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SEGA バハムート戦記 のベテラン様へ

1 :20代女:03/02/08 16:45 ID:OHUaiIuR
MDの名作(?)バハムート戦記を最近やってるのですが、
友達との対戦をやったりしてがんばってます。
で、私のご質問は

> 登場する「英雄」のなかで、誰をお気に入りの4人にしてますか?

です。

出来れば使用マスター名と、昔の攻略本なんかに書いてあった
登場キャラクターの説明コメントなども教えて下されば嬉しいです。
たしか、カイザードがジークの双子の兄だったりするのですよね(・−・)

2 :NAME OVER:03/02/08 16:46 ID:???
>>1
fage

3 :NAME OVER:03/02/09 15:28 ID:???
>>1
fage

4 :NAME OVER:03/02/10 17:08 ID:???
>>1
fage

5 :NAME OVER:03/02/13 21:31 ID:???
いつのまにかバハムート戦記のスレが落ちちまってたね
英雄はナンヤマト、ヨネサン、アゾート、ミーアマス

6 :NAME OVER:03/02/15 16:14 ID:???
カイザードがジークの双子の兄だったりするのですよ

7 :えみゅ厨:03/02/16 05:00 ID:???
エミュレータでやると敵軍から侵攻されて停止するのだが仕様ですかそうですか



8 :NAME OVER:03/02/16 09:57 ID:/N7dbHi6
>敵軍から侵攻されて停止
2Pパッドで操作を受け付けているだけ。
(対人戦を意識した仕様なんですな)
オプションでコントローラーの設定を1Pパッドオンリーにすればノープロブレム
エミュレータも実機も関係ないのだよ

9 :えみゅ厨:03/02/16 18:44 ID:???
>>8
即レスthx

10 :NAME OVER:03/02/17 10:09 ID:???
まあエミュでやる気持ちもわかるよ
バックアップは4つあるんだがマスターは8人、足りねーよ
安かったこともあり我が家にはカートリッジが5本ある
もし実機を持ってないならユニットカタログ目当てに購入されてはいかが?


11 :NAME OVER:03/02/18 19:58 ID:???
●毒店主(10) 題名:ダメ夫婦誕生間近!!  
FREE掲示板の元帥さんの書き込みより

GW唯一の休暇でX68フェスタに行きました。トムトムさんとかふ参に
会いました。偶然って凄いですね。

結婚か・・・するのかな?>心当たりある人(笑)。

お幸せに(笑)。

SegaSaturnBrowser Ver0.09 投稿日 : 2001年5月7日<月>00時08分/岐阜県/女性/38才
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12 :NAME OVER:03/02/19 14:31 ID:HCAWk1JO
英雄は、ヨネサン、アゾートは安定。あとの2人は国によって変わる。

前スレで出てきた、ナイアラートは美少女とかいう設定のソースは
結局うやむやのままなのか?

13 :NAME OVER:03/02/19 14:45 ID:rcQeC+IW
☆★☆お星さまキラキラ☆★☆
http://jsweb.muvc.net/index.html

14 :NAME OVER:03/02/20 15:44 ID:???
>ナイアラートは美少女
ヲタの妄想ではないかと

15 :NAME OVER:03/02/22 12:29 ID:???
一番よく使うマスターはシェルファとバストラル。
英雄はカイザード、アゾート、ミーア=マス、あとはリュークかヨネサン。
英雄雇用の裏技も使います。(邪道?)

>>12
ナイアラートがホントに美少女なら雇います!
クリムトに魂を売り、悪の限りを尽くす英雄だそうですが。

16 :NAME OVER:03/02/23 05:30 ID:???
自分の場合、英雄は「反乱防止のための監視役」と割り切っているので、
特にどの英雄を選ぶということはない。
また、このスレで名が挙がっているような強力な英雄はあえて避ける(暗殺されると嫌なので)
あと、英雄は部隊の中で弱いユニット(騎士や魔法使いなど)に就任させて、
部隊成長を促進させるようにしている。


17 :NAME OVER:03/02/23 09:31 ID:???
強力な英雄は暗殺されづらいから大丈夫じゃない?
性格カオスだと離反されっけどw

18 :NAME OVER:03/02/23 12:14 ID:???
知ってる人も多いと思いますが、
英雄を「表向き雇ってない事になってて実は雇ってる」裏技があります。
この技を使うと英雄離反や英雄暗殺される事もなくなりLPも掛かりません。
ただし、この技を使った英雄が倒されるとその時点でゲームが止まってしまいます
ので、その英雄が絶対倒されないようにしないといけません。

やり方は、まずできるだけ雇用費の掛からない英雄を一人雇います。
この英雄は就任させずにおきます。
次にお目当ての英雄を発見したらすかさず雇って部隊に就任させます。
そして英雄コマンドの解雇を選び先の就任させてない英雄を選びます。
この時、「本当に解雇しますか?」が出ると思うので、
カーソルをずらしお目当ての就任させた英雄にあわせて決定します。
そうするとこのお目当ての英雄の名前が消えますが実際には就任したままになります。

これを繰り返せば何人でも雇えるようですが、この「裏英雄」が倒されると
くどい様ですがゲームが止まってしまいます。
対戦などでは使わない方が良いでしょう。

自分ではカイザードなどの強力なやつだけに限って使ってます。
ちなみに大技林に載ってます。(長文スミマセン)

19 :NAME OVER:03/02/26 19:56 ID:???
バストラルなら全員制覇も夢ではない
いやレイモンドがいないか

20 :NAME OVER:03/02/26 22:42 ID:???
英雄全員制覇!?
かなり難しそうですね・・
やった人いるかな?

21 :NAME OVER:03/02/27 05:22 ID:xhLU/RvR
>>1
ttp://www.asagi.sakura.ne.jp/~ponidog/baha/1.htm
↑ここに英雄の能力、素性などの説明一覧が載ってる。

ここにナイアラートが14歳の少女とかいう情報も載っているが、
このページのメインコンテンツが「18禁エロ絵」というだけで、
バハムート戦記のその情報まで妄想と疑ってしまう俺は、人間が小さいのだろうか・・・?

ちなみに、この説明は俺の持っている徳間から出た「公式ガイドブック」とは違っている。

トップページはこちら
ttp://www.asagi.sakura.ne.jp/~ponidog/index.html

22 :NAME OVER:03/02/27 09:19 ID:???
>>21のサイトの

>ライカス L 2 6 5 5 8 100 0 (なし) 0 |ちょっと軽めの、ちょっとニヒルな最強最高の騎士。でも不幸
を見て

 そ れ は 違 う ゲ ー ム だ ろ !

と突っ込んでしまった自分は何か間違っているでしょうか

23 :NAME OVER:03/02/27 10:14 ID:xhLU/RvR
>>22
何のゲーム?

24 :NAME OVER:03/02/27 12:08 ID:???
>>23
何だろうね
マジでわからん

25 :22:03/02/27 12:33 ID:???
説明不足ですいません
PS3のライルが元ネタかな?と思ったので


26 :NAME OVER:03/02/27 13:00 ID:???
そういやPS3の取説にそんな文があったな
でも「ライ」しかあってねぇw

ライルは杖持ちのテクニシャンだし
ライカスは魔法を使えないからオラキオの民みたいなモンだし


27 :NAME OVER:03/02/28 21:08 ID:???
>>21
俺も見てきたけど、徳間の攻略本とは確かに一部違ってるね。
本人も一部妄想だと言ってるし。
でもなかなか楽しめたよ。
「ヨネサン=侮れない婆さん」にはチョト笑った。

ナイアラート=美少女説も妄想だったのか・・・


28 :NAME OVER:03/03/01 09:21 ID:???
呪われた最強最悪のカイザード
魔法至上主義者のアゾート
剣も扱える最強の精霊魔術士ミーア=マス
シェルファに憧れる弟子のレント(脳内設定)
の四人はウィザードリィなど自分でキャラメイクできるゲームでも使うな。

ところでミーア=マスは男か女かどっちだろ?
なんとなく名前が猫っぽいので女だと解釈しているのだが。

29 :NAME OVER:03/03/01 20:49 ID:???
マンマ・ミーア!のミーア

30 :NAME OVER:03/03/02 13:08 ID:???
>>28
俺もミーア=マス使ってるけど、やっぱ女でしょ。
今までは金髪美人の頼れるお姉さんのイメージだったが、
>名前が猫っぽい
半獣半人のウェアキャットみたいな(脳内設定)のもイイかなと思た。


31 :NAME OVER:03/03/02 17:27 ID:???
WIZのフェルプールとか
MTGの猫族の戦士とかのイメージか

知性が高く俊敏で剣持ち
おお!まんまだ

32 :NAME OVER:03/03/03 09:07 ID:???
MTGと言うのはカードゲームでつか?

>知性が高く俊敏で剣持ち
そう!そんな感じです。
でも体つきは女神転生シリーズのネコマタとかバステトとかでもイイ?(笑
(プラス知性と剣)

>おお!まんまだ
まんま・ミーア?


33 :NAME OVER:03/03/03 15:11 ID:???
ちなみに皆さんは設定を変更しますか?
自分は

召喚部隊を指揮
強制委任をしない
他はデフォルト

でやってますが


34 :NAME OVER:03/03/03 18:39 ID:???
召還部隊を指揮
強制委任をしない
イベントフェイズを実行
990ターンで終了

難易度は4くらい

戦術画面は簡易画面
戦闘画面はなし
敵の戦争をみない
アニメをみない

(1人プレイで英雄には裏技)

でやってます。
時間があればヘクス戦でやりたいのですが、
簡易画面に慣れてしまった(笑


35 :NAME OVER:03/03/04 23:09 ID:???
召還部隊は委任(バルマー使用時のみ指揮)
強制委任をしない
イベントフェイズを実行しない
990ターンで終了
他の設定は気分によっていろいろ。

イベントフェイズを実行しないのは中盤、「炎の壁」「部隊調略」といった強力すぎる切り札を
互いに所有し攻めるに攻めれない泥沼状態になるのを防ぐため。
「水晶玉」待ち、多大な犠牲を覚悟した波状攻撃、少数精鋭(マスターにもよるが)
ぐらいしか突破策ないし・・・。

36 :バストラル的には:03/03/05 15:47 ID:2fi1pfj4
レベル5・へクス戦・強制委任・召喚委任・イベント有
◎ アラムート 激安・地の魔法
◎ ヨネサン  安い・魔法最高・真っ先に暗殺者を送られるのですぐに死ぬ。
◎ フェアリス・ニステール 地の魔法・MP多し
○ アルジュナ・リュンター 安い・強い。
○ リューク・エルフォス 地の魔法。
○ ギルバード・フラウォン・ランツ お買い得。安い。地の魔法。
× 筋肉一同 筋肉馬鹿のバストラルには意味ないです。 
× 高給一同 高給→赤字→無理な侵攻→チャラララララー・・でんでん・

バストラルでやってると、稀にリザードマンやミノタウロスが迷い込んでくる。
大切に育ててやるとドラゴンや、ジャイアントに成長する。
これにカイザードをつけると無敵のドラゴンカイザードが・・・


37 :NAME OVER:03/03/05 16:13 ID:???
>>36
>稀にリザードマンやミノタウロスが迷い込んでくる
これってどうやって起こるんですか?たぶん考えられる場合は

○部隊成長時に通常のユニットが化ける
○ターン開始時になぜか通常のユニットが化けるorなぜか部隊が追加されている
○委任してほったらかしにしていたエリアの部隊を確認したらなぜか紛れ込んでいた

だと思いますけど

38 :バストラル的には:03/03/05 18:21 ID:pPPmDfrn
過去スレをいくつか見ると、けっこう発生する現象のようです。
現象としては、COMが退却する際に「ターン開始時には
Comベルフレイム領だったがそのターンにPlayerバストラルが
占領した土地」も退却先として有効であると判定されて、主退却先
が満員の場合に、入りきらなかった奴がバストラル領に迷い込む
ことだと認識しております。(ただし検証していませんが)
もちろんどのマスターでも可能なようですが、
バストラルは配置上乱戦が多く、発生が多いようです。
Playerがそれら違法?部隊を使って直接LP召集をかけるとハングアップする
ので、適当な領地に「軍事」で委任しておくと、LPを消費して勝手に
召集してくれます。



39 :37:03/03/05 19:58 ID:???
>>38
詳細どうもです。
ちなみに、それらの違法?部隊に召集をかけるとハングアップするそうですが、
英雄を就任させることは可能なのですか?

40 :NAME OVER:03/03/05 20:09 ID:???
昔ワゴンで300円くらいで買ったなぁ

41 :バストラル的には:03/03/05 21:01 ID:4gCukxte
>>39
ええと、表現が不適切でした。たとえば
PlayerがLPを使ってバシリスク2匹でドラゴンを召集する
というアクションでハングします。

英雄就任は自由に出来たはずです。
ドラゴンカイザードは一人でLV5火山でも遺跡でも制圧できます。
(バルマー&リッチーは苦手です。即死耐性が無いので大ダメージをうけます)
他のマスターが配下になった場合、英雄就任は難しいかも。
(属性がマスターのままなので)たとえば、そいつが死んだらゲームオーバーになります)
ベルフレイムのいないベルフレイム軍団ほどやっかいな物はないかも。
そもそもクリアできるのか怪しいですし。(倒したフラグが立つのかどうか)



42 :NAME OVER:03/03/05 21:06 ID:???
PC98専用のSLGで、バハムートちっくなSLGなかったっけ?名前が思い出せないんだなぁ〜

43 :NAME OVER:03/03/05 21:32 ID:???
ゲームの名前スレできいてみたらどうよ?

44 :NAME OVER:03/03/05 22:44 ID:???
ジョシュア?

45 :42:03/03/06 01:25 ID:???
スレ違いすまそだけど。。。。

バハムトと同じ島(大陸?)がMAP 人間と魔物どちらサイドでもプレイ可能
英雄も同じような感じで存在してたっぽい

俺自体は未プレイなんだけど、ログインで見てておもしろそーだなーって
なんか メテオストライクとかいって敵の領土に隕石降らすトコが記憶に残ってるな〜

46 :NAME OVER:03/03/06 11:36 ID:???
ファーレントゥーガ?

47 :しかし:03/03/07 00:33 ID:fPcT77tQ
ふと懐かしくなって検索かけてみたら結構名作として評価している
人がいるのだが・・・それぞれ設定が微妙に違うので、とても同じゲームとは
思えないことを言っていて興味深いです。
対人戦とCOM戦、アクション戦闘とヘクス戦闘、召喚部隊委任と指揮では
全然別のバランスになるようです。バルマー最強とか言う人がいてびっくり。


48 :しかし:03/03/07 00:39 ID:fPcT77tQ
個人的な感覚では、対人戦レベル5へクス戦召喚委任領地委任で
ジーク(金持)>=バストラル(長期戦にもちこめばジークより有利)
>シェルファ&エル・ウィン(ちょっとひ弱)>エル・モア(中途半端)
>クリムト(人間系マスターが強い英雄を雇いだすとほぼ勝てない)
>ベルフレイム(そもそも領地一つとれないまま憤死というケース多し)
>バルマー(この設定では無理。始め好きでよく使っていたのだが・・)
ただひとつみんなの意見が一致するのは

ガ イ ラ ム 弱 す ぎ

ぐらいでしょうか。


49 :NAME OVER:03/03/07 20:19 ID:???
バストラルとシェルファは英雄次第だな。
給料を払える頃にカイザードでも来れば一気に最強。
英雄抜きで考えても
シェルファ>ジーク>バルマー>クリムト>バストラル
>エルウィン>エルモア>ベルフレイム>ガイラム
序盤さえなんとか凌いで森さえ取れば
LV5ならSPが大量に余るためタロス大量生産可能なシェルファが最強だろう。
バルマーも似たようなもので初戦次第か。リッチーの群れによる死の呪文は恐怖。
雇用がSPでLVDでも即戦力になり消耗戦になっても有利だしな。
バストラル本人はガーディアン級なのだが本人以外がクズ同然。

ガイラムは・・・対COM戦には強いな、委任COMに任せると。(設定:戦闘を見ない)

50 :NAME OVER:03/03/09 00:47 ID:???
自分はベルフレイム使いだった記憶が・・・。
戦闘有りで単独で突っ込んでいって、クリアするのが大好きでした。

51 :NAME OVER:03/03/13 04:22 ID:???
>ガイラムは・・・対COM戦には強いな、委任COMに任せると。(設定:戦闘を見ない)

高レベルでガイラムクリアするための基本だな

52 :しかし:03/03/15 22:57 ID:HY/rAfhk
委任COMはサーペントでよくやった。
普通に新兵サーペント12匹で攻め込むと歯が立たない相手
(特にロック含む平地)を全員かすり傷で制圧して大満足。
・・・だがお目付けのバーサーカー(英雄シュタイナー)だけ
戦死していたのは内緒だ。後で「指揮」に戻そうと思っていたのに。



53 :NAME OVER:03/03/16 01:07 ID:???
どんなに優れた英雄でも、運が悪ければ呑み込まれますよね?


54 :NAME OVER:03/03/16 01:19 ID:???
シュタイナーは優れた英雄だ
彼のおかげで指揮ができる

55 :純和風パーティ:03/03/16 03:33 ID:???
> 登場する「英雄」のなかで、誰をお気に入りの4人にしてますか?
タケチヨ
 寡黙な男だが、技量にかけてはなかなかのものを持っている。
チスケ
 修行中のサムライ。レベル2ではあるが、炎の精霊魔法と精神魔法を持っている。
キイチロー
 土建屋出身の英雄。すばやい攻撃を得意としている。
ヨネサン
 あなどれないバァさん・・・もとい
 レベル4の魔法が4タイプ使える。しかも維持費が2LPと安い。

56 :NAME OVER:03/03/16 08:15 ID:???
ひさしぶりにやいたいな

57 :49:03/03/17 04:45 ID:???
久しぶりにレベル5へクス戦リアル戦無しでやってみた。
全キャラやってみた感じ…バストラルよえぇぇ。魔法で強化して単身特攻しか戦法ねぇぞ。
凶戦士カイザードですら役に立たなかった。
せっかくの攻撃力+8も一回しか攻撃しないのでは効果薄いし
技量+6あっても元が低いからようやくマトモになるレベル。
最下位争いはベルフレ>バストラル>ガイラム か?

>>48
>(長期戦にもちこめばジークより有利)
対人戦だとなお弱くなる気が・・・。
むしろ、英雄が出揃わない状態を想定した短期決戦じゃないと勝ち目ないかも。

58 :孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/03/17 15:40 ID:???
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪

59 :孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/03/17 15:42 ID:???
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60 :48:03/03/17 20:36 ID:WhNrnqqA
>>49
・・・そうかもしれん。とにかく俺はバストラル専門なので他のマスターを
やるときにバストラルの感覚で前へ出るとすぐに討たれてやりにくい。

長期戦については、バストラル軍のほうが死の呪文装備率がかなり高くなるので
バストラル陣営がじわっと寄せてくると、ジーク軍つらいです。
英雄はほとんど魔道士につけてます。しばらくすると魔術師がそろいます。



61 :48:03/03/17 20:40 ID:WhNrnqqA
正確に言うと、「俺にとってバストラルが一番面白い」かも。
はらはらドキドキ波乱万丈です。

49さん!ここはひとつWin版でIP対戦を・・・・




・・・ふっ。夢か・・・



62 :49:03/03/18 23:17 ID:???
>>60=48
リッチーを引き連れたバストラルか…。確かにコイツはやっかいだ。
だが、ベルフレイム以上にヤラれたら建て直しが難しい諸刃の剣でもあるな。
復活と死の呪文を同時に扱える英雄は3人だけだし。(兄貴、魔法至上主義、砂金)

俺がジーク軍なら召還したロック鳥x4(高速移動付)を使い捨て感覚で魔道士隊にぶつけるかな。
死の呪文でも即死しにくいデビルロード(召還できれば)を特攻させるのもテか。


>ここはひとつWin版でIP対戦を・・・・
有志集ってやってみるのも面白いかもしれないな。
しかし、俺は対戦できる環境も知識も無い。スマソ。

63 :48:03/03/19 23:05 ID:m24RIntm
対人戦の終盤はたいていロックの召喚戦になっていたた。
49さんは召喚部隊操作だろうか。バルマーが最下位ランキングに
いないので。操作でやったことがほとんどないのですがかなり違うゲームに
なりそうだ。(特にバルマー卿にとっては)

ちなみに召喚部隊委任でロック召喚戦をやるとかなり複雑怪奇なことになる。
ロック4匹よりも3匹+地の精霊(ロックのエサ)のほうが有利になり
飛んできたロックを撃墜するのか、停止で固めて復活よけの担保にするか。
危険を承知でマスターに3匹受け持ってもらうのか、などなど。



64 :48:03/03/19 23:11 ID:???
兄貴、魔法至上主義、砂金はほとんど対戦では使えなかった。
(高すぎ。赤字即盗人の世界では危なすぎて・・)
愛用していたのはエルフの英雄たちとフォーリアの騎士団長と副長
あとフォーリアの魔道士。終盤に暗黒の3レベル英雄たち。
(魔術師につけるのでみんな3レベルで十分。)

65 :NAME OVER:03/03/20 01:21 ID:???
横槍スマソ
エル=モア&ライカス、アレック付きエルフロードに
LV4火炎魔法が使える英雄で攻撃増強かけると
エルフとは思えない凶悪な力発揮するッス。
3人がかりの攻撃受けたらガイラムあたりは瀕死かも(藁

66 :49:03/03/21 17:40 ID:???
召喚委任のバルマーでもやったことある。
リッチーの魔法の優先順位は 死の呪文>悪魔召還>這虫
・・・だからCOM任せでもそんなに馬鹿って訳じゃない。
瀕死になったら退却するのが困るけどなw
             ↑
死の呪文使えばいいのに逃げたり


>召喚部隊委任でロック召喚戦をやるとかなり複雑怪奇なことになる。
委任ロックの召喚合戦かよ…。不毛な泥沼戦だなw

>高すぎ。赤字即盗人の世界では危なすぎて・・
不穏(あるいは大嵐)+盗人のコンボで英雄が無効化されゲームがつまらなくなる。
英雄離反という脅威も抱えるシェルファには致命的。
対人戦では策略無しが基本だったな。
2VS2の団体戦のみ策略アリでやってた。

67 :NAME OVER:03/03/22 02:53 ID:???
このゲーム、例のPS2でリメイクシリーズのラインナップに
入れてくれんもんかなー。
面白いんだよー、このゲーム。

68 :NAME OVER:03/03/23 00:34 ID:???
GBAの方がいいな

69 :NAME OVER:03/03/23 06:09 ID:???
皆ファーレントゥーガやろうぜ。

絵を脳内保管できれば、曲をそこらのMIDIと差し替えるだけで、
バハムートリメイクな気分さ。

70 :48:03/03/23 09:36 ID:???
>不穏(あるいは大嵐)+盗人のコンボで英雄が無効化されゲームがつまらなくなる。
当然LP0のシュタイナーとかはかなり優遇されていた。支隊長は彼らで決まり。

>対人戦では策略無しが基本だったな。
これは微妙。戦力差がついたときあるいはマスター間の力の差
に策略が無いと、強いほうが単に押し切って終わりでつまらんというのが
俺らの見解だった。実際バストラルでジークを押しまくって追い詰めたら
瞬間移動を引いて逃げられてその後爆裂、錬金術と連続で引いてそのまま
逆転されたこともある。



71 :48:03/03/23 09:42 ID:???
ただし49さんに不同意とかいうのではなくて、対戦するマスターの組み合わせ
によって設定を変えることでバランスを保てることがこのゲームの良さだと
思う。実際俺らのルールではシェルファは「弱い」、竜・悪魔・巨人だと
爆裂一発で終わり、回復魔法少ない(召喚委任なので)で、「使えない」
バルマー「論外」でまともに使えるのはジーク・バストラル・エルウィン
くらいだった。それで問題なかった。ジークVSバストラルしかやらなかったし。

普通のゲームなら、「迷ったけど作者の判断でこうしました」というポイントを
オプションで残したところがこのゲームの偉いところだとおもう。



72 :49:03/03/23 18:15 ID:???
要するに…
>>48ルールはシェルファ以外の人間マスターに有利な設定、ということだな。
どんな設定が一番公平だろうか・・・・?
まぁ、どーゆー設定しようが最弱はガイラムだろう。
・・・待てよ。簡易戦闘、初級ルール、LV1なら意外と強いかもしれんw

以下個人的見解。
>策略が無いと強いほうが単に押し切って終わりでつまらん
それはSLGの宿命。
絶対有利だからこそ油断が生じ、そこを付いて逆転する展開に萌えないかい?w
どんなに強くともマスターさえ殺れば終わりだしな。

>瞬間移動を引いて逃げられてその後爆裂、錬金術と連続で引いて
運だけで勝っても俺は嬉しくないなぁ。勝った気がしない。
逆にやられたら不条理で納得いかん。


・・・とまぁ、やり込んだヤツ同士でも意見が色々と分かれるのは
このゲームの奥深さを証明していると言えよう。

73 :NAME OVER:03/03/23 19:05 ID:???
軍師も雇用制だったら良かったのにな
軍師の知力や性格によって手に入る策略が違ってくるとかさ

74 :48:03/03/25 20:31 ID:???
自分で持ち出しておいてこういうのもなんだが、
オプションだらけのこのゲームで強さの順位とか言いだしたことが
間違いであった・・・

それはともかく
LV5 召喚委任でガイラムとバルマーならガイラムをとるかも。

んー・・俺はこのゲームはNetHackと同じで運の要素は強いがおろかな
事をやるとすぐ死ぬという意味で好きなんだ。

当時仲間内での対戦でドカポン(ほぼ運だけ)、ぷよぷよ(実力オンリー)
とあってその中間くらいだったように思う。


75 :48:03/03/25 20:36 ID:???
>>73
たしか三国志のあるバージョンがそれで、諸葛亮に何回かお伺いを立てて
OKと言ったタイミングで引き抜きをしかけると必ず成功するという・・・

バストラルが好きなのは軍師がいることも大きい。
「英雄がひとりいるぞ」
「おそろしい予感が・・」
が特にGood。ただしバストラルは兵隊が弱いので
しょっちゅう「やめい!死ににいくつもりか」が出て
「恐ろしい予感」がわからなくなるのが困る。



76 :NAME OVER:03/03/26 00:13 ID:???
「英雄がひとりいるぞ」
「おそろしい予感が・・」

これ以外に軍師の仕事はない(藁

77 :NAME OVER:03/03/28 12:25 ID:???
>69
漏れもやってますた。顔グラが・・・。

78 :NAME OVER:03/03/31 13:20 ID:???
>>77
うむ、そうなのよなあ。
そんな方は自分で描いて画像を差し替えれば、、、

いや、あのゲームは自分でマスターも英雄(ちと概念が違うが)も
シナリオも作れるわけだから、いっそバハムート戦記を
再現しちまえば、、、、

だれかやりませんか  ヽ(´▽`)ノ

79 :NAME OVER:03/03/31 14:08 ID:???
あれマップの形かえられるの?
バハムート大陸を再現できるの?

80 :NAME OVER:03/03/31 22:35 ID:???
まあ、似たような形だし、いいじゃありませんか  ヽ(´▽`)ノ

81 :NAME OVER:03/03/31 23:03 ID:???
結構違うようなw
雪原とかどう扱うんだろう?

82 :NAME OVER:03/04/01 18:07 ID:???
確かに、位置的にバストラルさんには
凍えてもらう事になりますが、、、

雪だるまが福音になったり、
あの人なら笑って許してくれそうですよね ヽ(´▽`)ノ

83 :NAME OVER:03/04/02 01:01 ID:???
まあ作るとして役割分担はどうすんだ?
俺は今ハックロム作ってるから暇がねぇ

84 :NAME OVER:03/04/02 03:21 ID:???
それは、有志が集まって、、、  ヽ(´▽`)ノ

そういえばMAPエディット出来るみたいですよ。
とりあえず、手探りで色々試そうカナー。

85 :NAME OVER:03/04/02 20:45 ID:???
試せ
そして仕様を報告せよ

86 :NAME OVER:03/04/03 03:51 ID:???
エディタをちょこちょこいじってみました。  ヽ(´▽`)ノ

・MAPエディットはエディタに対応してないので、
 ちょっとめんどくさそうです。 大陸の絵も描けなきゃだし。
 作り方紹介してるページがあったかもです。

・英雄一人一人に顔グラ、固有技がつけれます。 
 再現の意味では必要ないんですが。

・シナリオをいじれば、レイモンドが討伐に行く、
 みたいなイベントも作れそうです。 アタリマエ?

・パラメータの設定はとても簡単なので、
 頑張ればあのバランスを再現できると思います。

と、いうことで妥協しなければ結構なものが作れると思います。
惜しむらくは、私に技術が無い事か。

そんなわけで気分だけでも  ヽ(´▽`)ノ
ttp://arthla.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030403035028.jpg

87 :NAME OVER:03/04/04 00:37 ID:???
>大陸の絵
取り込みじゃダメなのか?

>作り方紹介してるページ
どこ?

88 :NAME OVER:03/04/04 00:55 ID:???
ttp://tokyo.cool.ne.jp/mikanmikan/FAQ.html
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/7991/fq.html

この辺でエリアの作り方をマスターすれば、
よさそうです   ヽ(´▽`)ノ

大陸の絵を取り込もうとしたら、
左上と右にウインドウ出ちゃってて端っこ無理でした。

綺麗につなげていかなきゃいけないし、大変です ヽ(´▽`)ノ

てきとうに差し替えてパラメータいじってみたら、
エルモアさんの弱さにびっくりしました。

89 :NAME OVER:03/04/04 01:23 ID:???
左上のウインドウはどうせ海にかかるから問題ないんじゃない?
右側のウインドウはフェイズ終了時に一時的に消えるからそこを狙うw

90 :NAME OVER:03/04/04 02:00 ID:???
試してみましたー。 

これなら根気よくやれば
悲願成就も夢ではありませんなあ  ヽ(´▽`)ノ

でも、雲と旗のない画像を取るのが面倒です。
人手が足りないぞ、集まれバハムートっ子 ヽ(´▽`)ノ

91 :NAME OVER:03/04/04 05:16 ID:???
片手間にやってるだけですが、
大陸結構出来上がりました    ヽ(´▽`)ノ

で、エル=モアさんが弱いと感じた理由なんですが、
魔法が結構違うんですよねえ。

・魔法のLVが属性ごとに設定できる。
 火3水2とか。 これで、個性つけれるかもですねえ。

・魔法のLVが5段階である。
 一個上にずらしていくと、強すぎるし、下にずらすと
 魔法系マスターはキビシイです。

・魔法の種類が違う。
 中々多彩で面白いんですけど、精神魔法は光魔法になっており
 回復は光にしかないです。 暗黒に吸収ありますが。

こんなわけで、バランス調整には苦労しそうです。

エル=モアさんには人材(英雄)として、
エルウィンさんを与えて、二枚岩の国家にするのも
面白いかなと思います。

エル=モアさんの情けなさが際立ちそうですが  ヽ(´▽`)ノ

92 :NAME OVER:03/04/05 01:26 ID:???
とりあえずMAPじゃ
MAPが出来たらおしえれ

93 :NAME OVER:03/04/05 01:54 ID:???
根性あるね

94 :NAME OVER:03/04/05 03:13 ID:???
エリアの設定をしてないため、旗の位置がおかしいてすが、
とりあえず、取り込み完了しましたー  ヽ(´▽`)ノ

ttp://arthla.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030405031234.jpg

根性なんて無いんで、だれか同盟しましょう  ヽ(´▽`)ノ

95 :NAME OVER:03/04/05 22:36 ID:???
ちゃんと確かめながらやったわけでは無いので、
旗の位置が多少ずれてますが、暫定的にMAPを  ヽ(´▽`)ノ

ttp://arthla.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030405223527.jpg

ずうずうしく、協力者募集あげ〜  ヽ(´▽`)ノ

96 :NAME OVER:03/04/05 23:58 ID:???
やるなぁ

97 :NAME OVER:03/04/06 01:06 ID:???
>協力者
テストプレイくらいはしてやるぞ

98 :NAME OVER:03/04/06 01:32 ID:???
なんとありがたいことか、実は自分対人戦したことないんで
バランスわからないのです〜        ヽ(´▽`)ノ

でも、プレイできる段階になるまで大変そうなんで、

戦闘エリア作っちゃうよ、とか(元からある絵を組み合わせるです)
MIDI作っちゃうよ、とか
パラメーター設定してやるよ、とか
シナリオ書いてやるよ、とか
バハムートについて語ってやるよ、とか
ごちゃごちゃ文句いってやるよ、とか

不甲斐なくも、何も出来ない私を
引っ張ってくれる方がいれば嬉しいなあ  ヽ(´▽`)ノ

99 :NAME OVER:03/04/06 02:01 ID:???
バハラグのスレはけーん

最強の騙しゲーだよねこれ(゚ε゚)

100 :NAME OVER:03/04/06 02:21 ID:???
騙すですか?   ヽ(´▽`)ノ

101 :NAME OVER :03/04/06 12:06 ID:???
>>95
スゴイ!!
暫く来てなかったんだけど、なんかスバラシイ事になってる・・・!
漏れは技術が無いので、声援を送るかごちゃごちゃ言うしか出来ないけれど・・
て言うかファーレントゥーガまだやったことない・・やってみようっと。
いや、しかし95さんエライ!!
バハムートは大好きなので、影ながら応援しまつ!!

102 :NAME OVER:03/04/06 22:30 ID:???
ご声援ありがとうございます〜  
人少ないみたいなんで、とても嬉しいです ヽ(´▽`)ノ

私も技術ゼロですし、取り込みとエリアの配置やっただけですよ

今、エリア同士を繋いでるんですが
エリア間のルート把握してないから大変ですー
エリア番号毎にまとめてくれる方の降臨、きぼー ヽ(´▽`)ノ

103 :NAME OVER:03/04/06 22:45 ID:???
あ、オプションのタクティクスで確認できました。
だんだん形になって来たような気もします  ヽ(´▽`)ノ

104 :NAME OVER:03/04/08 00:30 ID:???
>エリア番号毎にまとめてくれる方
一瞬やろうとしてしまったw

105 :NAME OVER:03/04/08 01:49 ID:???
いや〜早とちりして申し訳ありませんなあ ヽ(´▽`)ノ
でも、ありがたいです。

とりあえず、エリア間結んで、攻め込んだ時の配置も
適当にやったので遊べるレベルになりました。

ただ、エル=モア兄妹以外ほどんど遊んでないんで、
特徴がわからないです。
なので、ファーレンのデフォルトそのまま。

どっかに作業中のフォルダを
アップロードして、皆であーだこーだ言いながら
パラメータの設定とかしたいもんですなあ  ヽ(´▽`)ノ

106 :NAME OVER:03/04/08 23:49 ID:???
そうですなぁ

107 :NAME OVER:03/04/09 01:36 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1044691742/l50

ここの690。使う?

108 :NAME OVER:03/04/09 02:30 ID:???
おお、これは便利っぽいですねえ
使いましょう、使いましょう。
私Excel未インストールっぽいですが  ヽ(´▽`)ノ

ちょっと今、どっから手を付けていいのか
わからなくなってきてスローダウン、のんびりです ヽ(´▽`)ノ

109 :NAME OVER:03/04/11 01:52 ID:???
のんびりやった方がいいよ
あんまり気合入れすぎると途中で力尽きる

110 :NAME OVER:03/04/11 17:30 ID:???
そうですとも
いつか、完成してやるぞ  ヽ(´▽`)ノ

111 :NAME OVER:03/04/13 23:04 ID:???
Excelか
使ったことないや

112 :NAME OVER:03/04/15 23:29 ID:???
スーパー委任道に挑戦
マスター参加の戦争まで委任したら、、、


無理でした
CPUバカすぎです

113 :山崎渉:03/04/17 16:00 ID:???
(^^)

114 :NAME OVER:03/04/19 17:14 ID:???
ネタなしか

115 :山崎渉:03/04/20 02:54 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

116 :山崎渉:03/04/20 07:10 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

117 :NAME OVER:03/04/21 21:04 ID:???
>>110
生きてるか〜

118 :NAME OVER:03/04/22 00:41 ID:yGL1OmyI
ヒュドラの毒ブレスマンセー
英雄聖戦士やジーク、バストラルですら簡単に毒にしてしまうのは凄い

119 :NAME OVER:03/04/22 08:48 ID:???
ヨヨ氏ね

120 :NAME OVER:03/04/22 12:55 ID:???
バストラル軍は英雄がいないと毒を治療できないんだな、これが。

121 :NAME OVER:03/04/22 13:00 ID:???
>英雄がいないと毒を治療できないんだな
厳しいなw

122 :NAME OVER:03/04/22 23:01 ID:8+Chl0h4
毒にしてしまえばあのバストラルですら魔力が63まで低下
魔法かけ放題

123 :NAME OVER:03/04/23 21:44 ID:???
魔力低い敵にはマヒがイイ!
えげつないほど効く

124 :NAME OVER:03/04/23 22:26 ID:???
>>117
どこをいじったら完成に近づくか分からなくなってきて、
ちょっと凍結気味ですが、生きてます  ヽ(´▽`)ノ

バハムートの話題で盛り上がってる
今のスレの状態好きですよ    ヽ(´▽`)ノ

125 :101:03/04/25 20:14 ID:???
>>124
ゆっくり行きましょう!
漏れもやっとファーレンをDLしてきて今遊んでます。
実に・・・・・面白い!スゴイ!かなり感激しますた。
まあ、絵がアレだったけどもう慣れたし、逆に良くなってきますた。
漏れはパソコンもファーレンも初心者なのでエディットとかは
今の所なにがなんだかちっとも分からんス。
とりあえずプレイしつつエディットのやり方を勉強しまつ。


126 :NAME OVER:03/04/25 20:18 ID:???
ファーレンはテンポが遅くてやめた
せめてマウス無しで操作できたらなぁ

127 :NAME OVER:03/04/26 04:28 ID:???
>>125
ありがたや〜
エディットの使い方覚えてくれる方が増えていったら、
本格的に進む気がするですよ〜    ヽ(´▽`)ノ

>>126
確かに、懸念材料ですな、 もうVerupは望め無さそうだし。
とりあえず私はUSBのゲームコントローラーに、
Joy to keyでマウス操作を割り当ててやってます。


このゲーム英雄は金のあるだけ雇えるんですよねえ、、、
だから英雄いないと結構話にならないわけで、
ベル=フレイムやエル=モア兄妹達にも英雄を作ってやるか、
軍を強くするかしてやらないとだめぽ   ヽ(´▽`)ノ

128 :NAME OVER:03/04/26 06:23 ID:???
ファーレンかなつかしいな
絵をカッコイイ絵にさしかえたりイベントをかえて遊んでいたが
浮動小数点がどーたらこーたらいってすぐに落ちるからやめたなぁ

129 :NAME OVER:03/04/26 15:10 ID:???
>>128
ぜ、是非お力を、、、、、  ヽ(´▽`)ノ

130 :NAME OVER:03/04/30 21:40 ID:ed4PoAkO
エル=モア軍って英雄雇えたっけ?
記憶だと雇えなかったような

131 :NAME OVER:03/04/30 22:12 ID:???
やとえませんよ   ヽ(´▽`)ノ

132 :NAME OVER:03/04/30 22:32 ID:???
>130-131
雇えるよん。

133 :NAME OVER:03/04/30 23:31 ID:???
>>130
LとNは可
Cは不可

134 :NAME OVER:03/05/01 21:35 ID:???
あら、おはずかしい  ヽ(´▽`)ノ

135 :NAME OVER:03/05/01 22:23 ID:???
もし全マスターに属性があったら

ガイラム 中立
ベルフレイム 中立
クリムト 混沌
バルマー 混沌

136 :NAME OVER:03/05/03 05:38 ID:???
クリムトやベルフレイムに英雄がいたら反則だろうな
毒ブレスも効果無いし

ガイラムも相当強くなりそうだ

137 :NAME OVER:03/05/03 15:38 ID:???
>>135
ベルフレは混沌だと思う。
人々を跪かせるシェルファも生贄を捧げさせるベルフレも同じだろ。

138 :NAME OVER:03/05/04 03:17 ID:???
生贄ささげさせるって設定あったっけ?

139 :137:03/05/04 10:49 ID:???
>>138
エンディング見れ

140 :NAME OVER:03/05/07 00:36 ID:???
真のエンディングにを自力で見れた人っている?

141 :NAME OVER:03/05/08 08:43 ID:???
>>135
バルマーは別格。
属性は"死”で、戦死した英雄だけ雇えると。・・・

142 :NAME OVER:03/05/08 16:16 ID:???
>>141
イイ発想だ!

143 :NAME OVER:03/05/15 12:37 ID:Qxwxxjnt
http://game.2ch.net/retro/kako/1025/10258/1025872395.html
前スレ倉庫入りシマスタ

144 :NAME OVER:03/05/16 00:11 ID:???
前スレはリプレイが多かったな

145 :NAME OVER:03/05/16 20:32 ID:???
飽きるほどやり尽くしたはずなのに、このゲームのスレを見るたびにまた
やりたくなるのはなんでだろ〜〜

146 :NAME OVER:03/05/17 00:28 ID:???
飽きてないから

147 :145:03/05/18 11:00 ID:???
>146
 図星だ!

 というわけで、クリムトでシナリオ1・難易度5で、
「一切召集・召喚しないプレイ」開始。
7ターン目で、初期配属の小悪魔・大悪魔も全員デビルロードになりますた。

148 :NAME OVER:03/05/18 19:07 ID:???
ほよ?
デビルロードってつおいの?

149 :NAME OVER:03/05/19 01:46 ID:IQuHgvsr
つほいよ〜〜〜

150 :_:03/05/19 01:47 ID:???
( ´Д`)/< 先生!!こんナのが有りますた。
http://togoshi.ginza.st/mona/mona05.html
http://www.togoshi.ginza.st/mona/
http://www.togoshi.ginza.st/mona/mona03.html
http://togoshi.ginza.st/mona/mona02.html
http://www.togoshi.ginza.st/mona/monaz08.html
http://togoshi.ginza.st/mona/mona06.html
http://www.togoshi.ginza.st/mona/mona10.html
http://togoshi.ginza.st/mona/mona04.html
http://www.togoshi.ginza.st/mona/mona07.html
http://togoshi.ginza.st/mona/mona01.html
http://www.togoshi.ginza.st/mona/mona09.html

151 :NAME OVER:03/05/19 03:04 ID:???
デビルロード=MPが増え、空飛べる黒騎士(間接攻撃はできない)

152 :NAME OVER:03/05/19 07:33 ID:???
>>148
HPは聖戦士以上
MP、魔力は魔道士以上
耐性はドレイン以外完璧
飛行ユニット
再生あり

激しく強い

153 :NAME OVER:03/05/19 13:41 ID:???
耐性 飛行 再生の3つを抑えてるあたりインチキクラスの強さだよなー

154 :NAME OVER:03/05/19 18:45 ID:???
>>135 亀レススマソ!
全員混沌でしょう。害ラムもOPでドワーフ皆殺しとかやってるしw

EDも、言葉的に巨人族以外を虐殺してる可能性ありだし

155 :NAME OVER:03/05/19 19:07 ID:???
なんでドワーフを皆殺しにしたんだっけ?

156 :NAME OVER:03/05/19 20:31 ID:???
卑劣な策略でジャイアントを地下に閉じ込めたから。

157 : :03/05/19 21:22 ID:0+TBLUkx
移動後に魔法ブっぱなせないのは何故だ
これを知らずにデビルロード2体ほど氏にかけた

158 :NAME OVER:03/05/19 22:15 ID:???
>移動後に魔法ブっぱなせないのは何故だ
強すぎるから


159 :NAME OVER:03/05/20 06:19 ID:???
移動後の範囲攻撃はブレスの特権
ヒュドラマンセー

160 : :03/05/20 11:02 ID:s+OMc0Ah
>>158
移動しながらでも魔法の詠唱ぐらいできるやろ
ジークの顔面に這虫這わせたかったのに!

161 :NAME OVER:03/05/20 16:21 ID:???
高速移動+飛行+英雄付き黒騎士(死の呪文使用可)

で移動後に魔法使えたら・・・反則。

162 :NAME OVER:03/05/20 18:42 ID:???
>>161
所詮人間
ヒュドラのブレスで毒になれば終わり

163 :NAME OVER:03/05/20 21:06 ID:???
200スレ付近になると停滞がかかるのは
バハ戦スレのお約束だな

164 :NAME OVER:03/05/20 21:10 ID:???
ところでデビルロード軍団はその後どうなったのよ?

165 :NAME OVER:03/05/20 23:54 ID:???
ファーレンの人は生きているのか?

166 :NAME OVER:03/05/22 08:11 ID:???
>>159
所詮タロスにゃ勝てません。
ヒュドラやサーペントって、味方にすると頼りないくせに敵にまわすとやたらと厄介なのわ認めるけどw

167 :NAME OVER:03/05/22 12:04 ID:???
>>166
でもタロスは英雄聖戦士、黒騎士に勝てない罠

168 :NAME OVER:03/05/22 15:08 ID:???
3すくみだな

169 :145:03/05/22 20:47 ID:???
>164
 初期配属の兵力だけで、天下を取りますた。
その後、同じ条件でシナリオ2を開始。
あの大量の小悪魔どもを、全員デビルロードへと育てていく途中でつ。

170 :NAME OVER:03/05/22 21:10 ID:???
やっぱマヒで固めてちまちま殴るんですか?

171 :NAME OVER:03/05/23 00:08 ID:???
停止で固めてちまちま殴る。
魔力が2桁の相手には暗黒魔法のマヒや毒化してから殴る。
当然、クリムト様に攻撃増強かけてもらって・・・。

基本ですな。

172 :NAME OVER:03/05/23 00:50 ID:???
次はガイラムで同じことやってください

173 :NAME OVER:03/05/23 09:25 ID:???
エルウィンとベル様ならどっちが有利すか?
もちろん戦闘はリアルで

174 :NAME OVER:03/05/23 18:57 ID:???
>>173
国としての戦力なのかマスター同士の対決なのかどっち?

175 :NAME OVER:03/05/23 19:09 ID:???
>>174
地形も含めた総合力で

176 :NAME OVER:03/05/23 19:16 ID:???
これでも見れ
ttp://www.ec-shock.com/g-point/public/kouryaku/baham00.htm


177 :NAME OVER:03/05/23 23:29 ID:???
ベルフレイムは難易度5の策略無しだと多分一番厳しいだろうな
初期状態の収入がゼロだから領地を取らないと話にならないが
領地を取るとCOMバストラル軍(全員ランクAの上に魔術師までいる)と接触
ガイラムvsエルフと違ってマスター単騎で突撃させるわけにもいかんし

178 :NAME OVER:03/05/24 14:46 ID:???
>>175
そのサイト見てきた
画像も多いし文章もセンスがあっておもろかった

179 :NAME OVER:03/05/28 08:11 ID:???
あげときますか

180 :山崎渉:03/05/28 11:49 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

181 :NAME OVER:03/05/28 23:40 ID:xiezvPoJ
対人でリアル戦闘ありだとバランスはどうなるんだろう
やった事無いけど

182 :NAME OVER:03/05/30 06:45 ID:???
難度にもよる
レベル5だと下手に英雄就任しない方がいい>リアル戦闘

183 :NAME OVER:03/05/31 14:40 ID:???
暗黒魔法を使える奴が最強じゃない?

上位 シェルファ、クリムト、バルマー
中位 ジーク、エル兄妹、ベルフレ
下位 バストラル、ガイラム

・・・やっぱりここでも害ラムが最弱かよっ(藁

184 :NAME OVER:03/05/31 16:18 ID:???
>>183
害ラムの最弱は鉄壁ですw
せめてベルみたいに、マスターだけでも魔法使えればなー
地Lv3あたり

185 :NAME OVER:03/05/31 23:58 ID:???
飛行&再生のベルフレイムは突撃して粘れば再生の無い相手には勝てそう

186 :NAME OVER:03/06/05 13:37 ID:???
ファンタジックに覇権を競え
超時空戦略ゲーム バハムート戦記
ttp://www.linkclub.or.jp/~nof-h/suka_sega/catalog/megapress/mp.18.html

187 :NAME OVER:03/06/08 23:11 ID:jF/GIJ0v
>>186
唯タン (;´Д`)ハァハァ

188 :NAME OVER:03/06/09 09:38 ID:YblaR8HT
モレモ モレモ
唯タン (~Q~)ハァハァっ!

189 :NAME OVER:03/06/16 10:44 ID:AAIOsCAv
このネタの無い状況を打破できる
英雄を探索せねば。

190 :NAME OVER:03/06/20 18:53 ID:Srfl8ma1
【最弱なんて】バハムート戦記【言わせないわ!】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1051592234/


191 :NAME OVER:03/06/25 19:56 ID:???
ヨヨ氏ね

192 :NAME OVER:03/06/26 05:04 ID:???
シェルファって最弱マスター、ではないよな…

193 :NAME OVER:03/06/26 20:30 ID:???
まずありえないと思うが、、、、

194 :NAME OVER:03/06/28 00:04 ID:???
>>192
配下を含めての戦力、マスターとしての実力ともにトップクラスだろ
英雄も使えるし初期配置も恵まれてる方

まあマップ戦闘で突撃されたら終わりだが

195 :NAME OVER:03/06/28 00:19 ID:???
シェルファはエルウィンには突撃されても勝てるので最弱ではないよ

196 :NAME OVER:03/06/28 23:29 ID:???
マスター最弱>ベルフレイムかエルモア
英雄含めた配下最弱>間違いなくガイラム

197 :NAME OVER:03/07/04 00:34 ID:???
>>196
マスター最弱はバストラルだと思うよ!
ベル&得るモアは独立独歩で回復&パワーアップが出来るけど、
バストラルは部下が居なかったらただの危ないおっさんだw
1対1だったら害ラムが相手でも際どいと思うw

198 :NAME OVER:03/07/05 02:41 ID:???
バストラルはガーディアンをマスターにしているようなもんだがな。
それにマスター単騎&部下無しで戦闘を行う状況自体、非現実的だし。

最弱ってのは語弊があるが、やっぱエルモアが一番中途半端なマスターだと思う。
戦闘の駒としては。

199 :NAME OVER:03/07/05 13:29 ID:???
エルモアはLV4を使える英雄が攻撃増強かけるとかなり凶悪な射撃ユニットになる。

200 :NAME OVER:03/07/06 00:54 ID:???
>>197
ベルフレイムは突撃に弱いという欠点がある
あと技量値も異常に低いし

201 :NAME OVER:03/07/07 23:19 ID:???
英雄の中で、カイザード、レイモンドは別格、
次にアゾートが続くとして、その次に有能なのは誰か?

候補:
キュベリオス、ナイアラート、イエード、ギルバート、
サー・サキン、フラウォン、ミーア・マス、ヨネサン

202 :NAME OVER:03/07/07 23:51 ID:oAByOjW0
やっぱ死の呪文=LV4で暗黒魔法が使える香具師だろうな
黒騎士なら単にレベル4の英雄でいいけど、まあ作りにくいし

203 :NAME OVER:03/07/08 00:39 ID:???
>202に同意
>201の候補からなら、中立なのに暗黒をLev4で使いこなし、雇用費も安いヨネサンを推薦したいな。

しかし、条件が「強い」ではなく「有能」となるともっと違った香具師の名前もあがりそう。
と言う訳で、ちょっとひねくれた別候補を。

白兵戦上等の騎士:
ライカス

信頼出来る部隊長:
シュタイナー、ファラウィン、ライザール

もっとずれるけどマスターを限定してもいいのなら、シェルファは大地、暗黒が使えるだけで嬉しいし、エル=モアだと火持ちが来ると大喜び。
エル=ウィン+アレックで、戦艦並のビーム砲、とか。バストラルやジークは……なんだろね。まあ、とりあえずヨネサンに一票ってことです。

204 :NAME OVER:03/07/08 02:51 ID:???
ヨネさん。

205 :NAME OVER:03/07/08 05:54 ID:???
ジークは風使えるヤツがお買い得
確か魔法が風だけなのにLV4でMP40のいかにもな英雄がいたような

206 :NAME OVER:03/07/08 10:37 ID:???
>>205
MP48白銀の魔戦士リュンターだね。

ジークは技量向上と這虫対策に風の魔法が
エルモアはダメージ増加に炎の魔法が切実だったりする。

207 :NAME OVER:03/07/08 19:04 ID:???
やっぱりマスターによって、使える英雄は違うってことだな。
感覚的に優先順位つけてみたけど、こんな感じか?

ジーク・・・暗>風>精>土>火>水
バストラル・・・土>暗>火>風>精>水
シェルファ・・・土>暗>風>火=精=水
エル・モア・・・暗>火>精>風>水>土
エル・ウイン・・・暗>火>精>風=水=土

208 :NAME OVER:03/07/08 20:29 ID:???
善のマスターに暗黒魔法をもたらせる英雄は、ヨネサンとアゾートだけだっけ?

209 :NAME OVER:03/07/08 20:40 ID:???
>>208
あとサー・砂金な

210 :NAME OVER:03/07/10 03:42 ID:???
サー=砂金は大地・炎・精神で暗黒魔法は使えない。
>>208の言うとおりロウのマスターではヨネサンとアゾートだけ。
だからジークやエルモアではこの二人は必須。

211 :NAME OVER:03/07/10 07:36 ID:???
>>210
いや、砂金は暗黒魔法使える。攻略本は誤植。

212 :NAME OVER:03/07/10 14:16 ID:???
英雄データはここ見れ
ttp://www.ec-shock.com/g-point/public/kouryaku/baham10.htm

213 :NAME OVER:03/07/10 22:42 ID:???
なんとなく名前が漢字っぽい英雄達

縦貫鉄
黄一郎
毛屁賦
荻葦

妖魔
米三

214 :NAME OVER:03/07/12 14:07 ID:4xICj1iY
ナイアラートは絶世の美女だと聞いたが・・

215 :NAME OVER:03/07/12 18:11 ID:???
>>214
>>21

昔見たサイトじゃクリムト復活を企む美少女って設定だったな。

216 :NAME OVER:03/07/12 18:50 ID:???
>215
それそれ。悪の美少女ナイアラートちゃんが活躍する(らしい)バハムート戦記の同人でしょ?
昔、自分もその紹介サイトを見た覚えがある。たぶんそれが大元では。

217 :NAME OVER:03/07/13 13:50 ID:???
バハムートのマスター間戦力差を埋めるには?

ガイラム・・・せめてジャイアントに再生を!あと直接攻撃に「踏み潰し」
(「呑み込み」みたいな対人一発即死攻撃)を。

バストラル・・・軍団の魔力が低いのが致命的だけど、それが特色
だもんなあ・・・せめてバーサーカーの攻撃、技量、HPをもう少し上昇
させて欲しい。

ベルフレイム・・・ドラゴンのHPをもう少し上げてやってくれ。。。

クリムト・・・デビルロードはあまりに強いので、攻撃力かHPを
下げてくれんとなあ。

エルモア・・・エルフロードに火Lv3が使えれば・・・

シェルファ・・・初期配置バッハムが有利すぎ。パランニール島は
森林以外にしてはどうか?

218 :NAME OVER:03/07/13 20:19 ID:???
1 巨人軍団の技量を全体的に上げる
2 バーカーサーの1ランク上のユニットを作る
3 タロスの攻撃回数を1回にする

元のバランスが絶妙なのであれこれ手を加えない方がいいかもしれん。

219 :NAME OVER:03/07/14 05:55 ID:IiPzEDi5
タロス、キマイラ以外の召喚ユニットをもうちょっと強くしてほしい
特にフェニックスはまるで使い物にならん

220 :山崎 渉:03/07/15 10:26 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

221 :山崎 渉:03/07/15 13:37 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

222 :山崎 渉:03/07/21 12:29 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎三歩
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

223 :NAME OVER:03/07/22 06:10 ID:???
山崎渉を攻めよう。
あと、山崎渉は危険だ。

224 :NAME OVER:03/07/22 12:42 ID:???
ここなら山崎渉が召喚できるな
私ならやらないが

225 :NAME OVER:03/07/23 00:35 ID:???
C/ヤマザキ     2LP

雇いますか?

226 :NAME OVER:03/07/23 23:38 ID:nLSsAFTa
らくにかてるでしょう。
ただ、なにか、山崎渉の予感が・・・


227 :NAME OVER:03/07/23 23:59 ID:???
久しぶりにやったらマジ面白い。リメイク期待。
ナイアラート14歳と聞いてこんな感じを想像。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1387/bh01.jpg


228 :NAME OVER:03/07/24 00:00 ID:???
山崎渉はクビだ

229 :NAME OVER:03/07/24 00:50 ID:???
ここには山崎渉が4人以上いるぞ

230 :NAME OVER:03/07/24 01:05 ID:???
ぜんぶたいで山崎渉(220)へせめこもう!

231 :レイモンド:03/07/24 01:15 ID:???
わたしならやらないが

232 :NAME OVER:03/07/24 07:37 ID:???
>>227
(・∀イイ!!
こんな美少女にお仕えてみたい。

233 :NAME OVER:03/07/24 21:26 ID:???
ほう、山崎渉をしょぶんですか?

234 :なまえをいれてください:03/07/25 12:00 ID:???
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。

235 :NAME OVER:03/07/25 21:40 ID:???
ハッキリ言ってLV5などの高難易度ではモンスターの方がマスターよりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、後が無いマスターはモンスターのストレス解消のいい的。
モンスターはロック鳥、タロスを多数輩出してるし、マスターはかなり彼らに見下されている。
(モンスターは隷属には頭があがらないためイベント無しなどのマスター相手に襲撃してストレス解消する。
また、ガイラムはすぐやられてくれる植民地としてとおっている。
「32MPでどうだ?(俺を呼べ)」と召喚を持ちかける高レベルモンスターも多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ訓練しか出来ないマスターは滑稽。

236 :NAME OVER:03/07/25 22:56 ID:???
>>234を攻めよう。
もちろん>>235との同盟を忘れずに。
あと山崎渉と>>234は危険だ。

237 :NAME OVER:03/07/25 23:19 ID:???
バハムーの話でなくて恐縮だが
レスへのリンク張るとそのレスは削除しないということだから
荒らしは無視の方向がよろしいかと

238 :NAME OVER:03/07/25 23:23 ID:???
バハ戦スレなら領地の表示は>>じゃなくて(xx)だろ。

239 :NAME OVER:03/07/28 21:21 ID:???
昨日久しぶりにバストラルでやったら異常に金回りがよかったので
奮発して良い英雄を集めた。カイザード、アルジュナ、ミーアマス、アラムート・・
デビルロードの這蟲を10発くらって合計1ダメージのカイザードは壮観だった。
というか、絶対こいつ裏パラメータ持ってるよ。同じ魔力250でもレンへ−ゲン
はこんなに強くなかったはず。



240 :NAME OVER:03/07/28 22:57 ID:???
カイザードは英雄というよりマスターだよな

241 :NAME OVER:03/07/29 03:45 ID:???
這虫とか魔真空刃って属性、耐性ある?
なんかタロスはダメージ減ってるような気がしないでもない

242 :NAME OVER:03/07/29 17:28 ID:???
ガーディアン タロス ゴーレム ガーゴイル
これらのユニットは魔法ダメージが半分になる
ついでに回復効果も半分になる

243 :NAME OVER:03/07/29 23:25 ID:???
>>242
その4キャラだけの隠し耐性って事?

244 :NAME OVER:03/07/30 00:52 ID:???
確かサラマンダーなどの火属性の奴は火系の回復で30回復する。
(通常火系の回復は20)
で、逆に水の回復だと回復量が下がった記憶があるな。

245 :NAME OVER:03/07/30 02:17 ID:???
>>244
火属性の奴、じゃなくて火に耐性があるかどうか。
>逆に水の回復だと回復量が下がった記憶があるな。
記憶違い。
基本的に耐性あるかないかで30回復か20回復。

例外は遺跡系で>>242の言うとおり回復効果も半減。
遺跡の連中(とガーディアン)は全部に耐性あるので30/2の15回復することになる。

246 :NAME OVER:03/07/30 23:37 ID:???
地の回復魔法は耐性に関係なく30か15

247 :NAME OVER:03/07/31 02:05 ID:???
>>245
そう言うことか。訂正サンクス。

248 :245:03/07/31 04:25 ID:???
>>246
補足感謝。
余談だが、バーサーカーに火炎防御かけて炎の回復魔法で30回復って事もできるよ。

249 :山崎 渉:03/08/02 02:12 ID:???
(^^)

250 :NAME OVER:03/08/02 11:41 ID:???
誰か山崎渉襲来のイベント引いちまったか

251 :NAME OVER:03/08/02 18:36 ID:???
MDでオススメRPGってなんでしょう?
ファンタシースターシリーズとシャイニングフォースはやりました
あとランドストーカーとかも。できれば入手しやすいものがいいです。


252 :NAME OVER:03/08/02 19:30 ID:???
スレ違いだな。こっちで聞け
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1055760622/l50

253 :NAME OVER:03/08/03 19:15 ID:4U6CZpF7
ファーレンまだー?

254 :NAME OVER:03/08/04 01:37 ID:???
>>253
フリーのシュミレーションゲー?
丁寧にもbmpで作ってるので簡単に顔グラ描き中。
もろバハムートだし面白いな。

255 :NAME OVER:03/08/04 02:58 ID:k3A99ra8
>>254
ファーレンでバハムートを再現しようって話が昔あったんだよ。

256 :NAME OVER:03/08/04 20:09 ID:???
>>255
まだやってるなら参加したい。絵描くしかできんが。
昨日描いたラムソン。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1387/Face5.bmp

257 :NAME OVER:03/08/04 21:16 ID:???
>>256
うお、めちゃくちゃかっこいいー  ヽ(´▽`)ノ

一応まだあきらめてませんよー。 
ただ、やること多すぎてちょっとしんどくなってきちゃって。
今のところ、大陸の全体MAP作り直したり
マスターの画像取り込んだだけですが、
協力したいとか協力してほしい、っていうのは大歓迎ですー。

258 :NAME OVER:03/08/04 22:44 ID:???
>>257
是非とも参加させてください。
シナリオ、画像、ユニット調整、音楽
英雄探索しなけりゃかなり大変かと。

ベルフレ子ことアルテナ、と見せかけてミーアマスあたりか?
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1387/Face2.bmp

259 :NAME OVER:03/08/04 23:39 ID:???
>>258
じゃあ本格的に再開しましよー。  ヽ(´▽`)ノ
ただ、私スキルなしの全く役立たずだと思うので
お茶汲みくらいにしかなりませんが。

ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1060007269.JPG

今のところだいたいこんな感じになっております。
でも取り込みより絵のほうが自然だし、マスター以外にも
使えますですから、すごく(・∀・)イイ!!と思います。  ヽ(´▽`)ノ

シナリオは最低でも原作にある奴は再現するとして、
オリジナルも書ける人がいればいいですね。

ユニットの調整は魔法が違うから大変です、
データ書き変えれるらしいんですが難しいなー。

こんな私なので、誰か代わりに
仕切ってやるぜって人が居たら嬉しいな。  ヽ(´▽`)ノ

260 :NAME OVER:03/08/05 01:25 ID:???
>>259
英雄とかの裏話も入ると面白いですね。
もう真エンドの内容忘れてしまった・・・
絵は、マスター英雄は全員起こそうかとおもいますが、
いかんせん英雄像がステータスしかない。
コイツはこんなヤツだ!ってのがあればいいんですが。

死のバルマー卿。ちょっと遊び過ぎた。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1387/Face14.bmp

261 :NAME OVER:03/08/05 01:41 ID:f0b+1P92
魔法と必殺技は作成できますよ。
エレメントもあるし。


262 :NAME OVER:03/08/05 01:47 ID:???
>>260
オウアー、カックイーっすー。

きっとこのスレには多くの英雄達がいますので、
すばらしい英雄象を沢山だしてくれるハズダ!
私もインスピレーションがピピッとくれば案だしますぞ ヽ(´▽`)ノ

でも、ファーレンの最大の障害は英雄っぽいんですよねえ。
種族がですね、悪とか善とかじゃないんですよ。

だからそこは再現がかなり無理になってしまうですねえ。
英雄何人でも雇えちゃうし。
ちゃんと作り方勉強すれば解決するのかなあ?  ヽ(´▽`)ノ

263 :NAME OVER:03/08/05 01:53 ID:???
>>261
おお、そうなのですか。
必殺技とエレメントは結構楽そうなんですが、
魔法は結構大変ソウデスネ。

って、いうか必殺技ってブレスと投射と
MP回復を含んじゃうんですよねえ。   

エル=モアしゃん、、、  (ノД`)シクシク
MP回復魔法でなんとかなるのかなあ。

264 :NAME OVER:03/08/05 23:56 ID:???
人事ながら大変そうですなぁ。
怒れる(逝かれる?)巨人と頼りにならないお兄様。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1387/char.html
つーかココひといないね・・・

265 :NAME OVER:03/08/06 00:40 ID:???
そーなんですよー。  人少ないですよねえ。
みんなでわいわいアイデアだしながらやれたらいいのにな。

でもファーレンはやっぱ別物だし
バハムートの話題が出しにくいからちょっと、、、、って方がいれば
ご一報ください。
完成までなるべくでてこないようにしますので  ヽ(´▽`)ノ

266 :NAME OVER:03/08/06 01:06 ID:UN26qytl
アルテナ萌え!
ゴートはジークですよねー。
英雄に関してですが、イベントを使うしか無さそうですね。
鬼のような数の人材を作成する必要がありますが。

スレ違いなのでファーレンの話題は控えるべきですけど、
バハムート同様に妄想膨らみますよね。
ドラスティーナとセレンは女とか。

267 :NAME OVER:03/08/06 01:38 ID:???
イベントの作り方習得するの大変そうですよね
まだその段階にすらいってないのがさらに問題、、、

ちゃんとバハムートの話題持ってきます  ヽ(´▽`)ノ

268 :NAME OVER:03/08/06 15:35 ID:???
バーサーカーの上位クラス
レイプマンきぼんぬ

269 :NAME OVER:03/08/06 23:43 ID:???
シェルファ様は超美少女です。
もはや人間の域を超えています

270 :NAME OVER:03/08/07 01:21 ID:???
万能王子と永遠の17歳アップ。

>>265
とりあえずマスターを起して、それからですね。
英雄目撃談を募らないとw
>>266
ファーレンにも対応してるってだけで基本はバハムートのキャラですよ。
>>269
陰のある美少女になったと思いますがどうですかね。
当時使ってたキャラなんで思い入れがあります。

271 :NAME OVER:03/08/08 01:32 ID:???
ファーレンに使う音楽なくて寂しいので、
MIDI作ってみました      ヽ(´▽`)ノ
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1060273924.zip

音楽の知識も音感もない私が初めて作った自己流なMIDIなので、
きっとすごく恥ずかしい出来なんですが、
なんせ音感がないのでどこがおかしいのかわかりません。

ここおかしいよ、とかアドバイスして頂けるかたが居たら、
なにとぞお願いできないでしょうか? 精進しますので。 ヽ(´▽`)ノ

272 :NAME OVER:03/08/08 22:21 ID:???
過疎化が激しすぎる。>>269が神に見えるよ・・・
萌え話でもいいから意見がほっしぃ。

秀才妹とレッドキャップバサカーあっぷ。

音は専門外なので( ´ω`)あまり突っ込めませんが
やはりずれているようです。
耳コピMIDIは専門にやってるひともいるくらいだし
結構難しいと思う。いやわかんないけど。
個人的にはオーケストラアレンジキボンヌ。


273 :NAME OVER:03/08/08 23:52 ID:???
>>272
ありがとうございます、やっぱずれてますかー。 ヽ(´▽`)ノ
確かに違和感感じるんですけど、どこがずれてるのか、、

エル=ウィンとってもカワイイです、
バストラルさんも本家より知的で素敵だと思います。

英雄の名前からのイメージだと私は
チスケは忍者の少年、タケチヨは侍の子供(幼名っぽい)って感じです。
日本人っぽいのは楽なんですが、、、

能力値からも見ればもう少し広がるでしょうか。
人来ないかなー

274 :NAME OVER:03/08/09 21:23 ID:???
すまん
別ゲー作るのに忙しくて手伝えない

275 :NAME OVER:03/08/10 00:00 ID:???
>>274
頑張ってください、応援しております  ヽ(´▽`)ノ

私も頑張らねば

276 :NAME OVER:03/08/10 01:40 ID:???
こういう話は本来↓の板に行くべきじゃないのか?
http://pc2.2ch.net/gamedev/

正直、こういう雰囲気ではこのゲームの話題自体し辛い。

277 :NAME OVER:03/08/10 02:16 ID:???
おっしゃるとおりでございます。

PCゲームの板より、確実にここなら
このゲームを知ってる人がいるから協力してくれる人も
いるかもしれないと、勝手な事を考えておりましたが、
その為にゲーム本編の事を話したい人が来にくくなるのでは
本末転倒ですよね。

もう少し自力で進めてみて、形になってきたらファーレンスレの方々に
お力を貸して頂こうかと思います。

これからも、ゲーム本編のほうの話題で混ぜてやって下さい ヽ(´▽`)ノ

278 :NAME OVER:03/08/10 23:54 ID:???
あんた謙虚だな

279 :NAME OVER:03/08/11 09:16 ID:???
ネタ枯渇気味なので別に構わんと思うが

280 :NAME OVER:03/08/11 21:58 ID:???
かと言ってスレ違いの話題で無理に保守しなくても。
この板、一週間くらいなら放置しててもそうそう落ちはしないし。

現状だと内輪の馴れ合い臭い様相を呈しつつあるので、
経過報告ぐらいに留めて置いた方が無難。

281 :NAME OVER:03/08/14 13:51 ID:???
久しぶりに来てみたら・・・なんと
ファーレンの人ぉ〜!
お元気でしたか!
しかも新たに絵師様までいらっしゃるではないですか!!
拝見させて頂きましたが・・・素晴らしいっす!
エル=ウィンめっちゃカワイイ・・・感情移入度MAXですよ。

漏れはスキルがないのでお手伝いできないのが悔しいですが、
せめて応援してますぞ。
絵師様が命名?された「バハムトゥーガ」計画の成功をお祈りいたします。

282 :NAME OVER:03/08/14 14:52 ID:???
ちなみに英雄の「個人的脳内イメージ」としては、

ニードル・・・・・ダークエルフって事で褐色の肌で美女。
ダイアナ・・・・・MMのディ○ーネ。
ブライアーム・・・ナゼかゲイリー・オールドマン。
ムーミンクラ・・・どうしても、しもぶくれのカバのようなイメージが・・
ナイアラート・・・ナイアーラトテップ(ナイアルラトホテプ、ニャルラトテップ)。
チスケ・・・・・ファーレンの人と同じく忍者のイメージがつよいです。
タケチヨ&リューク・・・美少年系
フェアリス&ニステール・・・美少女系
リュンター・・・鎧がとても立派なイメージ。
アルジュナ・・・肉弾系美女で弓を使う時も一度に矢を5本くらいぶっ放す。
ナン=ヤマト・・少年マンガの主人公系。

こんな感じの妄想でプレイしてます。

283 :山崎 渉:03/08/15 15:43 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

284 :NAME OVER:03/08/18 01:15 ID:???
自分はバハムートの絵を描くだけなので
あまりファーレンには触れずにいこうと思います。

まずは一通りマスターが終わりました。
クリムトは・・・・アイデアがでればそのうちなんとかします・・・

英雄は最低限、種族と性別が一致しないとマズイので
何かしらの情報が頂ければ幸いです。
攻略本持ってないんですが、アレって英雄について乗ってるんですかね?

285 :NAME OVER:03/08/18 01:18 ID:???
>>281
結構みんな同じようなイメージをもってますね。
意外なのもありますけど。
ほぼ間違いないと思われる幼年忍者チスケからいきました。

286 :NAME OVER:03/08/18 12:58 ID:???
やはりレントやハナリリムも美少女系でしょうか?

287 :NAME OVER:03/08/18 18:47 ID:???
おお!絵師様!281デス
クリムト&チスケ拝見いたしました〜!
しかし描くの早っ!
ううっ・・・こう言うハイレベルな絵を見てると、
バハムート戦記の新作がリリースされそうな錯覚を覚えます。
(良い意味でパワーアップした新作がやりたいですよ・・・)

攻略本に載ってるのは英雄名、簡単な紹介文、性格(属性)、維持費、
攻撃力、技量、装甲、機敏、魔力、MP,魔法属性、魔法レベルです。
性別や顔絵は載ってないです。
ちなみに本を良く見たらチスケはサムライって事になってましたが、
でも忍者のイメージが強いので・・・いいですよね。

攻略本からの引用で英雄の紹介文を次に書きます。
一部性別や職業がわかるものもあります。

288 :NAME OVER:03/08/18 19:02 ID:???
レンヘーゲンの魔力が250とかどう考えてもおかしな表記もありましたが、
そのまま書きました。攻略本からの引用です。

名前・ 性格・維持費・攻・技・装・機・魔・MP・魔法属性・魔法レベル

★レンヘーゲン  法・1・0・0・0・0・250(?)・×・×・× 
「この英雄を就任させても、部隊の能力はまったく上昇しない。使えない英雄。」
★バレンチン   中立・1・2・0・0・1・10・×・×・×
「中立のせいかくの英雄中ではいちばん使えない。
他の英雄が見つかったら解雇しよう。」
★シュタイナー  法・0・0・0・2・1・10・×・×・×
「維持費がかからないのはありがたいが、部隊の能力はほとんど上がらない。」
★ファラウィン   法・0・0・0・2・1・10・×・×・×
「シュタイナーと同じく維持費は0LP。こいつもたいして役に立たない。」
★アリーシャ   中立・1・2・1・1・1・10・×・××
「こいつを部隊に就任させると、わずかばかりだが4つの能力値を上げる
ことができる。」
★ガジール    中立・1・1・2・1・1・10・×・×・×
「プラス2の技量値を持っている以外は、アリーシャと大差ない。」
★インディーナ  中立・1・1・1・2・1・10・×・×・×
「プラス2の装甲値持っている。あとは、アリーシャ、ガジールと同じ。」
★イスタリス    中立・1・1・1・1・4・30・×・×・×
「プラス4の機敏値はちょっと魅力。動きの遅い部隊に就任させよう。」
★ライザール   法・0・1・1・1・2・30・×・×・×
「維持費がかからないわりには4つの能力値がアップする。
LPがないときに雇おう。」
★カターユ     中立・1・1・1・2・3・40・×・×・×
「装甲、機敏の各値を上げたい部隊に就任させるといいだろう。」
★イクスド     中立・2・4・1・1・0・40・×・×・×
「攻撃に強い英雄。調子がいい男といわれているらしい。」
★アルディス   中立・2・5・0・0・0・40・×・×・×
「プラス5の攻撃力は魅力だ。カラオケが趣味という変った英雄。」

289 :NAME OVER:03/08/18 19:09 ID:???
★タケチヨ     中立・2・0・5・0・3・40・×・×・×
「寡黙な男だが、技量にかけてはなかなかのものを持っている。」
★ヤマザー    中立・2・0・0・5・0・40・×・×・×
「がまん強さでは定評のある男。それだけに装甲値が高い。」
★ボボタック    混沌・2・4・0・0・2・10・×・×・×
「混沌の性格を持った英雄。なかなかの攻撃力を備えた男だ。」
★ファンブル    混沌・2・4・0・0・2・10・×・×・×
「ボボタックとまったく同じ能力を持っている。性格、維持費も同じだ。」
★アラムート    中立・1・1・1・1・4・80・12・地、精神・2
「さすらいのクレリックと呼ばれている。維持費が1LPで魔法が使えるのは
こいつだけだ。」
★エルテメイト   法・1・2・2・2・6・40・×・×・×
「安く雇えるわりには使える。ただし、わがままな性格の持ち主らしい。」
★モヘップ    中立・3・1・4・1・8・40・8・精神・2
「機敏値8というのは大きな魅力。しかも精神魔法も使える。」
★レント   中立・2・0・0・2・6・120・20・水、炎、風、精神・3
「女魔法使い。彼女を就任させた部隊は、レベル3の3大精霊魔法と精神魔法が
使用可能になる。」
★ニードル    混沌・3・0・4・0・8・120・20・地、風、精神・3
「混沌のエルフ。すばやいうえに、魔法を使いこなすことができる。」
★ハナリリム    混沌・3・0・0・2・6・150・20・暗黒、精神・3
「顔の黒い女魔法使い。レベル3の暗黒魔法を使うことができる。」
★チスケ      中立・2・2・2・2・4・120・8・炎、精神・2
「修行中のサムライ。レベル2ではあるが、炎の精霊魔法と精神魔法を
持っている」
★イギナベ    中立・2・0・0・2・6・150・20・精神・3
「レベル3の精神魔法を使いこなす。機敏値もけっこう高い。」
★ムーミンクラ   法・2・3・1・4・3・100・8・地、水、炎、風・2
「旅する精霊戦士と呼ばれている。その名の通り、4タイプの精霊魔法を
持っている。」

290 :NAME OVER:03/08/18 19:11 ID:???
★ダイアナ     法・1・5・1・0・4・40・×・×・×
「聖なる精霊戦斧と呼ばれている。安く雇えるわりにはかなり役に立つ。」
★イースリー    中立・2・0・3・3・4・40・×・×・×
「防御にすぐれた射手。機敏値もなかなかのものを持っている。」
★ハインリッヒ   中立・3・0・6・2・8・100・×・×・×
「さすらいのシーフ。手先が器用。技量値をアップさせるにはうってつけ。」
★リューク     中立・3・2・3・2・4・120・36・地、風、精神・3
「カルミスタの森のエルフの王子。3タイプの魔法を使うことが可能だ。」
★キイチロー    法・2・5・21・4・40・×・×・×
「土建屋出身の英雄。すばやい攻撃を得意としている。」
★ボン       法・2・6・2・0・4・40・×・×・×
「調理人出身の英雄。攻撃力ではキイチローを上回る。」
★サブチン    中立・3・1・0・0・9・250・×・×・×
「ボンの子分。この英雄を就任させた部隊は機敏値が9ポイントもアップする。」
★ヒルト     混沌・3・1・4・1・6・120・12・暗黒、精神・2
「すばしっこい戦士。暗黒魔法と精神魔法を使うこともできる。」
★ケンチ     混沌・3・1・1・1・4・120・32・暗黒・3
「ムラっ気がある魔戦士。気分が乗らないと動かないというが・・・・・・。」
★パパゾウ    中立・2・2・2・2・4・150・20・水、炎、精神・3
「平均的な英雄。魔法も3タイプ使いこなすことができる。」
★ハムスタ    中立・2・2・2・2・4・150・20・水、炎、精神・3
「パパゾウとうりふたつの英雄。能力、魔法属性もまったく同じだ。」
★フェアリス   法・2・1・0・2・6・150・36・地、水、炎、精神・3
「フォーリア精鋭魔術団所属の魔術士。MPが高いのが魅力だ。」
★ニステール   法・2・0・1・2・6・150・36・地、水、炎、精神・3
「フェアリスと同じく、フォーリア精鋭魔術団所属の魔術士。」

291 :NAME OVER:03/08/18 19:12 ID:???
★ケイキダー   混沌・4・0・5・3・6・100・20・精神・3
「技量値の高い英雄。レベル3の精神魔法も使えるが維持費がやや高い。」
★ナン=ヤマト 中立・2・2・2・2・4・150・36・水、炎、風、精神・3
「4タイプの魔法が使えるうえ、能力もそこそこ。維持費も安い掘り出し物英雄だ」
★ブライアーム  混沌・4・3・3・3・6・120・20・炎、暗黒、精神・3
「シェルファ軍の初代黒騎士団団長。維持費はかかるが、それなりに役立つ英雄だ」
★ヨネサン  中立・2・0・0・3・6・150・36・水、炎、暗黒、精神・4
「レベル4の魔法が4タイプ使える。しかも維持費が2LPと安い。」
★リュンター    法・2・1・52・9・200・48・風・4
「白銀の魔戦士。風の精霊魔法ならおまかせだ。機敏値、MPが高いわりに
維持費が安い。」
★オギアッシー   中立・3・2・2・2・7・150・28・精神・2
「すばしっこい騎士。サー=サキン、タテカンタツとともに旅をしている。」
★サー=サキン  中立・3・0・0・4・8・200・36・地、炎、精神・4
「オギアッシーよりもすばしっこく、使える魔法も多い。」
★タテカンタツ   中立・4・4・4・4・8・150・×・×・×
「部隊の能力アップにはオススメ。ただし、いい加減な性格の持ち主らしい。」
★サージ・ブー   中立・3・0・6・2・8・50・×・×・×
「部隊の技量、機敏値をアップさせるには便利な英雄だ。」
★アルジュナ   法・3・0・6・5・6・180・32・風・4
「象も一撃で射殺するほどの強力な射手。技量、装甲、機敏にすぐれている。」
★ラルフォン    法・2・2・2・4・4・150・20・精神・3
「維持費が安いのに、魔法が使え、能力もまあまあ。
コストパフォーマンスの高い英雄。」
★フュージー   混沌・3・4・2・4・4・100・32・精神・4
「部隊の能力を平均的にアップさせることができる英雄。精神魔法も使える。」
★エル=フォス   法・3・0・4・2・6・150・36・地、風、精神・3
「エル兄弟の従兄弟のエルフ。現在放浪の旅に出ているというが・・・・・・。」

292 :NAME OVER:03/08/18 19:15 ID:???
★ヨーマ      混沌・6・2・8・2・9・100・36・暗黒、精神・3
「技量と機敏にすぐれた暗黒魔道士。ただし、維持費が高い。」
★フェザーン   中立・4・2・3・3・6・100・20・地、水、炎、風・3
「エル=モアの妹・エルウィンに恋心をよせる吟遊詩人。」
★イェード     混沌・6・3・3・3・8・250・36・暗黒、精神・4
「かつてクリムトに仕えていた、死と破壊の死者。機敏にもすぐれている。
★ナイアラート   混沌・7・4・4・4・8・200・44・暗黒、精神・4
「クリムトに魂を売り、悪の限りをつくす英雄。維持費が高い。」
★アレック     中立・3・8・2・1・9・70・×・×・×
「バストラルの片腕ともいうべきパワーファイター。動きもすばやい。」
★ライカス     法・2・3・4・5・6・100・×・×・×
「ジークに仕える騎士。強力だが不運な英雄。維持費は安い。」
★アゾート   中立・6・0・0・6・8・200・52・
地、水、炎、風、精神、暗黒・4
「魔法至上主義者の魔術士。すべての魔法を完璧に使いこなす。」
★ミーア=マス   中立・7・2・3・4・8・250・44・
地、水、炎、風・4
「すべての精霊魔法を使いこなす、最強の精霊魔術士。剣も使える。」
★フラウォン  法・4・0・0・4・8・220・60・地、水、炎、風、精神・4
「フォーリア精鋭魔術団団長。暗黒魔法を除くすべての魔法を使うことができる。」
★キュベリオス 混沌・8・2・2・6・8・180・60・炎、暗黒、精神・4
「暗黒崇拝教団司祭長。維持費は高いが、かなり役に立つことはまちがいない。」
★ランツ      法・3・3・3・5・8・150・20・地、精神・3
「フォーリア聖騎士団副軍団長。これだけの能力を備えて3LPとは安い。」
★ギルバード    法・4・4・4・5・20・200・36・地、炎、精神・4
「フォーリア聖騎士団軍団長。ジークの代理ともいえる存在。
機敏値の値は、なんと20!!」
★カイザード    混沌・12・8・6・6・30・250・60・
地、水、炎、風、精神、暗黒・4
「のろわれたジークの双子の兄。おそるべき能力を持ち、
すべての魔法を使いこなす。」

293 :NAME OVER:03/08/18 19:16 ID:???
長くなってごめんなさい・・・もうしませんから。

294 :NAME OVER:03/08/18 21:23 ID:???
これはまたすごい来ましたね。
何か言われそうですが助かります。

さすがに今更バハムート戦記の続編なんてないだろうなぁ
当時の製作者もいないかも知れないし。

295 :NAME OVER:03/08/19 00:01 ID:???
やっぱりムリなんでしょうね・・・
続編が出て、人気が出て、オリジナルアニメが出来て、トレカやガシャポンなどの
関連商品が出て、実写版の映画化されて、しまいには舞台やミュージカルに・・・
なんてマジでそうなって欲しいけど・・・

・・・妄想するだけにしときます。

296 :NAME OVER:03/08/19 00:21 ID:???
ミュージカルワロタ
でもその前にスパロボに参戦とカプコンvsバハムート戦記だ。

297 :NAME OVER:03/08/19 00:40 ID:???
す、スパロボ!?・・・・メカは?
カプコンVSはやってみたいっす!

あと、バハムート占いがやりたいです。
「猪突猛進なあなたはガイラムタイプ」とか・・・・

298 :NAME OVER:03/08/20 00:47 ID:???
女戦士で聖なる斧使い。
ダイアナ、ディアナ、ディアー・・・
アーリエルもあったしやっぱりアイツ?

>>297
英雄占いのほうが細分化されていいな。
「無能なあなたはバレンチンタイプ」嫌杉だ。

299 :NAME OVER:03/08/20 11:12 ID:???
>>298
そうそう。やっぱりあいつ。○ィアーネ

バレンチンタイプ ワラタ!
じゃあ「召還モンスター占い」や「ユニット占い」も。
「グループ行動が得意で、時々大勢で人の家におしかけて
嫌がられるあなたは、ロック鳥タイプ」

300 :NAME OVER:03/08/20 22:14 ID:???
うおお!今見たら・・・増えてるぅ!
うれしー!素晴らしいー!
めちゃ早っ!・・・・・しかも俺の好きな、
にーどる!&アイツも キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━ !
いま感動でプルプルしてます。馬杉。
でもあんまり睡眠不足にならないように・・・

301 :NAME OVER:03/08/21 19:27 ID:???
寝てますよ。この早さなのはほとんど仕上げてないからです。
でも俺ひとりのイメージで描いていっては元も子もないので
いろんなひとの意見が聞きたいのですが・・・

メガドラスレは賑わってるのにこっちは閑散とし過ぎですよねぇ
バハムートそんなにマイナーだったろうか?

302 :NAME OVER:03/08/21 19:36 ID:???
あと、ひと少ないとはいえ進んでくると迷惑になりそうなので
別のスレか板に移って協力者募集程度にしたほうがよいと思われます。
ファーレンのひと、生きておられますか?

303 :NAME OVER:03/08/21 19:45 ID:???
いや、あんまり早いので寝てないんじゃなかろうかと・・・
寝ててヨカッタ。

少なくとも俺のイメージとは合致してます。もっと皆さんのご意見も
出てきてよさそうなものですが、今人が少ないのかな?
ネタがなくなってきてたから俺もしばらく来てなかったし。

このゲームはコアなファンがいるはずなんですが。
たしか前にもバハムートスレ立ってたはずだし・・・
人が来るまでマターリいきましょう。
俺はファーレンの人と絵師様がいらっしゃるかぎりもう目をはなしませんよ〜。

304 :NAME OVER:03/08/21 19:53 ID:???
あら・・ゆっくり書いてたらすすんでた・・・スミマセン。

ファーレンの人お忙しいのだろうか?

305 :NAME OVER:03/08/21 23:33 ID:???
個人的に考えてる無能英雄の理由。
レンヘーゲン 英雄でも何でもないが不思議な加護があるため特別視される。
バレンチン  名門貴族の出、無能だが名前は売れてる。
シュタイナー 当の昔に引退したが血が騒いで再び戦場へ、年のため無能。
ファラウィン 貧乏なため幼くして傭兵をする少年、実践不足で無能。将来は?


306 :NAME OVER:03/08/22 00:29 ID:???
なるほどぉ〜。しっくりきますね。
シュタイナーやファラウィンなどは維持費がかからんわけですが、
シュタイナーは戦場へ出してくれるなら金はいらないってとこでしょうか。
ファラウィンは多分借金の返済でチャラになってるのでしょう・・・

俺はアリーシャも貧乏で薄幸な小女って感じがするんですが。

307 :NAME OVER:03/08/22 23:53 ID:???
タケチヨ、チスケ、キイチローなどは和風名の男性キャラですが、
和風名な女性キャラというと・・・やっぱりヨネサンなんでしょうか・・・
・・・若いのキボン・・・

308 :NAME OVER:03/08/23 00:12 ID:???
ヨネサンって「ヨネさん」なの?
俺は最初「ヨネサン」って男の名前だと思ったんだけど。
キャラのバリエーション的にはお婆さんのほうが面白いかもね。

309 :NAME OVER:03/08/23 00:16 ID:???
>>302 304
生きてますよー  ヽ(´▽`)ノ

この頃ちょっと忙しくなってきて、更新も出来てないのに
顔を出すのも迷惑かなと思いまして、、、

戦闘マップさえ完成すれば、とりあえず遊べる形になりそうなので
時間空いたときにやろうと思ってます。    ヽ(´▽`)ノ

スレ移動の候補はやっぱりファーレンスレでしょうか、
応援してくれる人や迷惑に思ってる人の為にも
そろそろ覚悟を決めないといけませんね。

310 :NAME OVER:03/08/23 00:23 ID:???
>>309
ファーレンスレもそういう場所ではないので
新しく建てるか、どこか板を借りたほうがいいと思うよ。
こういう話でスレ流すのはやっぱりまずいので
早めの移動を検討したほうがいいですね。

311 :NAME OVER:03/08/23 00:32 ID:???
おお!ファーレンの人!ご無事でしたか・・
新スレの場合、タイトルはどうなるの?

312 :NAME OVER:03/08/23 00:42 ID:???
>>309
無用になった捨て板がありますが、
移動先はそこで決めしょうか?

313 :NAME OVER:03/08/23 21:03 ID:???
ミーアマスはスレの最初の方に
面白い説があったのでそこから取りました。
もっと獣っぽいほうがいいのかな?

久々に真エンド見ようと思ったらバストラルが巨人に押されてやがる。

314 :NAME OVER:03/08/23 21:21 ID:???
おおお〜〜!!ミーア=マスぅぅぅぅぅ!!
今見てきました。これはうれしい。いや、マジでうれしいっす。
だって最初の方で書いたうちの一人なので・・・感激っす!


315 :NAME OVER:03/08/23 21:32 ID:???
ヨネサンについては、最初の方に貼ってあったサイトを見てから
イメージが変ってしまいますた。
そうだったのかっ!って感じで・・・w
ナイアラート=美少女説もこのサイトからかな?
その辺は個人的にイメージちょっと違いますが。

316 :NAME OVER:03/08/23 21:51 ID:???
個人的にはNo.2のキャラはライカスやランツって感じがします。
No.1とNO.10は誰がいいかなぁ・・・


317 :NAME OVER:03/08/23 23:28 ID:???
>No.10
 リ、リ○!?

「わたしは さすらいのクレリック アラムート
「たたかいはできませんが ちりょうのつえがつかえます
「よろしければ ごいっしょさせてください


>No.01
 大変可愛らしくひいきされそうなキャラなので、今まで出番のなかった弱小英雄キボン。
 あまり貧乏で薄幸そうではないけど、アリーシャ辺りはどうでしょう。

318 :NAME OVER:03/08/24 00:21 ID:???
>>317
ワロタ、3章で杖を剥ぎ取られるわけか。
クレリックって聞くとゴツイおっさんを思い浮かべるタイプなんで
アラムートは結構マッチしてるな。
装飾入れてハゲてりゃ聖職者にしか見えんだろうし。

アリーシャは設定が何もないんですがやっぱり薄幸ですかね。
No.01は気丈さと意思の強さを出してるので別に描いたほうがよさそうですね。

ランツはギルバートと併せて考えたほうがよさげなので
No.02はライカスですか。

ところでフォーリアの軍団ってなんで放浪してんの?


319 :NAME OVER:03/08/24 01:29 ID:???
なんでだろぉ〜♪なんでだろぉ〜♪
戦乱がつづきジークたちは南の平原へ退避したハズだから、
その途中で散り散りになったのか?・・すぐ合流せずに放浪してるのはなんで?

ギルバードとかが「先代は立派なお方だったが、あのぼんぼんに仕えるだけの
価値があるか見極めさせて貰おう」とかいって様子を見てた・・・とか?
ジークが覇者にふさわしくなかったら自分が旗揚げするつもりだった
ギルバードとか?
ちょっと実家へ帰ってたとか?

俺もアリーシャは薄幸ではかなげというか自信なさそうな感じがするっす。
某サイトではそばかす少女になってたと思いますが、俺もそばかす好きです。

320 :NAME OVER:03/08/24 02:28 ID:???
エル=モアの従兄弟がエル=フォスで、また従兄弟がエル=サイス・・・・
・・・なわけないか。

アゾートさんは脳内イメージ分かれるんです自分の中で。
アグリッパやマーリンのような立派な髭のジイサンタイプと、
プレステ版マスター○ブモンスターズのウォーロックのような少年タイプと、
あいだを取って青年タイプと・・・決まらないのですが。

321 :NAME OVER:03/08/25 00:04 ID:???
とりあえずアリーシャ描いてみましたが・・・
どうするんでしょうねぇ、この娘。

アゾートは2タイプ描いてみましょ。
魔法至上主義者っつーと頭の固い感じですか。

322 :NAME OVER:03/08/25 20:23 ID:???
俺のアゾート像は青年かな。
ここのサイトのイメージ的にも一致してる。

ttp://members.jcom.home.ne.jp/jungorou/special/b-kenbunroku.html

323 :NAME OVER:03/08/26 02:43 ID:???
>>321
アリーシャは可愛くてなんかほっとけないタイプなので、
就任させた部隊の兵士どもが頑張ってしまう・・・のでは?

>>322
こんなサイトがあるって知らんかった。
なるほど人気英雄だし青年でもいいか。


324 :NAME OVER:03/08/26 19:23 ID:???
>>319
あの設定はストーリ上そうなる予定の設定であって
ゲーム開始時ではまだ先の話ってのは?
初めから黒騎士団とかあるわけじゃないし。

そろそろ製作について話たいなぁ
移動先候補はレゲー、PCゲー、ゲ製作、ゲサロ辺り?


325 :NAME OVER:03/08/26 19:41 ID:???
>>324
自分は疎いのでどこが良いのか分かりませんが、
マターリな雰囲気のところがイイと思うであります。


326 :NAME OVER:03/08/26 19:57 ID:???
ゲサロはマタリを通り越してハイキョ!
レゲとPCは重複とか板違いとか言われそうだな

327 :NAME OVER:03/08/26 21:09 ID:???
実際、レゲやPCでは重複とか板違いに相当するんですか?
相当しなくても言われちゃうかもってことでしょうか・・
ゲ製作ならOK?

ファーレンの人はどうお考えなのでしょうか。
ファーレンスレに英雄が居そうなら引っ張ってくるわけには・・・?

328 :NAME OVER:03/08/26 22:05 ID:???
俺は、アゾートとシェルファと師弟関係だったと妄想していた。
師がひたすら探求に費やすことに納得がいかず、己が魔導を
野望の為に使うことを選んだ…ってな感じで。

329 :NAME OVER:03/08/26 22:14 ID:???
アゾート2タイプ作成。若造のほうっぽいね。

>>328
俺の中のひとはさらに酷い。
シェルファはバルマーの恋人で彼を救うためだけに生きてる。
エンディングもなんのそののとんでもない妄想だ。

330 :NAME OVER:03/08/26 23:01 ID:???
アゾートがNo.14で決定なら、顔の渋さが只者ではないNo.13には初代黒騎士団団長ブライアームを推薦しまつ。
この迫力は、「肩書きはすごいけど、能力は二流」のブライアームにぴったり。強そうに見えて、実はそんなに強くない、という肩透かし感がより強まりそう。衣装もさり気に黒騎士っぽいし。

331 :NAME OVER:03/08/26 23:02 ID:???
アゾート青年タイプ、(・∀・)イイ!!
じいさんも良いが、ああ、でも、若いのもイイ!
メガネが・・・イイ。




332 :NAME OVER:03/08/26 23:11 ID:???
>>330
俺はヤダ!No.13はどう見ても魔術師系に見える。
フラウォンかサー=サキンって感じだ。
黒騎士は黒い甲冑ないといやだ・・・

ちなみに俺の妄想ではブライアームは青年〜中年でシェルファに
片思いしてます。で、頑張って初代団長に・・・
(二流であると言うのは同意)

333 :NAME OVER:03/08/29 00:35 ID:???
誰か企画進めないの?
まじでこのまま企画倒れになっちゃうよ?

334 :NAME OVER:03/08/29 08:35 ID:???
敵勢力に雇われた英雄が就任したユニットを倒すと、英雄は死亡扱い?
エルフロードに就任していたギルバードを雇いたかったんだが・・

335 :代行:03/08/29 19:59 ID:???
アク禁の巻き添えのため書きこめません。
企画のメインの方達も書けないのでしょうか?そんな気がします・・・
早くアク禁解除されることを祈ります。
書ける方はやばそうだったら保守お願いします。
皆さん頑張りましょう・・・
(代行スレの人、ありがとう!)


336 :NAME OVER:03/08/29 20:09 ID:???
568 :心得をよく読みましょう :03/08/29 19:58 ID:1y+NlXmv
何卒代行お願いします。
【板名】レトロゲーム板
【スレのURL】http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1044690320/l50
【名前】代行
【メール欄(省略可)】 sage
【本文】
アク禁の巻き添えのため書きこめません。
企画のメインの方達も書けないのでしょうか?そんな気がします・・・
早くアク禁解除されることを祈ります。
書ける方はやばそうだったら保守お願いします。
皆さん頑張りましょう・・・
(代行スレの人、ありがとう!)

★以上、どうぞ宜しくお願い致します。


337 :代行者:03/08/29 20:17 ID:???
>>336
は代行依頼スレをみた心無い荒らしのいたずらです

338 :NAME OVER:03/08/29 21:18 ID:???
>>335
絵描いてる者です。
とりあえずこの企画に未来があるのか、話し合いませんか?
話せないことにはどうにもならないので別の板取りました。
http://8219.teacup.com/yunohito/bbs
ここで都合が悪いようでしたら別の避難場所を用意願います。
これ以上このスレを陣取るのも問題かと思いますので。

339 :金打痛:03/09/03 18:38 ID:???
漏れハナリリム好きだな〜ガングロとかいわれてるけど、
本当は、インドやイラン系の瞳のパッチリした神秘的な雰囲気のある女の子だと思う。

彼女は本当は暗黒魔法は大嫌いだけど、ヨーマを慕うあまり、心を捨てた。
って脳内設定です

340 :NAME OVER:03/09/05 03:11 ID:1tDTgvdT
そういえば サージ=ブーとかタテカンタツ使ったコトねぇな 探索でスグ釣れるから邪魔で拾って即解雇してるな…あぁよく考えたら俺10年以上バハムートやってるんだとしみじみ…

341 :NAME OVER:03/09/12 23:30 ID:???
さげ

342 :NAME OVER:03/09/18 23:39 ID:???
本気で停滞してますな。
出身スレが消えるのは悲しいので保守。

343 :NAME OVER:03/09/20 20:08 ID:???
久しぶりにバストラルLV5でやってみた。

・・・・・・巨人軍団に勝てん・・・。
リッチー化した英雄付き魔術士団
あるいは、魔法強化したバストラルで単身突撃しかない・・・!?

どっちもシェルファ軍の基本戦法なのでバストラルらしく戦いたいのだが。

344 :絵担当:03/09/21 14:11 ID:???
お久しぶりの書き込みです。
リメイク企画ですが、何とか?動く状態までもっていけたところです。
興味のある方、マップエディットしてやろうじゃんって方
いらっしゃいましたらたまに覗いてやって下さい。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1387/

345 :NAME OVER:03/09/22 23:47 ID:???
スゲー
バルマーかっこいい

346 :バストラル戦記 ◆3f/RSk./KY :03/09/23 09:11 ID:???
>>343
単身突撃はバストラルの華じゃないでしょうか。魔法抜きはLV5では無理だと
思います。

保守ついでにリプレイをひとつ。リアルタイムなので死んだらそれまでです。
あと、作業のついでなので、結構間があきます。


347 :バストラル戦記 ◆3f/RSk./KY :03/09/23 09:26 ID:???
設定は以下の通り
領地委任→シュタイナーにも職場を。
召喚委任→所詮は畜生。知能が足りないということで。
イベントなし→気分によりけり。

バストラル LV5→これがいちばん面白い。
ターン制限 なし→どうせすぐ戦死するし。

・・・ごちゃごちゃ前置きを書いて3ターンで死んだら嫌だな。
「がんばってね!!」byエルウィン



348 :バストラル戦記 ◆3f/RSk./KY :03/09/23 09:42 ID:???
第一ターン 53LP→44LP 50SP
軍師予報:全部てごわい。英雄一人
召集:バーバリアン1、魔法使い1
探索:ダイアナ→不採用

第二ターン 47(+3)/50 英雄無し。何もしない。
  ガイラム公、エルウィンを倒すべく西進。よしよし。

第三ターン 50→42(+3 →-1) /50
探索:サー=サキン→渋々採用。年俸高すぎ。赤字財政転落。
    とりあえず魔法使いにつける。
  クリムトはジーク退治で南下。

第四ターン 42→41(-1)/50
偵察:カルミスタ北にエルフロードが10匹もいて手を出しにくい。ここは自重だ。
探索:いない。
    エルウィン襲撃さる。エルウィン、パランニールを制圧。ガイラム追撃
    ベルフレイム、荒地を制圧。平地に来なくてヨカッタ。



349 :バストラル戦記 ◆3f/RSk./KY :03/09/23 09:57 ID:???
第五ターン 41→40(-1)/50
レプラスが手薄(鳥1黒2暴6)だが痛んだところをシェルファに押されて終わり
という気もする。ここはあえてカルミスタ北(Eロード10、角1)を解放しよう。
Eロードが多いと、弓矢のクリティカルを2発喰らって死亡というのが
典型的な死に方だが、どうも待っていても良いことは無い気がする。

次回予告「バストラル、カルミスタに死す!!!」



350 :NAME OVER:03/09/23 10:22 ID:???
>シュタイナーにも職場を。
ワロタ

351 :バストラル戦記 ◆3f/RSk./KY :03/09/23 11:51 ID:???
第五ターン 戦闘
「第一次カルミスタ戦」
自軍もエルフ軍も陣地で魔法強化。バーサーカーの魔力向上も終わったので
わが軍は攻勢に出るがバストラルが致命的命中を喰らうなど苦戦。
経験値を惜しんで投入していなかった鳥@サキン様を使うが、時既に遅し。
Eロード2匹を残して時間切れ。損害、バーバリアン3。ケンタウロスX3で埋め合わせる。

案の定レプラスにシェルファが侵攻。エルウィンはパランニールで巨人に踏み潰された
模様。早くもピンチ?

第六ターン 40→39(-1)/14
バストラルとサキン様北カルミスタの残党を制圧。全軍北カルミスタに移動。
シェルファ軍、グライナスに進軍。

第七ターン 39→37(-2)/42
南方へ突破する予定だったがグライナスのシェルファ軍が以外に手薄。(黒2ともに英雄
術2道1騎2。英雄の詳細は不明だがふたりとも0MP)

次回予告「首都奪還」

352 :バストラル戦記 ◆3f/RSk./KY :03/09/23 14:15 ID:???
第七ターン 戦闘
「首都奪還」
ボボタック「シェルファ様バンザイ!魔法王国に栄光あれ!」
バレンチン「ぐはぁっ」
とりあえずこの2人ではどうにもなりませんでした。シェルファ軍戦死6(黒2術2騎2)
逃走1(道)、バストラル軍戦死2(馬2)逃走1(馬:北カルミスタで放牧予定)

第八ターン 38(+1)→30(-3) / 137→101
意外にシェルファの残党が強力である。(シェルファ+術6道2)
ここは黒字化したことだし、風の英雄を雇ってムルバースに行きたい。
だが探索でかかったのはギルバード。やむなく雇って狂Bに付ける。
馬三匹を召喚。南方でジークが悪魔に抹殺される。いつものことだ。

第九ターン 27(-3)→23(-5)/89
どうにも決心がつかない。ムルバースへ行くには風が必要だが
無いものは仕方が無い。ギルバードを道Cに付け替える。精霊壁で戦おう。
探索はムーミンクラ。おおっ風ではないか。大赤字だが仕方が無い。

第10ターン 18(-5)/65
次回予告「密林突破作戦」


353 :バストラル戦記 ◆3f/RSk./KY :03/09/23 16:49 ID:???
第10ターン 戦闘
「シェルファ死す」
密林に行くと確実に財政が崩壊するので、とりあえず、シェルファを遺跡に
押し込むことにする。さすがに黒騎士のいないシェルファは弱い。
んが・・・シェルファ死んじゃった。鳥さん手加減してよ。(自軍の損害馬三匹)
かくして、遺跡は自力で突破しなければならなくなった。

クリムトが北進し、死者と巨人の領地に接触。いい形だ。このまま停滞してくれ。

第11ターン 17(-1)→14(-1)/240
周囲も手ごわそうなので再編成。蛮3召集。
LV2のムーミンクラが魔法使いに付いているのは良くないのでこれも入れ替える。
現有戦力 王A 狂4 道2 法2 蛮3 サーサキン ギルバード ムーミンクラ

第12ターン 13(-1)/240
再編成中。探索したらフュージーとイェード。却下。

第13ターン 12(-1)/240
あたりを見回せば、遺跡:巨神8術3 平地:黒7鳥4 密林:蛇7虎5 悩む必要なし。
次回予告「今度こそ密林平定戦」


354 :バストラル戦記 ◆3f/RSk./KY :03/09/23 19:46 ID:???
第44ターン。
密林、平地、遺跡と順調に解放するバストラルに試練の時がくる。
ベルフレイムとガイラムが同時に中立地を突破してきたのだ。
ガイラムはタロスとゴーレムに任せて、バストラルは蛇部隊とともに龍退治に挑む。

ベルフレイムは死んだ。サキンもランツも死んだ。戦場から生還したのは
バストラルとギルバードとムーミンだけだった。ドラゴン10匹はさすがにきつい。

「これで財政は大幅黒字。なあに。英雄のかわりなどいくらでもいる」

355 :バストラル戦記 ◆3f/RSk./KY :03/09/23 21:21 ID:???
最終回
第79ターン
クロエルンでバルマーを斬って大陸を統一する。

非常に運が良かった。普通なら序盤に3カ国くらいと同時に接して
タロスどころでなく、敵の中を逃げ回るのだが、竜も巨人も死体も
別方向へ行った。楽だった半面バストラル特有のスリルが足りなかった
ように思う。やっぱりバストラル=項羽=四面楚歌が基本fだと思った。




356 :NAME OVER:03/09/24 01:10 ID:???
他人のプレイ見るのもいいもんだねー
おもしろかった

357 :NAME OVER:03/10/07 20:23 ID:???
ジーク軍の魔道師25LPはなかなかリーズナブルだと思うけど、
シェルファ軍の騎士30LPはぼったくりだ・・・と思う。

358 :NAME OVER:03/10/08 00:44 ID:???
>>357
シェルファ軍の騎士というのは
英雄付き黒騎士の素材だから安易に比較はできない、といってみる。

普通、英雄無し黒騎士使うぐらいならタロス召喚するわな。

359 :NAME OVER:03/10/08 01:08 ID:YmQ6xk9l
バシリスクもそのままだと弱いくせに高いな

360 :NAME OVER :03/10/13 11:20 ID:???
>>359
でも、かわいいよな。バシリスク。
石化攻撃がなかなか当たんないとことか・・・

361 :NAME OVER:03/10/14 20:42 ID:???
バジリスクは確かに弱杉だが、
ベルフレイムで、「一切召集・召喚しないプレイ(難易度5・シナリオ2)」を
やると、バジリスク育てがなかなか熱いでつ。

362 :NAME OVER:03/10/14 23:18 ID:???
いや、一切召集・召喚しないプレイじゃなくてもリアルタイム抜きなら育てるだろ。
イベント持ちってのもあるが。

363 :NAME OVER:03/10/15 18:21 ID:???
収入の初期値が0LPな上にドラゴンは高いからな
最初からいるバシリスクはランクCまで訓練してからバーサーカーを狩らせる
リザードマンは突撃の餌食

364 :NAME OVER:03/10/17 23:11 ID:???
騎士→聖戦士ってネーミング的に強くなったのかどうなのか
よくわからないのは折れだけ?聖騎士だといいのにな。

聖騎士vs黒騎士・・・カコイイ

365 :NAME OVER:03/10/18 23:46 ID:???
名前は騎士だが、性騎士は「いわゆる騎士」とはちと違うんだな

366 :NAME OVER:03/10/19 01:43 ID:???
確かに違いそうだ>性騎士

367 :NAME OVER:03/10/19 11:29 ID:???
性騎士 vs 風呂騎士 カコイイ

368 :NAME OVER:03/10/22 07:46 ID:???
味方のロック鳥ってすんごくかわいいと思う

369 :NAME OVER:03/10/22 12:02 ID:???
ヘルハウンドもかわいい。
出撃するときもお散歩行くみたい。

・・・・・弱いけど。

370 :NAME OVER:03/10/22 19:01 ID:???
バーバリアンもかわいいよ。
アイスクリーム持った子供みたいで

371 :NAME OVER:03/11/02 08:07 ID:???
シェルファの頭はなんでアフロなんだ?

372 :NAME OVER:03/11/02 12:39 ID:???
人の趣向にとやかく言うべきではありません

373 :20代女:03/11/02 16:38 ID:c7i7PopC
8ヶ月以上たって、訪れました。
ひととおり閲覧させてもらいました。(笑顔)
(1>後、最初の2〜3日が寂しかったのでそのままにしてしまいました。)


374 :NAME OVER:03/11/03 02:11 ID:???
>371
 アフロじゃなくて巻き毛では?

375 :NAME OVER:03/11/04 22:08 ID:???
>20代女
で、あんたお気に入りの英雄は?

376 :NAME OVER:03/11/05 21:05 ID:???
>>373
おかえりなさい

377 :NAME OVER:03/11/10 09:29 ID:2HZRSSbF
ボ、ボボボ

ボッキアゲ!ヽ(`д´)ノ

378 :NAME OVER:03/11/15 01:10 ID:???
おぉ! こんなスレがあったのか!
なつかすぃ・・・



379 :NAME OVER:03/11/15 02:49 ID:???
>>378
いらっしゃいまし。
お気に入りのキャラは何ですか?

>>1
1さんはまた旅立ったの・・・・・?

380 :378:03/11/15 17:49 ID:???
>379
あ、おじゃまします。
プレイヤーなら・・エル=モアが好きですね〜、序盤の緊張感がたまらないですよ。
横のガイラムが・・・(;´Д`)ハァハァ

英雄なら・・Nなのに暗黒魔法の使い手のアゾート、サー・サキン。
(あ、ヨネサンもそうだっけ・・・)
能力最強!維持費も最高!のカイザード。(Cだけど)

いやぁ・・・兄弟そろってはまったなぁ〜
マスターを変え、ルールを変えて長い間遊びましたよ〜
続編とか類似品とか出して欲しいですね、ホントに。


381 :20代女:03/11/15 22:24 ID:SXcVIF6f
ををw 再来です。
私は、マスター関係なく、ミーア=マスが好きです。
(名前の響きがいいです。)

382 :NAME OVER:03/11/15 22:38 ID:???
>>378
エル=モアですかエル=ウィンじゃなく?
私はシェルファを良く使いましたよ、黒騎士好きなので。
カイザード付けてました。
アゾート、ヨネサン、サキンなんかはやっぱり人気ありますねー。

このスレからリメイクの企画が出てるようですよー。

383 :NAME OVER:03/11/15 23:38 ID:???
>>20代女サン
ミーア=マスも人気ですねー。
私も好きですよー。
ミーア=マス、アゾート、カイザードの3人は外せなかったなー。
エルフロードにつけるならアレックもいいかな。

384 :NAME OVER:03/11/19 07:05 ID:svs9DVx7
ああ、こんなスレがあったとは…
やっぱり、バハムートってはまってる人多かったんだなあ。
私も中学生の頃、猿のようにやってたよ。
兄弟で毎日対戦している時期があった。
本当に、絶妙のゲームバランスだったし。
音楽が最高だったなあ。マスター毎のBGMが実にマッチしててさあ。
特にシェルファの音楽が好きだったなあ。

マジで続編を熱望するね。作ってくれんかなあ。

385 :NAME OVER:03/11/19 07:28 ID:GQWcrmnH
ヨヨたんハァハァ
フレデリカたんハァハァ


386 :NAME OVER:03/11/19 20:37 ID:???
初めのころはシナリオ1ばかりやってたけど、
最近はシナリオ2のほうが面白いな。


387 :NAME OVER:03/11/21 23:37 ID:???
        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)< バハムート・オンラインまだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/

388 :NAME OVER:03/11/23 00:35 ID:???
このスレ見て12年くらいぶりにプレーし、さっき噂の真のエンディングに
たどりついたんだけど、見て感動しました。
映画にもできそうな内容だね。w

しかしこのゲーム、確かに設定次第でホントに味付けが変わるね。
昔は初級、リアル戦闘ありでやっててなんて糞ゲーなんだだと思ってた。
奥が深いねえ。




389 :NAME OVER:03/12/06 13:41 ID:???
「他マスターの部隊が自軍の配下に」という噂のバグ、ついに
私も体験した。

COMのエルウィンを滅ぼした次のターン、他のエリアにいた
エルフロードが我がジーク軍に紛れ込んでた.

しかもこのエルフロード、エルフロードをたった1LPで召集できる。
一方、エルフを召集するにはなぜか13LPもかかる・・・。

390 :NAME OVER:03/12/06 15:16 ID:???
>>389
エルフロードいいですね。
俺なんかまだトロウル(バルマーで)しか来たことないよ・・・


391 :NAME OVER:03/12/09 03:42 ID:???
エルウィンを滅ぼしたエリアと
エルフロードが紛れ込んでたエリアを教えてくだされ

地形は関係するのか気になる

392 :389:03/12/09 20:37 ID:???
>>390
 トロウルじゃあ、あまりありがたみがないですな。
火山にでも連れてって、リッチーとサラマンダー・キマイラの混成軍でも
結成してみるとか

>>391
 経緯は以下のとおりでつ。

 我がジーク軍が、1ローランド平原と17北セレブラス森林を押さえた状態で、
ローランドからエルウィンのいる12パランニール島へ攻め込み、打ち破った。

すると、エルウィン領の18モルガルド密林にいたエルフロード1体が、
次のターン、我がジーク領の北セレブラスに紛れ込んでいた。

393 :NAME OVER:03/12/11 13:58 ID:???
メガドラ本体のロットも重要な要素かと

394 :NAME OVER:03/12/12 04:14 ID:???
>>392
モルガルド密林もエルウィン以外のCOMに侵略されたりしてなかった?
ターン開始時に自分の領地だった所にはそのターンで奪われていても退却するのでは
という仮説があったはず

395 :389:03/12/13 13:48 ID:???
確かにそのような仮説が過去ログでありましたな。

言われてみれば、同一ターン内で、

  ジーク軍、南セレブラスからガラ空きのエルウィン領北セレブラスに侵攻
              ↓
   〃   、ローランドからパランニール島に侵攻
              ↓
  COMの誰か、どこかから中立地かつ空白地となったモルガルド密林に侵攻

という流れだったような気がする。そうだとしたら、仮説とも辻褄が合いますな。

396 :NAME OVER:03/12/14 02:46 ID:qBdEIYls
レイモンドはいう
「このスレをあげよう。あと、エルフロード[1LP]は危険だ。」

397 :NAME OVER:03/12/20 11:12 ID:2HBF4ufX
シナリオ2、難易度5、バストラルでやってみた。

初期の兵力では、大量のドラゴンを有するCOMベルフレイム軍とは勝負になる気がしないので、
ガイラム軍との戦闘から活路を見出すべく、とりあえず南カルミスタに当初のベストの戦力
(バストラル、バーサーカー×7、魔道師×4)を終結させる。

すると次のターン、向こうから侵攻してきた(ジャイアント×9、ミノタウロス×3)

バーサーカーなどはあまりにも無能で、はじめはどうやっても勝てる気がしなかったが、
粘りの戦術により、勝ち方を見い出したときはけっこう嬉しかったな。

398 :NAME OVER:03/12/24 14:56 ID:???
>>397
ドラゴンは突撃に弱い
敵に攻めさせて突撃するのがポイント

399 :NAME OVER:03/12/24 23:34 ID:???
ブレスばっか吐いてどうにもならなくないか?
火炎防御かけて持久戦、と思いきや魔法使いに攻撃され・・・。

400 : :03/12/25 17:13 ID:???
>>398
対ベルフレイム迎撃陣形。カルミスタNでよく使った。

法         蛮         狂竜竜竜
     狂          狂     竜竜竜
                        龍竜
法         狂          王 竜竜
     狂          狂        竜

導         蛮          狂

竜が部下を焼く→王が龍に寄る→次ターン突撃でウマー。

注)王は最低BできればA。
注)魔法系は焼かれ損なので盤端配置
注)部下を全部盤端に置くと王が食われるので不可。
?)初期兵力VS龍無し(竜12匹)で勝てるだろうか・・・

401 :NAME OVER:03/12/25 20:14 ID:???
狂王の試練場

402 :NAME OVER:03/12/26 15:50 ID:???
ウィザードリィも先制ブレスが強烈なゲームだったな
後衛の魔法使い即死で以降ジリ貧になる

403 :NAME OVER:03/12/27 19:45 ID:???
質問がなんですが、召喚モンスターは
ランクAからクラスアップしてましたかね?

404 :NAME OVER:03/12/28 17:57 ID:???
部隊成長!のイベント以外では無理。
もし出来たらAランクのユニコーンやトロウルがどう進化するかわからんやん?

405 :NAME OVER:03/12/28 18:02 ID:???
部隊成長の土地に合った成長以外は無いってことですね。
どもありがとうございます。

406 :NAME OVER:03/12/29 00:32 ID:???
900円で某所のソフマップに売ってた。
買いたかったけど、メガドラ本体が無いので諦めた。
リメイクされないかなぁ・・・・このソフト。

407 :NAME OVER:03/12/29 18:05 ID:???
>>400
バストラル1人で放置する方がよくない?
なぜかケチってドラゴン2匹くらいで攻めてくる

408 :NAME OVER:04/01/06 16:21 ID:???
シェルファでプレイ中。
隣接するクリムト陣営はガーディアンAが4体とデビルロードA。
持ってる策略は回復と濃霧のみ。
まあよくある話なのだが辛い。

409 :NAME OVER:04/01/06 21:35 ID:???
>>408
シェルファなら魔法で強化した英雄就き黒騎士がいるじゃないか。
最狂のカイザードならガーディアンを二匹同時に相手できるぞ。

410 :408:04/01/07 08:54 ID:???
>>409
それが出来れば爽快なのですが諸般の事情で・・・
事情1 シェルファ本隊が西グラファス、クリムト本隊が東グラファス
     侵攻時の彼我の距離が短く、準備前に守護者A×4がドドドド
事情2 序盤で無理してカイザード雇ったのですが離れていった
事情3 ジーク、ベルフレイムとも隣接していて部隊の移動がままならなかった

結局は包囲部隊の波状攻撃。
タロスD部隊その1を委任アンド濃霧で特攻、ガーディアン1体撃破、全滅。
タロスD部隊その2を委任で特攻。
MP切れたクリムトが突っ込んで来たので袋だたき。決着。
敵の策略が無かったこともあり、意外とあっさり勝てました。

ちょっと話がズレて、
昔ジークでプレイしていて小悪魔が紛れ込み、デビルロードまで大切に
育ててレイモンドを就任させたことがあった。
悪魔レイモンドは、これまた卑怯な程強かった。
ドラゴンカイザードもすごく楽しそうだな・・・

411 :400:04/01/07 20:11 ID:???
>>407
そのほうが一般的みたいですね。
俺の場合
@常に大赤字なのでさっさと片付けて火山方面の肥沃な土地を確定したい。
Aジークと対戦なのでもたもたしていると間に合わない。
B単に気が短い。
です。

ベルフレイム亡き後のバストラルは実に安心感がある。
お金の心配がなくなるからかな?


412 :400:04/01/07 20:13 ID:???
>>410
で・・デビルレイモンドですか!!
スゲェ

ドラゴンカイザードとジャイアントカイザードは使ったことはありますが・・
デビルレイモンドのほうが明らかに強いような気がする。


413 :NAME OVER:04/01/07 22:28 ID:???
>>400 レスありがとう。紛れ込みは再現性が低いのが難ですな。
一応クリアしたので、気分転換にオプションのリアル戦闘。
バジリスク × 戦士5  凍った海  趣味悪いな俺。

414 :NAME OVER:04/01/10 16:41 ID:8UoyNaDY
たった今Lv5のガ゙イラムでクリアしたよ。

バーサーカーとミノタウロスって対して能力変わらないよね?しかもLP5は安い。

でも、得点は40と16。


415 :NAME OVER:04/01/11 10:13 ID:0NQ3A6hr
ミノは特攻部隊、主戦力はキマイラとサラマンダーとか・・・?
ともあれスゴイ。私はよーやらん。

416 :NAME OVER:04/01/11 17:48 ID:???
>>415
策略無しだとLV5ガイラムで火山を手に入れるのは困難
ベルフレイムの本拠地を奪える頃にはほとんど終わってるし

417 :NAME OVER:04/01/11 23:57 ID:???
主戦力はサイクロプスか?

418 :NAME OVER:04/01/12 00:44 ID:???
主戦力は領地ごと委任のジャイアントx12

419 :414:04/01/12 19:48 ID:u+M+Pvf3
序盤はエルモアをどう叩くかが問題だよね。
ジャイアントは大事にしたほうがいいから、ミノタウロスをなるべく地震をうけないように配置して突撃!
タイマンじゃエルフロードには負けないよ。
着実にエルモア軍の戦力を削ってエルモアをガイラムで突撃。

はっきり言ってガイラム本人は強い。ガーディアンとバストラル意外じゃ負けないよ。

ちなみに、俺は常に「策略なし」、「敵の戦争を見る」に設定してるよ。これが一番面白いね。

ガイラムで攻略するには、火山はほしいところ。策略なしのときはかなりの損害は覚悟しなければならない。
サラマンダーが多数いるときを見計らって複数領から攻める。MPを涸れさればあとはジャイアンツの勝利間違いないね。

420 :NAME OVER:04/01/13 14:28 ID:XcRKOCZa
このゲームに近いソフト探してるんですが、何かありますか?

ドラゴンフォース以外で教えてください。

421 :NAME OVER:04/01/13 15:21 ID:VNdMNdcb
>>420
このスレ内でも語られているが。
ttp://www.vector.co.jp/vpack/browse/pickup/pw4/pw004839.html
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1387/char.html

私自身はあの取っつきにくさに負けて、プレイしていない。

422 :NAME OVER:04/01/13 15:22 ID:???
>>420
フリーソフトのファーレントゥーガ。
このゲームをモチーフにして作られたと思われる。

423 :NAME OVER:04/01/14 01:12 ID:p0U2t9gL
ファーレントゥーガおとして
このスレにリンクはってあったバハムートの
綺麗なキャラ絵に差し替えようと思ったんですけど・・・・
一応カスタマイズプログラムも落としたから
名前とかは変更できたんですが、キャラ絵がなぜかできません。
やり方教えて下さい。

424 :NAME OVER:04/01/14 07:16 ID:???
PCゲーム板のファーレンスレで聞くべきだと思うが。
ユニット用の絵は
DefCharフォルダ内の
bmpファイル名を
Char(数字)
顔の絵は
Face(数字)にしないといけない。
エディタでキャラを編集にして、
表示されてるグラフィックをクリックしたら変更するものを選べる。
エディタ使わなくとも差し替えたいファイルと名前を交換するだけでもいい。

425 :NAME OVER:04/01/24 14:16 ID:umY4uido
レンヘーゲンage

426 :NAME OVER:04/01/26 20:31 ID:???
レイモンドはいう。
「レンヘーゲンはクビだ」

427 :NAME OVER:04/02/01 23:19 ID:???
レンヘーゲンはいう。
「レイモンドはクビだ」

428 :NAME OVER:04/02/01 23:21 ID:???
レイモンドはいう。
「ほう、このすれをしょぶんですか」

429 :NAME OVER:04/02/02 00:25 ID:???
レイモンドはいう。
「わたしならやらないが」

430 :NAME OVER:04/02/02 13:08 ID:???
レイモンドはいう。
「ばかもーん。絶対にいかせはせんぞ!」

やっぱ、みんな今だにしてるんだねw
シェルファが好きでよく対戦してるよ。今でもたまにw

好きな英雄は、イェード、ミーアー=マス、アラムート、ニードル。カイザードがいると維持費がかかりすぎなので対戦では、
ほとんど雇えない。魔力250はいいね。遅滞の魔法がかなり使える。もちろん死の呪文も。って皆さん知ってるよね、、、こんな事




431 :NAME OVER:04/02/02 16:39 ID:???
シェルファ取られるとイヤーンな気分

そして誰も取ろうとしないガイラム・・・

432 :NAME OVER:04/02/02 22:10 ID:???
魔法の使える英雄はもちろんだが、肉弾系もかならず1人は雇う。
ダイアナ→アレックまたはライカスって感じ。

433 :NAME OVER:04/02/02 23:42 ID:???
遅滞の魔法は使った事ないなぁ。
それ使うぐらいなら停止の魔法使ってるよ。実は使えるのかな?

434 :430 OVER:04/02/03 02:30 ID:???
停止は禁止なんです(汗)英雄の能力発揮した闘いがしたいのでw
遅滞は魔力、移動、機敏が落ちて、うまくいけば連続突撃、死の呪文と怒涛の攻撃が出来て復活させる暇を与えない攻めができまつ。うまくいけばですがw

435 :20代女:04/02/07 14:09 ID:KD2jilUI
もうすぐここも1周年です。(笑顔)
2ヶ月半ぶりに再来しましたが参考になりましたよー。
でわw 又ですね。
...バハムートは最高です!(って言ってから去る。)

436 :NAME OVER:04/02/07 23:14 ID:???
久しぶりにエルモア使ってみるかな・・・

437 :NAME OVER:04/02/08 00:37 ID:???
駄目兄貴

438 :NAME OVER:04/02/08 14:23 ID:???
兄貴に鎧、技量向上かけて森で待機させ囮として使う戦法はどうよ?
突撃さえされなきゃかなりの間耐えれると思うが・・・。

で、敵が固まったところで後方からエルフロード部隊の猛反撃。


439 :NAME OVER:04/02/08 14:32 ID:???
致命的命中!→ゲームオーバー

440 :NAME OVER:04/02/09 00:54 ID:???
ところで、ジークとエル=モアが争う理由あったっけ?
両方とも大陸の平和が目的だったような。
エルフと人間では、平和の価値基準がちがうとか?

441 :NAME OVER:04/02/09 01:24 ID:???
とりあえず目に付く奴は全部敵なんだよ、あいつら

442 :NAME OVER:04/02/10 20:21 ID:???
王政 vs 共和制

443 :NAME OVER:04/02/11 00:45 ID:???
リメイク企画はおかげさまで土台らしきものが出来上がってきてます。
元よりずいぶんと変わってしまいましたが
突っ込んでくれるバハ戦プレイヤーがいないので
意見・感想・ネタ募集の宣伝にきました。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1387/
宜しくお願いします。

444 :NAME OVER:04/02/11 22:58 ID:???
GBAで出して欲しいなあ。ベタ移植で

445 :NAME OVER:04/02/12 17:07 ID:???
ゾディアックで出して欲しいなあ。エミュレーションで

446 :NAME OVER:04/02/12 20:40 ID:???
>>443
チラリと顔グラフィック見ただけだけどスゴイ!!
頑張って〜

447 :NAME OVER:04/02/13 04:45 ID:???
>>443
こっそり応援してまつ
漏れはバルマーを倒したいのでバルマーとジークが両方COMのときはレイモンドイベントがないシナリオがほしいでつ
ゆっくりとがんがってくだちい

448 :NAME OVER:04/02/13 10:29 ID:???
>>443
音楽がいいよね。
当時の曲でじわっときた。

449 :NAME OVER:04/02/13 12:20 ID:???
>>443
レイモンドもおうえんしている

450 :NAME OVER:04/02/13 14:48 ID:???
>>443
ディーンも(りゃく

451 :NAME OVER:04/02/15 07:20 ID:???
漏れドラゴンフォースやったんだけど
あまりのクソっぷりにがっかりしたよ


452 :NAME OVER:04/02/15 12:12 ID:???
バハムートみたいなのを期待してやると肩透かし食うよな>ドラゴンフォース

453 :NAME OVER:04/02/16 10:25 ID:???
ある程度熟練してくると気づく…
バストラルでプレイ時の難点はバーサーカーの弱さではなく、






マスターへの致命的命中

454 :NAME OVER:04/02/16 11:26 ID:???
>>453
周知の事実。
マスターに頼らざるを得ない時点で避けられぬリスク。
強いんだがなあ・・・

455 :NAME OVER:04/02/16 15:02 ID:???
>>453
スフィンクス、フェニックス、意外なところでユニコーンと、嫌な奴が周りにいるし。

ジークでプレイしていてイヤなのが、グリフォンとマンティコア。

456 :NAME OVER:04/02/17 02:51 ID:???
>絵担当氏
バルマートン乙

457 :NAME OVER:04/02/18 05:08 ID:???
イラスト乙です。
28番、中立、魔法無しなイメージなので、イクスドかタテカンタツはどうですか?
16番は素早そうなので、ハインリッヒとか、、?
20番は弓を使いそうなイメージがあるのでイースリー?
でも名前と顔が合っていないかも?いい加減そうには見えないし
ラルフォンは鎧を着て欲しいし、難しいですね。




458 :NAME OVER:04/02/21 01:57 ID:???
ファーレン落としたけどチマチマしてて面白くないね

459 :NAME OVER:04/02/21 03:57 ID:???
テンポが悪い気がする>ファーレン
バハムートのようなサクサク進む感触が無い。

460 :NAME OVER:04/02/22 22:51 ID:???
テンポ悪いのは俺も思った
戦術マップは一画面に抑えて欲しかった

461 :NAME OVER:04/02/23 00:19 ID:???
それはファーレントゥーガの話なのか
リメイク企画の話なのか

462 :459:04/02/23 01:01 ID:???
ファーレントゥーガのこと。
リメイク企画は頑張ってて素晴らしいと思う

463 :NAME OVER:04/02/23 01:09 ID:???
有益な情報なので確認したいのですが
実際のところ戦術マップのサイズはどうですかね?
32x32になってますが、バハムートは15x13。
戦術性を残しつつだらけない&CPUが突っ込まない程度となると
21x18ぐらいがいいのではないでしょうかね。
このサイズで実験用を作り始めてます。
射程や移動力なども2/3で補正がいると思いますが。

464 :NAME OVER:04/02/23 13:41 ID:???
お!神降臨?
そんな感じでいいんじゃないですか
デフォルトのファーレントゥーガは戦況把握しづらいのが難点でした
まあデカイほうが好きなかたもいらっしゃるとは思いますが
バハ戦のリメイクなら小さめのほうが向いてるんじゃないでしょうか?

465 :NAME OVER:04/02/27 20:11 ID:6D6dyoZf
不穏になりました
age

466 :前々スレ1:04/02/27 21:54 ID:tVqcZ2SO
貧乏人の味方ヨネサン・リュンター萌え

バハムート戦記のスレが一年持つなんて・・・

467 :NAME OVER:04/02/27 22:28 ID:???
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| http://bbs.2ch2.net/yamazaki/index2.html
|
| http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/4581/yama.html
| http://www.kcc.zaq.ne.jp/sho/swf/vs.html
| http://f2.aaacafe.ne.jp/~eagle/flash/yama.htm
| http://f2.aaacafe.ne.jp/~eagle/flash/yama_2.htm
| http://whoisthis.hp.infoseek.co.jp/flash/yamazaki.html
|
| http://kanazawa.cool.ne.jp/kolorz/game/yamazaki.html
| http://comet76.at.infoseek.co.jp/game/yamazaki.htm
| 
| http://makimo.to/2ch/aa_aastory/1043/1043728032.html
| http://makimo.to/2ch/aa_kao/1045/1045472400.html
\____  ______________________
     ∨
 / /\ /\  \
│           │
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468 :NAME OVER:04/02/29 11:09 ID:???
錬金術100LP!!やったーーー!!

469 :NAME OVER:04/03/01 12:27 ID:???
策略>盗人>>>468

470 :NAME OVER:04/03/01 13:34 ID:???
英雄が去っていった

471 :NAME OVER:04/03/05 01:50 ID:???
リメイク企画、音楽担当ってどなた?
ところどころ原曲と音が違う部分があってプレイ中に気になる、特にクリムトの戦闘時のBGM。
専ら音取りだけでMIDI自体を作る技術はない香具師の戯れ言で申し訳ないんだけど…

472 :NAME OVER:04/03/12 23:23 ID:???
レイモンドはいう
「メールアドレスらんに"sage"とかかなければあげられるな。
わたしならageないが。」

473 :NAME OVER:04/03/17 22:58 ID:???
ドワーフの英雄って、なぜ居ないんだろう。

1.英雄に慣れるほどの器の者が居なかった
2.居るけど、他種族の英雄より劣っているので無視されている
3.人間とエルフがキライだから、協力してくれない
4.ガイラムにより絶滅

他に案ないか〜?


474 :NAME OVER:04/03/18 04:22 ID:???
やっぱガイラムのせいだろ。
つーか、そうでもしないとガイラム様の見せ場が無い!

475 :NAME OVER:04/03/18 04:49 ID:???
まだあげないのか
どうやらチキンレースの会場に紛れ込んだらしい

476 :NAME OVER:04/03/20 10:40 ID:???
クリムトとフィブリゾだとどっちがつよい?

477 :NAME OVER:04/03/24 19:06 ID:???
レベル4ジークでプレイしてたら、唐突にシェルファ様が亡くなられた。
きっとタロスの集団に踏みつぶされたのだろう。
ああいう目には遭いたくないなあ・・・

478 :NAME OVER:04/03/24 22:42 ID:???
レベル5クリムトでやってたら、
ガイラム様がエル=モア、バルマー、バストラル、ベルフレイム、シェルファを次々撃破し、
大巨人帝国を築き上げていた…

爆裂+奇襲でサクッと狩りとってあげた

479 :NAME OVER:04/03/26 16:59 ID:???
タロスを12部隊作って、委任から軍事に任命させて
後は見ているだけでクリアするのもオツ。

480 :NAME OVER:04/03/26 17:07 ID:???
>479
書き込みがあれば落ちないと何度言ったら(ry

481 :NAME OVER:04/03/26 18:38 ID:???
>>479
反乱が怖い罠

482 :NAME OVER:04/03/30 00:14 ID:HY7EjI4e
紛れ込みのバグの件
私が最初にこのバグを体験したのはガイラムでエルモア領に進行したときのことでした。
我がガイラム軍の戦力はガイラム・ジャイアント×6・ミノ×3・チビ×2 ランクはBまさに筋トレ真っ最中のときでした。
エルモアは領土を三つに広げ我がガイラム領に攻め込まんとしていました。
エルモア軍の戦力は各領土に確か10ユニット(フルユニットではない)でありました。
ガイラム様は決断なさいました。やられる前にやれと・・・
そう、無謀にもガイラム・ジャイアント×6・ミノ×3で進行を開始したのです。
「こりゃ、だめだな」私がそう思ったとき奇跡が起こりました
エルモア軍はガイラム様のトンパチっぷりに恐れをなし退却を開始。
しかし、全軍退却が不可となりエルフが二人我が軍の捕虜となったのです。
そして我がガイラム軍でのエルフ召集が可能となったのです。
ガイラムと土属性の魔法の相性が凄く良く魔法防御(?)をかけたガイラムの防御力が凄まじかったです。

紛れ込み(私と友人は捕虜と呼んでました)のやり方は
@フルメンバーで攻め込まない(捕虜が取れなくなってしまうので)
A相手の領土が二つ以上、二つの領土のユニット数13以上(確かフルって12でしたよね)
B相手が降伏しない、退却をする。
この三つの条件がそろえば捕虜獲得ができたと記憶してます。

すでにやり方等でていると思いますがこのスレを見て文章など滅多に書かないのに書かずに入られなくなり
書かせていただいた次第です。

下手な文章、長文、失礼いたしました。

続編を強く希望します。



483 :NAME OVER:04/03/30 00:36 ID:HY7EjI4e
先ほどのものです。
A相手の領土が二つ以上、二つの領土のユニット数13以上(確かフルって12でしたよね)

A相手の領土が二つ以上、戦争発生時相手が退却を選択すると退却先に収まらないユニットがでる。
に変更します。

文章が下手なもんですいません。 m(_ _)m



484 :NAME OVER:04/04/01 00:04 ID:???
こんなスレがあったとは・・・感動しますた
多分メガドライブで一番遊んだゲームだな。
オプション豊富でルール変えて遊べるから飽きないよねぇ

SEGA AGESで出してくれんかのー

485 :NAME OVER:04/04/01 00:45 ID:???
むしろ携帯ハードで出して欲しい。
んで暇を見つけてはチマチマしまくるの。

486 :NAME OVER:04/04/01 00:56 ID:???
>>482-483
貴重な情報だ。今度試せる状況になったらやってみる。
手順を読むだけだと、意図的に作られたルールのようにすら感じる。
マスターが捕虜になる事例もあるようだから実際はバグなんだろうけど・・・

>>484
というわけで、このスレではむちゃくちゃ現役のソフトなのです。

487 :NAME OVER:04/04/04 18:09 ID:???
クリムトがんばれ、超がんばれ。
這い虫がんばれ、超がんばれ。

488 :NAME OVER:04/04/04 22:04 ID:???
クリムトにあんまし頑張られると後が疲れる…

489 :NAME OVER:04/04/04 23:20 ID:???
沼地のヒドラか?何回も攻撃してくるヤツ

490 :NAME OVER:04/04/04 23:21 ID:???
デビルロードもイヤだったなあ

491 :NAME OVER:04/04/06 16:41 ID:???
セーブした次のターンで呪縛、英雄離反、部隊反乱のコンボが来た。
ショックでここ数日放ってある。

492 :NAME OVER:04/04/10 23:55 ID:???
dat落ちしないかな
こわいので保守sage

493 :NAME OVER:04/04/12 03:44 ID:???
駄目兄貴でいつも遊んでました。祝福大合唱。

494 :NAME OVER:04/04/13 14:47 ID:???
保守がてらどうでもいい質問
このスレではイベントあり、なしでのプレイどちらが主流派なんだろうか
召喚部隊に関してはほとんどのプレイヤーが指揮を選んでると思うんだけど
ちなみに自分は一人プレイ時はイベントなし、対人戦時はイベントありでしてるんだが

495 :NAME OVER:04/04/13 15:47 ID:???
ゲーム性を楽しむなら「なし」だろうね。
私は弱いモノいじめが好きなので「あり」。不都合なイベントは回避可能ならリセット。

 巨神が好き
 巨神を寝返らせるのが好き
 巨神をうち消す水晶玉が嫌い
 奇襲攻撃が好き
 隷属が好き
 炎の壁が嫌い

・・・書いてて落ち込むな

496 :NAME OVER:04/04/13 18:10 ID:???
短時間で終わらせたいときは「あり」

497 :NAME OVER:04/04/15 16:31 ID:???
アクション戦闘モードでバルマー様一人旅中・・・

498 :NAME OVER:04/04/15 20:02 ID:???
リアル戦闘ではシェルファ様強すぎです

499 :NAME OVER:04/04/16 01:28 ID:???
バストラルやガイラムの4,5匹なんざ余裕だからな

500 :NAME OVER:04/04/19 16:39 ID:???
500ゲッツ

…人いないなあ

501 :NAME OVER:04/04/19 18:05 ID:???
いないわけではないが、ネタがないのだ。(否定の連続)

502 :NAME OVER:04/04/20 23:50 ID:???
レイモンドが死んだ。
出会って10年、初めて真のエンディングが見られそう。
あとはバストラルが自爆しないことを祈るだけだ。

503 :NAME OVER:04/04/21 00:14 ID:???
バストラルの自爆率は高いよね
開始2ターン目で返り討ち死亡とか
あとはシェルファとかが高いか

504 :NAME OVER:04/04/21 01:53 ID:???
奴らは「敵の戦闘を見る」にすると多少は生存率がアップするよ。

505 :502:04/04/21 11:27 ID:???
>>503-504
レスありがとうございます。
祈るだけではなんですので、敵の戦闘を見る設定にした上で、
バストラルに隣接している、エル・モア領土に攻め込むこととします。
それにしても今回、バストラルがベルフレイムを撃破したことが大きい。
ちなみに、上級、レベル3、イベントありです。

506 :502:04/04/23 00:48 ID:???
残すところはバストラル3部隊×自軍4部隊。
土曜の夜ぐらいにゆっくり見るかな。

シェルファを倒すのに、計略使われない少数で攻め込んで、
Aロック召還、攻撃増強、高速移動、技量で本丸直撃。
定番とはいえ汚い・・・

507 :502:04/04/23 08:47 ID:???
連投ご免。うれしいもので。

で、とりあえず最大の課題は、バストラル本体にいる巨神2体。
調落を使うことはできないので、タロス波状攻撃で屍越えていくか。

508 :NAME OVER:04/04/23 17:23 ID:???
>>507
おめ。

正攻法で巨神を相手にするなら
ライカスやギルバード級の英雄を付けた聖戦士
こちらもガーディアン、いなければタロス
を補助魔法で強化しまくってタイマン挑むのがメジャーかな。やられても復活の魔法で。

ところで。
レイモンド卿が亡くなった様だけど次に何をすればいいかわかってる?

509 :502:04/04/23 18:44 ID:???
え?
バストラル軍に、ジーク一人で乗り込んで、バストラルを倒す
で良いんだよね?改まって聞かれると自信がなくなるな・・・

今は、ジーク一人で勝てる程度に、相手を8部〆にする段階だと認識しています。
とりあえずライカス、タロス大量、ガーディアン1と自軍にいます。
ガーディアン2体を倒しつつ、バストラルは倒さない、5以上3未満のような力加減が難しそう。
間違っても部隊調落は使えんし。

510 :NAME OVER:04/04/23 20:33 ID:???
ジーク1人で侵攻したら、戦闘は起こらずその時点で
エンディング突入じゃなかったっけ?

511 :NAME OVER:04/04/23 21:47 ID:???
>>510
正解 バストラル軍とは戦闘にならない

512 :502:04/04/23 22:49 ID:???
いくつかのサイトで、「ジーク一人で乗り込んで、バストラルを倒すと・・・」とあったので、
それを信じてた。

実はたった今、真のエンディングを見た。
最終決戦に向け、完全な包囲網を敷き、試しにジーク一人で乗り込んだところ
唐突に場面が変わり・・・

噂に違わず長かった。
エンディングとして納得の行くものでは無かったが、次からのプレイがより楽しめそう。
レイモンド、バルマー卿、クリムト、ディーン、それぞれを見る目が変わったよ。

どうもゴタゴタ書き込んですんません。皆様ありがとうございました。

513 :NAME OVER:04/04/23 23:17 ID:???
べつにジーク1人でなくとも良いんじゃなかったっけ?
複数部隊で攻めてもOKだったような気がする

514 :NAME OVER:04/04/24 00:57 ID:???
>>513
複数で攻めたら戦闘になる

515 :NAME OVER:04/04/26 21:23 ID:???
>>514
部隊の中にジークが居ればOKなんですが。

516 :502:04/04/26 21:30 ID:???
クリア前セーブがあったのでやってみました。
>>515
ホントだ・・・

517 :NAME OVER:04/04/28 21:39 ID:???
エンディングでは周辺にジークの部隊もいるしな。

518 :NAME OVER:04/05/08 04:19 ID:???
懐かしいなバハムート戦記

フルパワーアップのシェルファでベルフレイムにタイマン突撃するのが
好きだったw勝てちゃうんだなこれが。

あと、バルマーVSクリムトの一騎打ちも好きだったなー
祝福掛かってればバルマー有利だったかな

真のEDの稚拙な文章にはマイッタがw

519 :NAME OVER:04/05/09 01:22 ID:???
セガゲーム本舗版マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

520 :NAME OVER:04/05/10 01:02 ID:???
シェルファを偵察に出したら死亡→ゲームオーバー
にはワラタ。
こんな死に方じゃ浮かばれないよな・・

521 :NAME OVER:04/05/10 01:24 ID:???
いつも一発勝負でプレイするんでマスター偵察は怖くて出来ないよ。
マスター含む部隊だと瀕死で帰ってくることがあるけど。
唐突ですが、イェードとファラウィンの性別ってどう思われてるんですかね?
どちらでも通じそうな名前の2人ですが。

522 :NAME OVER:04/05/10 18:25 ID:???
英雄の性別か。

女と判明しているのは・・・レント、ハナリリム。
まず女で間違いないのは・・・ダイアナ、ヨネサン、ミーア=マス
俺的に女だと思うのは・・・ファラウィン、アリーシャ、インディーナ、ニードル、フェアリス、ニステール


>>521
イェードは暗黒3人組の一人なので俺の脳内設定では男。
ナイアラートちゃんはクリムト復活を目論む絶世の美少女
なんて言ってた香具師もいるので別になんでも構わないけどな。


523 :NAME OVER:04/05/12 17:23 ID:???
話変わるけど、
一つのエリアで連続で探索すると、一定のパターンで発見されることあるよな。
ヨネサンとブライアーム、ヤマザーとボボタック・・・もっとあった気がする。

一人で4人プレイやって探索し続けたら、英雄の行動パターンなんてのも
解るかも知れない。私ならやらないが。

524 :NAME OVER:04/05/12 17:35 ID:Y6W6asgm
皆さん、大したとりえも無いけどボボタック雇ってあげてください。

わし、このゲームのテストプレイやってて、その報酬が英雄一人採用。
ボボタックは私が考えた名前です。

懐かしいなぁ・・・。

525 :NAME OVER:04/05/12 17:37 ID:???
ちなみにボボタックは男です。


526 :NAME OVER:04/05/12 20:04 ID:???
それはそれは。でもこれって戦争だから。
使えない奴は要らない。

527 :NAME OVER:04/05/12 21:04 ID:???
>>524
歴史の生き証人やな。すげえ。
なんか名前が浮いてる英雄はテストプレイヤー命名の可能性があるわけだな。

で、記憶がない程プレイしてるけど、ボボタックを雇った記憶は・・・

528 :NAME OVER:04/05/12 22:30 ID:???
何気にテストプレイした人が降臨か。いいスレだ
この調子でイェードやナイアラートの名付け親の方も来ないかな。

ボボタックは攻撃力が高いのでそれなりに使い出がある。
でも最後まで使おうと言う程でもないよな。

529 :NAME OVER:04/05/12 23:23 ID:???
改めて英雄一覧見るとアヤシイ名前いっぱいあるな。
オギアッシー、ヤマザー、ヨネサン・・・
ざっと5分の1程はテストプレイヤーっぽい。

530 :NAME OVER:04/05/13 01:54 ID:???
こういうゲームのキャラクターっていくら顔絵とか行動とかがカッコよかっても
強くないと全然人気でないよな

531 :524:04/05/13 09:02 ID:???
確かに怪しい名前はみんなテストプレイヤーがらみだったりします。
ナンヤマトは開発者の方の名字+その人がなぜか大嫌いだった宇宙戦艦ヤマトのヤマト
ですね。
何で、ヤマト嫌いなんだかは知りませんが、その人の前でヤマトと言うとヌッコロされました。
AD大戦略もこの人だったはず。

ファンブルは私の友人のD&Dのキャラクターでした。
戦闘中に高確率でファンブル(致命的失敗)を繰り出して
味方を殺しまくってくれました。
ちなみにファンブルが出る確率は1/20なんですが、
3連続は当たり前でしたな。
ある意味、オーガーやトロールなんかよりも味方にとっては脅威でした。


まぁ使えない奴は要らないってのは、ゲーム上当然ではありますね(笑)

532 :NAME OVER:04/05/15 04:08 ID:???
なぜテストプレイ時にガイラム弱杉と報告しなか(ry

533 :524:04/05/15 09:01 ID:???
>>532
じつはレポートにそう書いたんですがw

バトルで無敵になる魔法使える奴ら強すぎ、とか。

534 :NAME OVER:04/05/15 11:26 ID:???
きっとジャイアンツが嫌いだったんだろう

535 :NAME OVER:04/05/15 14:09 ID:???
なつかしいな
そういやPSのブリガンダインてソフトがこれに似てるんだよね
おかげでうちのPSはブリガンダイン専用機に成り下がったが

ところでMD2の本体が手元にあるわけだが
PCと繋げて有効活用とかできるのでしょうか

536 :NAME OVER:04/05/20 17:09 ID:???
Bバジリスク12部隊 × Cバーサーカー12部隊 sage

537 :バズズ ◆kzBZZwfAfA :04/05/22 19:40 ID:sidBZbiq
メガドライブに野球ゲームってありましたっけ?

538 :バズズ ◆kzBZZwfAfA :04/05/22 19:50 ID:sidBZbiq
スマソ誤爆>>537

539 :NAME OVER:04/05/23 01:17 ID:???
誤爆もスレのにぎわいよのう。

540 :NAME OVER:04/05/24 19:16 ID:???
プレイヤー全員が呪縛を3連発で食ったような静けさだな。
まるでバハムート大陸に一人残ったジークのような気分だよ。

541 :NAME OVER:04/05/24 21:14 ID:???
普段から過疎スレだが…何か?

542 :NAME OVER:04/05/25 14:19 ID:???
>>541
そうだな。一時期ちょっとだけ人が多かった(5人くらい?)だけだな。

543 :NAME OVER:04/05/30 20:30 ID:???
久しぶりに引っ張り出して来てやってみたけど、
最近の下手なゲームよりよっぽど面白いことを再確認。

このシステムで策略がもう少しバランス取れてるものをやってみたいですな。
こんな感じのゲームで何かおすすめなやつってあります?
ドラゴンフォースはあまり好きじゃなかったんですが・・・

544 :NAME OVER:04/05/31 18:34 ID:???
無いんじゃない? 
ファーレントゥーガはちょっとタルいし、ドラゴンフォースは別物だし。

だから今でもバハムートをやるのだ。策略無しで。

545 :535:04/05/31 21:06 ID:???
>>543
PSのブリガンダイン
オススメ

TVチューナーカードとMDを接続すべく奮闘中
もうすぐバハムートができる

546 :NAME OVER:04/06/01 09:37 ID:???
>>545
頑張 超頑張

547 :NAME OVER:04/06/01 11:27 ID:???
>>545
エミュレータ使ったほうが早いだろう…
それに普通のボードだと、ちょっとタイミング的につらいかもしれん。

548 :NAME OVER:04/06/01 12:02 ID:???
本体とカートリッジがあるわけだから、
あと吸い取り装置さえあれば合法なのか・・・?

セガゲーム本舗で出れば一番だな。

549 :NAME OVER:04/06/01 13:15 ID:???
>>548
その辺でROMイメージ拾ってきても大丈夫ですよ。違法じゃないから。
で、少なくとも自分で同じROM持ってれば道義的にも問題無し。

ほんとこのまま埋もれさせておくには惜しいゲームだからなあ。
続編とか言っても、あのシンプルなゲーム性を今時売りにするのは勇気がいるし。

550 :NAME OVER:04/06/02 01:03 ID:???
>>549
>その辺でROMイメージ拾ってきても大丈夫ですよ。違法じゃないから。
んなこたーない。
現在は便宜的に送信側の罪を問う事になってるが、落とす方が大手振って良いものじゃないぞ。

551 :NAME OVER:04/06/02 09:57 ID:???
>>550
便宜も何も、法律作るのに関わった人達がそういう解決方法を選んだんだから
大丈夫です。
どの道この場合は自前でROM持っていますし実質的なセガの損害もありません。

552 :NAME OVER:04/06/02 16:44 ID:???
>>549はエミュ厨

553 :NAME OVER:04/06/07 21:25 ID:???
XBOX
Kingdom Under Fire: The Crusaders
http://games.teamxbox.com/xbox/252/Kingdom-Under-Fire-The-Crusaders

バハムート無双なゲーム

554 :NAME OVER:04/06/13 00:01 ID:???
襲撃!

555 :NAME OVER:04/06/14 14:03 ID:???
襲撃!

556 :NAME OVER:04/06/14 19:02 ID:???
襲撃!

557 :NAME OVER:04/06/21 14:47 ID:???
襲撃!

558 :NAME OVER:04/06/21 18:31 ID:???
現在呪縛中。

559 :NAME OVER:04/06/21 23:49 ID:johlllmt
バルマーが死んだ!

560 :NAME OVER:04/06/22 21:48 ID:???
敵の策略だ!!

561 :NAME OVER:04/06/23 01:42 ID:???
バレンチンがクビになった!

562 :NAME OVER:04/06/23 11:13 ID:???
>>561
ダウト!!

563 :NAME OVER:04/07/01 20:14 ID:q8LJXHI/
レイモンドはいう

564 :NAME OVER:04/07/01 22:32 ID:???
わたしはもうだめぽ

565 :NAME OVER:04/07/03 00:28 ID:???
ほう、このわたしをしょぶんですか?

566 :NAME OVER:04/07/03 05:41 ID:4HYBW5Hk
わたしならやらないが。

567 :NAME OVER:04/07/03 23:54 ID:???
ぜんぶたいでくんれんをしよう。
あと、わたしはクビだ。

568 :NAME OVER:04/07/04 13:08 ID:???
わたしならやらないか

569 :NAME OVER:04/07/05 02:37 ID:???
ウホッ!! ここにはいいおとこが4にんいじょういるぞ。

570 :NAME OVER:04/07/05 02:45 ID:???
あの日失った夢がここにはある。

ここはそういうスレ。

571 :NAME OVER:04/07/05 15:45 ID:???
見てごらん、サイクロプスたちがドッジボールをしているよ。

572 :NAME OVER:04/07/10 20:32 ID:???
535です
激しく興奮しながらカード挿したら、勢い余ってマザボ割ってしまいました_| ̄|○
スロットのCPUなので、替えのマザボかなり探しました

吸い出し機が手に入ったらエミュも考えてみます

573 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 18:08 ID:???
>>572

> 激しく興奮しながら

敗因はコレだ!

574 :NAME OVER:04/07/12 14:50 ID:???
スロット式のCPUでエミュはつらくないか?

575 :NAME OVER:04/07/17 21:06 ID:???
保守

576 :NAME OVER:04/07/18 01:46 ID:???
どのルールでゲームを?

577 :535:04/07/18 21:43 ID:???
P3 600MHzです
エミュはPS,SSまでならストレスなくプレイできます
グラボはこざかしくもGF2GTSを積んでいるので、数年前はブイブイ言わせてました。
CDでなくてROMのゲームは、エミュでプレイしにくいですね
基本的にやりたいゲームソフトは手元にあるので、ROMイメージ拾ってくるのもあれだし。

ちなみに壊れたマザボ見て弟(高3)が一言
「なあ兄貴、この機械って何の中身?カセット挿すとこが4つくらいあるんやけど・・・」

_| ̄|○ 伊達にバハムートのROMを、ファミコンに差し込もうとしていただけのことはある・・・!

578 :NAME OVER:04/07/23 11:01 ID:???
半年ほどやりたおしたけど、さすがに飽きた。しばらくは違うゲームしよ。

・・・というパターンをこれまで4回。次は1年後くらいかな。

579 :NAME OVER:04/07/23 11:22 ID:???
Dominions 2
ttp://choco.lv3.net/test/read.cgi/egame/1067385971/
ttp://www2.tky.3web.ne.jp/~archon/game/dom2/dominions2.htm

バハムート戦記を髣髴とさせて中々面白い

580 :NAME OVER:04/07/23 14:45 ID:???
バハムート最高ですね。
レベルは5でやってましたが、3ターン目の
初イベントでロック鳥襲撃されて最短記録を
更新したこともありましたが・・・
あ、でもマスターで探索失敗して
1ターン目で死んだ記憶もあったか。

英雄探索がおもそろかったけど
暗殺や離反がしょっちゅう飛び交うので
裏技ないとやってられなかったなぁ。
「英雄疾病」とか「強制解任」等の数ターン
ペナルティくらいだと裏技なしで楽しめたかも、
と自分を擁護してみる。













581 :NAME OVER:04/07/23 22:21 ID:???
>>580
難易度5のロック鳥は絶望的だな
オートだと何故か耐える事があるけど

582 :NAME OVER:04/07/25 21:20 ID:???
まあ、その殺伐さが
ウリのひとつなわけでして。

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