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JUNKMETAL 屑鉄18個目

1 :名も無き冒険者:04/05/13 01:28 ID:s7mD3K/W
■前スレ
JUNKMETAL 屑鉄17個目
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1084210917/

■テンプレサイト
http://junkmetal.s56.xrea.com/

■参考リンク
JUNKMETAL公式Web
http://www.junkmetal.net/
スクウェア・エニックス(発売元)
http://www.square-enix.co.jp/
メトロ(開発元)
http://www.metro-japan.com/
公式サポートフォーム
https://secure.playonline.com/junkmetal/support/

・荒らしやコテは放置で。
・個人晒しや私怨は晒しスレへ、質問は質問スレへ。
・不具合等は公式に報告しましょう。
・次スレは950が立てること。950が無理なら他の人を指名すること。

2 :名も無き冒険者:04/05/13 01:28 ID:s7mD3K/W
■関連スレッド
JUNKMETAL 質問スレ 鉛弾7発目
http://live11.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1083586948/l50
JUNKMETAL 戦術・戦略 指南スレ Battle9
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1084041478/l50
JUNKMETAL私怨晒しスレ 被撃破40回目
http://ex6.2ch.net/test/read.cgi/net/1084106145/l50
JUNKMETAL意見要望スレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1079067540/l50
JUNK TALK(外部板・避難所)
http://jbbs.shitaraba.com/game/9698/

3 :名も無き冒険者:04/05/13 01:33 ID:u2gF3vE2
3ゲト

4 :名も無き冒険者:04/05/13 01:34 ID:zM06O2SQ
[斬]GET!

5 :名も無き冒険者:04/05/13 01:55 ID:DbiRGaKz
5をゲットした俺はおもむろにジャンクに乗りこう言った
「オマイラ早く寝ろよ」

6 :名も無き冒険者:04/05/13 02:15 ID:f6FLCGPH
なんで18は全角なんだ
17も全角だったが16が半角だから間違いじゃないのか?

7 :名も無き冒険者:04/05/13 02:15 ID:f6FLCGPH
ageちまったスマヌ

8 :名も無き冒険者:04/05/13 02:17 ID:TRB9jO8Y
16までは確かに半角やね。というわけで>>950頼んだ。

9 :名も無き冒険者:04/05/13 02:26 ID:Sk8lad6q
キャノンの耐久力にどうにもションボリぎみ。

RFerとして、いかに早く敵RFerを見つけてそのRFを潰すかというのは
楽しみの一つだと思うんだわ。お互い1,2発くらえば武器が壊れるという
のは長距離武器同士の戦いとして悪くないバランスだと思ってる。

でもキャノン相手だと、いくらRFを当てようがどうにもならない。
射撃後の硬直中をキャノンで狙われると危険だから、こちらは位置取り
を気にしつつRFを撃つけれど、相手はその場で悠然とキャノンを撃って
いるってのがなあ。

RFerが対処しようとするのが間違いなのかしらん。
キャノンにはどう対抗するのがいいんでしょう?。


10 :名も無き冒険者:04/05/13 02:32 ID:zM06O2SQ
夜叉タンクの耐久力にどうにもションボリぎみ。

HGerとして、いかに早く敵HGerを見つけてその脚を潰すかというのは
楽しみの一つだと思うんだわ。お互い10,20発くらえば脚が壊れるという
のは近距離武器同士の戦いとして悪くないバランスだと思ってる。

でも夜叉タンク相手だと、いくらHGを当てようがどうにもならない。
射撃後の間隔をバズ・グレで狙われると危険だから、こちらは位置取り
を気にしつつHGを撃つけれど、相手はその場で悠然とバズ・グレを撃って
いるってのがなあ。

HGerが対処しようとするのが間違いなのかしらん。
夜叉タンクにはどう対抗するのがいいんでしょう?。

11 :名も無き冒険者:04/05/13 02:40 ID:R+HM4NSA
サーチライトの攻撃力にどうにもションボリぎみ。

【熊】として、いかに早く敵熊を見つけてライトで照らしあうかというのは
楽しみの一つだと思うんだわ。お互い5,6分照らしあえばエネルギーが切れるという
のは【熊】同士の戦いとして悪くないバランスだと思ってる。

でも一般Junk相手だと、いくらライトを当てようがどうにもならない。
バーニア無しのL逆脚をMGで狙われると危険だから、こちらは位置取り
を気にしつつナッコゥを振るけれど、相手はその場で悠然とマシを撃って
いるってのがなあ。

【熊】が対処しようとするのが間違いなのかしらん。
一般Junkにはどう対抗するのがいいんでしょう?。

12 :名も無き冒険者:04/05/13 02:50 ID:TSFy2iri
んなもん熊のマーク外してSBZに換装すりゃいいだろうが

13 :名も無き冒険者:04/05/13 02:55 ID:gvcFtubT
なんで、キャノンにライフルで…とか
タンクにハンドガンで立ち向かおうとするんだろうか?

L4脚でキャノン撃ってるようなのは基本的に砲台なんだし
タンクも耐久力が勝負でしょ、真価は後退しながらの砲撃だろけど

重装甲には高火力で、高機動には弾数で、が基本じゃないのか?

万能兵器なんかいらんよ
もっともそれやりすぎると、積載量の都合とかで
重装甲・高火力のみになるんだけどな


14 :名も無き冒険者:04/05/13 03:31 ID:n86X81KI
夜叉の天敵をライトにすれば良い。照らし熱する。
そうすれば熊は斬並になる

15 :名も無き冒険者:04/05/13 03:40 ID:wQYtQ3zK
キャノンもタンクも両手MMGに逆足箱コアで解決だ。

16 :名も無き冒険者:04/05/13 03:42 ID:ND2nEpMD
シアトリミッションのおかげで一通りの武器を試したが
結局元のMGが一番楽しい今日この頃。

17 :名も無き冒険者 :04/05/13 03:50 ID:TSFy2iri
結局は色んな武器で楽しんでる奴が勝ち組
MGやHGでマゾプレイしてる奴や
夜叉タンクグレバズで俺TUEEEEEEEEE!!!してる奴はただの間抜け

18 :名も無き冒険者:04/05/13 03:52 ID:ixDKSnyN
ゴイックは熊装備見て
"近づく前に倒されるだろ!"と突っ込みいれてそうな、
未だ危機感0な気がしてならない

19 :名も無き冒険者:04/05/13 03:55 ID:TSFy2iri
ちょっとB鯖で手っ取り早くお金貯めたいんだけど、どうすればいいですか?

20 :名も無き冒険者:04/05/13 04:00 ID:1dcvCOkz
>>11
以下腕にMMG付けた場合。
下手な香具師相手なら50mまで接近出来た時点でいかに相手の足を壊すかでなんとか勝てる。
自分の持てる全ての技量出し尽くしてもギリギリの戦い。勝っても嬉しくない。
BZ持ちとグレ持ちは話になんね。どんなに下手な香具師でも照準合わせて撃てれば勝ち目が無い。
避けられない逃げられない上にダメージがデカイし武器全部壊れるし。ライトさえ点きやしねぇ。
大規模で有用な使い方って言ったらその無駄なくらいの目立ちっぷりを有効に使うしか。
ライフルバズミサキャノングレ全部こっち飛んでくるから仲間の壁になるには最高だ。

ナックルで撃破取るなら腕LMG付けて夜叉S2足の方が全然稼げますね。
どうしてもネビュラで撃破取りたかったらS逆足でSBZ2つ積む。単機テロでも結構撃破取れる。

つーか重火器系の壊れにくさと威力の高さはバランス悪いよな。ネビュラ使ってハッキリわかった。
そもそもネビュラ系死にすぎなんだ。改善はあるのかメトロ?


21 :20:04/05/13 04:03 ID:1dcvCOkz
ちなみに俺はL2足とL足盾使ってました。
L逆はモロいしデカいし。
ウホホーオマエラ小いせぇなぁ。くらいの気分高揚にしか使えんわっ。

22 :名も無き冒険者:04/05/13 04:14 ID:1dcvCOkz
後、もう一つわかった事がある。連投スマソ
L逆足でナッコォ振ってもジョーにはかすりもしない。
頭上でワンツーパンチでガッツですよ。足食われるし。
そんな事からS2足JUNKにナッコー振っても明日にイェイ!で空振りなんじゃないか?


23 :名も無き冒険者:04/05/13 04:55 ID:n86X81KI
ああ、単騎ゲリラはこれだからやめられない。



かゆ     うま。

24 :名も無き冒険者:04/05/13 05:07 ID:TRB9jO8Y
漏れムーミン。最近POFから移籍。
こっち来るときに持ってこれた金は5万のみ。
注ぎ足し注ぎ足し戦って来たけどランク1なのが辛い。
今日は流石に金がなくなりそうなのでデルデで1日狩りに励む事にした。

…激しくゲリラ。撃退しても撃退しても出てくる同じ顔ぶれのPOF。

撃墜数が増える増える。(+11)
金が減る減る。(-2000)

Σ(゚A゚)

漏れ何してる。


25 :名も無き冒険者:04/05/13 05:20 ID:n86X81KI
>>24
J( 'ー`)し たけしへ元気にしてますか?無限で頑張ってますか?

(`Д)   顔出すな!POFが!

J( 'ー`)し  ごめんね。お母さんゼキで無限10機連続で撃破してごめんね。

(`Д)   うるせい。死ね、糞エース気取りが!

J( 'ー`)し ちゃんと鉛玉摂取してますか?

(`Д)  そんなものとらねぇよ!変わりにぶちこんでやっとるわ!カス! 

J( 'ー`)し デルデに母さんLSGヤサグレタンクで行くから、めい一杯摂取して元気出してね

Σ(;゚Д゚) な!




『ボッカンボッカン!チュードン!!たけし、鉛玉ちゃととらなきゃ駄目よ。母さんが送るねに撃破されました。 』

('A`)  ・・・・・・

26 :名も無き冒険者:04/05/13 05:42 ID:TRB9jO8Y
>>25.23

もしかして今日来た人?
いや、マジでもうMS買う金もないんで勘弁…orz

27 :名も無き冒険者:04/05/13 05:43 ID:50JZoCg/
夜叉タンクの弱体化、あるいはそれぞれSサイズとLサイズにして同時装備不可
RFは一発の威力を強化、スタン廃止、射撃後の硬直廃止、移動しながらでも攻撃可
ただし、その場合は狙ったところに飛びにくい
GR、BZは耐久力低下、範囲弾と通常弾で攻撃力の違いを付ける
範囲弾は直撃じゃない限り更にダメージ低下
また上記3つは全て装弾数を下げ、リロードする際には停止した上で多少のリロードタイムがかかる
ただし、予備弾はそれなりの弾数あり

こんぐらいの調整入った方がいいや

28 :名も無き冒険者:04/05/13 05:47 ID:oBZGfvLr
23
ID:jyun
JUNK名:狂桜
メッセージ欄:かゆ うま


29 :名も無き冒険者 :04/05/13 05:57 ID:TSFy2iri
さっきのリトリ封鎖楽しかった

けど無限の抵抗が弱弱しすぎだよ
オアシスから増援よこすのにどれだけ時間掛かってるのかと

30 :名も無き冒険者:04/05/13 06:05 ID:TRB9jO8Y
>>29
デルデで増援要請CC聞いた。
そこからアセン変えて出撃したら封鎖解除戦真っ最中。

人が足りないんだよ…察してくれ。

31 :名も無き冒険者:04/05/13 06:09 ID:NDSJPV6X
今日HG使い始めたんだが、激しくむずいな
まず敵に近づくのがきつい、MGと比べて武器が小さいせいか足が逝きまくる
HGやって初めてHGerやってる人をすごいと思ったよ
あと、ゼキで突っ込みまくって死にまくりで支配率低下に貢献してスマンかった

32 :名も無き冒険者 :04/05/13 06:14 ID:TSFy2iri
逆足の場合は何装備しても2足のタイマンには勝てないな
HGは2足で常に背後に回る形で攻撃するのが基本

33 :名も無き冒険者:04/05/13 06:18 ID:jhWKLlPU
>>29
人が居ない時間に来りゃあ仕方ないだらう。
まあ、、、なんてぇか、、、、、その上更に人が減ってるし、、。

おまけに封鎖されてるのをCCに流さない奴多すぎ
恥ずかしがらずにレッツカンパニーチャット!
「君の一声で無駄な被害が広がらずにすみます」




封鎖に来てるのが全員インゴットorハンドガン装備だったら面白いんだが

34 :名も無き冒険者:04/05/13 06:22 ID:TSFy2iri
>>33
それより封鎖解除にインゴLBZタンクが来たのが受けたw
せめてインゴは置いて来いと

35 :名も無き冒険者:04/05/13 06:31 ID:jhWKLlPU
>>34
インゴは硬いから一発ぐらい何かの盾になる事があるやな。
夜叉ならなおさらだし、狩にも使えるし、まあ問題はなかとよ?


36 :名も無き冒険者:04/05/13 08:33 ID:h/nXeKzx
>>34
タンクにインゴで封鎖解除はそれなりに使えるんだけどな
一発も撃てずに壊れるLSGよりましだと思うが

37 :名も無き冒険者:04/05/13 08:40 ID:gvcFtubT
狙撃用ソフトが実装されてないとはいえあるのは確実なんだよね?

砲撃用ソフトなんてものはないのだろうか、
キャノンやミサイルで座標指定で攻撃するやつ

グレネードは距離固定か、せめて山なりに飛んでって欲しいな

38 :名も無き冒険者:04/05/13 09:04 ID:EC0hDnz+
5/17のクライアント変更内容

タンクのサイズをLにしました
此により、タンクの性能を下げる事なく、ヤサグレタンクは自然消滅します


39 :名も無き冒険者:04/05/13 09:14 ID:jPjV1Yp/
5/18のクライアント変更内容

・無限大公社が倒産しました

40 :名も無き冒険者:04/05/13 09:15 ID:vqZ3oPjc
>>38
L箱タンクuzeeeeeeeeee!!!!
になったりする

41 :名も無き冒険者:04/05/13 09:15 ID:DIrKaDNV
5/24のクライアント変更内容

Mサイズコア、羅刹・壱型を開放しました
Mサイズ脚部、ハイパーマーズTを開放しました

42 :名も無き冒険者:04/05/13 09:22 ID:x54TnYS8
2004.05.13(木) 9:21
COLONY ALFAワールド 緊急メンテナンスのお知らせ(5/13)

5月13日(木)9:30から10:30頃まで、COLONY ALFAワールドの緊急メンテナンスを実施いたします。この間、「JUNKMETAL」をプレイすることはできません。

お客様にはご迷惑をお掛けいたしますが、ご了承いただけますようお願い申し上げます。



43 :名も無き冒険者:04/05/13 09:22 ID:zM06O2SQ
無限優勢

無限弱体化パッチ(プラチナ)

POF入社推進パッケージ版(LSG)

POF優遇イベント(シアトリ)

占領簡易化パッチ(紙)

無限崩壊

44 :名も無き冒険者:04/05/13 09:31 ID:n86X81KI
>>26
漏れは悪いがLGRなんて金食い虫は使えない。
もれはLMGだ。しかしオアシスでPOF一人ウロチョロしてる目立つな、なかなか心地よかったよ。

45 :名も無き冒険者:04/05/13 09:34 ID:BvSu5ylK


\      ∩___∩
. \     | ノ      ヽ  ちょっ! ちょっと待つクマ!>>42
   \  /  ●   ● |    
     \|    ( _●_)  ミ   釣り方間違ってるクマ!!
      彡、   |∪| ,/..      
       ヽ   ヽ丿/  /⌒|          この吊り方は、やばすぎるクマー!!!
       / \__ノ゙_/  /  =====
      〈          _ノ  ====
       \ \_    \
        \___)     \   ======   (´⌒
           \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
             \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザ


46 :名も無き冒険者:04/05/13 09:41 ID:jPjV1Yp/
>>43


P3のみで販売かつ強力な新パーツ開放


が挿入されるヨカソ

47 :名も無き冒険者:04/05/13 09:42 ID:6s+qeMkE
やっぱこの時間は無限が多いな
P2とかほとんど無限だった
エボスとかほとんど常時封鎖されてやんの

人数差って本当にあるのかね・・・

48 :名も無き冒険者:04/05/13 09:43 ID:n86X81KI
LタンクL夜叉とか出たらもう砦だなorz

LMGの存在が危うくなりそう

49 :名も無き冒険者:04/05/13 09:45 ID:t33AeXXf
今日夢で Lタンク装備の香具師を見た
なんか後ろに耕運機がつけられていた





ゴイチネ

50 :名も無き冒険者:04/05/13 09:46 ID:+2D3KIVD
単に無限タイムだからでしょ。
最近はだんだん無限タイムの時間が短くなってきてるけど…

ちなみに今朝はP2解放戦やってたぽいよ。
オアシスでカウントしたら19人とかだった。
出払ってんじゃない?

51 :名も無き冒険者:04/05/13 09:47 ID:533Mg6z4
>>47
双方同じくらいだったぞ
POF側はNFあたりに移ってるのが多いだけ

52 :名も無き冒険者:04/05/13 09:47 ID:jPjV1Yp/
>>48
Lv13出力重視型エンジンでも使えないアセンだったりして

>>49
まあ、スーパーガイアはヲノデラ農機製だからな

53 :名も無き冒険者:04/05/13 09:49 ID:SzDkPVbr
>47
朝は無限、夜はPOF勤めが多いんじゃないか

54 :名も無き冒険者:04/05/13 09:50 ID:xs9bFTzW
ちゃっちゃとファクトリー開放して
今のパーツの亜種をつくらせてくれ


バランスを崩すであろう上位パーツはまだ実装しなくていいから

55 :名も無き冒険者:04/05/13 09:50 ID:n86X81KI
>>52
でも籠なしだったらはいるかもな。籠無しで前線で的になって5分ぐらいふんばるorz

56 :名も無き冒険者:04/05/13 09:51 ID:UNCJ07+L
それにしても課金にこぎつけたユーザ数はどのくらいなんだろう。
利益がでないと改良どころかサービス自体が消えたりしかねないよね。
JMの雰囲気すごく好きなんだけども先行きが不安だよ…。

57 :名も無き冒険者:04/05/13 09:52 ID:n86X81KI
>>56
大丈夫!漏れが最初に三ヶ月分払ったからorz

58 :名も無き冒険者:04/05/13 09:55 ID:DIrKaDNV
>>56
大丈夫!

いつも「JUNKMETAL」をプレイいただきありがとうございます。
2004/05/19 に、お客様の「JUNKMETAL」のサービス期間が終了いたしますので、2004/05/17 に、自動的に次回分利用料金のご請求の手続きを行なわせていただきます。

orz

59 :名も無き冒険者:04/05/13 09:56 ID:SzDkPVbr
マクロの人数カウントするやつで出る数字って
アルファ鯖ならアルファ全体にログインしてる人間の数?
いつも15〜20人、重くてしょうがないときも30人足らず
だったりするけど、どうなんだろ?


60 :名も無き冒険者:04/05/13 09:59 ID:+2D3KIVD
>>59
それは同エリア内にいる人数。


61 :名も無き冒険者:04/05/13 10:03 ID:SzDkPVbr
>60
さよか。サンクス。

62 :名も無き冒険者:04/05/13 10:03 ID:h/nXeKzx
>>59
自分の居る地区の人数、過疎のネゲとか行くと1とか見れる。
昔は200超えで鯖落ち警報だったが、今は130越えると鯖落ちない代わりに自分が落ちるぞ警報発令

63 :名も無き冒険者:04/05/13 10:03 ID:UNCJ07+L
無所属で集って人口調査してみるのはどうでしょ。
観光かねて。
みんなで夜に各エリアにスタンバイして一斉に/count。

64 :名も無き冒険者:04/05/13 10:05 ID:9m5384cM
昨日の戦果
撃墜:1
被撃墜:15
落し物:L腕×1、L腕マシ×1、M腕盾×1、Lナックル×1
修理費:1回あたり600〜750

熊装備でMGやRFしか装備していないジャンクの群れに突っ込むと面白いですね。
ただ、バズやグレで一方的に壊さされるとなんかやりきれないです。

熊装備で頑張りましたが、所持金がガシガシ削れます。
今晩くらいはなんとかなるけど明日からは・・・

65 :名も無き冒険者:04/05/13 10:06 ID:y0aFwWAM
メトロンは言ってることとやってることが違い過ぎ。

バランス重視でジャンケンみたいにやるとか言っときながら、
高性能レーダーだけ追加して、ステルス関連の追加しないって
ありえんだろ普通。

全部出せとはいわんが、天敵になるモノくらい同時に追加しろっての。
じゃないとライフルとタンクが修正されたとしても、
パッチのたびに天敵いない装備にみんな群がるだけだ。

66 :名も無き冒険者:04/05/13 10:07 ID:+2D3KIVD
>>63
是非やってほしい。
未だに人数比には疑問が持たれてるし。
町のカウントの際にはVISUレーダー500Mを使って
一層のPOF・無限の人数割合から分布を調査とか。

67 :名も無き冒険者:04/05/13 10:15 ID:2CcuFZld
β垢の課金がそろそろ切れるんで、ポイント売ってPOF退社→無限入社
最近お気に入りのSRF抱えて戦場へ出てみる
MGerの斜め後ろに布陣してカモを探す

BZタンクハッケン、パスパスはめるうちに取り付く味方MGer2機
よし、コイツはもういいMGerに任せた
ちょいと前進して敵タンクの後退援護しようとしてるRFerをつぶす
慌てて後退するRFerを見てニヤニヤしながらさっきのタンクを確認する

悠々後退していくタンクと必死に追いかけるMGer2機

・・・まあ見てないうちにBZで牽制されたのかな、タンクは固いからな

68 :名も無き冒険者:04/05/13 10:18 ID:UNCJ07+L
ホントにタンクの耐久力は極端だよね。
タンク脚の時には装備の種類に制限とかつけてほしいよ。

69 :名も無き冒険者:04/05/13 10:18 ID:EC0hDnz+
>>64
カゴ、コア、脚はゴイられないから腕、頭、脚装甲を外してからゴイに修理頼むとSOL節約できるよ

70 :名も無き冒険者:04/05/13 10:29 ID:aPHRu5Nz
てか「L脚はスタン無効」をマジで叶えてくれメトロン
普通のジャンクの二倍近い全長の熊が
ライフルごときで足を止めてしまうのは激しく格好悪い

足装甲が効いてる内は弾幕の海を泳いでるって感じで
激しく気持ちいいんだがなー ( *´Д`)y─┛~~

71 :67:04/05/13 10:30 ID:2CcuFZld
続き

気を取り直して次のカモを探す
味方のMGerが狙撃されてるのを見つけた
敵の前衛もそれに気づいたのか、距離を詰めてきてる
射線辿って敵RFerの位置を確認し、RFを撃ちこんで

隣にいた味方RFは、敵前衛に向かって牽制の弾撃ってる

・・・と、本人は思ってるのかもしれんが、君の射線は激しく
MGerの回避を妨げてる訳だが
そのうちBZ食らって沈むMGer
一機沈めて勢いに乗り進んでくる敵前衛と、慌てて振り返って
後退する味方RF

敵前衛の射程に入るとやっかいなので、牽制しながら徐々に下がる

バスッ
自機にRFが着弾し、脚装甲一枚もっていかれた
慌てて敵方を見るが敵の後衛は丘の向こうだし岩の陰にもスナは見えない
敵前衛がすぐそこまで来ていて、丹念に確認する余裕もない

72 :名も無き冒険者:04/05/13 10:30 ID:5pwL4M7r
リップルウッド・ホールディングスが1000億
三菱グルプが2000億だから
リップルウッド・ホールディングスが
過半数の株抑えられるとは思えんが

73 :名も無き冒険者:04/05/13 10:31 ID:y0aFwWAM
タンクの移動速度を半分に修正して、いまのスペックで動くには
必要容量50TBのドライバーソフトが必要とかにしてくれたら、
夜叉との組み合わせが死んで良い感じだと思うんだけどな。

74 :72:04/05/13 10:31 ID:5pwL4M7r
すまん誤爆
JM立てなおす前に三菱をと
すまん orz

75 :名も無き冒険者:04/05/13 10:36 ID:JKzgHbA9
L脚がスタン無しになったらLタンクが実装されたときに凄いことになるな
…と前スレあたりになかったっけ?

76 :名も無き冒険者:04/05/13 10:36 ID:8dzQWhWG
>>74
(´∀`)σ)д`)

77 :名も無き冒険者:04/05/13 10:36 ID:533Mg6z4
>>70
前衛MGにとって脚装甲なんて飾りですよ
速攻で逝くパーツだし

78 :名も無き冒険者:04/05/13 10:39 ID:of9IS2bl
タンクそこまで強くないだろ
MGerとやりあってもBZがラッキーヒットするかしないと勝てないし
ゼキとかヴァスでタンクいてもBZ乱射するだけで後はRFerに撃たれて勝手に後退
後はグレ適当に撃っとけば籠壊れてMGerとBZerのカモ

79 :名も無き冒険者:04/05/13 10:47 ID:GLDI6qj+
Tankは大規模戦ならそれほど強くないかもな。
でも、GR食らっても足生きてるのってかなり強いぞ?

殆どの機体が避けられずに死ぬのに、タンクは逃げていけるからな。

80 :名も無き冒険者:04/05/13 10:48 ID:vr5rodrG
今起こった出来事。

「うぁ!」
あせって後方ダッシュ
「ちっ」
脚をやられた・・・


お茶こぼしてズボンびちゃびちゃ orz

81 :名も無き冒険者:04/05/13 10:52 ID:aPHRu5Nz
>>75
タンクだけは例外でお願いしたい
タンクだけはSのみでお願いしたい
タンクだけはタンクだけは(ry

>>77
熊相手にはなるべく足を狙わないでやってください(´・ω・`)

82 :名も無き冒険者:04/05/13 10:55 ID:JKzgHbA9
>>81
そこでL4脚ですよ

83 :名も無き冒険者:04/05/13 10:56 ID:533Mg6z4
>>78
弱点である脚が壊れないってだけで相当なものだろう
ゼキやヴァスで真っ向からMGに挑む馬鹿はいまい
他のMGとやりあってる相手の隙をついてBZなりグレなり撃ちこむのが普通

メトロが修正しない限り何言ってもしょうがないけどな

84 :67:04/05/13 11:00 ID:2CcuFZld
続きの続き

気が付いたら味方の前衛はいない
ちょっと出すぎたかと反省しつつ、後退
バスッ。またRFの着弾があって、こんどはRFを片方持ってかれた
無駄とはおもいつつ、とりあえずグール用につけてきた
腕マシで弾ばらまきつつ、全速後退
敵のMSerにロックされ、脚ミサの連打が飛んでくる
MS回避しつつ後退してると、またもRF着弾音
・・・どうみてもカーゴに当たってる訳だが
RFのスタンとともに敵MS着弾でさらにスタン継続
そして、お決まりのBZ連射からMGでご臨終

その後も数度戦場に出てみたが、前衛の隙間狙って撃ってるRF多すぎ
そんなとこ狙えばFFするのは当たり前だ
飛ぶか高低差をもっと意識しろ
前衛狙うのは的が見つからない時だけだ
後衛、特にRFを狙え。撃墜しようとするな
2、3発あてとけば武器壊れて相手は帰る
見当たらなければは脅威度の高いGR、BZ狙え
RFの仕事は前衛の援護だ。前衛の回避幅を
後衛が狭めてどうすんだ

まあ、無限の前衛さんは大変ですね、と

85 :名も無き冒険者:04/05/13 11:08 ID:H18XWq3U
pofもだけどね。
なんでRFタンクが低い位置取りで撃つかと。
ジャンプ打ちしてるつもりかもしれんが、おまいが撃ってるのは俺の籠だぞと。

86 :名も無き冒険者:04/05/13 11:24 ID:llGf3xx+
飽きが来た。グレやらタンクやらが増えてきた。
ライフルのハメ殺しにも出会った。俺のLマシ(&ハート)はすでにボロボロだ。

俺はpof前衛Lマシンガンナー。エッグイベントは一回行ったが2回目はなし。
だって味方タンクLSGが怖いんだも〜ん。

 Lマシのエネ消費がデカイのと前線継続維持時間が途切れ途切れになること。
sエネの消費は一回出ると最低3個使う。リペアキットも一つ消費。
一度の出撃でLマシの弾薬を1000SOL近く放出してしまうこともザラ。

単純にLマシンガンナーが一度の出撃で被撃破されず出て行く出費は俺の場合は1400sol+修理代。
ミッションが成功しない場合は1400solx出撃回数で大赤字ね。

ああ、金が飛ぶ飛ぶ。で各パーツを貧弱にしてみた。
Sバズx2のS逆脚(追加装甲)、箱コアレーダで行ったら結構倒せるもんだなあ。エネの消費は極端に減った。
修理費もかなり抑えられた。Sバズ通常弾(60発)で450solくらいだっけ?

VISUレーダで戦況を読んで奇襲専門に近くなるけどしばらく何とかこれでしのいでみることにした。
でもなあ、3回撃破のうち1度は被撃破だからミッションは成功し難いね。これが俺の限界らしい。
マシンガンと逆脚の耐久、、、もうちょっとどうにかならないかな。時間の少ないオサーンには
チビシーですよと。

87 :名も無き冒険者:04/05/13 11:27 ID:jHcXhhET
>>84
POFに居たらしいから知ってると思うが、POFの方がRF FFは酷くなかった?
なんつっても、LRF数が大杉。
しかも逆脚が反転して帰還すると、お馬鹿RFが誤射 → 連られて周りのRFが一斉FFとかな。


88 :名も無き冒険者:04/05/13 11:34 ID:xs9bFTzW
LMGはゴイれ このやろう

弾なんて買ってたら 破産するわな

89 :名も無き冒険者:04/05/13 11:35 ID:n8EGuhQH
どうでも良いけどまた全角数字かよ。

90 :名も無き冒険者:04/05/13 11:35 ID:H18XWq3U
>>86
俺も時間の少ないオサーンMGなので、Pvする日と戦費稼ぐ日(狩りの日)を分けてみた。
これでミソ無しで結構やっていけてるよ。


91 :名も無き冒険者:04/05/13 11:39 ID:riPClv8u
>>27
だめだ

92 :名も無き冒険者:04/05/13 11:40 ID:WUaCUPad
 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
< L S G を 使 っ て る 奴 よ ! !>
 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨




                   ∧∧∧∧∧
(俺) (グール) (LSG使い)   <左の状況で>
                   ∨∨∨∨∨

           シパーソ
        ┏━━━━━━━┓
        ┃   .図略    ┃
        ┃ウゾダドンドコドーン..┃
        ┗━━━━━━━┓


 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<LSG撃つんじゃねえよ!流れ弾が当たるのがわからないのか貴様ー!>
 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨

93 :名も無き冒険者:04/05/13 11:40 ID:TiZ31T1D
>>86
そもそも戦争とは金がかかるもの
戦争で黒字にしようというのが心得違い
PvP味噌の6000solは戦費の一部を回収するだけの手段と割りきってる

ゴイックをうまく活用するとか
狙って当てるよりもばらまく方が多い場合は通常弾を使うとか
弾やエナセエル、リペアは安いところ(POFならP3、無限ならオアシス)で
まとめ買いするとか、節約するのも重要

資金を増やすのは早起きしてグール撃退味噌だな

今朝はエボスの鳥撃ち味噌を2回も出待ちゲリラに邪魔されて失敗したので
お礼に至近からSBZをたらふくご馳走してあげますたよ


94 :名も無き冒険者:04/05/13 11:42 ID:llGf3xx+
>>88>>90
レスthx
今までゴイック使わずとも貯蓄7万あたりで留まってた。
時間少ないのでPVP味噌やることが楽しみでしかなかったけど背に腹は変えられんし
ご意見の通り狩りしますわ。

シノクあたりでハンドガンでいいかな?

95 :名も無き冒険者:04/05/13 11:42 ID:NQ6TcOVt
>>27
夜叉タンク使ってる奴もチキンだと思うが、それに対抗できなくて弱体化弱体化ほざいている奴もチキン。

96 :名も無き冒険者:04/05/13 11:42 ID:DyzoXzkA
えーwww
狩り豚ってグールと一緒だよねwww

97 :名も無き冒険者:04/05/13 11:43 ID:WUaCUPad
>>93
だがな、アメ公は赤字になる戦争はしない。
ラディン探すだの言って攻撃したのは
近年大規模な戦争が無く買い込んだ弾薬から爆薬が使い物にならなくなるから処理に金かけるより使っちまえという事だったらしい。

またイラキュー攻撃は
解るだろ?

98 :86で94:04/05/13 11:49 ID:llGf3xx+
>>93
貴重なご意見THX
早起きか・・・。辛いがやってみるよ。参考にさせてもらいます。

99 :名も無き冒険者:04/05/13 11:52 ID:2CcuFZld
撃ってる方は回避行動中の味方の籠打ち抜いてるのに気づいてない
クラ側だと隙間縫って敵に飛んでってるようにしか見えない

そういうヤツの撃ってる弾は、敵にも当たってない
虚空を撃ったあと、敵が一機分くらい横滑りしてサイトの位置で
ピタッと止まったらそれは当たってる
だからといってそのまま同じ場所うっても、その頃にはもう相手は
移動してるってことにそろそろ気づいた方がいい

>>87
POFも凄かった時期はあったけど、今はそうでもないんじゃないかな
POFの凄かった時期が、ちょうど今の無限みたいな感じ
POFはRFerの数が減ってるような気がする
GRは増えたがな…

100 :名も無き冒険者:04/05/13 11:56 ID:7U7zuO62
今でもPOF、RFer多いと思うけどな。
ヴァスとか行くとRFerだらけで、マシンガンで前でようとしても
水平発射する味方RFerの弾幕多くて前に出れんぐらいに。


101 :名も無き冒険者:04/05/13 11:56 ID:DIrKaDNV
>>93
ゼキ・ヴァス等で戦えば無尽蔵に企業から6000solが提供されるこのゲームだと、
その理論は通らない希ガス

企業の総資産とかエリアごとの収入とか経済システムがあれば別だろうけど

102 :名も無き冒険者:04/05/13 12:03 ID:NQ6TcOVt
A鯖で【熊】やろうかと思うのだけど、POFと無限どっちが熊不足?

103 :名も無き冒険者:04/05/13 12:03 ID:37JwcdJh
>93
> そもそも戦争とは金がかかるもの
> 戦争で黒字にしようというのが心得違い

損をするのは企業であって、俺たち最下層なJUNK乗りで良いわけがない。
ストライキだ!デモだ!演説集会だ!

104 :名も無き冒険者:04/05/13 12:11 ID:aPHRu5Nz
>>102
POFは知らないが、無限の熊人は、
俺の確認した限りでは五人くらいかな

105 :名も無き冒険者:04/05/13 12:16 ID:NQ6TcOVt
>>104
【熊】vs【熊】やりたいからPOFで【熊】やるよ。
ありがとな。

しかし、無限で5人もいるのかよ…。余裕あるなぁ


106 :n:04/05/13 12:16 ID:JvkMSyO4
このゲーム
夕方くらいの1〜3グループで戦ってるときが一番面白い


107 :名も無き冒険者:04/05/13 12:18 ID:KdD2s57j
>>105

2.3日前オアシスで全身緑のPOF熊みたよ
サーチライトつけながらデルデ歩いてオアシスまで渡ったっていってた。

108 :名も無き冒険者:04/05/13 12:23 ID:XpVGDWBn
漏れがポフミンやってるのは、無所属だった時に気軽にLRF代理で買って
もらったからだ・・・・そんだけだ・・・・

109 :名も無き冒険者:04/05/13 12:24 ID:NQ6TcOVt
>>107
熊の色は自由でいいんだな

110 :名も無き冒険者:04/05/13 12:27 ID:aPHRu5Nz
>>105
まあ、熊タイムの時だったから
一昨日二体、昨日は別の三体で約五体

111 :名も無き冒険者:04/05/13 12:53 ID:i6wnIS6u
経済ニュース

本日の無限ポイント買取価格
27200sol



112 :名も無き冒険者:04/05/13 12:54 ID:WUaCUPad
ははは こやつめ

113 :名も無き冒険者:04/05/13 12:58 ID:J3LS4H79
シックスナインは凄いよ!!!
だってさ、寝てるだけでさ、目の前に大好きなオマンコがドーン!!!
さらに、アナルもドーン!!!どっちも見放題大大会じゃん!!!
オマンコとアナルだよ?盆と正月がいっしょに来ちゃったよ!
美容院とかでシャンプーの時に当るお姉さんの胸がオマンコだったら
なぁなんてことがシックスナインで叶うんだね!!!
で、シックスナインのいいところは双方でなめあえるんだよね!!!
なんて言うの?インタラクティブってやつ?昔の人はよく考えたね!!!
で、さらにシックスナインなんて呼び方を考えた人も凄いよね!!!
だってさ、「6」と「9」を男女と見立てて、こうも表現できるなんて凄いよ!!
ウィットに富んでるねぇー!
あー、凄いなぁー!シックスナインになりたいよ!!!


114 :名も無き冒険者:04/05/13 12:58 ID:WUaCUPad
>>113
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0000DJWJJ/249-8708446-9306743

115 :名も無き冒険者:04/05/13 12:59 ID:J3LS4H79
誤爆スマソ

116 :名も無き冒険者:04/05/13 13:00 ID:jd1Oeks3
>113
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00006HBOS/qid=1084420781/sr=1-1/ref=sr_1_10_1/249-6075839-9679566

117 :名も無き冒険者:04/05/13 13:07 ID:6XiLSSum
>>113
http://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E6%9D%BF%E9%81%95%E3%81%84

118 :名も無き冒険者:04/05/13 13:14 ID:J3LS4H79
何か未曾有の展開だな

119 :名も無き冒険者:04/05/13 13:21 ID:pnDQFpv8
ナニ?この流れ・・・










オモシロイジャナイノ(・∀・)

120 :名も無き冒険者:04/05/13 13:22 ID:aPHRu5Nz
ワオッ

121 :名も無き冒険者:04/05/13 13:24 ID:x54TnYS8
-------------------------------糸冬了------------------------------------

122 :名も無き冒険者:04/05/13 13:32 ID:iDVaZXXx
おもしろくねーよ

123 :名も無き冒険者:04/05/13 13:33 ID:71s67cTS
しばらく、脳内でランブルローズでもやるよ
しかし、よく作ったなあんなゲーム
もでりんぐの旨いシンプル2000シリーズだな

124 :名も無き冒険者:04/05/13 13:33 ID:J3LS4H79
>>105
http://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=4208

125 :名も無き冒険者:04/05/13 13:38 ID:pnDQFpv8
>>122
余裕ねーなぁ JMがもう一杯一杯なんだからこっちじゃちょっとはマッタリしろよ。


・・・逃避だけどなorz

126 :名も無き冒険者:04/05/13 13:47 ID:vqZ3oPjc
このままの状態だと次月のpayする奴は減るだろうから
メトロンも次は気合の入ったパッチを当ててくるだろうと妄想

127 :名も無き冒険者:04/05/13 13:57 ID:GLDI6qj+
β終わって正式サービスやるって時の最終パッチはしょぼくなかったか?
今回もしょぼそうなんだが。。。。

128 :名も無き冒険者:04/05/13 13:59 ID:vci4XL9J
次しょぼかったら引退&様子見続出の予感

129 :名も無き冒険者:04/05/13 14:06 ID:DEDjj381
運営側は余裕ぶっこいてスケジュール厳守なのかもねー。
俺は様子見決定。
半年くらいしたら舞い戻るかな。JM続いてればの話だけど。

130 :名も無き冒険者:04/05/13 14:10 ID:kkBocXcS
GW前に、パッチ作り貯めしとけばよかったのに
余裕ぶっこいて課金ギリギリまで休みとか、不具合の嵐にならないわけがない

で、不具合出すぎてしょぼくしたなんてことになったら
有効期間火曜の段階でまだ生きてるから「金払う価値なし」と見切りつけられる。そんなシナリオ

131 :名も無き冒険者:04/05/13 14:12 ID:CeUhBnXG
今回は大幅修正パッチ・無限優遇パッチ・その他もろもろを
あせって構築してみたらバグだらけ、要調整が多すぎて
結局一日では間に合わなかったに1.0000sol。

まだ無限が持ちそうだから来週までに何とかすればいいや〜
とか思っているに違いないメトロン星人。

132 :名も無き冒険者:04/05/13 14:13 ID:qrwKlqBo
俺も様子見だぜ! と言いたいところだが、課金切れの日に、大型パッチ当たって、
ウヒョー神パッチとかいいながら、ログインしてるに1票。

133 :名も無き冒険者:04/05/13 14:16 ID:SzDkPVbr
この有様で、まだメトロンが真面目に仕事に
取り組んでると考えてられるおまいらに脱帽
いつか足下にウエブマニーたたきつけてやる

134 :名も無き冒険者:04/05/13 14:17 ID:TiZ31T1D
5/16 「こんなクソゲーやってられねーぜメトロン氏ね課金切れたらやめてやる!」
5/18 「メトロン神マンセー今すぐ3ヶ月分払っちゃうYO」


135 :名も無き冒険者:04/05/13 14:18 ID:5pwL4M7r
昨日一時停止してきた
復活できるといいなほんとに。。。

136 :名も無き冒険者:04/05/13 14:21 ID:DEDjj381
神パッチでも当たればそりゃ続けるさ。
けどなんか小出しパッチで飼い慣らされてる感がいつまでたっても抜けないなぁ
最近急激に冷めて来たから神パッチ当たっても来月辺りにスッパリ辞めてるかもね
Lタンクまで出たらタンクオンラインになってるに右キャノン1個

137 :名も無き冒険者:04/05/13 14:23 ID:EZ+O+MMY
Junk 好きだけど飽きてきた

だからしばらく課金止めて、どんなパッチ当ててくるか様子見る事にします
様子見が増えればSEもがんばってくれるんじゃないかな
無駄かもしれんが金かかる訳でもないし

138 :名も無き冒険者:04/05/13 14:35 ID:0FnYHGe1
今の無限の状況は、度合いは違えど前にポフミンが最も絶望してた時期に当てはまると思う。
なので来週には、プラチナ様降臨やNF追加に匹敵するくらいのでかいパッチが来ると予想。
よみがえれ無限。俺にもっと鉛弾をくれ!

139 :名も無き冒険者:04/05/13 14:37 ID:bd/fh1V8
PvPやろうにも人いねぇし、金はイベントで充分貯まったからグール狩る意味ないし、
タンク欲しいけどジョー丘どころかアレスに人いねぇし、他のジョーじゃ全然でねぇし、
キャノン腕とか取れる気がしねぇし、そんな漏れはブラボ鯖のポフミン。


|電柱|・ω・`) ツマンナシ

140 :名も無き冒険者:04/05/13 14:37 ID:hkfELETd
そうやって無限がいじけて様子見してる間にPOFが支配拡大ですよ
神パッチが出て戻ってきたら、勢力図が真っ青 むーみんも真っ青

141 :名も無き冒険者:04/05/13 14:40 ID:qrwKlqBo
早くブラボ鯖を閉鎖して、その分をアルファ鯖の増強に回してほしい。

142 :名も無き冒険者:04/05/13 14:41 ID:B+PLX16y
>>140

でも、出稼ぎ組みもランク2になって復活するから
無限も強くなるんじゃない?

卵もエティ封鎖が流行れば中立になりそうだし
出稼ぎ組み+防衛組みがそろった団結力のある
無限は怖いよ

143 :名も無き冒険者:04/05/13 14:45 ID:TiZ31T1D
>>139
夜になれば普通に人いるぞ、僻地でなければ。
ゼキで集団戦やってるし、藻前も参戦しる

今の倍とは言わないが、1.5倍ぐらい人が集まれば
デルデにも同時に侵攻できるんじゃないかな?

そんな漏れの夢はリトリ、ゼキ、デルデ同時侵攻->オアシス陥落ですよ
さしあたってゼキの支配率は30%まで上がった


144 :名も無き冒険者:04/05/13 14:48 ID:aPHRu5Nz
>>143
ンムォワァァ!!
やらせはせん!無限の本土をやらせはせんぞー!

145 :名も無き冒険者:04/05/13 14:52 ID:IYSfIq0N
無限民は今抵抗しないほうがいい。
ひたすら撤退と引きこもりを繰り返して、マップのほとんどを青く染めたれ。
ゴイによる救済が物凄いことになるぞ。そうなったら全力でPOF叩いて、
再びPOFが救済される前に致命的なまでに叩き潰せば良い。


146 :名も無き冒険者:04/05/13 14:58 ID:qrwKlqBo
無限滅亡へのフローチャート

1.ノースフロンティアがPOF領へ (グレが事実上POF専用武器へ)
2.今までノース近くにいたポフミンが南下 (無限領を続々と襲撃)
3.シンヤマトがPOF領へ (お使い不能→初心者離れ→人減少)
4.オアシス付近でいつも戦闘 (オアシスの鯖落ちが日常化)
5.END

1はそろそろ来る。そうなると他の戦域が活性化するだろな。がんばれムーミン。

147 :名も無き冒険者:04/05/13 15:00 ID:MGMhzaw5
>>145
ゴイックをそんなに信用していいのか?

148 :名も無き冒険者:04/05/13 15:00 ID:6XiLSSum
>>143
そうだそうだ。圧倒的なまでの数の力で不利な方に行った自称猛者共なんか
踏みつぶしてやろう。勝ち馬乗りもヘタレも狩り豚も大歓迎ですよ。
戦いは数だぜ兄貴。

149 :名も無き冒険者:04/05/13 15:03 ID:37JwcdJh
>148
ビグザムをそちらにまわそう。

150 :名も無き冒険者:04/05/13 15:05 ID:JZBxcY9P
夜叉GRタンクの1機をまわすくらいなら逆脚MMGの十機もまわさんか

151 :名も無き冒険者:04/05/13 15:07 ID:IYSfIq0N
>>150
その十機、下手するとヤサグレタンク一機で落ちるぞ…

152 :名も無き冒険者:04/05/13 15:08 ID:mD+E4/LJ
>>151
たった3分でか!

153 :名も無き冒険者:04/05/13 15:10 ID:aDkbBplD
まぁ、なんだ
ノークは俺に任しとけ
ソロゲリラだけどな
卵>ネゲ繋がってからずっと通ってるが
最近ノーク狩人どもの武装化が進んでいい感じに楽しくなってきた

154 :名も無き冒険者:04/05/13 15:11 ID:TiZ31T1D
ヤサグレタンク量産のあかつきには
あっというまにFFしてみせるわ!

155 :名も無き冒険者:04/05/13 15:16 ID:kkBocXcS
>>153
分かってるだろうと思いつつも一応言っとくけど
無限にはノークPVPあるぞ。繰り返し行けば行くほど潤う奴らが出ることを理解汁

よって侵攻は今の所ネゲで止めとくのが利口

156 :名も無き冒険者:04/05/13 15:16 ID:aPHRu5Nz
ゴイ「圧倒的ではないか、我がPOFは!」

157 :名も無き冒険者:04/05/13 15:20 ID:9HaRL8YR
まー、むーみんとしてもオアシス同時侵攻やら封鎖やら
徹底的にやってほしいんだよな。
できればヤサグレタンクで。

そうすればプラチナ様とGRの修正が来てくれる。
プラチナ様はともかくGRの修正が必要だとメトロンに認識してもらいたい。
思う存分、出待ちLGRの嵐をブチ撒いてくれ(*´Д`)ハァハァ

158 :名も無き冒険者:04/05/13 15:23 ID:TiZ31T1D
谷内「五井さんも意外と甘いようで」
ゴイ「冗談はよせ」

谷内「異議のある者はJMサービス終了後に法廷に申し立てい!」


159 :名も無き冒険者:04/05/13 15:23 ID:7sHXvhkI
ブラボの晒しスレはドコだったっけか・・・

160 :名も無き冒険者:04/05/13 15:26 ID:5pwL4M7r
>>156
とうとうゴイも勝ち馬に乗ったか

161 :名も無き冒険者:04/05/13 15:27 ID:iDVaZXXx
ここは野心あふれる兄弟がいるインターネッツですね

162 :名も無き冒険者:04/05/13 15:28 ID:R+HM4NSA
           l|     ト、
         l |     ヽヽ.
        l |、 -‐lヽ-ヽヽ.
        ,イ 」_  | ヽ._ヽヽ
      / └-...二|  ヽ/.゙l
      l    ,. -ー\,,/. 、  l
     |   /____';_..ン、 |   ガノタうざいクマー
    /、./´<二> , 、<二ン ト!
  / /|  ,----─'  `ー--、.| \
 <-‐''" !/    ( _●_)  ミ   /
  `''‐ ._彡、     |∪|   、`\
     / __   ヽノ   /´>  )
    (___)      /  (_/
      |         /
      |        /
      |   /\  \
      | /    )  )
      ∪    (  \
            \_)


163 :名も無き冒険者:04/05/13 15:29 ID:5pwL4M7r
>>158
次の火曜日か?申し立ては?

164 :名も無き冒険者:04/05/13 15:44 ID:0y67b0fC
>>159
http://ex6.2ch.net/test/read.cgi/net/1084269258/l50

165 :153:04/05/13 15:46 ID:aDkbBplD
>>155
それもそうか
んじゃ、今日からはオアシスホームでリトリ>クリュを目指すことにするよ

166 :名も無き冒険者:04/05/13 15:47 ID:h/nXeKzx
>>165
グール支配率上げんなボケ

167 :名も無き冒険者:04/05/13 15:49 ID:n86X81KI
レベル10で撃破数200ちょいって狩り豚と思われる数字でありますか!?sir!

168 :名も無き冒険者:04/05/13 15:51 ID:jbFfwMcM
>>167
狩り豚です
おめでとう

169 :名も無き冒険者:04/05/13 15:51 ID:KXk08Kuq
狩り豚とは思わないが。邪魔さえしなければどうでも良いって位置付けだな。

170 :名も無き冒険者:04/05/13 16:00 ID:BL2joCAJ
現在レベル10で撃破数550程度なんですが、
狩り豚と思われてるんだべか。

171 :名も無き冒険者:04/05/13 16:01 ID:t33AeXXf
>>170
自分で狩り豚かそうじゃないか判断できないオカマ野郎は敵JUNK刈っとけ

172 :名も無き冒険者:04/05/13 16:02 ID:huYCmINV
撃破数なんざ装備と拘りで変わるんだから気にすんな

173 :名も無き冒険者:04/05/13 16:15 ID:pkyTHf1m
レベル11で夜叉タンクで撃破数10は狩り豚と思われてるんでしょうか?

174 :名も無き冒険者:04/05/13 16:18 ID:mvM3rOpf
思われてるね・・・

175 :名も無き冒険者:04/05/13 16:18 ID:aPHRu5Nz
>>173
それはもう、言い訳のしようも無いソレだと思うぞ

176 :名も無き冒険者:04/05/13 16:24 ID:0FnYHGe1
300も超えてれば狩り豚には見えないだろ。
それ以上の撃破数晒しは単なる自慢にしか見えん。
そういう俺はレベル12の123撃破さ…

177 :名も無き冒険者:04/05/13 16:25 ID:t33AeXXf
漏れ Lv11で撃破数519 すげぇだろ

178 :名も無き冒険者:04/05/13 16:26 ID:OAJuvCT6
>>167
レベル12で100代もしくはそれ以下もいるから安心しな。
撃破数はいつ始めたかにもよるだろ。
被撃破に囚われず撃破だけを目標にしてたり、
常にGP組んで行動して撃破稼ぎまくってるのもいるだろ。

179 :名も無き冒険者:04/05/13 16:28 ID:57aBzDz1
狩り豚生活最高!!

180 :名も無き冒険者:04/05/13 16:30 ID:+/rwMBJD
隊長! 昨日LMG二丁Sタツで夜叉タンク2機も削り殺しました!
感動しました! Sir!

…いやごめん興奮して。嬉しかったんでつい。

181 :名も無き冒険者:04/05/13 16:31 ID:/6MnsfYC
スナならレベル10で二桁でもおかしくないとおもう。
そもそも撃破数の多い専業スナなんて、脚の壊れた敵前衛を必死こいて
撃っていそうで信用できない。
問題は被撃破数なんだよな。
自分は同企業に口が裂けてもいえないが。(・∀・)

あ、そうそう。
さっき無限の手マシ・腕マシ同時発射野郎にはじめて出くわしたが、ありゃすごいな。
S逆があっさり壊れたよ。
総撃破4桁だったが、あれならいくらでも稼げるわな。死ね。

182 :名も無き冒険者:04/05/13 16:39 ID:KXk08Kuq
弾速が違うから交わしにくいのが嫌だな。

というか、名前晒せよ。

183 :名も無き冒険者:04/05/13 16:41 ID:DIrKaDNV
>>181
いや、砂でもRFばっかり使ってる奴はあまり信用できん
前衛やらないことには、ラグ偏差とか技術的な成長は望めないし、
砂に何が必要とされてるか分からないと思うんだが・・・
まずはMG持って100でも倒しといたほうが安定感も信頼性も高いんじゃね?

とりあえず同時発射野郎はむかつく上に、自分が何で死んだのか分からなくなるから死んでほしい

184 :名も無き冒険者:04/05/13 16:42 ID:6s+qeMkE
>>181
晒しスレにゴー。つーか行ったら一部の人が喜ぶぞ

185 :名も無き冒険者:04/05/13 16:43 ID:n86X81KI
>>178
始めたのはパケから。まぁ、頑張っていくべか。

186 :名も無き冒険者:04/05/13 16:51 ID:rY/VixD1
>>181
>さっき無限の手マシ・腕マシ同時発射野郎にはじめて出くわしたが、ありゃすごいな。

手マシ・腕マシ同時発射は、key batとかでマクロを組んだら簡単に実行できるで。
ポイントは、同時に発射するよか微妙に発射間隔をズラシテ常に撃ちっぱなし状態にする事。
回避位置を先読みして、ライデンレーザーみたいに射線置くこつを覚えたら、結構エロい。



187 :名も無き冒険者:04/05/13 17:11 ID:5reqpDQ7
ttp://www.ps2-phantomcrash.com/contents/top.htm

188 :名も無き冒険者:04/05/13 17:23 ID:QHYmYLRN
来週もパッチ無しだったらどうしよう('A`)

189 :名も無き冒険者:04/05/13 17:26 ID:kkBocXcS
来週は神パッチもしくは街が落ちなくならない限り
無限がバタバタ支払いやめて戦争が成立しなくなってJM普通に終だな
抵抗がなくなってタダのグール狩りゲーになるのは死ぬほど辛い

190 :名も無き冒険者:04/05/13 17:28 ID:1JTLhTbJ
>5月の下旬には新しいバージョンのパーツ/武器を公開すべく目下調整中です。

はどうしたの?('A`) もう来週だと中旬だがorz

191 :名も無き冒険者:04/05/13 17:29 ID:aPHRu5Nz
>>188
バッカだなぁ〜☆
決まってるだろっ、コンニャロ〜!





引('A`)退

192 :名も無き冒険者:04/05/13 17:29 ID:7RLJCRqO
おいみんな!>>190がいるぞ、いじめてやろうぜ!

193 :名も無き冒険者:04/05/13 17:30 ID:H625Z43a
人間同士醜い争いなんてしないでオレみたいに人々のためにグール狩って
アルター8を平和にしようぜ

194 :名も無き冒険者:04/05/13 17:30 ID:1JTLhTbJ
('A`)え?

195 :名も無き冒険者:04/05/13 17:30 ID:WUaCUPad
選択肢を選んでください.

→■神パッチ
  ■サーバー強化
  ■放置―引退者続出
------------------------
ピッ ピッ ピキーン

ガッ

196 :名も無き冒険者:04/05/13 17:32 ID:FG46g0xk
>>194
下旬 と 上旬 を間違ってるのか…?

197 :名も無き冒険者:04/05/13 17:33 ID:5reqpDQ7
>>195

選択肢を選んでください

■神パッチ
  ■サーバー強化
  ■放置―引退者続出
→■オルド
------------------------
ピッ ピッ ピキーン

ハァハァ

198 :名も無き冒険者:04/05/13 17:34 ID:KXk08Kuq
まあ、俺はしばらく換金停止かな。
factory、パーツ、武器、増えてからやっても良い気がするからな。

199 :名も無き冒険者:04/05/13 17:35 ID:TiZ31T1D
JUNK METALでは

各月の
1日から10日頃=下旬
10日頃から20日頃=中旬
20日頃から月末=上旬

ということに決まりますた
文句のある香具師はID:1JTLhTbJまで


200 :名も無き冒険者:04/05/13 17:36 ID:WUaCUPad
下手すると幼稚園児でも解るぞ
さては貴様kurou_だな?

201 :名も無き冒険者:04/05/13 17:37 ID:QHYmYLRN
アベコベクリーム発動

202 :名も無き冒険者:04/05/13 17:40 ID:5pwL4M7r
>>199
社会一般の通念的
常識じゃなかったのか
うあああああああああ












なわけあるか(ry

203 :名も無き冒険者:04/05/13 17:53 ID:YAV8n4fi
総武線快速の疑問
なんで西船橋、本八幡に停車しないで、あんな何もない市川にとまるんだ?
(゚Д゚)あーっ?
で、イジケムーミンが集まるインターネットはココですか?

204 :名も無き冒険者:04/05/13 17:59 ID:QHYmYLRN
あぁ漏れ本八幡民だが、たぶん総武線ができた頃は市川が最も栄えてたんじゃないか?とマジレス
本八幡が栄え始めたのはつい最近だしな

ついでにsageてくれ('A`)

あぁJMに関係ないレスですまん、皆
サウスのクレパスにダイブしてくる

205 :名も無き冒険者:04/05/13 18:01 ID:O0B4kiI1
 /^X´⌒`Xヘ
  i i lノリ))))〉i i             ズドゥーン
 ノ从l ゚ ヮ(ニ((ニC__凵Q___ ,,  '''"´"''';;;- __                 ガヘェ!!
 《 ノ ]つ1-l__l---A'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ ´"''''-''''"                    ・∵・>>204



206 :名も無き冒険者:04/05/13 18:01 ID:7RLJCRqO
サウスのクレパスってベルギュのがけと同じ原理で
落ちても死なないことあるらしいけどそれって狙ってできる?結構アイテム落ちてると思うんだよな…

207 :名も無き冒険者:04/05/13 18:02 ID:tOonhNgI
>>203
市川には昔彼女が住んでたから止めてもらった。
ここから千葉ですよこのイナカモンと暗に告げている総武快速。
小岩だから使った事無かったよ

208 :名も無き冒険者:04/05/13 18:04 ID:kkBocXcS
サウスよりノースじゃない?
ミスって落ちるのはサウスよりあっちのが頻度高いし
高さもそんなにないから生きる可能性もそれなりに高そう

まあ、待ち構えても高額装備は見込めないと思うけどね

209 :名も無き冒険者:04/05/13 18:05 ID:7RLJCRqO
総武線は>>207が彼女に会いに行くために市川にとまるようにしたらしい



('A`)

210 :名も無き冒険者:04/05/13 18:10 ID:TiZ31T1D
>>209

207はJR東日本にものすごい影響力を持ってるんだよ、きっと
もしかして筆頭株主だったりして

211 :名も無き冒険者:04/05/13 18:13 ID:IYSfIq0N
>>206
ロストしたパーツは一定時間たつと爆散してカワンジャ行きだよ。

212 :名も無き冒険者:04/05/13 18:13 ID:FQuesFJP
>>206
落ちていても、一定時間後に消えるから意味がない希ガス

213 :名も無き冒険者:04/05/13 18:27 ID:L0W1Rv+S
>>212
待ち構えていて、腕落としたやつがいたら高値で売りつける

214 :名も無き冒険者:04/05/13 18:32 ID:kkBocXcS
NF拠点にする時は腕の換え多数携帯が基本じゃないの?
いまどきそんなのにはまる奴がいるとは思えないけど

215 :名も無き冒険者:04/05/13 18:32 ID:TiZ31T1D
>>212
腕なんて安いから普通に店で買えばいい

216 :名も無き冒険者:04/05/13 18:50 ID:FUt1KJ6R
190の言いたいことは、下旬までに全てのパーツ実装すると言っているのにこのペースで間に合うのかということだろ。
一気に大量の要素を開放したらバランス取れないの目に見えてるだろ。

217 :名も無き冒険者:04/05/13 18:51 ID:WUaCUPad
少しずつ実装してもバランス取れないけどな

218 :名も無き冒険者:04/05/13 18:51 ID:M2GEZGlp
全てのパーツが実装される前にJM終了

219 :名も無き冒険者:04/05/13 18:51 ID:qrwKlqBo
>>216
先生! 少しずつでもバランス取れてません! というか、今でもバランス取れてません!

220 :名も無き冒険者:04/05/13 18:52 ID:cjO2uIBf
少しづつだから余計にバランスが取れないんですよ。

221 :名も無き冒険者:04/05/13 19:00 ID:WUaCUPad
0-1-1-1-1-1=-5
0-5=-5


つまりこういうことだ

222 :名も無き冒険者:04/05/13 19:11 ID:iDVaZXXx
メトロンはユーザーの一喜一憂で遊んでいるのです。
まぁ一喜五憂くらいだが

223 :名も無き冒険者:04/05/13 19:12 ID:n8EGuhQH
βテストで全て出さなかった時点で
小出しにしようが一気に出そうがバランスは崩れるとおもふ。
メトロン的に楽だから小出しなだけで
バランスなんか考慮してない気がする。

224 :名も無き冒険者:04/05/13 19:12 ID:27vX5+Tn
卵行ったら

廃墟の3階にBZタンクが潜んでた。

視認までに5分かかったよ……何がしたかったんだあれは。タンクで登るの大変だったろうに
ところでお前さんがた、あと何回のパッチで無限救済来るか賭けねーか?俺3回な。

225 :名も無き冒険者:04/05/13 19:12 ID:fSP4L+Gy
>>216
全てのパーツを実装なんてどっかに書いてあったか?
俺の目には適当な上位パーツをまた小出ししてあげますから待ってろカス
という程度にしか読めないんだが…
新しいバージョンという語感から上位パーツな感じがするが
場合によっては開発のバージョンってことで
上位とか下位じゃない可能性もあるのではとか色々考えてしまうわけで


どうでもいいからGR何とかしろ糞メトロ
狩豚に金満武器与えるんじゃねぇ

226 :名も無き冒険者:04/05/13 19:12 ID:5KxNbUfN
平等なんて無理なんだから不平等でいい。
でもちょくちょく手を加えて修正して欲しい。

227 :名も無き冒険者:04/05/13 19:15 ID:qrwKlqBo
GRの効果範囲を、全部Sと同じにしてほしい。Lは広すぎ。

228 :名も無き冒険者:04/05/13 19:15 ID:QVMPGQ7T
>>223
楽というより小出し小出しにして
ユーザーを長く続けさそうって手じゃないかな
いわば飼い殺し

てか逆にユーザー離れていきそうだけどなー

229 :名も無き冒険者:04/05/13 19:18 ID:riPClv8u
GRのLは効果範囲が広いけど攻撃力 弱
  Sは効果範囲が狭いけど攻撃力 強
Mはその中間

これが、バランスってなもんだろ

あぁメトロン?

230 :ネトゲ廃人@名無し:04/05/13 19:19 ID:TSFy2iri
Sの攻撃力が強いって・・・
あんなん使うくらいならMGばら撒いたほうがマシ

231 :名も無き冒険者:04/05/13 19:22 ID:TiZ31T1D
>>224
救済されるどころかPOFさらに優遇パッチが2回目ぐらいにくる
にSMG通常弾1箱


232 :名も無き冒険者 :04/05/13 19:28 ID:TSFy2iri
MBZ,MRF,MGRの使えなさ、個性の無さを何とかしてください
こんなのS腕装備してる時くらいしか使わないし

233 :名も無き冒険者:04/05/13 19:28 ID:kkBocXcS
もう、救済じゃなくて増長パッチと言い換えていい気がする
救済って言うのは不利なほうに対してするもんだ

234 :名も無き冒険者:04/05/13 19:29 ID:iDVaZXXx
>>230
お前さん解釈間違ってるよ

235 :名も無き冒険者:04/05/13 19:30 ID:IYSfIq0N
>>229
というか、グレはSの攻撃力で、コアにダメージ入らなくして、
LMSで爆風サイズのみ変更程度で十分じゃね?
あとは装弾数少なくして、リロード時間も長くするとか。
マジで萎えるあれは。適当にぽんぽん撃ってたら撃破撃破撃破撃破…ハァ?

236 :名も無き冒険者:04/05/13 19:33 ID:PEuDfpD9
なんつーか ぬるぽ

237 :名も無き冒険者:04/05/13 19:34 ID:TSFy2iri
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/ ←>>236
 (_フ彡        /


238 :名も無き冒険者:04/05/13 19:35 ID:WF75NTW1
>>155
>無限にはノークPVPあるぞ。
亀だがノークPvなんてあったっけ?
あそこは味噌ナシマップじゃなかったか?

239 :名も無き冒険者:04/05/13 19:36 ID:luYydjzg
>>182
yazan

240 :名も無き冒険者:04/05/13 19:40 ID:6s+qeMkE
さっきまでさ、結構P2周辺が熱かったのよ
でもさ、LGR連発でゲート周辺の敵味方まとめてヨチヨチさせておもろいか?
ぁぁ、自分が助かる+撃破取るためだったら同企業なんか知ったことじゃないか

とかグチりたくなりました軍曹
GR使いは・・・いい人もいますが、基本的にウジが湧いております

241 :名も無き冒険者:04/05/13 19:41 ID:cx/i3wr7
グレは威力をMくらいに全部統一して
射程で差をつければいいと思う。
無理に攻撃力で差をつけようと思うからSとかLみたいになる訳で。

まぁ あんな大味な武器はない方がいいと思うけど

242 :名も無き冒険者:04/05/13 19:42 ID:WUaCUPad
>>240
いい人なんて一人も居ないと思われ
LGRなんか使う奴は基本的にへたれ

243 :名も無き冒険者:04/05/13 19:44 ID:riPClv8u
>>235
装弾数に関しては少なくしても、カーゴ圧迫するだけで、カーゴの収納数が多ければ多く積めるし、あまり意味ない。
そういう修正よりも、攻撃力と効果範囲とリロード時間だな。
とりあえず攻撃力は置いといて、
効果範囲は中心ほど攻撃力が高く、端っこはスタン無しで適当なダメージ、そんなバランスが良いな。
ダメージ入らない部位があるのは疑問だな。そういう武器を例外的にでも造ってしまって欲しくない。

244 :名も無き冒険者:04/05/13 19:45 ID:TSFy2iri
>>242
俺は2足MGで余った積載量でLGR乗せてるけど?

245 :名も無き冒険者:04/05/13 19:45 ID:WUaCUPad
>>244
へたれ

246 :名も無き冒険者:04/05/13 19:45 ID:kkBocXcS
>>238
ある。
ゼキやヴァスと報酬は同じ
オアシス発だから当然POFは受けられない

防衛側圧倒的有利なシノクと考えれば分かりやすい

247 :名も無き冒険者:04/05/13 19:46 ID:zkwGpiUB
>>244
BZにしとけ

248 :名も無き冒険者:04/05/13 19:48 ID:fSP4L+Gy
>>242
街中で会話してるととてもいい人は稀にいる
ゲート戦でそういう人に後ろからGRを叩き込まれると欝になる

戦場でも先陣切って敵の中に突入してデコイやりながら戦うGR夜叉タンクもいる 極稀に
街中でそういう人と話すと「wwwwwwww」が飛んできたりする
でもまぁこっちは人それぞれか…?

そして圧倒的多数が屑かつ狩豚あがり

249 :名も無き冒険者:04/05/13 19:48 ID:TSFy2iri
だから、タンクで両肩LGR乗っけてるのがヘタレだろ?
糞出力の高いLBZなんて使えないし

250 :名も無き冒険者:04/05/13 19:49 ID:IYSfIq0N
>>243
>ダメージ入らない部位があるのは疑問だな。そういう武器を例外的にでも造ってしまって欲しくない。
地雷…


251 :名も無き冒険者:04/05/13 19:49 ID:6s+qeMkE
あと、無限が少ない無限が少ない滅亡するとか言ってる人がよくいましたが
無限は元気です。支配率取り戻そうと頑張っております。人数もそんなに・・・というか差があるようには見えません。
ガンガレ無限もPOFもどっちもガンガレ

252 :名も無き冒険者:04/05/13 19:50 ID:EC0hDnz+
次回のクライアント変更でしゃがむ動作を入れて欲しいな
物陰に隠れてパスパス撃って、そこにグレ投下ですよ
本来ならそういう使われ方じゃないの?

しゃがみが実装されれば、出待ちが皆ウンコ座りでおで迎えとか
ゼキの草原で円描いて座ってるイ`隊の乙女達の中心にグレ投下とか



253 :名も無き冒険者:04/05/13 19:50 ID:WUaCUPad
>>251
お前POFだろ
人数のやりくりに毎晩悩んでるのが見て解らんのか

254 :名も無き冒険者:04/05/13 19:50 ID:riPClv8u
>>250
あ orz

ダメージはいらない部位がある武器ってあっても良いよね

255 :名も無き冒険者:04/05/13 19:50 ID:luYydjzg
無限の工作員が、グレの弾買えなくてボヤいてるだけだろ
Sバズハメや出待ちLBZの方がよっぽどヘタレ

256 :名も無き冒険者:04/05/13 19:51 ID:5pwL4M7r
>>253
今支配率各地で1-2%戻しだしてるし
だいぶ人戻ってきたぞ
それでもPOFが多いのは確かだが

257 :名も無き冒険者:04/05/13 19:52 ID:SRZgmT9l
>>246
んなもん無えよタコ

258 :名も無き冒険者:04/05/13 19:55 ID:fSP4L+Gy
>>255
つまりアレか
αだと今の無限はそんなに押し込まれててNFにも行けない状態なのか

某○○隊の粛清する為に無限辞めてPOF移ったり無所属になったりしてきたが
大人しくなったんで粘着やめてブラヴォーで遊ぶ毎日だったんだが
GR弾輸送員プレイでもやるか

259 :名も無き冒険者:04/05/13 19:55 ID:luYydjzg
B-DASH 機体名アギト
こいつ、エッグで狩りしたいがために、無所属、そしてPOFになって
今無限に所属してる
このヘタレをぶっ殺そうぜ


260 :名も無き冒険者:04/05/13 19:55 ID:TSFy2iri
タンクで両肩にバズグレ乗っけてる奴はウンコ

261 :名も無き冒険者:04/05/13 19:55 ID:TG0PkfIC
どんなに無限有利パッチが来ようと、ただゲ厨は戻ってこない




とか言ってみるテスツ

262 :名も無き冒険者:04/05/13 19:55 ID:KdD2s57j
>>256は北部戦線の状態を知らない南部人

263 :名も無き冒険者:04/05/13 19:56 ID:6s+qeMkE
>>253
そか?P2やシンヤマトじゃ無限かなり多いぞ。
北は知らんが。あと卵イベント終わったからか、マゾの人かは知らんがPOFだった人が無限に戻ってる模様。
一時期に比べるとだいぶ均衡してきたと思うんだが・・・

264 :名も無き冒険者:04/05/13 19:56 ID:IYSfIq0N
>>259
普通に無限戦闘員として戦ってくれてるなら、別にいいじゃん。
POF工作員おつかれ。というかスレ違い。

265 :名も無き冒険者:04/05/13 19:57 ID:WF75NTW1
>>246
d
あったのか・・・
全然気付かなかったよ
最近奇襲があるとは言えあんまり意味のない味噌だなぁ

そういや新マップにPvP味噌が無いのってちょっと不自然な気がするな
まぁあってもPOFのお財布味噌になるだけなんだけどな・・・or2

266 :名も無き冒険者:04/05/13 19:57 ID:luYydjzg
タダゲ厨が居なくなって人が減って押されてるってか?
無限は現実を見ろ
推測でものを言うな

267 :名も無き冒険者:04/05/13 19:58 ID:S4/jhSO7
>>246
俺ずっとオアシスで味噌受けてるけど、そんなの見たことないぞ。

お前実はPOFだろ

268 :名も無き冒険者:04/05/13 19:58 ID:QHYmYLRN
>>251
('A`)・・・どこを見て差がないと思ってるのか言ってみろ

>>225
ぶっちゃけた話、どっちもどっち

269 :名も無き冒険者:04/05/13 19:58 ID:kkBocXcS
>>265
無限がそこまで侵攻しないのに財布になるわけがない
アレスミッションがNFにできたらえらいことになるけど

270 :名も無き冒険者:04/05/13 19:59 ID:WUaCUPad
なんていうか


西部前線異常なし

271 :名も無き冒険者:04/05/13 20:00 ID:fSP4L+Gy
ところで質問
無限側寄りの無所属商人が一人増えるのと
無限前衛戦闘員が一人増えるのと
どっちがいい?

272 :名も無き冒険者:04/05/13 20:01 ID:6s+qeMkE
山岳線で迎え撃て ノークティア山脈で敵ジャンクを1機以上撃破 1500sol(3機以上で4500sol追加)

ファンサイトに乗ってたが、これの事じゃね?


273 :名も無き冒険者:04/05/13 20:01 ID:kkBocXcS
>>267
あれ、ない??
最近味噌なしで戦争してるんで端末見てないんだけど
前見た時は確かにあったよ。「山岳〜」って

中にいる無限民誰か確認してみてくれ
ランク2だったはず

>>271
商人
LRFとLGR弾は慢性的に不足してる

274 :名も無き冒険者:04/05/13 20:03 ID:1p0t67O2
ふと思ったのだが
GRの弾を大きくするなり光らすなりして見やすくして
地面に着弾してから何秒後かに爆発とかにすればバランス取れねぇか?

[゚д゚]はイイゾゥ。[゚д゚]をつかえ。[゚д゚]を。

275 :名も無き冒険者:04/05/13 20:03 ID:SRZgmT9l
>>273
>「山岳〜」って
ベルギュ


276 :名も無き冒険者:04/05/13 20:03 ID:5pwL4M7r
>>262
北部はしらんよ
ゼキ防衛で手一杯だったろ
そっちにつこむなんて考えられんよ
支配率変わってるんで
異様にPOFが多いのは
想像が付くけど 
ちょっかい出すよゆうなんてなかった


277 :名も無き冒険者:04/05/13 20:04 ID:WF75NTW1
無限の主要Pv味噌はゼキ、ヴァス、シノクの3つ
これがまた結構飽きるんだよ
ベルは人が居ないし、ゼキヴァスの状況次第じゃ
到着することすらままならないからな
戦地まで比較的安全に移動できる卵Pvなら面白そう
NF周辺は流石に行く気しないが('A`)

278 :名も無き冒険者:04/05/13 20:04 ID:TSFy2iri
>>274
いいなそれ、手りゅう弾みたいに時間たってから爆発。ナックル装備してれば拾って投げ返せる

>>273
LRFなんか使わずにSRFでも使っとけ。

279 :名も無き冒険者:04/05/13 20:05 ID:iDVaZXXx
JMだめなので兄貴がやってるROをやってみた。





やっぱりダメだった・・・or2 =3

280 :名も無き冒険者:04/05/13 20:05 ID:uyEFoW84
漏れポフミンなんだが、先日ヴァスに夜叉タンクMGで前衛やったのよ。
ちょい前に出るだけでRFハメくらって即効あぼん。

気を取り直してゴイってから再度前線へ行ってみたら友軍のJUNKがRFハメ食らってたので
身代わりになってその友軍のJUNKより少し前に出た途端RFハメ食らってあぼん。

んで気を取り直してゴイってからシノクへ蟹狩りに。


まぁ何が言いたいかって言うと




かに うま

281 :名も無き冒険者:04/05/13 20:05 ID:fSP4L+Gy
>>273
よし解った
取り敢えず仕事が終了する十分後から久々にα出動する
無所属商人として数時間の間だけLGR弾原価+燃料費程度で販売してやる
販売時は無限入社だなカンチャで伝える
TELLくれりゃぁ本体も買ってきてやる
待ってろよ無限民っ

282 :名も無き冒険者:04/05/13 20:06 ID:37JwcdJh
>274
遅延爆発って、結構たち悪いよ。
一発は避けやすいだろうが、ばら撒かれるとなあ。

283 :名も無き冒険者:04/05/13 20:07 ID:pkyTHf1m
グレタンクがタンク以外の脚部を持つJANKや、LMGやLSG等の手持ち武器に対して
その威力と効果範囲によって大きなアドバンテージを持っているのは事実である。
が、グレタンクにはBZタンク、または腕MG(武器腕)装備の二足で気合で頑張ればいける。
グレタンクがバカ正直にBZタンクと撃合えばグレが先に沈黙するし、
グレの最大の特徴である「足破壊」と「手・(稀に腕)武器破壊」を回避するためにも
「足破壊」を防ぐタンクで「武器破壊」を防ぐ武器腕でいく事でも勝利を掴む事ができる。
どうしてもグレタンクを殺したいのならば、LBZ両肩only、
あるいはBZ両肩+武器腕で出撃すれば、仕留める事ができるだろう。
相手との錬度の差があるならば、グレタンクに二足武器腕等で勝つ事も可能だろう。

と言って見るテスト



284 :名も無き冒険者:04/05/13 20:09 ID:dyA+jIB8
HGでスナイパーの群れを奇襲。
RF壊していただきまーすと思ったら・・・
肩にGR乗っかってるじゃねーかぁぁあ!!
んで脚壊されてあぼーん・・・

もうだめぽ

285 :名も無き冒険者:04/05/13 20:09 ID:kkBocXcS
>>275
オアシス発だってば。ベルギュはヤマト

ベルギュミッションがオアシスで受けられるなら今頃無限で完全支配になってたし
勢力図もかなり違ってたはず

286 :名も無き冒険者:04/05/13 20:09 ID:WUaCUPad
あるよ

287 :名も無き冒険者:04/05/13 20:09 ID:IhLZ3U0G
無限民がバカバカLGR撃ち始めると
使用自粛してるPOF民までLGRを持ち出してくるんですが…。

あんまアレ使いたく無いんだよね('A`)

288 :名も無き冒険者:04/05/13 20:10 ID:BYhwGbVs
グレよりもSRF,BZハメ修正のほうが必要だと思うけどな
攻撃力-防御力=ダメージもさっさと計算式変えろ

289 :名も無き冒険者:04/05/13 20:10 ID:fSP4L+Gy
解った皆の衆落ち着け
確かめればいいじゃないか
ブラヴォーで見てくる少し待て

290 :名も無き冒険者:04/05/13 20:12 ID:CvXtNEKB
熊のサーチライトでオアシスを見えなくするんだ

291 :名も無き冒険者:04/05/13 20:13 ID:+s9r4JUQ
まだ正式稼動して一ヶ月ちょいなのにすごい末期的だなぁ・・
どうせなら1週間くらいで決着が付く位の方が面白かったかもね。
今週はPOF勝利、その前は無限勝利とか。どうせリアルじゃないんだし。

292 :名も無き冒険者:04/05/13 20:13 ID:SRZgmT9l
>>285
ごめん今見たらノークだった
ずっとベルギュだと思い込んでた
お詫び つ[右キャノン]

293 :名も無き冒険者:04/05/13 20:13 ID:TSFy2iri
サーチライトでjUnkを焼けるようにしてください

294 :名も無き冒険者:04/05/13 20:14 ID:5pwL4M7r
>>290
イリュージョンか?
ヒキ〇テンコウにでもたのめ

295 :名も無き冒険者:04/05/13 20:14 ID:jOnT2K83
アンビリバボーでやってるが、サーチライトで敵を倒せるぞ。

・・・クマーちょうがんばれ。めっちゃがんばれ。
JUNKじゃ不可能だがな・・・・・・。

296 :名も無き冒険者:04/05/13 20:15 ID:WF75NTW1
実際、2脚MGerは
BZタンクには真正面からガチンコでやったほうが良いんだよな
勿論ある程度の距離が離れてること前提だけど
2脚MGerにとってVSタンクはコアを直で破壊の一択だし

297 :名も無き冒険者:04/05/13 20:15 ID:37JwcdJh
>291
それいい

298 :名も無き冒険者:04/05/13 20:15 ID:TSFy2iri
鳥なら落とせるかも

299 :名も無き冒険者:04/05/13 20:16 ID:6s+qeMkE
みんながヤサグレタンクUZEEEEEって言ってるのはゲート戦の話が主だと思うんだが
平原とかならそんな怖くないぞ

300 :名も無き冒険者:04/05/13 20:18 ID:M2GEZGlp
オアシスのゲート前で扇状になったクマー装備の連中がライト一斉照射したら無限の勝利だな

301 :名も無き冒険者:04/05/13 20:19 ID:KdD2s57j
北部は〜とか言ってるといつの間にか包囲されます

昨日ヤマトからのポフミン侵攻20およびスーラからのポフミン侵攻40あわせてリトリにPOF60機の侵攻
同時にゼキPOFにより封鎖。

スーラではPOF補給機があるのが当たり前になりつつあり。

ムーミン頑張れ 超頑張れ

302 :名も無き冒険者:04/05/13 20:20 ID:WUaCUPad
>>301
北部は ばか ばか ***とか言ってるとすぐ封鎖されるよな
もう無限は諦めてるに等しいけどな

303 :名も無き冒険者:04/05/13 20:24 ID:cjO2uIBf
>295
そこで大口径虫眼鏡ですよ

304 :名も無き冒険者:04/05/13 20:25 ID:5pwL4M7r
多少人戻ってきても
もう北部取り戻せるほど
余力ないと思うわれる
だからせめてオアシスの周りだけでも
維持したい
ジリ貧なのはわかってるが

305 :名も無き冒険者:04/05/13 20:25 ID:5pwL4M7r
思われるだな

306 :名も無き冒険者:04/05/13 20:26 ID:fSP4L+Gy
解決してるようだがあげといたぞ
ttp://cgi.f40.aaacafe.ne.jp/~dullard/gazou/img/1084447519.jpg

結論
ある

307 :名も無き冒険者:04/05/13 20:26 ID:kmDLD9IT
スーラでPOFさんががんばると、アレスのPOFさんの支配率が落ちます。


308 :名も無き冒険者:04/05/13 20:27 ID:oLCrQC3Z
CCで敵対企業に入って情報リークしますか?とか協議するのは止めてくれ。
どうせやってる奴は居るんだろうが、堂々とCCで言い出されると萎える。

309 :名も無き冒険者:04/05/13 20:28 ID:DIrKaDNV
POFから無限に移ったクランを見かけた

名を上げたいクランとかはやっぱり無限に逝くんだなあと思ったが
そこの面子に殺されるとなんか「この裏切り者が!」と思ってしまった漏れはポフミン

何が言いたいかっていうと、まだ無限は義勇兵募集中ですか?

310 :名も無き冒険者:04/05/13 20:37 ID:5pwL4M7r
>>309
来てくれるのはうれしいが
なんかイベント終わったんで来たみたいで
一生懸命防衛してたやつにとっては
あんまりいい気分せんな。。

311 :名も無き冒険者:04/05/13 20:42 ID:DIrKaDNV
>>310
そうなんだよな

そっちにいったらいったで、なんかの拍子で有利になったりするとアレだし
助けに行ってやったなんてでかい顔する奴もいそうで、そういうのと一緒にされるのも癪だし

とりあえず、今いるムーミンで頑張ってくれ。草葉の陰から応援するよ

312 :名も無き冒険者:04/05/13 20:45 ID:WF75NTW1
>>309
俺はもう支配率とか考えるの面倒になって
最近じゃテロプレイばかり
腕が無いんで1K1Dのバンザイアタックだが結構楽しい
敵支配地多いから戦地には事欠かないしね
金余ってるなら無限の方が楽しいぞ

313 :名も無き冒険者:04/05/13 20:57 ID:fSP4L+Gy
LGR弾売れねぇじゃねぇかっ

かゆ うま

314 :名も無き冒険者:04/05/13 20:57 ID:5hlmuAKH
底が浅いのわかってんのかな五井…

どーゆうつもりであのイベントを企画したのか小一時間t(ry
まさか11519が言いたいがために企画したなんてことは…

315 :名も無き冒険者:04/05/13 20:58 ID:Biu7rCIA
POFで無限領侵攻も面白いぞ
北方を攻め込むのは脳汁でまくり

316 :名も無き冒険者:04/05/13 21:05 ID:kkBocXcS
>>313
そんなに困窮してるのか…貯蓄はあるもんだと思ってたんだが
それともグレ嫌いなだけなのか

正直すまんかった

317 :名も無き冒険者:04/05/13 21:05 ID:hLtPpqLR
>>314
('A‘)

318 :名も無き冒険者:04/05/13 21:14 ID:w2luHn/w
>>302
ここでその発言は…ダメェ…ダメなのぉぉぉお゙お゙お゙お゙お゙!

319 :名も無き冒険者:04/05/13 21:15 ID:GvrXtm9d
>>316
いや、お前様のせいではないよ…

しょうがないから全部POFの脚に撒いて来る

320 :名も無き冒険者:04/05/13 21:21 ID:aa8n2lQ7
ファクトリーの3月実装という夢を見た。
ホバーのGW実装という夢を見た。
1ムーミンはそろそろ永眠の季節です。

321 :名も無き冒険者:04/05/13 21:25 ID:txxs+Td9
最近生物調査にはまってるのよ
で同じ場所でぐるぐるまわったり岩に激突してる夜叉逆間みたらどうおもうよ?
変人だとかおもわれてないかなあ
あれ座標あわせるの結構むずかしいんだよな

322 :名も無き冒険者:04/05/13 21:29 ID:ptH76AzU
調査してるやつは動きですぐわかる

323 :名も無き冒険者:04/05/13 21:36 ID:FUt1KJ6R
調査は慣れればダッシャーで移動しながらでも収集できるようになるぞ

324 :名も無き冒険者:04/05/13 21:53 ID:TSFy2iri
情報を先に取られたら逆足にMG撃ちこんであげてます

325 :名も無き冒険者:04/05/13 21:57 ID:r6qg1IEW
めっちゃアホな書き込みかもしれんが勘弁してくれ

パケ版のゲームパッドなぜか使えないんだが何故だろう?
ちゃんとOKになってるのに使えない。JMのオプションのパッドコンフィグもできないし・・・
誰か教えてくれ_| ̄|○

326 :名も無き冒険者:04/05/13 21:58 ID:n8EGuhQH
>>321
調査の時くらい箱コア使ってあげましょうよ。

327 :名も無き冒険者:04/05/13 21:58 ID:IhLZ3U0G
エティの支配率が下がってきてるんだが…。
P2のPOF民、何やっとるんですか?

328 :名も無き冒険者:04/05/13 21:58 ID:w2luHn/w
>>325
「デバイスマネージャー」起動して動作チェック汁。

329 :名も無き冒険者:04/05/13 21:59 ID:WUaCUPad
>>325
スレ違いだが答えてやる




何故使えないか・・・そう、その答えは


パッドのUSBがPCに刺さってないだろ

330 :名も無き冒険者:04/05/13 22:00 ID:6s+qeMkE
>>327
無限に封鎖されてるからでしょう

331 :名も無き冒険者:04/05/13 22:01 ID:5885uqPi
>>329
レスサンクス
が、さすがの濡れもそこまでアホじゃない

332 :名も無き冒険者:04/05/13 22:03 ID:TSFy2iri
>>327
重くてP3から援軍に行く気になれない

333 :名も無き冒険者:04/05/13 22:04 ID:qrwKlqBo
>>327
よく状況を見てから、そういうレスをしましょうね。

334 :名も無き冒険者:04/05/13 22:06 ID:TSFy2iri
ヲノデラでも歳徳でもツィネルでもどっちでもいいから

 さ っ さ と ホ バ ー 量 産 に こ ぎ つ け ろ 

335 :名も無き冒険者:04/05/13 22:07 ID:WUaCUPad
ほばー('A`)

336 :名も無き冒険者:04/05/13 22:09 ID:IhLZ3U0G
>>333
状況判ってるなら封鎖解除なりに行けよ('A`)ヴァー。

337 :名も無き冒険者:04/05/13 22:09 ID:TSFy2iri
>>336
>>332

338 :名も無き冒険者:04/05/13 22:15 ID:5885uqPi
再起したらなんかできた_| ̄|○
パッドじゃ標準は操作できんのか・・・

339 :名も無き冒険者:04/05/13 22:16 ID:Y09qzDRF
やるよエティアナ
むーみん頑張れ 超頑張れ
また脳汁戦争ヨロ

340 :名も無き冒険者:04/05/13 22:16 ID:VPDaFB1u
スレの流れにワラタ

341 :名も無き冒険者:04/05/13 22:17 ID:TSFy2iri
来週のパッチまで他のゲームやるんだけど、なんか紹介してケロ

342 :名も無き冒険者:04/05/13 22:20 ID:WUaCUPad
soldatでもやってろ

343 :名も無き冒険者:04/05/13 22:22 ID:TSFy2iri
洋ゲーは分かりづらいからやだ。
日本語化されてても外国産クソだからやだ
PS2だったら攻殻かドラクエならどっちがいい?

344 :名も無き冒険者:04/05/13 22:24 ID:WUaCUPad
攻殻はスティックで照準を動かすのが慣れないと凄まじく難しいとだけ言っておく

スレ違いだ

345 :名も無き冒険者:04/05/13 22:24 ID:ixDKSnyN
正直攻殻やるなら洋ゲーのが遥かにマシだとオモタ
一週間もたねえ

346 :名も無き冒険者:04/05/13 22:25 ID:ror0vPcm
>>343
ドラクエ

降格機動隊に関してはクソゲーということでFAでてる。
中古でもやらない方がマシ。買った人柱に手を合わせつつ
ドラクエやれ

347 :名も無き冒険者:04/05/13 22:25 ID:37JwcdJh
普通にUT2004買えばいいよ

348 :名も無き冒険者:04/05/13 22:28 ID:TSFy2iri
ドラクエは最近7と4やったもんであまりやる気しないんだよな・・・
何が良いかな

349 :名も無き冒険者:04/05/13 22:29 ID:ror0vPcm
>>348
じゃぁ、ドラクエとどっちがいい?とか言うな

350 :名も無き冒険者:04/05/13 22:30 ID:WUaCUPad
何のスレですか

351 :名も無き冒険者:04/05/13 22:31 ID:TSFy2iri
メトロンへの愚痴とJMのパッチまでのつなぎに何をするか考えるスレです

352 :名も無き冒険者:04/05/13 22:36 ID:ixDKSnyN
>攻殻かドラクエならどっちがいい?
>ドラクエは最近7と4やったもんであまりやる気しないんだよな・・・

もう帰れお前。

353 :名も無き冒険者:04/05/13 22:36 ID:57aBzDz1
つーかP2重杉

354 :名も無き冒険者:04/05/13 22:39 ID:TSFy2iri
>>352
ごめんなさい。・゚・(ノД`)・゚・。
じゃあ中古でなんかいいゲームないですか?

355 :名も無き冒険者:04/05/13 22:39 ID:WUaCUPad
カエレ(・∀・)!!

356 :名も無き冒険者:04/05/13 22:40 ID:Ygm4gArH
>>354
ROでもやってろデブ

357 :名も無き冒険者:04/05/13 22:41 ID:5KxNbUfN
ttp://www.frgm.org/
ここから好きなゲーム探せ

358 :名も無き冒険者:04/05/13 22:41 ID:yvO3ew3a
前々から温めておいた作戦を実行してみた。

装備
ボディー:夜叉
左腕:M腕 天盾 Lナッコー
右腕:M腕 ミンチメイカー
足:s二脚 左右グレーブス
カーゴ:初期案パラショックだったが敵に追いつけない事が発覚し、泣く泣くキッドバック

作戦
天盾とLナックルを装備して前面投影面積を増やした左腕を前に出して脚を保護しつつ敵に突撃。
懐に潜り込めたらLSGで敵の脚を打ち抜き後は野となれ山となれ。

で、結果。
ttp://cgi.f40.aaacafe.ne.jp/~dullard/gazou/img/1084454702.jpg

修理費用合計1261sol。その内の天盾の修理費用は15solでした。orz

359 :名も無き冒険者:04/05/13 22:42 ID:IYSfIq0N
>>354
ガンパレとかどうよ。マジお勧め。中古も新品も値段あんまり変わらんがな。
去年まで一般人だったけど、1年で電波に染まった。
びっくりするほど絢爛舞踏。

360 :名も無き冒険者:04/05/13 22:43 ID:TSFy2iri
つか、なんでメトロンに課金という形で開発費与えてるのに叩かれるんだよ
サポートとしてパッチまでのゲーム教えてくれたっていいだろうが

361 :名も無き冒険者:04/05/13 22:45 ID:zvuXc35C
>>354
ゼクシードでも買っとけ
お前みたいな奴にはそれで十分だ

362 :名も無き冒険者:04/05/13 22:49 ID:t33AeXXf
>>358
ブラクラ注意

ひっかかっちまったorz

363 :名も無き冒険者:04/05/13 22:50 ID:tOonhNgI
>>360
言ってる意味がよくわからない。
特に下の文。

364 :名も無き冒険者:04/05/13 22:50 ID:GCoWF8Pn
メトロンに投資しても俺達に投資してるわけじゃないし

365 :名も無き冒険者:04/05/13 22:51 ID:gd+4KOSV
最近戦場でちらほらとナッコーを見かける・・・。
と思ったら>>358!おまえか!

366 :名も無き冒険者:04/05/13 22:51 ID:ror0vPcm
>>360
ここはメトロンのサポート掲示板ですか?

367 :名も無き冒険者:04/05/13 22:54 ID:ixDKSnyN
>>358
現状天盾の効果が果てしなく不透明すぎるよな
武器へのダメージを吸収くらいしちゃっても良さそうなもんだけど。

>>362
? 俺は別に大丈夫だけど

368 :名も無き冒険者:04/05/13 22:55 ID:aPHRu5Nz
俺もL腕ナックルとかしてるぜハッハー
時代は今ナックルなんだよォ!



ナックルで為す術なく撃破される時代ですよ、うん

369 :名も無き冒険者:04/05/13 22:56 ID:WUaCUPad
デンプシーロールソフトウェアマダー

370 :名も無き冒険者:04/05/13 22:56 ID:TSFy2iri
>>366
どうせJM公式にメール発射してもスクエニのゲーム紹介されるだけだろうし

371 :名も無き冒険者:04/05/13 23:01 ID:Sk8lad6q
狩りにはやっぱり両腕ナックル。
交互にブンブン殴りつつ、頭の中で「まっくのうち! まっくのうち!」。
ちょっと楽しい。

372 :名も無き冒険者:04/05/13 23:07 ID:DbiRGaKz
残念おれはゴッドフィンガーだ

373 :名も無き冒険者:04/05/13 23:09 ID:41D5AQt3
・・・北部戦線にいるとモリモリLv上がるな

戦線の蟹排除が日課になりつつある今日この頃

374 :名も無き冒険者 :04/05/13 23:12 ID:TSFy2iri
戦ってきたけどやっぱつまらない
以前みたいに脳汁が出ないんだよ。何とかしてくれ

375 :名も無き冒険者:04/05/13 23:13 ID:M2GEZGlp
何か公式更新されてるな

376 :名も無き冒険者:04/05/13 23:14 ID:Kzq7DayW
次のパッチ、期待しちゃっていいのかな?

377 :名も無き冒険者:04/05/13 23:16 ID:TSFy2iri
どーせまた

・支配率の変動方式が不評だったため以前の計算式に戻しました

とかじゃねーの?

378 :名も無き冒険者:04/05/13 23:23 ID:5reqpDQ7
お知らせです〜。

ttp://www.junkmetal.net/news/news1936.html

379 :名も無き冒険者:04/05/13 23:25 ID:hzRPgVwA
>>378
うわ。万℃癖

380 :名も無き冒険者:04/05/13 23:28 ID:vci4XL9J
これ影響受けるのオープンβの最終までやって無かった香具師じゃね?

381 :名も無き冒険者:04/05/13 23:30 ID:TSFy2iri
こんな状況じゃ復帰してくる奴なんていないだろ

382 :名も無き冒険者:04/05/13 23:30 ID:eN8Qjg7e
当てはまる奴はほとんどいないだろ
一人もいない可能性が高い

383 :名も無き冒険者:04/05/13 23:32 ID:DbiRGaKz
今日書店でPCGAME関係の雑誌いくつか読んでみたけど
リネ2やら汁やらと並んでジャンクメタルの特集組んでる雑誌が多かった
宣伝もいいけど
中身磨けよ

思った


384 :名も無き冒険者:04/05/13 23:33 ID:hzRPgVwA
俺はOβの初めからだが1.0103
パッチ見てないだろうな?

385 :名も無き冒険者:04/05/13 23:34 ID:M2GEZGlp
三月の初め頃にやめた人にしか関係ない話だな

386 :名も無き冒険者:04/05/13 23:34 ID:TSFy2iri
こんなどうでもいいことやってる暇があったら
ホバーとファクトリー実装の作業進めろバカメトロン

マジスネオ('A`)

387 :名も無き冒険者:04/05/13 23:34 ID:aa8n2lQ7
>>367
「天盾は修理費が高くなるだけでは?」と思い始めた。
BZなどだと簡単に大破するしMGを防いでくれる事も滅多に無い。
足装甲も出撃して即破損なので役に立ってるのか微妙に思う。
天盾の効果はカーソルを端に移動させてコアへの被弾を減らせる事か。
ジャンプするとますます効果的ですよゴイックさん。

388 :名も無き冒険者:04/05/13 23:35 ID:4LQ6N3gl
火曜にはこうなるだろ
          ○ >>メトロン
          ノ|)
>>無限_| ̄|○ <し
             
           ○ノ >>メトロン
        ○ ノ|
>>無限_| ̄|  <し

            Σ○ >>メトロン
        ○ ノ/ヽ
>>無限_r ̄|   />


   >>無限ヽ○ノ   ○」 >>メトロン
           レ     「/
        />  />


389 :名も無き冒険者:04/05/13 23:39 ID:M2GEZGlp
5/17 無限大公社がメトロに対して宣戦布告

390 :名も無き冒険者:04/05/13 23:41 ID:vci4XL9J
>>386
ゴイックも多少は考えてるよ、きっと。
いや、まぁファクトリー実装は開発からの発言でまだ全然準備出来て無いような事書いてあるけど('A`)
事実、次回パッチの何かしらの変更で、指定以前の倉からは
変更デキナイっていう事はある程度大きなパッチだと良いなぁ

結局全部希望かよ俺('A`)

391 :名も無き冒険者 :04/05/13 23:42 ID:TSFy2iri
>>389
違う。無限大公社とPOFが合併してIOF(Infinity Of Fortune)となってゴイ宅を襲撃

392 :名も無き冒険者:04/05/13 23:46 ID:TSFy2iri
>>390
もしかしてヴェガスシティ、新MAP、M,Lキャノン、ホバー一気に開放だったりな

それはやめてくれ
ますます無限が弱くなって張り合えなくなるorz

393 :名も無き冒険者:04/05/13 23:49 ID:aa8n2lQ7
>>390
単純に古いパッチの整理ではと思っている。
そもそも正式開始なのにクライアントVerは以前のままだったし。
19日で利用権が無くなる人もいるだろうから気合の入ったパッチがくるだろう。
今は信じよう。

394 :名も無き冒険者:04/05/13 23:49 ID:0iZAJGr3
>392
時期的に、プレーヤー引き止めパッチか

395 :名も無き冒険者:04/05/13 23:51 ID:vci4XL9J
集団キャノンはちょっとヤバイから流石に解放しないだろ…メトロンに理性が居れば('A`)

396 :名も無き冒険者:04/05/13 23:59 ID:M2GEZGlp
誰も使っていないSSGをちょっと買ってみました






金の無駄でした

397 :名も無き冒険者:04/05/13 23:59 ID:tOonhNgI
天盾は弾を防いでくれる物じゃなくて
「防がせる」ものだ。
身体横向けて弾を盾に当てると吸収してくれる。
の、だが。
そんな状況滅多に無い。

398 :名も無き冒険者:04/05/14 00:00 ID:tvWpjpRg
>>395
あると思うか?


399 :名も無き冒険者:04/05/14 00:01 ID:74kTrEqM
前に天盾は前面に構えても防御効果は側面のみって聞いたんだが、本当はどうなんだ?

400 :名も無き冒険者:04/05/14 00:03 ID:5I+TBL+r
いや、天盾に当たれば天盾にダメが入る。それは間違いない。
よくわからないのは爆風の吸収。前はLBZ正面から貰っても天盾があれば武器かろうじて生きてる
とかあった気がするんだけどいつの間にかなくなったのか?最近は爆風が吸収されてる気がしない

401 :名も無き冒険者:04/05/14 00:04 ID:PVSyzx5x
話題の 天盾 読み方は?てんたて?

402 :名も無き冒険者:04/05/14 00:05 ID:5I+TBL+r
便乗質問。
鯱断・壱型の読み方はしゃちだん・いちがた?

403 :名も無き冒険者 :04/05/14 00:05 ID:+KRd9ve2
>>398
GRの教訓を活かせば下手な実装はしないと思う
ベガスがすぐにPOF支配になると考えれば、販売地域をオアシスにするか
せめて他の場所に分散させるだろ

404 :名も無き冒険者:04/05/14 00:05 ID:74kTrEqM
>>400
メトロン物理学ではBZやGRの爆風は壁や岩すら無視するそうです。
そんな爆風が鉄板一枚で何になるのか

405 :名も無き冒険者:04/05/14 00:06 ID:VhbJWZdY
今日のドライエッグイベントは楽しかった
戦闘の後には心温まる1コマも。

406 :名も無き冒険者:04/05/14 00:06 ID:kHWbnNH9
>>390
縦読み?

407 :名も無き冒険者:04/05/14 00:06 ID:tvWpjpRg
今度クラウン鯱でも作ってくれ
くまに対抗して
みんなでがりがり(ry

408 :名も無き冒険者:04/05/14 00:07 ID:pagD8AHw
>>401
てんじゅん

409 :名も無き冒険者:04/05/14 00:08 ID:+KRd9ve2
あ、やっぱドラクエやめてACネクサスかフロントミッション4にしようと思ってるんだけど
どっちがいいですか?

410 :名も無き冒険者:04/05/14 00:08 ID:gzGA1Fs+
>>399
実際友達と検証してみた。
ちゃんと盾に当てれば吸収してくれる。
先に腕が逝くけども。

話変わるけど
範囲ダメージっつーか、バズグレの1発当たったら全武器パーツにダメージって
無くした方が良いんじゃないかと俺は思う。

411 :名も無き冒険者:04/05/14 00:09 ID:/cCHUw5z
腕装甲は腕部及び武器へのDMGを完全に吸収
脚部装甲は脚部へのDMGを完全に吸収
してくれないと付ける気がしない

412 :名も無き冒険者:04/05/14 00:09 ID:Kb8crTkH
かつてあれだけ勢力を持っていた無限が








あとはオマイラで埋めろはげ

413 :名も無き冒険者:04/05/14 00:11 ID:S5a6iE4A
>>402

[訓] しゃち
[音] コ

414 :名も無き冒険者:04/05/14 00:11 ID:/cCHUw5z
>>409
今までのACシリーズで屈指の糞@ネクサス
FM4のがいいが下手するとJMには戻ってこなくなる

415 :名も無き冒険者:04/05/14 00:11 ID:kscLNnjC
>>410
俺もそう思って、範囲攻撃なくせとメールした。バズでもグレでもね。

416 :名も無き冒険者:04/05/14 00:13 ID:0xr9B8+d
>>409
俺はFM4よりかはACNXのほうがいい希ガス
熱暴走ウザイけど

417 :名も無き冒険者:04/05/14 00:14 ID:kHWbnNH9
>>412
かつてあれだけ勢力を持っていた無限が
ゆだんしていたばっかりに、タダゲ厨が一斉消滅後
   ドコモヒトタリネ━━━(゚∀゚)━━━ッ
うしろからメトロンまでパッチで攻撃
まだまだこれからと思ってる奴はもう殆ど居ないだろう

418 :名も無き冒険者:04/05/14 00:15 ID:+KRd9ve2
色んな武器が使えそうなACにしておきます

ではお礼にMS散財してきますねノシ

419 :名も無き冒険者:04/05/14 00:16 ID:h856Q+DF
>>416
俺は>>409>>415>>416がウザイけど

420 :名も無き冒険者:04/05/14 00:17 ID:VhbJWZdY
俺がPOFに入社した動機を教えてやろう。
初めて間もない頃、無限の機体名「無所属は認めん!」に何度も撃破され、復讐したかったからだ。

ということで、POFに入って無所属や新人をいじめれば無限が増えるんじゃないかな?

421 :名も無き冒険者:04/05/14 00:19 ID:gzGA1Fs+
>>420
もうそんなに新規参入って居ない希ガス

422 :名も無き冒険者:04/05/14 00:19 ID:PVSyzx5x
>>414
それもそうだが、フロントミッション4hは激しく栗ゲー
あど、寝糞素つくったFROMは韓国系企業いわゆるチョンゲー

423 :名も無き冒険者:04/05/14 00:20 ID:Wx2f0bj6
>>420
それは結果としておまいが企業に入って無所属じゃなくなったから相手の狙い通りなのでは
とマジレスしてみる

424 :名も無き冒険者:04/05/14 00:22 ID:5I+TBL+r
ロボット好きなあなたにお勧め



「 ギ ガ ン テ ィ ッ ク ド ラ イ ブ 」


もう通行人つかんでロケットパンチ撃ったり幼馴染のおにゃのこに手榴弾投げつけたりやりたい放題ですよ?

425 :名も無き冒険者:04/05/14 00:28 ID:gzGA1Fs+


天盾の素材でコア作れと思うのは俺だけか。

426 :名も無き冒険者:04/05/14 00:28 ID:PVSyzx5x
>>420
負け犬

427 :名も無き冒険者:04/05/14 00:29 ID:926QzaKH
もれむーみん
所持金減ってきた
稼ぎ作業イヤだから
金尽きたらやめるかな

428 :名も無き冒険者:04/05/14 00:31 ID:eQh6gaxN
[゚д゚]<…

[゚д゚]<パネキットモアイシテ!

429 :名も無き冒険者:04/05/14 00:31 ID:kHWbnNH9
もうだめぽ

430 :名も無き冒険者:04/05/14 00:32 ID:v+ntZh/V
>>424
ふつうにPSのリモートコントロールダンディーの方がいい
あれはエニックスに食われた勘違いスタッフの糞続編
斜め上どころかユーザーの真逆まっしぐらよ

すれ違いごめんね、ファンとして言いたかった。



あれ、エニックス、、スクエニ、、、、、?








メトロ頑張れ。超がんばれ。

431 :名も無き冒険者:04/05/14 00:41 ID:M/rX1JPt
Q他にいいゲームないですか?
A塊魂やってろ

432 :名も無き冒険者:04/05/14 00:42 ID:bVqFkeXK
さっきゼキに無限逆足チート厨がいたな。
GRバンバン浴びても悠々としてた。


433 :名も無き冒険者:04/05/14 00:43 ID:kHWbnNH9
メトロンは……遠いお空の星で仕事してるからユーザーの声が届かないんだ、間違いない

orz

434 :名も無き冒険者:04/05/14 00:44 ID:8BEIyUqE
>>424
糞長いデモが飛ばせないから糞
↑のせいでクリア後でも自由(気軽)に敵と戦えないから糞
薄いのにやたらヲタっぽいストーリーで糞

デモ飛ばせた上で変に今のアニメ風の味付けしない
単純明快なロボット操縦ゲームにすればよかったのな
脚交互に出したり上半身を捻ったり、操作するの自体は楽しかったし。
鉄人28号に期待

何よりスレ違いなのにダラダラ書いてる俺が糞

435 :名も無き冒険者:04/05/14 00:49 ID:PVSyzx5x
なんだかんだ言ってバランスとれていると思う
RFのスタンだって脚盾で無くなるし


436 :名も無き冒険者:04/05/14 00:50 ID:5I+TBL+r
そうか、不満点はいろいろあってもそれを差し引いた上で充分面白いゲームだと思っていたが…
これと同じコンセプトでしかもこれより出来のいいゲームがあったのか。
対戦が熱かったからなぁ…ギガンティックドライブ。JM好きな人は気に入ると思ったんだが。

437 :名も無き冒険者:04/05/14 00:54 ID:4Hu2f+Qg
                
                , - ,
          r‐ ''フ'`''' '‐、,ノ,--‐ ''ヽ
          ,!'"´ ̄``'ヽ、  .,、‐‐',. ',    今に無限もPOFもなくなって 駆け出すブルースが
          ノ  ,r'7 ̄ヽ、ヽ'_- 、 ヽ '
          ' ‐ ' ノ     '´ )''  `
.            7 ̄`` ` r‐ ''
             jゝ    ノ                               r'"'i
            ,'  j  /                            r_''ニ'''´ ' ''‐. 、
.           i  ,' .ノ  夢見るだけの自分を投げ出して         ' ィ .,,.,,_>`''ヽヽ
           j. .,' ィ                               /  f    "´
.          j.  r' ,'                               / ,.'.ノ
          ,' /し'                               ,' .,.' /
.          i . ,'                                ヽ,`.i'
.          / '、    _ _ , , , , 、、 、       - - ‐ ‐  - .' '- -     、 、、、、
 ''''''' """"""´   ´´´ ̄


438 :名も無き冒険者:04/05/14 00:56 ID:PVSyzx5x
童話王国でもやってフラストレーションためとけ

439 :名も無き冒険者:04/05/14 01:01 ID:5I+TBL+r
>>メトロン
わんぱくでもいい。たくましく育ってほしい

それじゃあおやすみ、みんな…みんなでメトロンを見守って行こうね・・・

440 :名も無き冒険者:04/05/14 01:01 ID:4Hu2f+Qg
たんぱくでもいい。だからもうちょっと管理してくれ

441 :名も無き冒険者:04/05/14 01:05 ID:8BEIyUqE
 , -ニ´ ̄  ̄\
( (:::;  ;;;;;j  ::::::;\
 〉 テ=ー''──┬<
(  ,/ ;:=-、_.,、_,;=|゙゙ツ
;(| ! 'て・ツ'iヾ・j' !/  
| ! リ  ",;' :、゙ |     わんぱくでもいい
ヘ\  r' ゙ー_'ヽノ^ヽ.   大切なのは慌てない事だ。
 \\、;'^三'^/   ヽ.
  |   ー' ‐'  ノノ!  ト、
 i |   /  ̄^ヽ、  | !
  |  /  二ニヽ ) (ヽ(ヽ.

442 :名も無き冒険者:04/05/14 01:06 ID:RBv13LM1
おれリトリの狩り豚なんだけど、さっきさ、ぽふみんがリトリ中央まで侵攻してきたんですよ。

もぉ、ここまできたのかと もぉむーみんだめぽかと

でもおれはむーみんやめないよ、徹底抗戦してやる

こんどきたらなぐりころしてやんよ、ぽふみんどもめ



443 :名も無き冒険者:04/05/14 01:07 ID:4Hu2f+Qg
>>442
蟹を盾にすりゃいいのに

444 :名も無き冒険者:04/05/14 01:08 ID:1sKxZJIQ
狩豚やめて前線にでもちったぁ立て。
防衛やら開放やら頑張ってる面子はどうなんねん。

445 :名も無き冒険者:04/05/14 01:08 ID:v+ntZh/V
今日1時間で9機撃破して総撃墜11機
ランキング38位

これってすごいのか?JMはいまいち強さとか掴めん

446 :名も無き冒険者:04/05/14 01:09 ID:c3AL3xHG
昨日は無限民やってくれたね

P2は封鎖祭りだったよ、ゼキ40機&エティ1?機で
同時封鎖とかエボスに侵攻とか、戦士がいるじゃん。
今も卵は封鎖してるし、来週には無限領になりそう。

無限は死なずってところか

447 :名も無き冒険者:04/05/14 01:14 ID:Mp5V1D5u
スーラ、ゼキ、デルデ、リトリ(ヤマト口)と
30〜50の兵力で立て続けに攻められ
しまもヴァス封鎖中…

明け方は無限多いと言うやつもいるが
POFの最大稼動人員には無限じゃ対処できないことを実感

で、最後はデルデからオアシス入ろうとして落とされました
P3鯖落ちで煮え湯を飲まされたβ時代のぽふみんに同情
つか、どうして俺は金払ってまで鯖落ち体験せねばならんのだ?

448 :名も無き冒険者:04/05/14 01:16 ID:kscLNnjC
つまり>>446のことで、POFの逆鱗に触れて>>447の結果になったんですね。

わかりやすい。

449 :名も無き冒険者:04/05/14 01:16 ID:MhXMmsDm
最近数の違いが顕著になった気がする…

450 :名も無き冒険者:04/05/14 01:18 ID:5I+TBL+r
数より士気が問題じゃね?

451 :名も無き冒険者:04/05/14 01:19 ID:8ZFHGA0f
頼むからリトリの無限狩り豚死んでくれよおおおおWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

452 :名も無き冒険者:04/05/14 01:20 ID:IruKFDiO
無限のゲリラにPOFが報復
それに無限が報復して、またPOFの報復
そして無限n


終わりのない戦いは正直モチベーションを保つのが難しい・・・

453 :名も無き冒険者:04/05/14 01:20 ID:MhXMmsDm
士気よりライフラーの数じゃね?

454 :名も無き冒険者:04/05/14 01:21 ID:b5AsLbMK
>>450
数の違いが士気に影響与える。


455 :名も無き冒険者:04/05/14 01:22 ID:tGfxEoqf
>>445
ジャンク撃破ランキングの計算式は未だに不明だ
ただ総撃破数はランキングに反映されて無いようだ
んで

>一時間で9機
なかなかやりますな

>総撃破11機
(゚Д゚)ハァ?

>これってすごいのか?
総撃破少なすぎ、一時間で9機落とせるなら初期機体じゃないとは思うから
もうちっとがんばれや

>強さとか掴めん
もうちっと続けたらいんじゃねー?

456 :名も無き冒険者:04/05/14 01:24 ID:lOKXJfoU
無限は今卵おさえて何になるんだ?
P2支配には絡んでないようだが…エティアナもおさえてるなら納得だけど

457 :名も無き冒険者:04/05/14 01:25 ID:b5AsLbMK
>>452
イスラエルとパレスチナの連中もそんなだったらな・・・

458 :名も無き冒険者:04/05/14 01:28 ID:RBv13LM1
>>456
そんなのも分からないの?

来週のゴイの紙パッチのよって南の都市が開放されるのですよ

むーみんはそこに遷都ですよ

んで卵で狩り豚ですよ

459 :名も無き冒険者:04/05/14 01:32 ID:kscLNnjC
>>458
頑張ってくれ。そうなれば無限は完全崩壊だ。ゲームクリアしようぜ。

460 :名も無き冒険者:04/05/14 01:32 ID:tYfA63my
ともかくリトリの支配率の低下が止まった。
リトリにいるのは狩人だ。
実際に狩人がいないとプラチナ3体レーザー乱れ撃ちとかあるし(汗)

461 :名も無き冒険者:04/05/14 01:38 ID:lOKXJfoU
>>457
…本気で言ってるなら勘弁してくれ
あっちは親や隣人友人兄弟子供が死んでるんでごっこ遊びとはワケが違う
軽はずみな発言は慎んだほうがいい

462 :名も無き冒険者:04/05/14 01:40 ID:PVSyzx5x
あそこは戦闘民族だからなぁ
ゲームみたいなもんだろ

463 :名も無き冒険者:04/05/14 01:41 ID:bNUMbo22
>>455
>1時間で9機、総撃墜11
察してやれ。初めてのゲート防衛だったんだよ、彼は。

今日のPOF大移動はなんだったんだ?ツアーでもやってたのか。
その割にHG大会には来なかったな

464 :名も無き冒険者:04/05/14 01:43 ID:kscLNnjC
>>461
別に、お互いに報復しても結局むなしいだけと言ってるんだから、なんの問題も無いだろ。

465 :名も無き冒険者:04/05/14 01:44 ID:+KRd9ve2
無限はエティ抑えるどころかノーク封鎖されちまいましたとよ
>>461
自分たちで殺しあってるだけだろ。嫌ならやめればいい。それだけ
もっとも、どっちも完全にイかれちまってるからな

466 :名も無き冒険者:04/05/14 01:44 ID:4Hu2f+Qg
俺無限で今1出撃1時間で28機落としたんだけどランキング載るかな(゚∀゚)載らなかったらシステムが謎過ぎる

467 :名も無き冒険者:04/05/14 01:45 ID:c3AL3xHG
支配率で考えるなら

PvPを行う「戦人」、MAPを守る「守護者」
さらに加えることもう一つ

グールを狩る「狩人」

「戦人」「守護者」「狩人」
以上3つの融合を以って三合k(略





支配率には役にたってるのだから、少しはフォローしてあげて・・・(T_⊂)

468 :名も無き冒険者:04/05/14 01:46 ID:amcpAUFQ
       ノ^\
      ,,'   : ヽ
      l ()  : l)     
      |ヽ  : l     お前らあんま夜更かしするなよ
      |ニ).  : |     
     /⌒ニ). : (ニヽ
    / /l ニ). : (ニ l
    / / |  / ̄ ̄ ̄ ̄/
  _(二ニ三/METORN/ 
      \/____/

469 :名も無き冒険者:04/05/14 01:51 ID:P73pnd6n
■新たなリバースジョイントを開放しました
・アルトレプレ・オーロiii 防御 11519pt 耐久 7pt 最大積載量5000kg
出力680kw 重量413kg 前進40km 横移動25km 後退23km 旋回45°/s 9m

装甲を強化、バランス型のリバースジョイントです。


470 :名も無き冒険者:04/05/14 01:52 ID:+KRd9ve2
初期MG7発で死ぬからだめぽ

471 :名も無き冒険者:04/05/14 01:52 ID:tvWpjpRg
>>468
おまえあんまり怠けてるなよ

472 :名も無き冒険者:04/05/14 01:54 ID:lOKXJfoU
>>462>>464>>465
おいおい、無学自慢は程々にしてくれよマジで

>>464はまだマシなほうだとしても
所詮ゲームの中の話と最上級クラスにシビアな現実の話を混同しちゃいかん
ここが2chだろうが釣りだろうが節度は守っとけ

473 :名も無き冒険者:04/05/14 01:55 ID:P73pnd6n
>>470
普通の逆足もXMG9発であぼーん
MMGにいたっては4発であぼーん

474 :名も無き冒険者:04/05/14 01:57 ID:+KRd9ve2
>>472
だから俺たちが直接的に戦闘を煽ってるわけでもないし、どんな理由があろうと、どう言おうがこっちの勝手
自分たちの大義だと勘違いして戦ってる奴には他人が何言っても止められんよ
勝ってにやらしとけ

475 :名も無き冒険者:04/05/14 02:00 ID:tvWpjpRg
>>472
言い返されるの承知で言うが
人間自分の身に降りかからんとわからんさ
たとえ戦争しているアメリカ自身でも
家族でもない限り他人事と言う事
どんなに悲しんでも家族や自分の痛みはわからん
言っちゃいけないのはわかってるがな
倫理的にも人間的にも

それと無学とか煽る言葉はいれるな
それこそスレ汚す

スレ汚しすまん

476 :名も無き冒険者:04/05/14 02:00 ID:cPqursMD
パケ版のパッド使ってる人に聞きたいんだが使いづらくないか?
キーボ慣れしてるせいかもしれんが銃器で当てるのが特に難しい。
慣れればなんてことないのかもしれんが・・・

477 :名も無き冒険者:04/05/14 02:08 ID:NrPBdWes
ここが有名なゴーマニズムスレッド@小規模板ですね?



つーかそういう議論はやめろ 絶対に終わらない

478 :名も無き冒険者:04/05/14 02:10 ID:lry4/kZl
調査活動でCの奴を二個取ったんですよ
そしたら売値が9000だったんだよ。
まじ楽しい。狩豚やるより絶対楽しい
最近無限の狩場へのポフ侵攻が激しいからまじおすすめ

479 :名も無き冒険者:04/05/14 02:10 ID:JDdA+yKo
戦争論かぁ…香ばしいなぁ…

480 :名も無き冒険者:04/05/14 02:10 ID:4Hu2f+Qg
俺はゴーダーよりチェダーの方が好きだな

481 :名も無き冒険者:04/05/14 02:13 ID:lry4/kZl
感情論はやめとけ

482 :名も無き冒険者:04/05/14 02:14 ID:+KRd9ve2
ロンバガあたりは生物、植物ともに情報の山だからな
シノクやアレスは植物はあるけど生物がスッカラカン

ネゲとかクリューゲルとか鉱物情報多そうなんだけどどうですか?

483 :名も無き冒険者:04/05/14 02:21 ID:lOKXJfoU
>>475
そんなもんだとは思う
言っちゃいけないラインをわかってればいいんじゃないかと
とりあえずすまんかった

>>474
お前さんには煽りとか抜きで、中東の歴史勉強して来いと言いたい
あの連中は必ずしも大義のためにやってるわけじゃない

>>477
すまんかった

スレ違いすまん皆の衆。もうやめたいんで
これ以上的外れな反論返してくれるなよ

484 :名も無き冒険者:04/05/14 02:22 ID:+KRd9ve2
>>483
概要は把握してるつもりだが
土地や利益を取り戻すのも大義のうちに入らないか?

485 :名も無き冒険者:04/05/14 02:28 ID:JDdA+yKo
宗教絡むと香ばしくて仕方無い。


ってことで>>484はもう止めれ。
>>484に反応もすんじゃね。

486 :名も無き冒険者:04/05/14 02:30 ID:tvWpjpRg
■新たな足パーツを開放しました
・自称エース  防御 5000pt 耐久 50pt 最大積載量5000kg
出力680kw 重量413kg 前進40km 横移動25km 後退23km 旋回45°/s 9m
逃げ足80km

特殊効果
ピンチにになると自動的に逃走します


俺なら使う



487 :名も無き冒険者:04/05/14 02:34 ID:lOKXJfoU
>>484
分かり易く言えば、お互い
「復讐対象が近所に住んでる」そんな所なんで大義以前の問題です

続きはまあ、こっちで勉強しましょうかhttp://news10.2ch.net/news5/

>>485
以上。消えます

488 :名も無き冒険者:04/05/14 02:34 ID:0w00dML1
>>486
その足強杉。
逃走も何もピンチにならねぇよ!


489 :名も無き冒険者:04/05/14 02:35 ID:bSCX/uZz
>>486
ワラタ

でも先に足破壊されたら意味無い気がする

490 :名も無き冒険者:04/05/14 02:36 ID:tvWpjpRg
>>488
SMG ダメージ1x50ぱつ

491 :489:04/05/14 02:36 ID:bSCX/uZz
いや、破壊は厳しいな。防御力50だと思ってたよ
防御5000・・・。

492 :名も無き冒険者:04/05/14 02:37 ID:+KRd9ve2
足の長さを1mくらいにすれば全部コアに被弾するので足は無事です

493 :名も無き冒険者:04/05/14 02:41 ID:4Hu2f+Qg
■新たなコアパーツを開放しました
・レーダー内臓コア  防御 30pt 耐久 1650pt
出力2560kw 重量2050kg HHP OFF CHP ON
 HD180TB 500m


494 :名も無き冒険者:04/05/14 02:44 ID:+KRd9ve2
500mレーダーって位置把握しにくくて使えね

495 :名も無き冒険者:04/05/14 02:46 ID:Vzuz/kTC
しっかしほんとにポフ民のヤサグレタンク増えたよな。
タンクだけじゃなくて2脚もグレもってくるもんな。
もうグレの修正はないのかねー

496 :名も無き冒険者:04/05/14 02:47 ID:4Hu2f+Qg
グレ使う奴はグレ厨で統一

497 :名も無き冒険者:04/05/14 02:48 ID:0w00dML1
■新たなレッグパーツを開放しました

・ブースター内臓足 S 防御110pt 耐久900pt 出力1000kw 最大積載量6000kg 重量1000kg
前進46km/h 横移動36km/h 後退37km/h 旋回60°/s バーニアON/+30km ジャンプ3M上昇

なおこのパーツはエルダオーキッド系専用レッグパーツとなります


498 :名も無き冒険者:04/05/14 02:48 ID:tvWpjpRg
質問スレのほうがいいのかわからんけど
俺の500mレーダって
300mぐらいの位置で突然
敵味方とかグールの丸が出てくるんだけど
回線が細いのかな。。
みんなどう?

499 :名も無き冒険者:04/05/14 02:48 ID:VlfXoDEg
どうでもいいが内臓と内蔵は正しく使い分けような
ちょっとグロいの想像しちゃったYO

500 :名も無き冒険者:04/05/14 02:49 ID:4Hu2f+Qg
■新たな内臓内蔵コアを開放しました

501 :名も無き冒険者:04/05/14 02:49 ID:zjaWSKyu
>>497
ブースター内臓よりもローラーダッシュ内臓脚部をください。

502 :名も無き冒険者:04/05/14 02:51 ID:tvWpjpRg
>>497
おっ 俺のエルダーちゃん

503 :名も無き冒険者:04/05/14 02:51 ID:Jt+yAfJJ
レーダーって結局…
・500m:早期警戒機、偵察機用
・300m:後方支援機用(LRFの射程が300m→レーダー写れば射程距離内→射程確認用)
・100m:前衛MG編隊用
ジャネ?

504 :名も無き冒険者:04/05/14 02:51 ID:+KRd9ve2
>>500
義体みたいだな

505 :名も無き冒険者:04/05/14 02:52 ID:zjaWSKyu
内臓な上にsage忘れてた。
ちょっと熊装備してくる。

506 :名も無き冒険者:04/05/14 02:52 ID:8BEIyUqE
>>492

    // ⌒ヽ
 「~/.。、⌒ヽ___) こうですか?分かりません!
 L_|′ ◎a ,,/
   "(_⌒ヽ
   ....,)ノ `J

507 :名も無き冒険者:04/05/14 02:52 ID:+KRd9ve2
>>506
ワロタ
やけに可愛らしい足だなヲイ

508 :名も無き冒険者:04/05/14 02:54 ID:7ntIGVfP
グレは本体耐久力をもっと一気に下げればなあ。高くて800
壊せないのにあのヤバさって言うのも問題なんであって、そこは無限POF関係ない

あとはヤバさ対策として対爆装甲でも実装する他ないか
今は苦手相手のないジャンケンの一手が存在してるようなもん

509 :名も無き冒険者:04/05/14 02:59 ID:4Hu2f+Qg

          // ⌒ヽ     , -つ
       「~/.。、⌒ヽ___)  /__ノ
       L_|′ ◎a ,,/ / /
        .|    _/ / /
        |    レ'  /
        |     /    L逆脚
       /   /
       /  /
      /  /
     / ノ
   _/ /
  ノ /
⊂ -'

510 :名も無き冒険者:04/05/14 03:02 ID:VlfXoDEg
>>509
センセイ!
関節の向きが逆になってないです

511 :名も無き冒険者:04/05/14 03:03 ID:tvWpjpRg
>>509
その脚線美が。。萌え

512 :名も無き冒険者:04/05/14 03:11 ID:P73pnd6n
>>503
・500m:300までしか映らない(はず)
・300m:90%これ
・100m:封鎖に便利

レーダー範囲は
300(LRF射程ぎりぎり)
225(ミサロック距離&BZ距離)
150(100は狭すぎる)
この三つにした方が良いと思う
レーダー部分で箱コア強化、RF弱体、夜叉弱体

513 :名も無き冒険者:04/05/14 03:12 ID:4Hu2f+Qg
500なのに300って何なんだ・・・・

514 :名も無き冒険者:04/05/14 03:14 ID:VQdCqf4u
L頭は300までしか写らない上に表示が小さくて見にくい。
利点は頑丈ってことかな。M頭はあっさり壊れすぎ

515 :名も無き冒険者:04/05/14 03:17 ID:4NMrw+4b
>>508
あれだよね、親指と人差し指だけ伸ばして出すの。
ウチの地方では「てっぽう」って言われてた。
今考えると、ジャンケンする度あれをいちいち出して
「勝った〜」なんて言ってる奴はものすげぇ場を白けさせてたな。
うわぁ・・・ゴイック、そんなことまで再現しなくてもいいよ・・・('A`)

とりあえず最強厨やどんなことをしてでも全マップ青くしたいPOFの皆さん
じゃんじゃんLGR使っちゃってください。
LGRがいかにバランス悪いか思い知らせなきゃヤバイって。

516 :名も無き冒険者:04/05/14 03:23 ID:VlfXoDEg
>>515
じゃんじゃん使う

メトロンの中の人「みんな使う=人気の高い装備だ、実装してよかった。次のパーツはこれを参考に作ろう」

517 :名も無き冒険者:04/05/14 03:26 ID:8BEIyUqE
人気の高い装備だ、実装してよかった。次のパーツはこれを参考に作ろう

=悪夢のレーザー実装

518 :名も無き冒険者:04/05/14 03:29 ID:I+UMqhTE
今頃気づいたよ
プレ籠って足の積載オーバーで速度減でも
横移動の+4kmでカバーできるじゃん・・・

っと思ったが戦場ではたいして違いないのかな
プレ籠民のみなさん、使い心地いかがですか〜?

519 :名も無き冒険者:04/05/14 03:30 ID:7ntIGVfP
レーザーが照射中に左右に振れる仕様だったら、平地戦から敵味方平たく逆足消えるな
それどころかタンクL4足以外全部消えますか
しかもENのみで発射可能な可能性高いわけですが

レアでもなければほんとに終わる

520 :名も無き冒険者:04/05/14 03:45 ID:DeE0gVV+
ENのみで発射可能(と紹介されてる)な訳だが、EN消費がどれくらいかは未知数

521 :名も無き冒険者:04/05/14 04:14 ID:MTh+Dpmg
1秒で3L

522 :名も無き冒険者:04/05/14 04:49 ID:aHBJxlO6
今日solが2桁行った。
何かが吹っ切れた。

狩場にゲリラ仕掛けてきた奴に特攻。
野郎の夜叉コアにMMGの銃口押し付けるように射撃。
破壊され当然修理はゴイック。

ゼキで良く見る赤い逆脚も来たので同じく特攻。
SG持ちなのは分かってたが知った事かとコアにMMGの銃口押し当てるように射撃。
機体ボロボロで当然修理はゴイック。

うむ。こうやって憎しみは醸成されていくんだな。

523 :名も無き冒険者 :04/05/14 05:08 ID:+KRd9ve2
>>522
大人しく狩場に引き篭もるかミッションこなしなさい
ただしグール撃破ランキングには乗るなyp

524 :名も無き冒険者:04/05/14 05:27 ID:Lfr2QQCZ
収集あるじゃん収集
先にソフトさえ買ってあればほぼタダだし、今は生物収集も
グループ組めば逆足Sマシ腕と組み合わせていい感じ

金ない奴に譲るために最近は3味噌全く受けてないなあ
エントリーコードで所持金も見えれば、金比較的ない時でも遠慮すべき相手かわかっていいんだけど
VISUの盗聴だとそういうのもわかる?

525 :名も無き冒険者:04/05/14 05:33 ID:NAmcSSfc
    // ⌒ヽ
 「~/.。、⌒ヽ___)
 L_|′ ◎a ,,/
   | /| |
   // | |
  U  .U    ヒタヒタ

526 :名も無き冒険者:04/05/14 05:50 ID:0qbmEOdW
あきてきた

527 :名も無き冒険者:04/05/14 05:51 ID:PSXIQae+
>>410
爆発系武器ってことであっても良いけど、ダメージが拡散してる訳なのにダメージ量が全て同じってのはおかしいな。
他の部位へはdmg2/1とか3/1になってもよさげ。

528 :w(プゲラ ◆1RJ8etMmfY :04/05/14 06:24 ID:y0wydJfk


529 :名も無き冒険者:04/05/14 06:30 ID:PRX0vEyk
来週、同時発射に修正加えられたら、紙パッチながらも地味に良
来週、後ろが見えるカメラかソフト実装されたら上パッチ
来週、GRの落着地点にいると、アラームで知らせてくれるソフトが実装されたら神パッチ

どれかくることを祈ろう

530 :名も無き冒険者:04/05/14 06:49 ID:DeE0gVV+
>>527
志村ー、2倍3倍になってるー

531 :名も無き冒険者:04/05/14 07:07 ID:EQ8dzmre
Lグレの攻撃範囲って爆風のグラフィックよりでかいんだな。
綺麗に避けたつもりが食らっててムカつく。

532 :名も無き冒険者:04/05/14 07:22 ID:PSXIQae+
>>530
正直すまんかった。マジボケだ(;´Д`)

533 :名も無き冒険者:04/05/14 07:29 ID:1YWIqlTZ
2004.05.18(火) 13:00
クライアント更新による変更内容(5/18)

2004年5月18日(火)のバージョンアップにおいて、以下の内容が更新されました。

■旧パッチの整理
・5月17日(月)の定期メンテナンス終了後より、[Client Version] が(0.0322)以前の場合、
バージョンアップを行うことができなくなります。





534 :名も無き冒険者:04/05/14 07:30 ID:fZVjDUHY
GRは主力兵器として使えるから問題だと思うのだが
他のFPSのように持っていける弾数を極端に少なくすれば
味のある武器になるかもしれない
装弾数及び弾薬一箱の弾数をMは4、Lは2とかにすればな
Sは弾が手に入りにくいので現状でもよさげだが

535 :名も無き冒険者:04/05/14 07:31 ID:1YWIqlTZ
だめだ・・・日本語おかしかった

出来なくなりました。 

だな。そのままコピペしちゃったorz


536 :名も無き冒険者:04/05/14 07:44 ID:BP95et/W
今メトロンの公式に、不満をたっぷりブチまけてきた(・∀・)
2000文字で制限だったので、2回に分けて不満をブチまけてきた。

来週でとりあえず課金が切れるので、正直今のままだと次の課金辞める。
来週のパッチ次第で一体何人が辞めて逝くのだろう・・・・

537 :名も無き冒険者:04/05/14 08:21 ID:cvbwRBYk
課金切れる前に既にGW前から休止中。久々にスレ覗いてみたが伸びがはえー。

538 :名も無き冒険者:04/05/14 08:21 ID:JERUwPz+
おまいら辞めるやら辞めないやら言ってるが、結局続けるんだろ?

539 :名も無き冒険者:04/05/14 08:50 ID:xpanqX9O
>>538
どうだろうな・・・
漏れは、次のパッチでなんも変化なけりゃ、課金停止するよ

540 :名も無き冒険者:04/05/14 08:55 ID:OMClu81q
>>534
RF、BZ、ミサイルもな
遠距離武器はすべからく弾数を減らすべき
近距離武器はまず近づくということをしなきゃ話にならんのに
その射程外からバンバン狙える遠距離武器は使い勝手が悪くて当然
撃破されにくいというメリットも備えてんだから

まぁミサイルは今でも弾数少ない上にダメージ低いわ当てづらいわ
使いづらいバランスになってるけど

541 :名も無き冒険者:04/05/14 09:18 ID:yWMaenqH
>>409
遅レスで悪いんだが

うるさいばかとっととおっちねこのくそほうけいちゅうぼうが

542 :名も無き冒険者:04/05/14 09:39 ID:gYycuNxR
>>387
>足装甲も出撃して即破損なので役に立ってるのか微妙に思う。
遅レスですが・・・
十分役にたってるじゃん。
その装甲がなければあなたはヨチヨチ歩きになってる可能性もあるじゃん。

543 :名も無き冒険者:04/05/14 09:40 ID:le7Elm1S
>>538
既に退会の手続き済みなわけだが。
退会しても支払った期間は遊べるんだな。

544 :名も無き冒険者:04/05/14 09:42 ID:JEKOH9hy
P3、いけねえー!!
ランクアップ味噌できねえよー!!!


ムーミンの戯言ですた・・・orz。


545 :名も無き冒険者:04/05/14 09:46 ID:E4dawO8a
>>544
無所属またはPOF民を雇え、ぴったり重なって移動
すれば問題ない







俺は、ムーミンごと蜂の巣にされたけど _r ̄|◯

546 :名も無き冒険者:04/05/14 09:54 ID:Sw4xPcWu
>>534
Lが2発でもS2脚にとっては脅威
次弾発射までに時間がかかるならあの威力でいいだろうけど

>>544
ランクアップの手軽さでPOF選んだ人は少なからずいると思う
無限でランクアップできねーというCCを最近は全く聞かないし

547 :名も無き冒険者:04/05/14 10:01 ID:JEKOH9hy
>>546
みんなPOFいっちゃたってこと?

ムーミンで頑張りたいんだけどなー。

>>545
無所属はともかくPOFなんて雇えるの?


548 :名も無き冒険者:04/05/14 10:23 ID:aP+jDFXf
リトリにプラチナ様が・・・
・神の手が入って支配率が変わるなんてつまらん
 士気が下がったのはそのせいだ

NF、卵開放でPOF有利に・・・
・無限不利杉!無限優遇パッチが当たるに違いない

あなたはどっちのむーみん?

549 :名も無き冒険者:04/05/14 10:25 ID:I8JthlO2
そもそも前衛も後衛も同じ機体だから駄目なんだよな
まぁそもそもパーツ自体がが少ないんだけどさ!!

550 :名も無き冒険者:04/05/14 10:42 ID:OMClu81q
んじゃ後衛用の武器やヘッドパーツを夜叉並の重さにして
装備しづらくするか


ってやっぱタンクが邪魔だな

551 :名も無き冒険者:04/05/14 10:49 ID:I8JthlO2
とりあえず装甲・機動力といった防御能力は
接近戦用機>>マシンガンナー>>中距離支援機>>遠距離攻撃機
になれば
戦線到達までの手間を考えると前進速度はそんなに差をつけなくてもいいけど
それ以外は後衛を遅くしないと

552 :名も無き冒険者:04/05/14 10:51 ID:JEKOH9hy
俺は、勝ち馬に乗るのがちょっと・・・

っていうむーみん。


まぁ、入った時は無限優勢だったけどさ。


553 :名も無き冒険者:04/05/14 10:57 ID:M/rX1JPt
>>552
勝ち馬に乗って上手く世渡りするゲームでもあるがな。

554 :名も無き冒険者:04/05/14 10:58 ID:PRX0vEyk
>>553
負け馬に乗ってマゾ度を高めるゲームでもあるぞ。

555 :名も無き冒険者:04/05/14 11:03 ID:mkRuLQ01
企業に勤め上げて栄枯盛衰を楽しむゲームでもある

556 :名も無き冒険者:04/05/14 11:12 ID:wvTqkEjv
JUNKをカスタマイズしてPvPを楽しむゲームでもある

557 :名も無き冒険者:04/05/14 11:25 ID:JywS4BrA
>>556

ダウト!
GRがある現状で、それは言っちゃいかんだろw

558 :名も無き冒険者:04/05/14 11:27 ID:nkfIXA6i
2004.05.13(木) 23:00
[Client Version]が(0.0322)以前の皆様へ

5月17日(月)の定期メンテナンス終了後より、[Client Version] が(0.0322)以前の場合、
バージョンアップを行うことができなくなります。

該当する方は大変お手数ですが、最新のクライアントファイルをダウンロードしていただき、JUNKMETALを再インストールしていただけますようお願いいたします。


これってもしかして、17日に神光臨?

559 :名も無き冒険者:04/05/14 11:31 ID:ZVcvsUwj
17日からフロントミッションオンラインになります。

560 :名も無き冒険者:04/05/14 11:31 ID:YOpylBK4
レッグブースターS、M、Lを開放しました。

攻撃用OS neuronを開放しました。
neuron専用Soft Auto-Balancerを開放しました。

Auto-Balancer ヒットバックしなくなくなります。HDD容量60GBを使用します。

という感じで開放してくれれば、PvPの前衛が増えると思うんだけどどうよ?

ちなみに60GBは夜叉コア対策

561 :名も無き冒険者:04/05/14 11:33 ID:/KiwNuIc
>>560
つっこみようで悪いが,60GBならどのジャンクでもつまるぞ。
60TBだろ。

562 :名も無き冒険者:04/05/14 11:40 ID:PSXIQae+
NBが無くなったところでGRが凶悪だからな。NB無くなったとしてもGRタンクが増えるだけなんだが。
ようは永久にバランスはよくならないってこった。

563 :名も無き冒険者:04/05/14 11:44 ID:IruKFDiO
GRが無くなったところでBZが凶悪だからな。GR無くなったとしてもBZタンクが増えるだけなんだが。
ようは永久にバランスはよくならないってこった。

564 :名も無き冒険者:04/05/14 11:47 ID:5VYzISNi
17日に確実にクライアントが変更される事だけでも教えておいて、客離れを防ぐワナ

今日から月曜日までが勝負所だな


565 :名も無き冒険者:04/05/14 11:48 ID:rTXhigOC
BZが無くなったところでSGが凶悪だからな。BZ無くなったとしてもSGタンクが増えるだけなんだが。
ようは永久にバランスはよくならないってこった。

566 :名も無き冒険者:04/05/14 12:01 ID:YOpylBK4
>>561 orz

>>562 グレネードは攻撃力を200,250,320に下げるという手も
LBZとLRFは発射間隔を今の倍に

ということで氏んできます


567 :名も無き冒険者:04/05/14 12:05 ID:cIvXHH67
SGが無くなったところでMGが(ry


568 :名も無き冒険者:04/05/14 12:06 ID:wvTqkEjv
RFを忘れてないか?

569 :名も無き冒険者:04/05/14 12:06 ID:YonRS6ba
MGがなくなったことろでインゴが(ry

570 :名も無き冒険者:04/05/14 12:07 ID:OMClu81q
ブシドーブレードオンライン出ねぇかなぁ

571 :名も無き冒険者:04/05/14 12:13 ID:cIvXHH67
インゴが無くなったところでナックルが凶悪だからな。インゴが無くなったとしてもクマー装備が増えるだけなんんだが。
ようは永久にクマーは不滅ってこった。

572 :名も無き冒険者:04/05/14 12:13 ID:4Hu2f+Qg
ブドシーレブードオンライン

573 :名も無き冒険者:04/05/14 12:17 ID:WWeBl+04
エッグにグールが沸くのは何時!?

朝入った時にはいたが、現在張り続けるもゲイザーの子一匹も発見できず。

これが無限優遇パッチか、、、、、、、、?
ノークみたいに時間湧きであるのかどうなのか、、、?

574 :名も無き冒険者:04/05/14 12:20 ID:u+Y49Udg
バズが乱射タイプならグレは一撃必殺タイプにしてほしいなぁ。
発射間隔が2、30秒とかだったらここまで文句言われないよね?

575 :名も無き冒険者:04/05/14 12:37 ID:l6/kZUj0
はやくファンネル実装してほしい
総撃破数10000以上のNTしか使えない武器キボン

576 :名も無き冒険者:04/05/14 12:41 ID:nkfIXA6i
>>575
釣るな


577 :名も無き冒険者:04/05/14 12:43 ID:K6GSsf/w
>>574
一撃必殺武器の発射間隔が長くなった所で意味が無い

578 :名も無き冒険者:04/05/14 12:49 ID:4Hu2f+Qg
仮にホバーを実装したとしよう。
ホバーは水上を唯一移動できるが搭載重量が少なく、移動速度が微妙との事だ。

ホバーの最大の特徴とも言える水上移動だが、まずはアルター8のマップを眺めてみてくれ。
そう、川や湖や海が多くはないのだ、それに有るとしても戦うのに有利な位置にあるとは思えない。
アレス湖を例に挙げるが、仮に水上キャンプが出来たとしても何の得があるのだろうか?
搭載重量が少ないため当然キャノンやら重装備は装備できないので水上でキャンプしてもあまり意味が無い。
そこでLMGなどを使うとするが、こちらから弾を当てられる距離は相手も当てられる訳だ。

結論を述べるとこうなる
■ホバーを実装した所で既存のマップでは生かしきれない
■ホバーのみを実装した所でJUNK METALの先は長くない

579 :名も無き冒険者:04/05/14 12:51 ID:cIvXHH67
>>578
足なんて飾りです
偉い人にはわからんのですよ


580 :名も無き冒険者:04/05/14 12:51 ID:kO2lmg2n
昨日のPOFオアシス大量侵入を見て、もはや狩り豚はPOFの代名詞だなって思った。
侵入してきたやつら、馬鹿みたいにヤサグレタンク、タンクじゃなくてもグレグレグレ。

ステータス見て見た奴ほぼ全員、レベル12〜13で撃破数150未満、中には100未満もちらほら。
たまにマシそうなMG見かけて調べたら、撃破数8・・・・

んでヤサグレタンク&撃破少ない奴に限ってコメントが「狩り豚なんて所詮この程度か・・・」(゜д゜)
あれれれ?ノリだけで参加して、クリックだけで敵も味方も蹂躙して、オアシス侵入して俺TUEEEEEEEですか?
ホラ、そこのあなたですよ。

581 :名も無き冒険者:04/05/14 12:52 ID:aP+jDFXf
そこで地雷ですよ

582 :名も無き冒険者:04/05/14 12:52 ID:rTXhigOC
>>578
シノク辺りだと絶対的なポジションを保ったまま
エネ切れまで戦い続けることが出来そうだが

…最近、戦場にならんものなあ・・・

583 :名も無き冒険者:04/05/14 12:52 ID:4Hu2f+Qg
マシとマシンガンをかけたんですね

584 :名も無き冒険者:04/05/14 12:55 ID:cIvXHH67
>>580
「弱い犬ほどよく吠える」

585 :名も無き冒険者:04/05/14 12:58 ID:l6/kZUj0
>>580
大抵奇襲しようっていう呼びかけに参加するようなやつの
そのほとんどが狩豚であることはなんとなくわかるだろ。
ゼキヴァスみたいな大規模戦じゃ撃破取れないやつらが
ここぞとばかりに参加するんだって。

586 :名も無き冒険者:04/05/14 12:59 ID:kO2lmg2n
愚痴の1つや2つ出るっつーの・・・orz

587 :名も無き冒険者:04/05/14 12:59 ID:YOpylBK4
いいこと思いついたよ

装弾数を調整すればいいんだ
BZ・・・1
MS・・・6〜8
RF・・・1
SG・・・1
HG・・・5or6
MG・・・400〜1200
GR・・・1

少々リアルに考えると、装弾数はこんなもんだろ

588 :名も無き冒険者:04/05/14 13:00 ID:16olJLYd
>577

BZの弾が飛び交いまくりの現状を考えると十分意味があるぞ
遠距離兵器はリロード時間を今の2倍以上、装填段数を減少、弾パックの弾数減少
そして武器の切り替え時間を2秒くらいにすればメイン武器にはならなくなる

MGからRFに流れたへたれMGerの意見でし

589 :名も無き冒険者:04/05/14 13:01 ID:4Hu2f+Qg
BZ1
MS8〜12
RF8〜10
SG7〜12
HG6〜12
MG150〜300
GR6



590 :名も無き冒険者:04/05/14 13:03 ID:CTSn3arl
この時間は無限強いな。
ゼキにエティ封鎖してるし。

591 :名も無き冒険者:04/05/14 13:05 ID:cIvXHH67
閑散としている時間に「封鎖」もくそもないだろうに
ただゲートの前で立ってるだけで終りちゃうかと


592 :名も無き冒険者:04/05/14 13:05 ID:JywS4BrA
>>580
あのメッセージは何なんだろうか?
同族嫌悪?それとも自分が狩豚だと思われないっつー自信でもあるんだろうか?
つーか、最近のPOF、ゼキヴァスのRFは少し減ったけど、GRタンクと2足でもGR搭載機マジで大杉。

まあ、あれだ。数が増えるとこんなもんか。
orz

593 :名も無き冒険者:04/05/14 13:07 ID:gTvh8vIO
>592
金があるとGR積んじゃうよ。BZより搭載条件楽だし。

594 :名も無き冒険者:04/05/14 13:08 ID:JZ7Kkwwr
>>587
これに加えて
   Lサイズ 装填数:少 リロード時間:長
   Sサイズ 装填数:多 リロード時間:短
って感じでバランスとるのが他のゲームでは当たり前なのに
どうしてメトロンはできませんか?

595 :名も無き冒険者:04/05/14 13:09 ID:4Hu2f+Qg
メトロンだもん

596 :名も無き冒険者:04/05/14 13:10 ID:rTXhigOC
やっつけだからな
ゴイの思い付きを吟味せずにそのまま実装してるんだろ

597 :名も無き冒険者:04/05/14 13:12 ID:JywS4BrA
>>593
いや、判るんだがあれだ。
無限LBZタンクの増殖を苦々しく思ってた&BBS戦士の”LBZタンク氾濫してる無限は厨”っつー書き込みに部分的
ながらも頷いてた人間としては、GRタンクがPOFに溢れてる現状がなんかこう恥ずかしくって。
数があつまりゃ厨も増えるし、GRタンクの何人かはLBZタンク裏切組なんだろうけど。

まあ、あれだ愚痴だ。流してくれ。
orz

598 :名も無き冒険者:04/05/14 13:13 ID:d5E/044T
>>594
将来的に本格実装する気はあるとは思う。
リロードと同時に射撃しようとすると
リロード中です射撃できませんってメッセージ出るし。

599 :名も無き冒険者:04/05/14 13:13 ID:LiVJb4sG
RFとGRの二大クリック武器がある限り
POFは安泰ですね

600 :名も無き冒険者:04/05/14 13:14 ID:tvWpjpRg
>>594
けど、
ハメ無くしてからやらないと
えらいことになるぞ
それこそハメばっかり
いまでもか。。。。

601 :名も無き冒険者:04/05/14 13:19 ID:K6GSsf/w
>>577
>>574はBZの話しじゃなくて
「GRを一撃必殺まで威力上げても
発射間隔が2、30秒とかだったらGRに文句言われないよね」
こう言う話しだと解釈したんだが。


602 :601:04/05/14 13:21 ID:K6GSsf/w
>>588
すまん間違った
自分にアンカー付けてどうする・・・

603 :名も無き冒険者:04/05/14 13:22 ID:d5E/044T
>>578
>ホバーの最大の特徴とも言える水上移動

それを言い出したら、多脚の最大の特徴である地形の制限を受けないってのは
地形効果が未実装なせいでcβからずっと完璧に死んでますが。

まあ、実装されたらされたでリトリとデルデが移動困難になって
無限から不満出まくりだろうけど。

604 :名も無き冒険者:04/05/14 13:27 ID:mIuL1tfh
やはり、タンクが丈夫過ぎることが全ての原因だな。

また、メトロンにメールしてみるよ。

605 :名も無き冒険者:04/05/14 13:31 ID:VuIqEc8U
RFが多くなった原因は レーダー

レーダー距離の修正メール出すけど
L,300,250,300,200
M,200,150,200,150
S,200,100,100,100&150

どれが良いだろう?
SとMの差が難しい・・Lを最高級にしたい

606 :名も無き冒険者:04/05/14 13:33 ID:4Hu2f+Qg
L=広範囲/更新頻度低
M=中範囲/更新頻度中
S=小範囲/更新頻度リアルタイム

607 :名も無き冒険者:04/05/14 13:34 ID:VuIqEc8U
>>604
俺タンク実際使ってみたけど、頑丈なのが問題じゃない
マシ腕タンク(レーダー無し)やってみたが・・近距離戦闘辛いな
状況がつかめないで、逃げ遅れる事多々発生

Mレーダーが搭載できて、視界が広く早期に撤退しやすいのが問題

608 :名も無き冒険者:04/05/14 13:35 ID:YOpylBK4
まとめると

装弾数
BZ・・・1
MS・・・6〜8
RF・・・1
SG・・・1
HG・・・5or6
MG・・・400〜1200
GR・・・1

Lサイズ 装填数:少 リロード時間:長
Sサイズ 装填数:多 リロード時間:短

武器によってもリロード時間を変える

タンクとホバーはジャンプ不能

って感じでメトロンにメールってことでいいですかね?

609 :名も無き冒険者:04/05/14 13:37 ID:LiVJb4sG
>>608
>まとめると














( ゚Д゚)ポカーン

610 :名も無き冒険者:04/05/14 13:39 ID:5VYzISNi
5/17のクライアント変更内容

クライアントの修正を行いました。
これにより、クライアント変更時にアップデート出来ない不具合を修正しました




以上

ムーミン消滅確定

所で、ホバーって水上移動可だけでなく、「地雷が反応しない」って無いかな?

611 :名も無き冒険者:04/05/14 13:39 ID:4Hu2f+Qg
地雷ってモーションセンサーなんだろうか

612 :名も無き冒険者:04/05/14 13:41 ID:wSmX6E0H
GRは射程150m固定でいいよ。これでも遠距離後方支援武器
としてやっていけるでしょ。
それか自分にもダメが入るようにする。
てか来週GRとタンクに修正はいらないとやめるって人多いと思う。
なんかPOFも減ってる気がするし・・・

613 :名も無き冒険者:04/05/14 13:42 ID:w+ShHbaF
>>164
サンクス!!

614 :名も無き冒険者:04/05/14 13:48 ID:d5E/044T
>>605
Lを最高級ってのは論外だぞ。
サイズによって用途を決めた方がとバランスとれる。

あと、レーダー距離って頭の種類で差があるし、
アンロック時間もサイズで違ってる場合があること忘れるな。

615 :名も無き冒険者:04/05/14 13:54 ID:PRX0vEyk
どうも無限は北部戦線捨てて南下政策取ってるみたいだな
エティもゼキもP2直結だから封鎖戦仕様にすれば寡兵でも戦えるしな

しかし、妙な住み分けがされ始めてるせいで、P2在住ポフミンの漏れとしては
つまらん戦いを強いられる・・・

撃破数2桁のLv13にバズで殺される こ と ほ ど む か つ く こ と は な い

616 :名も無き冒険者:04/05/14 14:01 ID:TSfUFBfs
RFって、どこから狙撃されているのかわからない恐怖…ってのが無いよな。
ズーム&光学迷彩が実装されれば変わるだろうけど。

617 :名も無き冒険者:04/05/14 14:02 ID:rTXhigOC
>>615
おまいをたくさん狩ってそのLv13は撃破三桁になっていくんだょ…
こんなにうれしいことぁない…

618 :名も無き冒険者:04/05/14 14:02 ID:vx1FDNLp
ZoomってFogも無効にするの?

619 :名も無き冒険者:04/05/14 14:05 ID:VuIqEc8U
>>614
Lサイズは夜叉につけれない(欠点)
Sサイズの欠点はシンディ箱につけれない(欠点になりえてない)

とりあえずレーダー範囲を既存より短くした方がいい。

S<=M<L
使い勝手をこういう感じにして欲しい

620 :名も無き冒険者:04/05/14 14:05 ID:4Hu2f+Qg
熱感知スコープ+Zoom

621 :616:04/05/14 14:06 ID:TSfUFBfs
>>618
あー、その手があったか。
赤外線スコープもホスィ…

622 :名も無き冒険者:04/05/14 14:13 ID:d5E/044T
>>619
それって夜叉系コアのMとLが出たら欠点消えますな。

修正案出すなら将来的に追加される物も考えないと
パッチの度にバランス崩れますよ。

623 :名も無き冒険者:04/05/14 14:16 ID:0+CZLZ+F
あと一ヶ月もすれば全MAPにプラチナ様降臨で万事解決ですよ。

624 :名も無き冒険者:04/05/14 14:16 ID:u+Y49Udg
様子見でSグレ実装→MLグレ実装となった事だし、夜叉・タンクもMLサイズは出るでしょ。
現状だけ見て「サイズがSだから云々」というのは意味無し。

625 :名も無き冒険者:04/05/14 14:18 ID:6OoTx+uC
S逆脚ミサに固められ、逃げ遅れて撃破されるやさぐれタンクをよくみかけるようになった。
混乱して岩にぶつかり、身動きが取れなくなる様は愉快だな。

626 :名も無き冒険者:04/05/14 14:21 ID:4Hu2f+Qg
MGタンクで最前線出る奴って上手いの多いよなぁと思うんだが、どうよ

627 :名も無き冒険者:04/05/14 14:23 ID:M64ZmoRd
>>622
おぃおぃ、ジャンクメタルは先のこと考えないゲームだよ。

「気分」

ひたすらメトロンの中の人の気分しだい。
そうじゃ無いと今の状況が説明できないだろ(゚Д゚)ノ

628 :名も無き冒険者:04/05/14 14:23 ID:4Hu2f+Qg
おっと動くなよ、
動けば俺のマグナムがおまえの尻の穴を撃ち抜くぜ(・∀・)

629 :名も無き冒険者:04/05/14 14:25 ID:PdzzQpHJ
>>626
何回か夜叉タンクLMGとS2脚SMG腕でタイマンしたが勝てなかった。
それからゴイ修理で粘着てたらソイツがLSG持ち出してきた。

うん、圧勝。素直にLMG使えヴォケ。

630 :名も無き冒険者:04/05/14 14:26 ID:XZDr32sp
>626
脚が壊れないからだろ。脚が壊れなければ生還率も格段に違うから、結果突っ込むことが容易。
タンクに突っ込まれて逃げるやつが多いのも事実。

631 :名も無き冒険者:04/05/14 14:33 ID:kscLNnjC
最近、今までタンク使ってたやつが、結構2脚に戻ってるな。
まあ、そんなやつの装備は、Mマシ腕+両肩グレなんだけどね。

632 :名も無き冒険者:04/05/14 14:35 ID:LiVJb4sG
MG+タンクは最悪のアセンだと思う
常に正面に敵を置いて
円を書くように移動し続けるのがMG・HGの基本


MGタンクにタイマンで負ける奴は下手すぎ。
自覚しよう。
悪気はない。

633 :名も無き冒険者:04/05/14 14:37 ID:4Hu2f+Qg
素人MGタンク
■後ろでうろちょろしてるだけ
■突っ込んでも正面向いたまま戦ってる

俺的(゚д゚)ウマー
■常に最前線で前線押し上げをしている
■突っ込んだら常に横を向いた状態で前後移動で戦っている




無限に増えてくれたらいいなって

634 :名も無き冒険者:04/05/14 14:39 ID:rTXhigOC
http://www.japet.jp/nihonjin/saopaulo/shizen/san-mutuaru2.htm
http://www.japet.jp/nihonjin/saopaulo/shizen/san-arumaji1.htm
http://www.brazilonboard.com/cgb/7552aux.asp

俺の愛コアどもです

635 :名も無き冒険者:04/05/14 14:39 ID:VuIqEc8U
タンクで前線行くやつはどっちか
1.逃げの為
2.盾になる為

636 :名も無き冒険者:04/05/14 14:42 ID:S5a6iE4A
今日も卵でHG限定戦してえな

場所はドライエッグ 時間未定(グールが沸かない時間に)
武装はHGのみ サイズ問わず
ヤサグレタンクが来ようものなら全員で袋叩き
無所属は一時的で良いからどちらかに入ること
見学は塀の上から

637 :名も無き冒険者:04/05/14 14:48 ID:F5Osk9xx
>>634
ワロタ
でも正直

 T
[゚Д゚] < アルマジロは正直どうかと思う。
        やっぱりハココアが一番だよ。

638 :名も無き冒険者:04/05/14 15:02 ID:/kLfflN8
ぶっちゃけた話タンクの燃費が悪くなればすべて解決しないか?
前線に行くまでにエネ80L以上消費するくらいのバランスなら
そうそうGRやBZ乱射できないだろ


639 :名も無き冒険者:04/05/14 15:04 ID:+WNeCIFJ
俺むーみん。このスレ的には悪者のLBZタンク。
俺が無限に入った理由は、BZが撃ちたかったから。
LBZが無限専用武器だったから、POFは考えもしなかった。

でも実際始めてみて愕然。
S2脚+MタツだとLv10出力エンジンでやっとLBZ2門装備出来る。
夜叉でもノーマルエンジンだとちょっと出力足りない。

Lv13にするほどの気力もないし、出力エンジンではすぐエネ無くなるし、これは
BZ野郎への道はあきらめるしかないか、と思った時にタンク登場。
1週間かけてジョー丘に通ってタンクゲット。
タンクならLBZ2門ラクラクだし、それ以来LBZタンクの道一直線。

つまりLBZ使うためには、ほぼタンク使うしかないのが問題じゃないかな。
タンク云々するなら、無限専用武器のLMSとLBZの使い勝手を上げる方が先じゃ
ないかと。


640 :名も無き冒険者:04/05/14 15:10 ID:Sw4xPcWu
タンクがしぶと過ぎるのが問題なんだが

641 :名も無き冒険者:04/05/14 15:14 ID:K6GSsf/w
>>639
時々でいいんです多脚を思い出してください・・・忘れないで

642 :名も無き冒険者:04/05/14 15:16 ID:tvWpjpRg
とうとうコーヒーにもプラチナ様が。。

643 :名も無き冒険者:04/05/14 15:19 ID:M64ZmoRd
タンクを削除しますた。
夜叉を削除しますた。
グレネードを削除しますた。
ライフルを削除しますた。
バズーカを削除しますた。
ショットガンを削除しますた。
リトリの蟹を削除しますた。

これで文句なし。バージョンダウン切望。

644 :名も無き冒険者:04/05/14 15:20 ID:wSmX6E0H
>>639
そーゆう微妙なバランスをタンクが無茶苦茶にしてしまったんだと思うんだが・・・。
まぁせめて速度が2脚と同じならこんだけ文句もでなかったのにね。


645 :名も無き冒険者:04/05/14 15:21 ID:wvTqkEjv
>>644
問題は速度じゃない

耐久だ



646 :名も無き冒険者:04/05/14 15:22 ID:Dk7nAOJi
>>643
ベータの頃にロールバックします

でいい

647 :名も無き冒険者:04/05/14 15:22 ID:rNHhAFbG
出待ちでBZハメされた場合、不可抗力だよな。
そんな時には回線抜き。唯一の対抗法だ。

回線抜けた後のキャラ残ってる間に撃破されちゃったらご愛嬌。

648 :名も無き冒険者:04/05/14 15:24 ID:cIvXHH67
>>647
晒しヌレに出頭どぞ

649 :名も無き冒険者:04/05/14 15:24 ID:Sw4xPcWu
とりあえず公式で嘘ばっか載せてるのは直せよと言いたい

650 :名も無き冒険者:04/05/14 15:24 ID:kscLNnjC
>>645
俺も速度が問題だと思う。S2脚で追いつけない、逃げられないってのが最悪。
だから死なない。S2脚で追いつければタンクもやられると思う。

651 :名も無き冒険者:04/05/14 15:25 ID:E4D2Xc9F
>>647
1. 不可抗力という単語の使い方が間違っている
2. 回線を抜いた場合、撃破扱いにはならない

652 :名も無き冒険者:04/05/14 15:25 ID:GPzcGabz
>>615
>撃破数2桁のLv13にバズで殺される こ と ほ ど む か つ く こ と は な い

まぁ確かにそうだね。
昨日某POF指揮官のマティス封鎖作戦に参加中のこと。
リトリをヤマト側からと挟撃してたときのことなんだが、
撤退時に退がり遅れ全方位から無限の部隊。
こりゃもう死ぬなと思って敵に突っ込んで撃沈したんだ。
相手はLv12で10台…? え?
ていうか最近ヴァスやゼキで殺られたときも
5割くらいの確率でこんなんが。

β期に比べてLvも上げやすくなったってことかなぁ。
ドライエッグもあったしな。
あとNF周辺見てるとLv13がボロボロいるのは頷ける。
シノクやアレスで必死に狩ってたPOF民をよく見たもんだが。
俺はLv10だけど。

653 :名も無き冒険者:04/05/14 15:25 ID:rE3vX6UV
>>645
速度、耐久、積載、燃費
これらがかなり高いレベルで揃ってしまってるのが問題
積載はともかく速度、耐久、燃費をそれぞれ少しずつ下げるのがいいんじゃないかな
速度前進-4km 後退-2km、耐久-1000、燃費は逆脚か2脚ぐらい、とかそんな感じで

654 :名も無き冒険者:04/05/14 15:25 ID:FJCEH1Kt
BZ、GRは壊れ易くして、壊れたら誘爆ダメージが入るようにしる。

655 :名も無き冒険者:04/05/14 15:28 ID:wvTqkEjv
>>653
それじゃ、全然ダメだな

耐久を-3500位すれば
速度積載とバランスとれる

656 :名も無き冒険者:04/05/14 15:28 ID:M64ZmoRd
>>649
どぞ(゚Д゚)ノ ttp://www.jaro.or.jp/nto.html/j_toha.html

そのページによると、

「おや、なんだか変だな」→「JAROに電話する」→「JAROが広告を審査、改善を促す」→「ウマー」

らしいですよ、、。

657 :名も無き冒険者:04/05/14 15:30 ID:5VYzISNi
バズ、グレ、ミサはSGで飛んでくる弾を撃ち落とせそうなんだけどな
撃ち落とし出来る様になったらミサは弾を速くして欲しいな


658 :名も無き冒険者:04/05/14 15:30 ID:kscLNnjC
>>653
俺は、速度を前後とも20kmにしてほしい。
当然、今後出る予定のMは15km、Lは10kmで。
どうせ後衛用の装備なんだから、速度なんていらんだろ。

659 :名も無き冒険者:04/05/14 15:31 ID:Dk7nAOJi
俺二脚で別の味方機タンクだったんだが
俺直進して相手バックしてて
抜かされていったときはびびったね

ハエーな・・・

660 :名も無き冒険者:04/05/14 15:31 ID:+WNeCIFJ
>>641
調べてみたけど夜叉+S4脚IならLv10で行けるね。
タンク手に入れた時、夜叉持ってなかったから素で知らなかった。
今日にでも使ってみるわ。

661 :名も無き冒険者:04/05/14 15:31 ID:kPhORh2Q
>>653
まずは速度修正だ。
設定ではタンクが最も速度が遅いのにマジスネオ。

662 :名も無き冒険者:04/05/14 15:32 ID:wvTqkEjv
>>661
それは設定が間違ってる

663 :名も無き冒険者:04/05/14 15:34 ID:s7kVelEA
燃費も実在のタンクに準ずるぐらいにしてほしい

664 :名も無き冒険者:04/05/14 15:37 ID:hkeU6xbF
防御モロいMG・RFがあんなにデカいのに
ただでさえ硬いLBZ・LGRが米粒大なのがどうにも

665 :名も無き冒険者:04/05/14 15:38 ID:S238pej8
ていうかJUNKって結構大きい(?)のに100リットル前後しか入らないってなんなんだ・・
そもそも燃料ってエンジンに入れるものなのか・・?

666 :名も無き冒険者:04/05/14 15:39 ID:oDmM4ijA
高機動戦用のタンクと要塞プレイ用のタンク2種類にならないかな
あんまり速度遅くされると前にでれねぇ

667 :名も無き冒険者:04/05/14 15:40 ID:wSmX6E0H
>>665
おまいはNFの働くJUNK君を見なかったのか!
俺はアレに乗れるほうが不思議だ。

668 :名も無き冒険者:04/05/14 15:43 ID:vV9N1Dzn
なんかメトロと同じぐらい極端なステータスが好きな奴らばっかりだな
タンクは横移動できないの忘れてませんか
あまり速度下げ過ぎると死にパーツが一つ増えるだけですよ

とりあえずすでに四脚とかぶってるところが多いから
差異をつけるという意味でも速度は今より少し遅くするだけにして
燃費をあげるとかそっち方面で変更加えるのがいいと思うのだが

669 :名も無き冒険者:04/05/14 15:44 ID:gTvh8vIO
>665
そうだね。
カーゴを荷物と燃料スペースにして、
エンジンはパワーと燃費とブースターを備えるのが普通かな。
荷物スペースと推進器を同じパーツ分類にするのは、変だよなあ。

670 :名も無き冒険者:04/05/14 15:47 ID:ae6c94bM
>666

前でるならタンクやめろよ・・・と言いたいところだが
グレとかですぐに2足や逆足溶けるんだよな。

671 :名も無き冒険者:04/05/14 15:48 ID:Sw4xPcWu
>>668
それじゃゲート戦ばかりのTANKMETALですよ('_`)-3

672 :名も無き冒険者:04/05/14 15:48 ID:cIvXHH67
>>665
あの燃料は水だという噂があるけどな
何にせよ、あれは現代の内燃機関と同じに考えてはいけない

673 :名も無き冒険者 :04/05/14 15:48 ID:+KRd9ve2
水を1万リットルくらい搭載できる補給Junk出すべき

あとようかんマン軍曹誰かやって

674 :名も無き冒険者:04/05/14 15:50 ID:f8ubAqhM
やっぱりタンクの問題点は速度じゃね?
なにがムカつくって、耐久と速度を生かして突っ込んできて、
好き放題前線荒らしまくった挙句に、MGに食いつかれると
あのありえない後退速度でケツまくって、悠々と逃げ切れることだ。

速度を落とせば、重装後衛用または突撃移動砲台みたいな位置に落ち着くんじゃない?

675 :名も無き冒険者:04/05/14 15:54 ID:kscLNnjC
>>674
激しく同意。そうしてほしい。
燃費悪くしろとかは、まず意味無いだろ。LBZ、LGRの弾の値段高くしろと同じようなもの。
エナセル持っていけばなにも変わらない。

676 :名も無き冒険者:04/05/14 15:55 ID:fZcyjBu6
昔から言われていることだが、一撃必殺武器がでたらこのゲームは終わる。
その現実が今ここに。

677 :名も無き冒険者:04/05/14 15:57 ID:wvTqkEjv
>>674
>耐久と速度を生かして

自分でも言っている通り
耐久が問題



678 :名も無き冒険者:04/05/14 15:58 ID:vV9N1Dzn
>>668
それは速度落とすだけでもかわらんだろ
ゲート前ならバズグレうってるだけだし

速度下げるのには同意だが、下げ過ぎは使えない物が増えるだけになると思う
655あたりがましかもしれんなー

679 :名も無き冒険者:04/05/14 16:03 ID:XZDr32sp
タンク下方修正したらPVPへたっぴなタンク厨たちが悲しむだろ(藁
それなりに苦労して手に入れたんだろからな。
うわくぁあああああすぇdrftgyふじこlp;@:「」

680 :名も無き冒険者:04/05/14 16:04 ID:mIuL1tfh
>>668
タンクは、多少弱くしても死にパーツにはならない。
前衛でグレバズばら撒けなくなっても、ゲート開放と狩りで使えりゃ十分だろ。

681 :名も無き冒険者:04/05/14 16:04 ID:8BEIyUqE
タンクの登場で四脚が減った事減った事
元々壊れやすい上に被弾しやすぎで使用者少なかったけど
もはや完全に使う意味が無いんだもんな

682 :名も無き冒険者:04/05/14 16:06 ID:kscLNnjC
まあタンクに関しては弱体化しろっていうのは、みんなの一致ってわけだ。
弱体化案には、速度減少派、耐久減少派があるが、まあどちらでもいいな。
交換系パーツは高耐久力がウリだから、まず耐久力が減るなんてことは無いと思うが。

683 :名も無き冒険者:04/05/14 16:07 ID:4Hu2f+Qg
>>682


684 :名も無き冒険者:04/05/14 16:08 ID:DeE0gVV+
前進速度を二脚-2kmで、後退速度も一緒ってんならどうだろう・・・

685 :名も無き冒険者:04/05/14 16:08 ID:wvTqkEjv
ジャンプも出来ない方が良いな

686 :名も無き冒険者:04/05/14 16:16 ID:vV9N1Dzn
>>680
いやな、多少じゃないのが多いのよ
速度20kmにしろってのがあったが
それで前後移動のみって狩りにすら使えんぞまあゲート周りでは多少は使えるが

あとジャンプ不可にしろって奴ら
それやったらかなりの場所ではまるぞ?

弱体化はいいがその変更加えたらどうなるかは考えてから言ってくれ

687 :名も無き冒険者:04/05/14 16:17 ID:c3AL3xHG
先週もタンクの話題してたような気が・・・

何時の間にやら金曜日あと2日でパッチが
きますね、楽しみに待ってるぜ

688 :名も無き冒険者:04/05/14 16:18 ID:wvTqkEjv
>>686
多少の段差は乗り越えられるようになればいい
ノークとか山岳地帯はハマってもいい
タンクだし。

689 :名も無き冒険者:04/05/14 16:18 ID:f8ubAqhM
>>677
いや、速度が落ちれば耐久高くても撃破のチャンスは出てくる。
動きの悪いタンクとMGで戦えば分かるが、逃げられなきゃ撃破は難しくない。

まぁ、結局速度か耐久のどちらかを下方修正するべきだとは思うんだが、
タンクのイメージってやっぱり低速・高耐久じゃないかと思うのね。
あと、耐久下げても結局チキンタンクを量産するだけで
突撃>戦闘>撤退のサイクルが短くなるだけだと思うのよ。
速度低下なら突撃するにも「戦線押し上げられなければ生きて帰れん」ってな感じの
覚悟をもって突っ込まなきゃならなくなる訳で・・・
そんな感じのタンクであって欲しい


690 :名も無き冒険者:04/05/14 16:19 ID:u+Y49Udg
・前進速度をS2-2km/hに。ただし後退速度は前進速度と変わらないようにする。
・タンクのジャンプは上昇をかなり遅くする。(無理矢理バーニアで上昇していくような感じ)

こんなのどうでしょ?
ジャンプを遅くしたら凹凸の激しい地形で進行が遅くなるし、割りといい感じかと思うんですけど。

691 :名も無き冒険者:04/05/14 16:20 ID:nFdHzDpi
せっかく手があるのだから土嚢を積むとか
2脚があるのだから伏せるとかやらせてください

戦場に出ても一瞬でやられるなぁ
下手に動くと弾に当たるし、止まってるとGRが…

MGの横薙ぎ2連で、一応重装甲が持たないってのもな
ミサイルとかGRならよけれなかったのが間抜けなだけだけど

MGは表示されてない火線がどれだけあるのかわからん

692 :687:04/05/14 16:20 ID:c3AL3xHG
2日じゃねーーーー

火曜日13時まで約4日か、まだ半分ぐらいしかたってなかた
おもっきり仕事中だよ今週なら休みだったのに・・・(T_T)

693 :名も無き冒険者:04/05/14 16:20 ID:wvTqkEjv
>>689
一端止まってからの再発進から最高速になるまで時間がかかればいい


694 :名も無き冒険者:04/05/14 16:22 ID:4Hu2f+Qg
>>690
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ......


シュゴー――――――――――!!

695 :名も無き冒険者:04/05/14 16:23 ID:oGlVT0ZE
タンクはの速度問題は、タンク型ブースト不可にすると解決すると思うんやけどなぁ〜
いろんな意味で、ブーストでカットンデ来るタンクってキショくてしょうがない。

あと、ブースト不可にすることで、ブースト無しカーゴが生きてくるし。

696 :名も無き冒険者:04/05/14 16:24 ID:kscLNnjC
>>693
そういう新たにプログラムを追加しなくちゃいけないのは現実的じゃないと思う。
数値だけ変えるのが、一番現実的だよ。

697 :名も無き冒険者:04/05/14 16:25 ID:wWnXKz5B
>>691
GRをどん臭い無限専用武器と一緒にされちゃあ困る。
GRはウンコ臭すぎ。

698 :名も無き冒険者:04/05/14 16:25 ID:wvTqkEjv
>>696
開放されていないだけだと思いたいがな

699 :名も無き冒険者:04/05/14 16:25 ID:tvWpjpRg
それ以前に他の足が壊れやすすぎるのと
燃費悪すぎ
個人的には普通の2脚のほうが好きだけど
遠征するとききつすぎる

700 :名も無き冒険者:04/05/14 16:29 ID:Dk7nAOJi
タンクが交換パーツじゃなくなったら
ほんとにタンクメタルになりそうだな

701 :名も無き冒険者:04/05/14 16:30 ID:zjaWSKyu
Sであの性能だからな。
M、Lサイズが出たらどうなる事やら。

702 :名も無き冒険者:04/05/14 16:30 ID:rE3vX6UV
いま改めて思ったんだがタンク脚より先に
夜叉の耐久下げる方が重要なんじゃないかと

速度が速いから逃げられる〜というより夜叉の耐久が高くて
壊しきる前に相手の援軍にこられる事の方が多かったし

ということで、タンクの何らかの弱体化とともに
夜叉の耐久を1000ぐらい下げるのもやって欲しいところ

703 :名も無き冒険者:04/05/14 16:31 ID:kscLNnjC
そうか! 交換パーツが無くなればバランスは取れている・・・のか?

704 :名も無き冒険者:04/05/14 16:32 ID:oDmM4ijA
それを機にメタルマックスオンラインになろうものなら俺は続ける

705 :名も無き冒険者:04/05/14 16:33 ID:8BEIyUqE
でも極端な意見も多いとは言え
レアある方が強いに決まってるだろ!
もっともっとレアキボン俺様サイキョー!!!!

な奴が少なくて良かった
オマイラ愛してる

706 :名も無き冒険者:04/05/14 16:34 ID:S238pej8
エンジン容量(謎)は今のEN消費みると2倍でもいいような気がする。
というか>>669みたいにエンジン=パワー、燃費が本来のエンジンだと思うんですが。
それを再現できないから今みたいな容量=燃費になるのかな。

707 :名も無き冒険者:04/05/14 16:34 ID:j44pxFv4
Sタンク
耐久3500 防御110 前進26km 後退23km
Mタンク
耐久4500 防御125 前進23km 後退20km
Lタンク
耐久6000 防御150 前進19km 後退16km

でどうよ?

708 :名も無き冒険者:04/05/14 16:38 ID:E4D2Xc9F
>>707
死にパーツをゲットしましたありがとうございます。

というかだ、タンク自体は確かに弱体化が必要だろうが、
狩豚の金満装備として多少の性能は残してやってもいいと思うんだよ。
ヌルゲから移ってきたMMO廃人だけど腕前最悪なやつらに飴がないと困る。
雑魚同士で俺TUEEEとか勘違いしてくれてたほうが本当に巧いやつが引き立つ。

それを考えるとだ、LBZ辺りまではそうそう食らいやしなかったんで無問題だったんだが
GRだろGR。
GR修正案が先だろ。

709 :名も無き冒険者:04/05/14 16:39 ID:tvWpjpRg
>>705
いやおれは バンク増やして
レアパーツキボンだ
で このパーツ使えねーとかの趣味パーツ
たくさん装備して遊んでみたい
実用的なレアは強すぎるからいらね
エルダまんせ orz

710 :名も無き冒険者:04/05/14 16:40 ID:LiVJb4sG
夜叉弱体化しろって意見が出たときは絶対に賛同意見が出ないのな。

ヘタレ夜叉MGだけがタンク弱体化させようと必死なわけだ。
必死すぎてみっともない。




俺?


M箱LRFですが何か?

711 :名も無き冒険者:04/05/14 16:41 ID:wvTqkEjv
夜叉も弱体しても良いよ

712 :名も無き冒険者:04/05/14 16:41 ID:N5jHvSd8
出待ちLBZが最悪だろ
バズの発射間隔3倍くらいにしろ

713 :名も無き冒険者:04/05/14 16:42 ID:j44pxFv4
GRもタンクも何もかも一度に修正するべきだと思うけどな
てか707じゃ死にパーツなのか、ちょうど良いと思ったんだが
重火器積んで後ろでひたすらドカンドカンやってるか
封鎖解除につっこむのがタンクにはお似合いだと思ったんだがなぁ


714 :名も無き冒険者:04/05/14 16:45 ID:K6GSsf/w
夜叉が無くなっても困らないから無くしてもいいよ

715 :名も無き冒険者:04/05/14 16:46 ID:rE3vX6UV
個人的にまとめてみた

弱体化が必要そうなもの
・タンク
・夜叉
・グレネード
・スタンの仕様自体
・ついでに硬いグールの防御力

強化又は救済が必要そうなもの
・エルダオーキッド系コア
・ブースト無しカーゴ
・S武器全般
・メトロ

716 :名も無き冒険者:04/05/14 16:47 ID:eyjUsqJh
>>707
タンクの被弾面積を考えれば
耐久が3500、防御110でもそうそう壊れないな
M,Lも大きさや形次第では足が邪魔で
コアに当たりにくいって事態も起こりそうだ

結局、タンクは脚破壊→撃破のPvセオリーは通じない訳だし
それが一つの特徴でもあるわけだから
速度減がベターな修正案だと思う

717 :名も無き冒険者:04/05/14 16:47 ID:tGfxEoqf
おれがメトロンならこうする

スーパーガイアの前後進速度の不具合を修正しました。
タンクは前後進共に23km/h(全レッグ中最低)となります。

ミッションシステムが向上しました
制圧マップ数、社員数に連動してPvPミッション成功報酬が変動します
(不利な企業のPvP成功報酬が上がります、有利な企業は基準値=現行値のままです)

入退社システムが向上しました
退社審査に現実時間で一週間かかるようにしました

718 :名も無き冒険者:04/05/14 16:47 ID:tvWpjpRg
>>715
強化の方にサーバーと
ゴイック(リアル)も追加してくれ

719 :名も無き冒険者:04/05/14 16:48 ID:ZGaXu6Z1
>>707
耐久と防御はいいとして、前進26kmは遅すぎ。
前進31km(S四脚Tと等速)で後退は-2~3程度が良いと思うが

720 :名も無き冒険者:04/05/14 16:49 ID:YOpylBK4
●BZやMSやRFやGRなどの強力武器に関しては装着弾数とリロード時間を調整しる
=>乱射の防止により、攻撃力が強い武器が補助武器化する

●タンクとホバーはジャンプできないようする
=>活躍できるマップを限定

●バーニア使用時の速度は、総重量により変化する
=>今までのように基本速度+バーニア加速度としないことにより、重い武器しょったジャンクは速度が遅い

タンクがLBZつんだときのバーニア使用時の速度は45km/hぐらいにするように計算式を調整

上の3つを実装すれば、耐久力とか調整しなくても、タンクは弱体化すると思われ

どうよ?


721 :名も無き冒険者:04/05/14 16:50 ID:PRX0vEyk
ハココア逆脚を、夜叉タンクのグラフィックに変更





いや、なんでもない…

722 :名も無き冒険者:04/05/14 16:50 ID:gvxR2BfF
>>710
賛同意見は十分に出てるし、だがここで賛同者が居たところでどうにもならんし。
何必死になってるんですか?夜叉バズタンクで撃破数2桁で叩かれまくって悔しいのはわかるけど。

723 :名も無き冒険者:04/05/14 16:50 ID:GlsQPZGa
今思ったんだが・・・

ゴイックの頭の中ではこんな風にイメージされてるんじゃないのか?

S2脚=現代の生身の歩兵
タンク=現代のタンク

つまり歩兵であるS2脚がタンクとタイマンしようって方がおかしいんだよ。
Lタンクの後ろにS2脚歩兵小隊がえっちらおっちらついていく。
グレネード飛び交う戦場で必死に障害物に隠れながら打ち合う歩兵S2脚。
開けた戦場の主役はタンクタンクタンク。
歩兵S2脚の戦場はジャングルとかに限定されていく。

つまりそういうバランスなんじゃねーの?

724 :名も無き冒険者:04/05/14 16:50 ID:wvTqkEjv
横移動できないんだから
多少早くても良いでしょ

725 :名も無き冒険者:04/05/14 16:51 ID:tvWpjpRg
やっぱり
タンクメタル orz

726 :名も無き冒険者:04/05/14 16:52 ID:s7kVelEA
横移動できないんだから
多少硬くても良いでしょ

727 :名も無き冒険者:04/05/14 16:52 ID:wvTqkEjv
>>720
それだ!

728 :名も無き冒険者:04/05/14 16:52 ID:ZGaXu6Z1
「多少」ならな

729 :名も無き冒険者:04/05/14 16:53 ID:LiVJb4sG
武器の仕様は変わっても
足の仕様は絶対に変わらないよ。

使用者にとって「操作性の低下」以外の何者でもないから。

わざわざストレスを与える変更は絶対に無い。
例えそれが改善であってもね。


必死になっても意味がないから他の話題をどうぞ。


あとお前らの話してる内容は全部既出。
もう見飽きたよ。

730 :名も無き冒険者:04/05/14 16:53 ID:ff1IifSX
>>724
多少ならね
いまは、早すぎるんだ!
まー、実際は無限軌道遅くないんだけどね
公式が、タンク一番遅いって言ってるんで
一寸は遅く修正してくれって言ってるんだ

731 :名も無き冒険者:04/05/14 16:54 ID:ZGaXu6Z1
>>729
夜叉タンク厨必死ですね(^^;

732 :名も無き冒険者:04/05/14 16:55 ID:j44pxFv4
どうせ開発者はここ見てるんだから見飽きるくらいに言ってやる

733 :名も無き冒険者:04/05/14 16:55 ID:tvWpjpRg
どこからかLBZ&LGR夜叉タンク
まんせ 房が出てきましたが

734 :名も無き冒険者:04/05/14 16:55 ID:K6GSsf/w
>>720
BZ、GRとRF、MSを同格に扱うのはかなり間違ってるぞ

735 :名も無き冒険者:04/05/14 16:55 ID:YonRS6ba
だからタンクはブースト不可でいいじゃん
それなら今の燃費も速度も納得だ

あの積載量であのブースト速度でるなら
同じブースト積んでる他足だと
御月様までいっちゃよ



赤ちゃんできた

736 :名も無き冒険者:04/05/14 16:56 ID:wvTqkEjv
>>730
そんな公式の誤植の揚げ足取って文句言うなよ
ヤクザか

737 :名も無き冒険者:04/05/14 16:56 ID:LiVJb4sG
タンク持ってねーよ
叩かれすぎて使いにくくなった香具師いるだろ


くれ

738 :名も無き冒険者:04/05/14 16:57 ID:LwLfDIeM
スーパーガイアは新型、それ以外は旧型であり旧の方が劣るのは当然かもしれない。
同世代なら話は変わってくる・・・でもいつ実装することやら・・・

739 :名も無き冒険者:04/05/14 16:57 ID:tvWpjpRg
>>735
ゲームなんかしてないで
育児書買ってきなさい
金もかかるぞ

740 :名も無き冒険者:04/05/14 16:58 ID:eyjUsqJh
>>729
タンク使用者以外は
このままだとストレス溜まりまくりな訳だが

741 :名も無き冒険者:04/05/14 16:59 ID:JZ7Kkwwr
キャノンに代表される高火力・長射程武器ってのは
その分機動力が下がるように超重量もしくは高出力に設定されているわけで…

火力←→機動力のどちらを優先するかジレンマのあるバランスとりをするべき。
キャノン運用時にはタンク1択にならざるをえないにもかかわらずそのタンクの後退速度が
全体の基準パーツとなるS2脚の前進速度より速いのは問題ありでしょう。

パーツバランスに関して 夜叉とタツーは結構上手く取れてて
タツー:防御↑・耐久↓・出力↑・重量↓=速度↑・高出力武装の限定
夜叉 :防御↓・耐久↑・出力↓・重量↑=速度↓・高重量武装の限定
って感じでそれぞれ特徴が出ている。

ようするに足パーツの重量が全体積載量に反映されればいいんだけどな('A`)

742 :名も無き冒険者:04/05/14 16:59 ID:VRaqyp96
しかしこのゲーム・・・
浅いな・・・

工夫なんてもんがねーのよね
パーツの性能が全てだし
なんか飽きてきた、マジで

743 :名も無き冒険者:04/05/14 17:00 ID:5I+TBL+r
バズタンクはゲート戦以外ではそんなに強くないだろう。というか弱いだろう。
弱体化とかいってるが横移動できなくてその上逃げることも出来ないなんてなったら完全に死にパーツ。
2脚LMGでなんにでも勝てると思ってるからいけないんだよ。逆関節MMGならパラパラパラッくらいでタンク脚壊せるぞ

744 :名も無き冒険者:04/05/14 17:00 ID:kscLNnjC
>>729
なに言ってんだ? このスレは屑鉄1個目から、ほとんど同じこと言ってるぞ?
パッチ当たる→パッチついて話す→その話題飽きる→バランス論→最初に戻る この繰り返しだ。
いやなら見るなよ。

745 :名も無き冒険者:04/05/14 17:00 ID:GlsQPZGa
基本的に単調なゲームだからな。
ひととおりこなして飽きたらやめる。それが上手い付き合い方なんだと思うよ。

746 :名も無き冒険者:04/05/14 17:01 ID:zjaWSKyu
まぁ今の調子だと年内中にサービス停止だろうな。

747 :名も無き冒険者:04/05/14 17:01 ID:s7kVelEA
加速度のパラメーターを設定すれ

748 :名も無き冒険者:04/05/14 17:02 ID:LiVJb4sG
>>740
タンクはカモ

三すくみがどーたら言ってたな。そういえば。

それに近いんじゃないのか?今は
本当のバランスってこう言うのを言うんじゃないのか?

最強のタンクをカモに出来るRFは最強か?
違うだろ?

なに言ってんだ?俺。

要するに、低脳が脊髄反射で発言するなってことだ。

749 :名も無き冒険者:04/05/14 17:02 ID:j44pxFv4
スーパータツーを実装するか
Sサイズで耐久2500 防御220 前進45km 横33km 後退35km 旋回65度

ただしこれが実装される頃にはウルトラガイアが実装されるのであった

750 :名も無き冒険者:04/05/14 17:03 ID:c3AL3xHG
>>742

しかたないよ、MMOは遊ぶ工夫するのが楽しいのであって
自分で楽しみたいのならPS2とかのゲームには及ばないよ

ファクトリーが実装されてパーツ差もっと出て来た時、みんな
卑怯だ修正しるって叫びまくるのかな?

751 :名も無き冒険者:04/05/14 17:04 ID:GX5BSHR9
どこもかしこも出待ちばっか。
んで武器はGRかBZかSGだけ。
正直さすがに萎えた。
KoS食らって途中でヌッコロされるのはいいんだが、
出待ちとかばっかでまったくおもんない。

漏れも修正されるまで課金停止だな。
ハァJM好きだったんだがなあ・・・

752 :名も無き冒険者:04/05/14 17:05 ID:GlsQPZGa
ヲノデラ農機が企業戦に参戦することになりました。
M,Lタンクはヲノデラ農機の企業専用パーツに、
M,Lグレネードは同企業専用武器になります。

753 :名も無き冒険者:04/05/14 17:06 ID:eyjUsqJh
>>748
脊髄反射の低脳はお前だっつーの
どこを見たら今のJMがバランスが取れてるんだよ
ホントにJMやってんのか?

754 :名も無き冒険者:04/05/14 17:06 ID:DeE0gVV+
>>752
未開拓マップを開拓して農地に出来そう

755 :名も無き冒険者:04/05/14 17:08 ID:vd6rmTKS
タンクは死にパーツでいいじゃん
誰も困らないよ タンク死んで皆が面白くなるならそっちのほうがいいだろ
大体積載とかの面では断然有利なんだし
タンク速度落とす必要ないってのは
裏を返せばタンクで安全に敵を撃破しまくって
やばくなったら逃げ出したいっていう発想から抜け切れてないってことだぞ

756 :名も無き冒険者:04/05/14 17:09 ID:S238pej8
バトルバ知ってる人挙手

(´・ω・`)ノ

あんな感じでも良かったなぁ・・

757 :名も無き冒険者:04/05/14 17:10 ID:kPhORh2Q


758 :名も無き冒険者:04/05/14 17:11 ID:LiVJb4sG
>>753
脊髄反射の低脳
脊髄反射の低脳
脊髄反射の低脳
脊髄反射の低脳
脊髄反射の低脳




( ´_ゝ`)プ

759 :名も無き冒険者:04/05/14 17:12 ID:d3/fsUV2
タンクの後退速度落ちたら、キャノンがゲート据え置きになる予感

760 :名も無き冒険者:04/05/14 17:15 ID:eyjUsqJh
>>758
お前もう一回>>748見直してみろ
かなり恥ずかしい事書いてるぞ
碌な反論できないなら最初からレスすんなよ

761 :名も無き冒険者:04/05/14 17:16 ID:VRaqyp96
皆気にすんなって
メトロンアホだし

あー、移動しながらナックル使えたり
刀とかブレードでねーかなー
そしたら来月も課金するのに

遠距離戦はもう嫌だ
「キュラキュラ」いう奴らの肩のアレのでせいでな

762 :名も無き冒険者:04/05/14 17:16 ID:j44pxFv4
前衛2脚 中衛4脚 後衛タンク 特攻逆足
が理想だと思うがどうか?
必然的にこういう配置になるような性能付けしてくれれば良いなぁ


763 :名も無き冒険者:04/05/14 17:17 ID:KMttAFwJ
おしぃよねー
タンクもこんなに数出回らなければ
責められるどころか、憧れの目で見られる存在になったろうに

764 :名も無き冒険者:04/05/14 17:17 ID:LiVJb4sG
>>760
分かってるから落としたんだけどな

低脳には分からなかったか

低脳同士仲良くやろうや

765 :名も無き冒険者:04/05/14 17:17 ID:PRX0vEyk
ヤサグレタンクは確かにアレなんだが、
もっと断罪されるべきはゲート戦じゃないか?

封鎖戦になると、脚コアに関しては夜叉タンク一択(持ってないとかは除く)
武器もLBZ・LSG・LGRでFA

沸き場所が決まってて、距離も一定なため、バランスだのジャンケンだのは
脚と共に吹き飛ぶ

ゲートでて、敵がいる辺りにBZ・GR投げて危なくなったらゲートに入って悠々生還
そりゃあ羽も付くだろう

私怨も6割くらい入ってるが、言ってることに間違いはないと思う…

766 :名も無き冒険者:04/05/14 17:18 ID:8BEIyUqE
先に修正すべきはいやいやそれより先に修正すべきは〜
の行き着く先はメトロン

767 :名も無き冒険者:04/05/14 17:20 ID:tGfxEoqf
終わりのないバランス論はだんだん飽きてくるが
日替わり燃料様は飽きないね

ループ気味のスレに救世主が!!
ID:LiVJb4sG


768 :名も無き冒険者:04/05/14 17:20 ID:aP+jDFXf
腕パーツの肩HPを廃止してコアに肩HPを移す

肩HPONのコアはエルダーオーキッド系のみにする

手持ち用バズ、グレを実装する(固さは他の手持ち武器に準ずる)

簡単だろ、メトロン?

769 :名も無き冒険者:04/05/14 17:20 ID:GiMfh8B1
俺は弱体化しても喜んでタンク使うぞ
タンクが好きだからだ
むしろ弱体化してくれ頼む

770 :名も無き冒険者:04/05/14 17:21 ID:LiVJb4sG
>>767
ようかんマンのAA準備できないから振るな

771 :名も無き冒険者:04/05/14 17:21 ID:eyjUsqJh
>>764
低脳はお前とメトロンだけだよ

772 :名も無き冒険者:04/05/14 17:21 ID:Sw4xPcWu
耐久下がっても防御を高くしそうで怖いんだよなメトロだと

773 :名も無き冒険者:04/05/14 17:22 ID:5I+TBL+r
cβの頃は出現場所が1箇所だったので今よりさらに凄惨な封鎖が行われていたという。
で、今はランダムで数箇所から出現するように変わったわけだが…もう一息何とかならんもんだろうかメトロン
俺の予想ではメトロンは封鎖で壊れない脚としてタンクを出したような気がするが('A`)

774 :名も無き冒険者:04/05/14 17:23 ID:ff1IifSX
おまいら煽られてもほっとけよ
こっちまで同じLVになっちゃうぞ

775 :名も無き冒険者:04/05/14 17:24 ID:j44pxFv4
耐久1000落す毎に防御+10ならやってくれ

776 :名も無き冒険者:04/05/14 17:25 ID:u+Y49Udg
出撃するとマップ全体の中からランダムで配置。
これしか無い!

777 :名も無き冒険者:04/05/14 17:26 ID:d3/fsUV2
>>776
無茶苦茶ですよ

778 :名も無き冒険者:04/05/14 17:27 ID:rTXhigOC
    /ノ 0ヽ
   _|___|_  ・・・。
    ヽ|・∀・|ノ   
    |__|
     | |

779 :名も無き冒険者:04/05/14 17:27 ID:PRX0vEyk
>>776じゃないけど
輸送機とか中立地帯が欲しい今日この頃

780 :名も無き冒険者:04/05/14 17:28 ID:5I+TBL+r
不毛なバランス論は終了
↓新たなゲートシステムについてアイディアをどうぞ

781 :名も無き冒険者:04/05/14 17:28 ID:j44pxFv4
ゲートから50Mのエリアでは弾が消えるでどうよ?

782 :名も無き冒険者:04/05/14 17:29 ID:eyjUsqJh
ヤマトからリトリに出たら
いきなりクリューゲル前とかだったら泣くっしょ
だからJMはマップ全体にランダムで配置とか無い。話の分かる奴だ

783 :名も無き冒険者:04/05/14 17:31 ID:LiVJb4sG
>>778


784 :名も無き冒険者:04/05/14 17:32 ID:tGfxEoqf
>>776
こんなのDO?

P3にNPCカンジ=ドリル
オアシスにNPCサンスウ=ドリル
を配置して奴らに金(わりと高い)払えば完全制圧(90%以上制圧)
しているマップに艦載機で飛んでいってもらえる
料金は有利な企業ほど高くする

785 :名も無き冒険者:04/05/14 17:32 ID:wCIAFM3e
マティスにも狩りの人もっと来てほしいなグループ組んで蟹狩ればかなり効率いいんだが、
無限は今まで美味しくレベル上げしてたっぽいね

786 :名も無き冒険者:04/05/14 17:32 ID:K6GSsf/w
>>781
無敵エリアぎりぎりでGR、BZ発射反動で無敵エリア内に以下繰り返し

787 :名も無き冒険者:04/05/14 17:34 ID:u+Y49Udg
>786
そこでナックルですよ

788 :名も無き冒険者:04/05/14 17:34 ID:3UZ9sFiG
>>781
それだと、出待ちが近接武器onlyになるな

789 :名も無き冒険者:04/05/14 17:35 ID:YFClBhTH
なんていうかな・・。
現時点でタンク強すぎなのは同意見だが、実際はタンクが強すぎるんじゃなくて
他の上位パーツに合わせて設定されているってだけなんじゃないかと。
ここで修正入れちゃうと他のパーツにも修正必要になるから、恐らくパラメータ
いじる事はしないと思う。

出すのが早すぎた+パーツ小出しの弊害と諦めるしか無いな・・・。


790 :名も無き冒険者:04/05/14 17:36 ID:K6GSsf/w
>>787>>788
最高だな、無敵エリア作れよメトロン

791 :名も無き冒険者:04/05/14 17:36 ID:j44pxFv4
じゃあゲート出てから10秒間は無敵
ただし攻撃不可で良いよ
そのくらいならヘタレでも作れるだろ

792 :名も無き冒険者:04/05/14 17:38 ID:5I+TBL+r
この早さなら言える!
…俺は今のみんなでワーッっと突っ込んでいく封鎖戦も好きです。封鎖するのはつまらんが。

793 :名も無き冒険者:04/05/14 17:39 ID:d3/fsUV2
俺の、ゆめは、将来のうちに
連れとか中間と、いっしょに、連合組んで
アルター8を統一することである。
P3出たら、ヴァスんとこのPv味噌、手伝って
金ためてLGRか、LBZを、迷ってるが買って、
タンクも装着して、バリバリいい音出してはめる。
俺は、ずっと将来現役で、はめ続ける事が、夢である。


794 :名も無き冒険者:04/05/14 17:40 ID:kscLNnjC
>>781
もう少し詰めればいい改善案になると思う。
ゲート付近100mを安全範囲として、攻撃できない、さらに攻撃も受けないでいいと思う。
そうすれば、いままで封鎖になっていたものが、ゲート付近には誰も近づかなくなる。
>>781>>788の意見は無意味だろ。出待ち側にになんのメリットも無いんだから。


795 :名も無き冒険者:04/05/14 17:40 ID:kPhORh2Q
ところで俺の話でも聞いてくれ。
あまり目立たない武器だが
足ミサはトップクラスの性能を誇ってると思うんだ。
鬼の連射力+スタン効果+動きながら撃てる+射程距離が長い。
こんなに高性能なのに足ミサ使わないのはもったいないぞ。
おまえら明日からは俺と一緒に足ミサイルを装備しろ。

796 :名も無き冒険者:04/05/14 17:42 ID:ZGaXu6Z1
>>795
当たらないし。
威力ないし。

797 :名も無き冒険者:04/05/14 17:42 ID:PRX0vEyk
これはどうだ

ゲート外100〜150mほどは中立地帯
その中に攻撃すると衛星砲(仮)かなんかで反撃される
ただしよければあたらない程度なので、攻撃するかどうかを縛るまでにはならない

少なくとも包囲は避けられそうなんだが・・・

798 :名も無き冒険者:04/05/14 17:42 ID:YhhY+Mk0
>>765 激しく同意! とにかくみんなメールしる!!

ゲート戦・グレ・RF・タンクに修正を!

公式サポートフォーム
ttps://secure.playonline.com/junkmetal/support/



799 :名も無き冒険者:04/05/14 17:43 ID:E4D2Xc9F
>>784

その文章だとアレか
カンジ=ドリルやサンスウ=ドリルが90%支配地域に

飛 ん で 行 っ て く れ る ん で す ね

やっべすげぇ見てぇ…
まぁ撃ち落す訳だが

800 :名も無き冒険者:04/05/14 17:44 ID:j44pxFv4
>もう少し詰めればいい改善案になる

と言っておきながら781の意見は無意味とは???

801 :名も無き冒険者:04/05/14 17:44 ID:kscLNnjC
ゲート付近で戦闘すると、ゲートにダメージがあるため禁止しますっていえばゲーム的に理屈は立つね。

802 :名も無き冒険者:04/05/14 17:44 ID:1687/X33
いつのまにか、公式掲示板が消えてるな

803 :名も無き冒険者:04/05/14 17:45 ID:kscLNnjC
>>800
間違えた。>>786>>788だ。

804 :名も無き冒険者:04/05/14 17:47 ID:wvTqkEjv
>>794
氏ね

805 :名も無き冒険者:04/05/14 17:49 ID:tGfxEoqf
>>799
うほっ…いい解釈!!本当だそう読める
あれですよ、カンジドリルが衛星砲だったんですよ




嘘です
×飛んでいってもらえる
○運んでもらえる

806 :名も無き冒険者:04/05/14 17:50 ID:/R8mVSAB
ゲートの出入り口境界線が都市毎にバラバラ
これ何とかしてくれたらそれでいい
デルデP2逃げ易すぎ

出入り口の背景から変えんと神修正は無理だろ
そんでそれはメトロはやらない

807 :名も無き冒険者 :04/05/14 17:51 ID:+KRd9ve2
>>778
遅すぎるであります!sir!

808 :名も無き冒険者:04/05/14 17:51 ID:d3/fsUV2
一番逃げ易いのは、ベルストック南のノースフロンティアゲート

809 :名も無き冒険者:04/05/14 17:54 ID:E4D2Xc9F
>>808
あそこは出現地点が狭過ぎるから
サイドの壁にLBZが張り付いてると一歩も動けないまま破壊される
反動付いてる武器で連射すればそれで逃げ込めそうだが、
BZハメだと武器が死ぬからな…

810 :名も無き冒険者:04/05/14 17:59 ID:d3/fsUV2
>>809
行き成りブースト後退すれば大体撃つ前に帰れますよ

S4だけど('A`)

811 :名も無き冒険者:04/05/14 18:00 ID:YOpylBK4
だから何度言わせりゃ分かってくれるんだ

BZ,GRは装填弾数1、リロードは今までの3倍
RF、SGは装填弾数1、リロードは今までの2倍
MSは装填弾数6〜8、リロードは今までの4倍
HGは装填弾数6、リロードは今まで通り
MGは今まで通り

で万事解決

812 :名も無き冒険者:04/05/14 18:02 ID:d3/fsUV2
>>811
HGが更に死ねると思います

813 :名も無き冒険者:04/05/14 18:03 ID:LzP4ZamG
>>808
もうあっこじゃ戦闘起こんないだろ

814 :名も無き冒険者:04/05/14 18:05 ID:fuXagA3K
漏れよくCoDやらBFやるんだけどよグレネードって、持てる数も少ないし、飛距離もあんまりない
なによりマシンガンより飛ぶなんてまずありえない。
しかも自分に当たってるのにダメージ0ってのも納得いかん。
メトロがグレネードをどう思ってあんなパラメーターにしたんだろうか

飛距離を全サイズ基本的には60m程度(最大で80m)
威力、耐久、消費EN、重量は武器サイズに依存する
一回に装填できる弾数も5くらい
爆風は自分にもダメージが来る
リロードタイム 中

こんな感じにしてほしいなと思ってる今日この頃
そしてメトロは「今のグレネード、実はグレネードランチャーなんです♪だからよく飛んで強いんです」、とでも言いたいんじゃないか

と、ちょっと早いが妄想

815 :名も無き冒険者:04/05/14 18:08 ID:+WNeCIFJ
ゲート前に戦闘禁止区域や安全地帯を設けても、形状によっては出待ちの位置が変わる
だけだったりしないかな。
それに今のMAPの広さだと、戦線押し込んだ時に簡単に安全地帯に逃げ込まれたりとか。

俺の案は出現ポイントの複数設定。
BFでPOPポイント選ぶ感じって言えば分かりやすいかな。

フィールドに出たらまず出現ポイントを選ぶ。
新キャラ作った時のホームポジション決めるようなイメージで。
使用出来る出現ポイントの数や位置が支配率と連動しているのも良いかも。

816 :名も無き冒険者:04/05/14 18:08 ID:vd6rmTKS
新OSニューロンの新機能予想
攻撃HIT時には画面隅にどの部位に当たってDMGをどれだけ与えたか表示
サイトの中心が表示され↓照準がやり易くなるってのはどうかね?
          ( )→( + )

817 :名も無き冒険者 :04/05/14 18:09 ID:+KRd9ve2
メトロンを擁護する気は更々ないが、
グレネード(手榴弾)とグレネードランチャー(榴弾)は全く別物と考えたほうがいい

818 :名も無き冒険者:04/05/14 18:10 ID:/R8mVSAB
>>811
全種類の武器まともに使ったことないんじゃ?

GR 装填弾数1、リロードは今までの3倍
BZ、MS リロードは今までの3倍
RF、SG リロードは今までの2倍
HG、MG 今まで通り

このくらいだろ。
他はともかく、GRとBZの違いもわからんのではなぁ

819 :名も無き冒険者:04/05/14 18:12 ID:vd6rmTKS
しかしグレネードランチャーだとしたら装填に凄い時間がかかるから
バランスは取れているだろう、BFの場合なら
まあ手動と機械の差ですっていわれたらそれまでだけど

820 :名も無き冒険者:04/05/14 18:13 ID:+KRd9ve2
GRとBZは連射しすぎたら誤作動起こして爆発→GR大破、機体ダメージでいいと思う

821 :名も無き冒険者:04/05/14 18:16 ID:YOpylBK4
>>811
だからそこで、バーニアの総重量による速度調整ですよ

HGは軽いので、速度が速くなる
MGは重いので、速度が遅くなる

重量が軽けりゃ、バーニアに負担かけないだろう普通

822 :名も無き冒険者:04/05/14 18:21 ID:2BP9GIGc
>>818
MSは弱体化する必要が無いと思うが。

823 :821:04/05/14 18:21 ID:YOpylBK4
>>812だったorz

鬱だ詩嚢

824 :名も無き冒険者:04/05/14 18:23 ID:+KRd9ve2
GRやBZやRFやインゴは糞重いのでバーニア吹かしても+12くらいですね

825 :名も無き冒険者:04/05/14 18:23 ID:UaPbIs1a
リトリで一番戦闘に有利なのは中央の高台です。
ヤマトゲート、スーラ口辺りで戦うなんて負けに来てるようなもんです。
・・・いや、昨日思いました。

826 :名も無き冒険者:04/05/14 18:28 ID:j44pxFv4
グレネードは動きを止める物でダメージ与える物ではないって事にしちゃえば良いんだよ
Lで攻200位にしちゃってさ

827 :名も無き冒険者:04/05/14 18:30 ID:M/RzAJ+B
>>820
そんな危険な制御システムの兵器なんかあるわけないだろう…一応未来なんだし。

それだったら単純に連射速度落とすほうが良いと思われ。もしくは連射しすぎるとオーバーヒート警告出て冷却されるまで使用不能になるとか。

828 :名も無き冒険者:04/05/14 18:31 ID:gvxR2BfF
>>826
足止めはいいけど発射間隔もどうにかしないと
結局ハメ連続でいつか死ぬ。

829 :名も無き冒険者:04/05/14 18:31 ID:2BP9GIGc
>>826
ハメ武器はツマンネ。
威力200だって逆関なら5発くらいで逝くだろうし。

830 :名も無き冒険者:04/05/14 18:32 ID:aHBJxlO6
>>796

あれは当てる武器じゃないと思うが。
MSを「武器」として見ている内は上達はないな。
あれは「イヤガラセ」

831 :名も無き冒険者:04/05/14 18:33 ID:+KRd9ve2
>>827
どうしてもぶっ放しまくりたいBZ、GR厨にはリミッター解除を設けて連射させてあげればいいんだよ
やっぱりこういう痛みを伴う経験させないとダメでしょ

832 :名も無き冒険者:04/05/14 18:37 ID:j44pxFv4
Lサイズの足にはスタン無効効果つけちゃえ
そうすればグレネードの猛攻を受けても平然と突き進む勇姿が見られる
とりあえずLサイズも活躍できる様にしようぜ

833 :名も無き冒険者:04/05/14 18:41 ID:cvfKIAQf
メトロンってバランスとか考えたことあるんだろうか。
死にパーツ(ウェポン)が多くない?
まだパーツ総数も少ないのにさ。
JMの雰囲気は好きだけどさ。
もうちょっと考えてほしいよ。
愚痴すんません。

834 :名も無き冒険者:04/05/14 18:42 ID:j44pxFv4
ようするに広範囲を攻撃出来る兵器はLサイズには無力にしてくれって事です
SサイズもLサイズも入り乱れるような戦場がみたいよ

835 :名も無き冒険者:04/05/14 18:42 ID:E4D2Xc9F
JUNKMETAL 屑鉄16個目 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1084115755/

704 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/05/10(月) 22:29 ID:ExdigCJP
タンク足の性能は別にあのままでも良いと思う(腹立つけどw)。
問題なのは夜叉とのドッキング可な事の方かな〜。
でも夜叉タンクにも天敵は必要だから、ライフルのスタンも有りのままで良いような。
けれど現状だと平地での2脚前衛が辛すぎるし、4脚も救われないので、
1.足装甲装備している場合は「足装甲が大破してもスタン回避能力については存続する」、
大破しているのでダメージは親パーツにモロに反映されるけど。
少なくともライフルのみによるハメ殺しは回避できないかな?
煙たいて退却する事ぐらいは出来そうじゃない?
2.「アブソーバ付きの4脚はデフォルトでライフルのスタンを吸収する」
積載重量は少なめ、というデメリットもあるから丁度良い感じだと思うんだけど。
こんな変更はだめかな?

713 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/05/10(月) 22:34 ID:cVLlvRtt
>>704
神調整
前に出てた
Mサイズ脚は50%スタン軽減
Lサイズ脚はスタン無効
これと合わせれば大分正常化するんじゃないか

836 :名も無き冒険者:04/05/14 18:44 ID:6PcLebgS
オールL装備で爆炎や鉛弾のなかを闊歩したい。。。
そんなわけでLサイズパーツの強化をメトロンに直訴だ。


837 :名も無き冒険者:04/05/14 18:45 ID:M/RzAJ+B
>>831
なるほどな

そういうことならリミッター解除すれば連射しまくれるが武器が壊れる上に修理不能になるくらいでOKかも

しかしリミッター解除っていうのはなんとも心地よい響きだな…LMGのリミッター解除して散ってみたい。壊れてもいい。

838 :名も無き冒険者:04/05/14 18:46 ID:ZE9W6bXa
だから硬直の長さでバランスとるのではなく好きなだけ連射可能
機体温度導入して温度上昇値に差をつけろ
一定温度超えるとカルネージハートのようにダメージ受けるとか
出力オーバー時のように機体性能が下がるとか

839 :名も無き冒険者:04/05/14 18:49 ID:xaLUU0CQ
なんかな…タンクってかなり武器つめるけど今はまともな後衛武器ないんだよ。
あの武器腕の長距離方(四角い砲身のやつ)とかでないと使うきになれん。

840 :名も無き冒険者:04/05/14 18:51 ID:tFs6WpFI
昔誰かが書いていたが、武器を連射する事による弊害を実装すればいいかもね。

マシは連射するのが通常だと思うので、今まで通り。
バズ・グレなどは連射できなくもないが、しすぎると銃身が焼けて大破。
んで、ソフトを入れる事により(しかも結構容量でかめ)、
その発熱をある程度押さえる事ができる。
そういう感じにするのはどうだろう?

841 :名も無き冒険者:04/05/14 18:53 ID:ZGaXu6Z1
今更そんな新システム追加できんだろう・・・

842 :名も無き冒険者:04/05/14 18:56 ID:vDGbVuVF
要するに強力な重火器を連射するとパーツがオーバーヒートして一時的に使えなくなるんだな。

843 :名も無き冒険者:04/05/14 18:56 ID:OMClu81q
この流れからすると50レス以内には貫通力がどーのこーのだな

844 :名も無き冒険者:04/05/14 18:59 ID:ZE9W6bXa
パーツごとに発熱量、武器はさらに発射時の発熱量設定するだけでよいか
夜叉タンクLGR,LBZ装備機体なんかはバーニア噴かして移動するだけでも
徐々に機体温度上がっていくとかでもよいかも


845 :名も無き冒険者:04/05/14 19:00 ID:ZVcvsUwj
LMGと攻撃力同じ防御力L腕のL武器腕クレ、Lサイズならヤサタンクに積めんだろ。

846 :名も無き冒険者:04/05/14 19:03 ID:tvWpjpRg
今日テレビろくなのがないんで
人多数の予感 金曜だし

847 :名も無き冒険者:04/05/14 19:07 ID:OMClu81q
取りあえず大前提として、後衛武器は前衛武器より撃破取りにくく扱いづらいという
バランス調整になるようメトロンは頑張れ
そして夜叉タンクをどうにかしろ

848 :名も無き冒険者:04/05/14 19:18 ID:E73dy2kr
まえ、4ガめでしたかね?タンクのことでゴイッがコメントしてたのは・・・
「インゴ両手のタンクがいたので云々」ってコメント
あれを文字通り受け取ると、速度はもっと遅く設定するつもりだったんかね?

849 :名も無き冒険者:04/05/14 19:19 ID:zjaWSKyu
zz99> 【群狼】的にどちら重視か、決めてしまっては?迷ったらこっちっていう・・・。

そろそろ移籍ですか?

850 :849:04/05/14 19:21 ID:zjaWSKyu
ぉぉすまん…。誤爆だ。

851 :名も無き冒険者:04/05/14 19:24 ID:IruKFDiO
いまヴァス来てみ
無限全員ライフルでワロタ

852 :名も無き冒険者:04/05/14 19:26 ID:u+Y49Udg
>845
>624

853 :名も無き冒険者:04/05/14 19:29 ID:H7DDRxOk
画像BBSまたゴイられたぞ
これで何回目だよ(´д`;)

854 :名も無き冒険者:04/05/14 19:30 ID:UY4NQA8O
>>851
いもむし教の魔の手がこんなところにまで・・・

855 :名も無き冒険者:04/05/14 19:36 ID:NrPBdWes
■熊顔ヘッドパーツが実装されました マジオススメ

856 :名も無き冒険者:04/05/14 19:41 ID:2BP9GIGc
>>851
漏れ無限民。

押されてます!援軍よろしく!
       ↓
よーし、パパ援軍行っちゃうぞー!
       ↓
後ろからスパパパパスパパパパス
        ↓
無限大公社所属******に撃破されました。

( ´_ゝ`)

857 :名も無き冒険者:04/05/14 19:42 ID:4Hu2f+Qg
パパウパウパウ

858 :名も無き冒険者:04/05/14 19:53 ID:cIvXHH67
某有名スペースオペラのMMOが発売になったらしいので
そっちのスレを覗いてみた

下には下があるんだなと思った

859 :名も無き冒険者:04/05/14 19:56 ID:xaLUU0CQ
なぁ、むーみんとぽふみんのLMGerに聞きたい。
弾は強化弾?漏れは通常弾購入してるが…強化弾の方がいいならそっちにするんだが。

860 :名も無き冒険者:04/05/14 19:57 ID:mIuL1tfh
>>859
通常弾でないと、ゴイックさんが弾詰めてくれないぞ。

861 :名も無き冒険者:04/05/14 19:58 ID:vd6rmTKS
手武器の中でMGだけは通常弾でいい希ガス

862 :名も無き冒険者:04/05/14 19:59 ID:9S84Tpl0
>>858
運営が?ユーザーが?
個人的に気になってたんだけど

863 :名も無き冒険者:04/05/14 20:00 ID:Azv2za9c
>>846
バレーボール見れ

864 :名も無き冒険者:04/05/14 20:02 ID:cIvXHH67
>>859
どういう攻撃の仕方をするかにも依るんでないかと

弾幕屋さんなら強化弾はもったいない
狙って当てて撃破を稼ぐエースたらんとするなら
強化弾ぐらいの投資はしてもいいんじゃないかと


865 :名も無き冒険者:04/05/14 20:02 ID:EuOBfBHp
>>859
通常弾。LMGはゴイってもらえ。わざわざ買うのは勿体無い希ガス。
強化弾も高すぎて貧乏人にはキツイ。

>>861
MMGは強化弾でも良いと思うぞ

866 :名も無き冒険者:04/05/14 20:04 ID:cIvXHH67
>>862
小規模MMO板にスレがあるから見てみるがいい
メトロンが良心的な優良企業に思えてくるぞ

867 :名も無き冒険者:04/05/14 20:06 ID:vd6rmTKS
HGの場合:強化弾を使う事により威力が平均10UP
また短い射程が延びる。狙って当てる武器なので一撃の威力を上げたい
強化弾必須

SGの場合:発射数の増加により単純に攻撃力UP
一度に複数の弾を当てる武器なので強化弾必須

RFの場合:微妙 強化弾を使っても大して攻撃力があがらない
強化弾と通常弾の値段、弾数を考えると通常弾の方がいいかもしれない

MGの場合:うちまくって当てる武器だが強化弾の恩恵は薄そう
あまり攻撃力が上がらないので微妙である
特にLMGの場合弾が高いので通常弾で問題なさげ
ただしMMGの場合は威力を考えると強化弾の方がよさげ。安いし

868 :名も無き冒険者:04/05/14 20:07 ID:xaLUU0CQ
>>864
どうせエースなんて才能もツールもない漏れには無理だな。
どうせ雑魚弾幕だからおとなしく通常弾つかうよ。

>>865
ゴイられるのが怖いんだわ。どうしても気軽に使うきになれない。

869 :名も無き冒険者:04/05/14 20:08 ID:oGlVT0ZE
>>862
銀英どころかUCに比べたら・・・・(ry

まぁ・・・その・・・なんだ。
個人的には、毎週一応パッチを当ててくるし、必要最低限以下はユーザーの意見を
汲み取るメトロンは、マシマシなほうだ。


870 :868:04/05/14 20:12 ID:xaLUU0CQ
>どうせ雑魚弾幕だからおとなしく通常弾つかうよ。
訂正
雑魚弾幕兵だからおとなしく通常弾使うよ。

871 :名も無き冒険者:04/05/14 20:15 ID:4Hu2f+Qg
S〜MMG=強化弾
LMGで強化弾使う奴は馬鹿か金持ちかどっちかだな

872 :名も無き冒険者:04/05/14 20:23 ID:d3/fsUV2
腕LMGは現状強化弾の効果がある意味二倍

873 :名も無き冒険者:04/05/14 20:24 ID:gvxR2BfF
>>871
じゃぁ俺はバカで貧乏人なんだな、ナルホド。
バズーカって、強化弾じゃないと範囲ダメージにならないんだよな?

874 :名も無き冒険者:04/05/14 20:27 ID:d3/fsUV2
>>873
ぬるぽ

875 :名も無き冒険者:04/05/14 20:28 ID:4Hu2f+Qg
>>874
ガッ(AAry

876 :名も無き冒険者:04/05/14 20:28 ID:+KRd9ve2
ACネクサス買った

JMよりクソじゃねーか('A`)
来週のパッチによってはお店売り決定だな

877 :名も無き冒険者:04/05/14 20:35 ID:syFclVM0
LMGで強化弾使ってる馬鹿ですが、何か?

・・・いや、別に強化弾でも狩りで赤字になるほどじゃないし、
少しでも攻撃力が高い方が気分が良くて。

878 :名も無き冒険者:04/05/14 20:37 ID:vd6rmTKS
>>876
だから昨日止めろっていっただろうが
過去ACをやり込んだ人ならネクサスが糞なのは開始10分で気づく
俺は全味噌をSにしてさっさとやめたよ

879 :名も無き冒険者:04/05/14 20:37 ID:2BP9GIGc
腕LMGの場合は、通常弾の手MMGより威力が上になるのがお得な気がして強化弾使ってるけど、高いよな…

880 :名も無き冒険者:04/05/14 20:39 ID:vDGbVuVF
弾のせいでバンクの空き容量少なくなるしな。
当たらんほうが多い気がするから俺は通常弾使ってるよ。十分撃破取れるし。

881 :名も無き冒険者:04/05/14 20:39 ID:2BP9GIGc
>>878
ACの一番大切なところである、3D空間を自由に飛び回る爽快感が台無しにされてるからな。
過去の作品の反省点もまったく考慮されてないし。

882 :名も無き冒険者:04/05/14 20:41 ID:sIIisYGt
エニワンニーダラアィ?

883 :名も無き冒険者:04/05/14 20:41 ID:+KRd9ve2
>>878
これ今から売却してきます。
他にいいゲームってありますか?

884 :名も無き冒険者:04/05/14 20:41 ID:4Hu2f+Qg
ズダ

885 :名も無き冒険者:04/05/14 20:43 ID:4Hu2f+Qg
あれだ、+KRd9ve2よ 失 せ ろ

886 :名も無き冒険者:04/05/14 20:44 ID:RpdpwqFM
またうpロダ消えたのか

887 :名も無き冒険者:04/05/14 20:46 ID:+KRd9ve2
>>885
黙れ

888 :名も無き冒険者:04/05/14 20:47 ID:NrPBdWes
懐かしき言葉をあなたに・・・

オマエモナー

889 :名も無き冒険者:04/05/14 20:47 ID:2BP9GIGc
>>887
ハァ?氏ねばいいと思うよ。

890 :名も無き冒険者:04/05/14 20:48 ID:tGfxEoqf
+KRd9ve2
メイプルストーリが今までやってきた中で最高のネトゲでしたよ

891 :名も無き冒険者:04/05/14 20:48 ID:gvxR2BfF
>>887
おとなしく塊魂買え。
最近のPS2良ゲーといったらこいつくらい。

892 :名も無き冒険者:04/05/14 20:48 ID:wvTqkEjv
>>816
余計見づらい
-
- | [ ] | -
-
位で良いよ

893 :名も無き冒険者:04/05/14 20:49 ID:4Hu2f+Qg
もう+KRd9ve2にレスすんなお前等('A`)ID検索して鬱になった

894 :名も無き冒険者:04/05/14 20:49 ID:+KRd9ve2
>>891
バカゲーは嫌いなんだよ
ガンコン+バイオにでもしようかな

895 :名も無き冒険者:04/05/14 20:49 ID:ywZtCTAG
f40は鯖落ちしてるみたい
復旧待ちです。

896 :名も無き冒険者:04/05/14 20:53 ID:gvxR2BfF
・・・実力派だ・・・こいつ・・ただの釣り師ではないということか

みんなでバレー見ようぜ。

897 :名も無き冒険者:04/05/14 20:56 ID:wvTqkEjv
>>896
昨日の時点でオリンピック出場決まったから
見る意味が無い

898 :786:04/05/14 20:56 ID:9EJ4dWl7
>>794
出待ち側にメリット無けりゃいいってもんじゃないだろ
さっきは接近onlyなら無敵ゾーン作れなんて書いたけど
無敵ゾーン作ると出待ちされる方にメリットがありすぎるんだよ
>>786にも書いた方法を反動無し+自スタン在り以外の武器すべてができるんだぞ
(反動無し武器は自分で後退すればいい)
ついでにメトロンが作ると武器の一部だけでてれば一方的に攻撃できそうで怖い

899 :名も無き冒険者:04/05/14 20:58 ID:c3AL3xHG
くっ、無限めーーー、やってくれる

卵とエティを本気で支配するつもりか?

900 :名も無き冒険者:04/05/14 21:07 ID:gvxR2BfF
ID:+KRd9ve2の生活

とりあえず無職引きこもりの典型。
0時から張り付き開始、05:08の書き込みを最後に就寝、
15:48起床後すぐに張り付き開始、現在に至る。

901 :名も無き冒険者:04/05/14 21:07 ID:BzPD52EG
>>899
P2のPOF民は乾卵で金持ってるだろうからガンガン封鎖解除に行けばいいのに…。
消耗戦に持ち込めば、今の無限はあっという間に干上がるでしょ。

902 :名も無き冒険者:04/05/14 21:07 ID:cvfKIAQf
せっかくランク2になったのに退社しちゃったよ…。
もう駄目だ。

903 :名も無き冒険者:04/05/14 21:08 ID:HJtzopyc
PCがOSから入れ直さないといけないんだがだるいなぁ

ゲートにマシンガン2丁を搭載させれば?
支配勢力以外の勢力所属者がゲートから100M以内に3機以上侵入した場合
問答無用でゲートから攻撃される
ゲート武器は破壊不可能
中立以外の都市では封鎖不可になりますよ

904 :名も無き冒険者:04/05/14 21:08 ID:2m2GOOVJ
>>859
ポフミンだが強化弾にしてる
よく敵前線に特攻するんだが、強化だとS逆なら1秒かからず落とせるからかな

905 :名も無き冒険者:04/05/14 21:10 ID:+KRd9ve2
>>900
ハズレ。

906 :名も無き冒険者:04/05/14 21:10 ID:+AM04N8R
ヤマトに無限がいねえから全然戦闘できねえよ
クソ思いオアシスなんて行きたくねえっつうのに。

907 :名も無き冒険者:04/05/14 21:11 ID:vd6rmTKS
ID:+KRd9ve2よ
もしXBOXをもっているならファントムクラッシュを買って来い
PS2しかないなら大人しくモンスターハンターでもやってろ

908 :名も無き冒険者:04/05/14 21:21 ID:peUTlJhG
ヲノデラ製のトラクターとか強そうだな。
LLサイズなので夜叉タンクなんて轢き殺しますよ?
タンク=オノデラ教信者

909 :名も無き冒険者:04/05/14 21:21 ID:gBcUhyqk
無限で最近はエティに居るが、
POFはある程度封鎖解除に失敗すると飽きてデルデやゼキに行く奴が多いような・・・

910 :名も無き冒険者:04/05/14 21:28 ID:c3AL3xHG
ヲノデラ製のタンクって、やっぱグールが徘徊する外で
農業を行うことを前提としてるから、あの性能かな?

911 :名も無き冒険者:04/05/14 21:32 ID:aFgTv1PH
>>910
その昔、トラクターを戦車に改造してWWIIに参戦した国があったという。
戦後はもちろん農耕機に戻りましたよ。

912 :名も無き冒険者:04/05/14 21:45 ID:EuOBfBHp
>>909
というか、エティ封鎖してるのにゼキでもデルデでも対等以上に戦えて、
なおかつシノクやヴァス、ロンバでも戦闘してる

・・・無限民は本当に人数少ないのか不安になるよお父さん
BBS戦士が騒いでただけか

913 :名も無き冒険者:04/05/14 21:48 ID:ywZtCTAG
f40復旧したんで画像BBS使えるよ〜

914 :名も無き冒険者:04/05/14 21:57 ID:IruKFDiO
無限250
POF330

ぐらいだろうな実際のところ

夜は
130
130

ぐらいのイーブンだと思う

915 :名も無き冒険者:04/05/14 22:11 ID:cvfKIAQf
>>914
その人数でメトロンは収益あがってるのだろーか。
心配になってくるな。

916 :名も無き冒険者:04/05/14 22:17 ID:BtFWnuBr
パケの収益があるから大丈夫だろ。

917 :名も無き冒険者:04/05/14 22:21 ID:/4iGz4qC
ROぐらいじゃないと利益でないんじゃねーの?

918 :名も無き冒険者:04/05/14 22:23 ID:PRX0vEyk
>>868
遅レスだけど、ゴイ使ったほうがお得だと思うよ

巷での有力な説である、レベル=ゴイ率と仮定して、
・レベル10のゴイ率=10%
・レベル10のゴイ一回あたりの期待装弾費 6500sol/10=650sol
(ゴイ10回でLMG一丁ゴイられる計算)
・空LMGを通常弾でフル装填するときの費用 700×2箱=1400sol
(600個入り通常弾が2箱必要)

よって、ゴイ<装填という計算が成り立つ、と思う

919 :名も無き冒険者:04/05/14 22:23 ID:gYycuNxR
もう一ヶ月更新してしまった・・・
っちゅうわけで、英雄伝説発売までお世話になります。

920 :名も無き冒険者:04/05/14 22:24 ID:d3/fsUV2
ゴイはLv関係無くない?

921 :名も無き冒険者:04/05/14 22:25 ID:FCwebNlP
1260円×600人=756,000円/一ヶ月
パケ定価6800円
パケどのくらい売れたんだろうな

ちなみにRO
1500円×80000人=120,000,000円/一ヶ月

922 :918:04/05/14 22:26 ID:PRX0vEyk
>>920
そうなのか・・・
まあ、実際のゴイ率もそんなもんだと思ったんで、計算的には大して変わらんと思うよ

923 :名も無き冒険者:04/05/14 22:36 ID:+KRd9ve2
ROってまさに人柱で成り立ってるんだな

924 :名も無き冒険者:04/05/14 22:38 ID:WhgPLveY
突然、個人的な修正案。(妄想爆発w)

1.移動系
タンク以外の速度を+20〜10する。およびブースト時速度を脚パーツに+という計算を無くし、以下のように
ブースト時はブースターの能力が直接速度に作用。そのため現在の性能に+40〜50する。
許容重量を設け、一定以上の重量でブースター能力のダウンを設定する。(重量差を顕著に)
こうすると、タンクの移動力問題が解決し、ブースト無し籠も生きないだろうか? 
場合によってはエルダー系も使えるかも。

2.コア&エンジン
タンク容量をエンジンから切り離し、コアステータスに設ける。また、エンジンをSMLサイズを作成。
ex コアm エンジンm 平均型
   コアm エンジンs 容量型
   コアm エンジンL 出力型

ってな感じに。
高出力装備(BZ&GR)が比較的制限され、使いにくくなるように。



925 :名も無き冒険者:04/05/14 22:38 ID:WhgPLveY
3.武器関連
リロードで残弾を捨て、入れ替える形にする。(タイミングの駆け引き)
腕武器、腕部武器、脚武器、肩武器はリロード不可。

ex手武器 HG 12発x20マガジン
     SG 8発 x12マガジン
     MG 48発x36マガジン
     RF 6発 x10マガジン (注)数字適当

又、戦場でのマガジンの詰め替え、およびリロード不可武器の再装填はリペアキットの様に使用することで
詰められるようにする。(グレ&バズ、ミサイル等のリスク追加)又、弾はHG&MGで9999、RF&SGで999
ミサイルやグレバズは99にまとめられるように。



926 :名も無き冒険者:04/05/14 22:41 ID:WhgPLveY
4.スタン
脚部重量(脚装備も+)と攻撃力の割合で決まる様にする。
脚                  脚装備
ゲレヌクT        990kg SMP-02SOLPTCO1-R(L)    290kg
アルトレプレ・オーロ   255kg レガース・マークT-R(L)   105kg
ネフィラT        645kg MMP-02SOLPUCO1-R(L)    338kg
ネフィラU        709kg グレーブスTypeA-R(L)    123kg
スーパーガイア      4620kg LMP-02SOLPVCO1-R(L)    386kg
エランドT        1732kg ギブスZ-R(L)        140kg
アルトルピーノ・オーロT 980kg
アラネウスT       1505kg
アラネウスU       1655kg
ゲムズボックT      2904kg
フェロモナルカ・オーロ  2100kg
グラモストラT      2580kg
グラモストラU      2838kg

ex スタン判定、基本値250+(重量)÷5<攻撃力

S逆脚がS盾装備だとLHGでスタンするけど、あくまで例として・・・
タンクやL脚の利点にどうだろ?

こんな修正、無理はわかってるけどさ。


927 :名も無き冒険者:04/05/14 22:46 ID:0ibggg3w
俺の妄想
逆足は速度と同じスピードでジャンプできる。

いや、逆足ってものすごくジャンプできそうな足に見えないか?

928 :名も無き冒険者:04/05/14 22:50 ID:4Hu2f+Qg
オアシス落ちたぞ

929 :名も無き冒険者:04/05/14 22:58 ID:BtFWnuBr
オアシスがついにPOFの手に???

930 :名も無き冒険者:04/05/14 23:11 ID:8oJVD7PZ
なんつーか、いつものこと

931 :名も無き冒険者:04/05/14 23:15 ID:ftTzKrmP
修正が入るとしても上方修正は無いだろう……。

足し算引き算以外の複雑な計算もメトロンには無理だ。

932 :名も無き冒険者:04/05/14 23:18 ID:IZ38yzZE
俺がおまえに言いたいことをAAで表すとこう

   あんたな
    ↓  ○ ←これ俺な
       ノ|)
  _| ̄|○ <し

        ○ノ
     ○ ノ|
  _| ̄|  <し

     ○ ○ノ
     人 ノ/
     〉 />

     ヽ○ノ ヽ○ノ
      /    /
     ノ)   ノ)


933 :名も無き冒険者:04/05/14 23:27 ID:Wx2f0bj6
>>932
最後をグールとPCに変えるとこんな感じだよな?
           +
      +         +     +
  +
   ._   マテヤゴルァ     T
 .//|__   。      (φTдT)φ タスケテー
 / /◎ ヽノ      (つ  つ
  ̄ヽmm/ .   +  ( ヽノ          +
  uu~‖‖ヽヽ      し(_)


934 :名も無き冒険者:04/05/15 00:04 ID:dGezR1Sa
この時間帯のリーダーは大変だな

回 線 落 ち し た メ ン バ ー を 拾 う の が


鯖強化お願いします・・・orz

935 :名も無き冒険者:04/05/15 00:12 ID:rxNPxCEN
武器によってターゲット範囲を広げたり、狭めたりしてほしいんだが・・・・
アーマードコアみたいに

936 :名も無き冒険者:04/05/15 00:23 ID:PyBWk/mJ
>>924
妄想すんのはいいけど、地形効果が未実装なの忘れんな。

多脚はメリットが死んでて、逆脚と二脚のデメリットが死んでる。
それを踏まえて考えれば多脚は今の性能でも問題ないし、
逆脚は今の性能じゃちょっと弱いと思う。

937 :名も無き冒険者:04/05/15 00:30 ID:0w2r2Abc
今日もオアシスにログインできませんよと。


→さて寝るか。

こんな無限民が毎日毎日多数かと。

938 :名も無き冒険者:04/05/15 00:32 ID:0w2r2Abc
まぁ何て言うか、愚痴ってるヒマがあったら
メールの一つでもしろと。
無限の同士よ。


俺?毎日送ってるぞメール


鯖強化しろ。出来ないなら何らかの対策見せろ。


こればっか。

そろそろスパム扱いだろうけどな。

939 :名も無き冒険者:04/05/15 00:34 ID:NdBQpMTa
>>935
>武器によってターゲット範囲を広げたり、狭めたり・・・
範囲って・・・JM世界には無用なような
JMはどこでも自由に撃てて(射程内なら)当てれる。
ACで言うロケットみたいなモノ
もしソフトウェアでロック機能(射撃武器系の)が出たらライフルがもの言う世界に
なるような・・・
まぁ、予測撃ちが出来なくなるから前衛にとっちゃ避けやすくなるんだけどね
もし違ってたらツッコミ宜しく。



それと・・・・・sageような

940 :名も無き冒険者:04/05/15 00:34 ID:uJhH9FFF
P3もそんな感じだったが防衛隊すらまともに戦えん状況に、自然と
P2移民運動が起こりそうこうするうちに無限の勢いはなくなり今に至った
シンヤマに移住したら?あ、リトリはもう半分POFに占拠されてるから無理か

941 :名も無き冒険者:04/05/15 00:37 ID:kzVUX++M
>>940
いや、半分はプラチナ様に占拠されてる

942 :名も無き冒険者:04/05/15 00:38 ID:xG0ejfVi
ログインできなくなる寸前にゼキで見た光景。オアシスゲートに突っ込んできたPOFタンク
を狙撃してどうやら籠をぶち壊すことに成功、止めを刺そうと突っ込む僚機。
そこに現れたPOF二脚、スモークを炊きつつタンクの前に立ち塞がって守る姿勢を見せる。
二脚に守られるタンクに何か違和感を感じた。

943 :名も無き冒険者:04/05/15 00:44 ID:pvqHoeIs
死なない 逆2足が ゼキを オアシスに向かってつっこんできたよぉ

944 :名も無き冒険者:04/05/15 00:45 ID:Wlv0nD0h
nuzyとかいう奴だな

945 :名も無き冒険者:04/05/15 00:49 ID:ULJhfslM
どうやらあちこちで升erが大活躍してるみたいだな。

946 :名も無き冒険者:04/05/15 00:49 ID:j4ZLNQuT
>>940
P2はエボスを潰されてもエティアナという非常口があった(袋小路だけど)
シンヤマで無限だとリトリが封鎖された場合完全に閉じ込められる
まぁ町の出入口確保をやってこなかったのが悪いんだが

947 :名も無き冒険者:04/05/15 00:52 ID:FA8XyUF3
ゲート戦の何が悪いのか考えてみた
結局のところ、
・即座に反撃できない位置に敵がいて
・行動を起こしてからじゃないと周囲の状況が把握できなくて
・出撃直後に味方との連携が取り難い
という解除側にやたら不利な条件が、腹立つ原因になってるんじゃないか
無敵時間の間に、状況の把握と旋回だけでもできたらかなり改善されるな
あとは出現エリアを広げるか、突入口を増やすかか

948 :名も無き冒険者:04/05/15 01:08 ID:ImHkAcEK

ゲート封鎖になったら
ふて寝
これ最強
orz

949 :名も無き冒険者:04/05/15 01:08 ID:Rr/WWHtD
出る前に外が見れたらいいんだがそんな改良は無理なので
ジャンク出現位置を帰還ラインのすぐ前にしてくれ
そしたら、封鎖されてたらすぐ逃げ帰って寝るから

950 :名も無き冒険者:04/05/15 01:09 ID:volyBino
>>948
正直スマンカッタ

951 :名も無き冒険者:04/05/15 01:11 ID:9J9v3klF
>>947
そんな状況でスタン武器で動けない状況にされてやられるのがさらに腹が立つ
後ろからバズやショットガンが飛んできて振り向けもしないまま死ぬからなぁ・・・

ゲート戦にせよ平原でのライフルなんかにせよ、スタン自体にも変更加えてくれ

952 :名も無き冒険者:04/05/15 01:18 ID:kZ3sLZpH
>>949
んな事したら敵が居るか居ないかわからない中へ突っ込む楽しみが無くなるだろ。
ゲート封鎖解除だって、人数集めずに敵が飽きて帰るのを待つヘタレプレイが主流になってしまう

953 :952:04/05/15 01:21 ID:kZ3sLZpH
>>949
ごめん下2行読み落としてた…
でもどっちみち反対。

グレバズタンクが入って来て左右武器発射→反動でお帰り

ばっかになって絶対萎える

954 :名も無き冒険者:04/05/15 01:22 ID:ExnzxVa9
>>950
次スレよろ!
そして、みんなっ!! オヤスミナサイ!!!!

955 :名も無き冒険者:04/05/15 01:23 ID:kHCZEG4a
ゲートくぐる時に、クライアントが「転送終了(移動可能状態)」になった時にフラグ送って
それと同時に他人からも見えるようにすればいい。


…升erがフラグ立てずにステルス移動かましてきたりしそうだがな('A`)

956 :名も無き冒険者:04/05/15 01:25 ID:AQyflp7v
無限攻勢末期に厨指揮官大量発生してたよねぇ
最近のPOFからは同じ臭いが…

やたらと「デルデ攻めます」言ってるやつが増えたが
その作戦でデルデの支配率はあがったのか?
その作戦のお陰で無限が力入れてるゼキからPOF戦力持ってかれて
ゼキの支配率は下がりっぱなしなんだが?

攻めます、って言えば今のPOFならとりあえず人集まるし
人数差&奇襲要素にあの狭いMAPじゃオアシス封鎖までは
簡単だから、とりあえず成功してると思うのは勝手だがPOFには
貢献してないってことにそろそろ気づくといいんじゃないかな

957 :949:04/05/15 01:25 ID:Rr/WWHtD
何を言う
封鎖しても誰もKILLとれなくなって
封鎖の意味がなくなり誰も封鎖しなくなるんだよ
解ったか?

958 :名も無き冒険者:04/05/15 01:28 ID:kZ3sLZpH
>>957
いや、少し大きめな円を作って囲んでおけばそんな一発屋からもあまり被害受けないだろうし、
制圧狙って突っ込んでくる相手に集中砲火浴びせるなら、むしろ狙いがつけ易くなると思うんだけど

959 :名も無き冒険者:04/05/15 01:29 ID:j4ZLNQuT
味噌以外の対人がボランティアだからなぁ
やっぱ先立つ物が欲しいと思う俺はキース・カラベル

960 :名も無き冒険者:04/05/15 01:32 ID:kZ3sLZpH
>>959
敵機撃破時にもらえるランクポイントは10倍でいいね。
大切な支配領域を敵から守ったのに1ポイントて('A`)

961 :名も無き冒険者 :04/05/15 01:35 ID:QzQdGWNJ
それより味方企業撃破したときにランクポイント-10されれば
FF顧みずGR撃ちまくる馬鹿が減るかと

962 :名も無き冒険者:04/05/15 01:37 ID:kHCZEG4a
>>960
むしろ敵機撃破で相手のランクポイント1割奪取、被撃破で2割ダウン(奪取1割+消滅1割)でドーよ?

963 :名も無き冒険者:04/05/15 01:38 ID:tezwIzl6
PvPミッションを廃止しました。
敵対企業所属機を撃破後生還し、企業窓口に出頭すれば一機につき1000solの報奨金が支払われます。
また、敵対企業所属機を撃破するとそのパイロットの連続撃破数*100のExpが入ります。

とかなったらメトロンは神

ごめん出待ちが増えるだけだなorz マズ フウサヲナントカセネバ

964 :名も無き冒険者:04/05/15 01:39 ID:sAz9COQh
割合計算だと一週間待たずして俺、新兵に逆戻りなんですが(;´д⊂)

965 :949:04/05/15 01:39 ID:Rr/WWHtD
>>958
わかってないな
封鎖の問題点はゾーン移動した者が待ち伏せしていた者より
明らかに不利な状態で戦闘がスタートすることだ

封鎖の意味は2点
・撃破を簡単にとるため
・出入り口をふさいで相手の行動を阻止するため

反対に封鎖解除は基本的に解除できるまで仲間を集めて特攻するため
ほぼ開放成功するし双方待っている時間が無駄

すぐ帰還できるようになれば
封鎖のメリットの半分(KILL)がなくなるためうまみが減る

近くだろうが遠巻きだろうが封鎖するのは自由だが、すぐに逃げ帰って
今までどおり開放グループの数が揃うのを待つだけだな

結果、封鎖が減るであろう

966 :名も無き冒険者:04/05/15 01:45 ID:Zh6gTDSW
>>950 もしくは>>960

っつか>>970次スレよろ

967 :名も無き冒険者:04/05/15 01:54 ID:Bn9pqKSl
封鎖が撃破を稼ぐためとか言う時点でおかしい。
ヴァス ゼキならそうかもしれんが少なくとも北部でやってる封鎖は支配率を稼ぐためであって、大方は自分の撃破なんて気にしてない。
あくまで戦略上の封鎖であって、一つの選択肢なんだからなくす必要がない。
確かに封鎖し続けるのは退屈かもしれないが、それなら少数率いてちょっかい出しにいけばいいのだから。
ミッションのない地域で封鎖やってる人たちはどちらの企業かを問わず、封鎖することの重要性をわかってるものだと思うが?

あと、
すぐ帰還できるようになったらゲリラが増えるだけ。余計つまらん。
さてねるぽ。

968 :名も無き冒険者:04/05/15 01:55 ID:BpwW7U/t
MAP移動をなくして、
全部ひとつのMAPとして繋げたら神

969 :名も無き冒険者 :04/05/15 01:59 ID:QzQdGWNJ
それだと補給基地とか要塞オブジェの実装が必要になる
一つのマップになるならそういう拠点や建物の取り合いがないとツマラン

970 :名も無き冒険者:04/05/15 02:03 ID:kafEErZf
マップにちょっとした砦みたいなの作ってくれないかな

971 :名も無き冒険者:04/05/15 02:04 ID:C9MGlLxG
今日のゼキ戦はすごかったな。お互い死力を尽くしてるって感じだった。
ついでに鯖も死力を尽くしてるって感じだった。

972 :名も無き冒険者:04/05/15 02:06 ID:Rr/WWHtD
>>967
戦略的な封鎖は自由にしろ
誰もするなとは言ってない
封鎖の問題点を指摘しているだけだ
戦略的な封鎖は戦略的に開放するしかない
仲間が集まるのをじっとまつだけだ

とりあえず
ゾーン移動してみたら敵がわんさかいて
ハメられて何もできずに死んだ。みたいなのを無くせ。
最高につまらない。

お前はなぜかゲリラが増えることを封鎖よりもつまらないと言っているが
ゲリラこそJMの醍醐味の一部だぞ
ゲリラ側と封鎖側が対等に戦えていいじゃないか
それとも少数のLSGタンクで延々封鎖しておきたいクチか?

すぐ帰還できるようにしろ
それが封鎖問題解決のひとつの手だ

973 :名も無き冒険者:04/05/15 02:09 ID:o9AVv4vz
封鎖がするのもされるのもおもしろくない
という話してるのに封鎖が重要とか言われてもなぁ

システムだけじゃなくパーツやマップまで含めて変更して
人数と装備だけで封鎖や解除ができるかどうかがほぼ決まるのではなく
もう少し頭やテクニックも関わって来るようにしてほしい

974 :名も無き冒険者:04/05/15 02:11 ID:hkzGTPwE
>>972
グループ組んでる連中がスタン役と撃破役に別れて
スタン組が逃げられないようにして撃破組みが撃破するで
終了な気がするんだが気のせい?

975 :名も無き冒険者:04/05/15 02:16 ID:kafEErZf
ゲートに攻撃した機体にはゲート側からの反撃があるってだめか?


976 :名も無き冒険者:04/05/15 02:18 ID:kafEErZf
グ―ル対策に設置されてる兵器が敵機として認識したって事にしてさ
普通そこら中グ―ル歩き回ってるような危険な所で
町を守るゲートが武装されてないって事はありえないだろ?

977 :名も無き冒険者:04/05/15 02:20 ID:AlLRymma
>>976
大反対
新しい武器買ったときに、ライトに試し撃ちできなくなるじゃないか。

978 :名も無き冒険者:04/05/15 02:21 ID:hkzGTPwE
誰も作ってくれないから作りました

JUNKMETAL 屑鉄19個目
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1084555182/

979 :名も無き冒険者:04/05/15 02:22 ID:C9MGlLxG
>>975
面白いかも。でもゲートを背にして相手を攻撃すれば一方的になってしまうな。

980 :名も無き冒険者:04/05/15 02:23 ID:Rr/WWHtD
封鎖はゲートのあるところだけではないので
問題の解決には遠いな

981 :名も無き冒険者:04/05/15 02:24 ID:C9MGlLxG
じゃあ、話をタンクに戻そうぜ。

埋め

982 :名も無き冒険者:04/05/15 02:25 ID:TUOEaJbw
外のMAPと第1階層の間に空間があれば良いと思う。


            |~~~~~~~~~~~○
 ~~~~~~~~|~~~~~~~~ ●     ○
|      ●     ○
|      ●     ○
~~~~~~~~~~~~~~~~~|       ○
現在のゲート   ~~~~~~~~~~~
●=第1階層への転送位置
○=第1階層からの転送位置

○から出撃した機体は●を通過できる。

ゲート内外で銃撃戦(*´Д`)ハァハァ

983 :名も無き冒険者:04/05/15 02:26 ID:TUOEaJbw
>>982

めっちゃズレたorz

984 :名も無き冒険者:04/05/15 02:26 ID:j4ZLNQuT
いっそ全マップ繋げようや

985 :名も無き冒険者:04/05/15 02:27 ID:C9MGlLxG
ゲートに攻撃すると、レーザー兵器が起動。それ以降、ゲート近くで発砲、もしくは攻撃した場合、
問答無用でレーザーで丸焼き。これならいけそう。

986 :名も無き冒険者:04/05/15 02:32 ID:BVJzuO87
ゲート上は攻撃禁止で、最奥部に相手の攻撃も届かない部分を設けて
そこを出現位置にするというのはどうだろうか。
こうすればマップに出現したとたんに蜂の巣にされることもないし
封鎖側には相手がゲートを降りきるまで反撃されずに攻撃が可能という
優位性を持たせることができるのでいいと思うのだが。

987 :名も無き冒険者:04/05/15 02:35 ID:NxXOc+ai
>>982
??
結局背後からLSG&LBZ&LGR撃たれるのは変わんなくない?

988 :名も無き冒険者:04/05/15 02:40 ID:TUOEaJbw
>>987

アンカーで見るとちゃんと表示されてるから見てみてくれ。>>982
ゲート侵攻側の敵は一定距離までしか進めず、迎撃側は更にその奥に配置される。
攻撃側と防衛側に一定以上の距離が開けられ、なおかつ侵攻側進入不能領域は開けており、
火線を集中できるという塩梅。

背後には回れない。真正面から撃ち合うしかないって事。
更にこの侵攻不能領域がGRの届かない距離ならなお良し。

989 :名も無き冒険者:04/05/15 02:43 ID:OKTBYJBc
DATTEやってらんないじゃん♪
    ⌒・   ⌒・←GR弾

    ⌒・ ⌒・
⌒・  ⌒・  ⌒・

  ○ ○.. ○.. ○.. ○. ○. ○. ○.. ○. ○ オォー!!!
. v/ゝv/ゝ.v/ゝ.v/ゝ.v/ゝ.v/ゝ.v/ゝ.v/ゝ.v/ゝ.v/ゝ
. /<. /<. /<. /<.. /<.. /<. /<. /<.. /<.. /<
             ↑
           ムーミン

990 :名も無き冒険者:04/05/15 02:43 ID:TUOEaJbw
あ…敵の侵入許したら意味ないのね…(ノ∀`)アチャー

991 :名も無き冒険者:04/05/15 02:52 ID:QzQdGWNJ
アqw背drftgyふじこlp;@:「

992 :名も無き冒険者:04/05/15 02:55 ID:NxXOc+ai
>>990
うん、支配地域によって所属で有利配置不利配置分けるとか
メトロンがやるとは思えないし

993 :名も無き冒険者 :04/05/15 03:03 ID:QzQdGWNJ
Junkを降りて銃剣で戦いたい



それかJunkのMGに銃剣付けろ

994 :名も無き冒険者:04/05/15 03:06 ID:QzQdGWNJ
アルカトラズ見ながら俺一人で埋めて1000取ってやるわ

995 :名も無き冒険者:04/05/15 03:14 ID:3BPB8uiF
やっぱゲートが攻撃するが一番楽だろ

996 :名も無き冒険者:04/05/15 03:16 ID:R/6I3B2W
「ゲート出撃時の仕様を変えるなら」

俺の案はこうだ。
大まかに言うと、無敵且つ敵味方グール何も見えない状態 の実装

まずゲートから出撃の直後、
風景とバリケード等の飾りだけが見える。
敵、見方、グールなどは目視不可能、レーダーも機能しない。移動は可能。
そのような状態を、たとえば、
何らかの数値(レベル等に応じて上昇)÷コアまたは全耐久度
とかで算出された時間だけ継続するとか。

これにより夜叉タンクなどの硬いJUNK、逆足ハココアなどのやわらかいJUNK
これからでてくるであろう多数のコア、パーツ、
封鎖突破時にそれぞれの味が出てくると思う。
移動はできるけど敵も把握できないので、封鎖されているという情報が重要度を増すだろうし、
敵味方入り乱れた攻防とか、封鎖ならではの戦い方とかが確立されていけばゲームの幅も広がると思う。

問題は、
大量のプレイヤーによって鯖に負担がかかった場合にも有効かどうか謎(俺には見当もつかん)ってことかな。

997 :名も無き冒険者:04/05/15 03:19 ID:R/6I3B2W
書きもれ

無敵の間は敵からも姿が見えない。

998 :名も無き冒険者:04/05/15 03:24 ID:M3lGVh/f
流石にこの時間になると無限民が多くなるな。

999 :名も無き冒険者:04/05/15 03:24 ID:+4F0GGyt
エティの無限の支配率一気に上がってるが、P2のPOFはエティ放置か?
まあ、P2中立化したほうが無限のエボスPv味噌で面白いかもな。

1000 :ネトゲ廃人@名無し:04/05/15 03:25 ID:QzQdGWNJ
1222

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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