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UC-GUNDAM ONLINE part 48

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 00:31 ID:mZzvSS+2
『UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE(UC)』は、機動戦士ガンダムを原作としたMMORPGです。
現在、UC.beta運用中です。

■公式
http://www.universalcentury.net/
■テスター用サポートサイト
http://beta.universalcentury.net/index.php

□UC-GUNDAM BBS ― テンプレ・FAQ・2ch外部板・過去ログ倉庫
http://ucage.net/
□キャスバル専用 (ネタ・雑談板)
http://jbbs.shitaraba.com/game/4670/
□中立非武装地帯 (情報板)
http://jbbs.shitaraba.com/game/5002/
□生活雑多 (生産・地域板)
http://jbbs.shitaraba.com/game/6666/
□連邦軍
http://jbbs.shitaraba.com/game/5001/
□ジオン軍
http://jbbs.shitaraba.com/game/5000/
□*** Type (晒し板)
http://jbbs.shitaraba.com/game/6359/
□うっぷろーだ (画像掲示板)
http://ucage.net/bbs/ss/

<お約束>
・2ch専用ブラウザを使いましょう http://www.monazilla.org/
・速報、祭りはネトゲ速報で http://live4.2ch.net/mmonews/
>>950が次スレを立てる、重複を避ける為にスレを立てる時は宣言しましょう。
・マターリとsage進行を推奨

過去スレ&その他 >>2-10

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 00:35 ID:mZzvSS+2
【その他】
□UC-GUNDAM ONLINE 晒しage!ヽ(`Д´)ノ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1052582584/
□UC:GundamOnline 脳内βテストスタート
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1020088635/
□【UC事典】を作ってみよう。
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/4670/1053317423/l50
□【公式】 発表コメント記録集 【非公式】
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5002/1054975967/l50

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 00:42 ID:mZzvSS+2
【本スレ過去】
47 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1079949311/(前スレ)
46 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1078590925/
45 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1077792005/
44 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1077160770/
43 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1075565402/
42 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1073733761/
41 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1072201894/

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 00:47 ID:mZzvSS+2
40 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1071648218/
39 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1070975172/
38 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1070470083/
37 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1068985608/
36 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1066666152/
35 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1064950273/
34 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1063635632/
33 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1062557984/
32 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1060920056/
31 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1059831605/
30 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1058778690/
29 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1057765668/
28 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1057174068/
27 http://game3.2ch.net/mmominor/kako/1056/10560/1056016018.html
26 http://game3.2ch.net/mmominor/kako/1055/10551/1055159756.html
25 http://game3.2ch.net/mmominor/kako/1054/10545/1054546297.html
24 http://game3.2ch.net/mmominor/kako/1053/10536/1053696292.html
23 http://game3.2ch.net/mmominor/kako/1053/10533/1053343877.html
22 http://game3.2ch.net/mmominor/kako/1052/10528/1052830470.html
21 http://game3.2ch.net/mmominor/kako/1052/10525/1052573917.html
20 http://game3.2ch.net/mmominor/kako/1052/10524/1052401545.html
19 http://game3.2ch.net/mmominor/kako/1052/10520/1052044623.html
18 http://game3.2ch.net/mmominor/kako/1051/10510/1051096437.html
17 http://game3.2ch.net/mmominor/kako/1050/10502/1050290619.html
16 http://game3.2ch.net/mmominor/kako/1049/10496/1049662869.html
15 http://game3.2ch.net/mmominor/kako/1048/10480/1048057218.html
14 http://game3.2ch.net/mmominor/kako/1046/10466/1046603183.html
13 http://game3.2ch.net/mmominor/kako/1045/10455/1045528818.html
12 http://game3.2ch.net/netgame/kako/1043/10435/1043583797.html
11 http://game3.2ch.net/netgame/kako/1042/10427/1042709864.html
10 http://game3.2ch.net/netgame/kako/1034/10345/1034532743.html
09 http://game.2ch.net/netgame/kako/1027/10271/1027119494.html
08 http://game.2ch.net/netgame/kako/1018/10185/1018585976.html
07 http://game.2ch.net/netgame/kako/1013/10137/1013761272.html
06 http://game.2ch.net/netgame/kako/1011/10111/1011193049.html
05 http://game.2ch.net/netgame/kako/1009/10094/1009483041.html
04 http://game.2ch.net/netgame/kako/1008/10080/1008065997.html
03 http://game.2ch.net/netgame/kako/1007/10078/1007805690.html
02 http://game.2ch.net/netgame/kako/997/997578414.html
01 http://natto.2ch.net/netgame/kako/988/988725505.html

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 00:51 ID:B3CMAHl6
5

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 00:55 ID:nbKClApn
ジオンの嫉み厨氏ね

7 :コピペ:04/04/07 00:58 ID:I0beRoDK
行き先一覧

Sydney(S33:E151)
Melbourne(S37:E144)
Battlefield(EF)
Battlefield(ZEON)
Adelaide(S34:E138)
Perth(S31:E115)
Darwin(S12:E130)
Brisbane(S27:E153)
IronKnob(S32:E137)
Alice Springs(S23:E133)

スペース押してOK押さない限り解除されないから便利

8 :コピペ:04/04/07 01:04 ID:I0beRoDK
がいしゅつ過ぎて恐らく殆どの人がレスする気にもならない書き込み

・〜ぶりにこのスレみたけど何もかわってない
・テスタ応募したけど当選結果いつくるの?
・JM、リネUのほうが良い
・個人でMS買うのは変、MS乗せろやゴルァ!つーかMS高すぎ
・戦闘糞、移動がダルイ
・訓練の是非や訓練厨についての各種意見や議論、釣り
・戦闘は連ジベースで 、スキルイラネ
・そもそもまだゲームじゃない
・いつ完成するんだ? いつ夜逃げするんだ? いつ倒産するんだ?
・ぬるぽ
・テンプレレス!テンプレレス!
・とりあえずログインしたけど、何すればいいの?操作方法が分からない!
・UCのためにPC買い替えた俺は?
・βのCDキタ━
・お待たせしました、本日はパッチが当りますので回線とHDDを開けてお待ちください。
・わかったからいちいちageんな糞共

9 :コピペ:04/04/07 01:06 ID:I0beRoDK
α

プロトタイプUC

β          ←●今ここ

β改

β量産型

β飛行試験型

β・CT対応型

バンダイ専用β

サミー専用β(高機動型)

プロトタイプβ改・バンダイカスタム

βmkII

ββ(ダブルβ

νβ

βF91









∀β

ここでいったん終了

そして伝説へ


10 :コピペ:04/04/07 01:09 ID:I0beRoDK
「こん^^」
「ばんわん」
さわやかないつもの馴れ合いが、澄みきったUCGOの青空にこだまする。
開発様のお庭に集う機動戦士たちが、今日もトリコロール色のような無垢な笑顔で、敷居の高い推奨環境をクリアしていく。
殺伐を知らない心身を包むのは、最強の訓練兵器と与えられた戦車。
撃つ相手への礼儀は乱さないように、射程距離はギリギリで保つように、
言葉をかけあいながら撃つのがここでのたしなみ。
もちろん、ログ解析されるような速度で戦域から離脱するなどといった、はしたない機動戦士など存在していようはずもない。

UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE(UCGO)。
UC0078稼動(予定)のこの戦域は、もとは究極の高齢ガノタのためにつくられたという、
宇宙世紀をフルスケールという未踏の規模で実現しようとするガンダム系ネットワークゲームである。
Prototypeテスト下。実装予定の項目を未だに残している不具合の多いこの戦域で、UCGMに見守られ、
一テスターから厨タイプになるまでの訓練が受けられる戦士の園。
時代は移り変わり、本稼動開始予定が開発開始から何度も改まっている今日でさえ、
あと何年通い続ければ全て実装した製品が箱入りで出荷されるのか、
という疑念が未だ多く残っている貴重な仮想空間である。

11 :コピペ:04/04/07 01:11 ID:I0beRoDK
二〇〇三年、闇は来たれり。
闇の源を出印譜棲といふ。出印譜棲、あまたの馬具をひきいて地を征す。
対せし手棲多の者ことごとく討たれ、濠太剌利の地底に沈みたり。
天帝、世の乱れを大いに憂い、三途の渡守安駄婆に命じて、手棲多の亡者よりひとり豪の者を選ぶ。
その名を平景清といふ。
景清、ぷれいやなる異次元の者の布施により、地獄よりよみがえりたり。
安駄婆はいふ。
諸悪の王、出印譜棲を倒すには、人材、資金、開発環境の三種の神器の他に、正しい心が必要じゃ。
ひたすらに信心を忘れなさるな。よいな、信心じゃぞ・・・・・・

12 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

13 :コピペ:04/04/07 01:19 ID:I0beRoDK
チンプスへ
この手紙をもって僕のテスターとしての最後の仕事とする。
まず、U.Cの欠陥を解明する為に大河内教授にシステム解析をお願いしたい。
以下にゲーム開発についての愚見を述べる。
糞パッチの根治を考える際、第一選択はあくまで開発交代であるという考えは今も変わらない。
しかしながら、現実にはU.C自身の場合がそうであるように、発見した時点でバグ転移や播種を来たした進行症例がしばしば見受けられる。
その場合にはキャラリセを含む再構築が必要となるが、残念ながら未だ満足のいく成果には至っていない。
これからのU.C開発の飛躍はバグ取り以外の開発方の発展にかかっている。僕は君がその一翼を担える数少ないSEであると信じている。
能力を持った者にはそれを正しく行使する責務がある。君にはゲーム開発の発展に挑んでもらいたい。
遠くない未来に 糞パッチによる開発中止がこの世から無くなる事を信じている。
ひいては僕のアカウントを解析の後、君の研究材料の一石として役立てて欲しい。
「屍は生ける師なり。 」
なお、自らゲーム開発の第一線にある者が早期発見できず、手術不能のバグで死すことを心より恥じる。


財前五郎

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 01:37 ID:mZzvSS+2
くだらないから抜いたのに

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 01:57 ID:ETLGv1BE
   ‖        ‖
   ‖   _   ‖
   |│─ ̄| | ̄│ |_
   |│  │ |  | | \
   /|│_ | |_ | |   \
  | |   │ |   │   │
  | ──/  \─^     |
  |  < \  / ̄ ̄>  │
  | ─__∨__─ヽ  \      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  │| <二>  <二>\  ヽ    <   房やだからさ・・・
  // |___/ ̄ヽ__/|    \   |
 / ヾヽ   └     /(‖    |   \__________
 \__|\   ̄ ̄  /( |_─ ̄
      ヽ|\__/ |丿


16 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 10:11 ID:Pe0OOIlA
>>16
 彼は本当にキャノンがいようがお構いなしに500以下とかに近づいてきて連邦のMS落としていくね。
 それくらいに近づかれると、MSでも20%以上ずつのダメージを食らうし、ガンキャは近づかれると無力
だから蹴散らされるんだと思われ。
 しかも、彼自身が落とされるのはみたことがない。


 おそらく回避、射撃とも100とかそんな感じなのでは?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 10:17 ID:Pe0OOIlA
 しかし、ついでに書くと彼は近づき方が巧いよね。
 ガウ前で味方のマーカーが重なって黄色い固まりにしか見えないことを利用して距離をわからせず
に近づいている。
 近づいてくる速度も異様に速いし、いきなり目の前に現れたかと思うと掃射でMSやら61やら落とし
まくって、それに続いて他のジオンがわらわらと上がってくるのがパターン。

19 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

20 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 13:24 ID:ga76HzMd
このゲームって 撃破させるとペナルティ付くんですか?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 13:24 ID:yonWfbTh
ジオンだが、俺の頭の中では連邦のエースは
Z>>C, N
の順で人格者だな…
むかつき度では
C,N>>>>>>>>>その他多数の高スキル
だろうw
CとNはガンキャやチートでえらそうにしてるだけ
としか思えん、「エース」とは呼べんな…
この2機はジオンに強力な新機体来たら
集中攻撃決定だと思うぞ
多分うらみ持ったり軽蔑したりしてるやつ多い

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 13:40 ID:MvMnupZu
Cって誰だ?
CEDは低スキルだぞ

まあどうでもいいがこの名前を見たら要注意とw


24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 13:45 ID:KnOB7p/v
漏れは連邦だけど、
行・言を合わせてレンポエースと思うのはZさんだに
素直にカコイイ!と思えるよ、なんかCool!って感じ〜


25 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

26 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

27 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 14:42 ID:yonWfbTh
>>25
キャラリセしたら同じことスンの
あほらしくなってやめる人多数かも…
トニカクまずは仕様を全部実装してほしい

29 :U-名無しさん:04/04/07 15:28 ID:MNBHZ7V+
21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:04/04/07 13:24 ga76HzMd
このゲームって 撃破させるとペナルティ付くんですか?

もの凄く核心を突いている気がする・・・

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 15:49 ID:y/jfPMJQ
悠然ってジオンアカのザク使って訓練してた奴じゃん
ザク撃ちまくれば金なんかすぐ貯まるだろ
スキル上げのついでに成金て感じかな
金もってても全然不思議じゃない

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 15:50 ID:KnOB7p/v
>>27
おそらく、察するとうりと思われ


32 : :04/04/07 15:54 ID:x+Fr90ps
WISEMANは謎な人
明らかに戦場迂回しようとしてるのに淡々と攻撃しかけたかと思うと
逃げ体制に入ると、執拗には追ってこない(当方61)
結構イイ人な気がする

もう1人のワイズマンはいい人。

33 : :04/04/07 15:57 ID:x+Fr90ps
翻って零3は、容赦なし・口悪しで、漏れの中ではダーティーキャラ。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 16:05 ID:KnOB7p/v
>>33
特に最近の03はやや腐り気味だーね、ガンキャのせいかな

同じ人でも気分にムラっ気あるひともいりゃあ
安定してる人もいるからな〜
人によっては、中の人が違う場合もあるしなw

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 16:22 ID:7MA3wsaR
>34
多重人格?
酸素欠乏症?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 16:25 ID:KnOB7p/v
>>35
アルツハイマーでつw

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 16:41 ID:KnOB7p/v
ネームもろだしで、あぼーんだらけになってる

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 16:47 ID:yonWfbTh
び、びーむだ…
ビームの脅威がここにも…
みんなあぽーんされてる

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 17:01 ID:ZajCmPHr
避難所建てた。晒しはこっちでよろ。

UC-GUNDAM ONLINE 晒しage2
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6359/1081324828/

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 17:08 ID:7MA3wsaR
晒された奴必死だな

41 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 18:37 ID:Pe0OOIlA
>>33,34
 ガンキャのせいだとしても、そのガンキャに乗って主に61ばかり狙っていたら、
どうしようもない感じだが

43 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 19:01 ID:lyqy+rVQ
>>41
夜に出没してるよ。
今は、連邦の集団の脇から攻撃しようとしている黒猫を
狩ることにに精を出している模様。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 19:11 ID:yZXh0eu7
ジオン兵でガンキャを購入する強者は居ないの?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 19:17 ID:c2JvS84z
ジオンにガンキャ 3機か4機いるよ。
でも、ビームカートリッジ買えないし修理も出来ないからね。
連邦のように好き勝手に使い放題にはならないんですよ。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 19:31 ID:yZXh0eu7
>>46
連邦側に協力者が必要ですね・・・
密輸団に密修理班か・・・

委託手数料2割でメンテ契約結びますか?

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 19:33 ID:yMisanTy
ガンキャの修正パッチ後
ジオンのMS乗りかなり増えそうだね

ガンキャいるからMS乗らない人多いみたいだし
なにより安い


49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 19:53 ID:JQbDMt8U
テック●イド様まんせー

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 19:56 ID:aSteWueC
弾買えない修理できないでは買っても意味ないじゃん。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 20:36 ID:8NCSufdE
>>47
あんなダサい動きのMSいらないよ。
MSと同じでダサい奴しか乗ってないし。
でも、ザクだけでは、いくらモデリング良くても飽きるね。
06Sってドッシリ感が無くて、ガレージにしまいっ放しが多いい。

>>32
61式苛めて楽しむような真似はしたくないんで
迂回61式を必要に落す事はしてません。
ただ、横500m通過されるのも、流石に見過ごせないんでw。
あと帰りに撃たれた時のこと考えて、少しダメ入れておく程度でかえります。

等を昨日ジャーナルで発言しようとしたら、0005連発してましたね。
MS2機特攻してきた後ぐらいで、起きてました。
コマがアップで見えて焦りましたが、1機落ちたようですね。


52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 21:15 ID:yonWfbTh
ガンキャ乗ってるくせに
人のこと蛸壺(たぶんいきなり沸いて攻撃することいってんだろう…)
呼ばわりしたり1800圏で突然30%ダメ食らったり
なんだかよく分からんなぁ連邦のやつらは
少数なんだろうがまじめにやってるのがアホラシクナルヨ…

チンプスはいつ改善するんだろうね…

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 21:46 ID:eAYoZUHx
やれチキンだのセイントだのと言ってた時代が懐かしいな

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 22:10 ID:7MA3wsaR
ディンプスが増えすぎた厨房をUCGOに隔離するようになって、既に半世紀が過ぎていた
地球の周囲の脆弱なサーバーは厨房の第2の故郷となり、
人々はそこで罵り哀、煽り哀、そして死んでいった・・・・・・



55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 22:53 ID:aSteWueC
全然進まないなぁ。いったい何人で開発やってんだか┐(゚〜゚)┌

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 23:01 ID:y61Pkevs
>>55
え!?開発してんのこれ?

57 :シーマ・ガラハウ:04/04/07 23:10 ID:NDv1rnIE
ログインでエラー出て入れないし入ったらすぐに強制落ちだしどうなってんだい?
今日も諦めるかね・・


58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 23:18 ID:j+qS10+s
MSがまだ高かった頃の話だ
当時連邦にはMS乗りはほぼ居なくて WISEMANや零3なんかはMSに乗っていた
WISEMANを例に挙げると 距離1900以上で61式戦車に26%(当時は固定)のダメージを 1900以内だと51%ダメージを与えていた
WISEMANも零3もかなり手加減をしていた むしろほとんど戦闘には参加できなかったとおもう
しかし 連邦の高スキル者の攻撃は61式戦車とはいえ無視できる程のものではなかった
彼らは自分の身を守るためと称して 高スキル者には容赦しなかった
連邦の高スキル者の回避が高くても瞬殺 1900以内で3発か4発(全部当たれば2発で死亡)で死ぬ状況でだ
当時死んだときのスキルロスは結構痛かったから(高いスキルなんかは1.0以上下がった)高スキル者はジオンMSが居るときはミデアから離れられなくなった
他の戦車に紛れて出撃したときは悲惨だった 戦車集団の中に殺すべき相手を見つけると 集団ごと皆殺しにされてるのを見たとき
俺は前線には行ってはいけないのかと思った
せっかく苦労して上げたスキルは 俺の場合は2発もしくは3発でロスするわけだ
スキルはぐんぐん下がっていった
こうして前線から締め出された訳だ 締め出され 去っていった何人かは戻ってくることは無かった
そうなるように仕向けた行動ではないかもしれないが 戦場が1箇所しかない状況で1プレイヤーの行動で何人かのプレイヤーがやめていった
それだけが原因じゃあないと思うが なんで今連邦に当時の高スキル者達が居ないのか考えると この事を思ってしまう

被害妄想だろうか・・・



59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 23:24 ID:lyqy+rVQ
>>51
確かに、06Sは軽く見えるね。
FZの方がカッコいいよ。

後、Wに言いたいミデ撃ちで大虐殺やれば61苛めも流石に飽きるだろうと。

60 :シーマ・ガラハウ:04/04/07 23:26 ID:NDv1rnIE
被害妄想ばかりだね まったく


61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 23:39 ID:yonWfbTh
まあ支配的な力を持つMSに蹴散らされてた気持ちは分かるし
キャノンに乗るなとはイワンが
強力なMSに乗ってて気が緩んでるヤシが
自分の不注意を棚に上げてなんでも
卑怯な攻撃にするような言動はやめてほしいよ
今のジオンもガンキャにはいいかげんストレスたまってんだから

スピードハックなんて問題外だろ?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 23:41 ID:/NB/fedD
つーかガウ撃ちの時に/repairで修理間に合うならいいじゃん。
>58の時なんてミデア撃ちの時に/repair間に合わない時とかざらだったしな。
…遠い昔話みたいだが数週間前の話なんだよな、これ。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 23:49 ID:uGCcLwWV
二月組だけど、初めは死にすぎてビビったよw
2発ぐらいで死ぬはマラソン長いわ。
今なんか天国な気がする今日この頃。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 23:56 ID:2mpn5egS
そうだなー!
今の楽さを考えると(MSは安いし、撃破されてもスキルはほとんど下がらないし)
地上に押し込められた当時、何であんなに苦しい絶望的な思いに耐えていたのか
さっぱりわけが分からんよ。しかも当時はそういうもんだと思ってたからな。
苦しくても苦しくてもしがみついていた。今考えるとなんとマゾな事か。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 00:01 ID:Ld2XRo+C
湧き撃ちっていつから禁止の雰囲気になったんだ?

撃破チャンスターイムじゃないのか?

あぁ、これが馴れ合いってやつなのか。。。。


66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 00:14 ID:D90W3f8J
>>64
今は不安定さと重さを除けばとても幸せだよな。
当時はテスターの忍耐力を試すためのテストって言われる位マゾいゲームだった・・・。
文句があるとすれば、MSの弾代と連邦最安値MSのGMのスプレーガンが1500m以下まで近づかないと当たらない事位かな。

>>65
多分、3/31のパチ以降だと思うよ。
アプリ落ち、エラー落ちが多発するようになったからね。
それまでは、落ち逃げ、不注意落ちだったから問答無用で仕留めてたけど。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 00:19 ID:Ld2XRo+C
湧き撃ちすると悪者扱いか。ありえねー。。。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 00:21 ID:/GAqNpZ8
奇襲かけるほうも鬼強のガンキャなんかに突っ込むときは
MS落される覚悟で心の中で
必死に「早く前線上がって来てくれ〜!」と叫びながら
やってんだよね。主力がいっせいに来てくれたときの
うれしさとかでこのゲーム続けてるのかもしれないw
まあ部隊とかしっかりできて
グループチャットできるようになれば変わるんだろうが
それを卑怯な行為(まあガンキャは依然高価だからなぁ)
よばわりすんなと言いたかった訳だ

しかし2月以前は悲惨だったんだなぁ
まあ61乗りも元気ダシナヨ…
ぐれてハックなんて使うなよ…

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 00:26 ID:WR3ap2TG
新パッチがまともならアプリ落ちでも撃ちまくるだろうさ。
現状は自分もそれでMS失った経験あるから撃つのが忍びない。
陳腐酢が乗り逃げ防止パッチ当ててSハク対策をまともなPGにすれば前に戻るさ。
陳腐酢に期待するのもアレだが。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 00:33 ID:mEmcGlQT
久しぶりにロギンした感想。


わきわきうっせーんだよボケ!!!!!!!!!!!

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 00:54 ID:5+xRzVLA
俺がわきわき言うのは自分のためだ
MSはいい金づるだから生かさず殺さずで攻撃していく
落とされるのいや とかいってあまり前出てこなけりゃスキルはあがらないわけだし
こっちは戦車でスキルあがっていくからウマウマ
初心者MSがすぐに落ちるのとかはおいしくねえからな
いい鴨だよ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 01:23 ID:80CvYcYj
? ? ? ? βακα

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 01:28 ID:psTEq0/h
>>71
えー??
思いっきり殺されそうだったんですが・・・

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 02:06 ID:D90W3f8J
>>73
まあ、MSの方が強いしね。
殺されそうになるのは当たり前だと思うよ。
でも、初心者MSが鴨なのは本当。
金の入り方全然違ってくる。
ジオンなら、駒よりも回避の低い量産ガンキャを狙うのがお勧めかもね。
そうそう、ダムに一発当てると1万貰えるんだそうだ。
撃破されるの覚悟で近づいて撃つのもありだ。

そう考えるとジオンはMS安くて更に金が手に入り易くて良いよな。
連邦は、ビームのコストは高いわでカツカツだよ(;´д`)


75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 02:41 ID:Z75lR4qs
ダムで1万ってことはキャノンもそれくらい貰えるの?
あとmsとか戦車破壊した時もお金入るのかな?

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 04:24 ID:+WmtEmpp
ところで、UCでボイスチャット使ってる人いる?。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 07:29 ID:dmjNU8xf
>>74
冷静に考えてみると、ジオンも良い面があるんだ・・・
でもやっぱりもう少し強力なMS欲しいね。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 08:09 ID:HRINzH6p
>>77
 現在のジオンで良い面を見つけられないのはどうかと思うけど、
 実際、ガンキャ以外では戦車の能力、MSの値段、戦場、稼ぎやすさではジオンが有利だよ。

 しかし、この数日、連邦の61式の数がかなり減ってきたような気がするんだが、まあMSに
乗り換えた人も数名いるみたいだけど、明らかに連邦自体の数が減っている気がする。

 61式は集団でいって誰かを犠牲にしながらなんとか稼ぎをだしていくという、まるで草食動物
のような運用法なんだけど、61式が減ってきている現在、前線にでればザクに優先的に撃破
されるわ、高スキルザクが前に出てきているため攻撃を当てられる相手を射程にいれることすら
難しいわ、金は稼げないわと悪循環スパイラルに突入し始めている。
 ジオンはガンキャが修正されたらいいけど、61式はこれからもしばらくは苦しいな。

 あと、ガンキャが修正されたら一気にザクが増えて、数の差もあるから連邦はミデアに封印され
そうな悪寒。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 08:15 ID:HRINzH6p
 連続書き込みスマソ

 現在ガンキャが問題になっているけど、どちらかというと本運営の時でも滅多に乗れないような高級機
を現在の状態でプレイヤーに渡したのが一番の問題かもしれない(命中補正はちょっと過剰だが)

 たぶん、あれはヂィンプスが高級機を片方の陣営に投入した場合のバランスや能力を試すためのテス
トじゃないかと思っているんだが、だとしたら今回、ヂィンプスはよいテスト結果を得たことになる。
 そして、おそらく次は航空機のテストもそうだけど、ジオンに高級機を導入して高級機対高級機のテスト
がくるかもしれないと予想しているのだが。
 
 たとえばダムVSゲルとかダムVSケンプとか。

 ただ、総資産的に圧倒していると思われるジオンの方に高級機がかなり現れそうな気がする。
 まあ、自軍絶対有利じゃないと我慢ができない現行ジオンには万々歳かもしれないけど。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 09:50 ID:AzHsKdgE
>>77 79
>まあ、自軍絶対有利じゃないと我慢ができない現行ジオンには万々歳かもしれないけど。

ジオンの人がそうじゃないとは言えないけれど、お前もな

81 :80:04/04/08 09:53 ID:AzHsKdgE
ごめん 訂正
>>78

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 10:51 ID:JEgnhKR9
>>79
ヂィンプスがそこまで考えてるわけねー

仮に何かの間違いで本運用になったとしてもだ、
5色のガンダムとパーフェクトジオングがチャットするゲームになるに決まってる

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 11:48 ID:D90W3f8J
>>75
┐(゚〜゚)┌さあ?
半分くらいは貰えるんじゃないか?
ダムの半額の値段のMSだし。
後、撃破ボーナスは付かないって聞いた。
精々階級が上がる為に撃破数が必要なだけかと。

>>78
ザクが増えてミデに封印してくれると逆に金が貯め易くなってありがたいよ。
61は足が遅いから前線に行くまでが正直キツイ。

言われて見れば、前線にいる61の数が異様なまでに減ったな〜。
追撃戦じゃ追いつけないし、ガウ撃ちじゃないと金稼げない…。
ダメポ…orz

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 13:15 ID:w9V1Eqw9
なら結局最後まで落さずに、こそこそ金稼いでるヤツがいい人なんでつか?

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 13:42 ID:/GAqNpZ8
マジメニいうと
61式みたく火力強め、足遅いのは防衛には向いてるが
援護や追撃にはまったく不向きなんだよな…
これが最初となるとかなり連邦でやるのはきついだろうな…
初期に選択できるユニットがこれだけだとおもろくも何ともないだろう…
魚が追加されてもなぁ…だって連邦は魚と61で負け続けてたって
設定だもんな…
他に何も出来ないしこのゲーム何もかんがえてねーな…


86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 13:56 ID:/GAqNpZ8
連書きですまんが、
せめてジムが06と同じぐらい安くなれば
少しはよくなるんだろう…
でもさ、言ったらしらけるけど
そもそもバランスをウンヌンいう段階じゃないんだよな…

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 14:05 ID:4LGx9AK1
>>86
ユニットのバランス以前に問題が山積みだしな〜
いまだに掘り起こすようで悪いんだが、MAP地球全体いらなくね?
もうさオーストラリアと周辺海域300海里くらいでよくないかw
公式だと完璧なものが出来るまで10年でも待つって
いってるあほが居るが、10年も待ったらうちの息子が成人しちまうよ!


88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 14:18 ID:D90W3f8J
>>87
正直、それで良い。
加入者が増えてから、アフリカ、アメリカ大陸とかをサーバを別にして増やしていって欲しい。
後、MSのモーション減らして軽くしろ。
戦車のように当たる当たらないだけの判定で十分。
横飛び回避はじゃま。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 14:34 ID:5YSRLWfP
>>87
息子さんを今のうちにガノタにして、将来じおんと連邦に分かれて殺伐とやりあうのがよろしw

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 14:38 ID:/GAqNpZ8
ぶっちゃけたはなし地球マップは
とりあえず陸海空がそろった拠点ひとつでいいからきちんと
システム全体再現してくれれば
そこでいろいろ出来てもったんだよな…
夢持って開発してるんだろうけど
構想を具現するとき欲張りすぎたんじゃない?チンプス

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 14:56 ID:PnfcIHrG
新機能実装へ向けてコツコツとスキル上げがんがってる諸君に朗報!
実装と同時にキャラリセかもなー

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 14:58 ID:FtBArhJv
サポがなんかいってたのか?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 15:34 ID:/GAqNpZ8
ぶっちゃけたはなし地球マップは
とりあえず陸海空がそろった拠点ひとつでいいからきちんと
システム全体再現してくれれば
そこでいろいろ出来てもったんだよな…
夢持って開発してるんだろうけど
構想を具現するとき欲張りすぎたんじゃない?チンプス

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 16:22 ID:S7HXkAJn
>>85
> 連邦は魚と61で負け続けてたって設定だもんな…

そんなことは無いぞ。
オデッサ作戦では魚と61メインでジオンを追い出してるし

圧倒的物量差が必要だけど・・・

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 16:25 ID:g0LpiN06
MSが攻撃くらいながら、横飛び回避してるのって自動なのか
てっきり、自分で操作してるのかと思ったよ・・・orz

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 17:08 ID:hVc1opSn
スレが始まったばかりなのに、やたらと「あぼ〜ん」されてる
レスが目立つな。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 17:57 ID:Gp27UfYQ
連邦&エゥーゴ連合VSティターンズVSアクシズVSジオン&ネオジオンの4つ巴宇宙制覇バトルの方が萌える。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 18:22 ID:EVsWst4I
始めようと思ったんですがドコでDL出来るんですか?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 18:27 ID:aXDLv/Wt
落ち逃げマスター「つ」はアプリ落ち多いなぁ。だって
狡猾だね。でも誰も信じてないよpgr

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 19:26 ID:eJBEzITN
>>99
落ち逃げへたれなんかほっとけよ。そんなんに食いついてる
モマエもpgr。せこい。獲物は他にももっといるしな。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 20:03 ID:uG0ufDQX
半年ぶりくらいにいじってみた。
お前等よく続いてるなぁ。正直感動したよ。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 21:39 ID:JC0qnkS0
地球マップはサービス開始後随時追加で充分だろ
オーストラリアだけでもあれだけ広いんだし、そこだけきちんと揃えてくれれば

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 21:51 ID:65Pn2E8p
ジャブローとか実装されてジオンしかいなかったりしても萎えるしな・・・。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 21:57 ID:mEmcGlQT
ジャブローは連邦の施設です!
最近マナーを守らないジオンの人がジャブローにいて困ります!
ジオンの人はジャブローにこないで!



今の厨の多さから見ると↑も冗談ではなくなるかもな

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 22:21 ID:Fzho9W0H
地形作成ソフトさえ開発できれば、ひと月ぐらいで世界地形は作れそうな気はする
街はどうするか知らんが

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 23:24 ID:BJAutqf8
>>58,>>59
大虐殺?
ところで、大虐殺なんて、たいそうな言葉なんだが、そんなに凄い事してたのか?
当時を振り返り
回避できないMSで、よく赤字にもならず、移動時間も長いのに、
そんな連邦ビイキな事してたなw
赤字にならないようミディアから、近い時で1700mぐらいで撃たせてもらってただけだがな。
※今ほど黒字にもならないんだが・・・。
自覚してるんだが、あれは訓練状態だし、その前にも訓練場所はあったな。
マゼラだと当時巻き戻るBANK鯖の為、短時間でMS購入の資金源に丁度良かったんだよ。
※訓練生で出し抜かれたEXAMとか、ギャーギャー喚いてたけどねw

開始直後にスタートダッシュしてる隠れ訓練生とか、複垢訓練生とかいたし、
募金MSとか、バグ利用MSとか通常モードの全速で逃げるマゼラに追いついて
10発ぐらい撃ちこむ61式とか、前線が公平とも思ってないし、凡人にしては
がんばったな。
※規約違反の可能性あるのは報告してるんだが、対応がイマイチ見えないんでね。


107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 23:29 ID:WR3ap2TG
で、オーストラリアはコロニー落としの地形変化演算に利用されて皆アボンで本運営宇宙のみでスタートと。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 23:30 ID:fAPw+cMB
ミディアじゃなくてミデアだから。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 00:27 ID:XyfHE1H0
なあ、連邦の人間よ 
ガンキャノンに対してどうおもってんだ?
俺はジオンだから連邦側の意見はようわからんのだが
ガンキャノンがでてきた瞬間ジオンのMSがいなくなって ガウうち状態
中途半端な時間帯だとこうなってたぞ
61でガウまでくるのだるいだろうな・・・
相手戦車ばっかりで大して稼げなさそうだし

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 00:28 ID:I9g4eMz+
あっそ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 00:35 ID:9RO8K0Rf
連邦のMSどもよ。もう寝てくれ。
せっかくジオンが前線上げて来てもお前らがいるおかげで
すぐ下がっちまうじゃないかYO。

これじゃ稼げやしない。ミデア撃ちキボン。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 00:36 ID:1aqIFFV4
漏れは>58や>62をこれでもかと言うくらい味わったので修正パッチ来るまでガンキャ封印してる。
ジオンの人の気持ちも良くわかるし。

けどガンキャ乗りの人に文句言ったり叩いたりするのはお門違いだと思われ。
文句や苦情の矛先はクソ仕様のまま見切り発進する陳腐素だろ。乗り降りシステムと言いハンガーシステムと言い。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 00:43 ID:9CxemzYe
そだねー
どんなにクソだろうがそれを承知の上で募集に応募したんだし、テスター同士の文句は間違ってるね。
要はちんぷすがすべて悪いw

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 00:55 ID:9RO8K0Rf
113は、「要はちんぷすがすべて悪いw」と言って暴れまくるガンキャ乗りw

115 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 01:15 ID:78oouJYU
>>109
俺がいた時はガンキャノンがいなくても、普通にガウ撃ち。
押したり引いたりの、はないちもんめ状態。

ザクがいなくなるだけ生存率は上がった気がする。
前線が遠いのは同じだ・・・

>ガンキャノンがでてきた瞬間ジオンのMSがいなくなって(略
微妙な発言だな。


117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 01:41 ID:pgthZCIx
>105

世界地形は作れそうというか、もう完成しているはずだぞ。
アトラスマップか何かのデータを加工して作るだけだから。
とっくに(2年以上前か?)出来上がっていると思われ。
データ全部で70GBytes以上とか言っていたな。
ご想像の通り、ゲームシステムより何より真っ先に出来上がった部分のはずだ。

なぜ、地球全体の地形をいまだ公開していないのかは知らんが、
現状でもオーストラリア大陸だけしかないわけではないらしい。

まわりの海(海底地形)もあるし、世界の果ての壁?も存在するw。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 01:53 ID:Vy8W4Du7
それでマップをダウソしながらプレイする形式にするから、
ブロードバンド必須といってたんだよな。
確かに大陸を形どっただけのスカスカマップならとっくにできあがってても不思議はない。


119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 02:18 ID:8MiF0va3
ジオンに新機体登場センのは
そっちのほうつくりこんでるからだろか?
ここらでどかーんと一発でかいパッチいれてほしいな
魚とドップあれば観光する気分にもなるんだけどねw

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 02:42 ID:pgthZCIx
そうだなー。戦闘機(セイバーフィッシュやドップ)や輸送機が実装されたら
まずは世界一周して世界の果てがどうなっているか見てみたいよな。

戦車やMSで延々走るのはゴメンだが航空機なら地球一周も数十時間?だろう。
航空機実装と同時に一気に地球全体を開放するのか、それとも今と同じ世界の果て
(超えるとワープする境)を組み込むのか?

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 02:55 ID:wdI/oRnh
[つ○]笑った。
「PC固まった〜」ってチャットで言ってた。


122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 03:02 ID:2dsDSC7s
やばいな、アプリ落ちした後チェックしたら、DirectXが8.1に戻ってたぞ・・・

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 03:07 ID:pgthZCIx
DirectXのレベルが古いものに戻る?
そんな事があり得るのか?もしかしたらWindowsXPの新機能か?

漏れは今だWindows2000なのでXPの機能はほとんど知らんが。

124 :122:04/04/09 03:33 ID:xTeMg4+s
Direct Play(ネットワーク関係)にいくつかエラーが出てた。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 07:22 ID:Vy8W4Du7
むしゃくしゃしてやった

今は反省している

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 08:58 ID:0EPs801Z
>30
別に晒されてるのも含めて酷い言われようですが、親類垢持ってないしザク撃ちもやってないよ。
前線で撃ちあってる方が稼げるでしょ。
イベント出席率高い人は結構持ってるでしょ?
直接聞いてもらえれば賞金詳細教えますよ。-本人談-

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 09:02 ID:BAOxqd1A
なぁ1時間以上UCしてると段々マウスの反応が悪くなってこないか?
更に射程エリアに入った瞬間、ターゲットが変わるだろ? 
BFでは大抵横一列に並んでるから一斉にターゲットが変わると
画面が数秒止まるんだわ。。すげぇ心臓に悪い。
バグじゃないと思うけど、なんとかして欲しいな

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 10:32 ID:8MiF0va3
>>125
なにやったのかはしらんが
そんなに思いつめんほうがいいぞ…

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 11:01 ID:nHf1qbx0
>>125
反省するぐらいなら、最初からするな!

ところで何したんだ?
さあ、懺悔の時間だw

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 11:04 ID:8MiF0va3
>>125,129
ほ〜ら、カツ丼でも食うか?
田舎どこだ?おっかさん元気か?
うんうん、話してすっきりした方がいいぞ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 11:14 ID:pJfrmjiT
カツ丼食ったら、カツ丼代払わなきゃいけないなんて・・・
サギじゃないのか?・・・_no

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 11:18 ID:FoqyM1I0
>>127
流石に1時間でってのは無いな、マシンスペックかもな。

あと、人が増えれば文字入力、マウスが重くなるのは昔からだよ。
マウスはPS/2接続の方が良いよ。
宇宙時代はUSBだと、人がいなくてもふにゃちん状態の時もあった。


133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 11:21 ID:EjdKuCcN
>>109
値段が高くて漏れには買えないと思ってるw(オ

61でガウまで行くのは面倒だけど、
ガンキャいるからか、出てこない以上
こちらから出向くしかない
ガンキャがいるからそうなってるのも分かってるけど、そうゆうもんだろ
だから乗ってる人についても特に何も思ってない、
強いて言えば...お金持ち?よく貯めたなー、ぐらいかな

降りるも、乗るも本人の判断・選択 
今でも乗ってる人は、多分、文句わめいてもキャノン降りないだろうから
ジオンで未だにそゆ言いってる人は無駄だと思うからやめたら?
醜くてジャーナル閉じたくなるよ...
(2chでなら気にならないよ、プレイ中はうっとうしい!ってだけで)

漏れなら酷い状況でもパチまで黙って我慢するぞ
今までもそうしてきた
すべてがテストプレイだからな(勿論、升は違うぞ!)


134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 11:27 ID:nHf1qbx0
>>126
前線で稼げる奴は、少ないぞw
1・相手のスキル関係なく、当てまくれるガンキャ
2・↑からの被弾覚悟でMSに命中させれる高スキルのザク、それに張り合えるコマ
キャノンの援護で前で撃てるコマ等とか、低スキルザクは鴨

状況により変わるんだから、ザク撃ちのほうが、金もスキルも入るし効率良いよな?
金はともかく、スキルはイベントじゃ上がらんからな。



135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 11:34 ID:EjdKuCcN
>>127
BFでは大抵横一列に並んでるから一斉にターゲットが変わると
画面が数秒止まるんだわ。。
>漏れもなるな、原因はなんだろ?
誰か教えて〜UCのエロイ人

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 12:09 ID:vYyit3Qk
>>134
前線で被タゲならずに長時間撃ってるのが一番稼げる
押したり引いたりしてると以外に撃つ数少ないんだよな

効率でいうと、戦車は安定して稼げる
MSは相手によっては戦車の何倍も稼げたり赤字になったり

スキル上昇はMS撃ってても戦車撃っててもあんまり変わらん気がしてきた
ただステータスは、MS相手でSTRとかSPIが上がり易い気がする
あとは周知の通り、MSでガンガンぶっ放して、ガンガン撃たれまくるのが一番スキル上がるな
人の後ろでヌクヌクしてるヤシが一番スキル上昇少ないのだけは偉いと思た(藁


137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 12:13 ID:NaxP9Wbo
>>134
前線で稼げるのは高スキルぐらいだかねえ。
そもそも、当てる事自体が難しいw
今は、バグでMSは射撃中全弾命中してしまうんである意味稼ぎ時だと思うよ。
61の方が回避できるしw

戦車に乗ってるときMS(自分より低スキルも含む)に狙われるとAMBACは上がり易いと思った。
即効で戦線離脱は確実だけどなw

138 :sage:04/04/09 12:29 ID:wdI/oRnh
>>134
キャノン出→ザク減→61vsマゼラ で連邦低スキルは稼げない

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 15:29 ID:XeADUEBu
>>137
MSは全弾命中してるように自分では見えるだけで、ダメージ0の時は
回避行動してるんですよ。

まぁ ガンキャ乗るやつは連邦 ジオン共にメリットは無いわけだ。
ガンキャ乗りは自己中だという事だな。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 15:51 ID:pJfrmjiT
ガンキャに乗ってジオンぶっつぶしてえー。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 16:01 ID:xjuh+Qox
ガンダムも真っ青のガンキャノン祭りですねw

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 18:53 ID:3goi9aFa
>MSは全弾命中してるように自分では見えるだけで、ダメージ0の時は
>回避行動してるんですよ。
っぽいねー。
AMBACも普通に上がるし、msは普通に連射してもいいんじゃないか

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 19:39 ID:MeqBxADj
できる事ならランバラルたんのグフみたく
スエイバックのみで避けるとかっこいいのに・・・

「せ、正確な射撃だ。それ故、コンピューターには予想しやすい」

って思わずカキコしたりして・・・


144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 19:40 ID:nHf1qbx0
>>138
sageはメール覧へ

連邦は階級社会なのです

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 19:46 ID:eLXsFaff
>>135
単に、ターゲット大杉で、グラフィックカードの描画速度が追いつかないだけ。
あと、プログラムのチューニング不足も原因。
夏ぐらいには、BFが数箇所出来るから、今みたいに人大杉状態が少しは
改善されるだろうな。

大体、一箇所にあんなに人があつまるMMORPGって、ほかに無いからな。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 20:50 ID:NMLZ51oW
 ジオン たのむから前線上がってきてくれよ。ガンキャ怖いの分かるけどよぉ
いい加減ガウまで行くの疲れたぜ。どうせテストだし、遊びじゃねぇか。
ガンガン攻めて恋よぉ。ミデア襲撃大歓迎だから連邦のMS一掃してくれよ。
たのむよぉホントに・・・。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 20:52 ID:qP0639/C
2004/4/9
[ UC LIVE ] Machine Viewer に 陸戦型ジム を追加しました。



先週はただ単に忘れていただけということか

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 21:15 ID:oddSYUmM
>>145
ガンダム系ネトゲは大規模戦になりやすいから・・・

ブリティッシュ作戦
ルウム戦役
地球降下作戦
ジャブロー攻略
オデッサ作戦
ソロモン攻略
星一号作戦

あの程度で重くなってては先が思いやられる

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 21:16 ID:2/8+MqAI
UCGM.110です。
最近すっかり暖かくなり、桜が咲き始めました。
みなさんはもうお花見には行かれましたか?

今回はイベントについてお話したいと思います。
このところ非戦闘イベントを続けて開催しておりますが、
戦闘イベントも開催して欲しいとの声をいただき、現在企画中です。
次回イベントは、「第2回UC豆知識発表会」を予定しております。

戦闘イベントを希望されている方はもうしばらくお待ち下さい。

                        (UCGM.110)

さーーーあ今週末はチンプスはお花見です

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 21:21 ID:1aqIFFV4
陸ジキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ジムよりコスト安いと良いなぁ(´・ω・)

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 21:46 ID:q2sI22xF
>>139
そうなんだ?
知らなかった
アリガd。

>>150
ノーマルジムは使えないからねえ(´・ω・`)

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 21:59 ID:I9g4eMz+
今頃花見ってどこに本社あんのよ?

153 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

154 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 22:45 ID:A3bAJ1OL
おい、おまえら。
沸きわきワキ脇うるさいが、ワキガの漏れへのあてつけですか?
必殺ワキガボンバーくらわしまつよ。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 22:48 ID:I9g4eMz+
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 22:50 ID:0pw4uiJ1
>>126
おーい。
GMが1500以上でHITしないと泣きついてた奴がGMで一日でキャノン買ったとかいう
余田話の真実聞かせてくれよ?

158 : :04/04/09 23:26 ID:ysEnvKBm
>>155
漏れの余りにも臭い靴を嗅がせますよ?
余りの臭さで、どこかに宿泊する時はいつもクローゼットに封印する。

>>157
なんか今日はGM乗りが多い気がする。2人ぐらいだけどw。
漏れもGM買いそうになったけど、やっぱ駒にする。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 00:18 ID:yTdZalmL
>150

陸戦型ジムがノーマルジムよりコスト安って事は有り得ん。
何しろガンダム(RX-78-2)と同じルナチタニウム装甲を施した機体だ。
RXシリーズほど希少な試作機ではないがほんの数十機だけ生産されたという希少性、
陸上だけならガンダムに匹敵するかもと言われる性能を考えるとジムコマより上、
ガンダム、ガンキャノンより下の値段だろう。両者の中間くらいか?
陸ガンがそれよりさらにもう少し上の値段か。いずれにしろ安くはない機体だろう。
陸戦型ジム自体は安くないだろうがラインアップが揃う事で下位機種(ノーマルジム)を
もう少し値下げしてくれるという期待はできるかもな。

しかし、連邦のMSはそろそろ打ち止めかと思っていたが、まだ陸ガン、EZ-8があったなw。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 00:24 ID:yDSeudTA
陸戦ジムは扱い自体が後付けで微妙だからねぇ。
性能的に『コロニーの落ちた地で』の先行量産GMな
連ジDXの陸ジムとか

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 01:06 ID:2Jj9fMXF
>>159
つか、ダム、装甲がガンダニウム合金の割には結構薄い見たいだよ。
77Dと駒の中間位って聞いた。
後出るとしたら、寒冷地GM、ジムスナイパーカスタムの1と2、
アクアジム、ガンダイバーくらいかと予想してる。
ジムライトアーマーみたいなコアな機体は出ないだろうなあw

162 : :04/04/10 01:10 ID:NJBqnESS
ハイゴッグホスィ
腕でズザァーしたい。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 01:23 ID:fF9tZ5pH
スナカスホスィけど
「射程外から撃つなんて卑怯だぞゴルァ!」
って騒ぐ厨が出てくるのが目に見えてるからなぁ(´・ω・`)

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 01:37 ID:yTdZalmL
「スナカス」ってジムスナイパーカスタムか?
またジムスナイパーでもUでもない、MSV由来の機体だという所がマニアック

何かのゲームでメジャーなのか?


165 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 01:53 ID:FDYrqZVo
ジム砂Uこぼんぬ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 01:55 ID:FDYrqZVo
こぼんぬって何やねん?
漏れのばかぁぁぁl・・・

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 03:53 ID:0WUciWJ7
グフフライトタイプこぼんぬ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 04:09 ID:wLU8UVxB
チートできるゲームなんて、その設計に問題があるんだろな。
ネトゲーでチート不可にする事は常識だろ。
さすがチンカス

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 06:28 ID:I19zEiLP
age厨はスルー。
いってることも厨房臭いしな

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 06:40 ID:s77oI4VG
Virus並の厨ですなw

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 08:42 ID:OMyatre4
>>165
スピード八苦対策ってされたんじゃないのか?

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 08:45 ID:s77oI4VG
>>172
対策されてるんでしょ?一部の厨が勝手に升騒いでるだけだろ。
単に鯖のラグなのになw

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 09:08 ID:8ASelg85
>>173
もし俺が使ってたとしてだな、
これだけ騒がれてる今使うか?

ラグは凄いよな、そのラグ利用すれば、更にウマー。
対策なんて、本当にできてるのか?
使ってた人しかわかんないよな。

175 : :04/04/10 10:28 ID:AnxMF0is
>>173
スピードハック対策発表後も
このスレで、スピードハックが可能って報告があったが?
(某ソフトを使用)

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 10:29 ID:pdBKfd8r
まだ使えるよ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 10:46 ID:4Sy6Ej6V
つーかチートとか以前にこのゲーム自体がやばいと思うんだが・・・。
お前等けっこうのほほんとやってるよな。


178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 11:10 ID:2Jj9fMXF
>>163
今の所、全てのMSの射程が一緒なのが異常。
普通は射程の違い、得意距離の違いを埋めるために戦術が生きてくるのだけどね。
そう考えると、マサミチ氏の距離の詰め方は非常に上手いよなあ。

>>177
マラソンという忍耐テストに耐えた猛者が残ってるからねえ。
今の状況はカナーリのほほ〜んとできるよw

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 11:50 ID:RowiXdwm
久々にやったら、随分と楽が出来るシステムになってるな。
スキル上昇率もいいし。死んでも減らないし。何よりマラソン無いし。
また再開してみるかな…。

180 :シーマ・ガラハウ:04/04/10 12:24 ID:SOh7O2Z5
マラソン無くなったのは極楽だけど激重なのはまた忍耐テストって事なのかね
早く各MSの射程が実装されて性能活かした戦術したいもんだね

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 12:36 ID:vUDy0e0U
そしたらマゼラトップ砲キボンヌ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 12:40 ID:RowiXdwm
後ろからトップ部分を剥ぎ取られるマゼラが続出

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 12:48 ID:cEiuGA3t
173-174>>
いやあれはスピード八苦だよ〜〜「間違い〜ない!」
なにしろ61式が視界の範囲をゼロコンマ秒で駆け抜けるなんて
ありえないだろ?それも他は異常が無いのにさ。
特定のユニットだけがそういう現象が起きるからラグじゃないね。
いつも同じのがやってるけど、それも連邦軍だけだなあ〜
たしかに61式が遅くて追撃でいつもジャーナルに
《また逃げられたTT》とか書いてるからね。あわれ〜
でも最近はジオン軍のだれか知らん奴が同情か金かしらねえが
マゼラの横流しを始めたなあ、ジオンにもガンダムが登場したし。
まあこうゆう交流はヒッキーのオレとしちゃあうらやましいです。
人と話す(チャト)苦手だから。
SハックもMSでやられてしかも、それで撃破されたら鶏冠くるけど。
61式のSハックは”まあええじゃん”かなあ。面白そうには思えんが?
S八苦の61式さんよ〜こんどUCGNボーリムの目の前で実演してよ!
約束だぜ!!おまえも漢なら堂々とやれよ!中身女なら別だが・・
(これってセクハラになりますっか?)

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 12:50 ID:wh8h3uL1
sageとレスアンカーの使い方も知らん公式厨は帰れ


185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 13:00 ID:r56A2dh2
今日Nがものすごいスピードでジオンのに突貫していったぞ・・・・
まだ八苦できてそう・・・・


186 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 13:58 ID:7HvgZlwq
Nは、ハックできなくなったらやめるんじゃない?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 14:03 ID:cEiuGA3t
>>185
MSで八苦するのはやめて欲しいな!Nが八苦かどうか知らんけど?
61式でやられると良くわかる。いずれにせよ今のテストにスピード
ハックは不要だと思われ。UCGMあたりがS八苦で遊ぶのがいいじゃん。
ついでに八苦つかうなら判らん程度に調整して使用すべし。
決して正体を明かすなかれ。世のため人のために八苦すべし。。
人呼んで「UC暁のお密はっかあ〜」でのど?

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 14:43 ID:7HvgZlwq
つか、いつになったら、ジオングのスカートの中をのぞけるんだ?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 14:57 ID:7YM+YMO8
| cEiuGA3t ← なにこの人

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 15:06 ID:7HvgZlwq
>>189
暗号文w

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 15:27 ID:s77oI4VG
>>189
ただの真性厨だから、相手にせんでいいよw
自分の思っていることが絶対的真理のようだからな。
まるでどっかの教祖みたいだなw
こういう輩が一番の害悪なのにな。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 16:25 ID:SQMn2cDN
>>180
射程が実装されたらジオンは思いっきり不利になると思うが・・・

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 18:24 ID:eHQXUOs9
>>152
センチューにあります。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 18:27 ID:eHQXUOs9
相談役は島田紳助

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 18:29 ID:2Jj9fMXF
>>192
それを戦術で補うから面白いのだよ。
まあ、伏兵とかが出来ない現在の状況では射程が長い=有利になるけどね。
そうなると、宇宙じゃボールが猛威を振るうかもw
一応武装はGMキャのキャノンを装備してるしね。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 19:14 ID:KfwaT4rf
この手のMMOには戦術なんて呼べるものはなきに等しいと思うが


197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 20:24 ID:RvQST2P5
>>196
簡単なシミュレーションゲーム経度の戦術はあると思いますよ。

戦車を単機出撃させて戦車をおびき出し、後ろからモビルスーツが
つっこんで叩くとか、死角から奇襲して先制攻撃するとか。

地形がバラエティに富んでいれば地形利用もそれなりにできると思います。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 20:56 ID:0SNMRBZV
射程=実弾
連射=ビーム

になればいいなぁ。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 21:26 ID:FDYrqZVo
セイバーフィッシュまだー?

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 22:33 ID:xuV6LAwB
三年間待つのだぞ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 22:48 ID:FDYrqZVo
ジオンにグフでも投入すれば少しは「ガンキャずるい!」は減るかな?

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 22:48 ID:MhB98auC
格闘の無いグフなんて・・・

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 22:50 ID:FDYrqZVo
となるとやはりアーガイたんか?

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 22:52 ID:yDSeudTA
格闘のないアガーイなんて・・・

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 22:52 ID:MhB98auC
ゾックとか

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 22:53 ID:FDYrqZVo
わかったゾックならどうだ?
バリバリの射撃系だぞ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 22:54 ID:MhB98auC
毛コーン

208 : :04/04/10 23:00 ID:MlHtyrwB
ビグザムを3機あげれば、チキンジオオンもだまるかな。

209 : :04/04/10 23:28 ID:MlHtyrwB
ジオン、遂にゲーム中チャットでもチキンって言われ始めてるぞw
しかも高スキルで人徳もあるあの人に。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 23:37 ID:lVOrSMt8
[Z***]わたしSTR179しかないけど。
[Z***]わたし最近トータル1000越えました。

。。。。おぃおぃ。



211 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 00:01 ID:NxJNgNoK
そんな帰属意識をぶち壊すかの如く
フォーラムで彼が立ち上がるのだった・・・

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 00:03 ID:9SidozNi
ひきょうものとさられれる日も近いかな・・・

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 01:50 ID:19O7vrG1
このスレにはフラッシュ職人いないのか?

誰か宇宙の時のスクリーンショットとか使って作ってくれよー。



215 :連邦61くん:04/04/11 02:19 ID:0b2o4BHm
>>ジオン
あまりにもチキン過ぎ1950で2〜3発食らったぐらいでさがるなよ
ガンキャたたきもいいがマゼラと61の性能くらべてみろよ
逃げ足はやい。後追いも楽。

>>連邦
MS連中、前線戦車の事考えろ勝手に撤退するな一言掛けろ。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 02:23 ID:TLDp3TxP
>>215
61ごときが3発当ててる間に、鈍亀が撃てる位置にいるマゼラは
MSに30%は食らっているんですが何か?
61ごときが3発当ててる間にキャノンに狙われたMSは
落とされているのですが何か?

味方のMSに文句言うなら自分で戦線構築してみろと思いましたが何か?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 02:28 ID:cpIG4MiY
敵に丸聞こえだし、その一言で前線崩壊するからなぁ。
ちょっとカメラ引いて味方MSの動き確認しながら戦うのが吉だよ。

218 :連邦61くん:04/04/11 02:32 ID:0b2o4BHm
>>216
同じやつ前後でご苦労さん、早くザク出せよ。
ガンキャ対策マゼラ逃げだろうがこっちが儲からん。
ミデ前の品評会状況を何とかしろ。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 02:39 ID:TLDp3TxP
>>218
だって連邦は低スキルMS多いからガンキャいるときにMS乗る必要なし。
こっちとしてはMS瞬殺される危険払わなくてもマゼラでも回避含め充分儲かるし。
こっちから61狙い撃ってるとよく分かるが、影撃ちでノーダメの61がマゼラ相手でも
撃つどころかロックした段階から逃げ入ってるぞ?

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 02:39 ID:zspZDFPi
>>218
メルボルンに一杯いるらしいよ。
チキンじゃない連邦の人たちは大挙して押し寄せるんだろうね。
シドニー退去の間違いかなw

221 :シーマ・ガラハウ:04/04/11 02:54 ID:4pQp/9Tc
ジオンがチキン?
はははははは
笑っちゃうね
シドニーさえ守れないくせにジオンをチキン扱いかい?
こりゃ楽しいね
ジオンはBFにしか居る事の出来ないヒッキーな連邦なんか相手しないで
シドニー攻めておいで
遠征の後の奇襲は格別だよ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 02:58 ID:clUCQcce
フォーラムでキャノンがいなくても高スキルMSがいれば前線は
上がったり下がったりするとか言ってるアホがいるな。

そりゃじりじりと花いちもんめになるときもあるけど
ガンキャの時はジオン側が「ガンキャいるよ・・・やられるのだりぃから帰ろ」
ってあからさまにガウ近くまで下がってるのもわかんねぇのか。

その証拠にガンキャが補給に帰ったとたん
ここぞとばかりに61のケツ追いかけ回してるじゃねぇか。

もっと前線の空気を読めと小一(ry

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 03:04 ID:TLDp3TxP
61で稼げるといってる時点で実際書いてるのは長いこと61乗ってないガンキャ乗りだろ?

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 03:14 ID:X13H+YOJ
バグキャノンいつまでも使ってる奴等さ、
修正パッチ当たったら絶対真っ先に狙われるよなあ。


楽しみだなあ(・∀・)ニヤニヤ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 03:22 ID:P2678gbK
>>224
無理だと思うな…。
だってさ、修正パッチ後は、たぶん来なくなるから。
居たら、真っ先に狙うな、多分(・∀・)ニヤニヤ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 03:28 ID:8zRdzV/H
 V  レ Vv  _レV  |丿        丿ノ____-――
   ――\__  \        / ̄ ̄_____- ̄ ̄ ̄   
_______\_ノ〈″     \_/ ,________    これが・・・いわゆる水掛け論
 ̄ ̄| ̄しj ̄| ̄ ̄\ミミ       彡   ノ ̄ ̄| ̄しj ̄| ̄ ̄ ̄\   
   \o0_ノ      ミノ              \o0_ノ          人類の・・革新・・・
           ノ                           ノ
 - ____  ―                 \______ ―

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 03:53 ID:KEPWBazI
というか、夜中のジオンって元気良いな。
ザクがイパーイ来てるよ。
連邦にとってはお金が貯めれて良い感じだけどな。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 04:02 ID:0b2o4BHm
たしかにWisザク出てきて元気なった。
ジオンも同じ問題かかえてる。
前線戦車置き去り
MS乗り自己中…。


229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 05:02 ID:AHU4zs9h
>>221
シドニー占領おめでとうございます。
さっすが姉御><b

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 05:22 ID:4MZnlK2y
おいおいマゼラで置き去りとか贅沢なこと言うなよ。
周り見てれば十分逃げられる速さだろ。
しかも、落ちてもスキルほとんど減らないしマゼラ購入はタダだし。
いつまでも誰かの影でぬくぬくしてないで最前列で頑張りなよ。
まあ、ガンキャいるときはチキンでもいいけどさ。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 07:03 ID:qCuZorEm
        ,, -‐''"^⌒⌒⌒⌒⌒゙^'''‐- 、、
      ,r''´ ,.、            ,.、. `ヽ
     r' ./  `''‐ 、      ,. ‐'"´ ヽ. ゙i
.     i ./ ,. -‐- 、.`'ー--‐'´ ,. -‐- 、. ヽ. !
     l ./         `''ー--‐''´       ヽ i       あれ・・・・?
      {〈.  ,.r''"⌒'ヽ、    ,r'"⌒'''‐、  〉}
     {.ヽ ´ ,. -‐-       " -‐- 、  `,/ }     あれ あれ・・・・?
    i'⌒l│   ==。=     =。==  | l⌒i
   l i´.|.|    `ー--‐'l      lー--‐'´  .|.!r´ !     あれ・・・・?
.   !.r‐||   `‐--‐l.      l‐--‐'    || ヘ !
    ヽ._|! ,r'⌒ヽ、_.ノl       lヽ.__, -‐-、|!_,ノ
      │l. lヾi;、.,,,,,,,゙ー^ー'^ー',,,,,,,,.:ッ:;シ! !   みんななにマジになってんの・・・・・・?
.      !  ゙、L工工工工工工工工工」ノ l
       !  ヽ、匚匚匚匚匚匚匚匚レ' l    こんなベンチマークの出来そこないに・・・!
      ./!、        ___        !\._
.-‐''"´/::┃::`'i‐ 、     ̄ ̄     ,. ‐i´::┃ヽ`''‐- 、.._
::┃::::/::::┃:::::l;;ヽ `''‐ 、.     ,. ‐'´ /;l::::┃::::i、:::::┃::
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232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 07:19 ID:POPVYKTQ
新msもいいけど、早いところ、自軍用のチャットと
+100ずつ弾が買えるようにして欲しいな
自軍用チャットがあれば、BFでも奇襲とかできるようになるし、
多少は戦術が生まれそうだけどね。。
あとはヒット時のメッセージも欲しい。。
こういう要望はどこに書けばいいんだろ? フォーラムか?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 07:38 ID:POPVYKTQ
誰か朝のごたごた説明してくれないですか?
なんか某アーがwisにms取られたらしいけど。。。


234 : :04/04/11 07:47 ID:GbBvpQ7i
>>233
なんかなごやかなムードでしたよw

235 : :04/04/11 07:50 ID:GbBvpQ7i
私はコネロスしまくって皆さんに迷惑をかけてしまった・・・。
1回不具合でログオフしたら、以降ロスロス。
保安機の不具合といい・・・。
パッチ後、他の人もそうみたいだけど、コネロス多すぎ。
何十回もやって、なんとか解消されるって人も居るし。

ディンプスには、新機能実装もそうですが、不具合の解消にも励んで頂きたいものです。
(ちょっとイライラ)。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 08:01 ID:qCuZorEm
いいかげんウザくねー?このエセコテ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 08:18 ID:zwfqEEi+
>>235
まあアプリ落ちは仕方ないし、撃墜できる状況だったけど
GMコマ盗難騒ぎで、あの場所移動になったんで、諦めました。
※撃墜しなくても、十分意義あるし、落ち逃げとか騒ぎませんよ。
良くある事だと解ってますから。

>>233
名前晒して、詳細間違えるなよ・・・。
盗んだ人も盗まれた人も間違えてるぞ。
コマ乗ってあげて、保管しておいてやれば、良かったんだが
放置しておいたほうが、面白いかと思ったんで、そのまま見てたよ。
ネタとして楽しませてもらいましたよ。



238 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 08:20 ID:9SidozNi
>>232
自軍用チャットは・・・IRCの部屋たてたほうがいいような気もしています。
ログオフ中の人に援軍要請もできるし。

ジャーナルと同じく敵に筒抜けの問題は残りますけど、kickできますから。

239 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 08:58 ID:Q1LPGdnj
>>239
人妻を晒すと漏れが許しません!
dかだhkへああ;lsjkldfじゃjwwh

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 09:03 ID:POPVYKTQ
>237
いや、だかららしいけど、って断ってるじゃん。
 なんとなく違うっぽいのはわかったけど、誰かフォローしてくれるだろうと
 思ってそのまま書き込んでみたよ。

>238
 なるほど。ircもいいかもね。
 ところで両軍のチャンネル知らないので教えて欲しいです。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 09:35 ID:asn0vWNy
>>241
鯖とチャンネルは 中で聞いてくれ
ここで晒すこともない

243 : :04/04/11 09:40 ID:GbBvpQ7i
>>237
どうもありがとうございます・・・。

>>242
IRCって言うと、チョコアぐらいしか分からないのですが
いいんですかね?。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 09:56 ID:KlWHsjo0
シドニー占領?

BFじゃ押されぱなしのチキンプレイしかできないので
遠征して弱いモノいじめしてきたってことか。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 10:01 ID:s17mZQm5
>>224
今はハンガー有るからね・・・
ヤバイと思ったら即、駒に乗り換えるだろうね。


246 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 10:21 ID:puUum6oi
俺もチキンだから、メルボルン占領するよ。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 10:25 ID:KlWHsjo0
>246

ワロタ

248 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

249 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 12:58 ID:rH+A4VcN
>>214
いいですね、私も見てみたいです
素材に使えるかどうか知らんけど、
とりあえず一枚だけ残ってたSSを>>1の画像掲示板にUPしてみました

>>249
その中の1人ですが
色々ありましたが、私は元気です。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 13:15 ID:jsHl7wfo
>250

こうやって見るとGMかっこいいよね〜。
こんなに宇宙に帰れないなら自分もSS撮っときゃよかったと後悔。

252 :シーマ・ガラハウ:04/04/11 13:23 ID:V0ClVhlA
昼過ぎになってやっとアフロ・レイがメルボルンに単機奇襲で到着
睡魔に負けて寝てしまったらしいよ
シドニー奇襲の速報聞いてメルボルンに奇襲に来たなんて漢だね
だけど仕返しに来る連邦が一人だけとはね

メルボルンに集まった事は決して無駄じゃないと思ってるよ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 14:15 ID:0b2o4BHm
>>シーマさん
シドニー奇襲?体の良い山賊行動でしょ。
メルボで新人案内でもやれば感心されるよ。
わざわざ口調まで真似するのは分からんが



254 :シーマ・ガラハウ:04/04/11 14:50 ID:V0ClVhlA
>>253
山賊 【さんぞく】 †
/autoコマンド移動中のテスターを狙い撃つ行為をするテスターの事。
基本的に新しく加入したテスターを的とす

坊やは知ったかしないでおとなしく漢字ドリルでもやってな

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 14:50 ID:qCuZorEm
>シドニー奇襲?体の良い山賊行動でしょ。
平和ボケした房の台詞だな(藁

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 14:57 ID:33R/Ydrg
シドニー襲撃もいいですが、前線でいきがってる
連邦MSをどうにかしてください_| ̄|○;;


257 :シーマ・ガラハウ:04/04/11 15:00 ID:V0ClVhlA
>>253
苛めついでに

きしゅう―しふ【奇襲】
(名)スル
不意をついて敵を攻めること。
「背後から―する」「―戦法」

三省堂提供「大辞林 第二版」より


258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 15:06 ID:s17mZQm5
>>256
ジオンMSの奮起に期待
連邦MSより安いんだからもっと気合入れて突っ込め!

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 15:18 ID:PbaqJ519
ジオンのエース一機
無茶な特攻してMS 3回も潰してたよ!
やはりやつは漢だと思ったよ。

あれみると私の力ではどうにもならん・・_| ̄|○

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 15:43 ID:hvjfSsFw
>>252
おいどんもチキンになるぞー!アフロさんまっててね!

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 15:53 ID:m7O9WL2o
奇襲された連邦側の状況も聞いて見たいわな。

まさか何の警告も無しに虐殺じゃないよな?




262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 15:56 ID:KEPWBazI
ジオンはエース機が突っ込んだときにフォローする中〜低スキルのMSが少ないんだよな。
ガウ撃ちで回避の高い中〜低スキルMSが多いんだと思うんだけどなあ。
実際どうなの?

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 16:03 ID:DY4fGBie
一生懸命スキルあげましたがキャノンに瞬殺されます

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 16:09 ID:s17mZQm5
そりゃRXシリーズに狙われたら瞬殺は当然と思うぞ。


265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 18:13 ID:GJg7X2+5
シドニーを占領することにいったいどんな意味があるんだろう
俺連邦だけど 俺的にはシドニーなんか占領されても痛くもかゆくもない
恒久的に占領しようが 新しくはじめた初心者を虐殺してスキル上げをしようが 
好きにしてください
ついでに初心者に/baseの使い方を教えてくれると助かりますが・・・
シドニーはジオンにお任せで

連邦はBF一極集中でよろ


266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 18:19 ID:VwnNW/zR
連邦はBF一極集中よろなのはいいけど
ハックすんのいいかげんやめてくんない?
アプリが落ちまくって戦闘どころじゃないんだよな
連邦で升使ってるやつらがこうしたんだけどな

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 18:32 ID:evlN27yV
おい!おまいらのアイドル「リリミア」がマンドラ畑で白採取してますよ!!

採取した「白」を血で赤く染めてやれ!!!

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 18:34 ID:+Rps3+lT
test

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 18:39 ID:GJg7X2+5
266
俺アプリ落ちって滅多に無いけど 他人がハックしたらアプリが落ちるっていうのはジオンでは定説なの?
ジオンはアプリ落ちの原因をそこまで解明しちまったんだな ジオンの技術力は侮れんな・・・
俺はまたパソコンの性能によるものかと思っていたよ 
誰かがハックしたら 一斉に落ちたりするんかね?

まあただハックは良くないな 俺は見たこと無いけどな



270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 19:06 ID:VwnNW/zR
>>269
おまいの貧弱な推理力でいやみな言い方すると
いやみに突っ込み返されるぞ…

シドニー落とされたの結局悔しかったのねw

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 19:24 ID:puUum6oi
連邦の量キャが奪取された_| ̄|○

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 19:27 ID:GJg7X2+5
>>270
>シドニー落とされたの結局悔しかったのねw
いや 悔しがる要素は全くないが・・・

>おまいの貧弱な推理力でいやみな言い方すると
>いやみに突っ込み返されるぞ…
あまりにも決め付ける言い方だったのでついいやみで反論してしまった
あんたの言う通りかもしれん すまんかった



273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 19:36 ID:qXqewohg
>>271
今度は笑える要素無しだね…。
撤退遅れで、ただ降り逃げするような奴は
MS略奪されても、仕方無いな。
授業料安かったし、良かったね。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 19:40 ID:VwnNW/zR
決め付けるわけではないが
いつ使ってこられるかと思うと
そういう疑惑のある人と交戦するのは
いやでしょうがないわな

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 19:41 ID:puUum6oi
>>273
某Dが、「さっさと乗らないと、乗っちゃうぞ」とか言ってたのは、イジメをみてる気分だった。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 20:07 ID:s17mZQm5
落ち逃げすれば済む事なのに・・・

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 20:18 ID:EgOPcWb9
ちゃんねるぼっくすで事務員氏のブログ発見
http://blog.ucage.net/home/ucage/

ゲームしろよ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 22:10 ID:OMCaVtPg

スレスト

ぶっちゃけ事務員イラネ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 00:34 ID:GcqmbQQt
姐御、一応懲罰部隊がシドニーに向けて出発したんですけどねえ。
結局すれ違ってしまった用ですがw

追いかけたかったけど鈍亀じゃあMSの足には追いつけない・・・_| ̄|○

今日はジオンが元気よかったですね。
戦線も中間地点あたりで一進一退を繰り返して楽しかった。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 01:30 ID:6tP2ZK5o
事務員は過去ログをupしているので好きだ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 01:51 ID:4M0hI6zx
>>280
事務員自演乙

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 02:01 ID:6tP2ZK5o
期待通りのレスありがとう

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 04:58 ID:N+jOaXN2
たとえガンキャ修正されたとしても、修正前に買ったガンキャは性能そのままってオチなんじゃあ、と思うのだが。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 06:58 ID:DDHltAMV
>>283
なあ〜んだ、ばれたか(>_<)b

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 08:11 ID:AlGhZEeY
なんだかこのゲームに使ってる時間が
もったいないと感じ始めたのはおいらだけであろうか…

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 08:31 ID:YpKokevL
<お約束>
・2ch専用ブラウザを使いましょう http://www.monazilla.org/
・速報、祭りはネトゲ速報で http://live4.2ch.net/mmonews/
>>950が次スレを立てる、重複を避ける為にスレを立てる時は宣言しましょう。
【・マターリとsage進行を推奨】
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑


287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 10:33 ID:lJlzfwTA
>>285
どうせ時間は余ってるんだろ?

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 10:47 ID:j/XlEEBz
※強制じゃないよ。
メール欄にsageと入力すると、書き込みをしても板が上に上がらなくなります。
板が上がると目立って、荒しがくる場合があります。
注意しましょう。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 11:33 ID:r+6OdXrq
昨日の姉御の発言が音無し目なのが笑える。
○っ(ネギしょうやつ)MSで必酷61ねらうなよ
低スキルMS前で踊ってるだろうがそいつら狙え。


290 :シーマ・ガラハウ:04/04/12 12:20 ID:Mo4ND7HP
他の窓でまくっちゃべってるから忙しいんだよ!
まったく

金無いからしばらくは当たる鴨しか狙えないさね

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 12:39 ID:zVL6/bQv
うむ。彼くらいまでのスキルの奴には俺みたいな低スキルでも当たるな。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 13:35 ID:esxYpJSs
只今、Pen4 2.4GHzを2.9GHz(3060MHz)までクロックアップ、GPUはGFFX5700Ultraをコア475MHzメモリ906MHzまで
クロックアップして、UCを稼働中。
GPU,CPUともにファンがFull回転中。
それでもfps10〜15程度しか出ない。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 13:59 ID:1x3rB4NZ
>>292
 一口にfps10とかいっても時間、場所、周囲の状況によって
 いくらでも変化するでしょ。
 人が多い時でも、動いてない時はfps15とかでるけど、動きだすと一気に
 5とか6くらいになるし、前線にいくと2とか3になることもある。
 常時10〜15でるんだったら、ラグとは無縁の環境ってことで
 羨ましいくらいだけどな。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 14:17 ID:AlGhZEeY
でもピークでfps20出てるの聞いたことないな
誰かいたら書き込みスマソ…
そんなに負荷かかるようなところ(砂漠)じゃないし
やっぱ通信系かな?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 14:36 ID:lJlzfwTA
FPSはあっちの鯖の容量の影響だからな・・・

地方なら地形の描写データーの送信だけで済むけど
密集地帯だとお互いの位置関係とどんな動きをしてるかを
演算しまくって送信しまくってるからね・・・
クライアントは処理順番待ちになっちゃう。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 15:46 ID:esxYpJSs
>>293
夜の人大杉の時間帯でBFで戦闘中fps10〜15程度です。
砂漠地帯をひたすら走ってるときは30ぐらいは出てます。


297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 15:58 ID:zVL6/bQv
むむ、athlon2500+&FX5900XTで夜11時BF戦闘中2〜3だけど
砂漠だと5,60出るんですが…

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 16:02 ID:lLSl2R6P
>>296
>砂漠地帯をひたすら走ってるときは 「30」 ぐらいは出てます。

BF地点の砂漠?
それ以外の砂漠でfps30だったら低すぎ


299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 16:34 ID:lJlzfwTA
ガンキャが弱体化すると今まで日和ってたジオンがいい気になって
大暴れするんだろうな・・・鬱

61より圧倒的に足の速いマゼラと
怖い物の無くなったヘタレザク乗りたち・・・・


300 : :04/04/12 16:50 ID:+kadpts/
>>299
所詮ザクの集団。撃って出れば
蹴散らせる。
こちらはラインアップが揃っておるのだよ。

ただ、撃って出るだけの度胸があるのかが問題だが。

漏れには無い。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 16:57 ID:lJlzfwTA
やはりRXシリーズ初号機ガンタンクの実装待ちだね!
強力な火力で敵MSを蹴散らすぞ!

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 18:23 ID:XMazlSn6
>>301
キャノンの武装がライフルだという事実を忘れてないかね。
ということはだな・・・
タンクの武装は腕についてるアレだなw
戦車以下の戦力(お荷物)にならない事を祈るかい?


303 :シーマ・ガラハウ:04/04/12 18:29 ID:mwJSqqEp
じゃあジオンは対抗する為にザク04実装までガウに張り付いて粘るよ!

冗談抜きに新MS実装してくれないかねえ
後キャラリセもだね
そろそろ日差しがキツクなって来たからBF増設して欲しいなんて開発には言えないよねえ…
夏には増設してくれればイイけど
独り言さ…

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 18:49 ID:YkyEKmp3
>>303
思うにキャラリセは近日(2,3ヶ月程度?)降臨すると思われる空中戦闘時じゃない?

思えば今回は今までで一番長いな。そろそろ4ヶ月経ちそうだし。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 19:11 ID:lJlzfwTA
>>304
キャラリセ無いのはある意味いいことだと思う。
システム的に破綻してないって事だから

・・・ゲームバランスの事ではないよ。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 19:12 ID:XMazlSn6
>>303
GMの発言で新MSは出さないと言ってましたね…。
水中用MSとかビーム兵器あるの出して欲しいけど
格闘メインの機体っぽいし、ゲルはデータあるんだか微妙ですし。
バズ解禁してもらえば、データもあるドムが一番期待できますよね。
GMの言ってる事、偶に(良い具合に)外れるけど、
大抵当るんで、期待できないんでしょうね。


307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 19:15 ID:6tP2ZK5o
まあベータだからな

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 19:17 ID:jqvzH4VB
低・中・高スキルって、どれくらいのことをいうの?

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 19:24 ID:Tt9yvbic
目安にアンバックを基本と置くと
低アンバック40以下
中アンバック80以下
高アンバック100 シューティング90以上 グラウンド90以上
キャラステ合計999 
こんな感じじゃないかな?

310 :308:04/04/12 19:32 ID:jqvzH4VB
>>309
ありがと、漏れはAMBAC 41.4だから、やっと中に突入だな
MSでも買ってくるか・・・

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 19:32 ID:eGrnafCC
>>308
各項目(射撃・回避・命中系)がだいたい
0〜35低、
36〜69中、
70以上高

個人的にはそう思ってる

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 20:24 ID:+tp5UlI9
って事は漏れは超低スキルMS使いだな_| ̄|○
皆さん。前線ではくれぐれもお手柔らかに・・・

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 21:18 ID:YzU44CW1
俺最高のスキルが10.0くらいで06s乗ってた。
弾代がそろそろ底をつくってときに破壊されたw

314 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 21:44 ID:JDwNP3eD
400万もってるからいきなりザク2って人、実際多いでしょ。
で、前線数分であぼーーんとかw

316 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 22:48 ID:ySqsa6iQ
2月のケツのほうに応募してから一向に音沙汰ないんだが
落選?

318 : :04/04/12 22:50 ID:+kadpts/
>>317
多分落選。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 22:55 ID:ySqsa6iQ
>>318
マジか・・・ショボーンヌ

320 : :04/04/12 22:56 ID:+kadpts/
>>319
いや、確証は無いよ。
ディンプスに聴いてみたら?

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 23:03 ID:uEbY2m0k
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
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             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
俺たちはとんでもない思い違いをしていたのかもしてない!
現状の地上戦は負荷テストをメインに行っているから
ユニット格差・戦力格差が出ているんだと思って
陳腐素の内情を調べていたが全くその痕跡(BF視察GM等)を見つけることが出来なかった。
……当たり前だったんだ。
実は! 末期的戦力格差が両陣営間に発生しても
ガンタは、特に濃くて暑苦しいジオンファンは
UCに残りつづけるのかという人体実験だったんだ!

そしてマゾ奴隷に仕立て上げたガンタを使っての人類の統制……
ガンタ牧場によってこの星を支配しようとしているんだ!!

これを見てくれ。
これは最新の占星術によって割り出された係数を1999.7にかけたものだ。
その数字はなんと出ている?
そう!0079打!!
つまり!!大気圏を突破して地上に落ちてくるガンダムこそが恐怖の大王だったんだ!!!!

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 23:10 ID:YzU44CW1
(´_ゝ`) フーン

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 23:18 ID:EakEhJIG
なあ近頃、戦闘機、輸送機実装と共に?キャラリセがありそうだと言う噂が立っているのか?
それとも一部の高スキル、大金所有プレーヤーとの差を埋めてもう一度みんなヨーイドンで
始めたいという願望が噂として流れているだけなのか?

漏れとしてはもう少しキャラリセは待って欲しいな。
どのスキルも最高で15くらいという低レベルぶりだが、少ーしずつスキルアップしてるし
虎の子のMSもハンガー格納が可能になって初めて買った奴を大事に大事に乗っているしw。


324 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 23:21 ID:DoSc7XHa
まだだよ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 23:32 ID:Sr930qB+
航空戦力実装だけじゃキャラリセする必要ないから、多分無いかと


326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 23:38 ID:+tp5UlI9
その前に61戦車乗りの希望の光「ガンタンク」実装を・・・

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 23:55 ID:AlGhZEeY
ザクがガンタンクの射程内に入ってこない罠w

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 23:59 ID:uEbY2m0k
砲塔旋回も出来ない欠陥戦車手に入れてどうする?
しかも現状武器交換ができないからポッブミサイルのみだぞ?

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 00:04 ID:s2/K3DMZ
>>327
ガンタンクって思いっきり長射程だったはずでしょ?

ミデアから直接ガウ撃ちできるようにするとか・・・

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 00:10 ID:AXpSCqj5
>>328
現状では61の砲塔も旋回しないから問題ないかとw

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 00:10 ID:nVbADrK3
ミデアからガウだとロックオンターゲットは
ほとんど1つに重なってるんだろうなぁ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 00:16 ID:MxaG4XS7
>329

長射程すぎるんだよね。肩のキャノン砲(?)は確か射程が100キロ超だったか?
馬鹿馬鹿しいほど長射程なんで今のBFには無用の長物だし、だいたいあの長距離砲撃は
元々ロックオンして攻撃なんて目的よりもある一定範囲を制圧砲撃するためにあるはず。

したがって今ガンタンクが導入されても多分ポップミサイルしか使えないだろうという罠。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 00:18 ID:VftIKeQh
>>328
おいおい腰の所から旋回できるから問題ないよ?
まさかガンタンク見たことない?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 00:19 ID:OIWRMGMj
もし射程が2000固定ならガンタンク実装希望。
詳細なデータ知らないけど足速くないでしょ?多分。
さらにスラスターでジャンプできないっしょ?
ジオンの俺としてはいい的になりそうな気がする。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 00:24 ID:nVbADrK3
>333 ガンタンクの腰旋回は初耳だなぁ。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 00:30 ID:MxaG4XS7
>333

漏れも初耳だ。あの腰の部分にはコアファイターが納まっているだろう?
RXシリーズ特有のコアブロックシステム。
量産型ガンタンクやガンタンク2の方なら話は分かるが。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 00:33 ID:nZ8+9lRC
ジャンプを繰り返しながら移動するガンタンク...余計な物を想像してシマタw

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 00:33 ID:X0gepHLo
ガウ一億円ぐらいかな〜
それともイベントで無償提供とか!
早くガウでシドニー降下作戦したいが
気になることがひとつ…

あの格納庫ほんとにザクはいんのか?


339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 00:37 ID:MxaG4XS7
>334,337

ガンタンクはスラスタージャンプできるよ。TV版ではそれを使って宇宙にまで出ていたし。
映画版(三部作)ではあまりにナニなんで宇宙のガンタンクは無かった事にされてるがw。

だからUCにガンタンクが実装されたらまさしくそのジャンプを繰り返して移動する姿が現実のものにw。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 00:42 ID:AXpSCqj5
>>334
一応61の2倍のスピードで動けるらしい。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 00:53 ID:OIWRMGMj
61の2倍かぁ、結構早いのね。時速80k/hくらいかな?
ジャンプって連vジのガンタンクみたいなジャンプでしょ?


342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 00:56 ID:nZ8+9lRC
>>339
つまり、UCではあまりにナニな仕様で実装される可能性があるとw

さすがに宇宙でガンタンクはなかったことにしてホスイぞw



343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 00:56 ID:Z7TT6z6W
ただキャラリセすると、テスターが怒るだろうから、スキルを金に換えてあげたらどうかな

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 01:31 ID:s2/K3DMZ
>>340
それって早いんですか?本当に早いんですか?(´・ω・`) ショボボーン

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 01:54 ID:qwMLdbsn
ただでゲームさせて貰ってるんだからキャラリセぐらい我慢汁!


346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 02:06 ID:MxaG4XS7
>345

それはそう。ゲームシステム開発のために必要ならいくらでもキャラリセは我慢しよう。
漏れが嫌なのはそろそろキャラリセして欲シーーイというテスターの声を聞き入れて
キャラリセが行なわれる事。そろそろキャラリセして欲しいというテスターも居れば
今して欲しくないというテスターも居るという事を開発側に分かって欲しいだけ。

どうもスタッフもここを熱心に読んでいるくさいからなw。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 03:32 ID:UhJN9Pi8
それを考えると、ベータで廃人になれる人ってすごいよね。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 04:42 ID:X0gepHLo
ガンキャ廃人はキャラリセしてほしがってる
理由は、それはね〜
ガンキャだからAMBAC上げれなかったんだよ〜
かわいそーだね〜www

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 07:41 ID:ylBqBpuS
>>348
それは絶 対 あ り え な い !

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 08:38 ID:rgT/yYfy
また日本語が不自由な人がきたな

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 08:56 ID:6FpBrITP
しかし、あれですね。
深夜のガンキャx3の荒廃した雰囲気から廃人キャノン消えた後の
まったり具合を考えると、ガンキャが如何にバランスクラッシャーかわかりますね

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 11:20 ID:DTSMUlH5
某A君が今日も追い詰められて、(本人曰く)アプリ落ち
復帰後、沸き打ちされて落とされて弁償しろとか言ってましたが、
連邦サイドからみて、A君の落ち具合はどうなんですか?
戦闘時以外でもよく落ちてるんですか?

353 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 11:52 ID:wFbSNdI2
A君が沸いた時点で見逃せよっ!>後がうるさいからw
きっとフォーラムでも騒ぐぜ _| ̄|○

最近見たのではD、NT、悠、T.Kとか関係ないところでもよく落ちるね

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 12:58 ID:n68M1vu5
連邦、ジオン共に”軍”感覚ないんじゃないかな
会社も同じだけど仕事が出来るから役職上がればじゃないでしょう。
センター部分になんか作って
そこを占拠し維持できればポイント上がるシステムとかできれば”共同戦線”張れると思うが…。
今のMS乗り自己中心多すぎ
戦車で前線守れるわけないのに自分勝手に下がる
自分だけ助かれば良いそんな上司が士官?。
誰が特攻するか?
なんのため星付いてる?


356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 13:02 ID:AXpSCqj5
>>344
ゲーム中でのマゼラより少し早い程度ではないかな?

>>352
さあ、落ちたって話自体ア聞いた覚えが無いな。
まあ、漏れがONしてるときに落ちて無いだけかもしれないが。
それに、落ちる奴は戦線が後退するまでミデで待つか沸き撃ち撃破覚悟で前線に行くからな。
それにしても、良く落ちる。
ミデでマターリチャットを眺めてるだけで落ちた事があるよ。

>>354
そういうので騒ぐのは勘弁w
沸き撃ちする、しないは本人の意思だからなあ。
俺はしないようにしてる。
まあ、それでも自分が沸いたときに撃破されかけた事はあるが、
味方に盗難されたり、敵に奪取されたりするよりはマシだね。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 13:45 ID:MdEQSSqg
しかしここまで地上に慣れてしまうと、もう宇宙の感覚忘れてるんだろうな

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 13:52 ID:X0gepHLo
そう、俺たちはもう地球の重力に
とらわれてしまったオールドタイプなのだ

宇宙行ったことないけど

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 14:34 ID:nXWKjViR
>宇宙
新兵が入るたびにお祭りで楽しかったな。。。
自陣に誘導してくれる人、操作やコツを説明してくれる人、親切な人もいたっけなぁ。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 15:19 ID:tefkxtMR
その宇宙はジオンの命中率間違ってるとしか思えない05マシンガンによる槍衾で
機動性と攻撃力に優れていたGM連邦は壊滅状態だったりしたが。
マシンガン3掃射でGM落とせたりとか。
10だか20だかの射撃で補給に撤退とか。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 15:57 ID:XnPdjang
でも、メチャ楽しかったなぁ 宇宙
あの日々ははおいらのなかではいつまでも「青春の教導機動隊時代」なのさ おいらのなかでは。

なのさなのさなのさ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 15:59 ID:fOzCz4ZK
しうつなのよさ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 16:50 ID:hUc/IW9B
ナビが欲しかったなー・・・宇宙

364 :個人的に気になる公式回答集:04/04/13 17:46 ID:48ggKbk8
●公式回答( No.702 ) 2003-11-14 20:13:09 ( JST )

ご意見有難うございます。
ご指摘頂きました内容に関しましては、データ受け渡しの高速化を検討させて頂き、今後のバージョンアップ時に随時機能追加していく予定です。
機能実装まで多少お時間を頂く場合があるかとは思いますが、ご了承ください。

●公式回答( No.913 ) 2004-01-14 20:08:42 ( JST )

現在のバージョンでは、ユーザの環境により描画が重くなる場合があります。
今後は、多くのユーザが快適にゲームを楽しんでいただけるように、描画エンジンの開発をおこなっていく予定です。

●公式回答( No.16 ) 2003-05-21 04:14:00 ( JST )

現在効果音は必要最低限の仕様になっています。新MS制御システム導入時には様々な追加を予定していますが、時期は未定です。ご了承下さい。

(そろそろ完成してもいいんじゃないかな、新MS制御システム)

365 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

366 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 19:45 ID:mN/nqfCH
>>365
前科がまた一つ追加された?
奴は罪状多すぎてね・・・。


368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 20:07 ID:6Rfs5lsT
適当なこと書いてっと頃すぞ

369 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 21:36 ID:mN/nqfCH
>>365,>>366.>>369
奴の自作自演?
IDまで変えて手の込んだ事してるね

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 21:41 ID:maqUftul
365は俺。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 21:44 ID:ezury/D8
>>370
最初はしらんが後はどう見てもネタだろ(ワラ

373 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

374 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 22:26 ID:AXpSCqj5
>>374
当方連邦だが、彼が沸いたとしても沸きとは言わないようにしてる。
沸きだろうがなんだろうが敵は倒すって言ってる殺伐系キャラなので、
それで落とされても文句は言わないだろうしなw

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 22:28 ID:4IEaKJVS
何はともあれ、明日のパッチに期待。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 23:03 ID:LhHHohia
ガンキャ撃破されたことって今まである?

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 23:17 ID:4IEaKJVS
>>377
結構撃破してるみたいよ。一部の高スキルの乗るの除けば。

379 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 23:36 ID:nZ8+9lRC
スキルが高いから前にでるんじゃない、
前にでるからスキルが上がるんだ!

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 23:39 ID:X0gepHLo
Y氏は相当の数のガンキャ撃破されてると思うぞ
俺が確認しただけでも4機撃墜されてる
きっとダムも撃破されてるだろう
が間髪いれずにまたガンキャに乗ってくる
金持ちであることはまちがいない

382 : :04/04/13 23:42 ID:q+siNFzt
>>380
名言認定

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 00:33 ID:fxvB2J+S
味方にすら見捨てられてガンキャ落とされた次の日また乗ってて、
GMで一日で買いなおしたと自慢げに味方に言ってた奴がいたな。
後日他の奴に突っ込まれたら落とされたことはないといっていたっけ。

384 :シーマ・ガラハウ:04/04/14 00:50 ID:PE9RgVtC
明日の夜からチョットした殺伐してる余興しようって話になってるからジオン兵はどんどんログインしておくれね


385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 01:08 ID:EkRpGgF5
んじゃあ連邦は明日全員休暇な。故郷に帰ってお母ちゃん孝行してこいよ。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 01:17 ID:iQ7+A81I
>>384

ほう・・。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 01:29 ID:XKnx8udd
ジオン、集団オ○ニーするの?

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 01:32 ID:ljDClYcI
シドニー強襲とかは止めてね。
萎えるからw

ミデに四方から波状攻撃をしかけたりしてくれるのかな〜。
そうなったら、楽しいかも。

389 :シーマ・ガラハウ:04/04/14 02:07 ID:PE9RgVtC
まったく

シドニー強襲は戦場広げるための余興だったんだよ
この広い世界でBFだけじゃつまらないだろう?
だからシドニー強襲して刺激受けた連邦がメルボルンに奇襲したりして活性化すればと思ってやっただけの事さね
あいにくBFじゃNTがイベント企画してたみたいで募金集めでジャーナル埋まってたから効果無かったみたいだけどね
シドニー強襲後に連邦が勇敢ならメルボルンへ奇襲するんじゃないかと踏まえて
大群連れて行ったんだけど釣れたのはアフロだけだったって訳さ
そのアフロが奇襲に来る情報は掴んでたから20人以上でメルボに行って出迎えようと思ったんだけど
アフロは61式で向かってたらしくて長旅に負けて寝てしまってたって訳さ
それで結局アフロが到着したのは翌日の昼間だったのさね
お陰であたしらは待ちぼうけさ
戦場じゃ予期せぬ事は起こるもんだねえ
でも61式単機でメルボルンに奇襲来るなんて男だと思うよ
連邦もそんな活きな男たちになって欲しくてシドニー行ったってシナリオさ

シドニーには連邦も7〜8機居てさ
始めあたし一人で奇襲かけて追い掛け回されてね
その5分後に時間差でシドニーに向かってたTECRA達ザク6機と合流して奇襲かけたんだけど
訓練邪魔されて困ったのか2機程落ち逃げしてたね
まぁあたしはやさしいから名前は伏せておくけどね
それで残った連邦兵と交戦になったんだけど
TECRAが「攻撃したくないから攻撃やめてくれ」と連邦に勧告出したのさ
そしたらその男たちも勇猛果敢にシドニー守ろうと必死に向かって来たよ
まぁそこでも素敵なドラマが在ったんだがそれは勇敢なシドニー防衛隊とあたし達の秘密のエピローグさ

今日はジオンは浜崎が指揮に立ち上がってくれて嬉しかったよ
内容はどうあれジオンの為に何か進んでやってくれるのは嬉しいもんだね
あたしも今日は殺伐としてやろうとイロイロ作戦あったんだけど浜崎と菅谷が立ち上がってくれたから支援に廻ったのさ

ジオンの皆!
この前のミデア占拠の時みたいな感動をまた私達で作るよ!

PS>長文すまないね
縦読みしたら何か暗号かもね


390 : :04/04/14 02:24 ID:6r/MrWFz
>>389
クソ重い街に、クソ時間かけて、リスクの高いことをしにいくわけねーだろ。
それぐらい考えろ。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 02:28 ID:XKnx8udd
強さをおごる奴はかっこ悪い
“おごり”がなければエース











392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 02:43 ID:xijN4FCo
シーマてネカマなの?

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 02:44 ID:XKnx8udd
>>390
恒常的に戦闘できない場所にわざわざ時間つぶして・・・
普通いかねーよな

戦闘できる場所≒近辺に補給・修理可能ポイント設置
だと思うが

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 02:46 ID:J0UWFdth
>>381
2億のダム壊して、次の週には6000万のコマに乗ってたっけ


395 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 02:49 ID:XKnx8udd
>>392
ネカマじゃないだろ、キャラを演じてるだけじゃねーの?

気のいいおっさんだと勝手に思ってるがw

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 02:57 ID:7vbeEOSg
なんでそんなに金貯まるんだー。
オレはザク買ったはいいが、一回撃つごとに265円の赤字が発生してやむなく倉庫逝きになった。

ガンダムキャラの名前つけてる奴はキャラ演じないと駄目だよな。
カミーユなら撃つとき「修正してやる!」とか言ったり。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 02:58 ID:xijN4FCo
オサーンだとやっぱキモイねww


398 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 04:40 ID:Cl718VG8
まあほっとけばそのうちバグ直って
その後フェードアウトしていくよ
N氏と違って戦闘経験自体はそんなにないんだし
でもCTらが暴れまわったせいで全体的にスキル上げれなかった
連邦の新人プレイヤーにはちと同情するが…

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 07:14 ID:9BOnTtgb
最近あぼーんが多いんだけど、何で?
実名晒されてるの?もしそうならうまく伏字使って書いて
あぼーんされないようにしてちょーだい。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 07:16 ID:Xj8Fgz4Q
>389
まぁ連邦側の漏れとしては
「ああ、わざわざシドニーまで出向いて…初心者いじめに躍起になってんなぁ」
って程度にしか思えましぇん。

第一、メルボルン行ってまでやり返す気力があるなら毎回ジオンが色々仕掛けてくるたびに連邦も仕掛け返してるっての。

402 :シーマ・ガラハウ:04/04/14 07:46 ID:PE9RgVtC
はははは
あんたらかわいいねえ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 08:23 ID:n3G8ValG
>>396
命中系スキル充分に有る?
撃つ相手選んでる?

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 08:24 ID:P3dYRybO
>>400
伏字だったけどあぼーんされてるね

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 08:29 ID:RbNKSSwo
俺、連邦だけど色々遠征して楽しそうだな、ジオン。
今の連邦に親しい人が居なくて寂しいよ。(古参は揃って別ゲームにいってるし)
BF以外で色々楽しみたいなぁ。。。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 08:43 ID:n3G8ValG
>>405
宇宙ステーションに相当するオブジェがBFの近くに有ればねぇ
そこを目標に集まって何か遊び考えれるのにね・・・



407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 09:56 ID:tMdGGKPz
あぼーんされてれば「あ、本当だったのか」と思う・・・

408 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 10:14 ID:1hLcD0zt
たぶんまさ○ち氏のメモ帳には>408の名前が・・・

ところで、こっちではキャラ名隠しても消されるので
jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6359/1081324828/
こっちで や ら な い か ?
あぼーんだらけで何書いてあるかわからんしなw
久しぶりにみてあぼーんだらけだと凹むわ。折角のネタなのに・・・

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 10:18 ID:Cl718VG8
高スキルの人が突っ込んできて逃げずに撃ちかえして
1000m以内まで近づかれたら戦車でも
落としにくるだろうなぁ
61式で確実に逃げ延びるには難しいけど頃合を読んでMSより先に
撤退行動をとるしかないんじゃないかなぁ…

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 10:42 ID:u84+wgJc
>>408
俺も一時期、狙われてるかもって思ったことあるよ。
61でしこたま撃っといた、ガハハ。

近寄られたら逃げるだけ損じゃん。
弾撃ち込んで少しでも稼げ。

412 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 11:32 ID:v1OYBbCV
うへー。味方撃ちする奴なんているんだ。
そういう奴は連邦の総力あげて排斥すりゃいいんじゃねーの?
といってもそこまで連帯感あるわけないし、無理だよな。

414 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 11:40 ID:EXzhiB4E
あぼーんウザイからこっちでやってくれ

UC-GUNDAM ONLINE 晒しage2
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6359/1081324828/

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 11:41 ID:Xg+8ilId
なんか、、、ちっちゃいよおまいら

そういうやつだけがのこるのか

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 11:43 ID:ABffo0K9
BFのログもとても見てられんしな。罵り合いとネカマの氾濫。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 11:44 ID:u84+wgJc
>>412
落とされたヤツって、横流し疑惑が出てるんだよ。
真偽は分からんが。

星もないのにダム、77D、コマ、色々乗ってるらしい。
俺が見たのは05、77D、コマ、短時間でね。
あと、ジオンと一緒に居るところを何回も見られてる。

まぁ、敵に横流しされて自軍が危険に晒されるのを考えれば、ありなんじゃないかと。
誹謗中傷チート以外、なんでもOKそうなゲームだし。

「落としてやる」発言の前か後に、落とされた人は酷いこと言ってたね。
そっちの方が問題だよ。

俺、連邦ね。

419 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 12:04 ID:TDuwUVmj
>>412
普通、打ち落とすか?
ジオンにGMあれば見には行くが、打ち落としたりしないぞ。
本運用で普通に交換とか出来なくなるだろうからな。
観賞用に敵MS有るのも、良いものだw。

その場の空気読めない?、または最強厨になりたかった?
どちらでも、奴らしいな。

不正利用で成り上がった奴、ああいうの相手にしたくないんだが、
05+コマ落とされた人、そうはいかないんだろうから、かわいそうだな。


421 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 12:14 ID:P3dYRybO
MSちょっとだけ高くなってる('A`)

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 12:14 ID:tgxaoMfc
機体性能の調整ねえ…。ガンキャノンどうなったのか…。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 12:16 ID:0zGpoaBk
>>410
敵に1000切られたら61じゃあ逃げ切れないからそのまま撃ちまくれ、
その方が金になる。

>>418
横流ししたくなる気持ちも分かる。
連邦じゃ低スキルが金を稼ぐの本当に難しい。
何せMSが敵を追いかけるから61じゃあ追いつけないしね。

後、ジオンでの一番高いMSは06S(241万)だろ?
金のある奴は横流しして貰いたくなるって。

まあ、横流しするのも好き好きだがばれない様にやるくらいの知恵は欲しいけどね。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 12:47 ID:n3G8ValG
ガンダム世界を再現なんだから、エルラン将軍が居たってええんじゃないか?

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 13:08 ID:msjHIpCj
○ん○機に落とされた香具師は前線やイベントで全然みかけなかったのに 
ガソダムやキャノンにのってたらすぃ


426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 13:09 ID:XKnx8udd
悲しいとき〜
敵のエースと距離800以下で回避された〜

悲しいとき〜
射程ギリギリでタゲられて当てられた〜


427 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 13:37 ID:XKnx8udd
で、結局ガンキャノンは今日のパチ前に購入した機体は凶暴なまま?


428 : :04/04/14 13:38 ID:6r/MrWFz
>>427
そりゃそうだよ。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 13:43 ID:g+t78uNi
>>423
>後、ジオンでの一番高いMSは06S(241万)だろ?
まだロギンしてないので妄想だが、内税になったのか?そうなのか!?
購入価格教えてた漏れ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 13:45 ID:XKnx8udd
ジオンは5.16パチ前キャノン狩りしそうだな...

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 13:45 ID:w6o0wjCb
ぽまえら、パッチ内容について手取り足取り教えてください。
おいらが知ってるのは
・ms高くなったポ(金額しらね)
・遠距離だとダメ少なくなった。(近距離はどうだろ)
・バグキャノンはダメそのまま。(パッチレア?)

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 13:52 ID:w6o0wjCb
ジオン機体
05   120万 ← 105万
06   250万 ← 200万?
06FZ 280万 ← 230万
06s  300万 ← 241万

約2割増しか? 買いだめしてた人は勝ち組だな。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 14:00 ID:Cl718VG8
か、勝ち組じゃ〜!!!
バグキャノン命中率そのままなんだろうか…

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 14:02 ID:0zGpoaBk
連邦機体
ジム   420万← 365万
コマ   480万← 420万
ジムキャ 390万← 375万
量キャ  500万← 385万
キャ   2000万←1150万(命中率低下)
ダム   4000万←2000万

連邦は正直ダムとキャノンの値上げだけで十分だよ。
つか、ジムよりジムキャの方が安いのはどうかにゃー?ww
そういや、61で前線出たんだがザクマシンガン強くなってねえか?
前まで1900mで2〜3%だったのが5〜6%になってたよ。
益々、戦車乗りは稼げないじゃないか・・・_| ̄|○

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 14:15 ID:Cl718VG8
連邦のMSのダメも上がってる気がする…
でもガンキャがちょっとまともになって
ええやんけええやんけー!!!




ちなみにおいらはゲーム内の
有名キャラとは何の関係もございません

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 14:48 ID:tgxaoMfc
全体的に耐久力が下がってる気がする。戦車の。
マゼラもボコボコ喰らうよ。

あとAMBAC上がり難くなってないか?

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 15:03 ID:0zGpoaBk
価格修正。
キャ 2500万←1150万
ですた。
スマソ_| ̄|○

連邦機体
ジム   420万← 365万
コマ   480万← 420万
ジムキャ 390万← 375万
量キャ  500万← 385万
キャ   2500万←1150万(命中率低下)
ダム   4000万←2000万

戦車の実弾   20← 30
MSの実弾   40← 60
MSのビーム  70←100
と価格が変わってますな。

>>436
コッチはマゼラにも良く当たるように感じた。
後、ザクにも当たるように感じたから連邦のMSの命中が上がったんかね?
まあ、ザクのダメージも程よく喰らうから全体的にMSの性能は向上したのかも。
AMBAC全然上がらないね。
タコにされて0.1上がれば良い方だよ。
それと、全体的にスキルの上がり具合が落ちた用にも感じる。
高スキルと低スキルの差を埋めるために補正を強くしたのかな?
ちなみに、当方スキル平均40です。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 15:06 ID:Cl718VG8
いつもより引き際を早くしなくちゃいけなくなったから
そう感じるんじゃないかな?
おいらも最初の一発目の戦闘でびっくりしてすぐ引いた


439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 15:20 ID:/djIlxbF
ガンキャパッチ前も後もかわらんで
統一性能落ちです
そうしないとMSバリエーション増やしたのと変わらんでしょう?
考えると分かると思うが実機じゃないんだから…。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 16:07 ID:n3G8ValG
なぜジオンのMSあなげに安杉でつか?
わちきの様な低レベルは一度落とされたら半月はだめぽやん
05相当のバリューモデル(実弾系)投入きぼんぬ。

それに相当するのって先行量産型ジムや陸ジムかな?

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 16:22 ID:CNHO+DDG
開発ルームはスルー?

442 : :04/04/14 16:31 ID:fyf5l0Ha
>>441
キャラリセは当分無さそうだね。

街がどれだ軽くなるか・・・。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 16:34 ID:dqU61WNN
ここは、星をみる人や、スーパーモンキーの攻略ページを見るような感動があるな。
楽しみ方を自分たちで作るというごっこ遊び感こそ、ゲームの原点だからね。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 17:15 ID:z/pYOSr0
値上がりとかさ、ガンキャの微妙修正とかさ・・・
新MSは当分実装しないって、時間が経てば経つほど
どんどんジオン不利になる気がするんだが・・・。


445 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 17:23 ID:iWk0m6Z+
まあ、βで必死でスキル上げとかやっても、もし本運用が開始されたら全部ZEROに
戻ちゃうんだし、βテスターも本運用が始まったらどれだけ残るんだか。

Winも95時代からβ版がMSDNから送られたりしてるけど、それに比べたらUCのβは
ましな方Win95/98なんか使い物にならなかったし、アップデートもなかったし、あるのは
バグの報告ぐらいなもん。
それと比べたらUCなんて一応パッチ当てとかのサポートもあるし。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 17:24 ID:6zVqP3jw
コマ落ちでゲームにならない…。みんなGeforce? Radeonじゃ無理なんかなぁ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 17:27 ID:n3G8ValG
>>444
ジオン側の努力が足りないのでは・

連邦の実用型MS高杉

MS乗るために必死に稼ぐ

貯蓄額と一緒にスキルも上がる

乗れた頃には中スキル

対するジオンはお手軽購入、お手軽撃破
若しくは買っただけで逃げ回ってるからスキル上がらないとか・・・

448 : :04/04/14 17:37 ID:fyf5l0Ha
まぁ、しょっちゅうガウうちもあるんだし
スキル上がんないのはジオンがへたれでチキンだからだろ。
いつも押し込まれるのも、チキンでへたれだから。
根本的にジオンのプレイヤーは忍耐が無いのだろう。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 17:59 ID:uVA0fEAh
>>444
どこを縦読みすればますます不利になったのか教えてください

>>448
晒された腹いせに余計なことを言うな
チキンはMSの性能にしか頼れないレンポだ
ガンキャ使わずにガチンコしてこい
ザクに攻め込まれるといつのまにかいなくなってしまうお前が言うな
身の程知らない香具師のおかげで泣きを見るのは漏れたちなんだよ
シーマ様に「ちゃんちゃらおかしいねえ」と言われるのがおちだ

ジオソのみなさますみません
狙うのは今ロギン中のガンキャ乗りだけにしてください
オナガイシマス 61乗りの下士官より

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 18:03 ID:z/pYOSr0
実際ガンキャだらけでまともに戦闘できないのによくやるなって思うよ。
ガンキャいたら前でても数秒でリペ戻りだから俺はMSでは前にでない。
現状でも、30万/hくらい(計ったこと無いけど)はでてると思うし、スキルも低くはない。
ただ、ジオンの戦力は一番強くてザク2なのに対して
金さえ稼げば、ガンダム、ガンキャノンが買える連邦の方が有利なんじゃないかと。
よってガウ撃ちは当然というか自然の流れというか・・・。
まあ、値上げでV作戦MSの氾濫は多少抑えられるかとは思うけど、
すでにガンキャノンが5,6体いる現状だとやっぱりジオン不利だな・・・。
って、対等な戦力で戦争しても面白くないな。
さっさと補給地点追加してくれれば解決しそうだな。
オナニーレスでスマソ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 18:06 ID:0zGpoaBk
>>438
いや、戦場でダメが50超えるまでマターリしてても0.1上がればいい方な気がする。
どうも、人によってスキルの上がり具合が違うみたいだから戦い方か、
隠しパラでキャラの個性とかがあるのかもしれないと考えてるけど。

>>447
それもあると思うが、やっぱMSの性能差はキツイと思うぞ。
ザクに追い回されてミデ撃ちばかりの毎日を送った経験のある身としては、
ひとごととは思えない。
とはいえ、連邦MSが高いから乗れる頃には中スキルって言うのは当たってると思う。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 18:08 ID:n3G8ValG
>>450
金さえ出しゃと言いますが旦那・・・

あの金額は一般兵ではとても出せませんよ。
必死になってやっとジム駒買える程度でつよ・・・

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 18:16 ID:n3G8ValG
>>451
> いや、戦場でダメが50超えるまでマターリしてても0.1上がればいい方な気がする。

撃って来る相手を見極める必要が有るぞ。
廃スキルな厨に撃たれたら命中しまくってスキルアップしにくい。
対してヘタレに撃たれれば避けまくってスキルアップしやすい。
同じダメ50%でも結果は全く違ってくるぞ・・・

前線の敵の展開具合とジャーナルの情報を見極めて戦況を判断、
廃スキル厨に狙われてたら即退却し別の方向から再接近がお奨め。

弱い敵ならガンガン撃たれましょう。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 18:21 ID:0zGpoaBk
>>453
なるほど、アリガd。
今度から注意して撃たれるよ。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 18:25 ID:z/pYOSr0
>>452
やっと低スキル脱出した俺が30万/h稼げるわけだから
高スキルなら100万/hくらい行くんじゃない?(前線のMSの数にもよるけどさ
とはいっても、今回の値上げでV作戦MS買いにくくはなっただろうけど。
まあ、それでも量産ガンキャ>ザク2なわけで、戦力差は連邦が圧倒的でしょ。
てかね、ザク2s買って貯金300万程度あるんだけど使い道がない・・・。
かといってMS落とされるのが嫌だから軽い時間にしか前でない。
まあ、アレですよさっさと燃料投下汁。生産とか航空機とかetc...

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 18:35 ID:n3G8ValG
>>455
> 量産ガンキャ>ザク2なわけで、戦力差は連邦が圧倒的でしょ。

圧倒的な価格差も考慮すべきかと・・・
役立たずで有名な並ジムでも06sの1.4倍だし。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 18:38 ID:n3G8ValG
フォーラムによると月末には輸送機実装とか・・・
楽しみですね>価格は不安だが・・・

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 18:45 ID:z/pYOSr0
>>456
タダのジムについては同情するよ・・・。
性能そのままで旧ザクと同じ値段とか
性能ちょっと上げてザク2sと同じ値段とかならいいのにね。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 18:53 ID:n3G8ValG
正直、RFF−05若しくはRFF−06のザニーシリーズが欲しいね・・・

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 18:57 ID:6l6OA8Ms
>>455
 61式とかにのってる連邦一般兵だとスキル平均50くらいあったとしても、調子が非常に
よくて30万/hいくかいかないかなんですけど。
 100万/hなんてMSに乗ってないと無理。
 ガウ撃ち、ミデア撃ちが続いている状態ならともかく、前線がすこしでも動くともう61は振
り回されるばかりで実際に戦闘ができる時間なんてのはジオンが考えているよりもずっと
少ないんですよ。

 ひとまず、ガンキャとか買えている人を連邦の一般だと考えない方がよろしいかと。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 18:58 ID:n3G8ValG
>>459
ザニーはRRFですた・・・

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 19:01 ID:TDuwUVmj
>>449
解ってるね
>>448
鼻が伸びてくるには、まだ早いと思うぞ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 19:08 ID:z/pYOSr0
>>460
そっか61ってそんなにアレなんだ・・・。
まあ、確かに前線が近い+足が速いマゼラの方が稼ぎやすいもんな。
駒とかに当てれば結構儲かるし。
連邦の一般兵がんばれw
癌キャの影響だろうけど、誰が悪いんだか・・・

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 19:09 ID:iWk0m6Z+
自分でジオン軍を選んでおきながら、戦力差で文句いってるバカは
どいつだ!!
何度も言ってるけど、だったら最初から連邦軍を選べよ。
俺は低スキルなジオン兵だけど、最初からそんなことは分かって
たから全然不満ないぞ。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 19:15 ID:oYsOk93r
スキル60以上だけど、61だと5時間で20万も稼げなかった

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 19:17 ID:n3G8ValG
>>463
基本的に
進撃中=追いつけないので攻撃不能
撤退中=全力で逃げないとダメなので攻撃不能

61にとっての攻撃機会は戦線が停止する極めて短時間のみでつ

撃っては逃げれる(追い撃ち可能な)マゼラがうらやましい。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 19:28 ID:tgxaoMfc
>>464
最近始めたばっかりですか?

俺まだ平均35程度だからなあ…。MSは平均50超えるまで封印しとこう。
既に一機落とされてるしなあ。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 19:30 ID:fj7c2rC5
>460
ですよね、61で弾買っても戦場が動いてると打ちきる前に撃墜されるし、
ジオンの人が言うほど連邦が優遇されてるなんて思えない。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 19:34 ID:tgxaoMfc
>>468
ガンキャノンの存在だけで連邦が〜連邦が〜って
オープンで文句言うヤツも居るけど、まあ解らない事も無い、ってくらい強い。
簡単なのは一度相手にしてみる事なんだが…。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 19:59 ID:0zGpoaBk
キャノンが動くと戦線が動く。
61はミデ前で戦線が降りてくるのを待つしかないかも知れないね。
まあ、ジオンが逃げても連邦MSが深追いしなければ良いだけの話かもしれないが、
今、保存してたMS乗ってるがハッキリ言ってMSの方が稼げるようになってる。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 20:08 ID:Xj8Fgz4Q
今日パッチ当たった後やってみて思ったが
ジオンの人がもっとザクに乗ったら連邦ガンキャいても押されるか以前のようにはないちもんめ状態になるんじゃないかと思った。
深追いしたり逃げ遅れたザクが落ちてたみたいだけど、それ以外の要因ではあまり落ちたザクを見かけなかったし。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 20:11 ID:pNaJ16qZ
>>466
主戦線だと61じゃ稼げないと思いますよ。

多少遠回りでも右か左に展開し、回り込んで1対1とか2対1程度を演出する。
で、撃破されるか、相手が退くまでまで戦う。

撃破されたら/base、
相手が退いたら、ダメージなしならその場待ち、ダメージありならこちらも退却。
61でできそうもない追撃して不利な位置に行くより、
相手が修理して戻ってくるのを待つ方が早い。

撃破数は上がらないし、結果的に慣れあい訓練に近い状態になるけど、
これが一番稼ぎ効率がいいと思う。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 20:20 ID:z/pYOSr0
>>471
結局今ジオンでMS乗ってる人たちってスキル平均どのくらいなんだろうか
全員がスキル平均50以上ならガンキャいても押せるかもしれないけど
スキルが低かったら的+ガンキャのエサにしかならないだろうし、すぐ落ちちゃうだろうし
ガンキャを相手にするとしたらあまり当たらないから、赤字か黒字かぎりぎりなとこなんじゃない?

↑で30万/hって言ったけど、俺はMS乗ってガンキャとか相手にすると1000発(200回)撃って
利益2万でるか出ないかくらい。自給計算だと20万/h行かないと思う。
もちろん比較的軽い時間で、ね。

だから、稼ぎとか考えてMSよりマゼラでって人が多いんでない?
つか、個人的意見だけど、稼ぐだけならガウ撃ちをマゼラで応戦、で十分。
物足りないけど。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 20:47 ID:iWk0m6Z+
>>467
はじめたのは最近じゃないけど、1日30分〜1時間程度しかログオンしてないから
スキル平均は30程度。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 20:55 ID:dj4ajcZ8
>>474
多少無理してでもMS乗らないと引き離されるばかりのような気が・・・
敵や味方の非難など気にせずチキンプレイで生き延びろ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:12 ID:vVEXDYlv
ジオンで二月からだけど今、丁度45ぐらいです。
PCへぼいからザク乗っても暴走するだけで戦闘になりませんw

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:14 ID:fxvB2J+S
ジオンの気持ちが分かる方法。
GMにおもむろに乗る。
ガンキャ乗ってる人に頼んで1999で8発撃ってもらう。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:27 ID:EkRpGgF5
連邦の気持ちがわかる方法。
Zキーを押さない。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:34 ID:dj4ajcZ8
>>478
そこまでする必要は無いぞ
撤退の合図が出てから「3秒間」待つだけで充分

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:42 ID:tgxaoMfc
三秒か。ガンキャノン相手だと死ぬな(ワラ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:45 ID:dj4ajcZ8
そう言えばキャラセレクト機能が近々実装とか・・・
やっぱみなさんも新キャラ作ります?

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:55 ID:bhIO0Dan
廃人ウザイ氏ね

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:56 ID:sDYw5dfU
新キャラ作って金移動のみ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 22:33 ID:r2TjtEvw
ジム、ジムキャのビームは修正なしですか。そうですか。(つД`)

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 22:41 ID:vVEXDYlv
それより、最近頻発するアプリおち何とかならんのか。。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 22:55 ID:z/pYOSr0
月末の実装予定項目。
・都市実装
→どーせハリボテ、観光くらい。

・輸送機実装
→長距離移動手段により観光が楽に。

・キャラスロット増設
→おそらく新キャラは手持ちの金はないので敵勢力の体験、スパイくらい。

早くBF追加してくれ・・・orz



487 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 22:58 ID:sDYw5dfU
ジオン左ガウに、ずっと動かない人いるけど、あれ何?
今日、昼の1時ごろ入った時もあの場所にいたし、今もいるし

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 23:00 ID:D3SgeigB
当方ジオン。
先週から久々にログインした。平均ロギン時間1〜2時間。
で、一週間たって上昇したスキル、平均20.0。今30くらい。
戦法はマゼラで普通に撃って弾なくなったら破壊されるまで射程ギリギリで撃ってもらう。
弾なんか買わない。一銭も使わない。
やっと貯まったのがたったの10マソ。
前にやったときにザクS買ってそっこう破壊されてたので、所持金全部で10マソ。
でもやっとザク買えると思ったら12マソに値上げ。
ショボボボ━(´・ω・`)━ン

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 23:34 ID:Cl718VG8
おかしいな
低スキルのガンキャ弱くなったと思ったんだが
気のせいか?命中率も下がってるぞ、タブン
1900台のダメはまあしゃあない もとより中距離支援型だしね

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 01:02 ID:3fb/K2xG
都市のなかにBF作ったら、面白そうだな。
砂漠戦もそろそろ飽きてきたし。

今のサーバのスペック(サーバ側のソフトの仕様も含めて)じゃ無理だろうけど。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 01:10 ID:oj9/AcSx
ウム、市街戦もやりたいのう。
再来年あたりのPCスペックなら可能だな。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 01:14 ID:tHe0lTtF
>>486
orz

連邦は量産MSが軒並み値上がりして更に・・・orz

493 :シーマ・ガラハウ:04/04/15 01:59 ID:JjpkcG8O
ついでに軍としての統率も取れてないし

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 02:05 ID:tsJeM7o7
>>493
無理言わんといて下さい・・・
ザクと違って安く無いんですよ・・・連邦MS
ジオンみたいに能無し司令官の特攻で玉砕
・・・なんてもったいなくて出来ません

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 02:29 ID:oj9/AcSx
ところで聞きたいんだが、レーダー使ってる?
敵と味方が同じ光点なので意味ねーんじゃ?とか思ってるんだけど、なんか役に立つ?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 02:31 ID:5TfkXBuQ
>>494
変な暗号使ってもバレバレなんだよな
ジオンがいろいろやるのはいんだけど、
もっと頭使ってこいよなw

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 02:34 ID:1+8tkNwD
近づいた敵が赤く光るよね。目視出来る距離で(ぉ

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 02:35 ID:tHe0lTtF
>>493
姐御、部隊というものが無いのに軍として統率を取れというのは土台無理な話ですw

>>495
撤退のタイミングを図るのに使ってる。
レンジが3500、5000のレーダーだと陣形が崩れるのが一発で分かる。
攻勢の時はレンジを2500にして、敵が孤立してたら一気に突っ込むようにしてる。
こんな感じで使ってるんだが参考になったか?

後、敵味方の判別がつかないのはミノフスキー粒子の影響という事にしといた方が、
精神衛生上宜しいかとw

499 :シーマ・ガラハウ:04/04/15 02:37 ID:JjpkcG8O
>>496
はははは
作戦バレても対処出来なきゃバレて無いのと同じじゃないか
頭使うのはそっちの方だよw

>>494
じゃああんたが指揮取ってみたらどうだい?
敵ながら応援してるよ


500 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 02:42 ID:tsJeM7o7
>>499
遠慮しときます・・・
部下を犬死させる愚策なんてとてもできませんよ。

・・・でも帝国陸軍の玉砕戦そのもので結構笑えたよ。


501 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 02:46 ID:drgcEgW6
そろそろコテウザイ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 02:52 ID:5TfkXBuQ
>>498
ジオンは連携ばっか主張するよね
所詮烏合の衆だと思うけどね
まともに働いてる部隊とかあんの?
過去の栄光は聞き飽きたしねw

>>499
がんばりますわw

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 02:58 ID:oj9/AcSx
>>498
イエース 1009!!
しかしレーダーでかくて邪魔なんだよなぁぁぁぁ。。。
UOやMoEみたいに画面外に設置できるようにしてくれんもんかねぇ。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 03:03 ID:zVBOCP76
>>495
遊撃隊にはレーダーは必需品です。5000がメインですね。
孤立した敵を探す、退却路を確保するなどこれがないとしんどい。
マゼラは足が速いのでこっちに向かっているかもわかりやすいです。

そっか・・・レーダー見ないひともいるんですね。
だから側面攻撃も成功しやすいんだ。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 03:16 ID:zRxF5vBO
俺は今日の作戦は成功だと思ってるよ、“楽しかった”という点で。
戦果はどうだったか知らないけど、マンネリ化してた俺にはいいイベントだったよ。
でも、ちょっと戦力分けすぎだったかな。
数が少ないから2部隊か3部隊じゃないと戦力にならないと思った。

まあ、また近いうちによろしく。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 03:47 ID:FVAvrQUX
>>504
敵と味方の陣形がある程度把握できるし
目視できないPCの存在が一応把握できるし
レーダーは見れないとこわいよね…
おいら的には普段は5000、戦闘区域は3500が多いかな…
NSがレーダーに映っちゃうのがなんとかならんかなと思うけど

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 04:23 ID:o9wE0b9e
ま、勝ってる軍はまとまり悪いのは毎度の事
連邦も、MSが今みたいに多くなかった頃はそれなりにまとまってた罠
61だらけだと、そうでもしなきゃまともに戦ってられんかった

今のジオンは押されてるからこその必然(自然)のまとまりとはいえ
俺はうらやましいね、連帯感みたいな感じがさ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 05:52 ID:6I3uxmTW
何度も言うけどさ バグだろうが未調整だろうがガンキャノンの強さなんかたいした事ないよ
今のガンキャノンよりも何倍も強いザクなんかたくさん居たじゃん
その頃は連邦にMSなんか一機も居なくて 殺されても失うものは戦車と多量のスキルだけだったからあまり問題視されなかっただけでそ
その戦力差を埋めるべく連邦の募金MSなんかが生まれたんじゃん(すぐ撃墜されてたけど)
立場が変ったからって不平不満言い過ぎでないの?ジオンはさ
当時の高スキルザク(低スキルザクなんか存在しなかったが)の攻撃力なんか今のガンキャノンの数倍だよ
ザクの防御力は低かったけど敵は61式だけだったしね・・・
オープンチャットでのジオンの不平不満は聞き飽きたし見苦しいだけだね
開発側に自分の意志を伝えるシステムがあるんだから利用すればいいのに

ちなみに今の状況はMS購入システム当初に何人もが予想した通りだと思うね
はじめはジオンが圧倒的有利で徐々に連邦有利になっていくって感じだと思うけどね
まあMSの調整は今後も必要だと思うけど・・・

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 06:11 ID:XBz+oXqS

唐突に何を言い出すかと思えば、また話をループさせる気ですかww
>何度も言うけどさ
正直聞き飽きた。同じことしか言えないんだったら黙ってろ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 06:14 ID:oj9/AcSx
ガンキャ別に自粛せんでもいいと思うね。
バランスとれるどころか逆に連邦が劣勢になってしまってるっぽいし。
ミデア撃ちされて喜ぶ連邦もいることは事実だから、一長一短ではあるが。


511 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 06:39 ID:o9wE0b9e
>>510
ミデア撃ちされて喜んでるとゆうより
特に低スキル61乗りはね、撃てる時間が長い状況を喜んでいるのさ
別に場所はどこでもイイ訳
足の遅い61は前線がミデアに近ければ近いほど撃てる時間が長い
ただそれだけのこと


512 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 07:24 ID:EVMsqutV
>>508
イベント資金での旧ザク忘れてるだろ。
あと御前のダム忘れてるぞw。

>>509
「正直聞き飽きた。同じことしか言えないんだったら黙ってろ」
禿同。自分の都合良い部分しか覚えてなさそうだし。

>>510>>511
元キャノン乗りが仕切ってたね。
低スキルの育成遅らせたんだから、今になって責任とってるのか?


513 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 07:35 ID:C3exYA5y
>「正直聞き飽きた。同じことしか言えないんだったら黙ってろ」
>禿同。自分の都合良い部分しか覚えてなさそうだし。

つか、おまいら両方に同じ事を言いたい

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 08:28 ID:yS/lQ6M+
昨夜の強襲作戦の目的はMS価格改定に便乗したガンキャの殲滅でしょ?
で、どの程度成功したのかな?

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 09:25 ID:FVAvrQUX
>>508
いいかげんうざい
ガンキャがたいしたことないなら乗るな
ガンキャが5,6機もあることが設定どおりなのか?
強力なMSに乗れば敵から嫌われるの当たり前だし
つべこべ言わずに乗れ

ハックする理由にもならない 単に恨みをはらしたいだけの
ぼまいの思想は捻じ曲がってて根暗で自己中でテスター減らすだけ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 09:39 ID:at6V0AhM
>514
収穫ゼロ。今夜はもっと集中放火して一匹は血祭りにしてあげてやらにゃねぇ。
あと用兵上の指摘させてもらうと、移動スピードが違うマゼラとザクとを共に動かすのは
ちと無理があったかも。

・奇襲部隊として側面から攻撃するなら、まずはマゼラ隊を先行させるとか。
・ガンキャ撃破を最優先目標とするなら、マゼラ隊とザク隊の侵入経路自体を変えて
 マゼラ隊は正面付近でガンキャが上がってくるのを釣るとか。つまり囮ね。

なんにしても部隊分けとその連絡手段をスッキリさせたいねぇ。あとタイミング合わせ。
正直、スキルとかチャットで一喜一憂するより集団で奇襲する時の興奮さえ味わえれば
それで良いような気がします、このゲーム。
ああ〜宇宙時代よ再びきたれー!

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 10:14 ID:yS/lQ6M+
「ガンキャ狙い」そのものが作戦失敗の根本的原因なんだけど・・・


518 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 10:37 ID:9T2gHdWE
ガンダムやキャノンの数が限定されてるゲームをやりたいと思う?。
劇場板のキャンノのマーキングは108と109だよね。
いっぱい居るのかな?。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 10:47 ID:yS/lQ6M+
>>518
RX77−2ガンキャノンは6機製造されてうち3機がサイド7に運ばれてる。
・・・って話だよ。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 11:41 ID:WpOcE9a4
昨日はガンキャ壊滅作戦じゃなくて普通の多方面攻撃だよ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 12:15 ID:zUFUJ9KU
GeForce 6800ULTRAか...
そのうちUCの推奨グラボになるんだろうな。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 12:17 ID:LxeGIAgE
RX-77-2キャノンは比較的良好な実戦結果が出されたため
少数ながらも量産がおこなわれている  らしいです。
コアブロックつかうキャノンじゃ高いから量産キャノンである77Dがでてきた
という設定なんでしょうな。
クロスレンジがない今だとキャノンは強すぎじゃ。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 12:31 ID:EKjutNlv
>>516
連邦の方からの感想なのだが、
後方をMS隊のみ両サイドをマゼラ隊のみって割り切って編成した方が良かったんじゃないか?
と思ったよ。
今回の改訂でザクの装甲がUPしたみたいだし、MS隊のみの方が突貫力はあると思うよ。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 12:39 ID:yS/lQ6M+
突撃の目的が良くわからんな・・・
ただミデアに触りたかっただけか?

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 15:08 ID:o9wE0b9e
>>521
UCテスターなら誰か買うかも?ね・・・

どっちかというと鯖の方とプログラムの問題らしいとか誰かいってたけど
とりあえず現状は激重の為、最強のPC環境を用意したくなるからナー


526 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 16:26 ID:IWu4xUYg
/auto で戦場に向かってるんですが、
いつ着くんですかこれ。
1時間ぐらい同じ画面ながめてますけれども。


527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 16:35 ID:o9wE0b9e
>>526
釣りですか?違ったら失礼
戦車なら/alightで降りて/baseで一瞬でBFへ行けますよ

もしMSに乗ってるならそのまま後1時間程で着くので
そのままもう少し辛抱汁!



528 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 16:37 ID:IWu4xUYg
>>527
thx
降りたまま戦場いっても戦車のれるですかね。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 16:39 ID:o9wE0b9e
>>528
戦場で新車ゲトできます、心配御無用・無問題!

530 : :04/04/15 16:40 ID:ZTXpJvds
>>528
( ゜д゜)ポカーン


戦車はBFのミデアでタダで手に入るよ・・・。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 16:47 ID:o9wE0b9e
>>530
所属不明だぞw

>>528
フォーラムを隅々までよく目を通しておいた方がいいYO!
誰もが親切なわけじゃないんで、そのくらいはしておくべし!

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 16:52 ID:HVOZKH0l
マニュアルをちゃんと読まない人は嫌い

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 17:04 ID:o9wE0b9e
>>532
俺はマニュアルは見てなかったが、
UCスレを見てたおかげwでゲーム内で人に聞くことなかったな


534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 17:11 ID:zRxF5vBO
この時期に新人か・・・

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 17:20 ID:yS/lQ6M+
まだCD配付してるのかな?

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 17:48 ID:ygawfF91
>>523
ザク装甲UPってマジ?
だとすると
古いMS乗ってんだけど、戦車からの攻撃が
1激3%ぐらいになったような気がするんだが
前は1%ぐらいだったから、装甲ダウンかと思ってた。
 ↓
所持MSデータってユーザー毎のデータベース側にあるんだなと
思い、パッチのたびに買い替えないといけないのか…。

先に誰か言ってたMSデータは共通データを繋いでる作りではなさそうですね、
すごい設計してますね・・・^^;。


537 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 17:55 ID:HVOZKH0l
カスタマイズしたくないのですね

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 17:57 ID:EKjutNlv
>>536
連邦も似たような感じだ(;´д`)
買い替えしないと持たない。
駒も77Dも装甲がUPしてるから。
だから、キャノンも買い替えが無いと命中率の良さは変わらないって事だ。

発売時期によってMSの性能が変わるのは勘弁して欲しい。
どうせやるなら、GNOのようにザク(+1)とかして分かり易く発売して欲しいものだ。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 18:29 ID:tsJeM7o7
>>536
> 先に誰か言ってたMSデータは共通データを繋いでる作りではなさそうですね、

ユーザー毎のカスタマイズや部分破壊機能を考えての事では?
スペック非共通化は・・・

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 18:31 ID:tsJeM7o7
>>538
マイナーチェンジモデルは購買欲そそるのでは?

マイナー前モデルを中古として安め販売して改良モデル買ったら?

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 18:37 ID:ygawfF91
FZ(A)と06Sペアで300万の抱き合わせ販売してみようかな


542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 18:52 ID:tsJeM7o7
今夜のジオンはどんな作戦で来るかな?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

543 : :04/04/15 19:22 ID:ZTXpJvds
>>542
シーマによる能無し突進だけだろ。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 19:25 ID:2dgC8Jfe
シーマがんばれ。超がんばれ。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 19:49 ID:EKjutNlv
>>540
それをやる予定。
まあ、連邦MS高いから安めにすると買ってくれる人が出るだろうしね。

>>541
連邦で買ってくれる人が出るかもしれないなw

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 00:25 ID:a+2Vibl/
>>539
カスタマイズって事は、
生産系実装も近いのかな?
それよりも先にキャノン系の機体の肩に付いてるのを、
撃てるようにして欲しいのだがw

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 01:10 ID:O5e2MfgH
>546

カスタマイズ可能なように内部データ構造を造り込んできたからといって
生産系実装が近いかどうかとは何の関係も無いと思うぞ。
ただ、生産系(MS生産)を実装する前(あるいは同時)にはカスタマイズするための
パラメータを内部データとして持てるようにしておかなければならない、
どうせやらなきゃいけない仕掛けは早めに(始めから)作りこんでおくのが吉だからな、
後から機能を拡張するためのプログラミングする手間を考えると。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 01:53 ID:YRD9hq2c
>>525
サーバの方とプログラムの問題らしいと言ったのも、 >>521 も僕です。
明らかに3Dゲーマー狙いの製品ですね。
僕はGeForce 6800ULTRAはATIの動向を見てから、NVIDIAが有利と判断したら買うつもりです。
ただし初期ロットはバグとかが心配なので、それ以降になると思いますが。
(予想価格7〜8万ぐらいかな?)

UCに限らず3Dゲームがドンドン重くなってきてるようですからね。

549 : :04/04/16 03:07 ID:IXYGk81T
>>548
でもまぁ、本来はハイエンド機じゃなくても、そこそこサクサク動くのが常識だとは思いますけどね。
ま、描画エンジンの改良等でこれから軽くなるとは思いますけども。

その、nVIDIAの新カードとラデ9800XTって、どっちが高速なんでしょ?。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 06:40 ID:hfDvrXOb
.

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 08:14 ID:NDq/9kpJ
>>539
そういう仕様があるんですね。
なら弾の残数と同じで、ユーザー個別にもつ必要もありますね。

新しいMSの方が回避高そうですね、
装甲は、微妙な差かも。


552 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 08:34 ID:BcK6r6/1
>>549
その点は心配無いと思うよ
正式サービス時にはローエンド(廃版)になってるから

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 11:16 ID:rfZf+zlP
>>552
すごい皮肉ですね^^;

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 11:35 ID:ukzH9NDo
>>551
77Dは回避がUPしてるようだけど、
駒は大して変わって無いようだよ。
旧駒でもかわすかわす。
装甲は1500m以下戦で差が出るようだ。
マシンガン機体(ザク含む)の近距離戦のダメージが大きくなってるとのこと。
77Dは中距離戦向けになって1500〜1900の命中が良くなってる模様。


555 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 12:08 ID:NDq/9kpJ
>>554
参考にしますね。
77Dで稀に当ててくるのが居るし、命中率が良くなってそうですね。
コマは変化すくなそうですね、旧MSでも新MSでこちら当てまくれるし。
1500m以下はミディア付近の戦場では、突っ込む勇気なかったけど。
修理後に一斉に反撃されて逃げるのは怖いw。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 12:14 ID:NDq/9kpJ
下げ推奨でしたね…

後マシンガンでもザクは装甲の薄さから、1000m切ると不利っぽいよね。
1000から1500での微妙な距離で撃ちあうのが吉っぽい。
相手よりステに自信あれば、距離詰めちゃうのも手ですがね。
(エースっぽいかな)

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 12:18 ID:nOTGHlKb
懐かしき宇宙遠いところ
仲間達との約束の地
今は帰れぬ故郷よ
重力に縛られしこのからだ
連れ帰っておくれ魂を
懐かしき宇宙遠いところ
いつか帰ろうあの場所へ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 16:32 ID:Bl47h9+c
test

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 16:33 ID:BcK6r6/1
先日の特攻作戦以降ジオンに元気ないけど・・・
もしや特攻部隊壊滅の経済的ダメージから立ち直れてない?

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 16:42 ID:VLaSUslE
次のイベントはMS3on3か

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 16:55 ID:VrOtbr2h
>>549
3Dエンジンは自社開発なんだろうか?
世の中には優秀な3Dエンジンがいくつか存在しているのだが。
ディンプスもPS2用の3Dエンジンは作ったことは、あるだろうけど
DirectX対応の3Dエンジンのコードを書くなんて、初めてなのに
描画エンジンの改良なんて普通に考えても、すごく時間のかかる
作業を自社開発って、少し無謀なように思う。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 17:25 ID:/NEsgofF
>561
 どうりで、開発ペースが遅いと思ったら、そんな所にパワーをとられていたんですかね?

 ところでこのゲームメモリ管理杜撰じゃね?
 なんかゲーム始める時にメモり足りねえとか言われて終了したり
 終わった時にメモリエリアxxxx,xxxxに書き込みできません。
readエラーとかでる時もあるし・・・
 アプリエラーもまだ直らんしなぁ。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 18:14 ID:4gb4F8pB
CGを細かく作ってる点は評価できるな。
ザクの目なんかも赤丸テクスチャ貼っただけ、とかじゃなくてちゃんとカメラみたいになってるし。
一色ベタ塗りだったアニメと違って質感あるし、ずっとかっこよく見える。

564 : :04/04/16 18:19 ID:YtFqRRta
>>561
知らんけど、描画を軽くします と言う旨の発言が開発ルームにあったと思うよ。

>>563
確かにモデリングは素晴らしい。けど、多分あまりに作りこんでるせいもあると思う>重いのは。

それなりに快適にできるのが、平日の昼間or深夜3〜5時ってのは勘弁・・・。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 18:24 ID:5elMxgzz
>>562
メモリ管理はダメダメですね。

それとメモリは1G以上必要みたいですね。
BFでは、メモリ消費は少ないですけど、市街地に入ると、ページングファイルへの
アクセスが多くなってハードディスクが激しく回ってますからね。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 20:17 ID:bGGf13yf
>>564
開発初期の頃、MSに2万ポリゴン使ってるとか車輪を丸くしようとするとポリゴン数が
増加してこまっちゃう、とかいってた方々ですから

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 20:56 ID:53z4bvCg
今回のコアブロックの呟きはまともでしたね。
どおりで話題にのぼらないわけだ。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 23:55 ID:BJj+Cy60
>>567
なんで?と思い、見てきたら、
「アプリ落ちで撃墜されたMS返して」っていう内容が多かったw。
MS購入バグで破産した人(一人)や、普通に破産した人に
友軍の協力でなんとかしろって方針だから無理だって。
ユーザー(テスター終って)になったら補填してくれんのかな?

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 23:57 ID:alRwiRNi
おい

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:17 ID:26mrEGZT
>>568
たかがゲーム内での出来事でそんなに熱くなれるなって感心してしまう。
リネージュの場合は韓国でリアルの世界で事件(確か殺人もあったような)に発展した例が
沢山あったから、それと比べれば可愛いもんだが。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:43 ID:GMvt0ttk
>>560
高スキルのみのチームが結成されてあっさり優勝が決まりそうだな。

>>568
運用管理はディンプスじゃない事を祈ってしまうな。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:44 ID:k0jcOUqk
>ユーザー(テスター終って)になったら補填してくれんのかな?
意味不明だな。wwww
そういや、UOは大昔にバグで消失したアイテムの保証をしていたが
ウソの報告をするユーザーが増えたせいで、一切消えたアイテムの保証は
しなくなった。大体金払ったら、補填してくれって訳わかんねぇよww

まぁオープンしたらこんなのが山盛りやってきて、公式で吠えまくるんだけどなw

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 01:36 ID:H2NVATQg
>570

それは違うと思うぞ。例えゲーム内で稼いだゲーム内でしか通用しない通貨であっても金は金、
資産は資産なんだと思う。人々が価値があると考えて、その労力を費やして手にいれたものは
その人間及び他の人間が価値があると思う、つまり欲しがる限りは本当に価値がある事になる。

つまりゲーム内通貨やゲーム内の資産は現実における金銭や資産と原理上何ら変わらない。
RMTが行なわれれば本物の通貨との交換レートもできてしまう。
ゲーム内の経済活動はある意味、本物の経済活動なんだと思うぞ。
システムに問題が起これば巻き戻り等で吹き飛んでしまう不安定なものではあるが、
それを言ったら現実だって同じだよな。
株式はいつ紙くずになるか、家は地震でいつペチャンコになるか分からないw。




574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 01:40 ID:IW/+EYp5
誰か発売直後にNV40の人柱になって、街を見ようという豪の者はおらんか
あぁ、俺は金ないからむりぽ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 02:51 ID:MunBCLgE
既出かもしれんが、昔はガンダムパーフェクトウェブのトップにUCへのリンクがあったよな。
さっき何気なく見たらなくなってるんだけど・・・これって前兆か・・・?

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 07:18 ID:evtmL1xr
>これらの乗り物を工場で作ることもできますし、修理や調整を行うこともできます。
>戦争に参加せず、地上で作物を育てたり、釣りに行ったり、理容師や医者や料理人になることもできます。

公式にこんな触れ込みがありますが、実装されてるんでしょうか?
もしやってる人いたらどんな感じなのか教えてください。。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 07:58 ID:n8vTu+Pz
>>576
ゲーム内では長髪が流行っているので理容師をやっている人は少ないですねぇ。
空腹になるとスキルの上がりが悪くなるので、結果料理人は結構儲かっているようです。
農作をする人が少ないので食料は野に湧く食材を集めては売買していますよ。
今のところ手軽に儲けるなら食材探しがいいらしいです。
私は仲間と鉱物売買の会社(ギルド)で事務員っぽいことをやっています。
仕入れ(収集・買取)と出荷(生産開発系の人におろし)って感じですね。
水中用MSと船が実装されていないので、釣りは沖釣りだけですね。
魚は釣れないので雰囲気だけですけど。

戦争に参加していない人達はこんな感じです。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 08:21 ID:Lkslu5Xh
オレはジャンクの回収屋やってる。
戦場を回って、MSや戦車の残骸を拾ってまわるわけだ。
たぶん>577のギルドにも卸したことあるんじゃないかな。
資源は限られてるわけだから、リサイクルは重要だよね。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 09:05 ID:ju+Ffynw
料理人は儲かりますね。さらに2垢で農作やればウハウハですね。
おかげでMSは全種類持ってます。ただ戦闘してる時間は減りますです。




580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 09:08 ID:evtmL1xr
>577>578
激しく参考になりました!サンクス!
そうですか〜。面白そうですね、ジャンク屋とか。。
今はUOやってるんですが、意外とすんなり移行できそうな感じかも・・。
UOだと料理はほとんど儲からないですけどね。。。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 09:10 ID:evtmL1xr
>579
サンクス!料理人いいですね!
完成が楽しみであります。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 09:31 ID:KgDCPatd
へ〜

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 09:46 ID:gvoXLKDA
漏れは1stでMS乗り、2ndで医者やってるよ。
今はまだラグい時間なんかはまともに戦闘出来ないしね。
けど人が多い=怪我人も多いので医者が儲かる儲かる。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 09:58 ID:6+x76QVD
脳内スレと統合ですか?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 09:59 ID:sP28Ebn5
そういやあったなそんなスレ。割と良スレだった。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 10:08 ID:bNsDXqCr
ジャンク屋も料理人も収入は初級パイロットよか全然イイよな、確かに。
だが俺の一番のお薦め職業はなんつっても政治家。
まー現段階では政治っつっても投票システムの管理とか各補給ポイントの経営ぐらいしか
やることないけどな。
俺の担当は某BFのガウ(右のほう)の物資取り寄せ係だけど、
MSの仕入額と販売額を適当に操作したりして儲けまくりですわ。
なんつってもジオンは地上では常に品薄状態だからねw

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 10:18 ID:nCAbGTV8
みんな甘いね。密輸が一番儲かるのにねぇ

ジオンでもガンキャは羨望の的です。
機体だけでなく継続的にビームカートリッジも売れるし
とってもおいしい商売ですよ。ハイ!

メンテナンス契約による修理引き受けもバッチリです。

588 : :04/04/17 10:22 ID:D5NPFLZ1
>>587
確かにビムパで継続的に儲けれるな・・・。
でもま、漏れは背信行為はできん・・・。

で、何で今日はネタ祭りですか?

589 :某ギルドの事務員 ◆usGmin/Cuc :04/04/17 10:25 ID:n8vTu+Pz
>>586
大所帯のギルドが有利な糞投票システムはどうにかならないかと。
喪前らのためにUCやってんじゃねーぞっと。
弱小ギルド員の愚痴ですた。

>>587
結構面倒臭いんだよなぁ、アフターケアーとか。
揉め事になるケースも多いし、すぐにここに晒されるし。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 10:34 ID:evtmL1xr
ひょっとして釣られてますか?ワシ・・

591 : :04/04/17 10:39 ID:D5NPFLZ1
>>590
思い切り釣られまくってます。

592 :事務員 ◆usGmin/Cuc :04/04/17 10:43 ID:n8vTu+Pz
>>590
こーなったらいーなーっと、願望を込めて美味しく釣らせていただきますた。
荒廃したスレへ一服の清涼剤を提供してくれた>>576さんに感謝感謝。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 11:00 ID:evtmL1xr
(;゚□゚)yヾ ポロッ
正式運用の際には釣り師になってやるー (;゚∀゚)=3

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 11:40 ID:zBknmRgH
久々にワロタ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 11:43 ID:OriOX+Wo
笑った反面、虚しくなってきた・・・。
5年後くらいには↑のレスがネタじゃなくなってるといいな

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 11:59 ID:LkwMq6ZS
和んだよ

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 12:04 ID:UYwp6QuO
事務員乙w

598 :ズゴック:04/04/17 12:21 ID:WWwgH/2h
なんかつれた?

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 12:38 ID:a0zV3N7z
本運用になったら、核兵器、コロニー落しが出来るようにしてはしい。
それとβテストでのオーストラリア大陸って、コロニー落とし前の地形になってる。
連邦がMS持ってる時期なんだから、オーストラリアにはコロニーが落ちてるのに
ちょうど、BF,シドニーあたりは、コロニー落としで、なくなってるはずなんですけど。



600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 12:40 ID:LkwMq6ZS
>>599
ベータ最終日でコロニー落としのテストの予定です

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 14:00 ID:nCAbGTV8
>>600
なるほど!
コロニー落としでテスターを全員あぼーんして
そのまま正式サービスに突入か・・・

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 16:08 ID:P2M28s//
>>600
うまい!ラーメン一杯!

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 16:33 ID:OriOX+Wo
しかしコロニー落としできるのはいいけど
いつかはコロニーがなくなるほど落とし尽くされて殺伐としないのだろうか。
落とすコロニーがないとかいう状況になったらどうなるのだろう。
地球があなだらけ、というか陸地がなくなるんじゃないか。
コロニー落としイベント専用コロニーでも作るのかな?

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 16:56 ID:Lkslu5Xh
このゲーム発売するまでに金かかりすぎて、月額料金とんでもないことになるんじゃないか?


605 : :04/04/17 17:42 ID:VOJz0Seg
>>604
開発にウン十億かかったゲームも一般的定価で売られる

そういうもんよ。
高くすれば元がとれるわけでもないし。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:47 ID:LkwMq6ZS
逆に売れなくなるよな

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 19:36 ID:EOj3xZ31
ジャーナルで「先生」とか見るんだけど、何の事?
UCのスラング?

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 20:45 ID:72BSlopC
1.小馬鹿にする意味でずれたこといってる奴に
「先生〜!○○は○○ですか〜!」と先生スレのように突っ込む。

2.純粋に信者付きの気もいヒッキーを崇める信者の発言。

ゲーム内で先生と呼ばれる人間ってやつはリアルで碌な人間だったためしがないさ。


つうかこのゲーム。せっかくリアルスケールなんだから射撃を放物線的処理しろよと。
1490と1500で威力が極端に変わってどうするかと。
ライフル(ガンキャ)も距離のびると威力上がるアホ設定じゃなく弱めで距離による減衰が低いとかさぁ。
スプレ-(GM)は近接である程度威力あるけど減衰が激しいとか。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 00:07 ID:wbs4jP+z
>608

「せっかくのご要望ですので、ビームガン(ライフル)の弾道を放物線処理しました。
 なお、実体弾の弾道はこれまでどおり直線です。」
だったらどうするw?

というか戦車が撃った砲弾は今でも放物線で軌道が描かれていると思うぞ。
表面的なグラフィック表現だけだけど。
(弾はオブジェクト=物理的物体として処理されていない、ただのパラメータ)

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 00:38 ID:W+aBaHtN
>>608
ジム、一応修正加えられたらしいけど相変わらず使えないらしい。
回避低い装甲薄いでどうやってビームを当てれる距離の1500m以下まで近づけと言うのだ…orz
マゼラに対するダメージが1%でも良いから1600m以上で当たるようにしてくれよ。
後、ガンキャ中距離で命中率が良いのは分かるが威力が上がるのは勘弁して欲しいと連邦の漏れでも思うわけよ(w
ところで、ジオンとしてはガンキャの1500m以上の威力ではどれくらいが丁度良いと思う?
漏れは1500m以上でザクに3〜5%ぐらいが丁度良いと思うのだが。

>>609
想像してしまったじゃないかYO!(w


611 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 01:10 ID:PyuXdnVb
あれだよあれ

BF分散、接近戦実装が近いんだよ多分

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 01:16 ID:yHJ5G4h6
いよいよグフ降臨も近いか!?
とりあえずグ・フフよかったな。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 03:03 ID:2VR8QLy6
>>609
現状だと戦車は近くても何故か上に撃つし。

>>610
スナイプメインの機は近から遠まで減衰殆どなしの低威力ってところなら許せる。
汎用機は近場での威力は高いけど減衰率が高いとか。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 05:49 ID:3QenL12Y
>>611 
接近戦実装か…

何もない砂漠では接近戦は起こり難いんだが
どうなんだろう…
障害物判定も実装されるのかな、ワクワク

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 08:46 ID:08OlK/3z
>障害物判定も実装されるのかな、ワクワク
障害物に半分隠れた場合とか、一体どう判定するんだろう?
ガンダムは大味なゲームだから障害物はあっても、命中判定は
そのままの気がする。。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 08:53 ID:SPkV21Dd
>>610
原作に忠実に処理すると

ガンダムやガンキャはマゼラの零距離射撃受けない限りダメゼロでしょ?
ザクマシンガンも近接射撃しないと効果無かったよね?

それに対してビームライフル攻撃なら殆どのMSは一撃必殺になるぞ。
ムサイ級軽巡洋艦でさえ3発程度で沈めれるし・・・

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 09:03 ID:Iyv5q82w
そんなんわかりきってるさ
だがな、真に恐ろしいのはGでもガンキャでもチーでもなく

アプ落ちさ・・・

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 09:17 ID:SPkV21Dd
今大変なのは同情するが・・・我慢しようよ
本提供になればジオンからはガンキャ以上のMSやMAが
わんさか出てくるんだから・・・

その時にゲームバランスの為にビクザムやエルメス、ブラウブロや
ジオングを超ヘタレ化するか?

まぁ量産系はともかくレアモデルをどう扱うかは今後の課題だね・・・
総量規制するか?
超高額にするか?
階級制限制にするか?
何も考えずガンガン量産するか?

今、ガンキャでそれを検証している・・・と信じたい。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 10:30 ID:Cxy9q4MM
今度のイベント3on3 ジオン側の参加少なそうだね
GM側のイベント説明・内容がなってないからか?
だいたいGM駒とSザクって、MSの戦闘力比べて見てどうよ?と思うのだが・・・





620 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 10:44 ID:08OlK/3z
>618
 本提供・・・まずありえないと思うが
 ゲームバランスはまず取れないと思う。
 廃人高スキルが金に物言わせて、高価で強力なmsをいちはやくゲト
 パンピー共は屍累々というのが今から実現してますからね。

 どんな制限つけても廃人との差は埋まらんし、
 天井が高くなる分、今よりどんどん差が開いていくだろうな。
 

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 11:00 ID:bN54HOHy
NPCとの戦闘が無いMMOっていうのは極めて珍しいよな。
廃と初心者の壁は他のMMOより問題になるだろうな。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 11:07 ID:XBOrH4YR
tesu

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 12:09 ID:3mTzwLW7
MS落とされたら、本気でやるきなくす。_| ̄|○
どうにかならんのか、このゲーム。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 12:37 ID:LzfD0rce
>>616
まあ、原作に忠実にすると61の攻撃なんざザクには一切効かなくなるしな。
グフをリリースする前に砂ザクとザクキャノンをリリースしたら良いのにと思うのだがなあ。

>>619
駒の方が性能良いだろう。
まあ、スキル差があれば何とかなると思うが、同スキルだとキツイだろうな。

>>623
同じく…orz

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 12:41 ID:iYy5sVBO
原作に忠実にすればするほど
矛盾その他でゲームバランスが崩壊していつまでも完成しない。

それか積みモデラーや放置モデラーと同じで、
ああしようこうしようって考え過ぎるあまり永遠に完成しないのに似てるかも。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 13:08 ID:bN54HOHy
集中タゲされると振り返ることすらできずあぼーんだもんなぁ。
AMB60くらいになるまで乗らないほうが利口か。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 13:45 ID:OMKnG/Pq
>>624
> まあ、原作に忠実にすると61の攻撃なんざザクには一切効かなくなるしな。

実はそうでもない。
地球降下作戦で地上に降りたMSの大半は通常兵器で殲滅されてたりする。
ザクはダム頭部内蔵の60mmバルカンでもあぼーんなくらい軟弱だから・・・

対61戦では戦力比1:10だとMSヤバげらしい・・・

628 :戦車乗り:04/04/18 13:59 ID:gUCpO3WS
現状だと回避はどれくらいで
MS乗ってもなんとか落とされないで済む?

マジレスキボンニュー

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 13:59 ID:PyuXdnVb
餌を仕掛けておいた
果たして釣れるであろうか

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 14:02 ID:Zrd2QNoz
詳しいルールやイベントの内容は当日午後1時より発表する予定です。
イベントに向かう途中撃破されたなどということが無いように、
常に、安全行動でお願いいたします。
又、イベント会場に向かう際は、団体行動が一番安全かと思います。
又、イベント会場付近で戦闘行為はご遠慮ください。
もし、戦闘行為を行う人に出会った場合、ジャーナルを確認して、名前を書き留め、私までご連絡ください。
しかるべき措置を取らせていただきます。


631 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 14:20 ID:wbs4jP+z
>623

漏れはさっき初めて買ったMS(RX-77-D)を落とされたYo。

ガウ近くまで出ていって他のMSより少し前に出て撃っていたら、
すぐに弾切れ。その後集中タゲ食らって、慌てて退却しようとして
ジャンプしたら逆にガウに近づいちまってそのまま落とされたw。

風邪気味のモーローとした頭でやってたから操作を間違えたのか?
それとも集中タゲ食らうとそういう事が起こるのか?

いずれにしろこれで、これから61式で数百万稼がなければならないという
漏れの本当の戦いが始まるw。


632 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 14:21 ID:3QenL12Y
>>628
回避90overの人でも
バカスカ落とされてるし遊び方次第じゃないかな…
帰還のタイミングだろうね
相手の補給ポイントまで近づけば近づくほど
撃墜される危険は高まる

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 14:46 ID:n3alGo/o
>>628
連邦のあの人からのアドバイスもらいまつた。
何でもコツは3つあるそうです。

1.チキンプレイ
 撃たれまくられないようにすぐに帰りましょうw
2.訓練
 高スキルを得ましょうww
3.升
 お金はDupeで、戦闘は加速器で!これ最強www
 ツールゲット方法は連邦チャンネルおいで^^




634 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 15:32 ID:fGkGeHvw
>>633
本当におまいら連邦は腐ってるな

635 :634:04/04/18 15:33 ID:fGkGeHvw
あげちまってごみん

636 :戦車乗り:04/04/18 15:34 ID:gUCpO3WS
>>632 >>633

サンクスコン

確かにMSを撃破されたらそうとう萎えるね
チキソプレイでつか?洩れにピターリな罠w

つか連邦チャンネルなんてあるの?
升には興味ないがチャンネルは誰に聞けばいいのかな?


637 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 15:39 ID:Ecbz2E00
>>634
釣られるなよ(w

て、釣られたのは俺(?_?)

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 16:03 ID:bN54HOHy
撃破=MSロストでは客が離れていく罠。
そこでワタクシはMS修理可能化を提案シマス。
簡単に治ったんでは問題あるので、修理が完了するまでに時間がかかるようにすればよいと考える。
リアル時間で24時間とか。その間は戦車で凌ぐなり、予備のMSを駆り出せばいい。
で、修理後のMSは性能数パーセントダウン。こうなるとずっと使うというわけにもいかなくなる。
如何かな? それともリアルさを追求してロストのほうがいいという人のが多いのだろうか?


639 : :04/04/18 16:13 ID:2qu4jnkw
>>638
そんなんじゃ、普通のプレイヤーは楽すぎ。
次の日の夜にロギンしたらもう直ってるんじゃん。
まあ、1週間だな。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 17:10 ID:wbs4jP+z
>638

リアルさを追求というよりMS生産者の都合のために「撃破=ロスト」でないと困るわけなんだが。
現状、MS生産なんかいつ導入できるか分からないんだから簡単に修理可能なようにしてくれと言われてもなあ?
UC.β運営のために開発を続けているわけじゃないのに、今のテスターの要望をどんどん受け入れたら
どんどん仕様が本運用版とかけ離れていくw。


641 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 17:25 ID:6oDgQIW/
おいお前ら。今度のイベはMS支給イベやん。
MSもらったらアプリ落ち〜でログアウト。MSゲットできるじゃん。

MS欲しい奴、全員集合w。

642 : :04/04/18 18:05 ID:+JZgX97a
>>641
垢バーン

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 19:15 ID:3mTzwLW7
>>641
GMにつけねらわれる毎日を送りたいのか?

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 19:58 ID:PyuXdnVb
データ少し弄られて終わりだな

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 20:01 ID:kqCWCMRd
>>643
GMと鬼ごっこか
雪合戦してるより面白いかもな

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 20:41 ID:3mTzwLW7
>>645
自分でいった事、突っ込まれたけど、面白そうと思った_| ̄|○


647 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 20:56 ID:n3alGo/o
>>643
既にフ○セインはボーリウムと鬼ごっこ経験済みですが、何か?

648 : :04/04/18 20:57 ID:+JZgX97a
なんかベクワってのが相当叩かれてるな。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 21:17 ID:LzfD0rce
>>627
そうなのか…。
知らなかったよ。
情報サンクス。

>>647
うむ、アレは面白かった。
メンテ時間になったんでログオフしたのが悔やまれるw

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 21:56 ID:5Sln82FQ
ほんとは盛り込むべき仕様は全て盛り込んでからβ公開すべきなのに、
仕様的にもチュートハンパな状態でβテストを始めるから、余計に
問題点が見えなくなってるんだよ。
リネージュ2とかFF11でも、もっと完成状態に近い仕様でテストしてだぞ。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 22:18 ID:zDKUyMEM
小規模MMOと大規模MMOの差がわからない。
UCは小規模に入るの?

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 22:18 ID:Zrd2QNoz
初心者が金もらえると期待して参加費払って参加したが、
結局はベテランが儲けただけのデキレースは楽しかったよ。
今後も「初心者救済イベント」と称して、美味しい思いさせてもらうよ。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 22:19 ID:wbs4jP+z
>650

UCを完成に近い状態でβ公開してたら後3年から5年くらいたってからやっと公開だぞ。
多分、うまく行っての話だが。その頃には世間から既に忘れ去られているってw。



654 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 22:22 ID:wbs4jP+z
>651

掲示板のトップ嫁。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 22:25 ID:zDKUyMEM
>654
ありがとう、よく分かりました。
β終わったら大規模に逝くんですな。。

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 22:32 ID:wbs4jP+z
>655

いや、βが終わってもやはり小規模に止まる可能性も高い。
(サービス終了したものの範疇に入って)

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 23:18 ID:LzfD0rce
>>626
自動回避や攻撃受けたときのモーション邪魔だよなあ。
アレが無ければ簡単に後ろ向いて逃げれるんだがなあ。
というか、無くして軽くしてw

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 23:33 ID:wbs4jP+z
>650

補足:UCはこの「アジャイル開発」という手法を採用している、
もしくは採用しようとして失敗しているのかも知れない。

http://www.itmedia.co.jp/survey/0404/16/svn01.html

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 23:40 ID:Cxy9q4MM
>>657
現状で十分簡単だと感じてる、デスダンスもないし
逃げにくくなるのは、状況判断がなってないんだろ

それとも欠点や弱点のない乗り物が欲しいのか?

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 00:18 ID:sUCUgET+
>659

欠点や弱点はあっても良いが操作に素直にそして素早く反応する乗り物は欲しいな。
現状のUC、及びそのゲームシステムの性格から望んでも難しいことではあるが。
(つまりフルアクションの戦闘方式にはできないって事)


661 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 01:16 ID:pdMOW1so
>>658
UCって顧客(テスター)の意見は全然フィードバックされてないよね
>>8がそれを端的に表してる気がする


662 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 01:24 ID:JJf7c/2D
おい、61改ってなんだ?


663 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 01:34 ID:7V9HV4Bl
バグマネージャがあるので数倍マシ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 03:35 ID:muq7IzpS
>>658
なるほど、最近Javaでこういう開発よく聞くが、
ゲームの開発ってアバウトなんかな、やぱーり…
確かにカタックルシイ分厚い仕様書かけて一人前ってのも
疲れるだけで融通の聞かない世界だよな、ほんと

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 05:25 ID:IPJEdjEm
Nがジムに乗って落とされてたね。
ジオンとしては、少しだけNの機体が消飛ぶとこを見て気が晴れたよ。

どうせなら、ガンキャで消飛んでくれれば良いんだがな

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 06:41 ID:8qMc0Vfz
>>665
そうか。。オレも見たかった。。
いままでどれほどジオンが煮え湯をのまされたか。。

667 : :04/04/19 07:28 ID:DXCmSb/n
N粘着厨はどっか行け。ウザイ。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 07:53 ID:qsY2wrH+

N必死sg

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 10:26 ID:oU+VraD6
低スキルの愚痴が目立ってきてるが、
現状エースと呼ばれてる連中も、強いヤシイパーイ居るなかで
3〜4ヶ月間めげずにやってきた結果なんだし、
そろそろスキルがALL100に近いらしいから今以上は強くならん。
愚痴ってないで頑張れば、そのうち追いつけるさ

宇宙時代は裏取り合戦だったが、地上入ってからは
心理戦の比重高くなって、おじさんには面白い限りだよ



670 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 10:41 ID:muq7IzpS
最近今頃になってAOMのTTにはまってるのだが、
fuckin ass hole とか you suck とか当たり前に相手が言ってくる
(時々自分もいうんだけどさw)
やっぱこのゲームのプレイヤーは紳士が多いよ




言ってることだけはね

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 10:48 ID:+PMwLMOA
まぁNも苦労も2人がかりでジオンの戦車一台落とせずに逃げられるくらいだし
いいんじゃね?
升のNに落とされるくらいなら/alight。これ最強。


672 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 10:50 ID:fGQhKPt5
>>670
それは典型的な「表ではおとなしいが、GCやIRC、その他メッセといった
裏ではではドロドロとしてる」日本社会の縮図が構築されているのでしょうw

ではでは


673 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 10:56 ID:oGpj4ej4
違う違う。

でわでわw

だろ。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 11:06 ID:fGQhKPt5
>>673
だって、鵜ニュじゃないもん。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 11:50 ID:ZIYPepBv
馬鹿。肝心なところがなってねえよ。

でわでわW←

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 12:15 ID:oUx8ybp0
>>661
この場合の顧客は仕事を依頼した磐梯だろ?
逆に磐梯の要求に調子よく応え過ぎた為に開発が遅れてると思うけどな。
ハードやソフトの技術が要求水準を満たしてないのに、
「それ位の事なら、我が社なら簡単にできます」とか調子のいい事を言ってがんじがらめになってると見てるが。

>>665
安心しろ、ダムも吹き飛んでる。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 17:47 ID:PMz6ubtU
ところでそろそろ旧ガンキャ駆逐され尽くした?

678 : :04/04/19 17:52 ID:V3QZsNJj
>>677
旧か新かは分からんが、ガンキャは2〜3機居るよ。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 17:59 ID:oU+VraD6
>>677
安心しろ、お蔵入りが10機以上残ってる。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 18:00 ID:Vt7Twz6t
ジオンはヘタレ揃いなのでガンキャ見ると逃げ出します。
まともに戦おうとしないのに駆逐される訳は無いよな・・・

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 18:19 ID:8YvHkQ22
>>680
釣り?(藁
ガンキャは弱点つけば意外によわい。あくまで弱点をつければ
だけどね。そりゃ集団戦となりゃ、鬼に金棒だろ。いやDQNに
加速器でしたっけww

個人的には、やはりガンダムの方がヤヴァイ。



682 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 18:41 ID:Vt7Twz6t
釣りのつもりは無いけど・・・
実際ガンキャが出てくるとジオンはザーッと退却して行きますが?
で、ガンキャが下がると強気になってワーッと上げって来る。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 18:49 ID:7V9HV4Bl
前線増設その他諸々が近い今
無理に突っ込んで金を浪費する必要があるのだろうか

増設してからでも遅くはないだろう

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 19:03 ID:4zM9msTk
ガンキャのほうが チキンですよW
ちょっとタゲるだけで、そそくさと一番に逃げますからW

言いたい事は、MS性能を考えてお互い動いているという事なのかなW
一部のガンキャ乗りは、特に笑えるほどチキンプレイですがねW
まぁ 状況も把握しないで突っ込んでるだけじゃ餌ですからねW

でわでわW

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 19:31 ID:qsY2wrH+
>実際ガンキャが出てくるとジオンはザーッと退却して行きますが?
>で、ガンキャが下がると強気になってワーッと上げって来る。
常にそうとは限らない。他に連邦msいない時なんかエース級が突進、
それに続いて他のmsも突進しとります。まぁそんな状況でも
1900あたりで打ってるヘタレms乗りはいますけどw

>一部のガンキャ乗りは、特に笑えるほどチキンプレイですがねW
一部つていうか、N以外は先頭切って前線にでるヤツなんていないだろ
単独であがってくるなんてみたことすらねぇよ。

>旧か新かは分からんが、ガンキャは2〜3機居るよ。
旧も新もダメは一緒ぽい。なのでこれからもキャノンの脅威は続きますorz

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 19:41 ID:8YvHkQ22
>>685
ガンキャで突っ込むのは無謀の極み。まぁ、Nあたりはそれを
挽回できるスキル、いや、加速器でしたっけ(藁がありますから
ここでは除外しましてwそれでも香具師みただけで引いちゃう
自分も反省せねば・・・orz

チキン以前に支援系MSだから、味方の陰に隠れて撃つってのが
正解でねーの?何も「突っ込むだけが漢のたった一つの勲章」でも
あるまいし。そういう輩はヤン魂でもやってなさいってこった。

早くジオンにもザクキャノン、いやザメルが欲しいところw

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 20:12 ID:B22X4LG0
とりあえずあの「N氏警報」を何とかして欲しい。
確かに脅威だとは思うが思いっきり恥ずかしいぞ・・・


688 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 20:15 ID:IcSRDMnD
>686
>突っ込むだけが漢のたった一つの勲章
ワラタ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 20:37 ID:PMz6ubtU
それより、
「落ちます。お疲れー」
「おつー」*10
の方がウザい。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 20:53 ID:LEZKXDOq
まぁ アレだ







UCはガノタのすくつな訳だが・・・藁

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 22:01 ID:Ar49pGu7
N機は新ガンキャ、本にがチャットで言ってた。

>>686
ザクキャで我慢汁。
そう言えば、GNOでは支援系がザクキャしかなくてドムが出るまで苦労したなあ。
ところで、デザートザクは出ないの?w

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 22:07 ID:B22X4LG0
>>691
GNOではグフ、ドム、ギャン、、ゲルググに苦労され通しでした・・・
ガンキャとダム、砂2が出た瞬間だけ一息付ける有様。

UCもその二の舞になりげな悪寒

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 22:09 ID:EeIhKqLj
>>658
1.プロセスやツールよりも人と人の相互作用を重視
2.包括的なドキュメントよりも動作するソフトウェアを重視
3.契約上の交渉よりも顧客との協調を重視
4.計画に従うことよりも変化に対応することを重視

どれも当てはまらないような気がする。

そもそも、この手法は業務アプリ開発では有効だろうけど、ゲームソフト開発
では全て無理。
ゲーム開発でケースツールなんかを導入しようとするようなもんだ。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 22:13 ID:qsY2wrH+
>何も「突っ込むだけが漢のたった一つの勲章」でもあるまいし
飲料水のCMじゃないが
突っ込むだけが漢の〜たった一つの勲章〜
ラララ ララ〜
逝ってみたいと思いませんか

今できることなんて限られてるからな。死なない程度に突っ込むのも一興だと思う


695 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 22:16 ID:B22X4LG0
61で突っ込むと間違いなく死にます。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 22:24 ID:zvr8peZd
今日という今日は許さん“(`(エ)´)ノ彡☆
Nのやろう八苦どころか沸き撃ちまでしやがって“(`(エ)´)ノ彡☆
こうなったらテストにならん“(`(エ)´)ノ彡☆
はっきりいってじゃまだよ“(`(エ)´)ノ彡☆
どっかいってくれ“(`(エ)´)ノ彡☆

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 23:14 ID:ZIYPepBv
「こん」ってUC内ではじめて聞いたあいさつなんだけど、
なにやらのネトゲでは普通なのかい?
どっちかっつったら「ばんわ」じゃね?


698 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 23:18 ID:lGhnVfRu
>>696
とりあえずNと一緒にモマエもいっちゃってくれ。
どこへ?って、精神病(ry

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 00:03 ID:pXEWpNzk
>>698
いま入る所がそうだよ(笑)

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 00:21 ID:Us1yn9nx
もうつかれた

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 00:23 ID:6VrS/LxL
>699

「いま居るところ」とは?

1. この板 
2. UC.βのゲーム世界 
3. '698'もしくは'699'の個人的、あるいは共通の精神世界

さあ、どれの事だw?

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 00:38 ID:DEgN4JDW
4.マトリックス

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 00:59 ID:E3p4DBAf
5.バイストンウェル

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 01:23 ID:lMkqHD2u
6.アストラギウス銀河

705 :ズゴック:04/04/20 01:40 ID:aa+aVkdi
7.ほら、お前の後ろに

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 02:13 ID:0J8Gdo9r
8 やですね やまいだれ〜

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 04:18 ID:kRzwTsW6
9.チンプス社内

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 04:52 ID:kHRvbUT2
10 脳内果汁100%フレッシュもぎたて

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 09:01 ID:Mrz3PoGa
予定では今夜からやっとガンキャに乗れます。
周りの人達も近日中との声を聞きます。うれしい限りです。
ジオンの皆様を遠くから討ってあげまつね。もちろんすぐ逃げますW
「ズルイ卑怯は敗者の戯言」が信条でつ。力一杯鳴いて下たいW

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 09:06 ID:thcqUZ+l
へ〜

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 09:17 ID:ELaekNgh
684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/04/19 19:03 ID:4zM9msTk
ガンキャのほうが チキンですよW
ちょっとタゲるだけで、そそくさと一番に逃げますからW

言いたい事は、MS性能を考えてお互い動いているという事なのかなW
一部のガンキャ乗りは、特に笑えるほどチキンプレイですがねW
まぁ 状況も把握しないで突っ込んでるだけじゃ餌ですからねW

でわでわW

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日の投稿:04/04/20 09:01 ID:Mrz3PoGa
予定では今夜からやっとガンキャに乗れます。
周りの人達も近日中との声を聞きます。うれしい限りです。
ジオンの皆様を遠くから討ってあげまつね。もちろんすぐ逃げますW
「ズルイ卑怯は敗者の戯言」が信条でつ。力一杯鳴いて下たいW

同じ特徴だよな

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 09:25 ID:kHRvbUT2
>>「ズルイ卑怯は敗者の戯言」が信条でつ
そんじゃおまいはコルク入りバットでホームランうつのも
貧困な国からきた審判たらしこんでワールドカップベスト4になるのも
ドーピングして100m走で金メダル取るのも
文句言ってるやつらはみんな歯医者の戯言というのだな…
おまいのその一言は名言どころか愚言だな…
感動がない、感動がw

713 : :04/04/20 09:27 ID:b/TpuOKI
>>712
歯医者ピックアップ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 09:38 ID:HWJ4Px5+
ザクしか実装されてないジオンに〜ガンキャで威張りちらす〜連邦〜兵〜♪

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 09:44 ID:Jsc065Rs
でも実際負け犬の遠吠えとか多いよな。
正直沸き撃ちどーのこーのもいい加減ウザイ。
つーかヌルい。 


716 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 10:04 ID:VA8vx91Y
>>712
ソレは現実世界でレギュレーション違反、及び不正行為。
ジオンにザクしかないのが現在のレギュレーションです
文句はここでなく、適正な場所へ。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 11:48 ID:GXSLDIl5
つーかこんな糞ゲーをやってる自体で負け組。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 12:36 ID:C18qaX8M
まだ「負け組」って表現する古代人が居るんでつね

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 13:01 ID:VbbXtRP9
>>683
言いたい事は分かるが、MSの方がスキル上昇が早いんだよ…orz
戦車の方が、スキル上昇が早いのなら使い勝手があるんだけどなあ。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 13:09 ID:/J91luPS
>>715
オレもそう思う
沸き打ち禁止こそローカルルール
確実に落せ
PCスペックUPしろ


721 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 14:07 ID:mYPgC/U2
    ─━┳
       -=-、
     (◎= 8) 〜
    ヘノ ヘノ┘

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 15:04 ID:kHRvbUT2
ガンキャに乗るとね〜
一部のスキルしか上がんないから大変だよ〜
かっこよく活躍し続けたくてずっとへばりついてる人とか
昔エースと呼ばれた人が必死に撃たれてるとこ
見てごらん、だれもかっこいいなんておもてないよ〜
ズゴックでざぱーんとかになったらキャラリセとか言い出すんだよ〜






それでもいいのなら止めないが

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 15:14 ID:VbbXtRP9
確かに、海はジオンの牙城かも知れないな〜。
連邦は精々、ザクダイバー、アクアジム、水中型ダムくらいだからな。
ドンエスカルゴに頑張って貰うしかないなw
空戦はどっちかというと連邦有利だろうな。
魚にコアブースターまで揃ってるから。

>>720
PCスペック上げる以前の問題の様な気がするのが悲しいけどな・゚・(ノД`)・゚・

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 16:00 ID:lMkqHD2u
>>721
もし宇宙いったら乗るんだろうな〜
(きっと蹴られる羽目に合う罠w)

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 16:10 ID:mYPgC/U2
>(きっと蹴られる羽目に合う罠w)
蹴るコマンドが実装された暁にはw

>空戦はどっちかというと連邦有利だろうな。
次の実装予定らしいけど、実際何がはいるだろうか
ジオンはドダイYSでザク乗っけて飛びたいんだが・・・

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 17:45 ID:OUHa0STa
>>723
数が多すぎるのも困り物と思うぞ
どれが実装されるかで天地の差だから・・・
天国:ジェットコアブースター&魚
地獄:皿&蝸牛

ジオンの航空機がドップ、ルッグン、土台だけだから・・・
とりあえず魚、皿、フライマンタ・・・が妥当な線か?

さて期待の輸送機は・・・
ジオンがファットアンクルで連邦はガンペリーだと思うがどうかな?

727 :シーマ・ガラハウ:04/04/20 18:19 ID:cP2ZaOr6
ちょいと伝言で使わせてもらうよ

ネコ&爆>やっぱりイベントに間に合いそうにないよ
すまないねえ
誰か代役やってくれる奴はフォーラムに書き込みしておくれ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 18:53 ID:wZ+Msq8a
>>722
随分鬱憤溜まってるんだな。そりゃ溜まるわな。
まぁいいさ、ほっとけ。
つーか、あれ誰もカコイイなんか思っちゃいないだろ・・・

ところで、実はおまえさんが一番キャラリセ望んでるんじゃないか?
しかし、上げるの大好きだな(w健気にUCGOの宣伝でもしてるのか?

>>727
おまいら頑張れよ。誰とはいわんが、応援してるぞ。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 19:22 ID:raMkeAb0
こんばんは。「初心者救済イベント」と称して、また金を巻き上げます。
初心者の皆さん、どんどん貢いで下さいね。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 19:26 ID:Gcyegi8q
>>721
地上では使えないMSですか

731 : :04/04/20 21:33 ID:2/3BqL+6
オマエラ、戦闘イベント凄い惨状ですよ。
by参加中の者

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 21:58 ID:LWltrR4G
>731
詳細キボン。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 22:15 ID:wZ+Msq8a
詳細聞くまでもなく参加しないで正解だったわけだな。

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 22:38 ID:d6+pfNrj
例によってキャノンによる殺戮劇ってところだろうな。

735 : :04/04/20 22:47 ID:2/3BqL+6
オイオマエラ
なんか最後にGM3機と連邦エース3機がやってるぞ。
わけわからん。

736 : :04/04/20 22:48 ID:2/3BqL+6
ちなみに、漏れも戦闘に参加したけど
おもろかったよ。連帯感も生まれた。

737 : :04/04/20 22:49 ID:2/3BqL+6
ただ、運営の面は最悪。素人かっての。
でも、イベ自体はとても良かった。

738 : :04/04/20 22:50 ID:2/3BqL+6
GM全滅・・・ぉぃぉぃ。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 22:50 ID:lMkqHD2u
>>735
結果詳細の速報キボン!よろ〜

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 22:57 ID:lMkqHD2u
>>738
Thx、ヤパーリ瞬殺だたか?

741 : :04/04/20 23:02 ID:2/3BqL+6
>>740
なんかよーわからんかった

連邦軍優勝!!うぉっし!

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 23:09 ID:lMkqHD2u
>>741
報告Thx、連邦万歳!(なのかな?w)

743 : :04/04/20 23:22 ID:2/3BqL+6
今現在、賞金&参加賞(?)の受け取りで混乱w
まあ、楽しかったからいいけど。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 01:54 ID:4dbW0ivu
>所属 連邦軍

>チーム名 第五遊撃隊第三小隊

>CED
>カミーユ・ビダン
>gravity

>隊長 CED

>楽しくやりましょうヾ(≧∀≦)ノ

……このキャノン軍団は楽しくやる気あったのか?
つうかこいつら消えたらUCも少しは楽しくなるよな?

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 03:37 ID:n/l7OA8P
>>744
楽しくやってたみたいだよ。
それよりも、GMのダム、キャノン、量キャがやられたのが見てておもしろかった。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 06:56 ID:smo91l3J
>……このキャノン軍団は楽しくやる気あったのか?
まぁ自分が勝てば楽しいからこそキャノン乗ってるような連中に
そんなこと言ったところで、どうしようもないかと。

チーム構成みれば判るけど、高スキルは高スキル同士
中堅は中堅同士組むパターンが多かったから、結果なんてみる前から判ってるしね
こんなやり方だったら、時間があってもあほらしくて参加する気にならないです。


747 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 10:55 ID:9uetf89r
まぁいいんでない?
これでキャノンのバランスがおかしいことはGMに知れたわけだし。
今日あたり修正はいると良いですな〜

748 : :04/04/21 11:22 ID:FInuEXyb
>>747
何か勘違いしてるようだが、例の3人も、他と同じく駒に乗ってたよ。
それともGMが乗ってて気づいた、ってことか?

749 :709:04/04/21 11:35 ID:lasE2CT+
>>716dクス
>>712は、勝者と歯医者の区別が付かない保護対象外な基地外さんでしょ?

>>711自分のことをなかなかヤルとか思ってるけど周りの評価が低いとか思ってる困ったちゃんですか?
あなたの評価はその低いと思ってる評価で正解ですよ。その程度だと一発で解りましたW

漏れはいっとくけど平等望。対軍のパワーバランスではなくて、煽りのな。
恥知らずのジオン兵じゃなくて本当に良かったと思います。W

追伸
「ガンキャ強いでつ。(TT撃たないで下たい。(TTおながいしまつ。m(__)m」
と、正直に言ってた方が世の中変ると思う。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 12:01 ID:sSho9O/2
ただの真性房か。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 12:20 ID:cb/iv5ls
高スキル駒>>>>ガンキャ+ダム
ってのが見事に証明されましたからね。

ガンキャから逃げ回ってるジオン兵はヘタレって事で

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 12:25 ID:W2gxU9O0
>>749
「ガンキャ強いでつ。(TT撃たないで下たい。(TTおながいしまつ。m(__)m」
と、正直に言ってた方が世の中変ると思う。 >
一理あるね、「卑怯なMS乗るんじゃねぇよ!糞野郎」みたいに吠えるよりは
「そのMS強すぎるので、なるべく控えてね!よろしく」と諭す方がいいんでないか?
乗っちゃいけない決まりはないんだから、
(ちょっと考えればわかるだろ!ってのは無しね、その言葉自体、吠えになるから)
説得は無理なら、納得させれば降りるかも知れない

営業マンより

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 12:26 ID:rNnxCcNi
↑あほだ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 12:33 ID:4dbW0ivu
そりゃキャノンでshoot関係カンスト間際まで上げてりゃ他乗っても強いさ。
3対3なら袋にならないからジャンプ二回でキャノンの危険射程より中に入れるってのもある。

ところで、コマ買う金がないからキャノン乗りつづけてると言い張ってたCEDは
結局機体性能差でエース気取りたかった嘘吐き野郎でFAか?

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 12:37 ID:W2gxU9O0
>>751
実際、BFで癌キャとダム乗ってるのはそれなりの収入あるスキルだからね
ジオンはへたれてないと思うよ、

そんなことより、GMの言ってた「駒とSザクは、ほぼ同程度の強さと考えて下さい」
この言葉のほうが俺はショックだったよ、価格が結構違うはずなのにな・・・

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 12:39 ID:qUFtJF/V
連邦高スキル(コマ)vsUCGM(ダム&ガンキャx2?)でUCGMのキャノン瞬殺されてたよね?。
ちょっと観にくかったけど。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 12:46 ID:cb/iv5ls
ダムキャ相手ではさすがに高スキルでも連邦苦戦かな?
と思ったけど結果は圧倒的勝利・・・

あの超高額機体があっさり落とされる現実に少々複雑

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 12:50 ID:cb/iv5ls
>>756
GMさんはダム、ガンキャ、量キャ各一機づつですた。

真っ先にガンキャ落とされて
続いて量キャもあっさりダウン
ダムはそこそこ頑張ってたけどやはり撃沈・・・

5対3でも多分勝てないだろうね・・・


759 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 12:52 ID:W2gxU9O0
>>757
比重 スキル>>機体性能 ってことがハッキリしたね

現状はスキル上げるしかないな、こりゃ 

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 12:52 ID:kSJmzhJc
>>709
>その程度だと一発で解りましたW
おまいはどの程度なんだ?W
わかった。君はこのゲームで勝者!
おめでと!ぼくちゃんうれしいでちゅね〜(藁
ぼくちゃんすごいでちゅね〜

>>754
連邦の中には少数だがバグだとわかっててキャノンに乗り続けたり
何かにつけて理由つけてキャノン乗ってた人とかいたからね
彼らののたまうこと聞いてるとケッコーおもろいよW

761 : :04/04/21 12:54 ID:FInuEXyb
まあ、実際の戦闘でも
民間機パイロットがアパッチに乗ってても
職業軍人はコブラで勝てるんだろうし

ま、スキルに比重が大きいのは納得できる。

762 :756:04/04/21 13:00 ID:qUFtJF/V
>>758 ありがとん

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 13:19 ID:W2gxU9O0
散々既出かも知れんが、スキル重視の戦闘はいいんだが
低スキルが高スキルと戦うメリット
高スキルが低スキルと戦うデメリット
これを設けないとテスター(本運営時ならユーザー)離れは必至だと考えられる






764 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 15:40 ID:skmT0L4h
>>763
戦闘は対人のみ、戦闘でしかスキルが上がらないという仕様の中で
勝敗は機体性能+スキルで決まるのは問題だよね

もうかなりのテスターは離れてますが・・・


765 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 15:53 ID:cb/iv5ls
>>763
鍛錬って観点から考えると・・・
自分より弱い者と戦ってちゃ成長は無いってのが普通だよね
自分より上若しくは互角のライバルと闘ってこそ成長すべきだな。

収入面では敵の戦力減を評価対象にすべきと思う。
概ねこんな感じで・・・

スキル成長=(敵とのレベル差+2程度)×係数
収入=敵メカの脅威度×係数

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 16:07 ID:t6ng5hRY
まあ、根性のないヤツは参加資格なし!!
単にスキルの低いジオン兵の泣き言にしか聞こえない
書き込みが多すぎる。
夕方以降の戦闘でNT氏が出てきたときなんかは、ジオン側
は完全に逃げ腰。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 16:12 ID:cb/iv5ls
そうだ!そうだ!
こっちだってT氏やH氏は怖いんだ。
あとは・・・・えっと誰だったかな?
ともかく目聡く低スキルの漏れ見つけて狙い撃ちして来るし〜


768 :763:04/04/21 16:28 ID:W2gxU9O0
>>766
俺は連邦で、テスターとして根性で参加を続け
それなりにスキルも上がったけど
自分より低スキルの人を撃つのがスキル上昇・収入増になる現状はスッキリしないよ
イジメてるような気分になって、正直楽しくないぞ
(それが気持ちイイ!ってヤシもいるのも理解はできるが)
でも金がいるなら(MS乗り続ける為には)撃つしかないんだよな
高スキル撃ってもそんなに当たらない=収入減 だから

こうゆうジレンマないか? 


769 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 16:44 ID:5vFr/2Ut
つか、敵のプレイヤーの名前見えなくするだけでえらい違うと思うんだが。


770 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 16:45 ID:W2gxU9O0
>>769
シンプルかつ効果はかなり期待できるね

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 16:50 ID:W2gxU9O0
けど、“ガンダム”としてはまずいか、敵のエース不名になるからw

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 16:56 ID:6x+8ZKT6
>>765
鍛錬って見方でも現実の戦闘だと止まっている標的や危険のない格下相手の方が銃撃の精度とか
基礎能力の向上には役立つって話もあるから(死んだり怪我がないので数がこなせるしね)微妙だけどね。

逆に死の瀬戸際になんども遭遇する状況でしか培われない能力もある。
前線からの撤退・タイミングや強い相手、弱い相手を見抜く能力とか・・・
でもコレって数値化できるものじゃないし、ゲーム内じゃプレイヤースキルに相当するものだよね。

で、足を止めての打ち合いとか、リアルではスキル差が余りでない状況で大きな差がでるUCGOの戦闘スキル・・・

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 17:08 ID:cb/iv5ls
遠距離射撃でも相手の格によりスキル習得は変ってくるのでは?

ランバラルたん狙うとの雑魚兵狙うのでは大違いだし・・・

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 17:11 ID:skmT0L4h
前線から撤退のタイミングや相手との能力差の検討なんて
プレイヤースキルという大層なもんではないだろ
FPSじゃないんだから

775 : :04/04/21 17:17 ID:72efpUUg
でも、実際のプレーを考えると
敵ネーム不明ってのはかなり痛い
突っ込んでこられても、馬鹿な低スキラーか高スキラーか分からんし

まあ、熟成の余地が大いにある部分ですな。

ちなみに、高スキル(気味)の人に当てた方が、スキルは上がりやすい気がしないでもない。
(単なる気のせいな可能性大)。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 17:24 ID:zsq8KWQa
距離制になればいいんじゃ?
例えば相手の名前が表示されるのは1000m以内まで近寄った時とか。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 17:33 ID:5vFr/2Ut
>775
だから面白いんじゃない?


あと敵ネーム見えなくすることによって私怨も避けられるかな。
距離制というのには賛成。


778 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 18:40 ID:zsq8KWQa
原作だと撃ち合ってる最中は相手が分からなくて、密着して斬りあってる時に、
「お前は・・・○○○か!?」みたいな感じだったっけ。
レーダーを機体ごとに性能差つけたり、多様にするだけでも戦略戦術性はあがるね。
例えばMAはMSより高性能なレーダーを搭載してて、最大索敵範囲が10000m、
5000mで機体名が判明、1000mでパイロットが識別できるとか。
まぁ、妄想してみるtest.

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 18:53 ID:cb/iv5ls
敵の名前が判るのは「頭から電波が飛ぶようになってから」が良いと思う。


780 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 18:56 ID:cb/iv5ls
追加
ルッグン、ディッシュや偵察車両等が付近に居るとデーターリンクで
敵の状況(機種、機体コード)がより早く判るってのはどうよ?

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 19:00 ID:iOEGdzQw
>>GMガンダム軍団VS高スキルジムコマ
現状、攻撃補正は殆どなくなったとはいえ、命中&回避はほぼ
スキル依存だから、高スキル駒、いや下手したら戦車でもMS
に勝てる可能性は十分ありえるね。
それに、ガンキャノンは弱点つけば余裕だし、後の2機はスキルに
物言わせて1990台で集中砲火入れれば余裕っぽいな。

とりあえず参加した香具師らはもつかれ。

そういや、久々に裏公式フォーラムでイタイのが湧いてるなw
○魂歌、釣りするならこっちでしれ(wつーか、持論が矛盾してて
痛々しかったな。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 19:07 ID:cb/iv5ls
例えば偵察機同伴の場合・・・
機体探知・・・・・5000m
敵味方識別・・・3000m
タゲ・・・・・・・・・2000m

って性能機体の場合
偵察機を同伴しないまたは撃破された場合・・・
機体探知・・・・2500m
敵味方識別・・1500m
タゲ・・・・・・・・1000m

判りやすく言うと電子戦能力が倍くらい変ってくるとおもろいぞ
チームプレイや戦術、作戦がより重要になってくるから・・・

偵察機同伴の条件は・・・半径500m以内に味方偵察機が居る事でどうよ?


783 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 19:36 ID:W2gxU9O0
>>779
激しくワラタ
味方に「電波強い方〜敵の判別してくださーい」とか聞くのか・・

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 19:38 ID:Ykv9l7yW
そもそもガンダムの世界にはミノフスキー粒子とやらがあるんじゃないのか?
通信鮮明、レーダーくっきりってありえないだろ。

785 : :04/04/21 19:45 ID:72efpUUg
>>783
味方に頼むのは良いと思うけどな。
実際、グローバルオペレーションと言うFPSでは
リコン(偵察要員)が居て、そいつが敵を捕捉すると
味方全員が敵の位置を把握できる。
(ちなみに、GOはもう廃れてると思われる。面白かったけどラグが酷すぎた)。

と、マジレスしてみる。
>>784
そこは既にディンプス側が「しょうがないから」と言ってる。

>>777
まぁそれはそうなんだけど、あくまでも自分がやってた場合、と言うか。
これを言っちゃうと、改善案も何もいらなくなっちゃうんだけども。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 20:02 ID:wlyUcEwD
偵察車輌として「08MS小隊」に出てきたPMX-002ホバートラックをきぼんぬ。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 08:15 ID:ePCGhnYk
強いキャラ撃って成長早いとは思わないけど、
弱いもの虐めすると、確実にSPIRIT下がってるんだよな・・・。


788 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 09:39 ID:OEdnpK1p
>>787
キャラステータスが高いからでは?漏れは下がらないよ
射撃系スキルは気持ち上昇早いと思う

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 09:54 ID:IRn3eXYn
やっぱりアホが多いのな。
もし連邦がキャノンセーブして使ってたら、スペックダウンも無かったかも知れないって事。

アンチ連邦なら今は連邦でプレーして、僅かな隙間プレー見つけては広めまくってスペックダウン目指せ。

だからガンキャ乗りは正しい。いや?

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 10:15 ID:/BcrtlWT
>>789
連邦最強ユニットのRXシリーズの弱体化は必ずジオンに跳ね返るぞ
ジムキャに落とされるくらいよわっちいジオングになっても泣くなよ・・・

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 10:29 ID:xBbDX7vl
大体接近戦も出来ない弾撃つしか出来ない環境で
遠距離型出す方がおかしい
チキンプレイに徹してれば落とされることはまずない。

弱点有るとしてもたかが06Sの装甲で突っ込むのは自殺行為に近いんですよ。
ジオンエース級が何故あれだけ落とされて破産させられてるかわかるかい?

まぁ へたれが乗ればRXシリーズでも簡単に落ちるのは当たり前の事
はっきりいってもっと糞βなりに考えて価格 実装内容考えろって 開発者さんよ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 10:38 ID:/BcrtlWT
>>791
> ジオンエース級が何故あれだけ落とされて破産させられてるかわかるかい?

連邦もジオン以上に破産しまくりですが?

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 11:15 ID:JJG6WAWy
>>792
>連邦もジオン以上に破産しまくりですが?

だからヘタレが乗ってるからだろだろーがw


794 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 11:19 ID:YXvjIcmx
>>769
名前隠すと高スキルやチーターが暴れまわることが想像つかんのか!

>>791
>ジオンエース級が何故あれだけ落とされて破産させられてるかわかるかい?
エース級の内情は知らんが漏れやいつも一緒にやってる連中は2000マソ以上持ってる
それこそガンキャ全盛のときはガウ撃ちで稼ぎまくったよ
ガンキャ落しもガウに近い方が確実に落とせるしな
今の中途半端な前線位置の方が突っ込まれるし稼げないのでツライ

>はっきりいってもっと糞βなりに考えて価格 実装内容考えろって 開発者さんよ
06S比較で旧4倍、新8倍の価格差
06S 4機以上で突っ込めば同程度のスキルなら楽勝だろ 現にやってるじゃないか
戦車や旧ザク乗りごときが意見すんじゃねェ
ダム落ちてるの見るとちょっとだけかわいそうな気がする

ガンキャは仕様なんだよ 文句言うな
高価なMS撃つと収入ウマー
高価なMS落とすと「GJ」連呼 しかも 泣き言聞ける
こんな楽しいこと他にあるか?
ダムやガンキャ出てこないと緊張感少なくなっちまうだろ
ゲルやドムが出るのも考え物だな ジオソエースの殲滅祭りが始まって漏れ達の獲物いなくなりそなヨカーン
たまにザク乗りな漏れはガンキャに狙われると・・・一生懸命逃げマツ
両キャから狙われても一生懸命逃げマツ 特攻してくんなや!オナガイシマツ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 11:23 ID:/BcrtlWT
>>793
ヘタレが乗らなくても連邦は苦しいぞ

MS高杉+61足が遅くて稼げない
・・・のコンボ技で一旦落とされるとMS復帰がとても大変

稼ぎやすいマゼラと安いザクのお得コンビはとてもうらやましい

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 11:44 ID:4uLV9r5+
引き際間違えなければ早々落とされない。
欲ばって深追いして落とされてるんじゃない?


797 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 11:50 ID:/BcrtlWT
現状でMSが落とされる最大の原因は沸きと落ちでは?

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 11:52 ID:xBbDX7vl
>>795
>MS高杉+61足が遅くて稼げない
>・・・のコンボ技で一旦落とされるとMS復帰がとても大変

その程度じゃへたれじゃないのか?



799 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 12:08 ID:/BPZsTLD
ガウ−ミデア間は約7キロ。射程は2キロ。
マゼラが時速120キロ、61が時速70キロ、

両者がガウ・ミデアから同時に出発して、
互いがターゲットできる距離に到達するのは何分後でしょうか?
なんて小学校高学年の算数のような話ですが・・・

安定した稼ぎをねらうなら、連邦はミデアから2キロ〜3キロぐらいの
ところに前線を張って、いっさい追撃しない。相手が退いたらこちらも退くか
その場で待つ、という形でしょうね。



800 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 12:41 ID:WTomF7pY
>>768
漏れもそういう気持ちになったが、
当たらないから同程度スキル以下の人狙うしかないんだよな。
まあ、最近スキルが上がって高スキルにも少しづつ当てれるようになった。
高スキルも100以上はスキルは上げれないんだから、頑張って差を縮めて借りを返すしかない罠。

>>782
面白そうだな。
でも、戦闘で弾を当てて収入、昇進何ぼの世界じゃキツイっぽorz
戦闘も仮実装だからどうなるかは分からないけどなw

>>799
実際、夜中はそう言う状態になってるな。
朝になってMSが増えると流石に無理になるけど。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 13:15 ID:/BcrtlWT
>>798
まぁ漏れはヘタレなのは間違いないよ・・・
ログオン時間と稼ぎ考えると駒買うのに1ケ月は掛かるから・・・

ところで連邦で駒落とされてもすぐに次の駒に乗れるお大尽って何人居るのかな?


802 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 13:30 ID:/BcrtlWT
>>800
> でも、戦闘で弾を当てて収入、昇進何ぼの世界じゃキツイっぽorz

面白いと思うよ
チーム無しでバラバラの現状ではハズレ役は誰もやりたがらない。
でもまともに戦うためには偵察機は必要不可欠になる。

そうなりゃお互いに当番制(志願制?)で偵察機乗りを選定して闘う事になる。
現状の仮実装戦闘でも偵察機狙い、偵察機護衛を中心に作戦らしきものが
自然に生まれてくるよ。

偵察機の購入費用や偵察要員の収入補償はカンパ制とかになるんだろうな・・・


803 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

804 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

805 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

806 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 14:47 ID:WTomF7pY
>>801
高スキルの殆どはそうじゃないかな?
落ちて戦車に乗り換えても1時間後には駒乗ってるっていう人を結構見かけるよ。

>>802
今は、カンパでとか交代で乗るとかは良いんだけどね。
本運用でそうなるとしたら萎えるな・・・

>>804
沸き撃ちについての事で揉めてたようだな。
詳細は分からない。
スマソ。

808 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

809 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 15:49 ID:8WmwBpfQ
連邦は戦闘で痛い奴多いな
ジオンは戦闘以外で痛い奴多いな


811 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 16:05 ID:TM/ko0Uf
>>811
タゲに入らないの無理です。
射線を開けてください(藁

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 16:59 ID:/BcrtlWT
>>807
> 本運用でそうなるとしたら萎えるな・・・

確かシステム側は経済活動に積極的介入はしないんでしょ?
とすれば司令官は戦闘部隊、偵察部隊、後方支援組織を上手に
やりくりして部下を食わしていかなきゃならんぞ。

814 : :04/04/22 17:42 ID:vJflLaJz
結構どうでも良い移動の検証

ジャンプ(量ガンキャ)
ジャンプの総行程は、全部で11秒
その間の移動距離は+S:45

ダッシュ(量ガンキャ)
ジャンプの11秒に合わせて、最高速度以降11秒で計測
その間の移動距離は+S:72

結論:誰もが悟ってると思うけど、ダッシュの方が圧倒的に速い。
(無論、ダッシュの場合は加速に数秒かかるから、その時点からの速さで言えばジャンプかもしれんが。それは実験してない)。

815 : :04/04/22 17:46 ID:vJflLaJz
>>807
ははぁ。どうも。
中・高スキラー同士で、沸きうちごときでもめるなよ・・・。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 20:48 ID:WTomF7pY
>>813
そうなんだ・・・。
そうなると、バトルメックみたいな世界になるなw
逆に燃えそうだよ。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 00:37 ID:yDT1MCBN
>>816
グレイ・デス軍団が小説で苦労してたの思い出した・・・
金欠で部隊解散とかありそうだ・・・

818 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

819 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 04:49 ID:IT4kyPIF
>>818
苦労してたねえ。
UCでも苦労が再現される可能性が高いんだなw
後方支援のみの組織が一番儲かりそうだな。

>>819
まあ、なんつうか連邦ジオン双方ともストレス溜まってんだなってのが良く分かった一件だったな。
正直漏れは、痛い会話の方でストレス溜まったけどなw

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 05:32 ID:tIrhiWCE
これだけアプリ落ちしやすい環境・状況で
落ち逃げうんぬんetcをいう奴って
撃墜にこだわり持ちすぎなんじゃ・・・そんなに階級上げたい?
俺は撃墜できたら結果上出来かな〜って感じで、追い撃ちもするけど
アプリ落ち・落ち逃げされても気にならんぞ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 06:00 ID:z1FfwP2m
ダム、ガンキャはジオンの為に是非撃墜されて欲しいけどな。
他はどうでもいいや。
以前ちょっと話題にあがったダムのhit報酬1万って言うのも
実際は3400しかもらえないのであまりおいしくはないし。

今のところ、メリットは撃墜によるパイロットへの経済的ダメージと相手戦力の低下くらいか?

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 08:34 ID:tIrhiWCE
>>822
点で見るとそういう利点あるけど、
「区切り・終わりなき戦い」の現状では、正直なにもない様な気も・・・・(虚しい






824 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 10:11 ID:B8Cyh6ED
>>820
低スキル吼えまくるから、戦場あれまくるんだよな
やれビーム反則だとかやれマゼラ早いだの

高スキル同士だと2vs1じゃダムでも落ちるしな
漏れ的には面白いバランスだと思うよ

>>823
まぁ、そんな中でもガウ引き篭もりだけは健在(藁
稼げるのはいいが、いい加減飽きてきた
生産キボンヌ



825 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 11:17 ID:DXDZ1gG7
ビーム痛いのは良い。
誰が落ちようとも戦場なので仕方ない。

問題はメリットも対してないのに執拗に追いかけ回しては撃墜しまくる
厨がいる事だな。

1人でも多くテスターが必要だというのにテスターのやる気なくすような事
してどうするのかと小一(ry

んなのは本運用でやってくれ・・・

826 : :04/04/23 11:31 ID:s57XLl3O
DQNリストがアボーンされてもうた。

>>825
うーん
まぁ、漏れは追い掛け回しちゃうな。
だって、圧倒できる奴がそうそう居ないんだもん。居たら、そりゃ地の果てまでも追っちゃうよ。
でも、逆に追い掛け回されると腹立つねw。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 11:42 ID:VGjOFAHh
>>826
ミデア撃ちしてくれるなら大歓迎だけど・・・
こっちは/repairに専念するから・・・

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 12:15 ID:nWG7lpLW
あぼーんということは晒しスレのあのリストは本物か。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 12:17 ID:tIrhiWCE
>>825
撃墜されるまで追い掛け回されるのは、
状況判断ミスがほとんどだよ
敵も追い掛け回れる状況だからこそ、追いかけてくる訳だし
実際、ちょっと気抜いてたら、
何時の間にやら友軍後退してたりして、
レーダー見てなかったりしたら
側面から回られたり・急接近されたりして、危険な状況に陥る罠

今、実装されてる戦闘は、様々な要素・状況の判断で戦闘結果が決まる
シミュレーションゲームみたいな物


830 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 12:29 ID:DXDZ1gG7
>829
いや、それは本運用でやるべきでしょ。

今やってることは「テスト」。特にMS乗ってるときのアプリ落ちが
激しいわけで多くの人にMS乗って貰って原因特定しないといけないのでは?
また状況判断ミスで落ちされるのは仕方ないけど、明らかに弱者を狙って
撃墜するまで追いかけ回す自分本位な香具師がいるわけで。
明らかに逃げてるな、と思ったなら追いかけ回さないで逃がしてやれってこと。
刃向かってきたらヌッコロしても良いが。。。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 12:48 ID:VGjOFAHh
今のジオンはガンキャにやられた鬱憤を61に八つ当たりしてる状態だからね


832 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 12:55 ID:tIrhiWCE
>>830
あなたの言ってることに、概ね俺は賛同なんだが
(俺は執拗には追わないし、追えないw)
執拗に追撃する人は実際いる、
だけど追い掛け回すな!ともいえないでしょ
プレイスタイルは人それぞれだからね
そういった現状を踏まえた上での
状況判断の大切さを言いたかっただけだよ
撃墜されてはじめて判断を誤ったことが解かったりもするしね



833 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 12:56 ID:LIImr4VQ
>>830
多くの人にMS乗らせるのは、そういう問題を特定するためか?
テスター逃げないように、引き止め策に過ぎないはずなんだがな。

たぶん、こういう事書くやつに限って、
撃ってきたら反撃、自分の弾が当り、相手の弾回避、
なんて状況わかると、撃墜するまで、追い回すんだろうな。
文章から、臭ってるぞw


834 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 13:04 ID:B8Cyh6ED
シー○様登場すると必ず荒れるね
あの人煽りすぎ
決まってそのあとに、マゾラな漏れは
怒りの連邦MSにぼこぼこにされるんだが
>>831
ジオンがそれやるから昨日珍しくZe○○さんとか切れてたっけ

廚発言の為にBFは崩壊しました
じまでキャラリセ近いかもな

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 13:30 ID:tIrhiWCE
何かとテスターに忍耐を要求されてる現状で、たまに切れた人が暴言を吐く
その繰り返しだ、俺は新実装があるまで耐えてみせる!
(ホントは限界だよ〜もうダメれし)

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 13:32 ID:HtegSqj/
61が遅い事を証明してやっている。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 13:35 ID:NFlWR4Ft
>>826
同意。
そうしないと階級とか上がらないからな。
でも、それをやりすぎると味方の61が追いつけなくて(´・ω・`)ショボーンなんだよな・・・。

>>834
まあ、お陰で戦場が引っ掻き回されて面白いと思うけどな。
変な動きがあったらミデアに引きこもれば良いだけの話だから。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 13:35 ID:z1FfwP2m
まあ、統制の取れてない現状じゃ弱いものから狙うのは当然だろ。
さらに、格上狙うメリットが皆無に等しいならなおさら。

しかし、いつになったらアプリ落ちなくなるんだか
いい加減なんらかの対策取られても良いんじゃね?
あまりにも原因究明と対策に時間かかるようなら
補給地点(BF)追加でもしてくれれば良いのに。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 13:50 ID:lnCllYEb
追撃してくる奴を叩くのはお門違い。
単に戦線を維持できなかった自分らが悪い。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 13:52 ID:HtegSqj/
知ってるか?犬やクマやライオンも逃げるから追ってくるんだ!。
本能ってヤシですね。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 15:03 ID:e4DwRGUH
「CORE-BLOCK」Vol.9

【4】UCGMのつぶやき
----------------------------------------------------------------------
UCGM.アールです。
今回は、機体の盗難についてつぶやきたいと思います。

現在の仕様では機体に所有権がないので、空の機体には誰でも乗れてしまうため
機体(特にMS)の盗難が発生しています。

機体を格納庫へ入れるために、機体から降りている間に盗難にあうことが
多いようですので、ミデア・ガウ付近にて機体から降りる際にはご注意下さい。
そして、このような機体を盗むといった行為はお控え下さい。

ご協力よろしくお願いいたします。

                        (UCGM.アール)

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 15:45 ID:/YYglDRJ
盗まれない仕様にするとかなんか頭使えよ(藁

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 15:57 ID:z1FfwP2m
控えてくださいって言われて
わかりましたって言うような奴はもとから盗んだりしないっての。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 16:06 ID:VGjOFAHh
控えてください=禁止はしない・・・ですか?

窃盗公認宣言でつね。ガクブル

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 16:17 ID:m0rDElQh
所有権の実装なんかしばらくしなくていいから
戦闘機の実装がんばれ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 16:19 ID:VGjOFAHh
って言うか乗降時のアプリ落ちが解消すれば窃盗は激減するんだが・・・

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 16:54 ID:UZ4Qzy+f
>>839
星付きスキルMS乗りが特定の61狙ってる事実をなんとかしてくれないか?
私怨でしょう。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 17:03 ID:F9BTvmB/
>>847
 実はライバル視している……わけないか。
 確かに、狙ってくる人いますね。まあ、私怨もあるかもしれないけど、カモネギと思われてるのかもしれない。

849 : :04/04/23 17:09 ID:s57XLl3O
>>847
単にローリスクだから狙ってるだけだよ。
漏れも★1個だけど、マゼラをよく狙う。
無論、低スキルMSが居たらそっちを優先するが。

みんな稼ぎたいのよ。そしてMSを失いたくないわけ。
だから、マゼラ及び低スキルを狙う。
撃破できれば階級も上がって、名誉欲も満たされるし。

850 : :04/04/23 17:12 ID:s57XLl3O
大抵の人のタゲ優先順位(多分)

低スキルMS>低スキルマゼラ・61>高スキルマゼラ・61>高スキルMS

だからね、スキル低い人が狙われるのは宿命なのよ。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 17:13 ID:z1FfwP2m
戦いの始まりはすべて怨恨に根ざしている。当然のこと!


852 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 18:28 ID:Ep9bA5nG
Macでも出来るようにしてくれないと困るぜ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 18:33 ID:MUi6UGCa
>>850
無理

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 18:33 ID:m0rDElQh
漏れは一番おいしいようだな
旅に出てるから関係ないけど

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 18:39 ID:2aeaRQi0
大規模パッチマダー?
つーかいいかげんつぶれろUCGO

856 : :04/04/23 18:42 ID:s57XLl3O
>>855
来週の水曜にパッチがあるそうだ。
それで多分、街の軽量化&追加
超長距離移動手段の構築
etc...
を行うと思う。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 18:47 ID:F9BTvmB/
 街を軽くして増やすのはいいのだけど、現状で街の意味ってなんだろう?
 まあ、無理はせずにコツコツ完成に近づけてはいるんだろうけど。


858 : :04/04/23 18:49 ID:s57XLl3O
>>857
観光・・・。

まあ、いずれ生産等が実装されて、街破壊により損害を蒙る仕様になれば
街も有効かと。

あと半年ぐらいかかりそうだが。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 19:06 ID:RwMhjRy/
つーか町を作ること自体が間違い。
俺たちに作らせるパッチとっとときぼんぐ。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 19:10 ID:m0rDElQh
変な街しか作らないので駄目です

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 19:19 ID:VGjOFAHh
>>857
街増量の目的は負荷テスト
そして負荷テストを効率良くさせる為に輸送手段の実装。

久々に大観光時代の到来って訳ですな

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 19:24 ID:p0igGDfe
どうでもいいが、J=○および香具師に関連した香具師ら(セイントなど)
が戻ってきてるようだな。かつて漢とここで自讃していた連中の活躍ぶり
をそっと見守りたいところ。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 19:33 ID:ug85f/NE
>補給物資は複数にわたり落下されている。

投下されている、だろ。
やっぱりサポは足りてねーな。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 19:45 ID:aGcwSHpl
軍事音痴どころか社会的常識が欠落していそうだ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 20:12 ID:m0rDElQh
投下にすでに直されてるな

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 20:18 ID:p0igGDfe
そういや、メンデレビウムって九尾になったの?
一時以来みかけないが。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 20:26 ID:eIR5H4MW
今、グフフがボーリウムに詰め寄ってるんだが、奴は敬語ってのを知らんのか?

868 : :04/04/23 20:39 ID:s57XLl3O
>>866
この前の3on3のイベに居たよ。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 20:50 ID:LXHtdTvp
ディンプスに期待を盗まれました

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 21:27 ID:NFlWR4Ft
>>867
何を詰め寄ってるんだ・・・、気になる。
アプ落ちでMSでも壊したのか?

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 22:00 ID:2aeaRQi0
奴(ディンプス)は大変なものを盗んでいきました!

あ な た の 時 間 で す

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 22:16 ID:i1ghg4lN
MSって盗んでもいいの?

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 22:30 ID:5P2tvh+R
>>872
ガンダムの伝統だからOK

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 23:14 ID:lZLSwlWE
今日のデザートザクはみんなスルーなのですね(´・ω・`)

875 :シーマ・ガラハウ:04/04/23 23:31 ID:xvNXIBuD
>>874
デザートかっこいいじゃないか
はやく乗ってみたいもんだね

>>831
あんた爺◎かい?

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 00:02 ID:GfCVfKMm
2ちゃんで晒しとはいい趣味持ってますねシーマ様

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 00:16 ID:aUS/7PyP
>>852
OS]対応版作ってPowerMacG5Dual2GHzで動かせば
快適に動くんだろうな。
でも、UCが完成するころにはWindowsも64bit版に移行してるだろうな。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 00:21 ID:aUS/7PyP
>>874
UCのサイトに新しいMSを次々と載せるんだったら、
同時にゲームにも実装してくれ。
それに今はオーストラリアの砂漠地帯で戦ってるんだから
砂漠仕様のMSぐらい実装しろ。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 01:43 ID:KPLR13tm
砂漠で強いザク? まさに今もってこいのキャラ。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 02:22 ID:rXWap2rn
厳密には砂漠で活動しやすいザク。
その他はダクト等に砂が詰まり動きが鈍る。

かな?

要するに、現状じゃデザートザクよりザク2の方が上じゃねぇ?ってこと。
詳細スッペック知らんけど

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 02:47 ID:XwbKiZYK
デザートズゴックがいいな
砂丘でザパーン「砂丘パワーですw」したい
ズゴックがいい
ズゴックじゃなきゃヤダ〜(ジタバタ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 03:14 ID:gT+0beHG
>>872
敵のMSならいいんじゃねーの?
味方のはヤメレ

883 : :04/04/24 03:32 ID:NCIrARwh
>>882
うむ。
敵なら納得もするが、味方に盗られると悲しいだろうな。
人間不信になりそうだ。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 03:53 ID:nEAtH4QN
ジオンの自称回避100のあの人撃っても黒字になる昨今
狙ってマゼラを撃つ事は無くなった。

あと、この世界でよく人前でMS乗り降りできるなぁと関心する事しきり。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 04:19 ID:gT+0beHG
姿形は見えないさ〜
戦車を狙うこのセコさ
夢も希望も〜持てない廃人
タダゲーだ〜からプレイする
漏れ〜は漏れは UC廃人○○○○○○〜
                    ↑
                特別誰?とか指定なしね 

キャシャーンのエンディングテーマ聞いてチト思いつきで替え歌w

886 :885:04/04/24 04:22 ID:gT+0beHG
ヤフで見れる懐かしアニメの歌ね

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 10:04 ID:ILCMO6x5
GWだな。旅行にUCに楽しみが多いなぁ。
でもUCはあくまで神パッチ降臨前恒例のメンテ延長がなければ
の話だが。

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 10:36 ID:E/Zsj0Qw
敵ネーム不明でも別にいいかな?
代わりにパーソナルマークとか識別番号(機体番号?)とかをMSに張り付けられれば
そっちの方が面白そう

ちなみに俺はUC不参加者だが・・・

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 11:27 ID:LH/lgl80
新機能の追加作業をおこなう為、2004年04月28日の定期メンテナンス作業を延長します。

サービス再開は、2004年04月28日17:00を予定しています。

また、サービス再開後にパッチサーバの動作テストを実施する為、定期メンテナンス時間中にパッチサーバの切替えをおこないます。

テスターの皆様にはご迷惑をおかけしますが、ご協力お願いします。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 12:26 ID:Pt2JIexc
>>880
地上用を砂漠仕様にしたもんだからノーマル06よりゃ確実に上だよ。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 14:00 ID:zynKlT3Q
局地戦に特化したMS欲しいよな。
ズゴックなら地上ではジム並みだが、海中ではガンダムとも渡り合える、みたいな。


892 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 14:04 ID:PFQqj1EN
生産はまだでつか?

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 14:15 ID:tJC7TQ45
>>891
ジオンは汎用より極地戦の機体が多いからな。

そういや、ジオン独立戦争記では、砂ザクはグフ並の性能だったな。

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 14:18 ID:CqzOiQW8
>>887
絶妙なタイミングだね・・・パッチ時期

神パッチならゴールデンウイークはヒッキ−確定
魔パッチならゴールデンウイークは健康的に行楽

家族の顰蹙を買うか絶賛を受けるか運命の分かれ目だね

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 14:20 ID:CqzOiQW8
>>891
性能に地形ボーナス付けるって訳ですな・・・

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 14:55 ID:GD3EDKEn
>>894
そもそもパッチが来ない

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 18:03 ID:pcIk8KPQ
>>894
GW前にメンテ入って終わるのがGW明け

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 18:32 ID:CqzOiQW8
って事は皆さん家族サービス確定って事ですね_| ̄|○

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 18:37 ID:0OWIiRg9
なんかさスピードハックにやられると処理落ちするんだが気のせいか?

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 18:42 ID:0O4Crh79
次のパッチで熱血硬派くにおくんになる

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 20:20 ID:0O4Crh79
連邦なんですが、アークがいるとやる気がなくなるのは俺だけですか?
なんだよ、E・F・S・Fって?


902 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 21:27 ID:mweb+3aS
>901
あ、それおれもw

やる気無くなってそっこー落ちたよ。
すげー後ろにいて撤退とかいわれてもね〜。


903 : :04/04/24 21:52 ID:NCIrARwh
アークさんは連邦の宝。
悪く言う奴等、ポポ許さない。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 22:03 ID:IcEBhhqw
>>901
同じく

訓練してたやつに命令されたくない。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 22:12 ID:El98IZwl
ふふふ、連邦の屑共は纏まりどころか分裂ですか(プッ


906 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 23:12 ID:0O4Crh79
>>903
連邦の宝っていうけどよ。
落ち逃げ逃げするくせに、降り逃げするやつには文句言うわ。
この前の3on3の時は、ジム駒hungerにいれて61で戻ってくるわ。
屑のくせに、でかい顔するわ。
どんな宝なのか説明しろよ。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 23:44 ID:gT+0beHG
>>906
もちつけ、どうみてもネタだろw

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 23:52 ID:0O4Crh79
>>907
すまん。_| ̄|○
そろそろ、我慢の限界に来てるのかも。
実際、アークがいると俺は落ちてる。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 23:56 ID:tJC7TQ45
>>905
スマソ。
元々纏まりなんざ無いのよw
連邦が纏まり良く動くのは夜中のミデ撃ちタイム位かな?
とはいえ、ミデで引き篭もるしか能がないのですが・・・_| ̄|○

ジオンにドムがでたら、ジオニックフロントに出たジムの高機動型出ないかなと無謀な期待をして見るテストw

910 : :04/04/25 00:10 ID:ndH7CX4z
まぁ当然、アークが宝なんてネタだけど
そんなにウザイか?
漏れは別に気にしてないけどなぁ。
もっとウザイ馬鹿なんて山のように居るし。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 00:20 ID:pB4/fvt0
>>910
俺の中では、連邦で一番ウザイ。
他にウザイやつって誰がいるんだ?
例をあげたらどうだ?

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 00:42 ID:h+elLgn0
>>911
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんなエサで俺様がクマ――!!
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
                               (´⌒; (´⌒;;;


913 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 00:50 ID:VOoE1JY2
>>906
本当に持ち逃げしたの?
もし、本当なら最悪だ・・・。

>>911
同意。
名指揮官ぶってるところが確かにウザイ。
それ以外の連中は今の所は余りウザイと感じない。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 02:28 ID:EAetPel1
開発ルームがアップされてるな、こんな夜中に。
開発スタッフ(ディレクター)は相当に疲れていてナチュラルハイになっているようだ。


915 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 07:19 ID:pB4/fvt0
>>913
本当

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 08:59 ID:wCn99xF7
そこで陰謀ですよ旦那!

香具師がジオンに囲まれるように仕組んだ上で、ジオンにヌッコロして貰って
あのセリフですよ!


917 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 09:06 ID:if8JKwYH
GW返上ですか、まぁ一年以上このざまじゃ頑張っていただきませんとな。
早くギガンとか動くさまをみてみたいですよ。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 10:46 ID:VOoE1JY2
ザク網羅か・・・
05の指揮官用、陸戦型、後期生産型も出して貰えると言うことだな。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 10:47 ID:AuAlFI5W
こうしている間にも赤字は膨らんでいく

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 12:33 ID:6+Dl11t/
ゲームになるのは遥か遠い未来

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 13:46 ID:MJRJ4fFD
もしUCつぶれても磐梯山はほとんど被害なし?
つーかUCつぶれてもっとまともなGUNDAMのMMOつくてくれよ。
もうこのまま開発続けて製品化しても面白くなるわけねーし
GNO2だけは死んでもやりたくねーよ…

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 14:35 ID:D00ExdDm
昔ファミコンでガチャポン戦記とかってのあったじゃん。
あれ面白かったなぁ。このスレには関係ないけど。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 15:07 ID:mwOI/ukb
ガチャポン戦記は2までが良ゲー

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 15:29 ID:F8yey8j8
もうギレンの野望オンラインでいいよ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 17:00 ID:CuThw8kJ
生産はなくて良いよ。うん・・・
職業も連邦、ジオン正規兵とどちらにも所属しないゲリラの3つだけでイイ

正規兵は軍功に対し「功績」と「給料」を得る。
ユニット購入は階級制限+「功績」引換制でね
「功績」を「昇進」に使うか「購入」に使うかは各個の自由ね。
やりくり上手でないと強力ユニット買えないから気をつけろよ!
他は「給料」を使い闇市でパーツを買うとかね・・・

ゲリラ兵の場合・・・軍の支援要請に応えて戦った場合の「報酬」とか・・・
山賊行為や戦場の残骸から得たパーツを闇市販売で得る利益かな?
状況に合わせてどちら側に付くかが自由な点はゲリラのメリットだけど
あまりに節操が無いとコウモリ扱いで両軍からヌッコロされるリスク有るぞ
ユニット購入は正規兵でないので闇市のみになるとかね・・・

どうだろう?

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 17:05 ID:cS4bGG57
普通のゲームだな。つまんなそう。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 17:16 ID:2E8SwVzw
いや、まずUCはせめて普通のゲームにまで完成度を高めてもらいたいもんだ

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 17:20 ID:VOoE1JY2
現状、普通ですら無いからな。・゚・(ノ∀`)・゚・。

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 17:24 ID:CuThw8kJ
あれもこれもと欲張るから全然進展しないんだよ・・・
とりあえずシンプルなガンダムMMO目指すべき
ガノタはMS乗ってNPC戦車蹴散らしてれば満足なんだから

訳判らん機能はUC2で目指せと言いたい

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 17:52 ID:ypCHeqry
それで良いならPS2とかでガンダムゲーでもやってれば良いじゃん。
完成した所でUCGOよりよっぽどマシだろ(ワラ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 19:24 ID:gq0ShQsD
この後に及んでMMOじゃなくてもいい香具師が紛れ込んでいるなw

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 19:46 ID:pB4/fvt0
>>916
陰謀(*^ー゚)b グッジョブ!! 。
やつには、陰謀繰り返すしかないのかもね。_| ̄|○

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 20:24 ID:pAmP7HCZ
前回のイベントでMS、カッパラッタ奴がいるから
今回は誰に配ったのか名前控えてるよ(w


934 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 20:29 ID:pB4/fvt0
>>933
つか、前回も参加表明・結果発表してるので、名前は割れてるでしょ。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 20:59 ID:D00ExdDm
マップがリアルサイズって以外は別にシステム的に凝ったところは無いんじゃない、このゲーム。
単にディンプスの開発力がヘヴォヘヴォなキがス流。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 06:23 ID:Ydv7KsxY
って言うかサポさんにシステム介入能力が無いってのが驚きだよ。
MSもマゼラもチマチマ破壊して処分だからね・・・
管理権使って簡単に強制イジェクト&デリートできるようにしとくべきでは?


937 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 06:52 ID:BRKRNTbv
あー、昨日のイベントは最悪だった。
疲れただけで終わった様な気がするw

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 07:32 ID:Ydv7KsxY
武装セレクト実装に併せて箕粉弾頭も実装きぼんぬ。

被弾ダメージ
 ゼロ

特殊効果
 半径5Km範囲内の射撃系タゲを1分間麻痺
 近接格闘戦及び緊急脱出等を望む場合に使用。

弾丸価格
 結構高い(乱用防止の為)

あると面白いと思いませんか?

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 07:45 ID:Ydv7KsxY
>>938
よく考えたら完全麻痺は良くないかも・・・

「命中率が格段に下がる」のほうが良いかもね
箕粉無しの場合の30%にダウンとか

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 07:54 ID:UIxz715N
戦闘以外の実装はやく来ないかなぁ
いい加減戦闘だけのMMOは飽きたよ
狂ったように戦闘してlvMAXまであげて、MAXになっても狂ったように戦闘・・・。
リアルの自分鍛えて人間としてのlv上げたほうが楽しいぞ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 09:03 ID:7PsWfI4n
>>938-939
目くらましとか煙幕の様な物をいってるの?
できるなら、あって欲しいね

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 09:18 ID:Ydv7KsxY
>>941
> 目くらましとか煙幕の様な物をいってるの?

それとはちょっと違うかな?

遠距離射撃を制約する箕粉無いと格闘戦が成り立たないからね・・・
特攻作戦例でも判る通り敵陣に到達する前に射撃であぼーんだから
見えていても射撃が当らないって微妙な設定が必要になる
人型ロボットで格闘戦なんてとんでも理論も箕粉が有るからこそ・・・


943 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 10:05 ID:7PsWfI4n
>>942
なるほど、格闘戦の為ね
所持できる弾の数の制限と
各種武器の有効射程ができれば
弾切れ→武器変更(選択)→接近戦or格闘
って流れなんじゃないかな
後は戦闘の規模次第かも?、
小規模な程、接近しやすいから

944 :943:04/04/26 10:09 ID:7PsWfI4n
宇宙と地上の違いもあるだろうし(宇宙は未経験だからわからないけどw)

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 10:12 ID:QUaheUHl
>>944
宇宙に逝ってみたいな

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 10:14 ID:7PsWfI4n
>>945
宇宙、行きたいね〜
そして、宇宙で逝きたいw

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 10:19 ID:Yb46XnA3
宇宙もそんなにいいもんじゃなかったYO

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 10:21 ID:QUaheUHl
>>947
(´・ω・`)

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 10:26 ID:RVFffW9Y
>>947
地上に比べたらかなり増子

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 10:26 ID:hKtvyflS
とりあえず、次スレでも建ててきまっせ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 10:28 ID:nrk6r9In
宇宙といえば、迷子になって帰ってこれなくなる人も結構いたいね。(自分も含め)
で、ずっと漂流しつづけてやっと人に会えた時の喜びときたら……。
広い上に、地上と違って上下前後左右があってその軸がわかりづらかった。

本格的に迷うとすごい孤独を味わえたよ。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 10:31 ID:hKtvyflS
次スレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1082942953/

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 10:37 ID:QUaheUHl
>>952


954 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 10:48 ID:7PsWfI4n
>>947
まあ、そんなにおいしくないと聞いても
食べたことがないと食べてみたい様なものでねw

MSV系のザクを全裸網するなら、強行偵察型とかも在るのかな?
武器はカメラGunのみとかw

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 11:14 ID:RHAY3pHV
宇宙のBGMなにげに好きだった

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 12:25 ID:Ydv7KsxY
現在座標と目標座標から進むべき方向を想定するののややこしい事・・・
現代の乗用車でさえナビ付いてるのに宇宙世紀では六分儀頼りか?
座標入力式のナビ搭載きぼんぬ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 12:28 ID:ekaVxErY
つまらない、単調だと言われながら、今思えば宇宙は楽しかった。
マウスでドラッグ、グルグル移動で敵の新人をからかったり、
遠出して何時間も迷子になったり。
奇襲をするも、受けるも全方向だから楽しかった。
思い出すと泣けてくる。。。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 12:38 ID:iKQhzGdz
地上より宇宙のが面白かったけど
宇宙でも他のゲームのほうが面白かったよ

ただ、宇宙のころはUCというゲームに期待が持ててたからプレイしようという気にはなった




959 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 14:31 ID:eDpiGEMA
宇宙じゃ振り子しまくってタゲあわせることすら出来ずに格下にぼこられたな。
あと先制攻撃されるとダンスさせられたまま弾数無限で延々と殴られたよな。
……よくあんなのプレイしていたもんだな。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 17:09 ID:BRKRNTbv
>>954
と言う事はザクフリッパーも出るということか。
武装がカメラガンのみて・・・。
61とタイマン張って負けれる機体になりそうだw

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 17:31 ID:RHAY3pHV
>>960
パイロットが美形だったら敵を目で殺せます

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 17:43 ID:Ydv7KsxY
連邦はRXシリーズ除くとジムのバリエーションだけだからな・・・

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 18:25 ID:7PsWfI4n
>>960
もし偵察がいるようになるなら(希望)
けっこう大事なMSになるかも知れん
ちょっとだけ萌えw

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 19:03 ID:BRKRNTbv
>>962
連邦でジム以外の一年戦争機体って言ったら、
ザクマリンタイプを接収して改造したザクダイバー位しかないな。

ガンキャノンUは出して貰えるんだろうか?

965 :事務員 ◆usGmin/Cuc :04/04/26 22:26 ID:rhmAiOss
   ┏━ 
     ⌒
   (  ◎)
  /└⊂└⊂
  | | | |

陸戦型ボールの実装キボン

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 22:39 ID:WjY39/L1
JMでもやってなさい。

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 00:09 ID:sHBah3c7
Gメカ登場キボン。
スカイとブル別ユニットでならなおよし。

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 00:47 ID:JhBPvA6f
>>963
偵察が入るんならそういう機体ばかり乗り回して楽しむな。
デッシュにルッグン、ホバートラック・・・。

熱い戦いが出来そうだw

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 00:59 ID:pnv7fnMK
珍プスの新卒採用落ちちゃった
面接の時UCについて色々言ったのがマズかったか、、、

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 01:17 ID:e5H/Fl6e
>>GJ

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 03:11 ID:JJA91HTH
文句は聞き飽きているだろうからな。
入りたいんなら、建設的な事を言うべきだな。
「UCを俺の手で!」位の意気込み見せないと。
まぁ、関わるのは物好きとしか思えんが。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 06:02 ID:/llZN2Nc
>>969
あんだよ。入社してUC関係に配属された暁には
ここで苛めてあげたのに。だめじゃん。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 10:16 ID:xqX9TaH5
>>971
>「UCを俺の手で!」

止めを刺す?w

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 10:44 ID:xqX9TaH5
最近なのかな?ジオン・連邦とも混雑する時間帯以外は
MS主体の戦闘になってる
連邦側で貯金が貯まってないMS乗りは落とされると悲惨

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 11:37 ID:AHWMM33i
ゲーム会社が必要としてるのはゲーヲタじゃなくて、製作出来る人。
ほんとに関わりたいなら間違った方向の意気込みは見せるだけ無駄。つか損。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 11:55 ID:Tfxmuew4
>>965
この現状を見てよく現場に入ろうと思えるなぁ・・・
若いって素晴らしいね。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 12:59 ID:P7qK0u4I
漏れのハンガーで埃を被って放置されているかわいそうな旧駒・・・
でも落とすのはもっとかわいそうなので使えないよ(´・ω・`)

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 16:08 ID:ihj/563n
>>977
旅立ちの時だ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 16:19 ID:obr5Yrp9
では旅立ってきます

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 16:23 ID:JhBPvA6f
>>974
重いときはラグで撃破されたりするからそれがいやなんだろうな。

そういや、ジムキャが今の所、
激しく使えないMSだと知らずに買ってる連邦兵が居て不憫だよ。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 16:41 ID:RhnhHTtJ
ログオンしなくなってから久しいけど
公式フォーラム見る限りでは最近ジオンが部隊行動とかやってるんかな?
そういうのがあるならば低スキルながら参加したいのだが。。

だいたい何時ぐらいにそういうのやってる?


982 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 16:42 ID:P7qK0u4I
>>978
山賊に落とされるのが怖いので旅立てません・・・

落としても悲しくないジムかジムキャ安く売ってください

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 17:33 ID:qFKGqzNq
>982
おまえは世界の広さを知らずに死ぬのだ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 17:36 ID:AHWMM33i
結局落とされるのが嫌なだけじゃねーか(ワラ
金溜めろよ。問題解決。終わり。

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 18:08 ID:WGcR65mj
宇宙時代のテスターの消息知ってる人いませんかぁ?
まだあの頃の方が楽しかったと思うけど・・・

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 18:12 ID:xqX9TaH5
>>984
落とされるのは嫌じゃないとでもいうのかねぇ
あざ笑うことじゃねーだろ、普通だろ?w

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 18:31 ID:lt0OEF0/
>>986
そう言う君はその程度で噛み付くんだ?
言われて癇に障りましたか?

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 18:40 ID:JhBPvA6f
>>983
61でシドニーからBFまで移動して世界の広さを嫌と言うほど知りました_| ̄|○

まあ、壊されるのは誰でも嫌だ罠。
でも、MS使わないと話にならない状態になりつつあるのも事実。

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 18:42 ID:L4MVaSNl
さて、明日はどんな祭りがおきるやら、ワクワクドキドキ。

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 18:59 ID:P7qK0u4I
明日のパッチ次第ですね・・・駒を倉庫から出すかどうかは

キャラデーターごときれいさっぱり消失してたら笑うしかないが・・・

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 19:03 ID:xqX9TaH5
>>987
そう、癇に障ったのさ
ただな、俺のいったことは正論だと思ってるよ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 19:10 ID:lt0OEF0/
>>991
正論?それは君の主観で語られてもしょうがない話。
こっちも書き込んでるから言えた義理じゃないけど、
こっちで書き込むのも、ジャーナルで愚痴言うのもウザイ。
シコシコ弾撃ってた方がまだ建設的だと思うよ。

993 ::04/04/27 19:12 ID:xqX9TaH5
>>987
いい忘れたが
>>984は俺宛のレスじゃなかったがなー

むしゃくしゃして書き込んだ、かかかw

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 19:12 ID:xqX9TaH5
>>992
いいぞ、その調子でいこう〜

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 19:16 ID:lt0OEF0/
>>993
だから、君は反応したんだろ>>984に。だったら同じ事だよ。解る?
まあこの時間帯はこんなモノか。しょうがないね

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 19:16 ID:hn3skYQn
明日からはステキャラつくって、MSを強奪する・・・
って人が増えそうで心配だ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 19:22 ID:qFKGqzNq


998 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 19:23 ID:qFKGqzNq


999 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 19:24 ID:e6fkgck1


1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 19:24 ID:xqX9TaH5
1000ゲト


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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