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【ディーヴァ】宇宙艦隊ってナウいな【レジパワ】

1 :脳内提督:03/05/17 02:10 ID:R2YClwOH
ディーヴァとかレジオナルパワーとかそう言うゲームがやりたいなと。
他にどんなゲームがあったっけ?
おまいらのお勧め教えれ。

2 :NAME OVER:03/05/17 02:11 ID:???
浅倉大介のけつに入れたい

3 :脳内提督:03/05/17 02:13 ID:R2YClwOH
浅倉大介ってディーヴァのサントラ作ってたね。
初めてCDコンポ買った時一緒に買ったCDがそれだった。
いまいち好きになれなかったが・・・

4 :NAME OVER:03/05/17 02:29 ID:???
ヴリトラをギリギリまで育てるのが好きだった

5 :NAME OVER:03/05/17 02:30 ID:???
ミサイル艦のミサイルが命中すると快感ですた。

6 :脳内提督:03/05/17 02:36 ID:R2YClwOH
ディーヴァのラストはナーサティアの攻略じゃなくてヴリトラとの艦隊戦三本勝負だったらよかったのに。

7 :脳内提督:03/05/17 03:03 ID:R2YClwOH
全然関係ないけど、MCDシルフィード8面の艦隊戦はカッチョよかったな〜。
あんな感じの艦隊戦を再現できるシミュレーションはないものか?

8 :NAME OVER:03/05/17 10:15 ID:/ez0gFM1
レジオナルパワーにははまった。
とっとと続編出せやゴルァ

9 :NAME OVER:03/05/18 00:31 ID:???
メビウスリンクでハァハァせる

10 :脳内提督:03/05/18 03:38 ID:Q6kmvlIc
え?メビウスリンクって宇宙艦隊シミュレーションなの?
てっきりただのギャルゲーかと思ってたよ。
なんかの雑誌にゲームではなくスクリーンセーバーである。
見たいな事書いてあったような気がするんだが。それはオレの記憶違い??

11 :NAME OVER:03/05/18 04:37 ID:???
レジオネラ菌にヤられた

12 :NAME OVER:03/05/18 05:43 ID:Vfak2evI
ナウいキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!

13 :NAME OVER:03/05/18 06:25 ID:???
このかんたいから つぎのじょうほうが えられた

うちゅうかんたいは なうい

14 :脳内提督:03/05/18 14:12 ID:Q6kmvlIc
このかんたいから つぎのじょうほうが えられた

>>13 ワロタ

15 :aaa:03/05/18 14:16 ID:tMgXcYzc
無料ゲーム↓
http://www5b.biglobe.ne.jp/~ryo-kyo/yumesuzuna.html

16 :NAME OVER:03/05/18 22:34 ID:SihKsmyb
>>10
それは似てるが別物

17 :脳内提督:03/05/18 22:58 ID:Q6kmvlIc
つまりメビウスリンクと言う宇宙艦隊シミュレーションと、
似たような名前のスクリーンセーバーがあると?

18 :NAME OVER:03/05/24 22:38 ID:JErMKjt9
>>17
タイトルは全然違うが画面はクリソツ
スクリーンセイバーの方は親父もでる
タイトルは失念 スマソ

19 :脳内提督:03/05/26 10:35 ID:???
>>18
おおう!サンクス!
では今度探してこよう。
他になんかナウい宇宙艦隊シミュレーションないかなぁ?
あと今一番アツイ宇宙戦艦教えれ!

20 :NAME OVER:03/05/26 12:37 ID:???
KonamiのCOSMIC WARS

21 :NAME OVER:03/05/26 15:36 ID:???
アツイ宇宙戦艦……
「10101」のWillかなぁ。
バグのせいでラスボスから受けるダメージ0だし。

22 :脳内提督:03/05/28 11:48 ID:Zz4w91be
>>20
>KonamiのCOSMIC WARS
聞いたこと無いですね。それは最近のゲームですか?

>>21
>「10101」のWillかなぁ。
こ、これも聞いた事ない・・・なんですか!?

甲牙道のシュヴァルツシルドってどうなのよ?
以前「w」ってやつやったけどイマイチだったな。
結構老舗のメーカーだから期待してたのに。
他のシリーズの感想キヴォンヌ

23 :山崎渉:03/05/28 12:15 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

24 :NAME OVER:03/05/28 12:37 ID:???
>>22
COSMIC WARSはファミコンだね。グラディウスの世界観がベースになってるやつ。敵戦艦がビッグコアだったりします。敵艦のデザインが超お気に入りだったでつ。マップ選択の音楽も良かった。敵の思考を高くするとめっちゃたるいです。(待ちまくり)

シュヴァルツシルトは個人的にはシステムが受け付けんかった。
戦艦のカスタムとか好きなら、まあいいんじゃないかと。ステルス艦のデザインなんかは好きだった。
あとはキャラもので銀英伝あたりかな。海戦ものは多いんだけどなあ。

25 :NAME OVER:03/05/28 21:45 ID:???
>>22

「10101」は、「超クソゲー」だったかで紹介されてたRPGですね。
クルーにマルチニ・メカフェッチと言うあんまりな名前の人が居ます。
声はエヴァのカヲルと同じ人だそうです。良く分かりませんが。
「超クソゲー」を立ち読みするなり買うなりしてみてください。

「超クソゲー」には1巻と2巻がありますが、どっちに載ってたかなぁ……

26 :NAME OVER:03/05/30 13:44 ID:???
>>25
それ、「超クソゲー」じゃなくて「美食倶楽部 バカゲー専科」でしょ。

27 :脳内提督:03/06/02 14:24 ID:XOB7djxE
>>24
ファミコンかよ!ナウくないじゃん!

などと自分の事を棚に上げて突っ込んでみたり。

で、COSMIC WARSどうだったの?面白かった?

>>25・26
バカゲーかクソゲーか・・・。
まぁどっちにしろ面白くないって事は確かなようだね・・・。


28 :NAME OVER:03/06/02 19:16 ID:4z1W8SId
バカゲーをなめるな。

ttp://mukunob.hp.infoseek.co.jp/game/gamelog1.html

29 :24:03/06/03 14:46 ID:???
> 提督
ぬるかった。基本システムは堅実なのでCPUさえ良ければ、というところ。
たしか対戦できたはずなので(うろおぼえ)、それならアツいプレイできそう。
3周目だっけ?自分の首都星以外全部の惑星が敵になってるの。あそこからが好きだったんだけど、そこまで行くのに死ぬ程時間かかる。

ゲームとしてはSFCの「アースライト」が面白かった。
これはガンダム的な艦船+ロボット混成スタイルで、宇宙艦隊というには程遠いがそれなり。姉妹編「アースライトルナストライク」あり。SRPG化したが、これもまあまあ。

で、PS初期なのでレトロというには少し早いが「オウバードフォース」という艦隊戦ものがあったの思い出した。うちにあるがなぜかやった記憶が皆無。
ちょっとやってみるかなあ。

30 :脳内提督:03/06/05 10:06 ID:MyYRlhB7
>>29
レスさんくす!
なるほど。COSMIC WARSの方は「なかなかの佳作」と。
アースライトやオウバートフォースは今からでも探せば出来そうだね。
って言うかオウバートフォースはオレも買ったはいいが、やらなかったんだよな・・・。
なんかシステム的にやる気がおこらなくって。


31 :NAME OVER:03/06/05 22:14 ID:???
アースライトはハドソンのHPで無料版か何かあったような・・・
っていうか、アースライト自体がほぼ移植作品だったりする

クォヴァディスなんてのはどう?サターンとプレステで出てたはず
あとはメビウスリンクの姉妹品でアルファリンク
異色だがフロンティア・ユヴァースが非情に良かった


32 :脳内提督:03/06/06 14:21 ID:89PYiWLI
フロンティア・ユニヴァース!?
そう言えばどっかで聞いた事あるぞ!?
なんでも結構な名作とか?
是非やってみたい!
・・・けどあれって98用だよね?WINにあればやりたいんだけど・・・。

クォヴァディス・・・こんな変換し辛い名前を付けたプロヂューサーは万死に値するが、
アニメーションはよさげだったよね。オレもあのアニメーションに釣られて買おうかと思ってたんだけど、
結局買わなかったなぁ・・・。そうこうしてる間に2も出てやりづらくなってしまった。
でも興味あるんで今度秋葉まで行く機会があったら中古を探してみます。面白いかな?

で、アルファリンクか・・・メビウスリンクっていろんなシリーズがあるんだね。
こちらも是非探してみよう。なんか宇宙戦艦がなかなかイケメンだった。

関係無いけどつい最近レジU終わりました。リン・M・サカキバラ萌え。

33 :NAME OVER:03/06/07 00:36 ID:???
>>18
親父がいるならアルファストライクではないかと。



34 :NAME OVER:03/06/08 16:02 ID:???
フロンティアユニヴァースはBPSが出したPC98用のやつだな。
好みが分かれると思うが、それなりに遊べるゲームだと思う。

艦隊戦の要素は薄いのだが、
色々な装備を持った戦艦を作れるという点でアセンダンシーあげておこう。
フロンティアユニヴァースが好きなら遊べると思う。
難点はWIN初期のゲームであることと、
現在は販売元のゲームバンク存在しない(?)らしいので
入手できる可能性が低いことか。

35 :脳内提督:03/06/10 16:57 ID:9uAC8FpV
日曜日に秋葉原行って〜リンクシリーズ探して来ました。
いやぁ・・・いっぱいあるねぇ・・・どうなってんだよ!このシリーズは!!
とりあえず新品なのに1400円だったメビウスリンク3の前編(?)買ってきました。
・・・まだやってないけど。

BPSってあれだっけ?ブラックオニキスやムーンクリスタル出したところだっけ?え?
EGGで出ないかな。フロンティアユニバース。
とりあえず次ぎはアセンダンシーとやらをあさってみるか。
色んな戦艦を作れるってのはナウいな。レジパワみたいで。是非やってみたい。

しかし関係ないが、
>>28が紹介してくれたバカゲーレビューはワロタ。
お礼に君にはアモーガ・シッディ提督配下の救援艦隊を差し向けよう。
ウォーデータはこれだ!
『KDTFMPKBZAZBVCLXQU』
このコードを打ち込めば、全艦フル装備、モラル・ウェポン最高の精鋭艦隊がいつでもどこでも救援に駆けつけるぞ!


36 :NAME OVER:03/06/10 17:48 ID:???
どうして宇宙艦隊モノのスレなのに銀河英雄伝説が出てこないのか
小一時間問い詰めたい。

だがファミコン版は脳内あぼーんの方向でよろしく。

37 :NAME OVER:03/06/10 21:54 ID:???
>>31
ネクタリスだね<無料版

38 :34:03/06/10 23:47 ID:???
>>35
フロンティア・ユニヴァースが発売されたのは
93年の暮れとPC98では後期のゲームだから
EGGにはあまり期待できないかもしれん。

勧めておいてなんなのだが、アセンダンシーは星系の探索、
惑星開発が主要素なんで戦闘以外の装備も多数用意されてる。
艦砲や艦載機による艦隊戦を期待させてしまったのならスマソ。

それと、レジパワ2&3SPはWIN版が存在するので探すのも手かと。

39 :NAME OVER:03/06/11 11:12 ID:???
>>36
> どうして宇宙艦隊モノのスレなのに

インペリアルフォースも出てないぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!
ウォーゲーム音痴の漏れでも猿のように遊びまくれたなぁ<IF

40 :NAME OVER:03/06/11 23:24 ID:???
>>36
なにを言う。ファミコン版はある意味傑作ではないか!
オーベルシュタインが平然と艦隊を率いていたり、見たこと無いオリジナル提督が居たり。
あれをクリアするのはかなり苦労したぜ。ヤン強過ぎ。

ちなみにスーファミ版銀河英雄伝説もやったことがあるが……
陣形を変えると攻撃力や守備力とかがどう変化するのか、などがさっぱり分からなかった。
一応クリアはしたのだが。
どこかSFC版の攻略サイトはないだろうか。FC版の攻略サイトは見たことあるのだが。

41 :NAME OVER:03/06/12 00:24 ID:???
SFC版はなぁ、、、要塞が鬼過ぎるよ。

42 :脳内提督:03/06/13 10:58 ID:7R6bfrMJ
レジパワのUとV&SPならもってまふ!
つい先日Uのシナリオ1をクリアしたでふ!
ありゃ傑作だなー。今やっても全然色あせないてないよ。
ちなみにVSPだと建造費0の艦船が作れるんだよね。知ってた?

>>39
ああ。インペリアルフォースか!なんかレジパワが98で出て、
オレが羨望の眼差しで指をくわえながらX−1のザナドゥ(テープ版)早解きしてた頃、
レジパワ以外に2種類ぐらいやりたい艦隊シミュレーション出たんだよね。
そのやりたかった艦隊シミュレーションってなんてやつだったかすっかり忘却してたが、
そう。インペリアルフォースだった!あれもやりたかったな〜。

ところで銀伝って結構続くけど、面白いの?
原作のあるゲームってどうもキャラゲーの臭いがしてケンエンしてたんだよな・・・キャラゲーって基本的につまらないし。
あのシュヴァルツシルトすら今だの続編で続けてるしなぁ・・・宇宙艦隊物の続編はアテにならん。

43 :NAME OVER:03/06/13 12:08 ID:???
銀英伝、故人的に2〜4は楽しめたよ

44 :脳内提督:03/06/13 16:09 ID:zip4f9Hh
ほうほう。
銀伝2〜4は安心、と。
今度チェックだ!・・・・って金ねぇよ!

45 :NAME OVER:03/06/14 01:01 ID:???
インペリアルフォースはやりたかったんだが、
当時は金がなくて泣く泣く諦めた記憶が・・・
続編のストラディアは持っているんだがな。

んで、ストラディアはそれなりに楽しめたな。
戦術画面のぱっと見は銀英伝っぽく見えるが、
慣性航行の概念があり急速反転が不可能になっている。
艦隊の展開次第では一方的な攻撃が可能になるので位置どりが重要。

46 :NAME OVER:03/06/14 01:40 ID:???
銀英伝は4EXが一番良かったかな。原作もクソも無い無茶苦茶なプレイができたから。
5以降はただの戦術ゲームになってしもた。

47 :脳内提督:03/06/14 02:12 ID:8g4fb8n4
>>45
>慣性航行の概念があり急速反転が不可能になっている。
う〜ん・・・ハード!!
面白そうだぞ!?ハゲシク面白そうだ!!
EGGで出ないかなぁ〜!!

>>46
4EXってもしかしてディーヴァみたいな星系図になってるやつ?
あれ?もしかして前からそうだった??
なんかオレの記憶だと銀伝ってステージクリア型の戦術ゲームってイメージがあったが・・・。
それは5以降だったんだ?
ディーヴァみたいな攻略型のゲームで尚且つウランフとビュコックが使えるならやってみたいな〜。

全然かんけーないが妙にローガスがやりたい今日この頃。

48 :NAME OVER:03/06/17 01:25 ID:wX/SYtkH
なんだ・・・宇宙戦艦ゴモラのスレじゃないのか・・・しょぼん。

49 :NAME OVER:03/06/17 02:29 ID:I/9eUM4i
>>47
>ウランフとビュコックが使える
正確には「ウランフやビュコックになれる」
銀英伝4(EX)は少将以上の提督になって提案等をして
進めていくゲーム、(詳しくは具具って調べられよ)
とりあえず書いておくと4と4EXの最大の違いは
4ではクーデター起こすとき(ヤンでも起こせる!!)
クーデター起こしたら即政権掌握だが、
4EXでは内戦突入、そして軍事裁判(あのシーンの再現も!)がある



50 :NAME OVER:03/06/17 23:17 ID:???
グリーンヒル@救国軍事会議やブラウンシュヴァイク@正義派諸侯軍
で統一する事も可能。4EXに不満があるとすればキルヒアイスが生きているシナリオで
キルヒアイスを殺すとラインハルトの能力がALL+20される事ぐらいかな。

51 :ハウサー:03/06/18 02:14 ID:???
>>40
ハイネセン30日以内の攻略に燃えたな・・・
ラグプール→ネプティス→ハイネセンの順に攻略してゆけば、造作も無い。

ネプティスでの攻防戦を凌ぎきる頃には、わが艦隊もネプティスに到着できる。
ハイネセンへ11個艦隊13万2000隻で殴り込めば、かのペテン師とてひとたまりもあるまい。

卿らの武運を祈る。

52 :NAME OVER:03/06/18 13:49 ID:???
>51
奇策を用いるハウサー提督らしからぬ提案ですな

ところで銀英伝の話はやめとかない?
何作目の銀英伝がどういう点で楽しいという話ならともかく、
そんなコアな部分はスレの趣旨から外れると思われ

艦隊だけじゃなくてロボとかも出るけど、ルナ・ストライクはどうかな?
ネクタリス・アースライトの続編で、SFCなので気軽にプレイできる


53 :NAME OVER:03/06/20 12:31 ID:???
>51 はミラクルヤンの奇策にはまり苦戦しています

54 :NAME OVER:03/06/20 14:45 ID:???
つーか今ちょうど銀英伝のビデオをレンタルしてきて見てるし。

55 :NAME OVER:03/07/11 20:43 ID:???
レジオナルパワーを作っていたコスモスコンピューターは後にルナーソフトと言う
エロゲーブランドを立ち上げ、その後RISEと言うブランド名に変更、
しかしブランド名と同じ作品を発表し、続編を製作途中でスタッフ総辞職(笑)。
その離脱したスタッフ達が立ち上げたメーカーが曲芸って訳だが…。

ちなみにコスモスコンピューターのHPはいまだに健在なれど
ここ数年間更新が途絶えてる。
メーカー現存してんのか?

56 :ぼそぼそ:03/07/13 16:44 ID:???
インペリアルフォースならエミュでと小声で言ってみるテスト
久しぶりにやってるんだが相変わらず面白い
本体はどこでもあるのでROMは・・・

えみゅ中国でもいいけどFMV+PC98でぐぐってみそ。

57 :山崎 渉:03/07/15 10:41 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

58 :山崎 渉:03/07/15 13:29 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

59 :NAME OVER:03/07/18 16:17 ID:???

                    |
       ____.____    |
     |        | ∧_∧ |   <起きろ!
     |        | (# ´Д`)|   |                  ∵  ____    ∧_∧
     |        |⌒    て)   人                ・  ∴|____|   ( :  ' ` )
     |        |(  ___三ワ <  > ====≡≡≡三三三三:・ |\     \ と/⌒⌒⌒/
     |        | )  )  |   ∨                   ∵\ | ̄ ̄ ̄ ̄| /    /
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |                  ・  : ~ ̄ ̄ ̄ ̄ ⌒⌒⌒~


60 :NAME OVER:03/07/19 01:59 ID:???
ネタにマヂレスカコワルいんだが・・・

この山崎ってやつマヂアク禁にできんのか?!
時々本気でムカつくんだが・・・

61 :NAME OVER:03/07/20 13:58 ID:???
>>60
1人でやってる訳じゃないだろ、たぶん

62 : ◆E1dvFuKUlc :03/07/22 07:33 ID:???
テスト

63 :NAME OVER:03/07/22 08:18 ID:jdxh70fN
age

64 :なまえをいれてください:03/07/25 12:27 ID:???
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。

65 :NAME OVER:03/07/26 08:49 ID:???
ミラクル・ヤンの奇策を以ってしてもスクリプトは防げないようですな

66 :NAME OVER:03/07/28 16:13 ID:???
コスモスコンピューターの元スタッフのインタビュー
http://www.dengekionline.com/news/check/20030725check68.html

67 :山崎 渉:03/08/02 02:24 ID:???
(^^)

68 :NAME OVER:03/08/02 02:58 ID:???
ミラクル・ヤンの奇策を以ってしてもスクリプトは防げないようですな

69 :山崎 渉:03/08/15 16:16 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

70 :NAME OVER:03/08/15 16:55 ID:???
FC銀英伝
ヤン艦隊vs帝国軍ほぼ全部
で負けた・・・
3艦隊に匹敵するどころじゃねえって、あの強さ

それはともかくマリーンドルフ艦隊(;´Д`)ハァハァ

71 :NAME OVER:03/08/15 17:36 ID:???
インペリアルフォース懐かしいなぁ。

ホルツ高速艦Uを量産してアウトレンジで強襲艦を削りまくったりとか、
装甲の厚い戦艦を単艦で強襲艦隊の真中に突っ込ませたりとか、
敵艦隊に偵察艦が捕捉されたら戦術Mapの上下を激しく往復させて敵のルーチンを霍乱してしのいだりとか、
サイノ高速艦を5部隊ローテーションで移動させて車懸かりの陣と言ってみたりとか、
偵察艦16隻くらいの艦隊でmapの周囲を先に偵察してしまって1隻の偵察艦を端から端へ往復させてmapを埋めたりとか、
いろいろやったなぁ。


72 :脳内提督:03/08/16 13:31 ID:u//QT0Bv
>>71
>サイノ高速艦を5部隊ローテーションで移動させて車懸かりの陣と言ってみたりとか、
迂闊にもワロタ。
是非長蛇の陣とかも再現してくれ。

73 :NAME OVER:03/08/25 12:15 ID:???
双頭の竜は、普通に使うな。

74 :NAME OVER:03/08/26 09:34 ID:???
>>70
それはヤン艦隊だけの力じゃないと思うよ。
艦隊数はちゃんと見た? ヤン艦隊だけなら1万2千くらいだよ。
多分他の艦隊も2〜3個は来てたと思う。

ヤンがいると、その宙域に居る同盟軍全体の攻撃力が3〜5倍になる、と思っておくと良いよ。
何故だか知らないけど、ヤンはその宙域に居る同盟軍全体の指揮権を持っているらしい。

75 :NAME OVER:03/09/09 20:45 ID:???
ディーヴァがWinで出るね。

凄く嬉しい。

76 :NAME OVER:03/09/09 21:44 ID:???
>>75
マジマジマジマジマジ??????????
ソースキボンヌ

77 :NAME OVER:03/09/09 21:52 ID:i9zyIx5k
ageとく

78 :NAME OVER:03/09/09 21:54 ID:???
>>76
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030909/daiva.htm

でもエミュの上で動くのかどうか書いてないのが残念。
EGG絡みなら多分エミュだと思うが。

79 :NAME OVER:03/09/10 01:59 ID:UjJ3biKd
>>78
「あるコン、ないコン(PCを持っている人、いない人)」
これベーマガが生んだ言葉?
雑誌にキーボードの実物大写真があって
ないコンの人はこれで練習しましょうって書いてあって
中学のとき、リアルで実行してました。
最初に買ったのはとおちゃん同伴でMSXをジョイスティックサービスで
買ってもらったのが初めてだった

80 :NAME OVER:03/09/10 03:06 ID:???
>>78
こりゃ買いだな。
FM77AV版やりてえ。

81 :NAME OVER:03/09/10 07:25 ID:7KPN+iGU
EGGエライ! DAIVAは買いだな。漏れはMSX、MSX2、ファミコン版しかやったことないから、他機種版が楽しみだよ。 つか漏れも77AV版やりたい。あれのロボットだけ、さりげに当時の流行をおさえたデザインだたよね

82 :NAME OVER:03/09/10 07:28 ID:???
ハッキリ言ってダルト帝国などの多民族国家ではフォノ人の方がホルツ人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、メカニックさに欠け、醜いホルツ人はフォノ人の食欲解消のいい的。
サイノ人は有名スポーツ選手、戦艦職人を多数輩出してるし、ギボル人はかなり彼らに見下されている。
ザラル人には首がないから頭があがらないためルー系料理店などのエニア人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、バド女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「◎ペチカでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかけるドルア男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそネットワークを作るホルツ人は滑稽。

83 :NAME OVER:03/09/10 10:13 ID:???
クソゲーいらない

84 :NAME OVER:03/09/10 11:38 ID:???
>>82
GJ!

85 :NAME OVER:03/09/10 14:52 ID:???
ディーヴァのPC98版だけシステムが全然違うみたいなんだけど面白いのかな。

なんかレジオナルパワーに近いシステムに見えるんだけど。

86 :NAME OVER:03/09/10 23:21 ID:???
>>78
 「ディーヴァ」は、Windows3.1、Windows95、Windows98、WindowsCE、WindowsNT、
Windows2000、WindowsXPといった7つのプラットフォームでリリースされた作品。
全作品をプレイしないとストーリーが完結しないという壮大なシリーズ展開で話題を呼んだ。
SFと神話を融合させた世界観がベースになっており、ゲーム本編は艦隊戦がメインの戦略シミュレーションゲーム。
WindowsXP版以外は惑星上での戦闘がアクションシューティングに切り替わる。
パスワードを入力することで、機種固定のキャラクタを他機種版に登場させることも可能。

87 :NAME OVER:03/09/10 23:40 ID:???
そういやファミコン版クリアした人いる?
自分は龍の形をしたヴリトラ発見までは行ったけど
何故かそれを攻撃出来なくて話が進まなかった。
クリシュナに新型OM砲も貰ってたのだが…。

88 :NAME OVER:03/09/11 21:33 ID:qi0EIoIs
>>87
飛行機?で突っ込めば
惑星戦が始まるぞ
制覇すればエンディング

マトゥラーよりよっぽど簡単だ>ヴリトラ攻略

89 :NAME OVER:03/09/12 13:50 ID:xCRKJmRH
ディーヴァ98版を定価で入手できたので、98実機を50円で購入してプレイしてみた。
カリ・ユガの光輝は、良くも悪くも15年前のSLG。
慣れないうちは、艦隊を自星系から出すのさえも一苦労。補給も一苦労。
ただ、今となっては、その不親切さが妙に心地いい。
8ビットPC群雄割拠時代を知る世代だったらオススメ。
平成生まれにはクソゲー7本セットなのだろうが、個人的にはオープニング見ただけで大満足。

90 :NAME OVER:03/09/13 05:26 ID:fnpeiMqX
>>89
え!?マジ?
どこで買ったのマジで欲しいんだけど。

91 :89:03/09/14 00:09 ID:39h4Se4n
>90
出張で行った先にあった、個人経営らしい中古メインのソフト屋で、その店には自分の買った分しかなかったので、多分もうないかと。
ただ、地方都市の、潰れかけみたいな店のPCコーナーは意外に穴場(自分↑の店でルーンワース2&3セットで買えたし)。
あと、ヤフオクなんかにも時々出てるので、マメにチェック&即入札が吉かと。
5インチドライブ&V30の9801実機は1000円以下で買えるので、3.5インチか5インチかなんて考えなくても無問題。

92 :89:03/09/14 01:00 ID:???
今年の年末に7本セット@Winエミュ「ディーヴァクロニクル」(詳細は過去ログ参照)が出るので、
変なプレミアつくならそちらを待ったほうがよさげですが。

93 :NAME OVER:03/09/14 23:22 ID:???
今作るならwin、ps、ps2、xbox、gba、gcあたりか?
あと一つが思いつかんが
流石にdcとn64はもう無理だろうし

94 :NAME OVER:03/09/14 23:25 ID:???
あ、携帯アプリと言う手があった

95 :NAME OVER:03/09/15 11:16 ID:???
macでも出してあげてください。

96 :NAME OVER:03/09/20 14:48 ID:???
>>89
そうそう V30じゃないと動かなかったんだよなぁ
98DAでさくさくできると思ったけど動かずに
がっかりしたことがあったなぁ

97 :少年漫画板にて。:03/10/08 01:30 ID:h3tOzzYz
1 名前: 名無しさんの次レスにご期待下さい 投稿日: 03/09/07 18:12 ID:AUNgbhDM
今時珍しい正統派少年漫画 ORANGE(&過去作品)と
今時珍しい正統派少年漫画家 能田達規先生(のー先生)について
引き続きマータリ語って下さい。
過去スレ、関連URLは>>2-10くらいに 

前スレ
【オレンジ】能田達規 総合スレ4【ピース電器】
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1047026137/

87 名前: 名無しさんの次レスにご期待下さい 投稿日: 03/09/12 06:57 ID:DkX55IUN
俺も今頃気付いたんだけど、
>>1の文をよく見たら「マターリ」じゃなくて「マータリ」になってる。

マータリ…

89 名前: 名無しさんの次レスにご期待下さい 投稿日: 03/09/12 13:37 ID:hIbrc8cv
昨日の海賊が明日の皇帝か

93 名前: 名無しさんの次レスにご期待下さい 投稿日: 03/09/13 00:58 ID:ZBpA7DRN
>89
ナーサティアに(・∀・)カエレ!



98 :NAME OVER:03/10/08 01:46 ID:J9uWbE4O
ディーヴァの元ネタ知りたくて
インド神話にハマって
メガテンオタになりますた


99 :NAME OVER:03/10/09 09:46 ID:???
>>98
金剛神界に(・∀・)カエレ!


100 :NAME OVER:03/10/15 03:10 ID:???
久しぶりにやりたいな


101 :NAME OVER:03/10/16 13:41 ID:???
>>3で言ってるのかもしれないが、ディーヴァのサントラゲトーした。
でも、FCで一番多く聞いたタイトルの曲って浅倉作曲じゃないんだよね(w

ライナー見る限りじゃ、打ち込み環境も今じゃ信じられないくらい制限ありまくりらしいし、
第一、大ちゃんってヤマハの技師だったんだと再発見した。

102 :NAME OVER:03/10/16 16:37 ID:vRO+n40a
>>101
技師とは違うよーな・・・


103 :NAME OVER:03/10/16 16:44 ID:3IFJoqbv
T&Eはまだあるの?

104 :NAME OVER:03/10/16 17:32 ID:???
>>103
あると言えばあるんだろうけど

http://www.dwonderland.co.jp/

105 :NAME OVER:03/10/16 17:37 ID:???
ディーヴァ懐かしい
昔ファミコン版で艦隊戦やってる時、妹に「そんなの並べ替えてて面白いの?」
とか言われたのを思い出した・・・

106 :NAME OVER:03/10/16 17:59 ID:DZbLAASp
>103
ムダに高い開発力を評価されスクウェアに身売り

名古屋から渋谷に本社移転

社名変更

で現在。
ゴルフにつぎ込んだ金が回収できなかったのと、
MSXtR・3DO・VB・64と、ハード自体がことごとく(T~T)だったなのと、
株式を店頭公開したのが完全に裏目にでたのと・・・

107 :NAME OVER:03/10/16 20:48 ID:???
http://www.dwonderland.co.jp/top.html
クリスタルソフトとの合併はいつだっけ?


108 :NAME OVER:03/10/17 18:17 ID:EWCXxZW3
↑1990年らしい。

109 :NAME OVER:03/10/19 20:57 ID:???
>>106
T&E時代の主力メンバーもみんなやめてしまったようですね。
2002年5月1日の発表に載っている。

110 :NAME OVER:03/10/24 16:36 ID:???
内藤さんだっけ?

ハイドライド作って天才プログラマーとか言われてた人。

今もどこかでゲーム作っているのかな。

111 :NAME OVER:03/10/24 17:20 ID:???
内藤さんって天才扱いされてたっけ?


112 :NAME OVER:03/10/26 11:40 ID:???
確かにドラクエ4の時は天才少年プログラマという感じだったがチュンソフトからとんずらした
あたりからはどうでもよくなった。

113 :NAME OVER:03/10/26 16:40 ID:???
>>112に誰か突っ込め

114 :111:03/10/26 21:10 ID:???
>>113
110の時点で気が付いてましたが
あえて振ってみました
スマソ

>>112
別人です

115 :111:03/10/26 21:12 ID:???
ホントに天才扱いされてたかも
と言う事もあったんで
アレだけど

116 :NAME OVER:03/10/30 09:56 ID:/AGwEgKs
ディーヴァ・クロニクル予約開始ですよ

117 :NAME OVER:03/10/30 21:49 ID:emy8B/fi
っていうか、ファミコン版を現在進行形でやっている私って・・・

やべぇ。久々にやってるから、「台詞少ない(ゲーム中の説明が少ない)」ことにぶーたれてる・・・
そういえば、パスワードで「98」から入ると「ようこそ、なぞのパソコンさん」とか
でるんじゃなかったかな?
(当時、どれで出るかは秘密だったような覚えが・・・って、でてたらごめんなさい)

118 :NAME OVER:03/11/03 22:34 ID:YE9g1Ek2
知っている人がどれだけいるかは知らないが、
クロニクルの特典には東京書籍から出てた漫画も
収録して欲しかったのう。
アレ紙質悪かくてちゃちな作りだったなー。

119 :NAME OVER:03/11/03 23:07 ID:???
>>118
ゲームブックになってた奴か。
まだ持ってる(w


120 :NAME OVER:03/11/05 17:00 ID:WFUl5RpR
>118
執筆陣の中に小林誠がいなかったっけ?ヴリトラの炎かなんかで。
彼をはじめ、元のデザインとは似ても似つかない絵柄のほうが多かったような記憶が。

当時は(´・ω・`)ショボーンだったけど、今読みかえしたら評価が大きく変わりそう。

121 :NAME OVER:03/11/05 20:25 ID:???
>>120
小林誠いたよ。1巻のヴリトラの炎担当

しかし、各巻の絵の落差が・・・
まともだったのは、1・3・5・7巻

122 :NAME OVER:03/11/07 01:09 ID:???
あのマンガが無かったら、私は未だにストーリーを理解できていなかったに違いないw
当時全機種制覇しようと別のクラスの連中まで声掛けてたな
結局FM77AVとX1turboはプレイ出来ず仕舞だったが…


123 :NAME OVER:03/11/16 17:45 ID:CkPLMlNr
よぴかぱ氏の消息だれか知りませんか?

124 :NAME OVER:03/11/16 21:43 ID:???
某ディーヴァ同人誌にゲストしてたのが最後の目撃だったような。
それも01年だったはず。俺も気になるな。

125 :NAME OVER:03/11/20 01:17 ID:???
で、結局卵のクロニクルの発売日はいつなのかしら?

126 :1:03/11/25 03:40 ID:F6vbIQF2
>>120
オレもそれ思わず全巻揃えちゃったよ。
物が増えた現在では部屋掃除の時とか収納場所に困ったけど処分できないんだよね〜。
>>124
ディーヴァの同人なんてあったんだ・・・。
しかも01年に。是非読んでみたい。

127 :NAME OVER:03/11/25 23:37 ID:???
>>126
このサークルは01年のこの本まで、ほぼ毎年新刊出し続けてたよ。
別ジャンルで参加してるんで発見しにくいが、固定客は多かった模様。
最近コミケに行く機会ないんで、まだ出ているか判らないんだが
ググればページは発見できるはず。


128 :NAME OVER:03/11/30 02:50 ID:MGnt5ZsD
>>127
そうなんでつか。ありがとう。
今度探してみますよ。

しかし・・・EGGのディーヴァの予約を逃すとは・・・一生の不覚だぁ!

129 :NAME OVER:03/12/03 14:30 ID:KE8/okx3
12/11 DAIVA発売予定age

130 :NAME OVER:03/12/08 14:41 ID:???
今更で何だが>97は自作自演では

131 :128:03/12/10 15:15 ID:fn9dzneX
今更で何だがディーヴァまだ売ってました。
ノートン先生がディーヴァ購入を阻止していた模様・・・。
そんな事にも気付かなかったとは・・・。
まぁ買えたからいいか。

132 :NAME OVER:03/12/11 09:22 ID:nBYgOgtv
明日いよいよ届くぜディーヴァ。
広告に乗せられて思わず卵で予約してしまいましたよ。

133 :NAME OVER:03/12/11 14:54 ID:nv/WVbPH
・・・と思ったら今日届いた。
早速やるかな。

134 :NAME OVER:03/12/11 15:31 ID:???
>>133
FM77AV版の惑星戦の感想頼む

135 :NAME OVER:03/12/12 14:49 ID:???
なんだ単独スレあったのか。
もう店頭にも並んでる?

136 :NAME OVER:03/12/12 15:55 ID:???
状況を読めない人の例
ttp://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d40278793


137 :NAME OVER:03/12/12 20:38 ID:???
>>135
買ってきたよ。
昔ショップのデモで指咥えて眺めるだけだったPC-88版とか、懐かしさ全開モードw
あとエクストラトラックでT&E5周年記念カセット収録のPC-98版テーマ曲とかスパレ
イのアレンジが収録されてるのもポイントだね。

しかしファンブックをPDSで完全収録とは……やるなEGG!

138 :NAME OVER:03/12/12 21:31 ID:???
届いたー。
っていうか自分がぬるいゲーマーになってしまったのがよくわかるねこれ。
年末年始は気合い入れて頑張ってみるかな…。

139 :NAME OVER:03/12/12 22:32 ID:Bx+fZFzq
メインテーマのDAIVATは最高だ!

140 :NAME OVER:03/12/12 22:37 ID:???
>>136
ワロタ

141 :NAME OVER:03/12/12 22:58 ID:???
自分はファルコムスペシャルBOXと一緒に申し込んでしまったんで
到着が1週間遅れだ。
うああ待ち遠しいぞ。

142 :NAME OVER:03/12/13 00:13 ID:???
買ってきた・・。
同人ソフトみたいなパッケージに少し萎え・・。

いや、カリ・ユガがついにプレイできる(嬉)!!

143 :NAME OVER:03/12/13 00:45 ID:???
パッケージのイラストのせいで200本は売り上げが下がったものと見た。

144 :NAME OVER:03/12/13 01:15 ID:???
2000本しか作ってないから、それもまた良し

145 :NAME OVER:03/12/13 07:37 ID:???
加藤直之氏とかにイラスト担当して欲しかったな。

146 :NAME OVER:03/12/13 10:13 ID:???
キャラデザがうらべすう氏だったから、
氏が亡くなった関係で友人のるりあ氏に話が行ったんじゃないかって話があるけど。

でも加藤氏がパケ絵やると銀英伝と被るな、ボーステックだし(w

147 :NAME OVER:03/12/13 12:10 ID:???
キャラデザがうらべすう氏だってのは、公式ソースある?
当時のデザインラインから多分そうだろうなと思ってたけど、
情報が見つからなくて確信が持てなかったんだが。


148 :NAME OVER:03/12/13 13:00 ID:???
>>142
10個艦隊総出演で敵惑星の全住民を消し去ろう!!

149 :NAME OVER:03/12/13 15:42 ID:???
ディーヴァクロニクル、88版とX1版のフルスクリーンモードがうまく
動かないのだが、同じような症状出てる人いない?

88版はフルスクリーンにはなるが、色がおかしくなってまともに表示されない。
X1版はフルスクリーンにすると落ちる。


150 :NAME OVER:03/12/13 23:05 ID:???
使用ガードは?

151 :149:03/12/14 00:17 ID:???
ガード? ハードのことかな?
主な構成はこんなとこ。

CPU: P4 2.6CGHz
MB: D875PBZ
VGA: RADEON9600PRO(Cata3.7/Cata3.9patched)
OS: Windows2000Pro SP4

あの後セカンドマシンでも試してみた。

CPU: P3 700MHz
MB: P2B-F
VGA: RADEON9000PRO(Cata3.6)
OS: Windows2000Pro SP4/Windows98SE (DUAL BOOT)

ちと試してみた範囲で判明したのは、88版の方は
・W2Kの場合、DDRAWのハードウェアアクセラレーションを切ると正常に表示
・W98SEの場合、特に表示に問題なし
これより、OSもしくはVGA依存の問題かと考えてる。

X1版の方は
・W2Kの場合、フルスクリーンにする方法は見つからず
・W98SEの場合、EGGロゴのところでフルスクリーンにすると落ちるのは変わらず
 本編に入ってからフルスクリーンにすれば問題なし
これより、OS依存の問題かと考えてる。

あと、フルスクリーンのまま終了すると、マウスの移動可能範囲が変になっている
機種があったがどれだったか……

サポートに連絡してみようと思ってるが、マニュアル読むとメールでは受けつけて
ないようなのよね。めんどくせ


152 :NAME OVER:03/12/14 04:24 ID:???
>151
EGG公式HPではEGGタイトルの不具合を受け付けてるけど、これで質問してみては?
あとは、公式のBBSでそれとなく言ってみるとか

153 :NAME OVER:03/12/15 18:48 ID:???
これってパソコンショップで売ってます?
ひょっとして通販だけですか?

154 :NAME OVER:03/12/15 19:21 ID:???
そんなこと無いけど限定生産

田舎なら通販した方が良いです

155 :NAME OVER:03/12/15 19:21 ID:???
>>153
売ってるよ、ショップで。
ただ出荷本数は少ない(らしい)。

156 :153:03/12/15 19:38 ID:???
>>154-155
どもども、一度大阪の日本橋界隈で探してみようと思います。


157 :NAME OVER:03/12/15 21:10 ID:???
>153
地元の店に一本だけ入荷してました。
発売直前(前日)に入荷の連絡がきたとか。
店から問い合わせしてもらっても店頭販売予定はないような
回答がきてたんですが緊急入荷だったららしい。


158 :NAME OVER:03/12/16 19:40 ID:???
ディーヴァクロニクルで改めてEp1から5のOPデモ見ると、当時の市場で競っていた
5機種の画面表示における性能差がはっきり分かって面白いな。
FM77AVとMSX2は中間色が使えるから意外とビジュアルが綺麗だったんだ、とかw

ゲーム自体も、ハードの機能特性を考えたゲームデザインがされていたり(惑星戦
でのオプションウェポンの違い等々)して、今のパソゲーにはない味があるな。
何か当時のパソコンシーンが持っていた雰囲気みたいなモンを思い出しちゃったよ。

159 :アスラの碧流(153):03/12/16 20:30 ID:???
バンザーイ!
直接店に買いに逝ったら買えたよ〜
今帰って来て、即オーディオにCDをほうり込んで大音響で
サービストラックの楽曲を聴いてます。
カッコエエェェ!ぜ浅倉大介最高。

>>157
日本橋ソフマップのザウルス店に逝ったら3個置いて有って
その内の1個買いました。
他にスターアーサーが1個残ってたけどレリクスは無かったです。

160 :NAME OVER:03/12/16 21:31 ID:???
そういえばディーヴァのサントラCDの復刻版がつくとかいう話は
なんだったんだ?


161 :アスラの碧流:03/12/16 21:35 ID:???
惑星戦に挑むも即死・・・・・・
昔やった時はそう難しく感じなかったけど、今やると凄まじい敵弾幕と
プレッシャーでメチャ強烈に苦しい(w
これからエースパイロットが何人玉砕する事やら(w

162 :NAME OVER:03/12/16 23:58 ID:???
>>160
会員限定通販ではセットがあった。


163 :NAME OVER:03/12/17 00:59 ID:???
まあサントラについては今たのみ.comで受け付けてるしな。
欲しい奴は別途そっちを買えって事でしょ。

俺は随分前に再販されたCD持ってるから無問題。今でも良く聴いてる。
今回のボーナストラックとサントラ編集して、完全版サントラ作ろうかな。

164 :149:03/12/17 01:21 ID:???
数日前にサポートフォームから不具合報告してみたけど、返事がこないよー
EGGって返事はすぐ来ないのが普通なの?



165 :NAME OVER:03/12/17 22:51 ID:???
>>161
FCの惑星戦やった後、MSX版やると余りの鬼さに感涙モノです。

166 :脳内提督:03/12/18 04:16 ID:gTy1bM5m
わーい!ディーヴァ届いたぜ!
忙しくってまだインスコしてないけど、仕事終わったら入れてみよっと!
>>160
ウチに届いたクロニクルにはテープ付いてないよ?なして?
代わりに復刻版のCDが付いてたが、オリジナルがあるから意味ないんだよな・・・。
おっと。しかしコイツは誰にもやらねーぜ!

・・・でも五周年記念のテープをなくしてしまった身としてはそっちの方が欲しかったんだが・・・。

167 :アスラの碧流:03/12/18 09:25 ID:???
>>165
正に初っ端から敵の攻勢が凄すぎますね。
オメガブーストやパンツァードラグーンみたいな完璧なロックオンミサイル
が欲しいところです(w

FM-7版、MSX2版、MSX版の三つを試してみたところ、意外にMSX版ドライビングアーマー
の運動性が良いのに気が付きました。
でも、四方八方からオールレンジ弾幕が辛い(w

168 :NAME OVER:03/12/18 20:32 ID:???
>166
> ・・・でも五周年記念のテープをなくしてしまった身としてはそっちの方が欲しかったんだが・・・。

ちなみに、何年か前にコンビニで売ってたハイドライド3作セットには
あのテープをCD化したものがおまけで付いてたよ。

169 :NAME OVER:03/12/18 23:22 ID:???
>>168
それデジキューブの販売だから、もしショップで見つけたら速攻ゲットしたほうが
いいよなw

170 :NAME OVER:03/12/18 23:24 ID:???
カリ・ユガって、まったくBGMなしなのね・・・ちょっとびっくりした。

171 :脳内提督:03/12/19 00:06 ID:x9Z4Ghks
インスコかんりょ〜!
っつーか難しいよ!
オレの記憶ではクリアする頃にはほとんどの星系攻略してたはずなんだが・・・
クリアは夢だったのか??
今度ジョイスティックでも買ってくるか・・・。
テープに収録されていた曲のいくつかはディスクの方に収録されてたんですね。
レイドックも懐かしいなぁ。

>>168
>>169
ほうほうなるほど。情報ありがとう。
でもハイドラはEGGで買っちゃったしなぁ・・・。


172 :NAME OVER:03/12/19 02:30 ID:???
いまやると異常に難しく感じる。
当時三機種クリアしたけど、こんなだったかなぁ。

173 :NAME OVER:03/12/19 06:51 ID:AHY44FZ3
MSX版、裏技使おうとしたら、キーがない・・・・

174 :NAME OVER:03/12/19 10:04 ID:???
>>173
なんだってー!!!


175 :アスラの碧流:03/12/19 14:54 ID:???
ラトナ「こちらラトナサンバ、危機的状況に付きDAのリミッター解除の使用許可求む」
本部「現DA量産型より、リミッター解除コード廃止に付き使用承認は出来ない」
  「健闘を祈る・・・・・」
ラトナ「なんだってー!!!」

  从へ从へへ从       ドカーン
    ( ⌒( ⌒ )
(   ⌒ ⌒  ⌒ );
 Σ( ⌒( ⌒ )
 ( (( ( ⌒ )) )
Σ (( ( ⌒ )) )
 (( ⌒ ( ( ) )⌒

176 :NAME OVER:03/12/19 15:04 ID:Dri6VgnF
インストールしたけど、オープニング眺めてるだけで満足しちゃってまだやってないw

ヒゲの科学者さん、ぷっつんしますごめん。

177 :NAME OVER:03/12/19 15:40 ID:???
ディーヴァって漫画のゲームブックあったよね?
ちゃんとキャラごとにあった記憶が・・

178 :NAME OVER:03/12/19 15:42 ID:???
>177
>>118〜112までを読め。


179 :NAME OVER:03/12/19 15:43 ID:???
スマソ。118〜122だった。

180 :177:03/12/19 17:35 ID:???
>>178-179
ありがとう。ヴリトラの炎の主人公に向かって他の何人かが「結局全部あんたらの内輪もめかよ!」
とかツッコミをいれてたコマだけ覚えてます。当時FCしかやってなかったから読んでも意味わからなかったっす。


181 :脳内提督:03/12/19 21:06 ID:x9Z4Ghks
あの漫画は作者ごとに解釈が違って興味深かった。
アモーガの本ではニルヴァーナが女で最後にアモーガとできちゃったり、
アクショーの本ではスーラ人が四つ目だったり、
マータリの本ではドライビングアーマーが巨大人型兵器ではなくパワードスーツだったり、
ラトナの本ではアスラの血を引く者が、(当たり前だが)ディーヴァ側の艦隊にもいて、
混乱を引き起こすなど妙にリアルだったり・・・。

180のレス読んで一番最初に思い出したコマは、
何故かアの本でのラトナがシヴァ艦内で囮になる時に使った、
「ヒーヒーのカラムーチョ!」と言う台詞だったのだが・・・。

182 :NAME OVER:03/12/19 21:36 ID:???
勢い余って買ったけどそろそろ売りたくなってきた。

183 :NAME OVER:03/12/22 13:26 ID:???
KIE RYI WYR ENT KTV POH
厨房のとき暗記した艦隊パスワード。たぶん、アクショー艦隊だと思うのですが・・・

PUTTSUNSIMASUGOMEN
MSX2版の無敵パスワード、クロニクルでも使えますか?

184 :NAME OVER:03/12/22 13:40 ID:???
>>183
とりあえず98とFC以外の機種で試してみたらちゃんと使えたよ。
最強艦隊というより、全ての戦闘がスキップできてしまうんで、
試すんであれば奥の手にしといた方がいいな。

でも昔の雑誌記事だと、フルスペックの艦隊が1つできる事になってたと思ったんだが。
別のウォーデータだったのか?

185 :NAME OVER:03/12/24 22:06 ID:???
>>183
上の艦隊PWはMSX=ラトナ艦隊の最強状態だった。PC-88とMSXで確認。
この年末年始にじっくりやり込む予定なのでありがたく使わせてもらいます。

ちなみに各機種毎(PC-98を除く)の艦隊PWは特典として収録されている
ディーヴァファンブック」後半のデータページに記載されてるね。

186 :NAME OVER:03/12/27 04:50 ID:Py67Mop5
公式ページはもう売り切れだけど再販されないのかな?
年末年始の休みにせっかくやろうと思ったのに・・・

187 :NAME OVER:03/12/27 09:53 ID:???
>>186
再生産はあるかもしれないから気長に待とうな。
(売り上げを見て考えるって書いてあったし)

188 :NAME OVER:03/12/27 17:03 ID:???
>>186
大阪なら今日行って来て
難波の祖父に再入荷してました
(5本くらい並んでて一本購入)
先週は売り切れてて無かったので助かったです

189 :NAME OVER:04/01/01 00:37 ID:???
2004年を迎えたのでとりあえず保守。

190 :NAME OVER:04/01/01 11:31 ID:???
ファミコン版の艦隊戦必勝法


                                 敵
                                 敵
ミサイル艦一杯 ビーム艦数隻 戦艦           敵
                                 敵
                                 敵

一点集中突破

191 :NAME OVER:04/01/01 15:18 ID:???
…というか、98版以外全てに共通のような。

CD、ケースの本体はまだ残ってるんだがカード紛失しててなぁ。
まあ、聞けるから問題は無いんだが。

192 :NAME OVER:04/01/04 23:50 ID:???
あしたアキバへ行って探してみるか・・・

193 :NAME OVER:04/01/07 00:55 ID:uyNX0IAj
買いますた。

むずい。むずすぎる。
もともとMSX版でやってたんだが、こんなに惑星戦難しかったか?
MSXでこれなら他機種版は・・・クリアできるか激しく不安になってきた。


194 :NAME OVER:04/01/07 02:53 ID:???
>193
最終手段は>183の後半参照。
クリア「だけ」ならいつでもできるぞ。めげずにアシュビンを目指すのだ。

195 :NAME OVER:04/01/10 11:20 ID:???
CPUは1.4GHZあるんだけれど、どういうわけか
地上戦、ガクガクしっぱなしでまともに操作できねー。
DirectX9でないと駄目なのかな。

196 :NAME OVER:04/01/10 15:22 ID:???
むしろRAM容量に余裕がないときついと思う。

197 :NAME OVER:04/01/10 17:39 ID:???
>195
俺は88版しかやったこと無いんだが
惑星戦のスクロールは元々カクカクしてるよ。

198 :NAME OVER:04/01/12 20:41 ID:???
MSX版、変だ変だと思っていたが
補給のエネルギーパックが表示されてない?
何にもないところで突然補給されたりしている。
CPUが最低ぎりぎりだからか?まいったな・・・

199 :NAME OVER:04/01/13 08:53 ID:???
98版の欠点はγ2の扱いだね。最大編成の艦隊だと一回で40近く消費してしまう。
敵艦隊が攻めてきたら主星にひきつけてからOM艦(ミサイル艦)1隻の艦隊を大量配備して
相手の物資を削り、それから防衛艦なり、鉱石船付の攻撃艦隊を配備すれば楽勝。

200 :NAME OVER:04/01/14 01:02 ID:???
鉱石船一隻でクリシュナの艦隊5年分は持つんじゃなかったのか・・・?

201 :NAME OVER:04/01/14 09:38 ID:???
実は一回の戦闘に何年もかかってるとか(w

202 :NAME OVER:04/01/15 08:03 ID:???
>>200
> 鉱石船一隻でクリシュナの艦隊5年分は持つんじゃなかったのか・・

確かに。当時もそのあたりの設定と矛盾を感じてたり。
ゲーム中だと一隻の搭載量は250.
一ヶ月間星系内を移動すると消費は10.
戦闘をしなかったとしても2年分。
移動もしなければもっと伸びるけど。



1ターン=一ヶ月
1ターン=5行動ポイント
艦隊戦=2行動ポイント
  艦隊戦=0.4ヶ月 (一ヶ月30日なら12日)

203 :NAME OVER:04/01/15 23:44 ID:rW/1fRDx
EGGにレジパ
ttp://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0401/15/news01.html

204 :NAME OVER:04/01/17 00:40 ID:???
そういや2と3のWindows版ってもう絶版?

205 :NAME OVER:04/01/20 13:00 ID:5S1S5eHg

DAIVAの艦隊戦って、攻略本なんかじゃ戦艦を最後列に配置して・・・と書いてあったり
したけど、むしろ戦艦を最前列に並べた方が遥かに効率良く敵艦隊を撃破出来たんだよね〜w
(少なくともMSX1とX-1ではそれで10回中9.5回は完勝できた)


206 :NAME OVER:04/01/21 22:55 ID:???
やっとこ本日、
偶然にディーヴァを購入する事が出来ました。
ちょびっとあきらめてただけに、嬉しかったです。
。・゚・(ノД`)・゚・。

207 :NAME OVER:04/01/21 23:31 ID:???
>>206
おめでとー。

208 :NAME OVER:04/01/22 14:29 ID:???
>>205
敵の配置見て戦艦が撃破されないようなら、前に出したほうが効率はいい。
耐久力なくなってから後ろに下げるでいいでしょう。

209 :NAME OVER:04/01/24 10:13 ID:???
スレの趣旨とは違うかもしれないが。ついでに保守
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040123/ginei.htm

210 :206:04/01/24 19:32 ID:???
>>207
ありがと〜
本日開封してちょこちょこ遊んでいます。
当時、機種ごとに各友人宅で
みんなでワイウィやって遊んだのが、とても懐かしく思えました。
(´Д⊂

今遊んでも、やっぱり私には惑星戦は難しかったです。

211 :NAME OVER:04/01/25 07:52 ID:???
ファミコンのコズミックウォーズってどう?
遊んだ人いる?

212 :NAME OVER:04/01/25 11:35 ID:???
>>211

 個人的には好き。
 FCにしてはグラフィックとかも良かったし、OLDコナミゲームの世界観が好きならお勧めかも。
 システム的にもシンプルなもんで、とっつきにくいという事も無く・・・。

 ・・・しかしながら、残念ながら昔のハードのSLGの例に漏れず、思考時間が異様に長いなどの
欠点があり、結局ワタクシはコンプしてません(;´Д`)。。


213 :NAME OVER:04/01/26 03:34 ID:???
>>211
曲が最強格好いい
その為だけでもやる価値有り
と言うか
中身もグーよ

214 :NAME OVER:04/01/28 00:56 ID:???
おれは当時あのモッタリ感でクソゲーと認識した。
ごちゃごちゃしてて見にくかったし。
5千いくらか損した気分だった。
あの頃ファイアーエンブレム出てたよな。
そっちにすればよかった。

215 :NAME OVER:04/01/31 07:18 ID:???
バスター砲最強wwwwww


216 :NAME OVER:04/02/06 11:26 ID:smh14mrv
通信ディーヴァ、あのまんまでいいからもっぺん遊びたいなぁ・・・

217 :NAME OVER:04/02/10 14:48 ID:???
もうディーヴァ2004とか出すしかねえだろ、この際。
さっさと続編出しやがれヤスオチン!

↓ヤスオチン (ポをつけてはいけない) 本人降臨

218 :NAME OVER:04/02/13 21:50 ID:GGRqRRM8
age

219 :NAME OVER:04/02/18 20:35 ID:yVwzwEDj
ディーヴァ、エンディングがめちゃ適当だったらしいねぇ。
98版のみに真のエンディングがあって、宇宙が平和になりました、
だけだって。マータリ・シュバンが皇帝になったらしい
という仄めかしがあるだけ。

220 :NAME OVER:04/02/27 15:53 ID:???
捕手

221 :NAME OVER:04/03/02 08:24 ID:HaXT0h8n
ナーサティア・ドライブあげ

222 :NAME OVER:04/03/11 18:19 ID:Mdstb6mW
OM砲(γ3鉱石仕様)斉射

223 :NAME OVER:04/03/19 01:59 ID:???
泣けるw
ttp://trauma.keddy.net/main/review01/daiva02/daiva04.html

224 :NAME OVER:04/03/19 07:20 ID:c0QN66ZI
>>223
要領を得ないと言うか・・・ゲームCGに寄生しているだけのサイトだな。
読むものにとって何の意味があるのだろう、
特にそのディーヴァのレビューと称する漠然とした発作的作文の連鎖は。

225 :NAME OVER:04/03/19 21:37 ID:???
>そこまでディーヴァを愛してるのはゲームに対してでしょうか?
>それともキャラクターに対してでしょうか?
広げすぎた風呂敷に対してw


226 :NAME OVER:04/03/20 09:39 ID:???
萌え萌えなネーミングに対して、だ。
ナーサティア双惑星(;´Д`)ハアハア・・・

227 :NAME OVER:04/03/20 14:49 ID:???
当時はまだまだヒンドゥー神話っていうのは
ギリシャ・ローマ神話に対してかなりマイナーな存在だったからねぇ。
その後女神転生シリーズなんかによって
結構知られるようになってきたけど。


228 :NAME OVER:04/03/26 13:50 ID:???
いまさらディーヴァクロニクルの発売を知った
すごく欲しい・・・新宿中の店を探し回った
結果はお察しください_| ̄|●

カリユガとナーサティアしかやってないんで是非欲しかったのに・゚・(ノД`)・゚・

229 :NAME OVER:04/03/26 13:58 ID:???
ばかなやつだ(ny

230 :NAME OVER:04/03/27 07:12 ID:???
>>228
お前さんのために、通販もちょろっと調べたがないね。
しかし尼損よ。ディーヴァ・クロニクルのメーカーが何故にコーエーなのよ?

231 :NAME OVER:04/03/27 11:34 ID:???
>>230
流通がコーエーだから
Amazonはどこが流通やってるかで書かれることが多い
CDなんかもそうなので注意してみるとよろし


232 :NAME OVER:04/03/29 10:07 ID:???
ディーヴァクロニクルなら3/21に近所のパソコンショップで買ったなぁ。
PC○ポって店だが…
新宿とか秋葉原とか大きい店に行ってもダメぽいような感じ。

233 :NAME OVER:04/03/30 22:06 ID:???
そもそも小さい店では入荷すらしてないような気がするが……


234 :NAME OVER:04/03/31 00:06 ID:???
松山はヤマダもベストもデオデオもアプライドもだめですた。
メールでアイテムシティに催促しときました。

235 :NAME OVER:04/04/05 10:41 ID:m+uN+mOc
ブロードバンド全盛の今こそ、ディーヴァオンラインで遊びたいものだが・・・


236 :N∀ME OVER:04/04/07 21:42 ID:???
マスターオブギャラクシーの話題は出ないな

237 :NAME OVER:04/04/08 18:34 ID:???
マスターオブギャラクシーってなんだyo!
ググっても2つしか出てこねぇし。
2行程度の説明じゃ詳細が分からんねぇ…

238 :シュバルツ流浪の民:04/04/11 04:55 ID:???
あのぉ…、宇宙戦艦についてハァハァ語るスレはここでしょうか?
紹介されて、やってきたのでありますが……_| ̄|○

っていうか、ディーヴァの話で、あの頃を思いだしてしまった私は
今、涙が出そうです……MSX版、ディーヴァでドライヴィングアーマーを操り…
98版ディーヴァで、惑星にドライヴィングアーマーを投下し喜んでいたあの頃…

嗚呼…、今となっては何もかもが懐かしい……(T△T

239 :NAME OVER:04/04/11 09:11 ID:???
艦隊戦は、良い。PC版でのレーザー砲発射は、カッコよ過ぎだ。
だがアクションモードが大嫌いだった。

…なんで大艦隊を擁する俺様が単身惑星攻略戦に身を投じなきゃならんのよ。
攻略失敗したら、なぜか艦隊まで損害を被るし。
戦術とも呼べない戦法が戦略レベルでの優位を覆してしまうのは、SLGとして致命的な欠陥。
最後の『カリ・ユガの光輝』で改めたそうだが、遅すぎた。

240 :NAME OVER:04/04/11 09:18 ID:???
>>238
名前欄を見たらシュヴァのファンか。
IIIで視覚的に大幅に進化したが、シナリオ展開の強引さと安直さ、
ゲームバランスの悪さで評価を下げたな。
コンプティークのIII攻略記事で、正攻法による攻略を投げていたの見て笑った。
大体、いちいち地震起こして覇権国家潰せばいいってもんじゃねぇよ。
強大な外部勢力の闖入ってのも、IIそのままだしよ。
IIIで見限ったね。その後のIVの評判を聞いて俺の判断は、正しかったと確信した。

241 :NAME OVER:04/04/11 17:49 ID:???
なに?珍しく書き込み多いな…
俺、シュヴァは4で見限ったス。
好きなように敵を選んで好きなように攻めたり出来ないのがイタかったな。
まぁシナリオあるから仕方ないんだろうが。
とりあえず、恒星と惑星の区別くらいわかってよ!某ゲームメーカーさん!!
なんつうか、ディーヴァ98を改良したようなの作ってくんないかな…


242 :NAME OVER:04/04/13 22:47 ID:???
こうやって見てみると、本当にユーザーが満足した
スペオペゲーって無いな。
何か良いコンストラクションソフトがあれば自作出来るんだかなぁ…






スペースオペラツクール、とかry

243 :シュバルツ流浪の民:04/04/14 04:28 ID:???
なついなぁ…カリ・ユガの光輝……
いいゲームだった…

244 :NAME OVER:04/04/14 10:42 ID:???
>>242
http://www.kobe-catv.ne.jp/~mm0222mm/FLEET.html

こんなもんはどうでしょう。
 宇宙での熱い戦いが多いであります。


245 :242:04/04/14 22:41 ID:???
>>244
情報thx!
ごめん、実はそこ始まった頃からずっとプレイして……うっ!

246 :NAME OVER:04/04/20 08:27 ID:NxWjuakK
スタートレーダーはディーヴァなくしては生まれなかった

247 :NAME OVER:04/04/20 16:05 ID:SwYW6KgG
98版改良してオンラインゲームで出ないっすかねーー

248 :NAME OVER:04/04/21 15:57 ID:ec5LafXJ
宇宙モノならリーチフォーザスターズってのがあった
画面はしょぼいが内容は結構面白かった
数人でプレイできたのも大きい


249 :NAME OVER:04/04/24 01:16 ID:???
そう言やぁ今までに雑誌媒体かなんかで
いくつか宇宙モノがあまり出ない理由が書いてあった。
業界には「宇宙モノはあまり売れない」というオカルト的なお約束があるそうでして、
メーカーもあまり作りたがらないそうな…

セレスティアで気分に浸るくらいしか出来んな。
…これはスタークルーザーが好きな奴向けか。

250 :シュバルツ流浪の民:04/04/24 06:43 ID:???
もう、大宇宙ロマンは要らんですか……
かわいいおにゃにゃのこと、はにゃーんの方が良いですか…
ヤンが宇宙戦艦乗り回しながら、民主主義について熱く語るような
馬鹿なアニメは必要ないですか……
そうでつか……そうでつか……
どんより……

251 :NAME OVER:04/04/24 22:31 ID:???
あれだ、PS2のステルヴィアみたいなギャルゲーに
戦略SLGの要素も突っ込めばいいんでね?

主人公=提督として…

若いお姉さんキャラ
新型テスト艦の艦長(若い、自信過剰、メガネ)
他の提督(若い、ギャルゲー的には一番普通)
陸戦部隊長(強気系)
空戦部隊長(クール、無口)

ロリキャラ
内地で帰りを待つ少女(極めてギャルゲー的、シス○リ風とかw)
秘書官 メインヒロイン(ロリキャラ、割とクール系)

……いまいちだなっつーか、ギャルゲ板向けの話題か。orz

252 :NAME OVER:04/04/24 23:18 ID:???
>>251
メビウスリンクやっときゃいいっちゅー話じゃねえそれ?w

あ、メビウスにはギャルゲ要素はねえか。

253 :251:04/04/24 23:38 ID:???
>>252
レスthx
メビリン+サクラ大戦って感じでやりゃいいんだろうけど、そこまで
予算突っ込もうとするメーカーは無いだろうな(w
あったらやりたいものだが…

254 :フェリエール:04/04/25 08:21 ID:???
ディーヴァのるざりん氏、こんな所でも楽曲提供されていたそうで…
ttp://www.getchu.com/soft.phtml?id=34702

255 :NAME OVER:04/04/25 09:12 ID:???
ギャル付/無にかかわらずメーカでこのジャンルやってくれそうなのって
今は…うーん…こーがどーくらいかね?
よくは知らんがコスモスとか逝ってるっぽいし…

256 :NAME OVER:04/04/25 12:10 ID:???
>>254
「ディーヴァの」なのかw

257 :NAME OVER:04/04/25 19:42 ID:???
>大宇宙ロマン
ギャラクシーのロマンねえ、、、


ギャラクシーエンジェルはどうだ?
 ハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアと
 ロマンだらけですよ。


258 :NAME OVER:04/04/27 00:52 ID:???
スレのちょっと前に、曲芸の中の人がコスモス出身者みたいな
事書いてあったね。


つまりキャラがダカ〜ポでゲームがレジパワってのはどう(ry

259 :NAME OVER:04/04/27 01:34 ID:???
>>258
そんな珍妙なソフトいらんわぁっ!w

260 :シュバルツ流浪の民:04/04/27 07:23 ID:???
>258
ダカーポとレジパの両方が分かる貴方はいったい何歳………

え? やぶ蛇っ!?

261 :NAME OVER:04/04/27 11:27 ID:???
単純にシュヴァの絵師を今風の絵が描ける人に
すりゃいいってだけにも思え(うわ何をするやめry

262 :NAME OVER:04/04/28 00:50 ID:???
既に工画堂で仕事したこつえーに描いてもらうのはどうだ。
メカも描けるし。

263 :シュバルツ流浪の民:04/04/29 08:28 ID:???
>261 >262
それは、GX〜Nまで描いていたメインイラストが駄目という意味かっ!?

264 :NAME OVER:04/04/29 10:52 ID:???
なんちゅうか、絵とかはいいんだけどさ…
シナリオに強制されないで好きな所攻めたりできたら良かったんだがな。
女が出てくるのは賛成だが(個人的にはチョイ癒される)メビウスリンク状態なのは勘弁。
軍人が女しかいないなんて…いくらゲームでもオカシスギダロ。
昔それを知らずに買って萎えたぞ。

265 :NAME OVER:04/04/29 21:06 ID:???
男女同権ですw

というのはさておき、女性提督というか女の軍人ってのに
萌えを見出すのは厳しいよな。
銀英のエミール(あれは男だけど)みたいな提督のメイド役に
可愛い女の子をおけば良いんだろうけど。

266 :NAME OVER:04/04/29 22:00 ID:???
艦そのものに女性人格を設定すればよい。

早い話がロスト・ユニバース。

267 :NAME OVER:04/04/30 08:58 ID:???
工画堂はパワードールがあるからな。
女だらけのシュヴァルツシルト・・・。

268 :NAME OVER:04/05/03 14:06 ID:???
ディーヴァ・クロニクル買い損ねた・・・。
嗚呼、カリ・ユガの光輝で大量虐殺(居住惑星への艦砲射撃)がやりたかったのに。
住民がゼロになると「陥落」じゃなくて「降伏」するんだよね、確か。

269 :NAME OVER:04/05/04 03:27 ID:???
価格を問わなければ落とす機会はある。
15K位で落ちるかな。

http://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h11473459

270 :NAME OVER:04/05/05 19:11 ID:P8vEIl2C

hosyu テストあげ

271 :NAME OVER:04/05/06 10:39 ID:ZPcxZ/v6
キャラのムービー見たいっす

272 :NAME OVER:04/05/07 14:56 ID:F1Ffi3Np
オヒサルによぴかぱのインタビューあげ

273 :NAME OVER:04/05/09 01:11 ID:???
ちょこっと外れるかも知れんが
 グランドレッドも良いぞ〜

・・・OPだけ。

274 :NAME OVER:04/05/12 16:18 ID:???
リアルタイムでちょっと忙しいゲームだが
http://www.4gamer.net/review/hw2/hw2.html

止め絵でも格好いいけど、動いてる様がまた圧巻です。
基本はOL対戦だけどストーリーモードも優秀で、ステージ間の
ムービーも非常に燃えます。

275 :NAME OVER:04/05/16 15:32 ID:???
PSUスレでディーヴァの話題がちらほら出てて
懐かしくなってスレ探してここに辿りつきました。
クロニクル手に入れたかった…中古をマータリ探すとするか…。

276 :NAME OVER:04/05/23 16:10 ID:???
マターリじゃなくてマータリなのね。今気付いた。

277 :NAME OVER:04/05/27 08:07 ID:???
すこやかレジパ

278 :NAME OVER:04/05/28 09:12 ID:???
それログインのネタだっけ?

279 :NAME OVER:04/05/29 00:26 ID:???
ネタっつーか攻略コーナーだったような??
昔過ぎて覚えてねーなぁ。
あれは指揮官育てるの好きだったなぁ…
船は納得いけるスペックの作れんかった。

280 :NAME OVER:04/05/30 00:30 ID:???
今、スペオペゲー作るとしたらやっぱり3Dが基本かねぇ。
暇な人居たらレス下さいな。

281 :NAME OVER:04/05/30 13:21 ID:???
銀英伝的な平面宇宙から手を切る事が何より大事。
大艦隊による一大決戦って概念を放棄する事も大事。
相対速度ってモンを頭に入れることが大事。
大西洋の潜水艦vs護衛艦の戦いの如く
小規模戦隊を三次元的に分散配置して捜索・追跡戦を繰り返し
各戦"面"で穴の開け合いを行うのがリアルな宇宙戦争です。
そのうち、劣勢になった方が徐々に戦面を縮小、重要拠点へと追い詰められていきます。

282 :今購入しました:04/05/31 01:22 ID:MJmFxqEk
ディーヴァクロニクル
公式にて再発記念age
購入希望者は急げ。
・・・何名いるか知らんが。

ただいまの残数 26

283 :NAME OVER:04/05/31 18:09 ID:???
MSX版は猫屋らとな(山本定吉)の名前の元ネタ…らしい


284 :NAME OVER:04/05/31 19:25 ID:???
3Dだと位置の把握が面倒かも。
ディスプレイは平面だからなぁ…

3Dで思いついたのはPSのオウバードフォースくらいかな。
せっかく3Dなのに自分の艦船や戦闘機の展開の仕方がえらく平面的で、
こりゃあ慣れないと無理かな、と思って封印したまんまだ…

ああ言った3Dシミュってやれる奴はいきなりやれるもんなのか?
やっぱ経験も必要?

285 :なんとか購入できました:04/05/31 20:53 ID:???
ディーヴァ・クロニクルが再販されたんで購入申し込みをしようとしたら、
アイテムシティの買い物かごページで申し込みができなかった。
(たぶんサーバに不都合があったのだろう)
しかたなくメールで申し込みをしたら、先方は受理してくれたよ。
アイテムシティの度量の広さに正直、感謝したくなった。

286 :NAME OVER:04/06/02 02:42 ID:gmkWjzmH
そう言えばポプコムで宇宙船間のカラーリングコンテストやってたとき、
他の作品があたりまえにかっこよく塗ってた戦艦の柄を誰かが、

 真 っ 黒 に 星 が ぽ つ り ぽ つ り、

ってのをやってきた。作者曰く宇宙迷彩です。
無茶苦茶笑った。

287 :NAME OVER:04/06/04 05:26 ID:???
こんなに(*´д`)=3ハアハアできるスレがあったとは・・・

>>237
マスターオブギャラクシー
研究所・鉱山・農場等を惑星に建設して新兵器の開発を進め・・・
というようなある意味オーソドックスな星取りゲーム
最初はシャトルみたいな小型の宇宙船しか作れないが、開発が進むと
空母や宇宙要塞までつくれるようになる。
戦艦は開発した船体・兵器・機関等を組み合わせ、使用する鉱物を選んで作る。
宇宙戦争もののネタとしてはかなり(・∀・)イイ!!んだけど・・・
ゲームバランス(CPUの思考含む)があまりも(´・ω・`)ショボーン

288 :NAME OVER:04/06/06 21:13 ID:yzn9wrU4
>>286
素晴らしい。禅の心だ!


289 :NAME OVER:04/06/06 21:46 ID:5GGGXXqy
ディーヴァのマニュアルは修正されてるのかしら?

290 :NAME OVER:04/06/09 22:45 ID:???
ディーヴァ・クロニクルの特典のPDFの中が見れないよ

291 :NAME OVER:04/06/18 20:16 ID:I0DQaqOG
こんだけ一杯主人公いるのに漢村ってのが80年代だよなぁ・・・
今だったら、4・5・6の3人は女主人公になってそう。

ディーヴァ萌えキャラコンテスト/エントリー

・ラーナ
・サティー(ドゥルガー含)
・ラティー
・ニルヴァーナ(戦艦ラージャナ含)
・クリシュナ(半分)

292 :NAME OVER:04/06/18 21:19 ID:???
>>291
俺はケイブンシャ発行ゲームブック版の主人公、女海賊ミリス(シュバンの部下)を
挙げておくw<萌えコン

個人的には主人公キャラはクリシュナだけ女にしとけばいい気がする。脇で女性キャ
ラは結構いるし。
普段は性別不明の謎の人物だけど実は……ってな感じで。ベタ過ぎるかw



293 :NAME OVER:04/06/19 01:56 ID:???
衝撃の事実。シヴァ・ルドラは、女だった。

294 :NAME OVER:04/06/19 12:18 ID:???
衝撃の事実。ブリトラは、女だった。

295 :NAME OVER:04/06/22 02:08 ID:???
 なぁ、宇宙艦隊ものに必要な要素を挙げてみないか!
とりあえす・・

巨大エネルギー砲、 ワープ、   戦闘機
巨大要塞、       宇宙海賊  帝国

ってな感じから・・・


296 :NAME OVER:04/06/22 02:19 ID:???
スペオペなら白兵戦も欠かせない。

297 :NAME OVER:04/06/22 08:36 ID:???
何より宇宙戦艦が無いと話にならん。
宇宙空母は必須という訳ではないが、既存の作品にはけっこうあるな。

298 :NAME OVER:04/06/22 09:45 ID:???
ビーム、ミサイル、(上陸)攻略戦、資金(プラス/または資源・エネルギー)、宇宙人勢力

299 :NAME OVER:04/06/22 10:15 ID:???
天才キャラクター 美人オペレーター 

300 :NAME OVER:04/06/22 10:29 ID:???
攻勢で強いが守勢に回ると脆い強気な女提督

301 :NAME OVER:04/06/22 11:48 ID:???
波動砲

302 :NAME OVER:04/06/22 13:23 ID:wUt0jqZw
γ鉱石とOM砲

303 :NAME OVER:04/06/22 13:37 ID:???
ディーヴァ厨房(゚听)ウゼェ

OM砲なんて波動カートリッジ弾のパクリだろが。

304 :NAME OVER:04/06/22 14:04 ID:???
>>303
OM砲が波動カートリッジのパクリ、ねえw

そもそも波動カートリッジ弾という設定自体が厨臭いというか、ぶっちゃけ厨丸出しだろ。
ヤマトの中でも半ば黒歴史と化してる設定だし。

305 :NAME OVER:04/06/22 16:22 ID:???
>>304
じゃあスターラークのパクリって事で許しておいてやる。

306 :NAME OVER:04/06/22 16:22 ID:???
スターじゃねぇスカイラークだ。

307 :NAME OVER:04/06/22 16:23 ID:???
新技術、または新兵器開発。
新兵器の登場で、プレイヤーの戦略戦術が大きく変わっていくようだとなおよし。


308 :NAME OVER:04/06/22 16:59 ID:???
>>306
宇宙外食産業かよw

満漢全席一丁!

309 :NAME OVER:04/06/22 21:20 ID:???
  宇宙外食産業か!今後のスペオペに出てきて欲しいぜ!
集団食中毒で、全艦隊オート運行!とかなw。
ヒン混入技で、艦隊まるごといただきとか!

 クラッシャーとか、スタートレーダーみたいな連中とのからみも欲しいじゃん!

310 :NAME OVER:04/06/22 22:54 ID:hY3m1bUg
インペリアルと言えば大概は「フォース」が思い浮かぶだろうが、
アポロテクニカがX1でリリースした「インペリアルフリート」も
なかなか良かったなぁ。
そのゲーム、プレイヤーは帝国軍の司令官役でして、
建造命令にて重巡までは自由に建造できるんだけど、戦艦と弩級戦艦は
皇帝陛下に上奏せなあかんのよ。
もちろん許可を貰うにはそれなりの戦果を挙げておかなければ
ならないし、一度許可を受けてもその後の戦況が思わしくないと
取り消し食らうんだよね。
あのゲームやると、プレイヤー=ゲームの中心って概念が
ガラガラと崩壊していくよ。

311 :NAME OVER:04/06/24 22:28 ID:???
 そうだな、すべてコントロール可能というのも、リアリティに欠けるよな!

 銀英伝における、補給システムの重要性も大きいよね。

312 :シュバルツ流浪の民:04/06/25 04:48 ID:???
涙滴型宇宙船だな……

313 :NAME OVER:04/06/25 11:33 ID:???
艦隊戦のBGMにはクラシックを流そうぜ

314 :NAME OVER:04/06/25 11:38 ID:???
超巨大生物とか、惑星や恒星を利用した兵器

315 :NAME OVER:04/06/25 15:27 ID:???
>>310
もともとは、GDWのボード版SFウォーゲーム「IMPERIUM」からのシステムだと思う。
輸入版のを持ってるけど、いいゲームだったな……。


316 :NAME OVER:04/06/25 17:29 ID:???
 恒星は確かにいい素材だ!ブラックホールとかな

銀河鉄道を使った星間輸送システムはどうだ?

317 :NAME OVER:04/06/25 20:26 ID:???
>>315
へぇ、へぇ、へぇ〜!!

>>316
「A列車で行こう」銀河鉄道版か。イイ!!
武装列車もダイヤに組み込まんと宇宙海賊に・・・


318 :316:04/06/26 01:01 ID:???
>>317
A列車ときたか! それおもろそう!

 武装列車か…なんかものすごいシーンが作れそうだ!

319 :NAME OVER:04/06/26 07:19 ID:???
メーテルぅーーーー

320 :NAME OVER:04/06/26 11:56 ID:???
またひとつぅーーー

321 :NAME OVER:04/06/26 12:19 ID:???
だまれだまれだまれーーーーーーっ
スペースオペラに少年の成長物語なんぞ要らんわっ(暴言)

322 :NAME OVER:04/06/26 12:23 ID:???
インペリアルフォースの少数種族って1マップに必ず全部出てくる?
時々サイノ人に会えずに終わったりするんだが


323 :NAME OVER:04/06/28 07:53 ID:???
>>322
そんな事より、俺とギボル人ごっこしようぜ。
ストロー用意してさ。

324 :NAME OVER:04/06/28 11:56 ID:???
こういうときネタフリをスルーして勝手な話題を進めると話が弾まない。
減点3。

325 :NAME OVER:04/06/29 09:44 ID:VYQcrSuT
やっぱりキャラクターに宇宙海賊選択したら
襲って襲って、奪いとらないとだめですかね?

326 :NAME OVER:04/06/29 12:04 ID:???
俺、ア・ミターバだからよくわからない

327 :NAME OVER:04/06/29 23:47 ID:???
もれだったら、海賊行為を止めたら、何処に行っても
海賊って呼ばれなくなるようにプログラム仕組むな!

 元海賊の〜とかな!
自称海賊ならエセ海賊として扱われるようにしる。

 しかし、海賊じゃ目指す所…スペースマフィアとか、〜帝国
が一種の到達点かのぉ?

328 :NAME OVER:04/06/30 09:26 ID:aZ6dK6Iy
昨日の海賊が明日の皇帝か

329 :エロガイムMk2:04/06/30 23:04 ID:???
(´・ω・`)ショボーン
ディーヴァ・クロニクル買いそびれてしまった…
岡崎律子ショックで再版の情報が取れなかった。
ハァーー……

330 :NAME OVER:04/07/01 11:12 ID:Gn/nS8Th
↑気の毒に…。今回は店頭売りなさそでしたね

よし、明日の皇帝目指して海賊するぞって、ヴリトラが出てきたよ
たすけてえ、クリシュナ〜〜

331 :NAME OVER:04/07/01 22:33 ID:???
2週間前の話だが、秋葉で中古のクロニクルが売ってた
中古で構わないのなら中古店を探してみるのも手かもしれん

332 :NAME OVER:04/07/04 17:21 ID:???
 MSとかはどうなんだ?
DAって小さいんだっけ?ATのほうがでかいかな・・。

 ロボット系もスペオペに無視は出来ないとおもうふなぁ

333 :NAME OVER:04/07/04 17:34 ID:???
ロボットならともかく、搭乗式人型兵器については微妙・・・。

334 :NAME OVER:04/07/04 20:46 ID:???
エバーブルームのパワー度スーツは強かった。

銀河A列車は楽しそうだな。ストーリーとか設定は無茶苦茶でいいからやってみたい。

335 :NAME OVER:04/07/04 20:58 ID:???
強い搭乗式人型兵器といったら、スレの初期に出てきたコズミックウォーズも捨てがたいです。
脚の長い戦闘機共々、敵大型艦群を無力化するに十分な攻撃力・生存性でした。

あのゲームに関しては、次元潜航艇も燃えですが。いや次元潜航艦だったかな。

336 :NAME OVER:04/07/05 17:45 ID:XpOFq/Yq
>>335
潜航艇で正解。
ちなみにゲーム上の表記は G−センコウテイ


337 :NAME OVER:04/07/11 01:02 ID:???
 ロボは好みが分かれるな…

 警察機構はどうなる?

警察機構と宇宙艦隊はどんなふうにリンクすんだろ?
海賊相手はには、宇宙警察があってもいい気がするが…

338 :NAME OVER:04/07/11 03:13 ID:???
中央の威令が辺境まで届かない事が海賊発生の根本だから
官僚としての警察機構は、有って無きが如しといったところでないかな。
現にマラッカ近辺での海賊横行は、欧州や日本の帝國瓦解が原因。

海賊を含む私兵集団が現地の企業・共同体と契約して
一定の安全を保障しているが
状況によっては裏切って略奪ブッこくくらいが混沌としていて好みだ。

339 :NAME OVER:04/07/12 16:37 ID:???
朝倉のディーバサントラは、
当時渋谷駅の中の店で買った記憶があるが、
ちょうどCDメディアの流通が始まった頃のだな。
カセットやレコードがまだ多かった古き良き時代。
ゾイド

340 :エロガイムMk2:04/07/16 17:14 ID:???
ディークロゲトズサー
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧ ∧
⊂(゚Д゚⊂⌒^つ≡3
中古だけどね。

341 :NAME OVER:04/07/17 22:42 ID:???
 そうか・・小規模ならずいぶんゲームの雰囲気が違っちゃうんだな!
開拓者ゲームとも絡むもんな。

342 :NAME OVER:04/07/19 10:14 ID:pN58tARS
やっぱネットゲー向きだよなー
でも艦隊戦でゲスト1000人呼んだらサーバー落ちそう。


343 :NAME OVER:04/07/23 00:59 ID:???
 それプレーヤーはどんな役ですか?

 

344 :NAME OVER:04/07/24 16:12 ID:???
>>343
ヴリトラ

345 :NAME OVER:04/07/25 23:27 ID:???
じゃあ俺は整備兵

346 :NAME OVER:04/07/26 04:19 ID:???
帝国の研究所に入って、
「アクショーさん本当は40超えてるらいいぜ」
ってうわさ流してみたい。

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