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PCエンジン対メガドライブ43回戦

1 :NAME OVER:04/05/17 17:57 ID:???
=現在生き残っている武将達=
●メガドライブ派コテハン
メガCD厨 ◆nHGWwRLJds
メガドラえもん ◆nYBNP2EilA
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

戦乱の歴史は>>2-20

2 :NAME OVER:04/05/17 17:58 ID:???
【過去スレ】
勃発 http://game.2ch.net/retro/kako/1052/10528/1052836561.html
01回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1073641585/
02回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074150571/
03回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074615140/
04回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074870449/
05回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074955131/
06回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074955222/
07回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075139398/
08回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075466016/
09回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075693355/
10回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075979230/
11回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1076092652/
12回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1076226602/
13回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1076260105/
14回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077013604/
15回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077103078/
16回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077170540/
17回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077203425/
18回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077286714/
19回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077423119/
20回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077472092/
21回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077553431/
22回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1078461515/
23回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1078749427/
24回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1078855960/
25回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079005914/
26回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079095405/
27回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079188454/
28回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079394644/
29回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079618020/

3 :NAME OVER:04/05/17 17:58 ID:???
29回戦(重複) http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079620004/
30回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1080057402/
31回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1080146392/
32回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1080293045/
33回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1080383301/
33回戦(重複) http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1080383235/
34回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1080603301/
35回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1080693337/
36回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1081284003/
36回戦(重複) http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1080693337/
37回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1081865171/
38回戦 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1082218850/
38回戦(重複) http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1082219125/
39回戦 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1083767555/
40回戦 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1083948182/
40回戦(重複) http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1083977329/
41回戦 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1084054616/
42回戦 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1084634193/
【類似スレ】
PCEvsSFC http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075109660/
PCEvsSFC1回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1076854358/
【避難所】
ゾイド支部 http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1082911652/

4 :NAME OVER:04/05/17 17:58 ID:???
【初めてこのスレを見る方へ】
ここは隔離スレです。
ここには、まともなPCEユーザーもMDユーザーもいません。
まともな議論や批評は行われてはおらず
日々、キチガイ共による煽り合い、たたき合い、無意味な雑談が行われているだけです。
こんな所に来ても、あなたの人生にとって益になることは全くないので
とっとと引き返してください。
しかしそんな事を言う僕自身もきちがいなので
お仲間になりたい人は・・・・・・さあどうぞ書き込んでください。

【前スレまでの傾向】
・基本的に水掛け論。
・おかしい人が両陣営にいます。
・ガッカリくん、メェルくん、なんだとこのやろう等、新たなネタ師の参入?

【PC猿人、メガドライバーにリアルに遭遇したとき】
<メガドライバー>
 ・アンチメジャー志向
 ・見た目より内容重視
 ・時流に流されない信念を持つ硬派
 →奇特
 <PC猿人>
 ・中途半端なメジャー志向
 ・見た目と声優
 ・時流に関係なく信念を持たない軟派
 →異臭

5 :NAME OVER:04/05/17 17:58 ID:???
【MDの存在っていったい】ホントに良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!
グラディウスシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
パロディウスシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
ツインビーシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
ときめきメモリアルは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
桃鉄は、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
イース4は、SFCとPCEにはあるがMCDだけ・・・・・・・・・・発売中止
ファミスタ、ワースタ・・・・・球界道中記
悪魔城ドラキュラ・・・・・・・バンパイアキラー
MDの存在っていったい・・・

【メガドライバー仲間割れの歴史】みっともねー
サンダーフォース3信者 vs サンダーフォース4信者
メガCD信者 vs MDオンリー信者
ディズニーゲー信者 vs アンチディズニーゲー
昔っからのMD信者 vs ソニック辺りから入った新参
RGB信者 vs にじみ信者
ファイナルファイトCD信者 vs その他メガドライバー

【ゴキドライブの代表作はパクリばかり】(≧ω≦)ぷっ!
ベアナックルはファイナルファイトのパクリ
ガンスターヒーローズは魂斗羅のパクリ
ソニックはスーパーマリオのパクリ
ゴールデンアックスはダブルドラゴンのパクリ

【ウンコ塗装】
メガドライブの本体とカートリッジはウンコで着色しているという噂。

6 :NAME OVER:04/05/17 17:59 ID:???
【MDは馬鹿っぽい】
16-BIT部分がゴールデンなのが馬鹿っぽい
ひっぱったら取れちゃうボリュームが馬鹿っぽい
ふったらカラカラ音がするのが馬鹿っぽい
MSXのジョイスティックもささっちゃうのが馬鹿っぽい
いとうせいこうが馬鹿っぽい

【メガCDは駄目ハード】
メガCDは、はっきり言って駄目ハードです。
当時、メガドライブに求められていたのは
「画面を綺麗にする(同時発色数を増やす)」ということでした。
何しろ先に発売されたPCエンジンにすら劣っていたのですから。
そんな状況の中で発売された新ハード、期待するなというほうが無理でしょう。
ところが、色数の増加はまったくなし。我々の落胆はどれほどのものだったでしょう。
セガという会社は、つまるところ技術者の独りよがり集団で、
ニーズを汲み取るだとかCS(顧客満足)とかまったく考えていません。
当然メガCDは鳴かず飛ばずだったし、32Xはまるで相手にされないし、
サターンでは借金を作るし、ドリームキャストは早々に生産中止だし・・・。
ま、当然の成り行きでしょう。

【君もニセメガドラえもんになろう!!】
君もあのメガドラえもんになれる!
方法は簡単!
名前欄に「メガドラえもん#dora」と入れるだけ!
あとは君の性癖を書きまくればOK!

【MD・・・腐る】
MDノイズ酷すぎ・・・耳が腐る
MD画面汚すぎ・・・目が腐る
MDクソゲー大杉・・・頭が腐る

7 :NAME OVER:04/05/17 17:59 ID:???
【猿人捏造リスト】他に知ってたら追加してくださいね。
・R-TYPEのヘビはちらつかない←エミュだけ
・スーパーダライアスのボスはちらつかない←エミュだけ
・スプリガン1のヘビはチラつかない←チラつく
・ドラキュラXは処理落ちしない←する
・MDのサンダーフォース3で処理落ちした←ごく限られた条件でしかしない
・PCEスト2ダッシュはアニメパターン数が多い←多くない
・MD版スト2ダッシュプラスの画面端が黒い←エミュだけ
・PCE版WizardryはFC版よりもレスポンスが良い←悪い
・PCE版Wizardryはパソコン版よりもレスポンスが良い←発言者未プレイ
・スプリガンマーク2はチラつかない←チラつく
・PCE版餓狼SPはスプライトパターン全収録←削ってる
・R-TYPEは50万本ソフト←別売りなのにTとU足して計算
その他多数

【PCエンジンユーザーのここに注意】
・ファイナルファイト、Sスト2等、存在しないゲームの話になると完成度にケチをつけ始めます。
・洋ゲーの話や海外での売り上げの話になると
「それはもういい」だの「SNK格闘ゲームの話しようぜ」だの、必死で話題を変えようとします。
・一つのジャンルに一つづつしかおもしろいゲームが無いのか、
ひたすら一つのゲームについての話をし始めます。例(ドラキュラX、飢狼伝説SP、ネクタリス等)
もしかしたら、PCEのゲームすら(ギャルゲーを除いて)あまり持っていないのかもしれません。
・基本的にかわいそうな人たちなので生温い目で見守ってあげて下さい。

【猿人は生き物として認められておりません】
法的には廃棄物という区分に分けられます
勝手に捨てたら罰せられますが、殺しても大丈夫です
警視庁 検察庁

8 :NAME OVER:04/05/17 17:59 ID:???
【名作代表】
 SFC F-ZERO
 PCE ドラキュラX
 MD  該当作品見当たらず
【佳作代表】
 SFC ナツメ物
 PCE ナムコ物
 MD  モンスターワールド4
【糞移植】
 SFC 餓狼伝説シリーズ、スーパーR-TYPE、雷電伝説
 PCE WizardryV、ゴールデンアックス、ストライダー飛竜
 MD  餓狼伝説(特にスペシャル)、究極タイガー、ファイナルファイトCD
【神移植】
 SFC キャラバンシューティングコレクション
 PCE R-TYPE(Hu)、餓狼伝説スペシャル、グラディウスII、スーパーダライアス
 MD  ガントレット、スラップファイト

【年代別代表作対決】
 87年  PCE カトちゃんケンちゃん     MD 無し
 88年  PCE R−TYPE     MD おそ松くん はちゃめちゃ劇場
 89年  PCE イースΙ・U     MD カース
 90年  PCE 最後の忍道     MD マイケルジャクソンズ ムーンウォーカー
 91年  PCE マジカルチェイス     MD 将棋の星
 92年  PCE 天外魔境U 卍MARU     MD バトルマニア
 93年  PCE 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻     MD オーサム ポッサム
 94年  PCE 風の伝説ザナドゥ      MD モンスターワールドIV
 95年  PCE リンダキューブ     MD ぺぺんがPENGO
 96年  PCE 魔導物語T     MD シャドウラン
 97年  PCE はたらく☆少女 てきぱきワーキンラブ     MD 無し
 99年  PCE デッド・オブ・ザ・ブレイン 1&2     MD 無し

9 :NAME OVER:04/05/17 18:00 ID:???
【最終対決結果】(暫定)
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD
STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
対戦格闘:◎PCEvs△SFCvs×MD
PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
レース:◎SFCvs△PCEvs×MD
PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
ギャルゲー:◎PCEvs△SFCvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD
洋ゲー:○SFCvs△PCEvs△MD

10 :NAME OVER:04/05/17 18:00 ID:???
【歴代ハード出荷台数】その1
ゲームボーイ    11,842万台
ファミコン      6,178万台
スーパーファミコン 4,902万台
Genesis      3.074万台
ゲームギア     1,043万台
-----《越えられない壁》-----
PCエンジン     392万台
メガドライブ     測定不能 (≧ω≦)ぷっ!

【歴代ハード出荷台数】その2
ゲームボーイ    11,842万台
ファミコン      6,178万台
スーパーファミコン 4,902万台
Genesis(メガドラ)3.074万台
ゲームギア     1,043万台
-----《越えられない壁》-----
PCエンジン     392万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ!

【歴代ハード出荷台数】その3
PCエンジン    584万台
-----《越えられない壁》-----
サターン     560万台
ゴキブリ     358万台
ドリカス     280万台
PCFX  40万台
メガCD 40万台  ゴキドライブ悲惨(≧ω≦)ぷっ!

11 :NAME OVER:04/05/17 18:00 ID:???
【同タイトル比較】 ttp://alteazu.hp.infoseek.co.jp/pcemd.txt
【三機種比較】 ttp://alteazu.hp.infoseek.co.jp/mps.txt

【こんなセンスな国の奴らに好まれるMD】ホントに良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!
海外ボンバーマン ttp://www4.famille.ne.jp/~pcengine/list-soft/tg16/top.jpg
海外ロックマン ttp://www.tomheroes.com/images/megaman.JPG
これがMD版ぷよぷよ? ttp://screenmania.retrogames.com/genesis/01/genesis_0003_029.png
ウィンズオブサンダー ttp://www.segacd.org/segabase/CD-LordsOfThunder(U)_box.jpg

【こんなアニオタ・エロゲオタに好まれるPCE】本当に良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!
PCエンジンギャルズポスター ttp://asoyuko.at.infoseek.co.jp/poster.html
ドラキュラX ttp://members.jcom.home.ne.jp/maria13/dxstory07a.html
ユナ ttp://www.zero-city.com/pce/panhu18.html
どんなゲーム?こんなゲーム? ttp://www.zero-city.com/pce/panhu32.html

【南北戦争】
SFC=日本
メガドライブ=韓国
ひたすら後を追い続けてコテンパンだからセガ=韓国はピッタリ
相手にされていないのに勝手にライバル意識持ってるあたりもセガ=韓国はピッタリ
テトリス事件をいつまでも根に持っている辺りもセガ=韓国はピッタリ
代表作がパクリばかりなのもセガ=韓国はピッタリ
PCE=北朝鮮
ギャルゲーのみでユーザーが世界を知らない

【○○をやらずに】
○○をやらずに批判してる奴が多い気がする
俺は○○を隅から隅まで調査プレイして
○○圧勝を結論づけている

12 :NAME OVER:04/05/17 18:01 ID:???
ヽ  ノ        `ヽ r´       ヾ ソ
  ~ヽヽ         U        /ノ
   ヽノ

         /:::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::\
       |:::::::::::|_|_|_|_|_|
-´⌒二⊃. |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ   ⊂二⌒丶
 _ソ.   |::( 6  ー─◎─◎ )     ヾ__
.       |ノ  (∵∴∪( o o)∴)
      |   <  ∵   3 ∵>
     /\ └    ___ ノ
       .\\U   ___ノ\
         \\____)  ヽ
          
 患者:メガドライバー  性別:男  年齢:26歳             
 身長:162センチ 体重:103キロ       
 職業:無職     趣味:ドリキャスのギャルゲー、洋ゲー
                                        
 当人はメガドライブに対するコンプレックスが異常に強く、しかも興奮   
 しやすい体質で、強烈なPCエンジンに対するルサンチマンと妬み嫉みや日頃の    
 うだつのあがらなさから、粗暴な行動や、暴言を吐く等の行動  
 により周囲に危害を与えており、病的と判断するのが適当である。
 当人の病名は反社会性人格障害と推測される。  
                                        
           2004年3月      2ch似非臨床心理士会

13 :NAME OVER:04/05/17 18:01 ID:???
ヽ  ノ        `ヽ r´       ヾ ソ
  ~ヽヽ         U        /ノ
   ヽノ

         /:::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::\
       |:::::::::::|_|_|_|_|_|
-´⌒二⊃. |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ   ⊂二⌒丶
 _ソ.   |::( 6  ー─◎─◎ )     ヾ__
.       |ノ  (∵∴∪( o o)∴)
      |   <  ∵   3 ∵>
     /\ └    ___ ノ
       .\\U   ___ノ\
         \\____)  ヽ
          
 患者:猿人  性別:男  年齢:35歳             
 身長:162センチ 体重:103キロ       
 職業:無職     趣味:PCエンジンのギャルゲー、不当な捏造によるメガドラ叩き
                                        
 当人はPCエンジンに対するコンプレックスが異常に強く、しかも興奮   
 しやすい体質で、強烈なメガドライブに対するルサンチマンと妬み嫉みや日頃の    
 うだつのあがらなさから、粗暴な行動や、暴言を吐く等の行動  
 により周囲に危害を与えており、病的と判断するのが適当である。
 当人の病名は反社会性人格障害と推測される。  
                                        
           2004年3月      2ch似非臨床心理士会

14 :NAME OVER:04/05/17 18:01 ID:???
        \\ メガドラのゲームは  //
      +   \\ 世界いちぃぃぃ!// +
      上、      /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,エ
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
        iキ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、    \ iF
        iキ'     ,;´  ,;;llllllllllllllllllllii、    ナf
         !キ、._  ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!_fサ ヘ. |
 カサカサ  /  `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´   'i、
       i'   ,._Ξミミミミミミミミミミ////iii_    |
       |  ;if≡|ヾヾヾ 16−BIT /巛iiリ≡キi  |
        |  if!  |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi  |
      |  ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi  |
        |  ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi  |  カサカサ、、、、
        |   iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi  |
       |  iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi  |
       |  iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、  |
        ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
      ,√  ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi   `ヾ
     ´    ;サ,  |彡彡彡彡川川リゞミミリ  ,キi
         ;サ,  |彡彡彡彡リリリミミミシ   ,キi
         ,;#,    |彡彡ノリリリリミミミシ    ,キi
        ;メ'´    !彡ノリリリリミミミシ     `ヘ、
       ;メ      ヾリリリリノ巛ゞシ       `ヘ、
      ;メ        ``十≡=十´         `ヘ、
                 ノ    ゞ

15 :NAME OVER:04/05/17 18:01 ID:???
典型的なメガドラゲームのスタート画面

            ↓【キャラがやたらリアル】
            /\__/ヘ
     /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i   /.:ヘ
    /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i  / ./| .:|
    /.:/ |.:/ | .:|l    ::<    l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
  ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''|  |'フi  | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>|   !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,|  |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,|   |-' |~'ヽー!
ト、 |  |ヽ,|  レ || ┤. ├ヽ|| .|  ノ ノ | ,┤  |  |   L_|
ヽ ヽ'  ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
  \l/\,>'   \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
                          ↑【タイトルは
        PUSH START BUTTON    メタリックだったり
                             ひびが入っていたりして
         l>1 PLAYER GAME    .    ハードで渋い雰囲気】
              2 PLAYERS GAME
              OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
                       なぜか難易度easyは無く
                         逆にhard以上は 充実している
                        normal < hard <superhard< mania】
      (C) 2CH SOFT  1987 1989

 <スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と
         おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>

16 :NAME OVER:04/05/17 18:02 ID:???
        \\ メガドラのゲームは  //
      +   \\ 世界いちぃぃぃ!// +
      上、      /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,エ
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
        iキ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、    \ iF
        iキ'     ,;´  ,;;llllllllllllllllllllii、    ナf
         !キ、._  ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!_fサ ヘ.|  
バシャバシャ /  `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´   'i、
       i'   ,._Ξミミミミミミミミミミ////iii_    | 〜
〜〜    |   ;if≡|ヾヾヾ 16−BIT /巛iiリ≡キi  | 〜〜
〜〜〜〜〜〜if!〜|l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

           __           8ビット
          〈〈〈〈;;;;;ヽ          ↓         __
          〈⊃;;;;;;;;}       ∩___∩     / 〉〉〉〉
   ∩___∩  |;;;;;;;;;;|       | ノ--‐' `、_ヽ    {  ⊂〉
   |;;ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ !;;;;;;;;;!  、   / ,_;:;:;ノ、 ヾ;:;:;,|    |   |  ∩___∩
  /;;;;;;;●;;;;;;;;;;;;●;;|;;;;;;;/  ,,・_  |    (_●_)  ミ    l   l /      ヽ |
  |;;;;;;;;;;;;;;(;;_●_);;;;;;ミ/, ’,∴ ・  ¨彡、   |∪|   ミ _・,, ヽ  | ●   ●  ヽ
 彡、;;;;;;;;;;;|∪|;;;;;;;;/ 、・∵ ’   /     ヽノ ̄ ヽ  .・,,; \彡 (_●_ )    |
/;;;;__;;;;;ヽノ;;;;;/        〈 //      /\ 〉  ∴ ;・  \  |∪|    ミ
(___);;;;;;;;;;;;/           /      /           ヽ. ヽノ___ ヽ
                                        ヽ (_____)

「16ビットぉーっ!」                              「16ビットぉーっ!」

17 :NAME OVER:04/05/17 18:02 ID:???
:::::::::/          ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::|  猿   じ  君 i::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::.ゝ 人   つ   はノ::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::/  だ   に    イ:::::::::::::::::::::::::::::
:::::  |  な。       ゙i     ::::::::::
   \_         ,,-'
――--、..,ヽ__  _,,-''
:::::::,-‐16‐、ヽ. )ノ        ,.r'' ゛~~` ''ッ,,
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、        、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ. 
/. ` ' ● ' ニ 、       ミ   ミ゛,,-‐‐ ‐‐-、 i.   
ニ __l___ノ      ミ    ミ,、(o )_,: (o )_, 〉ミ.  
/ ̄ _  | i      ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ 
|( ̄`'  )/ / ,..      i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ
`ー---―' / '(__ ) //     ミ`    l.l ヽ"
====( i)==::::/            彡 /( [三] )ヽ{ ミ,, 
:/     ヽ:::i           ' ! w、`~^' vwv '、   ミ

18 :NAME OVER:04/05/17 18:02 ID:???
           _,. -‐''"∴∵``' ‐ .、._
          ,.‐'´∴∵∴∵∴∵∴∵ `‐.、
        ./∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵\
       ,i´∴∵∴∵∴∵16BIT∵∴∵∴∵ヽ
.       /∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵i、
     ,i∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴l
      |∴∵∴∵∴∵∴(・)∴∴.(・)∴∵∴∵∴∵|
.     | ∴∵∴∵∴∵∴ / ○\ ∴∵∴∵∴∵ |
.      |∴∵∴∵∴∵∴/三 | 三|∴∵∴∵∴∵|
.     |∴∵∴∵∴∵∴| __|__ |∴∵∴∵∴∵l
     l∴∵∴∵∴∵∴|  === .|∴∵∴∵∴ .,l
.     ゙i ∴∵∴∵∴∵ \__/∴∵∴∵∴,i
      ヽ∴ ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵/
         \∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵/
         `‐.、∴∵∴∵∴∵∴∵∴,.‐'´
            `:‐.、. _∴∵∴∵.-‐''"

19 :NAME OVER:04/05/17 18:02 ID:???
            ____
         |    | 
         | メ. |  
         | ガ |  
         |. ド .|
      ,,,.   | ラ. |  ,'"';,
    、''゙゙;、).  |    | 、''゙゙;、),、             /二二ヽ
     ゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙               |     |
     ‖  `i二二二!´ ‖               |  メ . |
     昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌                 |  ガ |
    | ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|               |  C .|
    |  :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::|  :|              |  D .|
    |  :|::::::|┌─┐|::::|  :|            __|    |__
 ./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\        / └──┘ \
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄16BIT ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|       |´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ         ---、__
  ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄      ソ:::::::::16BIT::::::::ソソ        /´. 3 冫:ヽ
   |  |:::  |: :    : : |::   |  |        / ソ ̄|;;;;;;;lll;;;;;;;| ̄ソ \       |  2. ;:.:.:.l 
   |  |:::  |: :    : : |::   |  |       .|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄.|        |:   X .:.:.:.:| 
  /_|:::  |: :     : :.|::  :|_ヽ     |:::::::::::::::|      |::::::::::::::|         |     :.:.:.:.:.:l
 _|___|;;;;;;;;;;|,;,;,,,,,,,,,,,,,,,;,;,|;;;;;;;;;;|___|_     |:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|::::::::::::::|     ...,!:、,32BIT:.::.:.l...... 
 l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l     . ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄           `"゙~´

20 :NAME OVER:04/05/17 18:09 ID:???
PC変人→ ヽ( * 'p`)ノ 
       へノ   /  
PCエンチン→ω ノ
           >

21 :NAME OVER:04/05/17 18:25 ID:???
>>1様、乙でありまする!

22 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/05/17 19:13 ID:328UN6F+
ここは隔離スレだったのか

23 :NAME OVER:04/05/17 19:31 ID:???
隔離スレでも相手にされない奴



MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

24 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/05/17 19:40 ID:328UN6F+
へえ

25 :NAME OVER:04/05/17 20:59 ID:???



エンジン版
ttp://up.nm78.com/data/up012884.png

メガドラ版
ttp://up.nm78.com/data/up012883.png




26 :NAME OVER:04/05/17 21:32 ID:???











             メガドライバーは国民年金未納












27 :NAME OVER:04/05/17 22:03 ID:???
猿人は所得低すぎて免除が通るからいいなあw

28 :NAME OVER:04/05/17 22:06 ID:???
>>27
低いどころか0なんじゃない?w

29 :NAME OVER:04/05/18 00:03 ID:???
ジサクジエン

30 :NAME OVER:04/05/18 00:14 ID:???
猿人無様…(´;ω;`)

31 :NAME OVER:04/05/19 23:08 ID:???
アゲとく

32 :NAME OVER:04/05/19 23:08 ID:???
       16 マケタカラッテ クヨクヨスルナヨ・・・
       ノ|)
  _| ̄|8 <し

        16ノ ギャルゲーデハ オマエガ イチバンサ!
     8 ノ|
  _| ̄|  <し

         Σ16
     8 ノ/ヽ
  _r ̄|   />

        ヽ8ノ   16」
          レ     「/
       />  />

33 :NAME OVER:04/05/19 23:10 ID:???
前スレもほとんどがエンジンのゲームの話題だったな。

34 :NAME OVER:04/05/19 23:10 ID:???
   -─-、
 / リハ ヽ
 | | 0 0 |
 | | ヮ.ノ | メガCD厨ってやー 
  W   W  なんでメガCD厨やのにメガCDのソフトあんまりもってないのん?

35 :NAME OVER:04/05/19 23:11 ID:???
メガドレイパー大暴れ

36 :NAME OVER:04/05/19 23:13 ID:???
メガドライバー
すなわち凄いドライバーである
つまりシューマッハ並である

37 :NAME OVER:04/05/19 23:15 ID:???
>>36
テラドライバーは、毎回あっさりリタイアしてた右京タンですか?

38 :NAME OVER:04/05/19 23:15 ID:???
  ,. -- 、
 ,:',ィ;ノ、!;::':,
 i::l'O Oi::i
 l::ト、.ヮ,.ノ::! >>36 自分、おもろい思て書きこんでるん?

39 :NAME OVER:04/05/19 23:23 ID:???
  __ 
        /:::::\
      /:::::::::\
      /:::(・):::(・):|
      |::::/ ○\: |
      |:: /三 | 三|:| PCエンジンGT!!
      |:: | ト‐=‐ァ' |:| 
     /:: | ` `二´' |:\ 
    /::::|___/:::\
    /::: /    \:::::\
   /::/       \:::::|
   |::|          \:::|
   |::|               |:::|
   |::|               |:::|
   |::|               |:::|
   |::|               |:::|
 __/  )          (  \__
 ‐ー'`‐'            ゙-'`ー-'

40 :NAME OVER:04/05/19 23:24 ID:???
>>38
   -─-、
 / リハ ヽ
 | | 0 0 |
 | | ヮ.ノ | おみゃーのせいでレス止まったぎゃもー!
  W   W  

41 :NAME OVER:04/05/19 23:27 ID:???
>>39
ヅラがズレてますよ

42 :NAME OVER:04/05/19 23:27 ID:???
:::::::::/          ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::|  猿   じ  君 i::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::.ゝ 人   つ   はノ::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::/  だ   に    イ:::::::::::::::::::::::::::::
:::::  |  な。       ゙i     ::::::::::
   \_         ,,-'
――--、..,ヽ__  _,,-''
:::::::,-‐16‐、ヽ. )ノ        ,.r'' ゛~~` ''ッ,,
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、        、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ. 
/. ` ' ● ' ニ 、       ミ   ミ゛,,-‐‐ ‐‐-、 i.   
ニ __l___ノ      ミ    ミ,、(o )_,: (o )_, 〉ミ.  
/ ̄ _  | i      ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ 
|( ̄`'  )/ / ,..      i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ
`ー---―' / '(__ ) //     ミ`    l.l ヽ"
====( i)==::::/            彡 /( [三] )ヽ{ ミ,, 
:/     ヽ:::i           ' ! w、`~^' vwv '、   ミ

43 :NAME OVER:04/05/19 23:30 ID:???
  ,. -- 、
 ,:',ィ;ノ、!;::':,
 i::l'O Oi::i
 l::ト、.ヮ,.ノ::! >>40 そんなん言い掛かりやわ〜…自分はおもろかったん?

44 :NAME OVER:04/05/19 23:33 ID:???
AA厨うぜー
どうせメガドライバーなんだろうな

45 :NAME OVER:04/05/19 23:36 ID:???
性懲りも無く、今度は88のOPNAサウンドをひとつ。
ttp://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up38613.lzh

スレ違いですいません。

46 :NAME OVER:04/05/19 23:37 ID:???
   -─-、
 / リハ ヽ
 | | 0 0 |
 | | ヮ.ノ |  PCエンジンってなんのエンジンなん?
  W   W  

47 :NAME OVER:04/05/19 23:39 ID:???
>>45
ワァー ってのが善い。 この時間帯ならどうぞいつでも♪

48 :NAME OVER:04/05/19 23:39 ID:???
>>46
マジレスするとPC-88VA用のOSですな。


49 :NAME OVER:04/05/19 23:40 ID:???
>>46
PC-88VAのエンジンって最初は思った。(ベーマガで)

50 :49:04/05/19 23:41 ID:???
>>48
気が合うな、御主とはw どうじゃ一杯?

51 :NAME OVER:04/05/19 23:41 ID:???
AA厨うぜー
どうせ猿人なんだろうな

52 :48:04/05/19 23:43 ID:???
>>50
いいですな。


53 :乙姫万歳:04/05/19 23:45 ID:???
宴会じゃ宴会! 妖怪道中記を持ってこい!

54 :NAME OVER:04/05/19 23:46 ID:???
>>47
88って基本的に性能はトホホだったんだけど、音環境だけは良かったんですよ。
特にサンプリングの使いやすさは68より上だった気がします。
MDにも似た石が載ってるわけですが、
メモリーの問題(?)で流石にここまで使うのは難しかったのかも。

55 :つる姫万歳:04/05/19 23:46 ID:???
ソニックがなければカトケンをやればいいのに。

56 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/19 23:51 ID:???
>>34
わたしもそれが不思議で。


57 :NAME OVER:04/05/19 23:53 ID:???
>>56
コテハンの由来とか聞いたら失礼かな?

58 :NAME OVER:04/05/19 23:54 ID:???
(゚Д゚)あーあ オッサン達が盛り上がってるよ

59 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/19 23:56 ID:???
>>45
わが神であらせられるところのアルシスサウンドではございませぬか。
店頭デモ版の1面BGMがいまだに忘れられません。
製品版では別曲になってたけど、どこかの面で収録されてたのかな、あの曲。

60 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/19 23:57 ID:???
>>57
メガCDのゲームをいっぱい持っていたからだと思います。

61 :NAME OVER:04/05/19 23:58 ID:???
メガCDって100本くらいしかソフト出てないよね

62 :NAME OVER:04/05/19 23:59 ID:???
>>54
古代祐三氏もPC-8801FE+サウンドボードIIで、
MDソフトの音楽を作ってたって話があったね。


63 :NAME OVER:04/05/19 23:59 ID:???
>>58
君もじきにこっちの仲間入りさ

64 :NAME OVER:04/05/20 00:00 ID:???
メガCDのリーサルエンフォーサーズしか持ってない

65 :NAME OVER:04/05/20 00:00 ID:???
ttp://pcenginebible.roarvgm.com/Music_files/Ai-Cho_Aniki_04.mp3
バィ〜ン

66 :NAME OVER:04/05/20 00:02 ID:???
>>59
ワードラゴンのデモですか!流石に見たことないなぁ。
どんな曲かわかればアップ可能ですが…口頭説明は無理ですね流石にw

67 :NAME OVER:04/05/20 00:08 ID:???
>>62
崎元&岩田氏もドライバーは88(98?)で完成したっぽいですね。
元々FM-7だったのを、OPNAを使うために乗り換えたようです。
テルプシコラのサウンドも凄いですよ。

68 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/20 00:10 ID:???
>>66
タイトル曲のロングバージョンみたいな感じです。
イントロが同じで、あとの展開が違う、というもの。
・・・とはいえ、かなりの年月を経た記憶だから自信はあまりないですが・・・。

しかし、いい環境ですねえ。ワードラをいつも聞けるなんて。
アルシスはもうないけど、EGGで出してくれないかなあ。

69 :NAME OVER:04/05/20 00:14 ID:???
>>65
ライザンバーってどんな曲? いい曲?

70 :NAME OVER:04/05/20 00:19 ID:???
>>67
テルプシコラって
3CH効果音モードがど〜のこ〜のってやつですな。

ヴェリテックスで使ってるらしいが、私はこれ持ってないや。
ほかにどのソフトで使ってるのかな、、


71 :NAME OVER:04/05/20 00:34 ID:???
ttp://siokara.dnip.net/sio003/src/sp4884.zip

72 :NAME OVER:04/05/20 00:37 ID:???
>>70
これとか
ttp://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up38629.zip
ガントレットには劣るけど好きー

73 :NAME OVER:04/05/20 00:41 ID:???
>>72
666キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

74 :NAME OVER:04/05/20 00:42 ID:???
>>68
ちょっと無さそうですね…デモ版だけのサウンドかなぁ。
聴いてみたい。

75 :NAME OVER:04/05/20 00:49 ID:???
バッドオーメン1面。
ttp://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up38631.zip

さっきのは2面

76 :NAME OVER:04/05/20 00:50 ID:???
ガントレットやミッドナイトレジスタンスもテルプシコラでないかな。

77 :NAME OVER:04/05/20 01:04 ID:???
猿人に捧ぐ・・・
ttp://siokara.dynup.net/sio001a/src/sa0924.zip

78 :NAME OVER:04/05/20 01:14 ID:???











エンジン版
ttp://up.nm78.com/data/up013958.png


メガドラ版
ttp://up.nm78.com/data/up013957.png







79 :70:04/05/20 01:15 ID:???
ガントレットもミッドナイトレジスタンスも持ってない・・・
こうなったら.MDXファイルで聴くか、再現率はわからないけど・・


80 :NAME OVER:04/05/20 01:19 ID:???
   ,.、‐'"´:/:::::ィ:::/ :/    ヽ   `ヽ、:::::::::\
  ,、' 7゛:::::::l:::::/ ::/  /   j |\ `     ヾ、::::::::::\
   /::::::::: l ::イ    l  / / !| _ヽ、 i、    ヽ::\_::ヽ
   /::::::::i: ', l    | ;l /_,、‐'゛_、.,,_ヽl \   ヽ::::::::::ヽ
  i::::::::::::i, ノ、ヽヽ   i ! |" ,'/!k;ヽ '゛ ` ノ\ `:、ヽi:::、::::ヽ
  /:::::/:: i、,| ヽ>、、 ! `   ‐`゛´  _,.;'ィ::::::;:〉、 i、 i::::ヽ::::l
 /イ::/i:: l、i`r'゛_>、-ヽヾ       '゛´/::/:/ ヽ!':, | ::::ヽ::l
 ゛ ! |l ';  !'、 ラ'lャr`< ‐       ,::゛ィ:::/ ゛    /! :::::`/
   ';!|!; '、`、'i `'゛   `      ´ /::/  / / i .:::::::l    
    ヽ!`;、ー`=-     ,:: ''"     /:/ ,.、''ッ‐',イ   l ::::::/
      li:::`ヾー          /‐'゛,、': '" / /ノ:::/:l/
      |l:::::::、`:.、_              / ィ´:::::/
      '、;::i:: `i‐-ミ=‐          /:'゛ |!'!:/´
        ',:|ヽ 、ヽ 、 \              ´ ヽ
        `:、\ヾ、ヽ、 `ー- 、..,,_         ヽ_  ,.、,_
           ` ヾ、\.、 i /'゛',      i   ,、 '"´   ̄``'' ー―ァ;;、、
                `` '゛   ヽ     ! ,、'゛          ,、:'´:::::::::::
                     ヽ     l/         ,.、::'゛:::::::::::::::::::
                     /`i  /      _,、 :‐ '"::::::::::::::::::::::::::::::

81 :70:04/05/20 01:23 ID:???
おっと
バットオーメンの曲さんきゅ〜


82 :NAME OVER:04/05/20 01:44 ID:???
     ∫      / ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄( ゚Д゚) ̄|  <  急に人居なくなって寂しいので寝る!!
|\⌒⌒⌒⌒⌒\ \
|  \        \  ̄ ̄ ̄ ̄
\  |⌒⌒⌒⌒⌒|
  \ |______|

83 :NAME OVER:04/05/20 01:51 ID:???
    ._
   []_]    
    ||. ∧_∧ 寝る前にWCには行っとけよ
    ( (;´Д`)
    ヽ( つと)    ゴロゴロ…
    || (ヽ ) ) ( ̄◎
      )し'し'  |~~~|
     ⊆=⊇   ̄゛


84 :NAME OVER:04/05/20 02:15 ID:???


エンジン版
ttp://up.nm78.com/data/up013958.png


メガドラ版
ttp://up.nm78.com/data/up013957.png





85 :NAME OVER:04/05/20 02:25 ID:???
                ∧        ∧  マチクタビレタ〜     マチクタビレタ〜
 マチクタビレタ〜       ./  ヽ      ./  ヽ      マチクタビレタ〜
               /   ヽ―――/   ヽ   マチクタビレタ〜  マチクタビレタ〜
   マチクタビレタ〜  /       l___l   \        マチクタビレタ〜
            |      ●  |    |  ●  |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       へ    |   へ     ヽ  ./     | < >>84 ねえ、新ネタまだ〜?
        \\  \  \\    ヽ/     /   \____________
チン        \\  .> \\          ヽ
   チン      \\/    \\  _       |  マチクタビレタ〜
      \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  / ̄   ヽ    /   _
        \回回回回回/ ̄ ̄ヽ        / ̄ ̄ /|    マチクタビレタ〜
         \___/      ヽ____/  /  .|         マチクタビレタ〜
                               /    |  マチクタビレタ〜
   __________________/     .|
                             |      |     マチクタビレタ〜♪

86 :NAME OVER:04/05/20 02:31 ID:???
>>84
比較するなら同じシーン並べろって。
その方がよりダメージを与えられるんだから。

87 :NAME OVER:04/05/20 02:44 ID:???
    ,.、‐'"´:/:::::ィ:::/ :/    ヽ   `ヽ、:::::::::\
  ,、' 7゛:::::::l:::::/ ::/  /   j |\ `     ヾ、::::::::::\
   /::::::::: l ::イ    l  / / !| _ヽ、 i、    ヽ::\_::ヽ
   /::::::::i: ', l    | ;l /_,、‐'゛_、.,,_ヽl \   ヽ::::::::::ヽ
  i::::::::::::i, ノ、ヽヽ   i ! |" ,'/!k;ヽ '゛ ` ノ\ `:、ヽi:::、::::ヽ
  /:::::/:: i、,| ヽ>、、 ! `   ‐`゛´  _,.;'ィ::::::;:〉、 i、 i::::ヽ::::l エンジンは用済み・・・
 /イ::/i:: l、i`r'゛_>、-ヽヾ       '゛´/::/:/ ヽ!':, | ::::ヽ::l
 ゛ ! |l ';  !'、 ラ'lャr`< ‐       ,::゛ィ:::/ ゛    /! :::::`/
   ';!|!; '、`、'i `'゛   `      ´ /::/  / / i .:::::::l    
    ヽ!`;、ー`=-     ,:: ''"     /:/ ,.、''ッ‐',イ   l ::::::/
      li:::`ヾー          /‐'゛,、': '" / /ノ:::/:l/
      |l:::::::、`:.、_              / ィ´:::::/
      '、;::i:: `i‐-ミ=‐          /:'゛ |!'!:/´
        ',:|ヽ 、ヽ 、 \              ´ ヽ
        `:、\ヾ、ヽ、 `ー- 、..,,_         ヽ_  ,.、,_
           ` ヾ、\.、 i /'゛',      i   ,、 '"´   ̄``'' ー―ァ;;、、
                `` '゛   ヽ     ! ,、'゛          ,、:'´:::::::::::
                     ヽ     l/         ,.、::'゛:::::::::::::::::::
                     /`i  /      _,、 :‐ '"::::::::::::::::::::::::::::::

88 :NAME OVER:04/05/20 02:50 ID:???
   ○>>猿人
   .∵  ● ノ  
   ':.  | ̄  
_| ̄|  / >  

89 :NAME OVER:04/05/20 03:02 ID:???
ダメージだって


( ´,_ゝ`)プッ

90 :NAME OVER:04/05/20 04:55 ID:???
PCエンジンの大半のSTGが高度なプログラミングされてるわけではない。
では何故ライザンバー2があれだけ処理落ちするのか。
キャラパターンや背景パターンの書き換えが苦、 うわっなにをすr

91 :NAME OVER:04/05/20 04:59 ID:???
猿人なんか相手にすんな馬鹿になるぞ
ただでさえ低学歴の無職で馬鹿馬鹿しい事しか書かない猿人だ
相手にするだけ無駄無駄
アホらしいぞ

92 :NAME OVER:04/05/20 05:20 ID:???
>>90
>キャラパターンや背景パターンの書き換えが苦、 うわっなにをすr

グラディウスII見れ。

93 :NAME OVER:04/05/20 05:28 ID:???
                ____
                 /∵∴∵∴\
               /∵∴∵∴∵∴\
              /∵∴//   \|
              |∵/   (・)   (・) |
              (6       つ  |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              |    ___  |  < PCエンジンだ〜い好き
               \   \_/  /   \_________
                \_____/
           ‐=≡_____/ /_
         ‐=≡  / .__|_  |_ \   .∩
        ‐=≡  / /  /◎-◎/\ \//
       ‐=≡  ⊂_/  /    /  .\_/
         ‐=≡    /    /
          ‐=≡   |  _|__
           ‐=≡  \__ \
             ‐=≡ / / /
``)          ‐=≡  // /
`)⌒`)       ‐=≡ / | /
 ;;;⌒`)      ‐=≡ / /レ
   ;;⌒`)⌒`)‐=≡ (   ̄)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

94 :NAME OVER:04/05/20 05:38 ID:???
ゴキブリは立場が悪くなると荒らしてログ流すから話にならんな。

95 :NAME OVER:04/05/20 05:40 ID:???
>>90
確認するから何処で処理落ちするのか教えろ。

96 :NAME OVER:04/05/20 05:45 ID:???
グラディウスIIも処理落ちしてんじゃん

97 :NAME OVER:04/05/20 05:45 ID:???
>>95
おまいんちのハードはデュオ?

98 :NAME OVER:04/05/20 05:51 ID:???
>>96
触手の出てくるシーンぐらいだな。
それ以外は、すげースムーズで、小便ちびるデキだぜ。
つか、たしかグラシリーズは、アーケード版も多少処理落ちしてるし。

99 :NAME OVER:04/05/20 05:52 ID:???
>>97
デュオとレーザーアクティブがあるが。

100 :NAME OVER:04/05/20 05:54 ID:???
この板に来たのは1ヶ月振りくらいだな
しかし、まぁだお前らこんな下らない事やってんのか・・・
毎度毎度話をループさせて面白いのか?
猿人は相変わらず針飛びしてるレコードみたいにループしてるだけ
俺は飽きたから来ないけど、その前に猿人みたいな厨の相手をするのが
死ぬほどつまんないだけ

101 :NAME OVER:04/05/20 05:55 ID:???
と負け犬が吼えております。

102 :NAME OVER:04/05/20 05:58 ID:???
>>100
16BITマークのメガドライブが
実はショボかったことを知れたので
私にとっては有益なスレでした。

103 :NAME OVER:04/05/20 06:00 ID:???
俺100じゃないけど普通の人なら飽きるわな
話題がコロコロ変わっていくと面白いが
延々同じ話に終始・・・
それじゃつまらんわな
女の子に毎度同じ話をしてたら100%嫌われるわ

104 :NAME OVER:04/05/20 06:01 ID:???
>俺100じゃないけど

(≧ω≦)ぷっ!

105 :NAME OVER:04/05/20 06:10 ID:???
今後>>100を擁護する書き込みは>>100の自演です。
それではお楽しみください。

106 :NAME OVER:04/05/20 06:13 ID:???
>俺100じゃないけど

(≧ω≦)ぷっ!


この様に取るに足らない煽りに終始だろ
普通の人はつまんなく感じるだろうな
俺も全然面白いとは思わない

107 :NAME OVER:04/05/20 06:23 ID:???
>>100
>>103-106
ワラタw

108 :NAME OVER:04/05/20 06:28 ID:???
む、メガCD厨いたのか

ようやっとシティーハンターやってみた。
・・・・これがPCE派にとってはエリソルと同系等のゲームなのか・・・・・
いや、人の好みについちゃ詮索しないが
どっちかってーと、そこそこ広いマップ中でフラグ立てに駆けずり回るあたり
ムーンウォーカーやドラキュラ月下に近いような。
BGMはそこそこノリがいいし、ポップな絵柄も昔懐かしいが
全体的な雰囲気がMSXのゲーム思い出してならない。

画面切り替え時に被ダメしやすいのは勘弁して欲しかったな。
サン電子にしては詰めが甘い。

109 :NAME OVER:04/05/20 06:31 ID:???
>>95
文字通りこのゲーム最大の壁である4面は、PCエンジンが処理落ちする面です。
大抵のシューティングゲームだと、処理落ちによって敵弾が遅くなったりなどの
メリットがあるのですが、このゲームの場合は違います。なんと、処理落ちすると
自機の弾が出なくなります。もっとも、ショットが出なくなったところで、元々貧弱な
武器のために、あまり辛くなったとは思いませんが。でも、先輩の家にあるライザ
ンバーIIをさせてもらったときは一応ショットが出てたので、うちの本体かソフトに何
らかの細工が施されてるようです。


ステージ4 地下粘膜空洞
通路の大部分が粘液に覆われたステージです。粘液といっても速度が遅くなるわけ
ではなく、攻撃が吸収されます。粘液は体当たりで消すことが出来ます。
実はこのステージ、このゲームで最も難しいステージです。登場する敵の種類は少ない
のですがそれぞれが硬くて素早く、ボスもかなりの強敵です。そしてなにより、ひどい
処理落ちに見舞われます。普通処理落ちはゲーム全体のスピードが低下するものですが、
このゲームは一味違います。ハードによっても若干異なりますが、スピードはそのままで
弾が撃てなくなったり、敵や自機の当り判定がなくなったりします。

110 :106:04/05/20 06:37 ID:???
俺のレスのどこが面白いのか説明してよ
俺には全く分からない

正直このスレの方が面白いわ
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/keiba/1084630756/
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1083170010/

同じ対決スレならこっちの方が遥かにレベルが高い
http://hobby6.2ch.net/test/read.cgi/car/1067605303/

それかオフ板で遊んでた方がマシだね
面白い奴もいるし

111 :NAME OVER:04/05/20 06:44 ID:???
そうだねバイバイ

112 :NAME OVER:04/05/20 06:45 ID:???
若いな

113 :NAME OVER:04/05/20 06:55 ID:???
>>108
>・・・・これがPCE派にとってはエリソルと同系等のゲームなのか・・・・・

たまたまエリソルより面白いって言ってたエンジン派?の人がひとりいただけで
その後他の人から、同系統じゃないってあれほど言ってたじゃん・・・。おれも言った覚えあるし・・・
原作ファンならそれなりに楽しめるゲームだけど、知らない人にとっては平凡なゲームだよ。
おれは冴羽好きだけど(笑)

114 :NAME OVER:04/05/20 07:02 ID:???
>>113
その一人の意見はその人にとっちゃ違え様のない真実だから、
未プレイのこちらとしてはなおさら、
何故そう思った人が居るのか検証したくもなるもの。

もちろん、あれがPCE派の総意とは思ってもなかったけどさ。
その意味じゃ108の書き方は誤ってるな、すまね。

115 :NAME OVER:04/05/20 07:26 ID:???
>>109
ttp://www1.odn.ne.jp/~cbs78480/rayxanb.html
これか

116 :NAME OVER:04/05/20 09:39 ID:???
メガドライブって本当に良いとこなしだね(≧▽≦)ブワハハハ!

117 :NAME OVER:04/05/20 10:38 ID:???
>39
32Xっぽい

118 :NAME OVER:04/05/20 10:40 ID:???
X68kみたいな玩具とMDを一緒にすんなよ

119 :NAME OVER:04/05/20 12:52 ID:???
   ,.、‐'"´:/:::::ィ:::/ :/    ヽ   `ヽ、:::::::::\
  ,、' 7゛:::::::l:::::/ ::/  /   j |\ `     ヾ、::::::::::\
   /::::::::: l ::イ    l  / / !| _ヽ、 i、    ヽ::\_::ヽ
   /::::::::i: ', l    | ;l /_,、‐'゛_、.,,_ヽl \   ヽ::::::::::ヽ
  i::::::::::::i, ノ、ヽヽ   i ! |" ,'/!k;ヽ '゛ ` ノ\ `:、ヽi:::、::::ヽ
  /:::::/:: i、,| ヽ>、、 ! `   ‐`゛´  _,.;'ィ::::::;:〉、 i、 i::::ヽ::::l エンジンは用済み・・・
 /イ::/i:: l、i`r'゛_>、-ヽヾ       '゛´/::/:/ ヽ!':, | ::::ヽ::l
 ゛ ! |l ';  !'、 ラ'lャr`< ‐       ,::゛ィ:::/ ゛    /! :::::`/
   ';!|!; '、`、'i `'゛   `      ´ /::/  / / i .:::::::l    
    ヽ!`;、ー`=-     ,:: ''"     /:/ ,.、''ッ‐',イ   l ::::::/
      li:::`ヾー          /‐'゛,、': '" / /ノ:::/:l/
      |l:::::::、`:.、_              / ィ´:::::/
      '、;::i:: `i‐-ミ=‐          /:'゛ |!'!:/´
        ',:|ヽ 、ヽ 、 \              ´ ヽ
        `:、\ヾ、ヽ、 `ー- 、..,,_         ヽ_  ,.、,_
           ` ヾ、\.、 i /'゛',      i   ,、 '"´   ̄``'' ー―ァ;;、、
                `` '゛   ヽ     ! ,、'゛          ,、:'´:::::::::::
                     ヽ     l/         ,.、::'゛:::::::::::::::::::
                     /`i  /      _,、 :‐ '"::::::::::::::::::::::::::::::

120 :NAME OVER:04/05/20 13:28 ID:???
エンジンってやっぱりアニメギャルが出ないゲームはさっぱりだね

121 :NAME OVER:04/05/20 13:45 ID:???
>>120
グラディウスII
スナッチャー
最後の忍道
スプラッターハウス
ソルジャーブレイド
ガンヘッド
精霊戦士スプリガン
ネクタリス
ファイナルマッチテニス

これらと渡り合える名作を上げてからいらっしゃい。
メガドライブにはあるのかな?

122 :NAME OVER:04/05/20 13:48 ID:???
>>121
よかったら売上本数教えて

123 :NAME OVER:04/05/20 13:57 ID:???
メガドライブに名作なんてねーよ

124 :NAME OVER:04/05/20 14:19 ID:???
ネクタリスが名作でいいんならバハムート戦記は超名作

125 :NAME OVER:04/05/20 14:20 ID:???
エンジンってやっぱりアニメギャルが出ないゲームはさっぱりだね

126 :NAME OVER:04/05/20 14:20 ID:???
猿人の尺度では測りきれん面白さがそこにはある

127 :NAME OVER:04/05/20 14:42 ID:???
>>121
名作あげてもおまえらやったこともないじゃん

128 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/05/20 14:42 ID:NRRTjhUm
俺はワールドコートの方が面白いと思う

129 :NAME OVER:04/05/20 14:42 ID:???
   ,.、‐'"´:/:::::ィ:::/ :/    ヽ   `ヽ、:::::::::\
  ,、' 7゛:::::::l:::::/ ::/  /   j |\ `     ヾ、::::::::::\
   /::::::::: l ::イ    l  / / !| _ヽ、 i、    ヽ::\_::ヽ
   /::::::::i: ', l    | ;l /_,、‐'゛_、.,,_ヽl \   ヽ::::::::::ヽ
  i::::::::::::i, ノ、ヽヽ   i ! |" ,'/!k;ヽ '゛ ` ノ\ `:、ヽi:::、::::ヽ
  /:::::/:: i、,| ヽ>、、 ! `   ‐`゛´  _,.;'ィ::::::;:〉、 i、 i::::ヽ::::l エンジンは用済み・・・
 /イ::/i:: l、i`r'゛_>、-ヽヾ       '゛´/::/:/ ヽ!':, | ::::ヽ::l
 ゛ ! |l ';  !'、 ラ'lャr`< ‐       ,::゛ィ:::/ ゛    /! :::::`/
   ';!|!; '、`、'i `'゛   `      ´ /::/  / / i .:::::::l    
    ヽ!`;、ー`=-     ,:: ''"     /:/ ,.、''ッ‐',イ   l ::::::/
      li:::`ヾー          /‐'゛,、': '" / /ノ:::/:l/
      |l:::::::、`:.、_              / ィ´:::::/
      '、;::i:: `i‐-ミ=‐          /:'゛ |!'!:/´
        ',:|ヽ 、ヽ 、 \              ´ ヽ
        `:、\ヾ、ヽ、 `ー- 、..,,_         ヽ_  ,.、,_
           ` ヾ、\.、 i /'゛',      i   ,、 '"´   ̄``'' ー―ァ;;、、
                `` '゛   ヽ     ! ,、'゛          ,、:'´:::::::::::
                     ヽ     l/         ,.、::'゛:::::::::::::::::::
                     /`i  /      _,、 :‐ '"::::::::::::::::::::::::::::::

130 :メガドラえもん ◆B/3uoJfB4Y :04/05/20 14:52 ID:???
スプラッターハウスはクリーチャー女という
そのスジにはたまらない萌えを含んだ名作ですよね! ハァハァ

131 :NAME OVER:04/05/20 14:53 ID:???

PC変人→ ヽ( * 'p`)ノ 
       へノ   /  
PCエンチン→ω ノ
           >

132 :NAME OVER:04/05/20 14:54 ID:???
×グラディウスvsエリミネートダウン○
○スナッチャーvsサイオブレード×
×最後の忍道vsザ・スーパー忍○
○スプラッターハウスvsゴーストバスターズ×
×ソルジャーブレイドvsヴェリテックス○
×ガンヘッドvs武者アレスタ○
×精霊戦士スプリガンvs電忍アレスタ○
×ネクタリスvsアドバンスド大戦略○
×ファイナルマッチテニスvsデビスカップ○

>>121ほとんどメガドラの勝ち〜(・∀・)

133 :NAME OVER:04/05/20 14:57 ID:???
!!警報!! 先生の必死レスが予想されます !!警報!! 

134 :NAME OVER:04/05/20 14:57 ID:???
エンジンスプラッターハウスってよく名作として出てくるけど、
クソと言われるMCDファイナルファイトより面白くないじゃん。

135 :どっちもイラネけど:04/05/20 14:58 ID:uzfB8Axw
アドバンスド大戦略の為だけにMDを擁護したい。
他?

エミュでもイラネ。

PCE?何でつかそ(ry



136 :NAME OVER:04/05/20 14:59 ID:???
最後の忍道は名前が終わってるしな
スーパー忍はなんたってスーパーだもんな
スーパー

137 :NAME OVER:04/05/20 15:00 ID:???
92年以降はエンジンに名作がないって言ってるみたい

138 :NAME OVER:04/05/20 15:05 ID:???
バハムート戦記と大航海時代があれば、ご飯何杯でもいけたな。

139 :NAME OVER:04/05/20 15:05 ID:???
>>132
エリミネート
ヴァリテックス
電忍アレスタ

これは賛同しかねるな・・・

140 :NAME OVER:04/05/20 15:13 ID:???
電忍アレスタは音楽で世界に入り込め!そして巨大ロボが動く様に「こ…これはすごい!」と驚愕するのだっ!

141 :NAME OVER:04/05/20 15:26 ID:???
でも間延びが多すぎますよ、隊長!

142 :NAME OVER:04/05/20 15:28 ID:???
そんなときは「くりごはんたべたいなあ」とか秋に想いを寄せるのだ二等兵!

143 :NAME OVER:04/05/20 15:29 ID:???
バトルゴルファー誰と比べたらスナッチャー
なんて屁みたいなもんですよ

144 :NAME OVER:04/05/20 15:29 ID:???
イエス、サーッ!

145 :NAME OVER:04/05/20 15:30 ID:???
電忍アレスタ程度を有り難がらなければならないなんて・・・
ゴキドライブの名作不足も極めつけですね(^^)

146 :NAME OVER:04/05/20 15:32 ID:???
>>143
マージャンCOP童も屁ですね

147 :NAME OVER:04/05/20 15:34 ID:???
電忍は西友がモロヲタ臭全快でワラタ

148 :NAME OVER:04/05/20 15:34 ID:???
PCエンジンからコンパイルをとったらPCの「ぴ」の字も残らないね

149 :NAME OVER:04/05/20 15:36 ID:???
    ,.、‐'"´:/:::::ィ:::/ :/    ヽ   `ヽ、:::::::::\
  ,、' 7゛:::::::l:::::/ ::/  /   j |\ `     ヾ、::::::::::\
   /::::::::: l ::イ    l  / / !| _ヽ、 i、    ヽ::\_::ヽ
   /::::::::i: ', l    | ;l /_,、‐'゛_、.,,_ヽl \   ヽ::::::::::ヽ
  i::::::::::::i, ノ、ヽヽ   i ! |" ,'/!k;ヽ '゛ ` ノ\ `:、ヽi:::、::::ヽ
  /:::::/:: i、,| ヽ>、、 ! `   ‐`゛´  _,.;'ィ::::::;:〉、 i、 i::::ヽ::::l エンジンは用済み・・・
 /イ::/i:: l、i`r'゛_>、-ヽヾ       '゛´/::/:/ ヽ!':, | ::::ヽ::l
 ゛ ! |l ';  !'、 ラ'lャr`< ‐       ,::゛ィ:::/ ゛    /! :::::`/
   ';!|!; '、`、'i `'゛   `      ´ /::/  / / i .:::::::l    
    ヽ!`;、ー`=-     ,:: ''"     /:/ ,.、''ッ‐',イ   l ::::::/
      li:::`ヾー          /‐'゛,、': '" / /ノ:::/:l/
      |l:::::::、`:.、_              / ィ´:::::/
      '、;::i:: `i‐-ミ=‐          /:'゛ |!'!:/´
        ',:|ヽ 、ヽ 、 \              ´ ヽ
        `:、\ヾ、ヽ、 `ー- 、..,,_         ヽ_  ,.、,_
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                `` '゛   ヽ     ! ,、'゛          ,、:'´:::::::::::
                     ヽ     l/         ,.、::'゛:::::::::::::::::::
                     /`i  /      _,、 :‐ '"::::::::::::::::::::::::::::::

150 :NAME OVER:04/05/20 15:36 ID:???
よかった〜MDにコンパイル参入してなくて

151 :NAME OVER:04/05/20 15:38 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQがいるときは最底辺の書き込みばかり

152 :NAME OVER:04/05/20 15:39 ID:???
エンジンにはコナミもナムコもついてましたよ(^^)
弱小サードがハバをきかせたMDとは違います(^^)

153 :NAME OVER:04/05/20 15:44 ID:???
ナムコってCD-ROMで何か出してたっけ?

154 :NAME OVER:04/05/20 15:47 ID:???
すたーぶれーど

155 :NAME OVER:04/05/20 15:48 ID:???
メガドラにもロケットナイトアドベンチャーやスプラッターハウスpart2っていう良作があったんだからな、猿人だけだと思うなよ

156 :NAME OVER:04/05/20 15:50 ID:???
>>154
言葉足らずゴメン、PCEのCD−ROMで

157 :NAME OVER:04/05/20 15:55 ID:???
_____________________________________________________________________________________________
    |::::::::::|   ___,ノ 、___  ヽ:::::::::::|             
    |::::::::/. -=・=- ) ( -=・=-  |::::::::::| 
    |::/|::|  ''''''''     ''''''''   ヽ:|ヽ:|       
     |::| |/     丿  ヽ.      |:| |:|     
    .ii;ヽ|    ノ((  .).)`ヽ     ソ;;iii     うっせーよカス   
    iii;i;;|   /::::::::::U:::::::::::::\   /;iii          
     iiiヽ ヽ:::-┬┬┬--:::/  /;;iiii    
      ii!\  `┴┴┴‐.´  /;;i;ii        ,..-''"´ ̄`ヽ
       ''''' ii|||||||||||||||||||||ii ''''''ヽ       _」  ,/´     ヽ
     __/\/ \_ll|||||ll_/  /井ヽ      く. `く   ,.-''´  ヽ
┬┬/ /井\           /井井|\┬r-、 `r‐ヘ. 〈   ,. -''" ヽ
_____________________________________________________________________________________________

158 :NAME OVER:04/05/20 16:07 ID:???
Huカードのゲームって画面写真を載せないで
ジャケット絵で騙してる奴が多すぎ
実際ぺらいのばっかだったし

159 :NAME OVER:04/05/20 16:08 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

160 :NAME OVER:04/05/20 16:10 ID:???
>>159
おまえみたいなのが最高にカスだね

161 :NAME OVER:04/05/20 16:15 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

162 :NAME OVER:04/05/20 16:17 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

163 :NAME OVER:04/05/20 16:27 ID:???
( ・ ω ・)メガドラサイコー

164 :NAME OVER:04/05/20 16:50 ID:???
ヽ(`Д´)ノPCEサイコー

165 :NAME OVER:04/05/20 17:07 ID:???

        ヽ( * 'p`)ノ < PCエンジンサイコー 
       へノ   /  
PCエンチン→ω ノ
           >


166 :NAME OVER:04/05/20 17:53 ID:LmQK++W3
どーでもいいけど電忍アレスタをクリアした方居ます?
俺の場合
どーしても最終面でリセットが・・・ 

これってレーザーで進むノが普通?

167 :NAME OVER:04/05/20 18:11 ID:???
メガドラえもん

168 :NAME OVER:04/05/20 18:50 ID:???
ナムコはPCEを早々と見限ったのは何故か・・・

169 :NAME OVER:04/05/20 19:16 ID:???
ナムコがへたれだったからさ

170 :NAME OVER:04/05/20 19:17 ID:???
なるほど! あまりにDUOの性能が高すぎたんですね

171 :NAME OVER:04/05/20 19:22 ID:???
ナムコはMDを早々と見限ったのは何故か・・・


172 :NAME OVER:04/05/20 19:24 ID:???
メガドライブじゃ商売にならなかったからさ

173 :NAME OVER:04/05/20 19:26 ID:???
>>132
マジレスするけど
エリミネートダウンでグラ2に勝てるかよ・・・せめてスムーズにキャラ動かしてくれ・・・
PCEシューティングやった人ならわかるだろうけど冗長アレスタも全然だめ・・・
デベソカップで・・・(以下同文)

アドバンスド大戦略だけはいいと思うけど、既出だけど思考が遅すぎる。
その完成度で今でも遊ばれているネクタリスには敵わない。

174 :NAME OVER:04/05/20 19:29 ID:???
>>168-169
単純に任天堂と仲良くなったからっしょ。
スーファミのソフト作り始めてからエンジンのは作らなくなった。

175 :NAME OVER:04/05/20 19:33 ID:???
>>173

アドバンスド大戦略はMD版に限る!その6
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075018688/

176 :NAME OVER:04/05/20 19:37 ID:???
AD大戦略の最大の敵は泥土とイタ公。

177 :NAME OVER:04/05/20 19:37 ID:???
  ,. -- 、
 ,:',ィ;ノ、!;::':,
 i::l'O Oi::i
 l::ト、.ヮ,.ノ::! ネクタリスって今でも遊ばれてんの〜?

178 :NAME OVER:04/05/20 19:37 ID:???
>>175
MDには他にロクなシミュレーションなかったからな

179 :NAME OVER:04/05/20 19:38 ID:???
>>177
Winでも出てるからな
それ言ったらSEGA大戦略も出てるんだけどさ

180 :NAME OVER:04/05/20 19:41 ID:???
さすがに今でも遊んでるというのは、よほど暇か金ないか…

181 :NAME OVER:04/05/20 19:42 ID:???
>>177
PCE版は今やっても、速度的にいらいらすることないぐらい速いし操作性も
よくて面白いよ。(プレステ版はもっさり)

余談だけどフリーのWindows版も出てるし、去年iアプリにも移植された。
http://www.itmedia.co.jp/mobile/0312/26/n_hud.html

182 :NAME OVER:04/05/20 19:43 ID:???
>>180
お前はそれでもレゲ板住人かっ!
それが一番面白いと思うからに決まっとろう!

183 :NAME OVER:04/05/20 19:45 ID:???
ネクタリス
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1048819320/

今は皆オリジナルマップ作りに精を出してるようで。

184 :NAME OVER:04/05/20 19:45 ID:???
>>180
サクッとプレイできるからいいんでない?Win版ならなおさら。
下のスレじゃ改造マップとかで遊んでる。

ネクタリス
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1048819320/


185 :NAME OVER:04/05/20 19:47 ID:???
グラIIは簡単すぎて張り合いがない
エリミネートダウンくらいハードな方がやりがいがある
ちょっとやそっとじゃあれはクリアできん
しかも最後まで演出に手抜き無し
なによりMDオリジナルだし

186 :NAME OVER:04/05/20 19:47 ID:???
>>182
えー?勝てるパターン知ってれば(全クリすれば)、
二度はやらないのでは…
対人対戦でもしてんの?

187 :NAME OVER:04/05/20 19:48 ID:???
AD大戦略もエミュとかでプレイすると、CPUの思考を速くしたりできるのか?

188 :NAME OVER:04/05/20 19:49 ID:???
>>185
猿人には難しくて張り合いあったんでしょう

189 :NAME OVER:04/05/20 19:51 ID:???
ネクタリス、たまーにハンターをファルコで掃討しようとしたら
返り討ちになる時が結構あったな〜。

190 :NAME OVER:04/05/20 19:52 ID:???
>>186
182ではないが、10年ぶりに引っ張り出してやってみると
これがまた面白いんだわ(笑)
当時も間置いて2,3回はクリアした気がする。

191 :NAME OVER:04/05/20 19:54 ID:???
>>185
そんなあなたにはPCEオルディネスが合いそう。
処理落ちシューティングと違ってまともに操作できるし。

192 :NAME OVER:04/05/20 19:55 ID:???
ネクタリスはバカな俺にもルールとか理解できたから
名作だ

193 :NAME OVER:04/05/20 19:56 ID:???
>>192
おまいがルールを理解できなかったゲームが知りたいw

194 :NAME OVER:04/05/20 19:57 ID:???
   -─-、
 / リハ ヽ
 | | 0 0 | ネクタリスは単純すぎてあかんとおもう。
 | | ヮ.ノ | どうやったら勝てるか最初にだいたいわかって、
  W   W  考えてもみいへんかった反撃とかうけへんし。

195 :NAME OVER:04/05/20 19:57 ID:???
>>186
ネクタリスは、完全なパターン(詰め将棋)ゲームじゃないよ。
そういうステージもあるにはあるけど
解放はいくつかあるし、ランダム要素もある。その辺を模索するのもまた楽しみ。

196 :NAME OVER:04/05/20 19:58 ID:???
まあ、設定ひとつ変えただけで
別物になるわけではないがな・・・・

197 :192:04/05/20 19:58 ID:???
OPにヒトラーの演説がある奴はさっぱり理解できんかった
説明書とか舐めた厚さだし

198 :NAME OVER:04/05/20 19:59 ID:???
>>195
いや、完全なパターンだったと思うよ
どっちの工場取るかの選択だって、どっちとっても勝てたし
ランダム要素はよくわからんが…>>189のようなこと?

199 :192:04/05/20 20:00 ID:???
気候とか意味不明だった


200 :NAME OVER:04/05/20 20:01 ID:???
>>194
あまり複雑なのもとめるのも無い袖は振れぬって奴だろ

201 :192:04/05/20 20:01 ID:???
ネクタリスはハンターをおびき寄せて囲んでぶちのめせば
それで良いようなゲームでわかりやすかった

202 :NAME OVER:04/05/20 20:01 ID:???
>>194
同意。最終面(表)も歩兵を北に山越えさせれば勝ちみたいなもんだった

203 :NAME OVER:04/05/20 20:03 ID:???
>>198
そう。意外と戦闘にランダム性がある。

>どっちの工場取るかの選択だって、どっちとっても勝てたし
だから、どっちの工場取るかプレイヤーが選べるでしょ。
1つの解法見つける完全パターンゲームとはまた違う。

204 :NAME OVER:04/05/20 20:06 ID:???
>>194
>>202
裏面とネオネクタリス推奨。

205 :NAME OVER:04/05/20 20:06 ID:3t7CUpOw
>だから、どっちの工場取るかプレイヤーが選べるでしょ。
>1つの解法見つける完全パターンゲームとはまた違う。

どっちも正解なのに解放もなにもないと思うんだが

206 :NAME OVER:04/05/20 20:07 ID:???
で、ネクタリスはなんのパクリなの?

207 :NAME OVER:04/05/20 20:08 ID:???
大戦略

208 :NAME OVER:04/05/20 20:08 ID:???
ファミコンウォーズ

209 :NAME OVER:04/05/20 20:10 ID:???
>>205
1つしか解法のないゲームだと、なんかやらされてるっていう感じも出ちゃうじゃん。
自分のやりかたで、楽しみながらクリアってものできますよってこと。
自陣で守りながら、消極的に勝つも良し。前線で突入してかっこよく決めるも良し。
すべてはプレイヤーしだい。

210 :NAME OVER:04/05/20 20:10 ID:???
アースライト

211 :NAME OVER:04/05/20 20:11 ID:???
>>210
ネタだろうけど
アースライトはネクタリスの続編的ゲームね

212 :NAME OVER:04/05/20 20:12 ID:???
アドボンスド大戦略なんてやっている奴は廃人だけだろ(プゲラ

213 :NAME OVER:04/05/20 20:12 ID:???
MD期のセガ大戦略は工業力の概念もまだ生きてたしなあ。
まっとうにプレイできるようになると、
SSのWA大戦略ぐらいじゃ食い足りなくなっちまうし。

214 :NAME OVER:04/05/20 20:13 ID:???
>>212
たしかに(笑)。序盤はいいんだけどな。
あんだけ長くなると普通やる気なくなるよあれは。
その点ではクソゲーって言っても良いかもしれない。

215 :NAME OVER:04/05/20 20:14 ID:???
AD大戦略は待ち時間が長すぎる


216 :NAME OVER:04/05/20 20:15 ID:???
んじゃスーパー大戦略でいいんじゃね?

217 :NAME OVER:04/05/20 20:15 ID:???
>>209
そんなのSLGじゃ常識じゃねーの?
パズルゲームじゃあるまいし

218 :NAME OVER:04/05/20 20:16 ID:???
なんか待ち時間のことしか触れないな

219 :NAME OVER:04/05/20 20:17 ID:???
>>217
もうほっといてやれよ
どっちの工場取るかくらいで解法とか言ってんだから

220 :NAME OVER:04/05/20 20:17 ID:???
>>217
そう。
ただ、このスレで、ネクタリスを詰め将棋とかパズルゲームだと思ってる人も
いたみたいだから。

221 :NAME OVER:04/05/20 20:18 ID:???
>>219
まともに話できないんなら黙っとれ。

222 :NAME OVER:04/05/20 20:19 ID:???
PCE至高のSLGは
「超時空要塞マクロス 永遠のラブソング 」

223 :NAME OVER:04/05/20 20:19 ID:???
  ,. -- 、
 ,:',ィ;ノ、!;::':,
 i::l'O Oi::i
 l::ト、.ヮ,.ノ::! >>209 どっちとっても勝てたから、やらされてる感あったで〜

224 :NAME OVER:04/05/20 20:20 ID:???
ムンクス良いよな

225 :NAME OVER:04/05/20 20:20 ID:???
>>198
> いや、完全なパターンだったと思うよ
> どっちの工場取るかの選択だって、どっちとっても勝てたし

この発言が矛盾してんな。

226 :NAME OVER:04/05/20 20:21 ID:???
ネクタリスはアホな自分にもクリアできたので傑作

227 :NAME OVER:04/05/20 20:21 ID:???
>>221

   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)< オマエモナー
  (    )  \_____
  | | |
  (__)_)

228 :NAME OVER:04/05/20 20:22 ID:???
レイパーがバイク部隊だっけか

229 :NAME OVER:04/05/20 20:22 ID:???
>>225
どっちの工場取っても勝てるんだからパターンとは関係ないんじゃない?

230 :NAME OVER:04/05/20 20:23 ID:???
>>223
おいおい、ガチガチな難易度で固めて、どっちか取らないとクリアできないように
だめにしたほうがやらされてる感ないのかよ?(笑)
それこそパズルゲームになっちゃって、せせこましいゲームになっちゃうんじゃない。
大戦略も、どんなパターンでも勝てるようになってるから面白いわけで。

231 :NAME OVER:04/05/20 20:25 ID:???
  ,. -- 、
 ,:',ィ;ノ、!;::':,
 i::l'O Oi::i
 l::ト、.ヮ,.ノ::! >>230 どっちか明らかに不利とかだったら良かったけどな〜          

232 :NAME OVER:04/05/20 20:25 ID:???
>>223
ガチガチすぎるよりも好きなほう選べるほうがいい
簡単すぎるのも良くないがネクタリスは良かった。

233 :NAME OVER:04/05/20 20:26 ID:???
バハムート戦記の続編を作らなかったセガ逝ってよし

234 :NAME OVER:04/05/20 20:27 ID:???
>>231
それだと、100人中100人が、不利じゃないほう選ぶだろう。
そういうのを、みんなが同じプレイに陥る、パターンゲームっつーんだべ。

235 :NAME OVER:04/05/20 20:28 ID:???
>>220
マップやユニット配置の妙、上手さをさして
パズル的とか、詰め将棋的とか称してるんだろ?
その意味で何か問題でもあるのか?
(マップにもよるが)大戦略みたいに
変数(乱数)が大きく絡んでくるわけでもないし
それを恥じる必要あるのか?

236 :NAME OVER:04/05/20 20:29 ID:???
>>233
あのエンディングで2はつくりにくいだろう・・・
確かに続編はメチャ欲しかったが。
ルール設定で戦力が大きく変わりかねないのは楽しいものだ。

237 :NAME OVER:04/05/20 20:31 ID:???
>>235
いや、恥じる必要は無い。
完全な詰め将棋だと思っちゃってる発言が目に付いたから、
ついつい熱くなってしまった・・・
たしかに詰め将棋「的」な良い部分は、ネクタリスの良さだよな。

238 :NAME OVER:04/05/20 20:31 ID:???
>>230
>大戦略も、どんなパターンでも勝てるようになってるから面白いわけで。
んなこたーない

239 :NAME OVER:04/05/20 20:32 ID:???
>>234
だから残りの敵ユニットとかで、どっち取るかとか考えないといけないとか、
そーゆーのが欲しかったって言ってんのよ
何も考えないでどっち取っても勝てたってのが簡単すぎてダメと思ってんよ

240 :NAME OVER:04/05/20 20:32 ID:???
>>237
視野狭窄か?

241 :NAME OVER:04/05/20 20:32 ID:???
>>237
結局パターンゲーってことか。

242 :NAME OVER:04/05/20 20:33 ID:???
>>237
アンタが熱くなってのはしょっちゅうだろう

243 :NAME OVER:04/05/20 20:34 ID:???
>>239
裏面とネオネクタリスでも簡単すぎか?

244 :NAME OVER:04/05/20 20:34 ID:???
>>230
お前、大戦略プレイしてねーだろ

245 :NAME OVER:04/05/20 20:34 ID:???
ほんとにネクタリスや大戦略やってるのかも
あやしくなってきたな・・・

246 :NAME OVER:04/05/20 20:35 ID:???
>>243
どっちの工場取るかの話から変わってないか?

247 :NAME OVER:04/05/20 20:36 ID:???
AD大戦略はシビアだけど、スーパーは割とユルくてお気楽なところがよかったよ。

248 :NAME OVER:04/05/20 20:37 ID:???
>>247
同意、思考速度も速かったし

249 :NAME OVER:04/05/20 20:38 ID:???
レディファントムとネクタリスがあれば
それでいい

250 :NAME OVER:04/05/20 20:38 ID:???
>>246
いや、裏面とネオネクタリスは、前半より戦略がシビアだよ。
選ぶ工場も重要。

251 :NAME OVER:04/05/20 20:39 ID:???
>>247
マップもなかなかバラエティに富んでたしね。
エディット機能がなかったからとはいえ、
本家大戦略IIやSP大戦略がマップ不足ぎみだっただけに
ガキの時分は嬉しかった。

252 :NAME OVER:04/05/20 20:39 ID:???
レディファントムはクソゲー

253 :NAME OVER:04/05/20 20:40 ID:???
   -─-、
 / リハ ヽ
 | | 0 0 | ふつうのひとは、じっちゅーはっくノーマルモードからやるんやし、
 | | ヮ.ノ | ノーマルでおもしろなかったら裏面でもハードでもやってへんのちゃうかなあ。
  W   W

254 :NAME OVER:04/05/20 20:40 ID:???
ネクタリスの裏面は敵の初期ユニットと配置がキツくなってるだけで、
結局はどっちの工場選んでも変わらなかったと思うが
俺の運が良かっただけか?

255 :NAME OVER:04/05/20 20:41 ID:???
>>222
ラングリッサー2の相手にならん

256 :NAME OVER:04/05/20 20:42 ID:???
>>254
ステージによって違うからなんとも言えんな・・・。

257 :NAME OVER:04/05/20 20:42 ID:???
  ,. -- 、
 ,:',ィ;ノ、!;::':,
 i::l'O Oi::i
 l::ト、.ヮ,.ノ::! >>253 一理あるかもやで〜

258 :NAME OVER:04/05/20 20:43 ID:???
忍者武雷伝説はどうですか?

259 :NAME OVER:04/05/20 20:44 ID:???
>>248
その分バカだったけどな・・・

260 :NAME OVER:04/05/20 20:49 ID:???
  ,. -- 、
 ,:',ィ;ノ、!;::':,
 i::l'O Oi::i
 l::ト、.ヮ,.ノ::! 先生の相手は疲れるわ〜。もう二度とふっかけへんわw

261 :NAME OVER:04/05/20 20:49 ID:???
>>253
ネクタリス前半はヌルいからな。
ヌルくても、ユニットの個性とか、わりと自由に戦略できる部分に
楽しさを感じられる人にとっては、すごく面白いゲームだろう。
そこに楽しさを見出せないなら、その人には合わなかったってことだ。

262 :NAME OVER:04/05/20 20:50 ID:???
>>260
あんた完全に負けてたよw

263 :NAME OVER:04/05/20 20:51 ID:???
  ,. -- 、
 ,:',ィ;ノ、!;::':,
 i::l'O Oi::i
 l::ト、.ヮ,.ノ::! >>262 勝敗なんてどうでもええけど、何が負けやのん?

264 :NAME OVER:04/05/20 20:51 ID:???
バハムートは各国の特色が全然違ってて驚いたなあ。
対戦できるシミュレーションってだいたいどのプレイヤーも
似通った条件で始まるのが多かったのに。

265 :NAME OVER:04/05/20 20:51 ID:???
つーか

  ,. -- 、
 ,:',ィ;ノ、!;::':,
 i::l'O Oi::i
 l::ト、.ヮ,.ノ::! 

↑これは次のテンプレに入れるのか?

266 :NAME OVER:04/05/20 20:52 ID:???
>>258
念仏ネタは前回使ったので

防具はあえて後回し。最初に殴った方の勝ちにすればよし。
道場は一人二人が限度。まずイラネ
槍兵を大事に大事に育てる。鉄砲も育てるとかなりラク。
忍者は終盤強すぎになるので
そこまでもたせりゃあとはナントカなるかと。

ぶっちゃけ全10面は少なすぎ。
難易度も並みだし、BGMモードが全てのゲームかと。
もっとシナリオがはじけてればな・・・

267 :NAME OVER:04/05/20 20:53 ID:???
なんつーか、SLG共通の特徴とうとうと述べられてもな・・・

268 :NAME OVER:04/05/20 20:55 ID:???
>>264
イベントのツモが激しくパワーバランス崩すのも面白かった

269 :NAME OVER:04/05/20 20:58 ID:???
>>265
  ,. -- 、
 ,:',ィ;ノ、!;::':,
 i::l'O Oi::i
 l::ト、.ヮ,.ノ::! 長文では素になってまうから使わへんで〜

270 :NAME OVER:04/05/20 21:00 ID:???
  ,. -- 、
 ,:',ィ;ノ、!;::':,
 i::l● ●i::i 黒目のほうが似てるとおもう。
 l::ト、.ヮ,.ノ::! 

271 :NAME OVER:04/05/20 21:01 ID:???
  ,. -- 、
 ,:',ィ;ノ、!;::':,
 i::l'@ @i::i
 l::ト、.ヮ,.ノ::! これでどや


272 :NAME OVER:04/05/20 21:02 ID:???
>>270









                          怖い












273 :NAME OVER:04/05/20 21:03 ID:???
>>262
過去に先生に
『楽しさを見出せないなら、その人には合わなかったってことだ。』
って言わせた奴いるか?w

274 :NAME OVER:04/05/20 21:03 ID:???
>>260
暖簾に腕押しって奴か

275 :NAME OVER:04/05/20 21:06 ID:???
>>273
合わなかったというより
どうせ>>263はネクタリスろくにプレイしてないんでしょ…
工場がどうのとか的外れすぎだし

276 :NAME OVER:04/05/20 21:08 ID:???
所詮SDガンダムのパクリが本格派シミュレーションに勝てるわけがないだろ

277 :NAME OVER:04/05/20 21:08 ID:???
>>275
どっち取っても勝てたというのは間違ってないでしょう?

278 :NAME OVER:04/05/20 21:09 ID:???
>>277
マップによりけり。
プレイしてないなら引っ込んでたほうが…

279 :NAME OVER:04/05/20 21:10 ID:???
  ,. -- 、
 ,:',ィ;ノ、!;::':,
 i::l'O Oi::i  >>275 リアルでプレイしてたっちゅーねん
 l::ト、.ヮ,.ノ::!      自分と意見違うだけで適当こくな

280 :NAME OVER:04/05/20 21:12 ID:???
>>278
どのMAPで取ったら負ける工場あった?

281 :NAME OVER:04/05/20 21:12 ID:???
どっちも曖昧なことしかいってないな

282 :NAME OVER:04/05/20 21:13 ID:???
   -─-、
 / リハ ヽ
 | | 0 0 | 正面顔の大阪は、ときどき大阪さん弁やなくて
 | | ヮ.ノ | ふつうの関西弁になっとる。
  W   W

283 :NAME OVER:04/05/20 21:14 ID:???
>>276
SDガンダムをバカにするなっ

284 :NAME OVER:04/05/20 21:16 ID:???
ネクタリスのオリジナリティとしては、支援効果と包囲効果が肝だよな。
弱いユニットでも、包囲効果使って強いやつをぶちのめしたときの爽快感が
気持ちいい。

285 :NAME OVER:04/05/20 21:16 ID:???
  ,. -- 、
 ,:',ィ;ノ、!;::':,
 i::l'O Oi::i  
 l::ト、.ヮ,.ノ::! >>282 そうなんか〜…1度しか通して漫画読んでへんから…

286 :NAME OVER:04/05/20 21:16 ID:???
>>283
そう言う時は「SDガンダムをメガドラにするなっ 」と言おう。
意味は同じだから。


287 :NAME OVER:04/05/20 21:17 ID:???
  -─-、
 / リハ ヽ
 | | 0 0 |  ファイヤーエムブレムのほうがおもろいわぁ
 | | ヮ.ノ | 
  W   W

288 :NAME OVER:04/05/20 21:18 ID:???
>>286
意味不明
何だお前?

289 :NAME OVER:04/05/20 21:19 ID:???
>>287
ファイアーエムブレムとネクタリスはおもしろい。
MDには…      ない。

290 :NAME OVER:04/05/20 21:19 ID:???
エンジンオリジナルのSLGって、ネクタリスしかまともなのないのか?

291 :NAME OVER:04/05/20 21:20 ID:???
メガドラえもん大暴れ

292 :NAME OVER:04/05/20 21:20 ID:???
>>289
視野狭い奴は引っ込んでたほうが…

293 :NAME OVER:04/05/20 21:21 ID:???
>>290
機装ルーガ(工画堂)

294 :NAME OVER:04/05/20 21:22 ID:???
>>290
KGDが一応。

295 :NAME OVER:04/05/20 21:22 ID:???
>>292
じゃあMDには、なにがあるの?

296 :NAME OVER:04/05/20 21:23 ID:???
カイザードは楽しかったな。
ゲーム性とかは抜きにして。

297 :NAME OVER:04/05/20 21:25 ID:???
恋愛シミュレーションのときメモが最強です。

298 :NAME OVER:04/05/20 21:25 ID:???
  ,. -- 、
 ,:',ィ;ノ、!;::':,
 i::l'O Oi::i  
 l::ト、.ヮ,.ノ::! MDならヘルツォークツヴァイはどうなんやろ〜?

299 :NAME OVER:04/05/20 21:27 ID:???
ファイアーエムブレムの対抗馬としてはシャイニングフォースかね。
シミュちゅうよりはRPGだが。

300 :290:04/05/20 21:27 ID:???
>>293
>>294
ぐぐってみたけど、あんまり引っかからないね・・・人気なかった?
でも機装ルーガのほうはバカみたいな値段ついてたこともあったのね、キャラ人気?

301 :NAME OVER:04/05/20 21:28 ID:???
>>298
一人プレイだと、どうしても上手くなるにつれむなしくなる。
対戦プレイは画面見づらいのがなんだが、
えらい燃える。

302 :NAME OVER:04/05/20 21:28 ID:???
ラングリッサーのオリジナルはSFCだろ

303 :NAME OVER:04/05/20 21:28 ID:???
>>298-299
本当にそれでファイアーエムブレムとネクタリスに
対抗できると思ってるの(≧ω≦)ぷっ!

304 :NAME OVER:04/05/20 21:29 ID:???
ネクタリスなんかアウトオブ眼中でしゅよ。

305 :NAME OVER:04/05/20 21:30 ID:???
>>299
ファイアーエムブレムに対してシャインニングフォースはやめてくれ

306 :NAME OVER:04/05/20 21:30 ID:???
>>303
むしろネクタリスが誰も知らない・・・

307 :NAME OVER:04/05/20 21:30 ID:???
あたかも、エムブレムとネクタリスが同格に錯覚してしまうなw

308 :NAME OVER:04/05/20 21:30 ID:???
>>304
いつも視野が狭いですもんね(笑)

309 :NAME OVER:04/05/20 21:31 ID:???
ハイブリットフロントを忘れないでー

310 :NAME OVER:04/05/20 21:32 ID:???
>>306
携帯のアプリで今でも大人気だぞ。<ネクタリス
http://www.itmedia.co.jp/mobile/0312/26/n_hud.html
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0404/22/news05.html
http://www.famitsu.com/game/mobile/2004/04/22/274,1082606113,24780,0,0.html

311 :NAME OVER:04/05/20 21:33 ID:???
>>300
294だけど、KGDって光画堂の意味だから293と同じ意見ね。
あのころのKGDは、シュヴァルツシルトの流れでキャラ主張型SLG創ってたからなぁ。
機装ルーガは比較的後期に出たし
未だに生き残ってるシュヴァルツシルトに比べ賛否ある方だと思う。
俺自身はよく知らない(所有もしてない)んで断定はせんけど。

312 :NAME OVER:04/05/20 21:33 ID:???
  ,. -- 、
 ,:',ィ;ノ、!;::':,
 i::l'O Oi::i  
 l::ト、.ヮ,.ノ::! >>301 同士やで〜、リアルタイムは目新しかったねんな〜

313 :NAME OVER:04/05/20 21:34 ID:???
>>305
むしろ比べられるのはNCSモノだろうな。
シャイフォは全然SLGじゃないし、それが長所短所なのだから

314 :NAME OVER:04/05/20 21:36 ID:???
>>303
ヘルツォーグツヴァイは結構有名だぞ。
RTSのご先祖様としてだけど。

315 :290:04/05/20 21:37 ID:???
>>311
そっか。
光画堂のSLGはシュバルツシルトをPCとMCDでやったけど、
いまいちツメが甘い感じだったなあ。

316 :NAME OVER:04/05/20 21:38 ID:???
>>314
海外ではスマッシュヒットだったらしいよ(メガドラ大全によると)

317 :NAME OVER:04/05/20 21:39 ID:???
>>309
モノケロスvsモノポール砲決戦

318 :NAME OVER:04/05/20 21:39 ID:???
ネクタリスもPCエンジンの中では面白いが、これらには負けるな。
対抗できるのは、アトラス位だろう。

バハムート戦記
ヘルツォークツヴァイ
ハイブリットフロント
アドバンスド大戦略
ロードモナーク(オリジナルのストーリーモード)
ラングリッサー2
ダイナブラザーズ2
大航海時代2
三国志3
天下布武

319 :NAME OVER:04/05/20 21:40 ID:???
>>316
海外は2プレイで遊ぶ事が多いからね。スポーツゲーム然り。

320 :NAME OVER:04/05/20 21:41 ID:???
      ,、   i':^: .、
.     i: :`: : 、.i':: : : :`: 、 __       ,..-.:::::::::::::::ー...     ___
      !、 : : : : !: : : :  `:\:`゛ー.-..、,/::::::::∧::::A::::::::::::Y:'::´:::::::::::::フ
      !、: : .: .: : : : ..: : : ((,>、':´_:::/;::/レ_レ_  V __V'!;:::::::、;':_´:,<´)))
       '●>:< ● >:: . .∠´:、_'.;._:_レ'_l "⌒`  ´⌒゛ Vr‐、ー:、::;;;::::\
      /!、: :、,、__; : . .:  . .: i: : i: : : ,!  ┌─┐   、6ノ    ̄
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              `:ー:'-:、; : : \`:/: :_/ !;;;;;;;;;;;○!;;;;;;;\:_:_\
                   `ー:-´(\/  !;;;;;;;;;;;;○!;;;;;;;;;!\_/`i
                       `´   !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;;;;;i、 `´
                            !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;;;;;;;''
                             '':,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l''' \
                               \__,\ \__,,\
                                   \;;;;;;\\;;;;;;\
                                 ゛!.,;;;;' ゛!.,;;;;'
                                  `'"   `'"



321 :NAME OVER:04/05/20 21:42 ID:???
ハイブリッドフロントってどうなの?

322 :NAME OVER:04/05/20 21:42 ID:???
>>318
しょぼいのばかりだな。
それに三国志は3より2だろうに。

323 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/05/20 21:42 ID:???
ザ・サードワールド・ウォーがあればそれでいい

324 :NAME OVER:04/05/20 21:43 ID:???
>>318
ロドモナMDのキャンペーンモードは
いい感じに大味になっていてよかった。
ギミックも面白かったし(一部で力押し強いるのはシステムの限界か)
原作みたいにマウス必須のプレイ要求されてたら
どうなることかと・・・

325 :NAME OVER:04/05/20 21:44 ID:???
そーいや>>9のテンプレ、SLG勝負が

○PCEvs○SFCvs△MD

になってるな。
間に受けやしないけど、エンジンのナニをそこまで評価したんだ?

326 :NAME OVER:04/05/20 21:44 ID:???
>>324
大味すぎてここで語れるレベルのゲームではない

327 :NAME OVER:04/05/20 21:45 ID:???
>>321
アドバンスド大戦略の長短一体でもある、規模と時間をコンパクトにして、フロントミッションの世界観にした感じ。
ていうか、フロントミッションがぱくったんだけど。
http://yokohama.cool.ne.jp/leimon/hf/HFW.HTM



328 :NAME OVER:04/05/20 21:45 ID:???
メガドレイパーって勘違いしまくり

329 :NAME OVER:04/05/20 21:45 ID:???
>>326
どこがどう大味なのか語ってみて

330 :NAME OVER:04/05/20 21:45 ID:???
ダイナ2むちゃくちゃはまったなー
当時PCE派の友人が遊びに来たときにやらせたらそのまま数時間プレイし続けて
なかなか帰ってくれなくて困った。

331 :NAME OVER:04/05/20 21:46 ID:???
>>321
オマケの設定資料が萌え。

332 :NAME OVER:04/05/20 21:47 ID:???
>>325
ときめきメモリアル
AIII
栄冠は君に
アトラス
ネクタリス
プリンセスメーカー
卒業

あたりかな?
ポピュラスの移植度・速度も一番高かったし。

333 :NAME OVER:04/05/20 21:47 ID:???
ハイブロッドフロントって、MDにしては綺麗だな。

334 :NAME OVER:04/05/20 21:47 ID:???
↑ばか

335 :NAME OVER:04/05/20 21:47 ID:???
>>328
お前ツマンネー

336 :NAME OVER:04/05/20 21:47 ID:???






337 :NAME OVER:04/05/20 21:48 ID:???
>>325
さぁ?
>322みたくショボイと一蹴できるんだから
じつは大地君クライシスとかが異常な完成度誇ってたんじゃね?

338 :NAME OVER:04/05/20 21:48 ID:???
>>329
一部力押しを強いる

339 :NAME OVER:04/05/20 21:48 ID:???
>>334
お前は乱視で色盲だ

340 :NAME OVER:04/05/20 21:48 ID:???
ときメモと卒業だけで、ゴキドライブなんてコテンパン(≧ω≦)ぷっ!

341 :NAME OVER:04/05/20 21:49 ID:???
>>328
ネクタリスファンとして、ちょっとワラタ。

342 :337:04/05/20 21:49 ID:???
あ、移植モノがあったか・・・
アートディンクのはメモリの関係でプレイしずらいし
素で記憶から抜けてたわ、ハズカシ

343 :NAME OVER:04/05/20 21:52 ID:???
>>338
……冗談だよな?

344 :NAME OVER:04/05/20 21:56 ID:???
>>327
個人的には、
野田元帥のセンスとメカデザのセンスが微妙にあわなかったのが残念
もっと冗談みたいなメカ軍でもよかったよーな。

345 :NAME OVER:04/05/20 21:57 ID:???
いい感じに大味といってる>>324の説明ををまるまる借りて、それを根拠に
大味すぎると主張する >>326 >>338
まあ、冗談としか思えんわなw


346 :NAME OVER:04/05/20 21:58 ID:???
主力シミュレーションゲーにギャルゲーが挙がるっつーのもエンジンらしいなあ

347 :NAME OVER:04/05/20 21:58 ID:???
>>345
つかロードモナークで威張るほうがおかしい。
MDの中では面白いのかもしれんが。

348 :NAME OVER:04/05/20 22:00 ID:???
>>347
ネクタリスで威張り続けるのもどうかと・・・

349 :NAME OVER:04/05/20 22:00 ID:???
>>346
プリンセスメーカーと卒業は、ギャルゲーって感じじゃないよ。
真面目な親父と先生って感じだから。

350 :NAME OVER:04/05/20 22:01 ID:???
>>347
お得意論点すりかえキターー
力押しを強いる所ってどこだよw

351 :NAME OVER:04/05/20 22:01 ID:???

プリンセスメーカーと卒業は、ギャルゲーって感じじゃないよ。
真面目な親父と先生って感じだから。

352 :NAME OVER:04/05/20 22:03 ID:???
>>348
ネクタリスは間違いなく面白い
ロードモナークは・・・(以下略)

353 :NAME OVER:04/05/20 22:03 ID:???
プリメはまだしも卒業はギャルゲーだよ。
キャラが男だったらやりたくねーもん。
つーか男版も出てたっけ・・・。

354 :NAME OVER:04/05/20 22:04 ID:???
>>349
ギャル主体の一枚絵や、
プリメ2のお尋ね者敗北イベントとか見るに
下心無いとは言い難いかと。
プリメに関しちゃ歴史に残るゲームとも思ってるがね。

355 :NAME OVER:04/05/20 22:04 ID:???
プリンセスメーカーと卒業は、ギャルゲーって感じじゃないよ。
真面目な親父と先生って感じだから。

356 :NAME OVER:04/05/20 22:05 ID:???
>>349
プリンセスメーカーはまだわかる、しかし卒業がギャルゲーじゃないってのは、無理あり過ぎないか。

http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0405/11/news03.html
http://www.geocities.jp/kissatokimeki/ga_sotsugyo.html

357 :NAME OVER:04/05/20 22:05 ID:???
>>351
>>355
コピペうざいよ

358 :NAME OVER:04/05/20 22:05 ID:???
ロードモナークは間違いなく面白い
ネクタリスは・・・(以下略)

359 :NAME OVER:04/05/20 22:08 ID:???
>>349
「プリンセスメーカーと卒業は、ギャルゲーって感じじゃないよ。
真面目な親父と先生って感じだから。」


>私の好みは…まぁアレなんですけど(爆)、やっぱり中本静ちゃんですねぇ。う〜ん、眼鏡っ娘萌え萌え(自爆)
>ま、どの娘もいいんですわぁ。だって皆カワイイ教え子ですもん(笑)

>このゲームってやや難易度の高いエンディングがあって、5人全員を一流大学入学の進路をとらせたり、または
>先生と5重婚という鬼畜なコースを取ればごほうびグラフィックが出るようになってます。この仕様はPCエンジン
>版かFMタウンズ版以降のみなのかも知れませんけど(^^;)

>後発の「誕生〜debut〜」や「卒業II〜Neo Generetion〜」も遊ばせてもらいましたが、どれもファーストゲームで
>3重婚、5重婚とすっかりキモを押さえてしまったようで、その後はどうもやる気が失せちゃいましたが(苦笑)


360 :NAME OVER:04/05/20 22:08 ID:???
つくづく具体例が出ないな。

361 :NAME OVER:04/05/20 22:09 ID:5Jkv/FMM
http://news17.2ch.net/test/read.cgi/news7/1084824781/
【ウホッ!】平井堅がFM生放送中、勢い余って「僕の彼は・・・」と発言【カミングアウト】



362 :NAME OVER:04/05/20 22:09 ID:???
>>356
卒業は、重婚エンドなんて狙わずに
生徒一人一人をハッピーなエンドに向かえるプレイをすべし。
プレイヤーによってはギャルゲーにもなり得るけどな。

363 :NAME OVER:04/05/20 22:10 ID:???
1952天下大乱は面白いよ

364 :NAME OVER:04/05/20 22:10 ID:???
ギャルゲー=糞の法則は
メガドラ=馬鹿に等しい

365 :NAME OVER:04/05/20 22:10 ID:???
>>363
昭和に大乱が起きたのかよ

366 :NAME OVER:04/05/20 22:11 ID:???
>>362
なんだそりゃ
一人一人ハッピーって、進学エンドのことか?
このての育成ゲームもやったこと無いんじゃないのか?

367 :NAME OVER:04/05/20 22:12 ID:???
ギャルゲーを持ち出さなくてはいられないMD派の意味がわからない。
普通にいいゲームとか,けっこうあると思うけど・・・

368 :NAME OVER:04/05/20 22:12 ID:???
お前らアホだろ? PCエンジンユーザーにとって、卒業程度じゃギャルゲーの内にはいらねーんだよ。
http://graduation.jp/

369 :NAME OVER:04/05/20 22:12 ID:???
プリンセスメーカーと卒業は、ギャルゲーって感じじゃないよ。
真面目な親父と先生って感じだから。

370 :NAME OVER:04/05/20 22:12 ID:???
('A`)ギャルゲーとか言ってんじゃねえよ

371 :NAME OVER:04/05/20 22:13 ID:???
>>362
恋愛ゲームとギャルゲーを勘違いしてないか?
ギャルゲー=美少女ゲーム

372 :NAME OVER:04/05/20 22:13 ID:???
('A`) ギャルゲーはもういいよ

373 :NAME OVER:04/05/20 22:14 ID:???
まあ、超時空要塞マクロスより面白いシミュレーションがMDには無いワケだが。





374 :NAME OVER:04/05/20 22:14 ID:???
>>367
いや、他の奴は知らんが
俺故人は、べつにギャルゲだからって貶めるもんじゃないとは思ってる。
変に気を使ってるのはPCE派の方。
言い訳せずともいいものはいい。

375 :NAME OVER:04/05/20 22:15 ID:???
まあなPCEはギャルゲーばっかだからなw

376 :NAME OVER:04/05/20 22:15 ID:???
>>352
以下略の中身が知りたいな

377 :NAME OVER:04/05/20 22:15 ID:???
>>373
ラングリッサー2

378 :NAME OVER:04/05/20 22:16 ID:???
('A`)ギャルゲーとなると目の輝きが違う猿人哀れ

379 :NAME OVER:04/05/20 22:16 ID:???
>>366
進学だけがハッピーじゃない。就職でもよし。
全員一流大学にしてクリアすればいいとかそういうもんじゃないっしょ。SLGって。
ゲームの楽しみ方ってクリア以外にも色々あるのよ。

380 :NAME OVER:04/05/20 22:16 ID:???
ギャルゲー=恥の法則は
メガドライバー=基地外に等しい

381 :NAME OVER:04/05/20 22:17 ID:???
プリンセスメーカーと卒業は、ギャルゲーって感じじゃないよ。
真面目な親父と先生って感じだから。

382 :NAME OVER:04/05/20 22:17 ID:???
激しく同意

383 :367:04/05/20 22:17 ID:???
>>374
いや,>>375みたいなのばっかだと思うけど?

384 :NAME OVER:04/05/20 22:17 ID:???
ときメモが名作なのは間違いないし、糞ゲーとも貶めたりもしてない。
しかし、メーカーが恋愛シミュレーションと謳ってるんだが、なぜかPCエンジン派は、これは育成シミュレーションだと
変に弁解しだす。
別に恋愛シミュレーションだろうが育成シミュレーションだろうが、名作は名作だし、良いものは良い。

385 :NAME OVER:04/05/20 22:18 ID:???
('A`)ハイハイソウダネ

386 :NAME OVER:04/05/20 22:18 ID:???
マイト&マジックIIIの比較画像を見れば、どちらが優れた機種であるかが一目で分かる。

387 :NAME OVER:04/05/20 22:18 ID:???
>>379
んなこといったらわざわざハッピーなエンドって区切る意味無いだろ
(極端な話、落第エンドも技いるしな)
なんでも肯定するのは対話するのに疲れるから止めてくれんか。

388 :NAME OVER:04/05/20 22:19 ID:???
ギャルゲー=エロの法則は
メガドライバー=童貞に等しい


389 :NAME OVER:04/05/20 22:19 ID:???
age先生っていつも人の話ちゃんと聞いてねぇよな

390 :NAME OVER:04/05/20 22:20 ID:???
ゆみみみっくすはロリゲー

391 :NAME OVER:04/05/20 22:20 ID:???
>>383
だから知らんて。
変に気を使うから煽りたくもなるんだろ。
何か気にしすぎなんじゃないか?

392 :NAME OVER:04/05/20 22:21 ID:???
('A`)y−〜

393 :NAME OVER:04/05/20 22:21 ID:???
>>387
そっちには何が言いたいのか主張が全くないから、こっちが疲れるわい。
>>366で何が主張したかったの?意味わかんねーよ(笑)

394 :NAME OVER:04/05/20 22:22 ID:???
ギャルゲー=Xの法則は
メガドライバー=Xに等しい


つまりこの法則のXを求める公式は
ギャルゲー=メガドライバーに等しい
になる。



395 :NAME OVER:04/05/20 22:22 ID:???
 ('A`)
/(ヘ ω )ヘ

396 :NAME OVER:04/05/20 22:23 ID:???
当時天外2とか桃伝2がやりたくてしょうがなかったな。
結局はPCE買えなかったけどさ。

PCEにもそれなりに魅力的なタイトルはあったと思うんです。

397 :NAME OVER:04/05/20 22:24 ID:???
たしかに366は意味わからない

398 :NAME OVER:04/05/20 22:25 ID:???
>>391
そっか。
ギャルゲーハードっていう話に持ち込むヤツは無視しとけって話ですね。
了解。

399 :NAME OVER:04/05/20 22:25 ID:???
 ('A`)y−〜
/(ヘ ω )ヘ

400 :NAME OVER:04/05/20 22:25 ID:???
プリンセスメーカーと卒業は、ギャルゲーって感じじゃないよ。
真面目な親父と先生って感じだから。

401 :NAME OVER:04/05/20 22:25 ID:???
了解じゃねえよ!
実際ギャルゲーばっかだっただろ。
現実見ろよ。

402 :NAME OVER:04/05/20 22:25 ID:???
>>393
>卒業は、重婚エンドなんて狙わずに
>生徒一人一人をハッピーなエンドに向かえるプレイをすべし。

上記のようなことを強いられる覚えは無いってこった。
先生だけに啓蒙したくもなる気持ちはわかるが、
育てゲーに「〜すべし」なんて楽しみ方があってたまるか。

403 :NAME OVER:04/05/20 22:26 ID:???
http://www.aikis.or.jp/~moe/girl/jiten.htm
ギャルゲー用語辞典

先生(せんせい)大海さん
学園物アドベンチャーゲームには付き物。女性の場合美人の割合が非常に高い。
育成ゲームの元祖が『プリンセスメーカー』なら、勢いづけたのが『卒業』。
いまだに、『先生』と呼ばれると反応する人が多数存在する。
しかし『マネージャー』と呼ばれて萌える人は余り見かけない。


404 :NAME OVER:04/05/20 22:27 ID:???
  -─-、
 / リハ ヽ
 | | 0 0 | 
 | | ヮ.ノ | 先生はギャルゲーは好きやないのん?
  W   W

405 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/20 22:27 ID:???
古代ギリシア版「卒業」というのはどうだろう。

「アルキメデスが家出をしました」

なぜか数学のパラメーターがギュギュギューとあがる。

406 :NAME OVER:04/05/20 22:29 ID:???
PCEに限らず、先行きがやばくなった末期のハードは
どんどんギャルゲーが出るんですよ。
仕方ないんですよ。

407 :NAME OVER:04/05/20 22:29 ID:???
>>405
エウレカ〜!

408 :NAME OVER:04/05/20 22:29 ID:???
http://www5a.biglobe.ne.jp/~ksks/sotugyo1.htm

その頃はまだ「ギャルゲー」というジャンルそのものが未成熟でした。
 そう、後に(イヤになるほど)量産される「複数人数育成型ギャルゲー」というジャンルは、
この『卒業』によって確立されたのです。いわばこの作品は、「卒業タイプのギャルゲー」
という新たなジャンルを生み出してしまったのだといえるでしょう。

かくいう私も友人から借りたPC−Engineと『卒業』をきっかけに、やがてPSのギャルゲー
→サターンのギャルゲー→PCのエロゲーと続く冥府魔道を歩んで行くことになったのでした(爆)。
いわば私にとってのターニングポイント、オデッサの戦いだったというわけですね……勝ったか負けたかはともかく。


409 :NAME OVER:04/05/20 22:29 ID:???
ギャルゲーをやらないで批評している奴が多い気がする
俺はギャルゲーを隅々まd

410 :NAME OVER:04/05/20 22:30 ID:???
>>402
突っかかるのは結構だが、反対意見があるなら、
おまい自身がどういう楽しみ方をするのかを、主張していけばいいんじゃないか?
ただ突っかかるだけじゃ何の話にもならないぞ。
>>393は、あくまでおれの考え。

411 :NAME OVER:04/05/20 22:30 ID:???
>>408
PCエンジンの勝ちでいいよw オデッサの戦いの勝利者w

412 :NAME OVER:04/05/20 22:30 ID:???
魅力的なソフトの多いハードが売れるのは当然。
伊藤性交はハードに限界があるからゲームがつまらn
とか言っていた。たしかにMDは高性能だったけど肝心のソフトが糞ばかりで
結局PCEにも勝てずじまいだった

413 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/20 22:31 ID:???
「ピタゴラスがピタゴラスの定理を発見しました」
やっぱり数学のパラメーターがぎゅぎゅぎゅー。

しかし自分で書いてて言うのもなんだけどパラドックスを感じさせるスクリプトね。


414 :410:04/05/20 22:31 ID:???
訂正。>>393じゃなくて>>363だ。

415 :NAME OVER:04/05/20 22:33 ID:???
エンジンのゲームがサクサクとかいってるけど
処理が重くなるほどの物凄いゲームがそもそも無い

416 :NAME OVER:04/05/20 22:33 ID:???
↑ばか

417 :NAME OVER:04/05/20 22:34 ID:???
>>404
ギャルだけのは、やらんよ。
卒業・プリメあたりは面白い。

418 :NAME OVER:04/05/20 22:35 ID:???
  -─-、
 / リハ ヽ
 | | 0 0 |  
 | | ヮ.ノ | プラトンをそだてるとソクラテスと仲わるくなるからむずかしい。
  W   W

419 :NAME OVER:04/05/20 22:36 ID:???
エックソボックソ とPCEには同じ臭いがします。

420 :NAME OVER:04/05/20 22:36 ID:???
卒業は多彩さを楽しむほどエンディング多くないぞ。
だから重婚なり進学なり全員のラストを統一する遊び方が望ましい。
そのための複数人数制でもあるわけだしな。
俺みたいに全員AV女優にして喜んだりな。

421 :NAME OVER:04/05/20 22:37 ID:???
FCに毛が生えた程度のゲームがサクサク動かない
方がおかしい

422 :NAME OVER:04/05/20 22:37 ID:???
なんか実写版の「卒業」って無かった?
あれはPSだっけ。

423 :NAME OVER:04/05/20 22:37 ID:???
>>414
あんたは番号指定せずともわかるからいいよ
どっちにせよズレまくりだし。

育成ゲームにセオリーなどいらね。
やりたいようにやればいい。
だからこそ攻略などと言う下らん枠取っ払えたんじゃねーか
・・・なんか釣られてる気がするなあ。

424 :NAME OVER:04/05/20 22:37 ID:???
>>415
ウィンズオブサンダー
マジカルチェイス
悪魔城ドラキュラX
精霊戦士スプリガン
グラディウスII

あたりを見よ。多重スクロール・敵キャラ・弾の数・背景の動き。素晴らしい。
あと、ウィンズオブサンダーのHARDモードを必見だよ。トラップとか新しくなってて
敵も多くてさらに興奮度アップ。かなり難しくなるけど。

425 :NAME OVER:04/05/20 22:37 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

426 :NAME OVER:04/05/20 22:38 ID:???
>>421
PCEのバッファって0.5メガだったよな・・・・

要するにファミコン初期ぐらいで無いと一気に読み込めない?
いや、0.5メガ〔バイト〕だっけ?

427 :NAME OVER:04/05/20 22:38 ID:???
なぜメガドライボは処理落ちしまくるのか

428 :NAME OVER:04/05/20 22:38 ID:???
>>420
まあね。
だからこそ完璧教師や人間失格なんて評価もあったわけだし。

429 :NAME OVER:04/05/20 22:39 ID:???
>>424
毎回同じタイトルばっかじゃん
他にねえのか

430 :NAME OVER:04/05/20 22:39 ID:???
MDに源平とかパロディウスが出てたら処理落ちしまくりでゲームにならなかった































431 :NAME OVER:04/05/20 22:40 ID:???
ゴジラ至上主義のオレとしては
MDなんて語る価値しらない訳だが

432 :NAME OVER:04/05/20 22:41 ID:???
>>431
スーパー忍とか
背びれがないけど

433 :NAME OVER:04/05/20 22:42 ID:???
>>431
マスターオブモンスターズとか
偽者だけど

434 :NAME OVER:04/05/20 22:42 ID:???
正直エンジンの源平はなんか違うと感じた
動きとかちゃかちゃかしてるし
デカキャラが欠けるとことか

435 :NAME OVER:04/05/20 22:43 ID:???
無駄にヌルいし

436 :NAME OVER:04/05/20 22:43 ID:???
>>434
エミュでやってるから

437 :NAME OVER:04/05/20 22:44 ID:???
>>433
自己レス
キングオブザモンスターズだ…
召喚術師になってどうする

438 :NAME OVER:04/05/20 22:44 ID:???
>>420
やり込むには、そういう遊び方も楽しいよな。
おれの場合、初回や2回目ぐらいは、プレイ自体が楽しかったから、
エンディングのこと考えずに生徒に接して楽しめたよ。

439 :NAME OVER:04/05/20 22:44 ID:???
猿どもは劣化移植がそんなに好きなのか

440 :NAME OVER:04/05/20 22:44 ID:???
>>434
重厚さが無くチャカチャカした動きはエンジンゲー全般の特徴だからな

441 :NAME OVER:04/05/20 22:45 ID:???
>>432
ゴジラ出てるの?
興味あるな

>>433
偽者も好きだったりするが…

442 :NAME OVER:04/05/20 22:45 ID:???
巻ノ弐はガチ!!

443 :NAME OVER:04/05/20 22:46 ID:???
GOTやスパダラ出さないのは趣味なのかな

444 :NAME OVER:04/05/20 22:46 ID:???
>>437
ゲーセンでやった記憶がある

445 :NAME OVER:04/05/20 22:46 ID:???
ゴジラみたいなのとガチで勝負できるのは
スーパー忍だけ

446 :NAME OVER:04/05/20 22:46 ID:???
>>426
スーパーCDロムは、2Mビット(0.25Mバイト)だよ。
ファミコンぐらいのソフトは一気読みで全然OK。

447 :NAME OVER:04/05/20 22:46 ID:???
スーパー忍のゴジラは初回生産版だけじゃなかったっけ?

448 :NAME OVER:04/05/20 22:47 ID:???
↓MDはもっさりした動きメガドライボ全般の特徴だからな

449 :NAME OVER:04/05/20 22:47 ID:???
初回生産版がほとんどだから
修正版の方がよほど珍

450 :NAME OVER:04/05/20 22:48 ID:???
>>441
MDの辞書には「もどき」「パクリ」「みたいな」しかありません。

451 :NAME OVER:04/05/20 22:48 ID:???
>>449
それは知らなかったサンクス

452 :NAME OVER:04/05/20 22:49 ID:???
>>443
ゲートオブサンダーは見た目はそれほどでもないっしょ。
スパダラのボス戦も凄いけど、>>424のソフトたちのほうが凄い処理してる。

453 :NAME OVER:04/05/20 22:50 ID:???
初回版と怒られました修正版は外からじゃ区別できないんだっけ?
電源入れれば版権表示されるけど。

454 :NAME OVER:04/05/20 22:52 ID:???
スターパロジャーぐらい出してやれ

455 :NAME OVER:04/05/20 22:52 ID:???
PCE版雷電は2面道中の道路がなくなってて萎え
やろうとおもえば多重できんだから頑張れよ

456 :NAME OVER:04/05/20 22:53 ID:???
コズミックファンタ自慰ってエロくて良いよね
4の前編の触手プレイが興奮した

457 :NAME OVER:04/05/20 22:55 ID:???
雷雷電説の方が良いよ

458 :NAME OVER:04/05/20 22:55 ID:???
>>456
コズミックFは絵柄が受けつけなかった・・・

459 :NAME OVER:04/05/20 22:56 ID:???
同場面


エンジン版
ttp://up.nm78.com/data/up014386.png




メガドラ版
ttp://up.nm78.com/data/up014385.png

460 :NAME OVER:04/05/20 22:56 ID:???
MCDのコズミック(ry

461 :NAME OVER:04/05/20 22:56 ID:???
シコシコしなかった?

462 :NAME OVER:04/05/20 22:56 ID:???
>>457
そんな雨の多いタイトルのゲームなんてありません

463 :NAME OVER:04/05/20 22:57 ID:???
>>459
あくまでジェネシス版にこだわるのなw

464 :NAME OVER:04/05/20 22:58 ID:???
>>459
も う 言 い 逃 れ で き な い

465 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/20 22:58 ID:???
できのいいメンマみたいですね。

466 :NAME OVER:04/05/20 22:58 ID:???
459ってドラゴンナイトか何か?

467 :NAME OVER:04/05/20 22:58 ID:???
考えすぎっつーか>>401みたいなの多いし。

468 :NAME OVER:04/05/20 22:58 ID:???
>>456
ユウたんに(;´Д`)ハァハァした
あんな帽子被って…漏れを誘惑…するなんて!
あれで半ズボンだったらドッキリ満点だったのににゃ〜(*´д`*)

469 :NAME OVER:04/05/20 22:59 ID:???
>>459
ワラタ
MDしょぼすぎ!

470 :NAME OVER:04/05/20 22:59 ID:???
ディープダンジョン

471 :NAME OVER:04/05/20 22:59 ID:???
>>455
無理だよ

472 :NAME OVER:04/05/20 23:00 ID:???
エンジンは勃起したゲームが多かった気がする

473 :NAME OVER:04/05/20 23:00 ID:???
>>471
できるよ

474 :NAME OVER:04/05/20 23:00 ID:???
>>459
め、メガドラ負けてるやん。
どうした16ビット・・・・

475 :NAME OVER:04/05/20 23:01 ID:???
>>473
できるならやれよ

476 :NAME OVER:04/05/20 23:02 ID:???
>>474
だいたいの同タイトルゲームはあんな感じだよ。
PCE・MD両方並べるとMDがショボ〜く見える。

477 :NAME OVER:04/05/20 23:02 ID:???
>>475
できるのにできてないから萎えてんだよ

478 :NAME OVER:04/05/20 23:02 ID:???
伊頭性交が宣伝してたんだから間違いないんだよ

479 :NAME OVER:04/05/20 23:02 ID:???
ビジュアルショック死
スピードショック死
サウンドショック死

480 :NAME OVER:04/05/20 23:03 ID:???
スプリガンとかツインビー,ソルジャーブレイドなんかは
縦スクロールでも2重スクロールしてたところあったな。

481 :NAME OVER:04/05/20 23:04 ID:???
イヤホンジャックもねえくせにちょーしにのってんじゃねえぞ

482 :NAME OVER:04/05/20 23:04 ID:???
>>475
そんな手間かけても売れない。
しかも開発人が馬鹿だから無理。

483 :NAME OVER:04/05/20 23:04 ID:???
>>459
MD負けてる_| ̄|○

484 :NAME OVER:04/05/20 23:05 ID:???
なんでそうなるの?
メガドラのほうがビット数も使用できる色数も多いはずなのに。
プログラムが厄介とか?

485 :NAME OVER:04/05/20 23:05 ID:???
>>481
DUOにはついてるぞ

486 :NAME OVER:04/05/20 23:05 ID:???
MDのゲームは普通に二重スクロールしてるけど

487 :NAME OVER:04/05/20 23:05 ID:???
スターパロじゃの縦多重スクロールはMDでは味わえない感動

488 :NAME OVER:04/05/20 23:05 ID:???
>>459
PCE側が横太りなのはエ○ュのせいか?

489 :NAME OVER:04/05/20 23:05 ID:???
>>486
そりゃBG2枚あるからな

490 :NAME OVER:04/05/20 23:06 ID:???
DUO高すぎなんだよ。当時全然手が出なかったぞ。

と思ったが実はワンダーメガのほうが遥かに高かった罠。

491 :NAME OVER:04/05/20 23:06 ID:???
背景とかマジどうでもいいんですけど

492 :NAME OVER:04/05/20 23:06 ID:???
GBASPはPCエンジンLTのパクリ

493 :NAME OVER:04/05/20 23:07 ID:???
パロジャーは安っぽい。
パロディウスと比較しても格段に安っぽい。センスが無い。

494 :NAME OVER:04/05/20 23:07 ID:???
GENESIS画面出して自演レス貼りまくっても、なんか逆効果。 他に貶すところないみたいじゃんw

495 :NAME OVER:04/05/20 23:07 ID:???
DIOのACアダプターの線は細すぎて全然ダメだった

496 :NAME OVER:04/05/20 23:07 ID:???
>>492
ファミコンミニじゃなくてそのまま使えればよかった。

と思ったが で か 過 ぎ ですな。

497 :NAME OVER:04/05/20 23:08 ID:???
>>494
ま、MCD版だってPCE凌いでるとは言い難いけどな
ジェネシスよりははるかにマシとはいえ。

498 :NAME OVER:04/05/20 23:08 ID:???
>>495
DIOって電気で動いてたのか


499 :NAME OVER:04/05/20 23:09 ID:???
>>484
メガドラ512色中最大64色(透明除くと61色)。
PCエンジン512色中最大512色(透明除くと482色)。

メガドラは64色しか使えないから、どうしても画面が暗めでショボくなるだよ。
CPUのBIT数だけでは、性能はわからない。ぴゅー太も16bitだし、Nintendo64も64bitだし。

500 :NAME OVER:04/05/20 23:09 ID:???
初代の黒DIOのことをいってるんだバカ

501 :NAME OVER:04/05/20 23:10 ID:???
当時はPCEってアニメと声が使えるだけで
「おお!」って感じだったよな。
今では当たり前になったが、
もうあの時ほどのインパクトはこの先無いかもな〜。

502 :NAME OVER:04/05/20 23:10 ID:???
GTでどこでもPCEの名作がとか言ってる人をネットでよく見かけますが、

実際は恥ずかしくて外じゃあ使えません。(携帯TV代わりに使うならまだしも)

503 :NAME OVER:04/05/20 23:10 ID:???
色数とか背景とか
どうでもいい

504 :NAME OVER:04/05/20 23:11 ID:???
>>499
メガドラってそれだけしか使えないのか。
SFCは32000色だったよな。
同じ16ビット機なのに・・・・

505 :NAME OVER:04/05/20 23:11 ID:???
つーかGTじゃ文字がまともに読めない
欠陥ハードもいいとこ

506 :NAME OVER:04/05/20 23:11 ID:???
>>499
  -─-、
 / リハ ヽ
 | | 0 0 | ソニックとかあかるいし 
 | | ヮ.ノ | 「どうしても」やないんとちゃうのん?
  W   W

507 :NAME OVER:04/05/20 23:12 ID:???
MDじゃ画面が滲んで文字がまともに読めない
欠陥ハードもいいとこ

508 :NAME OVER:04/05/20 23:13 ID:???
PCエンジンって16色までしか使えねーんじゃねーの?

509 :NAME OVER:04/05/20 23:13 ID:???
ファミコンは全52色だっけ?
そんな性能でよく頑張ってたよな。
後期になると結構絵が綺麗だったし。

510 :NAME OVER:04/05/20 23:13 ID:???
>>502
重い
見えない
電池食う

ちっと無理があるかも。

511 :NAME OVER:04/05/20 23:13 ID:???
シミュレーションゲームの話で分が悪くなってしまったから、一生懸命ハードのジサクジエン質問に話題を切り替えてる
先生の活躍タイム。

512 :NAME OVER:04/05/20 23:13 ID:???
初代?
ああ、第一部の時のか。でも時代的に電気はおかしいぞ

513 :NAME OVER:04/05/20 23:14 ID:???
>>507
おまえんちのテレビジョンが壊れてるだけ

514 :NAME OVER:04/05/20 23:14 ID:???
>>506
ソニックは頑張って明るい色出してるよね。
でも、PCEの綺麗な色と比べちゃうとね・・・。

515 :NAME OVER:04/05/20 23:14 ID:???
>>510
そもそも値段がヤバイ。
携帯ゲーム機に45000円も出せん・・・・

516 :NAME OVER:04/05/20 23:14 ID:???
>>477
同じ2重スクロールでもできるものとできないものがある
雷電はわりとできない部類

517 :NAME OVER:04/05/20 23:15 ID:???
だから黒いDIOって言ってるだろアホか


518 :NAME OVER:04/05/20 23:15 ID:???
なんかセガの出したカラーの携帯ゲーム機なかったっけ?

519 :NAME OVER:04/05/20 23:15 ID:???
>>511
シミュレーションゲームも名作のないMDの分が悪かったようだがw

520 :NAME OVER:04/05/20 23:15 ID:???
>>459
で、MCD版はマダですか?
デジカメじゃどうしても走査線が出ちまう。

521 :NAME OVER:04/05/20 23:15 ID:???
>>515
今なら8000円前後・・・それでも高いな

ゲームギアはまだ幾分安かったんだよな

522 :NAME OVER:04/05/20 23:15 ID:???
リンクスのことか

523 :NAME OVER:04/05/20 23:16 ID:???
>>511
今の先生中の人は素人だから。

524 :NAME OVER:04/05/20 23:16 ID:???
>>509
実際、色数って
そんなに問題じゃないような気もするよな
PC-9801なんて、16色でも
十分、キレイだったしな
解像度が高いのもあるけど

525 :NAME OVER:04/05/20 23:17 ID:???
黒いDIO?レクエイムのことじゃあないよな?あれはDIOじゃないからなぁ

526 :NAME OVER:04/05/20 23:17 ID:???
PCEがファミコンに毛が生えた程度なら



MDはぴゅう太に毛が生えた程度の性能

527 :NAME OVER:04/05/20 23:18 ID:???
エンジンのゲームで色数を活かしてるゲームもそんなにないしな。

528 :NAME OVER:04/05/20 23:18 ID:???
トレジャー系の動きは逆立ちしたってエンジンには無理だな


529 :NAME OVER:04/05/20 23:18 ID:???
>>527
口から出まかせ

530 :NAME OVER:04/05/20 23:19 ID:???
色数で糞さを誤魔化しているゲームならいっぱい

531 :NAME OVER:04/05/20 23:19 ID:???
スーパー桃鉄2とか観ると「これがホントにファミコンと同じ8ビット機かよ!」
って感じですな。

532 :NAME OVER:04/05/20 23:19 ID:???
8ビットマシン相手に必死だなw

533 :NAME OVER:04/05/20 23:19 ID:???
>>526
ワラタ

MDはぴゅう太にちん毛が生えた程度の性能w

534 :NAME OVER:04/05/20 23:19 ID:???
>>524
解像度高かったらそれだけ粗も目立つけどな
1回スタープラチナの絵を見てみたいな

535 :NAME OVER:04/05/20 23:19 ID:???
昔の先生は、MD派が悔しくなって、やっきになって反論するような煽りをしてくれたんだが、
GENESIS版の画像張ったり、だれも話題に乗ってこない自演質問したりじゃ、
燃料投下にならないんだよねぇ。。
そもそも、この板に、GENESIS版のM&M3やった奴がひとりでもいるのだろうか。

536 :NAME OVER:04/05/20 23:20 ID:???
ぴゅう太の凄い所はあれで59800円もすることだ。
度胸あるよね。

537 :NAME OVER:04/05/20 23:21 ID:???
結局みんなエンジンのことはしょぼいと思ってるんじゃん

538 :NAME OVER:04/05/20 23:21 ID:???
PCEの前期〜中期にかけてはハドソンがほぼ引っ張った
と言っても間違いないよね。
あの頃のハドソンは凄かったと思う。

539 :NAME OVER:04/05/20 23:21 ID:???
>>535
つか、何でGENESIS版なんだ?
別にメガドラ貶めたいならMCD版でも良かろうに。
差は縮まるとはいえ、結果は歴然だろ

540 :NAME OVER:04/05/20 23:22 ID:???
>>535
初代の先生とは違う人なんじゃない?w

541 :NAME OVER:04/05/20 23:22 ID:???
ハドソンって何?

542 :NAME OVER:04/05/20 23:22 ID:???
ぴゅう太にちん毛が生えたらエラいことになるぞ

543 :NAME OVER:04/05/20 23:22 ID:???
画面がpcEよりショボイことを認めないメガドライバーが愉快♪

544 :NAME OVER:04/05/20 23:22 ID:???
16ビットに騙された奴がいっぱい居る

545 :NAME OVER:04/05/20 23:23 ID:???
>>541
パクリメーカー

546 :NAME OVER:04/05/20 23:23 ID:???
サミーに吸収されたセガ

547 :NAME OVER:04/05/20 23:23 ID:???
>>538
同意、最後の名作はクレストオブウルフだな

548 :NAME OVER:04/05/20 23:23 ID:???
エンジンのゲームは総じて軽い
悪い意味で

549 :NAME OVER:04/05/20 23:23 ID:???
>>541
3Dの勉強を怠った老舗メーカー

550 :NAME OVER:04/05/20 23:23 ID:???
>>541
やらなきゃハドソン!

551 :NAME OVER:04/05/20 23:24 ID:???
>>541
シャープユーザーにとっての神

552 :NAME OVER:04/05/20 23:24 ID:???
コナミに吸収されたハドソン

553 :NAME OVER:04/05/20 23:25 ID:???
ファミコン初期もハドソンの役割は大きかったと言えよう。
プーヤン、スターソルジャー、冒険島、桃伝 よかったねえ。

554 :NAME OVER:04/05/20 23:25 ID:???
ハドソンのスーパーマリオってどんなデキでしたか?

555 :NAME OVER:04/05/20 23:25 ID:???
FXもとても32ビット機とは思えないつくりだったしな

556 :NAME OVER:04/05/20 23:25 ID:???
>>539
その辺が謎なんだよね、MEGACD版アップした人が数スレ前にいたけど、エンジン版の方が綺麗だった。
その比較を定期貼りすりゃ、MD派が反応する確率も上がると思うんだけど、
だれも知らないPC版のベタ移植のGENESIS版を貼ったところで、苦し紛れに見えるというか、エンジン派にとって
マイナスになってしまう。

557 :NAME OVER:04/05/20 23:25 ID:???
PCE持ってたらPSはいらないね
グラ・パロ・ダラ・R-TYPE何でも揃ってるZE!

MD?あー・・・、とりあえず鮫鮫鮫でも

558 :NAME OVER:04/05/20 23:26 ID:???
ハドソン…クソゲーメーカー


559 :NAME OVER:04/05/20 23:26 ID:???
何代目かの先生はスト2ダッシュのキャラパターンの話題で自滅。
いったい先生何人いるんだー誰でも先生に見える年頃ー

560 :NAME OVER:04/05/20 23:27 ID:???
>>554
スーマリスペシャルか・・・・忘れよう。

561 :NAME OVER:04/05/20 23:27 ID:???
>>558
今となってはな。いや、今は会社の存在自体・・・・

562 :NAME OVER:04/05/20 23:27 ID:???
この時代も見た目でしか価値を語れないヤツばっかりだったんだな・・・

今のDQNPSユーザーと一緒ですな

563 :NAME OVER:04/05/20 23:27 ID:???
>>553
ほとんどが余所から持ってきたものかパクリ

564 :NAME OVER:04/05/20 23:27 ID:???
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up1709.png

565 :NAME OVER:04/05/20 23:28 ID:???


エンジン版
ttp://up.nm78.com/data/up014415.png


メガドラ版
ttp://up.nm78.com/data/up014414.png



566 :NAME OVER:04/05/20 23:28 ID:???
>>562
アホゥ
昔はその見た目にこそ未来を感じていたんだ
今はそのへんの進化については食毒気味です

567 :NAME OVER:04/05/20 23:28 ID:???
エンジンのガロウ2…つまらん
MDのガロウ2…激しくワロタ

568 :NAME OVER:04/05/20 23:28 ID:???
>>553
ハットリ君とドラえもんがあるでしょうッ

569 :NAME OVER:04/05/20 23:28 ID:???
>>560
あのころは88でニンテンド物ができることにワクワクしてたんだが・・・買わなくて正解だったの?

570 :NAME OVER:04/05/20 23:30 ID:???
>>568
その二つ、あの当時のキャラゲーにしては
かなり良い出来だったとおもう。当時にしてはね。

571 :NAME OVER:04/05/20 23:30 ID:???
流れに無関係ですいませんが…
昨日の続きでテルプシコラ使用作品をひとつ。
ttp://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up38705.lzh
バッドオーメンあたりに近い…かな。

572 :NAME OVER:04/05/20 23:30 ID:???
>>565
色数的な見映えさは流石にPCEの方が上だな

573 :NAME OVER:04/05/20 23:31 ID:???
関係ないけどPCEでギャラガ88って出てたよな。

なんでギャプラスを出さなかったのか?

574 :NAME OVER:04/05/20 23:31 ID:???
>>568
ファザナドゥも入れれ

575 :NAME OVER:04/05/20 23:31 ID:???
>>570
特にドラえもん

576 :NAME OVER:04/05/20 23:32 ID:???
バッドオーメンにつまんねえクセに音楽
だけ気合が入ってるゲームがエンジンにあるか

577 :NAME OVER:04/05/20 23:33 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

578 :NAME OVER:04/05/20 23:33 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

579 :NAME OVER:04/05/20 23:33 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

580 :NAME OVER:04/05/20 23:33 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

581 :NAME OVER:04/05/20 23:34 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ大暴れ

582 :NAME OVER:04/05/20 23:34 ID:???
           _,. -‐''"∴∵``' ‐ .、._
          ,.‐'´∴∵∴∵∴∵∴∵ `‐.、
        ./∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵\
       ,i´∴∵∴∵∴∵16BIT∵∴∵∴∵ヽ
.       /∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵i、
     ,i∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴l
      |∴∵∴∵∴∵∴(・)∴∴.(・)∴∵∴∵∴∵|
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     l∴∵∴∵∴∵∴|  === .|∴∵∴∵∴ .,l
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      ヽ∴ ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵/
         \∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵/
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            `:‐.、. _∴∵∴∵.-‐''"


583 :NAME OVER:04/05/20 23:34 ID:???
>>573
98の呪い

584 :NAME OVER:04/05/20 23:35 ID:???
何故急に荒れる?

585 :NAME OVER:04/05/20 23:35 ID:???
>>575
ドラえもんはこまい技術が詰っていて今やってもなかなか感心する。
単純に面白いし。
AVファミコンでやるとジャイアンの歌再現するのに一苦労なのが難だ。

586 :NAME OVER:04/05/20 23:35 ID:???
エンジン無様

587 :NAME OVER:04/05/20 23:35 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

588 :NAME OVER:04/05/20 23:36 ID:???
アウトラン海辺のシーン

メガドラ版
http://absym.hp.infoseek.co.jp/outrunmd3.jpg

エンジン版
http://absym.hp.infoseek.co.jp/outrunpc2.jpg

589 :NAME OVER:04/05/20 23:36 ID:???
瀬川必死w

590 :NAME OVER:04/05/20 23:36 ID:???
>>566
同じ事を当時思ってた人らも居たものだよ。

591 :NAME OVER:04/05/20 23:36 ID:???
>>585
(当時の作品群のなかでは)原作のイメージ壊してなかった(ほうだ)しな。

592 :NAME OVER:04/05/20 23:37 ID:???
MDのドラ衣紋は最悪だったね

593 :NAME OVER:04/05/20 23:37 ID:???
>>588
何が言いたいの?
メガドライブの方が性能高いしエンジン版より出来が良くて当然じゃん♪



594 :NAME OVER:04/05/20 23:38 ID:???
>>576
超あn(ゴスゥッッ

595 :NAME OVER:04/05/20 23:38 ID:???
>>588
PCEショボいな
てかよく考えれば海外MSのアウトラン3Dでも海岸線再現できてたんだよな。

何 故 出 来 な い P C E

やっぱ開発期間か

596 :NAME OVER:04/05/20 23:38 ID:???
64のドラえもんなんてスネオが「はっ!」とかカッコつけながらジャンプするんだぞ。
笑えてしょうがない。

597 :NAME OVER:04/05/20 23:39 ID:???
まぁなんだ、スレの人が>>588に言いたい事は
















マジカルサウンドシャワーうpしてくれって言う事だ

598 :NAME OVER:04/05/20 23:39 ID:???
>>591
ギラーミンとか出すあたり、むしろ好感が持てる
実質ザコだけどな orz

599 :NAME OVER:04/05/20 23:39 ID:???
セガゲー移植なんか手抜きで十分

600 :NAME OVER:04/05/20 23:40 ID:???
>>593
え?PCエンジンってメガドライブより値段高いのに性能低かったの?

601 :NAME OVER:04/05/20 23:40 ID:???
メガドラはカラフルなところが良いよな

602 :NAME OVER:04/05/20 23:41 ID:???
>>600
発売日を考えろ低脳

603 :NAME OVER:04/05/20 23:41 ID:???
>>601
コラムスのことですか?

604 :NAME OVER:04/05/20 23:41 ID:???
メガドライブが勝てる要素はない

605 :NAME OVER:04/05/20 23:41 ID:???
つーかなんでエンジン版セピア調なん?

606 :NAME OVER:04/05/20 23:42 ID:???
16ビットだって(爆)

607 :NAME OVER:04/05/20 23:42 ID:???
エンジンが高いのは値段だけなんだよな

608 :NAME OVER:04/05/20 23:42 ID:???
>>600
PCエンジンはコアグラフィックスとかいって
後に廉価版が出たけどメガドラはSFCが出るころになっても
20000円越えだっただろ。

609 :NAME OVER:04/05/20 23:42 ID:???
>>602
コアグラとかのことだベ?

610 :NAME OVER:04/05/20 23:42 ID:???
後発のクセに生意気なんだよクソメガドライボが。

611 :NAME OVER:04/05/20 23:43 ID:???
スーファミのせいでPCエンジンにすら売り上げで負けたメガドライブ。

612 :NAME OVER:04/05/20 23:43 ID:???
セガはサターンの時にも「64ビット級」などとのたまい
割と自分の所のハードを必要以上に大きく見せようとする
傾向あるよね。いつも・・・・

613 :NAME OVER:04/05/20 23:43 ID:???
NECにぼったくられたことに十数年経っても気が付かない
奴って幸せだよな

614 :NAME OVER:04/05/20 23:43 ID:???
桃鉄とボンバーマンしかないメーカーなんて

615 :NAME OVER:04/05/20 23:43 ID:???
>>611
スーファミのせいにすんなよ。
本当にいいもの出せてたらスーファミにも勝ってたはずだろ。

616 :NAME OVER:04/05/20 23:44 ID:???
>(内部処理32ビット)




ワロタ

617 :NAME OVER:04/05/20 23:44 ID:???
セガのゲーセンタイトル移植ハードにしては
メガドラはちと性能不足であった。

後にスーパー32Xなんて苦しいの出すけどさ・・・・

618 :NAME OVER:04/05/20 23:44 ID:???
でかい口たたいても
所詮8ビット機なんだよな

619 :NAME OVER:04/05/20 23:45 ID:???
瀬川必死w

620 :NAME OVER:04/05/20 23:45 ID:???
>>612
2D表現じゃあ64ビット級だったかもしれないが当時(今でも)主流の3Dでは・・・
「SSなのに」「SSにしては」見たいな評価が大半だったよな・・・

621 :NAME OVER:04/05/20 23:45 ID:???
>>614
ボンバーマンのマリオカートを恥ずかしいと思わないバドはもうだめぽ

622 :NAME OVER:04/05/20 23:45 ID:???
後発のクセに生意気なんだよこのクソメガドライボ



623 :NAME OVER:04/05/20 23:46 ID:???
16ビット
32X
64ビット級

数字だけで馬鹿から巻き上げた続けたセガは天才かも♪

624 :NAME OVER:04/05/20 23:46 ID:???
>>611
それって裏を返せばスーファミなかったらメガドラ天下ってことじゃん

625 :NAME OVER:04/05/20 23:46 ID:???
ここでエンジン支持してる奴って全員ネタだろ

626 :NAME OVER:04/05/20 23:46 ID:???
>>620
ソフトでポリゴン動かしていたからしょうがないわな・・・

627 :NAME OVER:04/05/20 23:47 ID:???
メガドライブは8ビット級

628 :NAME OVER:04/05/20 23:47 ID:???
>>620
実は音楽もかなり良かったサターン。

ま、ゲーム性には全然関係ないんだけどね・・・・音楽って・・・・

629 :NAME OVER:04/05/20 23:47 ID:???
Z80のせい

630 :NAME OVER:04/05/20 23:47 ID:???
>>595
発売時期が違う。MD版アウトランは1年ぐらい後発。
PCE版は、あの容量でアウトランは無理しすぎ。

631 :NAME OVER:04/05/20 23:47 ID:???
>>608
参考までに。

PCエンジン(87/10/30):\24,800
コアグラ1(89/12/8):\24,800
コアグラ2(91/6/21):\19,800

メガドラ1(88/10/29):\21,000
メガドラ2(93/4/23):¥12,800

ま、実売は両者とも2、3割引は常識ぐらいだったか。
PCE側はDUO投入後、投売りになったところもあったみたいだし。

632 :NAME OVER:04/05/20 23:48 ID:???
コア構想とか出来もしねえことを大々的に
宣伝するのがスゲエよな

633 :NAME OVER:04/05/20 23:48 ID:???
テトリスがMDで発売されてたらエンジンと互角に本体売り上げが競えたかもしれないねwwwwwwwwwwwwwwwwww

634 :NAME OVER:04/05/20 23:48 ID:???
>>625
単なる低脳児

635 :NAME OVER:04/05/20 23:49 ID:???
>>633
妄想乙←言い飽きた

636 :NAME OVER:04/05/20 23:49 ID:???
>>631
メガドラの方が安いし高性能なのに何でエンジンより売れなかったの?


637 :NAME OVER:04/05/20 23:49 ID:???
MD版
ttp://www.zophar.net/gym/OutRunMD.rar
PCE版
ttp://www.zophar.net/hes/outrun.zip

KBメディアプレーヤーあたりで聴いてくれ。
PCE版も味があって好きだがMD版にはさすがに負ける。

638 :NAME OVER:04/05/20 23:49 ID:???
出来の悪いエンジン版ぷよぷよ

639 :NAME OVER:04/05/20 23:49 ID:???
>>614
桃伝を忘れてはいけない。
新桃伝は本気でストーリーが良く出来ていた。

640 :NAME OVER:04/05/20 23:49 ID:???
>>632
コア構想て中途半端なまま終わったな

641 :NAME OVER:04/05/20 23:49 ID:???
メガドレイパーは16ビットに騙された貧乏人ばかり

642 :NAME OVER:04/05/20 23:50 ID:???
>>608
捏造しないように、コアグラは値段据え置き、値段下がったのは91年のコアグラ2

初代エンジン 24,800  1987年
初代メガドラ  21,000  1988年
エンジンCD  57,300  1988年
コアグラ    24,800  1989年
コアグラ2   19,800  1991年
DUO       59,800  1991年
メガドラ2    12,800  1993年

643 :NAME OVER:04/05/20 23:50 ID:???
MCDが出た当時の、食べたとセガ(ゲームアーツも)の対談は笑えたなぁ・・・

このスレみたいな自己弁護しまくりの対談だったよ

644 :NAME OVER:04/05/20 23:50 ID:???
>>620
セガは読みが甘かった。
まさかこんなに早くポリゴン全盛の時代が来るとは考えてなったらしい。
それを先に読んだSCEの読み勝ちかあ・・・・

645 :NAME OVER:04/05/20 23:50 ID:???
桃太郎シリーズってすぐうんこ出すよな

646 :NAME OVER:04/05/20 23:51 ID:???
>>636
からから音がするのを怪しんで、みんな避けていったんだよ

647 :NAME OVER:04/05/20 23:51 ID:???
>>640
とりあえずCDーROMROMだけは成功だと思う。

648 :NAME OVER:04/05/20 23:51 ID:???
>>630
PCE:90/12/21
MD:91/8/9

PCEのほうが先発なんだし、発売時期っつーよりは
やはり容量限界が原因だろう。
PCE版も良く頑張ってはいるし。

649 :NAME OVER:04/05/20 23:52 ID:???
セガの社員の竹崎さんだっけ?
メガドラタイトル全部持ってるんだよな。

650 :NAME OVER:04/05/20 23:52 ID:???
>>636
エンジンのほうが高いけど8bitだから許される、というダブルスタンダードを発言してるのは猿人のみ。

651 :NAME OVER:04/05/20 23:52 ID:???
アフターバーナーIIはエンジン版の方が出来がいいね。

652 :NAME OVER:04/05/20 23:53 ID:???
あんな低性能機に五万も六万もつぎ込む奴って
ただのアホなんじゃないのか

653 :NAME OVER:04/05/20 23:53 ID:???
>>642
よく見ろ値段一緒だ。

654 :NAME OVER:04/05/20 23:53 ID:???
>>649
うわ〜ん! 馬鹿にしてるんだ、きっと〜〜ww

655 :NAME OVER:04/05/20 23:53 ID:???
>>644
いつもそんなんばっかだな、SEGAって。
DCでもネット通信機能パッとしなかったし(これは今でもユーザーがいるし
PSOも結構流行ったから成功したほうなんだろうけど)

656 :NAME OVER:04/05/20 23:54 ID:???
>>651
PCE版は夜のシーンも綺麗だし、
発進時と補給時の拡大縮小もがんばってたよね。<アフターバーナーII

657 :NAME OVER:04/05/20 23:54 ID:???
>>637
ほんとにあげてくれるとは
サンクス

658 :NAME OVER:04/05/20 23:54 ID:???
エンジン版アウトランは詐欺に近いな

659 :NAME OVER:04/05/20 23:54 ID:???
>>652
ちょっとずつUPグレード作戦はNECらしいよなw

660 :NAME OVER:04/05/20 23:55 ID:???
エンジン版アフターバーナーII の3Dルームってメガドライブの性能じゃできなかったんだよな

661 :NAME OVER:04/05/20 23:55 ID:???
PS2とDCを比べてPS2の方が性能がイイ!とか言ってるようなもんだな。
それでも先出のPCEに負けるMDって一体・・・

662 :NAME OVER:04/05/20 23:55 ID:???
メガドライブの存在自体詐欺

663 :NAME OVER:04/05/20 23:55 ID:???
MD派だけどPCE LT持ってるよ
左下隅が微妙にドット欠けっぽい感じだけど

664 :NAME OVER:04/05/20 23:55 ID:???
アフターバーナーってゲーセンでは筐体が動くんだよな。
体感ゲーの元祖?

665 :NAME OVER:04/05/20 23:56 ID:???
>>655
セガが時流を読めないのは、
大元締めが金持ちジジイで
ただの道楽でしかなかったからだろう。
それでも入交つれて来るまでは
スチャラカで面白い会社ではあったんだけど
妙に欲をかきはじめてからはな・・・

666 :NAME OVER:04/05/20 23:56 ID:???
エンジンのアウトランって容量の問題なのか?
http://absym.hp.infoseek.co.jp/outrunpc.html

>ステージの終わりの分岐点ではマークIII版同様道が点滅しながら分かれていきます。
>つまり高速で左右への2つのカーブを交互に表示して、道が分かれているように見せ
>かけているのです。うーん、写真に撮れないのが悔しい。


667 :NAME OVER:04/05/20 23:56 ID:???
セガのゲームをスケールダウンさせて移植するのが
エンジンの十八番

668 :NAME OVER:04/05/20 23:57 ID:???
>>663
LTって液晶の映りいいんだよな

669 :NAME OVER:04/05/20 23:57 ID:???
セガゲー移植なんて手抜きで十分

670 :NAME OVER:04/05/20 23:57 ID:???
>>664
おおう・・・・セガ体感シリーズも知らぬとは
これも時代の流れか

671 :NAME OVER:04/05/20 23:58 ID:???
メガドラ版テトリスが出せなかったのって結構勿体無くねえ?

ゲーセン版のセガテトリス、スピードの上がり方が
メチャクチャいい感じなんだけど。音楽とか。

672 :NAME OVER:04/05/20 23:58 ID:???
>>666
スペハリやアフターバーナーのデキ見ると
容量さえもっとあれば、MD以上のデキにはなってたはず。
つか、アウトランはハンドル操作だからこそのゲームと思うけど・・・。

673 :NAME OVER:04/05/20 23:58 ID:???
>>666
容量とBGが1枚しかないのが問題

674 :NAME OVER:04/05/20 23:59 ID:???
>>651
PCE版はMD版で省略されたデモが再現されてるだけでゲーム本編はMD版のほうが上

675 :NAME OVER:04/05/21 00:00 ID:???
>>674
本編もエンジンのほうが上

676 :NAME OVER:04/05/21 00:00 ID:???
ファンタジーゾーン…音しょぼ
スペースハリアー…ごみ
ゴールデンアックス…ちんカス
アウトラン…詐欺
アフターバーナー…偽もの
パワードリフト…完全に別ゲー

NECの嫌がらせとしか思えない

677 :NAME OVER:04/05/21 00:00 ID:???
>>668
静止画だとね
動きの早いゲームだと液晶パネルの応答速度が付いていかないから、見えなくなる

678 :NAME OVER:04/05/21 00:00 ID:???
>>656
BGMだけはなんとかならんかったのか?
好みの問題なのかもしれないけど

679 :NAME OVER:04/05/21 00:00 ID:???
アフターバーナーとかアウトランとかスペハリなんて、家でやってもただのクソゲーだからどうでもいい

680 :NAME OVER:04/05/21 00:00 ID:???
>>666
ワロタ、分岐で点滅するって、ファミコンのハイウェイスター思い出すなぁ、懐かしい。
エンジンってやっぱファミコンに毛が生えた程度なのなwww

681 :NAME OVER:04/05/21 00:00 ID:???
>>672
それを言い始めたら特殊筐体物は全滅

682 :NAME OVER:04/05/21 00:01 ID:???
>PCEのSEGA移植
ファンタジーゾーンも、もっと出来そうだったよな
グラフィックとか
音とか
2重スクロールとか
音とか
音とか
音とか

これも初期ソフトの悲劇か・・・

・・・いや、R-TYPEんまんかよく出来(ry

683 :NAME OVER:04/05/21 00:01 ID:???
>>664
新人さんいらっしゃ〜い!
おじいちゃん先生のことは気にせず、書き込んでね♪

684 :NAME OVER:04/05/21 00:01 ID:???
エンジンのスペハリはそんなに悪くないんだけど
若者には分かってもらえないかなあ…

685 :NAME OVER:04/05/21 00:01 ID:???
メガドラえもん

686 :NAME OVER:04/05/21 00:01 ID:???
>>675-674
スピード感ならPCEのほうが上
射的感覚ならMDのほうが上

687 :NAME OVER:04/05/21 00:02 ID:???
>>684
当たり判定変じゃね?

688 :NAME OVER:04/05/21 00:02 ID:???
PCE版ボナンザブラザーズは何故か完璧な移植

689 :NAME OVER:04/05/21 00:02 ID:???
>>686
>射的感覚ならMDのほうが上

射的感覚って、単にもっさりしてるだけやん。

690 :NAME OVER:04/05/21 00:03 ID:???
セガのゲームはこんなにつまらないんだということを
すり込むためにNECが満を辞して発売したハード

それがPCエンジン

691 :NAME OVER:04/05/21 00:03 ID:???
PCEモンスターワールドシリーズも、ほぼ完璧な移植だったな。

692 :NAME OVER:04/05/21 00:03 ID:???
>>687
例の空中転びかw

693 :NAME OVER:04/05/21 00:04 ID:???
もうねエンジンの内蔵音源 糞

694 :NAME OVER:04/05/21 00:04 ID:???
PCエンジンが出る前からセガ=つまらないは一般常識でした。

695 :NAME OVER:04/05/21 00:04 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

696 :NAME OVER:04/05/21 00:05 ID:???
というかNEC自体は大したソフトなんも出してないよな。
ハドソンに頼りっきりって感じ。

まあその点ナムコに頼り切ってた初期のPSに似てなくもない。

697 :NAME OVER:04/05/21 00:05 ID:???
エンジンのセガゲーがつまらないのでMDを買いに行きました
その後どっぷり

698 :NAME OVER:04/05/21 00:05 ID:???
>>684
サターン版に比べると糞だけどな

699 :NAME OVER:04/05/21 00:05 ID:???
はぁ…結局MDの負けか

700 :NAME OVER:04/05/21 00:05 ID:???
ゲイングランドはガチだろ
固定画面マンセー

701 :NAME OVER:04/05/21 00:06 ID:???
>>689
敵が遠くの時点で視認でき、落とせる。
つか、PCE版が
敵影が出てきてからアプローチしてくるのが
ゲーセン他と比べてなお妙に速い。

操作が変ならカブトガニ使うべし。

702 :NAME OVER:04/05/21 00:06 ID:???
猿人無様…(´;ω;`)

703 :NAME OVER:04/05/21 00:06 ID:???
ダンジョンエクスプローラーVSガントレット

704 :NAME OVER:04/05/21 00:06 ID:???
VF4はカードを50枚くらい買ったような気がする
対戦記録が残るしさ

705 :NAME OVER:04/05/21 00:07 ID:???
FM音源にかなうわけがない

706 :NAME OVER:04/05/21 00:07 ID:???
猿人無様(T T)

707 :NAME OVER:04/05/21 00:07 ID:???
ファミコン全盛期にエンジンであれだけのものが遊べれば十分だろ。
ファンタジーゾーンとかスペハリとか時期を考えれば十分すぎるデキ。
文句あるなら基盤買えよwwwwwwwww

708 :NAME OVER:04/05/21 00:08 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

709 :NAME OVER:04/05/21 00:08 ID:???
猿無様(T T)

710 :NAME OVER:04/05/21 00:08 ID:???
>>697
CD-ROM2版モンスターレアーはガチ

.....だれもついてきてくれない orz

711 :NAME OVER:04/05/21 00:08 ID:???
>>707
それにたいして、MDは何あれ?
スペースハリアー2?(笑)

712 :NAME OVER:04/05/21 00:08 ID:???
CD音源マンセー

713 :NAME OVER:04/05/21 00:08 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ ←いつも思うがなんか言えw

714 :NAME OVER:04/05/21 00:09 ID:???
セガのダイナミックなゲームを移植するには
あまりにも器が小さ過ぎた

エンジンは

715 :NAME OVER:04/05/21 00:09 ID:???
>>707
ファンタジーゾーンはX68K版が完璧な移植
スペハリはSS版持ってるしな

>ファミコン全盛期にエンジンであれだけのものが遊べれば十分だろ。
妥協の産物だろ

716 :NAME OVER:04/05/21 00:09 ID:???
>>705
メガドラの劣化FM音源は嫌。
エンジンの波形音源のほうが心地良い。

717 :NAME OVER:04/05/21 00:09 ID:???
メガCDはSFCのように回転拡大縮小ができてしまう
高性能マシンだぞ。

まあ碌なゲームが出てないわけだが・・・・

718 :NAME OVER:04/05/21 00:09 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

719 :NAME OVER:04/05/21 00:10 ID:???
スペースハリアー2ほど迫力があるゲームが
エンジンにあるか

720 :NAME OVER:04/05/21 00:10 ID:???
>>716
ttp://kohina.hrxnet.de:8000/listen.pls

721 :NAME OVER:04/05/21 00:10 ID:???
>>707
R-TYPEは妥協する間もないほどのよい出来でしたが

722 :NAME OVER:04/05/21 00:10 ID:???
何故あれを出さない。メガドラには大迫力のゲームがあるではないか。

そう、大魔界村。

723 :NAME OVER:04/05/21 00:11 ID:???
>>717
サンダーホークとか面白そうだが

724 :NAME OVER:04/05/21 00:11 ID:???
>>716
君はDACて何の事か分かるかい?
その前にFM音源チップそのものはYAMAHA製だしな
FM音源の特許はYAMAHAが持ってて他社が製造出来ない

725 :NAME OVER:04/05/21 00:12 ID:???
>>714
MDもだろ。

726 :NAME OVER:04/05/21 00:12 ID:???
>>716
・・・・・音源マニア召喚するような台詞はよせ。

727 :NAME OVER:04/05/21 00:12 ID:???
>>715
X68K版のスペハリステージ入れてくれれば
SS版ファンタジーゾーン完璧だったのに残念

728 :NAME OVER:04/05/21 00:12 ID:???
心に響き渡る迫力のFMサウンド

チープで耳障りなPSG

729 :NAME OVER:04/05/21 00:13 ID:???
クンフー以上に大迫力で大きいスプライトが出るゲームがメガドライボにあるのか。

730 :NAME OVER:04/05/21 00:13 ID:???
>>727
そんなのがあったんだ・・・BOSSはどんなヤツ?

731 :NAME OVER:04/05/21 00:13 ID:???
>>728
MDにもPSG載ってるが。

732 :NAME OVER:04/05/21 00:13 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

733 :NAME OVER:04/05/21 00:13 ID:???
>>728
ファミコンの音源を貶すなよ糞瀬川

734 :NAME OVER:04/05/21 00:14 ID:???
スプライト云々言う前に功夫か糞すぎて泣ける

735 :NAME OVER:04/05/21 00:14 ID:???
功夫って動きがすげーぎこちない
ガクガクしてる

736 :NAME OVER:04/05/21 00:14 ID:???
>>729
アルヨ

737 :NAME OVER:04/05/21 00:14 ID:???
>>727
あれはX68K版オリジナルステージだから
電波がX68Kに力を入れてたのは知ってるでしょ

738 :NAME OVER:04/05/21 00:14 ID:???
>>722
それを出したら、SG持ってなかったくせに、SGのほうがとか
言い出す人が現れます。そもそもSG持ってたら持ってたで、
十分痛いのが理解出来ていないようです。

739 :NAME OVER:04/05/21 00:14 ID:???
メガドラ陰部

740 :NAME OVER:04/05/21 00:14 ID:???
>>729
あれでパターンがなめらかだったらな・・・

741 :NAME OVER:04/05/21 00:14 ID:???
>>728
音楽は頑張ってたのあったけど、効果音はイマイチだった

742 :NAME OVER:04/05/21 00:14 ID:???
>>717
メガCDの回転拡大縮小は、お得意のハッタリ機能なんだよ(笑)
16bitマークよろしくでかく宣伝しておきながら
実態は、1秒間に7コマ程度しか回転拡大縮小できないという悲惨なもの。

メガドライバーはそれでもSEGAを信じていたらしいが、真実を知って
目を覚ましたほうがいい。

743 :NAME OVER:04/05/21 00:15 ID:???
>>716
アーケードの移植以外ならそれもアリだろう。しかし音源としてはどうしても差がありすぎる。
特にベースラインあたりの音色が、、、、
おねだりですまんが誰かMDのミッドナイトレジスタンスの曲うpキボン。

744 :NAME OVER:04/05/21 00:15 ID:???
X68K版ファンタジーゾーンでのスペハリステージは一定の手順を踏まないとダメなんだが

745 :NAME OVER:04/05/21 00:15 ID:???
それを出したら、32X持ってなかったくせに、32Xのほうがとか
言い出す人が現れます。そもそも32X持ってたら持ってたで、
十分痛いのが理解出来ていないようです。

それを出したら、X68K持ってなかったくせに、X68Kのほうがとか
言い出す人が現れます。そもそもX68K持ってたら持ってたで、
十分痛いのが理解出来ていないようです。


746 :NAME OVER:04/05/21 00:15 ID:???
その点PCエンジンは8bitとはいえど、21.5MHzだ。

747 :NAME OVER:04/05/21 00:15 ID:???
>>729
ある程度おおきけりゃBG使っちゃうしな

748 :NAME OVER:04/05/21 00:16 ID:ZTMdpS0r
>>684
胴衣。
MDスペハリ2は動きが重過ぎて爽快感がない。
デンパ新聞社GJ!

749 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/05/21 00:16 ID:l7r+cLj0
今日は見どころのある発言が多いな

750 :NAME OVER:04/05/21 00:16 ID:???
>>740
あの大きさで、PC原人3や餓狼SPは滑らか。
デカスプライト使わせりゃエンジンの圧勝だった。

751 :NAME OVER:04/05/21 00:16 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

752 :NAME OVER:04/05/21 00:16 ID:???
>>746
またそのネタか・・・・・

753 :NAME OVER:04/05/21 00:16 ID:???
ときメモと卒業だけで、ゴキドライブなんてコテンパン(≧ω≦)ぷっ!

754 :NAME OVER:04/05/21 00:17 ID:???
>>509
FC・・・・・・・・・52色中 13色
SFC・・・・・32768色中256色
SG-1000・・・・・・・・・・・16色
MARKIII・・・・・64色中 16色
MD・・・・・・・・512色中 64色
GG・・・・・・・4096色中 32色
PCE・・・・・・・512色中512色

猿人はPCEが1番、同時発色数多いと威張ってますが、
常識的に考えてSFCが1番綺麗ですね。
まあMDよりは綺麗というのは同意。


755 :NAME OVER:04/05/21 00:17 ID:???
さて明日も早いから寝るか。
無職率の高いメガドライバーが深夜に勝利宣言するんだろうね。

756 :NAME OVER:04/05/21 00:18 ID:???












757 :NAME OVER:04/05/21 00:18 ID:???
ギャルゲーハードの悪あがきもたいがいにしとけや


758 :NAME OVER:04/05/21 00:19 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

759 :NAME OVER:04/05/21 00:19 ID:???
MDほど完成度の高いハードはもう出ないだろうな

760 :NAME OVER:04/05/21 00:19 ID:???
>>742
ハッタリだろうと使えることに越したことは無い
サンダーホークみたいなムチャも
2軸回転あってのことだし
デストローイ

761 :NAME OVER:04/05/21 00:20 ID:???
ときメモと卒業だけで、PCエンジン完全勝利

762 :NAME OVER:04/05/21 00:20 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

763 :NAME OVER:04/05/21 00:20 ID:???
>>754
SFCは発色がボケ気味なのがな・・・
それはそれで味なんだけど。

764 :NAME OVER:04/05/21 00:20 ID:???
MDほど画面の滲むハードはもう出ないだろうな

765 :NAME OVER:04/05/21 00:20 ID:???
>>637があげてくれたの聴いてるんだが、PCE版の方が音よくないか?
MD版のほうがひとつひとつの音自体は響いていいんだが・・・

766 :NAME OVER:04/05/21 00:20 ID:???
SEGA CD版ロードアベンジャー(ロードブラスターの海外版)のオープニング曲
これADPCMで鳴らしてたんだが、こんな感じだ
本体→PCへ録音した奴
以前も貼ったが今回再うp
http://strawberry.atnifty.com/cgi/up2/src/up5380.mp3.html

767 :NAME OVER:04/05/21 00:20 ID:???
中本とえっちしたい

768 :NAME OVER:04/05/21 00:20 ID:???
>>754
MARKIIIもスプライトとBGで各16色合計32色同時に使えた希ガス

769 :NAME OVER:04/05/21 00:22 ID:???
>>745
シャープ派の最後の牙城を否定してやるなよ

770 :NAME OVER:04/05/21 00:22 ID:???
じゃあ俺はアネット再びのオープニングテーマをうpする。

771 :NAME OVER:04/05/21 00:22 ID:???
MARKIIIはセガオンリー体制が悲劇だった…
後期のやっつけゲームが凄かった。
でも名作も結構ある。

772 :NAME OVER:04/05/21 00:24 ID:???
>>763
なんかふわふわした雰囲気なんだよな、SFCの画面って。
綿毛が生えてる感じ

773 :NAME OVER:04/05/21 00:24 ID:???
>>765
同意。PCエンジン版のほうが音いいね。

774 :NAME OVER:04/05/21 00:24 ID:???
じゃあ俺はシルキーリップの(略

775 :NAME OVER:04/05/21 00:24 ID:???
R-TYPEでもやろうかね

776 :NAME OVER:04/05/21 00:24 ID:???
セガってメガドライブが発売されるまで他社から全く相手にされてなかったよねw
サードパーティゼロwwwwww

777 :NAME OVER:04/05/21 00:25 ID:???
>>776
いや、あった

778 :NAME OVER:04/05/21 00:25 ID:???
セガ好きに友達が居ないのと一緒

779 :NAME OVER:04/05/21 00:25 ID:???
いまは消滅したNECホームエレ

780 :NAME OVER:04/05/21 00:25 ID:???
>>775
もちろんMkVのだろうな?

781 :NAME OVER:04/05/21 00:26 ID:???
>>745
それを出したら、PCE持ってなかったくせに、PCEのほうがとか
言い出す人が現れます。そもそもPCE持ってたら持ってたで、
十分痛いのが理解出来ていないようです。

782 :NAME OVER:04/05/21 00:26 ID:???
>>777
サリオとテクモってどんな関係?

783 :NAME OVER:04/05/21 00:26 ID:???
>>780
当然、自機ちっこいけどな

784 :NAME OVER:04/05/21 00:27 ID:???
エンジンは二人同時プレイもできない欠陥ハード

785 :NAME OVER:04/05/21 00:27 ID:???
>>772
なんつーか
色数多!・・・い?
って最後の最後に何か引っ掛かる感じだよな

786 :NAME OVER:04/05/21 00:27 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

787 :NAME OVER:04/05/21 00:27 ID:???
サリオ=テクモ
みたいだよ。
任○堂のアコギな圧力でやむなく別会社のように…

788 :NAME OVER:04/05/21 00:27 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

789 :NAME OVER:04/05/21 00:28 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

790 :NAME OVER:04/05/21 00:28 ID:???
メガドライボは付属のケーブルでは画面が滲んでゲームがまともに遊べない欠陥ハード



791 :NAME OVER:04/05/21 00:28 ID:???
>>785
やたらグラデ処理されてるんだよな

余ってるから使おうやって感じなのかな?

792 :NAME OVER:04/05/21 00:28 ID:???
MDは二人同時プレイをすると処理落ちするハード

793 :NAME OVER:04/05/21 00:29 ID:???
>>787
そうなのか・・・MkV用のブランドだったんだ

794 :NAME OVER:04/05/21 00:29 ID:???
>>765
>>773
MD版の方が業務用に近いけどね。
PCEも、あれはあれで味があるか。

個人的に無理をせずに余裕のある感じの、
MDオリジナル[STEP ON BEET]がおすすめ。
イントロはすごくチープだけど。


795 :NAME OVER:04/05/21 00:29 ID:???
>>785
そんな感じ
アンチエイリアスが中途半端なのかな?
かけなければ色数が余るし、かけたらかけたで色数足りなくて
今ほど細かく出来ないし。

796 :NAME OVER:04/05/21 00:30 ID:???
偽物ばっかりなんだよな
エンジンは

797 :NAME OVER:04/05/21 00:30 ID:???
>>794
あれ、曲ループが短い・・・

798 :NAME OVER:04/05/21 00:31 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

799 :NAME OVER:04/05/21 00:31 ID:???
>>795
たまに高解像度使ってるのがあってビビる

800 :NAME OVER:04/05/21 00:31 ID:???
>>765
つーかプレイヤーの問題

801 :NAME OVER:04/05/21 00:32 ID:???
小波のロゴが出てチャラらららあーンと音がするところにそれぞれの機種の特徴が出てる

802 :NAME OVER:04/05/21 00:32 ID:???
> 1 :NAME OVER :04/03/16 08:50 ID:BbnezsE4
> アフターバーナーもできないマイナー16BIT機はいらない
> 6 :NAME OVER :04/03/16 09:04 ID:BbnezsE4
> 1スレ目の1だ
> 最強はMDなんだし
> もう糞スレたてんなよ
> 8 :NAME OVER :04/03/16 09:09 ID:BbnezsE4
> 疲れた
> からもう寝る
> スプリガンマークIIは重装機兵レイノスのパクリ
> 11 :NAME OVER :04/03/16 09:14 ID:BbnezsE4
> 今回の1は見所があるな
> 素晴らしい俺も1を見習いたい
> 22 :NAME OVER :04/03/16 09:21 ID:BbnezsE4
> メガドラが天下をとらないと世の中が
> おかしな方向へいってしまう
> 27 :NAME OVER :04/03/16 09:24 ID:BbnezsE4
> 人々はMDによってより良き方向へと導かれなければ
> ならない
> 30 :NAME OVER :04/03/16 09:25 ID:BbnezsE4
> ちらつかせるのはぱんt
> 33 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/03/16 09:27 ID:BbnezsE4
> もう疲れたからね
> る
> 34 :NAME OVER :04/03/16 09:29 ID:BbnezsE4
> ヴァーミリオンをやればわかる

803 :NAME OVER:04/05/21 00:32 ID:???
高いのは値段だけ

804 :NAME OVER:04/05/21 00:32 ID:???
PCEの達人はボムの音が無いそうだが
誤魔化しばっかだよPCEは
結局ぼやいているだけで
MDの芸術的なFMサウンド
に対抗できるものを
なにひとつ挙げられない
負け犬どもはさっさと寝ろ
しかもエンジンのゲームはちらつきまくりで最悪
CDロムロムなんかも
くそなげー読み込みでちょーつまんねえソフトだらけ
リードエラーも日常茶飯事のカスハードだな
しかしなんでエンジンの音はあんなに貧弱で
迫力がないんだ
出荷した本体全部が不良品かなんか
なんじゃないのか
ゲームの面白さで既にmdに負けてるのに
貧弱な音で受けを狙ってどーすんのよ
初代白猿人はRF出力
ビデオ出力も無かったのだ
エンジンにデカイキャラが出てくるゲーム
なんてあったか?
功夫くらいじゃないのか
しかも動きとかヘボいし
色数を自マンゲに語ってるようじゃ
たかが知れとる

805 :NAME OVER:04/05/21 00:32 ID:???
>>782信憑性のない噂レベルのものでよければ、、ホントかどうかは知らん。
FCに参入しているテクモとしては任天の手前、テクモとしておおっぴらに
MK3に参入出来ないから他機種にソフトを供給するために隠れ子会社的にサリオを設立、
アルゴスの十字剣(FCと違いアーケードアルゴスの忠実系移植)、ソロモンの鍵を発売、、
って昔ネットで見た覚えがある。

806 :NAME OVER:04/05/21 00:33 ID:???
CボードのDACは良いDACを使用してる・・・
RGB出力の映像も綺麗だしな
コンシュマーに金使わないのはセガの特徴でもある

807 :NAME OVER:04/05/21 00:33 ID:???
>>796
>>803
コテにしろよカス

808 :NAME OVER:04/05/21 00:33 ID:???
8ビットの仕事量なんて知れてるだろう
色数や解像度でゲームの面白さが決まるか
おまえらはだから幼稚なんだよ
便乗じゃねーよ
真実に目覚めた若人たちが
いま立ち上がってる最中なんだよ
一日も早くエンジンのダメさ加減に気がついて欲しい
ガロウはネオジオで遊んでた方が良い
エンジンのパッドは糞すぎて格ゲーに向かないし
エンジンに移殖された格ゲーはどれもオリジナルより迫力
がなくなっていた
恐らく貧弱な内蔵音源のせいだと思う
アーケードカードに払った金で新品ネオジオが買えたこと
にはがっかりしました
エンジンのがろう2があっという間に100円になった
のにもがっかりしました
ストIIは500円
エンジンのつらい延命治療は現在の少子高齢化とも
関係があると思う
反論できないとキチガイ扱いするのはどう考えてもおかしいぜ
日テレみたいなクソゲーファクトリーにはかなり愛されてたPCエンジン
なんでSTGの破壊音がカサカサってするかなーって思う
PCエンジンはとてつもないゴキブリハードだな

809 :NAME OVER:04/05/21 00:34 ID:???
>>776
コンパイルなんかは隠れて
最初期(SG-1000)から下請けしてたりするけどな
今は下請けゲーム屋も大変みたいだねぇ

810 :NAME OVER:04/05/21 00:34 ID:???

エ ン ジ ン よ り  売 れ て な い く せ  に。 雑 魚 が。  

811 :NAME OVER:04/05/21 00:34 ID:???
802=804

猿人の自演て分かり易いな

812 :NAME OVER:04/05/21 00:35 ID:???
音が悪いのはCD音源で誤魔化しようがあるけど
ちょっとでかいキャラが出るとすぐちらつくのは如何なものか
あげくの果てにカトケンをいつのまにか名作扱い
ちらつかせるのはパンツだけにしておけよ
スーダラのちらつきはもはや詐欺
性能で勝てないことを自認していたからこそ
後期は紙芝居ゲームに逃げた
ときどき198みたいな真性キチガイが出没するから
このスレは止められない
むしろ本気になってるのは心に余裕のない198だけ
隔離スレで顔真っ赤にして怒ってんじゃねーよ
まあな
いぶし銀だな
応援ありがとう
これからも期待してね
年中無給の無職じゃないから
それは無理
メガドラ派は基本的に大人だからさ
お子様もPCEユーザーの相手をしてやっているんだよ
いうなればPCEユーザーへのボランティアだ
素晴らしいねMDユーザーは
実に素晴らしいと思う
介護福祉系だな
なんというかエンジン側は基本的に
ハンドルに遊びがない

813 :NAME OVER:04/05/21 00:35 ID:???
>>768
まじ?
GAME GEAEでパレットが増えて、
32色だせるようになったって話だったけど。
MARKIIIでもだせたのかな?
案外高性能ですな、MARKIII。

スプライト反転ができないとか、
BGが表示エリアぎりぎり分しかなくて、
裏画面のBGエリアが無いとかいろいろあったようだけど。


814 :NAME OVER:04/05/21 00:35 ID:???
>>811
コテにしろよカス

815 :NAME OVER:04/05/21 00:35 ID:???
コピペイラネ

816 :NAME OVER:04/05/21 00:35 ID:???
> 1 :NAME OVER :04/03/16 08:50 ID:BbnezsE4
> アフターバーナーもできないマイナー16BIT機はいらない
> 6 :NAME OVER :04/03/16 09:04 ID:BbnezsE4
> 1スレ目の1だ
> 最強はMDなんだし
> もう糞スレたてんなよ
> 8 :NAME OVER :04/03/16 09:09 ID:BbnezsE4
> 疲れた
> からもう寝る
> スプリガンマークIIは重装機兵レイノスのパクリ
> 11 :NAME OVER :04/03/16 09:14 ID:BbnezsE4
> 今回の1は見所があるな
> 素晴らしい俺も1を見習いたい
> 22 :NAME OVER :04/03/16 09:21 ID:BbnezsE4
> メガドラが天下をとらないと世の中が
> おかしな方向へいってしまう
> 27 :NAME OVER :04/03/16 09:24 ID:BbnezsE4
> 人々はMDによってより良き方向へと導かれなければ
> ならない
> 30 :NAME OVER :04/03/16 09:25 ID:BbnezsE4
> ちらつかせるのはぱんt
> 33 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/03/16 09:27 ID:BbnezsE4
> もう疲れたからね
> る
> 34 :NAME OVER :04/03/16 09:29 ID:BbnezsE4
> ヴァーミリオンをやればわかる

817 :NAME OVER:04/05/21 00:36 ID:???
実に的を得ているコピペだな
無駄がない

818 :NAME OVER:04/05/21 00:36 ID:???
道楽なんだしたかが2、3万で文句垂れるな
スロット打ちに行ってみろ
2、3万負ける事もあるんだ
勿論それ以上もな

819 :NAME OVER:04/05/21 00:36 ID:???
この画像を見ればどちらが優れたハードであるか一目瞭然。


エンジン版
ttp://up.nm78.com/data/up014386.png




メガドラ版
ttp://up.nm78.com/data/up014385.png



820 :NAME OVER:04/05/21 00:37 ID:???
>>812
あー真実述べちゃってるよ

821 :NAME OVER:04/05/21 00:37 ID:???
スロットは馬鹿の遊び

822 :NAME OVER:04/05/21 00:37 ID:???
>>805
噂でも情報乙! しかしテクモはセガに何か恩義があったのかな・・・ニンテン敵にまわす覚悟で、立派だよ。

823 :NAME OVER:04/05/21 00:37 ID:???
415 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/04/09 01:19 ID:V8XqyBrK
X68kみたいな玩具とMDを一緒にすんなよ

824 :NAME OVER:04/05/21 00:37 ID:???
猿人は人がいる時に相手にされないとコピペで荒らします

825 :NAME OVER:04/05/21 00:37 ID:???
>>819
とことんジェネシス版にこだわるね

826 :NAME OVER:04/05/21 00:37 ID:???
>>817
コテにしろよカス

827 :NAME OVER:04/05/21 00:38 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

828 :NAME OVER:04/05/21 00:38 ID:???
>ときどき198みたいな真性キチガイが出没するから
この198って先生のこと?

829 :NAME OVER:04/05/21 00:39 ID:???
>>821
スロでも勝つ時は一日で40万以上勝てるけどな
競馬の勝ちには敵わないが

830 :NAME OVER:04/05/21 00:39 ID:???
今日はハイペースだな

831 :NAME OVER:04/05/21 00:39 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

832 :NAME OVER:04/05/21 00:40 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ ←

833 :NAME OVER:04/05/21 00:40 ID:???
x68000は玩具扱いされると怒るクセに
玩具の争いに参加したがる

834 :NAME OVER:04/05/21 00:40 ID:???
>>785
>>791
>>795
グラデに使う色が薄いからかな?
パンチが足りない感じではあったな>SFC

もちろん当時の家庭用ではダントツだったけど。

835 :NAME OVER:04/05/21 00:40 ID:???
>>822
MarkIII(MS)は海外で結構売れてたからね
アルゴスの戦士もソロモンの鍵も海外での受けは異常に良かったそうだし
その絡みで売り出したのではないかと。
なんせLYNX版まであるものな、アルゴス。

836 :NAME OVER:04/05/21 00:40 ID:???
アウトランはMARKIII版のOPLL仕様も良かったなあ。
初めて聴いたとき、FM音源の澄んだ響きに感動。


最近いろんなところでボロクソに言われてるのを見て、ショックを受けた。
アケ版と比べたりするのは野暮だと思うんだがなあ…。

837 :NAME OVER:04/05/21 00:40 ID:???
猿人はGENESISが大好きらしい。やっぱ売れてるハードは魅力あるよね。

838 :NAME OVER:04/05/21 00:41 ID:???
>>806
YM2413、YM2612、YM3438とかはDAC内蔵ですが、
初期のYM2203、YM2151とかは外付けDACいるけどね。
Cボードが良いのはDACではなくアンプですね。

>>コンシュマーに金使わないのはセガの特徴でもある

同意(泣)。



839 :NAME OVER:04/05/21 00:41 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

840 :NAME OVER:04/05/21 00:41 ID:???
やっぱメガドラはすげーな

841 :NAME OVER:04/05/21 00:41 ID:???
いいかげん子供じゃないんだから
MD派は素直に負けを認めちゃえばいいのに。
話し合われた結果>>9見ても明らかなんだから。

842 :NAME OVER:04/05/21 00:42 ID:???
>>837
セガールのことかー!

843 :NAME OVER:04/05/21 00:42 ID:???
>>837
転載してるだけ
同じ画像がネット上にある

844 :NAME OVER:04/05/21 00:42 ID:???
>>837
ATARIのことかー!!

845 :NAME OVER:04/05/21 00:42 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

846 :NAME OVER:04/05/21 00:43 ID:???
猿同士の話し合いなんて何の意味も成さない

847 :NAME OVER:04/05/21 00:43 ID:???
         __ 
        /:::::\
      /:::::::::\
      /:::(・):::(・):|
      |::::/ ○\: |
      |:: /三 | 三|:| MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
      |:: | ト‐=‐ァ' |:| 
     /:: | ` `二´' |:\ 
    /::::|___/:::\
    /::: /    \:::::\
   /::/       \:::::|
   |::|          \:::|
   |::|               |:::|
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   |::|               |:::|
 __/  )          (  \__
 ‐ー'`‐'            ゙-'`ー-'

848 :NAME OVER:04/05/21 00:43 ID:???
>>841
じゃいちいち粘着してくるなよ

849 :NAME OVER:04/05/21 00:43 ID:???
>>843
コピー大好きだもんな、猿人

850 :NAME OVER:04/05/21 00:43 ID:???
PCEで一番売れた売れた、CDROMは白ROM
PCE本体と白ROMで販売台数では2台と計算ます

851 :NAME OVER:04/05/21 00:43 ID:???
X68kみたいな玩具とMDを一緒にすんなよ

852 :NAME OVER:04/05/21 00:43 ID:???
>>843
なんだツマラン。
情報感謝

853 :NAME OVER:04/05/21 00:43 ID:???
いいかげん子供じゃないんだから
恋愛シミュレーションやれよ、大人なら。
ときメモと卒業やれば、MDなんて駄目ゲーム機だってことがわかる。

854 :NAME OVER:04/05/21 00:44 ID:???
>>841
捏造紹介乙。

855 :NAME OVER:04/05/21 00:44 ID:???
>>853
キモイ
リアルの女と遊べよ

856 :NAME OVER:04/05/21 00:45 ID:???
>>843 はアップローダを知らないのかw?

857 :NAME OVER:04/05/21 00:45 ID:???
>>571
ありがとうーいただきました。これは名前しか知らなかったです。

ではこちらはKingつながり?で
ttp://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up38709.zip

858 :メガドラ派:04/05/21 00:45 ID:???
>>9に文句大ありなんだけど、肝心の反論できるネタがないんだよねぇ



_| ̄|○ ガッカリ

859 :NAME OVER:04/05/21 00:45 ID:???
ゴキは都合が悪くなるとコピペでログ流すなよ。

860 :NAME OVER:04/05/21 00:45 ID:???
                 ____
                 /∵∴∵∴\
               /∵∴∵∴∵∴\
              /∵∴//   \|
              |∵/   (・)   (・) |
              (6       つ  |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              |    ___  |  < PCエンジンだ〜い好き
               \   \_/  /   \_________
                \_____/
           ‐=≡_____/ /_
         ‐=≡  / .__|_  |_ \   .∩
        ‐=≡  / /  /◎-◎/\ \//
       ‐=≡  ⊂_/  /    /  .\_/
         ‐=≡    /    /
          ‐=≡   |  _|__
           ‐=≡  \__ \
             ‐=≡ / / /
``)          ‐=≡  // /
`)⌒`)       ‐=≡ / | /
 ;;;⌒`)      ‐=≡ / /レ
   ;;⌒`)⌒`)‐=≡ (   ̄)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

861 :NAME OVER:04/05/21 00:45 ID:???
>>853
ワラタ 
ウホッ!いい皮肉・・・

862 :NAME OVER:04/05/21 00:45 ID:???
貴様らにそんな玩具は必要ない!

863 :NAME OVER:04/05/21 00:46 ID:???
>>836
PSG版よりは随分マシとはいえ、何分、使い慣れていない様で、
後続のFM音源対応ソフトと比べると、かなりヘボかったからかな。

SDIのゲームオーバーの曲は、業務用(OPM)よりMS版(OPLL)の方が、
出来が言いと思います。


864 :NAME OVER:04/05/21 00:46 ID:???
>>862
飛竜はだめだってw

865 :NAME OVER:04/05/21 00:46 ID:???
>>858
頭おかしいんだから引っ込んでたほうが…

866 :NAME OVER:04/05/21 00:47 ID:???
>>856
お前らが載せた画像は全て個人サイトにあるだろ
それをアプロダにうpしてるだけだろ

転載て言葉も知らないとはバカそのものだな

867 :NAME OVER:04/05/21 00:47 ID:???
飛竜が玩具を「がんぐ」と言ってたのに萎えたのは俺だけですか、そうですか。

868 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/05/21 00:47 ID:l7r+cLj0
         __ 
        /:::::\
      /:::::::::\
      /:::(・):::(・):|
      |::::/ ○\: |
      |:: /三 | 三|:| ヴァーミリオンやったか
      |:: | ト‐=‐ァ' |:| 
     /:: | ` `二´' |:\ 
    /::::|___/:::\
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 __/  )          (  \__
 ‐ー'`‐'            ゙-'`ー-'


869 :NAME OVER:04/05/21 00:47 ID:???
  ○
 く|)へ
  〉  
 ̄ ̄7     ヽO < ガッカリ
  /    _ノ ヽ  
  |       〉
 /


870 :NAME OVER:04/05/21 00:48 ID:???
>>866
だって、馬鹿ですものw

871 :NAME OVER:04/05/21 00:48 ID:???
という謎のメッセージを残しMCD2 ◆SeuDkyAjTQは息絶えたのであった

872 :NAME OVER:04/05/21 00:48 ID:???
843 名前:NAME OVER 投稿日:2004/05/21(金) 00:42 ID:???
>>837
転載してるだけ
同じ画像がネット上にある


http://up.nm78.com/nm3.html
D [up014386.png] iii 21 2004年05/20(木)22:55
D [up014385.png] uuu 25 2004年05/20(木)22:54


873 :NAME OVER:04/05/21 00:49 ID:???
>>853
大人なら雀皇登龍門やって
今は亡き安藤“亜空間でポン”満の姿に泣け。

874 :NAME OVER:04/05/21 00:50 ID:???
PCEをカローラだとしたら
MDはポルシェ ボクスターだな

格が違うという事か

875 :NAME OVER:04/05/21 00:50 ID:???
>>866
GENESIS版のM&M3画像って、どこの個人サイトにあるんだ?

876 :NAME OVER:04/05/21 00:50 ID:???
>>873
亜空間殺法ってテキトーってことだろ? あのデブ

877 :NAME OVER:04/05/21 00:50 ID:???
           ゙ミ;;;;;,_
            ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
            i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
            ゙ゞy、、;:..、)  }
             .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
           /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
          ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  、}
          ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
         /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
         ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  .、)  、}
         ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
        /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
        ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
        ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
       /:::::::::: ,,,,;;:::::::::::::::             ヽ
      /:::::::::  "__  ::::    ,,::::::::::::,,,,  |  はぁ・・・・・・。
     /:::::::::  - '"-ゞ,●> :::::.      __ ''  |  ほんとメガドライブってダメだね・・・・・。
    /::::::::           ::::::    <'●,  |
    |::::::           ( ○ ,:○)       |
    |:::::::                           |
    |::::::         __,-'ニニニヽ       |
     \::::::         ヾニ二ン"       ,/
      \:::::                   /ヽ ミ 3
       \                  /(  |
       /:::::::                l    ヽ
       /;:::::::                 \   \
      /::::::   ,,_/\                |
      |:::::::  ~      |          ゝ___ノ
      ヽ、____ノヽ'

878 :NAME OVER:04/05/21 00:51 ID:???
今874が良いこといった

879 :NAME OVER:04/05/21 00:51 ID:???
>>873
安藤って氏んだの?
小島とかは生きてる?

880 :NAME OVER:04/05/21 00:51 ID:???
PCEは軽トラ
MDは耕運機

881 :NAME OVER:04/05/21 00:51 ID:???
>>877
お、トイレキッズじゃないか!

882 :NAME OVER:04/05/21 00:51 ID:???
> 275 :NAME OVER sage:04/03/27 22:19 ID:???
> >>272
> 倉庫番ワールドの250面の解法を数式で表せ

> 589 :NAME OVER sage:04/03/27 00:30 ID:???
> >>572
> 難面と言えば250面
>
> 568が解法を数式で表現する事が出来れば頭良いと認めようか

883 :NAME OVER:04/05/21 00:52 ID:???
>>874
PCEなんて金食い虫と周辺機器必須のハードなんて、コストパフォーマンスの名車カローラに失礼過ぎる。

884 :NAME OVER:04/05/21 00:52 ID:???
>>879
11PMがなつかしい世代か?

885 :NAME OVER:04/05/21 00:52 ID:???
         __ 
        /:::::\
      /:::::::::\
      /:::(・):::(・):|
      |::::/ ○\: |  買わなきゃハドソン!
      |:: /三 | 三|:| 
      |:: | ト‐=‐ァ' |:| 
     /:: | ` `二´' |:\ 
    /::::|___/:::\
    /::: /    \:::::\
   /::/       \:::::|
   |::|          \:::|
   |::|               |:::|
   |::|               |:::|
   |::|               |:::|
   |::|               |:::|
 __/  )          (  \__
 ‐ー'`‐'            ゙-'`ー-'

886 :NAME OVER:04/05/21 00:53 ID:???

PC変人→ ヽ( * 'p`)ノ 
       へノ   /  
PCエンチン→ω ノ
           >

887 :NAME OVER:04/05/21 00:54 ID:???
プリンセスメーカーと卒業は、ギャルゲーって感じじゃないよ。
真面目な親父と先生って感じだから。

888 :NAME OVER:04/05/21 00:54 ID:siHX9lHg
MDはフルカラーだぜ

889 :NAME OVER:04/05/21 00:54 ID:???
                __ 
               / 32X\
             /:::::::::\
             /:::(・):::(・):|
             |::::/ ○\: |
             |:: /三 | 三|:| 
             |:: | ト‐=‐ァ' |:| 
            /:: | ` `二´' |:\ 
           /::::|___/:::\
           _,. -‐''"∴∵``' ‐ .、._
          ,.‐'´∴∵∴∵∴∵∴∵ `‐.、
        ./∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵\
       ,i´∴∵∴∵∴∵16BIT∵∴∵∴∵ヽ
.       /∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵i、
     ,i∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴l
      |∴∵∴∵∴∵∴(・)∴∴.(・)∴∵∴∵∴∵|
.     | ∴∵∴∵∴∵∴ / ○\ ∴∵∴∵∴∵ |
.      |∴∵∴∵∴∵∴/三 | 三|∴∵∴∵∴∵|
.     |∴∵∴∵∴∵∴| __|__ |∴∵∴∵∴∵l
     l∴∵∴∵∴∵∴|  === .|∴∵∴∵∴ .,l
.     ゙i ∴∵∴∵∴∵ \__/∴∵∴∵∴,i
      ヽ∴ ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵/
         \∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵/
         `‐.、∴∵∴∵∴∵∴∵∴,.‐'´
            `:‐.、. _∴∵∴∵.-‐''"

890 :NAME OVER:04/05/21 00:55 ID:???
猿人無様(^Д^)

891 :NAME OVER:04/05/21 00:56 ID:???
なんなんだこの展開は

892 :NAME OVER:04/05/21 00:56 ID:???
そろそろコピペ荒らしの通報をしてくるか。
どうせ同一人物だろ。

893 :NAME OVER:04/05/21 00:56 ID:???
フル■
カラカラ音■■■。

894 :NAME OVER:04/05/21 00:56 ID:???
>>884
11PMに出てたの?小島プロ。
知ったのは西原理恵子の漫画でだけどね。

895 :NAME OVER:04/05/21 00:56 ID:???
(^Д^)PC猿人

896 :NAME OVER:04/05/21 00:58 ID:???
深夜はマッタリモードだったのに今日はヘンなノリだな

897 :NAME OVER:04/05/21 00:58 ID:???
>>891
猿人が迷惑かけまくってすいませんね〜

898 :NAME OVER:04/05/21 00:58 ID:???
>889
キモ!

899 :NAME OVER:04/05/21 00:58 ID:???
ギャゲー好きってキモイのが相場
ゴキブリ以下だな

900 :NAME OVER:04/05/21 00:59 ID:???
>>894
大橋巨泉の時代だな

ま、ここの住人なら近マ読者なのは当然か・・・

901 :NAME OVER:04/05/21 00:59 ID:???
おいちゃんメガドライブのいいところがさっぱり見えてこない。
みんなセガっていうところに騙されていたの?

902 :NAME OVER:04/05/21 00:59 ID:???
>>879
近麻に訃報載ってた筈だよ

903 :NAME OVER:04/05/21 01:00 ID:???
おいちゃんPCエンジンのいいところがさっぱり見えてこない。
みんなコア構想っていうところに騙されていたの?

904 :NAME OVER:04/05/21 01:01 ID:???
>>901
そうだよ〜とってもユメごこちだったのさぁ
でもエンジンだってかなーりボられてるんだよー

905 :NAME OVER:04/05/21 01:01 ID:???
>>901
君は騙されずにTOWNSでもやってな

906 :NAME OVER:04/05/21 01:01 ID:???
卒業はまじめな先生だから、ギャルゲーじゃ無いよヽ(´ヮ`)丿

>私の好みは…まぁアレなんですけど(爆)、やっぱり中本静ちゃんですねぇ。う〜ん、眼鏡っ娘萌え萌え(自爆)
>ま、どの娘もいいんですわぁ。だって皆カワイイ教え子ですもん(笑)

>このゲームってやや難易度の高いエンディングがあって、5人全員を一流大学入学の進路をとらせたり、または
>先生と5重婚という鬼畜なコースを取ればごほうびグラフィックが出るようになってます。この仕様はPCエンジン
>版かFMタウンズ版以降のみなのかも知れませんけど(^^;)

>後発の「誕生〜debut〜」や「卒業II〜Neo Generetion〜」も遊ばせてもらいましたが、どれもファーストゲームで
> 3重婚、5重婚とすっかりキモを押さえてしまったようで、その後はどうもやる気が失せちゃいましたが(苦笑)


907 :NAME OVER:04/05/21 01:01 ID:???
PCEなんてどうでもいいわ
雨がウゼーよ
明日休みだからまだいいが
遊びに行けないのは猿人のせいだな

908 :NAME OVER:04/05/21 01:02 ID:???
>>905
それは・・・無理!

909 :NAME OVER:04/05/21 01:03 ID:???
なせ卒業Rを支持してやらんのだ!

910 :NAME OVER:04/05/21 01:03 ID:???
そーか、安藤ってそんな年でもないと思ってたけど・・・
最近マージャンやってないなあ・・・

911 :NAME OVER:04/05/21 01:03 ID:???
>>909
キモイ

912 :NAME OVER:04/05/21 01:04 ID:???
  -─-、
 / リハ ヽ
 | | 0 0 |  
 | | ヮ.ノ |  あたしはギャルゲーもおもしろいとおもう。
  W   W

913 :NAME OVER:04/05/21 01:05 ID:???
機種問わずギャルゲーは糞

914 :NAME OVER:04/05/21 01:05 ID:???
卒業のごほうびグラってエロいの?

915 :NAME OVER:04/05/21 01:06 ID:???
シルキーリップみたいな哲学的な作品はPCエンジンには
出せないんだよ

916 :NAME OVER:04/05/21 01:07 ID:???
>>755
悔しくて寝られないようだね。

917 :NAME OVER:04/05/21 01:07 ID:???
>>915
いやに俗な哲学だな
オサーン最高が真理なのか?

918 :NAME OVER:04/05/21 01:07 ID:???
>>914
そりゃシュビビンマン並みにwww

919 :NAME OVER:04/05/21 01:08 ID:???
>>915
>>913

920 :NAME OVER:04/05/21 01:09 ID:???
>>915
あれでギャルゲーに目覚めたメガドライバーがいるのだろうか・・・甚だ疑問だ

921 :NAME OVER:04/05/21 01:10 ID:???
次スレは?

922 :NAME OVER:04/05/21 01:10 ID:???
-─-、
 / リハ ヽ
 | | 0 0 |  
 | | ヮ.ノ |  どんじゃら王高いわぁ
  W   W

923 :NAME OVER:04/05/21 01:10 ID:???
>>922
脳みそわりと少ないんだね

924 :NAME OVER:04/05/21 01:10 ID:???
なんでこんなに回転がはやいんだ

925 :NAME OVER:04/05/21 01:11 ID:???
http://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up1720.png

926 :NAME OVER:04/05/21 01:11 ID:???
>>924
猿人の自作自演多発してっから

927 :NAME OVER:04/05/21 01:11 ID:???
猿人が夜更かしすると必ずオネショするぞ!

928 :NAME OVER:04/05/21 01:11 ID:???
みんな必死だったから

929 :NAME OVER:04/05/21 01:12 ID:???
メガドレイパー大暴れ

930 :NAME OVER:04/05/21 01:12 ID:???
猿人はどうしようもない屑と言うのは
秋山仁の数学ミステリーを挙げない辺りに集約される

931 :NAME OVER:04/05/21 01:12 ID:???
>>922
  -─-、
 / リハ ヽ
 | | 0 0 |  
 | | ヮ.ノ |  アホ毛はかえれ。
  W   W

932 :NAME OVER:04/05/21 01:12 ID:???
     Λ
    ρ肉ヽ     / ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄(  ゚Д゚) ̄|  <  寝る!!
|\⌒⌒⌒⌒⌒\ \
|  \        \  ̄ ̄ ̄ ̄
\  |⌒⌒⌒⌒⌒|
  \ |______|

933 :NAME OVER:04/05/21 01:13 ID:???
>>930
未だ見たことないんだよなぁ・・・

934 :NAME OVER:04/05/21 01:13 ID:???
>>925
笑わせたいのか?

935 :NAME OVER:04/05/21 01:13 ID:???
>>921
最近はえらく早めに次スレ立ってたけど、以前はスレが終わってもほったらかしで
一日二日くらいたって誰かがいつのまにか立てるって展開だったんだよなあ。

936 :NAME OVER:04/05/21 01:13 ID:???
メガ奴隷部

937 :NAME OVER:04/05/21 01:13 ID:???
-─-、
 / リハ ヽ
 | | 0 0 |  
 | | ヮ.ノ |  ずれとるなぁ
  W   W

938 :NAME OVER:04/05/21 01:13 ID:???
>>930
やったことあるの?

939 :NAME OVER:04/05/21 01:13 ID:???
>>932
グルマンくん! まだ早いって!

940 :NAME OVER:04/05/21 01:14 ID:???
というかイニに30万も払いたくないよ。

941 :NAME OVER:04/05/21 01:15 ID:9+YVJD8M
http://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up1721.jpg

942 :NAME OVER:04/05/21 01:15 ID:???
-─-、
 / リハ ヽ
 | | 0 0 |  
 | | ヮ.ノ |  しんどいから このままでええわぁ
  W   W

943 :NAME OVER:04/05/21 01:15 ID:???
>>933
ムック付きのなかなか気合の入ったソフトなんだが
コンシュマー機用に発売された教育用ソフトとしてはレベルが高い

944 :NAME OVER:04/05/21 01:15 ID:???
メガ奴隷部


945 :NAME OVER:04/05/21 01:16 ID:???
>>943
定価ぐらいの価値?

946 :NAME OVER:04/05/21 01:16 ID:???
         __ 
        /:::::\
      /:::::::::\
      /:::(・):::(・):|
      |::::/ ○\: |  メガドライボ(笑)
      |:: /三 | 三|:| 
      |:: | ト‐=‐ァ' |:| 
     /:: | ` `二´' |:\ 
    /::::|___/:::\
    /::: /    \:::::\
   /::/       \:::::|
   |::|          \:::|
   |::|               |:::|
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   |::|               |:::|
 __/  )          (  \__
 ‐ー'`‐'            ゙-'`ー-'

947 :NAME OVER:04/05/21 01:17 ID:???
今日もメガドライブ惨敗。
ネクタリスおもしれ〜

948 :NAME OVER:04/05/21 01:17 ID:???
>>945
開成レベルの問題が出てくる

949 :NAME OVER:04/05/21 01:17 ID:???
キモイからこのコピペはもう禁止ね!!!
                __ 
               / 32X\
             /:::::::::\
             /:::(・):::(・):|
             |::::/ ○\: |
             |:: /三 | 三|:| 
             |:: | ト‐=‐ァ' |:| 
            /:: | ` `二´' |:\ 
           /::::|___/:::\
           _,. -‐''"∴∵``' ‐ .、._
          ,.‐'´∴∵∴∵∴∵∴∵ `‐.、
        ./∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵\
       ,i´∴∵∴∵∴∵16BIT∵∴∵∴∵ヽ
.       /∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵i、
     ,i∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴l
      |∴∵∴∵∴∵∴(・)∴∴.(・)∴∵∴∵∴∵|
.     | ∴∵∴∵∴∵∴ / ○\ ∴∵∴∵∴∵ |
.      |∴∵∴∵∴∵∴/三 | 三|∴∵∴∵∴∵|
.     |∴∵∴∵∴∵∴| __|__ |∴∵∴∵∴∵l
     l∴∵∴∵∴∵∴|  === .|∴∵∴∵∴ .,l
.     ゙i ∴∵∴∵∴∵ \__/∴∵∴∵∴,i
      ヽ∴ ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵/
         \∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵/
         `‐.、∴∵∴∵∴∵∴∵∴,.‐'´
            `:‐.、. _∴∵∴∵.-‐''"

950 :NAME OVER:04/05/21 01:18 ID:???
メガ奴隷部


951 :NAME OVER:04/05/21 01:18 ID:???
16ビットのスピードで950げっと〜

952 :NAME OVER:04/05/21 01:19 ID:???
>>949     __ 
        /:::::\
      /:::::::::\
      /:::(・):::(・):|
      |::::/ ○\: |  了解(笑)
      |:: /三 | 三|:| 
      |:: | ト‐=‐ァ' |:| 
     /:: | ` `二´' |:\ 
    /::::|___/:::\
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 __/  )          (  \__
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953 :NAME OVER:04/05/21 01:20 ID:???
>>951

954 :NAME OVER:04/05/21 01:21 ID:???
>>951
処理オチ

955 :NAME OVER:04/05/21 01:21 ID:???
>>949
よく表現されてて好きなんだが。

956 :NAME OVER:04/05/21 01:22 ID:???
メガ奴隷部


957 :NAME OVER:04/05/21 01:22 ID:???
>>948
さすが数学パズル

958 :NAME OVER:04/05/21 01:23 ID:???
>>947=>>192=バカ

959 :NAME OVER:04/05/21 01:24 ID:???
PC変人→ ヽ( * 'p`)ノ 
       へノ   /  
PCエンチン→ω ノ
     ∬     >
    ●● ←コア構想

960 :NAME OVER:04/05/21 01:24 ID:???
メガ奴隷バーは低学歴


961 :NAME OVER:04/05/21 01:24 ID:???
スレが進むごとに猿人の捏造が暴かれていくね。

962 :NAME OVER:04/05/21 01:24 ID:???
猿人無様(^Д^)

963 :NAME OVER:04/05/21 01:25 ID:???
スロット勝負師ってはっきり言って糞以下
SFCの実戦パチスロ必勝法の足元にも及ばない
実機のシュミレーションこそが全ての世界であんな糞ゲーはハンマーで叩き潰すだけだな

964 :NAME OVER:04/05/21 01:25 ID:???
シュミレーションだって(^u^)プ

965 :NAME OVER:04/05/21 01:26 ID:???
ドアアホの次はシュミレーションか

966 :NAME OVER:04/05/21 01:26 ID:???
>>963=シュミレーション=低学歴=メガ奴隷バー



967 :NAME OVER:04/05/21 01:26 ID:???
>>961
猿人が如何に頭が悪いかという事もな

968 :NAME OVER:04/05/21 01:26 ID:???
>>963
○シミュレーション
×シュミレーション

969 :NAME OVER:04/05/21 01:26 ID:???
次ヌレ 立てた 好きなコピペ貼ってね

http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1085070299/

970 :NAME OVER:04/05/21 01:26 ID:???
>>961
おまい目見開いてちゃんと真実を見つめれ。
目を背けたって、MDがショボかった現実は何ひとつ変わらんぞい。

971 :NAME OVER:04/05/21 01:27 ID:???
シミュレーションだ

972 :NAME OVER:04/05/21 01:27 ID:???
倉庫番ワールドの250面の解法を数式で表せ

973 :NAME OVER:04/05/21 01:28 ID:???
>>970
実際問題ゲーム機の勝ち負けなんてどうでも良い
猿人にはリアルで勝ってるからな

974 :NAME OVER:04/05/21 01:30 ID:???
今さ俺のいつもいる板にメガドライブだろってスレが立って大笑いした
まさか音楽関係の板に立つとは・・・

975 :NAME OVER:04/05/21 01:31 ID:???
>>973
今、マニアとヲタクはどちらも生き辛いからな・・・

976 :NAME OVER:04/05/21 01:32 ID:???
>>974
晒してよ、見にいくからw

977 :NAME OVER:04/05/21 01:32 ID:???
>>755
先生…( ´Д⊂

978 :NAME OVER:04/05/21 01:32 ID:???
近頃、だいぶメガドラのショボさが浸透してきたように感じる・・・

979 :NAME OVER:04/05/21 01:33 ID:???
>>970
おまいとか言うなキショイんじゃカス

980 :NAME OVER:04/05/21 01:33 ID:???
 (__` ── ´__)
   |`(゚) (゚)´|
  〈,  oo  〉  pcえんぎnってなに?
    \_Д_ノ

981 :NAME OVER:04/05/21 01:33 ID:???
>>976
単なるゲーオタが来る様な板でないから晒さない
見たいなら探せよ
はっきり言って板の雰囲気を壊されると迷惑だしな

982 :NAME OVER:04/05/21 01:34 ID:???
そんな大層なもんかよ

983 :NAME OVER:04/05/21 01:35 ID:???
>>977
ワロタw

984 :NAME OVER:04/05/21 01:35 ID:???
怒首領蜂がMDで出てればのー
わしのような90のジジイでも遊べるくらい
激しく処理落ちしてくてくれたろうに

985 :NAME OVER:04/05/21 01:35 ID:???
>>984
ヴイファイブで我慢しなさい

986 :NAME OVER:04/05/21 01:36 ID:???
もっさりMDヴイファイヴ

987 :NAME OVER:04/05/21 01:36 ID:???
>>984
エンジンで出てたらチラツキで弾見えませんが

988 :NAME OVER:04/05/21 01:36 ID:???
   -─-、
 / リハ ヽ
 | | 0 0 |
 | | ヮ.ノ | V6ってVVの続編?
  W   W  

989 :NAME OVER:04/05/21 01:37 ID:???
ゾイド板荒らしといてよく言うよ。

990 :NAME OVER:04/05/21 01:37 ID:???
活気を与えたといってもらいたい

991 :NAME OVER:04/05/21 01:38 ID:???
【最終対決結果】(暫定)

処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD
STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
対戦格闘:◎PCEvs△SFCvs×MD
PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
レース:◎SFCvs△PCEvs×MD
PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
ギャルゲー:◎PCEvs△SFCvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD
洋ゲー:○SFCvs△PCEvs△MD

992 :NAME OVER:04/05/21 01:39 ID:???
移植勝負:〇PCEvs△SFCvs△MD
STG勝負:〇PCEvs△SFCvs△MD
ACT勝負:◎SFCvs◎MDvs△PCE
対戦格闘:△PCEvs△SFCvs△MD
PARTY勝負:〇PCEvs○SFCvs△MD
ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
SLG勝負:○PCEvs○SFCvs〇MD
RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
ARPG勝負:◎SFCvs〇MDvs△PCE
SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
レース:◎SFCvs◎MDvs〇PCE
PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
ギャルゲー:◎PCEvs△SFCvs×MD
洋ゲー:◎SFCvs○MDvs×PCE

993 :NAME OVER:04/05/21 01:39 ID:???
>>991
もう暫定じゃなくて確定でいいんちゃう。
これ以上MDのソフトの話題は盛り上がらんみたいだし。

994 :NAME OVER:04/05/21 01:39 ID:???
馬鹿の一つ憶え乙。

995 :NAME OVER:04/05/21 01:41 ID:???
猿人の正体は井原

996 :NAME OVER:04/05/21 01:41 ID:???
PC変人!

997 :NAME OVER:04/05/21 01:42 ID:???
おおおおおおおおおおおおおおおおお

998 :NAME OVER:04/05/21 01:42 ID:???
このスレに竹崎さん居そうで怖いよ。

999 :NAME OVER:04/05/21 01:42 ID:???
PCウンチン

1000 :NAME OVER:04/05/21 01:42 ID:???
MD悲惨

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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