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【ニンニン】信長の野望orzline百三十【カジカジ】

1 :名も無き冒険者:04/06/12 04:45 ID:mWBSM5tX
・スレ違い・煽り・荒らし・職業叩きは徹底放置
・次スレは>>950
・関連情報は>>2-20にあるっぽい
■公式HP http://www.gamecity.ne.jp/nol/
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┣信Onプレス http://www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/
┣PS2体験版 http://www.gamecity.ne.jp/net/nol_trial.htm
┗PC体験版 http://www.gamecity.ne.jp/net/nol/win_trial.htm

【盛況?】信長の野望orzline百八拾九【東西戦】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1086840442/

【信長Online】質問スレ五拾四
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1086828481/

(テストサーバースレ)
【天下一品】信長Onlineテスト鯖スレ4【十人十色】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1081557813/
(game6板入院時非難先)
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3709/1057913021/



2 :名も無き冒険者:04/06/12 04:57 ID:mWBSM5tX
■関連サイト
オンライン寄合所 ttp://delight.ath.cx/nol/
オンライン寄合所テスト分室 ttp://delight.ath.cx/noltest/
信長の野望Online戦国案内所 ttp://kamurai.itspy.com/nobunaga/index.htm
忍者まとめサイト ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1792/nol/index.html
鍛冶まとめサイト ttp://hp10.popkmart.ne.jp/kaninabe/kaji.html
/漢字/機能@信On ttp://www7.plala.or.jp/nol/index.html
能力値計算機 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/6755/nobon_status.html
信onお絵かき掲示板 ttp://w1.oekakies.com/p/nobunaga/p.cgi
@葉桜深月:信長の野望OnlineSSページ ttp://noljp.at.infoseek.co.jp/nol/ss/

■外部板
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□信長の野望Online〜晒し板:ttp://jbbs.shitaraba.com/game/12574/



3 :名も無き冒険者:04/06/12 05:03 ID:mWBSM5tX
■関連サイト2
SOFTBANK GAMES SPECIAL『信長の野望 Online』
http://www.zdnet.co.jp/games/ps2/nobunaga-on/index.html
CM公開中 http://www.playstation.jp/ch/
番外 β過去スレ置き場 http://nol2chlog.hp.infoseek.co.jp/
のぶらいんMAPガイド(βデータ) http://www62.tok2.com/home/adad/map/index.html
+オヤビン亭+ http://oyabin3.hp.infoseek.co.jp/top.htm
ねじ@信長の野望onlineリターンズ http://nezi.web.infoseek.co.jp/html/nol/
さらさらる〜む http://csx.jp/~sara/
┗信長onlineよくある質問&回答でござる http://csx.jp/~sara/osietenobunaga.htm
であるか。〜信長の野望ONLINE〜 http://www.geocities.jp/nobunagaol/index.html
山賊縁日ホームページ(覇王) http://oremaka.hp.infoseek.co.jp/index.htm
信長Online質問スレ貼り付け用テンプレ http://noljp.at.infoseek.co.jp/nol/
信Onデータ置場 http://happytown.orahoo.com/nol_dat_hokan/
信長の野望オンライン寄合所 http://delight.ath.cx/nol/
┗テスト鯖 http://delight.ath.cx/noltest/


4 :名も無き冒険者:04/06/12 05:04 ID:bXeEcPgI
■関連サイト2
SOFTBANK GAMES SPECIAL『信長の野望 Online』
http://www.zdnet.co.jp/games/ps2/nobunaga-on/index.html
CM公開中 http://www.playstation.jp/ch/
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5 :名も無き冒険者:04/06/12 05:07 ID:mWBSM5tX
C)2664武田騎馬軍団〜〜〜〜〜〜〜〜〜┏━━┓〜〜〜〜〜〜┃☆佐渡┃〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜┏┛∴┏┛〜〜〜〜〜〜┗━━━┛〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜┏┛∴∴┃┏━━━┳━━━━━━━┓〜┏━
━━━━━━┓〜〜〜〜〜〜〜〜┏┛【加賀】┣┛【越中】⇔∴【越後】∴∴∴┗┳┛※
※※※※※※┗┳━━━━━━━┻⇔┓凸∴⇔☆蜃気楼┃∴凸春日山∴∴∴┃※※
※※※※※※※┃【越前】∴☆東尋坊∴┃金沢┃富山凸▲▲━⇔━┳━━⇔━┻┓※
※※※※※※※┃∴∴∴∴∴凸一乗谷┗▲▲▲▲▲▲▲∴∴∴∴┃【上野】∴∴┃※
※※※※※※※┣━━━━━━⇔━┳⇔┛∴∴▲∴∴∴凸松本∴⇔∴∴凸前橋┃※
※※※※※※┏┻━━┓比┌┐∴小┃∴【美濃】┃∴凸山賊∴∴▲▲▲┳⇔━━┻┓
※※※※※※┃【山城】┃叡││凸谷┗┓∴凸∴⇔∴∴∴∴┏⇔┛昇仙┃【武蔵】∴┃
※┏━━━━┫∴凸京┃山││∴∴∴⇔稲葉山┗┓【信濃】┃甲凸☆峡┃∴∴∴∴┃
※┃【摂津】∴⇔∴∴∴⇔☆└┘【近江】┃┏━⇔━▲∴∴∴┃府【甲斐】⇔∴凸川越┃
━┫凸大坂∴┣⇔┓∴▲▲▲▲┳⇔━▲▲【尾張】▲▲━⇔▲━⇔━┓┗┓∴∴∴┃
〜┃∴∴∴┏┛凸┗━▲【伊賀】┃【伊勢】┗┓那凸┃【遠江】┃【駿河】┗▲┻⇔┳━┛
〜┃凸堺∴⇔∴奈良∴⇔凸∴∴⇔∴凸長島┃古∴┣┓浜∴┃∴富士☆┃∴∴┗┓※
〜┣━⇔━┫【大和】∴┃伊賀郷┗┓∴∴∴⇔屋∴┃┃名∴⇔∴凸駿府┃【相模】┃※
〜┃雑賀郷⇔三輪山☆▲∴☆∴∴┃海┏━┫┏⇔┛⇔湖∴┗┳━┳⇔┛凸∴┏┫※
〜┃凸∴☆┗━━┓∴▲忍者砦┏┛賊┃〜┃┃∴凸┃☆∴浜┃〜┃∴小田原┃┃※
〜┃千引の石洞穴┗▲▲▲━━┛∴凸┃┏┻┛岡崎┃∴凸松┃〜┃☆地獄谷┃┗┓
〜┃【紀伊】∴∴┏━━━━━━━━━┛┗┓【三河】┣━━━┛┏┛┏━━━┛┏┛
〜┗━━━━━┛〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜┗━━━┛〜〜〜〜┗━┛〜〜〜〜┗━


6 :名も無き冒険者:04/06/12 05:11 ID:mWBSM5tX
テンプレはこんなもんか?
>>4 thanks

7 :名も無き冒険者:04/06/12 06:43 ID:Kq+h/Dom
http://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=102380
公式でこんなスレたててる奴がいるけどおまえらどうよ?

8 :名も無き冒険者:04/06/12 06:46 ID:iDJMGRqw
宣伝ごくろうさんだが、未だにルールがどうの言う馬鹿がいるんだな

9 :名も無き冒険者:04/06/12 07:03 ID:IYUoOk2P
天翔で祭りになったな
流れのルールとかでブチきれた人が1st高LVで荒らしに行ったとか

そしたら甲府で晒すと予告されたらしいw

10 :名も無き冒険者:04/06/12 07:35 ID:qKQ+GnE9
東西合戦が告知された時は「なんだこの糞イベントは」って思っていたけれど、
みんな意外に熱中しているね。

11 :名も無き冒険者:04/06/12 07:39 ID:mcrEiawt
廃人様の意地と意地の張り合いだからな

12 :名も無き冒険者:04/06/12 07:40 ID:jyXhgyK4
なんつーかな、昨日まで敵だったのが仲間になった感覚?そのままだが・・・
妙な連帯感が生まれると言うか、これは意外だった

13 :名も無き冒険者:04/06/12 07:45 ID:mcrEiawt
お、そういえば今日は12日か。
マイキャラの器用10振りのつかえねー脳筋侍との付き合いも
ちょうど一年になるか・・・orz

14 :名も無き冒険者:04/06/12 07:46 ID:qKQ+GnE9
>>13
テストサーバーだと実に有能な武芸侍として稼動できるぞ。

15 :名も無き冒険者:04/06/12 07:55 ID:mcrEiawt
>>14
テストサーバーだと命中、回避の器用依存強いらしいね。
肥が知力振りの圧力に耐えられ、導入出来るのやら。

16 :名も無き冒険者:04/06/12 08:02 ID:BmBzuhag
一周年記念パピコ

17 :名も無き冒険者:04/06/12 08:04 ID:qKQ+GnE9
>>15
それを乗り越えたら俺はマジでコーエーを見直す。
知力ふりなんてスロットと沈黙の使いやすさ、呪縛のレジストで充分恩恵うけてるもんな。

18 :名も無き冒険者:04/06/12 08:06 ID:F4WGwTdP
腕力10にしたらそれだけで武芸侍だと思ってるのが多いからな。

19 :名も無き冒険者:04/06/12 08:11 ID:Sk/MeXO3
命中回避の器用依存が高まれば、侍同士の差別化は出来るわけだが、
忍者相手にますます勝てなくなるんだよね。

忍者と侍で差別化できると言ったら、天下無双技能の有無ぐらいだから、
無双実装時の命中精度上昇を命中極意単体以上にしてもらわないと
割に合わないかも。

20 :名も無き冒険者:04/06/12 08:19 ID:JbmO0Zc0
テスト鯖は「初期器用」に依存して命中回避が決定されてるけど?

21 :名も無き冒険者:04/06/12 08:22 ID:6PZPiB3E
まじで?
腕力知力10のニンニン>>>>>>>>>>>>>腕力器用10侍が逆転するの?
ひゃっほーーーーーーい!

22 :名も無き冒険者:04/06/12 08:40 ID:bg0aHYcN
戦闘での器用付与装備の意味がますますなくなるね。

23 :名も無き冒険者:04/06/12 09:04 ID:0hGxgjEE
昨日ハズレ徒党にぶち当たったから愚痴らせて(;´Д`)

なあ、二刀でもないのに、対人で守護も一所もしないで存命入れてる侍ってどうよ?
Nに行こう話だったのに、マゲ欲しいからってNじゃなくPに行こうって分かるけど、
実装変えないって何故? つーか、7VS7で相手の一所が切れてるのに相手侍に3連でガチしないでくれ。
そんな間に相手の蘇生が2回通ってるし、「うわ、硬ぇ」じゃねぇ。
巫女もひどかった、回復一枚なのに加護やってから詠唱だったし、
子守を覚えてないのは仕方ないとはいえ、途中で乱れうちも入ってた。
敵もスルーして大丈夫と判断したのか、対人中に鍛冶屋よりヘイトが下がる神職って一体(;´Д`)

24 :名も無き冒険者:04/06/12 09:05 ID:YBQIF9Wd
>>7
たまに「流れ予約ありです^^」とかサチコメに書いてるPCが居たから何かと思ってたが、
疑問が解けたよサンクス。

敵枯れまくり時代とか経験して、いろんな敵を仲間と試行錯誤して狩ってた俺は、
ゲームを「楽しむ」という点では恵まれてる方なのかもしれないな…

当時は苦労したが、今じゃ楽しい思い出だ

25 :名も無き冒険者:04/06/12 09:25 ID:jyXhgyK4
>>23
お前がどこの戦場なのかは知らんが、lv高くても対人慣れてない香具師は結構いるぞ
合戦自体あんま参加した事ないとかな

26 :名も無き冒険者:04/06/12 09:26 ID:JbmO0Zc0
今でもたいした意味無いじゃない、戦闘においての器用付与なんて。

27 :名も無き冒険者:04/06/12 09:32 ID:r6emYvus
誰も突っ込まないけど百三十でいいのかこのスレ?

28 :名も無き冒険者:04/06/12 09:36 ID:KJ/fHy2Y
>>27
百九拾だな

全然きがつかなかった orz

29 :名も無き冒険者:04/06/12 09:43 ID:meMZOhrT
命中回避の初期器用依存なんて今更いじくられても困るよ。
今生きてる侍や忍者は知力振り9、器用振り1ってな割合でしょ。
今更そんな修正入れたら大騒ぎになるよ。

30 :名も無き冒険者:04/06/12 09:50 ID:UGzjexWZ
>>29
潜在の項目と装備品の項目をみろちゅーの

31 :名も無き冒険者:04/06/12 09:55 ID:lfgbfSss
初期器用依存を本鯖採用で断行したときとしなかったときと、
どっちがより大きな解約祭りになるかは火を見るより明らかだしな
期待せん方が・・・

32 :名も無き冒険者:04/06/12 10:16 ID:BSUJPMR7
http://pya.cc/pyaimg/img2/2004061011.wmv

33 :名も無き冒険者:04/06/12 10:37 ID:2dnzgQ53
コンビニでザプレのネ腐れ日記を立ち読みしてニヤリとしてしまった
漏れはやばいですか?

34 :名も無き冒険者:04/06/12 10:42 ID:lHxl409P
楠氏の妙に高い器用成長率は無視かよ、、、初期まったく振ってないのに無茶高いぞ。
ていうか楠氏の初期値みて、器用成長率がNo2て誰が思うよ、、、

35 :名も無き冒険者:04/06/12 10:43 ID:0hGxgjEE
>>29
まあ、鍛冶屋なんかののオフライン生産なんか大幅、というか根本的に変わったけどな。
命中回避なんて最初から器用さ依存なんだから、その度合いが大きくなっても、文句言える筋合いはない。
攻撃、守備力、生命、命中、回避、その他もろもろが魅力依存になったりしない限りは問題なし。

36 :名も無き冒険者:04/06/12 10:44 ID:+/+undV/
>>34
楠氏の治療での回復量は器用依存で良かったと思う。

37 :名も無き冒険者:04/06/12 10:47 ID:lfgbfSss
筋合いもクソも、現実には数の多い意見が偉くて正しいからな

38 :名も無き冒険者:04/06/12 10:50 ID:lHxl409P
器用の命中回避依存が高くなって文句言うのは侍だけな気がする。
ていうか侍以外PVPで必中で無い攻撃つかうキャラいないぞ。

39 :名も無き冒険者:04/06/12 10:51 ID:0hGxgjEE
>>37
じゃあいっそのこと、攻撃も、守備力も、生命も、命中も、回避も、売買価格も、
生産性能も、もてる重さも、足の速さも、生命の回復も、知力依存にしちゃえ(゚∀゚)アヒャ

40 :名も無き冒険者:04/06/12 10:52 ID:0hGxgjEE
>>38
不意打ちが必中とは知らなかったyp (゚∀゚)アヒャ

41 :名も無き冒険者:04/06/12 10:53 ID:rYiGwZC/
>>39
月々の料金も器用依存にするんならそれでもいいよ。
毎月120円ならぶんぶん扇風機でも納得

42 :名も無き冒険者:04/06/12 10:57 ID:QJSzatcM
>>37
>数の多い意見が偉くて正しい
正しいとは限らない。
また、数が多いと言っても、反対意見は出やすいが、
賛同意見をわざわざ出す人間は少ない。

43 :名も無き冒険者:04/06/12 11:00 ID:Nrdammgr
>>34
器用振り(初期10)のおかげで敵さもらいの連撃が抜けてきてもかわしまくりですよ
ソロも余裕っす。

>>36
そんな事になったら俺はネ申
器用振りのおかげで知力がニンニンより低いよ(つд`)

つーか知力成長糞杉なんだが薬師

44 :名も無き冒険者:04/06/12 11:06 ID:UGzjexWZ
>>42
どうせみんな自己中要望出しまくりだようからな
それ全部取り入れたら、えらい糞ゲーができそうだ。







もう糞ゲーでしたか…そうですか…

45 :名も無き冒険者:04/06/12 11:11 ID:wfT+sBA9
>>34
☆もついてないのに☆ついてる魅力より成長率高いからなぁ…
でも高い器用を活かす戦闘技能は眉唾臭い存命のみ
生産では器用がほとんど参照されなくなって無理に器用装備作る意味もなくなった
βん頃は連撃連射なんて喰らっても1段だけで器用のお世話になったもんだけどなぁ
まぁ、肥は薬師嫌いだから仕方ないよ


46 :名も無き冒険者:04/06/12 11:15 ID:Xf1k17o3
>>45
逃走術もじゃない?
あと、道場目録とか・・・。
入れるスロットないですかそうですかorz


47 :名も無き冒険者:04/06/12 11:22 ID:0hGxgjEE
鍛冶屋スレ→忍者スレって見るとマジで引退したくなるなorz

48 :名も無き冒険者:04/06/12 11:27 ID:Nrdammgr
>>45
一応生産は水曜の裏パッチで器用が参照されるようになっておる。
あと、器用高いと微妙に足早くなってる気がするし
器用高いのは生産職だからって事なんだろうな

とりあえず後衛なんだから初期おまけスロットクレクレ

49 :名も無き冒険者:04/06/12 11:31 ID:kkczjo8u
>>47
引退するって言う香具師ほどしがみついてるよなw

50 :名も無き冒険者:04/06/12 11:32 ID:3TyPb+Tj
つか、初期の頃から耐え忍んだニンニンって皆器用全振りだろ?
もしかして漏れに内緒で皆キャラ作り直してたのか!?
酷いぞ、ポマエラ!

51 :名も無き冒険者:04/06/12 11:36 ID:WL91Ri4a
50

52 :名も無き冒険者:04/06/12 11:36 ID:meMZOhrT
ニンニンオンラインにピリオドを打て!!

1、隠れ身は看破、霧散霧消で消える (△扱い)
2、隠れ身のウェイトを10に変更
3、不意打ちのウェイトを3に変更
4、不意打ちの気合ダメージは与えたダメージの1/2をキャップにする。
 (必ず気合ダメージが出るわけではない。また準備動作中は除く)
5、痺れ斬りのウェイト3(陣形があればウェイト1)
6、痺れ斬りの効果時間減少(効果時間1秒)
7、痺れ斬りの気合を若干減少
8、他職に付加価値付きの左手装備

53 :名も無き冒険者:04/06/12 11:39 ID:uEca3c3L
1乙

【ニンニン】【カジカジ】
このスレタイ、以前にも似たようなのあったような気がするのだが
相変わらずってことですか

54 :名も無き冒険者:04/06/12 11:42 ID:Y0WNDT9q
会社で「パンツ破れてますよ?」っていわれて下着を確認して大笑いされたんだが
何故ズボンと言わないんだ彼奴等は!?
ズボンがパンツならパンツはなんなんだ!!

55 :名も無き冒険者:04/06/12 11:42 ID:lfgbfSss
隠れ身を破る技能があったって良いと思うが(その技能で一所も破れてはどうか)
△扱いは説得力に乏しい感じ
不意の気合ダメなんざそもそも無くて良いと思うんだが
痺れの消費気合も今そんな理不尽に高く無いと思う

56 :名も無き冒険者:04/06/12 11:43 ID:3TyPb+Tj
>>54
スキャンティ

57 :名も無き冒険者:04/06/12 11:43 ID:wfT+sBA9
>>54
下着


58 :名も無き冒険者:04/06/12 11:45 ID:UGzjexWZ
>>54
触手封じ

59 :名も無き冒険者:04/06/12 11:45 ID:pHwtYX0n
>>54
ブリーフ

60 :名も無き冒険者:04/06/12 12:17 ID:AwRsRMkS
>>54
インナー

61 :名も無き冒険者:04/06/12 12:22 ID:5eXXJDB3
>>54
パンツとパンツ
アクセントの位置かえてみれ、とマジレスしとくよ

62 :名も無き冒険者:04/06/12 12:34 ID:BK1idZvE
大辞林 第二版 (三省堂)

パンツ [pants]<

(1)ズボンのこと。
「 T シャツに―」

(2)運動・競技用のズボン。
「トレーニング-―」「海水―」

(3)ズボン式の肌着。

つまりどっちも正解
シチュエーションからして下着の破れが見えるはずがないので
いわゆるズボンのことをさすと推察して確認するのが普通

63 :名も無き冒険者:04/06/12 12:37 ID:XJD+Ou/J
>>54
ふんどし

64 :名も無き冒険者:04/06/12 12:37 ID:xAWj/+52
スレタイこれじゃなかったのかw

【モンテンーモンテンー】信長の野望orzline百九拾【ビッシャモンテン】



65 :名も無き冒険者:04/06/12 12:42 ID:BK1idZvE
>>64
結局それのメロディーラインわかんなかったな
カネテッチャン連想したの俺だけみたいだし

66 :名も無き冒険者:04/06/12 12:46 ID:wfT+sBA9
モジピッタンじゃなかったのか… orz


67 :名も無き冒険者:04/06/12 13:13 ID:Y3mwEiV4
>>65
いや、俺もカネテッチャン一番最初に想像した。

その次に「ショーコーショーコー」に当てはめようとしたが、字数が合わなかった

68 :名も無き冒険者:04/06/12 13:14 ID:RfJIKbTS
むしゃぐしょーになっちりや〜♪

69 :名も無き冒険者:04/06/12 13:43 ID:BK1idZvE
>>67
モンテーン、モンテーン、ビシャ、ビシャモンテーン
ビシャビシャモンテーン

70 :名も無き冒険者:04/06/12 13:47 ID:HjuPohdT
通は坪井のファンファーレでモンテンモンテン

71 :名も無き冒険者:04/06/12 13:49 ID:E4Gssdgk
3悪トリオの
ドーンドーンファーンファーンドーンファーンファン

72 :名も無き冒険者:04/06/12 14:08 ID:B5WTV+0D
ぜのぴったんじゃなかったのか!?

73 :名も無き冒険者:04/06/12 14:09 ID:aSHWYZIR
>>72
もじぴったん知らないのか?

74 :名も無き冒険者:04/06/12 14:13 ID:BK1idZvE
>>72
http://www.namco-ch.net/mojipittan/index.html
ここの一番下のダウンロードにいくよろし。
おれはそれでCDをかっちゃった

75 :名も無き冒険者:04/06/12 14:23 ID:B5WTV+0D
もじぴったんは知ってる
だが俺はぜのぴったんの方が好きなのだよ。

ぴったん たった もじぴったん(・∀・)♪

76 :名も無き冒険者:04/06/12 14:29 ID:E4Gssdgk
ドーンドーン | ファーンファーン | ドーンファーンファン
ドーンドーン | ファーンファーン | ドーンファーンファン
ドントファンファ | ドンドファンファ | ドーンファーンファン
世代的に知らないかー orz

77 :名も無き冒険者:04/06/12 14:32 ID:BK1idZvE
>>76
お祭りで聞いたメロディかな?
でもドンパンパンだったような

ヤットデタマンだということはわかるが、その曲はしらんなぁ

78 :名も無き冒険者:04/06/12 14:33 ID:cTU7dHQu
子守りの耐性って知力の気がするんだけど。
神仙飲んでてポロポロ寝るのに
知王飲むと結構耐える

79 :名も無き冒険者:04/06/12 14:34 ID:mWBSM5tX
すまん。
みんな立てられなかったみたいで慌てて立てたら、、そうだな百九十だな
あとスレタイは候補も無かったので適当ですた
許してもらう

80 :名も無き冒険者:04/06/12 14:36 ID:PgjUiAj0
 .__
ヽ|・∀・|ノ   1000?
 |__|  ∬
  | |   且


81 :名も無き冒険者:04/06/12 14:36 ID:s4O/bRIt
新しく鍛冶屋作ろうと思うんですがステ振りは何がいいかなー?
っというか今の鍛冶屋の位置付けってまだ盾役として見られてる?
それなら耐久10器用8ぐらいにした方がええんかねぇ


と、一年前の出てくるような質問をしてみる


82 :名も無き冒険者:04/06/12 14:41 ID:BK1idZvE
去年の今ごろは早く帰宅してログインしてぇとかおもってたな。
あれから1年か。

83 :名も無き冒険者:04/06/12 14:42 ID:E4Gssdgk
>>80
外しすぎwww

84 :名も無き冒険者:04/06/12 14:44 ID:E4Gssdgk
東西線ってナンデスカ?
PvPってナンデスカ?
今日もまったり採集生産
2刀なし忍者、往生なし僧、鍛冶屋

85 :名も無き冒険者:04/06/12 14:45 ID:Y0WNDT9q
>>80
まぁ1000も80も対して変わらないから気にすんな
オシイオシイ

86 :名も無き冒険者:04/06/12 14:56 ID:Iovnpokp
>>81
新技能が実装されるまで徒党ではうんこ。
ああ、Lv40超えたらボス・武将も行けるけど既に余ってきてるので45以上じゃないと放置気味

新生産・鍛錬システムが実装されるまで生産面でもうんこ。
(ウェイト−1などの効果、鍛錬で攻撃・防御の数値基準にして一回で最大33%までUPの可能性)
業物低鍛錬小刀か原価ギリギリの値段付けた大金箔くらいしか売れない。
各種オフライン作業による炉レベルアップも大赤字が出るようになりました。

今の位置付けはこんな感じ。侍と比較すると
侍から一所貰える予定なので新技能来たら盾性能は鍛冶の方が優秀になるだろ。
鉄砲に進めばアタッカー性能も侍を軽く超えるぞ。対人で軽く1000超ダメ出て必中な某技能とか

87 :名も無き冒険者:04/06/12 15:02 ID:hXzd15I4
これから始めようと思うのですが、
どの職業がおすすめですか?

88 :名も無き冒険者:04/06/12 15:05 ID:s4O/bRIt
>>86
うわぁぁぁぁ
まさかレス来るとは思わなかった。マジでありがとうございます
そうか、、前より悪化してるのか、、、しょうがない伊賀で腕力器用忍者でも作るか
流石に忍者はまだ場所あるよね・・

89 :名も無き冒険者:04/06/12 15:08 ID:0noX1tYe
東西線で鬼を見た。

1〜20の戦場にて漏れLV15近辺の7人徒党。
どこからともなく戦闘バビューン
相手LV20ニンニン一人。開幕隠れ身>不意打ち>漏れ即死ポカーン。
為す術なく次々と葬られていく仲間達。
しかしここで、こちらの巫女の渾身の金縛り!
すかさず待機してたこちらのエースニンニンの不意打ち!
ダメ120。

全滅した漏れ等は復讐に燃え、怪我待ち後それらしきニンニンに襲い掛かる。
今回は防御や挑発、呪いを駆使し、こちらがやや有利に。(7vs1だが)
すると向こうに続々救援が。
それでもなんとか旗のニンニンを倒せそうなところまでもっていった。
「参加」 「逃亡準備」 「参加」
相手ニンニン逃げますた。

東西戦の鬼は、味方に対しても鬼ですた。

90 :名も無き冒険者:04/06/12 15:08 ID:2dnzgQ53
>>88
鍛冶も忍者も居場所はある
ただ忍者は数が多いし、どれも同じような技能、装備
職どうこうより一緒に楽しめる友人をどれだけ見つけるかで
職の不満なんぞ解消される・・・・ハズ

91 :名も無き冒険者:04/06/12 15:19 ID:4GXmVVMx
東西合戦で、付与の持込は反対だったとか賛成だったとか話だす人はやめてください・・・
特に持ち込み反対香具師らは楽しみたいからの一点張りで言うけど、
はっきりいって合戦中にそんなこといわれたら余計楽しめないですよ・・・


92 :名も無き冒険者:04/06/12 15:28 ID:PLZ4CTUF
>>89
ワロタ
そこまで行くと、いっそ清々しいな

93 :名も無き冒険者:04/06/12 15:29 ID:gR9Dx4a8
>>91
言われて楽しめないなら
自分で駄目って事がわかってるような希ガス
言われて萎えるなら最初からやんな(・∀・)

94 :名も無き冒険者:04/06/12 15:31 ID:wfT+sBA9
>>76
しっとる


95 :名も無き冒険者:04/06/12 15:32 ID:lFb133uF
腕力+200超で楽しく刈ってる俺の気分を害するな、ということですか?

96 :名も無き冒険者:04/06/12 15:34 ID:Y0WNDT9q
I Love You OK?

97 :名も無き冒険者:04/06/12 15:36 ID:gR9Dx4a8
no thanks =)

98 :名も無き冒険者:04/06/12 15:43 ID:Y0WNDT9q
I was disappointed in love.

99 :名も無き冒険者:04/06/12 15:53 ID:cAqHI1BQ
ポイズン

100 :名も無き冒険者:04/06/12 15:55 ID:E4Gssdgk
Syamsudin dan Nobon Tak Berlisensi
Jakarta, Kompas - Pelatih tim nasional (timnas) U-20 tahun dan U-17 tahun, Syamsudin Umar dan Nobon,
yang ditunjuk Ketua Umum PSSI Nurdin Halid ternyata tidak memiliki lisensi kepelatihan sebagai standar mutlak
yang dipakai PSSI untuk menangani sebuah tim nasional. Baik Syamsudin maupun Nobon hanya mempunyai
sertifikat S-1 FIFA yang sudah tidak menjadi rujukan lagi oleh PSSI. Yang dipakai PSSI adalah pelatih berlisensi
C, B, A dari AFC.



101 :名も無き冒険者:04/06/12 15:57 ID:6p/Q3uXV
ぬるぽ

102 :名も無き冒険者:04/06/12 15:58 ID:E4Gssdgk
 カ ゙ ッ  orz

103 :名も無き冒険者:04/06/12 16:33 ID:m395yLaN
見事な糞スレっぷり!

104 :名も無き冒険者:04/06/12 16:34 ID:slSE7fXL
普通合戦ってのはもっと盛り上がるべきなんだ。
多分、肥的にはPvPメインなはず。
なのに実際はマゲ祭り。
理不尽なニンニン優位。
はぁ…やってらんねぇ
プチマゲ祭りに参加してみたら
理由もなくおんもーが現れて
キューキューニョリt(ry
あー…もういいや。ぬるぽ

105 :名も無き冒険者:04/06/12 16:37 ID:O0AFzod+
たて読みについてはよくわからんが・・・

とりあえず ガッ

106 :名も無き冒険者:04/06/12 16:52 ID:ZsIQTVJy
>>81>>86あたりをみつつ。
耐久+1振りな初期振り生産向けな鍛冶な俺でも、普通のボスとかなら全く問題ないよなぁ。
LVも40超えると、途端にボスに誘われ出すし。
>>86は45まで放置気味と言ってるが、問題ない気がする。
まぁでも、普段はやっぱ伊勢虎になるんだよな……

107 :名も無き冒険者:04/06/12 16:55 ID:6d5xoGn6
>>89
その忍者がどんな自慢の付与装備なのか知らんが糞すぎだな。
旗で逃亡しやがったら、後から参加した奴がかわいそうだろ。
自分が勇者様で、あとは敵味方なくNPCぐらいに思ってるんだろうな。

108 :名も無き冒険者:04/06/12 17:09 ID:DvWKPVj/
>>104
×ニンニン優位
○廃ニンニン優位

漏れみたいなマターリやってるニンニンはサクサク狩られてるYoヽ(`Д´)ノ

109 :名も無き冒険者:04/06/12 17:12 ID:aSHWYZIR
>>104







キュ


フタナリはプリキュアってことかー!?
ttp://hstyle.your2ch.net/swf/futariha.html

110 :名も無き冒険者:04/06/12 17:18 ID:86Ji9Gp6
>>108
あたりめーだろ

111 :名も無き冒険者:04/06/12 17:22 ID:MQv6LOMX
あたりまえだのクラッカー

112 :名も無き冒険者:04/06/12 17:32 ID:QyQz6xRs
>>109
な で間違って改行しちゃったんだろうなw
ふたりはプリキュアだしw

キュアホワイトたん(*´Д`)ハァハァ


113 :名も無き冒険者:04/06/12 17:33 ID:DvWKPVj/
>>112
ふたなりネタ流行ってるから故意だろ、きっと('A`)

114 :名も無き冒険者:04/06/12 17:35 ID:wWC7N4od
ふたりはフタナリでプリキュアなんだろ

フタナリキュアホワイトたん(*´Д`)ハァハァ


115 :名も無き冒険者:04/06/12 17:36 ID:QyQz6xRs
>>113
だって、漏れフタナリだと萌えないんだもんw

116 :名も無き冒険者:04/06/12 17:37 ID:CioYYGn0
>112

ふたなりプリキュア の検索結果 約 317 件中 1 - 10 件目 (0.13 秒)

117 :名も無き冒険者:04/06/12 17:40 ID:QyQz6xRs
>>116
こんなに有名ネタだなんて知らなかったorz

118 :名も無き冒険者:04/06/12 17:41 ID:uGQAUuH/
キュアキュア

119 :名も無き冒険者:04/06/12 17:58 ID:Y0WNDT9q
ヤンマーニヤンマーニ

120 :名も無き冒険者:04/06/12 18:05 ID:UawMY0jI
|::::::  \      \                         /
|::::::::   \      \        ♪ Å          /
|:::::::::::::    \      \   ♪   / \   ヤンマーニ/      ヤンマーニマダー?
|:ダレモイナイ・・・ ヤンマーニスル\     ヽ(´Д`;)ノ  ヤンマ /☆ チン  〃 ∧_∧  
|_  -=・=-  |        \    (  へ)  ヤンマ/     ___\(\・∀・) 
|::::::: |::     |          \   く    ヤー/       \_/⊂ ⊂_ )   
|::::  |::::   /           \∧∧∧∧/       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄U   /            < の  ヤ >      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|⊂                  <    ン >       |           |/
─────────────< 予 マ >─────────────────
(゚∀゚)ヤンマーニ(゚∀゚)ヤンマーニ(゚∀゚)ヤ<    | >`ヽヽ、_    無敵のポーズ
ンマーニ(゚∀゚)ヤンマーニ(゚∀゚)ヤンマーニ(゚< 感 ニ >   ゝ,_`‐ 、             ,、-‐ィ‐ノ  
゚)ヤンマーニ(゚∀゚)ヤンマーニ(゚∀゚)ヤンマ/∨∨∨∨\       ``ヽ``‐ 、,        ,.'    ヽ,_ 
゚∀゚)ヤンマーニ(゚∀゚)ヤンマーニ(゚∀゚/    ,(ゝ、   \        ``‐- 、``‐ 、    /       j    
マーニ(゚∀゚)ヤンマーニ(゚∀゚)ヤンマ/ー=y; ((ノりヾヽ   \         `ヽ、,_`~ ´,``''  、, ハリヽ.       
ヤンマーニ(゚∀゚)ヤンマーニ(゚∀/    \(゚д゚从       \       ,、-‐.'"´ ,'´.',  __ ´.ヽ   
(゚∀゚)ヤンマーニ(゚∀゚)ヤンマ/      ノノ| y |\;y=‐    \.    , '´ , '    ゝ `'.´  ヽ i,      
ーニ(゚∀゚)ヤンマーニ(゚∀゚/        /   \        \   , ',/'   !   ` , ',゙、 ゙、         
ヤンマーニ(゚∀゚)ヤンマ/       /~~~~~~~~~/ 回避率up  \ ,//./,'.     ',     ',. ',.', '、  


121 :名も無き冒険者:04/06/12 18:31 ID:cAqHI1BQ
なんか信on飽きてきたんだけど…どうしよう……







ぬるぽ

122 :名も無き冒険者:04/06/12 18:35 ID:sU7qpb1t
  _,,..i'"':,
  |\`、: i'、
  .\\`_',..-i
   .\|_,..-┘


123 :名も無き冒険者:04/06/12 18:43 ID:88aReume
■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆`Д´)ノ >>121

もれはそういう時オフ信長をしてる。

天翔記の姉小路:上級ではじめて
ある程度進めて
にっちもさっちもいかなくなった状態(同盟国がほぼ天下統一or勢力が大友と三好だけ)
になったら信onにもどってる

124 :名も無き冒険者:04/06/12 18:45 ID:cTU7dHQu
漏れは武将風雲禄で上杉ではじめて
謙信が3000の兵で神保を滅亡させたら
信onに戻ってくる

125 :名も無き冒険者:04/06/12 18:52 ID:UawMY0jI
俺は天下創生で仮想歴史ありにして、上杉・武田が朝倉傘下に入って
朝倉が一大勢力になるのを見て(・∀・)ニヤニヤしたら信オンに戻ってくる。

126 :名も無き冒険者:04/06/12 18:58 ID:Put416IQ
123,124「僕はもう一度、信オンをやりたい。この思いは本当だから・・・」
肥「でも、ヌンジャがあなたをまた傷つけるかもしれないわ・・・」
123,124「それでもいい。また、みんなに会いたい。信オンをやりたいんだ!」

・・
・・・
ザザーンザザーン(静かに聞こえる波の音)

123,124「信オンに戻ってこれた・・・」
しかし、二人以外は誰も見当たらない・

・・
・・・
GM「長い間ありがとうござ(ry」

127 :名も無き冒険者:04/06/12 18:59 ID:DvWKPVj/
漏れは全国版で里見ではじめて
開始ターンで攻め込まれたら
信onに戻ってくる

128 :名も無き冒険者:04/06/12 19:01 ID:PkgJU66O
俺は群雄伝にして忠誠100なのに寝返ってきたら
「この勝ち馬厨めが!」と追放している

129 :名も無き冒険者:04/06/12 19:27 ID:HjuPohdT
フタナリープリキュアービッシャモンテン

130 :名も無き冒険者:04/06/12 19:30 ID:mWBSM5tX
wake-up the hero

131 :名も無き冒険者:04/06/12 19:32 ID:3TyPb+Tj
漏れは群雄伝の河野で始めて
毛利か長曾壁に滅ぼされたら信onに戻ってくる

132 :名も無き冒険者:04/06/12 19:58 ID:rYiGwZC/
>>127
似てるな
初代17カ国で筒井で初めて最初のターン攻められなかったら戻ってた。

133 :名も無き冒険者:04/06/12 20:18 ID:+pgkmL4s
>>127 >>132
似たようなことする奴いるんだな。

俺津軽で初めて3カ国に全部攻められて滅んだらもどってくる。

134 :名も無き冒険者:04/06/12 20:29 ID:IS6EgVxU
モンテーンモンテーンビッシャモンテン


135 :名も無き冒険者:04/06/12 20:45 ID:9xArlPjR
今一番新しいwin版の信長の野望シリーズってなにかわかる?
種類多すぎて新作がどれかわからん
教えてヽ(´ー` )ノオクレヨン

136 :名も無き冒険者:04/06/12 20:48 ID:lHxl409P
今回の東西戦で、対人時のバーに職業と名前入るようにしてくれって要望だしてる俺は少数派?


137 :名も無き冒険者:04/06/12 20:49 ID:zVKA1GyA
>>135
信長の野望亜流魔陀

138 :名も無き冒険者:04/06/12 20:54 ID:JI2dxx9b
>>135
ttp://www.gamecity.ne.jp/tenka/

139 :名も無き冒険者:04/06/12 20:58 ID:uNYKbXpL
>>135
天下創世

140 :名も無き冒険者:04/06/12 20:58 ID:9xArlPjR
>>138
ありがd!!

なんかベスト版やらパワーアップキットやら沢山あってわけわからんかった

141 :名も無き冒険者:04/06/12 21:09 ID:IS6EgVxU
>>136
名前はどうかと思うが、職に関してはいいかもしれんな。
敵全員が同じ身分てな場合、慣れないときついかもしれないな。

142 :名も無き冒険者:04/06/12 21:33 ID:08U2l6xT
レベル36のやつが桶狭間にいたりするんだが、これってやっぱり東西戦中にレベルが上がったってことだよな?

143 :名も無き冒険者:04/06/12 21:42 ID:sYR8Bo8z
>>142
そのままずーっと戦場から出なかったら40とかになっても桶狭間残れるのかな?

144 :名も無き冒険者:04/06/12 21:44 ID:caQRWA5r
烈風の賤ヶ岳に参戦してるんだけど、あそこいいね!肥や俺たちが最初に思い描いていた合戦の姿があそこにはあるよ。
あのレベル帯だと、NPCを狩る=自キャラの成長、に即つながってるからみんなガンガンNPCを狩りまくって
陣武将を弱体化させてどんどん陣を落としていって、両軍前線を押し上げていった所で、遭遇戦のように対人に突入!
特攻?露払い??いませんよ、そんなのw
んで、風雲の木曽川にも参戦してるんだけど、はあ〜髷祭り〜髷祭り〜(バカミテ
武将行く徒党?廃人固定徒党しかいません。しかたねえから、ソロで対人の救援出してる所に入ると旗折れ秒読み段階・・・
勝った時でも終了後すぐにコントローラーブルブル、7人徒党につかまって延々手裏剣チクチクチクチク、コマンド入力せずに放棄して
テレビ見てますが、何か?もうね馬鹿馬鹿しいよ、こんなの。
そこで、天才の俺様から素晴らしいアイデアがあるのだ。今度、潜在能力ってのが実装されるじゃん?
あれって、戦闘で経験値・修得度ならぬ『熟練度』ってのを獲得してさまざまな潜在能力を開花させてゆくってやつじゃん?
そこで、熟練度は合戦場のNPCを狩る事でしか獲得できないってことにすればいいのよ!うはwさすが天才ww
これなら合戦面白くなりそうじゃん!?ついでにNPCを狩った時の戦果も、もっと上げるようにしてさ。

つーか、もめーらこれどう思いますか?長々とスレを汚しちまったぜ!あ、ほんとにウンコついてる・・


145 :名も無き冒険者:04/06/12 21:52 ID:Iovnpokp
>>143
陣が終われば強制退場で次から木曽川なんでない?
(24時間経過、戦果10000到達、総大将アボーン)

146 :名も無き冒険者:04/06/12 21:52 ID:kFLC7fzj
>>144
合戦のあるPCと無いPCに差がつく。
氏ねよアホが。

147 :名も無き冒険者:04/06/12 21:55 ID:RfJIKbTS
>>144
長いな

148 :名も無き冒険者:04/06/12 21:58 ID:CxGE2tha
>>144
風雲の賤ヶ岳は木曽以上に廃人髷祭りなんだな、これが。

149 :名も無き冒険者:04/06/12 22:00 ID:yI/dnU5R
暇だから合戦場の人数数えに行ってみた。
覇王伝木曽川職業別検索(自軍)

侍 32 僧19 神7 巫20 陰31 忍42 鍛9 薬22
(全検索420人)

意外と鍛治屋多くない?

150 :名も無き冒険者:04/06/12 22:09 ID:JI2dxx9b
>>149
2nd・3rd鍛冶が育ってきたってことでふよ。
時間かければlvだけは上がるゲームだし。

高lv鍛冶が希少だった時代は終わったということで。

151 :名も無き冒険者:04/06/12 22:13 ID:si0SUVID
徒党組んでる鍛冶屋が何人いるかだろ。

152 :名も無き冒険者:04/06/12 22:24 ID:yI/dnU5R
>>151
ごめん。書き忘れてた。

ソロ7 2人徒党2 ですた。

武将やるようなのは匿名だったのか検索かからなかったなー

153 :名も無き冒険者:04/06/12 22:25 ID:sYR8Bo8z
ニンニンは相変わらずダントツで多いなw

154 :名も無き冒険者:04/06/12 22:27 ID:Vi/mURPp
運転手(神職)「お客さんどこまで?」
客「すいませんが紀伊までお願いします」
運「あいよ、お客さん、あっしを追尾しておくんなまし」
客「わかりました」
    発車
途中で
運「お客さん、紀伊には何をしに?」
客「知人が待ってるんですよ」
運「なるほど。ボス狩りですかい?」
客「まぁ、そんなとこですかねぇ。よかったら一緒にどうです?」
運「いやいや、あっしはただの運転手なんで遠慮しときますよ」
客「そうですか・・・」
    到着
運「お客さん、つきましたぜ。料金は5貫になりやす」
客「どうぞ。ありがとうございました」

行進タクシー運転手 やりてぇ

155 :名も無き冒険者:04/06/12 22:28 ID:kFLC7fzj
そういや昨日ネタ徒党に誘われたな、
当方忍者なんだけど誘われて徒党員一覧見てびっくり、
5人鍛冶屋だった。





                                糸冬

156 :名も無き冒険者:04/06/12 22:30 ID:60SltPFD
5貫でいいなら是非使いたいね

157 :名も無き冒険者:04/06/12 22:32 ID:BMHEP+Ds
「開幕痺れ>隠れ身>不意打ち」コンボってなんか反則的だな。
やられるとほぼ何にも出来ん。

ニンニン&廃人にマゲを献上するだけの合戦イベント、2週間もやんのかよ・・・


158 :名も無き冒険者:04/06/12 22:34 ID:PJHemRBo
>>156
1エリア入るごとに5貫
甲斐から信濃まで〜5貫
甲斐から美濃まで〜10貫って感じね。

159 :名も無き冒険者:04/06/12 22:36 ID:60SltPFD
小田原から美濃まで20貫か・・・高いな やっぱやめた

160 :名も無き冒険者:04/06/12 22:37 ID:sYR8Bo8z
越後ー信濃の関所から信濃→美濃→近江とかデカイマップばかりタクシーさせられたら
1マップ5貫じゃ割りあわなくね?w

161 :名も無き冒険者:04/06/12 22:38 ID:+pgkmL4s
行進一回5貫にすればいい希ガス

162 :名も無き冒険者:04/06/12 22:39 ID:60SltPFD
SOREDA

163 :名も無き冒険者:04/06/12 22:40 ID:CxGE2tha
>>161
目的地直前で切れたから京やめて堺まで行ってくれとか・・・

164 :名も無き冒険者:04/06/12 22:40 ID:RfJIKbTS
1回なら2貫くらいでいいんでない?

165 :名も無き冒険者:04/06/12 22:47 ID:sYR8Bo8z
1回5貫でお受けさせていただきます(´,_ゝ`)

166 :名も無き冒険者:04/06/12 22:48 ID:zVKA1GyA
高杉

ぼったくり同然だ!

167 :名も無き冒険者:04/06/12 22:49 ID:1EnqSvn9
う〜む・・・
間を取って一回2,5貫で

168 :名も無き冒険者:04/06/12 22:49 ID:+pgkmL4s
いや1マップ5貫が許されるならそれもアリなのかとw
俺は払う気ないけどねー

狭いとこならお釣りくるし広いとこなら足りんでしょ

169 :名も無き冒険者:04/06/12 22:53 ID:sYR8Bo8z
>>166
嫌なら知人さんにでも頼んでください(´,_ゝ`)

170 :名も無き冒険者:04/06/12 23:00 ID:0hGxgjEE
>>167
2貫と5貫で中とって2.5かよ!

171 :名も無き冒険者:04/06/12 23:01 ID:sYR8Bo8z
脳筋の計算式はサッパリです┐(゚〜゚)┌

172 :名も無き冒険者:04/06/12 23:03 ID:60SltPFD
まっ素直に自力で歩けってことだな

173 :名も無き冒険者:04/06/12 23:19 ID:lHxl409P
>>141
名前は間違い、職業とレベルだった。正直身分表示じゃ開幕数ターンしか読めない。


ところで今回の合戦、なんだかんだいって徒党組んでるのがほとんどだからニンニンの脅威はそんなに無い気がするが、、、
ていうかソロでほっつき歩いたら、徒党にまず狩られるっていうぐらい徒党があふれてるんだが、、、
それってうちの鯖の戦場だけ?

174 :名も無き冒険者:04/06/12 23:22 ID:CxGE2tha
むしろそれを承知で身分を揃えるのも戦術なのでは・・・とおもったんだが、
それなら単純に家老祭りが余計に蔓延するだけなのか。

175 :名も無き冒険者:04/06/12 23:27 ID:BmBzuhag
>>173
うちの鯖は徒党組んでても涙徒党に蹂躙される。
ホント、七侍問題から何も学んでないな肥は。

176 :名も無き冒険者:04/06/12 23:29 ID:b+ZSa9i9
行進タクシーね、あれ自ら買って出る神職少ないが、知合いはいつもやってくれて助かる。
そいつ機嫌損ねたら丹2つ目とか長時間になっても必要最小限しか喋らんようになるが。
まあそれ以外は何でも楽しもうとする気の良い奴。自分抜けたら解散と分かったら抜けないし。

狩りの勧誘希望では神職いつも余ってるが、いつもそんな感じで徒党全体のため、
延いては自らのためってやってる奴なら、野良でも声掛けられやすくなると思うぞ。

177 :名も無き冒険者:04/06/12 23:33 ID:lHxl409P
七侍に狩られると徒党ボーナスなんてクソな物作りやがってコーエイのばかやろう、とか思ったが
涙徒党に狩られても「つえ〜」、としか考えないのは普通じゃないんだろうか?
MMOで長い時間やりこんでる奴が強いのはある種当然だと思うが、、、

178 :名も無き冒険者:04/06/12 23:41 ID:RfJIKbTS
竜の涙使った生産品は天下一品になるようにすればいいのだよ

179 :名も無き冒険者:04/06/12 23:42 ID:BmBzuhag
>>177

先手先手読まれて負けたとかなら「つえ〜」になるけどねえ。


開幕ニンニンの3連(当然ウェイト1)で1000ダメ、
子守りで6人爆睡、不意で50侍に2000ダメ。

戦闘後徒党員無言、なしくずしで解散になったとさ。

180 :名も無き冒険者:04/06/12 23:45 ID:s4O/bRIt
忍者と神職使ってる方、自分のステ振りが聞きたいんですが・・
また使ってみた上での感想もついでに書いてもらえると嬉しいです
なにとぞよろしくお願い致します。

181 :名も無き冒険者:04/06/12 23:46 ID:CxGE2tha
長い時間かければ強い。 でとどまればいいんだが、
最終的にまともに動くにはそれを要求される、ってレベルにまで行きかねないからなあ。

182 :名も無き冒険者:04/06/12 23:50 ID:5VzqmKOB
腕力9知力10 忍者
腕力は別にいいけど、やっぱり器用0振りは痛いかも
周りの忍者と比べて明らかに回避が違う。
ただそのぶん、スロが多いかな
魅力も2だから、いちいち代売り代買いを探すので、生産めんどくせ

一言でいうと
器用貧乏忍者

183 :名も無き冒険者:04/06/12 23:50 ID:4X1FGpXC
僧の漏れは、ソロで人の多い所を転生しながらうろうろ、
実装には、防御術極意、護身の法・参、存命術極意
少人数徒党、ソロが仕掛けてきたら開幕防御する、
こちらが救援すると溢れんばかりの忍者がマゲを求めて入ってくる。
あとは救援ニンニンに任せて戦闘終了、どっちもマゲウマー

184 :名も無き冒険者:04/06/13 00:28 ID:f5oyL40Y
回避に必要なパラメータは器用ではなくリアルラックだと思う人挙手。

185 :名も無き冒険者:04/06/13 00:32 ID:Yl0OOnKA
回避に必要なのは回避術極意を入れるためにスロットに余裕を出すための知力だろ

186 :名も無き冒険者:04/06/13 00:34 ID:Aaifc3C1
結局は目録とか洗剤とかは秋のPUKでFAなのか?

187 :名も無き冒険者:04/06/13 00:34 ID:w9EqSQBA
てかさ、固定徒党ウマーなイベントだな..

188 :名も無き冒険者:04/06/13 00:36 ID:Af9wb3B9
器用貧乏は不器用って意味じゃない気がすると無粋なことを口走ってみる。

189 :名も無き冒険者:04/06/13 00:36 ID:YqIq1C5z
正直行って龍の涙なんて徒党ボーナスに比べれば可愛い物

おまえ徒党ボーナスって全部の能力+20パーセントとかだぞw
200のパラメーターなら40もあがるw
しかも生命気合まで20パーセントうpだぞwwww

7人の侍など全能力+40パーセント
も は や 化 け 物

190 :名も無き冒険者:04/06/13 00:37 ID:nsoSEZx3
行進タクシーの話で疑問に思ったのだが、行進曲やら癒しの唄の
効果時間って一定?それともパラメータの影響を受けるの?

191 :名も無き冒険者:04/06/13 00:37 ID:I78b0weN
>>186
このペースじゃ秋にも間に合いそうになさそうなんだが。
>>187
貰える物もショボイからいいんじゃね?

192 :名も無き冒険者:04/06/13 00:40 ID:uDykFPJ/
>>812
器用貧乏はなんでもできるが中途半端って意味だぞ


193 :名も無き冒険者:04/06/13 00:43 ID:yN2NqmEK
>>812
プ

194 :名も無き冒険者:04/06/13 00:44 ID:I78b0weN
忍者は戦闘万能、生産は優れてる方。
魅力少ない上に他人に売るような物も作れないし、売買は苦手だが
金策は炭掘りでいいんじゃネーノ?

195 :名も無き冒険者:04/06/13 00:49 ID:w9EqSQBA
>>191
腕力無し野良忍者はせめて色塗って喜びたいんだよぉぉ...

196 :名も無き冒険者:04/06/13 00:55 ID:I78b0weN
>>195
救援が乱れてるところに飛び込めばok、沈黙や痺れ、手裏剣乱射だけでも十分すぎ

197 :名も無き冒険者:04/06/13 00:58 ID:pKm/hau/
侍忍薬僧巫巫陰徒党ばっかりなんだけど。
神職2強すぎ。

198 :名も無き冒険者:04/06/13 01:02 ID:w9EqSQBA
>>196
ありがと〜がんばってみるよ

199 :名も無き冒険者:04/06/13 01:07 ID:iQNHu5YR
>>197
カジカジは・・・

200 :名も無き冒険者:04/06/13 01:15 ID:awTwelUY
今日侍侍忍薬僧巫陰で組んだけどめっちゃ強かった
侍は1人が盾でもう1人が二刀の腕力侍
隊列は攻撃の隊列で開幕忍者と二刀侍が後衛に三、五連かましてほぼ一撃

これからは二刀腕力侍の出番が増えるんジャマイカ?

201 :名も無き冒険者:04/06/13 01:16 ID:yBQs28Bu
>>199
東尋坊・・・

202 :名も無き冒険者:04/06/13 01:19 ID:vj0PGxM0
>>199
鍛冶2侍1陰陽1ってのを賤ヶ岳で見たぞ
まぁ、不意なしの忍者1でお手玉してやった訳だが

203 :名も無き冒険者:04/06/13 01:21 ID:OtJYI9qf
今日は薬陰陽陰陽忍者忍者侍神職で組んでみました。
陰陽さんの呪縛が全くきまらず、なにやら自分の属性を上げる技を使って煉獄をうっていました。
忍者さんは相手の呪縛をほぼ100%決められ、子守歌も肝心なヤツにはほとんど入りませんでした。
マゲ、2つしかゲットできませんでした…。
染料売ってくれる人いないかな…。

204 :名も無き冒険者:04/06/13 01:24 ID:c9RLxy8O
>>203
楠氏に売ってもらえ

205 :名も無き冒険者:04/06/13 01:24 ID:OtJYI9qf
>>204
薬師、びっくり染料作れるんですか!?

206 :名も無き冒険者:04/06/13 01:28 ID:c9RLxy8O
>>205
作れねーyp!
その、なんだ…














普通の染料も買ってください orz オネガイシマス

207 :名も無き冒険者:04/06/13 01:29 ID:iQNHu5YR
>>204
マジで!?
ちょっと富山行って来る

λλ...λ......
↑↑ ↑
 カジカジ

208 :名も無き冒険者:04/06/13 01:31 ID:3k2mQ8CR
取りあえずアレだ
ソロ鍛冶鍛冶に襲われて救援呼ぶなソロ侍。
果敢に突っ込んでくる鍛冶鍛冶のほうがカコイぞ

209 :名も無き冒険者:04/06/13 01:42 ID:OtJYI9qf
>>206
ごめんなさい、私も薬師なんです…。
どっかに目録でもあるのかとorz

210 :名も無き冒険者:04/06/13 01:49 ID:3k2mQ8CR
今度は45ニンニンがさっきと同じ(と思う)40鍛冶に襲われて救援出してるよ
乱戦の近くに居るんだから技能は変えてあるだろうに、なぜ鍛冶屋相手に呼ぶ?
俺は知人と組んでる3人徒党の侍だから襲われないが、鍛冶屋哀れでならん
一騎打ち希望表示欲しいな

211 :名も無き冒険者:04/06/13 01:50 ID:7RSP0byx
変わり染料なんかいいから金色になる染料作ってくれ
大金箔に似合う黄金の兜がほしい
1個50貫とかでも買う

212 :名も無き冒険者:04/06/13 01:54 ID:yN2NqmEK
>>211
黄色で金色になる

213 :名も無き冒険者:04/06/13 01:56 ID:7RSP0byx
>>212
イベントアイテムじゃなくてー
薬師に売ってほしいの

214 :名も無き冒険者:04/06/13 02:01 ID:2d4tCqxY
>>208
ソロに関して言えば鍛治と侍は互角だろ?
かっこ悪いもカッコいいもなかろうに。

215 :名も無き冒険者:04/06/13 02:14 ID:7RSP0byx
遊び人という職業が出ると予想する
で、着流しはそいつらの装備になると予想

216 :名も無き冒険者:04/06/13 02:46 ID:50C9EuaF
いきなりでスマソ ちょいと質問したいのですが。
テストに導入されているという潜在能力で
初期能力があがるらしいのですが
初期能力が10でもさらにあがったりするのでしょうか?
ちょいと気になったもので^^;

217 :名も無き冒険者:04/06/13 02:49 ID:Rreuk3Ht
名前横に表示されるマークの中で、
買取(青¥)だけは合戦場では無意味なものだと思う。
表示してる人もみないし。

なので、合戦場で青¥表示はタイマン希望、
とかどうだろう?

218 :名も無き冒険者:04/06/13 02:52 ID:w294ARFS
青¥は「修理キボン」ってことに、我が国ではなってる

219 :名も無き冒険者:04/06/13 02:52 ID:2d4tCqxY
>>217
国によっては他の信号に使うので却下

220 :名も無き冒険者:04/06/13 02:56 ID:3k2mQ8CR
んじゃ不在表示で歩き回るのはどう?

221 :名も無き冒険者:04/06/13 03:08 ID:6twa91iL
不在、匿名、青¥をモールス信号のように高速で変えるというのはどうだ。
目立つし。

222 :名も無き冒険者:04/06/13 03:15 ID:QJWVeDFe
潜在は職業の限界を超えない。初期11以上の能力にならないし、
スロット増える潜在もあるけど知力10振りでもらえるスロットより増えたりもしない。

223 :名も無き冒険者:04/06/13 03:15 ID:aNHkHGhX
コテ減ったな
tu-ka,いないな
みんな逝ってしまわれたのか…

224 :名も無き冒険者:04/06/13 03:29 ID:50C9EuaF
>>222
ありがとうございます。
これで腕力全振りの陰陽を消さずにすみます^^

225 :名も無き冒険者:04/06/13 03:40 ID:g53h4H3i
>>217
風雲の大多数?は党首という意味で使ってるべさ


226 :名も無き冒険者:04/06/13 03:41 ID:3k2mQ8CR
>>223
NHk !!

227 :名も無き冒険者:04/06/13 03:49 ID:Vo8oPkpA
>>222
オレの認識と全然違うんだけど、そうなの?
潜在能力で増やせるのは(初期振り値ではなく)
ステータスの値そのもので、、
それによって知力が25の倍数を越えてもスロットは増えない。
スロットを増やせる潜在は各自最高2つ(だったか?)で、
ただ10個を越えないだけ、だと思ってたんだが。
全然違ってたらスマソ。検証なんてやってらんねーよっ!

228 :名も無き冒険者:04/06/13 03:55 ID:zlFI1mi4
潜在は基本能力値(初期振り値ではない)にプラスされる。
職業の限界値も超える。
知力に振って25の倍数を突破すればスロットも増える。
突破できないのはスロット10とNPC売買値の壁。

229 :名も無き冒険者:04/06/13 04:04 ID:Gd67YhNL
東西戦は木曽川以外はダメキャップある?
耐久生命付与で固めた侍に1000ダメ与えてくる腕力馬鹿忍者の不意を
俺の耐久0振り付与は生気のみ僧で食らったが1200ほどで死なずに済んだ。
桶狭間での話しです。

230 :名も無き冒険者:04/06/13 04:11 ID:zhPELKXh
    〃〃∩  _, ,_      ヤダ
     ⊂⌒( `Д´)       ヤダ
       `ヽ_つ ⊂ノ          ヤダ
              ジタバタ
         _, ,_
     〃〃(`Д´ ∩ < スロット10個以上イカナイトヤダヤダヤダ
        ⊂   (
          ヽ∩ つ  ジタバタ

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) < NPC売買値モフエナキャヤダー
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < 可愛イ彼女モホスィ…
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック..

     ⊂⌒(  _, ,_) 
       `ヽ_つ ⊂ノ  zzz…


231 :名も無き冒険者:04/06/13 04:35 ID:3k2mQ8CR
|   〃〃∩  _, ,_
|・)   ⊂⌒ (  ゚д゚) ?
|      `ヽ_つ ⊂ノ


|      ∩ _, ,_
|・)二⊃⊂⌒ ( ゚Д゚ ) !
|      `ヽ_つ ⊂ノ


|    _, ,_
|⌒ ( `Д´) )))
|`ヽ_つヽ_つ ))


|, ,_
|Д´) ))
|ヽ_つ )


|
| イヤアァァッ ───── !!!
|


232 :名も無き冒険者:04/06/13 04:38 ID:5rB2ufrn
しかし、あれだな、肥は
初期振りにしろ、付与にしろ
騒げばどうにかなるって悪しき前例を作り上げちまったな

味をしめたユーザーが
以後の家庭用MMOに旅たっていく・・・・Σ (゚Д゚;)


233 :名も無き冒険者:04/06/13 04:56 ID:AQ9XStpX
賎ヶ岳、まげ出なさすぎだよ。
つーか、東軍の戦意喪失者多すぎ。合戦拒否が起きそうなくらいだよ。

234 :名も無き冒険者:04/06/13 04:59 ID:HZe5pqz2
正直な話、東西戦開始で少し人が戻ったが
東西戦があまりにも糞だったんで、どんどん人減ってる…
新目録とか大罪早くいれないとまじで信オンまずいんジャマイカ?

235 :名も無き冒険者:04/06/13 05:03 ID:gsNZ0/9q
>>233
将星鯖?
だったら漏れ東軍なんだけど、
もうみんな殆どが、やる気起きてませんよ・・・
人数差激しすぎるよね。ちょっと前100人に対して調べたら、
東軍25人くらいですし。

>>肥 
こんなに長いこと合戦やって、ようやくまげ7個ですよ。
10個溜まったら、もう二度とやりません。面白くないです。



236 :名も無き冒険者:04/06/13 05:11 ID:Gcfvw56C
楠氏のハァアアアアも騒げばなんとかなりますか?

237 :233:04/06/13 05:25 ID:AQ9XStpX
烈風鯖は東軍80人程度いるが、相手は3倍以上だ。
陣開始後、数分で門前まで徒党来てるんだよ。あとはいいようにまげ狩られまくり。
角忍者なるものが大暴れしてるし、3人陰陽徒党に業火3連発されるし。

初日が一番多かったように思うよ。
まげの落とす数もっと調整してくれよ、肥。

238 :名も無き冒険者:04/06/13 06:43 ID:EMlUZYMr
レベル6の侍だけど、昨日合戦いってみた。
とりあえずPVPをやってみたかったから中先
に迷いながらもたどり着き、ソロの鍛冶屋発見!
(レベル15だったとおもう)
まぁ何事も経験と思い、その鍛冶屋に突撃〜〜
ところがその鍛冶屋、おいらの姿みて逃げるのよ・・・
「おいおい、レベル倍以上も上なのに逃げるなよ!」と
思いつつ追っかけてったら、NPCに捕まったよ・・・orz
そして死んで戦闘終了してみたらその鍛冶屋が目の
前にいて楽しむのモーションされた・・・・・・・
卑怯だとは言わん、ただただ無念だ・・・・・・・・・・・・・・

  ヘ( `Д)ノ  モーイカネーヨ ウワァァァン!!
≡ ( ┐ノ
:。;  /


239 :名も無き冒険者:04/06/13 06:46 ID:IyM8hER+
合戦の前は西軍不利だのぐだぐだ行ってた割にはおめでてぇな喪前ら

240 :名も無き冒険者:04/06/13 06:46 ID:cPkWXJbr
東西戦、たくさんのPCが参加してるけど、
なんかあんまり楽しくないような気がするのは気のせい?


241 :名も無き冒険者:04/06/13 07:09 ID:7RSP0byx
ttp://v.isp.2ch.net/up/9c28d4afa8bd.jpg
烈風スレに貼ってあったやつ

242 :名も無き冒険者:04/06/13 07:09 ID:Gvp9UZoe
ナンダカンダ結局は露や特攻って楽しかったって事なんだよね、きっと

243 :名も無き冒険者:04/06/13 07:25 ID:7RSP0byx
信オンにも放置露店クレクレ
昼寝してる間に朱紐3000本ほど裁きたい

244 :名も無き冒険者:04/06/13 07:32 ID:Gcfvw56C
絶対にいらない。

245 :名も無き冒険者:04/06/13 07:38 ID:c9RLxy8O
本気装備持ち込みとか修得厨賤ヶ岳で大暴れとか
どうにかしろよ肥。

「初陣です^^」って言ってた人が
徐々に無口になってくのに耐えられない。

246 :名も無き冒険者:04/06/13 07:46 ID:fAk3RhM4
負け犬が騒ぎすぎ合戦舐めすぎ。
戦場に遊びにきてるような奴は帰れよ(禿蚩

247 :名も無き冒険者:04/06/13 08:03 ID:Gvp9UZoe
>>245
何か悲しいよね・゚・(つД`)・゚・

248 :名も無き冒険者:04/06/13 08:09 ID:HZe5pqz2
>>246

(半年後)
こうして…信長の野望オンラインはサービス終了したのでした

249 :名も無き冒険者:04/06/13 08:57 ID:o25m+a9P
ニンニンに3連で1500受けたんだけど、攻撃力いくつなんだ?

250 :名も無き冒険者:04/06/13 09:03 ID:rCcWI/9l
イベントがあるってんで4ヶ月振りに戻ってきた。

感想 >> やることが昔と変わらん・・・

国は増えていたけど、根本的に新目録やら新スキル
生産物が増えていないから全く変わり映え無し。
1年経っても新目録やら新スキルが導入されないって、肥、手を抜き過ぎだろ。

やはり新要素導入まで課金は止めておこっと。

251 :名も無き冒険者:04/06/13 09:08 ID:rC58J2AX
>>249
お前の防御力にもよるだろうが涙腕力2つもあれば毒発動で防御450↑に不意で2000超える。
同条件で三連なら1500行ってもおかしくないかもな。

252 :名も無き冒険者:04/06/13 09:19 ID:8qz6nRE6
>>245
所詮は無能な肥じゃこれが限界精一杯ってことだわ…

行かないのが正解


253 :名も無き冒険者:04/06/13 09:30 ID:DQJo7CPG
もまいら、貸し出し装備の意味を勘違いしてないか?
貸し出し装備は性能標準品で中途半端な生気付与。
腕力装備や極限までの鍛えられた硬い鎧だったりしない。

  つ  ま  り  は  廃  人  の  的

廃人が廃人を回避するための目印だって事だろ?

254 :名も無き冒険者:04/06/13 09:43 ID:bIRUbQDJ
青や赤は、スタッフが日頃の憂さを晴らすための生け贄の印?

255 :名も無き冒険者:04/06/13 09:54 ID:c1ToIvt5
バランス修正ないまま東西戦突入したわけだよな
肥の無能ぶりを内外に見せ付けてるイベントってことか

256 :名も無き冒険者:04/06/13 10:13 ID:Gvp9UZoe
>>253
ヤバイ、妙に納得しちまったぞw

257 :名も無き冒険者:04/06/13 10:22 ID:oE6zVKWq
不意打ちや痺れは、これだけ騒がれれば間違いなく修正入る。
しかし、それで終わらないのが、このニンニンオンラインの凄いところ!
新目録でも神技能満載とは、救いようがナイヨ!orz

258 :名も無き冒険者:04/06/13 10:23 ID:XEZ3mE80
>>253
うむ、的得てるなw

259 :名も無き冒険者:04/06/13 10:26 ID:0ERSD6g7
○的を射る
○当を得る

×的を得る

260 :名も無き冒険者:04/06/13 10:31 ID:ClxVnufA
ガイシュツみたいなもんだろw

261 :名も無き冒険者:04/06/13 10:32 ID:AeF8mX3h
的を得ちゃった>>258が居ると聞きニュー速からきました。



262 :名も無き冒険者:04/06/13 10:50 ID:D0JYbz7Z
>>261
いらっしゃいませ

263 :名も無き冒険者:04/06/13 11:19 ID:Af9wb3B9
>>255
少なくとも「合戦は気軽に楽しめるものではないんだぞ」と言う
制作側からのメッセージは確実に新規ユーザーに届いたと思われ。

264 :名も無き冒険者:04/06/13 11:25 ID:6cZVfOdO
突然だがGMに

対人戦で痺れ>不意打ちで死ぬのはどうしたらいいですか?と聞いたら

GMザ・ニンジャ(仮名)「合戦場を一人でうろうろするなんて言語道断であるか」

って言われました。


265 :名も無き冒険者:04/06/13 11:30 ID:yN2NqmEK
>>264
であるかの使い方おかしい

266 :名も無き冒険者:04/06/13 11:32 ID:auPz8Vw3
そっちに突っ込むのかyp

267 :名も無き冒険者:04/06/13 11:37 ID:6cZVfOdO
>>265
的を得ていますね。レスありがちょ^^

268 :名も無き冒険者:04/06/13 12:30 ID:DdixWCan
ソロ鍛冶屋30前半で修得美味しい熊並みの敵っておらんかのぉ。
連撃もつかえんが・・・。

269 :名も無き冒険者:04/06/13 12:31 ID:PsjelVPB
>>267
がんばって汚名挽回汁。

270 :名も無き冒険者:04/06/13 12:34 ID:YySJBR+n
自分はまだ一人目28の貧乏侍だけど東西戦結構楽しめているけどなあ
丹代かかって破産しそうだけど普段の修得徒党では味わえない一体感を感じるし
負けまくりだけど

271 :名も無き冒険者:04/06/13 12:45 ID:nx3jKLdO
あれだ、修得徒党で促成栽培されて純粋培養された厨房が増えるだけだ。
本物の合戦に行って、防衛しか出来なくて、つまんねって帰っていく
様子が今から容易に想像できる。

272 :名も無き冒険者:04/06/13 12:48 ID:fsf378XE
防衛すらできず囮となって散るか戦場うろついて
勝手にマゲになって泣いて帰るかどっちだな

273 :名も無き冒険者:04/06/13 12:49 ID:gqPAfRkA
>>270
釣られてみるが
東西戦って自己利益の為の合戦だから、一体感は少ないと思うのだが
すくなくとも俺の鯖ではそう

陣攻略の為の露払いとか特攻足止めとかないし
野良で組んだ徒党で大往生使わない僧がいても仕方がないぽ

274 :名も無き冒険者:04/06/13 12:57 ID:dXI0O12L
>>273
群雄鯖での出来事・・

薬師攻撃されまくり、侍一所せず。
嫌な予感がしたので一所守護は?と聞くと
「入れてないよw」そして薬師が氏んで
回復がいなくなり全体攻撃術で押されまくって
全滅したあとその侍が一言「回復一度も貰えなかった><」
そりゃおめーが一所も守護もなしで回復しようとした
薬師や僧が全部攻撃受けて回復つぶされたからだろうがヴォケ!
徒党集まって30分で解散になりますた・・・。

275 :名も無き冒険者:04/06/13 13:06 ID:dgo78whs
賤ヶ岳あたりは楽しいな
まぁ、付与廃が居るのも確かだけど
スゴイNPC扱いw

276 :名も無き冒険者:04/06/13 13:06 ID:JxY+5DB5
>>253
すばらしい洞察力ですね。
次からきちんと自分の装備を持っていきますわ。
すごい納得です。

277 :名も無き冒険者:04/06/13 13:10 ID:hud3ch+D
武具を売りたいならフザケタ名前を付けるのはやめてほしいもんだ。
古くはあなたの義妹のように見るたびに萎えるような銘は勘弁してくれ。


278 :名も無き冒険者:04/06/13 13:24 ID:I78b0weN
銘なんて気にしてるのは廃人か後衛様だけじゃね

279 :名も無き冒険者:04/06/13 13:26 ID:Wts/f7ZD
しかし初期器用救済といい
痺れ修正といい、
結局全部忍者中心にまわってるな、今のノブはw
とっととなんとかろよ肥・・・・・

ただ、器用依存の命中回避技能発動判定なんぞにしたら
忍者は超人から完璧超人に進化を遂げるな。

器用ゼロ振り忍者>>>>器用10振り侍

だからなぁ。
器用侍が喜んでるみたいだが、
同時に侍の器用上昇値も修正しないと
自滅行為だぞ?w

280 :名も無き冒険者:04/06/13 13:27 ID:c1ToIvt5
>>279
命中回避技能の数値は"初期器用"依存って話じゃないのか?

281 :名も無き冒険者:04/06/13 13:27 ID:olOV+Ke6
ふと思ったんだけど、今の不意打ちって全然不意じゃないよな。
くるぞくるぞと身構えていて、ほら来たぁって思いながら死んでいく。

隠れ身を見破る技能とか追加されんのかなぁ…

282 :名も無き冒険者:04/06/13 13:27 ID:PgpFjnYO
やけになって手近の駄銘装備を買って付与してみたら鍛錬あまった
はぁ……

283 :名も無き冒険者:04/06/13 13:28 ID:Wts/f7ZD
>>280
テスツ鯖ではおもいっきり「器用」依存みたい・・・・・
まあ肥だからw

284 :名も無き冒険者:04/06/13 13:31 ID:I78b0weN
・陰陽師、「式神召喚」の「式神」のグラフィックを「餓鬼」から「鬼」に変更する。
・戦闘時の薬師の詠唱準備時の音声を「臨・兵・闘・者・皆・陣・烈・在・前」に変更する。
・「破魔光」「閃光」のグラフィックを独自の物へ変更する。
・薬師の生産「染料作成」に「黄染料」の追加。
・薬師の生産「花火作成い、ろ、は」を追加。
・敵グラフィックを新規追加

要望祭りしてくれまいか。何か薬師の修正要望が多いが、俺は薬師じゃないぞ

285 :名も無き冒険者:04/06/13 13:37 ID:fsf378XE
>>284
餓鬼もヤダがあんな片目落ちてる鬼もイラネ
入道キボン

286 :名も無き冒険者:04/06/13 13:38 ID:I78b0weN
>>285
フンドシでいいのか?いいんだな?(´A`)

287 :名も無き冒険者:04/06/13 13:42 ID:fsf378XE
>>286
かまわん!
むしろ半熟英雄のようにランダムでもいい
エッグマンキター>ショボーンと

288 :名も無き冒険者:04/06/13 13:49 ID:aNHkHGhX
>>284
・陰陽師、「式神召喚」の「式神」のグラフィックを「餓鬼」から「鬼」に変更する。

くそ陰毛氏ね
てめぇらのグラフィックかえる前に神職の召喚を使いやすくするほうが先だ

289 :名も無き冒険者:04/06/13 13:54 ID:QQFvfjpe
    |                     \
    |  ('A`)          イージードゥダンス♪
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄              /

    |                     \
    |  ('A`)          イージードゥダンス♪
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄              /

    |                      \
    |  (゚∀゚)ノ ポゥポゥ    オードルキミヲヌールポー♪
   / ̄ノ( ヘヘ                 /



290 :名も無き冒険者:04/06/13 13:57 ID:0yJP1g77
そんなことより倉庫999スタックパッチをはやくあててk(ry

291 :名も無き冒険者:04/06/13 14:00 ID:TqrQAoFI
鍛冶屋のロボ召喚用の腕時計型通信機器のほうが先だ!

292 :名も無き冒険者:04/06/13 14:00 ID:CcBTQNsg
倉庫スタック999パッチ当たったらすげーやる気出る。

293 :名も無き冒険者:04/06/13 14:03 ID:PnIe7CIx
水曜日に合戦場の足軽倒してもマゲ出るの来ないかな

294 :名も無き冒険者:04/06/13 14:03 ID:apV8x2pN
>>281
これでどうだ?

・隠れ身のモーション無し
・隠れ中に単体技を受けると隠れ身解除

あれ?最近忍者見ないなー
と思ってると不意打ち

295 :名も無き冒険者:04/06/13 14:04 ID:PsjelVPB
>>291
神主の方が似合ってないか?最小サイズ限定だけど

296 :名も無き冒険者:04/06/13 14:06 ID:+hwvj4p4
ふと思ったんだけど、今の不意打ちって全然不意じゃないよな。
くるぞくるぞと身構えていて、ほら来たぁって思いながら死んでいく。

「隠れ身攻撃」って名前に変えてくんないのかなぁ・・・

297 :名も無き冒険者:04/06/13 14:06 ID:u/5GXS4f
東西線でニンニンオンラインっぷりを再確認したよ。(;´д`)
隠れ身修正とか、痺れの効果時間とまで言わないから、
せめて痺れと最初の不意の修正入れてから東西線を始めてくれよ。

298 :名も無き冒険者:04/06/13 14:11 ID:BaMJgBKg
白染料、つうか、装備を白銀色にしたい。

299 :名も無き冒険者:04/06/13 14:11 ID:QJWVeDFe
>283
テスト鯖じゃ初期器用だぞ?

300 :名も無き冒険者:04/06/13 14:13 ID:3KVfLkn0
北条家で始めようと思ったら滅亡していました。(´・ω・`)
北条家が隆盛なサーバーってどこでしょうか教えてください。

301 :名も無き冒険者:04/06/13 14:15 ID:fsf378XE
>>300
隆盛=属国多いというのであれば群雄北条だろうな
群雄民じゃないから中身は栄えてるかどうか知らんがw

302 :名も無き冒険者:04/06/13 14:16 ID:CcBTQNsg
>>300
覇王。BBS戦死が最強。

303 :名も無き冒険者:04/06/13 14:19 ID:ClxVnufA
天翔の北条はヌルイぞ。合戦勝ててないが滅びるほど弱くも無い。
初心者ならこっちのがいいんじゃね?

304 :天鯖農民:04/06/13 14:20 ID:u/5GXS4f
あんまり忍者弱体案ばっかり出すなよ。そこで強化案
・不意打ちに敵中突破の効果を追加しますた。

>>300
天鯖はやめとけ、タヌキに次ぐヘタレ国家だぞ。

305 :名も無き冒険者:04/06/13 14:20 ID:CBNFYasu
勧誘必死だなぁ

306 :名も無き冒険者:04/06/13 14:22 ID:w294ARFS
不意打ちには猪突猛進の効果ならあげてもいいよ

307 :名も無き冒険者:04/06/13 14:23 ID:qaR1t7M/
不意や痺れもそうだが、手裏剣に激しいダメキャップ設定してくんねーかな。
あれで400-600食らってトドメ刺された時の気持ちは何とも言えない。

308 :名も無き冒険者:04/06/13 14:25 ID:tYz/jegV
風雲桶狭間東軍(右の地域)負けすぎ 
初日の開幕戦確か勝ってたと思ってたのに全敗してる

309 :名も無き冒険者:04/06/13 14:26 ID:fsf378XE
妄想・極イキマース

逆に弓や切られたときに「急所に当たった」みたいなのでで
一撃で沈むとかいうのはどうだ?
当然ぐちゃりとなりそうな棍棒や鍛錬が高い(=切れ味がいいと解釈)は
発動率が高いということで

310 :名も無き冒険者:04/06/13 14:26 ID:PsjelVPB
八方投げたのなら許す。やられた方が回収できればなおよし。

311 :名も無き冒険者:04/06/13 14:29 ID:w294ARFS
金砕棒とか狼牙棒とか、あんな鉄の塊でぶん殴られたら普通一撃死だよな

312 :名も無き冒険者:04/06/13 14:30 ID:3KVfLkn0
北条家で人が多いところがいいです。
将星録サーバーにお試しキャラ作ってパーティメンバーを
募っていたら「○○(←聞き取れず)ウザイ」とか言われてショック・・・(´・ω・`)
もう絶対あそこではやらない。・゚・(つД`)・゚・。くやしいです

313 :名も無き冒険者:04/06/13 14:32 ID:TqrQAoFI
>>311
画面下に「実際には殴っておりません、構成上の演出です」ってでてるから安心

314 :名も無き冒険者:04/06/13 14:34 ID:0yJP1g77
>>311
あれってペーパークラフトなんですよ!
殴られてもあんしーんヽ(´ー`)ノ

315 :名も無き冒険者:04/06/13 14:34 ID:qaR1t7M/
>>312
将星は人少ないし、北条滅亡してるからそもそもキャラ作れないんじゃなかったか。
ふつーに烈風がいいんじゃないの。あそこの北条も武蔵落ちそうらしいけど。

316 :名も無き冒険者:04/06/13 14:34 ID:u/5GXS4f
ハマナコで忍者の不意で200程度残るようだから、極みの合間に破鎧いれて殴って援護したら、
ダメージ150程度だったので、脳筋ヌンジャに「弱っ^^;」って言われますた(つд`)
3連にすると気合いがもたねぇし、ダメージより防御を下げるのが目的だから熊タンなんか使うかよ(#`A´)

317 :名も無き冒険者:04/06/13 14:35 ID:TqrQAoFI
>>312
北条家ってのがつらそうね。
西へ西へと信on自体が発展していったから
東はいまいちマイナーなイメージが付きまとうからなぁ

北条でキャラ作ったら低レベルの間、多少だるいが甲斐で生活するといいよ。
人もおおいだろうし。

あと、叩く奴もいるだろうがいちいちそんなの気にするな。
ゴーストタウンより必死な大声聞こえてるほうがましだ。

318 :名も無き冒険者:04/06/13 14:38 ID:TzwurLcY
瞳を閉じて、技能描くよ それだけでい−い〜♪


319 :名も無き冒険者:04/06/13 14:43 ID:poRZ7fEL
腕力付与したカジカジ7人で一斉狙撃
これ最強。

320 :名も無き冒険者:04/06/13 14:45 ID:c1ToIvt5
手裏剣のダメージ判定
腕力じゃなくて器用にしようぜ
忍者器用一番伸びるんだからいいよな!

321 :名も無き冒険者:04/06/13 14:49 ID:FN8LJcDX
いつも思う。
刀剣、槍や棒などの直接攻撃のダメは腕力、命中は器用で判定。
手裏剣、弓矢や鉄砲のダメは器用、命中も器用で判定。

これで良くないか?

322 :名も無き冒険者:04/06/13 14:50 ID:CcBTQNsg
鍛冶屋で本気で腕力付与してる奴っていねーよな。
頑張れば結構なダメージいくんじゃないか?

323 :名も無き冒険者:04/06/13 14:54 ID:q+CTkMhK
神陰薬僧あたりは準備動作がない技能>準備動作ありだと思ってるのに、
なぜか肝心のアタッカーは全員準備動作ありの不意打ち大好きなのが困る。

対人では、腕力鬼付与の二刀五連とか鉄砲の狙撃・百発百中>不意打ちだろ。

324 :名も無き冒険者:04/06/13 14:56 ID:q+CTkMhK
>は、>の左の方が右より使えるって意味な。ニンニンは瞬間最大ダメ厨だけど、
この種族の生息数ってほんと多いよな。

325 :名も無き冒険者:04/06/13 14:57 ID:CcBTQNsg
腕力付与きちんとした二刀五連はマジでやばい・・・
準備動作無しで呪縛切れたら即dでくるからな・・・

326 :名も無き冒険者:04/06/13 14:57 ID:c1ToIvt5
>>323
不意打ちは2動作技能であって、準備動作じゃないからだろ?
一緒くたに考えたらダメだろ

327 :名も無き冒険者:04/06/13 15:00 ID:q+CTkMhK
>>326
準備と一緒だろうが、とめられるかどうかが、使えるor使えないの分かれ目。
そんなどうでもいい区別は本質的じゃないので、そういう考え方してしまう
奴は対人では一番使えない。

俺は>>325と同意見だよ。

328 :名も無き冒険者:04/06/13 15:01 ID:CcBTQNsg
二刀の弱点は守護られる、援護射撃に捕まるってのもあるがな。
一慨に二刀五連>不意打ちとは言えないが、怖いのは確かだ。

329 :名も無き冒険者:04/06/13 15:05 ID:CcBTQNsg
で、漏れが知りたいのは鉄砲って強いの(´・ω・`)?
腕力付与した鉄砲侍とか、鉄砲鍛冶屋みたことないのよね…

330 :名も無き冒険者:04/06/13 15:08 ID:0yJP1g77
>>329
全身腕力+3連銃+3匁弾、7人蝶サイコー

331 :名も無き冒険者:04/06/13 15:13 ID:+5AKN7UL
鉄砲は狙撃でじわじわとってのが結構有効な希ガス

332 :名も無き冒険者:04/06/13 15:13 ID:PsjelVPB
子守で寝かせるしかない罠。つか全員撃つのは無理ぽ

333 :名も無き冒険者:04/06/13 15:16 ID:q+CTkMhK
>>329
気絶したくなるほどの金がかかるけど、強い。全身腕力+3連銃+3匁弾で
アッタカーに特化すればかなり強い。

334 :名も無き冒険者:04/06/13 15:16 ID:u/5GXS4f
壁が欲しい時、救援に入って、旗が折れそうでも、初手が隠れ身で、味方を切れさせるのが忍者。
壁が欲しい時、救援に入って、旗が折れそうでも、修理実装で、味方を切れさせるのが鍛冶屋。

335 :名も無き冒険者:04/06/13 15:16 ID:vfZjEgD1
>>300
各鯖北条家仕官目安

群雄:属国多い。中身はしらね。ただし、鯖全体で廃人多し
風雲:徳川による今川肉壁作戦発動で永遠伊豆沖ループ
覇王:BBS戦死が最強。
天翔:どっちつかずのヘタレ国家
将星:不可能
烈風:弱小

適当にまとめておいたから
後は自己責任で決めてくれ

336 :名も無き冒険者:04/06/13 15:17 ID:c1ToIvt5
>>329
腕力付与2個少ないのが痛いけど、武器攻撃力でかなりいくはず

337 :名も無き冒険者:04/06/13 15:18 ID:TzwurLcY
道を歩いてる商人が
生命+500
気合+500
腕力+30
器用+20
知力−90
を道に落として歩く祭り希望
(∞)
..大...。。。.

338 :名も無き冒険者:04/06/13 15:19 ID:XaFf3iL5
>>327
スルーされてるんだろうが突っ込むと
>>326>>327で言ってること同じやん。
それなのに
>そういう考え方してしまう
>奴は対人では一番使えない。
かよ

339 :名も無き冒険者:04/06/13 15:19 ID:CcBTQNsg
>>333
>>336
ほう、二刀五連やってる知り合いがいるんだけど、一回鉄砲持たせてみるかな。
情報さんくす

340 :名も無き冒険者:04/06/13 15:21 ID:mbhFUYmD
腕力付与ってどのくらいから鬼付与とか廃付与っていわれるんですか?
なんか、金ためにためて全身腕力+123、丹込み攻撃400くらいで桶狭間いったら
持ち込みは反対だとか直に言われてへこんだんですけど・・・

341 :名も無き冒険者:04/06/13 15:24 ID:vj0PGxM0
>>340
50×5で250くらい
200くらいが目安じゃねーの?
ついでに気合もある程度必要だし

342 :名も無き冒険者:04/06/13 15:29 ID:mbhFUYmD
>>341
なるほど。んではあの人なぜに漏れを叩いたのか・・・
忍者だからって目の敵にするのはやめてほすぃ

343 :名も無き冒険者:04/06/13 15:35 ID:r8DkFerM
>>342
まぁ向こうの言い分も聞いてみないと分からんよな

344 :名も無き冒険者:04/06/13 15:37 ID:c1ToIvt5
>>342
木曽川以外だと持ち込むといろいろ言う人いる
光栄が対処しなきゃいけない話ではあるが
持込が問題になってるからね

345 :名も無き冒険者:04/06/13 15:38 ID:TzwurLcY
釣り堀で竹製の釣り竿でみんな釣りをしてるのに投網投げられたらみんな怒る

346 :名も無き冒険者:04/06/13 15:40 ID:scqDhPxu
でも釣堀の管理人は投網の持込を禁止してはいない
だから管理人に文句を言わなきゃって話だろ

347 :名も無き冒険者:04/06/13 15:40 ID:HBtDMdca
ゲッチュウ! マゲ狩り?!

ウォーウォー Let's Go! ウォーウォー ゲッチュウ!
M・A・G・A マゲマゲ ゲッチュウ!

合戦やってらんないじゃん  本陣より PvPチックに
ゲッチュウ マゲ狩りモードじゃん  身も心もぬんじゃに とけてみたいもん

隠れ身とか 不意撃ちとか  まじに夢中になれる年頃なの  今日も不意撃ちしたかったよ パパヤパヤ〜
お国のため〜 皆のため〜  それも良いけど忘れちゃいけないこと〜  あるんじゃないの?

胸がドキドキするトキメキ  夢に見てるティーンエイジャー(Lv10台)
ごく普通の それが日常  けしてなくしたくない〜(修正イヤー)

合戦やってらんないじゃん  囮より PvPでしょ
ゲッチュウ マゲ狩りモードじゃん  それが何よりパワーの素(モト)でしょ

合戦やってらんないじゃん  本陣より狩り合いたい
ゲッチュウ マゲ狩りモードじゃん  それが1番平和だ
なのにどうして 今日もこうして  マゲ食べまくる・くる・くる




348 :名も無き冒険者:04/06/13 15:42 ID:vj0PGxM0
>>345
みんな「ふつうのつりざお」やってるとこに「ボロいつりざお」で
行く奴もいるぞ

だってさぁ、格好悪すぎだろ西軍忍者装備…
聖衣で赤一色はちょっと…

349 :名も無き冒険者:04/06/13 15:45 ID:TzwurLcY
倉庫の関係もあるけれど入場する時に袋以外装備丸裸で入るようにすればよかったのに

350 :名も無き冒険者:04/06/13 15:45 ID:aNHkHGhX
>>347
それ面白いと思ってるのか?

とりあえず突っ込んでおくが、
ティーンエイジャーってのは10台ではなく13〜19までのことだからな。


351 :名も無き冒険者:04/06/13 15:52 ID:KCDPsaDV
↑NHK実況板なら神認定

352 :名も無き冒険者:04/06/13 15:56 ID:8qz6nRE6
>>335
群雄北条は…属国多いけど… ぶもんだからなぁ…


353 :名も無き冒険者 :04/06/13 16:08 ID:sHpVtIpp
徒党組むようになると、PvPハメは巫女しだいだという事が
良くわかりました。

3連も痛いニンニンでなければニンニン別に恐くないな
巫女巫女徒党強すぎ_| ̄|○
解呪役もみんな寝かせるなんてインチキだよ(つД`)

354 :名も無き冒険者:04/06/13 16:09 ID:poRZ7fEL
腕力付与した狙撃
400〜600
7人一斉に狙撃すると・・・・・
陰陽が旗な構成だと即死。
旗わからなくても小守する前に神職一ターン目に即死。

カジカジはカジカジ、鉄砲侍だけで組めば十分強い。
群雄木曽川西軍は鉄砲カジカジだけで徒党組んで髷狩ってるぞ。

355 :名も無き冒険者:04/06/13 16:14 ID:I78b0weN
>>354
死を恐れず攻撃のみを続けるって徒党はどうやっても強いものだ
ただ味方の被害もかなり大きくないか。守りを捨ててるわけだから

356 :名も無き冒険者:04/06/13 16:14 ID:PfbNfUq5
こうしよう。
不意打ちは救援に入ったとき参加と同時に攻撃できる

357 :名も無き冒険者:04/06/13 16:16 ID:vJtCjmMI
>>356
ニンニン叩き率倍増


MAXだからどうでもいいって?'`,、('∀` )'`,、

358 :名も無き冒険者:04/06/13 16:19 ID:I78b0weN
>>356-367
不意打ちは通常の戦闘では使用できないようにして、急所打ちを不意打ちの代用にしたら?
そして叩き倍増

359 :名も無き冒険者 :04/06/13 16:20 ID:sHpVtIpp
次回のイベント合戦は合戦用袋以外持ち込み禁止キボンヌ

現地で採取採掘伐採して装備は現地調達
炉と薬妍と機織りなどは門の中に配置
採取不可の材料はNよりドロップ

合戦って生産力も力だと思うw

360 :名も無き冒険者:04/06/13 16:21 ID:poRZ7fEL
>>355
攻撃くらって瀕死になったら防御する。
全員防御極意入れておくとほとんどダメ食らわないから
他の6人がまた次のターンに一人殺す。

大体の構成において旗は陰陽だからすぐ終わる罠。
これの応用で一人回復入れておくともっと強くなる。

361 :名も無き冒険者:04/06/13 16:24 ID:+I9akrba
>>360
僧をいれておくといいね。護身とか存命とか罰・加護とかあるし、回復系は極楽と大往生で万全w
薬師はちょっと柔らかい感じ。

362 :名も無き冒険者:04/06/13 16:31 ID:I78b0weN
>>360
防御術か・・防御されたら本当たまらんな

363 :名も無き冒険者:04/06/13 16:34 ID:Gd67YhNL
桶狭間あたりなら忍者も呪縛されて何もできない低スキル忍者が多いせいか
大して脅威じゃない。むしろ巫女と陰陽しだい。

やはり、以上な腕力付与がバランスを壊しているんだよ。
腕力付与だけ効果半分にすればバランス取れるんじゃない?

364 :名も無き冒険者:04/06/13 16:39 ID:poRZ7fEL
ステ上限30までにしとけばいいと思うがな


365 :名も無き冒険者:04/06/13 16:47 ID:VNU3EnLi
隠れ身を△にしるって意見ちらほらあるけど、
それって隠れた瞬間ニンニンが自分で呪縛の▽を解呪(上書き)してしまうって事?
何か別の方法考えたほうが良いような

366 :名も無き冒険者:04/06/13 16:50 ID:RVpTnDJe
バランスこわしているのは神職の子守
すぐに修正しろ

367 :名も無き冒険者:04/06/13 16:51 ID:mEDHb3QJ
普通に看破で隠れ身解除出来るように汁

368 :名も無き冒険者:04/06/13 16:51 ID:M65SAhQE
隠れ身使ったら、名声が0になるようにしちゃえ。

369 :名も無き冒険者:04/06/13 16:53 ID:uSNOWD/J
腕力付与しすぎたら時々骨折すればいい

370 :名も無き冒険者:04/06/13 16:55 ID:8qz6nRE6
そもそも隠れ身ってどこに隠れてるんだ?


371 :名も無き冒険者:04/06/13 16:56 ID:vJtCjmMI
付与限界は



初期振りの5倍までにすればいい

372 :名も無き冒険者:04/06/13 16:57 ID:I78b0weN
身を隠す、つまり煙に撒くとか、ってことで隠れ身に煙玉(10貫)でok
子守唄にも消費アイテム付けたら?

373 :名も無き冒険者:04/06/13 16:58 ID:vJtCjmMI
>>370
煙、土遁、草むら、地蔵、木、仲間の影、ともかく物理的死角と迷彩だろ、普通に考えれば。

374 :名も無き冒険者:04/06/13 17:01 ID:VNU3EnLi
鍛冶屋の背中に隠れるようにしたらいいと思うよ
という訳で鍛冶屋誘えコノヤロー

375 :名も無き冒険者:04/06/13 17:01 ID:RVpTnDJe
光学迷彩もしらんのか

魅力も付与しすぎたら、かえってキモクなって魅力減少にしろよw

つうか付与時間制・涙なしにするだけでよかった。

376 :名も無き冒険者:04/06/13 17:13 ID:gAF+wwKF
カバヤゴールドチョコレート食べたら喉風邪治った 
もっと早く食べればよかった 

377 :名も無き冒険者:04/06/13 17:17 ID:Gd67YhNL
>>375
なぜ光栄は付与時間性を取り止めたんだろうな?
賛成意見のほうが多いと思うが、一部の廃が反対意見メールしまくったか?

378 :名も無き冒険者:04/06/13 17:18 ID:CcBTQNsg
俺は反対ですyp!
付与出来るのが製作者のみで、付与時間。

マンドクセ

379 :名も無き冒険者:04/06/13 17:26 ID:gsNZ0/9q
>>370
漏れが、隠れる人で一番有名な人は誰だ、って問われたら、
FF4のギルバードさんにイピョーウします。


380 :名も無き冒険者:04/06/13 17:42 ID:hud3ch+D
また生命のみで埋まっちまったよ・・・
いいかげん生命の値段下げろや無能神職ども


381 :名も無き冒険者:04/06/13 17:44 ID:ae4svXFl
380 :名も無き冒険者 :04/06/13 17:42 ID:hud3ch+D
また生命のみで埋まっちまったよ・・・
いいかげん生命の値段下げろや無能神職ども

382 :名も無き冒険者:04/06/13 17:45 ID:ae4svXFl
380 :名も無き冒険者 :04/06/13 17:42 ID:hud3ch+D
また生命のみで埋まっちまったよ・・・
いいかげん生命の値段下げろや無能神職ども

383 :名も無き冒険者:04/06/13 17:48 ID:gexOsgv8
さっきまで認証サーバ死んでなかったか?

384 :名も無き冒険者:04/06/13 17:49 ID:ae4svXFl
魅力380で石作ってましたが、最近は生命255とか石は神職から買ってつけてもらってます。
正直、石つくるのめんどくせ、買った方がはやいです、ハイ

385 :名も無き冒険者:04/06/13 17:52 ID:rWf0CLdB
忍者の遁術が実は隠れ身の術のことなんだがな
水遁が水の中に身を潜める術
土遁が地面をあらかじめ掘ってそこに身を潜めたり
火遁が火を放って混乱にまぎれて身を潜めたり逃げる
木遁が木に登ったりして隠れる
金遁が閃光弾とか使って目くらましさせる

…風遁とかは無かったはず
五行なのでね

386 :名も無き冒険者:04/06/13 17:55 ID:gDKM37bA
リアル忍者がいるスレはここですか?

387 :名も無き冒険者:04/06/13 17:56 ID:pKm/hau/
付与石関連なんだが
今大体生気255石=ステ13ぐらいだろ。
だから13以上の石作れなくしちゃえばいい。
生命200魅力2の石とかも廃止ね。
涙、金剛は30%、20%アップに変更で、一回だけ使用可能。
これぐらいだと結構バランス取れるし
改修費上げる必要もなくない?
これでも廃人は30%のアップを求めてキャンプすると思う。


388 :名も無き冒険者:04/06/13 18:01 ID:3nI8MEzq
>>385
忍者の隠れ実は「金遁」の術にしましょうか。

所持金ばらまいて、敵がその金に目を奪われている間に姿を隠すんですけどね。


389 :名も無き冒険者:04/06/13 18:02 ID:I78b0weN
>>387
その場合の涙、金剛の使い方がいまいちわかんね。
13の鍛錬余った石に竜の涙付けると17くらいになるってことかね

390 :名も無き冒険者:04/06/13 18:08 ID:pKm/hau/
>>389
yes

391 :名も無き冒険者:04/06/13 18:10 ID:9HADlPNK
もう隠れてるときに術くらったら隠れ身解除でいいじゃんな

392 :名も無き冒険者:04/06/13 18:10 ID:3k2mQ8CR
13の石もう一個つけた方がいいじゃん?

393 :名も無き冒険者:04/06/13 18:16 ID:qjMnCtFE
>>392
横レススマソ
それなら鍛錬余りがあるときは普通に鍛錬消費で
無かった場合は耐久性が減るとかはどーよ?

394 :名も無き冒険者:04/06/13 18:17 ID:I78b0weN
涙や金剛石の付与石の上限下げるくらいなら、
普通に作れる付与石の上限増やした方が印象が良くないかな?
普通に耐久30の石がつくれたら、相対的に腕力50の弱体になるような

395 :名も無き冒険者:04/06/13 18:19 ID:w294ARFS
それだと付与石の平均値が上がるから装備品の性能も上げる必要が出てくるな


396 :名も無き冒険者:04/06/13 18:20 ID:I78b0weN
うはメンドクセ orz

397 :名も無き冒険者:04/06/13 18:23 ID:3k2mQ8CR
じゃあ鍛錬消費を直すとかどう?
付与石一個の上限がパラ10くらい
金剛石で鍛錬5回復
涙で鍛錬10回復
運任せの度合いがさらにアップ

398 :名も無き冒険者:04/06/13 18:28 ID:MxT30QMV
漏れ合戦はじめてだったのよ。東西戦ウキウキしてまってたのよ。
徒党組んでPC戦ヒャッホーイと思ってたら、PC全然いねえし、徒党組んでるのになんかバラバラ。
マゲ欲しいのかPCみっけたらつっこんでってNPC絡まれて勝手に死んでるし。
東軍全然人いないから対PC戦なんて全然できねー。

他のとこはどうなんだろうと思って烈風東軍で参加したら・・・'`,、('∀` )'`,、
門でたとこでマゲになったよ orz ナニコレ...


399 :名も無き冒険者:04/06/13 18:32 ID:aNHkHGhX
ttp://www.kinet.or.jp/osikiri/gallery/kaikienikki/kaikienikki01.htm

日記なんだが、4月10日から12日までがすごい事かいてある

400 :名も無き冒険者:04/06/13 18:34 ID:I78b0weN
>>399
そういうネタは苦手だ・・、コワイヨ

401 :名も無き冒険者:04/06/13 18:36 ID:w294ARFS
>>399
ワラタ

402 :名も無き冒険者:04/06/13 18:37 ID:DVq4i3BM
ステータス計算機で50レベルを見ると、上がり易い能力値と上がり難い能力値の差が50
つまり職による能力値差が50

特殊な例を除いた初期能力値の最低値2と10振りした場合の差が48
つまり初期振りによる能力値差は約50

丹の効果が能力値50UP
つまり薬による能力値差は50

付与のステアップは最大50。これが4ヶ所(二刀の場合は5ヵ所)
つまり付与による能力値差は200(二刀の場合250)



どう考えても、付与の性能は突出しすぎなんだよな…
ひょっとして付与の設定を企画した人は、
付与によるステアップはひとつの能力は合計で最大で50UPのつもりの仕様で設定したが、
伝達のミス等で一ヶ所の最大が50UPで設定されちまったとかだったりして…


403 :名も無き冒険者:04/06/13 18:40 ID:awTwelUY
>>399
禿ワロタ

404 :名も無き冒険者:04/06/13 18:41 ID:+5AKN7UL
付与によるステアップはひとつの能力は合計で最大で50UPだとほとんどのボスが狩れなくなる罠

405 :名も無き冒険者:04/06/13 18:41 ID:Wts/f7ZD
ニンニンオンラインを終わらせる名案を思いついた。






隠れ身すると付与も隠れて消し飛ぶってのはどうだろう
タハー

406 :名も無き冒険者:04/06/13 18:50 ID:I78b0weN
>>404
ほとんどってこたないと思うが。小刀攻撃75とか見た事あるし。鍛錬が栄えるんでね

407 :名も無き冒険者:04/06/13 18:51 ID:E5qtKY4i
安心しろ。
テスト鯖の「ドーピングによるステUP」に関する仕様変更が本鯖に導入されれば
アホみたいな低Lvの丹飲みは無意味になる。「UP率はキャラの現在の各ステ値に依存」
らしいからな。併せて例の付与の仕様変更と入魂が実装されれば万事解決だろ。


408 :名も無き冒険者:04/06/13 18:52 ID:8/w/Llop
>>399

そたな

409 :名も無き冒険者:04/06/13 19:00 ID:6k32UUFU
>>407
丹が%アップになって、付与は+アップなの?
50の廃人が最強じゃんw

ありえない値段で改修にしてくれw

410 :名も無き冒険者:04/06/13 19:05 ID:627Y84oh
>>409
レベル50になってもアイテム+丹でのステータスアップの上限がある為
現状とは変わるよ。

411 :名も無き冒険者:04/06/13 19:05 ID:nOMjwce0
付与とか弱体するとボス倒せないから駄目
って意見が多いが、合戦場での武将については

戦闘時のダメージは敗北した後も引継ぎで
時間と共に徐々に回復していく

という風にすればいいかも
複数の徒党で要害波状攻撃とか
もう少しで落とされそうな武将必死で防衛とか

後詰・本陣は現状だと廃付与&編成縛りしなといと無駄、だしね

412 :名も無き冒険者:04/06/13 19:07 ID:FICFc6h4
>>411
おいおい、後詰本陣なんか廃付与要らないだろw
どこの鯖のどこの国の話しですか?

413 :名も無き冒険者:04/06/13 19:08 ID:gDKM37bA
本陣でも廃付与なんてせずにいけるわけだが
織田とか強いらしいところは分からんが
朝倉とか足利は余裕

414 :名も無き冒険者:04/06/13 19:10 ID:I78b0weN
>>412-413
そういう事が言いたい訳じゃない気がするが。

415 :名も無き冒険者:04/06/13 19:11 ID:wOv+lWSi
>後詰・本陣は現状だと廃付与&編成縛りしなといと無駄、だしね
ここがヘタレなんだろうな。どの鯖なのかは興味ある、ヘタレ鯖認定かもな。

416 :名も無き冒険者:04/06/13 19:14 ID:7m1jJw6q
1d2d3dデブ

417 :名も無き冒険者:04/06/13 19:16 ID:+5AKN7UL
ヘタレ鯖っていったら烈風だろ

418 :名も無き冒険者:04/06/13 19:16 ID:usbEv21A
何故さすがの猿飛?

419 :名も無き冒険者:04/06/13 19:31 ID:nOMjwce0
なんか滅茶苦茶反応されたなぁ

廃付与って言い方が不味かったのか?
高付与とでも言ったほうがいいんだろか

後詰・本陣行くよーって時に
生気+のみ(ステアップなし)程度の装備してたら、ハァ?って感じだと思うんだが


今回の東西戦みたいに支給装備(身分UPで性能UPだと更に良し)
と合戦場限定安売り丸とかでも気楽に戦果に貢献できればいいのになぁ

と思っただけなんだが

勿論お金かけたい人は丹とかで差をつけるも良し

420 :名も無き冒険者:04/06/13 19:39 ID:kDRHawFu
金満付与

421 :名も無き冒険者:04/06/13 19:49 ID:CcBTQNsg
>>419
生気のみで十分だろw

422 :山椒マン ◆0WxTUZN0HY :04/06/13 19:53 ID:DdixWCan
>>419

・・・生気のみで行ってた自分は今後二度と後詰いくなということですね。

423 :名も無き冒険者:04/06/13 19:56 ID:6k32UUFU
>>422
そのとおりです

424 :名も無き冒険者:04/06/13 19:56 ID:kDRHawFu
ファースト37 セカンド22 全財産129貫の全力投球の人がいるんだよ…

425 :名も無き冒険者:04/06/13 19:59 ID:scqDhPxu
生気どころか鍛冶鍛錬で14まで叩いて生命のみとか言う装備でも本陣行ってるぞ
廃付与なしじゃ〜なんていってる奴はまずスキルを磨け

426 :名も無き冒険者:04/06/13 20:02 ID:w294ARFS
ステータス付与が必須なのは忍者の腕力くらいではあるまいか
他の奴らは生命・気合・根性でなんとかなる

427 :名も無き冒険者:04/06/13 20:06 ID:FICFc6h4
楠氏、僧、神職>>生命気合装備
サモライ>>生命知力or生命気合or生命耐久装備
鍛冶屋>>生命耐久or生命気合装備
陰陽>>生命魅力or生命気合装備

ステ12くらいだったら生気装備とたいして値段変わらん。

428 :名も無き冒険者:04/06/13 20:07 ID:wOv+lWSi
>山椒マン
30前半の鍛冶屋キャラもいたのか(・ω・`)
(`・ω・)熊・六・技・神飲んで腕力装備少しして、三浦や山荒らしではどうだい

>nOMjwce0
言い訳いいから鯖を言え

429 :名も無き冒険者:04/06/13 20:09 ID:dpxvzg9Y
生気で十分。高防御の業物の方がいいくらいか
必要なのはチャットスキル

430 :山椒マン ◆0WxTUZN0HY :04/06/13 20:18 ID:DdixWCan
山荒らしって、武蔵だよね?
現在は相模のなんとか虎を殴ってる。まだ鍛冶屋武芸1しか皆伝してないけど。

情報ありがと〜。
三浦っていうの探してみるよ〜

431 :名も無き冒険者:04/06/13 20:27 ID:LremhSSr
あーもうスッゲーむかつくわ〜。
今、木曽川で二人組のソロ狩りニンニンに狩られて
いや、別にそれはどうでもいいんだが…。

何で最近の輩はカモった相手に手を振ったりお辞儀したりしますか?
1on1で負かした相手ならまだしも…今度会ったら絶対やり返して見せるわい!

432 :名も無き冒険者:04/06/13 20:31 ID:aNHkHGhX
漏れはおがむことはあるな
敵味方問わずね

433 :名も無き冒険者:04/06/13 20:33 ID:FICFc6h4
いい勝負だったときは拝むな。
相手が弱かったら放置。
向こうが強くて完敗だったとと感じたときは幽霊で平伏だな

434 :名も無き冒険者:04/06/13 20:35 ID:VjLm9I4r
#ずっこける 連打

435 :名も無き冒険者:04/06/13 20:41 ID:aNHkHGhX
>>434
それ見てて不快だな
敵だとしても味方でも
街中で見せられたときには
「/対話:%TN:ちょっと抜け道まで来い」
の簡易チャット使いたくなるな

436 :名も無き冒険者:04/06/13 20:45 ID:awTwelUY
>>435
その簡易チャットを実際に使った事あるのか?w

437 :名も無き冒険者:04/06/13 20:49 ID:Wts/f7ZD
グラがヌケドになって

「お前、表に出ろ」

ってメッセージが出る刀キボンヌ

438 :名も無き冒険者:04/06/13 20:55 ID:aNHkHGhX
>>436
ごめん、嘘
でも/絶好登録:%TNなら何度かある

↓ヌケドのAA貼る香具師POP↓

439 :名も無き冒険者:04/06/13 20:59 ID:w1ci+Oug
賎ヶ岳東軍オワットルな
なんで俺1人ミサイル設置してんだよ!
誰もいねーよ!

440 :名も無き冒険者:04/06/13 20:59 ID:kDRHawFu
いんたい【引退】
名・ス自 官職・地位から退くこと。現役から退くこと。「政界から―する

いんたい【隠退】
名・ス自 社会的活動から身を引くこと。

いんたいぞう【隠退蔵】
役立てずに、隠してしまっておくこと。「―物資」

いんたく【隠宅】
@ 隠居所。 A かくれが。

いんち【引致】
名・ス他 ひっぱってつれて行くこと。特に、被告・被疑者・証人などを強制出頭させること。

いんち【韻致】
洗練された風雅なおもむき。雅趣。風流。

441 :名も無き冒険者:04/06/13 21:02 ID:kDRHawFu
ウルトラ=
極端な。超。「―ナショナリズム」 ▽ultra-

442 :名も無き冒険者:04/06/13 21:04 ID:kDRHawFu
ウルトラマン
極端な男  極端な人間▽ultra-man

443 :名も無き冒険者:04/06/13 21:05 ID:Z12uHdmM
侍で生気付与なんているのか?
正直使い道がワカラネ・・・
後詰めいって火攻めでも撃つのか??

444 :名も無き冒険者:04/06/13 21:05 ID:awTwelUY
                   、__
                ,   `ヽ`、
              (´、_   ) ) (、  :、
               )  ) ( (__ノ )( ( 
            )ヽ, (   `'´    (__ノ ) 、
             (  (__ノ            (  )`、
三|三       ;  )     ,..-──- 、   `ー'   )       _|_
イ `<     (´、 (    /. : : : : : : : : : \   (  (       |_ ヽ
 ̄         ) `ー'  /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ   )  )`ヽ    (j  )
 ∧   、   (     ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',  `ー'   i
/  \   )ヽ. ヽ   {:: : : : :i ,;ノ;:´:: `ゞ i: : : : :}     ,ノ_    _ヽ_∠
      (  `ー'    {:: : : : | ::ェェ::::::ェェ:: |: : : : :}    (__`; )  lニl l |
└┼┘  ヽ , 、     { : : : :|   ,.、  |:: : : :;!       (   l─| l 亅
|_|_|   ) ヽ ヽ.  _.ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ        )    _
 __    (  }  >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′      (´    l  `ヽ
  /     ヽ|    −!   \` ー一'´丿 \      _,ノ     l/⌒ヽ
 ´⌒)     ノ    ,二!\   \___/   /`丶、  ;'         _ノ
  -'    /\  /    \   /~ト、   /    l \
      / 、 `ソ!      \/l::::|ハ/     l-7 _ヽ
      /\  ,へi    ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、    |_厂 _゙:、
     ∧   ̄ ,ト|    >‐- ̄`    \.  | .r'´  ヽ、
     ,ヘ \_,. ' | |    丁二_     7\、|イ _/ ̄ \
    i   \   ハ       |::::|`''ー-、,_/  /\_  _/⌒ヽ


445 :名も無き冒険者:04/06/13 21:07 ID:maFfN3hZ
侍に気合付与なんていらんね
あっても一箇所で十分。二刀はしらんけど

446 :名も無き冒険者:04/06/13 21:08 ID:kDRHawFu
ぎゃくしゅ【逆修】
@ 生きているうちに自分のための仏事をして冥福(めいふく)を祈ること。
A 年長者が、死んだ若い者の冥福を祈ること。

ぎゃくしゅう【逆襲】
名・ス他自 攻撃されていた者が、勢いを転じて、反対に攻撃すること。

ぎゃくじゅん【逆順】
普通とは逆の順序。「―に並べる」

ぎゃくじょう【逆上】
名・ス自 怒り・悲しみ・驚き等のあまり、血が頭にあがって、取り乱すこと。かっとなること。のぼせること。


447 :名も無き冒険者:04/06/13 21:39 ID:XMc4/DiS
おいおい…いつの間にこのスレは
[正しい日本語を共に学ぶ]
スレになったんだ?

448 :名も無き冒険者:04/06/13 21:40 ID:I78b0weN
どうでもいいコピペで話題を遮るのは勘弁
>>444はok

449 :名も無き冒険者:04/06/13 21:54 ID:ARxi2Km3
>>430
すまん、後之先を修得するまで相模の虎で良いと思うよ
守護極意あれば、あしまがり徒党に入れてもらうとか頑張ろう。・゚・(ノД`)・゚・。

450 :名も無き冒険者:04/06/13 21:55 ID:ARxi2Km3
あれ?ID変わったけど、いっか・・・

451 :名も無き冒険者:04/06/13 22:02 ID:yaNHb7eu
足まがりっていいやつだよな・・・
LV39で難易度10のやつでも、習得34とかくれるんだよ・・・
いいやつだ・・・

452 :名も無き冒険者:04/06/13 22:07 ID:TqrQAoFI
>>451
わきが早ければもっと良いのだけどね
鈍足ソロ鍛治だと行進曲徒党や高速移動ニンニンにまけちゃうから狩れないことおおいのよ

453 :名も無き冒険者:04/06/13 22:14 ID:yaNHb7eu
>>452
ですねえ。
わたしはソロ僧でやってましたが、誰もいないと全部狩ったあと、ちょうど最初の奴が沸く感じでした。
徒党とか来ると、別の場所に転々としてました。


454 :名も無き冒険者:04/06/13 22:24 ID:k6N4mPjV
そんな感じ

455 :名も無き冒険者:04/06/13 22:26 ID:DQJo7CPG
>>449 >>452
あしまがりは高レレル鍛冶で狩ろうとすると、ニンニンに取られ、
低レレルの時に信濃を移動してると容赦なく襲ってくる嫌な奴だ

456 :名も無き冒険者:04/06/13 22:38 ID:I78b0weN
おいおまいら春日山が祭りですよ

徒党組んだまま真鍮購入数10にして購入画面出す→いいえで決定
購入数100に合わせる→はいに合わせたまま決定押す
と同時に徒党からキックされると10個分の価格で購入出来る

いつもより鍛冶が多いからおかしいと思ったら
群雄でこのネタ発覚したかららしい
まあ巻き戻るだろうけど5000貫が50000になったから
今のうちに涙でも買って品物に変えとくか

晒しスレにて

457 :山椒マン ◆0WxTUZN0HY :04/06/13 22:39 ID:DdixWCan
>>443
ああ、やはし(汗
あしまがりはソロで狩れた事が無いから、
虎でがんばるます。

あしまがりはどうしても狩れる気がしない・・・。
硬いしタフだし踊るし。

458 :名も無き冒険者:04/06/13 22:43 ID:awTwelUY
>>456
毎回春日山だよなw

459 :名も無き冒険者:04/06/13 22:44 ID:pZpIUJ2W
>>456
群雄スレは平穏(?)そのものだけどなw

460 :名も無き冒険者:04/06/13 22:46 ID:yN2NqmEK
>>456
本当なら巻き戻しじゃ済まないんだけどなw

461 :名も無き冒険者:04/06/13 22:46 ID:DQJo7CPG
>>456
北条のおいらにゃ関係のない話でつね(´・ω・`)

462 :名も無き冒険者:04/06/13 23:01 ID:aNHkHGhX
山椒マン以外のコテ最近見ないね

463 :名も無き冒険者:04/06/13 23:08 ID:Ygcbfz0F
出たら叩くからw

464 :名も無き冒険者:04/06/13 23:12 ID:aNHkHGhX
一文字のコテはアレだったが、
禿とかカシコミとかは好感もてたけどな

465 :名も無き冒険者:04/06/13 23:15 ID:Ygcbfz0F
カシコミはよかったけど、禿はちょっと・・

466 :名も無き冒険者:04/06/13 23:15 ID:CcBTQNsg
( ´_ゝ`)・・・また金箔ネタの改変か

467 :名も無き冒険者:04/06/13 23:19 ID:pZpIUJ2W
>>466
前は川越だっけ?

468 :名も無き冒険者:04/06/13 23:21 ID:QJWVeDFe
PSOBBでDUPEネタが暴露されたらしいから、それのコピペじゃない?
ちなみにPSOの方はマジネタっぽいけど。やってないからよく知らん。

469 :名も無き冒険者:04/06/13 23:21 ID:TqrQAoFI
毎回、毎回、PSOはほんとやる気ないよな

470 :名も無き冒険者:04/06/13 23:33 ID:XvmYB9vp
新キャラ作るたびに思うこと。
首飾りと腰巻きを売ってください…。

471 :名も無き冒険者:04/06/13 23:34 ID:aNHkHGhX
覇王なら今漏れが作ってやるぞ

472 :名も無き冒険者:04/06/13 23:39 ID:TqrQAoFI
声を張り上げろ!
首飾りはうっかりクエでガマンするとか。
というより、袋のほうが最重要だとおもうんだが

473 :名も無き冒険者:04/06/13 23:40 ID:awTwelUY
カシコミ神主のAAが久しぶりに見たいなぁ〜

474 :名も無き冒険者:04/06/13 23:42 ID:Af9wb3B9
>>470
当方はじめたて忍者。
ちまちま生産上げるのに鉄掘って手裏剣鉄掘って手裏剣の疑似オフライン状態に嫌気が差して、
たまには忍覆面や忍者着でも作って気分転換でもしようと思ったりもしたんだけれど、
両替前にたむろって徒党雑談してるっぽいLv50の人に「木綿生地作って下さい」とか言うのも気が引け、
だからってほぼ同レベルっぽい僧やら陰陽やら探そうにも大抵2nd以降で鬼修得中。
結局時間と倉庫がひたすら圧迫されるだけなのに気づいて手裏剣オフライン再び。

なるほど、どうりで序盤用装備なんて探しても見つからないものだよなあと納得した。

475 :名も無き冒険者:04/06/13 23:44 ID:Kdupg4Wv
首飾り売ってるけど誰も買ってくれねぇよ
銀首18なんていりませんか
それとも神主製だからですか(つД`)

476 :名も無き冒険者:04/06/13 23:48 ID:TqrQAoFI
>>470
どのあたりが初級装備なのかいつも迷うが
100文以下で売買できるものをなるべくおくようにしてた。

>>475
首飾りも磨り減らないもんねぇ
厳しいだろうががんばれ。
それと漆とかの初級を1つだけでも入れておいてあげて。

477 :名も無き冒険者:04/06/13 23:49 ID:yaNHb7eu
>>475
あんまり売ってるところ見ないから、一度買ったら回収しちゃってます。
んで、改修直後に売ってるの見つけたりするんだよなぁ・・・

478 :名も無き冒険者:04/06/13 23:51 ID:Gcfvw56C
>>474
オンラインゲーム向いてないんじゃないかと…。

479 :名も無き冒険者:04/06/14 00:00 ID:Cr1aZP9F
>>478
かもしんね。
試しに東西戦ものぞいてみたけどできることっちゃあ髷供給源か落ち武者狩りもどきでいまいち楽しめなかったし。
ネトゲに向いてないのかたまたま信onが合わんのかは何とも言えないが・・・

FFやってたころは当たり前みたいに受け入れていたけど、
こうやって後発で流れ込んでみるとほとんど会話が聞こえない町中ってのは結構心細いものですな。

480 :名も無き冒険者:04/06/14 00:03 ID:c/8q12h+
大声うぜーとかいうバカいるしな、こまったもんだよ
動作ログフィルターでいっそうゴースト感が増したしなぁ

481 :名も無き冒険者:04/06/14 00:03 ID:NNzN+doc
後発はキツいよなぁ、どんなゲームでも。


482 :名も無き冒険者:04/06/14 00:08 ID:60xXbyyP
周囲とか大声とかどんどんやってほしいけどね、オンラインゲームなんだから、
徒党員の会話とかは表示される範囲に居ればキャラ上に吹き出しとかでも表示されたら文句も出ないんだろうか
吹き出しキボンヌ

483 :名も無き冒険者:04/06/14 00:10 ID:LmywUHrK
>>480
ならフィルターはずせばいいだけだろう
あと甲府で周囲大声会話する馬鹿は消えてほしい
フィルターかけてもログは消えていくから困る

484 :名も無き探求者:04/06/14 00:12 ID:AF3BhWkx
正直あれに吹き出しはどうかと思う・・・
いっその事肉声で話せるようにすればいいんだよ。
巫女使ってて男でしょ?とか言われるのマヂうざい・・・

485 :名も無き冒険者:04/06/14 00:15 ID:c/8q12h+
>>483
え?大声はフィルターしても改行されるの?

486 :名も無き冒険者:04/06/14 00:30 ID:E966XCZC
>>479
レベルどれくらいか知らんけど、修得中に知り合った人に作って貰うのがよい。
後、生産中でうろちょろしてる人に話し掛けてもいいし。
生産中だと、紹介文や、売り出しマーク出して補足文に○○受注可
って書いてる人もいるよ。

487 :名も無き冒険者:04/06/14 00:33 ID:Ueo85zSC
東西戦、桶狭間で漏れニンニンですが、なかなか髷とれないです
ソロのがいいと聞いてやってみるも波にのらない
どなたかアドバイスください・・・

488 :名も無き冒険者:04/06/14 00:33 ID:cAvszcP+
>>479
2chやってるくらいだから、材料は事前に調べてもっていけー。
材料もらったらボタン押すだけだから大概やってくれるよ。

489 :名も無き冒険者:04/06/14 00:38 ID:qm9EQMui
なんも書くことないや

490 :名も無き冒険者:04/06/14 00:39 ID:60xXbyyP
>>487
襲い掛かるより救援に入る、痺れ斬り、手裏剣の技能は必ず入れる
不意打ちは考えて使う、3連撃も駆使する、以上4点

491 :名も無き冒険者:04/06/14 00:41 ID:bD1S3uY7
くみひも作ってって言って300回分の材料全部渡して「ロスなしでよろ^^」っていうのやめてくれ
もうアフォかと馬鹿かと

492 :名も無き冒険者:04/06/14 00:46 ID:bD1S3uY7
300回分じゃなくて200回分だった

493 :名も無き冒険者:04/06/14 00:47 ID:H7FhanMS
>>487
侍の俺ですら桶狭間ソロでばしばしマゲとってるってのに
お前ときたら・・・・・・

笛は取るとして、刀を取るかその分立物・染料に回すか思案中。

494 :名も無き冒険者:04/06/14 00:48 ID:Ueo85zSC
>>490
3連撃はいれてなかったです
あと、目薬はつかった方がいいのでしょうか?たまに徒党に襲われることがあるんです

495 :名も無き冒険者:04/06/14 00:52 ID:Ueo85zSC
たまに500とったとかいう人きくし、笛とったですけどあんま吹くときない・・・
ピーヒャラやって痛い椰子と思われるのではないかと躊躇してまう

496 :名も無き冒険者:04/06/14 00:53 ID:60xXbyyP
>>494
救援入るのに敵徒党がうろつくような場所はいくなて

497 :名も無き冒険者:04/06/14 00:54 ID:60xXbyyP
>>495
実用性?なら刀のほうがありそうだなw
笛があるのに何故太鼓がないのかと、10時間くらい問い詰めたいが

498 :名も無き冒険者:04/06/14 01:13 ID:E966XCZC
おら、神主だから笛いらね

499 :名も無き冒険者:04/06/14 01:45 ID:0ftppRV5
で、このゲームぶっちゃけ楽しいの?

某MMOは経験値と金ためるのが桁外れに苦痛なうえ
それを邪魔するRMTバカ外人と痛いアホPKが目障りで
楽しさの欠片も無いんだが

500 :名も無き冒険者:04/06/14 01:47 ID:NNzN+doc
>>499
気楽。

合戦で活躍しようとすると、すげー苦痛。

501 :【バールのようなもので撲殺】:04/06/14 01:49 ID:EuSPAedJ
1 名前:ひろゆき@どうやら管理人★ 投稿日:03/10/01 23:40 ID:???
NEVADAちゃん機能を搭載しました。
名前欄にfrom 2ch &rf&rusi&ran&ras&ran といれて書き込むと、【カッターで刺殺】【アイスピックで刺殺】などに変換されますです。。。

暇ならやってみ〜

502 :名も無き冒険者:04/06/14 01:51 ID:pzNenH7x
>>499
逆に、某MMOは
その単純作業・繰返し作業に純比例の成長をが見えて楽しいと思える
Mで真面目な団塊の世代のサラリーマン的な人には向いているかも。

503 :名も無き冒険者:04/06/14 02:01 ID:60xXbyyP
>>501
バレバレ

504 :【ヘルナンデスで撲殺】:04/06/14 02:03 ID:QVpK8Sfm
テスツ

505 :名も無き冒険者:04/06/14 02:17 ID:zOXc+ctn
ところでさ、なんで+255の石付けたがるの?
生気50の差なんて有って無いようなものだろ・・・

506 :名も無き冒険者:04/06/14 02:20 ID:60xXbyyP
値段効率的に200〜220がお勧め、前衛は特に

507 :名も無き冒険者:04/06/14 02:20 ID:bh/QEtxz
>>505
一箇所ならそうだろうけど、それが全身装備を合わせた数値になると・・・

508 :名も無き冒険者:04/06/14 02:21 ID:XF7xRdu6
2004年6月14日版 クライアントパッチ内容
[ PlayStation 2版 ] Ver1.34から1.35への変更
[ Windows版 ] Ver1.20から1.21への変更
機能変更
以下の機能について変更を行いました。
・神主の妖術準備のモーションに青い残像が付くように変更しました。


とかないかなぁ…

509 :名も無き冒険者:04/06/14 02:33 ID:qm9EQMui
ないなあ

510 :名も無き冒険者:04/06/14 02:56 ID:cBXWhEYh
ttp://home.raidway.ne.jp/~huguruma/dschinghis_khan.swf


511 :名も無き冒険者:04/06/14 03:01 ID:vhnct08o
やっと笛ゲッツ・・
あの微妙具合がたまらんな
あとは立物もらってかっこいいの出たら東西戦はもういいかな

つか二週間はなげーなやっぱ

512 :名も無き冒険者:04/06/14 03:02 ID:qm9EQMui
女キャラだけど刀取ろうと思ってる
どう思う?

513 :リーマン鍛冶屋 ◆NWC.of61NA :04/06/14 03:04 ID:0E9E7700
(・ω・)ノ<やぁ

514 :名も無き冒険者:04/06/14 03:04 ID:r1U9ivXD
ゴツイ声のでヨロ


515 :名も無き冒険者:04/06/14 03:06 ID:3uE7Gz7g
>>495
漏れも苦心の末に笛もらったけど、
一度寺の隅で吹いただけで、あとは使ってない。

吹いてるやつが痛いとは思わないんだけど、
なーんか、やっぱ恥ずかしくて使えねぇわ。


516 :名も無き冒険者:04/06/14 03:18 ID:ORpFH0dj
(´-`).。oO(リーマン侍、改め、リーマン鍛冶屋なんてコテもいたっけな。イベント楽しんでるのかなぁ)

517 :名も無き冒険者:04/06/14 03:19 ID:z/annnjO
>>511
かといって一週間は短い

どのみち後半は人いないだろうな・・・

518 :名も無き冒険者:04/06/14 03:30 ID:hstuOo0s
どうせなら笛のほかにあと5種追加してほしいな
各職一種って感じで
太鼓やら琵琶、鼓、尺八、鈴 とかな







ヌンジャは草笛でも吹いてろ (*゚д゚) 、ペッ

519 :名も無き冒険者:04/06/14 03:32 ID:qm9EQMui
草笛忍者カコイイ(#゚д゚)ハァハァ

520 :名も無き冒険者:04/06/14 03:36 ID:zQfmOgbl
忍者の草笛、普通にカッコイイ

髷1000でもいいぞ。

ところで桶狭間参戦の方々、髷はいくつたまりましたか?
私はやっと300..........

521 :名も無き冒険者:04/06/14 03:43 ID:bh/QEtxz
3日しか参戦してない俺は50。

522 :名も無き冒険者:04/06/14 04:10 ID:qm9EQMui
毎日行ってるが賤ヶ岳だからか0

523 :名も無き冒険者:04/06/14 04:36 ID:efpWUqCo
ほんと、賤ヶ岳のマゲの集まり悪すぎだよ。
まげが出てこないもんだから、立ち向かっていこうという意志がそがれるんだよな。
東軍、ほんと日に日に少なくなってるよ。水曜のメンテで調整して欲しい。

524 :名も無き冒険者:04/06/14 04:38 ID:bD1S3uY7
寄合所落ちてるね

525 :名も無き冒険者:04/06/14 04:43 ID:efpWUqCo
あと、思ったんだがレベル分けがざっくりしすぎたのかもしれないな。
1〜10、11〜20、21〜30、31〜40、41〜50
ぐらいに分けてもよかったんじゃね?

526 :名も無き冒険者:04/06/14 04:54 ID:3uE7Gz7g
>>523
既出だが、そのレレル帯対人でマゲがあまりにでも出るようだと
廃人のセカンド&サードに合戦を占拠されてた可能性もあるので、
一概にはマゲが出ないのは責められないかと。

まぁ、散々言われてるけど、レレルを問わず、
装備は支給品だけでマイ装備持ち込み不可ならよかったんだよなぁ。

527 :名も無き冒険者:04/06/14 06:23 ID:lGNPwiao
東西合戦目付&軍監タクシー使えなくなったのか・・・
便利だったのに

528 :名も無き冒険者:04/06/14 06:51 ID:aUSP+0sr
さっき使えたぞ?

529 :名も無き冒険者:04/06/14 07:06 ID:QVpK8Sfm
いまさらだがイベント期間中に
新目録開放というのはどうだろうか… orz

530 :名も無き冒険者:04/06/14 07:08 ID:iPLiRt3C
>>525
無理。公式ページで合戦は3つしか表示できないから

531 :名も無き冒険者:04/06/14 07:12 ID:Zmuetzwp
もうちょっとで笛取れるんですけど、
笛取ったら神職以外でも子守唄とかできるようになるんですか?
ならんなら全部びっくりにマゲあてちゃうんですけど

532 :名も無き冒険者:04/06/14 07:22 ID:pzNenH7x
割り切って、木曽川の 先陣のNPCに干渉されないところで
皆で交換会デモすればいいじゃん。

533 :名も無き冒険者:04/06/14 07:39 ID:8KmEpAwy
で、だ・・・モマイラ びっくり染料でどんな色がでましたか?
オイラは黄色の大鎧に使ったら黄色になりますた、、、、orz











豆まきの時に800貫で着色して貰ったのにyp!ヽ(`Д´)ノ

534 :名も無き冒険者:04/06/14 07:49 ID:CsZ5cvjO
これから無料14日間プレイ始める俺に何かアドナイスある?


535 :名も無き冒険者:04/06/14 07:58 ID:bD1S3uY7
階級低いやつからは髷もらえなくてイライラするね。
なんとか浪人&低階級のユーザーを減らすことはできないものか・・・



あ、そうか
浪人なくすには武将褒美アイテムをすごいものにすればいいんだ。
大名だけでもすごいものにすればみんな昇進目指すだろう。
もちろん職業別に変わるようにして
侍→生命+255、耐久+50の鎧
忍者→腕力50生命255の短刀
僧→生命+255、知力+50の僧衣
おんも→知力+50、気合+255の直衣
神職→器用+25、生命+255の弓
カジカジ→生命+255、耐久+50の*カッコいいかぶと*←ここがミソ
薬師→生命+255、知力50の杖


こんな感じにすればみんなも仕官して昇進目指すだろうな




536 :名も無き冒険者:04/06/14 07:59 ID:c/8q12h+
>>534
装備品はPCから買うこと。
声を出して作ってもらうこと。
材料調べて持ち込めばなおよし。
あまり過疎国のようならすぐ他の国で作り直すこと。
(夜のピーク時間に町の中で100人いればまぁやっていけるかも)
生産楽しむなら最低でも魅力は5(これは今後のアップデートで必要なくなる可能性も。)

537 :名も無き冒険者:04/06/14 08:01 ID:bD1S3uY7
>>534
おまえがどの職業やるのか決めてからきたほうがいいんじゃないか?
生産しないから魅力いらねっていってもどうしてもいる職業はあるからな

538 :名も無き冒険者:04/06/14 08:12 ID:i9UbyaGP
>>535
奉行クラスの部隊アイテムでも、維持が出来ないから、大名で良い物貰えてもしょうがない。
カジカジのおいらにゃ、グラが格好よい兜だったら、付与が糞でも許す。

539 :名も無き冒険者:04/06/14 08:26 ID:bD1S3uY7
そこで褒美アイテムの改修だけ激安にするのですよ

540 :名も無き冒険者:04/06/14 08:33 ID:tfNYxAJ2
>>531


  そんな釣りで俺様がクマーー!!      ,,_
\                          r'o p。`、
  \                        l  ,.- 、ヾ       r' `ー- 、
   \                       l '-‐‐-' ,'       ' ,   .;;.`l 
     \                     ',    j         ,i' ,,  '' l 
      \                     〉    k       , '     ,ノ
        \                   ,'     ',      , '     ,'
         \                7      l     , '      ,'
           \              ,'      ,'    , '      ,'
            \   ,, ,.-‐--.,,__ ,'     , , ' 、  ,'         ,'
              \r''"´      ,  `   '"    `'、       ,'
              (´⌒qヽ    , '                   ,'
                ,、n_ノ    , '  _r-‐- 、             l'
               ' 、    _, ' ., r-' _,-‐q i             ,'
            ,.‐-、_,,ソー'´  , ; 、_γ  l       ,      ,'
          r‐'´g ri ::     ,'  '、  r_,  'l     :´ `ヾ   ,.'
          `、 r, i | :     ' ,   ` 、   j     '       , '
           t、o_ tj ::       ' ,  、`ー--,'.:        _,ノ
            `ー-‐'´ `ー----‐'"`ー、`____;'-、     ,-'
                               `゛"''''''"


541 :名も無き冒険者:04/06/14 08:36 ID:CsZ5cvjO
リネ2の場合は「武器が全て」に尽きるんだが、
信長にそういうのが無いことを祈る

レスさんくす

542 :名も無き冒険者:04/06/14 08:36 ID:pGr4IRdr
>>538
鍛冶のありゃドワーフだもんなorz

543 :名も無き冒険者:04/06/14 08:38 ID:pGr4IRdr
ごめんね。アゲチャッタ。

544 :【生足で悩殺】:04/06/14 08:49 ID:yQRiX0HT
おまいらカキコしてる場合じゃないでつよ!!!
23日のメンテで天下一品実装ですよ!!
えと、確か・・・敵からのドロップと東西合戦で東西合戦戦果を稼いだ
上位の人が特別戦功手柄でもらえるらしいですよ!!
これから頑張って武将狩りまくってきますよ!!
あ!東西合戦戦果は情報の依頼情報で確認できるからおまいらの
今の戦果も報告ヨロ。ちなみにオイラはまだ20覇王鯖ね


545 :名も無き冒険者:04/06/14 08:50 ID:inTZCpfX
( ´・∀・`)へー

546 :名も無き冒険者:04/06/14 08:51 ID:NjJjN9bJ
その辺歩いてるだけで斬りかかられるアイテムなんていらないだろ

547 :名も無き冒険者:04/06/14 08:54 ID:XbNfmuZ+
性能しょぼいし

548 :名も無き冒険者:04/06/14 09:03 ID:bD1S3uY7
天下一品アイテムに何らかの技能がついてれば欲しかったかも
詠唱韻とかな

549 :名も無き冒険者:04/06/14 09:04 ID:XzXdN6hQ
朝だから一応書いといてやるよ。



そんなクマで俺様がエサー

550 :名も無き冒険者:04/06/14 09:08 ID:inTZCpfX
>>548
そうだなー。どうせつりしたいんなら、詠唱淫使えるだとか、妖力で毒霧つかえるだとか
いろいろネタ仕込んでほしい

551 :名も無き冒険者:04/06/14 09:22 ID:XbNfmuZ+
応援してね

552 :名も無き冒険者:04/06/14 09:22 ID:XzXdN6hQ
それよりお前ら、東西線で楠氏vs楠氏の
ほぼ同レベルガチソロPvPを目撃しましたよ


青木vsパパイヤ並の超泥試合だったろうなぁ

553 :名も無き冒険者:04/06/14 09:36 ID:i9UbyaGP
なあ、支給品の刀を使って対人で3連ばっかりの侍ってどうよ?もちろん鬼付与でも2刀でも1刀流でもない。
「東西線では、マゲとってなんぼだから」って、一所も守護もない(存命あり)

10代の頃から徒党では守護を外した事のないカジカジの愚痴ですた。

554 :名も無き冒険者:04/06/14 09:48 ID:XzXdN6hQ
>>553
2nd侍の俺的には守護は鍛冶屋さんがしてくれれば
侍はいらないかも、とこの東西線では思ってきた
だって物理攻撃なんて不意ばっかだもんな、連撃は痛くないし。

守護ぬいて代わりに軍学系いれてる。
もちろん一所はするが。
ただ忍者2匹釣っちゃうと防御しないと瀕死ってのが辛いよママソ
攻撃なんてする暇ねーし連撃すらいれてない。
扇風機で風出す暇ありゃ沈黙看破大音声(ry
腕力10振りなんだが( ´Д⊂ヽ

555 :名も無き冒険者:04/06/14 09:55 ID:kpcR6+in
>>501
去年の10月更新でNEVADAかよ
ひろゆきすげーなw

556 :名も無き冒険者:04/06/14 10:12 ID:LZi4+PSC
通常の合戦のまげも
お金・名声・勲功+今回のアイテム(刀と笛はいらんかも)
が褒賞にならないかな。
ろーにんは、お金と名声だけの今までどおりで( ̄д ̄)

557 :名も無き冒険者:04/06/14 10:18 ID:0TJ1feCH
つか、東西線で初めて武将倒して舞い上がってる知人が
ソロ無差別に「囮おねがい出来ませんか?w」とか
言ってまわってるんだが;;

知人内でも悪評たってきはじめてるから、やめておけと…

558 :名も無き冒険者:04/06/14 10:24 ID:XzXdN6hQ
>>557
東西戦に囮なぞ無い事をこんこんと説いてやれ

559 :名も無き冒険者:04/06/14 10:27 ID:ta9L82LO
止めてから半年以上経つんだけど、修得稼ぎのつまらなさとか改善されてたりするのけ?

560 :名も無き冒険者:04/06/14 10:29 ID:i9UbyaGP
>>557
そういう事は直接いえよ。本戦と同じ感覚でいる香具師いるよな。
ソロ忍者が「修理お願いできませんか?」って大声出してても、修理してやる義理はないな。
「修理材1つ22文」って返答なら文句ないかな?

561 :名も無き冒険者:04/06/14 10:30 ID:KRJwjn3c
>>559
).。oO( 雑賀衆でさえ、船賃払ってまで遠路はるばる美濃まで来て修得やってるから・・・・・・・ )


562 :名も無き冒険者:04/06/14 10:33 ID:XzXdN6hQ
東西戦でも辻修理いきなりしてくれる鍛冶屋さんいるけどなぁ。
大感謝だけど、そこまで東軍西軍で
連帯感もって勝利を目指してるのかな、皆は。

/大声で「修理を」とか言ってるヌンジャ様に失笑は同意w

563 :名も無き冒険者:04/06/14 10:39 ID:8rffYdb4
まぁどうでもいいけど忍者に指示されるとムカツクの俺だけ?

564 :名も無き冒険者:04/06/14 10:42 ID:Z78ZQJwC
>>563
君の心が狭すぎるだけかとw

565 :名も無き冒険者:04/06/14 10:45 ID:XXXgieO6
>>562
つまり東西線はヌンジャに鍛冶屋の必要性を知らしめるための陰謀

566 :名も無き冒険者:04/06/14 10:45 ID:8aUF1+JU
見当ちがいなこといわれれば誰だろうとムカつくがな

567 :名も無き冒険者:04/06/14 10:46 ID:inTZCpfX
それだけ一部(多数?)のヌンジャが好き勝手して、ヌンジャの心象を悪くしてるんだろうな

568 :名も無き冒険者:04/06/14 10:47 ID:i9UbyaGP
>>563
今の忍者の大半は2nd3rdで、1stは他の職で合戦慣れをしていること、
髷を取れ易そうだから忍者で参戦のケースが多いので、
自職の視点から、的確な指示を出している場合が多い。





しかし、忍者に言われるとムカつくのは同意。

569 :名も無き冒険者:04/06/14 10:48 ID:24w45obJ
こっちがソロで普通にうろうろしてるのを忍者が気づくと、
嬉々として走ってくるな、こっちに。
別に表情が見えるわけじゃないけど、キョロキョロして気づいた瞬間に
「いた!」って感じで、動きが止まって、その後走ってくるよ。
鍛冶屋は悩んでるみたいに、ジーッとこっちを見てる。
意外と侍は逃げるね。ちなみに漏れはさもらーい。

570 :名も無き冒険者:04/06/14 10:50 ID:it5/CITH
>>562
修理しかすることがない微妙なLVの鍛冶もいるってことさ。
俺はマジで修理しかする事なさそうだったのと
マンネリ感増大のため休止中

大合戦終了と同時に大幅アップデート希望!

571 :名も無き冒険者:04/06/14 10:52 ID:60xXbyyP
>>568
忍者に限った話じゃないからな

572 :名も無き冒険者:04/06/14 10:53 ID:XzXdN6hQ
>>570
ソロでうろうろしてるサモ(意外にと多い。ソロでも結構いけるから。)
に声かけて2人タッグ組んでもらえばどうだ?

ソロぬんじゃ避けにもなるし、
それでも襲ってくるぬんじゃが痺れうってる間に挑発防御してくれるだけでも
勝率大幅うpだから喜んでおkしてくれると桃割れ。

573 :名も無き冒険者:04/06/14 10:53 ID:i9UbyaGP
付与の割にダメージが出なく、実装聞くとスロットが少なく、命中術を入れれないが、その割に確実に当たる
負け組な振りをしている忍者は、能力うんぬん抜きに中の人が頼もしい。

574 :名も無き冒険者:04/06/14 10:59 ID:4NZOVZzs
獲物探してソロでうろついてるヌンジャは
要害の周りの強めのNとかつってくるのがうざいな

575 :名も無き冒険者:04/06/14 11:01 ID:XzXdN6hQ
>>573
それは頼りになるだろうな。
立ち回りの上手さが違う。
昔の忍者はいかに嫌らしく立ち回るかがカギだったもんだが。

今のしたらば忍者スレなんて
「腕力」「攻撃」「不意」をNGワードにすりゃ
どんだけレスが減る(ry

576 :名も無き冒険者:04/06/14 11:04 ID:yvF/e1ly
ttp://enema.x51.org/x/i/cute_birds1.jpg
ttp://enema.x51.org/x/i/cute_birds2.jpg
ttp://enema.x51.org/x/i/cute_birds3.jpg


577 :名も無き冒険者:04/06/14 11:05 ID:60xXbyyP
少人数徒党組むのはいいのだが、
防御術極意入れた奴の対策はまったくしてないから、入れた奴とぶつかると大体の少人数側がマゲになってるよな

578 :名も無き冒険者:04/06/14 11:07 ID:aFqd+MOU
>>576
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

579 :名も無き冒険者:04/06/14 11:09 ID:it5/CITH
>>576
ttp://www.asahi.com/national/update/0613/016.html

580 :名も無き冒険者:04/06/14 11:11 ID:c0CGDUzr
>>576
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル


581 :名も無き冒険者:04/06/14 11:12 ID:i9UbyaGP
最近のニンニンon_lineに疲れたな。
PS2のベスト版に向けて、しばらくゲボバンスのもじぴったんをやって、かんを取り戻します。

582 :名も無き冒険者:04/06/14 11:14 ID:aFqd+MOU
跳ねた車の運転手は死刑にしても問題ないと思うんだがどうよ
轢き逃げしたんだろ?

583 :名も無き冒険者:04/06/14 11:14 ID:XkPbKlZe
>>579
Σ(゚д゚lll)ガーン

584 :名も無き冒険者:04/06/14 11:16 ID:it5/CITH
>>582
罰金とボランティアとかじゃない?
もちろん、ボランティアの最中は首に
「わたしはカモの親子をひき逃げしました」ってプラカードを下げるべきだな

585 :名も無き冒険者:04/06/14 11:18 ID:jQWiM3DS
忍者、侍あたりは指示する奴が多いな、まあ、実際そのあたりが指示するのがいいんだとは思うが
後衛よりテクニックがあると自負してそうな奴が多そうだ、回復やってて、それが鼻につくことはあるな
俺だって、開幕に相手の名前が白から青に変ってバーに登場する早さや、バーの長さもチェックしてるし
一所で誰を引いたか、誰が引かれたかくらいは見てるけど、いちいち俺が報告することじゃないからな

586 :名も無き冒険者:04/06/14 11:18 ID:XkPbKlZe
>>584
(´-`).。oO(カモの母親役のボランティアはどうだろう?)

587 :名も無き冒険者:04/06/14 11:19 ID:Gj2Wlg63
>584
早朝の駅前とか掃除してる奴らだよな。

あれ見て、
「良い人たちがいるもんだ、世の中捨てたもんじゃない。」
なんてな。あほかと。

588 :名も無き冒険者:04/06/14 11:19 ID:XzXdN6hQ
>>585
サモの身分で指示なんてとてもできないな俺には orz


ただ、一所でヌンジャ釣れたかどうか
言ってくれる人はすごく嬉しいのだが。

589 :名も無き冒険者:04/06/14 11:21 ID:B90HPEsK
車内の掃除中にいつのまにか野良?猫が車の中に入ってきて
70kmほど離れた所で気付いて外に逃がしたんだけど、罪になる?

590 :名も無き冒険者:04/06/14 11:23 ID:YHGztxEO
>>570
まずはテスト鯖に餌だけちらつかせて、んでイベント一ヶ月後に導入という■e戦法ではあるまいか。

・・・・・・倉庫か。

591 :名も無き冒険者:04/06/14 11:23 ID:yvF/e1ly
拉致軟禁だな

592 :名も無き冒険者:04/06/14 11:24 ID:XzXdN6hQ
>>589
飼い猫なら窃盗
野良なら動物虐待

通報しまつた


593 :名も無き冒険者:04/06/14 11:24 ID:gruIkiVr
>>557
遅レスだが、俺もログインと同時に「囮できない?」
って知人から対話入ってめっさ凹んだよ

祭りなんだからNもPCもなぎ倒しながら武将まで
逝けと思うのは間違いですか、そうですか....

594 :名も無き冒険者:04/06/14 11:25 ID:XkPbKlZe
>>589
ちょっとした拉致ですなぁ
ネコの帰巣本能って低かったっけか?
知らないネコのテリトリーでビクビクしてそうだ

595 :名も無き冒険者:04/06/14 11:27 ID:60xXbyyP
>>594
帰る途中で事故がほとんど

596 :名も無き冒険者:04/06/14 11:28 ID:B90HPEsK
>>592
ヽ(`Д´)ノ

597 :名も無き冒険者:04/06/14 11:29 ID:aFqd+MOU
こうして一匹の猫の命が奪われていく訳ですね・・・

598 :名も無き冒険者:04/06/14 11:30 ID:B90HPEsK
そのまま乗せて帰ってくるべきだったのか o..rz

599 :名も無き冒険者:04/06/14 11:30 ID:XptuYlnw
無賃乗車で逮捕では?

600 :名も無き冒険者:04/06/14 11:32 ID:i9UbyaGP
テ鯖が出来て、最初の修正予告から、既に3ヵ月たってるからな。
新目録や付与、潜在なんかはバランスを壊し兼ねないから、仕方ないかも知れないが、
挑発上書き、全体術、妖力消滅、不意痺れ修正、天下一品は、すぐ入れれそうな気もする。

601 :名も無き冒険者:04/06/14 11:41 ID:XzXdN6hQ
>>600
もう現状でもバランスなんて肥とヌンジャの脳内にしか
存在して無いんだけどなw

はやくなんか動き見せろよ糞肥ヽ(`Д´)ノ



602 :名も無き冒険者:04/06/14 11:43 ID:kF9810Uj
そこで入れないのがコーエーですよorz

603 :名も無き冒険者:04/06/14 11:44 ID:bD1S3uY7
もうみんな合戦秋田ようだな
だれもおらん
ていうか
東軍だれもいない

604 :名も無き冒険者:04/06/14 11:45 ID:A91E8KaH
おまいら、染料使った?
なんか6種類くらいで1周し始めてる気がするんだが・・・

605 :名も無き冒険者:04/06/14 11:45 ID:e9n7/zlc
織田巫女で初期3,2,10,7,7と言う半端振りで、
Lv31まで上げて放置してたけど、作り直した方がいいのかな。
スロット10まで行かない、友好国以外での買い物割高、なぜか腕力に+1w
もともと弓巫女狙いで作ったんだけど、、、

しばらくやめてて、復帰しようかなと。
ちなみに1stがこれで2nd、3rdいません。

606 :名も無き冒険者:04/06/14 11:45 ID:el08wJEV
忍者の知人から痺れの修正しない様に
要望出してくれって頼まれたけどどうしたらいい?

607 :名も無き冒険者:04/06/14 11:46 ID:YiF+ADI/
メインがLv36で弟妹がいない奴は今回のイベントつまらないだろ
豆まきの方がまだよかったよ

608 :名も無き冒険者:04/06/14 11:46 ID:XzXdN6hQ
>>605
なんで友好国以外で割高になるんだ?
魅力7なら敵対国でも物価そのままなんじゃなかったか?

609 :名も無き冒険者:04/06/14 11:49 ID:XzXdN6hQ
>>606
「わかった、まかしとけ俺は忍者の味方だw」



「コーエー様、痺れ切りはハメなのでウェイトと効果時間弱体キボンヌ」

で無問題。
しかしヌンジャてほんとにそんな事してるのか?
事実ならさすがだなとしか言いようが無いw

610 :名も無き冒険者:04/06/14 11:50 ID:60xXbyyP
魅力6だと友好でも
魅力7だと中立でも
魅力8だと疎遠でも
魅力9だと敵視でも
魅力10だと敵対でも

611 :名も無き冒険者:04/06/14 11:52 ID:fgsOE9K/
貴様ら 忍者の言う通り動けよ;;

1.侍は一所とみね打ちで術止めてろ
2.後衛は連戦出来るように気合温存しておけ
3.忍者様は不意打ちで気合消費激しいから・・・・神職!気合分けれ

以上

612 :名も無き冒険者:04/06/14 11:54 ID:el08wJEV
>>609マジで言われた
しかも2人にw

613 :名も無き冒険者:04/06/14 11:56 ID:XzXdN6hQ
>>610
そうだったのか・・・・
正直スマンカッタ  orz

614 :名も無き冒険者:04/06/14 11:56 ID:NtFJ87IO
>>600
ホント、肥は修正入れる気あるのかね。
人のいないテストサーバーで3ヶ月も何をテストしてるんだよ。
1年経ってもな〜んも目録や生産物が増やさないし。

イベントもクソだし、今月で課金止め決定。



615 :605:04/06/14 11:57 ID:e9n7/zlc
あら
5、2、10、6、6だったかな?
山賊の町で割高だった気がしたので。


616 :名も無き冒険者:04/06/14 11:59 ID:XkPbKlZe
>>605
ライトユーザーならこだわりすぎる事も無いんじゃないかな
それだけで全てが決まるわけじゃないしさ、色々補える物もあるかと
潜在導入されれば多少修正きくっしょ

617 :名も無き冒険者:04/06/14 12:00 ID:it5/CITH
>>615
山賊町はついこの間まで取引金額にバグがあったよ

618 :名も無き冒険者:04/06/14 12:05 ID:60xXbyyP
海賊町も300文の物が315文とかだったような
魅力6でつ

619 :名も無き冒険者:04/06/14 12:13 ID:OibF4r7G
>617
堺もでした

620 :名も無き冒険者:04/06/14 12:28 ID:vm/KZctz
またまたぁ、弓巫女なんて言ってるけど
付与石に目がくらんで器用10にしただけでしょう?
生産メインで行こうとしたから火属性+も゚気にしなかったんでしょう?
そのまま日陰で暮らしていくといいよ(プ

621 :名も無き冒険者:04/06/14 12:34 ID:e9n7/zlc
>>620
一応レス
発売数日遅れで初めて、その時作ったんだけどね。
生産メインで作るなら魅力も上げるってw
織田にしたのは火矢が強くなるのかな〜と思って織田にしました。


622 :名も無き冒険者:04/06/14 12:35 ID:LKwWDs13
今日から忍者ではじめようと思ってたんだが・・・
なんか忍者って評判悪そうなので萎えた

623 :名も無き冒険者:04/06/14 12:35 ID:XkPbKlZe
>>620
付与石やんなら魅力も10じゃね?

624 :名も無き冒険者:04/06/14 12:36 ID:fgsOE9K/
>>622
あのぅ 一部の人の意見しか取り入れないんですか?
2chだけ見てそう思ってるようですけど・・・

625 :名も無き冒険者:04/06/14 12:40 ID:g3QK39X/
忍者は扱い方次第で如何様にも変わるからな。
初心者には漏れはおすすめしない。

626 :名も無き冒険者:04/06/14 12:44 ID:gruIkiVr
山賊の価格バグ、未だに直ってない希ガス

627 :名も無き冒険者:04/06/14 12:46 ID:BPNODZBy
扱い次第だから
腕のいい忍者だなぁと思った人の真似をするとか。

腕のいい忍者と一緒だと、とてーも安心してもったりできます。
数少ない知人に二人忍者いるけど、二人とも上手だからもたーりさせてもらってまふ。




ゴメン、死ぬ前にちゃんと治療するよorz

628 :名も無き冒険者:04/06/14 12:49 ID:bD1S3uY7
はやく食料消費の適正化を入れろよこーえー
これはまっさきにいれるべきだろう?

629 :名も無き冒険者:04/06/14 12:49 ID:7bRGnETw
俺も忍者作ったけど
あまりの忍者の多さに萎えて
放置してるな。

630 :名も無き冒険者:04/06/14 12:53 ID:gruIkiVr
>>628
竹筒パッチと染料立物パッチは、漏れの悲願でもあるぽ
あと、適正価値計算して食ってるのに太るのは納得いかんぞヽ(`Д´)ノ

631 :名も無き冒険者:04/06/14 12:58 ID:BPNODZBy
食い物は安く入手可能な竹筒飯。
おむすびが難しくなってきた頃からずっと竹筒飯。
なんも考えずに竹筒飯。



むしろ初期より痩せている気がする。何故だろう。

632 :名も無き冒険者:04/06/14 13:14 ID:i9UbyaGP
>>623
神職で器用&魅力10振りは、朝倉か足利しか作れない。
斉藤、織田、浅井、伊賀忍、雑賀で10と9。他の国は10と8か9と9が限界。

633 :名も無き冒険者:04/06/14 13:15 ID:XF7xRdu6
( ´∀`)<のぶぽ

  ∧_∧
  (,, ・∀・)   | | デアルカッ
 と    )   | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >_∧∩
  _/し' //. V`Д´)/
 (_フ彡        /


634 :名も無き冒険者:04/06/14 13:16 ID:g3QK39X/
>>632
初期振り2,2,10,6,10の美濃出身ですがなにか?

635 :名も無き冒険者:04/06/14 13:17 ID:/r2/hnZC
なにも?

636 :名も無き冒険者:04/06/14 13:19 ID:yHmRL4Ml
こうなったら……!
はっきり言わせてもらうぜ…!

俺に真っ当な神職は…ぜったいムリ……!
ムリムリムリムリかたつむり…!

637 :名も無き冒険者:04/06/14 13:22 ID:BPNODZBy
真っ当な神職って、ナニ?




真っ当じゃない楠氏がここにいるのでご安心を(ナニをだ



      __
    ヽ|・∀・|ノ
    |山椒|
     | |

638 :名も無き冒険者:04/06/14 13:23 ID:+qYhlhxR
>>631
死の頭巾を使ってるか、薬師でFA

639 :名も無き冒険者:04/06/14 13:27 ID:mA8J9JFz
>>605
うちの鯖の某巫女は腕力器用均等振りだってよ。
尾張出身だと思うから、7.2.9.5.6に火+1だ。
それでも一部じゃアイドル化するくらい立派にやってるぞ。


640 :名も無き冒険者:04/06/14 13:29 ID:i9UbyaGP
前から思っていたのだが・・・






山椒の実って丸くないのか?

641 :名も無き冒険者:04/06/14 13:31 ID:it5/CITH
>>640
山椒携帯ケースだから安心しる

642 :名も無き冒険者:04/06/14 13:36 ID:i9UbyaGP
来週の髷祭終了後のメンテで、装備に染料または立物を使用していると、
隠れ身は仕様不可になります、ってなったら良いなぁ(*´∀`)

643 :名も無き冒険者:04/06/14 13:44 ID:XkPbKlZe
>>632
魅力にボーナス+1あればできるお〜

644 :名も無き冒険者:04/06/14 13:48 ID:hrSFt4jD
テストサーバーでちゃんとテストしてるの?
つーか、テストするほど人いるの?

3ヶ月もあれば十分本サーバーに導入しても良いと思うんだけど。
なにやってんだ?


645 :名も無き冒険者:04/06/14 13:50 ID:g3QK39X/
そもそもテストサーバーに魅力がまったくないからな。

646 :名も無き冒険者:04/06/14 13:52 ID:sMyjmd2O
>>644
お前のこの一言で
肥社員「スタック999も三ヵ月後くらいの導入でいいみたいですよ〜」
とおもってるな

647 :名も無き冒険者:04/06/14 13:55 ID:kF9810Uj
どれだけユーザが我慢できるかのテスト中。
この成果は大航海時代オンラインに活かされます。

648 :名も無き冒険者:04/06/14 13:55 ID:XkPbKlZe
>>644
人全然いないし、だから3ヶ月もあればとかとか意味ないし。
色々と不満ぶちまけて要望要望騒ぐ奴いるから安易な導入はしないだろうし。
商売考えたら、この時期って導入に適しているか疑問だし。
PUKのテストかもしれないし〜。

649 :名も無き冒険者:04/06/14 14:00 ID:7bRGnETw
さっさと999にしてほしいな。
で、公式にどういう書き込みがあるのかみてみたい
「肥goodjob!」なのか「他もこうしろや!」なのか

650 :名も無き冒険者:04/06/14 14:05 ID:pzNenH7x
999まんせーはマクロやろうだろうが。
コレクタープレイヤーにとっては取引不可・門外不出専用倉庫のほうがほしいわけだが。
そんでコンプしたらさらにレアアイテムゲットみたいな

651 :名も無き冒険者:04/06/14 14:07 ID:L6L6iIzK
>>650
マクロ野郎って寝マクロしてる香具師のことだよな?
寝マクロしてなくても生産に力いてれる香具師は倉庫999パッチ歓迎だぜ?

652 :名も無き冒険者:04/06/14 14:08 ID:i9UbyaGP
テスト鯖の流れ
Winテストキャラのワイプでテストプレイヤーが騒ぎ出す
 ↓
肥が黙らせるために、テ鯖を実装し、そこにキャラデータをコピーすると発言
 ↓
Win発売後にテ鯖実装、対象はWin垢を持ってる香具師。新国と妖力だけ(゚д゚)ハァ?PS版ユーザーにも試験させろ
 ↓
1週間後に付与やぬーこん、新目録修正追加、祭発生。高レレル不足でテストにならない
 ↓
本鯖キャラを条件付きでコピーされる。テ鯖に人口がやや増える
 ↓
本鯖に新国実装。同時にテ鯖と全く違う生産修正。テ鯖の意味に疑問が生じる
 ↓
新国に穴が大量に見つかる。テ鯖の無意味さを暴露する。テ鯖の過疎化が進む
 ↓
厨の重圧に耐え兼ね、付与修正を修正。しかしテストプレイヤーは残っていない

ちなみに誰でも付与可能になる付与取扱の目録は、3ヵ月経っても未実装。

653 :名も無き冒険者:04/06/14 14:09 ID:XkPbKlZe
鍛冶屋とか助かるんでない?材料と商品の相互の倉庫圧迫が減ってさ
ただ、大人買いが増えそうだなぁ

654 :名も無き冒険者:04/06/14 14:12 ID:rqgdPvgD
アイテム図鑑、モンスター図鑑、ついでに音楽鑑賞機能追加希望。

655 :644:04/06/14 14:16 ID:hrSFt4jD
なるほど、テストになってないわけね・・・

しかし1年経っても新目録やらグラフィックが全く増えないから
新しい国が増えても戦法が変わるはずもなく、

656 :名も無き冒険者:04/06/14 14:17 ID:i9UbyaGP
カジカジのおいらには、実際スタック数が増えても、恩恵はあまりない希ガス。
徒党用、ソロ用、本気、器用さ、オサレ装備に売り物で30以上倉庫を圧迫。
丹の在庫や売り物入れると大体埋まる。炭はすぐに玉鋼に加工して圧縮してる。
磨き砂は買ったらすぐ短刀かあいくちにしてる。在庫は殆ど持たない。
1スタック50でいいから倉庫の枠を増やして欲しい。

657 :名も無き冒険者:04/06/14 14:20 ID:B90HPEsK
>>656
鍛冶屋のオサレ装備てどんなんだ?

658 :名も無き冒険者:04/06/14 14:23 ID:i9UbyaGP
>>657
メガネ(角付き)、頭巾(角付き)、部隊アイテムの弓、春画(見えないオサレ)

659 :名も無き冒険者:04/06/14 14:38 ID:24w45obJ
もれは、面具付立物付烏帽子兜が欲しい。
しかも立物が「愛」 なら尚よし。

ところで、今回のイベントで3キャラでようやくマゲ60貯まったけど
やっぱり染料と立具でFAなのかな。
刀や笛は飽きる?
肥は今週のメンテで1/255で「愛」の立物実装してくんないかなぁ。

660 :名も無き冒険者:04/06/14 14:41 ID:it5/CITH
とりあえず光栄はテス鯖仕様をいつ頃実装するのか発表すべきだな。
1と2は9月中
3と4は今年中
残りはPUKです。
とかそういうつらい内容でもほったらかしよりはるかにマシ

661 :名も無き冒険者:04/06/14 14:42 ID:B90HPEsK
>>659
愛しか立物知らないのかよw

662 :名も無き冒険者:04/06/14 14:44 ID:24w45obJ
>>661
じゃあ「漢」でもいい。

663 :名も無き冒険者:04/06/14 14:46 ID:BPNODZBy
悪とかあったら1/1000でも狙う。

664 :名も無き冒険者:04/06/14 14:46 ID:XXXgieO6
勝った陣営のキャラが持ってる頭装備全てに「勝」
負けた陣営のキャラが持ってる頭装備全てに「負」
の立物がついたら神


665 :名も無き冒険者:04/06/14 14:46 ID:8aUF1+JU
おれは 「毘」 がいいな 上杉家だし

666 :名も無き冒険者:04/06/14 14:48 ID:g3QK39X/
>>664
立物付けたくないんだが。

667 :名も無き冒険者:04/06/14 14:49 ID:BPNODZBy
>664
二人合わせて勝負

668 :名も無き冒険者:04/06/14 14:49 ID:B90HPEsK
俺は指物を実装してほしいな
家紋か文字(4文字まで)を自由に選べるようにして。

669 :名も無き冒険者:04/06/14 14:50 ID:siVoZFWE
おれはこの うさみみタテモノさえ実装されれば・・・

ttp://www.kousuidou.com/bugu/a-11_1.jpg

670 :名も無き冒険者:04/06/14 14:52 ID:it5/CITH
立物は、常用漢字とひらがなを一文字だけならすべて使えるようにしてほしいな。
「ぬ」「る」「ぴ」とか

      _ぬ__
    ヽ|・∀・|ノ
    |山椒|
     | |

671 :名も無き冒険者:04/06/14 14:52 ID:yHmRL4Ml
漏れは肉かミートの立物を頼む

672 :名も無き冒険者:04/06/14 14:56 ID:h09KHx3D
隠れ身を看破・喝破・遠距離攻撃で解除、近接攻撃以外は可能
挑発一所を合掌・解呪で解除、挑発は挑発の効果を受けない
不意以外の物理攻撃を20%上昇

にしたらかなり守護と物理攻撃が活きた活発なPvPになりそう


673 :名も無き冒険者:04/06/14 14:58 ID:XEOo6LZI
単純に
・不意打ちも援護射撃で止められる

になればかなり弱体化されると思うんだが。

674 :名も無き冒険者:04/06/14 14:59 ID:tfNYxAJ2
てかさ、その新目録の全キャラの技能概要
みたいなの今、みてみたけどさ・・・・・・
とてもじゃないが、今の信オンに実装出来るとは
思えんほどの代物だとおもうのは俺だけかな?
まぁ多めにみれるのは、侍・陰陽・鍛冶屋くらい。
忍者・神職は今でも危険なのに、この2職だけは
もうドラゴンボール化してるよなぁ。このまま既存
鯖に入れるとはおもわんが、ただでさえバランス
取り下手なのに大丈夫なんか?肥?











ってここで言ってもしょうがないかorz

675 :名も無き冒険者:04/06/14 15:00 ID:4EZPRD1Q
>>672
その辺のネタは最近やったばかりだから、また一ヵ月後くらいにしてホシイ。
妄想しても肥は動かないから、もうお腹一杯。

676 :名も無き冒険者:04/06/14 15:02 ID:g3QK39X/
>>673
援護射撃が出るのは味方が瀕死のとき。
不意は体力半分ぐらい残っていても根こそぎ持っていく。

677 :名も無き冒険者:04/06/14 15:05 ID:XEOo6LZI
>>676
ム、「その攻撃を喰らうと死亡」する時に発動するのかと思っていた。
不意打ちは守護されないのと同様に、直接攻撃でない扱いだから
援護射撃が発動しないんだと思ってたが…。

要は、不意打ちで体力満タンから一撃死させられる場合でも
ざくっと援護射撃が炸裂し、隠れ身状態も解除されれば
ニンニンまいっちんぐじゃないかなぁ、と。

678 :名も無き冒険者:04/06/14 15:05 ID:6CrAG+NX
              .
             я ・・・...
            、
           `□' ドドドド...
            "
           ._+_
           j…ト ドドドド..
           .TT

            _*_
          ヽ|・ャ・|ノ ドドドド・・・
            ゙r-r'

          .__米__
          ヽ|・∀・|ノ
           |山椒| ┣¨┣¨┣¨┣¨・・・
           く ゝ
 
.            \│/
.            ─┼─
      .___/│\___
      |             |
  \  |  ●  ヽー/  ●  |  / 植物同士、仲良くシル!
    \|      ∨      |/

679 :名も無き冒険者:04/06/14 15:06 ID:XYr1OJYY
漏れニンニンだが
不意打ちとか無くして良いから

神風の術をくれ!

もうねこれ出来たら尼とか♀薬師とか♀陰陽とかにずーっと使いまくってハァhうわなにをするやm

680 :名も無き冒険者:04/06/14 15:06 ID:aFqd+MOU
普通に呪縛と沈黙両用出来るようになってくれればいいよ。

681 :名も無き冒険者:04/06/14 15:07 ID:it5/CITH
>>678
山椒なのかお米なのかアメリカなのか、はっきり汁!

682 :名も無き冒険者:04/06/14 15:08 ID:YHGztxEO
隠れ身を準備技にしてしまえ。

683 :名も無き冒険者:04/06/14 15:08 ID:rsosPcI9
体験版やってみたいけど、変なとこにメールアドレス教えなきゃだめだって

684 :名も無き冒険者:04/06/14 15:09 ID:24w45obJ
「大塚愛」の立物
指物は「もう一回」

685 :名も無き冒険者:04/06/14 15:09 ID:YiF+ADI/
山椒の実をもらってきて
植木鉢の空いてるところに山椒の実を埋めて芽が出てきたと喜んでいたら
雑草と間違われて全部抜かれてしまいましたがナニカ?

686 :名も無き冒険者:04/06/14 15:09 ID:XkPbKlZe
>>674
もうちょっとドラゴンボール化の、群細、聞かせてなぁ

687 :名も無き冒険者:04/06/14 15:11 ID:7bRGnETw
不意の話題も飽きてきたし
子守り死唄の神性能っぷりを語ろうじゃないか。

688 :名も無き冒険者:04/06/14 15:11 ID:9AHVsBWm
).。oO( 忍者とくの一わけてほしいよなぁ     くの一は幻術とかが充実して

     蝶の舞 とかなんやら・・・ )

689 :名も無き冒険者:04/06/14 15:12 ID:tskG656O
倉庫については、スタックを99→999にふやすより
枠を50→99にしてもらいたいなあ。
クエストアイテムって、それなりに苦労して取ったものだから
どんなに糞でも捨てづらい。。

690 :名も無き冒険者:04/06/14 15:12 ID:9AHVsBWm
688
ムハハははは。スマン上げてしまった。

国会傍聴行って逝って来る。


691 :名も無き冒険者:04/06/14 15:13 ID:siVoZFWE
山風にでてくるような忍術使う
くの一ばっかりだとウレシイでつね。

692 :名も無き冒険者:04/06/14 15:13 ID:g3QK39X/
くのいちの真骨頂は 房 中 術 と言ってみる。

693 :名も無き冒険者:04/06/14 15:16 ID:dVnc5b6q
|  |
|_|
|終|`Д´) コーエーは三國志X作ってて忙しいんですよ!
| ̄|ノ     
"""""""""""""""""""


|  |
|_|     ピャ!
|終| ミ
| ̄|
"""""""""""""""""""

|  |
|_|     
|終|・ω・`)  終わったらボチボチやってくyp!
| ̄|ノ
"""""""""""""""""""


694 :名も無き冒険者:04/06/14 15:16 ID:7bRGnETw
倉庫は999とは言わず、255でいいから
前ここで話題にあがってた身分で
倉庫容量増えるようにすればいいと思う。
目付60、奉行70、中老80、家老99


695 :名も無き冒険者:04/06/14 15:18 ID:XkPbKlZe
いいですねそれ、ついでに浪人は0にしましょう、そうしましょう。

696 :浪人:04/06/14 15:19 ID:8PTDa3vU
>>695
氏ね!お前の敵対国に仕官してやるヽ(`Д´)ノ

697 :名も無き冒険者:04/06/14 15:19 ID:i9UbyaGP
バランスを取るための新目録なら、全職一斉にする必要はないけどな。
現状の対人で忍者がやばい&鍛冶屋は必要ないだったら、まず鍛冶屋にアンチ忍者技能を付けて様子を見る。
そこで鍛冶屋が強くなりすぎ&侍使えないになれば、次は侍強化。
こうやって、月一ぐらいで定期的に追加していけば、1強時代が次々と変わるからバランスは取れるし、
勝ち馬に合わせてキャラデリ&新規作成も出来ない。人口比も安定する。
7職2〜3系統3〜4マスの技能を一気に追加しようとするから、バランス取れない&追加が遅れる。

698 :名も無き冒険者:04/06/14 15:20 ID:6CrAG+NX
女忍者は、たまに露天風呂に入ってくれればそれで良い・・・

699 :名も無き冒険者:04/06/14 15:20 ID:aWU5MOAd
>>696
最初から仕官しとけ。

700 :名も無き冒険者:04/06/14 15:22 ID:it5/CITH
>>693
マジっぽいんだよなぁ
4gamesの帯広告でも
信onのみ>信on+太閤5+信of>三国志X
まぁ仕方ないとはおもうがなんか寂しい気がする。
はやく追加+廉価版発売すべきだ

701 :浪人:04/06/14 15:22 ID:8PTDa3vU
最近 浪人=悪 みたいな流れになってないか?ヽ(`Д´)ノ

702 :名も無き冒険者:04/06/14 15:24 ID:g3QK39X/
>>701
背中に 悪 の一文字。






いいジャマイカ

703 :名も無き冒険者:04/06/14 15:24 ID:LZi4+PSC
>>701
つまり、浪人=(ここでの)忍者なんだろうな。よいことだ。

704 :名も無き冒険者:04/06/14 15:30 ID:XptuYlnw
国に愛着を持たず自分の利益になる合戦にのみ参陣して
「転生参ヨロ」。でもまあ悪とまでは言わんよ。

705 :名も無き冒険者:04/06/14 15:30 ID:XkPbKlZe
>>701
う〜ん 浪人 = ○○○○ て印象は拭えない(´ー`)y−~~~


706 :名も無き冒険者:04/06/14 15:32 ID:RnNwYc0M
>>686
ちと気になったので暇な知人集めてテ鯖で試して来るよ

707 :名も無き冒険者:04/06/14 15:33 ID:e7XWD29F
不意打ち対策に援護発動ありにしても
援護と弓矢ない神職がゴミ扱いされる流れができて
結局現状の守護なしお侍はイラネの世界だよ
なんか職業ごとの技能縛りばっかりになっていくね
今に始まったことじゃないけど、息苦しいなぁ

テスト中の新技能みたけど、あのまま導入しても
ますます職業同志のいがみあいを助長しそうで恐いよ

708 :名も無き冒険者:04/06/14 15:34 ID:w0NiHrQ1
>>694,695
出奔したらアイテムロストか

709 :名も無き冒険者:04/06/14 15:36 ID:jl5ucIlh
裸一貫で出直すということだね

710 :名も無き冒険者:04/06/14 15:39 ID:vhnct08o
浪人は貸し倉庫でいいんじゃない?有料で。
料金は預けてるお金から自動引き落とし

711 :名も無き冒険者:04/06/14 15:39 ID:XzXdN6hQ
>>701
ちょっと違うな。
最近の流れは

浪人とぬんじゃ=悪・厨・勇者

712 :名も無き冒険者 :04/06/14 15:40 ID:S6NjXn2G
>>707
結局ユーザーも本気でバランス考えてる香具師少ないしな

糞仕様が適用されて引退者が出るの楽しみだけで
言ってる香具師も大杉

とにかくもう祭りしか期待がない末期ってことだな

713 :名も無き冒険者:04/06/14 15:40 ID:4EZPRD1Q
>>708
そこで質屋とNPC競売屋を実装とか。
価値に応じて金でアイテムを取り返す。一定期間経ってしまうと質流れで競売屋へ。

714 :名も無き冒険者:04/06/14 15:44 ID:g3QK39X/
また〜りやりたいと思って現在浪人なんだが、
悪・厨・勇者ですかそうですか(´・ω・`)

合戦場を練り歩くのも楽しいんだけどね。
各国の戦術とか見ていて面白いし。
出身国の敵対への援軍だけは行かないけどな。

715 :名も無き冒険者:04/06/14 15:45 ID:7bRGnETw
倉庫整頓しないと出奔できないようにしたらいいじゃん。
「倉庫を50以下にしないと、出奔は許されません」

716 :名も無き冒険者:04/06/14 15:45 ID:inTZCpfX
「どうしても出奔すると言うのか・・・よかろう。 ただし、おまえの財産はすべて没収する。
食費代に1貫だけくれてやろう」

そして、文字通り裸一貫に・・・・

717 :名も無き冒険者:04/06/14 15:46 ID:i9UbyaGP
>>712
もう末期になってから一年以上経ってる(゚∀゚)アヒャ

718 :名も無き冒険者:04/06/14 15:48 ID:rqgdPvgD
出盆するのでアイテムとおかね預かってください、が増殖するだけと思われ。

719 :名も無き冒険者:04/06/14 15:48 ID:inTZCpfX
食費代ってなんだよ orz

初夏の練炭で逝ってきます

720 :名も無き冒険者:04/06/14 15:50 ID:aWU5MOAd
>>714
いや、合戦常駐組からするとあんまりいい気分じゃないのよね。

攻め側だと、見つけただけでもウゼー。
防御側だと、対人なら他所でやれ!

徒党組んで、陣攻めの打ち合わせしてるときに
「転生よろ〜」なんて言われても、マジで無視してます。 ^^;


721 :名も無き冒険者:04/06/14 15:51 ID:w0NiHrQ1
>>713
交易跡地があるしな

722 :名も無き冒険者:04/06/14 15:53 ID:w0NiHrQ1
あ、桂皮捨ててもうたorz

723 :名も無き冒険者 :04/06/14 15:54 ID:S6NjXn2G
浪人は、山賊か海賊に在籍しないと合戦参加できない様に汁

援軍にいく献策は各国からの賄賂で決定される。

724 :名も無き冒険者:04/06/14 15:55 ID:XkPbKlZe
>>706
ウホ、超頼もしい
新目録で戦術や徒党構成にかなり変化は出るだろうけど。
同じ職業同士の目録違いで勝ち負け出てくると、超荒れそう。
肥のバランスか…

725 :名も無き冒険者 :04/06/14 15:57 ID:S6NjXn2G
補足だが、献策次第では攻めにも参加可能。

726 :名も無き冒険者:04/06/14 15:58 ID:qm9EQMui
結局は人が多い国がさらに有利になるだけじゃんかよーう

727 :名も無き冒険者 :04/06/14 16:00 ID:S6NjXn2G
いい加減天下統一しようぜ

728 :名も無き冒険者:04/06/14 16:02 ID:XkPbKlZe
天下統一すると何か面白い事があるんですか?

729 :名も無き冒険者:04/06/14 16:03 ID:YHGztxEO
天下統一が実現したらスタッフはどうするつもりなのかってのはちと興味あるな。
実際はプレイヤーがつるんで八百長しないと実現しそうにないシステムになってるわけだが。

730 :名も無き冒険者:04/06/14 16:03 ID:FCvq+URq
>>712
一年前は、取引中の印実装希望とか、合戦の仕様とか
いろいろ使い勝手も含めた要望をここで練ったりしたもんだけどね

ここ数ヶ月は延々職叩きのみだしナー;;


731 :名も無き冒険者:04/06/14 16:03 ID:itd7Pb7c
>>728
クリアすると隠しシナリオ「本能寺の変」が追加されます。
信長の野望だと基本だぞ!

732 :名も無き冒険者:04/06/14 16:05 ID:it5/CITH
>>731
つまり統一した国家在籍でないと隠しシナリオはでないと?
廃人隔離鯖ですか

733 :名も無き冒険者:04/06/14 16:09 ID:lCtbsMY3
鍛冶屋の漏れは、毛虫の立物がほしいな。

734 :名も無き冒険者:04/06/14 16:20 ID:XkPbKlZe
>>732
じゃあ、クリアすると隠しシナリオ「本能寺が変」が追加されます。


735 :名も無き冒険者:04/06/14 16:24 ID:9uuGJdVa
活身の回復速度は
術者の知力と当事者の魅力でいいのでしょうか?

736 :名も無き冒険者:04/06/14 16:24 ID:9uuGJdVa
スレ間違えました・・・
でも答えてくれると嬉しいです

737 :名も無き冒険者:04/06/14 16:27 ID:kjIYg1Aq
いいかげん新目録や新要素パッチを追加して、信ONスタート時のように
毎週修正入れて調整していけばいいのに。
当初の肥はホントこまめに修正入れて(善し悪しは別として)やる気があったのに
今の手の抜きっぷりは何だ?

このまま起爆剤を入れないようじゃ、過疎化が進む一方。


738 :名も無き冒険者:04/06/14 16:29 ID:n/vogm4P
>>735
それでおkだったと当方は認識しているが

誰か間違っていたら指摘よろ

水属性も影響するという話を聞いたが
どれくらい影響するものなんだろ?


>>737
予算がないのでは

739 :名も無き冒険者:04/06/14 16:31 ID:it5/CITH
体験版を雑誌付録としてつけようぜ
PS2、PC両方
YBBの街頭配布に紛れ込ませたりとかさ

740 :名も無き冒険者:04/06/14 16:32 ID:GHvD1Hui
東西戦始まってから忍者叩きが加熱した辺りにかなり笑えるものを感じるがな
今まで無関心だった人間が忍者叩きに走るまでの過程とか想像するとなw

741 :名も無き冒険者 :04/06/14 16:32 ID:S6NjXn2G
>>738
予算もなければバランス感覚もない。

あるのは大航海への野望だけ

このバランス感覚じゃ何作っても同じだとおもうがな

742 :名も無き冒険者 :04/06/14 16:36 ID:S6NjXn2G
>>740
今の香具師が順調に育てば巫女叩きになるだろうなw

743 :名も無き冒険者:04/06/14 16:38 ID:aJdswqTg
PSOBBにもこっそり紛れ込ませるのはどうだろうか?

744 :名も無き冒険者:04/06/14 16:39 ID:XkPbKlZe
>>740
あんまり変わらない気がするがね
新目録入るまでは、ひたすら叩かれる運命だと思うよ、忍者南無〜

745 :名も無き冒険者:04/06/14 16:41 ID:XbNfmuZ+
新目録があのまま来たら更に忍者叩かれるぞ

746 :名も無き冒険者:04/06/14 16:41 ID:n/vogm4P
>>744
新目録がはいるとさらにニンニンオンライン加速しそうだが
忍者だけ目録追加なしでも
いいくらいの現状だ

747 :名も無き冒険者:04/06/14 16:43 ID:XkPbKlZe
>>745>>746
え?え?具体的にはどのような内容で叩かれんの?

748 :名も無き冒険者 :04/06/14 16:44 ID:S6NjXn2G
>>747

守護は抜けるは、手裏剣なげるだけで武将狩れるは最悪です

749 :名も無き冒険者:04/06/14 16:45 ID:XbNfmuZ+
しかもなんか遁術のグラだけ変わったんだろ?
どんだけ忍者に注力してんだよ

750 :名も無き冒険者:04/06/14 16:47 ID:J/k1bm97
俺の予想だとカジカジがこれでもかというほど相対的に優遇強化される
それに伴い後発忍者がカジカジへと移っていく
その結果今度はカジカジが叩かれまくる

751 :名も無き冒険者:04/06/14 16:53 ID:rqgdPvgD
つうか、反撃回避みたいな武将戦でのみ超有効な技能が追加されたからってどうだって気がするがな。PVPでそんなものいれて合戦場歩く忍者はまずいないと思うし。

守護抜け? 電光石火の使い勝手がもしそんなに良ければ、忍法帳の結界破り改に存在価値はありませんがな。こうしてみると暗殺術ってはずればっかりだ。

752 :名も無き冒険者 :04/06/14 16:54 ID:S6NjXn2G
>>750
何気に予想してセカンド以降鍛冶屋やってる香具師おおいな

さらに後からつくる香具師増えてカジカジ大杉強杉
鍛冶屋叩きでループだな

753 :名も無き冒険者:04/06/14 16:55 ID:XzXdN6hQ
>>747
手裏剣でボスをハメ
不意打ちは反撃無補償でより安全に(必要アイテムがいるらしいが。本当に刀剣か?)
自動発動の赤緑△でさらに厨道まっしぐら
飛び道具の守護や装備武器非限定の援護射撃や
まあ、全部一度に得れる訳ではないが、

月巴は日本に忍者を復活させようとでもしてるのか?的内容でつ

754 :名も無き冒険者:04/06/14 16:55 ID:xKgmYo8W
黄色のやつ増えてる気しないんだが、びっくり染料で黄色ってまじあるの?

755 :名も無き冒険者:04/06/14 16:55 ID:yHmRL4Ml
 *  、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 ,         _____
  _-'"         `;ミ、      /:::::::::::::::::::::::::\〜
 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜
 >ミ/         'γ、` ミ   |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜
 了| "~`、  "~"`   {,',; ;} 。  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜
 "7 `⌒`   ⌒   }ミ:. {   |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 
  '|   /       レリ*    |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜  
+  i  (       }ィ'     |∪< ∵∵   3 ∵> ハァハァ
   `  ー---    /|` +     \       ⌒ ノ
    ヽ  ̄    / |__        \_____/
     `i、-- '´   |ソ:     
      ↑               ↑
    おまえら             俺      


756 :名も無き冒険者 :04/06/14 16:58 ID:S6NjXn2G
>>754
詳しいことは知らんがあっても一部分黄色になるだけで
鬼の血と違って全身黄色にはならんぞ

757 :名も無き冒険者:04/06/14 16:58 ID:h09KHx3D
カジカジの強すぎ乱射乱撃は修正入ったし
元が弱杉、対抗手段あり杉でそこまで強杉にはならん予感

MMOで重要なのは横の格差を是正して縦の格差をきちんと
用意することだと思うんだがどうなんだろう

758 :名も無き冒険者:04/06/14 16:58 ID:n/vogm4P
陰陽師に対するおんもー様、忍者に対するヌンジャ
優遇職マンセーの鍛冶屋にも何かステキな蔑称をかんがえておかないとな

俺的には、カシカシもしくはカシヤを推すね
その心は、

(及第点には)点が足りない

759 :名も無き冒険者:04/06/14 17:00 ID:8PTDa3vU
>>758
却下。
その心は


はっきり言ってつまらない

760 :名も無き冒険者:04/06/14 17:00 ID:h09KHx3D
>>756
全体を2部分にわけ
2部分それぞれがランダムで色が決まる
2部分両方黄色になることがある
そうなれば全体黄色

鬼の血とちがって兜と鎧セットには染められん

761 :名も無き冒険者:04/06/14 17:00 ID:J/k1bm97
反撃回避は必要アイテム刀剣ってことらしいから糞技能が増えるだけじゃね?
俺としては援護系の技能がネ申技能な気がする
まぁ、援護系の技能は他職を食い殺すほどのものじゃないし俺としては徒党戦が少し安全になりそうだから歓迎してるけど

762 :名も無き冒険者:04/06/14 17:01 ID:n/vogm4P
>>759
うはwwおkwwww



763 :名も無き冒険者:04/06/14 17:04 ID:GHvD1Hui
一旦目の敵にしたが最後冷静な目で見れなくなる奴の批判なんて糞以下の何モノでもないよなぁ

764 :名も無き冒険者 :04/06/14 17:05 ID:S6NjXn2G
肥は漏れの送ったネタ採用してくれないかな。

2ヶ月毎に期間限定目録を追加

2ヶ月間限定目録で遊んだら目録消滅
また新しい目録が支給される

これによって2ヶ月毎に優遇職が入れ替わり
戦闘の仕方も2ヶ月毎に変化するだろう

どんあに極悪な目録だろうと永久でなければ
問題なさそう

765 :名も無き冒険者:04/06/14 17:06 ID:XXXgieO6
>>761
援護手裏剣が叩かれるのは技能自体の性能もあるけど
援護射撃を打つのがたいてい神職なので、ダメージも少ないのに対して
援護手裏剣は腕力ニンニンが確実に命中する手裏剣攻撃をしてくるから
というのもある

766 :名も無き冒険者:04/06/14 17:07 ID:qm9EQMui
鍛冶屋って呼ぶだけでもう蔑称だろうが

767 :名も無き冒険者:04/06/14 17:07 ID:J/k1bm97
>>764
面白いとは思うけど肥の力じゃ無理ぽ
1年経っても目録追加できないのに2カ月毎なんて夢のまた夢・・・

768 :リーマン鍛冶屋 ◆NWC.of61NA :04/06/14 17:09 ID:Os6XXcXO
髷献上するの飽きてきた
(´・ω・`)
忍者の天敵が鍛冶屋にならないかぎりPVPに鍛冶屋居場所ないね
さて、銅版で折り鶴でもつくるか

769 :名も無き冒険者:04/06/14 17:09 ID:inTZCpfX
つーか、僧の密教秘術ほど死にまくってる目録はないと思うけどw
それでいて、他職からたたかれる目録。

770 :名も無き冒険者:04/06/14 17:10 ID:XzXdN6hQ
>>765
てか、援護射撃は弓を装備しなけりゃ発動しないが
手裏剣援護は2刀装備でも手裏剣さえ保持してれば発動だ。
この差は天と地ほどあるぞ?



771 :名も無き冒険者 :04/06/14 17:11 ID:S6NjXn2G
>>767
だよな、肥の力じゃやはり無理か

僧が期間限定で3連撃使えたり
鍛冶屋が痺れ撃ち使えたり

あんまグラいじらなくても楽にできそうなんだが

772 :名も無き冒険者:04/06/14 17:11 ID:g3QK39X/
戦闘中の半分を隠れている忍者が手裏剣援護を実装するわけないけどな。

773 :名も無き冒険者:04/06/14 17:11 ID:J/k1bm97
>>770
でも神職の場合弓はメイン武器じゃね?
元々物理攻撃する職じゃないんだから武器なんてなんでも変わらないようなものだし

774 :名も無き冒険者:04/06/14 17:12 ID:v5vk68Ik
>>771
そのゲームは糞だと思う('A`)

775 :名も無き冒険者:04/06/14 17:12 ID:QVpK8Sfm
新目録なあ・・・
いつのまにか職目録と道場目録が混ざってるし…。

鍛冶屋の鉄砲・神職の弓を上位道場目録に(もちろん選択制)
上位槍術に連撃系(クレクレも満足、楠氏もまあ楽しめる)
剣術・棍棒もそれなりに強化
懐剣はニンニンが絡むから放置でもいいかもしれない

以上、弓侍の妄想でした(´・ω・`)スマン

776 :名も無き冒険者 :04/06/14 17:13 ID:S6NjXn2G
>>772
昨日の徒党の忍者は半分の時間寝てましたがw

777 :名も無き冒険者:04/06/14 17:14 ID:rqgdPvgD
>>770
発動確率は
援護射撃極意>手裏剣援護
だがな。

778 :名も無き冒険者:04/06/14 17:14 ID:g3QK39X/
>>773
後衛の中で神職だけ 七 支 刀 を装備しない。後はわかるな。

>>776
ワロタ

779 :名も無き冒険者:04/06/14 17:14 ID:v5vk68Ik
弓に関しては神職が使い手っぽく説明書にかかれてたからしょーがない!

780 :名も無き冒険者:04/06/14 17:16 ID:it5/CITH
>>776
戦闘の半分が寝ている、残り半分のうちさらに半分が隠れ
わずか25%しか活動していない。

ちなみにナマケモノは24時間のうち19時間寝ているそうです。

781 :名も無き冒険者:04/06/14 17:16 ID:JzENzip5
援護手裏剣ってずるくね?
神職は弓、鍛冶屋は鉄砲装備してなきゃ援護射撃が発動しないのに
忍者は刀系の武器を装備してても手裏剣を持ってりゃ発動ってことだろ?

一歩譲っても、手裏剣を装備品にして左手に手裏剣を装備した時のみ発動にしる!


782 :名も無き冒険者:04/06/14 17:16 ID:XbNfmuZ+
でも神職に弓技能なんか行っても宝の持ち腐れ

783 :名も無き冒険者:04/06/14 17:18 ID:XkPbKlZe
結局腕力付与とかの話しに戻ると
もう職業の叩き合いは無くならないかなぁ
連携を拡張してくれれば万事解決なんだが

うはw 俺…とお前らで最強!www

784 :名も無き冒険者:04/06/14 17:20 ID:GHvD1Hui
援護が一枚増えたらそれだけ死ぬ確立が下がるとかポジティブな発想は全くないのな
叩きたいから無理矢理ネガティブな面拾ってきて吊るし上げてるだけ
まー援護が増えるって主張しても「廚忍様がそんなの実装するわけねぇだろw」で一蹴なんだろうがな

785 :名も無き冒険者:04/06/14 17:21 ID:inTZCpfX
弓の上位目録いいなあ。
連射・三連射・乱れうち四・間合いとセット発動の強力技とか

786 :名も無き冒険者:04/06/14 17:22 ID:rqgdPvgD
だったら叩くなよ、、、自分は忍術行くから関係無いけど。
けど遁の対象5人か、、、ダメ一桁でいいから全体に戻してくれんかな。

787 :名も無き冒険者:04/06/14 17:23 ID:XF7xRdu6
神主使いだが、普通に弓撃つぞ
援護以外イラネって言ってる香具師は神職やったことないだろ?

788 :名も無き冒険者:04/06/14 17:25 ID:XzXdN6hQ
>>784
ただでさえ死んでる連撃系物理攻撃だけが一層死ぬだけという
ネガティブ発想しか思いつかないのは
忍者様とサモの現状の差なんだろうな。 orz

789 :名も無き冒険者:04/06/14 17:27 ID:xtjvdgf6
やっぱり、痺れと不意弱体必須だな
看破で隠れ解除にならねぇかな

790 :名も無き冒険者:04/06/14 17:27 ID:HQiqhHJX
援護が増える=対人での物理弱体、徒党での忍者以外の価値減少
単純に一人でNPC狩るゲームじゃないよな信onって。

791 :名も無き冒険者:04/06/14 17:29 ID:XzXdN6hQ
>>784
ただ、少し違うのは

×廚忍様がそんなの実装するわけねぇだろ
○厨忍様が暗殺術以外選択する訳ねぇだろ

「神魔を断つ!滅せよ!」とかマクロ入れつつ神魔滅殺
これが厨忍様ってもんだw

792 :名も無き冒険者:04/06/14 17:31 ID:inTZCpfX
あれだ、鍛冶屋の新鉄砲目録に「不意潰し」

自動発動で、不意打ちにしか反応しない&守護応用くらいの確立で
不意しようとしたヌンジャに鉛弾ぶち込むってのどう?

793 :名も無き冒険者:04/06/14 17:33 ID:aq6+1Aqb
相変わらずこんな話ばっかりか

794 :名も無き冒険者:04/06/14 17:34 ID:JzENzip5
神職は矢を撃つ機会が少ない中、ピンチで援護射撃が出て
神にでもなったような気分を味わっているのよ。
技能的に恵まれてる忍者にその役をとられたくねー。

でも鍛冶屋に援護発砲は賛成。

795 :名も無き冒険者:04/06/14 17:35 ID:XzXdN6hQ
>>792
むしろ「大雪山おろし」で
不意のヌンジャをキャッチしてぶん投げ(ry

796 :名も無き冒険者:04/06/14 17:35 ID:DNt3FuqC
今回の合戦でヌンジャ嫌いになったよ
ソロで狩られる分には仕方が無いと思ったが
絡まれたNPC味方陣近くまでつれてくるなよ
怪我待ち、修理鍛冶がどんどん沈んでいくよorz

この戦場で後に戻れば(r

797 :名も無き冒険者:04/06/14 17:36 ID:inTZCpfX
>>795
ワロタw

798 :名も無き冒険者:04/06/14 17:37 ID:it5/CITH
>>795
鍛冶屋はみんなキャッチャーか柔道に秀でてるという
悪い風潮になるのでやめてください

799 :名も無き冒険者:04/06/14 17:38 ID:n/vogm4P
>>798
オレハコッチニワロタw

800 :名も無き冒険者:04/06/14 17:38 ID:rqgdPvgD
いやいや、忍忍の不意打ちを受け止め、怒りの鉄拳狙撃後衛1000ダメだろw


801 :名も無き冒険者:04/06/14 17:40 ID:24w45obJ
鍛冶屋は忍者の武器の鉄のにおいを嗅いで、忍者の居場所が解かる技能をクレクレ。


802 :名も無き冒険者:04/06/14 17:41 ID:qm9EQMui
鍛冶屋途中で爆死して交代職業がでてくるな

803 :名も無き冒険者:04/06/14 17:42 ID:XzXdN6hQ
おまいら、こんなネタで食いつき良すぎw
どんだけオサーン揃いなんだ。



もちろん俺も含めて。

804 :名も無き冒険者:04/06/14 17:47 ID:e7XWD29F
今まで合戦行って対人を経験してたプレイヤーが
いかに少なかったかということかな
問題点が認識されるのはいいことだけど
なんか感情的というか、前向きな意見少ないね

ユーザーの意見を変に真に受け・極がお得意のコーエーさんが
このまま更に何もかも弱体修正の方向に持って行ったら
某国産超大作MMOの二の舞だなぁ
プレイヤーは弱くなるのに、NPCは強すぎるまんま・・・南無

805 :名も無き冒険者:04/06/14 17:52 ID:XzXdN6hQ
>>804
痺れの効果時間にしろ不意の威力にしろ
「対人戦限定」で修正すれば言いだけの話だ。
時々ボス狩れるの?とか必死なヌンジャPOPするが、
正直?と思う。
実際物理キャップは対人とNPCで変えてる品。


806 :名も無き冒険者:04/06/14 17:54 ID:n/vogm4P
>>804
では、804自身の意見を聞かせてくれないか



807 :名も無き冒険者:04/06/14 17:55 ID:XF7xRdu6
>>792
もうあれだ、徹底的に不意潰しだな
不意で仲間やられたら鍛冶屋がブチ切れて行動選択とは別に忍者をボコりにいく。
他の人の行動シーンでも後ろのほうで忍者を殴りまくり。忍者回避不可。隠れても無駄。
叩いてる鍛冶屋が金縛りとか食らっても行動選択できないだけで、本能で忍者殴る。
鉄砲鍛冶でも関係ナス。鉄砲を鈍器のように扱い忍者殴る。
自軍の旗折れても殴る。自分が死んでも幽霊状態でボコる。忍者ぬっころすまで。
ダメージは『攻撃力×(1+名声/100)』、任意に選択した行動とは別に毎分このダメージ食らわせる。

技能名は「憎悪の乱舞」自動発動な。
これで鍛冶屋誘われまくり


808 :名も無き冒険者:04/06/14 17:55 ID:rqgdPvgD
>>805
対人戦で不意打ちの威力高杉、といってる時点で対人経験浅いこと暴露してるんだが。
涙付与忍者の一番の恐ろしさは開幕参連撃だよ。不意なんぞ呪縛すればしばらく棒立ち状態になるからろくにつかえん。

809 :名も無き冒険者:04/06/14 17:59 ID:7UlYuENk
ここまで忍者に肩入れするのは全部マスゴミのせいだな

810 :名も無き冒険者:04/06/14 17:59 ID:qm9EQMui
>>807
そそそソレだああああああーーーーーーーーーー!!!
要望5回おくった!!

811 :名も無き冒険者:04/06/14 18:02 ID:7bRGnETw
手裏剣の気合削りは腕力じゃなく
器用依存にしてほしいわ。
あと乱射も気合削りすぎ。

812 :名も無き冒険者:04/06/14 18:05 ID:g3QK39X/
>>811
乱射は当てる数を器用依存にして欲しい。

813 :名も無き冒険者:04/06/14 18:05 ID:XzXdN6hQ
>>808
別に俺的には不意の威力は据え置きでもいいんだがな、
隠れ身と痺れの時間さえなんとかしてくれたらw

今回の東西戦で不意打ちと連撃のダメの差が
あまりに違うから非ヌンジャのイパーン人があきれて
辞めるとかいってるから多少のダメ修正はいるかな、とも思うが。
15%引きも実装されるかどうか謎だし。

涙付与廃なんての持ち出してる自体で逆になんか違うと思うぞ。
あんな開幕三連集中はなすすべないけど、別に全部の忍者が
そこに到達できるわけでもない。それにそこはサモも同じだ品。

814 :名も無き冒険者:04/06/14 18:09 ID:7UlYuENk
横浜黄昏ホテルの小部屋

815 :名も無き冒険者:04/06/14 18:09 ID:RnNwYc0M
テ鯖行って来たが人が揃うまで大変
準備がまたまた大変でpvp3回で帰って着ました

忍と神のスーパーサイヤ人ぶり試してきた・・・

忍 これはどの目録に進んでも失敗はありません・・・強すぎ orz
  ただ・・・器用が低い方は秘伝だけは注意でした手裏剣外れが多いです

神 まさに神でした・・・特に古神典・・・神威・神気撃・気合吸収これを要所で入れられると
  何も出来ません気合待ちか最悪痺れ状態です。
  気合2600の消費200の大往生を容易に止められ連発も防げる
  わざと大往生させ後、薬の気力減らし回復系阻止&僧にトドメ
  神威やってるうちに勝てましたw
 
対人戦で
侍(武芸)
鍛(鎧)
忍x2(それぞれ違う目録)
神x2(古神典x1か2でもok)
薬(神通以外)

この徒党構成が理想系になりそう。
対人で僧陰はバー行動の邪魔にしかならない感じでした・・・

816 :名も無き冒険者:04/06/14 18:12 ID:XzXdN6hQ
>>815
>>対人で僧陰はバー行動の邪魔にしかならない感じでした・・・


フリーザーァァァァァァ!!


俺の1stオンモは永遠にお蔵入りって訳で常 orz

817 :名も無き冒険者:04/06/14 18:14 ID:F8H5bLvZ
>>808
涙付与の3連撃・・・おそろしぃ
自分にとってはまだまだ先の話ですが、涙つける人というのは
自分の狩りでげとしたものをつかってるのですか?
たまに1万後半から2万前半で売っている人みるけど、あれ買ってやるというのも手なんですか?

818 :名も無き冒険者:04/06/14 18:16 ID:n/vogm4P
>>816
武芸侍やら忍者が増えれば、
呪縛の重要性が高まっておんもーも入れてもらえそうじゃない?

忍者の呪縛の性能次第だが

819 :名も無き冒険者:04/06/14 18:17 ID:h09KHx3D
>>815
付与弱体で恩恵を受ける予定だった2職がやっぱお荷物

820 :名も無き冒険者:04/06/14 18:18 ID:SmbiI7BC
僧 の 出 番 は ?

821 :名も無き冒険者:04/06/14 18:19 ID:rqgdPvgD
忍者の呪縛は一所にひっかかって集団戦ではダメポ
タイマンだと反計のカモ、PVPじゃ使い道無いと思う。

822 :名も無き冒険者:04/06/14 18:20 ID:RnNwYc0M
おんもーは呪縛以外はほとんど何もできなかった・・・
僧も同じでしたが準備を消せない技能はほぼ死に技能になってます。

823 :名も無き冒険者:04/06/14 18:21 ID:rqgdPvgD
ところで僧の往生、極楽の欠損を埋められるほど薬の追加目録って優秀なんか?

824 :名も無き冒険者:04/06/14 18:22 ID:F8H5bLvZ
教えてよ・・・ママン

825 :名も無き冒険者:04/06/14 18:22 ID:g3QK39X/
>>823
漏れには合掌代わりの速攻活力しか優秀なのは見当たらなかったが。

826 :名も無き冒険者:04/06/14 18:23 ID:QGxyyCo+
忍者の技能自体に問題は大有りだけど、一番の問題は腕力付与だな。
現状だとちょっとやりすぎ。

鬼腕力忍者3とかいたら開幕ウェイト1の3連で即旗落ちありえるぞ。

827 :名も無き冒険者:04/06/14 18:25 ID:rqgdPvgD
鬼防御付与の守護役3人いたらどうかね?

828 :名も無き冒険者:04/06/14 18:26 ID:inTZCpfX
じゃあ、僧は全員僧兵に進んで、ソロで連撃と、たまーに知人に頼み込んで
道場で十二天護法撃のグラを見て終了なわけですな orz

829 :名も無き冒険者:04/06/14 18:26 ID:RnNwYc0M
僧は解呪・極楽・喝破・一喝・法輪・帰?と
詠唱付きの回復しか出来ないと徒党を組んだ僧さんが言ってた
陰は仙論系しか使いようが無かったと言われました・・・



830 :名も無き冒険者:04/06/14 18:29 ID:F8H5bLvZ
涙はPC買いなのかドロップ狙いか教えてください

831 :名も無き冒険者:04/06/14 18:30 ID:rqgdPvgD
>>829
できればその僧がどの目録進んだか言ってくれ、目録別々に進んだ僧が3人そろったなんて思ってないんだからさ。

832 :名も無き冒険者:04/06/14 18:32 ID:QGxyyCo+
>>827
よくそういう風に言って来る人いるけど、
実際攻撃力600の奴に防御力600の奴が3連されたら
ダメージってどのぐらいいくのかな?

833 :名も無き冒険者:04/06/14 18:34 ID:ZRqlMz/z
PC版でアイテムコピーと丹効果の永続化升野郎が出てきちゃったみたいだな。
肥の対応次第だが、PSOみたいにボロボロになっていくのだろうか?

834 :名も無き冒険者:04/06/14 18:38 ID:8PTDa3vU
ネタだな。

835 :名も無き冒険者:04/06/14 18:39 ID:sMyjmd2O
アイテム1/10買いは本当だがな

836 :名も無き冒険者:04/06/14 18:42 ID:7FqWogP7
>>825
速攻活力って合掌ほど確実に致命傷や呪い治せないよな?
薬師なんだから、傷治せてもいいと思うのは俺だけですヵ、僧ですヵ…

837 :名も無き冒険者:04/06/14 18:43 ID:RnNwYc0M
>>831
仏門でした。僧兵と密教はやらなかったと言うか・・・
僧の新技能はpvpで使ったか?と思うほど使わなかったよ
多分、今までの旧技能だけで足りてる&新目録に目新しい性能が無い
これが原因だったと

陰は忍者に食われ過ぎ・・・orz
使いかって等で術でも負けてる

対人戦は上記の感想でした。
狩り・ボス・武将戦は試してないけど違い事を祈る

838 :リーマン鍛冶屋 ◆NWC.of61NA :04/06/14 18:44 ID:Os6XXcXO
そうだ、春日山で

真 鍮 買いにいこう

流れ的にこれでOK?

839 :807:04/06/14 18:44 ID:XF7xRdu6
結構気合入れて書いたんだがレスくれたの一人か・・・orz


840 :名も無き冒険者:04/06/14 18:44 ID:rqgdPvgD
呪いは治せる、致命傷はなおせんな、、、

841 :名も無き冒険者:04/06/14 18:46 ID:qDh/uPL5
>385 >388

遅レスだけど・・・いた(泣
知ってる人がいた・・・よかった・・・
オレが致命的に偏った知識を持ってるのかと思ってた・・・

遁術はそうでなきゃいけないよな!
信だったら、せめて激しく▼効果とか

まぁ、薬師に叱られそうだが


842 :名も無き冒険者:04/06/14 18:48 ID:qm9EQMui
>>839
そう俺一人だ
だが俺は激しく感動した!
関係ないターンで後ろでぼこられてる忍者みたい!
要望10回送った!うそだけど!

843 :名も無き冒険者:04/06/14 18:48 ID:rqgdPvgD
一所侍or鍛冶屋に因果応報、罰当たりの仕様変化で大ダメージ。
あと五大明王法は素直に優秀な気がする。

844 :名も無き冒険者:04/06/14 18:54 ID:LZi4+PSC
>>842
気持ちはわかるが
あのダメージの計算式だと忍者即死しそうだなw
ぼこられるならもう少しちまちましたダメージで、
徒党戦闘終了しても二人でやってろっ、て感じだ。
いらん突込みだがナ。

あと、そろそろカジカジネタも飽きてきた。

845 :名も無き冒険者:04/06/14 18:56 ID:RnNwYc0M
>>843
結界破り・裏が案外使えるのよ・・・
忍者で器用振ってて良かったと思うよ
侍と鍛の挑発固定系決まらんと止め様が無い

反射結界だけど鍛冶屋の強制カウンターの方が使えた

846 :名も無き冒険者:04/06/14 19:22 ID:9vzjAXdv
一番付与とかでお金掛からない職ってなんですかね?

セカンド・サードでも合戦等楽しみつつ、
ファースト忍者の付与代積み立てを減らしたくないわけですが・・

嫌われ者の忍者に優しく教えていただけませんか(´Д⊂

847 :名も無き冒険者:04/06/14 19:23 ID:XF7xRdu6
>>846
【信長Online】質問スレ五拾四
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1086828481/


848 :名も無き冒険者:04/06/14 19:24 ID:siVoZFWE
>>846
薬師。

849 :名も無き冒険者:04/06/14 19:56 ID:dbdgQCbK
ttp://www.play21.jp/board/formz.cgi?action=res&resno=246&page=&id=haou&rln=248

5貫はちょい安いだろう…


850 :名も無き冒険者:04/06/14 20:14 ID:Kp/gBW4m
僧の極楽改がとても使えそうな気がするがそうでもないのか?
これがダメだと対人での僧の居場所は今のカジカジ並みになりそうだがw

しかし神忍鍛は神技能満載だよなぁ
鍛はいいとしても今でも徒党の居場所ガッチリゲッツしてる神忍はなぁ・・・
益々ニソニソオンライン化して行く訳ですね^^

851 :名も無き冒険者:04/06/14 20:17 ID:9wtrtD6D
まぁ陰陽にしかできないことってなくなるから
陰陽だけ別の職業に転職できるようにして( ゚д゚)ホスィ…

852 :名も無き冒険者:04/06/14 20:39 ID:XDPUeKP6
東西戦で初めて合戦なるものを体験した。侍Lv17

入った直後勝手がわからずタイマン勝負期待し単身進軍。
守備兵に瞬殺される・・・
陣へ戻り転生掛けてもらって復活、負傷回復後進軍。
今度は少し後ろで様子を伺うが誰かが巫女引っ張ってきたため巻き込まれる。
何とか逃走出来たものの巫女立ち去り待ってる間にPCに殴られ又死亡。
チョトへこむ。
徒党に入ろうと思い検索掛けるが募集ゼロ。
30分以上経ってようやく一件見つけて参加するがなかなか獲物見つからず・・・
イライラした徒党員が独立行動を始め、突出したニンニンが守備兵に襲われ巻き込まれる。
ニンニンは脱出したが俺アボーン。
さらに俺が一所持ってない事が知れるとイヤミを言われる始末・・・
そうこうしているうちに徒党員1人抜け2人抜け・・・自然消滅。
切れた俺、本願寺顕如に単身特攻掛けるが守備兵に阻まれアボーン

以後やる気無くなった。

よくこんなので楽しいっつか続ける気になれるね、みんな。(−−;

853 :名も無き冒険者:04/06/14 20:41 ID:UQH+59dO
かなり古いスレだがこんなスレ見つけた・・・
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1047230229/

854 :名も無き冒険者:04/06/14 20:47 ID:c/8q12h+
>>852
国を守る、もしくは攻め取るという動機がないので一体感は皆無という意見が大多数
普段の合戦はもうちょっとマシ

855 :名も無き冒険者:04/06/14 20:55 ID:9wtrtD6D
髷祭りだしな東西戦は。
Nも髷落とせばいいのにね

856 :名も無き冒険者:04/06/14 21:01 ID:UqKOkHxx
テスト鯖の合戦情報
ttp://www.gamecity.ne.jp/nol/world/testworld/status01.htm

何のために存在してるんだろ…

857 :名も無き冒険者:04/06/14 21:05 ID:TzR8OS9r
>>852
そこまで攻められてる東軍のほうがやる気なくしてますよ('A`)

858 :名も無き冒険者:04/06/14 21:06 ID:TzR8OS9r
ぎゃー、sage忘れた。スマン

859 :名も無き冒険者:04/06/14 21:09 ID:qm9EQMui
ゆるす(#゜−゜)

860 :名も無き冒険者:04/06/14 21:13 ID:XkPbKlZe
      _ノ`-、_,-一ー- ,_
      _)  r'´ ,____ `★、
     /^'~/フ´,r--、`、``'ヽ、`、 l i /,
    /   .}i  {;;;;;;;;;;} .}:::u::r´`}、i|州|i/ム'__,,
   / U  ,!{  ゝ;__ノ ,ノ:::::::{ r^ヽ}` "=三__
  /     i::::゙ミ、___,,ノ::::u::::! !;;;;} !,  、ミミ、
 /     ,!i_j:::::::::::::::::::::::::::::::`、`´ノ`、'ミミ、
./     ,!:::::::u::::U:::::__:::::::::::::`´!  i`  `
{     メ-一ー-ー'T´   `>、:::::;ノ  | >>RnNwYc0Ms 乙であります
`、   ノ `>、,   `ー--'´ _,,>1 v .| 
  `-''´,r' ̄;r'/`ー-、__,,-'´ _ノ _,ノ
    /::::::/ / __ノヽ_`ト=ニ-一''´
    ,1::::::ヽL、 `、   ゝ、
  〈::::!::::::::::::;_) /__  i´|::::`、
   `、`ゝ;_::::丿 '´ `V ム:::::::`-、
    `、:::::`´i      '´ `、::::::::::ヾ}



 

861 :名も無き冒険者:04/06/14 21:15 ID:Bm4P1TaI
>>851
新目録キタら侍にしかできないこともなくなりそうだな・・
陰陽と上野にこもりますか

862 :名も無き冒険者:04/06/14 21:21 ID:XF7xRdu6
>>860
gobakuotudearimasu

863 :名も無き冒険者:04/06/14 21:23 ID:FflKy5mw
7対7の対人戦は修得徒党の時とは違った一体感があったけどな
自分も合戦初めてだったから普段との違いはわからんけど・・・
初めて戦闘が楽しいと思ったよ
楽しい徒党でもたのしいのは会話だけで戦闘自体はつまんないことが多かったから

864 :名も無き冒険者:04/06/14 21:28 ID:XkPbKlZe
>>862
誤爆じゃないよ( ´∀`)<のぶぽ

865 :名も無き冒険者:04/06/14 21:29 ID:QVpK8Sfm
>>850
テス鯖いけないからよくわからんが
極楽て結界だから結局破り・裏でグシャじゃないの?

まあ俺も僧兵いくけどナー。
ソロで連撃ヒャッホイが一番かもしれん…。 orz

866 :名も無き冒険者:04/06/14 21:31 ID:DNt3FuqC
薬師の俺は花火入れば戦闘目録入らなくてもイインダガナー

867 :名も無き冒険者:04/06/14 21:36 ID:SmbiI7BC
>>865
結界破りでは極楽を破壊できませんよ

これだから近頃の僧は、、、

868 :名も無き冒険者:04/06/14 21:37 ID:/ro1E4Lu
あと染料の鍛錬消費0にしてくれたら言うことないんだがなー

869 :名も無き冒険者:04/06/14 21:43 ID:A2wpKjCx
目立つから忍者叩く人多いけどさ、神職も相当優遇されてるよね

普通の徒党やボスでは1枠絶対確保、PvPには2枠もあり(むしろ強い)
戦闘での各種唄や韻に加え野外での唄も便利過ぎるくらいに便利
転生技能まで持ってる

癒しの唄の効果で頭巾無くても無限伐採
付与石ボッタ売りで資金は倍々的に増えていく
付与石にはある程度の準備が必要といっても儲けの値が他職の比じゃない
本気で鬼付与してる忍者の1stは大抵神職だったりする

職業柄みんなお世話になることが多いから叩かれないんだろうけどさ
バランスの観念からみたら十分壊してるに値すると思う
特に生産面ね
生産職を謳っておきながら付与の材料でしかなくなってる鍛冶屋が憐れにすら感じる

870 :名も無き冒険者:04/06/14 21:50 ID:YeHatt5+
>>866
戦闘で要望出すとすれば
痺れ薬お願いでござるううううううううううううううう・゚・(ノД`)・゚・。

871 :名も無き冒険者:04/06/14 21:50 ID:mTUGRTlQ
>>869
忍者との違いはソロの強さ かな?

ニンニンミコミコオンラインってくらいだから優遇されてるのはみんなわかってるだろうけどね。

872 :名も無き冒険者:04/06/14 21:55 ID:h09KHx3D
>>869
神職の優遇で問題は付与石とお金
他は優遇されてるけど
忍と違って叩かれるほどじゃない

付与石は今の変更後のテスト鯖でも
ぼったくりにくくなってるから
既にあるお金以外は問題ない

873 :名も無き冒険者:04/06/14 21:58 ID:xmInq7QH
付与石売り自体ってホントに桁違いにもうかってるの?
光の矢で稼いだ財産を食いつぶしてる段階なんじゃ?
涙器用魅力装備を入手した後ならコンスタントに
良性能の石をつくれて黒、ってことは?
すくなくとも修正後の後追い付与石職人は
もう普通なんじゃないのかなぁ…

874 :名も無き冒険者:04/06/14 21:59 ID:UQH+59dO
巫女はなによりヴィジュアルで優遇されている
忍者の次に優遇されてるかもしれないが、巫女萌え多いからあんまり叩かれない。
てか、なんか許せてしまう。

875 :名も無き冒険者:04/06/14 22:00 ID:XEOo6LZI
ま、でも子守をはじめ、
金縛りなどの行動不能系については何か対策があってもいいな。
状態異常をレジストしやすくなる技能とか。抗縛付与?
スリップダメージを受けていると眠らない、とかもアリかなぁ

今のところ(まだ実装されてない)対抗手段が
不動の陣か、魅力を鬼付与するかってだけだし・・・

876 :名も無き冒険者:04/06/14 22:01 ID:xmInq7QH
感謝感激される技能が多い…
その技能使ってるうちに性格まで丸くなってたりして…

877 :名も無き冒険者:04/06/14 22:02 ID:mTUGRTlQ
神主も一部に凄まじい人気があるがなw




orz

878 :名も無き冒険者:04/06/14 22:03 ID:xmInq7QH
美男子陰陽とセットでおながいします

879 :名も無き冒険者:04/06/14 22:04 ID:UQH+59dO
たしかに忍者の技能は優遇されてるけど自己完結というか、忍者だけにおいしいけど
巫女の技能は徒党全体に無くてはならなくて、徒党入るときに優遇されてるってだけな感じだからな・・・
そりゃ、巫女より忍者の方が叩かれる罠

880 :名も無き冒険者:04/06/14 22:07 ID:xmInq7QH
ですな
忍者はサービス技能なし、
その他が全て自前…

881 :神主:04/06/14 22:10 ID:XptuYlnw
徒党のサポートがやりたくて神職してるので、うはーーーー俺最強ーーーーー
な忍者と一緒にしないで下さい。

882 :名も無き冒険者:04/06/14 22:11 ID:q4TRM45X
あ〜あ
アタッカーやりたくて忍者になった訳じゃないのにな
結界破ったりして皆が戦いやすい様にサポートしたかった

でも腕力付与しないと居場所ないしなー

883 :名も無き冒険者:04/06/14 22:12 ID:9vzjAXdv
>>882
は、は、は、はげしく同意であります!

884 :名も無き冒険者:04/06/14 22:12 ID:SmbiI7BC
>>882
漏れの僧と
交 換 し な い か

885 :名も無き冒険者:04/06/14 22:16 ID:q4TRM45X
>>884
だが断る

tu-ka僧だとちょっと違うのよ
新目録で手裏剣で結界破れるって聞いて喜んでたけど
それも評判悪そうだし
神職作った方がいいのかな


886 :名も無き冒険者:04/06/14 22:20 ID:c/8q12h+
>>885
そこで鍛冶屋ですよ

887 :名も無き冒険者:04/06/14 22:25 ID:kP4/5rJO
>>879
飛び道具からまもってくだちぃ by 薬師


888 :名も無き冒険者:04/06/14 22:25 ID:xmInq7QH
サービス技能もそうだけど、
自前技能あり←サポート不要←他職:漏れのサポーツが受けれねぇっツーのかゴルァ!
みたいなのがあるのかも…
他職は忍者に必要とされてない ショボーン みたいな

889 :名も無き冒険者:04/06/14 22:26 ID:q4TRM45X
>>886

そーかオフラインなら文句も言われなくて良いね orz

890 :名も無き冒険者:04/06/14 22:48 ID:xmInq7QH
ねーねーおもったんだが

合戦でもリキ入るのは「貢献」があるから。
東西線の盛り上がり方みても、浮き彫りにされたと思う。

ところで、国のための貢献とは、やはり本来的には、
戦であるなら民草の守護に重きがあるはず。
ところが、その民草がいない。
駆け出しPCよりレベル上の青字NPCが一桁人数、
赤ネームに襲われもせず突っ立ってるだけだ。

そこでそこで。
他のMMOに、畑・家などを目的としたまったりオンゲーが
あるそうだが、そういうのと合体させてしまったら面白くないか?
つまり、全くゲームシステムの違う
「のぶな暮らしonline」w があって、
国としての総合的なパラメーターが相互に影響し合う。
会話はできるが、徒党は組めない。
信on上では、クライアントにも鯖にも負担の少ない形で、
フィールド上を多数ののぶな暮らし民が歩き回る。

ってど?

891 :名も無き冒険者:04/06/14 22:53 ID:KAQBIOco
何かテスト鯖の新技能は全部ネタで、実際に実装されるのは
全く違う技能じゃないかと思ってきた

892 :名も無き冒険者:04/06/14 22:55 ID:XkPbKlZe
あのまでは入らないような気はしますね

    ウェ゛ー  
    ∧ ∧γ⌒'ヽ
    (,, ・∀i ミ(二i
    /  っ、,,_| |ノ
  〜( ̄__)_) r-.! !-、
          `'----'

893 :名も無き冒険者:04/06/14 22:55 ID:fhp+PlIx
どの職も新目録で救済の道が見えてるが、

鍛冶屋→全体挑発
陰陽→ボス戦技能
忍者→とりっきー

…忘れてませんか、侍のみねうちオンライン
ボス戦なんてもはやゲームじゃねーよ、あれ

894 :名も無き冒険者:04/06/14 22:57 ID:SHg7THmd
>>893
ボス戦できるだけでありがたいと言う考えはないのか?

895 :名も無き冒険者:04/06/14 23:02 ID:/r/1R6nQ
>>893
もぐらたたきゲームだと思いなさい。

896 :名も無き冒険者:04/06/14 23:06 ID:h09KHx3D
MMOのバージョンアップって
職業間格差の是正のもぐらたたき
であるべきじゃないの?

信ONはそうなってないのがだめなのでは

897 :名も無き冒険者:04/06/14 23:06 ID:LmywUHrK
東西戦でずうずうしくも修理を頼んでくる侍や忍者をぶっ殺したい
修理剤持参もなしで修理してもらえませんか^^;

100回死んで来い

898 :名も無き冒険者:04/06/14 23:15 ID:60xXbyyP
ひどいバランスでもいいから、追加修正してほしいんだろ

899 :名も無き冒険者:04/06/14 23:25 ID:DNt3FuqC
公式の僧の要望全部実行して僧を最強職にしようよ

900 :名も無き冒険者:04/06/14 23:25 ID:fhp+PlIx
みね打ちという技能が存在していること自体がそもそもの間違い

詠唱中に殴ると気合が減るシステムはまあ良かったと思う
詠唱を高確率でストップまでさせてしまう技能は、
強力すぎてそれに専念してしまうことにつながる

術通って当たり前で威力はそこそこに抑えるバランスなら
こんなクソゲーにはならなかったと思われる

陰陽系の本陣武将なんて術止めてりゃ余裕だし、やっぱバランスおかしいよ

901 :名も無き冒険者:04/06/14 23:30 ID:0+kkkKY+
「爆弾」とかアイテムないかな。

使ったら自分ともう一人敵味方お構いなしにランダムで
誰か死ぬとか言うの。

ソロで廃人徒党に突っ込んでいって爆発させてみてぇ。


902 :名も無き冒険者:04/06/14 23:31 ID:0+kkkKY+
俺のID妙にシンプルに見える

903 :名も無き冒険者:04/06/14 23:35 ID:XEOo6LZI
>>902
おkkkkw ^^¥ ってことか。

漏れも爆弾欲しいが、それやると
本当に「低レベルは特攻汁」だろうなぁ。

904 :名も無き冒険者:04/06/14 23:35 ID:KAQBIOco
4ヶ月程課金止めてて、新国実装とともに復帰したけど
もう飽きたな...
もうサービス停止して全部作り直してくれ

905 :名も無き冒険者:04/06/14 23:38 ID:60xXbyyP
>>900
それを言うと武将が、敵の構成中の1体を倒すことで蘇生準備を何度も繰り替えす方がおかしいかも。
みね打ちの術を止めるというは役割は、忍者の役割な気もする、
不意打ちは「準備中の後衛を強打する技能」に代えて貰いたい、ボス戦では隠れ身待機しててください〜、みたいな
そして他職の攻撃を強化してほしいのが本音。
連撃系は、途中でミスをしても反撃さえされなければ既定数殴り続けるとか。(5連撃の2発目がミスしても5回殴りつける)
ただ↑の欠点は物理武将やソロが更に厳しくなる

906 :名も無き冒険者:04/06/14 23:44 ID:0ojSmWdX
>>900
なるほどね。
確かに一理あるな。

基本的に全体術が強すぎるのが信ONの癌だよな。

907 :名も無き冒険者:04/06/14 23:49 ID:KAQBIOco
>>905
忍者には痺れ斬りがあいますが?
ってか、みねと痺れってゆう似たような技能が有るのが間違いだよな
みねが無くて痺れがみねと同じ性能なら、忍者は準備止め要員として
枠が確保できて、不意強化なんていらなかったかもしれん


908 :名も無き冒険者:04/06/14 23:50 ID:c/8q12h+
痺れやみねに発動確率もたせて、全体術弱体すればいいの?
バランスむずかしそうだねぇ

909 :名も無き冒険者:04/06/14 23:54 ID:mTUGRTlQ
>>907
その考えだと陰陽がアタッカーで、封神みたいなのを使って倒す感じかな?

その場合、問題は侍の価値か(全職推奨と考えて)鍛冶2か忍2のが良さそう・・・

910 :名も無き冒険者:04/06/15 00:10 ID:K0+jgW2z
>>909
そこで武芸侍ですよ!
ってダメですかそうですか...

オレ的理想の構成
侍(武芸)鍛冶(盾)忍者(攻撃妨害)僧(サブ盾+回復)薬師(回復)神職(サポート)

911 :名も無き冒険者:04/06/15 00:12 ID:XFBIQ0tF
陰陽の居場所は脳内からもなくなっているっと
φ(.. )カキカキ

912 :名も無き冒険者:04/06/15 00:14 ID:K0+jgW2z
ゴメン、オレ忍者だから陰陽のことすっかり忘れてたw

913 :名も無き冒険者:04/06/15 00:16 ID:XFBIQ0tF
そうだよな。陰陽は炭だけ拾ってれば良いんだよな・・・
新目録来ても独自の技能があるわけじゃないし・・・

914 :名も無き冒険者:04/06/15 00:19 ID:eZWee+uD
>>912
ついでに侍も武芸限定なのなorz

武芸メインはやりたくないよ・・・

915 :名も無き冒険者:04/06/15 00:22 ID:p2O6McwH
>>909
威力的に
侍の物理>陰陽の単体>鍛冶屋の物理>忍者の物理>陰陽全体=神職、僧の広範囲攻撃>非準備全体術

侍は威力が高いが当たりにくくダメージ量も不安定、確実性を考えると金縛り等のサポ必要
陰陽単体は必中だが、準備が必要。鍛冶屋の物理×2に劣る
鍛冶屋は守護られるが、基本的には良く当て安定した高ダメージ
忍者は、痺れ、ウエイトが短くほぼ必中の3連、後衛への手裏剣等威力的には劣るが、状況に応じて使い分け
全体術、広範囲術はとどめとその他への削り用
非準備全体術は、邪魔されること可能性がほぼ無い、死にかけへの止め用兼微弱な削り

こんな感じならよかったんでは?

916 :名も無き冒険者:04/06/15 00:29 ID:rIXX2BBl
初期のベータではそのくらいで、オンモーが術弱いぞ何とかしろって騒いで
いまのようになった希ガス

917 :名も無き冒険者:04/06/15 00:33 ID:T5F1KIvl
>>916
え?弱いだって・・ありえないぞ。
対人
準備なし単体術で450ダメ(当時はLv35がMAX 侍で生命1400位?)
準備なし全体術で300ダメ
対武将
金縛りで永久に行動不能
大名も50%の成功率で行動不能

ちなみに廃付与の話な

918 :名も無き冒険者:04/06/15 00:35 ID:p2O6McwH
>>916
じゃあ、これぐらいで
侍の物理=陰陽の単体術

単体術は今より強くしても問題ないと思うけど、全体術強くしたのはどう考えても失敗だと思う。
強くするなら単体やその他の術を強くするべきだったと思うんだけどな

919 :名も無き冒険者:04/06/15 00:37 ID:jP084/xk
>>914
元々、侍の軍学は、僧でいう密教みたいな物なのでは?(´д`;)

武芸侍のあるべき役目をアタッカー忍者が横取りして、
軍学侍の微妙であるべき立場をサポート忍者が引き受けて、
アタッカー忍者の微妙であるべき立場を武芸侍が引き受け、
サポーター忍者の便利であるという立場を軍学侍が奪ってる。


元々の役割って
アタッカー適正、
武芸侍>>アタッカー忍者>>>軍学侍>サポーター忍者
サポーター適正
サポーター忍者>>軍学侍>>>アタッカー忍者>武芸侍
説明書通りの展開ならこうなってたはずだが。
誰かさんの要望でどうも捻じ曲がってしまったな?

920 :名も無き冒険者:04/06/15 00:38 ID:s601fVJt
鍛冶屋の零距離射撃が隠れ身忍者を撃てるようにしてくれ

921 :名も無き冒険者:04/06/15 00:55 ID:ivf1z+h0
カシコミ神主@覇王、の1人います。見ているだけの人が1人います。

922 :名も無き冒険者:04/06/15 00:56 ID:p2O6McwH
>>919
もうちょっと忍者の腕力の伸びが低くて、知力の伸びが高ければよかったんだろうな。


923 :名も無き冒険者:04/06/15 00:58 ID:4x+J/kyH
>>921
どこの話た

924 :名も無き冒険者:04/06/15 00:59 ID:ivf1z+h0
>>923
チャットにいる
さっきまで独り言言ってた。
ログあるがうpするか?

925 :名も無き冒険者:04/06/15 01:00 ID:4x+J/kyH
どこのチャットよ。と

926 :名も無き冒険者:04/06/15 01:02 ID:ivf1z+h0
ノブオン専用に決まってるだろ
天プレ見れ

927 :名も無き冒険者:04/06/15 01:02 ID:4x+J/kyH
てかログあるのね。
うpキボン

928 :名も無き冒険者:04/06/15 01:04 ID:X5zFsyFV
>>926
天ぷらには載ってないだろうが
素直にアド張れよ

929 :名も無き冒険者:04/06/15 01:06 ID:ivf1z+h0
カシコミ神主@覇王->パペットマペット
カシコミ神主@覇王->ねぇねぇ鍛冶君
カシコミ神主@覇王->なんだい?ニンニン
カシコミ神主@覇王->東西戦いかないかい?
カシコミ神主@覇王->いいけど鍛冶屋は退陣弱いよ?
カシコミ神主@覇王->大丈夫!大丈夫!気にしないで行こうよ
カシコミ神主@覇王->わかったよ。んじゃ準備してくるよ
カシコミ神主@覇王->僕は先に行ってるよ。右前で待ち合わせね
カシコミ神主@覇王->…鍛冶屋、右前に着く…
カシコミ神主@覇王->ニンニンの奴、おそいなぁ
カシコミ神主@覇王->…バシューン!…
カシコミ神主@覇王->やば!忍者に絡まれた!
カシコミ神主@覇王->…鍛冶屋がんばるが死亡…
カシコミ神主@覇王->…鍛冶屋、ニンニンに対話送る…
カシコミ神主@覇王->ごめんね、さっき忍者に絡まれて死んじゃった。僧も楠氏もいないから成仏するね
カシコミ神主@覇王->…数秒後、ニンニンから対話来る…
カシコミ神主@覇王->おkおk、今のでマゲ40こたまったよ。ありがとね^^
カシコミ神主@覇王->沈香結構たまったなぁ

930 :名も無き冒険者:04/06/15 01:07 ID:ivf1z+h0
ほれ
信長スレ@2chチャット広場(緊急メンテ時などの暇つぶしに)
http://members.tripod.co.jp/oresama2004/

質問スレにはあるのに何でこっちにはないんだ?

931 :名も無き冒険者:04/06/15 01:09 ID:d/kud+yC
ひとり言じゃなくてお前のために
ネタを披露してたんジャマイカ

932 :名も無き冒険者:04/06/15 01:09 ID:X5zFsyFV
>>930
ありがd

信長専用ってこれのことか、、、
まだ有るとはwww

933 :名も無き冒険者:04/06/15 01:14 ID:0TdYyqWC
>>919
困ったことに大抵のMMORPGで「戦士」という位置づけの職は盾の役目しかもらえないのよな。
中にはその盾の役目すらさせて貰えない物もあったが・・・(´・ω・`)

934 :名も無き冒険者:04/06/15 01:15 ID:ivf1z+h0
ヨー!ヨー!テェケラ!
チェケラ!
に禿ワロタ

935 :名も無き冒険者:04/06/15 01:24 ID:d/kud+yC
カエル君、過去ログさらしてくれないものだろうか

936 :名も無き冒険者:04/06/15 01:32 ID:q76PwN8/
廃と一般プレイヤ、コエはどっちに転がすか期待
付与抑えて誰でも選べる目録でバランス取りにいくのか
廃キャンプ涙推奨で目録追加か
時間かけたからツヨイのはかまわんが
低レベルの戦闘に廃付与、丹、劇薬丹はどうかと
L10平均徒党帰っちゃったゾ

937 :名も無き冒険者:04/06/15 01:33 ID:K0+jgW2z
LV38で東西戦いっても狩られるだけだな
染料欲しいよママン...

938 :名も無き冒険者:04/06/15 01:41 ID:7gawavlO
).。oO( たしか装備が名声縛りから、LV制限になるみたいだけど
     廃付与するといきなりLV制限が鰻上りで
     廃付与を低レベルで使ってなにかで事故って死んだら
     廃付与装備はアボーンな仕様とか・・・・・・・・・・・・

     ま、事故らんか )


939 :名も無き冒険者:04/06/15 01:46 ID:jP084/xk
ドロップもLv制限になったら楽だなぁ、オシャレ装備で合戦出てえよ

940 :名も無き冒険者:04/06/15 01:48 ID:75tD7ixL
生産品にも名声縛りを導入して、付与石の性能に応じて
必要名声が高くなれば..

941 :名も無き冒険者:04/06/15 01:55 ID:4x+J/kyH
>>936
肥は一般に合わせると思われ。
そのうち低レベル戦場は修正はいるんじゃね?

942 :名も無き冒険者:04/06/15 01:59 ID:YKRYVMF7
肥はどこにも合わせない。
なぜならなにも考えてないから。間違いない!

943 :名も無き冒険者:04/06/15 02:03 ID:UZTMvXq5
夜中までメンテさせられてる奴が可哀相だな
上司が能なしなんだろうな

944 :名も無き冒険者:04/06/15 02:23 ID:1TPsQDU5
輪はなすこともないし、次スレいらないね…

945 :名も無き冒険者:04/06/15 02:26 ID:T5F1KIvl
付与の能力上昇値(生命、気合は1/10)×100=必要名声値
ぐらいでいいんでない?

946 :名も無き冒険者:04/06/15 02:28 ID:jP084/xk
漏れは中老で名声5000の上下を行ったり来たりしてるのだが
普通に特攻とかしてたらこんなもんだよな

947 :名も無き冒険者:04/06/15 02:34 ID:QVjvja5c
嫉妬ばっかだな、おまえら。
邪魔だからやめちゃえよ。

948 :名も無き冒険者:04/06/15 03:20 ID:ZLhjjlRQ
徒党員以外の修理不可に汁!

949 :名も無き冒険者:04/06/15 03:37 ID:fQ6FpF7K
射撃反撃はないのか?
忍者の手裏剣がむかつくので避けて反撃で鉄砲で撃ち殺したい

950 :名も無き冒険者:04/06/15 03:45 ID:fQ6FpF7K
まあ僧にもきっと使い道があるはずだ
たとえ
「生命吸収?(´,_ゝ`)プッ気合吸収の方がいいよ」
っていわれてもきっとなにか別の役割があるはずだ

ていうか気合吸収なんて忙しい神職が放つ余裕があるのか?

951 :名も無き冒険者:04/06/15 03:52 ID:xt4HkDqh
>>949
むしろ、指で挟み取り、投げ返してほしい。
北斗の拳であった技ね

>>950
神職2にして対応するんじゃない?

952 :名も無き冒険者:04/06/15 03:52 ID:YKRYVMF7
気合吸収ヨロwww
と、二刀侍&ヌンジャに言われるので、放たざるを得ないと見た!ヤスコ

953 :名も無き冒険者:04/06/15 04:07 ID:fQ6FpF7K
風唄大好き神職にもはや生きる道なし!
弓神職も同様
んな暇あったら気合吸収撃ってろよ


神職の暗黒時代の始まりだな


>>951
神職2なんて死に安すぎて対人以外じゃとても使う気になれませんよ
やっぱ僧に全体使ってもらって的集めてくれないとね
侍と鍛冶屋が一所抜け守護抜けしないのなら別だが

954 :名も無き冒険者:04/06/15 04:11 ID:vPjjxscq
速報■皇太子、レイプ疑惑■速報
http://news12.2ch.net/test/read.cgi/news/1087232132/l50
祭りのヤカーン

955 :名も無き冒険者:04/06/15 05:06 ID:vZ0JYAYG
三木道三 [みきどうざん]
戦国時代の武将、斉藤道三からとったらしい。「三木」は本名。音が「力道山」に似ていることも一因とか。「一生一緒にいてくれやー」の人。


956 :名も無き冒険者:04/06/15 05:14 ID:L3Uba8R3
二指真空把 僧に実装汁

957 :名も無き冒険者:04/06/15 05:22 ID:L3Uba8R3
僧「一子相伝の暗殺拳 北斗神拳の前には
   神職の矢など止まった棒にすぎん」

僧かっけぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!







さてねるぽ(´・ω・`)

958 :名も無き冒険者:04/06/15 05:29 ID:xt4HkDqh
>>957
新職業、僧兵(格闘)
新ボイスに神谷明を追加しました

僧兵っていうかモンクだな


959 :名も無き冒険者:04/06/15 05:47 ID:vZ0JYAYG
僧新目録「北斗神拳」

習得可能条件
僧兵法・六

北斗神拳・壱 二指真空把 北斗百裂拳 北斗柔破斬


北斗神拳・奥義 無想転生

960 :名も無き冒険者:04/06/15 06:28 ID:BW41NcEU
薬師新目録「南斗聖拳」

961 :名も無き冒険者:04/06/15 07:02 ID:p+gydcRO
廃付与だなんだと見苦しいなお前ら
遊びでやってる奴とそうでない奴の違いだろ
合戦を甘く見てる奴が騒いでも肥が動くわけがあるまい

962 :名も無き冒険者:04/06/15 07:06 ID:fQ6FpF7K
>>959に追加
天竜呼吸法
瞑想2のさらに上を行く最強の野外技能

963 :名も無き冒険者:04/06/15 07:38 ID:5iEw+6Lf
合戦には廃付与なんて全く必要ないけどな。

964 :名も無き冒険者:04/06/15 07:42 ID:FETttQ+m
鍛冶屋新目録「羅漢仁王拳」
さ、最強だ…

965 :名も無き冒険者:04/06/15 07:46 ID:/MNe6i/4
>>961
MMOの難しいトコはまさにそれだよな
友達同士集まって遊ぶゲームと違って色んな人間居るから
遊び程度でゲーム楽しみたい奴、必死にトコトンまで突き詰めないと気がすまん奴
この両者は仲良く楽しむにはどうすりゃいいのか

966 :名も無き冒険者:04/06/15 07:48 ID:NX4Ihczp
北斗神拳の目録は天下一品な

967 :名も無き冒険者:04/06/15 07:53 ID:HIkEwoza
>959-960
じゃあ、オレ弓神職目指してるから、薬師に仕えて僧に弓うつよ!

んで、さくっとやらr(ry

968 :名も無き冒険者:04/06/15 07:58 ID:fQ6FpF7K
鍛冶屋の新装備はジャギのヘルメットな

969 :名も無き冒険者:04/06/15 08:08 ID:7QyrMI99
巫女2おんも3薬1侍1ってなんやねんTT
めっさ強いやん

970 :名も無き冒険者:04/06/15 08:10 ID:LDVHTeD8
流れぶったぎってごめんな

テス鯖の新目録の内容はわかったんだけど、どういう
扱われ方なのかな?
侍だった場合、上級軍楽・武芸・武士道の3種類があって
どれか1種類しかおぼえられないって感じなの?

だとしたらバランスなんて・・・・・・orz













ついでに俺は黒王実装でいいよ


971 :名も無き冒険者:04/06/15 08:12 ID:p+gydcRO
>>970
覚えられるのは1つだけ。
上級軍楽行った後に武芸へ変えるときは、
今まで覚えた上級軍楽を破棄して武芸を覚えなおす形になる。

972 :名も無き冒険者:04/06/15 08:12 ID:4uhC8Dho
>>970
そうですよ。どれか一つだけ。

973 :名も無き冒険者:04/06/15 08:14 ID:LDVHTeD8
>>970
>>972
即レスありがとうございます

974 :名も無き冒険者:04/06/15 08:19 ID:fQ6FpF7K
どうせ侍なんてどの系統いったとしても劣化鍛冶屋にしかなれない
鍛冶屋に一所が入った時点でな

975 :名も無き冒険者:04/06/15 08:20 ID:4uhC8Dho
>>974
軍学侍の一人がちだな

976 :名も無き冒険者:04/06/15 08:31 ID:rO2kx77F
でも武器の取り扱いに進んだ鍛冶屋は、劣化侍で終わるね。

977 :名も無き冒険者:04/06/15 08:36 ID:wOX26iTu
新目録入って一番不遇になるのは侍と大胆予想

978 :名も無き冒険者:04/06/15 08:36 ID:mwIqml0d
>>974
侍≧一所持ち鍛冶ぐらいじゃねぇの。まあ、一所しか侍の価値を見出だせない香具師は、既に戦力外だと思う。
侍が見つからない時に、現状のそれでも侍を探すから、鍛冶屋でも妥協するようになるだけと桃割れ。
カジカジなおいらは一所くれるより、挑発の上書きが早く欲しい。

979 :名も無き冒険者:04/06/15 08:42 ID:mwIqml0d
>>976
鉄砲は別物だが、武器取扱と鎧取扱でそんなに違うかな?難攻不落の壁をやる以上、攻撃力を下げる技能は魅力的だと思う。
対ボス戦:武器取扱が有利、通常狩り:鎧取扱が有利、対人戦闘:鉄砲が有利
と、予想してる

980 :名も無き冒険者:04/06/15 08:44 ID:Cpg0OHZ3
職業別の目録に多少欠点があってもとにかくとっとと導入して、
次に武器別の目録を実装して欲しい。
テストサーバーの調整なんかいい加減待ちきれない。

981 :名も無き冒険者:04/06/15 08:44 ID:J3QlzsKv
>>974
いいかげん次スレよろ

982 :名も無き冒険者:04/06/15 08:45 ID:Clmf/PGC
最近オンラインゲームに興味持って
最初はFF11しようと思ってたけど友達が「絶対やめとけ」って言ってたから
このゲーム始めようと思うんだけど、楽しい?
時間は一日3時間はできます


983 :名も無き冒険者:04/06/15 08:48 ID:H0DmkiVE
>>982
その友達と同じのをやればいいよ。
身近にオンラインでの話題で盛り上がれるのがいるとそれはそれで楽しい。

984 :名も無き冒険者:04/06/15 08:49 ID:Clmf/PGC
その友達、FF11してるんだけど(今はあんまりしてないらしい
↑に書いたとおり、「マジで辞めとけ」とか言ってくるからな〜


985 :名も無き冒険者:04/06/15 08:50 ID:eNNLqeUF
>>982
その友達とやらがFFを引退する気が無いってことは
そこそこ面白いということだな。

・・・・・昨日で1年たった漏れに、信onが面白いのかは聞くなよ。

986 :名も無き冒険者:04/06/15 08:53 ID:fQ6FpF7K
>>981
たてられませんでした

987 :名も無き冒険者:04/06/15 08:55 ID:vHkINxBT
とりあえずねじさんのところ見ていたら、すげぇやりたくなると思うよ。

ttp://nezi.web.infoseek.co.jp/html/nol/

988 :名も無き冒険者:04/06/15 08:56 ID:fQ6FpF7K
ああ、たしかに
PCから入ったもんだがβ終わった後の待ってる間の1ヶ月は長く感じたさ
だが今は新目録なしじゃもうきつい・・・・

989 :名も無き冒険者:04/06/15 09:00 ID:J3QlzsKv
避難先はこちらで
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3709/1057913021/
自分もスレ立て無理でした
↓できればスレ立てよろ

990 :名も無き冒険者:04/06/15 09:00 ID:eNNLqeUF
ちょっとやってみるわ。

991 :990:04/06/15 09:05 ID:eNNLqeUF
漏れも、ホスト規制で引っかかったyp (つ_T)
   ↓   ↓
次スレ立て、よろ


992 :名も無き冒険者:04/06/15 09:06 ID:wOX26iTu
まかせろ、ちょっといってくる。

993 :名も無き冒険者:04/06/15 09:11 ID:wOX26iTu
だ、だめだ。
昨日は立てれたのに・・・・・・ orz 大体ホスト規制ってイラネだろ

次の人タノム

994 :名も無き冒険者:04/06/15 09:12 ID:fQ6FpF7K
yahooじゃ無理だな

995 :名も無き冒険者:04/06/15 09:12 ID:wnOIYS7n
仕事中だから、スレ立てのみで良いか?


996 :名も無き冒険者:04/06/15 09:15 ID:Clmf/PGC
たててみる

997 :名も無き冒険者:04/06/15 09:26 ID:Clmf/PGC
無理だった

998 :名も無き冒険者:04/06/15 09:27 ID:wnOIYS7n
次スレ、百参拾壱で良い?



999 :名も無き冒険者:04/06/15 09:28 ID:wOX26iTu
百九拾壱じゃね?

1000 :名も無き冒険者:04/06/15 09:31 ID:wnOIYS7n
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1087259440/

仕事中につきあと頼む

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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