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PCエンジン対メガドライブ45回戦  激闘編

1 :NAME OVER:04/05/21 21:26 ID:???
=現在生き残っている武将達=
●メガドライブ派コテハン
メガCD厨 ◆nHGWwRLJds
メガドラえもん ◆nYBNP2EilA
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

戦乱の歴史は>>2-25

2 :NAME OVER:04/05/21 21:27 ID:???
【過去スレ】
勃発 http://game.2ch.net/retro/kako/1052/10528/1052836561.html
01回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1073641585/
02回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074150571/
03回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074615140/
04回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074870449/
05回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074955131/
06回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074955222/
07回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075139398/
08回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075466016/
09回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075693355/
10回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075979230/
11回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1076092652/
12回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1076226602/
13回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1076260105/
14回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077013604/
15回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077103078/
16回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077170540/
17回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077203425/
18回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077286714/
19回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077423119/
20回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077472092/
21回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077553431/
22回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1078461515/
23回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1078749427/
24回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1078855960/
25回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079005914/
26回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079095405/
27回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079188454/
28回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079394644/
29回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079618020/

3 :NAME OVER:04/05/21 21:27 ID:???
29回戦(重複) http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079620004/
30回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1080057402/
31回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1080146392/
32回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1080293045/
33回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1080383301/
33回戦(重複) http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1080383235/
34回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1080603301/
35回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1080693337/
36回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1081284003/
36回戦(重複) http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1080693337/
37回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1081865171/
38回戦 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1082218850/
38回戦(重複) http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1082219125/
39回戦 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1083767555/
40回戦 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1083948182/
40回戦(重複) http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1083977329/
41回戦 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1084054616/
42回戦 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1084634193/
43回戦 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1084784258/
44回戦 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1085070299/
【類似スレ】
PCEvsSFC http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075109660/
PCEvsSFC1回戦 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1076854358/
【避難所】
ゾイド支部 http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1082911652/

4 :NAME OVER:04/05/21 21:27 ID:???
【初めてこのスレを見る方へ】
ここは隔離スレです。
ここには、まともなPCEユーザーもMDユーザーもいません。
まともな議論や批評は行われてはおらず
日々、キチガイ共による煽り合い、たたき合い、無意味な雑談が行われているだけです。
こんな所に来ても、あなたの人生にとって益になることは全くないので
とっとと引き返してください。
しかしそんな事を言う僕自身もきちがいなので
お仲間になりたい人は・・・・・・さあどうぞ書き込んでください。

【VSスレ認定国歌】
http://www.h6.dion.ne.jp/~mukabell/flash/popso/main.swf

【前スレまでの傾向】
・基本的に水掛け論。
・おかしい人が両陣営にいます。
・ガッカリくん、メェルくん、なんだとこのやろう等、新たなネタ師の参入?

【PC猿人、メガドライバーにリアルに遭遇したとき】
<メガドライバー>
 ・アンチメジャー志向
 ・見た目より内容重視
 ・時流に流されない信念を持つ硬派
 →奇特
 <PC猿人>
 ・中途半端なメジャー志向
 ・見た目と声優
 ・時流に関係なく信念を持たない軟派
 →異臭

5 :NAME OVER:04/05/21 21:28 ID:???
【MDの存在っていったい】ホントに良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!
グラディウスシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
パロディウスシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
ツインビーシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
ときめきメモリアルは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
桃鉄は、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
イース4は、SFCとPCEにはあるがMCDだけ・・・・・・・・・・発売中止
ファミスタ、ワースタ・・・・・球界道中記
悪魔城ドラキュラ・・・・・・・バンパイアキラー
MDの存在っていったい・・・

【メガドライバー仲間割れの歴史】みっともねー
サンダーフォース3信者 vs サンダーフォース4信者
メガCD信者 vs MDオンリー信者
ディズニーゲー信者 vs アンチディズニーゲー
昔っからのMD信者 vs ソニック辺りから入った新参
RGB信者 vs にじみ信者
ファイナルファイトCD信者 vs その他メガドライバー

【ゴキドライブの代表作はパクリばかり】(≧ω≦)ぷっ!
ベアナックルはファイナルファイトのパクリ
ガンスターヒーローズは魂斗羅のパクリ
ソニックはスーパーマリオのパクリ
ゴールデンアックスはダブルドラゴンのパクリ

【ウンコ塗装】
メガドライブの本体とカートリッジはウンコで着色しているという噂。

6 :NAME OVER:04/05/21 21:28 ID:???
【MDは馬鹿っぽい】
16-BIT部分がゴールデンなのが馬鹿っぽい
ひっぱったら取れちゃうボリュームが馬鹿っぽい
ふったらカラカラ音がするのが馬鹿っぽい
MSXのジョイスティックもささっちゃうのが馬鹿っぽい
いとうせいこうが馬鹿っぽい

【メガCDは駄目ハード】
メガCDは、はっきり言って駄目ハードです。
当時、メガドライブに求められていたのは
「画面を綺麗にする(同時発色数を増やす)」ということでした。
何しろ先に発売されたPCエンジンにすら劣っていたのですから。
そんな状況の中で発売された新ハード、期待するなというほうが無理でしょう。
ところが、色数の増加はまったくなし。我々の落胆はどれほどのものだったでしょう。
セガという会社は、つまるところ技術者の独りよがり集団で、
ニーズを汲み取るだとかCS(顧客満足)とかまったく考えていません。
当然メガCDは鳴かず飛ばずだったし、32Xはまるで相手にされないし、
サターンでは借金を作るし、ドリームキャストは早々に生産中止だし・・・。
ま、当然の成り行きでしょう。

【君もニセメガドラえもんになろう!!】
君もあのメガドラえもんになれる!
方法は簡単!
名前欄に「メガドラえもん#dora」と入れるだけ!
あとは君の性癖を書きまくればOK!

【MD・・・腐る】
MDノイズ酷すぎ・・・耳が腐る
MD画面汚すぎ・・・目が腐る
MDクソゲー大杉・・・頭が腐る

7 :NAME OVER:04/05/21 21:28 ID:???
【猿人捏造リスト】他に知ってたら追加してくださいね。
・R-TYPEのヘビはちらつかない←エミュだけ
・スーパーダライアスのボスはちらつかない←エミュだけ
・スプリガン1のヘビはチラつかない←チラつく
・ドラキュラXは処理落ちしない←する
・MDのサンダーフォース3で処理落ちした←ごく限られた条件でしかしない
・PCEスト2ダッシュはアニメパターン数が多い←多くない
・MD版スト2ダッシュプラスの画面端が黒い←エミュだけ
・PCE版WizardryはFC版よりもレスポンスが良い←悪い
・PCE版Wizardryはパソコン版よりもレスポンスが良い←発言者未プレイ
・スプリガンマーク2はチラつかない←チラつく
・PCE版餓狼SPはスプライトパターン全収録←削ってる
・R-TYPEは50万本ソフト←別売りなのにTとU足して計算
その他多数

【PCEの存在っていったい】
コンティニューではメガドラ大全はあるがPCE大全は・・・・・・・ない
PCEの存在って一体・・・

【PCエンジンユーザーのここに注意】
・ファイナルファイト、Sスト2等、存在しないゲームの話になると完成度にケチをつけ始めます。
・洋ゲーの話や海外での売り上げの話になると
「それはもういい」だの「SNK格闘ゲームの話しようぜ」だの、必死で話題を変えようとします。
・一つのジャンルに一つづつしかおもしろいゲームが無いのか、
ひたすら一つのゲームについての話をし始めます。例(ドラキュラX、飢狼伝説SP、ネクタリス等)
もしかしたら、PCEのゲームすら(ギャルゲーを除いて)あまり持っていないのかもしれません。
・基本的にかわいそうな人たちなので生温い目で見守ってあげて下さい。

【猿人は生き物として認められておりません】
法的には廃棄物という区分に分けられます
勝手に捨てたら罰せられますが、殺しても大丈夫です
警視庁 検察庁

8 :NAME OVER:04/05/21 21:29 ID:???
【名作代表】
 SFC F-ZERO
 PCE ドラキュラX
 MD  該当作品見当たらず
【佳作代表】
 SFC ナツメ物
 PCE ナムコ物
 MD  モンスターワールド4
【糞移植】
 SFC 餓狼伝説シリーズ、スーパーR-TYPE、雷電伝説
 PCE WizardryV、ゴールデンアックス、ストライダー飛竜
 MD  餓狼伝説(特にスペシャル)、究極タイガー、ファイナルファイトCD
【神移植】
 SFC キャラバンシューティングコレクション
 PCE R-TYPE(Hu)、餓狼伝説スペシャル、グラディウスII、スーパーダライアス
 MD  ガントレット、スラップファイト

【年代別代表作対決】
 87年  PCE カトちゃんケンちゃん     MD 無し
 88年  PCE R−TYPE     MD おそ松くん はちゃめちゃ劇場
 89年  PCE イースΙ・U     MD カース
 90年  PCE 最後の忍道     MD マイケルジャクソンズ ムーンウォーカー
 91年  PCE マジカルチェイス     MD 将棋の星
 92年  PCE 天外魔境U 卍MARU     MD バトルマニア
 93年  PCE 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻     MD オーサム ポッサム
 94年  PCE 風の伝説ザナドゥ      MD モンスターワールドIV
 95年  PCE リンダキューブ     MD ぺぺんがPENGO
 96年  PCE 魔導物語T     MD シャドウラン
 97年  PCE はたらく☆少女 てきぱきワーキンラブ     MD 無し
 99年  PCE デッド・オブ・ザ・ブレイン 1&2     MD 無し

9 :NAME OVER:04/05/21 21:29 ID:???
【最終対決結果】(暫定)

処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD
STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
対戦格闘:◎PCEvs△SFCvs×MD
PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
レース:◎SFCvs△PCEvs×MD
PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
ギャルゲー:◎PCEvs△SFCvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD
洋ゲー:○SFCvs△PCEvs△MD

10 :NAME OVER:04/05/21 21:29 ID:???
【最終対決結果】(暫定)
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD
STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
対戦格闘:◎PCEvs△SFCvs×MD
PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
レース:◎SFCvs△PCEvs×MD
PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
ギャルゲー:◎PCEvs△SFCvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD
洋ゲー:○SFCvs△PCEvs△MD

11 :NAME OVER:04/05/21 21:29 ID:???
【歴代ハード出荷台数】その1
ゲームボーイ    11,842万台
ファミコン      6,178万台
スーパーファミコン 4,902万台
Genesis      3.074万台
ゲームギア     1,043万台
-----《越えられない壁》-----
PCエンジン     392万台
メガドライブ     測定不能 (≧ω≦)ぷっ!

【歴代ハード出荷台数】その2
ゲームボーイ    11,842万台
ファミコン      6,178万台
スーパーファミコン 4,902万台
Genesis(メガドラ)3.074万台
ゲームギア     1,043万台
-----《越えられない壁》-----
PCエンジン     392万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ!

【歴代ハード出荷台数】その3
PCエンジン    584万台
-----《越えられない壁》-----
サターン     560万台
ゴキブリ     358万台
ドリカス     280万台
PCFX  40万台
メガCD 40万台  ゴキドライブ悲惨(≧ω≦)ぷっ!

12 :NAME OVER:04/05/21 21:29 ID:???
【同タイトル比較】 ttp://alteazu.hp.infoseek.co.jp/pcemd.txt
【三機種比較】 ttp://alteazu.hp.infoseek.co.jp/mps.txt

【こんなセンスな国の奴らに好まれるMD】ホントに良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!
海外ボンバーマン ttp://www4.famille.ne.jp/~pcengine/list-soft/tg16/top.jpg
海外ロックマン ttp://www.tomheroes.com/images/megaman.JPG
これがMD版ぷよぷよ? ttp://screenmania.retrogames.com/genesis/01/genesis_0003_029.png
ウィンズオブサンダー ttp://www.segacd.org/segabase/CD-LordsOfThunder(U)_box.jpg

【こんなアニオタ・エロゲオタに好まれるPCE】本当に良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!
PCエンジンギャルズポスター ttp://asoyuko.at.infoseek.co.jp/poster.html
ドラキュラX ttp://members.jcom.home.ne.jp/maria13/dxstory07a.html
ユナ ttp://www.zero-city.com/pce/panhu18.html
どんなゲーム?こんなゲーム? ttp://www.zero-city.com/pce/panhu32.html

【南北戦争】
SFC=日本
メガドライブ=韓国
ひたすら後を追い続けてコテンパンだからセガ=韓国はピッタリ
相手にされていないのに勝手にライバル意識持ってるあたりもセガ=韓国はピッタリ
テトリス事件をいつまでも根に持っている辺りもセガ=韓国はピッタリ
代表作がパクリばかりなのもセガ=韓国はピッタリ
PCE=北朝鮮
ギャルゲーのみでユーザーが世界を知らない

【○○をやらずに】
○○をやらずに批判してる奴が多い気がする
俺は○○を隅から隅まで調査プレイして
○○圧勝を結論づけている

13 :NAME OVER:04/05/21 21:30 ID:???
ヽ  ノ        `ヽ r´       ヾ ソ
  ~ヽヽ         U        /ノ
   ヽノ

         /:::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::\
       |:::::::::::|_|_|_|_|_|
-´⌒二⊃. |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ   ⊂二⌒丶
 _ソ.   |::( 6  ー─◎─◎ )     ヾ__
.       |ノ  (∵∴∪( o o)∴)
      |   <  ∵   3 ∵>
     /\ └    ___ ノ
       .\\U   ___ノ\
         \\____)  ヽ
          
 患者:メガドライバー  性別:男  年齢:26歳             
 身長:162センチ 体重:103キロ       
 職業:無職     趣味:ドリキャスのギャルゲー、洋ゲー
                                        
 当人はメガドライブに対するコンプレックスが異常に強く、しかも興奮   
 しやすい体質で、強烈なPCエンジンに対するルサンチマンと妬み嫉みや日頃の    
 うだつのあがらなさから、粗暴な行動や、暴言を吐く等の行動  
 により周囲に危害を与えており、病的と判断するのが適当である。
 当人の病名は反社会性人格障害と推測される。  
                                        
           2004年3月      2ch似非臨床心理士会

14 :NAME OVER:04/05/21 21:30 ID:???
ヽ  ノ        `ヽ r´       ヾ ソ
  ~ヽヽ         U        /ノ
   ヽノ

         /:::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::\
       |:::::::::::|_|_|_|_|_|
-´⌒二⊃. |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ   ⊂二⌒丶
 _ソ.   |::( 6  ー─◎─◎ )     ヾ__
.       |ノ  (∵∴∪( o o)∴)
      |   <  ∵   3 ∵>
     /\ └    ___ ノ
       .\\U   ___ノ\
         \\____)  ヽ
          
 患者:猿人  性別:男  年齢:35歳             
 身長:162センチ 体重:103キロ       
 職業:無職     趣味:PCエンジンのギャルゲー、不当な捏造によるメガドラ叩き
                                        
 当人はPCエンジンに対するコンプレックスが異常に強く、しかも興奮   
 しやすい体質で、強烈なメガドライブに対するルサンチマンと妬み嫉みや日頃の    
 うだつのあがらなさから、粗暴な行動や、暴言を吐く等の行動  
 により周囲に危害を与えており、病的と判断するのが適当である。
 当人の病名は反社会性人格障害と推測される。  
                                        
           2004年3月      2ch似非臨床心理士会

15 :NAME OVER:04/05/21 21:30 ID:IeBAgoMf
でたらめチャ−シューメン

16 :NAME OVER:04/05/21 21:31 ID:???
        \\ メガドラのゲームは  //
      +   \\ 世界いちぃぃぃ!// +
      上、      /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,エ
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
        iキ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、    \ iF
        iキ'     ,;´  ,;;llllllllllllllllllllii、    ナf
         !キ、._  ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!_fサ ヘ. |
 カサカサ  /  `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´   'i、
       i'   ,._Ξミミミミミミミミミミ////iii_    |
       |  ;if≡|ヾヾヾ 16−BIT /巛iiリ≡キi  |
        |  if!  |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi  |
      |  ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi  |
        |  ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi  |  カサカサ、、、、
        |   iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi  |
       |  iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi  |
       |  iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、  |
        ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
      ,√  ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi   `ヾ
     ´    ;サ,  |彡彡彡彡川川リゞミミリ  ,キi
         ;サ,  |彡彡彡彡リリリミミミシ   ,キi
         ,;#,    |彡彡ノリリリリミミミシ    ,キi
        ;メ'´    !彡ノリリリリミミミシ     `ヘ、
       ;メ      ヾリリリリノ巛ゞシ       `ヘ、
      ;メ        ``十≡=十´         `ヘ、
                 ノ    ゞ

17 :NAME OVER:04/05/21 21:31 ID:???
典型的なメガドラゲームのスタート画面

            ↓【キャラがやたらリアル】
            /\__/ヘ
     /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i   /.:ヘ
    /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i  / ./| .:|
    /.:/ |.:/ | .:|l    ::<    l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
  ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''|  |'フi  | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>|   !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,|  |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,|   |-' |~'ヽー!
ト、 |  |ヽ,|  レ || ┤. ├ヽ|| .|  ノ ノ | ,┤  |  |   L_|
ヽ ヽ'  ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
  \l/\,>'   \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
                          ↑【タイトルは
        PUSH START BUTTON    メタリックだったり
                             ひびが入っていたりして
         l>1 PLAYER GAME    .    ハードで渋い雰囲気】
              2 PLAYERS GAME
              OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
                       なぜか難易度easyは無く
                         逆にhard以上は 充実している
                        normal < hard <superhard< mania】
      (C) 2CH SOFT  1987 1989

 <スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と
         おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>

18 :NAME OVER:04/05/21 21:31 ID:???
        \\ メガドラのゲームは  //
      +   \\ 世界いちぃぃぃ!// +
      上、      /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,エ
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
        iキ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、    \ iF
        iキ'     ,;´  ,;;llllllllllllllllllllii、    ナf
         !キ、._  ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!_fサ ヘ.|  
バシャバシャ /  `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´   'i、
       i'   ,._Ξミミミミミミミミミミ////iii_    | 〜
〜〜    |   ;if≡|ヾヾヾ 16−BIT /巛iiリ≡キi  | 〜〜
〜〜〜〜〜〜if!〜|l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

           __           8ビット
          〈〈〈〈;;;;;ヽ          ↓         __
          〈⊃;;;;;;;;}       ∩___∩     / 〉〉〉〉
   ∩___∩  |;;;;;;;;;;|       | ノ--‐' `、_ヽ    {  ⊂〉
   |;;ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ !;;;;;;;;;!  、   / ,_;:;:;ノ、 ヾ;:;:;,|    |   |  ∩___∩
  /;;;;;;;●;;;;;;;;;;;;●;;|;;;;;;;/  ,,・_  |    (_●_)  ミ    l   l /      ヽ |
  |;;;;;;;;;;;;;;(;;_●_);;;;;;ミ/, ’,∴ ・  ¨彡、   |∪|   ミ _・,, ヽ  | ●   ●  ヽ
 彡、;;;;;;;;;;;|∪|;;;;;;;;/ 、・∵ ’   /     ヽノ ̄ ヽ  .・,,; \彡 (_●_ )    |
/;;;;__;;;;;ヽノ;;;;;/        〈 //      /\ 〉  ∴ ;・  \  |∪|    ミ
(___);;;;;;;;;;;;/           /      /           ヽ. ヽノ___ ヽ
                                        ヽ (_____)

「16ビットぉーっ!」                              「16ビットぉーっ!」

19 :NAME OVER:04/05/21 21:32 ID:???
:::::::::/          ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::|  猿   じ  君 i::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::.ゝ 人   つ   はノ::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::/  だ   に    イ:::::::::::::::::::::::::::::
:::::  |  な。       ゙i     ::::::::::
   \_         ,,-'
――--、..,ヽ__  _,,-''
:::::::,-‐16‐、ヽ. )ノ        ,.r'' ゛~~` ''ッ,,
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、        、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ. 
/. ` ' ● ' ニ 、       ミ   ミ゛,,-‐‐ ‐‐-、 i.   
ニ __l___ノ      ミ    ミ,、(o )_,: (o )_, 〉ミ.  
/ ̄ _  | i      ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ 
|( ̄`'  )/ / ,..      i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ
`ー---―' / '(__ ) //     ミ`    l.l ヽ"
====( i)==::::/            彡 /( [三] )ヽ{ ミ,, 
:/     ヽ:::i           ' ! w、`~^' vwv '、   ミ

20 :NAME OVER:04/05/21 21:32 ID:???
                __ 
               / 32X\
             /:::::::::\
             /:::(・):::(・):|
             |::::/ ○\: |
             |:: /三 | 三|:| 
             |:: | ト‐=‐ァ' |:| 
            /:: | ` `二´' |:\ 
           /::::|___/:::\
           _,. -‐''"∴∵``' ‐ .、._
          ,.‐'´∴∵∴∵∴∵∴∵ `‐.、
        ./∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵\
       ,i´∴∵∴∵∴∵16BIT∵∴∵∴∵ヽ
.       /∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵i、
     ,i∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴l
      |∴∵∴∵∴∵∴(・)∴∴.(・)∴∵∴∵∴∵|
.     | ∴∵∴∵∴∵∴ / ○\ ∴∵∴∵∴∵ |
.      |∴∵∴∵∴∵∴/三 | 三|∴∵∴∵∴∵|
.     |∴∵∴∵∴∵∴| __|__ |∴∵∴∵∴∵l
     l∴∵∴∵∴∵∴|  === .|∴∵∴∵∴ .,l
.     ゙i ∴∵∴∵∴∵ \__/∴∵∴∵∴,i
      ヽ∴ ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵/
         \∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵/
         `‐.、∴∵∴∵∴∵∴∵∴,.‐'´
            `:‐.、. _∴∵∴∵.-‐''"

21 :NAME OVER:04/05/21 21:32 ID:???
            ____
         |    | 
         | メ. |  
         | ガ |  
         |. ド .|
      ,,,.   | ラ. |  ,'"';,
    、''゙゙;、).  |    | 、''゙゙;、),、             /二二ヽ
     ゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙               |     |
     ‖  `i二二二!´ ‖               |  メ . |
     昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌                 |  ガ |
    | ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|               |  C .|
    |  :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::|  :|              |  D .|
    |  :|::::::|┌─┐|::::|  :|            __|    |__
 ./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\        / └──┘ \
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄16BIT ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|       |´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ         ---、__
  ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄      ソ:::::::::16BIT::::::::ソソ        /´. 3 冫:ヽ
   |  |:::  |: :    : : |::   |  |        / ソ ̄|;;;;;;;lll;;;;;;;| ̄ソ \       |  2. ;:.:.:.l 
   |  |:::  |: :    : : |::   |  |       .|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄.|        |:   X .:.:.:.:| 
  /_|:::  |: :     : :.|::  :|_ヽ     |:::::::::::::::|      |::::::::::::::|         |     :.:.:.:.:.:l
 _|___|;;;;;;;;;;|,;,;,,,,,,,,,,,,,,,;,;,|;;;;;;;;;;|___|_     |:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|::::::::::::::|     ...,!:、,32BIT:.::.:.l...... 
 l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l     . ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄           `"゙~´

22 :NAME OVER:04/05/21 21:33 ID:???
【大阪】
   -─-、
 / リハ ヽ
 | | 0 0 |
 | | ヮ.ノ | 
  W   W  
  ,. -- 、
 ,:',ィ;ノ、!;::':,
 i::l'@ @i::i
 l::ト、.ヮ,.ノ::! 
  ,. -- 、
 ,:',ィ;ノ、!;::':,
 i::l'O Oi::i  
 l::ト、.ヮ,.ノ::!

PC変人→ ヽ( * 'p`)ノ 
       へノ   /  
PCエンチン→ω ノ
     ∬     >
    ●● ←コア構想

23 :NAME OVER:04/05/21 21:33 ID:IeBAgoMf
モーニングラーメン!!
食ってますか!??

24 :NAME OVER:04/05/21 21:35 ID:???
乙カレ。
テンプレだけで20レス以上かw

25 :NAME OVER:04/05/21 21:38 ID:???
       // || || \\  ,.-‐''^^'''‐- ...,, \    // ||   ||   ||     /(                  |   |  |
       // ||  ||     ; '          ヽ \//  ||    ||   ||   |  |_  __   / |        .|   |  |
       // ||  || /⌒ .;'           ミヾ\    ||    ||   ||  へ\. \ ̄ヽ ヽ/  |        |   |  |
      // ||  |/ ,  ;    ノ)ノ)ノノ)人ヽ),,.´⌒\/|| |    ||   || />  \ノノ ヽ ヽ_ ゝ/         |   |  |
     // ||  / ; .  ; .,,  ノ ,.==-    =;     / || .|    ||    ||T7ー_ o ゝノ ミ( _,,)         |   |  |
   (v)、 ||/⌒,,    ,,( r|  j.  ーu 、  ,..uf.ヾ/⌒i/ ||  |    ||     |・) || ̄     ミ( _,)         |   |  |
   //ヾ L-― 、    / ':ヽT     ̄  i  ̄} _/ーv/  ||| ||     ||    「_゙ _l|     ミ) )          |   |  |
  (v)_^   ノ--´ _ノ   . i !     .r _ j /( > /^|  .||ヽヽ~ゝ  ||    }++}||_  三三 /          |   |  |
  // 7 /  ̄ ̄ /  ,,    .\  'ー-=ゝ/   ̄| |  || { ,ヽヽ}_,-―ヽ` ̄-  ̄ -三二ノ_            |_   |  _|
 ///(vノ    , -/ ;    ミ    \   ̄ノ  ミ  | |  || {/ /   \_,, ノ      −ニ二/ / ⌒,-―、      |  |  |
       / ミ| ;            ̄    .  ヽ|  ||  (       /  ヽ 彡三−´ /  /    \  /`===´ ̄ ヽ
       /    | ;-    ,,           _ |  || | `ー _ /      /      /=====<  \       |
      /      |, -  ー                | || |      / ,,     /      /i       /⌒/ ̄/ ̄ ̄ ̄)^| |
      |     ,; |,      _              | || |    /    、_/      イ   |       |  |   ̄ ̄)_/| |


26 :NAME OVER:04/05/22 00:12 ID:???
ここは社会の最底辺が集うインターネットですね

27 :NAME OVER:04/05/22 02:05 ID:???
ここまで続いたのもすべてはメガドラが不甲斐ないおかげ

28 :NAME OVER:04/05/22 15:27 ID:???
表向き勝ったつもりなのにやたら噛み付いてくる猿人のせい

29 :NAME OVER:04/05/22 16:31 ID:???
なんちゃって16ビットの被害者がこれほど居たとは…

30 :NAME OVER:04/05/22 17:41 ID:???
なんちゃって16ビット?
ターボグラフィックス16のことですか?

31 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 17:42 ID:???
tg16?

32 :NAME OVER:04/05/22 17:43 ID:???
ギャハハ 猿人の墓穴は真っ赤っか〜♪

33 :NAME OVER:04/05/22 17:43 ID:???
ぴゅう太とメガドライブはお友達

34 :NAME OVER:04/05/22 17:43 ID:???

ヽ( * 'p`)ノ  ttp://up.nm78.com/data/up015247.png


35 :NAME OVER:04/05/22 17:44 ID:???
ショボ

36 :NAME OVER:04/05/22 17:45 ID:???
ぴゅう太って誰?

37 :NAME OVER:04/05/22 17:45 ID:???
>>33
まあ親戚みたいなもんだな。
SG-1000とぴゅう太は同じVDP使ってるし。


38 :NAME OVER:04/05/22 17:45 ID:???
>>34
こうやって何枚あるといいね、乙ですよ〜
サクラ子ちゃんとは・・・?

39 :NAME OVER:04/05/22 17:46 ID:???
>>34
おお、天下大乱ですな。
マニアックないい戦国シミュレーションらしいが、やったことがない…。
画面は綺麗ですな。

40 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 17:46 ID:???
>>34
城が赤いのは朝鮮文化の影響なんでしょうね、やっぱし。
史実にもとづいてるのかな。歴史にはうといのでよくわかりません。

41 :NAME OVER:04/05/22 17:47 ID:???
>>36
おなじ「16びっと」仲間ですよ(笑)

42 :NAME OVER:04/05/22 17:47 ID:???
おしろエントリー?がすごいね
曼荼羅っていうんだけ?

43 :NAME OVER:04/05/22 17:48 ID:???
地域が、きちんと色分けされてるよね。
メガドライブでは無理w

44 :NAME OVER:04/05/22 17:49 ID:???
>>43
そのへんどうなの? SLG派のメガドライバーさん!

45 :NAME OVER:04/05/22 17:52 ID:???
>>43
無学な猿人は4色問題を知らんらしいな。
4色あれば地図の色分けは物理的に可能なのだよ。


46 :NAME OVER:04/05/22 17:52 ID:???
  ,. -- 、
 ,:',ィ;ノ、!;::':,
 i::l'O Oi::i  コレも類似スレに入れてもええんちゃうかな〜?
 l::ト、.ヮ,.ノ::!  http://game.2ch.net/retro/kako/1023/10235/1023549110.html

47 :NAME OVER:04/05/22 17:56 ID:???
>>45
おいおい、それとはまた別の問題だよ。
それだと、どの大名が支配してる土地かまでの見分けがつかない・・・。
戦国シミュレーションの色分けは、大名の人数ぶん必要。
色少なくても、メッシュや記号使えば分けられるけど、見栄えが悪い。<メガドラ

48 :NAME OVER:04/05/22 17:58 ID:???
たしかにターボグラフィックス16はなんちゃってだな。

49 :NAME OVER:04/05/22 17:58 ID:???
前スレもメガドラ惨敗だったな…
音なら少しは勝負できるかと思ったのに。

50 :NAME OVER:04/05/22 17:58 ID:???
MDデンジャラスシード。FMギンギンのノリノリ系。
マカーなんで結局ソルブレHES聴けなかった訳だけど
こういうのが曲的にイメージ近かったりする?
GYMから起こしたからちょっと高音寄りかも。
http://strawberry.atnifty.com/cgi/up2/upload.html
のup5532.zip

51 :NAME OVER:04/05/22 17:59 ID:???
>メガCD厨
こちらも遅レスですが
たしかBoogermanと007の作曲は同じ人だったかと。007は確認してないけど
Boogermanは作曲Matt Furniss氏、サウンドドライバがShaun Hollingworth氏
(スペル違うかも)。
この人のFM音源の曲は結構良いのがありますね。メガドラ版ライオンキングとか
セカンドサムライ、Wiz N Liz、Puggsyもこの人だったかな。

Boogerman、自キャラの主な攻撃方法は鼻くそ、ゲップ、おなら…
外国の人はやっぱセンスが違うなー

52 :NAME OVER:04/05/22 17:59 ID:???
>>46
サルベージ物ですか・・・追加決定ですね

53 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 17:59 ID:???
>>47
そこで32Xですよ。
世界中の全都市を塗り分け可能の32,767色でございます。


54 :NAME OVER:04/05/22 18:01 ID:???
1552天下大乱 発売元:アスク講談社 発売日:93/7/16 価格:8,800円 Super CD-ROM

しかし,デバッガーにこの作品に対する思い入れが少なかったのか,バグが非常に多くハングしたり,
武将の能力がSAVE後変わっていたりと,かなりチェックが甘い。ゲーム的にも一つの城に武将が一
人という制約のためせっかくの陪臣制度をいかしきれていないように思う。 http://www.remus.dti.ne.jp/~choge/pce/pce.htm#tenka

一つシステム関係の難を言えば、セーブデータは一個しか作れず、しかもバックアップRAMの大半を占拠
してしまい他のゲームが出来なくなるという点だろうか。これはPCエンジンの他の歴史SLGにも言えること
なのだが…もう大容量セーブ可能な「メモリーベース128」「セーブくん」が出ていた時期なので対応してくれ
てもよかったような気がするんだけど。
http://www2s.biglobe.ne.jp/~tetuya/FXHP/pcengine/slg/1552.html

55 :NAME OVER:04/05/22 18:02 ID:???
天の声とかセーブくんとかは、データ消失事故が多くてねぇ。。。

56 :NAME OVER:04/05/22 18:03 ID:???
>>50
たしかにソルブレその系統だけど、そんなに乗り悪くないw
MDの音はgymなのもあるからだろうけど、音が雑でばらばらだね。

57 :NAME OVER:04/05/22 18:04 ID:???
よくわからんが、天下大乱とかいうゲームの、色数で勝負したがる理由がわかった気がする。

58 :NAME OVER:04/05/22 18:04 ID:???
>>53
現実に32Xでソフトが出てればな(笑)
出てなきゃしょうがない。

59 :NAME OVER:04/05/22 18:04 ID:???
>>56
トゲだらけw

60 :NAME OVER:04/05/22 18:06 ID:???
>>55
セーブくんは、一部のソフトのバグが原因で消えたりあったらしいけど
天の声で消えたなんて聞いたことないけどなぁ。

61 :NAME OVER:04/05/22 18:07 ID:???
部屋の隅に小さいメガドライブが落ちてると思ったらゴキブリの死骸でした。

あ〜よかった。

62 :NAME OVER:04/05/22 18:07 ID:???
>>58
三国志IIIがでてたような。


63 :NAME OVER:04/05/22 18:08 ID:???
>>62
どのくらい売れたの?

64 :NAME OVER:04/05/22 18:09 ID:???
5本

65 :NAME OVER:04/05/22 18:09 ID:???
>>62
そうかそれ1本あったか。
全く売れてなさそう・・・

66 :NAME OVER:04/05/22 18:09 ID:???
>>56
ある程度ちゃんとしたスピーカーもしくはヘッドホンで聴けばバラバラ感はないと思うぞ。


67 :NAME OVER:04/05/22 18:10 ID:???
>>63
出来がいいならそれで善い! すぐ数で勝負したがる猿の軍団

68 :NAME OVER:04/05/22 18:10 ID:???
>>64
ワラタw

69 :NAME OVER:04/05/22 18:11 ID:???
                __ 
               / 32X\
             /:::::::::\
             /:::(・):::(・):|
             |::::/ ○\: |
             |:: /三 | 三|:| 
             |:: | ト‐=‐ァ' |:| 
            /:: | ` `二´' |:\ 
           /::::|___/:::\
           _,. -‐''"∴∵``' ‐ .、._
          ,.‐'´∴∵∴∵∴∵∴∵ `‐.、
        ./∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵\
       ,i´∴∵∴∵∴∵16BIT∵∴∵∴∵ヽ
.       /∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵i、
     ,i∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴l
      |∴∵∴∵∴∵∴(・)∴∴.(・)∴∵∴∵∴∵|
.     | ∴∵∴∵∴∵∴ / ○\ ∴∵∴∵∴∵ |
.      |∴∵∴∵∴∵∴/三 | 三|∴∵∴∵∴∵|
.     |∴∵∴∵∴∵∴| __|__ |∴∵∴∵∴∵l
     l∴∵∴∵∴∵∴|  === .|∴∵∴∵∴ .,l
.     ゙i ∴∵∴∵∴∵ \__/∴∵∴∵∴,i
      ヽ∴ ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵/
         \∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵/
         `‐.、∴∵∴∵∴∵∴∵∴,.‐'´
            `:‐.、. _∴∵∴∵.-‐''"

70 :NAME OVER:04/05/22 18:11 ID:???
>>66
猿人は鼓膜が5WAYなんだってw

71 :NAME OVER:04/05/22 18:12 ID:???
>>66
俺ちゃんとしたスピーカー使ってる。
前スレで出たエンジンのhesファイルと聞き比べてみなよ。
MDの音バラバラ…

72 :NAME OVER:04/05/22 18:12 ID:???
>>64
さんきゅ

73 :NAME OVER:04/05/22 18:13 ID:???
>>69
下にMCDがくれば3段腹の完成なんだが・・・

74 :NAME OVER:04/05/22 18:13 ID:???
セーブくんやメモリベース128は、電池ちょっとずれるだけでもデータ飛びます。

75 :NAME OVER:04/05/22 18:16 ID:???
MDの音ショッボー

76 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 18:17 ID:???
>>51
んと、007の作曲は誰だったっけ。っていうかどうやって調べたらいいんだろ。
エンディングでスタッフ紹介は出てこなかったんですよ。ノーマルだからかな。

ttp://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,2230/
コンポーザーの名前を伺えたので、はりきってググってみました。
えらいこと色々仕事してらっしゃるようです。
ここのリストにはありませんが、ドマーク社の仕事もしているので、
007もこの人である可能性が高いですね。
ライオンキングとT2ザ・アーケード、いきなり欲しくなりました。欲しい欲しい!

夢に見たセカンドサムライもこの人でしたか!
どうやってお金を工面しようか。欲しくてたまりません。


77 :NAME OVER:04/05/22 18:18 ID:???
  ,. -- 、
 ,:',ィ;ノ、!;::':,
 i::l'O Oi::i   32Xで発売されたのは三国志Wやで〜
 l::ト、.ヮ,.ノ::!   と、どうでもええようなツッコミしてみるわ

78 :NAME OVER:04/05/22 18:18 ID:???
>>71>>75
んなわけねー!真性猿人惨敗伝説!

79 :NAME OVER:04/05/22 18:18 ID:???
ttp://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up38826.lzh
スレとまったく無関係ですが、OPNAだとここまで出来るよ的サウンドを。
アルシス、古代氏、崎元&岩田氏の他にもあるという事でひとつ。
リズム音もADPCMもバリバリ全開の数少ないゲーム。

80 :NAME OVER:04/05/22 18:21 ID:???
メモリーベース128 5800円(ゲーム一本分)
http://www.dailymet.jp/old/61_70.html

コイツの驚くところはもう1つ、電源が乾電池なんですね。しかも単3乾電池4本。
どこにでも売ってるような電池使われると「そんなにしょっちゅう電池買わなきゃなんない
ほどよくデータ消えるのか?」とか勘ぐっちゃうのは俺だけ?

なーんて勘ぐってたら、これホントによく消えるんですね。いや正しくは、よく消えるんじゃ
なくてよく飛ぶんですけど。そりゃあもう、ものすごい勢いでデータ飛びまくって驚愕の毎日
でした。とりあえず、電源切った状態で乾電池を取りはずすと当然データ消えます(これも
困るけど)。まあ電源ですからしょうがないですね(しょうがなくないって)。

ただ、ちょっと動かすと中で電池がずれてデータが飛ぶのは何?電池ボックスの形が悪いの?
なんか妙にゆるい電池ボックスだとは思ったけど。なんか簡単に電池がくるくる回るとは思った
けど。常にそーっと扱わなきゃなんなくて疲れる疲れる。
まったくもってPCエンジンのバックアップメモリーってロクなの無いなあ。

81 :NAME OVER:04/05/22 18:21 ID:???
>>78
あの音でMDのほうが上と言えるほうがおかしい…

82 :NAME OVER:04/05/22 18:22 ID:???
>>79
すっげー厚みがあるな・・・曲がもちょっとよければなおGoodか

83 :NAME OVER:04/05/22 18:23 ID:???
>>80
その人使い方悪かったんじゃねーの。
電池入れるときバネのこと考えずに力任せに入れちゃう人とかいるじゃん。
うちじゃ問題なかったよ。

84 :NAME OVER:04/05/22 18:23 ID:???
MCDのRAMカートリッジ持ってる人います〜?

85 :NAME OVER:04/05/22 18:23 ID:???
コピペウザイ

86 :NAME OVER:04/05/22 18:24 ID:???
エンジンの信長や三国志は、CDロードで死ねるらしいし、セーブくん買わなきゃいけないし、セーブデータ飛ぶし
何本売れたんだろう。

87 :62:04/05/22 18:24 ID:???
>>77
そうだったか、訂正サンクス。


88 :NAME OVER:04/05/22 18:24 ID:???
>>86
_
タヒ ね

89 :NAME OVER:04/05/22 18:24 ID:???
>>79
PC88のサウンドボードII?
MDの雑な音とは大違いだな。

90 :NAME OVER:04/05/22 18:25 ID:???
>>86
さすが金食い虫ですな、このスネかじりがっ!

91 :NAME OVER:04/05/22 18:26 ID:???
MCDって40万台しか出荷されてないのに三国志とか何本売れたんだろう。
40本くらいかな。

92 :NAME OVER:04/05/22 18:26 ID:???
>>89
さて2行目、どうします?

93 :NAME OVER:04/05/22 18:27 ID:???
>>86
信長の武将風雲録は読み込みも少なくて名移植。
処理速度もMD版より速かった。

94 :NAME OVER:04/05/22 18:27 ID:???
>>79
88?

95 :NAME OVER:04/05/22 18:27 ID:???
>>91
カセット版があるから、MCD版の価値低いもんな、多少速くなってるとはいえ。

96 :62:04/05/22 18:28 ID:???
>>92
別に事実だと思うがな。
SBII>MD>>PCE


97 :NAME OVER:04/05/22 18:29 ID:???
>>93
>信長の武将風雲録は読み込みも少なくて名移植
具体的にどこで読むの?
また何秒くらい?

98 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 18:29 ID:???
ビンゴ!
やっぱりマットさんの作品だったようです。007は。
ttp://www.mirsoft.info/gmb/music_info.php?id_ele=MTkxNA==&PHPSESSID=1c7c4dc2c0bc1b0238814ea47e6fe285

>>50
テンポは速いのに、宇宙で戦うオトコの哀愁が溢れてますよね、デンジャラスシード。
作曲者naun氏は、今もって謎の人物なのでしょうか。
この方と、メルヘンメイズのNH-soundという人(チーム? 会社?)は、単作でありながら、
確固とした魅力をかもしだしていると思います。ナムコは奥が深いです〜。


99 :NAME OVER:04/05/22 18:30 ID:???
質問厨久しぶりにキター!!!

100 :NAME OVER:04/05/22 18:30 ID:???
前スレ>>933MCD厨
奇々怪界はOGR氏ですよ。

101 :NAME OVER:04/05/22 18:30 ID:???

エンジンの音源とFMを比べてどちらが優れているかだと!?


メガドライバーのオナニーも行き過ぎだなw

102 :NAME OVER:04/05/22 18:31 ID:???
>>96
このスレでアップされた現実
PCE>>>>>>>>>>>>>>>>>>MD

103 :NAME OVER:04/05/22 18:31 ID:???
>>82
SSGが結構効いてるんですよ。
曲は好みもありますよね。

>>89
ADPCM用に256kb(だったかな)も使えたんで、滅茶苦茶サンプリング使いまくってます。
最初に延々とお経が流れたり…非常に怖いんですが。
MDにOPNA載せられなかったのは、やはりおコストの問題だと思いますよ。

104 :NAME OVER:04/05/22 18:32 ID:???
>>101
オナニーしようとして自爆。
サウンド用CPUがショボかったためにショボい音しか出せないメガドライブ。

105 :NAME OVER:04/05/22 18:32 ID:???
おコスト…ゲイじゃないですよ俺

106 :NAME OVER:04/05/22 18:33 ID:???
>>101
まあ、たかがPCE相手に大人げ無いかもしれん。


107 :NAME OVER:04/05/22 18:33 ID:???
>>100
ほ〜 それはいいこと聞いた、thx!

108 :NAME OVER:04/05/22 18:34 ID:???
>>102
状況の理解力に問題があるようですね。


109 :NAME OVER:04/05/22 18:35 ID:???
PCエンジンのHESファイルこんないいものをありがとうございます。
いい音出てますよね。
昨日からいろいろ聴きまくってます。

110 :NAME OVER:04/05/22 18:35 ID:???
>>101
まあ、たしかに大人毛ないな
PCEのもいい音源だよね

111 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 18:35 ID:???
>>100
小倉氏でしたか!
あっちゃー、まちがえた。一勝一敗かーw

しかし奇々界怪はいい仕事でした。
小倉氏、あまり好きではなかったんですが、ちょっと好きになりました。


112 :NAME OVER:04/05/22 18:36 ID:???
メガドラとCDROM2の発売はほぼ同時期。




エンジンのCD音源にかなうわけないだろ







113 :NAME OVER:04/05/22 18:36 ID:???
実はメガドライブって凄いんじゃないの?
ゲームはつまらなかったけど。

114 :NAME OVER:04/05/22 18:37 ID:???
>>106
せめてまともな音アップしてから言ってくれ

115 :NAME OVER:04/05/22 18:37 ID:???
>>112
CD−DAじゃ、魂が震えないんだよ。
君はロマンというものを理解できないのか?


116 :NAME OVER:04/05/22 18:39 ID:???
>>111
OGRを貶すような奴はシネ!
Gダラ最高

117 :NAME OVER:04/05/22 18:39 ID:???
>>115
移植物のゲーセンの音源の録音ならばどうだ?

118 :NAME OVER:04/05/22 18:39 ID:???
メガCDのCD-DAはガラガラ音

119 :NAME OVER:04/05/22 18:41 ID:???


MDノイズ酷すぎ・・・耳が腐る


MD画面汚すぎ・・・目が腐る


MDクソゲー大杉・・・頭が腐る



120 :NAME OVER:04/05/22 18:41 ID:???
>>111
TAITO物嫌いなの? ナイスト・フルスロットルの高木?はかなりイケルよ

121 :NAME OVER:04/05/22 18:42 ID:???
>>113
スペック表は偉そうなこと書いてあるけど、実は凄いしょぼいみたい。

122 :NAME OVER:04/05/22 18:42 ID:???
>>118
なにおぉ!
8倍オーバーサンプリング・デジタルフィルターは、
伊達では無いぞ!


123 :NAME OVER:04/05/22 18:43 ID:???
うーんデンジャラスダメか?誰かソルブレWMAとかでアップきぼん!

124 :NAME OVER:04/05/22 18:43 ID:???
ROMROMにも音源積めばよかったのに・・・DAだと不便だもん

125 :NAME OVER:04/05/22 18:43 ID:???
一昨年でたタイトーゲームミュージックの再販盤のOGR氏のインタビューで
「FM音源最高!、PSGショボ」的な発言してたなあ。

126 :NAME OVER:04/05/22 18:44 ID:???
エンジン唯一のディズニーゲー
ttp://up.nm78.com/data/up015277.png

127 :NAME OVER:04/05/22 18:44 ID:???
>>117
その場合、サウンドトラックとして、
ツブシがきくので許す。


128 :NAME OVER:04/05/22 18:44 ID:???
>>122
パッケージにデカデカと書いてたね

129 :NAME OVER:04/05/22 18:44 ID:???
>>124
ADPCMが載ってるYo

130 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 18:45 ID:???
>>112
ピックアップの時間がそれを破壊してあまりありますよ。
エンジンでも、やっぱり内蔵音源の方が魅力的だと思います。

----ゲームは、次の瞬間に何が来るのかわからない。
   だからエキサイティングなんだ。

EWJのコンポーザーの名言です。

131 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 18:45 ID:???
>>116
あンたはアンダーカバーコップスの3面ボスか。

132 :NAME OVER:04/05/22 18:46 ID:???
>>124
ADPCM載ってる。
それでドラム鳴らして内蔵音源と同期させたりとかして、
風の伝説ザナドゥなんかは、かなりいい音出してたよ。

133 :NAME OVER:04/05/22 18:46 ID:???
>>129
リアルな爆発音とかはそれか・・・曲で使ってるソフトってあるの?

134 :NAME OVER:04/05/22 18:46 ID:???
>>133
いっぱいあるYo

135 :133:04/05/22 18:47 ID:???
>>132
OK! 今度聴いてみるよ!

136 :NAME OVER:04/05/22 18:48 ID:???
>>124
一応、最大16KHzの4bitADPCMが1チャンネル追加されてますよ。
MCDの最大32KHzの8bitリニアPCMが8チャンネルにはかないませんが、
省エネで済むのでMCDより音声綺麗だったりします。
楽器として使うとMCDには、まるでかないませんが。


137 :NAME OVER:04/05/22 18:48 ID:???
>>133
サイバーシティオーエド808とかでドラムとオケヒに使ってたかな。

138 :NAME OVER:04/05/22 18:48 ID:???
>>123
うーん
あんま期待するもんでもないぞ>ソルジャブレイド
いつもの過剰な持ち上げが散見されるから
そこらへんは割り引いとけ

139 :133:04/05/22 18:50 ID:???
詳細情報ありがと〜! 具体例があると調査プレイに役立つよ(ウソウソw)

140 :NAME OVER:04/05/22 18:50 ID:???
>>134
そんなにあったか?
風ザナくらいじゃないか?

141 :NAME OVER:04/05/22 18:51 ID:???
>>140
アルナムの牙とか

142 :NAME OVER:04/05/22 18:54 ID:???
>>76
>>98
やはりそうでしたかー

セカンドサムライは1面とタイトル以外の曲はたいして良くなかったような気もする
けど… とりあえずこれでも聴きながら入手がんばってくださいねー>メガCD厨さん
ttp://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up38831.zip

143 :NAME OVER:04/05/22 18:54 ID:???
>>130
非常にシンプルな思考。

待たされる事、予兆が読み取れてしまう事が逆に演出となる場合もある。
ウイズでディスクアクセス音で敵を判別できたりするのが楽しかったり。
エリュシオンでブラックナイト登場のディスクアクセスにビビったり。
物事は単純ではないんだよ。

144 :NAME OVER:04/05/22 18:58 ID:???
CDDAに終盤の大事なシナリオが収録されてるのって天外だっけ?

145 :NAME OVER:04/05/22 19:00 ID:???
>>126
何故そんなにもショボイ?!
容量(メモリ)のせいか!?

146 :NAME OVER:04/05/22 19:00 ID:???
ルナエタブルの音質は最悪だったな


147 :142:04/05/22 19:01 ID:???
ついでにこういう曲はメガCD厨さんの好みに合うかどうかわからないけど
Puggsy
ttp://nhkgfile.s4.x-beat.com/cgi-bin/source3/Yellow_0635.zip

148 :NAME OVER:04/05/22 19:04 ID:???
>>145
4MのHuカードだからな。
島の絵は綺麗。

149 :NAME OVER:04/05/22 19:23 ID:???
なんでこんな深い緑色ばっかにしたんだろう・・・

150 :NAME OVER:04/05/22 19:27 ID:???
みんな御飯タイム?

151 :NAME OVER:04/05/22 19:28 ID:???
ぶりぶり

152 :NAME OVER:04/05/22 19:37 ID:???
長いWCだなw

153 :NAME OVER:04/05/22 19:41 ID:PGVRigc+
>>104
>サウンド用CPUがショボかったためにショボい音しか出せないメガドライブ。

遅レスだが、Z80がショボイCPUだと?
そもそも、メガドラのツインCPUは、『サウンド用CPU』など割り当ててはいませんが…。
68000のバス構造とZ80の仕組みをよーく考えてから語りましょう。

コンピューターの仕組みをまるで理解できてなく、
カタログなどのスペックを見ただけで知ったか振りをするのは非常に恥ずかしいことですよ。

154 :NAME OVER:04/05/22 19:44 ID:???
>>146
あれはストリーム再生だ。
SSのCRI-ADXやPSのCD-ROM/XAの先駆けなので、
技術的には大変興味深い。


155 :NAME OVER:04/05/22 19:44 ID:???
今は引いとこうよ、一時撤退。
もっとまともな耳を持ったエンジン派はいるはずだからさ

156 :NAME OVER:04/05/22 19:45 ID:???
>>154
ストリームはエンジンでは無理だろ

157 :NAME OVER:04/05/22 19:48 ID:???
猿人はACゲームをまったくやってないんだろうか・・・あんだけ移植移植いってるのに
サウンドの差は歴然だよ

158 :NAME OVER:04/05/22 19:49 ID:???
>>153
Z80自体はショボくはないけど、PCエンジンのHuC6270と比べちゃうと
ショボいってことじゃないの?
あとメモリが少なすぎたから、Z80だけにサウンド任せてもショボい処理しかできない。
68000のほうでサウンドやると、今度はメインの処理が危うくなる。
アーケードと違って中途半端な作りなんだよメガドライブは。

159 :NAME OVER:04/05/22 19:49 ID:???
>>156
ムービーやってればストリーム読み込みやってるのと、同義なんだけど。
CD-ROM^2でも可能。
ただMCDほどの余裕は残らないだろうね。
上であげてるMCD版ルナー・エターナルブルーみたいなのはPCEでは無理っぽい。


160 :NAME OVER:04/05/22 19:50 ID:???
>>155
どっち派でもないけど
今まで上がったMDものよりは、hesファイルのほうがいいなぁ。

161 :NAME OVER:04/05/22 19:50 ID:???
メガドライブは糞

162 :NAME OVER:04/05/22 19:52 ID:???
>>157
究極タイガーも雷電もPCエンジン版のほうがよかったよ。
当時はFMのほうが高価だったからイイと思い込んでるだけじゃないの?

163 :NAME OVER:04/05/22 19:56 ID:???
CDだけどモンスターレアもPCE版のほうがいいしね。

164 :NAME OVER:04/05/22 19:56 ID:???
チキチキボーイズもPCE版のほうがいいよね

165 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 19:57 ID:???
>>147
アンニュイな出だしですねコレ。大好物ですよ。
ベースやらオブリガードやらの動きがゆらゆらしていて、実にいい。
「欲しいリスト」に、また新たなタイトルが加わってしまいましたw

セカンドサムライはなぜかダウンできなかったです。
(夕食摂ってたのがわたしの敗因かもねw)
いや、再アップはいいです。買います。絶対買う。



166 :NAME OVER:04/05/22 19:57 ID:PGVRigc+
>>158

>68000のほうでサウンドやると、今度はメインの処理が危うくなる。
そこまで68000を酷使するソフトは当時なかったと思いますが。
SLGの演算ならともかく。
STGやACTならば、私が当時プログラミングしていた時期は68000側に処理させてましたよ。

>アーケードと違って中途半端な作りなんだよメガドライブは。
定価21000円の民生機とアーケードの機体を比べてはいけません…。

そんな私も、CDROM-ROMの『Ys』はベラボーに感動しましたが。

167 :NAME OVER:04/05/22 20:02 ID:???
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/4566/gameretuden/tournament/tournamenttop.html



168 :NAME OVER:04/05/22 20:03 ID:???
>>158
ヤマハのYM2151(OPM)はZ80Aでコントロールする事を念頭に設計されているらしい。
メガドライブのYM2612(OPN2)でもZ80Aで問題は無いだろう。
MDのZ80AのワークRAMとPCEのワークRAMは等しく8KBだ。
68000のパワーなら画面と音声の掛け持ちも問題無い、、というか大半は掛け持ちしてる。
メガドライブのサウンドの問題はFM、PSG、PCMをすべて併用したい時に発生する。
詳細は前スレで。


169 :NAME OVER:04/05/22 20:04 ID:???
メガドラの音源なんかどうでもいい。

170 :NAME OVER:04/05/22 20:07 ID:???
>>166
>STGやACTならば、私が当時プログラミングしていた時期は68000側に処理させてましたよ。

だからMDは、処理落ちなシューティングが多いんじゃないのかな。
たくさんキャラ出して処理落ちするのは、68000というよりもVDPにも問題があるみたいだけど・・・。
あとパワーが余ってるソフトでも、FM音源だと発声後にいじるのが大変だったっ
てのもあるのかもね。PCエンジンの波形音源名曲は、ほんとにリアルタイムに音をいじくり回してる。

171 :NAME OVER:04/05/22 20:10 ID:???
猿人が調子こいてるので投下
ttp://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up38847.zip

172 :NAME OVER:04/05/22 20:11 ID:???
PCE一台あれば、あなたのお家も「地上の楽園」。
他のゲーム機なんかPCEがあれば必要ないよ♪

173 :NAME OVER:04/05/22 20:12 ID:???
>>168
>メガドライブのサウンドの問題はFM、PSG、PCMをすべて併用したい時に発生する。
>詳細は前スレで。
それ知ってる。PCMのガラガラ声の問題ね。
その辺ちゃんと作ってあれば、また違ったのかもな。

174 :NAME OVER:04/05/22 20:13 ID:???
>>62
32Xで出てたのは77のいうとおり三国志4だよ
SS版よりも操作性や速度に秀でてて評価も高かった
ゲーム自体が微妙な作品だったのが残念だが

>>92
古代はMD仕事してないって言ってるようなもんか。

175 :NAME OVER:04/05/22 20:13 ID:???
PSP?、NDS?アホですか?
PCエンジンLTと、PCエンジンGTの方が素晴らしいですよ!

176 :NAME OVER:04/05/22 20:16 ID:???
>>175
字読めねーじゃん。
エカ夫やると画面の粗が軽減されてよかったけどな。

177 :NAME OVER:04/05/22 20:16 ID:???
メガドライブなら性能でもプレステ2に対抗できそうだね。
16bitの中でもMC68000は超高速な部類に入るしメガドラは
ソフトウェアで拡大縮小や回転をこなしていた。
PCM音源も装備されCPUの処理で何音でも合成可能だし
プレステ2の性能に一番近いレトロ機はメガドライブだろう。
ちなみにメガドライブはプレステよりも高解像度だし処理速度
もそんなに違わないよ。
メガドライブはあの時代に生まれた奇跡のハード。それに
嫉妬するアンチが例の対決スレが大暴れしている。
確かに生まれたソフトは糞が多かったが、それは開発者が
メガドライブの高性能を使いこなせなかっただけ。
メガドライブはCPUの処理速度を生かしてポリゴン処理すらも
ビシバシやってこなした。
プレステ2なんか専用チップが無いと何も出来ないクズなのにね

178 :NAME OVER:04/05/22 20:16 ID:???
>>175
普通なら、ただのジョークとしてスルーするんだけど。
ここの猿人達を見てると、大真面目に主張している気がして怖い。


179 :NAME OVER:04/05/22 20:16 ID:???
>>143
またマニアックなネタだなあ。
それだけに言わんとすることはよく判るが

180 :NAME OVER:04/05/22 20:18 ID:???
>>178
たんにどこぞの板の住人が食いついてきてるんだろ

181 :NAME OVER:04/05/22 20:20 ID:PGVRigc+
>>170

>だからMDは、処理落ちなシューティングが多いんじゃないのかな。
開発側は『マニアが多いMD』という認識だったため処理落ちには特に注意していました。
むしろ「処理落ちなシューティングが多い」 というのがどこから来ているのかわかりません。TF4ですか?

また、FM音源と矩形波は仕組みが違います。曲調も得意な曲と苦手な曲がそれぞれにあります。
端的に比べられるものではありません。

ただし、MDのPCMは良い音質を出そうとすると異常に容量を食うので、声などの発生には適しません。
石が不足していた当時は、サウンドスタッフに言い渡される音楽的な容量はそれはそれは少ないものでした。
みなさん、PCMはドラムなどに廻したり、苦労していたみたいです…。

182 :NAME OVER:04/05/22 20:21 ID:???
>>177
頑張ってMD派のフリするのはいいけど、途中で日本語まちがってるぞ。

183 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 20:21 ID:???
>>143
それも、結局は突発的事態ということになりません?
シーケンシャルに進むことでプレイヤー全てが同じ体験をすること、
それを助長するのがCDという媒体なのだという話なのですよ。

名前がこんなだから、説得力ないよねーw


184 :NAME OVER:04/05/22 20:21 ID:???
>>176
お前LTやったことないだろw

185 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 20:22 ID:???
>>184
176じゃないけど、ねーよそんなの!w

186 :NAME OVER:04/05/22 20:23 ID:???
反射型TFTカラ−液晶のGENESIS・NOMAD作ってくれないかな?セガ。
受注生産でもいいからさ・・


187 :NAME OVER:04/05/22 20:24 ID:???
>>171
いいとこで切れちゃうな・・・
音楽単体としてならIIIのブチ切れぶりも好きだが
全体のバランス考えるとこれが適当な所か

188 :NAME OVER:04/05/22 20:26 ID:???
>>181
実際に盛大な処理落ちすんのは

サンダフォース4
鋼鉄帝国
クライング

この辺かな・・・。PCエンジンのシューティングみたいに、大きな雑魚キャラが何体も出たり
速い弾幕が画面上動き回ったりっていうのがMDにはできない。
ジノーグの弾幕も、処理落ち回避のためにスローになってるし。

189 :NAME OVER:04/05/22 20:27 ID:???
TATSUJINも、MD版はもっさりした動きだったな。

190 :NAME OVER:04/05/22 20:28 ID:???
メガドライブはシューティングが苦手

191 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 20:29 ID:???
速い弾幕ってなにかありましたっけ。機種は何でもいいんですけど。
スーパーアレスタのルナティックモードも、弾の速度はおさえぎみにしてましたし。
避けられないから速度を調整してるんじゃないですか?

192 :NAME OVER:04/05/22 20:29 ID:???
本物か・・・?
何手がけたのか聞きたいところだが

193 :NAME OVER:04/05/22 20:30 ID:???
激しくいまさらだが、印象批評もいいとこだな

194 :NAME OVER:04/05/22 20:31 ID:???
   -─-、
 / リハ ヽ
 | | 0 0 |
 | | ヮ.ノ |  なんでもかんでも弾幕ってゆうとらん?
  W   W

195 :NAME OVER:04/05/22 20:31 ID:???
メガドラ派だけマジレスしてるような気がするような気がする

196 :NAME OVER:04/05/22 20:32 ID:???
PCエンジンはアクションが苦手

197 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 20:33 ID:???
>>193
いっちょ、ロシア・フォルマリズムでやりますか!w


198 :NAME OVER:04/05/22 20:33 ID:???
>>84
2本持ってるよ
どっちか犠牲にして電池とっかえたいところだが
開ける方法がわからん・・・

199 :NAME OVER:04/05/22 20:33 ID:???
アクションは頭の弱い人がやるゲーム

200 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 20:34 ID:???
>>199
魔境伝説はいいゲームだよ〜♪

201 :NAME OVER:04/05/22 20:34 ID:???
PCEは全てにおいてパーフェクト。

202 :NAME OVER:04/05/22 20:35 ID:???
メガドライブはゲームが苦手

203 :NAME OVER:04/05/22 20:35 ID:???
>>191
速い弾幕というより、遅くない弾幕だな。
グラディウスIIのモアイとか、究極タイガーとか。
自機の弾幕もね。ドラゴンスピリットの画面十動き回る攻撃とか
スプリガンやソルジャーブレイドの弾とか。

204 :NAME OVER:04/05/22 20:36 ID:???
          (⌒)
   r=====ュ (_ __)
   {!    l}  |/
   ヾ__o__〃 __
   /~~~~~ヽ //     お茶でもドゾー
   ,'.:(´・ω・). :/    
  {.:.:ひ.:.:.:U:ノ
   ヽ、__ノ    
    U U   旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~

205 :NAME OVER:04/05/22 20:36 ID:???
>>203
もういい、お前喋るな。

206 :NAME OVER:04/05/22 20:37 ID:???
>>200
199に言わせれば貴殿にはちょうど良い、ということでは?

207 :NAME OVER:04/05/22 20:37 ID:???
PCEはいいゲーム機だったよ。
晩年が、そのよかった歴史をすべてつぶしてしまったが。
猿人もさぞ無念だろう、、、いや自覚は無いか?


208 :NAME OVER:04/05/22 20:37 ID:???
>>205
喋られるとメガドラのショボさが明らかにされちゃうもんねw

209 :NAME OVER:04/05/22 20:37 ID:???
メガドライブは最初から最後までダメだったよね…

210 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 20:38 ID:???
>>203
>>194

全然カンケーないですけど、バットマン&ロビンのボス曲って、
イントロ部分が、ちょいC64風味なので嬉しいっす。
ガジガジの矩形波が大暴れしてます。


211 :NAME OVER:04/05/22 20:38 ID:???
>>203
なんか、現先生は『よりによって』という感じのゲーム選択をするな

212 :NAME OVER:04/05/22 20:39 ID:???
SSもDCも晩年で歴史を全てつぶしてしまいましたね
そしてハード撤退へ・・・

213 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 20:39 ID:???
>>211
実はゴキオタなのかもしれませんw

214 :NAME OVER:04/05/22 20:40 ID:???
メガCDは本当に最初から最後までダメだったが

215 :NAME OVER:04/05/22 20:40 ID:???
>>212
全部、猿人が悪い。


216 :NAME OVER:04/05/22 20:41 ID:???
>>207
>>212
逆だろ。
市場が貧弱だからあーいう類のがはびこってみえると。
大衆機が元気だと脇役はどうしても割り食うものよ

217 :NAME OVER:04/05/22 20:41 ID:???
サンダーフォースIVって音楽も68000で鳴らしてない?

218 :NAME OVER:04/05/22 20:41 ID:???
というか猿人って誰?
メガドライブユーザーのこと?

219 :NAME OVER:04/05/22 20:41 ID:???
>>194
>>210
「弾幕」の意味辞書で引いてみそ。
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%C3%C6%CB%EB&kind=&mode=0&jn.x=40&jn.y=7

敵が撃つわらわらしたのだけが「弾幕」じゃないっしょ。
ゲームの世界だけじゃなく、世界は広いのよ(笑)

220 :NAME OVER:04/05/22 20:43 ID:???
ギャルゲー化した後期のPCエンジンは悲惨そのものだった。
一般層はトレジャーを中心とした名アクションに恵まれたメガドライブに流れたので国内シェアも確実に逆転していた。
よって、最終的な結果は海外でも国内でもメガドライブの勝利と言える。

221 :NAME OVER:04/05/22 20:44 ID:???
>>220
コピペか?


222 :NAME OVER:04/05/22 20:44 ID:???
>>220
それで、
95以降にヒットしたソフトがMDに何本あるの?
妄想で物事を語るなこの知ったか野郎(^^)

223 :NAME OVER:04/05/22 20:45 ID:???
>>217
それだから処理落ちしまくり・・・<サンダフォース4

224 :NAME OVER:04/05/22 20:45 ID:???
>>220
妄想で人を貶めるのはよろしくないぞ
いずれSFCの圧倒的戦力の前で生き長らえる負け犬ではないか

225 :NAME OVER:04/05/22 20:46 ID:???
>>220はまるで歴史を捏造するどこかの民族のようですね。


226 :NAME OVER:04/05/22 20:47 ID:???
>>219
言葉の揚げ足取りでしか主張できないなんて
メガドライバー悲惨だな。

227 :NAME OVER:04/05/22 20:47 ID:???
>>225
海外でアイアムザパニーズって言うやつか。


228 :NAME OVER:04/05/22 20:49 ID:???
>>222
95年以降にヒットしたPCEゲームもろくに無かろうに。
ときメモ(これは'94だが)やリンダは次世代機で陽の目見たところもあったし…
もっとも、セガ自身は次世代機移行にあわせて
94年後半あたりからロクに出荷すらしなくなってたらしいがな。

229 :NAME OVER:04/05/22 20:49 ID:???
なんか話が噛み合ってないようだがレス番でもずれたか

230 :NAME OVER:04/05/22 20:50 ID:???
>>219
つーか、誰宛のレスなのかよくわからん
ここで一般的用法で指摘する意味も薄いし

231 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 20:51 ID:???
>>219
〜読書の手引き〜

「多くの」「すき間なく」のあたりを、もういちど読みましょう。
声を出して読みましょう。

232 :NAME OVER:04/05/22 20:52 ID:???
>>220
釣れて良かったね

233 :NAME OVER:04/05/22 20:52 ID:???
普通は新ハード発売後も3、4年位は旧ハードで新作が出てるぞ。

MDはSS移行後にすぐ死んだよな。
誰からもMDが必要とされてなかった証拠。

234 :NAME OVER:04/05/22 20:53 ID:???
ク゛゙゛ラ゛ン゛ト゛゙゛ア゛ッ゛ハ゛゚゛ー゛

235 :NAME OVER:04/05/22 20:53 ID:???
>>233
サターン投入後も2年くらいは現役では?
32Xもあったしな。


236 :NAME OVER:04/05/22 20:54 ID:???
>>231
ひょっとしてグラIIもやったことないの?
>>203に書いたゲームのどれが弾幕に当てはまらないか
具体的に指摘してくれよ・・・。それじゃないと話にならない。

237 :NAME OVER:04/05/22 20:54 ID:???
ここでSSやPCFXを叩いてる奴は何か勘違いしてる
まぁ馬鹿には言っても分からないだろうが

238 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 20:54 ID:???
>>233
新ハードがすぐ死んだ特殊な例がありましたね。

239 :NAME OVER:04/05/22 20:55 ID:???
>>238
32xは悲惨だったなw

240 :NAME OVER:04/05/22 20:55 ID:???
>238
32X?

241 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 20:56 ID:???
死んだねーw
って、それはパワーアップブースター。


242 :NAME OVER:04/05/22 20:56 ID:???
32Xはソフトラインナップが秀作ぞろいで、
ユーザーの満足度が高い事を知らんとは。


243 :NAME OVER:04/05/22 20:56 ID:???
>>238
32X?

244 :NAME OVER:04/05/22 20:57 ID:???
>>241
グラディウスIIやったことあるのか聞かれてるぞ。
メガCD厨またピンチw

245 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 20:57 ID:???
>>243
死んだねーw

246 :NAME OVER:04/05/22 20:57 ID:???
PCFXはソフトラインナップが秀作ぞろいで、
ユーザーの満足度が高い事を知らんとは。


247 :NAME OVER:04/05/22 20:58 ID:???
>>238
32X?

248 :NAME OVER:04/05/22 20:58 ID:???
>>233
普通はって歴史上任天とセガのハードぐらいしか事例がないですやん

249 :NAME OVER:04/05/22 20:58 ID:???
小泉の飛行機墜落!

250 :NAME OVER:04/05/22 20:58 ID:???
3DOはソフトラインナップが秀作ぞろいで、
ユーザーの満足度が高い事を知らんとは。


251 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 20:59 ID:???
>>244
ピンチもへちまも普通にやってますよ。
あの程度でいいならブイファイブで問題ないでしょ。
あと、究極タイガーはスキマありまくりですよ。
つーか弾数はメガドラとほぼ同じ、速度はメガドラの方が速いわい。
だからメガドラ版はダメなんだけどサw

252 :NAME OVER:04/05/22 21:00 ID:???
サターンってある時期から突然ソフトが出なくなったな。

253 :NAME OVER:04/05/22 21:00 ID:???
ヴァーチャルボーイはソフトラインナップが秀作ぞろいで、
ユーザーの満足度が高い事を知らんとは。


254 :NAME OVER:04/05/22 21:00 ID:???
>>248
PSはまだ新作が出てますが

255 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 21:00 ID:???
>>247
死んだねーw

256 :NAME OVER:04/05/22 21:00 ID:???
MDにもPCEにも段幕シューなんてないよ。
バカジャネーノ

257 :NAME OVER:04/05/22 21:01 ID:???
32Xはクソゲー比率がもっとも低いハードだと思う

258 :NAME OVER:04/05/22 21:01 ID:???
>>257
ユーザーの数もな

259 :NAME OVER:04/05/22 21:01 ID:???
>>251
>あの程度でいいならブイファイブで問題ないでしょ。

あの程度っておい。
モアイ面のあれが「あの程度」?
ほんとにやったのかよ?モアイの色何色か答えてみ。

260 :NAME OVER:04/05/22 21:01 ID:???
PCESGはソフトラインナップが秀作ぞろいで、
ユーザーの満足度が高い事を知らんとは。


261 :NAME OVER:04/05/22 21:02 ID:???
>>233
市場の事情にも寄るだろうがね。
ギャルゲとかを悪し様に言うのは気が引けるが、
色気だしとけば購買層が読めるから
死にハードで売ってもそれなりに捌ける。
3DOでも海外中心でお色気系ソフト(非ゲーム)が結構な数出てたし、
今のDC用ゲームもちゃんと商売が成り立っている(ハズ)

まあ、セガがPC-FX期のNECみたいに
死にハードに根性入れられるほど
力が無かったってのもあるだろうけどね。
SSのスタートダッシュには必死だった見たいだし。
それが空回りっぽいのもセガらしいところだが
切り札がペパルーチョじゃないだろー?!

>>248
PS1やMSXとかも強いて言えばそうかな
NEOGEOは・・・・・知らぬ!64など知らぬ!!

262 :NAME OVER:04/05/22 21:02 ID:???
バーチャルボーイも即死

263 :NAME OVER:04/05/22 21:02 ID:???
メガドラはクソゲー比率がもっとも高いハードだと思う

264 :NAME OVER:04/05/22 21:02 ID:???
おまえら、いいかげんにしろ。
>>238はPC−FXだろ、普通に考えれば、、、


265 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 21:02 ID:???
>>257
笑うくらい分母は小さいけど、それにしてもそうですね。
サイバーブロールの輝きは貴重なのかもしれません。
ありゃひでーよ。定価で買ったよ。泣いたよ。こんちきしょー。

266 :NAME OVER:04/05/22 21:04 ID:???
グラ2とVVを同列に扱うメガCD厨って。。。

267 :NAME OVER:04/05/22 21:04 ID:???
32XなんてSEGAだって数売る気なかったでしょ。

268 :NAME OVER:04/05/22 21:05 ID:???
MD版の究極タイガーって処理落ちはなかったのかな?
どうなんだろう?

269 :NAME OVER:04/05/22 21:05 ID:???
>>264
バーチャルボーイとかジャガーだろ。

270 :NAME OVER:04/05/22 21:05 ID:???
>>259
いくらなんでもグラを弾幕ゲーに入れるのは気が引けるぞ

271 :NAME OVER:04/05/22 21:06 ID:???
アーケードカードと一緒っしょ

272 :NAME OVER:04/05/22 21:06 ID:???
>>270
サファイアとかどうよ。

273 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 21:07 ID:???
>>259
ブイファイブやってないのね、ま、しゃあないか。いつもどおりね。
モアイは最初黄色、怒ったら赤、ボスはダークグレー。
あお向けモアイの下唇のキワが安地。

274 :NAME OVER:04/05/22 21:07 ID:???
スペースハリアー、アフターバーナーコンプリート、DOOM、
V.R.D.X、ステラアサルト、バーチャファイター、カオティクス

こんだけでお腹いっぱいです〜。


275 :NAME OVER:04/05/22 21:07 ID:???
>>264
PC-FXはNECが独力で98年まで支えてたよ
初っ端で半死半生になったのは間違いないけどさ

276 :NAME OVER:04/05/22 21:07 ID:???
アーケードカードは大量出荷したから投げ売りされまくり
いくつかゲームショップがつぶれたとの噂

277 :NAME OVER:04/05/22 21:07 ID:???
>>270
あのモアイ面のリングの多さは半端じゃないっしょ。
大きさも大きいし遅くない。エンジン版は点滅はするけど、処理落ちはしない。

278 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 21:07 ID:???
>>266
弾数限定の話、って、このスレ読んでないの?

279 :NAME OVER:04/05/22 21:08 ID:???
PCEは全ての人々が神と崇める神ハード。

280 :NAME OVER:04/05/22 21:08 ID:???
>>271
増設メモリが何と一緒なんですか?

281 :NAME OVER:04/05/22 21:08 ID:???
モアイ面のなにが段幕なんだろうか?

282 :NAME OVER:04/05/22 21:08 ID:???
>>273
ブイファイブは処理落ちする

283 :NAME OVER:04/05/22 21:09 ID:???
PCEの悪口を叩くと強制収容所送り

284 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 21:09 ID:???
>>275
セガマーク3みたいな運命だなと思った。
アニメフリークFXは、あの短期間にドラクエを凌駕するほどシリーズを重ねててえらいと思った。

285 :NAME OVER:04/05/22 21:09 ID:???
ブイファイブは処理落ちする

286 :NAME OVER:04/05/22 21:10 ID:???
V6はVVのパクリ

287 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 21:10 ID:???
TOKIOはジュリーのパクリかも。

288 :NAME OVER:04/05/22 21:10 ID:???
ブイファイブは曲だけ好きです。

289 :NAME OVER:04/05/22 21:11 ID:???
>>274 モータルコンバットIIも楽しい

290 :NAME OVER:04/05/22 21:12 ID:???
PCEの移植物はオリジナルよりも出来がよい。

291 :NAME OVER:04/05/22 21:12 ID:???
>>284
MkIII(マスターシステム)は海外市場という、強い味方があったからな。
ごくごくニッチな層のみに向けて、
一応ちゃんと商売が成り立ったってのは
アニメバブルなあの時代だけに許された大技だろうなあ。

292 :NAME OVER:04/05/22 21:12 ID:???
>>273
おれはブイファイブ昔ちょっとやっただけだから覚えが悪いが
処理落ちしなかったっけ?
そこが話の最重要ポイントだぞ。処理落ちの話なんだから。

293 :NAME OVER:04/05/22 21:12 ID:???
10年前の ドリキャス VS X-BOX みたいなもんか?

294 :NAME OVER:04/05/22 21:13 ID:???
段幕話限定とはいえ、一昔前の最高傑作シューティングのグラIIと超マイナーのブイファイボなんかを比べられちゃあねえ

295 :NAME OVER:04/05/22 21:13 ID:???

メガドライボ(笑)


296 :NAME OVER:04/05/22 21:14 ID:???
イメージファイトIIは頭脳派

297 :NAME OVER:04/05/22 21:14 ID:???
>>293
いや PC-FX vs プレイディア みたいなもんだ。

298 :NAME OVER:04/05/22 21:14 ID:???


エンジン版
ttp://up.nm78.com/data/up015363.png

メガドラ版
ttp://up.nm78.com/data/up015364.png



299 :NAME OVER:04/05/22 21:16 ID:???
ACのグラUは糞。PCEのグラUは大傑作!

300 :通りすがり:04/05/22 21:16 ID:???

スペック表で劣るPCエンジン相手に必死になるメガドライぶユーザーが哀れ

301 :NAME OVER:04/05/22 21:16 ID:???
頑張れ! メガCD厨!
今の時間帯は最も苦戦する時だ!

302 :NAME OVER:04/05/22 21:16 ID:???
なんか元製作者の人がいなくなっちゃったな・・・
先生がたが意固地だから諦めたのか
もとより大した事無かったのか
いや、ここの気風にあきれ返って出て行ったのが正解だろうな。

303 :NAME OVER:04/05/22 21:17 ID:???
メガドライブにRタイプないよな。
MARKIII版か?の割には綺麗だが。



304 :NAME OVER:04/05/22 21:17 ID:???
R-TYPEはマークVだよ。MDには無い

305 :NAME OVER:04/05/22 21:17 ID:???
>>302
隔離スレとはよく言ったもんですね ハハハ・・・

306 :NAME OVER:04/05/22 21:17 ID:???
_| ̄|○ ガッカリ

307 :NAME OVER:04/05/22 21:18 ID:???
毎回猿人にあきれ返ってはまた戻ってくるメガドライブユーザーw

308 :NAME OVER:04/05/22 21:18 ID:???
>>292
そんなに苛めてやるなって。

でも真実は書かなきゃな。
ヴイファイヴは、1面のボスから盛大に処理落ちしますw
メガCD厨馬鹿。

309 :NAME OVER:04/05/22 21:19 ID:???
げーーーーーーレイダース中断かよ!!!!!!!!!!!!!1

310 :NAME OVER:04/05/22 21:19 ID:???
>>307
ほら、猿回しって主従関係で成り立ってるでしょ?

311 :NAME OVER:04/05/22 21:19 ID:???
つーか、何の話だったんだ?

312 :NAME OVER:04/05/22 21:19 ID:???
>>304
背景がもっとチープだった印象あるが、
こうして見るとPCEに負けてないな〜。
コンパイルがんばったんだね。


313 :NAME OVER:04/05/22 21:19 ID:???
PCEとMarkVはいい勝負。でもPCEはPS2,GCなどとも問題なく戦えるよ

314 :NAME OVER:04/05/22 21:20 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

315 :NAME OVER:04/05/22 21:20 ID:???
先生はsageてても口調でわかるな。

316 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 21:21 ID:???
>>308
それどころか1面中ボスから処理落ちしてたわw
俺馬鹿w

317 :NAME OVER:04/05/22 21:21 ID:???
テレ東は相変わらずマイペース

318 :NAME OVER:04/05/22 21:22 ID:???
>>316
グンニャリメガCD厨、萌え〜

319 :NAME OVER:04/05/22 21:22 ID:???
メガCD厨のおかげでまたしてもメガドライブ惨敗

320 :NAME OVER:04/05/22 21:24 ID:???
>>316
ぶぁ〜〜か

321 :NAME OVER:04/05/22 21:24 ID:???
>>316
嘘つきは、やっぱり嘘つきだったてことだな。

322 :NAME OVER:04/05/22 21:24 ID:???
PCエンジンに負けなど存在しない。世界1の偉大なる存在

323 :NAME OVER:04/05/22 21:25 ID:???
>>322
さすが北の国! お山の大将には敵いませぬ

324 :NAME OVER:04/05/22 21:26 ID:???
>>235
亀だが、MDの命脈はSS投入後1年チョイで死んでる。

サターン発売:94/11/22
ぺぺんがPENGO:95/12/22
魔導物語1:96/3/22
バーチャファイター32X:95/10/20 ※これが最後なのかはわからんが

まあ、互換性も無いことだし、
SSで採算取れりゃ過去機にこだわる必要はないし
過去機にこだわれるほどの力も無いだろ。
最近までディスクシステムやSFCが生きてた
任天堂が鬼なだけかもな。

325 :NAME OVER:04/05/22 21:28 ID:???
開発が遅れに遅れたのをハード延命に摩り替える猿人にワラタ

326 :NAME OVER:04/05/22 21:28 ID:???
メガCD厨怒りのスーパーモードは30分くらいしか持たないんだな。

327 :NAME OVER:04/05/22 21:29 ID:???
SSってなに?ああ、あれかPCEの劣化パクリハード

328 :原人:04/05/22 21:29 ID:???
エンジンのパワーゴルフIIって地形がゴリポンっぽくないか!?
違うか!?いや、違ってたら別にいいんだよ。
メガドラのポリゴンゴルフゲーが羨ましかっただけなんだ。
ttp://up.nm78.com/data/up015369.png

329 :235:04/05/22 21:31 ID:???
>>324
サンクス

もっと長かった印象だったが、
それだけ濃い1年だったという事か。
だいたいサターンを発売したはいいが、
なかなかソフトラインナップがそろわず、
しばらくの間、MD&MCD&32Xが現役だったからなぁ。
私の場合。


330 :NAME OVER:04/05/22 21:32 ID:???
>>325
デッドオブザブレイン1・2か…
ゲーム自体は良かったんだけどな

331 :NAME OVER:04/05/22 21:32 ID:???
で、先生はグラの弾幕凄い!といいつづけるのか
もちろん、グラII自体にに罪は全く無いが・・・
むしろ断罪されるべきはメガCD厨。

332 :NAME OVER:04/05/22 21:32 ID:???
>>330
一択で糞

333 :NAME OVER:04/05/22 21:32 ID:???
>>328
動いてる映像がほしいとこだけど・・・たしかに無駄に粗いね、どうなの詳しい人?

334 :NAME OVER:04/05/22 21:33 ID:???
MDって面白いゲームが無くてかわいそう・・・

335 :NAME OVER:04/05/22 21:34 ID:???
>>330
いやDEADは例外として、NECアベニュー物のこととか・・・延期延期もう笑うしかないなw

336 :NAME OVER:04/05/22 21:35 ID:???
>>329 未だに現役さ

337 :NAME OVER:04/05/22 21:35 ID:???
>>328
フィールド(フェアウェイ)とかオブジェクトは回転&拡縮なのか?
それはそれで凄いことだけど

338 :NAME OVER:04/05/22 21:36 ID:???
>>328
拡縮っぽいな

339 :NAME OVER:04/05/22 21:36 ID:???
>>334
エンジンよりもユーザーの猿人がかわいそうな存在

340 :NAME OVER:04/05/22 21:37 ID:???
>>331
処理としてはあれが一番PCE性能の限界を引き出してる気がしたから。
モアイが赤くなったときのリング噴射の場面ね。
リングも大きいし特別スローな感じでもなく。
ほとんど動かないような弾幕なら、ジノーグや超兄貴のほうが弾数は多いかもしれんけどね。
グラIIのコナミの仕事は素晴らしかった。

341 :NAME OVER:04/05/22 21:37 ID:???
>>335
竹本泉のことかー!

変だぜ

342 :NAME OVER:04/05/22 21:38 ID:???
>>341
てきぱきレスthx!

343 :NAME OVER:04/05/22 21:38 ID:???
MDの場合は発売延期じゃなくて発売中止ってパターンが多かったよね(^^)

344 :NAME OVER:04/05/22 21:38 ID:???
>>343
テテトリスのことかー!

345 :NAME OVER:04/05/22 21:39 ID:???
>>336
いまMCD版M&M3やりながらカキコしてる
前々スレとかの話題でM&Mソウルに火が付いちまった。

346 :NAME OVER:04/05/22 21:41 ID:???
>>343
つーか、それが会社として普通。
ユーザーにとっては納得はしづらいが

・・・・・タベタ氏すべし。

347 :NAME OVER:04/05/22 21:41 ID:???
今日大洋勝った?

348 :NAME OVER:04/05/22 21:41 ID:???
>>347
PCEが勝ったよ

349 :NAME OVER:04/05/22 21:42 ID:???
ホエールズは勝ちましたよ

350 :NAME OVER:04/05/22 21:42 ID:???
メガドライブなら性能でもプレステ2に対抗できそうだね。
16bitの中でもMC68000は超高速な部類に入るしメガドラは
ソフトウェアで拡大縮小や回転をこなしていた。
PCM音源も装備されCPUの処理で何音でも合成可能だし
プレステ2の性能に一番近いレトロ機はメガドライブだろう。
ちなみにメガドライブはプレステよりも高解像度だし処理速度
もそんなに違わないよ。
メガドライブはあの時代に生まれた奇跡のハード。それに
嫉妬するアンチが例の対決スレが大暴れしている。
確かに生まれたソフトは糞が多かったが、それは開発者が
メガドライブの高性能を使いこなせなかっただけ。
メガドライブはCPUの処理速度を生かしてポリゴン処理すらも
ビシバシやってこなした。
プレステ2なんか専用チップが無いと何も出来ないクズなのにね。


351 :NAME OVER:04/05/22 21:42 ID:???
ウイリアムズのスライダーは神器

352 :NAME OVER:04/05/22 21:43 ID:???
MM3難しかったなあ。
トラップ死にかけになりつつ無理矢理抜ける→敵強すぎて死亡
っつーのを何回繰り返したか。

353 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 21:44 ID:???
まーたやらかしちゃった。
どうも熱くなると馬鹿の本性が出ちゃうな。
自重します。

354 :NAME OVER:04/05/22 21:44 ID:???
PC猿人だってスペースファンタジーゾーンとかマーブルマッドネスとかモンスターメーカーとかリップタンとかちゃんとしたストライダー飛竜が発売中止になったじゃん。

355 :NAME OVER:04/05/22 21:45 ID:???
マイトアンドマジック3はどっちも糞だよ

356 :NAME OVER:04/05/22 21:45 ID:???
>>353
やーい、バーカ、バーカ

357 :NAME OVER:04/05/22 21:45 ID:???
>>354
ストライダー飛竜は出たよ。
糞移植な上、曲が削られてるが。

358 :NAME OVER:04/05/22 21:46 ID:???
>>353
気にしてませんよ。 盛り上がればOKです♪

359 :NAME OVER:04/05/22 21:46 ID:???
>>353
オマイはいい年なんだからちっとは自重せい、マジで
ちゃんと実機で確認してからカキコした方がいいぞ
少なくとも俺はそうしてる。

360 :NAME OVER:04/05/22 21:46 ID:???
いやむしろメガCD厨の場合、シラフの方がアレ。
知識をひけらかしにかかるのがいい歳のわりに…。
高校生くらいのノリを感じる。

361 :NAME OVER:04/05/22 21:47 ID:???
CXの今年の3月期決算をメガドライブとしたら
さしずめテレ東がPCエンジンだな

362 :NAME OVER:04/05/22 21:47 ID:???
>>345
これってMCD版?
ttp://siokara.dnip.net/sio003/src/sp4985.zip

363 :NAME OVER:04/05/22 21:47 ID:???
>>357
だから“ちゃんとした”って書いてあるんじゃね?
たしかに既出のSG版スクショはかなりの書き込みだったけど・・・

364 :NAME OVER:04/05/22 21:48 ID:???
>>353     /
  ,. -- 、 / ̄
 ,:',ィ;ノ、!;::':,
 i::l'@ @i::i あたしのパワー注入しといたる。
 l::ト、.ヮ,.ノ::! みーん みーん みーん

365 :NAME OVER:04/05/22 21:48 ID:???
>>360
精神年齢は間違いなく16歳並みだな。
そーいうのはえてしてウザイだけなんだが。

366 :NAME OVER:04/05/22 21:49 ID:???
>>360
スレ的にはひけらかしてもらったほうが面白い

367 :NAME OVER:04/05/22 21:50 ID:???
>>362
スマソ、俺シオカラ入れないのよ

368 :NAME OVER:04/05/22 21:50 ID:???
>>365
先生は5ちゃいくらいだけどな♪

369 :NAME OVER:04/05/22 21:50 ID:???
ロクに知識もないのもアレだがな

370 :NAME OVER:04/05/22 21:51 ID:???
>>361
CX1人勝ちだもんな

371 :NAME OVER:04/05/22 21:51 ID:???
おいおい、コテのリスクを抱えてまで頑張るメガCD厨を責めるなよw

372 :NAME OVER:04/05/22 21:51 ID:???
>>354 スペースファンタジーゾーンは路上で発売になったよね

373 :NAME OVER:04/05/22 21:52 ID:???
http://www.dice.co.jp/gamework_page/p_strider.html
http://www.dice.co.jp/gamework_page/gameworks4.html
>大ヒットアーケードゲームの移植。
>企画/グラフィック/プログラム/サウンド全般を担当。

>PCエンジン-CD・ROM-アーケードカード対応という超ややこしいPCエンジンの性能をギリギリに使い切った開発でした。
>このゲームのみの新ステージもあります。
>そういえば、この環境で「魔界村」なんかも開発したなぁ・・・。

これがPCエンジンの性能をギリギリに使い切ったらしい移植だそうですよ。

374 :NAME OVER:04/05/22 21:52 ID:???
>>354
テンゲンのPCEゲームはHuカード採用してなければ
間違いなく出てたんだろうな。
マーブルMD版のマニュアル文とかを信用すれば、だけど。

375 :NAME OVER:04/05/22 21:52 ID:???
>>367
どこならいい? 1.3MBなんだけど・・・

376 :NAME OVER:04/05/22 21:52 ID:???
究極タイガーもMD版は敵の攻撃が激しくなる後半に処理落ち
シューティングはPCEのほうがいいね。

377 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 21:53 ID:???
うーむ、ボロクソだな。

>>371
こら、そこ、コッソリ笑わない!w

378 :NAME OVER:04/05/22 21:55 ID:???
>>371
>>377
惨敗会なら他所でやってくれ。ウザいだけだ。

379 :NAME OVER:04/05/22 21:55 ID:???
>>375
うpろだのことはよくわからんもので…申し訳ない

380 :NAME OVER:04/05/22 21:57 ID:???
>>377
人徳のなせるわざと言うものかな

>>376
黄色タイガーはそれどころの問題じゃないような

381 :NAME OVER:04/05/22 21:59 ID:???
>>380
黄色い戦車は、まさにヴィジュアルショックw

382 :NAME OVER:04/05/22 22:00 ID:???
  ,. -- 、
 ,:',ィ;ノ、!;::':,   
 i::l'O Oi::i  >>377 んじゃ無理矢理褒めたるわ〜w
 l::ト、.ヮ,.ノ::!   >>353 のような事言える所はごっつええと思うで〜

383 :NAME OVER:04/05/22 22:00 ID:???
>>379
ここは?
http://strawberry.atnifty.com/cgi/up2/upload.html

384 :NAME OVER:04/05/22 22:01 ID:???
レイダースまだぁ?

385 :NAME OVER:04/05/22 22:02 ID:???
まあ実際、メガCD厨と先生がともに14歳巨乳ならメガCD厨を拉致するな。

386 :NAME OVER:04/05/22 22:02 ID:???
>>381
いやだから、黄色いのもたかが知れた問題だし・・・

387 :NAME OVER:04/05/22 22:03 ID:???
>>383
だめぽ・・・有難うね、付き合ってくれて

388 :NAME OVER:04/05/22 22:04 ID:???
>>383
>>387
いいうpろだないもんかな〜

389 :NAME OVER:04/05/22 22:05 ID:???
>>385
天然ボケキャラだからな。
実際に隣にいるとえらいうざかったりするが。

先生は過剰に思い込み激しいから手に余る・・・

390 :NAME OVER:04/05/22 22:07 ID:???
猿人とあえて話をする(スレを続ける)意味がまったく見当たらない。
自分たちだけでお互いにはてしなく高みに上っていけばよいのではないの?

391 :NAME OVER:04/05/22 22:09 ID:???
>>390
>>4

392 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 22:09 ID:???
>>382
ありがとう、春日さん。

393 :NAME OVER:04/05/22 22:10 ID:???
>>387 >>388
PASS付きにしたらいいじゃないか
ここでPASS書けばいいだけ
別の所
http://roo.to/ddns/

394 :NAME OVER:04/05/22 22:12 ID:???
>>381 いきなりAC版4周目のような弾の速さがスピードショック!

395 :NAME OVER:04/05/22 22:12 ID:???
>>390
俺はvsスレだからこそ出る煽り合いが病み付きですよ

396 :NAME OVER:04/05/22 22:13 ID:???
メガドライブが実はショボすぎてvsになっていないのが現状だが。

397 :NAME OVER:04/05/22 22:13 ID:???
勝負しようぜ
__ A B C D E F G H I J K L MN OP Q R S
01┏┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┓
02┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
03┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
04┠┼┼╋┼┼┼┼┼╋┼┼┼┼┼╋┼┼┨
05┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
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07┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
08┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
09┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
10┠┼┼╋┼┼┼┼┼╋┼┼┼┼┼╋┼┼┨
11┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
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13┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
14┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
15┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
16┠┼┼╋┼┼┼┼┼╋┼┼┼┼┼╋┼┼┨
17┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
18┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┨
19┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛
アゲハマ ●★先番=0 ○☆白番=0


398 :NAME OVER:04/05/22 22:14 ID:???
ライバルがいなきゃ高みは目指せない

399 :NAME OVER:04/05/22 22:15 ID:???
今までの歴史を見ると
「メガドライブのショボさを暴くスレ」
って感じだよなw

400 :NAME OVER:04/05/22 22:16 ID:???
来年までに100回戦まで逝く悪寒。

401 :NAME OVER:04/05/22 22:17 ID:???
>>399
勝手にやったら?
見物しててやるよ

402 :NAME OVER:04/05/22 22:18 ID:???
悪寒がするならソダンに薬を調合してもらうのが吉

403 :NAME OVER:04/05/22 22:21 ID:???
入れますか?
ttp://siokara.dnip.net/sio003/src/sp4985.zip

404 :NAME OVER:04/05/22 22:21 ID:???
>>398 書き方が悪かった。

>自分たちだけでお互いにはてしなく高みに上っていけばよいのではないの?

→猿人だけでエンジンを全てのゲームの頂点に位置づけてりゃいんじゃないの?

メガドライバーだが、あえて今メガドライブについて意固地になって
他機種との優劣を語ろうとはまったく思わない。
メガドライブは過去のマシンだし、ゲーム史上で独自の役割を果たし、
形を変えてその思想と影響は受け継がれていると思うから。

なぜ今エンジンはここまで意固地に優劣の評価で語るのか?
その精神性が、貧しくて、悲しい。

405 :403:04/05/22 22:22 ID:???
まちがた〜こっちです
ttp://www.pandora.nu/inoki/up/src/ddns1m_0174.zip

406 :NAME OVER:04/05/22 22:23 ID:???
>>403
OK

407 :NAME OVER:04/05/22 22:25 ID:???
>>404
ウワー ゴキドライバーにもグサグサきます〜w

408 :NAME OVER:04/05/22 22:26 ID:???
>>404
じゃあ来るなよ見苦しい。

409 :NAME OVER:04/05/22 22:27 ID:???
>>404
猿人は精神年齢が低いんだから仕方がないさ
それに今更PCエンジンやメガドラのゲームをやろうとあまり思わないでしょ

410 :NAME OVER:04/05/22 22:27 ID:???
ここは隔離スレでございま〜す

411 :NAME OVER:04/05/22 22:27 ID:???
>>404は諸刃の剣 素人には禿しくオススメできな〜い

412 :404:04/05/22 22:28 ID:???
大漁大漁♪

413 :NAME OVER:04/05/22 22:29 ID:???
>>412
ハイハイ 天丼大好きですよ

414 :NAME OVER:04/05/22 22:29 ID:???
「猿人」とか言って必死になってる奴にいわれても名

415 :NAME OVER:04/05/22 22:29 ID:???
リアルで猿人に負けた奴はいない

416 :NAME OVER:04/05/22 22:30 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

417 :NAME OVER:04/05/22 22:31 ID:???
>>414
[猿人」虚脱感しかこめられていないな。残念だが。

418 :NAME OVER:04/05/22 22:31 ID:???
Trance系の曲が合うゲームってPCEには存在しないよな

419 :NAME OVER:04/05/22 22:31 ID:???
バカジャネーノ

420 :NAME OVER:04/05/22 22:31 ID:???
ゴキブリはしぶといのさ エッヘン!

421 :NAME OVER:04/05/22 22:32 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

422 :NAME OVER:04/05/22 22:32 ID:???
PCエンジンって何?

423 :NAME OVER:04/05/22 22:32 ID:???
>Trance系
ダサッ

424 :NAME OVER:04/05/22 22:32 ID:???
シャトルって何?

425 :NAME OVER:04/05/22 22:33 ID:???
>>422
粗大ゴミの総称

426 :NAME OVER:04/05/22 22:33 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

427 :NAME OVER:04/05/22 22:33 ID:???
パワーコンソールって何?

428 :NAME OVER:04/05/22 22:33 ID:???
>>423
どこが?

429 :NAME OVER:04/05/22 22:33 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

430 :NAME OVER:04/05/22 22:34 ID:???
タブレットには本気を感じて怖かった・・・

431 :NAME OVER:04/05/22 22:34 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

432 :NAME OVER:04/05/22 22:34 ID:???
バブルの産物

433 :NAME OVER:04/05/22 22:35 ID:???
>>409
このスレで紹介されてるPCエンジンゲームを
どっぷり楽しんでる俺は奇特なのか…

434 :NAME OVER:04/05/22 22:35 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

435 :NAME OVER:04/05/22 22:35 ID:???
>>428
おまえの存在が

436 :NAME OVER:04/05/22 22:36 ID:???
>>433
そういうスレとして有難いよな

437 :NAME OVER:04/05/22 22:37 ID:???
アニソンが合うゲームってMDには存在しないよな
存在価値なし

438 :NAME OVER:04/05/22 22:37 ID:???
>>435
全てにおいてお前に圧勝してるけどな

439 :NAME OVER:04/05/22 22:37 ID:???
おい、今は夕方じゃないぞw
やっぱり土曜日だからか・・・

440 :NAME OVER:04/05/22 22:38 ID:???
>>437
マジレス
ぷしぎの海の・・・

441 :NAME OVER:04/05/22 22:38 ID:???
ぷしぎの海のカスピ海?

442 :NAME OVER:04/05/22 22:38 ID:???
>>437 シルキーリップとか

443 :235:04/05/22 22:39 ID:???
>>437
「ゆみみみっくす」とか、、


444 :NAME OVER:04/05/22 22:40 ID:???
ほもももっくす

445 :NAME OVER:04/05/22 22:42 ID:???
>>440
>>442
>>443
止めろ〜猿人の罠だ〜w

446 :NAME OVER:04/05/22 22:42 ID:???
>>438
言っててむなしくなりませんか?

447 :NAME OVER:04/05/22 22:43 ID:???
>>437
アニソンは糞って事

ポルノのメリッサってアニメに使われてるんだろ?
比較的良いな曲だけに勿体無いわ

448 :NAME OVER:04/05/22 22:44 ID:???
兄貴漢度はPCEにかなうわけがない

449 :NAME OVER:04/05/22 22:44 ID:???
MCDのギャルゲ率は相当高そうですね

450 :NAME OVER:04/05/22 22:45 ID:???
>>446
では月曜日でもいいよ
18時以降に新宿三井ビルの前に来なよ
俺の勤務先がそのビルの中にあるからさ

451 :NAME OVER:04/05/22 22:45 ID:???
兄貴、それは認める。

452 :NAME OVER:04/05/22 22:45 ID:???
>>447
ポルノはお前なんかにゃ聞いて欲しくないってよw

453 :NAME OVER:04/05/22 22:45 ID:???
倉庫番ワールドの250面の解法を数式で表せ

454 :NAME OVER:04/05/22 22:46 ID:???
メガドライブは漢のハードとかほざいてる奴がよくいるが
アレは本気で言っているのか?
虫唾が走る。

455 :NAME OVER:04/05/22 22:46 ID:???
またなんかマジな奴来てる?

456 :NAME OVER:04/05/22 22:48 ID:???
>>450
ビルの清掃員の方ですか?
ご苦労様です。

457 :NAME OVER:04/05/22 22:48 ID:???
>>452
お前アニオタだろ
ウゼー

ゲームもアニメも信者を作る事がビジネスの大前提らしいが
宗教じみててキモイ

458 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 22:48 ID:???
>>454
漢民族にゲームマシンなんぞ作れるもんですか。
れっきとした日本企業のゲーム機です。
ご安心めされい。

459 :NAME OVER:04/05/22 22:48 ID:???
>>433 正しいし、楽しんでチョ!ゲームは本質において今も昔も関係ないから

460 :NAME OVER:04/05/22 22:48 ID:???
掃除のおばちゃんか

461 :NAME OVER:04/05/22 22:49 ID:???
>>456
スーツを着た清掃員て見た事無いんだけど

462 :NAME OVER:04/05/22 22:49 ID:???
>>457
君みたいな脳みそ腐ってる奴に音楽を聞いて欲しいアーティストなんていないって事さw

463 :NAME OVER:04/05/22 22:50 ID:???
メガドラ信者最強

464 :NAME OVER:04/05/22 22:51 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

465 :NAME OVER:04/05/22 22:51 ID:???
>>448
フォゴットンワールズとか、
チェルノブとか


466 :NAME OVER:04/05/22 22:52 ID:???
>>462
お前よりは音楽的センスも上だが
曲作りに関しての論議でもするか?

467 :NAME OVER:04/05/22 22:53 ID:???
やっぱ痛い奴居るな

468 :NAME OVER:04/05/22 22:53 ID:???
>>458
パチ物ハードはあるけどな
妙な名前で売ってるのが面白い

469 :NAME OVER:04/05/22 22:53 ID:???
メガドライバーは本気だ!

470 :NAME OVER:04/05/22 22:53 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

471 :NAME OVER:04/05/22 22:54 ID:???
>>448 超兄貴の元はMDのジノーグなワケだが

472 :NAME OVER:04/05/22 22:55 ID:???
>>466
音楽的センスの上下は誰が決めるの?
曲作りに関しての議論とやらの優劣は誰がつけるの?

君、近年まれに見るバカでしょw

473 :NAME OVER:04/05/22 22:56 ID:???
>>466
音楽的センスが上 と自信を持っていえる人の好きなアーティスト・CDを
この際だから勉強させて。純粋に興味から。

474 :NAME OVER:04/05/22 22:56 ID:???
>>461
そりゃ清掃員の格好のままビルに入っていくのは恥ずかしいですよね。

475 :NAME OVER:04/05/22 22:56 ID:???
>>471 ラングリッサーの元はガイアの紋章なワケだが

476 :NAME OVER:04/05/22 22:58 ID:???
> 音楽的センス

このスレのここまでで一番うけたレス

477 :NAME OVER:04/05/22 22:58 ID:???
>>475 認めるが、漢ゲー?

478 :NAME OVER:04/05/22 22:59 ID:???
清掃員は大変だぞ。
ひきこもりで体力のない猿人には到底無理だ。

479 :NAME OVER:04/05/22 22:59 ID:???
>>468
別ハードに擬態してるの萌え〜

480 :NAME OVER:04/05/22 22:59 ID:???
で、音楽好きの清掃員がこのスレに何の用があるわけ?

481 :NAME OVER:04/05/22 23:00 ID:???
>>478
職業に優劣はないよね
賃金には如実に出るけど・・・

482 :NAME OVER:04/05/22 23:01 ID:???
掃除のおばちゃんに萌える俺

483 :NAME OVER:04/05/22 23:01 ID:???
流れが変わりつつある・・・ マズイ!もう一杯!

484 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 23:01 ID:???
えーっと、アストル・ピアソラとジョビンと吉田博昭とジュリーとクレアが大好きなんですが、
わたし、しあわせになれるでしょうか。

上から順に、タンゴの人、ボサノバの人、デコの人、ジュリーの人、アイドルの人。


485 :NAME OVER:04/05/22 23:01 ID:???
MCDってゆみみっくすとかシルキーリップとかオタクゲームの集まりだろ


486 :NAME OVER:04/05/22 23:02 ID:???
>>482
三角巾って萌えPOINT高くない?

487 :NAME OVER:04/05/22 23:02 ID:???
>>485
言ってて悲しくないか?


488 :NAME OVER:04/05/22 23:03 ID:???
>>484
TOKIOの中の人がワラタ

489 :NAME OVER:04/05/22 23:04 ID:???
メガCD厨がクレアはマズいぞ!





オレもメガドライバーだかクレア好きです

490 :NAME OVER:04/05/22 23:04 ID:???
>>486
デルタゾーンの方が萌えるw

491 :NAME OVER:04/05/22 23:04 ID:???
>>472
お前さDTM板やDJ板で馬鹿扱いされるぞ

>>473
Iced Earth、Radio HaedのCD聴いてみな
特にIced Earthのdiaryを聴いてみなよ
Radio Trance系の曲も1人で車に乗ってる時には良い
女の子を乗せてる時はVanessa Williamsの曲が良い
save the best for lastは最適

492 :NAME OVER:04/05/22 23:04 ID:???
早く俺より上の>>466の音楽的センスを披露してくれ!!w

493 :NAME OVER:04/05/22 23:05 ID:???
>>489
乙女塾マンセーです!!

494 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 23:05 ID:???
>>488
ジュリーって、カテゴリーですよね、すでに。

>>489
もしかしたら、CDが手に入るかもしれないんです。
クソボケかました直後ですけど、るんるんなんです。


495 :NAME OVER:04/05/22 23:06 ID:???
この時間帯のメガCD厨はふしぎな力があるな。
暴走する蟲の前に降り立ったナウシカみたいだ。

496 :NAME OVER:04/05/22 23:06 ID:???
>>494
いいな〜 クレア・・・

497 :NAME OVER:04/05/22 23:07 ID:???
>>491
ここは何板?
レゲー板だよ?

それが理解できないぐらいバカなんだろうけど
とりあえずモーツァルトとベートーベンを聞きなさい。
何百年以上も人の心を打っている素晴らしい物です。

音楽的センスが無さそうだから理解できないと思うけどねw

498 :NAME OVER:04/05/22 23:07 ID:???
>>497
ごめんなさ〜い・・・クレアいいんですもん!

499 :NAME OVER:04/05/22 23:08 ID:???
PCエンジン対メガドライブ46回戦 風雲編
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1085234430/


500 :NAME OVER:04/05/22 23:09 ID:???
早いなぁ。


501 :NAME OVER:04/05/22 23:09 ID:???
アニソン→清掃員→音楽センス

16歳の乙女のようにコロコロと話題が変わるスレですね

502 :NAME OVER:04/05/22 23:10 ID:???
>>494 眩しくてってタイトルのCD持ってる 聖PC学園よかったなぁ








自称メガドライバーだが…

503 :NAME OVER:04/05/22 23:10 ID:???
ところで、激闘編とか風雲編って仕事人ネタ?


504 :NAME OVER:04/05/22 23:12 ID:???
ワタシハニホンハジメテデス

505 :NAME OVER:04/05/22 23:12 ID:???
>>497
お前リアルでは性格暗いだろ
言われた事ないか?

いきなりクラッシックを勧めて来る奴に音楽的センスがあるとは思えないけどな

506 :NAME OVER:04/05/22 23:12 ID:???
>>484
うわー始まったよ知識のひけらかしが。
恥ずかし気もないところが凄い。
メガドライバーが何かを執拗に貶し続ける際、たまに音楽がネタになるねぇ。

あ、おれは主にクラシックを聞きます。
今はリゲティとか武満、シュトニケを最近よく聴いてます。
たまにコンサートに行きますが、現代音楽は機会が少なくて残念。
高邁なるメガドライバーと称する人格者達に、無知な幼稚園児とか言われるとアレなんでフォローしておくだけなんで。
調べればすぐ出てくると思うよ。

507 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 23:13 ID:???
>>495
オームに踏み潰されるナウシカ描こうとしたけど、画力が足りずに玉砕しましたw
ちゃんとかけたら、ヒタイに16bitって入れるつもりだったんだがなー。

>>497
おっしゃってる趣旨をかきまぜるようですが、チャイコフスキイも入れてー!!
あるゲーム音楽家(誰か忘れたw)は、ハチャトゥリヤンが好きだって言ってたなー。
「名前がですか」と聞きたい! っていうかハチャトゥリヤンの代表作が聞きたい!

508 :NAME OVER:04/05/22 23:14 ID:???
メガドライブ 戦国風雲録

By LucasFilms

509 :NAME OVER:04/05/22 23:14 ID:???
>>503
なんとなく・・・

なんか良いスレタイ在ったら
次に私が作る時に入れますよー

510 :NAME OVER:04/05/22 23:15 ID:???
OK、ジョニー。こちら戦場。なかなか殺伐としてきた。

511 :NAME OVER:04/05/22 23:15 ID:???
>>505
友達や知り合いは普通におりますが
性格が暗いなどと言われたことは皆無ですなあ。

ところで突然DTM板やDJ板での話題を振ってくる貴方は
お仕事は何してらっしゃるんですか?
他人とのコミュニケーションが必要な職業ではないと思いますがw

512 :NAME OVER:04/05/22 23:15 ID:???
アニソン>>>>>クラシック

513 :NAME OVER:04/05/22 23:16 ID:???
トランス好きの会社員新宿三井ビルオフ開催
今度の月曜日18時新宿三井ビル前集合

514 :NAME OVER:04/05/22 23:17 ID:???
>>509
そっか〜
名前考えるのも大変だねぇ。


515 :NAME OVER:04/05/22 23:17 ID:???
>>512
ノリはいいんだけど、人前ではなかなか・・・

516 :NAME OVER:04/05/22 23:18 ID:???
清掃員必死やなぁ

517 :NAME OVER:04/05/22 23:18 ID:???
ビリーホリデーのボーカルは酒飲みながら聴くのに最適だ

518 :NAME OVER:04/05/22 23:19 ID:???
クラシック>>>>>>>>>>>>>>浪曲>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>Iced Earth、Radio HaedのCD。
中でもIced Earthのdiary。更にRadio Trance系の曲やVanessa Williamsの曲。save the best for lastは最悪。


519 :NAME OVER:04/05/22 23:19 ID:???
清掃員はメガドライバーなの?

520 :NAME OVER:04/05/22 23:20 ID:???
メガドライバーが清掃員。

521 :NAME OVER:04/05/22 23:20 ID:???
>メガCD厨
一応再upしたのでお早めにどぞ
ttp://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up38866.zip

522 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 23:20 ID:???
昔むかーしのアニメは、主題歌でタイトルを連呼してましたが、
(デッビルマーン、なんて)
最近は、作品と主題歌の乖離が進んでて、非常に残念です。
ぜひ連呼していただきたい!


523 :NAME OVER:04/05/22 23:21 ID:???
>>511
物の弾みだ
仕事は番組制作会社勤務ですが

524 :NAME OVER:04/05/22 23:22 ID:???
>>522
ふたりはプリキュアは連呼しまくりですよ

525 :NAME OVER:04/05/22 23:22 ID:???
俺のアニソン
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up2/src/up5592.zip


526 :NAME OVER:04/05/22 23:22 ID:???
>>522
今はそういうのは流行らないよ
曲が先行するわけだから

527 :NAME OVER:04/05/22 23:22 ID:???
ほんと痛いな

528 :NAME OVER:04/05/22 23:23 ID:???
>>523
あなたのようなクズでも、いや、クズだからこそ雇っているのだとしたら
その会社の将来は見えてますね。


529 :NAME OVER:04/05/22 23:23 ID:???
つーか、くだらん書き込みしてないで、K-1観ようぜ男なら。

530 :522:04/05/22 23:24 ID:???
直接行けないので辿ってね

531 :NAME OVER:04/05/22 23:24 ID:???
清掃員とその仲間は雑談スレでやってくれ

雑談スレッド@レトロゲーム板 その2
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1053730612/

532 :NAME OVER:04/05/22 23:24 ID:???
>>529
見ながら書き込みしてるよん

533 :NAME OVER:04/05/22 23:25 ID:???
おお、イグナショフとナカムラがやってるじゃん。

534 :NAME OVER:04/05/22 23:25 ID:???
>>528
屑扱いしたいようだが、君の方が遥かに屑だけどな
ウチはバックボーンがキー局なんで潰れる事もない

535 :NAME OVER:04/05/22 23:26 ID:???
ようやく金正男が日本に帰ってきたか

536 :NAME OVER:04/05/22 23:26 ID:???
>>528
仕事の出来ない人も助けていこうってのが正しい社会なんだって
大竹まことが言ってたよ

537 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 23:26 ID:???
>>524
それはえらい!
「よくやった」と、プリキュアに伝えておいてください!
じわじわーっと、風潮が戻ってきているのかな。
時代よ、ループせよ!

>>530
ずもももももももももも

538 :NAME OVER:04/05/22 23:26 ID:???
>>529
俺も観てる

539 :NAME OVER:04/05/22 23:27 ID:???
>>534
うちのバックボーンは親方日の丸なんでそれをクズ呼ばわりするとは
プロ市民や共産党の方ですか?

やっぱりクズじゃないですかw

540 :NAME OVER:04/05/22 23:27 ID:???
>>534
>ウチはバックボーンがキー局なんで潰れる事もない
志向回路おわってるね。さようなら。

541 :NAME OVER:04/05/22 23:27 ID:???
>>535
猿人で似てる人知ってる〜w

542 :NAME OVER:04/05/22 23:28 ID:???
>>539
り○な銀行?

543 :530:04/05/22 23:29 ID:???
あわわ またミスってるではないかw ユルシテリンコ

544 :NAME OVER:04/05/22 23:29 ID:???
番組制作会社っつっても色々あるが。
にしても痛すぎるなあ。
こんなとこで自慢話やら知識のひけらかし、見えない人間を人格攻撃か…

人のこと言ってる場合じゃねーわ俺も。
寒々としてきた…。

545 :NAME OVER:04/05/22 23:30 ID:???
ときメモファンド最高!

546 :NAME OVER:04/05/22 23:30 ID:???
>>539-540
局が傾かなければウチも傾かない
放送業界では当たり前なんだよ

547 :NAME OVER:04/05/22 23:31 ID:???
トランス好きは馬鹿

548 :NAME OVER:04/05/22 23:31 ID:???
エントランスは入り口

549 :NAME OVER:04/05/22 23:32 ID:???
倉庫番ワールドの250面の解法を数式で表せ

550 :NAME OVER:04/05/22 23:32 ID:???
単純に興味で聞くんだが
どんな番組を制作してるの?
これまでにどんな番組を制作したの?

551 :NAME OVER:04/05/22 23:32 ID:???
ギルガメ

552 :NAME OVER:04/05/22 23:33 ID:???
>>547
このスレで騒いで来い
http://music4.2ch.net/test/read.cgi/techno/1062957237/

553 :NAME OVER:04/05/22 23:33 ID:???
>>550
パーティークイズMEGA Q

554 :NAME OVER:04/05/22 23:33 ID:???
でもトランスってAVEXだけじゃないからな・・・。
参考までに
http://2next.net/swf/10479_music.swf


555 :NAME OVER:04/05/22 23:35 ID:???
ttp://siokara.dynup.net/sio001a/src/sa1058.jpg

556 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 23:36 ID:???
>>544
自分のツマラン知識は、パブリックドメインにしたいと思ってます。
間違ってることが多々あるから、うまいこといかんけどナーw

どーせメガCD厨なんていうフザケた名前の、インターネット内のボケが、
誰かの人生を少しでもゆるがすことなんて、あるはずないもん。

ネタの提供ができれば、まあ幸せです。
バケツリレーの中のひとり、っていう立ち位置です。

おまけトリビア。
紀元前600年の遺跡から、サイコロが発見されたんだそうです。
みんな、昔っからゲームが好きだったんだー。


557 :NAME OVER:04/05/22 23:36 ID:???
>>550
有名所だとめちゃいけやちびまる子も作ったが

558 :NAME OVER:04/05/22 23:37 ID:???
ttp://siokara.dynup.net/sio001/sio/sa1771.jpg

559 :NAME OVER:04/05/22 23:37 ID:???
>>554
国内の話だろう

560 :NAME OVER:04/05/22 23:37 ID:???
@@@
(つД`)

561 :NAME OVER:04/05/22 23:38 ID:???
PCEのほうがいいんじゃない?マジカルチェイスはMDじゃあの色出せないよ

562 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 23:38 ID:???
>>555
たけーよw
かえねーよw

563 :NAME OVER:04/05/22 23:39 ID:???
>>556
サイコロはゲームって言うか賭け事に使ったんじゃないか?
人間は原来賭け事が好きらしい
だから些細な勝負をしたがると

564 :NAME OVER:04/05/22 23:39 ID:???
>>557
限りなくウソ臭いけど
まあいいや。
どっちもつまらんしね。

565 :NAME OVER:04/05/22 23:40 ID:???
>>555
ただでさえ使い道ないのに3000円はキツイな。

566 :NAME OVER:04/05/22 23:40 ID:???
しおからってふたばチャンネル用のアプロダじゃなかったっけ?

567 :NAME OVER:04/05/22 23:40 ID:???
一家に一台

568 :NAME OVER:04/05/22 23:40 ID:???
サイコロ勝負ならポリゴンばりばりのMDに軍配があがるな。

569 :NAME OVER:04/05/22 23:41 ID:???
>>566
あれ、使ったらマズいの・・・どうしよ

570 :NAME OVER:04/05/22 23:43 ID:???
>>564
あんた家は関東か?
それだけ教えろ

571 :NAME OVER:04/05/22 23:43 ID:???
>>565
セレクターとしても使えるから結構便利だよ。

572 :NAME OVER:04/05/22 23:43 ID:???
ここでの真実はゲームだけにしてほしいもんだな

573 :NAME OVER:04/05/22 23:44 ID:???
まぶしすぎてめがあけられん。

574 :NAME OVER:04/05/22 23:44 ID:???
>>570
関東ですが。

575 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 23:44 ID:???
>>563
このスレのように?w
賭け事ってのは、乱数だけに頼った、かなり原始的なゲームなのだと思います。
原始的だからこそ、いまだにかげりがないのだと思います。
「思います」を連発すると「わたしは慎吾」みたいですね。そんなこたどーでもいいか。



576 :NAME OVER:04/05/22 23:45 ID:???
サイコロと言えば桃鉄

577 :NAME OVER:04/05/22 23:46 ID:???
>>575
そしてアイだけが未来にまかれた種なんじゃないだろうかひいいっ!ササミに目が!?グワシ!

578 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 23:48 ID:???
>>577
ぎゃ!
だだだだだだだ

579 :NAME OVER:04/05/22 23:49 ID:???
>>403
遅ればせながら有難う御座います
この曲は・・・聞き覚えないな、と思ったら
タイトル場面での曲なんですね。
げ、スタッフロールまである。
大体飛ばしちゃう部分なので気づかなかった・・・

しかしどーいう展開だ、これは

580 :NAME OVER:04/05/22 23:49 ID:???
>>575
サイコロ賭博は数多くあるよ
3回振って合計数の多い方が勝ちとかね
原始時代だと食料を賭けたりしたんだろうと思うが

モンゴル民族自体が賭け事が好きなんだしさ
その証拠に中国人は賭け事大好きだし
日本でも数多くのギャンブルがあるわけで


581 :NAME OVER:04/05/22 23:49 ID:???
ところで

>>447
「アニソンは糞って事 」

>>557
「有名所だとめちゃいけや”ちびまる子”も作ったが 」


これは同一人物の発言のようだけど
ちびまる子ってアニメだよね?
君は糞を作ってるの?
それともアニソンだけが糞なの?

なんか発言の全てがウソ臭いんですけどw

582 :NAME OVER:04/05/22 23:50 ID:???
>>569
まずいってほどでもないと思うけど、控えたほうがいいかも。

583 :NAME OVER:04/05/22 23:51 ID:???
専用だとかなんて別に構うこたーない

584 :NAME OVER:04/05/22 23:52 ID:???
ちびまるこちゃんウキウキショッピング

585 :NAME OVER:04/05/22 23:54 ID:???
>>582
>>583
これで最期にしますね 
ttp://siokara.dnip.net/sio003/src/sp4992.zip

586 :NAME OVER:04/05/22 23:55 ID:???
やっぱMMAってつまんねーな。
普通に立ち技みてーよ → K-1

587 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/22 23:55 ID:???
>>580
ですよね。支那はもちろん、洋の東西を問わず、サイコロは活躍してたようですね。
その源流が、紀元前にまでさかのぼるというところにロマンを感じてしまいました。
サイコロは、英語ではダイス (Dice) だけど、これは複数形であって。
単体ではダイ (Die) と言うのだそうな。
手を出すと死ぬハメになる、というジョークなのかも。

英語は苦手だから間違ってたらごめんちゃい。

588 :NAME OVER:04/05/22 23:57 ID:???
http://www.chrwradio.com/mp3/1998/Jacqueline%20Rendell%20-%20We%20Only%20Have%20Chocolate/Jacqueline%20Rendell%20-%20Myasthenia's%20Trance%20Teen%20Cafe.mp3

589 :NAME OVER:04/05/22 23:59 ID:???
なんか清掃員のせいで白けちゃったね

590 :NAME OVER:04/05/23 00:00 ID:???
>>587
語源は分からないけど、麻雀でもサイコロを使うしね
昔からあるチンチロリン等は茶碗とサイコロさえあれば何処でも出来る賭け事
庶民的だから普及したんだと思う

591 :NAME OVER:04/05/23 00:00 ID:???
なんかメガCD厨猛烈自爆のせいで強硬派や難癖派も萎えちゃったようだな
後は単に雑談したい面々だけが残った、と
ま、いっか・・・

592 :NAME OVER:04/05/23 00:01 ID:???
あれだ
http://www.karlg.net/music/Remixes/Trance/Blueboy-RememberMe-KarlGuntonTranceRemix1-Radio.mp3

593 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/23 00:01 ID:???
>>591
ごめん・・・ウエーン。

594 :NAME OVER:04/05/23 00:01 ID:???
テレビ制作トランス好きッ子のようなきちがいが来るから
このスレはやめられないぜw

595 :NAME OVER:04/05/23 00:02 ID:???
そんなときは巨乳の妹にチェンジだ

596 :NAME OVER:04/05/23 00:02 ID:???
>>591
そこを敢えて書き込むんだよ
別に構わないけどな

597 :NAME OVER:04/05/23 00:02 ID:???
白けた空気をメガCD厨の自作萌え絵で癒してください。

598 :NAME OVER:04/05/23 00:03 ID:???
まったくメガCD厨は場を白けさせる名人だな

599 :NAME OVER:04/05/23 00:03 ID:???
明日の晩飯何にしようか考えちゃったじゃないか

600 :NAME OVER:04/05/23 00:03 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

601 :NAME OVER:04/05/23 00:04 ID:???
昨日もMDは惨敗だったね

602 :NAME OVER:04/05/23 00:05 ID:???
スパグラて屑みたいなハードだな

603 :NAME OVER:04/05/23 00:05 ID:???
MCD中毒
エロフィーネ書いてくれ

604 :NAME OVER:04/05/23 00:06 ID:???
いつの間にか明日になっていたのか
風呂廃炉っと

605 :NAME OVER:04/05/23 00:06 ID:???
通報します多

606 :NAME OVER:04/05/23 00:06 ID:???
今日K1観ない奴は屑って事で

607 :NAME OVER:04/05/23 00:06 ID:???
スパグラ=屑みたい

MD=屑

608 :NAME OVER:04/05/23 00:07 ID:???
    __
     | :| よーし、絶好球!
    |::|∧∧                 キィィィィィン
    | |(,,゚Д゚)           ∧∧__ )   =
    Oと  /          (猿人)⊃⌒⊃ 三   二
     /と__)〜       アゥゥ…  ̄ ̄     ―
     (ノ
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H  o  m  e  R  u  n  !  !

               ヽ /
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     カキィィィン   / l
            /  /  |
      ∧∧ ゴルァ!/   
      (  ,,゚)゙)   ';从・
  (((  (,/  /   う て
    //ノ  <    "Wヾ
   ○゙l^lノ^ヽ)    
"""""" `´""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""

609 :NAME OVER:04/05/23 00:08 ID:???
メガドラは大魔界村さえあれば飯が3杯食える

610 :NAME OVER:04/05/23 00:09 ID:???
>>609
あの曲で3杯も食うとズレるぞw

611 :NAME OVER:04/05/23 00:09 ID:???
サップKOされろ…
     \/     __,,,,,,
         ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
      ,.-,/        /::::::::::::::::::::::!,,  \
     (  ,'          i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
      `''|          |:::::::::::::::::::::}     ``ー''"
        !       '、:::::::::::::::::::i
        '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ                         
         \_/     ヽ--く   _,,,..--┴-、 ヽ
                     ``"      \>

612 :NAME OVER:04/05/23 00:10 ID:???
藤田KOのAA↓

613 :NAME OVER:04/05/23 00:10 ID:???
テレビ製作会社の人消えちゃったね・・・

614 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/23 00:10 ID:???
>>597
無理だと思うよ〜、わたしの絵じゃ。

ttp://kigaruni-up.ath.cx/~kigaru/kakolog_59/5866.jpg


615 :NAME OVER:04/05/23 00:09 ID:???
テレビ製作会社の人消えちゃったね・・・

616 :NAME OVER:04/05/23 00:11 ID:???
どうせサップは八百長してでも負けさせないからな・・・

617 :NAME OVER:04/05/23 00:11 ID:???
>>614
萌え〜♪ でもすでにコレクト済・・・

618 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/23 00:11 ID:???
魔法の元力士シルキーサップ

619 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/23 00:12 ID:???
あ・・・元力士はアケボノだっけ。
格闘技はメロメロなわたし。

620 :NAME OVER:04/05/23 00:13 ID:???
Σ(゚Д゚;)ああああああああああああああああ

621 :NAME OVER:04/05/23 00:14 ID:???
ヽ(`Д´)ノ ふじたああああああああああああああああああああああああ

622 :NAME OVER:04/05/23 00:14 ID:???
サップ負けたか・・・

ところでテレビ製作会社の人消えちゃったね・・・

623 :NAME OVER:04/05/23 00:14 ID:???
メガCD厨の絵でなら抜ける

624 :NAME OVER:04/05/23 00:14 ID:???
>>614
相変わらず上手いな

625 :NAME OVER:04/05/23 00:14 ID:???
もはや実況スレ化・・・

626 :NAME OVER:04/05/23 00:15 ID:???
>>622
いなくなってよかった

627 :NAME OVER:04/05/23 00:15 ID:???
サップより俺の方が強いかもしれない

628 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/23 00:15 ID:???
>>617
あれ? 以前ここにあげたっけ・・・すみません。

629 :NAME OVER:04/05/23 00:16 ID:???
http://www.dfnt.net/t/photo/extra_img/tama_water.gif

630 :NAME OVER:04/05/23 00:17 ID:???
メガCD厨の描いた絵すべて、再うpキボン

631 :NAME OVER:04/05/23 00:17 ID:???
最近は深夜もまったりできなかったしこんなのもいいでしょ

632 :NAME OVER:04/05/23 00:17 ID:???
>>628
あんたイラストレータか?

633 :NAME OVER:04/05/23 00:18 ID:???
既出絵でごまかすなよ

634 :NAME OVER:04/05/23 00:19 ID:???
>>632
マルチクリエイターとお呼び!w

635 :NAME OVER:04/05/23 00:20 ID:???
winamp v5.03aて常時起動だとリソース食うな
K1の後はネトテレだ

636 :NAME OVER:04/05/23 00:20 ID:???
>>634
メガCD厨の顔見たいんだけど

637 :NAME OVER:04/05/23 00:21 ID:???
>>636
想像で萌えろよw その方が身の為だ。

638 :NAME OVER:04/05/23 00:22 ID:???
OS附属のピンボールが熱い
目指せ1億点

639 :NAME OVER:04/05/23 00:22 ID:???
      ___
    / 》 ∴∴\
   /      ▼  \
  / ∴  ● | ●∴|
  |  ∴    ・  ∴ |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |     ・ ・ ・ ・   | < メガドライブのスプラッターって糞だったよね
   \   ・ ・ ・ ・/  \_____
     \ ・  ・ ・ /
      ̄ ̄ ̄ ̄

640 :NAME OVER:04/05/23 00:23 ID:???
>>638
メガドライブのゲームより遙かにおもしろいよね(^^)

641 :NAME OVER:04/05/23 00:23 ID:???
エンジンにたしかマインがあったよな

642 :NAME OVER:04/05/23 00:23 ID:???
>>637
金子勇みたいな顔だからって事?

643 :NAME OVER:04/05/23 00:24 ID:???
>>639
源平2よりマシじゃない?

644 :NAME OVER:04/05/23 00:27 ID:???
最近ここにきたんだが
メガCD厨何者??絵描き??


645 :NAME OVER:04/05/23 00:28 ID:???
>>644
巨乳女子高生(自称)

646 :NAME OVER:04/05/23 00:28 ID:???
>>644
放浪の画家
それがメガCD厨

647 :NAME OVER:04/05/23 00:28 ID:???
>>639
スプラッター自体が一発ネタみたいなゲームだしなあ・・・

648 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/23 00:29 ID:???
>>632
巨乳女子高生ですよー。
っていうか10秒ほど見たら、「あーw」ってなる絵なので。

>>633
ttp://kigaruni-up.ath.cx/~kigaru/cgi-bin/clip-board/img/8801.jpg
へぼい絵なのに、ファイルネームが神になってしまいました。


649 :NAME OVER:04/05/23 00:30 ID:???

(;´Д`)おれは猿人とは違う、違うんだハアハア

650 :NAME OVER:04/05/23 00:31 ID:???
>>644
天然・ドジ・眼鏡・自爆装置付き。
だが手に余る。

651 :NAME OVER:04/05/23 00:31 ID:???
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1078626071/l50

猿人集合

652 :NAME OVER:04/05/23 00:31 ID:???
まあなんだかんだ言ってもこれが大好きなわけですが
ゲーム中だと効果音に音持ってかれて綺麗に聞こえないのが残念。
ttp://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up38875.zip

653 :NAME OVER:04/05/23 00:32 ID:???
スプラッターは映画に限るな
ブレインデッドのラスト30分の大量虐殺シーンはイイ

654 :NAME OVER:04/05/23 00:34 ID:???
>>652
イイ!

655 :NAME OVER:04/05/23 00:35 ID:???
>>648
おしりの潰れがあればもっと萌えたぞ〜、柔らかオシリ最高!

656 :NAME OVER:04/05/23 00:35 ID:???
>>651
そのスレまだ生きてたのか・・・

657 :NAME OVER:04/05/23 00:36 ID:???
>>652
残像さえなければ・・・

658 :NAME OVER:04/05/23 00:37 ID:???
>>653
ブレインデッドをスプラッタ映画と呼ぶには抵抗がある・・・無論いい意味でな

659 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/23 00:37 ID:???
Gアレ2だー!!

わずか3音の矩形波、1音のノイズなのに。
神です、神!
作曲された大矢女史は女神ですー。


660 :NAME OVER:04/05/23 00:38 ID:???
>>651
さすが猿人! たいして画像がうpされてないのに盛りあがっとるw
みんな同じゲーム買ってりゃハーフミリオンもでるわな

661 :NAME OVER:04/05/23 00:39 ID:???
>>652
 とてもいい

662 :NAME OVER:04/05/23 00:40 ID:???
>>659
そのぶんPLAY中に削れるのが痛いね

663 :NAME OVER:04/05/23 00:40 ID:???
ロードオブサンダー
http://www.knerd.com/~jpop/SLoT09-Llamarada.mp3

664 :NAME OVER:04/05/23 00:41 ID:???
GG忍Tも頑張ってたよな・・・

665 :NAME OVER:04/05/23 00:42 ID:???
GG忍はEDがお気に入りだす

666 :NAME OVER:04/05/23 00:42 ID:???
>>652
嗚呼、コンパイルだ。
余りアレスタっぽくないフシもあるけど。
GBプレイヤーみたいなTVに画像流せる装置、
今からでも欲しいよなあ。

>>660
ハーフミリオンいったのはかなり限られてるよ。
SFC以降は死に態さ、どっちも。

667 :NAME OVER:04/05/23 00:43 ID:???
GTのR-TYPEは二枚に分かれたとはいえアーケード並の出来

668 :NAME OVER:04/05/23 00:43 ID:???
>>664
ソニックもかなりがんがってた。
エインシェント仕事だから当然といえば当然。

669 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/23 00:44 ID:???
>>662
ACのグラIIはFM5音、サンダークロスはFM6音で作曲されたそうです。
効果音のためにBGMが圧迫されるのを防止するため、リミットをつけて作曲したのだとか。

さすがにSN76496が1ケのゲームギアでは、そんなことできなかったみたいですね。
しかしまあ、それを考慮しても名曲には違いありませんことよ。

670 :NAME OVER:04/05/23 00:44 ID:???
>>666
クソドライブといっしょにしないでくれ

671 :NAME OVER:04/05/23 00:45 ID:???
>>668
あとから古代だって知ってビクーリしたよ
たしかに・・・ってサウンドだね

672 :NAME OVER:04/05/23 00:46 ID:???
オープニング
カコイイね
http://www.knerd.com/~jpop/SLoT17-Opening.mp3

673 :NAME OVER:04/05/23 00:46 ID:???
>>667
視力大丈夫ですか?

674 :NAME OVER:04/05/23 00:46 ID:???
>>669
そんな事を言う女子高生と出会いたい

675 :NAME OVER:04/05/23 00:47 ID:???
いつものマターリがきたね、うp職人thx!

676 :NAME OVER:04/05/23 00:48 ID:???
たまにはメガドライブのゲームの実機画像が見たいよ

677 :NAME OVER:04/05/23 00:49 ID:???
やっぱりカコイイ
SEGA CD版ロードオブサンダー
http://www.knerd.com/~jpop/SLoT08-Auzal.mp3
http://www.knerd.com/~jpop/SLoT10-Clelom.mp3
http://www.knerd.com/~jpop/SLoT11-Helado.mp3

678 :NAME OVER:04/05/23 00:49 ID:???
>>672
ニンジャウォーリアーズっぽいナレーションがグー!

679 :NAME OVER:04/05/23 00:50 ID:???
>>672
PCE版はうpされてないの?
SEGA-CD版も悪くないけど、ギターがカコイイPCE版も聴きたい。

680 :NAME OVER:04/05/23 00:50 ID:???
>>676
デジカメじゃ見れたもんじゃないし
かといってアップスキャン環境なんてないし・・・
新しいパソ調達せんとなあ。

681 :NAME OVER:04/05/23 00:51 ID:???
>>679
探してみたんだが・・・
SEGA CD版ヴァリスが同じサイトにあったw

682 :NAME OVER:04/05/23 00:51 ID:???
猿人はお金持ちだからよく動画がうpされてたね

683 :NAME OVER:04/05/23 00:52 ID:???
>>681
ヴァリスw
そうか、わざわざすまソです。

684 :NAME OVER:04/05/23 00:53 ID:???
うむう、単体で比較して聞くと
やはりウィンズのムチャっぷりが映えるな・・・
BGMとしてはやり過ぎの感もあるが、俺はウィンズのが好きだ。

685 :NAME OVER:04/05/23 00:53 ID:???
過去に出たPCエンジンの実機画像はデジカメ画像でも普通に見れたが?
MDじゃ見られたもんじゃないんだw

686 :NAME OVER:04/05/23 00:58 ID:???
>>685
いや、単純にデジカメの性能がね…
ちっとはレゲー買うの控えるか

687 :NAME OVER:04/05/23 00:59 ID:???
     //        _,.、-─''''''''''''''''''''''ー-、_   \
    //     _,..、-''"  _,,.-─       ~"''-、 ヽ
   / /     /    ,.r'"        i  ヽ  ヽ ',
.  / /    /     /      /   il ヾ  ヽ  \
  l:::/   ../    /    //  /  /|  iヾ  ヽ ヽヽ
.  |:::l  ....::/ /    /    // ///  / |  | ヾ   ヽ ', ヽ
  |:::!::::::::::::/ l   _,、r'フ彡フ~フ// /  / -|─|-i、 }  |  | !
  |::|::::::::::::! |   /l|" // / ///   リ リ  |i |、 |  | |
.  | !:::::::::::| |   l !,.-''ニニ-、 // ノ   ,ニニ=、リ l  |  | |
  ll:::::::::::::|/ |   | / /,.(⌒)、ヽ"~      /(⌒) `l |  j| | /
   ';:::::::::::|  ',  |   l ! `"| |        l i`ーイ|  | /|| ル
.   ';:::::::|r-i |!  |   l ○__ノノ        { ○;ノ.!  / / |i|   我慢しなくていいんだよ 
.    ヽ、|{ (| |ヽ ヽ 、`ー-"         ヽ--´ / /| / ||
.     | ヽ、| | |ヽ\  ̄"~       '   ~ ̄"彡イ l{ ||
     |  i | | ト,\\ iii    、___    iii ノ|  |', リ
.     |  l | | i li、 ゙ヽ、,,            ,.r' | |  |i ゞ
.     | | i | l li  l, ヾ>''- ,, _     _ - ''  /| | i | l
.     | | l | | l, li/ ヘ|    '' ─ r< ノ /.l | | ! l
     リi  | | | li l,ヽ  \     l) ヽ/ /| | l ! |i ゞ
    ノ |i /ヽ"l l、 li、   ゙ヽ、_ 人   |lヽ/ ノ/ 川 |レ
.     |l iハ  \ヽ、  l  //,--\ \ノ| ヽ/ ハル| |

688 :NAME OVER:04/05/23 00:59 ID:???
キャプチャーボードが刺さってるPCは現在エンコ中
トータル380分の動画だから月曜日まで掛かるな

689 :NAME OVER:04/05/23 00:59 ID:???
メガドライブのゲームはエミュのキャプだと数倍きれいに見える

690 :NAME OVER:04/05/23 01:01 ID:???
>>688
何の動画だよっ!

一応ツッコミw

691 :NAME OVER:04/05/23 01:01 ID:???
キャプ=アニメ

692 :NAME OVER:04/05/23 01:01 ID:???
rori

693 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/23 01:03 ID:???
>>687
わたしの絵の数十倍かわいいな。くそこんにゃろ。うえーん。

>>689
バーミリオンの自機は白い顔の真ん中に緑のラインが走るだろうと思われます。
昔。うちのメガドラにRGBユニットくっつけたらすごいことになって驚愕したもん。


694 :NAME OVER:04/05/23 01:04 ID:???
380分ってことは1クールか・・・

695 :NAME OVER:04/05/23 01:05 ID:???
ファンタシースター4
http://strawberry.atnifty.com/cgi/up2/upload.html
up5602.zip

696 :NAME OVER:04/05/23 01:05 ID:???
     //        _,.、-─''''''''''''''''''''''ー-、_   \
    //     _,..、-''"  _,,.-─       ~"''-、 ヽ
   / /     /    ,.r'"        i  ヽ  ヽ ',
.  / /    /     /      /   il ヾ  ヽ  \
  l:::/   ../    /    //  /  /|  iヾ  ヽ ヽヽ
.  |:::l  ....::/ /    /    // ///  / |  | ヾ   ヽ ', ヽ
  |:::!::::::::::::/ l   _,、r'フ彡フ~フ// /  / -|─|-i、 }  |  | !
  |::|::::::::::::! |   /l|" // / ///   リ リ  |i |、 |  | |
.  | !:::::::::::| |   l !,.-''ニニ-、 // ノ   ,ニニ=、リ l  |  | |
  ll:::::::::::::|/ |   | / /,.(⌒)、ヽ"~      /(⌒) `l |  j| | /
   ';:::::::::::|  ',  |   l ! `"| |        l i`ーイ|  | /|| ル
.   ';:::::::|r-i |!  |   l ○__ノノ        { ○;ノ.!  / / |i|   S端子ユニットしか持ってないもん 
.    ヽ、|{ (| |ヽ ヽ 、`ー-"         ヽ--´ / /| / ||
.     | ヽ、| | |ヽ\  ̄"~       '   ~ ̄"彡イ l{ ||
     |  i | | ト,\\ iii    、___    iii ノ|  |', リ
.     |  l | | i li、 ゙ヽ、,,            ,.r' | |  |i ゞ
.     | | i | l li  l, ヾ>''- ,, _     _ - ''  /| | i | l
.     | | l | | l, li/ ヘ|    '' ─ r< ノ /.l | | ! l
     リi  | | | li l,ヽ  \     l) ヽ/ /| | l ! |i ゞ
    ノ |i /ヽ"l l、 li、   ゙ヽ、_ 人   |lヽ/ ノ/ 川 |レ
.     |l iハ  \ヽ、  l  //,--\ \ノ| ヽ/ ハル| |

697 :NAME OVER:04/05/23 01:06 ID:???
>>684
たしかにやり過ぎだな(笑)
でもそれでシューティングするとが妙に心地いい・・・

>>679>>681
3曲だけだけどupされてるところ見つけたよ。ちん毛の先までシビれてくれ。
PCEウィンズオブサンダー
ttp://www.retrogaming.it/music/engine/track17.mp3
ttp://www.retrogaming.it/music/engine/track15.mp3
ttp://www.retrogaming.it/music/engine/track16.mp3
おれ的には17,15,16の順に好きかな


698 :NAME OVER:04/05/23 01:06 ID:???
>>696
サンタ!サンタ!サンタ!

699 :NAME OVER:04/05/23 01:07 ID:???
           ゙ミ;;;;;,_
            ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
            i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
            ゙ゞy、、;:..、)  }
             .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
           /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
          ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  、}
          ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
         /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
         ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  .、)  、}
         ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
        /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
        ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
        ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
       /:::::::::: ,,,,;;:::::::::::::::             ヽ
      /:::::::::  "__  ::::    ,,::::::::::::,,,,  |  メガドラだっていいとこあんだぜ
     /:::::::::  - '"-ゞ,●> :::::.      __ ''  |
    /::::::::           ::::::    <'●,  |
    |::::::           ( ○ ,:○)       |
    |:::::::                           |
    |::::::         __,-'ニニニヽ       |
     \::::::         ヾニ二ン"       ,/
      \:::::                   /ヽ
       \                  /(  |
       /:::::::                l    ヽ
       /;:::::::                 \   \
      /::::::   ,,_/\                |
      |:::::::  ~      |          ゝ___ノ
      ヽ、____ノヽ'

700 :NAME OVER:04/05/23 01:07 ID:???
これだからこのスレは眠れん!

701 :NAME OVER:04/05/23 01:07 ID:???
>>693
自機じゃなくてPC(プレイヤーキャラクター)のことか
何のことか一瞬わからなかったぞ

ジャカジャカジャン ジャカジャカジャン

    チュドン
 バ〜〜〜〜〜ン

702 :NAME OVER:04/05/23 01:08 ID:???
>>699
カコイイ

703 :NAME OVER:04/05/23 01:09 ID:???
>>687
>>696
つーか、あんた誰ね。

704 :NAME OVER:04/05/23 01:09 ID:???
>>696 サンタマニアキターーーー!!

705 :NAME OVER:04/05/23 01:12 ID:???
電波のRGBユニット、S端子部分弱すぎ・・・何度も半田付けし直したよ

706 :NAME OVER:04/05/23 01:12 ID:???
>>697
神。さんくす。

707 :NAME OVER:04/05/23 01:13 ID:???
ジサクジエン

708 :NAME OVER:04/05/23 01:14 ID:???
>>705
RGB、BEメガ(?)でキット発売されてたから買って作ったよ。
2000円くらいだったかな?

709 :NAME OVER:04/05/23 01:14 ID:???
>>705
うちのはそんなに脆くなかったがなあ・・・(2、3ともに)
もっとも、メインで使ってたのはRGBの方だったせいもあるかな?

710 :NAME OVER:04/05/23 01:14 ID:???
>>708
へぇ〜安いな

711 :NAME OVER:04/05/23 01:15 ID:???
>>690
野球中継(BS

712 :NAME OVER:04/05/23 01:16 ID:???
>>709
S端子しか使ってなかったからね・・・繋ぎっぱなしにしてたんだけどやっぱりグラグラしてきてね

713 :NAME OVER:04/05/23 01:20 ID:???
>>697
PCエンジン版のほうがカコイイね!
またまたメガドライブ惨敗(≧ω≦)

714 :NAME OVER:04/05/23 01:22 ID:???
>>713
煽り乙カレだが、もう人いないぞ。
つか、オレも眠い・・・寝る。

715 :NAME OVER:04/05/23 01:23 ID:???
ああ、うpしてくれた方々ありがとう! 今日もよく眠れそうです・・・

716 :NAME OVER:04/05/23 01:23 ID:???
高画質化改造をすれば良いわけで

717 :NAME OVER:04/05/23 01:23 ID:???
例えば「16年ゼミ」だと4年ごとに発生する天敵がいると生き残りにくい。
「15年ゼミ」だと3年or5年ごとに発生する天敵がいると生き残りにくい。
17は素数だから他の天敵とかち合わない…というような自然の摂理らしい。



718 :NAME OVER:04/05/23 01:24 ID:???
うっさいぼけ

719 :NAME OVER:04/05/23 01:25 ID:???
>>717
へぇ
でも毎年発生する天敵がいると生き残りにくいね

720 :NAME OVER:04/05/23 01:25 ID:???
>>717
だれがゴキブリじゃ! 海外のセミ発生なんてネタやってんじゃねぇー!

721 :NAME OVER:04/05/23 01:26 ID:???
      //        _,.、-─''''''''''''''''''''''ー-、_   \
    //     _,..、-''"  _,,.-─       ~"''-、 ヽ
   / /     /    ,.r'"        i  ヽ  ヽ ',
.  / /    /     /      /   il ヾ  ヽ  \
  l:::/   ../    /    //  /  /|  iヾ  ヽ ヽヽ
.  |:::l  ....::/ /    /    // ///  / |  | ヾ   ヽ ', ヽ
  |:::!::::::::::::/ l   _,、r'フ彡フ~フ// /  / -|─|-i、 }  |  | !
  |::|::::::::::::! |   /l|" // / ///   リ リ  |i |、 |  | |
.  | !:::::::::::| |   l !,.-''ニニ-、 // ノ   ,ニニ=、リ l  |  | |
  ll:::::::::::::|/ |   | / /,.(⌒)、ヽ"~      /(⌒) `l |  j| | /
   ';:::::::::::|  ',  |   l ! `"| |        l i`ーイ|  | /|| ル
.   ';:::::::|r-i |!  |   l ○__ノノ        { ○;ノ.!  / / |i|   Gens! 
.    ヽ、|{ (| |ヽ ヽ 、`ー-"         ヽ--´ / /| / ||
.     | ヽ、| | |ヽ\  ̄"~       '   ~ ̄"彡イ l{ ||
     |  i | | ト,\\ iii    、___    iii ノ|  |', リ
.     |  l | | i li、 ゙ヽ、,,            ,.r' | |  |i ゞ
.     | | i | l li  l, ヾ>''- ,, _     _ - ''  /| | i | l
.     | | l | | l, li/ ヘ|    '' ─ r< ノ /.l | | ! l
     リi  | | | li l,ヽ  \     l) ヽ/ /| | l ! |i ゞ
    ノ |i /ヽ"l l、 li、   ゙ヽ、_ 人   |lヽ/ ノ/ 川 |レ
.     |l iハ  \ヽ、  l  //,--\ \ノ| ヽ/ ハル| |

722 :NAME OVER:04/05/23 01:32 ID:???
>>711
中日横浜戦のことかーー!?ウッズの野郎次はのめす!

723 :NAME OVER:04/05/23 01:36 ID:???
>>697
乙です。
ちょいノイズのってるのが残念なんで、本物引っ張り出しちまったw
このBGM創った人ら現役なんだろうけど(TF4の山西氏とか)
本領発揮できる場所にいるのかねえ・・・・

724 :NAME OVER:04/05/23 01:36 ID:???
   -─-、
 / リハ ヽ
 | | 0 0 |
 | | ヮ.ノ |  ほしたら進研ゼミはー?
  W   W  

725 :NAME OVER:04/05/23 01:42 ID:???
  ,. -- 、
 ,:',ィ;ノ、!;::':,
 i::l'O Oi::i  もっとはよレスせにゃ〜 もうみんな寝てもうたわい!
 l::ト、.ヮ,.ノ::!

726 :NAME OVER:04/05/23 01:43 ID:???
>>724
学研とケンカでもしてなさい

727 :NAME OVER:04/05/23 01:47 ID:???
>>723
あ、書き方変になっちまったな
山西氏はウインズのほうには参加してないはず
自己レス失礼

728 :NAME OVER:04/05/23 01:57 ID:???
ウィンズ>>>>>偽ウィンズ が決定的になった途端静まるメガドライバー

729 :NAME OVER:04/05/23 02:04 ID:???
浪人中に世ゼミに通ったよ

730 :NAME OVER:04/05/23 02:07 ID:???
三流大のために浪人したのか、猿人無様…( ´Д⊂

731 :NAME OVER:04/05/23 02:16 ID:???
>>728
CDDA比べて何がしたいんだろう・・・

732 :NAME OVER:04/05/23 02:35 ID:???
内蔵音源じゃどうあがいたって勝てないからって、、、
必死すぎて気がふれちまったなのか、、あはれなる猿人よ。


733 :NAME OVER:04/05/23 02:41 ID:???
>>732
内蔵音源でもPCエンジンのほうが勝ってたっぽいよ
hesファイル聴いたら凄い曲たくさんあった

734 :NAME OVER:04/05/23 02:41 ID:???
>>730
猿人じゃないよ
青学の国際政経

当時は企業ウケも良かったんだ

735 :NAME OVER:04/05/23 02:42 ID:???
>>733
音楽的センスが無いねw

736 :NAME OVER:04/05/23 02:45 ID:???
>>735
お前だけだよMDがいい音とか思ってるのはw

737 :NAME OVER:04/05/23 02:46 ID:???
>>736
別にそんな事はどうでもいいんだが
とりあえずこの言葉を使ってみたかっただけさw

738 :NAME OVER:04/05/23 02:46 ID:QK+hxpx9
前スレを見て戻ってきたら異常に伸びてますね…。
ここはそういうスレだったのですね。
前スレで見つけたMDサウンドをUPしているサイトで曲を聞きまくっていました。

タイトルによっては全く再現できていない曲もあったのですが、
やはり「スーパーファンタジーゾーン」にはしびれました。
実機に非常に近いのではないかと思いますので、聞いたことがない方は是非!

アレンジもいいですが、裏技で聞けた前作の音の再現度は素晴らしいものがありますね。
SSTのhiro氏がやはりすごいのでしょうか。

739 :NAME OVER:04/05/23 02:50 ID:???
正直今までこのスレでうpされたMDものでいいと思ったものはない
別にアンチMDではないのだが・・・。PCEのhesは最高だね。

740 :NAME OVER:04/05/23 02:50 ID:???
>>733
実機で聞け
hesも満足いくもんじゃない

741 :NAME OVER:04/05/23 02:51 ID:???
>>739
なんだ、偽物で満足してるのか

742 :NAME OVER:04/05/23 02:51 ID:???
>>731
CDDAでも聴き比べるとそれぞれ特徴あって面白い。
今回はPCEウインズの勝ちだね。

743 :NAME OVER:04/05/23 02:52 ID:???
耳まで腐ってる奴に何言っても無駄無駄無駄
無駄だから嫌いなんだ無駄無駄無駄

744 :NAME OVER:04/05/23 02:52 ID:???
>>740
だよねえ
hesで満足してる猿人って一体・・・

745 :NAME OVER:04/05/23 02:53 ID:???
>>739-741
hesだと一部の曲でテンポ乱れたり、ノイズの入り方が違ったりするから、
実機がベストだね。いいスピーカーにつなぐとなおいい。


746 :NAME OVER:04/05/23 02:53 ID:???
やはりいいねえ
http://www.arrogancy.net/flashmusic/Sonic%20Cd%20-%20Boss%20Music%20(japanese)%20.mp3

747 :NAME OVER:04/05/23 02:56 ID:???
実機が逝った俺にはhesがないと困る。

748 :NAME OVER:04/05/23 03:00 ID:???
流石だね
http://www.mooglecavern.com/segasonic/scdbeta/sonic510_31.mp3

749 :NAME OVER:04/05/23 03:01 ID:QK+hxpx9
>>739
そんなあなたには是非こちらを。
⇒ ttp://www.zophar.net/gym/SuperFantasyZone.rar

アレスタもステレオ加減がおかしいですが、音的には再現度高いです。
⇒ ttp://www.zophar.net/gym/aleste.rar

ドラムの再現度がいまいちですが、基本的にコントラもいい感じです。さすがコナミ!
⇒ ttp://www.zophar.net/gym/contrahc.rar

750 :NAME OVER:04/05/23 03:03 ID:???
>>733
内臓音源の話でhes出すなよ・・・・

751 :NAME OVER:04/05/23 03:05 ID:???
>>733は真性の阿呆

752 :NAME OVER:04/05/23 03:05 ID:???
gymの再現度が低いからって八つ当たりするなよ。

753 :NAME OVER:04/05/23 03:07 ID:???
>>749
コントラ頑張ってるけど
もっとビニョーーーンな音がほしい

754 :NAME OVER:04/05/23 03:09 ID:???
DCでやってたエミュのサービスもMDの音が全然再現されて萎えたな。

755 :NAME OVER:04/05/23 03:09 ID:???
訂正
再現されてなくて

756 :NAME OVER:04/05/23 03:12 ID:???
>>754
そうだったのか。
最近やってるセガのエミュ売りも期待薄なのかね。
PCEのもエミュ売りして欲しいが、売り出せそうなところが無い…… orz

757 :NAME OVER:04/05/23 03:12 ID:???
全く相手にされないgym w

758 :NAME OVER:04/05/23 03:12 ID:???
MDの音なんて再現させるほどやる気でなかったんだろうね

759 :NAME OVER:04/05/23 03:13 ID:???
>>750
hesよりも実機をいいスピーカーにつないだほうがいい音鳴るよ。
糞汚いMDには完勝。

760 :NAME OVER:04/05/23 03:14 ID:???
おめーらこれを聴きやがれ
http://phobos.simpletone.com/doubtful_sampler_1998_comp/doubtful_sampler_1998_comp-track13-e_magnet-sega.mp3

761 :NAME OVER:04/05/23 03:14 ID:???
MSXエミュも音源には振り回されっぱなしだものな。
とくにFM音源。
MSX-PLAYerも公式エミュならもっと気張って欲しいものだ。

762 :NAME OVER:04/05/23 03:15 ID:???
>>759
音源の話するのにhes持ち出す馬鹿はいないといったまでのこと
まあ、MD派の工作員かも知れんが。

763 :NAME OVER:04/05/23 03:15 ID:???
>>758
再現してもたいがい汚いからなw

764 :NAME OVER:04/05/23 03:16 ID:???
>>760
      ((( ;゚Д゚)))((( ;゚Д゚)))((( ;゚Д゚)))((( ;゚Д゚)))

765 :NAME OVER:04/05/23 03:16 ID:???
>>762
前スレ見た?hes祭りだったんだけど。

766 :NAME OVER:04/05/23 03:17 ID:???
脳内祭り

767 :NAME OVER:04/05/23 03:17 ID:???
>>759
DACの性能が違い過ぎる
サウンドブラスターは全シリーズ糞だが
良いサウンドボードと良いアンプに良いスピーカー
15万くらいの投資でかなり良くなる

768 :NAME OVER:04/05/23 03:18 ID:???
>>764
怖くなるだろw

769 :NAME OVER:04/05/23 03:18 ID:???
>>765
それで?
まさか実機持ってない奴等があーだこーだ言ってるの?

770 :NAME OVER:04/05/23 03:18 ID:???
PCエンジンの音のやる気無さには絶望した
ゲームボーイのサーガイアやろーと

771 :NAME OVER:04/05/23 03:20 ID:???
>>769
実機持ってたかは知らないけれど大好評
レゲー板にはPCEの音源合ってるみたい

772 :NAME OVER:04/05/23 03:22 ID:???
FinalFightCD
http://douglas.min.net/~drw/dreamcast/games/skiesofarcadia/finalfight.mp3

773 :NAME OVER:04/05/23 03:22 ID:???
>>760
修行しろよ修行しろよ修行しろよ

774 :NAME OVER:04/05/23 03:22 ID:???
hesにいちゃもん付けてるのはちゃんと聴いて発言してんの?
それともマカーだから聴けないとか?

775 :NAME OVER:04/05/23 03:23 ID:???
スペハリカコ良くなってる
http://www.d0d0.pwp.blueyonder.co.uk/files/spaceharrier-spaced-d0d0.mp3

776 :NAME OVER:04/05/23 03:24 ID:???
聴いてるからどんどんもってこいやぁ!ヽ(`Д´)ノ

777 :NAME OVER:04/05/23 03:24 ID:???
スペハリリズムパートだけ聴け

778 :NAME OVER:04/05/23 03:24 ID:???
人間じゃないから厚みのある豊かな低音と
密度の高いきらびやかな高音が聞こえない
つまり可聴周波数帯域が狭いお猿の耳はかわいそうな耳。
い と  あ は れ な り

779 :NAME OVER:04/05/23 03:26 ID:???
>>774
メガドライバーが、hes聴いてないでいちゃもんつけてるっぽいよ。
だから先生に視野が狭いって言われるんだよ。。。
いいものはいいのにね。

780 :NAME OVER:04/05/23 03:28 ID:???
>>774
むろん。
PCEは思い入れあるだけに。

781 :NAME OVER:04/05/23 03:28 ID:???
OUTRUN
http://www.outrun.org/lw2.mp3

782 :NAME OVER:04/05/23 03:28 ID:???
今日もMDはいいとこ無しだね

783 :NAME OVER:04/05/23 03:29 ID:???
R・TYPEはPCエンジンよりマスターシステムの方が音楽が良いと思うがどうか?

784 :NAME OVER:04/05/23 03:29 ID:???
>>779
ゴキドライバー呼ばわりかよ・・・・・

785 :NAME OVER:04/05/23 03:30 ID:???
マジカルドロップ
http://veron.strawberrytower.org/Hangman.mp3

786 :NAME OVER:04/05/23 03:30 ID:???
ちゃんと聴いてるゆうてんのに
これだから猿人無様(;´д⊂

787 :NAME OVER:04/05/23 03:31 ID:???
変換でPCMを通した音ではダメだ
FMでもPSGでも音源が直接スピーカを響かせないと魂に伝わらない

788 :NAME OVER:04/05/23 03:31 ID:???
>>783
いや、それセガヲタが聴かずに言ってるデマ。
エンジンの音かなりいい。マスターシステムも悪くないけど・・・

RTYPEのhes
ttp://www.zophar.net/hes/rtype.zip
ttp://www.zophar.net/hes/rtype2.zip

789 :NAME OVER:04/05/23 03:32 ID:???
http://www.paletteswap.com/sonic2/mp3/Sonic2(EmeraldHillZone).mp3

790 :NAME OVER:04/05/23 03:32 ID:???
>>783が良いこと言った

791 :NAME OVER:04/05/23 03:33 ID:???
>>779
マジで疑問なんだが、
本当に上であげたサウンドを聞き比べて、
MDよりPCEの方が音が良いと主張しているの?
ネタじゃなくて??信じられん。



792 :NAME OVER:04/05/23 03:33 ID:???
ホントに話通じないんだな。
俺MD派に鞍替えするわ。

793 :788:04/05/23 03:34 ID:???
書き忘れた。RTYPE44番から音鳴り出す

794 :NAME OVER:04/05/23 03:37 ID:???
古代さんのオフィシャルから
この時間には良い曲だな
http://www.ismusic.ne.jp/kako/ban_cd_track12.mp3

795 :NAME OVER:04/05/23 03:38 ID:???
ttp://up.isp.2ch.net/up/6bdf1136a1bb.cab
マスターシステム

796 :NAME OVER:04/05/23 03:39 ID:???
マスターシステムは一応FM音源だからな〜。
FM音源としては最低ランクのグレードだけど。
ただ、高音の伸びはすごくいいよね、PCEはもちろんMDより良い。
ただ音の厚みはMDはもちろんPCEにすら負けるけどな。



797 :NAME OVER:04/05/23 03:39 ID:???
工作員ばっかだなこのスレ

798 :NAME OVER:04/05/23 03:39 ID:???
今時cabで固める人っているんだね
7zかRARでしょ

799 :NAME OVER:04/05/23 03:42 ID:???
ファイナルファイトCD

ttp://henachoko.homeip.net/uploader/updata/20040523034143.mp3

800 :NAME OVER:04/05/23 03:43 ID:???
ショボイシステムで聴いてる奴は所詮耳も変
猿人の耳だな

801 :NAME OVER:04/05/23 03:43 ID:???
>>770
サーガイアもいいが、ネメシスシリーズもいいぞ

802 :NAME OVER:04/05/23 03:43 ID:???
>>791
音が生楽器に近ければいいてもんじゃないでしょサウンドって。
すぐ上のソニック2もそうだけど、音に全く捻りが無いからか
棒読みみたいな音になっちゃってるじゃん。
PCEの音のいいところは、ドラムからメロディラインまでちゃんと一体化して
整ってるってことなのかな。
これはおれの感想だけど、周りの評判も良いよ。PCエンジンの音のほうが。

803 :NAME OVER:04/05/23 03:45 ID:???
どうでもいいが、
二度と本スレなりに沸いてこないでくれよ

804 :NAME OVER:04/05/23 03:46 ID:???
>>723
たしかにmp3より本物がいい(笑)
これらの曲作った人とギターリストの人はすごいねぇ。

805 :NAME OVER:04/05/23 03:47 ID:???
Another tune from The Terminator SegaCD
http://www.gamasutra.com/features/audio_gallery/tommy_tallarico/Destinationz%20Unknown.mp3

806 :マカ:04/05/23 03:47 ID:???
HESじゃなくてMPかWMAであげてほしいなソルブレ他hes祭り。素直な感想書くぞ。
>>788
アーケード版再現度ではPCEだが、1面曲で比べるとMK3FMの方がかっこいい!
と個人的に思う。両方持ってたよ。cabは解凍出来ぬ、、、

807 :NAME OVER:04/05/23 03:48 ID:???
漢字Talkユーザー必死

808 :NAME OVER:04/05/23 03:49 ID:???
cabっていうか
>>795ダウンできなくなない?

809 :NAME OVER:04/05/23 03:50 ID:???
2chうpロダはこの時間重いよ。

810 :NAME OVER:04/05/23 03:50 ID:???
>>801
イイネー
ゲームボーイヽ(´ー`)ノイイヨーイイヨー

811 :NAME OVER:04/05/23 03:50 ID:???
音が生楽器にって近いからイイなんて誰もンなこた言ってないでしょ。
先生は全員脳内独自ルールでバトってるのね。

812 :NAME OVER:04/05/23 03:51 ID:???
>>806
アーカイバぐらいあるでしょ

813 :NAME OVER:04/05/23 03:53 ID:???
>>811
音色で勝負だとか、過去ログでやってたっしょ。たしか昨日の朝ぐらいか?
じゃあ、逆にどの辺がいいのか聞きたいよ・・・。教えてけれ。

814 :NAME OVER:04/05/23 03:53 ID:???
ほんとマックのダメっぷりはメガドライブに共通するな

815 :NAME OVER:04/05/23 03:54 ID:???
zipで固め直してやった
ttp://up.nm78.com/data/up015597.zip

816 :NAME OVER:04/05/23 03:54 ID:???
>>806
透明感あふれる高音の伸びはYM2413(OPLL)の真骨頂ですな。
音の厚みではPCEに負けるが、心地よいサウンドだ>マスターシステム。


817 :NAME OVER:04/05/23 03:55 ID:???
古代氏の実力
http://www.matthewdoucette.com/musiccomposition/(M.%20Doucette)%20-%20matthewdoucette.com%20-%20Like%20A%20Wind%20Remix%20(Yuzo%20Koshiro's%20Revenge%20of%20Shinobi).mp3

818 :NAME OVER:04/05/23 03:56 ID:???
Macじゃmp3も聴けないしな

819 :NAME OVER:04/05/23 03:57 ID:???
いやね? だからいつ誰が実際の楽器の音に近いほうが勝ちだなんて言い出したのよ。

820 :NAME OVER:04/05/23 03:57 ID:???
なにわともあれカッコイイ曲でないとな
覚醒させてくれるような感じだ

821 :NAME OVER:04/05/23 03:57 ID:???
>>815
悪くないがPCエンジン版のほうがノリがいいな

822 :NAME OVER:04/05/23 03:57 ID:???
>>818
馬鹿ハケーン

823 :NAME OVER:04/05/23 03:57 ID:???
>>817
ザ・スーパー忍か?
MDの音じゃないけど、いい感じだ。


824 :NAME OVER:04/05/23 03:58 ID:???
こしぞう信者うざい

825 :NAME OVER:04/05/23 03:58 ID:???
PSGは柔らかい音、FMは金属系的音が特徴でそれが一般PCEユーザに心地いいと思わせている要因では

826 :NAME OVER:04/05/23 03:59 ID:???
URLを見れば分かる
http://www.alienwebshop.com/pointblank/outrun/files/sound/mp3/Out_Run_Bonus_Tape_Tunes.mp3

827 :マカ:04/05/23 04:00 ID:???
必死です。使いやすいが融通きかない。それがMac。漢字Talkは懐かしい。
>>812
ググって発見しました。cabinet対応のやつ。聴いてみたらわずかに実機と違う。
実機の方がちょっとだけ良くなるみたい。
>>818
さすがにそこまで悲惨じゃないさ。時々ちょっと悲惨だけど。


828 :NAME OVER:04/05/23 04:01 ID:???
こしぞうなんて略すな

829 :NAME OVER:04/05/23 04:01 ID:???
   -─-、
 / リハ ヽ
 | | 0 0 |
 | | ヮ.ノ |  MACってまだ売ってるん?
  W   W  


830 :813:04/05/23 04:01 ID:???
>>819
おれもそんなこと言ってないが。はて?
それで何が主張したいんだい?

831 :NAME OVER:04/05/23 04:02 ID:???
>>828
そんなに困るな

832 :NAME OVER:04/05/23 04:02 ID:???
MDなんかとMacを一緒にしないでほしい

833 :NAME OVER:04/05/23 04:03 ID:???
>>824
バーカ

834 :NAME OVER:04/05/23 04:03 ID:???
>>832
両方とも68000だ、そう嫌うな。
俺は持ってないけどなMac。
やっぱX68000最高♪


835 :NAME OVER:04/05/23 04:04 ID:???
あああFM音源の厚い胸板に顔をうずめたいいイイィィィ

836 :NAME OVER:04/05/23 04:04 ID:???
今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ

837 :NAME OVER:04/05/23 04:04 ID:???
スーパー忍 メガドラインブ
でぐぐると…

838 :NAME OVER:04/05/23 04:05 ID:???
>>825
玉がKT80でトランス出力の真空管アンプと100db以上のスピーカーを使いな
10年位前の真空管アンプの音は刺々しさがなく柔らかい

839 :NAME OVER:04/05/23 04:05 ID:???
メガドライブは音部門でもいいとこなしかい

840 :NAME OVER:04/05/23 04:05 ID:???
セガまだ直してないのか世。
誰か指摘してやれよ…。

841 :NAME OVER:04/05/23 04:07 ID:???
>>839
同時発色数や処理速度やソフトラインナップでは負けるけど。
内蔵音源だけはMDの方が上だろう。

・・・・自爆!


842 :NAME OVER:04/05/23 04:07 ID:???
>>825
エンジンの音の方がよほどキンキンしているが

843 :NAME OVER:04/05/23 04:07 ID:???
>>834
AMIGAも付け加えろよ
X68K+SC-55Proは当時国内最強だったかもしれない

844 :NAME OVER:04/05/23 04:10 ID:???
>>843
AMIGA加えるならATARI-STも入れんとな。
細かいツッコミだがSC-55MKIIとSC-88Proがごっちゃになってるな。
両方持ってるけど。


845 :NAME OVER:04/05/23 04:11 ID:???
>>841
語れば語るほどメガドライブが自爆してショボくなってくなw

846 :NAME OVER:04/05/23 04:11 ID:???
昔はMIDIと聞くとわくわくしたものだが今じゃしょぼい音の代表みたいな扱われ方して悲しいねえ。

847 :NAME OVER:04/05/23 04:11 ID:???
メロディラインがかっこ良くなければOUTだ
CD-ROMで良いけどパワー感のあるサウンドをPCEに求める事は出来ない

848 :NAME OVER:04/05/23 04:12 ID:???
>>842
SEGAMARKIIIとかもキンキンするぞ。
PSGの特徴だな。
PCEはあれでまだマイルドな方だ。


849 :NAME OVER:04/05/23 04:13 ID:???
>>830
>音が生楽器に近ければいいてもんじゃないでしょサウンドって。

じゃあこれはどっから出てきた発想なんだよ。
流れを完全に無視した単なる呟きか?


850 :NAME OVER:04/05/23 04:14 ID:???
>>846
ソフトウェアMIDIはしょぼいけど
MIDI音源は進化してるぞ
音楽製作現場でMIDIパッチがないスタジオは存在しない

851 :NAME OVER:04/05/23 04:15 ID:???
凄くいい音源でMIDI聴くと涙でてくる。

852 :マカ:04/05/23 04:16 ID:???
>>829
これでもオシャレっぽいハード作戦でシェアが3%だったのが6%になった
って言う話だぞ。ホントかどうかは知らんけどね。

853 :NAME OVER:04/05/23 04:16 ID:???
>>846
ですな〜。
せっかくSC-8850買ったのに、
よさげなMIDIファイルがネット上で少ない。
もうMIDIの時代ではないのかな。


854 :NAME OVER:04/05/23 04:17 ID:???
JASRACに潰されたサイトも多いからなあ。

855 :NAME OVER:04/05/23 04:18 ID:???
>>849
おれの感想だけど。そう書いたじゃん。
つーかそんなこと突っ込んで意味ないっしょ。
変なところに人に突っかかるんじゃなくて、なんか主張してよ。
そうしないとつまんないべ。以上。

856 :NAME OVER:04/05/23 04:19 ID:???
しかしねぇ。
メガドライバーの意見を一切認めない猿人もどうかと思うけど。
メガドライバーは波形メモリ音源も独特の味があっていいけど、
MDには、かなわんなぁって意見だけど、
猿人はPCE最強!MDのFM音源はゴミ!ってスタイルだからな。


857 :NAME OVER:04/05/23 04:20 ID:???
>>847
アフバナにメロディラインは不要
普通に受けないのはわかっっちゃいるが

858 :NAME OVER:04/05/23 04:20 ID:???
>>853
スタジオクオリティのMIDI音源はある
普通にスタジオで使用されてる

859 :NAME OVER:04/05/23 04:21 ID:???
>>854
またJASRACか!
CCCDとか逆輸入盤だめとか、せちがない世の中ですな。


860 :NAME OVER:04/05/23 04:21 ID:???
>>856
ここは対決スレだから、それはしょうがない。
MDも本当にいい音あるなら上げればいい。

861 :NAME OVER:04/05/23 04:23 ID:???
個人レベルでは使われる事も少ないが
プロはMIDIを使ってる
良いシーケンサーもあるんだし

DTM板見ない人多いみたいだな
http://pc5.2ch.net/dtm/

862 :NAME OVER:04/05/23 04:23 ID:???
>>860
上げても却下されるのですが、、


863 :NAME OVER:04/05/23 04:24 ID:???
ゲームやってりゃしゃがれ声なんかも流れてくるんだからMDの音は総合してウンコ

864 :NAME OVER:04/05/23 04:25 ID:???
>>859
輸入盤禁止に反対する署名した
RIAAはやはり糞だ
国内発売がないCDをどうやって手に入れろってんだよ
聴きたくても聴けないのはムカツク

865 :NAME OVER:04/05/23 04:26 ID:???
昼間に音バラバラで乗り悪いと言われてたデンジャラスシード
ttp://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up38904.mp3

866 :NAME OVER:04/05/23 04:28 ID:???
>>858 
ここでみんなが言ってるMIDIってのはGM-MIDI規格
(音色番号を共通化してどの音源でもそこそこ同じに聞こえるようにした規格)
に乗っ取ったものを言ってると思われ。

スタジオで使う様なタイプは制御はMIDIだけど音色は機種固有のリッチなやつのことだよな。
そりゃリアルプレーヤとかとは格が違うね。


867 :NAME OVER:04/05/23 04:28 ID:???
>>857
往年のブリティッシュロックを感じさせる曲があればPCEを大きくプッシュするわ

868 :NAME OVER:04/05/23 04:30 ID:???
>>864
逆輸入の逆は余計だったか。
ところでwinnyつぶれたらCDの売上、回復するんですかね?


869 :NAME OVER:04/05/23 04:31 ID:???
>>862
今まで上がったの全部聞いたわけじゃないけど、
ベアナックル2だけは良かった。
それ以外はかなり数あったけど、PCエンジン派が上げた
hesに比べるとショボいって言われてもしょうがない感じだったがな。
MDの音がバラバラっていう表現はしっくりくるし。

870 :865:04/05/23 04:31 ID:???
すまん、こっちでよろ
ttp://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up38905.zip

871 :NAME OVER:04/05/23 04:32 ID:???
>>855
だからそっちの主張がわけがわからねえって言ってるんだよ。
>>791に対するレスでなんで生楽器云々なんてのがピョンと出てくるの?

872 :NAME OVER:04/05/23 04:33 ID:???
>>866
個人ならXGでも良いと思うが
個々の音色のクオリティも上がってるし
10万出せばそれなりの機材が買えるよ
DTMでは極普通のレベルのね
一昔前のAWM2クラスの音色だよ

873 :NAME OVER:04/05/23 04:33 ID:???
>>866
GMか、、、張子の虎だったな。
世の中GS中心に回ってた。
そのGSもSC-55、SC-55MKII、SC-88で、
全部音が違うというのはどういう了見だ!ローランド!!


874 :NAME OVER:04/05/23 04:35 ID:???
>>871
おいおい、MDの音の感想書いて何がおかしいんだよ。
それじゃあ、おまいはMDの音を聞いて、どの辺がいいと思うんだい?

875 :NAME OVER:04/05/23 04:35 ID:???
XGは互換がいまいちなので好きくない

876 :NAME OVER:04/05/23 04:37 ID:???
>>868
winny以外にもファイル共有ソフトは沢山あるからね
全世界で数千億の被害と聞いた事もあるけど、どうなんだろう?
RIAAの事だから誇大な前振りで煽ってるんだろうけど
実際はそこまでいかないと思う
ファイル共有ソフトの影響があるのは確かだが・・・

877 :NAME OVER:04/05/23 04:37 ID:???
論旨グチャグチャだな

878 :NAME OVER:04/05/23 04:37 ID:???
その3機種はデータ互換の点に付いてはまだ許せる。
JV系GMモードだとボリューム、ベロシティのバランスが全然違って
ネットから落としたMIDIがアンポンタンになりがち。

879 :NAME OVER:04/05/23 04:38 ID:???
>>873
そこがローランドだよ
アナログ系の音源を出してきたんで評価してるんだが

880 :NAME OVER:04/05/23 04:39 ID:???
最近先生ストーカーが張り付いてるなw

881 :NAME OVER:04/05/23 04:39 ID:???
>>878
GM対応のシーケンサーを使うのがいいんじゃない?

882 :NAME OVER:04/05/23 04:39 ID:???
>>875
あれでもGSよりは互換性保ってる。
ヤマハはもうYMF系のサウンドチップを作らないのかな。
今はチップセット内蔵が幅を利かせてるから、厳しいとは思うけど。


883 :NAME OVER:04/05/23 04:39 ID:???
>>877
スネアのノイズがシャリシャリなのはMP3エンコードの問題のように聞こえる、、どうだろ。


884 :NAME OVER:04/05/23 04:40 ID:???
>>870
だめっぽい。テンポが悪いのかな?

885 :NAME OVER:04/05/23 04:40 ID:???
>>882
YMFは俺のPCに乗ってるけどな
DynaBookGシリーズ共通

886 :NAME OVER:04/05/23 04:41 ID:???
>>880
というか先生がストーカーだよ

887 :NAME OVER:04/05/23 04:42 ID:???
>>878
MIDIデータ聴くのに関してはシーケンサかえてもデータが同じ限り
音源に送られるデータも変わんないから一緒だよ。


888 :NAME OVER:04/05/23 04:43 ID:???
>>883
所詮MP3だから
ネット上にうpされてる多くのMP3は128Kでしょ
話にならんよ。限界が見えてる
FLACかOggVorbisの256Kでないとな

889 :NAME OVER:04/05/23 04:43 ID:???
>>887
レス番ずれてるよ

ズレは直せるでしょ

890 :887:04/05/23 04:44 ID:???
>>878でなく>>881


891 :NAME OVER:04/05/23 04:44 ID:???
>>888
メガドラのノイズまみれの音質なら128kで十分

892 :NAME OVER:04/05/23 04:44 ID:???
>>880
単に噛み付きやすい/噛み付かれやすいだけじゃね?
メガCD厨が自爆するのと同じ恒例行事。

893 :NAME OVER:04/05/23 04:45 ID:???
>>874
えーとじゃあ質問を変えるけどMDの音って生楽器に近い?

894 :NAME OVER:04/05/23 04:45 ID:???
何度も言うがメガCD2から出力すればノイズは減る

895 :NAME OVER:04/05/23 04:47 ID:???
>>891
改造しろ
音質改善できる

128Kの出力波形をスペクトムアナライザーで見た事があるけど
マジで話にならんぞ

896 :NAME OVER:04/05/23 04:47 ID:???
>>893
PCエンジンに比べると近い音が出せる。
単にピアノの音出せとか、ラッパの音出せとかだったら、MDの勝ちだろうね。

897 :NAME OVER:04/05/23 04:47 ID:???
×スペクトムアナライザー
○スペクトラムアナライザー

898 :NAME OVER:04/05/23 04:48 ID:???
メガジェットがお勧め。
マルチメガorGENESIS-CDXもいいらしい。


899 :NAME OVER:04/05/23 04:48 ID:???
>>894
最初期のMD1使ったほうが確実だけどね。
ワンダーメガかメガジェット使うのは今となっちゃ困難。

900 :NAME OVER:04/05/23 04:49 ID:???
ゴキブリ退治にはゴキジェットがお勧め。

901 :NAME OVER:04/05/23 04:50 ID:HBNcwNzl
エンジンのゲームがサクサクとか言われてるけどさ
FCに毛が生えたような内容でサクサク動かない方が
おかしいんじゃねーの

902 :NAME OVER:04/05/23 04:50 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

903 :NAME OVER:04/05/23 04:51 ID:???
ワンダーメガはアンプは1番(と聞いた)いいが
PSGとFMのボリュームバランスが明らかにちがっててPSGでかく聞こえる。
テクノソフト系とかやるとかなり泣ける、、、

904 :NAME OVER:04/05/23 04:51 ID:???
>>901
もうそのコピペ古ぃーよ

905 :NAME OVER:04/05/23 04:51 ID:???
>>899
CD-Xが一番マトモかも
アイワのCSD-GM1は糞

906 :NAME OVER:04/05/23 04:53 ID:???
何かよさげなのかと思ったら糞なのか、哀話メガドラジカセ

907 :NAME OVER:04/05/23 04:53 ID:HBNcwNzl
ヴァーミリオンの音楽を聴いてないから
そんな口をたたく

908 :NAME OVER:04/05/23 04:53 ID:???
FM音源のよさは、生楽器に近いかどうかとは別だと思うけど。
パラメータの設定により、無限に近い多種多様な音色を作り出せる。
自然界には存在しない音色すら生成できる。
ってのが売り文句だったな。


909 :NAME OVER:04/05/23 04:54 ID:???
>>906
スピーカー付だと思って買うと損する

俺が損したからな

910 :NAME OVER:04/05/23 04:55 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

911 :NAME OVER:04/05/23 04:56 ID:???
>>908
FM音源もピンキリなんだが
16波形の6オペレーターのAFMには逆立ちしても勝てないし

912 :NAME OVER:04/05/23 04:56 ID:???
>>903
結構有名なネタだけどね。
メガジェットはそんなこと無いけど、どっちにせよレアだ。

913 :NAME OVER:04/05/23 04:56 ID:???
俺買おうと思ってた、やめてよかった。ごめんよ人柱。

914 :NAME OVER:04/05/23 04:56 ID:???
流れを読まずに投下

http://49uper.com:8080/img-s/1770.rar

915 :NAME OVER:04/05/23 04:57 ID:???
>>908
元々自然界に存在しない音は、機械音楽のPSG系の音でしょう。

PCエンジンの波形メモリ音源とかSCCとか、PSG系の音は
言ってみればテクノ系音楽だから、今聴いても全然古臭く感じない
ってのもあるのかも。
その中でも、PCEとMSXの波形音源は丸みもあるから素晴らしい
と思うわけよ。

916 :NAME OVER:04/05/23 04:57 ID:???
>>903
ワンダーメガ初代もイマイチなのか。

うちにはワンダーメガM2改があるけど、
FMとPSGが、ちょっとこもって聞こえる。


917 :NAME OVER:04/05/23 04:59 ID:???
>>913
アイワのか
タダなら良いかもしれないが、スピーカーの音質だって大した事ない
アンプとスピーカーを単体で買い揃えた方が賢い選択

918 :NAME OVER:04/05/23 04:59 ID:???
>>914
曲はヴァルケンよりレイノスのほうが好きだ

919 :NAME OVER:04/05/23 05:00 ID:???
>>915
SIDを使ってるミュージシャンいるよ
話が大幅にずれるけどギターアンプにチューブアンプを使いたがるギターリストが多いけど
何故か分かる?

920 :NAME OVER:04/05/23 05:02 ID:???
>>915
はぁ?
全然古臭い音じゃないか、PSG&波形メモリ。
でも逆にそこがアンティークっぽくて、今聞くと新鮮で良いけど。
コナミのSCCは音が硬くて好きって意見はあるけど。
丸みあるか?あれ。


921 :NAME OVER:04/05/23 05:03 ID:???
>>919
今でもというか今だからこそ通用するってのもあるよな<波形音源
チューブアンプは、おれギター詳しくないから分からないや。

922 :NAME OVER:04/05/23 05:05 ID:???
>>907
あれはオープニングの曲聞くだけでも、
50円の価値あるよな、素晴らしい。


923 :NAME OVER:04/05/23 05:06 ID:???
>>920
そりゃ昔を知ってる人にとっては、古臭いわな(笑)
今の若いやつは、ファミコンの音聴いて新鮮だっていってたよ。

SCCは、PSGに比べたら全然丸い音も出る。
激突ペナントレース2とか、やさしい音出してて好きだ。

924 :NAME OVER:04/05/23 05:06 ID:???
>>920
昔のアナログ音源を見直す動きがテクノ系であるんだが
ノイジーな音を徹底的にノイジーににても面白いんだけどな

925 :NAME OVER:04/05/23 05:10 ID:???
>>921
自由度ではPCEの音源よりSIDなんだがSCCはその上をいくが・・・
HardSID QuattroPCIみたいなハードがあれば今一度再評価してみる価値もある

チューブアンプを使うと独特のうねりや歪感を出せるんだ
音が柔らかくなるというメリットもある

926 :NAME OVER:04/05/23 05:14 ID:???
>>924
今更、X68000のADPCMが、
その筋でウケがいいとかって話もその流れか。


927 :NAME OVER:04/05/23 05:14 ID:???
>>925
なるほどな。チューブアンプか。
SIDもあんまり聴いてないんで、聴いてみるわい。

928 :NAME OVER:04/05/23 05:16 ID:???
SCCの音
http://taka-p.homeip.net/dtm/psc/mp3/wiz_mgs01.mp3
http://taka-p.homeip.net/dtm/psc/mp3/wizk22.mp3
http://taka-p.homeip.net/dtm/psc/mp3/wiz_mgs04.mp3
http://taka-p.homeip.net/dtm/psc/mp3/wiz_mgs03.mp3
http://taka-p.homeip.net/dtm/psc/mp3/wizk26.mp3

929 :NAME OVER:04/05/23 05:18 ID:???
>>926
68のADPCMって留守電に使われてる石だし・・・
4bit15.6Kでは限界があるよ

930 :NAME OVER:04/05/23 05:19 ID:???
>>927
チューブ=真空管だから
分かってると思うけど

931 :NAME OVER:04/05/23 05:19 ID:???
>>929
だから、そのローファイ感が今ごろになってタマラナイという話。


932 :NAME OVER:04/05/23 05:21 ID:???
>>928
ゼクセクスや出たツイはSCCでは無いはずだが、
これは市販ソフトではなくアマチュアが作ったデータ?


933 :NAME OVER:04/05/23 05:23 ID:???
>>931
それならサンプリングした音をFM音源8音全て使って鳴らした方が・・・
同じノイジーでも煌びやかな感じが良い

934 :NAME OVER:04/05/23 05:24 ID:???
>>932
その通り
グラディウスもあるしね

935 :NAME OVER:04/05/23 06:19 ID:???
俺のメッセに削除人が登録してきた・・・

936 :NAME OVER:04/05/23 08:26 ID:???
ここ2,3日このスレをまともに読んでみたら
捏造じゃないっていうのがわかってきました。
疑っててごめんなさいPCエンジン派の人たち。

937 :NAME OVER:04/05/23 08:31 ID:???
ハイハイ おもちろいおもちろい

938 :NAME OVER:04/05/23 08:34 ID:???
佳作といえば
モンスターワールドIV

939 :NAME OVER:04/05/23 08:34 ID:???
>>936
捏造とかは一部の勘違いしたり間違えた発言の揚げ足を取られているだけ。
大筋は>>9で間違いないと思う。

940 :NAME OVER:04/05/23 08:39 ID:???
>>928
ゼクセックスいいね。
SCCの本領発揮って感じ。

941 :NAME OVER:04/05/23 10:33 ID:???
書き込む時間帯が偏ってンなあ

942 :NAME OVER:04/05/23 10:35 ID:???
不気味なぐらい止まってるな
みんな睡眠タイムか

>>928のツインビーの曲いいな。なんか新鮮だ。

943 :NAME OVER:04/05/23 10:56 ID:???
>>928
SCCの音懐かしい、凄くいい!!


944 :NAME OVER:04/05/23 11:01 ID:???
やっぱりゲーム音楽はPCMじゃ駄目だね、つまらない

945 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/23 11:18 ID:???
>>944
スーパーファミコンでもいい音はいっぱいありますよ。
スーパーアレスタとポップンツインビーは実にうまい。
作曲そのものがいいのと、PCMのループポイントを
わからないように補完するテクニックが光ってました。


946 :NAME OVER:04/05/23 11:20 ID:???
>PCM
極パロとかもイイヨイイヨー

947 :NAME OVER:04/05/23 11:59 ID:???
スターブレードのナビ声のみ、BGM皆無ってのもえらい燃えたものだ。
音楽じゃないから流れにあってないか、スマソ

948 :NAME OVER:04/05/23 12:06 ID:???
音の話ならどう考えてもFM6音+PSG3音+PCM1音のMDの圧勝だろw
PC猿人なんてPSG6音だけやんw
ショボ〜

949 :NAME OVER:04/05/23 12:08 ID:???
('A`) ションボリルドルフ

950 :NAME OVER:04/05/23 12:09 ID:???
FM音源とかPSG音源はプログラマーのスキルの差がもろにでるから楽しかった
昔のコナミは神だったな、今は・・・・・・・

951 :NAME OVER:04/05/23 12:12 ID:???
同じゲームでも猿人の音のショボさに萎えた
メガドラはゲーセン並みの迫力サウンドだったのに・・・

952 :NAME OVER:04/05/23 12:15 ID:???
('A`) ションボリワールド

953 :NAME OVER:04/05/23 12:21 ID:???
SFCで音楽が良かったゲームは悪魔城ドラキュラ(無印)だな。
センスがよい。
血のロンドとヴァンパイアキラーはイマイチ。
あと超魔界村もいい。

954 :NAME OVER:04/05/23 12:21 ID:???
ゲームやってりゃしゃがれ声なんかも流れてくるんだからMDの音は総合してウンコ

955 :NAME OVER:04/05/23 12:24 ID:???
>>953
このスレ来ないでください

956 :NAME OVER:04/05/23 12:24 ID:???
アクトレイザーは初めて音聴いたときはびびった、家庭用のゲーム機もここまで来たかって感じだった
ゲーム本編の内容あれだったけど

957 :NAME OVER:04/05/23 12:25 ID:???
なんだとこのやろう
俺様を排除しようというのか!

958 :NAME OVER:04/05/23 12:27 ID:???
MDのグラナダのBGMを一度でも聴いたら
絶対猿人が上だなんて言わなくなる。

959 :NAME OVER:04/05/23 12:30 ID:???
>>953
血のロンドはともかく、ヴァンパイアキラー最高ですよヽ(´ー`)ノ

960 :NAME OVER:04/05/23 12:30 ID:HBNcwNzl
MDのクラップは最高だな

961 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/23 12:30 ID:???
>>958
ポーンプカピ!

962 :NAME OVER:04/05/23 12:31 ID:HBNcwNzl
桜庭系のクラップが良い

963 :NAME OVER:04/05/23 12:34 ID:???
>>958
CD買った?

964 :NAME OVER:04/05/23 12:36 ID:???
買った買った

965 :NAME OVER:04/05/23 12:59 ID:???
(;´д⊂) 誰もおらんな

http://49uper.com:8080/img-s/1789.rar

966 :NAME OVER:04/05/23 13:14 ID:???
>>958
グラナダはやっぱX68版だろ。いろんな音源(持ってれば)で聴けるし。

967 :NAME OVER:04/05/23 13:18 ID:???
サンダーフォースWの音聴けばいい、かっこよすぎ、間違いなくメガドラ史上最強の音色

968 :NAME OVER:04/05/23 13:25 ID:???
>>967
あんなのギンギンうるさい音ばっかじゃん
あれだったらIIIのほうがいいよ

969 :NAME OVER:04/05/23 13:25 ID:???
>>965
おぉ、バンパイアキラーか!


970 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/23 13:36 ID:???
>>965
プレイするたびに思うんだけど、ドラムで損してる。
効果音ではかなり凝ったシーケンスを多用してるのにな。
オーカミの鳴き声(キュオオオオー)のシーケンスがいいんすよね。

曲そのものは好きです。オブリガードがせつなくて。
ファミコン音源で聞きたくなる曲。ヘンな誉め方だけど。


971 :NAME OVER:04/05/23 13:39 ID:???
メガ奴隷ブショボ('A`)

972 :NAME OVER:04/05/23 13:45 ID:???
>>970
PCMドラムは使ってないよね。
昔のPC-8801mkIISRの頃の、曲のテイストだね。
これはこれで悪くはないが。


973 :NAME OVER:04/05/23 13:50 ID:???
>>928と比べてみよう
(3)
ttp://www.zophar.net/hes/detana.zip

974 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/23 13:53 ID:???
>>972
四分音符のスネアを鳴らすときに、
16分音符のものを4回鳴らして、徐々に音量を下げると、
1音で「ダタタ・・・」っていう疑似リバーブのような効果が期待できます。

もっと複雑に1イント単位で発声をコントロールしてあげれば、
ずいぶんいい音になるんですよね。そーゆーことをしてほしかったなと。

メロディやベースの音がやわらかめだから、サンプリングドラムは
硬くて逆に浮いてしまうかもしれないけど、音色とシーケンスに凝れば、
おもしろいことがいっぱいできたのになと、そこが残念でありました。


975 :NAME OVER:04/05/23 14:01 ID:???
>>973
両方ともリズム周りがとても音痴になってるけど、
実機だと、こんな事はないんですかね?




976 :NAME OVER:04/05/23 14:07 ID:???
>>970
あーおれもそう思ってた。あのドラムが好きじゃない。

メガCD厨さんとは好みが近いのかな…
これはどう?Puggsyから別の曲
ttp://nhkgfile.s4.x-beat.com/cgi-bin/source3/Yellow_0640.zip
こういう曲大好きなんだけど…最後のほうの音色とかも好き。

977 :NAME OVER:04/05/23 14:12 ID:???
メガドラ音もショボ〜
音質の問題?

978 :NAME OVER:04/05/23 14:14 ID:???
耳の問題

979 :NAME OVER:04/05/23 14:15 ID:???
メガCD厨さんとか言ってるよ( ´,_ゝ`)
キモイヨー

980 :NAME OVER:04/05/23 14:17 ID:???
スレも終わりに近いので、ムーン○ォーカーから。
ttp://anu.s7.x-beat.com/up/src/up0050.zip
チョサッケンから見ると一番ヤバイかな・・・速めに消そっと。

981 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/23 14:20 ID:???
>>976
ウソツキに「さん」は不要ですだよ。

あまりジャンルとかには詳しくないんですが、
こういう曲って、ヨーロピアンだからこそ、だと思います。
東欧あたりの民族音楽を現代風にアレンジしたかのような。

一曲目もそうでしたけど、なんというか、星のまたたきで明るいくらいの、
夜の大平原を思わせます。キンコンカンの音に惑わされてんのかな俺w


982 :NAME OVER:04/05/23 14:20 ID:???
273 :本スレ950 ◆b7SjJhjcYw :03/08/08 21:47 ID:iRvHF/sm
ま、
何処かのアホのなかでは
脊椎=not脊髄
らしいから
もうその時点で
中枢神経が病魔に冒されていると見て間違いないねぇ(藁

厨房って
自分が世間と間違ってようと気付かないで
これ!と思ったらもうわき目もふらないからなぁ(呆

お勉強じゃ治らないね君の知能障害はププ
諦めなさいクス

983 :NAME OVER:04/05/23 14:21 ID:???
>>980
ドラムが綺麗に響いててイイ!

984 :NAME OVER:04/05/23 14:23 ID:???
>>980
MDの音は野太いですな。
ただこの厚みとツヤはPCEでは出せまいて、フフフ。


985 :NAME OVER:04/05/23 14:24 ID:???
ゲームがつまらなくちゃどうしようもない

986 :NAME OVER:04/05/23 14:24 ID:???
FM音源ヲタ痛すぎ

987 :NAME OVER:04/05/23 14:25 ID:???
524 :海王 ◆POSEIDONgg @削除海王 ★ sage:04/02/08 15:41 ID:???
>>523
レス番を全て指定してください。

525 : sage:04/02/08 22:46 HOST:ppp0125.va-sdj.hdd.co.jp
意味不明。
ここまで来て番号が見えないなどと言うか。

マウスで押せないから消したくない?
挑発が楽しいから仕事する気がない?
自分で荒らしたから消したくない?

530 : :04/02/10 23:18 HOST:ppp0241.va-sdj.hdd.co.jp
>528さん
王様は、文句の荒探しや難癖を小出しして挑発するのばかりが得意で
本来の仕事はやらないようなので、
阪神ファンや王様以外の人が来るまで粘ってみましょう
まともに考えれば、最低限キーボードをメチャクチャ押した内容は
消さないわけがありませんからね

531 : :04/02/10 23:24 HOST:ppp0241.va-sdj.hdd.co.jp
>528さん
追加
王様は、大量の議論を妨げる煽りと、構いまくりの区別が付かないようです

988 :NAME OVER:04/05/23 14:25 ID:???
          (⌒)
   r=====ュ (_ __)
   {!    l}  |/
   ヾ__o__〃 __
   /~~~~~ヽ //     お茶でもドゾー
   ,'.:(´・ω・). :/    
  {.:.:ひ.:.:.:U:ノ
   ヽ、__ノ    
    U U   旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~

989 :NAME OVER:04/05/23 14:26 ID:???
MDしょぼ。迫力薄いな

990 :NAME OVER:04/05/23 14:27 ID:???
>>984
ツヤなんてあるか?
もさっとしてるぞ。

991 :NAME OVER:04/05/23 14:27 ID:???
もさっ

992 :NAME OVER:04/05/23 14:28 ID:???
>>981
どうもですーってことで
これも既にメガCD厨の欲しいリストに入ってたと思いますが
Mega Turrican
ttp://nhkgfile.s4.x-beat.com/cgi-bin/source3/Yellow_0641.zip


993 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/05/23 14:28 ID:???
そーいやBADは「フズバー」つってましたね。かさかさした声で。
ステージ数やダンスアクションが豊富で、4Mによくこれだけつめこんだもんです。
いまだになんかズルやってたんじゃないかと思う。

994 :NAME OVER:04/05/23 14:28 ID:???
>>989
MDですら迫力無いって言ったら、
PCEはピコピコと鳴ってるレベルじゃん。


995 :NAME OVER:04/05/23 14:29 ID:???
次スレ

PCエンジン対メガドライブ46回戦 風雲編
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1085234430/

996 :NAME OVER:04/05/23 14:29 ID:???
FM音源で喜んでいるのはゴキドライバーだけ

997 :NAME OVER:04/05/23 14:29 ID:???
今スレの結果



 引 き 分 け 

998 :NAME OVER:04/05/23 14:30 ID:???
メガドライブ完勝で終了!


999 :NAME OVER:04/05/23 14:30 ID:???
MSに採用されたのはFM音源の最低級品
ゴキブリは4オペFM音源の最低級品
音に対するこだわりが感じられませんね

1000 :NAME OVER:04/05/23 14:30 ID:???
メガドラマンセー

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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