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レッキングクルー

1 :NAME OVER:03/01/23 18:09 ID:???
どう考えてもレッキングクルー これだね

2 :NAME OVER:03/01/23 18:11 ID:nDw3vjg1
2

3 :NAME OVER:03/01/23 18:13 ID:???
ゴールデンハンマー 3get

4 :NAME OVER:03/01/23 18:25 ID:???
新スレage

5 :NAME OVER:03/01/23 18:52 ID:???
>>1
で、どうしろと

6 :NAME OVER:03/01/23 20:12 ID:???
100面クリアした奴いるか?

7 :NAME OVER:03/01/23 20:20 ID:???
age

8 :NAME OVER:03/01/23 21:19 ID:???
 ま た レ ッ キ ン グ ク ル ー か

9 :NAME OVER:03/01/23 22:18 ID:???
マジ言って糞面白い糞はまる糞爆発する

あ の


ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

という音の快感が糞癖になって止めらんねーw

10 :NAME OVER:03/01/24 06:46 ID:???
 
 
 
         ま  た  な  す  び  仮  面  か  !  !



11 :NAME OVER:03/01/24 16:05 ID:???
あげとくぞ

12 :NAME OVER:03/01/24 17:43 ID:???
 
 
 
         ま  た  ス  パ  ナ  ゴ  ン  か  !  !






13 :NAME OVER:03/01/24 21:22 ID:???
ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

あげ

14 :NAME OVER:03/01/24 21:24 ID:???
ドカン、ドカン、うにゅぅぅぅぅぅ(死

15 :NAME OVER:03/01/24 21:51 ID:???
ボボボボボドッカドッカドッカドッカッ

16 :NAME OVER:03/01/24 22:22 ID:???
  σΠΠΠΠΠΠΠΠΠΠΠΠΠΠΠΠ
  ΨΨΨΨΨΨΨΨΨΨΨΨΨΨΨΨσZ←マリオ
 ____________↑爆弾
H
H
H
H
H
H
H
─────────────────H
                          H
                          H
                          H
                          H
                          H
δδ            Ω           H
↑なすび仮面     ↑スパナゴン

17 :NAME OVER:03/01/25 22:41 ID:???
あの小学生の落書きみたいな敵キャラが良かったな

18 :NAME OVER:03/01/25 22:57 ID:???
ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

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ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

あげ


19 :NAME OVER:03/01/26 00:22 ID:???
金ハンマー取った後のBGMが好きだ。愛してる。

20 :NAME OVER:03/01/26 06:32 ID:???
るーるーるーるーるーるーるーるー
るーるーるーるーるーーー

でっでれでーでー
でーれーれーれー

でっでれでーでー
でーれーれーれー

21 :NAME OVER:03/01/26 06:33 ID:???
禁ハンマーのBGMはベース音がカコイイ。

22 :NAME OVER:03/01/26 11:15 ID:???
ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! ド カ ン ッ ! ! 

あげ


23 :で、:03/01/26 11:22 ID:???
通してはろくにやった事ないけど、
面セレで100面のクリアだけなら結構簡単

24 :NAME OVER:03/01/26 17:21 ID:???
エミュムービー きぼん

25 : ◆ekNeCO.CoM :03/01/26 17:26 ID:???
レッキングクルー98には失望したが…

26 :NAME OVER:03/01/26 17:31 ID:aLMMGV88
>>25
ハゲドウ。
バルーンファイトGBとかも激しく失望した。

27 :NAME OVER:03/01/26 17:35 ID:???
>>25

そうか?
対戦では友達と萌えたが?

28 :NAME OVER:03/01/26 18:12 ID:???
>>27
出来がどうこうより
元と違う時点で失望したのでは?
ブラッキーとかしっかり出演してたな

29 :NAME OVER:03/01/26 19:11 ID:???
100面通してのクリアは流石に無理だが、
ラウンドセレクトして全100面はなんとか解けた。
95面だったかがゴールデンハンマー必須のような気がするのだが……

30 :NAME OVER:03/01/26 21:20 ID:pvxHcV09
>>29
ハンマーなしで解かないと。

31 :山崎渉:03/01/27 22:00 ID:???
(*^^*)

32 :NAME OVER:03/01/29 07:58 ID:???
うpきぼんぼん

33 :NAME OVER:03/02/01 14:16 ID:bWKpiabx
>>29
95面も金槌必須じゃない

34 :NAME OVER:03/02/03 01:57 ID:pgRc1URn
  _
  /_\  三 age!
  |  ) |    三
  | ̄ フ 三
  \_/
  / /  三
  \\

35 :NAME OVER:03/02/03 02:19 ID:???
100面は実はゴールデンハンマー出せるから結構楽勝

36 :NAME OVER:03/02/03 11:45 ID:JlyrViFJ
レッキング頭が狂う

37 :NAME OVER:03/02/03 11:52 ID:???
ゴールデンハンマーの出し方に萌えた。

38 :NAME OVER:03/02/04 17:56 ID:???
列王狂うw

39 :NAME OVER:03/02/07 17:37 ID:???
風の中の2ch〜板の中の良スレ〜(^^)
>>1は何処へ行った〜良スレだけはほっとけない〜(^^)
>>1の事を〜誰も知っているよ〜>>1は天才だね〜(^^)
ひろゆきよ〜自宅から〜教えてよ〜>>1の顔〜(^^)♪     

40 :NAME OVER:03/02/08 01:50 ID:L7XYo1St
ゴールデンハンマー以外の得点アイテムが出たらがっかりしたものです。

スパナゴーーーーン!!!危険あったがよく金ハンマーで叩いてた。
特にスパが最高速だとだいたいシンでました(^-^)

41 :NAME OVER:03/02/08 01:59 ID:oxINYepN
ゴールデンハンマー高速で振ると
床のないところを移動できるのって
仕様だったのかバグだったのか?

42 :NAME OVER:03/02/08 02:11 ID:L7XYo1St
>>41
バグだと思います(^-^)

頑張っても進んでも、ドラム缶に閉じ込められたらもう終わりだ。。永久
パターン防止キャラ、なんでいないんだろ?当時は
しぶしぶスタート画面に戻してたが。。


43 :NAME OVER:03/02/08 02:14 ID:oxINYepN
でも面セレクトできるわけだし。

44 :NAME OVER:03/02/08 08:34 ID:rjrW6cUa
なんとか頑張って1面から地道にやってたが100面オールクリアは出来なかった
なあ。。。面セレでその面だけクリア出来ても。。。

それよりアーケード版はかなりレアなのでわ。
ベーマガの紹介文でしかみたことないや。。

45 : ◆Qoo//.bIlo :03/02/08 10:10 ID:???
test

46 :NAME OVER:03/02/08 14:44 ID:K2wqbXg5
面セレも、最初から最後の面までできると
興ざめだよな。

47 :NAME OVER:03/02/08 18:36 ID:???
はじめて買ってもらったゲームだったから半年以上やってました。
レッキングクルー、ボンバーマン、ロードランナーだけは親もはまってますた。


48 :NAME OVER:03/02/09 09:25 ID:vRaBhOFv
おれはスーパーマリオがほしかったんだけど、
オヤジはこれを買って来たYO!

49 :NAME OVER:03/02/09 11:16 ID:???
こないだ、300円で買ったのだが遊び方が全然わからん。
ハンマーで内側の敵をぶったたいてどうするんだ?
まったくわからんゲームだ。ヘタレでスマソ

50 :NAME OVER:03/02/09 12:11 ID:???
>49

とりあえず壊せるものはすべて壊す
白いロッカー
白い壁
黒い壁
白いはしご
をすべて壊せばOKだ

ドラム缶には注意しよう
うまく使わないとマリオが挟まれてしまうぞ

そしてドアをうまく利用しよう
敵(スパナゴン、ナスビ仮面)をドアに入れてしまえ!

51 :NAME OVER:03/02/09 14:10 ID:???
ある意味スーパーマリオ

52 :NAME OVER:03/02/09 14:28 ID:qhG3C+TH
コレを完全攻略した人ってどっかにいないんですか?
探してはみたけど見たことない。

53 :NAME OVER:03/02/09 14:36 ID:???
>>52
ttp://members.jcom.home.ne.jp/minagi-t/kouryaku/reking.htm

54 :NAME OVER:03/02/09 14:54 ID:Q5YDtDCh
敵に一瞬でも接触しようものなら
激しく回転しながら

55 :NAME OVER:03/02/09 15:27 ID:???
マジで死に方怖すぎ。

ドギューーーーーーーン!!!!!!!!

の効果音と共に、大回転で即死はある意味トラウマ

56 :NAME OVER:03/02/09 23:43 ID:???
死亡して、ゴールデンハンマー音楽から
通常音楽に戻って再スタートする瞬間が
祭りが終わった感じがして何となく切ない。

57 :NAME OVER:03/02/10 11:09 ID:UVoN1JXW
どこかに全面クリアしたひとはおらんのか〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!

58 :NAME OVER:03/02/11 10:12 ID:ss54WeG1
>>57
ハイレベルチャレンジに行けう゛ぁ?

59 :NAME OVER:03/02/11 12:19 ID:???
>>50
ありがとう御座います。
これで楽しめそうです。
ビルの解体とは知らなんだw
おもしろいです。アイスクライマーよりいいかも^д^

60 :NAME OVER:03/02/11 13:49 ID:qZq4q3Sa
ヤヴァイ!
このスレみて、久しぶりにファミコン出して遊んでるんだけど
ゴールデンハンマーの出し方が全然思い出せない!!

61 :NAME OVER:03/02/11 13:51 ID:ss54WeG1
>>60
面によって出し方が違う

62 :NAME OVER:03/02/11 15:26 ID:???
>>60
6面の出し方なら思い出せる(藁
右下の爆弾→左下の爆弾→2段目の左の爆弾
と、順に爆発させればあなたも柳生博

63 :NAME OVER:03/02/11 15:48 ID:qZq4q3Sa
>>62

柳生に(w

攻略サイト探してハンマー出す法則とやら発見したよ。

ちなみに、100万円クイズハンターって関東ローカル番組なんだよね。
(一部地方でも放送してたらしいが)
大学の友達とかに話しても、結構知らない奴が多いのよ!!

64 :NAME OVER:03/02/11 18:18 ID:???
列記ん具来る

65 :52:03/02/11 19:25 ID:???
>>53
遅レス スマソ。さんくす。

66 :NAME OVER:03/02/11 22:52 ID:XmYynnoS
確かに死に方、アイスクライマーより壮絶だね^^

67 :にやこう(・∀・) ◆Es3JBt9s5c :03/02/12 23:16 ID:???
保留あげニャ♪(・∀・)

68 :NAME OVER:03/02/15 13:47 ID:pyBK2pSt
BGMが秀逸。

チャレンジャーやスーマリに喰われた不運のレトロゲー

69 :NAME OVER:03/02/15 14:42 ID:TiWVnFmO
スパナゴンがまじでキモチわるかった。

70 :シンザン・デッドペッカー:03/02/15 19:04 ID:???
( ゚дゝ゚)<任天堂界最高のパズルゲーだ罠

71 :NAME OVER:03/02/20 00:03 ID:???
age

72 :マイコン電児名無し:03/02/20 00:06 ID:???
アーケード版はゲーム性が著しく異なる罠
対戦はアツイ

73 :NAME OVER:03/02/20 00:07 ID:/SyX7++x
>>68
たしかにBGMカック(・∀・)イイ!と思いました。

74 :NAME OVER:03/02/23 09:05 ID:???
ttp://sizer.zive.net/etrangergarden/02.12.28-comicmarket63/rekingcruw.html

75 :NAME OVER:03/02/24 16:52 ID:???
>>69
あはは

76 :NAME OVER:03/02/24 17:04 ID:???
ドラム缶にスパナゴンを閉じこめようとしたら
自分が閉じこめられてあえなくリセット……。
何もかもみな、懐かしい。

77 :NAME OVER:03/02/24 17:15 ID:???
誰か面作ってうpして


78 :NAME OVER:03/02/24 23:19 ID:???
>>74
ナスビにワラタ

79 :NAME OVER:03/02/25 09:05 ID:gjE57a65
壁の中の人に落とされるとカナスィ

80 :NAME OVER:03/02/25 10:50 ID:???
>>74
吹いた

81 :NAME OVER:03/02/25 15:07 ID:???
パルテナにもナスビ使いが出てくるけど
当時はナスブームだったのか?

82 :NAME OVER:03/02/25 22:20 ID:???
>>81
あまり使われない紫パレットの利用法だとかどっかで書き込んであった気がする

83 :NAME OVER:03/02/26 02:09 ID:???
>>74
(・∀・)イイ!

84 :NAME OVER:03/02/26 02:49 ID:JnBxfkgn
>>77
作ってみたYO
ttp://ahiru.zive.net/joyful/img/345.png

85 :NAME OVER:03/02/26 08:24 ID:???
>>84
(・∀・)イイ!

86 :NAME OVER:03/02/26 11:39 ID:???
>>84

    _、_  グッジョブ!!         
   ( ,_ノ` )     n    
  ̄     \    ( E)    
 フ     /ヽ ヽ_//

87 :NAME OVER:03/02/26 20:21 ID:???
(◕ฺ∀◕ฺ)アリガd!
もひとつ作ったYO。今度のはムズイ
ttp://ahiru.zive.net/joyful/img/348.png

88 :NAME OVER:03/02/26 21:38 ID:n6G8XXCK
>>87
ほんとにムズイYO!
最後の灰色一個がどうしても壊せないYO!

89 :NAME OVER:03/02/26 21:38 ID:???
なんか95面を思い出すYO

90 :84=87:03/02/26 22:28 ID:???
>>88
連射を使ってギリギリクリアできるくらいシビアに設定したYO!
無駄な動きを極力省くのだYO!

>>89
>>87の紫スパナゴンは、95面のと同一人物だYO!

91 :NAME OVER:03/02/26 22:35 ID:???
95面がクリア出来ません。 (´・ω・`)

92 :NAME OVER:03/03/01 18:19 ID:???
>>90
ムズ杉デス……

93 : :03/03/04 00:27 ID:???
今更完全攻略ページハケーン
ぐぐったらすぐ出るんじゃん。昔はなかった

作者気合入ってるな・・・

94 :NAME OVER:03/03/04 20:41 ID:???
>91
91面だったか辺りでゴールデンハンマーを取ってください。
そうすれば、敵に追いつかれずに楽に壁を壊せます。
まあ、ゴールデンハンマーなしでもギリギリクリア可能なのですけれど。

95 :Gハンマー:03/03/07 15:05 ID:???
うちの母ちゃん100面全部クリアしてた!

96 :NAME OVER:03/03/09 21:14 ID:ZPDAweXX
一時的あげ

97 :NAME OVER:03/03/09 22:11 ID:lzAUcB0u
95面には2通りほど解がある(金槌なしで

98 :NAME OVER:03/03/10 01:44 ID:hFMJetSh
デゥレレレデゥレレレデゥレレレデゥレレレ デゥレレレデゥレレレデゥレレレデゥレレレ
デゥレレレデゥレレレデゥレレレデゥレレレ レーーー
デッテレデーレー デゥレレレデゥレレレデゥレレー
デッテレデーレー デゥレレレデゥレレレデゥレレー

ゴールデンハンマーで爆進中、
ドラム缶にすっぽりはまって
やむなくリスタート。


ぺけぺっぺっぺっぺ、・・・

やる気なくなります。

99 :NAME OVER:03/03/10 22:11 ID:JSORvIYp
↑ぺけぺぺぺぺw そしてノーマルBGM(鬱

↓100面クリア

100 :NAME OVER:03/03/11 01:17 ID:???
  _
  /_\  三 100get!
  |  ) |    三
  | ̄ フ 三
  \_/
  / /  三
  \\

101 :NAME OVER:03/03/11 22:42 ID:+Pk9adrn
イ カ ス ↑

102 :NAME OVER:03/03/11 23:28 ID:???
フラッピーみたいに自殺コマンドが欲しかった・・・

103 :NAME OVER:03/03/12 01:50 ID:???
セレクトボタン

104 :NAME OVER:03/03/12 19:15 ID:???
敵とファイヤーボールに挟まれた時
いちかばちかでファイヤーボールに突進したっけなー。
あのファイヤーボールって狙ってくぐれるもん?

105 :NAME OVER:03/03/12 21:48 ID:9+1xg+la
>ぺけぺっぺっぺっぺ、・・・

ジュース噴出しちまったよ!
もう一生忘れなさそうだ。ぺけぺっぺっぺっぺ。

106 :84=87=90:03/03/12 23:24 ID:???
リア厨の時はあまりの地味さに買ったのを後悔したもんだが、
今パズルゲーとして見ると良く出来てるよな、特に後半の面。

・・・つーか誰かEDIT面作ってくれYO!
密かに楽しみにしてるんだYO!
みんな今は無双3あたりに夢中か?

107 :102:03/03/12 23:54 ID:???
>>103
これは漏れへのレス?
セレクトは自殺じゃなく、タイトル画面強制送還。
自殺してもう一回その面をやり直すのとゲームそのものを初めからやり直す
のとでは意味合いが全く違う(スコアアタックや1ゲームにおける面クリア
アタックをしている時など)。

>>104
くぐれるポジションがあると思ったけど。初代マリオと違って位置合わせが
シビアだったと記憶している。

108 :NAME OVER:03/03/13 23:27 ID:gUA36DsN
この手のゲームで時間制限がないのってのも
当時としてはめずらしいような。

109 :90:03/03/14 02:01 ID:???
>>108
言われてみれば確かに。
タイマーやタイムボーナスが導入されてたら、
さらに緊張感があって良かったかも。

110 :NAME OVER:03/03/14 02:53 ID:???
>>104
ファイアボールの挙動は一定なので
慣れれば簡単になりますよ

111 :NAME OVER:03/03/14 07:52 ID:???
エディットで全部ハシゴ壁+爆弾1個の面をつくって景気よく爆破するのが好きだった。

112 :NAME OVER:03/03/15 03:26 ID:???
名曲って程でもないけど、通常時のBGMが好きだった。
小粋でアダルト(エッチな意味ではなく)な雰囲気が良かった。

113 :NAME OVER:03/03/15 10:33 ID:???
レッキングクルーと言えばゲーセン版だろ。

壁に隠れて相手を闇討ちした隙に、敵をひたすら相手サイドに
送り込むんだよ。

114 :NAME OVER:03/03/15 23:41 ID:???
DESIGNで既存面を呼び出してエディットできたと思ったんだけど、やり方が分からない…
昔12面をそれでエディットして(右下の2個並んでる左側のドラム缶を爆弾に?)
偶然ゴールデンハンマー取ったのが初ゴールデンハンマー体験ですた。

115 :NAME OVER:03/03/16 15:46 ID:???
age

116 :NAME OVER:03/03/16 16:22 ID:???
くろい壁壊す音萎え。

117 :NAME OVER:03/03/17 12:48 ID:???
>>114
タイトル画面でコピーしたいステージを選んでエディット画面でセレクトと↓…じゃなくて
ごめん。忘れた。

6面をコピーしてそのまま使ってもゴールデンハンマー出てこなかった。

118 :NAME OVER:03/03/17 12:52 ID:???
>114
タイトル画面のラウンドセレクトで予め呼び出したい面をセットしておいてエディットモードに入り(この操作を忘れると1面しか呼び出せない)、特定のコマンドを入力する。
特定のコマンドが何だったかは忘れたが、確か2コントローラーだったかの↑+Bとかでハシゴ壁だけとか爆弾だけとかの面をセットできたと思うので、同様のコマンドのはず。

119 :118:03/03/17 12:52 ID:???
なんでこんな時間帯にかぶるんだ。

120 :NAME OVER:03/03/17 13:00 ID:???
エディットモードで全く同じ面を作ったつもりでも、どの爆弾に隠れキャラが居るかは毎回変わる。
エディットモードで爆弾をセットした順番か何かに依存しているんだと思うが、詳しいことは分からない。
と言う訳で、ゴールデンハンマーを取るのが前提となっている自作面は非常に困る。

121 :孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/03/17 15:35 ID:???
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪

122 :孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/03/17 15:38 ID:???
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪

123 :NAME OVER:03/03/22 17:27 ID:qipqCBmN
ahya

124 :NAME OVER:03/03/23 18:36 ID:???
>>120
それはたぶん違う
自分は同じ形の面作ってもいつもちゃんとハンマーは出る
おそらくステージ数の問題かと
アイテムの出現条件にステージ数が関係してるから
同じ面に同じ形のを作ればちゃんと出るはず

125 :NAME OVER:03/03/25 16:00 ID:???
保守

126 :NAME OVER:03/03/25 18:08 ID:???
ナスビ野郎に殺意がわいてきたよ…  ヽ(`Д´)ノ

127 :NAME OVER:03/03/28 15:11 ID:YpSS7TdW
>>112
どことなくジャジーな感じがカコ(・∀・)イイ!!よね。
アイスクライマーのタイトル画面の音楽(ボーナス面)とかも
おんなじ印象だなあ。

128 :NAME OVER:03/03/28 15:18 ID:???
漏れはボーナス面のサンバ調のBGMが好きだ。

129 :NAME OVER:03/03/31 13:57 ID:XpzRhCfi
保全

130 :NAME OVER:03/04/03 11:14 ID:???
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1049335963.mid
作ってみた。
神の手直し求む

131 :NAME OVER:03/04/04 12:47 ID:QKwbgGq8
新設しました。
競馬掲示板.COM
http://jbbs.shitaraba.com/sports/6593/dreamin.html

まずければ、削除して下さい。



132 :NAME OVER:03/04/04 18:49 ID:???
>>130
ちょっと調子はずれてない?
3連符で作ったほうがよいかと。

133 :NAME OVER:03/04/04 21:21 ID:???
>130
何のソフト使ってる?

134 :NAME OVER:03/04/07 23:43 ID:Igb43nlo
保守

135 :かおりん祭り:03/04/07 23:44 ID:???
http://www.saitama.gasuki.coim/kaorin/
                ∧_____ 
     _─ ̄ ̄─_E ̄/ |〜oノハヽo\
 _─ ̄    _─<Eニ|  |  ( ^▽^)<こんなのがありましたー♪
      ─ニ三 <<Eニ|  \(つ¶¶⊂)  |
  ̄─_     ̄─<Eニ|     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
      ̄─__─ ̄E_\______/
                ∨

136 :NAME OVER:03/04/08 21:22 ID:???
今日初めてレッキングクルー'98をやってみたYO
何だかパネルでポンをダメにしたようなゲームになってたYO ヽ(`Д´)ノ
初代も一緒に入ってるけど、ファミコンのと比べると音が微妙に変

137 :NAME OVER:03/04/13 08:54 ID:???
te

138 :NAME OVER:03/04/13 13:00 ID:???
>>120
ハンマーを振る回数で変わるよ。
爆弾のあったところで何回か振るんだったか、
それともどこで振っても良かったのかは忘れたが。

139 :NAME OVER:03/04/13 14:16 ID:???
http://support.yukun.net/singup.HTML

ちょっと、たくさんとか関係なく、ルールをやぶったり、Hなサイトを運営
(うんえい)していたら、すぐにとうろくわ削除するからね。

とうろく『わ』ってこいつも消防なんじゃねーの

140 :NAME OVER:03/04/13 14:17 ID:???
ごめん、誤爆した

141 :NAME OVER:03/04/13 16:45 ID:???
爆破といえばボンブリス

142 :NAME OVER:03/04/14 00:39 ID:???
アイテムが出る爆弾をそのステージの爆弾のうち三つ目に壊すとアイテムがでる
出現するアイテムの種類はアイテムが出現する爆弾を壊したときに
それまでに振ったハンマーの回数を
ステージ数で割った回数の余りによって決まる


143 :山崎渉:03/04/17 15:48 ID:???
(^^)

144 :山崎渉:03/04/20 03:02 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

145 :NAME OVER:03/04/20 03:30 ID:CLDfeqIi
ぬるぽ上げ

146 :山崎渉:03/04/20 06:35 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

147 :山崎渉:03/04/29 01:15 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

148 :NAME OVER:03/04/29 01:18 ID:0AQvcJFA
イエナイ (/x\)
http://hkwr.com/
http://hkwr.com/bbs
http://hkwr.com/imgbbs/imgboard.cgi

149 : :03/04/29 01:23 ID:fEF8d1at
あれって何で真理夫が壁とか壊してるの。
あとなすび仮面が不気味すぎてトラウマです

150 :NAME OVER:03/04/29 01:35 ID:???
廃ビルにモンスターが住み着いたので
ビルを壊しがてら退治しに行くというような設定だったかな。
昔のマリオは色々と手広くやってたんだよ。
テニスの審判とか。

151 :NAME OVER:03/04/29 07:12 ID:???
このスレ見て、あれがロッカーであることを知りました。
変な壁だと思ってたけどまさかロッカーだとは…

152 :NAME OVER:03/04/29 10:39 ID:FfYZ+/Ze
 マ   ス □ 灰目□   マ=マリオ
□旦   H 目目爆目旦   ス=スパナゴン紫
灰旦  旦I_旦目旦目I   □=ロッカー
□_ 爆灰 旦白II目白   白=白壁
_H 旦 灰旦灰H 旦□   灰=灰壁
爆□目旦爆白爆旦H旦IH   目=白ハシゴ
□旦目□旦□□IH旦 H   H=ハシゴ
旦ス爆灰灰白爆爆II旦H   旦=ドラム缶
_=床のみ
               爆=爆弾
ステージ名「PILOT NO.1」  I=支柱

解り辛くてスマソ。多分楽勝レベルでわ

153 :NAME OVER:03/04/29 11:25 ID:???
>152を元に改良
てんぷら

┌――――――――――――┐
|××××××××××××| ×=空白
|××××××××××××| 自=マリオ

|××××××××××××|
敵=ブラッキー
|××××××××××××| 白=1回壁
|××××××××××××| 灰=2回壁
|××××××××××××| 黒=3回壁
|××××××××××××| 目=梯子壁

|××××××××××××| 日=梯子
└――――――――――――┘ 爆=爆弾
                            缶=ドラム缶
                            □=扉
                            |=柱
                            _=床のみ
                            茄=ナスビ仮面
                            巣=スパナゴン
                            酢=スパナゴン2

ここの記号はみんな均等なサイズだからずれる事は無い筈
(´-`).。oO(これと似たようなものを昔にも作って貼った気がする・・・)

154 :変な改行が入ったので直し:03/04/29 11:26 ID:???
┌――――――――――――┐
|××××××××××××| ×=空白
|××××××××××××| 自=マリオ
|××××××××××××| 敵=ブラッキー
|××××××××××××| 白=1回壁
|××××××××××××| 灰=2回壁
|××××××××××××| 黒=3回壁
|××××××××××××| 目=梯子壁
|××××××××××××| 日=梯子
└――――――――――――┘ 爆=爆弾
                            缶=ドラム缶
                            □=扉
                            |=柱
                            _=床のみ
                            茄=ナスビ仮面
                            巣=スパナゴン
                            酢=スパナゴン2

155 :NAME OVER:03/04/29 13:02 ID:fCJCvbKM
95面は別にゴールデンハンマー使わなくてもクリア可能だYO 。
ただし途中でファイヤーボール抜けをする必要アリ。

156 :NAME OVER:03/04/29 18:20 ID:Wu0DiwyX
>>150
ドンキーを罠にはめていたのは
紛うことなくマリオだよな。
親を檻に、手には鞭、蛇等を使って
息子を親の前で惨殺しようとする悪漢。

157 : :03/04/29 18:24 ID:CbfFAgAB
台湾のエロ画像掲示板が今一番ホットと言えませんかね?
http://wossal.k-server.org/tw/
盛り上がってますよ。



158 :NAME OVER:03/04/29 20:49 ID:???
>>156
今と違って仕事を選んでられなかったんだろう。
ヨゴレの仕事も進んでやっていたからこそ
今の地位があるのだよ。

159 :NAME OVER:03/04/29 21:24 ID:???
もう厨にされる覚悟でここのスレの方におながいしたいことがあります。
「レッキングクルー98」のR@Mが「中、米、西、仏」どこにも
置いてないのです。誰か教えてください。

160 :NAME OVER:03/04/29 22:16 ID:???
>>159
ぶっちゃけ、あんなもんはレッキングクルーとは認められないからやるな。
どこにもないのは香具師らの良心だと思え。

161 :NAME OVER:03/05/01 20:04 ID:???
やはり見つからないのか・・・
誰も手に入れられないほどレアなものになってしまったのか。
それとも>>160の言うとおり、サイト運営者によるクソ排除なのだろうか。
(いや、それにしては更に低レベルの糞ゲーも見かけるが・・・)

162 :NAME OVER:03/05/01 20:32 ID:???
あの手のサイトの管理人がみんなレッキングクルー大好きっ子なのは定説です。

163 :NAME OVER:03/05/03 17:55 ID:???
>>161
昔コンプしたからあげるよ、ホイ

164 :NAME OVER:03/05/03 17:59 ID:???
ttp://eacguren.cool.ne.jp/ninjasuper/midi/wrecking.mid
このアレンジが雰囲気が出てて良さげ。
勝手に着メロにさせてもらってる。

165 :NAME OVER:03/05/07 23:01 ID:???
保守sage

166 :NAME OVER:03/05/08 13:22 ID:???
連休中久しぶりに本体引っ張り出して遊んだら見事にやり方忘れたよ
14面で詰まりまくり、階段の途中で引っかかって白階段壊せないし

167 :NAME OVER:03/05/12 15:23 ID:???
age

168 :マイコン電児名無し:03/05/17 15:17 ID:???
>>158
ま、ドンキーはリストラみたいだからそれよりはマシと思って・・・

169 :NAME OVER:03/05/17 18:27 ID:???
ttp://www.katakuri.sakura.ne.jp/~funakiya/doku/game25.html
ここの一番下のブラッキーが落ちないバグってガイシュツ?

170 :NAME OVER:03/05/19 17:52 ID:???
>>169
俺の推測だと

この位置関係の場合
ブラッキーはマリオを探し左に行こうとしてドラム缶にぶち当たっていて
下のフロアに落ちる処理がおろそかになっている
というバグではないか

171 :NAME OVER:03/05/19 18:22 ID:???
ボーナスステージのBGMの最後のところで
マリンバらしき音がはいるんだけれど、それが
すげーかっこよくて最後まで聞きたいと思った。
でももうすぐに次の面にいっちゃうので最後まで
きけないんだよね。データとしては最後まで入っている
のかなー。

172 :NAME OVER:03/05/19 18:31 ID:???
ファミコンミュージック買えば(・∀・)イイ!!
最後まで入ってますた

173 :NAME OVER:03/05/19 20:10 ID:???
>>171
入ってますよ。nsfファイルを探(ry

174 :NAME OVER:03/05/19 20:17 ID:???
ボーナス面の音楽ってノリノリだよな。

175 :NAME OVER:03/05/19 21:26 ID:???
レッキングクルーは、通常のテーマも柳生のテーマもボーナス面のテーマも(・∀・)イイ!!

176 :NAME OVER:03/05/21 08:40 ID:???
>171
ブラッキーをゴールデンハンマーで叩き落し続け、タイムアップまで粘ろう。
そうすれば普通に最後の方まで聞けるはず。

まあ、たまに最初の一撃でコインを探し当ててしまうことがあるけど気にするな。

177 :NAME OVER:03/05/23 21:57 ID:???
レッキングCOOL

178 :NAME OVER:03/05/25 00:51 ID:???
むしろはしごの上り口で連打。
地面でしりもちをつき続ける意地悪おじさんの姿。

179 :NAME OVER:03/05/25 02:11 ID:???
レッキングクルー3Dを出して欲しい。

180 :NAME OVER:03/05/25 02:23 ID:???
チャンピオンシップレッキングクルー
難しすぎて手が出ない
を出して欲しくもない

181 :NAME OVER:03/05/25 02:36 ID:???
GCでもGBAでもいいのでレッキングクルー2003を出せ。

182 :NAME OVER:03/05/25 03:56 ID:???
>>180
あったなぁ、チャンピオンシップレッキングクルー。
いや、ロードランナーとかレッキングクルーとかの物凄く難しいエディット面を集めた本が昔あって、
その煽り文句の一つが「チャンピオンシップレッキングクルー」だったんだよね。

183 :山崎渉:03/05/28 12:26 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

184 :NAME OVER:03/05/31 19:51 ID:BrttAfp2
>>182
本当にあったのか。適当に言ったんだが。

185 :NAME OVER:03/05/31 20:19 ID:???
>>176
その場でじっとしてればヨシ。
ブラの標的はコインじゃなくマリオ。

186 :NAME OVER:03/06/10 04:06 ID:ynXdsz7S
ゴールデンハンマーの音楽萌え

187 :NAME OVER:03/06/10 12:26 ID:???
でも、ハンマー持ってるとファイアーボールのタイミングが計りずらくなるんだよね

ところであの音楽ってリアルだとどんな楽器を使うんだろ?

188 :NAME OVER:03/06/10 15:28 ID:???
マリンバかスチールパンあたりかな?

189 : :03/06/10 23:09 ID:tBHzuXkv
金ハンマとったときにジョイボールの連射使って空中歩行してみたりして。
なつかすぃのー

190 :NAME OVER:03/06/11 00:48 ID:???
>>189
普通に親指連打で2マス以上歩けるよ。

191 :NAME OVER:03/06/11 05:07 ID:???
バルーンファイトの曲と似てるね>BGM

192 :NAME OVER:03/06/11 13:51 ID:???
喫茶店でモーニング食べている時に、通常戦闘時の音楽が流れたら素敵だと思う。

193 :NAME OVER:03/06/11 14:14 ID:???
>>192
BGM
ぺけぺっぺっぺっぺ、・・・

こんなの流れてきたら吹くぞ(w


誤爆だろうけど場面を想像してワラタ

194 :NAME OVER:03/06/11 14:39 ID:???
音楽他に何作ってた人なんだろうね。

195 :NAME OVER:03/06/12 20:23 ID:???
>>192
音楽がファイアボールの出るタイミングにさしかかったとき
周りをキョロキョロ見回してしまいそうだ…

196 :NAME OVER:03/06/13 16:18 ID:???
レッキングクルーの音楽はノリノリでイカスよなあ。


197 :NAME OVER:03/06/15 22:34 ID:???
>>196
明るくて楽しいBGMだよな。
暖かく晴れた春に、山にハイキングに行くような感じ。
アニメに使われてもおかしくないな。

198 :NAME OVER:03/06/18 03:22 ID:FaJ6zdpC
てってれって♪ てってれって♪ てててて♪
ててれんれんれんててれんれん

199 :NAME OVER:03/06/18 06:20 ID:???
ぽこぺっぺっぺっぽっぽん!
てってれってってれっ てってれってって てってん!

200 :マイコン電児名無し:03/06/18 23:52 ID:???
アーケード版やってきた。
10年以上ぶりだけど当時の思い出そのままだった。
支柱も金ハンマーも無いのも同じだったり。
ブラッキーってアーケードでは出演していなかったのね。

何故か2P側だけ(どうも隣のスーパーマリオが1P側らしい)だったので
強制的にルイージでプレイ。
・・・・・・あれほどマリオが憎く思えたことは無かったり。
純粋に邪魔しにきやがる。で、タイムオーバーであぼーん→最初からやり直し、とか。

バルーンファイトと逆で、アーケードだけ固定画面なのね・・・・

35万ぐらいでゲームオーバー。エブリエクステンド設定がなにげにありがたかったり。

しかしまあ、これほどアーケードとコンシューマーで見た目がそっくりなのに
ゲーム内容が全然違うのも珍しいのではないかと。

201 :(;´Д`):03/06/19 11:24 ID:???
やはりFC版のが秀作でつ。

202 :マイコン電児名無し:03/06/20 00:00 ID:???
>>201
AC版に乱入対戦があれば絶対熱かったと思う
(バルーンファイトもそうだが)

203 :200:03/06/21 11:01 ID:???
なんだかんだで今日もゲーセンへ。

死ねやマリオ!!!ってなノリでカンスト目指します・・・
(ヒント:タイムオーバーさせるとマリオは死んでくれます・・・)

204 :_:03/06/21 11:07 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

205 :NAME OVER:03/06/21 20:38 ID:e5GA9lle
>>194
「ゲーム・マエストロVol.3」って本に作曲者が出てて、作品リストも載ってるよ。
アーケードやゲームウォッチに携わってたくらいベテランの人。

氏の作品の中では、
「アーバンチャンピオン」「バルーンファイト」「ドンキーコング3」「ダックハント」あたりは、
レッキングクルーの曲が好きなら結構ハマるのではないでしょうか。

マザー、マザー2の曲も手掛けている人なので、
ほぼ日(糸井さんのページ)みると対談が載ってるよ。

206 :200:03/06/21 20:53 ID:???
>>205
アーバンチャンピオンってアーケードとファミコンではBGMが違うんだが、
どっちが好みか?

207 :NAME OVER:03/06/21 21:09 ID:???
>>205
バルーンファイトの音楽を作ってる人なのか。
納得のセンスの良さです。

208 :205:03/06/21 21:33 ID:???
>>206
vsアーバンチャンピオンってやつ?
画面写真すら拝んだことないですが、音楽はとても聴いてみたいですね。
FCのジャジーな曲はとっても好みです。

>>207
205に挙げたゲームではどれも、
スタッカート効かせたエッジな音色に、
電子ドラムっぽいパーカッションがいいですよね。

209 :NAME OVER:03/06/21 22:32 ID:???
>>208
ベースラインも特徴的だよね。

210 :NAME OVER:03/06/22 21:27 ID:???
彼の作曲はパルテナ、メトロイドも忘れちゃだめよ

211 :NAME OVER:03/06/24 10:40 ID:xjlAudrK
セクシー

212 :NAME OVER:03/06/25 00:04 ID:y9judfQz
ぺっけぺ ぺっけぺ ぺっぺけ

213 :NAME OVER:03/06/25 00:11 ID:???
ドラム缶に入ったら人生終わるのって切ないなぁ。

214 :NAME OVER:03/06/26 11:04 ID:kKRKT9LO
閉所恐怖症には耐えれませんがなにか?

215 :NAME OVER:03/06/26 14:37 ID:???
ドラム缶に入ってしまうとファイアーボールでも死ねないのが辛いよな。

216 :NAME OVER:03/06/26 14:56 ID:???
ボーナス面の音楽は、マラカスでも持って踊りたくなるメロディだな。
徹夜明けのテンションならやれそう。

217 :NAME OVER:03/07/04 12:21 ID:aDxNPgJj
筋肉.。ooO(~ペ/)/ひゃ

218 :NAME OVER:03/07/04 22:44 ID:???
ブラッキーって何者?

219 :NAME OVER:03/07/06 04:01 ID:gEcvm8ga
こんなのありますた。

ttp://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e28329410

220 : ◆E3.nQHVKL6 :03/07/06 17:32 ID:???
ステージをカスタムする時、なんか真面目に全てのギミックが
ちゃんと機能している面を考えるのがかったるくて、いっつもネタ系に走ってたよ。
ひたすらブラッキーをハメる面とか、ドラム缶で絵文字書いたり、ひたすらナスビ仮面が壁に挟まってたり。
しかも、作った瞬間は「これはすばらしく面白い!」と思い込んで、歓び勇んで友達呼んできてやらせたら
「ははは。くそつまんねーの。で、何の用なのよ」的な反応を受けて、毎回落ち込んだね。

221 :NAME OVER:03/07/08 01:53 ID:???
ゴールデンハンマー持った状態で
連射パッドを使い空中へハンマー振り回すときもちいい!

222 :NAME OVER:03/07/09 16:17 ID:???
>>221
その現象がバグだと言う事をついこないだ知った21の初夏

223 :NAME OVER:03/07/10 03:56 ID:???
ゴールデンハンマーの音が好きで、
出現条件とか調べたなぁ。

224 :NAME OVER:03/07/10 07:07 ID:???
ゴールデンハンマーを持つと「俺は何でもできる!!」と思ってしまう。
ゴールデンハンマーを死んで失った直後の、タルい音楽での再開は涙を誘う。

225 :NAME OVER:03/07/10 20:45 ID:???
スター取った時の音楽に匹敵するもんなぁ

226 :NAME OVER:03/07/11 17:09 ID:???
当時友人から借りてプレイしていたのでキャラの名前がマリオくらいしかわからなかった
また持ち主の友人も中古で手に入れたらしく、語りあうのに不便なので勝手に名前を考えてた
スパ納言→福神漬
茄子仮面→ソーセージだかウインナーだか
ブラッキー→変なおじさん

あと全ての壁を破壊してからクリアまでのタイムラグにおびえてたなぁ
チャッチャラララ チャッチャチャッチャ チャッチャチャッチャン



ぺケぺっぺっぺっぺ

227 :NAME OVER:03/07/13 08:11 ID:???
ドラム缶の落ちる音が好き
ヒュドン!!

レックル98でストーリーモードで過去の話をしているが
この作品でのマリオの戦いには勝利というものが果たしてあるのか
敵キャラにに喋らせてたけど、物言わぬ敵が問答無用で襲い掛かってくるのがいいんだよな

228 :NAME OVER:03/07/13 08:37 ID:???
ナスビ仮面の知性無さげな動きが怖かった・・。
奴は死んだ魚のような目をしてそう。

229 :NAME OVER:03/07/13 22:13 ID:???
>>228
わかる
実際に追いかけられるとものすごく怖そう

230 :NAME OVER:03/07/14 07:53 ID:???
死んだ時の音
ボロピュゥーーーーーーーーーーー…

ドラム缶で敵を閉じ込めた時の音
ピュドン!♪チャチャコロチャチャコロシャシャ

敵を倒さずに閉じ込める、やり過ごすことにこのゲームの醍醐味があると思うのです。

231 :山崎 渉:03/07/15 13:59 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

232 :NAME OVER:03/07/16 10:33 ID:V9IO56H5
上げとかないと・・・
あっ階段壊された

233 :NAME OVER:03/07/17 00:40 ID:???
あんま真面目にやってないけど
98、99、100面だけはクリアできた。
100面はパズルって言うより地味なアクションだった。
パスワード機能があれば燃えれたのに。

234 :NAME OVER:03/07/17 23:07 ID:7RHKrrgI
いつも思うんだが、GCなんかでアフォほど巨大な面のレックルを売り出したらけっこうヒットすると思わない?
セーブポイントとかボスキャラとかつくってさ、RPGっぽくかつルールはそのままみたいな

235 :NAME OVER:03/07/19 17:32 ID:???
>>234
2D?3D?

236 :NAME OVER:03/07/20 12:31 ID:???
むしろGBAでアーケードライクなゲーム内容で。
当然対戦アリで。ブラッキーはお役ご免で。

237 :NAME OVER:03/07/21 09:35 ID:???
ブラッキーをゴールデンハンマーであきるまで叩き落すのが楽しいんじゃないか

これはグーニーズでスーツ着たやつを空中でキックして穴に落とす感覚に似ている気がする

238 :NAME OVER:03/07/23 22:19 ID:???
はじめて来たのでかなり遅レスですが
>>114 >>118
エディットでは2コンの十字キーとAとBの組み合わせで、
全てはしご(白・黄)、普通の壁、2回壁、3回壁、爆弾、ドラム缶、
ステージセレクトで選んだ面の8種類から選ぶことができるはず。
どれがどれだか忘れたので、できる人うpきぼん。

239 :NAME OVER:03/07/25 03:25 ID:???
>>237
してやったり、って気持ちになるね、あれは。

240 :なまえをいれてください:03/07/25 13:10 ID:???
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。

241 :NAME OVER:03/07/25 21:12 ID:???
>>237
ブラッキーは何度叩き落してもそんなにスピードが上がらないしな。

ちなみにグーニーズのあれはギャングだ。

242 :NAME OVER:03/07/26 04:05 ID:???
>>240
ブラッキーの話かな

243 :NAME OVER:03/07/26 07:04 ID:???
ブラッキーってマリオのような中肉中背ヒゲオヤジなのか
それとも海岸で筋トレしてるようなムキムキのナイスガイなのか

244 :NAME OVER:03/07/26 08:19 ID:4PCImawG
後年のマリオランドで、ワリオのポジションにはブラッキーを据えてやりたかったな。

245 :NAME OVER:03/07/26 19:58 ID:???
とりあえずワリオに比べインパクトが弱すぎることは確か
せめてキティGUYっぷりで勝ってほしい
ワリオはライバル、ブラッキーは笑い抜きに本気でマリオを潰しにかかってくるとか

246 :NAME OVER:03/07/27 02:26 ID:???
はしごを登るスパナゴンが激しく愛しい

247 :NAME OVER:03/07/27 09:03 ID:???
左右がドラム缶で塞がれているはしごの途中で敵を足止めする裏技を使い、
えんえんとはしごの途中でブルブル震えつづけるスパナゴンも結構愛らしい

248 :NAME OVER:03/07/27 19:36 ID:???
むしろドラム缶からキョロキョロする目に萌え

249 :NAME OVER:03/07/28 01:59 ID:???
nyで任天堂サントラ落としてたらレッキングクルーが入ってた。
メドレー+SEつきのアレンジに感動!
名曲は何年たっても色あせないねえ。
ボーナスステージのノリノリな感じが良すぎ。

250 :NAME OVER:03/07/28 03:09 ID:???
共有厨氏ね

251 :NAME OVER:03/07/28 08:15 ID:???
>>249
へーそんなサントラあるんだ。

252 :NAME OVER:03/07/28 10:21 ID:???
夏だね

253 :NAME OVER:03/07/28 11:33 ID:???
最初の文節がいらないんだよね。

254 :NAME OVER:03/07/28 19:32 ID:+wN3G5R2
nyってなんですか?

255 :NAME OVER:03/07/28 19:35 ID:???
>>254
君にはまだ早いと思うよ。

>>249
サントラのタイトルを教えれ。
ついでに今普通に買えるのかどうかも。

256 :NAME OVER:03/07/28 22:39 ID:???
>>255
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00005TOJ8/ref%3Dpd%5Fsim%5Fdp%5F2/249-0224323-0221946
2002年発売だからたぶん買えるんじゃない?

257 :NAME OVER:03/08/01 12:55 ID:fn3GwXPZ
いないない

258 :NAME OVER:03/08/01 19:20 ID:???
>>230
ドラム缶に顔が…… ((((; ゚Д゚)))ガクブル

259 :NAME OVER:03/08/01 19:23 ID:???
ドッドシーラーソー ファッファソーラーシー
ドッドシーラーソー ファッファソーラーシー


260 :山崎 渉:03/08/02 01:52 ID:???
(^^)

261 :NAME OVER:03/08/02 18:11 ID:???
ベースライン変わってるよね。
ゴールデンハンマーの曲のベースラインもなんか普通じゃない。

262 :NAME OVER:03/08/02 22:54 ID:???
この作曲者の特徴として、ベースラインが非常にメロディアスですな。
バルーンファイト然り。

263 :NAME OVER:03/08/05 01:39 ID:???
レッキングクルースレあったのか、感激!!

やっぱり醍醐味はゴールデンハンマーだよね。因みに折れは出せる面では
全部出し方を憶えていたが、今はさすがに忘れてると思う。

あれって

3個目のダイナマイト
叩いた回数(×7で一巡)

の条件さえ合ってれば絶対に出る。36面や82面でも出せた時は感激だったよ。


MARIOの出し方も極めようとしたが、さすがに挫折したw

264 :NAME OVER:03/08/05 13:33 ID:???
>叩いた回数(×7で一巡)

×8な。

265 :NAME OVER:03/08/06 00:07 ID:???
>>264
修正サンクス。確かにそうだ。

そういや、かつてファミコン必勝本というやつでレッキングクルーの作り面特集
があったが、難しい以前にクリアできないような糞譜面ばかり載ってた。
梯子もないのに上に登らないといけない譜面とか、中段で二つのドラム缶に
挟まれた壁があったりとか、絶対にクリアできるかどうか試してないな
としか思えないほどひどいものであった。


近年、こういうエディットの楽しさのあるゲームがないのが辛い。

266 :NAME OVER:03/08/06 01:35 ID:???
>>265
ファミ通をなめてはいけない。
あれは一応全面クリア可能に設計されているのだ
(まあ私は全面はクリアできなかったが)。

>梯子もないのに上に登らないといけない譜面

確かにあった。
まあ、支柱を上手く崩したりして対処するんだろうな、きっと。

>二つのドラム缶に 挟まれた壁があったり

ゴールデンハンマーで壁抜けし、半分だけ身を乗り出して崩すのが基本。

267 :NAME OVER:03/08/06 20:47 ID:???
ナスビあげ

268 :NAME OVER:03/08/06 23:25 ID:???
>>267
おいしそう

スパナゴンあげ

269 :NAME OVER:03/08/07 00:09 ID:???
>>266
今は無理だが実物をうPしたいほどだ。支柱も何も支柱すらなかったし、
ゴールデンハンマーでドラム缶すり抜けられたっけ?

絶対インチキって皆が言うと思うほどひどい面だった。ちなみに
ロードランナーの作り面も載ってたが、それはかなり良心的(まだ
クリア可能)だった。



270 :NAME OVER:03/08/07 11:16 ID:???
>>269

>ゴールデンハンマーでドラム缶すり抜けられたっけ?

やってみれば分かるよ。特定条件下ですりぬけられる。基本中の基本。

271 :NAME OVER:03/08/07 18:06 ID:???
そんなのを基本中の基本としなれけばいけないゲームはなんかヤだなあ


272 :NAME OVER:03/08/07 18:32 ID:???
>>271
この手の企画は大抵こんなもん(特殊技使用前提)でしょ

273 :NAME OVER:03/08/07 19:56 ID:???
そういえばロードランナーも、
レンガを通過できるように変化させる技の使用が基本な
エディット面がいっぱいあったもんなぁ。

274 :NAME OVER:03/08/08 20:09 ID:???
支柱揚げ

275 :NAME OVER:03/08/11 21:53 ID:tu7R0V/O
黄色いハシゴ萌え

276 :NAME OVER:03/08/15 14:21 ID:QJNV4PFA
ごりごり

277 :NAME OVER:03/08/16 11:49 ID:Q0/RwSwB
どぅえ

278 :NAME OVER:03/08/16 21:18 ID:???
BGMとかキャラクターのパターンとか、
なんか子供心にオシャレな雰囲気があったな。
ナスビ仮面イカス。

279 :NAME OVER:03/08/16 21:22 ID:???
急にやりたくなってきた。
変なプレミアとかついてないよね?

280 :NAME OVER:03/08/16 23:37 ID:Jn0rFDm+
>279
割と高かったぞ。
最近は下がったかな。

281 :NAME OVER:03/08/18 16:06 ID:???
>>279
ディスクなら書き換え500円だし、作ったステージも記録できるにょ

282 :NAME OVER:03/08/18 17:54 ID:gfypVgSS
ディスクシステムを入手するのが大変でしょう

283 :NAME OVER:03/08/18 21:56 ID:???
>>282
ヤフオクで結構出てまっせ

284 :NAME OVER:03/08/18 22:11 ID:???
つか、去年(一昨年だったかな?)の早川電機のカタログに「ツインファミコン」が・・・・・・。
外見・お値段とも発売当時のままですたよ。

285 :タ゛イナマソ ◆t2TER11mTs :03/08/21 17:03 ID:???
レッキングクルーってリメイクしないの?
3Dで出して!!

286 :NAME OVER:03/08/21 17:19 ID:5shRdgPM
なつかしい

287 :NAME OVER:03/08/23 18:45 ID:???
少し前に出たレッキングクルーのルールが未だによく分からない
というか理性では分かってはいるんだがナスの動きが激しすぎて
アッアッと言ってる間に逝っちゃうんだよ

288 :NAME OVER:03/08/23 23:22 ID:???
98とかいう奴か
あれはファミコンのレッキングクルーが出来たな

289 :NAME OVER:03/08/24 13:24 ID:pklfcKiR
やっぱ昔は四角・三角波でかつ3音だったから、
ベースラインも力入れないとすごく単調な印象を受けると思う。

その点、初期FCの名曲は本当に工夫の賜物なんだろうね。
すごい表情があるし、活き活きとしてて素晴らしい。

まだゲームミュージックって確立したジャンルがあったわけじゃないから、
作者としてはレゲエ風とかジャズ風とかイメージしてたんだろうけど、
結果としてテクノポップとして聴きたいくらいだ。

290 :名無しさん@地下迷宮:03/08/24 15:14 ID:5C1JKscQ
┌――――――――――――┐
|黒目目目黒黒黒目黒黒黒目| ×=空白
|黒目目目黒目黒目黒目目目| 自=マリオ
|黒目目目黒黒黒目黒目黒目| 敵=ブラッキー
|黒黒黒目黒目目目黒黒黒目| 白=1回壁
|日缶××巣巣巣巣目××灰| 灰=2回壁
|||缶灰灰灰灰灰目缶_|| 黒=3回壁
|白黒黒黒灰灰灰灰黒黒黒白| 目=梯子壁
|爆爆缶目白白自敵目缶爆爆| 日=梯子
└――――――――――――┘ 爆=爆弾
                            缶=ドラム缶
                            □=扉
                            |=柱
                            _=床のみ
                            茄=ナスビ仮面
                            巣=スパナゴン
                            酢=スパナゴン2
>265
これか?

291 :NAME OVER:03/08/26 00:06 ID:???
ナスビ仮面は忍者かと思った。

292 :NAME OVER:03/08/27 09:56 ID:xXM2jliM
ブラッキー再考

293 :265:03/08/29 19:17 ID:???
>>290
YES。その面、梯子もないのにどうやって上がれっちゅうねん、と
問いつめたかった。

294 :NAME OVER:03/08/30 03:27 ID:???
>>290
その面でゴールデンハンマー出せたけど、
何の解決にもならんわな(w

295 :NAME OVER:03/09/02 14:47 ID:UJYJE9vX
どうやってクリアか考えよー

296 :NAME OVER:03/09/02 20:08 ID:???
ヒュルルルルゥ、ブチュ。 ←スパナゴンの落下する音

297 :NAME OVER:03/09/07 17:05 ID:???
ボイーン(ドアが開く音)

298 :NAME OVER:03/09/08 22:48 ID:???
ポカパペキッ ポカパペキッ ポカパペキッ ポカパペキッ ポカパペキッ
(モンスターが全て透明化して止まったときの音)

299 :NAME OVER:03/09/11 15:45 ID:???
95面でMARIO出せた神っていますか?

300 :NAME OVER:03/09/11 15:59 ID:???
ステージスタートの音楽が、画面スクロールが終わる前に流れきって
ちょっとステージ音楽が被ってるところがイカします。

301 :NAME OVER:03/09/11 22:24 ID:???
今日サントラ買ってきた。

302 :NAME OVER:03/09/12 23:08 ID:???
>>300
スタート直後に一瞬だけタイムかければ逆の展開に…

303 :NAME OVER:03/09/12 23:46 ID:???
カセット版でもファミリーベーシック用キーボードとラジカセがあれば
DESIGNモードのデータを保存できるようですが、既出ですか?

304 :NAME OVER:03/09/13 01:04 ID:???
>>303
既出かどうかはともかく、ファミコン世代にとっては常識ですね。

305 :NAME OVER:03/09/13 17:35 ID:???
エキサイトバイクとかも

306 :NAME OVER:03/09/13 17:54 ID:???
ファミリーベーシック無くてもSDステーションやアスキースティックIIでも出来るんだよな

307 :NAME OVER:03/09/13 18:16 ID:???
>>299
配置が駄目な場合は、
金槌もってても無理でしょう。

308 :NAME OVER:03/09/14 10:24 ID:???
データレコーダーか。まじで甘酸っぱい思い出の響きだ(´Д`;;)

309 :NAME OVER:03/09/16 21:05 ID:???
いまはバックアップって言う便利なものがあるが
時代の流れを感じるな…

310 :NAME OVER:03/09/21 17:21 ID:???
テープ

311 :NAME OVER:03/09/30 01:20 ID:???
むしろ紙テープにパンチ穴で

312 :NAME OVER:03/09/30 05:21 ID:k4bYxLN3
>>311
ヒソヒソ

313 :NAME OVER:03/09/30 11:43 ID:/onNArzb
ディスク版はセーブが可能

314 :NAME OVER:03/09/30 18:35 ID:???
☆全く役にたたない技〜基本編〜
(マ=マリオ 缶=ドラム缶 I=支柱)

 缶 
マI 
 ̄ ̄  ̄

・支柱を壊してすぐ右に走る
・穴の上で止まる。このとき完全に走り抜けずに、
 ぎりぎりドラム缶にはまらない程度の位置で止まる。
・穴の上でマリオが浮いたまま停止する。

止まるタイミングがムズイけど何回かすると掴める。
掴んでも全く得る物はない。

☆全く役にたたない技〜応用編〜

  缶缶缶缶缶缶缶缶缶 
マ爆IIIIIIIII 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄
こうするとバシっと決まった時ちょっと気持ちいい。そんだけ。

315 :NAME OVER:03/09/30 22:44 ID:???
弗点弗

※弗はハシゴ壁、点はダイナマイト。

ダイナマイトを爆破して、ハシゴ壁にさしかかるギリギリの所に立つと
下に落とされない。あんまり役に立たないが、これを使わないとハンマーが
とれない面が一つだけある。

316 :NAME OVER:03/10/03 11:19 ID:32WM4DUS
で?

317 :NAME OVER:03/10/03 23:28 ID:???
爆風から逃げるシチュエーションがとてもかっこいい

318 :NAME OVER:03/10/04 01:14 ID:???
やっぱ爆弾だよな、燃える

319 :NAME OVER:03/10/10 09:46 ID:???
効果音がイイ(・∀・)ゲームだよな。

ダイナマイトで壁が誘爆するドカドカドカという音。
長いハシゴ壁壊した時のグシャシャシャシャンという音。
支柱でドラム缶を落とした ヒュー、ゴンという音。しかもダイナマイトで
連発して落ちるとゴゴゴゴゴンと鳴る。
ドア叩いた時のブウーッという重低音の利いた音。
トドメはやられた時のブルーンという超高速錐揉み回転。

320 :NAME OVER:03/10/11 22:09 ID:MOHYHFVY
すっかり落ち物パズルと化したSFC版…

321 :NAME OVER:03/10/13 07:49 ID:???
個人的にあれはなかったことにしたい

322 :NAME OVER:03/10/13 18:00 ID:???
あれの本体はファミコン版のほうだと思ってる

323 :NAME OVER:03/10/17 12:10 ID:kJiJpUkp
。。。

324 :NAME OVER:03/10/20 14:42 ID:46XwO2iX
ぺぺろって?

325 :NAME OVER:03/10/20 17:38 ID:???
>>321
キャラは立ったんだけどねえ〜。
基本路線でアレンジしてほしかったよ。

326 :NAME OVER:03/10/20 22:54 ID:???
97面は母親が私の目の前(当時8歳くらい)でクリアしたっけ。

327 :NAME OVER:03/10/23 11:54 ID:wGG8mHuC
ぱっぱらっぱっぱー。


328 :NAME OVER:03/10/23 22:01 ID:???
なんか嫌な親だな
小さい頃にそんな光景ばかり見てるとゲーム嫌いになりそうだ

329 :NAME OVER:03/10/24 17:49 ID:hzpG+vjo
SFC版のストーリー、どう見てもマリオの方が悪役に見えてしまう。
クッパはアジトを立てただけでまだ何もしてないのにいきなり自分から殴り込みに行くマリオって一体…

330 :NAME OVER:03/10/24 20:33 ID:???
なんだかんだいっても、ファイヤーボールが一番恐ろしいと思う。
とくにあのタイミング。

331 :NAME OVER:03/10/26 19:37 ID:J5p2F3uK
そりゃマリオもストレス溜まってるときくらいあるさ

332 :NAME OVER:03/10/29 11:20 ID:GsCL8z4I
まじで?・・・・・・・・・・・・・・・

333 :NAME OVER:03/11/07 11:51 ID:+05gvIj7
ごりお

334 :NAME OVER:03/11/07 19:05 ID:???
&hearts

335 :NAME OVER:03/11/07 19:08 ID:???


336 :NAME OVER:03/11/14 01:55 ID:???
>>329
元々マリオは悪役を張った経験もあるのだから
別に不思議ではないのだが・・・

337 :NAME OVER:03/11/16 17:57 ID:???
あのハンマーでクリボーとかをミンチにしてほしかった…

338 :NAME OVER:03/11/18 05:39 ID:???
なーかーなーかーなーかーのーぉ♪
なーかーなーかーのー♪
なっかのなーかー なーかーのーぉ♪
なっかのなーかー なーかーのーぉ♪

なかっのっ♪なかの♪なかっのっ♪なかの♪
なかっのっ♪なかの♪なーかーのぉ♪
なかっのっ♪なかの♪なかっのっ♪なかの♪
なかっのっ♪なかの♪なーかーのぉ♪

仲野という友達がこのゲームもってたので ゴールデンハンマーのBGM
に歌詞つけて当時歌ってました。(歌詞といっても名字だけ)

ゴールデンハンマー時にファイヤーボールきた時 
BGMが低音だけになる 萌え (記憶違いでしたらごめんなさい) 


339 :NAME OVER:03/11/22 09:29 ID:???
ゴールデンハンマーは敵に当たるとなくなるのがさみしい

340 :NAME OVER:03/11/22 11:45 ID:???
>>329
マリオはお花の為に戦ってるんだろ

それよりなんでルイージとピーチがあの建物の中にいるんだ

341 :NAME OVER:03/11/22 15:41 ID:???
そういえばファミコン決死隊が捕まった時の容疑が「レッキングクルーの著作権侵害」だっけ

342 :NAME OVER:03/11/24 00:46 ID:???
>>339
そこがいい
そうでなければ有り難味感じないじゃない

343 :NAME OVER:03/11/24 00:55 ID:???
ゴールデンハンマー持ってて、敵にやられて通常音楽に戻った時の
「祭りは終わった」感がたまらなく好き。

344 :NAME OVER:03/11/24 01:24 ID:???
「あっ」
ブルッピーーーーーーーーーー!

ペペペッペッペッペン ペン!
テッテレテツテッテテ テッテ・・
チロリロリロリ(ポーズ音)  チロリロリロリ

意気消沈しつつタイトルへ・・・

345 :NAME OVER:03/11/24 13:17 ID:???
ナスビ仮面の無慈悲なところにホレタ

346 :NAME OVER:03/11/24 23:02 ID:???
敵に当たって落ちていくときにスタートボタン連打してポーズかけまくる

347 :NAME OVER:03/11/25 02:00 ID:???
虚しい行為だなw

348 :NAME OVER:03/11/25 03:50 ID:???
先日ここみてやりたくなってしまったので秋葉原まで探索に行った
裸ソフトのくせに5000円以上したので買いませんでしたが・・

349 :NAME OVER:03/11/25 12:36 ID:???
>>341
そうみたいですよ。

350 :NAME OVER:03/12/06 23:06 ID:???
ちょっと前までディスクで書き換えが出来たのに

351 :NAME OVER:03/12/14 23:02 ID:???
6面しかゴールデンハンマー出せない 出し方教えてください

352 :NAME OVER:03/12/18 04:03 ID:???
面が始まるときのテュクテュッテュッテュッテュッテュッテュッテュッって音楽が
10数年経っても鮮明に思い出せる。

353 :NAME OVER:03/12/18 19:50 ID:???
>>352
このスレ的には「ぺけぺっぺっぺっぺっぺ」

354 :NAME OVER:03/12/19 23:07 ID:???
ノーコンテニューで100面クリアできたら神ですか?

355 :NAME OVER:03/12/20 12:11 ID:???
>>354
重たいハンマーでノーミスしなきゃ神とはいえない。

356 :NAME OVER:03/12/20 14:03 ID:???
ゲームオーバーの音楽が好き

357 :NAME OVER:03/12/22 22:32 ID:???
>>356
いややっぱボーナスステージの音楽だ
残りタイム(ボーナス?)3桁突入するころのBGM

358 :NAME OVER:03/12/24 21:30 ID:???
あのへんのフレーズを聞くにはブラッキーをゴールデンハンマーで
ボカボカ殴んなきゃならないんだよな

359 :NAME OVER:03/12/24 21:43 ID:???
三つ目の爆弾をつぶした時までのハンマーを振った回数
mod 8が3になる時が金斧

360 :NAME OVER:03/12/24 22:39 ID:???
>>359
そうすると6面はゴールデンハンマーが出ない計算になるよ
ということで、ハンマーを振った回数を8で割った余りが1なら金ハンマー

361 :NAME OVER:03/12/25 13:30 ID:???
>>359 >>359
違うし、modじゃ素人はわからんだろ。

(面数 + ハンマー振った数)を8で割った余りが…

0 : ブタ
1 : ゴールデンハンマー
2 : サンタクロース
3 : ブタ
4 : ネコ
5 : サンタクロース
6 : ブタ
7 : ネコ

362 :NAME OVER:04/01/04 15:41 ID:???
このゲームは本当に奥が深い。
各面のボーナスキャラのギミックもそうだが、
モノを壊す順番によって浮かび上がる「M・A・R・I・O」の文字が
全面に用意されてるのには脱帽した。

363 :NAME OVER:04/01/05 03:27 ID:???
あの文字、エディット面でも出るでよ。
なんか法則があるんだろうな。
このスレの人たちなら知ってそう。

364 :NAME OVER:04/01/06 21:20 ID:???
調べるの大変そうだな

365 :NAME OVER:04/01/09 03:06 ID:???
ゴールデンハンマーは出せる面で全て出したことあるが、MARIOの法則は未だに分からん。
>>359
上半分は正解。

366 :NAME OVER:04/01/11 08:39 ID:???
音楽CD買いました
よかったわ…

367 :NAME OVER:04/01/17 17:07 ID:???
このゲームはいい

368 :NAME OVER:04/01/18 10:37 ID:???
6面だと無駄なくハンマー振ればゴールデンハンマー出るね

369 :NAME OVER:04/01/19 00:16 ID:???
配管工

370 :NAME OVER:04/01/19 20:51 ID:???
レッキングクルー98は聞いちゃ駄目かな?

371 :NAME OVER:04/01/19 23:44 ID:???
nsfで音楽聞いているけど、いいね。
ゴールデンハンマーの曲がお気に入りだ。
懐かしい。

372 :NAME OVER:04/01/19 23:45 ID:???
http://planetnintendo.com/nindb/nes/wr/index.shtml
http://www.zophar.net/utilities/nsf.html

この辺のリンクからどうぞ。

373 :NAME OVER:04/01/20 00:04 ID:???
>>372
そういうの貼るなよ。一応違法なんだから。

374 :NAME OVER:04/01/20 01:02 ID:???
>>373
上はnot foundだし下は本体のみで まして海外だから問題なし。

375 :NAME OVER:04/01/20 01:40 ID:???
>>374
not found??
普通にアクセス出来たよ?

376 :NAME OVER:04/01/24 11:31 ID:???
やめよ

377 : ◆3JOy.G4Xzs :04/01/25 16:48 ID:???
http://travel.2ch.net/test/read.cgi/tropical/1067509604/22

ヒント:埼玉県警

378 :NAME OVER:04/01/26 05:10 ID:???
>>362
MARIO出すの無理な面もない? 3面とか

379 :NAME OVER:04/01/26 13:17 ID:???
ゴールデンハンマー音楽出だし〜面クリ
とぅーるーるーるーるーるーるーるー
るーるーるーるーる〜〜〜

どぅっとぅるるーるー
るーるーるーるー

どぅっとぅるるーるー
るーるーるーるー

どぅどぅどぅ どぅどぅどぅ どぅどぅどぅ どぅどぅどぅ どぅどぅどぅ どぅどぅどぅ どぅどぅどぅどぅ
どぅどぅどぅ どぅどぅどぅ どぅどぅどぅ どぅどぅどぅ どぅどぅどぅ どぅどぅどぅ どぅどぅどぅどぅ

どぅっとぅるるーるー
るーるーるーるー

どぅっとぅるるーるー
るーるーるーるー

すっちゃらか あっちゃらか ぽっさめそん(面クリ)

380 :NAME OVER:04/01/26 13:27 ID:???
ぼひぃーーー

ぽこぺっぺっぺっぽっぽん
ってってれって てれ
ってってれって って ってってん!

381 :NAME OVER:04/01/27 01:02 ID:???
>>379
とぅーるーるーるーるーるーるーるー
るーるーるーるーる〜〜〜

どぅっとぅるるーるー
るーるーるーるー

どぅっとぅるるーるー
るーるーるーるー

どぅどぅどぅ どぅどぅどぅ どぅどぅどぅ どぅどぅどぅ どぅどぅどぅ どぅどぅどぅ どぅどぅどぅどぅ
どぅどぅどぅ どぅどぅどぅ どぅどぅどぅ どぅどぅどぅ どぅどぅどぅ どぅどぅどぅ どぅどぅどぅどぅ

どぅどぅるっどぅっどぅー どぅどぅーるどぅどぅどぅ  ←ええい、ここを忘れるな!
どぅどぅるっどぅっどぅー どぅっどぅっどぅっどぅー

どぅっとぅるるーるー
るーるーるーるー

どぅっとぅるるーるー
るーるーるーるー

すっちゃらかちゃ あっちゃらか ぽっさめそん

382 :NAME OVER:04/01/27 10:04 ID:???
>>381
スマソ。
久しぶりなんで忘れてた。
修正サンクス。

383 :NAME OVER:04/01/27 23:03 ID:???
>>381
惚れたw

384 :NAME OVER:04/01/28 13:57 ID:???
warata

385 :NAME OVER:04/01/28 22:21 ID:???
今CD聞いてるよ

いいなあこれ

386 :井原小唄擁護派:04/01/29 07:21 ID:???
□■偉業度ランキング■□
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075326355/l50

387 :NAME OVER:04/01/30 21:39 ID:???
>>381
どぅどぅるっどぅっどぅー どぅどぅーるどぅどぅどぅ 
どぅどぅるっどぅっどぅー どぅっどぅっどぅっどぅー

は、2回入りますよね?

388 :NAME OVER:04/01/30 22:15 ID:???
>>387
2回入るね。
2回目最後のどぅっどぅっどぅっどぅーの3番目のどぅっは
1回目よりも音が高くなったかと。
細かくてスマソ

389 :NAME OVER:04/01/30 23:52 ID:???
どぅるっどぅーでみんな口ずさめるんだなw

390 :NAME OVER:04/01/31 00:42 ID:???
今更だけど>>87相当良くできてるねぇ
ほんとギリギリでクリアって感じ。
なにげに、最下段の支柱に乗った白壁の壊し方が重要のようだねw


391 :NAME OVER:04/01/31 15:31 ID:???
ファイアボールが来ても涼しい顔でくぐれる人挙手!

392 :NAME OVER:04/02/01 14:24 ID:???
マリオブラザーズなら出来るんだが…

393 :NAME OVER:04/02/01 14:46 ID:???
炎が右から来る場合、左から4マス目か7マス目に立ってて
マリオの頭上にきたら右に動けば完璧

394 :NAME OVER:04/02/01 15:52 ID:q1HsJCTn
ゴールデンハンマーで空飛べるってのは外出?

395 :NAME OVER:04/02/01 16:47 ID:???
AB両方を交互に叩きまくって空飛べるほど既出

396 :NAME OVER:04/02/01 19:28 ID:pTqXs7yr
ファイアーボールはマリオと同じスピードだからギリギリ噛み付かれるくらいの距離で一緒に走って
挙動を見極めてプイっと思い切ってファイアーボールに突っ込むとやりやすい
ファイアーボールの出現タイミングはBGMでわかるのでその階で出るとまずいなら梯子で違う階へ移動してそっちに誘導する

梯子でマリオを上の階に少し出るようにしておくとスパナゴンはみんな右にそれるね
あと梯子の上で半キャラ左にマリオを配置しておくと右と下から上ってきた敵がみんな右へそれる
これは位置合わせが非常にシビア

シビアといえば金ハンマーで横にいる敵を落とすのがムズイ。特に最高速やなすび仮面。

爆弾は爆破させた後の場所でもう一度ハンマー振ると爆弾破壊した回数に含まれるので
爆弾破壊→その場所でもう1回振る→隠れキャラの出る爆弾を壊せば三つ目と判断されて出る

ドラム缶すり抜けは敵が入ってるドラム缶に触れる(めり込む)と死ぬ。


で、ボーナス面のコインの位置ってランダムですか

397 :NAME OVER:04/02/01 21:13 ID:???
そうそう、半キャラ技使うと95面はすごい簡単になる

398 :NAME OVER:04/02/01 21:19 ID:???
補足

壁を全部壊した直後にミスしてもミスにならず次へ進めるがハンマーを持っていた場合ハンマーは失う
ドラム缶の上はファイアーボールに対して無敵だがドラム缶の上から空中歩行は出来ない
1階の爆弾を使ってファイアーボールをやり過ごせる
ハシゴ壁の下の支柱を壊すとハシゴがちぎれる。ちぎれた上のハシゴ壁は爆弾でしか壊せなくなる
ゴールデンハンマーで2枚の壁の間に立たせて2枚を連続で壊すと、100点、200点と入る。
ブラッキーはハシゴ上で重なると完璧にマークしてくる。振り切れない。

100面の壁壊す順番って、1→3→2→5→4→……までは覚えてるんだが……

399 :NAME OVER:04/02/02 21:57 ID:???
>>396
それが・・・当方小学生のときは条件を知ってる人のほうが多かった。
友達と集団でこれやってたとき、よく「右からx番目」とか言われたのよ。
当時は超初心者だったため、条件わからず。

点数と面数とコインが隠れた位置?


400 :NAME OVER:04/02/03 01:09 ID:???

ぶちょちょちょっちょっちょっぶっちょっ

てってれってでーてれってってれってでーてれってっ

でっでれーでーれー……

401 :NAME OVER:04/02/05 23:31 ID:???
パッパパラパパパパパパパパッパパッパ

音楽はどれも軽快で苦痛なく遊べるよな

402 :NAME OVER:04/02/09 22:40 ID:???
age
自作ステージ書き溜めたノートを机の奥から発見・・・。

403 :NAME OVER:04/02/10 00:17 ID:???
>>402
うpキボンヌ

404 :NAME OVER:04/02/10 14:12 ID:???
日本ブレイク工業がブレイクしてる今こそレッキングクルーを!!w

405 :NAME OVER:04/02/10 23:20 ID:???
どぞ。
そんなに難しくないかも。
>>154サソの天プレ勝手にちょっと変えちゃいましたがスマソ。

┌――――――――――――┐
|××日×白白白白白白茄■| ×=空白
|×■|白白白白白白目自■| 自=マリオ
|黒白黒茄■日■××■黒目| 敵=ブラッキー
|日■目黒茄||■白白×■| 白=1回壁
|速灰灰灰灰灰灰灰灰灰灰爆| 灰=2回壁
|■目日目日目日目日目日■| 黒=3回壁
|■■■爆茄灰灰灰灰灰爆■| 目=梯子壁
|目目目目灰灰灰灰爆灰茄■| 日=梯子
└――――――――――――┘ 爆=爆弾
                            ■=ドラム缶
                            □=扉
                            |=柱
                            _=床のみ
                            茄=ナスビ仮面
                            遅=スパナゴン
                            速=スパナゴン2
 

406 :402:04/02/10 23:22 ID:???
あ、405=402っす。

407 :402:04/02/10 23:40 ID:???
とりあえずもう一個。これはあのワザ(?)ができなきゃクリアできない・・。


┌――――――――――――┐
|×_____茄自__茄■| ×=空白
|_■×_________| 自=マリオ
|___■×_______| 敵=ブラッキー
|_____■×_____| 白=1回壁
|_______■×___| 灰=2回壁
|_×_______■××| 黒=3回壁
|灰灰■×灰灰灰灰灰灰灰灰| 目=梯子壁
|||||||||||||| 日=梯子
└――――――――――――┘ 爆=爆弾
                            ■=ドラム缶
                            □=扉
                            |=柱
                            _=床のみ
                            茄=ナスビ仮面
                            遅=スパナゴン
                            速=スパナゴン2


408 :NAME OVER:04/02/11 03:26 ID:???
おおお、レッキングクルー懐かしい!
こんなスレあったのか。かなりはまってたなぁ
なんか楕円に足付いたような敵いたよね?
そいつの名前分からなかったからピーナッツって読んでたな

409 :NAME OVER:04/02/11 05:22 ID:???
SFC版もここでいいんだよな?

410 :NAME OVER:04/02/13 01:05 ID:???
SFC版も一時期はまったなぁ。
9枚以上同時に消すと瞬殺だけど、あれって最高何枚でできるんだろ

411 :NAME OVER:04/02/13 02:41 ID:???
厨ートリアルに「これが最強の攻撃です、結果は自分で下さい」
みたいなの無かったっけ?

412 :411:04/02/13 02:43 ID:???

”自分で見て下さい”だよ、このナスビ仮面が!

413 :NAME OVER:04/02/13 13:44 ID:???
>>410
実際にしようとしてもほぼ無理だけど、
同時消しは最高で26枚じゃないかな。
もしかしたらそれ以上もできるのかもしれないけれど。

9枚同時消しは一回しか成功したことないや。

414 :NAME OVER:04/02/13 14:08 ID:???
すまん23枚だった。

415 :NAME OVER:04/02/14 01:40 ID:???
俺も試しに作ってみますた。
このスレ見るような人には難解な面ではないので、息抜きにどうぞ。

テンプレの中で見づらかったもの、ちょっといじりました。
┌――――――――――――┐
|××___茄×■速白■×| ×=空白
|__××鞠××××|__| 鞠=マリオ
|×××××××××__日| 敵=ブラッキー
|×××白白××××■日×| 白=1回壁
|__××××××_■日扉| 灰=2回壁
|■日×××■××__××| 黒=3回壁
|■日××××××■日_×| 目=梯子壁
|■日××××××白■日茄| 日=梯子
└――――――――――――┘ 爆=爆弾
                            ■=ドラム缶
                            扉=扉
                            |=柱
                            _=床のみ
                            茄=ナスビ仮面
                            遅=スパナゴン
                            速=スパナゴン2

416 :NAME OVER:04/02/14 02:18 ID:???
SFC版の対戦動画キボン

417 :NAME OVER:04/02/14 08:55 ID:???
いまだにルールが飲み込めない
分かってはいるんだがゲーム中はそんなこと考えないし

418 :NAME OVER:04/02/14 14:36 ID:???
壁(壊せる梯子も含む)を全部壊せ!!
…それだけなのに?
日本ブレイク工業の社員になったつもりで破壊しまくれ。

419 :NAME OVER:04/02/14 23:28 ID:???
ダイナマイト DADADA!

420 :NAME OVER:04/02/15 00:13 ID:???
アイスクライマーがあれだけ売れてると、
レッキングクルーもリメイクすれば十分売れそうだな

ていうかさっさと発売汁

421 :NAME OVER:04/02/15 00:56 ID:???
>>420
SFC版があるだろ。
自分はあれでも十分満足。
で、FC版はあの時点でシステムが完成してるから
リメイクは難しいと思う。

422 :NAME OVER:04/02/15 01:34 ID:???
GBAのファミコンミニに期待がかかってる日々です<レッキン再販
いつでもどこでもレッキンレッキン。

423 :NAME OVER:04/02/15 21:17 ID:???
いつでもどこでもドラム缶の中。

424 :NAME OVER:04/02/16 03:18 ID:???
>>423
君の人生に学びたい

425 :NAME OVER:04/02/16 08:52 ID:???
>>423
のびた君ですか

426 :NAME OVER:04/02/16 22:03 ID:???
>>425
それは、土管。
マリオにはそっちの方が似合ってるかもしれんけどね。

427 :NAME OVER:04/02/19 00:17 ID:???
>>423
不死身ってわけか。

428 :NAME OVER:04/02/19 20:50 ID:???
>>427
かっ からだがうごかない!!

429 :NAME OVER:04/02/19 23:42 ID:???
そんな不死身に何の意味があるというのかー!!

430 :NAME OVER:04/02/21 15:04 ID:???
なんでそんなハイテンションなんだ?

431 :NAME OVER:04/02/24 15:31 ID:???
ハイテンション結構。
もっと燃えろ!
ブレイクブレイク!!

432 :NAME OVER:04/02/27 21:02 ID:???
ビルを壊すぜーッ

てか、そういうゲームなんだよな

433 :NAME OVER:04/03/01 01:31 ID:???
マリオシリーズでかつてマリオのライバルだったキャラたちが
マリオカート等でマリオと対決してる。

なのにブラッキーは出てこない。このゲームはマリオシリーズと
認知されてないのか?それともマリオシリーズではないのか?
マリオを動かすゲームで「レッキングクルー」思い出す人少ないだろうなぁ

434 :NAME OVER:04/03/01 02:07 ID:???
ブラッキーに会いたいよねw

435 :NAME OVER:04/03/01 03:19 ID:???
トップ狙わず、マリオの後ろにひっついて、ひたすら邪魔してくるんだろうな。

436 :NAME OVER:04/03/01 08:52 ID:???
チョロプーに変わる妨害キャラ

437 :NAME OVER:04/03/01 09:54 ID:???
道端の(土管で無く)ドラム缶から出てきてハンマーでカートを潰すブラッキー

438 :NAME OVER:04/03/03 23:39 ID:???
むしろブラッキーでレッキングクルーしたい。
いかにして、マリオをナスビ仮面や火の玉のえじきにさせるか、みたいな・・・

439 :NAME OVER:04/03/04 01:18 ID:???
ブラッキー死なないような気がするけど

440 :NAME OVER:04/03/04 08:14 ID:???
リメイクでワリオに代わってたらイヤだな…

441 :NAME OVER:04/03/04 10:31 ID:???
>>438


442 :|〜|:04/03/05 21:54 ID:???
これのエディットの自作面を考えるのが一番楽しかった。
ロードランナーやナッツ安堵ミルクも好きだったけど。

とりあえず、ここのスレで紹介されてるの、打ち込んでやってみるべ。

443 :NAME OVER:04/03/07 09:15 ID:???
打ち込んでRUN

444 :NAME OVER:04/03/08 19:29 ID:???
>>439
そりゃもちろんミスの条件は「マリオにクリアされる」でしょ。

445 :NAME OVER:04/03/09 15:20 ID:???
>>438
バンゲリングベイみたいに2Pは邪魔する側ってな感じで
ブラッキー使用できたら面白かったのにな
ただの面セレクトや交代しながらやる2Pモードだけじゃなくて 

>>444
確かにブラッキーのミスの条件はマリオにクリアされるかドラム缶の中。
敵やファイヤーボールに当たるのはノーミスならいいね
ゴールデンハンマー取るのも可能とかw

446 :NAME OVER:04/03/09 21:38 ID:???
ボーナスゲームも、マリオよりはやくコイン取るっきゃないね。

447 :NAME OVER:04/03/13 15:56 ID:???
ほんとに作ってくれないかな〜

448 :NAME OVER:04/03/15 21:46 ID:???
対戦プレイだと有利不利がはっきり分かりそうだ

449 :NAME OVER:04/03/15 22:00 ID:???
>>448
もちろん対戦ゲームにするときはバランス調整するでしょ?

450 :NAME OVER:04/03/16 00:41 ID:???
だれかむずかしい面をつくってくれ

451 :NAME OVER:04/03/21 09:51 ID:???
ドアドア作ったときの中村ならきっといいものが出来るはずだ

452 :NAME OVER:04/03/21 18:31 ID:???
敵をあと二種類くらいつくって欲しかった

453 :NAME OVER:04/03/23 10:03 ID:???
>>452 適当に考えてみた。
・左官屋
プレイヤーが操作するマリオとは裏腹に、破壊できる壁をどんどん作る。
・クリボー
横から触るともちろん1ミス。上から踏むかゴールデンハンマーで倒そう。
・大工さん
勝手にはしごの位置などを変えてしまう。しかし、それを利用しないと
クリアできない面もあるので注意。
・危険物取扱責任者
すきまがあれば次々に爆弾を置いていく過激なキャラ。
壁一斉破壊のチャンスにもなるが、同じ面にブラッキーがいたら要注意!
・漏水
どこかの壁を壊すと、水道管も壊してしまい大量の水が発生。
それに押し流されてマリオは1Fへ強制移動。

※クリボー以外はブラッキータイプのキャラです。

454 :NAME OVER:04/03/23 10:03 ID:???
>>452
ゴキブリとかネズミ系統?

455 :NAME OVER:04/03/23 10:05 ID:???
>>453
うおっ!! 同時に書いてたなんか笑えるな

456 :NAME OVER:04/03/23 12:08 ID:???
追尾型で速度が違うスパナゴン2種と一定の法則に基づいて動くナスビ仮面とは
違う動きでランダムでハマリが発生しないような動きというと他にどんな動きがあるかな?

457 :NAME OVER:04/03/23 21:00 ID:???
大乱闘スマッシュブラザーズDXのマリオ色替えで茶色いマリオが出るんだが、
それをブラッキーカラーだと思っているが。

つーかブラッキーカラー以外使わない友人もいる。

458 :NAME OVER:04/03/23 21:19 ID:???
話がそれるけど漏れは白色ルイージしか使わんなぁ・・・

459 :NAME OVER:04/03/23 21:38 ID:???
>>455
あら、まあ。これじゃケコーンだわ。

460 :152:04/03/24 23:50 ID:GlEYOxre
┌――――――――――――┐
|×マ×××酢×白×黒目白| ×=空白
|白缶×××日×目目爆目缶| 自=マリオ
|黒缶××缶|_缶目缶目|| 敵=ブラッキー
|白_×爆黒×缶灰||目灰| 白=1回壁
|_日×缶×黒缶黒日×缶白| 灰=2回壁
|爆白目缶爆灰爆缶日缶|日| 黒=3回壁
|白缶目白缶白白|日缶×日| 目=梯子壁
|缶酢爆黒黒灰爆爆||缶日| 日=梯子
└――――――――――――┘ 爆=爆弾
                            缶=ドラム缶
                            □=扉
                            |=柱
                            _=床のみ
                            茄=ナスビ仮面
                            巣=スパナゴン
                            酢=スパナゴン2
ステージ名「PILOT NO.1」
152清書

461 :NAME OVER:04/03/25 09:50 ID:???
>>460
乙 夜帰ってからじっくりやってみます

462 :NAME OVER:04/03/28 13:54 ID:???
むずかしそうだ

463 :152:04/04/01 15:13 ID:EXcoNM2J
解けたかな?
見た目複雑だけど殆ど一本道だよ
最初に急ぐのと、後から壊しに戻ってくるとこがわかれば楽

464 :152:04/04/01 16:32 ID:???
┌――――――――――――┐
|_爆××黒目目黒××爆_| 自=マリオ
|日××××目目××××_| 敵=ブラッキー
|_白×灰×目目×灰×白日| ×=空白
|日××××目目×××××| 白=1回壁
|日××□×目目×□×××| 灰=2回壁
|日××敵×目目×自×××| 黒=3回壁
|目白灰白黒目目黒白灰白爆| 目=梯子壁
|缶爆黒爆缶目目缶爆目爆缶| 日=梯子
└――――――――――――┘ 爆=爆弾
                            缶=ドラム缶
                            □=扉
                            |=柱
                            _=床のみ
                            茄=ナスビ仮面
                            巣=スパナゴン
                            酢=スパナゴン2
「THE TOWER」
見た目すっきりした面。ブラッキーをどう巻くかがポイント

465 :NAME OVER:04/04/01 17:14 ID:???
>>464
ステージ2 キター


466 :152:04/04/01 18:15 ID:???
しまった訂正!

┌――――――――――――┐
|_爆××黒目目黒××爆_| 自=マリオ
|日××××目目××××_| 敵=ブラッキー
|_白×灰×目目×灰×白日| ×=空白
|日××××目目×××××| 白=1回壁
|日××□×目目×□×××| 灰=2回壁
|日××敵×目目×自×××| 黒=3回壁
|目白灰白黒目目黒白灰白爆| 目=梯子壁
|缶爆黒爆缶目目缶爆日爆缶| 日=梯子
└――――――――――――┘ 爆=爆弾

右下の梯子壁は普通の梯子でした…釣ってキマセ


467 :NAME OVER:04/04/02 05:05 ID:???
レッキングクルーの音楽好きだったなあ・・・もちろん今もだけど。
同志がたくさんいてうれしい。
エディット面うpするヤシがいて、遊ぶヤシもいて。いいスレやね。
俺は現在遊ぶ環境が無くて残念だヨー。

468 :NAME OVER:04/04/02 15:20 ID:???
98も語ろうよ。

469 :NAME OVER:04/04/02 19:02 ID:???
>>468
やってこと無いから感想キボン

470 :NAME OVER:04/04/04 15:27 ID:???
98は未だにルールが飲み込めません
スパナゴンと20分近く死闘を繰り広げた

471 :NAME OVER:04/04/04 19:33 ID:ssrJWdq2
【社会】任天堂本社でマリオ過労死[04/02]
本日未明、任天堂本社で任天堂のマスコットのマリオさん(年齢不詳)が倒れているのを出社してきた社員が発見した。
マリオさんは救急車で病院に搬送されたものの、既に死亡していたという。
医師らの検死の結果、外傷もなくおそらく働き過ぎによる過労死ではないかとの見解を示している。

同僚のリンクさんやピカチュウさんの話によると、自分たちも含めてマリオさんはここ数年で数多くの生死を分けた
冒険に出たりしていたということで、任天堂の社員に対する過酷な業務の行使の実態が社内で問題になっている。
京都府警は数日以内に業務上過失致死の疑いで任天堂本社の強制捜査を行うと発表している。

472 :NAME OVER:04/04/04 20:43 ID:???
ビルの解体ってのはやはりこたえるんだろうなあ…

473 :NAME OVER:04/04/05 00:18 ID:???
元祖レッキんぐクルーをやるためにSFC版買ったっていう人いる?
前FC版見つけたけど5000円ぐらいはしてた。
数日後そこにFCレッキングクルーはなかった。

474 :NAME OVER:04/04/05 16:55 ID:???
んぐんぐんがぐっ

475 :NAME OVER:04/04/08 13:12 ID:???
期待してもいいかな?
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/134/13431.html

476 :NAME OVER:04/04/11 19:02 ID:3CvesS/j
保守

477 :NAME OVER:04/04/11 23:28 ID:???
レッキングクール

478 :NAME OVER:04/04/13 11:33 ID:???
なーかーなーかーなーかーのーぉ♪
なーかーなーかーのー♪


なっかのなーかー なーかーのーぉ♪
なっかのなーかー なーかーのーぉ♪

なかっのっ♪なかの♪なかっのっ♪なかの♪
なかっのっ♪なかの♪なーかーのぉ♪
なかっのっ♪なかの♪なかっのっ♪なかの♪
なかっのっ♪なかの♪なーかーのぉ♪

なかっのっ♪なかーのなかっの♪なかっのっ♪なかーのなかっの♪
なかっのっ♪なかーのなかっの♪な・か・の・ん♪
なかっのっ♪なかーのなかっの♪なかっのっ♪なかーのなかっの♪
なかっのっ♪なかーのなかっの♪な・か・なっかの♪(*に戻る)


仲野という友達がこのゲームもってたので ゴールデンハンマーのBGM
に歌詞つけて当時歌ってました。(歌詞といっても名字だけ)

479 :NAME OVER:04/04/14 02:41 ID:???
レッキングクルーFC版のCM
http://urawa.cool.ne.jp/ffdqcm36/wreckingcrew_30.mpg

480 :(σ・∀・)σティン!! ◆Hi9o8eIXuA :04/04/14 16:11 ID:oeZE390f
レッキングクルーがファミコンミニで出るそうでつ。
ソースは↓
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/040414/index.html


481 :NAME OVER:04/04/14 16:14 ID:???
98は?

482 :NAME OVER:04/04/14 16:21 ID:???
>>480
名作ぞろいキタ━(゚∀゚)━!!

483 :NAME OVER:04/04/14 17:03 ID:???
ROM版とDISK版とSFC版を持ってるがGBA版も買っちまうべ

484 :NAME OVER:04/04/14 18:22 ID:???
スパナゴン萌えは漏れだけか

485 :NAME OVER:04/04/14 18:37 ID:???
>>480
当然EDIT面は保存できるんだろうな?

486 :(σ・∀・)σティン!! ◆Hi9o8eIXuA :04/04/14 18:56 ID:???
>>483
質問だけどロム版とディスク版ってどこか違う点があるの?

487 :NAME OVER:04/04/14 19:08 ID:???
483じゃないけどディスクはテープレコーダー無しでセーブできるよ

488 :(σ・∀・)σティン!! ◆Hi9o8eIXuA :04/04/14 19:10 ID:???
>>487
ありがd

489 :NAME OVER:04/04/14 19:19 ID:???
ボーナスステージの曲とヒゲダンスってふいんき(←略)似てない?

490 :NAME OVER:04/04/19 23:47 ID:???
似てない

491 :NAME OVER:04/04/20 11:24 ID:???
>>489

ふいんき×
ふんいき○

492 :NAME OVER:04/04/20 16:35 ID:???
レッキンGBA、自作面をパスワードでも保存できたらいいね
このスレで面のやりとりできるじゃん

493 :NAME OVER:04/04/20 21:38 ID:???
>>491 まずはガイドライン板で「ふいんき」を検索しなさい。話はそれからだ。

494 :NAME OVER:04/04/20 22:19 ID:???
自作面にのめりこむのかな…

495 :NAME OVER:04/04/20 22:23 ID:???
>>493
見てきた。寒かった。

496 :NAME OVER:04/04/21 17:34 ID:???
おい、おまいら まずこれで自作面作って
IPSパッチを てきとーなトコにうp汁

ttp://www.zophar.net/utilities/download/Demolitionv1.0.zip

497 :NAME OVER:04/04/21 19:12 ID:???
>>496
100面一人で作るのは大変そうだから、このスレでアイディアを出し合って作成しても面白いのでは?

498 :NAME OVER:04/04/30 13:23 ID:LRKoBYCz
エディタあるのか

499 :NAME OVER:04/04/30 13:42 ID:???
36 名前:NAME OVER[] 投稿日:03/02/03 11:45 ID:JlyrViFJ
レッキング頭が狂う


500 :名人:04/04/30 13:43 ID:???
o-o、
(’A’) メガネメガネ
ノ ノ)_
                     名人

501 :NAME OVER:04/05/04 09:56 ID:???
あげ

502 :NAME OVER:04/05/05 19:31 ID:C3KjM86G
レッキングクルーのエディタを教えてください。

503 :NAME OVER:04/05/05 19:54 ID:???
>>502
FC版とFCD版のレッキングクルーと
レッキングクルー98'に入ってるFC版のレッキングクルーと
ファミコンミニ第二弾で出る予定のレッキングクルーの
各種にエディットモードが入っておりますのでそちらをどうぞ。

504 :NAME OVER:04/05/05 23:14 ID:CNGG+/aq
>>503
> ファミコンミニ第二弾で出る予定のレッキングクルーの
出るのか??
信じたぞ!!


505 :NAME OVER:04/05/05 23:15 ID:???
>>504
任天堂公式ページ見るべし

506 :NAME OVER:04/05/06 20:07 ID:???
┌――――――――――――┐
|缶巣白白白缶爆灰黒灰爆自| 自=マリオ
|_|白目白缶×白白目|目| 敵=ブラッキー
|缶茄目白白缶白白白目敵目| ×=空白
|茄爆白||缶目目缶目缶目| 白=1回壁
|缶目白×爆灰灰灰爆|_目| 灰=2回壁
|缶灰缶白|缶×白×白×目| 黒=3回壁
|缶|白日缶目白日酢目白目| 目=梯子壁
|缶茄日日缶日缶日缶目缶目| 日=梯子
└――――――――――――┘ 爆=爆弾
                            缶=ドラム缶
                            □=扉
                            |=柱
                            _=床のみ
                            茄=ナスビ仮面
                            巣=スパナゴン
                            酢=スパナゴン2

3、4年前に作ったやつのメモを発見しました。
いかがなもんでしょうか?

507 :NAME OVER:04/05/07 00:40 ID:???
>>504
全国ゲームショップやコンビニにて、
5月21日(金)発売予定でつよ

508 :(σ・∀・)σティン!! ◆Hi9o8eIXuA :04/05/07 07:54 ID:???
>>504
セブンイレブンで予約受付中だぞ

509 :NAME OVER:04/05/07 21:24 ID:???
>>504
よかったな、これでレッキングクルーごっこから卒業だな

510 :NAME OVER:04/05/09 18:02 ID:???
通信機能使ってエディット面貰ったり出来ればいいんだけどな

511 :NAME OVER:04/05/10 21:48 ID:???
そういう気の利いたことはしない会社だ

512 :NAME OVER:04/05/23 20:18 ID:???
クルクルランドのスレを探そうと「クル」で検索したら
このスレがヒットしちゃいました。

513 :NAME OVER:04/05/24 01:05 ID:7xpONej2
ヽ(`Д´)ノ

514 :(σ・∀・)σティン!! ◆Hi9o8eIXuA :04/05/24 08:05 ID:???
36面難し杉
いつまでもクリアできん

515 :NAME OVER:04/05/24 21:05 ID:???
いきなり6面から始めて即ゴールデンハンマーを取る
 ↓
12面あたりで死ぬ
 ↓
電源切る
 ↓
10分ぐらい経ってからまた6面から
以下ループ

516 :NAME OVER:04/05/26 22:29 ID:???
>>514
一番下のフロアが厄介だよね。
ナスビの進行方向がバラバラだったり、ナスビが絡まったりで端の爆弾まで
いけないときもあるからな。
加えて、爆弾までたどり着く途中にブラッキーに裏から攻撃されることもあるし。
ハシゴを壊す順番を考えればナスビの進行方向を一定にできるものなのかな?

517 :NAME OVER:04/05/26 23:30 ID:???
59面が嫌いだ。
ここを一発でクリアしたことが未だない。
スタート直後に逃げ忘れるわ、ナスビの動きに翻弄されるわ、もう最悪。

518 :(σ・∀・)σティン!! ◆Hi9o8eIXuA :04/05/29 20:20 ID:???
>>516
もうガムシャラにやってたらナスビの向きが結構揃ってクリアできますた。

今度は45面の壁を崩す順番で困ってる・・・

519 :NAME OVER:04/06/01 00:54 ID:???
>>518
レッキングクルーの地味かつ重要なウル技に
マリオがはしごをのぼっている時に頭の高さを床の高さとあわせておくと
スパナゴンがはしごをおりてこないというものがあります。
(ロードランナーのはしごを使ったロボットの誘導みたいな感じ)
45面はそれをつかってスパナゴンを一つにまとめておいて
どこかのドラム缶に閉じ込めれば楽勝。

520 :(σ・∀・)σティン!! ◆Hi9o8eIXuA :04/06/01 05:24 ID:???
>>519
dクス。おかげでできたよ

521 :NAME OVER:04/06/02 09:34 ID:???
95面辛いんですが・・。
どれだけ頑張っても壁がひとつこわせなかったり、ファイアーボールにやられちゃう。
94面が簡単だからやはりゴールデンハンマー前提なのだろうか。


522 :NAME OVER:04/06/02 20:28 ID:???
>>521
最後のファイアボールは気合で通り抜けるべし。

>>514
壊す順番守れば、ちゃんとナスビより前に下に降りることができる。
そこでハンマーゲトーとまでは言わんから。

>>515
13面でとり直せ。

523 :NAME OVER:04/06/03 00:16 ID:???
ゴールデンハンマー取れば、壁が無くても真横にいるスパナゴン倒せるから便利。


524 :521:04/06/03 09:45 ID:???
100回くらい試した結果、なんとか95面クリアしました。
はしごの上の壁を壊すのに半ずらしでナスビ仮面をやり過ごしたのですが
なんか反則技っぽい気もします。でもこうしないとクリアできないし・・。

そのまま勢いで100面クリア。2周目はファイアボールの間隔が短くなって
難易度あがってますね。1周目の最初のが来る前に2周目では3発来ます。
3周目以降も難易度あがっていくのかな?

ともかく95面の難度のおかげで印象に残るゲームになってますね。


525 :NAME OVER:04/06/04 14:13 ID:???
ミニでやってるんだけど、69面でゴールデンハンマー取れる!
感動した!

つーか、セーブした時にハイスコアだけじゃなくって、
タイトルの面セレクトの数字も保存して欲しいよ
どこまでやったのか分からなくなる

526 :NAME OVER:04/06/05 20:10 ID:???
壁壊して1upするのってどういう法則なの?
ゴールデンハンマーは攻略サイトにちょこっと書いてあったけど

527 :NAME OVER:04/06/05 22:14 ID:???
法則、というかある決まった順番で壊すんだよな

528 :NAME OVER:04/06/05 22:31 ID:???
'98は良ゲー

529 :NAME OVER:04/06/06 14:03 ID:???
>>526
壁を壊すと「M」「A」「R」「I」「O」のいずれかの文字が出る事がある。
これを「MARIO」の順番で破壊すれば1UP
どこにどの文字があるかは最初に何面から始めたかで変わったと思う。

530 :NAME OVER:04/06/06 23:52 ID:???
順番で壊せばいいのは分かるけど、
その順番がどう決まってるのかが良く分からないんだよね。
確かステージエディットで作ったオリジナル面でも「M」の
文字が出てきたような気がするし。
ステージの形が決定すれば「MARIO」の配置が決まる、
何らかの法則があるような気がする。

531 :NAME OVER:04/06/07 22:37 ID:???
壁を壊すと「N」「A」「M」「C」「O」のいずれかの文字が出る事がある。
これを「MANCO」の順番で破壊すれば1UP
どこにどの文字があるかは最初に何面から始めたかで変わったと思う。

532 :NAME OVER:04/06/07 22:46 ID:???
すべったな

533 :NAME OVER:04/06/07 23:41 ID:???
うん、最悪。鯖の負担増。

534 :NAME OVER:04/06/12 17:08 ID:???
なすび仮面死ね!

535 :NAME OVER:04/06/13 10:22 ID:???
531はナムコミュージアム横に陳列してる店を探して
MとNの位置を入れ替えてくること

536 :NAME OVER:04/06/13 18:32 ID:???
rekingではなくwrekingってのがなぁ……
なんつーかwがなぁ……

wが問題なんだよwが!

537 :NAME OVER:04/06/13 18:42 ID:???
wreckingだけど

538 :NAME OVER:04/06/13 19:32 ID:???
> wが問題なんだよwが!

なんでやねんw

539 :NAME OVER:04/06/13 19:34 ID:???
>>536
英語習いたての厨房みたいなこと言ってんじゃねぇ。

540 :NAME OVER:04/06/13 22:25 ID:???
>>536
キチガイ降臨AGE

541 :NAME OVER:04/06/13 22:56 ID:???
ひょっとして「アイスクライマー」にも気に入らない文字が入ってたりしない?

542 :ナスビ仮面:04/06/13 23:32 ID:???
正義の味方ナスビ仮面参上!

543 :NAME OVER:04/06/14 01:08 ID:???
昔富士鷹なすびって漫画家がいたな。。。

544 :NAME OVER:04/06/14 01:29 ID:???
>541
bがなぁ……

545 :NAME OVER:04/06/14 04:27 ID:???
俺はウルトラマンコスモスの
「ウルトラ」と「スモス」が余計のような気がする

546 :NAME OVER:04/06/14 06:37 ID:???
ウルトラはともかくスモスがなあ…

547 :NAME OVER:04/06/14 09:20 ID:???
スモス自己主張しすぎダヨネ

548 :NAME OVER:04/06/14 13:11 ID:???
http://caramel.2ch.net/dog/kako/1011/10118/1011864423.html
なぜかこのスレを思い出した。

549 :NAME OVER:04/06/15 00:12 ID:???
ルイージの扱いがひどいなこのゲーム

550 :NAME OVER:04/06/15 01:48 ID:???
ぶらっきーです

551 :NAME OVER:04/06/15 02:05 ID:???
●ブラッキーこそ真の悪役ですか?(兵庫県 28歳)

552 :NAME OVER:04/06/15 02:39 ID:???
鈴木みそが描いた(おとなのしくみ?)のでレッキングクルーを扱ったのがあったんだけど、読んでいてちょっと目頭が熱くなった。

553 :NAME OVER:04/06/15 06:48 ID:???
あんなゴミ読んで泣いてる奴はアホとしか

554 :ナスビ仮面:04/06/15 22:18 ID:???
隊長!
ブラッキーも壁を壊しているのに、何故ブラッキーをやっつけてはいけないのですか!

555 :NAME OVER:04/06/16 00:47 ID:???
あれはやっつけているのではなくてたまたま向こう側にいるだけです

556 :NAME OVER:04/06/16 21:55 ID:???
>>525
一応、ダイナマイト3個ある面はほとんどハンマー取れる。
子どもの頃に全部の面で出してメモった紙があったのだが…。

捨てられてた_| ̄|〇

557 :ナスビ仮面:04/06/16 22:42 ID:???
>>556
攻略サイトに載っているらしいぞ

558 :NAME OVER:04/06/21 14:28 ID:GhkjM8ZK


559 :NAME OVER:04/06/21 19:33 ID:???
Nドリの別冊に隠し文字載ってたぞ

560 :NAME OVER:04/06/21 21:21 ID:???
ああ。見たよ。
さすがだよな

561 :NAME OVER:04/06/23 16:13 ID:???
自作面で壊せる壁を配置しないでスタートすると・・・

562 :NAME OVER:04/06/26 12:42 ID:???
22面でしか出ないシルバーハンマーってどうやって出すんだっけ?
どうしても猫にしかならない、、 

563 :NAME OVER:04/06/26 18:36 ID:Nf0mYnc1
レッキングクルーのMIDIくだすぃ

564 :NAME OVER:04/06/26 21:08 ID:???
>>562
初耳だな。それはバグなのか?

565 :NAME OVER:04/06/27 14:42 ID:???
>>562
シルバーって言うのは良く分からないが、ハンマーは3回振れば出てくる

ttp://members.jcom.home.ne.jp/minagi-t/kouryaku/reking2.htm

566 :NAME OVER:04/06/28 04:29 ID:???
>>561
どうやってスタートするの?

567 :NAME OVER:04/06/28 09:52 ID:???
親指でスタートボタンを押すだけ

568 :NAME OVER:04/06/28 12:13 ID:???
>>562
あんな無理な出し方させてただの高ボーナスだからなぁ
金が破壊力重視だから銀は韋駄天アイテムとかだったら最強なんだけど
それだとゲームバランス滅茶苦茶になるしなw

>どうしても猫
あまり敵が接近しすぎた時は出にくいような気がする

569 :NAME OVER:04/06/28 12:20 ID:???
>>568 >>562
何版の話してんの?

570 :NAME OVER:04/06/28 14:05 ID:LltOZVks
レッキングクルーの音楽ってDPCM使ってない?

571 :NAME OVER:04/06/28 15:18 ID:???
>>569
恐らく寝ただろう

572 :NAME OVER:04/06/28 18:54 ID:???
doukana

573 :NAME OVER:04/06/28 19:57 ID:LltOZVks
>>571
ネタじゃない。98版の。

574 :NAME OVER:04/06/28 21:39 ID:???
>>571は知ったか君決定

575 :NAME OVER:04/06/28 22:43 ID:???
>>573
すまん、98版は知らんかった

576 :NAME OVER:04/06/28 22:51 ID:???
なんで?FC版でもあったじゃん ググれば出るだろたぶん

577 :NAME OVER:04/06/29 03:45 ID:???
>>576
出てこなかったよ。

578 :NAME OVER:04/06/29 15:19 ID:???
なんだかんだ言って一番アレなのは>>574

579 :569:04/06/29 17:36 ID:???
>>570
使ってないかと。
容量食うだろうし。


>シルバーハンマー
やっぱ ’98版かよ。
何言ってるか分からんもん。

580 :NAME OVER:04/06/29 18:22 ID:1cU2Spe8
レッキングクルーのBGM最高!!

って思うヤシ居る?

581 :NAME OVER:04/06/29 21:34 ID:???
ノシ <最高ッス。

582 :NAME OVER:04/06/29 22:02 ID:???
>>578
なんだと

583 :NAME OVER:04/06/29 22:04 ID:???
>>573
とりあえず出し方は?

584 :NAME OVER:04/06/30 01:43 ID:rUwnEgxe
ゴールデンハンマーを取ると音楽にあわせてハンマーを振り下ろしてしまう


585 :NAME OVER:04/07/02 19:31 ID:MmItBBBh
Å氏「すいませーーん!ゴールデンハンマーがシルバーハンマーに変わってますぅ!!」
任天「知らんわボケェ!!」

586 :NAME OVER:04/07/02 19:37 ID:???
576 NAME OVER sage 04/06/28 22:51 ID:???
なんで?FC版でもあったじゃん ググれば出るだろたぶん

嘘吐きは嫌ですね


587 :NAME OVER:04/07/02 21:07 ID:???
レッキングクルーの攻略本未だに持ってる

588 :NAME OVER:04/07/03 00:46 ID:???
レッキングクルーのカタログ実家に多分ある

589 :NAME OVER:04/07/03 23:28 ID:xSNO5mF3
烈王狂う

590 :NAME OVER:04/07/04 10:18 ID:???
破壊の快感を味わうゲームだ

591 :NAME OVER:04/07/04 10:37 ID:???
電源を切った瞬間続きがやりたくなる
は!・・・これって中毒?

592 :NAME OVER:04/07/04 12:45 ID:???
まだまだ。
エディット面が夢に出てからだ。

593 :NAME OVER:04/07/04 13:25 ID:???
ルイージがゴールデンハンマー取った時にシルバーに光ったりするんじゃなかった?
曖昧な記憶なんで勘違いしてるかも知れんが。

594 :NAME OVER:04/07/04 14:56 ID:jE++dQnK
マリオとゴールデンハンマーの色は同じ
ルイージは色が違うのでシルバーハンマー

595 :NAME OVER:04/07/04 23:25 ID:???
>>589
俺のネタをパクるな。
ググっても俺んとこは出ないけど。

596 :NAME OVER:04/07/04 23:49 ID:???
釣りですか?

597 :NAME OVER:04/07/04 23:59 ID:???
ファミコンミニ版はSELECTボタンが効かないのがむかつく
一々リセットしなきゃいけないのかよ!

598 :NAME OVER:04/07/05 00:11 ID:???
マジすか?
ドラム缶かぶったら要リセットなの?

599 :NAME OVER:04/07/05 17:32 ID:???
そうみたい。
L+Rでメニューが出てくるから、それでリセットを選択する。
するとタイトルの面セレクトが1に戻ってて、やられた面にするのがめんどい。

600 :NAME OVER:04/07/06 07:38 ID:???
Y釦がSELECTの代わりじゃね?

601 :600:04/07/06 18:17 ID:???
すまそ

602 :NAME OVER:04/07/06 20:25 ID:QtEXUE/n
>>595はドーコカラキ

603 :NAME OVER:04/07/07 07:12 ID:8l1TyIC2
壁がどうにも掃除ロッカーに見えて仕方ない

ついでに保守

604 :NAME OVER:04/07/10 19:29 ID:???
ペケペッペッペッペッペッ ペッ

605 :NAME OVER:04/07/11 00:09 ID:???
┌――――――――――――┐
|白白白缶×日××自白白白| ×=空白
|白×日白白|缶××缶白|| 自=マリオ
|爆灰灰灰灰爆|缶×|白白| 敵=ブラッキー
|爆白白缶白爆日缶爆__×| 白=1回壁
|_缶日|缶爆灰灰灰灰爆_| 灰=2回壁
|目缶×日缶爆灰灰灰灰爆_| 黒=3回壁
|白日×日×日缶爆灰灰爆目| 目=梯子壁
|×|缶日缶|灰缶黒缶×灰| 日=梯子
└――――――――――――┘ 爆=爆弾
                            缶=ドラム缶
                            □=扉
                            |=柱
                            _=床のみ
                            茄=ナスビ仮面
                            巣=スパナゴン
                            酢=スパナゴン2

ファミコンミニからの初心者ですけど、頑張って面作ってみました。
敵ナシだから簡単なのかもしんないですけど、暇な人いたらやってみてー

606 :NAME OVER:04/07/11 00:11 ID:???
ごめんなさい。右上一カ所「白」と「日」違ってました
┌――――――――――――┐
|白白白缶×日××自白白白| ×=空白
|白×日白白|缶××缶日|| 自=マリオ
|爆灰灰灰灰爆|缶×|白白| 敵=ブラッキー
|爆白白缶白爆日缶爆__×| 白=1回壁
|_缶日|缶爆灰灰灰灰爆_| 灰=2回壁
|目缶×日缶爆灰灰灰灰爆_| 黒=3回壁
|白日×日×日缶爆灰灰爆目| 目=梯子壁
|×|缶日缶|灰缶黒缶×灰| 日=梯子
└――――――――――――┘ 爆=爆弾
                            缶=ドラム缶
                            □=扉
                            |=柱
                            _=床のみ
                            茄=ナスビ仮面
                            巣=スパナゴン
                            酢=スパナゴン2


607 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:09 ID:???
>>567
ミニしか持ってないんだが、1 PLAYER GAMEのところが選べないんだよ
オリジナルは選べたっけ?

608 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:37 ID:???
イマイチ状況がつかめん

609 :NAME OVER:04/07/11 23:22 ID:???
やってみたよ
右下の2回壁壊すのに、左の爆弾で落ちるのね

610 :NAME OVER:04/07/12 01:17 ID:???
>>609
どうもありがとう。
敵ナシだからじっくり考えれるし、何度もやれば絶対出来るんだけど、
もし一度で出来なければおれの勝ち、一発でクリアされたらおれの負けーみたいな
感じで考えて面作ってみてました。

なんか本編うまく敵よけれなくてへたくそだから、パズル要素考えて面とか作るのにハマッテます

611 :NAME OVER:04/07/12 06:32 ID:???
>>607
押せる

612 :NAME OVER:04/07/14 19:23 ID:???
>>610
次面まだ〜? チン!

613 :610:04/07/15 07:38 ID:???
>>612 今回も敵ナシだから、じっくり考えてね。
その代わり一度でもミスったらおれの勝ちね!
┌――――――――――――┐
|自爆白白白缶日××××白| ×=空白
|_爆白白白||缶×××缶| 自=マリオ
|日白白××日白缶×××白| 敵=ブラッキー
|日爆白白白|×缶××__| 白=1回壁
|白×××日白×缶×___| 灰=2回壁
|×日_缶|爆白缶_爆白白| 黒=3回壁
|_日__目缶白白目白白爆| 目=梯子壁
|黒黒日缶白×白白|缶×白| 日=梯子
└――――――――――――┘ 爆=爆弾
                            缶=ドラム缶
                            □=扉
                            |=柱
                            _=床のみ
                            茄=ナスビ仮面
                            巣=スパナゴン
                            酢=スパナゴン2


614 :610:04/07/15 07:44 ID:???
ミスった!一番右の下から3つめ修正。
┌――――――――――――┐
|自爆白白白缶日××××白| ×=空白
|_爆白白白||缶×××缶| 自=マリオ
|日白白××日白缶×××白| 敵=ブラッキー
|日爆白白白|×缶××__| 白=1回壁
|白×××日白×缶×___| 灰=2回壁
|×日_缶|爆白缶_爆白缶| 黒=3回壁
|_日__目缶白白目白白爆| 目=梯子壁
|黒黒日缶白×白白|缶×白| 日=梯子
└――――――――――――┘ 爆=爆弾
                            缶=ドラム缶
                            □=扉
                            |=柱
                            _=床のみ
                            茄=ナスビ仮面
                            巣=スパナゴン
                            酢=スパナゴン2


615 :NAME OVER:04/07/16 16:31 ID:???
次面キター ヽ(´∀`)ノ

616 :610:04/07/17 22:39 ID:???
>>615
キターじゃなくて、感想書いてくれよ カ ン ソ ー !
まさか次面なんか待ってる奴いないと思って全然作ってなかったのに、
早朝5時半頃>>612見たら「うぉ次面待ってる奴いんのかよ!?」とか思って眠いのにあわてて
1時間半くらいかけて面作ったのにその日は誰もうんともすんとも言わずに
翌日レスがあると思ったらキターだけで止まってておれの情熱やかけがえや青春が燃えてヒーローでなんだこの・・・・・・・らんまのバカー!

ということで>>614をプレイした方は詳細な感想を書く義務があり書かない者は地獄の業火がうんたらなんたらなのである。

よろしくおねがいしまーす。m(_ _)m

617 :NAME OVER:04/07/18 15:26 ID:???
意見キター ヽ(´∀`)ノ

618 :610:04/07/18 22:14 ID:???
>>617
意見北ー!じゃねーよ!
チミはなんだ?おれ様をおちょくってるのか?
「なによその顔文字はふざけてるの?」ってコピペの元ネタ書いた奴の気持ちが今分かった。
おれはもう怒ったぜ!
貴様はもうメッタメタの大鶴ギタンギタンの刑だ!
勝負の方法は・・・もちのロンのタンヤオのみでレッキングクルーだ!間違いない!
今度の面は>>614みたく寝起きに1時間ちょいで作ったような面じゃあないぜ!?
2日ほど試行錯誤を重ねてライフワークのごとくちまちま作ってた面だ!
簡単に言えばとっておきってやつだぜ!
勝負の方法はおれの作った面を一度もミスしないでクリア出来ればおみゃーの勝ちだ!
敵は1匹いるけど、運の要素を排除して、正しい手順を踏めば必ずクリアー出来るように作ってあるから、
せいぜい頭を悩ませるが良いぜ!
以下、面↓


619 :610:04/07/18 22:29 ID:???
左上の「ス」はスパナゴンだ!
スパナゴンとスパナゴン2がどっちがどっちか良くわからんから
「ス」って書いたが、動きが早い方のスパナゴンだ!間違えるなよ!?
┌――――――――――――┐
|缶ス灰缶×灰爆灰×日灰爆| ×=空白
||白|白_缶|日缶日×|| 自=マリオ
|白缶自××|日×白|缶日| 敵=ブラッキー
|日缶×目×缶日缶|××缶| 白=1回壁
|×|目×目|日缶目×缶|| 灰=2回壁
|_×|灰|缶日缶目爆×目| 黒=3回壁
||_灰|灰缶日缶目缶目|| 目=梯子壁
|白缶×目×目日缶|白日缶| 日=梯子
└――――――――――――┘ 爆=爆弾
                            缶=ドラム缶
                            □=扉
                            |=柱
                            _=床のみ
                            茄=ナスビ仮面
                            巣=スパナゴン
                            酢=スパナゴン2

620 :NAME OVER:04/07/19 00:43 ID:???
エディット面が見やすいようにこんなん作ってみたけど、どう?
高度な機能は無いけど・・・。

ttp://www.geocities.jp/nasubiv7j/index.html

621 :610:04/07/19 01:07 ID:???
>>620
お、おめーすげーなぁー。そしていい奴だ!
グッドジョブ d('c_')


622 :NAME OVER:04/07/19 01:58 ID:???
>>606は、解く前に>>609見てしまったけど、それでも5分くらい眺めててやっと解けた。
最後の場所への行き方を考えるのに時間がかかった。

>>614は2〜3分眺めた後、とりあえずやってみたらそのまま解けたので
>>608のほうが難しいと思った。最後の詰めは迷わず行けた。

>>619は15分ほど眺めてから挑戦してみたが、2度やり直した。
1度目は壊しちゃいけない梯子壁を壊し、2度目は火球。3問の中では最難だと思った。

623 :622:04/07/19 01:59 ID:???
間違った…5行目は608じゃなくて>>606ね。あと、>>620はエラーで使えなかった…。

624 :610:04/07/19 10:20 ID:???
>>622
どーもプレイしてくれてありがとう!!
最初の2つは普通にクリアーされちゃったみてーだけど、
3問目はとっておきだったから、おれの作った罠にひっかかってくれた奴がいると思うとうれしくなっちゃったぜ!
ちなみに自分でプレーしても3回に一回くらいは手順忘れてミスしてるぜ!

序盤の行動と中盤のルートを結びつけるのとか、間違ったルート行ったら
もう戻れないようにしたりとか、ずいぶん苦労したんだ!マジで!
ちなみに(左から2・下から4)のところにある「柱」を「床のみ」に変えると、
さらに難易度がアップするぜ!(書き込みした後気が付いた。)

このゲーム一度通ると壊れる床とかあればもっと面白い面作れそうなのに、おしいなぁ。


625 :610:04/07/19 10:28 ID:???
いちお訂正面書いて置くぜ!(左から2・下から4を訂正)
ここが変わるとさらに手順ミスが厳しくなるから、
>>619を既プレイの奴もよかったらためしてみてくれ!
┌――――――――――――┐
|缶ス灰缶×灰爆灰×日灰爆| ×=空白
||白|白_缶|日缶日×|| 自=マリオ
|白缶自××|日×白|缶日| 敵=ブラッキー
|日缶×目×缶日缶|××缶| 白=1回壁
|×_目×目|日缶目×缶|| 灰=2回壁
|_×|灰|缶日缶目爆×目| 黒=3回壁
||_灰|灰缶日缶目缶目|| 目=梯子壁
|白缶×目×目日缶|白日缶| 日=梯子
└――――――――――――┘ 爆=爆弾
                            缶=ドラム缶
                            □=扉
                            |=柱
                            _=床のみ
                            茄=ナスビ仮面
                            巣=スパナゴン
                            酢=スパナゴン2


626 :NAME OVER:04/07/21 02:48 ID:???
gj

627 :NAME OVER:04/07/22 12:12 ID:???
ペケペッペッペッペッペッペッ

628 :NAME OVER:04/07/22 18:45 ID:???
レッキングクルーのMIDIくらはい

629 :NAME OVER:04/07/23 04:52 ID:???
   /       _/_ _   / ̄/ 〃 /  ̄/       /
   /    〃  _/_    /    ./      ./ ―― / /
  /_/  /  /   _/   _/    ._/    _/ /_/
     /\___/ヽ
    /''''''   '''''':::::::\
   . |(●),   、(●)、.:| +
   |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|    
 .   |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
    \  `ニニ´  .:::::/
 ,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
 :   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
     |  \/゙(__)\,|  i |
     >   ヽ. ハ  |   ||

630 :NAME OVER:04/07/24 09:37 ID:???
よく分からないAAだ

631 :NAME OVER:04/07/24 09:51 ID:???
>>629
つーかキモい上に面白くもなんとも無い
貼るなバカ

632 :NAME OVER:04/07/24 12:28 ID:???
ダディクールはいまいち人気ないなぁ

ちなみに顔の横の+をトリプルクリックすると目が光る仕組みなんだぜ

633 :NAME OVER:04/07/24 23:10 ID:???
そういう時はそのAAの本スレに誘導するんだよ。
そうでないと他の板に貼った意味が無いではないか。
もちろん「スレ違いスマソ」の一言は忘れずにね。
スレ違いスマソ。

634 :NAME OVER:04/07/25 06:21 ID:???
最初から謝るつもりなら書くなと小一時間(ry

635 :NAME OVER:04/07/25 20:59 ID:???
>>632
あ、ホントだ。ワラタ。でも、まるでスレと関係ないな。

636 :NAME OVER:04/07/28 01:28 ID:???
>>610
亀レスだけど、オリジナル麺やってみたよ。

ファミコンミニからの新参者だと?
こちとら19年の年季が入っとんじゃ(゚Д゚)ゴルァ!!

…ってな具合でやってみたけど、
>>606>>614はそれぞれ数分の思考の後にノーミスでクリアしたものの、
>>619でずっこけてしまった…(´・ω・`)

そんな訳で>>619の敗戦記録でも書いてみる。
漏れの情けないところを見てせいぜい笑ってやってくれ('A`)
ちなみにプレイ前はもちろん>>610以外の住人のカキコは見てないぞ。

まずはプレイヤーを落下させながら、
スタート位置直下の梯子や2回壁を壊す。
同時に、いちばん左下の1回壁の壊し方を確認。
ここまでは問題ない。

問題はスパナゴンのいるあたりからな訳だが。
スパナゴンをどうやって処理するか。
1.スパナゴンのすぐ隣のドラム缶を落として閉じ込める
2.上から2段目中央のドラム缶を落としておき、そのドラム缶の上部のくぼみに閉じ込める
3.スパナゴンに追いかけられながら必死になって逃げつつがんばる
とりあえずこの3つを考えた。


637 :636:04/07/28 01:28 ID:???
1か2かどっちか。
このどちらかに考えを絞ってしまったのが敗因だった。
1は、スパナゴンがいたところの2回壁の処理が問題になる。
2はスパナゴンが2段目に落下後、右方向に歩いてくれる保証がない。

どっちだ。

…2を、選んでしまった。

あえなくスパナゴンは左側に歩き始め、
すっかり混乱してしまった漏れのマリオは不覚にもスパナゴンに接触…

嗚呼、19年もプレイしておきながら、
敵の動き方ひとつ把握してなかったよ…_| ̄|○

3で良かったんだよね。
それも、別に必死になって逃げることなんかないんだよね。


638 :636:04/07/28 01:28 ID:???
2回目のプレイでは、上記の失敗を踏まえつつ、
画面右側の1回壁や梯子もあらかじめ壊しておき、
スパナゴンを余裕にかわし、難なくクリア。

ってな訳で、あー、負けました>>610
脱帽です。脱糞です。
あーもう頭が真っ白だよヽ(`Д´)ノウワアアン!!!

長文かつわかりにくいレポでスマソ。
という訳で、漏れの情けないザマを読んでくれた後は、可及的すみやかに、
新麺щ(゚Д゚щ)カモォォォン!!!

…とか言いつつ>>625が未プレイだったんで、
そっちもやってみまっす。


639 :636:04/07/28 01:59 ID:???
>>610
>>625もやってみたよ。

確かに、>>619の後半のルートは、
左から2、下から4の柱を壊してできるルートを通過したほうが、
右から1、下から4の柱だけを壊して進むルートより易しいんだな。

結局、こっちも一回やられてしまった…
スパナゴンが下から2段目をうろうろするようになってしまって、
どうしてもそこを抜けられなかった…_| ̄|○

2回目のプレイでは、
スパナゴンをスタート位置から下ろした後は、
マリオのすぐ後ろを常に追いかけさせるようにして、
マリオの前方に敵がいないようにしてクリアした。


640 :636:04/07/28 02:01 ID:???
それにしても、>>619>>625はよくできてるな。
あらかじめ考えずにプレイしたら、
結構何度もやられちゃってたかも。
答え合わせも兼ねて>>610のステージ図以外のカキコも読んでみたが、
とっておきというだけのことはあるな。

とはいえ、とりあえず本編でうまく敵をよけられるようにはなったほうがいいぞー( ´∀`)
と煽ってみるw

連続カキコでスマソ>>all

641 :610:04/07/28 02:19 ID:???
>>636
おおープレイしてくれてありがとう!!
本編はおれにはちょっと難しすぎる・・・。
パズルは好きだけど、敵よけは嫌いなんだよね・・・

いちおう>>625の正解の手順を書いておくね
だいたい同じなんだけど、スパナゴンの対処法が
636のやり方(マリオのすぐ後ろを追いかけさせる)とちょっと違うよ。

続く(ちょっとまって)

642 :610:04/07/28 02:41 ID:???
>>625の正解手順
@まず左に落ちながら進んで、右から出てきたらはしごを登って柱(右から1・下から4)を壊す。
 これわすれて落ちるとクリア不可です。
A(下から1・左から4)のはしごは壊さないで、上に登って左に落ちる。
Bスパナゴンはとりあえずスルー。白壁壊しながら、@で落としたドラム缶の上を通って落ちる。
 はしごを登って柱を壊して白壁壊してから、爆弾ではしご壊して右に落ちる。
Cまた真ん中のはしごを伝って上から左へ。(下から1・左から4)のはしごはまだ壊さない事。
Dスパナゴンを出す前に、(右から1・上から2)の柱を壊す事。
 (これやらないと下でスパナゴンがうろうろして困る事になりがち)
Eスパナゴンを出したら、逃げながらまた1周してくる。
 その途中で(下から1・左から4)のはしごを壊す。
F真ん中のはしごを上に登ったら今度は右へ。Dで壊したとこから落ちて、
 スパナゴンのいたとこの壁を壊す。
G(右から1・上から2)へ戻ってきて爆弾で落ちて、右へいってクリア!!


643 :610:04/07/28 02:51 ID:???
新しい面は・・・またちょっと作ってみようかな。
でも>>625よりいい面はなかなか作れる自信が無いけど。

あと余談でこんなん↓見つけた。エディット面最難関ステージだって
ttp://www.interq.or.jp/snake/totugeki/saikyou15.htm
外出だったらスンマセン(´・ω・`)

644 :NAME OVER:04/07/28 04:13 ID:???
>>643
初出だと思うから大丈夫。

クリアできたけど、正直、1面が一番手こずったよ。
素早いプレイって苦手だなどうも。

645 :NAME OVER:04/07/28 19:14 ID:???
エディット面は確かに面白いんだけど
提示された情報からの再現がめんどいので
共通のマップデータフォーマットを持った
クローンレッキンがあれば嬉しい

646 :NAME OVER:04/07/28 20:07 ID:???
  ブルッピーーーーーー!!!!!!!!!

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