5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

JUNKMETAL 屑鉄16個目

1 :名も無き冒険者:04/05/10 00:15 ID:0x017Nn3
■前スレ
JUNKMETAL 屑鉄15個目
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1083947582/

■テンプレサイト
http://junkmetal.s56.xrea.com/

■参考リンク
JUNKMETAL公式Web
http://www.junkmetal.net/
スクウェア・エニックス(発売元)
http://www.square-enix.co.jp/
メトロ(開発元)
http://www.metro-japan.com/
公式サポートフォーム
https://secure.playonline.com/junkmetal/support/

・荒らしやコテは放置で。
・個人晒しや私怨は晒しスレへ、質問は質問スレへ。
・不具合等は公式に報告しましょう。
・次スレは950が立てること。950が無理なら他の人を指名すること。

2 :名も無き冒険者:04/05/10 00:17 ID:0R7sVaTN
2でありますか?サー

3 :名も無き冒険者:04/05/10 00:18 ID:SYd2nmtP
■関連スレッド
JUNKMETAL 質問スレ 鉛弾7発目
http://live11.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1083586948/l50
JUNKMETAL 戦術・戦略 指南スレ Battle9
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1084041478/l50
JUNKMETAL私怨晒しスレ 被撃破40回目
http://ex6.2ch.net/test/read.cgi/net/1084106145/l50
JUNKMETAL意見要望スレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1079067540/l50
JUNK TALK(外部板・避難所)
http://jbbs.shitaraba.com/game/9698/


4 :名も無き冒険者:04/05/10 00:18 ID:YRZHYG71
1000ゲットずさ・・・うわ針山だなにするくぁw背drftgyふじこlp;@「」

5 :名も無き冒険者:04/05/10 00:18 ID:8+fZVuFY
■関連スレッド
JUNKMETAL 質問スレ 鉛弾7発目
http://live11.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1083586948/l50
JUNKMETAL 戦術・戦略 指南スレ Battle9
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1084041478/l50
JUNKMETAL私怨晒しスレ 被撃破40回目
http://ex6.2ch.net/test/read.cgi/net/1084106145/l50
JUNKMETAL意見要望スレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1079067540/l50
JUNK TALK(外部板・避難所)
http://jbbs.shitaraba.com/game/9698/

6 :名も無き冒険者:04/05/10 00:21 ID:8+fZVuFY
>>2
馬鹿者!
まずは自らの職務(関連スレッド)を果たせ!

悪い関連スレッドが重複した・・・


7 :名も無き冒険者:04/05/10 00:50 ID:/a3ajfTg
エースエースうるさい奴が多いな。
エース知らない奴はこの辺ミロ。
ついでにテンプレにも追加しといてくれ、この質問多すぎ。

ttp://www.m-78.com/digital_ultra_series/ultra_a/index.html
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20040407/dup01.jpg

8 :名も無き冒険者:04/05/10 00:55 ID:0R7sVaTN
>>519
早く仕事しろバカ野郎!!
このスレが519に行くまでにホバーとレーザーとジャマーとチャフと光学迷彩実装して
バランス調整しろバカ野郎!!
誇大広告の汚名返上しろバカ野郎!!

9 :519:04/05/10 01:00 ID:aY5sPLFY
まあなんだそのー
よきにはからえ

10 :名も無き冒険者:04/05/10 01:05 ID:YD7Ii2GZ
あれじゃないですか

ぬるぽ

11 :名も無き冒険者:04/05/10 01:08 ID:/3eQ6Lr9
      ____________          ____________  
    r⌒      ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ´       ⌒フ
    ヽ         -‐------- 、        /
     ヽ     /           ヽ\     /
      \  /  /  /      ヽヽ ヽ〈   /
        ヽ、レ! {  ム ハ li 、 i i   }  /
         ハN | /ヽ八V ナ`ヽ 、i j/ l/
          |. l ヽk== , r= 、ノルllヽ|
         N、ハ リ  ┌‐┐   ゙l ノll |
         ノノ レ| |ヽ、 ヽ_ノ  ノ/  | ハ 
    r777777777tノ` ー r ´フ/νノ トヽ
   j´ニゝ >>9    l|ヽ=#=´//\リノリ
   〈 ‐         lト |○/  〃ゝ
   〈、ネ..  ガッ   .lF.|=="/ イl. ヽ
   ト |       とニヽ二/ l /\
   ヽ.|l.       〈ー-   ! `ヽ. ト\ )
      |l         lトニ、_ノ / ヾ /
      |l__________l|   \ / ソ


12 :名も無き冒険者:04/05/10 01:14 ID:0x017Nn3
>>10
ガッ

13 :名も無き冒険者:04/05/10 01:16 ID:6nQo0FAJ
前スレで無限応援FLASH作れば無限増えるとかいってる奴いたが・・・
本当に増えるのかぁ?

14 :名も無き冒険者:04/05/10 01:16 ID:eb+8yob/
1>>乙
もう寝るわ もやすみ

15 :名も無き冒険者:04/05/10 01:19 ID:0x017Nn3
>>13
Sir! 増えないと思います Sir!

16 :名も無き冒険者:04/05/10 01:20 ID:0R7sVaTN
>>13
新規ユーザー獲得とかに効果はあるとおもいますよ

ところでぽまいら前から気になっていた事なんだが
チャフってのはレーダーを無効化できる物なのか?
チャフってのはロックオンされてミサイル撃たれた時に
こうケツからシュワーっとやるやつじゃないんですか?

間違っていたらごめんなさいであります

17 :名も無き冒険者:04/05/10 01:22 ID:ORF4iRVM
それフレア

18 :名も無き冒険者:04/05/10 01:23 ID:YRZHYG71
いわゆる囮か
んなもん使わなくても回避できるからいいや

19 :名も無き冒険者:04/05/10 01:23 ID:ChZFy41i
LHGはなんて強力な武器なんだ。感動したよ。

20 :名も無き冒険者:04/05/10 01:25 ID:aakkFwe0
LHGは強すぎるんだよな
壊れないし

21 :名も無き冒険者:04/05/10 01:26 ID:NAqRdcLp
いつも思う事


撃破してgjって言われるとムカつく

22 :名も無き冒険者:04/05/10 01:26 ID:YRZHYG71
あー質問
第三世代携帯でDoCoMoよりAuが売れてる理由って何ですか?

23 :名も無き冒険者:04/05/10 01:26 ID:uCsKAUWE
>>16
【フレア】
赤外線ホーミングミサイルを避けるために、航空機が投射する偽熱源。
マグネシウムと火薬によって数秒間高熱を発する。
これを投射して急旋回をかければ、ミサイルはフレアの方を追尾する(かもしれない)。

【チャフ】
レーダーホーミングミサイルに追尾された航空機が、
レーダー電波を撹乱するために大量に散布するレーダー反射薄片。
薄片の長さは相手のレーダー電波の波長に合っていないと効果が薄いので、
長いロールの状態で搭載してあるチャフを適当な長さに切りながら散布する方式や、
いろいろな長さのチャフをカートリッジ化して積んでおいて近いものを散布する方式などがある。



24 :名も無き冒険者:04/05/10 01:27 ID:ChZFy41i
>21
ナイス。

25 :名も無き冒険者:04/05/10 01:29 ID:0R7sVaTN
>>23
ありがとうエロイ人
勉強になった
大体あってたって事でいいでありますか?

26 :名も無き冒険者:04/05/10 01:30 ID:Tp6hTWJf
チャフなんかよりステルスパーツ。
変なデザインで性能も悪いくせに、高価。で、レーダーに映りにくい。
チャフって、ミノフスキー粒子みたいな扱いになるんだろうな。レーダー対策スモーク。
移動したらすぐレーダーに映りそうだから、待ち伏せ用かな。

それと、光学迷彩なんてないほうがいい。メカの雰囲気に合わないよ。

27 :名も無き冒険者:04/05/10 01:31 ID:YRZHYG71
>>26
人間に光学迷彩施してJunkから降りてコアの換気口から毒ガス仕込むのは?

28 :名も無き冒険者:04/05/10 01:32 ID:8+fZVuFY
MSが今のままでチャフが実装されたら・・
MSに更なる試練だ。
まあ地雷並に使えないのも困り物だが。

29 :名も無き冒険者:04/05/10 01:33 ID:uCsKAUWE
光学迷彩じゃないが、カメレオンみたいに周囲の色に変化する迷彩は
現在アメリカ軍が開発してるそうだな。
自衛隊年鑑に書いてあった。

30 :名も無き冒険者:04/05/10 01:33 ID:aakkFwe0
地雷どうにかなんないかな

31 :名も無き冒険者:04/05/10 01:33 ID:WpjN0nIU
>>27
流れ弾が当たったり、爆風に巻き込まれたり、踏まれたりしそうだな

32 :名も無き冒険者:04/05/10 01:34 ID:0x017Nn3
メトロ的はミサイルは、当たりやすい武器なんだろうな

そんな事より、追加ブースターが欲しいよ

33 :名も無き冒険者:04/05/10 01:35 ID:YRZHYG71
あのーそのー・・・>>22は無視でしょうか・・・

34 :名も無き冒険者:04/05/10 01:36 ID:2ljKTC6I
>>33
俺は優しいから答えてやろう・・・
スレ違いだ

35 :名も無き冒険者:04/05/10 01:37 ID:aakkFwe0
そういえば、グレネードの説明読むと、
索敵にも使うみたいだから、攻撃食らったら高額明細オフになるな。

36 :名も無き冒険者:04/05/10 01:38 ID:4LzMQBrj
ステルスは完全にレーダーに映らないんじゃなくて
三秒表示されて三秒消えるみたいなのがいいな

37 :名も無き冒険者:04/05/10 01:39 ID:YRZHYG71
>>35
怪しい場所を焼き払うって感じか・・大味なゲームになっていくな

>>34
課題で技術的な観点から言えとかになってるんだけど・・・(´・ω・`)サパーリ

38 :名も無き冒険者:04/05/10 01:40 ID:BrRg9gXo
レーダー範囲
300→200
500→300
範囲狭くすれば良いのではない?

もしくは、肩レーダー追加して
範囲100〜200狭い範囲の物追加
頭レーダー使用者減らすとか

39 :名も無き冒険者:04/05/10 01:41 ID:4LzMQBrj
肩レーダー出たら箱がタツに完全に食われちゃうからメッ!

40 :名も無き冒険者:04/05/10 01:42 ID:58EVkj23

          「早くしないとお姉ちゃんも忙しいんだからねっ」

         /´`i/|.∧   ,ィ . / //  /:.:/.:.:/.:.:.:/ ̄ j:.:/i.:| i.:.:l'ヽ:.:.!:.:.:.:.:.:.:i
 ,./ ̄~"フ’   リ !| { ! /( {.!   i:.:.:i.:.:.:i _,.:{-‐ '.レ゙ .!::! l:.:.|;).!:.:.!:.:.:.:.:.:.:',
ィ.i゙  .,/         lハ. | | !  l!   {:.:.:|:.:.:.! ハ|べ゙,_ア'レ'.. l:.:!/:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.ヘ
.i. !  |            ` .`,,..、_   .人:.:.!ヘ:|:.:{  .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:|..:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:.ヽ
.|. レ'゙            ヾ {      ̄   ヾ! `lヾ!._  _  ι l:.:!ヽ:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、
ル'’     ,.へ、     _ \.             \ `‐.`  ,.イ:.:| Kヽ,:.:.:.',:.:.:.:.\:.:.:.\
       /     ̄ ̄    ̄ ゙ヽ、         /ブ_' ‐-'ッ.|:.:l .ト., ヽ、:.ヽ、_.:.:.\.:.:.\
.      / ./'γ             `ヽ、    / ム\/ .j::/ .〉〉. \:;_:.:.:.:.:.:゙ヽ.:.ヽ
.     } .} .! /           ゙ヽ./ ,.─'´/   .//  //  /    ̄ ゙ヽ:.:',.:.!
    i.  レ'  | | ./  r--‐'ヾ、     ゙ヾ゙ン" ̄   ノ'゙  _,`- ' ゙           l:.:l:..|
   l.      ヽ,{ {. 〈     ヽ、      `ヽ、 ,. _,,.- ' ゙              !:.:.!:.!
    i.         `´ヽ,_)       ヽ、      ヾ¨                    ,'|:.:.l:.}
    !,                 | ヽ、                 __   //!:.:.|:!
     ` .,                |   ヽ、      _,,.. -‐ ' ¨~l丁¨ヽ、_,,.ノ ,.'゙-‐'゙、
        ` 、            |      i' ‐- ' ¨        ! l    /     ゙ヽ
                       .l    ,人.           //./   /          ヽ
             ヘ,           ヘ` ‐ッ'    ` ‐- -‐ ' ゙  /./  /            ',


41 :名も無き冒険者:04/05/10 01:47 ID:BmRR6Exq
じゃあネビュラに意味を持たせるために肩ブースター(カーゴでないので何も入れれないが速度+10 ジャンプ力+1)
アームカーゴ(ブーストOFF 容量3)ってのはどうだ?

42 :名も無き冒険者:04/05/10 01:49 ID:CB9LsJTk
ヴァスでSRFを使うPOF民増えたね。
ハメっぷりに拍車が掛かってきたよ。

無限前衛陣の皆様、如何お過ごしでしょうか。

43 :名も無き冒険者:04/05/10 01:49 ID:BrRg9gXo
低性能なのに高出力必要な肩レーダーは出てもよさげだけどな・・
範囲100、アンロック10S、出力1000
↑レーダーの点がワープして見える

44 :名も無き冒険者:04/05/10 01:49 ID:o1ug7rAQ
プラン67+定額
なんて、詐欺に近い。

45 :名も無き冒険者:04/05/10 01:50 ID:cNPnIaTl
>>41
普通にネヴュラ専用にしないと他のコアで使うと思う

46 :名も無き冒険者:04/05/10 01:50 ID:WpjN0nIU
ttp://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_13.jpg

ブースターまだぁー?

47 :名も無き冒険者:04/05/10 01:52 ID:YRZHYG71
>>44
技術的な観点って言われたしなぁ・・・
なんか高い周波数から低い周波数までなんたらかんたらっていうヒントくれたけどさっぱり

48 :名も無き冒険者:04/05/10 01:52 ID:ORF4iRVM
光学迷彩ってホコリに弱い

49 :名も無き冒険者:04/05/10 01:53 ID:uCsKAUWE
>>46
キサマ新入りか?
αのSSはブースト装備関係無しにブースト速度が表示されてるんだぞ。
どこぞにマウンテン籠装備してるSSあるから見てみろ。

ちなみに足の装備は燃料タンクだ。

50 :名も無き冒険者:04/05/10 01:55 ID:BrRg9gXo
ネビュラ専用足追加するのが一番速いって・・
もしくは移動速度UPソフト(200TB近い物)

51 :名も無き冒険者:04/05/10 01:57 ID:IX0Bqu1o
今日は比較的GJしたぞ
撃破取れないがRFで足止めしまくった
目前のMGがガクガクしてたろ?
みんな俺にNSって言え
俺を盾にして逃げるのはそろそろやめてくれ

52 :名も無き冒険者:04/05/10 02:02 ID:WpjN0nIU
>>49
お願いですから、もう少しだけ夢を見させて下さい・・・ _| ̄|○

53 :名も無き冒険者:04/05/10 02:04 ID:YRZHYG71
今未実装のパーツって大抵ファクトリーで実装に持ち込むんだろ?

バグだらけの予感'A`

54 :名も無き冒険者:04/05/10 02:08 ID:0x017Nn3
そのファクトリーは、いつになるのやら・・・
まさか夏の終わり頃だったりしてな・・・・。



orz

55 :名も無き冒険者:04/05/10 02:12 ID:cXe0lNjM
9月やら10月やらと五位がいってたような

56 :名も無き冒険者:04/05/10 02:13 ID:ORF4iRVM
9・10までにはとっくにプレイヤーが消え去っているの解ってるんだろうか

57 :名も無き冒険者:04/05/10 02:13 ID:YRZHYG71
まぁ、ファクトリーないならいくら小出ししても7月が限界だ

58 :名も無き冒険者:04/05/10 02:13 ID:mQS28EyU
いや俺はいるぞたぶん。

59 :名も無き冒険者:04/05/10 02:18 ID:uCsKAUWE
台風が来る頃→7月〜10月か

60 :名も無き冒険者:04/05/10 02:19 ID:8+fZVuFY
良い感じに前衛が干上がってきたな。
LRF+SRF+GR+BZ=前衛死亡 orz
死亡原因の大半がハマっている間の集中砲火って一体(汗)

61 :名も無き冒険者:04/05/10 02:19 ID:Tp6hTWJf
キャラクターって課金していない間も3ヶ月保持されるんだよね、確か。
シアトリ銭を貯めこんで、3ヶ月待ちっていう選択肢はありだね。

62 :名も無き冒険者:04/05/10 02:19 ID:ORF4iRVM
嵐の前の静けさが5月〜6月なんだな

63 :名も無き冒険者:04/05/10 02:19 ID:YRZHYG71
台風が五井に直撃したら間違いなく遅れるな

64 :名も無き冒険者:04/05/10 02:19 ID:1+Xr0Dqu
http://cgi.f40.aaacafe.ne.jp/~dullard/gazou/img/1086628847jpeg

あのー、今のポフミンはみんなこうなんですか?(;゚д゚)

65 :名も無き冒険者:04/05/10 02:21 ID:YRZHYG71
>>64
どうかは知らないが、何十万単位っていうのが殆どなのは確か

66 :名も無き冒険者:04/05/10 02:21 ID:QNWHwHvK
>>64
POFだけど…漏れは(´・ω・`)つ[68999sol]

67 :名も無き冒険者:04/05/10 02:22 ID:cXe0lNjM
あげてもたorz
ファクトリーが実装されるまで休業…
してる間にキャラデータ消えたりしてな。
3ヶ月か…休もうかな…

68 :64:04/05/10 02:22 ID:1+Xr0Dqu
ちなみにムーミンの俺は、しばらく狩りに没頭してやっと8万です…

69 :名も無き冒険者:04/05/10 02:23 ID:ORF4iRVM
ムーミンだけど32マソ

70 :名も無き冒険者:04/05/10 02:23 ID:uCsKAUWE
>>61
マジ3ヶ月?
ソースは?

>>64
オレは300万貯めた。
これで数ヶ月は味噌豚にならずに済む。

71 :名も無き冒険者:04/05/10 02:24 ID:8+fZVuFY
自分の廃人度を自慢してどうする・・・

72 :名も無き冒険者:04/05/10 02:26 ID:0R7sVaTN
画像BBSってどこいったんでしたっけ?
すごくいい画が撮れたんですけど

73 :名も無き冒険者:04/05/10 02:27 ID:cXe0lNjM
http://cgi.f32.aaacafe.ne.jp/~tmgerj/gazou/gazou.php

74 :名も無き冒険者:04/05/10 02:29 ID:vpa7G/W7
>>70
ttp://www.junkmetal.net/online/03.html
ここの 赤文字

※キャラクターデータは利用期限後、3ヶ月間まで保存されます。
3ヶ月以降になるとキャラクターデータは削除されてしまいますので、お気をつけください。

75 :名も無き冒険者:04/05/10 02:29 ID:Tp6hTWJf
>70
> マジ3ヶ月?

過去スレにその質問をメールで出して、返答をコピペしたのがあったと思う。
メトロンにメールで確認してみて。

76 :名も無き冒険者:04/05/10 02:29 ID:1+Xr0Dqu
>>72
新しくできたのがこっちにあるよ
ttp://f40.aaacafe.ne.jp/~dullard/


77 :70:04/05/10 02:41 ID:uCsKAUWE
>>74,75
感謝。
βのキャラに装備とお金が残ってるんだが、
7月までには移動しないとダメみたいだね。

78 :名も無き冒険者:04/05/10 02:51 ID:afpqnez3
今日もB鯖ゼキ熱かったな…
それと同時に森もB鯖無限のエースなんだと痛感した
シノクで出町されてた時はウザイGR撃墜厨とか思ってたんだが
今日の特攻でのLBZLGRの使い方とか逆脚で側面に切り込まれてSBZ乱射とか
ちょっと見直した

ちょっとだけな
LGR使ってる人間があのメッセージ欄は駄目だろとか思ったが

79 :名も無き冒険者:04/05/10 02:52 ID:0R7sVaTN
>>73
>>76
ありがとうエロイ人

80 :名も無き冒険者:04/05/10 03:04 ID:jyEULOMR
>>64
俺POFだけど600000万持ってる
シアトリ1日4時間を3日で50万くらいたまった

81 :名も無き冒険者:04/05/10 03:08 ID:0R7sVaTN
ttp://cgi.f40.aaacafe.ne.jp/~dullard/gazou/img/1086632299.jpg
ハココア置いときますね

82 :名も無き冒険者:04/05/10 03:17 ID:YRZHYG71
>>80
60億?升ですか?

83 :名も無き冒険者:04/05/10 03:17 ID:40/UujKg
>>80
俺は悪い奴なのでつっこんであげません。
そんな俺は所持金20000solのポフミン。HGerならこんだけありゃ十分デスよ

84 :名も無き冒険者:04/05/10 03:18 ID:T3PUq4lQ
>>80
60億とは・・・

85 :名も無き冒険者:04/05/10 03:25 ID:Tp6hTWJf
>83
俺はPOFで貧乏MGerだった。
イベントで稼いでMRF、MBZ、MGR、S足MSをそろえました。
Lはエンジンにきついので遠慮しときました。今の所持金は8万solくらい。

強化弾撃ちまくると、すぐ金無くなりそう・・・・・

86 :名も無き冒険者:04/05/10 03:26 ID:LOEBfEJa
金なんて無限でも持ってる奴は、腐るほど持ってるだろ。

87 :名も無き冒険者:04/05/10 03:31 ID:8+fZVuFY
POFはより豊かに。
無限はより貧乏に。
ランク2への難易度もあるし・・・

88 :名も無き冒険者:04/05/10 03:34 ID:egpc8eu1
ねぇねぇ、パッケージで買ってきたんだけど、プレ籠とやら1回しか貰えないみたいなんで
どっちの鯖で貰うか悩んでるんだけど、どっちの鯖の方で貰うべき?

89 :名も無き冒険者:04/05/10 03:36 ID:k0I230kS
>>86
おれむーみん。結局、卵1回も行かなかった。
でもこの1週間PvPミッションで50〜60万くらいは稼げた。
弾代とかあるから、儲けは30万ちょっとくらいかな。

所持金は150万。知り合いは300万超えてる。
無限でもPvPミッションだけで十分稼げるし、持ってるヤツはがっつり持ってる。

90 :名も無き冒険者:04/05/10 03:38 ID:jyEULOMR
・・・(/▽/)
>>88
アルファに来なさい。
ブラボーは過疎るべきであり、地獄の火の中に投げ込む鯖である。

91 :名も無き冒険者:04/05/10 03:40 ID:s3y+MhVS
>>88
質問スレ・・・

人と関わりたくないならB鯖
普通にMMOやりたい、戦争やりたいならA鯖
B鯖はPVPまともにやってるの夜だけ。
それも戦争っていうよりはただ弾撃ちたくて遊んでるだけっつーか。

92 :名も無き冒険者:04/05/10 03:40 ID:p3S8NTEX
POFでの貧乏時代、LMG持って前線、
ゴイって補給の繰り返しだった漏れ。
シアトリで100万貯めてタンク買った。
バズもLRFも買った。

なんかつまんなくなった。。。。

93 :名も無き冒険者:04/05/10 03:46 ID:egpc8eu1
おおお、レス着てる
じゃαで貰おう
不利な無限の方に所属してみようかな、敵多い方が面白そうだし
でも最初はぬるい方が良いかな、でも愛着沸いたら抜けれなくなりそうだしね
無限で行って見ます


94 :名も無き冒険者:04/05/10 03:55 ID:YD7Ii2GZ
本来シアトリ様で100万sol以上貯めたかな。
でも今60万sol

金あるから調子乗ってゴイックも使わずに普通に修理1500solから2000solで直してたからな。

95 :名も無き冒険者:04/05/10 03:59 ID:CB9LsJTk
別にシアトリ様がなくてもR3味噌でウハウハだからなぁ…。
GW以降、R2/R3にランクアップしたPOF民が多いみたく
なかなかウマーな味噌は出てこなくなったけどね。

まぁ、それはそれで喜ばしい事ということで。

96 :名も無き冒険者:04/05/10 03:59 ID:gayTq0FU
>>93
悪い事は言わないからある程度慣れるまではPOFにしとけ
無限に行く気持ちを忘れずにPOF、せめて無所属でJMの操作に慣れろ
今のAの無限に初心者が入ったら地獄だぞ

97 :名も無き冒険者:04/05/10 04:03 ID:cXe0lNjM
>>96
gayのくせに貴重な新人を奪うな

98 :名も無き冒険者:04/05/10 04:07 ID:YRZHYG71
とりあえず10万solあるからな・・・
もうちょっとお金貯めてタンク買ったら無限行くって手もある

99 :名も無き冒険者:04/05/10 04:07 ID:gayTq0FU
ウホッやばいID
もうちょっとでGAYなPOFになるところだった

しかしな
今の無限に初心者が入ったらどうなるか分かるだろ?
それで嫌気が指してPOFに行かれるよりも
POFでJMの操作、システムに慣れてから無限に行ったほうがいいと思うんだよ


100 :名も無き冒険者:04/05/10 04:13 ID:05pgmIoM
gay発見

101 :名も無き冒険者:04/05/10 04:14 ID:QNWHwHvK
R3味噌・・・鳥おとして6000(゚д゚)ウマー

こんなR3美味いのに鞍替えとかありえんな。
わざわざランクポイント貯めるのもしんどいだろうに。

102 :名も無き冒険者:04/05/10 04:36 ID:YD7Ii2GZ
>5月の下旬には新しいバージョンのパーツ/武器を公開すべく目下調整中です。
>具体的な時期はここでお約束できませんが、「ホバータイプ」の投入準備も進めています。

来週だったら中旬になる訳だから明日来るな。
楽しみ。

103 :名も無き冒険者:04/05/10 04:48 ID:LOEBfEJa
>>99
今のPOFの主力はオープンβ終盤の地獄を味わった人達で構成されてますよ。
つまり苦しくても無限で耐えたやつが、次世代の無限を担うわけですよ。

104 :名も無き冒険者:04/05/10 04:54 ID:QNWHwHvK
>5月の下旬には新しいバージョンのパーツ/武器を公開すべく目下調整中です。
来年とか言い出すんじゃないだろうか・・・orz

105 :名も無き冒険者:04/05/10 05:02 ID:40/UujKg
新パーツはいいから今あるパーツの調整を・・・

106 :名も無き冒険者:04/05/10 05:09 ID:cXe0lNjM
パーツの調整はいいからファクトリーの実装を・・・

107 :名も無き冒険者:04/05/10 05:18 ID:df1dXGK8
>>103
同意。

ところでノースフロンティアの攻防、POFが優勢なのはノースに腕パーツが売ってない、というのもかなり大きな要因だと思った。
これじゃあ無限ががんばってノース拠点にしてもそのうち腕落として詰みになりかねんなあ、と。
やっぱり最低限汎用パーツは全ての町でちゃんと売って欲しい。

とりあえず無限民、がんばれ。見つけたらぬっころしに行くががんばれ。


しかし、グレネード相変わらずえげつない武器だなあ。
これで爆風が円形の広範囲じゃなくてBZの範囲を縦方向か横方向だけに引き伸ばした広範囲ならクセがあってもうちょっと面白い武器になりそうなのに。
あとはグレを完全に投擲地雷扱いで脚以外ダメいかない仕様にしてみるとか。

MLグレ実装→スタン消滅までの間、あまりの惨状に戦場に出なかった不良POF民が言ってみる。

108 :名も無き冒険者:04/05/10 05:26 ID:cXe0lNjM
五井は一社による全土制圧もあり得ると言っていたが、
仮にそうなったとして、全土制圧という状況の打破というのは可能なのか?
すべてのゲートにおいて出町を食らうような状況下でも戦おうとする奴はどれほどいるのだろうか?

109 :名も無き冒険者:04/05/10 05:41 ID:QNWHwHvK
POF総動員したら出来そうな悪寒

110 :名も無き冒険者:04/05/10 05:42 ID:YRZHYG71
そこでグールの大反乱ですよ
無限はグールにタゲられなくなるのでそれに乗じてPOF撃破しまくり

111 :名も無き冒険者:04/05/10 05:59 ID:AdEdJc/T
>>108
(そのころには)プレイヤー間で使用が禁止されたLGRをNFで奪取して
鉄の屑作戦



なこたぁない

112 :名も無き冒険者:04/05/10 06:00 ID:YRZHYG71
夜叉グレタンクの大義を掲げるため!

んなもん粛正しちゃいますよと

113 :名も無き冒険者:04/05/10 06:28 ID:FkqS0kAP
>>107
>あとはグレを完全に投擲地雷扱いで脚以外ダメいかない仕様にしてみるとか
まさにTANK METALじゃないか(´д`)

毎回毎回タンクばっか使ってる奴に一泡吹かせる為にも
タンクの修正を待ち望んでおこう
ついでに偏差できない奴が使ってるグレも頼むよメトロン

114 :名も無き冒険者:04/05/10 07:30 ID:UHyV6Q6h
BZとRFとGRの、スタンと範囲攻撃と発射間隔をあければ
かなりバランスが取れる予感
ハメがあるからその武器を使うんだし

あといくら横移動ができないからって、
タンクの耐久力7000はやりすぎ
速度そのままで耐久を3000ぐらいまでひきあげた、
2足パーツを出すべき。

115 :名も無き冒険者:04/05/10 07:39 ID:YRZHYG71
タンク脚強すぎΣ(・ω・`)
2足パーツを出すべきΣ(・ω・`)

116 :名も無き冒険者:04/05/10 07:48 ID:447LCA6C
防御力:7000 耐久力:200ぐらいのパーツ出ないかな。グレ対策で。
一発のダメがでかくてすぐ全パーツ破壊されるわけだし。
バランス取るためにレーザーとか実装して、瞬時に1ダメージが多段ヒットするようになればどうだろう。

まあそもそもほとんどのパーツが100〜300の間でバランス取ってるのに、桁をひとつ増やしたパーツを導入した事に問題があると思う。


117 :名も無き冒険者:04/05/10 07:56 ID:6wGIhOiq
無限株価上昇中

500ポイント → 27200sol

118 :名も無き冒険者:04/05/10 07:57 ID:ZIuHakyL
耐久とかそのままでいいから足にフィットした装甲plz

119 :名も無き冒険者:04/05/10 07:59 ID:FHlMCEzO
もうメトロンにバランス調整を期待しません。
その代わりミサ腕下さい。
そしたらあと一ヶ月課金して全身ミサイル装備で
金尽きるまで撃ちまくって静かに去ります。

今回のパッチでジャマーが来たらサヨナラのミサイルマンな漏れ。

120 :名も無き冒険者:04/05/10 08:08 ID:YRZHYG71
MSって撤退しようとして後ろ向いたJunkに撃てばいいんじゃないの?
敵にミサイルに追尾されてるのがばれた時点でMSはただのゴミ

121 :名も無き冒険者:04/05/10 08:10 ID:Yk37m8hD
両手持ちのシールド実装汁
前からの攻撃全てシャットアウト範囲攻撃も防ぐ
ただし、攻撃はできなくなる

122 :名も無き冒険者:04/05/10 08:11 ID:JIoSb3tr
>>121

そこで脚ミサですよ

123 :名も無き冒険者:04/05/10 08:13 ID:5zAkQJSN
>>120
逆足ならともかく
2脚やタンクで敵がいるのに後ろ向いて撤退する奴がどこにいるのかと・・・

124 :名も無き冒険者:04/05/10 08:14 ID:AdEdJc/T
>>120
牽制目的でわざと見せるのもMSの立ち回りのひとつ

どうせVISUだと撃った瞬間にばれるんだ
真正面から撃って引かせたり、孤立させたり、分断させたりするのですよ

125 :名も無き冒険者:04/05/10 08:14 ID:YRZHYG71
>>123
え?俺だよ俺
特に孤立しちゃった場合は後退しても結局敵に追いつかれちゃうんだよ

126 :名も無き冒険者:04/05/10 09:09 ID:wNnBK3fQ
アレスからスーラに攻め込んでみたら誰もいなかったんでマティス通ってサウス目指してみたんだが、凄いな。
途中まではどうってことないなと思ってたんだが、細道に蟹溜まりすぎ。Lタツーがあっさり削り切られた
こりゃムーミンも文句言うわな

127 :名も無き冒険者:04/05/10 09:14 ID:aY5sPLFY
ムー民は特に狩人に厳しいらしいから
あなへんはNF側からも
従軍狩人がいてくれないといけない所だよ
POFは狩人さんも募集しますと言ってるから
頼めば一緒に従軍してもらえるが
ムー民は狩りばっかりしてるやつうザイで終わるんじゃな
一緒にいってはくれんかも

128 :名も無き冒険者:04/05/10 09:21 ID:UHyV6Q6h
俺は肩にLBZ、手には棍棒もってマンティス防衛によく行くPOF。
別に狩りをしたいわけじゃなく、POFの通り道を作ってるだけなんだが、
LV13になる勢いで経験値たまります

LV10で止めてたのにorz

129 :名も無き冒険者:04/05/10 09:41 ID:mQS28EyU
さぁて、メンテ入ったら絵ぇ描くぞー

130 :名も無き冒険者:04/05/10 09:44 ID:mYuy3nE+
朝一でデルデ襲いに行ったらいきなりマシ腕落とした。
ついてねぇー。

131 :名も無き冒険者:04/05/10 09:45 ID:FkqS0kAP
>>129
TANK METAL
コクピットにはリス5匹

題材はこれでよろ(´∀`)ノ

132 :名も無き冒険者:04/05/10 10:13 ID:mXy0js1J
最近はPOFでも無所属が狩りしてると後ろからグレ打ってくるぞ
機体名にPOF傭兵とか入れててもだ
で、狩りするならPOFに強制入隊ですよ
正直、最近はムーミンの方が無所属撃たない


133 :名も無き冒険者:04/05/10 10:13 ID:pS6zuO2/
>>114 同意。後、ゲート戦の実質撤廃もな。

いくつ修正はいるかね・・>今週のパッチ

134 :名も無き冒険者:04/05/10 10:15 ID:4xWMEam9
>>116
βの時のパッチでコアの耐久力が倍になった事がある
メトロン、夜叉とタンクもそのまま倍にしやがったようだな('A`)

135 :名も無き冒険者:04/05/10 10:17 ID:Yk37m8hD
>>129
パイロットはモヒカンで

136 :名も無き冒険者:04/05/10 10:27 ID:qtS3Pbp2
無所属はどっちから撃たれても仕方無いのが無所属。
「無所属だからって撃たれないとお思いか?」とか痛い勘違い起こしてるPOF&無限民を戦場だろうが
狩場だろうが遠慮無く始末出来るのも無所属。
企業人だからって無所属に撃たれないとか思うなよ。

ちうか印象悪い方の企業のテコ入れなんかしたくねぇ

137 :名も無き冒険者:04/05/10 10:29 ID:1WsPUQok
そろそろシアトリイベントが終わる・・・
イベント終了後の予想

1.無限も一本化で巻き返してくるだろう
  (シアトル出稼ぎ組みが帰ってきてくるしだろうし)

2.シアコア使用の新パーツ実装で、耐久値がインフレ化するだろう

3.ホバー実装で、海戦が開始するだろう

4.第二次ノースフロンティア大戦が開催されるだろう




さあパッチ後がたのしみだ・・・

138 :名も無き冒険者:04/05/10 10:33 ID:lPdfLtyJ
今週は、無限滅亡イベント週間となります。

139 :名も無き冒険者:04/05/10 10:33 ID:AdEdJc/T
決戦用パッチか

140 :名も無き冒険者:04/05/10 10:38 ID:bMJePZRj
課金切れる前だから本格的なパッチ期待できそうだ

141 :名も無き冒険者:04/05/10 10:39 ID:zVgyZXBn
>>140
あまり期待しない方がいいですよと

142 :名も無き冒険者:04/05/10 10:40 ID:lLvNywMi
ホバー実装とタンクの弱体&店売りくらいはあるだろうな

っていうかどっちにしろ人減りそうだなー

143 :名も無き冒険者:04/05/10 10:41 ID:bMJePZRj
>>141
cβから慣らされたから
本格的な穴埋めパッチに期待

程度だわな

144 :名も無き冒険者:04/05/10 10:42 ID:qtS3Pbp2
皆目を覚ませ。
甘い幻想抱いてどうする。
パッチなんかねぇんだよ。

145 :名も無き冒険者:04/05/10 10:45 ID:zVgyZXBn
>>142
弱体化は絶対ナイ!!

と思う

146 :名も無き冒険者:04/05/10 10:45 ID:lo2NBLj2
1ヶ月くらい放置してても全く差がつかないゲームだしな。
普通のRPGだったら課金前で糞飴食らわされても置いて行かれないように課金するんだけどな。

計画見る限り、今月は課金しなくても良さそう('A`)

夜叉タンク萎え対策と、ゲート戦萎え対策が出ないときついな、、。

147 :名も無き冒険者:04/05/10 10:45 ID:AdEdJc/T
究極の斜め上




コロニーC増設

148 :名も無き冒険者:04/05/10 10:48 ID:4xWMEam9
>>136
ほんとに無所属やってるなら印象の良い企業なんてないはず、どっちも同じだし。

cβからやってるけど一番の糞パッチは企業の実装だったと思ってるよ。
せめてファクトリー実装してクランごとの対立がはっきりした後か、
賞金首システム実装後にするべきだった。

ジョー丘とか見るとすっかりぬるいゲームになったと萎えてくる。
もし賞金首システムが同企業狩れなかっらもうダメぽ。

149 :名も無き冒険者:04/05/10 10:49 ID:qtS3Pbp2
>>146
一ヶ月放置して差が付くLvマンセーなMMOだったら俺は最初からやってないな。
Lvマンセー厨は他のMMO行けよ。
腐るほどあるだろうそんなゲーム。

150 :名も無き冒険者:04/05/10 10:50 ID:vELrjoZn
ドライエッグ金バラマキイベントを終了させなくてはいけないので
パッチが全く無いと言うことはないだろう
あと、ちょっとしたバグフィックスや使い勝手の修正なんかはあるんじゃないかな?

それ以外の本質的な変更となるとどうだろう?
パラメータ修正ぐらいはありそうな予感なんだが
地味なところでLサイズパーツの修正とか、ネビュラ復権策とか
篭は、パッケージ優遇のためにも修正は無いと推定

以下は完全に妄想だが、例えばネビュラは篭が付けられないけど
その代わりにステルス=レーダーに映りません、とかになったら
おまいらはネビュラ使う?


151 :名も無き冒険者:04/05/10 10:53 ID:bMJePZRj
アイテムが2個詰めれば行く

152 :名も無き冒険者:04/05/10 10:53 ID:nGoU3C3T
ツカワネ

153 :名も無き冒険者:04/05/10 10:53 ID:qtS3Pbp2
>>150
使わない。
たまにネビュラでテロしたりしてるけども、
ブーストはともかくアイテム持てないのが辛い。
アイテム持たずに戦争参加してたらエネ切れで立ち往生でアボンですよ。

俺はテロで使い続けるけども。矛盾。

154 :名も無き冒険者:04/05/10 10:55 ID:lo2NBLj2
>>149
だったら、今の状況じゃやる意味無くないか?
PvPも夜叉タンクのせいで興ざめだし。
PvPが面白ければ育てる要素はマイナスだけど、
PvPが糞つまらねぇ状態じゃ育てる要素が無いのは痛い。つぅか、やる事が無い。

155 :名も無き冒険者:04/05/10 10:56 ID:brBwDSN+
       ノ^\
      ,,'   : ヽ
      l ()  : l)     
      |ヽ  : l   さっさと落ちやがれこの豚共!  
      |ニ).  : |   >>21  
     /⌒ニ). : (ニヽ  GJ!
    / /l ニ). : (ニ l
    / / |  / ̄ ̄ ̄ ̄/
  _(二ニ三/METORN/ 
      \/____/

156 :名も無き冒険者:04/05/10 10:58 ID:qtS3Pbp2
>>154
ゲームにやる意味なんて求められてもな。
俺は面白いから今続けてるだけ。
つまらないと感じたら辞めるだろうよ。

157 :名も無き冒険者:04/05/10 10:58 ID:P0OPrlMV
今のタンクの弱体化はなくても
弱体化されたタンクの店売りはありそうだ。
ゲート戦はなくさんだろ。
つーか味噌豚以外はゲート戦否定する必要もないと思うが。
個人的にはゲート戦があるからこそ指揮官がでてくるんじゃないかと。
まぁ戦場指定の平地マップ位対策あった方がいいのかもしれないが。
北部組の漏れはゲート戦あった方が燃えるんだが。

ホバー実装してもアレスがただの通過点になった今のマップじゃ水上戦はないからまだ先だろ。
海マップ開放と同時な悪寒



158 :名も無き冒険者:04/05/10 11:05 ID:yYGZq7Fj
ゲート戦なくさなくてもいいからゲートの状況くらい1層から
確認できるようにしてくれと。


159 :名も無き冒険者:04/05/10 11:16 ID:FGYpYrgb
夜叉、タンクの耐久大幅減。
BZ、GRを連射不可能に。
RFのスタンなくして威力うp。

これだけでJM見違えると思うのは漏れだけか?

160 :129:04/05/10 11:17 ID:mQS28EyU
>>131
>>135
チョットマテ、いったい何の話なんだそれは( ゚△゚)φ

161 :名も無き冒険者:04/05/10 11:24 ID:eES/4k81
>>159
タンクはいいとして夜叉の耐久はイイと思うけど
敵としてS2なんかに積まれたら脚壊した後倒すの時間掛かってタルいなぁ
程度にしか思わないし、特別強いとは思えない
今でもLマシのお供に使おうとはチョット思えないのに耐久下げられたらなぁ
って事でタンクの弱体化を考えてくれ、頑張れ

162 :名も無き冒険者:04/05/10 11:27 ID:mXy0js1J
決戦パッチは接近武器とHG以外の武器、ヤシャ使用不可能だと楽しいかも
ヤシャ使えないからタンク不利になりそうだし
HGを巧みにかわして、一撃加えるやつが出てくると面白い

163 :名も無き冒険者:04/05/10 11:31 ID:QXNwPdAF
グレはサイズごとに投下距離固定しる!
例えば S50m M75m L100mみたいな。
これ以上にも以下にも投下されないようにしる!

タンクは少なくともS二足の後退速度より遅くしれ!

164 :名も無き冒険者:04/05/10 11:31 ID:pS6zuO2/
ゲート戦実質撤廃=ゲートの状況くらい1層から確認できるよう
だろ

165 :名も無き冒険者:04/05/10 11:43 ID:YAYA5K2n
夜叉はあのままでいいと思う
あれでsサイズだからLサイズ関係に組み込めないんだよね
タンクじゃ無ければどの足もわりと壊せるだろうし

166 :名も無き冒険者:04/05/10 11:58 ID:P0OPrlMV
>>164
どこをどう勘違いするとそうなるのかと。
封鎖されたら相手が飽きていなくなるまで放棄ですかそうですか。
武器的にスタン有りのものがあってもよいが、ゲート20M位はスタンしないとか。

グレ固定案イイネ


167 :名も無き冒険者:04/05/10 12:05 ID:4xWMEam9
>>163
いっそのことスモークとグレの射程入れ替えて欲しい。

スモークを150も飛ばせればライフルばっかりって
状況でも前衛と後衛の間に煙幕はって無力化できる。

168 :名も無き冒険者:04/05/10 12:19 ID:legJ3a0+
>>167
おまえさん、そうなったら戦場が煙だらけになりますよ

169 :名も無き冒険者:04/05/10 12:23 ID:mjSgofob
>>165
MサイズがでたらLに組み込める上にさらに耐久が高くなると思うが
大幅ではなくてもいいので少しは耐久下げた方がいいと思う
あとタンクは耐久減と速度を-4kmぐらいしてくれればいいかな

ゲート戦は前でてたようにMAPの繋がり複雑化と
ゲート出てからの無敵時間に移動可能時間を少しつければマシにはなりそう

170 :名も無き冒険者:04/05/10 12:27 ID:4xWMEam9
>>167
ライフルばっかりよりマシでしょ。

171 :名も無き冒険者:04/05/10 12:27 ID:ChJvHTyJ
>>167
俺、ライフラー夜叉タンク。スモークたかれるとほんと辛い。
でも、ライフルやられても至近距離でバズかグレ叩き込めばいいだけ。
はめられたら撃たれながらリペアで回復。全然緊張感無し。

・スモーク長射程化、もしくは現状のままで硬直無し
・夜叉タンク時の武装制限(ライフル積んだらSバズも乗らない)orライフル全腕HP占有化
・そもそも夜叉タンクができなくなる
・グレ、バズ高級弾で自爆するようになる
・リペアキット完全撤廃

と、このくらいなれば怖いかも・・・
現状で死ぬのはライフルやSバズではめられて単独のときだけだからなぁ

172 :名も無き冒険者:04/05/10 12:27 ID:SyBcggDl
しかしゲート戦で一番有効なのは相手が飽きて居なくなるのを待つ事だろ

封鎖解除するのに人数集めなきゃならんけど、集めてる最中に封鎖側も増えていく
最初から待ってる奴が20分ぐらいぼーっとしてる事も結構あるぞ

173 :名も無き冒険者:04/05/10 12:30 ID:zlbCHqEX
>172
他マップから周りこんで襲撃の方が楽しそう。
そのために>169案の「つながり複雑化」はぜひやってほしいですね。

174 :名も無き冒険者:04/05/10 12:33 ID:qtS3Pbp2
そろそろ無駄妄想タイムスタートですか。
逃げよう。

175 :名も無き冒険者:04/05/10 12:34 ID:EWhClgBP
■新都市、ノースフロンティア閉鎖
・新しい都市、「ノースフロンティア」を閉鎖しました。

■新フィールドを閉鎖
・「ベルストック・ノースウッド」、「ベルストック・サウスフォレスト」の2つのゾーンを
 閉鎖しました。

■ドライエッグ砂漠公開終了
・新ゾーン「ドライエッグ砂漠」を閉鎖しました。

今日のパッチはこれだ。

176 :名も無き冒険者:04/05/10 12:34 ID:Y2AdJ2+G
耐久 コア>足 がJMで普通なのに
タンクだけ耐久が
足>コア だから問題なってるのさ

177 :名も無き冒険者:04/05/10 12:37 ID:mQS28EyU
とりあえずタンクの速度落としてくれ

178 :n:04/05/10 12:44 ID:yZM01/IZ
Sマシ腕って使ったことないけど
撃たれる側としては
遅すぎて余裕で避けれるんだけど

179 :名も無き冒険者:04/05/10 12:45 ID:FkqS0kAP
>>171
典型的なタンク厨だな

180 :名も無き冒険者:04/05/10 12:51 ID:p9NiFtsq
RF,SG,BZ,GR、タンク、近接武器をなくしてHG,MG,MSオンリーの世界のが良いかも
狩り装備でも敵が来たらすぐに対応できるから狩場荒らすのも1筋縄ではいかなくなるし

181 :名も無き冒険者:04/05/10 12:51 ID:L2OsfTRI
>>177
やっぱそこだよな。
タンクは一番足が遅い設定なのに・・・

182 :名も無き冒険者:04/05/10 12:51 ID:legJ3a0+
タンク使ってる人に質問。

楽しい?

183 :名も無き冒険者:04/05/10 12:52 ID:C9HImdgj
>>171
タンク厨は氏ねよ。
藻前みたいのが戦場に出てくるとつまんねーだYO

184 :名も無き冒険者:04/05/10 12:54 ID:L33IRPrJ
>>175
バージョンダウンかよ

なんならcβまで巻き戻(ry

185 :名も無き冒険者:04/05/10 12:56 ID:L33IRPrJ
ウホホゥ!! ageちゃったよ
タンクに轢かれてきます

186 :名も無き冒険者:04/05/10 12:58 ID:4xWMEam9
一瞬しかないけどリロードタイムって存在するんだし、
武器毎にもっと差を出してくれんもんかなあ。

バズ、グレ、ライフルは装弾数を4、5発に下げて
リロードに十秒かかるとかさ。

187 :名も無き冒険者:04/05/10 13:00 ID:6xtwdDuH
くっそー
最後の最後でネレイドごいられたー
まじむかつく
氏ねごいっく

188 :名も無き冒険者:04/05/10 13:00 ID:vMl09H2O
落とす時間間違えたなメトロンめ・・・

189 :名も無き冒険者:04/05/10 13:00 ID:vt/qwsnl
タンク修正の解決策
・速度落とさない
・加速を鈍くする
ようするにキー入れてから最高速に達するまで5秒ぐらいかかればいい
加速の調整できないならキー入れてから2〜3秒くらい動かなければいい。
ただし、旋回は現状維持

190 :名も無き冒険者:04/05/10 13:01 ID:EQd50jhI
59分に落とされましたが。

191 :名も無き冒険者:04/05/10 13:01 ID:NBOKae/F
俺むーみん
最近ロンバがお気に入り
無限もPOFも無所属も気合の入ったMGerが多い
小規模なMG合戦は実に楽しい
たまにGR夜叉タンクが着てあっという間に終了するがな
RFerが少ないのも良い感じ
SGerも立ち回りの上手い奴が多い(イ`は除く
蟹に初期マシ撃ってるPOF若葉に、初期マシじゃ倒せないよと教えてやったり
そいつがLv上がって若葉取れても
まだブースト買ってないヨチヨチなんで、なんか撃てなかったり

192 :名も無き冒険者:04/05/10 13:03 ID:yBUWxMTi
やべー、敵地で落ちちゃったよ。


193 :名も無き冒険者:04/05/10 13:04 ID:Yk37m8hD
お前らいっぺん病院逝ってこい

194 :名も無き冒険者:04/05/10 13:09 ID:FPBbf5+B
あの土地は猿蟹がウザ過ぎる
それとどう考えてもMG<LGR<LSGの武装分布だと思うんだが…
LGRと同量程度のSBZもあったか

なんにしても視界制限がキツいからセット一発で致命的損害に繋げられるLSGが有効だろうさ
ゲート前の争いならドコ行っても一緒だしな

195 :名も無き冒険者 :04/05/10 13:11 ID:eiKOhxOT
タンクは速度と旋回今の半分でいいよ。

196 :名も無き冒険者:04/05/10 13:13 ID:Kn9E2B1N
>191
>SGerも立ち回りの上手い奴が多い(イ`は除く
いや
下手だぞ?あそこのSG。タンクばっかだし
敵機を盾にしてるのに撃ってきた時ちょっとびびった

ところでお前さんがた
500mレーダーでも300mより先が映らないって事、どうにかして皆に知らせたいんですが。
いちいち言うしかないのか

197 :名も無き冒険者:04/05/10 13:15 ID:b17qH+sE
何だかんだ言っても楽しそうにやってるし
味があってゲート戦はこのままでいいや
ってアホメトロンは思ってんだろうな。





あほが

198 :名も無き冒険者:04/05/10 13:15 ID:ChJvHTyJ
>>196
多分その中にぽつぽつ居る逆足SGの事をさしてるんじゃないかと。


199 :名も無き冒険者:04/05/10 13:18 ID:A2YIiA4i
画像BBS見て理解した…この前βデルデ防衛してたらいきなり殴りかかってきた両手ナックル無所属が居たんだがあれ、クマー隊だったのか…

200 :名も無き冒険者:04/05/10 13:20 ID:PCQeEdLr
300m以上のレンジで植物・生物調査以外のブリップが表示されないのは
VISU&J-STARS実装時から言われてるバグなのに修正されないよな
もしかして仕様なのか?

201 :名も無き冒険者:04/05/10 13:21 ID:/SMNFJI/
タンクはパッチミスッタってことで
全性能10分の1にしちゃっていいよ
来週直せばいいから

202 :名も無き冒険者:04/05/10 13:23 ID:6xtwdDuH
ゲート封鎖を力を合わせて集団で突破していくのが
一番楽しいと思うがね

203 :名も無き冒険者:04/05/10 13:27 ID:lo2NBLj2
>>193
こないだチンコが猛烈に痒くて行ってきたよ。
看護婦さんにショボチン見られたよ(´・ω・`)

タンクとか夜叉とかは耐久力だけ問題ぽいな。
他の調整しないで突然耐久力の桁だけ変えたのがよくわからん。
うっかりミスっちゃったんだけど放置されてるのかな?

防御力修正して耐久減らして、4脚並にしる(゚Д゚)ノ。
Sサイズで耐久力1000。防御力180くらいで。
4脚は平行移動可能。積載中。移動低。
タンクは平行移動不可。積載高。移動中。で、区別。メトロン今日やれ。今すぐやれ。

204 :名も無き冒険者:04/05/10 13:30 ID:rvJtRN/2
>>203
やってまーす^^
バランスを重視している僕らの神パッチに期待してね^^

205 :名も無き冒険者:04/05/10 13:34 ID:aMukL+Wh
>>202
あれのどこが面白いのかさっぱりわからん
極至近距離で何も考えず適当に左右に避けながら
武器乱射するだけ。連携も何もない
精々突入する順番を考えるだけ

普通にマップで戦う方が遙かに楽しいと思うが?
いや、今のマップでの通常戦もかなりアレだが

単に力を合わせて成し遂げるのがゲート戦に限らず楽しいだけじゃないの

206 :名も無き冒険者:04/05/10 13:34 ID:9yccFjZC
>>204
('A`)

207 :名も無き冒険者:04/05/10 13:37 ID:QGcxtf4m
最近、デルデP2前で待ち伏せしてるPOFのGR夜叉タンクをからかうのが楽しくて仕方ない。
坂の下でうろうろしたり散発的にMG撃ってるだけで無駄にGRを撒き散らす。
あいつらすぐ逃げられるようにゲート前から動かないし。

208 :名も無き冒険者:04/05/10 13:38 ID:ChJvHTyJ
>>207
そこは絶好のグレポイントですよ。
そこからグレ撃てばこっちのは当たり、向こうのはほとんど当たらない。

これでLグレ左右揃えたよ

209 :名も無き冒険者:04/05/10 13:45 ID:6xtwdDuH
>>205
ゲート封鎖を解除するのおもしれーじゃねーか
決死の覚悟で突撃して 解除できたらうれしいんだが
確かに5秒くらいで死ぬことが多いけどねー

210 :名も無き冒険者:04/05/10 13:53 ID:d2zv2D5P
ぽふみんの皆さん、早くリトリ・デルデ以外のエリアを制圧してくださいよ。
そうすればグール大反乱イベントが発生するのに・・

211 :名も無き冒険者:04/05/10 13:58 ID:KIYxyiIm
グール大反乱イベント

プラチナ様の団体がレーザーでP3.NFを破壊→行き場の無くなったぽふ民が外に出る→
わらわらと集まってきた日光猿軍団のハンドレーザーで一掃→蛍の光流れる

212 :名も無き冒険者:04/05/10 13:58 ID:m+KI5g9c
>>193
すいません、何科へいけば・・・・?

213 :名も無き冒険者:04/05/10 14:00 ID:aMukL+Wh
>>209
要するに圧倒的不利な状況を何とか打破するのが楽しいっつーことでしょ?
それは凄く分かるけど、それがゲート前というもの凄い近場でバンバン起こってるのはどうか
更に今の仕様では突入前の状況がわからず、入ってみなきゃどれだけ敵がいるかもわかんない
最低限第一階層からゲート前の状況がわかるようにするぐらいは必要だと思うぞ

ゲート前じゃなくたって、補給機守る戦いや、以前から言われてるように、マップ内に砦のようなもの作るとか
もっと幅の広い戦いがメインになる方がいいと思うけどねぇ

もっともその際には遠距離武器のスタンを無くして威力を上げたり、武器毎にリロード時間を設けたり
バランス調整もばっちりやって欲しいけど

214 :名も無き冒険者:04/05/10 14:02 ID:R/ZZYVXk
S逆MMG+足ミサイルが周りに一人でもいると、すこし有利になるんだけどな。>vsタンク
追撃が二人以上いないと撃破は難しいですが。
敵タンクの周りに二脚がわんさかいたなら、こりゃもう引いて味方タンクを待つしかないかも。

飛行タイプのジャンクでもいれば・・・戦車は空から攻撃するのが鉄則だよね?
ジャンルは違えど、カルネージのほどよいバランスが忘れられない。くどいですか。
今のタンクメタル?はソマリアの民兵が死体の山を築きながら、RPGで米軍の戦車を撃破しようと
しているようなものでしょうか。

タンクの耐久とスピードはあのままでいいですから、せめてジャンプ不可にしてほしいですね。
妄想世界における足つき機動兵器の存在意義を、自ら否定しているような気がするのは私だけですか。

215 :名も無き冒険者:04/05/10 14:11 ID:L33IRPrJ
俺はゲート戦のカオスな状況が好きだがな。
この規模での乱戦て、ゲート開放戦以外では体験できんしな。
ゲート開放戦がクリアになるのに越した事はないが、
今の状態もわりとアリだなと思ってる。

216 :名も無き冒険者:04/05/10 14:16 ID:jlI1D5hy
ゲート戦は全然OK。ってか好き。
状況が見えないから楽しいんじゃん。
ロード中にW押しまくりながら「どうなってるかな〜」って考えてる時間がタマラン。

217 :名も無き冒険者:04/05/10 14:23 ID:VOHMfR3/
>209
ゲート戦は解除のほうが圧倒的に楽しいね。
封鎖は激しくつまらないけど。
リアル系FPS愛好者なので、それに例えると、
野戦はGhostRecon(ライフルとグレネードが強い)、
ゲート突破はRainbowSix(ドア爆破と速攻が熱い)って感じ。どっちも好きだ。

218 :名も無き冒険者:04/05/10 14:23 ID:YRZHYG71
で、更新情報まだー?(ちんちん

219 :名も無き冒険者:04/05/10 14:24 ID:Kn9E2B1N
ゲート戦は腕の入る余地がほとんど無くて面白くないな
ロンバなんかのゲリラ戦も似たようなもんだが、あっちはレーダーで状況見ながら楽しめるし
運とパーツ性能だけのクリックゲーなんて、やってもやられても燃えねーよ

220 :名も無き冒険者:04/05/10 14:26 ID:NBOKae/F
俺は暗転から画面表示される瞬間の
銃撃音がたまらなく好き

解除戦は無敵時間を利用して自分が
どの辺に降り立ったか確認してから動き出す
で、レーダーをチラっと見て
大体の状況把握してからLMG乱射だな
あと視界に敵タンクが居たら真っ先に狙うようにしてる
倒せないけどな

221 :名も無き冒険者:04/05/10 14:31 ID:aMukL+Wh
てっとり早くテンション上げられるのは確かだね
撃破被撃破されまくり敵味方入り乱れたカオス状態だから
でもやる方に退屈以外のデメリットが無さすぎるのがどうにもねぇ

222 :名も無き冒険者:04/05/10 14:33 ID:7nsWx/QV
タンクはもう耐久防御とも今のままでいいから
側面と背面の防御を0。背面だと+追加ダメージ有りにしてくれれば良いが
メトロンにそんな芸当できんか・・・('-`)

223 :名も無き冒険者:04/05/10 14:35 ID:RQ35k3U+
実際の戦車って下が一番装甲薄いよな?
それにともなって地雷踏むと問答無用でタンク大破だと地雷の有効性も見えるんだがなぁ

224 :名も無き冒険者:04/05/10 14:37 ID:NBOKae/F
耐久はそのままで防御0でいいんじゃね?
それでも十分強いでしょ

225 :名も無き冒険者:04/05/10 14:38 ID:d8c9/xKg
>>64
なにいってんだ?
俺は20000solだぞ?5桁だよ?
俺がそこいかない分そいつは稼いでるんだよ。

226 :名も無き冒険者:04/05/10 14:47 ID:ChJvHTyJ
イベント無視してノース方面にいたPOF民ですが10万sol近い所持金です

ひと月前には考えられない金額ではあるが・・・

227 :名も無き冒険者:04/05/10 14:50 ID:5zAkQJSN
>>224
まぁマシンガン3連射で破壊出来るようになればタンク使う奴はいなくなるだろうな
つーかそれじゃタンクの意味無くなるじゃねーか
防御減らすんじゃなくて、スピードを減らすのが正しい方向だと思うが

タンク前進10km、フルバーニアつかっても40kmなら攻撃避けられないから後衛専用になって
今みたいにいくら当てても倒せない、っていう状況にはならんと思うぞ

228 :名も無き冒険者:04/05/10 14:50 ID:legJ3a0+
「ヴァスPvPグループ募集(タンク不可)〜」
って言うのを流行らせればいい。

というかやろうぜコレ!

229 :名も無き冒険者:04/05/10 14:51 ID:x15lrpX/
俺もぽふみん
バンクにはちきれんばかりのLRF強化弾と所持金15万sol
主にゼキでタンクをハメて遊ぶ

230 :名も無き冒険者:04/05/10 14:52 ID:De8n7EX9
卵は経験値もうまいからレベル上げ行ったら70万ほど儲かった
それでもあがってくれない12→13 orz

231 :名も無き冒険者:04/05/10 15:02 ID:NBOKae/F
卵はイベントが終わったら
モノ好きが集まる小規模戦場になって欲しいな
唯一市街戦らしきものができるマップだし

232 :名も無き冒険者:04/05/10 15:02 ID:6lgw0L/D
2004.05.11(火) 13:00
クライアント更新による変更内容(5/11)

2004年5月11日(火)のバージョンアップにおいて、以下の内容が更新されました。

■新規パーツ・ソフトウェア開放
・エルダーオーキッド系コア専用カーゴを開放しました。

■パーツパラメータ調整
・4脚タイプのレッグパーツのハードポイントをONにしました。

233 :名も無き冒険者:04/05/10 15:07 ID:0cL0FiRS
実際、タンクよりはやい2脚や4脚は逆に気持ち悪い気がするなぁ
4脚だってタチコマみたいに車輪ついてるわけじゃないし

タンクは後々、ブースターの恩恵が弱まっていく気がするんだが、どうおもう?

234 :名も無き冒険者:04/05/10 15:09 ID:vELrjoZn
ここで不意撃ちでニューロン開放ですよ

235 :名も無き冒険者:04/05/10 15:10 ID:5zAkQJSN
で、ニューロンになると命中表示以外に何が変わるんだ?

236 :名も無き冒険者:04/05/10 15:12 ID:6lgw0L/D
SG短縮ソフト1・2がニューロン用なんだろうな

237 :234:04/05/10 15:13 ID:vELrjoZn
>>235
洩れに聞かれてもワカンネ
メトロンの中の人に聞いてくれ

あるいは公式のSS解析して報告しる

238 :名も無き冒険者:04/05/10 15:14 ID:+s0jt5Rj
経済ニュースの時間です。
無限ランクポイントの値上がり傾向は当分続くでしょう。
目標価格帯は30,000solと多くのアナリストが予想しています。
それに伴い無限大公社の格付けが「Bマイナス」から「Cマイナス」に3段階引き下げられました。

26,000sol(5/3)
26,600sol(5/5)
27,200sol(5/9)

239 :名も無き冒険者:04/05/10 15:16 ID:P0OPrlMV
卵10日で100万以上所持金増やした漏れからいわせてもらえば


エドワード・ブルワー おまえのでる幕はもうない

240 :名も無き冒険者:04/05/10 15:16 ID:5rykzkmZ
>178
ちゃんと発射時間短縮ソフトも入れてるか?
遅いけどわざと多少振りまわせば結構あたるし着弾修正で。
特に夜叉には効果的な模様。タンクなんかの左右避けれない足だと特に。

241 :名も無き冒険者:04/05/10 15:16 ID:LjSgNmAw
2004.05.11(火) 13:00
クライアント更新による変更内容(5/11)

2004年5月11日(火)のバージョンアップにおいて、以下の内容が更新されました。


■パーツパラメータ調整
・エルダーオーキッド系コア使用時、自機が被弾ヒットバックしないように調整しました。
■新規パーツ・ソフトウェア開放
・近接武器 ダイヤモンドクラッシャーmodel0およびインゴット轟Uプラチナムを開放しました。
・ドライバーソフトウェア ガッツver0,01およびSAMBA-001-333を開放しました。

242 :名も無き冒険者:04/05/10 15:17 ID:u+GsdVLH
>>233
同意
タンクだとブーストがあまり効かないようにすればいいかも
あと、ジャンプも出来なくていいな

243 :名も無き冒険者:04/05/10 15:24 ID:pFr0G/IU
>>242
うん、そうだね
極論
タンクはブースト効かなくていいかもな
エルダー系がいきてくるし

244 :名も無き冒険者:04/05/10 15:24 ID:6lgw0L/D
タンクは耐久・後退・旋回を半分、夜叉も耐久4000にすればいいんじゃないか?
ジャンプ不可は問題外として、前進速度が落ちると遠征行くのが辛いぞ
L4で北部戦線に参加した俺が言うんだから間違いない

245 :名も無き冒険者:04/05/10 15:31 ID:K5MsXf9q
当面の修正としては

・タンクのブースト効果低減
・ジャンプを今の半分に
・夜叉とタンクの耐久減少

これぐらいか?

246 :名も無き冒険者:04/05/10 15:33 ID:LjSgNmAw
ブースト低減ってなんか醜くね?
そんなんだったら単純に基本速度低下でいいよ。

247 :名も無き冒険者:04/05/10 15:33 ID:DJ2RZFpO
なんでスピードを落としたがるのか
他の足の速度上げればいいだろ

248 :名も無き冒険者:04/05/10 15:34 ID:LjSgNmAw
ラグるから。

249 :名も無き冒険者:04/05/10 15:34 ID:5zAkQJSN
>>247
ラグがさらにひどくなるだけじゃねぇ?

250 :228:04/05/10 15:34 ID:PuPbt3d9
お〜い、>>228はスルーかい!
さてはおまえら皆タンク乗りだな、くぬやろー

251 :名も無き冒険者:04/05/10 15:35 ID:lM6JT/Ca
そしてクソゲーへ

252 :名も無き冒険者:04/05/10 15:35 ID:NBOKae/F
これ以上スピード上げるとラグ偏差で全員無敵状態
肥えに具は一人でいい

253 :名も無き冒険者:04/05/10 15:36 ID:W482Fvnv
さて、まとめてレスを。

>>1-1000
既出

全員過去ログ読んでこい

254 :名も無き冒険者:04/05/10 15:36 ID:6s5NPs3H
戦術の基本は機動だって坂上先生が言ってた。

戦車と人型の性能比較

火力 戦車>人型
速度 戦車>人型
装甲 戦車>人型
前方投影面積 戦車<人型

でも実際[戦車]VS[戦車と同スケールの人型]だと人型は負けないと言われる。
現在においても戦車の天敵は歩兵だって言われてるので肯けない事はない。
だがそりゃあちゃんとした地形利用と戦術、戦車と人型の機動力・戦術に差別化がされてる場合であって、
[横移動できない]だけがデメリットのタンク脚。
[格闘すら使い物にならない]人型っていう現状じゃあ(´・ω・`)ショボーン




255 :名も無き冒険者:04/05/10 15:37 ID:+ta7z14q
今週のパッチ予想

本命
・パーツのパラメータ調整
・グールわき変更
 
対抗
・光学兵器登場
・チャフの実装
・ミサイル威力強化。


・Lマシ腕販売
・M,Lタンク販売

大穴
・チート対策

256 :名も無き冒険者:04/05/10 15:37 ID:LjSgNmAw
狩豚もこれ以上いらないし。
>>247はジョー丘あたりに沸いてそうじゃね?

257 :名も無き冒険者:04/05/10 15:37 ID:6lgw0L/D
ラグ解消とスピードUPを同時にやれば全部解決だ!

258 :名も無き冒険者:04/05/10 15:38 ID:L33IRPrJ
タンクの耐久を四脚の1.5倍程度にし、
二脚の速度をタンクの後退速度と同じかそれ以上に調整していただければ。
タンクの存在意義も残ってるし、こんなもんでいいんじゃねえかなー

夜叉は腕の無いヤツ救済としてこのままでも。
腕のあるヤツも使うのがアレだったらさらに重量を増すか、容量を削減するかすれば。

259 :名も無き冒険者:04/05/10 15:39 ID:zlbCHqEX
ラグ対策
・全ての攻撃の当たり判定を2〜4倍に拡大しました

260 :名も無き冒険者:04/05/10 15:41 ID:ru8NERWW
ナッコーやインゴで奇襲したいなぁ。

261 :名も無き冒険者:04/05/10 15:41 ID:eiKOhxOT
そもそも、何で夜叉なんて激しくバランスの悪いパーツを出したんだ・・?

262 :名も無き冒険者:04/05/10 15:45 ID:sYEfbVeX
>>249
それやったらグレネ天国になっちまうでしょうに・・・
ちったぁ他の要素も考えてものを言え

263 :名も無き冒険者:04/05/10 15:45 ID:LOEBfEJa
夜叉は許せる。カーゴか脚が壊れれば、そいつは死んだも同然だし。
ただ、タンクは許せねぇ。まず壊れないで、しかも速度の速い脚って何よ?
夜叉タンクなんて、他を圧倒してアドバンテージがありすぎ。

264 :名も無き冒険者:04/05/10 15:46 ID:sYEfbVeX
うあ、>>259だった。。。

グレネに焼かれてきます

265 :名も無き冒険者:04/05/10 15:46 ID:LjSgNmAw
今の夜叉って結構絶妙のバランスだと思うけどな。
ソフト
・レーダー可→ただし入れたらそれで終わり
・高耐久、でも重い→LMGx2入れた場合、装備足すだけ遅くなる。
タツとも箱とも別のキャラで結構イイんじゃ?

266 :名も無き冒険者:04/05/10 15:47 ID:v0Mmugho
BZやRFの一撃モノに弱い系と
MGやSGのばらまきモノに弱い系にしたかったんでないの

パーツ・武器のバリエーション内で、三すくみ状態を作りたい意図は読める・・・
が、この手のはえてして「最強の組み合わせ」が出来ちゃうもんだわな
やさぐれタンクは、入手難度とでバランス取ろうとして失敗したケースかと

267 :名も無き冒険者:04/05/10 15:47 ID:6lgw0L/D
oβで出てきた交換パーツは非売品ということもあったから
多少トゲのある性能にしたんだろう
でももうそろそろ調整してもいいと思うぞ

268 :名も無き冒険者:04/05/10 15:47 ID:vELrjoZn
>>262
ネタにマジレス
カコイイ

269 :名も無き冒険者:04/05/10 15:48 ID:LjSgNmAw
>>265
うあ、書きかけで投稿しちったい。
要はソロでも使えてかつイマイチ使えない(攻撃力が低い)って所で。

270 :名も無き冒険者:04/05/10 15:49 ID:6lgw0L/D
>>265
今の被弾のシステムだと高耐久ってのはかなりでかいメリット

271 :名も無き冒険者:04/05/10 15:51 ID:LjSgNmAw
>>270
そう、だから足狙えないヘタレには圧倒的に強い。

272 :名も無き冒険者:04/05/10 15:51 ID:/fp+nY7f
俺も、夜叉は今のままでも何とかなると思う
一応、デメリットも有るしな
しかし、タンクは………

俺は、タンク好きだ!
メタルマックスは、俺の一番好きなゲームだ!
他のゲームじゃ、タンク強いの見た事無かったんで、最初は喜んでたが
ちょっと、万能すぎるんじゃよ

273 :名も無き冒険者:04/05/10 15:53 ID:QNWHwHvK
タンクはスピード落とせばなんとかなるんじゃないか?

274 :名も無き冒険者:04/05/10 15:54 ID:mQS28EyU
>>272
だな。俺もタンクが大好きだ。
だが現状では単なる最強厨御用達パーツみたく思われてるんで
それで戦場に出たくはないよ。足が遅くてもそれを戦術とかで
カバーしたりするぐらいの燃える要素がないとな。

275 :名も無き冒険者:04/05/10 15:54 ID:LjSgNmAw
タンクは機動性落として後衛装備、4脚はスタン耐性付けて前衛装備にしたらどうよ?

276 :名も無き冒険者:04/05/10 15:55 ID:mXy0js1J
5/11のパッチ内容
1タンク移動速度低減
2グレネード炸裂位置固定
3光学兵器、額からレーザー実装
4新ミサイル、乳ミサイル実装
5自爆装置実装












皆が欲しいのは4で良いんだっけ?



277 :名も無き冒険者:04/05/10 15:57 ID:/fp+nY7f
スピードか
実際は、無限軌道あんま遅くないけどね
実際とか言ってたら、JM自体がありえねい、な事だしなぁ
2脚で追いつける位にして、必要出力を上げたらいい感じか?

278 :名も無き冒険者:04/05/10 15:57 ID:L33IRPrJ
あー、あとタンクはあの性能ならサイズLでお願いしたい
夜叉との相性が良すぎるのも問題なんだからな

なんなら夜叉をLに(ry

279 :名も無き冒険者:04/05/10 15:58 ID:+s0jt5Rj
>>261
箱:脆いがHD容量が多い。
タツー:防御・耐久・HD容量のバランスが取れている。
夜叉:防御力が低いが耐久力は高い。HD容量・重量に難がある。
夜叉の方向性は悪くは無いが耐久が高めだったのとタンクとの相性が良すぎた。

以前のHD容量の変更のような細かい修正が理想だと思う。
夜叉もタンクも単純な耐久の下方修正から。
しかしハマる可能性が高い武器だけは修正してもらえないと前衛が死滅する。
GRを見ているとLSGやBZが可愛く見える。
RFで足装甲+手武器破損・・・
GRで足が・・・
BZならカーゴも持っていかれる。
後衛全盛の仕様は何とかして欲しい。

280 :名も無き冒険者:04/05/10 15:59 ID:IX0Bqu1o
タンクにはカーゴ搭載不可のコアしか詰めないようにすりゃいいんだよ
それだけで前衛タンクも回復しまくりタンクもいなくなる
アンクが前衛で防衛線張れるてのが美しくない

281 :名も無き冒険者:04/05/10 16:00 ID:NBOKae/F
GR修正はスゲー早かった
LSG修正は忘れた頃にやってきた
マシ腕修正はよく分からんタイミングで来た

なんだかんだ言ってユーザーの意見は結構反映されてるっぽい
ただ、いつどんな形でやってくるかはメトロンのさじ加減一つ
そして斜め上

282 :名も無き冒険者:04/05/10 16:01 ID:a3yUEd4h
2004.05.11(火) 13:00
クライアント更新による変更内容(5/11)

2004年5月11日(火)のバージョンアップにおいて、以下の内容が更新されました。

■新規パーツ・ソフトウェア開放
・L-arm レーザー内蔵腕を開放しました。

・R-arm ナックル腕を開放しました。

ソフトウェア  ナックル腕専用ソフト stun knuckle-001を開放しました。
これにより近接攻撃時に相手がスタンするようになります。  

283 :名も無き冒険者:04/05/10 16:01 ID:mQS28EyU
>>276
7番のドリル実装でひとつ。

284 :名も無き冒険者:04/05/10 16:02 ID:MIwZZlUs
2004.05.11(火) 13:00
クライアント更新による変更内容(5/11)

細かいバグを修正しました。

285 :名も無き冒険者:04/05/10 16:04 ID:vYPembav
>>281
GR修正はほぼ満場一致、
LSGは修正要るかどうか議論が分かれて、
マシ腕は要望も少なくマシ喰いかねないので難航
って感じじゃないか?

286 :名も無き冒険者:04/05/10 16:04 ID:vubYuAlT
あの……鯖強化はありえないんでしょうか……


287 :名も無き冒険者:04/05/10 16:05 ID:l8gjtfMP
ナックルを連射可能にしろ、もしくはJUNKに付いているボタンを押すと破壊できるように、爆発音は「あべし」

288 :名も無き冒険者:04/05/10 16:06 ID:/fp+nY7f
>>280
そこまで行くと、タンクいらねになっちゃうよ
タンクがヤバイのは、使いまわしが良くて、出力もOK
そして、重火器積み込みまくりって所だろ?

しかし、重火器が強いのは仕方ないけど
それに対抗する手段が、殆ど無い状況を何とかしてくれよ、メトロン
JMみたいな、ふざけれる戦争バカゲーは、あんまし無いんだから
明日の修正に、期待しておくかな

289 :名も無き冒険者:04/05/10 16:07 ID:rvJtRN/2
>>254
スレ違いだが人型が戦車と同スケールであっても戦車には勝てないと思う
GPMであっても人型の場合圧倒的に火力、装甲、機動力
全てにおいて人型が勝っていたからあんなセリフが吐ける
リアル志向の様なので言うが実際の第三世代戦車の場合
速度は最大80KM/hは出せるし
旋回性能を見ても超進地旋回の旋回性能は半端じゃない
積載量が半端じゃないから重装甲、高火力を維持できるし
唯一上回る部分があるとしたら対空性能位だ
それに戦車を上回る人型ができるならその技術で更に強力な戦車ができるだろうし
二脚人型兵器はロマンだからいいけどな

290 :名も無き冒険者:04/05/10 16:08 ID:6lgw0L/D
五井メトロンはタンクと遠距離戦を基準にゲーム作りをやってるんじゃなかろうか

291 :名も無き冒険者:04/05/10 16:09 ID:1+3yyDAz
おいおい!!そんなことより








バンクをorz

292 :名も無き冒険者:04/05/10 16:11 ID:vELrjoZn
タンク脚というか、スーパーガイアは
ジョーCOという比較的手に入りにくいパーツを3個集めないと手に入らない
レアパーツということで、その分速度を速くしたんだろうな

ただ誤算だったのは、脚はロストしたりゴイったりしないので
出回っている数が増える一方で、いつのまにかレアパーツじゃなくなってしまった
ということだろう

ちょっと考えればすぐに思い付くことなんだが
バグ取りでそこまで考えが及ばなかったか、メトロン?

293 :名も無き冒険者:04/05/10 16:11 ID:LjSgNmAw
>>289
きっと第四世代は胴体と腕が生えてるんだろうな。

294 :名も無き冒険者:04/05/10 16:12 ID:+s0jt5Rj
>>286
以前の1件の修正とチート対策でPG自体が重くなっている。(と、断言してもいいよな?)
修正するならPGからだと思う。
JMの先行投資が回収できていない状況での強化は難しいかと。

>>291
殆どの参加者がその種の要望を出していると思うが・・・
意見を聞く気があるなら何時の日かバンク容量が増える、だろうか?

295 :名も無き冒険者:04/05/10 16:12 ID:5zAkQJSN
>>291
毎週1通、バンク容量2倍にしろとメール送ってますよ

296 :名も無き冒険者:04/05/10 16:13 ID:NBOKae/F
>>289
そこでガサラキですよ

297 :名も無き冒険者:04/05/10 16:17 ID:6lgw0L/D
>>289
そこでAWGSですよ

298 :名も無き冒険者:04/05/10 16:18 ID:5zAkQJSN
>>297
そこでヴァンツァーですよ

299 :名も無き冒険者:04/05/10 16:18 ID:o2B/bB/y
BZも修正されるべきだろ。範囲、一発で戦闘不能、高速連射。せめて高速連射だけは修正してくれ。あとライフルもスタンなくして威力うぷ。グレは廃止の方向で

300 :名も無き冒険者:04/05/10 16:19 ID:T3PUq4lQ
2004.05.11(火) 13:00
クライアント更新による変更内容(5/11)

作ったパッチがバグだらけなので来週に延期しました。

301 :名も無き冒険者:04/05/10 16:21 ID:eiKOhxOT
ジャンプの使い勝手が良くなって、戦車はジャンプ不可になるのを夢見てみる。

302 :名も無き冒険者:04/05/10 16:22 ID:QNWHwHvK
2004.05.11(火) 13:00
クライアント更新による変更内容(5/11)

ガレージが重いという要望が多々ありましたのでその間、待ち時間に私、五井の笑顔がでるようにしました。
私の顔を見て和んで士気を高めてくださいね^^

303 :254:04/05/10 16:23 ID:6s5NPs3H
>>289
一応自衛官なんでその辺は分かってるんだが…。

やっぱロマン止まりか(´・ω・)

304 :名も無き冒険者:04/05/10 16:23 ID:VOHMfR3/
>286
ブラボーに続いてチャーリーが追加になります。

305 :名も無き冒険者:04/05/10 16:23 ID:vYPembav
>>299
高速連射ってSBZのことか?
あのくらい無いと死に武器になると思うが…
かなり接近しないと当たらないしな。

306 :名も無き冒険者:04/05/10 16:23 ID:K5MsXf9q
>>299
>あとライフルもスタンなくして威力うぷ。

これは無しで

307 :名も無き冒険者:04/05/10 16:24 ID:6lgw0L/D
>>302
神パッチ

308 :名も無き冒険者:04/05/10 16:24 ID:De8n7EX9
>>289
そこでASですよ

309 :名も無き冒険者:04/05/10 16:25 ID:T3PUq4lQ
>>301
先生!リトリ砂漠の中央丘を登れません。

ヤマトからオアシスに侵攻したPOF戦車部隊が撤退できなくなって(プラチナ様に)壊されていくのも面白いかも。

310 :名も無き冒険者:04/05/10 16:25 ID:PCQeEdLr
BZやGRと言った高威力武装は総じて発射間隔を長くすればいいだけだと思うが、どうか
BZは現状の2倍、GRは10秒前後で
少なくともSBZ連射で完全に固められる仕様は放置するべきじゃないだろうな

311 :名も無き冒険者:04/05/10 16:26 ID:6lgw0L/D
>>299
ようはハメが無くなればいいんだから発射間隔伸ばして威力を上げればいいんじゃないか?

312 :名も無き冒険者:04/05/10 16:26 ID:QNWHwHvK
>>306
そんなことしたら、ただの火縄銃になりますよorz

313 :名も無き冒険者:04/05/10 16:28 ID:LjSgNmAw
>>310
だけ、か判らないけど発射間隔増やすのは凄く同意。

314 :名も無き冒険者:04/05/10 16:28 ID:De8n7EX9
>>306
それやるなら威力は2倍以上だぞ

315 :314:04/05/10 16:29 ID:De8n7EX9
発案は>>299だったなすまん

316 :名も無き冒険者:04/05/10 16:30 ID:5l429/9n
         \          ,,_,            /
           \     ,, ノ!/;;i!r‐,,、_          |
              |     | i!::^:::::::: :::::::::``'‐‐-、    |    諸
  大 破 私    |   |`i::::':::::::::: :::::::::::::::::::: ::::::゙i__ . |
  好 局 は    |  ,、゙i ゙':::':::::::: ::::::::::::::::: :::::::::::::::゙i  |    君
  き. が        |   ミ::':::::::::::::::  :::::::::::: :::::::::::::::::::::ヽ |
  だ         /    ヾ:::::::::::::::: : : : :,;_;,;、:: : : : ::::ソ \
           /     〈《{゙7`'‐-、彡彡ソ_||: : : :::::ソ  /
\          \      ヾ|!,,    }ミr'''E=、,ヾ:::::ソ    ̄ ̄\__/
  \____/ ̄ ̄      i| `‐-‐'ソ`i `゙`'')ミぅi´
               ___r'´ヾゝ,_ミ|_ `'‐-‐'/ソ
          __,,,-‐''::::::::::::;-i  ゙゙''==-‐ヾノ| ''ヽ,
        _,,ィ'´  :::::::/  ::| ヽ`' :、__,,, ィ'´:::| '' |`'‐、
       |ミ ミ   /   ::|   \  _,, ィ''´:|   |  `'‐、
       7ヾ i /    /| ,,-‐''<,    ノ|    |    `'‐、,,
       /   ヾi/     | !´ ヾ;;;;;ソヽ、 ,ノ |     |   ,,-‐''´|
       /   /       /  | /::::::|  /  |     | ,r'     }
       〈    /      |  |/:::::::::|  /   |    |'´     /
        |  /      |   |:::::::::::| ,/   ,{       {     {
        | ,/         |   {:::::::::::|/    {      {:     }
      | /,,-‐''⌒''‐,,   |   }::::::::/   ,,ィ! ミ    {::    [
     |        ''‐,,|ヽ  |:::::/ ,,ィ''  |  ミ    {::    7

317 :名も無き冒険者:04/05/10 16:30 ID:QNWHwHvK
でもLRFがLBZ並の威力になったら・・・スナイパープレイ(*´Д`)ハァハァ

318 :名も無き冒険者:04/05/10 16:31 ID:f5RDh2xs
>>305
先行入力利用でLBZでも一撃当たれば終了まで持ち込めるな
どの道二発決まれば脚が逝く訳だが

ただあの弾速なら修正は必要ないんじゃないか?
RFハメと比べたら全然可愛いもんだと思うが
単純に武器性能だけで考えたらBZもそこそこ完成されてる
問題があるとすればSBZがお手軽過ぎる程度か
しかしそれを言ったら対極にあるSRFも修正されるべきだしな

319 :名も無き冒険者:04/05/10 16:32 ID:NBOKae/F
オアシス側の丘は
プラチナ様をはじめとしてレーザー蟹が結構沸くからな
蟹漁師が居ないとマトモに通れないっつーちょっとした難所
リトリの鳥撃ち味噌も蟹漁師待ちとかザラ
あせって突っ込むと
せっかく受けた味噌もプラチナレーザーで夜叉と共に一瞬で溶ける

320 :名も無き冒険者:04/05/10 16:32 ID:LOEBfEJa
>>317
それキャノン。

321 :名も無き冒険者:04/05/10 16:33 ID:dm6Ko0aN
つーか、SBZにはめられる距離でくらったなら
どの肩武器でも詰みだろ実際
逃げ出せても重症で戦闘不可
10秒後には鉄屑になってる

322 :306:04/05/10 16:33 ID:K5MsXf9q
>>312
>>314

いや、スタン廃止俺反対派なんだけどな

323 :名も無き冒険者:04/05/10 16:33 ID:5zAkQJSN
一射撃に10秒以上かかるライフルは欲しいよな
威力は多少高めで、一発撃ったら二射目までにしばしのラグとか
つーか今の連射出来るライフルなんぞ、ライフルじゃねぇよ

324 :名も無き冒険者:04/05/10 16:33 ID:Xh0Uj+GV
>>299
あとライフルもスタンなくして威力うぷ
>>314
それやるなら威力は2倍以上だぞ

ライフルは劣化キャノンになります。


325 :名も無き冒険者:04/05/10 16:34 ID:LjSgNmAw
>>321
射程ぎりぎりでも打ち手が連射しとけばハマるんじゃね?
だから何って事もないんだけど。

326 :名も無き冒険者:04/05/10 16:34 ID:o2B/bB/y
だからライフルに限らず、武器のスタンと範囲攻撃をなくせと。範囲とスタンが唯一あるのは地雷のみ。これだ

327 :名も無き冒険者:04/05/10 16:34 ID:6lgw0L/D
SBZもSRFも、ハメ取ったら他の武器に全部食われる

ってグレスタン無くなったSグレが証明してくれたよ

328 :314:04/05/10 16:34 ID:De8n7EX9
>>322
だから>>315であやまってるじゃん

329 :名も無き冒険者:04/05/10 16:36 ID:zlbCHqEX
スタンはできるだけ少ない方がいいんだけどねぇ・・

330 :名も無き冒険者:04/05/10 16:36 ID:W482Fvnv
どうでもいいが、昔からBANKの容量増やせって言ってる香具師は


俺ルールで狩り豚確定

反論する香具師も狩り豚確定

331 :名も無き冒険者:04/05/10 16:36 ID:QNWHwHvK
キャノンはその分カッコイイだろ。あの音、弾、着弾時のエフェクト…もう最高じゃねぇか!

性能劣化版でいいから発売しないかな…撃ちたいよorz

332 :名も無き冒険者:04/05/10 16:37 ID:PCQeEdLr
>>313
他に現実的な線としては装弾数を1桁に抑えて
弾薬も1パック当たりの弾数を減らすってのがあるんだけど
それやるとフルプレの優位性が飛躍的に高まってしまうのと
バンク容量が128個のままでは辛いって問題が

ライフルの"被弾時移動キャンセル"は無くす必要ないと思う
但し"硬直時間"は無くてもいいんじゃないかね

333 :名も無き冒険者:04/05/10 16:37 ID:MIwZZlUs
S=エネルギー消費・小 スタン・大 威力・弱
M=エネルギー消費・並 スタン・並 威力・並
L=エネルギー消費・大 スタン・無 威力・強

334 :名も無き冒険者:04/05/10 16:37 ID:LjSgNmAw
スタンはあっていいけど、ハマリは無くして欲しい。
って事で一度スタン喰らったらしばらく耐性ってのが良い気が。

335 :名も無き冒険者:04/05/10 16:38 ID:yYGZq7Fj
ここで意見述べてる人&ROMって納得してる人。
ちゃんとメール送ってるかい?
公式サポートフォーム
https://secure.playonline.com/junkmetal/support/
せっかく金払ってるんだから、内容変える位送ってやろうぜ。


336 :名も無き冒険者:04/05/10 16:38 ID:QNWHwHvK
>>334
それだぁぁあ!それ送ってくれ。あのメール送るの面倒だから頼むよ。

337 :名も無き冒険者:04/05/10 16:40 ID:+ta7z14q
SBZは今のままでいい。
弾速遅くて、威力も低めなんだから。

Sライフルは、スタン有りで威力低下がいいな。
250ptぐらいで、高級弾で+20pt。

338 :名も無き冒険者:04/05/10 16:41 ID:CW69vWL+
とりあえず、明日のパッチは
     ∧w∧ 人 ./// ((ノリi从l从i.  /))\\
>>POF(゚Д゚; <  > | |  从゚- ゚。!l__!/    | | |
     (=====)V \\  (⌒|二つ    //
   __ (⌒(⌒ )@.  ==-  )__|
 /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\  (\,,イ
  ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄  /_/ |_|
         | |  ピシッ!  /._/ |__|
       / \    ∠/|  |ヽ_>
なんだよな?

339 :名も無き冒険者:04/05/10 16:41 ID:7ezfwInC
例えばガンダムのビーム兵器の様に小型で高火力な武器が登場すれば
人型も十分運用できる
戦車の売りである・高火力・重装甲が意味を成さなくなるからな
だから戦車よりも運用コスト、生産が楽(っぽい)なジャンクは
もしビーム兵器(の様な一撃必殺の武器)が登場したら十分意味を成すと思う
機甲兵器はビームで瞬殺できるし歩兵に対してもジャンクは有効
高額で値が張る戦車よりも安くて安価なジャンクの方が有利になる
武器の換装も容易で多目的に運用できる兵器に生まれ変わる訳だ

もっともそうなるとバランス崩壊だし逆2以外はゴミ化


340 :名も無き冒険者:04/05/10 16:41 ID:WprIHB7p
スタンはすべて無し、移動は可能だが攻撃不能時間だけ有でもいいか
SRF,BZ,GRもSマシ腕みたいに単純に性能をS<M<Lではなくすればよい
タンクは自体は弱体無しでもいいと思う、速いといってもSサイズでもあるし
地形効果なり機動性なりでもっと他の足も個性的にしろ
夜叉はもっと有用なソフト追加されればHDD少なさで自然にバランス取れると思う


341 :名も無き冒険者:04/05/10 16:43 ID:De8n7EX9
>>339
そうなると普通の車両にその兵器付けて終了な気がするんだが

342 :名も無き冒険者:04/05/10 16:43 ID:x15lrpX/
>>339
ビーム兵器を戦車に積めばいいじゃない
後どう見てもJunkのが高そうだし作るのめんどそう
アクチュエータだらけだろあれ

343 :名も無き冒険者:04/05/10 16:43 ID:v0Mmugho
BZはMS並みに避けやすいので、まずまずバランスいいかなと思ったり@戦場では
側面から一撃でアボンも虚しくなるが・・・側面取った状況の勝利と納得もできる

で、封鎖時の背中BZの凶悪さだが、封鎖自体のひとつの目標にもなるしアリかな・・・
包囲して撃てる以外のメリットが封鎖側に無いと、前線を半分以上上げる必要が無くなるので


むーみん自演擁護に見えますかそうですか(;´Д`)
RFでサンドバッグ状態も凶悪に見えるのよ・・・結局、隣の芝なのよね

344 :名も無き冒険者:04/05/10 16:43 ID:f5RDh2xs
RFにハメ続けられる身としては
どうしてそんなに擁護する人間が沸くのか今一つ理解出来ない
RFハメそんなに楽しいか?
安全な距離からパスパスパスパス
近付かれたら両肩のGR絨毯爆撃
そりゃ強いわ、確かに
ヴァスゲート前の崖に登られたら手の出しようがないものな
別に遠距離攻撃自体を卑怯だと言う訳じゃないし
戦闘スタイルとしての浪漫があるよスナイプには
しかしだ
今の仕様で4脚にRFとGR積んでおけば前衛要らないって何だ
接近戦でハメ殺されるならまだしも遠距離で煙草吸いながらマウスクリックしてそうな相手に
近付く事どころか動く事も許されない仕様って何だ

345 :名も無き冒険者:04/05/10 16:45 ID:LjSgNmAw
後はバンクもなー
ついにシンビジウム売っちゃったよ。

意表ついて装備品は別枠ってのは駄目かいね?
グールパーツ溜め込む←→弾丸溜め込むの綱引きで。

>>340
なんかタンクTUEEEEEE!厨はここでは嫌われ者みたいですよ?
>>336
知るかヴぉけ



346 :名も無き冒険者:04/05/10 16:46 ID:LOEBfEJa
>>344
だが、戦場で一番撃破を取ってくるのはMGerだということも忘れるな。MGerは誇りを持て。

347 :名も無き冒険者:04/05/10 16:46 ID:+nLSU/K2
RF,BZ両腕装備武器化
GR弾数減らせ

348 :名も無き冒険者:04/05/10 16:47 ID:K5MsXf9q
>>344
それは見方の後衛がちゃんと機能してないだけでは?
RFはRFを狙うこれ常識っしょ

349 :名も無き冒険者:04/05/10 16:47 ID:yBUWxMTi
>>343
そーなのよ。俺SBZ使いだけどその側面取るまでが勝負。
前線の流れ読み違ったら取り残されてあぼーん。
つーか俺はタンクをけちらせれるから好きなんだよ、これ。

350 :名も無き冒険者:04/05/10 16:47 ID:x15lrpX/
>>344
高性能ショックアブソーバ脚とスタビライザーが実装されます
組み合わせてスタン8割り減
食らっても多少移動が制限されるくらい

351 :狩豚 ◆i4zTD9GtCA :04/05/10 16:49 ID:m/eYI2ux
>>330
しかしなぁ
BNK容量今のままだと武器を一本に絞ってる奴はいいが
俺のようにHG,MG,RF,BZ、SMK、ライト等等の
色んな武器を使いたい豚は大変なんだよなぁ
容量が増やせないならせめてエナセルとか
同じアイテムを纏められるようにしてくれ
弾薬はカーゴに入れるときに選択したら規定数が入るようにすればいいだろ
あとBANKの中で弾数減った弾薬と戦場持って行って弾数が減った弾薬を
一緒にできるようにしてくれ

352 :名も無き冒険者:04/05/10 16:49 ID:6lgw0L/D
とりあえず無限としてはPOFのLRFにLミサで対抗したいところ

353 :名も無き冒険者:04/05/10 16:50 ID:/7ZD2BVP
戦車=戦うことしか出来ない
JUNK=汎用性作業ポッド

JUNKには手があるから戦闘以外にも色々つぶしが効くって事だ
え?戦車に手を付けろ?それってやさぐれタンk(以下略

354 :名も無き冒険者:04/05/10 16:51 ID:LjSgNmAw
MLグレって範囲攻撃+長射程+高威力なのがちと有得ないよな。
実質ライフル以外には絶対防御だし。

355 :名も無き冒険者:04/05/10 16:51 ID:IX0Bqu1o
運用コストは人型より戦車型のほうが安いだろう



戦車は他企業の特許なのでPOFも無限も作れませんでした  でFA
カワンジャが戦車売るなんてのはどうだろうか

356 :名も無き冒険者:04/05/10 16:51 ID:yYGZq7Fj
RF両手装備(RF1本で両手HP使う)という修正要請をあげ続けてかれこれ10通目
ボルトアクションなRFとズームソフトが入ったらスナになろうと思ってます。

357 :名も無き冒険者:04/05/10 16:53 ID:m+KI5g9c
ヴァスだけ見れば、
POFはRF>>前衛
つまりPOFの前線はとっても脆い。
RFのスタン怖いというが・・・皆で渡れば怖くない。
実際、突撃してくる無限前衛集団に、こっちは前衛少ないから
その突撃を止められず、捕まってボコられるPOFスナちょくちょく見るし。
いつもPOF側から見てて、何故ムーミンが前線上げてこないのか謎。
もうちょい人増えればなんとかなるんだろうな・・・

まぁでも、今はムーミンのがガッツあるよ

358 :名も無き冒険者:04/05/10 16:55 ID:yBUWxMTi
ミサイルは弾速をもうちょっと上げれば面白くなるんじゃないだろうか?


359 :名も無き冒険者:04/05/10 16:56 ID:IX0Bqu1o
人海戦術やるには慕われてる指揮官が必要だからなぁ

360 :名も無き冒険者:04/05/10 16:57 ID:IX0Bqu1o
無所属推奨のためカワンジャ強化
これメール出してみよっと

361 :名も無き冒険者:04/05/10 16:58 ID:x15lrpX/
>>355
開拓惑星用の汎用作業ポッド

グールが居るYO!

開拓しに来たわけで戦車なんて持ってきてない

なし崩しにポッドを利用

あれ?いつのまにか兵器産業に定着しちゃったよ?

価格競争

JUNKがお手軽な値段に

今に至る

拳銃だってあれが最も効率良い形なわけじゃないし
武器の誕生と定着なんてこんなもんだろ
と好意的にメトロン設定を解釈

362 :名も無き冒険者:04/05/10 16:59 ID:bVejn7fp
タンクは充分弱いよ。
それよりLMG強すぎ、メトロンは早く修正しる

363 :名も無き冒険者:04/05/10 16:59 ID:eyKU86zr
ことジャンクなら戦車より運用コストは安いだろ
足はともかく腕なんか砲塔みたいなもんで様々な角度に動かすだけだし
手先は指動かす必要なくて引き金だけ引ければOK
なにより燃料は水だぞ
水数トン分の価格で買えるし修理できる

364 :名も無き冒険者:04/05/10 17:00 ID:m+KI5g9c
ヴァスだけ見れば

こっちが無限の
2倍いれば前線押せ押せ
1・5倍だと前線動かず
1.0倍だと押される

POFの今の頼みの綱は「数」だけ

365 :名も無き冒険者:04/05/10 17:00 ID:g+wmJpXx
で、今回のパッチでエボスにレーザー撃つ猿が出るんだろ?

そうじゃなかったらどうするよorz

366 :名も無き冒険者:04/05/10 17:00 ID:1+Xr0Dqu
そうなんだ。今のPOFには前衛が足りないんだよ。
ライフラーが一人マシンガンに持ち替えただけでも大分変わると思うんだが。
正直、あんなに後衛イランよ。なにより戦局を動かせるのは大勢のMGerだ。
 
いち盲目的MG信者の意見でした

367 :名も無き冒険者:04/05/10 17:02 ID:LjSgNmAw
>>363
戦車厨を煽ってどうする?

グレ(+Lバズ?)は発射硬直UP、少なくとも単機で簡単運用は不可にしてって所でどうですかね、みなさん?


368 : 名も無き冒険者:04/05/10 17:05 ID:0nPGYiU0
レッグポイントに高性能な装備を追加すればいいって、先生思うな。

369 :名も無き冒険者:04/05/10 17:05 ID:GTxcmdqJ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040507-00000258-jij-int

レーザー実装マダー?(AA略

370 :名も無き冒険者:04/05/10 17:06 ID:NBOKae/F
>>358
そうだな
誘導性能はそのままでいいから、RF並に弾速をきぼん
弾薬価格はバランスが崩れないように現状を保ちつつ
着弾したらGRくらいの範囲攻撃が必須だなっ
企業専用の肩LMSはこれくらいでもおかしく無いって

371 :名も無き冒険者:04/05/10 17:07 ID:ru8NERWW
>>370
誘導性能据え置きで弾速上げたら今以上に避けやすくなると思う。

372 :名も無き冒険者:04/05/10 17:07 ID:LjSgNmAw
>>368
足だと装甲とられちゃうから、肩あたりに軽量高速長射程の・・・
レールガン???

373 :名も無き冒険者:04/05/10 17:07 ID:d8c9/xKg
いやいくらなんでもRF並はまずいだろ…RFが無用になるじゃないか。

374 :名も無き冒険者:04/05/10 17:10 ID:clNylohO
腕装甲にスタン軽減の機能付加キボン

375 :名も無き冒険者:04/05/10 17:10 ID:LjSgNmAw
スタン無し、威力低め、発射硬直短で・・・
なんかよさげじゃね?

376 :名も無き冒険者:04/05/10 17:12 ID:PfZ+t5QV
よし、脚をドロップするようにすればタンクも数が減るに違いない。

・・・夜叉タンクがますますチキンになって前線に出なくなるだけか。

377 :名も無き冒険者:04/05/10 17:13 ID:XIQNahvA
>>376
加えて、ますますL脚が死にパーツになる。

378 :名も無き冒険者:04/05/10 17:15 ID:mkKglw/l
まずは自分も爆風に巻き込まれたらダメージ受けるようにするところからだと思うが。


379 :名も無き冒険者:04/05/10 17:16 ID:De8n7EX9
>>376
お金がありません
足も無くしました誰か助けてください

380 :名も無き冒険者:04/05/10 17:16 ID:+ta7z14q
ミサイルは、弾速を速くして最初の3秒ほどは無誘導で飛んで行き、着弾直前で激しく誘導。
そして4発同時に散開して発射される。
…と楽しいな。

381 :名も無き冒険者:04/05/10 17:16 ID:jNHOXCyr
地雷安くしてよ

382 :名も無き冒険者:04/05/10 17:17 ID:QNWHwHvK
>>376
すぐにはめ殺されるMGは前に出たくありませんorz

383 :名も無き冒険者:04/05/10 17:18 ID:yYGZq7Fj
>>371
直撃しなくても目標そばで炸裂なら弾速早くてもいいかもね

384 :名も無き冒険者:04/05/10 17:19 ID:LjSgNmAw
ミサは撃っても避けても楽しいんだけど、あまり数増えると画面見づらくなりそう。

385 :名も無き冒険者:04/05/10 17:19 ID:aY5sPLFY
>>379
リアルか?
車検切れか廃車か?

386 :名も無き冒険者:04/05/10 17:20 ID:wZpaHfEz
>379
無料脚としてタンク脚を開放、これですべて解決!




……あれ?

387 :名も無き冒険者:04/05/10 17:21 ID:96gd/sgg
俺は足装甲の強度を上げて欲しいぞ

Sは今のままでいいが
MはLRF4発まで耐えれて
Lは7発まで耐えれるようにしてもらえれば
かなりいい感じになると思うのだがどうよ?

388 :名も無き冒険者:04/05/10 17:22 ID:6lgw0L/D
>>355
オノデラは公社の構成企業だからなぁ・・・

389 :名も無き冒険者:04/05/10 17:24 ID:NBOKae/F
そもそも脚装甲って一回弱体修正入ってるよな
メトロンの意図が分からん
ハメ推奨か?

390 :名も無き冒険者:04/05/10 17:27 ID:lLvNywMi
このままじゃホバーとタンクが上位脚みたいになっちまうぞ!

391 :名も無き冒険者:04/05/10 17:28 ID:+s0jt5Rj
>>357
前線を上げるには無限前衛の人数が足りないからだ。
その脆いと言うPOF前衛に無限前衛は数で負ける事が殆どだ。
そして人数は関係なくPOFのGR部隊は凶悪だ。
後退しつつGRを撒かれると追撃なんてできない。

>>364
もしかしてPOFの練度が下がったのか?
ヴァスならP3付近の高台があるから問題ないと思うが。
同様にゼキのP2側の丘も鬱陶しい事この上ない。

>>389
M足装甲の弱体化はただの予測失敗。
RFが増える事を想定できなかったんだろうな。
リトリのプラチナ様も似たような修正だ。

392 :名も無き冒険者:04/05/10 17:28 ID:+ta7z14q
>>389
昔は、脚装甲にスタン防止効果無かっただろ。

「夜叉、脚装甲、タンクのせいでライフルとLSGは死んだ。実質POF弱体化だ。」
と言われてたこともある。

393 :名も無き冒険者:04/05/10 17:31 ID:clNylohO
>>392
そこで夜叉とタンクに修正が入らず
脚装甲が修正されたところを見るとさすがメトロって感じだな

394 :名も無き冒険者:04/05/10 17:32 ID:/a3ajfTg
だからー
タンクを弱くするんじゃなくて他パーツを強化してくれよ。
とりあえずL多脚でSタンク並の速度。・・・・うーん・・・・なんかやばそうだ。タンクを今のM2脚位にして、他脚を+10km/h。
あと脚壊れてもブースト吹かせるように。カーゴ無傷なのに脚だけ死んで終わりってむなしすぎる。
リアルなんかどうでもいい。

武器もMGを今のHGくらいの強度にして欲しい。MMGなんて敵の攻撃命中=戦闘不能だもの。
HGはさらに耐久力と威力を高める。接近武器も壊れ安すぎ、蟹をいくら叩いても壊れないのにトンカチ同士でぶつかると大破って何よ。
耐久力をバリバリ上げろ、そしてPVPで接近武器をうわなにをするやめrhfgskjgふえbhぐおあいhしう

395 :名も無き冒険者:04/05/10 17:33 ID:0x017Nn3
2004.05.11(火) 13:00
クライアント更新による変更内容(5/11)


JUNK同士合体できます、サイズ制限はありません。
最大3機まで合体できます。
ただしその状態で撃破されると二度と分離できなくなるので注意してください。



と、今日初代ゲッターロボ見すぎた香具師の脳内妄想('A`)

396 :名も無き冒険者:04/05/10 17:35 ID:LjSgNmAw
>>385
リアルアフガン人。

今のタンクの速度って、それまでの主戦力が横移動MGだったから
横移動不可のタンクなら速度あげてやろう、ってあたりで決まったんじゃ無いかと思うんだよね。
ところがLBZ夜叉タンクの台頭でおかしくなってきた所に思わずグレ開放、
死に武器と言われたRFの増加+ハメの流行で一気にバランス壊れた感じ。
たぶん近いうちにホバーの追加とかくるんだろうけど、なんかまともなバランス調整ってその後になりそうな悪寒。

397 :名も無き冒険者:04/05/10 17:35 ID:/a3ajfTg
あーあと、脚の耐久もタンク以外上げやがれメトロン。
二脚と逆脚は耐久力倍にしてもいいくらいだと思う。
そう。夜叉タンクのコア<脚を他脚でも実践するんだよ。

398 :名も無き冒険者:04/05/10 17:36 ID:nR4C3xmZ
ミサイルはあれだな
1)威力アップ
2)誘導性アップ、被弾スタン廃止
3)範囲ダメージ追加、被弾スタン廃止
4)弾価格大幅ダウン
このうち1つをつけてやればいいんじゃね

399 :名も無き冒険者:04/05/10 17:37 ID:lLvNywMi
3)だな

400 :名も無き冒険者:04/05/10 17:37 ID:aY5sPLFY
2004.05.11(火) 13:00
クライアント更新による変更内容(5/11)

なし('A`)

401 :名も無き冒険者:04/05/10 17:38 ID:PCQeEdLr
本来アルター8はもっと起伏に富んでいて地面も凹凸が激しく
車輛では行動の自由が利かない地形の筈なんだよ、全然反映されてないけどね
だから歩行式のjunkが普及するのであって
今のマップは高さの概念はあっても地面は平坦
戦車で走っても引っ掛からないしバーニア吹かしたままシームレスに移動できる
平坦地で戦車が有利なのは当たり前だ

そこで大胆な提案をしてみる
全てのマップはマップ間を繋ぐ道路以外は
頻繁に方向転換したりジャンプしなければ移動がままならないほど地面の凹凸が激しく
バーニアは戦闘時には主にジャンプの能力を高める為に使われるようにすればいい
勿論今のマップみたいな平坦な地形もあっていいけど
人型の歩行兵器が活躍できる地形って
本来そういう性質の市街地や岩場、森林、山岳地帯なんかだろうよ

・二脚はレスポンスも速度も平均的で、ある程度の登坂能力とある程度の踏破能力、ジャンプは並
・逆関節はレスポンス良好で前進が速くその他は控えめ、ある程度の登坂能力とある程度の踏破能力、ジャンプは高め
・多脚は旋回が速く速度は劣るが全方向等速移動可、登板能力と踏破能力に優れるが、重量があるためジャンプは控えめ
・車輛は前後進と旋回が速く、平坦な地形では圧倒的な機動力を持ち坂も上れる、但し段差に弱くジャンプは最低限
・ホバーはレスポンスは最悪ながら移動は全方向に速く、小さな段差はバーニア吹かしたまま移動可、但し登板能力は低くジャンプは控えめ
こんな感じに特徴をつけてやったら脚の種類も生きるだろう、きっと

402 :名も無き冒険者:04/05/10 17:38 ID:FGYpYrgb
BZは全種スタン無し。
発射間隔2,3秒くらいで。

GRは次弾発射まで10秒程度。

RFは全種スタン無し。
SRF、MRFは上記以外現行保持。
LRFはズームソフト解禁して、片腕にのみ装備可。
発射間隔15秒程度。
ただし威力900程度まで引き上げる。

これで連射のSRF、ちょい威力うp連射減のMRF、”スナイパーライフル”のLRFと区別できてGoodかと

403 :名も無き冒険者:04/05/10 17:39 ID:6xtwdDuH
じゃあタンクと夜叉合体禁止にすればいいだけじゃん。簡単

404 :名も無き冒険者:04/05/10 17:39 ID:RmNDfEiG
>>392
ゴイック側もその予定だったんだろうがどいつもこいつもタンクまみれになったことと、
MLグレネードの店売りでひっくり返った。

MLグレネード&弾まで店売り→そのうえ範囲攻撃→すぐ脚が逝く
 →壊れにくいタンクまみれ&遠距離推奨→スタンもあるライフル果てしなく有効
   →ライフルだらけ→遠距離グレネードorこっちもライフルで対抗→さらに増殖

MLグレネード&全グレネード弾薬の強制回収と夜叉タンクバズグレ不可にすればok
スタン無くなったSグレネードならタンク突撃であっさりやられるし射程もライフル以下、
弾がボルト以外調達できないとなれば乱射も防げる。
そして夜叉タンク(というよりタンクの)性能を落としてやれば、
脚装甲2脚や逆足が増えてライフルは存続しづらくなって通常に戻る。

405 :名も無き冒険者:04/05/10 17:40 ID:RXunaJwr
技の無限 対 数のPOF だな。ここ最近は

406 :名も無き冒険者:04/05/10 17:41 ID:6xtwdDuH
前線に取り残された無限の四脚ほど悲しいものはないよ

407 :名も無き冒険者:04/05/10 17:42 ID:l8gjtfMP
いや、無限は人も技も無くなった

408 :名も無き冒険者:04/05/10 17:43 ID:aY5sPLFY
いや、LBZの無限対LRFのPOF

409 :名も無き冒険者:04/05/10 17:44 ID:m+KI5g9c
>>408
さいていー

410 :名も無き冒険者:04/05/10 17:46 ID:t8X0P3sl
>>402
威力900

威 力 9 0 0 て

何を間違ってBZだけ一方的に弱体化しようとしやがってますか?
弾速のRFと威力のBZという対比じゃないのか

411 :名も無き冒険者:04/05/10 17:47 ID:NBOKae/F
まぁLBZ食らって自力でガレージに帰るか
LRFで嵌められて回収業者に送ってもらうかの違いだな

412 :名も無き冒険者:04/05/10 17:48 ID:6lgw0L/D
ライフルはスタン無くして関節に当たったら一発破壊でいいよ

413 :名も無き冒険者:04/05/10 17:48 ID:clNylohO
全然人気のない肩LMSが可哀想でしかたない今日この頃

414 :名も無き冒険者:04/05/10 17:48 ID:NvKEFxeJ
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /        U    \    
   /  U               ヽ 
    l:::::::::     \,, ,,/       .|  
    |::::::::::  |||(●)     (●)   |  
   |::::U::::::::::   \___/     |
    ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ  12機の箱コアが全滅? 3分も持たずにか!?

415 :名も無き冒険者:04/05/10 17:48 ID:/a3ajfTg
BZはSサイズ以外ほんのちょっと発射間隔のばす程度でいいと思うなぁ。弾丸もあの値段だし・・・
>>402みたいなライフル強化はヤバイだろ。スタンなくすだけで十分。威力はいいとこ+30じゃないか?
でも

両手でライフル構えられるならヨシ!


いや、マジでおねがいしますメトロンさん・・・

416 :名も無き冒険者:04/05/10 17:49 ID:LjSgNmAw
LBZははまるがLRFは嵌らない、はず。単体なら。

417 :名も無き冒険者:04/05/10 17:50 ID:FGYpYrgb
>>410
せやかて次弾発射まで15秒だぞ。
じっくり狙って必殺の一発ってのが本来のスナイパーだろうが。
必要ソフト多くして[゚д゚]ハココア必須にして、
スナイパーの天敵はスナイパーみたいにしてほすぃ・・・

418 :名も無き冒険者:04/05/10 17:50 ID:QNWHwHvK
なぁ、漏れ前衛MGぽふみんではめられるのも飽きたからシノクとかにいるHG無所属の正面にいって
足元や頭上にパンパン撃って勝負しかけて腕を磨こうとしているんだが…無所属は迷惑なのか?

419 :名も無き冒険者:04/05/10 17:50 ID:NBOKae/F
チャフ実装と同時に誘導性能上がれば良いんだが
メトロンのことだからなぁ

420 :名も無き冒険者:04/05/10 17:51 ID:nGoU3C3T
>>289
おいおい、お前ホントにGPMやったのか?
火力、装甲は戦車に劣り、走れるスピードは乗用車にも劣るって設定だったろうが。
何故人型兵器が強いのかってのは、あらゆる戦術を駆使できるからとGPM内でも言ってただろ。

421 :名も無き冒険者:04/05/10 17:52 ID:LOEBfEJa
スナイパーライフルとかいう名前にするから厨が集まる。普通に「ライフル」に改名するべきだ。

422 :名も無き冒険者:04/05/10 17:52 ID:MW4ns3iY
>>402
気持ちはわかるがそれやりすぎ
ハココアなんか下手すれば一瞬で落ちるぞ
もしそうなったら夜叉タンクとLRFだけしか残らないぞ

423 :名も無き冒険者:04/05/10 17:53 ID:LjSgNmAw
んじゃタンクはトラクターに改名すれば大丈夫。

424 :名も無き冒険者:04/05/10 17:53 ID:PCQeEdLr
話題が装備の強い弱いに終始する
JMも所詮その程度のゲームか

425 :名も無き冒険者:04/05/10 17:53 ID:brBwDSN+
      _,,___
   _,-'´/| /i゙
  /-;;(〇:!':()
 / (__ノ((ii)/ ホバータイプのレッグはバーニアが内臓されているので
,i゙ (__ノ\,||   ネビュラ系などのカーゴHPのないコア専用になります。
i゙~゙'ヽ__)|ミ||、
   .,!ヽ)|ミ!!.|
 ̄l´---ヽi゙)
,:'~ ̄ ̄ ̄~`/ ̄ ̄ ̄ ̄/
::::::::::____,,,,,,,/BALTAN / 
     \/____/


426 :名も無き冒険者:04/05/10 17:53 ID:NBOKae/F
RFの弾速がMS並になったらええねん

427 :名も無き冒険者:04/05/10 17:54 ID:p3S8NTEX
ライフルのスタンは構わないんだが嵌めは何とかして欲しい。
MGerな漏れは前線でのSライフル嵌めにやる気を削がれる。。

428 :名も無き冒険者:04/05/10 17:54 ID:QNWHwHvK
>>419
あまり性能があがってもな…チャフが必ずいるようになるぐらいになると困る。
出力がもう脚装甲でいっぱいです…勘弁してください。

429 :名も無き冒険者:04/05/10 17:54 ID:mXy0js1J
5/11のパッチはこれでどうだ?

タンク地形効果で横転
横転後はほぼ復帰不可能

タンクは脚ミサイルヒットで横転
通常2脚にドライバソフト追加
インスコすると蹴りが使用可能に
ヒットすると多脚、4脚以外のジャンクを転ばす事が可能
タンクは横からヒットで横転
逆関節は、パケ版の設定にある通り倒れてもすぐ復帰


430 :名も無き冒険者:04/05/10 17:56 ID:lRgNi/Fk
>>420
俺は>>289に同意だな
GPMは設定こそそうなっていたが
実際のゲーム内では運用云々じゃなくて全てに於いて士魂号が上回ってた
NEPなんかいい例だろ
大体人型にできて戦車にできない運用ってどんなのだよ

431 :名も無き冒険者:04/05/10 17:56 ID:p3S8NTEX
>>429
他脚と四脚の違いは?

432 :名も無き冒険者:04/05/10 17:57 ID:l8gjtfMP
>>429
グールも横転可能に一緒に添い寝で支配率共にアップ

433 :名も無き冒険者:04/05/10 17:58 ID:LjSgNmAw
なあ、タンク破壊するとジョーCOドロップってのは?
もちろんタンクロストな。

434 :名も無き冒険者:04/05/10 17:58 ID:RmNDfEiG
>>417
同意。わざわざ”スナイパー”ってつけてたから意味はわかるよ。
でも、メトロンはスタンつけたり全然必殺でない程度に威力をおさえているところから、
あくまで前線支援のための補助的武器と考えていると思われる。

で、この両者の取捨を迫られるとしたらメトロンの選択はまちがってないと思う。
動きが糞遅いうえにvisuレーダーで敵の動向丸見えな現状で
必殺遠距離武器なんかあったらそれこそ今以上にライフルメタルになるだけなわけで・・・

435 :名も無き冒険者:04/05/10 17:58 ID:UTcO9uJh
>>398
何も一くくりにする事ぁない
脚ミサ:4
腕ミサ:1
肩ミサ:3

誘導性上げた所で当らない相手には当らない事は分かってるから(肩はヤバそうだが)
脚は速度下げて、腕は弾速上昇、肩は現状維持みたいなのも追加しても面白そうだ

436 :名も無き冒険者:04/05/10 17:59 ID:NBOKae/F
>>429
追加
ナッコゥがコアに直撃するとスタン
ヘッドパーツにHITすると無条件に横転
10カウント内でファイティグポーズが取れない場合
ガレージに強制送還

437 :名も無き冒険者:04/05/10 18:00 ID:0x017Nn3
そこでプラチナさまの登場ですよ

438 :名も無き冒険者:04/05/10 18:02 ID:l8gjtfMP
>>429
さらに、街で無限大公社を殴ると横転、
「逃げてー」実装

439 :名も無き冒険者:04/05/10 18:02 ID:zlbCHqEX
横転しても地面に向けてBZ発射すれば大丈夫

440 :名も無き冒険者:04/05/10 18:03 ID:aY5sPLFY
>>430
逆上がり


運用方法なのだろうか?
('A`)

441 :名も無き冒険者:04/05/10 18:04 ID:p4nAv1E3
ソロでやってると夜叉コアって使いづらいよね

442 :名も無き冒険者:04/05/10 18:04 ID:nGoU3C3T
>>430
つーか戦車出てなかったし上回ってたかなんざわからんけどな。
まず人型だと360度あらゆる方向に様々な方向で対処できるだろうし、
5本指マニュピュレーターでしか出来ないだろう器用さもあるだろうし。
砲や銃器がついてるだけの戦車相手だとタイマンなら負けないだろ。

443 :モルダー捜査官:04/05/10 18:05 ID:2A1hPgiL
プラチナのなかの人は実はメトロン星人だったんだよ!



ウォルター スカリー  スモーキングマン
Ω     Ω      Ω     <ナ、ナンダッテー!?

444 :名も無き冒険者:04/05/10 18:06 ID:r4DETeE8
>>442
市街地戦とか山岳戦ならまだしも、平地では何が起ころうとも戦車には勝てませんよ

445 :名も無き冒険者:04/05/10 18:06 ID:Qfw0Iu4D
>>441
ヘッドパーツ付けられて硬くて出力控えめだから重火器搭載が安易。
単独でも複数行動でも万能じゃないですか。ンン?

446 :名も無き冒険者:04/05/10 18:08 ID:aY5sPLFY
行き着くところ空爆の
絨緞爆撃がマンセーだな
('A`)

447 :名も無き冒険者:04/05/10 18:09 ID:MMnSJKpf
>>445
いろいろソフト付けて遊びたいからさ。夜叉じゃ容量足りなくて。
実際オレは箱コアやタツコアの方が楽しい。

448 :名も無き冒険者:04/05/10 18:09 ID:nGoU3C3T
>>444
まあ、そうだろうけどね。平地だと戦車が最強だってのは分かる。
逆に言えば市街戦だと2足歩行出来る人型だと、対戦車相手だったら明らかに有利じゃねえかな。

449 :名も無き冒険者:04/05/10 18:12 ID:PfZ+t5QV
俺も箱コア愛好者。
レーダーとグランドセージが愛用品。

450 :名も無き冒険者:04/05/10 18:12 ID:clNylohO
まあ、とにかく戦車最強、人型最強はスレ違いですよっと

451 :名も無き冒険者:04/05/10 18:14 ID:UTcO9uJh
>>445
そりゃタンク持ちだからだろ
タンク以外で運用は難しすぎる
4脚以外の脚では宝の持ち腐れ


勿論脚が宝な。S辰最強(*'∀`*)

452 :名も無き冒険者:04/05/10 18:14 ID:NBOKae/F
箱コアは脆い
たまに使うと「え?もう?早すぎだyo!!」とびっくりする
最近じゃMタツでさえ柔らかく感じちまう
あと戦場でS逆箱コアRFを見るとついバンザイアタックしたくなる

453 :名も無き冒険者:04/05/10 18:15 ID:m+KI5g9c
早く上位エンジンでないかなぁ
夜叉タンク+両手LRF+両腕LMG+両肩LGR
で後からガシガシ行くのになぁ

454 :名も無き冒険者:04/05/10 18:15 ID:QNWHwHvK
辰はな・・・あの黄色のところも色が変えられたら何も言いません。

455 :名も無き冒険者:04/05/10 18:15 ID:t8X0P3sl
>>417
弾速と射程のアドバンテージ=距離のアドバンテージでもあるからな
アフォみたいな発射硬直があれば箱一撃で落とされても仕方ないかもしれないが、
大規模戦闘で大量に飛んで来る事考えたらな…

結局無限のMSがほぼ死に武器だからRFに対する不満が実際の被害以上に語られる訳だよな
しかしMS強化した所で遠距離マンセー仕様に拍車がかかるだけ
MGerとRFerというか近距離と遠距離については綺麗に嗜好が二分されるから
その間で世論読みながらバランス変更して行くしかない

現状では遠距離に対抗する手段が薄いのが問題
主戦場が良視界平坦地形巨大マップしかなく、逆に近距離戦闘が期待できそうな土地は
視界が酷過ぎてMGというよりは近接LSG及びBZGRの国

これらを考慮すればMGマンセーなトリガーハッピーの不満が爆発するのは当然
武器に手を加えないで解決しようとするとしたら
デルデの様な狭いマップ、且つ視界が良好でグールがウザくない土地が必要だな
MGerの聖域みたいな
今だとGRが来るだけか

456 :名も無き冒険者:04/05/10 18:15 ID:NvBClW1/
夜叉重くないか?
あれ付けると動きトロくなるから嫌だ。

それに弾は避ければいいのさ!
ライフルスタンは勘弁。

457 :名も無き冒険者:04/05/10 18:15 ID:UTcO9uJh
ソロでの運用か・・・


レーダー諦めてS辰か、箱だな

458 :名も無き冒険者:04/05/10 18:17 ID:RmNDfEiG
タンクがここまで出回る前に夜叉は
S2脚MGer、4脚ライフラーによく使われていたな。
足が遅くなって撤退遅れた夜叉コアがサンドバッグになっていた光景をよく見た

今じゃ(略

459 :名も無き冒険者:04/05/10 18:17 ID:6lgw0L/D
俺にはレーダーなんていらねぇ!

460 :名も無き冒険者:04/05/10 18:18 ID:PCQeEdLr
ソロプレイする時は捨て垢作って初期Junkで四脚を選びM頭を装備させ
VISU、J-STARS、JUNK&グール耐久力表示ソフトをインスコしてグループを組む
2PC環境ならこれが基本だろ?
7日目に新たな捨て垢を取って装備を受け渡すのがちょっと面倒だけどな

461 :名も無き冒険者:04/05/10 18:18 ID:dNNOHDGU
タツコア使ってレーダーに頼らない戦いに慣れといた方がいいね

462 :名も無き冒険者:04/05/10 18:19 ID:8XHMoU5S
まぁ心配しなくてもホバー実装後はタンク速度遅くしろって叫んでたやつらが一斉に

「ホバー早すぎ!速度-20シル!」

って叫びだすから問題ないだろ。。。

ノースでソフト屋とアイテム屋の間に突っ立ってる生意気な女が

「偵察機隊は速度の速い逆間接かホバーがオススメね」って逝ってますから

 ホ ハ ゙ ー っ て 逆 間 接 並 み に 相 当 早 い ん で し ょ う  ね

463 :名も無き冒険者:04/05/10 18:19 ID:PfZ+t5QV
もしかしたらメトロンは
MG・HG・SG・インゴ=狩り用武器
GR・BZ・MS・RF=PvP用武器
という認識で調整してたりして。
本体・弾共に安い狩り武器で金稼いで重火器を揃えろと。

464 :名も無き冒険者:04/05/10 18:20 ID:k0I230kS
>>357
391の言うように圧倒的に無限が足りない。
仮に戦場に出ている人数が20機同士の同数としても、ミッション受けたり修理・補給したり
後方にいるヤツの数はPOF20無限5みたいな感じだ。
だからちょっと前線が崩れるとすぐ封鎖されるし、逆に無限が前線を押してもPOFの回転率
の高さのために封鎖まではとても行かない。

あとは、ヴァスのRF地獄の中をMG装備で突進するの本当に大変なんだよ。
1人のスナから狙われたら5〜6機からの集中砲火なんて日常茶飯事だしな。
4〜5機のMGerでまとまって前進しても、こっちの射程に入る前に武器が壊れちゃうんだ。

で無限のタンク共に言いたい。
ゆらゆらMGerにあたらねぇBZばらまいてないで、突進してスナを狙ってください orz
ハメを除いて唯一スナに接近してうまくいけば撃破出来るのがBZ夜叉タンクなんだからさ。

465 :名も無き冒険者:04/05/10 18:21 ID:FGYpYrgb
でもホバーって積載量最低だろ。
多少早くてもバランス取れてると思うが。

466 :名も無き冒険者:04/05/10 18:21 ID:NBOKae/F
>>460
すまんが
なぜ4脚なんだ?
S逆じゃだめなのか?

467 :名も無き冒険者:04/05/10 18:23 ID:LOEBfEJa
>>466
ハココアだから。

468 :名も無き冒険者:04/05/10 18:23 ID:8XHMoU5S
>>465

>ホバーの積載最低

速度最低のタンクがあれですが何か?

469 :名も無き冒険者:04/05/10 18:23 ID:UTcO9uJh
取り合えず今のS2以外のピーキーな脚より
それぞれ違った運用が出来る脚の種類増やして欲しい
当然出力以外の面で

現在の脚にスピードを加え装甲を剥いで積載量を低下させたり
積載量を上げて重量をあげt


脚重量の死にステを改善すれば色々出来るものを・・・

470 :名も無き冒険者:04/05/10 18:25 ID:t8X0P3sl
>>465
リーパックの説明に
収納量は少ないが
ってのも書いてあったな

471 :名も無き冒険者:04/05/10 18:25 ID:LOEBfEJa
M脚でスタン時間50%OFF、L脚だとスタン無し。これでいける。

472 :名も無き冒険者:04/05/10 18:26 ID:PCQeEdLr
>>466
ごめん一時期JUNKエネルギー表示も入れてた時期があったからだ
四脚はベティボックスだからねぇ、初期コア

473 :名も無き冒険者:04/05/10 18:26 ID:clNylohO
>>462
いや、そんな意気込んで言われてもホバーは逆間についで早いって公式に書かれてるんですがねぇ・・・・
タンクの速度遅くしろって言ってるのは硬い早いではバランスとれてないってのが言いたいだけ
もしかしてタンクでしか戦場にでれない方ですか?

474 :名も無き冒険者:04/05/10 18:26 ID:t8X0P3sl
>>471
簡単な上に神調整なんじゃないかと思った

475 :名も無き冒険者:04/05/10 18:27 ID:6lgw0L/D
とりあえずホバーがどんな感じで出てくるか見物だな

476 :名も無き冒険者:04/05/10 18:27 ID:qO9KOffq
とにかくメトロンはレア=強い
というところから早く脱却してくれといいたい。
手に入りにくいからといって強いパーツにしてしまっては
放出直後はよくても後々バランスがやう゛ぁくなる。


477 :名も無き冒険者:04/05/10 18:28 ID:QNWHwHvK
>>471
ちょっとメトロンに就職したほうがいい。そうすればS二脚+脚装甲やめてM脚つけるよ。

478 :名も無き冒険者:04/05/10 18:29 ID:NBOKae/F
>>472
なるほど
S箱だとVISU+ジャンク耐久+グール耐久までだしね

夜叉もなぁ
あと2TBあれば足MSロック入れられるんだがなぁ

479 :名も無き冒険者:04/05/10 18:30 ID:+VNFl+ab
ホバーはあれだ
止まろうとしても惰性でそのままスーっと進み続け
曲がろうとしても遠心力に打ち勝てず大回りし
撃ったら反動でスーッと後退すr(ry

まぁ
メトロンのオーバーテクノロジーで解決だが

480 :名も無き冒険者:04/05/10 18:32 ID:8XHMoU5S
>>473 
あ、そんなこと書いてあったのか、公式なんて更新情報以外長いこと見てないから忘れてたよ。
つーかいいたかったのはどうせホバーはタンクより早くタンクよりチョット耐久おとしただけで実装されて、
「タンクの上位パーツじゃん!しかも水陸両用かよ!」
つー状況になるんじゃないかといいたかっただけなわけですよ。タンクであれだけバランス壊しといていまさら低耐久の脚出してくるとも思わんしね。

ちなみに最近は戦場はほとんどS逆ででてますよ と 

481 :名も無き冒険者:04/05/10 18:32 ID:PCQeEdLr
総重量とか細かく設定されてる割には
全然ゲーム内で役に立ってないよな
総重量に関わらずジャンプも移動時の加速も一定だし
まぁJunkの機動はことごとく慣性が無視されてるしそれでいいのかも知れんが

482 :名も無き冒険者:04/05/10 18:32 ID:MNiu/M8V
夜叉コアはカーゴHP無でいいんじゃね?
それですべて解決すると思う、その代わりネビュラ専用カーゴ実装キボンヌ

483 :名も無き冒険者:04/05/10 18:33 ID:QNWHwHvK
まてよ…今更なんでマシ腕修正がきたかと思うと…
積載量のすくないホバーのためじゃないのか?

484 :名も無き冒険者:04/05/10 18:37 ID:LjSgNmAw
>>444
タンク坊やには悪いが、平地で同じ砲つかえるんだったら先に当てた方が勝ち。
2脚ロボットが射撃管制、機動性ともに極端に悪いって設定にしとかないと。

485 :名も無き冒険者:04/05/10 18:38 ID:6lgw0L/D
>>483
「どんなに積めなくても箱とSMG腕でいけるぜ!」
と思っていたんだが、全ては仕組まれていたということか!

486 :名も無き冒険者:04/05/10 18:39 ID:XIQNahvA
と言う事は武器腕各種が出揃う可能性大?

487 :名も無き冒険者:04/05/10 18:46 ID:dYyDbfus
武器腕ってガトリングとミサイルの他にあったっけか?

488 :名も無き冒険者:04/05/10 18:47 ID:clNylohO
>>487
レールガンらしきもの

489 :名も無き冒険者:04/05/10 18:49 ID:1WsPUQok
>>487

武器ではないが、大型の盾腕と
近接武器腕があったかと

490 :名も無き冒険者:04/05/10 18:53 ID:0sRaAX2O
明日のパッチ予想

ホバー実装NPCがクラブCOx3で交換。

これだ!


491 :名も無き冒険者:04/05/10 18:53 ID:LjSgNmAw
ガトリング腕・・・威力バカ高の硬いMG、なんたらCOx3と交換
レールガン腕・・・威力バカ高の硬いライフル、なんたらCOx3と交換
ミサイル腕・・・ミサイル。以上。
とかだったらすげぇ萎える


492 :名も無き冒険者:04/05/10 18:56 ID:6lgw0L/D
4亀から
ttp://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_03.jpg
ttp://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_05.jpg
ttp://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_07.jpg
ttp://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_08.jpg
ttp://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_09.jpg
ttp://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_13.jpg
もっとあるけど、というかこんなに出し惜しみしてんのかよ!

493 :名も無き冒険者:04/05/10 18:57 ID:dYyDbfus
レールガンはフィドラーCO x 3
もちろん大型フィドラーが出るパッチは無しで。




メトロンならやりかねない気がしてきた。

494 :名も無き冒険者:04/05/10 18:57 ID:QNWHwHvK
>ミサイル腕・・・ミサイル。以上。
この辺にメトロンの好みが読み取れた…そんなきがしてならないorz

MSの3割は性能、機能。7割は趣味でできています。

495 :名も無き冒険者:04/05/10 18:58 ID:clNylohO
このホバーについてる武器腕何だろ?
ttp://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_191.jpg

496 :名も無き冒険者:04/05/10 18:58 ID:2A1hPgiL
>>492
上から3番目はチャッキーじゃないのか?(((゚д゚;)))コロサレル

497 :名も無き冒険者:04/05/10 18:58 ID:clNylohO
すまんsage忘れたorz

498 :名も無き冒険者:04/05/10 18:59 ID:PCQeEdLr
>>486
4亀のSSとか見てると武器腕は"最終的には"かなり多くなりそうな予感

ttp://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_93.jpg
ttp://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_95.jpg
ttp://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_96.jpg
ttp://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_91.jpg
ttp://www.4gamer.net/shots/jm/img/jm_90.jpg
この辺もあるな、全部ファクトリーかねぇ

499 :名も無き冒険者:04/05/10 18:59 ID:mXy0js1J
タンク蹴り転がし実装されたらイ`隊は回されるな

500 :名も無き冒険者:04/05/10 19:00 ID:6xtwdDuH
やっべーまじで燃えてきたぞおめーら
この中で無限専用はどんなだろう

501 :名も無き冒険者:04/05/10 19:01 ID:jN0PMYgw
>>498の一番上ダサすぎて萌える。

502 :名も無き冒険者:04/05/10 19:01 ID:mQS28EyU
つーかタンク脚とかキャノンもそうだけど、レールガンだの
レーザーだの、今の科学でも十分その気になれば実用できる
(まさはされてる)ものがグールパーツに頼らないといけないのも
おかしなもんだよな。グールパーツで作れるものは奇妙で
ピーキーな武器やパーツにしてほしい。誘導性能があるが
弾速の遅いエネルギー弾を発射する武器腕とかな。

503 :名も無き冒険者:04/05/10 19:01 ID:QNWHwHvK
ファクトリーで全部そんな武器だされたら困る。グール狩りほどつまらんものはないのによ。
あくまでもファクトリーは味付け程度にしてくれ。

504 :名も無き冒険者:04/05/10 19:02 ID:W482Fvnv
ボーイ「ご注文は?」
客A「日替わりランチ二つ。…あっ、お前も同じで良かった?」
客B「別に構わないよ」
客A「じゃ、日替わり四つ」

505 :名も無き冒険者:04/05/10 19:03 ID:Qfw0Iu4D
Sホバーは全方位60km/hにして防御50耐久力200くらいにすれば(ry

506 :名も無き冒険者:04/05/10 19:08 ID:/la39Pk/
攻撃力9999の斬鉄剣追加で。

507 :名も無き冒険者:04/05/10 19:08 ID:K5MsXf9q
>>503
お前がPvP
俺が狩り

仲よくやろうぜ

508 :名も無き冒険者:04/05/10 19:08 ID:6lgw0L/D
>>505
ホバーは積めないだけで脆いとは書いてないよな
まぁ何が起きるか判らんけど

509 :名も無き冒険者:04/05/10 19:11 ID:8MkPNf3g
ガトリングと近接腕は大体判別つくが
ミサ腕がどれだかわからんのは漏れだけじゃないはず。

510 :名も無き冒険者:04/05/10 19:13 ID:I5Rdoq81
>>509
>>498の上から二番目じゃないの?

511 :名も無き冒険者:04/05/10 19:13 ID:QNWHwHvK
>>507
お前が武器や資金提供してくれるのか…
ちょっと尻だせ!拾ったLSG強化弾入りで立てなくなるまでファックしてやる!


考えたくないが…もし、ファクトリーで武器があんだけでるなら…クランに入った方が楽そうだな。

512 :名も無き冒険者:04/05/10 19:16 ID:IF0tnIo+
今のタンクの性能がホバーだといいんだが。積載量が低いからバズグレ万歳にならんし。


513 :名も無き冒険者:04/05/10 19:16 ID:8MkPNf3g
>>510
盾だと思ってた。
アレだと腕HPどころか肩HPすらなさそうで
長年の全身ミサ装備の夢は叶いそうに無いな・・・。

514 :名も無き冒険者:04/05/10 19:19 ID:gZlhwxYr
BZとかRFの反動が強そうな武器は
攻撃するとサイトがずれるってのはどう?
ハメるにもテクニックが反映される気がするけど。


515 :名も無き冒険者:04/05/10 19:19 ID:6lgw0L/D
武器腕も杉ると自走砲になるからな

516 :名も無き冒険者:04/05/10 19:21 ID:clNylohO
パイルバンカーマダー?(AAry

517 :名も無き冒険者:04/05/10 19:21 ID:aY5sPLFY
>>515
キャノンなんてもう自走砲とおんなじ
('A`)

518 :名も無き冒険者:04/05/10 19:22 ID:6xtwdDuH
>>510
あれは弾薬じゃない?

519 :名も無き冒険者:04/05/10 19:23 ID:0sRaAX2O
なんと言うか、サーチライトの実用性高めて欲しい。

520 :名も無き冒険者:04/05/10 19:23 ID:K5MsXf9q
>>511
>ちょっと尻だせ!拾ったLSG強化弾入りで立てなくなるまでファックしてやる!
いきなりどうした?

ファクトリーってJUNKMETALの生産部分のメイン要素だからなぁ、
そして、一人でファクトリーは廃人じゃないと無理っぽいぞ


521 :名も無き冒険者:04/05/10 19:25 ID:2A1hPgiL
  T   まずい!まずいぞ!今までコアが4種類しかなかったが今回のパッチで
ヽ[;゚д゚]ノ もしコアが一斉開放されたら非常にまずい!初期装備ではあっても
  | |   HDD量の多さから皆から意外と慕われていた我がハココアもついに完全初心者
      装備へと成り下がってしまうのか!?これはまずい、いかんともしがたい事態だ。
      あのうつーじんのことだ、HDD容量300TBのコアとか出すに決まっている。
      これじゃ軽いだけじゃないか!?しかもコアのくせにLHGより早くぶっ壊れる
      ってなんだよ!あのうつーじん脳みそ入れ替えたほういいんじゃねえのか?!
      俺の存在意義がかかってるっつーのにピザなんかほおばりおって・・・・!  
      ただじゃおかねぇぞ!

522 :名も無き冒険者:04/05/10 19:28 ID:/ljqii1V
クランなぁ。
ずっと一人で戦ってきた俺はどうしよう・・・

523 : 名も無き冒険者:04/05/10 19:28 ID:0nPGYiU0
>>513
手持ちミサイルが出れば無問題

524 :名も無き冒険者:04/05/10 19:29 ID:noVQtzrL
   =
   ■<箱コアのLBZでも喰らえ糞ぽふみん!
   >>
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ↓

  ●三=
       \ ヽヽ
       ○  ヽヽ <ギャース
   煤_/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

525 :名も無き冒険者:04/05/10 19:31 ID:I5Rdoq81
>>513
リアクティブアーマーにも見えるよね。

>>518
弾薬庫腕!だとしたら破壊されるとコアにダメージとか。
ああ妄想DAY。

526 :名も無き冒険者:04/05/10 19:31 ID:4VITG0+R
>>524
なんかわかんにくい

527 :名も無き冒険者:04/05/10 19:32 ID:o5xuUOWn
共有ファクトリーってどうだろうか?
一匹狼さんとかソロだけの人が集まってさ。

528 :名も無き冒険者:04/05/10 19:33 ID:+s0jt5Rj
ファクトリーは廃クランでないと難しそうだ。
強力なオリジナルパーツを装備した廃人。
その圧倒的戦闘力に圧倒される一般人。
で大破したら仲間が来るまでリトリートしないと。
レプリカパーツの扱いが気になる。
材料を集めてランクの高いファクトリー依頼して作成、なんていう流れも出来るんだろうか?

529 :名も無き冒険者:04/05/10 19:34 ID:Kn9E2B1N
>>527
流通してるパーツ買い取ったほうが早い

530 :名も無き冒険者:04/05/10 19:35 ID:d8c9/xKg
そういや明らかに2PCだと分かる
夜叉タンクと逆脚箱ジャンクを見たな…。

531 :名も無き冒険者:04/05/10 19:35 ID:MwZkdkMv
スナイパーライフルは弾1パック2発で、射撃体勢に入ったら移動不可で、
射撃後硬直10秒で、1発500solで、マシがかすっただけでも大破で、
5発発射ごとに街での調整が必要で、反動の為多脚以外使用不可だけど、
攻撃力2000のスタン5秒の飛距離500とかだったら使ってみたいと思ふ。

532 :524:04/05/10 19:35 ID:noVQtzrL
>>526
俺も思った。

スッ転ぶ動作が加わったら面白いよね。
正面からMG足に喰らうと前のめりに転ぶとか
BZ撃つと反動で頭打って頭大破とか
逆足で足ミサ撃ちまくってると反動で折りたたまさって転ぶとか
RF撃つと腕耐久下がってって壊れるとか
水没するとパイロット窒息死とか

533 :名も無き冒険者:04/05/10 19:36 ID:MIwZZlUs



[゚д゚]ハココア
[´L`ll]ヤサコア
(´Д`)タツコア

534 :名も無き冒険者:04/05/10 19:36 ID:oGuCIj5c
手ハードポイントがある新しい腕でねぇかなぁ。
アテレスの丸っこいデザインは飽きた。

535 :名も無き冒険者:04/05/10 19:36 ID:qO9KOffq
誰かいつも独り身のJUNKのために
ファクトリー共有専用クラン【毒男】作ってくれ

536 :名も無き冒険者:04/05/10 19:38 ID:hI+jJ/vI
       ノ^\
      ,,'   : ヽ
      l ()  : l)     
      |ヽ  : l     明日のパッチはすごいの出しますよ
      |ニ).  : |     みなさん期待して待ってて下さいね
     /⌒ニ). : (ニヽ
    / /l ニ). : (ニ l
    / / |  / ̄ ̄ ̄ ̄/
  _(二ニ三/METORN/ 
      \/____/

537 :名も無き冒険者:04/05/10 19:38 ID:4VITG0+R
クマークランでファクトリーを共有するのはどうか?

538 :名も無き冒険者:04/05/10 19:39 ID:QNWHwHvK
>>520
ファクトリーか。ああ、そういうことね。良いね、その関係。
誰かいねぇーかな〜なかなか知り合いつくりづらいし。フレンドリストに唯一いる雑談仲間は無限だし。

>>522
なんだかクランって良いのがないんだよな。いちいち色かえたり面倒でさ。

>>527
別に狼とか気取るきもないんだけどね。pvならその場で募集したらすぐ集まるし。

539 :名も無き冒険者:04/05/10 19:39 ID:6lgw0L/D
ファクトリーは廃仕様、複数人運営になるとあったが
登録だけなら大半の人間がやってるねぇ

540 :名も無き冒険者:04/05/10 19:39 ID:d5U1dOjA
腕と肩のミサイル各種を射程+100mにして、弾速と誘導性を若干+
お値段も下げて、対ライフル用兵器としてはどうだろう?
なんなら近接信管も付けてそこら中で爆発するとか・・・
直撃じゃない場合はダメージ2/3くらいで

ミサイルやバズを回避するのは燃えるから言ってみた。
あと味方のライフルが多すぎて萎えてるのもあるが・・・

541 :名も無き冒険者:04/05/10 19:41 ID:FPCRae+X
2004.05.11(火) 13:00
クライアント更新による変更内容(5/11)

■グレネードの発射角が変更できなくなりました。

■エルダーオーキッド系コアパーツにカーゴ機能が内蔵されました。
 (専用ソフトによりバーニア機能が開放されます)

■新ソフトが開放されました。
 Blind-Ver001 
 チャフ機能が付加されます。共有可能。
 静止していないJunkのレーダーに映らないようになります。

542 :名も無き冒険者:04/05/10 19:42 ID:K5MsXf9q
今日のまとめの修正としては  調整量:微<小<中<大<特盛
上の方がプライオリティ高い

・タンクのブースト効果低減(中)
・タンクのジャンプを今の半分に(中)
・タンクの耐久減少(大)
・夜叉の耐久減少(小)
・GRの発射間隔延長(大)
・GRの攻撃力減少(中)
・SGの発射間隔延長(小)
・LRFの攻撃力減少(小)
・SRFのスタン時間縮小(小)
・BZの発射間隔延長(微)
・一人によるハメ軽減
・脚装甲防御力上昇(小)
・ミサイル威力上昇(小)
・BANKの容量増加(特盛)
・吹っ飛びモーション追加
・LHGの耐久減少(小)
・長距離巡航ミサイル導入(速度遅)

これぐらいか?

543 :名も無き冒険者:04/05/10 19:43 ID:5POoM72s
グレネードはM、Lになるたびに飛距離が伸びるに変更汁。
もちろん、威力はSグレのままで。

544 :名も無き冒険者:04/05/10 19:43 ID:t8X0P3sl
>>541
神過ぎて…
妄想すら出来ません先生

545 :名も無き冒険者:04/05/10 19:43 ID:cP66ZXY8
タンクのブースト効果低減
これだけでも、結構変わりそうだ

546 :名も無き冒険者:04/05/10 19:44 ID:+s0jt5Rj
>>540
「弾代」を除くと腕LMSは対RF武器としては優秀だと思う。
弾代を下方修正+範囲ダメージor攻撃力を上方修正を。
足は取り急いでの修正不要だと思う。

>>542
サーバー状態の改善を大盛でお願いします。

547 :名も無き冒険者:04/05/10 19:52 ID:mD7HwlCk
今週は無限の有利パッチきてくれ・・
手ごたえがなさすぎて萎えてきた

がんばれ無限
もっと強くなって俺に負けてくれ

548 :名も無き冒険者:04/05/10 19:55 ID:6lgw0L/D
町から自企業の補給NPCの近くに輸送してもらえるってどうだ?
ヌルイ仕様だが正直L4だと北にいくのが辛い、着いたら封鎖とかざらだし
移動さえスムーズにいけばタンクの速度遅くしても問題無いだろう
輸送費用は1~2000solで

549 :名も無き冒険者:04/05/10 19:57 ID:LjSgNmAw
>>546
ミサのバヤイ、HDD食われるのが使いづらいんだよね。
誘導ソフト内蔵、重量そのまま、消費出力は多少うpみたいの出てくれれば。


550 :名も無き冒険者:04/05/10 19:57 ID:d2zv2D5P
なぁ、やっぱりホバーはアイテム交換でゲットか?

551 :名も無き冒険者:04/05/10 19:58 ID:RmNDfEiG
>>540
弾薬安くしろってのは同意だが
誘導性弾速upはますます長距離戦を促進しかねないので同意しかねる。
近接信管なんかついたら前衛はいなくなるし、燃える回避もできなくなる。

>>546
グレバズだけでおなかいっぱいなのにこれ以上範囲ダメージ増やしてどうする
バズから範囲ダメージ無くしお手軽範囲攻撃のグレネードは攻撃力を下方修正し
射程もやや短くってのが現実的かと。

552 :名も無き冒険者:04/05/10 20:11 ID:I928g8pp
スタン全廃、範囲攻撃の爆風は直撃の半分。
これが前提ならMSにも爆風つけていいよ。
爆風でダメ通りそうなのは一番避けやすいL肩だけだし。

553 :名も無き冒険者:04/05/10 20:12 ID:9PruuVua
>>540
ミサイルが今の性能なのって長距離攻撃ばかりになるのを
ゴイックが予防しようとしたからだぞ、一応。
あるとしたらライフルの下方修正。

554 :名も無き冒険者:04/05/10 20:13 ID:gQvYViQv
     / /  .,' /  /    ,  ',  '、 ヽ  ヽ,  ヽ. ヽ,ヽ\.   ',  , '      _,,
.    / /   .i ,'  .,'    ト  ゙、 '、.  ゙、  '、  ヽ、ヽ\ヽ  i/      /
.    ,' i   .i !   !   !  ハ  .i、 ,ル--,、、  ゙、 ゙、'、、 ゙、ヾ、゙v',ノ      , '
    , .i    l l  _i、- -ト. i ',  !゙r'´ !゙, ',゙,`ヽ、i ゙,. ゙,ヽ ',. ゙,'、゙、     , '
    i. l.    !,r'".i|   'l  ,' ! ' i ,j、L_l',i ',  i. i i. ゙、.i ゙,゙、',    , '
    !. l    ', ', !', ,,,'_ト./  ! ,'  r',r''‐=-ヽ,',.  ! l l  ',l  ゙、',゙,   , '
    l  ',    ',ヾ,r''-=:-、、  '/  リ ト-イiii::バi. ,i ,i ハ  !   ',゙,i /
    ',  ゙,    ',,i ト-イiii:::ハ '     !ゞ::!r''::リ,l. ,'.! ,'.j/ ゙,',     レ!゙
     i.  ',     'l{. !ゞ::!!r''リ   、.  ヽ-==' ,'イ.,'/.メ; .i',',    !.!    
    ', ./ '、   ', `‐-‐ '  ,-‐ ''',      j,'/ i. ,' ',',   .,'      
     ', ゙ 、ヽ 、. ',      {    }     ,. '"   .l.,' i !  .,'      メトロンばいばーい
     '、'、``、゙、  ゙、.     ゙、  ノ  ,、‐'"i     !', ' ',.! /       あとバルタンもばいばーい
.      ' ,ヽ, ヽヽ ヽ`' ‐- 、、,`,,´、-ヤ  ', ゙,    , '  i.!,.'
       ヽ、\ヽ\ ヽ,、ゝr'ヽ     ハ   ', ',   , '   j,'
         ヽ. ヽ`,>ト、v .!      ノ ゙,  ゙、 ', ./    /
          / l i\iヽ、,   /,、‐'   ヽy'     '
.        ./   ',. !  ゝ--`‐´''´      \

555 :名も無き冒険者:04/05/10 20:13 ID:MIwZZlUs
2004.05.11(火) 13:00
クライアント更新による変更内容(5/11)
ゴイックの性能を下方修正しました。

556 :名も無き冒険者:04/05/10 20:14 ID:kp6iCqEN
('A`)ノシ バイバーイ

557 :名も無き冒険者:04/05/10 20:20 ID:QNWHwHvK
2004.05.11(火) 13:00
クライアント更新による変更内容(5/11)
五井・谷内・漢字ドリルは懲戒免職になり私、カルロス・ゴーンが□e・メトロンのCEOに就任しました。
ジャンクメタルは私が経営方針を決定いたします。今後ともよろしくお願いいたします。

□e、メトロン、大量リストラ。JM即打ち切り。


558 :名も無き冒険者:04/05/10 20:23 ID:nGoU3C3T
>>557

('A`)ツマンネ

559 :名も無き冒険者:04/05/10 20:26 ID:QNWHwHvK
>>558
書き込んだあとに気がついた…('A`)ヤッパリ?


560 :名も無き冒険者:04/05/10 20:26 ID:+akiOchE
2004.05.11(火) 13:00
クライアント更新による変更内容(5/11)

弊社マンセーでないユーザーはログインできないように変更しました。

561 :名も無き冒険者:04/05/10 20:29 ID:xXphQt6l
2004.05.11(火) 13:00
クライアント更新による変更内容・・・イベント (5/11)

JUNK MATRIX REVOLTION

時は200x年、JMプレイヤーはゴイックによるパッチ作戦により
絶滅しようとしていた
しかし今アルター8は夜叉グレタンクが増殖し、
ゴイック、人間共に危機的状況にあった
そこで救世主ネビュラはメトロン本社にむかい
ゴイック達とある交渉を持ち出す。

夜叉グレタンク数十機が居並ぶ中、
ネビュラと代表タンクがナックルで一騎打ち

会場 雨天雷時にジョー丘で決闘 

夜叉グレタンクでの観戦者大歓迎

562 :名も無き冒険者:04/05/10 20:30 ID:IhQ+H58v
明日ほんとにパッチあたんのか?
お前らの妄想じゃないよな?

563 :名も無き冒険者:04/05/10 20:32 ID:I928g8pp
>>562
卵イベント終わらすにはパッチ当てないとダメだろ。

564 :名も無き冒険者:04/05/10 20:32 ID:rqsAD0mi
それにしてもマットさんのコーナーは更新されませんね

565 :名も無き冒険者:04/05/10 20:34 ID:vpa7G/W7
>>557
五井(無限大公社所属)っくは別プロジェクトで忙しいかった。
そこで鬼の居ぬ間にと谷内(POF所属)が暴れだした。

これが俗に言う、4.30 谷内の卵(乱とドライエッグをかけてます)である。


566 :名も無き冒険者:04/05/10 20:36 ID:YwqJhQCz
ホバー
前進100km、後退横移動70km

フラッター、バルチャー、グライダーCOそれぞれ2

こんな予感

567 :名も無き冒険者:04/05/10 20:36 ID:vYPembav
2004.05.11(火) 13:00
クライアント更新による変更内容(5/11)

ドライエッグ砂漠のイベントを終了しました。

だけだったらある意味神なんだがな。

568 :名も無き冒険者:04/05/10 20:39 ID:8XHMoU5S
ttp://www.corebooks.jp/tuhan/cart/gentei.html

569 :名も無き冒険者:04/05/10 20:39 ID:r2I43pOd
おいこら、ホバー脚はまだか?
アレス湖シノク側の蟹島を容易に行けるようになればジョーも沸くさ

570 :名も無き冒険者:04/05/10 20:41 ID:PfZ+t5QV
ホバー、速度はあまり出なかったりして。
水上走れるだけで。

交換だとアルバトロスCOとか要求されそうで嫌だなぁ・・・

571 :名も無き冒険者:04/05/10 20:41 ID:bpLFXJXv
鉄屑物語

572 :名も無き冒険者:04/05/10 20:42 ID:iq+W21Y3
>>566
ふと思ったんだが
バルチャーCOドロップするバルチャー居るのか?

573 :名も無き冒険者:04/05/10 20:42 ID:1+Xr0Dqu
イベント終わってもシアトリはまだ居てくれるだろうか…
換金はできなくなろうともあの経験値が美味い。

574 :名も無き冒険者:04/05/10 20:42 ID:zlbCHqEX
>533

(´ I `)タツコア
こんな感じ

575 :名も無き冒険者:04/05/10 20:42 ID:TMynHb26
ホバー実装で無限も
ジョー丘の豚共を駆逐とかできます
いや俺は行かないけど

576 :名も無き冒険者:04/05/10 20:43 ID:rqsAD0mi
>>572
ボムが落とした気がする

577 :名も無き冒険者:04/05/10 20:44 ID:/a3ajfTg
レールガンはないんだろ。
cβの時に4亀のSSでレールガンと言われてる武器から出てきたのは
ミサイル並みの弾速の高威力エネルギー弾。

いつからレールガンなんていわれ始めたんだ?

578 :名も無き冒険者:04/05/10 20:44 ID:1+Xr0Dqu
>>572
ちょっとログ漁ってみた。
どうやら過去にエイム・バルチャーから1個回収してたっぽい

579 :名も無き冒険者:04/05/10 20:45 ID:iq+W21Y3
>>575
スーラ側がら空きだからジョー丘までは楽勝だったぞ
豚がGR積んでて逆足erなワシは即死だったが。

(´Д⊂グスン

580 :名も無き冒険者:04/05/10 20:49 ID:23iCSPiZ
>>559
('A`)笑いを取るなら今の時代直球勝負じゃダメだぜ。

581 :名も無き冒険者:04/05/10 20:54 ID:o5xuUOWn
2004.05.11(火) 13:00
クライアント更新による変更内容(5/11)

ドライエッグ砂漠のイベントを終了しません。

582 :名も無き冒険者:04/05/10 20:54 ID:r2I43pOd
はっきり言ってみるが・・・
グレタンクは正直つまらん。
金も掛かるし稼げるのは撃破数のみか?
確かに強いかもしれないが脳汁でない
そして敵を倒したときの爽快感すらない。

俺は何を求めてるんだろorz
とりあえずホバー脚キボーンヌ

583 :名も無き冒険者:04/05/10 20:56 ID:KIYxyiIm
>>581
何も変更してないじゃねえか

584 :名も無き冒険者:04/05/10 20:58 ID:9fvFiriD
2004.05.11(火) 13:00
クライアント更新による変更内容(5/11)

開発・管理をガンホー・オンラインに丸投げしました。

585 :名も無き冒険者:04/05/10 20:58 ID:MIwZZlUs

        モモモモモ
       ( ( ( ( ( (ホバー脚)
              ||
            ヽ[ ゚д]ノ スッゲスッゲホントウニホバーシテル


――――――――-━━━―――――――――――――――

586 :名も無き冒険者:04/05/10 20:59 ID:d5U1dOjA
>>551
近接信管は冗談半分だからスルーしてくれ。

>>553
だが、B鯖でもライフルだらけで長距離攻撃ばかりになりつつある。
ライフルに対するアンチ兵器を出すべきじゃないかとね。
まぁ、今のRFerが全員揃ってMSerになったらそれはそれで洒落にならないとは思うが、無いだろうし
MSはまだ回避する快感があるからいいんだよ。
まぁ、数居る割に敵RFerを的確に妨害してくれる奴が居ないから、こんな風に考えてしまうんだろうなぁ

587 :名も無き冒険者:04/05/10 20:59 ID:TMynHb26
歴史の1ページとか言ってたから
なんか新要素はあるんじゃねぇの?
まー無限の俺にはかんけーなさそーですがねー('A`)

588 :名も無き冒険者:04/05/10 21:00 ID:6lgw0L/D
>>569
問題はインゴが載るかどうかだな

無限に水地形は無いが高機動の脚としては期待してる
交換パーツがPOF領限定だったら死んでも無所属から買う

589 :名も無き冒険者:04/05/10 21:01 ID:clNylohO
ホバーが実装されたらリーフォルの奥に行ってみたいな

590 :名も無き冒険者:04/05/10 21:03 ID:+akiOchE
>>589
リーフォル海岸の奥にはプラチナバルチャーが群生していて
レーザーでぬっ頃されます

591 :名も無き冒険者:04/05/10 21:03 ID:zeYDPj7S
今暇すぎてゲーセン行って
プライズのメトロン星人採ろうとして1300円消えてしまったじゃないか

どうしてくれるメトロン

592 :名も無き冒険者:04/05/10 21:03 ID:zOMv2tRK
ttp://www.4gamer.net/specials/junkmetal/data7/05.htm


ここのカーゴの誤植はホバーがノース売りということを言いたいのではないだろうか。

593 :名も無き冒険者:04/05/10 21:04 ID:TMynHb26
無限専用ならウータン辺りか?
ん〜、クリュか〜
プラチナさまのお許しを頂けた者だけが
ホバーを駆ることとかできますってか

594 :名も無き冒険者:04/05/10 21:05 ID:m+KI5g9c
でも思ったんだが、人数差なら少々の無限有利パッチ来たところで
人数差が埋まるんだろうか・・・・?

595 :名も無き冒険者:04/05/10 21:05 ID:MIwZZlUs
無限ランク3→4ミッション:プラチナ様を3機狩ってこい


支配率が20%以上下がるのはお約束です

596 :名も無き冒険者:04/05/10 21:06 ID:clNylohO
>>590
それはそれでいいかも(*´д`*)ハァハァ

>>593
あそこはスモーク炊けば簡単に通れるぞ

597 :名も無き冒険者:04/05/10 21:07 ID:d8c9/xKg
2004.05.11(火) 13:00
クライアント更新による変更内容(5/11)

ようかんマン軍曹を実装しました。
彼の命に逆らうと彼の手回しによりゴイ率・ロスト率が上昇します。

598 :名も無き冒険者:04/05/10 21:08 ID:STlANH3k
結局はPOF=LRFなんだから修正はありえない
これまでみててわかるだろ メトロンはPOFヽ(´ー`)ノマンセー。


バズ 及び ミサイルは修正あるだろけどな     onz

599 :名も無き冒険者:04/05/10 21:10 ID:kmxLgdZw
バルチャーからレーザー&グレ
ビックバイパーみたいでカコイイ!!

600 :名も無き冒険者:04/05/10 21:10 ID:KlZn1jwP
 | ああ〜 やっぱ小学生は    /
 |    シマリがいいな〜!! /
.   ____
   | |・∀・| /⌒⌒ヽ
   | |\  |`イ  ノハぃ) カク
.  (( |_|_ィ⌒`」 ‖' 、 ソ|
    ノ と、_入`_,つ λ う
 カク


  幼 姦 マ ン 軍 曹 登 場


601 :名も無き冒険者:04/05/10 21:11 ID:iq+W21Y3
ホパー以上に当たらないレーザーになりそうですね

602 :名も無き冒険者:04/05/10 21:11 ID:23iCSPiZ
ついこないだまで、メトロンは無限マンセーとか言ってたのに全く主体性の無い豚どもですね!

603 :名も無き冒険者:04/05/10 21:13 ID:o5xuUOWn
なぜそこで超時空戦闘機が出てくる?

(;・∀・)ハッ?
まさかグール=バクテリうわなにをするやめr

604 :名も無き冒険者:04/05/10 21:13 ID:TMynHb26
>>599
レーザーはともかくGRはヤバイだろ
機関銃の発射間隔のままLGRを撒くバルチャーとか居たら
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

605 :名も無き冒険者:04/05/10 21:14 ID:LOEBfEJa
そろそろJM分が足りなくて、スレが腐ってくる時間ですね。

606 :名も無き冒険者:04/05/10 21:16 ID:FPCRae+X
ん?晒しって死んでるの?

607 :名も無き冒険者:04/05/10 21:16 ID:LpF3ZC9E
面接官「特技はオナ禁とありますが?」
学生 「はい。オナ禁です。」
面接官「オナ禁とは何のことですか?」
学生 「理性です。」
面接官「え、理性?」
学生 「はい。理性です。比較的イケメンになります。」
面接官「・・・で、そのオナ禁は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。女性が襲って来ても童貞を守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような女性はいません。それに強姦は犯罪ですよね。」
学生 「でも、性欲にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「精子が約3億貯まるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに3億って何ですか。だいたい・・・」
学生 「3億匹です。3日で満タンになります。満タンというのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?出しますよ。精子。」
面接官「抜くなよ。」


608 :名も無き冒険者:04/05/10 21:16 ID:kmxLgdZw
>>604
スプレッドボム最強という事でw

609 :名も無き冒険者:04/05/10 21:17 ID:PfZ+t5QV
GRバルチャー・・・爆撃機?
絵的には格好いいなぁ。相手にはしたくないが。

610 :名も無き冒険者:04/05/10 21:17 ID:JIoSb3tr
POFにいるとLBZタンクばかりで嫌で嫌でしょうがなくて
仕方なく無限に移った。
無限がクソ過ぎるから無限に移ることになるとは

611 :名も無き冒険者:04/05/10 21:18 ID:STlANH3k
>>602
自力で上げた支配率とパッチで貰った支配率との差がわからんのだろな


まぁがんばれよ

612 :名も無き冒険者:04/05/10 21:19 ID:IhQ+H58v
シアトリでEX1ってのいたけど(茶色っぽいの)あれは何だったんだろう。


613 :名も無き冒険者:04/05/10 21:19 ID:o5xuUOWn
バルチャー・ボムの名をはじめて見た時
爆撃してくると思った奴は俺だけじゃないはずだ。

614 :名も無き冒険者:04/05/10 21:22 ID:QNWHwHvK
五井の日記 ○月□日 天気イオナズン

今日は久々にメトロンから報告書がきた。だが休みなのでそんな物ほっといてJMを起動した。
もうそろそろ全MAP真っ赤かなぁ〜とワクワクしつつオアシスにて支配率確認。
私は愕然とした。P2、ヴァスはPOFに陥落し、ヤマト、ゼキ、ベルが中立になっていた。
そしてあの美味い狩り場リトリはわけのわからない蟹が我が物顔で俳諧し閑散としていた。
これはおかしいと思いメトロンからの読んでいなかった無数の貯まった報告書を読んだ。
私は激昂した…このPOFよりのパッチの数々…戦場では勇ましい無限の夜叉LBZタンクは
無様にもRFにはめられ…私の考えた夜叉LBZタンクを越える夜叉LGRタンクというセコイ装備まで出てきた。
私は明日、急遽…谷内とメトロンを呼び会議を開くことを決意した。

615 :名も無き冒険者:04/05/10 21:23 ID:23iCSPiZ
>>611
無限の狩場が美味すぎたってのが有ったんじゃないか?
それを修正したらPOFが優勢になって、勝ち馬乗りがPOFにきただけのこと。

パッチ前のPOFの貧乏さは支配率あげるどころじゃなかったんだぜ。

ちょっと劣勢になったぐらいでガタガタいってんじゃねえよ( ´,_ゝ`) プッ

616 :名も無き冒険者:04/05/10 21:24 ID:9PruuVua
>>604
βの初期にゲート封鎖対策として、ジャンクが密集してる所に向かうようにした
そういうグールを追加しろって案があった。

617 :名も無き冒険者:04/05/10 21:25 ID:2dk9yVj4
ちょっと優勢になったぐらいでガタガタいってんじゃねえよ( ´,_ゝ`) プッ

618 :名も無き冒険者:04/05/10 21:25 ID:+s0jt5Rj
>>551
範囲ダメージと爆風は同じ意味だったのか・・・
命中時に複数のパーツにダメージの仕様はどう表現すればいいんだろう?
複数パーツダメージ?
あとMSにBZとGRの修正は関係ない。

>>610
脳内鯖?
平地戦でのBZタンクが無意味な事を多くの無限民は知っている。
比率ではRF>MG>BZ夜叉タンクぐらいのものだ。
もしかして封鎖戦?
封鎖戦だとPOFもLBZ+LSG+「GR」を使ってくる。

619 :名も無き冒険者:04/05/10 21:25 ID:Lo9B4c9n
47氏タイーホかぁ…。

620 :名も無き冒険者:04/05/10 21:26 ID:TNaTaVFb
>>615
と、無限優勢時にガタガタ言ってたPOFが申しております

621 :名も無き冒険者:04/05/10 21:26 ID:23iCSPiZ
>>620
('A`)マアナ

622 :名も無き冒険者:04/05/10 21:27 ID:BR5c57eA
>>611
糞たれる前と後ろに過去スレ読んで出直して来い。

623 :名も無き冒険者:04/05/10 21:28 ID:/a3ajfTg
どん底で生きてきたのはすごいと思うが
それをアホのごとく自慢するのは見ててムカツク。

624 :名も無き冒険者:04/05/10 21:29 ID:QNWHwHvK
>>580
漏れには才能はないようだ…さっそく五井の日記すべりました!sir!!('A`)ゝ

625 :名も無き冒険者:04/05/10 21:29 ID:iq+W21Y3
oβから初めてPOFでずっと来て
無限不利になってから無限に来た俺としては
POFは言うほど貧乏じゃなかった気がする
ロンバガで暫く狩りしてれば戦費は出たし…

今の無限は金貯めヨーにも何もしないまま蟹レーザーに焼かれるし
ノークとネゲはPOFがちょくちょく来てて集中出来ないし
かなりマゾくてとても満足です…アレ?(゜∀。)

626 :名も無き冒険者:04/05/10 21:29 ID:WprIHB7p
まあ無限はリトリのプラチナ配置でやる気なくすようなへたればっかりっぽいからな
アレスとエティアナだって新マップ実装前に取れるだけの戦力ありならがら
勢力下に安全で旨い狩場あったらからPOFに好きなようにさせておいて
POF支配後の新マップ導入後あわててPOF有利パッチだって騒いでるしな

627 :名も無き冒険者:04/05/10 21:29 ID:mQS28EyU
>>613
あの破壊力は爆撃と呼んでも言い過ぎではないと思いまつ
箱コア瞬殺でつよ、もうね…。

628 :名も無き冒険者:04/05/10 21:30 ID:m+KI5g9c
ちがうだろ、確か有料化と同時に無限民が激減してたように見えたんだが
ムーミンどうなの?

629 :名も無き冒険者:04/05/10 21:30 ID:JIoSb3tr
>>618

平地だろうとなんだろうと耐久力在りすぎてウンザリする。
大体、大規模戦でバズ撃ちまくってれば
ラッキーヒット→死亡

つうか、無限よりPOF相手にしてたほうが面白いよ。
LSG使う奴が多いから逆脚箱コア多くて殺しやすいしさ。

630 :名も無き冒険者:04/05/10 21:31 ID:TMynHb26
>>614
ワロタ

てか頼むよ519
最近POFパッチばっかじゃんよ

631 :名も無き冒険者:04/05/10 21:33 ID:LpF3ZC9E
夢から覚めなさーい
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ,, - ー''' ̄ ̄    ヽ
    /             ヽ
   /        ゝノノ    _丿
   |   , ー--,,_,,,--'' l/  
  .|   ヽ          |   
  |   / ,,‐-     -‐   
  |   i    ,-、     _, |  
  ,‐-、  l _   oヽ` ヽ' o` 
  | 、` l    `ー     ヽ´`i
 .|  )             ヽ|
  ヽ `     _   ゙ー-、_ )
   ̄i    |   、―ー  | 
  /.|         `ヽ/   | 
    |       -   ノ
 丶   `ヽ __  , , -' ' |ー、  
  ヾ   \     /   |  \


632 :名も無き冒険者:04/05/10 21:33 ID:clNylohO
>>625
それ言ったらロンバだって無限しょっちゅう来てたし
シノクも丘付近まで無限来てただろ
B鯖でむーみんやってるけどリトリのプラチナはそこらにある障害物にはめれるから蟹漁に慣れてたら楽勝

633 :名も無き冒険者:04/05/10 21:33 ID:TNaTaVFb
最近のPOFはライフルばっかりですよ
ヴァスではずらりと並んだライフル、その横で射程外からMG撃ってるぽふ前衛が2,3機




634 :名も無き冒険者:04/05/10 21:35 ID:kmxLgdZw
シノクは潮の満ち引きを再現しろ。
満ち潮では砂浜全部海になる。で、外に出ると・・・・水没大破。
誰かがゲート開けるとP3一層も水没。コワ!!

無限寄りパッチならこれだね

635 :名も無き冒険者:04/05/10 21:36 ID:o5xuUOWn
>GW後のパッチ妄想

>シアトリコールのチップから得た情報をもとに完成した
>レーザー、スタン無し高威力ライフル、ガトリング、ブレード、ナイフが追加されます。

>シアトリコールも撃破したジャンクからの情報で強化されました。
>ショットガン、バズーカ、マシンガンタイプの追加、ガトリングの発射速度の上昇等。
>また、3機一組が複数個集まって軍団を構成することもあります。

>プロメキアTの調査中、プロメキアT付近に建造中だった地下都市が発見されました。
>プロメキアTの生き残りが発展させていたようです。
>ドライエッグ砂漠、ネゲイルフ高原、ノークティア山脈に地下都市へのゲートが追加されました。

>エボス山脈に中、大ウッズマン、大フラッターが出現しました。
>エティアナ草原にシアトリコールが侵攻してきました。
>トリッカーのドロップ率が上昇しました。

>ファクトリーの機能にパーツ合成、倉庫が追加されました。

過去ログより
幾つ当たってるかねぇ

636 :名も無き冒険者:04/05/10 21:37 ID:jWTpkjgd
最近の無限はLバズ夜叉タンクばっかりですよ
ヴァスではずらりと並んだLバズ夜叉タンク、その横で射程外からMG撃ってるぽふ前衛が2,3機

637 :名も無き冒険者:04/05/10 21:37 ID:iq+W21Y3
>>632
SGerだったから弾安かったしな…
ついでにタツばっかりで奇襲楽勝だったし…
そのせいかもな(´-`)

プラチナ様は何回やっても慣れませんorz

638 :名も無き冒険者:04/05/10 21:40 ID:L33IRPrJ
デルデは砂の満ち引きを再現しろ。
引き砂ではすり鉢全部アリ地獄になる。で、中に入ると・・・・沈没大破。
誰かがゲート開けるとオアシス一層も沈没。コワ!!

POF寄りパッチならこれだね

639 :名も無き冒険者:04/05/10 21:42 ID:KIYxyiIm
今の状況でPOF寄りのパッチなんて出されたら





かゆ   うま  

640 :名も無き冒険者:04/05/10 21:43 ID:TMynHb26
よく「無限はタンクばっかり」とか言ってる奴がいるが
残念、50点です
正解は「無限もPOFもタンクばっかり」です
それにゲート戦ならともかく距離置けばLBZなんかくらわねーだろ
GR夜叉タンクの方が萎える
気持ちよくMGer同士で楽しくやってるんだから
横から来て邪魔スンナヨ

641 :名も無き冒険者:04/05/10 21:43 ID:clNylohO
そろそろ全グール暴走しだす頃だな

642 :名も無き冒険者:04/05/10 21:44 ID:+s0jt5Rj
>>626
単純に正式サービス開始で無限社員が大幅に減っただけ。
POFは屈強な猛者ばかりだから更に厳しいんだ。

643 :名も無き冒険者:04/05/10 21:45 ID:MIwZZlUs
POFは房様の集まりですよお前様

644 :名も無き冒険者:04/05/10 21:45 ID:nFW5rg0g
インゴ専用エリア開放
その名も・・・・「ガッ」
まぁ、運動会の騎馬戦みたいなもんになれば面白いな

645 :名も無き冒険者:04/05/10 21:45 ID:23iCSPiZ
LGRもLBZもすごい萎えるからなんとも言えんけど、
POFから言わせて貰うとLBZ事故で一発もらうだけで武器もってかれる&下手したら籠あぼん。

これはチャンスどんどん撃ちこんだれ。

アボンヌ

まあLGRもおなじようなもんだけどな('A`)

646 :名も無き冒険者:04/05/10 21:47 ID:rqsAD0mi
>>640
LBZの弾幕って見たこと有るか?
前からも横からも飛んでくる十数発のBZが避けられるか?

647 :名も無き冒険者:04/05/10 21:47 ID:xL3Uf0qN
正直に言う
グレタンクなんてもう時代遅れ
ゲート封鎖と解除くらいしか使い道ないんじゃない?
これからはRFの時代

タンクも接近できなきゃただの的
あんな当てやすいJUNK他には居ない


648 :名も無き冒険者:04/05/10 21:47 ID:SV3YqwC7
ハンドガンでMGerを追い詰めた時に横っ腹にBZFFを下さった同僚は二度と忘れん。
撃破取りたいのはわかるが何でもBZで吹っ飛ばすぜウェハハハーは勘弁してください('A`)
とりあえずタンクにいろいろ乗っけられるのは認めるから速度低下か極悪燃費キボン

649 :名も無き冒険者:04/05/10 21:51 ID:kmxLgdZw
よくあるショボーンな光景

その1
大規模戦中、MGで相手の脚破壊。そのまま撃ち続けているとワラワラ集まってくる味方達。
集中攻撃の後残っているのは敵の残骸と・・・・・オレの残骸。

その2
MGにてグール狩り。倒したのでパーツ拾いにいくと・・・・ガッ!!
インゴで叩かれ、数パーツ破損。倒した敵にインゴ振るなヨ!

650 :名も無き冒険者:04/05/10 21:51 ID:tz//ii6n
タンクに載せられるのはハココアのみにする

651 :名も無き冒険者:04/05/10 21:52 ID:QNWHwHvK
LGRをぽんぽん撃ってるぽふみんいるが…弾高くないのか?
漏れはLMGの弾とエネセル、リペア買ったらイッパイイッパイのpvへたれですorz

652 :名も無き冒険者:04/05/10 21:53 ID:1+Xr0Dqu
>>651
今のポフミンはこんなんばっかですから
 
ttp://cgi.f40.aaacafe.ne.jp/~dullard/gazou/img/1086628847jpeg

653 :名も無き冒険者:04/05/10 21:54 ID:/a3ajfTg
>>650
だから単純に性能下げれば問題ないのに。
せっかくそれぞれぴったり(エイリアン以外)な組み合わせで形もステキなのに。
俺がJMの何たるかってのを教えてやるよ、お前みたいな浅はかな考えの奴にさ。






ごめん、また今度ね。

654 :名も無き冒険者:04/05/10 21:55 ID:MIwZZlUs
態々画像を引っ張り出すところからしてご本人様

655 :名も無き冒険者:04/05/10 21:55 ID:+akiOchE
>>650
×ハココア
○ネビュラコア

激しく笑えます

>>651
ドライエッグ成金にとっては大したこと無い

656 :名も無き冒険者:04/05/10 21:56 ID:TMynHb26
>>646
LBZの弾幕なら最近じゃ
無限の俺でもよく目にするよ
つかヴァスなんかは金余りのPOFガシガシ撃ってくる
それにLよりSの方が弾幕としてヤバイ
乱射されるから1発でも貰うと、大体2〜3発は追撃も食らう
そうなるともうLMGじゃ戦闘不能で嬲られ放題ですよ
ちなみに無限なら前からも横からも後ろからも飛んできます

657 :名も無き冒険者:04/05/10 21:58 ID:MIwZZlUs
>>656
上からも飛んでくることを忘れないで貰いたいッ!

658 :名も無き冒険者:04/05/10 21:58 ID:gfZvAP6S
>>651
正直、鉛のお金が飛んで行ってます('A`)
乾卵イベントが無いと運営できない('A`)

659 :名も無き冒険者:04/05/10 21:58 ID:STlANH3k
>>651
金のことはゆーな    淋しくなるじゃないか。・゚・(ノД`)

660 :名も無き冒険者:04/05/10 21:58 ID:RmNDfEiG
>>650
同意。タンク脚の性能がこのままかちょっとの弱体化なら
箱かカーゴ無しコアだけに限定しなきゃ駄目だな。
あまりにも夜叉、タツとの相性が良すぎる

661 :名も無き冒険者:04/05/10 21:59 ID:QNWHwHvK
>>652>>655
皆金ありまってるのね…pvで6000もらう度に喜んでいたのが馬鹿みたいだorz

662 :名も無き冒険者:04/05/10 22:01 ID:8XHMoU5S
2.3日前のアレススーラ口封鎖中。
10数機のぽふにより封鎖中、無限の侵攻アリ。以下その内容

ムーミン襲撃。煙幕3.4発でかく乱開始→ぽふは遠巻きに封鎖してるため煙幕に向かってマシ・グレ・ミサ・ライフル連射
        ↓
しばらくして煙幕やむ。→煙幕に隠れて見えないため、しばらくしてグレ弾幕もやむ。
        ↓
再び煙幕開始→再びグレ弾幕開始
        ↓
煙幕やむ→グレやむ
 ↓
煙幕→グレ
 ↓
止む→止

煙→(ry 

まぁレーダーがあるからわかるとはいえ、
もうもうとしててわかりにくいところに煙幕うつと来たから撃ってくれと合図してるみたいなんですが・・・
なんつーかワロタ グレ乱射してた数人と煙幕軍団が遊んでるようだった・・・
最後のほうはグレにと煙幕の競演に見とれてたよ・・・SSとればよかった。

663 :名も無き冒険者:04/05/10 22:01 ID:L33IRPrJ
サウスが無限領だった頃に買ったLGRを大事に仕舞ってある。
適当に試し撃ちして残弾八発、ノースに行けずに弾ストック無し、
しかしいつかコイツをポフミンの土手ッ腹にお見舞いしてやるのだぜ!

ええっ、今はドロップが恐くて使えないよぉ〜ォ?

664 :名も無き冒険者:04/05/10 22:02 ID:BrRg9gXo
>>646
集中砲火食らってる時点で
何食らっても避けれねーよ

665 :名も無き冒険者:04/05/10 22:03 ID:QNWHwHvK
連続スマン。

>>658-659
あの弾の値段は凄まじいな…あんなに前衛の漏れ達に当てるなら
その弾の代金欲しいよ。全部LMGの弾とエネセルにかえてやるからクレ('A`)つ

666 :名も無き冒険者:04/05/10 22:04 ID:r4DETeE8
マトモな神経があれば、卵で狩りするのがどんなにシンドイか分かりますよ。
FFルート暴言リベンジなんでもあり。まぁそれはいいんだが。
無限が来た途端に逃げ帰る香具師と、防衛なんぞ全く無視でシアトリ狩りするポフミンしかいませんから。

無限に、POF屑ばかりだな とか言われても言い返せません

667 :名も無き冒険者:04/05/10 22:05 ID:uswY8F5p
それより早くキャノン販売してくれ〜


668 :名も無き冒険者:04/05/10 22:05 ID:clNylohO
最近はゲリラに行った時はLSGよりLBZのほうが怖い
確かにLGRも怖いがゲート警備の奴がLBZ持ってたら即死だからな

669 :名も無き冒険者:04/05/10 22:06 ID:dHZnqdrC
α鯖の指揮官気取りを前スレの奴みたいにまとめた
http://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up37870.txt
こうしてログあさると結構しょぼいな
ハートマソも引用してる
今後期待か?

670 :名も無き冒険者:04/05/10 22:06 ID:TMynHb26
>>646
あ、もう一個忘れた
最近無限がゼキヴァスでよく封鎖されるよな
で、解除戦が好きで結構参加してるんだけど
やっぱ多いんだよな、LBZFFがさ
まーコレばっかはしょうがないんで気にしないようにはしてるんだけど
マシ一発も撃たずにガレージに帰るのって笑っちまうくらい情けないのな

671 :名も無き冒険者:04/05/10 22:07 ID:gfZvAP6S
>>665
乾卵成金になってもLGLで散財したから無理('A`)
それに武器、弾薬、新パーツに備えてある程度貯金しとかないといけないしな

672 :名も無き冒険者:04/05/10 22:09 ID:MIwZZlUs
あ、ふと思い出したんで書いておこう。

つい3日程前の事だ。
ゼキPVP味噌受けて適当にCCでメンバー募集をしたんだ。
そうしたら早速tellが5件、最近の無限にしちゃ珍しい。
最後の奴のみ切り捨てて早速グループを組んだ。
ゼキのゲート前集合、ということで味噌を受けた。
他の4人が集まってるのに3人目の奴が未だにこない、「早くしてくれ」とグループチャットで言う。
2人目の奴が待ちきれなくなったらしく、先に行ってますとの事。
2人目が先に行って1分ぐらいしてからやっと3人目が「ごめんなさい」の声と一緒にゲートから出てきた。
そこで「じゃあ行きましょうか」と俺が言う、すると直後にグループチャットに先に行ったはずの2人目からメッセージが送られてくる。
「やばいやばい押されてる」
じゃあとっとと行かないとまずいかなと思った直後、この奇妙なメッセージが送られてきた。
「集中包茎受けてやばいです死ぬ死ぬ」
ブーストを吹かせて前線に向かっていた4機が何故か一瞬止まった。

673 :名も無き冒険者:04/05/10 22:09 ID:+akiOchE
>>666
それってA鯖?
漏れはB鯖でやってるんだが、あまり多くない人数で黙々と狩りしてたよ
時々無限が来るんだけどさ、正直相手してられないんだよ



シアトリ倒しつづけないとすぐに囲まれてあぼーんなので


674 :名も無き冒険者:04/05/10 22:10 ID:L33IRPrJ
>>672
それはヤバイ
死んじまう

675 :名も無き冒険者:04/05/10 22:10 ID:BrRg9gXo
一度も出てないので計算だ。スーパーガイア防御80pt、耐久7245pt
MMG+強化で破壊の場合
7245/(234-80)≒47。左右4回合計8回クリーンHITで大破。
LSGの場合
7245/(310-80)=31.5。LSGクリーンHITx3で大破。

S2の場合。123pt 1170pt
MMG:1170/(234-123)≒10.54... 左右HITで大破
LSG;1170/(310-123)≒6.256... ワンショットで大破

676 :名も無き冒険者:04/05/10 22:11 ID:a+DSXaUq
ここはBZタンクに撃破されて悔しいPOFと、RFはめとGR乱射で死にまくっている
無限のへたれPvPerの愚痴を言い合うスレですか?

相手が武器が強いと思うなら同じ武器使えばいいだけのこと。
まぁ真似してもへたれはへたれでしかないからどんなの使ってもへたれです。(藁


677 :名も無き冒険者:04/05/10 22:11 ID:vuhAzeBQ
>>669
むーみんは毎日楽しそうですね。

678 :名も無き冒険者:04/05/10 22:12 ID:QNWHwHvK
>>671
LGLとは何でありますか!?sir!!

679 :名も無き冒険者:04/05/10 22:12 ID:MIwZZlUs
ラージ・グール

680 :名も無き冒険者:04/05/10 22:13 ID:9yccFjZC
どうしたんだポマエラ。
さっきから面白すぎるorz

681 :名も無き冒険者:04/05/10 22:14 ID:6lgw0L/D
>>678
Large size Grenade Launcher


682 :名も無き冒険者:04/05/10 22:14 ID:4Ni8IBN5
俺はこんな糞でもJMが好きだったりする。
もっとネタプリーズщ(゚д゚щ)カモーン

683 :名も無き冒険者:04/05/10 22:17 ID:TMynHb26
>>675
どうせならLMGでも計算して欲しかったが

あとS,M追加装甲分も計算してもらえると嬉しかったが
とにかく乙
っていうかS2ってMMGの左右クリーンHITで壊れるのかよ

684 :名も無き冒険者:04/05/10 22:17 ID:k4G/MbPe
今回のエッグのおかげでタンクもLミサもLバズも全部手に入った。
更にマシ腕とかもおもしれーと思った。 
けどタンクって前か後ろか旋回しかできないのね。
調子に乗ってLバズで特攻して、逆足MGerにやられながら無意識に
左右キーを押してたよ。 (^_^;)

あとVISU様のマシ腕SOFT、これだけたのんます。
やっぱSTANDEDじゃ、単機で前線怖くて出れないよ。

685 :名も無き冒険者:04/05/10 22:18 ID:QNWHwHvK
>>679
プ…プラチナ様のラージ・グールを考えただけでも寒気がするであります!sir!ガクガクブルブル(((゚Д゚;))ゞ

686 :名も無き冒険者:04/05/10 22:19 ID:/a3ajfTg
ま、そのうちありえないくらい極端な無限救済パッツェィが来るんじゃないの?
今回のイベント大失敗だったから。豚がブヒブヒ増殖しただけ。

687 :名も無き冒険者:04/05/10 22:20 ID:6wGIhOiq
MRFな漏れの地味な戦術?

敵RF発見→とりあえず挑発→斜に構えながらゆらゆら→片腕の武器破損→残りのRF壊れるまで挑発

役に立ってるかな?


688 :名も無き冒険者:04/05/10 22:20 ID:6lgw0L/D
>>684
レーダーってそんなに必須?
俺いつもソロでアパすら付けないで突っ込むけど問題ないぞ

689 :名も無き冒険者:04/05/10 22:22 ID:2A1hPgiL
Sir!テキサス出身であります!Sir!

690 :名も無き冒険者:04/05/10 22:22 ID:r4DETeE8
>>688
馴れてない人は怖いんじゃねぇ?
漏れはソロMGerで竜コア必須だからどっちにしろレーダーに縁は無いですが_| ̄|○

691 :名も無き冒険者:04/05/10 22:22 ID:+akiOchE
釣りですか?

マジレスしておくと
VISUは防御や情報収集に重点を置いてるので、攻撃関連ソフトは貧弱です
ロックオンソフトはシングルしかないし、MG短縮、攻撃EN消費抑制はSTANDED版より貧弱
マシ腕ドライバのVISU版が無いのはむしろ当然

STANDEDに慣れるかまだ見ぬNEURONに期待するかマシ腕やめるか選択しる

692 :名も無き冒険者:04/05/10 22:23 ID:MIwZZlUs
今後実装される新OSの名前が変更されました
(変更前)NEURON
(変更後)METRON

693 :名も無き冒険者:04/05/10 22:23 ID:TMynHb26
>>688
たまにやると脳汁でるけど
やっぱりJ-Sが有ると無いとじゃ生還率が全然違う
前衛MGerだと特にね

694 :名も無き冒険者:04/05/10 22:23 ID:xL3Uf0qN
VISUにダッシャーくれ

695 :名も無き冒険者:04/05/10 22:24 ID:OzIlkKd1
ドライエッグはひどかった...

GWのイベントとして、1日くらいゼキ、ヴァスを重火器/夜叉/タンク禁止とかにしたら面白かったんじゃ無いだろうか。
LSGを重火器に入れるかどうかで揉めそうだけど...

今となっては、LSGの弱体化をしつこいほど見たのが嘘のようだな。

696 :名も無き冒険者:04/05/10 22:24 ID:RX3YjgI+
>>686
ランク上げた連中が陣営移動するようなパッチが果たして可能かどうか。
今までと状況が違うからね。

おまけにPOFは新兵教育や狩場案内を熱心にやってるし。
西の無限、それ以外のPOFって図式は動かないかも。

697 :名も無き冒険者:04/05/10 22:24 ID:QNWHwHvK
VISUだけはなれないな。あの色のせいで目がチカチカする。NEURONは目に優しい緑なので期待。

698 :名も無き冒険者:04/05/10 22:24 ID:R/ZZYVXk
>684
マシ腕はソフトなしでもそこそこ使えるようにしないと、コストパフォーマンスが
悪すぎるよな。

699 :名も無き冒険者:04/05/10 22:25 ID:L33IRPrJ
リトリのプラチナ様がシノクに雪崩れ込まねーかなー

独り言ですよ、うん

700 :名も無き冒険者:04/05/10 22:26 ID:MIwZZlUs
プラチナ様は残念ながら乾燥地帯にしか住めません。
試しにシノクに放り込んでみますか?

プラチナ「頭が濡れて力がd(ry」

701 :名も無き冒険者:04/05/10 22:27 ID:H0d5iHV9
最後まで残りそうな無限領ってクリュゲだろうな・・・

702 :名も無き冒険者:04/05/10 22:27 ID:TMynHb26
>>699
シノク攻めがやりにくくなるからイヤン
エティでいいよ
P2中立化したらエボス攻めたいし

703 :名も無き冒険者:04/05/10 22:27 ID:QNWHwHvK
GWイベントで稼いだ奴は新兵にキュットバックくらい無料配布してやってくれ。
金が六桁で何に使うか迷ってるやつとか。

704 :名も無き冒険者:04/05/10 22:29 ID:ExdigCJP
タンク足の性能は別にあのままでも良いと思う(腹立つけどw)。
問題なのは夜叉とのドッキング可な事の方かな〜。
でも夜叉タンクにも天敵は必要だから、ライフルのスタンも有りのままで良いような。

けれど現状だと平地での2脚前衛が辛すぎるし、4脚も救われないので、

1.足装甲装備している場合は「足装甲が大破してもスタン回避能力については存続する」、
大破しているのでダメージは親パーツにモロに反映されるけど。
少なくともライフルのみによるハメ殺しは回避できないかな?
煙たいて退却する事ぐらいは出来そうじゃない?

2.「アブソーバ付きの4脚はデフォルトでライフルのスタンを吸収する」
積載重量は少なめ、というデメリットもあるから丁度良い感じだと思うんだけど。

こんな変更はだめかな?

705 :名も無き冒険者:04/05/10 22:30 ID:Mr93DBIj
このままポフミンの快進撃が続くと大事なMAPに
ルビー様、エメラルド様、ダイヤモンド様が湧く悪寒。

706 :名も無き冒険者:04/05/10 22:30 ID:6lgw0L/D
>>794
俺も思った、無人島に一つだけ持ってくならダッシャーだね
ダッシャーがスタンダート専用なら俺はスタンダートしか使わねぇ

707 :名も無き冒険者:04/05/10 22:30 ID:clNylohO
タンクの耐久力はあのままでいいから速度落としてくれ

708 :名も無き冒険者:04/05/10 22:31 ID:d8c9/xKg
>>704
よしお前の言い分はわかった。
まずはメール送ろうな。

709 :名も無き冒険者:04/05/10 22:31 ID:6lgw0L/D
しまった>>694だった(ノノ)

710 :名も無き冒険者:04/05/10 22:32 ID:BrRg9gXo
スーパーガイア防御80pt、耐久7245pt
LMG:7245/(277-80)≒36.77.. 左右合計12回クリーンHITで大破。
SRF:7245/(314-80)=30.96.. 15秒ハメ続ければ大破。

結論
タンク足は他のS足に比べ3〜4倍硬い。

711 :名も無き冒険者:04/05/10 22:32 ID:2A1hPgiL
夜叉 防御力を260くらいにして耐久を500
タンク 防御力を260くらいにし耐久300 速度大幅減少


これのほうが戦車って感じがするな。MMGで倒せるってのがなんか気に食わんな
戦車はMSとかBZで倒せるほうがかっこうがよいとおもう

712 :名も無き冒険者:04/05/10 22:32 ID:5rykzkmZ
>675

S2とかだと足装甲つけてるのと回避しやすいから、
もーちょっとマシだとは思うが、やっぱ厳しいな。
つーかグレ食らうと装甲も足もまとめて吹っ飛ぶしな。

○タンクは後退速度 マイナス修正
○スタン武器はすべてスタンする時間の短縮
○カジノ実装、金巻き上げ。
きぼん。

713 :名も無き冒険者:04/05/10 22:34 ID:cVLlvRtt
>>704
神調整
前に出てた
Mサイズ脚は50%スタン軽減
Lサイズ脚はスタン無効
これと合わせれば大分正常化するんじゃないか

714 :名も無き冒険者:04/05/10 22:35 ID:rqsAD0mi
>>711
それだとLHGであっさり壊れちゃうのだが

715 :名も無き冒険者:04/05/10 22:35 ID:TMynHb26
ちなみ宝石関連の名前を冠するグールは
サーチライトみたいなぶっといレーザー、というかブレスを吐きます
あと撃破されると必ずパーツが喰われてロストします
LBZ上位弾以外のダメージは1です
では、幸運を祈ります

716 :名も無き冒険者:04/05/10 22:36 ID:EZXth+Xr
>>713
それ良いね。>>704の意見とあわせてメール送ってみるわ。

717 :名も無き冒険者:04/05/10 22:37 ID:BrRg9gXo
LMGの弾3発で壊れる逆足
マシ腕、MMGでも4発耐えれない逆足

機動力って重要ですなぁ〜

タンクは足速度下げるか、耐久下げる。
両方下げると糞足になる可能性有り。

718 :名も無き冒険者:04/05/10 22:38 ID:xL3Uf0qN
>>713
まて
それだとタンクMLが出たら更にヤバい事に

719 :名も無き冒険者:04/05/10 22:39 ID:A2YIiA4i
時に、JMのSSって何処に保存されてるんだったっけ?

720 :名も無き冒険者:04/05/10 22:39 ID:TMynHb26
心の中

721 :名も無き冒険者:04/05/10 22:40 ID:EZXth+Xr
>>718
2足、4足限定とかだったらいいと思うぞ。

722 :名も無き冒険者:04/05/10 22:40 ID:6lgw0L/D
>>713
やっと俺のL脚ミサの時代が来たな

723 :名も無き冒険者:04/05/10 22:42 ID:QNWHwHvK
今のタンクって何だか武装がかっこ悪い。似合ってるのキャノンぐらいだ。
はやくM、Lがでてどでかい大筒をつみたいんだ。そうじゃなきゃタンクの存在意義がない。

724 :名も無き冒険者:04/05/10 22:42 ID:tz//ii6n
ついに登場、トリプルシザース!!

鋏!レーザー!キャノン!
近距離から遠距離までこなす憎い奴
もちろん当たればL竜も瞬殺!
硬さはプラチナ様が子供に思えるぐらいです

いまならシノク、エボス、ロンバ、エティに大量降臨中!!


メトロンのバランスの取り方でこれぐらいしそうで怖いなあ

725 :名も無き冒険者:04/05/10 22:43 ID:smSiGrFx
>>713
サイズ云々よりも
・スタンはタンクのみ
にした方がバランスとれそうだ

726 :名も無き冒険者:04/05/10 22:46 ID:AaNk9sTc
晒しスレにクソグール出現

727 :名も無き冒険者:04/05/10 22:47 ID:kmxLgdZw
蟹に脱皮機能追加。
脱皮後すぐは柔らかいので倒しやすくなります。
ただし放置しておくと徐々に大きくなっていきます。
最終段階まで放置すると、お腹に卵をいっぱいくっ付けて・・・・ワラワラワラ

728 :名も無き冒険者:04/05/10 22:47 ID:+akiOchE
プラチナシアトリコール出現で死屍累々ですよ

729 :名も無き冒険者:04/05/10 22:47 ID:2A1hPgiL
スプラッタメタルになりそうだな

730 :名も無き冒険者:04/05/10 22:48 ID:pS6zuO2/
>>669 吹き出してワロタ、突っ込みナイス杉

731 :名も無き冒険者:04/05/10 22:56 ID:o5xuUOWn
明日のパッチは意表を突いて光学迷彩実装。
ネゲの鉄塔からダイブする奴続出

732 :名も無き冒険者:04/05/10 22:57 ID:46mRzz4k
バルチャーの大がロンバに出れば、ロンバは誰も行かない狩場になるよ

733 :名も無き冒険者:04/05/10 22:59 ID:clNylohO
>>732
そしてでかバルチャーからCOがかなりの確率でドロップして( ゚Д゚)ウマーとなるわけですね

734 :名も無き冒険者:04/05/10 23:00 ID:r4DETeE8
>>732
ますます空にシパーンシパーンする人が増えそうですね

735 :名も無き冒険者:04/05/10 23:00 ID:HdG3Yyji
わかった!今回のパッチでミスリルバルチャーがロンバに光臨だ!

736 :名も無き冒険者:04/05/10 23:01 ID:THNq2vQb
タンクは、旋回性能落として欲しい。

逆足特攻に翻弄されてぐるぐる回るタンクが見たい。

737 :名も無き冒険者:04/05/10 23:02 ID:+ta7z14q
ロンバガの猿蟹が減って、新グール「バルチャー・ラージ」が大量発生。

738 :名も無き冒険者:04/05/10 23:05 ID:TYafToDH


739 :名も無き冒険者:04/05/10 23:06 ID:Yr37MrCD
?

740 :名も無き冒険者:04/05/10 23:06 ID:KIYxyiIm


741 :名も無き冒険者:04/05/10 23:07 ID:clNylohO
ポーCO

742 :名も無き冒険者:04/05/10 23:07 ID:prMISJT2
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
                                             
            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ! ̄ ̄ ̄ ̄ ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  / u      !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /         u   ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /:::  (●)     (●) ヽ.___,./  //ヽ、 ー         / ゝ
 .! \     `‐、.    `ー;--'´:::::::::::::   \___/   /イ;;:::::    //〃 \   __, ‐'  / / \
  ヽ \     \   /  ヽ:::::::::::::::::::.  \/     /i:::::.   //      ̄ i::::: / /



743 :名も無き冒険者:04/05/10 23:07 ID:TMynHb26
シノク、アレス、リーフォルの水中に
レアグール「メトロン」が沸きます
まれに水上に顔を出して通りかかるジャンクに
不愉快なSayで語りかけてきます
倒すと垢バンされますのでご注意ください

744 :名も無き冒険者:04/05/10 23:07 ID:+VrdUQhL
>>737
むしろバルチャー・フォートレス。
グレ落すは機銃鬱はレザー照射しまくるわでテンヤワンヤ

745 :名も無き冒険者:04/05/10 23:09 ID:k4G/MbPe
>>691
いや確かにVISUの追加ソフトはSTANDEDよりも劣るけど、けど装備の攻撃力
までは落ちないでしょ。
確かに色はちょっときついけど、敵味方無所属全部識別してくれて、いきなり
不意打ちをくらう事はあまりないし、漏れは前衛後衛にかかわらず必須だと
思うけど。

あと例の無所属2機だけ別色で表示してくれたら、100000sol出すよ。

746 :名も無き冒険者:04/05/10 23:09 ID:UFjJugU0
なんか、やってる時はツマンネ('A`)
しかし、おあずけ食らうと早くヤリて〜
こんな漏れはメトロン調教済み( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽ

747 :名も無き冒険者:04/05/10 23:09 ID:46mRzz4k
つーか、大フラッター見たことある香具師は解ると思うけど
高速化+機銃威力UP+耐久、防御UP、大きさ中かそれ以下とかいうグールだぞ('A`)
大バルチャーなんてまともに狩れるとは思えない

748 :名も無き冒険者:04/05/10 23:11 ID:PD9fqiOO
新参者ですが・・・・・めっちゃメンテ長いですね。
GNOのメンテでぶちキレていた自分が恥ずかしいです。

749 :名も無き冒険者:04/05/10 23:12 ID:kmxLgdZw
バルチャー同士で連携とかしてきたらロンバは血の海と化すだろな。
1機が威嚇、1機が予想射撃、もう1機が反対側から挟み撃ち・・・ガクブル

750 :名も無き冒険者:04/05/10 23:12 ID:MIwZZlUs
ダイヤモンドクラブマダー

751 :名も無き冒険者:04/05/10 23:13 ID:r2I43pOd
大バルチャーは遅くてデカくて爆撃機の如く攻撃してくるべきだ

752 :名も無き冒険者:04/05/10 23:14 ID:46mRzz4k
どうでも良いけど、ウッズマンイージーってプラチナ並に硬くて、しかも猿なんだよね('A`)ハメ無しで狩れるのかあれ

753 :名も無き冒険者:04/05/10 23:15 ID:w5g8D+Hf
明日のパッチで新グール登場ですよ。
http://cgi.f32.aaacafe.ne.jp/~tmgerj/gazou/img/1084198443.jpg

あと、武器・パーツ・アイテムは全町でタンク含めて全部販売。


754 :名も無き冒険者:04/05/10 23:15 ID:H0d5iHV9
POF領にプラチナクラスのグール湧かせていい場所なんてあるのだろうか・・・
どこに湧かせても通行止めになりそう

755 :名も無き冒険者:04/05/10 23:16 ID:1mVc5Kvr
BZとかGRは発射間隔長くするとかスタンなくすとかよりもっと簡単な修正方法があるぞ
BZ,GR、それぞれ装備できる部位を肩の片方に固定
これで2発連射できなくなるからハメることも困難になる

RFも同様の措置で解決

756 :名も無き冒険者:04/05/10 23:16 ID:clNylohO
そこで巨大ゲイザー登場ですよ
主要武器がガトリングで

757 :名も無き冒険者:04/05/10 23:16 ID:MIwZZlUs
>>756
真・ゲイザービームの予感

758 :名も無き冒険者:04/05/10 23:17 ID:r4DETeE8
ヴァスに凶暴なグール沸かそう
グールVS無限VSPOFやろう

759 :名も無き冒険者:04/05/10 23:17 ID:iq+W21Y3
>>753
ものすごい勢いでキモイな、此

760 :名も無き冒険者:04/05/10 23:18 ID:TMynHb26
>>754
エボスショートカットの崖の両方に沸いたらエライ事になるな

761 :名も無き冒険者:04/05/10 23:19 ID:cVLlvRtt
>>758
シノクとかロンバガみたいに
敵企業に壊されるかグールに壊されるかみたいなのは
あんまり好きじゃないんだけど…
蟹と戦ってる所に不意打ちかけたほうが勝ちですよとか
トドメは鳥の機銃でしたとか
なんかなあ…

762 :名も無き冒険者:04/05/10 23:20 ID:2A1hPgiL
>>753
なんじゃこりゃ ホヤか?
酢の物にして食うとうmうわなにをするー

763 :名も無き冒険者:04/05/10 23:22 ID:clNylohO
>>753
これはグールが暴走する前触れか・・・・

764 :名も無き冒険者:04/05/10 23:24 ID:QNWHwHvK
バルチャーB26航空師団

グール支配が0%になっておりJMが40機以上いるMAPに突如出現。空からゴウゴウゴウと
轟音が聞こえ、空を埋め尽くす黒い流線型の機体。勿論、LRFの弾さえ届かない。
そのMAPにJMが一体でも残っている限り延々と絨毯爆撃を繰り返す。爆弾の威力はLBZ通常弾。

妄想もいいかげんにやめるかな…orz
こんな漏れは調教済み(。∀゚)ウェッヒャャャャャャハハッハハ

765 :名も無き冒険者:04/05/10 23:24 ID:6lgw0L/D
インゴハメでしか倒せないグール何とかしてください
全グールが地形に引っかからずスムーズに移動したらと思うとゾッとしますよ

766 :名も無き冒険者:04/05/10 23:26 ID:rqsAD0mi
Lタツ装備ならフラッターやグライダーの機銃は無視できるが、バルチャーは別格。特にボム。

767 :名も無き冒険者:04/05/10 23:26 ID:kmxLgdZw
>>764
更にシアトリ空挺隊が降ってきて全ゲート封鎖・・・・

768 :名も無き冒険者:04/05/10 23:26 ID:mXy0js1J
>>753
何タイプのグール? 詳細教えて、ハココア先生

769 :名も無き冒険者:04/05/10 23:27 ID:xO6qumK9
ひまなんで、POFの作戦司令部の歴史みたいなとこ見てた。
POFの優勢→無限の優勢→POFの優勢って流れからすると
次はやっぱり、無限優遇パッチかね。

おいら、ぽふみんだけど次無限優遇パッチでないとつまんね
少し前のマゾぽふみんもよかったのになあ
企業に愛着あるのとランク3だから、移籍もいやだし、

たのむよゴイック!



770 :名も無き冒険者:04/05/10 23:28 ID:/a3ajfTg
ライフルのスタンはいらね。
対タンク武器なんざよりタンクと夜叉弱体化すればよい。
ボックスしかつけられないとかありえないだろ、形が。
タツは二脚、箱は逆脚、エルダーオーキッドは多脚、夜叉はタンク。
この組み合わせが最もステキ。組み合わせ限定なんかするくらい修正しなきゃな雰囲気でてるなら、
それぞれのパーツだけを性能下げる。

それより問題なのはMGの耐久力。

771 :名も無き冒険者:04/05/10 23:34 ID:6lgw0L/D
明日まだに風邪治るといいんだが

772 :名も無き冒険者:04/05/10 23:35 ID:w5g8D+Hf
>>768
ttp://cgi.f32.aaacafe.ne.jp/~tmgerj/gazou/img/1084199573.jpg

新グール
口から触手を伸ばして来る感じ
あとは妄想と推理で補完してクマー


773 :名も無き冒険者:04/05/10 23:36 ID:bVejn7fp
なんでよ?
LMG万能になってたことこそバランス崩壊だろ。
今はだいぶバランス取れてる。タンクも横移動できなくて攻撃かわせないこと考えたらあれくらいの速度でちょうどいい。
SRF嵌めってのもSの死に化防止の1つの手段として面白いと思うし。
自分の武装で勝てない相手がいるからってなぜ相手を叩くのか。
ゴイックがジャンケンみたいにするって言ってたろ。苦手な相手見たら逃げるんだよ。

774 :名も無き冒険者:04/05/10 23:37 ID:QNWHwHvK
>>767
何百という数のシアトリがパラシュートで降下。そしてゲート封鎖。
解除されると後衛では高台から何百というシアトリがキッチリならびライフルを一斉発射。
そして前衛では鉈をもったシアトリが何列も整列し突撃。中衛ではガトリング、レーザーを正射し
前衛をカバー……やべぇ…グールメタルになっちまったorz

775 :名も無き冒険者:04/05/10 23:39 ID:TYafToDH
地雷置くトリッカーとかいたら面白いな

776 :名も無き冒険者:04/05/10 23:40 ID:46mRzz4k
>>775
普通に地雷探査が生きてかなり良い提案に見えるんですが気のせいですか

777 :名も無き冒険者:04/05/10 23:40 ID:kp6iCqEN
いっそグール(侵略者をぬっころせ!)vsPOF(開拓者)キボンヌ
どちらも人間操作で

778 :名も無き冒険者:04/05/10 23:41 ID:o5xuUOWn
>>775
アレス湖に大ホッパー「グラス・ホッパー」出現
若干動きは鈍いものの、連砲は凄まじい連射性能を誇る。
アサルトガン、ビームガン、拡散弾、パルス弾を装備したタイプが確認されている。
チャフ弾や機雷、地雷なども使用してくるので注意。

779 :名も無き冒険者:04/05/10 23:42 ID:r4DETeE8
>>773
あの耐久力で二脚や4脚の速度を圧倒してるのはおかしくねぇか>タンク
そもそも、タンクが強いって言われてるのは
ゲートから飛び出して、散々暴れても悠々と帰還できるから強すぎるって言われてるんだし。
ゲート戦じゃあ横移動できなくても、そんなに不利じゃないからな。

大規模戦や平原で戦ったのならそんなに怖くないし、そのへんはバランス取れてるのかもしれんけど。

780 :名も無き冒険者:04/05/10 23:42 ID:o5xuUOWn
あ、ミスった。
若干動きは鈍いものの、4連砲は凄まじい連射性能を誇る。


781 :名も無き冒険者:04/05/10 23:43 ID:QNWHwHvK
蜘蛛系はJMの背中や正面に張り付き、レーザーを至近距離発射。

>>777
そんでグールは投石器や落とし穴を多様しゲリラ戦を展開…先生!グールやりたいです!!(*゚Д゚)ノ

782 :名も無き冒険者:04/05/10 23:43 ID:gBdL0Ke3
>>777
無限はPOFに吸収合併されてメトロンが無作為に選んだプレイyうわなにすうpぉぱpご;j

783 :名も無き冒険者:04/05/10 23:44 ID:ZCiiGHLB
>>774
イイネェイイネェ
そしてグールの群れの真ん中にゴイックが!

784 :名も無き冒険者:04/05/10 23:48 ID:H0d5iHV9
>>769
無限が力をとりもどすほどのパッチって思いつかないんだがなにかあるかな?

785 :名も無き冒険者:04/05/10 23:49 ID:cVLlvRtt
>>773
それではあの連射可能なSRFを含めたRF全般に対して
有効なジャンケンの相手は何ですか

チョキにチョキ出して手が大きい方しか勝てないっておかしくないか?
RFなら肩も有効に使えてGR積んで遠距離近距離万能アセン
万能武器LMGより余程ぶっとんでると思うんだけど…
そもそもLMGは飛距離に対して破損の可能性が高い訳で、
更にはRF食らってると脚武器が真っ先に壊れるんだが…

786 :>>785:04/05/10 23:50 ID:cVLlvRtt
ちょっとおかしかったな

× 脚武器
○ 脚と武器

787 :名も無き冒険者:04/05/10 23:50 ID:+tbZQs7e
突然大バルチャーの大編隊が登場。
BGMが「哀・戦士」に変わると同時に大編隊から猿蟹蜘蛛犬の群れが降下。
グール達の目的はただ一つ。ゲート内に侵入し、人間共を根絶やしにする事。
POF、無限両軍共迎撃の為橋に防衛線を築き、来るべき敵に備えじっと待つ。
ヤマトゲートを封鎖していたPOF民もこの時ばかりは無限民と共同戦線を張り、敵を迎撃する。

・・
・・・
永遠とも思える数分の後、堰を切って流れ込んでくる、グールの波!
沿岸部に展開したJUNKから一斉に放たれた数十の火線が橋の一点に集中する!!

ヤヴァイ、妄想が暴走しはじめた(*´Д`*)





788 :名も無き冒険者:04/05/10 23:51 ID:m+KI5g9c
>>784
撃破数1000以上のPOF民を無限へ強制入社

789 :名も無き冒険者:04/05/10 23:52 ID:o5xuUOWn
BGMは蛍の光だろ

790 :名も無き冒険者:04/05/10 23:52 ID:QNWHwHvK
>>787
五井の立体顔写真がプリントできる。あと紙の工作キットも印刷可。
その工作キットを厚紙に貼り付け、切り取って丁寧につくると
五井が満面の笑みを浮かべた顔が再現可。顔の表面だけなのでお面としてつけれる一石二鳥。

791 :名も無き冒険者:04/05/10 23:53 ID:kmxLgdZw
そか、支配率リセットを不自然なく行うのは、
グール来襲で全地域を焦土と化せばいいんだな。
状況が停滞してきたら本当にやりそうで怖いw

792 :名も無き冒険者:04/05/10 23:53 ID:1+Xr0Dqu
エースコンバット4のラストステージの曲にしよう。
もうどさくさで隕石とかも降らせちゃってさ

793 :名も無き冒険者:04/05/10 23:54 ID:OzIlkKd1
>>785

あほか、おまえはRFが最強だと思ってんのか?
あんな脆い武器。

たとえ威力が強くても、使えなければ意味無いだろ。
壊すなり、狙いをつけさせないように威嚇すれば言いだけだろ。

1対1で、なんにでも勝てる武器があるほうがおかしいだろ。

794 :名も無き冒険者:04/05/10 23:54 ID:ZCiiGHLB
>>787
マトリックスレボの大量センチネルがザイオンに攻めてくるシーンっぽく

795 :名も無き冒険者:04/05/10 23:56 ID:6lgw0L/D
とりあえずどこか1個壊れたら即帰還ての何とかしてくれればいいよ
あと武器の防御力はHGに倣う方向で

796 :名も無き冒険者:04/05/10 23:58 ID:MIwZZlUs
何か忘れてると思ったらそうだ・・・・・・・・・・・・・・・・・!!!


散弾撃つグールが居なかったんだよ!!!!

797 :名も無き冒険者:04/05/10 23:59 ID:Lo9B4c9n
>>791
ミフネ船長燃え。 (;´Д`)ハァハァ

798 :名も無き冒険者:04/05/10 23:59 ID:a3yUEd4h
無限優遇パッチ

■無限ランク2専用武器にHBZ(ハンドバズーカー)が実装されます。

威力そのまま 射程短 弾速UP 

799 :773:04/05/11 00:01 ID:3AVtWvCK
RFに勝てるジャンケンの手がないって…何でそう思うのかわからないが
実際使ってみればわかるがRFで嵌められる状況なんかほとんどない。
たまに間抜けがいればラッキー、位のもの。LMG使ってても嵌られることなんか滅多にないよ。
あとみんな言ってるみたいだけどLMGのどこが壊れやすいんだよ…
LMG直撃12発まで耐えるし大抵のS・Mサイズ武器はダメージ1しか入らないじゃないか。
ほぼすべてのパーツにダメージが通る威力だし。射程もそこそこだし。

俺としては修正はグレだけでいいと思うよ。できればグレ修正なしでグレに勝てるジャンケンの手を出してくれればいいけど
それをどんなものにすればいいのか俺には思いつかね。

800 :名も無き冒険者:04/05/11 00:02 ID:9ALVwx+Y
>>791じゃねぇぇぇ。
>>794だ…。orz


センチネルっぽいグールってなんだ…?
この際センチネル実装ってのもいいな。
現実的には大量のシアトリとかだな。

801 :名も無き冒険者:04/05/11 00:02 ID:v8IuYOe7
>>787
哀 戦士は好きだし燃えそうだけど、
POF/無限の一部クランやその他のオタがはしゃいでウザそう・・・

802 :名も無き冒険者:04/05/11 00:03 ID:w4+2GQaK
不毛だな…
取り敢えず200m以遠からMG有効射程まで引き撃ちされながら近接する労力とか
リスク、そして初撃を加えるまでの苦難を考えてくれ
ハッキリ言って1:1でRFに勝てる武器なんざそうそうないぞ
威嚇というが射程に入って初めて有効なんだが…
弾の速度と射程による優位性を甘く見過ぎ

それとLMGなんかで1:1で全ての武器に勝てるとかそれも大きな間違いだし…
確かに昔のLMGが強力だったのは認めるがね
今がバランス取れてるとか思っていて、
その上でRFハメ容認とか言ってるのが不愉快なだけだ悪いね

803 :名も無き冒険者:04/05/11 00:03 ID:dqaDjLq1
>>765
インゴはめというかインゴしか効かないグールが多すぎるのが問題のような
せめて蟹や猿の中型の奴ぐらいまではショットガンやハンドガンでもダメージ通るようにしてくれ

ところで脚サイズでスタンが短くなるようにすればいいじゃないか、
脚装甲強化、とかそんな意見が多いが
スタンで完全に動きが止まる事のほうが問題じゃないか?
食らったら動きが止まるというスタンの仕様自体を変えたほうがいいと思うのだが

804 :名も無き冒険者:04/05/11 00:05 ID:g9yMdfZ8
>>787
BGMはワルキューレの騎行のがよくないか?

805 :名も無き冒険者:04/05/11 00:07 ID:CvRvUUz1
ミッキーマウスマーチはどうだろう?

806 :名も無き冒険者:04/05/11 00:07 ID:oOKo5/Ug
明日に備えてSMG、SSGを買い揃えた俺が勝ち組で決定だな

さてもう寝ますねノシ

807 :名も無き冒険者:04/05/11 00:07 ID:dqaDjLq1
>>799
大抵のS、M武器は対ジャンクどころかグール狩りにすら使われないことが多いんですが
あとRFそのものがあっさりLMGを破壊する武器の一つだと思う

808 :名も無き冒険者:04/05/11 00:07 ID:FzLPaLZi
>>802

なんだ、おまえはRFに真直ぐ進んでいたのか。
すまん、そこまで頭の悪い奴とは思わんかった。

809 :名も無き冒険者:04/05/11 00:07 ID:qGSj7K2w
>>802
近づいてくるMG機に止まってRF打ち続けるRFerが居るんだろうか
引き撃ちなんて、自分の後退速度が相手の前進速度より上じゃなきゃ無意味
だからタンクRFerはr(略

810 :773:04/05/11 00:07 ID:3AVtWvCK
えぇー現状ライフルなんて威嚇と嫌がらせにしかなってないと思うんだけど。
脚装甲にダメージ吸収されるし。

811 :名も無き冒険者:04/05/11 00:08 ID:w4+2GQaK
>>803

>>704
>>713
俺はもうメール発射したよ
後に続いてくれますか…?

812 :名も無き冒険者:04/05/11 00:09 ID:e/hOxEIT
せっかくの妄想TIMEなので・・・

2004.05.11(火) 13:00
クライアント更新による変更内容(5/11)

■ゲートからのカタパルト発進装備しました
 200m付近に着地します
 但し足耐久半壊

■(ミサイル上位弾)ワイアードミサイル追加しました
 攻撃力は100 但し爆発時にワイアーを撒き散らすので周囲のJUNKスタンさせること可能です
 TANKの場合キャタピラに巻き込むのでスタン時間2倍

■新MAP追加
 このエリアでは火気使用すると暴発しJUNKが大破します

813 :名も無き冒険者:04/05/11 00:10 ID:bEos1Lw3
>>803
同意だな。
スタンはダッシュが止まって自分が攻撃出来なくなるだけでいいと思う。
そうすればバーニアセイバーも生きてくるしな・・・


とバーニアセイバー使ってる漏れが言ってみる。

814 :名も無き冒険者:04/05/11 00:10 ID:hvEUgHfF
俺も>>713のはメールしといた。これって結構前から言われてたよね。

815 :名も無き冒険者:04/05/11 00:11 ID:KiwoPz75
そんなことより長く同一企業人やっててなんのメリットもないのはどーかと思う
確かにレベルはあるが結局は頭打ち
一番いいのは勝ち馬乗りするヤシ。
企業間抗争に力いれるんだったら古株を大事にしたほうが・・・・・・・・・

816 :名も無き冒険者:04/05/11 00:11 ID:XCqmhBaO
>>799
MMGが豆腐なんだよ。

817 :名も無き冒険者:04/05/11 00:11 ID:g9yMdfZ8
>>812
>このエリアでは火気使用すると暴発しJUNKが大破します
近接武器でも殴ったら火花が出るから全武器が使用不可になりそうだな

818 :名も無き冒険者:04/05/11 00:12 ID:IYS8xLd2
>>778
ZEUSII Carnage Heartかよ

>>787
プラチナ様を盾に突撃する鉈シア小隊。
突如現れたプラチナ様十数体に封鎖されるゲート。
逃げ場を失い恐慌状態に陥るジャンク乗りども。
それに襲いかかる大バルチャー大編隊。
補給も困難になり少しずつ下がっていく前線。

燃える。

819 :名も無き冒険者:04/05/11 00:12 ID:2qmePWj/
>>815
ランク3味噌で、その点は解消されたっぽい。

820 :名も無き冒険者:04/05/11 00:13 ID:yw3YgfHX
機体の総重量が安定性に影響するのはだめか。
このゲーム総重量の影響がまったく無いから。

821 :名も無き冒険者:04/05/11 00:13 ID:CvRvUUz1
RF大したことないって言ってる奴は
LMG S2でRFerにRFギリギリ射程から向かって行って
タイマソで勝ったことあるのか?

俺か?
MGerだが、RFやればダメージだけ与えて
逃げる自信なら100%あるな。

822 :名も無き冒険者:04/05/11 00:13 ID:3AVtWvCK
俺も妄想して寝る。武器バランス論争は不毛だと思いつつも
俺が何も言わないと何も考えてないやつの意見をメトロンがこれまた何も考えずに採用してしまいそうで・・・


2004.05.11(火) 13:00
クライアント更新による変更内容(5/11)

■新パーツ自爆装置を開放しました。撃破された瞬間効果範囲内にいたJunkにダメージを与えます。
 詳しい性能についてはアイテム詳細欄をごらんください。

■新アイテムピアノ線を開放しました

823 :名も無き冒険者:04/05/11 00:15 ID:3AVtWvCK
寝ようと思ったがこれだけは言っておく。
>>821
だからそれがジャンケンだと言ってる。
ライフルに射程外からなんでタイマンしかけようとするんだ。
馬鹿か。特攻オナニー野郎か。

824 :名も無き冒険者:04/05/11 00:16 ID:kgDE5FzM
よくある現象として
スナイプしたらスタンしたリアクションはするんだが、
そのまま横にスーと滑っていくジャンクがよく居るが、あれは当たってないのかね?

825 :名も無き冒険者:04/05/11 00:16 ID:dqaDjLq1
>>811
あとに続くというよりスタンについては2、3日前にメールしてたりします
むしろcβの頃公式フォーラムで同じような事を言ってたりもした
総重量がスタン軽減に関わるようにー、とかも含めて

というかグールについてもそこで意見出したんだけどまったくもって変わってないんだよなぁ・・・

826 :名も無き冒険者:04/05/11 00:16 ID:w4+2GQaK
>>809

無意味な訳はないだろ…
というかお前様はRF擁護がしたいのかRF叩きがしたいのかどっちなんだ
俺の文章そんなに解り難かったんだろうか?

引き撃ちしながらカツカツ当てていけば脚装甲程度は壊せる
その後一発当たってスタンする毎にハメの可能性があるんだが

>>799
お前様がRF使いならもう少し上達の要あり
まともというか慣れたスナイパーには現状早々近付けんよ
俺程度の腕でも1:1でRF使えばMGerへの戦績は8割超える
RFサイズによっては発射硬直と回避行動に要する時間に大差ないし

それと使ってもいない武器に意見なんて言える訳ないだろ?
人を馬鹿にするのも大概にしとけ

827 :名も無き冒険者:04/05/11 00:17 ID:vwTVp7ly
>812
大規模な封鎖か!よし皆、カタパルトで行くぞ!
移動中の封鎖増援の目の前に着地しあぼーん

828 :名も無き冒険者:04/05/11 00:19 ID:wjnahw3R
>>822
本心でなくてもホバーと言え。言え!

829 :名も無き冒険者:04/05/11 00:19 ID:qGSj7K2w
どうでも良い豆知識

大破中のパーツだろうが、生きてるパーツだろうが、当てた場合にコアに行くダメージは1/4
BZ、GR、地雷、キャノンはコアへの1/4ダメージ移動が行われない
なのでコアが効果範囲内に無い状態で撃ち続けても相手のコア耐久は減らない
(例として、L逆脚の足元にBZ撃ち続けた場合とか、永久に死なない)

830 :名も無き冒険者:04/05/11 00:20 ID:e/hOxEIT
>>817

調査と地雷駆使しての地味な勢力争いです
若葉保護エリアにもなりますね


831 :名も無き冒険者:04/05/11 00:21 ID:Fhrn5u5Q
撮りためたSSの中でイメージに近そうな物探してみたよ。
>>764
POFの味噌でバルチャーがいっぱい出るやつが有るみたい。
本とはもっと飛んでるんだけど
ttp://cgi.f32.aaacafe.ne.jp/~tmgerj/gazou/img/1084202021.jpg

>>812
■新MAP追加
新MAPのルール知らなくてアボン
ttp://cgi.f32.aaacafe.ne.jp/~tmgerj/gazou/img/1084202295.jpg
帰還前うっかり使ってアボン
ttp://cgi.f32.aaacafe.ne.jp/~tmgerj/gazou/img/1084202389.jpg

こんな感じでつか?

832 :名も無き冒険者:04/05/11 00:21 ID:yDyCiZ4H
>>829
そーだったのか・・・
どおりで逆足お使いの足にMバズ連射しても死なないと思ったよ・・

833 :名も無き冒険者:04/05/11 00:21 ID:Esyl/Dcu
漏れむーみん
ゼキでぽふみんのライフル一撃でLMGが飛ぶ。
修理>出撃>ライフル被弾>LMGボカン
修理>出撃>ライフル被弾>LMGボカン
修理>出撃>ライフル被弾>LMGボカン
どう見ても1発でボカン
LMGを一撃でボカンできるライフルを紹介汁
LLRFとか新武器ですか?

834 :名も無き冒険者:04/05/11 00:22 ID:FzLPaLZi
おまえら、なんで1:1でどんな相手でも勝とうと思ってんだよ。
どんな相手にも勝てる武装をくれって言っているのと同じだぜ。

べつにRFを倒さなければならないわけでもないだろ、やられなければいいんだし。
どんな状況を想定しているのか分からないな。
純粋な1:1の環境だとして、ゼキとかヴァスにMGとRFが一人づついて、RFが勝てるとは思えないぞ。

835 :名も無き冒険者:04/05/11 00:23 ID:FZNnFWI9
>>831
それフラッター

836 :名も無き冒険者:04/05/11 00:23 ID:3AVtWvCK
>>834
あとはまかせた。お前は正しい。

837 :名も無き冒険者:04/05/11 00:24 ID:vwTVp7ly
>>831
うお!良いね、このSS。
味噌は確か10匹かな。そんで6000くれる、ありがたやありがたや。

838 :名も無き冒険者:04/05/11 00:25 ID:wjnahw3R
でも鳥が山の上に行ってしまって撃墜不可能に

839 :名も無き冒険者:04/05/11 00:26 ID:qGSj7K2w
>>833
両手同時発射されてるとかじゃ無い?

840 :名も無き冒険者:04/05/11 00:26 ID:DMIati6D
俺はエボス鳥ミッション1分以内に全機破壊できるよ。

841 :名も無き冒険者:04/05/11 00:27 ID:vwTVp7ly
>>835
バルチャーってあの何とも言えない色のやつだよな?
少し下品だが…ションベンのシミみたいな色。

842 :名も無き冒険者:04/05/11 00:27 ID:bEos1Lw3
RFには脚MS撃ちながら自分の射程範囲まで近寄れば余裕
RFに武器壊される奴はヘタレ
RFer3人くらいにはめられるとどうにもならんが・・・


843 :名も無き冒険者:04/05/11 00:27 ID:qIA7FBrW
>>831
なんか量産型EVAが飛来してきたみたいだね、よく見ると。

844 :名も無き冒険者:04/05/11 00:27 ID:w4+2GQaK
>>823寝るみたいだが最後の言質にまたおかしな箇所があるから再度レス

>ライフルに射程外からなんでタイマンしかけようとするんだ。

射程外から近付かなければどうやって戦えというんだ
例外として大規模戦闘で隙を突けとか言うのもあるにはあるが、
お前様がLMGに於けるタイマンの優位性を説いたから1:1限定で話を進めたんだろうに
地の利を利用しろと言う反論には地の利を使えるのは攻め手だけではないという反駁があるし
それ以前に、お前様の言葉によると1:1ではRFer強いのは当然で〜としか聞こえないが
ジャンケンってそういうもんだったか?
一人のRFer処分する為に二人がかりが必要になってればジャンケンとしては十分バランス逝ってる訳だが
VISUレーダーもあるし

…言いたいことはこの位か良く寝ろよ>>823

>>825
先行者の方でしたか…
五井ックの言葉から事実とか展望が読み取れれば希望もあるんだけど
大人の世界の嘘方便だらけで信用抱けないから鬱に
まずGRとタンクの現状について
どういう見解でいるのか を
広報抜きの本音で語ってくれる事でもあればなと思ったり

845 :名も無き冒険者:04/05/11 00:28 ID:e/hOxEIT
>>831

出待ちに焦って引き金引くと・・・です


846 :名も無き冒険者:04/05/11 00:29 ID:Nl9eRJ3q
>>831の二番目のSSのカーゴはなんだ?

847 :名も無き冒険者:04/05/11 00:29 ID:wjnahw3R
>>841
砂漠仕様の戦闘機

どっちにしろ機銃撃ってくる鳥はアルバトロス以外はLSG命中しやすいから
旋回してるところにとにかく乱射してればさほど脅威じゃないyp

848 :名も無き冒険者:04/05/11 00:30 ID:vwTVp7ly
五井の考えた無限アセン>LBZ夜叉タンク
谷内の五井に対抗POFアセン>LGR夜叉タンク

こんな感じがする今日この頃。

849 :名も無き冒険者:04/05/11 00:31 ID:DMIati6D
>>846
そんなクマー

850 :名も無き冒険者:04/05/11 00:31 ID:qGSj7K2w
>>847
アルバトロスは大型なので、中型のバル機銃系とは別物
故に大型バルチャーとか出てきたらorz

851 :名も無き冒険者:04/05/11 00:32 ID:CvRvUUz1
>843
別にそんなこと要求してないが
RFerなんて1:1じゃ相手してられん
集団戦では一番安全な位置取り
撃墜できるとしたら特攻か、総崩れの時だけだろ
逆脚前衛RFerはまぁ別にしてだ。

ようするにチキンプレイの最たるものにしかみえんわけよ。
俺はまぁそれもプレイスタイルと認めるが
それでRF弱いとかぬかすなと
箱コア使いには糞いてぇんだよ。
撃墜だって普通に取れるだろうが、安全に。
俺も一時期軽くL,M,S一通り使ったが、あまりに安全に
撃破取れるもんであきれたて辞めたぞ。

852 :名も無き冒険者:04/05/11 00:32 ID:vwTVp7ly
>>846
釣られないぞorz

>>847
そうだな。そういえば良かったんだな。
ところでypって何でありますか!?sir!

853 :名も無き冒険者:04/05/11 00:33 ID:/xxLmG/r
流れ全然無視で悪いが・・・
システムログって普通に見れたのナ、俺はてっきりなんかソフトつかって吸いだしてんのかとオモテタヨ。

んで遅まきながら自分の見て見た、オープンから初めたんだけどログ50行も行かない内に

所属不明機: イモグルテン に撃破されました。

とかあってワロタ。あと武器壊れてなんだか判らず焦ってたんだろうな、最初の頃は 使用不能 がズラーっと並んでた。

854 :名も無き冒険者:04/05/11 00:33 ID:wjnahw3R
>>850
あれはスピードがありすぎて攻撃が当たらん
大型はのろいし地面に突っ込んで引っかかりやすいから雑魚

855 :名も無き冒険者:04/05/11 00:34 ID:woVBS02Y
PVPミッションよほどのことが無い限り失敗しないとか言ってるRFerに
一泡吹かせてやりたいが、届かないし逃げるのもはやい、
遠距離武器は使いたくないのでRF弱体となるわけだ。

856 :名も無き冒険者:04/05/11 00:34 ID:qGSj7K2w
>>854
馬鹿が、アルバトロスサイズが鳥系の大型なんだよ

857 :名も無き冒険者:04/05/11 00:35 ID:wjnahw3R
>>856
そうか?アルバよりフラッター・ラージのほうが厚みがあったような
どっちにしろアルバ以外はそんなに早くないから大丈夫
あ、yp=yo=YO!

858 :名も無き冒険者:04/05/11 00:36 ID:CvRvUUz1
軽く殺伐とした空気かもしだしちゃったかもしれんので

俺がブラボースレで紹介してもらって感動したツールを
おいて置く。
ttp://www.geocities.jp/junkiemetal/


859 :名も無き冒険者:04/05/11 00:36 ID:Fhrn5u5Q
>>846
フルプレ
パケ購入特典のカゴです。

夜も更けてきたのでネタばらすと
ttp://cgi.f32.aaacafe.ne.jp/~tmgerj/gazou/img/1084198443.jpg

ttp://cgi.f32.aaacafe.ne.jp/~tmgerj/gazou/img/1084199573.jpg
で紹介した新グールも実はサルのケツが重なった時のSSです。
ノースで大量のサルに追いかけられて崖っぷちに立たされたとき一斉にサルが
ケツをむけてきたので尻尾が触手のようにウネウネ動いているところを撮りました。


860 :名も無き冒険者:04/05/11 00:37 ID:qGSj7K2w
>>857
いや、フラッターラージとかかなり早いだろ('A`)

861 :名も無き冒険者:04/05/11 00:39 ID:wjnahw3R
>>860
そうか?確かにMGだけじゃきついかもしれないけど
どのみち地面に引っ掛かってくれるおバカさんだから

862 :名も無き冒険者:04/05/11 00:40 ID:qGSj7K2w
>>861
エティアナは地形のせいなのか、小型も大型も地面に引っかかるよなぁ…

863 :名も無き冒険者:04/05/11 00:42 ID:vwTVp7ly
>>854
あれはきっとノンビリしてるんだよ。本気だしたら「RF バッカリ ツマランノジャ!アホ」とシャウトで叫び
高速で地上スレスレを綺麗に飛び追尾ミサイル(JMのとは別物)を撃ち、レーザー誘導爆弾を
スナイパーの籠にブチこみヴァスで暴れる。もう動きはドックファイト並み。
RFが一定数異常になると出現。これが五井のバランスの取り方。

>>854
そう言う意味か…てっきり、yp=よ(プ 
かと思った。

864 :名も無き冒険者:04/05/11 00:44 ID:OYCF2ARG
レッドショルダー・マーチの曲とともに肩の赤いシアトリが大量に・・・

865 :名も無き冒険者:04/05/11 00:44 ID:g9yMdfZ8
アルター8中毒になってる奴
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1076343705/
ここを見て自分の生活を振り返ってみろ
中毒になりすぎるとやばいぞ

866 :名も無き冒険者:04/05/11 00:46 ID:eA9vOGHO
どこの地形でもRFにタイマンで勝とうとするのがおかしいような気がする
ノースウッドの海岸の岩場みたく遮蔽物がごろごろあればRFにも勝てるんじゃね?
問題は武器じゃなくて今あるマップ、視界が開けた場所でRFが威力を発揮するのは当たり前

867 :名も無き冒険者:04/05/11 00:50 ID:CvRvUUz1
さっきからここにいるRFerは議論をすり替えようと
してばっかりで反対派の意見に正対しようとしないのは
俺の気のせいか?

暇だったからつい相手してしまったが
時間の無駄だとハッキリ分かったんで放置するわ。

868 :名も無き冒険者:04/05/11 00:52 ID:xPXc/dnc
1on1でRF見ると
ウヒョ鴨発見(゚∀゚)
って思わないか普通MGerの諸君

869 :名も無き冒険者:04/05/11 00:52 ID:v/R7qfa0
>>868
距離による。

870 :名も無き冒険者:04/05/11 00:52 ID:wjnahw3R
>>865
JMはレベル上げに時間を浪費する必要性が少ないからな
精々13まであげちゃえばちょこっと戦→ログアウトでいいだろ

871 :名も無き冒険者:04/05/11 00:53 ID:cCouFAd/
>>868
「お、マシンガン・トリッカー」としか思えない

872 :名も無き冒険者:04/05/11 00:55 ID:k/qACDs4
>>870
それJMの魅力だよな

873 :名も無き冒険者:04/05/11 00:55 ID:w4+2GQaK
>>867
同意します

>>868
思えません

妄想タイム残り12時間か
早くアルター8に戻りたいな…
まだ妄想をすら楽しめる程達観出来てないんだよ…

874 :名も無き冒険者:04/05/11 00:56 ID:cCouFAd/
>>873
ある域を超越すると俺のようになるから気をつけろ

875 :名も無き冒険者:04/05/11 00:56 ID:vwTVp7ly
>>865
漏れもヤバイと薄々感づいているんだけどな…まるで麻薬だ。
異常な中毒性…もう寝るよ。

>>868
涎がでるよ。見つけたときにご馳走様と言いたいね。

876 :名も無き冒険者:04/05/11 00:57 ID:CvRvUUz1
24時間はつれぇよなぁ。
俺いつも月曜日ゼミで一番辛いから、よ〜し終わった
帰って羽伸ばすぞー!
→JMメンテに気付く
orz

877 :名も無き冒険者:04/05/11 01:00 ID:KXrmig6E
寝る前にメンテナンス時間についてメールしておいた。

せめてA鯖B鯖でメンテナンスを別の日にするとか
毎日2時間のメンテナンスとかにできないものかのう・・・orz

お金払ってるんだし、皆さんも要望送ってみては・・・
ttps://secure.playonline.com/junkmetal/support/form03.html

878 :名も無き冒険者:04/05/11 01:02 ID:IYS8xLd2
>>毎日2時間のメンテ
蛍の光が復活するんで賛成。

879 :名も無き冒険者:04/05/11 01:03 ID:lHxkdbTm
>>858
いいねこれ、でも俺のヘタレ具合がorz

集計項目 撃破 撃破Δ 被撃破 被撃破Δ 率
(総合計) 3089 +3089 129 +129 95.99%
[vsGhoul] 3077 +3077 15 +15 99.51%
[vsPlayer] 12 +12 114 +114 9.52%
vsPOF計 8 +8 96 +96 7.69%
vs無限計 0 +0 2 +2 0.00%
vs無所属計 4 +4 16 +16 20.00%
最大連続 3 +3 51 +51 5.56%


880 :名も無き冒険者:04/05/11 01:04 ID:CvRvUUz1
その結果を貼り付けるお前の勇気に
俺は感動した!

881 :名も無き冒険者:04/05/11 01:05 ID:cCouFAd/
>>879が誰だか解った俺

882 :名も無き冒険者:04/05/11 01:06 ID:a4sj0Adj
どんな議論してるの?

RFにタイマンで勝てるかどうか?

883 :名も無き冒険者:04/05/11 01:06 ID:Esyl/Dcu
>>865
ふと我に返らせてもらった。
皆一度は行っておけ。
>>870
同意。JMはどこかのMMOとかと違って時間だけつぎ込むゲームじゃないな。
脳汁撒き散らしながらINして、醒めたころに散在した資金稼ぎなおしてOUT。
JM、ゲーム内は厳しい世界だが、割とリアルに優しいのかもしれんな。

884 :いつぞやの23:04/05/11 01:08 ID:B9+5Qga4
ttp://www.geocities.jp/nek102gou/jm.bmp

もうタンクオンラインなら
メタルマックスオンラインって事で

885 :名も無き冒険者:04/05/11 01:08 ID:wjnahw3R
>>883
それもシアトリイベントのお陰でパーになりかけたが
ありゃ廃人マンセーすぎだろ。どれだけ100万長者が沸いたと思ってんだか

886 :名も無き冒険者:04/05/11 01:09 ID:FZNnFWI9
>>858
対無限戦績見てみたらとある奴と12戦して12敗してる・・・_| ̄|○

887 :名も無き冒険者:04/05/11 01:10 ID:qIA7FBrW
オレもしょぼすぎる・・・・

集計項目 撃破 撃破Δ 被撃破 被撃破Δ 率
(総合計) 3108 +3108 252 +252 92.50%
[vsGhoul] 2971 +2971 15 +15 99.50%
[vsPlayer] 137 +137 237 +237 36.63%
vsPOF計 22 +22 67 +67 24.72%
vs無限計 112 +112 166 +166 40.29%
vs無所属計 3 +3 4 +4 42.86%
最大連続 8 +8 34 +34 19.05%


888 :名も無き冒険者:04/05/11 01:10 ID:lHxkdbTm
>>881

そんクマ。

889 :名も無き冒険者:04/05/11 01:13 ID:aXa7sp/j
>>879
すごく似た数値が出た
俺はPOFだがPOF撃破2だった
当面の目標をvP20%にしてガンガルよ 超ガンガル

890 :名も無き冒険者:04/05/11 01:14 ID:wjnahw3R
Aでは真っ当にJunkと戦ってる俺だが、Bじゃ見事なまでに狩り豚っぷりを発揮させてもらってる
基本無所属でカワンジャ見て、お金が欲しくなったら入社して企業領地で存分に狩りまくる
無限の場合ランクPが高く売れるからお使いもこなす。
んで何事もなかったのように退社
気楽でいいや

891 :名も無き冒険者:04/05/11 01:14 ID:cCouFAd/
同社24%ってマズいよな orz

892 :名も無き冒険者:04/05/11 01:15 ID:e/hOxEIT
集計項目 撃破 撃破Δ 被撃破 被撃破Δ 率
(総合計) 2691 +2691 94 +94 96.62%
[vsGhoul] 2539 +2539 3 +3 99.88%
[vsPlayer] 152 +152 91 +91 62.55%
vsPOF計 142 +142 87 +87 62.01%
vs無限計 5 +5 1 +1 83.33%
vs無所属計 5 +5 3 +3 62.50%
最大連続 16 +16 5 +5 76.19%


最近の成績
勝率5割超えてるのでなんとか役に立ってると思う


893 :名も無き冒険者:04/05/11 01:16 ID:9gW/aIsB
廃人が強いのは世の常だな。
Lv13の神カーゴ持ちとかも複数いるし・・・
GRもRFもBZも廃人なら弾代なんて気にしないしゴイックなんて無用だろうからな。
ランク3(修正前)卵といい所得格差が広がりまくる仕様には萎えるな。

894 :名も無き冒険者:04/05/11 01:18 ID:GE0gaYF7
>>868
距離見て同企業の群れへ脱兎の如く逃げる。
撃破稼ごうと必死な狩豚以外は引き返すのでそこで反転して一、二発撃つ

撃破狙わず嫌がらせに徹するs逆片腕ソロスナイパーですが何か?(゚∀゚)

895 :名も無き冒険者:04/05/11 01:22 ID:v8IuYOe7
集計結果貼り付けはこの辺にしておいてくれ・・・
自称エース様が降臨されても困るからな

896 :名も無き冒険者:04/05/11 01:23 ID:qIA7FBrW
>>894
狩り豚の使い方が間違っております、スナイパー殿!

狩り豚・・・狩場に引き篭もり、ひたすらGHOULを狩り続けるプレイヤーのこと。敵対企業が狩場に来ても放置する。

897 :名も無き冒険者:04/05/11 01:25 ID:0+siA3pD
出待ちバズタンクをどうにかしろ
無敵じゃねぇか

898 :名も無き冒険者:04/05/11 01:25 ID:TehpERGG
出待ちグレタンクに勝るものはいない

899 :名も無き冒険者:04/05/11 01:27 ID:wjnahw3R
2004.05.11(火) 13:00
クライアント更新による変更内容(5/11)

■夜叉・壱型とスーパーガイアを搭載しての出撃率が80%を超えるプレイヤーの皆様は
垢バンしました。

900 :名も無き冒険者:04/05/11 01:29 ID:9ALVwx+Y
>>884
まぁ、うちの鯖じゃないから別にいいんだけど…

PNGかJPGにしてデータ圧縮しようぜ!('A`)

901 :名も無き冒険者:04/05/11 01:29 ID:wjnahw3R
>>884
見れない

902 :sage:04/05/11 01:33 ID:l6loLC9b
集計項目 撃破 撃破Δ 被撃破 被撃破Δ 率
(総合計) 2041 +2041 82 +82 96.14%
[vsGhoul] 1623 +1623 10 +10 99.39%
[vsPlayer] 418 +418 72 +72 85.31%
vsPOF計 410 +410 70 +70 85.42%
vs無限計 2 +2 1 +1 66.67%
vs無所属計 6 +6 1 +1 85.71%
最大連続 44 +44 3 +3 93.62%

上位ランカーの結果が見てえ

903 :名も無き冒険者:04/05/11 01:34 ID:v8IuYOe7
そういや、とっくに終わった話題だけどさ、
上位バルチャーって、大発生イベントの時に居たマッハ・バルチャーがそれなんじゃないかな。
赤くて速くて硬いやつ。シャア鳥とか呼ばれてたな

904 :名も無き冒険者:04/05/11 01:34 ID:qXjTn3jM
>>902

905 :名も無き冒険者:04/05/11 01:35 ID:l6loLC9b
ageちまった。プラチナ様行ってくるわ。

906 :名も無き冒険者:04/05/11 01:35 ID:v8IuYOe7
>>902
(ノ∀`)アチャー

907 :名も無き冒険者:04/05/11 01:41 ID:rwGjEVqb
パーツの弱体化は絶対ないよ。
開発側はよほどのことがない限り、一度作った数値をいじることはしない。
だから、夜叉をカーゴなしにするとかタンクを遅くするとかいう妄想を抱くのはそろそろやめとけ。
ちなみにオレはMタツS2脚LMG。誰も聞いてないって?

908 :名も無き冒険者:04/05/11 01:42 ID:FZNnFWI9
メトロンはいじりまくってる気がするんだが

909 :名も無き冒険者:04/05/11 01:42 ID:wjnahw3R
グレは弱くされた
今はタンクがウゼーってことになってるから弱体化はあるはず

910 :いつぞやの23:04/05/11 01:43 ID:B9+5Qga4
ttp://www.geocities.jp/nek102gou/jm.JPG

スマンカッタ
これなら見れるかな

911 :名も無き冒険者:04/05/11 01:44 ID:rwGjEVqb
>>908
Cβから、パーツの数値っていじったことあった?

912 :名も無き冒険者:04/05/11 01:45 ID:Esyl/Dcu

2004.05.11(火) 13:00
クライアント更新による変更内容(5/11)

■光学迷彩ソフトが実装されました。
■エルオーダー系パーツが非売品となりました。

プレデターの予感

913 :名も無き冒険者:04/05/11 01:45 ID:wjnahw3R
壷だと縮小されてるのは表示されてるけど
開くと見つかりませんになる

914 :名も無き冒険者:04/05/11 01:46 ID:ifR1vz8a
いじりまくり

915 :名も無き冒険者:04/05/11 01:46 ID:rwGjEVqb
>>909
グレの弱体化は、数値とは別にして。
あれはよほどのことだったと思う。
タンクと夜叉の弱体化は残念ながらないよ。

916 :名も無き冒険者:04/05/11 01:47 ID:XCqmhBaO
LV10〜LV13まで大体30時間狩すれば上がる
まったりやっても2ヶ月あれば誰でもLV13
廃人育成MMOだと、1LV上げるのに300時間とかだからなぁ

917 :名も無き冒険者:04/05/11 01:48 ID:rwGjEVqb
>>914
お、数値いじられてたんだ。
具体的になにがどんな感じになったの?

918 :名も無き冒険者:04/05/11 01:50 ID:yw3YgfHX
脚装甲は腕装甲並に必要出力低かったかと。

919 :名も無き冒険者:04/05/11 01:51 ID:qXjTn3jM
エルオーダー系パーツ
非売品もなにもまだ発売されてないと思いますが。

920 :名も無き冒険者:04/05/11 01:51 ID:9ALVwx+Y
>>910
乙。


>>917
--- 2003年12月12日 更新内容 ---

■ジャンク関連項目
・逆関節タイプの脚部パーツの積載量が下がります。
・多脚タイプの脚部パーツの防御力が上がります。
・多脚タイプの脚部パーツの旋回速度が上がります。
・多脚タイプの脚部パーツの消費エネルギーが下がります。

Cβではこんなのいつもの事ですた。

921 :名も無き冒険者:04/05/11 01:51 ID:wjnahw3R
リアクティブ装甲とか実装されんのかね
MGやRFやSGやHGは完全に無効化

922 :名も無き冒険者:04/05/11 01:54 ID:rwGjEVqb
>>920
なるほど。Cβではあったんだな。
じゃあちょっとだけ期待してみよっかな。
しかし有料化の今となってはどうなんだろうか。


923 :名も無き冒険者:04/05/11 01:56 ID:Esyl/Dcu
>>914
確かにLMG装弾数やらSHGやらの修正は記憶に新しい。だが。>>915 同意。
こことかで騒がれるLBZ夜叉タンクであるとかの「強すぎアセン氏ね」意見はまず反映されないと思う漏れ。
というか、JM自体ある程度ユーザーが世界を作っているようにみえて、結局開発陣の手の内にあるような気がしてならない。
おそらくは「レーザー武装・ファクトリー実装・光学迷彩ソフト・ホバー式脚部」など、JMユーザーの未知の領域で、
開発陣の中ではほぼ「最終的なゲームバランス理論」は出来上がっているが、それを小出しにしている為、
「最強アセンマンセー」の様な状況が生まれているのではないだろうか。

924 :名も無き冒険者:04/05/11 01:56 ID:qGSj7K2w
>>922
最近ではマシ腕も改変されたし、LSGも耐久と射程変わった事も有ったし、HG系列も数値変わった事あるよな

925 :912:04/05/11 02:00 ID:Esyl/Dcu
>>919
orz マジスマンカッタ。

926 :名も無き冒険者:04/05/11 02:00 ID:vwTVp7ly
あの勝敗のわかるソフトよくわからない。適当にとかいわれてもねorz

927 :名も無き冒険者:04/05/11 02:02 ID:K/TgplU0
RFのスタンをなくせと言ってる
タンクの池沼はどうやったら居なくなりますか?

928 :名も無き冒険者:04/05/11 02:02 ID:ifR1vz8a
前はバーニアの速度うpも%とかだったな、今は固定に・・・
oβ開始の辺りかワイプ直後か忘れたが各コアの耐久&防御もいじられた
最近だとHD容量うpか

929 :名も無き冒険者:04/05/11 02:03 ID:OYgUST0B
>>926
program file の中にsystem logっていうファイルがあるから
システムログ設定とあるところでそこを指定して実行

930 :名も無き冒険者:04/05/11 02:05 ID:9ALVwx+Y
Cβユーザー専用BBS見てると…



Cβが一番熱かった希ガスるのは漏れだけじゃない希ガス。
調整も2〜3日置きに入って開発するメトロンの意気込みと期待も大きかったし。

ただ…段々と開発側とユーザーの求めるモノの差が大きくなっていった…。



そして現在にいたる。

931 :名も無き冒険者:04/05/11 02:06 ID:rwGjEVqb
>>923
「最終的なゲームバランス理論」に現実が追い付くまでオレらは踊らされてるわけだな・・・。

>>924
数値修正あったのは了解。でもそれって強化だよな?
劇的な弱体化は、使っている奴がいるから難しいと思うよ。
オレも弱体化すればタンクとか夜叉使う奴減るから良いと思うけど、あまりにも弱体化しろって騒ぐ奴が多すぎて・・・。
そういうタンクとか夜叉を倒すことが楽しいんじゃないか。

932 :名も無き冒険者:04/05/11 02:07 ID:K/TgplU0
ttp://www.universalcentury.net/03_live_frame.html

こっちの方が頑張ってる

933 :名も無き冒険者:04/05/11 02:08 ID:wjnahw3R
夜叉だけ、タンクだけなら短所があるからいいけど、ありゃお互いの短所を補っちまってるからな
この組み合わせをどうにかすればいい希ガス
歳徳の製品とヲノデラの製品は互換性がないとか

934 :名も無き冒険者:04/05/11 02:08 ID:cCouFAd/
エルオーブースター系パーツが開放されました

解る奴いるのだろうか

935 :名も無き冒険者:04/05/11 02:08 ID:Oc1JOwcx
>>927
いずれ光学迷彩が実装されればラリサっ子やレティーナっ子がナックルでRFを叩き折る日が来る・・・と妄想して見る
迷彩とは言え、ムニョーンと風景が写るだけらしいから、無理だろうな・・いやしかしゆっくりと側面からじわじわ歩み寄れば・・
嗚呼 楽しみだ

936 :名も無き冒険者:04/05/11 02:10 ID:8IcVL7Qq
もしかして、タンク脚って次世代パーツの中で最低速になるんじゃないか?

937 :名も無き冒険者:04/05/11 02:12 ID:ibgzNJI/
>>935
光学迷彩だけどレーダーにバリ映りとか
ステルスだけど目視でバリ判りだとかやってくれそうな気が

938 :名も無き冒険者:04/05/11 02:12 ID:TehpERGG
>>936
その次世代パーツは、いつ出るのだろうか
まぁまだまだ先だな('A`)

939 :名も無き冒険者:04/05/11 02:13 ID:Oc1JOwcx
>>937
そこでラリサっ子&レティーナっ子の対レーダー&対目視のコンビネーションプレイですよ

940 :名も無き冒険者:04/05/11 02:15 ID:qXjTn3jM
4脚にもう少しだけ光を下さい
4脚で前衛をやる勇気を僕に下さい

941 :939:04/05/11 02:15 ID:Oc1JOwcx
・・・自分で書いておいてなんだが、謎のムニョーン空間を確認したら取り合えずいろいろ打ち込めばそれで解決・・なのかorz
頼むメトロン 俺に夢をくれ!

942 :名も無き冒険者:04/05/11 02:16 ID:DRQr7ngg
下のような規則で数を表わします。(〔 . 〕 半角ピリオドは無視してください…)

   1   □   2   □   3   □   4   □
     □□     □□ ...   □□  ..  .□□
    □□□    □□□    □□□    □□□
  ■□□□  ■□□□  ■□□□  ■□□□

   5   □   6   □   7   □   8   □
     □□     □□ ...   □□  ..  .□□
    □□□    □□□    □□□    □□□
  ■□□□  ■□□□  ■□□□  ■□□□

〔問い1〕 11を表わす図を描いてください。
〔問い2〕
        □
     □□
    □□■
  □□□■ を表わす数はなんですか?

943 :名も無き冒険者:04/05/11 02:17 ID:K/TgplU0
>>941
そこでGRデスヨ

944 :名も無き冒険者:04/05/11 02:18 ID:rwGjEVqb
>>940
4脚で前衛出てくると敵が一斉に狙ってこない?
光はあげれないけど弾はくれてやる!

945 :名も無き冒険者:04/05/11 02:19 ID:wjnahw3R
問い1

  11   □   
     □□    
    □□□   
  ■□□□  

問い2
519

946 :名も無き冒険者:04/05/11 02:19 ID:cCouFAd/
問.下の表情を500文字以上1000文字居ないで説明しなさい。
 _、,_
(´∀`)

947 :名も無き冒険者:04/05/11 02:20 ID:Nl9eRJ3q
>>945
貴様その数字を出すな

948 :名も無き冒険者:04/05/11 02:20 ID:qGSj7K2w
レーザー実装、交換パーツはデスクリッパーAR、CAと言う夢を見た('A`)

949 :名も無き冒険者:04/05/11 02:21 ID:Oc1JOwcx
〔問い1〕 11を表わす図を描いてください。
   □
  □□
 □□□
□■□□

〔問い2〕 70
  か?

950 :名も無き冒険者:04/05/11 02:22 ID:hxB2Rq8p
>>946
519顔文字(数)


951 :名も無き冒険者:04/05/11 02:23 ID:Nl9eRJ3q
 _、,_
(´∀`) <谷内マジウゼーシ チョベリバッテカンジダ 

952 :名も無き冒険者:04/05/11 02:25 ID:cCouFAd/
(んなこと言われてもなァ)o。.(谷内)

953 :名も無き冒険者:04/05/11 02:27 ID:wjnahw3R
とにかく明日ホバー実装してなかったら五井釜揚げの刑
谷内は冤罪でタイーホ

954 :名も無き冒険者:04/05/11 02:28 ID:pF8Rw/GJ
明日は神か、それとも紙か・・・

955 :名も無き冒険者:04/05/11 02:28 ID:pF8Rw/GJ
IDがGJだ
というわけで

>>21 GJ!

956 :名も無き冒険者:04/05/11 02:29 ID:Nl9eRJ3q
>>949
どういう論理でそういう数が出てきたんだ?
>>950
次スレよろ

957 :950:04/05/11 02:31 ID:hxB2Rq8p
すまん立てれんかった
>>960
たのむ

958 :名も無き冒険者:04/05/11 02:31 ID:bEos1Lw3
機体や武器云々よりソフトウェアにもっと有用な物が出ればいいと思う。

攻撃力数%上昇とかスタン軽減ソフト 
GR&BZの基本発射間隔を長くして短縮ソフト(夜叉に使えない様にHD容量60とか 
短時間ブースト速度が上昇するソフト その後数秒間ブースト出来ないとか

こうなれば箱コアなども生きて来るんだが・・・

959 :949:04/05/11 02:34 ID:Oc1JOwcx
>>956
10になると右に繰り上がる、10進数のハコなのではないかと思ったわけだ。
ってマジレス漏れだけかYO!
ええ、釣られましたよ。釣られましたとも。しかも答えいまだに教えて貰えなくてヘコむし。
>>942 GJ!ナカナカノオテマエデ

960 :名も無き冒険者:04/05/11 02:38 ID:VBIzF4X/

2004.05.11(火) 13:00
クライアント更新による変更内容(5/11)

■シアトリコールチップ解析により、光学迷彩が実装されました

・光学迷彩ソフトウェア OpticalCamouflage-Ver01(STANDED専用)
・光学迷彩ソフトウェア NINJAT(VISU専用)

■シアトリコールチップ解析により、新兵器が開放されます

・LaserBlaster-L400(プロメキア3企業専用ショップで販売)
・LaserBlaster-R400(プロメキア3企業専用ショップで販売)
・小太刀・壱式(ウエスタンオアシス企業専用ショップで販売)
・BladeSystem-MURAMASA(ウエスタンオアシス企業専用ショップで販売)
・BladeSystem-KUSANAGI(ウエスタンオアシス企業専用ショップで販売)

■格闘武器使用時のステップインを実装しました

■タンクがジャンプできていた不具合を修正しました


961 :名も無き冒険者:04/05/11 02:38 ID:vwTVp7ly
>>935
そろりそろりと忍びより同時に実装されたパイるばんかーを打ち込むのだ。
周りに人がおければ止まりばれなくして人がすくなくなればそろりと移動。

962 :名も無き冒険者:04/05/11 02:40 ID:Nl9eRJ3q
剣はやめて欲しいな

963 :名も無き冒険者:04/05/11 02:41 ID:vwTVp7ly
>・LaserBlaster-L400(プロメキア3企業専用ショップで販売)
>・LaserBlaster-R400(プロメキア3企業専用ショップで販売)
>・小太刀・壱式(ウエスタンオアシス企業専用ショップで販売)
>・BladeSystem-MURAMASA(ウエスタンオアシス企業専用ショップで販売)
>・BladeSystem-KUSANAGI(ウエスタンオアシス企業専用ショップで販売)

これが本当だったら横流ししてもらう。絶対その剣欲しい。
てか何だかありそうなパッチで良いね。まぁ…次元の違う所を我こそはと行くのがメトロンだが。

964 :名も無き冒険者:04/05/11 02:41 ID:hxB2Rq8p
>>959
問い1 はこれでいいだろう

  11   □   
     □□    
    □□□   
  ■□□□  

問い2

0(なし)右の箱は関係なし
箱の法則が無いんだもの例題に

965 :名も無き冒険者:04/05/11 02:41 ID:vwTVp7ly
>>962

966 :名も無き冒険者:04/05/11 02:42 ID:YCqTHAOc
光学迷彩とかレーダー妨害系は、攻撃型OS専用な気がするな

967 :名も無き冒険者:04/05/11 02:43 ID:VBIzF4X/
JUNKMETAL 屑鉄17個目
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1084210917/




968 :949:04/05/11 02:45 ID:Oc1JOwcx
>>967
スレ立て乙

969 :名も無き冒険者:04/05/11 02:50 ID:VBIzF4X/
>>966

忍者が言いたかっただけなんだ。許してくれorz

970 :名も無き冒険者:04/05/11 02:53 ID:vwTVp7ly
>>965
途中で書き込んでしまったスマン。

無限はあると思うぞ。心大和のオッサンがサムライ(ry
でもな…多分シアトリの鉈とかになりそうな悪寒。でもこれでスモークつけて逆間特攻(;´Д`)ハァハァ

971 :名も無き冒険者:04/05/11 02:57 ID:vy99jY7Y
せっかく>>895が釘刺しといたのに>>902みたいのは絶対ポップするのな。

グール大量発生イベントでアニマトリックスのセカンドルネッサンス
みたいな大虐殺キボン。

972 :名も無き冒険者:04/05/11 03:33 ID:ibgzNJI/
vsPlayerで撃破1000以上のデータが見たいな。
俺は2000超えたけどシステムログ消してるので無理。

つーか、システムログとチャットログは溜まりすぎると重くならん?

973 :名も無き冒険者:04/05/11 03:44 ID:3N5tg5Ib
P3のLサイズ専門店にLMG腕が売られたりしてな
射程150とかでもうバカtankの終焉を迎えたりw

974 :名も無き冒険者:04/05/11 05:02 ID:OlU6CC0y
2004.05.11(火) 13:00
クライアント更新による変更内容(5/11)

■第一階層での戦闘を可能にしました
・第一階層で戦闘ができるようにしました。これにより、ゲート封鎖戦が発生しにくくなります。

975 :名も無き冒険者:04/05/11 05:43 ID:UU5+GTxV
システムログもチャットログも一定量超えると勝手に消える

976 :名も無き冒険者:04/05/11 06:09 ID:fpVI8OB1
      _,,___
   _,-'´/| /i゙
  /-;;(〇:!':()
 / (__ノ((ii)/  
,i゙ (__ノ\,||       今日こそ無限有利パッチが来ますよ
i゙~゙'ヽ__)|ミ||、
   .,!ヽ)|ミ!!.|
 ̄l´---ヽi゙)
,:'~ ̄ ̄ ̄~`/ ̄ ̄ ̄ ̄/
::::::::::____,,,,,,,/BALTAN/ 
     \/____/


977 :名も無き冒険者:04/05/11 07:08 ID:bQ7LQdHt
ホバー開放キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!







978 :名も無き冒険者:04/05/11 07:14 ID:OlU6CC0y
4/27の開発電令を素直に読めば
今日のパッチで来るのはチャフ弾なんじゃないかと

で、新バージョンのパーツ/武器が再来週

979 :名も無き冒険者:04/05/11 07:20 ID:p5GWbrRh
ライフルの弾速を若干落とすってのはどうだ。

980 :名も無き冒険者:04/05/11 07:23 ID:Wr0+pEjb
よし、おまえらこれでもやって英気を養っておけ
ttp://www12.plala.or.jp/nextframe/flash/the2chBattle.html

ちなみに7thSkyと同作者、凄杉

981 :名も無き冒険者:04/05/11 07:29 ID:kgDE5FzM
POFのフラッターミッション
大空の死角 って名前なんだが大空の刺客じゃないのかなと思ってしまった


982 :名も無き冒険者:04/05/11 08:04 ID:8pzPA58H
大空の死角って
崖の事だったんだね

983 :名も無き冒険者:04/05/11 09:33 ID:AEHDKxrs
>>972
だいぶログがたまってきたな。と思ったらリネーム。
だいぶログがたまってきたな。と思ったらリネーム。
そして後から全部をくっつけてる。JM始めてから今までのログためこんでるさー。

984 :名も無き冒険者:04/05/11 10:01 ID:WRWGpm9I
そろそろレーザー欲しいなぁ。

985 :名も無き冒険者:04/05/11 10:03 ID:dvrCxftv
そろそろレールガンも欲しいなぁ。

986 :名も無き冒険者:04/05/11 10:06 ID:mgQIfWmI
そろそろパイルバンカーマダー?

987 :名も無き冒険者:04/05/11 10:17 ID:awyadiA1
つまらん武器ネタはもう止めれ

988 :名も無き冒険者:04/05/11 10:19 ID:cu7HMwcZ
バランス取れてないのに新武器なんて加わらないだろ
あり得るとしたら地雷に次ぐ補助兵器か

989 :名も無き冒険者:04/05/11 10:24 ID:TzqX4dU9
夜叉タンク等バランス取れてないのに実装されたもの。
ー・)つ[GR]

990 :名も無き冒険者:04/05/11 10:27 ID:i96g+8H+
いやバランスとれてないから
そのバランス取れてないものに相対するものを実装することは
ありえるんじゃないのかな。
前誰かいってたけど最終的なバランスが決定されているのならば。
小出しにするからバランスが傾くのであって。

991 :名も無き冒険者:04/05/11 10:34 ID:2kr3jlh3
最終的なバランスが決定されているのなら、そこから大きく離れないように小出しの順番を逆算するでしょ。
バランスどころかパーツ自体開発しきれていないと思う。

992 :名も無き冒険者:04/05/11 10:37 ID:MDqu4CQz
ウメ

993 :名も無き冒険者:04/05/11 10:40 ID:b9SyjHR3
ここまで見事な有料βもそうそうないよな

994 :名も無き冒険者:04/05/11 10:42 ID:5i+aV76F
>>993
そうでもない

995 :名も無き冒険者:04/05/11 10:43 ID:Mm2qssm3
有料β言いたいだけちゃうんかと

996 :名も無き冒険者:04/05/11 10:43 ID:B9+5Qga4
小一時間問い詰めたい

997 :名も無き冒険者:04/05/11 10:44 ID:qIA7FBrW
1000!!!!!!!!!!!!!!

998 :名も無き冒険者:04/05/11 10:45 ID:B9+5Qga4
999!!

999 :名も無き冒険者:04/05/11 10:45 ID:AdcrjwxI

       ノ^\
      ,,'   : ヽ
      l ()  : l)  999だったら今週は 
      |ヽ  : l           パッチは無し
      |ニ).  : |                 っと・・・・・
     /⌒ニ). : (ニヽ  
    / /l ニ). : (ニ l
    / / |  / ̄ ̄ ̄ ̄/
  _(二ニ三/METORN/ 
      \/____/


1000 :名も無き冒険者:04/05/11 10:45 ID:cu7HMwcZ
パラショックに愛をください

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

243 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)