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【修正】信長の野望Online百七拾八【前夜】

1 :全スレ970:04/05/11 10:32 ID:68iByOcM
スレ違い・煽り・荒らし・職業叩きは徹底放置
・次スレは>>970
・関連情報は>>2-20にあるっぽい
■公式HP http://www.gamecity.ne.jp/nol/
┣プレイヤーズサイト http://www.gamecity.ne.jp/nol/index2.shtml
┣ワールドステータス http://www.gamecity.ne.jp/nol/world/
┣公式掲示板 http://www.gamecity.ne.jp/nol/bbs/
┗信Onプレス http://www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/

(前スレ)
【○発見】信長の野望orzline百七拾七【シーン】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1083908343/

(質問スレ)
【信長Online】質問スレ五拾壱
http://live11.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1083156686/

(テストサーバースレ)
【天下一品】信長Onlineテスト鯖スレ4【十人十色】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1081557813/

(game6板入院時非難先)
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3709/1057913021/

2 :多分970ぽい:04/05/11 10:33 ID:68iByOcM
■関連サイト
オンライン寄合所 ttp://delight.ath.cx/nol/
オンライン寄合所テスト分室 ttp://delight.ath.cx/noltest/
信長の野望Online戦国案内所 ttp://kamurai.itspy.com/nobunaga/index.htm
忍者まとめサイト ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1792/nol/index.html
鍛冶まとめサイト ttp://hp10.popkmart.ne.jp/kaninabe/kaji.html
/漢字/機能@信On ttp://www7.plala.or.jp/nol/index.html
能力値計算機 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/6755/nobon_status.html
信onお絵かき掲示板 ttp://w1.oekakies.com/p/nobunaga/p.cgi
@葉桜深月:信長の野望OnlineSSページ ttp://noljp.at.infoseek.co.jp/nol/ss/

■外部板
□信長の野望OnLine外部板:ttp://jbbs.shitaraba.com/game/3709/
□信長の野望Online〜職業・生産情報板〜:ttp://jbbs.shitaraba.com/game/8849/
□信長の野望Online〜国・鯖・雑談板〜:ttp://jbbs.shitaraba.com/game/8818/
□信長の野望Online〜晒し板:ttp://jbbs.shitaraba.com/game/12574/

3 :前すれの970落ちた;;IDかわってま:04/05/11 10:42 ID:KljC4zH+
■関連サイト2
SOFTBANK GAMES SPECIAL『信長の野望 Online』
http://www.zdnet.co.jp/games/ps2/nobunaga-on/index.html
CM公開中 http://www.playstation.jp/ch/
番外 β過去スレ置き場 http://nol2chlog.hp.infoseek.co.jp/
のぶらいんMAPガイド(βデータ) http://www62.tok2.com/home/adad/map/index.html
+オヤビン亭+ http://oyabin3.hp.infoseek.co.jp/top.htm
ねじ@信長の野望onlineリターンズ http://nezi.web.infoseek.co.jp/html/nol/
さらさらる〜む http://csx.jp/~sara/
┗信長onlineよくある質問&回答でござる http://csx.jp/~sara/osietenobunaga.htm
であるか。〜信長の野望ONLINE〜 http://www.geocities.jp/nobunagaol/index.html
山賊縁日ホームページ(覇王) http://oremaka.hp.infoseek.co.jp/index.htm
信長Online質問スレ貼り付け用テンプレ http://noljp.at.infoseek.co.jp/nol/
信Onデータ置場 http://happytown.orahoo.com/nol_dat_hokan/
信長の野望オンライン寄合所 http://delight.ath.cx/nol/
┗テスト鯖 http://delight.ath.cx/noltest/

4 :地図やで(腐っても970):04/05/11 10:43 ID:KljC4zH+
C)2664武田騎馬軍団〜〜〜〜〜〜〜〜〜┏━━┓〜〜〜〜〜〜┃☆佐渡┃〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜┏┛∴┏┛〜〜〜〜〜〜┗━━━┛〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜┏┛∴∴┃┏━━━┳━━━━━━━┓〜┏━
━━━━━━┓〜〜〜〜〜〜〜〜┏┛【加賀】┣┛【越中】⇔∴【越後】∴∴∴┗┳┛※
※※※※※※┗┳━━━━━━━┻⇔┓凸∴⇔☆蜃気楼┃∴凸春日山∴∴∴┃※※
※※※※※※※┃【越前】∴☆東尋坊∴┃金沢┃富山凸▲▲━⇔━┳━━⇔━┻┓※
※※※※※※※┃∴∴∴∴∴凸一乗谷┗▲▲▲▲▲▲▲∴∴∴∴┃【上野】∴∴┃※
※※※※※※※┣━━━━━━⇔━┳⇔┛∴∴▲∴∴∴凸松本∴⇔∴∴凸前橋┃※
※※※※※※┏┻━━┓比┌┐∴小┃∴【美濃】┃∴凸山賊∴∴▲▲▲┳⇔━━┻┓
※※※※※※┃【山城】┃叡││凸谷┗┓∴凸∴⇔∴∴∴∴┏⇔┛昇仙┃【武蔵】∴┃
※┏━━━━┫∴凸京┃山││∴∴∴⇔稲葉山┗┓【信濃】┃甲凸☆峡┃∴∴∴∴┃
※┃【摂津】∴⇔∴∴∴⇔☆└┘【近江】┃┏━⇔━▲∴∴∴┃府【甲斐】⇔∴凸川越┃
━┫凸大坂∴┣⇔┓∴▲▲▲▲┳⇔━▲▲【尾張】▲▲━⇔▲━⇔━┓┗┓∴∴∴┃
〜┃∴∴∴┏┛凸┗━▲【伊賀】┃【伊勢】┗┓那凸┃【遠江】┃【駿河】┗▲┻⇔┳━┛
〜┃凸堺∴⇔∴奈良∴⇔凸∴∴⇔∴凸長島┃古∴┣┓浜∴┃∴富士☆┃∴∴┗┓※
〜┣━⇔━┫【大和】∴┃伊賀郷┗┓∴∴∴⇔屋∴┃┃名∴⇔∴凸駿府┃【相模】┃※
〜┃雑賀郷⇔三輪山☆▲∴☆∴∴┃海┏━┫┏⇔┛⇔湖∴┗┳━┳⇔┛凸∴┏┫※
〜┃凸∴☆┗━━┓∴▲忍者砦┏┛賊┃〜┃┃∴凸┃☆∴浜┃〜┃∴小田原┃┃※
〜┃千引の石洞穴┗▲▲▲━━┛∴凸┃┏┻┛岡崎┃∴凸松┃〜┃☆地獄谷┃┗┓
〜┃【紀伊】∴∴┏━━━━━━━━━┛┗┓【三河】┣━━━┛┏┛┏━━━┛┏┛
〜┗━━━━━┛〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜┗━━━┛〜〜〜〜┗━┛〜〜〜〜┗━

5 :名も無き冒険者:04/05/11 10:46 ID:3xOLE/MJ
    _ _ __
    〈> ´ ⌒` くノ
    | ノメノ )ハ))
     | ノリ U U||
    |!ヽ"  ワノ|   風雲最強武田〜♪
     /フYr\
    \  !|! ./
      | l !| |
    /l l | |ヽ
   ∠_(_) Λ(_)_\
    ノノ| | |
   ((  | | |
    ∪ | '了了
      | ノ ノ
      |_\_\

6 :名も無き冒険者:04/05/11 10:47 ID:5+md5zVL
明日神パッチこなかったらテスト逝ってないPC組は/切腹してください

7 :名も無き冒険者:04/05/11 10:47 ID:pdPDG2Mt
>>1
超イケメン乙。

>>5
氏ね。

8 :名も無き冒険者:04/05/11 10:47 ID:3c2HHeXS
乙です

9 :名も無き冒険者:04/05/11 10:50 ID:2Qb5QlkD
乙であります!

10 :名も無き冒険者:04/05/11 10:53 ID:mgUcgRt7
>>6
PC開始組で肥によるキャラデータの移動が早すぎて
レベル33で生産もまだな段階なので正直テストにもならない
ってわけでPS2っぽい>>6切腹よろ

11 :名も無き冒険者:04/05/11 10:57 ID:pdPDG2Mt
>>10
33なら潜在テスツがデキルジャマイカ
言い訳イクナイ

12 :乙ありがとう:04/05/11 11:01 ID:KljC4zH+
外部板より転載

673 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/05/10(月) 14:50 [ f0W6rQTo ]

自分(侍)じゃなくて妹(薬師)がした失敗なんだが、うちでは
沈香のことを「チンコー」と読んでて、ゲーム中でもよく対話で
「あとでチンコーちょうだい」とか言ってくる。
そのうち妹もふざけて「チンコちょうだいw」とか言うようになって
俺は無口な職人木こりを続けてた。
そしたら案の定?対話を徒党内のチャットに誤爆して、
「どうしよ、まちがって徒党のチャットでチンコちょうだいとか言った・・・」
と泣きの対話が。徒党はその後、解散まで無言が続いたらしい。

ちなみにその時はちょうど妹が戦闘でレベルがあがって、
妹 「レベルあっぷ〜」
党員「おめー(続く賛辞の言葉)」
妹 「レベル上がったからチンコちょうだいw(俺への対話になるはずだった)」
というような状況だったらしい。
1レベルあがったら生産を1マス埋めるという妹の育て方が生んだ悲劇。
ハズレというより、DQNだろうなw

13 :名も無き冒険者:04/05/11 11:01 ID:uz/iCRvP
テスト参加と神パッチはなんら関係はないと思うが。

14 :名も無き冒険者:04/05/11 11:01 ID:5+md5zVL
>>10
禿げ鍛冶40歳だけどPS2おんりーだからテストできません
だから切腹するは必要ありません
ってわけでPCっぽい>>10切腹よろ

15 :名も無き冒険者:04/05/11 11:04 ID:pdPDG2Mt
>>12
緩慢粉と交換してまげまつ
ぐらいの返事を返す
ウツワの大きさがほしいな、その徒党も。

まあ、ネタだろうが。

16 :名も無き冒険者:04/05/11 11:07 ID:4ypoA6fo
乙乙イラネ。邪魔なんだよ。

17 :名も無き冒険者:04/05/11 11:08 ID:LEOrNYAr
>>1
乙&おめ〜っ
今日はきっといい日になるぞいっノシ

18 :名も無き冒険者:04/05/11 11:08 ID:4ypoA6fo
orz

19 :名も無き冒険者:04/05/11 11:09 ID:udlxMY/T
>18
(・∀・)

20 :名も無き冒険者:04/05/11 11:12 ID:To9ywDvZ
>>12
つーか薬師♀って中の人は男って思ってるから、「チ○コください」でも、
この下ネタ大王ガァ(*´∀`)σ)´д`)ぐらいにしか思わないけどな。

21 :名も無き冒険者:04/05/11 11:16 ID:udlxMY/T
>20
>12の妹は楠氏♂じゃないか?
そしてその発言により同性愛者疑惑と中身淫乱女疑惑が交差し
誰も即時に対応できなくなったんだと思われ

22 :名も無き冒険者:04/05/11 11:18 ID:LEOrNYAr
そのスレよく見てるから他人事なら大笑いだけど
唐突な展開すぎて、中の人♀な漏れはフツーに引くと思ふです…

23 :山椒マン ◆0WxTUZN0HY :04/05/11 11:21 ID:aZeidZ0H
沈香高いからヤダ。
山椒ならいくらでもどうぞ(笑

と返すかもねぇ

24 :名も無き冒険者:04/05/11 11:22 ID:/tP37ce3
武田ってひでえ国だな

25 :名も無き冒険者:04/05/11 11:24 ID:aDzNdsBe
「すみません誤爆です」
「仲間内で沈香のことをふざけてそう呼んでるんです……」

くらいの言い訳すれば大体の人は納得して触れないようにしてくれると思うが。
自分なら、あまり無言が続くようなら他のネタ振るし。

26 :名も無き冒険者:04/05/11 11:28 ID:A018ecg5
噴出したwwww

27 :名も無き冒険者:04/05/11 11:28 ID:uz/iCRvP
前スレよりさがってるのでageますね。

28 :名も無き冒険者:04/05/11 11:40 ID:To9ywDvZ
辞書などについては肥のミスの部分が大きい希ガス
フリガナが振ってないので、まず読めないアイテム(じんこう、ごおう、ひご等)がある
ゲーム内で日常使う単語(兜、貫、丹、北条)が変換の下の方にある
変換すら出来ないアイテム(すけうるし、そけん)もある
しかも主役級とも言える「織田信長」すら一発変換できない




しかし、モー娘。金正日などは一発変換なので侮れない。

29 :名も無き冒険者:04/05/11 11:51 ID:xuDXyh6u
>>前スレ991
群雄あずみ徒党の道三落としが最初だと思う
去年10月末頃だった(たしか)

30 :名も無き冒険者:04/05/11 12:02 ID:ELWbLycM
>>28
そけん・・・?
すけうるし・・・?



31 :名も無き冒険者:04/05/11 12:06 ID:LEOrNYAr
すきうるし、すぎぬ だと思ってたぽ

解呪も「げじゅ」だと思ってたが、ガイドでは「かいじゅ」って書いてあるね

32 :名も無き冒険者:04/05/11 12:09 ID:jZFSdT5A
>>31
すきうるし でいいんでない?

33 :名も無き冒険者:04/05/11 12:25 ID:KCA2w0iE
今だから言うけど弓胎が読めない

34 :名も無き冒険者:04/05/11 12:29 ID:jZFSdT5A
>>33
ひご

35 :名も無き冒険者:04/05/11 12:30 ID:NIncYwou
>>33
今だから言うけど本気で「ゆみあめ」だと思ってた・・・

36 :名も無き冒険者:04/05/11 12:32 ID:aDzNdsBe
すきうるし
ttp://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%C6%A9%BC%BF&kind=jn&mode=0
そけん
ttp://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%C1%C7%B8%A8&kind=jn&mode=0

現代だとこうみたいだけど、古典だとかわるかもしらね

37 :名も無き冒険者:04/05/11 12:35 ID:aDzNdsBe
弓胎って「たけひご」の「ひご」だったのかΣ(゚Д゚;
「ひこ」とか「ひご」とか読むらしい。

勉強になった。

38 :名も無き冒険者:04/05/11 12:41 ID:r8GhDrce
信長始めたいんだけど、会員って増えてるの?人少ないとやっぱね…

39 :名も無き冒険者:04/05/11 12:44 ID:KFhgwNeo
>>30,31
ソケン、であってるはず、少なくともこのゲームでは
ガイドブックだかに振り仮名ふってあるよね

40 :名も無き冒険者:04/05/11 12:49 ID:vpstlVGp
>>38
俺は元々FFやってたけど友達はFFに残った。俺は信に行った。
隣の芝生はなんとかで・・・って感じだろうけど、聞く話によると
信よりFFの方が盛り上がってるそうな。

FFは飴と鞭があるけど、信は飴はなく、鞭だけな感じ。

41 :名も無き冒険者:04/05/11 12:49 ID:uz/iCRvP
>>38
勢力を選り好みしなければどの鯖でもそれなりに遊ぶことができる。
過密鯖は全勢力、過疎鯖は人気国をえらべばとりあえずプレイするには困らない人数はいるかと。

42 :名も無き冒険者:04/05/11 12:50 ID:fXqK+KIf
烈風三好においでませ^^

43 :名も無き冒険者:04/05/11 12:50 ID:CnwpusFC
>>38
2垢、3垢と着実に増えております。

44 :名も無き冒険者:04/05/11 12:50 ID:2Zo1AuYP
>>38
人は鯖にもよるが全体的に少ない。
だからやめとけ。

45 :名も無き冒険者:04/05/11 12:51 ID:0CSdNY6S
もうFFも信長もダメポ
というか、PS2のMMOは(ry

46 :名も無き冒険者:04/05/11 12:54 ID:IT5knxKb
付与修正って明日で確定?
新目録とか入魂も明日?

47 :名も無き冒険者:04/05/11 12:55 ID:udlxMY/T
FF盛り上がってると聞いたが、一部の廃人仕様に耐えれる人だけらしい
相変わらず新規ユーザーには辛いっぽいね

そんな漏れはクロノスやろうか思案中

48 :名も無き冒険者:04/05/11 12:57 ID:U2L+zGW1
ネトゲも種類が増えてプレイヤーも分散してるからね
元々無茶苦茶大きなパイというわけでもなさそうだし

49 :名も無き冒険者:04/05/11 12:57 ID:r8GhDrce
FFはやってたけど、今更またやるのもな…とりあえず信長やってみようかなーてか、今っていくらぐらいで売ってるの?汗

50 :名も無き冒険者:04/05/11 13:01 ID:JldKnnkt
>>49
新しくはじめるなら各鯖の好きな勢力を見て
初心者装備売ってるPCがいるか見た方がいいかもね。

51 :名も無き冒険者:04/05/11 13:04 ID:uz/iCRvP
>>49
とにかく体験版が公式に載ってるから
それをやってみて自分できめればいいさ
PS2体験版
http://www.gamecity.ne.jp/net/nol_trial.htm
PC体験版
http://www.gamecity.ne.jp/net/nol/win_trial.htm

てか、これテンプレにいれない?
さいきんよく張ってるんだが

52 :鍛冶屋です。:04/05/11 13:06 ID:LgTT3o/j
鍛冶屋です。
今朝、家の前でカラスが死んでいました。
鍛冶屋です。
家に帰る度に飼い犬に凄い勢いで吠えられます。
鍛冶屋です。
自転車のサドルがなかとです。
鍛冶屋です。
「僕の方が年上だ」って言うタイミングを失ったのでタメ口です。
鍛冶屋です。
嫌いな言葉は「二人一組になってー」です。
鍛冶屋です。
発売日からはじめて知人が一人もおらんとです。
鍛冶屋です。
格安で商売してたら転売されたとです。
鍛冶屋です。
ホントに新目録実装されるとですか?疑問です。
鍛冶屋です。
次に狙ってるMMOはバスタードオンラインです。ホントに出るとですか?

53 :テンプレ改変:04/05/11 13:07 ID:uz/iCRvP
スレ違い・煽り・荒らし・職業叩きは徹底放置
・次スレは>>970
・関連情報は>>2-20にあるっぽい
■公式HP http://www.gamecity.ne.jp/nol/
┣プレイヤーズサイト http://www.gamecity.ne.jp/nol/index2.shtml
┣ワールドステータス http://www.gamecity.ne.jp/nol/world/
┣公式掲示板 http://www.gamecity.ne.jp/nol/bbs/
┣信Onプレス http://www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/
┣PS2体験版 http://www.gamecity.ne.jp/net/nol_trial.htm
┗PC体験版 http://www.gamecity.ne.jp/net/nol/win_trial.htm
(前スレ)
【修正】信長の野望Online百七拾八【前夜】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1084239160/
(質問スレ)
【信長Online】質問スレ五拾壱
http://live11.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1083156686/
(テストサーバースレ)
【天下一品】信長Onlineテスト鯖スレ4【十人十色】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1081557813/
(game6板入院時非難先)
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3709/1057913021/


54 :名も無き冒険者:04/05/11 13:19 ID:X0fX1J0r
しかし、何をもって「盛り上がってる」とするかだよな。
俺はFFにゃ戻る気にはなれん。
じゃあ信長が「さいこーですかー?!」
と聞かれても、うんとはいえない。


・・・まぁ、俺も結構わがままだからな・・・

55 :名も無き冒険者:04/05/11 13:22 ID:0qqNrQ3x
FFに戻りたいなら戻ればいいよ。
俺はあのがちがちのPT編成、時間の制約に耐えられないね。
ffは暗黒岸が余っていても暗黒岸だけでpt組むことは無いが、
信長は鍛冶屋だけが余っていても鍛冶屋だけで徒党を組める。

信長は楽。

56 :名も無き冒険者:04/05/11 13:27 ID:To9ywDvZ
炭不足に関して、少し妄想してみた。この際、採掘「でも」入手可能ならどうだろう?
鍛冶の炭の消費量は半端じゃない。現状、陰陽を炭山にキャンプ張らせても、自分の消費量を賄いきれない。
採掘することで、理論上いくらでも炭を入手可能になる。その副産物である粘土硝石が市場に出回る。
材料採取で取れる炭は、現状維持から少し上方修正も入れる。
また炭のレシピの変更も合わせて行う。炭4:白木30+炭2。これは、あえて炭を材料に入れる。
全部店買いなら材料費1250で1600相当。現状は2400が1600。マイナスになる物は他の材料系レシピには存在しない。
実際は炭を触媒に白木30を炭0〜4(通常2個)に変えると言う物。(450→800)
伐採はを使って5〜10につき炭2個ぐらいなら取れ過ぎと言うこともないだろう。

57 :名も無き冒険者:04/05/11 13:27 ID:uV70xvR7
明日は潜在実装らしぃ

58 :名も無き冒険者:04/05/11 13:33 ID:X0fX1J0r
>>56
思うんだが、「炭の消費量が半端じゃない」ってユーザーが思うというのは、
つまり肥はそんなに消費するほどユーザーが生産することを想定してないって
ことなんじゃないのか?

これだけユーザーと肥の間で意識差というか認識差があるのに、修正要望
出しまくっても、ますます認識差が広がるだけなんじゃないだろうか。

例えばヘルナンデスにしてもそうだが、あれを大量に作りまくるユーザー
なんかいるとすら、肥は考えてないのだろ。
生産するとしたら、自分や周りの人が使うことを前提に生産するのだ、
みたいに考えてたりするんじゃないのか? もしかしたら。

いや、要望を出すなといってるんじゃない。
まずは、コーエーにユーザーの意識というものをもうちょっと理解して
もらうことからはじめたほうがいいんじゃないだろか。


59 :名も無き冒険者:04/05/11 13:33 ID:2Qb5QlkD
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!

60 :名も無き冒険者:04/05/11 13:35 ID:uz/iCRvP
05/11 【定期メンテナンス時間変更のお知らせ】
5月12日(水)の定期メンテナンス時間を、下記のとおりに変更いたします。
メンテナンス中はゲームに接続できなくなります。
なお、作業終了時刻は状況により延長される場合もございますので、あらかじめご了承ください。

5月12日(水) 13:30 - 17:30


61 :名も無き冒険者:04/05/11 13:36 ID:bs8E5xZH
クマーーーーー!!

62 :名も無き冒険者:04/05/11 13:37 ID:nL0h6bFW
今日は火曜日だから人多かったな

63 :名も無き冒険者:04/05/11 13:37 ID:To9ywDvZ
明日から「!:経験×修得×ボス×潜在◎金○」かよ(;´д`)

64 :名も無き冒険者:04/05/11 13:38 ID:I3KP0TbX
EQ2、日本での運営は□eがやるんだと

65 :名も無き冒険者:04/05/11 13:40 ID:0qgmtdmw
潜在っていわゆる修得徒党だよなw

66 :名も無き冒険者:04/05/11 13:43 ID:CnwpusFC
明日から「洗剤◎」でつ

67 :名も無き冒険者:04/05/11 13:43 ID:To9ywDvZ
スロットが10ある、知力魅力振りのおんもー様に潜在って必要なのか?
気合+100の為に必死になるのかな?

68 :名も無き冒険者:04/05/11 13:44 ID:U2L+zGW1
明日修正入るんだ?
偶然にも明日から始める予定だったけどタイミングが悪かったなぁ

69 :名も無き冒険者:04/05/11 13:45 ID:0CSdNY6S
潜在って何だ?

70 :名も無き冒険者:04/05/11 13:45 ID:udlxMY/T
>67
現在の付与装備全部引っ剥がして戦闘すれば
気合+100がいかほどか体験できるのではないだろうか?

71 :名も無き冒険者:04/05/11 13:45 ID:0qgmtdmw
ちょっと早いけどいい?

 釣 ら れ す ぎ


72 :名も無き冒険者:04/05/11 13:45 ID:JldKnnkt
>>67
足早くしておとりを・・・・・

73 :名も無き冒険者:04/05/11 13:46 ID:/tP37ce3
2004年3月31日にテストワールドに導入いたしました各種新仕様ですが、
機能面のバージョンアップ以外のバランスにかかわる修正に関しましては
2004年4月14日の国勢力追加と同時に既存ワールドへは導入いたしません。
多くのプレイヤーの皆様に楽しんでいただける内容にすべく、更なる検証、調整を
テストワールドにて行なって参ります。
具体的な導入事項に関しましては、後日アップデート情報にてお知らせいたします。


まあ信頼性はないけどなw

74 :名も無き冒険者:04/05/11 13:46 ID:vpstlVGp
具体的な導入事項に関しましては、後日アップデート情報にてお知らせいたします。

75 ::04/05/11 13:49 ID:umvQFwlz
アップデート情報は、アップデートが行われてから更新される。
明日仕様変更が入らないとは言えない。

76 :名も無き冒険者:04/05/11 13:49 ID:To9ywDvZ
>>70
それでも「必死に」はならなさそうな希ガス。付与が無くなるまで「必死に」侍薬巫を捕まえて上野に篭ってそうな希ガス。
必死になるのは知力に振ってない侍忍者と、魅力に振ってない鍛冶じゃないかな?

77 :名も無き冒険者:04/05/11 13:50 ID:0qgmtdmw
みんなスルーして!お願い!!!!!

78 ::04/05/11 13:51 ID:umvQFwlz
>>77
まずはお前がスルーを覚えることだな。

79 :名も無き冒険者:04/05/11 13:51 ID:LgTT3o/j
するするっとスルーしてください

80 :名も無き冒険者:04/05/11 13:51 ID:JldKnnkt
アボーン推奨
【肥 はぐれメタル】
信長本スレに時々降臨する荒らしです。
雄鯖在住でRMTを行っている『群雄住人』と言われています。
相手にするのは荒らしと同じです。
徹底放置でお願いします。

 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)



81 ::04/05/11 13:55 ID:umvQFwlz
>>80
前々から思っていたのだが、同業者潰しでもしようとしているのか。
RMTやってる俺でも『群雄住人』がハンドルだということを知らなかった訳だが。

粘着はサロンかネットウォッチに行ってやれ。

82 :名も無き冒険者:04/05/11 13:57 ID:To9ywDvZ
修正入れる順番は
挑発&不意打ち&痺れ修正→経験修得修得→潜在
→戦闘系技能目録&合戦NPC修正→付与修正&鍛練入魂裏匠じゃないのかな?

83 :名も無き冒険者:04/05/11 13:58 ID:I3KP0TbX
大規模パッチはFFの追加ディスクに合わせてくるかな

84 :名も無き冒険者:04/05/11 14:00 ID:0qgmtdmw
>>82
目録と同時に潜在入れてくれんと
修得するのがだりぃな

85 :名も無き冒険者:04/05/11 14:01 ID:8diNIBR7
あ、アニマックスでドラゴンボールはじまったお

86 :名も無き冒険者:04/05/11 14:02 ID:0XJ1E4P7
明治ブルガリアヨーグルト500cを1/3食べてその容器にバニラアイスをぶち込んで食べると上手い

87 :名も無き冒険者:04/05/11 14:02 ID:8diNIBR7
合戦場に落とし穴掘る技能追加してくれたら後はなんでもいいや・・・

88 :名も無き冒険者:04/05/11 14:04 ID:uz/iCRvP
>>87
平安京エイリアン方式とロードランナー方式、どっちがいい?

89 :名も無き冒険者:04/05/11 14:04 ID:JldKnnkt
>>88
平安京エイリアンキボン

90 :名も無き冒険者:04/05/11 14:05 ID:hFePjaQ1
>>88
ディグダグはだめなのか?

91 :名も無き冒険者:04/05/11 14:09 ID:4ypoA6fo
竹筒パッチマダー? チンチン(AA略)

92 :名も無き冒険者:04/05/11 14:09 ID:W5ucNuTY
>90
ディグダグは落とし穴じゃないと思うが・・・

93 :名も無き冒険者:04/05/11 14:09 ID:uz/iCRvP
>>90
ディグダグはトンネルのイメージだったんで。
岩トラップでLV50徒党一掃したいとはおもうが。

94 :名も無き冒険者:04/05/11 14:13 ID:S9/lY6Ja
スレタイが【雑賀衆トラップ】【落とし穴】だったら神だったと思う私。

95 :名も無き冒険者:04/05/11 14:17 ID:2Zo1AuYP
世代がよくわかるな、ポマエラは…。

96 :名も無き冒険者:04/05/11 14:21 ID:lsD8k3NC
合戦場の武将を消去して
対人オンリーでいいよ、もう。
合戦期間無しで、ず〜っと合戦やってんの。
で、寄合の依頼にPvPクエ導入してクエ受けた奴ら同士で戦う。
戦場で死んだPCが多い国の国力が減っていくようにしたら・・・


あれ?屑鉄じみて来たな。

97 :名も無き冒険者:04/05/11 14:22 ID:4FmOgWBO
そういやディグダグとかまたGBAで出るな
買うか悩む・・・
所で喪前ら、風雲岳田と飢え過ぎどっちが勝つと思う?

漏れは飢え過ぎに1ころ柿

98 :名も無き冒険者:04/05/11 14:22 ID:udlxMY/T
>>96
レベル50になってない奴は合戦来るな!
のクソ仕様の出来上がりだな

99 :名も無き冒険者:04/05/11 14:23 ID:hFePjaQ1
>>93
そうか・・・たしかにトンネルのイメージだが
あの敵をおびき寄せて岩で潰すとことかいいトラップだなぁと

100 :名も無き冒険者:04/05/11 14:24 ID:JYocrR1u
>>82
あれ?
全体術弱体はぁ?

101 :名も無き冒険者:04/05/11 14:24 ID:4FmOgWBO
>>98
まてまて餅搗け
>>96はあきらかに武将誘われない50おんもーだろ

102 :名も無き冒険者:04/05/11 14:26 ID:lsD8k3NC
>>101
残念、武将狩りばかりで
対人やらせてもらえないサモライです(つД`)

Lv40以上は上限3人までの徒党で・・・まぁ余計あふぉらしくてやってられんな。

103 :名も無き冒険者:04/05/11 14:29 ID:8//uzxWG
コーエーが「ニンテンドー・ディーエス」に参入決定!
第1弾は『真・三國無双』

第2のカプコンになりませんように (-人-)ナムナム

104 :名も無き冒険者:04/05/11 14:29 ID:uz/iCRvP
>>103
DSよりもGBAの信長を再販して欲しいんだが

105 :名も無き冒険者:04/05/11 14:30 ID:To9ywDvZ
>>96
カセーンが対人だけだと、
LV45になってない香具師はカセーン来るな。
陰陽はLV50になるまで来るな。
LV50以下の鍛冶は修理だけしてろ。になるな。

106 :名も無き冒険者:04/05/11 14:32 ID:I3KP0TbX
合戦場の全NPC除去
要害を一定時間占領したら自軍に


CTF

107 :名も無き冒険者:04/05/11 14:34 ID:5PuNkrPK
徒党の合計レベルでレートを設定して近いレートの徒党を倒さないと
無効とかにすれば?

低レベル帯徒党でハイエナすれば一発で高得点とか

108 :名も無き冒険者:04/05/11 14:35 ID:L9f5yHtu
>>82
光栄のことだいっぺんに入れるよ。分けるとしても
・挑発&不意打ち&痺れ修正・経験修得修得+警護
・潜在・戦闘系技能目録&合戦NPC修正・付与修正&鍛練入魂裏匠
の2分けだろうな

109 :名も無き冒険者:04/05/11 14:37 ID:VBLPoiPV
>>81
やっぱりそれなりにこたえてたんですね(つд`)

110 :名も無き冒険者:04/05/11 14:40 ID:vOrkCBF6
飛び道具を知力依存にしておんもーか神主にバードカッター実装してほすぃ

111 :名も無き冒険者:04/05/11 14:40 ID:uRFYYmQE
コーエーは年代無視して武将を出したりしている割に
変な拘りで国の優劣をつけたがったりと結構我侭だから
ゲームとしての公平性などハナから期待出来るもんじゃない。
仕様変更の自由がきかないのもその変から来ていて
変に弄くると、今以上にゲームがゲームとして成立しなくなるからな。
サポートの腰が低いのも、それが分かってる・原因が理解出来てるからだろう。

112 :名も無き冒険者:04/05/11 14:41 ID:To9ywDvZ
>>107
平均レレルだと、LV5〜6の与力の鍛冶か薬師か神職を入れるのがデフォになりそう。
廃人徒党だと、高レレル徒党で強引に抜け忍のまげを取って、開幕痺れだけの与力ヌンジャ(LV5)を用意しそうだ。

113 :名も無き冒険者:04/05/11 14:58 ID:OxG8GBZ6
一週間であっさり滅亡、一カ月であっさり復興の仕様なら
統一までの期間が長く、なおかつ合戦必死にならなくて済むかもな。
あと、属領なしで各国一領土のスタートなら
だらだらと同じ国相手に合戦しなくて済むのにな。

とにかくリアルに影響し過ぎる今の合戦仕様はうんこ杉。
まさに肥。

114 :名も無き冒険者:04/05/11 15:03 ID:R8Ijy95Y
烈風本スレ早く立てろやゴルァ

115 :名も無き冒険者:04/05/11 15:05 ID:DfaSMvKG
>>97
上杉ってか斉藤が勝つ、な。上杉と斉藤がもめて斉藤の援軍がどうのこうのとかなってなければ。
つーか斉藤からんだら斉藤の味方する方が勝つ。
斉藤vs武田北条上杉織田徳川連合くらいで実際の勝負はいい線いくんでないの?

116 :名も無き冒険者:04/05/11 15:05 ID:vOrkCBF6
そういえばドロップ品とクエスト品は永久付与なんだっけ?

117 :名も無き冒険者:04/05/11 15:05 ID:To9ywDvZ
滅亡国プレイヤーの再士官の救済与えて、復興なしの方が盛り上がらないかな?
あと友好状態を無くして侵攻票集まったら開戦、さらに国力なくして勝ったら国取り。
これを全部入れたら、数ヵ月で統一されるんじゃない?

118 :名も無き冒険者:04/05/11 15:06 ID:aQVrDIER
テスト鯖仕様ならそのはず。
あと武将褒美アイテム(これもクエ品か)

119 :名も無き冒険者:04/05/11 15:07 ID:X0fX1J0r
と、まぁユーザー間でも「こうすれば盛り上がる」の定義が違うので
肥に全て任せてあればどーなるかは明か。

120 :名も無き冒険者:04/05/11 15:11 ID:CzRVN8eg
・グラが少ねぇ
・粘土掘れない
・強欲だといわれる
・足が遅い
・しかも女の子走り
・その上ハイソックス
・息がくさい

121 :名も無き冒険者:04/05/11 15:14 ID:JYocrR1u
>>120
脇がくさい、だろw

122 :名も無き冒険者:04/05/11 15:15 ID:aQVrDIER
関係ないけど、脇が甘いわ!ってまた聞きたいなぁ・・・

123 :名も無き冒険者:04/05/11 15:17 ID:To9ywDvZ
まったりリーマン鯖と言われている天鯖の、ドロドロした外交は面白いぞ。
今川滅亡、朝北敵対同盟で一時はスイス化した徳川が、武田今川に攻められ遠江が陥落寸前。
今回の大井川で今川が落としそうだが、それを阻止すべく武田が軍事クエを集め始めた。
武田の周辺は上杉(対北条、浅井と敵対同盟)、北条(対上杉、朝倉と敵対同盟、武田と同盟)、
今川(対徳川、三好と敵対同盟)、斉藤(対織田、敵対1つ、武田と同盟)
今川が遠江を取り返すと、武田を中心として国勢が一気に変わりそう。
腹黒さNO.1鯖であることは間違いない。

124 :名も無き冒険者:04/05/11 15:17 ID:uz/iCRvP
>>122
ちょっとずれるが、泣き男を一所、挑発すると
「いっくぜぇぇぇぇ」と叫んで走ってくる、おすすめ。

125 :名も無き冒険者:04/05/11 15:18 ID:S9/lY6Ja
「わたくしとて・・」に(*´∇`)ハァハァ

126 :名も無き冒険者:04/05/11 15:26 ID:lsD8k3NC
「ごめんなさい・・・」で泣きそうになる。
あと、「呪われよ・・・」ってのもあったな。

127 :名も無き冒険者:04/05/11 15:33 ID:yl8ZIBae
光栄は頭の良い人ばかりだから潜在と新目録は同時には実装しません

128 :突然神職ですが:04/05/11 15:40 ID:6WxjqEI4
公式の某スレでアイテムをくれたことを感謝するレスが割と頻繁についてるが、
初心者に高価なアイテムをくれてやるってのは単なる自己満足を通り越して
逆にまずくないか?
例えが悪いかもしれんが小学生に小遣い5万/月とかってまともじゃないだろ。
材料持ち込みでなら竹首だろうが金首だろうがいくらでも作ってやるが。

貰った方も時間かけて色々教えてくれたりした人よりもポンとアイテムくれた人
へ感謝してそうで、今時はそうなん?とか思ってしまう。そういえば実家の犬も
散歩したり糞の処理をしてやってる父親よりチョコレートをくれる母親の方に
なついてたなぁ。

129 :名も無き冒険者:04/05/11 15:42 ID:uz/iCRvP
>>128
2ch本スレは施しはNG意見が多かったように思う。
で、犬だが家長におべっかをふる習性がある、
つまり君の家のパワーバランスを見抜いていたんだよ。

130 :名も無き冒険者:04/05/11 15:45 ID:W3jWFJjz
>>105
すでにそうなってないか?
少なくとも40前半では楽しめない。



50でも楽しめないがな。
今の共産主義の合戦じゃな

131 :名も無き冒険者:04/05/11 15:45 ID:Vu3xqR85
>129
その前に犬と初心者を同列にあつかうことには
つっこまなくてよいのか?

132 :名も無き冒険者:04/05/11 15:48 ID:k/Q1oleq
漏れの薬氏タンは
挑発されても「あぁぁーー!」
ピヨるときも「あ゛あ゛あ゛ぁぁ!」
殺られるときも「あぁ・・・」
薬師だから準備動作も「はぁーー!」

(*´Д`)ピヨる時の声、本当につらそうで萌。

133 :極端な例えが好きなんです:04/05/11 15:48 ID:6WxjqEI4
うちのトイプードルは血統書付きですが何か?

134 :名も無き冒険者:04/05/11 15:49 ID:To9ywDvZ
>>129,131
犬にチョコレートを与えることは構わないのか?

135 :名も無き冒険者:04/05/11 15:54 ID:uz/iCRvP
>>131
小さい子が「ちんこーちんこー」と騒いで母親が照れながら「こらぁやめなさい」
喜んでさらに大きい声で「ちんこーちんこー」
で、犬が来客にほえるときに飼い主が半端に「やめなさい」などというと
犬のほうは応援してもらってると思い、さらにほえるんだそうだ。
最初の躾が肝心というこの場合は同列で扱ってもいいかとおもうが、どうか

>>134
犬は飼った事ないんだが、ネコにタマネギみたいなもの?

136 :名も無き冒険者:04/05/11 15:55 ID:aDzNdsBe
前スレでガイドブック付の製品版がどうたらとか言ってた者ですが。
帰り際に店覗いてきたら「エクセレントBOX」とかいうやつだったよ。
激しく売れ残りぽ。

本体のみ 6080円
エクセレントBOX 6980円

ビミョー。
信オンってパッケージ版買っても初プレイ時○日間サービスみたいなのついてないのね。
体験版が別にあるからかな。
コーエー激しくぬるぽ。

137 :脱線しまくりですが:04/05/11 15:57 ID:6WxjqEI4
勿論犬にチョコレートをあげるのは良くない。母親は犬にとって体に悪いと
知りつつ「欲しがるんだから」とタマネギの入ったすき焼きも与えていた。
「孫かわいさにお菓子を買い与える祖母」と「虫歯になって困るのは子供
と甘い物を制限する母親」みたいなかんじか。
歯磨きしなさいと怒る母親より祖母の方が居心地が良いと思う子供が、
母親の配慮に気付くのは大人になってから。

138 :名も無き冒険者:04/05/11 15:57 ID:VsDCJRo3
チョコレート
中毒を起こす。チョコレートに含まれるテオブロミンが犬にとって強い毒性があり、症状は犬によって
差が有る。特にてんかん症の犬が食べた場合、発作を起こしやすい。小型犬では少量でもあぶない。
だいたいの目安として犬の体重1kg当たりテオブロミン88mg以上摂取すると危険とされています。
チョコレートの種類によってテオブロミンが含まれる量が違うが、一般にダークチョコレートはミルク
チョコレートに比べてテオブロミンの量は多い。

参考までに
<テオブロミンが含まれる量>
ミルクチョコレート  155〜233mg/100g
ダークチョコレート  1587mg/100g
ビター・製菓用チョコレート,ココアパウダー 529〜2115mg/100g


139 :名も無き冒険者:04/05/11 15:57 ID:V8Hb/8fz
>>128
小学生に5万の小遣いはいけないかもしれないが
昔自分が使ってたお古のマフラーくらいあげても良いだろ

140 :名も無き冒険者:04/05/11 15:58 ID:uz/iCRvP
>>136
初回プレイチケットご購入時に30日分のプレイチケットをプレゼント!とあるけど
それじゃだめ?

141 :名も無き冒険者:04/05/11 15:58 ID:aQVrDIER
タマネギ中毒ほどではないはずだけど、ヒトに比べて腎臓や肝臓が強くないので、味の濃いもの(ヒトの味覚だと濃すぎ)

や烏賊や蛸、刺激物(唐辛子とかわさび)なんかは犬も猫もやらないほうがいい。寿命が縮む。

すれ違いスマソ。

142 :名も無き冒険者:04/05/11 15:59 ID:Vu3xqR85
チョコレートとかタマネギあげちゃダメなの!? (゚Д゚lll) !

これから気をつけるよ・・・orz
うちのミニチュアダックスフンドロングヘアーたんサイコーσ(゚∀゚

143 :名も無き冒険者:04/05/11 16:01 ID:g4uB9AwZ
>>139
新パッチで言えば残り付与時間数秒の+255額当てか

144 :名も無き冒険者:04/05/11 16:01 ID:upX/bPWO
今川仕官→滅亡→出奔→朝倉仕官→滅亡→出奔→今川仕官→滅亡→出奔→織田仕官→滅亡

こんな人居ませんか?

145 :名も無き冒険者:04/05/11 16:02 ID:uz/iCRvP
>>136
それとエクセレントboxは信onだけが売れ残ったからではない模様
春のパン祭りみたいなものか?
ttp://www.gamecity.ne.jp/campaign/freshers/

146 :名も無き冒険者:04/05/11 16:03 ID:BPpK1B5K
>>139
そのお古のマフラーが西陣織で真珠やらルビーやらがちりばめてあったら問題。
免許取立ての人間に「俺のお古だから」と言ってベンツやるのは問題だとは思わんか?

147 :名も無き冒険者:04/05/11 16:03 ID:S9/lY6Ja
>>135
猫にタマネギは初耳だ・・・。猫にイカ燻製やると腰抜かすけどなw

148 :名も無き冒険者:04/05/11 16:04 ID:cCouFAd/
うちの犬は豆腐ガツガツ食べるんだけど、大丈夫?

149 :名も無き冒険者:04/05/11 16:04 ID:CNMVRhJH
葱は犬猫飼育の基本だよ…
なにがあって獣医に駆け込むと医者に怒鳴られるよ

150 :名も無き冒険者:04/05/11 16:05 ID:BPpK1B5K
>>147
小動物にタマネギはご法度。
あれには溶血作用があるらしい。
小学校の時に「ウサギにタマネギあげちゃいけません」って先生に言われなかったか?

151 :名も無き冒険者:04/05/11 16:07 ID:y73FzGjD
 6月上旬   →  8月上旬   →   10月上旬
(新目録追加)  (潜在能力追加)  (追加ディスク発売)

こんな感じだな。潜在と付与は同時に修正されないとバランス狂う


152 :名も無き冒険者:04/05/11 16:08 ID:S9/lY6Ja
>>150
そうなのか。ペットいないから、近所の飼い犬や飼い猫にタマネギサラダ与えてみるよ

153 :名も無き冒険者:04/05/11 16:09 ID:uz/iCRvP
>>152
そういうことしちゃダメよ。
通報されて大騒ぎになったりするかもよ。

で、イカで腰を云々は迷信だとさ
ttp://allabout.co.jp/pet/cat/closeup/CU20010527B/

154 :名も無き冒険者:04/05/11 16:10 ID:CNMVRhJH
>152
失せろ

155 :名も無き冒険者:04/05/11 16:10 ID:aQVrDIER
>近所の飼い犬や飼い猫にタマネギサラダ与えてみるよ

冗談・・・だよね?(−_−;

156 :名も無き冒険者:04/05/11 16:11 ID:aDzNdsBe
>>140
そういうシステムがあるのか。
初めてチケット買うと60日なわけね。
初回サービスはするが、すぐに飽きられたとしても最低でも課金一回分はむしりとるぜ!
ってことだろうか。

とりあえず体験版アカウントをアップグレードする場合はどうなのか調べてこよう……。

157 :名も無き冒険者:04/05/11 16:11 ID:JYocrR1u
いい加減にスレ違いに気付け
>>152みたいなのが現れるだろうが、ぼけ(--#

158 :名も無き冒険者:04/05/11 16:14 ID:S9/lY6Ja
>>153
勉強になったよ、dクス。スレ違いだからしばらく消えてます。

↓↓↓信のネタを銅像↓↓↓

159 :名も無き冒険者:04/05/11 16:14 ID:CnwpusFC
>>136
しかもガイドブックは最近の仕様変更で使えない訳で。

160 :名も無き冒険者:04/05/11 16:15 ID:aQVrDIER
ttp://members.at.infoseek.co.jp/matahon/syoku.htm
タコ・イカ 猫は、タコやイカが好きですが、加熱しないとビタミンB1を破壊してしまいます。
消化も余りよくないので、沢山あげると胃腸障害を起こし、下痢や便秘の原因になります。

要加熱かな。

161 :名も無き冒険者:04/05/11 16:15 ID:t7oKnRa6
玉ねぎ入りハンバーグ
玉ねぎ入り肉じゃがの肉

162 :名も無き冒険者:04/05/11 16:15 ID:To9ywDvZ
【猫に】信長の野望on_line百七拾九【玉葱】

>>950ヨロ

163 :名も無き冒険者:04/05/11 16:18 ID:uz/iCRvP
初めて間もない頃なら
ガイドブックの地図などは役に立つとおもうんだけどなぁ
寝る前にどの技能先に覚えようかなぁとか妄想するのにも使えるだろうし。

なれきって擦れた古参には無用だとはおもうけどね。
ま、2冊で1000円ならいいんじゃないかとおもうけど。
ほら、特製プラケースも何かに使えるかもしれないし、たとえばビールの王冠いれとくとか

164 :名も無き冒険者:04/05/11 16:19 ID:To9ywDvZ
どうせ、すごい装備をもらった香具師も、PL徒党反対とかほざいてるんだろうな(;´д`)

165 :名も無き冒険者:04/05/11 16:21 ID:MfuWrXrt
>>128

ただ、初心者が徒党を組んでも7人中5〜6人が豪華装備の2nd3rd
いきなり辻とかに連れて行かれたりして、2nd達がごっつい釘バットで数百ダメージとか叩き出してる時に、初心者は数百ダメージ食らって瞬殺される
そんな時にもらったゴミっぽい付与装備とかでも凄くありがたいものだと思うよ

装備をあげること以前にレベル不相応な狩りに初心者を連れて行くことのほうが問題じゃないかなと思う
小学生を月5万の小遣いがないと遊べないような場所に連れ回すののもいかがなものかと(;´Д`)


>そういえば実家の犬も散歩したり糞の処理をしてやってる父親よりチョコレートをくれる母親の方になついてたなぁ。

それは犬が親父より母親の方が家内での順位が上だと認識しているからw


166 :名も無き冒険者:04/05/11 16:23 ID:k/Q1oleq
漏れ的には修得稼いでる所に不意打ち棒狙いの糞忍者が場所と時間を考えないで
盗人荒らしまわる方がよほど腹立つ。


167 :名も無き冒険者:04/05/11 16:25 ID:JldKnnkt
>>166
そういうときのために晒しスレがあると思うんだが・・・・・・

168 :名も無き冒険者:04/05/11 16:25 ID:I3KP0TbX
>>164
公式でPL反対っていってる香具師は、
PLで殲滅速度があがったりPL徒党が2−3人徒党とかで徒党数が増えて
奪い合いになるから反対っていってるんだよ

PLする人は積極的に声かけてそこにいる人をPL徒党にいれろって
いってるものw

169 :名も無き冒険者:04/05/11 16:29 ID:pdPDG2Mt
しかし新目録ってどうなるんだろうな。
個人的に一番ヤバイと思ってるのはやはり忍者の技能
分身挑発と反撃回避は侍的には厳しすぎなんだが

170 :名も無き冒険者:04/05/11 16:30 ID:xuDXyh6u
針金入りハンバーグ
針金入り肉じゃがの肉

171 :名も無き冒険者:04/05/11 16:31 ID:aQVrDIER
入れろとか入れてくれって言ってるのはまだいいとして、

暗に、PLに入れてくれって言ったら断るな。ってのが含まれてる気がする。

172 :名も無き冒険者:04/05/11 16:32 ID:Bq+dMfdh
なんでみんな不意打ち棒欲しがるんだ?
持ってるだけで不意打ち出来るようになるのか?

173 :名も無き冒険者:04/05/11 16:33 ID:T/UAYxeh
強壮丹入りハンバーグ
治身丹入り肉じゃがの肉


174 :名も無き冒険者:04/05/11 16:35 ID:y73FzGjD
>>172
お前もしかして不意打ちの威力増すの知らないのか?

175 :名も無き冒険者:04/05/11 16:36 ID:lNlwwC1p
>>169
現行使用では分身中は専用のコマンド「分身攻撃」しか使えましぇん
挑発→分身なら可能だけど、分身のウェイトが結構バカにならない(遁並)
んで、挑発→分身までに1発殴ればおkかと
あと挑発は3回攻撃された時点で効果が消失するんで、適当にシュリでも
投げて強制終了させてやればよいかと

>>172
特殊グラだから


176 :名も無き冒険者:04/05/11 16:36 ID:aQVrDIER
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=90478

スレ立てて質問して、30分で「どなたもわからないようですね・・・(´з`)
」って・・・w

177 :175:04/05/11 16:37 ID:lNlwwC1p
3回で消えるのは分身だった・・・
あとageてすまそ

178 :名も無き冒険者:04/05/11 16:38 ID:33l1W0uV
合戦参加したいけどなー参加しづらいよ。


179 :名も無き冒険者:04/05/11 16:38 ID:y73FzGjD
>>165
そりゃあいぬだってうんこしょりするおとうさんにはなつきたくないよ
いぬだってうんことちょこれーとのくべつぐらいできるからね

180 :名も無き冒険者:04/05/11 16:42 ID:SWeGSvSx
神職の気合吸収がネ申技能な予感

181 :名も無き冒険者:04/05/11 16:42 ID:mgUcgRt7
PLしたとこでそんな倒すスピードなんか変わらないけどな

まぁ他の徒党が半分以上1stだと話しは変わるかもしれないが

漏れは神職で2垢PLで野良から拾って7人でやったけど
正直経験吸う程度にしかならん
自分の鍛冶で後の先つかって一撃。これがメインの攻撃だった
風唄?辻じゃ気合なくなるっての。

182 :名も無き冒険者:04/05/11 16:47 ID:vpstlVGp
>>181
野武士クラスだと倍以上回転率の差が出ない?
漏れはメイン侍で巫女PLしてるけど、普通の徒党が1体狩ってる間に
こっちは2体狩れぐらい違う。

183 :名も無き冒険者:04/05/11 16:51 ID:IqqYfxX3
凄いレアなアイテム落とす武将が朝倉にいるぞ。
朝倉の左中副将は、懐剣術之四改って目録落とすぞ。
お試しあれ。

184 :名も無き冒険者:04/05/11 16:51 ID:To9ywDvZ
>>181
そうでもないぞ。ポイント、戦術、鍛冶&侍か鍛冶&鍛冶編制(2人後之先&修理)の話だが、
軍事クエ300賊のマゲ/丹で、1丹時間で難易度10目録が0.8マス埋まる所がある。
1戦あたりの修得が低いので、修得徒党はやってこないので、かた手間PLで、4日で砲術4を皆伝した。

185 :名も無き冒険者:04/05/11 16:53 ID:pdPDG2Mt
>>183
すげーな、命中極意は神技能だし
まさに至高のドロップだな。



あれ?道場に(ry

186 :名も無き冒険者:04/05/11 16:53 ID:BPpK1B5K
>>182
PLとちょっと違うけど近江虎をソロで狩ってると
ソロニンニンや30前後徒党の2倍は狩れる。

敵が強いとその分殲滅速度の差が目に見えて違ってくるね。

187 :名も無き冒険者:04/05/11 16:55 ID:BPpK1B5K
>>183
おお、それじゃ侍之匠・四改も期待していいか!?w

188 :名も無き冒険者:04/05/11 16:57 ID:To9ywDvZ
>>186
質問 ノシ
後之先ないニンニンでも反撃で一撃になりますか?

189 :名も無き冒険者:04/05/11 16:58 ID:L9f5yHtu
>>188
攻撃力600超えないと無理だから無理でしょ


190 :名も無き冒険者:04/05/11 16:59 ID:To9ywDvZ
>>187
浅井なら鍛冶之武芸・四改も期待できまつね

191 :名も無き冒険者:04/05/11 17:01 ID:vpstlVGp
>>186
そうなんだよな。
しかもソロだと余計なアクションが少ないから
7人フル徒党よりサクサク。そして、後の先の偉大さを感じる一瞬だね。
ま、閉鎖的だけどなぁー。

>>188
攻撃力500でも反撃で1,000ぐらいだから無理ぽ。
ニンニンは単体強敵に強く、複数はだるいだろうね。
侍は単体強敵に弱く、複数に強い。

192 :名も無き冒険者:04/05/11 17:01 ID:BPpK1B5K
>>188
攻撃力700超えたらキャップダメ叩き出して一撃で葬れるよ。
てか、したらばのソロスレに言った方がいいよ。
近江虎の生命力も晒してあったから一撃でそれを削りきれるのならいけるんじゃ?
てか、反撃で一撃なら殴っても一撃っしょw
ちなみに攻撃力350じゃ5〜6割しか削れません。
後の先があればレベル29以上の濡れ大虎以外は一撃で落とせる。

193 :名も無き冒険者:04/05/11 17:02 ID:cCouFAd/
>>183
取引目録の中でもレア度は高いねw
需要は・・・・・・

194 :名も無き冒険者:04/05/11 17:02 ID:xSSKsrjh
>>184
でもなんかさ。それって効率いいのか悪いのか判らんね。
殲滅速度は早いって事は、敵の体力が少ないって事なんかね。
で数で修得を稼いでいくって事だよね?
砲術4を4日で修得する間に、レレルいくつあがってるんだろう。
PLするにしてもなんにしても、無駄にレベルがあがれば
貰える修得値は禿しく少なくなるので、1つは楽に覚えられても、
残りの難易度10を覚えるのに、ひどく苦労しそうな感じだけど・・。


195 :名も無き冒険者:04/05/11 17:04 ID:To9ywDvZ
やっぱり腕力ニンニンでも無理だよな。後之先鍛冶(修理持ち)が一番効率良さそうだよな。

196 :名も無き冒険者:04/05/11 17:09 ID:BPpK1B5K
>>195
ニンニンはソロで狩人狩れるからいいじゃん。
近江虎くらい侍鍛冶屋にくれよ。

197 :名も無き冒険者:04/05/11 17:11 ID:4ypoA6fo
>>183

ゴメン、我慢できない。












アフォかコーエー

198 :名も無き冒険者:04/05/11 17:12 ID:4ArIHSyn
ソロで狩ってると低レベルニンニン徒党が粘着対話してきてうざい

199 :名も無き冒険者:04/05/11 17:12 ID:A018ecg5
欲しいのは虎皮だからな
経験なら浜名湖行くよ

200 : ◆V1KP0DAi36 :04/05/11 17:20 ID:uz/iCRvP
リーマンスレだから17:00過ぎると速度おちるなぁ

その隙をみてトリップテストでもしてみようかなと。

201 :流石だな兄者:04/05/11 17:25 ID:RsUix0XH
鍛錬0でもない業物大金箔でオークション800開始とは恐れ入る。
場が思いっきり冷めちゃったよ・・・

202 :名も無き冒険者:04/05/11 17:27 ID:fm93jViU
>>198
ほんと。速攻隊列ならはいってやるのに
攻撃隊列じゃないと狩れないゴミばっかだからな。

203 :名も無き冒険者:04/05/11 17:44 ID:x/rfRfjw
付与修正がくると、今度は腕力馬鹿忍者が逆にゴミに転落するわけだが

204 :名も無き冒険者:04/05/11 17:45 ID:pdPDG2Mt
>>202
まさに忍者様でつね





って言って欲しいんだろ?w

205 :名も無き冒険者:04/05/11 17:48 ID:cwBSl32p
公式に沸いてる 修得好き[ID:LGSL4350] って何なの?w
相当に支離滅裂で池沼はいってるがw

206 :名も無き冒険者:04/05/11 17:49 ID:L9f5yHtu
浪人が合戦参加すると、
30日間、敵側の国と敵視
援軍先と友好にならんかな

敵視扱いの国に援軍にいけないとか
21日間でもいいけどそれより短いのはだめだな

207 :名も無き冒険者:04/05/11 17:54 ID:x/rfRfjw
>>206
リアル30日なら反対。信時間で30日なら妥当かもしれん。
髷祭りにわらわら沸いて出る様は国所属者から見るとありがたい反面、フリーライドに見えてむかつくこともあるし。
なのでもののふ援軍のノーリスクをなくすってのにはまま賛成。

208 :名も無き冒険者:04/05/11 17:56 ID:pdPDG2Mt
援軍参加でお尋ね化でいいんじゃね?

209 :名も無き冒険者:04/05/11 17:57 ID:+AWWM8Wx
1マゲ=ゲーム内1日で、お尋ね

210 :名も無き冒険者:04/05/11 18:09 ID:ST9TNTOD
もののふは死ぬと装備品を1こドロップにしてくれ。
ドロップしたアイテムはもちろん倒した側の戦利品で。

211 :名も無き冒険者:04/05/11 18:10 ID:aDzNdsBe
エクセレントボックス買ってきた。
無意味なプラケースが……。
>>163の言うとおりビールやサイダーの王冠でもいれとくか。
プリントのずれたレアものを友達のメンコやベーゴマと交換したり。

……ぶっちゃけ、ミニ4駆とか入れるにはマジ丁度よさげ。
持ってないけど。

212 :名も無き冒険者:04/05/11 18:10 ID:GyysGj+H
>>206 >>207
AとBが戦争しててA→BとB→Aの両方に援軍いける仕様がだめなんじゃないか
それだとリアル21日間?だっけね

213 :名も無き冒険者:04/05/11 18:15 ID:qxwlAmqO
浪人よりも、どこかの勢力に所属してるPCが援軍行ったら、敵と友好度下がるとかは欲しいのぉ

214 :名も無き冒険者:04/05/11 18:16 ID:lNlwwC1p
>>213
それは闇で実装されてる臭い・・・

215 :名も無き冒険者:04/05/11 18:17 ID:uRFYYmQE
実際浪人で合戦参加なんて500人居て10人いるかいないかだもんなぁ

216 :名も無き冒険者:04/05/11 18:20 ID:x/rfRfjw
>>215
それは鯖や勢力によってかなりの差があるからな。
両軍それなりの参加人数がある合戦で、守備側が大勝だともののふの髷祭ラーがわらわら沸いて出る

217 :名も無き冒険者:04/05/11 18:20 ID:uRFYYmQE
>>214
されてる訳ないと思うけど。
少なくとも自分の鯖では、援軍同どうのこうので
献策に手をつけなきゃならんような事態は一回も起こってない。

218 ::04/05/11 18:23 ID:umvQFwlz
実際の国際情勢と献策状況とが一致しないことがあるから、
その原因のひとつとして>>213の言っていることも可能性として考えられる。

219 :名も無き冒険者:04/05/11 18:36 ID:NZUN6FJS
Q,「わたくしとて」を使って正しい文章を作りなさい

220 :名も無き冒険者:04/05/11 18:38 ID:LgTT3o/j
わたくしとて夜伽技のひとつやふたつマスターしてますことよ!

221 :名も無き冒険者:04/05/11 18:38 ID:pdPDG2Mt
>>219

A,「わたくしとてをつないでくださいませんか?」

222 :名も無き冒険者:04/05/11 18:41 ID:SSe/Rt3M
もう遅いからきょうわタクシとて帰ってもいいですか

223 :名も無き冒険者:04/05/11 18:42 ID:LgTT3o/j
わたくしとてとてですのよ

224 :山椒マン ◆0WxTUZN0HY :04/05/11 18:42 ID:aZeidZ0H
「わ」っかが出来るほど「たく」さんの山椒を
「し」っかり「と」っ「て」しまおう


こんな感じ?

225 :名も無き冒険者:04/05/11 18:44 ID:qxwlAmqO
>>214
確かに献策と一致しない情勢変動はあるんだが、漏れもされてないように思う
単なるバグというかおかしな計算式使ってるんだろうな、と;;

>>221勝ち抜けかな

226 :名も無き冒険者:04/05/11 18:51 ID:kqvbSO/y
わたくしとてもキレイでしょ?

227 :名も無き冒険者:04/05/11 18:52 ID:3fQ5BjPa
>211
ミニ4駆って懐かしいな、オイ、、、

228 :名も無き冒険者:04/05/11 18:54 ID:LgTT3o/j
Q,「インスマウス面」を使って言い寄る混沌を作りなさい。

229 :名も無き冒険者:04/05/11 19:03 ID:AY8p3rza
あなたの顔はインスマウス面そのものですね。

230 :名も無き冒険者:04/05/11 19:07 ID:VBLPoiPV
ダリの絵に出てくる魚人のAAあったな。

231 :名も無き冒険者:04/05/11 19:13 ID:7iUamRwl
>>228

A.
    /\ ___/ヽ   ヽ
   /  ヽ|・∀・|ノ:::::\ つ
  . |  ,, .. |山椒|‐-、.:.::| わ
  |  、_(o) ||_(o)_,:::|ぁぁ
.   |    ::<      .::..|あぁ
   \  /( [三] )ヽ .::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ


232 :名も無き冒険者:04/05/11 19:15 ID:nVoLJbTP
インスマウス知ってるのはヲタくらいのもんだろうに・・・
とりあえず、お前らはもっと本を読め

233 :山椒マン ◆0WxTUZN0HY :04/05/11 19:18 ID:aZeidZ0H
>>231
い、一部はあってるようなやっぱり違うような・・・(ぇ




い、いやいや、顔にくっつけるニャーッ!!

234 :名も無き冒険者:04/05/11 19:18 ID:LgTT3o/j
このスレは古来からクトゥルーは最低常識として推奨されてきたがな

235 :名も無き冒険者:04/05/11 19:21 ID:aDzNdsBe
>>232
とりあえず、一行目と二行目に繋がりが見出せないのは自分だけだろうか。

交友範囲を広げろとかならわかるんだが。

236 :名も無き冒険者:04/05/11 19:30 ID:8T1Jqd5P
あれ?
沈香って…


なんてよむの?
ずっとちんこーって読んでた…

237 :名も無き冒険者:04/05/11 19:32 ID:I3KP0TbX
チンコー

238 :山椒マン ◆0WxTUZN0HY :04/05/11 19:34 ID:aZeidZ0H
沈香(じんこう)
だけど、大声で「チンコウ売ってください!」とか結構いるから
チンコウでも通じると思う。

いや、始めはチンコウとしか読んでなかったさ。
読んでなかった時に大声で売ってくれと連発してたなんてそんな事は・・・


239 :名も無き冒険者:04/05/12 12:41 ID:BGGTid+F
復活したかな

240 :名も無き冒険者:04/05/12 12:44 ID:IiXmIMNA
サロン移動した?

241 :名も無き冒険者:04/05/12 12:51 ID:GW4ZB8uV
浪人は
拠点にできるのは海賊山賊堺
>>206
で完璧。
浪人って便利すぎるよ。
基本的に全勢力と疎遠でもいいと思うけどね。

242 :名も無き冒険者:04/05/12 12:53 ID:ijtZWUfO
>>195
後の先、鍛冶も1時間前後で皮により重量オーバー。
丹時間だと確実に20ぐらい器用落ちる。
で結局、両替に皮を預けにいかねばならん。
ヘルナンデス2本持ってりゃ、丹時間ぐらいならぎりぎり持つよ。
だから、侍も鍛冶も差はない。つうか技能面、ステータス面で侍が上かと。

243 :名も無き冒険者:04/05/12 13:02 ID:ZsGr2trS
携帯からサロンみれねぇ。。。

244 :名も無き冒険者:04/05/12 13:09 ID:ZsGr2trS
と思ってたらみれました。

245 :名も無き冒険者:04/05/12 13:10 ID:6cDyYAlx
IEからは見れるのに、ホットゾヌからだとアウトだ
サロンどうなってんだ?

246 :名も無き冒険者:04/05/12 13:11 ID:kS2hv/xd
http://game6.2ch.net/mmosaloon/

247 :名も無き冒険者:04/05/12 13:11 ID:5caqxhYo
普通に見れるんだが。

248 :名も無き冒険者:04/05/12 13:12 ID:z+qCAY7V
>>242
荷物持ち連れてけば無問題。
攻撃の隊列も組めて一石二鳥。
侍が荷物持ち&修理要員として2垢鍛冶屋連れてけばいいってのは言わないお約束。

技能ははっきりいって回避術の差しかない。
ぶっちゃけ、反撃、後の先、存命、回避 の4技能あればいいだけだし。
車、天下無双、看破なんておまけだし。
回避術の差も器用の伸びの差があるからあんま変わらないと思う。

249 :名も無き冒険者:04/05/12 13:14 ID:IiXmIMNA
マカエレ再起動したら読み込めますた。

250 :名も無き冒険者:04/05/12 13:14 ID:6cDyYAlx
スレ一覧タブ消して改めてリロードしたらみれました

251 :名も無き冒険者:04/05/12 13:21 ID:GW4ZB8uV
専ブラで板更新してブラウザ立ち上げなおしても
5分ぐらいは見れなかったぞ。
もう治ったしどうでもいいけど。

252 :名も無き冒険者:04/05/12 13:22 ID:b45lh8of
>>242
近江虎にソロで行ったことないが、そんなに毛皮重いのか?
鍛冶ソロでやる場合は修理材は10個程度しか持って行かない。(武器3回、防具1回分ぐらい)装備、修理材、食料合わせて重量65程度。
付与合わせて130ぐらいがマクースで器用さが若干下がるぐらいまでは行けるから重量70〜80は持ち帰れる。
山荒らしでマゲ集めの時は腹巻を3個持ち帰っても問題なかった。
侍とソロにおける技能の差って、天下無双と回避応用ぐらいじゃない?反撃戦術なのに看破を呼ぶ陣形いれるのか?
そもそもステの差って、一撃で倒せる攻撃力と、ちょっとの事じゃ事故の起こらない生命守備力はあるはずから、
最低攻撃力に達するソロで可能なLVが侍の方が低いだけで、ソロやってる香具師は水準を越えてないのか?

253 :名も無き冒険者:04/05/12 13:29 ID:+8TnFPIW
さぁて、今日のメンテは何かな・・・


とりあえず、武具鍛錬するとき無意味に対話音鳴るバグを直してくれ。


254 :名も無き冒険者:04/05/12 13:30 ID:hZ3San93
>>253
テスト鯖で直ってないから無理なんじゃない?

255 :名も無き冒険者:04/05/12 13:30 ID:GW4ZB8uV
敵対同盟の修正キボーー!!


256 :名も無き冒険者:04/05/12 13:30 ID:kS2hv/xd
maintenance

257 :名も無き冒険者:04/05/12 13:31 ID:vsEiewT8
何かスレの方向が迷走してるな

http://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=86965

258 :名も無き冒険者:04/05/12 13:32 ID:PZgv8iFL
>>241
藻前のように現勢力が好きで好きで仕方ない香具師はそれでいいだろうが
長いことひとつの勢力にいると、好ましくないやつらが増殖してしまったり
そいつらに従わない奴等は「出て行け」と言われたりするばやいもあるんだぞ

で、しばらく勢力に縛られずゆっくり暮らしたい(名声縛りもあるし)とか
いう奴もいるわけだ

浪人が便利すぎるとかいうが、どこかの勢力に所属してる奴がある程度の
不自由さがあるのは当然じゃないか?

縛り付けるような仕様変更ばっかりするのは勘弁してくれ

ちなみに漏れは浪人じゃない
それと>>206>>213のような変更には賛成

259 :名も無き冒険者:04/05/12 13:35 ID:IiXmIMNA
浪人様乙であります

260 :名も無き冒険者:04/05/12 13:35 ID:b45lh8of
>>255
修正すべき所だがいきなりはないだろうな。
・隣接してないと敵対にならない
・敵対を3ヵ国以上持てる
修正入るなら、どっちキボンヌ?漏れは下

261 :名も無き冒険者:04/05/12 13:36 ID:jR3BTXgF
浪人様

262 :183:04/05/12 13:37 ID:ksm1k/8p
レアなアイテムだけど実用性にかける懐剣術指南書之四改の証拠SSとりますた
ttp://toppg.to/up/img/futokoroken4.htm

263 :名も無き冒険者:04/05/12 13:38 ID:GW4ZB8uV
>>258
どこにも属してない浪人集団に
戦局動かされるのがむかつくんだよね。
相手同盟国に動かされるなら全然いいんだけど。
便利すぎるから浪人も増えるわけで。
あと堺、海賊、山賊ってきれいに分散されてて
丁度いいと思うんだけど。



264 :名も無き冒険者:04/05/12 13:38 ID:IiXmIMNA
>>262
ワラタ

265 :名も無き冒険者:04/05/12 13:38 ID:+8TnFPIW
>>260
隣接国3つとも敵対になったらもう終わりだな
滅亡するまで毎週合戦だぞ

266 :名も無き冒険者:04/05/12 13:39 ID:gEBZie9/
確かにレアだけど、futokorokenってのはどうよ?ネタ?

267 :名も無き冒険者:04/05/12 13:40 ID:6cDyYAlx
どの勢力も合戦まみれの毎日になるかもな

268 :名も無き冒険者:04/05/12 13:41 ID:+PPNejYp
×ふところけん   ○かいけん

269 :名も無き冒険者:04/05/12 13:41 ID:o7LcTjTf
>>260
それだと敵対国を制限した意味ないから、
隣接国同士の投票結果の効果は倍あたりで落ち着くのでは?

270 :名も無き冒険者:04/05/12 13:41 ID:6N50C/G+
いいかげん攻撃側にも援軍開放してくれ。

271 :183:04/05/12 13:41 ID:ksm1k/8p
orz
ふところけんだと思ってた。
(´・ω・`)

272 :名も無き冒険者:04/05/12 13:42 ID:wxhsPUWW
>>262
狩り中に参を皆伝した場合に目録を取りに行くことなく四を修得できる!

273 :名も無き冒険者:04/05/12 13:42 ID:RYbQFRPs
マニア垂涎の一品ですね。おいくら万円?

274 :名も無き冒険者:04/05/12 13:43 ID:b45lh8of
浪人が便利過ぎると思ってる香具師は、浪人になればいい。
便利なはずの浪人が以外と少なかったり、士官希望の国のマゲ取らせて貰ってまで士官するのはなぜよ?

275 :名も無き冒険者:04/05/12 13:43 ID:ms4CwGn7
合戦24時間なのが過疎鯖過疎国の漏れに取って激しく辛いんだが

276 :名も無き冒険者:04/05/12 13:43 ID:lQZZCJn4
>>262
見れない

277 :名も無き冒険者:04/05/12 13:44 ID:PZgv8iFL
>>263
なるほど、無責任なまげ狩集団に戦局動かされるのがむかつくってことね
どこの鯖か知らないけど戦局動かすほどの浪人集団っているの?

まげ狩集団なんて自国にもイパーイいそうだがなぁ
ま、それはいいとしても援軍行った相手国との友好度ダウンはいいと思う
浪人とはいえ合戦に参加するメリットだけじゃなくリスクも背負うのが戦国の常だしなw

278 :名も無き冒険者:04/05/12 13:46 ID:QLoKlLb2
どうせまた地面の穴埋めとかだろきっと

279 :名も無き冒険者:04/05/12 13:46 ID:+8TnFPIW
今日のメンテ内容決まったな。

不具合修正
・道場で誰でも取得可能なのに懐剣術四改が存在している

280 :名も無き冒険者:04/05/12 13:49 ID:hZ3San93
>>279
いや、逆に
不具合修正
・すべての勢力で懐剣術四が取得できるようになっていた
として、懐剣四改に無理やり意味をもたせるって手段に出るかもよ

281 :名も無き冒険者:04/05/12 13:50 ID:wxhsPUWW
漏れのIDが…
w xhs プWW

XHS
ttp://www.takou.co.jp/chair/freedom-chair/freedom-chair1-1.htm

282 :名も無き冒険者:04/05/12 13:51 ID:b45lh8of
2国に攻められるのも、3国に攻められるのも一緒。さっさと滅んじゃえ(゚∀゚)アヒャ



って、発想じゃなくて、三好に攻め込まないと、合戦が起こらない雑賀より先に
三好の敵対が2つ埋まったら、ってケースもある。現に敵対取れなかった鯖もある。

283 :名も無き冒険者:04/05/12 13:52 ID:QLoKlLb2
弓僧侶になろうと出世の褒美の弓を求めて仕官し続けてはや3国目・・・・・
もうくじけそうです

284 :183:04/05/12 13:53 ID:ksm1k/8p
もっと負荷に耐えられるアプロダ教えてくれれば
そこにスクリーンショットアップしますよ(´・ω・`)

285 :名も無き冒険者:04/05/12 13:54 ID:hZ3San93
>>281
りーばてぃ♪あっとふりーだむ♪おーれっと(ry

286 :名も無き冒険者:04/05/12 13:55 ID:KGffEHOa
>>283
弓持てたとしても、徒党の役にたちません・・・もうくじけそうです
とか言い出しそうな香具師だなおまいは。

287 :名も無き冒険者:04/05/12 13:57 ID:QLoKlLb2
大丈夫
僧侶は殴りは期待されてない!
殴ると怒られるし(´・ω・`)

288 :名も無き冒険者:04/05/12 13:57 ID:b45lh8of
>>283
そこで要望でつよ。僧σ(゚∀゚*)にも弓装備クレクレ。僧σ(゚∀゚*)にも3連撃クレクレ。
僧σ(゚∀゚*)にも反撃後之先クレクレ。僧σ(゚∀゚*)にもアイテム無しの蘇生クレクレ。
僧σ(゚∀゚*)にも粘土掘りクレクレ。僧σ(゚∀゚*)にもd所兵をソロで狩れる強さクレクレ。

289 :名も無き冒険者:04/05/12 13:58 ID:+8TnFPIW
>>282
三好が滅亡するときにそなえて、伊賀か足利を敵対にするしかないね(-人-)

>>283
ちと話が変わるが僧が装備可能な鉄砲もあってもいいかもね。
一向宗の僧兵といえば鉄砲というイメージが強いし

290 :名も無き冒険者:04/05/12 13:58 ID:QLoKlLb2
ていうより
援護射撃を僧にクレクレ

291 :名も無き冒険者:04/05/12 14:02 ID:b45lh8of
僧の強化は尼僧に生足装備の実装だけで十分だと思う香具師。

ノシ

292 :名も無き冒険者:04/05/12 14:05 ID:6cDyYAlx
>>282
2カ国以上に攻められた国は、人口の60%(適当)は戦意喪失すんじゃね?

確かに敵対とれなかった雑賀の中の人には同情するが、敵対国が隣接になくて
中立化しちゃった国もすでにあるしな
修正するなら勢力出揃ったんだから、一度サーバリセットがいいと思う今日この頃

293 :名も無き冒険者:04/05/12 14:05 ID:RjutGOjM
僧に鬼連撃とつるべ撃ちと三連射と反撃+後之先と
蘇生3と魔界煉獄と蛙粘土堀と隠れ身+不意打ちと痺れ斬りと
援護射撃と弓三連射と町のNPCから金徴収できてお金に困らなくなる技能クレクレ!

294 :名も無き冒険者:04/05/12 14:05 ID:+8TnFPIW
僧は裸袈裟実装だけでいいや

295 :名も無き冒険者:04/05/12 14:06 ID:FDWxXThU
俺は「僧衣を脱ぐ時」が実装されなきゃ何の不満もないや

296 :名も無き冒険者:04/05/12 14:08 ID:GW4ZB8uV
>>274
セカンド浪人してるよ。
だからなおさらそう思った。
名声足りない浪人は別さ。
漏れが叩きたいのはどこにでも仕えないで浪人生活目的なやつのことさ。
目的もなくただ遊びたいだけで合戦きて
マゲ狩ってるやつがむかつくんですわ。

297 :裸に袈裟:04/05/12 14:08 ID:RYbQFRPs
>>294
(*゚∀゚)=3

298 :名も無き冒険者:04/05/12 14:11 ID:z+qCAY7V
>>252
俺的には虎皮は重い。
ぽまいさんがいくつ持ち歩くかにもよるが虎の毛皮は一枚の重量0.4

俺は侍なんで近江虎は丹時間で1〜2回ほど修理に戻る。それで1丹時間に虎皮140枚手に入る。
修理せずに1丹時間まるまる狩りしたら200枚は行くだろうな。
で、1枚が0.4だから重量80な。
これに動物皮(重量0.1)を加えたら軽く100超える。体感で動物皮は虎皮の1.5倍手に入る。
まあ、46以上なら動物皮は捨ててしまっても問題無いけどね。

天下無双はキャップにひっかかるのであまりいらない。
俺が看破をいれるのは湿原虎の高速付与、濡れ大虎の攻撃付与がうざいから。
陣形はいれとくと攻撃の間隔が短くなるし、敵の看破を誘発できる。
反撃主体でも反撃のみで戦ってたら効率悪い。
まあ、この2つとも余計と言ったらそれまでだが。

高ければ高い方が有利なのは分かるよな?
水準超えてればOKって考えなら水準以上の侍と鍛冶屋は大差ないな。

299 :名も無き冒険者:04/05/12 14:18 ID:QKLV/S2z

           ( ・∀・)  不遇だから5連撃と蘇生3と鎧の極みと詠唱付与3、陣形クレヨ
       γ⌒´‐ − ⌒ヽ ついでに煉獄・万雷と不意打ちもクレヨ
        〉ン、クレクレ僧 /`(  )
     (三0_´∧ミ キ )彡ノヽ`ヽ)
       ̄    ノ~ミ~~~~.| 0三)
         / ヽレ´   |   ̄
        /_  へ    \
        \ ̄ィ.  \  ).
         i__ノ    |, ̄/
               ヽ二)


300 :名も無き冒険者:04/05/12 14:19 ID:tW5nX7Qn
侍はソロなんてしないで上野いってろでFA

301 :名も無き冒険者:04/05/12 14:20 ID:z+qCAY7V
>>300
上野嫌いだからお断り。

302 :名も無き冒険者:04/05/12 14:23 ID:5caqxhYo
>>299
じゃあ不意打ちあげるよ。






あ、隠れ身はあげないけど。

303 :名も無き冒険者:04/05/12 14:25 ID:6cDyYAlx
>>302
狂おしいほど期待通りの答え

サキコサレチャッタヨヽ(`Д´)ノウワァァン!!

304 :山椒マン ◆0WxTUZN0HY :04/05/12 14:28 ID:sOxUnxCZ
じゃあ楠氏には・・・
肥料作成くれさい。




畑耕して水と肥料で山椒食してうっはうは。
早く実装しないかなぁ。

305 :名も無き冒険者:04/05/12 14:29 ID:phUM3vZO
>>299
みるからに知能足りなさそうなんだが・・・
5連と極みしかつかいこなせなさそだな
しかも動きもにぶそう

306 :名も無き冒険者:04/05/12 14:29 ID:+PPNejYp
>>304
材料のうんこはどこから採取するの?

307 :名も無き冒険者:04/05/12 14:30 ID:lQZZCJn4
>>306
狼糞

308 :名も無き冒険者:04/05/12 14:30 ID:6cDyYAlx
>>305
いくら>299みたいな僧でも、陣形ぐらいつかえんじゃね?

309 :名も無き冒険者:04/05/12 14:31 ID:QLoKlLb2
新職業で板前とかでれば山椒はうな重の材料になるに1000山椒

310 :名も無き冒険者:04/05/12 14:32 ID:hZ3San93
>>304
残念ながらそれは無理じゃない?
土地ごとに季節が固定だから。
あと実装されてもはげしく暇だとおもうぞ。

ゲーム内で88日つきっきりでお米が出来る。
種まいて一週間放置で収穫。
どちらかの極端な仕様にされそうだしな、光栄なら。


311 ::04/05/12 14:32 ID:sHvKCmim
どうでもいいが、昔俺のことを流れない糞と例えた奴がいたな。
便器に落ちていればチョコレートも糞に見えるということのいい例だな。

312 :名も無き冒険者:04/05/12 14:32 ID:uxctsXY0
>>309
ラッシャーってキャラが必ず作られる
あと道場六三郎

313 :名も無き冒険者:04/05/12 14:32 ID:+9LXq9VI
>>306
そこで厠実装ですよ。

食べ物の価値に応じてうんこの価値も上昇…んなわけないか

314 :名も無き冒険者:04/05/12 14:33 ID:LY8EadBD
秋のPUKの追加要素を妄想しる

315 :名も無き冒険者:04/05/12 14:33 ID:6cDyYAlx
>>304
ごめん畑で山椒はとれないと思う

316 :名も無き冒険者:04/05/12 14:33 ID:tx8v+7V4
虎狩ってる侍って防具装備してんのかな?
俺は防具は袋と黒紐だけで
他の持ち物は金砕二本とLv27までの虎用に攻撃53の野剣、あとは飯って感じだ。
これなら重さなんて余裕だし、袋の空きも気にしなくて済む。
時間によっては虎独占で丹時間内修理無し、毛皮300枚って時もある。
技応さえ飲んどけば防御オンリーでも戦えるし
時には1キル連発で狩場1人で虎枯れるってことも・・・。

防具無しだと威嚇コンボどうよ?って思うが
威嚇>噛み破り・弐>噛み破り・弐>紅蓮・弐
以前、このコンボくらった時が唯一やばかった時くらいだな。
それ以外は多少喰らったなぁって時でも半分まで削られることなんてないし
波に乗れば、一戦闘あたり平均で200前後のダメージで済む。
裸なら改修なんて考えなくていいから、丹値段差し引いてもかなり稼げるぞい。
マジおすすめ。


317 :名も無き冒険者:04/05/12 14:34 ID:QLoKlLb2
厠ないとうんこもらしてその場でしくしく泣き出すのはどうだ?
しばらく魅力が1になるペナつきで

318 :名も無き冒険者:04/05/12 14:35 ID:KGffEHOa
>>313
戦国時代、庶民は厠なんぞいかず、老若男女、一緒にそこらへんで
糞たれてたわけだが、




319 :名も無き冒険者:04/05/12 14:37 ID:hZ3San93
便器に落ちた時点で食品として扱われない。
クソと同じ。
ななしで書けばそれなりの評価ももらえるんだろうがな。
うん、いい表現だね。

じゃ、今日も設定しておきますね、ID

320 :山椒マン ◆0WxTUZN0HY :04/05/12 14:37 ID:sOxUnxCZ
週1収穫ペースなら1日1回水&お世話でいい感じかなと思ったけど、
やっぱりちょっと無理があるか・・・。

肥料は動物ドロップに糞を増やせばいいのか。
価値によって収穫できる数や物が違うとか。



とりあえず秘薬調合覚えんと肥料作成実装されてもつかえないか・・・。

321 :名も無き冒険者:04/05/12 14:38 ID:tW5nX7Qn
ソロスレ行って話せやボケ

322 :名も無き冒険者:04/05/12 14:38 ID:oMr4El8B
>>313
♀おんもー&薬師が入ったら近づいてってカメラ位置を調整。

すると俺のボロいグラボは壁のテクスチャに割り込んで・・・ハァハァ。

323 :山椒マン ◆0WxTUZN0HY :04/05/12 14:39 ID:sOxUnxCZ
>>315
え、そ、そうだったのか・・・
じゃあ品質改良ってことででっかい大山椒の実を(マテ何に使う気だ

324 :名も無き冒険者:04/05/12 14:40 ID:5caqxhYo
オマイラ、

祭り前なんだから
もうちょっと新技能の話でもシテクダサイ

orz

325 :名も無き冒険者:04/05/12 14:41 ID:fwsYtOig
そうなのか?
戦国時代には火薬を作るのに糞尿は最重要品だったような
(硝酸アンモニウム作るのに)硝石が発見されるまではこれ以外に
手法は無かったと学研でむかーしお勉強したんだが...
だからこそ厠→肥溜めなんでねぇの?


326 :名も無き冒険者:04/05/12 14:42 ID:tx8v+7V4
>>322
SSで盗撮画像とか流行るのか・・・。
やはり仕掛けるのは♀キャラか?

327 :名も無き冒険者:04/05/12 14:42 ID:HAPu5Mrg
>320
とうぜん、人間型Nもドロップ…
妖艶巫女とかなら高値つきそうだがorz


馬実装ありなら馬糞>人参作成>馬の餌のサイクルなんだがなー

328 :名も無き冒険者:04/05/12 14:43 ID:6cDyYAlx
漏れ先週の土曜に引退したけど、新技能実装さりたら引退やめるわ

激しくカコワルイんだがいいかな?(・∀・)

329 :名も無き冒険者:04/05/12 14:43 ID:RjutGOjM
>>328
カエレ!(・∀・)

330 :名も無き冒険者:04/05/12 14:44 ID:QLoKlLb2
しかし厠実装を妄想してみると
狩り中
A「あ、すいません。厠にいってきます」
B「いってら」
A「ところでこの辺に厠ありますかね?」
B「なかったような・・・」
A「え^^;もれちゃうよ」
B「え?やばいじゃん^^;」
A「あーもうだめだ時間切れがー」
B「もれちゃった?^^;」
A「もれちゃいました><」
B「;;」

こんな感じの会話が日常的に繰り返されるのか・・

331 :名も無き冒険者:04/05/12 14:44 ID:5lGqxH8X
もれると魅力がさがるわけですな。

332 :山椒マン ◆0WxTUZN0HY :04/05/12 14:45 ID:sOxUnxCZ
>>327
人参作成、畑、馬実装とくれば
馬育成があってもいいかも。
良作人参(価値)を与え続けたら足が速いとか敵に絡まれない(外のみ)とか。
駄作人参だと乗れない・・・乗れない馬はどうしよう(ぇ

333 :名も無き冒険者:04/05/12 14:45 ID:KGffEHOa
>>330
巫女なら萌え。

334 :名も無き冒険者:04/05/12 14:46 ID:z+qCAY7V
>>332
馬刺しに汁

335 :名も無き冒険者:04/05/12 14:46 ID:6y0MQehR
藻前等聞いてください
レアポップ実装されまつ。

一騎当千、無双乱舞使用 馬乗りのアイツでつ。

336 :名も無き冒険者:04/05/12 14:46 ID:HAPu5Mrg
魅力の他に名声も下がりそうだ

337 :名も無き冒険者:04/05/12 14:47 ID:5caqxhYo
>>335
韓玄?

338 :名も無き冒険者:04/05/12 14:47 ID:fwsYtOig
でも家康はうんこもらして 天下統一したyo!

339 :名も無き冒険者:04/05/12 14:48 ID:KGffEHOa
>>336
いや、だからいざとなったらそこらへんでしちまえばいいじゃないかええじゃないか


340 :名も無き冒険者:04/05/12 14:48 ID:tx8v+7V4
てか、晒しで
○○:徒党中に毎回糞を垂れ流す。
とか横行しそうだな。

341 :山椒マン ◆0WxTUZN0HY :04/05/12 14:48 ID:sOxUnxCZ
>>335
キョチョ先生?

342 :名も無き冒険者:04/05/12 14:48 ID:iNAEaZTS
>>325
蚕の排泄物から作っていたんじゃなかったっけ?

343 :名も無き冒険者:04/05/12 14:49 ID:z+qCAY7V
忍者は走りながら糞できますが、何か?

344 :名も無き冒険者:04/05/12 14:50 ID:HAPu5Mrg
厠やその辺でするときに、当然装備を外さなければいけないとかな…
で、Nに絡まれると…


345 :名も無き冒険者:04/05/12 14:50 ID:hZ3San93
>>342
ttp://www.bigai.ne.jp/~miwa/miwa/kayaenosita.html

346 :名も無き冒険者:04/05/12 14:50 ID:6N50C/G+
帰ってきて覗いてみれば





なんだこの流れ… orz

347 :名も無き冒険者:04/05/12 14:51 ID:6uv0LJH5
便所が普及してなかった平安時代の貴族様は排泄したブツを入れる箱をいつも忍ばせてたんだったよな
それ実装で糞漏らし問題は解決だな

ただし溜め込み過ぎると凄いことになりそうだがw

348 :名も無き冒険者:04/05/12 14:51 ID:KGffEHOa
鎧ってのは、すぐに脱いで出せるよう、設計されてたそうでつ。

349 :名も無き冒険者:04/05/12 14:52 ID:4805OTha
>>328
引退=アカウント削除
これ常識

休場=課金停止

350 :名も無き冒険者:04/05/12 14:52 ID:tx8v+7V4
誰かが流すまで
この糞談義は続くだろうな。

351 :名も無き冒険者:04/05/12 14:52 ID:z+qCAY7V
【肥】信長の肥料orzline百七拾八【糞】

352 :名も無き冒険者:04/05/12 14:52 ID:QLoKlLb2
>>350
うまい!
座布団一枚!

353 :名も無き冒険者:04/05/12 14:53 ID:5caqxhYo
>>350
なにげにウマイな

354 :名も無き冒険者:04/05/12 14:53 ID:OH+OsoQg
新技能目録の入手方法はどうなるんだろう。レベル縛りがそのままなら専用クエストなんかありそうだ

355 :名も無き冒険者:04/05/12 14:55 ID:phUM3vZO
目録の破片を集めて完成させるとかいう話がでてなかったっけ・・・?
βのときもなんかあったよな、確か

356 :山椒マン ◆0WxTUZN0HY :04/05/12 14:55 ID:sOxUnxCZ
四聖獣倒すとかが条件は勘弁して欲しいけど、
国縛りはもっと勘弁してほしい。

やっぱり、破片ドロップとかなのか?

357 :鶯の糞から化粧品:04/05/12 14:55 ID:RYbQFRPs
まだだっ!まだ流れんよ!

358 :シベリア文太:04/05/12 14:56 ID:lQZZCJn4
カチ、カチ、カチ、カチ…

359 :名も無き冒険者:04/05/12 14:56 ID:RjutGOjM
新目録はスカベンジで掘り当てます!

360 :名も無き冒険者:04/05/12 14:58 ID:phUM3vZO
>>359
それをいうなら採取、採掘、伐採でげとですよ

361 :名も無き冒険者:04/05/12 14:59 ID:5caqxhYo
新目録気になるなぁ。

タノムカラ侍の目録あのまま来るのは辞めて欲しい・・・・・
正直ツカエネー

362 :名も無き冒険者:04/05/12 14:59 ID:QLoKlLb2
合戦だったりしてなアハハ

スイスにいるやつは無理だな

363 :山椒マン ◆0WxTUZN0HY :04/05/12 14:59 ID:sOxUnxCZ
掘り当てるってことは、掘るのか・・・。
じゃあ同時にスコップとダウジング道具が実装か?
ハズレを掘ると温泉が沸くとか・・・或いは石油。
おお、これでうっはうはだ。

364 :名も無き冒険者:04/05/12 15:00 ID:OH+OsoQg
破片ドロップだったら独占して商売する奴出るな。マンドクセ('A`)

365 :名も無き冒険者:04/05/12 15:00 ID:XSNhdv83
新目録って今日実装されるのか
(´・д・`) ヘェー

366 :名も無き冒険者:04/05/12 15:01 ID:phUM3vZO
いくら選択肢があってもほとんど選ぶの決まってるようなもんだしな
例えば僧だったら蘇生入り以外の選んだら徒党だとおしまいじゃね

367 :名も無き冒険者:04/05/12 15:01 ID:KGffEHOa
>>363
日本では石油はごく一部地域を除いてでねぇよあひゃひゃひゃ。

石炭とか掘り当てたら成金になれそうだ。

368 :名も無き冒険者:04/05/12 15:02 ID:tx8v+7V4
『気になる新目録の入手方法だがテストワールドでは〜〜(中略)
 これが一般ワールドに実装されるかは現時点では未定。
 ただ、前号のインタビューでは、敵を倒した際に入手する
 「目録の断片」を集め、それを各寄合所に持ち込むことで
 修得可能となるという話を聞くことができた。
 また、目録ごとに定められたレベル以上の敵を倒す必要があるなど
 修得方法も特殊なものになるようだ。』

電撃より抜粋

369 :名も無き冒険者:04/05/12 15:02 ID:QLoKlLb2
そうかな?
密教秘術が結構つかえそうだが

370 :名も無き冒険者:04/05/12 15:03 ID:5caqxhYo
>>366
蘇生?そんなものイラネ
僧兵連撃こそ唯一無二の選択肢


とかいうツワモノキボンヌ

371 :新目録:04/05/12 15:03 ID:RYbQFRPs
ダンジョンのある場所で採取すると破片ゲット
一旦出ればまた拾えるが、沸き待ち発生
「オイオイ仙論狩られてるよ〜」

372 :名も無き冒険者:04/05/12 15:03 ID:83AxcZFx
新目録実装は良いが、
修得しようと狩場が大混雑になるのがな
瞬殺するだろうから、越中とか武蔵とか人気狩場
ともろにかぶるな

373 ::04/05/12 15:03 ID:sHvKCmim
新技能の有無で明らかに有利不利が生まれるだろうことから
獲得条件自体はそれほど難しくならないだろう。
しかし、無条件で手に入るようにはしていないようだから取引も不可と思われる。
そうすると、新目録獲得のために合戦放棄という光栄的にまずい事態が考えられる。

以上より、光栄が新目録の獲得条件を合戦絡みにするのはほぼ確実。

374 :山椒マン ◆0WxTUZN0HY :04/05/12 15:04 ID:sOxUnxCZ
新目録実装されても、まず入手するのに数週間かかりそう。
そして覚えるのに数ヶ月・・・



サンダーボールぶっ放してちょっと爽快になりたい。

375 :名も無き冒険者:04/05/12 15:05 ID:cdmADqgk
選択じゃなく全部よこせ〜、ってのは贅沢?
弓術を極めたいよ。 (´・ω・`)

376 :名も無き冒険者:04/05/12 15:05 ID:b45lh8of
掘り出すんなら、目録より自分専用の炭山がいいな。あるいは温泉。

377 :名も無き冒険者:04/05/12 15:06 ID:+1N8XLSm
なんか今日のメンテで大きい変更入るらしいけど、なんだろ?

378 :名も無き冒険者:04/05/12 15:06 ID:OH+OsoQg
忍鍛冶以外の目録は微妙な気がする。無駄な技能大杉

379 :名も無き冒険者:04/05/12 15:06 ID:UCjVbZNe
−−−−−−−−−−−−−−−−
何もない 何もない まったく何もない
生まれた 生まれた 何が生まれた?
厨が一人 暗い公式に 生まれた
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380 :名も無き冒険者:04/05/12 15:06 ID:RjutGOjM
>>377
伊賀と雑賀が同盟の攻撃側合戦に参加できるようになるやつとか?

381 :薬師:04/05/12 15:07 ID:RjutGOjM
>>378
ハゲドゥ

382 :名も無き冒険者:04/05/12 15:07 ID:5caqxhYo
>>375
贅沢ってか、鍛冶屋と忍者がシャレにならなくるから不可。

特に忍者は完璧超人になっちまうぞw

383 :名も無き冒険者:04/05/12 15:08 ID:phUM3vZO
楠氏のって結構よくないか?

384 :薬師:04/05/12 15:09 ID:RjutGOjM
>>383
そうか?使えない技能満載って感じがするぞ

385 :名も無き冒険者:04/05/12 15:09 ID:KGffEHOa
>>380
しかしそうなったら伊賀雑賀と同盟できた国最強だな。(人口にもよるが)
攻め側でも勝てない、防衛側でも勝てないってことになりそうだ。
逆に伊賀雑賀は自国の合戦では攻め側になると援軍こなくて
ストレスたまってうぼぁあああああということになりそうだ。

386 :名も無き冒険者:04/05/12 15:10 ID:ltn2/Rk3
忍者だって別に全てが使えるわけでもないし覚えれるのは1系統だし
他の職も大してかわんねーだろ

387 :名も無き冒険者:04/05/12 15:11 ID:RjutGOjM
やっぱしメンテ中は寄合所重い・・・

388 :名も無き冒険者:04/05/12 15:12 ID:5caqxhYo
>>386
どの系統でもネ申ぽいのが1つはあるのと
現状の優秀技能にそれが上乗せになるってことから、



全然違う。

389 :名も無き冒険者:04/05/12 15:13 ID:6uv0LJH5
ぬんじゃと鍛冶は楽しんで悩める
他は消去法で選ぶしかない

390 :名も無き冒険者:04/05/12 15:13 ID:SVERBk4X
誰も指摘して無いから言うけどさ
朝倉浅井本願寺実装されて移籍期間終了後のメンテも1時間延長されたぞ。

で、修正されたのは確か合戦のバグだけだった気が・・・・・・・・


391 :名も無き冒険者:04/05/12 15:14 ID:+PPNejYp
活身4はいいな

392 :名も無き冒険者:04/05/12 15:14 ID:QLoKlLb2
それより

伊賀衆と雑賀衆のみにある合戦の新要素ってなんだろうか?

393 :名も無き冒険者:04/05/12 15:14 ID:RjutGOjM
あーあー・・・言ってはならねぇことを口にしてしまった香具師がいるだぁ・・オラどうなってもしらねぇだよ〜

394 :名も無き冒険者:04/05/12 15:15 ID:RjutGOjM
>>392
>>380

395 :名も無き冒険者:04/05/12 15:15 ID:UcaPVQQU
元気玉使う機会無し
呪詛4、呪霧4じゃないと使えない
結界、いまいち使えない
鬼門どうだろ?
医術全般つかえないっぽ

活身4これは使える。
速攻活力、喝破食らってあばばばば


396 :名も無き冒険者:04/05/12 15:16 ID:tx8v+7V4
みんな黙ってたのにな・・・。

397 :sage:04/05/12 15:16 ID:YvlYHpCU
今日のメンテで何か追加されたりするの?
時期的にそろそろ目録いれないとやばいんじゃね?

398 :名も無き冒険者:04/05/12 15:16 ID:b45lh8of
>>373
> 以上より、光栄が新目録の獲得条件を合戦絡みにするのはほぼ確実。

ぽまいの脳内設定で確実なだけ。
合戦を起こしたくても起こせない国があり、滅亡絡みでやっと起こしたら、
敵徒党は新技能が当たり前になってる可能性がある以上、合戦が絡むのには問題あり。
奉行から上がれない。侍が目付けになれない。目的の敵が狩られてて2時間待ち、とかの糞バランスの肥ならやりかねないけどな。

399 :名も無き冒険者:04/05/12 15:16 ID:QLoKlLb2
雷耀にあこがれてる薬師は多いぞおのれら

400 :名も無き冒険者:04/05/12 15:17 ID:RjutGOjM
おめぇら〜!神のお怒りを買うようなことさ口にするのやめるだ〜!
あ〜この村はもうおしめぇだよぉ

401 :名も無き冒険者:04/05/12 15:17 ID:YvlYHpCU
あ、スマン。ウィンドウ小さくしてカキコしたら
名前のところにsageいれちまった。ごめ::

402 :名も無き冒険者:04/05/12 15:17 ID:cdmADqgk
>>397
そう言い続けて早1年w

403 :名も無き冒険者:04/05/12 15:18 ID:83AxcZFx
巫女の気合吸収撃ってのあるんだろ?
これも神技能になるんじゃないのか

404 :名も無き冒険者:04/05/12 15:18 ID:HAPu5Mrg
>392
姫武将と犬武将wだったりなorz

405 :名も無き冒険者:04/05/12 15:19 ID:5caqxhYo
>>398
放置で

406 :名も無き冒険者:04/05/12 15:20 ID:phUM3vZO
神職の気合吸収と武芸侍の五連撃・改って組んだらすごそうじゃね

407 :名も無き冒険者:04/05/12 15:20 ID:cdmADqgk
犬武将! (・∀・)イイ!

408 :名も無き冒険者:04/05/12 15:21 ID:3yWMSFRX
>>406
たしかに武器の消耗はすごそうだな

409 :名も無き冒険者:04/05/12 15:21 ID:b45lh8of
今日は、全体術の弱体と妖力がなくなる。とかだといいな。
なんで「おんもーばっかり弱体するんだ」って公式ヲチが楽しめそう。

410 ::04/05/12 15:21 ID:sHvKCmim
>>398
俺も実は言ってから気がついた。
合戦のない勢力もあるのだったな。

しかし、新目録のために合戦を放棄しなくてはならなくなるという事態だけは
光栄は避けたいだろうから、合戦で手に入るというのはありそうだと思うのだが。
合戦とは別の入手手段も用意するとして。

411 :名も無き冒険者:04/05/12 15:21 ID:SVERBk4X
3時間後の状況予測

                           _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
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    ∧__∧    _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|Q_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
    ( ´・ω・) _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○ 
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    し' ̄(_)) ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_))



412 :名も無き冒険者:04/05/12 15:23 ID:IiXmIMNA
>>411
メンテ時間園長ということだね。

413 :名も無き冒険者:04/05/12 15:23 ID:f+DvNVrf
アボーン推奨
【肥 はぐれメタル】
信長本スレに時々降臨する荒らしです。
雄鯖在住でRMTを行っている『群雄住人』と言われています。
相手にするのは荒らしと同じです。
徹底放置でお願いします。

 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)


414 :名も無き冒険者:04/05/12 15:23 ID:lQZZCJn4
>>411
ワロタw

415 :名も無き冒険者:04/05/12 15:24 ID:cmSiUdzX
風雲伊賀で忍者やってる者ですが
メンテ明けに髷交換どなたかしませんか?

416 :名も無き冒険者:04/05/12 15:24 ID:/hSySj8z
>>411
そうなりそう…

417 :名も無き冒険者:04/05/12 15:24 ID:6y0MQehR
今日のメンテ期待すんな
新国士官の依頼取り消しの調整だからさ…

嘘だったら良いな…orz

418 :名も無き冒険者:04/05/12 15:24 ID:13S+bI05
 放棄したくなる Oo。g__(゚ロ゚)ノ ウ、ウンコーな合戦内容も
とっとと修正して欲しいもんだ。

419 :山椒マン ◆0WxTUZN0HY :04/05/12 15:24 ID:sOxUnxCZ
犬大将って、犬屋敷にいる鉄子とか銀子とか、そんな感じの名前の犬?



楠氏の目録、結構いいのあるとおもうけど、
生命付与で500+とか。
付与が消えた後なら重宝しそうだけど、どうだろう。

でもやっぱりサンダーボール。
バリバリだし。バリバリ。

420 :名も無き冒険者:04/05/12 15:25 ID:tx8v+7V4
>>406
ここで一刀流の出番だ・・・と言ってみる。


421 :名も無き冒険者:04/05/12 15:25 ID:6uv0LJH5
>>411
_| ̄|Q

422 :名も無き冒険者:04/05/12 15:25 ID:Pce+BdSL
>>411
すぐに臨時メンテ入るから足りないかもしれないぞ


423 :名も無き冒険者:04/05/12 15:26 ID:iNAEaZTS
>>411
新勢力移籍期間終了処理と戦場の落とし穴埋めで1時間延長しただけだった、とか?

424 :名も無き冒険者:04/05/12 15:27 ID:YvlYHpCU
なぁ思ったんだけどさ、目録追加っていきなりくんの?
肥はサモライに炭作成実装も予告なしにきたから有り得るんじゃないかと
ドキドキハァハァしてる今日この頃なんだが。


425 :名も無き冒険者:04/05/12 15:27 ID:b45lh8of
3時間後には足りないかもしれないので、今のうちに用意しときますね

(´・ω・`)つ;y=-

>>410
神装備が出来る神楽祭を一週間限定にした、肥なら合戦放棄も気にしないだろう。

426 :名も無き冒険者:04/05/12 15:28 ID:5caqxhYo
俺的に侍の目玉は兵貫と言って見るテスツ

ソロPvPでも
一刀流(ノーマル)実装して自分に兵貫
あとは一閃弐連射で毎回意気消沈
かなり凶悪な気がするが。


427 :名も無き冒険者:04/05/12 15:28 ID:vLAJGWT6
今日は何時ぐらいに「正常に」ログインできると
踏んでます?
私?
あたしゃぁ、そうだねぇ・・・・1時間延長して
18時30分ってとこかね。

どうよ!?

428 :名も無き冒険者:04/05/12 15:28 ID:lQZZCJn4
>>426
呪縛でアポーン

429 :名も無き冒険者:04/05/12 15:29 ID:xTnK5Jy3
新勢力移籍キャンペーン終了処理+先週木曜のテスト鯖に当たった修正を本鯖に、以上。

なんてな

430 :名も無き冒険者:04/05/12 15:30 ID:g+khCTvh
>>426
こっちの気合も即カラ

431 :名も無き冒険者:04/05/12 15:30 ID:KKDbWIqF
侍の目録はどれもいらねえ…
回避極意くらいしかまともなもんがない。あとは既存の技能だけで枠がうまる

432 :名も無き冒険者:04/05/12 15:31 ID:5caqxhYo
>>428.430

だめじゃん orz




433 :名も無き冒険者:04/05/12 15:33 ID:b45lh8of
>>427
どうせ仕様変更やらないから、臨時メンテなしで5時半と踏んでる。(゚д゚)y=-~~

434 ::04/05/12 15:33 ID:sHvKCmim
>>425
そんなものもあったな。
俺の認識不足だったようだ。

435 :名も無き冒険者:04/05/12 15:34 ID:tx8v+7V4
>>432
「一刀流の侍と組めば」いい案かもしれん。
まぁ軍学侍さんに一所もお任せすることになるがナー

436 :名も無き冒険者:04/05/12 15:35 ID:hZ3San93
>>435
一刀流は鍛冶と忍者もできますので今後も仲良くしてくださいね

437 :名も無き冒険者:04/05/12 15:37 ID:13S+bI05
 2刀流を使わない忍者なんてどれだけ居る事やら。
 剣術系武器を装備している鍛冶屋なんてどれだけ居る事やら。

438 :名も無き冒険者:04/05/12 15:37 ID:YvlYHpCU
鍛冶屋7が全員で零距離射撃つかってきたらカコイイな。


439 :名も無き冒険者:04/05/12 15:37 ID:5caqxhYo
しかし呪縛は反計で、気合は鼓舞で・・・・・



スミマセン、素直に徒党でがんばります orz

440 :名も無き冒険者:04/05/12 15:38 ID:tx8v+7V4
>>436
鍛冶は鉄砲、忍者は反撃回避で不意連発だと思ったのだが・・・。
正直、武士道侍は潜在で枠広げたら
結構遊べると思う。


441 :名も無き冒険者:04/05/12 15:41 ID:83AxcZFx
>438
小学生のサッカー並に
敵に群がっていくハゲカジカジ7人連想してワラタ

442 :名も無き冒険者:04/05/12 15:41 ID:RjutGOjM
>>437
テス鯖に通ってる知人から零距離射撃って

鍛冶屋がおもむろに敵に向かってダッシュ→敵の胸倉を掴む→銃口を敵の口に突っ込む→弾丸発射

なグラだって聞いたんだけどマジ?

443 :名も無き冒険者:04/05/12 15:42 ID:b45lh8of
>>440
鍛冶の鉄砲は意外と少ない希ガス。以前の無限の資金が無くなり、玉代が馬鹿にならない。
対人好きなら鉄砲だけどな。漏れは鉄拳に進むよ(・∀・)ノシ

444 :名も無き冒険者:04/05/12 15:43 ID:5caqxhYo
>>440
しかし忍者に反撃回避が付くからなあ。
通常はともかく対人じゃ・・・・
まあ、一所と一所改がどうなるかかな?
闘志はだめっぽいし。



445 :名も無き冒険者:04/05/12 15:44 ID:b45lh8of
>>442
薬師タソだけにはやらないでください。おながいします。

446 :名も無き冒険者:04/05/12 15:44 ID:nKeHGscy
神降し>神の光矢いきます^^^

447 :名も無き冒険者:04/05/12 15:46 ID:QLoKlLb2
>>442
それで一撃死のときは顔が木っ端微塵に吹っ飛んだら神

448 :名も無き冒険者:04/05/12 15:46 ID:tx8v+7V4
>>443
なるほど、鍛冶屋さんの資金繰りが苦しくなるの把握してなかったなスマソ。
鉄拳て怒りの拳のことかな?
これってさ、受けたダメージを蓄積して放つってことは
極みとの併用が難しそうだな。
なんか鍛冶屋ってカッコイイかも。

449 :名も無き冒険者:04/05/12 15:47 ID:+xs9p6Aa
>>441
いつの時代の小学生サッカーだよ?

450 :名も無き冒険者:04/05/12 15:48 ID:K7YgN1NQ
>>442
死人返しに次いで女キャラにはしてほしくないな。

451 :名も無き冒険者:04/05/12 15:48 ID:zrhZ+KWb
漏れは当然の如く鉄砲だな。
レベル50だから罵詈雑言覚えて狩人行っても無意味だし、武将で罵詈雑言なんてやったら霧散とか来て死ぬぽだし。
みんな鍛冶屋の新目録優遇だと言うが、俺は援護発砲しか使えるの無いと睨んでる。

452 :名も無き冒険者:04/05/12 15:51 ID:zj9Ya5rp
合戦で楠氏と神職だけに零距離ぶち込んで
すぐに逃亡準備する7鍛冶徒党

453 :名も無き冒険者:04/05/12 15:53 ID:lQZZCJn4
殺した薬師が旗だったりして
逃亡準備する敵に零距離ぶち込む7鍛冶徒党

454 :名も無き冒険者:04/05/12 15:54 ID:zrhZ+KWb
>>452
修得条件がlv43↑何だけど、そんな高レベル鍛冶屋7人も集めれる?

455 :名も無き冒険者:04/05/12 15:54 ID:AvYJR0FP
PvPでの3連銃3匁弾の乱射乱撃が恐ろしいと思うカシコミ49歳

456 :名も無き冒険者:04/05/12 15:54 ID:K7YgN1NQ
>>452
乱射で足止め&甘露蘇生。

457 :名も無き冒険者:04/05/12 15:54 ID:hZ3San93
戦場で有名になった7鍛冶徒党を真似て結成された
2nd生産7鍛冶徒党(全員与力)

458 :名も無き冒険者:04/05/12 15:54 ID:13S+bI05
 零距離 ・・・・ 一所・呪縛・子守りとどっちがウェイト早いか
           そもそも、守護抜け出来る技能なのか?

 これが問題。

459 :名も無き冒険者:04/05/12 15:54 ID:b45lh8of
盾鍛冶なら武器取扱が一番じゃないかな?
全体のタゲをとるなら侍の方が有効で、対ボス対武将戦では、極み挑発のパターンは変わらないと思う。
実用性がありそうなのは破刃撃。壁をやりつつ攻撃力を下げるのは有効。極み→挑発→破刃→極みとかね。

460 :名も無き冒険者:04/05/12 15:55 ID:QDRq7qyF
>>438
零距離射撃実装してたら連携に乗れたりするとさらに(・∀・)イイ!!

術連携くらって6つの銃口突きつけられ (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルな巫女タンに,、ァ '`ァ ,、ァ (*´Д`) '`ァ ,、ァ '`ァ ,、ァ

461 :名も無き冒険者:04/05/12 15:56 ID:tx8v+7V4
零距離の撃ち方は
胸倉つかんで・・・ってやつだと悪者チックだから
敵が一瞬姿見失って気が付くと背後に・・・
そんで片手で鉄砲構えて、決め台詞でズドーン
がいいと思います!!

462 :名も無き冒険者:04/05/12 15:56 ID:zrhZ+KWb
破刃撃・弐って自動発動じゃないの?

463 :名も無き冒険者:04/05/12 15:57 ID:5caqxhYo
>>458
そこでワタクシ上級軍学侍の不動の陣でつよ


ところで、呪縛は関係ないんじゃないかいな?

464 :名も無き冒険者:04/05/12 15:57 ID:IiXmIMNA
>>461
モーション既に出来てるから無理ぽ


465 :名も無き冒険者:04/05/12 15:57 ID:QLoKlLb2
零距離なんぞ守護されたら終わりじゃないか


守護抜けする零距離をクレ

466 :名も無き冒険者:04/05/12 15:58 ID:83AxcZFx
普通に「零距離射撃」って表示されて終わるのが
一番可能性高い気がする


467 :名も無き冒険者:04/05/12 15:58 ID:zj9Ya5rp
守護ごと撃ち抜くための零距離です


だったら神

468 :名も無き冒険者:04/05/12 15:58 ID:tx8v+7V4
>>464
_| ̄|○

469 :名も無き冒険者:04/05/12 15:59 ID:5caqxhYo
>>461
ぜひデビクラ2の最終戦風トドメでおねがいします

470 :名も無き冒険者:04/05/12 15:59 ID:phUM3vZO
[ 零距離射撃 ]
敵に向かってタッタカ走って行き、目の前でバンと撃つ攻撃。
かなり強力な攻撃で、しかも外れませんが、直接攻撃扱いになっているようで守護されてしまう場合があります。
あと、アニメーションの時間が長いのもポイントかな?
鍛冶屋は新目録で、もの凄ーくパワーアップしています!!

〜戦国案内所より〜

471 :名も無き冒険者:04/05/12 16:00 ID:K7YgN1NQ
てか、零距離鍛冶と極み鍛冶いたらボス徒党に忍者要るか?

472 :名も無き冒険者:04/05/12 16:00 ID:b45lh8of
>>1-10000
(*´∀`)y=-)д`)・∴

473 ::04/05/12 16:00 ID:sHvKCmim
>>459
それは俺も考えたが、3回行動だと金縛りで極みが解けるリスクや
攻撃を弾かれて気合激減極み不可ということを考えると
やはり自動発動らしい援護発砲に勝るものではなさそうだ。
破刃の攻撃力低下性能も未知数だしな。

474 :名も無き冒険者:04/05/12 16:01 ID:QLoKlLb2
>>470
そのサイトは僧の新目録だけ写真がないのでだめだ

475 :名も無き冒険者:04/05/12 16:01 ID:cdmADqgk
零距離だと援護射撃発動しないのかな?すでに飛び道具じゃ無くなってる気が・・・

476 :名も無き冒険者:04/05/12 16:02 ID:phUM3vZO
>>474
わたすもそれが不満だがしかたがない

477 :名も無き冒険者:04/05/12 16:02 ID:Pce+BdSL
もう面倒だからモーションは銃身で激しくひっぱたけばいいよ

478 :名も無き冒険者:04/05/12 16:03 ID:83AxcZFx
>470
そうか、そうか
わざわざ教えてくれて、ありがとうな


479 :名も無き冒険者:04/05/12 16:03 ID:zj9Ya5rp
>>477
それじゃ零距離打撃だ

480 :名も無き冒険者:04/05/12 16:04 ID:tx8v+7V4
あぁあ、、、
零距離射撃モーション妄想も終っちまったか・・・。

あqすぇdrftgyふじこlp;

481 :名も無き冒険者:04/05/12 16:04 ID:Kl3lZ7gC
>479
弾消費しないならそれでも良いような気がする

482 :名も無き冒険者:04/05/12 16:06 ID:zrhZ+KWb
破刃撃って自動発動じゃないの?

483 :名も無き冒険者:04/05/12 16:06 ID:Qq4dpwtV
>>395
おまえ、対人戦で死の歌食らったことないだろう。

484 :名も無き冒険者:04/05/12 16:07 ID:f+DvNVrf
武将やボスで3連銃使ってゼロ距離っていくらかかると思ってるんだ?
毎回毎回それだけの弾を用意しておくのか?

寝言は寝て言え。

485 :名も無き冒険者:04/05/12 16:07 ID:g+khCTvh
殴りたいんだったら武器之取扱いって五連撃かまして怒りの鉄拳くらわせろや

486 :名も無き冒険者:04/05/12 16:07 ID:HAPu5Mrg
殴ったときに暴発で、どっちかにダメージだったら笑える。

そういえば、ベタで鉄砲に槌かけれたよね?
炎槌かけたとき、鉄砲燃えててワロタ。

というか、銃剣マダー?


487 :名も無き冒険者:04/05/12 16:07 ID:phUM3vZO
>>477
鉄砲狩人の切り返しがそんな感じだな、激しくはないが・・・

488 :名も無き冒険者:04/05/12 16:10 ID:5caqxhYo
>>484
あ、あと乱射もよろしく

489 :名も無き冒険者:04/05/12 16:12 ID:QLoKlLb2
鍛冶屋の目玉といえば怒りの拳だとおもうが

490 :名も無き冒険者:04/05/12 16:12 ID:xTnK5Jy3
けど零距離射撃って必中、準備無しで不意(修正後)以上のダメ出るんでそ?
必中だから当然、相手の反撃は出ない訳で。
ボスへのダメージソースとしてそれなりに安定しそうだけどな。

491 :名も無き冒険者:04/05/12 16:13 ID:vwzK6A3+
>>477
暴発して敵味方のいずれかランダムに大ダメージキボン

492 :名も無き冒険者 :04/05/12 16:13 ID:a7tiBU8x
671 名前:肥 投稿日:04/05/10 12:44 ID:P0BWkupR
それでは俺もこれを最後としよう。
それでは俺もこれを最後としよう。
それでは俺もこれを最後としよう。
それでは俺もこれを最後としよう。
それでは俺もこれを最後としよう。
それでは俺もこれを最後としよう。
それでは俺もこれを最後としよう。

2度と帰ってくるな、糞コテ



ところ0距離って回避&反撃されるのか?

493 :名も無き冒険者:04/05/12 16:14 ID:zj9Ya5rp
準備無しがえぐいよな
せめて火薬玉を地面にたたきつけて、煙が晴れたら髪型がアフロ、
くらいの準備動作はほしい

494 :名も無き冒険者:04/05/12 16:14 ID:5caqxhYo
>>462
激しく必中らしい。

495 :名も無き冒険者:04/05/12 16:15 ID:zrhZ+KWb
>>490
ふむふむ。反撃無しってのは大きいな。
反撃で1撃死する忍者がほとんどだから、反撃無いのならかなりいいかもね。
まぁとにかく援護発砲が欲しいから鉄砲行くからその時試してみるよ

496 :名も無き冒険者:04/05/12 16:16 ID:QLoKlLb2
零距離射撃避けるときだけマトリクス風にしてほしい

497 :名も無き冒険者:04/05/12 16:16 ID:w1xA43Zy
マジな話10ヶ月連続課金で何か欲しい

498 :名も無き冒険者:04/05/12 16:17 ID:5tBy1FHK
楠氏の追加目録の生命付与って、β1の僧の技能と同一?


漏れはサモライだが、武士道微妙すぎ、、、

499 :名も無き冒険者:04/05/12 16:17 ID:v4nGLiUH
お前らは三連銃の耐久の減りの早さ
一発撃つといくら掛かるのか
改修がいくらなのか

それを知っていていっているのか?

500 :名も無き冒険者:04/05/12 16:17 ID:Pce+BdSL
>>490
つまり、実装後に修正要望の猛攻にさらされて弱体化って事だね


501 :名も無き冒険者 :04/05/12 16:17 ID:a7tiBU8x
あ、0距離って必中既出なのね。スンマソ

502 :名も無き冒険者:04/05/12 16:17 ID:5caqxhYo
>>497
花火が関の山だろうな

503 :名も無き冒険者:04/05/12 16:17 ID:hZ3San93
>>497
エクセレントボックスのプラケース贈呈!ってのでどうよ?

504 :名も無き冒険者:04/05/12 16:17 ID:zj9Ya5rp
>>496
それなら二丁鉄砲技能実装してくれ

505 :名も無き冒険者:04/05/12 16:17 ID:Qq4dpwtV
>>484
付与石の維持費代のほうが高くついたりして、、、

506 :名も無き冒険者:04/05/12 16:18 ID:zj9Ya5rp
>>500
本当は実装前に修正要望の猛攻にさらすためのテスト鯖なんだがな・・・

507 :名も無き冒険者:04/05/12 16:18 ID:5tBy1FHK
>>497
UOの褒章導入時、4年褒章だったぞっと。。。



肥に継続に対する何かを求めてはいけない。

508 :名も無き冒険者:04/05/12 16:19 ID:zrhZ+KWb
>>499
極み挑発で大金箔、唐人を改修すれば1日で800貫くらい飛びますので、それよりはマシかと。

509 :名も無き冒険者:04/05/12 16:19 ID:5caqxhYo
>>498
心配するな、他の2つも充分微妙


510 :(・∀・):04/05/12 16:21 ID:HN2CWq7A
零距離射撃ツヨー → 後衛が「侍は護衛してくだいね^^」 → 侍冬の時代到来

と大胆予想


え?僧侶?大金箔が着れるなら(ry

511 :名も無き冒険者:04/05/12 16:22 ID:Gxqw+zOo
この追加目録が告知された時点で鉄砲に進むことは決めていたけど、
あとはどうやって弾代を捻出するかだな。
鉛玉を作るようなレシピが入って弾代を抑えることが出来るようにして欲しいという希望。

512 :名も無き冒険者 :04/05/12 16:22 ID:a7tiBU8x
忍者バブって鍛冶の0距離ダメージソースで武将行って

あと武将ミリまで追いつめたとこで
ごめwwww弾薬きれちゃったwwwwwwといって
カジヤンが晒されない事を祈ります。

513 :名も無き冒険者:04/05/12 16:23 ID:+F8SjTpK
>>510
馬鹿、サモライはずっとみね待機で冬時代だっての

514 :名も無き冒険者:04/05/12 16:24 ID:zrhZ+KWb
合戦に弾売りに来る奴が結構出そうだな。

515 :名も無き冒険者:04/05/12 16:25 ID:QLoKlLb2
鍛冶屋に油を燃料にして攻撃できる火炎放射器とかあれば弾代は解決

516 :名も無き冒険者:04/05/12 16:25 ID:f+DvNVrf
お前らないい加減ゼロ距離の夢から覚めろ
ボスとの戦闘で30回ゼロ距離射撃しただけでいくらとぶか計算してるのか?
3連銃鍛錬一回にいくらかかるかしってるのか?


ボス倒したところでこれらの犠牲を払って得られるものはなんだ?



鍛冶屋でまともに使いこなせる奴なんていやしない。
硝石掘れるじゃんとか言う奴は採掘してみろ。
毎日のボス狩りでの弾丸の需要を満たすほど掘れやしねぇyp!!!!!!!

517 :名も無き冒険者:04/05/12 16:26 ID:cdmADqgk
>>512
それって武将戦のとき援護射撃出まくった挙句に

「 残りの矢、6本です(^^; 」

って状態とどっちがマシ?w 戦闘前に30本はあったはずなんだがなw

518 :名も無き冒険者:04/05/12 16:27 ID:5caqxhYo
>>516
楠氏作って粉ライ(ry

519 :名も無き冒険者:04/05/12 16:27 ID:EPnpZ4g5
始めてから初のメンテなんですけど、延長される可能性ってどのくらいありますか?

520 :名も無き冒険者:04/05/12 16:27 ID:oWlZNEGg


521 :名も無き冒険者:04/05/12 16:27 ID:HN2CWq7A
>>513
零のウェイトは長いだろうけど開幕一所すら出来ずに「開幕護衛ヨロw」

付与石と全体術と不意を弱体すれば不公平感は無くなる希ガス
ん?武将とボスが狩りにくい?うは(ry

522 :名も無き冒険者:04/05/12 16:27 ID:6uv0LJH5
>>516
ボス狩りを週に一度にして残り全部採掘に当てればもまーんたーい♪
合戦無い週はずーっと採掘してればもまーんたーい♪

523 :名も無き冒険者:04/05/12 16:27 ID:AyOVBa3h
ttp://image.com.com/gamespot/images/2004/news/05/11/psp/psp_screen008.jpg

524 :名も無き冒険者 :04/05/12 16:28 ID:a7tiBU8x
>>519

200%

525 :名も無き冒険者:04/05/12 16:28 ID:zj9Ya5rp
>>519
パターンとしては
延長無し→変更も無し→ショボーン
延長有り→変更もあり→ショボーン
延長有り→変更は無し→ターン
のどれか。確率66%

526 :名も無き冒険者:04/05/12 16:29 ID:cdmADqgk
>>516
マジレスすると、ボス戦で30回も鉄砲を撃つ機会は無いだろうに。
せいぜい薬師のトドメ閃光の代わりに撃つくらい。

527 :名も無き冒険者:04/05/12 16:29 ID:QLoKlLb2
また全場所pvpで臨時メンテ

528 :名も無き冒険者:04/05/12 16:29 ID:Pce+BdSL
>>511
鉛って採掘できるの?
鉛玉レシピを実装しました。
鉛は採れませんとかになる悪寒


529 :名も無き冒険者:04/05/12 16:29 ID:iNAEaZTS
新・鉄砲鍛冶屋はいろんな意味で神だな

530 :名も無き冒険者:04/05/12 16:29 ID:Qq4dpwtV
>>516
大金箔着て極み挑発も結構金かかると思うんですけど、、、あとついでに硝石1個で一匁弾10個出来るんですが、、、
そもそも三連銃を使い捨てにしても良いのでは?

531 :名も無き冒険者:04/05/12 16:29 ID:zrhZ+KWb
神職の風の唄・参って結構すごそうじゃない?神職7人徒党でやられると結構きつい気がするんだけど

532 :名も無き冒険者:04/05/12 16:30 ID:QLoKlLb2
硝石がもっととれればいいわけか

533 :名も無き冒険者:04/05/12 16:30 ID:EPnpZ4g5
>>524>>525
まじですか・・・。早めに入れるようになるとか勝手に思って待機し始めてしまった

534 :名も無き冒険者:04/05/12 16:31 ID:xTnK5Jy3
>>499
>>516
えっと、その程度で痛いと感じるような貧乏人は三連銃を改修して使おうなんてなんて思っちゃダメですよ〜
キミたちは鍛錬種子島使い捨てwith一匁玉にしときなさい。漏れと一緒に。

535 :名も無き冒険者:04/05/12 16:31 ID:zrhZ+KWb
極み挑発の大金箔、唐人改修の費用を超えるとは到底思えないけどな。

536 :名も無き冒険者:04/05/12 16:31 ID:0lt9YA+V
消費気合もきつそうだがな

537 :名も無き冒険者:04/05/12 16:32 ID:b45lh8of
3匁玉、がんがっても約1貫。3段銃で3発消費、ボス戦で20回計算。当然改修費は含まない。
おんもー符の2貫は可愛いものでつね。
まあ、実際は鉄砲は散財技能って、周知の通りなのに自分選んで進む以上は自己責任で。

538 :名も無き冒険者:04/05/12 16:32 ID:5caqxhYo
てか、忍者の開幕遁術極×7を止める術はあるのか?w

539 :名も無き冒険者:04/05/12 16:33 ID:4fgzDVNR
>>538
子守

540 :名も無き冒険者:04/05/12 16:34 ID:AyOVBa3h
ttp://www.jp.playstation.com/psworld/game/event/e32004/index.html

541 :名も無き冒険者:04/05/12 16:34 ID:HN2CWq7A
最終更新日時:2004/05/12 16:10:00

2004/05/12 16:10:00 上杉家と北条家の合戦は上杉家の勝利に終わる
2004/05/12 16:10:00 浅井家と本願寺家の合戦が甲賀にて起こる
2004/05/12 16:10:00 伊賀忍家と三好家の合戦が笠置山にて起こる

現在修正情報無し。。。

542 :名も無き冒険者:04/05/12 16:35 ID:5caqxhYo
>>539

正直スマンカッタ orz

543 :名も無き冒険者:04/05/12 16:35 ID:f+DvNVrf
茶おもちしました。ご自由にドゾ
   ∧__∧   ∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬
   ( ´・ω・)   旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
   /ヽ○==○ 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
  /  ||_ | 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
  し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄



544 :名も無き冒険者:04/05/12 16:37 ID:zrhZ+KWb
神職7人徒党で開幕1人が大音響、他の神職はそれよりウェイト短い技能を使う。
大音響で全員が痺れたら神職7人ちょっと待機、
敵が4人ほど行動し終わったタイミングで大音響が入るように入れ、他の6人が大音響の後に出るように風の唄・参を入力。

これなら敵より味方の方が行動回数が1.5倍くらいになるから結構有利と予想。

545 :名も無き冒険者:04/05/12 16:38 ID:Qq4dpwtV
>>538
 ダメージは風の歌並なうえに人数でダメージが分散されるからたいしたことない。

546 :名も無き冒険者:04/05/12 16:39 ID:6uv0LJH5
>>544
あの・・・大音響って敵味方全員に効果あるんすけど・・・

547 :名も無き冒険者:04/05/12 16:40 ID:cdmADqgk
死の歌>大音響のほうが良くないか?

548 :名も無き冒険者:04/05/12 16:40 ID:b45lh8of
ボス戦のアタッカーを鉄砲鍛冶で、って話だろ?
武器代ケチる香具師イラネになるから、3連銃&3匁が基本。いわば種子島&1匁鍛冶=野剣忍者。
どうせ実装前に威力を弱くされるに決まってる

549 :名も無き冒険者:04/05/12 16:40 ID:f+DvNVrf
>>546
一回しびれたら連続ではしびれないから
それを利用してるって事に気づきたまえ。

550 :名も無き冒険者:04/05/12 16:40 ID:QLoKlLb2
大音響は恐怖の唄に続く最強のネタ技能

551 :名も無き冒険者:04/05/12 16:41 ID:5tBy1FHK
>>544
世の中、そんなにうまくいかないに1000おむすび

552 :名も無き冒険者:04/05/12 16:41 ID:zrhZ+KWb
いろいろ→大音響(全員ピヨる)→敵数人攻撃→大音響(敵数人のみピヨる)→風の唄とか→風の唄とか→大音響(全員ピヨる)→風の唄とか→風の唄とか

553 :名も無き冒険者:04/05/12 16:41 ID:5caqxhYo
そこで活殺自在でつよ

554 :名も無き冒険者:04/05/12 16:42 ID:HN2CWq7A
すまん、、今週の修正はこれだけ?

↓以下ターンドゾ

555 :名も無き冒険者:04/05/12 16:42 ID:Wj0YKvWZ
05/12 【テストワールドの付与石仕様について】
多くのプレイヤーの皆様よりお問い合わせをいただいているテストサーバーの付与石仕様に関しまして、今後の修正予定内容をお知らせいたします。

・ 時間による付与効果の消滅の仕様は廃止いたします
・ 付与石を装着済みのアイテムの改修価格に、付与効果の価値を加算いたします
・ 入魂の仕様を拡張し、付与石装着と合わせた場合、本サービスにおいて現時点で実現している付与付きアイテム性能とほぼ同じクラスの装備が生産可能なようにバランス調整いたします

以上の仕様をまずテストワールドに導入し、検証を行った後、本サービスワールドに適用いたします。現在のところ、テストワールドへの導入時期は未定です。

556 :名も無き冒険者:04/05/12 16:42 ID:4fgzDVNR
05/12 【テストワールドの付与石仕様について】
多くのプレイヤーの皆様よりお問い合わせをいただいているテストサーバーの付与石仕様に関しまして、今後の修正予定内容をお知らせいたします。

・ 時間による付与効果の消滅の仕様は廃止いたします
・ 付与石を装着済みのアイテムの改修価格に、付与効果の価値を加算いたします
・ 入魂の仕様を拡張し、付与石装着と合わせた場合、本サービスにおいて現時点で実現している付与付きアイテム性能とほぼ同じクラスの装備が生産可能なようにバランス調整いたします

以上の仕様をまずテストワールドに導入し、検証を行った後、本サービスワールドに適用いたします。現在のところ、テストワールドへの導入時期は未定です。


557 :名も無き冒険者:04/05/12 16:42 ID:ogI/IpAS
さて、喪前ら自慢の付与装備も今日でゴミになるわけだが^^^^^^^^

558 :名も無き冒険者:04/05/12 16:42 ID:5caqxhYo
05/12 【テストワールドの付与石仕様について】
多くのプレイヤーの皆様よりお問い合わせをいただいているテストサーバーの付与石仕様に関しまして、今後の修正予定内容をお知らせいたします。

・ 時間による付与効果の消滅の仕様は廃止いたします
・ 付与石を装着済みのアイテムの改修価格に、付与効果の価値を加算いたします
・ 入魂の仕様を拡張し、付与石装着と合わせた場合、本サービスにおいて現時点で実現している付与付きアイテム性能とほぼ同じクラスの装備が生産可能なようにバランス調整いたします

以上の仕様をまずテストワールドに導入し、検証を行った後、本サービスワールドに適用いたします。現在のところ、テストワールドへの導入時期は未定です。


肥・・・・・・

559 :名も無き冒険者:04/05/12 16:43 ID:phUM3vZO
05/12 【テストワールドの付与石仕様について】
多くのプレイヤーの皆様よりお問い合わせをいただいているテストサーバーの付与石仕様に関しまして、今後の修正予定内容をお知らせいたします。

・ 時間による付与効果の消滅の仕様は廃止いたします
・ 付与石を装着済みのアイテムの改修価格に、付与効果の価値を加算いたします
・ 入魂の仕様を拡張し、付与石装着と合わせた場合、本サービスにおいて現時点で実現している付与付きアイテム性能とほぼ同じクラスの装備が生産可能なようにバランス調整いたします

以上の仕様をまずテストワールドに導入し、検証を行った後、本サービスワールドに適用いたします。現在のところ、テストワールドへの導入時期は未定です。


560 :名も無き冒険者:04/05/12 16:44 ID:Pb30wHsk
付与の消耗品化はなしになったか

561 :名も無き冒険者:04/05/12 16:44 ID:4fgzDVNR
結局付与は死なないって事か
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

562 :名も無き冒険者:04/05/12 16:44 ID:+8TnFPIW
キター

563 :名も無き冒険者:04/05/12 16:44 ID:5caqxhYo
これって、結局付与ボッター金独占かわらないんじゃねーか?

564 :名も無き冒険者:04/05/12 16:45 ID:83AxcZFx
ネタじゃないよね?

565 :名も無き冒険者:04/05/12 16:45 ID:f+DvNVrf
これ腕力50+の装備が物凄い改修費になりそうじゃないか?

566 :名も無き冒険者:04/05/12 16:45 ID:Pce+BdSL
コエーがひよった


567 :名も無き冒険者:04/05/12 16:46 ID:tx8v+7V4
ナンダヨー
付与殺せよー

568 :名も無き冒険者:04/05/12 16:46 ID:5caqxhYo
・ 戦闘終了時の勝どきシーンで、その戦闘の最後の敵を倒したPCが表示されるようにしました



これだけだな、良パッチは orz

569 :名も無き冒険者:04/05/12 16:46 ID:4fgzDVNR
今ある付与装備は改修費が高くなり
修正後は付与&入魂で今と同程度の性能の品が作成可能ってことだな

570 :名も無き冒険者:04/05/12 16:46 ID:xTnK5Jy3
良い石作れる今のうちに涙取って神装備作っとけってコトですな。
付与数値消えない、パッチ後は絶対に作れない一生物になることが公式で保証されますた。

571 :名も無き冒険者 :04/05/12 16:47 ID:a7tiBU8x
>>565

制作費と改修費どっちが上かが気になるね

通常の狩りは使い捨て付与&装備
合戦は大金で改修か

ま、ぶなんなとこに収まったかんじかね

572 :名も無き冒険者:04/05/12 16:47 ID:5caqxhYo
生命気合は兎も角、
パラ付与は+10で1%1000貫位の改修費にでもしないと、




肥は糞の中の糞

573 :名も無き冒険者:04/05/12 16:47 ID:QLoKlLb2
武器の死亡は付与の死亡ってことか・・・
もう誰も改修しようなんて思わなくなるだろうしな

574 :名も無き冒険者:04/05/12 16:48 ID:zrhZ+KWb
付与石時間制廃止は賛成だが、今までと同じくらいまで付与+入魂でできるのは正直気に食わないな。
時間制は狩場とかで今以上に殺伐しそうだからな。
まぁ入魂に日が当たったからいいことにしよう。

575 :名も無き冒険者:04/05/12 16:48 ID:4fgzDVNR
・ ログアウト・再ログインしても、送信履歴・受信履歴・ログ履歴がクリアされない

これ不具合だったのかよ
いい方向の不具合も修正するのが肥の糞なとこだな

576 :名も無き冒険者:04/05/12 16:48 ID:GW4ZB8uV
>>568
薬師・・・・。

577 :名も無き冒険者:04/05/12 16:48 ID:ogI/IpAS
信オンの大票田たる忍者様の意向は無視できないってことか

578 :名も無き冒険者:04/05/12 16:48 ID:v4nGLiUH
>>550
恐怖の唄はクレジットボスの部下によくはいるわけだが

579 :名も無き冒険者:04/05/12 16:49 ID:ls9/0xp4
>>568
俺の巫女が表示されなくなるヤカン

580 :名も無き冒険者:04/05/12 16:49 ID:QLoKlLb2
>>568
忍者ばっかりになる予感

581 :名も無き冒険者:04/05/12 16:49 ID:AyOVBa3h
PSP
(株)コーエー 真・三國無双(仮称) アクション
(株)コーエー ストラテジーゲーム(仮称) シミュレーション
(株)コーエー テーブルゲーム(仮称) テーブル


582 :名も無き冒険者:04/05/12 16:49 ID:zrhZ+KWb
これで忍者の小刀腕力50はあぼーんですね^^

583 :名も無き冒険者 :04/05/12 16:49 ID:a7tiBU8x
>>573

そこを改修してくるのが廃人だけどね

それでまた廃人うぜーとループする訳だ

584 :名も無き冒険者:04/05/12 16:50 ID:zj9Ya5rp
>>579
そこで術連携を最後に入力

585 :名も無き冒険者:04/05/12 16:50 ID:iNAEaZTS
その分、改修費凶悪になりそう・・・・
1000貫とか越えるな・・・欝だ死のう・・・

586 :名も無き冒険者:04/05/12 16:50 ID:v4nGLiUH
パッチ鯖繋がりましたよ

587 :名も無き冒険者:04/05/12 16:50 ID:ogI/IpAS
固定徒党のヌンジャ曰く

「勝っちまっただ」

これを毎回聞かされることになるのか

588 :名も無き冒険者:04/05/12 16:50 ID:ZwSdKhRN
まぁ,今週も目録もなにもなかったわけで

589 :名も無き冒険者:04/05/12 16:51 ID:Gxqw+zOo
なんと言えばいいのかよくわからない
とりあえず公式で暴れていた人達の意見を最大限に受けいれましたということですか

590 :名も無き冒険者:04/05/12 16:51 ID:iNAEaZTS
>>575
マジ禿同。
取引中や対話中に回線落ちしたり、
知人登録とかの時に激しく便利だったのに欝・・・

591 :名も無き冒険者:04/05/12 16:51 ID:QLoKlLb2
だがこれはテスト鯖の仕様だろう?
まだ本鯖の修正内容はないだろ?

592 :名も無き冒険者:04/05/12 16:51 ID:5caqxhYo
とりあえず、結局はますます付与重視&廃人マンセーってことになるのかな?

593 :名も無き冒険者:04/05/12 16:52 ID:f+DvNVrf
ふぅ、忙しい、忙しい・・・

                           _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
                    _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
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          _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_ト ̄|○_| ̄|○
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          _| ̄|○_ト ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
    ∧__∧    _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|Q_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
    ( ´・ω・) _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○ 
    /ヽ○==○_| ̄|○  _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
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    し' ̄(_)) ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_)) ̄ ̄(_))


594 :名も無き冒険者:04/05/12 16:52 ID:QLoKlLb2
さらに入魂マンセー

595 :名も無き冒険者:04/05/12 16:52 ID:b45lh8of
履歴が消えないって改良だと思ってたよorz
鍛練時の対話音は無くなったのかな?

596 :名も無き冒険者:04/05/12 16:52 ID:zrhZ+KWb
結局金をいっぱい稼げる廃人が有利。

597 :名も無き冒険者:04/05/12 16:53 ID:HN2CWq7A
ぽまいら質問

死の頭巾

とかはどうなる?

598 :名も無き冒険者:04/05/12 16:53 ID:v4nGLiUH
そこで入魂ですよ


599 :名も無き冒険者:04/05/12 16:53 ID:GW4ZB8uV
>>575
検索で前のキャラのが残るのは勘弁してほしかった。
他は別にいいけど

600 :名も無き冒険者:04/05/12 16:53 ID:ogI/IpAS
まあ、2ヶ月は何も変わらないっぽいな

601 :名も無き冒険者:04/05/12 16:53 ID:phUM3vZO
腕力バリ付与ぬんじゃの不意打ちの恐怖は終わらないわけですな・・・_| ̄|○

602 :名も無き冒険者:04/05/12 16:54 ID:zrhZ+KWb
付与修正ってPUKでなりそうだな・・・

603 :名も無き冒険者:04/05/12 16:54 ID:L/0ertIP
この付与石の修正って、前誰かここで書いてなかったか?

なんか見た希ガス

604 :名も無き冒険者:04/05/12 16:54 ID:5caqxhYo
【コーエー】信長の野望orzline百七拾九【ヘタレ極】


605 :名も無き冒険者:04/05/12 16:54 ID:v4nGLiUH
まあ不意打ちないとボス武将なんざ倒せないわけだが

606 :名も無き冒険者 :04/05/12 16:54 ID:a7tiBU8x
>>529

その通り
まぁ、50でやる事なくなった香具師が
合戦のない週は必死で金策しろってことだな

並のプレイヤーで2週間まるまる金策
ハイジンで3日程度かw

607 :名も無き冒険者:04/05/12 16:55 ID:zrhZ+KWb
大音響は不意を確実に止めれるから神技能だと思うが。

608 :名も無き冒険者:04/05/12 16:55 ID:f+DvNVrf
これはあれだろ
付与の数値で改修価格がふえるってことは
入魂は関係ナスだから入魂マンセーで現状使ってるのは
改修高すぎでつかえなくなるってことじゃね?

609 :名も無き冒険者:04/05/12 16:55 ID:e4xuAXKV
まぁ、プロ市民に行政が屈したという事か、

610 :名も無き冒険者:04/05/12 16:55 ID:tW5nX7Qn
なんでこんな不満でてんの?せっかくの付与装備が残っていいじゃん。

611 :名も無き冒険者:04/05/12 16:56 ID:v4nGLiUH
不意打ち弱体すればいいだけの問題なんじゃねーの

612 :名も無き冒険者:04/05/12 16:56 ID:cdmADqgk
どうでも良いかもしれんが

>現在のところ、テストワールドへの導入時期は未定です。

これって無期延期って意味に聞こえるんだがw

613 :名も無き冒険者:04/05/12 16:56 ID:b45lh8of
廃人有利で何が悪いんだ?改修に1000貫出せるのは、それ以上稼ぐ努力をしてる訳だろ?

614 :名も無き冒険者:04/05/12 16:56 ID:zrhZ+KWb
>>608
入魂も改修費増える希ガス。
ってか鍛錬がかなり上がるようになるらしいから、器用、魅力装備以外ではあまり入魂は使わないような。

615 :名も無き冒険者:04/05/12 16:56 ID:1ou9bsVw
ホントここで書かれてたことが現実化だな
こんなことならはじめからここの修正内容テストサーバーに反映すればよかったんだよ
あとは、レベル毎の付与効果制限だな

616 :名も無き冒険者:04/05/12 16:57 ID:QLoKlLb2
入魂の仕様は変更されてない・・・・・ってことは
入魂は時間とともに消える
ということは
いま廃付与装備を作るとお得ってことなのかね?

617 :名も無き冒険者:04/05/12 16:57 ID:5caqxhYo
>>608
肥のことだからなぁ。

能力50付与で1%100貫とかぐらいじゃね?


そんなもん廃にとってはゴミ(ry
結局一生モノマンセーの悪寒

618 :名も無き冒険者:04/05/12 16:57 ID:2o2khuR7
そっすね

619 :名も無き冒険者:04/05/12 16:57 ID:3yWMSFRX
先週のテスト鯖の不具合修正が
今週の本鯖の不具合修正になんでくるのかがわかんねorz

なんで一緒に不具合修正できないんだよorz

620 :名も無き冒険者:04/05/12 16:57 ID:OH+OsoQg
やっぱこうなったか。コーエーにこれまでのバランスを根こそぎ覆す根性なんかないってこった。
潜在導入や新目録も合わせると激しくPC強化されるな。

漏れは侍なんだが、新目録も悪くない気がしてきた。気合付与なら五連改の連射できるメリットあるし、器用付与回避極意もできる。
付与残るか残らないかで新目録バランス変わるな。結局実装されるまでわからんぽ。

621 :名も無き冒険者:04/05/12 16:58 ID:xTnK5Jy3
>>608
「付与の数値で」改修価格アップ。「付与石の〜」じゃないのがミソ。
入魂で増えた数値も「付与の数値」。ふつーに値上げ対象ぽ。
松P的に使い捨てメインにして流通促進ステキーとか夢見てるんでない?

622 :名も無き冒険者:04/05/12 16:58 ID:Pce+BdSL
>>606
廃人なら3垢で粉粉オンラインソとかやりはじめそう


623 :名も無き冒険者:04/05/12 16:58 ID:QLoKlLb2
さて今回の発表で今売ってる付与石の価格が上がるかも知れんわけだが

624 :名も無き冒険者:04/05/12 16:59 ID:iNAEaZTS
>>623
上がるね、激しく上がるね。

625 :名も無き冒険者:04/05/12 16:59 ID:zrhZ+KWb
>>620
神職2じゃないと当分の間気合吸収をする暇は無い気がするけどな。

626 :名も無き冒険者:04/05/12 16:59 ID:v4nGLiUH
1% 500貫とかでも廃人は改修しますか?

627 :名も無き求道者:04/05/12 17:01 ID:asR6v5SK
不具合修正
以下の不具合を修正しました。
・ 摂津和泉から天王山(合戦場)へ移動すると逆方向を向いて出現する
・ 摂津和泉の関所から山城へ移動すると逆方向を向いて出現する
・ 忍者砦、右京、大坂城、賤ヶ岳にスタックする場所がある
・ 海賊町で海から離れた場所で波の音がする
・ 大和郡山城に庭師がいない
・ 忍者砦のNPC「隙伺」が鉄砲装備にもかかわらず奪命斬を行うことがある
・ お酒などのアイテム使用で発生するマイナスの付与効果が、戦闘終了後に消えてしまう
・ 戦闘技能を全て修得している場合でも、特定職種については技能目録についてのメッセージが出力される
・ 那古野城の戦いで前田犬千代陣を取り返した際に斎藤側のNPCが残っている
・ 二条城の本丸御殿前の警護にターゲットできない
・ 自身に無属性の付与または呪詛がかかっている状態で「霞斬り」を使用すると、無属性のアイコン表示が消えてしまう


628 :名も無き冒険者:04/05/12 17:01 ID:YPfl48lg
現在の付与石・装備品の流通死亡はまだ続く(むしろ延長)

これなんとかしてくれ

629 :名も無き冒険者:04/05/12 17:01 ID:1ou9bsVw
ムリポ

630 :名も無き冒険者:04/05/12 17:01 ID:lQZZCJn4
>>626
するだろうね
パラ5で、1%100貫の改修費がプラス
これくらいでいいだろ

631 :名も無き冒険者:04/05/12 17:01 ID:zrhZ+KWb
ところで市場活性化のためっていうのはどこに行ったの?

>>626
忍者は出費少ないからするかもな・・・
鍛冶屋は流石にムリポ。というより大金箔防御120、生命255くらいをがんばって作ることにするよ。

632 :名も無き冒険者:04/05/12 17:01 ID:Ybw5EysE
>>626
それをやるから廃人だろw

633 :名も無き冒険者:04/05/12 17:01 ID:z+qCAY7V
>>626
1%100貫だろうが1000貫だろうが
制作費>改修費
なら、資金力のある香具師は改修する。

634 :名も無き冒険者:04/05/12 17:01 ID:GW4ZB8uV
どんぐらい改修費が上乗せされるのか
気になるな。

生気255ぐらいだったら
あんま高くする必要も無いと思うが。
ステ20以上なら高くする必要ありだけど。

635 :名も無き冒険者:04/05/12 17:02 ID:f+DvNVrf
付与石の値段は上がらないな。
というか、修正でてからも生気付与石は
ほとんど値段変わって無いじゃん。

昔のように貫増殖が出来ない状態じゃ
どの道、デフレでしょ。

636 :名も無き冒険者:04/05/12 17:02 ID:hZ3San93
じゃ、付与数値いくつで価値+1か検討しようか。
ここみてるんだろうしさ。

現状、価値+1で売値+5%
改修費は1%あたり売値の10%
付与石の上限はステ+50、生気+255


637 :名も無き冒険者:04/05/12 17:03 ID:phUM3vZO
この仕様だと市場活性化は望めないだろね

638 :名も無き冒険者:04/05/12 17:03 ID:iNAEaZTS
>>597
妖力修正か・・・これは普通に来るんじゃないのかな?
潜在と一緒で、すぐにでも修正きていいような希ガス

639 :名も無き冒険者:04/05/12 17:03 ID:2o2khuR7
付与+入魂というアイディアが出たんだから既存の付与は改修不能くらいでいいと思うのだが・・・
中途半端に改修可能にしないで欲しいところだな

640 :名も無き冒険者:04/05/12 17:03 ID:QLoKlLb2
市場活性化したけりゃ耐久の減りを早くして店で売ってる材料の価格をさげればいいんじゃないか?

641 :名も無き冒険者:04/05/12 17:04 ID:1T3DlO8P
ステ+50でも精々1%10貫上乗せくらいでしょ
激しく高くしたらまた公式厨が暴動起こすと思われ

642 :名も無き冒険者:04/05/12 17:04 ID:ZwSdKhRN
まぁ,改修費が1000貫とかになったらなったで
また公式がワンダーランドになるだけであって


643 :名も無き冒険者:04/05/12 17:05 ID:xTnK5Jy3
あとは耐久性(%)が減ると付与数値減少
100%なら100%反映、70%なら70%反映って具合にすれば袋も売れるかねぇ?
今回発表された内容なら袋は完全に一生物だからな

644 :名も無き冒険者:04/05/12 17:05 ID:OH+OsoQg
>>635
デフレ進んだら廃装備改修なんて馬鹿らしいだろうね。ライトよりに平均化するのかな?

645 :名も無き冒険者:04/05/12 17:05 ID:b45lh8of
>>628
流通はマシになるよ。付与変更がいつになるか本格的に解らない。
少なくとも2週間は有り得ない。将来的にも同じ様な装備を作る可能性が高い。だったら今から作るでしょ?

646 :名も無き冒険者:04/05/12 17:05 ID:5caqxhYo
結局公式で騒ぐ馬鹿厨が勝つんだな

orz

647 :名も無き冒険者:04/05/12 17:05 ID:83AxcZFx

ニソニソ「費用高くて、俺の腕力鬼付与小刀改修できねーよ!」
カジカジ「攻撃力鬼付与並みの入魂小刀お安いですよ〜」

という世界がくるということでいいのか?

648 :名も無き冒険者:04/05/12 17:06 ID:f+DvNVrf
耐久減ったら付与効果減らすとかやら無いと
忍者なんて小刀以外は付与しなくてもいい気がするんだがどうよ?

649 :名も無き冒険者:04/05/12 17:06 ID:HN2CWq7A
>>638
レスthx
そうか、、やっぱり購入見送ります

というかなみんな気がついてるとは思うけど
「付与時間設定」の選択文字は装備品選択時、画面右上に見えてるのに。。

650 :名も無き冒険者:04/05/12 17:06 ID:jsxAKIIo
現状の市場がどれだけ停滞してるか、コーエー分かってないよな。

651 :名も無き冒険者:04/05/12 17:06 ID:f+DvNVrf
>>648
付与じゃない改修

652 :名も無き冒険者:04/05/12 17:06 ID:lQZZCJn4
入魂は器用のみ依存?魅力も依存する?

653 :名も無き冒険者:04/05/12 17:07 ID:0lt9YA+V
・ お酒などのアイテム使用で発生するマイナスの付与効果が、戦闘終了後に消えてしまう

↑これバレちゃったんだw

654 :名も無き冒険者:04/05/12 17:07 ID:MgxJ3tY1
>>643
なかなかいいと思うね

655 :名も無き冒険者:04/05/12 17:08 ID:tW5nX7Qn
つーか合戦常駐してる廃は、そんな金もってねえし装備も廃じゃないよなー。
んで、廃装備を作れる&買えるようなやつは、合戦ろくにこねえし。
別に問題にするようなもんでもないとおもうが。

656 :名も無き冒険者:04/05/12 17:09 ID:PNizKtxQ
この付与修正マジデスカ
もうだめぽ_| ̄|○

657 :名も無き冒険者:04/05/12 17:09 ID:phUM3vZO
>>643
漏れも賛成だなぁ

658 :名も無き冒険者:04/05/12 17:09 ID:zrhZ+KWb
鍛錬小刀+生命255でいいんじゃね?

659 :名も無き冒険者:04/05/12 17:09 ID:ahaph5SM
お前ら麻から元気元気ですなぁ( .ω. )
zangyou age

660 :名も無き冒険者:04/05/12 17:09 ID:1ou9bsVw
市場の停滞は、流通手段が売り子しかないのと倉庫の少なさが原因だろ

661 :名も無き冒険者:04/05/12 17:10 ID:QLoKlLb2
なんだ・・・・
結局今日も普通だったな・・・・
つまんね

662 :名も無き冒険者:04/05/12 17:10 ID:zrhZ+KWb
正直、合戦行くよりボス狩りしてた方がかなり楽しい。

663 :名も無き冒険者:04/05/12 17:10 ID:z+qCAY7V
>>658
不意打ちのキャップは腕力依存らしいからダメなんじゃないかな?

664 :名も無き冒険者:04/05/12 17:11 ID:YPfl48lg
メンテ前に改修する様になるのか・・・

665 :名も無き冒険者:04/05/12 17:11 ID:kS2hv/xd
>>660
soreda!

666 :名も無き冒険者:04/05/12 17:11 ID:VcDuptub
最終的に現状と同等の付与が出来るって言うのは、
NPCのバランス調整をあきらめた結果なわけで。

667 :名も無き冒険者:04/05/12 17:12 ID:f+DvNVrf
この決定で戻ってきた奴らがまた課金停止だな。
俺も課金停止に決定。

668 :名も無き冒険者:04/05/12 17:12 ID:It2eVIb/
昨日捨て値特価の野剣(生気255腕力10攻50)を780貫で買った漏れは勝ち組

669 :名も無き冒険者:04/05/12 17:12 ID:5caqxhYo
一生モノ仕様を打ち破れるほどの
馬鹿高い回収費を設定する度胸が肥にあるとは思えん


ほんとにもうダメポかもしれん・・・・ orz

670 :名も無き冒険者:04/05/12 17:12 ID:5E1GMen2
武器の攻撃力にその武器以上の力が付くってのがおかしすぎwwwwwwwwwっw
wっwっwww

671 :名も無き冒険者:04/05/12 17:12 ID:p4cu13DR
>>666
ちみ、いいとこに気がついたね( ̄ー ̄)ニヤリ

672 :名も無き冒険者:04/05/12 17:12 ID:phUM3vZO
どんなに売り子がいても倉庫が拡張されても
装備の買い替えはおこらないんじゃね?
現状だと一から新しい装備作るより神?装備改修のほうがいいわけだし

673 :名も無き冒険者:04/05/12 17:14 ID:hZ3San93
付与切れるの撤回ってほんとヘタレだよなぁ
最低でも1ヶ月実装して今の装備一掃してから撤回すればよかったのになぁ

674 :名も無き冒険者 :04/05/12 17:14 ID:a7tiBU8x
まぁ、漏れは捨て装備で廃人の装備ネチネチ削って
ニヤニヤする事にしますよw

低レベルは敵廃人の装備頑張って削ろうぜw
低レベルニンニン徒党で開幕乱射*7とかお勧めです

675 :名も無き冒険者:04/05/12 17:15 ID:lQZZCJn4
>>668
高くないか?

あ、生気か

676 :名も無き冒険者:04/05/12 17:15 ID:2o2khuR7
>>673
それだと残しておいた奴の一強時代が到来して余計騒ぎになる気がす

677 :名も無き冒険者:04/05/12 17:15 ID:O4aEkSUe
思い切った修正しなくなったな光栄
バランスというか中途半端というか

じゃんけんでいうなら
グー チョキ パーに
+ なんでも引き分けることのできる手を加えたってこと

さあどうなるやら

678 :名も無き冒険者:04/05/12 17:15 ID:zrhZ+KWb
そこで破刃撃・弐で嫌がらせですよ!

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 17:16 ID:cCiWOWA6
せめてNPCベンダー雇えればね・・・


680 :名も無き冒険者:04/05/12 17:16 ID:hZ3San93
>>678
合戦場で対話おくるバグが残ってて
粘着されて引退する鍛冶続出ですな

681 :名も無き冒険者:04/05/12 17:16 ID:1ou9bsVw
>672
ゴメっ、2アカで装備は全部自作だから材料の流通しか気にしてなかったw


682 :名も無き冒険者:04/05/12 17:16 ID:zrhZ+KWb
今より強い装備作れるようになれば一掃したことになるじゃん。

683 ::04/05/12 17:17 ID:sHvKCmim
吉報だ。課金止める。

684 :名も無き冒険者:04/05/12 17:17 ID:z+qCAY7V
まだ倉庫を拡張すれば流通が活性化するなんて考えてる馬鹿がいたんだな。
容量50でやりくりできない香具師が100に増えたところでやりくりできるはずないし。
そしたら今度は150か?200か?

685 :名も無き冒険者:04/05/12 17:17 ID:YPfl48lg
流通停滞してる一番の原因は肥が何を考えてるかわからないからだよ
今は良い装備でもメンテ後にはゴミになる可能性がある 皆、これを恐れている

採集ウマーとレシピ修正パッチきた後、必死で飾り柄売ってる侍に泣けたよ

686 :名も無き冒険者:04/05/12 17:17 ID:+8TnFPIW
>>652
器用さ依存

付与修正が怖くて器用さ装備つくってなかったが
これを期につくるかな

687 :名も無き冒険者:04/05/12 17:18 ID:ZwSdKhRN
ちょっと別のゲームいって気分転換だな〜
PSOBBクライアントただらしいんで久々にちとやってみるかな

688 :名も無き冒険者 :04/05/12 17:18 ID:a7tiBU8x
683 名前:肥 投稿日:04/05/12 17:17 ID:sHvKCmim
吉報だ。課金止める。

マジ吉報だな、涙がでてきたよママン

689 :名も無き冒険者:04/05/12 17:18 ID:E+kOR4Oc
ぽまえら・・










改修不要な袋に神付与するなら今のうちでつよ


690 :名も無き冒険者:04/05/12 17:19 ID:It2eVIb/
>>687
いつから?

691 :名も無き冒険者:04/05/12 17:19 ID:O4aEkSUe
漏れもちょうど課金きれるからしばらくまた停止だな
結局効率徒党は陰陽の財力が問われるだけで続くんだろ

692 :名も無き冒険者:04/05/12 17:20 ID:+h+Sk6T1
つーか、改修費で解決を図ろうとすると、どうしても前衛と後衛で
消耗の差がでるからだめだってことに何故気づかないんだろう。

術を使うと消耗するようにすればいい、って意見もよく聞くけど
別に改修しなくても後衛としてはたいして困らないのが現状だし。
ぶっちゃけおんもーとかなんて、改修1桁の武器防具着てたって
結局侍鍛冶屋が守ってくれるから、改修する意味もほぼ無いし。
攻撃もしないしな。

武器や防具の耐久が減ってると付与の効果も%に合わせて減る
とかにしないと真にバランスは取れない気がする。

693 :名も無き冒険者:04/05/12 17:20 ID:zrhZ+KWb
>>689
既に袋は生気255魅力11だ。

694 :名も無き冒険者:04/05/12 17:21 ID:z+qCAY7V
>>689
そしたら耐久度によって付与能力の一時減少って修正を肥が入れるかもなw
まあ、そうしたところで安い袋に石付けるだけだけどな…。

695 :名も無き冒険者:04/05/12 17:21 ID:83AxcZFx
誰かまとめてくれ

696 :名も無き冒険者:04/05/12 17:22 ID:0lt9YA+V
>>688
漏れも…(・∀・)

697 :名も無き冒険者:04/05/12 17:22 ID:+8TnFPIW
付与石はとりあえず生きた。

698 :名も無き冒険者:04/05/12 17:22 ID:hZ3San93
おれは銀英伝7のβに行く予定
同盟軍工作艦希望のおれは美濃修理工

699 :名も無き冒険者:04/05/12 17:22 ID:zj9Ya5rp
生命・気合だったら+1につき真ちゅう1個

700 :名も無き冒険者:04/05/12 17:23 ID:lzzZ0km7
付与時間廃止か…後衛武器の買い換え理由が
ようやく出来ると思ったんだがな。
ま、しょうがないか。

俺としては合戦(というか国盗り)の仕様にさっさと
大型パッチいれてほしい。
現状の、勝っても目録が手にはいるかもしれないってだけじゃ、
わざわざ合戦勝ちに行く理由が薄いよな。

勝った次の週は国内NPC売買5%有利とか、
もうちょっと飴が欲しい今日このごろ。

701 :名も無き冒険者:04/05/12 17:23 ID:zrhZ+KWb
>>695
・付与石はあまり弱体しない
・廃人が今まで以上に有利
・肥が引退

702 :名も無き冒険者:04/05/12 17:24 ID:ZwSdKhRN
>>690
21日から,クライアントは雑誌のおまけかダウンロードで
これ以上は自分でどぞー

703 :名も無き冒険者:04/05/12 17:25 ID:GW4ZB8uV
付与より肝心の敵対同盟が修正されてない方が
ショックだった。

704 :名も無き冒険者:04/05/12 17:25 ID:phUM3vZO
そういや忍者って防具の耐久減ってるの?
漏れ後衛だが徒党組んでも毎回漏れが殴られるほうが多いんだが・・・

705 :名も無き冒険者:04/05/12 17:26 ID:u/I7cZvZ
改修の目安
例の羽衣で1%○○○貫
ステ+50装備とかだともう・・・

706 :名も無き冒険者:04/05/12 17:26 ID:+8TnFPIW
>>704
たまにソロをするから削れる

…くらいか

707 :名も無き冒険者:04/05/12 17:26 ID:jsxAKIIo
付与の考え方そのものを変えなきゃならんのじゃないか?たとえば・・・

・現在の「パラ項目+○○」から、「パラ項目+○○%アップ」で
 いいとこ1〜10%で0.5刻みとか。

・PCのパラにプラスではなく、アイテムの基本性能にプラスとかにして、
 武器なら攻撃力しかあがらないし防具なら防御力だけ。
 特殊装備なら、魅力や知力が上がる

あと、木工道具や筆記具にバリエーション(器用+とか)をふやして、できるアイテムの
出来を決定づけるってのもいいかもしれないな。


と妄想。


708 :名も無き冒険者:04/05/12 17:26 ID:p4cu13DR
>>704
フハハハハすればほとんど減らないね

709 :名も無き冒険者:04/05/12 17:26 ID:zrhZ+KWb
>>705
まったくと言っていいほど減らない。

710 :名も無き冒険者:04/05/12 17:26 ID:kt5utd61
忍者は殴られないから後衛より改修費用が安くつく
不意打ちだけなら武器はぶっちゃけアイクチでもいいわけで

711 :名も無き冒険者:04/05/12 17:27 ID:PMbK1mY1
>>704
ソロはともかく、徒党だとほとんど減らないな
発売日からやってるが、鎧の買い替えは付与強化以外したことない

712 :名も無き冒険者:04/05/12 17:28 ID:36qJmQMw
ソロで改修品使いながら経験ためていた鍛冶屋は死ぬわけか(号泣

713 :名も無き冒険者:04/05/12 17:29 ID:f+DvNVrf
つまりこの修正は盾はますます金がかかり
矛はあんまりかわらないってことか?




714 :名も無き冒険者:04/05/12 17:29 ID:5caqxhYo
なんだ、廃人マンセー&ボッターマンセーに加えて
忍者マンセーも一緒か。


まじで課金停止したくなってきたよママソ orz

715 :名も無き冒険者:04/05/12 17:29 ID:/UrEJ4dN
コーエーだいすき♥
チュッチュッ( ´3’)

716 :名も無き冒険者:04/05/12 17:29 ID:zrhZ+KWb
>>712
修正までだいぶ時間あるからそれまでに汁!

717 :名も無き冒険者:04/05/12 17:30 ID:+8TnFPIW
さて、今日は珍しく延長なしか…


臨時メンテは勘弁な

718 :名も無き冒険者:04/05/12 17:30 ID:zrhZ+KWb
鍛冶屋な漏れはもう武将行く気なくなったからどうでもいいや。

719 :名も無き冒険者:04/05/12 17:30 ID:O4aEkSUe
まあ金がきつくなるだけで
戦闘方針はかわらないんだろな

720 :名も無き冒険者:04/05/12 17:30 ID:GW4ZB8uV
懐剣の耐久減らせばいいんじゃない?
忍者のために

721 :名も無き冒険者:04/05/12 17:30 ID:PNizKtxQ
とりあえず器用装備作れってことか
改修する必要ないしな

722 :名も無き冒険者:04/05/12 17:31 ID:0lt9YA+V
パッチなし?

723 :名も無き冒険者:04/05/12 17:31 ID:hZ3San93
攻撃役
金持ち不意打ち忍者様、貧乏鉄砲鍛冶
盾役
金持ち挑発回避忍者様、貧乏肉壁鍛冶侍

724 :名も無き冒険者:04/05/12 17:31 ID:QLoKlLb2
まだはいれなーい

725 :名も無き冒険者:04/05/12 17:31 ID:YPfl48lg
もう全員 普通の竹やりとはちまきと巾着袋でいいじゃん

726 :名も無き冒険者:04/05/12 17:31 ID:5caqxhYo
さっそく公式で神職が喜びの声を(ry

727 :名も無き冒険者:04/05/12 17:32 ID:zy4HfqDo
鯖オープンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!









なんてな

728 :名も無き冒険者:04/05/12 17:32 ID:At5aeY7h
確か新仕様の付与は、付与石つけるのに鍛錬つかわなくて、
専用のスロットを消費するんだよな。
で、価値低い装備にはそのスロットが一つしかないんだよな。

じゃ、今のうちに改修費の安い低価値のw付与つくっといたほうがいいのか。

729 :名も無き冒険者:04/05/12 17:32 ID:r6Odishg
パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

730 :名も無き冒険者:04/05/12 17:32 ID:d54UIhJR
武芸侍は連撃しかダメージ源がないので
武器の削れ方は忍者なんかと比べ物になりませんよ?
こやつめ! ハハハ


・・・また軍学侍が勝ち組になりそうだな。
まぁいい。漏れはそれでも武芸伝だ。

731 :名も無き冒険者:04/05/12 17:32 ID:0lt9YA+V
>>724
アリガdd

732 :名も無き冒険者:04/05/12 17:33 ID:OH+OsoQg
ニンニン対策は不意で武器に負担かかるようにするとかしかなさげ

733 :名も無き冒険者:04/05/12 17:33 ID:zrhZ+KWb
延長っぽいな・・・

734 :名も無き冒険者:04/05/12 17:34 ID:5caqxhYo
>>730
武器は削れ
防具も削れ
されど一生モノ仕様は続く



侍がリアル隠れ身で消えていく仕様も加速しそうなんだが。



735 :名も無き冒険者:04/05/12 17:34 ID:AyOVBa3h
アレ?

736 :名も無き冒険者:04/05/12 17:34 ID:HN2CWq7A
kitazo

737 :名も無き冒険者:04/05/12 17:34 ID:BoWYozCW
ふと公式読み返して思ったんだが、テストワールドのアップデート情報に

>・ 付与石の装備アイテムへの装着について、これまでは装着するアイテムの鍛錬度および実行するPCの器用さに応じて
装着可能回数、付与効果が決定されていましたが、

とあるけど、石の装備アイテムへの装着可能回数って器用依存だったのか?ありえなくね?

738 :名も無き冒険者:04/05/12 17:34 ID:Gxqw+zOo
10MBのパッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!

739 :名も無き冒険者:04/05/12 17:34 ID:PMbK1mY1
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

740 :名も無き冒険者:04/05/12 17:34 ID:e4xuAXKV
繋がらない・・

741 :名も無き冒険者:04/05/12 17:34 ID:zy4HfqDo
>>733
肥に何を期待してたんだ、おβακαさんだなぁ。・ ゚・。* 。 +゚。・.。* ゚ + 。・゚・(ノД`)

742 :名も無き冒険者:04/05/12 17:34 ID:zj9Ya5rp
懐剣はつばぜり防御されたら折れるように

743 :名も無き冒険者:04/05/12 17:35 ID:PNizKtxQ
パッチキタ━(゚∀゚)━ !!


744 :名も無き冒険者:04/05/12 17:35 ID:+8TnFPIW
…はいれない

745 :名も無き冒険者:04/05/12 17:35 ID:zrhZ+KWb
ぱっちきたー

746 :名も無き冒険者:04/05/12 17:35 ID:p4cu13DR
クライアントの修正パッチ?

747 :名も無き冒険者:04/05/12 17:36 ID:ck9aDaAM
10.147MBでございます

748 :名も無き冒険者:04/05/12 17:36 ID:ogI/IpAS
部隊アイテムからして、能力パラ+1が生気10に相当するから
255でパラ+25相当か。終わったな。

749 :名も無き冒険者:04/05/12 17:37 ID:zrhZ+KWb
付与石の数が器用依存ってのはなんとなく思ってたよ。
確証ないから言わなかったけどやっぱり2個付け成功しやすい人っているもん。

750 :名も無き冒険者:04/05/12 17:38 ID:OH+OsoQg
>>734
せめて技能だけでもマシなの入ればいいんだが、それも前衛3職中最低なわけで、、、

漏れはベータ時代やってた回避盾侍に戻れる事だけが希望だよ。

751 :名も無き冒険者:04/05/12 17:38 ID:BoWYozCW
今までに>>737のツッコミ入れた人いた?
これまでランダムが定説じゃなかった?

752 :名も無き冒険者:04/05/12 17:38 ID:6qwVtosA
>>737、749
漏前ら、今更何言ってるんだ?

753 :名も無き冒険者:04/05/12 17:39 ID:+8TnFPIW
>>720
テ鯖じゃ懐剣の物理耐性-10くらいだからいいんでは?

不意打ち弱体で今後、神魔滅殺ぬんじゃが増えるんだしw

754 :名も無き冒険者:04/05/12 17:39 ID:r6Odishg
パッチ落ちない━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

755 :名も無き冒険者:04/05/12 17:39 ID:TnBJ3esJ
亀だけど
>>703
結局
天鯖雑賀以外は自分らでどうにか汁!
って感じなんじゃない?
実際やる気になればどうとでもなるし

756 :名も無き冒険者:04/05/12 17:39 ID:8lBnF0Nz
これで侍は糸冬だな
糞防具に生命だけ付与してもやわらかすぎてゴミ
金箔にフル付与すれば改修費で死亡
もうどうにもならんなwwwww

肥のお客様優先順位
うるさい神職>>>>地平線のかなた>>>>>>バカ侍

757 :名も無き冒険者:04/05/12 17:40 ID:QLoKlLb2
>>753
準備+守護抜けしないものを好んで使うやつはいないだろ

758 :名も無き冒険者:04/05/12 17:40 ID:xTnK5Jy3
結局、いままで通りドロップ品はゴミのまま。付与マンセーも変わらず。
漏れの暗殺蟲6本どうしてくれるですかヽ(`Д´)ノ
「改修に金が余分に掛かるようになりました」って決定のみ、導入時期は未定。
んで変な思いつきを堂々と発表、即座にツッコミ入って修正しますた、と。

なーんか最近のコーエーさん、飴見せびらかすだけで一口もくれないイヤンな感じ。

759 :名も無き冒険者:04/05/12 17:40 ID:BoWYozCW
>>752
スマン、今まで付与石に神職にランダムだって言われてたから・・
これからは相手の器用も確認するよ _no

760 :名も無き冒険者:04/05/12 17:41 ID:d54UIhJR
>>750
回避極意が武士道にあるではないか。
頑張れ。

自分は越中で入れ墨女に対して
「どうだ! 四連撃改だ! 喰らえ! ハハh(ry」
とか言いながら過ごすことにするよ。
腕力付与しようにもセカンドで金策するつもりもないし。
ま・・・マターリやろうぜ。

761 :名も無き冒険者:04/05/12 17:42 ID:SXv9yJu+
パッチ落ちてキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!

762 :名も無き冒険者:04/05/12 17:42 ID:phUM3vZO
能力パラ+1と生気10が同じって釣り合いとれてない感じが・・・

763 :名も無き冒険者:04/05/12 17:42 ID:ogI/IpAS
ってゆうか、2個付け固定なのは据え置き?

764 :名も無き冒険者:04/05/12 17:42 ID:Y3K1EqkX
三好は合戦日和ですなぁ

765 :名も無き冒険者:04/05/12 17:43 ID:cOfiLvuW
ところでポマエラ、今日は織田信長の誕生日でつよ


766 :名も無き冒険者:04/05/12 17:43 ID:+8TnFPIW
とりあえずコエは
公式にメンテ延長の謝罪文をの汁!

767 :名も無き冒険者:04/05/12 17:44 ID:5caqxhYo
>>756
ちょっと違うぞ。


×うるさい神職
○廃付与ヌンジャ&生産神職

768 :名も無き冒険者:04/05/12 17:44 ID:lGJF+3+o
狩りの獲得資金で筋兜改修して±0だったのに
こんな修正来たら死ぬんですけど…_| ̄|○

ところで不意打ちって武器削れてるの?
もう隠形薬使用か破砕撃みたいにすりゃいいのに。

769 :名も無き冒険者:04/05/12 17:44 ID:GW4ZB8uV
能力パラ1=生気パラ20ぐらいだろ

770 :名も無き冒険者:04/05/12 17:44 ID:At5aeY7h
お侍の諸君、大丈夫だ。
誰かが絶対「改修費高すぎる!修正汁!」て大騒ぎして

全てが元に戻る。

771 :名も無き冒険者:04/05/12 17:44 ID:2o2khuR7
>>756
それでは侍が終ではなく徒党全体が終だと思うのだが。
やめる奴なんて少数だろ。結局は続ける。だがいいものを改修は出来ない。
そうなるとへぼ装備の使い潰しで党員全体のマイナスになるだけだよ。
コーエーの難易度アップ政策はわずかばかり成功だな。

772 :名も無き冒険者:04/05/12 17:45 ID:5lGqxH8X
侍の二刀流に関しては
キャップが腕力じゃなくて攻撃力なんだから
ぱわーうぷした鍛錬でスーパー野剣とか
つくりゃーええんじゃないかと思たのは漏れだけ?

773 :名も無き冒険者:04/05/12 17:45 ID:r6Odishg
ttp://www.gamecity.ne.jp/nol/info/patch.htm#040512

修正ばっかり・・・orz

774 :名も無き冒険者:04/05/12 17:45 ID:11rkkP0o
これからの流れ

廃人達がこぞって廃付与装備を作成
           ↓
新目録・入魂追加、何故か付与は時間制に
           ↓
公式厨が大暴れし、一ヵ月後に時間制廃止。
先走った廃人は付与装備を使い切ってしまい吊る

775 :名も無き冒険者:04/05/12 17:46 ID:1T3DlO8P
Re: 信長と言うタイトルを冠してるのに/ [ ID: GCDJ4606 ]
-No. 90955 ( 2004/05/12 17:38:00 )

今回はテスト鯖で行った前回の結果をユーザーが極端だと要望を
大半のユーザーが出したので、この様な結果になったのです。

大半のユーザーが出したので
大半のユーザーが出したので
大半のユーザーが出したので
大半のユーザーが出したので
大半のユーザーが出したので

なんだ、ぶつぶつ文句言ってるがおまいら「大半」も反対要望出してたのか。

776 :名も無き冒険者:04/05/12 17:46 ID:f/j5Kgmq
・ログアウト・再ログインしても、送信履歴・受信履歴・ログ履歴がクリアされない

これ,バグだったのかw


777 :名も無き冒険者:04/05/12 17:47 ID:jsxAKIIo
>>759
器用依存なうえにランダムなわけだが。
器用150なら「1コ1コ1コ1コ1コ1コ1コ1コ1コ2コ1コ1コ」なのが、
器用300なら「1コ2コ2コ2コ2コ2コ2コ1コ1コ1コ2コ1コ」ってな
かんじで2コ付く割合がたかくなるってこと。

778 :名も無き冒険者:04/05/12 17:47 ID:d54UIhJR
>>770
それまで修正してしまうと、何のための付与修正だったんだかw
とりあえず、生命・気合付与は大して改修費が上昇しないと嬉しい。

金持ってる忍者さんから貫を回収するなら、
腕力付与の回収を馬鹿高くするのがいいんではないだろうか。

なーんて言ってると侍が忍者を嫌ってるみたいだな。

779 :名も無き冒険者:04/05/12 17:48 ID:8lBnF0Nz
>>778
二刀侍もおるんだけどな…
二刀極みでサブ盾もやりそうでもうダメぽww

780 :名も無き冒険者:04/05/12 17:51 ID:EBNACly0
まぁもうどうにでもなってくれって感じだな
これからは定期メンテ30分前に整備改修して
袋に廃付与でも狙いながらマターリやるよ

781 :名も無き冒険者:04/05/12 17:52 ID:O4aEkSUe
高価値な装備に生気付与して使い捨てにするのがよいとももわれ

782 :名も無き冒険者:04/05/12 17:52 ID:4Iljzrpf
修正後に作った装備なら、改修もバカ高くならねんじゃね?
さも即死にはならんと期待、、、
ごめwww時間制廃止でちと漏れ浮かれ気味のぬんじゃwwww

783 :名も無き冒険者:04/05/12 17:53 ID:hVFYhFLD
>780
定期メンテ30分前に改修とはいい生活してるな…w

784 :名も無き冒険者:04/05/12 17:53 ID:1ou9bsVw
侍の金策手段考えて欲しいよなー
炭作成見直せ!
炭の店売り値段考えても白木は80〜100でいいだろ

785 :名も無き冒険者:04/05/12 17:53 ID:d54UIhJR
しかし、武芸伝が激しく強かったりすると
厨が集まってきそうで嫌だったが
どうやらその心配もなさそう(微妙な新技能)&改修費アップで
ほとんどの奴は武士道か軍学に流れるだろう、と思って
武芸に進もうと思ってる侍は・・・そんなにいないかな?

786 :名も無き冒険者:04/05/12 17:54 ID:UEzWd9bZ
もうだめぽ

787 :名も無き冒険者:04/05/12 17:55 ID:5caqxhYo
いろんな意味でモウダメポとしかいえんな。



侍一筋でやってきたが流石にトドメ感に溢れております。

788 :名も無き冒険者:04/05/12 17:55 ID:1T3DlO8P
ぐらっぐす議員が泣いて喜んでそうだな。

789 :名も無き冒険者:04/05/12 17:56 ID:S0Zzy/27
侍が貧乏、貧乏とかいってるけど
戦闘で一番役に立つんだから生産は、しょぼくてもしょうがない
生産までよかったら、みんな侍をやる
むしろ生産で稼ぐのは無理だから侍はレアドロップか
セカンド、サードで商売キャラを作って稼ぐといい


790 :名も無き冒険者:04/05/12 17:56 ID:8lBnF0Nz
盾侍かー
俺も転向しないといけない時期にきてるのかな…
まあ、今でも攻撃460くらいの微妙な二刀侍なんだけどね

791 :名も無き冒険者:04/05/12 17:57 ID:/UrEJ4dN
侍多すぎだから、2ndとかで
他職の人口が増えるまで、強化は据え置きだろ
これ以上侍多くなってどーすんだ
これは忍者にも言える事だが・・・
楠氏は多少増えたから、現状もっとも少ないのは僧だろうな

792 :名も無き冒険者:04/05/12 17:59 ID:8lBnF0Nz
>>791
侍多いか?w
俺の鯖では30〜40の侍が絶滅危惧種だぞw
既存鯖ね

793 :名も無き冒険者:04/05/12 18:00 ID:phUM3vZO
僧たくさんいるけど、まともにやってないだけなんじゃないのかね
僧自体の性能も新規目録も職業柄仕方ないけど中途半端だし
レベルはあげづらいみたいね

794 :名も無き冒険者:04/05/12 18:00 ID:d54UIhJR
>>789
うむ。要はプライドを捨ててセカンドで金稼げとか
勇者様は忍者やれよって意見は良く分かる。
分かるから、例えショボイ装備の侍を見かけても責めないで
あげてくれ orz

>>791
じゃぁ(?)漏れは覇王伝のラストサムライと呼ばれるよう頑張るよ。

795 :名も無き冒険者:04/05/12 18:00 ID:YPfl48lg
>>789
でも、それだと和紙やヒゴの売り子が居なくなる
炭作成が材料NPCから買って原価300文くらいで作れればバランス良いと思うんだけどな

ま、鍛冶屋の戦闘強化来てからでいいんだが

796 :名も無き冒険者:04/05/12 18:00 ID:O4aEkSUe
付与低下ないってことは
七支刀TUEE

知力+8 魅力+4 耐久+4 火属性+8 水属性+8
&オール属性+5
生命+255 気合+255
さあこの武器が放置になったわけだが
改修?
攻撃力なんていらね〜しな、後衛は

797 :名も無き冒険者:04/05/12 18:02 ID:f+DvNVrf


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 し'     (_つ  ̄(_)) ̄ (.)) ̄ ̄ ̄ ̄ (_)) ̄(.)) ̄    し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))


798 :名も無き冒険者:04/05/12 18:03 ID:5caqxhYo
>>791
侍大杉って、いつの時代の話してるんだ?


いまはニンニンオンラインなんだが。

799 :名も無き冒険者:04/05/12 18:03 ID:PNizKtxQ
まあ鍛錬でウェイトー1がつく以上
現状の腕力付与装備は糞になると思うぞ

武器だけだが

800 :名も無き冒険者:04/05/12 18:03 ID:phUM3vZO
正直、七支刀はもうそろそろ消えてもいいよな
PC版の人はもってないと思うし・・・
期間限定ものなんだし期間限定で消えてもいいと思う
まぁ、そうなると漏れの一品も消えてしまうわけですが・・・

801 :名も無き冒険者:04/05/12 18:03 ID:/UrEJ4dN
漏れも既存鯖だが、多いよ
そいつらは今、他職を上げてるから
一見少ないように見えるだけでしょ

ちなみにうちの鯖で30〜40だと陰陽が絶滅危惧種だな
単に勧誘希望出してるのが少ないだけじゃなくて、
上野とかにもあまりいなくなった

ニンニンは腐るほどいるわけだが

802 :名も無き冒険者:04/05/12 18:05 ID:0lt9YA+V
>>794
がんがれ〜

もうね、だめぽだめぽって言ってる香具師はとっとと侍やめてください
漏れ?ファースト脳筋、セカンドバランス振り、サード武芸で侍道一直線ですよ
いろいろ立ち回れるし他の職業やる気にならんw

803 :名も無き冒険者:04/05/12 18:06 ID:O4aEkSUe
陰陽なんですくないんだ?
下手すると人数
鍛冶屋>陰陽
だよなwww

804 :名も無き冒険者:04/05/12 18:07 ID:1ou9bsVw
>795
じゃあ大金箔(鍛冶屋の鎧作成)の材料見直しで原価100貫くらいで
多少改修しやすくしてほしい

805 :名も無き冒険者:04/05/12 18:07 ID:5caqxhYo
>>802
確かに、お前みたいなヤシしか
これからの侍は勤まらんかもしれんな、いろんな意味でw

806 :名も無き冒険者:04/05/12 18:09 ID:VcQruY6D
維持できないレベルまで改修費跳ね上がるだろ
腕力+25とかなら羽衣以上になるんじゃね?
ステータス付与は激高
生命気合付与はそれなりにしておいてくれれば
ニソニソとミコミコから貫回収できていい感じに落ち着くね

807 :名も無き冒険者:04/05/12 18:10 ID:13FMwE2X
一昔前は陰陽様の天下だったのにな

808 :名も無き冒険者:04/05/12 18:11 ID:F/yptP5X
・ ログアウト・再ログインしても、送信履歴・受信履歴・ログ履歴がクリアされない

これってバグだったの?
荷物の受け渡し依頼の時に便利だと思ってたんだが

809 :名も無き冒険者:04/05/12 18:12 ID:0B7BVbUb
もうこちとらフハハハハハハにやられるのは飽き飽きしてんだよ‥あいつら増えすぎだろ。
攻めの合戦なんか最悪だよ、ちょっと前でると援軍のソロ忍者が飛んできてフハハハハハ。
マゲ祭りになると救援で入ってくるのは忍者忍者忍者‥
もう何度やられた事やら‥

810 :名も無き冒険者:04/05/12 18:13 ID:71pleInZ
忍者と巫女の装備けずれないよ。時間制にしろアホ光栄め。

811 :名も無き冒険者:04/05/12 18:14 ID:1T3DlO8P
かわいいくのいちは許す

812 :名も無き冒険者:04/05/12 18:14 ID:XVsqu0WA
いや、俺は勧誘受けたけど「もう落ちるから」って断った後
セカンドで誤爆した事ある
あれは向こうも訳わからんだろうな

813 :名も無き冒険者:04/05/12 18:15 ID:d54UIhJR
>>809
これからは、『喰らえ!俺の神魔滅殺!!』とかいう
マクロを発動させて、徒党に失笑の渦を巻き起こしてくれる
愉快な忍者さんが大量ポップですよ。
「侍さん、兵貫神速よろ^^」
「あ、看破された;; もう一回お願いします^^;」

814 :名も無き冒険者:04/05/12 18:20 ID:/UrEJ4dN
いくらなんでも、神魔滅殺には兵貫神速入らないだろう?
テスト鯖行ってる訳じゃないので、断言は出来ないけど・・・。

815 :名も無き冒険者:04/05/12 18:23 ID:ZwSdKhRN
兵貫神速は神魔滅殺と鬼神突には効果ないよ
どうも道場目録の準備技だけみたい

816 :名も無き冒険者:04/05/12 18:26 ID:O4aEkSUe
実際これで死んだのは僧だろうな

僧の利点:生命気合が薬師より多いこと、回復するのに水がいらない
薬師の利点:回復量が僧より多い、蘇生が使える、攻撃呪霧がある

生気付与が楽なら完全に 薬師>僧
付与がないと 生気がもともと多い僧が生きてくると思うんだが。


生命気合ともにもともと低い設定の忍者が多くなるというのも
弱点の生気が楽に補えるからだと思うのだが。

817 :名も無き冒険者:04/05/12 18:27 ID:VcQruY6D
そういや痛いセリフ付マクロ用意している奴あまりみないな
■eのゲームでは大量にいたのに
見た目が地味だからダメってことか

818 :名も無き冒険者:04/05/12 18:29 ID:HkC3slFc
お前らお願いです

「耐久0になったら付与効果が発動しないようにしてくれ」

と要望送ってください。

そうでないと袋が売れなくなりそうだよ(つД`)

819 :名も無き冒険者:04/05/12 18:30 ID:O4aEkSUe
>>818
なにげに良案

820 :名も無き冒険者:04/05/12 18:33 ID:qqCVVlmh
>>818
いいなそれ。
送っとくよ。

821 :名も無き冒険者:04/05/12 18:38 ID:BUGyta0g
テストワールドの付与石仕様撤回とは、コーエーも弱気だな。
近々、課金再開する予定だったが、これじゃあ今秋の拡張パックが出るまで見送らざるをえんな。
結局、今回の決定は、新規ユーザ層獲得断念および長期課金ユーザ層優遇ってとこだろう。
ま、信Onの次回作製作できる程度に資金回収しといてくれ。

822 :名も無き冒険者:04/05/12 18:39 ID:Gxjxv9Rd
>>818
せめて袋だけはいい付与をという侍最後の望みも絶つわけだorz

823 :名も無き冒険者:04/05/12 18:40 ID:ee5w7w0K
鍛冶屋が修理すると1%回復でどう?

824 :名も無き冒険者:04/05/12 18:41 ID:d54UIhJR
>>822
弱音を吐くんじゃねぇ!!
≡   ∧_∧  ∧_∧
≡  ( ´A`)⊃ )Д`)・:*:・゜
≡  /ニつ /⊂ ⊂/
上刺袋くらいなら、改修費が倍になっても
大した問題じゃないだろう!!
侍は気合だ!!

825 :名も無き冒険者:04/05/12 18:43 ID:XVsqu0WA
袋が0になったら穴が開いて
物がポロポロ落ちていくのはどうだろうか

826 :名も無き冒険者:04/05/12 18:45 ID:+oq2cN0q
モマエラそんなことよりログインから3秒以内にフリーズしてゲームになりませんよ

827 :名も無き冒険者:04/05/12 18:45 ID:uxctsXY0
>>825
それができる会社なら付与撤回しない
七支刀も名声しばるなりバグでさっさと片付けただろうな

828 :名も無き冒険者:04/05/12 18:47 ID:OH+OsoQg
竹槍も改修しないから盾侍としてならそれなりに生きていけますな。袋売りたい僧は入魂に期待しる。自作のにしかできんから。

829 :名も無き冒険者:04/05/12 18:48 ID:c0x2TCld
PC版の戦闘開始時、終了時に打ち掛けのメッセージクリアするのやめてくれ・・・

830 :名も無き冒険者:04/05/12 18:51 ID:0B7BVbUb
おかしいな、オレも薬師で甲府にログインすると固まる。
他のキャラだと普通にプレイできるのに何故‥?

831 :名も無き冒険者:04/05/12 18:51 ID:5lGqxH8X
期待するもなにも僧の起用はorz

耐久度にあわせて付与の効果を減少ってのはどう?
上野じゃいんもーみこみこがいくらダメージ食らわないからといって
耐久度30%とかの服きてて・・・


832 :名も無き冒険者:04/05/12 18:53 ID:Gxjxv9Rd
>>824
もうだめだ。
相次ぐ弱体でマジでやる気なくなってきた。
とりあえず自動課金は止めた。

833 :名も無き冒険者 :04/05/12 18:54 ID:cjTDVqO0
袋を改修出来ない程金が無いなんて、キャラレベルが
その付与装備に追いついてないだけだと思うけどね。

今後は付与よりも改修に金を掛けろってこったろ。
PC神職に金を吸い取られて、ぼったくり!とか騒いでるよか
NPCの修理屋にぼったくりって吠えてる方がまだましだし脳

耐久0になっても装備が壊れない現在の仕様には
プレイ始めた頃から首を傾げてる。

834 :名も無き冒険者:04/05/12 18:55 ID:+eD3Gekl
改修費が異様に高くなった場合、破刃撃とかで攻撃すると
「イヤがらせですかっ!?頑張ってお金ためて買った装備を壊そうとするなんて普通の神経では考えられないですっっ!」
とか公式に沸くのかな。
ワクワク

835 :名も無き冒険者:04/05/12 18:56 ID:vBm/5dkm
てかさ、ボス合戦とかでは付与装備、狩りでは入魂装備じゃだめなのか。
確かに付与石装備に比べれば狙い通りのものできにくい分、
維持費がかからないってことで

836 :名も無き冒険者:04/05/12 18:58 ID:+oq2cN0q
>>835
装備登録みたいのが欲しいね。パッと切り替えられるようにしてくれ。
てか技能登録数も増やしやがれと。

837 :名も無き冒険者:04/05/12 18:58 ID:XVsqu0WA
>>831
解決になってない
その耐久30%になるまでの時間の違いで
すでに前衛は切れてるわけです

838 :名も無き冒険者:04/05/12 18:59 ID:xTnK5Jy3
耐久性と付与数値についてとりあえず>>643の文面でメール発射してみますた。
うん…なんつーかやる気は意気消沈・惨って感じなんだけどね…

839 :名も無き冒険者:04/05/12 18:59 ID:GW4ZB8uV
臨時メンテきそうだぞーー
PSでフリーズ現象らしい。

840 :名も無き冒険者:04/05/12 19:01 ID:JNpCMZSv
外部の生産板死んでる?

841 :名も無き冒険者:04/05/12 19:01 ID:5lGqxH8X
じゃぁ守護発動で削れる防具は
守護された側の防具にダメージがいくようにすればいいんだ!

坊主はこのさい首をつろう

842 :名も無き冒険者:04/05/12 19:02 ID:qlC0tL8t
御触書の献策状況が正しく表示されないのは俺だけですか?

843 :名も無き冒険者:04/05/12 19:02 ID:+oq2cN0q
職業間バランスなんかどうでもよくね?
どうせみんな3キャラ持ってんじゃん
金回収できるキャラを持ちたくないのだ、プライドにかけて!
とか言われても、正直はあそうですかとしか思えん

844 :名も無き冒険者:04/05/12 19:04 ID:Gxjxv9Rd
>>837
とりあえず
殴った、殴られたで耐久が減る仕様を1戦闘毎に減るという仕様にするか
殴る頻度、殴られる頻度を考慮して耐久度を調整しなおすとかにして欲しいよ

845 :名も無き冒険者:04/05/12 19:06 ID:VcQruY6D
>>837
役割の違いには目をつぶって同じように装備を消耗すればいいのか?

術撃つたびに必要経費がかかって
一度の狩りトータルで同じくらい私財を消耗しろと

846 :名も無き冒険者:04/05/12 19:11 ID:+xs9p6Aa
コマンド入力回数とか戦闘時間でいいやん
分かりやすいのが一番

847 :名も無き冒険者:04/05/12 19:12 ID:HkC3slFc
術ダメージの計算式に武器の威力を加えて
術を使うと杖の耐久減るようにすればいいんじゃね?
そうすれば杖も売れるし陰陽の出費も増える

848 :名も無き冒険者:04/05/12 19:23 ID:lzzZ0km7
俺メンテ後ずっと採集やってたんだが、
甲府に戻ってきたとたんフリーズしまくりで話にならない。

甲府に問題が?

849 :名も無き冒険者:04/05/12 19:24 ID:ETsNIZiN
涙装備は超古代のオーバーテクノロジー
残存する涙装備はオーパーツ

との認識であきらめもつくと思ってたが…

入魂でどうなるのか…

850 :名も無き冒険者:04/05/12 19:28 ID:tbkuIv6C
どうもPSで人多いところにいるとフリーズするっぽい

両替所でログアウトした奴はその場から逃げれない、ってことですな…orz


851 :名も無き冒険者:04/05/12 19:29 ID:6vnZmea4
野外用の器用や魅力の涙装備は不滅で、
今後作成できることも無いわけか・・・

852 :名も無き冒険者:04/05/12 19:33 ID:uMEUj8vt
PSだし、甲府にいるんだけど、2ndだとフリーズしまくり。3rdだと問題なし。

何を考えてるんだ… コーエー…。


853 :名も無き冒険者:04/05/12 19:33 ID:lzzZ0km7
>>850
人の多さが問題なのか…。
甲府なんか帰るんじゃなかった。
駿府だ。駿府にいかせてくれ…orz

854 :名も無き冒険者:04/05/12 19:36 ID:b45lh8of
ぬるま湯な現状
ループを続けるスレ
ぽまいら満足か?

855 :名も無き冒険者:04/05/12 19:38 ID:+oq2cN0q
>>854
不満もあるが概ね満足 って奴しか見てないねここ
そんな俺も多分 そしてお前もきっとそう

856 :名も無き冒険者:04/05/12 19:38 ID:d54UIhJR
>>854
null pointer exception のエラーメッセージを確認

ガッ

857 :名も無き冒険者:04/05/12 19:38 ID:VcQruY6D
>>854
お前が新時代を切り開いてみせてくれ 

858 :名も無き冒険者:04/05/12 19:38 ID:efHtyMo1
漏れは京都にいるんだが、行進曲かけるたびにフリーズ
何度か再起動してたらネットワークにすら接続できなくなったよorz


859 :名も無き冒険者:04/05/12 19:39 ID:vtbhOkZ5
全米が泣いた・・・(小橋アキ風

860 :名も無き冒険者:04/05/12 19:42 ID:zRRW+DZD
>>859
何だ?イラクでアメ公が虐殺されたからか?

861 :名も無き冒険者:04/05/12 19:44 ID:L1G2KXZU
>>818
つか、付与とか耐久の%の効果でいいじゃんなとおそれス・・・
腕力50の袋が40%までへったら、ステータスは50の40%だけアップってな具合で

862 :名も無き冒険者:04/05/12 19:45 ID:QhCR6Tkl
書いた>>854と気が付いた>>856のIDがほのかに似ているのは偶然?運命?

863 :名も無き冒険者:04/05/12 19:45 ID:L1G2KXZU
とよくみたら>>831が言ってたな。
あげちまったしもうだめぽ

864 :名も無き冒険者:04/05/12 19:47 ID:d54UIhJR
>>862
本当にほのかにしか似てないが・・・w
( ゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ?

865 :名も無き冒険者:04/05/12 19:48 ID:Qq4dpwtV
ところでさ重大な疑問なんだが、堺のラシャとかの付与アイテムも永久付与?

866 ::04/05/12 19:48 ID:vtbhOkZ5
むしゃくしゃしてやった。いまは反省してる

867 :名も無き冒険者:04/05/12 19:51 ID:OH+OsoQg
どっちにしろ一生物改修だろ。袋に限らず装備は売れんから諦めろ

868 :名も無き冒険者:04/05/12 19:54 ID:4ZfOtf8m
新スレできるたびに 肥なるHNを透明あぼーんしなくちゃならないのを何とかして欲しい

869 :名も無き冒険者:04/05/12 19:54 ID:7HPT4BQi
とっととフリーズなおせ。このクソボケ
こんなショーもないバグしこんでんじゃねーよ

870 :名も無き冒険者:04/05/12 20:01 ID:uMEUj8vt
フリーズもさることながらチャットフィルターもおかしくなってない?
条件が全然満たされてないんだけど…。

871 :名も無き冒険者:04/05/12 20:03 ID:tx8v+7V4
おまいら少し落ち着いて
バレーでも応援しようぜ。

872 :名も無き冒険者:04/05/12 20:03 ID:VaAbkuaU
みんなそんなに商売したい?
特定の物なら売れる
一生物も出来る
現状で問題あるのは涙装備ぐらいだと思うが
光栄もぽまえらも
「生産品の流通を促進しなければならない」
って先入観はもういらないんじゃないの?

873 :名も無き冒険者:04/05/12 20:07 ID:7HPT4BQi
カセーン場入って、0,5秒でフリーズして
再起動してログイオンして2秒でフリーズ×15回.
GMに文句すら言えない。
さおpf所psjごpfdzlkdfskfl;さlf;あ

874 :名も無き冒険者:04/05/12 20:07 ID:YPfl48lg
自分とこの武将と道場で対決とかしたいよな

3連銃の設計図・・・

875 :名も無き冒険者:04/05/12 20:09 ID:aZZa2Nij
大金箔が10% 130貫とかだっけ
やっぱ生気255で10% 200貫とかじゃないとやばいよな
一次関数じゃやばいか、
生気は1/10計算で生気とステ、合計値50で200貫 60で400貫 70で800貫
こんな10%改修費がよさげ

赤字で防御や攻撃下がるみたいに付与も下がって
術の使用でも耐久減らして

あと不意のダメキャップを腕力→攻撃力で調整

こんなんがいいなー


876 :名も無き冒険者:04/05/12 20:10 ID:vBm/5dkm
商売っていうか、今の通常狩り用の皮腰銀首21以上が需要あるみたいな
流れで、自前の入魂装備が回転できたら楽しいかな。
…ああ、でも入魂装備は改修されやすいのか

877 :名も無き冒険者:04/05/12 20:12 ID:MIkSh2rP
器用装備は器用自体いまいちになったからいいとして、採取用魅力装備とかは生き残るわけか。

878 :名も無き冒険者:04/05/12 20:20 ID:GiKtc64G
>>876
21の皮腰を作るのにかかる手間を考えたことあるか?
18から+3って、18の低鍛錬で3回か、
修理屋がかなりガンガッてくれないと出来ない代物だ。
19でも飛ぶように売れるから需要が高いのは分かるが
稀に出来ても自分と知人に流して終わり。
漏れは22のを使ってるけどなヽ(゚∀゚)ノ

879 :名も無き冒険者:04/05/12 20:26 ID:uFpvJowe
>>878
皮腰5個作ったら18-0できて、修理屋が21にしてくれました

880 :名も無き冒険者:04/05/12 20:29 ID:ZaN1hyle
きゃらや背景が薄く表示された状態で
フリーズ・・・何度やってもだめ
30回くらいかな?
本体が近くにあるわけじゃないから
リセットも大変だよ・・・勘弁してくれ
3キャラとも全部だから なにもできん
どないせいっちゅうんじゃ
せっかくの久々の休みだったのに
orz

881 :名も無き冒険者:04/05/12 20:29 ID:Gq5of0oz
公式じゃ撤廃賛成どころか
改修費が高いのも反対とか言う意見がすでに連続POP中。



公式の馬鹿って、ほんと半島の人みたい(ry

882 :名も無き冒険者:04/05/12 20:29 ID:GiKtc64G
改修費={1−(耐久値の現在値/100%時の耐久値)}×無銘買値の2倍(標準品の売値の10倍)

無銘買値の2倍(標準品の売値の10倍)が0%から改修する値段だから、
%で伸びるのではなくここに上乗せされると桃割れ
生命255で500貫、気合255で300貫とすると
生気255振分袋:3,500*2+800,000=807,000
生気255大袋 :55,000*2+800,000=910,000
どっちも耐久50%で改修したときに400貫以上かかる仕様になるやかん
こんな感じで上位装備を買わせる様になるのでは?

883 :名も無き冒険者:04/05/12 20:30 ID:GiKtc64G
>>879
材料50個分用意するから鍛錬18の0を10本ヨロ

884 :名も無き冒険者:04/05/12 20:31 ID:lGJF+3+o
>879
たまたま18鍛錬0が出来ただけじゃないか
次20個作れば分かるんじゃね?

破戒僧兵狩ったら5回目で死の頭巾落としました^^
すごく出るんですね^^と同レベル 落ち着け


大業物なのに鍛錬して18の俺の腰巻きnullpo

885 :名も無き冒険者:04/05/12 20:33 ID:/UrEJ4dN
付与修正撤回と言っても、テストサーバーでの撤回なんだから
あんま叩いてヤルナ。
おまえらの苦労は全部無駄でしたよ、みたいな
付与の霧散霧消はさすがにどうかと思ってたし。

886 :名も無き冒険者:04/05/12 20:37 ID:uFpvJowe
>>884
いや、だからそういうこともあるから手間とか言われても…
って事を言いたかっただけ

887 :名も無き冒険者:04/05/12 20:38 ID:/UrEJ4dN
>>882
そうした「改修費」は全てNに回収されるんだよな。
金の価値を保つ為に、それはそれで重要なシステムなんだが。
その辺にもう少しPCを介入させるようにすれば、もっと良くなると思う。

888 :名も無き冒険者:04/05/12 20:40 ID:d54UIhJR
信onのせいで「霧散霧消」という
間違った日本語が広まりそうだな・・・

889 :名も無き冒険者:04/05/12 20:43 ID:uFpvJowe
>>888
意味がわからず日常会話で使えなくて問題ないと予想

890 :名も無き冒険者:04/05/12 20:44 ID:Gq5of0oz
Re: 予定されている付与石などの変更について/ふむふむ [ ID: NKGZ9703 ]
-No. 91057 ( 2004/05/12 20:39:35 ) New

流通を考慮するのであれば、改修はお金は現状のままで、プラス同じものを作る際に必要になる分の材料、もしくは、性能は問わないが新品の同じ物が必要になるとか、なれば良いような気がします。
ということで要望おくっておきました。


こいつは自分の装備さえ保証できれば
生産神職の一人勝ちはどうでもいいってことだな。
というか本人も神職なのかもしれんが。

まあ、俺の装備も保証されたわけだから
よかったともいえる・・・のか?

891 :名も無き冒険者:04/05/12 20:48 ID:vBm/5dkm
>>878
いや仮にもおんもーだから知ってるつもりだけどさ。
例えば、手間でいえばさらに手のかかる絹帯25辺りより圧倒的に皮腰が
好まれる現状考えると、同じように全部自前1垢で努力できる出来のいい
入魂品(改修安)が売れてくれるといいなと思ったという話。
例えが適当でなかったかもしれないのはスマソ。

892 :名も無き冒険者:04/05/12 20:51 ID:Prlo3fxQ
あかん、何度やっても固まるわ
一応ログインはできるんだが ちょっと動くとフリーズ
無敵のまま放置しとくと30秒くらいもつが
動くとフリーズ

誰かGM報告しておいてくだされ・・・・・・・・・

893 :名も無き冒険者:04/05/12 20:51 ID:KmZ+hCli
> 2004年5月12日版 テストワールドクライアントパッチ内容
> 機能変更
> ・戦闘終了時の勝どきシーンで、その戦闘の最後の敵を倒したPCが表示されるようにしました

余計なことしやがってと思ったのは俺だけか?
後衛なオレは自キャラ見てハァハァできねーじゃねーか

894 :名も無き冒険者:04/05/12 20:55 ID:nYThuOEM
>>893
どうせなら戦隊ものの登場シーンみたいに
党員全員で決めポーズにすりゃいいのにな・・

895 :名も無き冒険者:04/05/12 20:55 ID:/UrEJ4dN
>>888
「信長用語」として使ったつもり。

896 :名も無き冒険者:04/05/12 20:56 ID:m2SgN2bl
ふりーずうぜぇええええええええええええええええええええええええええ

合戦にいけねぇぞごらぁあああああああああああああああああああああああああ

897 :名も無き冒険者:04/05/12 20:58 ID:ZaN1hyle
>884
ガッ!

898 :名も無き冒険者:04/05/12 20:59 ID:Ni5gvPuK
>>893
これ選択性にしてほしいな・・
今までどおり自キャラ表示と止めさしたキャラ表示にな


899 :名も無き冒険者:04/05/12 21:06 ID:UEzWd9bZ
もうだめぽ?

900 :名も無き冒険者:04/05/12 21:07 ID:F/yptP5X
チャットフィルターで動作ログを非表示にしてるんだが
今まではフィルターをかけても表示されてた自分が関係する動作のログ(青文字表示)まで
表示されなくなった。

他のプレイヤーからおじぎされても何も表示や音が無いから不便でかなわん

901 :名も無き冒険者:04/05/12 21:08 ID:8EIWQQQJ
てか止めさしたキャラ表示なんて誰も望んでないっつーの
俺たちが望んでるのは生足ひょ(ry

902 :名も無き冒険者:04/05/12 21:14 ID:rg4P7oe8
止めさしたキャラ表示は
公式でスレ立ってたからなぁ。
自分としては、自キャラ見飽きたので良い。

903 :名も無き冒険者:04/05/12 21:22 ID:ZaN1hyle
むつかしいのかもしれないが
出来るなら、とどめを指したではなく
一番貢献したキャラにならんかな・・・

904 :名も無き冒険者:04/05/12 21:27 ID:5LUGUc61
>>875
式にすると Xが付与合計として10%改修費が
元の10%改修費+(2^((X-40)/10))*100
か、生気255腕力50なんて作ったらX=101だから
元の10%改修費+6860貫
生気255で元の10%改修費+215貫
ステ30で元の10%改修費+50貫

ステに対する値段が安すぎないか?




905 :名も無き冒険者:04/05/12 21:29 ID:/gEJQhWM
>>903
一番貢献したって判断基準が難しいとオモワレ


906 :名も無き冒険者:04/05/12 21:31 ID:uFpvJowe
一番貢献⇒一番ダメージ⇒ニンニン

肥にはこれが限界

907 :名も無き冒険者:04/05/12 21:32 ID:ScmAOp9d
むさんむしょう だった?
うんさんむしょう じゃなかったっけ?
雲散霧消

霧散て単体への技があったような気はするが。
むさんむしょうだったのか・・・俺はずっと間違ってたのか・・・?

908 :名も無き冒険者:04/05/12 21:34 ID:Ni5gvPuK
>>907
ぱっと見て早口言葉かと思った

909 :名も無き冒険者:04/05/12 21:34 ID:Svz/YFW4
雲散霧消が合ってるんだろうけど

なぜかゲーム内では霧散霧消って出る

910 :名も無き冒険者:04/05/12 21:37 ID:6vnZmea4
半端に改修可能になっても、つらくなるだけだよな・・・

911 :名も無き冒険者:04/05/12 21:38 ID:aZZa2Nij
安い装備にいい付与つけて改修
って概念が消えるようなバランスだったらいいな

付与改修費が十分大きければ
より耐久の高いものが選ばれることになるからなぁ

912 :名も無き冒険者:04/05/12 21:39 ID:Sl8sbk7A
合戦場でフリーズって昨日もあったんだけど、今日は入らない方がいいかな
てかまだ帰れんからパッチ落として尾張っぽいyp;;

913 :名も無き冒険者:04/05/12 21:41 ID:ZaN1hyle
いまPS2版の パッチリリース きたー

914 :名も無き冒険者:04/05/12 21:41 ID:6anTP2i1
なんかキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

915 :名も無き冒険者:04/05/12 21:42 ID:rg4P7oe8
(゚Д゚≡゚Д゚)エッナニナニ?

916 :名も無き冒険者:04/05/12 21:44 ID:F/yptP5X
チャットフィルター修正キター!

917 :名も無き冒険者:04/05/12 21:45 ID:6anTP2i1
またダウンロードエラーだよ、、、
ヽ(τωヽ)ノ モウダメポ

918 :名も無き冒険者:04/05/12 21:45 ID:CMOWVm1X
パッチキターーーーーーーーーーー
全然DLできないw

919 :名も無き冒険者:04/05/12 21:46 ID:At5aeY7h
てか、落ちてこねえYO! ヽ(`Д´)ノウワァァン

920 :名も無き冒険者:04/05/12 21:46 ID:MJpqc3GY
パッチ落ちてこね〜_no

921 :名も無き冒険者:04/05/12 21:46 ID:mYjAvmAD
なに修正したんだ?

922 :名も無き冒険者:04/05/12 21:46 ID:At5aeY7h
 ) ) )        落ちてこない皆さん、お茶ドゾー
 ( ( (    ∧_∧
┌───┐ ( ´・ω)  从/
│      ├ (つ旦と)──┐=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~
├───┤ `u―u' .   │−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~
│      ├──────┘=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~
└───┘        W\
─────               ドドドドドド


923 :名も無き冒険者:04/05/12 21:46 ID:yElis9yX
やべぇ、狩人中断してパッチ落とそうとしたら落ちてこねぇしwww
狩場取られちまうwwwww

924 :名も無き冒険者:04/05/12 21:46 ID:xD8V/WQK
何がキタ━━━━(゚∀゚)━━━━?

925 :名も無き冒険者:04/05/12 21:47 ID:3v28wbc5
光の漏れは楽勝でパッチおちたよ

926 :名も無き冒険者:04/05/12 21:47 ID:bl9fQ3C2
落ちたけど中身はなんじゃい

927 :名も無き冒険者:04/05/12 21:47 ID:Prlo3fxQ
なんか来たけど 落ちてこねーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

928 :名も無き冒険者:04/05/12 21:48 ID:IUaOUqKk
PS2では落ちたけどPC版は落ちない・・・
PS2版で徒党は組みたくないんだよな・・・
ってかいてるうちにパッチ当たったよ。

929 :名も無き冒険者:04/05/12 21:49 ID:6anTP2i1
>>922
ドウモ( ・∀・)っ旦

>>924
1.31→1.32のバージョンアップ
フリーズの解消かな?

落ちてキタ―――――ヽ(´ー`)ノ―――――!!!

930 :名も無き冒険者:04/05/12 21:50 ID:TfpBoaBv
今日のパッチの修正っぽい
くだらねいから期待しないよーに・・・・

931 :名も無き冒険者:04/05/12 21:50 ID:rg4P7oe8
フリーズの修正パッチか・・・。

932 :名も無き冒険者:04/05/12 21:51 ID:F/yptP5X
>900に書いた不具合も治ってるぞ

933 :名も無き冒険者:04/05/12 21:52 ID:rg4P7oe8
パッチ当てたら入れなくなった^^;

どう言う事??
公式より。
これは、まことかーーー!!!!!!????

934 :名も無き冒険者:04/05/12 21:53 ID:6anTP2i1
>>916だったよ
フリーズについては更新情報にかかれてない

935 :名も無き冒険者:04/05/12 21:54 ID:rg4P7oe8
臨時メンテクルー?

936 :名も無き冒険者:04/05/12 21:54 ID:IUaOUqKk
>>933
炎の壁の設定が戻ってるんじゃないの?

937 :名も無き冒険者:04/05/12 21:55 ID:F/yptP5X
>934
いや、「チャットフィルターをかけてると特定の動作でゲームが停止する」も修正されてるよ

938 :名も無き冒険者:04/05/12 21:56 ID:6anTP2i1
>>937
ほんまや、、、
素でまちがえてもた、、、

939 :名も無き冒険者:04/05/12 22:01 ID:lGJF+3+o
また臨時パッチかよ

940 :名も無き冒険者:04/05/12 22:10 ID:lGJF+3+o
<Windows版Ver1.18から1.19への変更>
<Playstation 2版Ver1.31から1.32への変更>

不具合修正
以下の不具合を修正しました

・[設定-入力設定-チャットフィルター]で、特定の設定を行っていると、動作ログによってゲームが停止する場合がある
・[設定-入力設定-チャットフィルター]で、自身が行った、または自身へ対しての動作ログおよび自身が発信した大声が表示されない
・代名詞%P1、%P2などを入力しても何も表示されない
・[設定-入力設定-文字入力中ファンクションキー]で&一覧を登録しても、チャットコマンド一覧が表示されない

また手書きかよ

941 :名も無き冒険者:04/05/12 22:23 ID:Gxqw+zOo
もう付与石の値上げが始まっているのか

942 :名も無き冒険者:04/05/12 22:36 ID:O4aEkSUe
楽勝でneage可能

943 :名も無き冒険者:04/05/12 22:47 ID:tx8v+7V4
なんだかなぁ・・・。
この脱力感は何なんだろうな。

944 :名も無き冒険者:04/05/12 22:49 ID:+xs9p6Aa
機能変更
以下の機能について変更を行いました
・装備の付与効果は戦闘中のみ発動するように変更しました

ってなるんじゃない



945 :名も無き冒険者:04/05/12 22:50 ID:nP3Swg7L
信濃の牛黄山に小笠原なんとかって奴が立ってるんだ・・。
初めて気づいた。

946 :名も無き冒険者:04/05/12 22:53 ID:1T3DlO8P
↑馬鹿丸出し発言

947 :名も無き冒険者:04/05/12 22:53 ID:ZwSdKhRN
付与の下方修正なしにPCに新技能追加してしまうと
PC強くなりすぎで,そのうち合戦も大名敗退ばかりになるかもね

948 :名も無き冒険者:04/05/12 23:00 ID:GW4ZB8uV
あと昇進アイテムやドロップが
首腰特殊以外全部うんこなのも
かわらないままになるね

949 :名も無き冒険者:04/05/12 23:04 ID:TBRHtuZp
なんか家に帰ってみれば蜂が落ちてこないだの
付与がどうこうとわけわからんな。
今日のパッチはそんなにスバラシイものだったのか?


950 :名も無き冒険者:04/05/12 23:06 ID:Rf+/p5D+
>>949こんな感じ

: : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



951 :名も無き冒険者:04/05/12 23:23 ID:d+moMFmN
>>950
: : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


952 :名も無き冒険者:04/05/12 23:23 ID:Qq4dpwtV
とりあえず、肩パッドのつかない本気忍者鎧を作れるのは今のうちだけなんだろうか、、、
できれば付与枠は装備品にかかわらず同じ数にして欲しいな〜と。

953 :名も無き冒険者:04/05/12 23:26 ID:EXYZAMgU
つーか、整備改修を廃止してドロップや武将配属褒美から例外的に耐久性を排除すればいいだけだと思うんだが。
まぁこの例外的に排除ってのができんからこんな有様なんだろうが…

954 :名も無き冒険者:04/05/12 23:27 ID:/UrEJ4dN
別にガッカリはしなかったけどな。
むしろ付与消えなかったので、ほっとしたくらいだ。

955 :名も無き冒険者:04/05/12 23:31 ID:IzI86keZ
俺はあと一押し付与最高値を現在の半分にってのが欲しかった。

956 :名も無き冒険者:04/05/12 23:32 ID:OetkeiXK
ステは50の半分の25で十分だろ

957 :名も無き冒険者:04/05/12 23:39 ID:F/yptP5X
ttp://www.gamecity.ne.jp/nol/support/faq.htm#Q68
Q: 同盟勢力と敵対している勢力に対して、同盟を結ぶことはできますか? NEW (2004/5/11)
A: できません。
また、敵対している勢力の同盟勢力と、同盟を結ぶこともできません。

958 :名も無き冒険者:04/05/12 23:48 ID:Wj0YKvWZ
>>957
風雲斎藤と、上杉、浅井の関係が説明できないのだが…
仕様変更?

959 :名も無き冒険者:04/05/12 23:59 ID:+xs9p6Aa
>>958
たしか最後が上杉−浅井の「敵対」だからよかったんじゃね?

960 :名も無き冒険者:04/05/13 00:15 ID:mCFseZmi
笠置山に居るNPC鍛冶屋のモーションが女でキモイ

961 :名も無き冒険者:04/05/13 00:19 ID:686yfuo+
さっき、合戦にいってみたんだけど、「もっと伝令してくれないと周りが動けませんよ」と、
対話もらったんだが、どゆ時になんていえばいいの? 

962 :名も無き冒険者:04/05/13 00:19 ID:auLnAPBG
スレ違い・煽り・荒らし・職業叩きは徹底放置
・次スレは>>970
・関連情報は>>2-20にあるっぽい
■公式HP http://www.gamecity.ne.jp/nol/
┣プレイヤーズサイト http://www.gamecity.ne.jp/nol/index2.shtml
┣ワールドステータス http://www.gamecity.ne.jp/nol/world/
┣公式掲示板 http://www.gamecity.ne.jp/nol/bbs/
┣信Onプレス http://www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/
┣PS2体験版 http://www.gamecity.ne.jp/net/nol_trial.htm
┗PC体験版 http://www.gamecity.ne.jp/net/nol/win_trial.htm
(前スレ)
【修正】信長の野望Online百七拾八【前夜】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1084239160/
(質問スレ)
【信長Online】質問スレ五拾弐
http://live11.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1084341416/
(テストサーバースレ)
【天下一品】信長Onlineテスト鯖スレ4【十人十色】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1081557813/
(game6板入院時非難先)
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3709/1057913021/

963 :名も無き冒険者:04/05/13 00:36 ID:/0Kx0lMK
群雄の過疎ぶりにワラタw

合戦終了情報ウケタw

964 :名も無き冒険者:04/05/13 00:37 ID:ERwyPYXh
攻撃当たりにくくなった希ガス
気のせい? (´・ω・`)??? 

965 :名も無き冒険者:04/05/13 00:43 ID:TzUKBJG9
Re: ★立物の落とす敵ぃ★ /不逞浪士 [ ID: TSMK2922 ]
-No. 91028 ( 2004/05/12 19:34:10 ) New

色んなサイトのドロップ情報に載ってると思うので
そちらを参照する方が早いかもしれませんね。

と、まぁこれで終ってしまうのも何なので
Lvなどは失念です。

○三日月(落ちぶれ・切り裂き):武者狩りLv16?、街道荒しLv26?
一番ポピュラーなタイプです。
相場は50貫前後を良く見かけますね。

○凍月:凍える首Lv27前後
見た目は日輪タイプです。
これはかなり出難いようで、私のサーバーだと300〜1000貫てのを見かけます。

○錆び付いた鍬型:非業武者Lv37前後
見た目は三つ鍬型タイプ(信友兜のやつですね)
これは、ほとんど見かけませんね。
私は運良く3つほど手に入れましたが、相場が分からないので保管してます。


おまいらこれどうよ?

966 :名も無き冒険者:04/05/13 01:02 ID:r0jJQCxF
>>961
たとえば陣地に敵が接近してきた時にそれを大声で知らせるとか、
偵察して手薄な場所を報告するとか、転生を求めてきた人の存在を知らせるとか
状況によっていろいろあるわけだけど、喪前様は伝令担当ってわけじゃなさそうだし
なんでそんな対話がきたんだろね?漏れはそっちのほうが気になる。

967 :名も無き冒険者:04/05/13 01:09 ID:UgvnQSbr
また追加要素無しかyp これでも貼って置こう・・・
ttp://cgi.mediamix.ne.jp/~t3142/user-cgi/upload/source/dame087.jpg

968 :名も無き冒険者:04/05/13 01:47 ID:ey/20PBm
なんか漏れもエロゲーがしたくなった

(*´д`*)ハァハァハァアハァ

969 :名も無き冒険者:04/05/13 01:48 ID:qCoy7tMX
>>945

景清か?武田所属の人がいれば戦えるぞ。
俺の中では信濃最強武将

970 :名も無き冒険者:04/05/13 02:00 ID:ey/20PBm
次スレ立ててきていいのか?
今日は異様に立ちそうな気がするんだよ!!

971 :名も無き冒険者:04/05/13 02:01 ID:Xjlzy7+E
影清か…
風とかよく使ったっけなぁ

972 :名も無き冒険者:04/05/13 02:04 ID:qCoy7tMX
ttp://www.gamecity.ne.jp/nol/world/gunyuden/status03.htm

朝倉… orz ガンガレ超ガンガレ

973 :名も無き冒険者:04/05/13 02:08 ID:U7q+4ZsQ
11人しか手柄立ててないのかよ_| ̄|○

974 :名も無き冒険者:04/05/13 02:09 ID:ey/20PBm
(〃*`Д´)どうしたらいいんだよぉ!


ねるぽ

975 :名も無き冒険者:04/05/13 02:13 ID:k0MF5RuW
>>974
すまんまだ見てたら建ててくれ。あいも変わらずホスト規制なんだよぉぉぉ。
【修理屋】信長の野望Online百七拾九【ウハウハ】


976 :名も無き冒険者:04/05/13 02:17 ID:XcsVCwgr
逝って来るぜ

977 :名も無き冒険者:04/05/13 02:18 ID:ey/20PBm
【修理屋】信長の野望Online百七拾九【ウハウハ】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1084382280/

あほーBBなのに立ったどおおおおおおおおオォおぉぉぉぉぉぉおq!!!!!!!

978 :名も無き冒険者:04/05/13 02:21 ID:XcsVCwgr
>>977
危うく重複するところだった。


979 :名も無き冒険者:04/05/13 02:26 ID:k0MF5RuW
>>977
乙。寝る前にGJ。

980 :名も無き冒険者:04/05/13 02:44 ID:pkYJGcCN
>>977乙。
天麩羅完了。1000取り合戦いくか?

981 :名も無き冒険者:04/05/13 02:46 ID:pkYJGcCN
だれもいねーし_| ̄|○











                                      お や す み

982 :名も無き冒険者:04/05/13 02:47 ID:vepq2U+A
しっかり埋めて移動しような
>>981カムバック!

983 :名も無き冒険者:04/05/13 02:50 ID:Kie1xsGr
産め

984 :名も無き冒険者:04/05/13 02:52 ID:vepq2U+A
今付与するべきか。修正後のがいいのできそうだなぁ。埋め

985 :名も無き冒険者:04/05/13 02:53 ID:Kie1xsGr
Vシネ見ながら産め

986 :名も無き冒険者:04/05/13 03:01 ID:XcsVCwgr
修正内容はいいんだがなー
このままだとリネ2に客取られまくり

987 :名も無き冒険者:04/05/13 03:03 ID:vepq2U+A
入魂が生きたのはよかったんだけどなー

988 :名も無き冒険者:04/05/13 03:04 ID:TzUKBJG9
        まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。

      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )



989 :名も無き冒険者:04/05/13 03:07 ID:k0MF5RuW
入魂で器用さが活きてくるといいんだけど。
生産品であまり性能差つかなくなった分取り返せるといいな。

産め

990 :名も無き冒険者:04/05/13 03:26 ID:MBA3lHUh
1000取橋の合戦は放棄されました

991 :名も無き冒険者:04/05/13 03:31 ID:EZ5I/PIN
>・ 入魂の仕様を拡張し、付与石装着と合わせた場合、
本サービスにおいて現時点で実現している付与付きアイテム性能とほぼ同じクラスの装備が生産可能なようにバランス調整いたします

「現時点で実現している」ってのは涙付与と思っていいのかな?
ガイシュツならスマソ

埋め

992 :名も無き冒険者:04/05/13 03:31 ID:BIu461dI
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー

993 :名も無き冒険者:04/05/13 03:35 ID:k0MF5RuW
これで付与石の出来自体が微弱になればベストかな。
まあ性能面では入魂込みで今の付与状況に匹敵しても改修買い替えがあるが
腕力器用アップな無意味な束帯作りてぇぜハァハァ




994 :名も無き冒険者:04/05/13 03:36 ID:mv9pw22N
umeeee


995 :名も無き冒険者:04/05/13 03:36 ID:qQEDFV0m
梅ρ


996 :名も無き冒険者:04/05/13 03:37 ID:BIu461dI


997 :名も無き冒険者:04/05/13 03:37 ID:qQEDFV0m



998 :名も無き冒険者:04/05/13 03:39 ID:k0MF5RuW
まあ1000ゲッツ

999 :名も無き冒険者:04/05/13 03:40 ID:BIu461dI
まげっつ

1000 :名も無き冒険者:04/05/13 03:40 ID:mv9pw22N
1000ゲットズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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