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フロントミッションオンライン M-05

1 :名も無き冒険者:04/04/11 01:31 ID:4KPPA9Uj
▽概要
戦いの舞台はハフマン島
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃だ
O.C.UとU.S.Nどちらの陣営につくのか。
乗り込むヴァンツァーのセットアップは万全か。

フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/

・2004年春βテスト募集開始
・PS2版とWindows版

▽過去スレ
M-01 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1064541875/
M-02 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1068247585/
M-03 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1073314496/
M-04 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1078104011/

2 :名も無き冒険者:04/04/11 01:33 ID:unO0zJ5s
2がっつ

3 :名も無き冒険者:04/04/11 01:35 ID:ggvOJ/rx
既出
フロントミッションオンライン M-05
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1081614678/

4 :名も無き冒険者:04/04/11 06:27 ID:26hf74FH
4th

5 :名も無き冒険者:04/04/11 10:32 ID:y5qp7BwJ
5th

6 :名も無き冒険者:04/04/11 14:52 ID:7b3YKr+E
グリレゼクス

7 :名も無き冒険者:04/04/11 16:15 ID:PVGQORec
オルタナエピ1の最後のミッションのシケイダってWAPだったのか_| ̄|○知らなかった

8 :名も無き冒険者:04/04/11 16:45 ID:/Gfo0U2N
結構オルタナやってる人いるのな
俺は初代から始めてガンハザードも含めて4thまでやってるけど
オルタナだけはやってない

面白そうならβまでの繋ぎにやってみようかな

9 :名も無き冒険者:04/04/11 16:58 ID:LQ3xMoXK
ぶっちゃけオルタナが一番好き。未成熟だけどな。

10 :名も無き冒険者:04/04/11 17:26 ID:mulKpr6a
んー、オルタナか・・・
俺の感想としては微妙だったな
FMシリーズだから買ってみたって感じ
結構好き嫌いの分かれるジャンルのゲームだと思う
ま、今なら500円ぐらいで買えるだろうし、暇つぶしに買うってのも良いかも

11 :名も無き冒険者:04/04/11 18:00 ID:cjiqx2aC
>>8
面白いよ。シナリオ分岐が多いし、戦略性重視でいかにもシミュな感じ。
3rdやってからでもハマれた。

12 :Driscoll ◆bvtWa56b6. :04/04/11 20:04 ID:rHWnwJos
FMOがで〜るぞ!FMOがで〜るぞ!
こいつはドエロいMMO!こいつはドエロいMMO!
かなりエロい!!かなりエロい!!かなりエロい!!かなりエロい!!

か〜ちゃん達には内緒だぞ!か〜ちゃん達には内緒だぞ!

俺たちゃ卑猥なFMO!俺たちゃ卑猥なFMO!
卑猥なことしかしゃべらない!卑猥なことしかしゃべらない!
かなりエロい!!かなりエロい!!かなりエロい!!かなりエロい!!

FMOは18禁!FMOは18禁!

13 :名も無き冒険者:04/04/11 20:14 ID:pAJdo0/R
>>12
18禁なら、お前は無理だな。

14 :Driscoll ◆bvtWa56b6. :04/04/11 20:16 ID:rHWnwJos
>>13
お前おっさんだろw

15 :名も無き冒険者:04/04/11 20:30 ID:rqdk3yP9
オルタナはシステムとしては最強
シナリオとステージ数がもうすこしほしいというかんじだけど
基本的に秀作ですね、ね

16 :名も無き冒険者:04/04/11 21:09 ID:pStpQJfK
>>12-14
つまんない、やりとりだな。

17 :名も無き冒険者:04/04/11 21:24 ID:FVq8nXon
オルタナのシステムが最強だと?
(゚Д゚)ハァ!?どこが?

18 :名も無き冒険者:04/04/11 21:33 ID:xssllAGy
オルタナで崖の上の敵に反応して操作不能になるのがかなりウザかった。

19 :名も無き冒険者:04/04/11 22:05 ID:7b3YKr+E
オルタナ好きだが、洗練されてないのは否めないな。

20 :名も無き冒険者:04/04/11 23:23 ID:LeQE7ukn
だがそれがいい

21 :名も無き冒険者:04/04/11 23:51 ID:2mSxW2pl
age

オルタナは雰囲気が他のシリーズと比べ群を抜いている印象があるなぁ。
泥臭い戦争な感じっつーのかな…


22 :名も無き冒険者:04/04/11 23:53 ID:ZKPALfoB
群を抜いてキモイよな。ホモネタだらけだし。

23 :名も無き冒険者:04/04/11 23:59 ID:rTCivin+
義妹、謎の金髪美女、婦警、少女ハッカー、お嬢様、敵の女隊長、女スパイ
と下手なエロゲーも真っ青のラインナップを誇るサードも相当・・・

24 :名も無き冒険者:04/04/12 00:06 ID:TdEy0mG8
妄想も止まって、オルタナへ・・・
情報マダー?

25 :名も無き冒険者:04/04/12 00:13 ID:ELHtfIe2
情報よりもβ当選葉書マダー?
……落選ですか、そうですか。

26 :名も無き冒険者:04/04/12 00:24 ID:A2jflF8d
>23
そこでFMOはアダルトサーバー追加ですよw
決済もクレカのみでお子様厳禁!

27 :名も無き冒険者:04/04/12 00:31 ID:T3tB1+zT
>>26 戦場でエロを語るのか?


28 :名も無き冒険者:04/04/12 00:32 ID:+RFsf680
>前スレ905
オルタナのラストで使える ブラスティーは、
ザーフトラが過去に研究・開発していた粒子ビーム兵器 サリシャガン・ライフルを
アフリカに持ち込み実用化。その過程での試作品。あるいは、WAW(WAP)用に技術転用されたもの。

だったような気がする。
その過程で〜 以降に関しては脳内設定かもしれん・・・

29 :名も無き冒険者:04/04/12 00:41 ID:hD+9RhNf
いま当選きてるβ参加者と一般のβ参加者で開始日違うとかないよな?
まだ一般の案内すらないのか・・

30 :名も無き冒険者:04/04/12 04:08 ID:5sPFTjBS
>>23
主人公はシーマンそっくりだしな

31 :名も無き冒険者:04/04/12 04:11 ID:5sPFTjBS
kuraudo:俺がパイルで突っ込むかw援護よろでつwwww


kuraudo:なんでだれもこないんだよしね

32 :名も無き冒険者:04/04/12 04:24 ID:DMiYx0hY
グリーグ「はう、また来たっぽ ;;
デイブ「うはwwww
ジョシー「Σ(・ω・;)
グリーグ「んじゃ迎撃しまふ。リーバスとミリガンは左、
      デイブとゲッタは右からよろ。
      俺とジョシーがオトリになりま(ぇ
リーバス「うい
ゲッタ「おk
ミリガン「あい

33 :名も無き冒険者:04/04/12 04:56 ID:aJwIoFNX
発表になったころはキター状態だったが、βにも参加する予定もないので、モチベーション大下がり。
アクションなのはいいけどさぁ、アーマードコアとかみたいなのになるんだろどうせ
ビル飛び越えるくらいジャンプできんだろ?

もうだめぽ

34 :名も無き冒険者:04/04/12 07:57 ID:gKBvtCDK
>>33
びびってんじゃねえ!

それに現実問題、みんながACの早さで動ける鯖があるはずないだろ。仮にもmmoだよ?
やれたとしてもナローが一人紛れ混んだだけで壊滅するぞ

35 :名も無き冒険者:04/04/12 07:59 ID:rEudBZ1+
アクションの要素はいらんから
事実上のオルタナティブ・オンラインにしてほすい…
でもマニア以外の需要がないから絶対失敗するけどナー

36 :名も無き冒険者:04/04/12 09:41 ID:YlXOL/8K
「怯えろーすくめー!ヴァンツァーの性能を生かせぬまま死んでゆけー」

37 :名も無き冒険者:04/04/12 11:28 ID:FR5a03LU
kuraudo:俺がパイルで突っ込むかw援護よろでつwwww


kuraudo:なんで俺を撃つんだよしね

38 :名も無き冒険者:04/04/12 12:13 ID:6xcJGWzV
1stでモーリーの機体にunkoって名前つけたのは秘密だ

39 :名も無き冒険者:04/04/12 13:51 ID:5sPFTjBS
なるほど
unkoモーリーモーリーか

40 :名も無き冒険者:04/04/12 15:33 ID:A2jflF8d
きっとcomの製作やオーダーメイドもできるであろうことを考えると
モーリーデバイスとか名前付けて作る香具師絶対でてくるなw

41 :名も無き冒険者:04/04/12 16:23 ID:ChShp4NA
シミュレーション要素も入ってくるってどんな感じなんだろ
やっぱりJMみたいに陣取り合戦って程度かな
まぁあれはあれでかなり奥深いが・・・

やっぱFMだから仲間の空輸作戦のために
敵拠点の手前マップに設置されてる砲台をタイミングよく破壊する〜とか
FM伝統のミッションを模したものに実際に参加できたら面白いんだけどなぁ


42 :名も無き冒険者:04/04/12 17:56 ID:0UixwRJW
もうJMを持ち出すのはやめようぜ
ストーリーだって世界観だって別物なんだからさ
ロボ繋がりでまとめちゃうのはイクナイ

43 :名も無き冒険者:04/04/12 18:07 ID:BKi0Q7Ut
>>42
禿同

44 :名も無き冒険者:04/04/12 18:29 ID:CN6EWRJH
ハガキ来ないので電話してみたら・・・・・


「過去にプレイオンラインの規則違反でアカウント停止処分を受けたお客様は
自動的に落選とさせていただきます」って言われた







ような気がしてきた

45 :名も無き冒険者:04/04/12 18:35 ID:BKi0Q7Ut
どっちだyp!

46 :名も無き冒険者:04/04/12 18:38 ID:VmAfYQTW
>>44が事実なら□eはネ申

47 :44:04/04/12 19:07 ID:CN6EWRJH
実際には電話して無いけど
漏れはFFでアカ停止食らったことあって、当選ハガキ来ない

実際そうなんじゃないか?
当選した人でアカ停止、アカバン食らったことあるひといる?

48 :名も無き冒険者:04/04/12 19:18 ID:0UixwRJW
>>47
考え杉だろ…
BANした奴であろうとなかろうと、客の情報はむやみに動かさない


はずだ。

49 :名も無き冒険者:04/04/12 19:23 ID:mRNudwPM
まあそうだとしても自業自得だろ。


50 :名も無き冒険者:04/04/12 19:24 ID:KHAXXoRP
>>44
どういう事をしてアカバンされたか
まずそれが問題だ

51 :名も無き冒険者:04/04/12 20:12 ID:nkKOgA9z
唐突で申し訳ないですが、どなたか前スレ保管されていないでしょうか?
もし良ければうpお願いできますか?

52 :名も無き冒険者:04/04/12 20:47 ID:BKi0Q7Ut
FMOの動画
ttp://streamingmovies.ign.com/ps2/frontmission4_game_121703_02_wmvlow.wmv
久しぶりに見た
これで、士気高めようぜ!

53 :名も無き冒険者:04/04/12 20:48 ID:0UixwRJW
ttp://www.geocities.jp/zrv0001/fmo04.html

>>51
ギコナビのソース表示→命名保存でまんま引っ張ってきたが、気にするな。

54 :名も無き冒険者:04/04/12 21:17 ID:nkKOgA9z
>53
どうもありがとう!助かりました。
これでゆっくり現スレに参加できます・・・

55 :名も無き冒険者:04/04/12 21:38 ID:ds2KHAv9
>>33
遅レスだが、君はFM4買ってない上にそれについてた特典映像も見てないよな?
だったら勝手に決め付けて悲観してるなよと言いたい。
まずジャンプだが、ジェットパックと言うバックパック装備しない限りジャンプできない。
出来たとしても全くジャンプ力は無い。だからノーマルバックパックではビルなど乗れない。
更にそのジェットジャンプもンゴーーーー!と言う大爆音する上に糞トロくていい標的だ。
使うとしたら敵が来る前にビルの上に待機しておいてスナイプする。とかにしか使えない。

>>40
出来ないと思うよ

56 :名も無き冒険者:04/04/12 21:56 ID:ChShp4NA
気になるのはFMOの戦闘システムが人数制限無しの大人数戦闘なのか
人数制限ありの少人数戦闘なのかということ

俺は人数多すぎてサーバが糞重くなったり
各勢力の人数差が開きすぎちゃってどうしようもなくなるぐらいだったら
ミッション形式の人数制限ありの戦闘でもいいと思う
ただし10VS10ぐらいの規模はほしいところだが
何より快適に戦闘を楽しみたい

希望としては今までのFMシリーズのミッションを
ACTゲームとして参加するようなゲームがいいかなぁ

57 :名も無き冒険者:04/04/12 22:07 ID:qyzPaiT4
>>56
特典映像と予想出来うる規模、FFXIとの比較等で
大体5vs5あたりではないかと思う。
10vs10をするには余りにもきついと思うのだが。

58 :名も無き冒険者:04/04/12 22:13 ID:xFsTVKae
レーダーの赤と青が敵・味方の区別だとしたら
片方の勢力で8体くらいレーダーに表示されてるシーンがあるけど

59 :名も無き冒険者:04/04/12 22:17 ID:ChShp4NA
もしFM4thの技術を使うなら10VS10ぐらいまではできるんじゃない?
その為にポリゴン数減らしてあんな大きなマップの中で複数のヴァンツァーが動けるようにしたんでしょ

あのぐらい大きなステージで10VS10の戦いができたら面白いだろうなぁ

60 :名も無き冒険者:04/04/12 22:35 ID:ujsE7AUs
対戦フィールド100名前後入れるようにしてくるんでない?
フィールドの広さ次第だけど。
今まで32以下の人数のゲームで大規模って言ってるゲーム今まで見た事ない。


61 :名も無き冒険者:04/04/12 23:25 ID:DQPnnNtF
ウロ覚えではあるがパッと見てWAP一体辺りのポリゴン数そのものは
2〜4まであまり大差無さそうに見えたしな

62 :名も無き冒険者:04/04/12 23:48 ID:esoASNeA
>61
「サード」でかなり増えたのを、「フォース」ではオンライン化を見据えて
「セカンド」並にまで減らしたそうだ>ポリゴン数

63 :名も無き冒険者:04/04/12 23:59 ID:7Wtew9M2
>62
セカンドとサードではサードのほうが(1つの機体に対する)ポリゴン数はすくないはずだが・・

64 :名も無き冒険者:04/04/13 00:23 ID:nD7t60ig
>>59
10VS10?

笑わせんな、てめえらなんか俺一人で十分だ。



とか、言ってみたいね。

65 :名も無き冒険者:04/04/13 00:51 ID:nrCCy9B0
>>64
レイブン(ドリスコルデバイス積)なら可能性も・・・

66 :名も無き冒険者:04/04/13 00:58 ID:HizzeTqV
>>64
和輝(ブチキレモード)なら可能性も・・・

67 :名も無き冒険者:04/04/13 01:21 ID:6hvdh8xA
>>64
そこでルカーヴ様ですよ





ぶっちゃけ4人にやられてるから10人なんてry

68 :名も無き冒険者:04/04/13 01:56 ID:nrCCy9B0
ならばならば、小型MIDASロケット搭載補給ユニットですよ

69 :名も無き冒険者:04/04/13 02:11 ID:i/XbnUXE
情報無さ杉だけど
シミュレーション要素は陣取り要素くらいで
本筋はアクションっぽいよな
PS2でも出来るんだしなぁ・・・
MMOだけど実質MOって所か?
でも10vs10とかじゃ余りにもしょぼすぎるだろ
少人数じゃスナイパーも糞もないよ
陣地が無数に分かれてて
それぞれの陣地が64(32)人収容できる戦闘領域になってるとか期待してみる。

絵に拘りすぎたせいで戦闘参加人数がメッチャ少ないとかならない事を祈る・・・

70 :名も無き冒険者:04/04/13 02:19 ID:8fhZJ3gB
>>69
たしかに先頭面ではMOっぽいな
MMOと謳われているが町だけの予感
でも戦闘でワープされるとかなりうざいからMOぽいほうがいいや

71 :名も無き冒険者:04/04/13 02:29 ID:HizzeTqV
>>69
戦闘人数が少ないからショボイって安直過ぎないか?
多けりゃ多いほど面白いって訳でもないだろうし
100VS100とはまったく違った楽しみ方あると思うけど

それにPS2でプレイする以上、FM4thの描画性能を大きく越すことはできないと思う

72 :名も無き冒険者:04/04/13 02:42 ID:i/XbnUXE
FPSライクな"まず腕ありき"ってな勝負が出来るとは思えんのだが・・・
カスタマイズ要素もあるんでしょ?

あっと、FPS腕よりまずPC性能だったなハハハ


73 :名も無き冒険者:04/04/13 02:43 ID:Ce5F0dP3
2:2や4:4だとちょっと物足りない かな
技術力にかかってるとは思うがワープやらラグによる位置ずれが
ひどくならないぎりぎりまで人数は増やして欲しいとこだ
20:20ぐらいはして欲しいが・・・厳しいかもしれないな

74 :名も無き冒険者:04/04/13 02:53 ID:nVd9sHec
>絵に拘りすぎたせいで戦闘参加人数がメッチャ少ないとかならない事を祈る・・・

スタッフのインタビューではたくさん表示できるようWAP一体のポリゴンを減らした
とか言ってたけどな。

75 :名も無き冒険者:04/04/13 03:08 ID:Aw2a1gv2
やっぱりFMは戦争ゲーなんだから戦術より戦略重視がいいな。
一つ一つの局地戦より、全体的なイベントとか推移を重視して欲しいと思う。

そうすればアーマードコアとも差別化できてウマー

76 :名も無き冒険者:04/04/13 03:20 ID:HizzeTqV
ともかく情報少なさ杉だな
β当選も発表されたのに一向に続報ないのが悲しい
まだ発表もできないほど基本的なシステムさえもまとまってないんだろうか

俺としてはただ戦うだけのゲームだったら他にあるからミッションを楽しみたいなぁ
相手の補給基地を叩けとか、機動兵器を護衛しろとか、列車を襲撃しろとか

77 :名も無き冒険者:04/04/13 05:44 ID:IeBPFk9x
ともかくβ版を待てと

78 :名も無き冒険者:04/04/13 06:24 ID:yMN/3hxl
PS2版とPC版ならFFみたいに多少の違いはあるだろう

79 :名も無き冒険者:04/04/13 07:43 ID:9D8kaK/d
>>44
俺はFFでデジョン合成やって垢停止食らったけど当選ハガキきたぞ。

80 :名も無き冒険者:04/04/13 10:18 ID:nD7t60ig
例えば戦闘システムで一人が長く考えたらそれだけで戦闘が止まってしまわないか?

20VS20とか言って40人だぞ?
一人がトイレとか電話に出なきゃとかなったらもうそれはそれで最悪だな。

81 :名も無き冒険者:04/04/13 12:05 ID:Wz8liLba
>>80
ん、どういうこと・・・?

82 :名も無き冒険者:04/04/13 12:15 ID:+OVKv9pP
>>81
シミュレーション要素が強かったらってことじゃないかな

83 :名も無き冒険者:04/04/13 12:17 ID:9D8kaK/d
シミュレーション要素が強いって言ってもRTSっぽいものだと思う。

84 :名も無き冒険者:04/04/13 13:18 ID:7ajFYs8e
だから戦闘は完全なるアクションで、例えるならアマコアみたいなメカアクションではなくボトムズみたいな感じだと何度言えば理解するのか!
シミュ部分はどう考えても陣取りとかそんな程度だろうよ

85 :名も無き冒険者:04/04/13 14:59 ID:zEMEaQth
>>80
制限時間設ければすむ話。

まあムービー見る限り、アクション性が無いって話は信じられんけどね。

86 :名も無き冒険者:04/04/13 15:54 ID:Jy1XdQ7a
>>85
JMみたいに早送りムービーだったりしてな

87 :名も無き冒険者:04/04/13 16:44 ID:6hvdh8xA
シミュ要素の事を何か勘違いしている香具師は、4thのムービー見てないのだと思われ。

88 :名も無き冒険者:04/04/13 17:04 ID:iUlQ0PNB
見てない奴は>>52落としとけ

89 :名も無き冒険者:04/04/13 17:04 ID:ghPOoOGK
とにかく情報が出ないのが悪いんだよ情報が。

90 :名も無き冒険者:04/04/13 17:11 ID:ual9QTxp
いや、FM4thも買わないで勘違いしてる奴が悪いだろ

91 :名も無き兵士:04/04/13 17:27 ID:PhauCa9F
”従来のFMファンも楽しめるSLG要素”ってインタビュ無かったけか?
メインの戦闘部分にも何らかのシミュ要素がかかわってくるもんだと思ってるが
オルタナみたいにAIの行動パターンに大まかな指示を出して
戦闘に参加する事も可能、みたいな妄想してみたり

92 :名も無き冒険者:04/04/13 17:35 ID:6hvdh8xA
戦闘ヘリに学習型AI組み込んだCOMのっけて、自分はヴァンツァーで訓練の相手してやる…とか
やりたいな。
さすがにWAPがオールCOM制御とかはマゾすぎだから。

93 :名も無き冒険者:04/04/13 18:36 ID:Hju+CsKZ
情報よこせあげ

94 :名も無き冒険者:04/04/13 19:15 ID:hchi1E0G
間違ってもカルネージハート風のシステムは止めて欲しいな・・・

95 :名も無き冒険者:04/04/13 19:37 ID:7ajFYs8e
まあ五月になれば俺達β当選組がプレイレポしてやるからそれまでもう少し妄想でもしてろや

96 :名も無き冒険者:04/04/13 19:42 ID:XlSZp5ou
>>95
おまいさん口悪いですね
まぁPC版β待ちの俺としては気長に妄想楽しんでます

97 :名も無き冒険者:04/04/13 19:47 ID:NQaqmSai
たしか3rdのミッションのなかでヴァンツァーの操縦法の一部を伺える発言があった

ヴァンツァーの行動を阻害する電波を発生させる機械との対決時に、
命中率が著しく下がるので、手動で照準を合わせて戦おうとしたことに対して、

ヴァンツァーは、手動では動かないプログラムを解して動く

っていうようなこと言ってたからもしかすると
敵を選んだら自動攻撃で照準合わせるとかのアクションが少な目かもしれない
と思った

98 :名も無き冒険者:04/04/13 20:55 ID:0VK7Hmxx
>>95
頼んだ!

99 :名も無き冒険者:04/04/13 21:10 ID:bNNJEIdX
>>96
まぁネットだからというか2ちゃんでご丁寧な言葉使い望む方が・・・

>>98
俺もしっかりレポするからな!待っててくれ

100 :名も無き冒険者:04/04/13 22:05 ID:COl55xl9
>>98
私、楽しむ!

101 :名も無き冒険者:04/04/13 23:01 ID:/LTjNuXD
JMは月額1260円なのか
FMOもMMOならばこれくらいだろうな

102 :名も無き冒険者:04/04/13 23:47 ID:pOTp5NEr
>>97
そのシステムUC
β中だから何とも言えないんだけど
現時点かなりつまらない廃人マンセーシステム

103 :名も無き冒険者:04/04/14 01:33 ID:unpLrcMy
結局女がやらないネトゲになるんだろ?

104 :名も無き冒険者:04/04/14 02:12 ID:S/uHzzhm
>>103
別にいいじゃん
ネトゲによっては頭のおかしい女しかいなかったりするし

105 :名も無き冒険者:04/04/14 03:17 ID:Hkwq2e2J
案外女がやらないって事に安心してネナベがやってる事あるよね
だからなんだってわけじゃないが

出会いを求めるならチャットでもイテーロとも思うわけで

106 :名も無き冒険者:04/04/14 03:39 ID:fzozKMUb
>>103はモーリーヲタかもしれない。

107 :名も無き士官:04/04/14 04:35 ID:7/EGO/j1
そーいやマウス対応に関しての妄想はあまり膨らんでないなあ。
FM関連でマウス対応だったのは、オルタナのみという事実があるのだが。
個人的にはあのシステムに近似した物が出そうな予感。

108 :名も無き冒険者:04/04/14 07:51 ID:3na/sTjK
>>107
マウス対応なのはJMみたいにターゲッティングをしやすくするためじゃないのか?
というか、いい加減オルタナの夢は捨てろって
あのシステムは一般うけしないからまず採用されないって
とりあえず、戦闘はJMみたくなるんじゃないの?

109 :名も無き冒険者:04/04/14 07:59 ID:pHgs3eRU
アクションと謳ってるからにはまあJMみたいだろうが
シミュレーション要素がどんなものなのか だな

あと気になるのがPvPとか全く触れられて無いのが・・・
基本は多人数参加可能のCOMとのACみたいなミッションで
PvPはおまけ程度とかだと微妙かもしれず

110 :名も無き冒険者:04/04/14 08:18 ID:EOKBtQpf
バカと無知が多くて嫌になるな…
戦闘に関しては既出だろが!
>>52あたりにムービーまで上がってんのによ…

111 :名も無き冒険者:04/04/14 08:50 ID:pHgs3eRU
半年以上前のムービーだしあてにはならんと思うが
今現在どうなってることやら
移動やらダッシュしてるとこは期待もてるが な

112 :名も無き冒険者:04/04/14 08:53 ID:NUorooUR
まだ半年も経ってないと思うけど

113 :名も無き冒険者:04/04/14 09:06 ID:pHgs3eRU
発売日の1−2ヶ月前にマスターアップってのは知ってるよな?
映像も2−3日でできるとか思ってるのか?

114 :名も無き冒険者:04/04/14 09:57 ID:NUorooUR
なんでそんなに偉そうなんですか?

115 :名も無き冒険者:04/04/14 10:43 ID:VS94CLA5
>>110
自分からバカをさらけ出すのもどうかと思うぞ
ムービーだけじゃ自分で操作する可能性が高いとしか分からない
もしかしたら、>>97がいうようなシステムである可能性も無いわけじゃない
また、オルタナタイプの可能性も無いわけじゃない
まぁ、ほぼ間違い無く自分で操作するタイプだと俺も思うけどね

>>113
あのクラスでただの3DCGムービーなら□eなら2〜3日で作れると思うぞ
あと、普通の人は発売日の1〜2ヶ月前にマスターアップなんてのは知らないと思う

116 :名も無き冒険者:04/04/14 11:45 ID:Eqa/3Q62
1〜2ヶ月でマスターアップだなんて、どこの優良企業だよ。
普通はそんなに上手くいかない。

117 :名も無き冒険者:04/04/14 12:07 ID:glFC/Nig
つまり、ここはムービーを見ただけでシステムがこうだとか決め付けてる馬鹿が多いスレでいいんですね?

118 :名も無き冒険者:04/04/14 12:09 ID:TAX6K0PW
やっぱ戦闘はMOかなぁ。
PvPとCOM戦を選択出来て、10対10位までで。
んで1つのサーバーにバトルフィールドが20程あって、一定期間毎にそれぞれのバトルフィールドの戦績を集計して、その区域の支配陣営を決める。

119 :名も無き冒険者:04/04/14 12:29 ID:eg3NaaSg
>>109
それだと微妙だな
しかしPS2で出す一般向けのネトゲなのでありえそうで怖い・・
3ヶ月で飽きちまうようなゲームにはなってほしくないぞ!

120 :名も無き冒険者:04/04/14 12:45 ID:ESyiB4Vu
>>117
一部だと思いたい

>>118
ムービーのWAPの速度だともっと人数多くても大丈夫な気もする
確かにラグは嫌だけど、集団戦闘の楽しみも捨てがたい
一番いいのは集団戦闘しても大丈夫なぐらいサーバーを強化して、低速回線を締め出すことだけど・・・・
無理だろうなぁ

121 :名も無き冒険者:04/04/14 14:00 ID:eg3NaaSg
>>120
サーバ側もそうだが、PS2側も一画面内に10体も20体もWAP出てきて
マシンガン撃ちまくり回避行動しまくりグレネード打ち込みすぎでも耐えられるかというのもあるな

122 :名も無き冒険者:04/04/14 14:14 ID:17N0Vpor
>>121
そういやPS2の問題もあったんだな…
なんだかMOになる気がしてきた…
せめて100人規模の戦闘がしたいなぁ

123 :名も無き冒険者:04/04/14 14:35 ID:9tegRjKX
>>120
>>122
100人規模ってのはまず無理だろ。10VS10が良い所。
わるけりゃ5.5だな。
JMと比べるのはなんだが、あのとろさでさえ位置ズレがひどくて弾が当たらん。
スクエニから提供されているであろう鯖は貧弱すぎて話にもならない。
あと高PINGを〜ってのはまず無理な。一般受けしない事は絶対やらないだろう。
低スペックでも出来るように設定するはず(JMと同じ考え)
一部の高スペックをターゲットにはしてない。JMは光よりISDNが有利。
晒されるけどな。会社として、間違った選択じゃないだろうし。

124 :名も無き冒険者:04/04/14 17:19 ID:aLLJy0k+
JMって相手の回線状態分かるの?
近付くとラグラグとか?

125 :名も無き冒険者:04/04/14 17:35 ID:TNpV3Hm5
>>124
相手の回線が遅いとラグで相手の機体の表示位置と実位置が思いっきりずれる
で、攻撃当たってるのに死なない
虚空を撃ったら何故か死んだ
という現象が起こる
ぶっちゃけ、普通に倒すのは困難

126 :名も無き冒険者:04/04/14 18:13 ID:Z13JJt19
おいおい、またJMの話かよ・・・
いい加減にしろっつーの。

127 :名も無き冒険者:04/04/14 18:32 ID:pkagomky
GMの対応がFFと同じで定型文マクロ返答なんだろうなぁ

128 :名も無き冒険者:04/04/14 18:38 ID:vAFaVLK/
>>126
JMは
・鯖提供が同じ■e
・毛色が似ている
・正式サービス開始直後でネタには困らない

それに対し、FMOはまったくもってネタ切れ
比較対象としては割と妥当な方だろうし
まぁ話題に上るのもあんまり頻繁ならアレだがある程度はしょうがないんじゃないか?


129 :名も無き冒険者:04/04/14 18:57 ID:EMJO5L5A
>128
鯖提供が同じ■eって・・
旧■製作で鯖にPOLを使うFMOと、旧エニ関連で独自にやってるJMとでは全然比較にならないんじゃないのか?

130 :名も無き冒険者:04/04/14 20:14 ID:eg3NaaSg
>>128
とりあえずJMと同じサバってやめてほしい
あの正式サービス初日の祭りは傍から見てて悲惨だった

131 :名も無き冒険者:04/04/14 20:44 ID:itLri5z3
>>117
ムービーだけでなく雑誌やその他情報にしっかり
「プレイヤーは一機のWAPを受け持ちそれを操作する」
と書いてありますが。それプラス映像見てもまだ
判断出来ないと言うなら君の読解力は無いに等しい
と思う。

で、JMは糞。だからもう話ししないで。

132 :名も無き冒険者:04/04/14 20:58 ID:N1RQkyLT
そんな脳内ソース出されても返答に困る
スキャンしてゥpしないと信用しません

133 :名も無き冒険者:04/04/14 21:12 ID:17N0Vpor
>>131
>「プレイヤーは一機のWAPを受け持ちそれを操作する」
だけじゃ完全に操作できるのかは断定できない
字面だけで裏の裏まで読むことのできる君の読解力に乾杯

134 :名も無き冒険者:04/04/14 21:15 ID:itLri5z3
めんでぇな・・・>>132
電撃ゲーマーズ2月号フロミ百年史の最後に書いてあるだろうが!
持ってない?そんな奴は知るか!
大体脳内だ何だって言う前に4th買って映像特典見たのか?
どっちも持ってないで憶測言ってる奴の方が脳内マンせーだろうが!
そんな奴らは似非フロントミッショナーだ。

135 :名も無き冒険者:04/04/14 21:18 ID:itLri5z3
>>133
てめぇ、それプラス映像見てれば分かるだろっていってんの!分かんないの?バかじゃね?
βでやっぱり自機操作型アクションだったらイラク行ってしね!

136 :名も無き冒険者:04/04/14 21:57 ID:glFC/Nig
>>134
>そんな奴らは似非フロントミッショナーだ。

キモイ。

137 :名も無き冒険者:04/04/14 21:58 ID:sgpUBa3a
やれやれ、ネット弁慶かよ・・・

138 :名も無き冒険者:04/04/14 22:02 ID:rby5DymE
>>131-137
まぁまぁ、仲良くFM妄想しましょうよ。





























プッ

139 :名も無き冒険者:04/04/14 22:19 ID:Z13JJt19
正直、自機操作型アクションを
未だに否定している香具師が信じられない。

140 :名も無き冒険者:04/04/14 22:22 ID:eg3NaaSg
おいどうした!
β当選発表からスレが荒れてきてるぞ!!

141 :名も無き冒険者:04/04/14 22:33 ID:Z13JJt19
じゃあ、ネタ振るね。
戦車どう思う?戦車。

                       ロボコワセー!!
                        (_^_))=i
                  (_^_))=i (゚Д゚(0     
              ,..、,..、、i=j(゚∀゚(0/|`Yi二j二二i
       O)二O)二))二二)//.|i=i=i=i// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
     ______ '‐YY========ゝ__y//_______|__
     〃〃l/O)    oO)〃〃………………………ヽ
     (=((l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(=((〇  (O (O   (O  (〇)
     \\――――――\\((◎(◎(◎(◎(◎/
 ''''""""''"""'''''"""''''""""''"""'''''"""''""''''""''"''''"""'''''''""''''""''"'''

142 :名も無き冒険者:04/04/14 22:59 ID:rby5DymE
>>139
単に暇だから煽って遊んでる厨だと思うよ

>>141
強いね〜

143 :名も無き冒険者:04/04/14 23:00 ID:XCSVpY1B
というかさ
ちゃんとした形として発表されてる4th特典動画よりも
俺様的脳内妄想のほうが立場的に上なわけ?

144 :名も無き冒険者:04/04/14 23:05 ID:Z32vgiwO
>>143
オレサマ オマエ マルカジリー

と言う事で脳内の方が最優先なんだろう。
最も、目の前に現実(現物)が現れて妄想できなく
なってからやっと目が覚めるんだろ。

145 :133:04/04/14 23:16 ID:17N0Vpor
>>135
思いこみであまり熱くなるなよ
俺は自機操作型アクションじゃ無いなんて一言でも言ったか?

俺が言いたいのは、自機操作型アクションって断定するなってことだ
今は情報が不十分な分いろいろ妄想して楽しむ時期だろ?
今与えられている情報では自機操作型アクションの可能性がもっとも高いが、UCのシステムもオルタナのシステムも完全に否定することはできない
自分の意見と違うからっていちいち噛みつくな

ってか、偉そうに読解力がどうこう言ってるくらいだからこれぐらい読みとれるかと思ったんだが、過大評価しすぎたか?

146 :名も無き冒険者:04/04/14 23:22 ID:Z13JJt19
>>145
だから、それが無いつってんじゃんよ。

147 :名も無き冒険者:04/04/14 23:26 ID:Z32vgiwO
>>145
>今与えられている情報では自機操作型アクションの可能性がもっとも高いが、
>UCのシステムもオルタナのシステムも完全に否定することはできない
いや、どう考えても否定できると思うんだけども・・・

148 :133:04/04/14 23:26 ID:17N0Vpor
>>146
すまない、もう少し詳しく説明してくれ
俺には自分の言ったことの破綻部分がわからない

149 :名も無き冒険者:04/04/14 23:29 ID:eg3NaaSg
思考が狭いって言うか、頭が固いって言うか
自分でこれと決め付けたらもう他の可能性を考えられないんだろうな

要はオールタイプな人間ってことですよ

150 :名も無き冒険者:04/04/14 23:30 ID:ps/Dkc6T
>>141
戦車をまともな強さにするとゲームが成り立たなくなるよ

151 :133:04/04/14 23:35 ID:17N0Vpor
>>147
>>97が言ってるみたいなシステムだったらどうだろう?
ムービーからは攻撃していることは確認できるが、それが自分で攻撃しているのかオートで攻撃しているのかはわからないと思うのだが?

あ、ちなみに俺が言う自機操作型アクションってのは、JMみたいにすべて自分で操作するものと仮定してる
もしその仮定からして違うのなら、詳しく書かなかったこっちの手落ちだ

152 :名も無き冒険者:04/04/14 23:43 ID:Z32vgiwO
>>151
147だけんども、ムービーをよっく見て、何回も見直して出した結論が
「自機はプレイヤー自身が操作している」
だったのよおいらは。
なんでかっつーと、機械が操作してるとするには余りにも滑らかで臨機応変
かつ俊敏で細かい動作をしている。
と見て取れたから。更に媒体がPS2であり、そこまでCPUが頭よく動いて集団
戦闘してくれるとは考えられなかったから。

>詳しく書かなかったこっちの手落ちだ
まぁまぁ、手落ちがあっても別に悪い事無いんだから肩の力抜こうぜよ

153 :133:04/04/14 23:52 ID:17N0Vpor
>>152
ムービーを見た感想としては俺も同じような感想をもったんだけど、まぁ言ってしまえば可能性の問題
99.9999999%は100%じゃないでしょ?
なのに確定したかのような発言が気になっただけ
ま、本音はいろいろな妄想話が聞けるのはこの時期までなのに、わざわざ限定することは無いだろうってこと


154 :名も無き冒険者:04/04/14 23:57 ID:eg3NaaSg
俺も何回FM4thの特典画像見てもやはりFPS操作に思える
まぁCPUのAIはネトゲだからPS2側じゃなくてサバ側に依存するからそこまで限定されないだろうけど
それにしてもAI操作じゃ複数の敵味方を避けながら滑らかに移動したり
あんな複雑なマップを縦横無尽に動き回るのは難しいんじゃないかなぁと思う

でもモッサリ一定速度で歩きながら攻撃してるのがちょっとCPU操作っぽいな〜とは思った
映像見る限りでは歩き、走り、ローラーダッシュがあるみたいだし
敵と正面向き合ってるのに歩きながら攻撃ってどうかな〜と


それとふっ飛ばしというか、ぶち倒しの概念はあるのな
格闘攻撃で相手ぶち倒すことができればそこまで死に武器じゃなくなるか?

155 :名も無き冒険者:04/04/15 00:02 ID:SRhj3N5F
「プレイヤーは一機のWAPを受け持ちそれを操作する」

156 :名も無き冒険者:04/04/15 00:02 ID:NSRsoJMu
>>153
例えが下手糞。
現実問題99.9999999%は100%です。

OK?

157 :名も無き冒険者:04/04/15 00:10 ID:ea9FdV1F
まぁ早い話しが、
分かり切っている事をスパッと言われるとどうしても反論したくなる天邪鬼さんか、
あるいわ妄想が大好きな妄想の住人さんが夢を壊すなと騒ぎ立てている
だけですね?

じゃあ妄想してくれぃ。
「プレイヤーは一揆の農民を受け持ちそれを操作する」

158 :名も無き冒険者:04/04/15 00:15 ID:garfxW9r
>>155
今議題になってるのはその操作がどこまで及ぶものなのかということを話してる気がするんだが・・・
にしても一瞬だけジャンプして塀の向こう側の敵を攻撃するとかしてるし
やはりこれはフルでプレイヤーが操作するっぽいかな

159 :133:04/04/15 00:24 ID:+lfpXoEO
>>155
話の流れについてきてくれ…

>>156
何かいい例えを教えて下さい

まー、もういい加減この話にも飽きてきたのでそろそろ名無しに戻ります
何か言いたいことがある人はこの機会に一気にお願いします

160 :名も無き冒険者:04/04/15 00:28 ID:SRhj3N5F
無理矢理ケチつけてるだけにしか見えない

161 :名も無き冒険者:04/04/15 00:38 ID:0U1aPrNF
なんかFM系スレにしては此処はやたらとギスギスしてきてるな。
従来のFMファンではない、他のネトゲに飽きてきた連中でも流れてきたか?

162 :名も無き冒険者:04/04/15 00:43 ID:garfxW9r
>>161
だと思う
β当選からどうも変なのが混じってる気がする
この荒れっぽさはもしかしてJMから流れてきたなのかな〜

163 :名も無き兵士:04/04/15 00:44 ID:fhYrmWyR
ところでコクピット視点(主観視点)は在るんかのう?

164 :名も無き冒険者:04/04/15 00:45 ID:NxgRu0oq
>161
FMファンというのにどんな幻想もってるかは知らないけど、ただ単に人が増えただけだろう

165 :名も無き冒険者:04/04/15 00:47 ID:garfxW9r
>>164
ここにしてもFM総合スレにしても他のスレとは違った
妙な雰囲気の良さがあったことは事実なんだがな

166 :名も無き冒険者:04/04/15 00:48 ID:SRhj3N5F
だから人が増えただけだろ

167 :名も無き兵士:04/04/15 00:50 ID:fhYrmWyR
以前からMOかMMOかでもめたり
WAPの有効性で盛り上がったりするスレだったから別に変化したとは思わんな

168 :名も無き冒険者:04/04/15 01:00 ID:quzsHmuc
そんなことよりいつβが始まるか賭けよう。
俺は来年の今頃で。

169 :名も無き冒険者:04/04/15 01:01 ID:0U1aPrNF
>164
いや、別に幻想なんて持ってはいないんだが、
4th発売以降のFM系スレで、ここまでギスギスした雰囲気のスレは無かったかなと。
ただ、4th攻略スレだけは飛び飛びでしか見てなかったからわからないけど。
というかもめるにしても、なんか今までと性質が違ってきてる気はする。
俺の気のせいかもしれないが。

まあそれはともかく、ほんの少しでもいいからさっさと情報を出して欲しいもんだな。

170 :名も無き冒険者:04/04/15 01:02 ID:qgTMkg95
ぶつけるの大好き■eのことだからなー
秋口あたりとか

171 :名も無き冒険者:04/04/15 02:06 ID:2v+TC88i
俺の脳内ソースによると今週中に公式の更新があるらしい。

172 :名も無き冒険者:04/04/15 02:57 ID:garfxW9r
>>171
その情報元・・・、信じていいんだな?

173 :名も無き冒険者:04/04/15 12:46 ID:hhxEmbBC
>171
ぶっちゃけ 信じたいよ・・・

174 :名も無き冒険者:04/04/15 12:55 ID:Ix9ZTvvU
先行βのハガキが来たんだからいくら何でも秋だとか来年は無いと思うけど。
早くて六月、遅くて七月ではないだろうか常識的なら

175 :名も無き冒険者:04/04/15 13:00 ID:pHFFGQIP
その常識とやらはどこら辺を根拠に言ってるんだ?
いや、煽りじゃなくて他のβテストがあったネットゲーはどうなのか知らないのよ。

176 :名も無き冒険者:04/04/15 13:21 ID:garfxW9r
俺の知ってる限りではテスター募集したらすぐにβ開始が普通だったな
というかβの準備ができてからテスター募集してるだろうから

ただFMOの場合はβの準備ができてないのにテスター募集してるからなぁ
ただのβの告知と考えれば、例えばUCなんかはβ告知から実際開始するまで1年はあったかも

177 :名も無き冒険者:04/04/15 13:51 ID:Ctp4FCju
>171-173
複数の脳内ソースを総合すると
今週中の公式更新は間違いないようだな

178 :名も無き冒険者:04/04/15 13:57 ID:SRhj3N5F
まあ更新されたからといってFMO情報が出ることはないだろうがな

179 :名も無き冒険者:04/04/15 18:04 ID:6dB36k2r
更新キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

180 :名も無き冒険者:04/04/15 18:56 ID:RYUp56Vn
「脳内ソース!出た!脳内ソース出た!得意技!脳内ソース出た!脳内ソース!これ!脳内ソース出たよ〜〜!」
俺は今週の公式更新でFMO情報が出ることを確信した。

181 :名も無き冒険者:04/04/15 20:22 ID:MSSczfct
■04.04.15 『出版 製品ラインナップ』3月分新刊情報掲載
■04.04.15 『ドラゴンクエストi』2つの新サービス同時オープン!!
■04.04.15 『植松伸夫です。』N's DIARY 更新しました

ふ…

182 :名も無き冒険者:04/04/15 22:03 ID:sahfAbEq
DQiなんてつくってないでDQ8をとっとと作れといっておるだろうが!

183 :名も無き冒険者:04/04/15 22:13 ID:qgTMkg95
DQiは作ってる部署が違うんだが
携帯アプリとかは第10開発部のはず

184 :名も無き冒険者:04/04/15 22:25 ID:JFzeBtiX
DQ8は作ってるの福岡の会社だぞ(ワラ

185 :名も無き冒険者:04/04/15 22:26 ID:PMryq91k
CPUの操る仲間が2体くらい金で雇えてFMAみたいに指示をだせるとか…

通常はPC同士1小隊でハフマン島のMAPをリアルタイムSLGっぽくちびちび移動して
敵部隊とぶつかったら戦闘開始とか?
勿論、敵部隊の位置は接触するまで見えない。
こんなんなら陽動作戦とか戦略的な要素も付加されるし…

でもやっぱり局地的な戦闘シーンとかだけでヴァンツァーを動かせるんじゃなくて
MMOらしくハフマン島の端から端を自分のヴァンツァーの足で滑走したい…

敵NPCヴァンツァーに接触すると敵軍に自分らの場所が自動的にアナウンスされちゃうのかな…



黒い徴兵状のおかげでそんな妄想で悶々する毎日です('A`)


186 :名も無き冒険者:04/04/15 22:43 ID:garfxW9r
しかし□eはマゾな企業だな
βの当選だけ発表しといて一向に続報を出さないなんて
当選者からすればまるで蛇の生殺しじゃないか

つまり俺らは
お願い!イかせてよおにいちゃんん!!
状態なわけだ

187 :名も無き冒険者:04/04/15 22:52 ID:4/6H+Lp1
>>185
ゴメン、てめーオフラインでやってろよ、と罵りたくなってしまった。
罵っていい?

188 :名も無き冒険者:04/04/15 23:09 ID:PMryq91k
なんか気に障る事かいちまったかな…すまぬ。


189 :名も無き冒険者:04/04/15 23:10 ID:garfxW9r
□eのサドっぷりにみんな苛ついてんだよ

190 :名も無き冒険者:04/04/15 23:13 ID:HyoaXEP1
>>189
さっき、マゾって言ってたよ?

191 :名も無き冒険者:04/04/15 23:20 ID:garfxW9r
>>190
間違った、SM詳しくないんでね
というかそのぐらい汲んでくれると思ってた

192 :名も無き冒険者:04/04/15 23:23 ID:HyoaXEP1
>>191
ごめん、からかった。

193 :名も無き冒険者:04/04/15 23:26 ID:garfxW9r
>>192
OK、許す

194 :名も無き冒険者:04/04/16 00:20 ID:joGCHKJ5
無駄に馴れ合ってんじゃねえ

195 :名も無き冒険者:04/04/16 01:14 ID:fX4M5SQM
>>191
俺的にはsもmも好きなんだ
諸刃ってやつ?両刀?違うか

毎日自分のけつをむち打ってもんもんする日々です

196 :名も無き冒険者:04/04/16 01:57 ID:lgIKhANg
いっそのこと、

・今までのFM的操作で大人数での戦闘がウリの「シミュレーションモード(鯖?)」
・FPS的な操作でリアルさがウリだが小人数でしか戦闘できない「リアルモード(鯖?)」

の両方を実装しる!

と、黒い招集礼状見ながら妄想してみる。

197 :名も無き冒険者:04/04/16 03:16 ID:0zqsz8QK
>196
> 招集礼状
↑絶対こいつ素で間違えてる

198 :名も無き冒険者:04/04/16 04:04 ID:p0WoqFp4
招集礼状age

199 :名も無き冒険者:04/04/16 04:16 ID:YC4yrWHL
召集令状だよな

200 :名も無き冒険者:04/04/16 07:32 ID:RCn4Igpp
漢字も分かってない輩は黒い葉書をボッシュートだ






畜生めorz

201 :名も無き冒険者:04/04/16 17:20 ID:nwnQGqXY
消臭令嬢だろ

202 :名も無き冒険者:04/04/16 17:40 ID:fiK0HGoU
正宗霊場だろ。

203 :名も無き冒険者:04/04/16 17:42 ID:/JAXmcL6
バーチャロイド並に動いてくれればそれでいいや

204 :名も無き冒険者:04/04/16 18:08 ID:TtKwtkFF
消臭令嬢

205 :名も無き冒険者:04/04/16 18:44 ID:DbJZnHGZ
>>200
黒い葉書没収してもβ参加権が移る訳では無いがな。
欲しいなら俺の当選葉書くれてやろうか?いらないしw

206 :名も無き冒険者:04/04/16 19:59 ID:nwnQGqXY
FMA買ってきた、シブイパッケージだな
それにしても中古で580円ってすごいな!

FMO出るまでこれで凌ぐか〜

207 :名も無き冒険者:04/04/17 11:31 ID:1CbWwha1
>>206
フ…俺は250¥(税抜き)で買ったぜ。
嬉しいやら悲しいやら。
まぁ、今は兄貴がバックアップソフトの起動専用に使ってるけどな。
可哀相に…俺のFMA('A`)
>>160
は外道

208 :名も無き冒険者:04/04/17 11:43 ID:aG+Cv4Ru
被害の程度含めて修理代は自己負担にしてほしいよなぁ
小破「うはww報酬分差し引いてもマズーw」
中破「うはww金ないよww」
大破「うわwwなんで修理代自己負担なんだよ糞□eww」

毎回、修理費無料だからってバカみたいに出撃するバカを振るいに落とせば
みんな「生存率優先」になるし、実力の差がはっきりしてくる
ましてや「時間ある無職&餓鬼」がでかい顔できなくなる。

もち弾薬も自腹で、ガレージのレンタル料やらで
お金が余らない状態がネトゲにとって一番いいよ

209 :名も無き冒険者:04/04/17 12:22 ID:0LIrbWah
>208
生産とかの要素がないPvP重視のゲームにおいてそんなことしてたら戦場にでる(でれる)やつがいなくなるぞ
そもそもあんたの言う「生存率優先」なオンラインゲームでのプレイヤーの醜さをしらんのか?
ひたすら敵がくるまで待ち一択な奴が大量に発生したり、スナイパーやミサイラーみたいな被弾率の少ない役割ばかりをやろうとして
一部の特攻馬鹿がそいつらを「○○厨ウゼェ」と連呼して「なんで撃破されたら糞金かかるのにアホみたいな特攻するおまえらに付き合わないといけないんだ?」みたいな反論がでて
コミニティサイトは荒れに荒れまくる。そんなオチになるのは確実。

210 :名も無き兵士:04/04/17 12:49 ID:KvCOoAJ+
しかし、原作?では修理費用は自己負担なんだよなぁ。

壊れまくってもペナルティ無しと言うのも変な気がするが
費用が高すぎると確かに辛いもんがあるわな
修理費自己負担が採用されるとしたら、
戦闘終了前にリペアパックで回復するのがセオリーになりそう。
かと言って戦場で修理するのが無償なのもさらに変な気もするしなぁ
てゆうか、収入のシステムが判らん現状じゃなんとも言えん訳だが
戦果に応じて所属軍が保証してくれて足が出た分を自己負担とかかなぁと妄想

211 :名も無き冒険者:04/04/17 13:19 ID:Kuw2Ni7n
クエでしょクエ

212 :名も無き冒険者:04/04/17 13:50 ID:aG+Cv4Ru
>>209
スナイパ―の命中率は
あくまで目標に直線か、止まってる状態 もしくは相手に気付かれない位置から
歩いてる敵に当たる程度で、ミサイル対策にEMPを装備してるなら

高速で接近する特攻馬鹿が回避運動取りながら特攻してきたら
スナイパ―の大半は命中させる事ができなく、ミサイラーも無力化
ショットガンとマシンガン装備の特攻馬鹿に近〜中距離戦に持ち込まれたら
・スナイパ―は両手ふさがってるし、1発毎の間隔が長い
・ミサイラーはミサイルは使えない、だからと言って格闘に持ち込めるほど近寄ってこない

遠距離支援型だけが生存率も高く戦闘能力高いって訳じゃなくなるさー
前衛・後衛のバランスも考えた上で自己負担もあれば、面白くなるはず

213 :名も無き冒険者:04/04/17 13:56 ID:aG+Cv4Ru
直線のロケットランチャーに、範囲のグレネードは
適当に数撃ちゃ強いかもだけどその分弾が高いとか

まぁ弾幕も掻い潜れない特攻野郎は下手って事で。

214 :名も無き冒険者:04/04/17 15:21 ID:QB5JODBu
あのー
とてもアホな質問なのですが
PvPアリでFAなんでしょか?
・所属は O.C.U.一択
・U.S.N.その他はNPCのみ
とかないよね?


215 :名も無き冒険者:04/04/17 15:40 ID:4fQy7fbB
FAって何だ?

216 :名も無き冒険者:04/04/17 16:31 ID:e4z9hvvq
ファンタアップル

217 :名も無き冒険者:04/04/17 16:44 ID:JGGueETj
>>214
>・所属は O.C.U.一択
>・U.S.N.その他はNPCのみ
>とかないよね?

ない

218 :名も無き冒険者:04/04/17 17:56 ID:ThI2hZRy
>>210
原作は傭兵だから修理費自分持ちなんでしょ
軍属なら機体ぶっ壊して自分の評価が下がることはあっても
修理費は飽くまで軍持ちが普通じゃない?

219 :名も無き冒険者:04/04/17 18:02 ID:RLbdexAU
>218
> 原作は傭兵だから修理費自分持ちなんでしょ
それを言い出したら、OCUの命令を無視して単独行動はじめる後半部分で
ミッションクリア後収入がどこから出ているのか説明できなくなるぞ。

220 :名も無き冒険者:04/04/17 18:08 ID:ThI2hZRy
>>219
倒した敵のパーツでもうっぱらってんじゃないの?

221 :名も無き冒険者:04/04/17 19:08 ID:YgEamyte
まあFMOどんな感じなるかあれだが
1週間タダだからちょっとJMやってみるといいかもしれんな
弾幕かいくぐれないのはヘタレだとか
修理費自腹でとか言ってるのは特に
自分の言ってるようなことができるかどうか な

222 :名も無き冒険者:04/04/17 23:07 ID:N9IH298n
ほんとにもりあがらんな・・・
情報でないのが全てか。β葉書送ってきときながら
放置プレイって会社もめずらしい。
先が見えますな

223 :名も無き冒険者:04/04/17 23:16 ID:FCw7vSRd
元々「先」など無い!俺たちにあるのは戦場での死と地獄だけだ・・・

224 :名も無き冒険者:04/04/17 23:19 ID:6b3XjOAu
>>223
そうだな、お前はザコだからすぐ死ぬが俺は生き残る。

225 :名も無き冒険者:04/04/17 23:26 ID:FCw7vSRd
>>224
俺は臆病だから戦場で一番生き残るタイプだよ。
貴様のように先走ってる奴が一番最初に流れ弾で死ぬ。(しかも味方の)

226 :名も無き冒険者:04/04/17 23:27 ID:OCDvUFm2
>>224
オレオレ、オレもザコ。

227 :名も無き冒険者:04/04/17 23:30 ID:6b3XjOAu
>>225
>貴様のように先走ってる奴が一番最初に流れ弾で死ぬ。(しかも味方の)
                                        ↑
                                      必死だな。

小学生を相手にしてる気分だよ。
言い返すなら言い返すでもうちょっとマシな煽りは出来ないのか?
こんなのにレスを返してる俺が恥ずかしい。

228 :名も無き冒険者:04/04/17 23:33 ID:FCw7vSRd
>>227
えーっと・・・・
えぇぇぇぇぇぇえ?

ひょっとして  マ  ジ  だったのか!!?

ごめんな。。。

229 :名も無き冒険者:04/04/17 23:36 ID:UJ67BhYS
ここでは英雄になりたい奴なんてホントは誰もいない。
死んでしまった奴が英雄になっちまうんだ。

230 :名も無き冒険者:04/04/17 23:37 ID:6b3XjOAu
>>228
醜い。

お前って北斗の拳で言うところのデカイ口たたくけど、ケンシロウに指一本で殺されるタイプだな。
>>228のレスが物語ってるよ。

231 :名も無き冒険者:04/04/17 23:39 ID:59bf5kyJ
>>230
ID:6b3XjOAu
分かったから。もう良いから。

232 :名も無き冒険者:04/04/17 23:41 ID:6b3XjOAu
>>231
OK、分かった。

233 :名も無き冒険者:04/04/17 23:45 ID:7QmUYG+p
時々君みたいなかまって君が来るが・・・すまんがこのスレでは
相手できる奴いないので他所でやってくれん?>>232
暇なのは分かるがな。

234 :名も無き冒険者:04/04/17 23:49 ID:6b3XjOAu
>>233
俺にはお前がかまって君に見える。

むしろ、俺にレス返してもらいたくてしょうがなかったろ?

235 :名も無き冒険者:04/04/17 23:54 ID:ThI2hZRy
どうしたおまいら、急に・・・

236 :名も無き冒険者:04/04/17 23:54 ID:OCDvUFm2
>>235
いや、1人だけだよ。

237 :名も無き冒険者:04/04/18 00:03 ID:jNFoQ7PL
>>236
どうでもいいけどいいIDだな
もうちょいでOCU FM2だったのに

238 :名も無き冒険者:04/04/18 00:51 ID:zwizX8OB
殺伐とした雰囲気が戦場でも保てるといいですね
ラジャーとか使ったやつは全員晒していくから覚悟しとけよ

239 :名も無き冒険者:04/04/18 00:56 ID:d30X62ej
>>238
ご苦労な事だな。頑張れよ晒し。

240 :名も無き冒険者:04/04/18 01:00 ID:zwizX8OB
うっせーはげ
てめえが頑張れよ

241 :名も無き冒険者:04/04/18 01:00 ID:3HW1mhLQ
わかってねぇな、戦場でこそ和気藹々と馴れ合わなきゃいけないんだよ。
まあ、背中に弾貰いたいなら精々一匹狼を気取る事だな。

242 :名も無き冒険者:04/04/18 01:00 ID:6mpht/kg
>238
ラジャー 心得ておきます

243 :名も無き冒険者:04/04/18 01:09 ID:jNFoQ7PL
ガキじゃあるまいし無駄に殺伐とするのはゴメンだな
敵だ味方だとギャーギャー喚き散らすよりも
たとえ敵でも認め合えるような戦場がいいな

244 :名も無き冒険者:04/04/18 01:15 ID:d30X62ej
ID:6b3XjOAu=ID:zwizX8OBだな。
お前と組む奴は色々大変そうだ。
マジで頑張れよ厨房、いや消防。

245 :名も無き冒険者:04/04/18 01:22 ID:zwizX8OB
おいおい安易に=で結ぶな
洞察力が無い奴は戦場に出るなよ

246 :名も無き冒険者:04/04/18 01:30 ID:phThwOYv
同程度って意味だろ・・・レス返しの厨加減さが。。。

あーあ、こんな所で罵りあい見てないで早くWAP乗りてぇなぁ。

247 :名も無き冒険者:04/04/18 01:36 ID:zwizX8OB
それならお前「ら」って書くべきだな
文章力の低さも露呈して満足か?

248 :名も無き冒険者:04/04/18 01:37 ID:jNFoQ7PL
やはりPlayOnlineである限り厨は避けられないのか
先行き不安だな・・

はぁ、やはくWAW乗りたい

249 :名も無き冒険者:04/04/18 01:39 ID:phThwOYv
>>248
プレイと言うか、一般向け家庭用ゲーム機で出す限りマジで精神低い奴しか来ないって。

もう、さっさとWAP乗りたいora

250 :名も無き冒険者:04/04/18 01:50 ID:IPcV1yNK
>>248
野良で組むと変な奴が多いかもナ
そういう俺は野良で組むほうが多いだろうがな
後ろから撃たれる?そんなもん笑い飛ばせばいいだろが
「ハッハッハ!兄ちゃん威勢がイイナ!」

251 :名も無き冒険者:04/04/18 03:07 ID:3bwE/9wE
>>245
ぶっちゃけID変わっただけだろ

>>248
WAWっておまい…
ただの的な悪寒

252 :名も無き冒険者:04/04/18 09:35 ID:7/JRS/IH
皆待ち遠しいんだよな・・・・・
ここまでお預けするほどやばい開発状況なんだろうな・・・

253 :名も無き冒険者:04/04/18 09:40 ID:JhRo3bNE
4のでっかいクモとか乗れますか?

254 :名も無き冒険者:04/04/18 09:45 ID:7/JRS/IH
クリントン型とかなら時代に合ってるから出るかもしれんが。
でも操作は出来そうに無いよなぁ

255 :名も無き冒険者:04/04/18 14:31 ID:E0GhZuOj
クリキントンなんかより名前忘れちゃったけど
逆足系の中型機動兵器の方がいいな

256 :名も無き冒険者:04/04/18 15:32 ID:ZCWJREJ1
グロスター型は良いな。
エビっぽい頭と逆脚、武器腕の構成がたまらない。

257 :名も無き冒険者:04/04/18 18:40 ID:dMfMRml0
どいつもこいつも自分が撃破されることは想定してないんだな。

258 :名も無き冒険者:04/04/18 18:43 ID:7/JRS/IH
>>257
そんな必要が今あるのかなと君に問いたい。

259 :名も無き冒険者:04/04/18 18:51 ID:4pkbOyqe
まあ、妄想してるだけだしな、一人残らずが。
自分に都合の悪いことを妄想するヤツなんて、普通はいないかと。

260 :名も無き冒険者:04/04/18 21:48 ID:HTBZaMqS
突然だが、どこか一つのメーカーのWAPしか購入できないとしたらお前らどのメーカーを選ぶよ?
俺は迷い無くレオノーラエンタープライズだな
ペルゼア系(ファイター)、メアレイド系(アサルト)、ギザ系(アシスト)、ワイルドゴート系(バックアップ)とあらゆるジャンルのWAPがあるし
あ、スナイパー系が無いか・・・・





まぁ、ぶっちゃけペルゼア最高

261 :名も無き冒険者:04/04/18 21:51 ID:RI/r3YEq
ジェイドメタルに決まってるだろ!!
ジンク!ゼロア!!そしてゼニス!!!







あ、でもシュネッケも捨て難い・・・

262 :名も無き冒険者:04/04/18 21:56 ID:+6q9HoUE
霧島重工で法春かな。

レイヴンも捨てがたい。

263 :名も無き冒険者:04/04/18 21:57 ID:ruhsF6w6
4のキティホークが最後に乗ってたカニ、乗れないかなぁ

264 :名も無き冒険者:04/04/18 22:02 ID:HTBZaMqS
>>262
残念ながらFMOに霧島重工は・・・

265 :名も無き冒険者:04/04/18 22:03 ID:+6q9HoUE
名前ゲッタにして一人で地獄の壁でもやってようかな。

266 :名も無き冒険者:04/04/18 22:39 ID:HTBZaMqS
なんていうかさ、今思ったんだけど、ここって絶対的な人口が少なすぎないか?
時々変なのが混じってるみたいだが、恒常的にいる人ってのが少ない気がする
何か話題があったとしても長続きしたためしがないし
それとも、話下手な人がいっぱい集まってるんだろうか?

>>265
ガンガレ
それと、フロストでの格闘戦は現実的じゃないので、見た目似てるブリザイアの使用をお勧めします



267 :名も無き冒険者:04/04/18 22:49 ID:RI/r3YEq
>>266
βが始まれば少しは増えるさ・・・・

268 :名も無き冒険者:04/04/18 22:59 ID:E0GhZuOj
>>266
俺は4th発売からずっとこのスレにいるよ
そんな俺から言わせれば盛り上がろうにも情報が無さ過ぎる
そして妄想もほとんど出し尽くした

おまけにFM全般の話題はここじゃなくてFM総合スレでできるし
□eさんは本当にFMO出す気があるのかね、ってぐらい情報無いんだよね

269 :名も無き冒険者:04/04/18 23:12 ID:wPk7zQJm
なぁ、ハフマン島ってどの位広いの?
流石に、戦場が狭いor少ないって事にはならないよね?
教えて、エロイ人。

270 :名も無き冒険者:04/04/18 23:21 ID:PyPm0tZc
>269
ttp://www.f3.dion.ne.jp/~zenith/huffman/

271 :名も無き冒険者:04/04/18 23:22 ID:yJi71dpw
>>269
設定では北海道くらいの大きさ。
オンラインは知ったことじゃない。何も情報ないんだからな。

272 :名も無き冒険者:04/04/18 23:27 ID:wPk7zQJm
>>270-271
Thx!!
微妙な広さなんですなぁ。


273 :名も無き冒険者:04/04/19 00:00 ID:GwTeBTti
>>262
法春は霧島じゃなくてIGUCHIになってる
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~lab/fmhp/top/fmtop.html


274 :264:04/04/19 00:10 ID:7qIjahXI
>>273
そういえば、法春はイグチ製だった・・・・
ごっちゃになってた、すまぬ

275 :名も無き冒険者:04/04/19 02:03 ID:6JKoFOCj
坂田とマンコしたい

276 :名も無き冒険者:04/04/19 02:31 ID:pme5wqW0
クリントン型とかに乗れるとしたらやっぱり戦車のように3人で分担するのかねぇ。

277 :名も無き冒険者:04/04/19 02:45 ID:YFlqOd8X
>>266
ROMって生暖かく見守っております

278 :名も無き冒険者:04/04/19 14:57 ID:kQbYnCJ9
一定期間内にいい成績を残した人達の中から抽選で
テストパイロットとして特別な機体を任されるとかあったらいいね

ただし一回出撃したらその機体は返却とかで・

279 :名も無き冒険者:04/04/19 16:35 ID:4/qNJlCZ
いや多分、いい成績を残した香具師から順に
ニルバーナ機関への出頭命令が

(((((゚Д゚)))))ガクガクブルブル

280 :名も無き冒険者:04/04/19 17:46 ID:GfDYgTOi
うらやましいなあ、それわ

281 :名も無き冒険者:04/04/19 19:23 ID:+zI6upzm
どうせオレは落選者ぬるぽ
ぬるぽ

ぬるぽ

282 :名も無き冒険者:04/04/19 19:26 ID:NFTLkQa9
やた俺当選者ぬるぽ
ぬるぽ

ぬるぽ


283 :名も無き冒険者:04/04/19 19:49 ID:+xeDEN/W
コレって操作方法はどうなるんだろう。
PCのキーボードとPSのコントローラだと操縦技術の差が出て、
PvPバランスを崩したりしないのかな

284 :名も無き冒険者:04/04/19 20:23 ID:+zI6upzm
>>283
某ブルジョワゲームのように超デラックス専用コントローラに
なるんじゃねぇの


285 :名も無き冒険者:04/04/19 20:32 ID:J8APSptC
ヘッドマウントディスプレイでAV見たい

286 :名も無き冒険者:04/04/19 20:50 ID:CPlKMq8D
>>276
あったら一人乗りだろ。
ただし3人一組のチームだけど
デカイ機体だと一人で1チームとかになりそうだ。

287 :名も無き冒険者:04/04/19 22:11 ID:/caerk/3
イワノブナって名前のやつ見つけたらストーキングするんでよろしく哀愁

288 :名も無き冒険者:04/04/19 22:22 ID:CC2PatXf
>>287
いや、絶対ネカマだから。

289 :名も無き冒険者:04/04/19 22:29 ID:MWDI3pDY
イワノブナ自身がネナベぽ。

290 :名も無き冒険者:04/04/19 22:37 ID:/Na9GzfU
>>288
いや、リアル岩野ブナって名前の奴だと思う

291 :名も無き冒険者:04/04/19 23:47 ID:Q1TMsUWa
岩野ブナ
奴は最強の「お婆」スナイパー。。。

292 :名も無き冒険者:04/04/20 00:11 ID:/zppcOf7
イワノブナガオンライン初心者スレはここですか?

293 :名も無き冒険者:04/04/20 03:07 ID:R4nEm9xi
オーケ=ハザマン奇襲作戦

294 :名も無き冒険者:04/04/20 05:39 ID:hI7UGr8b
ニルバーナ機関と聞くとウェンズデイ機関を思い出してしまう俺。

295 :名も無き冒険者:04/04/20 12:34 ID:rBJyNzpK
■2004年04月16日 19:30 【コミュニティサイトリンク集】登録サイト数が1000を突破しました!
■2004年04月01日 19:30 【植松伸夫です。】植松ラヂヲ第47回ONAIR!

いいかげん見飽きた。。。

296 :名も無き冒険者:04/04/20 21:31 ID:SCb/D2Xd
早く、トレーラーを蜂の巣にしたいお♪

297 :名も無き冒険者:04/04/20 21:40 ID:KDP2cLRt
俺が>>296を蜂の巣にするけどな。

298 :名も無き冒険者:04/04/20 22:15 ID:SCb/D2Xd
暇だしネタも無いんでネカマやってみたの、
来月くらい、始まらないモノかね・・・

299 :名も無き冒険者:04/04/20 22:54 ID:dkYEJ62b
じゃぁさぁ暇つぶしにみんなで各ヴァンツァーメーカーのHPをそれっぽくつくってみない?
って3rdネタだな、むかしやってたのかな
でも当時だと技術的にしょぼいからな、やっぱいまFLASHとかすごいからな
だれかやらん?

300 :名も無き冒険者:04/04/20 22:57 ID:Mb9CLvcd
( ´,_ゝ`)

301 :名も無き冒険者:04/04/20 23:15 ID:Gg1RIMYo





FMOでチュートリアル進行役のNPCの名前。

302 :名も無き冒険者:04/04/20 23:30 ID:mRYwbd4k
んで情報はまだデナインデスカ?
大航海時代とかぶると痛いなぁ・・・
FMOやるとは思うけど


やっぱ痛いなあ

303 :名も無き冒険者:04/04/20 23:59 ID:eOD2GTb/
課金制ネットゲーの掛け持ちって言うのが俺には信じられん

304 :名も無き冒険者:04/04/21 00:24 ID:J1ykd7xM
ああ、早くテラーン+四脚レッグでハフマン島を這いずり回りたい

305 :名も無き冒険者:04/04/21 00:27 ID:8NJB+q+Q
んじゃ俺もテラーンでグロスター気取りプレイしよ

306 :名も無き冒険者:04/04/21 04:42 ID:exKlG7dN
MHとDQ5とネクサスクリアしたから早くβキット送ってくれ。スクエニさん

307 :名も無き冒険者:04/04/21 19:58 ID:+NSdlrNs
979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:04/04/21 16:57 ID:xyjS93Or
今週スクエニの発表会があるといううわさだけど

FM総合スレより抜粋、
期待しようぜ。

308 :名も無き冒険者:04/04/22 07:00 ID:hlE4raUB
上げとくべ。
あと少し、もうちょっとの辛抱だべさ・・・

309 :名も無き冒険者:04/04/22 14:14 ID:CNICJcNs
俺の脳内情報によるとFMOはお蔵入りの予定

310 :名も無き冒険者:04/04/22 14:20 ID:LKXWCOgf
>>307
発表会はネタ

311 :名も無き冒険者:04/04/22 15:27 ID:Wy39QRGd
>310
今週中なのに水曜時点で噂段階な発表会なんてありえないからな

312 :名も無き冒険者:04/04/22 19:17 ID:qPB2vl58
待ってられるかあああぁぁあぁあ!!!!!!!!!!!!!!!




もう、β当選したこと忘れるわ。

|・ω・)ノシ


313 :名も無き冒険者:04/04/22 19:23 ID:IrL9K2+r
激しく弾薬不足だな

314 :名も無き冒険者:04/04/22 20:50 ID:1TDn0F31
脛毛はWAP以外の製品も良くて俺的に○かな
あぁ、てかゼロスがソード系格闘武器と手シールド持ったら…

 最 高 で す 

315 :名も無き冒険者:04/04/22 21:15 ID:RaIGGbc3
脛毛って

…シュネッケ?

316 :名も無き冒険者:04/04/22 21:28 ID:dgERBRat
そんなスラングは却下です。

317 :名も無き冒険者:04/04/22 21:31 ID:1TDn0F31
or2

318 :名も無き冒険者:04/04/23 01:03 ID:5BF/D0eZ
ところでアートディンクってどうなった?
カルネージハートってどうなった?
あれはあれでいいんだけどあれみたいになってもらってもいやだよねFMO


319 :名も無き冒険者:04/04/23 02:24 ID:8zJZixDM
>>299
いいね!!!!
すごく興味ある!!!!
とりあえず、HP立ち上げてくれる?


320 :名も無き冒険者:04/04/23 10:03 ID:dM0AbOlM
>>319
いいだしっぺだが正直、3rdの内容わすれちまいました。
とりあえず主要ヴァンツァー会社をあげてください。


321 :名も無き冒険者:04/04/23 16:43 ID:Z7Y1naqQ
うお、これ何時の間にβ募集してたんだ?
公式は毎週チェックしてたんだが・・・

322 :名も無き冒険者:04/04/23 17:34 ID:o27DX2DZ
ジェイドメタル=ライマン

323 :名も無き冒険者:04/04/23 18:02 ID:tj1a4ola
>>321
今届いてるのは1stと4thの購入者キャンペーンで当選した人。
まだ一般では募集してないよ

324 :名も無き冒険者:04/04/23 18:02 ID:7ShfzgWd
>>320
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~lab/fmhp/top/fmtop.html

ttp://hp1.cyberstation.ne.jp/ttbc/fm4hanger.html

ここらを見てきなさい

325 :名も無き冒険者:04/04/24 01:19 ID:41aekH1D
軍板見てきて思ったんだけど、民間人NPCって出るのかな?
オルタナでは民間人(てか車)が出てきてリアル(・∀・)イイ!!だったんだけどな。
3、4共に出なかった事を考えるとそういうのは出ないんだろうか。
それが出るだけでも俺的に神ゲー

326 :名も無き冒険者:04/04/24 08:04 ID:dUn+bvJ8
死んだらスキル0で所持金も0でいいよ。
つまりスキルは上がりやすいが死にやすいと。
で、死なない奴ほど昇進すればいい。
これならどんな廃人でも指示に従う気にはなる。

あと従軍するか傭兵になるかテロリストになるか選べて
これならいろいろな層のプレイヤーが同時に遊べるし。

従軍=一般プレイヤー(指示待ち、指示あれば稼動)
傭兵=ライトプレイヤー(仕事をこちらから選べる)
テロ=高難易度、自由度高し(しかし両軍、傭兵の敵)


もう基本システムは決まってるんだろうけどw
まぁ待ち遠しいファンの戯言ですわ・・・。

327 :名も無き冒険者:04/04/24 08:47 ID:D8Kvko8l
未だに何の情報も無いところがますます不安で怪しいんだが・・・
そうとうバグってテンパってそうだな開発。。。

328 :名も無き冒険者:04/04/24 09:37 ID:RzrlMC1b
>>327
社内LANでは稼動中だけど通信システムに難ありって感じじゃなかったのか?

ってか、スク・エニの決算報告会ってまだだよな?
そこに僅かな期待をかけてみる

329 :名も無き冒険者:04/04/24 14:24 ID:LtE2UAf8
民間施設があって破壊可能だったら厨房大活躍で何のゲームかわからなくなりそうだ。
いや、そっちの方が面白いかw

330 :名も無き冒険者:04/04/24 16:24 ID:SBbUaohj
ミサイル食らっても平然としているビルとか嫌だが。
ある程度ダメージ判定とかあって( ゚д゚)ホスィ…

331 :名も無き冒険者:04/04/24 16:53 ID:tFwN9749
NPCの戦車やら装甲車やら攻撃ヘリやら(中略)攻撃機やら揚陸艇やらもおねがいします。

332 :名も無き冒険者:04/04/24 18:29 ID:LtE2UAf8
リアルさを追求するならフリージャーナリストとか人間の盾もいて欲しいね。

333 :名も無き冒険者:04/04/24 19:00 ID:bpREmVMV
>>332
ランカスターのことかーーーーー!!

334 :名も無き冒険者:04/04/24 19:35 ID:Pfqf/L0h
>333
ランカスターは思いっきり戦闘に参加してるから、盾じゃないかもなぁ(w

335 :名も無き冒険者:04/04/24 20:32 ID:A+/cTDFq
まぁ人間の盾なんてこの世界でいたら即ぬっころすよな。
現実世界の人間の盾とかいっても遊びでやってるような感じだしな。

336 :名も無き冒険者:04/04/24 21:21 ID:WpvbQ+L6
まぁ、それで実際に戦車にひき潰された女性いたよな>人間の盾

337 :名も無き冒険者:04/04/25 04:44 ID:AV8l4GrD
>>336
そんな事があったのか。天安門かい?それとも左翼の阿呆か

338 :名も無き冒険者:04/04/25 09:09 ID:5ocaVc37
天安の女子中学轢き殺しでは?
俺たちだったらWAPで逆に戦車を止めるよな?

339 :名も無き冒険者:04/04/25 12:47 ID:EBCqB469
プロ市民傭兵団 左の壁がおまいらを殲滅します

340 :名も無き冒険者:04/04/25 13:23 ID:xGF685cn
第893陸上師団 右の壁も参加します。

341 :名も無き冒険者:04/04/25 15:09 ID:iba9ECaB
国防1軍第89機動大隊”ダル・スタッグス” 性別の壁も参加します。

342 :名も無き冒険者:04/04/25 17:18 ID:uuWLsMdw
まあ実際に行ってみて初めてわかるということもあるので、
一方的に人間の盾志願者を批判するのもちょっとどうかと思う。
戦場に行ったことがない反戦主義者と
戦場に行ったことがない好戦主義者の
説得力は似たり寄ったりだからね。

というかスレ違い。

343 :名も無き冒険者:04/04/25 17:20 ID:JnAVCXIL
軍関係の話は、解りませんが バカの壁も参加します。

344 :名も無き冒険者:04/04/25 18:24 ID:5ocaVc37
わても阿保の壁として5人組でハフマン島デビューや!
いっちょ笑いの花火さかしたるでぇ!

345 :名も無き冒険者:04/04/25 19:43 ID:8iXa1PM7
じゃ俺はベルリンの壁組織するわ

346 :名も無き冒険者:04/04/25 21:07 ID:jpd4JSLd
うちの夫婦の壁どうにかしてくれ・・・。

347 :名も無き冒険者:04/04/26 04:07 ID:zl8QRj83
>>346
うまい

348 :名も無き冒険者:04/04/26 12:02 ID:WspSVPQJ
          〜 UNIVERSAL COMMANDO 〜
        
       !!!!!!!4月28日からオープンβテスト開始!!!!!!!

日本では珍しいMMOFPS・・・・。

                 仲間を集め、敵軍と戦争する。

時は刻一刻と過ぎていき、

                 そこには感動が生まれる。

           
        いまこそ、共に立ち共に戦おう。

公式HP
http://www.ucommando.jp/index.html

現行スレ
【ゴリラよ】UNIVERSAL COMMANDO 11【永遠に】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1081514094/l50


349 :名も無き冒険者:04/04/26 15:58 ID:4WhA66zi
>>348
クローズドやったけどFMOがこんなんだったら自殺モンです

350 :名も無き冒険者:04/04/26 20:27 ID:36jwJvUl
ついにキキキキキキキキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!!!
http://www.playonline.com/fmo/index.html

351 :名も無き冒険者:04/04/26 20:31 ID:Cauqj77t
TEASER?

352 :名も無き冒険者:04/04/26 20:32 ID:NjrM6DDk
来たのは良い。
だがTOP絵のWAP。

右肩にシールド、左肩にはミサイル、両手には銃

どうせこんな重装備出来ないんだろ実際わあああああああああ!!?!?!?!???

353 :名も無き冒険者:04/04/26 20:33 ID:b+TD7HW6
テスト

354 :名も無き冒険者:04/04/26 20:49 ID:O6MfSe0l
すっげーまんこくさそうなヴァンツァーだな

355 :名も無き冒険者:04/04/26 20:51 ID:O6MfSe0l
ひといないの?
誰かいませんか?

356 :名も無き冒険者:04/04/26 20:57 ID:QcHjSXph
ファミ通かよぉぉぉぉぉ

357 :名も無き冒険者:04/04/26 20:58 ID:XFMFmkpX
おおお肩シールド復活キター━━(゚∀゚)━━━!!

>>352
1stじゃおまいらみんなあれくらいの装備だったろ?
まぁそれじゃ全員機体一択であれだろうからカスタマイズは
2ndライク(全体的に脚部積載は高めだがある程度積むと機動力大幅低下)
みたいな感じになるんじゃないかね。

4thのそれぞれ役割分担の明確に決まったWAPも好きだけど、やっぱり初代の
万能型フル装備WAPのイメージも大切にして欲しいとオモタ。舞台は同じハフマン等なんだしね。

358 :名も無き冒険者:04/04/26 21:10 ID:UlHKsXQd
片手武器や片肩武器に混じって両手武器や両肩武器があれば良いとぬかしてみるテスト

359 :名も無き冒険者:04/04/26 21:20 ID:ZRHlHaHr
あんまキテないじゃん…1ヶ月ぐらいこのままとかありえそ。

360 :名も無き冒険者:04/04/26 21:29 ID:xaSoPTrh
>>359
金曜日発売のファミ通に載るって書いてるのが見えんのか

361 :名も無き冒険者:04/04/26 21:36 ID:ZRHlHaHr
>>360
いや、ゴメン
コンテンツの話。

362 :名も無き冒険者:04/04/26 22:01 ID:6484Rnno
「正式サイト立ち上げまでティザーサイトに情報を掲載していきます」
って書いてるから、ファミ通公開と同時あるいは直後にある程度更新されそうな気がする
http://www.square-enix.co.jp/fm/

363 :名も無き兵士:04/04/26 22:16 ID:X08mOj2V
ついに来たかー
ハミ通、久しぶりに買うかな

364 :妄想404:04/04/26 22:59 ID:bdIDNgOw
ナローやPS2にも優しそうな荒々しいゼニスのポリゴンのようだ・・・

はたして、ミサイル撃って、数珠つながりにグレネード発射して、マシンガンで弾幕張って、ショットガンぶっ放して、
火炎放射でソフトスキンを焼き払って、地雷でブービートラップしかけて、とどめぶん殴ったりできるのかどうか。
このまま逝けば、海外のゲームの殺戮度に拮抗することができるだろか。(拮抗してどうすんだ)

この期に及んで光回線とか、ADSLが必要なのかどうかわからない。
かといって回線使っている時間も無ければ、わざわざ回線引こうとも思えない。
Windows版がでるとして、ソフトとアカウント買ってから半分NPCの幽霊としてどこかに憑いていくしかないのか。
だとしたら、OPERATION FLASH POINTの補充要員の気持ちだ。orz

365 :名も無き冒険者:04/04/26 23:02 ID:U6yZ5tmV
>>364の言ってる意味が分からないので
僕みたいなバカにも分かるように簡単に説明してください

366 :名も無き冒険者:04/04/26 23:14 ID:kZl9F5Fx
>>365
つまり、バカの壁に入隊したいって事さ。

367 :名も無き冒険者:04/04/26 23:24 ID:PQCgo8Oa
28日にPOLビューアーのバージョンアップがあるけど
FMOページもできるのかな

368 :名も無き冒険者:04/04/26 23:25 ID:bZFZKlgY
回線ってさ、ハガキにはBB回線って書いてるよな?

369 :名も無き冒険者:04/04/26 23:37 ID:Fg4gJL3C
>>365
ソフトスキン=装甲なし
あとは忘れた。

>>368
鋭い。
しかし、シミュレーション要素=ナロー回線でも大丈夫な要素とも
考えられるので、保留。

370 :名も無き冒険者:04/04/27 02:09 ID:gzD/J066
>>369
今時のネットゲームでナローバンドはもう辞めてくれよ・・・

371 :名も無き冒険者:04/04/27 02:20 ID:/AoOyX2O
ゼニス
ttp://www.playonline.com/fmo/wap01.jpg

372 :名も無き冒険者:04/04/27 17:21 ID:4Cofvv6G
正直見た目は2に酷似してるね

373 :名も無き冒険者:04/04/27 17:34 ID:Nbl+mwrk
やべえ、早く金曜日なんねぇかな・・・・久しぶりにファミ痛買ってみるか

しかし自分地方なんでハミ痛でるの土曜・・・・・・ナマゴロシデスカ・・・・・orz

374 :名も無き冒険者:04/04/27 18:25 ID:eO/kPh2n
50 :通りすがり ◆YI8gs2bQBo [sage] :04/04/27 18:13 ID:PWgqVSQi
ザプレ
記事にはとくに新情報ないけどカレンダーより
2004秋 FF11プロマシアの呪縛
2005 フロントミッションオンライン仮
どちらも詳細は不明

既出ならスマソ

375 :名も無き冒険者:04/04/27 19:03 ID:PBbf+Iih
今やっとβテストならそんな物だろう

376 :名も無き冒険者:04/04/27 21:59 ID:18+Dhwah
やっと情報来たかと思えば、30日まで、待て!・・・か
補給物資を自転車で運んでくる■に敬礼! ('A`)ゝ

377 :名も無き冒険者:04/04/27 22:01 ID:4RWVJYL7
IDチェキ

378 :名も無き冒険者:04/04/27 22:23 ID:YKMqw28g
製品版は2005年発売か
まあそんなもんか

379 :名も無き冒険者:04/04/28 01:39 ID:D/lytyER
ゲハ板より

435 名前:先週の人[sage] 投稿日:04/04/28 01:25 ID:PQG70Wu5
フロントミッションオンライン

ひとりで戦場を転戦することもできる
MMORPGのように同じ軍の仲間と小隊を組んでプレイもできる
βテストは夏目標

フロントミッションはアクション・シミュレーション

380 :名も無き冒険者:04/04/28 04:13 ID:9X5E07Pp
夏、βかぁ・・・
(;´Д`)ハァハァ

381 :名も無き冒険者:04/04/28 08:44 ID:a84wKULw
一人で転戦することもできるて・・パティが前提ゲーじゃないだろな。。
/sh こちら近近近中PTでぇ〜す 
   リペアーマン&ECM機の方、ご一緒しませんか?^^
                    こんなシャウトとか最悪。


382 :名も無き冒険者:04/04/28 10:02 ID:meZ1Buzi
>>381
「敵方の無線を傍受しました。」
「どうやら奴らには補給担当がいないようだな。一気に叩け!」

と。

383 :名も無き冒険者:04/04/28 10:11 ID:k21+WYYV
POLだしな・・・スクウェアだしな・・・まさかな
もうPT組むのに1時間待ちとか嫌なんだよ_| ̄|○

384 :名も無き冒険者:04/04/28 16:13 ID:3uU5Y8z7
とりあえずあれだ
ロボゲーで「PT」とかやめてほしい
「w」と偽善と外部ツールで埋め尽くされたMMOを思い出す

素直にチームって言えよ

385 :名も無き冒険者:04/04/28 17:00 ID:HRt9J8yU
あまたれヌルゲ厨どもを叩き直せ。
忘れるなFMとは「戦争」がテーマなのだ!

裏切り、騙まし討ち、闇討ち、買収、奇襲、etc...

お前らの望んでいる世界はこういうものじゃないのか?
戦争では強者こそが正義、強者となれ。
そしてFMOにおける正義をうちたてろ。






仕様がヌルゲマンセーだったら諦めろなw

386 :名も無き冒険者:04/04/28 17:23 ID:w4tydV9p
http://www.playonline.com/home/index.shtml

左にフロントミッションオンライン
(まだ入れないが)

387 :名も無き冒険者:04/04/28 19:38 ID:WjlAZ9TB
>385
変に露悪的なゲームは別にやりたくないよ。
普通に仕事しててさえいい加減うんざりしてるのに、
わざわざ金払ってゲームしてまで
同じ嫌な体験をしなきゃならない理由がない。

388 :名も無き冒険者:04/04/28 19:40 ID:CuASll04
アクション要素あるから
廃人>>>>>>>>>>>>>リーマン
だね

389 :名も無き冒険者:04/04/28 19:42 ID:+1cXTzzI
■2005年発売予定
・ 功績を上げれば軍の中で昇格していき、より戦況に影響を及ぼせる行動が取れる
・ ロビーで仲間を募ったり出撃する戦場を選択。ロビーではキャラメイクで作成したキャラで行動。
・ ジョブの概念を導入
・ ヘリや大型ヴァンツァーも登場
・ ひとりで戦場を転戦することもできる
・ MMORPGのように同じ軍の仲間と小隊を組んでプレイもできる
・ ベータテストは夏目標

■インタビューから
・ 何対何にするかはまだ決まってないが小隊での役割分担ができるように2桁くらいにしたい
・ 前線だけが評価されるシステムではなく修理担当のジョブも味方を修理すればレベルは上がっていく
・ 戦場への出撃は用意された作戦に参加したり、仲間と小隊を組んで攻め込んだり何通りかある
・ 1人でネットに入ってサクっと1バトルして終わりみたいなさらっと遊べるネットゲームにしたい
・ ヴァンツァーは兵士として入った時点で一体支給。パーツはお金で
・ 現在はバトルフィールドに大勢で出て戦って戻るを繰り返すところまでは進んでいる
・ そろそろ内部で100人くらいの人数で実験しようという状態
・ MMOのようにサーバーごとに並行世界が存在してるわけではない


390 :名も無き冒険者:04/04/28 20:00 ID:WjlAZ9TB
>388
まあ、メーカーにしてみれば週に数時間しかプレイしない社会人より
何十時間もプレイしてくれるヘビーユーザーを集めたほうが効率いい
ってのはわかるし、それはしょうがないかな。
以前ファミ通の編集長だったかが
「ネットゲームですごい奴ほど現実では…という現状を何とかしないと
ネットゲームに未来はない」と言ってはいたけれど。


ただ、>389にあるように

>・ 前線だけが評価されるシステムではなく修理担当のジョブも味方を修理すればレベルは上がっていく
>・ 1人でネットに入ってサクっと1バトルして終わりみたいなさらっと遊べるネットゲームにしたい

というなら、兵站部門でも楽しめるようになってるといいなあ。

391 :名も無き冒険者:04/04/28 20:00 ID:w4tydV9p
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/frontmission/040428000368.html

392 :名も無き冒険者:04/04/28 20:12 ID:a84wKULw
アクションに関しては廃は関係ないと思われ
でも>>389の内容だと
廃階級と廃装備ってのは想像してたけど
LV?ジョブ?なコメントが。。。MMOSRPGかこのゲーム?

393 :名も無き兵士:04/04/28 20:25 ID:uQSgGjXP
てゆうか中の人まで再現されるのかいな?

394 :名も無き冒険者:04/04/28 20:28 ID:jFYfs0GH
俺もファミ通買ってきたぞ。画面は4thの動画とは大幅に変わってる。
下1/3がチャットウィンドウになってたり、
一番下に「総合・作戦系・命令系・部隊・ロビー・敵・諜報・その他」っていう
コマンドみたいなのもある。あとステータス表示のところにBZ Lv.2とかMG Lv20とか書いてる。
一番上はヘルプメッセージウィンドウになってて、「爆撃要請中。爆撃まであと1:00」とかの表示あり。

395 :名も無き冒険者:04/04/28 20:31 ID:CuASll04
アクションだから廃と一般の差がひらくんだよ
格ゲーと一緒

396 :名も無き冒険者:04/04/28 20:35 ID:Wq71yZQ1
むしろアクションの方が廃との差開かないんだが・・・?
いかにレベル上げるか、いいアイテム集めるかで勝負付くよりも
純粋に操作技術で勝負できるゲームの方が断然いい

397 : :04/04/28 20:58 ID:ifp0ghMo
やはりロビーは人間操作か。MO風味を出したいのかね。

>>396
理論的にはそうなんだけども、実際やってみるとやはり人生掛けてゲームやってる廃の方が圧倒的に有利。
これはもうどんなシステムでも関係無し。絶対的なプレイ時間、資金、経験が違うんだから。
格ゲーだってそうだろ。廃が勝ちまくる構図になるんだよ。
UOのpvpなんかではリーマン層はRMTで高級装備を買うとか、超ハイスペックなPC使うとかで廃とバランス取れてたが。
まあイパーン人がたまには勝てるとか、人数差で戦えるバランスになれば十分なんじゃないかね。

398 :名も無き冒険者:04/04/28 20:58 ID:kW2HUZES
武器のレベルってなんなんだろうな。
個人的には、レベルが上がるごとに威力も上がるってんじゃなくて
命中率の補正がかかるくらいであってほしい。

399 :名も無き冒険者:04/04/28 21:01 ID:jFYfs0GH
つうかネットゲーに限らず、オフラインゲームだろうと何だろうと
長時間やってる人間のほうが有利だろ・・・

400 :名も無き冒険者:04/04/28 21:08 ID:C4l8odU8
数の暴力という言葉を知ってるか?

レベルと参加人数との釣り合いは調整してくれるよな・・・

401 :名も無き冒険者:04/04/28 22:22 ID:Wq71yZQ1
>>397
おまえの考え方は間違ってる
UOとかに超高級装備があるおかげで廃とバランスが取れるんじゃない
そんなものがあるから廃と一般人の差が余計開くんだよ

だからプレイ技術で純粋に勝負できるゲームの方が全然いい

402 :名も無き冒険者:04/04/28 22:40 ID:7Ao3zyPJ
能書きたれる前に鉄騎大戦やっとけ。
あれを基にいじってほしいものだ。

403 :名も無き冒険者:04/04/28 23:45 ID:fmHkDvWD
>>389
なんだかPSOを思い出したんだが・・・
すんごいMO臭いな

しかし、ジョブってなんだろ?
アサルトやスナイパーみたいに兵種が分かれてその系統の装備しかできないってことか?

しかし、、、レベルか、、、、
FFみたくレベル上げしないとまともに戦えないみたいな糞仕様にならないことを祈りたい


404 :名も無き冒険者:04/04/29 00:06 ID:iNpih8A9
FFみたいにNPCを倒すだけのゲームだったりしてw

頼むから対人戦がメインであってくれ

405 :名も無き冒険者:04/04/29 01:11 ID:37/gD/5H
>>403
まだ情報ないから分からないけど、
兵種の事だと思うけどなぁ。FMでも作品によってはキャラの使用武器は限定されちゃうしね。
装備までは分からないけど、職業って言い方をしてるなら、スキルがあるかどうかじゃないかとは思う。
スナイパーならライフルスキルや命中スキルが上がりやすいだの、
もしくは基本性能がいいだの。

MMOやって回復役は好きじゃないんだけど、修理役だとなんか燃えますね。
修理してぇ。
もしくはリペアポッドでヴァンツァー落としたい

406 :名も無き冒険者:04/04/29 01:56 ID:/xK38UCk
FFの回復役だと回復しかできないがこのゲームなら回復しつつ攻撃が出来るかな?
4の回復役のはなかなか強くて重宝したなぁ。

407 :名も無き冒険者:04/04/29 01:58 ID:xCioPJiV
回復役ってことはまず真っ先に狙われるわけだがw

408 :名も無き冒険者:04/04/29 02:21 ID:37/gD/5H
俺のハーミーは、リペアとライフルでかなり強かったよ。

409 :名も無き冒険者:04/04/29 02:30 ID:NFeucYNZ
俺のハミはDF系のスキル搭載して囮だった
んで自己回復

410 :名も無き冒険者:04/04/29 02:42 ID:ntT+k3Yr
ファミ通見たけどなんかショボイ。フォースの動画よりもショボくなってる。
キャラクターモデルもショボイ。まあこれに力入れなくても別にいいけど。

あとどうでもいいけどチャット画面を見ると「よろしくですー」とか
「え、マジ?w」とか「弾切れー」とか「撃てー」とか緊張感のかけらもないんですけど・・・
つうかw使うなああああああああ

411 :名も無き冒険者:04/04/29 03:55 ID:4hFAkS3t
wに過剰反応しすぎだって
普通の人ならw連打とかごめんwみたいな使うとこ間違えてなければ気にせんだろ


412 :名も無き冒険者:04/04/29 04:02 ID:6tTvaHly
>>403
まぁ廃仕様だ何だかんだと評判の悪いFF11ですが
商売としてはいい業績収めてるみたいですね

レベル制にしたのもそこんとこの戦略考えてるのかもね
辞められない止まらない〜

413 :名も無き冒険者:04/04/29 04:18 ID:HVyTl0/2
スレ違いだけど、
w使うなっていう奴は、大概喋りつまんない奴だよ。
wは空気読んで適度に使えば、場が和んだ空気で進むのは確か。


414 :名も無き冒険者:04/04/29 04:25 ID:uvID+fnA
「w」←って偉大だよな
これに変わるようなのないでしょ

たいして面白くない話の時とか、黙ってるのもなんだし
取りあえず「w」使ってしまうなぁ…愛想笑いって感じか

415 :名も無き冒険者:04/04/29 08:45 ID:WfqyAZvP
そんな事よりβ当選組みよ。
もしやってて「FFクセェ!!」とか少しでも感じる所あったら

  一  致  団  結  で  バ  グ  報  告  し  よ  う  ぜ

416 :名も無き冒険者:04/04/29 10:36 ID:kTLUbjqY
たとえば一人一人100のLVポイントを割り振って
マシーンをチューニングするとかなら個性も出ていいだろうけど
RPG要素含んだ時点で終わるよな。。
パーツに関してもそう初期兵装との差が見た目の範囲程度で収めてほしい
中途参戦プレイヤーが
初陣>めっさ当たらない>当たってもダメージ出ない>一撃瞬殺>解約
                               にならない事を祈る

417 :名も無き冒険者:04/04/29 11:03 ID:MhohrWO5
夏・・・・・夏まで生殺し・・・・。orz

418 :名も無き冒険者:04/04/29 12:11 ID:+KMD2eia
まぁ■eだ死ね。。。

419 :名も無き冒険者:04/04/29 12:17 ID:UCQIFKfe
あはははは、やっぱりいってたとおり、100人規模の大規模戦なんて
不可能だったな。ま、当たり前か。10対10の戦争ゲームを楽しんでくださいよ。











orz

420 :名も無き冒険者:04/04/29 12:21 ID:6tTvaHly
>>419
別に大規模じゃなくていいじゃん
そもそもPS2の性能考えればそんな多くの機体描画できないことぐらいわかりきってたことだし
戦闘システムが洗練されたものならそれでいいよ

腐っても□eだからそこだけは期待!
って初期のFF11はめちゃくちゃだったか・・・

421 :名も無き冒険者:04/04/29 12:26 ID:HWH1jegq
ていうかシミュレーション要素ってどこへ…?
まさか趣味レーションですたとかいうオチですか。

422 :名も無き冒険者:04/04/29 12:51 ID:mBXAq46r
一応ジャンルはアクションシミュレーションとなってる

423 :名も無き冒険者:04/04/29 13:36 ID:WfqyAZvP
お前ら忘れているだろ?

スクウェアが

かつてファミコンで出した

偉大なるソフト

その名は





   キ  ン  グ  ス  ナ  イ  ト  !!




アレのジャンル知ってるか?

縦スクロールシューティングなのに



         R   P   G   だ  !



と言い張っていたんだぞ

アクションシミュレーション                   ッテナンダorz

424 :名も無き冒険者:04/04/29 14:16 ID:+x0qw/cJ
屑鉄みたいな感じになるのか・・・?<シミュ部分
もしくは三国エンパイアーズみたいになるのか・・・・
いずれにしてもβまで生殺しか   orz

ってか「夏」って暦の上では6月からだっけ?

425 :名も無き冒険者:04/04/29 14:29 ID:sL1bZvJ4
>>419
そういえば、起動戦士ガンダム戦記?だよね?あれも僚機が二機までとかいう制限があったね。
AC3もそうだっけか?

シミュ要素か…。
訓練用シミュレータかもしれないよ。
戦闘時は普通のロボゲー的アクションで、基地の自室に戻るとFM3のシミュレータみたいのができるとか。
まぁ俺の心配事は
@サーバの性能
AグラボとAGPスロット付きカード買わねば(今SiS651だぜベイベ
Bユーザの質
テスト期間はさ、当選組で「www」でも「うは」でも「おk」でも何でも言っててよ。
ただし正式サービス開始してからもチョづいてたらコロヌ とか言ってみたり。あぁ妄想楽しいなぁ

426 :名も無き冒険者:04/04/29 14:38 ID:KaUS3UqD
>>416
多分訓練ミッションとかNPC敵相手の戦闘で
ちまちま金稼ぐ展開になるんじゃないか序盤は

で、NPCとしか戦わない香具師らがいたり
それをたたく香具師らがいたり・・・
その部屋に乱入できたら面白そうだがな

427 :名も無き冒険者:04/04/29 15:17 ID:vbQr/x1O
>>424
4月

428 :名も無き冒険者:04/04/29 16:19 ID:eO8j9MP7
サービスはじまるまで待ったら、マシンパーツも良いのがでてるのかも。


429 :名も無き冒険者:04/04/29 16:46 ID:PsfA62pb
>>428
是非グランツデール様の人柱になってください

430 :名も無き冒険者:04/04/29 17:18 ID:WtMO3qTt
>426
いっその事、NPCの敵なんぞ完全に排除するのも有りだと思うな。
金は給料システムみたいのがあればなんとかなるだろうし、むしろそっちの方が現実味があっていいかも。

でもシミュレータは出ちゃうんだろうなぁ・・・。
何故か実戦を経験するよりも強くなれちゃう変なシミュレータが。

431 :名も無き冒険者:04/04/29 17:30 ID:mBXAq46r
インタビュー見る限りNPCの敵はいるみたい

432 :名も無き冒険者:04/04/29 18:02 ID:hz9SVnR+
スクウェアさんたのむからマウス反転機能を搭載しといてくれよ。
JUNKMETALはFPS謳ってたくせにマウス反転なかったからなぁ。
フライトシムやFPS好きな人にはこれ必須な人多いと思う。

森林迷彩塗装した狙撃ヴァンツァーで森にキャンプしたい・・・

433 :名も無き冒険者:04/04/29 18:23 ID:7iNJObc7
>>425
まぁ、言っておくとだな
クローズドβで「www」とか使ってて正式サービスになってから使われることが無くなるなんで在り得ない
逆はあるかもしれないけどね

とりあえず、FFありのシステムだったら、ムカつくなら問答無用で殺しとけ
周りがそれを認めるならそのうちそういう輩は駆逐されるだろ
そうでなければ、お前が殺されまくるだけ

ま、プレイオンラインのゲームである限り無くなる事は無いと思うがね

434 :名も無き冒険者:04/04/29 19:10 ID:6tTvaHly
まぁ「www」っていうか厨房独特の頭のおかしい会話が嫌なんだよなぁ
社会に出たことのない人間特有の自己中心さというかなんというか・・・
せめてプレイ料金を自分で稼いでるぐらいの奴にプレイしてほしいもんだな


435 :名も無き冒険者:04/04/29 21:25 ID:vy9f/aD6
できるだけ語尾に「w」はつけないようにできないもんかねぇ
なんか足りない、けど「(笑)」は駄目だ
けど「僕は今可笑しい」ってのを伝えない よし「w」だ・・・ 。゚・(ノД`)・゚・。

436 :名も無き冒険者:04/04/29 21:36 ID:yXYe6lr3
腕立て伏せのモーションがあるみたい
意味あんのか?

437 :名も無き冒険者:04/04/29 21:40 ID:z5iHq8DO
しかしロビーで募集数人で部隊組んでとかか・・・
「LV20ぐらいのリペアジョブ募集ーwww」
「漏れら25LVだけど下のほうがいいよなw」
「ミスwww」
「うはwおkwwww」

悪夢だなorz

438 :名も無き冒険者:04/04/29 21:46 ID:Ta0a5kAa
>437
そういうヤツらはスルーすればいいだけだろう。

439 :名も無き冒険者:04/04/29 21:50 ID:0hQRysoS
問題はそう言う奴が嫌いだとチームに一人でもいると
抜けたくなってしまうって所だな。

440 :名も無き冒険者:04/04/29 21:58 ID:3xtSlcny
違うだろ?
問題は

レベル差があると何も出来なくなる糞FF仕様

だろ?
そんな事にならんようβではキッチリ文句言ってやる

441 :名も無き冒険者:04/04/29 22:01 ID:Ta0a5kAa
>436
フルメタルジャケットごっこが楽しめます。

442 :名も無き冒険者:04/04/29 22:15 ID:3nKeABI+
もしかして、今日の0時以降に
FMOサイト更新あったりするかな?

443 :名も無き冒険者:04/04/29 22:20 ID:yXYe6lr3
もし更新があるとしたら明日の夕方くらいかと

444 :名も無き冒険者:04/04/29 23:18 ID:6tTvaHly
>>436
人間のモーションなんかよりWAPのモーションを充実させろと

正直アクションゲームでプレイ中にチャットしてる余裕なかなかないし
使いやすいジェスチャーがあればだいぶ助かるんだけどな

445 :名も無き冒険者:04/04/29 23:22 ID:yXYe6lr3
そんなにヴァンツァーのガッツポーズが見たいのか

446 :名も無き冒険者:04/04/29 23:24 ID:6tTvaHly
いや・・・

447 :名も無き冒険者:04/04/29 23:33 ID:tHydJL8q
生産はないのかな?
武器つくって売るとか・・・・・
俺は最前線で戦うより武器職人に
なりたいなぁ(´∀`)

448 :名も無き冒険者:04/04/29 23:35 ID:d/99CGMt
( ゚д゚)…

449 :名も無き冒険者:04/04/29 23:35 ID:3xtSlcny
>>447
そこで俺はこう言う。

FFでもやってろ。

と。



ぶっちゃけ武器転売とか軍支給品横流しする死の商人気取りなら良いが、
武器作っちゃうって何だと。

450 :名も無き冒険者:04/04/29 23:41 ID:EH+rUoAG
俺はオクで武器横流ししてさすらいの武器屋Mazestyとしてなおあげてやるぜ。

451 :名も無き冒険者:04/04/29 23:42 ID:u/lMWzj3
じゃあ俺はBDに

452 :名も無き冒険者:04/04/29 23:56 ID:6tTvaHly
>>451
そういう武器の流し方はやめてください

453 :名も無き冒険者:04/04/30 00:00 ID:oad6RSW9
BDになってどうやって武器を流すんだ?

454 :名も無き冒険者:04/04/30 00:11 ID:nQVtkXb4
そりゃ操縦権をパイロットから剥奪するんだろう

455 :名も無き冒険者:04/04/30 01:19 ID:KYtFhcVk
優秀なパイロットをBDに加工して横流しするってことじゃないの?
キャラ1人を丸々犠牲にすることでBDデバイス作れたりして・・・

456 :名も無き冒険者:04/04/30 01:46 ID:IbnrOVvq
垢バンされるとニルヴァーナ機関に送られるんだよ。

457 :名も無き兵士:04/04/30 01:52 ID:9pV5dSc+
一般募集マダー?(・∀・ )っノシ凵 ⌒☆チンチン

ところで中の人のキャラデザとか気になるんだけど俺だけですかそうですか

458 :名も無き冒険者:04/04/30 02:33 ID:UucV6Kz1
>>440
心の底からハゲドウ

っつうかFF、一歩引いて見るとどうみてもおかしいって
■もユーザーもレベル上げが目的になってるよ?
フロントミッションも高性能パーツとかあるからなぁ・・・どうなっちまうのやら
ある程度進んだら全員同じ装備
■はそれより上の装備を”解放”、皆それを追っかけるループ
初心者は置いてけぼり・・・とか
洒落にならんくらいツマランと思うよ。一部の信者以外は。
当選した人、レベル上げレベル上げ延命延命の流れにならないよう
マジに頑張ってください。お願いします。

俺はハガキ出してすら居ない_| ̄|○コノトオリタノム

459 :名も無き冒険者:04/04/30 09:39 ID:k331Al6/
ファミ通情報マダー?

460 :名も無き冒険者:04/04/30 10:09 ID:1Pbl/Z9J
フロントミッションオンライン スクリーンショット
ttp://www.the-magicbox.com/0404/game042804c.shtml

>オンラインとオフライン・モードを持つでしょう。
…とか書いてあるが、どうなるんだろう。

461 :名も無き冒険者:04/04/30 11:09 ID:HN8MShR7
↑SS古!

462 :名も無き冒険者:04/04/30 12:03 ID:SuCQCnLE
>>460
そんな古いものもって来るな
最新のスクショは全然違うことになってるぞ

463 :名も無き冒険者:04/04/30 13:58 ID:hEyfpMCV

俺の仕入れた極秘情報によると

ヴァンツァーが腕立て伏せするゲームらしい

ハッスル!ハッスル!

464 :名も無き冒険者:04/04/30 14:16 ID:wwa5VYCY
スキルとか無いのか?
スピードとかのスキルコンボがFMの醍醐味でもあると思う。
あとはパーツが吹っ飛ぶところ。

465 :名も無き冒険者:04/04/30 14:22 ID:KCSYLYEq
そうだよな
パーツが吹っ飛んで中の骨格だけになるのが醍醐味だよな!

466 :名も無き冒険者:04/04/30 17:46 ID:I2fqL/xI
POLのFMOのページって今日ってわけじゃないのか

467 :名も無き冒険者:04/04/30 17:59 ID:KCSYLYEq
まぁFM4thだと腕は骨格さえも残らないんだけどねぇ・・

468 :名も無き冒険者:04/04/30 18:12 ID:j4XQX1hc
というか、吹っ飛ばされてるはずなのに骨格だけ残るほうがおかしいだろ

469 :名も無き冒険者:04/04/30 18:21 ID:KCSYLYEq
別に腕そのものが吹っ飛ばされなくたって外殻だけ吹っ飛ばされて
中の回線とかアクチュエーターが壊れるぐらいでもいいじゃん
というか腕そのもの吹っ飛ばされてるのに修理できるって方がおかしくないか?

470 :名も無き冒険者:04/04/30 18:41 ID:A8zJf0la
とりあえず田中とバトルシステムの松井が介入してなければ問題無し
ではハフマン島で会おう(`・ω・´)ノ

471 :名も無き冒険者:04/04/30 18:52 ID:1Pbl/Z9J
>>461-462
失礼したッ!
クイターに最近載ってたので新しいのかと思って勘違いした。

ハミ通の見たが、結構綺麗になってたな。
人間が腕立てしていたのが気になるが……

472 :名も無き冒険者:04/04/30 18:55 ID:SFEMy5EV
/pushupとかで腕立て出来るんじゃね?

473 :名も無き冒険者:04/04/30 19:07 ID:SFEMy5EV
POLビューアーにFMOページ出来たよ

474 :名も無き冒険者:04/04/30 19:13 ID:KCSYLYEq
ttp://www.playonline.com/fmo/index.html
映像が小さくてよくわからないけど結構フィールドがいい感じだね
でも空港なんかで戦っていいんだろうか

475 :名も無き冒険者:04/04/30 19:44 ID:RxJkWiZN
「フロントミッションオンライン」プレイオンラインで情報発信開始
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/frontmission/040430000422.html

476 :名も無き冒険者:04/04/30 19:48 ID:ayyMxbJm
正直、情報だけ見るとすげーおもしろそう・・・

477 :名も無き冒険者:04/04/30 19:53 ID:f0yNpOYc
既出ならスマソ。SS数点。
ttp://www.the-magicbox.com/0404/game042804c.shtml

478 :名も無き冒険者:04/04/30 19:54 ID:RxJkWiZN
>戦域から離れて指示をしたり支援するジョブ
この役割がシミュレーション的なものなのかな?
でも各プレイヤーが言うこと聞いてくれればリアルなオルタナみたいな感じだが
好き勝手に行動されたらどうしようもないような・・・

479 :名も無き冒険者:04/04/30 19:55 ID:sMdqJXDh
>>477
>>460-462を何度も読み返しとけ

480 :名も無き冒険者:04/04/30 20:04 ID:KCSYLYEq
もう戦闘にシミュレーション要素を求めるの辞めようよ・・・
それよか
>1人でネットに入ってサクっと1バトルして終わりみたいなさらっと遊べるネットゲームにしたい
ってのに期待

481 :名も無き冒険者:04/04/30 20:07 ID:3V0BfINQ
すっごくしょーもないことなんだけど、すっごい気になるのでちょっと聞いてみたい。

ヴァンツァーのカラーリングって、自由にできますか?

482 :名も無き冒険者:04/04/30 20:07 ID:wOWdQX8f
POL見てきたが、ttp://www.playonline.com/fmo/index.htmlにない画像は
大型機動兵器が複数のヴァンツァーに攻撃されてる画像、
4脚ヴァンツァーが高台の敵へ向かっていく画像、
ヴァンツァーがすぐ上にいる二機のヘリを狙っている画像、
キャタピラヴァンツァーが両手持ちしている筒状の武器から火出して敵ヴァンツァに攻撃してる(様に見える)画像、
ロビー?にて腕組んでる奴の前で4人くらいが腕立てしてる画像、
で全部かな
ttp://www.playonline.com/fmo/index.htmlよか画質も良いしちょっとでかいのでギリギリでチャットの文字も読めるね(PC版は)

483 :名も無き冒険者:04/04/30 20:16 ID:NJHgf2V+
>>480
求めるのは辞めようよというか、ジャンルがアクションシミュレーションだからね・・・。
実際、遠くから指示するのはシミュレーションっぽい感じにはなるんじゃない?
指示してる奴にとってみてはね。

戦闘そのものはアクションだってのが判明してるわけだから
そこを否定してるわけじゃないし。

484 :名も無き冒険者:04/04/30 20:20 ID:KCSYLYEq
>>483
あぁ、悪い
前に戦闘がアクションかそうじゃないかで
変にもめてたことあったからつい

前から言われてるとおりシミュレーション要素は
陣取り合戦に適用されるとかが妥当じゃないかな

485 :名も無き冒険者:04/04/30 20:23 ID:Uj8LUF75
ダナ

486 :名も無き冒険者:04/04/30 20:27 ID:ojaTDkbH
http://www.playonline.com/
ここがトップで、ここから japan で入ると真っ白なんだが
漏れだけの問題なのかな?
みんな、入れる?


487 :名も無き冒険者:04/04/30 20:29 ID:pzefeuCX
>486
問題ない。

488 :名も無き兵士:04/04/30 20:29 ID:9pV5dSc+
>>486
ActiveX切ってない?

489 :名も無き冒険者:04/04/30 20:30 ID:ojaTDkbH
>>486
そっか、速レスありがとう。

490 :名も無き冒険者:04/04/30 20:31 ID:NJHgf2V+
>>486
そこから入ってもまだFMOのページには行けないけどな

491 :名も無き冒険者:04/04/30 20:38 ID:dOFK0b/l
キャラをつくる

ロビーにログインする。パーツ売買やチーム募集もここで行う

受付で戦闘シチュエーションを選ぶ

転送・戦闘開始

修了。リザルト画面で報酬を得る

ロビーへ

こんな感じになりそう。

492 :名も無き冒険者:04/04/30 20:38 ID:ojaTDkbH
>>489>>487でした。
>>488もありがとう、見てみます。

493 :名も無き冒険者:04/04/30 20:41 ID:yRaKLgPH
シミュレーション要素のことについてはPOLビューアーのページに以下のように書かれてる。

>シミュレーション要素もFMOを特徴付けるものの1つです。
>たとえば仲間のジョブ構成によって戦い方が大きく変わるため、戦いに慣れてくるほどに
>戦況に応じた戦術が求められます。さらに、それぞれの戦闘フィールドでの
>戦闘結果によってハフマン島全体の戦況が変化する大きな仕組みも用意されています。

どうでもいいがSSに肩シールド×2に棍棒2つのヴァンツァーがあるけど
格闘厳しそうだよなあ

494 :名も無き冒険者:04/04/30 20:55 ID:gCyWpvzJ
両腕を破壊され、何も出来なくなったヴァンツアー燃え

495 :名も無き冒険者:04/04/30 21:03 ID:jl1EQOx8
>>493
ファーストアタックがあるだろ。

496 :名も無き冒険者:04/04/30 21:17 ID:qDjA+iv0
これだけは言わせてくれ。

JUNKMETALの二の舞だけはやめてくれorz

497 :名も無き冒険者:04/04/30 21:19 ID:KCSYLYEq
>>495
アクション戦闘でファーストアタックなんてどうやって使うの?
というかFFの戦闘か何かと勘違いしてるのか

せいぜいローラーダッシュで突っ込んで敵殴り倒して速攻で離脱とかだろ

498 :名も無き冒険者:04/04/30 21:24 ID:wwa5VYCY
>>497
ファーストアタック=自爆の事だろ?

499 :名も無き冒険者:04/04/30 21:25 ID:j4XQX1hc
>>496
ジャンクメタルって今酷いの?
どんな感じ?

500 :名も無き冒険者:04/04/30 21:31 ID:feyWJu8a
私も知りたい

501 :名も無き冒険者:04/04/30 21:34 ID:nQxBOBS3
何かのゲームの開発画面の台詞だっけなそれ

502 :名も無き冒険者:04/04/30 21:44 ID:eXFMH/le
ファミ通みたらおもしろソ━━━(゚∀゚)━━━ッ!!

503 :名も無き冒険者:04/04/30 22:40 ID:GKOOMeJX
うはw回復役いねえww
銃うたないで
リペアのみよろw

504 :名も無き冒険者:04/04/30 22:45 ID:yRaKLgPH
デカイ画像見てえ

505 :名も無き冒険者:04/04/30 23:06 ID:gCyWpvzJ
え、ジャンクメタルってフロミオンラインの実験台じゃないの?

506 :名も無き冒険者:04/04/30 23:08 ID:e4aRbctK
ファミ通の敬礼見て2ちゃんのコピペ思い出したのは漏れだけじゃないはず

507 :名も無き冒険者:04/04/30 23:24 ID:NghY1xgY
FMO公式んとこに載ってる仕様で
対応機種:PS2 とは書いてあるけど
これはFFのように窓で出ないの?
窓でも出るとか聞いたようなないような

508 :名も無き冒険者:04/04/30 23:25 ID:p+wprhgJ
POLの情報のSS撮っちゃったw
期待しちゃうな〜

509 :名も無き冒険者:04/04/30 23:28 ID:zX2iWLrn
誰でも攻撃できるのは良いんだけどよ
初心者は一定期間若葉マーク付けて他のプレイヤーキャラに対して
攻撃をする事もされる事も無いくらいの配慮はしておけ。
JMなんざ、やり始めたばっかの初MOB狩り時に
いきなり後ろからPKられて一気にヤル気無くなったからな。
反撃した時、腕は明らかにこっちが上だったのに
肝心の装備が悪くて死ぬってのは最低だろ。
しかも、それが弾切れだと尚更ムカ付く。
逃げようにも装備が悪くて足遅いしよ、何コレ?って感じだよ。

JMで思ったのは初期装備だと弾数が圧倒的に少なすぎて
完全に狩られるだけの対象でしか無いって事だ。
結局、クソ廃人どもだけが強くなるのは納得行かん!
FFの真似したいなら素直にFFを運営しろ、ボケカス開発ども!
ちったぁカプコンを見習え!MHを見ろ!!
下手クソはどんなに強い装備しても下手で役立たずだろが!
とにかく装備で左右される状況を緩和しろ。
プレイヤーの腕が物を言うゲームを造れ!
まぁ無能な■eじゃ無理だろうがな(笑

510 :名も無き冒険者:04/04/30 23:29 ID:IOfQJuWy
>>507
出るYO!

511 :名も無き冒険者:04/04/30 23:37 ID:KCSYLYEq
>>509
おまいは基本的にJMの遊び方を知らないんだと思われ・・・
クソクソ言う前に3日はプレイしてみましょうよ

最近のゲームは始めたらチュートリアルやらクエストで親切なの多いけど
一昔前までは自分の目と足で必死に探求しながらその世界を理解してくってのが
ネトゲの主流だったんだよ、って懐古主義はいくないか...

512 :名も無き冒険者:04/04/30 23:37 ID:B4ZTBP9M
>>509
君面白いね。

513 :名も無き冒険者:04/04/30 23:39 ID:U31YPZfc
>>507

JUNKMETAL :PCユーザ
FMO      :コンシューマ機ユーザ

て事で、多分「JUNKMETAL」との住み分けのために、FMOのプラットフォームがPS2になっ
ただけなんじゃないかな。そもそも別の会社だった時にプロジェクト立ち上がってたんだろうし、
大人の事情で決まった事ポイですけどね。

FMOWin版で出るのは結構後になるんじゃないかな〜。JUNKMETALとFMOの人気次第
ではどうにでもなる事だとは思うけど。

514 :名も無き冒険者:04/04/30 23:40 ID:UucV6Kz1
とりあえずw連呼房は味方でも殺させて欲しい

515 :名も無き冒険者:04/04/30 23:41 ID:zX2iWLrn
>>511
つまりクソ廃人は色々やってんだから
低LV狩りは当然なんだよ、俺もLV上がったらやれば良いだろ
つまりそういう事?阿呆らし、たかがゲームでそこまでするかっての。
どっちにしろ、自分の腕が反映しないアクションゲームなんてクソ以下だよ。
って事でJMはFF同様の廃人専用ネトゲでFAだろ。

516 :名も無き冒険者:04/04/30 23:45 ID:B4ZTBP9M
>>515
リアル友人居て手伝ってもらえば一日でレベル7はすぐにいけるし、
そうでなくとも数日で上がる。それでPvPは十分楽しめる。
どうせ他のゲームでそこそこうまいからって、
俺最強wwっうぇw雑魚ども皆殺しにしてやるwっうぇwwwwとか思ってJMはじめて、
他企業陣地にでも突っ込んで凹られたんだろ?

517 :名も無き冒険者:04/04/30 23:48 ID:zX2iWLrn
>>516
結局PLしないとダメなクソゲーって事じゃん?
君もしかしなくても能が無い?ヤバイよ。
ついでに3行から下は君だけの脳内発言だろ、それもヤバイよ。
ゲームばっかやってないで精神科行け。

518 :名も無き冒険者:04/04/30 23:49 ID:pzefeuCX
自称ナインブレイカーがいるスレはココですか?

519 :名も無き冒険者:04/04/30 23:51 ID:qG2RUCQh
>>515
手前に勝った奴はすべて廃人ですかそうですか。
初期装備で対人戦ってのはテンダスで地獄の壁に挑むようなもんだぞ。
腕云々じゃなく同じ土俵に立ってすらない。まぁ割とすぐ最低限の対人装備は揃うけどな。
初 期 機 体 で も 腕 が 俺 の ほ う が 上 とかほざけるお前さんなら
すぐにエースになれるだろ(藁)


520 :名も無き冒険者:04/04/30 23:52 ID:yRaKLgPH
>>513
まあFMOのwin版も出ることは決まってるんだけどな
時期はずれるだろうが

521 :名も無き冒険者:04/04/30 23:53 ID:B4ZTBP9M
>>517
「今日からはじめたこのゲームは全く初心者な俺でも、
前からこのゲームをやっている人を皆殺しに出来る、俺最強ゲーム」
が君の理想なんだろ?

522 :名も無き冒険者:04/04/30 23:53 ID:1u7x39y+
脳が可哀相な事になってる方がいるのはこのスレですか?

523 :名も無き冒険者:04/04/30 23:54 ID:Xf9XZEW/
>>517
きみFMOもやらないほうがいいよ、多分。

524 :名も無き冒険者:04/04/30 23:55 ID:U31YPZfc
申し訳ないが、ここは”フロントミッションオンライン”のスレなんでJMの熱い話しは
適切なスレで論じでください。お願いします。


525 :名も無き冒険者:04/04/30 23:56 ID:zX2iWLrn
もう良いや、お前らバカ過ぎて話にならん。
俺が言いたいのは装備に左右されないゲームバランスにしろって事だが
廃人は後発にやられるのが嫌なだけなんだよな。
そうだよな、ゲームの場でしか強くなれないもんな、お前ら。
一生引きこもって、俺様最強伝説でも掲げてろ。
真面目に相手した俺がバカだったぜ、やっぱ社会に出れない奴は違うな。

526 :名も無き冒険者:04/04/30 23:56 ID:yRaKLgPH
FMOのロゴかっけえ

527 :名も無き冒険者:04/04/30 23:59 ID:B4ZTBP9M
>>525
自分の事が良くわかってるな。馬鹿ではないようだ。

528 :名も無き冒険者:04/05/01 00:08 ID:Z14YcyZ3
ID:zX2iWLrn煽りすぎ

JMスレでも大人気

529 :名も無き冒険者:04/05/01 00:09 ID:RpECC4i9
システムどうなるんだろうねぇ・・・
ただ舞台がハフマン島ってだけのMMOアクションなのか
それとも最終的にやっぱどちらかがどんどん劣勢になっていってリアル一年くらいで戦争終わるんだろうか?
負け戦マニアのマゾッ子の漏れなら後者だったら狂喜乱舞だな


530 :名も無き冒険者:04/05/01 00:12 ID:ZISXhgGh
エゥーゴvsティターンズみたいにコスト制になったら何か嫌だな

531 :名も無き冒険者:04/05/01 00:13 ID:6V/kWkT7
>>525
俺が言いたかったのは装備や戦闘バランス云々より
本当にそのゲームの遊び方わかってたんですかってこと

企業所属しないで戦場に出撃してみたり、企業に所属しても敵対企業が占領してるマップに出てみたり
何も考えないで周りにいる奴攻撃してみたり、武器の特性考えないで攻撃したり、そういうことしてない?
いや、そういうことしてもいいんだけど、3日もプレイしてりゃそういうのわかってくるでしょ

武器だって決してそんな高級なものじゃないよ
別に機体弱くたってソロだってお金稼ぐ術は普通にあるし
君みたいな人はね、JMだろうがFMOだろうがダメなもんはダメだと思うよ

532 :名も無き冒険者:04/05/01 00:17 ID:Z14YcyZ3
戦況が段々変わるってのがMMOっぽいだけでMOでしょ?
多くて16vs16とかになりそうな気がする

32収容の鯖が結構な数あって
それ一個一個がハフマン島各地なのではないかと予想
全部の鯖が大局に影響する、みたいな。


533 :名も無き冒険者:04/05/01 00:19 ID:es6tUGGc
第二次ハフマン扮装ってわりと和やかな雰囲気だったんですね

kouaddは咳払いをした
kouadd:さてと
kouadd:今日はどこに行ってみようか?
rindar:うーん・・・
rindar:おまかせします!
dare:空港なんかどうですか?
kouaddはなにやら考え込んだ

rindar:いよいよ激戦区ですねー
datenagamasaは気合を入れた
kouadd:セットアップは万全か?
boa:OK!
datenagamasa:オッケー
kouadd:じゃあ出撃だ!!
rindarは敬礼した

534 :名も無き冒険者:04/05/01 00:26 ID:Z14YcyZ3
甘い

KURAUDOは腕立てをした
KURAUDO:さてとwwwww
KURAUDO:今日はどこに行ってみようか?www
SEFIROSU:うーん・・・^^;w
SEFIROSU:おまかせします!(ぉw
BURAKKUNAITO:空港なんかどうですかw(何
KURAUDO:OKKKwwwww

535 :名も無き冒険者:04/05/01 00:40 ID:2TKnV89O
>>534
うっわ・・・ スゲー萎えるやり取りだなぁ
マジで、w使う奴は自動的に垢バンしてほしいわ

536 :名も無き冒険者:04/05/01 00:41 ID:/IBlfveq
そこはやっぱりRoidoとかDorisukoruじゃないと!

537 :名も無き冒険者:04/05/01 00:41 ID:es6tUGGc
無理だよ。
wは■e公認みたいだし。

538 :名も無き冒険者:04/05/01 00:43 ID:r+goj2bm
>>509
JMスレから来たけどよ。お前遊び方間違ってる。
後ろからPKなんざ当たり前。戦争なんざ裏のかき合いだろ?
それにお前が敵領地に入っただけなんじゃねーのか?
支給された初期武器でなにができる?
お前はテンダス&ラプターでモスとかストーク落そうってか?
装備が悪いと思うならミッションなりグール狩りなりして金稼げよ。
街歩き回ったりしたらどうしたらいいかわかるだろ。
それにレベルで強さが決まるわけじゃない。
lv1でも腕だけで撃破数稼いでる香具師だっている。
お前の腕が良いの自慢したいのはわかったから二度と来るな。

JMはバーニヤ着きカーゴを手に入れた時点で始まる。
そこまでやってからどうこう言え。

てか装備に左右されないんだったら普通のFPSやってろ。

釣られたクマー

539 :名も無き冒険者:04/05/01 00:43 ID:6V/kWkT7
ローマ字名前の時点でアカバンでしょ

540 :名も無き冒険者:04/05/01 00:45 ID:2uznSE/H
>>538
来るな。帰れ。

541 :名も無き冒険者:04/05/01 00:46 ID:es6tUGGc
全然関係ないがJMって映画あったよな。キアヌとたけしが出てたやつ。


542 :名も無き冒険者:04/05/01 00:47 ID:/IBlfveq

あれだ。俺が負ける(操作分からない)ゲームはクソゲーの法則だな。

友達にこういうやつ一人いるが、けっこうウザイのな・・・

543 :名も無き冒険者:04/05/01 00:50 ID:EWob57PS
>>542
スト2とかで、負けた理由に「キャラの色が違ったから」とか言い出すタイプか?
ウザイったらありゃしねーな、あれは。たまに勝つと調子に乗って、
「ハッ、雑魚が!実力差だな!ゲラゲラ」とかね。

544 :名も無き冒険者:04/05/01 00:55 ID:SxLfgNwU
オンラインでも、USNが劣性になったらザーフトラの平和調停軍が出張るんだろうか。
「新たにザーフトラも選べるようになりました」とか。

545 :名も無き冒険者:04/05/01 01:02 ID:scMh3WmX
そこでレイブンですよ

546 :名も無き冒険者:04/05/01 01:12 ID:6V/kWkT7
>>544
もはや誰も信用しない平和調停軍だけどな

547 :名も無き冒険者:04/05/01 01:39 ID:qDQF+UuD
JMはなー。原作はかっこいいんだけどなー。
なんで原作者が脚本書いてあんな出来に(ry

まあ最終的にスタッフがJMでやりたかったことを
マトリックスで出来ているからいいんだけど
そのマトリックスにしても2と3はストーリーが破綻(ry
もともと1本の映画を2つに割ると後半ダレまくりだね。

って超スレ違い。


548 :名も無き冒険者:04/05/01 02:02 ID:Wi9ww6Qq
FF11のジュノで、FMOに一緒に出かけるメンバー募集したら晒されますか?

549 : :04/05/01 02:07 ID:llkZ6Ano
>>548
ウザイ奴だな、くらいには思われるだろうな。
つーかPOLにチャットとかあるやんか。そっちでやれば良いんで無いの。

550 :名も無き冒険者:04/05/01 02:11 ID:Wi9ww6Qq
>>549
うーむ。
前に雀鳳楼の面子集めるシャウトした香具師が晒されたこともあったしな…
やめといたほうが賢明なのかモナー。

551 :名も無き冒険者:04/05/01 02:13 ID:qYrSSfb0
POLのチャットってβのとき以来使ったことねえ・・・

552 :名も無き冒険者:04/05/01 02:18 ID:HLmhPdhD
うむ、予想通りJMスレから多数の出張がきてるな。
コピペした甲斐があったってもんだw

553 :名も無き冒険者:04/05/01 02:48 ID:Z14YcyZ3
>>537
そうね。
一応覚悟しといて、あんまり酷かったら(FFごめんなさいwwとか)
そっと注意する、くらいに考えといた方が良いね。

554 :名も無き冒険者:04/05/01 21:28 ID:2TKnV89O
>>544
(強制)和平調整軍

555 :名も無き冒険者:04/05/01 22:08 ID:7rybyK1X
硬派だなんだ言ってたJMにも普通にww厨はいる。
まああきらめろ。
ましてやFMOはPS2でも出る。

556 :名も無き冒険者:04/05/01 22:14 ID:2uznSE/H
やっと鯖復活か
つうかファミ通見た。
見た感想。
コレッテアクション性が強くなった

        P        S       O      !!?

ジョブにより装備限定されたりスキルがあったりとか・・・・
ううん、なんか違う。。。。。

557 :名も無き冒険者:04/05/01 22:25 ID:xn4GqM1+
>>556
あーあ、バラしちゃった・・・


いや、隠してた訳では無いが。

558 :名も無き冒険者:04/05/01 22:28 ID:/IBlfveq
PSOってやったこと無いんだけど、FFと比べてどうなの?

559 :名も無き冒険者:04/05/01 22:31 ID:2uznSE/H
うう・・・
好きな装備で好きな機体で好きに戦場駆けたかった・・・
敵WAP=モンスター状態だしさ・・・
人数が多くなったPSOだな・・・・

560 :名も無き冒険者:04/05/01 22:31 ID:SlyJ6uF/
>>558
あれはあれでよくできている
ただ、FFとはタイプが少し異なるので比較はしづらい

ただ、チートが簡単にできるのでその辺りが終わってた

561 :名も無き冒険者:04/05/01 22:32 ID:2TKnV89O
FPS系ってのはログにもあるし、覚悟はしていたがPSOってのはやったこと無いので判らん。
UT2003みたいなものと考えていいか?

562 :名も無き冒険者:04/05/01 22:49 ID:qAFmF8Ts
背景が凝りすぎな感じがする。PS2でこの背景がでるのかな。

味方NPCがあるのなら、NPC2機引き連れてひたすら巡回してみたり。
狭くないフィールドだといいけど。

563 :名も無き冒険者:04/05/01 22:51 ID:ybWdftyL
2005年発売予定 
(βテストは2004年予定)

・・・・orz

564 :名も無き冒険者:04/05/01 22:58 ID:7rybyK1X
>>561
ディアブロを3Dにしてモッサリさせた感じ

565 :名も無き冒険者:04/05/01 23:02 ID:wAVJd+vU
いまさらながらハミ通見た
すごく面白そうかも
四本足でミサイル積んで後方支援を俺はしたいな
センサーで敵を見つけるのも面白いかも

566 :名も無き冒険者:04/05/01 23:09 ID:+I+VHQb0
>>556
パイロットによってスキルに制限があるのは今までのFMシリーズなら
当たり前の要素だろうに

567 :名も無き冒険者:04/05/01 23:11 ID:2uznSE/H
>>566
ちゃうくってさ。
何でアクションロボットゲーにスキルなんてあるんだと・・・

568 :名も無き冒険者:04/05/01 23:12 ID:+I+VHQb0
ん、ちょっと待て?
その前に誰がスキルがあるなんて言ってたんだ?

569 :名も無き冒険者:04/05/01 23:50 ID:qv2/bLdd
SSの上の方に時間?みたいのがあるんだけど、
クエスト(ミッション)意外にも時間制限あるのかね?

570 :名も無き冒険者:04/05/02 00:01 ID:cg5Nrcy6
>>569
日本時間もしくはハフマン島時間じゃないの?

571 :名も無き冒険者:04/05/02 00:03 ID:FkHX0U1j
あぁ〜なるほど。
制限あると、萎えるものね。

572 :名も無き冒険者:04/05/02 00:43 ID:P/8narj6
ジョブがあるんだからそれぞれのジョブ固有のスキルがあると考えてまず間違いないだろ。

つうか今まで散々「MMORPGなぁんだ〜〜〜〜」とか言ってた奴いたが、見事に公式で
「MMOではありません」と断言されてるな。

573 :名も無き兵士:04/05/02 00:46 ID:78SS6tG6
ハミ痛見た
やっぱアレですな、ダブルパンチするにはFighterLV.2以上必要とか
そんな感じっぽいな

574 :名も無き冒険者:04/05/02 00:49 ID:zqmwd12i
鉄器大戦みたいな流れになるん?

575 :名も無き冒険者:04/05/02 00:57 ID:qyMO6jVK
他板でアクション性高めたFF11とか見てしまったんだけどネタだよな?
延命レベル上げゲーなんて二度と触りたく無いぞ

576 :名も無き冒険者:04/05/02 01:06 ID:qyMO6jVK
お、IDがMO
FMOも確かMOなんだっけか

FF11で思い出したけど
ジョブ叩き悲惨すぎるからな
格闘邪魔だから失せろとか高慢なリペアー様とか
レーダー機体待ちで数時間なんてぞっとしません
自由に各スキル入れ替えられるくらいしないとジョブ叩きスレ乱立の悪寒
((((;゚Д゚)))

577 :名も無き冒険者:04/05/02 01:22 ID:EhnbWAqJ
インタビューとか見てると製作者側としては小隊として
役割をはっきりさせたいからジョブを導入したみたいだな。

まあそういう制限がないと我が我がと自分勝手に前線に行って
酷いことになりそうな気もするけど。

578 :名も無き冒険者:04/05/02 01:25 ID:6iJu6+3n
>>575
延命レベル上げゲーじゃないネトゲなんてネトゲじゃねぇ(泣)

579 :名も無き兵士:04/05/02 01:38 ID:78SS6tG6
まぁ、ジョブレベル上げるとどうなるとか
具体的には書いてないから想像の域でしかないけど
万年修理屋でガンガッタ香具師と修理屋に転向したての香具師が
全く同じと言う事には成らんというのは普通に考えられるわな

580 :名も無き落伍兵:04/05/02 01:42 ID:67ykdblu
Salute!
突然ではありますが、既出情報であります。

▽2004.04.30 Play Online [1/8]
「フロントミッション オンライン」は、「フロントミッション ザ・ファースト」と
同じ第二次ハフマン紛争を舞台に、プレイヤーが一兵士となって味方と協力し、
敵勢力と戦うゲームです。
プレイヤーはO.C.U.軍、U.S.N.軍のどちらかに所属し、ヴァンツァーに乗って
ハフマン紛争に参戦します。
戦いを重ねて自軍への功績が上がっていくと、軍の中で昇格し、より戦況に
影響する行動を取ることができるようになります。

581 :名も無き落伍兵:04/05/02 01:44 ID:67ykdblu
▽2004.04.30 Play Online [2/8]
「フロントミッション オンライン」は、MMORPG(大規模多人数参加型ロールプレイング
ゲーム)ではありません。
しかし、MMORPGと同じように仲間を作り、パーティを組んでプレイすることもできれば、
単身で戦場へ赴くこともできます。
いわば、戦場にいる同じ軍のヴァンツァーすべてが仲間なのです。
各地の戦場を転戦するうちに、もしかしたら、たった一機で戦況に影響を与えることも
あるかもしれません。

582 :名も無き落伍兵:04/05/02 01:45 ID:67ykdblu
▽2004.04.30 Play Online [3/8]
「フロントミッション オンライン」のシステムには、ジョブが導入されます。
ジョブの詳細については、順次ご紹介していく予定です。

583 :名も無き冒険者:04/05/02 01:49 ID:qyMO6jVK
>>579
まぁ、そうだけど
ベテランと新兵、ギリで一緒に遊べる範囲内には抑えて欲しいかな

584 :名も無き落伍兵:04/05/02 01:49 ID:67ykdblu
▽2004.04.30 Play Online [4/8]
「フロントミッション オンライン」の戦いの舞台ハフマン島は、いくつかのエリアに
分かれています。プレイヤーが参戦できるエリアは、レベルに応じて増えていきます。

O.C.U.統制区 << O.C.U.占領区 << 激戦区 >> U.S.N.占領区 >> U.S.N.統制区


585 :名も無き落伍兵:04/05/02 01:50 ID:67ykdblu
▽2004.04.30 Play Online [5/8]
「フロントミッション オンライン」はアクション要素の強いゲームでありながら、
戦域から離れた場所で指示したり、支援したりするジョブも存在するため、
アクションの苦手な人でも存分に楽しめるようになっています。


586 :名も無き落伍兵:04/05/02 01:51 ID:67ykdblu
▽2004.04.30 Play Online [6/8]
また、シミュレーション要素も「フロントミッション オンライン」を特徴づけるものの
1つです。
たとえば、仲間のジョブ構成によって戦い方が大きく変わるため、戦いに慣れてくる
ほどに戦況に応じた戦術が求められます。
さらに、それぞれの戦闘フィールドでの戦闘結果によってハフマン島全体の戦況が
変化する、大きな仕組みも用意されています。

587 :名も無き落伍兵:04/05/02 01:54 ID:67ykdblu
▽2004.04.30 Play Online [7/8]
従来のフロントミッションシリーズと違い、まずプレイヤーは自分の分身となる
キャラクターを作成します。
作成されたキャラクターは、ロビーという場所に出現します。
ロビーでは、戦場を選んで出撃することができるほか、他のプレイヤーキャラクターと
会話したり、時には共に戦う仲間を募ることもできます。
会話の際にはモーションを交えることもできます。

588 :名も無き冒険者:04/05/02 01:55 ID:mp/gAWNz
鉄騎と似とるがな

589 :名も無き落伍兵:04/05/02 01:55 ID:67ykdblu
▽2004.04.30 Play Online [8/8]
Coming Soon

590 :名も無き冒険者:04/05/02 02:02 ID:MTKqZgR+
弾薬すぐに使い果たすだろうけど、マシンガンを両手・両肩・胴体・背中とかにつけて
一斉射撃して、弾幕張りたい。周りが硝煙とかのエフェクトで見えなくなったりブーイングか?

591 :名も無き冒険者:04/05/02 02:09 ID:EhnbWAqJ
メインがオフラインでオン対戦もできるゲームならば
成長要素が全くなくてもOKだろうけど、ネットオンリーならば
成長要素でもつけないと物足りないんじゃない?

592 :名も無き冒険者:04/05/02 02:38 ID:nXGziqY+
これってレベルあっても戦場(エリア)ごとにレベル制限付けてるんだろ?たぶん。
こうすりゃ装備よくても腕がなけりゃたいして差は開かないわけだし、初プレイのヤツだって
なんとかなるだろうからな。
普通に考えて軍隊が最強部隊のいるような最前線に、初期装備した新米(初心者)を
送るような無駄なことしないだろうし。

まぁ漏れの理想プレイはアメリカンジョークでも飛ばしながらヘリでヴァンツァx4体を
前線に送り込む仕事ができりゃ満足なんだが。





593 :名も無き冒険者:04/05/02 02:42 ID:87gSNjWP
そうだな
ゲームとしての理想とゲーム運営としての理想は違う
□eも商売でゲーム作ってくる以上できるだけプレイヤーを
長く引き止めておく手立てを考えてくるはず

そこで一番簡単で有効なのがプレイ時間が長けりゃ長いほど強くなるシステムだな
現にそれでFFは業績黒字なんでしょ?


594 :名も無き冒険者:04/05/02 02:44 ID:87gSNjWP
>>592
なるほど、レベルごとに戦場違うって面白いね
それだと変に初心者がなぶられることなくなるし
同じレベル同士でやってるぐらいの方が確かにやりやすいよな

595 :名も無き冒険者:04/05/02 03:02 ID:Bxgkcqod
説明読んでるとFSOみたいなMOになりそうだね。

596 :名も無き冒険者:04/05/02 03:09 ID:wJEWxdqA
「MMORPG(大規模多人数参加型ロールプレイング ゲーム)ではありません」てのと「ジョブが導入」
て矛盾してるような気がするのは私だけですかね。単なる言い逃れのような気がするし、結局
日本型”システムの歯車式ロールプレイ”をさせられそうな・・・・。本来の自分の演じたいプレイが
楽しめるなら、ここまで強くRPG否定しなくても良いと思うんだけど・・・。それともMMOの方を否定
してる文章なんですかね。

アクション色強いんですよね。私はシミュレーションの要素期待してたから様子見になりそ・・。OTZ


597 :名も無き冒険者:04/05/02 04:43 ID:S6xe5Eeq
正直、萎え。
俺、これに滅茶苦茶期待してたんだがマジで泣きそう。
β当選も捨てたくなってきた。

どうやら■eは俺らに血と汗と涙しかやるつもりはないらしい。

598 :名も無き冒険者:04/05/02 04:58 ID:IGayHLr2
去年の末に言っていた、補給トラックやヘリは無理みたいだな・・・。非常に残念だ。
戦場で4thみたいなリペアパックで修理するのは正直萎える。

正直延々と戦うだけならFMじゃなくてもいいわけで。
FMだからこそ出来る物があったはずだと開発陣に言いたい。

599 :名も無き冒険者:04/05/02 05:03 ID:3p8CpSzp
FMだからこそ出来る物が補給トラックやヘリなのかといわれると
それはそれでかなり疑問だけど。

600 : :04/05/02 05:26 ID:XlvXmXot
ハミ通にヘリのSS無かったか?
漏れはヘリを操作出来るかもと期待してしまうんだが。
補給車とかは確実に出来るだろう多分。

601 :名も無き冒険者:04/05/03 03:21 ID:DLNSgd8Y
ヘリ飛ばしたかったら別のゲームやるけどな。
ヴァンツァー以外は全部NPCでいいだろ。

602 :名も無き冒険者:04/05/03 03:40 ID:zRtUWcVP
選択肢は多いに越したことはないだろ
WAP輸送ヘリなんてシリーズでもお馴染みだし
たまの息抜きにでも操縦してみたいんだがな

603 :名も無き冒険者:04/05/03 03:44 ID:N4hJSWiw
MMOにならないのは、最初から分かってた事だし
MOってのはこのスレの住人以外みんな分かってたよ
変な妄想するのもいい加減にしな

604 :名も無き冒険者:04/05/03 03:52 ID:hLhLKW8I
お前は夢も希望もない香具師だな

605 :名も無き冒険者:04/05/03 03:55 ID:zRtUWcVP
MMOになるならないってどこに話とんでんだよ
ヘリだの戦車を操縦するなんてFPSでもあるじゃないか

606 :名も無き冒険者:04/05/03 04:04 ID:N4hJSWiw
>>605
いや、それは変な妄想じゃないし
4にも戦車とかヘリは出て来るし
別に乗れても良いと思う。

607 : 名も無き冒険者:04/05/03 04:10 ID:+DMc8zOl
β組の名に掛けて意地でもFMOのFF11化は阻止する。

608 :名も無き冒険者:04/05/03 04:14 ID:WrUg8hLS
照準はアマコ方式のようだな

ハフマン島は1つって話だが
せっかく戦況によって勢力図が塗り変わるシステムらしいのに
OCUが押しまくってる鯖が1個あるだけ、とか成りうるわけで どうなんだろな
いろんな戦局楽しむためにも複数鯖あっていいと思うんだが
鯖は自由に行き来できるようにして
まあ自軍が優勢な鯖でしか遊ばない、って問題もあるけど

ところで580-589の記事はどこで見られるんだ?

609 :名も無き冒険者:04/05/03 04:15 ID:N4hJSWiw
>>607
大丈夫だとは思うけど
なにぶん MO なだけに、この装備じゃないと駄目とか
このスキル無いと駄目とかには、なると思うよ。
あと、へたくそだと二度と一緒に遊べないとか、ロビーでシカトされまくりとかも、あらかじめ考慮しておいた方が良い。

制作チームが元々シュミュレーション作ってた所だし、複数でやるアクションとしての爽快感などのバランスは凄く悪いと思う。
だから、最強装備って感じのみんな一緒の装備ってのが必然的に出来るかと。
あと、独りで戦況を変えられるとか言う、うたい文句があるけど
そのせいで、最強厨がはびこると思うよ。

610 :名も無き冒険者:04/05/03 04:55 ID:ZiIaqi+I
>>609
独りで戦況を変えられるなんて出てなかったはず。
一人でも各地を転戦することができるってのと勘違いしてないかい?

611 :名も無き冒険者:04/05/03 05:40 ID:HdbATPJO
>595
>FSOみたいなMO

詳細キボン、どんなゲーム?

612 :名も無き冒険者:04/05/03 06:44 ID:X6SzFvLW
たぶんトラック

613 :名も無き冒険者:04/05/03 07:17 ID:msA0gJIr
ジャンクメタルとオペレーションフラッシュポイントが混ざったような感じかなー。

クソみたいなレベル上げ作業は極力しなくて済むようにしてくれやー。

パーツバランスなんてもんは後からどうにでもなるし
結局どうにもならないもんでもあるので
とにかくヴァンツァーを気持ちよく動かせるゲームにしてくれやー。

614 :名も無き冒険者:04/05/03 09:02 ID:H0QNkfUm
やっと鯖復活か。
俺の考えてた事

ファミ通前
「おっしゃ!肩に軽いミサイルと右手にマシンガン左肩盾でも付けて特攻隊するか!
それに飽きたら両手マシンガンで!リペアーも良いな!(自由発想」

ファミ通後
「え・・・・?もしかしてミサイラーしかミサイル装備できないんじゃ・・・しかも装備レベルが
あって・・・マシンガンとかもアタッカーじゃないと駄目とか・・・更にスキル制ありそう・・・
二挺マシンガンでダブル攻撃!!『二挺拳銃はガンナーレベル15からのスキルです。
レベルが達していないので使用出来ません。』とか・・・一人で戦場行けるけど雑魚しかいない
orレベル高い戦場行くと手も足も出ないとか・・・うわぁぁぁぁぁぁ」

615 :名も無き冒険者:04/05/03 09:52 ID:8Qa2Leca
今までの説明だとまだ想像できないんだけど
一人でもサクッと遊べる(まあこれはこれで良いと思う)
それと小隊(パーティ)組んで
前衛:棍棒、パンチ、マシンガン
後衛:ライフル、ミサイル、センサー(索敵)
とか役割をちゃんとできる小隊組めれば最高に面白そうなんだけどね

まだ情報が少ないからな・・・βやりたいよ

616 :名も無き冒険者:04/05/03 10:46 ID:/mUEiBWG
>>608
>ところで580-589の記事はどこで見られるんだ?
プレイオンラインビューアーで見られる。

617 :名も無き冒険者:04/05/03 10:52 ID:N4hJSWiw
βで荒れることうけあい
ウザイ指揮官が居ない事を願うか

618 :名も無き冒険者:04/05/03 11:16 ID:/mUEiBWG
>>603
発表時はMMOって言ってたんだけどな
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030926/tgs_se.htm

619 :名も無き冒険者 :04/05/03 12:01 ID:/rKPrVlK
ネット専用だ。もうダメポ

620 :名も無き冒険者:04/05/03 12:17 ID:zOPhlzlw
ちょっと考えればMMOなんて無理だって分かるだろ

621 :名も無き冒険者:04/05/03 12:18 ID:hF2hjx/1
マップの構成からするとDAoCに近いのかなぁとも思ってるんだが…

まぁベータテストはこれからだからな。
テスターがつまらん部分はつまらんとしっかり報告をしていけば
理想の形に少しは近づくだろうて。

こんな俺もベータテスターの一人。


622 :名も無き冒険者:04/05/03 12:19 ID:Y9mrQEo5
MOであの動きはありえない
だから消去法でMMO

623 :名も無き冒険者:04/05/03 12:21 ID:/mUEiBWG
本営発表を「ちょっと考えれば否定できるじゃん」って言ってたら
ソースなんて必要ないな。全て妄想だけで語れる。

624 :名も無き冒険者:04/05/03 12:21 ID:zOPhlzlw
>>618
あーしかもそれ、「MMO」と書いてるのはインプレスの記者だけのようだな。
スクエニ自体は「オンライン」としか言ってない予感。

625 :名も無き冒険者:04/05/03 12:26 ID:N4hJSWiw
>>622
ぎゃくだろ、逆

626 :名も無き冒険者:04/05/03 12:39 ID:NTjIFakD
しかしツッチーの言ってるユーザー全員が同じ世界(ワールド)で参加するというのはどういうシステムになるのかねぇ。
元々がコア層対象の作品だからあまり人数を見込んで無いのかもしれんが。
ところでおまいらは皆POLユーザーなのか?

627 :名も無き冒険者:04/05/03 12:39 ID:Y9mrQEo5
>>625
ァー、MOって、MMOの「マルチ」の部分を抜かしたものかと思ってた。
違ったな。スマンコ


そうなると俺はMOとMMOの違いがわからんのだが
マッシブってnifty翻訳でMasslveryとか入れても意味わかんないしもうry

628 :名も無き冒険者:04/05/03 12:42 ID:/mUEiBWG
massiveだぞ

629 :名も無き冒険者:04/05/03 13:49 ID:UcgJ06pU
結局は、時間余りまくりの廃人様が
レアパーツのレア武器の最強装備ヴァンツアーが大量に増えて、「ただの撃ち合い」ゲームになるだろうな
FF11みたいに

630 :名も無き冒険者:04/05/03 14:05 ID:HY9zpy7f
ふと思ったんだが、廃人憎しな香具師等は通常装備で晒し廃人を
撃破しにいく小隊を作るのはいかがか?
ちょっとしたボスイベントの代わりにイイ感じだと思いますた。

631 :名も無き冒険者:04/05/03 14:33 ID:hb+2Retg
街やロビーで中の人を操作している時はFF11っぽくて
ヴァンツァーで出撃する時はPSOって事でいいのかね?

632 :名も無き冒険者:04/05/03 14:55 ID:/mUEiBWG
>>629
基本的にネット専用ゲーに向いてないような

633 :名も無き冒険者:04/05/03 15:01 ID:G30avCUU
ほんとにアーマードコアみたいな照準になるの?
FPSじゃないのカー

634 :名も無き冒険者:04/05/03 15:04 ID:N4hJSWiw
>>6330
FPSじゃ可能だろうけど
スキル性のFMOじゃ無理だな
相手選べないだろし

635 :名も無き冒険者:04/05/03 15:08 ID:Z7MKW7lB
いいかげんに廃人が勝つゲームシステムを何とかしろよ

636 :名も無き冒険者:04/05/03 15:16 ID:hLhLKW8I
スキルがにんともかんとも・・・。

装甲属性は健在なのか?貫通、衝撃、炎熱ってやつ

637 :名も無き冒険者:04/05/03 15:29 ID:/mUEiBWG
>>636
画面写真見るとマークがついてるから健在かと

638 :名も無き冒険者:04/05/03 16:20 ID:j4cy6DJb
ロビーで仲間募ってから戦場出るのか〜
サクッっと遊べんのかなほんとに・・・



639 :名も無き冒険者:04/05/03 16:21 ID:kUasaZOK
>633
だから標準が完全マニュアルでも三人称視点のゲームはFPSじゃないと何度言えば(ry

640 :名も無き冒険者:04/05/03 16:22 ID:u1XFpmCp
廃人どうのこうの言ってる香具師はMMOにはどうしても向かないと思うんだが。
まぁ、そうでないのもあるけど。

バーチャロンでもやってれば?

641 :名も無き冒険者:04/05/03 16:24 ID:N4hJSWiw
>>640
まぁ、そうだが
FMOは MMOじゃない

何度言ったら(r

642 :名も無き冒険者:04/05/03 16:29 ID:pZlHv6ux
MOのいいところは同じ腕ぐらいの人たちと集まれることだね
腕が上がると他のエリアにいけるようだし
だからって廃人じゃないといけないエリアは無いと思うよ

643 :名も無き冒険者:04/05/03 16:32 ID:j4cy6DJb
まぁ、でもゲームバランスって重要だからね〜
長い間プレイするほど無限に強くなるってのはこの手のゲームではどうかと思うよ
スキルも装備も上限設けといてその中でどうにかやりくりするって方式がいいと思うなぁ

644 :名も無き冒険者:04/05/03 16:47 ID:HY9zpy7f
□eも商売である以上、やっぱ上限引き延ばしズルズル地獄に
しちゃうんだろうなぁ・・・。
極端なこと言えばモンハンみたく1月もしたら廃人やることなくなって
さようなら〜な仕様でも漏れはいいんだけど、ダメですか、そうですか。

645 :名も無き冒険者:04/05/03 16:56 ID:j4cy6DJb
とはいえ二軍に別れての陣取り形式のネトゲなら
ある程度期間がたったらor全マップが一方の軍に占領されたら
いったん終了でサバリセットとかないんだろうか

複数サバの概念ないみたいだしサバリセットとかないと
戦局が傾き過ぎたら負けてる方かわいそうだよね

646 :名も無き冒険者:04/05/03 16:58 ID:eW52O+iM
無所属のゲリラも選択肢に入れてほしかったぽ。

647 :名も無き冒険者:04/05/03 17:05 ID:/mUEiBWG
>>641
MMORPGじゃないとはいったが
MMOじゃないとは言ってない

とか言ってみる

648 :名も無き冒険者:04/05/03 17:07 ID:ANTE7oXE
>>644
モンハンみたいにオフでも出来るのならそれでもいいんだろうが
オン専用なのに1ヶ月でやることなくなったら、そっちこそ問題だろ

649 :名も無き冒険者:04/05/03 17:27 ID:u1XFpmCp
「面白いゲームを作ろう!」じゃなくて「儲かるゲームを作ろう!」だからな。。。

いや、それが当然ってことは分かってるんですよ?

650 :名も無き冒険者:04/05/03 17:32 ID:hX9viqf+
>>640
そうだな
MMOって只時間かければ誰でも到達できる事を
自分の実力って思わせるような事多いからな。
リアルがダメそうな人が明らかに客を客だと思ってないようなサービスに大して文句言いながら
延々金を払っている心境も分からないではない。
最近そういう奴から搾取するようなバランスにしてるメーカーもあるしな
まぁ双方満足なら良いんだろうがどっちも行く末が心配ではある

FMOはどうなるかな

651 :名も無き冒険者:04/05/03 17:35 ID:ANTE7oXE
>>649
自分に合わないゲームは全部儲かるゲーム扱いか
めでたいやつだな。

FF11だって楽しんでるやつはいるんだ。

652 :名も無き冒険者:04/05/03 17:39 ID:sD1tQsxe
>>651
けど、基本的にFFは延命策重視だろ

たしかに、面白くさせようと思ってやってはいるが、ゲームの寿命が短くなっても面白くなるような変更はしないだろ

653 :名も無き冒険者:04/05/03 17:47 ID:ANTE7oXE
ネットゲーみたいにたくさんの人間が参加してるゲームでは
Aさんにとっては面白くなる変更でもBさんにとってはつまらなくなる変更に
なることもあるわけだし難しいよ。

ユーザーにしてみれば自分が面白ければそれでいいのかもしれないけどな。

654 :名も無き冒険者:04/05/03 17:50 ID:MKGJOLQl
>>652
FFやめた身でこう言うのもなんだけど、別に嫌々やってる人ばかりじゃないでしょ。
延命とか言う前に、ゲームを続けて欲しいと思ってる人もいるって事を考えると
良いと思うよ。システムだけがゲームじゃないわけで、特別■eを擁護するつもり
は無いけど、あの世界観とかに魅せられる人がいても不思議じゃない。

むしろ、続けてるような人は、ゆっくりレベルキャップに到達したような一般ユーザ
なんじゃないの?。まあ廃人も人生削って続けてるんだろうけど。
プレイする友人とかに恵まれれば(単に何でも助けてくれるってわけじゃなく)
楽しみ方は色々できるゲームだと思うけど。


655 :名も無き冒険者:04/05/03 18:13 ID:u1XFpmCp
なんで651がFF11を出してきたのかがよく分からん。俺もやってるよ?

656 :名も無き冒険者:04/05/03 18:25 ID:Afysoqvh
このスレってw使うなとか言っておきながら
うはおkwなんて言ってる香具師までいるし、実際見てると
FF房ばっかっぽいな、FMOも房だらけになりそうだ・・


657 :名も無き冒険者:04/05/03 18:28 ID:MKnqwEdm
>>655
FF11が廃人ゲーだからっていう流れだからじゃね?

658 :名も無き冒険者:04/05/03 18:29 ID:fTjOWFdh
レベル上げではなく戦闘そのものを楽しむゲームにして欲しいもんだ

659 :名も無き冒険者:04/05/03 18:47 ID:j4cy6DJb
>>658はいいこと言った
レベル上げは手段であって目的じゃない
そこんとこ間違えてるネトゲが最近多いけどね

660 :名も無き冒険者:04/05/03 18:55 ID:w8Ig2t5w
>>656
ただ単にw使うなって言ってる香具師が間違ってる

普通に>>411でFA

661 :名も無き冒険者:04/05/03 19:00 ID:MKnqwEdm
>>659
ユーザー次第でどうにもなると思うけどな

662 :名も無き冒険者:04/05/03 19:24 ID:HY9zpy7f
まぁ、そのユーザーによって、やれあのジョブはいらん、
このジョブは使えんとレール決められて無限ループなわけだが・・・。

確かに漏れはネトゲ向いてねぇな。吊ってくら。

663 :名も無き冒険者:04/05/03 19:27 ID:sD1tQsxe
最低でもJM程度にはレベル上げしなくていいようにして欲しい
というか、レベル上げによるデメリットも追加されると良いかと

そうすれば、レベルが上がってないと駄目なんていう風潮はできないだろうし

まぁ、一番良いのはユーザー側の意識改革だが・・・・・
これが一番難しいな・・・・

664 :名も無き冒険者:04/05/03 20:34 ID:TOQCsRrK
今思うと、MOアクションゲー(FPS?一人称じゃないから違うのかな)なのに
FM4やFM1のユーザにβテスター応募させたのかね?
まあ、釣られて買わせるのが目的なのは今だから判るんだけど、凄い悪意を
感じると共にβテスタとして機能するか結構疑問を感じる。
FMシリーズやってる人の中には当然アクション好きな人もいるけど、シミュ畑
の人のが多いと思うんだけど。皆さんその辺どうなんですか?

665 :名も無き冒険者:04/05/03 20:38 ID:MKnqwEdm
>>664
オマエはバカだろ

666 :名も無き冒険者:04/05/03 20:38 ID:G30avCUU
もともとテスターの意見聞く気ないから問題なし

667 :名も無き冒険者:04/05/03 20:49 ID:TOQCsRrK
>>665
バカと言われると返す言葉は無いけど(^^ゞ、募集した人とかいたら、その辺の意見とか聞きた
かったんだよね。
正直去年の12月の時点でMOポイのは予想はされてたからね。でもシミュの可能性もあった
わけだし。まあ、これからちゃんとテストするための人募集するんだろうけどさ。



668 :名も無き冒険者:04/05/03 20:54 ID:MKnqwEdm
アクション好きが普通に楽しむためのMOアクションにしたいのなら
フロントミッションなんてタイトルつける必要はないわけで。

669 :名も無き冒険者:04/05/03 20:56 ID:1lcTeCvg
ベータ権が欲しいがためにFM4とFM1を購入し、応募した
と見るのが妥当ではないでしょうか

670 :名も無き冒険者:04/05/03 21:05 ID:TAQ5y1Ck
オフで出来れば廃人なんて関係無いのに

671 :名も無き冒険者:04/05/03 21:47 ID:kUasaZOK
>670
それはチートでLVもレアもシステムとしてなりたたないからじゃ(ry

672 :名も無き冒険者:04/05/03 21:53 ID:j4cy6DJb
MOアクションってPSOみたいになるのか?
それだとロールプレイは難しそうだなぁ

飽くまでアクションゲームを楽しむためだけに
プレイするって感じになるのかな

673 :名も無き冒険者:04/05/03 21:54 ID:hX9viqf+
>>658にハゲドウ
積み重ねる要素は階級とか見た目がちょっと変わるとか
使える色が増えるとかを切望
断固としてレベルが全てには反対
レベル上げゲーやりたきゃ他に嫌って程いっぱいあるだろ

674 :名も無き冒険者:04/05/03 21:56 ID:sD1tQsxe
>>667
βの人数は余裕を持って選ばれるだろうから、やる人が少なくなるという心配ならなくて良いだろ
というか、俺はシミュレーションじゃないとしないって言う人間なんてほとんどいないって

それに、アクション好きでアクションが得意な人ばかり集まったらテストにならないっしょ
むしろ、デモムービーをみてアクションがしたいと思って参加した人や、シミュレーションとしてのFMが好きで集まった人の両方が獲得できたほうがテストとしては良い結果が残せる



675 :名も無き冒険者:04/05/03 21:57 ID:hX9viqf+
>>672
そうかな?
アクションだからこそ
寡黙だが喋ると的確な指示する奴とか
wばっかで五月蝿いだけの似非指揮官とか
一つのプレイを突き通す奴とかが凄く目立つと思うよ
PSOだってロールプレイしてる人いっぱい居たしさ。

676 :名も無き冒険者:04/05/03 22:15 ID:MKnqwEdm
>>675
ロールプレイできるかできないかなんて
あなた次第ですよ

677 :名も無き冒険者:04/05/03 22:19 ID:TOQCsRrK
>>674
レスありがd。そっか、オイラは少数意見なんだな_| ̄|○ 。
まあアクション下手なのが悪いわけだからしゃあないね。

678 :名も無き冒険者:04/05/03 22:24 ID:Zd5uAUBU
ヘリの画像を見る限りかなりオルタナに近いイメージを受けたツッチーさすが〜
人キャラの腕立て伏せは意味不明、人キャラほしいけどああいうのは取ってつけたようでどうだろ


679 :名も無き冒険者:04/05/03 22:28 ID:9L5iJjAu
1.主語と述語をしっかり書くとか、
2.自分の言いたいことを何通りかの方法で書くとか、
3.箇条書きを多用するとか、
あるんでないかい。

「結論を急ぐところがリアルタイム制オンラインゲームユーザの性か。」とか
思われてしまうかもよ。

680 :名も無き冒険者:04/05/03 22:35 ID:sD1tQsxe
>>677
いや、そうじゃなくて

せっかく当選したんだしあなたも少しぐらいするでしょ?
で、そういう少しだけしてみようっていう人を捕まえておけるかどうかもちゃんとテストになると思うのだが

681 :名も無き冒険者:04/05/03 22:36 ID:hX9viqf+
>>676
まったくその通りですな

682 :名も無き冒険者:04/05/03 23:52 ID:CCjU9DmR
階級が上がると戦略レベルの指示が出せるようになるのかな?

683 :名も無き冒険者:04/05/04 00:18 ID:fK9FkzhP
恐らく上級者はみんなマテリアル候補になるので
気をつけて下さい。

684 :名も無き冒険者:04/05/04 00:39 ID:b8NJdVWy
どうでもいいことなんだがジャンクメタルとの
棲み分けはどーなってるの?


685 :名も無き冒険者:04/05/04 00:43 ID:63XOdyAn
どうでもいいならいいじゃん

686 :名も無き冒険者:04/05/04 01:09 ID:zz3fWGN2
ジャンクメタルは課金開始して間もないがいきなり下り坂。

ウリであるはずの豊富なパーツ群は半分も実装されておらず、
特殊な武器をつくれる工場システムもこれまた未実装。
実装されてるものもバランスが取れてるとは言いがたい。

戦闘が単調、ゲーム目的も単調。
モンスとPC狩って金貯めて、パーツと弾買って
敵勢力を敵側のゲートへ押し込んで、そっから出てくる敵を袋、の繰り返し。
24時間フルタイム1週間でも1ヶ月でも。
こうしたら勝ち、という明確な指標がないのでグダグダ。

はっきり言えば有料β。

687 :名も無き冒険者:04/05/04 01:33 ID:Cq6BEf7h
>>682
爆撃とかじゃね?

あと、シミュレーション的要素って、後衛のオペレーターとかじゃないのかね。
ジャミングはいりつつも敵の位置を専用コマンドか何かで解析して、前線の機体に座標報告とか。

688 :名も無き冒険者:04/05/04 02:05 ID:J0yl2+d+
>>682
前このスレで誰かが言ってた特別作戦が発動できるとかじゃない?
強襲揚陸艇や空輸を使った拠点制圧作戦とか
MOならシステム的に可能でしょ

どの時点から攻撃可能になるのかが問題だけど・・・

689 :名も無き冒険者:04/05/04 02:18 ID:ggUB4Lv0
あとからβ追加募集するかな?4は買ったが1stリメイクはやるの面倒で手を出さなかった・・・

690 :名も無き冒険者:04/05/04 02:50 ID:Cue+G1PC
>683
ワロタ

691 :名も無き冒険者:04/05/04 02:51 ID:mpmpx5yz
>684
まるっきりFF11と同じっぽいね(笑

692 :名も無き冒険者:04/05/04 03:52 ID:ClN3ddvd
>>686
というかさぁ、ISDNとかADSLをまとめてログインさせたりしてサーバに負荷かけてるじゃん。JMってさ。
それであんな「当たってるのに当たってない」っつー致命的なバグがあるわけでしょ?
あれを仮の状態とは言え、正式版として認める(金を払う)のはどうかと思うよ。

と、JMスレの奴等に言ってやりたいなw

693 :名も無き冒険者:04/05/04 05:49 ID:U9UXXeAK
あれだ。キャラが年をとる。リアルで。んで、死亡。終了。

694 :名も無き冒険者:04/05/04 05:53 ID:J0yl2+d+
んであれだな。子孫を残して能力を引き継ぐ。廃人マンセー

695 :名も無き冒険者:04/05/04 05:55 ID:0Y3znAGK
1年くらいで第二次ハフマン紛争は終結したことになってるのに

696 :名も無き冒険者:04/05/04 07:47 ID:DgE7ETjX
某地球圏規模ゲームのように終わらない戦争なんだろ

697 :名も無き冒険者:04/05/04 10:42 ID:3D2dWPIQ
>>692
仕組みが理解できてないようだな
ISDNやADSL FTTHだろうがタイムラグによる位置ずれは
インターネットの仕組み上避けようが無いんだが

仮にping値が500msだとして
攻撃側>サーバー>被攻撃側
弾を撃ったという情報が相手に届くまで1秒時間差ができる
JMの場合命中判定は被攻撃側のクライアントで行われてるので
攻撃側は1秒先の位置へ予測射撃しない限り当たらない

逆に攻撃判定を攻撃側でやると避けたつもりでも攻撃食らいまくり
という現象が起こる
命中判定をサーバーでやらせるとタイムラグは半分になり
目立ちにくくなるが負荷が比べ物にならないほど増大する

結論としてMMOではどうしようもない 今の技術では
それを踏まえてのFMOではMMOではなく最大数十人まで
なんだろうな そのぐらいならサーバーで処理させれるし

698 :名も無き冒険者:04/05/04 11:09 ID:obo2tzwJ
>>697
あったまイーなお前!
俺はよく分からんからフロストで敵をぶん殴ってくるよ!!!

699 :名も無き冒険者:04/05/04 11:29 ID:Ax1ScRin
>>697
なるほどね〜、よう判らんが納得。それで皆JMからFMOに流れてきてるのか・・・。
公式の仕様とかみると、FPSやるような人はJMの方が面白そうなのに何故かなぁと
思ってたけど、そういう理由なのですね。なんか住み分けとか以前の問題か・・・。

700 :名も無き冒険者:04/05/04 11:30 ID:hWpypBYz
アクションが苦手な人でも充分に楽しめる要素を戦闘フェイズ・戦略フェイズ
両面に盛り込んであるみたいだな

701 :名も無き冒険者:04/05/04 11:57 ID:jj5r8xXv
フロットミッションシリーズはシュミレーションとしては難しすぎず簡単すぎず(チート除く)
アクションであったガンハザも難しすぎず簡単すぎず。
ライトプレイヤー向けでありながらWAPフェチにも好まれるオタ向けな調整にすれば成功な希ガス。
下方修正メインのマゾい調整でなければ(´Д`)

702 :名も無き冒険者:04/05/04 12:03 ID:63XOdyAn
未だにシュミレーションとかいっ(ry

703 :名も無き冒険者:04/05/04 12:08 ID:ClN3ddvd
>>697
あぁ、そういやそれと同じような事があっちで何度も言われてたな…。
でも俺は「ゲームとして成り立ってない」=「金を払う価値が無い」って事が言いたいんだけど
伝わった?
つーか俺の感覚では
パーツごとのHIT判定(無)・判定ラグ(無) > パーツごとのHIT判定(有)・判定ラグ(有)
だったから、あんな細かい判定は捨ててでもちゃんとしたゲームになってほしかったな。無理な話だけど。

流石にFMはパーツごとのダメージ必須だと思うね。
あれが無ければFMじゃない。
(゚Д゚)アタシャミトメナイヨ!

704 :妄想ループ:04/05/04 12:20 ID:K84/sCyu
アホなAIでもいいや。自分のカスタマイズしたヴァンツァーがオンラインで動いていれば。
自分で操縦したい人は操縦すればいい。フロントミッションは好きだが皆が皆時間あるわけじゃない。

できるだけ軽いデータのヴァンツァーをユーザがカスタマイズ。

ユーザはヴァンツァーをサーバに登録。さらにアホAIで参戦かor自分で操縦するか選択して登録。

アホAIを選んだ場合、有人機に従軍し援護・歩哨・好戦の選択。

サーバ側は戦闘の舞台となるMAPを、256個の升目に割ってMAP番号を振る。

勢力分布にもよるが、戦闘開始の時点で原則MAP番号半分は自軍。MAP番号半分は敵軍。
(中立戦域や緩衝地帯があってもいいかも)

ユーザは戦闘開始の時間と、自軍MAP番号を選んでサーバに登録。
(とくに指定しなければ、どこにでもランダムに駆り出される。)

サーバ側は戦闘時間を適当にスケジュール。「一大進行作戦」とか「最終防衛線」とか。

アホAIユーザはゲームがあっても人間らしい生活が送れる。これが肝。レベルはいらん。以上。

705 :名も無き冒険者:04/05/04 12:23 ID:ClN3ddvd
まァ要するに
FMの雰囲気が満喫できる戦闘が出来るなら、人数なんてどうでもいいですよ
という事だ

706 :名も無き冒険者:04/05/04 12:29 ID:wvzWknjY
FMOがアクション性の強い操作なら
絶対にラグは出るから覚悟しておけ
ネットゲーだから入力と反応に対してラグは絶対に出る。

ラグが糞ゲーとかそんな書き込みでスレが埋まるのは目に見えてるがな。

707 :名も無き冒険者:04/05/04 12:55 ID:9USzPYJb
趣味レーションage

708 :名も無き冒険者:04/05/04 12:56 ID:3D2dWPIQ
>>703
金が払う価値が無いというか未完成すぎというのは同意
パーツは少ないわ 光学迷彩やら探査系 ファクトリー
マップなど等 未実装多すぎる

判定に関しては全部自分のパソが処理してるから
ラグとかには全く関与しないんだが?
例え部位ごとの命中無くしたところでラグは全く変わらない
(パソがしょぼくて処理落ちしてるとかは別問題な)

709 :名も無き冒険者:04/05/04 13:03 ID:OElHyoHq
JMってらぐい回線のやつが有利なんでしょ
ああいうゲームを作ろうと頑張ったことは認めるけど
今の技術じゃどうしようもなく無理

710 :名も無き冒険者:04/05/04 13:06 ID:ClN3ddvd
>>708
ごめん書き忘れ
不等号の左側は鯖側に判定任せた場合の話

711 :名も無き冒険者:04/05/04 13:09 ID:3D2dWPIQ
>>709
ラグいのが有利っていうかこっちからはばんばん当たってる
のに相手のマシンで命中判定してるから向こうに
弾が飛んできてるって信号が到達しない限り当たらない

意図的にラグ引き起こしたりポート閉じたりして
無敵状態とかしてる池沼は居るな
命中判定を被弾側でやる場合のデメリットだな
漏れが萎えて辞めた理由だったりもするが

712 :名も無き冒険者:04/05/04 13:11 ID:wvzWknjY
どれだけ回線が良かろうが、プログラムがいくら良かろうがラグは必ず出る
鯖側で判定しようが、攻撃側や防御側で判定しようがな。

攻撃側で判定した場合は自分の攻撃にはラグは無いように見えるが
回避した弾に殺されることが出る

防御側で判定した場合自分の攻撃がラグで当たったように見えるが当たってない状態になる
回避は見たとおり回避できる

鯖側で判定した場合
攻撃
回避
ともにラグが出る

713 :名も無き冒険者:04/05/04 13:23 ID:0Y3znAGK
>それを踏まえてのFMOではMMOではなく最大数十人までなんだろうな

いつ10人までって決まったの?

714 :名も無き冒険者:04/05/04 13:25 ID:ClN3ddvd
じゃあ低速回線を弾いて送受信する情報量を少なくすりゃーラグも軽減デキンジャネーノ?
という考えなのよ俺は
人数制限とパケットの軽減(個々の情報量の軽減)、どっちが効果的なのか知らないけどさ。

>>713
情報元はハミ通じゃなかった?

715 :名も無き冒険者:04/05/04 13:30 ID:ClN3ddvd
スレ見なおしてきた

2桁としか書いてないね

716 :妄想ループ:04/05/04 13:32 ID:K84/sCyu
有人が数十人なのか、どうなのか。無人AIはあるのかどうなのか。

巨大な敵はともかく、オルタナみたいにAI機がいるとしたら、サーバ限界のバトルを追究したい。

でも、タイムラグが回避不能なら、サーバ依存のAIの方が反応がよかったりして。

717 :名も無き冒険者:04/05/04 13:38 ID:jOlf6rnh
最大数 十人
じゃなくて
最大 数十人
じゃないのかな?

718 :名も無き冒険者:04/05/04 13:44 ID:wvzWknjY
ラグは軽減出来ても絶対0にはならない。

PS2版もある事だしPS2の性能で数十機動かそうと思うと
絶望的だな。

ネットゲーは予想の斜め下辺りが現実だよ。

719 :名も無き冒険者:04/05/04 13:53 ID:K84/sCyu
>>718
ということは、タイムラグの気にならないオルタナ方式がなんぼかましということになるな。

720 :名も無き冒険者:04/05/04 13:57 ID:Ax1ScRin
>>713
たぶん717の指摘どうりだと思う。ファミ通に載ってる土田氏のインタビューで

ファミ通 −何人対何人で戦うのでしょう?
土田氏 明確な人数についていえないんですが、−中略-
     役割をゲーム中で楽しんでもらうためにはやはり、ふた桁ぐらいの人数は
     必要になるかと。−以下略-

て話が元になってると思う。今の所バトルフィールドに大勢で出撃できるとこまでは
作りこめてる様なことも言ってるからこの辺は確定ポイですかね。あとは人増やして
様子見るんじゃなかな。

721 :名も無き冒険者:04/05/04 14:18 ID:bqQJhJH/
12対12ぐらいが関の山じゃないかなあ。

722 :名も無き冒険者:04/05/04 14:23 ID:b9MDbG8U
オルタナティブ、だっけ。
リアルタイム小隊×3で進行するの。

あんな感じを妄想すればいいのかね?

723 :名も無き冒険者:04/05/04 14:33 ID:63XOdyAn
12VS12+NPCだったら

俺的に充分さね。

724 :名も無き冒険者:04/05/04 14:47 ID:OElHyoHq
敵味方あわせてバトルフィールドに出られるのは14人ぐらいだろうね
あとは後方支援みたいのがあるんだよね?
オペレーターみたく状況を確認できる人間っていうのが
んでチャットで指示を出すと

725 :妄想ループ:04/05/04 14:49 ID:K84/sCyu
>>723
>12VS12+NPCだったら
このNPCにユーザの登録したヴァンツァーを突っ込めば、
毎回毎回新鮮になるんじゃないだろうか。

726 :名も無き冒険者:04/05/04 14:52 ID:/lIEivGJ
>>12にワロタ

727 :名も無き冒険者:04/05/04 14:54 ID:63XOdyAn
いやNPCにはWAP以外の各種通常兵器を担当していただきたい。
(;´Д`)ハァハァ

728 :名も無き冒険者:04/05/04 14:54 ID:Cq6BEf7h
2桁だと、統率できる人材が必要だな。
突っ込んで死ぬ自己厨より仕切り厨のがまし。(・ω・)

729 :名も無き冒険者:04/05/04 14:56 ID:YyXTwkRb
>>727
リペアポッドは俺によこせ

>>728
グダグダうるさい仕切り厨も同じだ。
そんなのがいたら俺は自分で判断して勝手にやるよ。



730 :名も無き冒険者:04/05/04 14:57 ID:Cq6BEf7h
NPCは参加プレイヤー人数の調整の穴埋めとかじゃない?

それだけでは物足りないけど。(・ω・)

731 :名も無き冒険者:04/05/04 15:03 ID:b9MDbG8U
俺は統率必要な時は多数決でリーダーを決めようって提案してるんだ
そうすると何故か俺に票が集まる、俺には無理ダッチューノ


レーダー搭載してる機体がオペレーターみたいな役目になるんだろうか。
役割分担できるのはそれなりに面白そうではあるね。

732 :名も無き冒険者:04/05/04 15:13 ID:YhOu49KV
この手のMOは必然的にユーザー同士の交流が閉鎖的なゲームになってしまうんだよね。

特ににFMOは味方の構成次第で戦力・戦略に大きな格差ができてしまう。

更に、初対面同士のチームじゃ個々の癖や戦術が把握しきれない。

戦闘相手がNPC集団なら、初対面同士のチームで乗り切れるのだろうが

PCvsPC時は、団結力と組織力と良構成を備える固定チームが有利なのは確実。


余談
リンクシステムがどう関与してくるか楽しみです。

733 :名も無き冒険者:04/05/04 15:15 ID:YyXTwkRb
アクション要素が高いゲームだったらリンクシステムとかなくなるんじゃないの?
範囲a以内にいたら攻撃力うpとかそういうリンクなら可能だろうけどさ。

734 :名も無き冒険者:04/05/04 15:16 ID:63XOdyAn
イラネ

735 :名も無き冒険者:04/05/04 15:20 ID:ClN3ddvd
「あ、あの人強いからついて行こう!」
みたいな前衛とか
「あの人の言う事を聞けば勝てる!」
みたいな指揮官がいれば問題無いんだけどね
まぁ、有能=有名人という前提で。
NFはゲーム外のネットワーク知らなくてもそんな感じだったし。

つーか俺の部屋きたねぇなぁ…。
掃除あと一時間はかかるな。

736 :名も無き冒険者:04/05/04 15:22 ID:6QhLflDl
■eの人から聞いた話だが
βは過去にプレイオンラインで規約違反あった人は自動的に落選だったんだって
ある意味神だな

737 :名も無き冒険者:04/05/04 15:38 ID:63e/NDQh
>>736
ベータの時からしっかりした毅然とした態度はいいね

738 :名も無き冒険者:04/05/04 15:49 ID:HEefVyH7
>>736
それってウソエイトオーオーで、実際垢BANGにも当選キタって書いてなかったっけ?


739 :名も無き冒険者:04/05/04 16:35 ID:Cq6BEf7h
ガムバレ第6開発事業部。

740 :名も無き冒険者:04/05/04 16:48 ID:UEMHXyO7
( ゚Д゚)ダナ

741 :名も無き冒険者:04/05/04 17:30 ID:Yh545uP4
キーボード限定だが
BFのようなラジオチャットがほしいな

すばやく空爆要請や敵発見っていえるし

742 :名も無き冒険者:04/05/04 17:31 ID:BvtkHvWT
>>741
荒い息遣いやゲップが聞こえるからヤダ

743 :名も無き冒険者:04/05/04 17:33 ID:o1R+nUXs
BFみたいにWAP輸送車や輸送ヘリ、タイプTCKとかにサッと乗り込めれば面白い・・・ のか?

744 :名も無き冒険者:04/05/04 17:41 ID:Yh545uP4
>>742
いやいや・・ボイチャじゃなくてF1おしてF2とか押すと
自動で敵発見とか援軍要請とかチャットに流れてくれる機能だよ



745 :名も無き冒険者:04/05/04 17:49 ID:XpcfLHxc
ラジオチャットとボイスチャットは違う、と釣られてみる

「大型正体不明機を撃退せよ」てミッションがあったら
常に大型WAPを含むNPC敵部隊が出てくるとか。
偵察して来いってミッション選ぶと
敵方でも丁度それを選んだPC部隊と戦闘になるとか。

レアなミッションは参加するのも早い者勝ちってことになりそうだな・・・

746 :名も無き冒険者:04/05/04 17:49 ID:BvtkHvWT
>>744
ほほう、勘違いしてスマン
Sayマクロは必須だよな
ボイスマクロが使えるんならFMだから英語がいいな

747 :名も無き冒険者:04/05/04 17:54 ID:mYWzp19/
L . O . V . E . 第6開発事業部

748 :名も無き冒険者:04/05/04 18:06 ID:zmB9cXt7
え?もうβ募集って終わったの?

749 :名も無き冒険者:04/05/04 18:18 ID:UzS07/Gx
>>748
そのネタ飽きた

750 :名も無き冒険者:04/05/04 18:39 ID:iA7OyHYq
それにしても、βまで暇だ・・・
次の情報は何時なのかね。

751 :名も無き冒険者:04/05/04 20:09 ID:YyXTwkRb
>>750みたいなのは、
4thでやりこみでもしてガバスもらってください

752 :名も無き冒険者:04/05/04 20:48 ID:asF5PzYw
強制的な自軍対するアナウンスとか中央司令部はできないとね
戦況とか自分で見るより聞いたほうがいいよね

753 :名も無き冒険者:04/05/04 21:15 ID:/U1Y26VO
>>736
俺FFで垢停止食らったけど当選ハガキ来ましたが。

754 :名も無き冒険者:04/05/04 21:21 ID:0Y3znAGK
なにやらかして垢停止になったの?

755 :名も無き冒険者:04/05/04 21:35 ID:e9RpdvPD
既出だと思うけど
FMOは

6 vs 6 NPCは無し

だよ

756 :名も無き冒険者:04/05/04 21:38 ID:/lIEivGJ
ぇぇぇぇ

757 :名も無き冒険者:04/05/04 21:39 ID:/RbuFu9s
>>755
初耳だ、ソースくれ

758 :名も無き冒険者:04/05/04 21:47 ID:ewqVq6VT
System downやそういった弱体アビリティもった奴が重要になりそ

759 :名も無き冒険者:04/05/04 21:49 ID:e9RpdvPD
すまん書き忘れ

インタビューで二桁って言ってるけど、あれ合計な
戦場に出られるのが 5 で 指揮系統が 1

>>757
ちょっとまってて


760 :名も無き冒険者:04/05/04 21:56 ID:BvtkHvWT
>>758
1stの時代にEMPバックパックあるのかな
まぁそんなこと言ったら既にガイシュツのジェットバックパックの存在が怪しくなるけど

けどEMPあったら面白そうかも
いきなりピキュピィーピーピーとかいって自動照準OFFになったり・・・

761 :名も無き兵士:04/05/04 22:07 ID:ILUbrCJN
EMP耐性が50%と100%と大雑把なのはカンベンな

インタビュ読むとセンサー機がミサイル誘導から敵発見役に使えるっぽいし
4thと比べても色々仕様変更されてるみたいやね

762 :名も無き冒険者:04/05/04 22:09 ID:Edkzd0o8
センサーってミサイル誘導じゃなかったっけ?

763 :名も無き兵士:04/05/04 22:18 ID:ILUbrCJN
>>762
センサーバックパックとは書いてないんで想像だけど。
センサーで敵を見つける役、味方のミサイルを誘導する役ってのが挙げられてますな

EMPバックパックに状態異常とミサイルに対するアンチロックの2つの機能がついてたように
センサーBPにも索敵と誘導の機能がつくんじゃないかと
どっちかの機能しかついてなくて両方ついてるのより
単一機能では優秀と言うパーツも在るんだろうなぁ、と妄想

764 :名も無き冒険者:04/05/05 02:11 ID:M6lqUPFM
バックパック能力はそれをもっと前面に出して役割が大きくでるといいと思うな。
センサーは最高だったね。
EMPはなぜか格闘に準拠されてて、使いにくかった。実際4だとEMPなんてアンチロックくらいにしかつかわなかったな。
FFみたいになるので嫌な感じもあるけど、プレイするのを考えると、
状態異常起こしたり、味方に有利な状態変化とかを付与させられると楽しいな。
詩人みたいな位置付け?
これが小隊に必須とかになるとFFリターンズなわけでアレなんですが。

765 :名も無き冒険者:04/05/05 02:15 ID:mVLK1VQ1
>>755
マジか

FMO

終わった…

766 :名も無き冒険者:04/05/05 02:19 ID:sFsrjG7f
>>765
な、なんで終わりなんだ?
君はどんなのを妄想してたのか知らないがそれはまだ判断早すぎじゃないかね

767 :名も無き兵士:04/05/05 02:23 ID:SKgNIRTH
てゆうか、インタビュではきっちりNPC存在するとあるんだが。
もしかしてもう古い?

768 :名も無き冒険者:04/05/05 02:25 ID:mVLK1VQ1
>>766
いや、なんか
同時プレイ64人位で出来るもんだと思ってた
いちおう、FMOはプラネットサイドのパクりだし
(ブランドとしてFMってなだけ)
経験値システムとかアクションが苦手でも遊べるシステムとか
修理系、運搬系とかね

それが 6 vs 6 なんて何年前のゲーム?個人?って感じでしょ

769 :名も無き冒険者:04/05/05 02:32 ID:TlIEu2mZ
ソースのないデマ情報に踊らされるなんて何年前の人?

770 :名も無き冒険者:04/05/05 02:36 ID:sFsrjG7f
>>768
ただ人数多くても楽しいもんじゃないってマジで。
でかい歯車の一個なシステムほどつまらないものはないと思う。

人数多くなればなるほど1人が貢献できる割合は少なくなるし、
戦闘システムも大雑把になる。まして君が言う
>経験値システムとかアクションが苦手でも遊べるシステムとか
だと誰がやっても大差ないってことになるし、唯々時間かけた廃人が有利なだけでしょ?

771 :名も無き冒険者:04/05/05 02:38 ID:wwW576ga
6対6でも十分だと思うけどな。


772 :名も無き冒険者:04/05/05 02:42 ID:/ytZddKO
PS2の性能を考えろ
メモリの量が違うんだよ!メモリがな!!

773 :名も無き冒険者:04/05/05 03:00 ID:k3QCdd8F
レアアイテムとかレアパーツって出てこないよな?
こちとら戦争やってるんだ。敵の装備パーツ拾って劣化装備とかならまだしも、
NPCヴァンツァー倒すと稀に○○落とすとかマジ勘弁。

もちろんパーツ、武装、アイテムは本国支給だよな?

774 :名も無き冒険者:04/05/05 03:06 ID:sFsrjG7f
>>773
劣化装備は熱いな
レアパーツは俺もご勘弁願いたいところだが□だとわからんなぁ

775 :名も無き冒険者:04/05/05 03:15 ID:TlIEu2mZ
例の場所にツィーゲが落ちてるらしい

776 :名も無き冒険者:04/05/05 03:19 ID:fhEndFj6
そうだよ
FM3rdに比べれば全然マシじゃん。

777 :名も無き冒険者:04/05/05 03:21 ID:mXk7Ipav
コロシアムは多分有るだろうが
ミッションとコロシアムとでセットアップや戦術を変えざるを得ないような
そんなデザインを望むよ
賭けもできるといいね

778 :名も無き冒険者:04/05/05 03:42 ID:/ytZddKO
需要と供給
戦うことでお金が得られるんならそのお金は何に費やしていくんだろう
やはり弾薬、リペアとかの消耗品に修理代かな
パーツは失わないんだろうか

779 :名も無き冒険者:04/05/05 03:45 ID:fhEndFj6
>>778
お前ねぇ
現実社会でお金を稼ぐとまずどうする?
まず生活費にかなり消えるね。
で、余ったのはどうなる?
貯めるでしょ。
貯めた後はどうなるの?
もっと貯めるでしょ。


まぁ
最後はだな


 マ イ ホ ー ム !


これだね

780 :名も無き冒険者:04/05/05 03:49 ID:/ytZddKO
>>779
なるほど
じゃあ俺はお金貯めて庭付きの大理石の家買おうっと

781 :名も無き冒険者:04/05/05 03:53 ID:TlIEu2mZ
武器は金で買う
と言ってたけど。ファミ通で。

782 :名も無き冒険者:04/05/05 03:54 ID:LyFLWYvE
俺は庭付きのノートパソコン買う

783 :名も無き冒険者:04/05/05 04:08 ID:k3QCdd8F
兵士に武器を買わせるて・・・・。
戦争勝つ気あるのかって疑いたくなるな。
カスタマイズとかならまだしも、普通支給だろ。


784 :名も無き冒険者:04/05/05 04:10 ID:TlIEu2mZ
2090年にもなると武器購入も自己責任でなんとかするという世の中に・・・。

785 :名も無き冒険者:04/05/05 04:35 ID:5uZGkJ6H
戦果に応じて金を支給→その金で兵装を整える
という図式から、兵士に武器を選ばせて支給するという感じになるんじゃないか?

786 :名も無き冒険者:04/05/05 04:56 ID:k3QCdd8F
>>785
>>778ではないが世の中は需要と供給で成り立っている。
無論、誰でもより高性能な機体を欲しがる訳で。(何かこだわりがあるとかは除く)
結果、需要に応じた数の機体が揃えられないという場合が起きる可能性がある。
また、例え供給量無尽蔵にしたとしたら、ある特定高性能機が溢れかえるかもしれない。

上記な理由で俺はユーザーには機体改造権、新機体供給拒否権(こだわりとかで)
あと適当に+αがあるといいなぁ。などと考えてる。

787 :名も無き冒険者:04/05/05 05:08 ID:0iayBad+
こんな時間でもレスが付くのか
元気あるスレだな〜。
発売日の祭が楽しみだ(*゚∀゚)=3ハァハァ

788 :名も無き冒険者:04/05/05 05:10 ID:TlIEu2mZ
FF11発売日のような祭だけは勘弁

789 :名も無き冒険者:04/05/05 05:12 ID:nkqtQG8w
人類は、何も学ばない。

790 :名も無き冒険者:04/05/05 05:39 ID:JlEK6J4c
回復役のジョブってあるのか;;
てことは、回復ジョブ必須なバランスなんだろな;
戦場で回復なんて、萎えるから止めてほしいよ・。
限られた物資のなかで極限の状況を生き抜くのが戦場だろが。


791 :名も無き冒険者:04/05/05 05:53 ID:/ytZddKO
>>790がいいこと言った!
回復ビームなんて不自然過ぎるしな
ただそんなビーム一発でお手軽に回復〜なんかじゃんくて
マップの後衛でハンガーでカンカンやりながら直したり
弾薬補給したりとかは雰囲気的にアリかなぁ

792 :名も無き冒険者:04/05/05 06:11 ID:M6lqUPFM
>>790
回復する側として考えれば、一歩引いて、物影とかでコソコソと修理してさらにマップの反対側に移動して
別の仲間を修理とかかなり燃えると思うんですがだめですか?
さらにへっぽこなマシンガンも装備して格闘機に支援射撃とかハァハァなんですが期待するだけ無駄ですか?
現実は「リペアよろwwwwww」ですか?「ミサイル弾はやくwwww」ですか?

金はやっぱ武装整えるのに使うんでしょ?
階級みたいのあるみたいだから、それに準じて買えるパーツが増えたり、キーパーツとか、キーイベントがあって
買える品物が増えてくとか。
MMOなら金減らし要素が大体あるもんだけど。
燃料、弾丸代もろもろ含んだ出撃費用や、修理費とか戦闘する度に引かれたらちょっと引くな。

793 :名も無き冒険者:04/05/05 06:22 ID:/ytZddKO
かといってお金の消費がちゃんとなってないとインフレが起こっちまうわな
何より最悪なのがプレイヤー同士のトレードが可能な場合インフレ状態だと
レアアイテムが1000Kハフマンドルとかわけわかんないレートになっちゃって
ゲーム始めた初心者にはどうしようもない事態になっちゃうよ

794 :名も無き冒険者:04/05/05 10:39 ID:7k4CBG6/
軍属とは言えエ〇ア88みたいな扱いなんじゃねえか?
機体や弾薬実費だったし 撃破に応じて報奨金だったろ
(まあ漫画だが)

795 :名も無き冒険者:04/05/05 18:53 ID:JvLKUOI2
そんな下らん妄想はもう飽き飽きだ。
良いから俺にWAP支給して乗らせろ早く!!
第6開発よ!!!!

796 :名も無き冒険者:04/05/05 19:45 ID:bBSqrGXY
まんま金というよりオルタナのソレだろ

797 :名も無き冒険者:04/05/05 20:11 ID:1JGYopTz
>792

リペアよろwwwwwww にワロタ


そんなこと言われた日にゃぁハードロッドで
漏れが・・・・・・・・ヴぉじぇlkぁlwlrlうぇあwぁ」sわうぇwwwwwwうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇうぇっうぇ

798 :名も無き冒険者:04/05/05 20:18 ID:siA3/znj
「w」じゃなくて「lol」

つ か わ な い か

799 :名も無き冒険者:04/05/05 20:21 ID:CdYmSVPE
うはlolおつlollollollollol

800 :名も無き冒険者:04/05/05 20:23 ID:siA3/znj
ああ・・・ダメだ・・・

801 :名も無き冒険者:04/05/05 20:23 ID:M6lqUPFM
なんだか、バンジャーイの顔文字みたいだな。
うはワイリーワイリーワイリーワイリーワイリーワイリーワイリーおkkkワイリーワイリーワイリーワイリーワイリーワイリーワイリーワイリー
やっぱwがしっくりくるかもぉ〜☆

802 :名も無き冒険者:04/05/05 20:56 ID:M6lqUPFM
>>794
エリア88やってみた。良ゲーですな。
シューティングヘタレな俺には地上空母で即死でした。
新谷マンガは面白いのと面白くないのがハッキリ分かれてるけど。88今度読んでみるかな。

803 :名も無き冒険者:04/05/05 21:03 ID:rtpbqUSz
最初はもらえないらしいが、ヘリとかトレーラーも使えるらいしな

804 :名も無き冒険者:04/05/05 21:04 ID:CajLGDvD
格闘兵→リペアバックパック兵
「メディーック!メディーック!畜生腕をやられた!!」
最前線へ急行するリペアマン、しかし時既に遅く前衛死亡
結果飛んで火に入る夏の虫状態で死亡する補給兵

マシンガン兵→アイテムバックパック兵
「アパム!弾持ってこいアパム!」
最前線へ急行するアパム、しかし時既に遅く前衛死亡
結果敵前に曝されるが敵に無視され生還するアパム

後衛はきっとこんな感じだろう(?

805 :名も無き冒険者:04/05/05 21:08 ID:CajLGDvD
>>790
1vs6で敵がアホなNPCのFFと違って
対人戦かつアクションのFMOでは回復役のプレイも全く別物だろうと思うよ
戦争物一人称アクションのメディックみたいな役割になるんじゃないかな

806 :名も無き冒険者:04/05/05 22:09 ID:M6lqUPFM
あ、タトゥーみたいに回避イイ機体で、センサー積んで
さらに地雷ばらまいたり、チャフ使ったりしてー。
敵味方問わずウザく暴れるのも楽しそうだ。ゲラゲラ。

そういう訳なんで火炎放射器を忘れないで下さいおながいします。

807 :名も無き冒険者:04/05/05 22:36 ID:0t8zxkr1
EMPってあるのかな、ガ○ダムみたいにワイヤーで電流流すみたいな武器はないのかな
ファミ通読んで大体ここの妄想とツッチーは同じものを考えているとわかったので
よかった。あとはどれだけ妄想を実現できるかだな


808 :名も無き冒険者:04/05/05 22:39 ID:2dSTrIM4
ミサイル発射音が1stみたいな大げさなものになったらいいな

809 :名も無き冒険者:04/05/05 22:52 ID:pDrqOSSj
>>808
ドンキー祭りが勃発したらえらい事になりそうだな

810 :名も無き冒険者:04/05/05 22:53 ID:MZ5S0UmU
アーマードコアでも買って予習しとくか〜

811 :名も無き冒険者:04/05/05 23:00 ID:qUIIyliX
>>808
そんなこと言ったらマシンガンの音だって1st後半のドシュッドシュッが良かったよ
4thなんてほとんど音の違いないんだもんなぁ
ぱららららら

812 :名も無き冒険者:04/05/05 23:03 ID:7QVs39lB
>811
あれはもうマシンガンじゃ無くなってた気がする・・・。
でも4thの音が軽すぎるのはあるね。もうちょっと低音効かせても良かった。

ライフルはいい感じだと思ったんだがな。

813 :名も無き冒険者:04/05/05 23:03 ID:Pwy7b3/S
>>792
直しながら
「w連呼するたびにロッドで一発殴りますね^^」
と言う

814 :名も無き冒険者:04/05/05 23:08 ID:TlIEu2mZ
1の効果音はいかにも作り物って感じがして好きじゃない

815 :名も無き冒険者:04/05/05 23:15 ID:aVNRydC0
上級者同士が徒党を組んで、第二の「地獄の壁」を結成することはできますか。
全機ピンク色で。

816 :名も無き冒険者:04/05/05 23:22 ID:mVLK1VQ1
リペアアーム○○もってない回復役はイラネ
とか
リペアスキル持ってる人居ないからいったん解散しようとか

必須スキル、必須パーツ、必須武器が出て来ると思うよ

817 :名も無き冒険者:04/05/05 23:44 ID:/NHqGtMM
>>816
アクションだし必須装備ってのは少ないんじゃないの?
というか、リペア関係は無くてもなんとかなるだろ

それに、いつも思うんだが、「○○少なすぎ!」とか言ってるやつは自分でやれと思う

818 :名も無き冒険者:04/05/05 23:57 ID:B8shBN3U
 「足りない物は、腕前でカバー」
が、やっぱ醍醐味だと思う。
FF見たくはなって欲しくない…

819 :名も無き冒険者:04/05/06 00:12 ID:/2g/kEYl
>>814
俺も実際のマシンガンの音って聞いたこと無いけど
ズガガガガガ!!って感じのはなんか嘘臭いって感じはする。
金属の塊をパラパラ打ち出してるだけなんだから4の音はこんなもんじゃねーの?って感じで好きだった。
ライフルのガッ!も好きだった。

820 :名も無き冒険者:04/05/06 02:36 ID:TCoOrwmY
ガトリング系はヴォオオオをおながいします

821 :名も無き冒険者:04/05/06 02:42 ID:yS3Eqm9Q
>>818
思わず腕立てでカバーに見えてしまった

>>819
俺は自衛隊の航空際で戦闘機のガドリンク掃射見たことあるけどものすごい音だったぞ
一発一発の音が爆弾が爆発したような迫力と重さのある音でそれが連射だからな
とても心臓に悪かったです

なのでヴァンツァーが使うようなでかい銃でぱららららはちょっとおかしく思えてしまう
しいて言えば被弾音もカンカンカン....って戦車に小型マシンガン掃射してももっとマシな音するんじゃない

822 :名も無き冒険者:04/05/06 02:43 ID:xpeB9KYn
ロビーあるみたいだけど、やっぱ人数制限ってのがあるんかなぁ。
個人的には糞広いマップに制限かなり多くて、いつどこに敵がいるか分りづらい感じだとうれしいわ(はぁと

823 :名も無き冒険者:04/05/06 02:51 ID:yS3Eqm9Q
ロビーってOCU、USN一緒なの?
もし戦闘マップのこと言ってるなら人数はそんな多くないと思うよ
PS2の描画能力というかVRAM少ないからそのせいで
一度にそんな多くのヴァンツァー動かせないから

824 :名も無き冒険者:04/05/06 02:51 ID:dGU/Pte/
装備もスキル制限だったら終わっとるな

825 :名も無き冒険者:04/05/06 02:56 ID:xpeB9KYn
たしかニポンゴーすこし変だったね。
戦闘マップのことです。
やっっぱし無理なんかぁ

826 :名も無き冒険者:04/05/06 03:09 ID:e8TvcMK2
>>824
何かの記事でスキル制を予定してて
それは命中率ダメージ増加に関係しているみたいな事言ってたような気が…
つまり使い慣れてない武器は使い慣れしてたものより弱い
まぁ、当たり前な気がするが
リペア関連はリペアキットみたいな感じで誰でも使えるものになると思う
金を惜しんでる奴はもろわかりだがな

827 :名も無き冒険者:04/05/06 03:13 ID:xpeB9KYn
てか今度はライブか

828 :名も無き冒険者:04/05/06 03:16 ID:j6pQEV4X
>>826
>何かの記事でスキル制を予定してて
>それは命中率ダメージ増加に関係しているみたいな事言ってたような気が…

どこで言ってたんだよ、そんなことw

829 :名も無き冒険者:04/05/06 03:24 ID:/2g/kEYl
>>827
もうおkぽ
もうFFやめたし、今俺ネトゲしてないからいいけど。
それでFMOはPS2なのが心配だよなぁ。
PS2でできるそこそこ長く遊べるネットゲーな時点である程度FFから人が流れ込む訳だしなぁ。
あまり人の事をとやかく言いたくないけど、
おこちゃまとか、ちょっとズレてる人たちがいっぱいいるからね。FFって。
モンスターハンターやってたけど、キャラのプロフィールにFFの事とか書いてる奴いたしなぁ。
もちろん口調とか個性的でしたよ。


830 :名も無き冒険者:04/05/06 03:31 ID:3AEa68Zc
>>827
ライブって何?

831 :名も無き冒険者:04/05/06 03:32 ID:MYZOs+/+
幸いこのスレの住人にはβ当選者が多数いる。
というわけで当選者同士団結して厨がまったく動けない仕様にしてやればいいんだ。

832 :名も無き冒険者:04/05/06 03:36 ID:j6pQEV4X
>>823
FF11みたいにHDD上に仮設メモリ作って動かせば何とかなるでしょ。

833 :名も無き冒険者:04/05/06 03:46 ID:yS3Eqm9Q
MMORPGと違ってMOは厨が少ない傾向にあるって聞いたことあるな
なぜだからは知らないけどFMOもそうなってほしいもんだな

834 :名も無き冒険者:04/05/06 03:50 ID:/2g/kEYl
>>833
モンスターハンターだけで言うと厨だらけだった。
剣ぶんまわす似たようなゲームだからか、
FF→MHとスライド式に流れてるのがおおいと俺は思った。
FMOはガンガン敷居高くして、腐女子をとりあえず排除してくれるとイイ感じになるかも。
おこちゃまが流れ込んでくるのは避けられないと思うけど。

835 :名も無き冒険者:04/05/06 04:13 ID:g3x0hk3W
>>831
ハゲ同
でもFFとか房とか言ってる時点で何かに負けてるかもしれないorz

836 :名も無き冒険者:04/05/06 04:16 ID:7qBZRlHQ
>>834
先入観的な判断は好ましくないなぁ
俺もMHやってたけど厨は子供だけじゃなかったよ
それにあのゲームはネット初心者が意識せずにそっち側に引き込まれちゃう感じもあったし

やっぱり大事なのは全体的な雰囲気だから、ゲームの作りにも左右されると思うんだよなぁ
とりあえずβ組はよい雰囲気作りガンガッテください

837 :名も無き冒険者:04/05/06 04:19 ID:Mt+PCxrj
「やられたーw」だもんな・・・

「そ、そんな・・・ぐふっ」とかあるだろーに

838 :名も無き冒険者:04/05/06 04:50 ID:7qBZRlHQ
>>837
それもどうかと思うのは俺の気のせいだろうか。

839 :名も無き冒険者:04/05/06 05:18 ID:MYZOs+/+
>>838
気のせいじゃないと思う

840 :名も無き冒険者:04/05/06 05:25 ID:Mt+PCxrj
ゲッタのやられセリフなワケだが・・・駄目だったのか・・・

今日は調子が悪い。帰るぞ。

841 :名も無き冒険者:04/05/06 05:31 ID:/2g/kEYl
なるほど、ミスって死んでも俺は仲間に「びびってんじゃねぇ!」と逆ギレしようと思います。

842 :名も無き冒険者:04/05/06 06:33 ID:7qBZRlHQ
「このくらいでビビっちまうチキン野郎は相手さんにケツの穴見せて泣きいれてこい!」
とか言えばいいわけですね。

843 :名も無き冒険者:04/05/06 09:09 ID:N59SiGWi
>>そういう訳なんで火炎放射器を忘れないで下さいおながいします。

あるよ

844 :名も無き冒険者:04/05/06 09:26 ID:HGOP4pvW
>>837
それでどう感じるかなんて人の勝手だし


845 :名も無き冒険者:04/05/06 10:35 ID:3BAwh/Lh
>837
ぶっちゃけ「ぐふっ」ってのも、できの悪いライトノベルみたいで
「やられたーw」と同レベルで萎え萎え。

最悪なのは「お、俺のことは気にせず、お前は先に行け・・・ぐふっ」だな。
個性のかけらもないうえに
ダメ漫画もしくはダメ小説を読みすぎなのが見え見え。

846 :名も無き冒険者:04/05/06 10:38 ID:Y1zqe/e/

デイブ:
た、たすけてくれ‥

847 :名も無き冒険者:04/05/06 10:55 ID:az9ruDL2
じゃあこんなセリフで、3分で作った。

kuraudoへ
この手紙をもって僕の軍人としての最後の仕事とする。
まず、ハフマン島の戦況を解明する為に偵察部隊にに強行偵察をお願いしたい。
以下にハフマン島についての愚見を述べる。
USNの根絶を考える際、第一選択はあくまで戦闘であるという考えは今も変わらない。
しかしながら、現実には僕自身の場合がそうであるように、発見した時点で拠点襲撃や補給線崩壊を来たした進行症例がしばしば見受けられる。
その場合にはゲリラ戦を含む遅延戦闘が必要となるが、残念ながら未だ満足のいく成果には至っていない。
これからのヴァンツァーの飛躍は正規戦以外の戦闘方の発展にかかっている。僕は君がその一翼を担える数少ない軍人であると信じている。
能力を持った者にはそれを正しく行使する責務がある。君にはOCUの発展に挑んでもらいたい。
遠くない未来に USNによる占領がこの島から無くなる事を信じている。
ひいては僕の機体を解体の後、君の研究材料の一石として役立てて欲しい。
「屍は生ける師なり。 」
なお、自らハフマン島の最前線にて戦う者が早期発見できず、撤退不能の戦場で死すことを心より恥じる。

roido

848 :名も無き冒険者:04/05/06 10:57 ID:HLypzE0T
リアルな断末魔は「…ヴぴッッ!」とかだろうか。
一瞬の出来事だろうからな。

849 :名も無き冒険者:04/05/06 11:08 ID:Uq8P02Fa
このゲーム北米版とかも出そう?

850 :名も無き冒険者:04/05/06 11:12 ID:az9ruDL2
>>849
POLが北米展開する気満々だから北米版も出るんじゃないかな?
そうすると現実のUSN地域とOCU地域のプレイヤーで戦争できるわけだ。

851 :名も無き冒険者:04/05/06 11:45 ID:0kVBDANS
>>850
でも、FMシリーズの世界観て色んな意味でやばくない?
架空の世界と割り切っても、USNの設定てアメリカ人としてはどう思うんだろね。
まあザーフトラの扱いよりは格段に良いけど。

852 :名も無き冒険者:04/05/06 12:40 ID:4ZHwJd05
リアルではリアルではって・・・
フライトシムのジレンマを知らんのだろうか

853 :名も無き冒険者:04/05/06 13:00 ID:/Cc2uTdZ
NPC倒してレベルageとかあるんかな?
そしてNPCを倒すことによって何らかのドロップなどがあったら
厨:  〜(NPCの名前)の〜(レアドロップ武器)欲しいから、すぐボディー壊すなよwwwwwwwwっうぇっwwwwっうぇ
厨改:  うはwwwwwwwおkwwwwwwww でも俺も〜(NPCの名前)の〜(レアドロップ)欲しいんだけど・・・^^;;;;;;;
手伝ってくれない?wwwwwwwwwwwwwwwww
廃人:  でもさ俺あんまり時間無いんだよねwwwwwwwwwwwwww
厨&厨改:  嘘つけwwwwwwいつも朝から晩まで居るじゃんwwwwwwwwwwwwwwww


そのとき拉致られた一般人:自分用事できたんで抜けます。

厨一同:うはwwwwwwwwwwごめwwwwwwwww俺達のせい?wwwwwwwww

854 :名も無き冒険者:04/05/06 13:01 ID:/DuT5Pfu
そ、そんなwwwぐふっwwwww

855 :名も無き冒険者:04/05/06 13:06 ID:wXmsH8Eu
>>853想像に難くない


ボルヒェルト:渋い、渋すぎる。この厨どものやりとり、お前らにはわからんか?


856 :853:04/05/06 13:07 ID:/Cc2uTdZ
つけたし




厨:  〜(NPCの名前)の〜(レアドロップ武器)欲しいから、すぐボディー壊すなよwwwwwwwwっうぇっwwwwっうぇ
厨改:  うはwwwwwwwおkwwwwwwww でも俺も〜(NPCの名前)の〜(レアドロップ)欲しいんだけど・・・^^;;;;;;;
手伝ってくれない?wwwwwwwwwwwwwwwww
廃人:  でもさ俺あんまり時間無いんだよねwwwwwwwwwwwwww
厨&厨改:  嘘つけwwwwwwいつも朝から晩まで居るじゃんwwwwwwwwwwwwwwww
廃人:  俺が居なかったら勝てねーしなwwwwwwwwwwwwwww
厨x 2:  そうだよwwwwwwwwww  じゃあ決まりだねwwwwwwwwwwww



そのとき拉致られた一般人:自分用事できたんで抜けます。

厨一同:うはwwwwwwwwwwごめwwwwwwwww俺達のせい?wwwwwwwww
廃人: 三人じゃ無理だろ?wwwwwwwww
厨: ・・・・・・・・・・・・
厨改: うはwwwwwwwww確かにwwwwwwwwwww

857 :名も無き冒険者:04/05/06 13:22 ID:M0BX8wz+
なんだこれは・・・
これは何語での会話なんだ

858 :名も無き冒険者:04/05/06 13:36 ID:MYZOs+/+
やだなぁやだなぁ。せめてこのゲームだけでも厨が存在しない事を願うよ。
まぁ、万に一つもありえないだろうけどね。

859 :名も無き冒険者:04/05/06 13:37 ID:49Z+CR/V
ネトゲから厨を排除できたらノーベル賞もらえるよ

860 :名も無き冒険者:04/05/06 13:42 ID:Yhf3J5Kv
もしかして、マシンガンとか撃つとき
ロックオンするの?

861 :名も無き冒険者:04/05/06 13:46 ID:M0BX8wz+
ネトゲに年齢制限設けられればある程度排除できるんじゃない?
やっぱ厨房とか社会経験のない口の利き方も知らないような奴らと一緒にプレイするのはキツイよ
まぁ実際俺らも厨房の頃はああだったんだろうから一概に批判はできないんだけど
でもそろそろネトゲにも年齢制限とか本格的に考えてほしいもんだな

862 :名も無き冒険者:04/05/06 13:53 ID:ckvq8CIp
そろそろって、最初は年齢制限あったけど後に撤廃っていう例のほうが多いような。

863 :名も無き冒険者:04/05/06 13:55 ID:Yhf3J5Kv
>>861
実年齢より精神年齢の方が重要だし
厨プレイでストレス発散してる人もいるだろうし
お前の都合だけで排除とか無理だと思うよ

もう少し大人になれよw

864 :名も無き冒険者:04/05/06 14:01 ID:3BAwh/Lh
A3は年齢制限(R18)あるみたいだけどな。始まったばかりだからどうなるかわからんけど。

865 :名も無き冒険者:04/05/06 14:02 ID:uuz1MFFX
気にイラネェならぬっ殺せ それが戦場のルールだ

PKできないなら、希望を捨て絶望のみでダラダラするか、辞めればいい

866 :名も無き冒険者:04/05/06 14:09 ID:Yhf3J5Kv
>>864
あれは、単純にスプラッタだからだろ

>>865
どうせスクウェアFMの事だから FF(フレンドリーファイア)出来ないんだろうな
うまく見方すり抜けて弾が敵に当たったりするのか…
てゆうか、痛すぎだ。戦争なんてFFしてなんぼ。
いきおい誤射上等。気に入らない香具師は撃破しろ!つー世界が良いんだが、
はやい話、 なかよしこよし のキモイ世界になると思われる。
しらない間に廃れそうだな。
ネットゲー初心者位か?楽しめるのは…

867 :名も無き冒険者:04/05/06 14:34 ID:az9ruDL2
味方にFFのダメージは無しで、弾は味方に当たったら消える
味方機体を貫通して味方機体越しに敵を攻撃ってのは無理。

恐らくこのラインだと思われ。

868 :名も無き冒険者:04/05/06 14:53 ID:3BAwh/Lh
>866
> あれは、単純にスプラッタだからだろ
逆逆、スプラッタだからR18指定にしたわけではなく、
R18対象だからスプラッタな要素「も」取り入れてるというべき。

基本的には20代以上の「オトナ」のためのネットゲームはどうすれば売れるか、
ってことを考えた結果のひとつがスプラッタな演出だった、というだけ。

869 :名も無き冒険者:04/05/06 14:54 ID:uuz1MFFX
>>861
基本的に、「w」を使う奴や言葉遣いを観察して早期にスルーする事がお勧め これが最も簡単で効果的
「w」を使わない人や言葉遣いがまともな人の「厨房」や「礼儀しらず」の確率は低いと思う、つか自分が厨だったらNGだけど
↑(流行やら「みんなが使ってるから使う」ってただ流されてるだけの奴が個人的に嫌い)

意識的に「WNG(Wを使わないマナー)」とか浸透していけば良プレイができる奴らが自然と集まるはず
結局はネトゲはプレイする人次第だから、ただ集まるだけの「烏合の衆」より→「同志」は楽しい に意識改革するのが重要

ちなみに俺はFMOならホントの軍隊みたいに規律があって統率され、理不尽じゃない上下関係(あまり差はない)
「軍隊なりきり」のアホなグループでプレイができればいいなぁって思ってる

マナーが浸透しなければ自然と各グループは野良から隔離する傾向なのはリアルもネトゲも同じ。


870 :名も無き冒険者:04/05/06 15:00 ID:Yhf3J5Kv
>>868
あぁ、そうなんだ
表現ありきで制限があとから付いた訳じゃないんだな
それじゃぁ、ダメだなぁ

>>869
チャットの語尾「w」フィルターがあれば全て解決だ。
>「軍隊なりきり」のアホなグループでプレイ
これも、人によっては勘違いして厨っぽくなるから難しいな。
固定PT内でのみ、こういうなりきりだと楽しそうだけど。

871 :名も無き冒険者:04/05/06 15:40 ID:3khONqGb
>>869
現実的な話、初対面の人同士でいきなり軍隊口調で話せるかというと
完全になりきれる人以外ちぃと無理な気もするのだが・・・
普通相手の姿勢やその他もろもろ窺ったりせんか?
そういう空気を完全に作り出せれば良いだろうが、
そうでない場合、日常会話レベルの敬語や
愛想笑い程度のwは許されるべきではないだろうか?
戦闘中は正直止めてほしいけど('A`)

無論必要以上に、例えば句読点代わりに使うような香具師に対しては話は別だが。




872 :名も無き冒険者:04/05/06 15:53 ID:7qBZRlHQ
RPとかは恥ずかしくて結局は無理なんだよね
仲良くなった人らとはやっぱり普通に話すし

ああいうのはインターフェイスの制限というか、なにか特殊な条件下でのみ出来るんだよね
バイオOBなんかはチャットそのものがなかったし自然と行動がロールプレイになる
キャラの役割を演じる、こなす、それらしく動くことが結果的にロールプレイになるんだけどね

873 :名も無き冒険者:04/05/06 15:55 ID:MYZOs+/+
俺はwに関してはどっちでもいい。というかあれが無いとチャットがちょとしんどい。
wを無くした所で厨は減らない。例えば仕切り厨とかはwとか何も使わず
無愛想にあーしろこーしろ言うだろ。無言野郎とかも居るしな。

wを無くして不快な奴が消えても、迷惑な奴が跳梁跋扈してたら本末転倒。意味なし。

874 :名も無き冒険者:04/05/06 16:39 ID:az9ruDL2
ゲームシステム的に将官と一般兵卒がきっちり階級分けされてないと
命令とか意味無し、聞く奴も聞かない奴もでるからね〜
後方支援の人は上官扱いでゲーム中(MOだからフィールドは固定人数でしょう)
命令違反とか作戦無視した奴をそのゲームからキックできるような権限が無いと
まともな軍隊プレイは出来ないでしょう。

w使った奴はキックします。

875 :名も無き冒険者:04/05/06 16:44 ID:Yhf3J5Kv
>>874
キックし過ぎて嫌われたり
キックしたせいで負けたり
キックしたいけど出来ない
そのじねんま(←なぜか変換できない)で胃が痛くなってくる人続出だな

876 :名も無き冒険者:04/05/06 16:57 ID:DVFkDYK8
FF12発売時期について
http://www.square-enix.co.jp/info/040506.html

当ソフトの発売時期に関してましては、2004年冬から2005年春発売を
目処に調整してまいりたいと存じます。
発売日は、決定次第あらためてお知らせさせていただきます。

だって
FMOはどうなんだろうね・・・(アンブロもだけど)
本当夏までβできるんかいな?


877 :名も無き冒険者:04/05/06 16:57 ID:Q368L6Ke
>>875

じねんま、じゃなくジレンマ、が正解。ね?

ああ・・・釣られたクサイ。

878 :名も無き冒険者:04/05/06 17:06 ID:Q368L6Ke
ジレンマ 2 [dilemma]

〔ディレンマとも〕
(1)自分の思い通りにしたい二つの事柄のうち、一方を思い通りにすると
他の一方が必然的に不都合な結果になるという苦しい立場。板ばさみ。
「生活と研究の―に苦しむ」「―に陥る」
(2)〔論〕 三段論法の一。二つの仮言的判断からなる大前提と、
その判断を選言的に肯定もしくは否定する小前提から、結論を導き出すもの。
例えば、「前に進めば虎と出会い、後ろに退けば狼と出会う」
「前に進むか後ろに退くかしかない」「したがって虎と出会うか狼と出会うかであり、いずれにしても困った結果となる」の類。
両刀論法。

879 :名も無き冒険者:04/05/06 17:23 ID:FL88yite
春にFMO、夏にFF12と思い今年PS2買ったのに…

880 :名も無き冒険者:04/05/06 17:28 ID:/DuT5Pfu
出てから買えよ( ´,_ゝ`)

881 :名も無き冒険者:04/05/06 17:30 ID:Yhf3J5Kv
開発中止も十分ありうる
というより、無期延期か

882 :名も無き冒険者:04/05/06 17:33 ID:dX7j/xGF
>>879
とりあえずFM4やっとけ。

883 :名も無き冒険者:04/05/06 17:48 ID:kv3VbSBk
あの、オンラインのβってまだ募集してないっぽいの?

884 :名も無き兵士:04/05/06 17:58 ID:UndFvzF5
一般募集はまだ。春募集開始予定だったはずだけど...
FM4thとthe1stのキャンペーンプレゼント賞品のβ参加権は既に通知が来てる状態ですな
http://www.square-enix.co.jp/fm/voice/031017/index.html

885 :名も無き冒険者:04/05/06 18:02 ID:nmDJlfj0
>>876
ttp://hp1.cyberstation.ne.jp/ttbc/index.html ここの格納庫みてハァハァ汁!


火に油注いだって?気のせいだろ(´,_ゝ`)

886 :名も無き冒険者:04/05/06 18:04 ID:MYZOs+/+
βも当選通知も壮大なネタだったりしてな。

887 :名も無き冒険者:04/05/06 18:29 ID:74IjKqmC
>>860
FMO動画見た限りロックオンなさげ(ミサイルは追っかけてたが)
ロックオン無しでないと、プレイヤーテクニックでの勝負にならないし、
援護掃射みたいな事できなそうなのでこれはイインジャネ?

ロックしてくるミサイルもハズれてる動画あったし
FM4みたく百発百中ではない余寒


練習(?)用にACやってみて、以下既出シラネ書きなぐり比較妄想

ロックオン不可&パーツに分かれてるHP&チーム戦 なAC ≒ FMO

パーツを金で買うということは、ある程度戦績を上げたらACみたいにランクが上がって
武器を作ってる企業がもっと性能の良い武器を売ってくれるようになる という感じか

対ミサイルもFM4のアンチロックだけなのか
FMAのオートガトやACのアンチミサイルみたいなものホスィ
(動画見る限り横っ飛びで避けるほどヴァンツァー動け無さそう)

あとジェットパックを使うときのエネルギー制約みたいなのは付くんだろか
(ACみたいにエネルギー概念ができるのか、〜秒使用可でチャージに〜秒のようになるのか)

妄想スマソ

888 :名も無き冒険者:04/05/06 18:51 ID:Yhf3J5Kv
>>887
>FMO動画見た限りロックオンなさげ

照準をコントローラーで合わせるって事?
無理だと思うけど…マウスなら出来ると思うけど

889 :名も無き冒険者:04/05/06 18:56 ID:KoFb1ImP
>888
アナログスティックがあるだろ

890 :名も無き冒険者:04/05/06 18:57 ID:Yhf3J5Kv
>>889
絶対無理だって

891 :名も無き冒険者:04/05/06 19:06 ID:74IjKqmC
ACにはロックオンできない、命中がプレイヤースキル依存で左右する
指向性ロケットってのがあるんだが、なかなか使えるもんだし
慣れたら問題ないと思うがどうだろ

そもそもどうやってヴァンツァー操作すんだろか
ACみたいにスティック一本(戦闘機式)なのか、バーチャロンみたいにスティック二本(戦車式)なのか


892 :名も無き冒険者:04/05/06 19:18 ID:u2nLCK0f
来年の俺。
ソロのスナイパーでまた〜り遊んでんだろな…

893 :名も無き冒険者:04/05/06 19:28 ID:fb9gNUl2
>>887
レベルだかスキルあるらしいから
そこまでアクションではない予感。

894 :名も無き冒険者:04/05/06 19:32 ID:MYZOs+/+
スキルって言っても、各々の武器に関連したクリティカルだと言ってみる。
ショットガンの弾数増えたり、ライフルの射程延びたりしたら反則だろ。
やはりカタログデータに準拠した方がいいと思う。

895 :名も無き冒険者:04/05/06 19:37 ID:0kVBDANS
すみませんここのスレでよく見るけど、スキル有るって情報元は何処なんでしょうか?
知ってる人いたらおせ〜て。
一応、ファミ通とPOLは自分で確認したけど、ジョブが有るようだって事しか読み取れ
ないんだけど。ジョブとスキルを勘違いしてる人がいるだけなの?。
おしえて君ですまんです。

896 :名も無き冒険者:04/05/06 19:39 ID:mu1TxSLK
ロックオン無しなら移動中の射撃は牽制以上の効果が無い
当てたいなら立ち止まったりしゃがんだりして撃て。つーバランスキボン

>>894
スキルは射撃動作へ移る時の速さや集弾性に微妙に影響を与えるくらいで十分だよな

897 :名も無き冒険者:04/05/06 19:43 ID:Yhf3J5Kv
>>895
ジョブには固有のスキルがあって
それを戦闘を重ねて育てていく

育てる要素がないとゲームとして
廃人を引き込めない。
スキルや経験値があると考えるのが妥当。

また、プラネットサイドのパクリゲーなので(確定)
成長要素があることは確実。

898 :名も無き冒険者:04/05/06 19:49 ID:nWPQpo9D
>>890
タイムスプリッターっていうPS2で出てる洋FPSあるよ。

899 :名も無き冒険者:04/05/06 19:51 ID:f0vrKekZ
3のオープニングかなんかで、PCみたいに電源入れたらOSっぽいの立ち上がってたから、
要するに、車みたいに火つけてハンドルでアナログ操作ってよりも
飛行機とかみたいにコンピュータで制御されてるんでしょ?
戦闘用なんだからコンピューターで照準合わせる事くらいしてるとおもうんだけどな。
レバーとかでヴァンツァーの腕を自分の腕を動かすように自在に動かすなんてかなり難しいと思うんだけど。


900 :名も無き冒険者:04/05/06 19:56 ID:Dcwk8b1K
で、アンアンギアみたいなのヴァンツァは出るの?


901 :名も無き冒険者:04/05/06 20:00 ID:/Cc2uTdZ
陣取り戦やりてぇぜ・・・


劣勢側から手練が出てきて、攻めきれなくて撤退を余儀なくされたり
撤退を支援するべく地獄の壁降臨!とかよぉぉぉ
今は期待して待つしか無い・・・か
(*´д`*)ハァハァ

902 :名も無き冒険者:04/05/06 20:03 ID:2U9Nptb/
ミサイル背負って、特攻。
マジオススメ。

903 :名も無き冒険者:04/05/06 20:11 ID:SPOK3sHp
>>895
とりあえず公式発言でスキルが有るなんてことは一言も言ってないから
ここの人たちが勝手に妄想して話を進めてるだけ

904 :名も無き冒険者:04/05/06 20:12 ID:74IjKqmC
>>897の言ってるジョブ固有スキルってのは
FM2みたいに格闘、近距離、遠距離で育てていくと
キャラに関わらず共通で覚えたスキルみたいなもんかな

育て要素とは別面のオフライン要素もキボン
オフでWAP操縦の練習ができるとか
オリジナル迷彩データ作れるとか

ネットワークはオンライン要素にあるんだろか

905 :名も無き冒険者:04/05/06 20:35 ID:aDK8naBj
照準に関してはACみたいにロックオンしたら
自動で追尾して射撃なんてことは現実は不可能
相対速度や風速 重力等々計算して動いてない物体や
静止状態のにというのはできるが動き回るのには無理


906 :妄想ループ:04/05/06 20:50 ID:S5H9xHjg
レベル制があると仮定して妄想すると、

レベル上げに心血を注いだアレな人だけが残っていくのか。
「敵のレベル高すぎっ!」「みつからないうちにこのMAPから出よ!はやくはやく」ってなるのか。
うーん。レベルに圧倒的な差があったとしても、不意打ちや、挟み撃ちとかできれば
無問題か?不意打ち・挟み撃ちが成功したときには、レベルの差が少なくなるとか。
これまでのゲームシステムでベイグランドストーリーのリスクとか、後ろから攻撃されると脆いとか
あったとは思うのだけれど。

907 :名も無き冒険者:04/05/06 21:05 ID:dGU/Pte/
FM4みたく、ソフトウェアをインストールしたりするんじゃないの?

908 :名も無き冒険者:04/05/06 21:12 ID:Mt+PCxrj
激戦区の上の空白地帯が気になるな。まさかザーフトラ?

909 :名も無き冒険者:04/05/06 21:15 ID:+z6Tfxi6
どんなに使用者(この場合は操縦者)のレベルがあろうとWAP側が『使い捨て』並み
の機体耐久度だったらある意味バランスが取れるんじゃない?

標準的な装甲のWAPでも最強クラスの装甲のWAPでも、平均的なダメージの直撃を
喰らい続ければ数秒ぐらいで爆散。で、また初期機体を無償支給されてセットアップ
するなりなんなりして出撃と(つーか操縦者は「死ねる」のかな?)。

操縦者のパラメータは攻撃力に対応したりしてレベルが上がっていく(高レベル=攻
撃力大)けど、防御力にはWAPの方で限界が(セットアップで少しは上下)てな具合。

要は『高レベル=防御力高くて倒しにくい』じゃなくて、敵も味方も腕に関係なく使い捨
て〜なボトムズ的戦場を望んでるんだが。

910 :名も無き冒険者:04/05/06 21:20 ID:dFQF8ggH
れべるっつーかもんはーのハンターランクみたいなものだろ
いい装備がかえたり次のミッションを発動したり
直接的なぱらめーたの変動はねーだろ

911 :名も無き冒険者:04/05/06 21:23 ID:MYZOs+/+
それならレベルじゃなくて階級でいいじゃん

912 :名も無き冒険者:04/05/06 21:26 ID:O6pHkloA
つか、時間経過と共にチャージは正直萎える。
推進剤とかでやってクレクレタコラ。

マニアックすぎ御免

913 :名も無き冒険者:04/05/06 21:29 ID:ozRyuabW
>>873
つうか普通の奴は全てを嫌悪してるんじゃなくて
語尾全てに付いてたり連呼されたり
間違った用法したり(ありがとうwごめんなさいw)
してる奴がウザイだけだろう
普通に使われる分なら全然気にしないって言うか
気にするしないの話じゃない
スムーズな会話には必要不可欠

914 :名も無き冒険者:04/05/06 21:29 ID:3BAwh/Lh
>908
非戦闘区域(=ロングリバース島など)では。

915 :名も無き冒険者:04/05/06 21:39 ID:M4QOtPMK
>>913
個性だと思って気にすんな派

916 :名も無き冒険者:04/05/06 21:39 ID:3BAwh/Lh
誌上座談会などで使われる(笑)という記号について、
これはそこで発言者が笑っていることを示しているわけではなく
対談が和やかにすすんでいますよ、ということをアピールするためである、
と清水義範が書いている。
口調や表情がわからない文字コミュニケーションにおいては
なんらかの感情表現記号はある程度必須なので、
必ずしもwという表現自体に問題があるわけではない、ということだ。

ただ、根本的に問題なのは、この手の記号を乱用しないと
まともに自己表現できない人々の
日本語コミュニケーション能力の低さ。
こればかりはどうしようもない。
wを禁止してもまた別の表現を持ち込む(創り出す)だけだからね。

917 :名も無き冒険者:04/05/06 21:46 ID:nPv7g7De
文章の終わりに必ずwつける奴って
wを笑顔とか微笑とかそういう意味と勘違いしてるんだろうか

918 :名も無き冒険者:04/05/06 21:54 ID:DQlpX/OF
>>869
>>411


919 :名も無き冒険者:04/05/06 21:54 ID:gBAisypM
マシンガン限定、とかなら少しくらいの照準補正は欲しいかなあ。
補正のかからない「狙い撃ちモード」は別にあるとして。
R1を押してない時は補正のかかる掃射モードでR1を押してる間は狙い撃ちモード、
補正できる限界距離はCOMによって違う。みたいな。

920 :妄想ループ:04/05/06 21:56 ID:S5H9xHjg
お題が乱立してきたかな。すこーし書き起こし。堂々巡りが気になったらソイヤ!

壱.オンラインだからチャットある・・・だろう。そうなるとオンラインゲームの重要な要素になるチャットは
   どうなるのか。

弐.オンラインだから廃人がいる・・・だろう。面白さが吹っ飛ばないか?(システム)

参.レベル至上主義のゲーム(?)なのか?時間かけられる廃人が紙で、ゲームに時間をかけられない
   まっとうな人間らしさは排除か?

四.今のところ階級制の要素がある・・・ようだ。権限ってなんだろう?

五.同士撃ち(ここではFFと略されている)はあるのか。

六.どれだけの人数が同時に操作できるのか。

七.設定・伏線はともかく、自動照準(オートロック)はあるのか。

・付け加えたい場合はヨロ。
・放置したい場合はスレ汚しスマソ。

921 :名も無き冒険者:04/05/06 21:56 ID:f0vrKekZ
FM2に意味があったかなかったのかよくわからんステータスだけならいいんじゃない?
メカニックとか変な数値あったじゃない。
プレイヤーには経験地が使っていた武器に準拠したキャラクターのステータスがあがってくの。
プレイヤーキャラがいて、自分の財産でヴァンツァー揃えていく時点でRPGっぽい要素が含まれてるんだし。
もうどーでもいいや。火炎放射器とリペアポッドあれば。

922 :名も無き冒険者:04/05/06 21:57 ID:nPv7g7De
>>920
まとめ乙

923 :名も無き冒険者:04/05/06 22:55 ID:cn31pCa8
八.参加したい陣営はどっち?


漏れはストークとかカーム好きなんでUSNキボン
でもほんとは第三勢力になってテロったり武器商人キャンプ開きてーなぁ…

924 :名も無き冒険者:04/05/06 23:10 ID:/5i6mQ8t
>>905
最近の戦車はそれくらいやれたと思うけど

925 :名も無き冒険者:04/05/06 23:32 ID:0kVBDANS
>>924
現行の戦車でも可能みたいですね。90式戦車(日本)が
>熱線映像装置も装備しており、このセンサーによる赤外線画像をロックオンし、自動追尾することもできる。
(戦車研究室:ttp://combat1.hp.infoseek.co.jp/90SHIKI.htm)
らしいです。日本の戦車も優秀なのね。

926 :名も無き冒険者:04/05/06 23:39 ID:nPv7g7De
日本の重工業界なめてんのか

927 :名も無き冒険者:04/05/06 23:50 ID:Zw2kHA07
世界初日本産「走りながら砲が撃てる画期的戦車」わ?

928 :名も無き冒険者:04/05/07 00:11 ID:lsnrPb58
中立地帯に用意された商人キャンプでだけ
敵勢力プレイヤーとトレードできるってのはどう?
敵勢力の装備手に入れるにはそこに行くしかないっていう
キャンプを一歩出ると敵が張り込んでいてもおかしくはない
無事に持ち帰るのは至難の技という殺伐さ
どーですかおまいら!

929 :名も無き冒険者:04/05/07 00:18 ID:Nb1x8vAc
イラネ

930 :名も無き冒険者:04/05/07 00:23 ID:XFlz4FBm
>>928
MMOじゃないから
無理だよw

931 :名も無き冒険者:04/05/07 00:23 ID:hpFa2rHc
3rdみたいに中の人を無理矢理追い出す事はできるかな。
あとは人間のハンドガンでヴァンツァー一機撃破とか…

932 :名も無き冒険者:04/05/07 00:33 ID:bOlRVIiF
>>928
個人的には、2アカ使って転売とか流行りそうで嫌ですね〜。
陣営によって部品や装備の違いとかあまり無い方が良いとおもってるんだけど。
形状とかが違うのはOKとしても、機能とかはプレイヤーの能力でカバーできる程度
バランスが良いな〜。変に特徴とかあるとお互いに敵の陣営の武器がズルイ
とか言い出す人でてきそうなんだよね。

933 :名も無き冒険者:04/05/07 00:40 ID:74pNLE5z
4thのOPみたいに中の人をむりやり殺すことはできるのかな。
ローラーダッシュからのパイルバンカーで中の人一撃撃破とか・・・

934 :名も無き冒険者:04/05/07 00:45 ID:K+eGie4a
現実にヴァンツァーつかって戦争なりしてたらヴァンツァーは動いても中の人はあぼーんしてるような状況が出てくるかもしれないけど、
ゲーム内で必要ですか?車に乗ってる訳じゃねーんですから。

935 :名も無き冒険者:04/05/07 00:50 ID:a7UzAUt+
オートマシン、あるんだろうか?

936 :名も無き冒険者:04/05/07 01:21 ID:JgB99PBG
>>935
お前に彼女がいればそれをAIとしt(略

937 :名も無き冒険者:04/05/07 05:31 ID:AMLcsla1
>>934
逆なら欲しい



・・・いや、たまーにちっこい人同士限定で撃ち合ったりしたら面白いなーとか
ネタ装備とか縛り戦闘とか楽しいじゃない
後人の中に二機だけヴァンツァー居るとか

938 :名も無き冒険者:04/05/07 05:42 ID:IkNVJbMm
>>919
「狙い撃ちモード」はKONAMIのマイナー(?)ゲー
リングオブレッドのスコープ越しに標準を合わせていくみたいなのがイイのぉ。
あれは良かった…



939 :938:04/05/07 05:44 ID:IkNVJbMm
ぐはっ標準じゃなくて照準ジャマイカ(つД`)

940 :名も無き冒険者:04/05/07 07:25 ID:jEs+k2EG
>>933
フロムもそうだけど、OPに妄想入れ杉なのって最近流行りみたいね。
せめてスキルで実現してくれりゃいいものを…仕様上不可能とかまじかんbふあんjkか

941 :名も無き冒険者:04/05/07 07:31 ID:RrOUSWGV
武器ってどうなるんだろね?
FMって基本的に中立会社が兵器をお互いの国に流してるんだっけ?
国同士で固有兵器もあったけど、数は少なかったハズ。
とりあえず、兵器で強さのバランスが崩れるのは勘弁してほしいな。
多少の違いはあれど、基本は中の人の腕と仲間との連携で楽しめるのが理想。
でも、POLの説明見ると「一人で戦況を変化できるかも知れない」とか書いてるし
装備とLV依存の廃人パワープレイのみ優勢って感じになりそうだな。
それだったらイラネ

942 :名も無き冒険者:04/05/07 07:44 ID:oe1MJJ50
FPSとか格闘ゲームとかRTSは装備の差無しに腕の差だけでも相当の差が付く訳だし、
結局装備依存無くてもプレイ時間長い香具師が有利になるのはあったりまえなんだがな。
実際FPSやRTSで世界大会とか行く香具師は大抵ここで言われてる廃人クラス(一日8時間とか当たり前)だし。
まぁ一人で戦況覆されるとかあったら寒いけど。
しかしながら初心者相手なら兵装の差がそこまでなくとも3人がかりでやっととかになるだろうよ。
腕の差がつかないとしたらそれはもうLockOnでアクション性が薄くなるLockOnしたら勝ちのゲームだろうし。
まさにジレンマだな!

(´д`;)サービス始まったらショットガン厨とかミサイル厨とかいう言葉が生まれるんだろうな・・・。
後はそうだな・・・同じ小隊(ギルドやらクラン)のメンバーで集まって云々でそれで負ける側が勝てなくてその小隊叩きとか。

943 :名も無き冒険者:04/05/07 07:52 ID:jEs+k2EG
おまいらネイビーフィールド(NavyField)やってみなさい。
腕とチームワークが要求されるゲームだから。マジで。
情報収集してレス付けるよりも、とりあえずやってみなさい。

>>942
「〜〜厨」はネトゲの運命(さだめ)だね

944 :名も無き冒険者:04/05/07 09:10 ID:S5t+pJNj
ザブングル萌え〜
対ヴァンツァ戦だけじゃつまらない
最小レベルはやっぱり人じゃないと
最大レベルはシップ、もちろん人型に変形する巨大シップも


945 :名も無き冒険者:04/05/07 09:57 ID:bfeg8nWP
実はクリックした敵機体に自動戦闘
命中判定、武器の仕様順序はスキル
移動もクリック
NPCヴァンツァーを狩る狩りゲー

だったらいやだよな

946 :名も無き冒険者:04/05/07 11:12 ID:2LVJeq4N
一日10時間の廃人と
一日2〜3時間の香具師
どんなシステムだろうが有利なのは、前者だ罠



挟撃とかされたらやっぱり不利な状況になったりするんかね?
それともただ前後にいるだけかな
いるだけで不利なのかもしらんが、なんらかのマイナス要素あったら( ・∀・)イイ!

947 :名も無き冒険者:04/05/07 11:34 ID:3CqmhzuE
発売後の声を予想してみる

マシンガン厨Uzeeeee!!
スイッチLV3強すぎ、修正汁!!


948 :名も無き冒険者:04/05/07 11:48 ID:idmHw8/K
フロントミッションオンライン、その正体は

ベ ル ベ ッ ト フ ァ イ ル オ ン ラ イ ン

949 :名も無き冒険者:04/05/07 11:58 ID:Wsudw23V
>>924-927
90式ブリキ缶だぜ

950 :名も無き冒険者:04/05/07 12:31 ID:vpi2eMh5
>948
いや実はコナミ製作の

リ ン グ オ ブ レ ッ ド オ ン ラ イ ン

951 :名も無き冒険者:04/05/07 12:58 ID:VX0G1sKG
>>946
例え前後左右15機の安物ヴァンツァーで包囲しても
高性能ヴァンツァー(廃人仕様)1機に全滅させられるのがオチ

パーツは、安物&高性能含めてショップかクエストクリアで、パーツ自体のレア度は低くしてもらわないと
どこぞのゲームみたいに1つの高性能パーツに何十時間もかかりーの、数十人で奪い合いーの、晒し合いーの
だけは勘弁してもらいたい

952 :名も無き冒険者:04/05/07 12:58 ID:FH0wp4Pf
ロボット三等兵オンライン

953 :名も無き冒険者:04/05/07 13:00 ID:e2IfBC7A
>>946
シミュレーションじゃないんだからさw

954 :名も無き冒険者:04/05/07 13:08 ID:bfeg8nWP
で、次スレは>>950でいいんだな?
オルタナを久しぶりに遊んだけど
これもう少し煮詰めてプレイヤーのできる事増やせば
オルタナオンラインでも面白いかなと、RTSになりそうだが(笑

955 :名も無き冒険者:04/05/07 13:15 ID:YueHIeIj
>>946
アクションなら挟撃はものすごく差が出るぞ。
というか、オフのアクションでも挟まれたり囲まれたりすると不利だろ?
何故、有利で不利なのかわかる?

そもそも、ターン制での包囲効果を再現する為の手段をアクションに取り入れてもしょーがないだろ・・・
謎だ・・・

956 :名も無き冒険者:04/05/07 13:57 ID:VX0G1sKG
戦闘地域の地形しだいだがな
山やら谷やら川やら湖やら岩場やら森やら、それに各自のPスキルで有利にも不利にもなる

市街地でビル越しに敵撃つとか

957 :名も無き冒険者:04/05/07 14:00 ID:S5t+pJNj
いっそのことカルネージハートオンラインにしちゃえば?
廃人というより個人の能力のほうが重要になるでしょ
鋼の鼓動が・・・

958 :名も無き冒険者:04/05/07 14:11 ID:zIdHuVun
ゼロディヴァイドオンラインのほうがよくね?

959 :名も無き冒険者:04/05/07 14:13 ID:eGHhPkSB
カルネージハートって別にオンラインじゃなくてもいい気がする
自分のプログラムを相手に教えればいいだけだしね
続編でないのかねぇ・・・

960 :名も無き冒険者:04/05/07 14:19 ID:hyILdz3A
>>951
15対1で負けるってどんな糞バランスだよ



961 :950:04/05/07 14:25 ID:aAALewPB
http://game6.2ch.net/netgame/index.html#1

立てました。テンプレには既出ムービーのみ追加。
埋め立て次第移動ヨロ。

962 :950:04/05/07 14:26 ID:aAALewPB
ゴメン。こっちね
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1083907484/

963 :名も無き冒険者:04/05/07 14:31 ID:VX0G1sKG
>>960
FM4で最終ステージまで進んで、強化してきた自分の愛機で1面の敵共を蹴散らすようなバランス

964 :名も無き冒険者:04/05/07 14:38 ID:AMLcsla1
ていうか

やりかねない罠

965 :名も無き冒険者:04/05/07 14:41 ID:hpFa2rHc
2ndのAPシステムは
いくら強敵でも自軍で囲んでしまえば相手は手も足も出なくなる…ってのだったな。

966 :名も無き冒険者:04/05/07 15:31 ID:e2IfBC7A
>>965
いや、アクションだからw

967 :名も無き冒険者:04/05/07 15:34 ID:u8vTkJHT
っつーか同士撃ちの話題だけど
敵味方に別れて殺しあう戦争ゲームなのに今更仲間へのFFダメージ無しとかやめてくれよな
もうFMはFF11とかとは割り切って思いっきり大人向けなハードなゲームにしてほしいよ

968 :名も無き冒険者:04/05/07 15:40 ID:e2IfBC7A
>>967
同意
超同意

969 :名も無き冒険者:04/05/07 15:43 ID:VX0G1sKG
けど同士討ちありにすると、アンチPK厨が騒ぐんだよね
バイオみたいに任意で戦場によって選択できればいいな

970 :名も無き冒険者:04/05/07 16:04 ID:u8vTkJHT
アンチPK厨ってなんだ
PKKなら同士討ちありのゲームなら必須じゃないか?

俺はむしろ同士撃ちダメージ無しのシステムにしたとき
それを逆手にとってわざと射線軸を遮ってくるような厨が現れたときに
それを排除する術がないってのが嫌だよ
GMの対応なんて当てにならん

971 :名も無き冒険者:04/05/07 16:27 ID:hyILdz3A
>>963
なんていうか・・・終わってるな・・・・

>>969
たしかに、せっかくMOなんだしそういうところ調整してくれるとうれしいね
そうすれば住み分けもできるだろうし
ま、ぶっちゃけFFあったほうがはるかに楽しいと思うがね

972 :名も無き冒険者:04/05/07 16:54 ID:jEs+k2EG
まぁ流石に>>963みたいな仕様にはならないと思うけど
>>970には禿同。
味方には弾が当たらないなんてのはオフゲーだけでいいよ。


…いや、仲間割れしたいんじゃなくて、りありてぃの問題ね。

973 :名も無き冒険者:04/05/07 17:22 ID:zbdIDOog
このスレさ、アクションが得意なやつの意見しかないじゃん。

要するにこのスレの意見をまとめると
「おれはアクション得意だから廃人にならなくてもプレイヤーの腕だけが左右するシステムにしろ。
アクションが苦手なユーザーはやらなくていいよ。もしくは廃人になるまで頑張って腕上げれば?」
って感じだね。

974 :名も無き冒険者:04/05/07 17:25 ID:2LVJeq4N
>955
そこで同士討ちですよ
抵抗せずに避けまくって同士討ち・・・・



駄目だな



戦闘マップが気になるのぉ

975 :名も無き冒険者:04/05/07 17:29 ID:ZN/juilq
戦場はグレネードの乱射による火の雨が…

976 :名も無き冒険者:04/05/07 17:40 ID:7rjQYL/q
>>975
まあ、それはそれで。

977 :名も無き冒険者:04/05/07 18:33 ID:YueHIeIj
>>973
どこからそういう結論になるかなぞだがな・・・

まぁ、これもシステム次第だと思うが・・・
照準もセミロックオンとマニュアルとかあると良いかもな。
FFも、味方識別装置みたいなのあると、味方が射線に入ったら発射できなくなるとかあれば良いのか?

ただ、味方との連携はアクション性が高い方が絶対面白いし、
装備に差がつきすぎるのはPvPの場合絶対面白くないからな。
みんなそこいってるんじゃないの?

978 :名も無き冒険者:04/05/07 18:34 ID:YueHIeIj
あげちゃった・・・ごめ・・・

979 :名も無き冒険者:04/05/07 18:37 ID:hpFa2rHc
まぁ俺は、他人のプレイした感想をここで見ながら
自分もプレイした気になる予定なので、どうぞよろしく。

980 :名も無き冒険者:04/05/07 18:54 ID:K+eGie4a
味方からの攻撃でダメージ入るのはいいけど、
それ以外の問題とかねて、格闘がすっごいバランス難しいような気がする。

981 :名も無き冒険者:04/05/07 19:24 ID:u8vTkJHT
そこんとこは先人の知恵というか
既に同じ系統のロボットアクション作ってるJMに見習えばいいんじゃない?
どんな風になってるかは知らないけど向こうも格闘武器あるみたいだったし

982 :名も無き冒険者:04/05/07 19:27 ID:AMLcsla1
JMの格闘武器は完全に死んでる
絶対にあれを真似してはいけない

>>973
だからレーダーやらリペアやらあるんだろ

983 :名も無き冒険者:04/05/07 19:28 ID:mASAfvTy
>>981
格闘のバランスうんぬんは兎も角として、どうもJMを参考にするのはあまり
よくないみたいよ。前の方の書き込み見るとJM結構事業的にヤバイ感じ
がするんだけど。

984 :名も無き冒険者:04/05/07 20:28 ID:R/o+3dm5
今度こそ本当にソロで出来るんだろうな!!?

985 :名も無き冒険者:04/05/07 20:36 ID:w6XFxRsK
こうやっていろいろ妄想したりしてる間が一番楽しいよな。

986 :名も無き冒険者:04/05/07 20:43 ID:WVIjeQbz
>>980
格闘武器大好きな方には申し訳ないが
火器があるのにわざわざ近づいてブン殴ろうという考えが信じられん。
そんな香具師、青龍刀を振りかざして日本軍に突撃してくるシナ人くらいしか思い浮かばん。
公式のSSにしても近づきすぎだと思ふ。
ガチ勝負前提の兵器って・・・

987 :名も無き冒険者:04/05/07 20:44 ID:1yerCMUb
というか銃器があるのに格闘武器なんてナンセンス
1:1は言わずとも多数:多数になったら弾幕で
近寄る前に沈む
今の軍隊の歩兵格闘武器なんぞ飾りだろ?
しょせん仮想のゲームでの話しだよ

リアルタイムな戦闘では格闘なんぞカモだよ

988 :名も無き冒険者:04/05/07 20:46 ID:FH0wp4Pf
>986
塹壕戦とか都市ゲリラ戦みたいな狭いところだと
今でも銃器よりスコップのほうが強いよん。と的外れなレス。

989 :名も無き冒険者:04/05/07 20:53 ID:AMLcsla1
FMだと格闘武器は
一匹殺って自分も死ぬ特攻武器か
近づく事すら出来ないネタ武器かどっちかになるだろうな
で、どっちでも叩かれる

990 :名も無き冒険者:04/05/07 20:58 ID:82iiHBQt
>>982
アクション下手でも普通に前衛でプレイできる救済処置が欲しいって言ってるんじゃないのか?

991 :名も無き冒険者:04/05/07 21:00 ID:WVIjeQbz
>>988
>>986みたいなことを言っておいてあれだが
もし装備武器にスコップがあったら迷わず装備しそうだ(*´∀`)

992 :名も無き冒険者:04/05/07 21:01 ID:R0xnYrpW
片手マシ、片手格闘で敵に近づかれたら格闘使って反撃っていうふうに使い分ければイインジャネーノ?

993 :名も無き冒険者:04/05/07 21:04 ID:BGpuDpTY
むしろ、
ミサイラーが弾切れのとき仕方なく使う武器くらいじゃないか?

994 :名も無き冒険者:04/05/07 21:09 ID:VVha7UAJ
>>992
JMやってみればわかると思うけど、射程の違う武器を2つ持っていてもあまり役に立たない
それならば、銃を二丁で近づけないように戦うか、両手格闘で近接戦闘を挑むかしたほうが良い


995 :名も無き冒険者:04/05/07 21:11 ID:VX0G1sKG
>>984 
残念だけど、ソロではまともに稼げないかもね、だって敵は団結してるチームかもしれないし
結束力のあるバランス型の軍と、役割が偏りすぎ(スナイパ多、ミサイラ多、アサルトと修理少)の即席チームじゃ・・・

>そんな香具師、青龍刀を振りかざして日本軍に突撃してくるシナ人くらいしか思い浮かばん。
かつて カービンとトンプソンの集中砲火を待ってるのに銃剣で突撃した日本兵のことかー!!
もしくは日露戦争で、ロシア軍が固定式機関銃で待ち構えてるのに突撃する日本兵かー!!

懐に潜り込めで格闘武器のラッシュの嵐とかできればいいのにね
やっぱ陣形崩すなら、装甲厚めの重ヴァンツァーで格闘かと

996 :名も無き冒険者:04/05/07 21:12 ID:PNoMOq8F
スモークとか夜間戦闘有無、銃火器のリロード(?)の間隔なんかによって
格闘の有効性が大分ちかうでしょ。
1vs1でやるなら別だけど、集団戦がメインになるみたいだから。潜伏して
格闘で大ダメージ与えるとかそんなのもあっていいんじゃないの。
膠着状態のなかフラッシュ系やスモークで、相手の中にローラダッシュしー
のパイルバンカーとかどうですか?

997 :名も無き冒険者:04/05/07 21:16 ID:AMLcsla1
>>990
そうかな?
っても下手なら下手なりに戦えると思うけどね
自分ひとりじゃないし、しかもカスタマイズっしょ
腕より装備や仲間の相性の気がしてならん

>>996
スモークの使いやすさによっては結構地位上がるかもね
レーダーとかあるんだしやっぱ特攻に近いだろうけど

998 :名も無き冒険者:04/05/07 21:20 ID:1yerCMUb
膠着してる状態ってのはお見合いしてるだけ
じゃないわけで弾が双方から飛び交ってる
そこに突っ込むってのが的なわけだが

JM1週間無料期間あるからちょっと試してみるといい
弾が飛び交ってる戦場で接近戦なんてあほのやること
というのがよく解るはずだ

999 :名も無き冒険者:04/05/07 21:27 ID:VX0G1sKG
>>998
>弾が飛び交ってる戦場で接近戦なんてあほのやること
それは障害物、高低差がない、平地でするドンパチの場合だけで言えるんじゃねぇか
市街地戦や山岳地帯やら地形次第じゃ格闘武器の独壇場だ

1000 :1000:04/05/07 21:27 ID:lsnrPb58
  /ノヾ  )
 ∠_,゚` っ)  

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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