >
:::::::::  ;/  .,,,,,,,,,,,,,,,,,   ;i'"`i;   <               >
:::::::  i;"     ___,,,,,,,  `i"   <       マ      >
::::::: i;    ,,;'""" `';,,,  "`i;  <              >
::::::: |  ''''''i ,,,,,,,,,,  `'--''''"   <        ジ     >
::::::: |.    i'"   ";       <     .         >
::::::: |;    `-、.,;''"        <        で      >
::::::::  i;     `'-----j      <                >
::::::::::: .i;       ,;-'"      <        !!?     >


332 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:00 ID:???
>>307はともかく
>>324はわけわからん、ダディ〜は今流行ってるのか?

333 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:01 ID:???
>>331
ガキが早速1匹つれたようだな(苦笑)

334 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:03 ID:???
スーパー厨房タイム!

335 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:04 ID:???
さたでーないと(ry

336 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:04 ID:???
AAも上手く使えば面白いんだけどなぁ
AA厨はただ貼りまくるだけだからウザったいだけ

337 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:05 ID:???
ウザいとか言うなよ。厨丸出しですぞ。

338 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:05 ID:???
>>331

339 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:06 ID:???
>>336
同じAAをやたらと繰り返すしな

340 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:06 ID:???
もうこうなったら30レスは流れるな。覚悟しとこう。

341 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:07 ID:???
>>339
どんなの?

342 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:08 ID:???
>>341
聞かんでもわかるだろ

343 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:08 ID:???
メルブラ以外の渡辺ゲームについても語ろうや。

344 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:09 ID:???
前スレ、前々スレから判断するに、100〜200は余裕で流れるかもね

マ ジ デ、マ ジ デ、マ ジ デ、マジデ、マジデ・・・・・・ほら、あっという間だ

345 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:09 ID:0clG+/Qr
コンボ補正の有る弱攻撃について
全キャラ調べたわけじゃないけど右半分を調べてみてわかったこと
地上弱攻撃は軒並みコンボ基底補正がある
ただしワルクのようにしゃがみが補正少な目で立ちが補正多目の場合と
七夜のように立ちの補正が小さくしゃがみの補正が小さい場合と
レンのように立っても座っても同じように補正のかかる3パターンがあるよう

これ以上は疲れるのでもう少し時間をかけて調べたい

346 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:10 ID:???
sage忘れた 
ごめん

347 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:11 ID:???
>>345
そういう難しいこといちいち考えないでフィーリングでこのゲームを
やってるおいらからすれば、君のカキコのほうが荒らしっぽく感じる。

348 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:11 ID:???
それでもガンバル>>345に萌え

349 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:13 ID:???
さっちんはGOFの性能でいってほしかった

350 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:14 ID:???
>>343
メルブラ以外ねぇ...

351 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:15 ID:???
パブレREACTとか出ないかなぁ、なりたdもやり残したこと有るって言ってたし
コミパキャラの渡辺ドット絵はかなり萌えたし、動かしていて個人的には楽しかったのだが…

>>345
俺はむちゃ感謝している。今から出かけるので手伝えないが頑張って欲しい。

352 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:15 ID:???
>>349
それっぽい技たくさんあるよね。
地面叩きとか回転パンチとか。
死体投げはタイプムーンが止めるだろうけど。

353 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:17 ID:???
/ /__、ヽ に     
レ ― i―V  や      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
ヽi ''ヒコ''i  ∫    <  おしかったですねー(苦笑)
/ ̄し ̄l         \ ___________________   
( つ  つ|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
     |\.|| NARITA. |
     '\,,|==========|

354 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:18 ID:???
>>351
正直メルブラはあのドット絵で嬉しい。
パブレ見たいな志貴は嫌だ。

355 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:20 ID:???
>>354
メルブラはメルブラでこの等身の方が良いと思う。
使い分け出来ていて凄いと思う。

356 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:22 ID:???
メトロイドみたいな。探索型のアクションゲームをなりたdに作ってほしいねぇ・・・・・

357 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:22 ID:???
ただドットと演出があってないのは気のせい?
演出が綺麗過ぎてドット絵がかなり汚く見える

358 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:23 ID:???
今の2D格ゲーの大きな壁はドッターだからな。職人といわれるのも頷けるほど今は少ないとか。

359 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:24 ID:???
>>357
そりゃPCの解像度の関係だろー

360 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:27 ID:???
動画みたが・・・・やっぱ教授は近づいて攻められると何も出来ないな・・・・・

361 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:28 ID:???
教授にとっさのふっとばしがあればねー。シールドバンカーも頼りにならんし。

362 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:29 ID:???
>>354
QOHっぽい教授…ゴクリ

363 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:30 ID:???
教授に666HITする技があればなあ

364 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:30 ID:???
ちっちゃいワラキアがまわせまわせいってるの想像したら萌えた

365 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:31 ID:???
>>363
なにを厨くさいことを言ってやがる。

366 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:31 ID:???
>>363
ダメージも666でマズー

367 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:33 ID:???
でも最大ヒット数が一番多いのは教授。
志貴に「点」突く技が欲しいねダメージ10000ウマー

368 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:33 ID:???
    _, ,_  パーン
  ( ゜д゜) 
   ⊂彡☆))Д´) >>365

369 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:33 ID:???
>>366
まあ魅せ技としてならそれでもありかな

370 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:38 ID:???
>>367
それはなしだ

371 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:39 ID:???
月厨につけ込ませる隙を与えそうなカキコが続きますね

372 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:42 ID:???
じゃあなんか良い流れの話をどうぞ↓

373 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:42 ID:???
(・ε・)

374 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:42 ID:???
鬱な中で、漏れは考える
お前とあぼーんだなんて漏れはもうアホかと。馬鹿かと。
涙が漏れワールドを青に染める

基地外な赤
オレソジの炎
トルマリソの緑
そして夏厨の黄色

お前は漏れを藁わせ、包みこみ、染めるたったひとりの人 (;´Д`)ハァハァ

お前がいないと当方ヒッキーですが何か?
何もすることありませんが何か?
お前がいないと当方ヒッキーですが何か?
鬱だ、逝ってくる (`Д´)ゝウワァァァァン

鬱な中で、漏れは考える
お前とあぼーんだなんて漏れはもうアホかと。馬鹿かと。
涙が漏れワールドを青に染める

鬱な中で…

375 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:43 ID:???
ここを荒らしているのはアンチ渡辺なんで問題なし。

376 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:43 ID:???
近所のスリーエフでドクターペッパーが売っとった

377 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:43 ID:???
誤爆したOTL

378 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:44 ID:???
告白します。俺はロリコンです

379 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:46 ID:???
告白タイムに変わってしまいました。

380 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:48 ID:???
告白します。うんこ食べた

381 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:49 ID:???
>>380
スゴイね。病院行こうか。
ところで正直秋葉は赤葉にスペックで勝ってるところある?

382 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:50 ID:???
告白します。>>400を愛しています

383 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:51 ID:???
告白します。ぱんつはいてない

384 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:52 ID:???
>>381
防御力

385 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:52 ID:???
告白します。さっちんは俺の嫁

386 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:53 ID:???
>>384
どのくらい違う?(;゚Д゚)

387 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:53 ID:???
告白します。レンは俺の娘

388 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:55 ID:???
>>387
こんばんわお義父さん

389 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:55 ID:???
告白します。この前姉のケーキ食って責任を親父に押し付けたのは俺です。

390 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:57 ID:???
告白します。らっきょ愛三版15個買ったの俺です

391 :ゲーム好き名無しさん:04/06/12 23:58 ID:???
告白します。なりたりなは、ぱんつ履いてない

392 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:01 ID:???
告白します。オマイラ大好き

393 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:02 ID:???
今日とらのあなに行ったらメルブラはあんまり置いてなかったけど
らっきょは山ほどあった。

394 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:03 ID:???
告白します。夜のこのスレの雰囲気大好き

395 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:03 ID:???
告白します。僕もロリコンです

396 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:03 ID:???
>>388
お前に娘をやった覚えは無い

397 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:06 ID:???
これにて告白タイム終〜了〜

398 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:07 ID:???
    _, ,_  パーン
  ( ゜д゜) 
   ⊂彡☆))Д´) >>397

399 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:07 ID:???
告白します。ぬるぽ

400 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:08 ID:???
俺も愛しています

401 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:08 ID:???
 , -='   //// 〃/〃/ /      ハ        ヽミ≦三三ミ彡∠ノ _,.=彡′
彡二二ィ'´//// ///〃/./     ) ( ) 〈i    ヽ.ヽミニニ二二二三≪    _
>==彡///// / 〃 |/___  >>397 (. )、|ハ!   ヽ.ヽ>=三ミミニニ、_`>-‐''´
三彡'////,'リ// !〃  || l   `ヽ、__`Yノ ヽ|r'    _L⊥≧ァ'7´,. -‐'''´
二二// |/ ||| | || ||   ||_| ̄ ̄`゙''ヽ,ノ ノ __,.. -‐'''´    / /
'´//!  || ||.! l |l ||  || `ヽ、 }, --'´ ̄       / //  /      /r‐'´
彡//レ‐、|| || |.! | ||  || ヽ ヽV          / //i  |    __/i
//,'|l〈「入! ||| | ヽ||  ||  ヽ )          ,'   l l |  |   ⌒(
/〃!|ヽし'l| | | ヽヾ!l   ヽ   ヽi         l   | | l  |
| l| |!| |ヽ〈| | |! ヽ\     } !         l    | ヽ ヽ        i
| || |}l | |ヽ| | |ヽ \ `ー   r' |              ヽ ヽ       」ヽ
| || l/!|l | lト、!.ト、ヽ、   ,.--_ヽ }               \\     ⌒l \
ヽ|// || | ト、|ヽ ヽ   / i 「レ'-ミY           ,. -'´   ∠ミーニヽ、___
 リ川|| .| | |ヽヽ \  l  ノノ )         /   r;┬'三三ミミゞミミヽ`゙''ヽ、_
/ 〃 || | | | ヽヽ     ,,,r'´ヽ、  / ̄>-'⌒ー‐'´リ ト、弌二ニニミヽ ̄`ヽ、
//i| ‖ | ',.!ヽヽ\`ー  /     j~i'⌒'⌒ヽ     〃/{ト、\ ヽ ̄ ̄`ヾヽ   |
//|l |||  | ヽ! |トヽ \   ヽ、__ ノ           / ∧{ト、ヾミヽヽ   ヽ !
ノノ! |||  ヽ ヾl|ヾヽ  `ヽ `ー─--  ─一'´   ノ  ヽリヾミ、 ヾ!    l
  | |トヾ、 ヽミ、|     `丶、 二二二 ----─''′   `=、_   ソ


402 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:09 ID:???
夜になるととたんに駄スレになるな

403 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:09 ID:???
告白はもういいから

404 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:10 ID:???
>>402
::::::::::::::::::   ,;;'"  i i ・i;
:::::::::::::::  ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;      ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
:::::::::::  ,/'"   '''',,,,''''--i     <               >
:::::::::  ;/  .,,,,,,,,,,,,,,,,,   ;i'"`i;   <               >
:::::::  i;"     ___,,,,,,,  `i"   <       マ      >
::::::: i;    ,,;'""" `';,,,  "`i;  <              >
::::::: |  ''''''i ,,,,,,,,,,  `'--''''"   <        ジ     >
::::::: |.    i'"   ";       <     .         >
::::::: |;    `-、.,;''"        <        で      >
::::::::  i;     `'-----j      <                >
::::::::::: .i;       ,;-'"      <        !!?     >

405 :379:04/06/13 00:11 ID:???
謝罪します。正直ごめん。

406 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:11 ID:???
>>404
よっぽど好きなんだな、そのAA

407 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:15 ID:???
    _, ,_  パーン
  ( ゜д゜) 
   ⊂彡☆))Д´) >>402

408 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:16 ID:???
>>407
それも見飽きた。

409 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:16 ID:???
そういやドット絵のファイル(*.dat)ってどうやって展開するんだっけ?
なんかツールとかあった気がするんだが…

410 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:16 ID:???
    _, ,_  パーン
  ( ゜д゜) 
   ⊂彡☆))Д´) >>407

411 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:18 ID:???
    _, ,_  パーン
  ( ゜д゜) 
   ⊂彡☆))Д´) >>408

412 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:19 ID:???
パーン パーン フランスパーン

413 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:19 ID:???
    _, ,_  パーン
  ( ゜д゜) 
   ⊂彡☆))Д´) >>409

414 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:20 ID:???
連続投稿するなボケ

415 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:20 ID:???
うわー一気に糞スレでも
こういう流れも楽しめないやつって負け組みだよね

416 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:21 ID:???
    _, ,_  パーン
  ( ゜д゜) 
   ⊂彡☆))Д´) >>412

417 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:22 ID:???
パーン パーン に流れもクソもないかと

418 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:22 ID:???
負け組みでかまわない。
なんか流れに乗ると踊らされてる感じだわ。

419 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:22 ID:???
    _, ,_  パーン
  ( ゜д゜) 
   ⊂彡☆))Д´) >>414

420 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:23 ID:???
○負け組
×負け組み

421 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:24 ID:???
新発見
白レンてずっと立ってると首を逆にかしげることがある

422 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:24 ID:???
俺がmameでルナーククリアしてる間に糞スレになってやがる・・・

423 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:24 ID:???
まあ流れに乗った奴が勝ち組ってのも無いけどな。
流れを変えた奴が勝ち組か。

424 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:25 ID:???
>>422
エミュ厨失せろ

425 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:26 ID:???
昨日も糞スレだったじゃん

426 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:26 ID:???
なぜAAをあぼーん設定しないのか理解できない

427 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:26 ID:???
昨日と同じ奴が荒らしてるんだろ

428 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:27 ID:???
どこだ?どこで流れが変った?

429 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:30 ID:???
>>347以降攻略関係の書き込みがパッタリとなくなったな

430 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:31 ID:???
>>378が戦犯のような希ガス

431 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:33 ID:???
アーケードモード、メカヒスイ(1P)vs都古(CPU)で遊んでたら
こっちの空中214+C(EX)と都古のれんかんたい(ノーマル)が相殺してメカヒスイが空中で固まった。
アーケードでもリプレイ保存できるようにならんかな〜。

できれば誰かトライしてちょ、ワシもCPU相手に頑張ってみる。

432 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:33 ID:???
ロリコンは犯罪だろ

433 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:33 ID:???
流れ寸断してるのがAA厨だしな

434 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:34 ID:???
なんか大工町低空ダッシュ攻撃を無くすのに一生懸命な気がするんだけど…
ReACTの低空ダッシュからの攻撃ってそんなに厳しいのか?そもそもジャンプキャンセル
できる条件も結構厳しめだし…
自分がまだReACTで対人戦やったこと無いこともあると思うけど…_| ̄|○

下段+低空ダッシュ攻撃の連携が普通に使われているQoHを知っているとどこが厳しいんだかわからん…

なんかメルブラってなにかと技・連携の制限が多いような気がするこの頃

435 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:34 ID:???
夜になると荒れだす真理は攻略やってる人が引っ込んじゃうからだと思う。

436 :434:04/06/13 00:35 ID:???
×:なんか大工町低空ダッシュ攻撃を無くすのに
○:なんか大工町って低空ダッシュ攻撃を無くすのに

437 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:37 ID:???
>>434
低空ダッシュが終わるまで攻撃が出せない(レン除く)って前の方に書いてあったような
気がするが、多分それのせいじゃないだろうか

438 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:37 ID:???
アフガン航空相撲みたいだな>大工町低空ダッシュ

439 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:41 ID:???
高さ制限つけて、出るまでの時間長くして、さらに中段じゃなくなしちゃったら・・・

dが鵜呑みにしないことを願う

440 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:42 ID:???
>>57
のコンボ
二回目のエリアル(中>JC>中>大)
が中>JC>大で精一杯なんだけど俺が下手なだけかね?
中入れると大が当たらん

441 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:53 ID:???
ふむ。そろそろ明日にしとこうか


442 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 00:54 ID:???
>>434
同意。
低空ダッシュなくしたらメルブラの面白さが減る。
ジャンプ防止行動しっかりとってりゃそんなに怖くはない。
てか、今でも低空ダッシュからすぐに攻撃出せないんだからそんなに調整する必要はないと思う。
はっきり言って低空ダッシュからの中段なんか
格ゲー慣れした奴なら余裕で見えるだろ。

ただし、空中ガードの硬直が少なすぎるから増やせっていう大工町の意見には同感。
相手の攻撃を空中ガード>投げっていう行動が今のところ安定行動過ぎる。

443 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 01:16 ID:???
           .,Å、
         .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
        o| o! .o  i o !o
       .|\__|`‐´`‐/|__/|
        |_, ─''''''''''''─ ,、 / _   
      , '´            `‐、
    /::::::::::::.              .ヽ      
    |:::::::::::::   (●)     (●)    |    
   .|:::::::::::::::::::::   \___/     .|   あの島ってメダル王の城しかないから暇じゃない
    |:::::::::::::::::::::::::.  \/        .|   だから野球観戦ぐらいしか楽しみが無いんだよ
    'i:::::::::::::::::::.           _ ノ'    
     `''─ _      _ ─''      まあ、ぼくに似た人が監督のチームを応援してるんだけど

444 :39=40:04/06/13 01:22 ID:???
低空ダッシュがなくなると崩しがなくなるのでアルク最強説。
ってか大工町は中段に過剰反応しすぎ。たしかに昔は中段といったら鎖骨割りだけど
今はゲーセンですら高速中段が溢れる時代。アルク4中もあれはあれでいいと思う。
ただなんでJ2中とか微妙なものを作るものか。4中あるんだからええやんと思う。

あと地上受身ってダウン回避のことだよな? もしダウン回避のことだったらどうかと思う。
全部無敵にしたら超安定行動じゃん。空中で受身とる必要性がなくなる。
それよりも空中受身を十字キーと組み合わせて後ろ受身、前うけみ、ニュートラル受身を装備しろ、と言いたい。
でも受身後に空ダッシュさせろ、という要望は大賛成。キャラによってできないのは痛すぎ。

あと無限段やシステムの修正はともかく、大工町は強いキャラを弱くしようとする傾向にある。
それよりも弱いキャラを強くしたほうが不満の数が少ないと思うんだが。
あとワルク2中の修正も好きじゃない。それ以外では文句ないなぁ。

445 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 01:24 ID:???
このゲーム実は下段が少ないんだよな
キャラによっては一つだけとか

446 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 01:27 ID:???
スーパーアーマー技とめくり攻撃連発されると対処が出来ないヘタレな私に
何かアドバイスを下さい

447 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 01:28 ID:???
>>444
アルク使ってる俺から言わせてもらうと、6中のが使いどころないな。
ほぼ密着してないとあたらんし、接近戦で微妙な出の遅さはきついからなぁ・・

448 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 01:30 ID:???
調整するなら、無意味な技の数々も何とかして欲すい。

当てても反撃確定でKOにしか使えない技とか、
全ての点でより高性能なのがあるせいで封印指定な技とか、
出しても必ず潰されるor避けられる存在意義のない技とか・・・・・

449 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 01:33 ID:???
>>447
6中なんてあったっけ?

アルクは3中に意味をもたせて欲しいな
あと、大がキャンセルしないと反撃確定なのも意味不明

450 :447:04/06/13 01:34 ID:???
6中じゃなくて4中だorz

451 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 01:40 ID:???
慣れれば4B見てからガードできるしそれ程脅威じゃない

のは前作の話で今回ゲームスピード速くて見切れないです

452 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 01:54 ID:???
アルクの4中が中段だと言っても、
標準サイズの相手には密着しても、しゃがんでいれば当たらないんだから
別にいいと思うけどね。藁と教授であれをガードするのはしんどいけど

3中は…相殺が強め、くらいかな(´Д`;)

453 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 02:21 ID:???
アルクの4中はもう少しリスクを高くしても罰は当たらんと思うけどね。
ヒットしたら連続技ガードされてもほぼ問題無しってのはちょっと。
他のキャラはたいした中段持ってないのにコイツだけこんなん持ってるからな。

>>444
4中とJ2中の使い分け結構大事。
4中はリーチがほとんどないから届かない間合いでは
無理せず素直にJ2中のほうが良い。
アルクは歩きもダッシュ初速もそんなに速くないから
連携中にダッシュ4中とかやると結構バレバレ。空中に逃げられて投げられます。

454 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 02:22 ID:???
そういえばカウンターについてですが、現時点でどういう副次効果があるんでしょうか。
ダメージアップ? 受身不能?

455 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 03:00 ID:???
>コイツだけこんなん持ってるからな。
これって結構大事じゃね?

コイツだけ2回空中ダッシュできるから削除
コイツらだけダッシュに相殺判定あるから削除
コイツだけダッシュ裏回りになるから削除
コイツらだけ空中ダッシュが水平移動だから削除
コイツだけ必殺投げ持ってるから削除
コイツらだけガード不能技持ってるから削除
コイツらだけスーパーアーマー持ってるから削除
コイツだけしゃがみ移動できるから削除
コイツだけ空中チェーンないから追加
コイツだけ空中投げないから追加




極端な事言えば、均質化を突き詰めると最終的にはキャラ一人だけでOKってことになりかねない

456 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 03:05 ID:???
>>444
たしかに弱くしようとする修正ばかりだな
レンあたりはずいぶん弱体化しそうだ

457 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 03:07 ID:???
>>40とかの対戦リプみてると思うんだが、このゲーム地上対空はあまり有効では無い?
お互い空対空ばかりの攻防になってると思うんだが、キャラ的にそうなるのかな?

ワラキア戦だと2中が究極対空っぽいから、もっと地上でじりじりした攻防になるんだろうか?

458 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 03:10 ID:???
弱体化させてバランスとる方が楽じゃね?
理想はさておき現実的なところで。


459 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 03:11 ID:???
そういえばこのゲームって連続ブロみたいなのってどうなんだろ。
やったことがないけど等間隔で出る判定ならタイミングでどうにでもなるレベルなんだろか。

>>448
ストゼロ2αのさくら落としレベルの技が結構ある気がす。

まあ、もうちょっとだけ地上戦やりたいんだけど月姫という一種ヴァンパイア的な
人間外ゲーだからし方ないんだろうか。

460 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 03:12 ID:???
地対空はゲージの溜まったさっちんのみ有効、というかさっちんで空対空は つД`)・゚・。・゚゚・*:.。

461 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 03:12 ID:???
>>458
それマーヴルVSストリートファイターみたいなできないことが多くなるゲームに
なるから勘弁。

まあ、スト2Xも皆最強言ってたけど現実アレだったしなぁ。

462 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 03:15 ID:???
まぁゲーセンでやるゲームじゃないしな。バランス重視で面白さ削るようでは困る。

正直、対戦ヤルなら今のパッチ当てた状態がかなり面白い出来だと思うんだが。

463 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 03:16 ID:???
じゃこれでもう調整は終了でいいな?

464 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 03:20 ID:???
>463
だめですよd

465 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 03:22 ID:???
都古の地上の相手を空中で投げられるのを何とかしてくれ

466 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 03:25 ID:???
いまからキャラ毎にカツカツに調整していくと、シールド等のシステム面のような大幅調整ができなくなるんじゃ?

467 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 03:33 ID:???
シールドはどうなんだろうねぇ。
今はジャンプや低空ダッシュしまくりだけど、シールドバンカーやカウンターを
しっかり使っていくと立ち回りがもうちょっと安定して読み合い増えて面白くなるのかな?


468 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 03:36 ID:???
とりあえず永久をどうにかするのと明らかなバグは削ってホスィ・・・

469 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 03:38 ID:???
もう特殊ボタンは発動専用ボタンで
シールドはブロッキングと同じ操作でいいよ。シールド動作がボタンひとつで
空振りできるとかマジ意味わからん。

470 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 03:39 ID:???
CPUのこっちの着地と同時に対空ってせこい。

471 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 03:39 ID:???
これはバグだろってのを見つけたら、大工町wikiに行って書き込んどけばdが見てくれるかもよ

472 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 03:40 ID:???
>>469
月華の剣士あたりの製作者にも言ってやれ

473 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 03:46 ID:???
>>386
七夜でBH300%当てた場合
黒秋葉ダメージ5364
赤秋葉ダメージ6556
こんだけ違う
ちなみに他のキャラはワルク&レン5960
その他5364
教授は他キャラよりタフってもいいとオモフ
調べてる時気付いたけど七夜のBH300%たまにダメージ高い時がある具体的に例をあげると赤秋葉
通常6566→高い時7315ワルク&レン
通常5960→高い時6760その他
通常5364→高い時6084
おそらくコンボ補正率の違う攻撃判定が二つ同時に発生していてるとオモフ

474 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 03:46 ID:???
シールド=ブロッキングってわけじゃないからなぁ。
今のままでいいんじゃない?問題は使い勝手の方でしょ。
仮にブロッキングと同じ操作で出せたところで今の性能じゃ使う気にならないし。

475 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 03:52 ID:???
>>473
調査乙です

476 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 03:54 ID:???
なりたdはブロッキングゲーを作る才能はある。
QOH99を見なさい。つーかあれと同じ性能で調整をしなさい。

477 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 04:00 ID:???
翡翠あたりもタフにして欲しいなあ。

478 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 04:04 ID:???
>>476
無印の避けとかも良い感じだと思ったけどなあ

479 :473:04/06/13 04:19 ID:???
>>475
シパッ!感謝の極み
ついでにもうひとつ小ネタをメカ翡翠は空中&地上の通常技にバックステップでキャンセルがかかります
使い道は今のところ?メカ翡翠使いの人研究してみてくだされ
ジャンプ攻撃キャンセル空中バックステップでスクランダーカッターが変な位置に付きます

480 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 04:23 ID:???
空VS空になるのは空中ガード不可の地上技が少なすぎるせいだろうな
空中ガードだけでほぼリスク無いしな
ただ地上技もボタン数少ないからそんな種類作れないし、
ダメ無限ループ状態

>>472
あれは、アレで良いんだよ。
反撃即連続技だし、極み相手だとほぼ即死もあるとこが、
初代サムスピ(とは又ちと違うが)みたいで大味で楽しいんだよ


481 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 04:33 ID:???
ところで、シールドバンカーって性能どうなのかしら?
小技シールド部分でガード成功
        ↓
反撃!ドリ〜ルって行こうと思ったら
        ↓
連打小技でペチンそのままケロッグコンボ

その一回だけだったんで調べてないが、差し込まれる性能なのか??
家では対戦相手居ないから調べられない…

482 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 04:39 ID:???
ボタン1つで出せて隙も少なめだからブロッキング性能じゃ強すぎだろ。
QOHのようにそれを特徴としたキャラならいいが、全キャラ標準装備なんだから。

483 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 04:43 ID:???
初心者モードがほすい…
ダメージ下げても良いからD>236Dを自動的にやってくれる奴…
俺を含めて月厨は格ゲー下手だし少しは間口広げてくれよう。
対戦やっても、着いて行けないんで、俺も対戦相手も面白くないマズー

484 :39=40:04/06/13 04:46 ID:???
>>457
空対空はもう基本だと思います。明らかに飛んでるときのほうが有利なので。

大工町のうpろだにある133kbの対戦リプ集の01と02は本当にうまいと思います。
ヒスコハの人うまい。あと01限定で都古がいい立ち回りしてます。
暴れ潰しの6強の使い方が渋い。

で、何度もした話題なのに、なぜかループするのでもう一回攻略。
アルクの3中、都古の6強、ワラの6強、シオンの2強、etc。
これらは強攻撃からでも繋がらず、使えないように見えるが、実は使える。
用途は暴れ潰し。空中戦ゲーなので相手はすぐ空中に逃げようとしがち。
チェーンに割り込むために弱連打してたり↑いれっぱで逃げようとすると
これらにひっかかる。そのため、というかそれにしか使えない。
だが対戦ではかなり有効活用できる。個人的に都古の6強はタチが悪いと感じる。

言葉で説明しても説得力ないか。なら大工町にうpられてる対戦リプを見てくれ。
本当に都古の6強の使い方がうまい。ただし01限定で。

485 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 04:52 ID:???
告白します。>>486、前から好きでした

486 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 04:52 ID:???
>>483
今回は余計初心者を突き放してるね
ゲームスピード早くしすぎ

487 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 04:56 ID:???
大工町の案みてきたけど、弱体多すぎだな・・・。
あんだけカツカツに調整すると逆につまんなくなる希ガス

488 :39=40:04/06/13 05:00 ID:???
バンカーは封印してもいいです。でもガーキャンバンカーは使えますので注意。
なんか宣伝くさくなってるけど、また大工町の133kbリプ集のヒスコハがガーキャンバンカー
うまいです。キャラによってはガーキャンバンカーでゲージ使わないのでお勧め。
チェーンで固めてる最中、固めがワンパだと見切られてガーキャンバンカー乙という
事態が発生します。そうなると固めのチェーンも変えなきゃいけなくなり高度な読み愛にいけるかと。

>>483
格ゲーは弱肉強食ですから、ライオンとシマウマが共存というのはさすがに無理かと思われます。
この件に関して俺は攻略できませんが、やはり練習しかないと思います。
誰だって最初からうまいわけじゃないし、強くなろうとする努力を怠らなかった人が
結果的に強くなるだけだと思っています。俺みたいに寝る間惜しんでリアクト研究してれば
結果はついてくると思いますよ。ってかついてこなかったら俺の睡眠時間は……

489 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 05:02 ID:???
キャラによってはガーキャンバンカーでゲージ使わないのでお勧め

まじでつか!

490 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 05:07 ID:???
       愛してるっぞ教授
  ( ゜д゜) 
   ⊂彡☆))Д´) >>490

491 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 05:07 ID:???
初心者モードもそうだが、CPU戦もっとこう何とか出来なかったのかね?
ルーチンワークでゲームにすら成ってないのはどうかと
ゲームシステム以外の所の作りこみはダメだな。リプレイを含めて
ここら辺はバッチで何とかできないのかね?
キャラ増やすのよりは楽だと思うんだが

492 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 05:11 ID:???
対戦相手見つけろよ

493 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 05:14 ID:???
>>488
さっきから推している133kbリプってのはfile0095.zipの事?

494 :39=40:04/06/13 05:15 ID:???
リアクトは月姫の格ゲー、というよりは渡辺の格ゲー、として俺は見ているなぁ。
QOHも微妙に自由度高いせいで、神レベルなプレイを見るとありえねぇの連発だし。
でも渡辺の中ではこれが一番よくできてると思う。

ちょっと触ったけど、Vシオンが結構やばいっぽい。
無敵技がほとんどないリアクトで、Vシオンの623弱に発生まで無敵がついてる。
相打ちになりやすいが、バッタ処理に最適かもしれない。
火力も高い。弱始動で1ゲージ5000とか普通にいける。2ゲージ画面端8000も実用性高い。
ADは1キャラ分離れてても吸い込む。暗転見てから回避は不能、また画面中央でも
ダッシュ2強>立強>623中までいれて5000。J弱の判定、攻撃レベルも地味に強い。
6中の中段、投げから5000、機動力もまぁまぁとバランスいい。
あとしゃがみ攻撃が全部下段というのも地味にいい。
ただ暴発が多いキャラでもある。また七夜や赤秋葉みたく瞬発力には優れない。
ネタだが、画面端密着ぎみで214弱当てて、相手の受身確認してADだせば、2段J
されない限り確定っぽい。シエルで確認。

495 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 05:17 ID:???
初心者向けなキャラは誰でしょうね。
個人的にはシオンだと思うのですけど。

エーテライトによる牽制。
ダッシュによるチェーンからの中段、下段、投げの揺さぶり。
空中戦もそこそこ強く、エーテライトエアもそこそこ使える対空技。
コンボも繋がり易い。

メルブラの面白さがある程度詰まっていて、扱い易く強い良キャラと思うのですがどうでしょう。

496 :39=40:04/06/13 05:18 ID:???
>>493
122kbだったねw ごめんなさいfile0095のことです

497 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 05:18 ID:???
いつも思うんだが、格ゲー苦手とか初心者だからとか言ってるのって
手順間違って、苦手と思い込んでるんじゃないかな
いきなりコンボ覚えようとか、リプレイ見て動きを身につけようとかさ

まず、通常技、必殺技、一つ一つのモーション覚えるところから始めて
その後、当たり判定、間合い、相手との対処
最後に応用としてコンボとかをあみ出したり、する流れ
上手い人は皆やってると思うけど、苦手な人そういうのを全部すっとばしてるような気もする

「その技のコマンド何?」ってレスたまに見るので、ふと感想でした

498 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 05:19 ID:???
初心者向けって
けん制だの中段だの考えないでエフェクトがかっこいいキャラのことじゃねえの
インパクトが無いとダメだワラキアみたいに。

499 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 05:20 ID:???
だねぇ、通常技の有効さとか判定とか繋がりとか
そういうのを知らないと話にならないし

500 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 05:21 ID:???
>>496
まぁ皆わかるとは思うけど一応気になったからね
にしても都古のダッシュ下段無敵イイね

501 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 05:24 ID:???
名言を一つ
「初心者は必殺技を好む、熟練者は通常技を好む」

502 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 05:33 ID:???
             ,_
             / _ヽ
             ヽ__ソ
            iヾ_,,| |-,_,-- ,__/\
     _,、  __/ー-+-+、ヽ__\ノ|i K、   
    ./λノ\,人-,、/^ヾ,,ヽ,ヽ,.,---`' ヾ,/`,
   / / ̄\フ、> 'i |\/ヾ,∩( ;゚∀゚) ("iソ    
  <`レ’   i'V ノ | ,,|>-"' ヽ ̄∪ソ il`i <どうだ!オメガに隠れれば怖い物なし!
   i",|-,   ヽニヽ_.|/^il"~`》_,-" <`ー"ヽ、 ぬるぽぬるぽぬるぽーーーー!
   `i"-P   _/ ̄,]|`=,)ー+ー'     `-, ,Y )
   ヾイゝ_ '"┴-<|iヾソ          レレ'
  ∠ニO)ー`    />i |L
          <)_ヘ_(^ヽ

503 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 05:34 ID:???
初心者向けってガイルやケンみたいなキャラだと思うが。
このゲームならワラキア、シオンあたりかな?
ワラキアは特に簡単。強攻撃振り回して、志貴や教授、竜巻でキャンセルしてれば
リーチ短いキャラには圧倒できる。

昇竜拳も出せないレベルの初心者だと既にキャラがどうとか言う前に
コマンド練習してくださいとしか言えないが。

504 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 05:34 ID:???
つまり初心者はクソして寝ろってことですか?ショボーン
まあ確かに同人だし商用みたいに、万人に楽しめるゲームって
ドリームを追いかける必要は無いからね
ただ一応元ネタがアレだけ売れたゲームだし、
もうちょい間口広げてくれてもいいかなーと
つーか、なんか荒れそうな流れにしたんで寝ます。

505 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 05:38 ID:???
初心者って訳じゃないがスパ2ぐらいで止まってる。
折れには最近の”D格ゲー(GGXとかKOF4人の奴とか)は早くて付いていけない・・・
なんか判定強い技でごり押しされてる間あるし

サムスピは面白いんだが、周りの若い奴らはクソだといって対戦してくれないし・・・

506 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 05:39 ID:???
俺EFZから格ゲやるようになった邪道だけど
ド素人でも根気よく頑張ればある程度は出来る様になるぞ。
少なくとも楽しめるようにはなれる……はず、メルブラはコマンド簡単だし。

507 :39=40:04/06/13 05:42 ID:???
初心者向けとは言うけれど、格ゲー苦手でリアクトに手出すってことは、
原作が好きだってことだろう。だったら原作で一番のお気に入りを使えばいいんじゃない?
俺は七夜が好きだから最初から七夜に決めてた。まぁ結果として強キャラだったわけで、
弱くても使う気でいたよ!(必死

>>500
下段無敵!? おいちょっとまて、都古のダッシュはグラフィック以上に上らへんの
やられ判定が小さいんだぞ(七夜の高めJ強牽制は都古のダッシュで回避しながら反撃可能)
もしや腰付近にしかやられ判定ないとか? そういうオチなのか?

教授でJ中重ねからキャンセル低空ダッシュJ中の中段で崩す、そのコンボレシピ。
画面中央にて。
J中(ガード)→【キャンセル低空ダッシュJ中>着地>2中(3HIT)>2強>J強(4HIT)>
キャンセル空中ダッシュ遅めJ強(4HIT)>着地>J強(3HIT)>2段ジャンプ>J強(4HIT)】
前に出たネロループ。バウンドの関係で3回までしか入らなくなったが、画面中央から
狙えるのとコンボない教授にしては4700とダメージ高め。しかもノーゲージだし。

508 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 05:54 ID:???
>>505
サムスピはいいよな、SNKらしくない地上戦主体で迂闊にジャンプ出来ないのが。

>>507
好きなキャラで選ぶと一番人気だろうアルクが癖強いからねぇ。
2中→2大が立ち状態だと繋がらないし、立大→三連撃がスカりやすいとかやりづらい。
いっそのことワルクと性能入れ替えてくれw

509 :39=40:04/06/13 05:58 ID:???
EFZは確かにコマンドムズイよな。リアクトだったら立強HIT確認236強、とかできるけど
EFZの場合は立強HIT確認236236弱、とかだからなぁ。
どうも殴られてるのに効果音がパンパンパンパン軽いのはあんま好きじゃない。

あと七夜のブローバック立強ためしてみたけど、これ反則だ。
ガード不能から画面中央6000overとかいって謎すぎる。しかもアルクのガード不能
立強とかよりも発生早め。

ふと今思ったけど、七夜の空投げをダウン回避したらシエルの236強が確定しそうな悪寒。
だがもう眠い。次に調べてみることにしよう。ワルクも(忘れてた

510 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 06:11 ID:???
>>507
そう言うオチらしい。都古のダッシュは秋葉の下大、翡翠の下小、何でも抜ける
黒鍵投げだろうが教授のAハトだろうが暗黒翡翠拳でも抜ける
…相手下手な牽制ふれねーじゃん

511 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 06:34 ID:???
シエルいいね!

512 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 07:12 ID:???
ゲージ消費する必殺技(メルブラではEX技)はもっと難しいコマンドにしてほしい
たまにEXが暴発する

513 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 07:14 ID:???
攻撃面で弱体化させるんじゃなくて防御面で強化した方が良い気がする…
投げ抜け付けるとか、低空ダッシュを落としやすくする技を付けるとか

514 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 07:16 ID:???
>>512
賛同しかねるがどうよ?

515 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 07:22 ID:???
>>514
同じく。
これ以上難しくされたらヘタレな俺には実践での入力が厳しくなりそうだ…_| ̄|○

516 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 07:28 ID:???
つか、ずいぶん前にも書いたんだけど、
まともに対戦するのに低空空中ダッシュが基本スキルとして必要なのはどうなのよ?
操作自体は全般的に簡単なのに、低空ダッシュだけが極端にやりずらい。そのくせ重要度高すぎ。
そりゃ俺は出来るけど、布教のとき困る。
そりゃマジ対戦しなきゃいいんだが、それじゃ布教の意味が無い…

QOHは空中ダッシュが一部キャラだけの個性だったからまだ良かったんだが…
メカ翡翠だけで対戦してるわけにもいかんしなあw


517 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 07:45 ID:???
まあ、そもそも練習して上手くなっても対戦できるヲタ友人がいない。

518 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 07:59 ID:???
>>516
低空ダッシュぐらいなら、慣れればすぐできるだろう。
ガンガッテ布教汁!っていうかしてください。プレイヤー人口増やしてください。

最低空ならある程度練習しなけりゃならんけど。
このゲームでは低空ダッシュは攻めや牽制として重要なわけで
中段として機能するわけじゃないから低さはそこまで要求されんし。

519 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 09:33 ID:???
アーケードモードをシールドボタンを押しながら決定したら、
どのキャラでもG・秋葉と戦うことが出来ました。

まじでつか?

520 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 09:41 ID:???
ぷちるなの管理人が確認してるみたいだしマジなのでは

521 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 09:52 ID:???
あり得ねぇ……Gってこんなに強かったのかよ。
漏れのさっちんが紙屑のように吹き飛ばされる……。

522 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 09:57 ID:???
あれ普通にアーケード始まるけど…
なんか条件あるのか?

523 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 10:02 ID:???
キャラセレじゃなくてモードセレクトだったのね。

524 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 10:09 ID:???
うお、マジだ
俺の教授がゴミのようだ

525 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 10:14 ID:???
>422
あー、メガドラ買って来い!

526 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 10:17 ID:???
G秋葉戦、さっちんキツイね。
ジャンプ攻撃から二段ジャンプに行けないのがネックだ

527 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 10:41 ID:???
G、ブラッドヒート状態にして体力回復しながら戦えば
意外と楽だな

528 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 10:42 ID:???
まぁ、さっちんはダン的存在だし、やむを得まい。

529 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 10:44 ID:???
シエルだと楽だな

530 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 10:45 ID:???
>>519
::::::::::::::::::::::::::::::::   .;--;,
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::::::::::: .i;       ,;-'"      <        !!?     >


531 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 10:48 ID:???
ダンかよ!

532 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 10:48 ID:???
勝ち数とかタイムとかいちいち表示されんのね。
因みに七夜で3勝27秒25

533 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 10:49 ID:???
おお、なんかいかにもゲーム的な裏技。

それにしてもVシオンって言い方なんとも強キャラ的な感じだ。
Xシオンキボ(ry

534 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 10:50 ID:???
×シオン=ダメシオン

535 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 10:54 ID:???
G秋葉
Vシオン

さらにXシオン?
後はZとZZとWとターンAと種か?

536 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 10:55 ID:???
>>535
(゚Д゚)ハァ?

537 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 10:55 ID:???
×シオン=クロスボーンシオン

538 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 10:55 ID:???
そっちかよ!(苦笑

539 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 10:56 ID:???
メカ翡翠で27秒ジャスト。まだ縮められそうだ

540 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 10:59 ID:???
18秒35
琥珀さんだと簡単だな


541 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 11:01 ID:???
おまえらー
あんまりG秋葉をいじめるなよー

542 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 11:05 ID:???
遠野志貴で22秒(´ー`)y―〜

543 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 11:12 ID:???
まだ一回もGに勝ててない俺がいるわけだが

544 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 11:13 ID:???
Gにワラキアの421のみで勝利。

545 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 11:19 ID:???
>>421
うそこけー
出現時の隙ドリルやらで狩られて終了じゃねーか

546 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 11:20 ID:???
メカ翡翠19秒46
G秋葉よ、裏に回ったときに肘でドリルするのやめてくれよ。
腹が痛い…

547 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 11:21 ID:???
    _, ,_  もちつけ
  ( ゜д゜) 
   ⊂彡☆))Д´) >>545

548 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 11:23 ID:???
>>547
すまんね。421なんてコマンドのほうに釣られちゃった。

549 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 11:36 ID:???
教授で21秒21〜♪
例のスーパーアーマー補正がかからないのG秋葉にも残ってるのね
ヒートしてEXカラスで鬼減り

550 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 11:39 ID:???
スイマセン。ついつい気になって
先生と戦わせてみちゃいました



214中、一発でKO

551 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 11:51 ID:???
>>519
あのー、もしかしてパッチあててないと出来ませんか?
何度試してみても出来ないので多分そうかと思ったのですが。

552 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 11:52 ID:???
>>551
我も我も

553 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 11:53 ID:???
>>523

554 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 11:54 ID:???
>>551
>>552
もっぺんやってみ、モード選択のときにD押しながら決定な。
キャラ選択画面の背景が青になったら成功。
ダメだったらパッチ入れれ。

555 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 11:56 ID:???
教授で19秒56出た。
まだ凡ミスあるからもうちょい縮むな

556 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 11:56 ID:???
おおおぉぉっ!マジで戦える!
さりげなく隠しモードで入れとくとは、やるななりたd

ところで、いままで気づかなかった漏れらはデバッガー失格でつかね OTL

557 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 11:58 ID:???
俺は3日前ほどにもう知ってたけどあえて公開しませんでした。

558 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 11:58 ID:???
本編のCPU戦よりたのすい…

559 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 11:59 ID:???
俺なんか一週間前から気づいてたぜ。

560 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 12:00 ID:???
>>559
::::::::::::::::::::::::::::::::   .;--;,
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561 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 12:00 ID:???
俺なんて発売日当日から

562 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 12:01 ID:???
不毛な自己主張がつづいております。

563 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 12:10 ID:???
ガッガッガッガッ
  ∧_∧ ∩☆))Д´)←557
 ( ・∀・)彡☆))Д´)←559
   ⊂彡☆))Д´)←561

564 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 12:19 ID:???
俺なんか明日から気づく予定

565 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 12:22 ID:???
俺なんか永久に気付かない振りする予定

566 :551:04/06/13 12:31 ID:???
パッチ入れたら出来ますた

無印版では実物見た事がなかったので思いっきり笑わせて頂きました
で、紙くずのように瞬殺されますた

567 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 12:34 ID:???
ぶっちゃけG秋葉を倒すのはさっちんよりワルクの方がムズい気がする…

568 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 12:35 ID:???
現在までのこのスレのベストレコード

志貴   22秒
七夜   27秒25
琥珀   18秒35
メカ翡翠 19秒46
ネロ    19秒56

ジャンプ攻撃が単発じゃないキャラはなかなか体力減らせないね。
ワルクとか別な意味でキツイし


569 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 12:40 ID:???
補正無いから多段攻撃あるのが早いんだろうな

570 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 12:46 ID:???
ワルクのゲハハハハハやってれば結構いけるのでは

571 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 12:50 ID:???
ゲハゲハ言われても・・

572 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 12:52 ID:???
あ、翡翠のほこりGに意外と有効


573 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 12:53 ID:???
教授でG戦14秒18出た

574 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 12:55 ID:???
初めてしったこと。
MBフォルダににREACT上書きしたあと無印アイコンクリックで過去のデータ抹消。
ボンドもビックリだぜ。

575 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 12:57 ID:???
どーいうこった

576 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 12:58 ID:???
G秋葉が倒せないんですが。

え、ってかおまいらCPUのレベル何でやってんのよ。

577 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:02 ID:???
G倒してくるノシ

578 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:02 ID:???

G秋葉勝つだけなら弱パンだけでも勝てるよ。
削りで死ぬこと無くなったからね。

579 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:02 ID:???
>>500>>507>>510
前作から変わってなければ、「一番下にのみ食らい判定がある」のはず。

翡翠の下小の「下をくぐれる」くらい。
しゃがみレン並かそれ以上低いくらいかと。

下に向いてる下小(ワラキア、秋葉、アルク、都古など)は抜けられな
かったので、真ん中のみってことはないはず。

ReActでも、翡翠の下小は抜けられる、赤秋葉の下小は抜けられない。


580 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:04 ID:???
>>484
遅レススマソ。
大工町のリプ見たよー。
095は甘いところは沢山あるけど、見てて面白かった。少なくともバッタみたいな094よりは。

で、都古の6強だけど、これは確かにバッタ相手には使えそうだね。ワラキアのも同じ感じで使えそう。
だけど、アルクの3中、シオンの2強をこれらと同列に扱うのは明らかにおかしい。
都古とワラキアのは例えガードされたとしても他の技にチェーンでつなげて隙を消せるし、ワラキアのは距離も離れていい感じ。
しかも当たればエリアルにもっていってウマー。
これに対してアルクとシオンのはチェーンで小技につなげられないし、
特にアルクのはキャンセルすら出来ず、ガードされたら反撃確定、ガードしなくても割り込み放題。
これらを暴れ潰しに使おうとするなら、アルクのは確実に相手が飛ぶと判断できないと怖くて使えないし、
シオンのは確実に飛ばないと判断できないと使えない。
これでも使えると言い張れるなら、バッタ以外の行動もとる相手との対戦リプ上げてみて。

だいたいアルクの3中が意味無しって言われてるのは、その謎性能に対してでしょ。
あまりにも高いリスクを背負うのに、追い討ち不能でリターンなし。
にもかかわらず無意味に垂直に高く浮くってのは本当に理解不能。

581 :39=40:04/06/13 13:06 ID:???
大工町みたら、なんか俺が提示したのを取り入れたみたいだった。
矢張り大工町の人もここ見てるのかな。ならもうちょっとつっこんでみよう。

>・ヒット時もガード時も、通常技キャンセルハイジャンプできるように
ガード時にハイジャプキャンセルできるようになると、固めからハイジャンプ>
アルク2中、秋葉2強、全キャラ共通で固めし直し&J強からのスカシ下段、低空ダッシュ中段、
と今以上にこの変更はまずい。ハイジャンプ低空ダッシュを封じても、これらの
存在がある限り、妥当とは思えない。

個人的に、空中ダッシュの高度制限をつけるより、ジャンプの昇り際の数フレームの間に
空中ダッシュ制限をつけたほうがいいように思われる。単なる高度制限だとハイジャンプして
折り際最低空ダッシュによる中段とスカシ下段の2択がまったく生かせなくなる。

>・アルクのJ中
これも無闇に発生を遅くするのではなく、J中1段目の攻撃判定を下に薄くすれば済むと思う。
空対空でアルクのJ中は使えなくないので、わざわざ発生を遅くして使えない通常技として
腐らせてしまうのはもったいない。

都古の214強の終わり際までアーマー持続、はそれでいい気がする(214中は削除
もしかしたらその補正なしのアーマーにつけいる連続技が生まれる可能性がある。
現状でも都古の牽制214中にネロのexカラス合わせることも実践で可能なレベルだし。

あとワラキアの63214強は3000程度しか減らなかった。8000〜9000ってどんな状況だ?

これ以外に不服はない。矢張り、大工町はいい仕事してるよ。



582 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:08 ID:???
向こうでやれよ。
カス

583 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:08 ID:???
確かにここは見てるような気もするが、ちと自意識過剰でない?

584 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:09 ID:???
睨んだとおり、ストーリーモードクリアしてないとGと戦えないんだな。


585 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:12 ID:???
うそつきーー!

586 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:12 ID:???
いや、データ飛ばされた俺がやったらアーケードクリアでもおkだ。

587 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:14 ID:???
さっちんはなぜ投げるとき謝るのですか?

588 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:14 ID:???
G秋葉使用法。つっても、すぐに落ちるけどw
0078FED4-10
0078FF08-18

>>586
アーケードだけだと俺はダメだった。

589 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:15 ID:???
よし、今からストーリーやってくる

590 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:16 ID:???
>>588
それ本当にシールドボタン押しながらやったの?
俺ストーリー一つも埋まってないけど出るよ。

591 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:16 ID:???
>>584
俺はストーリークリアしていないのにできるんだが…

592 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:17 ID:???
>>587
相手のポケットから小銭抜き取ってるからな

593 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:17 ID:???
>>592
::::::::::::::::::::::::::::::::   .;--;,
::::::::::::::::::::::   ____,;' ,;- i
::::::::::::::::::   ,;;'"  i i ・i;
:::::::::::::::  ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;      ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
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:::::::  i;"     ___,,,,,,,  `i"   <       マ      >
::::::: i;    ,,;'""" `';,,,  "`i;  <              >
::::::: |  ''''''i ,,,,,,,,,,  `'--''''"   <        ジ     >
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::::::::  i;     `'-----j      <                >
::::::::::: .i;       ,;-'"      <        !!?     >

594 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:18 ID:???
ワルクADの件といい、39=40はちゃんと確認してから書き込んでんのか甚だ疑問だ
思い込みだけで自信たっぷりに書いて、周りを混乱させるのは勘弁願いたいところ

595 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:19 ID:???
>>593
おまえはそれが言いたかっただけだろw

596 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:19 ID:???
もう一つ言うとGは、Tラウンド固定みたいだな

597 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:20 ID:???
>>444
地上受け身だけど、空中復帰できない技を食らった後に必ず必要になる
(レンの空中投げなど)
地上受け身に隙があると、3回バウンド(?)するまで拾われつづける
とかってことになると思う。

受け身が完全無敵だったとしても空中復帰しなければ地上に落ちるま
でに何度も拾われるし、空中復帰の必要性は絶対に残る。

ゲームシステム違うから直接の比較はできないけど、前作の都古を
使ってて地上受け身に隙があったのはかなりきつかった。


あと、修正の方向性だけど、「よりよいバランスにする」というのが一番
優先だと思う。
強いのを弱くした方がバランスが良くなるんだったら、弱くするべきかと。
結果として、強いのを弱くしても、弱いのを強くしても同じくらいになる
というなら弱いのを強くして不満を減らした方がいいと思うけど。


598 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:20 ID:???
>>596
あんなのと3ラウンド制でやりたかねーよ。

599 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:22 ID:???
Gの勝利ポーズとか見てみたい気はするがw

600 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:22 ID:???
キャラを弱くするのはいい。
だがキャラをつまらなくするのは勘弁。

601 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:23 ID:???
バランス調整はシールド関係をなんとかしてからに汁

602 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:23 ID:???
ようはぬるぽなんだろ?

603 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:23 ID:???
地上受身のあとトコトコ歩いてくる白れんに投げくらうんだがなんとかならんのかアレ

604 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:23 ID:???
翡翠で22秒89
遅いかな?

605 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:24 ID:???
>>603
受身とらない

606 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:25 ID:???
>>604
20秒は切らないと

607 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:25 ID:???
>>588
エンディングリストまで消えるな、それ

608 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:25 ID:???
受身取らないとしゃがみ弱からエリアルだば。

609 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:26 ID:???
>>604
参考に言うと俺は翡翠17,83。
ヒート状態になってホコリ連発までの時間が勝負だね。

610 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:27 ID:???
ヒートまで持っていく時間が鍵だね

611 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:29 ID:???
練っておいしいネロネロネーロね

612 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:29 ID:???
>>608
ダバダバールパーン

613 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:30 ID:???
599
一応言うとない。セリフもなし

614 :604:04/06/13 13:31 ID:???
18秒23まで縮んだ。
>>609氏、17秒83は早いっスね

615 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:31 ID:???
    _, ,_  パーン
  ( ゜д゜) 
   ⊂彡☆))Д´) >>611-612

616 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:32 ID:???
>>597
弱体化を繰り返してバランスが取れた頃にはスト2ライクな地味格ゲーになってる悪寒

617 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:32 ID:???
志貴とかで20秒とかどうやって出すの?
17分割?

618 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:35 ID:???
G秋葉が倒せないんですが>垂直ジャンプC二段ジャンプCを繰り返せ
のやり取りはこれで完全に滅んだわけか

619 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:35 ID:???
>>581
そもそも>>40くらいの対戦リプレベルの腕前でどうこう言えるレベルかよ…
大工町の人はあんだけほぼ自力で見つけてるんだ。
お前に色々言われる筋合いはないし、自分でdにメール送ったら?(苦笑

620 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:37 ID:???
まじめに攻略する人には冷たいスレですね。

621 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:38 ID:???
>>618
距離をとって教授でからす撃ってるだけで
倒すだけならできまっせ

622 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:38 ID:???
>>621
何にもわかってないな

623 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:39 ID:???
単に「俺の手柄」みたいな事言ってるからうざい。
自分でリプでもあげときゃまた扱い違ったろうに。

624 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:40 ID:???
すみません、賢者の石ありませんか?

625 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:41 ID:???
まぁ誰がどんなこと言おうと、結果的にRe・ACTが良ゲーになりゃそれでイイ

626 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:42 ID:???
>>614
に褒められて嬉しかったので14,80をたたき出した俺。
翡翠の使用率が一気にトップに。マイキャラにしようかしら。

627 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:44 ID:???
ちょっとバグが気になって再インスコしたらエンディングリスト消えやがった・・・
G秋葉と戦えないよ(´・ω・`)。

とりあえず効果音の不具合なおったからいいけどね。

628 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:46 ID:???
ワイ リアクトになってから一度もストーリーやってないのに
Gとたたかってるんですが?

629 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:46 ID:???
よし、>627と俺のためにクリアデータupってくれ。

630 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:46 ID:???
アーケードモードクリアとかなんじゃね?

631 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:47 ID:???
アーケードくらいパパパーッとクリアしちゃいなさい。

632 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:47 ID:???
アーケードモード全員クリアとかだったらそれはそれで面倒だな。

633 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:48 ID:???
>>632
俺まだ半分くらいのキャラしかクリアしてないのにできるからそれはない。

634 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:49 ID:???
>>632
そ  れ  は  な  い

635 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:49 ID:???
さっきデータ消えたが、志貴でアーケード一回クリアしたらGと戦えるようになった

636 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:50 ID:???
相手をUNLIMITEDにするコードって無いの?

637 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:51 ID:???
あるよ。自分で探せ。

638 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:52 ID:???
スレの流れ一気にGに。さすがだ。

639 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:52 ID:???
ゲージ関係はサーチ簡単だから、これを機会にコード作成の勉強してみてはどう?厨房の神になれるかもよ

640 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:52 ID:???
>>639
なりたくもねぇ

641 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:53 ID:???
目ビームで無敵になるのウゼー

642 :39=40:04/06/13 13:53 ID:???
>>594
まさにおっしゃるとおり。ワルクのADは書いたような気がするが、アルク3中に関しては
全く調べずに書いた。シオンも。まさかキャラによってあんな違いがあると思わず、
またワラと都古のやつと一緒だとずっと思ってた。これには俺が知ったかして
シオンは〜アルクは〜と嘘振りまいてたのは謝るしかない。すまない。

で、ちょっとアルクは絶望的だけど、シオンは調べてみた。
本当に意味不明だけど、421中を当てたとき、2弱空振りキャンセルから2強が入る。
2強入れないとダウン回避され、入れたなら強制ダウンで214強に繋がる。
だが421中が密着で当たると拾えないうえ、421中自体使わないという悲劇。
もうひとつは6強>4強でダウンさせたあと、2強が入る。タイミングはシビアだが、
微妙なダメージアップにつながる。また2強はさっちんの2強2HIT目と同じ強制ダウン扱い
らしく、単発で当てても受身をとられない。2強を421弱でキャンセルすると起き攻めに行ける。

>>623
>自分でリプでもあげときゃまた扱い違ったろうに。
すまん、これの意味がよくわからん。俺が調べたのをリプにとれ、という意味か?

643 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:54 ID:???
チートの技術をよこせおれは厨の神になるんだ

644 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:55 ID:???
技術も何もねーよ。猿でも出来る

645 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:55 ID:???
>>644


646 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:56 ID:???
>>644
::::::::::::::::::::::::::::::::   .;--;,
::::::::::::::::::::::   ____,;' ,;- i
::::::::::::::::::   ,;;'"  i i ・i;
:::::::::::::::  ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;      ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
:::::::::::  ,/'"   '''',,,,''''--i     <               >
:::::::::  ;/  .,,,,,,,,,,,,,,,,,   ;i'"`i;   <               >
:::::::  i;"     ___,,,,,,,  `i"   <       マ      >
::::::: i;    ,,;'""" `';,,,  "`i;  <              >
::::::: |  ''''''i ,,,,,,,,,,  `'--''''"   <        ジ     >
::::::: |.    i'"   ";       <     .         >
::::::: |;    `-、.,;''"        <        で      >
::::::::  i;     `'-----j      <                >
::::::::::: .i;       ,;-'"      <        !!?     >


647 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:57 ID:???
おっと…荒れてきたな。みんな参考までに自分のマイキャラのGタイム上げてみてくれ。
個人的に一撃キャラの都古のタイムが気になったり

648 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:57 ID:???
>>647
教授で57秒です。

649 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:57 ID:???
ED曲が変な歌のくせにマジでマジでうるさいよ

650 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:58 ID:???
ドリルもウゼ

651 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:58 ID:???
七夜で56秒です。

652 :540:04/06/13 13:59 ID:???
>>647
琥珀で15.31
ついでに都古は31.45

653 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 13:59 ID:???
あなたをダメージです。

654 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:00 ID:???
シエル20,10

655 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:00 ID:???
現在(>>652まで)のこのスレのベストレコード

志貴   22秒
七夜   27秒25
翡翠   14秒80
琥珀   15秒31
メカ翡翠 19秒46
ネロ    14秒18
都古   31秒45

656 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:01 ID:???
皆さん、30秒とかよく切れますな・・・

俺無理

657 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:02 ID:???
難易度1最高ダメージでやってんだろwwwwwwwwwwwwwwwww

658 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:03 ID:???
657ゲーム好き名無しさんsage04/06/13 14:02 ID:???
難易度1最高ダメージでやってんだろwwwwwwwwwwwwwwwww

659 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:03 ID:???
G戦、翡翠とかネロとかやっぱ開幕ブラッドゲージ開放で攻めるの?

660 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:03 ID:???
>>657
>>657
>>657

661 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:04 ID:???
あ、そうか。一応私(翡翠14,80)は難易度5ダメージレベル3です。

662 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:04 ID:???
>>657はリアクト持ってないんだろ。
生暖かく見守ってやろうぜ

663 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:05 ID:???
>>661
うそこけwwwwwwwwwwwwww

664 :540:04/06/13 14:06 ID:???
俺も難易度5でダメージレベルは3だぞ。

665 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:06 ID:???
当然だけど>>655の記録ってノーマル設定だよな?

666 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:06 ID:???
都古29:02出たよ。もちろん難易度5ダメージレベル3で

667 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:06 ID:???
なんか難易度はあんまり関係ない希ガス。Gに限って言えば。
でもダメージレベルはあんまり考えてなかったな……俺2だったわ。

668 :39=40:04/06/13 14:07 ID:???
放置しようと思っていたが、大工町の人が見てたらいかんね。

すいません、偉そうに言っといて今さらな感じもしますが、ケチをつけたいわけ
じゃなく、こうしたらもっといいんじゃないか、という具合に取ってくれたらありがたいです。
手柄云々、雑念は抱いていません。ログにもありましたが、俺もリアクトがおもしろく
なれば、それでいい、と考えているたちなので。

こういう風に書くと、コビ売ってるように見られるのだろうか? どうよ>ALL

669 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:07 ID:???
難易度ダメージ設定は反映されてないよ。
ダメージ設定変えて試してみろ。


670 :657:04/06/13 14:08 ID:???
うわー!!
ジャイアントアタックモードオプションの設定が反映されねぇーーーー
みんなごめん!!!

671 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:08 ID:???
>>659
ラストアーク

672 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:08 ID:???
>>668
大工町にアピールしたいんなら向こうでやれよ。消えれ

673 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:09 ID:???
>>666
教授!ロリコンだったのか。

674 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:09 ID:???
教授で12秒68まで行った

675 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:09 ID:???
>>672
えらく排他的じゃないか

676 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:10 ID:???
>>669
グッジョブ!dも意外と考えてるね。

677 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:10 ID:???
七夜で12秒65まで行きますた

678 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:11 ID:???
>>675
場所をわきまえろ、って話。


679 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:12 ID:???
/ /__、ヽ に     
レ ― i―V  や      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
ヽi ''ヒコ''i  ∫    <  意外だなんて失礼な人ですね(苦笑)
/ ̄し ̄l         \ ___________________   
( つ  つ|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
     |\.|| NARITA. |
     '\,,|==========|

680 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:12 ID:???
>>670
どうやってやったんだ…

681 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:12 ID:???
39=40氏
別に良いとおもいますよ。
あなたのように攻略してくださる方は貴重です。
AA貼りつけ等の無為な行為で流れるより、余程有意義です。
大して力になれませんが、頑張ってほしいです。

682 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:12 ID:???
七夜12秒01出るよ

683 :680:04/06/13 14:12 ID:???
あっ677ね…

684 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:12 ID:???
>>677
どうやって?すごいな。

685 :39=40:04/06/13 14:13 ID:???
>>681
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686 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:13 ID:???
>>675
大工町に対してのアピールもここでやれと?
向こうでやったほうが何もかもが有意義だろうが。

687 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:13 ID:???
>>681
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688 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:13 ID:???
>>581はともかく>>668は完全に大工町の中の人宛だからなー

689 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:14 ID:???
>>686
言葉使いがあらいね。

690 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:14 ID:???
七夜10秒65出たよ

691 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:14 ID:???
七夜9.89出た

692 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:14 ID:???
>>686
うるせー馬鹿

693 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:14 ID:???
0秒に収束していく悪寒w

694 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:15 ID:???
>>691
うそこけwwwwwwwww

695 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:15 ID:???
七夜9.11出たよ

696 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:15 ID:???
    _, ,_  パーン
  ( ゜д゜) 
   ⊂彡☆))Д´) >>690-691

697 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:16 ID:???
とりあえず七夜でどうやって出したかきこうじゃないか。

698 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:16 ID:???
七夜9秒きった

699 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:17 ID:???
七夜1分30かかった(-_-)

700 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:18 ID:???
ザンギエフ愛してる

701 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:18 ID:lozzDY76
さっちん激萌えりんこ

702 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:18 ID:???
熊先生いいよいいよ〜

703 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:19 ID:???
もういいや七夜はガセで。はってんしょうでもつかったのか?

704 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:20 ID:???
おいおいまだ昼だぜ?糞スレタイムはまだ先だよ

705 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:21 ID:???
>>681
同意

だけど思い込みで書いちゃったり、過剰なまでの都古中心主義だったりと、粗が目立つんだよな
都古に勝てるからワルクは強いって相性があるだろとか、
>>597,444の受身&空中復帰のこととか、ちと説得力に欠ける節がある

706 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:21 ID:lozzDY76
>>704
馬鹿!お前が抑止力になってみせろ!

707 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:22 ID:???
っていうか時間かけたからって勝てるもんじゃねぇ

708 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:23 ID:???
>>706
さっちん萌えゲトーして興奮してるのはわかるが、まずはもちついてsageろ。話はそれからだ

709 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:24 ID:???
>>708
このスレはage進行容認のはずですよ

710 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:25 ID:???
>>709
マジで!!? AA(ry

711 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:28 ID:???
>>709
ただでさえ厨が常駐気味なのに加えて、上げたら糞スレ化が加速するからヤメレ

712 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:28 ID:???
Gモード飽きちゃった・・・

713 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:31 ID:lozzDY76
IDをださないと俺がさっちん萌えをゲットしたことがアッピールできないでわないか。

714 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:32 ID:???
ttp://www.mugicha.net/upload/src/up1315.jpg
正直、限界。

715 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:32 ID:???
七夜11秒96まで行ったが・・・
ネタと思われそうだな。

やり方はJC→JBを上手く当てるだけ
状況によって2段ジャンプをしたりしなかったり

716 :626:04/06/13 14:34 ID:???
翡翠13,78♪まだまだ伸ばせそうだ。

717 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:35 ID:???
みんな早いねー

718 :715:04/06/13 14:35 ID:???
ttp://www.mugicha.net/upload/src/up1316.jpg
一応張り付け


719 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:36 ID:???
コラくさいぜ・・・

720 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:39 ID:???
目からビームで当たり判定消えるのやめてくれ

721 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:41 ID:???
>>720
>>641

722 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:41 ID:???
G秋葉ってあれだよな?アポカリプス?

723 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:43 ID:???
におうぜーコラの香りがぷんぷんするぜー

724 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:43 ID:???
ワラキアで34.05…せめて20秒台にしたいものだ

725 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:45 ID:???
ワラキアでやるとなんか楽しい

726 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:45 ID:???
なんかレン使いって少ないみたいだな
対戦リプでも見かけないし
イリy…白レンに萌えてる人か、弱体化希望くらいしか見ない気が

727 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:47 ID:???
>>722
約1年半前に既出

728 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:47 ID:???
レンは一番好きだが使いこなせない

729 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:47 ID:???
におうぜーアプカリプスの香りがぷんぷんするぜー


730 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:47 ID:???
スレが加速しているかと思えばタイムアタックか・・・

731 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:48 ID:???
>>727
うるせー初めて見たんだよー

732 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:48 ID:???
目からビームにょ

733 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:49 ID:???
Gに枯渇庭園するとなかなかエキセントリックな絵になる。

734 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:53 ID:???
GにLAは本当に決まりにくいな
今のところ、ワラキア(立ち)、シオン、ネロを決めてみたが
大してダメージ大きくない

つーかワラキアのまわせまわせ最後のが出なくて泣けてくる

735 :626:04/06/13 14:53 ID:???
翡翠12,08♪でもまだまだまだ伸びるなこれは。

736 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 14:57 ID:???
極死は綺麗に外れました

737 :715:04/06/13 15:00 ID:???
七夜11秒46まで行った。

738 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:01 ID:???
志貴のLAが当たらないんですが、どうすればいいですか?

739 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:02 ID:???
>>733
ほぼ予想通りの絵になったが…これはこれで。

740 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:05 ID:???
>>737
難しいなこれ…志貴とかだとどのくらいのタイムになるの?

741 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:08 ID:???
ドリルが一番ムカツク。ドリル出された時点でアウトだもんなぁ

742 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:09 ID:???
目ビーム ドリル重ね 衝撃波ループ

743 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:13 ID:???
あらかじめいっとくがGの性能にケチ付けられても困ると思う。

744 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:15 ID:???
だれかタイムまとめてー

745 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:15 ID:???
そもそも何をやっても倒せない俺には10秒とか信じられん。

G秋葉が倒せません天プレ強化きぼん。ついでにdに苦情のメール(ry

746 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:17 ID:???
>>740
志貴で15秒53だけどまだ伸びそう。
JCの出が遅めなのが七夜よかきつい

747 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:18 ID:???
/ /__、ヽ に
レ ― i―V  や      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽi ''ヒコ''i  ∫    < Gが倒せないなんてスキル不足というか(苦笑
/ ̄し ̄l         \ ___________________
( つ  つ|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
     |\.|| NARITA. |
     '\,,|==========|

748 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:18 ID:???
>>745
J中強→空中ダッシュで裏回る とか
J強→二段ジャンプ強 とか

倒すだけなら、シエルで空中でひたすら剣投げるとか

749 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:19 ID:???
志貴ダリィ…。七夜にくらべてジャンプ大がヘボイから時間かかる

750 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:19 ID:???
現在(>>748まで)のこのスレのベストレコード

志貴   15秒53
七夜   11秒46?
翡翠   12秒08
琥珀   15秒31
メカ翡翠 19秒46
ネロ    14秒18
都古   29秒02
シエル  20秒10
ワラキア 34秒05

751 :750:04/06/13 15:20 ID:???
七夜のはコレでいいのかな?
9秒台の報告もあったがネタ扱いされてたんで?にしといた

752 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:21 ID:???
やっと全キャラでG秋葉倒せた…

753 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:21 ID:???
教授、11秒31
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

754 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:21 ID:???
教授ここに来てようやくトップランカー入り。自分よりでかい奴には強いのか。

755 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:22 ID:???
志貴で13秒80出した。
タイム出すには運も必要。というか最重要

756 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:24 ID:???
格闘じゃなくてアクションゲームとして盛り上がっている・・・なんというこの皮肉

757 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:27 ID:???
都古で17秒18。
まだまだ行けそう

758 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:29 ID:???
>>756
別にスレ違いでもないし

759 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:29 ID:???
Gやってて改めて思ったこと



サッチソだけ空中バックダッシュできないのは不公平

760 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:30 ID:???
皮肉こそdスレの本質

761 :759:04/06/13 15:30 ID:???
スマソ
攻撃当てた後の空中バックダッシュね

762 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:30 ID:???
>>758
オイオイ・・・

763 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:31 ID:???
紅赤朱で21秒75
まだ縮むだろうけど

764 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:32 ID:???
スパコン発動中時間って止まる?

765 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:32 ID:???
>>758
別に盛り上がりが否定されてるわけではない罠

766 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:32 ID:???
>>750dクス
20秒切るってどうやんだ。。。

767 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:33 ID:???
秋葉バックダッシュ中に鳥を落とすで飛距離のびるね

768 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:37 ID:???
一応レン26秒78

769 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:37 ID:???
俺のさっちん2分代

770 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:38 ID:???
ヒートと同時にドリル撃ってくるのは仕様ですか…
あーあ、あと少しで良い感じの記録が出そうだったのにマジで、萌え

771 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:40 ID:???
>>769
俺もだよ

772 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:45 ID:???
さっちん43秒63…。
辛すぎだよ('A`)

773 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:47 ID:???
オイ、漏まえら
さっちんアームで無理やり引っこ抜いて投げるところを想像してみれ


萌え?燃え?

774 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:47 ID:???
開始と同時にビームorz

775 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:49 ID:???
開始と同時にビーム→ドリルorz

776 :626:04/06/13 15:49 ID:???
翡翠、11,71いきますた。しかしこれでもまだ伸びる…

777 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:50 ID:???
教授19秒デキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

教授、ダッシュがいいなぁ

778 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:52 ID:???
777までのまとめ

さっちん 43秒63
翡翠    11秒71
ヒスコハ
都古    29秒02
シオン
シエル   20秒10
アルク
秋葉
志貴    15秒53
七夜    11秒46?
赤秋葉
ワルク
ネロ     11秒31
Vシオン
レン    26秒78
メカ翡翠 19秒46
琥珀    15秒31
ワラキア 34秒05


779 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:52 ID:???
バレルレプリカ…フルトランス!…G、3ドットくらい体力があまりましたorz

780 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:54 ID:???
先生はどんなタイムになるのか考えるだけで(;゚Д゚)

781 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:54 ID:???
赤秋葉16秒58出したよ。
まだもう少しいけそうな感じ

782 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:54 ID:???
>>780
先生なら2秒3で終わったよ

783 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:54 ID:???
メカ翡翠17秒40。
ちょっと伸びた

784 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:54 ID:???
>>780
>>550

785 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:55 ID:???
さすが先生

786 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:56 ID:???

せっかくの休日に家で同人ゲーのタイムアタックとは・・・・・

悲しい人たちですね。

787 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:57 ID:???
シオンいないのでとりあえずやった、23,98、なかなか難しいわ。フルトランスをうまく使わんと

788 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:57 ID:???
ヒスコハ(翡翠で)14秒18orz
ワルクで48秒22orz

789 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:58 ID:???
休日だからこそじゃないのか?
みんな、>>786のように年がら年中暇人というわけでもあるまいて

790 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:58 ID:???
>>786
俺は宇宙で同人ゲーのタイムアタックをやってるので大丈夫です。

791 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:58 ID:???
    _, ,_  パーン
  ( ゜д゜) 
   ⊂彡☆))Д´) >>786

792 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:58 ID:???
聖典シエルvsG秋葉は何か笑える

793 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:58 ID:???
今からTA参加しようかと思うけど
設定は強さダメ共に3?

794 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 15:59 ID:???
>>793
設定は反映されない。つまり強さダメともに3

795 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:00 ID:???
>>786
せっかくの休日に家で2chに煽りカキコとは・・・・・

悲しい人ですね。



796 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:00 ID:???
>>793
難易度MAX 他デフォでやってるが
TAは設定が適用されないという報告あり

797 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:00 ID:???
>>794
dクス
やってくる!

798 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:01 ID:???
悔しいからって>>786に必死に反応するなよw

799 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:01 ID:???
ワラキアはGだと逆に弱くなるなぁ。キメが何一つ入らない。

800 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:02 ID:???
>>786=>>798
    _, ,_  パーン
  ( ゜д゜) 
   ⊂彡☆))Д´)

801 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:03 ID:???
殴られ代役の彼→☆))Д´)がかわいそうになってきたぞ。

802 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:04 ID:???
)Д`*)

803 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:05 ID:???
都古18秒96。
まだ伸びる予感


804 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:05 ID:???
タイム申告する奴、特定のところにアンカー付けようぜ。
集計しやすいと思うぞ。
ってわけで。

>>778
シエル18.78


805 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:06 ID:???
俺は秋葉のほうがかわいそうだ。
今日だけで何千と…

806 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:07 ID:???
ヒスコハは集計しなくていいと思うが…一応入れるべきか。

807 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:09 ID:???
ぜんぜん倒せないんだけど・・・・。
みんなむちゃくちゃうまいんだねぇ。
ってかオレが下手なんだろうけど・・。

誰か倒した動画UPしてーorz

808 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:10 ID:???
これはリプレイ取れねえorz

809 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:10 ID:???
>>778
都古17秒87。
もう少し伸びた


810 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:10 ID:???
誰もやってないみたいなんで秋葉で
>>778
秋葉 13秒48

811 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:11 ID:???
>>807
倒すだけならメカ翡翠やネロの遠距離攻撃で

812 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:12 ID:???
>>778
教授、10秒20
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

813 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:12 ID:???
G秋葉戦で聖典シエルのシールドを繰り返すとラウンド4まで行くが、既出か?

814 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:13 ID:???
>>807
ヒットアンドアウェイってかんじで

815 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:13 ID:???
既出ではないな
誰もそんな無駄なことしないから

816 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:14 ID:???
>>813
普通そんなキャラ使わないだろう…

817 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:15 ID:???
さっちんきつい・・・。一分ぐらいかかる・・・。

818 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:17 ID:???
七夜の「出会っちまったか・・・」が
違う意味に聞こえる

819 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:18 ID:???
逃げるんなら…もう遅いか…

820 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:18 ID:???
なんという偶然

821 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:18 ID:???
都古で16秒60。
まだ縮むっぽい

822 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:20 ID:???
青子 1.78
はどうでもいいか。

823 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:22 ID:???
>>822
どうやったら1秒で倒せんのよ。

824 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:22 ID:???
たのむよ、ドリル出すときは一声かけてくれよorz

825 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:24 ID:???
今のところのベストタイム集計

志貴   13秒80
七夜   11秒46?
翡翠   11秒71
琥珀   15秒31
メカ翡翠 17秒40
ネロ    10秒20
都古   16秒60
シエル  18秒78
ワラキア 34秒05
紅赤朱  16秒58
レン    26秒78
さっちん 43秒63
ワルク  48秒
秋葉   13秒48

826 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:25 ID:???
白レン、7,61…もどうでもいいね。

827 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:26 ID:???
825までのこのスレのG秋葉TAベストレコードまとめ

さっちん 43秒63
翡翠    11秒71
ヒスコハ 14秒18
都古    16秒60
シオン
シエル   18秒78
アルク
秋葉 13秒48
志貴    15秒53
七夜    11秒46?
赤秋葉 16秒58
ワルク 48秒22
ネロ    10秒20
Vシオン
レン    26秒78
メカ翡翠  17秒40
琥珀    15秒31
ワラキア  34秒05

828 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:26 ID:???
なんだなんだケコーンか?
それより猫アルクはだれがやるんだ?

829 :827:04/06/13 16:27 ID:???
かぶった…orz

830 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:29 ID:???
青子 1.16

831 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:29 ID:???
みなさん図星なんだなあ・・・・・・・・
現実逃避したい気持ちはわかるよ。

832 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:30 ID:???
>>830
いやそれは・・・もう遅いか…

833 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:32 ID:???
誰もやっていないのでVシオン19秒10。
まだ伸びそう

834 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:33 ID:???
ずれてるので修正。

825までのこのスレのG秋葉TAベストレコードまとめ

さっちん 43秒63
翡翠    11秒71
ヒスコハ 14秒18
都古    16秒60
シオン
シエル   18秒78
アルク
秋葉 13秒48
志貴    15秒53
七夜    11秒46?
赤秋葉 16秒58
ワルク 48秒22
ネロ     10秒20
Vシオン
レン  26秒78
メカ翡翠  17秒40
琥珀    15秒31
ワラキア  34秒05

835 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:33 ID:???
やっちまったよ・・・6,06

口から火炎放射強いね。

836 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:35 ID:???
ありゃズレ直らなかった…。もうしわけない

837 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:36 ID:???
ワラキア27.85

838 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:38 ID:???
タイムだけ羅列されてもピンと来ないから、できればどんな戦い方したのかも書いてくれたら参考になる

839 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:40 ID:???
ワラキアは421Bが鍵か?
かなり運絡むね

840 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:40 ID:???
志貴で13秒01。
目指せ12秒台

841 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:41 ID:???
>>834
アルク26秒74。
遅すぎるな、こりゃ…


842 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:42 ID:???
目からビームもドリルドリルマッハドリルもでなかったりする時もあれば
パンチ牽制から目からビーム→ドリルドリルマッハドリル→衝撃波、を繰り返してくる時もある。

運の要素ありまくりですな。

843 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:42 ID:???
          _Y_
            r'。∧。y.
         ゝ∨ノ       お前らがタイムアタック       ィf...,,,__
          )~~(             しているいる間に   _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
         ,i   i,                        ,z'"    ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
         ,i>   <i     文明はどんどん発達し    r”^ヽ      く:::::|::|:::〔〕〔〕
         i>   <i.     ていく・・・・・・。      入_,..ノ ℃      ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__  |,r'''"7ヽ、|  __,,,... -ー,,.='             >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
  ~''':x.,,  ~"|{ G ゝG }|"~  ,,z:''"                     ___
      ~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~      <ー<>         /  l ̄ ̄\
        .|))    ((|        / ̄ ゙̄i;:、      「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
             ))|       r'´ ̄「中] ̄`ヾv、   `-◎──────◎一'
                   ├―┤=├―┤ |li:,
                   |「 ̄ |i ̄i|「.//||「ln|:;
                   ||//__|L_」||__.||l」u|:;
                   |ニ⊃|  |⊂ニ| || ,|/
                   |_. └ー┘ ._| ||/
                   ヘ 「 ̄ ̄ ̄| /

844 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:43 ID:???
教授はパンチすかった後立ち中とEXカラス連発
俺は20秒切れないがOTL

845 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:44 ID:???
100G溜めたら何か買えますか?

846 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:45 ID:???
翡翠は知ってると思うけど二段ジャンプとJ大攻撃を絡めて
ヒート同時にEXホコリ連発。

847 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:46 ID:???
ワラキアはブラッドヒート中に2222+Cと41236+Cを出すと強いっぽい

848 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:46 ID:???
志貴で12秒86♪
12秒台にようやく突入

849 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:47 ID:???
やっと志貴で倒せたー!
1分22秒37・・・
どうやってるんだ、みんな・・・。

850 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:49 ID:???
20秒以下はみんなネタだから・・
ありえないっての!!

851 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:49 ID:???
ドリルやめて
やめてドリル

852 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:50 ID:???
ドリルミサーイル!!

853 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:50 ID:???
    _, ,_  パーン
  ( ゜д゜) 
   ⊂彡☆))Д´) >>850

854 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:51 ID:???
>>845
G秋葉の100年分の殺意がもれなくプレゼントされます。

855 :39=40:04/06/13 16:52 ID:???
流れ無視して悪いけど、カキコ。
確かに、>>668は書くべきではなかった。場をわきまえるのも難しいな。

で、散々待たせたワルクについて。とかいいつつ半分ぐらいしか調べられてないけど。
ADについて、暗転後は完全無敵、相手の2弱連打にワルク2中や2強差し込んでも潰される。
でも七夜みたいに弱の連打が遅いキャラには2中差し込める。意外と七夜にとってはキツイ。
あとシエル2弱連打にたいして、ワルク側は後ろ連打(バクステ)で抜けれた。
俺が2人分連打したんで、連打が甘かった可能性もあるが、絶対に潰されるということは
なさそうな気が。これについては曖昧なので、是非皆も対戦なんかで試して欲しい。
俺が友達と再戦するのは結構先のことなんで、それまで調べようがない。

微妙にネタだし。ワルクの強制解放はガード不能。ただ攻撃判定が手の部分にしかないので
ほとんどのキャラにしゃがまれると当たらないのがせつない。また強制解放は
空中受身不能なのでそこから236強が入る。起き攻めもブローバック立強>214強>エリアル
で5000は堅い。ブロー立中からも1ゲージで5000はいく。エリアルの締めを2強にすると
強いが、現状で受身後に空ダッシュできないキャラが多いので、J強締めで受身とって
落ちてきたところにJ強重ねとかのほうが有利に試合運びできるかと。

856 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:55 ID:???
ワラキアで25.31・・・
二段ジャンプで強攻撃連打でブラッドヒートでアークドライブで

857 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:56 ID:???
>>855
トンクス!文句もあるが、頑張って欲しいよ
このスレは定期的に話題が投下されないとクソスレと化すからな。
話題があると真面目に攻略しだす

858 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:57 ID:???
>>855

絶対に潰されるということは無くても、かなりの確率で・・・ってだけでもダメ技には違いないね

859 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 16:59 ID:???
ガード不可の起き攻めに対して防御側の選択肢は少ないな。
七夜のアレはかなり別格だが…

860 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:03 ID:???
シオン18秒50。
JC→JBでゲージ貯めてHEAT状態時になったらAD。

861 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:03 ID:???
暴走アルクのエリアルの締めは空中投げ→起き攻めで安定じゃないか?
J大でお手玉してもそんなにダメージが取れるとは思えない

862 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:03 ID:???
J中→J大→J小連打→二段J→J小連打

863 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:06 ID:???
暴走アルクのあのヘンな性能のジャンプはなんですか?
低空ダッシュしかするなと?

864 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:09 ID:???
G→ワルク
チェンジしたね。

865 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:10 ID:???
レン20秒40
JC→JBでゲージ溜まったら空中236C

866 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:11 ID:???
単にタイムが煮詰まってきただけだろう

867 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:13 ID:???
俺も空中投げ→起き攻めが安定だと思うが…
わざわざ受身取らせる大では閉めないな
まーダウン取ると仕切りなおし感が強くて相手も落ち着くが

868 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:13 ID:???
レンのバックダッシュで「吹き飛ばしてあげます」すり抜けられるな

869 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:16 ID:???
>>868
::::::::::::::::::::::::::::::::   .;--;,
::::::::::::::::::::::   ____,;' ,;- i
::::::::::::::::::   ,;;'"  i i ・i;
:::::::::::::::  ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;      ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
:::::::::::  ,/'"   '''',,,,''''--i     <               >
:::::::::  ;/  .,,,,,,,,,,,,,,,,,   ;i'"`i;   <               >
:::::::  i;"     ___,,,,,,,  `i"   <       マ      >
::::::: i;    ,,;'""" `';,,,  "`i;  <              >
::::::: |  ''''''i ,,,,,,,,,,  `'--''''"   <        ジ     >
::::::: |.    i'"   ";       <     .         >
::::::: |;    `-、.,;''"        <        で      >
::::::::  i;     `'-----j      <                >
::::::::::: .i;       ,;-'"      <        !!?     >

870 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:19 ID:???
教授、9秒93.キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ジャンプ大などでゲージため
200%付近で強制解放
EXカラス2発
2発目の硬直解除と同時に弱連打

もうちょいで世界記録。

871 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:20 ID:???
立ち弱が顔面に入るぐらい高いのは、このモードの教授の強みだな…
って言うかこのモードしか…

872 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:21 ID:???
よく考えたら解放する必要なかった・・・orz
8秒ジャスト。

873 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:24 ID:???
教授サイコー

874 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:26 ID:???
ネロってなんで教授って言われてるんですか?
先生なの?

875 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:27 ID:???
そうです

876 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:28 ID:???
過去形かと

877 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:30 ID:???
教授13秒できたーっ

目標は教授で100G

878 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:31 ID:???
対G戦では教授はもっとも輝いてるな

879 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:32 ID:???
教授は常に輝いている。

880 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:33 ID:???
そのとうり。

881 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:33 ID:???
どのへんが輝いてるんだ?

882 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:33 ID:???
月厨っぽいカキコしてもいい?

883 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:33 ID:???
ダメだな

884 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:34 ID:???
>>881
実はヅラなんだよ教授。

885 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:34 ID:???
教授は最高にクールでカッコイイ

886 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:35 ID:???
COOL! COOL! COOL!

887 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:35 ID:???
>>855
>ワルクの強制解放はガード不能
強制開放は全キャラガード不能な
他に強制開放から安定ダメージ狙っていけるのはアルク、さつき、琥珀、シエルってとこか

888 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:36 ID:???
どのモードでもまんべんなく弱いさっちんは、
やっぱり不遇のキャラ
あとパンツはいてない

889 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:36 ID:???
む?今、なにかいたか・・・

890 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:37 ID:???
>>888
だがそれがいい

891 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:37 ID:???
7秒73(゚д゚)ウマー

892 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:38 ID:???
>>891
もちろん教授だよな

893 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:38 ID:???
さっちんは地上ダッシュ、空中での攻撃性能が終わってるからな

894 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:39 ID:???
>>887Vシオンって強制開放からブラッド噛み付き繋がんない?

895 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:39 ID:???
猫アルク戦後「待て、逃げるな、ええい(ry」

萌え

896 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:39 ID:???
>>892
イエッス

897 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:39 ID:???
>>891
もろちん教授だよな

898 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:40 ID:???
さっちんはあれだ
アッガイでコロニー落とししろよって言われるようなもんだな。

899 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:40 ID:???
するとGはコロニーみたいなもんか

900 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:42 ID:???
教授はνガンダム

901 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:42 ID:???
ザクレロだな

902 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:43 ID:???
Gを押し返す

903 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:43 ID:???
ワルク 27.12

ラウンド開始前に画面端近くに相手を押し込んで、
ジャンプダッシュで飛び越して自分が画面端を背負う

立ち小が顔にあたるから、ひたすら連打。
衝撃波は見てガード。パンチもガード。ビームも根性ガード。
ドリル?運を使え。出させるなw
で、ゲージがたまったら214C。
後は頑張って削れ。

904 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:44 ID:???
>>900
教授はアレだよ柔は剛を制すなんだよ。

905 :39=40:04/06/13 17:44 ID:???
相手のJ攻撃を空中ガードして、そこから反撃が強く、後だし圧倒的有利な中で
空中ガード不能のワルクJ強はすさまじく強い。
……と思ってたけど、どうやら相手側はシールド安定みたい。ガード不能のくせに
シールドで取られるというのは結構キツイ。J強出しちゃうと着地まで硬直っぽいし。
矢張りエリアルの締めは空投げか。

でも相変わらず214攻の牽制はすさまじいので、なんとか飛び越そうと頑張ってる相手めがけて
ハイジャンプJ強特攻とかおもしろいかも。ログにもあるが、ワルクはジャンプの軌道が
高く使いづらいので、低空ダッシュかハイジャンプで攻めるしかない。またはジャンプの高さを
利用して昇りJ強で擬似昇竜剣みたいな使い方もありかもしれん。ガ―ド不能だし。

起き攻めブローが強いぶん、相手はリバサバクステ1択になりそうだ。

906 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:45 ID:???
正直シールドは全ての攻撃を取れるべきだと思う。
そうじゃなきゃメリットないし。

907 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:47 ID:???
ふふふ
教授には起き上がり前ダッシュという選択肢があるぞ。

908 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:48 ID:???
バクステでかわされても、ワルク側そんな不利じゃないんだよな…
下手すりゃ5分5分

909 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:49 ID:???
>>855
ワルクのアークドライブを調べてみた。

暗転後は行動可能になるまで完全無敵。
無敵>無敵でのバックステップは多分可能。
(IF-SEGAの32連射でレンの下小を重ねていてもかなり抜けられる。)
無敵>無敵が無理だとしても人間レベルの連打なら7〜8割はバック
ステップできると思う。


910 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:52 ID:???
ワルクはじめて使ったが通常ジャンプはアレだけどハイジャンプは低いな
面白いかも、しばらく使ってみる

911 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:55 ID:???
弱連打じゃなくてワラの竜巻みたいな攻撃判定の持続するのを重ねられたらどうなるかね?
また、連打じゃなくて目押しだったらどうかな?

912 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 17:57 ID:???
すると、さっちんはアッガイか
ますます萌え萌えだな

913 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:01 ID:???
流れブッチして恐縮だが、先程メルブラ版裸パッチなる物を作ってみた。
・・・まぁそこそこ合うんだが、やっぱ他のドット絵師に頼めばよかったかな、と。多少いじってみるのでこんなヘタレのでよければキボンヌ旨のカキコしてみてちょーだい。リク多ければうpするから

914 :39=40:04/06/13 18:02 ID:???
教授は前作みたく、ダッシュの距離を変えられないというのが痛いね。
でもネロコンできちゃえば、ダメージは確保できると思う、崩しも長けてるとまでは
いえないけど、全く使えないというわけでもないし。立ち回り? え〜と……

>>909
神。やはりADは捨てたもんじゃなかった!(早計
BHADよりも普通のADのほうが使い道あるというのが皮肉。あと起き攻めブロー立強キャンセル
ADやれば、相手がふっとぶ分、2弱連打のプレッシャーは少しだけ薄くなるかも。
ネロとか都古なんかは結構焦ると思う。七夜はバクステより2中差込のほうがいいかもしれん。
あと解放当てて、追撃せず、相手のダウン回避にブロー強合わせるとか。もちろんぴったり
重なるわけじゃないが、プレッシャーには十分なると思う。

琥珀さんHEAT時、チェーン>弱居合>ex居合>22中>一瞬間をおいてAD、ってどうやって回避するんだ?



915 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:02 ID:???
イルラネ

916 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:03 ID:???
>>911
目押しはモーションが見切れないから無理だろう
攻撃判定持続する技でも、連射スピード?が違うみたいなんで、
一部の技なら抜けられるのでは、EXカラスとかは厳しそうだが
つーかそんな強キャラじゃないんでこれぐらいあっても良いんじゃないの?

917 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:07 ID:???
>>914
チェーン始動技に当たれなければいいと、
むちゃくちゃ無茶な注文をしてみる。

918 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:07 ID:???
というかそこまでして使う価値あるのか?
確定で潰されなくても、潰される危険性は極めて高いと思うんだが
ゲージはEX214か体力回復につぎ込めばイイんでないの?

919 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:07 ID:???
教授、30Gになった。なんか欲しい。

920 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:08 ID:???
>>919
なんか値上げしたみたいだなw

921 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:09 ID:???
値上げしても安い教授・・・orz

922 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:10 ID:???
>>913
ください。

923 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:10 ID:???
>>921
ああ!?どういう意味じゃあ!!

924 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:11 ID:???
    _, ,_  パーン
  ( ゜д゜) 
   ⊂彡☆))Д´) >>921

925 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:11 ID:???
>>918
バックステップ読まれりゃ終わりだしな

926 :39=40:04/06/13 18:17 ID:???
>>918
ワルクはHEAT時なら、青ゲージがなくなりそうな当たりでとりあえず打っておくほうが
いいです。AD打ってもなぜか150%ゲージが残るので。バクステで相手の弱連打を回避できる
とすると、とりあえず打っておけば、ワルク有利の展開に持っていけます。ですが
その後が問題で、バクステの性能があまりよくないので、623中で逃げるしかないです。
ほっとくとガード不能なため、相手は必死でなんか攻撃当てようとしてくるので、
そこを迎撃、というのが理想。ADは当てられなくても、止めようとつっこんできた
相手に214弱を1回でも当てれたら十分だと思います。
ただ慣れられるとバクステで回避されそうな予感。そしたら623中で間合いをつめ、
214中をガードさせる、とかおもしろそう。

927 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:18 ID:???
教授は666gとなっております。

928 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:19 ID:???
教授値上げ、40G

929 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:21 ID:???
    _, ,_  パーン
  ( ゜д゜) 
   ⊂彡☆))Д´) まだだっ!教授はそんなものではない!

930 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:23 ID:???
666Gになると何かが起こる?

931 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:23 ID:???
そんなに早く上げれるか!

932 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:25 ID:???
>>918
ダメージ2000もないし、起き攻め一回放棄する事になるし

それ故当てたくなる技でもある。

933 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:31 ID:???
教授ってカラスでも666っ匹撃ったら消滅するよね。


934 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:31 ID:???
結論としては、

存在意義なしの趣味の技
から
一応出しとけば有利に慣れるかもしれない趣味の技
に昇格ってことでおk?

935 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:32 ID:???
>>933
回収しながら使ってるからモーマンタイ

936 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:34 ID:???
とりあえずここまでのベストタイムまとめ

さっちん  43秒63
翡翠    11秒71
ヒスコハ  14秒18
都古    16秒60
シオン 18秒50
シエル   18秒78
アルク 26秒74
秋葉    13秒48
志貴    12秒86
七夜    11秒46?
赤秋葉  16秒58
ワルク   27秒12
ネロ     7秒73
Vシオン 19秒10
レン   20秒40
メカ翡翠 17秒40
琥珀    15秒31
ワラキア 27秒85

937 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:35 ID:???
挑発伝説とかの一種のロマン技だってあっていいと思う。

938 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:35 ID:???
>>936
教授はやいなw
熱意と愛と                                           実力か

939 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:36 ID:???
ダンはちょっと違うと思うが、それにしたって普通の超必もあることが前提でないの?

940 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:36 ID:???
やっぱり教授は輝いてるな

941 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:38 ID:???
>>934
バクステからの縮地があるから
もっと上でも良いんじゃないの?
起き攻めの選択肢の一つにってぐらいまでは

942 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:40 ID:???
>>913
むしろドット絵見れるツールください

943 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:40 ID:???
>>936
あ、いつのまにか超えてた。
教授7、48秒

944 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:42 ID:???
バxtクステップからハイジャンプって選択肢もあるだろう
現状では空飛んでる方が安全だしな

945 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:45 ID:???
>>941
あの遅さは相手が起きてようがダウンしてようが関係ないので、起き攻めってのは変
だいいち同じ起き攻めなら溜め強使うでしょ

読みあいになっちゃうけどバクステ終了を狙われる危険もあるし>>934ので妥当じゃないのかな

946 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:48 ID:???
>>950
次スレ頼む

947 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:50 ID:???
教授6秒93(・∀・)イイ!!

948 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:53 ID:???
>>913
是 非 お願いします

949 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:54 ID:???
青子214小で1秒切れるわけだが

0.75秒

多分がんばればあとちょっと削れるはず

950 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 18:59 ID:???
ところでレベルとダメージ設定どうしてんの?

951 :626:04/06/13 19:02 ID:???
翡翠、10,60。そろそろきつくなってきたかも。

952 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 19:02 ID:???
>>950
スレ立ててねループ君。
>>669
>>794
>>796

953 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 19:04 ID:???
>>670

954 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 19:05 ID:???
>>951
すげーな不人気キャラ&最弱キャラがこのモードでは大活躍だな

955 :715:04/06/13 19:06 ID:???
七夜で11秒23。
そろそろきつい

956 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 19:06 ID:???
>>954
さっちんは?さっちんは?ねえ…さっちんは???

957 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 19:07 ID:???
さっちんで42秒18出た。

958 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 19:07 ID:???
さっちんはアッガイ
中の人はアカハナ

959 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 19:10 ID:???
>>936
赤秋葉 14秒70
秋葉に追いつけるかも知れん

960 :715:04/06/13 19:10 ID:???
11秒13まで縮まった。
あとちょいで10秒台

961 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 19:13 ID:???
トップ2は…ワースト2?

962 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 19:15 ID:???
>>957
(;´Д⊂)頑張れ

963 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 19:18 ID:???
教授ラストアークカス当たりかよー

964 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 19:24 ID:???
次スレは?

965 :957:04/06/13 19:26 ID:???
頑張る。
さっちんで40秒12出た。

966 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 19:29 ID:???
さっちん31.76。
二段ジャンプ最頂点から、落下しながら溜めC攻撃。
途中攻撃受けているから、もっと縮まりそう。


967 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 19:30 ID:???
>>966
おお〜よくぞさっちんでここまで。目指せ20秒台!

968 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 19:32 ID:???
さっちん20秒台か

まさに空想は具現化する

969 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 19:35 ID:???
さっちん28秒80でたー!

970 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 19:39 ID:???
>>969
頑張ったな…

971 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 19:40 ID:???
さっちん
27秒58
俺にはこれ以上は無理だ

972 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 19:40 ID:???
本気チエル

0秒35って外出?

973 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 19:41 ID:???
次スレのときテンプレにG殲滅キャラ別最速タイム付けてくれ。

974 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 19:42 ID:???
ワラキアが最下位になったわけか

975 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 19:43 ID:???
七夜11秒00まできた。
もうちょい頑張る

976 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 19:44 ID:???
>>973
どうせスグ更新されるからイラネ

埋まっちゃうから次スレたつまでタイムアタック報告やめた方がよくね?
って事で>>980頼む

977 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 19:46 ID:???
おまえら秋葉様苛めすぎです・゚・( つД`)・゚・

978 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 19:46 ID:???
何かスマブラのターゲットを壊せで頑張ってたあの頃を思い出す

979 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 19:47 ID:???
>>978
ちょうど同じことを思ってたw

980 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 19:49 ID:???
>>972
一体何をしたんだ?

981 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 19:51 ID:???
シールド押したんじゃ寝えの

982 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 19:52 ID:???
>>980
それより次スレ

983 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 19:54 ID:???
Gやると、設定の勝利本数が1に変わりませんか?

984 :980:04/06/13 19:54 ID:???
立ててきます

985 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 19:55 ID:???
 /ノ 0ヽ
  _|___|_ >>972
 ヽ( # ゚Д゚)ノ 話しかけられたとき以外は口を開くな
   | 个 |  口でクソたれる前と後に“サー”と言え!
  ノ| ̄ ̄ ヽ
   ∪⌒ ∪

986 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 20:00 ID:???
次スレ立てますた

フランスパン(旧渡辺製作所)総合スレ 20
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1087124211/l50


987 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 20:02 ID:???
シオン14秒53キタ――♪ o(゚∀゚o) (o゚∀゚o) (o゚∀゚)o キタ――♪
さっちん35秒95きたとおもったらもう27秒が・・・

988 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 20:05 ID:???
さっちん27秒44。指痛くなってきた

989 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 20:15 ID:???
七夜10秒93♪
10秒台突入

990 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 20:19 ID:???
さっちん26秒43がでますた。
途中で一回ドリル喰らった・・・
MAXでたぶん21秒ぐらいじゃないかな→さっちnん

991 :990:04/06/13 20:24 ID:???
すまん、20秒23がアッサリ出た。
途中で一回転んだから10秒台いけるわ。
ポイントはラウンド開始前に画面端近くまで下がることと、
開始直後に一発目のジャンプ貯めCを当てることだな。

992 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 20:25 ID:???
とりあえず25.33。

993 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 20:50 ID:???
さっちんも頑張ってるな…さすがさっちんだ。

994 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 20:54 ID:???
(さっちんの)体は頑張りで出来ている

995 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 20:55 ID:???
頭はツインテール、心は遠野君
ただの一度の告白も無く、ただの一度も

996 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 20:58 ID:???
        .。::+。゚:゜゚。・::。.        .。::・。゚:゜゚。*::。.
      .。:*:゚:。:+゚*:゚。:+。・::。゚+:。   。:*゚。::・。*:。゚:+゚*:。:゚:+:。.
ウワ━.:・゚:。:*゚:+゚・。*:゚━━━━゚(ノД`)゚━━━━゚:*。・゚+:゚*:。:゚・:.━ン!!
  。+゜:*゜:・゜。:+゜                   ゜+:。゜・:゜+:゜*。
.:*::+。゜・:+::*                        *::+:・゜。+::*:.

997 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 20:58 ID:???
だがそれがいい

998 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 20:59 ID:???
さっちんの声は琥珀さん並みのヒットと認定。

999 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 21:00 ID:???
男子たるもの裸コートたれ

1000 :ゲーム好き名無しさん:04/06/13 21:00 ID:???
1000.チョックメイトだ。

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